Design de slider paralelo: faça seu site vir à vida | Martin Perhiniak | Skillshare

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Design de slider paralelo: faça seu site vir à vida

teacher avatar Martin Perhiniak, Design Your Career

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Aulas neste curso

14 aulas (1 h 22 min)
    • 1. Apresentação

      1:13
    • 2. O que é paralaxe?

      9:05
    • 3. Como planejar o design

      4:24
    • 4. Como criar uma foto panorâmica

      14:52
    • 5. Encontrar fotos de stock

      5:11
    • 6. Como combinar imagens

      12:38
    • 7. Como adicionar texto

      4:21
    • 8. Divulgar a imagem de fundo

      10:04
    • 9. Como testar a animação no Photoshop

      1:52
    • 10. Como exportar imagens para Web

      3:44
    • 11. Como criar controle deslizante no Wordpress

      2:36
    • 12. Como importar as imagens

      4:26
    • 13. Como adicionar efeito Paralelo a imagens

      6:08
    • 14. Conclusão

      0:57
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

561

Estudantes

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Sobre este curso

Aprenda a projetar controles deslizantes da Web cativantes e interativos usando Photoshop e WordPress! Neste curso, o Martin - Instrutor certificado Adobe e designer freelancer - vai orientá-lo através de um fluxo de trabalho fácil de acompanhar mostrando várias práticas recomendadas e explicar alguma teoria também.

Este curso é para qualquer pessoa que esteja em design de web ou planejando entrar na concepção de sites e blogs. Você deve participar deste curso se você tiver algum conhecimento básico do Photoshop e se estiver planejando usar WordPress, Joomla ou outro CMS para o site em que você está trabalhando.

Os controles deslizantes são provavelmente um dos elementos mais importantes no design da web, por isso é crucial torná-los engajados e interativos. Quase todos os blogs precisam de um bom controle deslizante que coroe o site e saúda os usuários. O Parallax é uma ótima técnica, que usa o mesmo principal da animação quando as imagens de fundo se movem pela câmera mais lenta do que imagens de primeiro plano, criando uma ilusão de profundidade em uma cena 2D e adicionando à imersão.

Assista ao primeiro vídeo no curso para ver o resultado final ou confira-o aqui.

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Teacher Profile Image

Martin Perhiniak

Design Your Career

Professor

Martin is a Certified Adobe Design Master and Instructor. He has worked as a designer with companies like Disney, Warner Brothers, Cartoon Network, Sony Pictures, Mattel, and DC Comics. He is currently working in London as a designer and instructor as well as providing a range of services from live online training to consultancy work to individuals worldwide.

Martin's Motto

"Do not compare yourself to your role models. Work hard and wait for the moment when others will compare them to you"

