Transcrições
1. Introdução: nesta classe, nós estaremos aprendendo como criar uma imagem temática espacial como esta. Esta classe abrange um monte de habilidades fáceis de dominar. O primeiro ouve cobrir como cozinhar panquecas em sua cozinha usando foto de afinidade. Também mostrarei como converter o padrão de panqueca cratera e textura Mitt e um homem-bomba e usando software 3 D, mostrarei como ler a imagem da panqueca ao redor de uma esfera. Para isso, estaremos usando trapaceiro três dias usando foto de afinidade. O segundo conjunto de escuta cobre como criar estrelas, campos de
estrelas e manipular, e também aprenderemos a combinar todos esses elementos para criar nossa imagem final. Primeiro, é hora de começar na cozinha.
2. Como fazer a de Pancake: Para esta receita, precisaremos de alguns ingredientes. Os ingredientes são duas xícaras de farinha simples, duas xícaras de leite, dois ovos e 1/4 a 1/2 uma colher de chá de sal. Pré-aqueça as panelas que estou usando
também, também, porque estou fazendo café da manhã para a família esta manhã. Ajuste a temperatura para cerca de 2/3. Máximo calor para misturar o melhor. Comece com duas xícaras de farinha simples no sal e dar-lhe um mundo. Faça um poço no centro, e depois enfrente seus ovos no leite. Isto vai ser aproximadamente duas xícaras de leite, mas não inicialmente. Misture os ingredientes para dar um Quando fica muito grosso, cabeça um pouco mais de leite. O que queremos obter aqui é uma consistência agradável e
cremosa. Continue misturando até que o melhor seja agradável, suave e iluminado. O melhor disse em torno de cerca de cinco minutos,
um pouco grosso o suficiente para que você possa adicionar um pouco mais de leite e misturá-lo e orgulho cozinhar suas panquecas e cuidado. Essas panelas estarão quentes, então não as deixem sozinhas.
3. Como fazer as panquecas de de de crateras: É hora de fazer algumas panquecas deliciosas cratera. Você precisará scrunch até um pouco de papel de cozimento para espalhar a manteiga ao redor da panela, e você também precisará de uma colher especial e grande. Derreta a manteiga no microondas por cerca de 10 segundos para suavizá-la. E lembre-se
, pode estar quente com o papel raspado. Espalhe a manteiga em torno da panela quente em colher ou pobre no melhor. Tome cuidado thes panza karnstein, então certifique-se de que você está tomando as precauções apropriadas. Estou usando um “T tell “para proteger minhas mãos do cabo de ferro quente. Quando não houver mais líquido na superfície, vire a panqueca agora aquelas panquecas com manutenção para a próxima escuta para que não seja comido. Quando eles realmente colocá-los em um forno pré-aquecido, coloque-os sobre os pratos e cobri-los para manter o úmido no forno. E nós tinhamos feito. Temos uma deliciosa pilha de panquecas perfeitas para digitalizar em anexo ouvir e para comer
4. Digitando sua superfície de panque: maneira. Temos a nossa panqueca. Coloque a panqueca no copo e coloque um pouco de papel sobre a panqueca para que ela não fique na parte inferior da tampa. E agora estamos prontos para escanear. Selecione o bolo de dor e digitalize. Se o seu scanner é parecido com o meu, pode ser um pouco lento. Agora é uma boa hora para tirar uma soneca, e estaremos de volta em breve. No final, escaneei duas panquecas. Eu tentei 600 dp I e 1200 dp I você é Skinner só pode ir até 400 dp I e isso é absolutamente bom. Se você não tem um scanner, tente tirar a melhor foto que puder com seu smartphone. Se você não vai comer essas deliciosas panquecas escaneadas, não deixe elas irem para o oeste. Jogue-os para fora para os pássaros
5. Como criar um mapa de textura: Eu pensei que isso apenas lhe dá uma visão muito rápida do que nós vamos estar fazendo
nisso . Escuta, basicamente, vamos cortar a nossa textura lunar. Então, pegando aquela forma de panqueca redonda e cortando para um retângulo que vai parecer algo assim, então com uma afinidade fotos 3 60 vida, você vamos pegar essa imagem e fazer com que pareça mais um verso. A coisa a observar aqui está no topo da parte inferior. Tudo parece esticado. Então, quando a envolvermos em torno de uma esfera, a extremidade superior, as áreas inferiores parecerão OK. Enquanto que se rasgarmos o cume em torno da esfera, tudo na extremidade superior, o fundo parecerá apertado. Assim como este exemplo em que temos uma imagem enrolada em torno de uma esfera à esquerda e tudo parece comprimido porque não editamos a imagem. E à direita, onde editamos a imagem em fotos de afinidade 3 60 viver você. Tudo parece normal. Estão abertas e quero abrir as duas imagens de panqueca digitalizadas. Então abra esse primeiro e abra o próximo. Esse é um que tem algum apelo. Então acho que vou usar este. Então agora o que eu quero fazer é cortar. E eu vou para a ferramenta de colheita para aquele assento, Horatio proporção personalizada do dedo do pé um. E assim não importa como eu redimensione. Essa é a proporção vai ser sempre para rebocar um. Este vai ser o nosso retângulo. A outra coisa é, ele também pode girar a imagem para tentar obter o que você acha que será o melhor rumo através do equador de seus gemidos. Olhando realmente para esta região do outro lado do centro aqui, eu tenho um belo poço em todo o caminho ao redor. Se pudermos e maximizar as áreas, clique em aplicar. O próximo passo é plana neste documentos para plana sobre este documento, vamos para documento flat. A próxima coisa que temos que fazer é descobrir o que vai acontecer quando esta borda abaixo do
