Crie um Gif incrível em loop: usando After Effects, camadas de formas e Illustrator. | Richard Bolland | Skillshare

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Crie um Gif incrível em loop: usando After Effects, camadas de formas e Illustrator.

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Aulas neste curso

7 aulas (46 min)
    • 1. O que vamos aprender

      0:58
    • 2. Como configurar seu arquivo de ilustrador

      4:14
    • 3. Como converter em formas

      3:53
    • 4. Animando a transição 01

      14:37
    • 5. Como animar a transição 02

      5:11
    • 6. Como animar a transição 03

      12:09
    • 7. Linha de tempo finalizada e para fazer um gif

      4:56
  • --
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  • Nível intermediário
  • Nível avançado
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Sobre este curso

Crie um de loop como este Nós olhamos uma detalhamento sobre as camadas do After Effects e descobrir como fazer uma transição de cada forma de em as duas formas diferentes. Vamos nos passe, aprendo como preparar seu arquivo do Illustrator para importar no After Effects e em depois a diversão começa do Na seção de projeto, você pode baixar o arquivo de AI que eu usou para criar esse loops animado. Então, você vai desperdiçar nenhum tempo!

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Richard Bolland

Animation | Illustration | Motion Graphics

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Hello, we are called Studio Bolland. A small but dedicated team of passionate illustrators and motion designers. We work with both local and international clients on various creative outlets: Animated explainer videos, TV commercials, web videos, illustrations, cartoons, corporate identities, logos, animated gifs and the list goes on...