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Transcrições

1. Apresentação: Olá e bem-vindo. Meu nome é Martin para Heyneke. Eu sou um especialista e instrutor certificado em adobe, eu mais para um designer freelance e ilustrador. Neste curso, vou mostrar-lhe meu fluxo de trabalho como eu criar um controle deslizante de paralaxe usando loja de fotos e prensa de nascimento , esses isqueiros podem ser muito envolventes. O resultado final, uma vez que você vê-lo, parece quase tridimensional, graças à profundidade e à interação com os movimentos do mouse dos usuários. Eu vou trabalhar você através passo a passo da primeira idéia para o controle deslizante de paralaxe de trabalho final . Mas além de simplesmente assistir os vídeos, eu gostaria que você realmente participasse desta aula. Há um projeto de custo que eu preparei para você, que você pode fazer. E então você pode carregar seu trabalho no compartilhamento de habilidades para que todos possam vê-lo. E eu também vou ser capaz de comentar sobre isso como a melhor maneira de realmente ter certeza de que você entende o que você aprende nesta classe. Sempre a prática faz perfeito. Então, sem mais demora, vamos começar 2. O que é paralaxe?: antes de realmente começar a criar o nosso controle deslizante, eu gostaria de ter certeza de que você entende o que Parallax realmente significa e muito vem e por que ele se tornou tão popular em Web design foram os primeiros. Principalmente foi usado em dois jogos de vídeo D onde as imagens de fundo se moveriam mais lentamente do que as imagens de primeiro plano. E aqui está um exemplo. Eu só fiz rapidamente para a loja onde temos o barco se movendo para a direita e, em seguida, o fundo também se mover ligeiramente, mas não tão rápido quanto o primeiro plano. Então isso é um olhar para isso. Se eu apenas jogar esta pequena animação que eu fiz aqui, você pode ver que o barco está se movendo, mas também o fundo está se movendo ao mesmo tempo, mas não com a mesma velocidade. Então você já tem uma sensação de profundidade lá dentro. Mas o que enfatiza que ainda mais é que temos também fundo estético com a montanha, que não se move em tudo Agora, é claro, dependendo do que você quer alcançar, você pode fazer o mover montanha também ligeiramente, mas muito mais lento do que o primeiro plano. Então, se eu quiser novamente ter certeza de que ele se sente mais no fundo ele deve se mover muito mais lento do que os elementos em primeiro plano. Agora, com animações de paralaxe, você pode ter quantos níveis quiser, para que você possa ter primeiro plano no meio do chão e no plano de fundo. São apenas três níveis. O que você pode então acelerar que até mais dois níveis, se você quiser. Então, neste caso, por exemplo, se você realmente olhar para ele de perto, nós realmente temos quatro níveis. Temos o primeiro plano, leia o barco. Então temos o terreno do MIT com a cidade, e temos o fundo com a montanha. Mas há também o céu com a nuvem ainda mais atrás da montanha. E mais uma vez, não é regra que você tem que seguir muito estritamente que quanto mais longe algo é , lento ele se move porque eu tenho as montanhas de nível estético. Mas então as nuvens atrás dele realmente se movem novamente e então, obviamente muito lentamente, mas ainda se move mais rápido do que as montanhas. Isso significa que essas regras não são muito diretas. Você pode usar o efeito de paralaxe de várias maneiras. Basta tentar lembrar que é principalmente para alcançar a morte, Então, se queremos explicar o que ISS animação paralaxe ou efeito, podemos dizer que as imagens de fundo se movem pela câmera mais lento do que as imagens de primeiro plano, criando uma ilusão fora profundidade em uma cena bidimensional e adicionando à imersão. Claro que sim. Rolagem paralaxe depois de ser usado no design de jogos e também, é claro, muito mais cedo em animações, tornou-se cada vez mais popular em Web design nos últimos dois anos. Então deixe-me mudar para o meu navegador e mostrar-lhe alguns exemplos onde podemos ver claramente a rolagem paralaxe que está sendo usada. Essas páginas muitas vezes criam a impressão fora de ação através das técnicas inteligentes que utilizam a página, toques, animação e movimento. Então, por exemplo, aqui no site Urban Walks, quando eu rolar para baixo, você pode ver que a página muda completamente seu plano de fundo e seu conteúdo. Mais uma vez, quando eu rolar para cima, é um interruptor, quase como um slide, uma transição comigo e slides em uma apresentação. Então, quando eu rolar para baixo muda para o próximo, e eu também posso ver uma indicação à direita mostrando em qual slide eu estou no momento e notar que quando eu mover meu mestre para a esquerda e para a direita, o conteúdo se move ligeiramente também no Primeiro plano. O conteúdo se move de acordo com a minha boca. Então ele está seguindo meu mouse pelo fundo. Podemos ver que a Estátua da Liberdade está a mover-se na direcção oposta. Então a estátua está se movendo para a direita enquanto eu estou movendo meu mouse para a esquerda. Então é sempre na direção oposta. Isso também é interessante. Portanto, não só a velocidade do movimento é diferente, mas também a direção. E ele novamente cria sentido fora da profundidade para que possamos sentir como este conteúdo aqui na nossa frente . O imposto está muito mais próximo de nós do que o que quer que esteja em segundo plano, devido à sua direcção oposta , e vamos realmente usá-lo também no nosso antigo exemplo. Então, nesses plugins WordPress e Jumla que eu vou mostrar a vocês, você sempre pode usar o movimento negativo também. Portanto, não só movimento positivo, mas negativo. Então, o que quer que você use isso, bem, mover para cima é a direção oposta aos usuários. Maus. Então temos um efeito de paralaxe, por que estamos movendo o mouse. Mas então, quando estamos rolando, ele também muda para a próxima área de conteúdo no design. Agora, aqui está outro exemplo interessante. Quando eu começar a mover o mouse, clique e arraste. Posso mover este mapa em segundo plano. Isto é efeito de paralaxe? Bem, não realmente. Só estou arrastando o mapa. Ok? Então não se confunda. Nem toda animação ou interação está usando paralaxe, mesmo que o site esteja confiando fortemente em efeitos de paralaxe. Mas a partir deste exemplo, já podemos ver que existem duas áreas principais onde o efeito de paralaxe pode ser usado, seja dependendo do rolo do mouse ou do movimento fora do mouse ou às vezes a combinação dos dois. Agora deixe-me mostrar-lhe outro bom exemplo aqui Este é novamente um site onde ele usa principalmente o rolagem para criar o efeito de paralaxe. Então, mais uma vez, temos coisas semelhantes aos slides e eu rolar para baixo. Começamos a ver imagens diferentes e elas se movem em velocidade diferente. Então isso é novamente cria o sentido fora da profundidade e também dá mais controle para o usuário. Então, em vez de simplesmente clicar nos botões aqui, você quase controla a velocidade da animação. Ok, então pense em Parallax mesmo que seja um site ainda, como uma técnica para criar animação e com seu pergaminho, você está realmente controlando a velocidade da animação e então você pode ver o sentido de a morte é alcançada pela velocidade diferente dessas imagens, mas também porque elas estão se sobrepondo. Então, quando eu rolar para baixo, você pode ver que esta imagem está claramente na frente da outra. Então, quando eu zoom mais para baixo ou aparafusar um mais para baixo, vamos chegar ao próximo slide. E mais uma vez aqui há uma animação muito legal. Então virou-se criando esta animação de três D. E então, quando começamos a rolar para baixo novamente, você vê o fundo se transforma em uma versão em tons de cinza para que possamos nos concentrar mais nas imagens na frente. E então, mais uma vez, ele tem o mesmo efeito lá. Agora esta página está usando apenas o pergaminho da minha boca, então quando eu mover o mouse, ele só criaria qualquer interação. Mas assim que eu passar por cima de uma imagem, mas isso não é paralaxe novamente, então não se confunda. Parallax seria se essas imagens se movessem ligeiramente ao redor sempre que eu mover meu mouse ou ao redor da página. Ok, mas aqui eles só usam o pergaminho para criar o Efeito Parallax. E há mais um exemplo aqui onde nós realmente temos o efeito todo visível em todo o site. Quando eu mover meu rato. Então aqui não é sobre rolagem. É apenas sobre o movimento do rato. Assim, todo o conteúdo está realmente confiando fortemente em novos movimentos do mouse para ser capaz revelar todo esse conteúdo oculto. Então, se eu ainda gostar de algo aqui, eu posso ir para essa página em particular. E, novamente, onde você tem, obviamente, um site muito fortemente animado. Mas agora aqui eu mudo para animação de rolagem. Então, anteriormente na página principal, tínhamos o movimento fora do mouse que controlava a Animação Parallax. Aqui temos o pergaminho, ok, e não o mouse, então um ou outro, ou às vezes combinados. E deixe-me mostrar meu site também, onde eu tenho um controle deslizante e quando eu mover o mouse sobre ele, você pode ver que as imagens estão se movendo. Mude para outro. Então a imagem está se movendo e também o título principal está se movendo. Então isso é novamente usando um efeito de paralaxe simples lá, e isso é semelhante ao que vamos fazer. Então, isso é realmente já publicidade imprensa conectando o mesmo que vamos usar neste curso. Então espero que isso omite desde e agora você é mais caso fora como paralaxe é usado em Web design e também de onde ele vem. Então agora no próximo vídeo, podemos nos concentrar em criar uma composição para o controle deslizante. 