lado direito encontrar a mensagem no elevador lá dentro. Então vamos usar fotos de afinidade, uma boa ferramenta. Então eu vou para filtrar o Stort e uma multa. E o que vamos fazer é basicamente mudar essa imagem 50% para os direitos, então 50% no escritório é campo X, clique em um truque. E basicamente, nós mudamos essa imagem. Poderíamos usar a ferramenta de clonagem para remover o cliente de ganho de cena tudo o que provavelmente precisamos de um
pincel maior . Então, basta levar isso para cima. Provavelmente esse tamanho é final. Pode ser um pouco maior, começado com. E o que vamos fazer aqui é pegar pressionando a opção Katainen em outro lugar. Se eu pegar essa região e começar a escovar aqui, você pode começar a ver que parece que começa a desaparecer. Mas eu não quero me empolgar muito com a fonte dos clones na mesma posição
o tempo todo . Caso contrário, eu só quero dizer que repetir o padrão que está aqui todo o caminho até aqui em baixo. Então eu vou misturá-lo e mover constantemente a fonte do clone. E lá temos. O mesmo se foi, e estou muito feliz com as imagens que está agora. Então a próxima coisa a fazer é colocar o tanto de volta em como ele waas localização waas. Eles vão para filtros, distorcer e voltar para uma multa. E porque nós originalmente o escritório, é mais 50 por cento nós vamos colocá-lo de volta. Então menos 50% agora é hora de enfrentar as regiões superior e inferior fora do Sim Egx. Então o que vamos fazer é levá-lo ao vivo 3 60 vista. Temos que colocar a previsão de vida em camadas e equipar a projeção retangular. Então aqui estávamos apenas olhando para a superfície interna desta esfera. Tes, thes pouco direita, esquerda para cima, seta para
baixo para que possamos rolar até o topo e ter uma sensação de como o topo parece no momento em que temos essa imagem perfurada. Então o que eu quero fazer agora é realmente apenas trocar através de nossa outra imagem de panqueca e selecionar o da elíptica que Matthew disse e segurando o turno K para baixo. Apanha. Certo, círculo. Eu posso mover este círculo rodada para que nós vamos copiar primeiro dedo imagem, batê-lo copiar e sobre aqui colar, ele é bater ele colar. Então o meu círculo é cerca de dois grandes. Se eu mesclar para imagem circular com a imagem abaixo, ele vai ser cortado aqui e aqui, que é o que eu quero. Vou escalá-lo por comando clicando neste canto, e isso o assusta muito bem. Teoh lá para a próxima etapa é mesclar duas imagens. Mas antes disso, gostaria de ter certeza que tenho uma cópia. Então, duplica uma cópia fora disso e esconde-a por enquanto. Então, vou selecionar essas duas imagens e mesclar camadas selecionadas. Então o que vamos fazer é usar a ferramenta de clone novamente e apenas realmente trabalhar com o Thet Say , esquecer alguns aqui é, tipo, aqui e está fora assim e novamente aqui. Então, quando eu estava pintando com a ferramenta de clonagem, eu perdi a habilidade de mover em torno das projeções ao vivo. Isso é apenas uma questão de olhar em uma projeção de vida e então apenas se mover em torno de sua imagem . Então eu acho que nós provavelmente poderíamos fazer um pouco mais de trabalho aqui em termos de lidar com algumas distorções e ganhar
de volta. Teoh isso. São projeções ao vivo. Você pode dar outra olhada ao redor. Então você quer fazer a mesma coisa nos pólos sul dela de novo? Temos este olhar perfurado aqui. Então Cain, copie, Mas copie Victor 360 imagem. E nós vamos apenas colá-lo em cima na posição movimento Teoh, que é o aluguel aproximadamente correu o meio girado em torno, disse que as áreas escuras tipo de correspondência razoavelmente bem com o corante curioso aqui. A próxima coisa é esperar que o comando k para baixo apenas para redimensionar. Isto é,
antes que eu vou Midge Thies para sua casa filme ambas as camadas e camada que selecionou. Então agora temos essas camadas mescladas, assim como antes. O que estamos fazendo é usar o pedágio do pincel clonado e mantendo pressionada a opção K para
colocar a origem do clone. Então, vou deixar a proteção de vida agora. Então camada de projeção de vida, remova a projeção e estamos de volta aos nossos rebatedores. Essa imagem, só para mostrar o antes e o depois, isso é obviamente o depois que estamos olhando para ela, foi para mostrar a vocês o antes que você basicamente comeu uma panqueca. Parecia uma panqueca. E este é o depois, que se estendeu sobre a parte inferior e se estendeu em toda a parte superior
6. Como criar um mapa de bump-: Agora é hora de criar nosso mapa de colisão. Se você não é muito curto uma colisão, membros, o mapa de colisão obtém a superfície alguma profundidade. Dentro do nosso software de três D. Vamos aplicar esta textura a uma esfera, e vai parecer realmente plana. Mas se aplicarmos um mapa de colisão que nos dará textura, alguma profundidade que realmente não mudará. A geometria da esfera ainda lidava com uma superfície plana e lisa. Mas a colisão que dará a esse serviço mais profundidade ajudará as crateras a
