Como desenhar a cabeça de todos os ângulos: parte um | Nina Rycroft | Skillshare

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Como desenhar a cabeça de todos os ângulos: parte um

teacher avatar Nina Rycroft, Picture Book Illustrator

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Aulas neste curso

6 aulas (15 min)
    • 1. Introdução

      1:58
    • 2. Como desenhar a estrutura básica

      2:38
    • 3. Visão de frente e lado

      3:45
    • 4. Como desenhar a cabeça

      3:17
    • 5. Como desenhar a visão frente e lado

      2:30
    • 6. Para finalizar

      1:12
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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5.965

Estudantes

100

Projetos

Sobre este curso

Você já quer aprender como desenhar personagens como um profissional?
Então é a série para você.

Neste série de três partes, a ilustradora de livro de retrato Nina Rycroft compartilha as ferramentas e técnicas para dar vida aos seus personagens Neste curso, você vai aprender sobre a estrutura básica da cabeça e como desenhar a visão frontal e a visão lateral de um personagem. Em seguida, você vai aprender como desenhar a rotating. de cabeça. Este curso vai ajudar você a transformar seus desenhos de personagem flat em formas de aparência tridimensional.

Para dar uma a vida de um personagem, um ilustrador de livro de retrato deve ser capaz de “ver o personagem como forma tridimensional e depois ter de desenhar o personagem de cada ângulo possível. O desafio é fazer os desenhos de personagem parecer "real" e convincente, até que os personagens que são a fantasia completa.

__________

Este curso é ajudar você a adicionar mais dimensão aos seus personagens, mas para aproveitar aproveitando totalmente a tomada enquanto este benefício

Como desenhar a cabeça de cada ângulo: parte um. Aprenda como ver e depois desenhar a estrutura básica da cabeça. Aprenda como desenhar a visão frontal e a visão lateral de um personagem, e aprenda a desenhar a rotating. da cabeça.

Como desenhar a cabeça de cada ângulo: parte dois. Como usar os desenhos de visão frente e lateral para fazer um modelo de sculpey 3D da cabeça de seus personagens. Use o modelo para desenhar a cabeça de seus personagens para formar e a parte.

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Você está interessado no design de personagens?

Abaixo está uma série de cursos da Skillshare que orienta você durante todo o processo de como ilustrar um personagem do Use essa série para fazer uma brush-up em uma habilidade específica ou trabalhe em seu caminho para para um guia abrangente.

Série de design de personagens da Nde

  1. Facto de face: guia para iniciantes para desenhar um autorretrato
  2. Formas de rosto: desenhe uma série de personagem usando formas simples
  3. Guia 101 para desenhar olhos
  4. Emoji me: a arte da expressão facial
  5. Como desenhar a cabeça de cada ângulo: parte um
  6. Como desenhar a cabeça de cada ângulo: parte dois
  7. Como desenhar a cabeça de cada ângulo: parte três
  8. Desenhe um circo de personagens: explorando a forma e proporção
  9. Desenhe um circo de movimento: técnicas simples para dar vida a personagens
  10. Desenhe um circo de linha e de a desenhe um personagem de livro de imagem do início ao final
  11. Magic em aquarela: um personagem cinco maneiras
  12. Masterclass de ilustração: explorando a técnica e estilo
  13. Aprenda a usar o Procreate: desenhe e ilustre um personagem de urso
  14. • NOVO - Design de personagens de animais para ilustradores de livro de de imagem: técnicas e dicas para desenhar personagens com uma narrativa

Conheça seu professor

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Nina Rycroft

Picture Book Illustrator

Professor

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Hi! I'm Nina Rycroft, a picture book illustrator. I worked as a graphic designer in Sydney and London before turning my hand to illustration, with my first picture book Little Platypus received a CBCA (Children's Book Council of Australia) Notable Book Award in 2000. Since then, I've had more than a dozen picture books published worldwide, winning some awards along the way. 

If you're interested in learning how and design and develop character, illustration techniques and picture book illustration, then please follow me...or even better...try one of my classes :)

