Fusion 360 para impressão 3D - Curso 1 - Faça o design de um Thingamabob | Vladimir Mariano | Skillshare

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Fusion 360 para impressão 3D - Curso 1 - Faça o design de um Thingamabob

teacher avatar Vladimir Mariano, I'd rather be 3D Printing

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Aulas neste curso

6 aulas (14 min)
    • 1. Introdução

      2:15
    • 2. Faça o download do Fusion 360

      1:16
    • 3. O ambiente da Fusion 360

      2:09
    • 4. Nossa primeira forma 3D

      2:23
    • 5. Navegação

      2:07
    • 6. Conclua nossa Thingamabob

      4:07
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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6.566

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Aprenda como criar sua impressão 3D com a minha série do curso. Neste primeiro curso de download e instalamos a Fusion 360, familiarize o ambiente de modelagem e desenhe nosso primeiro modelo - The Thingamabob.

Autodesk Fusion

http://www.autodesk.com/fusion-360/

Os arquivos de curso impresso impresso 3D

Certifique-se do curso em ordem sequencial já desde a se baseia, de antes de introduzir novos conceitos e técnicas. Abaixo está a tabela de conteúdo para todo o curso:

Curso 1 - design de uma thingimabob

Curso 2 - desenhe um par de pinças

Curso 3 - crie um gancho de casaco

Curso 4 - design de um chave

Curso 5 - crie um bocal de vácuo

Curso 6 - crie uma de de contas

Curso 7 - crie um prato

Curso 8 - crie um abridor de garrafa

Curso 9 - design de um suporte de Taco

Curso 10 - crie uma roda de navio

Curso 11- Crie um pente de cabelo

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Vladimir Mariano

I'd rather be 3D Printing

Professor

Vladimir Mariano is the instructor of the course 3D Designing for 3D Printing with Fusion 360. He is cofounder and president of the Fairfield County Makers' Guild, an independent makerspace in Norwalk, CT and founder of CT Robotics Academy. He teaches 3D printing and design at the makerspace as well as electronics and programming classes. Vladimir also teaches several maker related classes at local libraries and schools and was the coach for a local robotics team. He has a degree in Geology from West Virginia University and a RobotC Programming Instructor Certification from Carnegie Mellon Robotics Academy.

