Criando um personagem dinâmico: como desenhar olhos | Patricia Caldeira | Skillshare

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Criando um personagem dinâmico: como desenhar olhos

teacher avatar Patricia Caldeira, Illustrator | Digital Artist | Designer

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Aulas neste curso

9 aulas (19 min)
    • 1. Boas-vindas

      1:01
    • 2. Projeto

      0:48
    • 3. Formas

      2:49
    • 4. Colocação e tamanho

      2:37
    • 5. Mais de revestimento (com de cabeça)

      5:21
    • 6. Detalhes e profundidade

      1:24
    • 7. Sobras

      1:34
    • 8. Expressões

      2:47
    • 9. Conclusão

      0:46
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.426

Estudantes

13

Projetos

Sobre este curso

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Aprenda como desenhar olhos em um profissional afastado, este curso começa em Scratch para iniciantes ou de Veterans que quer se refrescar são mais bem-vindas!

-

Este curso é adequado para qualquer nível de desenho ou se quiser melhorar suas habilidades de design de personagens ou aprender alguns de conceitos de noções básicos.

Para o curso, você vai precisar de um lápis + papel ou um tablet de desenho ou de desenho ou de software de sua preferência!

Vou usar o Manga Studio com meu tablet de desenho mas está à vontade para usar mais você mais de forma de se sentir em sua mais usado, em que o importante a fazer é apenas praticar.

No final do curso, você vai poder criar olhos profissionais com grandes expressões em seus personagens.

Domine como desenhar olhos neste momento!

Mal posso esperar para ver você no curso!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Patricia Caldeira

Illustrator | Digital Artist | Designer

Professor


Patricia Caldeira is a Freelancer Artist working in Illustration, Design and similar Artwork.

She graduated in Graphic Design and Multimedia and soon after started working on her own independent company "Don Corgi", doing work for several Streamers, Game Developers, Youtubers and even selling Cards and Social Media Icons at her Etsy Store.

You can find more about her and her work at Don Corgi's Portfolio Website.

 

In the recent past She has:

- Co-Founded the Don Corgi Art Group;
- Collaborated with Programmers, Game Designers, Musicians, Youtubers, Twitchers and more!
- Taught over 14.000 people on different platforms;


Join her Class on Character Design, Gesture Drawing!

 

