Transcrições
1. Introdução: Ei, pessoal. Um comércio de emoção polígono e bem-vindo a esta classe em McGruff Inter 10 minutos aula. Vou falar sobre as ferramentas do McGruff no cinema quatro e não vamos para o departamento. Desses bancos Bear se você é novo no Cinema quatro e se você quer uma introdução geral fora McGrath ou o que podemos fazer com McGruff no cinema para E. Esta é uma classe perfeita para vocês. Vamos falar sobre Cem Polly Effect McGrath para efeitos Tours. Não, é cego, sem texto e um monte de outras ferramentas. Então, se você realmente está, vamos começar.
2. O que é mapeada?: Ok, agora vamos falar sobre um assaltante em si mesmo, e eu quero ter uma definição muito simples fora. McGruff, se você não sabe e McGraw é. Se você é novo no cinema 40. Então McGraw é uma ferramenta para emoções. Artista gráfico no cinema quatro e para criar cena complexa sem copiar colar sem fazer coisas manuais. Isso significa que você pode construir cenas com diferentes cópias são você pode mergulhar lamber oito no objeto para milhares de cópias, e você tem um controle geral sobre essas cópias. Por exemplo, você pode reduzi-lo e, em seguida, dimensionar um dab. Você pode adicionar efeito diferente, ou Zanette ou sua cópia processual colar são processual no controle dinâmico para seus objetos de placated. Então é simples definição de McGrath no cinema Fourie ruim, mas o assassinato de si mesmo. Não é simples assim, porque você pode criar diferentes tipos de coisas misturando esses desertores misturando essas ferramentas de seções McGruff no cinema quatro e para criar coisas complexas. E em outro cinema Han, Fourie sem moke, Rafa é inútil para carros gráficos de emoção. Eu definitivamente posso dizer que McGrath é muito, muito poderoso e é a parte baixo do cinema estrangeiro. No estágio inicial da minha operadora que eu estava usando, eu era eu era um usuário máximo tratado e eu fui usado tratado Max por anos. Mas uma vez que eu pulei para Cinema quatro e e e eu tentei conhecer Fourie com essas ferramentas e
a principal coisa que eu pulei do tratado Max para cinema para seu dis McGruff em ferramentas porque quando você quer criar coisas diferentes em motion graphic, você foi encontrar para criar diferentes tipos de cena complexa como você tem centenas objetos e e você tem que criar diferentes tipos de formas e você deve ter um
controle geral sobre que mergulhar chefes localizados sobre que Ah, que isso objeto. Mas tratando Max, você não pode fazer isso tão facilmente tem cinema. Fourie tem mocha referência Cinema quatro e. Então eu sonhei com cinema quatro e ah, para McGruff. É do meu Chuy pessoal. Mas a principal coisa sobre o cinema Fourie que faz do cinema Fourie um muito famoso entre o artista
cinematográfico . Este é McGruff e a facilidade de uso dessas ferramentas? Como eu mencionei com McGrath, você pode criar cenas complexas muito facilmente sem consumir tempo e sem mergulhar localização
e copiar basing e coisas assim. Então essa era uma definição muito simples de mo graph na mistura. A. Ouça. Vou cobrir alguns aspectos importantes de McGraw,
por exemplo, por exemplo, como criar barbeadores implicados, como adicionar tarefas de efeito explicando diferentes passeios de efeito e também sobre um humor se Iris McGrath modificadores e também sobre Fractura Varnai que é novo no cinema. 4 18 sobre o uso de cinema 4 18 A nova versão fora do centro para a versão de estudo em Certifique-se que
você tem se você instalá-lo em seu PC ou Mac. E se você não tem cinema quatro e, você pode baixar a versão de teste dele de maxim dot com. Então, para vocês na próxima lição.
