Como desenhar AÇÃO DINÂMICA para quadrinhos | Ed Foychuk | Skillshare
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Como desenhar AÇÃO DINÂMICA para quadrinhos

teacher avatar Ed Foychuk, Making Learning Simple

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução à ação

      2:38

    • 2.

      Esqueleto de ação

      17:26

    • 3.

      Corrida de linha de ação

      11:14

    • 4.

      Espalhado de linha de ação

      9:26

    • 5.

      Recursos de ação

      25:37

    • 6.

      Composição de quadro de ação

      25:52

    • 7.

      Cronologia de ação

      14:42

    • 8.

      Prejudicial de ação

      12:38

    • 9.

      Efeitos de ação

      13:33

    • 10.

      Pensamento de ação

      16:11

    • 11.

      Acabamento de ação

      17:50

    • 12.

      Revisão de ação

      7:58

    • 13.

      Ação Obrigado

      2:32

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

291

Estudantes

--

Sobre este curso

Bem-vindo à maneira de desenhar uma ação DINÂMICA para os quadrinhos!

Neste curso, vamos ajudar você a criar seus desenhos adicionar a pose dinâmica e a ação aos seus números vai realmente ajudá-los a saltar da página, literalmente em alguns casos! Um desenho óptimo é mais do que saber a anatomia, está a acertar o tiro. Assim, para ajudar nisso, vamos abordar os seguintes tópicos das unidades de vídeo fornecidas em quase 3 horas de material de vídeo!

  • O esqueleto simplificado - tornando fácil

  • Como usar referências - fotos, figuras e aplicativos!

  • Linha de ação - O corpo humano em movimento

  • Linha de ação - Corpos quebrando a barreira

  • Moldura de tiro

  • Moldura de tiro

  • Escorço

  • Efeitos

  • Cenas de luta

  • Cenas de luta - Acabamento

No final deste curso, você vai poder imaginar e compor peças de arte muito mais dinâmicas. Você vai tirar seus números de serem rígidos e ainda assim, cheios de vida! E você vai fazer uma explosão! E você vai entender como criar a composição do seu artigo de uma forma mais dinâmica.

Então, junte-se a mim neste curso sobre Skillshare que promete ser muito divertido e cheio de AÇÃO

*Sugere que você faça meu curso de How To Drawing ANATOMY para Comics antes disso, mas não um requisito absoluto.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Ed Foychuk

Making Learning Simple

Professor

 

A professional illustrator based mostly in Asia, Ed Foychuk has been published both professionally, and as an Indie creator, in comics. He is best known for his work in creating Captain Corea.

Ed also studied Anatomy and Strength Training in University and is well versed in exercise physiology and muscular anatomy. Perfect for helping you with understanding how to combine art and muscles!

Ed has experience teaching in Academic and Professional settings.

Feel free to follow Ed on Facebook!

 

 