3. Como planejar o design: Normalmente antes de começar a procurar fotos stock, eu sempre faço uma simulação para a loja. Então é um esboço simples onde eu posso ver como tudo vai ser definido e eu trabalho, tenho a composição, eu trabalho os elementos, e eu tento obter as proporções agora. Claro, é sempre difícil encontrar fotografias, que combinarão exatamente com o que vou colocar no esboço. Mas não tem que ser exatamente a mesma coisa. Mesmo que esteja perto o suficiente, então está tudo bem. A razão para fazer esboços é que isso realmente me ajuda a visualizar o que eu quero criar, e eu também posso planejar os níveis no design. Lembre-se no vídeo anterior, Eu expliquei como funciona o Parallax e que você precisa de diferentes níveis, como fundo médio de primeiro plano, para ser capaz de mostrar a profundidade e ah, criar toda a animação da maneira que torná-lo envolvente e interessante de olhar. Então é isso que estou planejando aqui. Você pode ver já temos caminhantes em primeiro plano com a tenda que temos, Ah, Ah, meio terreno, que é como a solteira com uma cidade ou aldeia e então temos o fundo com as montanhas. Agora eu também vou ter Ah, balão no ar, um balão de ar quente, apenas para adicionar um movimento adicional no céu. E haverá o texto no meio. A sua aventura começa aqui, e isso será como um ponteiro apontando para uma parte fora da montanha. Então essa vai ser toda a composição como a idéia que eu gostaria de juntar . E isso é o que eu vou procurar imagens para poder transmitir toda essa composição. Na verdade, tenho uma fotografia que tirei recentemente na Áustria quando lá estava a caminhar. Então o fundo ou, na verdade, as montanhas e, ah, a cidade que eu já tenho. E eu vou ter que procurar caminhantes, assistir ao balão de ar quente, e provavelmente isso é tudo que eu vou precisar. Além disso, uma imagem panorâmica que eu vou criar no próximo vídeo, mas uma porta de colocar esses elementos para cima. Eu também gosto de fazer algumas legendas ou em algumas legendas, e ah, certifique-se de que eu sei que tipo de elementos eu vou trabalhar com, então estes serão realmente necessários para serem exportados individualmente. Então, uma vez que eu tenho a minha composição final, esta é a quantidade de elementos que eu vou precisar em camadas separadas para, em seguida, ser capaz de movê-los individualmente no controle deslizante final que eu vou criar no WordPress. Agora que tenho todos os elementos com todas as legendas, também uso minhas ferramentas de seleção. A ferramenta de seleção rápida neste caso e eu criar separadamente anos para criar cores ou em cores para separar os, hum, os detalhes que vão se mover em diferentes níveis de animação. Então, mais uma vez, isso remonta ao efeito de paralaxe. Quando você precisa definir seus níveis de animação e você pode ver que eu estou definindo-os em quatro níveis diferentes. Então temos o primeiro plano, a aldeia, as montanhas e o céu. E então eu vou também separar o balão porque isso vai se mover para independentemente de todos estes também. Então, na verdade, há cinco níveis diferentes, e é por isso que estou usando cinco cores diferentes também para isso. Então isso geralmente é uma boa maneira de planejar o que você está fazendo, e isso só me levou cerca de 10 minutos. É obviamente uma versão mais rápida do que a forma como eu estava trabalhando nela, mas apenas cerca de 10 minutos para fazer algo assim. Você pode fazer isso no papel também. Claro, não tem que estar na loja. Eu só prefiro fazer isso. É muito rápido, especialmente se você tem um tablet muito veio. Você pode trabalhar isso muito rapidamente e, ah, usando esta composição agora. No próximo vídeo, vou procurar fotos de estoque para as quais novamente você pode usar muitos sites diferentes. Mas vou mostrar como usar o recurso Adobe Stock lançado com as versões da Creative Cloud 2015. 4. Como criar uma foto panorâmica: neste vídeo, vamos mesclar várias imagens em um panorama. Eu tirei essas fotos na Áustria em uma viagem, e eu gostaria de mesclá-las como uma imagem panorâmica, geralmente se você trabalhar nos controles deslizantes. É ótimo trabalhar com imagens panorâmicas porque elas permitem aquela ampla extensão horizontal que você precisa para toda a composição. E eu prefiro tirar essas fotos em um formato retrato porque então uma vez que eles emergem juntos como uma imagem horizontal vibrante, eles ainda terão altura suficiente. Ah, e podemos sempre cortar disso se precisarmos. Mas isso nos permite um pouco mais de espaço para criar a composição para então eu vou selecionar todas essas imagens. Há cinco imagens em formato retrato, e eu vou clicar com o botão direito e escolher abrir na regra da câmera. Agora, desde a versão CC 2015, podemos realmente emergir imagens de rua de câmera diretamente no mecanismo adobe camera raw. Você só tem que selecionar todos eles usando Commander Control, um seleto tudo na tira de filme e, em seguida, clique aqui e escolha mesclar para Panorama. Então o que isso significa é em vez de fundir essas imagens em Fort the shop. Nós podemos realmente fundi-los diretamente aqui em Camarões, e isso nos permite fazer em seu mais tarde. Então, como você pode ver, já parece muito bom, e até mescla essas imagens. Há apenas uma pequena divisão aqui na grama, que podemos resolver depois, mas eu realmente gosto do jeito que parece. Então eu vou apenas clicar em Mesclar. Observe que temos uma opção de corte automático, que corta automaticamente as lacunas vazias desnecessárias nas bordas. E uma vez que eu clicar em mesclar, ele vai me perguntar onde eu quero salvar este arquivo. Vamos chamar esse panorama e eu vou salvá-lo na pasta de achados de trabalho. Então, uma vez que isso é criado, você pode ver que na verdade é outro arquivo de regras da câmera. É uma extensão diferente do original Nick, uma extensão, uma extensão, o E F This Beved e o N G, que é o formato de fogo negativo digital adobe. É adobes própria câmera formato Regra 5. Isso não significa que perdemos todos os recursos que seríamos capazes de fazer nos arquivos individuais do rolo da câmera. Podemos realmente fazer exatamente as mesmas coisas, mesmo nesta imagem panorâmica. Então, agora, se eu apenas clicar em feito, você pode ver que esta imagem é realmente criada, e se eu clicar duas vezes sobre ela, ela se abre automaticamente na regra de câmera adobe também. Então você tem a imagem, o arquivo de regras da câmera do acampamento mesclado, e antes de eu levar isso para a loja de fotos, eu vou fazer alguém. É ano. Primeiro de tudo, eu gosto de reduzir os destaques porque é um pouco superexposto nos detalhes mais brilhantes . Também vou reduzir a exposição. Como eu senti que toda a imagem geral estava um pouco superexposta, a propósito. Você sempre pode ver isso na história. O Graham. Se eu voltar ao original, você pode ver que a maioria dos valores tonais estavam no lado direito, fora da grama sibilada. Agora prefiro arrastá-los. Você também pode arrastá-los aqui no assobio. Um grama arrastou-os um pouco mais no meio, e então também talvez esses destaques possam descer um pouco. E, além disso, eu também vou arrastar a exposição ainda mais longe. a partir disso, eu gostaria de também no pouco de clareza adicional, que aumenta a nitidez e apenas adicionar um pouco mais de contraste da imagem. Há também outra característica muito legal, a vibração, que pode aumentar a intensidade das cores. E também há um novo recurso sob os efeitos chamado Haze, que eu também gosto. Também pode aumentar a intensidade das cores e a vibração na imagem. Então, apenas uma ligeira característica adicional lá nos efeitos. Então podemos voltar para o painel básico. Talvez eu acrescente um pouco mais. Vibração está bem, apenas para realmente saturar esta imagem. E então, finalmente, vou aumentar as sombras também. Só assim. Os detalhes mais escuros também mostrarão melhor agora se quisermos ver antes e depois podemos pressionar P no teclado como pré-visualização. Então contra o qual para trás e para frente entre os dois estados e já parece um muito melhor. Mas também há algumas coisas adicionais que eu quero resolver. Quando eu zoom mais perto do céu, você pode ver que eu tenho realmente muito fora de poeira no sensor, e isso aparece aqui que pode muito facilmente ser removido com a remoção de esportes para tudo o que eu preciso fazer com isso, é simplesmente clique nesses detalhes e eu posso removê-los. Então eu vou apenas clicar em alguns deles e eu vou, Teoh Ah, terminar isso mais tarde. Só queria mostrar que isso também está disponível aqui. Câmera de vídeo, filmar. Mas a câmera não é realmente para retocar imagens. Então você não começaria a criar nenhum retoque mais complexo aqui, por exemplo, para resolver esse detalhe na grama quando eu posso ver um pouco onde as duas partes do panorama foram mescladas. Então essas coisas que eu prefiro fazer e para a loja agora o ataque A melhor maneira de abrir este panorama de rolo de câmera finalizado na loja de fotos é usar simplesmente a imagem aberta. Agora, é bom saber também que se você pressionar Shift, o botão de imagem aberta realmente muda para o objeto aberto para que você possa abrir isso como um objeto inteligente se quiser, ou você pode abri-lo como uma camada de imagem normal se você não segurar para baixo. A mudança foi a diferença entre os dois. Bem, se você abrir é uma imagem normal. Ele não terá nenhuma conexão com esta edição original do Camero. Se você abrir é um objeto inteligente. Ele manterá a conexão com a câmera, arquivo raw ou recursos de edição no caso de você preferir ir e fazer algumas alterações em um estágio posterior em seu trabalho. Agora, no nosso caso, não vamos precisar disso. Então eu vou simplesmente clicar na imagem aberta. Assim que eu fizer isso, teremos a mesma imagem aqui lendo a loja de fotos, e aqui eu posso decidir qual parte eu preciso desta imagem, e eu também posso fazer retoques adicionais sobre ela. Então, uma das coisas que eu melhoraria é esta área aqui. Eu posso ver essa distinção na grama , especialmente nesta parte aqui. Então eu vou criar uma nova camada apenas para retocar isso e eu vou usar o dedo do pé Kohnstamm . Então a ferramenta de carimbo clone é a única que eu vou usar. Certifique-se de usar amostra todos os anos se você quiser usar um separadamente ou para retoque, e, em seguida, você pode usar o controle de velho clique e arraste para a direita e rir para aumentar o tamanho do seu pincel controlado clique direito e arraste. Se você estiver usando o PC, então todos clique na área. Muito quero amostra de Vamos dizer que eu quero provar de algum lugar aqui e, em seguida, eu posso desenhar sobre o detalhe que eu gostaria de substituir. Você também pode usar o pincel de cura, se quiser. Com isso, você pode amostra novamente e dirigiu sobre qualquer detalhe na imagem e ele vai tentar saber apenas cópia. Mas misture esses detalhes também. Vou tirar algumas dessas partes mais secas da grama também, o que sinto que posso ser um pouco melhor. E então eu apenas faço sobre esses detalhes um pouco mais e talvez por aqui também agora coisas adicionais que eu vou fazer é também tornar esta parte um pouco mais verde. No momento. Parece muito seco, então eu queria olhar muito agradável e verde neutro em primeiro plano. Então, para isso eu vou criar uma camada de ajuste. Mas antes de fazer isso, eu também vou usar a ferramenta de seleção rápida, e com essa ferramenta eu vou criar uma seleção fora desta parte aqui. Agora, você pode achar difícil selecionar exatamente a área