aparecer com sombras e sombras que as fazem parecer um pouco mais como crateras. primeira coisa a fazer tem que camada você camada de ajuste,
e vamos adicionar uma camada de ajuste de poder enegrecida, que vai ficar acima da nossa camada de pixel, que é a nossa superfície da lua. Então eu vou deixar isso assim e fechar isso. Então, isso é bom. Então, se eu esconder esta camada, podemos ver a cor abaixo. Eu quero adicionar outra camada porque eu quero converter isso. Assim, com o mapa de colisão, as áreas mais escuras fornecerão profundidade para as crateras e as áreas mais claras aparecerão levantadas . Por isso, temos de inverter isto. Então, mentiroso, eu tive um novo ajuste por um ajuste inapto. Então agora nós temos tudo macio do avesso, se você quiser, e todas as áreas escuras, eles vão ser as áreas profundas, e toda a vida aqui vai ser a superfície superior da nossa lua. Eu quero liderar uma guerra, que é um ajuste de contraste de brilho. Então, como, uh, você se ajusta por um ajuste de contraste de brilho tanto, apenas brincar com isso mais tarde, ou mesmo agora. E há, na verdade, mais uma camada que precisamos terminar, e é a camada onde você vai pintar. Então eu só disse isso clicando na camada de pixel Ed aqui. Agora temos esta visão da nossa superfície lunar. Agora, olhando para isso, podemos ver se você imagina que vai se tornar uma cratera, parece que
temos uma lesão escura lá ou é realmente o que,
o centro da cratera para ser mais escuro em vez de ser mais leve. Então, o próximo estágio é basicamente tomar essas quatro camadas como elas são todas abertas e exibidas . Não vamos pegar a parte de baixo deles. Vamos apenas dizer Teoh, quem está e postar e o que ainda sou selecionado. Vamos viver lá. Peço aos selecionados. E só para tirar esses outros do caminho, acho que vamos agrupar por enquanto. Então isso vai se tornar nosso mapa de colisão, e eu entraria aqui. Renomeie. Este é Texture Matt. E de volta para a bomba Vá para a projeção de vida da camada equipada projeção retangular em Nós
temos você vivo para que possamos tipo de girar e o que estamos procurando. São esses caroços de pato que só precisam ser escurecidos no centro. Então olhamos para nossas pesquisas, que estavam lá em cima, muitos deles lá em cima, que podemos Qwilleran. Então eu vou para o meu pincel e escolher um pincel leve básico redondo, uma foto de afinidade. Só estou pegando uma pressão básica daqui de cima e do raio daqui. E isso é um pouco pequeno. Então eu vou fazer isso direito, Huh? Isso é que é amargo. O que mesmo vai, vai, vai. Então, com este pincel e a cor é sentar para preto e nós temos Ah, ritmo
reduzido leva que realmente quer ir dureza excessivamente escuro para baixo para zero. Aqui, posso ver o que se parece com um monte. Só quero que o topo daquele monte acabe assim e o mesmo conosco na mesma ofensa. E basicamente, eu só vou me mover em torno do meu Met até que eu tenha praticamente coberto um número razoável
desses . Então, de vez em
quando, eu preciso voltar para aqui, obter uma projeção de vida para que eu possa me mover e encontrar mais algumas e pensar em cobrir
as pesquisas. Enfim, o que vou fazer é voltar para a imagem retangular. Então, para isso, eu tenho a colisão atendida, selecionado e até a camada. Mais previsão removida. Predição? Não, isso feito. Parece que é muito mais escuro em torno da área do pólo. Então esse é o principal que você está aqui para fazer. Então eu poderia fazer a região equatorial e comprar 14 minutos. Então aqui está o ladrão terminou colisão eurodeputado, e o que eu queria fazer era apenas mostrar brevemente como era antes de começarmos a colorir todas as crateras para torná-las mais escuras
e mais profundas, e era assim que parecia antes. Poderíamos ter exportado isso, e provavelmente teríamos uma superfície lunar razoável. Mas acho que vale a pena aprofundar as crateras e fazê-lo parecer um pouco mais realista seria como o polegar no software 3 D. Então agora tudo o que temos que fazer é salvar nosso mapa de colisão e salvar nosso mapa de textura. Então, aqui vamos nós. Temos o “Bump Met “exibido para as exportações de petróleo e as sessões provavelmente um pouco para reservar. Então eu só reduzi para 90% de exportações. E eu vou chamar isso de meu ... Matt. A próxima coisa é salvar o mapa de textura, para que não o desejemos invertido. Mas usaremos o brilho do contraste. Basta clicar duas vezes. Há e o que eu fiz aqui é que eu apenas aumentei o brilho um pouco e também o contraste para que eu pudesse aumentar o contraste mais se eu quisesse. Mas esta é a remessa de texto, e eu acho que provavelmente está OK. Britta é a mesma de antes. Foil exportações em sessões de multa e vai nos salvar é homens extras, e estamos feitos. Veja quando o próximo ouvir
7. Como criar sua lua: Então agora é hora de anexar nossa textura, mapa e bomba a uma esfera e alguns softwares de três D. Então eu estou usando tratado três D. É fazer apenas, mas há uma abundância de outros três aplicações D que você pode usar no Windows. Então, se você já fez e você nunca usou três software D antes, este é realmente um bom lugar para começar, então você pode baixar Cheetah três D. Eu vou voltar para a página inicial, basta clicar em download, e você pode baixar uma versão aqui e usá-lo e modo de teste. A única desvantagem de usar a visão experimental de Cheetah 3 D é que você não pode salvar