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Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Mas eu pensei que eu tinha dito Não para isso lá. Pessoal. Bem-vindo a como desenhar uma ação dinâmica. Sou Ed para Chuck, e vou levá-lo passo a passo como fazer sua arte pop. Neste curso, cobrimos o esqueleto simplificado, mostrando como desenhar uma espécie de homem de pau, mas com grande articulação e criação, posando estes. Em seguida, passo por referências, o que fazer e não fazer, as coisas que vão estragar você e coisas que realmente ajudarão você. Depois disso, entramos na linha de ação. Começamos com algo simples, como apenas correr e mover. E então entramos em algo um pouco mais funky e um pouco mais complexo. Mas é sempre divertido. Depois de tudo isso, o enquadramento de tiro fica importante. Analisamos o momento do tiro, o que tem mais impacto, bem como a composição e a panorâmica e os ângulos da câmera. Tudo isso é realmente importante. Em seguida, encurtando, mostrando como quando as coisas se aproximam de você, elas têm um pouco mais de impacto. Depois disso, adicionamos efeitos especiais como letras e as linhas de ação podem realmente ajudar a fazer algo de palma. Para embrulhar tudo, usamos miniaturas. Nós colocamos tudo junto, traçando uma página de ação e vendo como ela funciona. O que mantemos na página e o que jogamos. Realmente neste curso, vou mostrar a vocês como agir do início ao fim. Seja uma página de quadrinhos, uma capa inicial, qualquer coisa que faça suas ilustrações serem perfuradas. Vai dar um soco forte e você aprenderá todos os prós e contras. Então, por que você não se junta a mim? Vamos fazer alguma ação. 2. Esboço: Ei pessoal, estamos de volta. E nesta unidade vamos falar sobre o esqueleto simplificado. Sim, eu sei que o esqueleto não parece nada fácil. Como olhar para essa coisa, parece um pouco difícil. E então, quando eu olhar para ele, eu penso, bem, vai demorar uma eternidade para tentar ensinar todos os ossos que há. E se você precisar, eu farei isso. Mas, na realidade, você realmente não precisa. Quando você precisa fazer é simplesmente simplificar as coisas. Vou mostrar-lhe um pequeno truque aqui que chamamos rule beat” para tentar simplificar o esqueleto. Ok, então eu só vou de cima da cabeça e do tornozelo. E vamos apenas dizer de cima para baixo, à direita. Certo. Então, temos de cima para baixo aqui. Geralmente meço do tornozelo até a parte superior da cabeça. Algumas pessoas fazem o calcanhar, mas vou te mostrar o porquê. É assim que eu gosto de fazer isso. No meio disso, se eu dar a volta pelo meio, Aqui está a pélvis. Então agora eu cortei de cima para baixo, cortei ao meio e na metade como uma pélvis. Então, da metade inferior, sua pélvis ao tornozelo, da metade superior da pelve até o topo da cabeça. Certo. Agora posso cortá-lo ao meio novamente. E o que é que é que essa linha se parece? Onde isso estaria? Seu direito? Em algum lugar ao redor da linha do mamilo de barra PEC ou algo assim. Certo. E se eu cortar ao meio novamente. Bem, o que é isso? O queixo, certo. Que este 1.5 aqui, isso aproximadamente estaria acima do umbigo. Certo. Então, se eu vou passar por isso, aqui está o topo. Oh, isso é muito leve. Vamos ver se consigo socar isso um pouco. Aqui está o topo. Aqui está o queixo. Parte superior da cabeça. Queixo. Aqui está o, vamos chamá-lo de baú. O umbigo. Aqui está a pélvis. O que essa metade inferior aqui? Como eu cortaria ao meio? Bem, você sabe o quê? Ele só esperou lá. E o que estamos vendo aqui? Aqui está o tornozelo. E aqui está o joelho. Certo. Certo. Então nós dividimos isso em 1234, certo? parte superior superior será de quatro. E então podemos fazê-lo novamente, 1, 2, 3, 4. Agora a verdade é que essas linhas não importam muito, certo? O ponto-chave é da pélvis ao joelho, até o tornozelo. Certo. Espero que o que eu espero é que você esteja seguindo e você tem a planilha ao seu lado aqui e você está desenhando todas essas linhas, certo? É assim que o dividimos. Então, mais uma vez, eu viria aqui, viria aqui de cima para baixo, faria minha linha média. Corte isso ao meio novamente, corte ao meio novamente, corte-o ao meio novamente, corte-o ao meio novamente. E aqui, se eu apenas esboçasse levemente, seria como faço essa regra de oito. Certo? Agora, uma vez que tenhamos as medições abaixo das proporções, o que eu faço com isso? Como simplifico esse esqueleto? Bem, o mais fácil é que, você sabe, há outras maneiras de se aprofundar um pouco mais. Eu tenho alguns cursos sobre isso, mas agora vamos apenas com um AIG. Ok, vamos com um ovo que tem uma linha de olhos não vai na metade do caminho. Então, se eu vou fazer isso para o lado, vou apenas com um ovo, tenho uma ilha como bissecada. Certo. Movendo-se para baixo. O que eu quero fazer é essa caixa torácica com as omoplatas aqui. Então, o que eu gosto de fazer é fazer um pouco de uma divisa. Eu virei aqui. Vou descer. E eu vou vir aqui logo abaixo do umbigo, em algum lugar ao longo dessas linhas, certo? Isso depende da estrutura individual e de tudo, certo? Então assista, observe como dei algum espaço entre o queixo e a linha da clavícula, certo? Então, vou fazer o mesmo aqui. Você pode dar algum espaço entre o queixo e a linha da clavícula e apenas desenhar esse tipo de figura Chevron ou uma forma de aparência Chevron em vez descer abaixo do umbigo. Certo. Abaixo disso, vou ter os quadris e vou apenas ir com um círculo para os quadris. E eu simplifiquei o círculo que você pode colocá-lo entre ou ao redor do espaço dos quadris aqui, certo? Certo. O que ficamos no topo aqui. Vamos colocar as articulações dos ombros nas extremidades. E você pode ver que estou desenhando ao lado de cada lado, certo? E se você notar, não só esta é a pélvis, mas este também é o pulso. Então, se eu descer e desenhar uma linha, descer e desenhar uma linha ao redor da linha da pelve aqui vai criar uma pausa para o pulso. Ok, então vou colocar luvas pequenas no final aqui só para simplificar as coisas. Para as mãos. Aproximadamente a meio caminho entre o ombro e aqui. Posso desenhar isso. E esses serão os cotovelos. Também bem perto da linha do umbigo também. Ok, então temos essa estrutura superior aqui. A estrutura inferior é bem fácil. Tudo o que vamos fazer é ter basicamente do lado de fora dos quadris para baixo duas linhas. Na verdade, vem mais assim. Eu uso isso como pequenas antenas alienígenas. Eles descem e isso cai nesse peso, certo? E depois nos tornozelos. Certo, então duas linhas retas. Vamos ter um círculo e um círculo. E então a quebra do tornozelo aqui e você sabe o quê? Por razões de simplicidade, vamos colocar esses pequenos, pequenos tipos de triângulo de estruturas no fundo aqui. Novamente, isso é apenas para ajudar você a ter um esqueleto simplificado para que você possa começar a usá-lo e movê-lo e todos esses tipos de coisas de forma dinâmica, certo? Certo. Por que não nos mudamos para o Sr. cirurgião novo Bray e vemos se poderíamos fazer algo semelhante aqui. Vamos esboçar levemente em cima dele. E como eu disse, espero que você esteja acompanhando. Vamos fazer alguns pequenos marcadores nele. Cortá-lo na metade do caminho aqui, certo? E olhe, procure esses marcadores nele. Agora, todo humano não é exatamente o mesmo, certo? Então suas proporções serão um pouco melhores. Melhor. Tem sido um cara muito proporcional, certo? Mas, você sabe, vamos ver uma massa de ombros nele descendo. Mas observe como a maioria de nós realmente se alinha, certo? A maior parte disso é praticamente como já estaríamos desenhando. Certo? Então está vindo aqui. Temos esses pequenos alienígenas pedem coisas saindo para o lado, desce para a perna, o joelho na metade do caminho. Aquele tornozelo quebra aqui e então ele tem os pés. Então, o que você acha? Você pode desenhá-lo ao lado aqui? Temos a parte superior e inferior ou da cabeça até a quebra do tornozelo. Temos a meio caminho. Queremos quebrá-lo e ouvir, isso está ficando bem repetitivo, mas eu quero que você seja muito fácil fazendo essa regra de oito. Quero que você seja capaz de transar sem hesitação, sem dúvida, qualquer coisa assim, certo. Então, cortamos ao meio novamente, cortamos ao meio novamente, cortamos ao meio novamente. Corte ao meio novamente. Você vai notar que o pescoço dele é longo, então são clavículas um pouco baixas. Ele tem esses ombros maciços e sair é pequeno, vai derrubar os braços, suas mãozinhas luvas aqui embaixo, os cotovelos sobre esse caminho. Eles geralmente estão descansando logo acima da linha do umbigo. A cabeça dele está aqui em cima, seus quadris. Ele tem quadris bem estreitos, certo? Você vai os quadris começarem em lays, descerão. Temos esses pezinhos patetas e aqui está o bom. Ok, então novamente, o esqueleto simplificado de frente. Nada mal. Você deveria estar praticando isso, seja tão grande, seja tão grande, se você pode cortá-lo, cortá-lo, cortar, cortar, cortar. Sabe, quero dizer, e desenhe seu personagem. Nessa seção, você quer conseguir realmente obter essa regra de oito para baixo. Certo? Agora, uma vez que você tenha essa regra derrubada, vamos ver se poderíamos torcer um pouco. Sabe, esse é o nome do jogo aqui está tentando ficar um pouco mais dinâmico. Você pode ver o esqueleto desse cara como a espinha dorsal é meio que varrendo assim, certo? Mas vamos ver se podemos encontrar alguns pontos de referência aqui. Obviamente, esta é a cabeça dele, certo? Onde está a pélvis? Pelvis estará aqui. Certo. Então o corpo dele é, na verdade, daqui para aqui. Na verdade, desce. Temos o calcanhar aqui embaixo e outras coisas agora, tem pélvis em algum lugar por aqui. Isso significa que os quadris dele ficarão para trás aqui. Isso pode ser inclinado um pouco, eles podem ser inclinados para trás um pouco. Certo. Podemos pensar nisso como uma linha central de uma bola. Ouça-o e o dele, seu Chevron na verdade está inclinado para a frente aqui, extremo para a frente na verdade. Então, se eu fosse desenhar assim, você pode ver aqui está o Chevron, mas na verdade, ele está se inclinando tanto para a frente. Aqui está a inclinação sobre ele e aqui seria como o topo se eu lhe desse uma forma tridimensional. Este ombro está inclinado para trás e este está preso de volta aqui, para fora e por cima na mão, para fora e para dentro dessa mão. Este vem de volta e para baixo e para trás. Este vem de volta e para baixo e para trás. Certo. Saindo para as pernas. Para baixo no joelho. Ele volta para o tornozelo e o pé vem para a frente. Este desce no joelho, volta ao tornozelo e ao calcanhar. Certo. Então, vamos ver se podemos fazer isso. Vem aqui, vem aqui. Nós vamos até o joelho, volta ao tornozelo, o enfoque, você não se aprofunda lá atrás. E depois para o pé. Este desce no joelho, volta ao tornozelo e depois para o pé. Certo. E, obviamente, aqui está a cabeça dele. Na verdade, é mais nessa linha. Você pode ver como já. Agora temos algum esqueleto simplificado mostrando ação realmente dinâmica aqui, certo? Basquete, certo? O que eu quero enfatizar aqui é como quando estávamos fazendo esse cara, esse tiro direto, essa divisória era negociada na linha central da chevron e na linha central dos quadris estava meio direto. Mas se vamos girar um pouco , basta girar. Bem, o que aconteceria? A linha central começaria a girar ao redor. O quadril. linha central também começaria a girar, certo? Então você quer tomar, tomar forma, tomar isso, dar uma dimensão três a ele. Vamos ver o que temos no próximo ano. O que achamos? Sabe, aqui está basicamente a linha, a linha central dela, certo? Aqui está basicamente uma linha central disso. Aqui está a virilha dele. Tudo bem, então temos a virilha dele aqui. Agora, o que vamos fazer? Vamos dizer, ok, bem, os quadris estão de volta aqui. Quem tem quadris grandes e largos, mas ele também tem um torso bem grosso. Onde está essa linha central? Vamos ver se conseguimos encontrá-lo. Certo. Então, tem que estar no meio do peito dele. Suas muletas na verdade aqui, meio meio, mas este tronco superior está realmente torcido. E então aqui está o topo dessa Chevron, certo? Aqui estão seus delts descendo até o cotovelo, para a mão, de volta para o cotovelo. Segure essa mão. Vamos ver se poderíamos fazer isso aqui. Temos os quadris dele são bastante grandes. Temos a chevron aqui. Desce desta forma. É bonito, bem grosso, mas a linha central da chevron está aqui. Então, mesmo que este quadril esteja aqui, ele está torcendo na cintura e vindo aqui, bem ali, ombros aqui. E este está um pouco para trás, desce até o cotovelo, até a mão aqui. Este volta para este cotovelo e para esta mão. E você sabe se eu estiver indo muito rápido? Nunca hesite em pausar. Sabe, se eu terminar uma figura como esta, como se eu estivesse, você sabe, estou apenas acelerando e estou indo muito rápido para você. Apenas bata com isso. Certifique-se de dar uma pausa a esse botão. Não há razão para você ter que fazer isso na minha velocidade. Essa é uma coisa incrível sobre o aprendizado de vídeo, é que você pode ditar a velocidade, certo? Ok, então eu estou meio pulando por aqui, mas você vê o que estou fazendo? Estou voltando para este tornozelo do calcanhar para ouvir que a cabeça dele está bem ali. A cabeça dele está bem aqui. E há uma linha central. Tudo, você sabe, eu poderia fazê-lo procurar se eu realmente quiser ou algo assim, certo. Certo. Certo. Então, temos alguns exemplos aqui. Nós temos isso Enquanto olhamos direto, nós o pegamos enquanto ele está torcendo. E agora temos alguma reviravolta extrema aqui. O que está acontecendo aqui? Isso é difícil. Sabe o que eu faço? Eu divido-o em duas seções. Esta é a parte superior do corpo assim. Esta é a gordura corporal inferior. É assim e surge dessa forma, certo? Então esta parte inferior do corpo aqui, certo? Se estivermos medindo desse ponto até este ponto, aqui está a medição. meio caminho está o joelho novamente a partir deste ponto e provavelmente se estende porque está dobrado. Bem, haveria a perna, meio caminho estaria o joelho, mas está dobrando. Então o joelho volta e ele se inclina até o tornozelo e o pé, certo? Então, novamente, quando as coisas começam a dobrar, você poderia meio que medi-lo e dizer, ok, bem, este é sobre esse longo e este é tão longo, certo? Este está dobrando, então é sobre você longo. Este está dobrando. Então, é sobre yay long. Veja se isso faz algum sentido. Então, se eu viesse aqui e dissesse, bem, a parte superior da coxa dela aqui é esta perna longa e inferior aqui é quase a mesma, certo? Então você começa a fazer essas medidas. Comece a vir aqui dizendo, ok, bem, superior para baixar isso como aproximadamente o mesmo, certo? Quando fica um pouco flexível, isso fica mais difícil para a medição, certo? Então aqui está o fundo. Aqui está o topo, musicalmente a cabeça dela, enquanto a linha média, bem, é uma dobrada, certo? Então, se eu estiver vindo aqui e aqui está o topo, aqui está um fundo. Onde está a linha média? Eu diria em algum lugar por aqui. Em algum lugar neste olhar para esta curva, minha linha média estaria em algum lugar aqui. Olhando para esta curva, minha linha média estaria em algum lugar aqui. E com o que isso coincide? O baú. Que tipo de funciona. Oh, perfeito. Certo. Então temos a cabeça. Porque a cabeça, temos o umbigo e o umbigo. Ok, agora vou deixar este aqui e veremos se vocês podem preenchê-lo. Tudo bem. Onde estão os ombros, braços, todo esse tipo de coisa e desenhe na chevron. E lembre-se, só para ter cuidado. Na verdade, talvez eu tenha medo de deixar para você olhar para isso. Como essa divisória e a linha central estão lá. E na verdade seu quadril, ela é tão magra e quase não desarticulada, mas, você sabe, obviamente empurrando os extremos da humanidade aqui que estamos olhando para o back-end dos quadris, seus glúteos aqui e a parte da frente por causa dessa torção da seção do ombro Chevron da caixa torácica direita. E portão. Então eu quero ver se você poderia preencher o lado aqui por conta própria. Acho que acho que você provavelmente conseguiria até agora. último é bem simples. Eu acho. Sabe, eu só quero que você veja se você poderia fazer isso rápido. Há uma linha. Aí está a linha. Quero que você o preencha. E para o centro, superior, inferior, corte central, corte, corte , corte, corte, corte e veja se você pode encontrar tudo. Certo pessoal, essa é a primeira unidade. É esqueleto simplificado. E quando você chegar, quando você começar a entender essa regra de oito, será muito mais fácil continuar. Então, ei, ouça, se você ainda não conseguir esta unidade, se você conseguir o esqueleto simplificado ainda, não siga em frente. Faça isso de novo. Faça esta unidade novamente, baixe as medidas, fique confortável com ela, ok? Como vamos estar constantemente, referindo a essas medições simplificadas, esses Stickman articulados para nos ajudar a traçar toda a ação dinâmica que se seguirá. Ok, então realmente, isso é um tipo de bloco de construção. Esta é a sua base. Certifique-se de ter isso. E uma vez que você o derruba, então você está pronto para seguir em frente. 