Guia de desenho animado para iniciantes | Eric Faries | Skillshare

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Guia de desenho animado para iniciantes

teacher avatar Eric Faries, Never stop creating!

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Aulas neste curso

7 aulas (1 h 7 min)
    • 1. Introdução do curso

      3:25
    • 2. Formas básicas

      3:13
    • 3. O esqueleto

      7:28
    • 4. Anatomia

      7:34
    • 5. a cabeça

      17:00
    • 6. O corpo

      11:40
    • 7. Fundos e noções de visão

      16:14
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

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Estudantes

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Projetos

Sobre este curso

Cada de que está assistindo a seu programa de animação favorita ou lendo seu comentário favorita ou de “é muito legal se eu for para fazer coisas assim!" Bem, neste curso, vou ajudar os que nunca desenharam muito antes de começar para ser um cartoon de jornal!

Este curso vai sobre as coisas de muito básicas, mesmo que você que nunca tenha desenhado na sua vida você pode aprender o suficiente para você em algum lugar para começar.

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Teacher Profile Image

Eric Faries

Never stop creating!

Professor

Greetings! My name is Eric, and i am a freelance artist who loves comics! More then anything i wish to work on comics every day, so i am working on making that dream a reality! I've done video lessons on Youtube for over 6 years now, and have decided to bring my teaching knowledge over here!

