Curso completo de Adobe Illustrator CC: combinando e transformando formas (segunda parte) | Youssef Zidan | Skillshare

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Curso completo de Adobe Illustrator CC: combinando e transformando formas (segunda parte)

teacher avatar Youssef Zidan, Graphic Designer

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Aulas neste curso

16 aulas (38 min)
    • 1. 0- Introdução

      0:45
    • 2. 1 Pathfinder

      5:15
    • 3. 2 Pathfinder 2

      2:34
    • 4. 3 formas compostas e caminho composto

      2:36
    • 5. Ferramenta de Construtor de 4 formas

      2:13
    • 6. Ferramenta de raper 5

      2:33
    • 7. 6 Projeto Parte 1

      3:30
    • 8. 7 Projeto Parte 2

      4:52
    • 9. 1 A caixa de batidas

      4:49
    • 10. 2 opções de transformação

      4:29
    • 11. 3 escalas girar tesouros e refletem ferramentas

      3:49
    • 12. 4 ferramenta de transformação livre

      3:11
    • 13. 5 Projeto Parte 1

      3:46
    • 14. 6 Projeto Parte 2

      3:57
    • 15. 7 Projeto Parte 3

      4:33
    • 16. Agradecimento

      0:19
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

81

Estudantes

--

Sobre este curso

298d1438

Olá e seja bem-vindo à segunda parte da série Adobe Illustrator CC.

Esta parte também é dividida em dois capítulos.

No capítulo um, vamos aprender a combinar as formas que aprendemos a desenhar na parte uma desta série.

e no capítulo dois, vamos aprender a transformar formas dentro do ilustrador.

E depois de cada capítulo, vamos criar um projeto simples usando o que aprendemos em conjunto.

Você precisa assistir a parte uma antes de assistir a este curso para obter um entendimento melhor.

Espero que você aproveite essa parte e vamos começar.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Youssef Zidan

Graphic Designer

Professor

Learning and Teaching is what I do and it’s what I’m good at.

During life journey, I was struggling to find my talent, I didn't really know what I am best with.   

So what I did is learning a lot of skills in many different fields.

I started with Graphic Applications, I learned Photoshop and Illustrator then I felt I need to learn Photography and I transitioned to music, I learned how to play the Guitar and I found Web Development will be such a great skill to learn, and much more, I learned all that during my University study as an Interior Designer.

But I didn't really find something to fulfill my passion.

Then I found out that what satisfies me is not a particular skill, it’s learning itself, and teach... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

