Arte generativa radial: como programar com facilidade um design geométrico circular intrincado com processamento | Melissa Wiederrecht Generative Art | Skillshare

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Arte generativa radial: como programar com facilidade um design geométrico circular intrincado com processamento

teacher avatar Melissa Wiederrecht Generative Art, Generative Design, Creative Code

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Aulas neste curso

15 aulas (41 min)
    • 1. Introdução

      2:10
    • 2. Antes de começar

      1:17
    • 3. O que são de sin() e cos()?

      1:18
    • 4. Números com sin() e cos()

      1:27
    • 5. Como fazer uma onda de sin()

      6:21
    • 6. Como fazer um círculo

      1:39
    • 7. Regras separáveis

      1:17
    • 8. Como fazer o de quebra do círculo

      7:34
    • 9. Como jogar em seu em redor

      3:44
    • 10. Mais ideias

      3:39
    • 11. Como exportar os quadros

      1:36
    • 12. Como fazer um filme

      6:08
    • 13. Elimine os quadros

      0:31
    • 14. Como fazer um gif

      1:12
    • 15. Conclusão

      0:41
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.138

Estudantes

10

Projetos

Sobre este curso

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Aprenda como fazer animações de mandala de animação usando arte generativa no processo!

A arte de geração de geração de Como usar o código, pode ser super fácil para fazer animações maravilhosas. Este curso vai mostrar como usar duas funções em que em que as em a a e em cos() para fazer a arte que se will em círculos. Você vai fazer uma animação bonita e única para mostrar aos seus amigos com uma quantidade de código muito pequena! A melhor parte é que você não precisa entender a matemática ou o código de tudo para fazer isso.

O que você precisa:

  • Tudo que você de o de o o de a você é de processar, que pode de em que você pode obter de uma
  • Se quiser converter seu esboço de processamento em um filme real, você precisa do Adobe Premiere Pro (http://www.adobe.com/de de de e de sua
  • E se quer converter esse filme em um GIF, você vai precisar do Adobe Photoshop (http:///www.adobe.com/de como de de que o vídeo em em de que a

Neste curso, você aprenderá:

  • O que de sin() são e como usar em os a desenhar em círculos
  • Como ajustar o círculo mudando de em em relação à sinS() e cos()
  • Como quebrar o círculo para a a sua no de a que a
  • Qual de que a forma de brincar para transformar o desenho em uma animação bonita e divertida
  • Como exportar os quadros do processamento
  • Como converter esses quadros em um filme usando o Premiere Pro
  • Como converter o filme em um GIF usando o Photoshop

Ao final do curso, você vai ter seu próprio filme e animação de GIE.

Mal posso esperar para ver o que você cria com essa técnica!!!!

Cursos relacionados:

Como de arte generativa de a transformação com a Processing: os conceitos de a de processamento de a a parte.

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Melissa Wiederrecht Generative Art

Generative Design, Creative Code

Professor

 


 

Have you ever thought generative art and creative coding looked like a fascinating thing to try, but you wanted someone to explain it in an easy way for absolute beginners?

I’m here to help. Nice to meet you! I am Melissa Wiederrecht. I am obsessed with art, mathematics, computer science and most especially anything that combines the three together.

My online graphic design classes will take you step by step through the process of how to make art with code, how to use the Processing language, and how to easily make beautiful digital pattern designs.

Interested to see more of my personal generative art work, progress shots, and pattern design collections?  I post regularly on https://www.instagram.com/melissawiederrecht... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