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Nota do curso

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Transcrições

1. Boas-vindas: Olá a todos, todos, e bem-vindos ao meu curso sobre desenhar olhos. Aqui você estará aprendendo a criar uma boa aparência. Vamos falar sobre formas. Lti olha em diferentes posições o tamanho, como adaptá-los em detalhes. Fazer chá, levantei-me e dar alguma expressão extra ao personagem. No final do vidro, você estará desenhando olhos como um profissional e tornando seu personagem mais expressivo, então eu espero ver na aula Vamos começar. 2. Projeto: Ei, todo mundo sem jantar vamos começar primeiro, eu gostaria de explicar qual será a sua tarefa de classe para que você possa seguir os próximos vídeos e começar suas cabeças de piloto. Se você sentir vontade, estaremos fazendo cagadas de expressão com olhos diferentes e expressões diferentes. Então eu só tenho que dobrar o arquivo que eu estou incluindo abaixo e colocá-lo para fora para senti-lo. Ou você pode simplesmente fazer o seu erro desenhando quadrados em um pedaço de papel com o nome das expressões em cada caixa. Eu recomendo fazer esta folha para seu uso pessoal para ajudá-lo muito ao desenhar, então você tem algumas referências para voltar se você tiver alguns problemas, tudo bem, quando você estiver pronto, vamos passar para o próximo vídeo. 3. Formas: Vamos falar sobre formas. Navio de chá I mais depende do que você está tentando mostrar em geral. Exemplo. Lembra-te dos arquétipos de Destry. mais angulares. Arman, ameaçador e confiante. Olhos redondos, braço agudo e simplista e quadrado surgem são mais naturais e ordenados. Vamos começar desenhando alguns pescadores. Olhos se concentrar em fazer uma forma geral como esta neste vídeo será apenas falar frente virada. I formas vai estar falando sobre diferentes posições de tipos no próximo vídeo. Então apenas pratique tentar os olhos voltados para a câmera imaginária. Mantenha os soltos, fazendo o I arredondando para um canto. Ele já começou a fazer o personagem com ameaça e foco. Em seguida, vamos desenhar os olhos redondos. Tente dar as linhas muito fluidas assim. Mantenha seu pulso solto e deixe fluir. Pratique várias vezes com formas maiores e menores. Isso está fazendo com que o personagem pareça fofinho e fofo. Não para as vidas quadradas obter os fluidos da lente, mas um pouco reto, tornando os cantos mais perceptíveis como este que ainda é certo mais. Isso faz com que o personagem pareça natural, e você pode usá-lo para qualquer personagem que você não quer ser mau ou bom? Só um trabalho normal. Claro, estes são apenas o arquétipo principal, para que você possa misturar e combinar qualquer uma dessas árvores e fazer um monte de possibilidades. Tudo bem, é só isso. Para formas, é colocar o dedo no interior com o próximo vídeo, vejo você lá. 4. Colocação e tamanho: Desta vez, vamos falar sobre a colocação fora T I e tamanho. Vamos começar com a colocação, acordo com a posição da cabeça Diogu. Ser desenhado de forma diferente. Então vamos fazer as posições do homem onde eu posso estar quando a cabeça está olhando para o lado. A maioria dos olhos terá um cone como forma como esta, mas você para fazer rodadas ou algumas formas diferentes dos olhos, você terá que adaptá-lo em conformidade. Por exemplo, assim. Isso é o que os olhos olham para cima. A mudança se concentra em desenhar uma ou até duas linhas circulares de orelha a orelha para ajudá-lo a desenhar o gelo corretamente. Se usar diretrizes, ele irá ajudá-lo imensamente no início, então basta usá-los até que eles peguem o jeito dele. Vamos tentar fazer a cabeça olhar para baixo. Agora solte as linhas da arma primeiro mais uma vez e depois desenhe as formas de acordo com essas linhas. Aqui estão alguns exemplos. Finalmente, vamos desenhar a cabeça, olhando para baixo e para o lado com a mesma coisa. Agora, as diretrizes. Mesmo que o ano é cobertura batida agora, basta imaginar o que será por trás de um hit. Aqui está como desenhá-los nesta posição. Basta continuar praticando algumas disposições fora e lembre-se de usar diretrizes. Eles vão te ajudar muito. Melhorar nossos desenhos agora para o tamanho que é principalmente dois opostos polares a este grande surgem geralmente para mais bonito e simplesmente doente. Personagens como este, enquanto pequenos, surgem, são mais focados e geralmente menores. Personagens como este nas notas laterais. Personagem do México de tamanho normal. Olhe mais confiança. Sinta-se livre para jogar com diferentes tamanhos e formas e ver o que você inventa. Divirta-se. Fizemos um experimento. Em seguida, vamos falar sobre adicionar detalhes e surdos, então eu vou cortar você no próximo vídeo. 