desejada, então você sempre pode manter os relatórios antigos e removidos da seleção. Então eu vou me certificar de que esses edifícios não estão incluídos na seleção em Lee a grama para que você possa ir e voltar segurando velho ou deixar iria ir enquanto você está desenhando com a ferramenta de seleção rápida. E é um pincel para que ele sempre pode ser aumentado e diminuído com o mesmo atalho que eu lhe disse antes, controle de clique antigo e arraste ou controle velho clique direito e arraste para usuários de PC. Então, agora que eu tenho essa seleção, eu posso ir para o painel de ajustes e eu vou usar a saturação de matiz ou camada de ajuste de vibração D. Talvez neste caso, eu use a vibração. Isso pode ser um pouco mais fácil de usar, e eu vou aumentar a vibração agora. Observe que, infelizmente, porque essa parte da grama é mais amarela, isso pode não ser suficiente. Então, aumentando a intensidade das cores não é suficiente. Nós realmente também precisa re colorir eles, Eu poderia adicionar um pouco de saturação extra também. Eles são apenas para bombear essas cores. Então precisamos adicionar outra camada de ajuste aqui, e essa é a saturação de matiz. Eu só vou clicar nisso e notar que a seleção que criamos é salva como uma mesquita para a camada de ajuste anterior, o ajuste de vibração, que significa que só vai afetar essas áreas. Se eu clicar no ícone da mesquita, ele pode mostrá-lo na minha tela também. Então, o que quer que seja branco é onde o efeito ou o ajuste é usado. O que quer que seja preto, onde não está em uso, tão velho clicando na mesquita. Posso alternar para frente e para trás entre essa vista. Mas o que eu quero alcançar é ter certeza de que a mesma mesquita é usada para a minha camada de ajuste de saturação de matiz . Agora há muitas maneiras de fazer isso, provavelmente Fossas. Uma maneira mais fácil é copiar a mesquita da vibração para a camada de saturação de matiz. Então, se eu clicar e arrastar a mesquita para a outra mais cedo, eu posso dizer que sim. Quero substituir aquela mesquita. Agora eles têm a mesma mesquita. Bem, eu prefiro fazer, porém, é colocar essas duas camadas de ajuste em um grupo para selecionar as duas. Jogos comandante turno, clique nas camadas e, em seguida, comando G controle no PC para colocá-los ou transformá-los em um grupo de camada de grupo. E então, em vez de ter duas vezes a mesma mesquita, basta arrastar uma dessas mesquitas no para o próprio grupo de camadas. E então você pode até mesmo excluir o outro deve anterior clicando com o botão direito sobre ele e escolher excluir Mesquita Camada. Assim, temos uma mesquita unida para os dois anos de ajuste Lee, e isso é muito mais fácil taxa de trabalho. Então, se eu precisar mudar a mesquita, isso afetará ambos os ajustes. Os anos já. Eu vou clicar duas vezes sobre você situação, e eu gostaria de mudar a tonalidade um pouco. Agora queremos transformar isso em verde, como dissemos antes, então eu vou tentar encontrar um Hugh correspondente, que será semelhante às cores do lado esquerdo. Eu acho que parece muito bom, mas nós também podemos decidir se queremos usar colorir ou não. Às vezes, os olhos de cor podem criar umefeito mais um genuíno se você realmente pregou a cor que você precisa, então isso pode criar uma cor verde muito neutra, mas eu posso não parecer tão natural quanto a outra opção quando você ter colorizado fora. Eu acho que isso realmente funciona muito bem, então o amarelo agora parece mais verde. O único problema é novamente a transição, que não é sutil o suficiente. Então eu vou apenas para Uma vez que eu terminei de editar esta camada de ajuste vai voltar para a minha mesquita. Então, como a mesquita do grupo. Em seguida, mude para o dedo do pincel, aumentou o tamanho do pincel, e você também pode usar o mesmo atalho, que usamos para alterar o tamanho, mas arrastando para cima e para baixo para mudar o arnês fora do pincel. Então eu criei um pincel de borda muito macio, e com isso eu vou aproximar mais e notei que eu tenho preto e branco como minhas duas cores. Se eu começar a fazer com preto, Eu estou escondendo os efeitos ou você pode ver Eu posso escondê-lo ou ler Ah, mudando para branco pressionando X no teclado. Repare que posso alternar entre as duas cores. Se eu fizer com o Branco, posso revelar essas cores novamente. Então agora eu estou indo para, em vez de ter apenas uma seleção para a fronteira, eu realmente voltei e apenas escovei os detalhes onde eu senti que esta transição vai parecer melhor. Então talvez este aqui no fundo esteja um pouco verde demais agora. Então eu removi aquele ali. Esta festa é um pouco mais seca de aço do que o outro lado do riu. Mas estou muito feliz com isso porque já parece melhor do que antes. Então, se eu desligar essas camadas, podemos ver que foi antes. E isso é depois mais uma vez, antes e depois. Então, é claro, isso pode ser levado ainda mais longe se você quiser. Mas a maioria desses detalhes aqui não será visível na composição final porque eu vou cortar esta imagem para que o corte na loja de fotos possa ser feito de duas maneiras diferentes. Fora do curso. Usar a ferramenta de corte é provavelmente a maneira mais eficiente de fazê-lo. Mas em vez de excluir pixels de corte, eu prefiro não excluí-los para que você sempre possa escolher se deseja excluir ou não excluir neste caso, eu vou desativar a opção de exclusão porque eu posso querer mostrá-los novamente mais tarde. Então, por enquanto, eu só vou arrastar este canto um pouco para cima, algo assim. Então essa é a área em que eu gostaria de me concentrar. Eu acho que isso equilibra toda a composição um pouco melhor. Assim, a montanha tem quase como um simétrico duas partes, o lado direito e o lado esquerdo. E então nós também temos um detalhe muito bonito aqui na grama. Então eu vou pressionar enter, que aparentemente corta a imagem. Mas para ser honesto, sempre que eu voltar para a ferramenta de colheita, eu sempre vou ver as partes adicionais que o cortou para fora. Ou, neste caso, é melhor dizer que estamos escondendo essas partes. Então, agora que temos essas imagens prontas, podemos continuar trabalhando com isso. E no próximo vídeo, vamos procurar as fotos stock. Podemos preencher essas imagens, como o balão do hotel, os caminhantes e a tenda 5. Encontrar fotos de stock: Mesmo que você tenha uma foto incrível para começar com isso, você pega a si mesmo. Às vezes você precisa apimentar e adicionar alguns elementos adicionais. Agora, nestes casos, melhor a fazer é encontrar algumas fotografias stock e, em seguida, fundi-las na sua composição. Então eu vou usar o Adobe Stock, que é um novo recurso. Foi lançado juntos. Leia a atualização CC 2015 para o Creative Cloud Service e ela pode ser encontrada no painel da biblioteca, que vem dentro ou em outros aplicativos nós. E na parte inferior disso, você pode encontrar o senso de ações Icahn STS para ações da Adobe. Uma vez que você clicar sobre isso, isso vai realmente abrir o seu navegador. E no navegador você pode procurar qualquer imagem. Então vamos apenas dizer, caminhante, que é hora de entrar, e eu estou procurando apenas fotos. Vou tirar ilustrações e diretores. Então vamos ver Hiker e já há uma imagem muito agradável aqui. Posso ver que vai funcionar muito bem com esta composição. Se você se lembra do meu esboço original, eu tinha que estar na frente, então eu vou levá-la e eu gostaria de usá-la na minha composição. Vou clicar nessa imagem, e aqui posso encontrar diferentes opções. Posso escolher uma pré-visualização segura para a minha biblioteca ou também posso escolher por licença e seguro para a minha biblioteca. Então, se eu ainda não tenho certeza se eu quero usar esta imagem ou não, eu posso apenas usar uma visualização dela. Observe que a resolução da imagem é realmente alta. Portanto, é definitivamente uma imagem de muito boa qualidade, e também vai ser fácil de separar de seu plano de fundo porque é isolado. Já está em frente a um fundo branco neutro. Então, se eu clicar na visualização segura da minha biblioteca porque estou conectado à Creative Cloud, isso vai salvá-la na minha biblioteca. Então tudo o que eu preciso fazer é voltar para as bibliotecas e eu vou vê-lo aqui no fundo. Você pode ver que já existe a imagem, então se eu quiser mover isso para a minha composição, tudo o que eu preciso fazer é simplesmente arrastá-la e soltá-la lá, pressionar Enter ou Return para aceitar isso como uma nova camada. Notei que temos uma marca de eleitor nesta imagem. Claro, isso é porque é apenas uma prévia. Mas podemos usar isso para compor em nossa imagem para que eu possa torná-lo menor ou maior, usando ferramenta de transformação livre, que é comando t ou controle T Eu posso encontrar um lugar para ele, e eu posso até fazer mascaramento sobre ele. Então, se eu quiser, eu posso me livrar de dividir fundo e ver se isso realmente funciona bem com minha composição. Vou mostrar-lhe isso muito rapidamente, usando a ferramenta de seleção rápida. Vou fazer isso um pouco menor e desenhar em torno dela algo assim. Talvez aqui entre as pernas. E então eu vou clicar no ícone da mesquita, que é este ícone aqui na parte inferior do painel de camadas. E eu fiz o oposto. Então eu só vou inverter a mesquita, clicar duas vezes na mesquita e escolher inverter no painel de propriedades. Perdi os braços dela no processo. Então eu vou usar a ferramenta de pincel e rapidamente escovar sobre esse detalhe. Isso é exatamente a mesma coisa que fizemos em um vídeo anterior. Quando você usa branco. Você está mostrando detalhes quando você desenha preto. Este rico a preto com X no teclado. Eu posso remover esses detalhes agora, claro, aqui, porque isso é apenas o moke up. Não vou passar muito tempo tentando. Teoh pode fazer isso perfeito. Eu só quero ver rapidamente se este funciona nesta composição ou não. Claro, cores e coisas adicionais como essa sempre podem ser ajustadas mais tarde. Mas a melhor coisa sobre isso é que se eu decidir trabalhar com a foto do estoque, eu nem tenho que ir para a loja. Tudo o que preciso fazer é clicar no painel da biblioteca, clicar com o botão direito na imagem e escolher a imagem da licença. Caso você não tenha nenhum crédito em sua conta da Creative Cloud para comprar fotos stop, você sempre pode comprar pacotes e ofertas diferentes. Ele sempre muda, então é melhor verificar on-line. Mas uma vez que você licenciá-lo, ele realmente substitui automaticamente a imagem marcada pelo eleitor pela imagem de alta resolução ou regional. Assim, se você já o tiver em sua composição, ele será atualizado, e então você pode refinar sua mesquita se quiser. A melhor coisa sobre o uso do Adobe Stock é que ele está completamente integrado aos aplicativos da Creative Cloud. Como você pode ver, você visualiza algo e, em seguida, você pode facilmente licenciá-lo sem sair da loja de fotos. Claro, existem muitos outros sites de fotografia stock útil como 40 gene, por exemplo, por exemplo, enquanto você também pode comprar imagens muito baratas, mas de alta qualidade, e você pode incorporá-los em suas composições no próximo vídeo, eu vou mostrar-lhe como eu Moscou precisamente as fotos de estoque que eu vou usar nesta composição, e você vai ver como todos os elementos se juntarão. 