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Transcrições

1. Introdução: Bem-vindo à parte 1 de como desenhar a cabeça de todos os ângulos. Nesta série de três partes, eu vou estar lhe dando as ferramentas para interpretar seus desenhos de personagens simples em formas tridimensionais. Parte 1 irá guiá-lo através da estrutura básica da cabeça, mostrando-lhe como aplicar esta informação em desenhos de personagens. Na parte 2, usaremos os desenhos de vista frontal e lateral para fazer um mini modelo tridimensional da cabeça do nosso personagem. Então, na parte 3, mostrarei como usar seu mini modelo para desenhar seu personagem de todos os ângulos. Meu nome é Nina Rycroft. Sou um ilustrador de livros infantis. Eu tenho ilustrado livros ilustrados desde a minha primeira publicação em 2000 e desde então eu tenho mais de uma dúzia de livros ilustrados publicados em todo o mundo. Há muita informação sobre como desenhar a cabeça de todos os ângulos, mas geralmente é demonstrada usando um macho adulto. Personagens para livros ilustrados tendem a ser jovens, divertidos e até mesmo do mundo imaginário. É por isso que desenvolvi esta série. Ele lhe dá as ferramentas para interpretar as informações técnicas em seus personagens e desenvolvê-las em formas tridimensionais. Para esta aula, tudo o que você precisa é de um lápis, papel, uma régua e um personagem que você gostaria de explorar. Quando você terminar de assistir todas as lições, por favor deixe um comentário. Sua recomendação dará à turma mais visibilidade no Skillshare para que mais pessoas possam encontrá-lo e participar. Se você postar um desenho de vista frontal e lateral do seu personagem na seção do projeto da sala de aula, eu vou enviar-lhe minhas expressões faciais imprimíveis, detalhando as expressões faciais para as seis emoções básicas. Isso realmente ajudaria a trazer seus desenhos de personagens para a vida. Depois de aprender a ver e desenhar seus personagens de todos os ângulos, você não será mais restrito por sua habilidade técnica e isso lhe dará uma sensação de liberdade que você pode trazer para suas histórias. Dito isto, vamos começar com a nossa primeira lição. 2. Como desenhar a estrutura básica: Nesta lição, vou mostrar-lhe como encontrar a estrutura básica da cabeça. Para desenhar a cabeça de qualquer ângulo, você deve primeiro entender sua estrutura básica. Tente olhar além de todos os detalhes, como as características faciais, o cabelo e os acessórios. Tente ver os formulários subjacentes. Se removermos o cabelo, as orelhas, os lábios, o nariz , os olhos e as sobrancelhas da cabeça, ficamos com duas massas simples. A primeira é uma esfera para o crânio, e a segunda é uma forma de bloco para a mandíbula e as maçãs do rosto. Para desenhar uma esfera, comece desenhando um círculo. Pode levar alguns caras, mas fique com ele. Apenas certifique-se de que o círculo é tão largo quanto é alto. Os lados da cabeça do plano, para que possamos cortar um pedaço de ambos os lados da tigela. Faça isso desenhando um oval dentro do círculo. Assim como desenhamos uma linha no centro do rosto, aqui desenhamos uma linha marcando o centro da esfera. Divida o oval em quadrantes. Do perfil, este plano seria um círculo perfeito, mas ao desenhá-lo de outros ângulos, parece ser oval por causa da perspectiva. A linha vertical representa o início da mandíbula e a linha horizontal representa a linha da sobrancelha. O topo da mandíbula começa na linha marrom, e a parte de trás começará no centro do oval. Este bloco é uma estrutura tridimensional com um plano frontal, aqui está, e o plano lateral, e um plano inferior que você só pode ver com alguns ângulos. Então, uma vez que você tem isso, você pode começar a adicionar as sobrancelhas e os olhos, o nariz e bochechas, a boca , orelhas, cabelo, pescoço e outros acessórios. Tudo isso está muito bem se estamos desenhando um retrato de uma pessoa com uma cabeça em forma média. Mas quando estamos projetando personagens para uma história, nossos personagens podem ser bastante únicos, e as regras são muitas vezes muito quebradas ou pelo menos exageradas. Então eu não sei se você fez minha aula de formas de rosto, mas se você tiver, você saberá que há nove formas de rosto diferentes para trabalhar. Com cada uma dessas formas, há outras variações quando se trata do tamanho e da forma e da colocação dos olhos, nariz, boca e orelhas. Na minha próxima lição, estaremos desenhando a cabeça inspirada na forma de um ovo real, observando o ovo movendo-se para cima e para baixo, esquerda e direita, e aprender a transferir esta informação para o seu próprio desenho permitirá que você veja seus dois -desenho dimensional como uma forma tridimensional. 