Transcrições
1. Introdução: Olá, todo mundo. Isto não funciona. Oi, todo mundo. Meu nome é Hayden Aube, e sou ilustradora e designer gráfico. Mais importante para você, eu amo criar personagens, e eu amo animais. É disso que se trata esta aula. É aprender a desenhar um animal, e depois transformá-lo em um desenho de personagem. A maneira que vamos fazer isso é Eu vou apresentá-los ao processo passo a
passo que você pode aplicar a qualquer animal para aprender como ele funciona, e depois transformá-lo em conceito de personagem, e depois ter um caractere final. Este processo envolve dar um mergulho em como o animal funciona, e como a anatomia se parece. Então a partir daí você vai aprender a desenhar a partir de referência fotográfica de
uma forma que realmente faz você internalizar a informação, e não apenas copiar o que você vê. A partir daí, você vai obter algumas informações sobre como criar conceitos de personagens interessantes. Então nós vamos pegar um desses, e finalizá-lo em um desenho de linha final que você poderia aplicar qualquer estilo de design para que você gostaria de, agora para esta classe, eu escolhi três animais específicos que foram vai estar desenhando. Este é o urso, o cão e o cavalo. Eu escolhi estes porque eles são grandes animais fundamentais que aprendendo um pouco de sua anatomia, e como seus membros funcionam, você vai ser capaz de aplicar isso a quase qualquer animal que você aprende no futuro. Este é um conhecimento fundamental realmente bom, e se você é alguém que quer aprender a desenhar animais, não apenas bem realisticamente, mas compreendê-los a um nível onde você pode realmente inventar seus próprios personagens baseado nelas. Então esta é a aula para você. Espero que goste, e vejo-te lá.
2. Aproveitando esse curso ao máximo: Nesta aula, vamos passar por um processo passo a passo para aprender a desenhar animais e depois transformá-los em personagens. Vamos fazer isso pelos ursos,
pelos cães, e depois pelos cavalos. Os passos que vamos tomar são, vamos primeiro aprender sobre a função e a anatomia de um animal. Então aprenderemos como
entendê-lo enquanto o desenhamos a partir de referência fotográfica. Então vamos chegar a conceitos de personagens e então vamos escolher um e torná-lo em um sorteio final. Antes de entrarmos no primeiro animal, há algumas coisas que quero rever para ter a certeza de
que conseguirá o melhor que puder desta aula. Primeiro de tudo, minha recomendação é que você faça todos os três animais. Se você só quer fazer um deles, tudo bem. Você ainda vai se beneficiar disso. Mas é fazendo todos os três que você vai ter uma visão geral de praticamente todos os mamíferos terrestres e isso vai realmente ajudá-lo para qualquer animal que você quiser desenhar no futuro. Isso é o que eu recomendo. A próxima coisa é que para cada animal, eu quero que você assista todos os vídeos e depois faça você mesmo. Se você assistir todos eles primeiro, você terá uma boa compreensão de todo
o processo e então você pode fazê-lo sozinho. Além disso, eu quero mencionar que é muito importante que você realmente aplique o que você aprende nesta aula. Apenas assistindo os vídeos e você obtém algumas informações, mas até você realmente fazer o trabalho mesmo desenhando esses animais e experimentando o processo que estamos tomando. Não é até você fazer isso, que você realmente entende e você realmente entende e ele fica com você. Se você assisti-lo agora, e depois tentar aplicá-lo meses na estrada, você provavelmente vai esquecê-lo. Em seguida, tudo o que você criar, faça o upload aqui para o Skillshare. Assim eu posso ver, todos os outros alunos podem vê-lo e nós
podemos dar-lhe comentários e feedback sobre seus animais. Eu também quero que você tome seu tempo enquanto você está fazendo isso e realmente tente ficar curioso sobre o animal que você está desenhando. Uma das coisas que eu acho é que se você está apressando algo, quase nunca
é divertido, e quase nunca produz o resultado que você quer que ele para.Mas se você abrandar, levar o seu tempo, e realmente tentar obter interessado no animal que você está desenhando, você não só vai se divertir mais, mas seus personagens vão acabar muito melhor, eu prometo. Além disso, não pare quando fica difícil e este é realmente um grande problema para a ciência comportamental nos diz que quando estamos fazendo coisas que são realmente difíceis, é quando estamos realmente melhorando. Se você está tendo dificuldade em desenhar animais ou desenhar uma etapa desse processo, isso é um bom sinal de que você está melhorando. É assim que você sabe que está melhorando. Tudo o que você faz é mais fácil se você está apenas desenhando coisas que você sempre desenhou antes, você não vai ficar melhor fazendo isso. Se isso for difícil, é um bom sinal e quero que continue passando por isso. Finalmente, se você diz, você sabe, ursos, cães, cavalos, eles são ótimos, mas eu quero fazer outra coisa eu quero fazer um guaxinim ou algo assim, tudo bem. Como eu disse, este processo funcionará para qualquer animal, então siga como normal e, em seguida, quando se trata de realmente desenhar seu próprio animal, basta escolher o que quiser. Agora que você sabe de tudo, podemos passar para os primeiros animais, que são ursos.
3. Ursos: anatomia e movimentos: Então, antes de
começarmos a desenhar, vamos fazer isso com este animal, bem como com todos os outros, é que vamos ter alguma compreensão da anatomia básica e função. Para fazer isso, temos três perguntas simples que vamos fazer para todos os animais. A primeira é a que classe de locomotivas este animal pertence? A razão pela qual estamos começando com ursos é porque eles realmente caem no mesmo tamanho de classe de movimento, e esta é a classe plantigrada. Então, por causa disso, eles são os mais fáceis de entender. Cada uma das três classes de mamíferos terrestres, que você pode ver aqui, são caracterizadas por qual parte de seus membros na caminhada. Plantigrades são o pé inteiro deles como você vê aqui e somos nós. Digitígrados, eles andam nos dedos dos pés, e vamos nos meter mais nisto quando entrarmos naqueles animais. Enquanto os unguligrados são coisas como cavalos e cascos animais, eles andam na ponta dos pés. Mais uma vez, vamos ter mais nisso à medida que chegarmos àqueles animais. Então, uma boa maneira de lembrar plantigrado é que eles plantam o pé inteiro no chão enquanto caminham. Pelo menos é assim que me lembro. Apenas algo a saber é que como os plantigrados estão usando todo o seu pé, eles são muito mais estáveis e são capazes de suportar pesos muito mais pesados. Isso é muito útil para ursos, especialmente ursos pardos, porque eles podem pesar até 900 libras. Nós andamos em dois pés, então não somos tão estáveis como animais de quatro patas, no entanto, somos mais estáveis porque somos de pé plano em vez de ficar nas bolas de nossos pés. Se você imaginar alguém tentando te empurrar para cima, vai ser muito mais fácil para você resistir a eles se todo o seu pé estiver no chão do que apenas, as bolas dos seus pés. A última coisa que você deve saber sobre plantigrados é que, entre essas três classes, eles são tipicamente os mais lentos. A segunda pergunta que queremos fazer é, como a anatomia deste animal se compara a nós? Os ursos são muito mais parecidos conosco do que imagina. Para ter uma noção disso, há apenas uma comparação aqui entre um humano e um urso em uma pose muito semelhante. Então, uma das primeiras coisas que vamos apenas olhar é apenas a comparação dos ossos reais e você não pode ver os músculos, mas nós vamos mencionar isso também. Sem entrar em todos eles, porque há muitos ossos, podemos realmente ver que há muitas semelhanças aqui. Bem aqui, o osso do fêmur no homem. Sim, aí está, bem ali no urso. Mesmo osso, mesmo local e então podemos ver que quando entramos no fundo aqui, temos os mesmos ossos também. mesmo com a rótula aqui, que é a patela, que também está lá. Como você entra no pé é mais ou menos os mesmos ossos exatos. A principal diferença que você vai encontrar é que, eles são diferentes comprimentos, tamanhos
diferentes, mas mais ou menos os mesmos ossos estão lá em ursos, em humanos, em todos os tipos de, especialmente mamíferos, podemos ver também que eles têm a coluna vertebral indo para o topo. Então é a caixa torácica, a escápula ou omoplata. Novamente, você pode ver que é um pouco maior aqui e o urso, mas ,
novamente, no mesmo lugar. Vemos que nas pernas da frente também, elas se dobram da mesma maneira. Então aqui seria o equivalente ao bíceps do urso e do humano. Então o formulário, é exatamente o mesmo também. Então, não só vemos que a maioria dos ossos são iguais e novamente, assim como os músculos, mas também se movem da mesma maneira. Então, se você pode imaginar como um humano se moveria, então, por exemplo, este antebraço aqui, podemos imaginar vir aqui e então talvez o pulso. Desenho bruto, mas está tudo bem. Então você pode imaginar o antebraço chegando e então o pulso dobrando assim. Esse mesmo movimento pode acontecer no urso. Se você pode visualizar-se nesta pose e como você se moveria, você pode realmente obter uma boa indicação de como o urso iria se mover também. Então aqui estaria o antebraço dele e a parte da frente aqui. Novamente, movendo-se da mesma forma que um humano faria. Há muitas semelhanças aqui, mas também há algumas diferenças, estas são criaturas diferentes. Uma coisa que eu quero mencionar que é muito individual para humanos, e macacos, e alguns mamíferos, é que temos uma clavícula. Você não pode realmente vê-lo aqui, mas ursos e muitos outros mamíferos não têm uma clavícula. clavículas são muito úteis porque nos permitem esticar os braços. Então, se você tem apenas uma pessoa com os braços para fora assim, ser capaz de fazer isso é porque nós temos essa clavícula aqui e nós temos músculos que, em seguida, ligados a isso e nos permitem afastar-nos agora. Um urso não pode esticar os braços assim. amplitude de movimento de um urso para os membros, seria assim, tipo de volta e para a frente. No entanto, como eles não têm uma clavícula ou uma clavícula, eles têm muito mais amplitude de movimento na área do ombro. Então nossa omoplata se prende à clavícula e a torna muito mais fixa e rígida aqui. Então podemos nos mover em que útil como espalhar o movimento do braço. Não temos a flexibilidade do ombro que um urso ou muitos outros mamíferos têm. A omoplata aqui não está ligada a nenhum outro osso além do braço. Só está ligado à caixa torácica através de músculos e tendão. Então, por causa disso, há muito mais amplitude de movimento que isso pode fazer. Desliza ao longo da caixa torácica. Se você já viu um tigre, enquanto eles caminham, você pode ver seu ombro levantando muito bruscamente, isso é por causa dessa amplitude de movimento. Os nossos se destacam, mas não tanto e isso os ajuda a correr mais rápido para passar por espaços mais apertados e apenas no geral ser muito mais manobrável. Os membros traseiros e, em seguida, os membros dianteiros. Primeiro de tudo, você pode ver novamente as semelhanças aqui. Assim, as pernas dianteiras do urso, muito parecidas com o nosso braço. Você pode ver o tipo de osso aqui, a impressão entra no cotovelo, é a mesma aqui. Novamente, se você olhar para os grupos musculares também, eles são bastante semelhantes também. Eles são os mesmos músculos, eles são obviamente muito maiores no urso porque eles precisam de muito mais força do que nós, principalmente para suportar seu peso e fazer as diferentes coisas que eles fazem, mas novamente, é muito semelhante anatomia e o movimento, como já mencionei, é o mesmo. Outras semelhanças que podemos ver aqui são apenas o número de dedos das mãos e dos pés. Temos cinco dedos dos pés, cinco dedos, assim como os ursos. Eu acho que as principais diferenças aqui principalmente são, como eu disse, o tamanho e novamente, a amplitude de movimento que eles realmente não podem espalhar. Então, porque temos um bom entendimento dos humanos, quero dizer, se você fez alguma pesquisa de anatomia, isso é ótimo, mas de outra forma vocês são humanos, então você meio que tem um senso de como você pode se mover e como nós somos. Então, ao entender a comparação entre o animal que estamos desenhando e nós mesmos, estamos realmente nos armar com tanta informação que vai nos ajudar com nossos desenhos. A terceira pergunta que queremos fazer antes de passarmos para o desenho é, por que esse desenho animal é do jeito que ele é? A natureza é muito eficiente, raramente existe uma única característica em um animal que não serve a um propósito. Ao tomar um tempo para entender por que um animal se parece e se move da maneira que ele faz, já
podemos começar a ter uma noção do tipo de personagem que ele pode se tornar. Uma ótima maneira de fazer isso é fazer perguntas sobre o animal que você está desenhando. Então, no caso dos ursos, o que eles comeram? Por que eles se levantam às vezes? Quão rápido eles podem correr? Só realmente ficar curioso sobre o que você está desenhando vai ajudá-lo quando você realmente começar a desenhar. Nessas lições, estou respondendo a essas perguntas para você, mas quando você está aprendendo um animal por conta própria, o próximo passo seria pegar essas perguntas que você fez, pesquisar e encontrar as respostas para si mesmo. Enquanto vamos aprender sobre o animal à medida que o desenharmos, fazer pesquisas de antemão não só lhe dará um ótimo ponto de partida,
mas também investirá mais no animal que você está desenhando e você pode se divertir com ele. Os animais fazem coisas muito bizarras e engraçadas. Então, quanto mais você entrar nele, mais fácil você pode achar que é apenas ficar preso em um monte de páginas da Wikipédia. Já que vamos desenhar ursos pardos, aqui estão algumas características interessantes que podem ajudá-lo a entrar na zona. Esses fatos podem até inspirar uma idéia de personagem também, e nós nem começamos a desenhar ainda. Então eu estava me perguntando o quão rápido os ursos correm, e aparentemente é bastante rápido. Os ursos são realmente grandes velocistas. Eles podem correr até 50 metros em apenas três segundos, que é cerca de 40 milhas por hora. Isso é mais rápido que um cavalo de corrida, muito
menos qualquer pessoa. Então acho que é por isso que normalmente não te dizem para tentares fugir do urso. O pardo masculino pode ser até 50% maior do que as fêmeas. Então eu já poderia imaginar um personagem ou um par de personagens que é como um marido e esposa de ursos e apenas ter o macho sendo realmente grande e a fêmea sendo muito pequena. No inverno, sua pele é longa e grossa, enquanto no verão é fina e curta. Então novamente, pensando em personagens, eu posso fazer um urso na praia e apenas dar-lhe um pêlo muito curto, talvez ele seja até ousado. Eu também estava me perguntando por que urso ficar. Isso é porque aparentemente eles podem ver muito mais longe e eles poderiam cheirar muito melhor quando eles estão de pé. Então é ótimo para nós inspecionar a área e para fazer isso, eles realmente precisam ter patas traseiras muito poderosas. Então é por isso que quando você olha para um urso, eles só têm mas maiores e há muito maior na parte de trás e parte disso é, para que eles possam fazer isso. Então, novamente, eu poderia aplicar isso a um personagem. Talvez eu possa criar como um ursinho que é esticado muito alto, tentando alcançar um pote biscoitos ou algo assim. Outra coisa interessante é que eles têm longas garras curvas e eles têm aproximadamente o mesmo comprimento que um dedo humano. Eles também são onívoros para que comam carne e plantas, e eles vão atacar algo tão pequeno como um peixe ou tão grande como um alce ou urso preto. Grizzly vai rugir se eles estão feridos, eles também vai mastigar seus dentes se eles estão alertando outros ursos de perigo. Finalmente, ursos pardos têm uma corcunda excepcionalmente grande em seus ombros, tenho certeza que você já viu isso. Isto é tudo músculo. Isso é porque o urso pardo cava mais do que qualquer outro urso. Eles cavam através do chão, cavam através de troncos e quando estão procurando comida, e muitas vezes eles estarão em lugares muito rochosos quando precisam cavar sua cova para hibernar. Então eles precisam de muita força no ombro para fazer toda essa escavação poderosa. Então novamente, se eu quisesse aplicar esse fato a um personagem, eu poderia criar algo como um fisiculturista de urso que é
realmente, muito forte no pescoço e talvez não tanto em qualquer outro lugar. Se tiver outras perguntas sobre ursos, encorajo-o a ir e respondê-las por si mesmo. Caso contrário, sinta-se livre para passar para o próximo vídeo onde vamos começar a desenhar.
