Armadilhas de abertura de xadrez que você deve saber | Viktor Neustroev | Skillshare

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Armadilhas de abertura de xadrez que você deve saber

teacher avatar Viktor Neustroev, ​Chess coach & entrepreneur

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Aulas neste curso

16 aulas (50 min)
    • 1. Apresentação

      1:59
    • 2. Boa armadilha

      3:53
    • 3. Armadilha ruim (Mateus legal)

      2:47
    • 4. Adesivo aos princípios básicos

      3:41
    • 5. 2...f6

      4:41
    • 6. Gambito de rei

      1:47
    • 7. Defesa francesa: variação de tarrasch

      2:09
    • 8. 1...d6 (Defesa Philidor ou Pirc)

      2:21
    • 9. Jogo russo (defesa de petro)

      1:56
    • 10. Armadilhas na defesa de Philidor

      3:30
    • 11. Defesa de 2 cavaleiros

      4:20
    • 12. Jogo italiano: ataque de reco.

      6:41
    • 13. Defesa francesa: variação avançada

      2:01
    • 14. Defesa de Caro-Kann: Magnus Carlsen saqueado

      2:13
    • 15. 3... Nd4 em jogo italiano

      3:11
    • 16. Ataque de Jobava

      2:38
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.872

Estudantes

--

Sobre este curso

Este curso é sobre armadilhas de xadrez! Às vezes, há movimentos que parecem seguir bons princípios, mas que são ruins por razões táticas específicas. Você faz movimentos comuns em desenvolvimento, mas depois descobre que você está preso e seu adversário se beneficia.

Neste curso, mostro algumas armadilhas que você deve saber para não ser capturado! É claro, não é possível demonstrar todos os erros de abertura possíveis aqui, mas tentei listar os mais populares. No entanto, há vários erros comumente cometidos por iniciantes e iniciantes nos estágios de abertura do jogo e vou mostrar como reagir a eles.

Este curso é composto por 15 palestras. Em cada palestra, cobrem uma certa armadilha. Algumas armadilhas são boas e você pode aplicá-las durante seus jogos, outras são ruins e eu demonstro para você apenas aprender a não ser capturado, se seu oponente tentar superá-lo. Eu projetei este curso para iniciantes e jogadores de clubes com classificação FIDE de 1200 a 1700. Mas se você não tiver classificação do FIDE, isso não é um problema e não deve impedir que você realize este curso. Aprenda com este curso! Depois de concluir este curso, você vai aprender algumas armadilhas e aplicá-las durante seus jogos. Acredito que você vai melhorar seu desempenho!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Viktor Neustroev

​Chess coach & entrepreneur

Professor

My name is Viktor Neustroev and I am a chess coach and a trader.

Experienced chess coach specializing in tactics and openings.

The coach of the champion of Siberia among girls under 9!

I'm 34. I live in Russia, Novosibirsk. I learned to play chess when I was 5. I regularly won prizes at Novosibirsk region Championship and Siberia Chess Championship among juniors. I'm a champion of Novosibirsk City Chess Club at 2002.

I got Master's Degree in Economics at Novosibirsk State University and also played for its chess team.

Today I am focusing on teaching chess online and offline. The reason why I do this is because I feel happy when see how my students achieve success.

I will teach you how to find tactical strikes in certain position types and h... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Jogos Estilo de vida Xadrez Abertura Trap Traps