3. Primeiros passos com MoGraph: Então agora vamos começar com McGruff. Morale está localizado nesta seção do cinema, para você pode facilmente acessar o tipo de mentores PIRA. Todos eles são um assassino de objetos. E na primeira seção, temos desertores que diferentes tipos de passeios de esforço, e vamos explicar alguns dos esforços mais importantes para isso. Vais precisar dele toda vez que quiseres usar o McGruff. Ao usar deles, você pode criar uma ética incrível. Então, nestas áreas, temos ferramentas de seleção e McGruff pino de peso bateu o ar, algumas ferramentas avançadas de ah mo graph que eu vou explicá-los. Mas eu não vou passar por eles e profundidade deles. Mas como as coisas importantes são esses tipos de objetos, uma vez que você está familiarizado com essas ferramentas, você pode facilmente saltar para essas seções e trabalhar com elas. Então estas são as principais e importantes McGruff as ferramentas que temos cloners que uma das coisas mais importantes que usariam essas ferramentas Hum, sempre quando eu quando queremos usar McGruff quando queremos clonar objetos, temos Mataric ficar para colônia para clonar em diferentes opções e diferentes opções de clonagem. Temos fratura para explodir, polígonos para explodir objetos diferentes e temos um objeto multi ah e o próximo é fraturado. Nasci em I. É Danny Vist. Possui um grafo mo que é adicionado no cinema para er 18. Como eu acho que não está disponível no nosso 16 para fazer para ser capaz de usar fratura de ou não, você tem que usar o suficiente para er 18 Onda. Nós insistimos que eles estão lá agindo como um clonador. Mas em diferentes opções de clonagem, temos mo texto que é muito, muito importante. Você tem um texto no qual pode criar seus tanques. Você pode aplicar esses efeitos ou através desse imposto para criar coisas incríveis. Temos rastreadores para rastrear objetos e criar uma linha ISP a partir da animação deles em. Temos mais empenhados em criar linhas SP que podemos controlá-lo por essas excursões épicas também. Por outro lado, podemos criar linhas SP. Podemos criar texto enfraquecer objetos de colônia que podemos fraturar neste tipo de bastão pelo
lado B deles. Podemos usar as turnês do Pacífico para ter que colocar afetos para fazer objetos dos EUA como leva na maioria dos planos . Podemos fazê-lo tradicionalmente por linha de estímulo ou explicação padrão. Por exemplo, podemos criar ticks a partir daqui também. Mau. Não podemos usar esses vencedores com esse texto. E também temos alguns modificadores, como a maioria dos efeitos de valor e tração. E eu vou falar sobre prolífico. Isso é muito, muito importante, e você pode criar uma boa animação. Então vamos uma estrela com Polly Effects. Eu vou criar qualquer cubano aqui em Eu vou mostrar apenas mudanças no sentimento de terra, para ver ser capaz de ver seus segmentos. E eu vou,
hum, hum, desculpe aumentos segmentos. Então agora vamos mudar para editar objeto de ervas pressionando assento Agora é isso Ah, terrível. Um objeto em um McGraw molhado fora do teste de política é que você pode você pode mudar alguns fora. O parlamento é como uma posição de habilidade e rotação desses polígonos individuais, e você não é capaz de criar esse tipo de efeito no modo normal e porque é muito
demorado . Mas com efeitos de pólen enfraquecer mudou esses polígonos e girá-lo e criar
