Gráficos de destaque em destaque no After Effects (Parte 2) | Andrew Pach ⭐ | Skillshare

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Gráficos de destaque em destaque no After Effects (Parte 2)

teacher avatar Andrew Pach ⭐, Animation all the way!

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Aulas neste curso

4 aulas (17 min)
    • 1. Apresentação

      0:46
    • 2. TUTORIAL 1

      7:58
    • 3. TUTORIAL 2

      7:14
    • 4. OUTRO

      1:30
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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707

Estudantes

17

Projetos

Sobre este curso

Gráficos de destaque no After Effects™ são dedicados a ensinar como fazer todas essas rebarbas circulares populares, animações pop, gráficos de destaque e animações curtas que se enquadram nesta categoria de forma rápida, para que você possa recomponha tudo de uma só vez. Neste curso, vamos fazer isso:

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Todos os episódios de gráficos de destaque no After Effects™:

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Andrew Pach ⭐

Animation all the way!

Professor

Hi! My name is Andrew Pach, to my friends known as 'Nigel'! I am an After Effects / PowerPoint / video / graphic design junkie eager to teach people how to utilize their yet uncovered raw design talent! I run a YouTube channel called "andrew pach" which I do with absolute joy and passion. Here on Skillshare, I would like to share interesting, project-based classes that will make your design workflow a greater experience.