Nota do curso

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Transcrições

1. Apresentação: Olá a todos, bem-vindos ao meu curso, armadilhas para abrir o peito. Você deve saber onde aprenderá armadilhas típicas que você pode configurar em seus jogos. Meu nome é Victor news Troy amigo. Eu serei seu instrutor para este curso, o mestre e a faculdade de peito. Neste curso, vou explicar dois tipos diferentes de armadilhas, boas e más e, claro, demonstrar várias armadilhas. Se falar sobre boas armadilhas, você pode aprendê-las a ser capaz de aplicar essas armadilhas em seus próprios jogos também é melhor conhecer melhores aplicativos. Você pode estar preparado se estiver marcando, configura para você durante o jogo. É impossível demonstrar todos os possíveis erros de abertura, mas vou tentar cobrir os mais populares. Este curso inclui 15 palestras, cada uma delas explicando uma determinada armadilha inicia uma abertura. Por exemplo, demonstro armadilhas na defesa desta noite, jogo italiano, jogo russo, kings gambit, defesa francesa, Carrick e defesa ajustada ou Defesa e outros. Este curso é projetado principalmente para iniciantes. Vou tentar explicar tudo em detalhes. Acho que também será útil para jogadores de clubes intermediários que ainda não aprenderam todas as armadilhas. Depois de terminar este curso, você poderá evitar situações em que você pode entrar em uma armadilha operacional. E, como resultado, você melhora seu desempenho. Para verificar se eu preparei um teste para você no final dele. Obrigado pelo interesse. Sinta-se à vontade para dar uma olhada na descrição do curso e não se esqueça de pressionar o botão de inscrição. Vejo você dentro do curso. 2. Boa armadilha: Olá a todos. Este é o mestre feudal Victor News verdade e bem-vindo ao meu curso de micro aprendizagem, abrindo armadilhas. Você deve saber. Esta é a primeira palestra e vamos falar sobre as boas drogas. modo geral, uma armadilha no xadrez é uma situação em que um dos jogadores está esperando um erro de seu adversário, após o qual ele pode ganhar o jogo com um golpe tático. Existem toneladas de gotas de abertura. É por isso que quando você inicia o jogo, você deve ser muito preciso para não entrar em uma armadilha. Ao mesmo tempo, você pode fazer sua consulta. Existem dois tipos de armadilhas, ameaças boas e ruins. Normalmente, durante o jogo, você pode configurar uma boa armadilha. E se você pegar seu oponente nessas presas, então você indica que talvez apenas obtenha material extra. Mas se você está relatando, não foi pego. E jogou. Uma boa jogada, por exemplo, sua posição não piora. Nesse caso. Se ele não entrou na sua viagem e sua posição não piorou. Essa viagem é boa. Agora vou demonstrar o exemplo de uma boa viagem. Gambito vai declinar D4 e D5. C4 é 693, noite de seis, branco, por favor, Bispo G5 e preto, lâminas, noite B27. Esta é uma boa viagem. O preto não se desvia do plano de abertura e oferece branco para levar o **** em D5. Ela acha que define que leva D5. Agora, então eu não tenho 60 está preso. Parece que esses cavaleiros podem capturar em D5 porque o F6 anos noventa foi, como eu disse, no entanto, na verdade, isso foi atraído. Era muito melhor para o branco tocar algo como E3 após o qual Blake continua com C6, ou talvez nenhum dos três. E preto contínuo com bispo ou sete. Mas no caso de aceitarem esses sacrifícios e assumirem D5, podem aplicar um ataque tático. E quando o material, o que você acha? O que os negros devem fazer? Se você quiser, você pode pausar este vídeo e tentar responder a essa pergunta você mesmo. Certo, vamos continuar aqui. Claro, preto captura e sacrifica a rainha. Bishop pega, caramba, parece perda negra a rainha e deve renunciar, mas não, eles têm esse lindo cheque antes. Então, o branco já está em apuros. Eles têm que bloquear com a rainha. O que significa desistir da rainha? Bishop pega D2, rei leva D2, e depois de obter D8, preto tem peça extra, noite extra apenas por um osso. Esta é, na verdade, uma boa viagem. Aqui estão o preto não se desviou do plano original. Se o branco não entrasse nessa armadilha, preto poderia continuar desenvolvendo suas peças de acordo com o plano. Obrigado por sua atenção. 3. Armadilha ruim (Mateus legal): E agora o exemplo de uma viagem ruim, o nome dessa armadilha é legals mate ou armadilha de legais. Lugar branco, y4, y5, 93, D6. Está cheio ou de defesa, mas o bispo C4, C6 93 e o Bispo G4. Se, por exemplo, branco, contínuo com a noite E5 nesta posição. camada IP acordada poderia capturar apenas em D1. Parece preto. Mais uma vez, a rainha. No entanto, depois que um bispo toma F7, o rei só tem um esporte na ESL. E depois desse movimento, branco pode jogar com sucesso 95 e xeque-mate. No entanto, se em vez de levar a rainha, piscar apenas por favor, a noite leva a noite, então você pode perceber que na verdade, o bispo no G4 é apoiado. Não há xeque-mate e branco apenas sopra a noite por apenas 1. Este é um exemplo de um quarto. Que