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Transcrições

1. O que vamos aprender: Não. Boa tarde. Bom dia. Talvez no mundo, Seja qual for o tempo que você assistir isso, vamos ensinar-lhe como criar um presente animado em loop como o que você pode ver em sua tela Lá. As coisas têm um tema de verão incrível, mas vocês pessoas do Hemisfério Norte provavelmente sofrendo no frio do inverno. E, sim, vamos ensinar-te a criar peças de forma a partir do Illustrator Falls e, em seguida, animar jogadores de forma em loop dom. Vamos um pouco de dicas e truques nesta aula, e esperamos que você se divirta muito fazendo isso. Por favor, publique seus projetos para que possamos dar uma olhada neles no comentário sobre eles e ajudá-lo . Você está tendo algum problema? Foram deixados para ver o que vocês fazem. Divirta-se muito e nos vemos na primeira aula. 2. Como configurar seu arquivo de ilustrador: Tudo bem. Então vamos começar as coisas no Adobe Illustrator. Estou usando a Creative Cloud CC, mas você pode usar qualquer versão de ilustração de sua vida. Estas vítimas que foram criadas por um dos nossos homens. Até começaste. Podias ver o que parece. Isso está lá dentro. Seu reembolso começou. Ele criou esses pacotes vetoriais. Um deles é o discurso. Eu não posso sentar. Vamos usar este discurso. Eu não posso sentar e criar esse presente de looping. Então eles alguns pontos que eu quero ter certeza de que vocês sabem muito importante que se você trazer maus vencedores e depois de consertar sexo realmente luta para navegar através deles em algumas coisas que eu quero ter certeza de que você siga. Então, essa é a primeira coisa que seus traços, uh, são bons. Você sabe, você que eles se certificam de que você é greves permanecem traços não expandem esses. Você não sabe o que é expandir. É isso quando você expande o objeto aqui, você pode meio que fazê-lo em, você sabe, Phil é essencialmente expandido de um derrame para um completo agora fora para consertar, tipo, realmente luta porque ele vê que ok, isto é, isto é uma linha. Esta é uma linha, e é muito difícil mover a forma agora. Você tem que, tipo, selecionar três pontos diferentes, a fim de movê-lo bem, isso é difícil. Onde está se for um golpe? Você pode tipo de deslocado em torno dele, e ele nunca muda sua espessura. É o eso animado do Wilson. Por favor, certifique-se de que eles são todos seus vetores ou seus ataques são greves. Não os expandas. Você sabe que você pode ter problemas mais tarde. Talvez se você estiver criando vítimas você mesmo, certifique-se de que você está usando seus traços. E não é ruim usar tolos de vez em quando. Como se a parte de trás do Embraer estivesse aqui, as velhas almas. Mas eles são muito fáceis de animar. Você sabe que eu não vou realmente mudar a forma disso, enquanto que esta forma do poste do guarda-chuva e eu quero, eu quero mover isso talvez para o tronco da palmeira ou a prancha de surf, então você tem que ter certeza que está combinando . A segunda coisa é apenas certificar-se de que suas camadas estão quebradas no mundo, e cada obra de arte funciona em uma camada separada e nomeá-los também é realmente importante . Eu acho que se você, se você acabou de moldar uma forma para formas, nós avançamos fica realmente confuso, especialmente quando você está quebrando as coisas, vivendo para consertar. E é bom ter certeza de que todas as suas obras de arte em diferentes camadas e seu nome corretamente. Hum, sim, se você quiser dedos rapidamente, pegue um monte de coisas diferentes e transforme-os em camadas separadas. Se todo o trabalho artístico estiver em uma camada, por exemplo, vamos pegar todo o trabalho duro e colocá-lo em uma camada Então você sabe quando você está projetando coisas com frequência, você sabe que acabou de fazê-lo na primeira camada. Agora você pode usar este pequeno recurso elegante Europa para baixo chamado Atrasos de Lançamento. Você vai encontrá-lo em seu painel de camadas na parte superior, certo? Há um pequeno trabalho feito. Batalhe lá. Rápido, solte duas camadas sobre o que isso vai fazer para liberar todas as suas diferentes formas para preguiçar. Você pode simplesmente arrastar isso para cima, certifique-se de que agora as camadas ou diferentes e pelo menos não tem mais arte, então apenas se livrar deles. Mas sim, lá vai você para diferentes camadas. Agora, pegue seu nome, todos eles. Mas eu já fiz isso. Alguns vão para trás, eles, e agora esses arquivos estão prontos para consertar. Temos todas as nossas greves são boas. Estamos todos dentro, que não possamos consultar animando isso e sim, então vamos trazer isso para depois de conserto. 