3. Linha de ação: Ok pessoal, então vamos falar um pouco sobre a linha de ação. Usando esses números correntes à nossa frente, na nossa frente, na nossa frente. Vamos fazê-los. mentira de ação está mostrando a direção do fluxo de ação. Há algumas maneiras diferentes de pegar isso, mas o que acho a maneira mais fácil é verificar a coluna vertebral. Qual direção a espinha e a cabeça estão se movendo? E então você pode ver, eu posso trazê-lo até o calcanhar aqui. Portanto, uma linha de ação estática não é uma linha de ação. É apenas uma reta para cima e para baixo. Mas assim que começamos a ter um pouco de curva, bem, podemos ver um pouco de ação lá, certo? Então, na sua planilha, eu quero que você acompanhe comigo e meio que desenhe essa linha de ação dele, mas para a cabeça dele até o calcanhar. E você pode desenhá-lo para o lado novamente, se quiser. E então o que vamos fazer é começar a preencher com nosso esqueleto simplificado. Podemos clicar na parte superior, clicar na parte inferior. E eu vou meio que ir ao lado aqui para nos ajudar, para ajudá-lo a acompanhar, certo? Então você pode fazer isso uma vez na figura e depois uma vez para o lado estão algumas vezes fora para o lado quantas vezes quiser. Também estamos, uma vez que temos o topo e o fundo, o que fazemos a seguir quando o cortamos ao meio? Na verdade, esse é um pouco baixo. Lá. Lá vamos nós. Certo. Então, cortamos ao meio novamente. E você vê como minhas marcas de corte estão fluindo como se fosse uma curva que elas estão fluindo ao longo da curva. Certo. Certo. Então esta é a linha do peito. Então temos a linha do queixo. Temos a linha do umbigo aqui, certo? E na metade do caminho seria a nova linha, certo? Podemos entrar aqui e jogar a pélvis. Podemos entrar aqui, jogar a caixa torácica. Quando entramos aqui, jogue a pélvis e abaixo do queixo, é a nossa caixa torácica. Certo. Se quisermos, podemos descer até o joelho e descer até o tornozelo e descer até o joelho e depois até o tornozelo. Certo. Podemos ter nosso pé saindo desse ponto. Também podemos descer até o joelho aqui, e voltar para o tornozelo, até o joelho aqui e depois voltar para o tornozelo. E você pode ver o que está acontecendo aqui é que essa linha se cruza aqui, certo? Esta é a nossa linha de pivô fora deste pivô, o pivô do quadril. Tudo bem. E é claro que podemos ter o pé voltando para lá. Temos o ombro para trás e este é um pouco para a frente, ombros para trás, ligeiramente para a frente. Ele volta para o cotovelo e depois para baixo e este volta para o cotovelo e depois para a mão. Então, de volta ao cotovelo, para baixo para a mão, de volta ao álbum, para a mão, à direita. Temos nosso crânio circular e depois o crânio da mandíbula ou círculo e depois uma mandíbula. Ok, então você pode ver o que está acontecendo aqui é esse disfarce, não estático, não é direto para cima e para baixo, mas ele também não está correndo. Ele tem um bom portão de corrida acontecendo. Tudo bem. Se formos aqui para o próximo exemplo, podemos ver que há muito mais ação acontecendo, certo? Eu iria trazê-lo para a frente, algo assim. Certo. Certo. Então, haverá mais coisas acontecendo aqui. O que você pode fazer é meio que fazer a marca de meio caminho aqui, você sabe onde a pelve do quadril dele é meio que coisa certa. E meio que comercialize dessa maneira, se você quiser, porque essas pernas vão dobrar para a direita. Essas pernas, na verdade, provavelmente descem mais nesse ponto. Certo. Mas como temos muita inclinação, vamos cortar e usar a metade superior do tronco. Aqui está a metade superior dele, certo? Vamos cortar a linha do peito. Corte na manchete, corte na vida do umbigo. Certo. Certo. Então nós vamos, vamos meio que vir e eu vou fazer isso de um lado primeiro. Pegue o Chevron pour. Então, entrando, aqui está a frente, certo? Vou colocar os ombros para cima, volta ao cotovelo, então o resto para o cotovelo, para o pulso. E é um pouco e mãos por enquanto, direto para o joelho. E então, se eu viesse aqui, esse joelho estaria por aqui. E, na verdade, é o tipo de onde podemos ver essa medida. E colocou um pivô para cima, arredondando para cima até aqui. Certo. Então, como eu disse, se eu derrubar isso para ouvir, o joelho estaria em algum lugar por aqui. E a partir desse ponto de pivô, se eu desenhei poderia realmente desenhar um círculo aqui. O joelho pode estar em qualquer lugar ao longo deste ponto, certo? Então, ele vai surgir e estar por aqui. Sairá do quadril, chegará ao joelho e depois descerá direto para este tornozelo. Você poderia trazê-lo ainda mais se quiser. Certo? Porque desde que suas medidas estejam onde você quer que elas estejam se as medidas aqui e o que você pode trazer o joelho para cima e trazer essa parte superior da as medidas aqui e o que você pode trazer o joelho para cima e perna ou a perna para baixo. Teórico terrível, algo certo. Certo, este vai voltar para o joelho aqui, e voltar para o tornozelo e o pé aqui. E novamente, você poderia trazer isso mais de volta se quiser. É aqui que você começa a ver que há muitas opções quando se trata de uma vez que você entende um esqueleto simplificado básico, você pode realmente mexer com ele. Não mexa com isso, mas realmente posá-lo como você vai escrever. Ok, então aqui temos Chevron, mas o ombro deles para cima e para trás, este está voltando. E posso trazer essa mão de volta ainda mais. Posso trazer este ainda mais para cima se eu quiser a cabeça dele. Isso tem isso acontecendo aqui. Certo? Certo. Então ele teve uma boa corrida aqui. Esta é uma boa corrida. Como eu disse, você meio que pode mudar o Tudo dos braços. Certo? Para mudar os braços, você pode mudar as pernas, desde que você entenda onde estão os pontos de pivô. E é aqui que eu realmente espero que você tenha tomado o tempo para entrar nesse esqueleto simplificado. Estamos olhando para ele do lado aqui. Então, pode ser um pouco mais desafiador para você, mas acho que isso é uma boa prática para você entrar. Tudo bem, vamos ver se derrubamos mais um e encontramos essa linha de ação. Bem, isso é quase horizontal, certo? E o que fazemos? Bem, podemos pegar o topo, bater na parte inferior, acertar o corte do meio, certo? Podemos chegar ao topo. Bata na parte inferior, acerte o corte do meio. Nós jogamos o quadril quando jogamos oh, bem, na verdade, estou meio que me adiantando. Às vezes, podemos fazer a linha do peito, o título e a linha do umbigo, e depois a linha certa? Peito, umbigo, cabeça, joelho. Certo. Então agora nós o dividimos e, se quiséssemos, poderíamos fazer isso em aids, mas verdade só precisamos dessas seções. Tudo bem, então, uma vez que tivermos essa seção, adicionamos os quadris nesta seção. Tudo bem. Mas os quadris aqui, temos o Chevron, mas é principalmente do lado. Podemos ver um pouco na parte de trás lá. Mas o acompanhante, principalmente do lado, mas um pouco atrás aqui. Temos o ombro para a frente e este para trás, o ombro para a frente, este para trás. Poderíamos muito bem trazer esse cotovelo para a mão. Avançar para o resto da mão. Este está de volta ao cotovelo, volta ao pulso e a mão de volta para o cotovelo, de volta ao pulso. E a mão. Ele está com a cabeça erguida e ele está olhando bem para a frente. A cabeça dele está levantada e ele está olhando bem para a frente. Certo? Aqueles glúteos lá. E temos esse joelho para baixo neste momento aqui. Então as pernas vão descer até lá. Vai voltar para o tornozelo e depois o pé dele. Este, certo. Geralmente, balançamos no mesmo pivô. Então esse joelho está acima, vem aqui, volta ao tornozelo. E então esse pé vem aqui, certo? Então, esta é a nossa linha de ação. Olhando para um homem correndo. Uma linha de ação não é uma linha reta. Isso não é o que está acontecendo. Uma linha de ação mostra movimento e impulso. Poderia ser como apenas uma pequena curva. Poderia ser dobrado. Pode ser, você sabe, você poderia seguir os membros. Você pode seguir. Se esse personagem está se curvando, pode ser algo assim, certo? Pode ser alguém sendo empurrado para trás. Você sabe. Como eu disse, geralmente começo com a espinha e depois procuro pontos-chave, talvez este calcanhar e a cabeça. Acho que é bom para este primeiro, certo? No segundo, a linha de ação, porém, não é tão clara. Eu usei a cabeça e a coluna vertebral, mas depois eu meio que me perde quando se trata das pernas porque as pernas estão em muitas poses diferentes, certo? Se eu realmente quisesse, acho que eu poderia seguir a linha de ação dessa maneira. Às vezes você terá uma linha de ação se curvando, certo? Não precisa ser. Eu prefiro linha de ações que são como um swoosh, certo? Mas, na verdade, essa linha de ação faria sentido para esse cara, certo? Este último. Tão boa, a linha de ação quase horizontal funciona muito bem. O que eu recomendo que vocês façam é empurrá-lo ainda mais. O que seria assim ? Como ele estaria correndo? Onde seria aquele lago B, como você cortou o corte, indo do quadril, onde seria um sprint rastejante ou próximo do solo? Tudo bem. Você pode até tê-lo nesse modo de vôo. Sim. Quero dizer, se alguém está voando como Superman ou algo assim, Ele está mentindo praticamente horizontal, como isso parece sem que pareça direto? Como você ainda teria um impulso e isso, Como você ainda teria movimento e outras coisas, certo? Então pessoal, esta é sua introdução na linha de ação e apenas revise, sigam a parte de trás, mas depois veja onde esses pontos-chave vão levá-lo, você pode ter uma linha rabugenta ou você pode fazer com meu swash simples, certo? Não está errado de qualquer forma. E como eu disse, mesmo que você acabe sendo do calcanhar para a cabeça, alguém está dobrando e caindo para trás dessa maneira. Isso também funciona, certo? Procure esses pontos-chave e isso o ajudará em sua linha de ação. Pessoal. Espero que você esteja seguindo essas planilhas porque elas são realmente importantes. Porque, na verdade, se você conseguir entender como é, não vá para a próxima unidade. Passe algum tempo. Sinta-se confortável, desenhe algumas vezes e depois veja como se sente. Bom pessoal, é isso para a linha de ação de corrida. Espero que você tenha se divertido. 4. Linha de ação: Ei pessoal, estamos de volta. E nesta unidade vamos cobrir a linha de ação com nosso rastreador acordado favorito, rastreador de parede. Lá. Entendi. É sexta-feira. Bem, você sabe, não é realmente emocionante. É uma figura, é poderoso, mas vou saber como usar figuras e referências em unidades posteriores. Por enquanto, porém, ainda estamos nos concentrando nessa linha de ação bit, certo? Então, o que eu quero que você faça é na sua planilha que você imprimiu. Acompanhe comigo. Quero que você tente encontrar a linha de ação. Agora mesmo. Vou apenas ir assim e encontrar essa linha de ação. Só vou passar e ver o que estou fazendo aqui. Estou meio que seguindo a espinha, mas também o fluxo do personagem. Tudo bem, ok, então o que é isso? É uma boa linha de flexão lá, certo? Vou descer. E aqui está outra linha de ação, certo? Então, ele vem do topo através da cabeça até a espinha e todo o caminho para baixo pelos pés. Tudo bem. Este vai ser interessante. Eu posso fazer isso ou se eu realmente quiser. Eu posso fazer isso. Vamos ficar com o singular na linha por enquanto e apenas seguiremos essa coluna. Ok, então vamos seguir essa espinha e essa é a linha de ação. Vamos ver o que temos? Você tem isso daqui para frente, certo? O que temos para este? Temos este indo por aqui. E nós temos isso desse jeito. Agora ouça, se quisermos, é isso para a unidade. Você pode parar agora. É tão fácil, certo? Mas eu recomendo que você comece a entrar em sua referência e comece a fazer essa coisa de regra V8, certo? Comece a cortar. Comece a encontrar seus pontos de referência. Comece a descobrir onde estão as articulações. Sabe, todas essas coisas, certo? Comece a se conectar e comece a construir personagens. Certo? Isso realmente o ajudará quando você realmente tiver suas próprias poses acontecendo, certo? Então, o que estamos vendo aqui? É por isso que é um corpo inédito, mas é um espinhoso e, em seguida, o que você faz? Por que você não faz a mesma coisa aqui? Vou tentar encontrar seus pontos de referência ou você pode fazer suas linhas de corte, esse tipo de coisa. Ele encontra, a cabeça dele está aqui em cima. O tronco dele. Opa, um pouco mais alto. Talvez. Torsos aqui. Ombros, esses braços voltando. Bem-vindo à mão. Este está se apresentando aqui. Esta perna vem para a frente no joelho. Este joelho volta para o tornozelo, para o pé. Este aqui, podemos ver que a pelve está aqui, certo? Este baú está aqui. E isso se acumula no joelho, no tornozelo, e depois o pé lá. Certo. Então isso é o que eu quero que você faça é eu quero que você encontre essas linhas. E este vai ser difícil porque está em perspectiva mais ampla e encolhe medida que vai até o pé, certo? Então, haverá muita distorção se você olhasse aqui é a linha pélvica dele, certo? Bumbum na metade do caminho. Entre esses dois. Tem a cabeça dele, há um umbigo, certo. Assim, você pode ver como ele cai, ele vai ficar mais curto, mais curto e mais curto. No momento em que ele chega aqui. Isso é um pouco de perspectiva. Não vamos entrar muito nisso agora, mas eu quero que você tente caçar esses formulários, certo? Veja se você pode encontrar esses formulários nesse personagem. Continue passando por todos eles. Alguns deles são divertidos, certo? Como aqui está, você pode até fazer o topo. Aqui está o, apenas o tronco. Corte isso pela metade. Coloque isso ao meio, corte isso ao meio. Temos a linha central principal aparece. Temos o tipo de coisa chevron aqui com o peito, certo? Temos o ombro aqui, ombro aqui. Temos a pélvis no braço, para baixo e nas mãos. Este surge até o cotovelo, até esta mão. Tudo bem. Pernas anos a pélvis aqui. Ele vem até o joelho, até o tornozelo, e depois até este pé grande. Um pouco de deformação acontecendo lá, o que é bom. Tudo bem. Parece meio descolado. Certo, lá vamos nós. Então isso é o que eu quero que você faça para este exercício, é tentar passar e encontrar a forma em todos esses picos, estes, você sabe, como eu disse, às vezes é mais fácil cortar a metade superior do tronco e então pense nisso como Ok, bem, esta é a metade superior, então este será o comprimento da perna, certo? Aproximadamente o mesmo comprimento, certo. Encontre seus pontos de referência. Seriam os ombros, cotovelos, mãos, cabeça. Basta continuar passando por isso e você pode até começar a exagerar como vigia, eu fiz isso, esta mão e isso vai, nós entraremos nisso em unidades posteriores também, certo? Como eu disse anteriormente, o ponto-chave desta unidade em particular é encontrar apenas essa linha de ação. Certo, então neste, estaríamos desenhando ao lado. Apenas pulando assim. Certo? É simples assim. Agora, quando eu digo que é tão simples, eu sei que você é como olhar para mim e pensar, que você está falando, cara? Não, estou vendo que a linha de ação, se você vai desenhá-la assim , é simples assim. E então o que você faz? Corte, corte, corte, corte, corte, corte, corte, corte, corte, corte. Certo. Você começa a fazer isso. Esses cortes. Certo. Bem, há a cabeça certo? Aí está a cabeça. Abaixo do pescoço está o tronco da caixa torácica. Na verdade, ele está torcido dessa forma. Abaixo do pescoço. É o tronco torso da caixa torácica, logo abaixo disso está a pélvis. Abaixo disso está a pélvis. Então, neste momento, construiu esta parte superior do corpo, preenchimento nos ombros, adicionando os ombros volta ao cotovelo, volta ao pulso e volta para o cotovelo, de volta ao pulso. E a mão. Este vem para a frente para o cotovelo, para a frente para o pulso. E a mão. Este vem para a frente para o cotovelo, para a frente para o pulso. E a mão, certo? Este sai dos joelhos da agulha um pouco ampliado porque está um pouco mais perto de nós e volta para o tornozelo. E o pé. Isso sai até o joelho. Tornozelo. Pé. O joelho precisa por aí, certo. Basta passar esse joelho. Tornozelo e pé. Então, novamente, quando digo que isso é simples, Não. Estou me misturando com você um pouco. Eu sei que não é super simples ou algo assim, como em desenhar figuras nunca será fácil, certo? É preciso muito tempo e muito esforço para se sentir confortável com todos eles. Certo? Mas o que é simples é essa técnica que estou mostrando como encontrar a linha de ação. E então comece a dividi-lo. E, em seguida, comece a usar, use-o como seus pontos de referência. Certo? Então, ali mesmo, bem ali. Então isso é simples. E se você ainda não acha que isso é simples, então talvez eu precise rebobinar isso e tentar novamente. Dê uma olhada em como ele se parece. Podemos ver essa linha de ação a partir de um tipo de poses de balanço simples aqui, certo? Na verdade, este deu uma olhada nisso. Eu meio que estraguei isso. Deveria ter chegado um pouco mais assim, um pouco mais para frente, certo? Este era quase dois para cima e para baixo. E veja a diferença que fez com que parecesse um pouco mais estático como se ele estivesse pendurado lá. Este tem melhor impulso para a frente. Então, talvez seja um pouco mais cuidadoso do que eu ao experimentar essa linha de ações, certo? Este tem uma esperança maior para que este tivesse uma esperança maior. Tudo bem. Eu estava meio que passando por isso e era um pouco preguiçoso aqui. Mas essa é sua tarefa. Pegue a planilha original, encontre a linha de ação. Se você quisesse. Trace sobre ele, você sabe, como encontrar os marcos da anatomia para o símbolo até esqueleto simplificado. Em seguida, encontre essa linha de ação ao lado dela e tente recriá-la. Espero que pareça ainda mais legal que o meu. É isso pessoal. Exercício meio fácil para linha de ação e usando nosso rastreador de parede favorito, Sr. Peter Parker. 