1. 0- Introdução ao Introdução: Olá e bem-vindo dedo do pé Parte dois fora de cada ilustrador cc sério. O esporte também é dividido em dois capítulos. No capítulo um, vamos aprender como combinar as formas em sua casa para dirigir em 41 off. Sério. Qualquer capítulo dois, vamos aprender a transformar formas e depois de cada capítulo, nós criaríamos juntos o projeto simples usando o que você precisa para assistir a primeira parte as pessoas assistindo o curso para obter uma melhor compreensão, Eu tenho você desfrutado de paz para e é para começar. 2. 1 Pathfinder: Certo, é hora de aprender a combinar formas. Na verdade, essa opção faz de uma forma mais reta, muito poderosa que você pode combinar formas muito simples para fazer formas complexas. E o Illustrator fornece mais de uma ferramenta para fazer isso. Nesta palestra, falarei sobre um deles. Chama-se “Back Under Menu”. Podemos abri-lo do Localizador de Janelas. Será aberto automaticamente com uma linha e transformar em anos. Mas estamos focando nesta palestra sobre aquele amigo e o resto dos dois menus. Falaremos sobre eles mais tarde. Vamos clicar e arrastar todos eles e colocá-los aqui antes de falar sobre Bad Finder. Quero lembrá-lo de algo que fizemos no projeto. Fora do capítulo anterior, usamos o Comando Conjunto do objeto. Junte as duas linhas separadas mescladas em uma. Esta é mantida imagem aberta melhor como linhas e arcos. Mas com mau localizador, vamos para Mitch fechado melhor, como retângulos e círculos. Então, por localizador tem um monte de opções, alguns deles você usaria muito, e alguns que você quer ou vai usá-los. Raramente eu vou, Joanne Rectangle assim e dar-lhe a cor completa. E também vamos aumentar o melhor acidente vascular cerebral. Vou selecionar o ângulo estrito, usando a seleção para um porão velho e direto. Faça um café e dê outra cor. A primeira opção é unir. Você precisa selecionar as formas com as quais deseja trabalhar primeiro, depois clicar em sua luz e como seu nome. Ele vai unir as formas que você selecionou e você vai encontrar aqui. Está dizendo que você está selecionando um par em vez de retângulo, e ele dá a ele a cor completa fora da frente. Ela imperatriz controle Z. O próximo é menos frente, que subtrairá a forma para a frente do para trás, e também o tango tornou-se apenas um urso. Intersect vai tirá-lo de tudo, exceto a área cruzada fora da forma frontal e você pode ver e também ele vai transformá-lo em um par. Excluir é o oposto Off intersect. Ele se livra da área intersectada, mas coloca o resultado em um grupo, como você pode ver aqui, então eu posso ir no menu de objetos e, em seguida, agrupá-los ou usar a nave controlada atalho . G Divide também colocar os resultados em um grupo. Vamos agrupá-los, e, como você pode ver, ele dividiu os objetos. Trim é como o meu, um forte, mas não se livra da forma frontal, e também coloca o resultado dentro do grupo. E por algum motivo, às vezes se livra dos traços. Merge ano é como unir, mas com as formas que tem a mesma cor. Para este caso, eles são diferentes, então o resultado será como aparar. Vamos fazê-los, tem a mesma cor e exigência, uni-los e também se livrar dos traços. Trump é como o Intersect, mas como você pode ver, manteve a área intersectada fora da forma de trás, não a frente como interceptores e com os resultados. Dentro do grupo, você encontrará a área intersectada e outra forma que não tem preenchimento ou traço comigo. Dê uma cor completa para vê-lo melhor, e esse comportamento é diferente de uma versão dedo do outro. Se você estiver usando uma versão de área, você pode encontrar alguns objetos com nopal de traços também. Temos qualquer sobre as opções foram discutidas, especialmente os leilões que com os resultados dentro do esboço do grupo. Livre-se do filme. Deixe-me aumentar melhor acidente vascular cerebral e eu cresci para ver os resultados. E, finalmente, saco de menos é o oposto. Fora da frente menos. Ainda não terminámos de falar sobre este painel. Vamos completar na próxima palestra. 3. 2 Pathfinder 2: nesta palestra, vamos continuar falando sobre o painel Bad Finder. Se você notou, você vai encontrar o localizador de trás. As opções são divididas em duas seções. Humores baratos e Pathfinder e com humores de sombra. Há um botão aqui chamado Expandir, que é sempre ótimo para fora. Então deixa-me dizer-te a diferença. Quando uber sobre qualquer uma dessas opções Pathfinder, você verá seu nome Bonnie. Mas aqui no humor forma, você vai encontrar outra opção entre parênteses, clique velho para criar uma forma composta e para moldar a área. Bem, o que isso significa? Então vamos tentar o que diz. Eu vou aguentar e Clegg para ver o que vai acontecer. Você vai descobrir que uniu suas formas. E aqui você vai encontrar que diz a você composto