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Transcrições

1. Introdução do curso: Saudações a todos. Meu nome é Eric, e bem-vindo à minha nova turma nesta turma, vou te ensinar o básico, você sabe, tipo de começar com o que eu chamo de desenhos animados ou desenhos animados. Agora, o que é o desenho animado? Muito simplesmente colocado, é uma forma de arte estilizada super simples barra. É usado muito em shows de animação. É usado um monte de gibis. Uma ondulação é como propagandas na TV. Você está vendo sabe ou até mesmo em jornais, revistas. É sério, apenas um estilo de arte muito simples. Alguns exemplos seriam coisas como The Flintstones, Loony Tunes, Cartoons, Avatar, The Last Airbender, TMNT, as equipes sendo em Turtle Siris. Ambos os mais velhos e até mesmo o novo é pouco menos de três animações de desenho animado D, muitos mais ainda mais no Japão, você tem coisas como Dragonball Z, alquimista de metal completo. Sabe, esses são basicamente desenhos animados. São estilos simplificados demais, exageros das coisas. Agora. Formas de arte e estilos diferentes vão mudar tipo de como as coisas se parecem no produto final . E não é disso que estamos falando aqui. Não é nisso que vou me concentrar. Vou me concentrar no básico e coisas que pensam sobre estilo é algo que você desenvolverá ao longo do tempo. Leva tempo para fazer isso. E tudo depende de quem você é influenciado por, você sabe, artistas diferentes que você admira, olha para cima e aprende com. Então isso é tudo o que realmente leva tempo, e isso não vai ser aqui. Aqui está apenas indo para ensinar-lhe alguns conceitos básicos, algumas coisas de nível iniciante para você começar de modo que, você sabe, tipo de onde começar e para onde seguir em frente a partir de agora. No início, vou mencionar isso porque muito disso é um pouco de uma aba. tipo de alimento está rastreando. Não há nada de errado em rastrear no início, quando você está aprendendo a desenhar, não há nada de errado com ele. Basicamente, o que ele vai fazer é ensinar a você tipo de coordenação da mão e memória muscular de como as coisas devem ser moldadas como forma o ar feito, e isso dá a você algo tipo de manter mentalmente afastado. Agora, não é algo em que você deve confiar. O que você deve confiar é em aprender a quebrar números. E isso é algo que eu vou estar ensinando a você. E também certifique-se de que você tem influências para rastrear ou para aprender. Influências vão basicamente ensiná-lo a desenhar em como desenvolver um estilo porque você vai aprender com base em você gosta de quem você gosta e o que você vê. É assim que toda a arte é criada pelo que você vê visualmente. Então, se você é influenciado por certos tipos de artistas, é assim que você vai desenhar. E não se preocupe. Se você está sendo um pouco próximo a eles, você vai desenvolver seu próprio estilo, apenas mudar as coisas, fazer as coisas do seu jeito, encontrar algo diferente que você pode fazer que você gosta e que você gosta. Então o que você vai estar me vendo desenhar é meu estilo, você sabe, baseado em minhas influências. Então você não tem que desenhar exatamente como eu, a menos que você não tenha influências semelhantes, o que deve ser aparente só de ver como eu desenho. Você deve ser capaz de dizer onde eu pego minhas influências, mas de qualquer maneira, vamos passar para a primeira parte da nossa lição e basicamente entrar no meio das coisas. Tudo bem, então eu vou te ver nesse 2. Formas básicas: Tudo bem. Bem-vindos à primeira parte da nossa pequena Siris sobre como desenhar desenhos animados neste. Eu vou ajudar com o tipo de base de tudo. As coisas básicas que você precisa saber. Agora o que estou fazendo aqui é que estou trabalhando digitalmente. O que significa que eu tenho um tablet de desenho mente um tablet de tela para que eu possa ver o que estou fazendo. Uhm, usando um programa chamado clipes Studio Paint E X. Era anteriormente chamado de estúdio Manga para algumas pessoas, mas agora é clipes Studio, Hum, as ferramentas que você usa pode ser praticamente qualquer coisa de caneta e papel ou lápis e papel para material digital. Como um computador. Você também pode usar um tablet como um tablet Android, seu iPad, profissionais de superfície e todas essas coisas. Qualquer coisa em que você pudesse apenas se locomover em drawl, usar tintas. Você pode usar um monte de coisas. Estou usando isso porque é mais fácil. É o jeito que prefiro trabalhar. E também é mais limpo para vocês olharem. , também, peço desculpas se acontecer de ouvir algum barulho de chiado. Minha cadeira, infelizmente, faz um barulho muito alto às vezes quando eu me mexo, então eu não posso fazer nada sobre isso. Sim. A primeira coisa que vou fazer é começar com algumas formas básicas que você vai ver. Ah, muitas escolas de arte vão te ensinar essas formas básicas. Então vou mostrar-lhe rapidamente, só para que saibas quais são? As formas básicas são muito simples. Você tem, hum, usar tinta preta. Você tem seu triângulo, seu círculo. Não consigo desenhar um círculo perfeito para salvar a minha vida. E então você tem seu retângulo. Agora estas formas planas de ar. Se você vai falar sobre formas tridimensionais, você tem a pirâmide, que é, você sabe, se você vir as pirâmides no Egito, eu nunca realmente desenhei uma pirâmide tridimensional. Mas acho que não sou muito bom em desenhar certas coisas. Embora a forma tridimensional seria uma pirâmide. Isso é difícil de fazer em três dimensões. Então o que você tem que imaginar é da mesma forma. Mas se eu viesse aqui e eu não puder desenhar para salvar minha vida hoje e sombra 1/2 esta metade vai explodir nas sombras. É basicamente uma esfera severa, é assim que lhe chamam. E então você tem a forma final aqui em baixo, que em três dimensões seria considerado um cilindro. E esses ar basicamente suas formas básicas que costumavam criar muitas coisas. Mas a única razão pela qual eu não gosto do básico de ensinar isso é que os únicos dois que você realmente usa são esses dois conjuntos aqui. Estes dois conjuntos é a esfera e cilindro ou círculo retângulo quadrado, pensando que eu pessoalmente raramente usei isso como ele é. Mas o que você vai fazer? Todas as escolas de arte ensinam isso, e eu pensei que eu poderia muito bem mostrá-lo bem rápido, só para mostrar isso. Mas o mais importante, o que vou mostrar a vocês é uma figura esquelética básica. 3. O esqueleto: Então, uma figura esquelética básica que eu vou ser mostrado a vocês é apenas uma espécie de quebra de pensar nisso como um esqueleto, mas simplificado porque, vamos encarar, você não precisa realmente desenhar um esqueleto real a menos que você esteja desenho feito. Esqueleto real. Então, para mim, isso quebra. Muito simplesmente, eu tenho forma para a cabeça, que eu vou ir em frente e desenhar o queixo bem, porque é uma figura esquelética. Então é assim que eu desenho um muito básico de novo. Você não vai desenhar do mesmo jeito que eu. Então você não sabe, se preocupe se você não desenhar exatamente como eu faço, hum, hum, essas pequenas mentiras dentro de suas áreas, ar dividindo o rosto em algumas das seções que você precisa mais tarde. Falarei sobre isso quando chegar à cabeça. Eu tenho uma espécie de região do meu pescoço, que geralmente circula mais ou menos por aqui. Eu sorteio a seguir. Então eu vou tipo de desenhar mais ou menos onde a clavícula está, e eu vou troll basicamente efetivamente uma caixa torácica tipo de forma, que eu apenas faço com uma espécie de linha reta lá para a clavícula. Está indo um pouco mais baixo. Então, obviamente, seus ombros se encaixavam para que seus ombros caíssem, então só um pouco mais baixo. E essa é a minha forma básica. Eu meio que notaria onde o corpo meio que vem aqui, que é a parte inferior, que eu faria assim. Faço uma forma semelhante a esta que faço aqui em baixo, e isso é basicamente a sua área pélvica, no entanto, entanto, em torno de onde sua cintura está, onde suas pernas se conectam. Eu também me certifico de colocar uma linha aqui porque é aqui que suas pernas vão se juntar e também colocar círculos aqui porque é onde seus braços estão. Básico vai se conectar. Lembre-se, esta é uma forma esquelética muito simples . Desses círculos e esses dois, ou onde seus membros se conectam, , me dê um segundo. Isso é só outra vez. É o mesmo que isto. Não preciso falar sobre isso agora. Quando desenho estas formas, gosto de desenhá-lo numa espécie de curva, tipo , tipo, um padrão como esse, porque é o que estou a imaginar. Minha cabeça é como a estrutura óssea está fazendo, e eu gosto de exagerar sobre certas coisas. Então eu faço o 1º 1 que é o seu primeiro