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Transcrições

1. Introdução: - Bem-vindos ao meu curso. Meu nome é Vladimir Mariano, e serei seu instrutor. Então eu vi o cenário jogado fora inúmeras vezes. Você entra em uma impressora 3 D, ou talvez você tenha acesso a uma através de sua escola ou biblioteca, e no início é muito emocionante. Entra online e descarrega um modelo de esquilo que alguém te desenhou. Envie para a impressora. Essa coisa está se formando diante de seus olhos, e logo você está segurando algo que costumava ser um arquivo digital, e eu era um objeto físico e você está explodindo. Então você volta online e procura mais coisas e você está imprimindo um gato ou uma pulseira ou alguma outra estatueta, e logo você tem mais bugigangas do que você sabe o que fazer com ela. E não demora muito até que isso se torne um pouco chato em seu pensamento. Você conhece toda essa propaganda de impressão em D. Ah, mas a impressão de Magic e 3 D não está imprimindo coisas de outras pessoas. Na verdade, está imprimindo seus próprios desenhos e suas próprias criações. Então, no meu curso, vou levá-los através de uma série de lições. Nós estávamos realmente indo aprender a projetar e como fazer nossos próprios modelos para impressão em três D , nós vamos usar um software muito poderoso chamado Fusion 3 60 Não só é muito poderoso , mas também é gratuito para amadores e estudantes. Então vamos passar pelo meu curso e cada lição será criar um modelo muito funcional e impraticável. E estaremos aprendendo um novo conceito de design ao longo do caminho. Então eu encorajo você a ir em frente e se inscrever neste curso. E se você ficar comigo até o fim, eu prometo que você estará fazendo coisas incríveis. Tudo bem, vamos começar. 2. Faça o download do Fusion 360: a primeira coisa que vamos fazer é baixar Fusion 3 60 Então eu vou apenas ir em frente e digitar fusion 3 60 direito no Google hit, entrar e o primeiro resultado de pesquisa que aparece deve ser bom. Basta lembrar a nossa certifique-se de verificar novamente se é, Ah, o um por auto mesa e ir em frente e clique nele. Eu também vou colocar este link na descrição do curso, então você basta ir em frente e clicar nele e ele vai levá-lo direto para este link. Você vai notar desejo INGE Bone para o teste gratuito. Vá em frente e clique nele e ele irá direcioná-lo para a página de download. Vai pedir-lhe o seu e-mail e terá que criar uma conta. Sinta-se livre para rolar para baixo para obter algumas informações e software. Lembre-se de que isso está disponível para PC e Mac, então você tem a opção de escolher o que quiser. Aqui notou que diz grátis para estudantes, entusiastas, amadores e startups. Aqui notou que diz grátis para estudantes, entusiastas, Então você pode ler para obter mais informações. Você começa baixando este teste de 30 dias, mas no final do teste, você pode realmente ir lá e colocar suas informações se você é um estudante ou mais feliz, e isso permite que você continue a usá-lo. Então vá em frente, baixe-o, crie uma conta e instale o software, e então começaremos nosso primeiro tutorial. 3. O ambiente da Fusion 360: antes de começarmos a modelar a nossa primeira parte real. Vamos apenas aproveitar um momento para nos familiarizarmos com o ambiente Fusion 3 60, então vamos começar do topo. Como você pode ver, temos este pequeno ícone de grade aqui. Este é o nosso painel de dados. É aqui que nossos modelos são organizados em diferentes projetos. Por exemplo, você pode ver se eu clicar em meus dados recentes, ele vai me trazer os pés Ah, os modelos mais recentes que eu fiz e eu posso arrastá-los para o meu modelo atual ou Aiken, duas vezes rápido no dedo do pé, abri-los e continuar trabalhando. Falaremos mais sobre isso mais tarde. Também temos nosso menu de arquivos, nosso ícone de salvar e nosso desfazer e refazer buzz. Seja, porém, que temos nossa barra de ferramentas. Nossa barra de ferramentas é onde vamos gastar muito do nosso tempo escolhendo diferentes ferramentas. Então, por exemplo, você vai me ouvir dizer, abra seu menu de esboço e selecione a ferramenta de linha ou a ferramenta de retângulo ou círculo. Há também outras partes das barras de ferramentas para manipular nossos modelos, como criar, modificar e um monte de opções diferentes. Abaixo disso, temos nosso navegador. Não há muito em nosso navegador agora porque não criamos nada. Mas por enquanto, basta notar que você verá esses pequenos ícones de lâmpada que você pode ligar e desligar. Por exemplo, eu vou ligar minha origem agora, e isso vai me mostrar meus planos diferentes. Onde trabalharemos com um ambiente de três D. Então você sempre tem que estar ciente de que avião você está trabalhando em cima, certo? Temos a nossa vista, Cubo. E como você pode ver, eu posso mover isso para mudar minha visão em órbita ao redor Oh, eu posso clicar neste pequeno ícone de casa e isso me leva de volta para, ah, orientação home todo o caminho na parte inferior. Temos a nossa linha do tempo. Ah, linha do tempo está vazia agora, mas à medida que começamos a modelar, você verá que ela está sendo preenchida com todos os nossos esboços diferentes e manipulações que fizemos. Ok, agora vamos entrar e praticar usando algumas dessas ferramentas 4. Nossa primeira forma 3D: Então vamos começar com apenas, uh, basicamente construindo uma linha. Então nós vamos para o esboço criar infusão de esboço, vai nos levar a escolher um avião. E você pode ver como eu pairo sobre os diferentes planos, eles vão virar Ah, cor mais clara ou ele vai acender. Então temos o nosso avião X y Z ou são RGB vermelho, verde e azul? Gosto de trabalhar com o avião X Y quando estou desenhando. Então vamos em frente e selecionar este aqui. A placa verde vermelha para criar uma linha que eu vou esboçar mentir e algo que eu quero estabelecer desde o início é entrar no hábito de apenas clicar e soltar. Então, agora que ao mover meu mouse, não estou segurando nenhum botão agora e eu tenho este efeito elástico. Sabe, eu mencionei isso só para distinguir de clicar, segurar o botão e arrastar. Acho que muita gente está acostumada a fazer isso. Então, basta clicar em soltar o botão esquerdo do mouse e agora você pode ver que você sabe, eu