4. Ursos: aprendendo enquanto desenha: Agora que temos alguma compreensão básica sobre ursos, vamos começar a desenhar. O que vamos fazer aqui é apenas ir on-line, encontrar algumas fotos de referência, e tentar obter alguma variedade. Aqui você vai ver que eu tenho um monte de poses diferentes. Estas são poses que eu gosto, mas eu também estou tentando obter alguns ângulos diferentes também. Você pode ver com esse cara aqui ele é direto, um monte de lados, mas isso é como uma visão de três quartos, que é muito boa. Novamente, também estou tentando encontrar exemplos de algumas coisas que encontramos anteriormente. Tenho o urso parado aqui. Eu tenho essas garras no caso de eu querer aprender um pouco mais sobre elas, e eu estava realmente procurando um monte de poses com cubo do ombro porque eu realmente gosto disso. Realmente o que eu vou fazer é eu vou começar a desenhar a partir dessas referências e quero dizer, não tem
que ser como, então eu acho que é importante saber que esta parte
não é sobre fazer algo que parece Bom. Isto é sobre aprender, sobre tentar descobrir visualmente, como nós aprendemos um monte de informações sobre ursos, e novamente alguns dos visuais, mas através do desenho, você pode obter alguma nova compreensão visual do animal, e é assim sempre que eu quero aprender um novo animal, eu geralmente vou fazer muito disso dependendo de quanto disso eu quero aprender. Novamente, nós não estamos indo para precisão, nós somos para compreensão e você pode até notar aqui também, eu estou trazendo para baixo em algumas formas mais básicas. Aqui está o formulário, ou desculpe, este bíceps como um cilindro e a forma é outro cilindro. O corpo inteiro novamente é como um cilindro, e por que eu estou fazendo isso é porque ele vai tornar mais fácil para mim desenhá-lo mais tarde quando eu estiver saindo com meus conceitos de personagem. Se eu tiver alguma compreensão básica ou se eu tiver conhecimento das formas básicas que vão para fazer um urso. Quanto mais simples você pode quebrá-lo, mais fácil você será capaz de lembrá-lo, e mais fácil será capaz de posicioná-lo em novas poses ou fazer coisas como sombreamento. Se eu souber que a perna é como uma série de cilindros. Quando se trata de sombrear, há como uma luz vindo daqui. Eu sei, eu só tenho o sombreado como eu faria um conjunto normal de cilindros e, em seguida, de lá não é um estiramento para colocar o pêlo sobre ele e transformá-lo em algo mais detalhado ou estilizado como você quer estilizá-lo. Novamente, estou apenas desenhando as formas. Ter um sentido para a pose é como, isso é uma coisa que é diferente entre os animais e nós é que eles vão ficar em diferentes poses. Então, é meio útil encontrar algumas poses que você gosta e elas podem ajudá-lo quando você está criando algumas idéias de personagem. Por exemplo, este em particular, eu realmente gosto de como este urso está esticado. Também fica apontando. Você vê muitos cães como ponteiros,
como cães diferentes como beagles. Na verdade não, não acho que beagles sejam ponteiros. Independentemente disso, eu realmente gosto dessa pose. É por isso que eu escolhi isso e lembre-se deste ponto, você não está realmente copiando. Você não quer apenas se concentrar em torná-lo preciso ou desenhá-lo exatamente como está na foto porque existem diferentes habilidades. Se você está apenas focando em replicar, você não está realmente entendendo o animal tanto e é isso que estamos tentando fazer aqui, estamos tentando entender o que desenhamos e fazer isso é por isso que você iria quebrá-lo para baixo em formas básicas. Ele lhe dá uma compreensão diferente do que se você apenas faria contornos e tentar desenhar os cabelos individuais e copiá-lo exatamente. Será ótimo se isso for como uma peça que você está tentando fazer, como se estivesse tentando fazer um desenho realista baseado em uma foto nua, mas não é isso que estamos fazendo. Nós vamos criar nossos próprios personagens e o que vai ser realmente útil para nós fazer isso é se nós entendermos a composição do urso. Duas orelhas. Só estou tentando descobrir onde as coisas são colocadas. Eu posso ver que você está realmente tentando fazer observações enquanto você faz isso como, oh, como, as orelhas são colocadas muito para trás
na cabeça aqui, no focinho realmente desce assim. Parece que a pele pára por aqui, solta a pele grossa e isso realmente diminui nesta parte do rosto, e há um pouco de barriga aqui. Abaixe a área do peito, e fica maior e as pernas, sim. Parecem um pouco perplexos, pelo menos daqui. Eu sei que há essas garras que você pode ver daqui, mas isso também é o que nós fazemos porque nós vamos fazer personagens estilizados e estilizar realmente entra em simplificado. Isso é o que queremos fazer aqui, apenas descobrir onde as formas simples deste urso acabaram de aparecer assim. Se você tiver a oportunidade de desenhar o animal da vida real. Talvez você esteja desenhando como um cão ou um gato que você tem em casa ou talvez você esteja no zoológico desenhando animais. Isso é sempre o melhor porque quando você desenha de fotos como esta, é realmente fácil apenas desenhá-las de forma plana, apenas ter um olhar muito bidimensional como este aqui porque fotos são coisas muito bidimensionais. Mas quando você está desenhando da vida real, ele está constantemente se movendo. Você pode ver de diferentes ângulos, e isso apenas dá uma impressão melhor
das três dimensões dele porque isso é algo que queremos fazer aqui também. Vamos descobrir as formas tridimensionais, não apenas isso, este é um retângulo, mas que novamente, é mais um cilindro. É tridimensional, e então podemos mover isso no espaço
tridimensional quando estamos criando nossos personagens. É por isso que poses como esta são muito boas porque esta é uma visão de três quartos. Não posso desenhá-lo de lado como fiz para estes. Na verdade, vai me forçar um pouco a entender um pouco mais
das três dimensões dele e é aqui que tipo. Apenas compreensão, apenas a prática com formas tridimensionais, mover-se no espaço é bom. É por isso que eles dizem, perspectiva é uma habilidade fundamental que você continua a trabalhar porque você vai precisar dele mesmo quando você está fazendo personagem estilizado, você precisa entender em 3D como eles iriam olhar, mesmo que seu personagem é como um plano, tipo de ilustração estilizada, ainda tem
que ter alguma dimensão, o que é muito bom. Então aqui esta cabeça é como uma esfera. É como uma esfera, e então tem uma coisa de triângulo
retangular que se projeta de seu rosto, o focinho. Ele tem uns olhinhos. Vou me lembrar disso. Novamente, vamos fazer personagens. Então queremos identificar certas coisas que talvez queiramos passar em um personagem. Há algo que eu provavelmente poderia fazer com olhos minúsculos ou essas pequenas orelhas redondas e então novamente a corcunda. Eu realmente gosto dessa corcunda. Desce, isso é um pouco grande. Aqui estou eu percebendo que este ritmo vai desta maneira e depois vai para aquele lado. Isso é uma coisinha agradável que talvez eu possa incluir se eu fizesse um personagem que tivesse uma postura semelhante a esta aqui. Notei que os fóruns aqui parecem ficar em torno da pata do pulso. É muito maior aqui. Acho que é por causa do acúmulo de pêlo, mas também dos músculos do antebraço. É maior aqui, afunda. Novamente, essa é outra observação que estou fazendo enquanto estou fazendo isso. Eu sei por olhar para a anatomia que este é o osso do antebraço. Esqueci-me do que está aqui, mas é onde está o teu bíceps. Então ele vai entrar no ombro. Então aqui está, eu não conheço os músculos reais, mas este é um grande músculo maciço que provavelmente será anexado aos ombros e depois anexado à caixa torácica e possivelmente foi puxando o pescoço também. Isso me ajuda a posicionar essas coisas. Depois chega a este rabo grande. vez, outra coisa que eu provavelmente vou
querer lembrar para quando eu estou fazendo meus personagens. Eu notei isso nos outros também, a barriga parece ter um monte de pêlo apenas pendurado para baixo da barriga aqui. Novamente, isso é algo que eu vou querer lembrar. Enquanto estamos fazendo isso, novamente, você está fazendo observações diferentes. Continue a fazer perguntas como o que estávamos fazendo antes e, em seguida, tente responder aquelas em seu desenho. Como o que é esta forma aqui? A pata. Vamos ver, é como um retângulo como este se eu tivesse que colocá-lo em perspectiva. Se eu me lembrar desta forma para a pata, vai ser muito mais fácil para mim posicioná-la quando eu estiver fazendo personagens mais tarde porque enquanto eu puder desenhar esta forma, qualquer perspectiva que eu possa desenhar esta forma, Vou então ser capaz de desenhar a mão da pata. Novamente, tudo isso requer muita prática e tempo e sempre há coisas para trabalhar, mas está tudo bem. Esta é uma ótima maneira de desenhar um animal, e também mostra alguns de seus pontos fracos. Ele diz no que você precisa trabalhar. Talvez enquanto você está fazendo isso, você está tendo dificuldade em colocar formas em diferentes perspectivas para que você saiba
que, que talvez seja uma habilidade que você precisa trabalhar. Vamos continuar aqui. O que também eu realmente quero ter certeza que eu sei sobre o urso antes de passar para os personagens. Eu tenho o de pé aqui, no caso de eu querer fazer um conceito de personagem que o deixe de pé. Vou fazer um rápido para ter uma noção de como é essa pose. Isso vem para cima e para fora, e lá estão as orelhas e você tem o pescoço, essa corcunda grande e então de lá ele sai. Eu acho que uma
das observações surpreendentes para mim sobre isso é apenas o tempo que o urso olha quando ele está de pé assim. Ele realmente parece esticado porque estamos acostumados a vê-lo encurvado assim. Então os braços estão aqui, aqui está o cotovelo. Mais uma vez, tente entender essas formas. Ele entra e está entrando e descansando na frente da barriga. Estes braços ficam de lado e depois vem na frente do urso e as patas ficam aqui. Ele entra, e tem esta pequena área aqui enquanto as pernas saem. Novamente, sabemos que as pernas de urso são como pernas humanas. Há a coxa, há a canela e tem estes pezinhos. Algo que eu estou percebendo também enquanto eu estou desenhando esses ursos é que, eles têm esses grandes e grossos membros peludos e, em comparação, suas patas parecem ser pequenas. Isso é algo que eu posso empurrar e exagerar em meus conceitos de caráter. Ou se eu quiser, posso fazer isso muito maior e eu posso apenas ser um bolo diferente em um personagem. Eu só vou realmente tentar obter forma
da garra aqui do jeito que ele está pisando nela aqui. É quase como uma gota de chiclete
piroso. Depois há as cinco garras pequenas. Eu digo pouco, mas sabemos desde cedo que eles são tão longos quanto os dedos humanos. Isso nos dá uma noção de quão grande esse animal realmente é. É que estas pequenas coisas aqui são dedos. Vou deixar isso aí por enquanto. Continue a fazer isso tanto quanto você quiser até que você tenha um realmente bom senso do urso, como as diferentes formas que é composto de. Você pode até tentar neste momento, se quiser, posicionando-o de maneiras diferentes do que você tem na foto. Neste ponto, se eu quiser, eu posso até tentar desenhar um urso olhando para longe além da foto. Quase testa a minha compreensão do que sei. Novamente, à medida que avançamos, você pode continuar a voltar, olhar para fotos, aprender mais. É um processo de ida e volta, então espero que isso lhe dê uma compreensão dessa parte da classe e, quando estiver pronto, podemos avançar para a criação de conceitos de caráter para o urso.