3. Visão de frente e lado: Nesta aula, nós vamos aprender como ver seus desenhos bidimensionais como formas tridimensionais. Colocando isso em prática desenhando cabeça de um personagem inspirada na forma de um ovo real. Se você quiser tentar e definir você mesmo, certifique-se de ferver seus ovos primeiro. Para desenhar uma forma básica de cabeça, primeiro desenhamos um círculo para o crânio e, em seguida, desenhamos uma área de bloco no fundo do queixo. Aqui eu vou desenhar uma área de círculo em um ovo real, que possamos ver nosso desenho bidimensional de um rosto como uma massa tridimensional. Se eu rodar o ovo da vista frontal para a vista lateral, você pode ver como eu marquei o plano com um círculo, e assim como eu fiz com o ovo, eu dividi o círculo em quadrantes. O topo do círculo marca a linha do cabelo e o centro do círculo marca a linha da sobrancelha. A parte inferior do círculo marca onde a ponta do nariz fica e a base da forma do ovo marca a parte inferior da linha do queixo. Você pode ver como há distâncias iguais entre a linha do cabelo e a linha marrom, a linha da sobrancelha e o nariz e a linha do queixo. Da linha do cabelo à linha do queixo, podemos dividir o rosto em terços. Girar a cabeça do ovo da vista lateral para a vista frontal. Agora vou desenhar uma cabeça ao lado do ovo. Vou desenhar um círculo para o crânio e, em seguida vou desenhar a parte pontiaguda do ovo e que será a área do queixo. Agora vou marcar a linha do cabelo e a linha do nariz, a linha da sobrancelha, desenhando um guia para o centro do rosto. Aqui estou desenhando um conjunto muito simples de olhos com sobrancelhas descansando acima. Uma linha simples para marcar a ponta do nariz. Entre o nariz e a linha do queixo, a boca. Eu uso a linha do cabelo para me ajudar a encontrar o topo das orelhas, e então eu adiciono o cabelo. Ao projetar personagens para uma história, você pode decidir dobrar as regras, pois seu personagem pode exigir nariz maior ou queixo menor ou uma forma de rosto completamente diferente. Se você tomou meu guia 101 para desenhar olhos classe, você também vai saber as muitas possibilidades que você tem apenas com os olhos, mudando o tamanho dos olhos e a colocação dos olhos, seu personagem vai olhar completamente diferente. Agora que desenhei a vista frontal do meu personagem, vou transferir todas as informações da vista frontal enquanto desenhei a vista lateral, e assim como fiz com o ovo, vou marcar o plano com um círculo dividido em quadrantes. Desenhando a área para o queixo e a mandíbula, desenhei uma linha para baixo marcando a frente do rosto e uma linha do centro do círculo, marcando a parte de trás da mandíbula. A vista do lado mostra o quanto a parte de trás da cabeça é realmente redonda. Na linha do nariz, estou desenhando um oval para marcar a ponta do nariz. Eu pulo a ponte, e a linha marrom realmente sobressai do rosto. Agora marcando onde a boca repousa, a linha superior se estende da base do nariz. O lábio inferior pode variar bastante dependendo se o seu personagem tem uma sobremordida ou uma mordida abaixo. As orelhas estão em linha com a parte de trás da mandíbula e descansar entre o olho e a linha do nariz. Adicionando na posição dos olhos e da sobrancelha, agora adiciono cabelo e outros acessórios. O pescoço se curva para fora da parte de trás do crânio e a curva suave de debaixo da jóia. Junte-se a mim na minha próxima lição, onde vou expandir essa informação e demonstrar como girar a cabeça usando três personagens muito diferentes. 4. Como desenhar a cabeça: Nesta lição, vou mostrar-lhe como desenhar a cabeça do seu personagem girando no eixo y. Imagine uma haste entrando no topo da cabeça e trabalhando seu caminho para baixo através do centro do pescoço. Este é o eixo y. Se girarmos neste eixo, estaríamos girando a cabeça. Eu escolhi três personagens diferentes para demonstrar o processo de girar a cabeça começando com um personagem alongado de uma menina, um menino e a cabeça de um bebê. Se você tomou minhas formas de rosto ou meu guia 101 para desenhar olhos classe, então você já pode ter seu próprio personagem para trabalhar. Uma vez que eu tenho a vista frontal do meu personagem estabelecida, eu então desenhar uma série de diretrizes para fora das posições dos olhos, do nariz, das orelhas, bem como da parte superior e da parte inferior da cabeça. Você pode usar quantas linhas quiser para transferir as informações necessárias de um desenho para o próximo. Aqui nós giramos a cabeça 45 graus. Esta é provavelmente uma das perspectivas mais difíceis de desenhar, por isso pode levar algumas vezes para obtê-lo apenas assim. Aqui você pode ver como as características faciais se deslocam para um lado com os personagens olho esquerdo sentado na borda do rosto. Agora, dependendo do personagem, a bochecha pode engordar sob o olho e o nariz sempre sobrepõe tanto a bochecha quanto o olho. Imagine a forma da esfera redonda no topo de cada cabeça, a planície plana nos lados da esfera com suas linhas horizontais e verticais. As orelhas são geralmente posicionadas na linha vertical e elas se prendem à parte de trás da mandíbula. Você também vai querer manter um olho para fora