seus três arquivos D. No entanto, você ainda pode brincar com os arquivos existentes e tratar um três dias, e você pode renderizar imagens e salvar e usá-los. Então a próxima coisa a fazer é baixar o trapaceiro três arquivos D que eu preparei, e você pode fazer isso a partir da página do seu projeto fora desta classe. Então abra isso para mostrar o que vai encontrar lá. Agora, isso é o que eu preparei tão justo que eu posso adicionar alguns outros itens a ele quando eu jogá-lo para esta classe. Então aqui temos uma amostra de fundo emergir no modo paisagem. O que criamos antes é Thebe Bump se encontrou. Aí está o texto, lembra? E eu também preparei alguma iluminação que não podemos poucos no localizador. Aqui está o arquivo de chita que criei mais cedo para você. Dois anos, tudo está pronto. Eu tentei simplificar este Aziz tanto quanto possível para que tudo que você realmente precisa fazer como anexar suas texturas para a esfera e torná-los e fino você pode tomar essa
imagem renderizada acenou para foto afinidade e de seu compósito de fim de semana que e para o nosso imagem final. Então abra esse arquivo e aqui vamos nós. Então é assim que este arquivo se parece. E também é assim que o chefe para três D se parece, então eu já tenho minha panqueca carregada como uma textura do lado direito aqui. Eu preparei algumas câmeras para você. Primeira câmera aqui. Oh, basta clicar duas vezes na câmera Agora esta câmera realmente tem um fundo preto, mas você não vai vê-lo até que você está suportando isso Então há um botão de renderização aqui em cima. Se clicar renderizar e poderia enganar um três d um pouco de tempo para em sua imagem você vai ver o fundo preto e lá temos um para clicar duas vezes no ícone da câmera para o fundo
estrelado. Você pode ver um fundo estrelado aqui e o fogo em que estamos na mesma lua com um fundo
estrelado e como se houvesse um fundo transparente. Então, novamente, clique duas vezes no ícone da câmera para selecionar que a câmera clicando em Rendah e a lua será renderizada contra um fundo transparente. Neste caso, parece branco Mas se você copiar e colar isso em outro aplicativo, tudo que você verá como o gemido e dentro do aplicativo o que está sentado abaixo dessa
camada de lua . Aqui temos a lua selecionada e anexada a essa lua. Se eu puxar isso e para que possamos ver, eu pediria para você descer o lado direito. Você pode ver que eu tenho um material lunar ligado à lua e há este
material de panqueca aqui o último item na lista aqui porque a luz agora esta é uma vida muito simples. Era uma imagem HDR, então eu não vou entrar em detalhes sobre o que é isso. Com a exceção de dizer que este vive que é basicamente esta semana, nós projeção retangular aqui espero que ele projetou em torno do suave. Então, é semelhante ao uso de fotos de afinidade ao vivo 3 60 editor e ainda da lua sendo projetada no interior da esfera. Será esta superfície negra com esta vida privada e que irá render a
superfície da lua . E antes que eu esqueça, há também uma outra coisa que quero mostrar a vocês. Eu também configurei isso para animação,
Então, se você não gosta desta visão particular fora da esfera, você pode apenas quebrar esta linha do tempo através e encontrar um interessante fora da superfície para Rendah pensar como Brenda e que irá renderizar o A superfície da lua. Então a diferença entre esta renderização e a última que fiz é que estou fazendo parte
diferente da lua. Então, como vamos obter a sua textura e colidir com esta superfície lunar? E é realmente muito simples. Então vamos no material clique e o que temos aqui é basicamente um
material cinza . Outro grande material tem sobre uma reflexão sobre ele que é chamado de Especulador. Então eu quero realmente tirar esse discurso para baixo. Então eu vou olhar para o que eu fiz para o suave. Eu vou clicar que vem o painel de cores, e eu posso vê-lo sentar para 60%. Então eu vou fazer o mesmo por este material. Sente-se o especulador, também. Cerca de 60% porque a lua está empoeirada. Eu realmente não quero que ele tenha um ponto brilhante. Feche isso, e esse pequeno ponto não é mais tão brilhante. Assim, com o material selecionado, agora
é hora de anexar nosso formato de texto. Eu vou clicar neste botão difuso Clique neste pequeno quadrado sobre aqui a partir de texturas . Selecione imagem, e isso nos cria imagem bem, e eu quero carregar nosso mapa de textura nessa imagem bem, então para carregar nosso mapa de textura, clique em carregar, navegar para o mapa de textura clique em abrir. E aqui temos feito aqui, você pode ver como o texto lembra agora carregado. Agora o que vou fazer é arrastar isso para a lua e largar. E embora você provavelmente não tenha notado muita diferença. O que eu quero fazer é renderizar isso rapidamente para mostrar o que acontece se não tivermos um colisão sem o mapa de colisão. Esta imagem parece incrivelmente suave com o homem galo. Ficará muito melhor porque podemos ver as crateras nas sombras para carregar o