efeitos surpreendentes , o que eu vou fazer em seu colocar esta política. E agora, se eu for polir efeitos, temos diferentes conjuntos de ferramentas. O 1º 1 é o modo. Com estas ferramentas, podemos ter uma Polly parcial. Se você tem algum gato fora nesses polígonos, você pode usá-lo sobre. Meios de política completa são muito boa opção para começar. Então, em transformar, enfraquecer, transformar. Polly quer que você veja que podemos criar efeitos incríveis. Poderíamos ser inimigos lá, nós podemos. Podemos fazer alguns passeios de efeito e esses outros funcionários. Você vê que nós podemos mudar essa escala deles e nós temos alguma posição como esta. E também temos excursões de esforço. Se você quiser adicionar alguns efeitos de McGrath que eu vou falar sobre um mais tarde, você pode adicioná-lo. Você pode adicionar, seus desertores aqui e também cair. Você vai ver esse tipo de menus em todos os Moger de objetos como cair como desertores e transformado o seu como ele fez. Os menus são sãos, mas as funções são diferentes, então no outono, você pode controlar a quantidade de ética, o peso da ética. Também podemos chamá-lo Byeon Bounding Box. Por exemplo, se eu ir para formas e mudanças para um linear, você pode ver que agora eu tenho um objeto de queda que eu simplesmente agir simplesmente um aplicativo qualificado. E se eu mover isso, você vê que ele apenas controla a quantidade de efeito. E você provavelmente veria esse tipo de efeitos e a maioria das emoções de cenas gráficas em sua criação como esta. E também podemos mudar o peso,
a transição e também o peso. Você vê que ele pode simplesmente animá-lo assim. Se eu criasse uma chave aqui e entrasse neste quadro chave e mudasse este tipo
de posição desacorrentada . Agora você vê que ele é animado em. Podemos mudar a forma dele. Isso agora é enfraquecer linear. Tem uma caixa aqui. Você vê que podemos ter diferentes tipos de coisas que temos. Podemos ter algumas cápsulas como esta, e também podemos mudar a orientação para ser capaz de realizar dois eixos diferentes como este . É da política, e o legal é que nós podemos ser desertores estes f Victor de efectos amigo, por exemplo, temos algumas somas de Miranda mítico para que AH permite criar aleatório posição e uma escala aleatória por ir para a política e em efeito, como você vê que ele é aplicado automaticamente. Se não for aplicado, a maioria faz alguns casos. É que não vai funcionar. Você tem que ir a passeios épicos e política e arrastar este aleatório aleatório para desertores. Agora isso vai afetar em seu celular fora de objetos. E se eu for ao acaso, você verá que temos o mesmo menu da política. Temos algumas quedas que podemos controlar a quantidade de aleatoriedade, e temos algum efeito, tarefas e imagens que podemos controlar em seus 20 e coisas como papai, podemos animá-lo, e também temos parâmetros. As principais coisas que, que parlamento é que você quer. Você quer mudar e aleatorizá-lo, por exemplo, e como temos uma posição como esta. E agora é posição aleatória aleatória tem posição aleatória como esta. E se eu e agora se eu vou apenas mudar a nossa exclusão, facilidade quadros-chave e também ir para correção de poli e seguir diversão. Infinito isso. Agora podemos mudar os parâmetros como este e você vê que agora Dior randomizado. Podemos mudar a escala deles e diferentes eixos são. Podemos usar uniformes numa escala como esta, e temos rotação. E agora se eu for cair fora e mudanças para Lanier e escalá-lo aplicativo, se eu um imediato agora, temos um efeito muito agradável. E se eu for para efeitos de poli e em transformação e zero para baixo esta rotação, agora
podemos ter uma animação muito agradável como esta. Podemos animá-lo. Você vê isso? Mas fazer este tipo de coisas mentalmente, é muito,
muito difícil conseguir este tipo de perfeito, homens dispostos a lutar com a política. É muito simples. Então agora é da política. É Ah, bom, um modificador McGrath que eu vou falar sobre isso. Agora vamos falar sobre Kelowna. A principal coisa, o principal em um importante objeto gráfico mo. Então, para McGruff, eu vou criar uma atmosfera e e e eu vou diminuir o segmento deles fora desta questão E agora vamos adicionar uma clonagem e colocar isso sobre a necessidade deste Kloner. E agora, adicionando isso, você deixou de ter algumas,