5. Mais de revestimento (com de cabeça): Tudo bem. Então, antes de avançarmos mais, vamos falar um pouco mais detalhadamente sobre a colocação do gelo na cabeça. Usando diretrizes, um aluno veio até nós pedindo mais algumas dicas sobre colocar os olhos na cabeça usando referência antecipada . Por isso, gostaria de abordar isso um pouco mais. Além disso, obrigado pelo seu feedback. Estamos sempre ansiosos por suas perguntas e comentários, e se você tem algo a dizer, sinta-se livre para deixar um comentário nas discussões. Além disso, você teme suportar o curso. Por favor, considere viver como uma avaliação que é muito importante para nós e você para nos ajudar a continuar criando conteúdo para você. Certo, vamos com o resto do vídeo. Então eu tenho medo tinha referência, muito simples, para saber onde a maioria dos elementos fora da cabeça será. Eu vou te dar isso se quiser, mas você definitivamente deve fazer você estar errado, está na mesma posição, vai estar em algum lugar por aqui. Claro, dependendo do seu caráter. Ele pode entrar em qualquer vinco de ódio ou maneiras que você pode olhar muito longo se você quiser. E se estivermos fazendo algo em uma escala mais normal? Devemos ter uma noite em torno deste espaço já que estamos na posição lateral via geralmente parece um movimento. Esta é a nossa forma base para eu agora que temos aqui são forma baseada. Vamos desenhar direito. Vamos fazer algo um pouco mais quadrado, como o retângulo ou formas dos olhos Nós continuamos desenhando para fora e outros poeple com a íris. Lá vamos nós. Agora podemos limpar tudo. Então, basta passar por cima das linhas anteriores com linhas mais confiantes e mais longas nos detalhes que você deseja. É principalmente de acordo com seu estilo e como você quer que seu personagem se pareça. Tudo bem, então aqui temos o nosso olho fora do curso. Como eu disse, podemos esticar ou contratá-lo. Está tudo de acordo com a aparência que você quer. Só vou esticar um pouco. Você também pode colocá-lo em sua direção, longe ou mais perto. Pense nisso como em jogos de vídeo, onde você tem os controles deslizantes para a criação de personagens. Você pode mudar o posicionamento e tamanho muito, mas para os padrões I este é o lugar onde deve ser principalmente. Tudo bem, vamos para a frente virada para a cabeça. Aqui está a linha para o nariz. O que são sabe seria e vamos esperar para linhas verticais aqui como este. Esta será a área geral, o aviso ocupando. Então nossos olhos devem estar para o lado desta linha e pode ir até o máximo de uma corrida aqui. Mas se você quer algo bem padrão D, eu deveria ocupar esta área, deixando algum espaço entre o olho e o nariz. Vamos fazer o mesmo deste lado. Um grande retângulo fora do mesmo tamanho. Lá vamos nós. Temos seus dois retângulos, então sabemos onde eu deveria estar. Agora vamos fazer a forma de retângulo para o gelo com uma linha inclinada ali e a íris e roxo. A parte difícil aqui é geralmente fazer os olhos parecerem simétricos fora do curso. Se você estiver fazendo isso digitalmente, você sempre pode copiar e colar um e movê-lo para o outro lado. Mas isso pode fazer parecer artificial. Eu recomendaria que você desenhasse os dois. O conselho que eu tenho para você aqui é começar a desenhar um, em seguida, começar a executar o outro sem terminar o primeiro 1 basicamente apenas desenhar ambos ao mesmo tempo. Então vamos ver, aqui temos nossas formas de base para gelo. Vamos fazer algumas linhas básicas para dar um pouco mais de profundidade. Mais uma vez, estamos fazendo olhos quadrados. Então, concentre-se no que falamos na lição de formas oculares. Na verdade, podemos fazer os olhos olharem para o lado. Então deixe-me mudar o poeple e a íris aqui. Sim, acho que está melhor agora. Vamos entrar em tudo com longas filas através das anteriores. Não te esqueças de levar o teu tempo. Não há pressa. Faça o melhor que puder e continue praticando. Lá vamos nós. Temos aqui os olhos. Se você estiver trabalhando digitalmente, não poderá movê-los e torná-los maiores ou menores de acordo com sua preferência. Experimente algumas coisas e veja como você gosta. Só não mude a área geral onde eles estão. Eu só vou colorir dias muito rapidamente com alguns pela cor da pele e adicionar um pouco de cor para os olhos reais, então eu estou indo rápido demais para dissipar. Lá estão eles com alguns chamá-lo que os faz sair um pouco mais de modo que é praticamente isso para a colocação fora do gelo na referência cabeça. Espero que você tenha gostado, e se você tiver alguma dúvida, sinta-se livre para postar, e eu vou vê-lo no próximo vídeo. 