6. Como combinar imagens: neste vídeo, vou mostrar como extrair imagens de seu fundo e incorporá-las na composição final. Vou mostrar-lhe essas três imagens começando da esquerda para a direita, começando com a mais fácil e depois terminar com a seleção mais complicada. Então nós vamos realmente usar técnicas de seleção em para a loja e para cada imagem, eu vou usar um pouco de técnica diferente começando com este primeiro 1 Se eu clicar duas vezes sobre ele aqui na ponte, abre para a loja, Posso assegurar-lhe que esta é uma fotografia stock, mas na verdade esta veio com um caminho. Então, se eu for para o painel de caminhos, eu posso ver que já existe um caminho criado para isso, que significa que eu posso muito rapidamente fazer uma seleção baseada nesse caminho. Tudo o que eu preciso fazer é controlar ou comandar clique no ícone ou na miniatura deste caminho , e isso irá carregar a seleção. E uma vez que eu tenha essa seleção, eu posso transformá-lo em uma mesquita clicando na mesquita que eu posso aqui na parte inferior do painel de camadas como você pode ver que imediatamente removido, dividir, fundo. E agora, se eu quiser, posso ir para a janela. Organize azulejo antigo verticalmente para ver as duas imagens lado a lado, e elas estão usando o movimento para curtir, clicar e arrastar a tenda para a outra imagem. Eu posso até fechar este original porque eu já terminei com isso. Agora, se você tem uma imagem com uma curva ou não, isso é algo. Claro, você também pode criar a si mesmo. Mas algumas fotos stock realmente vêm com essas partes que você pode usar para extrair o objeto real na imagem. Então isso pode economizar muito tempo, claro, mas vamos ver o que acontece se você não tiver um passado como esse. Vou voltar para a ponte e clicar duas vezes na imagem do balão de ar quente, e eu verifico o painel anterior em Não há nada lá, então eu tenho que fazer isso manualmente. Aqui agora, você sempre pode usar técnicas diferentes, ferramentas diferentes para fazer seleções, e uma das maneiras mais profissionais de fazer seleções de objeto é usar a ferramenta caneta com o lápis. Você pode muito precisamente ir ao redor e objeto usando o humor do caminho com o lápis. E então você pode definir curvas iguais fora do curso de uma curva de Derry. Você pode clicar e arrastar e definir uma área como essa e, em seguida, continuar fazendo a mesma coisa , colocando para baixo pontos de ancoragem. Você pode continuar. Ah, a seleção. Portanto, esta é obviamente uma maneira muito precisa de criar seleções. Mas em vez de usar o lápis aqui só vai fazê-lo rapidamente, usando a ferramenta de seleção rápida. É uma maneira muito mais eficiente de promover uma seleção. Você simplesmente à noite para clicar e arrastar sobre o objeto, porque ele tem evitar fundo. Ele realmente rapidamente encontra a borda é automaticamente A única área problemática será esta festa na parte inferior, onde ele pode selecionar detalhes que eu não necessariamente preciso. Agora, eu provavelmente gastaria mais tempo criando uma seleção muito mais precisa se eu quiser. Mas neste caso, este é um detalhe tão pequeno na composição final de quatro furos. Não estou preocupado com os pequenos detalhes como esta corda aqui do lado esquerdo. Assim que eu clicar na mesquita, isso vai ser transformado em uma seleção, e você pode ver que provavelmente este vai ser o tamanho da composição. Então eu não estou realmente preocupado com todos esses pequenos detalhes lá, mas apenas para ver como vai ser. Mais uma vez, eu vou para a janela, organizar azulejo, todos usando o movimento para onde eu posso arrastar e soltá-lo aqui. E posso fechar este arquivo original. Eu não preciso salvá-lo porque esta imagem já veio com sua mesquita. Agora que a mesquita está salva lá, então eu posso sempre voltar e fazer alguns ajustes. Se eu aproximar mais, você pode ver alguns detalhes vitais aparecendo aqui. Se eu ainda gosto da mesquita e eu uso novamente, talvez em vez de seleção rápida. Então eu vou usar o Magic para simplesmente clicar nesses detalhes vitais. Quero aquele segurando o turno. Posso clicar em alguns desses detalhes para removê-los. Uma vez que eu os selecionei tendo o mais selecionado, Eu posso ir para editar, sentir e escolher alturas pretas pretas. Por que eu escolhi isso, se eu selecionei esses e senti-los com Black isso significa que eu, uh, fiz eles desaparecerem ou eu os escondo. Eu também posso usar a ferramenta de pincel como ah, em vídeos anteriores, Eu fiz Ah, simplesmente desenhando sobre detalhes que eu posso escondê-los e, em seguida, se eu sentir como eu quero mostrar contra algo Aiken drover-lo com branco se eu quiser, Eu também posso mudar, como no mais temporariamente para ver antes e depois. E se eu sentir que há algo faltando, eu sempre posso dirigir sobre ele com branco para revelá-lo novamente. Como eu disse, eu não estou preocupado com as linhas que faltam lá porque ele vai ser muito pequeno, na verdade muito menor do que isso. Então, na composição final, este balão será provavelmente como o terceiro fora do tamanho deste. Mas antes de usar a transformação livre, há um recurso adicional que eu recomendaria para todos usarem. Uma vez que você fez a mesquita ing, você pode clicar com o botão direito na camada e escolher converter para objeto inteligente que transforma esta camada na camada especial chamada objeto inteligente, que significa que sempre que eu redimensionar isso, ele não realmente perdem a qualidade da imagem para que as dimensões originais dos pixels sejam salvas. Então, só para te mostrar isto. Eu vou duplicar este velho clique e arrastar com o movimento para você pode duplicar muito rapidamente . Eu vou transformar isso em uma camada normal clicando com o botão direito sobre ele e escolher Rasta subir camada. Vou redimensionar estes dois agora, torná-los muito menores, algo assim, e depois torná-los maiores novamente. Então decidi que os quero maiores. Você pode ver quando eu pressionar enter que o original que eu estou na camada normal é obviamente muito pior. A qualidade desapareceu. É completamente inútil agora neste tamanho. Por que o da esquerda? Um objeto inteligente parece perfeito porque conseguiu salvar a qualidade regional da imagem . Então eu vou trabalhar com essa camada, e eu chamo de Belene também. Então, isso está feito. E agora eu posso usar a Transformação Livre, que é comando de controle. T Torná-lo menor quando você usa a transformação livre, mantenha pressionada a tecla shift enquanto arrasta um dos pontos de canto para mantê-lo em proporções, e você pode ver a partir desta distância que você não pode realmente ver os detalhes que faltam, então não há nenhum ponto de gastar muito tempo desnecessariamente em fazer a seleção muito precisa agora que a tenda também, seria uma boa idéia transformá-lo em um objeto inteligente. Portanto, clique com o botão direito do mouse em Converter para Objeto Eu chamo de Tenda, e também posso colocar isso em posição. Provavelmente terei mais ou menos aqui. O balão será se em algum lugar do lado direito e agora se eu voltar para a ponte, eu posso abrir esta imagem com o caminhante. Vamos abrir esse aqui mais uma vez. Podemos decidir qual ferramenta queremos usar. Podemos usar a magia quer, por exemplo, por exemplo, Clique no lado de fora e, em seguida, mudar. Clique nos detalhes como o reflexo na parte inferior. Para continuar adicionando essas partes ao turno de seleção, clique algumas vezes e, em seguida, clique aqui entre as pernas também. Andi, acho que é isso. Provavelmente são todos os detalhes que precisamos. Nós também pode talvez mudar clique aqui, notar que eu estou usando 10 como a tolerância, e isso é útil porque ele não seleciona detalhes como o chapéu branco ou capacete. Se você tiver, a tolerância para alta vai realmente incluir qualquer coisa mais brilhante semelhante à cor que você clicar em para que o capacete seria incluído nesta eleição e até mesmo um pouco fora do presunto. Na verdade, ele está incluído na seleção, que podemos corrigir mais tarde. Phanom só vai continuar no turno clicando nestas áreas. Mesmo estes pequenos detalhes eu posso clicar rapidamente e facilmente filtrá-los para fora estes bits aqui também. Eu estou prestando um pouco mais de atenção aqui porque esta será obviamente uma parte maior fora da imagem, embora novamente não uma versão enorme fora dele, mas ainda maior do que o Belene. Então é um pouco mais na frente, fora de toda a composição. Então é por isso que estou sendo um pouco mais de atenção nisso agora. Nessas partes, podemos sempre usar a ferramenta de seleção rápida, bem como, para que possamos alternar ferramenta de seleção rápida e apenas dirigiu sobre esses bits em vez de deslocamento clicando tantas vezes. Pode ser mais rápido dessa forma, então eu poderia sentir ao longo daqueles pedaços lá muito mais rápido eu posso, trocando-os de volta para a seleção rápida. Eu posso mudar de volta para mágica um turno Clique neste bit aqui, talvez Shift clique sobre isso também lá, e eu acho que isso é suficiente para que possamos criar nossa mesquita a partir desta seleção. Então vamos para o painel de camadas e clique no ícone da mesquita e, em seguida, inverter a mesquita . Você também pode usar um atalho, que é Commander Control I. Enquanto a mesquita foi selecionada, parece bom. Então, agora, novamente, podemos ir para a janela, organizar azulejo e usar a ferramenta mover arrastar e soltá-lo na outra composição. Agora você pode ver algumas vezes essas linhas aparecendo nas bordas. Então o que eu normalmente faço é fazer uma seleção rápida com a ferramenta de seleção retangular tão perto da pessoa ou o que quer que fosse sua seleção. Em seguida, vá para o menu select e escolha inverso e, em seguida, certifique-se de ter a mesquita selecionada e filetes completamente com preto. Então vá para editar, preencha com preto. Então todas essas pequenas linhas desaparecerão. Então agora, se eu zoom mais para trás, clique com o