uh, uh, colônias e objetos duplicados na mão. E o legal é que a sua dinâmica uma vez, se eu mudar alguns parâmetros na esfera, por exemplo, mudando os rádios todas as taxas duplicadas arco luhnd ah, objetos terão efeito de sua E se eu mudar isso segmento deste, é trabalhar bem em tudo isso e incluir er se eu ir para objeto, temos diferentes tipos de parâmetros que temos Moz na maioria que tipo são irritados barato. Você quer que seus objetos sejam Clunes e aqui temos alguns lineares. Temos Linux, temos rádio. Se eu mudar, você vê que podemos mudar a conta e o valor lá fora. Clinton forma e temos pronto uso. Você vê isso e fez grande matriz como este. Podemos mudar lá. Um clone montanhoso objetos como este, e temos um desfile em favo de mel que é uma espécie de novo no cinema. Quatro e são 18 versão e é criado acampamento de mel coisas wraith. E você vê que esta linha é uma linha reta é um pouco compensada e coisas assim na coisa legal. Uma coisa legal que eu realmente gosto sobre este modo de objeto. Ártico mais é um modo muito agradável que enfraquecem mergulho lamber ajuda. Nossos objetos são formas clonadas são objetos clonados na superfície dos árabes, por exemplo, Allen clonar essas esferas para emergir desta caixa e e nós podemos usá-la. Por exemplo, criar ah trouxe gotas de água e coisas assim. Então, se eu concordar em limpar e arrastar este cubo para o objeto agora, veja isso. Todas as esferas do são clonadas e distribuídas ao lado destes hereges. Se eu for para Cuba e adicionar um pouco mais de vértice em segmentos, você vê que é completamente dinâmico. E se eu mudar a habilidade deste cubo, esses objetos são uma pilha dentro da caixa, e isso é muito legal. Então, se eu pudesse ir para Cloner agora, nós temos alguns modos diferentes. Por exemplo, se você quiser aleatorizar a forma dos objetos Claunch e diferentes tipos de estilo , nós classificamos. Se eu for ao Victor para mudarmos a irritação, a Onda os aleatoriza e teremos o modo de distribuição. Por exemplo, se eu quiser distribuir ao lado da superfície ou ao lado do Vertex, vamos dizer ao Mo. Pegue este Kelowna que mergulhar lamber ajuda este medo em cada palavra tira este cubo. Temos um juiz. Se eu for para a idade, você vê que em um em cada idade temos alguns objetos e podemos fazer este deslocamento e
podemos mudar as coisas na mão e também randomizado. Você vê isso e transforma, enfraquece. Crie uma transformação geral fora das formas clonadas. Escala-se nessas coisas e em efeito, ou podemos adicionar efetos. Agora vamos falar sobre se Victor imaginar que queremos diferentes tipos de escala. Queremos executar a escala mais poderosa desses objetos duplicados. Se eu for para McGrath e de fato ou sobre, eu só tinha um aleatório. Acrescentei na política. Se eu fizer o seu de forma aleatória e vamos ao Kloner e arrastar isso para os desertores ,
caso contrário, você não terá a ética aleatória. Você tem que, uh, colocá-lo no efeito ou significa que você aqui. Se eu for ao acaso. Agora podemos aleatorizar diferentes tipos de coisas. Se eu não quiser mudar de posição, eu posso simplesmente na escala e em escala uniforme. Agora temos isto. Se eu mudar isso e bom seu medo e fazer isso um pouco menor, ir para exibir no chão encadeamento. Agora você vê que podemos criar esse tipo de coisas de forma muito simples. Você vê isso? E se vamos fazer isso manualmente, imagine o tempo que iríamos desperdiçar e criar esse tipo de efeito. E também podemos mudar a queda, todas as coisas que foram apenas discutir sobre isso e uma tensão deste Podemos simplesmente animado e temos outros passeios de esforço que é muito bom. E aqui é tempo que está indo para qualquer feito aleatoriamente seus objetos aqui. Se eu ir para Kloner e Epic tours e em um momento aqui, se eu ir para o tempo agora e selecionar propriedades agora é ah adicionado. Agora a petição está em andamento, mas nós não queremos que é irritação deficiente e ir para talvez em posição e mudar a posição assim e agora assistir isso. É animada. Ele apenas qualquer tornou infinito, tanto quanto você tem os quadros na linha do tempo está indo para um imediato, aleatoriamente. E se eu for escalar, mudar, uniformizar habilidade, você vê isso e o que eu vou fazer aqui é ir ao objeto e talvez aleatorizar sua. E neste volume dois são talvez vértice dele. Agora veja isso, e também podemos controlá-los. Lute contra isso e talvez apenas adicionando em escala. Você vê que já um imediato e temos contenção como aleatório. E se eu for para outros fatores como temos mais quatro que vai para Annie feito de