osso. Na verdade, termina um pouco de física. Um pouco também. Na verdade, acabo mais ou menos por lá. Eu exagero um pouco. Então, aproximadamente, no meio do baú, onde está. Então eu sempre coloco outro círculo, e como eu disse, você pode ver que eu estou usando todas as formas simples. Isto é 1/2 de um círculo. Este é um cilindro que se conecta a ele. Outra metade de um círculo cilíndrico em um círculo com um cilindro saindo dele, tipo de para o queixo. Então todas essas formas funcionam. Agora, como eu fui por aqui com a primeira parte, eu vou para o lado oposto com o 2º 1 e eu estou mantendo-os muito magros. Não é assim que as peças do corpo são grossas. Lembre-se, figura esquelética. Se eu estivesse fazendo esqueleto real, eu ainda iria desenhá-lo assim porque então eu iria entrar e adicionar o detalhe de osso mais tarde. E agora aqui fica um pouco estranho porque tecnicamente está virado para diferentes direções. Então eu faço curva indo. Eu curvo da mesma maneira, saindo. Eu só faço o inverso lá, então você pode realmente fazer isso se você quiser, tipo, desenhar essa pequena linha. Mas você não precisa. E lembre-se deste em 3/4 vista, ele está voltando. Então, tecnicamente é um pouco mais curto, o que eu deveria ter certeza que eu anoto que um pouco encontrar lá e então você tem sua outra coisa de mão. Agora, estranhamente agora as mãos costumam ir bem aqui e para obter as proporções certas no posicionamento geralmente pensam nisso com a perna. Então, se eu fosse desenhar uma perna aqui, que sobre alongamento semelhante Teoh o que eu fiz aqui em cima. Embora seja injusto, você pode exagerar as coisas se quiser. Veja a metade do caminho entre a área onde está a sua coxa. É onde eu coloco um quadrado, são muito esquisitas, e eu coloquei um mais curto aqui, e é aí que suas mãos estão. Isso é mais ou menos com rótula vai e agora estas pernas. Você vê, eu não estou fazendo isso. Eu não estou oposta a eles assim, porque isso seria estranho neste ângulo. Então, o que? Este ângulo, eu realmente faço eles basicamente fazendo exatamente a mesma coisa voltando e eles estão voltando . Então isso iria aparecer e então esta é a única vez que eu realmente usar a forma do triângulo. E isso é meio que um pé agora, porque este está tipo de olhar para nós. Eu faço um tipo de forma assim, e então este está olhando um pouco para longe. Então eu faço um pouco assim e lembre-se, deve ser cambaleada. Aqui é onde está a parte inferior do pé. Então é aí que está o chão para aquele. Então este está um pouco lá, mas isso é basicamente a minha estrutura esquelética. Essa é a forma básica que eu vou usar quando eu desenho áspero coisa. Quando crio uma figura, isto é o que estou desenhando aqui, e você pode fazer o pote como quiser. Então, se você quiser fazer uma espécie de pose diferente, você sabe, você poderia literalmente alcançar transposto isso em qualquer pose diferente para que você pudesse até mesmo desenhá-lo, como da frente você se você quisesse, - você pode ver que você poderia pegá-lo, movê-lo e ele funciona. Ainda não importa o quê. E isso é novamente básico Esqueleto. Agora o que eu tenho aqui quando você se livrar disso. Então eu coloquei isso no chão. Suba aqui. Eu tenho adoráveis liberdades de Dragon Ball Z. Agora, por que eu tenho este ano? Porque o que vou fazer é largar a opacidade. É que eu vou basicamente desenhar essa estrutura esquelética. - Oh , você também tem uma cauda, mas você não precisa se preocupar, mas você vê muito facilmente de onde essa ovelha vem. Mas e o quê? Você pode ver do que eu estava falando. É muito fácil dividir formas em coisas muito simples. Então esta é uma espécie de sua estrutura básica que você vai estar trabalhando com o que quer que seja que você sabe, você faz 4. Anatomia: Agora, mais uma coisa que eu quero falar aqui, e como você pode ver na minha frente eu quero falar uma quantidade muito amável sobre anatomia. E vocês podem ver que eu desenhei essa personagem muito, muito difícil, ela para exagerar esses músculos só para o seu prazer de aprendizagem visual. Não sei todos os nomes de todos os músculos. Sabe, até eu tenho que olhar uma referência para descobrir onde todas essas coisas vão, tudo o que você precisa fazer. Você precisa conhecer alguns dos principais que têm um grande efeito. Você nunca vai fazer Você raramente vai desenhar um personagem como este onde você pode literalmente ver e definir cada músculo pretendido. A não ser que estejas a percorrer um personagem que não tem pele, não vais desenhar assim, especialmente nos desenhos animados. Você provavelmente não vai desenhar assim. Na verdade, vou desenhar tudo isso só para mostrar um jeito de fazer isso. Mas bem rápido, eu quero ir, ir, você sabe, fora dos grandes grupos. Então, aqui mesmo. E aqui você tem seus músculos do ombro, que eles se quebram em geralmente você os quebra para três. Mas tecnicamente há um monte. Acho que há seis braços ou pedaços grandes, mas geralmente se dividem nesses três grandes pedaços, que é um aqui, um no meio e depois um na parte de trás. Então, esses são os músculos do ombro, o que lhe dá aquele grande ombro definido aqui no centro. Você tem seus músculos peitorais. Verifique os músculos do peito. Você pode ver aqui que você tem um monte de músculos diferentes do pescoço. Há muitos músculos no seu pescoço, mas vá para trás. Aqui. Você vê esse pescoço grande nos músculos das costas. É um grande abaixo dele. Você tem alguns menores, que se envolvem aqui em cima, que tem um monte de pequenos músculos aqui. Não sei os nomes deles. Eu realmente não sei como desenhar com isso. Bem, você provavelmente não vai ter que trolá-lo. Você pode indicar onde eles estão. Se quisesses voltar para a frente. Você tem essa seção que supera essa coisa toda, que são seus músculos abdominais, basicamente seus abdominais , seus músculos estomacais, que você tem aqui. Você tem o seu seis. Você pode contar esses dois porque eles estão conectados. Mas eu sempre meio que desenho. Esta é a sua própria coisinha, como é a parte superior da caixa torácica novamente. Músculos estranhos aqui em baixo. Você tem uma espécie de área musculosa bem aqui. Que tipo de qual? Então você tem este aqui, que volta aqui, e este e este aqui estão todos meio conectados, todos os mais estranhamente conectados aqui atrás. Você vê, você tem um par de grupos aqui que cria essa bela linha divisória. Vamos passar por cima do braço. Você tem seu bíceps grande aqui, então isso é meio que um músculo principal. Esse é o que está bem na frente. Você tem o seu conjunto de tentativas, que envolve ao redor é meio que para os músculos. Mas você vê, ele se conecta aqui na parte de trás, mas também se conecta aqui na área da frente, este pequeno preto na área aqui, esta pequena área preta e qualquer coisa que é tipo de preto e fora é ou osso ou eu estou supondo que é Tendões ou seniores ou algo assim. Não é só que não é músculo. Exactamente. Então, ligamentos, todos esses seres vivos são tantas coisas no corpo, mas sim, para que seu sino, mas você pode sentir seu cotovelo o osso salientando para que você possa sentir na pele onde, como aquela figura de esqueleto que mostrei Você, você poderia sentir o que os ossos estão realmente perto das bordas de seus músculos e como eles se envolvem, voltar e você tem músculos do antebraço, que envolvem? Apenas um monte de músculos grandes e grossos que tipo de dar toda a volta e tipo de embrulhá-lo aqui. Você pode ver como eles são se você estivesse, tipo, fazendo um tipo de direto, hum, voltando aqui, você tem os músculos das pernas. Você tem um tipo de três pedaços bem aqui que são enrolados por um monte de tendões e outras coisas que você precisa de boné, que está bem ali e conectado ao seu osso lombar, que lindo fica exatamente onde pode ser atingido e e depois atrás dele. Você tem seu grande músculo de panturrilha, que é esse bagel? Chunky um bem ali. E um casal como o antebraço. Aqui você tem um monte de músculos, você tem um monte de outros lá, também. E então você tem os músculos da bunda, que , você sabe, , você sabe,na verdade, são como dois grupos musculares diferentes. Mas essa é a sua forma básica de, você sabe, de seus músculos basicamente. Mas como eu disse aqui, vou diminuir a capacidade. E vou Drollet gostar do que verias se estivesses a fazer isto. Eu acho que se você estava fazendo isso para definir uma forma em termos realistas e então nós vamos, nós temos a nossa figura. Se eu me livrar disso, é assim que eu normalmente desenharia a figura. Além disso, percebi que estava desenhando um pouco nesta camada, mas tudo bem. Então isso é basicamente tudo o que eu faria para o tipo de