Após efeito: elementos gráficos de movimento série 2 | HU Shahir | Skillshare

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Após efeito: elementos gráficos de movimento série 2

teacher avatar HU Shahir, Motion Graphic /Visual FX Artist (Polygon Motion)

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Aulas neste curso

19 aulas (3 h 5 min)
    • 1. Apresentação

      1:31
    • 2. O que são elementos de movimento?

      6:17
    • 3. Dicas para criar design de movimento

      4:21
    • 4. 01 explosão simples com curso

      15:36
    • 5. 02 vitórias

      7:54
    • 6. 03 metade explosão

      9:54
    • 7. Sotaque de caixa 04

      10:15
    • 8. 05 queda

      17:00
    • 9. 06 linhas coloridas

      7:55
    • 10. 07 curso de cisão

      9:40
    • 11. Explosão de 08 cielos

      15:35
    • 12. Linha louca

      6:45
    • 13. Título mínimo de 10

      9:42
    • 14. Transição de tira

      10:22
    • 15. Faixa de 12 bendy

      8:35
    • 16. Transição de 13 movimentos extravagantes

      7:52
    • 17. Transição de 14 Morph

      10:39
    • 18. Transição de bola salutar 15

      11:22
    • 19. Rigging e criação de predefinições

      13:44
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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413

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Elementos gráficos de movimento são esses add-ons e elementos extras que desempenham um papel enorme para atrair as atenções de público e tornam elementos gráficos de movimento tão artísticos e parecem tão complexos na primeira vista. Hoje em dia, podemos encontrar exemplos de elementos gráficos de movimento em muitos gráficos, animações , apresentação e muito mais, mesmo podemos encontrá-los em alguns vídeos de música.

Elementos gráficos de movimento são tipos de especiarias que tornam um alimento delicioso e saboroso, por isso adicioná-los na nossa cena gráfica de movimento criará um visual diferente para fora do projeto.

Na Série 2 de Elementos gráficos de 15 movimentos com After Effect vamos dar profundidade ao próprio gráfico de movimento e então vamos criar novos elementos gráficos de movimento como explosões , explosões de acentos , elementos de animação de cielo , transição com formas , gotas , elementos de linhas e muito mais que não falamos sobre eles na nossa primeira série deste curso, você pode assistir a esse curso, bem como na Udemy para descobrir o que estava na primeira série deste curso.

Vamos começar a partir de elementos de definição de movimento, por que temos de usá-los? como criá-los? Criando predefinições deles para facilitar o uso , desenhando-os com controladores e scripts e vamos criar esses elementos:

  1. Exploração simples com curso
  2. Winks
  3. Meio desacelerado com cílios
  4. Caixa/acento de círculo
  5. Gota
  6. Título mínimo
  7. Explosão de gel
  8. Ricos de Cel
  9. Linhas loucas
  10. Linhas coloridas
  11. Formas complexas
  12. Transição de Stroky
  13. Transição de tiras
  14. Transição de bola salutar
  15. Transição de Morphing

Não usamos plugins de terceiros esperados em 2 elementos, criaremos outros elementos com ferramentas incorporadas do After Effect O mais legal deste curso é ter arquivo de projeto que você pode usá-lo como modelos e ao lado de aprender a criá-los, você vai obter um benefício extra do arquivo de projeto que você não conseguiu encontrá-los gratuitamente, eles estão em diferentes mercados por US $ 20 até US $ 35 assim, neste caso:

Aprender + modelos = Para tão pouco quanto $30 !!!!

Se você estiver pronto vamos começar :)

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

HU Shahir

Motion Graphic /Visual FX Artist (Polygon Motion)

Professor

Hi, I am HU Shahir, Motion Graphic Artist and UI/UX Designer based in Germany.

I love to share what I already know and what I learned from other people in the creative industry.

I have 6 years of professional experience working with major TV Channels and Media productions companies in Kabul and Germany.As I always loved to share what I know and help people to achieve their goals I have started building my teaching startup Polygon Motion.

Polygon Motion is a provider of online training courses and tutorials in Graphic design, Motion Graphic, User Interface Design, 3D Animation and Visual FX Fields on different online training platforms.

Polygon motion helped those of students across the world to learn creative skills.