3. Como converter em formas: Ok, estamos em opt se ICS Now, isso também é oft efeitos CC 2015 e vamos indo. Vamos importar o ilustrador Pai que salvamos. Vou apenas clicar duas vezes nesta caixa do Projeto Cinza aqui, e isso vai importar dados da lista para longe. Agora você quer realmente se certificar de que seu ilustrador segue é importante como uma composição na unidade reter um tamanho de camada. Se você trouxer como filmagem, tudo vai ser assassinado a reboque. Um em que não é um bom país. Nós animamos isso ou BC é mais difícil. Então nós vamos importar isso como composição retida camadas importar que legal. Agora você pode ver aqui todas são diferentes camadas que temos nomeado na sessão anterior Eles vão vir através Isso é muito bom em sua já criou uma composição para nós. Então, se alguma vez nos levantarmos, você pode tipo de ver a correlação entre ilustrador ou o mais recente. Estão aqui todas as camadas. A primeira coisa que queremos fazer agora é que estas são camadas que não podemos. Eles não têm nenhuma informação de forma para eles. Eu não posso, tipo, selecionar os pequenos nós sobre isso. O que queremos fazer é. Você quer selecionar tudo. Só estou mantendo pressionada a tecla Shift na camada superior. Mantenha pressionada a mudança assumiu a parte inferior, e que seleciona tudo, ou você pode simplesmente controlar um controle. R. Também selecione tudo no clique direito e diga, criar formas de Victor Layer. Então, se clicarmos nisso, vai agora mudar. calculado ao longo da forma diferente joga para nós, e essencialmente, é a mesma informação que veio aqui. Então, se for um derrame aqui, vai ser um ataque depois de conserto. Então é exatamente isso que é feito. Também guardou todas as camadas aqui para nós, caso precisemos delas mais tarde, mas nós vamos apenas eles ainda aqui em cima, então até mesmo excluí-lo da nossa linha do tempo. Então, minutos basta selecionar ALS. Aquelas camadas automaticamente, elas são desligadas, e eu só vou empurrar espaço para trás nisso. Apaga-os. Hum, então agora a nossa concorrência, está programada para 10 segundos pronta. Se você quiser alterar isso, você pode ir até as configurações de composição de composição sobre quem você atualiza disponível, e assim no momento são apenas 800 x 600 pixels. Essa é a melhor questão, se você quiser. Carregar dois dribles de sites de mídia social disse 10 segundos em 25 quadros por segundo. Isso é bom por enquanto. Clique. OK, agora, o que queremos fazer é selecionar as formas que queremos usar, então não vamos usar o alcatrão. Vai empurrar o Delete naquela torre. Exclua a laje de chumbo Siegel como estrela-do-mar. Todos os que não usamos. Vamos usar apenas estas cinco formas por enquanto. , Andi, a primeira coisa que queremos fazer é posicioná-los no centro. Agora, se você clicar nesta janela, eu te chamarei. Traga sua linha também. Agora, qual é a sua fala? Toe faz se você selecionar tudo, você pode alterar uma linha, as camadas para a composição. Então vai levar o tamanho da composição. Vamos alinhá-los horizontalmente, alinhados verticalmente. Então agora eles vão no meio. É exatamente onde queremos. Hum, e agora nós podemos tipo de parar realmente tipo de escolher o que iria fazer primeiro 4. Animando a transição 01: Vamos começar com o sorvete. Então nós vamos mover isso para o tipo de palmeira e vamos da palmeira para a prancha de surf na prancha Teoh guarda-chuva e eventualmente vamos para a bola e depois de volta para o sorvete novamente. Hum, por causa disso, nós podemos apenas uma espécie de intervalo. Por favor, aconteceu em termos de colocá-los como uma pequena linha do tempo. Então eu só vou se você selecionar se você vai direto para o fim, você tipo de puxar todas essas camadas para trás. Vou fazer mais dois segundos, não apenas arrastá-los para dentro. Não precisa. Perfeito. Podemos mudá-lo um pouco mais tarde. Mas são os velhos dois segundos e suas cinco formas então não fez isso vai funcionar . Então você, se você colocar barra de espaço, você pode tipo de jogá-lo em sorvete para Palm Tree, bombeado para o suporte placa de superfície para o guarda-chuva no pão para a praia, furo e, em seguida, de volta novamente. Então deixamos nossa estrutura básica agora, o que é muito bom. É isso nos dá uma boa idéia do que vai entrar em onde podemos realmente começar a terminar . Como eles são como eles são. Então agora podemos ir para cada camada separada e começar a dividi-la, até Mawr animando-a. Então vamos começar com o