em forma de irmão do que caminho. E também a expansão. Bottom está ativo, e quando você olhar de perto, você vai encontrar as formas reais ainda existem. E aqui no painel de camadas, vou encontrar a camada chamada forma composta e dentro dela que duas formas. É como um grupo, na verdade, então eu posso clicar duas vezes no dedo do pé, ativar o isolamento seria e mudar na posição das formas e quando eu terminar, eu posso pressionar escape ou DoubleClick fora. Aqui. Olhos de saída, humor oficial. Tudo o que você pode mover se as formas sem o clima de isolamento usando o dedo de seleção direta. E eu estou realmente certo sobre minhas modificações, eu posso clicar no botão expandir para que ele vai virar novamente para um par. Deixe-me estourar controles Ito e fazer para te mostrar algo. Você pode liberar a forma composta depois de criá-la a partir deste menu de folheto e escolher liberar forma composta. É baseado no Control Z novamente para mostrar que usando este método, você pode alternar entre essas opções, mesmo depois de criá-las sem a necessidade de desfazer. Você precisa selecionar a forma primeiro e Chris velho e clicar em subtrair, por exemplo, e, como você pode ver, ele fez a operação. 4. 3 formas compostas e caminho composto: nesta palestra, eu gostaria de falar sobre forma composta e composto ruim. Em uma palestra anterior, sabíamos como fazer um composto em forma de manter velho e clicar em uma dessas opções. A questão é, se você quiser terminar outra forma neste grupo de formas composto, por exemplo, um círculo que você pode pensar em apenas selecionar os dois e manter velho e clicar em uma dessas opções. E mediu as duas formas. Mas o problema está dentro da camada. O Spano. Como você pode ver, você vai encontrar uma forma composta dentro deste novo círculo e o antigo formato composto, e esta não é a maneira certa de fazer isso. Como é que isto controla o Z? Em vez disso, vou clicar e arrastar este círculo e colocá-lo dentro do grupo Forma composta, e então eu posso selecioná-lo com seleção direta dois e alterou a opção de mesclagem, que é o padrão por novamente segurando velho e clique para menos frente, por exemplo. Agora vamos falar sobre o caminho composto. Vou fazer um círculo dentro de um círculo e selecioná-los e basta clicar menos frente decorar . É a forma, que tem um nome fora. Aqui está o seu interno, Spano. Basicamente, caminho composto é um caminho que tem um buraco dentro dele. Como você pode ver, quando eu mover este objeto, você pode ver através deste todo que aprendemos em uma palestra anterior. Se você quiser liberar a forma composta, podemos fazer isso a partir deste menu voar para fora e clique em Liberar forma composta. A questão é, você pode liberar um composto? A Beth? Sim, Você pode apenas selecionado e ir menu do objeto do dedo do pé, camas compostas e liberação para que possamos dizer que a forma composta e caminho composto é semelhante um ao outro. Você pode se perguntar qual é a diferença? Bem, no banho composto, você só pode liberá-lo quando o buraco está dentro dele. Não na era. Deixe-me fazer outro círculo aqui e usar menos frente. Agora, quando eu tentei liberá-lo, apenas o todo interior liberado. Portanto, cabe a você decidir quando usar, que 5. Ferramenta Construtor de formas: nas maiores palestras, temos falado sobre uma maneira de combinar formas para tornar as mais complexas usando o menu Pathfinder. Há outra maneira de fazer isso, e é chamado de forma um pouco, também. Ele localizado aqui, e é o seu corte é mudança em com a forma dos dois. Você pode mesclar, extrair, excluir ou criar formas de áreas negativas. Começa por casar. Vou criar um círculo desta vez e dar-lhe uma cor proeminente. E eu vou me manter velho e Recto fazer uma cópia. E também estarei segurando o turno para arrastá-lo perfeitamente. Resultado Lee. Agora eu estava selecionando os dois e selecionando o construtor naval para agora. Quando eu Khobar sobre as tábuas fora do navio, você vai ver este grande para mesclar formas juntos ou o que você precisa fazer é clicar e arrastar para as áreas que você deseja mesclar. Você verá este contorno vermelho destacado indicando-os. As áreas de Bridget agora com os dois círculos tornou-se uma forma. Isto é como unir em melhor amigo armênio, nosso melhor controle Z. Para extrair uma área, você pode apenas clicar sobre ela. E agora, quando eu selecioná-lo e arrastar, você vai descobrir que ele se tornou uma forma separada para levantar. Você pode manter o antigo e clicar. Você também pode manter velho e clique e beber. É bem velho. E mover esta área que você pode com o construtor naval para criar uma forma de uma área negativa como esta no meio que foram excluídos por Basta clicar nele e aqui nós temos de volta. Você pode usar sua imaginação com a forma dos dois para fazer belas formas. 