1. Introdução: Olá, sou a Melissa. Inverno. Um dos muitos chapéus que uso é o de artista generativo, o que significa que faço arte com casaco. E se isso soa surpreendente e difícil para você nesta aula é para você. Arte generativa, para mim é como esta mistura perfeita de tantas das minhas coisas favoritas arte, matemática, ciência da computação. Simetria definitivamente não tem círculos e coisas que se movem em círculos. Às vezes eu sinto que estou brincando com um espião, um gráfico como eu costumava brincar com outras crianças Onley Waco e com tantas outras possibilidades , eu tenho feito arte generativa por muitos e muitos anos. Mas ainda assim, até hoje, nunca deixo de me surpreender com a beleza que pode sair de um código muito simples. arte generativa realmente não precisa ser difícil, e não precisa ser complicada, e meu objetivo é ajudá-lo a entender isso e fazer sua própria arte bonita e generativa. Você não tem que ter qualquer experiência com codificação antes de tomar esta aula, embora se você gostaria de um pouco de ajuda para começar, você pode verificar a minha classe anterior codificação arte generativa fácil com o processamento do básico nesta classe nós vamos ter uma explosão de aprender a fazer algo que eu chamo de mandalas animadoras, que é realmente apenas a palavra que eu estou usando para descrever arte generativa que conduz em círculos como uma torre. Um gráfico. Para fazer isso, vamos discutir para funções matemáticas chamadas sinal e co sign e aprender como usá-los para desenhar coisas que se movem em círculos. E então teremos uma explosão brincando com números e movendo as coisas ao redor. E se isso parecer difícil para você, não se preocupe. Sério, não é tão difícil quanto parece. Eu juro, se você sabe datilografar, você pode fazer isso. Assim que criarmos o design substituído por, mostrarei como transformá-lo em um filme usando o Premiere Pro, e vamos brincar com cores e efeitos divertidos que você pode fazer no Premiere Pro e depois convertê-lo em um presente usando Photoshop também. A única coisa que você absolutamente tem que ter para esta classe é o processamento, mas é gratuito e você pode baixá-lo no processamento dot Borg. Claro, se você quiser poder acompanhar e transformar sua animação em um filme real, precisará do Premiere Pro. E se você quiser convertê-lo em um presente, você vai precisar de loja de fotos. Uma última coisa. Eu realmente adoraria se você me seguisse no instagram e compartilhamento de habilidades para que você possa ter certeza de ouvir cada vez que eu publicar um novo copo. E com isso, vamos começar. Vejo você no próximo vídeo. 2. Antes de começar: Vou fazer uma pausa aqui antes de começar a tentar explicar qualquer coisa e dar umaviso de isenção de responsabilidade. Vou fazer uma pausa aqui antes de começar a tentar explicar qualquer coisa e dar um E isso é que eu vou estar explicando algumas matemática que vai assustar algumas pessoas, tenho certeza. Mas quero dizer-te para não te passares. E não pare de assistir porque não precisa entender o que estou dizendo sobre assinar o litoral. Para fazer isso, vou explicar porque simplesmente isso não estaria completo sem esse tipo de explicação para aqueles que querem saber e que a entendem. Mas se minhas explicações parecerem que estão entrando em um ouvido e saindo pelo outro, tudo bem. Os primeiros 5 vídeos serão conduzidos pela lógica e algumas matemáticas, e eles farão sentido para aqueles que querem saber. Mas depois disso, você poderia fazer o melhor que eu posso em jogar porcaria neste código que nós não sabemos o que ele vai fazer. E vai fazer coisas incríveis porque eu juro que uma vez que temos isso pronto, é tudo jogo, e é apenas jogar porcaria lá e tentar números diferentes. Então, através desses primeiros vídeos, quando eu digitar código. Digite-o. Se você entende, isso é ótimo. Se você não continuar digitando e não ir embora porque eu juro que será divertido depois que conseguirmos esse acordo. Tudo bem, vamos. 3. O que são de sin() e cos()?: Então, primeiro precisamos falar um pouco sobre sinal e sinal de assinatura de sinal de chamada ou apenas funções que você dá a eles um número e eles dão outro número. Como você lhes dá números progressivamente maiores. Eles dão números de volta em uma onda entre sinais negativos um e um, começam zero e depois sobe para um para baixo um negativo em direção a um negativo, e assim por diante. linha costeira, Alinha costeira, por outro lado, começa em um e, em seguida, desce para um negativo até um para baixo, um negativo até um e assim por diante assinando co signatário realmente a mesma coisa que um ao outro , exceto para onde eles começam, Assinar, começar zero e co sinal começa em um agora assinando costa são cada um muito bonito e útil por conta própria. Mas o que realmente os torna incríveis é como eles trabalham juntos. Quando você usa um deles para controlar o movimento de algo ao longo do eixo X e o outro para controlar o movimento no eixo Y, você obtém movimento circular. Na verdade, isso é realmente o que assinar co signatário para movimento circular. Isso é incrível e útil de tantas maneiras. mas para os nossos propósitos. Nesta classe, movimento circular faz bela arte Mexendo com assinatura co sinal encontrar muitas novas e interessantes maneiras de quebrar seu movimento circular perfeito é onde a beleza acontece. Prepare-se para se surpreender com o que podemos fazer usando a linha costeira de todas as maneiras erradas . 