mapa que criamos. E certeza que esse material está selecionado aqui. Role as propriedades feitas para colidir, mapeamento e clique no botão quadrado texturas imagem. E novamente, acabamos com outra imagem. Bem, então carregue e selecione a partir de pip dot jp G. E aqui está a colisão que eu criei Click Open. E agora que Bump Met carregou contra nosso material e nossas dívidas estrangeiras. Podemos ver a diferença como antes. Aqui está ladrões renderizados imagem sem a colisão. Mapa não é textura para a superfície, e aqui está a imagem com a colisão atendida, e podemos começar a ver todas as crateras. E esses hormônios de superfície parece muito melhor. Mais uma vez, respeito às nossas câmeras. Se quisermos ver o que isso parece contra um fundo estrelado, basta clicar duas vezes na câmera e Click Rendah, e há a remessa de texto, o mapa de colisão e a lua todos renderizados e prontos para ir. Então, se é um Sfar como você quer fazer esta aula, tudo bem. Se você quiser renderizar a lua para que você possa fazer mais trabalho dedo do pé na foto afinidade ou
loja de fotos , em
seguida, renderizar clicando duas vezes na câmera, que é aquele com o fundo transparente para este. E você pode notar simplesmente clicando no botão de cópia, levá-lo e para afinidade foto ou loja de fotos. A última coisa que quero fazer é mostrar mais algumas coisas que você pode fazer. A primeira coisa é brincar com a luz HDR se você quiser acendê-la da frente , mudar isso para zero e Chris retornar para-lama novamente. E agora temos o que parece mais uma lua cheia em comparação com esta, ou quando é contra esse fundo, nós só temos parte da lua iluminada para que você possa brincar com a posição da luz. Este é o valor X. Este é o valor Y. Se você quiser acendê-lo do topo, menos 100. Isso pode parecer que é e reverter Prince renderizar, e agora nós temos isso. Vamos lá de cima. Não muito, mas não podemos brincar com essas propriedades sobre mais. É tentar menos 80 e isso é um pouco mais brilhante. Então, nossos isqueiros um pouco mais na frente desta vez. Então essa é a vida. Vou colocar o espectro onde ele está de novo. Você não pode salvar este arquivo se você estiver usando a visão de teste, então o lado positivo deles faz, quaisquer alterações que você fizer lá não serão salvas, então você pode realmente errar. Só mais uma das duas coisas para te mostrar. Tratou três D. Se você quiser ver mais arquivos, você pode ir até a ajuda meanie e dar uma olhada em alguns fora das amostras. Então é olhar para o copo de uísque, então aqui está um copo de uísque em seu suportar. Este modelo é cortesia de Frank Pickman, e você verá muito de seu trabalho, e ele é muito útil com as pessoas no fórum dos trapaceiros 3 D. E lá temos a janela final para que você possa criar alguns efeitos bastante realistas do traidor. Três dias e voltamos à lua. Então, há muito que você pode fazer com o Treat por três dias. Há também muito a aprender. Se você não pode ver esses ícones aqui, é fácil colocar os homens tão rapidamente explicar o que eles são. Primeiro, vou te mostrar como exibi-las. Você vai fazer nesta região sob objetos é clique direito exibir e certifique-se de que tudo aqui está marcado com este. O que vai acontecer é que se eu clicar neste pequeno eu quero esconder a lua. Clique novamente para mostrar a lua. Em seguida, temos os ícones da câmera. Então, se eu cliquei no ícone da câmera, mesmo que você possa vê-lo no palco que não vai renderizar aqui você verá duas luas pequenas Este waas meu material de panqueca aqui e
este aqui é o que acabamos de criar, que e seu visão será o seu material. Então, nós cobrimos o suficiente para mostrar a vocês como criar um material no texto Ramat End
colidir com esse material acionou esse material em Helmut e agora sabemos como selecionar uma variedade de câmeras e renderizar
8. Pintura a a Nebula: A primeira coisa que eu quero fazer neste ouvir, é pegar uma imagem fora da lua sem qualquer fundo. Então eu tenho um fundo transparente da câmera, um selecionado, e o que eu vou fazer é renderizar essa cópia para a área de transferência e depois trocar para a foto de
afinidade. Então aqui estou eu. Tenho fotos de afinidade abertas, mas sem documentos. Só vou arquivar você da área de transferência. E aqui nós nos maximizamos. Então aqui colamos a imagem de Chita três dias. Então, a primeira coisa é, eu só vou mover isso para baixo para algum lugar aqui. Você poderia colocá-lo em qualquer lugar, mas eu vou colocá-lo aqui e basicamente criar um fundo estrelado nesta região aqui. Então, para criar uma nova camada de pixel, clique no ícone de camada de pixel aqui e coloque um ícone de camada de pixel acima da imagem realmente quer meu fundo nebuloso história atrás da imagem. Então, vou levar isso para baixo. Então, para criar este fundo nebuloso, eu pensei que eu iria apenas usar os pincéis padrão que vêm com foto de afinidade. Então, se eu clicar na ferramenta pincel aqui, furo