botão direito na camada antes é dimensioná-lo e escolher converter um objeto inteligente e podemos chamar este um caminhante e eles estão usando controle de transformação livre ou comando T e, em seguida, mudar. Arraste a imagem para baixo até termos o tamanho que significa necessidade. Então, se eu sentir mais tarde, eu preciso melhorar a mesquita. Eu sempre posso voltar e editar a mesquita clicando duas vezes na camada, a miniatura fora da camada. E lá eu posso acessar a imagem e sua mesquita também. Então, nesses casos, às vezes onde eu faço é adicionar outra camada abaixo da imagem original e ir para editar, sentir e preenchê-la com, por exemplo, 50% cinza. Dessa forma eu posso ver claramente o detalhe da borda, e então eu posso realmente clicar duas vezes na mesquita e ir para uma borda da mesquita no painel de propriedades. E eu posso usar coisas como Raio Inteligente aumentou ligeiramente o raio, e ele vai ver que vai melhorar as bordas para que possamos ver antes e depois. Assim, podemos sempre melhorar as bordas. Mas vou mantê-lo como está, porque, como eu disse, será muito pequeno. E se você usar um vídeo de camada de fundo no objeto inteligente, não se esqueça de desativá-lo antes de voltar à composição original. Se você quiser fazer quaisquer alterações e quiser certificar-se de que elas são salvas, vá para o arquivo para salvar. E então você pode fechar este documento, que era um objeto inteligente, e você vai voltar e você verá suas alterações atualizando na composição real. Então, este foi apenas alguns exemplos de como extrair imagens que você gostaria de combinar em sua composição final. Certifique-se de praticar mesquita ing e trabalhar com objetos inteligentes, e também certifique-se de que cada elemento que você usa e combina será mantido como um separadamente aqui porque você nunca sabe quando você quer mover as coisas ao redor e ah, redimensionar ou reposição no campo de golfe. Além disso, esses elementos serão salvos separadamente para o vab. Então, uma vez que levá-los para WordPress, todas essas imagens ou todas as camadas serão imagens separadas que iremos exportar individualmente. 7. Como adicionar texto: Agora que temos todos os elementos na composição, é hora de adicionar algum texto. Agora eu prefiro adicionar o imposto aqui em Fort a loja porque eu usei imposto mais como elementos gráficos . Então o que eu vou fazer é usar a ferramenta de texto em. Eu uso o telefone chamado Baba's. É divertido muito legal que você pode encontrá-lo gratuitamente online. Você pode baixá-lo de muitas fontes diferentes. Eu simplesmente clique no céu, e eu estava começando a digitar sua aventura. Está em todas as letras maiúsculas. Então você tem apenas capital. Ou seja, usei a ferramenta de transformação livre para tornar o texto um pouco maior. Então sua aventura. Em seguida, eu uso a ferramenta de movimento, clique antigo e arraste para duplicar esta camada, e eu mudaria. Este aqui começa aqui. Então sua aventura começa aqui. Melhor texto que você se lembra no esboço. Isso é novamente o que tínhamos. E eu provavelmente vou começar aqui. Ou talvez a sua aventura pode ser um pouco maior, algo assim, e eu vou usar quadros usando o retângulo. I'll eu vou apenas desenhar uma forma, e eu vou usar realmente preto sentir tão preto sabe piada é necessária. Eu vou fazer um quadro em torno deste texto aqui assim. E claro, eu vou mover este retângulo atrás da camada tributada abaixo do imposto claro neste caso que eu poderia torná-lo um pouco maior. Só para não ficar tão perto do texto. Na verdade, deixe-me apenas estender o seu levemente por aí também. Ok, isso parece bom. E eu duplico este quadro e vou torná-lo menor. Então ele se encaixa através dos inícios. Aqui, mande algo assim. Deixe-me mover essas duas camadas mais para baixo. Eu também posso manter essas duas camadas juntas. Assim, a cópia do retângulo e o texto que vai junto com ele. Mas para ter um pouco de contraste, eu vou realmente mudar a cor deste retângulo. Eu clique duas vezes sobre ele. Aqui na miniatura, você sempre pode clicar duas vezes sobre a forma, camada e alterar a cor. Vou mudar o branco e eu selecionar minha camada de texto e ter o preto como minha cor de primeiro plano . Vou usar um atalho para alterar rapidamente o texto para preto. Isso é antigo backspace ou opção backspace. e isso mudaria a cor do matador de impostos. Então agora parece muito melhor. A única coisa que vou precisar também é de outra forma. Então eu mudei para a ferramenta polígono agora, e eu vou usar branco como a cor do campo. E eu vou clicar e arrastar, você vê, por padrão, ele começa a criar uma forma como esta. Mas eu queria usar um triângulo. Então, em vez de cinco lados, eu escrevo aqui nos três lados superiores e então eu posso criar um triângulo como um downshift inteiro também. Assim eu posso mantê-lo exatamente apontando para baixo assim e então eu posso movê-lo mais perto e criar um pouco como uma seta de direção aqui em algum lugar no meio desta forma. Era isso que eu queria. Talvez eu faria isso um pouco mais, então seria mais fácil usá-lo para apontar para aquele ponto específico nas montanhas. Então isso realmente vai se mover junto com as montanhas. Então, na animação, eu vou manter essas três camadas como um grupo. Então eu os selecionei usando o comando de controle G agrupá-los juntos. Chamo de começar aqui ou podemos chamá-lo de Título Dois e então este de novo. Estas duas camadas vão ser outro grupo, e eu só escrevo a tua aventura. Então, como podem ver agora, posso movê-los muito facilmente. Eu posso selecionar o outro grupo e mover que também facilmente ao redor. Então agora que eu tenho tudo pronto, tanto o texto como as imagens no próximo vídeo eu vou dividir o fundo para aqueles níveis que nós queríamos criar. Então, precisaremos ter o primeiro plano, fundo médio e o céu separados para poder animá-los de forma independente. 8. Divulgar a imagem de fundo: neste vídeo, vamos dividir os diferentes níveis fora do fundo. Então, para poder ver melhor, vou colocar todo o resto em outro grupo e vou esconder esse grupo. Dessa forma, podemos trabalhar muito fácil, lívido o fundo. Agora eu quero dividir isso em quatro partes diferentes em primeiro plano, montanhas no meio do solo e, em seguida, no céu. Então, primeiro de tudo, para selecionar o primeiro plano, podemos tentar usar a ferramenta de seleção rápida, e eu vou apenas desenhar sobre a grama aqui. Mas como você vai ver que ele não vai criar uma seleção perfeita porque ele vai incluir alguns detalhes das partes superiores também. Você sabe, eu seria capaz de segurar o velho e tentar melhorar essa seleção, mas eu acho que para isso nós podemos realmente usar a caneta. Tal e eu usamos caminho mais com a ferramenta de caneta, e eu vou começar o ano, e eu simplesmente clicar em algum lugar por lá e então continuar a forma que temos com a grama e não precisa ser muito preciso. Vou tentar seguir a borda o mais perto possível. São apenas cliques simples. Nem sequer há Ano Maldito. Podemos simplesmente clicar em cada um desses pontos. Sim, cheio assim. E, novamente, continue seguindo até o fundo até chegarmos à borda. E quando chegarmos à borda, vou continuar desenhando a forma e depois fechá-la. Veja, eu fui lá fora para ter certeza que tudo está selecionado nas bordas, e assim que for criado, podemos transformar isso em uma mesquita vetorial. Agora, antes de fazer isso, eu vou duplicar esta camada, então basta ir para camada duplicada e, em seguida, desligou essa camada. Por enquanto, volte para a orelha original. E enquanto isso foi selecionado, eu vou manter o comando ou controle e clicar no ícone da mesquita para transformar isso em uma mesquita vetorial. Agora, às vezes dependendo do que foi selecionado na barra de opções, ele pode realmente desaparecer ao invés de mostrar essa parte específica da imagem. Então tudo que você precisa fazer é ir para o topo e certificar-se de que ele não está definido para subtrair. Mas é nas formas de combinar. Dessa forma, esse será o único detalhe que você verá dessa camada porque agora está mais fora e eu vou chamá-lo de grama. Essa é a camada onde eu queria criar. Agora eu viro a outra camada de volta e você pode ver agora nós temos o mais na versão, que era apenas a grama e outra versão que pode mostrar tudo isso. Eu vou para vistas para a aldeia, e para isso eu vou criar uma seleção. Então, primeiro de tudo, eu vou usar a ferramenta de seleção rápida e fazer uma seleção rápida desses detalhes ano . E não estou preocupado com os detalhes da grama. Se alguma vez vai além disso, isso não é um grande problema, porque eu sempre posso lidar com isso mais tarde vai selecioná-lo em toda esta parte aqui, certifique-se de que tudo está incluído pela forma como as formigas marchando vista de uma seleção às vezes pode não ser a melhor maneira de visualizar uma seleção, e há um atalho útil para pré-visualizar sua seleção e um pouco diferente. Mantenha o resgate. Há a Mesquita Rápida, então lá você pode ver sua seleção de um pouco diferente e pressionando Que novamente. Você pode voltar a continuar, alterando sua seleção. Então eu só vou me certificar de que a maioria desses detalhes estão incluídos. E até esta montanha aqui, a que está mais perto de nós. Vou incluir esta seleção. Também este pouco aqui precisamos, mas não o que está na parte inferior. Eu só vou tentar fazer uma seleção se não funcionar, e eu sempre posso voltar e fazer alterações nela. Aqui no topo, I Wonder Mountain para ser incluído, mas não muito fora do fundo. Algo assim em forma funcionará muito bem. Então, mais uma vez, se eu pressionar Q, podemos ver o que está incluído na seleção. Isso parece bem. Então, agora que eu tenho isso selecionado, eu posso mais uma vez duplicar a camada antes de eu fazer qualquer outra coisa e, em seguida, a que está na parte inferior. Eu vou selecionar e clicar no ícone da mesquita assim, e eu vou talvez aumentar ligeiramente a seleção. Então, usando a mesquita e a ferramenta de pincel mudando para branco, eu vou revelar um pouco mais aqui na parte inferior, onde eu sinto que perdi alguns detalhes apenas para que não haja problemas sobrepostos. Parece bem e um pouco mais aqui. Agora. É aqui que a grama e a camada se sobrepõem ligeiramente. Mas isso não é um problema que é realmente bom ter uma ligeira sobreposição entre os dois. Ok, então isso parece bom para mim, a seleção parece boa. Agora, vamos como a outra camada, e eu vou chamar essas montanhas na mesma técnica. Vou usar a ferramenta de seleção rápida e fazer uma seleção fora das montanhas. Neste caso, mais uma vez, eu não vou