sorvete. Acabei de cair e ir para o menu de conteúdo, e você pode ver todos os diferentes grupos lá. Agora eu vou controlar e mais, para ampliar na barra de espaço para tipo de deslocado em torno apenas para que possamos ver um pouco. E você pode começar a ver que estas são pequenas linhas diagonais dentro do na pastelaria. Eu estava na pastelaria dentro do corte nas duas linhas horizontais, e então você tira o retângulo e resolve os retângulos. Eu estava na pastelaria dentro do corte nas duas linhas horizontais, Então vamos apresentar duas coisas importantes. Um emaranhado atingiu. Acho que é um derrame. Sim, está no retângulo da plataforma cheio. Essas duas coisas para animar, então essas são as bolinhas. Essas duas coisas para animar, Aquelas duas coisas ali. Sim, eu disse, certo. Correto. Então talvez seja bom dar um nome a esses touros. O que é isso? Um reflexo completo. Três. Vamos manter isso assim. Um touro de homem para re eleito. Legal. Eu assisti isso. Isso é o completo completo completo. Então isso é mover aquele por baixo. Herbal atingido. É um reflexo. Atacar o truque completo do tolo. Está bem, talvez seja uma boa ideia dar um nome assim que acorde. Ligue para este canto inferior direito. Mas eu tenho razão. Inferior esquerdo sem fundo. Que desperdício. Teoh para seleção Top Stick top, uh, completo duro. E então parece que esse é o Kern e esse é o tipo de completo. Parece que nem precisamos do cone cheio no momento. Cidadela Finanças. Então agora temos diferentes tipos de formas diferentes em, eu acho, para ir do cone de sorvete para a palmeira, vamos essencialmente mudar este cone em forma deste tipo de que é de cabeça para baixo. Tente entrar em um galpão mais cilíndrico. Então, se deixarmos cair este e saltarmos sobre a peça, temos a forma do caminho agora. Isto essencialmente controla a forma do caminho para que possamos criar um quadro-chave clicando em que irá parar Watch on. Isso cria uma chave a partir da qual podemos arrastar. Então digamos, dizendo que só queríamos uma caixa como algumas molduras. Hum, nós podemos obtê-lo. Se quisermos uma ideia dessa forma, podemos puxar esta moldura traseira. Então, só para mostrar o que estou fazendo, nós apenas sobrepomos um pouco para que possamos tipo de correspondência com a partida. As formas, alguns minutos apenas derrubaram esta outra vez. Hum, selecionando o caminho agora acordar podemos começar. Teoh, só estou em um estado. Aquele carinha que podemos começar a não puxar isso para meio que combinar. Talvez eu queira apenas selecionar esta camada ir para baixo em transformar em Apenas deixou cair esta uma passagem para baixo Apenas eu sei qual o que eu estou trabalhando com. E não estamos nos sobrepondo com cores. Então eu estou clicando de volta para a camada de sorvete, e eu só quero tipo de combinar a mesma forma. É só que você colocou isso lá em cima. Então, agora, se formos rolar, vou ver um zoológico. Martin aqui, humm, divertindo aquele culto e o ensino médio no meu rato e apenas subindo, subindo e descendo. Você segura o sal. Então agora podemos ver que essas duas formas, elas meio que se misturam entre si. Sim, isso funciona. Então podemos pegar uma moldura lá atrás. Podemos aumentar a capacidade de novo. E o que devemos ver agora é essencialmente, sim, que funciona com dois amigos. Perfeito. Agora temos que tentar nos livrar ou pelo menos mudar, colocar essas linhas diagonais para este tipo de estas são a zona duas linhas nas palmeiras. Vou voltar e fazer exatamente a mesma coisa. Então nós temos um pouco de uma referência do que estamos trabalhando com. Estas são todas as diagonais. Sim, vou começar. A primeira coisa que temos que fazer é ter certeza de que eles são amigos-chave. Então eu vou cair em cada um em uma chave. Enquadrá-los. Perdi um. Chame-o se você apertar a tecla U Battle of the U mais tarde. É meio que vai tirar tudo o que não é necessário. Qualquer coisa que tenha sido animada, meio que sai e todo o resto meio que se esconde. É uma chave inteligente. Apenas Teoh seja capaz de puxar para cima o que você precisa. Então eu vou dirigir todos esses quadros chave para onde este waas e então eu vou começar a puxar para baixo onde esse tipo de coisa sobre isso pode estar. Eu quero fazer tipo, cada 2º 1, porque não parece que eles vão ser suficientes. Talvez aquele dia maravilhoso. Então agora essas duas diagonais morrem aqui? Então você se preocupa demais com eles. Então agora podemos ver que essas duas coisas estão tomando controle. Podemos trazer outras linhas mais tarde só para ter certeza que se Max