seja o que for. Na verdade, você pode melhorar a linha. O que você acha que deve fazer primeiro para melhorar essa linha e transformar um representante ruim em uma boa viagem. Se você quiser, você pode pausar este vídeo e encontrar sua própria solução. Continuamos. Aqui. Você pode jogar H3 alguns anos, incluindo esses movimentos faz com que esses movimentos sejam bons. E se eles tiverem a noite? Está tudo bem. Temos um bispo. Se eles mudarem o bispo para H5, então 95 obras. Mais uma vez. Eles capturam nosso bispo rainha para isentar sete reis, 795, xeque-mate. E se essas vezes eles capturarem na E5, então você vê que não há bispo no G4, o bispo estava em H5, então a noite apenas cinco não o protege. Então você pode capturá-lo gratuitamente. Você pode dizer, ok, bem, nosso bispo está pendurado em C4, mas não se preocupe, UI capaz ganhar uma pequena peça de volta com esses movimentos. Esta posição branca é um osso para cima. Com o movimento H3, você transforma a viagem ruim em uma boa viagem, após a qual 95 funcionou e permitiu você pelo menos ganhasse um **** extra. Obrigado pela atenção. 4. Adesivo aos princípios básicos: Se você não quiser entrar em uma armadilha de abertura, você deve seguir os princípios operacionais básicos. Por exemplo, ocupe a central com suas pesquisas, desenvolva peças menores, geralmente noites, menos, e depois bispos e castelo. Mas o que você não deve fazer, você definitivamente não deve desenvolver sua rainha muito cedo porque neste caso, a rainha se torna o objeto de sua tecnologia. O que significa que seu oponente ou desenvolveria aqui peças menores e moveria seus ossos para atacar sua rainha. E em vez de se desenvolver, você teria que brincar apenas com a rainha e perder a paciência. Por exemplo, y4, y5, esverdeado cinco. Este é um movimento atraente que muitos iniciantes preferiram jogar. White ameaça tomar 25. Outra ideia é interpretar o Bispo C4 e entregar os estudiosos feitos. Mas agora o osso é Cancun, então 96, protegendo as pessoas e apenas cinco. Agora o Bispo C4 e o “ir de sete” é uma ameaça. Mas continuamos com o G6. Então nós movemos a piscina e ganhamos uma rainha temporária vai para f três, eles ainda querem verificar minha célula filha uma noite de seis, desenvolvendo a noite e bloqueando o arquivo m, indo B3 ainda ameaçou assumir a F7. Claro, se você quiser completar os sete da Rainha aqui, mas na verdade o preto já se desenvolveu. E eles podem resolver o problema com o ponto F7 pendurado de forma técnica. O que você acha que bloqueará deve jogar aqui? Em vez dos sete da rainha? Na verdade, o preto pode sacrificar e prato noturno D4. Com esse movimento como ataca o poste e a rainha, você tem a rainha se move então, por exemplo, para D3. Podemos continuar nosso desenvolvimento, mas é tão atraente capturar a Polônia de várias visitas, verifique como sempre que era uma armadilha. Por que isso é uma armadilha? Aqui, o rei tem que se mover, mas então o branco percebe que eles devem manter a rainha nessas diagonais para apoiar o bispo. O único quadrado disponível é C4. Mas depois do Blake, por favor, tenha cinco anos. A rainha não pode mais ficar nessas diagonais e eles precisam deixar o bispo na F7 e protegida. Por exemplo, indo, vai para D3, King, obrigado, tem sete, S3 para mudar os caminhos. A noite, a noite vai para E6, indo D5, D6. E preto tem um bispo para dois pólos. Então, o preto está ganhando completamente aqui. Este é o resultado de tantos movimentos lâminas com a Rainha. Em vez de desenvolver suas peças. White só moveu a rainha e o bispo para o S4. Bem, o preto poderia se desenvolver com sucesso. Há peças com temperaturas e esses Bishop leva f 78 anos, finalmente não funcionaram. Obrigado por sua atenção. 5. 2...f6: O desastre de abertura muitas vezes acontece perto de F7 e f duas raízes quadradas. Porque esses pools são protegidos apenas com as torções. Você deve prestar atenção a esses ossos e esses quadrados exatos para evitar complicações que não estejam a seu favor. Nesta palestra, vou demonstrar o que acontece no caso de o preto mover o F nascer muito cedo. E4, 593. Típico a maioria das noites E6, nativo seis. E se F6? Primeiro de tudo, entendemos que esse movimento é fraco, e mesmo se jogarmos apenas o Bispo C4 e conseguirmos o controle sobre essa diagonal, pelo menos, o lado rei do castelo de doces pretos mais. Mas o bispo C4 não é o movimento mais forte. Você sabe jogar aqui? Sim, você pode postar o viúvo e sugerir sua linha. Vamos continuar aqui, ou podemos até sacrificar a noite apenas cinco. A ideia é abrir a diagonal para a rainha. Claro, o preto ainda pode salvar sua posição e continuar com o Windows sete após o nitrato, eles capturam o ****. O bispo A2. E o branco é muito melhor aqui devido ao melhor desenvolvimento e controle do arquivo E mais tarde no jogo. No entanto, ainda é jogável e o preto permaneceria sob a pressão. Mas talvez eles pudessem salvar sua posição. No caso de eles aceitarem o sacrifício. branco pode