www.polygonmotions.com

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Transcrições

1. Apresentação: Pessoal, Pessoal, meu nome é a vossa moção de açúcar? Gráfico e visual Pixar ist de Polygon Motion em Bem-vindo ao curso de mesa. Este é um novo curso seguindo os primeiros três do elemento gráfico movimento depois, para o curso em série, dois de vocês criarão 15 elemento gráfico de movimento avançado de diferentes tipos de elementos como explosão, diferente linhas, gotas de elementos, forma do elemento, transição, transição diferente como mais liberando como transição saltitante e diferente nosso elemento de design de movimento . No início, falaremos sobre isso. O que são elementos gráficos de movimento e sobre o quê? Ou as dicas para criar no re elemento gráfico movimento artístico e bonito na última licença, vamos falar sobre como destruir esses elementos. Como criar controladores como explorar tem um padre e esses outros funcionários neste curso . A coisa legal sobre este curso é que o lado de aprender como criar esses tipos de elementos que você pode para baixo com o arquivo de projeto para usar esses elementos tem um modelo em sua cena motion Graphic. Isso significa que você aprender thes elementos que você pode apenas para baixo para o arquivo de projeto e usá-los tem um modelo em suas cenas de animação. Então isso vai ser um completo em um elemento gráfico de movimento muito interessante. Curso. Se você está pronto, vamos mergulhar nele. 2. O que são elementos de movimento?: Ok, ser para ir em nossos projetos reais e criar diferentes elementos gráficos em movimento no discurso. Vamos falar sobre o que nossos elementos de movimento gráfico e por que temos que usá-los em nosso projeto. Na verdade, não havia qualquer Ah, assistir Raciti foi e não havia ah, qualquer definição específica para o movimento elementos gráficos suportar de uma forma simples. Podemos ver. Podemos dizer que é Ah é um tipo de elementos do partido turco. Por exemplo, você tem abdominais perfeitos. Você acabou de instalar o planejamento do partido Attar no ar para aumentar sua funcionalidade para criar grandes coisas que você pode fazer dentro do após efeito. Este é um exemplo que, de acordo com os dados, podemos definir elementos gráficos de movimento. Desculpe. Então elementos gráficos de movimento é uma espécie de vídeo em torno de ST. Ele faz o seu vídeo tão interessante, tão atraente e também você pode transmitir uma sensação através de movimento elementos gráficos são a sua cena. Então, por exemplo, se você quiser mostrar ao público que esta caixa aqui neste trailer ah do meu pacote de 25 elementos gráficos de movimento em vídeo odeio o público do show que esta caixa é muito hey via você pode usar elementos gráficos de movimento em algum lugar nessas áreas para mostrar esse sentimento para transmitir seu sentimento para o público. Então esse é o poder dos elementos gráficos de movimento. Onda Vemos ah, muito ah, exemplos de elementos gráficos em diferentes vídeos, em comerciais, em vídeos musicais também. Nestes dias, é uma espécie de treinado para usá-los. E também há diferentes versões de elementos de movimento. Existem diferentes tipos deles. Há atos, uma explosão há em anéis modo er em animação cel. Parece admissão tradicional se mover em todas essas coisas e você pode chamar elementos gráficos de emoção para quase todas as coisas que adicionam a um vídeo para fazer isso para tornar o vídeo e mais interessante e mais atraente. tão pequenos em elementos que fazem o nosso vídeo atrair se for chamado de elementos gráficos de movimento . Então essa é uma definição muito simples. Você precisa definir elemento gráfico de movimento. Basta portar a idéia real fora. O que é motion graphic é tudo sobre e o que está acontecendo? O que é isso? Eso se você não sabe se você é um novo por designer de movimento, isso é muito, muito legal saber sobre ele antes de ir em profundidade deles e ser para criá-los dentro se depois de corrigir. Então as outras coisas que eu quero Teoh mencionar Ah, na verdade, eu tenho dito, na verdade, eu mencionei que em nosso trailer nós não usamos ah um inter partido planos no caminho fora criar esses elementos ruins. Vamos usar apenas uma partícula ou faixa ou álbum aplicando aqui a partir de armadilha Coach apenas para o nosso para colunas de gráficos de movimento que vai criar eu vou mostrar a vocês que as maneiras que você pode criar o, por exemplo, cel animação parece sem usar uma armadilha Pode partícula ou ou quando usamos partícula ou ele fará com que o nosso elemento gráfico de movimento tão interessante e tão poderoso. Então espere de dois elementos gráficos de movimento ah que nós criamos esta, um curso ville Todos os outros elementos gráficos de movimento criarão ferramentas de forma molhada lá e formas em mortos construídos em ferramentas fora em um banho. Perfeito. Então isso foi a partir da definição de elementos gráficos de movimento e aqui eu tenho um muito simples não é simples. Ah, muito próximo de vídeo para o meu modelo. Veja, o veado é um monte de elementos gráficos de movimento aqui. Na verdade, é um pacote que você pode baixar. Além disso, não é de graça. Mau você, Jay. Sê um homem muito pequeno para isso. Heave mercado em Vatel em que 15 elementos gráficos de movimento apoiados. Você vê muitos elementos emocionais de vingança como ele. Estes são, hum, Brased como, há uma explosão muito simples que o humano viu este Ah , elementos gráficos em um monte de vídeos, como eu acho. Especificamente em infográficos. Então você vê coisas que você vê partículas, você vê esses elementos e também ah, há linhas elementos que são muito legais. E também fez esses Ah, Laurette Ertz que também podemos chamá-los como elementos gráficos de emoção em você ver que eles são muito, muito agradável. Olhe para esse cara aqui. É muito, muito legal. Eu gosto deste tipo de movimento um elemento gráfico e usado eu só usei esses elementos , hum, muito no meu produto gráfico emoção e você vê que é muito legal. Sim, quando está interagindo aqui. Essas quedas de linha estão saindo do interior desses elementos e nesses minúsculos detalhes mostra nossos elementos muito complexos para o público e que está lá a coisa legal sobre elementos gráficos de movimento. Estes são todos elementos de movimento com algum tipo de exemplos. E eu espero que vocês entendam a definição de elementos gráficos de movimento e quais são os nossos elementos de movimento gráfico. Espero que entenda isso no próximo. Ouça, vou lhe mostrar algumas dicas. Pequeno Phipps que você tem que câncer antes de criar este tipo de elementos que irão ajudá-lo a criar uma emoção muito grande, elementos horríveis e dividir. Confuso sobre estes passos será, ah, muito facilmente para vocês em ajuda você a criar um muito grande em movimento artístico. Elementos gráficos em após perfeito 3. Dicas para criar design de movimento: Mas são essas dicas que temos que concertar por que queremos criar elementos gráficos de movimento? Na verdade, não há uma lista enorme em sua grande lista de dicas que você tem que vir, senhor, há um pequeno detalhe que você tem que câncer quando você quer criar elementos gráficos de movimento . Então isto é, isso é muito, muito importante. A primeira coisa sobre emoção, elementos gráficos que eles são muito, muito rápidos. Não muito rápido apenas em um a 10 do nosso 20 para ele. Não, você só está em um bar um segundo entre um e dois segundos. Se você vai muito mais tempo para a partir de dois segundos daqui tem eu acho que, acordo com a minha experiência, os elementos motion graphic não será mais muito interessante para o público. Então, se você quiser criar um movimento muito grande, elementos gráficos muito agradável, que parece olhos muito complexos e atraentes do público. Você tem que ir um pouco entre um e dois. Segundo off, off, off animação simples e complexa para seus elementos de motion graphic. Então, essas são as dicas número um. Você tem que ir para um entre dois. Ah, segundo, não mais de dois segundos , será muito bom. A próxima coisa é usar alguns colares brilhantes e em algo atraente em seu movimento. Elementos gráficos não usam cor escura. Não use o que tentar. Diga, não use cores muito hesitantes. Muito, muito. Um colarinho atraente ou algo assim. Apenas usado para colegas mais brilhantes. Cores como amarelo aqui. Você vê, quando eu vou nessas áreas como esta, todos variam como este, um, em azul. E aqui está, isso não significa que você não tem