anatomia tipo de coisa. Agora lembre-se, este é um personagem grande, velho e burro, então aqueles músculos que nem sempre vão olhar tão grande, como você viu no meu vídeo anterior estão na minha seção anterior onde eu falei sobre estrutura esquelética, eles nem sempre vão ser tão maciços. E mesmo agora aqui você pode detalhar alguns desses músculos. Se você realmente quer gostar eu sei porque isso está lá como você pode detalhar algumas dessas coisas. Como costumo gostar do Teoh. Meio que porque gosto de indicar onde é. Às vezes, todos vêm aqui e fazem essa pequena forma onde eu trago isso para quebrar como valores. Escolho um lado para passar por cima, mas é só isso. É tudo o que precisa fazer. Especialmente porque eles provavelmente vão estar vestindo roupas. Espero que tenha achado isso, pelo menos, um pouco útil. Isso é tudo para este tipo de seção onde eu falo sobre coisas básicas. Agora vamos entrar em uma espécie de desenho de figuras. Vamos começar desenhando a cabeça, que é essa coisa adorável. E eu vou te ensinar por que eu faço essas coisas. Nós também vamos apenas mostrar a vocês cabeças muito simples para desenhar figuras muito simples para desenhar todo esse tipo de coisa. Então vamos nos divertir um pouco com isso 5. a cabeça: Muito bem, neste vídeo, vamos falar sobre a cabeça agora. Honestamente, se eu fosse realmente entrar em super detalhes sobre desenhar a cabeça e poderia levar mais de uma hora, provavelmente duas horas. Mas agora, vamos falar sobre coisas básicas e começar. Então, francamente, a maneira mais fácil de começar com a frente é apenas desenhar um círculo que é a sua forma básica . Sei que não é um círculo perfeito, mas lembre-se, isso é tudo sobre esboços. Sei que não é um círculo perfeito, mas lembre-se, Você não precisa ser realmente perfeito. Você só tem uma forma circular indo que é agora, dependendo do seu estilo, você pode usar isso para toda a cabeça, como, como, ter sua cabeça caber dentro deste círculo, que eu vi alguns artistas fazer. Ou, no meu caso, eu sempre tenho este começo como a parte superior da área do crânio. E então o que eu faço é simplesmente dividir-me. Vou desenhar isto em vista 3/4, por isso vai estar apontando para um ângulo. Dividi isso ao meio de novo. Esta é uma vista 3/4. Então, vai para o lado, vai para baixo um pouco. Desço um pouco mais do que faria normalmente. Então eu meio que começo com um meio-fio e então eu meio que endireitá-lo um pouco. E então o que eu faço é sair deste lado e descer, e é basicamente assim que começo a mandíbula termina bem aqui para mim, e então você pode pegar de volta. Eu tenho que voltar para a cabeça, conectar-se de volta com o círculo, que é a parte do crânio. Agora, esta é a sua forma básica para avançar. Se você realmente olhar para ele, é como se eu quero dizer, eu acho que é como um tipo de ovo em forma de se você realmente pensar sobre isso para que você possa começar com tipo de ovelha tipo ovo desde o início. Mas eu gosto de ter o círculo lá. Apenas me dê uma diretriz agora para as proporções na cabeça. Muito simples. Você toma toda esta forma daqui até aqui, divide ao meio, aproximadamente ao meio. É mais ou menos para onde os teus olhos vão. Então seus olhos vão cair nessa linha, então eu poderia colocar isso rapidamente aqui. Eu meio que te mostro anos onde o outro eu iria o que eu deveria estar e olhos separados. Mesmo na vista 3/4, eles serão um pouco menos. Só porque este outro eu aqui em baixo é um pouco menor. Será que o seu ir em perspectiva a partir da frente você teria o seu olho e você teria uma lacuna. Então você tem o outro. Eu corri para a sala, mas você entende que a metade entre esta linha nesta linha, se você cortar isso ao meio, este é o lugar onde seu nariz iria. Então você estava desenhando “A” sabe. Basicamente iria aqui. Agora, a largura do nariz geralmente cai dentro deste tipo de grupo aqui, onde você poderia facilmente desenhar isso. Agora, com essa vista 3/4, tudo está em um ângulo estranho. Se eu estivesse nos desenhando de frente, você onde eu teria gostado, eu teria um alto aqui que teria um olho aqui. O nariz cai dentro deste tipo de agrupamento Aqui você teria tipo de seu nariz aqui, e eu sempre papel fino, então eu sempre gosto disso. Mas se você seguisse isso. Estas duas linhas descendo seu corte esta nesta parte do queixo ao meio. Você tem sua boca e geralmente com o com a boca. Eu costumo fazer isso sobre tanto tempo sobre entre os dois olhos, sobre olhos separados. Você tem sua boca rebelde aqui agora? Não tem exatamente isso. Poderia ser um pouco mais. Um pouco menos não importa. Tudo para o estilo e o que você quer que o personagem pareça agora, bem aqui, bem onde esta marca está, onde o nariz está no meio do olho. Aqui é onde você colocaria seu aqui. E, obviamente, isso é outra vez interpretação. Você pode meio que mexer com isso um pouco, mas saiba que ele cai dentro deste tipo de seção aqui, então eu vou colocar bem aqui. E isso deve gostar da sua forma básica. Agora, se você está dividindo daqui para aqui aproximadamente ao meio sobre lá, nunca seja perfeito ao meio. Eu iria um pouco mais alto com desenhos animados. Eu realmente iria um pouco mesmo sem endurecer que só porque a maneira que eu desenhar direito sobre lá. Dar ou receber. Você tem sua companhia aérea. Eu só vou desenhar esta companhia aérea, apenas meio que tirá-la do caminho. Não tem que ser assim. Essa é a sua linha do cabelo. É aí que o cabelo começa a crescer. Então ele começa a sair daqui e vai todo o caminho de volta se você vir aqui e eu provavelmente poderia ter feito isso ir um pouco mais. Mas não importa, seu pescoço meio que cai bem aqui. Isso não é nada como super específico. Começa a partir do ar e desce. E eu estava desenhando tipo de jantar a seguir. Então, vindo um pouco do queixo por causa da forma como isso é angulado. Lá vai você. Você pode ter sua estrutura básica. Eu vou para lá. É uma corrida interessante? Isso só porque visualmente ficar no caminho de, uh ok, então nós temos nossas diretrizes básicas aqui apenas tipo de crescer a partir daqui, ir para os olhos, um pouco. Aqui, os olhos. Eu desenhei esse tipo de círculos tipo de ir com a cavidade ocular, e então eu apenas meio que desenhei uma forma baseada nisso agora Não há nada que eu realmente poderia te ensinar sobre os olhos aqui porque os olhos novamente são tipo de coisa de sua preferência pessoal. Tudo o que posso dizer é que você tem sua pálpebra superior, então se conecta meio à parte inferior do olho. Seja qual for o globo ocular, que éo maior círculo que as pálpebras cobrem sobre isso. Seja qual for o globo ocular, que é Então você vai perder partes como, obviamente, você pode ver o globo ocular continua aqui. A bola vai até aqui. Vais cortá-los, a não ser que estejas a começar a personagem com olhos de insecto bem grandes, como a surpresa deles ou algo assim. Então você pode ampliar isso. Mas geralmente você quer manter dentro dessa pequena área do círculo. Eu gostaria disso. Escrevi para tirar a tela enquanto você sabe o que estou desenhando, assim como eu faria na vida real. Então é por isso que você está vendo todo esse tipo de movimentos estranhos e coisas assim. Então não se preocupe com isso. Aqui está o lado do olho. Essa área, lembre-se, eu estou desenhando um olhar muito estilizado aqui, então você tem que tomar um pouco de liberdade com ela. Você tem o outro aqui. Eu já posso ver que eles provavelmente não são meus. Mas qualquer que seja uma boa regra de ouro, se você girar a imagem assim colocaria a imagem que você pode segurar. Se você está desenhando no papel, basta colocá-lo até uma luz para trás e você verá que você pode facilmente iluminar os problemas como eu posso ver que este é um pouco menor, mas ele está voltando para o espaço. Então faz fila lá em cima, e ele meio que empresta lá em cima. Então eu sou muito bom lá. Na verdade, quero que desça mais. Agora começa a parte interna do olho, que você tem sua íris e, em seguida, sua pupila, suas íris, o tipo de coloração da parte maior coloração. Esse é o círculo maior. E então sua pupila é a área preta no meio, dependendo de como você desenha você, Desenhe de forma muito diferente. Controla como uma espécie de círculo, se quiseres. Como eu sei e de novo, isso é tudo coisas pessoais. Olhe para fora o seu artista favorito desenha-los e, em seguida, meio que baseado em torno de que você acha que o eu deveria ser. Normalmente você teria parte do olho tocando o topo só porque é assim que são percebidos. trabalho que parece bom dos meus botões está um pouco confuso agora, então lutar um pouco contra eles. Então você meio que tem a forma do seu olho