imediatamente líquido H5. G6 não é mais uma opção se esses filmes reproduziram o E5 nascido neste rei. E como isso é um cheque, também somos capazes de capturar a rocha. Rainha e sétima, precisamos de sombra e branco tem troca extra. Se não o G6, então eles têm que jogar King é sete. vento leva E5, todos os quadrados f, sete bispos, C4. Nesta posição, o D5 é o melhor movimento. É assim que eles podem prolongar sua defesa. A ideia principal é que, com o bispo no seguro, o F5 ao quadrado. Por exemplo, se eles não jogarem esse movimento, mas continuarem batendo G6 imediatamente. Você pode jogar a rainha F5, forçando o rei a se mudar para H6. Agora, antes de se juntar ao bispo com uma temperatura para o ataque, G5. E então você se junta a nós olhe para o ataque com quatro anos de idade. Então você está prestes a jogar H leva G5 para entregar uma verificação de descoberta, que seria um xeque-mate. Por exemplo, o rei G7, rainha de seis pessoas pode envolver seis xeque-mate H.265. Digamos que depois dos bispos e4, eles jogam D5. Pelo menos capturamos em D5 com o bispo. Agora já temos três pólos como compensação para a noite. G6, H4 ameaçando com h5. Então eles precisam encontrar a raiz quadrada para escapar de H6. Como você jogaria nessa posição? Parece que não há xeque-mate, mas talvez você possa ganhar o material. Por favor, pause este vídeo e tente responder a essas perguntas. Continuamos. Aqui estão a melhor jogada é apenas b deve ser sete. A ideia é distrair esses bispos para poder xeque-mate. Se, por exemplo, o bispo não se distrair, você pode capturar o livro gratuitamente. Digamos que o bispo D6 afaste a Rainha. Mas quando vai lá, para poder ainda atacar o quadrado F5, não há nada que eu possa fazer. Eles perdem o grupo ou foram xequeados em um cinco. Isso foi um desastre de abertura. Isso pode acontecer mesmo em seus jogos se você estiver nomeando a polícia F6 como o segundo mito. Obrigado por sua atenção. 6. Gambito de rei: Neste vídeo, vou demonstrar uma armadilha que pode acontecer no gambit de King, y4, y5, f. Ou se você jogar se 45, você pode executar essas armadilhas. Uma vez que eles são sacrifícios brancos é o ponto para poder se livrar do osso central preto ao mesmo tempo em que pensam em como abrir o arquivo para poder atacar o rei negro. Mas sua própria torção também pode se tornar objeto do ataque. Bispo C5. Movimento natural e em desenvolvimento, que ao mesmo tempo é uma armadilha sorrateira. Sacrifica o poema. White tem que jogar noite às três nesta posição para proteger H4 e detectar E5, após o qual o bloco está bom. No entanto, se eles decidirem capturar apenas cinco para ganhar o ponto de graça, você pode aplicar greve tático e vencer. O jogo. Parece que No vídeo anterior onde o preto tocava com a barra F. Agora era branco. Verifique o H4 e, ao mesmo tempo, ataque dos pontos E4. Então, por exemplo, se T2 excêntrico, este é o que eles xeque-mate. É por isso que o G3 é a única opção. Mas depois do G3, a torre perdeu. Ir para o verde leva um e, em seguida, essa posição tem uma torre extra. 7. Defesa francesa: variação de tarrasch: Quando você desenvolve suas peças na abertura, você não deve bloquear o peso de suas outras peças. Caso contrário, você pode enfrentar sérios problemas. Vou demonstrar agora. Esta é a defesa francesa, d4, d5, 92, C5. Com esse movimento, Blake concorda em acreditar com um ponto isolado, mas essa estratégia permite que o preto desenvolva suas peças mais rapidamente. Efeitos, D5, D5 detectam C5. Então, esses pontos agora são pontos isolados. Bishop pegue C5. Agora, a tarefa dos brancos é bloquear em D4. Pode, por exemplo, continuar com isso. Ou talvez eles primeiro devessem jogar retiros noturnos B3 Bishop, e depois três e agora eles controlam a forma D. No entanto, se eles decidirem jogar 92 com a ideia de negativo 394, que parece mais rápido do que as variações anteriores. Preto, macho os pune. Rainha B6, e agora o preto está ameaçando com Bishop leva o xeque-mate F2. O que fazer? Parece que nada acontece. Mas, na verdade, há um xeque-mate, não é preciso e não há nada que o branco possa fazer para evitá-lo sem perdas materiais. Por exemplo, NIJ G3, bispo para expor para torção, E2 e E3 é um xeque-mate. Se 93 nesta posição, ainda bispo o isento sufocando D2, verde, E3 é um xeque-mate para melhor movimento aqui, e eu provavelmente acho 94, mas com esse movimento, o branco pelo menos desiste de sua noite. Obrigado por sua atenção. 8. 