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Transcrições

1. Apresentação: bem-vindo à segunda parte do meu lugar no X e gráficos no After Effects Na primeira parte recuou uma animação como essa, e agora na segunda parte vai acompanhar com faíscas como essa, ou assim. Então, se você gostaria de aprender algo legal no After Effects e gastar apenas alguns minutos nele, por favor inscreva-se na aula para que possamos nos divertir muito juntos, criando essas ações. Planeio fazer aulas mais curtas como essa. Estamos em cada lugar. Vamos fazer outra animação, então cada vez outro X e gráficos. Então, se você gostaria de aprender a fazê-lo e se divertir e depois de efeitos completando um bom produto simples, por favor matriculado na aula e eu vou vê-lo lá dentro. 2. TUTORIAL 1: Olá, todo mundo. Vamos continuar o trabalho na segunda parte. Então ontem eu estou ligando para isso ontem porque eu fiz ontem. Estávamos criando uma animação como essa. Agora queremos dar um passo à frente e criar uma animação diferente com linhas. Então, como antes, vamos selecionar composição e definir uma nova composição. Agora vamos frio é a parte dois, e eu vou para um nome como, por exemplo, linha de tapinhas de corte porque esta será a técnica que vamos usar nesta animação. Full HD 30 quadros, dois segundos de duração. Vamos fazer árvore apenas para ter certeza de que temos espaço suficiente para trabalhar. E esta é a nossa segunda composição. Novamente. Quero selecionar um esquema de cores porque não quero ser consistente. Eu quero que cada gráfico tenha seu próprio esquema de cores, então eu vou mais uma vez correr para caçar cores que CEO, e eu vou selecionar um colorista. Enquanto eu estava me preparando para esta gravação, minha esposa estava passando e me perguntou o que eu vou trabalhar hoje. E ela disse, Oh, que cores bonitas e ela selecionou este, então eu vou ter que ir com este. Vamos supor que é muito legal. Bem, é. Isso parece um bom fundo, e isso pode ser usado para o colorista. Então eu vou em frente e selecionar esta cor apenas clicando duas vezes e pressionando o controle. Veja, então eles voltam para o efeito posterior. Eu pressiono comando, Se você está no Mac ou controle, por que dois Grande e você sólido. E quando você clica na cor e apenas coloca a cor em Ok, vamos chamá-lo de BG ok? E podemos bloquear o fundo porque não faremos mais nada com ele. Vamos começar a criar a linha para isso. Vamos usar o pento. O mental será muito poderoso, e criaremos uma linha de traço simples se quiser facilitar para você. Você pode, por exemplo, abrir a ação do título com segurança e trabalhar nessas linhas ou algo assim. Ou, por exemplo, vamos trabalhar aqui. Oh, desculpe. Eu pressionei no espaço, então eu não acho aqui. Certo, exatamente no meio. E eu vou pressionar minha tecla Shift e fazer uma linha como essa, dependendo de quanto tempo eu quero que essa explosão fique bem. Esta linha é muito bonita. Vamos fazer o traçado cerca de 15 pixels para que seja um pouco mais visível e vemos lindamente. O ponto de ancoragem já está definido aqui. Se o ponto de ancoragem não estiver definido aqui e você quiser alterar isso, selecione a caneta atrás de dois ou pressione por que no seu teclado e selecione este ponto de ancoragem para estar na parte inferior da tela assim. Se você tem a forma, coloque este espaço de imprensa, aproxime-se, aproxime-se e tente definir o ponto de ancoragem aqui. Eu não tenho que fazer basicamente nada porque eu já tinha lá. Tudo bem. Não preciso mais do título seguro porque podemos começar o trabalho real. Uma vez que você tem esta pequena forma. Reppert, por favor, abra. Vá para o seu conteúdo para a sua forma. E eu, por exemplo, gostaria do derrame. Deixe-me elogiar v Toby arredondado aqui porque ele vai olhar um vitimizador. Então você simplesmente vai para o traço e você pode selecionar o copo de linha. Atualmente ele disse para mas cap, Mas eu vou colocar o dedo do pé em volta uma vez. Nós já podemos finalmente começar a animação e isso vai ser muito divertido. E você pode se lembrar disso. Quer trabalhar em outros produtos de efeitos secundários. Clique em sua camada de forma e pressione em Deixe-me talvez fechar tudo para que vejamos mais pressione ed e pressione trim. Corte do caminho. Pat é um recurso incrível porque ele pode trabalhar com o pat, e, como você pode ver, ele pode acabar com ele. Feche-o e você pode animar isso para que trabalhemos com o início e o fim. Ir no início e disse para quadros-chave em 0%. Agora vá em frente. Quanto tempo queremos fazer esta animação? Estamos indo padrão Lee por 10 quadros, mas eu recomendaria ir para 15 amigos, por exemplo, e torná-lo 100% aqui. Agora. A única coisa que temos que trabalhar aqui porque agora é a porcentagem estão alinhados, e nós não veríamos nada. Basta pegar o fundo no final e arrastá-lo ao longo da linha de tempo. O que isso vai criar e memorial arrastá-lo quanto mais tempo esta linha será, porque agora o que? O que acontece? A linha começa a animar, e neste ponto sua linha começa a terminar. Então o fim vai seguir o início e nós temos uma pequena animação agradável como essa. A linha é um pouco curta demais. Eu gostaria de mentir para ser um pouco mais longo, então ele tem um pouco mais de sabor nele e espaço de imprensa. Boom. Ok, agora temos uma animação muito simples e chata o que sempre queremos fazer. Queremos tornar a animação mais agradável. Se você estiver indo para gráficos de movimento como esse, é por isso que você selecionar a tecla de clique direito do assistente e você vai Eazy