Crie uma composição de publicidade incrível | Bilel Thabet | Skillshare

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Crie uma composição de publicidade incrível

teacher avatar Bilel Thabet, Never stop learning cuz life never stop teaching

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Aulas neste curso

5 aulas (21 min)
    • 1. Apresentação

      0:59
    • 2. Encontre as imagens certas para sua composição

      2:00
    • 3. Crie seu modelo em 3D

      7:13
    • 4. Ajustar seu modelo em 3D

      4:59
    • 5. Personalize sua tela (renderização final)

      5:56
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

96

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso


No mercado digital, seja você proprietário de produtos ou freelancer, maquetes são uma ferramenta muito poderosa para promover seu trabalho.

Neste curso, vou mostrar a você passo a passo como fazer um maquete 3D iniciando
de um simples e terminando com um resultado profissional que vai deixar seu cliente
dizer isso é incrível.

E essa técnica vai permitir que você crie maquetes multi

para projetos diversos.

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Bilel Thabet

Never stop learning cuz life never stop teaching

Professor

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Transcrições

1. Apresentação: Oi, meu nome é final. Harming Eu sou um designer profissional neste curso são mostrar-lhe passo a passo, como fazer três marcações D para seus projetos. A partir de uma imagem simples e terminando com um resultado incrível Cuisine apenas tolo. Este nick doente permitirá que você crie uma marcação multi perspectiva e dê realidade e aparência profissional ao seu produto. Se você é o proprietário do nosso produto ou um freelancer, você sempre precisará dos meus bonés e fazer propaganda para o seu produto ou um corajoso seu para o seu cliente. No final deste curso, você será capaz de criar marcações profissionais de alta qualidade que permitem que seus clientes digam, Uau, isso é incrível. Então clique no no no Líbano e eu vou mostrar-lhe como fazer isso. 2. Encontre as imagens certas para sua composição: Ok, então bem-vindos, pessoal. Estou tão feliz que esteja aqui. Portanto, antes de começarmos, vou dar-vos uma breve visão geral de tudo o que vamos fazer na secção. Então, nesta primeira seção, você vai aprender como criar sua própria marcação de três D em Personalizá-lo com sua forragem pessoal , e esta técnica tem imagens antes é realmente aperfeiçoada. Se você quiser fazer uma marca para o seu produto ou serviço ou o meu próprio, faça um post no instagram e nas mídias sociais e você também pode usá-lo para ganhar algum dinheiro extra vendendo seus meus bonés on-line. Então, neste vídeo, eu vou mostrar onde encontrar as imagens que eu vou suas no projeto. E você também pode usar as imagens que eles forneceram na seção do projeto em. Se você quiser obter mais recursos, clique no link na descrição para obter 10 imagens de alta resolução livres de outros ser estoque . Ok, então para o fundo, eu Haider ordeno que você a sua imagem borrada porque isso vai dar um olhar profissional para a sua marcação. Também vai dar, ou vai fazer com que o visitante se esqueça mais sobre o contador. Então o que vamos fazer é ir para estoque pensamento, adobe dot com e digitar tabela de fundo desfocada. E como podem ver, há toneladas de imagens que podemos usar. Então escolha o que você gosta e vamos começar o trabalho. E também precisamos baixar a imagem do divórcio, que vamos colocar nossa revisão sobre o produto. Então você concorda com uma imagem de smartphone um PC ou tablet que depende de você e ele, e também depende de seu produto, que você está promovendo. 3. Crie seu modelo em 3D: Bem-vindos de volta, todos neste vídeo que vamos criar através dos objetos da nossa imagem do telefone. Então vamos começar. Então, para começar, abra a loja totalmente em, crie um novo documento. Então vá arquivar você. Eu vou nomeá-lo três D A. Mike up disse o tamanho 1920 por 10 arejado em um bolo. Ok, e agora eu vou trazer minhas imagens para a composição. Então aqui estão meus dois arquivos. Só drogas. O 1º 1 Solte-o na composição e fez a mesma coisa para o 2º 1 Então eu vou organizar minhas camadas um pouco, então eu vou excluir este aqui, tia renomear este por terra. Andi meu telefone de cisne. Ok, agora, vamos começar a trabalhar nos projetos reais. Então a primeira coisa que vou fazer é criar uma mesquita ao redor do telefone, e para isso, vou usar uma mesquita vencedora. Então o que eu vou fazer é clicar na ferramenta retângulo arredondado, certifique-se de ter banho selecionado em, e eu vou clicar e arrastar e criar retângulo que segue a forma do telefone. Eu não estou preocupado com o cuidado de fora das bordas ainda. Só estou preocupado com as linhas horizontais e verticais do telefone ligado. Vou levá-los de acordo. Então eu estou segurando a barra de espaço no teclado para que possamos mover o bug que criou. E assim que tiverem muitas das linhas do telefone, vou soltar o botão do mouse. Ok, então o que fazer agora é ir para o painel de