1...d6 (Defesa Philidor ou Pirc): Agora vou demonstrar uma armadilha que pode acontecer depois que os negros primeiro movem G6. Se G6, então o idioma se transpõe para alimentar a defesa da porta ou para conter a defesa. Claro, D4. Agora 97, esta é na verdade uma continuação mais rara, mas ao mesmo tempo muito flexível porque se E5, o jogo foi transposto para a defesa de Berg e eles têm o G6 para preencher sua defesa. noite tem três lugares brancos, naturalmente, G6, não a melhor opção aqui, por exemplo, menos. É melhor Blake jogar esse movimento. E o G6 somente após o G6, Bispo C4 e o Bispo G7. O que você acha? Um preto permite que o branco faça? Imediatamente? Se você quiser, você pode pausar o vídeo e responder a si mesmo. Por causa desses movimentos 97, preto, podemos o E6 ao quadrado e y pode imediatamente tirar o proveito dele. Bishop toma cheque FC7, rei leva bispo e 95, que é a ideia de levar os cavaleiros para E6 e prender a Rainha. Por exemplo, se King for para 96, a rainha fica presa. Pode ir pés. É até o garfo. E o branco ganha o rápido. Se puder dar seis, é ainda pior. Rainha de três é um xeque-mate. Então, o principal erro que a placa preta aqui foi 97, o que cresce na diagonal e bloqueia o bispo. Além disso, Blake também escolheu uma água de movimento errado. Se um carimbo eles chocam a noite g de seis nesta posição. E depois dos bispos C4, G6, isso não aconteceria porque depois, digamos 1930 Bispo G7, Bispo F7 não funciona mais porque depois da noite G5, torção pode escapar para g oito, e depois 96 não parece tão forte. 9. Jogo russo (defesa de petro): O jogo de ração é uma das aberturas mais sólidas para Black. Sexta à noite de seis. branco capta apenas cinco. E aqui estão o preto tem que jogar G6 primeiro, perseguir a noite e só depois capturar na E4. E no caso de Queenie apenas limpar como sete e aqui está preto evita qualquer hallucis material. Mas o que quer que eles capturem o peão apenas imediatamente. Isso é o que muitos iniciantes jogam. Nesse caso, você pode continuar com a Quinta a. A ideia principal desse movimento é que, se o nitrilo recuar, realmente não importa onde. Mas digamos para F6, você completa 96, que é um Ditech descoberto. E ao mesmo tempo cheque tem que defender seu rei e deixar a rainha desprotegida, mesmo que eles joguem rainha tenha sete anos, podemos capturar esses verdes com esta noite. É por isso que provavelmente depois que precisarmos, eles devem jogar D5. Você continua com D3. Se agora cavaleiro voltar a trabalhar aço 96, mas ir é sete. D leva isso para o conhecido Z5 e depois da ética D5, há todo o **** extra para branco. No entanto, basta ter mais chances de jogar por uma semana. Para os grandes mestres, basta ganhar o jogo. A rainha está presa. Talvez a melhor opção para eles fosse trocar ou apenas proteger sua rainha e branco seja efetivamente 1. Por favor, lembre-se dessas armadilhas. Se você jogar posições E4, E5. Isso acontece com muita frequência no nível do iniciante. 10. Armadilhas na defesa de Philidor: Ameaças de sinal podem ser criadas na defesa da Filadélfia E4, E5, noite ou três, D6. E D para 97 é um dos mais típicos Bispo C4. Aqui o plano preto é castelo rei local. Para poder fazer isso, eles têm que jogar noite F6 e bispo ou sete, mas ambos se movem. Perca o material. A melhor opção aqui é C6. É assim que o preto evita complicações. Se, por exemplo, eles continuarem com bispo ou sete. O que você acha que deve fazer? Você deveria jogar D leva ele cinco. Agora, a política, eles vão para cinco, ameaça o CheckMate na F7. noite H6 não funciona. Você acabou de levar esta noite com seu bispo e nós Tilly assumiu a F7. Então, pelo menos, você pode ganhar uma peça menor, estava indo D5. Se eles capturarem na E5 era a noite. E então, infelizmente, ir cinco não funciona porque se alguém já está protegido. Mas você pode trocar. Então, apenas o ataque duplo foi esverdeado cinco minutos. Ambos os ossos estão pensando e não existe tal movimento que possa proteger ambos simultaneamente. Por exemplo, eles jogam G6 e você pega apenas cinco. Se agora vamos dizer noite G2, F6, então você ainda continua com a detecção de C5. Depois de um D leva cinco. Não há defesa depois do Níger F5, F7 não pode ser protegido com nada. Claro, você pode dizer por que não verificar e depois dois castelo, mas após esse cheque, lugar branco c3 e ambos o bispo do osso estão pendurados simultaneamente. Como o que quer que não haja necessidade de capturar com o pool. Por exemplo, por que não 9494? Infelizmente, ainda é uma perda após a Rainha D5, é um ataque duplo. E a noite G5 não funciona mais. Existem dois atacantes do G5 ao quadrado. A outra opção é apenas levar com a noite apenas cinco. Mas mesmo aqui, o branco obtém a vantagem. Noite na noite seguinte detecta se cinco Bispo de sete, eles tiveram 0 desse movimento é distrair o Rei. Por exemplo. Agora, se King passar pelos sete, podemos trocar as rainhas e pelo menos um pólo. Mas se King tomar f sete, tomamos a rainha. Agora, esse não é o fim. Não ganhamos a rainha porque o próximo passo deles é Bishop antes de eles entregarem o novo cheque e ameaçaram levar nosso verde com o grupo deles. Aqui mostramos que pelo menos ganhe algo para o nosso verde. É por isso que quando D2 forçá-los a sacrificar o bispo pela Rainha, agora 90 para proteger o polinômio para o branco é efetivamente uma pesquisa. Por favor, lembre-se dessas drogas, especialmente se você jogar E4 e fase com a defesa Theodore. Muitas vezes. 