Transcrições
1. Introdução: Bem-vindo ao design do personagem para iniciantes completos. Encontros de design do curso podem ser muito divertidos, mas pode ser frustrante se você não tem idéia por onde começar. Pode até ser bastante intimidante passar por todos esses livros e tutoriais on-line e descobrir uma maneira mais estruturada de projetar seus próprios personagens a partir de sua imaginação, especialmente se você é completamente novo para isso. Ao longo deste curso, você aprenderá as habilidades e técnicas de desenho e design, personagens
atraentes e interessantes semelhantes à maneira como os profissionais fazem isso para filmes e jogos. Encorajo-o fortemente a seguir os exercícios ao longo deste curso, vez que essa é a única maneira de melhorar como artista. Você pode ter ouvido isso muitas vezes antes, mas a prática realmente faz perfeito uma e outra vez. Isto provou ser verdade. É só quando você pratica erros e aprende com esses erros. Você realmente vai se tornar um designer de personagens incrível para lhe dar uma idéia melhor se este curso será um bom ajuste para você ou não? Eu provavelmente deveria deixar você saber o que este curso não vai colorir personagem posando. Você vai aprender o básico fora, desenhando seu personagem de diferentes ângulos. Mas não vamos cobrir poses dinâmicas e todas as outras coisas que serão mais úteis para artistas de
quadrinhos ou animadores. Pintura DIGITAL Nós não estaremos cobrindo como pintar digitalmente seus desenhos de personagens. Apesar de cobrirmos os conceitos básicos de cor para o seu personagem, não
aprenderemos a fazer esses retratos incrivelmente realistas, pintados
digitalmente. Este curso pode, no entanto, ser o primeiro passo e ajudá-lo nessa jornada. Anatomia Avançada Nós só estaremos cobrindo o básico da anatomia humana neste livro. Corra. Aprenda todos os complexos grupos musculares. Você aprenderá apenas os músculos mais relevantes conforme necessário para um artista projetando filmes, jogos e quadrinhos. Último. Claro, não
vamos cobrir nenhuma animação de dois personagens D. O que você vai sair deste perto, no entanto, é uma abordagem sistemática para o design off personagens para filmes e jogos. Você aprenderá a trazer aquele contador que só existe em sua imaginação agora, para o papel, ou talvez com tela digital e compreensão fora da forma humana. Vamos cobrir o básico do humano, um inimigo que é necessário para um artista digital. Se você estiver criando personagens de determinados estilos, como personagens de desenho animado. Você poderia fugir sem aprender um inimigo. Mas ter o conhecimento da anatomia humana pode colocar você em uma vantagem maior sobre outros artistas. Em outras palavras, você será capaz de produzir personagens humanos mais convincentes. Comparado com figuras de vara, uma melhor compreensão fora dos arquétipos de personagens. Você vai aprender os segredos para criar diferentes arquétipos de personagens e parece como bonito,
irritado, irritado, feliz ir com sorte, nervoso, vicioso, forte, fraco e assim por diante. Você também aprenderá as habilidades necessárias para criar folhas de modelagem de personagens. Você aprenderá a criar curvas precisas de seu personagem que serão úteis para um modelo de três D de visando dar vida ao seu design de personagem. O curso é organizado da seguinte maneira. Começamos com todas as coisas essenciais do período. Então vamos passar para a anatomia e ir um por um com a compreensão dos músculos cada parte principal do corpo fora do humanóide. Depois disso, você começará a brainstorming suas idéias e bloqueando seus primeiros projetos. Em seguida, continuamos a refinar seus designs e, finalmente, criar uma folha de modelagem de três D para seu design final de personagem. Espero que isso cobre praticamente tudo sobre este curso. Vamos agora passar para a próxima seção para começar.