5. Recursos de ação: Ok pessoal, eu só quero tirar um momento para explicar um pouco sobre o uso de algumas referências. Todos explicam diferentes tipos de referências. Mas neste vídeo, vamos falar sobre o uso de figuras como referências. Agora, você pode ver que eu tenho uma pequena variedade de figuras aqui descritas na minha frente, certo? E há qualidades diferentes que eu procuro ao obter números. Acima de tudo, há uma palavra-chave aqui, articulação. Adoro figuras com muita articulação. Articulação significa estabilidade, plausibilidade das articulações, certo? Quando olhamos para o corpo humano, temos todos esses pontos de articulação, sejam nossos dedos, articulações ou juntas, tudo assim, certo? Normalmente, quando compramos números, eles não têm toneladas de articulação para eles porque, bem, é um custo proibitivo, eu acho que em um certo ponto. E isso leva ao próximo ponto é o quão durável ou frágil a figura é, certo? Você sabe, como quando você começa a obter muitos pontos de articulação, às vezes podemos ter problemas. Aqui está o Homem-Formiga. Isto é da série de lendas da Marvel e sua articulação praticamente é uma droga. Ele tem um pouco nos ombros, mas o peito não abre nem fecha. Sem omoplatas. Há uma ligeira rotação nos braços. Não é horrível, mas não é ótimo. Tudo bem. Temos pernas que sobem, mas rapaz, elas são difíceis de dobrar e há alguma mobilidade no joelho na verdade. Então você pode ver a lacuna aqui entre o calcanhar e a coxa. Isso não é tão ruim. Mas o tronco é rígido. Ele realmente não se move muito. Ele não tem muita flexão nele ou qualquer coisa assim. Então o que vai acontecer é toda vez que eu tento posar esse cara, não importa o quão legal posar ou algo assim, vai parecer meio rígido, certo? Você sabe, como e você pode ver como eu estou movendo eles, é diferente, desajeitado e tudo mais e é difícil. Então, o que essa maravilha lende o Homem-Formiga, é uma versão cinematográfica. Não estou realmente apaixonado por isso. Não é a maior figura. É um porta-lugar, certo? Em seguida. Mesmas séries como as lendas da Marvel. Isso é na América do Norte, mas esta é a versão espetada, certo? E você já pode ver as pesquisas em que eu o tive. Você pode, uau, olhar para isso. Posso dobrar o peito e não ter região juntos e juntar as mãos para agarrar teias ou algo assim, certo? Esses ombros têm tanto movimento e flexibilidade para frente e para trás sobre eles. Perfeito. Perfeito, perfeito. Mas olhe para esse trecho do tronco, como posso dobrar essa linha de ação sobre esse cara. Ele pode ser movido por todo o lado. O calcanhar dele, mas o toque não é ótimo, mas não tão ruim. rotação da cabeça dele é ótima. Há tantas opções que têm isso aberto. Como eu tenho mais pontos de articulação e mais movimento nele. Adoro esses números vêm com diferentes mãos ou conjuntos de mãos ou fases e outras coisas. Então, às vezes isso é meio legal, certo? Você sabe, você tem muitas opções que vêm com esses números, certo? Honestamente, esse número aqui, é o 11 dos meus favoritos. Adoro usá-los. Este próximo é do incrível YAML Gucci do Japão. Um pouco mais de uma figura frágil, mas muito espaço para articulação nas juntas esféricas nos ombros são ótimos. Eles podem se espalhar muito. Ele tem essas omoplatas e se move ligeiramente, certo? Ele é flexível, mas você pode ver como eu os abri um pouco, certo? Há muita possibilidade de quebrar esse cara, certo? Então, mesmo que, como você sabe, seja ótimo para a articulação, não sejam toques de calcanhares, mas é muito natural nesse sentido. Mas pode haver muitos problemas como esse. Veja como ele se desfaz facilmente. Então, vou demorar um pouco para consertar isso. Vamos ver como isso funciona. Certo. Então isso foi dor. E era disso que eu estava falando. Como às vezes esses personagens ou figuras com mais, mais opções têm menos estabilidade para eles, certo? E isso é algo para se pensar quando você está fazendo uma compra. Eles também podem ser mais caros. Você sabe que eles estão quase neste momento. Estatutos de alguma forma, certo? O preço entra nisso, certo? Então eu adoro isso. Wolverine é um dos meus favoritos, mas definitivamente eu, eu tomaria cuidado ao usá-los. Vamos ver se ele cai. O próximo é um corpo Kuhn ou SH, modelado por artes figuras. Eles são praticamente os mesmos. Você pode obtê-los online. Eles são, os reais não são baratos. knock-offs são super baratos. Mas você recebe o que paga. Essas juntas vão se separar, certo? Você pode ver como as proporções e tudo mais. O stand up parece muito bom. Parece uma boa figura. Eu meio que queria que eles fizessem isso em uma figura mais heróica também. Mas, você sabe, apenas olhando para proporções básicas, isso é um Se eu tivesse algumas delas para as pessoas na multidão ou algo assim. A polarização dessas coisas é ótima. Sim. Ao usar isso, é quase que apenas sua imaginação é o limite. Você pode acertar algumas poses muito clássicas com esses caras. Você só tem que se certificar de que você faz a torção, acerta o tiro, como você quer, arrume as coisas. O ângulo é todo esse tipo de coisa. Quando se trata de números. Os números não vão te salvar. Se você não sabe o que está fazendo, usar uma figura vai piorar isso. Mas usar uma figura se você souber o que está fazendo, isso realmente o levará para o próximo nível. Certo, este próximo é ossos pegajosos. Lembro-me de tirá-lo do Kickstarter ou de outra coisa, uso ímãs e diferentes pontos de pivô da lâmpada nele. É ótimo em alguns aspectos, é a flexibilidade e a capacidade de movimentação dele é incrível, você sabe, e você pode defini-lo nessas poses, funciona muito bem. E você pode imaginar como animação de stop motion, como essa coisa é legal, certo? Você sabe, como essa coisa faz muito. A proporção geral disso, eu não necessariamente amo, mas faz o que faz, certo? Ok, passando pelos números, você pode ver das lendas da Marvel para algumas coisas do Japão e até mesmo na China e outras coisas, se é o Kickstarter é que há muita variedade que você pode usar aqui, certo? Todos eles têm tumba mais e desvantagens. É meio que o que funciona melhor para você do que para os outros. Eles variam de US $20 até US $100, certo? A coisa legal sobre figuras, porém, é acertá-los em um ângulo, certo? Tirar essas fotos difíceis que talvez você não consiga imaginar e usar figuras para ajudá-lo a chegar lá. Ok pessoal, isso não é realmente um anúncio, mas é, eu acho que vale a pena dar uma olhada nos números como um ponto de referência, certo? Quais você escolhe pegar. Se houver, depende de você. Só tenho que dar uma introdução rápida para você. Ok, então vamos falar um pouco sobre o uso de fotos como referências. Isso às vezes pode ser ótimo. Às vezes, nem tanto. Em caso de dúvida. Use uma referência. Quando você não tiver uma referência, faça a sua própria. Não adivinhe coisas. Certo. Então você sabe, se você não souber como a mão se parece de um certo ângulo, tire essa foto, veja como ela se parece. Faça um vídeo, use sua webcam, seja lá o que for, todo mundo tem telefones hoje em dia e outras coisas, certo. Descubra como ele se parece desse ângulo. Não estou dizendo rastreá-lo. Não é disso que se trata, mas usá-la, usando essa referência para dizer, Ok, bem, como seria? Ah, certo, esqueci que a junta se projetaria muito mais. Algo pode ter referências, como usá-las, tirar as fotos, tirá-las você mesmo. Se você tem amigos e familiares que eu vou pular em uma foto misturada com você. Um melhor aqui eu e minha namorada ou fazendo um pouco de briga sobre o que vamos fazer no café da manhã. E meu filho decidiu tirar fotos. E apenas uma pequena palavra de conselho, ao tirar fotos com outras pessoas. Pode ser uma dor no ouvido às vezes muitas pessoas não querem que suas fotos sejam tiradas. Não quero olhar uma certa maneira, eles não entendem. Uma foto de referência é apenas para sua coisinha particular. Como se você visse minha biblioteca de fotos de referência que eu mesmo tirei, elas são feias como o inferno. Como se eles não fossem bonitos, certo, então não se preocupe com isso. O que eles devem fazer é dar você a forma básica ou a forma ou, ou ângulo ou o que quer que seja que você possa estar perdendo. Certo? Então, neste caso, o mesmo que fiz com alguma ação, figuras de ação em diferentes unidades e coisas como eu meio que planejei. Aqui está 1, 2, 3, 4, 5, 6, seis tiros. E tentando decidir qual deles pode ter o impacto que eu quero. Neste momento, eu meio que comecei cinco. Adicionar cinco tipos de carrega o peso que eu quero. Seis é muito exagerado, certo? Não funcionou do jeito que eu queria. Mas, no geral, temos duas pessoas muito legais fazendo uma luta muito legal. Na verdade, não é, é apenas um único soco, certo? Mas você pode ver como isso pode acontecer. Bem, certo? Você não gosta disso. Parece bom e posso pegar a foto que eu quero e usá-lo. Sabe, isso seria apenas um tiro de muitos em uma cena de luta ou algo assim, certo? Falamos sobre dois quadros diferentes e há muitos ângulos que eu posso explorar de forma diferente. Mas sim, esta é uma maneira meio que storyboard isso. Você pode até fazer isso em vídeo e , em seguida, tampar as peças que você quer, certo. Às vezes, as coisas podem ficar ainda mais legais, pois, à medida que eu desço, você sabe, você pode usá-lo para mostrar seu 1, 2, 3, 4 mais íntimo. Mostre-o de um ângulo diferente, certo? E o que eu gosto é talvez este de mim recebendo um soco na cara. Você pode ter algum voo especial para fora, certo? E isso pode ser um tiro muito legal e legal. O que eu não gostei foi que meu fotógrafo cortou o punho que eu gostaria de seguir por aqui. Eu queria esse punho. E então eu amo meu fotógrafo. Ela é uma criança muito legal minha. E ela cortou um dos principais componentes que eu gostaria naquela foto, certo. Então, às vezes, está comunicando o que você quer ou se as pessoas não estão cooperando com você. Tentei talvez configurar a câmera para que ela grava por conta própria. Mas é difícil, porque você está procurando por certos ângulos que você quer. Você é o diretor de seu próprio filme, de fotos e vídeos de referência, certo? Então, às vezes, a comunicação pode ser meio difícil. As pessoas nem sempre vão capturar o que você quer. E especialmente se eles nem sempre tiverem a mesma visão que você tem, que pode haver muitas frustrações lá. Então, apenas perceba que mesmo tirar suas próprias fotos não. Isso só muda a frustração às vezes, certo? Outra que você pode fazer é uma caçada online e procurar por referências fotográficas, Pinterest, pesquisa no Google, seja lá o que for. Você sabe, obviamente isso é ótimo. Mas se você estiver confiando muito em uma referência, terá que começar a creditá-la dependendo do tipo de trabalho que você está fazendo. Se você está apenas estudando, certo? Ótimo. Cenas de luta do Google, certo? Você não perde revistado. Você pode ter coisas muito legais acontecendo e pessoas que estão fazendo poses e tipos de corpo que talvez você não possa assumir por conta própria, certo? É inteligente. É inteligente fazer isso. Acabei de perceber que você vai ser limitado porque eles já tiraram todos os tiros. Você não consegue mover essa câmera ou algo assim, certo? Isso não é uma reviravolta em 3D nem nada, certo. Então, se eles já tiram esses tiros, dê o que eles têm. Lá. Está lá, já está feito. Adoro o Pinterest, mas há muitas limitações a ele. E limitações ao uso de fotos de outras pessoas. Mas eu sugiro que esteja tirando suas próprias fotos como eu terminei acima e mudando. Talvez eu cortasse isso e me daria ombros maiores, mãos maiores, certo? Cabeça menor, eu tenho uma cabeça um pouco gorda. E então me deixe um pouco. Posso fazer algo assim. Isso é algo que talvez você possa estar percebendo também quando começar. É pequeno, meus pés são meus pés não são realmente pequenos. E há uma razão para isso e eu vou entrar nisso em um segundo. Esta foto foi tirada de cima desse nível. Então isso significa que tudo o que está nesse nível é meio proporcional a como deveria ser. Mas à medida que nos afastamos desse nível, há um pouco de estreitamento que acontece, as coisas, as coisas ficam distorcidas. Ok, então o que falamos sobre isso um pouco. Para ter cuidado quando estamos usando fotos que há um pouco de deformação que pode acontecer. Às vezes. É uma distorção que acontece com as câmeras. Certo? Então você pode ver o que acontece é quando nos aproximamos do centro, esse quadrado parece mais um quadrado, certo? Sabe, coisas que o que quer que esteja aqui vai parecer um pouco próximo do que realmente é. Ok, mas à medida que nos aproximamos da franja da foto, no final, há, a distorção fica maior e é por isso que quando você vê um rosto, você sabe, quando há uma formação de pessoas e são todos, todos têm seus rostos. Os que escreveram aqui recebem essa deformação. E eles são alimentados com a cabeça. E parece os que estão no meio ou em comparação, certo? Isso pode ser legal. Pode ser uma distorção legal, certo? Podemos brincar com essa distorção. Mas se você não está sabendo o que está acontecendo, isso descartará sua referência. Então, digamos que você tenha sua figura aqui de cima para baixo, à direita. E aqui estão os pés, quadris, torso, mãos. Tudo parece normal, certo? Mas então as coisas começam a ficar maiores nas extremidades e menores no meio e você está tirando fotos de seus dedos de ação ou mesmo de si mesmo em sua vida? Esse é o meu corpo que bagunçou. Bem, você sabe, se a câmera for definida neste nível, então ela vai distorcer as coisas aqui. E então você vai pegar a cabeça alimentada e os pés gordos, certo? Se as câmeras estiverem no nível dos olhos onde a maioria das pessoas leva suas câmeras, você sabe, eu vou tirar suas fotos. Bem, então você obtém esse estreitamento, esse efeito muitas vezes estreitamento. Quando você desce aos pés, certo? Então, no meu trabalho, bem para selfies que você tem esse rosto e cabeça bonitos e fofos, mas tudo, seus pés acabam parecendo minúsculos em comparação. Portanto, tenha cuidado, porque se você olhar para este modelo, você pode ver como o rosto dela, especialmente deste, olha para o olho para o lado do rosto. Como isso se estreita. Mesmo modelo. No mesmo dia, mesmo tiro geral, mas mudando o milímetro, alterando a distorção, certo? E você tem essa enorme distorção que está acontecendo aqui até o final, certo? Isso pode acontecer em suas fotos de referência. Você quer ter cuidado com isso. Você pode brincar com ele. Você pode gostar, por exemplo, você pode brincar com ele e ele vai aumentar o zoom e terá como seu pé grande aqui, algo assim, certo? E você pode se divertir muito com isso, certo? Você quer brincar com ele, certo? Mas apenas perceba que pode não ser o melhor ou referência. Se você está procurando uma referência direta, perceba o que está acontecendo em sua foto de referência para que você possa escolher se quer essa distorção lá dentro ou não, certo? A outra coisa que eu ia dizer rapidamente sobre fotos de referência é, às vezes, quando eu as estou tirando, ocasionalmente tenho algo em segundo plano. E isso pode ajudar apenas a traçar minha perspectiva do que estou fazendo. Sabe, se despeito, ele está voando por uma rua. Há a rua, à direita. E há edifícios ao redor e outras coisas e, portanto, ter coisas em segundo plano, ter uma mesa, ter caixas e coisas não é necessariamente uma coisa ruim. É bom ter esse tipo de coisa chutando isso, de modo que quando você está esboçando, você é como, eu acho que algo está fora em algo que meu passado não se diverte. Bem, talvez use essas peças em segundo plano e veja se isso vai ajudar você. Sua peça final, certo? Ok pessoal, espero que isso tenha ajudado vocês um pouco. Ao falar sobre o uso de fotos como referências. Primeiro, não tenha medo de usar referências, especialmente para ângulos difíceis de entender, ou apenas o corpo em uma determinada perspectiva ou algo assim, certo? E dois, não tenha medo de pesquisar na web. Acabei de perceber que quando você está usando fotos ou usando fotos e referências de outras pessoas, pode haver alguma distorção acontecendo. E que você tem que entender que você tem que reconhecê-lo e dizer: Oh, isso é o que é isso. E eu quero isso como parte da minha paz ou não. E então você começa a fazer escolhas, escolhas educadas. Ok pessoal, espero que essa pequena seção tenha ajudado você quando em relação a referências fotográficas. E em seguida ou alguns aplicativos que eu uso no meu iPad. Tenho alguns que são ótimos para desenhar e criar, mas tenho outros que uso para referências 3D. Você pode ver que eu tenho pose de arte, tanto feminina, masculina aqui, e eu tenho pose fácil. Agora, você pode ter muitos programas no seu computador, se quiser, que realmente podem se aprofundar. Há toneladas de diferentes. Composer faz todo o resto. Ou você pode usar alguns desses simplificadores que estão em aplicativos. Para mim, você sabe, usando algo em um aplicativo no meu iPad. Bom e prático, agradável e portátil. E eu realmente gosto disso. Você sabe, é, é fácil para mim, mas há complicações com isso. Você sabe, todos os aplicativos e todos os programas em que você vai encontrar uma curva de aprendizado ou limitações, certo? Então, mesmo no Clip Studio Paint, adoro o Clip Studio Paint por usá-lo como um programa de arte. Mas garoto, acho seus modelos 3D desajeitados. Então o que eu vou fazer é mostrar a você pose fácil aqui e vamos ver o que você acha? Bem, o primeiro problema é estou preso no modo retrato ou ei, como se isso fosse parte da limitação, não me deixa ir horizontal. Então você vai ter que me perdoar enquanto eu continuo com este aplicativo no modo retrato neste vídeo para ficar com a mesma formatação que temos. Não se preocupe, você não perderá muito. Tudo bem. Então, a primeira coisa que faço é eu meio que, o que eu amo é que há muitos tipos de corpo diferentes aqui de heróis, também. Personagens grandes, todo esse tipo de coisa. E depois de escolher um tipo de corpo agora você pode jogá-lo no aplicativo e começar a mexer com ele. Realmente como está lá, grandes personagens musculosos. Você pode tirar a roupa íntima deles. Você pode girá-los em