11. Defesa de 2 cavaleiros: A defesa desta noite é outra abertura popular onde você pode encontrar armadilhas. E, na verdade, isso termina tarde com muita frequência nos pilares do Club 11, muitos dos meus alunos jogaram E4, E5, 9396, bispos C4 noite F6. Então o preto se desenvolveu duas noites. É por isso que é chamado de defesa de dois nonos. Pode ser apenas uma jogada posicional no caso de você jogar D3 ou 93, ou você pode entrar em uma variação acentuada. Por exemplo, se você jogar D4 ou NIJ G5, o que eu recomendo aos meus alunos, eles serão 0 desses filmes para atacar o F7. Para evitar esse ataque, eles precisam jogar D5. D5. E aqui tomado com a noite em D5 é um erro crítico. Os melhores filmes, é claro 95, após o qual você entrega um cheque, eles jogam C6, sacrificam o osso, mas tem alguma iniciativa para compensá-lo. Mas 95 é um erro. 95 permite que você primeiro jogue D4 para proteger a noite no G5 e se concentrar no ataque do F7. Por exemplo, se os pontos padrão. Primeiro conselho, este é um peso e movimento que protege o rei e permite que você se junte à raiz ao ataque. No caso de bispo é sete. Nossa noite pendurada. Nós apenas sacrificamos isso no F7, atraindo o rei para esta praça onde podemos atacá-lo. E na noite em D5, por exemplo, eles interpretam Bishop of six e conseguimos colocar nossa noite de volta lá materialista bem, mas os negros perderam o privilégio do cliente. Então é por isso que aqui está nosso ataque é decisivo. Você pode dizer por que não se mover com a torção e proteger em D5? Bem, aqui o rei se torna o objeto do ataque e você provavelmente pode continuar com esse movimento. Então 95 bispo ou quatro e assim por diante. Ou se você quiser uma solução simples, apenas forma de cosseno para afastar o rei, após o qual você pode capturar a noite em D5. Porque se eles, por exemplo, continuarem com 95, você cria o pino e aproveita esses pinos imediatamente. Se eles puderem, vão embora, apenas capturar D5 e novamente, você ganha o material de volta e recebe um ataque decisivo. Há também uma linha secundária para aprender. Por exemplo, se eles continuarem com a noite XD para tags não nascidas, mas a noite leva D4, então você pode perceber que, na verdade, Blake pode você querer perder uma peça menor aqui. Ambos os olhos estão no arquivo e se você jogar c3 e esses tratamentos de nitrogênio, por exemplo, para um seis, você só captura no G5 e ganha uma noite de graça. Nessa posição, é improvável que eles capturem no G5. Se eles fizerem isso, primeiro você tem que trocar a Rainha para eliminar o defensor da noite no G5 e depois capturar no G5 com seu bispo. Em vez de jogar 96, eles também podem jogar esse movimento acentuado. Depois de um bispo D3, você está um pouco melhor. Eles podem. A Nigéria é que, se eles se mudarem a noite no G4, você pode capturar na V5 com um cheque. Você mesmo pode analisar essa posição e encontrar outra coisa. Você também pode olhar para opções obsoletas como F6 ou talvez seja preciso D4, Castela e Bispo E6. Faça sua própria análise para garantir que o branco seja muito melhor. 12. Jogo italiano: ataque de reco.: Neste vídeo, vou demonstrar uma armadilha no jogo italiano ou chamado juke a piano. Gioco piano é traduzido do italiano como jogo lento. Às vezes, depende da variação que você escolher. Pode ser apenas um jogo posicional lento, mas às vezes pode ser uma abertura muito nítida. E4, E5, negativo 396, Bispo, C4, bispos T5. Este é o jogo Delian. Há muitos movimentos que você pode jogar uma vez jogado se quiser antes. C3 é o castelo de movimento mais natural. Mas vou mostrar a linha C3. Noite F6, pegou a piscina central, mas você joga o padrão com a temperatura. É preciso D4, veja assume o padrão. O bispo está sob ataque. Bishop verifica antes. Bloqueamos esses cheque com a noite. Então, bloqueamos o cheque e , ao mesmo tempo, desenvolvemos nossas peças. noite assume o formulário. É aqui que um branco pode simplesmente castelo e deixar preto capturado no S3. Tomada noturna C3, parece muito atraente. Mas uma jogada melhor é, claro, Bishop tomar C3, C3 e Bletchley G5 para obter o controle sobre o centro. Caso contrário, eles podem se meter em problemas. Missão B5, castelo, e esta é uma posição rotulada para ambos. Mas acredito que talvez 30% dos jogadores do clube jogariam à noite leva S3. A ideia de ganhar a piscina é uma parece ser muito lenta. Parece branco, já cancelado, e eles podem participar. Há peças para atacar a fabricação inimiga. O primeiro movimento pode ser esse para evitar o cancelamento do preto. O que facilita o ataque. Eles podem ir e D6 ou talvez Bishop A1, mas ele será enviado. Queremos então verificar a E1 com a raiz. E o único movimento é bloquear com a noite. Depois disso, o cavaleiro está perdido, a rainha está perdida e o jogo também foi. O que mais? 97 sei que duvido, porque a Rainha B3 cria um ataque duplo. E parece que o preto tem que desistir desse bispo no S3, porque se, por exemplo, eles capturam apenas um. Aqui, é provável