Colorir livro de quadrinhos digitais | Lawrence Basso | Skillshare

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Colorir livro de quadrinhos digitais

teacher avatar Lawrence Basso, Senior Motion Designer @ Sticker Mule

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Aulas neste curso

7 aulas (59 min)
    • 1. Trailer

      1:55
    • 2. Vamos criar esse modelo!

      8:46
    • 3. Vamos preparar algum linear!

      7:59
    • 4. Vamos lisar este bebê!

      12:30
    • 5. Junte-se a mim, no lado escuro!

      9:52
    • 6. Vamos fazer isso brilhar!

      7:06
    • 7. Vamos trazer este filhote de cachorro para casa!

      10:44
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

142

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Meu nome é Lawrence, e eu colorir livros de quadrinhos sob o apelido "Lawnz" e já trabalhei com vários profissionais da indústria há quase uma década. Aprendi muitas coisas ao longo dos anos e gostaria de compartilhar esse conhecimento com você. Não é a única maneira de colorir quadrinhos, mas é a maneira que já trabalhou para mim há algum

tempo.Neste curso, vou mostrar o processo que eu aceito ao colorir uma capa ou pinup (que se aplica à arte sequencial, também). Vamos começar com a conversão da arte digital escaneada em preto e branco e vamos jornada todo o caminho até uma peça colorida acabada usando o Adobe Photoshop.Along longo

do caminho, vou mostrar várias técnicas que aprendi e usei ao longo dos anos, incluindo edição não destrutiva, utilizando conjuntos de camadas,
e várias sobreposições de cor, FX e textura. Eu

uso atualmente um Cintiq para colorir meu trabalho, mas você certamente pode acompanhar usando um tablet Wacom (Intuos/Bambu) e até mesmo um mouse regular.
Então, junte-se a mim e juntos vamos viajar para o mundo maravilhoso da coloração de quadrinhos digital!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Lawrence Basso

Senior Motion Designer @ Sticker Mule

Professor

I am currently a Senior Motion Designer at Sticker Mule, living in Upstate NY.

Previously I was a Senior Artist at Blizzard Entertainment / Vicarious Visions for 5+ years as part of the UI Team, Cinematics Team and Narrative Group. I've had the pleasure of working on such games as Diablo IV,  Destiny 2 (PC release, Warmind, Forsaken, Black Armory, Destiny Guardians Korea) and Tony Hawk Pro Skater 1+2, as well as others.

Before my time in video game development I worked as the Director of Creative & Motion at a design firm for 13 years, wearing many hats - such as designer, illustrator, photographer, creative director and so on.

I also have many passions that include drumming and music, video games, drawing and illustration, scale model build... Visualizar o perfil completo

Nota do curso

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