diferentes eixos, x, y e z. É muito bom assim, certo? Você sabe, como eu acho que essas barras pivô são muito fáceis de usar em comparação com outras. E você pode pegar cada junta e girá-los também, certo? Como se você tivesse que assistir, sempre que se trata de figuras 3D, geralmente há muita, não muita limitação de onde seu pivô pode ir para que você possa dobrá-lo além de onde deveria estar, certo, onde é humanamente possível. E eu posso parecer muito feio. Eles também podem parecer muito, muito rígidos. Você pode ver a figura apenas, mesmo que eu posasse esse braço, só parece muito rígido e feio. Eu não necessariamente amo. Eles sempre olham. Então, às vezes, as pessoas tomam o tempo para fazer algumas poses predefinidas e essas podem parecer meio legais. Você pode acertar uma corrida predefinida como esta ou Crouch ou o que quer que seja, certo? E então olhe para ele de diferentes ângulos. E C realmente não consegue o que você quer que ele alcance, certo? Não é realmente uma boa aparência, ou quer, você quer mais? Porque falamos sobre linha de ação, certo? Algumas dessas poses têm apenas uma linha de ação horrível para elas. Eles não são ótimos assim. Então, o que você faria? Bem, você pode pegar partes diferentes deles se você não estiver gostando de como parece e meio que movê-lo um pouco, certo? Sim, eu não sei. Às vezes, levo muito tempo para encontrar exatamente onde eu quero ver nesta figura, onde ela pode parecer boa, onde a pose parece boa. É aí que você quer uma miniatura antes do tempo, escreva. Alguns desses cartazes são ótimos para ajudar você a entender a iluminação, certo? Você pode ajustar facilmente a iluminação em alguns desses programas e facilitar quando você está tentando renderizar mais tarde. Você também pode adicionar um envoltório de malha 3D sobre eles. Então, se você quiser, por exemplo, colocar roupas nelas, não no aplicativo, mas estou apenas desenhando. Você poderia fazer isso, certo? Este programa em particular também tem uma lente olho de peixe. Essa distorção de perspectiva que pode ficar bem descolada. Isso pode funcionar muito bem. Se você tem um punho vindo em direção ao seu rosto ou algo assim, certo? É divertido, é divertido brincar, mas você pode ver com que facilidade ele pode ser distorcido, certo? Pode ficar muito feio, muito rápido. Então, tenha cuidado com isso, do quanto você joga com ele, certo? Então aqui estou eu entrando nisso um pouco mais, apenas dizendo: Bem, você sabe o que, eu quero mais curva nessa linha de ação. Quero mais para esse soco. Quero mais pivô para ele. Mas tenho que ter cuidado para que não comece a ficar muito grotesco e tudo mais, certo? Não estou necessariamente amando como isso está procurando, por isso. Mas posso dizer que como se você passar o tempo nesses aplicativos, você se sentirá muito confortável com eles e faz muito. Pode parecer muito, muito legal. Prefiro figuras porque gosto de segurá-las na minha mão. Mas com esses aplicativos, você sabe, como eu disse, você pode fazer muito com eles. E eu gosto disso. Você pode começar a fazer está pronto para fazer fotos em grupo. Então aqui vou configurar um personagem para o lado. Eu movi meu tipo de super-herói para um lado um pouco, certo? E o que vou fazer é adicionar um novo modelo. E um grande monstro de um cara, certo? Jogue ele lá. Talvez se livre desses shorts. Então, eles são meio que combinando. fonte de luz permanece consistente, o que é ótimo. Talvez jogue uma pose sobre ele. Vamos ver o que acontece. E é aqui que fica mindinho é como as mãos começarem a desaparecer. Você realmente não usa isso como muleta de desenho. Use-o como às vezes um ângulo de ajuda ou algum dos meus getter, uma composição ou uma ajuda de competição em grupo. Mas se você não sabe como desenhar músculos, anatomia, todos esses tipos de coisas. Vá em frente e vá lá e faça meu curso de anatomia assim. Isso pode ser realmente limitante. Mas veja como é legal, certo? Pode ser muito útil ajudá-lo a organizar um monte de personagens nesta foto muito legal. Gosto disso por muitas coisas, mas tem limitações. Portanto, tenha isso em mente sempre que estiver usando o programa de posing 3D ou qualquer coisa que eles não sejam pessoas reais. E as distorções podem ficar muito feias, muito rápidas. Espero que isso tenha ajudado vocês a descobrir alguns recursos que você pode gostar. E os caras só se divertem com tudo isso. 7. Tempo: Ei pessoal, estamos de volta e nesta unidade vamos falar sobre tempo. Então, o que significa tempo? Significa quando capturar o tiro, em que estágio da reação você vai escolher e dizer: Sim, esse é o bilhete. Esse é o momento perfeito do que representa o que eu quero mostrar. Então, vamos entrar nisso. Ok, então uma das melhores maneiras de entender o tempo é ver filmes. Acho que são ótimas maneiras de passar pelas diferentes cenas, cortá-las, analisá-las e dizer que há uma cena lá. Há a captura de onde eu quero para minha foto perfeita, certo? Porque desenhar quadrinhos não estavam desenhando animações. Há diferentes animações que mostram todo o processo. Os quadrinhos apenas capturam uma cena, uma foto que encapsula a ação que você quer. Podemos fazer isso com filmes, como eu disse, e vamos olhar para filmes e maneiras diferentes de capturar coisas, certo? Mas o que eu quero falar aqui é usar figuras. Usamos muitas referências diferentes neste curso, certo? E todos exploram como usá-los e tudo, certo? Mas neste, estamos usando figuras para ver onde está aquela foto perfeita, certo? Vamos dar uma olhada, olhando para ela falcão contra aranha aqui. Já aprendemos a linha de ação, certo? Então, onde estaria a linha de ação aqui? Assim? Um pouco assim. Bem, se eu desenhar abaixo, não estou vendo toneladas de ação aqui. Este primeiro, isso é um tipo de cara fora. Ela é um barco para punchy dizendo que você vai estar acordado com os braços são jogados de volta um pouco, certo? E esse é o tipo de conjunto, a configuração para a ação, certo? É como, Ei, eu estou indo atrás de você e ei, eu vejo você entrar e então ainda não há ação, certo? Estou olhando para ela segurar aqui na entrada. Então, este pode ser Pentel um quilo dois painel 3, como queremos fazê-lo em penalidade. Podemos ver, ok, bem, aqui está alguma ação, certo? Temos a espinha entrando aqui e o tiro na barriga. Certo. O impacto e , em seguida, a curva que acontece por causa disso, certo. Então, vamos ver se podemos fazer a mesma coisa aqui. Aqui está o chute e para cima pela espinha, certo? Bem, olhando para o número um aqui e o número dois, definitivamente o número 2 é muito melhor. Está mostrando alguma ação, certo? Como se isso fosse uma grande melhoria. Passamos de quase estática para alguma ação aqui. No entanto, número 3, veja isso. Isso mostra ainda mais. E espiões ainda mais, certo? Então, temos reagindo mais irregular. O chute e o empurrão. O número 3 parece até uma seta, certo? Parece uma era de direção. Qual deles escolheríamos? Bem, isso é realmente até o clima que queremos para este painel neste livro em particular, certo? Neste momento, este é um tiro direto. Todos eles estão em frente. São os mesmos personagens. Não colocamos a câmera, nada, certo? Então, é mais fácil olhar para esses três e apenas dizer, bem, qual deles tem o maior impacto? Bem, criar seu impacto seria o número três, certo? Então, se eu começar a entrar no número três, eu poderia vir até ele. Entre nele um pouco impresso. E o que fazemos? Bem, a mesma coisa que fizemos até agora e todos os nossos desenhos aqui é que começamos a esboçar, certo? Você sabe, seus quadris, ombros, a cabeça. Escreva que as costas vem através dos joelhos na metade do caminho. E podemos deixar o homem para fora. Tudo bem. E ele está quase a meio caminho aqui, volta para o pé. Os ombros estão saltando para trás. Cabelos fluindo. Certo? Certo. Então esses braços estão voltando. Spider, seus quadris acima aqui. Eu dei a ele o torso ainda mais. Tem os ombros dele vindo mais como, você sabe, eu estou olhando para esta referência aqui, mas eu posso empurrá-la ainda mais, certo? Esta mão pode vir para a frente. Esta mão vem por aqui. Bom, a meio do pé. E este sai do lado. Aqui vamos nós. Então olhe para esse impacto certo. Lá vamos nós. É assim que faríamos um pequeno esboço rápido para garantir que tudo está indo embora, nós queremos, certo? Ok, então quando estamos falando de tempo, olhamos para esses três painéis aqui. E este primeiro se configura como estático demais, pode ser o que você quer para o tiro, mas na verdade não é a ação não é dinâmica, mas não ação. O segundo é bom. Mas este terceiro realmente pegou a ação. Tudo bem? Certo, por que não descemos. Vamos dar uma olhada na próxima, próxima fila aqui. Temos irregular versus. Wolverine. Certo. Mais uma vez, temos 33 tipos de fotos de processo aqui, certo? E acho que como começamos a analisar a ação, certo? Acho que a maneira mais fácil, e uma maneira que todos sabemos até agora é uma linha de ação, não será a linha de ação aqui. E isso. Certo? Então, se eu recriar abaixo, a menos que eu realmente espere que você esteja acompanhando comigo, mesmo que essa interação seja tão simples, você sabe, espero que você imprima essa folha e esteja acompanhando. Então podemos ver no painel um aqui, é, é realmente estático. A configuração é realmente estática, certo? Penalidade durante o pagamento. Na verdade, temos um pouco mais acontecendo aqui. Temos algum fluxo aqui. E eu meio que gosto disso. Isso pode ser um P2 muito bom aqui. Isso pode ser um bom, bom tiro. Temos, temos uma bela curva, temos um bom fluxo para a ação aqui. Em P3. Temos isso e temos esse Smarties, divertido como o inferno. Então, temos essa e essa penalidade. Tudo bem. O que achamos? Qual deles nós gostamos? Honestamente, eu não sei. Este primeiro. Sei que há o mesmo problema que tivemos em cima aqui. É muito estático. Não está mostrando nenhuma ação entre p2 e p3. Nós meio que temos esse balanço médio enquanto ele está passando. E aqui está o seguimento. Apesar disso, ele tem a reação a ele. Ele está virando e, na verdade, parece que ele vai atirar algo, alguma correia ou algo assim, certo? Então, a captura de 23 é muito próxima uma da outra. Qual deles escolheríamos? Não sei. Por que não vamos misturar um pouco e vamos o número dois desta vez. Então, o que fazemos quando estivermos no número 2? Bem, começamos a quebrar , logo quando começamos a dizer, ok, bem, nós já temos nossa linha de ação. Então, por que não começamos a preenchê-lo? Aqui estão os quadris, aqui está esse pé. E começamos a nos soltar com isso, você sabe, e você não precisa ficar preso absolutamente. Para sua referência. Vamos ver, talvez eu traga esse braço volta um pouco ou algo assim, certo. E há outro braço para trás e sua cabeça inclinada ainda mais para trás. Algo assim, certo. Então olhe para essa curva. Wolverine. Ele está aqui. Ele já é isso, na verdade, eu vou compartilhar um pouco disso aqui, tudo bem. E faça com que o ombro venha para a frente. E vou trazer esse balanço e um pouco mais perto. Então o cotovelo virá aqui, sua mão virá aqui, e a cláusula sairá aqui. Então, parece um pouco mais próximo do que como eu tenho essa referência aqui, certo? A cabeça dele vem aqui. E talvez esses mesmos Goldman e esse ombro possam vir assim. Gostei de como as pernas se posicionavam. E este pode passar por este lado, certo? Então é isso que estamos fazendo. Já estudamos o esqueleto simplificado e espero que você realmente tenha isso para baixo agora, certo? Estudamos a linha de ação. Então, espero que você tenha isso para baixo agora. E agora olhando para o tempo, estamos meio que combinando esses dois enquanto esboçamos e realmente encontramos onde está nossa captura perfeita. Enquanto o nosso tiro perfeito para o tempo, certo? Usando referências diferentes em obras. Às vezes, melhor, às vezes pior. Às vezes eu tiro fotos de mim mesmo e tentei fazer isso dessa forma, certo. E para melhor. Às vezes, eles funcionam um pouco melhor do que outras vezes. Mas vamos usar isso certo? Só uma pequena palavra de conselho. Sempre que você tirar fotos de referência de si mesmo, não as compartilhe. A menos que você seja um ótimo modelo ou acho que você não precisa colocá-los na internet. Eu sei que estou mostrando isso agora, mas espero que você tenha pago por este curso e então há algum valor em mim compartilhar. O que fazemos para o primeiro? Bem, opa, vou mudar para vermelho só para mantê-lo consistente aqui. Estamos encontrando a linha de ação, certo? Então, isso tem uma ligeira curva para ele. Estou inclinado para trás. E em segundo lugar está inclinado um pouco para a frente, certo? Quero dizer, há um pouco que vai acontecer. Estou antecipando um monte. Estou me preparando para dar um soco aqui. Fui atingido com um soco, e eu estou batendo esse soco, certo? Então, há uma pequena curva. Há uma pequena curva lá. Tudo bem. O próximo é definitivamente o grande soco e o nocaute voador ou o que quer que seja. Bem. Mais uma vez, analisamos e somos como 1, 2, 3, qual gostamos para ação? E se eu fosse fazer este? Acho que eu teria meu punho aqui. Certo. Como mesmo que minhas referências desligadas, eu colocaria meu punho bem contra lá. Certo. Então, apenas shorts mostrando mais do impacto. Então, se eu fosse esboçar isso, trazer o cotovelo, trazer o punho, e então meu rosto recebendo o impacto atingido. Tudo bem. Certo. Mas eu não acho que vamos com esse. Mais uma vez. O número 3 ganha o dia. Então, como esboçaríamos isso? É o mesmo se estou usando figurinhas estúpidas ou algo assim, certo? Onde se eu estiver me usando aqui, certo. Aqui estão os quadris, aqui está o Chevron certo? Aqui está um ombro para trás, um ombro para a frente. Mais uma vez o espaço traçado no meu punho está aqui em baixo ao longo da linha de referência. Cotovelos na metade do caminho, à direita desce até o cotovelo, desce ao punho. Pelvises aqui. Esta perna vem para o joelho aqui e para baixo. Essa perna vem de trás e para baixo assim. Este volta em um punho armado e a cabeça está aqui, um pouco aqui. Temos uma cabeça um pouco gorda. Então, você sabe, eu acho que eu moveria esse movimento um pouco mais com os ombros. Eu poderia até derrubar o ombro se eu estivesse esboçando este e levasse o ombro para cima um pouco. Tudo bem. Certo. A próxima, minhas bundas no ar aqui. Aqui está o tronco. Aqui está um ombro e outro ombro atrás desses braços agitando para trás. Esses braços se agitam para a frente, certo? A cabeça. Posso até colocar cabeça deles aqui em algum lugar ou algo assim. Mova um pouco, certo? Essa perna pode estar levantada, no entanto, eu quero colocá-la. E este poderia estar perdendo sua estabilidade, certo? Como se talvez mal ouça você. Certo? Então, procurar revisar quando se trata de tempo, usar referências é ótimo. Especialmente se você puder pegar alguns alambiques de um filme e ver como eles esgotaram o tempo. E, em seguida, pegue o tipo de sequência de ação que você quer. Fazer um vídeo de você e de um amigo passando por alguns movimentos de uma cena de luta ou algo parecido, ou usando figuras para traçar qualquer estratégia que você está indo. Procure a linha de ação que você deseja que realmente incorpora o impacto da ação dinâmica que você está buscando. Uma vez que você tenha isso, seja um pouco mais estático, o impacto ou a queda. Em seguida, esboçe-o e veja se realmente funciona para você. Não fique preso na sua referência tanto. Estenda um punho, puxe a perna um pouco, incline a cabeça um pouco mais. Use a linha de ação como seu guia e, em seguida, use seu esqueleto simplificado e realmente mostre esse impacto. Então, o que dissemos aqui? Para nós, nossas escolhas poderiam ter sido 333 diretamente porque basicamente é isso que funciona como o maior impacto, certo? Mas às vezes você pode tirar esse tiro de impacto médio e realmente fazê-lo funcionar. Ok pessoal, espero que esse momento tenha ajudado você a entender como quando capturar o tiro, quando usar essa linha de ação para mostrar o maior impacto. Divirta-se com isso pessoal e continue praticando e trabalhe nessas planilhas. 