Aprender após efeitos - gráfico de movimento único de cada vez [Parte 1: Surge de energia] | Andrew Pach ⭐ | Skillshare

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Aprender após efeitos - gráfico de movimento único de cada vez [Parte 1: Surge de energia]

teacher avatar Andrew Pach ⭐, Animation all the way!

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Aulas neste curso

5 aulas (13 min)
    • 1. Apresentação

      0:34
    • 2. TUTORIAL 1

      3:50
    • 3. TUTORIAL 2

      5:51
    • 4. TUTORIAL 3 (Bônus!)

      1:37
    • 5. Obrigado e como enviar um projeto

      1:04
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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451

Estudantes

7

Projetos

Sobre este curso

Um elemento gráfico de movimento em um tempo™ vai ensinar o uso de After Effects ao criar um projeto gráfico de movimento de cada vez! Na PARTE 1, vamos criar isso:

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Todos os episódios de Learn After Effects - One Motion Graphic at a Time™:

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Andrew Pach ⭐

Animation all the way!

Professor

Hi! My name is Andrew Pach, to my friends known as 'Nigel'! I am an After Effects / PowerPoint / video / graphic design junkie eager to teach people how to utilize their yet uncovered raw design talent! I run a YouTube channel called "andrew pach" which I do with absolute joy and passion. Here on Skillshare, I would like to share interesting, project-based classes that will make your design workflow a greater experience.