5. Ursos: conceitos de personagens: Agora que desenhamos alguns ursos e temos algumas informações sobre eles, vamos começar a mudar para conceitos de caráter, que é onde finalmente, ele está usando todas as coisas que temos aprendido. Novamente vai ser muito difícil no início, então não se preocupe muito em fazer algo parecer perfeito. É só sobre fazer as ideias passarem. O que eu fiz e recomendo que você faça é apenas uma breve lista talvez das coisas que você aprendeu sobre ursos ou certas coisas que realmente se destacaram para você. O inverno ou o verão para a coisa foi algo que foi realmente interessante para mim. Eu pensei que eu poderia vir acima com um monte de idéias diferentes disso. Eu gostei do fato de que eles cavaram e que eles se locomem por cheirar e talvez eles estejam realmente altos para tentar ver algo distante. Essas são coisas diferentes que eu acho que podem levar a algo interessante, então vamos apenas fazer uma lista dessas características. Vou fazer cinco conceitos diferentes. Eu recomendo que você faça o mesmo novamente, mas sinta-se livre para fazer mais do que isso. Definitivamente não recomendo que faça uma e fique com isso. É muitas vezes por apenas continuar a empurrar que temos algo que é realmente interessante e diferente. Muitas das primeiras ideias são mais óbvias. Sim, então eu só vou escolher algumas coisas aqui e ver onde isso me leva. São ideias simples e rápidas. Vou começar com o cheirante. Eu tinha essa idéia de um urso com a cabeça bem perto do chão, cheirando algo. Talvez seja como os cães cheirando. Talvez seja assim. Isto vai ser realmente esmagado contra o chão. Porque eu estou pensando em cães, eu poderia até dar um olhar para ele um pouco de cão para ele. Como se eu pudesse dar essas orelhas realmente grudadas. Como se fosse um alerta ou algo assim. Descobri que os ursos tinham pescoço muito comprido, por isso este longo pescoço contra o chão. Aqui está a perna apoiada contra o chão enquanto cheira para baixo. Só uma grande corcunda no ombro. Eu só vou mover isso e manchar aquela bunda grande que está escapando no ar. Novamente, estou me concentrando em formas simples aqui. Novamente, não tem que ser, acho que deveria ser refogado, mas não tem que ser perfeito. Isso é tudo que você precisa fazer para conseguir uma ideia. Assim que tivermos um monte, escolheremos um que gostamos e saberemos onde limpá-lo. Adicione mais alguns detalhes. Faça mais de uma peça polida. Isto de novo, são apenas conceitos. Isso é tudo que eu realmente preciso para este aqui. Este urso cheirando. Eu só vou colocar um pouco, só por diversão. Um cobertor em cima dele. É como uma patrulha. Isso começa a me dar uma ideia do que um personagem pode ser. Não apenas um urso cheirando, mas talvez seja como um urso-patrulha que está à procura de alguma coisa. Eles comem peixe, talvez eu possa fazer um grande urso gordo tendo um jantar de peixe. Deixe-me escolher uma mesa na frente deles. O prato com um peixe morto grande e saboroso. Garfo e uma faca porque este é um urso civilizado, por isso já estamos a ter a noção de como este personagem pode ser. Ele vai ser muito grande. Uma boa maneira de enfatizar certas características, então eu estou realmente focando em grande aqui é realmente pensar em contraste em termos de forma e tamanho. Para fazer o corpo dele parecer grande, posso fazer com que o resto dele pareça muito pequeno. Posso dar-lhes estas patinhas minúsculas aqui. Um ali, outro ali, depois talvez esta cabecinha. Eles podem ser simples, pequenos olhos brilhantes. Aqui estão algumas sobrancelhas levantadas, embora eu realmente não tenha visto sobrancelhas. Talvez sim, você está olhando para baixo, apenas feliz. Novamente, isso é mais uma coisa de cachorro, eu não sei de ursos, mas eu acho que ajuda a passar a emoção. Só um urso feliz olhando para sua comida. Talvez sim, eles são. Ele tem o garfo e a faca na mão. Ele tem esse bivalente porque ele vai comer. Talvez haja um padrão de peixe nisso. Eu sinto que há um monte de coisas que poderíamos fazer com este babador, como mensagens ou desenhos ou algo assim. É um elemento final para brincar. Mas lá, outro conceito, aquele urso comendo alguns peixes saborosos. Posso rebobinar a classe. Doce, o que mais temos aqui? Cavando. Sim, um urso de escavação. Apenas um urso com patas dianteiras realmente grandes para cavar buracos. Mais uma vez, se eu realmente quiser exagerar que eu posso ter este urso com essas patas realmente grandes. Faça o resto deles talvez não tão grande para impor ainda mais o quão grande essas patas são. Eu não sei se você poderia fazer com todas essas coisas gordas. Talvez eles sirvam a um propósito diferente. Sinto-me como se estivesse a canalizar cães sem sequer tentar. Lembra-se sempre de um Bulldog, mas com certeza o que posso fazer com algo assim? Digamos que ele faz escavações para ganhar a vida. Talvez ele tenha um chapéu de construção. Ele tem um colete de segurança. Assim como a pessoa da construção, seu trabalho é cavar. Talvez ele não goste muito do trabalho ou talvez ele esteja realmente cansado porque ele esteve cavando o dia todo, e geralmente não é quente. Eu tentei pegar pequenas coisas, e adicionar alguma história a ela. Como o que está acontecendo aqui como personagem? Como eles estão se sentindo? Está muito quente assim, e ele está ficando muito cansado, posso ter a cabeça caída mais do que já está. Então talvez sua cauda esteja caída um pouco também. Talvez tenha um monte de pedaços caídos. Na frente deles, talvez haja um plano de construção para todos os buracos que ele tem que cavar hoje, e ainda há muito a fazer. Ele é oh, cara, por que isso ainda não pode acabar? Urso de construção. Vamos ver aqui, há mais dois. Eu vou fazer o urso de inverno, e eu vou apenas fazer um urso super peludo. Isto é, está super frio lá fora, mas realmente não importa porque ele é legal, e quentinho. Me veja bem, grande e peluda. Quase como se estivesse usando roupas de inverno, mesmo não estando. Alguns ursos pardos têm muitas peles ao redor do pescoço. Assim eu posso fazer com isso. Ele está usando um cachecol, dê a ele um pescoço bem grosso, então parece que ele está empacotado. Eu não tenho o pêlo vai fazer isso sozinho, então eu posso até dar-lhes um pouco de inverno aqui. De pé aqui, vou dar-lhe um cachecol grande. Eu só quero codificar alguns daqueles grandes inchados que ficam aqui embaixo. Outra pena para baixo ou algo assim. Em outras palavras, eles têm caroços, como o Homem Michelin, e ele terá essas luvas de urso penduradas em seus pulsos. Algumas botas para estar viradas para a frente. Pise no dedo do pé da bota, e dê a ele um pequeno chapéu só por diversão. Foi como um ursinho todo empacotado, pronto para a escola. Isso é roupa de inverno. Talvez isso seja algo que eu esteja lendo na história. Está muito frio lá fora, mas ele não se importa porque está animado para ir à escola para ver seus amigos. Algo doce assim. Agora, para o projeto final, vamos ver aqui. Vou fazer um pouco da bunda grande. Isso seria divertido. Talvez seja uma ursa curvilínea olhando para cima. Não sei como vai acabar, mas está tudo bem. Uma espécie de pose glamourosa aqui, uma bunda muito grande. Minha bunda é um pouco estranha. Algo que você faz com um computador como eu é mover as coisas. Claro. Deixe-me ver o que parece. Este está funcionando muito bem. Principalmente o design do corpo é um pouco estranho. Ela deveria ter um rosto mais fino, tão estranho. Seja qual for. Mais uma vez, trata-se apenas de passar o conceito. Acho que os conceitos funcionam. Nosso roteiro está um pouco estranho agora. Vamos dar-lhe um pouco de cabelo, talvez algumas pérolas, talvez ela seja um pouco chique. Aqui, ela tem um vestido. Acho que isso ajudou um pouco. Então você pode realmente ter uma noção dessas curvas, e que grande sensível, e essas pernas pequenas, alguns saltos pequenos, talvez. Não é tão ruim, e então porque é divertido, tem padrão de peixe nele. Algo como sela. Ela só está se divertindo. Aqui estão os cabelos voando. Então nós temos, uma senhora urso. Você pode ir com estes, e fazer quantos quiser. Divirta-se com ele. Venha com algumas coisas que são divertidas de fazer, e então uma vez que você tenha criado um monte de conceitos, pelo
menos cinco, então podemos escolher um, e passar para o próximo vídeo.
6. Ursos: finalizando seu desenho: Uma vez que tenhamos criado o conceito que queremos avançar com, agora
vamos finalizá-lo fazendo algumas iterações diferentes dele e tentando descobrir como podemos torná-lo um pouco mais interessante. Há algumas maneiras de tornarmos nosso conceito melhor. Uma maneira é o exagero. Ele já é bem grande e tem alarmes e cabecinha, mas se realmente quisermos, podemos empurrar isso ainda mais. Eu posso fazer a cabeça dele, talvez, eu quero fazer uma versão onde a cabeça dele é ainda menor e seu corpo é bem maior. Tem estes braços pequenos, e os utensílios pequenos. Realmente foi entre o grande e o pequeno. Estas orelhas pequenas, e talvez a barba dele seja muito pequena também. Novamente, realmente enfatizando, apenas realmente quão gordo este urso é. Então, eu poderia também com isso queremos enfatizar sua refeição. Talvez ele tenha que ser desse tamanho porque ele não quer ver um peixe, talvez seja uma pilha inteira de peixes. Novamente, não se preocupe muito com os detalhes agora, e ainda estamos tentando fazer esse conceito realmente grudar. Talvez tenha umas taças de vinho. Não sei se isso te deixaria mais gordo ou não, mas dá em cima de que é, talvez ele um pouco de um porco, mesmo que seja um urso. Isso seria outra iteração do design escolhido. Você também tentaria inventar mais alguma história por trás disso. Eu não sei, talvez o peixe ainda esteja vivo e ele está olhando para cima como, “Oh, não, mas o urso vai me comer.” Isso pode ser divertido. Faça com que seja uma ilustração muito mais interessante. Temos que fazer isso. Quero fazer o urso não olhar para o peixe para que o urso não perceba. Vamos fazer uma versão aqui onde talvez nosso personagem urso esteja rezando. Ele está agradecendo pela comida. Novamente, não é perfeito, podemos resolver tudo mais tarde. Ali está a barba dele. Depois, tem o prato dele e o peixe. Está olhando para ele. Eu realmente descobriria como eles projetam esses peixes, mas, novamente, estamos apenas lidando com o conceito agora. Ali está o garfo, a faca e o vinho. Está olhando para ele. Isso é um pouco mais divertido de contar histórias. Na verdade, eu acho que isso poderia até dar um passo adiante, quando o urso está orando e agradecendo por sua refeição, talvez o peixe esteja rezando por sua vida. Acho que é divertido, se ambos estão rezando por razões diferentes. Temos o peixe aqui com as mãos juntas e ele está rezando aqui. Novamente, acho que posso fazer o design deste peixe um pouco mais divertido e um pouco mais claro. Isto não está super claro. Isso é outra coisa, nós sempre queremos ter certeza de que há essa clareza em nossos desenhos, que é muito óbvio o que está acontecendo. Eu realmente quero deixar claro que este peixe estaria rezando aqui. Essa é uma direção que podemos seguir com nossos conceitos. Digamos que fazemos mais uma iteração disto antes de [inaudível]. Talvez o urso seja grande e gordo porque ele é um desses ricos, glutões, esnobes. Talvez, eu possa fazê-lo parecer um cara grande. Ele não está sorrindo, ele é um pouco, ele tem o nariz alto no ar. Talvez ele seja como, “Esta comida, eu acho que vai passar. Nosso pequeno aristocrático às vezes ele ainda quer sua barba. Talvez, ele só não esteja satisfeito, talvez não seja o suficiente. “ Olha como eu sou grande, você acha que vou comer isso?” Acho que tem os braços cruzados. Porque eu posso, vou dar a ele um pouco de cartola. Ele disse: “Você espera que eu coma isso?” Usando o poder do contraste aqui, mesa
grande, urso grande, placa de
metal de comida. Isso realmente faz o prato parecer menor quando tudo ao redor é maior. Um garfo pequeno, uma faca, um copo de vinho e assim, este não é um urso satisfeito, mas ainda assim, ele tem peixes na barba. Uma vez que você tenha feito um par de iterações diferentes eu recomendo pelo menos três, você pode escolher o que você vai fazer para o seu personagem final. Eu vou escolher esse cara aqui porque eu realmente gosto de como ele está agradecendo pela comida e então como o peixe está realmente esperando que ele sobreviva à refeição. Este vai ser o meu projeto escolhido. Agora, nós só temos que fazer o nosso desenho final dele. Para esta última seção aqui, eu realmente acelerei isso só porque você não precisa ver todo o processo de fazer este desenho final. Mas eu quero apenas mencionar algumas coisas como eu estou fazendo isso aqui. Uma coisa que eu realmente quero mencionar é que quanto mais versões do seu desenho você fizer, normalmente melhor será. Algo que você vai notar é que, neste momento, eu já desenhei este urso quatro talvez cinco vezes. Quanto mais eu faço isso, mais eu sinto por isso. Basta ter isso em mente que se não estiver funcionando, talvez apenas tente redesenhar seu personagem e ver se isso esclarece algumas coisas que talvez não estejam funcionando muito bem. Aqui, você pode apenas ver que eu estou fazendo um monte de variações diferentes no peixe brincadeira. Eu realmente só quero tirar isso antes de colocá-lo no desenho principal. Isso tudo se resume a quanto tempo você tem para o desenho. Você pode fazer iteração após iteração, se você tem tempo limitado, mas geralmente nós não fazemos e você realmente não quer passar sua vida inteira em um desenho. É realmente uma questão de levá-lo para um lugar que é bom o suficiente. Eu não vou estar indo sobre como fazer um design final com cores e formas e ter muitas outras classes para essa coisa. Mas eu vou levar isso para um esboço a lápis pré-polido, modo que se eu não quisesse levá-lo para qualquer um dos diferentes estilos que eu poderia fazer em, tudo super claro, e eu seria capaz de fazer isso. Porque eu posso antecipar as pessoas perguntando qual pincel eu estou usando, este é o HB feliz de Kyle Webster. É um pincel pago, mas seus pincéis são fantásticos e totalmente vale a pena. Dito isso, para coisas como esboços, eu não me preocuparia muito com o pincel que você está usando. Qualquer coisa vai funcionar bem. Lápis e papel funcionam quase melhor do que qualquer outra coisa na minha opinião. Aqui, você vai ver na verdade um desenho de linha final onde eu vou apenas passar por cima e apenas novamente torná-lo realmente, muito simples, muito, muito óbvio quais são as formas, modo que se eu quiser levar isso mais longe ou para qualquer um olhando para isso, eles sabem exatamente o que tudo é porque, lápis pode ficar realmente confuso. Eu sou bastante culpado disso. Você vai ver, mesmo neste momento, eu ainda estou fazendo pequenas mudanças como os cantos desta toalha de mesa aqui. Você pode até ver aqui que eu estou continuando a brincar com o peixe só para chegar à expressão que eu realmente quero. É muito claro que ele está lutando e ele está realmente rezando, tipo, “Não me coma.” Preciso de uma gota de suor na cabeça dele para parecer que ele está a lutar um pouco mais. Então, sou apenas adicionar em um pouco de pele para alguns detalhes e algumas linhas de movimento para novamente, obter que o peixe parece que ele está lutando. Então aqui, só experimentando algumas coisas diferentes com o rosto aqui. Mudança nos ouvidos, e com isso, temos o nosso personagem de urso acabado. Espero que através deste processo você tenha um bom entendimento para a anatomia do urso, como eles funcionam, seu comportamento, por que seus corpos são construídos como eles são, e você aprendeu um ótimo processo para criar conceitos, refinando-os para obter diferentes variações. Em seguida, crie um
desenho de linha final pronto para usar em qualquer estilo de ilustração que você quiser.