estiver acordado, eu quero mudar esse retângulo. Agora, eu só vou selecionar o grupo e empurrar o controle A para selecionar um lote. Quero dizer, basta empurrar isso para cima e isso é um pouco de um espaço mais limpo. Então este retângulo esses ataques, eu também vou transformá-los em um caminho. Vá. Mas em frente. Bem, eu quero fazer é tipo um duplo clique no mesmo jogador. E isso meio que se transforma para você, e isso está parecendo um pouco melhor. Agora podemos voltar para aqueles que estão te empurrando de novo para obter essas partes de volta porque nós vemos amigos eles já, eles vão aparecer de novo. Então vamos começar com a linha de cima. Quer dizer que está acontecendo tão rápido que você não vai ver esses pequenos problemas, sabe, e vamos tentar encontrar esse retângulo, idiota. Então aí está. Eles só vão se certificar de que é que ele tem um quadro de chave quando um arrasto que dois, ele começa. E então vamos apenas ter certeza de que está tudo bem, outras coisas e sempre ver que isso tomou muito boa forma. Está meio que se formando. Se jogarmos isso de volta a toda velocidade, podemos começar a ver que está realmente tomando. Sim, isso parece muito bom. Você pode ver que, como se perdermos essas pequenas bolas, que vão ser boas para manter a vontade vai trazê-los de volta em um pouco. Hum, então agora nós temos isso. O que? O que queremos agora é que quase essas placas de sorvete formem cocos na extremidade superior. O jeito que eu gosto de fazer é pegar essas duas bolas limpas e colocá-las no topo para que pareça um coco pesado. Então vamos trabalhar com todos esses caras velhos, se você selecionar bem, você sabe, criar um caminho para fora de todos eles. Então vamos trabalhar com todos esses caras velhos, velhos, se você selecionar bem, você sabe, você sabe, Então, se você selecionar todos eles e, em seguida, toque duas vezes em você, eles vão trazer toda a animação ou as informações da camada. Quando podemos fazer agora é apenas clicar em todas as partes. Então, basta rolar para baixo e clicar em toda a pausa que você pode ver. São as correntes. Isso é bom. Então não bata em você de novo duas vezes. Vai trazer as partes diferentes. Então todos esses novos que não têm um quadro chave de partida diesel, diesel a bola. Agora tudo o que podemos fazer é ser bastante espertos sobre isso e enfraquecer duplo clique nessas pernas e começar a se mover do jeito que pensamos. Não. Então talvez nós queiramos mudar o Nós meio que queremos ter o meio termo que talvez o topo possa estar sentado ali. A linha de fundo meio que vem para baixo, e agora nós só queremos ter certeza que estes são apenas cozinhando em suas formas e que tipo de faz o trabalho. A linha de fundo meio que vem para baixo, e agora nós só queremos ter certeza que estes são apenas cozinhando em suas formas e Aquele. Vamos lá. Bom. Sim. Eu acho que o mais que você está aqui agora, o maior problema que eu notei é que nós queremos que o tipo de tronco seja nós queremos que eles venham por cima do porta-malas e a maneira mais fácil de fazer isso é só pegar este top, este touro duro . Ah, então esse pouco que o grupo caiu. Então todos os nomes do touro que eu só vou arrastar para que o acima, acima do tipo de acima da base, nós provavelmente vamos ter que levar quase tudo. Não, isso funciona. Está parecendo muito bom. Vamos estender isto um pouco para que possamos ficar com ele. Então, agora, qualquer coisa que resta para fazer versus apenas terminar as linhas habituais lá em e trabalhar essas folhas saindo. Então vamos abrir. Sim, vamos fazer uma pausa agora e vamos voltar e terminar tudo 5. Como animar a transição 02: Tudo bem, então estamos de volta. Estamos tentando conhecer animação de escritório acabamento da palmeira. Fizemos o tabuleiro Ashman se transformar em cocos em Dash Cohen se transformando na base do tronco da árvore. Agora vamos abrir a palmeira. Vamos começar, Teoh. Realmente pegar aquelas palmeiras. Então escute, tente uma ordem re. Isso define que faz mais sentido. Então isso é como a linha fora do porta-malas. Ligue para o tronco da linha e ele meio que vai ao longo do caminho para baixo Grupo 16. Não, mudou, mas vamos pegar no porta-malas todas as bebidas e deixá-las no fundo. Por enquanto, Quinn, e realmente preciso deles. , Neste julgamento, encontre o próprio Trump. Sim, estas duas linhas do porta-malas em si. Eu serei a greve no Phil. Vou deixar cair o fundo direito, e é só nomeá-los. Então sabemos que é isso que é o porta-malas cheio, uh, clicando no reboque em um caminhão atingido. Sim. Quero