escovado e, em seguida, ir até pincéis aqui, no básico. Não há nada que eu queira usar aqui no palco. Então vá para textura. E este pincel grunge aqui em cima parece muito bom. Então é assim que este pincel se parece. E eu acho que isso cria um belo padrão. Então, logo abaixo disso, outra coisa que vou fazer é criar uma nova camada de pixel e colocar que está bem na parte inferior. Nesta camada de pixel, eu quero preencher com preto e preencher essa camada para que pareça um pouco mais de espaço. Como agora nós temos aquela camada mais escura atrás, e eu vou apenas trancar a Caçadora para eu não acabar pintando nela. Estas são imagens que eu posso ligar e desligar aqui. E esta é a camada onde você vai pintar. Então eu acho que por agora eu vou chamá-lo de nebulosa um jogador, porque eu sou realmente tem mais de uma camada. Cada vez que crio esta imagem, acabo com algo muito, muito diferente. E para explicar por que é isso? Eu gosto de experimentar com os pincéis, então volte para este pincel, que é este selecionado aqui e largue a opacidade para baixo. E o que eu também quero fazer é encontrar algumas cores. Então o que vamos fazer é estourar sobre o site da Pantone. Não, esta cor é Penn Tone 18 38 Vidi Oito Ultraviolencia. E há também eu estou aqui, alguns grânulos de kala e o que eu fiz foi escolhido nesta paleta de cores. E eu carreguei as visões RGB das cores do meu seletor de cores da maçã para encontrar o seletor de
cores da maçã ir até se você seletor de cores da maçã. E aqui temos o Pantone Ultra Boil que você não precisa usar essas cores, e eu não estou realmente mostrando como carregar essa paleta de cores. Você pode simplesmente escolher suas cores a partir daqui, mas selecionar as cores RGB inteiro que você vende se preferir trabalhar nesse espaço de cores . E esta é a primeira vez que eu realmente usei as cores do Pantone. Então, nesta fase, eu não sei o que eu vou acabar, então para ver como isso parece, é um pouco que eu tomo nós vamos diminuir o ritmo. Só não faça isso. Então isso parece um pouco melhor. Também tem um bom efeito onde ele se sobrepõe também. E coloque alguns salpicos aqui em todos os lugares. Então, uma das coisas boas a fazer aqui é, na verdade, também variar o tamanho deste pincel e ajustar a cor. Então, mesmo que eu comecei com essa paleta de cores, eu só vou aparecer aqui para baixo para H s, l e estes de destaques. Nós não vamos ser um pastoso mais baixo e você vai ver como isso parece. E o que estou fazendo aqui é que estou colocando alguns destaques aqui, e eles são bastante aleatoriamente. Isso não parece muito ruim. Algumas cores sutis aqui, ali, até nebulosas tendem ao bastante aleatório em termos de forma. Então, também leve para o ar. Hora de variar um pouco as cores. E eu acho que para isso vai criar um novo jogador. Então, porque eu sou experimentado com cores diferentes bem, eu realmente vou dio Azaz escolher algumas outras cores pode ser ingrato. Quer puxar um pouco mais? O tamanho da justiça, o pincel e ver como é. Então é uma espécie de destaque bastante agradável. Talvez devêssemos subir o pincel e ficar pastoso pouco tem alguns desses blocos de cor ainda parecem bastante sólidos, mas eu vou mostrar-lhe medo que no truque o que podemos fazer para quebrar este envoltório nebulosa. Uma coisa a evitar é apenas clicar em todo o lugar como este, porque caso contrário isso acaba parecendo que alguém está jogando squash ou tênis contra uma parede, e você acaba com muitos splutters. Então desfaça isso e volte um pouco mais cedo e tente fazer algo que seja um pouco mais discreto. E lembre-se de enterrar o tamanho. Ele escovou. Quando estiver fazendo isso, lide com a opacidade, para que eu possa voltar. O Teoh. Esta cor é um ponto de partida e ir muito luzes e também ir até mesmo escola com o pincel. Então o que eu quero fazer é ter tantas áreas de escritores confiantes. Então, como você pode ver, isso realmente é apenas uma questão de brincar com os pincéis. Eu vou acelerar isso por um tempo e então você pode ver o que está acontecendo. Vou ficar com o mesmo pincel e vou abrandar quando mudar de pincéis. Eu ia experimentar a navalha, e usar o mesmo pincel é apenas levantar algumas coisas só para quebrar o sólido. Vamos de algumas das cores. Solte o pastoso direito para baixo e tempo para acelerar. E eu vou usar uma combinação de pincéis e cores da paleta de cores. E lembre-se de que se você estiver preocupado em destruir o que você criou obtendo
muita cor, você sempre pode adicionar outra camada no topo e continuar com essa nova camada. Além disso, lembre-se de experimentar alguns desses outros pincéis. Este é um bom de vocês querem fazer alguns efeitos relâmpagos parece um pouco laboratório , mas mesmo se você deixá-lo cair para baixo apenas para obter alguma aranha, corrigir de perto. Eu gostaria de fazer é adicionar mais uma camada, e eu vou chamar este filme. Por enquanto, eu gostaria de trazer um livro mais contraste para algumas dessas áreas mais lisas,
perfurando-as com um pouco de um padrão preto. Então eu vou para esta textura que usamos antes, que é obviamente muito grande e a cor errada. Deve ter fechado aquele coletor de Apple Kala. Encontre McGee. Não posso escolher a cor daqui. Então você já pode começar a ver que isso vai ter algum efeito sobre as cores abaixo. Então, tire isso. Leve seu pastoso direito para baixo, porque eu não quero blocos sólidos fora preto aparecendo. O que sobre isso? Ela traz isso de volta e vê o que acontece. Isso só dá um pouco mais de morte. Teoh algumas dessas áreas planejadas de cor.