que o branco inicie um ataque decisivo após o Bispo H5, haverá ameaça com uma marca de seleção no F7. Ninguém se preocupa com o material nessa posição porque todo esse material não é desenvolvido e não participa do jogo. Bispo. Três dos filmes mais lógicos, D6, parecem u1. Eu peguei o bispo. O único lugar seguro são esses. Por exemplo, se você diz que devemos antes do trabalho, eu não concordo com você porque depois de Queenie para a noite, mais rápido E3 e E5, o nono é perdido devido a esses pinos. Com a SEC. Na verdade, não precisamos jogar estes e podemos jogar rainha e um aqui e ganhar 90 metros. Bispo F5, o único local seguro para ameaçar com D5, A6. Agora, se D5, depois V5, isso é o que eu gostaria de evitar. É por isso que o Bispo D5 ameaçando levar aqui e depois o bispo. É por isso que o bispo tem 33. Mas o Iraque C6. Você vai apenas tomar a noite esperando Védico, após o qual você pode capturar com sua rainha. E depois que um bispo G7 só pegue, pegue uma peça extra. Se depois de olhar C6, eles simplesmente não ficarem chocados com D7 para fixar, então você deve verificar primeiro. E então qual é a sua opinião? Como continuar? O que você acha? Se você quiser pausar este vídeo e tentar criar sua própria jogada. Vamos continuar. Aqui. Devemos jogar telhado G6, preparando-se com a descoberta de Ditech. Por exemplo, Bishop pega verde um grupo G oito é uma verificação dupla e a verificação de descoberta também. E, na verdade, também xeque-mate. É por isso que eles são mais propensos a capturar essas pedras, mas bispo existe seis rei G8. E depois do bispo do exame 70, você finalmente expõe o rei e o xeque-mate. Ataque decisivo, que você pode perceber olhando essas posições desde a primeira vista. Mas, para ser preciso, vamos demonstrar como um branco ganha aqui. Gingrich, cinco juntas de rainha. Eles atacam o que está acontecendo pode passar pelo G7, então devemos colocar cinco King G8 e vamos ser três, ameaçando com esses sempre esse movimento. Ambos são xeque-mate. Black não tem defesa. Se você é um jogador E4, E5, você pode aprender esta viagem para poder aplicá-la em seus jogos. Basta lembrar que o desenvolvimento é mais importante que o material, especialmente se o Rei inimigo estiver no centro. E se o evento rei que estou fazendo porque no centro, então abrir a posição do centro deve ser sua prioridade. Impedindo que eles cancelem. E então começou a estudar o ataque com planilha mais provável um e vai ser três ou quatro. Esse é o plano. Certo. Obrigado por sua atenção. 13. Defesa francesa: variação avançada: Vamos continuar nossos caras. E agora uma ameaça típica na defesa francesa em variação avançada. E4, E6, d4, d5, E5. Esta é uma variação avançada. Veja cinco, S3, branco constrói cadeia óssea, e o preto está prestes a miná-lo. 996953, rainha B6, oito e outro atacante do Bispo padrão, este D3 parece que o bispo bloqueou a defesa do G4, nascido. Mas, na verdade, isso é uma espécie de armadilha. Esta é uma pequena viagem e que é conhecida pelos amantes da defesa francesa. No entanto, é muito comum quando os iniciantes costumam assumir o D4 e, finalmente, entram nessas armadilhas. Este é, na verdade, um bom movimento em desenvolvimento. E as tomadas pretas, elas devem continuar com o Bispo D7 ou talvez à noite G7. No entanto, se eles assumirem o D4 imediatamente, você pode aplicar essa armadilha. 94 noites XD para verde leva D4 e, em seguida, a rainha em D4 é atacada diretamente. Você pode brincar com a entrega do bispo verificar o que abre o ataque de sua rainha. Depois que eles se livram desse cheque, você sabe, estamos trocando, leve a rainha imediatamente com esse movimento. Quintics D4, e eles perdem a rainha. Mesmo depois desses movimentos, eles já perdem uma pequena peça em d4. Se a rainha não levar como um pedaço menor para baixo. 14. Defesa de Caro-Kann: Magnus Carlsen saqueado: Agora eu gostaria de demonstrar uma armadilha de abertura. Isso é Magnus Carlsen enganá-lo. Na verdade, tenho certeza absoluta que ele sabia sobre essas armadilhas. Ele estava jogando um jogo booleano, e tenho certeza que ele fez apenas uma jogada bonita. E malhar. Mesmo que taxa de mistura de Magnus Carlsen e vários mestres a derrubem diante dele. Isso significa que essa armadilha está funcionando e você definitivamente deve aprendê-la e talvez aplicá-la de tempos em tempos porque essa é uma boa armadilha. C6, d4, d5, 93. Este é um dos principais movimentos na política externa americana para um herói movê-los bispo mais comum ou 597. Então Magnus jogou 97 dessa vez. Então você está desse movimento é continuar com a noite J2, F6 trocou a noite no centro e, em seguida, substituir a noite F6 pela outra noite. Embora haja um painel, C6 é difícil encontrar um bom local para a noite em B8. É por isso que o ideal é bastante comum. Mas MyPlate branco, precisamos, isso não é natural ou movimento, na verdade, mas esse é o movimento que pelo menos faz sentido. Com esse movimento. Homens negros e brancos continuam com castelhanos coincidem, ou podem continuar com o G3 Bishop g2, que também faz sentido no sistema. Se o preto continuar seu desenvolvimento naturalmente como nij F6, quando eles seguem o plano original, eles podem enganar esse bom encontro com a noite D6. Claro, um movimento melhor em frente. Esta posição é uma ID para F6. E agora os títulos da rainha, o G6 ao quadrado, então não há companheiro que você possa pegar e depois jogar S3 ou 93. A posição e outra vez é jogável para ambos. Mas se você está jogando os sangramentos, fomos para o jogo de bala. É provável que você faça sua consulta com 96. 