4. Números com sin() e cos(): Só um pouco mais de teoria antes de entrarmos no fundo. Eu prometo que se você pode entender isso, vale a pena fora do curso. Se toda essa teoria é demais para você, não se preocupe. Como eu já disse, você ainda pode fazer coisas legais apenas jogando sem entender o que os números significam. Dito isto, será realmente útil para você para mim apontar o que acontece se você mudar os números em diferentes lugares em relação às funções seno e cosseno. Se você adicionar um número antes ou depois da função, você altera a posição da onda ou círculo. Se você tratar Crianças estavam dentro da função, você ajustar o ângulo ou posição na onda círculo. Se você multiplicar a função por um número, você altera o tamanho da onda. Lembre-se destes. Escreva-os a sério. Compreender essas coisas lhe dá controle sobre sua arte e a capacidade de mudar as coisas maneiras que você pretende fora do curso. Gostamos de surpresas em nossa arte. Afinal, esse é o objetivo de fazer arte generativa. Mas ainda assim, se você pode se lembrar dessas coisas, isso tornará tudo com a assinatura co sign muito mais fácil. Uma última coisa para apontar o ângulo que é especificado dentro das funções da linha costeira de assinatura é em graus de radiância Nat. Isso significa que para mover 360 graus, você não usa o número 360. Use o número dois pi, que é aproximadamente 6.28 Felizmente, já que isso é arte, não engenharia, nós realmente não nos importamos com o que os números realmente são. Então, o que dificilmente importa como o ângulo é especificado? Basta saber que é ingredientes e não graus. 5. Como fazer uma onda de sin(): Vamos entrar em algum código. Tenho aqui um esboço básico do meu esboço de processamento. Para aqueles que não fizeram minha aula anterior, vou explicar o que isso significa “Superfast”. Temos duas funções configuradas e soltas. O código que não está configurado é executado uma vez no início para configurar nosso esboço. O código em desenho é executado uma e outra vez cada quadro para desenhar os tamanhos de quadros especificando quão grande é a nossa tela em largura de pixel e altura, chamado de fundo transforma o fundo para o que quer que eu dê a ele um valores RGB aqui eu especifiquei branco. Nosso primeiro objetivo será fazer um círculo se mover suavemente em uma onda senoidal. Lembre-se que eu disse a vocês que a ciência começa em zero e, em seguida, sobe e desce entre um e um negativo, porque precisaremos ser capazes de exibir coisas que estão em locais especificados com números negativos. Vou mover o sistema de coordenadas do meu esboço para o centro do esboço antes de desenhar qualquer coisa. Se eu saísse do sistema de coordenadas, onde normalmente fica com a origem no canto superior esquerdo do esboço e depois desenhei uma onda senoidal , metade estaria fora da tela. Eu poderia mover o sistema de coordenadas com a função traduzir. Eu vou dizer que eu não quero mover o sistema de coordenadas no eixo X, mas eu gostaria de mover o sistema de coordenadas pela altura da tela, dividido por dois no eixo Y. Agora eu gostaria da onda senoidal. A primeira coisa que preciso fazer é fazer uma elipse. Eu gostaria que ele se movesse da esquerda para a direita no eixo X, e a maneira fácil e óbvia de fazer isso é usar a variável de contagem de quadros ladrão para especificar a coordenada X dos lábios. Se você fez minha aula anterior, lembre-se que a contagem de quadros é apenas um número que contém o número do quadro que está sendo exibido no momento. Agora, antes de fazer a coordenada Y, mova-se em uma onda senoidal, vamos verificar e ter certeza de que isso está realmente fazendo uma elipse movendo da esquerda para a direita no centro da tela como esperamos. Então eu vou corrigir minha coordenada Y e zero, e eu vou especificar que meus lábios devem ter 50 pixels de largura e 50 pixels de altura e grande. Isso é exatamente o que esperávamos no que queríamos, as elipses se movendo diretamente pelo meio da tela da esquerda. Agora o que precisamos fazer é ajustar a coordenada Y para movê-la para cima e para baixo em uma onda senoidal . Então vamos tirar o zero e digitar e assinar. Mas agora a pergunta é sinal de quê? Bem, é um experimento um pouco e ver se conseguimos descobrir. Sabemos que queremos mover-se suavemente através de toda a onda senoidal. Inchar. Lugar lógico para começar seria colocar um número que aumenta cada quadro na função. Temos uma variável perfeita para essa contagem de quadros. Vamos tentar ver o que conseguimos. Bem, isso não é bem isso, mas se você olhar com cuidado, você pode notar que as elipses saltando para cima e para baixo cerca de um pixel que realmente faz sentido. Os números que assinam produzem apenas muito entre um e um negativo, então o círculo só pode comprar um pixel para cima ou para baixo com a maneira que digitamos. Mas sabemos como mudar o tamanho da nossa onda. Lembre-se, se você multiplicar a função vezes um número, você altera o tamanho da onda. Vamos tentar isso. Vou multiplicar por 100. Ok, isso é interessante. Isso está ficando mais perto. Seus lábios estão claramente se movendo para cima e para baixo, mas de uma maneira muito estranha. Aqui é onde o fato de que o ângulo dentro da função seno está em brilho importa. Se um ciclo inteiro através da onda ocorre a cada dois pi, que é a cada 6.28 em estamos passando contagem de quadros, que está contando 123456 cada quadro e como o ângulo. Em seguida, são necessários apenas sete quadros para percorrer todo o ciclo, e não temos um movimento suave. Agora. Neste 0.1 coisa que eu poderia fazer é converter meu número de graus para brilho. Eu realmente tenho uma função que pode fazer isso. Chama-se Radiance, e se eu usar essa função, então a contagem de quadros realmente é um grau e obtemos 360 quadros para se mover através de um ciclo da onda. E se eu jogar que você vai ver que ele faz de fato, trabalho agora temos um belo sinal maneiras. No entanto, eu realmente tenho uma maneira diferente. Prefiro resolver este problema. O que eu prefiro fazer é converter a contagem de quadros de uma energia para flutuar, como em de um número que não tem quaisquer valores decimais para um número que tem e, em seguida, dividir esse número por algo. Isso me dá muito mais flexibilidade na velocidade da onda e uma maneira muito mais sucinta , mais fácil de digitar tudo. , Então o que eu faço é fazer uma nova variável no início da função de