9. Como adicionar um sol e estrelas primárias: Então, para as estrelas, vamos realmente usar formas. E antes de fazer isso, eu gostaria apenas de arrumar minhas camadas aqui e são apenas grupos e chamar sua nebulosa. Então, se eu quiser escondê-lo, eu posso fazer isso. Então vamos começar a criar algumas estrelas. E para isso eu usarei as ferramentas de forma. Temos um assustado bem aqui que essencialmente desenha um pentagrama. Podemos alterar o número de pontos. Eu quero quatro pontos para isso e podemos ajustar o raio aqui apenas parecendo muito bom. Podemos ajustar algumas coisas aqui. Não precisamos de um derrame azul, Chris. Nada para isso. E basta ir com a cor de agradecimento, que é esta cor de framboesa aqui. Então isso nos deu um grande olhar com a estrela selecionada enfraquecer ir para corrigir. E agora podemos explodir o Sul um pouco, e está parecendo muito bom. Até agora, nada que possamos precisar é de algum tipo de filho fora apenas para que na nebulosa eles não possam apenas
ter uma idéia do que temos. E ele ainda precisa de um pouco mais onde tentar penlight e ver o que parece que é um pouco mais brilhante, e o que vamos fazer é apenas usar mais algumas formas. Então, um pequeno círculo. E com isso, queremos fazer muito mais leve e novamente usando o azul. Podemos fazer isso parecer um pouco, mas mais estrela como então talvez eu possa colocá-lo lá. Graças a Deus colocou isso para trás, e eu ainda acho que precisa de um pouco mais. Então vamos ver o que podemos fazer com o painel de ética. Então apenas Suman para que você possa ver o que estamos fazendo melhor. Então, com ele selecionado, podemos fazê-lo brilhar dar. É uma Corona, e podemos ajustar a opacidade dela até ficarmos felizes com ela. Você também pode alterar a cor. Então Bechtel Aha. Eu acho que a escada poderia fazer com um pouco mais de trabalhos, e talvez eu apenas duplicar isso copiando e colando e girando. E assim o rotador. Só estou pegando aquela alça e segurando a tecla Shift para encaixá-la em 45. Eu tinha esperança no Command K, que será o culto K em um dia e apenas projetos que até o tamanho Então agora vá para a correção, manipular e tentar sobreposição de ingredientes clicando que engrenagem. Abra, mais opções. Clique em Radiant! E agora podemos mudar a cor dos anos de viagem. Aqueles que levam o medo do Teoh ao lado dele parecem coloridos e talvez possamos. Isso é um pouco laranja. Então agora não parece tão invertido como antes. Então, há muitas coisas com as quais você pode brincar. Vou criar mais algumas estrelas. Vou falar sobre isso porque você não precisa me ver criando cada estrela individual. Então, de volta à estrela principal, eu pensei em outra coisa que podemos fazer conosco, e que é criar um pouco de um clarão de lentes. Então, para fazer isso, o que vamos fazer é criar um círculo. Remova o Phil como o derrame, uh, branco e vamos ver o que aconteceu. Então, no momento, temos um anel. Então, vamos selecionar essa forma de cabra com a correção, e vamos olhar para um dos seguintes corrigir aqui,
então azul começar a borrá-lo direito chapéu sobre. E isso está parecendo muito bom. Muito sutil. Ele pode realmente querer fazer dois desses em, e o que eu posso fazer é fazer uma cópia. Então esfrie este brilho da lente. Nós vamos. Pessoas caso Prinz toque para e com ajuste selecionado, segurando a tecla comando para mantê-lo no centro e a tecla shift para mantê-lo em proporção. Agora a coisa é sobre se encaixa New Orleans Fleer como ele é um pouco fino, então vamos aumentar o curso e nós também vamos produzir a esperança de uma cidade e eu poderia realmente tomar o tamanho acima por lá e, em seguida, ir Tiu corrigir azul ele acabou de limpar em Haven Balas cabeças apenas um pouco de guerra Sutil, Perfeito. Você está aqui e apenas tem uma peça. Então nós temos um pouco de um clarão de lente lá pode até ajustar o tamanho porque nós não estamos vendo muito dele novamente. Mantendo pressionado o comando nas teclas shift para que conciso seja proporcionalmente. O que podemos fazer é também mudar a cor. Durma assim. Troque-o aqui para que ela fique muito bem, trazendo alguns momentos alaranjados e ainda podemos brincar em torno do tamanho. Então isso são apenas as caçadas de um clarão de lentes lá. Comece a ter certeza sobre isso. Talvez seja este. É para ser um pouco menor, modo que é um conjunto de escadas. Eu só liguei-os e desliguei. É um pouco mais de vida em caráter para a imagem, mas o que estamos perdendo é todas as estrelas minúsculas do mundo da tese. Então faremos isso em seguida.
10. Como adicionar um campo de estrela: Bem, eu estou muito feliz com como isso acabou até agora, mas eu acho que nós precisamos adicionar um campo de estrela primeiro acima, criar uma nova camada de pixels e tem os pincéis básicos selecionados aqui antes de termos textura . Então eu fui para o básico, e eu estou basicamente procurando os pincéis realmente difusos na parte inferior. Então vamos começar com oito e ver o efeito que nos dá mel para selecionar o pincel ,
Em seguida, selecione o tipo de pincel. E tudo o que estou a fazer é olhar alguns destes aleatoriamente por todo o lado. E, claro, podemos mudar as cores também. Então eu voltava para a maçã Kala Picca e ficava com o mesmo tipo de cores e via como eles acabam. Vamos tentar outra cor e aleatoriamente apenas colocar o s nesta camada de pixel, e podemos variar o tamanho. Eu não tenho certeza do que este vai fazer. Talvez a intensidade da cor possa subir. Então, aumente a situação e não apenas experimente, um pincéis maiores. Bem, acho que é só isso. Com esses pincéis, eu quero tentar algo um pouco de defesa, mas eu não tenho certeza do que é isso no estágio. Vou dar uma olhada em algumas das outras pressões para ver se há algo interessante que possamos usar. E por causa disso, eu vou criar uma nova camada apenas para experimentar sobre ele Parece interessante. Parece melhor em uma escala menor. - Então estamos quase terminando. Eu gostaria de mostrar mais um truque que vale a pena foto de afinidade. E é assim que ajusta a iluminação na lua.