propriedades e Kelly pode drogar o coronel o ângulo do canto para a esquerda quando ele marchar a curva para fora das bordas. Vou soltar meu botão do mouse. Andi, vai criar um caminho ao redor do meu telefone. Então, antes de irmos para o próximo passo, apenas certifique-se de que você tem corretamente muito do telefone, se não meninas. E como a ferramenta de seleção de caminho e respira Comity no cabo. Isso é controle t nas janelas. Então você pode assustar se sua forma ou movê-lo ao redor. Andi, faça o que quiser, então vou falar nisso. Então a próxima coisa que vamos fazer é criar a máscara para pairar sobre a mesquita que eu possa e manter opção cominho fora do cabo que está fora de controle nas janelas e clicar na mesquita que eu puder. Aqui está. Então agora é hora de criar o modelo três D. Então, indo selecionar com a camada de telefone ligado, ir para três D novo três d extrusão de camada selecionada a pé uma loja. Posso perguntar se eu quero mudar seu espaço de trabalho para o para o espaço de trabalho 30 ativado? Vou só clicar. Sim, porque estou muito confortável com o arranjo dos 30 espaços de trabalho. Então, quando você está trabalhando nos três Rebaixar, você tem as três ferramentas D na barra de opções aqui na parte inferior aqui, e você também deve ver o chão jogando muito bem. E usando essas alças, você pode controlar a câmera para que você possa orbitar. Você pode planejar, e você pode Deus na câmera. Então a primeira coisa que precisamos fazer é apenas as câmeras. Eu marcharia a impressão do chão fora da imagem já que não há linha horizontal real, eu vou apenas convidados para os bons lugares em. Acho que isto é um bom palpite. Então o que eu vou fazer é montar a câmera e movê-la para a direita, e eu acho que este é um bom lugar para ela. Então o que eu vou fazer é salvar a visão real da câmera para que possamos sempre voltar a ela. E para fazer isso, basta ir para o menu suspenso vista em, Clique em Seguro. Vou chamá-lo de “Vista final”. Então, não importa o quanto você mova a câmera, você sempre pode voltar para esta parte que definimos. Se neste momento você está olhando muito pequeno, você pode clicar sobre ele. Você pode ver essas alças aqui. Cada uma dessas alças tem três áreas. Você pode clicar nele. Temos uma dica que se move. Se o objeto três d este aqui girar sobre este aqui, escalá-lo em qualquer lugar que perguntar que você está clicando. E lembre-se que essas alças controlam o objeto 3 D e aqui embaixo, elas controlam a câmera. Ok, então o que eu vou fazer agora é girar a câmera um pouco para que possamos ver o tamanho do telefone. Andi, vamos trabalhar na espessura, para que possamos, claro, claro, vir aqui e matá-la ao longo do machado Z. Mas há uma maneira melhor para os Windies simplesmente ir para o painel de propriedades, certifique-se que eu posso. Ou malha. ICANN é selecionado e clique e arraste o controle deslizante para fora da profundidade de extração para a esquerda em você notar a morte expressão, os vincos e você só vai encontrar um apropriado com para o seu telefone. Então acho que algo assim funcionaria. Então, obrigado por assistir Vejo você no próximo vídeo. 4. Ajustar seu modelo em 3D: Então, bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você tenha criado com sucesso seus três amanhã e se não, apenas volte e tente novamente. Então, neste vídeo, vamos apenas através do modelo que criamos. Então vamos em frente e começar. Então a primeira coisa que vou trabalhar aqui é o boné do filme que vai dar um bisel para a borda do filme. Então o que eu vou fazer é girá-lo um pouco para que possamos vê-lo bem aqui. Clique no policial aqui. Andi ajustado com você pode ver como o telefone sai onde você pode ver onde você pode ter telefone indo um pouco sobre. Talvez você possa ter um contador diferente. Então talvez eu esteja recebendo um contador de conta selecionado primeiro. Ok, em ninguém é como isso muda. E eu tenho que voltar para o cabelo do copo e ajustado com ele pode ser um pouco demais, mas eu vou voltar um pouco em algo assim. Talvez. E agora você pode ver o táxi lá na borda. E você pode apenas isso como quiser. Então o que? Eu vou fazer agora é voltar para a visão final. Você pode ligar para o telefone e passar o mouse sobre o Y Axis Short 8 alça e podemos drogá-lo e girar apenas um pouco. Talvez algo assim. E agora eu vou adicionar um pouco fora de reflexão no telefone. E para fazer isso, vou usar uma luz baseada em imagem. Então eu vou clicar sobre o ambiente em eu vou clicar sobre isso. Eu posso ouvir. Vou editar a textura que vai abrir e o seu toque. Atualmente, esta é a nossa vida baseada na imagem. Se eu clicar na parada da camada ou no painel de renda, você pode vê-lo aqui. Quero trabalhar com o fundo real que estamos trabalhando. Eu vou clicar na parada aqui em eu vou clicar sobre a camada de fundo brilhantemente con-lo e selecionar camada duplicada em. Eu quero duplicar isso no padrão A B r P s seios D. Certo, então volte para a imagem baseada na luz. Você verá a imagem aqui. Infelizmente, o inverso é muito pequeno, mas podemos aumentar a tela através do tamanho