que usar algumas cores escuras em tudo. Algumas expectativas. Em alguns casos de expectativas, você pode usá-lo, mas tente usar cores brilhantes quando você enfrenta. Ah, algum tipo de projeto interessante como infográfico que você tem que ir para e chamador mais brilhante como esse. Certo, isso foi das gorjetas número dois. As outras dicas que você tem que Ah, câncer é ah, você tem que combinar diferentes elementos uns com os outros para criar um complexo movimento elementos gráficos . Por exemplo, esta explosão de ah bem aqui meia explosão é encontro a partir de elementos de árvore. O 1º 1 o 2º 1 na tartaruga em. Na verdade, esqueci de mencionar esse elemento, mas não é exclusivo disso. Eles são o mesmo enfraquecimento. Ah, câncer. Ele tem um elemento, então estes são feitos de elementos pré. Nós apenas combinamos esses elementos para olhar para criar um olhar muito complexo para esses elementos. Estes são elementos muito simples. Se analisá-los, é um anel. É um traço torção robes com estas tábuas, mas eles estão parecendo um pouco complexo. Hum, então eles são do que os barbeados reais e a coisa real que eles estão lá olhando tão complexo e também e como você vê que alguns deles eles estavam olhando muito interessante como este. Ah, eu entro aqui, você vê que eles são muito legais e eles são feitos de diferentes elementos que podemos fazê-lo com o outro para alcançar um resultado muito bonito. Então isso foi de Phipps muito básico e pequeno que você tem de câncer antes de um começo. Trabalhando em seus elementos gráficos de movimento da biblioteca de movimento. Então, na mistura Ouça, vamos começar a partir de ah, Cada explosão simples básica vai criar que usando ferramentas de forma dentro de um fantástico on. Então vamos para elementos gráficos de movimento avançados que tornam o seu visto muito, muito interessante 4. 01 explosão simples com curso: Tudo bem nisso. Ouça, nós queremos criar uma explosão muito simples usando ferramentas de ovelhas em pós-efeito veterinário fora usando qualquer aparelho de terceiros em tudo. Portanto, queremos criar este tipo de elementos. Muito, muito bom elemento aqui. Simples Burst com alguns anéis e traços aqui que você pode simplesmente frigideira para baixo. Coloque-o em algum lugar. Se você é visto em, veja o efeito deles assim. Então, isso é muito legal. Levou a morrer de fome Orc nele composição nome verde e digite este dos nossos primeiros elementos Explosão simples . Eu quero ir para HD TV 10. 80 p e também de ataque fora 30 quadro por segundo. Andi, talvez para a segunda garota. Então agora temos uma composição. Vamos apenas ou criando Ah, uma nova forma. Então, se você é novo para o nosso lucro, Eu alta recomendo que você confira meu eu tinha mais de comando você para verificar o meu para vir o curso gráfico de movimento completo sem perfeito Havia um monte de coisas acontecendo em A fundo Ah, depois de noções básicas de figo fora do efeito pós-efeito, fora ferramentas em forma e estes outros funcionários que realmente ajuda você a cair junto com este curso por isso não se esqueça de verificar que tão na mão. Gostei do direto Ingle. Ferramenta ligada. Não queremos derrame. Ponha isto no zero. E Phil colocou isso e mudou a cor para branco. Certo, agora arraste um retângulo muito simples. Inhe amebi. Pequeno como este. Então queremos fazer estas e estas formas de vetor estelar. E uma vez que você criar isso, basta escolher isso e talvez mudar. Tio Point Data Center. Eu também vou para a janela. Talvez eu precise do meu alinhamento para colocá-lo na central agora. É bom. Então eu quero apenas um total para baixo a forma e ir para retângulo e excluir o traçado. Eu não quero ver alguns dos parâmetros extras que precisamos no caminho retal e em transformação, vamos consertar algumas das coisas nele. Então deixe-me ampliar por isso. Só quero que estes carros se enfureçam. Então, para isso eu quero mudar em torno disso para talvez algo como isso. Sim, muito bom. E talvez eu tenha colocado isso aqui. Desculpe. Você tem liso isso. Ah, coloque isso e ele tem algo no carro porque eu quero mudar o pinheiro do Connor. Sim. Usando estas posições, tenha em mente que o cabelo disposição aqui mesmo na parte retangular na posição off transformar no grupo geral fora deste retângulo é completamente diferente. Quando você muda a disposição, ele muda a forma real ah sem alterar o pinheiro âncora e sem afetar a posição geral do grupo como este. Por exemplo, se eu alterar isso, você verá que os valores de posição em que você está ajustado não foram alterados. Mas minha posição de forma é ah mudada de maneiras diferentes sem mudar seus vales reais e vídeo mudando suas pintas de tornozelo. Portanto, é disso que precisamos, porque no próximo processo vamos acrescentar uma repetição para ele. Vai ajudar, tem muito para criar esse tipo de ovelhas. Então apenas acorrentado é nesta quantidade para criar um muito bom sim, que uma escola. Então agora uma vez que você mudar isso, Eu quero mudar o pinheiro geral do tornozelo dele para o centro muito agradável e também ir para continente em transformar apenas ah kee para ele. Esta é uma habilidade, não deste tamanho. Vamos criar um quadro-chave para ele mais tarde. Mas quero começar com a habilidade. Então nós queremos que isso seja em zero em, em seguida, começar de zero, em seguida, ir para 100. Talvez assim, vamos manter para mim isto em zero e no seu primeiro diferente na mão. Ah, moldura. Desculpe. Basta criar um quadro chave para escala e ir. Talvez em algum lugar na sua linha do tempo nós vamos corrigi-lo. Little Ron, a posição dos quadros chave e colocar isso em centenas. Muito agradável. Agora, se eu fugir disso, isso é muito, muito horrível. Isso não é legal. Vamos consertar isso na primeira coisa. A primeira coisa que eu quero fazer é selecionar esses quadros-chave e alterá-los muito fácil Leste Então, por que fácil é porque avisamos uma transição muito suave para estes quadros chave como canela interplay suave . . Então, agora, se eu tocar isso, você vê aquela maldita animação é mudança e é muito Ah, suave. Tem um começo muito suave suavee um final suave também. Para que uma escola as outras coisas que eu quero fazer é ah, ir para destruir formigamento em tamanho. Temos o tamanho da nossa forma aqui. Então, quando eu mudar. Deixe-me sair disso quando eu mudar o tamanho. Você vê que este tamanho global ah está mudando proporcionalmente. Então eu não quero isso. Eu só quero quebrar essas proporções constantes de trem. E agora, quando eu mudo essa exposição, você vê que eu apenas, hum, mudando o valor fora do por. Escala de posição. Desculpe. Por que estamos aqui do X, não precisamos deste. Só queremos ficar longe desta hora. Então o primeiro normal mais será um muito alto mais neste tamanho. Queremos que isto seja muito alto assim. E nós queremos evitar isso e podemos ir para este disco e para ele e simplesmente colocar este 20 Agora, se eu tocar isso, deixe-me criar as mudanças para Eazy E's. Se eu tocar isso, você vê um efeito muito bom ah desaparecendo para isso quando é companhia aqui. Ah, que zoológico? No aplicativo qualificado, é simplesmente, um sai da tela e desaparece. E isso é muito legal. Isso é o que queremos. Elementos gráficos de movimento. Não é uma pilha para o ah visto para a cena geral. Eles estão vindo muito rápido e eles estão desaparecendo e sai da tela Muito rapidamente. Então eu só quero colocar essas chaves para ele em algum lugar nessas áreas. Talvez eu seja o primeiro porta-chaves. Torne este elegível por mais tempo para criar um visual muito agradável. Muito bom. Então agora deixe-me ir para esta escala em mudanças para editar em um rascunho de velocidade para tornar um pouco interessante. Disseminação, Queremos apenas falar muito, muito rapidamente e vai muito devagar que uma escola Bagnall para combinar comigo, eu, me apenas livre como este e ir para este tamanho e fez isso também como que Basta arrastar este e mudar. Desculpe. Você tem que drogá-lo e mudar assim. Você vê que quando eu mudo esse valor, nada é acorrentado porque nós temos que parlamentar ou ouvir de X e y. e quando eu mudei um deles, é de outro. Ah, eu simplesmente selecionei todos eles e mudei. Então, agora, quando eu toco isso, você vê uma animação muito, muito agradável. Ele parou muito, muito rapidamente e termina vários humor. É isso que queremos. Na verdade, então nossa animação está terminada agora, como podemos criar, Ah, estrela olhando e em torno de trabalhar