7. Cachorros: anatomia e movimentos: O segundo animal que vamos passar é o cão. Agora que você entende o processo geral que vamos seguir, vamos nos mover um pouco mais rápido. A primeira pergunta que fazemos é, que classe de locomotivas este animal pertencia? Os cães pertencem à aula de locomotiva digitalizada. O que define esta classe é que, em vez de andar com os dedos dos pés e saltos tocando o chão, como com a planta se degrada, digitalizados caminham apenas sobre os dedos dos pés. Para aqueles de vocês que são corredores, especialmente velocistas, vocês sabem que é tipicamente benéfico correr nas bolas dos pés. É assim que os digitalizadores se movem. Continuando a pensar sobre quando estamos de pé nas bolas de nossos pés, podemos entender melhor os benefícios de ser um digitalizador. Um exemplo, como eu disse, é quando você quer se mover muito rápido. Ao mudar de correr em nossos calcanhares para as bolas de nossos pés, ganhamos alguma elasticidade da curva adicional que é cura fornece. Isso nos permite viajar mais com cada passo e, portanto, mais rápido. Como os digitígrados são projetados para estar sempre nesta posição,
eles, como regra geral, são mais rápidos do que os plantigrados. Uma segunda razão pela qual podemos andar nas bolas dos nossos pés é quando estamos tentando ficar quietos. Ter a curva extra e os membros inferiores que caminhar nos dedos dos pés nos permite absorver mais impacto à medida que pisamos. Junto com essa absorção, cancelamos mais barulho. Mais uma vez, como regra geral, digitalizados são mais silenciosos, o que, como você pode imaginar, pode ser bastante útil na natureza. Quando eu estava mencionando ursos, um de seus benefícios é que eles são muito mais estáveis e capazes de suportar muito mais peso. Porque estão a planear os nossos pés. Isso significa que para os digitalizadores, uma de suas desvantagens é que eles não podem segurar pesos
tão grandes e eles não são tão estáveis porque eles são apenas, nos dedos dos pés. Uma boa maneira de lembrar a palavra digitalizado é imaginando esses animais andando em seus dígitos ou dedos. A segunda pergunta que queremos fazer é como é que este animal se compara a nós? Mais uma vez, aqui está uma comparação entre um humano e um cão em uma pose semelhante. Por uma questão de clareza, exagerei
um pouco o humano , pois isso não se opõe a que pudéssemos adotar tão facilmente. Eu vou estar usando um Doberman para meus exemplos por causa dele é construído e é curto longe, realmente ajudar com clareza e explicação. Mas há tanta variedade em cães que cada um pode levar a personagens muito diferentes dependendo do tamanho, aparência, personalidade, comportamento. Realmente apenas sinta-se livre para escolher qualquer cão que você gosta para este animal. A comparação mais importante a fazer entre nós e os digitalizados é a localização do joelho. Sem um pouco de anatomia e conhecimento, é muito fácil assumir que esta curva na perna do cão é o joelho, e então se dobra oposta a nós, mas isso é incorreto. joelho deles está aqui em cima e dobra exatamente o mesmo que nós. A curva que normalmente confundimos com um joelho é, na verdade, o tornozelo. O que deixa esta curva na parte inferior para ser os dedos dos pés. Ao entender essa diferença fundamental, percebemos que os cães e todos os digitalizados são muito mais parecidos conosco do que pensamos. Na maior parte, ainda temos os mesmos ossos, no mesmo lugar, com os mesmos músculos e as mesmas curvas nas articulações. Mais uma vez, você já sabe muito mais sobre anatomia do
cão só porque sabe o que é ser humano. Assim como com os ursos, os cães também são sem clavícula. Isso significa uma maior amplitude de movimento de frente para trás no ombro, o que ajuda com sua velocidade, mas então fornece a incapacidade de esticar seus braços como nós fazemos como humanos. Além disso, se você olhar para a curvatura da coluna vertebral, você verá que, para assumir a posição, um humano precisaria enrolar dessa maneira, que é bastante limitante à mobilidade. O cão, por outro lado, é construído para ficar nesta matéria e mantém um arco na direção oposta. Diferenças nos comprimentos dos membros, tamanhos musculares e assim por diante, realmente variam de cão para cão. É aqui que será importante durante a fase de aprendizagem ou secagem que
realmente identifiquemos as principais características da raça do cão que escolhemos. As maiores diferenças se resumem ao que mencionamos, os pés. Olhando para os membros da frente, há duas diferenças principais que eu quero apontar entre uma mão humana nesta posição, e as patas de um cão nesta posição. Em primeiro lugar, a localização do polegar. O polegar não é tão útil para os cães como é para nós, e provavelmente iria apenas atrapalhar quando eles estão tentando correr. Ao longo do tempo, ele é migrado para cima do braço para estar fora do caminho. Em alguns cães, não é tão alto, e em outros cães, ele se foi completamente. Isso é chamado de garra de orvalho, e o único uso real que ele serve é que alguns cães podem usá-lo para segurar as coisas como eles comem e mastigar. No entanto, muitos de vocês donos de cães pode conhecê-lo como mais de um perigo, vez que pode facilmente ser pego em coisas e rasgado porque é tão fraco. Alguns cães têm uma garra de orvalho em ambos os membros dianteiros e traseiros. A segunda coisa que quero apontar são os ossos dos dedos reais. Você pode ver aqui no desenho da mão humana, que os dedos parecem todos amassados. É assim que os ossos da pata dos cães são. Mas a diferença aqui é que os cães têm uma almofada debaixo desses ossos
que os impedem de ficar danificados pelo impacto de ficar em pé e correr sobre eles, bem
como protegê-los de coisas como superfícies quentes e frias. Isso é chamado de almofada metacarpo, e está localizado bem aqui. Metacarpo é apenas uma maneira chique de dizer relacionado com os ossos da mão. A comparação final entre humanos e cães que eu gosto de mostrar, são os pontos de contato das mãos e patas. As áreas amarelas indicam as superfícies que realmente estariam tocando o chão enquanto um cão caminha. Podemos ver que isso inclui a almofada metacarpo, e as almofadas das pontas dos dedos apenas. Agora, a terceira pergunta que queremos fazer é, por que este animal é projetado assim? O último passo que queremos dar antes de desenhar é fazer perguntas sobre por que este animal é do jeito que ele é. Vou perguntar e responder algumas perguntas amplas sobre cães aqui, mas eu encorajo você a perguntar alguns de seu próprio, especialmente se você tem um específico para a raça do cão que você está desenhando. Novamente, esta é uma grande oportunidade para realmente ficar curioso sobre o que você está desenhando. Eu acho que quanto mais você
aprende, mais conectado você fica com o seu sujeito. Eu queria saber por que os cães são mais grossos no peito do que na traseira? O que eu descobri é que, embora este é definitivamente mais perceptível em diferentes raças, como por exemplo, o meu cão, ela é metade Bulldog Inglês e isso a torna muito frente pesada. Ela realmente favorece as pernas da frente. Mas além disso, todos os cães em geral têm baús mais fortes do que seus membros traseiros. Tão grande que é, é apenas devido a um monte de coisas que cães fazem, muito parecido com como era para os ursos. Eles usam suas pernas dianteiras para cavar, para segurar presas, e para lutar com outros cães e animais, e para realmente se estabilizar. Todos estes se beneficiam de músculos do tórax muito fortes. Além disso, os cães precisam de um monte de músculos do pescoço e do peito para suportar seus pescoços longos e as mandíbulas poderosas que eles têm. Então eu queria saber, como é a visão de um cão? Acontece que a maioria dos cães têm visão que é muito semelhante à daltonismo vermelho-verde em humanos, que significa que a diferenciação entre essas cores é difícil. Eles também são menos sensíveis a mudanças no brilho e na escuridão, e de modo geral eles percebem muito menos contraste do que nós. Eles também tendem a ser míope. Agora, se a visão não tem aqui, ele supera os humanos em sua capacidade de detectar movimento a longas distâncias. Eles são realmente 10-20 vezes melhores em fazer isso do que nós. O que provavelmente explica porque muitas vezes acho que o meu cão não está a olhar para nada. Mas provavelmente é algo que ela viu e eu não vi. Finalmente, eles são bons em ver durante o anoitecer e o amanhecer, que são como os tempos mais escuros do dia. Novamente, eles podem não ter a visão mais clara, mas eles estão muito bem equipados para a caça. Então eu pensei, ok, eu tenho visão para baixo, tal cães cheirar? Este foi muito, muito impressionante. Os cães são entre 10.000 e 100.000 vezes melhores em cheirar do
que nós, o que é muito difícil de compreender. O que isso significa é que se conseguirmos cheirar uma única colher de chá de açúcar em uma xícara de café, cães podem sentir o cheiro de uma única colher de chá de açúcar em duas piscinas olímpicas. O que realmente permite que eles sejam tão bons em cheirar? Bem, eles têm 50 vezes mais receptores olfativos no nariz do que nós, e eles têm 40 vezes mais energia cerebral alocada para cheirar do que nós. nariz deles pode separar o cheiro do oxigênio, para que possam respirar sem interferir com o cheiro. O que, de novo, isso é muito legal. Só de pensar nisso, já
existem tantos personagens diferentes que poderiam vir deste fax cheiroso. Algo em que eu estava particularmente interessado é por que alguns cães têm orelhas flexíveis e alguns têm as alegres. Acontece que há na verdade quatro tipos principais de orelhas de cães e cada um tem seus próprios benefícios. Orelhas picadas, que é o que eu chamei de pilas, são as melhores para detectar ruído à distância. Eles podem girar seus ouvidos para capturar o som de todos ao seu redor, e isso lhes dá a capacidade de detectar ruído sem sequer mover a cabeça, o que novamente é muito legal. Depois há orelhas semi-eretas,
que são orelhas picadas, mas elas se dobram no topo. Geralmente encontramos isso em cães em Borough. Porque eles ainda querem ser bons em detectar som, mas porque eles cavam, as orelhas precisam ser protegidas. Tem um pouco de dobras para evitar, eu acho que a sujeira e as coisas vão dentro da orelha. Em seguida, há orelhas em forma de linha, que são estas orelhas verticais que caíram para o lado, e você pode ver estes em cães de luta, como Bulldogs e Bull Terriers. Eles são assim, então está fora de perigo quando eles estão lutando. Então você também vê-los ainda mais para trás na cabeça em raças, como wickets em galgos, porque ajuda a torná-los mais aerodinâmicos quando eles correm e aqueles estão correndo cães. A orelha final são orelhas gota e você normalmente encontrar estes em cães de caça, porque eles dependem principalmente de seu cheiro. Novamente, cães, o cheiro deles é como a coisa número um deles. Ser capaz de detectar sons à distância para um desses cães de caça não é tão importante, toda a ênfase está no nariz. Depois de obter esses fatos básicos, eu só queria descobrir um pouco sobre Doberman especificamente. Perguntei o que Doberman foi projetado especificamente para fazer? Acontece que um Doberman foi criado principalmente para ser um cão de guarda. Agora, sabendo que as orelhas picadas ou aqueles anos eretos ajudam o som do texto de longe. Faz sentido para mim que o Doberman os tenha, que
possa detectar potenciais intrusos de muito longe e começar a latir ou fazer o que for preciso para alertar as pessoas. Porque Doberman são inteligentes e de alta energia, eles são freqüentemente usados em trabalho militar, no trabalho policial. Então, novamente, ainda há usado para proteção, e isso realmente pode ajudar a inspirar um monte de personagens diferentes já. Então eu só quero saber um pouco sobre a personalidade dos Dobermans. Sei que os Dobermans estão alertas, leais, inteligentes, e que não são muito ofensivos, são mais defensivos. Eles geralmente não são os agressores, mas quanto mais manter a paz. Agora que respondemos a todas essas perguntas, e temos uma sólida compreensão de cães e espero que nossa própria raça que vamos desenhar, podemos avançar para o primeiro passo de desenho.