lá e nós fazemos este. Este vai ficar um pouco mais afundado daqui a pouco. Algo Este está em um ângulo. Alguém mais com um pouco só para a escolha de design artístico aqui. Então, bem no centro, você teria seu povo na área negra e, em seguida, também lembrar, com os olhos porque eles são meio brilhantes, eles vão refletir, refletir luz. Então você vai ter um destaque em algum lugar Agora, pessoalmente, eu coloquei um grande destaque aqui, bem ali, para mostrar que há um destaque se você quiser. Você também pode colocar um casal aqui em baixo que lá você tem sua forma básica de I bem aqui. Você teria, tipo, tipo, um pouco de ah, dobre bem onde os globos oculares tipo de empurrando para que você possa ter um pouco de dobra lá. Então você tem suas sobrancelhas, que apenas tipo de seguir a forma. Você meio que olha para seus próprios olhos tipo de ver como suas sobrancelhas funcionam porque 3/4 vista que ele vai tipo de ficar por cima. Este vai ficar por aqui um pouco. Então é por isso que ele vai ficar um pouco lá, uh, novamente, novamente, eu rodar o pago, então eu sugiro fazer isso na vida real também. Como se você está mesmo se você está usando papel, você quer girar a página para dar a si mesmo o melhor ângulo para o seu braço, tudo sobre obter a melhor curva que você pode com o seu braço sabe sábio. Sou muito simplista com o nariz. São os nossos narizes? Normalmente altos narizes de abstinência. Eu meio que continuaria a recuar. Venha aqui fora. Eu sei muito simples sabe a maioria das vezes escondido lá, e geralmente isso é tudo o que eu realmente faço para um nariz. Só porque sou mais simples, gosto de desenhar coisas muito simples. Ele realmente queria. Se eu quisesse que a linha de passeio aqui falando para indicar onde fica toda a área, você não precisa. Agora eu estou fazendo isso um pouco mais de detalhes do que eu normalmente faria para super simples, coisas super simples, cartoony. Mas esse é o tipo de onde meu padrão está, agora isso é apenas o nosso padrão no momento para o ano. Normalmente, você tem um tipo de, ah, ouvidos são um outro monstro completamente eles mesmos. É assim que me aproximo. Olha, há anos. Olha para os teus artistas favoritos e escolhes o que queres. Eu meio que desenhei algumas dobras, e isso é tudo o que faço por um ano. E isso é praticamente na boca. Está tudo bem lá agora para esta parte externa. Você vai se lembrar que os olhos meio escondidos. Então você vai ter um pouco de ah, bump aqui. Se você quiser desenhar este galo, você pode desenhar esse galo e então você tem suas bochechas, que então vêm em que você vai ter um pequeno galo lá dentro. Se você não quer desenhar isso, você não precisa. Honestamente, com desenhos animados, você poderia apenas desenhar uma curva reta reta com isso, ou você pode desenhar tipo de como para baixo. Basta desenhar uma linha reta aqui e depois cortá-la. Tudo depende de você. Realmente. Como você quer fazê-lo agora com o cabelo, cabelo é uma espécie de assunto complicado porque o cabelo tipo de formas cachos de cabelos como então não tente desenhar cada cabelo individual desenhar agrupamentos de cabelo. Então, para esse cara, acho que vou ficar com ele. Provavelmente simples. Vou dar-lhe um pouco de cabelo pontiagudo. Agora, temos alguns pêlos loucos de animal. Então o que eu faria é que eu iria rapidamente eq isso. Eu só vou, eu vou acelerar por isso. Então, tudo bem, isso demorou um pouco mais do que deveria, mas aparentemente estou um pouco enferrujado, mas você pode ver como a imagem final meio que saiu do que começamos com, que foi apenas uma espécie de um belo esboço, porque ele muito simplesmente, realmente não é tão difícil obter as coisas memorizadas. Tudo se resume ao estilo, e praticamente esse é o maior tipo de fator decisivo em um monte de coisas é qual é o seu estilo? O que? Como você desenha as coisas? Hum, eu, mesmo coisas como o que eu estou fazendo aqui com apenas adicionar um pouco do meu detalhe em vez de desenhar todas as companhias aéreas, um, eu geralmente estou apenas fazendo formas básicas como estas apenas para tipo de indicar onde as coisas podem estar, mas você nem precisa fazer nada desse tipo de coisa. Você pode deixar tudo em branco, se você realmente quiser. Cabe a você e tipo do seu estilo. Como você desenha de novo eu sei quem é. Isso foi simples, muito simples, muito básico. Mas isso é apenas para entrar na sua cabeça tipo de idéias do que você precisa estar olhando. Por que, quando você está pensando em desenhar não tanto eu te dizendo, você tem que desenhar assim. Mais diretrizes aqui. Aqui está as coisas para pensar agora descobrir o olhar você mesmo porque, como eu disse com desenhos animados básicos, mesmo com as coisas que eu fiz aqui, botão errado, você pode levá-lo ainda mais simples e fazer qualquer coisa de nada básico. Pegue esse mesmo personagem, mas desenhando um pouco diferente. Você poderia ter, você sabe, uma forma triangular muito básica para a cabeça dele em vez da forma mais grande que eu dei a ele . Você realmente quer ser super simples. Você pode realmente quebrar as coisas. Esse mesmo personagem poderia ser facilmente redesenhado se você fosse realmente, realmente quebrar. Na verdade, vamos, uh, uh, isso é basicamente como você simplifica demais o personagem se você realmente quiser, você poderia facilmente ir super simples e desenhar o mesmo personagem. Mas apenas mudando algumas coisas, você pode facilmente mudar o personagem do que ele espera para algo completamente diferente. E lá você tem um personagem muito diferente, você sabe, ainda é o mesmo personagem. Todos os recursos de ar lá. Mas simplificando ainda mais, você tem isso. Obviamente, tudo é que eu fui desenhado à mão livre, então não é perfeito, mas você pode ver do que estou falando. Você pode mudar o estilo de como quiser, e isso realmente não importa. Tudo o que importa é que, desde que o básico ainda seja o mesmo, eu ainda corto ao meio para os olhos. Eu ainda cortei isso ao meio para onde o nariz foi cortado ao meio de onde a boca está. Eu ainda meio que cortei isso ao meio onde a linha do cabelo chegou ao fim. Você sabe, todo o básico ainda está lá, até mesmo olhar até o limite máximo, mesmo para onde o ano vai, exatamente onde ele precisa estar. Então estas são as coisas que você só precisa pensar sobre como você quer começar sua estrutura. E mesmo lá você viu que eu não comecei com o círculo naquela vez porque eu meio que sabia com o que eu queria começar. Mas eu poderia facilmente ter feito a mesma coisa, começado com um círculo e, em seguida, feito como eu fiz antes. Você ainda pode fazer isso. Realmente não tem que ser uma daquelas coisas em que é como, oh, eu tenho que fazer assim. Você pode até se livrar dessa coisinha do queixo. Se você quiser. Um Teoh se livrar do jeito que o queixo parece. Você pode facilmente fazer isso e ainda tem caráter legal aparência. Já desenhei assim antes também. Tudo é flexível. Nada é realmente definido em pedra quando se trata da obra de arte, exceto as proporções, coisas assim. Mas mesmo assim você pode meio que desviar um pouco. Se você realmente quer se divertir, essa é a parte importante. Divirta-se um pouco com ele, realmente ser criativo e criar personagens realmente aleatórios. Grandes formas aleatórias, você sabe, tomar uma forma como esta e fazer um personagem fora dela, você sabe, tomar uma forma estranha como esta e fazer um personagem fora dela. Quero dizer, eu poderia até ver só de olhar para isso, você sabe, eu tenho, ah, caráter onde eu poderia apenas ir assim. E, de repente, eu tenho um personagem de crânio apenas fazendo formas muito básicas. E obviamente, você está tipo, o quê? A aberração é tudo isso, mas, você sabe, em qualquer lugar que realmente não importa. Você pode criar formas. Você pode criar todo tipo de coisas estranhas. Isso realmente não importa a longo prazo. É só sobre ser criativo e trabalhar com o que você me deu. Eu poderia fazer um personagem esqueleto com isso, ter algumas criações e formas divertidas. Realmente aprenda o que você está fazendo aqui. E não se estresse tanto com os detalhes no começo. Apenas tipo de chegar a você mesmo desenhando. Então, obrigado por se juntar a mim aqui na próxima. Vamos falar sobre desenhar o corpo 6. O corpo: Tudo bem. Em seguida, vamos falar sobre o corpo. Agora, o corpo é meio estranho também. Uma coisa simples, dependendo de como você desenha. Dando lances no seu estilo. Tudo o que precisamos aprender é apenas quebrar as coisas. Agora, eu já falei com vocês sobre a forma esquelética antes, e basicamente, isso é apenas pegar isso e basicamente liberar todo o caminho até terminar. Então vamos