15. 3... Nd4 em jogo italiano: E agora mais uma viagem no jogo Delian, mas desta vez com peças pretas. Se quarenta e cinco, noventa e três, noventa e seis bispos C4 e noite padrão, o que eu realmente não recomendo. Mas se você é um iniciante, você pode, pelo menos, certo? E se você ganhar esse movimento é bastante comum para, por exemplo, Rui Lopez ou abertura inglesa. Mas aqui em italiano, será um erro ou imprecisão se o branco jogar corretamente. Mas geralmente o branco decide capturar o polinômio cinco, o que é um erro e eles ficam presos depois disso. Por exemplo, a melhor opção ou uma das melhores opções é jogar c3 agora mesmo para tirar a noite após a qual o preto provavelmente vai tomar vento assume um três e o branco tem melhor em desenvolvimento. Eles vão jogar D quatro e assim por diante. Mas se eles concordarem, eles vão capturar na E5. No entanto, então a Rainha G5. Então, lembre-se desse movimento, o que faz um ataque duplo porque funciona não apenas nesta posição, mas em outras posições também. Basta lembrar da ideia principal. É um ataque duplo. Nike por aqui, por exemplo, salvar a noite e bloquear o ataque do ponto G2 não funciona. Com o G5, você ataca duas vezes e seu oponente perde uma peça menor. O que fazer? Eles devem perder o ponto? Ou talvez eles devessem continuar o ataque. Garfo? Se sim, então vai leva o G2, você está ameaçando seguir a rota em cada um. É por isso que há mais chances de jogar rock F1. Mas se eles decidiram pegar um lençol, levar seus blocos de bispo na F1, eles só movem quintics e4. Mais uma vez. Se eles não quiserem perder líquido imediatamente, devem bloquear com esses bispos. Mas depois de 92, eles têm que desistir da rainha. Eles não fazem isso, mas movem o rei para ter um. Ir cada um é um xeque-mate. Vamos voltar para a linha original, onde o branco dá uma olhada no que parece que tudo está protegido enquanto a rocha negra está presa, mas na verdade não depois que Queenie para branco está no problemas reais e eles têm que desistir da rainha. Se eles jogarem o Bispo P2, você pode entregar esse belo xeque-mate, que nem três, o rei está preso, o bispo está preso. Então você simplesmente move o cheque de entrega noturno, que é um xeque-mate. A partir desta viagem, quero que você se lembre dessa ideia de sacrificar o oponente cinco após o qual você pode clicar quando o G5 e atacar duas vezes esta noite. E o poema, ilusão dipolo no G2 não significa que sejam apenas leis pobres. Estes Quincy se movem. Podemos o lado rei. Esse é o conceito principal. 16. Ataque de Jobava: E agora outra viagem, que é bastante semelhante à defesa noturna, mas na verdade acontece depois de d4, d5. Este é o ataque Jabal, o nome de Java, que espero que seja muito. A ideia principal aqui é entregar moedas estrangeiras. Sete podem ser cinco, mas certifique-se de que eles movem a ordem é assim. E o preto se desenvolve duas noites. 95, como defender? O único movimento é bloquear o bispo. E o bispo tira a noite leva os cinco pretos estão quase bem. D leva cinco. Como você jogaria agora? A melhor opção é a noite de cinco anos, depois disso, basta jogar e3, apenas proteger esses Bishop. E se a noite tomar o ponto Bishop leva a noite. White é um aplicativo de um ponto. Se algo como 94, que é bastante comum de jogadores do clube, eles geralmente querem mover o olho para o centro, então isso é natural, mas na verdade esses erros de movimento. Aqui. Tags verdes, D5 pode ser jogado. White já ganhou a enquete. Agora eles sacrificam a Rainha por outro ponto para poder ganhar a rainha de volta. O 895 e y estão três quilos acima. Se, por exemplo, o preto não troca as rainhas, mas joga A6, então por que trocar o preto da rainha é forçado a capturar foi o rei caso contrário, tomada noturna C7 é um garfo. Por exemplo, a noite leva o 897, há um garfo. King assume a proteção do OSI sete, mas o grupo G, então talvez os movimentos Qing não sejam lambidos não podem se mover. C7 é Cancun, mas o bispo D7, após o qual 942 pontos extras para branco. Aqui. Por que isso está ganhando completamente? Então, lembre-se dessa ideia de atacar quais são as fraquezas em E7 e F7, caso você desenvolva o bispo e possa atacar esses pontos com sua noite de B5 ou G5. Isso geralmente leva a sérias complicações que estão a seu favor. Obrigado por sua atenção. Isso foi o mestre violino Victor novo conflito.