8. Foreshortening: Ei pessoal, temos outra unidade aqui para vocês, e esta é chamada de encurtamento. Então, o que significa encurtamento? Bem, basicamente significa que quanto mais próximo um objeto estiver do espectador, maior ele aparecerá. Talvez eu tenha feito isso de propósito, certo? E quanto mais longe estiver, menor ele parecerá. Ok, isso parece bonito, bem simples e tenho certeza que vocês entenderam. Mas imagine como isso parece em ação dinâmica, certo? Sabe, estou dando um soco. O soco está entrando nos socos que estão sendo atingidos, certo? Como se houvesse muitas coisas que podem acontecer enquanto você está usando o escurtamento que pode ter um impacto maior no tiro. Assim como estou sentado aqui, você sabe, você está balançando sua tecelagem. Os tiros estão sendo jogados, certo? E isso tem um impacto. Tem um impacto de como ele parece para o espectador, certo? Seja uma mão aberta, seja um punho fechado, seja um corpo sendo jogado para trás, certo? Há muitas coisas que podem acontecer ao usar o encurtamento a seu favor. Então, vamos entrar na unidade e dar uma olhada em alguns dos exemplos que podemos usar. Como usar o enfoque e algumas das armadilhas que podem vir com ele. Vamos dar uma olhada. Ok pessoal, então vamos pular nisso um pouco. Vamos falar sobre o encurtamento. Agora que sabemos um pouco do que é. Como ele joga para desenhar histórias em quadrinhos ou desenhar ações dinâmicas para histórias em quadrinhos, certo? Bem, podemos ver que como uma rua em tiro estático é o que é. Tudo bem, vamos ver se eu posso meio que, é meio legal que você possa ter todo mundo em pé no mesmo plano, comparar alturas, esse tipo de coisa. Rua em fotos estáticas como esta são boas. Eu vi muitos homos quase como o tipo de coisa suspeita habitual. Sabe, como se estivessem em uma fila depois de serem presos. Existe essa comparação para nos ajudar a comparar tamanhos e personalidades, certo? Pode ser muito legal. Mas isso realmente não o compara com essa foto em que estamos recebendo algo mais dinâmico e temos coisas em primeiro plano, no meio, e depois as coisas afunilando de volta e outras coisas. Sabe, isso realmente aumenta o tiro, certo? Em uma unidade anterior, discutimos um pouco sobre deformação de lentes quando se trata de usar fotos de referência. Então isso é para encurtar, como se tivéssemos coisas que estão mais próximas de nós são maiores do que as coisas que estão mais distantes, certo? Mas o que está acontecendo aqui é, você sabe, a câmera, a câmera foi meio que tirada aqui, certo? Como se esse fosse o ponto central disso. E à medida que as coisas se afastam daquele centro, elas ficam um pouco deformadas, certo? Então esse enfoque está acontecendo com alguma intenção de como eu tirei essa foto, mas também um pouco de estranheza que está acontecendo com a lente da câmera. Ambos funcionaram muito bem para nós, certo? Então, como vamos fazer isso? Como temos esse efeito legal onde nem sempre porque ele pode ser exagerado, mas onde temos algo enorme vindo até nós para dar ênfase e, você sabe, as coisas diminuem de volta. Há muitas maneiras diferentes de fazer isso. Uma maneira de mostrar aqui é quando usarmos referências, certo? Como até mesmo uma referência direta como esta. Se eu fosse meio que fazer nosso esqueleto básico sobre a aranha aqui, certo? Nós veríamos isso. Aqui está o ombro, para o cotovelo, para o pulso, a mão. Certo. Temos a cabeça dele aqui descendo. Entrou nessa mão e tudo parece normal, certo? Temos nossas articulações chegando até o joelho e, na verdade, esse tipo desce vem até o joelho, vem até o tornozelo e depois para o pé. Certo? Este sai até o joelho, até o tornozelo e depois para o pé. Certo. Então, temos isso direito, temos esse pequeno esboço de irregular. Como vamos fazer isso com mais um encurtamento, certo? Bem, uma coisa que poderíamos fazer é que podemos ter o mesmo tipo de esboço. Podemos ter isso acontecendo. Podemos ter como ombros, você sabe, apenas nós esboçamos, certo. Sabe, eu poderia copiar colar, mas não vou, não vou enganar isso mal nisso. Tenha esse tipo de coisa assim. E então nós meio que decidimos vamos encurtar mais como se tivéssemos esse pé nesse tamanho e este pé desse tamanho, podemos colocar esse pé para baixo ainda mais e torná-lo menor, certo? E se quisermos, podemos colocar este ainda maior. Então eu posso tê-lo como. Algo ao longo desta linha, certo? Certo. Então você pode ver que acabei mudar o empurrão desse encurtamento aqui. E para se certificar de que tudo isso está na linha, você terá que ter o bezerro comparativamente maior. Na referência. Aqui está a perna, o isquiotibial. Podemos até fazer isso com a mão dele aqui. Esta mão é, você sabe, essa mão é grande. Este Hennessy é um grande. Então, a foto realmente não empurrou tanto a perspectiva. Por que não tenho essa mão sendo tão grande? Certo? E então eu posso trazê-lo de volta para o cotovelo e trazê-lo para o aqui. Ok, então usando uma referência como esta aqui e mudá-la para algo que empurrou um pouco mais. Isso não é tão difícil de fazer. Você apenas meio que escolhendo e escolhendo e dizendo, ok, bem, eu quero mover esta mão para mais perto da câmera, para o espectador. E eu quero usar trazer esse pé para mais perto do espectador também. Tudo o que você precisa fazer é ter certeza que está se certificando de que está anexando coisas. Que você não é só, não é só isso aleatório, apenas do nada. E tudo o resto está dando lances em segundo plano ou algo assim, certo? Certo. Então eu quero que você passe e veja se você poderia fazer algo assim com Wolverine, talvez em um pedaço de papel separado ou talvez você possa apagar o que quer que você tenha feito com aranha se você estiver seguindo junto comigo. E você não faz essas lâminas enormes, realmente as coloca, certo? Talvez seja isso que você queira enfatizar assim como essas lâminas. Então whoa, whoa, whoa, grande, certo, vindo em direção ao espectador. E então as mãos e tudo mais voltam quando voltam e diminuem, certo? Há algumas técnicas que eu, que podemos usar quando fazemos isso. Podemos usar o que é chamado como a técnica do cilindro, que é basicamente, você sabe, pegar um cilindro simples e afunilá-lo de volta, certo? Então, você sabe, se estivesse voltando sem qualquer enfoque, ele ficaria do mesmo tamanho, direto na cruz da hora, certo. Mas se estiver afunilando de volta, bem , você sabe, ele vem, voltaria a algo assim. Certo? Então a técnica do cilindro é, é uma maneira de fazer isso, certo? Acho que é uma maneira decente e é meio que a maneira que eu uso também. Outras pessoas usarão como blocos, como por exemplo, vamos ver se posso apenas apagar o punho aqui. Você sabe, um tipo de forma rudimentar de coisa, certo? Aqui está, aqui está o quadrado de alguma coisa, certo? Então eles podem empurrar isso ainda mais longe e empurrá-lo de volta desta forma ou algo assim, certo? E então encaixe o ajuste dentro disso e, em seguida, uma forma X, o retângulo por trás disso, certo? Então, se você prefere uma borda reta ou cilindros e tigelas , curvas e outras coisas, é, cabe a você. A última que quero falar com você sobre outra técnica que você poderia usar é o redemoinho, a espiral. Então você pode começar com ele. E então você meio que voltou para onde está indo. Então, você sabe, aqui. E por usar o mesmo punho, vamos ver se vou mudar as cores aqui um pouco. Aqui temos o punho voltando, o formulário voltando para o bíceps. E isso meio que desvanece tudo à medida que fica mais para trás, certo? Você pode usar essa técnica em espiral para mostrar isso, certo? Certo. Então, se você quer cilindros, caixas, espirais, o que quer que funcione para você, você apenas procura uma maneira de afunilar o objeto à medida que ele retorna uma boa inclinação e deformação. Ele pode levá-lo diretamente para cima. É realmente com você. Por que você não experimenta com aranha aqui? Como você empurraria mais sobre isso? Sabe, talvez faça, vamos mudar para azul aqui por um segundo. Talvez faça a cabeça dele um pouco maior. Os ombros dele dobram esse pouco mais, certo? A mão descendo e sendo ainda menor. Não gosto de como cortei isso, mas a mão saindo dela. Como você faria isso? Como você dobraria? Aqui está uma linha de ação, certo? Talvez esse pé. Você quer que ele volte menor ou talvez queira subir e ficar maior à medida que ele volta em nossa direção, certo? Brinque com um pouco disso, certo? Wolverine ish, seu cotovelo poderia ficar maior e então ele volta para uma mão menor e essas garras fita ou menor ou algo assim, certo? O ponto-chave do enfoque aqui é empurrar algo no rosto do espectador, certo? Sabe, como quando olhamos para uma foto, como se tivéssemos saído do lado aqui de mim sendo socado. Isso teria menos impacto se fosse tirado de longe com uma determinada lente e não tivesse esse enfoque. Se, se essas duas mãos aparecerem o mesmo tamanho e outras coisas, não ficaria muito bem, certo? Como se não tivesse nenhum impacto. Então, quando você está desenhando, você não está apenas procurando o impacto de n como esmagar no meu rosto e cuspir saindo ou o que quer que seja e outras coisas. Você está procurando impacto. Bem, este é o ponto de ênfase por aqui. É aqui que eu quero enfatizar. Então, como posso fazer isso? Em quadrinhos? Embora tenhamos falado sobre um pouco de corte, falamos sobre como angulá-lo um pouco. Mas uma maneira é usar a ênfase do enfoque para ter o ponto de foco ampliado, certo? Então esse é o seu exercício, é tentar usar algumas referências, algumas fotos e empurrá-las ainda mais longe. Você sabe, se você tem um, não funcionará para um tiro direto como este, o direto sobre estático. Mas se você tem algo que é empurrado um pouco, empurre ainda mais, CEO longe, você pode empurrá-lo até que se torne absolutamente ridículo, certo? E então veja, diga, ok, bem, eu gosto disso? Para que eu empurrei isso? Uau, eu o empurrei longe demais? Posso empurrá-lo ainda mais, certo? Como, até onde posso empurrar isso até que ele vá além do que estou pretendendo, certo? Pessoal, lição rápida sobre o encurtamento e espero que ajude você, não apenas nas técnicas, nas diferentes abordagens, mas na razão pela qual, por que ele lança um tiro mais dinâmico em seus quadrinhos e ilustrações. Divirta-se se exercitando com esses caras. 9. Efeitos de ação: Ei pessoal, estamos de volta. E nesta unidade vamos falar um pouco sobre efeitos. Como usar vários efeitos para realmente fazer sua ação aparecer na página. Ok, já estudamos muito da base de personagens ou figuras e movimentos e todos esses tipos de coisas. Isso considera apenas aquele pouco de acabamento e cobertura naquele bolo. Ok, é algo que só faz com ele soque um pouco mais difícil. Então eu tenho algumas figuras que desenhei aqui no passado. Este lobisomem é um. E o que o lobisomem dele está fazendo? Sim, isso mesmo. Como pular em você, certo? Então, o que posso fazer para que esse lobisomem tenha um pouco de impacto? Bem, está chegando até nós para que possamos usar algum tipo de linhas de movimento denotando duas coisas aqui. Um, a direção do movimento. Então, obviamente, você pode ver em vez de ir para o centro aqui, certo? Como se eu pudesse ir para o centro em todas essas linhas. Eu escolhi não escolhi apenas, vamos ver, você os quebra antes que eles quebrem o personagem, logo antes de atingirem o personagem. Então podemos dizer que está vindo daqui atrás e está irradiando para fora. Essas linhas estão irradiando. E você pode fazer essas linhas de velocidade quando estiver pintando com muito mais cuidado. Mas pelo que estou ensinando aqui, eu queria que você entendesse que o que isso está fazendo? Isto é, eles estão apenas fazendo duas coisas. Está mostrando movimento. E especialmente se você quiser, você poderia realmente ter essas linhas transportando todo o caminho através da figura e, em seguida, apenas apague ao longo da feira. Você poderia fazer isso dessa forma, certo. Para mostrar um pouco nesse movimento lá. Certo. De qualquer forma, o que essas linhas de movimento ou linhas de foco estão fazendo, mostrando a atenção do personagem e a direção em que ele está vindo para você, certo? Parece bastante impressionante. Em seguida vamos seguir com linhas de velocidade. Que cor queremos apenas dar a eles o mesmo? Eu não sei. Há dois movimentos que estão acontecendo entre esses caras no velocímetro e esse cara meio que talvez empurrando-o, jogando-o ou algo assim. Certo. Então você pode fazer uma linha de movimento. Sim. Por que não troquei de cores aqui. Uma linha de movimento como uma simples linha de movimento mostrando o arco de movimento, certo? Ou você poderia fazer as linhas de velocidade. E você quer agarrar como alguns dos pontos de interesse dele, acertar o calcanhar, o joelho, a capa, e ter as linhas irradiando dele de onde quer que ele veio. Certo. Certo. Então podemos dizer que temos uma linha de movimento aqui, temos uma linha de velocidade aqui, e temos uma espécie de linha de impacto aqui. Há alguns nomes diferentes para isso, mas basicamente é Razão para o seu, você está tentando mostrar o impacto do personagem que vem até você. Todos esses efeitos de linha, e como eu disse, você pode, há coisas diferentes para as quais você pode fazer aplicativos , nós os encontramos. Eles poderiam ir de magro. Vamos. Eles poderiam ir de finos a grossos. Você sabe, você vai tê-lo, você pode ter um afunilado, você vai ter várias linhas chegando. Há muitos efeitos diferentes que você pode usar. Clip Studio Paint, obteve alguns efeitos starburst, esses tipos de coisas, certo? Essas são coisas muito úteis para se ter. De qualquer forma, linhas, linhas mostram movimento, movimento e ação. E é para isso que estamos aqui, certo? Ok, então temos isso na meta. Entendemos que as linhas podem realmente nos ajudar, certo? Há algumas outras coisas que eu quero que você veja quando estamos falando de Efeitos. Um deles, vamos ver se eu palmeiras para ganhar um vermelho aqui é e nós vamos, você sabe, há, digamos que eu queria mostrar o impacto como, por exemplo, uma bomba. Então, há gotas de bomba e ele bate aqui. Tudo bem, o que vai acontecer quando essa bomba cair e bater aqui? Há duas coisas que vão acontecer, certo? Estou meio que te mostrando o movimento dessa pequena e velha bomba de hélice entra e ela cai aqui, bate aqui, o que acontece? Temos um impacto que irradia a partir deste ponto. Tudo bem. Ele irradia. E, claro, será radiografado em perspectiva. Então, vamos dizer que esta é a terra. Ele irradia ainda mais, aparentemente mais perto de nós. E isso irradia. Começa a irradiar dessa maneira, certo? Então, uma vez que entendamos que há impacto direcional certo? O fundo, o topo, então começamos a dizer: Ok, bem, como vamos desenhar isso? Sabe o que devo fazer? Só vou apoiar isso. E vou desenhar sobre isso para nós só para que faça mais sentido. A explosão subindo. Muitas vezes você vê isso surgir dessa maneira, quase como uma árvore. E então você pode vê-los. Por exemplo, há um, há algumas maneiras de fazê-lo. Você poderia ter coisas voando para o lado, certo? Você poderia ter como fumaça e detritos, meio que voando, pequenos pedaços e bytes de coisas voando. Ou você pode fazer com que ele apareça no que muitas vezes seria como uma nuvem de impacto de cogumelos ou algo assim, certo? Sabe, esse tipo de coisa e flui para essa nuvem gigante de cogumelos, certo? O que acontece então na parte inferior para impacto é essa propagação, propagação de detritos de nuvens. Assim, você pode adicionar esse tipo de coisa aqui que, por exemplo , existe esse efeito de nuvem que vem aqui. Você vai ter uma rachadura na terra. Você sabe, siga alguns desses. A terra está rachando, certo? Estas linhas de impacto radial que estão saindo dela. E é claro que eles ficam um pouco mais finos quando você volta lá, certo? Certo. E você pode ter detritos disparando. Tudo bem? Certo, então por que estou ensinando isso em um curso de ação? Bem, sempre que tivermos impacto, sempre que temos impacto reagimos, a reação, certo? Então você soca alguém ou solta uma bomba onde você atira em alguém, seja a linha de ação está batendo e depois os pés e a cabeça do personagem reagindo, ou há um soco sendo jogado, certo? E depois há o rosto reagindo, certo? Queremos mostrar que quando temos impacto, reagimos, certo? Portanto, esta bomba é a maneira mais fácil de fazer isso. Certifique-se de que seja o que estiver impactando, que haja a reação e as coisas estão se espalhando dela, certo? As coisas estão voando de volta dele. As coisas são. Então olhe para o impacto em que ele atinge e veja como as coisas reagem a ele. E acho que essa é uma boa lição. É mais fácil. É mais fácil. Mostrado em uma explosão. Mas você pode mostrá-lo em um chute e soco em uma bala em praticamente qualquer coisa, certo? E o nome do jogo deste curso é ação. Seguindo em frente. Às vezes, algo que ajuda a perfurar a ação é uma boa letra. Podemos ver, você sabe, eu meio que tenho, ver todos vocês de volta só um pouco lá. Tenho três exemplos de letras aqui. E algumas delas são melhores do que outras. Algumas delas têm um grande impacto, algumas delas não têm impacto. Essas são apenas três fontes aleatórias que escolhi de finas a grossas. E você pode ver que se você estivesse projetando uma sequência de ação e digitasse Pao, esse texto, realmente não haveria um impacto. Este pode com um ponto de exclamação, você sabe, que pode ter algum impacto. Esse é muito bom. Eu diria, você sabe, você poderia talvez apertar um pouco do espaçamento nele. Você pode lançar um gradiente para que ele se ilumine ou escureça como, à medida que ele se enrola. Tudo bem, vamos ver se podemos fazer isso. Na verdade, vou te mostrar o que isso parece. Eles só vão lançar um gradiente sobre isso. E só para que você possa ver o que isso, lá vamos nós. Então você pode ver como algumas cores são mais bonitas do que outras ou o que quer que seja, mas você pode ver como isso pode ter um impacto lá, certo? Esse tipo de gradiente jogado e então você pode ter um contorno, fazê-lo socar ainda mais, certo? O que vou fazer aqui é que vou fazer um pequeno esboço sobre esse cara e ver, ver como isso parece. Vamos ver, eu quero fazer isso em preto. Fará a seleção da linha do escopo externo será desenhada na borda. Certo. Então isso não significou nada, certo? Como agora, não parece nada porque está em preto. Mas e se eu desaparecer isso? Então você pode ver como esse contorno de borda pode ter mais efeito, certo. Mas não foi isso que eu fiz um formulário. Isso não é realmente o que eu queria fazer com isso. Outra coisa que eu queria fazer era dar um pouco esse efeito 3D, certo? Então eu posso, você sabe, eu fiz o esboço. Eu poderia entrar agora. E esta é uma maneira barata de fazer isso, para dar esse campo 3D a ele, certo? Mas eu poderia entrar e eu poderia começar a apagar. Isso é muito grande. Você sabe, desenhou alguns desses leões de impacto. E veja como isso começa a parecer certo? Então imagine isso agora. Com, como eu disse, a palavra poder por trás dela ou algo assim, certo? Sabe, de repente agora que Pau tem um pouco mais de impacto. Certo? Então você pode fazer alguns truques como este em suas letras para dar um pouco mais de soco, certo? O que vou fazer é deixar essa fonte para você e talvez você possa brincar um pouco com ela e ver se, se você pode criar algum efeito 3D para ela ou o que quer que seja, certo? Então, quando se trata de efeitos, temos linhas de foco ou linhas de impacto, certo? Temos linhas de velocidade em azul aqui. Temos linhas de movimento em verde. E você pode ver como estamos todos seguindo o ponto de foco e o termo do movimento. Então entramos em uma explosão ou impacto real e podemos ver como as linhas irradiam em todas as direções diferentes que fazem sentido. Seja uma bomba caindo ou se é um chute que já estudamos ou soco. Queremos poder lançar esse efeito de impacto extra na tomada de ação para garantir que ele pareça mais crível. Veja esse tipo de coisa voadora de cuspir. Tudo bem. E, por fim, vamos jogar algo como um grande, grande PAO, certo? Um grande pow nele. E por quê? Bem, parece legal para ele. Mas também, se colocado no lugar certo, pode realmente ajudar essa cena a estourar a colina certa. Você pode escrever pop lá, se quiser. Ok pessoal, espero que esta pequena unidade sobre efeitos tenha lhe dado algumas ideias. Tenho certeza que você está procurando histórias em quadrinhos e está vendo maneiras diferentes. Foi abordado, certo? Como eu disse, há aplicativos diferentes, quer você esteja fazendo suas letras à mão ou em um programa. Muitos desses programas têm linhas de velocidade. Eles têm efeitos starburst, eles têm efeitos de fonte. Eles têm distorção de fontes, todo esse tipo de coisa, certo? Então, brinque com ele, brinque com todas as ferramentas à sua disposição e realmente veja o que funciona para você, o que funciona para você, porque você pode ter o seu objetivo. Então, mas o que funciona para essa cena? Certo? Se houver esse soco, alguém que está socando seu político mais odiado. O que parece, certo? Como isso parece nele? Como você faz com que ele apareça ainda mais? Essa é a sua tarefa. Tente usar alguns desses efeitos para fazer as coisas aparecerem. Boa sorte com isso pessoal. 