Da tinta ao Illustrator: como criar texturas DIY com esponja | Filipp Ryabchikov | Skillshare

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Da tinta ao Illustrator: como criar texturas DIY com esponja

teacher avatar Filipp Ryabchikov, Designer, Illustrator, Music Producer

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Aulas neste curso

5 aulas (10 min)
    • 1. Trailer

      1:56
    • 2. Ferramentas analógicas

      0:30
    • 3. Fazendo as texturas

      1:56
    • 4. Ajustando os níveis

      1:29
    • 5. Como aplicar a vetores

      4:09
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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528

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Sobre este curso

Neste curso, Filipp In em

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Teacher Profile Image

Filipp Ryabchikov

Designer, Illustrator, Music Producer

Professor

Fill Ryabchikov is a self-taught graphic designer and illustrator from Russia, Saint-Petersburg. Since 2007 he was working on a wide variety of projects from print and editorial illustrations to cover arts and logotypes.

He is also producing an electronic music under Filian alias, check out his tunes at soundcloud

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Transcrições

1. Trailer: oi ainda representam administrador de dizer que este é este lugar para criar suas próprias texturas usando ranhuras grupo. Eu gosto de limpar texturas para o meu melhor nosso trabalho para re verde que soprou ilustrações retóricas . Hoje você pode encontrar pincéis espanhóis e testadores no caminho, mas é muito divertido e fazer o seu próprio por isso primeiro vamos fazer em texturas usando dois analógicos . E então vamos passar para o digital para a loja de fotos para ajustar nossas texturas, e isso irá aplicá-las aos nossos gráficos veteranos no Adobe Illustrator. Bem-vindos à minha aula, sinta-se à vontade para se matricular e se divertir. 2. Ferramentas analógicas: nesta busca, Eu vou usar tal fazer, diz uma esponja. Apenas um grupo de artistas normais. Você pode encontrar muitos deles em qualquer loja de artistas, uma parte de tinta. Eu usei apenas livro mais barato em que eu poderia encontrar e escovar quem ir necessário para entrar do pote e colocá-lo em uma esponja. 3. Fazendo as texturas: Ok, vamos começar. Pegue o latão e coloque no dedo do pé de importação. Pegue um pouco de tinta e coloque a esponja no canto. Não tome muita tinta. Quanto menos tinta você tomar, mais texturas granuladas e detalhes ele vai obter e, em seguida, começar a pisar este monte Wag isso . Eu tentei quantidade diferente fora mergulho em pressão diferente. Talvez ângulos diferentes. Sinta-se livre para experimentar. - Ok , então fizemos alguns. Agora vamos digitalizá-lo. 4. Ajustando os níveis: Agora sabemos. Dexter, 70 viveu em seco por um tempo e depois digitalizá-lo. Ok, aqui estão nossas texturas digitalizadoras abertas na loja de fotos, então eu acabei de jogar o que eu realmente gosto e cortá-lo com corruptível com estes agora controle de calor ou L comum para níveis. E vamos julgar os níveis. Vamos mover a cidra do meio para a direita para tornar o centro do nosso Dexter mais escuro. E vamos mover os direitos seja para a esquerda, para tornar as idades mais escritoras. Ok, agora vamos para o modo de imagem e definimos o mapa de batidas do dedo do pé. Você pode escolher diferentes opções no menu suspenso. Você pode experimentar isso mais tarde. Por enquanto, basta escolher nem difusão e, em seguida, salvá-lo é um formato de arquivo dif. Salvá-lo para bater o formato de arquivo tiff mapa vai nos explodir para trabalhar sem textura em vetor. Edite ele mesmo lá como o Adobe Illustrator. Deixe as sessões por culpa e bata. Ok, tudo bem, agora estamos em baixo. Vamos passar para a próxima lição 5. Como aplicar a vetores: Certo, agora estamos dentro do ilustrador. Então aqui está minha ilustração básica. Como você vê, é ótimo, básico e simples. Eu fiz isso para usar apenas ferramentas basicamente mais retas. Não vou entrar em muitos detalhes. Como criar essa ilustração. Há um monte de lugares incríveis aqui em compartilhamento de habilidades que dedicado ao ilustrador. Por exemplo, Julian Bell, Fourth Quest é o meu favorito. Eu altamente recomendado, então eu só vou mostrar-lhe como fazer uma ilustração tão simples mais interessante pelo agente despachado Dexter que fizemos Ok, vamos para o arquivo e colocar nosso arquivo de dentes. Vamos colocá-lo em algum lugar. E porque nos convertemos em homem batido, podemos operar com ele como com Victor Object, por exemplo, acordar desmaiado com qualquer cor, e isso é muito legal. Então vamos movê-lo de nossa arte em algum lugar e copiar por Hidden Contra CE ou Common See. E vamos dizer que eu quero um pouco de sombra para este corpo verde fora da nossa árvore. Então eu seleciono este assunto e movo aqui para o modo de desenho e configurá-lo para desenhar dentro e , em seguida, basear nossa textura. Como vê, baseámo-lo dentro do nosso objectivo. Agora vamos nos preocupar com um pouco de movimento para baixo assim. Vamos dizer a opacidade para algum lugar perto de 20 e configurá-lo para multiplicar, e nós temos o nosso estilo vintage sombreamento. Vamos repetir com o outro objeto. Então vamos adicionar um pouco de sombreamento ao nosso filho. Então, novamente, disse o modo de desenho, lado desenho basted que é movido aqui, escala um pouco e disse opacidade para algum lugar perto 20 inserido. Multiplicar. Ok, então usando a mesma técnica, podemos adicionar alguns destaques. Então vamos levantar nossa nuvem disse, desenhando molde para desenhar dentro baseado em Dexter. E agora vamos pintá-lo com um covarde fora de nossas derrotas de fundo. E como podem ver agora, temos alguns destaques agradáveis. Vamos repeti-lo com outro lado de desenho selecionado nuvem baseado em Textor Bandit com uma cor de fundo como esta. Ok, e assim por diante. E aqui está a nossa ilustração acabada. Com todos os tons e destaques aplicados vincey espero que tenha gostado do copo. Sinta frutas experimentalmente, esponjas diferentes para obter resultados diferentes e não começar a compartilhar seu projeto de missão. Veja, está na hora