6. 5 Ferramenta de shaper: nesta palestra para fora gostaria de falar sobre outra ferramenta não só para combinar formas, mas também para juntá-las. Está separando vocês dois dentro do ilustrador Cold Shaver, também. Esta ferramenta é realmente útil para as pessoas que usam comprimidos em crescimento. Estou usando o mouse no momento. Tudo bem, então quando eu tentei desenhar um círculo ou um lapso, ele vai fazer isso para mim. O mesmo com quadrados, retângulos, triângulos, etc. E esta é a parte que uma desta barra de ferramentas para é combinar formas. Vou desenhar dois círculos se cruzando, e quando eu rabiscar assim, ele vai unir as duas formas. Eu quero esse controle Z, e se eu rabiscar assim aqui ele vai subtrair uma vaga. A melhor palavra é que as duas formas ainda existem, e você pode editá-las facilmente, como você pode ver aqui no painel de enfermagem, temos um grupo chamado Shaper Group, e os dois círculos estão dentro dele. Se você quiser editá-los, você pode clicar com o expedidor para, e você vai ver esta seta, e quando você jogar conectar ele vai entrar para o grupo ou simplesmente clicar duas vezes com o navio para então você pode ajustar a posição de as formas e também aqui neste círculo atraído. Mas você precisa clicar no Al Klein e usar. Desta vez os outros reis posicioná-lo porque se você apenas arrastar, você vai acabar fazendo uma nova forma. No meu caso, jogou uma linha. Assim, com shaper para tornar a caixa delimitadora visível é uma boa idéia. Nossa imprensa, a nave controlada por atalho para ser. E agora eu posso facilmente mover as formas subtraídas clicando aqui no centro como você notou quando eu dirigi, por exemplo, outra forma. Mesmo que eu tenha dentro do grupo, esta forma será fora do grupo da nave. No entanto, você ainda pode combiná-lo rabiscando assim para que você vai encontrar. Agora há três formas dentro do Grupo Bishop. 7. 6 Projeto Parte 1: Agora é hora de fazer um projeto. Usando o que aprendemos até agora neste projeto, faremos este plano de fundo simples e, como de costume, discutiremos algumas novas opções dentro do projeto. Alguns deles é fácil de entender, e alguns serão discutidos mais em profundidade em um capítulo vários, Nosso grande Qualquer documento em que categoria com 900 fotos dos meus 900 pixels. Vamos começar com o céu. Eu faria um retângulo e daria esta cor azul escuro sem traço, e eu vou fazer um círculo e dar-lhe uma cor branca Velho e Jack para fazer uma cópia aqui. E eu fui eleito ambos por segurar, enviar e manter velho e drogas um jogo. Então eu vou selecionar todos eles, e eu vou usar minha forma dos dois e clique aqui no centro para criar a forma. Vamos ao circo. Eu não preciso deles e vamos fazer alguns clones, e eu não quero que todos eles tenham o mesmo tamanho, então eu iria até você humano e torná-lo sobre, hum, caixa visível. Então eu vou clicar aqui no canto retendo deslocamento, não dedo do pé, esticá-lo e escalá-lo assim e também com caixa delimitadora. Eu vou girá-lo um pouco, esperando que o cursor aqui um pouco longe do canto até eu ver essas setas e drogas como assim, e eu vou repetir este processo várias vezes e vamos fazer as estrelas usando o início para e eu iria ajustá-lo por segurando o controle e vermelho como So Now vamos fazer a lua. E então eu desenhava um círculo e Cove ainda para esta posição, e eu escolheria ambos. E aqui no painel de propriedades, Quando você selecionar mais de um objeto, você encontrará o menu Pathfinder aqui com as opções Pathfinder. E quando você clicar em você, você vai encontrar a filmagem de você. Então eu não clico em meu inimigo frente em usar a caixa delimitadora, nosso girado. Agora terminamos o céu. Na próxima palestra, criaremos o solo e as árvores 8. 7 Parte 2: Vamos completar nosso projeto. Eu desenharia um retângulo clicando e daria 900 pixels para a largura e 275 pixels para a altura e colocaria aqui. E dado este cão cor verde agora eu quero torná-lo ondulado, então eu preciso adicionar mais pontos a fim de reposicioná-los. Para fazer isso, certifique-se de que você ainda está selecionado e ir dedo do pé do objeto. Beth e Ed Good pontos. Deixe-me esconder a caixa delimitadora pressionando a nave de controle Be. E, como você pode ver, acrescentou estes quatro pontos. Quero acrescentar mais pontos, porque isso não é suficiente. Então eu vou voltar menu de objeto Toe que adicionar pontos de ancoragem. Ótimo agora, com sua seleção direta para, Vou clicar sobre este ponto e movê-lo um pouco para cima, e eu faria a mesma coisa com este ponto. E vamos mover neste ponto para baixo um pouco agora eu vou segurar shift e clicar neste ponto e neste ponto para selecionar todos eles, e eu iria arrastar qualquer um desses pequenos círculos para classificar as