fazer é começar com a nossa estrutura esquelética básica que começamos com antes. Então vamos fazer com que essa estrutura desenhe um personagem muito simples. Vou tentar fazer isto à frente. Você enfatiza a palavra “tentar”. Nunca fui tão bom em jogar coisas perfeitamente simétricas. É por isso que os computadores são tão úteis. Porque eu posso apenas orçamento de qualquer maneira. Então, para obter as proporções básicas de um personagem de frente você, é simplesmente uma questão de contar as coisas em certa forma proporcional. Tudo bem, então a primeira coisa é sobre proporção. Agora usamos cabeças para contar personagens, altura. Então todo o seu personagem deve ser uma certa quantidade de cabeças desse personagem em altura para obter a sua altura proporcional. Isso não significa a altura em centímetros. Isso é uma coisa completamente diferente. Isto é tudo sobre altura proporcional. Então, o habitual é, seja lá qual for o seu personagem, altura da cabeça dele é neste caso daqui geralmente quer contar cerca de seis. Esse é o número. Eu uso aproximadamente seis cabeças, e essa é sua altura proporcional em relação ao resto de seu corpo. Então você tem que conseguir um, ter o que fazer lá, livre para as seis. Então, e você geralmente pode ir cerca de 1/2 para onde os pés vão. É aí que fica o fundo da praia. Agora, o que tudo isso faz para você? Bem, agora você quase sabe onde as coisas no corpo param e começam. Então é muito básico, muito simples. E deixe-me quebrar cada peça individualmente. Certo? Então, basicamente, do 1º 1 ao 2º 1 esta linha é mais ou menos onde as áreas do tórax devem estar. Obviamente, Obviamente, porque os últimos personagens desenhados que eu desenharia como para os Knicks só começariam assim, o que realmente não vale a pena ficar sentado lá lutando sobre o quão grande isso é, mas você realmente quer ir sobre a sua. Então eu estava meio que desenhando isso daqui até aqui. Você tem sua figura básica apenas desgastando isso para mim mesmo. Este é o lugar onde o tipo de desperdício vai ser é praticamente onde esta linha está agora. Obviamente, eu estou tendo desenhado isso perfeitamente, então é um pouco estranho. Isto é sobre onde o fundo do seu peito vem mais ou menos em torno daquela área. Este é basicamente o fundo onde sua clavícula e todo o nosso Então para toda essa forma, corpo básico. Então você tem sua cintura, que eu meio que desenho barulhento. Lembre-se, estas não são proporções reais para os seres humanos. Isso seria muito estranho. Por quê? É por isso que é ótimo ter um programa que tenha a capacidade de desenhar algo simetricamente para você. Mas não vou ligar isso por enquanto. Então isso é mais ou menos cabeça vai ombros tipo de pegar aquele bastão lá, braços, geralmente seus ombros começam por aí. Como eu disse no meu desperdício de desenho aqui, este caras e perfeitamente cortado ao meio. Mas isso é bom. braço, como eu disse antes, vai para o fundo da caixa torácica. Então você tem. Isto desce a energia. O desperdício é levar. Isso é tipo de onde sua cintura tipo de áreas e, em seguida, geralmente ele pode descer ainda mais. Você realmente quer empurrar proporções um pouco? Então você tem tipo de sua área e vem por aqui, onde o fundo dessa linha é sobre Entre é cerca de meio caminho entre esta marca, que é o quê? Um não tendo quatro. Então é onde você pode ir em tudo aqui. Tenho perna. Só vou desenhar um lado do corpo porque isto está a ficar estranho. Traga isso para lá. A meio caminho. Tome. Ele vai lá, depois temos o pé. Você vê, não é perfeito. E isso também porque não consigo desenhar perfeitamente. Ele precisa de um tipo de muito, muito áspero. Muito, muito áspero. Nada como super perfeito, mesmo. Tipo de descobrir as coisas como você vai. Tudo bem, então o que eu vou fazer aqui, eu vou apenas copiá-lo. Por isso, agora vou aumentar um pouco as coisas, só para a minha própria estabilidade mental agora. Tudo bem. Então, apenas para fazer as coisas um lazer para tipo de ver um produto mais acabado aqui é basicamente a figura inteira. Eu até adicionei alguns detalhes. Agora você pode realmente ver o que eu estava falando quando eu vejo o produto completo vender . Se eu trazer isso de volta, você pode ver tudo o que está por baixo. Você pode ver, você sabe, aqui é onde está a cabeça. Lá você pode tipo de ver onde todos os diferentes pequenos pontos proporcionais tipo de cair no lugar. Você sabe onde o baú é por aqui, onde o lixo é mais ou menos onde esse tipo de parada. Veja aqui, onde outra área vem, lá , você lá, você vê a metade do caminho entre lá. E há onde as bombas de necessidade aqui para o tornozelo estão e, em seguida, um ponto de meio caminho para o pé acabou, então você pode tipo de ver com base nesta imagem você pode ver que também, eu coloquei em todas as pequenas marcas no rosto apenas para reiterar Não, todas as peças. Mas eu sei que isso foi super simples, mas tudo que eu queria chegar aqui é a proporção de coisas Eri que você precisa olhar. Olhe, pense agora. Lembre-se disso tudo muda no momento em que você adicionar forças em ... Agora lembre-se disso agora lembre-se disso. Tudo muda no momento em que você adiciona perspectiva. Perspectiva é o efeito de se algo aqui está um pouco mais perto na vanguarda. Então vamos dizer que há como um, digamos, há uma mão aqui. Você tem uma mão básica aqui. Forma básica aqui. Sim, estou aqui. Você tem que mão isso é meio que aqui na frente. Mas digamos que o corpo está bem aqui atrás, então está fazendo sua própria coisa. Sua vida? Bem, sim, está em perspectiva. Esta mão não alinha mais com o tamanho desta mão porque agora você tem estruturas diferentes . Então você pode ter diferentes começos aqui onde esta mão está aqui e muito menor do que esta. E porque este é todo o caminho para fora e vai a partir daqui e então de repente ele está voltando para a perspectiva, então você vai ter um olhar diferente para as coisas no momento em que você tipo de entrar para esse tipo de visão . Então lembre-se sempre que a perspectiva muda tudo. No momento em que você coloca algo em perspectiva, tudo muda. Tudo parece um pouco diferente. Tudo meio que age um pouco diferente. Hum, então realmente, perspectiva é uma daquelas coisas que apenas estraga tudo, mas também te dá uma coisa de olhar dinâmico. Então queremos que as coisas pareçam muito dinâmicas. Muito legal. Tipo, você sabe, não é chato. Sabe, você quer ter perspectiva, só que é algo que você tem que aprender e pensar. Então, realmente, basta olhar para alguns de seus artistas favoritos. Veja algumas das coisas que desenharam. Olhe também no espelho. Ponha a mão no espelho e olhe assim. É como, Oh, de repente, quanto à imagem está em causa. Minha mão olha mais perto se eu colocá-la contra o espelho do que onde minha cabeça está. Então muito disso é um monte de cheques e saldos. Tenho certeza que há algumas regras ou diretrizes que você pode seguir. Eu nunca procurei nenhum. Eu só tenho algumas coisas de convidado de onde as coisas parecem e honestamente, você é o humano. Eu digo-te quando algo parecer errado. Confie em mim. Se você olhar para ele e ir parece meio estranho como você sabe, você vai saber quase imediatamente, e especialmente se você treinar seu olho para ver as coisas artisticamente, você realmente vai começar a dizer quando algo ficou confuso, Como eu poderia dizer que as mãos provavelmente um pouco grandes demais, mesmo por este padrão do que eu estou fazendo aqui. Mas isso foi apenas uma espécie de ilustrar algo, qualquer maneira. Então, sempre levando em consideração. Você sabe o quadro todo, o que está acontecendo, onde as coisas estão fazendo, o que você sabe. Há tantas coisas diferentes que você precisa pensar quando está desenhando. Mas isso é apenas uma coisa básica para você ir com o básico de entender proporções é que você sempre pode medir as coisas com base em outras partes do corpo. Você pode até usar sua mão. Já vi algumas pessoas usarem o comprimento de uma mão ditar outras formas e, como a distância daqui até aqui. Aqui, aqui, aqui, aqui, esse tipo de coisa. Então encontre o que funciona melhor para sua mente, e você nem sempre precisa desenhá-lo. Mas pense nisso. Isso é tudo que você tem que fazer é pensar no que você está fazendo, e isso é tudo que eu estou tentando colocar na sua cabeça é fazer você pensar sobre as coisas. Então sair, criar alguns personagens e desenhá-los apenas trolling. Basicamente como este na moda reta básica. Talvez 3/4 vista, que é o, você sabe, livro angular e apenas realmente mexer com proporções. Brincar com o que ele é realista, o que você pode empurrar e o que você não pode empurrar. Especialmente