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Transcrições

1. Apresentação: Olá e bem-vindo a um elemento gráfico de movimento ao mesmo tempo. Na parte número um, criaremos essa interessante busca de energia. É um efeito realmente grande que pode ser torcido e animado de várias maneiras. Se você está olhando para a frente para um projeto simples que você pode concluir, você pode trabalhar em e ele vai ensinar-lhe algo sobre após efeitos ao longo do caminho. Então você está no lugar certo. Espero que estejam preparados porque meus efeitos posteriores já estão abertos. Então, por favor, abra o seu e eu estarei esperando do outro lado. Te vejo em um momento. 2. TUTORIAL 1: Olá e recebê-lo a este sério onde vamos projetar um elemento gráfico de movimento de cada vez. Desta vez vamos criar qualquer pesquisa e bem, por exemplo, usar uma fotografia para pré-paridades porque ela vai parecer simplesmente mais legal. Estas fotografias têm uma boa velocidade. E vamos pré-visualizá-los. Temos algo assim um jogador de beisebol, um cara de snowboard e Wakeboard. E eu acho que isso, por exemplo, seria muito bom. Você pode usar qualquer foto que você quiser. Vou anexar este. Esta é uma foto grátis. Podemos usar isto. Basicamente, devíamos ter filmagens de vídeo. Mas vamos fazer isso em uma fotografia só para mostrar como fazê-lo, porque é um projeto muito legal. Agora, uma vez que você tenha esta fotografia importada, clique nela e arraste-a para a composição. Ele irá criar automaticamente uma nova composição para o tamanho desta fotografia. Agora vamos fechar isso porque não vamos mais usá-lo e vamos começar a trabalhar. Primeiro, precisamos ir ao nosso lindo panto e criaremos algo com um derrame. Agora eu vou fazer o traço para 15 pixels. Isto deve ser suficiente. Podemos mudar isso depois. Eu olho, aproxime-se da minha barra de espaço. Eu vou atravessar. Eu gostaria desse aumento de energia, algo assim. Então vamos simplesmente começar a criar. Vou começar por aqui. Vou arrastar isto assim. Por favor, faça o mesmo. Abra esta fotografia e comece a desenhar. Não precisa ser super preciso. Só estamos praticando aqui. Mas você pode, por exemplo, ir assim. Vá assim acima dele. Vá assim. Vamos terminar em algum lugar na mão. Quero que isto seja um pouco mais longo só porque é tão fixe. Ok? E deveria. E aqui agora, esta é a base para a nossa animação. Assim que você tiver essa camada de forma preferida, usaremos as almofadas de corte para preferir a animação inicial que queremos ter aqui. Então eu parecia na camada de forma. Eu vou abri-lo e eu vou adicionar aparar Pat. Talvez você já conheça disfunção aparar, Pat. Uma vez que eu abrir, ele me permite correr junto com esta linha vai fazer uma animação onde a linha vai desaparecer lentamente para o fim para que possamos trabalhar tanto com o início e com o fim no início eu quero chavear quadros e eu quero que ele seja 0% e 0%. Uma vez que você tem quadros escuros salpicado ir, vamos ser seguros um segundo para a frente e torná-lo 100% 100%. Não veríamos nada porque o percentual é igual. Mas podemos fazer um pequeno truque. Podemos usar os quadros de teclas inferiores, colocá-lo um pouco para a frente e isso fará a linha agora, dependendo de quão forte queremos que a busca de energia seja tão longe, queremos colocar esses quadros-chave. Quero que seja bastante longo, então será algo assim. E esta é a animação que eu tenho. Agora você precisa decidir se você gosta deste movimento ou você gostaria de ajustá-lo. Basicamente, acredito que esta moção é muito, muito boa. Eu não teria que ajustá-lo, mas só para ter um pouco de sabor nesta animação, deixe-nos perna direita e fácil. É só um pouquinho porque eu quero que comece devagar porque eu queria começar devagar. Eu era como os primeiros 2 quadros chave, e eu vou arrastá-los para a frente um pouco. Isso tornará a linha mais lenta no início. Então ele vai ganhar alguma velocidade e vai abrandar no final um pouco novamente. Você vê algo assim, isso parece mais energia, então esta é a minha animação inicial. Eu não quero fazer mais nada, porque no segundo tutorial, vou mostrar como é super simples e fácil criar isso. 3. TUTORIAL 2: Olá e bem-vindo. No segundo tutorial, vamos acompanhar a animação pads guarnição que fizemos antes. Mas você pode clicar na camada de forma, e finalmente vamos trabalhar com algum efeito. O primeiro efeito que queremos aplicar será áspero e endereço. Então, apenas aqui em bruto, você deve encontrar nas opções estilistas bordas ásperas, e vamos colocar este efeito aqui. Deixe-me clicar na camada de forma. Vamos deixar o dedo do pé branco para que eu veja melhor. Vou chegar um pouco mais perto agora. Por que a qualidade é tão baixa? Porque a minha qualidade anterior está programada para mudar. Eu queria ter quatro qualidade, então eu vejo o que está acontecendo. O que eu recomendo que você pode fora do curso livre, porque este não tem que ser um pico de energia conectado a um raio, mas também pode ser um pico de energia mais líquido. Mas eu vou recomendá-lo em bruto e impulsos para selecionar em vez de Ruffin Spiky. Isso cria este pequeno efeito agradável e interessante. Deixe-me voltar um pouco para que eu veja mais deles e nós possamos juntos decidir como isso deve ser . Eu quero mais dessas bordas porque mal as vemos, então vamos trabalhar com a borda. Nitidez. Vamos tornar a nitidez mais forte. Vou me aproximar e ver como vai correr. Tudo bem, vamos embora. É cerca de nove. Isso deve ser o suficiente agora. A fronteira causa um enorme impacto. Se eu tornar a fronteira mais forte, você já vê o que acontece. É uma loucura, então não posso ir muito. Vamos fazer a fronteira para cerca de 10. E basicamente isso é o meu lance. Talvez com a balança, alguma coisa. Se você está realmente afim, bem, vamos ver como isso vai parecer. Vou descer um pouco, porque não parece tão legal. Talvez até faça a escala para 60. E não é mais afiada. E o efeito spiky entra realmente em jogo. Ok, nós temos o nosso primeiro efeito agora vai sair o jogador principal deste efeito. Ir aqui para o efeito e turbulência direita, turbulento, deslocado ou turbulento deslocamento realmente vai criar algo incrível. E eu vou até colocar isso como o primeiro efeito. Vamos