6. Detalhes e profundidade: Vamos falar sobre detalhar o seu desenho e adicionar algum depto.Comece adicionando alguns cílios a ele. Dependendo de como você quer que seu personagem para olhar, você pode tentar adicionar cílios grossos e longos como este são magros e curtos como este, ou talvez até mesmo algo no meio. Não há necessidade de exagerar. Alguns artistas realmente nem sequer desenhar cílios Singler e preferem fazer um grande golpe para representá-los assim Agora para outro detalhe, Vamos em teorias sobre o I e para os destaques de sua fonte de luz. 60 olhos. Este ano, a luz responde por um lado e sai pelo lado oposto exatamente assim. No caso, a fonte de luz está chegando em uma posição mais direta. J provavelmente refletirá apenas uma parte das luzes, então apenas desenhe quais pontos em um lado do site de entrada T. Esta é também uma opção se você gostaria de manter seu desenho direito mais simples e linear, disse ele. Os detalhes mais importantes que você gostaria que eu ficasse bem aos seus olhos. Em seguida, vamos falar sobre eu me levantei, então eu vou te ver lá 7. Sobras: Certo, vamos falar sobre o Cairo, então há algumas maneiras de desenhar o Cairo. Eles vêm em todos os tamanhos e formas de dedos grossos e peludos. Uma linha simples, muito sã aqui é grossa e Harry um. Basta começar fazendo alguns traços na linha mais longa Nagler e continuar até que eles tenham um tamanho decente comparado com o I. Não há maneira exata de fazer isso, certo ou errado. Basta dar algum espaço entre o I e o Iro e ir para a sua regra de ouro. É que quanto mais perto do sabe, mais espessa é a média, e quanto mais perto do ano, menor e mais pontudo é? Em vez de um iro pescador, você também pode apenas torná-lo um pouco reto ou exagerado e torná-lo super pescador. Experimente e veja o que funciona para você. Agora vamos ainda dentro de um. Os conceitos básicos são os mesmos de antes, mas em vez de fazer traços menores um por um, apenas para um longo curso ao longo do arco do Cairo, estes geralmente são feitos para um estilo mais simples ou para maquiagem. Do Pyro. Estes são geralmente dois principais, uma vez que você pode fazer, mas você pode tentar qualquer coisa entre e ver o que funciona eo que não apenas experimenta à vontade 8. Expressões: Agora vamos para as expressões da parte divertida. Lembra quando falamos sobre pescador ser mais ameaçador nas formas dos olhos? Esta regra ainda se aplica à expressão quanto mais pescador Jibril for, mais agressiva e ameaçadora será a expressão. Isso é bom para usar para expressão irritada ou irritada. Vamos dar-lhe isto. Outra regra de ouro é que quanto mais perto, a ponta interna das teorias para o nariz jovem, muito olha e o oposto também é verdade. Se você reverter incitado, fazendo-o subir em vez de descer, ele vai procurar menos ameaçador e se assustado ou auto, para torná-lo ainda mais triste ou mais assustado, Kittel e aqueles em vez de raiva, uma maneira agradável forma vai ajudar muito marcando a fragilidade fora da emoção que cobrimos, zangado e diz, I Rose, Vamos falar sobre feliz para fazer um feliz eu quebrei. Mantenha a mesma direção que você vai com um pescador, mas mantê-lo suave e meu alto-falante e a batida mais alto do que o habitual como este. Isso fará com que seu personagem pareça feliz e divertido. Você pode ver a diferença agora que nós falamos sobre as expressões toothy I bro's Vamos apenas vender rapidamente sobre saudável. Comporto-me de acordo com a expressão, como regra geral, quanto maior o I, mais cubos de ênfase para a expressão geral. Então, se você está fazendo uma expressão feliz com um grande eu, ele vai parecer super feliz. Mas se em vez de você olho apertado, ele vai olhar divertido ou até mesmo rindo. Se você está fazendo uma expressão de raiva em vez disso, ele vai parecer muito irritado se for grande, mas vai parecer que está conspirando algo, ou apenas um pouco esta noite se for menor e mais estreito. Por outro lado, quando você está fazendo uma expressão definida, se os olhos grandes, ele vai olhar extra disse e Moby ou até mesmo assustado. Se é apertado e estreito, vai parecer um pouco desapontado. E os olhos chorosos ficam por perto para ver mais alguns exemplos no próximo vídeo, e eu vou te pegar nos 9. Conclusão: Você fez isso. Bom trabalho passando por toda a turma. Mal posso esperar para ver suas tarefas. Se quisermos postá-lo, basta colocá-lo nas seções do projeto abaixo, e eu vou verificar o mais rápido possível. Enquanto isso, aqui estão alguns exemplos sobre os olhos acabados que eu criei, juntamente com diferentes emoções. Obrigado por sacudir um copo. E espero vê-lo novamente em breve. Se você gosta da aula, lembre-se de me dar uma crítica positiva para que eu possa continuar fazendo deles da CIA.