acordo com uma expressão. E se eu ir para Victor agora seu adicionado automaticamente e ir para a fórmula, jogar isso, você vê que agora ele tem uma animação muito agradável sem qualquer chave. Amigos teriam qualquer coisa que ele vai animar de acordo com as expressões da ONU. E então podemos simplesmente mudar os parâmetros encadeados em escala e em rotação também. Podemos simplesmente como isso e também enfraquecer mudança contenção dele. Ou podemos adicionar um acompanhamento, por exemplo, que o principal é que quando você quer criar uma cena complexa, você tem que fazer essas fotos uns com os outros e talvez com um se ele em direção a você não vai obter o seu resultado perfeito. Você tem chá, faz esses desertores, e você tem que brincar com valores. E, por exemplo, eu posso simplesmente criar uma animação ah muito agradável simplesmente adicionando uma queda em uma queda de animação como esta. Agora é que tem a animação ruim se eu apenas treinei uma posição desta queda, se você ver que agora ele está apenas voltando para sua primeira posição. Esses objetos e você vê que agora é se eu mudar isso, você vê, é em tempo real e muito bom. Você pode inimigo que também temos alguns outros efeitos, algum outro efeito para, como atraso e claro que ele vai, ah que podemos simplesmente em alguns efetos como posições e um bom Kloner e adicionar este plano. Você vê que ele apenas dar tem ah acessibilidade diferente, diferentes mentores PIRA em uma escala. Temos convite. Eu posso simplesmente mudar a qualquer necessidade que isso iria cair fora e nós temos alguma outra ética para como um atraso que um o permite tem para criar algum efeito retardado sobre o vínculo enfraquecer simplesmente mudar e motivado para a primavera, por exemplo. Ah, se eu vamos criar e você viu também, eu não vou mostrar o efeito exato de lidar se eu criar um cubo muito simples e apenas frigideira para baixo, adicionar um clonador e colocar isso em um objeto clonador. E eu quero mudar, motiva, combinado array e apenas mergulhar um tsum objetos aqui. Ou talvez a árvore esteja bem e mude o tamanho dela. Este bilhete coroa em mim assim. Como este. Muito agradável. Agora vamos adicioná-lo. Um hum me faça um efecto aleatório e então automaticamente adicionado em Kloner. Eu vou desativar essa posição e apenas adicionar em escala como esta escala e talvez adicionar irritação e também talvez um pouco de posição em um eixo como este. Ou talvez, e também mais tarde, se sair do avião e em planície, eu só queria uma escala, você sabe, de habilidades como esta em agora vamos Annie fazê-los com Fall off. Se eu vou cair aleatoriamente e mudanças para linear e frigideira aplicativo e em transição . Siga Se eu quiser que isso seja muito suave e vamos e ele fez essa queda fora daqui, criar um quadro chave indo aqui em acorrentado uma chave para ele assim. Muito bom. Agora temos uma animação muito agradável. E também agora vamos para a planície e criar outra queda linear e a habilidade se adaptar e apenas inimigo assim antes que você veja isso. Agora, se eu tocar isso, assistir isso, você vê um efeito muito legal aqui que você pode criar. Agora, se eu for para Kloner e adicionar um efeito de atraso, isso vai atrasar. Vai criar um atraso, esse tipo de efeitos para mim se eu for. Se eu estiver indo para mod e alterações para primavera e