monstro desta camada, indo para a imagem. Revelar tudo sobre este artilheiro, revelar todos os pixels dentro do documento aqui está. Então o que vou fazer agora é deixar a camada de fundo porque não precisamos mais dela. E, em seguida, apenas no comando press else ou control s no Windows para salvar o documento e voltar para a imagem com que estamos trabalhando. Então note que, você sabe que o telefone tem uma pequena tenda marrom nele. E isso porque a luz baseada na imagem no ambiente aqui está controlando de parte dessa luz. Se eu clicar e balançar sobre isso, ou você verá que o telefone está refletindo um pouco o ambiente. Mas a razão pela qual não está refletindo tanto é porque o reflexo está definido como zero. Se eu clicar no material de inflação frontal, manter pressionado, mudar e clicar no último material na parte inferior, ele vai selecionar todos eles. Posso ajustar o reflexo de todos os materiais ao mesmo tempo. Só vou aumentar o reflexo um pouco. Cerca de 19% eu posso voltar para o ambiente em que o que aconteceu quando eles giram. Agora ele está refletindo mais fora desse fundo e você pode ver nas bordas como esse fundo está refletindo e você só tem que encontrar uma área que você gosta. Então eu acho que talvez algo assim e agora eu só quero fazer um Orender rápido para que possamos clicar no comerciante ou simplesmente pressioná-los e apenas fazer uma renderização rápida no telefone para que você possa ver como isso está funcionando, e eu já posso dizer que as coisas estão muito boas. 5. Personalize sua tela (renderização final): Ok, então agora é hora de tirar outra tela do telefone. Então vamos colocar nossa forragem pessoal nele, que vai ser um anúncio, uma revisão de produto ou algo assim. Então vamos em frente e começar, ok? Então, para personalizar a tela fora da empresa, vamos trabalhar nas texturas. Mas a questão é, onde encontrar essas texturas? Bem, quando Ugo sob o objeto de telefone, você pode ver que há um monte de materiais. Cada um deles tem uma textura que podemos trabalhar nela. Então, como você pode ver aqui, há o material de inflação frontal, o material chanfro frontal, o material de extração e o seixo de casca e material de inflação. Então notei que se eu girar o telefone para o latido, também vemos a tela fora do telefone ligado. Nós queremos remover isso, então eu vou clicar nele. Uma vez na porta é como o material de inflação casca é selecionado sobre o que controla a cor ea textura do fora de seus três. O objeto é o difuso. Atualmente é dito a grande, mas Norris é que eu posso ouvir fora de um arquivo que significa que temos um toque de textura para ele que Dexter. Se eu a tiver superado isso, eu posso. Você verá que é a imagem do telefone que foi reiniciada com, então eu vou removê-la. Eu vou clicar nele em selecionar remover textura, e então eu posso mudar isso, a menor cor para onde quer que a caloria não vai. Neste caso, eu quero que meu telefone seja preto, então eu vou clicar no cabelo preto ao notar a cor. Mude isso, depois peito, OK? E eu também posso clicar na extorsão aqui no meu telefone. Este não tem uma textura, mas eu posso mudar a cor para o preto também, e eu posso girar a câmera ao redor. Agora vemos nosso telefone e apenas como um ponto de referência, no caso de você querer fazer algum ajuste no seu telefone. Se eu clicar em um fora das bordas, ele fica destacado no material apropriado, como você pode ver aqui ou aqui. Então o que vamos fazer agora é mudar a textura fora da tela, então clique na parte frontal do telefone e dê para a textura e selecione, alterado ou edite para que você possa ver as sobreposições UV aqui em Eu vou trazer minha imagem para a composição em . Vou só com a tela. Talvez algo assim e pressione Calmund s na TV a cabo. Se Ugo se você voltar para o documento original, você pode ver este creme em seu tem mudá-lo. E eu vou fazer a mesma coisa pelo material de casca e extradição. Então, o benefício fora do Nick doente é que uma vez que você criou o seu três marcação D e será reutilizável para qualquer tipo de projeto em fácil de personalizar. Agora só precisamos encontrar um bom local para o telefone e tentar fazer uma boa estrutura para a nossa composição. Então o que vou fazer é duplicar o filme. Agora temos dois filmes. Posso mover este atrás do telefone original e rodar até a caixa. Mova um pouco e coloque em qualquer lugar, onde você achar que parece bom. Então continue movendo-o para fazer uma composição melhor. Eu acho que isso é bom para este tutorial. Então eu vou duplicar o telefone mais uma vez, e eu vou colocá-lo em cima da mesa uma vez que nós terminamos com isso. Vamos fazer um Orender rápido. Então eu vou selecionar a área que eu quero renderizar e pressioná-los no cabo ou clicar neste ícone bem aqui. Aqui vamos nós. Então este é o meu resultado final. E, claro, você pode fazer algo muito melhor do que isso. Tudo o que você precisa fazer é ter mais efeitos de mistura e mais texturas. Ok, então este é o fim deste curso. Espero que tenha sido útil. E você aprendeu algo novo. Então aproveitem o dia, pessoal. Eu vou vê-lo em mais tutorial por