dizer, lembre-se, nós temos muitos. Podemos apenas trocar. Lá está velho. Não sei se precisaremos deles porque estamos usando o sorvete, o sorvete, a forma do gelo que combinamos. Então não precisamos de outra forma. Isso é exatamente o mesmo. Porque estamos usando o sorvete. Não, queremos tirar todos os troncos que não precisamos. Hum, então isso é bom para aquele amigo lá. E eu acho que é como todos os 2º1 Então, que não precisamos eu estou apenas desligando cada 2º1 Tudo bem, lá embaixo na sala. Onde você ficou legal. Então, não precisamos disso. Então estas são todas as linhas de tronco que nós já criamos a partir da linha diagonal das linhas diesel simultâneas de gelo aqui, uh, isso é como em muito bom. Sim, esse cara não é necessário. Esse cara não é necessário. Pode um desses caras tão fortes encontrar, acho que há um carinha que não precisamos. Todas as pistas que vamos usar agora. Tem um cara pequeno, então eu só estou derrubando ele. Quando chamamos essas linhas por falta de uma palavra melhor,não acho mais isso. Quando chamamos essas linhas por falta de uma palavra melhor, O que eu percebo são esses tutoriais. 90% de carne renomeando camadas. Então o que eu fiz agora acabou. Eu só estou indo em frente e renomeado todas as folhas diferentes folha Serviços. 12345678 ligado. O que vou fazer é que não precisamos de todas essas formas diferentes. Podemos meio que... Tudo bem se estiver em um grupo. Então o que eu vou fazer é esta pequena caixa de adicionar aqui que permite que você adicione, tipo, um grupo vazio. Andi, só vou arrastar isso para que fique acima de tudo. Homens. Eu vou tirar esses três licença, então isso é basicamente apenas este de cima esquerda. Vou arrastá-lo para aquele grupo. Então agora isso está em seu próprio grupo. E vou dar um nome a isto agora, como a folha um. Vou fazer o mesmo por todos eles. Então, uh, apenas certifique-se de que encomendá-los lá dentro. Legal. Vá embora também . Vou continuar assim. Voltarei quando terminar. 6. Como animar a transição 03: Ok, então eu não tenho nenhum grupo total estes juntos. Então agora eles estão todos em suas folhas separadas. Tudo bem, então agora o que podemos fazer para que você possa ver que a âncora aponta ou mudou para lá. Então, pressionando este pequeno botão aqui, Pam atrás de dois ou a ferramenta de ponto de ancoragem ou clicando por que podemos simplesmente pegar isso e arrastá-lo para onde queremos que ele gire. Vou fazer o mesmo por todas estas camadas diferentes. Disse que todos tipo de vai estar girando sobre o acesso onde eles estão começando a crescer. Hum, isso é totalmente cinco. Deixe seis, sete deixe AIDS. Legal. Então, agora, se vamos Teoh transformar ferramenta desta folha um, podemos ver aqui que se mexer com irritação, ele está girando bem, então podemos apenas mantê-lo em zero por enquanto. Eu ia transformá-lo em um porta-chaves que eu vou rolar para cima. Eu vou apenas dobrá-lo assim porque nós queríamos gostar, como sua abertura, nós meio que queríamos dobrar a abertura do boom e vamos fazer o mesmo para a escala, então vamos de 0% para 100%. Então eles têm como seu. Então a pequena coisa inteligente que você pode fazer agora é apenas selecionar que sua escala e sua irritação. Vou empurrar o controle da maçã, e isso vai copiar e depois aplicar Teoh o resto dessas folhas em quem o organizador eles iriam sair. Vou empurrar o controle da maçã, , e isso vai copiar e depois aplicar Teoh o resto dessas folhas em quem O que podemos fazer agora é apenas tocar em você que vai trazer para cima ou as chaves. Hum, e então nós podemos apenas trocar isso por aí. Então deixe oito. Deixe oito aqui, deixe seis li quatro sair para nós vamos apenas mudar o em rotação e será as rotações iniciais que podem ser de 100 20 em vez de menos 118. Hum, sobre o que isso vai fazer é apenas vai torná-lo proteger de outra forma. Então faça isso Agora o que conduziria a esticar isso para fora, derrubar isso um pouco e simplesmente sair de quadros-chave? Bem, então, isso só vai sobrepor o laser, mas mais ainda você vê aqui que indo do sorvete agora para o bonito, bem puro agora só precisamos animar essas pequenas linhas que ainda estão aqui . E nós podemos apenas entender, reabrir isso, então eu vou selecionar tudo e eles simplesmente fechá-los. Então são essas linhas que precisamos animar, hum, agora um pequeno truque inteligente em vez de um animar o manualmente, como com um caminho para você pode adicionar esta pausa trunfo. Então, o que Trump Pause faz é essencialmente que começa na íntegra com o zero iniciado no