adicionar atraso, ele já foi adicionado, eu não preciso adicionar minimamente. Agora veja isso. Você vê alguns tipos de animação mola G muito suave e elástica. Billy está trabalhando assim, e se eu esticar e se eu aumentar a força agora veja isso. Você vê que é muito bom, e você provavelmente vê esse tipo de efeito na maior parte do movimento. Cena gráfica porque é esse tipo de alergia de trem. Você vê que ele ainda está funcionando fora do DeLay. Temos nós diferentes. Temos muitas vezes diferentes tipos de coisas e sem graça. Eles estão trabalhando assim. Apenas disputado. Fora sobre a primavera é muito bom. Também podemos criar uma queda para isso. E também temos um d ex que a opção base, eu acho, é o polígono que ele só é afetado em sua política real em si mesmo. Muito bom. Então, agora, se eu for para Kloner e adicionar talvez desculpas, uh, antiga lei a isso e talvez apenas adicionar isso à escala e rotação e agora vamos cair fora . E você também pode ah, visível e e e ela indivisibilidade fora desta caixa delimitadora e você também pode em Muito Então agora vamos frigideira para cima e mudar a suavidade e mudou. Então agora eu estou indo para fora desta visibilidade de todos os offs para ser capaz de facilmente qualquer carne facilmente criar chave para ele aqui e mudar isso. Agora você vê que temos creep acabou de criar o efeito muito agradável, simplesmente adicionando esses desertores juntos, e também podemos adicionar algum efeito de tempo. Você vê isso e podemos adicionar alguns passos que ele segue. Ah, passo vai criar apenas uma escala diferentes objetos com diferentes vales e habilidade
aleatória como esta. Se eu adicionar isso à escala deles o clonador efecto subiu apenas nas dicas s Você vê que ele
vai fazer coisas assim de assar um pouco e muito pequeno. Você pode fazer isso em cada parâmetros em cada posição e rotação e diferentes funcionários. Você vê que é muito bom. Então, estes ar de muito importante e o melhor. Efeitos McGriff. Agora vamos liderá-los. E vamos falar sobre outro objeto McGruff que será fratura toda a noite. Ah, se eu criar cubo em presunto e mudar o segmento 10 e em um osso fraturado eu e simplesmente adicionar isso por baixo da fratura. Quando eu vejo que meu objeto é simplesmente fraturado e eu posso simplesmente ser samo ofício F. Victor ao adicionar desertores McGruff, eu posso simplesmente mudar alguns dos Victor ao adicionar desertores McGruff,
eu posso simplesmente mudar alguns dos
parâmetros e para algumas das coisas fora estas peças. Por exemplo, se eu for para a fratura vontade e eu e nós temos alguns compensações diferentes. Ah, fora de parâmetros como se pudéssemos compensá-los. Podemos colorir fragmentos e criar armas e coisas assim. Temos feridas, enfraquecemos, geramos fontes diferentes. E se eu adicionei fontes de distribuição aqui e ponto, podemos aumentar o pinheiro dele. Você vê agora nós temos diferentes tipos de cervejas. Adicionando a suspeita que
transformamos, podemos transformá-los assim. Temos passeios de efeito que eu vou adicionar um desertor aqui e McGrath,
por exemplo, por exemplo, se eu adicionar aleatoriamente, ela e agora é randomizado, e nós podemos simplesmente criar, talvez escalar também e criar um completo off e linear. E agora você vê que podemos simplesmente criar esse tipo de efeitos. Você vê isso com fratura Vona. É simplesmente muito simples de usar, e você pode usá-lo adicionando alguns passeios épicos e coisas assim. Em McGrath, temos algumas outras coisas, como mais com fixo. E se eu criar análises e aqui simplesmente, você tem você terá um pensamento que você pode controlar sobre McGriff, Victor para ele. E agora se eu digitar Polly e se você usou a opção FX no cinema Fourie. É o mesmo, e a única diferença é que você pode adicionar desertores McGruff e você pode subdividi-lo e você pode mudar viciante. Você pode mudar fontes e coisas assim, e você contém as letras e as coisas redondas, como se você quiser uma tampa plana e coisas assim, eu não estou passando por todas elas porque você provavelmente saberia sobre isso porque é muito aqui simples e muito fácil. E a principal coisa aqui é que temos alguns tudo o que temos todos menu na mão se você quiser nossos desertores que afetam todos os prêmios do deem todos esses textos, que