olhando é ou explodir, hum, elementos. Isso é muito, muito fácil. Apenas um total de thes em ir para a nossa ferramenta navio e em repetidor estão cada efeito Peter ou uma vez você adiciona, você vê que essas linhas são criadas aqui. Não queremos que este tipo de linhas veja. Basta ir para revogar parâmetros e mudar as cópias para talvez algo como oito. Mudaremos mais tarde porque não sei se está seco. Ah, eu não tenho certeza sobre esse valor. Talvez mudemos isso. Vá para transformar e o que isso transformou como ele acabou de mudar a forma repetida na transformação como convite escala de posição. Então eu só quero uma disposição em cadeia para zero. Agora todos eles Czar entrou em colapso no tamanho original posição original fora deste Ah, primeiro elemento em. Basta ir para a rotação e mudar isso assim. Agora você vê que eles são muito, muito bem criados. Ah, ao lado de fora do ponto de ancoragem Isso apenas repetindo isso em um ângulo e credo, uma forma redonda muito bonita . Então simplesmente encontre um bom vôlei para isso. Talvez aqui também uma cópia para isso. Qualquer coisa assustada demais. Ah, muito, muito bom. Então agora você vê que todos eles são apenas Ah, processualmente. Copie a animação real do nosso primeiro, um, elemento que temos lá apenas repetido lá fora não havia nenhuma diferença em mudar para isso. Então, uma vez que você mudar um para criar o repetidor. Agora coloque isso em uma posição muito agradável na tela e também talvez escalá-lo para baixo. Todos eles. Amy sendo boa para uma forma de angústia. Só uma frigideira para a cama. Muito, muito bom. Então, a próxima coisa que eu quero fazer o nosso peito sempre uma explosão esta terminou. A próxima coisa que quero fazer é criar outro bom golpe aqui. Então, para ser agradável para o nosso derrame, deixe-me ah, apenas mudar o nome disso também. Primeiro. Além disso, eu quero digitar Vest são primeiro. E então agora Creed um bom acariciamento aqui, mas este golpe em 20 e caiu coloque-o na mão. Tente combiná-los assim. E eu. Precisamos de um pouco mais. Muito agradável. Eles são criados em diferentes formas. Mau simplesmente controlar estilo X e ir para o conteúdo e ritmo aqui, porque queremos que eles estejam em uma única camada ah para lutar por sobrecarregá-lo também confuso enquanto estamos trabalhando assim em Go to l Apps e GE Edley def. Doente e imenso derrame. Vamos assim com a transformação e a comida. E eu só quero ah, animar a escala Coloque isso a zero e Gu Chuan indo aqui e isso para ele um anti atender isso Talvez isso é muito legal e mudou é muito fácil Facilidade Muito legal, Bad. Não assim chamado você vai corrigir isso, criar este tipo de coisas e também talvez colocar isso nele um pouco muito legal. Então agora a próxima e a próxima coisa que eu quero fazer é ir para um acidente vascular cerebral e Annie fez o golpe com porque queremos que este tocou para ser muito grosso e ele vai apenas mudar seu apelo nous ao longo do tempo. Então nós queremos de nós queremos ir a partir deste valor. Muito olhar muito mais fino. Apenas desapareça este 20 e agora a luta. Deixe-me mudar para Eazy e está ligado agora. Se eu mudar isso, você vê elementos muito, muito bonitos e há mais agradável neste também. Então deixe-me colocar isso no escritório do centro de ah e também mudou todos os aplicativos. Cor não ajuda a cor da chuva para algo como Sim, baixo para atraí-lo. Atenção do público. Agora temos ou elementos muito, muito bem criado dentro do após efeito. O que eu estava usando qualquer outro, hum, carroças sem a China usando qualquer uma das coisas, nós apenas criamos com sua forma simples as regras em depois para então ah, enfraquecer, por favor. Um reboque Any Vieira para projeto ah. Podemos tirar uma renderização disto ou você pode usá-la. Ah tem apreciado que vamos falar sobre isso em nossas últimas lições neste curso sobre como criar uma predefinição a partir dos elementos para apenas compartilhar esta predefinição com seus quadros com, ou talvez elementos de Sylvie sem salvá-los em projetos individuais. Isso foi da nossa explosão muito simples em After Effects. Na próxima escuta, vamos criar diferentes tipos de nossos elementos de movimento 5. 02 vitórias: Está bem. Em nosso segundo ouvir, queremos criar um muito agradável elementos gráficos de movimento Vink como este. Você vê, um muito simples e também agradável elementos Vance olhando nele apenas muito bem criar quais ferramentas de forma em nosso perfeito. Então vamos criar isso. Crie uma nova composição. Nomeie dois e bancos. Está bem. Simplesmente para lutar demorado. Eu só quero ir a nossa estourar sempre simples. Nós apenas criamos esses elementos de forma simples. Copiei este controle de explosão. Veja no controle Goto winks, crie uma nova Elia, talvez crie uma nova ovelha, Leah, e cole-a. Agora já temos essas formas em nossas ovelhas. Leah, aqui, você pode simplesmente criar isso a partir do zero como você viu em Ah, Primeiro ouvir de volta para que não queremos fazer coisas ruins que porque nós acabamos de falar sobre que nós pensamos isso e vamos um modificar alguns dos perímetros ah e mudar alguns deles e combinar faz e em alguns elementos para criar esse tipo de piscadela. Então, vamos começar. Vamos começar. Vá para Shipley em um bom continente em explosão, simplesmente vá repeti-la. E a primeira coisa que quero fazer é mudar as cópias também. Árvore sim Ou talvez quatro. Sim, no troco. Irritação como esta. Talvez muito legal. Alyssa. É bom transformar o Burst. É porque foi de nossas costas repetidas. Isso foi sobre isso é de nossos olmos reais e mudança de irritação aqui em algum lugar aqui , como se isso tivesse mudado uma posição para esta posição. Então agora temos uma muito boa. local pisca em uma escola. Você também pode usar essa batalha. Queremos apenas tipo de mergulhar, como comer isso, moldar para este lado e mudar a orientação fora que mudar a orientação do que. Certo, algo como refletir o nosso ou medir isso para este lado. Então, para isso, estou escolhendo o continente em nosso outro repetidor. Então, o que é repetido como quando você é repetidor está fora do seu grupo real? É apenas uma espécie de criação de ovelhas repetidas a partir do geral. O grupo é o que você tem dentro dos grupos. Todos eles vão afetá-lo. Ah, de má reputação em diante. Quando você colocar este repetido estavam dentro desse grupo que esse repetidor afetará apenas em Lee nesta forma selecionada. Então agora temos um repetidor. É afetado para o nosso repetidor anterior tem bem em repetidor. Eu só quero mudar para To On em transformação. Eu só quero mudanças nessa interpretação para mudar a posição, talvez. Está bem, algo como o pai. E também é assim e colocá-los no centro da tela. Muito agradável. E agora você vê isso? Então temos coisas muito simples em mãos. Vai consertar isso. Muito legal. Então eu quero consertar isso. Apenas conserte-os assim. Ok, isso está consertado agora e mudar isso para você. Isso é muito, muito simples. E acabamos de criar uma piscadela muito simples. Agora eu quero adicionar alguns elementos extras a isso. Por exemplo, alguns pequenos pontos aqui no final de um acidente vascular cerebral. Então, como podemos carregar isso? Podemos criar o mais tipo de coisas de forma muito simples e fácil. Então deixe-me apenas criar um novo grupo de carros para eles e colocá-los em um grupo. Então o nosso primeiro grupo como piscadelas reais mortos e também eu só ah, quero mergulhar lamber oito controlar o este grupo e ir piscadelas agora em explosão eu quero mudar , em seguida, simplesmente fora disso. Talvez em torno disto. E também mudar o tamanho D para muito, muito pequeno para criar um navio ancorado olhando Então talvez apenas levar o amigo chave assim. Tão bem na constante proporcional. E agora, ao chegar a isso, todos eles são alterados. Então, agora, talvez me deixe encontrar uma decisão... e compensá-los assim para apenas colocá-los no fim de seus elementos. Ok, nossos elementos são circulares, como são muito assados. Basta colocá-los assim. E agora você vê que eles estão fazendo uma grande diferença na nossa emoção. Elementos gráficos aqui e bebidas. Muito legal. Então, que seja rápido. Ephrem para tamanho em apenas dimensionado ele para baixo para desaparecer em mudanças dois ese Eze. Agora nós os temos. Muito legal. Por que não saltamos um pouco aqui? Então nós queremos que eles sejam do início do zero. Muito legal em Então a partir de zero, então. Então, muito bom. Temos uma dica de jampp aqui. Eles vão mudá-lo. corpo muito legal. Queremos que eles passem por uma loja aqui. Apenas tente encontrar um jogo baseado para eles talvez muito bom. Legal. De modo que waas de nossos winks, que são elementos muito, muito simples que faz uma enorme diferença quando você usa este elemento em seu movimento . Cena gráfica. Então, na mistura ouvir, vamos criar e transportado explosão a maioria dos elementos gráficos usando ferramentas de forma. 