8. Cachorros: aprendendo enquanto desenha: Mudei do Photoshop para o Procreate no iPad pro. Isto é apenas uma coisa de conforto. Acho que estou mais confortável desenhando aqui, em seguida, com o meu tablet no Photoshop. Mas eu só quero mencionar mais uma vez que quando se trata de esboçar, não importa o que você usa lápis, caneta, lápis, apenas use o que é confortável para você e não fique muito apegado a qualquer meio para este trabalho. O que eu estou fazendo é o mesmo com nós fizemos com o urso, é que agora estou desenhando de referência para tentar e aprender mais sobre este animal para construir a pesquisa que fizemos nas etapas anteriores. Você não pode dizer tanto com este desenho, mas você vai ganhar os futuros. Estou realmente focando em quais são as formas básicas que compõem este animal. Em particular, eu realmente notei aqui os músculos do peito ou os músculos do peito do cão tinham essa divisão muito forte entre as duas pernas dianteiras
e, em seguida, realmente serve como uma linha central muito agradável para o meu desenho. Me diz onde fica o centro da frente do animal. Aqui eu também estou apenas tentando obter para baixo a pose e apenas entender como os cães realmente ficar, bem
como apenas um pouco sobre o padrão deste cão em particular. Mais uma vez, esses desenhos não são destinados a ser preciosos, toda
a intenção é aprender. Se você se afastar de um desses desenhos, tendo aprendido algo, é um sucesso. Não se preocupe em torná-lo bonito, sim, não é disso que se trata. Aqui você pode ver um pouco mais no nariz. Estou tentando descobrir essa forma. Há como um plano superior, bem como para planos laterais que compõem e isso
vai ser realmente útil para criar personagens porque como eu mostrei antes,
eu posso então me mover no espaço muito mais fácil se eu pensar nele como um simples objeto 3D. Então, uma vez que eu tenha a forma áspera, então eu posso realmente colocar em alguns detalhes como você está vendo agora. Assim como no desenho anterior, estou aqui, estou tentando sentir essa pose, como os cães se sentam? Eu posso ver que eles têm as pernas dianteiras são muito retas, e as traseiras estão escondidas. Aqui eu estou percebendo como a caixa torácica realmente sobressai um pouco deste ângulo e isso é algo que eu vejo muitos dos outros ângulos também. Os cães são bastante magros, bastante magros, especialmente este tipo de cão, então você pode realmente ver a forma da caixa torácica. Isso poderia ser uma coisa potencial que eu queria incorporar em um personagem. Algo que eu pensei que era realmente interessante com o pé aqui é quando eles estão sentados assim, sua perna traseira realmente volta a ser muito semelhante à planta degrada, então você pode realmente ver que o calcanhar está plantado exatamente como nós Plante nossos saltos. Para esta foto aqui, eu escolhi isso porque ele me deu um olhar realmente direto na cabeça, então eu posso realmente descobrir o design dela, a forma dela. Isso é algo que você deve fazer também em seus próprios desenhos. É encontrar muita variedade nas fotos que você escolhe desenhar. Não desenhe um monte da mesma pose ou do mesmo ângulo, tente obter variedade. Você também pode obter certas fotos que o ajudarão a estudar um aspecto particular do animal. Em particular esta foto, é só sobre eu descobrir a cabeça. Você pode até ver que eu tenho essas linhas que eu
desenhei na foto e depois desenhei no meu próprio desenho, porque eu estou descobrindo proporções. O que eu notei é que se você cortasse a cabeça em dois terços desse ângulo, as orelhas seriam um terço, o meio da cabeça para o focinho seria um terceiro, e então em algum lugar entre essa seção do meio estariam os olhos. Este é outro grande truque que você pode usar para descobrir as proporções do animal que você está desenhando. É só tentar descobrir quais são essas proporções. Você verá que eu estou usando um monte de linhas de embrulho neste aqui e que sou eu realmente tentando descobrir o formulário. Novamente, isso é sobre aprender, não sobre fazer algo que é super preciso, e então,
neste momento, este desenho parece um pouco com um pêlo longo no nariz do cão, mas sabemos que não há. Essas linhas estão lá para eu ajudar a descobrir qual é a forma do nariz. Você pode ver isso de novo aqui na testa eu estou fazendo essas linhas diagonais porque é assim que a forma do crânio sob a pele se sente para mim. É o que parece. Aqui eu realmente quero me concentrar em formas básicas. Você pode realmente ver o corpo principal. Acabei de fazer um cilindro que é maior em uma extremidade e menor na outra. Em seguida, as pernas também são cilindros finos com pequenas formas de ovo nas articulações. Então como formas de rampa para os pés. Estou pensando em formas muito simples aqui. Este é realmente um grande truque para simplificar sempre que você está desenhando. Você pode ver que eu estou usando essas linhas de embrulho para realmente dizer a mim mesmo, ok, este é um cilindro e é assim que ele está se movendo no espaço. Então, uma vez que estou começando a entrar nessas formas básicas em suas posições corretas, agora você pode ver que estou começando a adicionar um pouco mais de detalhes aos contornos
das formas para que essas formas básicas sejam como minha base, e agora essas linhas mais escuras são o desenho de linha real do animal. Novamente, o pescoço é como outra forma de cilindro, e a cabeça aqui eu acabei de usar uma esfera com um bloco saindo para o nariz. Mais uma vez, mantenha-o realmente simples, e depois preocupe-se com os detalhes mais tarde. Aqui eu notei que o pescoço era longo, então eu apenas selecionei e derrubei. Isso é apenas uma vantagem de trabalhar digitalmente. Isso é tudo para os desenhos que eu vou fazer. Eu encorajo você a fazer quantos você precisar,
para obter uma boa base para este animal, porque quanto mais você fizer e quanto mais você aprender, mais fácil será criar seu personagem.
9. Cachorros: conceitos de personagens: Agora que aprendemos tudo o que precisamos, sobre o animal, vamos começar com os conceitos. Então, mais uma vez, eu vou estar fazendo cinco conceitos e eu acelerei isso assim como eu fiz o outro vídeo cão. Você pode ver que eu também criei essa lista de atributos apenas
para eu trabalhar, então eu vim com coisas como cheiro poderoso, as orelhas picadas, peito grosso, defensivo, fervura, inteligente. Apenas um monte de coisas que realmente ficaram comigo sobre este animal enquanto eu estava fazendo todos os meus estágios de aprendizagem. Com este desenho em particular, eu estou realmente pensando no cão defensivo, leal, com o baú grande e eu apenas comecei a desenhar um cão que foi exagerado um pouco com o peito e muito rapidamente tornou-se como um super cão. Parecia uma pose muito heróica e como verão, foi aí
que tomei esse conceito. Então você pode ver que realmente me ajudou a fazer todos aqueles desenhos de poses de cães porque eu era capaz de desenhar sobre esse conhecimento para este aqui. Porque eu realmente quero enfatizar o peito neste personagem. Você vai notar que todo o resto é muito menor. Novamente, as coisas são apenas maiores e pequenas como se relacionam com tudo o resto ao seu redor. Então, se eu fizesse o peito grande e então a cabeça grande e depois as pernas grandes. O baú em si não parece mais tão grande. É só porque está rodeado de coisas menores que parece assim. Então este é o ponto em que eu decidi, ok, isso vai ser como um cão super-herói e eu estou colocando uma capa nele. Pensei em incluir um mastro de super-herói para acompanhar a capa, bem
como alguns aparelhos nos pulsos e tornozelos. Esse será o meu primeiro conceito lá e novamente, eu só estou fazendo cinco, mas faça quantos você quiser. Eu recomendaria que você faça pelo menos cinco apenas para obter alguma variedade em, mas não se sinta limitado por esse número. Então aqui eu estou realmente brincando com a idéia do cão de guarda e como muitos desses cães serão cães de polícia. Em vez de torná-lo muito forte e esbelto e o que você costuma ver, eu estava pensando em fazer este Doberman, um grande cão policial gordo e é por
isso que em sua mão ele bebe um pouco de café e ele é muito redondo. Você pode ver para o corpo, eu praticamente apenas preso com um grande círculo. Agora eu estou descobrindo, ok, como esse círculo realmente se transforma no corpo. Mesmo que os anos geralmente acabam, eu pensei que faria mais sentido para este personagem
tê-los caído e eu vi um par de Doberman que eram assim. Então eu sei que é possível, mas também é o meu personagem para que eu possa fazer o que eu quiser com ele. Então vai ter estas calças de cintura alta. Dá para ver o chapéu da polícia dele. Ele tem um distintivo. Novamente, assim como os desenhos anteriores, não seja super precioso com estes também. Enquanto estes vão se transformar em nossos personagens finais, na fase do conceito eles não precisam ser fantásticos, eles só precisam passar a idéia. Você pode se preocupar em fazer com que pareça realmente agradável no final. Aqui eu decidi dar-lhes um donut porque policial com um donut faz todo o sentido. Então eu decidi mudar o olho dele, então ele está olhando para ele. Então esse será o segundo conceito. Em seguida, eu realmente queria jogar com a idéia de ser muito inteligente e então nós estamos no fundo dando alguns óculos para este. Suas orelhas estão bem eretas. Isso faz com que ele pareça muito mais alerta e um pouco curioso, eu pensei e eu estou dando a ele um grande suéter de pescoço alto e grande. Ele é como um tipo acadêmico e então, a partir daí, eu decidi dar-lhe alguns livros em suas mãos. Você pode realmente ver como apenas começando com uma idéia simples de ser capaz de desenhar, ele começa a realmente se juntar como eu estou desenhando. Se eu tivesse sentado aqui e tentar pensar na coisa toda antes de começar, acho que não teria o mesmo sucesso. Você precisa entrar com uma idéia áspera e, em seguida, apenas brincar com ela como você vai. Mesmo aqui, eu não sabia como eu queria muito essas pernas, mas eu descobri que ao fazê-lo no lado menor, eu realmente gostei do tipo de corpo lá. Eu ainda era capaz de dar a eles um peito mais grosso como estes cães tendem a ter e então eu leva-lo até o queixo, então é como se ele estivesse em profunda contemplação. Agora vou entrar no conceito forte. Você verá aqui que estou fazendo um antropomorfismo real onde é um cão, mas é muito humano também. Você pode até ver que já coloquei em uma clavícula e como já discutimos, cães não têm clavícula, mas estou quebrando as regras aqui para fazer um personagem humano. Então eu estou apenas colocando a boca um monte de músculos. Novamente, bem aqui eu estou apoiado em um gramado de conhecimento de anatomia e é onde quanto mais você sabe sobre humanos, mais pode ajudá-lo com qualquer tipo de personagem. Fazendo seus olhos escondidos, pequenas orelhas e enquanto estou criando esse personagem, mais
uma vez, estou começando a ter idéias sobre quem podemos realmente ser. Ele tem esse tipo de Rambo, me
parecia um comandante do exército e então comecei a dar-lhe roupas que são assim. Dei-lhe uma camisa muscular, umas calças de camuflagem, fivela de cinto
grande e, como verão, também incluí algumas etiquetas de cão como se fosse um cão militar. Novamente, isso não era o que eu estava planejando fazer quando comecei o desenho e foi isso que aconteceu. Então, para o conceito final, eu realmente queria me concentrar nesse cheiro poderoso. Então eu pensei em fazer um cachorro sentado como normal,
como aquela pose que eu pratiquei e
dar a eles um nariz grande e fazê-los realmente cheirar a alguma coisa. Então aqui você pode ver seu nariz como a grande característica em sua cabeça e isso é porque essa é a parte do personagem que eu realmente estou tentando enfatizar. Novamente, enquanto estou desenhando isso, estou percebendo que ele parece um pouco triste, então eu estou meio que colocando as orelhas dele para trabalhar com essa tristeza. Ainda não sei porquê. Mas novamente, eu estou pensando, ok, ele está cheirando, então talvez haja um grande pedaço de comida pendurado na frente do rosto dele que ele possa ter. Muito tempo eu vi meu cachorro simplesmente implorar por comida e então é isso que eu estava canalizando aqui, há uma grande estaca pendurada em um gancho e aqui ele está olhando triste, desejando que ele possa ter e algumas babas saindo de sua boca. Então esses são os cinco conceitos que criei e vou escolher um
desses e refiná-lo em um desenho final. Mais uma vez, sinta-se livre para fazer quantos destes quiser.