para os detalhes como o cabelo com seus cachos, flicks e separações, e também, para o tamanho e forma do pescoço. Você pode ver que os meninos têm um pescoço muito fino e longo, a menina tem um gargalo e a cabeça do bebê fica diretamente nos ombros. Girando a cabeça mais 45 graus, agora vemos a visão lateral de nossos personagens. Aqui você só vê um olho e o perfil do nariz e da boca. A orelha senta-se muito mais para trás na cabeça. Você pode ver a forma do crânio redondo. Mais uma vez, tente entender onde o cabelo fica e também o tamanho e a forma do pescoço. Girando a cabeça mais 45 graus, agora começamos a ver a parte de trás da cabeça. Também vemos a parte de trás das orelhas do personagem, definitivamente a orelha direita e possivelmente até a orelha esquerda, dependendo se o cabelo está cobrindo ou não. O cabelo da menina é uma folha reta cobrindo a nuca. O cabelo do menino é curto, então você pode precisar elaborar um tratamento de como trabalhar o cabelo no pescoço. A cabeça do bebê está aninhada nos ombros. Gire mais 45 graus e teremos a visão traseira de nossos personagens. Certifique-se de que sua cabeça é a mesma largura que é na vista frontal. Aqui podemos ver as duas orelhas, a parte de trás da cabeça e a parte de trás do pescoço. Agora, tome nota do cabelo, que forma as tapinhas de cabelo e também tente entender como o pescoço fica dentro dos ombros. Aqui está a cabeça do garoto girando no eixo y. Junte-se a mim na minha lição final, onde vamos recapitular tudo o que fizemos até agora e eu também vou orientá-lo através do processo de desenhar seu próprio personagem da vista frontal e lateral. 5. Como desenhar a visão frente e lado: Uma vez que você tem a vista frontal de seu personagem, o que você precisa é de um pouco de espaço para desenhar ao lado dele. Usando uma régua, desenhe uma linha do topo da cabeça e do fundo do queixo. Desenhe outra linha horizontal para marcar a ponta do nariz. Agora desenhe um círculo do topo da cabeça para logo abaixo da ponta do nariz. Desenhe um círculo menor dentro desse círculo, e isso representará o plano plano. Desenhe também uma linha que representará o plano frontal do rosto do seu personagem. Divida o círculo menor em quadrantes. Estenda a linha vertical para baixo, e isso marcará a parte de trás da mandíbula. Junte-se ao plano frontal e à parte de trás da mandíbula com uma ligeira linha angular. Desenhe outra linha para marcar a posição da boca e desenhe um oval para representar a ponta do nariz. A ponta do nariz se curva para baixo para anexar ao lábio superior e o lábio inferior se dobra sob o lábio superior. Então temos um círculo que representa o queixo. Desenhe um círculo maior para representar a bochecha. Agora, isso vai atingir a borda da boca, a borda do nariz, e a borda dos olhos e chegar tão longe quanto a linha do queixo. Agora, estou desenhando uma linha para marcar onde vou colocar a sobrancelha. Aqui, estou marcando onde vou posicionar a orelha. Agora, para desenhar uma linha curva para a frente do pescoço e a parte de trás do pescoço. Adicionando o cabelo e os outros detalhes. Agora não se esqueça se você postar seus desenhos de vista frontal e lateral de seus personagens na seção de projeto da sala de aula. Vou lhe enviar minhas expressões faciais imprimíveis. Agora estes detalhes as expressões faciais para as seis emoções básicas e é realmente uma boa referência para dar vida aos seus desenhos de personagens. Estou ansioso para ver seus projetos, e por favor deixe um comentário se você gosta da aula ou encontrou algo realmente útil. 6. Para finalizar: Parabéns por completar a primeira parte de como desenhar a cabeça de todos os ângulos. Nesta aula, aprendemos a olhar além dos detalhes e ver a estrutura básica da cabeça. Até usamos um ovo para nos ajudar a ver nossos desenhos bidimensionais como formas tridimensionais, aprendendo a transferir informações da vista frontal para a vista lateral e, eventualmente, ser capaz de girar a cabeça no eixo x. Quando você terminar de assistir todas as lições, por favor deixe um comentário se você gostou da aula ou achou alguma das informações úteis. Sua recomendação dará a esta classe mais visibilidade no Skillshare para que mais pessoas possam encontrá-la e participar. Você pode postar o desenho da vista frontal e lateral do seu personagem na seção Projeto da sala de aula. Vou então enviar-lhe minhas expressões faciais imprimíveis, detalhando as expressões faciais para as seis emoções básicas. Isso realmente ajudaria a trazer seus desenhos de personagens para a vida. Parabéns por completar a primeira parte de como desenhar a cabeça de todos os ângulos. Estou ansioso para vê-lo novamente na parte dois. Usaremos os desenhos de vista frontal e lateral dos nossos personagens para fazer mini-modelos da cabeça do nosso personagem. Vou então mostrar-lhe como usar o mini modelo para ajudá-lo a desenhar a cabeça do seu personagem de todos os ângulos possíveis.