bordas. Agora vamos fazer a árvore que eu faria isso aqui. Eu fui selecionado. Acredite em dois e clique. Drag abraça a tecla de seta para baixo para fazer um triângulo, e eu vou segurar enviado também dedo on-line sua base para sua tia Lee. Então eu vou segurar todos os turnos de lata e arrastá-lo para baixo para fazer uma cópia. Depois disso, você pode ir para objeto, transformar, transformar novamente, ou simplesmente usar o controle de atalho de toe. Faça outra cópia. Vamos assustar os dois novos triângulos. Vou selecionar este e aqui no painel de propriedades nas opções de transformação, vou certificar-me de que o ponto de referência está no centro. E certifique-se que este ícone cadeia está ativo para fazer a mudança de couro com a largura ea mesma corrida você quando eu mudar a largura e eu vou clicar aqui e usar o rolagem bem para escalá-lo um pouco. E vamos fazer a mesma coisa com este estrangulamento, mas torná-lo um pouco maior. Estamos quase terminando com a árvore. Eu só preciso fazer uma linha, então usarei na ferramenta de linha e com a ajuda dos guias inteligentes, posso desenhá-la perfeitamente. do centro e vamos aumentar o curso e dar-lhe a mesma cor verde escuro. Agora quero unir todas as formas. Então, se eu selecionei todos eles e escolhi Unite, isso acontecerá porque estamos tentando mesclar objetos preenchidos, que são triângulos com um traçado, que é a linha. Então vamos converter esta linha de traço em Phil. Para fazer isso selecionado e ir dedo do pé objeto e escolher expandir e certifique-se a opção de traçado está ativo e bolo. Ok, agora você vai ver que o derrame se tornou Phil como um pequeno retângulo que eu posso dar a você fez um derrame. Então agora eu posso facilmente me unir lá. Vamos colocar essa árvore aqui e habilitá-lo se eu precisar e fazer alguns clones com lado diferente este e agora você pode ir para exportação arquivo Export diz. Dê um nome e digamos um J grande para a extensão. E aqui estamos nós 9. 1 a caixa de batendo: nesta palestra, eu gostaria de falar sobre a caixa delimitadora. Presumo que já saiba que a caixa delimitadora é uma opção. Você pode ativá-lo ou escondê-lo do humano. Você todos usando o atalho controlado, enviado ser e também a caixa delimitadora que podemos fazer para operações fora de transformação, escalabilidade e rotação para escalar um objeto. Basta arrastar um desses oito pontos e, se quiser manter a proporção, mantenha a tecla shift pressionada enquanto arrasta. E se você quiser centralizar o objeto enquanto o esfola, você pode segurar a chave antiga e irritar um objeto. Mova o cursor um pouco longe de um fora dos mesmos pontos até que você veja isso, um rrochet e bebida e meu turno de espera. Você gira o objeto em 45 graus. Há também outro efeito que a caixa delimitadora faz, e é um pouco novo. Então, se você estiver usando uma versão antiga do ilustrador, você pode não encontrá-lo. Você vai encontrar em algumas das formas primitivas, como os lábios e o Mulligan. Estes pontos de controle. Com este ponto de controle, você pode alterar a forma da elipse. Ele vai deixar você para cortá-lo e para re situado. Basta clicar duas vezes em um fora dos pontos de controle e com a bala sobre ele, vai levá-lo a aumentar ou diminuir os cantos. A última coisa que eu quero dizer a você Associate ID com caixa delimitadora é redefinir a caixa delimitadora , como você pode ver depois de girar uma forma, mesmo após a seleção nele. Quando você selecionou novamente, você vai descobrir que a caixa delimitadora ainda está no ângulo que você deixou, então às vezes não muito frequentemente, mas ainda assim você precisa redefinir a caixa delimitadora para fazer o clique direito quando você está selecionando a forma e escolha transformar e aqui a opção de redefinir caixa delimitadora. Em alguns casos, esta opção está acinzentada. Por quê? Porque a redefinição da caixa delimitadora só está disponível com formas ao vivo ou, em outras palavras, as formas que não são primitivas como essas três formas. Então, para converter uma forma primitiva dedo forma viva, você precisa mover um de seu ponto. Eu estava selecionando o Direct Selection dois e clique sobre este ponto e movê-lo para cima pressionando Big up Frankie. Como você pode ver, ele diz, forma expandida. Eu o traria de volta abraçando a tecla de seta para baixo, e aqui não é mais um retângulo. Ele diz que é um par, então agora você pode redefinir a caixa delimitadora. Outra coisa que você precisa saber é que o Illustrator, por algum motivo, considera a forma da loja e a forma do flare como formas de vida. Assim, com uma nave estelar, você não tem pontos de controle com a caixa delimitadora, e também você pode redefinir a caixa delimitadora sem a necessidade de mover um de seus pontos, o mesmo com o toque, é claro. 