quando se trata de personagens humanos, realmente empurrou os limites do que você acha que pode fazer e olhar para seus cartunistas favoritose seus animadores favoritos e ver o que eles estão fazendo e dizer, Especialmente quando se trata de personagens humanos, realmente empurrou os limites do que você acha que pode fazer e olhar para seus cartunistas favoritos e seus animadores favoritos e ver o que eles estão fazendo e dizer, Gosto da forma como empurram o corpo em vez de ser proporcional. Talvez eles encolhem. Ou talvez eles se alonguem. Ou talvez seja diferente para personagem para caracterizar sobre o que você quer. personalidade deles se parece com você. Você quer um personagem alto, magro ou você quer um caractere curto para trás ou caractere de linke curto com o céu dos limites. Divirta-se e realmente tipo de escolher o que você quer fazer de qualquer maneira. No próximo segmento pequeno, eu vou área realmente, realmente grosseiramente rever algumas coisas básicas em coisas extras, como fundos, talvez alguns veículos e coisas assim. Não sou o melhor que desenhar essas coisas. Então eu só vou usar uma idéia básica. Vou tentar dar-te uma ideia de perspectiva, mas não sou o melhor nisso. Vou dar-te algumas ideias conceituais, mas de qualquer forma, vemo-nos lá, por isso vamos para aquela secção. 7. Fundos e noções de visão: Tudo bem, e aqui estamos nós em fundos agora O que eu fiz aqui é que eu tenho esta pequena figura aqui apenas para nos dar uma idéia de perspectiva e tudo mais. Então eu tenho um personagem tipo super-herói voando para a frente. Ele está em perspectiva, então suas proporções são um pouco estranhas, como se ele estivesse voltando para o espaço aqui. Ele está voltando claramente, indo não, para descobrir esse tipo de coisa. , Basicamente, vamos pensar nos pontos de perspectiva agora que em si é uma lata inteira de vermes. Você tem um ponto de perspectiva. Perspectiva de dois pontos. Perspectiva de três pontos. Vic Freaking continua para sempre. Quase, hum, maioria das coisas para falar aqui é um e dois pontos é basicamente só porque é um pouco mais fácil para agora. Basicamente, os pontos são apenas o seu ponto de fuga. Então o ponto de fuga é, se você tem, digamos que sua linha do horizonte, que é a linha do horizonte, é se você olhar diretamente para fora, a linha do horizonte é onde tipo de digamos que você estava olhando. Digamos que não havia nada no seu caminho. Era um campo plano por milhas estranhas. Se você olhar direto para fora, você gostaria, digamos que tudo isso é como campos e outras coisas, você sabe, basicamente, este é o lugar onde a borda da terra estaria se você estivesse olhando diretamente para Infinito. Este seria o lugar onde você sabe que a borda da terra seria onde ela começa a se inclinar. Então isso não quer dizer que sempre será o caso das linhas Horizon. Isso é apenas quando estamos olhando é mais ou menos para onde seus olhos estão olhando, um ponto de fuga neste caso é sobre aqui. Isto é basicamente para onde tudo no espaço está indo, então tudo está indo para este ponto, e é uma espécie de ponto central aqui, então cada linha que você desenha todas as suas diretrizes. Então, se você fosse desenhar linhas fora deste ponto, estão vindo deste ponto, e então tudo o que está sendo desenhado é desenhado como se estivesse indo em direção a essa direção. Então essa é a sua ideia básica de um ponto de fuga. É para onde tudo está se movendo de volta agora. Você pode ter vários pontos de perspectiva, então se você tem sua linha aqui, você pode ter um ponto aqui em um ponto aqui. Bem, isso significa que as coisas estão indo nessas duas direções é apenas gastar em que direção você está realmente olhando. E isso é para que você possa desenhar figura mais complexa. Então, digamos que você tinha isso acontecendo assim. Então você tem. Não posso desenhar agora. Hum, vamos desenhar assim assim. Mas então você também esta que vai dar exatamente a mesma coisa. Você pode ver que onde eles cruzam você meio que cria um pouco de um padrão de grade. Dê um tipo de um grande efeito. Então, tudo. Então qualquer coisa que você atrairia aqui, digamos, se eu fosse desenhar um edifício, eu poderia desenhar um edifício e tê-lo nesta perspectiva, seria assim. Obviamente, este é um ponto plano aqui. Então agora você pode ver imediatamente que este parece um edifício e parece que ele está voltando em perspectiva por causa disso. Então eu suponho que aqui. Então, se eu fosse desenhar, você sabe, janelas e outras coisas, você pode literalmente desenhar janelas exatamente como esta. Então, mesmo as janelas seguiam a linha de perspectiva. Tudo segue praticamente a linha de perspectiva. lembre-se Elembre-setambém quando as coisas voltam para o espaço, as coisas ficam mais pequenas. Então, obviamente, a lacuna fica um pouco menor. Mas isso é o que você está olhando quando está pensando em perspectiva. Tudo vai voltar para um ponto específico ou, neste caso, dois pontos? Se você adicionou 1/3 ponto como caminho aqui, bem, agora você entra em coisas mais complicadas onde você poderia ter não só coisas fazendo isso, você sabe, tendo a seguir essas coisas linhas. Mas agora você tem coisas tendo que seguir essas linhas. Então, em vez de estarem em linha reta para cima e para baixo, eu teria essas linhas vindo assim, e então eles estariam saindo assim. Mas então você pode mostrar o que é conhecido como visão de um verme, que é tudo visto de baixo. Como se fosses um Taney de guerra, estamos aqui a deslizar no chão. E quando você estava olhando para cima, você veria isso. Esta é a visão dos olhos de um verme. É aí que você tem três pontos de perspectiva. A visão de um pássaro é completamente o oposto. de cima você está olhando para baixo então tecnicamente com o que estamos trabalhando aqui com esse cara. Isso é tudo um governo desnecessário. Então, com esse cara, você pode dizer claramente que ele está voando meio que para nós que as coisas vão entrar em perspectiva em direção a esse tipo de área traseira. Então, 12 vou usar aqui só para fazer as coisas acreditarem. Tenho governantes em perspectiva. Vamos usar aqueles que nos ajudam aqui. Então o que eu fiz aqui é que eu criei uma ferramenta aqui. O programa de estúdio clipe divertido tem uma coisa camada de perspectiva, e eu criei-o em perspectiva de três pontos. Agora, tudo o que temos que fazer é arrastar alguns pontos. Eu acredito que este deveria ser sobre. E isso parece que está certo. Sim, isso é quase certo. Pegue isso. Pode até ser um pouco drástico, sotaque superficial. Agora está um pouco mais raso. Ok, então há o nosso ponto lá em baixo. Isso é um. Então também temos esse cara, que é outra linha própria. Você provavelmente poderia mover isso para lá. Eu quero, mas neste caso, onde a perspectiva me daria um segundo? Eu descubro isto. Tudo bem. Eu quase decidi sobre isso, então o ponto de fuga é bem aqui em baixo. Então este é o chão, basicamente. Então nós estamos olhando de cima para baixo Uma visão de pássaro dois pontos são a linha do horizonte , que está bem acima do painel. Então esta é uma espécie de visão dos olhos, e isso é porque todos os edifícios vão ser bem aqui. Então é isso que vamos nos concentrar em alguns prédios que você pode ver imediatamente. Tenho algumas falas para trabalhar. Então eu vou fazer aqui, é você pode criar uma espécie de grade, que é o que eu vou fazer. Vou criar uma grade aqui, então há linhas indo por aqui. Linhas vão por aqui, linhas. Então, isto vai ficar um pouco estranho ao primeiro olhar. Mas tenha paciência comigo aqui. Tudo vai fazer sentido quando tudo estiver feito. Certo, só para mostrar como isso pode ficar louco, é assim que parece no momento. Então, sim, como você pode ver, fica um pouco confuso porque , bem, há muitas linhas na tela. Mas como podem ver, os vermelhos são o nosso terceiro ponto aqui em baixo. Nosso ponto azul sobe aqui e são pontos verdes. Vá até aqui e isso é apenas uma diretriz. Não vai ser tão brilhante. Vou recusar tudo isso, então não se preocupe. Este cansaço ocular desaparecerá em um minuto, porque eu normalmente posso desligar qualquer uma dessas camadas que você pode tipo de ver quais são quais. Agora vou diminuir a opacidade só para facilitar as coisas para nós. Certo, como podem ver aqui, será muito mais fácil trabalhar com isso porque tudo está diminuindo para 34%. Mas eu vou continuar com isso porque isso vai me permitir ir facilmente aqui, selecionar qualquer um desses, e eu poderia movê-los para o meu próprio pessoal para que eu possa colocá-los exatamente onde eu preciso deles para isso é apenas para nos dar algumas idéias de para onde estamos