E-los ou pressionar F nove no seu teclado. Agora isso é o básico como seria se não fizéssemos nada. Mas, claro, também seguiremos o editor de gráficos e torná-lo um pouco mais agradável. Você pode selecionar os quadros-chave e ir para o editor de gráficos. E você pode perguntar, Por que eu sempre seleciono os quadros-chave? Porque quando eu vou ao editor de gráficos, eu ainda tenho que selecioná-los mais uma vez. Isso ocorre porque se você selecionar nada aftereffect não sabe, o que você quer fazer no editor de gráficos? Se eu for ao Intergraph, é nosso agora, o editor de gráficos não mostra nada. Eu vou ter que selecionar as propriedades que eu quero abordar, então eu vou selecionar o início, Você vê a primeira linha aparece e eu vou pressionar minha tecla shift e também o fim. Você vê agora eu tenho ambos selecionados e eles aparecem no editor de gráficos. Quero que defina esta informação como gostaria. Mas eu recomendaria trabalhar com os últimos quadros-chave. Veja como isso parece, o básico boom. Mas se abordarmos os últimos quadros-chave e os arrastamos para a esquerda, a animação acontecerá mais rápido no início, que queremos. Queremos passar por algo assim. Desculpe pelo meu incrível efeito sonoro. Gostaria de mostrar a vocês como isso pareceria. Então, no início, teremos uma informação rápida, e então ele irá lentamente para este ponto. Vamos privatizar boom. Bem, na minha opinião, é um pouco lento demais. Então eu estava tipo, este quadro chave e este Kiefer me deixou tentar definir os dois quadros chave e eu vou colocá-los mais perto . Se for difícil, vamos aqui e colocá-los mais perto aqui. Boom. Então queremos que seja ajustado um pouco mais para a esquerda. Agora selecione os certos. Desculpe. Os esquerdos e coloque-os à direita. Está bem. Estou cometendo alguns erros porque isso é muito grande. Deixe-me chegar mais perto. Tudo bem, agora eu vejo tudo e Boom, vamos fazer isso assim. Boom. Ok, a animação começa a parecer um pouco melhor. Eu ainda quero ajustar aqueles para ser um pouco mais forte. Vamos torná-los mais fortes. Oh, é este. Está bem? Ainda mais forte. Agora temos uma animação realmente precisa. É rápido, É fluido. E para mim, a fila é um pouco longa aqui. Não deve demorar tanto. Então, como você se lembra, você seleciona os quadros de teclas inferiores e os quadros de teclas inferiores ficam um pouco mais próximos. Boom. Fique mais perto. Esta é a base da animação. Agora só temos que fazer um ajuste, e isso será muito legal. E você pode se lembrar disso para o futuro. Imation vai criar aqui atualmente com esta animação e pelo uso fora de guarnição. Pat, conseguimos criar uma animação como essa. Em seguida, entramos no editor de gráficos para ajustar a animação para ser mais fluida e agradável. 40. Deixei-me entrar no modo de pré-visualização assim. Está bem. E agora podemos fornecer a animação o tempo que quisermos. Obrigado por sua atenção no primeiro tutorial e vamos continuar para o 2º 1 onde vamos terminar tudo. 3. TUTORIAL 2: Olá. Olá. Eu sobre mim mesmo antes de você no segundo tutorial. Obrigado por ter vindo aqui. Neste ponto, você deve ter essa animação. Você deve ter o plano de fundo preparado. E esta pequena animação ajustada com pastilhas de corte e o editor de gráficos. Agora vamos dar um passo adiante. Clique em sua forma, camada e feche tudo. Agora, por favor, clique em, adicione e no repetidor. E este é o passo mais incrível que você pode imaginar. Como o repetidor é tão poderoso, ele nos permite criar cópias do que fazer as cópias por aqui e fazê-las todas animadas uma só vez. Então eu vou dar em cima das cópias. Vamos fazer cerca de oito, dez ou doze. Esta é a base para este tipo de animações. Vou começar com oito. Ok, então eu simplesmente tenho que ir para me transformar, e vamos trabalhar com a rotação do repetidor. Fora do curso. Também precisamos abordar a posição. Vamos fazer a posição zero porque queremos que tudo comece a partir daqui e seja arredondado com a rotação. Agora veja como isso funciona. Veja, agora só temos que criar uma parte igual, e estamos prontos. E há um truque incrível para fazer isso normalmente, o que algumas pessoas fazem, mas isso não é eficaz. Você pode clicar aqui pressione 3 60 dividido por 8 porque temos oito cópias. Isso faria espaços iguais por aqui, mas o que é melhor? E definitivamente será melhor porque queremos mudar as cópias mais tarde. Pressione a tecla esquerda antiga ou opção. Se você estiver em um Mac e bater na parada. O que na rotação você vê expressões abriram para a propriedade de rotação. Agora eu vou aqui, 360 dividido por e você não precisa saber expressões ou saber o que você está fazendo. É muito, muito simples. Você só pressiona aqui 360 você vai dividi-lo. E ao acertar este pequeno caracol, você se conectará a cópias. Vou ligar a cópias. E agora, não importa quantas cópias eu tenha, ele sempre será dividido igualmente. Então, se eu tiver 10, ele será dividido em 36 graus. Se eu tiver oito, será automaticamente gravado como 45 graus. Agora, um último ajuste que eu quero ensinar a vocês é acertar um quadro chave em cópias, não vai funcionar com as cópias. Não me entenda mal, mas agora eu quero fechar tudo, e eu quero trabalhar com os quadros-chave. Veja, esta é a explosão inicial do círculo que já preparamos aqui. Agora eu posso clicar na camada de forma, e eu posso pressioná-lo no meu teclado e eu não tenho o dedo do pé onde as cópias estavam. Eu simplesmente vou para o primeiro quadro chave, e eu posso mudar as cópias aqui. Não os altere aqui porque eles criarão um novo