10. 2 opções de transformação: nesta palestra gostaria de falar sobre o Transformed Options Illustrator CC 2018. Você tem essa nova chave de propriedade, que, como sabemos, altera suas opções dependendo do que você está selecionado. Um bom exemplo. Agora eu estou selecionando nada para que ele tenha opções gerais, e quando eu seleciono esse retângulo, ele oferece opções de transformação, as opções de aparência e algumas ações rápidas. No entanto, você pode obter acesso a essas opções separadamente usando o menu da janela. Por exemplo, se você estiver usando uma versão anterior e não usar leilões de transformação, você pode ir para a transformação de janela e você encontrará as opções de transformação exatamente como você faz aqui no painel de propriedades. Eu gosto desta nova propriedade espanhola, então eu vou usá-lo com as opções de transformação que você pode escalar, girar mais e mover formas. Atualmente, ele informa a largura e a altura fora da forma selecionada e sua posição nos eixos X e Y. O tamanho do documento é de 1000 pixels por 1000 correções, então essa forma está perfeitamente no centro. Vamos mudar o valor X para zero, e como você pode vê-lo, coloque o retângulo na posição zero, dependendo do ponto de referência. Atualmente, o ponto de referência está no centro. É por isso que a cabeça fora do retângulo está fora do documento. Nosso Chris controla o e alterar o ponto de reimpressões para a esquerda, e você vai encontrar aqui. A expulsão mudou para 250 pixels o quarto do documento, e vamos torná-lo zero. Então agora o retângulo está à esquerda que está se movendo. Você pode alterar o ângulo muitas vezes objeto também dependendo da posição fora do ponto de referência a partir daqui, e isso é girar. Você pode clicar em qualquer objeto vertical ou horizontalmente, dependendo também da posição fora do Prince Point. E isso está virando. Você pode dimensionar qualquer forma fora do curso, dependendo da posição do ponto de referência, alterando a largura e os valores de altura. E se você quiser manter a proporção, certifique-se que este ícone de mudança está ativo, e isso é matar muito fácil. O resto das opções que você pode encontrar aqui mudam dependendo da própria forma. Como você pode ver, eu conduzi o ângulo estrito usando o Talibã para que essas opções associá-lo polígonos, como mudar o número de cantos ou a redondeza, etc. Tenho certeza que você teve a idéia de ser livre para descobrir as opções de transformação com diferentes formas. A última coisa que quero falar são essas duas opções. Atualmente, eles não estão ativos. Observe O traço aqui é 14 pontos e a redondeza é 100. Vixens. Se eu assustei o objeto, o golpe e em torno disso são os mesmos. Portanto, se você quiser dimensioná-los proporcionalmente com o navio, certifique-se de que essas opções estão ativando. 11. 3 ferramentas de cisalhamento e refletida: À medida que nos movemos ao longo do curso, você estará familiarizado com o conceito de fazer a mesma coisa com diferentes ferramentas ou opções. Isso é muito comum em software de gráficos como o Illustrator nesta palestra Fora como falar sobre algumas ferramentas para dimensionar, refletir rodar e formas transparentes. Vamos começar com o Skilling. Você pode encontrar nos dois aqui seu nome na pele, também, e tem um S como um atalho. A habilidade. Um objeto usando a ferramenta de habilidade. Basta clicar e arrastar, mas tenha cuidado com a direção de arrastar. Se você arrastar horizontalmente, dimensionará a forma no eixo X e poderá manter a tecla shift pressionada para obter resultados mais precisos. Mesmo Se você arrastar perfeitamente, você vai habilidade a forma eo eixo Y. A habilidade da forma em ambos os eixos X e y arrastar em ângulo de 45 graus e também segurar navio para obter um resultado melhor. Consegue ver esta marca verde? Este é o ponto de referência com a pele para você não está preso em locais específicos como em transformá-lo. Você pode clicar de qualquer maneira para reposicioná-lo. Você pode até mesmo clicar fora deste escopo fora da forma para redefinir o ponto de referência, Vou de selecionar a forma e re selecionar novamente. Você pode habilitar qualquer objeto numericamente usando a habilidade para comprar, basta clicar duas vezes sobre ele. Mas neste caso, vamos escalar o objeto dependendo do ponto de referência, que está no centro. Então eu vou aguentar, notar esses pontos, em seguida, clique. Então vamos mudar o ponto de referência e o menu de ferramentas de escala será aberto. E eu acho que este menu é realmente fácil de entender. Você pode dimensioná-lo uniformemente ou não uniformemente. Use o leilão anterior para ver o resultado em tempo real, e você vai encontrar aqui eles parecem opções de dedo do pé. Discutimos cantos e traços de habilidade. Essas dicas que eles discutiram com as ferramentas de habilidade são exatamente as mesmas com o resto fora que opções de transformação. Por exemplo, girar para clicar injetor gira, tudo segure aberto, clique em Mesmo com o reflexivo e este youku 12. 