10. de ação: Certo pessoal, vamos entrar nisso um pouco. É aqui que a ação realmente se aquece. Tanto para mim quanto para você. Vamos começar do começo ao fim e ver como podemos polegar e trazê-lo até onde queremos que ele esteja. Então, falamos um pouco sobre como, você sabe, tudo, desde linhas de ação e preenchimento do esqueleto e mostrando impacto e todos esses tipos de coisas, certo? Então, vamos ver o que podemos fazer aqui. Vou desenhar um enquadramento básico para painéis. Vai mudar, certo? E eu vou, na verdade, por que não os proíbo na verdade. Só para que eu possa planejar isso. Isso pode ser uma página em quadrinhos ou será uma página em quadrinhos, mas por enquanto, acho que posso aumentar isso. Por enquanto, vamos apenas algumas caixas simples, certo? Tudo bem, então vamos para o painel 1. E isso vai ser uma batalha entre, olá Can Wolverine, certo? Então eu quero esperar estar pulando, mas eu quero que seja um ponto de vista como, você sabe, quero dizer, como se eu quisesse estar olhando para o Hulk do olho do verme olhando para cima. Então o embuste poderia estar aqui. E vai ser esse tipo de linha de ação em uma coisa varrendo dessa maneira meio que eles estão descendo, se isso fizer algum sentido. Então, o que vou fazer? Bem, eu vou colocar aqui, Hoek virá, a esperança virá como dentro, aqui está o pé dele. Aqui está outro pé. E então ele está meio que vindo em cima de nós direito. Em seguida, os torsos por cima, os ombros grandes para os cotovelos. E L2 as mãos certas? E então sua cabeça mal visível aqui. Este será o Hulk e talvez algum tipo de linha de cume de quatro STM, esse tipo de coisa, certo? Ok, então o principal é que posso colocar seus dedos bonitos aqui. E isso é o que eu quero que aconteça. A esperança está vindo para nós, certo? O próximo. Vamos ver o que eu quero colocar em seguida? Ele aterrissando e explosão. Então ele está pulando para baixo, certo? Ele está pulando para baixo e ele vai entrar aqui. Então, o que eu tenho? Vou fazer com que a explosão venha aqui. Tudo, desde pedras e detritos e tudo mais, certo. Ainda posso ter um pouco de fundo aqui. E vai ser totalmente coberto de fumaça. Haverá fumaça ondulante saindo daqui. E depois Wolverine. Talvez você troque trará para ler. Você vai saltar um pouco para trás, certo? Então, vamos tê-los assim. Você sabe, isso, aqui está esta linha de ação voltando assim longe disso, certo. Então eu posso ter os ombros dele aqui, até o cotovelo e depois para as mãos, certo. Torso aqui. E talvez este possa vir para frente e voltar assim. Lá vamos nós. Há um tipo de shows que mostram esse impacto, certo? Vou ficar com o azul, mas sim, pode haver pedras voando em todos os lugares e outras coisas. Eu a peguei. Certo. Então isso tem esse impacto. Como eu disse, quero a ele que tipo de sentimento ele está pousando dessa maneira, certo. Então, vou ter um pouco mais inclinado como eu queria. E como eu disse, haverá detritos e outras coisas, certo? Você não quer angular isso sim. Aqui. Isso é o que eu queria. Eu queria que a terra se inclinasse um pouco. Isso dará o impacto, certo? Porque eu sinto que as coisas estão se movendo dessa maneira e, em seguida, elas podem chegar a ângulo assim, certo? E é claro que eu poderia cortar isso mais tarde. Isso não é como um conjunto, uma formação de conjunto absoluto, certo? Certo, movendo-se para baixo. Eu meio que quero os dois virados um para o outro. Então, digamos que aqui está a cena. esperança pode estar aqui, agarrando, pode ser atravessada por aqui. Aqui está a cratera de impacto. Certo? E eu estou meio que desbastando isso por enquanto. Haverá escombros em torno dele, talvez pedaços de fumaça fluindo ou algo assim. Certo. Certo. Então vamos desenhar Wolverine e ele está meio agachado no momento. Curvado, você sabe, Wolverine pede palpite, ele sabe que ele está meio que assistindo e olha para o tamanho dos personagens mudou muito aqui. Certo? O gancho vai estar no meio. E, claro, Hulk ainda grande e pensativo, certo? Então, E's, E é enorme. Nós vamos ter esse tronco enorme aqui, sua cabeça, quadris, e eu meio que é assim e assim eu quero mostrar um pouco de oposição aqui na linha de ação deles. Certo? Desce, talvez desça. Aqui vamos nós. Às vezes eu apenas desenho o cabelo deles e me conecto. Certo. E então o que eu queria era aqui um pouco de uma linha de rocha. Há um pouco de cume. Vamos configurá-lo aqui. Isso é o que ia acontecer. Certo. Então podemos ver todos os escombros. E como eu disse, a cratera de impacto de onde ele estava e depois ainda alguma fumaça saindo. Tudo bem. E sim, eu gosto ainda mais disso. Certo. Então você pode ver o que aconteceu aqui é que eu defini a cena e de certa forma, certo? Eu tenho esse rosto com Holton, Wolverine. Não, a esperança está entrando. Aqui está a introdução. Aqui está um slam. Eles se enfrentam. E eu quero variar o tamanho dos tiros acima da proibição, certo. Então o que eu poderia fazer aqui é ter uma foto de Wolverine. Saiba algo ao longo dessas linhas. Certo? Vamos ver, Wolverine só para que eu ainda possa marcar que é o tipo de coisa Dele. E então ele tem que ele estava passando por cima disso. Eu não quero usar o termo todo, mas como, veja os ombros dele estariam aqui. Seu peito em algum lugar aqui é na verdade um cara atarracado. Só estou desenhando através do painel só porque quero ver onde colocaria tudo. Certo. E então ele ficou bom o suficiente para um pequeno esboço em miniatura, certo. Certo. É assim que eu quero colocá-lo. Isso é um close-up. Eu queria fechar de ele estar com raiva e ele meio reagindo a ser saltado, certo? E então sua próxima reação será, novamente nisso, eu quero essa força aqui porque eu quero apontá-la nessa direção, levando-nos para o próximo quadro ou painel, certo? E o que vamos fazer é que vamos ver, o torso dele. Você tem um corte na cintura. Aqui vai estar esse ombro direito. Um ombro pode estar de volta. Quando um ombro pode estar para baixo. Este virá aqui, cotovelo, mão em uma garra. Aqui vamos nós. Este vai descer o cotovelo aqui em cima em uma garra. Certo? Não sei se gosto muito disso. Há cabeça aqui. E lá vamos nós. Sim. Certo. Então esse é um polegar áspero desse painel e nós podemos, você sabe, haverá recortes acontecendo. Haverá um monte de coisas acontecendo, certo? Mas o que eu queria mostrar era como, por exemplo, novamente, os quilos, o impacto, o impasse, o rosnado, eu estou indo até você. Mas o hoax tem outros planos. Vamos ver. Sabe, o que eu sempre quis fazer é desenhar um desses como, Ok, o grande hulk esmagar mãos. Vamos ver. Tenha Hulk, seus ombros, suas enormes armadilhas. E então tudo o que você precisa fazer é conectá-lo a lá, para lá. E é um grande sucesso que está acontecendo aqui. Obviamente, vamos preencher os detalhes um pouco mais quando eu estiver filmando. Não sou muito específico. Certo. Lá vamos nós. Certo. Então, basicamente, o que estou procurando é esse impacto acontecendo aqui, como e talvez eu possa colocar algumas letras por cima. Eu não sei. Veremos algo ao longo dessas linhas, certo. Então eu fiz Wolverine olhar pular ou querer se vingar dele e Hawks como, não, isso não vai acontecer. A esperança dá um grande sucesso neste buraco. Sou um grande fã de esmagar coisas, certo? Então, o que vou mostrar que ele esmagou? Você se lembra em P3 como eu desenhei esse penhasco? Bem, acho que é isso que vou montar aqui. E faça com que o penhasco comece a cair. E então haverá fumaça ondulando. E eu acho que, sabe, Hulk criou essa fenda aqui, certo? Então haverá pó de fumaça e fumaça mais do que qualquer coisa, certo? À medida que esta peça começa e esta está por trás, ela começa a cair, certo? O que teremos que fazer é obviamente que você não diferencia este avião, este avião aqui deste avião atrás. Então parece que algo está acontecendo aqui, certo? O verso é apenas como uma fenda no meio da rocha? Então, teremos esse impacto. Fumaça vindo daqui. Lembre-se disso porque eu acho e ele esmagou em algum lugar por aqui. Certo. Então isso vai pedaços caindo no vale aqui, seja lá o que for, talvez eu possa colocar alguns aros. Fazendo um evento. Isso realmente não importa. Um pouco de água abaixo que essas gotículas estão, essas rochas estão começando a cair. E depois o próximo. Vou dar uma olhada nessa linha de ação, certo? Antes. Se olharmos para ele, sempre foi meio que se movendo. Como, você sabe, aqui está linha de ação dele saindo do impacto. Certo? Aqui está a linha de ação embuste indo em direção a ela. Aqui está Wolverine indo em direção a ele. Aqui está o impacto. Ouve que ele vai se afastar disso. Certo. Então você pode ver essa direção à medida que continuamos nos movendo um pouco para frente e para trás. Tudo bem, eu passo mais sobre como passar de painel para painel no meu curso de como fazer quadrinhos. Mas isso é mais sobre ação, certo? Eu só quero enfatizar que há essa curva, esse fluxo está na linha de ação, certo? Então, vamos ver você. Temos wolverine e ele é como se torcer um pouco. Como este quarto. Lá vamos nós. Isso é droga mantém a linha de ação. Então, o que estou fazendo aqui? Ele está caindo e há toda essa ação que Mies faria isso em azul só para separá-la. Há um monte de pedras e detritos caindo com ele bem embaixo dele. Há pedras, há pedras espirrando. Talvez na água. A água está em baixo aqui. Então, há marcas de respingos e outras coisas e toda essa água se acumulando abaixo, certo? E há esses pedregulhos gigantes que estão caindo. Certo. Portanto, esta é uma maneira de fazer polegares. E então, se eu fosse mais longe e dissesse, ok , bem, eu vou cortar isso em um painel. Painel que é viável para um quadrinho. Sabe, talvez onde está meu, você sabe, onde eu preciso ter aqui? Talvez eu cortasse algo assim ou o que quer que seja, certo. Ainda gosto disso, mas acho que saberia que acho que talvez tenha algo ao longo dessas linhas ou algo que possa afetar dependendo. Eu também colocaria ou eu poderia fazer algo assim com letras, ter esmagado e muitas vezes haverá, você sabe, o que, o que teríamos aqui é algum tipo de bolha de palavras, talvez uma palavra bolha aqui, Hulk, grunhindo aqui, algo assim. Talvez Wolverine diga tudo bem, no melhor ou é isso que eu faço? E o que eu faço não é bonito. E então Hulk esmaga. Claro. Você podia ouvir um estrondo, estrondo, estrondo à distância e outras coisas, e então tudo está Splish Splash caindo aqui ou algo assim, certo? Então essa é uma maneira rápida de usar uma ideia. Uma interação entre Holton Wolverine aqui, certo? É bonito? Não. Bem, eu não sei se eu olho para ele. Há um certo fluxo para ele, uma certa beleza, certo? Vocês podem usar isso e usar esse tipo de ideias. Talvez o que você possa fazer é como pegar a história em quadrinhos existente que você tem na sua frente e ver se você o polegar para fora assim e apenas dizer, ok, não vai. Quem está lutando, quem é espinhoso contra Doc Oc ou algo assim, certo? E então você poderia colocar isso para fora ou creditar a cópia desse artista. E, você sabe, eu sei que todo mundo se encolhe. Adam diz: Oh, não copie, saiba, aprenda a copiá-lo porque pense em por que eles escolheram aquele painel ou por que escolheram aquela peça em particular, certo? Isso em particular tudo, desde ângulo até pose, composição, tudo. E agora que você está fazendo um curso como este, você está realmente meio que, em vez de apenas copiar, você está realmente estudando e analisando. Tudo bem, acho que isso é muito importante. Essa é uma diferenciação importante. Então, o que você pode fazer é pegar essa página ou talvez duas páginas. Às vezes, leva duas ou três páginas para concretizar um pouco de ação, especialmente porque o tamanho do painel, certo? E então o polegar para fora e apenas áspero e apenas diga, ok, bem, aqui está o que seria. Aqui estão alguns polegares básicos e é por isso que eu sou, eu acho que sou, ele escolheu isso ou ela escolheu essa composição, certo? E depois de você ter feito isso, talvez nós desenhemos ou apenas digamos, ei, o que eu faria diferente, certo? Então, a miniatura é super importante e pode ser um pouco divertida. Espero que isso tenha sido útil para você e espero que você tenha um pouco disso. Não sei, polegares ou telefone e eles são rápidos. Seu chiclete está bem, então você não quer. E vamos, vamos ver alguns polegares. 11. Terminação com ação: Ei pessoal, estamos de volta e estamos de volta aos nossos esboços de miniatura aqui. Você se lembra que levamos algum tempo para meio que áspero apenas algumas idéias de oito painéis, certo? Focando principalmente em um pouco na linha de ação e impacto, certo? Não tanta concorrência no quadro ou qualquer coisa assim. Algumas de nossas outras lições, mas principalmente linha de linha de ação e impacto. Bem, o que eu fiz foi ter um tempo para esboçar as coisas um pouco. Eu coisas difíceis. Muito áspero. Apenas um pouco esboçado sobre alguns dos nossos polegares sobre os quais falamos e tudo assim. Obviamente, ainda não há muitos detalhes aqui. Certo? E há uma razão para isso porque estas são, as linhas acabadas ainda estavam muito em uma fase de esboço. Eu vou de figuras de pau a esboço para terminar o refinamento, certo? Então, há um tipo de processo de três estágios, certo? E hoje nesta unidade vamos falar sobre a fase de esboço. Então você pode ver aqui, é, quando eu afasto os polegares, você pode ver que não está acabado, mas há muito mais acontecendo, muito mais fácil de brincar, certo? Então é com isso que vamos brincar. Vamos nos apresentar e pular para esta página aqui. E eu, na verdade, eu poderia muito bem me livrar dessas coisas, certo? E olhe para as quatro, C's, desculpe, oito cenas que fomos para o lado aqui. Agora deixe-me perguntar se estou olhando para a página de quadrinhos para a direita e quero preencher com uma coisa geral da esquerda. Onde está minha importância? Sabe, quais cenas parecem importantes para você? O que eu tenho um sentimento de maior impacto. Acho que este e este são meus dois maiores impactos. Certo? Talvez este, o efeito posterior. O resto é meio que, isso é uma vinda e eu não me importo com isso. Estes são um tipo de fotos pensativas, pensativas e outras coisas. Não há muita ação boa lá ou qualquer coisa assim. E isso é uma ação um pouco lenta, certo? Então, se eu olhar para isso, é que podemos rotular esse 12345678, tornar mais fácil quando estou me referindo a isso, certo. Então esse é o número 2, o número 6 e o número 8, que, na minha opinião, têm o maior impacto. Então, quando estou olhando para onde vou colocar imóveis nesta página. Tenho uma quantidade limitada de imóveis para este lado direito enquanto estou olhando para 268. Tudo bem. Como vou fazer isso? Bem, você sabe o que, o que é mais importante para mim agora. Vou dizer o número 6 e vou copiá-lo. E então saberei que estou sendo um pouco complicado aqui porque estou usando o processo digital, certo? Mas eu só quero mostrar a vocês, eu acho, que isso vale tanto imobiliário. Eu posso tê-lo na frente e no centro, algo assim. E, claro, você sabe, eu espero desenhar um pouco melhor quando eu chegar lá. Tudo bem. Mas sim, acho que parece bonito chefe como é. Isso é o que vai ocupar a maior parte da minha renda imobiliária. Agora. O que vem a seguir? Bem, você sabe o que, 78 é muito fácil então colocar, certo? Eu posso pegar 78 e você sabe o que, eles podem se encaixar assim também. Veremos. Isso não funcionou. Deixe-me tentar esse de novo. Lá vamos nós. Certo. Então, dificuldades técnicas em todo o lugar. Vamos ver se posso pegar isso agora. Vou arrastar isso aqui. Coloque-o certo por esse cara. E eu meio que tenho minha cena, talvez