desenho, Ah, Ah, flutuar chamada T para o tempo e, em seguida, preenchê-lo com a contagem de quadros atual convertida para flutuar. Quando você coloca o tipo flutuador entre parênteses na frente da variável, você está convertendo a partir de um dedo do pé de energia à tona. E então eu usei t até a função do meu filho e dividido por algo, e o que eu dividi por muda a velocidade da onda. A razão pela qual eu tenho que converter minha contagem de quadros em flutuação antes de eu dividir por algo é que quando você divide um número inteiro por um número, processamento cortará todos os pontos decimais em sua resposta e transformá-lo em uma energia que não é o que eu quero. Quero os meus pontos decimais. Então é por isso que estou convertendo em um carro alegórico antes de dividir por algo. Então agora que eu tenho meu chá, eu posso usar algo como chá dividido por 50 na minha função senoidal, e eu vou ter uma onda bonita e suave. Ou eu poderia fazer dois divididos por 10 ou chá dividido por 100. Então, usando este método, você pode ver que eu tenho muito mais flexibilidade na maneira que minha maneira de desenha ter a contagem de quadros como um flutuador é muito mais útil do que ter como um inteiro que eu vou apenas usar chá a partir de agora em vez de contagem de quadros sempre que eu preciso de algo para mudar ao longo do tempo, então eu vou realmente trocá-lo aqui na coordenada X também. Agora, o astuto entre vocês pode notar que o sinal está caindo e então para cima quando eu lhe disse que aquele sinal sobe para um antes de cair. Bem, isso é porque por que aumenta de cima para baixo? Lembre-se do oposto de um sistema de coordenadas normal, para que números mais altos apareçam menores do que números menores. Finalmente, se mudarmos, assinar para assinar, tudo já está configurado e deve funcionar perfeitamente, e no próximo vídeo vamos fazer o Ellipse movido em um círculo. 6. Como fazer um círculo: Muito bem, pessoal, finalmente chegamos ao momento em que isto vai começar a ficar muito divertido. O código que você está olhando é exatamente o mesmo código. Terminamos no último vídeo, mas adicionei alguns comentários para ajudá-lo a lembrar o que essas linhas fazem. Ah, comentário é apenas uma frase. Você bem no meio do seu código que não faz nada. Ele só está lá para ajudá-lo a entender seu código, e você faz um comentário colocando duas barras na frente dele. Agora vamos fazer nossos lábios se moverem em um círculo ao redor do centro da nossa tela. Para fazer isso, só precisamos fazer mudanças simples em nosso código atual. Primeiro vai adorar o sistema de coordenadas novamente para que a origem seja no centro exato de nossa tela. Para fazer isso, tudo o que temos que fazer é traduzir nosso dedo do pé do eixo X com mais de dois, assim como fizemos nosso acesso branco para se esconder sobre o segundo. Podemos fazer nossos lábios se moverem com sinal em um acesso e co assinar no outro. E se darmos ambos os lados e a linha costeira o mesmo ângulo, seja, os mesmos números dentro dos parênteses. Temos movimento em um círculo perfeito. Então, tudo o que estou fazendo aqui é copiar o mesmo código do acesso branco para o acesso X e alterá-lo de linha costeira para sinal. E temos movimento em um círculo perfeito. Sim. Agora você pode estar se perguntando por que nós teríamos tanta dificuldade apenas para desenhar um círculo quando nós poderíamos apenas cair nos lábios centrados no meio de nossa tela. E isso porque, é claro, um círculo é apenas o nosso ponto de partida quando desenhamos um círculo desta forma, agora podemos quebrá-lo antes de quebrarmos o círculo. Vamos mexer um pouco com o nosso círculo atual. Vamos desligar a cor da queda dizendo não, Phil, Phil, e isso baixou a opacidade no nosso derrame. Eu ainda vou mantê-lo preto, mas eu vou virar a opacidade para 40 e isso dá a ele um olhar muito suave e suave que eu realmente gosto 7. Regras separáveis: Agora, há algumas regras que eu normalmente sigo quando estou fazendo são desta maneira, a primeira das quais é apenas não se preocupe com a velocidade agora, mesmo que eventualmente irá exportar isso e transformá-lo em um filme agora, não importa quão rápido Está indo. Podemos acelerar mais tarde. Estamos à procura de uma beleza bonita, não de velocidade neste momento. Segundo, neste ponto, eu costumo ficar em preto e branco. Você não precisa. Você pode usar a cor em D no processamento se quiser agora, mas eu costumo ficar em preto e branco e depois tudo importado para o Premiere Pro, e eu vou mexer com as cores. Terceiro, salve uma cópia de absolutamente tudo o que você gosta. Às vezes você se empolga com experimentar a próxima coisa, e você vai perder algo que você realmente gostou se você não continuar salvando, salvando cópias. Se você está jogando muito com isso, você provavelmente vai acabar com centenas de cópias diferentes do seu código. Mas está tudo bem. E, finalmente, não tenha medo de jogar porcaria em seu código que você não tem idéia do que ele vai fazer. Faço isso o tempo todo, mesmo trabalhando nisso há muito tempo, e tenho uma boa intuição ou o que muitas coisas fazem. Ainda assim, muitas vezes eu não tenho idéia do que isso vai fazer ou um tipo na coisa errada, e algo completamente diferente sai. Mas muitas vezes essas eram as melhores obras de arte. realmente loucas Coisasrealmente loucase bonitas podem sair do código que você não pretendia escrever tudo. 8. Como fazer o de quebra do círculo: Eu recomendo, antes de seguir em frente, que você salve cópias do que você fez até agora para que você possa voltar para ele. É muito fácil ser pego em fazer toneladas de mudanças divertidas que você perde algo que você realmente gostou alguns minutos atrás e não consegue voltar. Então agora a primeira coisa que devemos tentar é mudar esses números. Então, por exemplo, se mudássemos o que estamos dividindo T comprar de 100 para 50 o que aconteceria? Vou mudá-lo de ambos os lados. Quando reproduzimos a