posso ir em frente e começar apenas a criar pernas, então eu vou clicar com o botão esquerdo novamente e eu posso continuar clicando apenas para fazer apenas alguma forma básica, ir em frente e fazer o A mesma coisa. Não importa como sua forma se parece, desde que chegue a um ponto que se parece com isso e você tenha essa região sombreada. Então agora temos um perfil. Sempre que colocamos um esboço, temos esse perfil sombreado que nos diz isso. Certo, podemos fazer algo com isso. Podemos extraí-lo. Então vá em frente e clique pára pegar. Agora, isso nos leva ao nosso ambiente de três D. Hum, então vamos em frente e clique em Criar extrusão para extrudir isso. Então eu vou ir em frente e clicar dentro do perfil que eu fiz e eu tenho esta seta para que eu possa arrastar esta seta para cima ou para baixo para, ah, ir em frente e criar uma forma de três D. Então vamos em frente e arrastá-lo para cima. Isso realmente não importa. Hum, você sabe, não se preocupe com as dimensões agora. Basta fazer com que pareça algo assim e clique em OK 5. Navegação: Certo, agora que temos uma forma de 3 D, vamos falar um pouco sobre navegação. Então, se eu clicar e manter pressionado o botão da roda de rolagem, eu posso deslocar, para que eu possa. É como se eu estivesse pegando este modelo em apenas movê-lo ao redor do espaço e muito importante ter um rolo de três carretéis agora. Então você não quer trabalhar com o track pad ou apenas com o mouse com o botão esquerdo e direito do mouse. Então, com essa roda de rolagem, eu também posso movê-la para frente ou rolar para frente para ampliar ou rolar para trás para diminuir o zoom. O seu pode ser o contrário. Depende, por exemplo, ou, um, você sabe, no meu zoom em quando você rolar para fora ou são quantidade quando você rolar E, de qualquer forma, você está movendo a roda de rolagem para ampliar e reduzir e órbita de reboque. Vamos segurar, mudar e pressionar o pergaminho Leo, e podemos ver que podemos Harbert nosso modelo ao redor. E se alguma vez, por exemplo, perdermos nosso modelo que estamos fora quando não podemos achar que estamos nos perguntando para onde longe. Se você apenas clicar duas vezes na roda de rolagem que trará seu modelo de volta. Ok? Essas são as partes importantes da navegação. Se você está em uma ligação e você não tem aquela mesquita roda de esquilo com você agora, você também pode usar a pequena barra de ferramentas aqui na parte inferior, que permite que você clique em órbita, órbita e panorâmica para se mover. E tem opções de zoom. Você também pode rapidamente sobre este pequeno olhar no ícone e selecionar o rosto, e ele vai transformá-lo. E de modo que você está vendo que o comércio rosto em. E novamente, nós poderíamos apenas voltar e clicar no ícone home dessa vista, Cube também para nos trazer para uma orientação em casa. Ok, isso é o suficiente para navegação agora. Então pratique orbitando e se movendo. Demora um pouco para se acostumar ... você sabe, mas eventualmente você vai pegar o jeito. 6. Conclua nossa Thingamabob: Então vamos agora continuar com o nosso modelo. Então eu vou orbitar isso, hum, para que não, eu estou olhando alguém no topo, e isso é ótimo. Ah, Cube no topo do nosso modelo. Então eu vou para esboço retângulo e eu vou selecionar o retângulo de dois pontos e nos dá a opção de escolher um avião novamente. Como você pode ver, eu posso selecionar um desses planos O r. Eu também tenho a opção de selecionar a superfície para que eu possa desenhar em qualquer uma dessas superfícies na extrusão que acabamos de fazer. Eu vou ir em frente e escolher o topo para que você vai vê-lo acender e ir em frente e clique nele e eu vou zoom em um pouco e eu vou começar a desenhar no meu retângulo Então para começar a desenhar, basta clicar em um e arrastar para fora e clicar novamente para o seu ponto final E agora nós temos um retângulo Então vamos passar por esse mesmo processo Nós vamos acelerar paradas catch, criar extrude clique no retângulo Eu vou segurar Shift e apenas mudar minha orientação um pouco E eu vou arrastar meu cubo para cima e isso parece bom. Então eu vou dizer OK, tudo bem. Então agora vamos fazer mais um esboço e que envolverá colocar um buraco no segundo cubo que fizemos. Então vamos para o círculo de esboço, uh, que era círculo de diâmetro central, e eu vou seguir em frente e escolher este lado. E como pode ver, estou encarando essa gracinha. Tenha cuidado. Vou fazer isso mais uma vez. Escolha círculo, centro, círculo de diâmetro. Neste caso, foi em frente e iluminou o lado que eu quero. Mas se você quiser escolher algo que está dentro tipo de se você queria aquele avião, você pode clicar e segurar o mês do mouse e você tem algumas opções para que eu possa realmente entrar e selecionar esse ponto. Mas o que eu quero é essa cara. Então eu estou indo para ir Basta clicar sobre isso Agora eu posso ir em frente e desenhar meu círculo apenas escolhendo um ponto de partida e arrastando para fora para definir meu diâmetro novamente. Não se preocupe com a dimensão. Apenas faça algo que se pareça com isso. Ok, agora eu tenho o meu círculo nessa cara, então vamos em frente e também extrudam isso, mas desta vez nós vamos extrudir em vez de para fora. Então, vamos clicar em, criar extrude clique em nosso círculo. E como você pode ver, podemos arrastar para fora e criar, hum, esta feira que sai Oh, é o cilindro que sai ou podemos arrastá-lo para dentro e você pode ver que começa a ficar vermelho ou rosa. Além disso, note que quando eu arrastá-lo para fora esta opção aqui mesmo em nosso dialeto por escolas de juntar manter um olho sobre isso como eu movê-lo para dentro Uma vez que ele vai dentro do círculo estão dentro do cubo, ele muda para cortar. Então vamos arrastar isto até vermos um, um, sair do outro lado e eu vou clicar, OK? E nós temos um todo passando são fofos. Ok, lá vamos nós. É o nosso primeiro modelo. Uh, não muito. Eu não sei o que você pode fazer com isso, mas eu basicamente só queria usar isso para poder, você sabe, apenas introduzir algumas das ferramentas e falar brevemente sobre você sabe como usá-las. A próxima seção irá criar algo que pode realmente na impressão e terá alguns , alguns realmente uma função mundial