4 ferramenta gratuita de transformação: nesta palestra, eu gostaria de falar sobre ferramenta muito fácil para a transformação. Segure a transformação livre, também. É muito parecido com a caixa delimitadora. No entanto, com ele, você não pode apenas habilidade e girar objetos, mas também você pode distorcer Ben. Ele está localizado aqui, e seu atalho é E. Como você pode ver quando você seleciona esta ferramenta, esta caixa aparece em torno do objeto selecionado. O mesmo que isto. Um pequeno menu, assim como na caixa delimitadora. Você pode habilitar o objeto clicando e arrastando em um desses pontos para manter a proporção que você pode segurar, deslocar ou ativar essa opção de restrição no menu de ferramentas e com a ferramenta de pré-transformação. Você pode inclinar a forma clicando em um desses pontos e arrastar como o mesmo com a rotação e também segurando enviado irá fazê-lo girar em 45 graus. Mas com esta ferramenta, rotação é um pouco mais fácil porque você pode mover o cursor para longe. E ainda assim essa seta aparece indicando a operação de rotação. Mas com a caixa delimitadora, seu cursor deve estar perto de um fora dos pontos. É por isso que eu costumo usar as criaturas para dois para rotação em vez da caixa delimitadora. Além disso, o atalho é mais curto, só o tinteiro. E, claro, você pode mudar o ponto de referência por Dragon-lo. O resto de duas opções são para distorcer a máquina. O 1º 1 é distorção de perspectiva para usá-lo, basta clicar e arrastar um dos quatro cantos, e o 2º 1 é três. Distorcer. A desvantagem aqui com essas duas opções é que a caixa delimitadora sempre se redefine, então modificar a distorção é muito frustrante com isso, também, para mostrar o que quero dizer. Vou usar o mesmo leilão dentro de outro software como loja de fotos. E quando eu distorço o objeto assim, a caixa delimitadora não se redefine, então eu posso facilmente modificar a distorção. Felizmente, existem alternativas, e eu vou falar sobre eles mais em profundidade em 1/7 capítulo. Mas é uma dica. Eu vou para o menu de efeito, distorcer e transformar e escolher, por exemplo, belos começos e minha distorção. Então, se eu quiser modificá-lo, eu posso clicar aqui nas opções de aparência. Você pode encontrar o efeito que acabamos de fazer e fazer modificações 13. 5 Project Parte 1: Tudo bem. É hora de fazer um projeto usando que armas até agora. E, claro, mais algumas novas opções neste projeto. Vamos fazer este alarme. Vamos começar fazendo um novo documento 900 pixels por 900 pixels, e aqui no painel de camadas, você encontrará uma camada por padrão. Vou clicar duas vezes em seu nome para renomeá-lo, e eu vou nomeá-lo guias porque eu vou fazer alguns guias e eu gosto dele em um jogador separado . Agora eu quero fazer guias de pé. Identifique o centro dos documentos para este documento. Ciência. É fácil de fazer baseando-se. Quintal são e encaixou as guias mantendo o navio em 450 pixels verticalmente e horizontalmente. Mas e se o tamanho do documento for algo diferente, algo difícil de calcular o centro dele. Neste caso, vou mostrar-lhe um truque que faço. Eu vou desenhar um retângulo cobrindo todos os documentos, mas eu queria em um player separado fora da camada guias porque ele vai ser o fundo de qualquer maneira, para nomear uma camada enquanto criou-lo. Segure velho e clique no novo ícone anterior, e eu vou nomeá-lo Aviso de alarme. Aqui, a cor da camada é diferente disso. Coloque mais sobre isso em um segundo. Agora vamos ao retângulo e dar-lhe esta cor azul sem traço. Para ver o centro do retângulo como eu faço aqui, vá para os atributos da janela, verifique se o retângulo está selecionado e clique no ícone Mostrar centro. Dessa forma eu posso ver o centro fora do retângulo, então agora eu posso facilmente fazer as guias no centro. Mas, claro, as guias tem feijão feito dentro da camada sozinha, então eu preciso selecioná-los com a ferramenta de seleção. E se você não puder vender como eles, vá para visualizar guias e certifique-se de que os guias não estão bloqueados ou use os atalhos. Todos controle semi dois-pontos, que eu encorajo você a lembrar e selecionar ambos e notar que a cor de vida alta é vermelho, assim como a cor das camadas, e clique e arraste este pequeno retângulo e arraste-o aqui. Aviso. Agora a cor mudou para azul. Se você quiser mudar a cor da camada, clique duas vezes aqui na área vazia, não no nome ou você pode clicar duas vezes aqui no ícone da camada e ele está mudando para amarelo , por exemplo. Então agora, quando eu selecionar um retângulo notei a cor do realce muda para amarelo. Há cor é muito útil quando você trabalha com projetos complexos. Agora vou pressionar. Os atalhos são controle semi dois-pontos, o olhar, os guias e agora estamos prontos para ir. 14. 