10. Cachorros: finalizando seu desenho: Dos meus conceitos, gostei mais do policial. Este é o que eu vou levar para a fase final de desenho. O que eu estou fazendo aqui é apenas fazendo uma iteração diferente dele onde eu vou descobrir muito mais das coisas que estão para descobrir, bem como fazer algumas mudanças. Aqui eu estou apenas inclinando a cabeça dele um pouco diferente. Ele está olhando diretamente para o donut. Essa foi uma das mudanças imediatas que eu sabia que queria fazer. Mas também de lá eu estou fazendo algumas outras coisas como eu ir junto, como fazer esta fivela de cinto mais redonda. Formas cercadas são muito mais amigáveis, mais agradáveis, e este é um tipo muito simples de caráter amigável. Estou tentando usar mais redondeza do que bordas duras. Você pode ver que eu estou realmente enrolando a linha central da camisa
dele em torno desta esfera para realmente dar forma a ela. Se eu fizesse uma linha reta, faria o desenho parecer muito plano. Mas porque envolve a esfera, dá-lhe uma propriedade tridimensional muito boa. Uma das coisas que mencionei durante os desenhos do urso foi que quanto mais você desenha seu conceito, melhor tipicamente se torna. Eu acho que este é um bom exemplo disso onde eu realmente estou apenas pegando o desenho do canto superior esquerdo e recriando-o com mais intenção e descobrindo algumas coisas que eu ainda não fiz. O resultado é que ele já está parecendo muito melhor. Aqui estou eu dando uma viseira ao chapéu dele e fazendo um pouco inclinado. Uma das coisas que eu realmente notei aqui é que lábio
superior em um cão realmente começa a realmente parecer um bigode, que realmente funciona bem com o caráter policial, então que foi um pequeno acidente feliz. Novamente, para as calças, você pode ver que eu estou seguindo essa linha de frente para o zíper
na frente para mais uma vez enrolar em torno da esfera e realmente dar essa dimensão. Eu realmente quero manter suas pernas pequenas, novamente isso é enfatizar este grande corpo redondo. Braços pequenos, pernas pequenas. Quanto mais você pode contrastar coisas como grandes, pouco magras e
gordas, mais você pode exagerar essas coisas, melhor que esse conceito vai se deparar com seu personagem. Eu apenas rapidamente tento ver o que parecia com aqueles ouvidos picada que os corporativos, e rapidamente decidiu que não era bom para este personagem. As orelhas caindo realmente funciona bem para sua personalidade. Você vai ver que eu jogo com a colocação do feed um par de vezes apenas para realmente obtê-lo para baixo. Entre o desenho inicial neste, você já pode ver novamente muito mais dimensão. Aqui é onde estamos refinando o desenho e estamos começando a descobrir coisas que vão aparecer na final. Mas isso ainda não significa que você deve ficar super apertado com ele, você quer mantê-lo solto e dar a si mesmo a liberdade de
continuar mudando as coisas e fazer diferentes iterações. Se você se lembra dos desenhos dos ursos, eu fiz um monte de versões diferentes daquele elemento de peixe só para ter certeza de que eu consegui do jeito que eu queria. Não se preocupe em fazer isso muitas vezes. Estou aqui, na verdade estou usando a ferramenta de escala para esmagá-la. Todo o sorteado porque eu pensei que poderia dar certo, é apenas um pequeno truque agradável que eu gosto de fazer. Descobri que gostava muito mais desta forma. Agora estou usando isso como minha base principal para o desenho. Aqui eu estou movendo o braço para obter um posicionamento exatamente como eu quero, e decidi que ele está vendo este donut na frente de seu rosto, parece delicioso. Vou fazê-lo sorrir. Ele parecia um pouco confuso antes, e eu acho que este deve ser realmente um momento feliz para ele. Na verdade, vamos fazê-lo ofegante. Ele mal pode esperar para cavar este donut. Então boca aberta, língua para fora. Acredito que até jogue alguma droga. Mais uma vez, apenas mais uma pequena mudança, eu decidi dar-lhe uma gravata. Porque ele está feliz por eu querer essa cauda erguida e colocar algumas linhas de movimento para parecer que está meio que tremendo de excitação. Agora vou fazer um desenho final com esta versão que acabei de criar. Este será o desenho final da linha que usarei para criar uma peça estilizada final. O que é realmente importante sobre fazer este desenho final é que eu estou realmente tomando uma decisão clara sobre onde cada linha vai, onde todas essas formas são definidas. Não há linhas que me deixem adivinhar o que é algo. Tudo é super claro. Eu vou apontar, mesmo neste momento, eu ainda estou fazendo mudanças. Isso é algo que sempre vai fazer em cada versão é encontrar maneiras de melhorá-lo. Aqui eu notei que podemos ver por baixo da viseira era chapéu, por que eu não colocar um pouco de cabelo na sua, dado um pouco mais de um olhar humano, dando-lhes um belo penteado pouco. Aqui, eu decidi
fazer com que ele ouvisse ambos indo direto para o lado. Pensei que tinha trabalhado bem com o tipo de excitação que ele tem agora. Todos os outros estágios eram difíceis, soltos, tentando descobrir as coisas. É aqui que finalmente ficamos apertados com um esboço. É aqui que finalmente temos linhas claras sobre o que tudo é. Até este ponto, você não deveria se preocupar muito com a aparência do
seu trabalho de linha ou como tudo é claro, desde que você entenda o que você está desenhando. Isso é algo que você pode fazer digitalmente, você pode fazê-lo com um lápis. Um desenho de linha pode ser feito com praticamente qualquer coisa. Eu não me preocuparia muito com o que estou usando ou o que você vê outras pessoas usando, apenas manter as coisas que funcionam bem para você, e que servem o propósito de lhe dar um desenho de linha limpo. Você pode ver que eu adicionei alguns outros detalhes. Mais uma vez, mesmo neste desenho final, coloquei alguns caroços passando por cima do cinto para indicar um pouco do seu peso. Isso é apenas uma coisa nova que eu adicionei neste desenho em particular. Também decidi que não gostava do desenho do boné. Eu mudei. Eu ainda posso mudar as coisas neste nível no desenho. Novamente, estou realmente me certificando de usar essas linhas de quebra de forma que realmente dão uma noção da tridimensionalidade desse personagem. Tente ficar longe de linhas retas, especialmente quando suas linhas para roupas, porque isso realmente torna o seu desenho muito mais plano. Enquanto que se você tem esses curvos que realmente abraçam a forma de algo, ele realmente diz às pessoas a dimensão que está lá. Até este ponto, eu tirei o desenho por baixo e decidi fazer algumas mudanças finais. Estes são apenas alguns detalhes. Algumas linhas pontilhadas ao redor das costuras das calças. Livrei-me daqueles pequenos buracos no cinto. Eu pensei que eles estavam distraindo. Só escureço algumas áreas, só para o meu próprio bem. Vou até tentar colocar um pequeno padrão na gravata e decidi que não gostei. Mas esse é o meu desenho final. Sinta-se livre para fazer tantas iterações quanto você precisar, a fim de
chegar a um desenho que você gosta e descobrir tudo o que você precisa. Espero que passar por esta seção esteja lhe dando muita informação sobre notas digitais, sobre cães,
sobre todo o processo de aprender a desenhar algo e, em seguida, criar um personagem a partir dele. A seguir vamos fazer a mesma coisa, mas com cavalos.
11. Cavalos: anatomia e movimentos: O terceiro animal que vamos passar é o cavalo. Os cavalos são um dos animais mais difíceis de aprender, mas um dos mais comumente desenhados. Se você quer desenhar animais para fazer parte do que você faz, você precisará ser capaz de desenhá-los, porque você absolutamente será solicitado. Mais uma vez vamos seguir o mesmo processo que os dois animais anteriores. Isso começa com a pergunta, que classe de locomotiva este animal pertence? Os cavalos se enquadram na categoria de Unguligrade. Eu não tenho um bom truque de memória para isso como os outros dois, mas eu posso ajudar a pensar em uma ferradura parecendo um U de unguligrade, como são animais cascos que caem nesta classe. Se os plantigrados andarem em seus calcanhares, as bolas de seus pés, e os dedos dos pés, e as digittiradas caminham apenas nas bolas de seus pés e nos dedos dos pés, os unguligrades só caminham nos dedos dos pés, e na verdade, é apenas o pontas dos dedos dos pés. É muito parecido com a forma como uma bailarina pode ficar. Quando comparamos plantigrados e digitalizados, houve um aumento na velocidade devido à curva extra no membro. Há uma vez mais um aumento na velocidade entre os digitalizados, e os unguligrades pela mesma razão. Isto é devido à curva adicional na bola do pé, ou à articulação que proporciona uma quantidade extra de elasticidade. Como resultado, os unguligrados são geralmente, mas nem sempre o mais rápido dos mamíferos terrestres. Esta curva adicional no membro permite que o animal absorva cada passo melhor tornando-os ainda mais silenciosos. Ser o mais silencioso, e o mais rápido fará sentido quando
considerarmos que a maioria dos unguligrados são animais de presa. Alces, zebra e veados são exemplos de animais que precisam não apenas ficar em silêncio para evitar a detecção, mas quando são detectados eles precisam ser capazes de fugir de seus predadores. As desvantagens de ser um inguligrado além de ser provavelmente presa de outro animal, são a falta de força e apoio estrutural. Isso não quer dizer que não existam unguligrados realmente sólidos como rinocerontes, mas quando comparados com animais
de tamanho semelhante, de uma classe de locomotivas diferente, eles serão muito menos resistentes. A segunda pergunta que fazemos é, como a anatomia deste animal se compara a nós? Eu realmente tive que exagerar o humano nesta comparação, como nós definitivamente não poderíamos andar por aí da mesma maneira que os cavalos fazem. A coisa mais importante a notar com cavalos assim como era com cães, é a localização de curvas na perna como eles se comparam a nós. Cavalos, como nós, tinham os mesmos ossos que se dobravam na mesma direção. É muito fácil confundir essa articulação com um joelho, e pensar que ela se dobra oposta a nós, mas esse é o tornozelo. Para ser super claro, aqui está o quadril,
o joelho, o tornozelo e depois a articulação do dedo do pé. É por isso que eu alongo os pés, e as mãos no humano, para que você possa realmente ter a impressão de como o cavalo é projetado. Como com os outros dois animais que estudamos, é importante notar como cavalos semelhantes, e todos os mamíferos são para nós. Você pode encontrar os mesmos ossos
nos mesmos locais com os mesmos músculos na maioria das vezes. Conhecer a anatomia humana pode realmente ajudar a sua compreensão da anatomia animal. Uma diferença notável é uma clavícula faltando. Até agora entendemos que isso proporciona mais mobilidade no ombro,
o que dá ao animal um passo mais longo. Este é um realmente importante em unguligrades porque eles definitivamente precisam correr mais rápido de todos os animais. Algo que você vai notar no cavalo, bem
como qualquer animal com um pescoço longo é que suas vértebras são muito maiores. Isso ocorre porque quanto mais longo for
o pescoço, maiores serão os músculos que o suportam. Como esses músculos grandes precisam de algo para se prender, as vértebras devem ser maiores. Espero que isso não deixe ninguém irritado, mas esta é uma foto que tirei em Montreal este ano da anatomia de uma girafa real em exibição. Observe quão grossos os músculos estão na base do pescoço. É disto que estou a falar. Como as girafas têm pescoços excepcionalmente longos, você também vai notar uma corcunda muito grande em seus ombros como os músculos lá também fornecem suporte para o pescoço. De volta aos cavalos. A última coisa que quero mencionar são os cascos. Como os cavalos podem andar na ponta dos pés? Isso soa bastante doloroso. Bem, com o tempo, os ossos de cinco dedos de um cavalo mudaram para ser bem diferentes de nós. Eles cresceram horas extras enquanto
os dedos do pé do lado encolheram, e finalmente desapareceram. O resultado é um osso do dedo do pé muito grosso. Para ter certeza de que o cavalo não está apenas andando em osso duro, eles e outros unguligrades desenvolveram cascos. Cascos são muito semelhantes às nossas unhas dos pés, só que eles são fortes o suficiente para que os cavalos possam realmente andar, e correr sobre eles. Eles também têm uma leve almofada sob os ossos do dedo do pé, semelhante aos digitígrados, para proteger ainda mais esses ossos. A terceira pergunta que fazemos é porque é que este animal foi concebido desta forma? Como fizemos anteriormente, vamos ter um momento para ficar curiosos sobre o animal que estamos desenhando. Porque quanto mais souberes, mais inspiração terás para os teus personagens. Sabemos que os cavalos têm grandes vértebras, e músculos fortes para sustentar sua cabeça, e seu pescoço longo. Mas eu queria saber por que eles tinham pescoços longos em primeiro lugar? Parece que é mais provável para alcançar comida. À medida que os cavalos evoluíram, aqueles com pescoços mais longos foram capazes de alcançar mais alimentos do que aqueles com pescoços mais curtos. Faz sentido que aqueles com os pescoços mais longos estivessem em vantagem, e mais propensos a sobreviver ao que temos hoje. Em seguida, eu estava curioso sobre o quão rápido eles podem correr. Enquanto em difere de raça para raça, o cavalo típico pode correr 40-50 quilômetros por hora. Uma vez que esta é a velocidade máxima, isso seria considerado um galope, mas os cavalos têm diferentes andamentos que envolvem eles se movendo de maneiras muito diferentes. Do mais lento ao mais rápido, estes são andar, trotar, floração, e depois galopar. Em seguida, eu queria saber por que os cavalos têm rostos longos? Acontece que tem a ver com gastar muito tempo comendo vegetação sentada inferior. Uma vez que eles têm que baixar a cabeça para comer desta maneira, uma cabeça longa significa que enquanto eles estão comendo, seus olhos ainda podem se estabelecer alto o suficiente para estar cientes de seus arredores. Um rosto longo permite que os cavalos comam e fiquem atentos ao mesmo tempo. Falando em visão, quero saber o quão bom é a deles. Bem, acontece que é muito bom. Olhos de cavalo estão entre os maiores mamíferos terrestres. Sendo colocados nos lados de suas cabeças em oposição à frente, os cavalos têm 350 graus de visão. Isso novamente é muito útil para estar ciente de seus arredores. Dito isto, os cavalos têm um ponto cego diretamente na frente deles, e atrás deles. À medida que os cavalos saltam sobre obstáculos, há realmente um momento no tempo em que eles nem conseguem ver o que estão pulando. Essa idéia de ter uma visão realmente grande, mas apenas alguns pontos cegos é algo que poderia inspirar um personagem. Eu sei que há muitos tipos diferentes de cavalos,
e cada um tem seus próprios prós e contras, mas para ajudar a inspirar alguns desenhos de personagens, eu queria ter uma noção de alguns dos mais comuns. Um cavalo é um cavalo de rascunho, e estes também são chamados de cavalos Dray, que na verdade vem da palavra para transportar ou puxar. Não é surpresa que estes são cavalos de trabalho usados para puxar cargas, arar campos e outras formas de trabalho. Em seguida, há pôneis que a maioria de nós sabe que são cavalos menores. Eles são principalmente montado por crianças, mas algumas das raças maiores de pônei são realmente montado por adultos também. Uma vez que eles são pequenos, e resistentes eles têm sido usados no trabalho de fazer coisas como, puxando carrinhos de carvão, e minas. Eles são considerados inteligentes,
amigáveis, mas às vezes teimosos. O próximo é o Mustang. Mustangs são especificamente os cavalos selvagens vagando pelo Oeste Americano. Embora existam algumas raças domesticadas que foram criados com Mustangs, os verdadeiros são livres, e são considerados um símbolo vivo muito importante do velho Ocidente. Depois há os puros-sangues e estes são os cavalos típicos usados nas corridas. Estes cavalos são considerados de sangue quente, e conhecidos por sua velocidade, sua agilidade e seu espírito. Finalmente, porque sou um grande fã da Idade Média e todas as coisas e medieval, eu queria saber o que cavalos e cavaleiros costumavam usar. Acontece que havia três cavalos principais chamados Carregadores que os Cavaleiros usavam. Destes tipos havia Rounceys que são cavalos para
todos os fins que foram usados tanto na batalha, para se locomover. Havia Coursers que são os mais comuns para batalha como eles eram muito rápidos e muito fortes. Então houve Destriers que eu poderia não estar pronunciando corretamente, e estes são menos comuns, mas mais valorizados de todos os cavalos. Eles foram mais frequentemente usados em justas. Agora que eu tenho uma idéia de alguns cavalos diferentes, eu só posso pensar em personagens diferentes que podem vir deles. Uma vez que você sente que tem uma boa compreensão da anatomia do cavalo, e eu aproveitei o tempo para satisfazer todas as suas perguntas sobre eles, podemos seguir em frente para o desenho.