animação, vemos que o resultado de tornar esse número menor é que ele se move mais rápido. E se mudarmos o número que multiplicamos as funções seno e cosseno R? Por esta altura, vou tentar mudar um deles. E quando eu jogo, eu vejo que este número está representando o dentro do meu círculo. E eu imagino que este é provavelmente a altura do meu círculo, o que está correto. E assim, mudando os dois, eu fiz meu círculo menor. A próxima coisa a tentar seria a mudança dos números nas funções de modo que você está dividindo por algo diferente na ciência e você está em co-sign Isso vai fazer algum interessante. Eu nem sei o que os padrões de coluna em ziguezague que é muito divertido. E você pode tentar isso com tantos números diferentes e sempre obter resultados interessantes. Então, tente isso. Vou mudar mais alguns números para tornar este padrão maior. Agora, uma coisa interessante de notar aqui é se você notar que meu padrão está se repetindo. E isso porque os dois números que estou dividindo por 10 e 50 são múltiplos um do outro. Então, levará a onda do sinal de co cinco vezes mais tempo para completar uma onda completa do que a onda senoidal. E desde os múltiplos um do outro, exatamente cinco vezes mais tempo. Então saiba que sempre que quiser que seu padrão se repita exatamente, você deve tê-los. Amir que você está dividindo em suas funções de litoral de assinatura sejam múltiplos um do outro. E se você não quer que ele repita assim, então você deve usar números que são múltiplos um do outro. E também, se você gosta do seu padrão. Mas você achou que era muito agitado. Não suave o suficiente, como os círculos ou vindo muito longe um do outro. Você pode pegar seus mesmos números e apenas adicionar zeros depois deles. Como eu peguei 10 em 50 aqui e fiz 105 100 e estou recebendo o mesmo padrão agora, mas muito mais suave. Isso porque a relação entre os dois números é a mesma de antes. Mas agora há números muito maiores, então o mesmo padrão, muito mais suave. Agora vamos tentar alguns números malucos para ver o que acontece. Ok, isso é um pouco louco demais que 712 fosse levar uma eternidade. Então tentamos algo menor. Ok, agora, já que o número e o litoral são menores que o e assinem meus ziguezagues ar subindo e não sei e notei, não sei e notei, o padrão está indo diferente cada vez que passa. Isso não está repetindo como estava. Isso é porque eu escolhi 13 e 63 que não são múltiplos um do outro. Eu vou mover todos esses números de volta para todos os lugares um pouco atrás com nosso pequeno círculo no meio enfraquecendo. Tente algumas coisas diferentes. Então agora a próxima coisa que precisamos para começar a colocar chá em todo o lugar e só para lembrá-los, porque eu sei que já passamos por muitas coisas. O chá é apenas o número que representa o tempo. Ele mantém a contagem de quadros como um pé, e assim colocar t em seu código fará com que as coisas mudem ao longo do tempo. Se eu adicionar T após a função seno assim, lentamente ao longo do tempo move o centro da minha onda senoidal para a direita até que o círculo simplesmente cai da tela. Se, em vez disso, adiciono T ao número que estou multiplicando meus tempos de função senoidal. Vai mudar o tamanho da minha onda senoidal ao longo do tempo. Se tirarmos os 50 juntos, o caminho começará um pouco menor. Agora, se você multiplicar os dois assinados por T, você vai acabar com uma espiral, mas os spoilers estão crescendo muito rápido para o meu gosto. Então eu vou dividir T por 10 em ambos os lados, e agora eu tenho uma espiral muito mais atraente que eu realmente gosto. Isso é algo que eu gostaria de salvar, então eu vou salvar uma cópia deste antes de seguir em frente. Poderíamos também mudar o tamanho do nosso círculo ao longo do tempo, então ele simplesmente começará como uma pequena mancha e crescerá um pixel, cada quadro. E isso é muito mais bonito do que eu esperava. Então vou guardar uma cópia dessa também. Se eu dividir para comprar algo, meu círculo vai simplesmente crescer mais lento. Ok, tal se tentarmos algo louco como dividido por seno vazio? Não faço ideia do que isto vai fazer e olha para aquilo. Na verdade, é bastante bonito. É exatamente disso que estou falando quando digo que você não precisa saber o que vai fazer quando você colocá-lo lá. Vou começar a jogar muita porcaria que não faço ideia do que vai fazer, e vamos ver o que acontece. Pode ser muito legal, como eu mudei, assinei para assinar aqui e conferir. Loucura. Bastante loucura. E quanto a tangente? Se você está ficando entediado com o que você inventou até agora, sempre tente jogar em uma tangente. E se não aconteceu? Em vez de dividir para comprar tangente? Eu só usei tangente que é loucura. E em vez de chá dividido pela costa. Como Ma apenas assinar. Estou recebendo resultados muito estranhos e completamente inesperados, coisas que eu nunca teria sido capaz de planejar, mas que você começa apenas jogando. E essa é a coisa incrível sobre o código, porque em qualquer lugar onde você vê um número ou algo que devolva um número você pode colocar em absolutamente qualquer outra coisa que devolva um número no Kotal. Ainda funciona para que você possa continuar empilhando essas coisas um sobre o outro e de um milhão maneiras diferentes e obter um 1.000.000 de resultados diferentes. Acaba por ser como qualquer outro tipo de arte, como jogar tinta sobre uma tela ou durante com um lápis. Há tantas maneiras infinitas e diferentes de juntar essas coisas que é muito raro que alguém, qualquer duas pessoas, acabe com a mesma obra de arte. Aqui. Eu substituí a tangente com Sign e Multiplique duas vezes 20 oh são talvez 40. E que tal se acabarmos com a costa e fizermos com que seja 40? Isso é interessante. Parece uma bola giratória. Eu realmente gosto desses efeitos, então eu vou ver se eu posso acentuar isso. Se eu fizer os dois anos 40, ver o que acontece. E eu gostaria que minha espiral se espalhasse um pouco mais rápido. Então eu vou