final em 100. E então você começa em zero inning em 100 está dando a você a coisa toda. Agora só queremos pegar essa ponta e trazê-la para zero novamente. Então, vamos manter o amigo no fim. Basta arrastá-lo para cima do dedo do pé para que ele esteja sentado no final e deixe cair isso para baixo para zero. Até agora, como pode ver aqui, é esse cara. Você pode vê-lo indo para lá, então nós vamos apenas selecionar os quadros chave em uma cópia ir selecionar todas as outras linhas e colá-los. Você pode vê-lo indo para lá, então nós vamos apenas selecionar os quadros chave em uma cópia ir selecionar todas as outras linhas e Então agora eles estavam indo para ser ótimo, e nós apenas mantê-lo, e isso vai trazer todos os quadros-chave que estão na linha do tempo em selecionar todos esses finais . Então eu acho que é tudo isso eu só vou arrastar essas artes porque quando você quiser que eles venham , quando o quando ele estiver acabado. E eu acho que é isso. Qual deles é? Não é esse cara. Vamos ver. Levante-o um pouco que ele está recebendo aquele. Esse sentimento, esse espaço legal. Então agora parece que, e eu só vou trazer estes em um pouco que eles tipo de. Lá vai você. Isso parece muito bom. Agora, qualquer coisa que eu queira fazer agora é apenas foram molduras Komaki no momento. Todos estes são apenas quadros-chave lineares, bastante chato. Então eu vou apenas selecionar todos eles e eu vou atacar se nove. E isso vai transformá-los em, uh, isso vai torná-lo em Eazy e em ou você pode clicar com o botão direito sobre o quadro chave na relação de ponta e apenas torná-los mais ocupados. Então eles estavam. Eles eram lineares como um padrão e, em seguida, tornando-se mais ocupado. E então isso vai suavizá-los um pouco. Mas quero-os ainda mais suaves do que isso. Alguém a selecionar todos eles ou que apenas os finais. Vou entrar no editor de gráficos aqui, que vai me mostrar a velocidade. Estamos olhando para a velocidade dos amigos chave neste pequeno botão. Apenas faz com que tudo tipo de você pode apenas ver tudo que leva todos os quadros-chave que são selecionados e coloca-os em um pouco limpo vista para você. E eu só vou levar estes ocupados é porque talvez nós apenas selecionamos o perdido. Vou arrastá-los para cima. Eles não vão começar primeiro e depois abrandar. Ah, e veja, é muito mais para voltar à linha do tempo. E é um tipo de movimento muito mais fluido do que parece muito bom. Agora, o que podemos fazer é adicionar um pouco de embelezamento, hum, apenas dar um pouco mais de sabor a isso. Andi, isso é fechar tudo isso. Então eu espero que todos realmente entendam que todo o processo, uh, levando esses jogadores de forma, esses grupos dentro da camada de forma em animação sabe e, em seguida, mexendo com os quadros chave em torná-los tornando-os mais suaves e mais líquidos. Hum e sim, hum, para fazer rapidamente um pouco de embelezamento. Não vou selecionar nada. Tudo vai ser selecionado. Vou levar esta ferramenta de dor. E eu estou indo para uma espécie de pobre tipo de espiral em torno desta árvore. Hum, eu não quero que seja uma pessoa completa, basta selecionar o zero em, torná-lo sólido. Eles precisam ser um pixel sex? Algo pequeno. Vamos fazer luzes brancas. Bastante legal. Ah, Então agora o que eu posso fazer é apenas empurrar, tocar, entrar e mudar Teoh bearish ou mudar para 12. E então eu vou aplicar a mesma teoria, Teoh. mesma teoria de pods de guarnição para isso. Então, adicionando um potes de guarnição. Andi, posso ver que enquanto twitto isso, está subindo e descendo. Um, alguém um começo com ele em zero. Eu vou rolar em frente, Andi, fazer 200 agora eu vou tipo de querer que o comprimento da linha seja em torno de. Talvez lá. Então é aí que vou começar. Então, vai ser sempre em torno de 10% da coisa toda sobre menina, mas mais longe e fazer este 100. Então vai, desde que você se alcança. E eu só vou arrastar isso mais para o meio de onde essas coisas se levantam, eu vou torná-lo um pouco adotivo arrastando esses amigos-chave. E lá vai você. Isso parece bem legal. E o que você pode fazer para torná-lo extra especial é que você poderia até mesmo saber criar o fosco de pista para mesquita quando ele vai atrás dessas pequenas coisas. Então, uh, então nós queríamos quase ir por trás deste tipo para que pudéssemos fazer, tipo, um pequeno mapa que se parecesse com isso. Apenas mude completamente. Meus homens, nós também queríamos ir para trás. Sim, vamos criar um pequeno rastro lá. E depois sim. Uh, tudo o que precisamos fazer agora é apenas sobre isso. Estou apenas mudando