12. Cavalos: aprendendo enquanto desenha: Já que você tem que ver alguns animais sorteados, eu vou acelerar um pouco o segmento. O que você vai ver logo fora do tabuleiro é que eu estou usando formas muito simples para o primeiro desenho do cavalo. O cavalo é um animal muito complicado de desenhar, especialmente por causa de todas essas curvas nas pernas. Acho que é muito útil pensar em termos super simples. Eu fiz um cilindro para o corpo e esta forma de cunha aqui para o peito. Essas näo säo apenas as formas que precisam usar, säo aquelas que criei imediatamente que funcionam para o meu próprio entendimento. Se quiser usar formas diferentes, faça isso. Agora, aqui eu notei que o pescoço é um pouco mais curto que o corpo do cavalo. Isto é algo para me lembrar em termos de proporção. Para a extremidade traseira, eu vim para cima com um short quadrado quase olhando forma. Não parece super claro no desenho aqui, então eu realmente redesenhei no lado. Mas, novamente, isso é algo que faz sentido para mim e torna mais fácil para mim entender como eu iria mover as diferentes peças do cavalo no espaço
tridimensional quando eu quero colocar meus personagens. Aqui você pode ver aqueles shorts tridimensionais de que eu estava falando. Esta é uma forma muito mais fácil de lembrar do que a extremidade traseira detalhada real de um cavalo. Agora estou usando cilindros para
os membros e, em seguida, essas formas de ovo espiráculo para cada uma das articulações. Novamente, estes não são super precisos, mas eles me ajudam a lembrar e vai ser muito útil para posar. Eu sempre posso voltar mais tarde com foto de referência
detalhada e adicionar os detalhes em mais tarde. Os cascos em si são estas formas de disco. Agora eu só vou continuar a encaixar em algumas
das formas de cilindro e ovo apenas para desenhar as pernas dianteiras. Agora, a cabeça também é bastante complicada, então eu vou tocar nela mais depois. Mas só por agora, eu vou fazer um super simples, e é este formato de diamante plano no topo com um pequeno focinho cutucando para fora. Agora, uma coisa que eu também notei é que a distância dos olhos para
o topo da cabeça é a mesma distância que o topo da cabeça para o topo das orelhas. Mais uma vez, esta é uma pequena comparação agradável para lembrar quando eu vou estar pensando em proporções mais tarde. Eu tiro um momento e escondo a foto. Você pode ver que já com essas formas básicas, ele se parece com um cavalo. Isso é tudo o que realmente precisamos quando estamos chegando com nossos conceitos mais tarde, como podemos sempre adicionar os detalhes mais tarde, como eu vou fazer agora. Agora, enquanto isso foi notas apressadas, um pouco confuso, especialmente com uma perna, você pode ver como usar essas formas básicas como base pode levar a um desenho muito mais detalhado. A seguir, temos a cabeça do cavalo. Como eu mencionei, eu queria fazer um pouco mais de detalhes sobre isso porque é complicado. A frente dele realmente é este plano, forma de diamante ou forma de pipa. Então, saindo dele é o focinho como você está me vendo fazer aqui. Quando eles são realmente notados fazendo isso é que os cavalos têm realmente grandes narinas. Eu não estava bem ciente disso. Novamente, isso é algo que eu vou procurar quando eu estiver fazendo personagens. Você vê, há uma mandíbula arredondada ao lado, ocupa cerca de metade da cabeça. Os olhos ficam para os lados. Você pode realmente ver o osso da testa do cavalo saindo para os lados, bem, as linhas que desenhei são quatro, e então os olhos apenas vão para lá. Também estou prestando atenção onde coloco essas orelhas. Como já mencionei antes, esta é uma das coisas em que preciso trabalhar, é acertar isso. Este desenho aqui é um pouco mais detalhado do que o último. O que eu fiz antes e estou fazendo agora é colocar em algumas linhas de eclosão apenas para me dizer as diferentes direções que os aviões da cabeça estão indo. Enquanto eu estou ficando um pouco mais detalhado com este desenho aqui, lembre-se que não é importante focar muito em todos os detalhes. É aí que eu preciso me concentrar mais pessoalmente. Agora, antes de fazer este último desenho, eu só quero apontar como nas pernas dianteiras parece o cotovelo, ou você pode chamá-lo o joelho está dobrando em frente a nós. Este é um exemplo do que realmente está dobrando o mesmo para nós. Se eu apenas desenhar onde o ombro estaria, então isso é bem aqui. Então a próxima articulação seria os cotovelos. Esse é o cotovelo de verdade ali. Então isso vem para o pulso, que está dobrando exatamente como nosso pulso é capaz, e então isso iria descer para os dedos. Essa será a última espelunca. Então lembre-se que os cavalos têm um osso de um dedo e isso é, os outros ossos de dedo desapareceram e há apenas um sobrando e, em seguida, o casco como um prego. Agora, se eu descrever a perna traseira, há o quadril, então aquele apontando ali é o joelho e ele cai no calcanhar. Isso é o que o outro pedaço pontiagudo é. Então temos a bola do pé, ou um tom de articulação,
você poderia chamá-lo, mas isso não é muito técnico. Então, só há um osso do dedo do pé que vai para o casco. Novamente, os membros do cavalo se dobram como os nossos. Agora, na verdade, vou atrair este cavalo nesta posição. Eu recomendaria fazer vários desenhos em diferentes poses, pois ele realmente ensina como os animais realmente estão e como eles realmente se movem. Esta pose em particular é uma que eu vi muitas vezes em cavalos correndo em diferentes velocidades. É muito bom para mim saber. Outra coisa que eu queria mencionar assim como eu estou fazendo este último desenho é não se preocupar muito se seus desenhos não estão saindo exatamente como você gostaria deles. Primeiro, trata-se de aprender agora. Fazer um belo trabalho não é a intenção e então você não deve realmente se preocupar muito com isso. Mas também, leva muito tempo para ser bom em desenhar animais como ele faz desenhar qualquer outra coisa ou apenas desenhar em geral. Passei muito tempo desenhando animais e passando pelo processo exato que estamos passando hoje. Eu espero que o meu olhar um pouco bom porque eu afundou um monte de tempo. Assim como qualquer outra coisa, é uma questão de tempo gasto trabalhando nisso. Sim, não te preocupes muito com isso se não estiveres onde queres estar imediatamente. Uma vez que você tenha feito desenhos suficientes e você se sentir confortável
com o animal, com o cavalo, então podemos passar para a fase conceito.
13. Cavalos: conceitos de personagens: Mais uma vez, vou fazer cinco conceitos de cavalos. Vou usar todas as informações que aprendemos
nos dois vídeos anteriores para criar essas ideias. Você pode ver à esquerda que eu tenho uma lista de certos atributos que realmente me impressionaram durante nosso processo de pesquisa. Vou fazer referência a notas enquanto faço estas. De onde venho, neste primeiro conceito, é que estou realmente pensar como um cavalo guerreiro. Eu estava realmente apreciando os diferentes cursos, os cavalos que os cavaleiros costumavam usar, e então eu realmente queria ter um cavalo do tipo guerreiro real. É nisso que estou pensando com essa dança aqui. Eu vou me encontrar, estou fazendo ele parecer que ele está se defendendo contra alguém. Eu também estou descobrindo isso enquanto eu vou. Eu acho que é importante reconhecer é que eu não tenho tudo planejado enquanto estou começando. É um processo de colocar alguma idéia para baixo e depois ver que uma coisa, parece outra. Aqui eu estava, “Oh, na verdade a postura que os faz parecer como talvez um cavaleiro ou um guerreiro em pessoa.” É aí que começo a vestir esta armadura. Eu dou-lhes esta grande juba de pluma. Agora estou lhe dando uma espada. Por causa da postura, realmente me deu uma boa idéia do resto do personagem. Acho que também devo mencionar que isso está acelerado, caso você não esteja ciente. Eu não desenho tão rápido. Agora, dê-lhes um boné. Agora ele tem isso quase como um soldado romano olhar para ele. Acho que sim. Novamente cavaleiro para ter um soldado romano. Há algo lá com que eu possa trabalhar. Para o próximo conceito, eu vou estar pensando sobre como os pôneis trabalharam em minas para nunca fazer esse personagem menor, e então eu estou fazendo isso muito curto e robusto, mas muito grosso. Porque os pôneis são assim, especialmente os que aprendemos que trabalhavam em minas como puxar carrinhos de carvão. Pode ser curto, agachado. Dei-lhe pés grandes só porque achei que ficaria engraçado. Eles não estão realmente brincando com grandes e pequenos com os tornozelos
muito, muito pequenos e depois os cascos grandes. Isso faz para personagens realmente grandes. Vou dar-lhes um porquinho aqui. Dê-lhes um chapéu de mineração. Então ele só vai estar segurando seu macacão. Uma coisa que eu descobri foi muito difícil sobre fazer personagens de cavalos e ainda fazer é que você não pode realmente fazê-los coisas inteiras muito bem porque eles não têm dedos. Mesmo com o conceito anterior, é como, ok, bem, como ele está segurando aquela espada? Porque ele não consegue enrolar o punho. É aí que você vai ter que
decidir o quanto você quer exagerar o animal real. Mas voltando a esse personagem, estou dando a eles como macacão. Ele tem um pouco de MO-YO Olhe para mim por causa disso, e apenas um pouco de sujeira nele e aquela coisa. Mas isso é suficiente para esse conceito. Assim que eu começo com este terceiro, eu também quero mencionar mais uma vez que, embora estejamos nos aproximando do personagem final, você ainda não precisa fazer deste um desenho perfeito e bonito. Bem aqui, nós estamos realmente apenas tirando idéias e é muito melhor para obter uma boa quantidade de idéias do que é para obter apenas uma ou duas realmente bonitas. Podemos fazer com que pareça mais bonita depois. Para esta ideia, estou realmente pensando nos cavalos de recrutamento, aqueles que estamos puxando cargas diferentes. Eu queria fazer um cavalo que estivesse realmente lutando para puxar alguma coisa. Ainda não sei o que é isso. Mas eu inventei isso sim, esse movimento de puxar muito exagerado. Então agora eu estou pensando, ok, como seria? O que seria interessante para mim puxar, ou o que seria engraçado para ele estar puxando? Estava mudando a posição dele um pouco. Mais uma vez, estes são detalhes que não são super importantes neste momento. Estou colocando um daqueles pequenos apertos na boca dele para puxar. Suponha que ele tenha um arnês. Então eu voltei para a idéia de mineração e pensei, ok, talvez ele tenha um pequeno carrinho de mineração com uma pedra grande nele, e então talvez seja isso que ele está puxando. Novamente, brincar com esse conceito pequeno e grande que funciona muito bem em personagens. Este grande contraste exagerado. Mas então eu não gostei. Eu sou como, “Você já sabe que um personagem mineiro, o que mais ele poderia estar puxando?” Então foi aí que eu pensei, ok, talvez seja como uma espada no cenário de pedra, e então talvez este cavalo esteja realmente tentando puxar a espada desta pedra. Sabe, toda a história da Excalibur. Esse é o conceito que eu resolvi para este. Agora, para o quarto, eu quero fazer um cavalo machão muito musculoso. e seu cavalo machão. Só porque eles são quando você olha para eles, eu sinto que quanto mais perto você chegar de um cavalo, mais você percebe como como musculoso e magra eles são, e então eu pensei que seria divertido fazer um personagem que realmente joga em que eu estava dando isso quase isso como Romeo Hunk vibe. Ele é muito musculoso, ele está muito orgulhoso de si mesmo. Ele tem um olhar presunçoso no rosto e no quadril. Isso é o que eu estou indo para com este conceito. Então só fazia sentido que se eu fizesse isso, eu lhes desse essas fechaduras longas e fluidas. Acho que os faço um pouco mais encaracolados e sim. E a mesma coisa com a cauda. Ele' também encaracolado e apenas agradável e fluindo. Já que ele tem um grande macho romântico, imaginei que ele seria como entregar uma rosa para alguém que sabe como professar seu amor. Novamente, jogando na coisa do Romeu. Agora, para o último personagem, eu realmente só queria exagerar certas características caricatura. Eu queria dar-lhe um peito grande, estas pernas muito finas, e então um pescoço muito longo, e então essas narinas realmente grandes. Estou realmente brincando com o grande pequeno, o longo e o curto. Essa era toda a idéia com este conceito de personagem aqui. Oh, sim, e eles têm bundas realmente grandes que eu acho. Novamente, eu estou realmente exagerando essa bunda grande e então esse é apenas o ponto de partida para este personagem aqui. Às vezes, isso é tudo o que você realmente precisa para um personagem é apenas para realmente exagerar as coisas que o definem. Então decida dar-lhes como estes cabelinhos. Ele tem essa preocupação olhar em seu rosto e quase parece que sua juba é como um mullet. Mas sim, isso é tudo o que estou fazendo por esse conceito aqui. Novamente, eu recomendo que você faça o conceito muitos como você gosta, pelo
menos para cinco apenas para que você obtenha alguma variedade. Então, uma vez que você tenha um que você realmente gosta, podemos passar para o último vídeo, a seção de cavalos, onde realmente finalizá-lo e transformá-lo em um grande personagem.