mudar essas duas dez para cinco. Eu não tenho 100% certeza de como obter o efeito que eu estou procurando. Então eu vou tentar algumas coisas, e eu sei que normalmente se eu dividir meu chá dentro da função senoidal por alguma coisa, as coisas tendem a ficar mais suaves. Então estou tentando isso aqui. Eu dividi por três, e isso não funcionou. Mas talvez não fosse um número grande o suficiente. Vou tentar 30. Sim, isso é o que eu estava pensando. Isso é muito legal. Mesmo que agora que eu tive quando eu estava procurando eu não chamaria exatamente como uma bola girando. Não sei o que é, mas está tudo bem. 9. Como jogar em seu em redor: Tudo bem, vamos nos misturar completamente. Agora. Na verdade, vou comentar essa linha completamente, o que fará com que o processamento a ignore completamente, e farei uma nova linha. E neste, eu vou consertar o centro dos meus lábios no centro da minha tela, e eu vou fazer o dentro de uma mudança de altura com a assinatura perto I Tudo bem, então isso é um começo interessante, mas meio chato. Então vamos ver o que podemos fazer para misturar um pouco. Vou mudar o número que estou dividindo e assinar para que a linha costeira não se mova juntos, e então eu vou fazer tudo maior, e então eu vou realmente fazer tudo maior mais uma vez. E então eu vou colocar um zero no final de ambos os números. Estou me dividindo para comprar para deixar a coisa toda mais suave. E agora vou lançar uma função completamente nova que você chamou de girar. E o que girar faz é girar o sistema de coordenadas invisível com o qual você está desenhando. Ele não gira nada que você já desenhou coisas Onley que você desenha depois de chamá-lo. Além disso, cada vez que o desenho é chamado, como em cada novo quadro, você começa novamente sem rotação. Então eu vou girar por T. E isso é porque ele é uma variável que aumenta cada quadro. E eu quero que minha rotação aumente cada quadro para que a coisa toda gire em um círculo, e isso é realmente um efeito muito bonito aqui. Mas está gastando muito mais rápido do que eu realmente pretendia. E a razão para isso é que escreveu, Ele funciona ingredientes também. E assim, contar por um cada quadro é apenas girar muito rápido, então podemos corrigi-lo simplesmente dividindo t Comprar algo. E podemos definir a velocidade de rotação escolhendo números diferentes. Então, se eu não dividir por 10 eu recebo um beijo. E se eu não dividir por 100 eu não poderia muito mais suave rotação. Agora, as possibilidades com rotação aqui realmente realmente interessantes porque cada vez que você girar uma velocidade diferente, você vai ter um desenho diferente. E sendo esse o caso, parece um lugar divertido para colocar em alguma aleatoriedade. Vou especificar três novas variáveis para manter números aleatórios. Eu vou chamá-los de Rand uma corrida para e alugar três, e eu estou declarando essas variáveis fora de minhas funções, porque o que eu vou fazer é escolher meus números aleatórios na função de configuração e, em seguida, usar esses mesmos números aleatórios ao longo do o tempo todo. Os esboços em execução na minha função de configuração, vou dizer ao processamento para escolher esses números aleatórios entre zero e 100. Então agora vamos usar esses números aleatórios, todos menos um deles como essa velocidade que eu rodar meu sistema de coordenadas. E então usarei um para a velocidade da minha função senoidal e outro para a velocidade da minha função costeira. E agora, antes de fazer isso, vou imprimir meus números aleatórios para o cônsul. E isso é porque se eu gostar do que ele veio com aleatoriamente, eu realmente gostaria de ser capaz de replicá-lo. Eu gostaria de ser capaz de fazer a mesma coisa novamente. E se eu não sei quais são os meus números aleatórios, não posso fazer isso. Então vou imprimi-los para o console. E então, se eu realmente gostar do que ele desenhou, eu vou anotar esses números agora. Toda vez que eu executar isso, eu deveria obter alguns resultados muito divertidos e interessantes, diferentes. E se você estiver dirigindo isso sozinho. Não se esqueça de anotar os números que você realmente gosta. Ou eu acho que você poderia apenas tirar uma captura de tela. Vou ajustá-lo um pouco e fazer esses números aleatórios entre zero e 500 agora, só para dar um pouco mais de um intervalo de números possíveis. Oh, agora é a sua vez. Brincar com esse lance louco e que você não tem idéia do que vai fazer. Use números aleatórios. O que quiser fazer com ele. Faça isso porque seu computador não vai explodir. Vá para ele. Só não se esqueça de salvar como sempre que você encontrar algo que você realmente gosta. Então fique com o que fez, então brinque um pouco e te vejo no próximo vídeo. 10. Mais ideias: e todos os meus exemplos. Até agora eu tenho secado tudo com os lábios é como este, por exemplo. Mas honestamente, não há uma boa razão para eu estar usando elipses. Eu só gosto de usá-los. Então, neste vídeo, eu vou dar alguns exemplos de outras coisas que você poderia estar usando para secar suas coisas. Então, antes de começar uma NCAA mentando algumas dessas linhas e mostrando idéias diferentes, eu só queria mostrar a vocês que eu tenho essa rotação aqui em cima, que está fazendo uma grande diferença. Você também pode alterar esse número para qualquer um desses exemplos abaixo e obter alguns resultados completamente diferentes. Então, se você está seguindo junto, certifique-se de jogar com o número gordo muito, também. É girar aqui apenas como uma dimensão extra e gira as coisas um pouco mais do que você conseguiria. Só estou usando o letreiro na costa. Eu realmente gosto de usá-lo. Então, agora vamos em frente e começar um menting da NCAA para fora. Algumas dessas coisas está mostrando aqui está um exemplo com uma linha onde o primeiro ponto está indo com a assinatura co sign. O segundo ponto vai com o sinal e o sinal. Então ele está girando na direção oposta, e eu fiz girar em um círculo maior, e eu acho que