quadro de chave. Sempre ir para o início foram Disco Ephrem é e você pode ajustar as cópias aqui e ajustar a partida e animação. Agora esta é a animação com 22 cópias. E se você quer as oito cópias básicas, vamos fazer assim. Ok, neste momento, você deve ter esta animação preferida. Agora podemos finalmente nos divertir e trabalhar com os carros. Então deixe-me chamá-lo de Circle Burst 1. Vou pressionar o controle D. Vou colocá-lo um pouco para a frente para ver o que acontece, e eu vou, claro, processar para torná-lo pode ser menor, talvez maior. Vamos ver o que acontece. Ok, você tem duas animações diferentes e o que as pessoas são, assim como eles duplicaram. Eles o colocam nas esquinas e você pode fazer o que você imagina. Vamos selecionar as cores. Agora vou selecionar minha segunda cor. Talvez este eu volte depois do efeito e eu acerte o derrame. Controle de cores V e Boom. Talvez eu faça sentido. Não, não. Então eu vou saber que esta é uma cor diferente e eu também vou copiar o sensato e eu vou selecionar cor lutador. Certo, a terceira cor. Algo diferente. Vamos simplesmente torná-lo marrom. Isso realmente não importa. Só quero mudar este derrame. E eu mudei a cor, então sei o que está acontecendo aqui. Ok, este marrom, pode estar aqui. Deve ser. Deixe-me selecionar o marrom. Deixe-me movê-lo com a tecla Shift. Eu aperto e vou torná-lo menor e olha o que acontece agora. As rajadas são muito iguais, então eu quero alguma animação nele. Talvez eu tenha girado 50 graus ou 15 graus. Deve haver o suficiente agora. Qualquer mudança que eles imaginem, eu pressionarei você. Quero, por exemplo, 12 cópias aqui. Eu possuía essas chaves para ser um pouco diferente. Talvez os últimos quadros aqui. Os últimos quadros chave aqui Este é um pouco mais. Eu te louvo. Ouvi dizer que as coisas podem ser um pouco mais rápidas porque são menores. Então coloquei outro aqui. Desloquei-o um pouco. E vamos visualizar o efeito que temos. Eu não gosto deste círculo de nascimento no meio. Era o 2º 1 Então vou pressionar a escala. Farei maior e farei mais tarde. Vamos visualizar o que isso cria. Ok? E boa explosão. E o que é incrível aqui. Uma vez que temos este arquivo do anterior, eu posso, por exemplo, selecionar um círculo. Agora, este é o círculo pronto. Mas estes são círculos simples aqui. Eu poderia eventualmente selecionar o círculo, ir para partes para copiar o círculo aqui, colocar o círculo no meio e poderíamos conectar todas as animações. Agora, eu não sei se o colorista vai funcionar, mas você sempre pode processar abrir a escala, torná-la maior. Agora você sabe por que a balança está aqui dando errado? Porque temos o ponto de ancoragem neste ponto. E outro truque útil é pressionar o controle velho e o botão home. Isso moverá o ponto de ancoragem para o meio. Está bem. Faça isso no meio como uma escala semelhante. A escala é um pouco maior. Boom, boom, boom. Ok, agora eu exagerei com a balança. É muito grande, mas você entendeu a ideia. E a coisa mais legal aqui é que eu sempre posso pressioná-lo aqui também, e eu posso fazer um lance maior porque esta animação é muito rápida. Deixe-me visualizar toda a animação. Agora, eu não estou me concentrando muito nos detalhes. Só tento fazer com que tudo pareça bonito. Deixe-me subir para patinar aqui. Então temos uma animação assim. Em seguida, o acidente vascular cerebral deve estar mais perto da cor arenosa. Ou talvez torná-lo branco. Faça-o assim. E vamos visualizar o que temos atualmente. Uma animação muito boa. Talvez este grande círculo seja muito grande. Desculpe, estou fazendo tantos ajustes, mas você pode ver com o seu. Eu este aqui, é um pouco grande demais. Talvez devesse vir mais tarde ou mais cedo assim. Vá, não. E é assim que você pode estilo livre com esta animação e em alguns elementos aleatórios para completar este movimento círculo. Agora é a sua vez de finalizar esta animação 4. OUTRO: deixe-me mostrar-lhe a maneira mais simples que você pode enviar seu produto pronto uma vez que você tenha a animação concluída, por exemplo, como na primeira parte, e você tem a composição aqui. Pronto, você vai para composição em para renderizar fila. Uma vez que você está na fila de renderização, basta selecionar uma luta de filme. Por exemplo, Tempo rápido as informações codificadas É OK, Selecione OK e selecione onde o arquivo deve ser salvo. Não vai renderizar o arquivo? Em seguida, você pode importar o arquivo para o Photoshopped. Basta ir para o arquivo, digamos para Web. Você pode diminuir o tamanho aqui e disse que as opções de loop para sempre Você tem aqui algumas opções básicas. Apenas certifique-se de que o presente é bastante pequeno. Eu vou para 600 pixels porque esta é uma quantidade que eu sei. A TRO graças bem e, em seguida, apenas clicando para sempre e salvando o arquivo. Este arquivo de presente pronto pode ser carregado para qualificá-la como um arquivo de produto. Eu realmente apreciarei se você vai para o seu projeto e começar o produto. Basta carregar uma imagem de capa e carregar o presente que você criou. Você pode escrever um nome aqui e você está pronto para ir. Basta clicar em criar. Se gostou da aula, por favor, me deixe um trunfo. É muito simples. Você só tomar aqui e selecionar deixar um comentário. Talvez também tenha aparecido aqui no topo. Ficarei muito grato se você pudesse fazer isso porque comentários positivos realmente me motivam a criar mais conteúdo para você. Muito obrigado por participar nesta parte do spot na Exxon Graphics em efeitos após . Espero que você na próxima parte. Vejo você então.