quer que pense que você tem se você tem duas guerras, se você tem três guerras, você quer um efeito ruim do dedo do pé para todas essas coisas. E se você quiser apenas efeito em linhas, se você quiser apenas isso, se você quiser que esse efeito apenas afete, hum, guerras são letras individuais. Então, agora, se eu for para McGruff em um aleatório e você vê que agora, adicionado e mais tarde, se eu mudar os perímetros e aleatório, você
vê-lo, ele vai afetar em letras individuais. Mas se eu for cortar Tex, apagar isso das cartas e ter isso para proteger agora você vê que ele é aplicado e efeito todas essas guerras como esta. Se você tem linhas e todos esses corrigir enfraquecer simplesmente aplicado aqui. Então, para isso, vou aplicar isso a um couro e agora podemos criar coisas incríveis como antes. Se eu mudar para Lenya e mudar a direção para Talvez eu não tenho certeza Me também x m
e suave e escalada app e animado assim. E você vê que apenas coisas individuais imediatas. Nós também podemos talvez adicionar algumas opções de escala como esta e adicionar outros vencedores como simples e em, uh, escala para ele e também ir para cair fora e em sapatos Linux mais X e também neste avião para ele mais tarde e em planície, apenas inimigo isso e também em planície. Se eu for jogar e mudar a quantidade de habilidade, sim, e também mudar isso para assim. Vê isso? E também acha que podemos ter alguma rotação nele? Veja que podemos levar ao avião. E também podemos levar ao aleatório e Addis Um, por exemplo, tempo Você vê que em diferentes tipos de passeios perfeitos, você pode aplicar todos esses desertores e minha recomendação é que você tem que verificar todos esses desertores e se familiarizar com esses desertores no texto mo. E em McCraw, temos alguns mais cegos. Podemos criar suas persianas em uma blinds de motorista que vai afetar Podemos criar este stad
cego. Podemos facilmente criar estas persianas que os desertores McGriff afetarão em que explicam. Por exemplo, se eu adicionar mais fórmula em desertores fora da maioria do avião, você vê que formal é adicionado. Agora temos estas persianas como esta. Este avião é um objeto McGruff. E se eu ir para o objeto, enfraquecer, apenas criar mudanças estrelando cerveja e em pined e pode compensar assim em nós, se você quiser criar explicado em uma semana pad e simplesmente fora da parte criativa e atitude aqui e em símbolo, temos emprestado dele. Temos segmentos. Temos diferentes tipos de coisas. Temos curvas em diferentes parâmetros, como pintura e torção e como guarda. Como eu disse, você pode em todos esses vencedores para ser efeito sobre a maioria dos aviões. E você vê isso como este eso. E agora outra coisa é que eu vou falar sobre um piloto de fosso. Coisas muito boas nele. Se eu criar um cubo e cloná-lo me como um rádio e Adamo gráfico vencedor fora tempo a ele qualquer momento, Eu estou apenas adicionando na posição Did. E agora, se eu adicionar um Motrin Theresa e uma entrada, senhor, aqui temos um tracelink aumentando. Eu simplesmente posso adicionar este clonador a ele, para rastrear a ser aumentado. Você vê que ele apenas criar linha ISP de acordo com a animação, fora de cada cubos individuais em. O legal é que papai Ah, você tem acesso a todas essas coisas aqui. Você tem acesso a todos esses parâmetros. E não é só trabalhar com a política móvel. Você pode simplesmente aplicar objetos diferentes, os objetos normais a serem rastreados em linhas. E como podemos usar thes linhas, enfraquecer extra