isso os torna realmente interessantes efeitos. Se você observar o padrão que aparece no meio, eu acho que é muito legal. Neste exemplo. É muito semelhante ao último, mas eu fiz ambos os pontos da linha realmente girar fora da tela para que você não pode sequer ver seus círculos. E acho que é muito divertido ver esse padrão que emerge. Aqui está outro exemplo louco. Usando linhas mais uma usando apenas linhas e este eu invento coisas um pouco e jogue em tangente apenas para ver o que aconteceria. Achei divertido porque você está pegando coisas triangulares no meio, não algo que eu esperaria. Aqui está um exemplo. Usando retângulos, meio interessante, outro retangular. E então este eu atirei um arco tangente, e eu gosto do resultado seriamente, todos estes eu nunca, nunca planeei o que ia acontecer. Só joguei umas coisas. Eu achei que parecia legal, e então eu guardei para mostrar a você e a todos esses, você poderia ter inventado apenas Aziza. Leah sou eu só jogando coisas lá e vendo o que acontece aqui. Eu peguei exatamente o mesmo é o último, mas eu acabei de mudar a palavra destruída para a linha da palavra, e também é muito bonito, mas completamente diferente. Últimos dois exemplos. Eu fui um pouco mais louco e comecei a adicionar assinatura co sinal após os membros originais para fazer um loop O efeito loop. É muito divertido. E aqui está o meu último exemplo. Espero que agora você esteja tendo uma boa idéia de como é simples começar a mudar números. Jogue no sinal aqui. Litoral aqui. Adicione coisas. Mude-o de uma linha para um retângulo para ganhar um lábios, mudar a rotação e você ficar completamente diferente. Resultados interessantes. Então, faça isso. Tenha um grande momento Explorer invente algo que você realmente ama. E no próximo vídeo, eu vou começar a mostrar-lhe como periciar esses quadros para transformá-lo em um vídeo 11. Como exportar os quadros: e este vídeo irá discutir como transformar nosso esboço de processamento em um filme. Neste ponto, você deveria ter mexido no processamento e brincado e inventado algo que você realmente gosta. Aqui está o que eu inventei, e isso é o que eu vou estar transformando em um filme. A primeira coisa que precisamos fazer é exportar cada quadro do nosso esboço de processamento como um J. Para fazer isso, nós digitamos, salvar quadro em nossa função de rascunho e dar-lhe uma pasta e o nome do arquivo. Libra, libra, libra, libra esquiva de um porco. E o que isso fará é criar uma pasta na mesma pasta que o nosso esboço chamado Frames e , em seguida, cada quadro. Ele vai salvar um J peg desse quadro com um número como seu nome, um número esquivar de uma bicicleta. Então, agora eu quero tocar no jogo neste esboço. Eu tenho quadros mais cheios, e começou a fazer quadros. Haverá uma tonelada de quadros, e sim, vai ocupar muito espaço no seu computador. Então, se o seu computador está bastante cheio, nem tente isso. Mas agora vamos esperar um pouco. o esboço vai desenhar muito mais lento do que o habitual porque está salvando quadros. Mas está tudo bem. Não afetará seu vídeo que você vai fazer no final. Tudo espera até que desapareça o suficiente para que você goste do que parece e eu te vejo de volta aqui. Tudo bem, menos terminado. E se eu abrir a pasta Frames, eu posso ver que ele é feito 9478 quadros, que é obviamente uma tonelada. Mas depois de um especialista no meu vídeo, eu poderia apagar tudo isso. 12. Como fazer um filme: Então vamos começar a fazer o vídeo. Vou usar o Premiere Pro. Há uma maneira de fazer isso diretamente no programa de processamento, mas nunca funcionou muito bem para mim, e eu realmente não recomendo. Então eu nem vou tentar mostrar a vocês que vou abrir um Premiere Pro. Estou usando o Premiere Pro Sisi, portanto, se você estiver usando uma versão diferente, você pode ter um pequeno problema em acompanhar. Mas espero que você possa descobrir e faremos um novo projeto. Eu realmente não me importo com o que é chamado, então eu vou apenas bater, ok, e depois que o Premiere Pro carregar, eles vêm aqui para a janela do meu projeto e DoubleClick para importar mídia, e eu vou encontrar meus quadros que exportei do processamento. Agora, se eu clicar no primeiro 1 e, em seguida, vir aqui nas opções e certificar-se de sequências de imagem selecionadas e pressionar importar, ele irá importar todos os quadros juntos como um vídeo. Agora eu posso simplesmente arrastar isso para a minha linha do tempo para criar uma nova sequência, e eu posso clicar na barra de espaço para visualizar como meu vídeo parece bem na primeira coisa que eu estou percebendo é que ele é muito lento. Se eu clicar no meu clipe e, em seguida, bater, Comando são ou controle estão em um PC, eu recebo o diálogo de velocidade do clipe e eu posso mudar a velocidade. Icos eu vou ir em frente e saltar direto para 1000% porque eu sei que ele queria muito mais rápido e eu vou pré-visualizar isso e isso é muito melhor. Mas honestamente, eu ainda quero mais rápido. Então pressione comando são novamente para voltar para o diálogo de velocidade clipe e eu vou tentar 1500. Estou arrastando esses pequenos , círculos no final da barra,no fundo. Aqui faz Oum dentro e fora do meu clipe, e agora eu quero visualizá-lo um 1500 sim, isso é muito melhor. Eu gosto dessa velocidade agora. Quando eu estava gravando quadros e processando, eu fui embora e meus amigos gravaram um pouco mais do que eu realmente queria. Então eu preciso chegar ao fim aqui e cortar o que eu não quero. Então eu estou movendo o marcador azul aqui para tentar encontrar o lugar exato onde eu quero que ele pare Eu acho que parece muito bom. E então eu vou bater, ver no meu teclado para pegar a ferramenta de barbear que eu me lembro, ver para cortar. E então eu vou clicar no meu clipe direito no marcador azul para quebrar o clipe em duas partes e, em seguida, V no teclado para voltar para a ferramenta de seleção. E então eu vou tocar no final do clipe e pressione excluir