os interruptores de alternância lá e mudando a armadilha depois de um Alfa assim e também invertido. Então agora está em um ir atrás de nós meio que queremos que esta parte desapareça agora. Então conduzimos. Podemos animar esta parte aqui. Então eu acho que é a forma que estamos lidando, e eu estou apenas empurrando página para cima, página cima e página para baixo Texas um quadro para ele em um quadro para trás. Então isso é sobre o quadro que você quer. Como isso. É uma espécie de tudo bom por enquanto. E daí queríamos parar de nos mexer. Então só vou escalar isso tão ruim. E então novamente assim, os nós vão por trás. E eu estou quase apenas movendo-o para fora do caminho. Então agora, como você pode ver, é muito sutil. O que? É só meio que ficar para trás. Sabe, não é o ideal. Eu poderia consertar essa idade um pouco atrás do cone no porta-malas. Então agora temos que parecer muito bom. Legal. Pare com isso, uh, esta classe vai esta seção da classe agora continuar na próxima? 7. Linha de tempo finalizada e para fazer um gif: temos avanço rápido no tempo porque eu percebi que este tutorial estava indo para continuar por três horas. Se eu não acelerasse, terminei de animar a peça toda. Agora eu vou apenas levá-lo através de alguns dos destaques sobre o que fizemos e assim você ainda pode ver. Nosso começo ainda é exatamente o mesmo, mas agora nós a transferimos da árvore para a prancha de surf para o guarda-chuva . Por último, o guarda-chuva na bola ou a bola vem de trás do guarda-chuva e, em seguida, de volta para dentro do sorvete. Para ter certeza de que é um presentinho. Você pode ter dois antecipar qual será o último quadro, então é quase como se fosse o meu quadro de fechaduras porque é pouco antes da bola de sorvete cair no topo. Andi faz com que seja apenas uma boa saudação. Não há como momento estático, você sabe, ele só começa de novo. Então é algo a considerar ao fazer o seu, um, então mostrar-lhe um saco que eu uso para conseguir isso primeiro. O primeiro efeito aqui. Também se chama emoção . Hum, é um ótimo pequeno grande pluging o quê? Você poderia fazer isso. Basta clicar sobre isso. Em primeiro lugar, dá-lhe estes Nieto pouco painel de controle onde você pode mudar a posição global. Meio que mudou. O deslocamento do nascimento. Querias o Teoh à distância do centro. Ele não faz. Você não tem que fazer isso em uma greve. Também não precisa estar por perto. Você pode fazer você poderia torná-los quadrados assim. Você pode escolher cor diferente. Você poderia torná-los muito menores e que eu meio que fiz isso. Você meio que começou. Eu só comecei no raio zero em, em seguida, torná-los as caminhadas mais finas como um tipo de nascimento. E isso é realmente legal com muitas coisas pequenas incríveis neste movimento para Isso é apenas um dos 60 pequenos plugging disse que vêm parte de todo este pacote, isso é muito legal. E então a perda da coisa é dotada. Dotado pode fazer presentes dentro fora da correção. Você pode clicar nas configurações aqui alteradas, alterar o tamanho da largura para qualquer coisa, então vamos torná-lo 600 pixels. Cores boas 25 quadros por segundo. Salve-o como um vídeo feito em Vamos transformar isso em um presente para que você possa apenas clicar. Faça se adicionou Teoh a chave vermelha. E aí não vem por cento pronto. 100% pronto onde está, Diane. Ah, você pode parar de vir. Lá está ele. Fez um presente ou um déficit fora. Não tinha tomado em Photoshopped ou algo assim. Parece muito bom pode aplicar isso para driblar e arrancar você sem sequer abrir uma loja de fotos . Def. Ficando muito legal. Uh, e é isso. Esse é o fim dos custos da nave escolar. E eu adoraria ver o que vocês inventaram. Hum, você faz seus próprios loops de inverno suas férias de verão. Diga qualquer coisa. Basta lembrar que ele vai começar com realmente bom arquivo vetorial em um Sim, certifique-se de que você tem alguns traços decentes lá em, então é tudo sobre conversão para formas jogadas após correção e realmente apenas levando o seu tempo aperfeiçoando alguns muito puro animações em. Sim, é assim que todos os meus amigos se parecem, sabe? Vamos lá, você pode ver que não é como se não fosse tão ruim para mim. Ele é amigo. Eles são diferentes, machucam mais. Eles vêem como intrincado que eu tenho com diferentes partes de criar aquele guarda-chuva caindo. Mas é muito divertido em que poderia fazer algumas coisas muito legais. Gostei das partes. Adoro ver seus projetos. Por favor, tente o seu melhor projeto de upload e vamos vê-lo. Vemo-nos na próxima oportunidade da aula.