indo. Agora, certifique-se de desligar isso. Isto vai sair. Isso basicamente bloqueia para que eu encaixou para estes grande tempo fez a tela. Então vamos pensar como queremos desenhar isso. Então sabemos que este é o nosso ponto de fuga. Então, e eu também acho que vou fazer um painel aqui, e o que quer que seja sobre painel, eu vou fazer uma espécie de quadro de fronteira para nós trabalharmos. Então não estamos tendo essa área gigante com a qual você se preocupa. Então vamos cortar rapidamente isso em um quadro real aqui que irá enquadrar as imagens. Se isto fosse um painel de uma banda desenhada, só tenho de me preocupar com o que está à vista deste painel. Isso é muito útil. Agora, eu fiz isso na camada que eu estava apenas sobre os desenhos necessários outra camada. Oh, as alegrias dos quadrinhos digitais ganham milhares de camadas, e então você perde a noção de onde a porcaria que você estava. Mas de qualquer forma, é uma coisa muito básica. Aqui está nós só vamos tipo de esboçar um plano de fundo. Então, quando eu sei que eu quero é que eu quero um monte de edifícios aqui, e obviamente eu tenho que seguir muitos desses pontos. Então eu sei que muito tempo eu vou ter que desenhar formas muito estranhas. Sei que isso volta aqui, alguém que eu gosto dessa linha que eu poderia seguir. Como eu disse, eu poderia facilmente pegar qualquer uma dessas coisas pré-existentes aqui, esta aqui voando isso para mim, apenas para o meu próprio estado mental. Tornar as coisas mais fáceis para mim ter um prédio tipo de vir por aqui. Vou seguir estas linhas um pouco só porque faz as coisas ficarem um pouco . E eu estou desenhando atrás da figura porque, você sabe, você deve fazer isso. Atraia por trás de tudo o que vai fazer a vida. Oh, muito simplesmente a longo prazo. Temos um tipo de prédio acontecendo aqui, e você também pode fazer isso se quiser. Você poderia fazer isso em formas tridimensionais como você poderia facilmente ir pegar um modelo três D e apenas desenhar assim. Já fiz isso antes. E na verdade, eu faço isso em meus próprios quadrinhos pessoais só porque, cara, isso faz vida? Oh, muito mais simples. Não tens de te preocupar com um monte de tretas a fugir. Então eu sugiro fazer isso se você quiser poupar algum tempo e dor de cabeça no futuro. Mas se você não é um desses tipos de caras, você nem se importa se é perfeito, então não se preocupe. Isso realmente não importa. Então o que eu vou fazer é deixar essa coisinha aqui. Então este é basicamente o nosso de nossos prédios. Agora, se eu quisesse, eu também poderia cortá-la. Lago. É como um prédio alto, alto, mas não preciso tê-lo lá. Eu poderia tê-lo para que bem aqui é onde ele vai cortar. Basicamente, o que isso me permite fazer é também ter uma estrada para que eu possa ter uma estrada acontecendo aqui. Basicamente, a estrada vai ser. Na verdade, eu deveria colocá-lo seguindo uma dessas linhas, então eu vou colocá-lo lá. Então vamos colocar isso porque você sempre quer ter um pouco de espaço para uma passarela. Isso é uma estrada. E como você pode ver, esta figura aqui segue essa linha praticamente. Isto segue esta linha apenas, você sabe, muito simples. Sim, você pode ver muito rapidamente que você pode facilmente, você sabe, marcar algo e, em seguida, fazer as coisas desenhar muito facilmente, muito rapidamente, nada muito complicado, ou você poderia torná-lo super complicado. Você poderia ter milhares de coisas aqui, mas vamos nos concentrar neste prédio por agora. Só por causa do tempo, eu acho, realmente é. O grande fator aqui é tentar não tornar este vídeo excessivamente longo para o bem de vocês. Tudo bem, então você pode ver aqui. Terminei de pensar nesta imagem, por isso é o que temos aqui nesta camada. Então é um edifício muito simples, estrutura muito simples. Eu o coloquei em outra camada para que eu possa cobri-lo para que você possa ver muito facilmente que se você pegar isso e se você copiasse um monte desses indo em uma fileira, você pode ter fácil. Você pode ter, tipo, um desvio da cidade acontecendo, hum, e então para tipo de terminar esses, você desenharia como um monte de, como, janelas e coisas assim você poderia facilmente entrar aqui e desenhar como janelas e outras coisas, o que seria realmente uma coisa muito simples de fazer. Você normalmente pode ir assim, é incrível. Formas básicas aqui. Se você ler quaisquer comentários, você vai notar que muitas vezes você pode manter as coisas muito simples fazendo basicamente este apenas formas de janela muito básicas. Uma coisa que devo dizer antes de chegar à “Período”. Você quer ter certeza de que enquanto você está indo para baixo, a diferença entre as coisas fica um pouco menor porque lembre-se, quando as coisas se afastam, as coisas parecem menores. Então, mesmo a diferença entre as coisas começaria a ficar um pouco menor. Então aqui eles vão ser na maioria das vezes iguais, tentando manter o máximo do mesmo. Não é fácil. Esse é o caminho errado. E quando você anda por aqui, as coisas vão ficar um pouco menores. Isso é mais. Que é gentilmente parar, obrigado. Está ajustando meu ângulo de ataque. Aqui vamos nós. Não é a coisa mais fácil do mundo de se fazer. Pegando tudo isso do pé quer se alinhar Bem, você meio que entende o que eu estou fazendo aqui apenas adicionando alguns detalhes básicos, e você pode até ter isso. Então, quando você chega perto do fundo, você meio que trilha as coisas fora. Isso é o que eu faria, pelo menos você vê que parece um edifício básico. E se eu quisesse, eu colocaria estes como a maioria de azul quando você chegar aqui, isso realmente não importa. Quero dizer, isso é uma simplificação muito exagerada das coisas, mas essas são apenas coisas que você precisa pensar quando você está pensando em coisas como perspectiva em tentar derrubar edifícios e tudo mais. É realmente uma arte de toda a sua própria. E eu definitivamente sugeriria olhar para fotos da vida real de edifícios e apenas tipo de não tentar fazer uma recreação de 1 a 1 Red Creek. Mas olhe para o prédio e vá bem. O que? Quais são as principais características desses edifícios que eu preciso para descer? Eu não preciso desenhar cada tijolo, embora eu poderia se eu quisesse, ou controlar os tijolos maiores para que não seja tão louco olhando. Três arquitetos chur precisamos traçar cada linha. Ou posso simplificar coisas que estão sempre pensando na mente como Como posso quebrar as coisas? Simplifique. Então eu sei que este não foi mais informativo e provavelmente não o mais útil, porque esta é uma área que eu não sou exatamente como você sabe, aperfeiçoado em como se eu fosse melhor com personagens e outras coisas, mas eu queria mas eu queria compartilhar você os princípios básicos de coisas assim. Agora eu sou horrível, um veículo de desenho. Eu nem vou tentar te mostrar como desenhar veículos porque eu sou arável, ele desenhar veículos. Mas os veículos podiam ser vistos tão semelhantes como as pessoas e os edifícios combinados. Porque há formas orgânicas, elas são formas quadradas. Olhe para carros e atraí-los principalmente para o que eles são. E você pega as formas, chega onde as coisas estão. Mas eu não sou a pessoa que passa por prédios e coisas assim porque esse não é o meu forte . Não é nisso que sou bom. Mas de qualquer maneira, eu só queria falar sobre isso para você porque esta é a última coisa que eu realmente quero falar sobre esse tipo de coisa. Essa perspectiva é muito importante e você precisa entender perspectiva. Mas, de qualquer forma, muito obrigado por assistir isso a sério. Espero que goste da Siri. Espero que tenha tirado algo disso. Se gostarem da Siri lá embaixo, quero que desenhem seus próprios desenhos animados. Então, na seção de projetos desta classe, eu quero que você desenhe seus próprios desenhos animados. Johnson desenhos de personagens, projetos de construção, pequenos painéis legais como este desenho quadrinhos, se você quiser. Mas de qualquer maneira, basta postar o seu progresso de você aprender sobre você, seguindo ao longo de você passando e basicamente se tornando um cartunista você mesmo, apreciando este mundo que realmente é um não. Você não pode errar aqui. É o que quer que você interprete o mundo, como você vê o mundo. E, você sabe, não tenha medo de tentar uma experiência com diferentes estilos de desenho e coisas diferentes que você vê outros artistas fazendo que você pensa, Oh, eu provavelmente poderia implementar isso. Divirta-se com ele, e por favor compartilhe conosco e com o resto da turma, porque eu adoraria vê-lo. Adoro ver tudo o que qualquer um faz. Então, por favor, compartilhe e vá lá fora e comece a criar e divirta-se um pouco. Mais tarde