ver. Ok, a quantidade e o tamanho não são tão importantes quanto a evolução porque a evolução faz tudo se mover. A quantidade pode ser reduzida, pode ser mais forte. Isso realmente não importa. Vai ser com você. Quanto mais forte for a quantidade, mais longe. É do nosso caminho inicial. Por isso, gostaria que fosse preciso. Então eu não vou trabalhar com a quantidade de marcha. Talvez com este gelo só um pouquinho. Mas a evolução no início eu vou mantê-lo a evolução, talvez fazê-lo gostar. Então, será mais forte no início. E no final voltará a zero. Deixe-me pressioná-lo. E vejo que a evolução vai de 2 a 0 assim. Certo, temos um bom movimento. Nosso certificado de energia está quase completo. Boom, algo assim. Já viu o que está acontecendo? Temos algo parecido com isto. E agora temos de encontrar a unidade. Nós fora do curso precisamos Nosso brilho também será incrível porque fará com que tudo pareça mais forte. Vês como o golpe opera a cor? Um Corby. Você pode usar a cor, mas poderia ficar assim porque bem, globalmente mudar a cor. O que você quer mudar aqui? Além de todas essas opções, sei que isso parece complicado, mas há três opções que são feitas para esse efeito. Limiar de raiva, intensidade para que o vestido segure deve ficar em 60 porque senão parece estranho e não é aplicado um forte raio de brilho. Agora, isso é com você. Eu geralmente não vou muito mais de 10 ou 20 porque vai ficar com isso, então eu vou deixá-lo em talvez 15. Vamos selecionar 15 e aumentar a intensidade ainda porque queremos que seja muito, muito forte. Agora vamos ver o que acontece aqui, ok? Já parece mais interessante agora adicionar um pouco de profundidade a ele, porque agora é um pouco chato. É só uma linha branca. Quero colorir barco, o brilho e a cor branca real. Posso fazer isso selecionando o efeito da tenda. Então, temos quatro efeitos aqui. Desculpe que estamos fazendo tanto, mas displays turbulentos, bordas ásperas golpe. Podemos esquecer esse efeito porque não vamos trabalhar muito com eles. Agora selecionará a tonalidade. O que não nos fez? Ele irá selecionar todas as cores e recordá-lo para outra coisa. Agora eu vou encontrar preto também algo para vermelho, e eu vou encontrar branco para algo amarelo. Uma vez que temos apenas a cor branca aqui, toda a busca de energia será amarelada. Se eu soubesse, mudar o dedo do pé uma cor preta, ele se tornaria laranja porque o preto é mapeado para laranja e largo Ismet para amarelo. Neste ponto, eu diria que estamos de alguma forma prontos com o nosso efeito. E esta é a onda de energia, que criamos fora do curso. Podemos fazer mais alguns ajustes e fazer, por exemplo, o golpe um pouco mais interessante, como se eu fosse entrar em forma. Deixe-me fechar tudo pelas placas de fluxo. Eu vou entrar na forma para o derrame e nós temos o derrame com. Nós podemos, é claro, também fazer o com no início dele mais forte e no final para cerca de cinco pixels, então ele vai começar forte e vai ser um pouco menor mais tarde. Agora, este é um efeito muito legal. Olha como isto parece. Ele renderiza um pouco. Quanto mais efeito substituir, mais tempo ele será renderizado. E eu acredito que é muito, muito interessante. Agora imagine o quão legal isso vai ficar em algumas filmagens? Por favor, confira a lição bônus para saber como você pode duplicar esse efeito e como você pode fazer alguns ajustes para encontrar junho. Tudo 4. TUTORIAL 3 (Bônus!): Deixe-me mostrar-lhe nesta lição bônus como você poderia duplicar este objeto e fazer mais uma pesquisa. Por exemplo, eu apenas deixar o jogador hetero e eu vou pressionar o controle profundo. Então eu vou abrir. Vou pegar minha ferramenta de seleção e arrastá-la para o lado inferior. Vou abrir conteúdo. Eu vou abrir a forma e eu vou clicar em Pat. Nada vai querer que você clique em Pat. Olha o que aconteceu. Temos todos os elementos de almofada aqui, então eu posso simplesmente clicar aqui, Coloque isso aqui. Clique aqui. Fora do curso. Poderia também suprimir este ponto porque creio que não serão necessários tantos pontos. Aqui. Clique aqui, clique aqui. E isso é o que é tão legal sobre esse efeito. Podemos fazer isso em questão de minutos. Esta busca de energia vai parecer muito, muito legal. Vamos fazer isso por aqui, Struthers. Como este. Ok. Outra vez? Um ponto demais. Vou pressionar deletar este testamento aqui. Este aqui, isto não vai ouvir. Ajuste as melhores alças do ano. Isso levaria, naturalmente, naturalmente,um pouco mais de tempo para torná-lo muito preciso. E no curso, eu vou ficar um pouco mais escuro porque como você se lembra, nós tínhamos amarelo e laranja. Quero que seja um pouco mais laranja. Agora o que? O que vai acontecer? Posso colocar isso um pouco mais tarde. Então não está tão alinhado com este outro. Ambos são semelhantes porque não ajustamos nenhum quadro-chave. Mas eu criei isso no assunto fora. Realmente segundos. Nós apenas ajustamos o caminho da forma. Não gosto desta cor. Muito inteligente como eu vejo agora. E nos divertimos novamente e criamos outro pequeno efeito. 5. Obrigado e como enviar um projeto: Seria realmente incrível, e eu agradeceria. Se você quiser deixar um comentário para mim, basta clicar aqui, clicar no Time Up e selecionar Submeter Revisão. Você também pode clicar aqui no topo do site. Agora deixe-me explicar como enviar um projeto uma vez que você tenha a animação concluída, por exemplo, como na primeira parte e você tem a composição aqui pronta, você vai para composição. Adicionar à fila de renderização. Uma vez que você está na fila de renderização, basta selecionar uma luta de filme. Por exemplo. Tempo rápido as informações codificadas Está OK, Selecione OK e selecione onde o arquivo deve ser salvo. Não vai renderizar o arquivo? Em seguida, você pode importar o arquivo para a loja de fotos. Basta ir para o arquivo, digamos para Web. Você pode diminuir o tamanho aqui e disse que as opções de loop para sempre você tem aqui algumas opções básicas. Apenas certifique-se de que o presente é bastante pequeno. Eu vou para 600 pixels porque esta é uma quantidade que eu sei que mostra bem e, em seguida, basta clicar para sempre e salvar o arquivo. Este arquivo de presente pronto pode ser carregado para qualificá-la como um arquivo de produto