6. 03 metade explosão: Então, neste Ouça, vamos criar uma explosão de saúde muito agradável. Hum, traços como este. Uma roupa. Você vê? Um muito bom ah traços com cor amarela e também cores brancas. E também vamos cessar. Só linhas tracejadas aqui e também um relógio desbotado. Vejo uma duplicata desbotada destas explosões aqui, nestes distritos, na verdade. Então vamos criar esta nova composição coreana e colocar isto o nome dela para parar a explosão. E agora esta primeira coisa que eu quero fazer é criar qualquer taxa Ingle com um acidente vascular cerebral, talvez neste valor. Então, basta arrastar isto para fora, colocá-lo no centro, torná-lo um pouco maior. Muito agradável. Temos a nossa forma simples, ir para o inferno aplicativos e levar a preencher e também adicionar um caminho de termo. Então, Tim Pat, é isso. Só se amontoando. Comece um final. Pinheiro. Se seu derrame assim se eu mudar sua loja começar você vê que nós podemos simplesmente ter acesso a diferentes tipos de estrelar em apontar pinheiro deste derrame. Então, o que você adivinhou? Provavelmente ele só mudamos. Coloque isso em disposição para criar um retângulo de saúde como este e você vê que acabamos de cortá-lo. Onda, acabamos de oferecer isso nessa direção. Não que porque provavelmente criou colocou isso ao meio. Agora temos uma saúde muito simples de seu círculo. Simplesmente temos que começar qualquer reunião, ir para transformar. E nós temos que ah, creed quadros-chave para a habilidade e colocar isso em zero. E aqui faz este 100º muito bom. Meu Deus, não 100. É divertido, muito bom E muda para Eazy E agora se eu jogar isso não é tão bom, você sabe, basta ir ao editor gráfico e criar um pouco Dê a ele este suposto picante para olhar tão olhar e tão complexo na outra coisa é apenas ir para um traçado e lidar com aplicativos. Onda criar quadro chave para este acidente vascular cerebral com talvez problema talvez apenas mudou. Mentiroso aumentar no vale e ir para esta área. Coloque-os. Mas este 20 Muito bom. Não tão ruim. Apenas doença em Muito legal. Então coloque isso aqui e também faça esse final mais rápido, mais forte e lento. Não é pena que coloquemos isso aqui para criar um escritório. Nous Muito legal. Oh, meu Deus. Problema discreto. Sim, isso é fixe. Isso não é ruim. E também talvez tenha aumentado o tamanho dele. Oh, meu Deus. Eu tenho que colocar isso no porta-chaves. Agora veja isso. Muito legal. Então, no nosso exemplo, você vê que estes estão em policiais maus e você não está suavizando isso em seus não como um por perto neste derrame enfraquecer. Conserte isso. E nós podemos criar esse tipo de looks para criar uma animação muito extravagante olhando um traço como esse muito facilmente. Então, se eu mudar isso pode ser muito bom. Então, em um acidente vascular cerebral, se eu for à linha de táxi e mudar o policial mau do barco para redondo. Agora você vê que nós temos uma explosão muito chique e olhando ah como este. Você também pode ir para projeto gaffe. E também, eu acho, Ah, boné redonda é bom. Basta ir para isto para fazer uma pequena diferença aqui. De modo que uma escola é da nossa primeira elipse. E deixa-me pôr isto o nome disto muito amarelo. Primeiro Andi esgotou esse controle D ir a um acidente vascular cerebral e mudar a cor para esposa e também mudou. Opacidade. Mimi acabou de oferecer isso e também isso. Deixe-me ir escalar e diminuir um pouco . Muito legal. Então, vá para a capacidade e apenas abaixe a opacidade assim. Muito agradável. Eu acho que sim. A gorjeta. Ele também simplesmente ofereceu muito legal. Então temos outra primeira explosão de saúde e o que eu quero fazer aqui. Basta mergulhar lamber oito. Talvez apenas mudar o tamanho e colocá-lo em um lado da tela. Talvez na mão. Muito legal. E simplesmente podemos também Ah, creed isso no lado de um único elemento em Você também pode triplicar isso e simplesmente ir para habilidade e menos 68 como este e apenas mudar a posição e também frigideira para baixo um pouco . Andi, vá para o elemento e continente e mude essas cores. Muito legal. Você tem todos eles fora. E agora temos dois elementos diferentes que combinamos um com o outro. Então eu mencionei que você também pode mudar, criar ah, e duplicar esses criar ah, e duplicar esses elementos dentro de um único elemento. Se você quiser, Mas você também pode implantar Kate eles no em um único na camada individual. Ok, nossa explosão foi criada, mas eu quero adicionar algumas linhas como mencionamos aqui, algumas linhas de traço que é muito simples. Basta ir para a sua forma completa. Ah, e implicar isso e também mudou a escala dele. Deixe o urso e também ir para um acidente vascular cerebral e talvez é bleats não são Não, Não, não queremos excluir em acariciado e muito, muito pequeno E também no traço Basta clicar em adicionar cinzas Talvez mudanças. E também agora temos esse tipo de olhar muito interessante. Simplesmente eu só quero copiar isso e chapéu sobre, colá-lo no muito legal e deixe-me ir para a árvore amarela. Eu também vou transformar e mudar a escala dele para ser muito pequena. Ok, apenas mude a escala desde senhor, você vê isso? Certo, isso foi de outra saúde. Primeiro elemento. Vamos renomear essa explosão inteira e aumentar a saúde para isso é elegível. Iate diferente e chique é e no nosso exemplo, aqui. Mas acho que este é muito bom. Então, no próximo ouvir, vamos criar um sotaque caixa muito agradável usando ferramenta em forma 7. Sotaque de caixa 04: Tudo bem nisso. Ouça, nós queremos criar uma caixa muito agradável e simples aves para realmente, você pode usar qualquer forma e estado desta caixa ruim. No nosso exemplo, temos uma forma de caixa. Então vamos dar uma olhada. O que vamos criar nesta lição? Então você vê uma caixa de ah muito agradável que realmente desaparece assim. É muito simples. Mau precisa de um pouco de dicas para considerar enquanto você cria este tipo de coisas. E eu vou mostrar que você tem que substituir a forma do elemento sem perder a sua configuração na forma, portas de esforço e, em seguida, em forma, Parlamento. Ou então, para isso, vamos criar uma nova composição como sempre, uh, quatro, talvez caixa primeiro e todas as coisas configuradas, basta clicar. Ok, você também pode gás que nós temos que criar um Desculpe eu tenho que ir. Por exemplo, temos que criar uma caixa primeiro em. Então temos que adicionar um traço e uma animação e outras coisas. Então, e aqui eu quero criar uma caixa em infill. Eu não quero Phil porque nós não precisamos cair e nós só queremos que o dedo do pé esteja em algum lugar apertado para um forte Talvez esta saia e apenas arraste para fora como esta pontuação de espeto. Não é realmente uma partícula dentro, ah de distância. Se você diz que é um espeto como este em, isso é muito bom. Precisamos fazer um derrame um pouco melhor. Pensa para cima. Então, isso é muito bom. E vamos renomear isso Ter um elemento intermitente em um retângulo pelo menos apenas Não, desculpe. Um marcador na liderança para preenchê-lo porque não precisamos disso. E também aqui vemos isso aqui. Você vê que nós temos caminho Rick Ingle que podemos ajustar diferentes perímetros do retângulo Ah em você vê que enfraquecer? Ah, só mais alto. Não poderia apenas fazer ao redor é muito alto valor, nitty de alto valor é mudado lá eles negligenciam fora deles a caixa. E nós também podemos apenas criar em torno dele idades caixa skewering aqui também. Então, no começo eu quero apenas colocar isso em zero. Isso é o seu e também você vê que temos posição e apenas alguma escala na mão. Então eu quero ah, apenas criar em uma escala a partir daqui a partir do real formigamento primordial ou assim criar uma chave para ele e colocar isso em C zero. Uma vez que você colocar em seu próprio, basta ir. Talvez em um segundo, uh, uh, dragão mais alto, você quer dizer neste tamanho e também muito bom. Então não está olhando tão bom porque temos que torná-lo mais fácil, e é e também ir para um acidente vascular cerebral em e seria para baixo este um