na parte chave. E então isso acaba. que eu não queria acabou agora. Poderíamos ir em frente e exportar nosso clipe agora, e seria feito. Mas já que estamos no Premiere Pro, podemos nos divertir um pouco e mexer com cores e outras coisas. A primeira coisa que vou fazer é trazer os controles de efeito. Este é o lugar onde você manter a verificação de quais efeitos são aplicados ao seu para o seu clipe de vídeo e em seguida, à direita de um aqui aberto, cor da árvore iminente e podemos ajustar um monte de coisas divertidas sobre a cor do nosso clipe. E, na verdade, quer saber? Mudei de ideia antes de fazermos isso. Vamos aplicar uma barraca com meu clipe selecionado na linha do tempo. Eu vou para o painel de efeitos e ir para efeitos de vídeo e correção de cores e, em seguida, clique duas vezes em matiz. E o que a tonalidade faz é me deixar mapear o preto e branco, duas cores diferentes. Posso me perder aqui, mexendo com as cores por um bom tempo. Acho que gosto muito dessa cor. Outro fato divertido vai jogar com é o ingrediente de quatro cores. Você confinou este aqui procurando o ingrediente de cor aqui no painel de efeitos à direita, e então clique duas vezes nele enquanto você tem seu clipe selecionado e ele será aplicado agora. Obviamente, não queremos que ele cubra completamente nosso clipe para que possamos mudar o modo de mesclagem aqui , e os controles de efeitos para o que você quiser. Acho que vou ficar com o modo de mistura de cores. Você também pode ajustar a opacidade para baixo para que ele não tenha um efeito de forno bastante forte. E então, obviamente você pode escolher suas quatro cores aqui. Estou escolhendo mudar o modo de mesclagem novamente. Isto é tudo só brincadeira. Faça o que quiser, e honestamente, isso ainda está indo devagar demais para mim. Vou acelerar mais uma vez. Vou tentar 2000% e um desânimo, por favor. Só há mais uma coisa que quero fazer para acabar com isto, e é isso. No final deste clipe, ele simplesmente corta de repente quando termina. E o que eu gostaria que ele fizesse em vez disso é ficar no último quadro por um pouquinho. Então, eu estou aproximando muito de perto este último quadro, e então eu vou colocar o marcador azul pouco antes do último quadro bem onde eu queria pausar. E eu sou Rick clicando no meu clipe e dizendo, “ Adicionar frame hold e o que isso vai fazer é em outro clipe depois do meu clipe normal. Esse é apenas o último quadro, e eu posso esticá-lo para fazê-lo sentar naquele quadro o tempo que eu quiser, e alguns segundos parece muito bom para mim, então eu vou apenas testá-lo e ótimo. Eu gosto disso. É muito menos abrupto, então finalmente vamos exportar arquivos de mídia aqui na caixa de diálogo de exportação, certifique-se de que seu formato é h 0.264 e então você pode clicar nesta coisa azul aqui para selecionar onde você vai salvar seu arquivo e também dar-lhe um nome se você gosta, salve. E agora, quando eu chegar à exportação, vai levar o seu tempo. Provavelmente não muito tempo, porque este é um pequeno clipe curto e exportar um filme para nós, e tudo vai encontrar esse arquivo no localizador. Eu salvei o meu na mesma pasta que o meu esboço de processamento, e aqui está, eo próximo clipe vai trabalhar com Photoshopped para nos transformar em um GIF para vê-lo lá. 13. Elimine os quadros: realmente segurar esse lindo presente. Pensei por um minuto. Depois de exportar seu vídeo, você precisa vir aqui e excluir essa pasta de quadros apenas para liberar espaço em seu computador porque ele é enorme. E não se esqueça de esvaziar seu lixo também. E então eu tenho certeza que você se divertiu tanto fazendo isso que você quer fazer outro, certo? Então, antes de vir aqui e bater, execute seu código novamente, certifique-se de comentar a linha que diz salvar frame ou você estará salvando quadros toda vez que executar seu código. Ok, de volta ao presente que 14. Como fazer um gif: Neste vídeo, vou mostrar-lhe como converter seu vídeo que você acabou de transformar em um presente. Isto é completamente opcional. Você poderia ter terminado com um filme, e isso é incrível. E eu costumo fazer isso, na verdade. Mas eu pensei que já que fizemos um vídeo incrível, eu poderia muito bem mostrar que você tinha que transformá-lo em um presente. Então, para fazer esta parte, você precisa abrir a loja de fotos e depois dizer arquivo aberto e ir abrir o vídeo que você acabou de fazer na loja de fotos e nós não vamos fazer nenhuma edição. E Photoshopped, tudo o que vamos dio é se exportar arquivo Salvar para Web, o que nos permitirá dizer isso como um presente. Certifique-se de que o formato está definido como presente e, em seguida, ajuste as opções de loop para viver para sempre. E então você provavelmente deseja alterar esse tamanho para muito menor apenas para tornar o tamanho do arquivo menor. Eu estou escolhendo 200 por 200 e então você pode apenas bater, salvar e escolher onde você deseja salvá-lo e dar-lhe um nome. Eu estou batendo substituir porque eu fiz isso um par de vezes e você deve tê-lo um presente adorável que você pode enviar em qualquer lugar 15. Conclusão: E com isso, terminamos. Então, se você seguir até este ponto, estou tão orgulhosa de você. Aposto que você fez algo realmente incrível. Por favor, por favor, por favor, compartilhe conosco na classe Project Gallery. E vá em frente e mostre para todos os seus amigos. Você pode enviar seu presente para qualquer lugar que você quiser. Se você gostou da minha aula, não se esqueça de me seguir no compartilhamento de habilidades e Instagram Além disso, isso me ajudaria muito. Muito, Muito se você me deixar comentários positivos e até mesmo me deixar uma nota e me deixar saber o que você pensou sobre isso. E, claro, se há algo que você não entendeu. Você não poderia acompanhar. Não se esqueça de fazer perguntas na página de discussão da aula e tentarei entrar em contato com você assim que puder. Muito obrigado por assistir. Vejo você na próxima vez