passar muito tempo aqui porque eu acho que você tem a idéia de como fazer isso. Vou me certificar de que a festa foi selecionada lá também. E depois vou salvar isto. Só removo um pouco daqui. Não precisamos incluir tudo isso porque já está na aldeia. Lier e elemento. Algo assim. Portanto, isto deve ser agora salvo como as montanhas. Mas preciso de mais uma duplicata desta camada antes de a mesquita. Mais uma duplicata e, ah, essas montanhas. Eu posso clicar no ícone da mesquita e agora ele está lá novamente. Eu posso usar a ferramenta de pincel e revelar os detalhes que faltam que eu removi e algo assim vai funcionar para que possamos ver montanhas, a aldeia e depois a grama. Então os três níveis diferentes que podemos construir a partir de montanhas da aldeia de grama e então o céu pode ser novamente um ano separado para isso. Mais uma vez, usei uma ferramenta de seleção rápida e, ah, simplesmente passar pelo céu e incluir isso como uma camada separada. Então essa foi provavelmente a seleção mais fácil. Vou transformar isto numa mesquita, e depois chamei este céu. Então, se construirmos isso do topo agora como Skye Lier e a Vila das Montanhas e, em seguida, a grama agora para ser capaz de mover essas camadas ao redor, também é útil fazer com que eles se sobreponham ligeiramente uns aos outros. Então para isso eu realmente voltar para a minha ferramenta de colheita e aumentar o tamanho fora do campus ligeiramente. Algo assim. E então eu vou selecionar cada uma dessas camadas. Então, há a camada de grama e usando a ferramenta de transformação livre, eu a faço maior e o movê-lo mais para cima algo assim. Então há um pouco de sobreposição. O mesmo acontece com o vilarejo. Vou torná-lo um pouco maior e mais levou-os um ao outro um ao outro. Mas também é importante nesta fase que a ordem das camadas seja o oposto . Então eu deveria ter grama em cima, então aldeia abaixo dela, então montanhas atrás disso e então céu no fundo, então essa deve ser a ordem. Agora vou fazer as montanhas um pouco maiores também. Algo assim, e porque vai ficar atrás de Ah, a aldeia, vai ficar bem. E então eu posso fazer o céu maior também. Algo assim. Agora o céu é provavelmente o mais importante onde precisamos ter certeza de que sentimos esses detalhes. E a melhor maneira de fazer isso é usar pincéis de cura da ferramenta de carimbo de combinação ah fora do clone ou até mesmo a ferramenta de transformação livre. Pode ser melhor fazer isso em um separadamente ou assim criando você camada e eu costumava clonar ferramenta de carimbo, por exemplo, clique antigo e, em seguida, começar a sentir-se para cima. Então, como você pode ver, não é tão complicado aumentar a área que você deseja incluir na sua seleção. Talvez você precise usar o pincel de cura também, que pode misturar detalhes juntos. Então, quando você sente que há alguns detalhes são muito escuros ou muito brilhantes. Você sempre pode passar por um par de vezes com o pincel de cura e que combina as coisas muito bem. Então, como você pode ver com escova de cura e ferramenta de selo clone, você pode muito rapidamente estender Ah, quanto mais cedo o céu lier, e isso pode nos ajudar a ser capaz de mover isso juntos para que o céu lier e o retoque traseiro pode mover-se facilmente atrás das montanhas. Então, agora que eu quebrei as camadas, eu posso transformar minhas outras imagens de volta, e nós podemos apenas testar isso muito facilmente e rapidamente. Se eu selecionar as pessoas em primeiro plano e eu disse, como a grama, eu posso começar a movê-lo, e você já deve sentir como se fosse um pouco três D, porque o primeiro plano pode se mover separadamente e o a mesma coisa que eu posso mover o Belene por aí. E no próximo vídeo, eu realmente mostro a vocês uma técnica de como você pode visualizar toda a sua composição em um ainda mais frio. Eles usam o painel da linha do tempo e criam uma pequena animação diretamente dentro para o show 9. Como testar a animação no Photoshop: esta etapa não é necessária para todo o fluxo de trabalho, mas pode ser uma maneira útil de visualizar como sua composição funcionará quando estiver em um controle deslizante em um problema muito pressionado. Então vou usar o painel da linha do tempo, ir para a linha do tempo da janela e clicar em Criar linha do tempo do vídeo. Esse é o botão, que lhe dará todas as camadas, e você pode animá-las individualmente. Então, por que gostaria de fazer aqui é mover o balão ao redor assim como a camada de balão, abri-lo e, em seguida, clique no pequeno cronômetro para a propriedade de transformação para olhar essa chave, chave, enquadrar a posição dele no momento. Então talvez, digamos, dois segundos depois. Eu queria me mover, usando o movimento para o alarme indo, indo para movê-lo ligeiramente sobre o título, e então quando eu me movi para frente e para trás, você pode ver que há um ligeiro movimento já lá que parece bem. Se eu for para o céu, que eu gostaria de adicioná-lo, basta ir mais para baixo e há aquela camada que eu chamei Sky estendido novamente. No começo, eu vou olhar a posição fora disso, e então eu vou passar para o 2º 2º na linha do tempo, e eu vou mover as nuvens ligeiramente para a direita. Agora, se eu tocar isso para que eu vá para o início, eu posso pressionar o espaço, e isso vai criar a animação. E talvez eu possa cortar toda a animação para dois segundos para que eu possa reproduzi-la de novo e novo, e você pode ver como ela já funciona. Então, embora nós não estamos movendo nada mais, ele já cria esse efeito semelhante que o que nós estamos indo para obter no final uma vez que tudo está no plug in. Então, mais uma vez, há aquela pequena animação ali. 10. Como exportar imagens para Web: Agora que temos tudo pronto para ouvir a loja, é hora de exportar todos esses elementos. E então seremos capazes de importá-los para o plugging de imprensa vert. Então, o que eu recomendo fazer nesta fase é o primeiro passo para ir para a imagem e escolher revelar tudo para garantir que tudo está visível. Então, nada está escondido. Então, às vezes, quando você estende algumas camadas ou as redimensiona, você pode ter alguns detalhes ausentes. Como você pode ver, eu, uh, revelei tudo. Então temos tudo visível a partir de cada uma dessas camadas. E então eu também vou ter certeza de que o tamanho da imagem não é muito grande. Então, quando eu vou para o tamanho da imagem, eu posso ver que o tamanho atual fora deste é de 2000 pixels por 700 e 30 e isso é um bom tamanho com originalmente, este era muito maior, então eu já reduzi. A razão pela qual eu não usaria nada maior do que isso porque a maioria dos tamanhos de tela não seria vital do que 2000 pixels ou mesmo se eles são vita do que isso. A maioria desses plugins são realmente inteligentes, e eles serão capazes de redimensionar o conteúdo de uma forma que você realmente não vai notar nada. Então, se você quiser otimizar seus gráficos para cada tela, eu recomendaria mantê-lo em torno de 2000. A largura ea altura, obviamente é depende se você quer um pouco mais slide panorâmico lá ou o que você tem . Então a resolução aqui realmente não importa, porque nós não vamos imprimir isso. Eu só vou escapar disso ou cancelar fora disso e selecionar todas as camadas que eu gostaria de exportar. Então eu selecionei todas essas camadas aqui, as que estão preparadas. E então há um comando muito útil. Desde Sisi 2015 em para o show. Temos as novas opções de exportação, e temos esse recurso chamado Exportar como assim a partir do menu suspenso no painel de camadas acusado Exportar como, e isso será aberto. E, em seguida, cada uma dessas camadas selecionadas eu posso exportar como imagens individuais eo padrão vai ser PNG re transparência, que é perfeito. Isso é exatamente o que precisamos. E isso é quando é útil nomear suas camadas e grupos de camadas porque todas essas imagens serão nomeadas de acordo com os lábios, ou as multas serão nomeadas com base nos nomes de suas camadas e grupos de camadas. Então você ainda pode alterar o tamanho se você quiser aqui e, claro, mudou o formato também. Então você tem os formatos de arquivo VAB típicos aqui, mas eu vou apenas mantê-lo em PNG. E uma vez que eu clique em exportar, ele vai realmente gerar todas essas imagens. Deixe-me assegurar-lhe, Enbridge, sob a pasta Elements eu tenho todos deles já guardados. Agora, se você tiver uma versão mais antiga e não estiver usando a Creative Cloud, o que eu sugiro você faça é ir ao menu de arquivos e em scripts, você encontrará uma opção chamada Exportar Lears dois arquivos que não está mais disponível no 2015. Mas em versões anteriores você será capaz de encontrar essa opção aqui, e com isso, você pode realmente fazer algo muito semelhante a este novo recurso para que você possa escolher PNG 24 como o tipo, e então você pode configurar também. Então eu estou apenas mostrando este menu que não está mais disponível nesta versão atual, mas para qualquer pessoa com versões mais antigas, você pode usar as camadas de exportação para disparar Feature. 11. Como criar controle deslizante no Wordpress: como eu mencionei na introdução com você, Eu vou usar o controle deslizante revolução plugging no WordPress. Mas há muitos outros plugins para WordPress ou também para Jundallah que você pode usar e também incorporar o efeito de paralaxe. Mas eu vou mostrar a você uma vez que você instalar um plugging, você vai encontrar isso em seu painel. Então eu estou no meu site Osama designers WordPress Dashboard e aqui no lado esquerdo eu posso encontrar controle deslizante Revolução. Uma vez que eu clicar sobre isso, eu poderei chegar às opções lá. Eu tenho vários controles deslizantes no meu site, e eu realmente tenho a aventura começa aqui, que eu já criei como um teste. Mas eu vou clicar no novo controle deslizante, então isso é tudo que eu preciso fazer. Clique em você slider e, em seguida, eu posso decidir que tipo de sidra eu quero. Então, o mais importante, provavelmente eu posso decidir qual predefinição eu quero para o controle deslizante e, ah, se eu queria ser padrão ou um herói visto ou carrossel. Portanto, há muitas opções aqui, e o layout de controles deslizantes também pode ser diferente, como cheio com ou automático ou tela cheia. Para este curso. Eu não quero entrar em detalhes porque isso é algo que você pode decidir o que mais combina com o seu site. Mas o que é mais importante é que temos uma opção de paralaxe aqui sob as configurações de controle deslizante , e é aí que podemos realmente decidir se queremos usar efeito de paralaxe ou não. Então é isso que você precisa definitivamente ligar, e então voltaremos a isso mais tarde. Mas, essencialmente, este é o lugar onde você pode decidir a velocidade e direção de cada um dos níveis que foram usados para separar a morte em nosso controle deslizante. Então, agora que temos a opção de paralaxe ativada, devemos dar nosso controle deslizante e nome. Eu só vou chamar este exemplo de curso ah e então talvez exemplo de curso como, ah, pseudônimo assim. E então eu agora posso salvar essas configurações, então eu vou salvá-lo, e então nós podemos agora ver que temos nosso controle deslizante lá. Posso clicar nele, e então podemos criar nossa primeira linha, que é criada automaticamente. Você pode ter quantos slides quiser em um controle deslizante, mas temos o 1º 1 pronto, e este é o editor, onde podemos começar a importar as imagens, e é isso que vou mostrar no próximo vídeo. 