pouco como este. E também manter o tratado para um derrame com nós queremos apenas nós queremos isso. Peça para começar com traços muito grossos doque apenas ir para um acidente vascular cerebral mais fino e depois desaparecer em um acidente vascular cerebral. começar com traços muito grossos do Espere, temos que criar um quadro chave. E aqui temos que fazer isso é o seu Oh, muito bom. Mas ainda havia um pouco de coisas que temos que concertar, então faça com que seja mais fácil. Facilidade. E agora vamos jogar isto. É a escola. Nada mal. Além disso, eu sendo apenas ir para transformar. E também é um agente funerário. Porque um exemplo, você viu que nós temos alguma rotação para ele. Muito bom tanto quanto você. Ah, criar uma animação diferente. Diferentes amigos chave para diferentes propriedades fora desta forma ou cada forma para seus elementos de movimento, como posição como escala, são outro efeito que ele faz. E isso torna seu elemento de emoção que parece muito complexo para o público. E isso é muito, muito legal. Então, ei, eu só adicionei propriedades de rotação e agora muito bom. Battisti liderar um pouco fora do set batendo finais para talvez vamos criar um pouco fora de uma escala. Mantenha-o no grupo geral para torná-lo aleatório como este. Muito agradável. E deixe-me parar com um acidente vascular cerebral com em apenas como este, acidente vascular cerebral com e ir para editor gráfico e em gráfico ele ou certifique-se de que você tem você é um ofício falar motivado para falar ofício em. Basta colocar isso no letreiro e muito bom. Temos de repetir esta acção para os nossos amigos iraquianos, especialmente aqui. Mas esse cara oh, muito bom. Eu também apenas repito isso para irritação na rotação para apenas criar e preservar nosso dinheiro em animação. Muito bom. Desculpe. Tenho de repetir isto nesta escala. Além disso, é bom, mas é para você. Temos alguma coisa que basta olhar, apenas fazer nesta moção. Elementos parece tão crocante. Muito bom. Mas precisamos dividi-lo deste lado. Muito bom. Agora está tão bonita garota. Certo, temos nosso primeiro quadrado em Dweik. Injusto mergulhar Lick oito neste em diferentes camadas. Nós podemos fazer isso. Está funcionando bem, mas não é processual por causa disso. Queremos usar um vencedor F muito bom que teremos usado isso em nossos elementos anteriores chamados repetidor e apenas um repetidor aqui. E precisamos de três cópias. E também é bom para transformar. Oferecer um Peter em apenas oficial isso nestas áreas e certifique-se apenas, mas isso na mão no credo, rotação diferente e também um pouco em uma escala. Muito bom. Então deixe-me ver o nosso exemplo. Sim, temos muito um gelo na capacidade aqui. Você vê isso? Isso é muito legal. Só eu. Coloque isso no centro. Sim, dê um pouco. Muito agradável. Deixa-me ver isto. Ok. Você tem que mudar isso. Muito agradável. Então eu também vou me deixar mudar isso um pouco. Sim, isso é fixe. Tão legal. Eu estava brincando com esses valores porque nós temos que encontrar um olhar muito bonito para. Sim, muito bom. Muito agradável. Então agora nós temos nossos elementos de movimento muito agradáveis como este, e nós podemos simplesmente mudar a forma dele. Por exemplo, se quisermos uma forma de círculo, podemos simplesmente se quisermos uma forma de círculo, podemos simplesmente mudar o valor de torno disso ou talvez em torno de cadacuras do círculo. mudar o valor de torno disso ou talvez em torno de cada se quisermos uma forma de círculo, podemos simplesmente mudar o valor de torno disso ou talvez em torno de cadacuras do círculo. E também podemos mudar isso para ser uma desculpa como esta. Além disso, se você quiser fora de formas, também pode fazer isso apenas colocando a sua forma e mão Copie isso e coloque isso na mão fora da chave para ele, para o tamanho que todas as outras coisas é Ah, então tudo as outras coisas ou sente-se. Então isso é do nosso elemento gráfico de movimento muito agradável e simples. Você pode usá-lo para qualquer coisa para apenas colocar em sua cena, introduzindo alguns novos objetos em sua cena. Por exemplo, corrigir e estes outros funcionários que vão fazer o seu visto muito agradável e muito interessante. Então, e no próximo ouvir, queremos criar um drop motion elementos como criar um drop off Waller, ea próxima lição será um pouco mais complicado. Será muito simples, ruim. Ele precisa de uma concentração de bits em diferentes perímetros e combiná-los uns com os outros para obter nosso resultado final. 8. 05 queda: Tudo bem nisso. Escuta, vamos criar esse tipo de elementos gráficos de movimento que chamamos de gotas, você vê um bom ah, drop que vem em apenas entre aqui no desaparecimento e um sotaque explode está saindo. Então, isso é muito bom. E também não muito complexo. É muito simples. Então, vamos. Mesmo em composição e nome, ele cai e clica. Está bem, está bem. Eu sou apenas uma turnê com uma nova forma para esta forma. Não precisamos de um derrame. Precisamos cair. Muito bom, filho. Apenas ah, loja com um muito bom no rascunho. Uma viagem como esta. Não sou bom a remar mal. Eu só estou tentando encontrar, hum Agora nós apenas criamos isso e vamos ajustá-lo um pouco. Muito agradável. Agora, você vê que nós criamos em alcançado esse tipo de olhar, eles estão aqui. Você exclui isso também porque e forma vitoriosa estão em qualquer forma que você quer agregar, eles são menos Ah, vértice que você tem o mais, uh, bom olhar barato você portão. E isso é muito legal. Você tem que concerto enquanto você está trabalhando em qualquer, hum, fora do software é como loja de fotos nosso ilustrador com essas palavras exposição. Então deixe-me entrar aqui e sapatos com um padrão. Líderes AVC. Não precisamos disso. Amplie um pouco. Talvez apenas cumprimentar os piolhos. Eu acho que é legal. Sim, isso é bom. E nós apenas criamos o Talvez é um pouco mais longo, então isso é muito bom. Temos uma ovelha muito simples fora gotas. Então, ah, em nosso exemplo, vemos que ele está vindo deste lado, mas inspire. É criado neste lado e só quer criar isso. E uma vez que você criar isso, basta nomeá-lo trouxe. Também coloque o ponto de ancoragem aqui e agora vamos adicionar alguns amigos chave para a posição que podemos criar isso por esta posição fora da forma. Também é ruim. Eu quero criar em um inimigo Ah, essa Leah com essas transformações com a transformação do cofre desligada. Mentiroso. Por quê? Porque quando você cria essa manutenção para disposição no mundo e nos parâmetros do mundo , ele vai criar uma trajetória muito agradável em linhas e caminho fora da animação. Você pode ajustar, hum, criar uma animação muito curvada para isso. Deixa-me mostrar-te o quê? Quero dizer? Isso só vai criar um novo amigo chave para a posição e indo neste eu sendo este quadro em , arrastá-lo para fora assim. E você vê isso? Bem, desde que eu tenha movido esta gota no contorno nebuloso esta linha chamada Caminho das Emoções e também podemos chamar-lhe trajectórias ou qualquer outra coisa, mas é anátema. Poderia simplesmente o caminho da emoção em enfraquecer. Basta começar por apenas, mas este Desculpe, Você tem que apenas este tipo de animação. Agora, veja isso. Nós poderíamos apenas slick este como o pote normal em um fim de semana ajustado muito bem em nossa informação será agora vory mais suave e muito pequeno. Você gosta disso? Muito bom. Então talvez coloque isso aqui. Então, muito bom. Bom. Então, agora só faça todos eles Eazy E's. Só espere este. Queremos mudar isso assim no controle de espera e clique e clique duas vezes. Agora você vê que nós temos uma chave para ele que quando ele está vindo aqui, isso não impede nada para apenas ah pode Veda responsável para outros um quadro-chave. Estamos indo muito bem na passagem muito pequena. Só sem qualquer pausa e parada ou qualquer outra coisa. Então agora vamos, hum, criar uma rotação. Os quadros-chave apenas criam tradição aqui em maior fazer uma chave a partir daqui quando ele está vindo para cá. Apenas orientado assim, uh, e tinha apenas passando por um lado longo do pote. Agora você vê que você tem uma boa gota aqui, e nós vamos consertar isso. Muito bom. E agora não está parecendo uma batalha tão curada. Você vai consertar isso. Tente fazer isso muito mais rápido. - Legal. Não tão ruim. Então eu só estou rolando com a escala dele. Ou talvez apenas ir para o caminho e em parte o que eu vou fazer aqui basta simplesmente criar uma chave para ele e colocar a chave na mão. Muito bom. E só está