essas linhas também ou enfraquecer varredura, por exemplo, Se eu simplesmente podemos usar o chicote para criar um objeto, porque agora eles não são. Render ervas lá, nan, renderizar escombros Renda e podemos usar, por exemplo, uma esfera e criar uma varredura e colocar todos esses traços ou pés de interesse. Agora você vê que nós temos esse tipo de efeitos. É muito legal e muito complexo olhando coisas como esta. Quais pés você tem que adicionar sua forma. Que ovelhas você quer as ruas ou para ser uma entrada e rastreador. Você deve adicionar este círculo e as árvores estão em um deslizamento em um modificador de varredura como este. Muito legal. Então isso foi de um gráfico. Foi uma introdução muito breve. Se você não usou McGrath em sua vida, é uma boa apresentação. Foi uma boa apresentação para vocês não é um McGrath completo. É exagerado para McGruff entrar no cinema. Quatro e. ligado. Não se esqueça de verificar o projeto fora desta classe que eu vou criar e colocar no projeto da classe. E se você criar coisas incríveis em McGrath com McGrath no cinema, Fourie,
por favor, compartilhe e a carne desta classe na área de projeto de classe em. Não se esqueça de conferir outros cursos de movimento de polígono em um compartilhamento de escala. Meu nome é E para compartilhar e ver vocês da próxima vez.
4. BONOS: objeto com texto: Certo, pessoal, é um bônus. Uma lição para vocês tem um projeto como um projeto de classe. Eu vou criar o fixo em. Eu vou, hum fora de algumas formas diferentes para ele. E eu quero que essas formas sigam isso fixo. Então agora vamos começar com este projeto. Eu estou indo para eu texto aqui a partir desta área e aplicativo qualificado e mudar Isso leva para Polly não são mão McGruff. Coloque-o nele agora vamos criar nossa esfera na mão. Também criou uma pista em Kelowna. Coloque isso quaisquer opções de clonagem e um objeto para para seguir para criar esses tipos de efeitos para colocar isso uma esfera ao lado. Destes está fornecendo para seguir Jesus plein do fixo. Temos que mudar o objeto motor e simplesmente adiantar o texto aqui. Agora você vê? Todos eles estão nele Onda empilhados na linha SP deste texto para que possamos simplesmente compensá-los assim e também enfraquecer Simplesmente aumentar a falsificação como esta e distribuição Eu acho que é irritação Smith e também aleatorizá-lo. Agora podemos mudar o ataque para que possamos mudá-lo armazenando cerveja assim. Você vê que para criar esse tipo de perfeito? Muito agradável. Também não há pistas. Reduza um pouco. Acho que são poucos. Basta reduzi-lo assim. E também, eu posso adicionar alguns outros objetos aqui em um Kelowna como cubo. Você pode simplesmente adicioná-lo aqui. E também irá adicionar ao lado das coisas aqui. E também quando eu estiver indo para fazer Hayes, ir para texto, talvez apenas mudou o espaçamento. E também em outros objetos como este. E agora vamos adicionar um efeito. Passeios aleatórios. Não só em posição, mas em habilidade. E se eu ler que você vê que nós temos você tem um bom bom bom é estrelado por pinheiros offs. Seria se as taxas para a aviação, temos sementes aleatórias. Você vê que nós podemos mudar essa contagem. Quantidade de contagens. Agora podemos adicionar algum efeito formal. Vê isso? Como este? É muito bom. Podemos simplesmente mudar em torno das minhas sementes. Sim, e também em um avião à escala. E podemos anime este ponto de partida nele assim. E quero dizer isso, eu fiz isso. Veja, agora temos um efeito muito bom como este ao lado, se eu fosse consertado, é muito legal. E você pode até fazer algumas outras coisas. Por exemplo, mudando o tamanho deste alguns anos e em torno deles assento e também mudar se eficaz. Este Ah, Victor disse que temos apenas aplicar assim em outras coisas incríveis. Então isso foi de uma lição bônus. E eu espero que vocês gostem desta lição também e vejo vocês na próxima vez.