6 Parte 2: Vamos completar nosso projeto. Vou selecionar os lábios para tirar o corpo da cor do centro. Se eu apenas clicar aqui em digitar o tamanho 550 pixels em largura e altura, ele irá criar o círculo aqui no fundo direito fora dos documentos para torná-lo centrado. Mantenha-se antigo antes de clicar. Perfeito. Vamos dar-lhe um golpe de leitura e vamos aumentar o peso do traçado para 60 pontos. Atualmente, o alinhamento do curso está dentro, e eu queria estar no centro. Agora eu quero selecionar a ferramenta de linha e fazer uma linha como esta aqui. Cerca de 25 raças e fazer o traço aponta. E vamos dar-lhe esta cor laranja. Vamos mudar o fim disso. Não quero que seja afiado assim. Muito melhor agora. Eu fui selecionado no Girar para e segurar e clique aqui no centro e mudar a raiva para 30 e clique em copiar. Para repetir facilmente este passo, vou usar a opção Transformar novamente pressionando o controle várias vezes grande. Vamos agrupá-los, então eu preciso selecionar todos eles primeiro para fazer isso facilmente em vez de segurar o turno e clicar em cada um deles. Eu iria apenas selecionar um e ir dedo do pé, selecionar o mesmo e escolher cor do traçado e pressionar controle Gene e vamos nomeá-lo números e nomeou as outras camadas também. Toby organizou. Vamos fazer o sentido horário. Eu iria desenhar uma linha do centro cerca de 140 pixels e dar-lhe esta cor de traço libras e fazer o peso 14 pontos. Vamos criar o outro em oito oclock. Desta vez eu vou apenas clicar aqui e fazer o comprimento 80 pixels e raiva 210 graus e fazer o peso 20 pontos. Agora vamos levar esta questão feia. Vou cobri-lo com um círculo de colher, segurando e chutar aqui e torná-lo cerca de 50 pixels. Criaria um círculo com um traço marrom porque essa foi a última coisa que usamos no sentido horário. Então, se o interruptor um dedo do pé Phil segurar deslocamento abraça a tecla X, então agora a cor marrom tornou-se um preenchimento em vez de um traço, e eu gosto que ele seja lido 15. 7 Parte 3: Tudo bem, estamos quase terminando nesta palestra. Vamos fazer as pílulas e as pernas. Certifique-se de que estamos selecionando o alarme lá e fazer um Circle 200 correções por 200 fixadores sem traçado e uma cor vermelha de preenchimento. E eu quero fazer 1/2 fora de um círculo para que eu possa usar a caixa delimitadora para fazer isso. Mas será um pouco complicado fazer um perfeito fora de um círculo. Então, em vez disso, eu estava selecionando o dedo de seleção direta e selecionando este ponto de ancoragem e pressionando a tecla delete, e ele faria um caminho aberto. Então eu vou usar no comando conjunto pressionando o controle J. Agora eu vou fazer uma linha exatamente no centro, cerca de 65 pixels e dar-lhe 20 pontos. Uma piada e uma cor branca. Vamos fazer outro círculo aqui, cerca de 40 pixels com cor branca, e eu queria estar atrás do círculo vermelho. Eu posso usar a chave de camada para fazer isso clicando e dragão ou eu posso clicar com o botão direito e escolher um intervalo, que tem atalhos muito úteis que eu recomendo que você memorize. Na verdade, vou usá-lo nosso elevador de controle de lugar rochoso várias vezes. Agora eu escolheria tudo o que fizemos e agrupá-los usando o controle G e nomeá-lo pílula . Agora vamos girá-lo. Vou usar a transformação para gostar disso e também precisa estar atrás do corpo do alarme. Então, nossa imprensa novamente controlar a tecla de suporte esquerdo várias vezes. Agora vamos fazer uma cópia do outro lado. Vou usar o reflexo também. Segure estranho e clique aqui no centro e eu escolheria copiar. Agora eu vou desenhar uma linha aqui no centro com 20 pontos de curso e outro horizontalmente, e eu vou usar este guias suaves de reboque centrá-lo e eu vou fazê-lo com em torno das tampas com 40 pontos tomadas e agrupá-los usando o controle G e controle lábio Radike várias vezes para as pernas. Eu vou perdê-lo. A Arca dois. Assim, use a tecla F para virar o arco se você precisar, e eu vou dar-lhe cor marrom com tampas normais e colocá-lo atrás do corpo do alarme, e eu vou usar o flip para fazer uma cópia no outro lado. Para retoque final I Woodrow e entradas como assim com cor preta e reduzir. É opacidade pé 50% e fazê-lo por trás de tudo e aqui estamos nós. 16. Obrigaoa: Muito obrigado por assistir a segunda parte da minha Siri sobre como aprender o Illustrator. Se você gosta deste curso, ficarei feliz em deixar um comentário. Isso é o que realmente me ajuda. E se quiser saber mais, confira o meu perfil. Deite o resto fora do Siri e de muitos outros cursos.