2. Importância da anatomia: Vamos agora olhar para todas as coisas purê essenciais que você precisa saber como um designer capitão. Ter um conhecimento de anatomia humana pode fazer com que seus personagens pareçam
realistas e críveis. É possível fugir sem aprender nenhum inimigo em tudo, e praticamente apenas olhar para ele. Mas isso pode fazer com que seus personagens pareçam um pouco fora. A não ser, é
claro, a estrela de personagem que você está indo para é caricatura. Nesse caso, exagero é fundamental. Mas se você está tentando para um estilo de parentalidade que é um pouco mais realista na natureza , como personagens de estilo cômico do que ter um conhecimento de anatomia humana pode colocá-lo em uma vantagem
maior sobre outros artistas de desenho, Sinto que sei o que vocês três estavam pensando. Neste ponto, aprender todos os detalhes intrincados das proporções humanas e músculos vai levar eternidade. E francamente, sim, é um pouco chato. Para ser honesto, eu tenho que concordar sobre esse ponto, se é isso que você estava pensando. Aprender todos os músculos, o corpo humano, bem
como tentar memorizar um nomes cientificamente ridículos como notado
lado da porta errado , por exemplo, apenas com a finalidade de desenhar personagens só parece Totalmente boba para mim. Quero dizer, você pode muito bem ter acabado de se formar em Ciências Médicas, na minha opinião, e eu poderia estar errado. Não há necessidade de aprender todos os músculos do corpo humano. Simplesmente, há muitos deles, muitos dos quais nem seriam relevantes para um artista. Você não vai mesmo acabar desenhando um monte deles. Infelizmente, você precisará aprender anatomia humana Se você planeja desenhar
personagens de aparência relativamente realistas , especialmente se você planeja modelar esses personagens em um programa de software de tratado mais tarde abaixo do linha ou passá-lo para um modelo de três D. Não adianta ler apressadamente e se afastar. Você pode desenhar personagens atraentes e interessantes, mas você estará em uma vantagem maior se você conhece a anatomia subjacente do seu desenho. É por isso que tantos artistas não melhoram muito. Mesmo depois de traçar e copiar personagens dessas histórias em quadrinhos, é importante que você conheça os músculos principais para ser capaz de bloquear nas formas principais fora do corpo
humano. Se você também é um modelo de três D ER, Isso também pode ser um bom augúrio para o seu futuro, como você vai achar que ter conhecimento básico anatomia irá colocá-lo em uma vantagem. Quando se trata de desenvolver incríveis três personagens D, você pode ser capaz de rapidamente apenas dizer o que está fora com o seu modelo de personagem sobre um artista com limitado a nenhum conhecimento de anatomia. Tenha em mente que a anatomia de todos os humanos não são exatamente a mesma. Existem diferenças de audição entre homens,
mulheres, mulheres, Crianças e pessoas mais velhas, para citar alguns. Quando você aplica proporções básicas de anatomia ao seu personagem, o resultado é um personagem que é crível para os espectadores I.
3. Como criar personagens atraentes: uma vez que você pregou personagem um inimigo e pode fazer seus personagens parecer crível, podemos então começar. Pense em fazer nossos personagens parecerem atraentes. Desenhar personagens críveis pode ser divertido, mas pode ficar chato muito rápido, não apenas para você, mas para o seu público também. Se você está procurando ser considerado designer para filmes e jogos, simplesmente desenhar desenhos monótonos e
realistas não vai cortar. É praticamente essencial neste dia e idade na vida fora do designer de carro para desenhar personagens
atraentes. E quando digo atraente, não
quero dizer que você deve desenhar todos os seus personagens tão bonitos que todos deveriam comprar uma chance para uma carreira de modelo. Por apelativo, quero dizer que deve ressoar instantaneamente com o público que tipo de pessoa esse personagem é. Se o seu personagem é gentil e doce de coração, então ele deve parecer gentil e doce de coração. Se seus maliciosos e maus, então eles devem olhar malicioso e mal. Claro, isso não precisa ser definido em pedra, e você pode quebrar essas regras quando você quebrar essas regras, no entanto, você deve ter uma razão para fazê-lo. Por exemplo, você não quer que seu país principal tenha dentes e dentes de vampiro e olhos vermelhos malvados. Se o capitão Natureza é feito para ser fofo, inocente e tímido, no entanto, você pode quebrar essa regra se você quiser criar suspense ou surpresa. Neste caso, o público estereótipo instantaneamente o personagem vampiro com olhos vermelhos como malignos e assustadores. E eles nunca iriam adivinhar que era apenas um personagem tímido e
inocente envergonhado de se mostrar em público por causa do que as pessoas pensam dele. No entanto, colocar no tempo para planejar como seu personagem vai olhar e entender como o
ressonar local com seu público vai fazer um longo caminho para torná-lo um designer de personagens melhor e ajudá-lo a produzir incrível original Carter desenha. Mantenha seu design simples e tente apenas o dedo do pé. Adicione elementos ao seu design se houver uma boa razão para fazê-lo.