12. Como importar as imagens: se usar o controle deslizante revolução para importar imagens Oh, você precisa fazer é escolher adicionar nova imagem camada, e então é provavelmente sábio para começar com o que vai ser em segundo plano, porque você vai construir tudo. Além disso, você pode ver que eu já tenho as imagens aqui, então eu vou selecionar o céu dentro dele, e eu vou posicioná-lo aproximadamente no centro em algum lugar por lá. Ok, então eu vou novamente para a imagem adicionar nova camada, e então nós podemos escolher o próximo elemento, que vai ser as montanhas. Então eu disse, como aquele inserto e então podemos movê-lo e também posicioná-lo mais ou menos no centro, talvez um pouco mais abaixo algo assim. Mais uma vez, vamos selecionar a imagem New Layer on. Escolheríamos a aldeia. Isso também é importante. Nós a posicionamos mais ou menos lá onde precisa estar. Eu acho que nós também podemos mover as montanhas ligeiramente para a esquerda e ah, aldeia, também ligeiramente para a esquerda assim. Ok, agora vamos apenas colocar em um lugar mais uma vez. A outra imagem, a frente com a grama e, em seguida, podemos posicionar que ligeiramente sobrepondo os outros detalhes. Então, isso já estava parecendo muito bom. Mas então, é claro, precisamos preencher isso um pouco mais. Então precisamos de mais imagens. Precisamos dos caminhantes, provavelmente começando com a tenda. Podemos colocar isso aqui porque tudo foi criado na loja de fotos usando os tamanhos. Eu queria que eles já no tamanho correto também. Então está tudo bem. Não precisamos redimensionar nada. Então, uma vez que eu selecionar todos esses, vamos dizer que talvez selecione aquele caminhante primeiro reposicioná-lo em algum lugar lá no meio. Então eu volto, seleciono a imagem. O outro caminhante está na frente, fora do cara. Então eu vou colocá-la lá. Isso é tudo bom. E então, mais uma vez, uma imagem de reutilização ah. Escolhemos o seu texto de aventura, movemo-lo no meio, depois colocamos a outra imagem na frente ou abaixo do que começa aqui e que podemos posicionar isso em algum lugar. Talvez, vamos movê-los um pouco para a esquerda. Algo assim. Tudo bem. E, em seguida, o texto começa aqui pode ser posição em algum lugar lá. Sua aventura está em algum lugar acima dela. Talvez algo assim. E, claro, nós também podemos fazer outras mudanças aqui, por exemplo, como girar isso se você quiser que as bombas Teoh vão girá-lo de volta para o jeito que era. Então, se eu voltar e escolher a imagem, o último que precisamos é o balão. Eu só vou responder isso também e colocá-lo em algum lugar do lado direito. Então agora que tudo está no lugar, se eu marcar mais para baixo, você pode ver que temos todas essas camadas criadas de forma semelhante, duas para o show e essas camadas também podem ser animadas, e também podem ser renomeadas. Então, como se o último fosse o Belene. Eu só vou chamá-lo assim. E então o 1º 1 foi o céu e assim por diante e assim por diante. Então, se você bagunçou a ordem de suas camadas, você sempre pode movê-las para cima e para baixo fora do curso. Agora, eu não vou gastar tempo em renomeá-los, mas você pode ver que tudo isso funciona bem e podemos clicar na pré-visualização apenas para ver como ele fica. E podemos até vê-lo em diferentes formatos como este em um computador desktop. Eu posso fazer. Então este é o tamanho de um laptop. Então podemos ver o também em um tablet e até mesmo um celular. Então, porque é um controle deslizante responsivo vai sempre redimensionar automaticamente o conteúdo para qualquer dispositivo que você está usando agora neste vídeo, isso é tudo que eu queria mostrar a vocês. E no próximo vídeo, vou mostrar a vocês como aplicar o efeito de paralaxe em cada uma dessas camadas dentro do controle deslizante. 13. Como adicionar efeito Paralelo a imagens: Então agora chegamos à etapa final onde nós realmente um sinal os níveis de paralaxe para cada uma dessas camadas no controle deslizante. Então deixe-me selecionar primeiro, o céu. Esta camada pode ser atribuída a um fora dos níveis, basta clicar na opção de estilo de avanço . Uma vez ativado, há o Efeito Parallax e eu posso escolher Nível um, por exemplo. Agora, se eu testar isso, eu posso clicar em pré-visualização. Agora, se eu mover meu mouse ao redor, você pode ver que o céu começou a se mover no fundo. Isso é muito legal. Agora vamos selecionar outra coisa. Eu só vou selecionar o primeiro plano com a grama, e eu vou usar Ah, paralaxe Nível 2 para isso também inclui a tenda lá dentro. Também essas pessoas assim e ele também vai ser o número dois. Então vamos testar isso de novo. Pré-visualizá-lo. Uma vez que eu mover meu mouse ao redor, você pode ver agora eles dois se moveram quase o mesmo, mas o primeiro plano se move um pouco mais rápido do que o céu tão bom. Agora vamos selecionar a aldeia. Ok, eu vou selecionar o detalhe da aldeia e eu vou escolher o Parallax 3 para isso, e eu vou selecionar as montanhas. Escolha quatro para isso. Então eu vou usar cinco para o balão. 64 sua aventura. E eu acho que para a montanha e o começo aqui, eu vou usar o mesmo nível. Então vou usar o número quatro. Então eu seleciono começa aqui e que Use número quatro porque eu quero que eles se movam juntos. Antevisão encíclica. Podemos ver como funciona, então isso parece muito bom. Já tem aquele efeito de três D que eu queria alcançar, mas sempre podemos encontrar Tune isso um pouco mais. Então, por exemplo, posso ir para as configurações do controle deslizante e alterar as velocidades. Mais uma vez, vamos pré-visualizar e ver como tudo isso funciona. Então talvez eu possa mudar a direção do céu e também diminuir ligeiramente as montanhas que as montanhas sejam as mais lentas. Se você se lembra da animação paralaxe que falamos no início deste curso, então porque eles são o mais distante para trás e ah céu, eles devem se mover muito devagar. Então eu vou apenas selecionar o céu e apenas verificar se esse está dentro. Ah, o nível de paralaxe um. Ok. E a montanha, eu acho, era o nível quatro junto com os começos aqui, sim. Então esses dois devem se mover mais devagar. Então, se eu voltar para as configurações de controle deslizante novamente, mudou que na paralaxe contra o nível um é definido para cinco, o que é realmente bom. Esse é o céu, que deve ser o mais lento. Mas talvez eu vou definir isso para, uh menos para e, em seguida, nível quatro, eu vou definir para menos cinco para que eles realmente vão se mover em direção oposta ao que está em primeiro plano. Vamos salvar isso e eu vou pré-visualizar. Então o controle deslizante pré-visualizado. Então, agora, quando eu movo as coisas, você vê que a montanha e o céu se movem em direção diferente. Dedo o que estiver em primeiro plano. Então isso já é bastante interessante. A única coisa que sinto é que as coisas em primeiro plano se movem um pouco rápido demais. E, por exemplo, o balão e a sua aventura também se movem quase no mesmo ritmo. Então eu vou reduzir a quantidade fora disso, voltando para o controle deslizante em si. Então eu vou adicionar slides que eu vou verificar, quais níveis estes são nossos próprios. Então eu estava selecionando, por exemplo, sua aventura e verificar em que nível este está. Então é o nível seis. Isso deve ser muito mais lento. Não quero que isso se mova muito rápido. E também, eu não quero que a aldeia se mova muito rápido. Este nível três para três e seis deve mover-se mais devagar. Voltarei às configurações do controle deslizante novamente. Judeus paralaxe e em seus três devem ser feitos. Ah, mais devagar. Essa é a aldeia. Eu vou fazer os cinco por isso e então seis é o título novamente. Vou usar menos para isso, tipo três. Ok, vamos salvar essas configurações, e eu vou pré-visualizá-lo mais uma vez para que a visualização e eu possamos mover as coisas ao redor. Alguém é mais e você pode ver que é muito legal, que o balão pode vir na frente do seu texto de aventura e ah, outra coisa importante é, é claro, você deve verificar se não há lacunas. Sempre que mexe as coisas, não deve haver lacunas, como se eu pudesse separar as coisas. Como se eu realmente mover meu mouse para o topo, que deve ser evitado, Então eu só vou mostrar novamente isso para vocês A visualização. Mova-se para cima. Então, quando eu mover meu mouse, talvez começar minha boca na parte inferior e movê-lo, embora no topo, então eu possa dividir as coisas. Portanto, é sempre bom verificar essas coisas, e a maneira que você pode evitar isso é simplesmente reduzir a velocidade. Então é só isso que você precisa fazer. E, claro, você sempre pode adicionar mais animação. Você pode ajustar cada profundidade de nível, como ele se move, e você também pode voltar para o próprio slide e afinar onde cada elemento será. E usando a mesma técnica, você pode criar quantos slides quiser. Você pode combiná-los em um grande controle deslizante e criar uma experiência de usuário muito envolvente . 14. Conclusão: e isso é tudo o que eu queria mostrar a vocês neste curso. Espero que tenha achado este exemplo interessante. E espero que tenha aprendido algumas técnicas úteis no caminho. Então usamos para mostrar CC 2015. Mas se você tem versões anteriores do que não é um grande problema, e também, se você não tem WordPress em vez disso você usa Jundallah. Você pode encontrar muitos plugins semelhantes ao que eu usei neste curso. O mesmo princípio será sempre o mesmo. Como criar todos os elementos que você precisa para um controle deslizante de paralaxe para aproveitar ao máximo o que você aprendeu. Além disso, não se esqueça de conferir o projeto do curso onde eu lhe dou uma tarefa que você pode passar e depois me mostrar seu resultado final. Então, obrigado uma atenção adorável e espero que você se junte a mim na próxima vez também. Em outro curso