11. Como iluminar a lua: Então estamos quase terminando. Eu gostaria de mostrar-lhe mais um truque vale a pena foto de afinidade, e que é como ajustar a iluminação na lua. Então, com a lua selecionada, quem vai até laia camada de filtro ao vivo, entregar para o filtro de iluminação? Vou tirar isso do caminho para que possamos brilhar na lua. Então, com esta semana, e na verdade apenas ajustar a iluminação na lua e o ângulo. E se você não quiser brincar com essas alças, você pode apenas as economias aqui também, até você obter algo que você está feliz com. Então há um nous brilhante porque você faz algo bastante dramático. E se você quiser dar aquele tom ligeiramente roxo, eles podem se mover por aqui. Andi, talvez quase lá. Eu acho que nós, uh, terminamos. Eu só quero assistir muitas vezes. Veja, isso realmente fez muita diferença. Ele se levantou, e é aí que não é difícil
12. Seu projeto: Obrigado por assistir esta aula. É um pouco rápido,
e aposto que está perplexo com o que panquecas e luas têm em comum. Se há uma coisa que eu gostaria que você tirasse desta aula, é olhar para o mundo ao seu redor. Para inspiração e lugares incomuns. Explore os pais e as coisas cotidianas e imagine como você pode usá-las em suas ilustrações, como uma fotografia de qualquer objeto do cotidiano. A superfície de uma maçã usando fotos de afinidade,modos de
mistura, modos de
mistura, correção de
mão que você pode criar a partir de uma pele de maçã. A planejadores realmente convincentes com você Enfrentar alguns ou todos os ouve nesta classe. Divirta-se com, hum, e lembre-se de postar seu projeto abaixo.
13. A agência de espaço de criativa: apresentando a Agência Espacial Criativa. Somos uma equipe de professores qualificados de Chia de todo o mundo que se perguntava o que poderíamos fazer se nos reuníssemos e colaborássemos em um conjunto de aulas que compartilhavam um tema comum. espaço sideral tornou-se o nosso tema de escolha, e assim nasceu a Agência Espacial Criativa. Agora lançou um disponível em habilidade. Pura. Por favor, confira todas as seguintes classes. Então, o que é realmente abordado em cada uma dessas classes na classe? Vamos desenhar um logotipo de foguete. Lindsay nos mostra como praticar e desenvolver habilidades vitoriosas, colocando um logotipo de design plano para dar. Adobe Illustrator Usando ilustradores forma, crie uma altura. Você aprenderá a fazer formas complicadas com facilidade. Você também aprenderá a dimensionar e destaques para o seu logotipo, bem
como dominar o texto circular para criar seu próprio logotipo foguete incrível. Indiana pinta uma criança na aula de lua. Usando aquarela, Deana nos mostrará como desenhar e pintar cartão agudo e simples de uma criança dormindo na lua. É a pintura perfeita para um presente ou para colocar no quarto do seu filho. E Afrouxar animada classe de galáxia aquarela de Jessica, Jessica vai nos mostrar uma gama de técnicas de aquarela, como levantar, manter um branco e usar papel de contato mascarando tudo enquanto pinta belas aquarelas Galáxias. E Chris é criado espaço ilustração temática. Classe Chris nos mostrará como transformar uma superfície de panqueca criada em um pintor de lua D , nebulosa e estrelas e combinou todas essas imagens até uma ilustrações impressionantes na Agência Espacial
Criativa. Nós nos divertimos muito colocando nossas aulas para dar a ela, e eu espero que você goste de assistir todos os polegares e aprender e incrível variedade de novas habilidades.
14. Bonus - de de de a de gás: Ei, que tal algo um pouco diferente? Em vez disso Off ou além de sua lua, você também pode criar um palpite. Planeta para criar um planeta como este. Pop sobre a classe Jessica Sanders, onde você vai encontrar um ouvir sobre pintar convidados. Planeta Listras. Uma vez pintado, digitalize suas listras finalizam uma foto de afinidade. Duplicar a Caçadora, inverter a camada verticalmente e aplicar o modo de mesclagem múltipla em um GLC em azul plano em seus documentos. Opcionalmente. Você também pode adicionar uma camada de vibração antes de exportar seu mapa de textura. Uma vez exportado, carregar a textura conheceu e para um novo material Justus Fizemos com a lua e drake isso para a esfera. Renderizar com transparência para importação e duas fotos de afinidade como uma camada, ou apenas renderizar usando o plano de fundo fornecido na foto de afinidade. Você também pode adicionar honra e fora de brilho. Conserte para o seu planeta. Bom, mas em forma, olhar
atmosférico. E se você realmente quer se empolgar, vá até a Mac App Store e baixe Lens Flare studio com Lens flare studio. Você pode adicionar uma incrível variedade de flares de lente. Encerrar a correção para sua ilustração