4. Define você se encontra livre: ao desenhar e projetar personagens, Ele pode ser tão fácil de ser pego com os seguintes processos e etapas, e isso pode ser bastante restritivo em termos de chegar a único, fora de projetos. Você pode continuar seguindo o passo a passo, atraindo os trolls sobre como desenhar o próximo grande contador da Disney. Mas você não será capaz de desenvolver seu próprio estilo exclusivo se continuar seguindo esses passos
pelo livro de regras. Você pode se tornar muito bom em desenhar personagens famosos da Disney, mas você não quer se prender No mundo da Disney, seu objetivo principal deve ser trazer para fora esse artista interior dentro de você. Uma vez que você se liberte dos fechos fora de outros artistas, estilos e regras, você
pode realmente florescer em um artista de personagem incrível você mesmo? Você poderá descobrir seu próprio estilo e suas próprias regras, que resultará em seus próprios designs de contador exclusivos. Quero dizer, depois deste curso, você pode descobrir mais tarde que minha maneira de fazer as coisas não é realmente tão boa, e você pode descobrir seu próprio caminho, que parece melhor. Faça o que achar que é confortável para você e não fique restrito a regras e processos . Lembre-se, o melhor design de contador dourado é criar personagens que irão ressoar instantaneamente com o seu público.
5. Exercício: desenhe o que você vê: para o nosso primeiro exercício. Vamos começar um pouco fácil. Basta desenhar o que você vê. Basta tirar o tempo para ir a um parque próximo ou shopping center treinado ou algum outro
lugar público e simplesmente observar as pessoas ao seu redor. Sei que parece um pouco assustador, mas faça. Basta trazer um bloco de desenho e caneta ou lápis com você e muito vagamente esboçado algumas pessoas levando suas poses em consideração. Tente preencher uma página cheia de esboços por dia para a próxima semana ou assim. Este lado pode ajudá-lo ainda mais Agora eu sei que soa um pouco assustador,
mas realmente, mas realmente, o objetivo é ajudá-lo a obter uma compreensão fora das pessoas e por que eles agem da maneira que eles fazem através de sua pose e linguagem corporal. Você pode ser capaz de interpretar como é a personalidade do personagem ou o que eles estão sentindo, e talvez suas experiências passadas que podem ser um pouco desafiadoras para esquecer anatomia e proporções para este exercício. Liberte-se e desenhe a tempo. Você deve ter uma biblioteca cheia de diferentes tipos de corpo e poses, o que pode ser benéfico para se referir mais tarde. Este exercício pode parecer mais relevante para animação de personagens, e sim, eu concordo. Provavelmente é. Mas a idéia principal é que você tem uma compreensão dos diferentes tipos de pessoas neste mundo, e pode até servi-lo motivação para o seu próximo design contador ou até mesmo história que você vai entender, ou, no mínimo, em alimentos de sua linguagem corporal. Se eles são alegres, irritados, ocupados, toda a placa do tempo e alguém apenas uma pequena dica. Tente não ser muito óbvio ao observar as pessoas porque, acredite ou não, os humanos tendem a ficar assustados quando sabem que você as está observando em detalhes. Então tente não ser muito esquisito, também. Apenas aja naturalmente. Uma olhada rápida geralmente deve ser suficiente. Então, com isso, vou dizer boa sorte com o seu exercício e espero que você se divirta