apertando eles em um achado porque nós temos porque nós simplesmente não conseguimos pegar a chave daqui. Provavelmente vai mudar a forma dele para o nosso para esta forma, para isso da espinha para a forma real fora da gota, e isso é muito legal. E ele vai criar uma animação muito grande para tem assim apenas tentando colocá-los em um achado, porque queremos que isso caiu para o comando a partir desse ponto. E assim, vamos consertar isso. E muito bom. Então, e também fazer é, uh, também ir para a primeira chave para ele em selecionar um fora do Pathan aqui, por exemplo. Apesar de eu só ir para camada e máscara e ela caminho e clique no set primeiro. Vertex sobre o que definido para o primeiro Vertex Daz é apenas para a animação geral. Ah, a partir de que 0.85 selecionado e disse que a primeira parte máscara de que para isso em que ponto vai sair primeiro. Em seguida, os outros pontos em sua máscara sobre ele irá criar uma aleatoriedade para a uma animação geral . Agora, vamos tornar isto mais fácil. Fácil. Muito bom. Então nós apenas criamos a entrada e nós só precisamos fazer fora dela. Também crie uma chave para ele, Man, neste quadro chave, basta colocar todos aqueles de volta para um ponto. Então, só assim. Muito agradável. Faça-o no reboque. Um canta muito. bar muito bom. Temos de nos sentar primeiro. Mesquita do vértice. Talvez este seja o meu exame, mas este interceptar primeiro ortopedia, ou talvez apenas colocar isso na mão no final deste. Copie isso na cópia colar nestas áreas também, talvez a levar estas jantes Kif e criar outro Muito bom. E você tem que apenas brincar com esses vales para alcançar o olhar que você quer. Às vezes você está ficando Vorster e confuso em alguns casos para mim. Na verdade, temos que encontrar uma boa procura por eles. Muito legal. E, em seguida, aqui podemos também Ah, qualquer carne, o geral uma escala dele para ler e zero Muito bom em. Vamos jogar isto. Não é tão ruim sobre na mão. Temos, uh, uh, salto. Na verdade, vamos arrastá-lo, ligue-os, ir ao editor do Raff. E você vê isso? E aqui nós apenas criamos muito bom olhar Isso é para que ele não está olhando para bom. Vamos colocar isso em normal, ese Eze para ir ao editor gráfico. Uh, não. Talvez o outro amigo chave em fazer isso assim fazer apenas mudar alguns parâmetros. Não parece muito bom. Tchau. Vamos consertar isso. Só Izzy está de novo para presidente. Hum, eu apenas descobrir e encontrar alguma solução para isso para aquela animação crocante, que mudou. Eu só mudo o tipo geral dos quadros chave para ah normal Lanier quadro chave porque aqui nós não precisamos de alguma animação suave. Queremos animação muito rápida para mudar isso sem falar e pausar em que parece muito bom, então na mão, quando ele chegou neste ponto neste quadro, queremos inimizá-lo com este quadros-chave e colocar eles e teve que desaparecer Que Elsa talvez não entrar aqui e criar um amigo olhando idiota. O tipo de carne orgânica e a criação deste tipo de elementos estão levando um pouco de tempo para encontrar uma solução para isso. Muito agradável. Então, agora, se eu jogar isso muito bem, então nós temos que em nossas gotas terminou em. Precisamos de uma bela explosão de sotaque do ringue. Não precisamos cair. Eu só preciso de alguns traços e colocar isso na mão. Talvez mudar o tio Pine e ir para l IPs levar para preencher. Vamos puxar apt. Escala para uma habilidade, mas isso é zero. Uh, apenas assim. Muito bom. Então um Z e também ir para o editor raff em Simply Change It. Vá para um traço com e instrua Sair. Só acho que esse Ciro é muito bom. Então ele é ele ele é e colocar isso e para este lado muito bem. Você vê isso? Elemento muito bom. Você pode ajustá-lo um pouco de animação e, no geral, a aparência do ah, isso cai. E também uma coisa que eu esqueci que podemos adicionar algum veículo nous para esta forma. Se eu vou para continente em pode estar em um bloco legal porque podemos adicionar alguma doença V também. E também, se eu for para suavizar, você vê um pouco suave, uh, apenas mudando o tamanho fora dele e detalhes para parecer mais como líquido. E também você pode animar assim, e já é qualquer reunião. Mas você pode simplesmente mudar lá legal e doente na fase dele. Isso vai fazer muito bom olhar para o seu elemento. Então isso é muito legal em nós fizemos isso. Então, ok, na próxima escuta, vamos criar um muito agradável linhas coloridas que serão muito artísticas e muito bonitas. 9. 06 linhas coloridas: Tudo bem nisso. Ouça que queremos criar um elemento muito agradável, linhas coloridas emoção como este usando ferramentas de forma. Vamos dar uma olhada. Você vê, um ah muito bom linhas linhas aqui com cores diferentes e o que Ah, um pouco compensando-as. Podemos conseguir elementos de movimento muito agradáveis como este. Então vamos criar uma nova composição e apontar essas linhas coloridas. E eu estou armazenando com uma forma de círculo. Oh, desculpe. Forma de círculo. Não precisamos do Phil. Só precisamos de um derrame, arraste-o assim. Ponha no centro. Então, em elipse chumbo para preencher e ah, deixe-me adicionar algum caminho de corte. Certo, em um derrame. Vamos mudar a cor dele para talvez como azul e também em linha tampa muda para tampa redonda, como eu tenho, como eu mencionei nas lições anteriores, que você pode mudar a tampa da linha de combustível com gatos diferentes ao redor, mas e essas outras coisas. Então vamos para o termo pad on. Agora podemos mudar a sua um pinho de armazenamento e final fora de nossa linha, então temos que criar animação para isso e para a animação de luto que eu quero parar com e e armazenar. Sim, então basta colocar isso em 100 entrar aqui em Faça este zero. Então agora temos uma animação p muito grosseira. Nós não queremos isso. Apenas YouTube, Eazy e bom gráfico um desvio. Ele gostaria que isso tivesse um armazenamento muito mais agradável e mais rápido. Muito bom. Então agora vamos animar o pinheiro porque queremos que isto desapareça. Muito bom. Agora você vê muito bom mentir assim para que uma batalha escolar precisa de um pouco fraca. Torne isto fácil. Fácil também. Agora vamos rastrear isso em direção diferente. Você está aqui. Muito bom. Tão bom. Então é colocar assim ou talvez Assam compensar. Também para isso você executá-los olhar em tão bom. Então nós temos isso. Talvez um pouco mais rápido. Muito bom. E também compensar. Basta ajustar um pouco. Não, e não é bom. Vamos colocá-lo dentro Decida. Legal. Nada mal. Então temos nossas linhas iniciais de ah. Agora vamos para o derrame e apenas fazer delicioso Tene. E talvez tuite isso um pouco. Oh, então isso e também talvez mudar isso muito bom. Certo, talvez só o Leadoff disse que não precisamos muito bem. Então, agora temos a nossa configuração inicial em uma escola. Podemos duplicá-lo, basta controlar o isso em mudar a cor dele para algo como esta cor e também transformar e habilidade para baixo um pouco. Muito bom. Sobre também o que eu vou fazer na mão, ir para o termo pad on offset Há quadros-chave. Então, assim. E faça isso para todas essas linhas que B vai esconder e cabelo apenas muda e assim e simplesmente criar. E também talvez apenas adicionando um pouco de rotação. Certo. Muito legal. Então apenas duplique outro em um filme de cor de branco. E como nós não queremos compensar Teoh Ah, chave de um amigo chave apenas fazer um pouco de rotação teta. Oh, então não tem que ser tão perfeito. Meio que... Deixe-me encontrar um lugar agradável em metade disso. Muito legal. Agora temos, mas vamos liderar isto. Acho que temos que fazer isso com compensação. Vai ser bom, bom virar mau. E com compensação será tão melhor do que qualquer outra coisa. Que derrame! E é também. Eles também faz frigideira fazenda para baixo. Muito legal. Então, deixa-me. Mas isto aqui. Agora vamos jogar isto. Você vê isso? Isso é muito, muito bom. E também Mary. Muito legal. Então você pode adicionar um diferente nossos elementos, diferente outra duplicação ao meio para seus elementos. E basta ajustar isso para encontrar um jogo muito bom e obter um resultado muito bom para ele. Ok, isso foi a partir deste movimento elementos na próxima. Ouça, queremos criar ah, vender uma animação de derrame. Queremos criar um traço usando traço ou tratado que você pode baixar na versão de avaliação do mesmo. Ah, de Red se juntou. E também, uma vez que você instalar isso, vamos criar um muito agradável de traços que parecia animação tradicional na mão vai . Podemos chamá-lo de animação celular. 