eu vá tocar um pouco, mas isso funciona, certo? Então vamos olhar, eu tenho a grande ação aqui, ocupando a maior parte do setor imobiliário e tenho os efeitos do que está acontecendo aqui. E, você sabe e se eu, se eu realmente quiser, o que posso fazer aqui é meio que, você sabe, realmente tenho, desculpe, eu estou, bem, sim, hominins o que esboçar isso para que você possa ver o que estou fazendo aqui. Eu poderia ter os escombros caindo e pode ser como uma mistura entre esses painéis, certo? Sabe, eu poderia ter pedras maiores vindo aqui, algo assim. E então esses painéis podem se misturar dependendo de como vou diferenciar esses painéis. Ainda não decidi. Certo. Como se eu não soubesse agora. Só estou olhando para ele e digo, bem, o que eu faria para colocar as coisas, certo? Vamos ver o que vem a seguir. Tivemos esse grande impacto no número 2, certo? Então, vou para o número dois. O que eu quero que eu tenha um monte de imóveis aqui em cima, eu vou, mas tenho cinco painéis. Tenho que colocar aqui, certo? Então eu poderia enfiá-los como 0, 1, 2, 3, 4. Isso poderia funcionar. Eu poderia ir 1, 2, 3, 4. Mas vamos ver. Eu meio que gosto desse ter um pouco mais de impacto. Então eu acho que vou torná-lo um pouco maior aqui. E agora está varrendo assim, certo? Certo. Gosto do número três. Falamos sobre o número três, então vou entrar aqui, pegar o número 3, e isso também tem um impacto muito bom. O número três teria que vir depois do número 2 em algum lugar. Então eu posso até mesmo incliná-lo para que ele me leve a este painel um pouco. E então eu vou voltar para o número 1 porque ele está sentado sozinho aqui em cima e eu poderia muito bem puxá-lo para dentro. Puxe isso. Quero angular isso ainda mais? Sim, eu meio que posso fazer isso. Ou eu quero ir por esse caminho? Hmm. Eu meio que gosto de fazer, senti que ele estava pulando dessa maneira. Então eu vou ter esse ângulo, esse plano meio que combinando com este plano. Lá vamos nós. Certo? E ele ainda está dentro da fronteira. E agora eu tenho que olhar para 45. E a verdade é que, não, eu esboço esses dois. Mas eles são bastante repetitivos. Eles realmente não têm, você sabe, é apenas um pensativo e mais pensativo como aqui. Wolverines meio que ficou pensando e aqui, ambos, esses pensativos, a única diferença que eu diria é, é no número 5, ele agora tem o furto, certo? Ele agora está estourando esta cláusula. E então ele está um pouco pronto para ação e é isso que eu quero. Quero esse impacto, não apenas o wolverine reconhecível, mas o surgimento da cláusula, certo. Então, vou ter isso aqui e tê-lo inclinado para a frente. Ok, então agora eu meio que coloquei horrivelmente esta página, certo? O que eu faria pelas fronteiras? Bem, uma coisa simples poderia ser calhas simples. Quero dizer, como aqui está aqui um painel. Certo? Aqui está outro painel. Wolverine pode violar esse painel. Ele sai aqui, certo. Veja se eu apago isso lá dentro. E então este painel de pedidos pode ser desenhado por fumaça e detritos. E como se eu tivesse essas pedras aqui e outras coisas, certo? Então isso pode acontecer dessa forma. E, na verdade, os detritos fumantes podem vir ao longo dessas linhas, certo? Então o que você pode fazer aqui é como eu tenho um pedal de freio aqui com o dele com as grandes barbatanas. Ele tem isso e veja se eu esbarro isso um pouco. Essa quebra do painel pode ser, você sabe, com um contorno mais forte e mais espesso para denotar que é um painel diferente. Lá vamos nós. E agora temos uma página com 12 painéis P1, P2, P3, P4, P5, P2, P3, P4, P5, P6, P7, 7, certo? Estamos perdendo alguma coisa neste momento? Bem, sim. Obviamente virá quando começarmos a terminar isso, carne, carne, carne, isso um pouco, certo? Podemos ter água aqui embaixo. E esta água aqui em baixo nos ajudará a entender que isso é água aqui embaixo, certo? Montanhas ao fundo aqui. Talvez até montanhas mais altas ou algo possa nos ajudar a dar um pouco de profundidade e escopo, certo? Eu queria esmagar aqui, certo, e cortado. Então, se eu entrar aqui. Eu poderia fazer isso por efeito ou algo assim. Ou você pode colocar letras para efeito. Nós temos, quando falamos de efeitos, temos linhas de movimento chegando aqui. Temos linhas de impacto. Temos muitas linhas de impacto. Temos toneladas de linhas de impacto aqui. E também podemos entrar e jogar algumas letras aqui. Então, vamos ver se consigo esmagar. Não sei se eu realmente gosto dessa fonte por si só. Então, vamos pular e ver se conseguimos encontrar algo grande, ousado e punchy, certo? As fontes muitas vezes podem nos ajudar. Você sabe, um bom letterer. Espero, espere, deixe-me rebobinar esta letra ruim vai realmente destruir uma página. Se você pode ler ou ter algum impacto do que está lendo, você está com grandes problemas, certo? Então este é o meu sucesso, mas eu não acho que esse seja o sucesso que eu quero. Vamos ver. Porque o que eu quero fazer é distorcê-lo. E já é um pouco do seu próprio ângulo agora, e não é isso que eu quero. Eu não quero esse visual itálico. Eu quero uma saída direta para que, quando eu o deformar, ele é um pouco bom. Tudo bem, então eu meio que percorro muitas das fontes que tenho. E, infelizmente, coleciono muitos. Faz isso, estamos recebendo tudo isso pode funcionar. Certo? Então, vamos dizer que este é o sucesso que eu quero. Eu provavelmente gostaria de refiná-lo um pouco mais. Mas, por enquanto, isso funcionará apenas torná-lo um pouco maior. E dependendo do programa que você está usando, você pode realmente fazer muito com distorção e edição de texto e todo esse tipo de coisa, certo? Cada programa permite certas coisas com distorção de textos. Infelizmente, o que estou usando não é ótimo para distorção de textos. Então, em vez disso, o que eu faço é eu acabar editando e descobrindo como eu quero. Então, o que vou fazer é arrastá-lo para os cantos que eu quero e ver se consigo obter o efeito que estou procurando. Às vezes, isso funciona. Bem. Às vezes isso funciona horrivelmente, certo? Quero mais como um embrulho aqui. Lá vamos nós. Agora eu quero que isso acabe. O que eu originalmente pensei para este painel era que eu poderia realmente fazer todo o painel em, em esmagamento. E então o que isso faria é, você faria sentir como me desenhar como se tudo fosse visto apenas através dessas letras. Então, essa é outra maneira que eu poderia fazer isso agora. Estou meio que gostando de como isso parece. Eles vão sair do lápis um pouco com eles. E lá vamos nós. Então eu posso ir esmagar aqui, devolvê-lo e talvez desenhar isso embaixo de alguns dos escombros ou alguns da fumaça têm a fumaça e os escombros interagindo com ele. Sabe, quero dizer, digamos que essa linha venha sobre ela. Essa rocha vem. Mas o esboço ainda está lá, certo? Este esmagamento e, em seguida, esta rocha está aqui. E isso ainda tem um impacto. Você sabe, que esse sucesso pode ter um impacto. Os pedregulhos e as rochas ainda estão chegando por ele, certo? E eu realmente acho que brincar com todas as coisas que aprendemos aqui, tudo, desde a linha de ação às referências, ao enquadramento, composição, tempo. E, em seguida, usando efeitos especiais, podemos fazer muitas coisas legais como essa. E realmente um soco de página passado onde teria sido se você não soubesse dessas coisas, certo? Que sua página aqui pode ter sido apenas uma Jane simples, quase como um videogame e listas de rolagem lateral. Eu digo isso porque sei porque é assim que minhas, muitas das minhas páginas costumavam ser. Eles costumavam ser loucos e chatos, certo? Eles acabaram de ter 0 impacto. Então eu espero que, através deste curso, você realmente se divertiu com ele. Lá vai você. E aprendi a fazer ações dinâmicas, como fazer seus personagens, suas cenas, seu projeto, realmente pularem da página porque é disso que esse curso inteiro se trata, é sobre pop. Pizzazz. Escreva sobre fazer essas escolhas inteligentes e entender como fazê-las, para fazê-las esmagar para a página, como temos Hope fazendo aqui. Olhe para a esquerda nos nossos polegares. Lembre-se de volta. Onde eles estão? Coloque-os um pouco e pense, sim, na verdade estes parecem bem, mas lembre-se quando nós os fizemos e estamos tipo, Oh, na verdade isso não parece ruim, certo? E depois, esboçando em cima deles, agora podemos ver o quão louco é mesmo a esquerda. Estamos como, ok, a esquerda parece boa. Mas agora que o trazemos para a direita, essa é uma página comum que tem muito pop. Ele tem fluxo para ele. Você sabe, tudo, tudo se move para frente e para trás. Ele esmaga, aparece e transmite tudo o que queríamos transmitir dos nossos polegares. Tudo bem. Ok pessoal, espero que isso tenha sido super útil para vocês e mal posso esperar que você me envie algumas de suas fotos dinâmicas de ação, sejam elas apenas um pin up, sejam elas um design ou um sequencial página como esta. Eu quero ver o que vocês têm e quero ver vocês me mandando das folhas de treino, pessoal. Certo. Boa sorte com isso e divirta-se muito. 12. Revisão em ação: Ei pessoal, estamos de volta e isso vai ser um pouco de um encerramento e revisão. Quero agradecer a vocês por se juntarem a mim neste curso. Estou muito impressionado com todas as reações a ele e tudo mais. Então eu pensei em acrescentar isso apenas para dizer, obrigado por todo o apoio que vocês me deram. As ótimas críticas, o ótimo feedback e, especialmente, a grande arte que você já enviou para mim. Estou realmente impressionado. Então, por que não damos uma olhada em como comparar o que você já aprendeu neste curso, certo? Compare o que você poderia ter feito antes com o que está fazendo agora, certo? Então o que eu fiz aqui foi que fiz dois esboços. Na verdade, vou socar isso um pouco mais. É difícil ver duas linhas azuis, apenas simples, esqueleto simples de esboços, certo? Podemos ver que o da esquerda aqui é um soco, certo? Como se o punho estivesse aqui, você sabe, esse punho está de volta. Tudo parece bem. É um soco normal, enquanto neste, algo é diferente. Também é um soco, certo? Então, estamos comparando dois socos, não estamos quebrando uma cena de luta massiva ou qualquer coisa assim. Vamos apenas comparar duas coisas simples. Então, por que não olhamos primeiro para a linha de ação. Bem, essa linha de ação, é meio assim. Talvez até menos, eu não sei. É que é bastante estático. É, você sabe, eu vou colocar isso certo sobre lá. Enquanto nesta linha de ação, temos isso vindo para a frente, você sabe, esse punho nos traz adiante e outras coisas, certo? Certo. Então, quando estamos verificando a linha de ação, esta tem. Mas eu não acho que este tenha. Cronometragem. Bem, estamos capturando esse soco com o braço ainda dobrado, certo? E podemos ver que o braço está dobrado aqui. Então, nem é um sucesso, certo? É como um meio soco. Enquanto neste, não só quando o braço se estendia, como, você sabe, mas está se apresentando. Certo. Então, você sabe que o tronco está girado, tudo é movido, você sabe, está balançando. Tudo está se movendo e coisas novamente, este é tão estático, não apenas com a linha de ação, mas quando estamos capturando o tiro, então o tempo neste é fraco. Enquanto no momento neste, eu diria que é melhor, certo? Composição. Bem, a verdade é que eu meio que escolho isso. Eu os queria lado a lado para que não parecesse. Hmm, ok, explique isso. Então isso ainda poderia ser facilmente comparado, certo? Então você, como estudante, pode olhar para dentro e apenas dizer, Ah, isso é quase o mesmo tiro. Tudo bem, então a composição sábia, eu realmente não fiz muito aqui. A única coisa que eu fiz e algumas pessoas podem não gostar é que eu quebrei o painel aqui. Certo. Você sabe, está saindo. Depende de como estou colocando uma página, mas essa quebra pode me levar ao próximo painel ou algo assim aqui. Eu decidi não quebrar um painel. Tenho branco em todos os lados. E você pode ver que é realmente tudo bem. Certo. Então, por que não mostro que preenchi algumas dessas linhas, certo? E você pode ver que ambos funcionam. Tudo bem? Mas este aqui à esquerda, isso é muito chato, certo? Sabe, é só, é só um tiro direto. Pode ser bom, por exemplo, como uma folha de caracteres ou algo parecido, onde é apenas um personagem parado lá e apenas meio que onde é apenas um personagem flexionando a exibição. Enquanto naquele à direita aqui, temos essa composição de quebrá-lo, não apenas isso, mas começamos a nos encurtar. Veja o tamanho desse punho em comparação com este. Este se foi. Isso vai dar um meio carrapato porque esse punho é maior do que este e obviamente está vindo em nossa direção. Mas rapaz, nós o empurramos mais adiante no da direita. E essa é a diferença. Até onde você pode empurrá-lo antes que fique ridículo, certo? Até onde você pode realmente apenas empurrar isso? E nós experimentamos com isso, certo, na unidade de encurtamento, dissemos: Ok, bem, vamos ampliar esse punho, ampliar esse pé. Traga todo o caminho para fora. E então parece ridículo. Traga um pouco de volta. Tudo bem, então este funciona. Eu acho. Outra coisa em que vou entrar são os efeitos. Falamos sobre linhas de velocidade e linhas de foco e linhas de impacto e todo esse tipo de coisa. Bem, aqui eu adicionei dois diferentes. Velocidade, linhas de velocidade horizontais à esquerda e tipo de linha de impacto à direita. Qual deles tem maior impacto? Mais uma vez, este à esquerda está parado ali. Parece um manual ou caixa OCT ou algo parecido com um personagem apenas pendurado lá, que é ótimo para o que é, certo? Simplesmente não é dinâmico. Não há ação isso. Enquanto neste à direita, temos todas essas linhas chegando, focamos no personagem principal. Eu poderia ter mudado e focado no punho, mas queria chamar a atenção de escrever aqui, certo, onde eu desenharia o rosto e tudo mais. E então esse tipo de linhas de foco e outras coisas, ou eles alguma vez ajudam a dar um soco? E você sabe, outro efeito sobre o qual falamos um pouco foi letras. Então, quando falamos de letras, olhando para a esquerda, parece que as gravações em que cresci quase. É um texto muito simples, apenas pop. E isso não significa que não seja útil para alguma coisa. Tenho certeza de que poderia escrever cartas com essa fonte, certo? E, e parece tudo bem. Mas se passarmos para a direita, uau, isso só aparece muito mais. Temos um esboço para isso. Nós o temos dobrando um pouco com a forma. Hum, é uma fonte mais grossa. Ele realmente só aparece muito melhor, certo? Então, rever, se passarmos por isso, linha de ação, o tempo, a composição, enfoque e os efeitos podem adicionar mais soco ao seu desenho, certo? Como se todos eles pudessem realmente adicionar a ele. Vou adicionar outro aqui que não entro muito no curso. Mas quando você está renderizando, você pode optar por colocar ênfase em algum lugar. Então, por exemplo, digamos este e eu ensino isso no meu curso de renderização. Então, se você quiser ir verificar isso depois, mas se eu estiver trazendo esse punho para a frente, você sabe, eu posso escurecer as linhas, colocar mais detalhes nele e depois ver como ele aparece muito mais, certo? Então, se fôssemos sair disso em um segundo aqui, você vai ver como tudo isso faz com que ele apareça. Olhe para esse punho. Oh, apenas pular da tela, certo? Então, sim, renderização, inferno, colorir. Se você entende colorir, você sabe como fazer algo pop, certo? Então, neste curso, ensinei ação dinâmica, como usar figuras e movimentos e tudo isso. E como colocá-los na cena para causar o maior impacto. Mas perceba que sua jornada não é feita lá. Que você pode seguir meu curso sobre renderização, meu curso sobre colorir, ou simplesmente explorar por conta própria e ver o que pode fazer seus desenhos estarem ainda mais. Pessoal, quero agradecer-vos novamente. Como se eu estivesse adicionando isso como uma unidade de bônus aqui, apenas para revisar, mas honestamente apenas agradecer por todo o suporte. Isso tem sido incrível. Ame e faça esses cursos por você. Então, obrigado por tudo pessoal e continue desenhando. 13. Ação Obrigado: Essa foi minha pequena explosão de ação, certo? Espero que até o final deste curso, onde você está agora, possa fazer um pouco melhor do que minha tentativa idiota, certo? Gente, meu objetivo desde o início é afastar vocês dessa pose estática e rígida para algo dinâmico, escrever algo engraçado que você está realmente ultrapassando os limites. E eu quero ver o que você está fazendo. Eu adoraria ver algumas de suas fotos de ação enviadas para mim. Mas vou dizer que, caso haja alguma coisa que você esteja sentindo talvez o curso esteja faltando, que você está realmente confuso em um ponto e meio que se recuperou algumas vezes e você não consegue descobrir. Envie-me uma mensagem, deixe um comentário, e eu vou entrar e responder rapidamente. Se é tão fácil ou se é uma pergunta realmente digna. Bem, talvez eu crie uma nova unidade para este curso porque adoro criar novos conteúdos. E não só isso, se você está me fazendo essa pergunta e está confuso, provável que meus outros alunos também estejam. E eu quero ter certeza de cobrir todas as minhas bases e garantir que meus alunos estejam felizes falando e sendo felizes, mas eu realmente espero que você tenha gostado deste curso tanto quanto eu. Se você fez isso, me faça um favor e me diga, deixe o polegar para cima, me dê aquela curtida ou revise o que quer que seja. Isso meio que me diz que estou no caminho certo na criação de conteúdo para você. Rapazes. Eu tenho muito conteúdo neste site. Existem cerca de 20 cursos. Então, pegue o que você aprendeu neste curso e passe para o próximo. Porque, bem, eu gostei de sair com você e espero que você não esteja doente. Meu pai ainda brinca.