14. Cavalos: finalizando seu desenho: Assim como fiz com os outros dois animais, agora
vou finalizar este personagem. Uma das maneiras que vou fazer isso é redesenhando meu personagem. Às vezes é realmente tentador apenas continuar a desenhar em cima de nosso personagem ou continuar a refinar o desenho que já fizemos, mas eu realmente encorajo você a tentar realmente redesenhar seu personagem. Porque eu acho que quase toda vez que você redesenha um personagem, ele acaba parecendo melhor. Você descobre novas peças, refina outros elementos, e acaba melhor. Aqui eu descobri que eu já sou capaz de adicionar muito mais movimento
ao personagem porque eu já sei a pose geral para que eu possa realmente exagerar certas curvas dele. Então aqui eu também estou focando um pouco mais na anatomia e certificando-se que ela está realmente correta porque eu não
estava muito certo sobre pelo menos aquela perna direita na frente. Mais uma vez, eu ainda estou mantendo isso bastante áspero, como eu vou estar refinando no final com um desenho de linha final. Mas agora eu quero perder o suficiente para que eu ainda possa meio que brincar com o design. Uma coisa que você pode realmente ver é que as curvas da capa estão realmente alinhadas com as curvas do lado esquerdo do corpo. Isso sou eu realmente tentando combinar esse movimento para dar
todo o sentimento parecer que há um fluxo que tipo de começa de onde o topo da cabeça é, e curva para baixo e para a direita. Aqui você pode ver que eu estou brincando com essa perna. Como eu disse, eu realmente não estava muito certo de que eu tinha isso correto, então eu continuo a brincar com ele até que eu obtê-lo olhar, o que eu acho que é apropriado. Esta é também uma grande oportunidade onde você pode voltar e pegar suas imagens de referência, e ter certeza de que sua anatomia está no ponto. Aqui eu estou realmente colocando essas narinas grandes e eu estou realmente focando na expressão que eu quero dar a ele, e é como isso quase como o Rock,
como uma sobrancelha abaixo uma sobrancelha para cima. Mas ele está parecendo um tipo de atitude. Agora vou dar-lhe este capacete. Você vai notar a viseira do capacete lá. A curva dele está realmente combinando com a curva de é sobrancelhas. Ele cai e depois aparece como suas sobrancelhas fazem. Uma sobrancelha cai, uma sobrancelha sobe. Há outra maneira de exagerar essa expressão. Eu só estou dando um pouco de um principal, e novamente, é aqui que você pode realmente continuar a refinar seu desenho, encontrar as partes que você não gosta e mudá-las ao redor. Aqui eu estou realmente desenhando em algumas linhas para realmente tentar descobrir onde a anatomia é como, onde exatamente o joelho e tal estar nesta perna. Isso sou só eu colocando um pouco mais linhas de construção para descobrir as coisas. Dei-lhes um dedo muito apontado, por isso parece que estão mesmo plantados no chão. Este é o porta-espada dele, bainha, é chamado? Desta vez, estou a tentar descobrir a anatomia correcta deste braço. Estou usando o iPad e o Procreate para fazer isso, mas para esboçar e desenhar linhas, não importa como você faz isso. Eu pensei que ele parecia um pouco mais romano do que era medieval, então eu estou colocando esse tipo de romano tipo de Maine em cima do capacete, como você vê. Isso combina muito bem com esta capa e sua armadura. Em vez disso, vou dar-lhe uma espada curta só porque senti que a espada estava muito perto do topo do capacete. Mais uma vez, nós realmente queremos ter certeza de que nossos desenhos são claros e nada é super bagunçado ou qualquer coisa, particularmente assim quando passamos para o desenho final, mas mesmo nesta fase, nós realmente queremos ter certeza de que tudo é legível. Aqui está a cauda dele. Uma vez que eu tenha um esboço bem refinado como este, agora eu posso ir para a linha final desenhada. Este é o lugar onde eu realmente vou desenhar sobre ele e tornar tudo super, super claro e descobrir tudo o que eu ainda tenho que fazer. Novamente, o que você quer lembrar com esta fase final e seu desenho de personagem é que este vai ser o desenho que você usaria se você fosse
fazer uma peça final colorida ou final projetada. Então, qualquer estilo de design em potencial que você faria
isso, este vai ser o desenho que você iria trabalhar. Você quer ter certeza de que cada linha é clara, cada objeto é óbvio, e que não há como descobrir o desenho enquanto você estava fazendo a cor final. Ainda estou a tomar decisões nesta fase do desenho. Uma coisa que você vai notar é que eu mudo em torno do design de como a lâmina se encaixa no punho da espada algumas vezes, e isso é porque este desenho final me coloca em uma posição onde eu realmente preciso descobrir exatamente como tudo vai parecer, e essa foi uma das peças do meu desenho que eu ainda não tinha feito tão bem. Você é mais do que bem-vindo para continuar a descobrir as coisas nesta fase. Você só quer ter certeza de que você descobriu a maioria das coisas principais neste momento. Como se estivesses sempre a mudar a pose dele agora, isso seria uma grande mudança. Mas pequenos elementos de design como esta espada não provam muito de um problema neste ponto do jogo. Mais uma vez, você vai ver que eu sou confrontado com descobrir como ele realmente está segurando a espada. O que eu decidi é que o casco dele vai ser colocado contra o cabo, e vai ser assim que ele o segura. Obviamente, na vida real, isso não funcionaria, mas para um personagem como este, funciona. Eu realmente gosto do design do rosto, eu realmente não estou mudando muito lá. Novamente, só estou deixando bem claro onde estão todas as linhas. Se você chegar a algum ponto onde você não entende como as coisas se encaixam um no outro, é aí
que você realmente tem que descobrir, como eu estava fazendo com a parte superior que o capacete se juntou a ele, eu realmente necessário para tomar essa decisão. É para isso que esses desenhos de linha realmente refinados são bons. Aqui é onde você pode ir e pegar algumas fotos de referência da anatomia do cavalo e realmente ter certeza que as diferentes protuberâncias na perna ou onde eles deveriam estar. Este ponto, eu realmente não preciso do desenho sob mais, e eu realmente posso apenas ver o meu desenho de linha como um todo e continuar a adicionar em alguns escurecimento certas linhas por causa da clareza, isso é apenas algo que eu gosto de fazer. Então também vou adicionar alguns detalhes finais. Pode ser difícil de ver, mas o que estou fazendo é escurecer as linhas onde quero que apareçam mais perto do espectador. Isso é apenas um bom tipo de coisa de legibilidade de qualidade de linha. Lá você tem o personagem de cavalo acabado. Agora passamos pelas três classes principais de locomotivas de animais. E isso vai colocar você em uma posição muito boa para trabalhar em todos os tipos de animais diferentes. Isso é o que vou discutir no próximo vídeo, então você pode seguir em frente quando estiver pronto.
15. Avançando: Agora você tem um processo e conhecimento
fundamental que vai permitir que você aprenda a desenhar qualquer animal e transformá-lo em qualquer personagem que você gostaria e algo que você vai notar é que enquanto você passa para outros animais, os três que você aprende nesta aula vão realmente ajudá-lo
a aprender esses novos. Por exemplo, aprender a desenhar ursos é realmente útil para aprender coisas como castores, guaxinins e ouriços e até mesmo um monte de lagartos são muito semelhantes em sua anatomia. Aprender a desenhar cães realmente ajuda muito com gatos, lobos
e coiotes e até mesmo pássaros e dinossauros e, finalmente, aprender a desenhar cavalos ajuda você a desenhar praticamente qualquer coisa com cascos. Isso é alce, veado, cabra, ovelha e rinoceronte. Este é realmente um bom conhecimento fundamental que você tem agora e vai realmente ajudá-lo a desenhar animais no futuro. Mais uma vez, todo o trabalho que você cria nesta classe, certifique-se de enviá-lo aqui no Skillshare para o seu projeto. Mas não só para fazer isso, mas se você está carregando para o Twitter ou Instagram ou algo assim, certifique-se de me marcar porque eu realmente gostaria de vê-lo. Colocarei minhas coisas aqui em algum lugar para que você possa fazer isso. Agora, se você está com fome de mais coisas de animais, eu tenho algumas recomendações. Primeiro de tudo, eu realmente tenho mais umas cinco horas de vídeo gravado de mim fazendo esse processo de uma maneira um pouco mais rápida. Eram apenas transmissões ao vivo no Twitch do que eu tinha feito antes. Eu vou ligar para aqueles, eu estou também há um livro que foi muito,
muito útil para mim não só para aprender a desenhar animais, mas para transformá-los em personagens e eles
torná-los realmente divertido e animado e que é chamado Desenho
Force Animal por Mike Metesky. Há também um curso on-line em school.com chamado Creature Anatomy por Terryl Whitlatch que é muito, muito bom. Ela só para você saber, como ela cria criaturas para Star Wars. Ela criou um emprego na HUD e, infelizmente, Jar Binks, mas ela é
muito, muito boa no que ela faz. Então, se você realmente quer entrar na anatomia, eu recomendaria seu curso. A última coisa que eu recomendaria é apenas tirar muito da vida. Se você tem um cão, desenhe isso, se o seu vizinho tem um gato ir por cima e desenhar isso, ir ao zoológico, é tirando da vida muito realmente é muito, muito útil. Muito melhor do que desenhar para fotos. Pode ser mais difícil. Mas porque está bem na sua frente e tem três dimensões. Você tem uma melhor compreensão de como ele é construído. Você viu na classe que nós realmente começamos a construir coisas em formas tridimensionais, desenhar da vida realmente ajuda você a melhorar nisso. Se você tiver alguma dúvida, comentários ou qualquer coisa, você pode deixá-los na discussão aqui no Skillshare. Mas além disso, há o canal amigo vetor Slack e você pode ir lá para obter feedback sobre o seu trabalho, para fazer perguntas, todas essas coisas. Vou ligar a isso também. Finalmente, além da outra classe é um semestre no Skillshare. Eu também faço um monte de tutoriais de um minuto sobre rostos felizes em everything.com. Se você quiser mais dessas coisas, mas como muito, muito rápido, eu recomendo que você confira isso. Há algumas coisas que são também e então eu só quero dizer, obrigado por assistir esta aula. Este é um que muitos de vocês pediram e eu até testei certas partes dele com alguns de vocês e como eu amo fazer isso e eu estou feliz em fazer isso e eu realmente aprecio que vocês estão recebendo muitas aulas que você está fazendo as tarefas e eu espero que isso continue a ajudá-lo. Se você tem outras aulas futuras que você gostaria de ver, há um milhão de maneiras de entrar em contato comigo, faça isso, e eu adoraria ouvir. Obrigado mais uma vez e cuide-se.