10. 07 curso de cisão: Ok, neste ouvinte, queremos criar este tipo de linhas de aparência tradicionais como esta. Você vê, um muito bom um acidente vascular cerebral stat. parece tradicional e vender Ah, animação que vai tornar o nosso visto muito interessante. Então queremos criar isso. Aguarde Ah, derrame creedy jogar gin aqui da pista. Com isso, você pode baixar um teste gratuito para TIA dias fora deste gins placa, especialmente em três d curso que vamos usá-lo nesta lição de vermelho gigante ponto com. Então você simplesmente vai para uma versão de teste gigante e Dallas do tratado e instalá-lo em Ah, você está atrás. Se for assim, vamos saudar qualquer composição e apenas linhas celulares. E também eu tenho que mencionar que você pode criar ah, os outros tipos desses traços com as ferramentas de forma. Também é ruim. É bom criar com traço Tweety porque três traçados tem um monte de futuro. Por exemplo, você pode facilmente dica ou para baixo e basculante configurações e parâmetros, apenas incluindo tweedy traçado que você pode simplesmente qualquer animado e simplesmente mudou um tamanho dele. Então vamos e você, hum, talvez eu esteja apenas começando com qualquer sólido porque o passeio do tratado usou um sólido para a mesquita para generalizar rocha em simplesmente drac este tipo de mesquitas aqui, uma forma espiral. Uh, exatamente assim. Talvez seja bom. Então, agora vamos ajustar este pequeno lance parece tão bom. Muito bom em um Deixe-me colocar isso aqui. Muito bom. Uma alma. É este simples. Sim, muito bom. Agora temos a nossa mesquita e simplesmente um pouco. Você é sólido em arrastar o golpe do tratado sobre ele. Uma vez que você arrasta, você vê, essas linhas são geradas ao lado de sua máscara. Então, enfraquecer. Descobri que havia muitos mentores da PIRA. Eu não quero ir em profundidade de todos eles, mas nós queremos usar o's em dicas e também essas técnicas e ingressos. Você pode simplesmente mudar uma espessura assim. E nós queremos este tipo de espessura e também em um estrelado e pinheiro você poderia simplesmente animado. Quero animá-lo. Eu quero animar isso com em pinho em talvez aqui e mudança é 200. Agora. Se eu jogar isso, você vê que nós temos, mas não é legal Will consertar o Hatton Ese Eze em também assim. Ok, agora nós queremos qualquer carne estrelando Fine. Também desaparecer, Srta. Qualquer missão? Muito agradável. Então agora pressione você quer manter ou para puxar para baixo Teoh amigos chave. E isso não é tão legal porque é muito, muito rápido e talvez apenas chegar a semana isso, então vamos resolver alguns dos problemas com isso mais tarde . E agora vamos para Taper e habilitar Taper quer que você habilite o papel Você vê que seus traços agora afunilados em alguns pints como esse, que irá criar uma aparência muito agradável para as linhas gerais. E você vê que uma vez que eu no papel, o olhar geral fora deste traços são simplesmente mudar em que é muito interessante. Você pode simplesmente alterar alguns dos parâmetros. E aqui nos traços, talvez, talvez, e assim e forma da loja. Então temos um muito bom aqui no filme. Isso também é bom, mas não queremos isso muito legal. Isso é tão fixe. Agora temos nossos traços, a coisa e dicas para criar esse tipo de animação. Quero dizer, a animação de venda é adicionando um pouco Africano como eu quero usar a idade áspera e ele apenas criar este tipo de olhar para a sua, ah, Leah apenas olhar tão ah, animação tradicional como animação tradicional, e isso é muito bom. E aqui você vê algumas ligações. E se eu mudar de troca assim e também uma habilidade fractal, há muitas opções para isso também. Agora você vê que vamos mudar algumas das promessas para motoristas e também Scharping para fora, escalá-lo um pouco. Tia encontrar alguma complexidade perfeita. Talvez seja melhor. Não. Sim, nós temos. Vamos mudar a cor do traçado tratado para me fazer esta cor e também mergulhar. Localize este controle D, , para simplesmente mudar a cor para o estudioso. E também, vamos ajustar sombrio. Vamos ajustar um pouco. No geral , está em alguma espessura para ele. Temos sido muito bom olhando para ele também o que é também uma vez que você faz essa duplicata, e eu quero fazer isso um pouco mais leve e ofereceu-o depois disso em Difícil. Outro oficial pai meio que e mudar a escala dele um pouco. Eu também adiciono algumas sombras para criar para sintonizar, Procure por ele. Sombra de queda e com a cor e Nia à distância talvez. E só é uma espécie de olhar em Muito agradável. Então agora temos isso muito bom. Então nós apenas criar um traço muito agradável Transições como este em pode ser ela e alguns dos parâmetros. Ei, uh, como habilidade na equipe do Deasy. Então, selecione todos eles e criando nenhum objeto pai, todos eles para um objeto sem. E habilidade para cima. Você vê que nós temos uma transição muito bonita. Você pode usá-lo uma transição za. Você pode usá-lo como um elemento para alterar as cenas ou qualquer outra coisa. Então isso é disso. Ouça, na próxima escuta, queremos criar título mínimo e bloco mínimo com alguma animação de correção que você pode adicioná-lo ao seu texto e usar como um TERT inferior ou usar como um jogo. As placas de título são qualquer coisa assim que fará sua cena gráfica de emoção invisível. Tão melhor 11. Explosão de 08 cielos: Está bem. Neste ouvir, vamos criar um muito agradável cel animação olhar explosão. Nome muito longo, mas parece muito bonito. Vamos dar uma olhada. Você vê, Ah, uma explosão que é muito artística. E é parecido com animação cel como animação tradicional em você vê, fogo ou fumaça e muito bom. E eu vi esse tipo de explosão neste tipo de semana símbolo coisas e vender animações em um monte de elementos gráficos de movimento. Então eu decidi, uh, colocar isso em nossa lição, este curso também. Então, para isso Ah, nós usamos partículas er se atrasando por pista de secagem vermelha. Vamos esperar. E você o viu em, tipo três “D “derrame. Você pode baixar a versão de teste Christie desvio de ponto gigante vermelho com. E você pode apenas experimentar algumas das coisas e, ah, ah, fazer o seu exercício a partir do discurso. E se você quiser isso se quiser comprar essa arma, basta comprar dados com se você é um estudante. Havia lá vai haver um muito que você só pode para você em você poderia simplesmente parar coisas incríveis para partículas ou assim Vamos começar uma história. Nova composição e nossos oito elementos. Então venda. Explosão. Tudo bem, então deixe-me apenas, uh, fechar. Alguns deles ocorrem. Quero dar um pouco de espaço para mim, então analise, garota, crie qualquer controle sólido por Andi. Se você está em um Mac, eu deveria apenas escolher, então diga o nome. Partículas. Certo, então agora basta direcionar a partícula para o nosso sólido. E uma vez que você arrasta, você vê se eu deslizar ah, para a linha do tempo. Você vê uma animação inicial muito agradável . Então eu esqueci de ir para a composição sentado para fazer um pouco mais. Esta explosão, talvez precisemos de um pouco mais de tempo. Todas as árvores estão. É bom. Vamos corrigir isso mais tarde depois de nós que você já resultados. Então, foram muitos parâmetros. Há um, um, parâmetros diferentes para controlar diferentes tipos fora. As coisas no diamante, por exemplo,o tamanho deles, os físicos e a velocidade e essas outras coisas. As coisas no diamante, por exemplo, por exemplo, tamanho deles, os Então eu não quero entrar mergulhado nisso porque porque leva muito tempo e nós apenas vamos a alguns parceiros que precisamos para criar esse tipo de explosão. Então a primeira coisa que eu quero fazer é apenas levantar. Aumentar após quantidade er de partículas em você Veja que temos uma grande quantidade de partícula. Então deixe-me colocar isso em qualidade final para ver a qualidade final sobre o que eu vou fazer nele. Você apenas cria um quadro chave e entra nessas áreas e protesta a zero. Então agora temos uma espécie de explosão. Olha, apenas comece. Muito, muito. Ah, que Rizzi? Começou a partir de uma enorme quantidade de partículas aqui em apenas vai se eu nos mudar para me encontrar na mão muito agradável. Tão bom. Vamos a mim. É um pouco mais lento. Muito bom. Então, a próxima coisa que queremos fazer é mudar essa velocidade e também atender a esse tamanho. E agora você vê que é muito mais, mas precisamos disso. Então, em uma escola, a próxima coisa que eu quero fazer é ir para partícula e partícula ou apenas subir para este tamanho em uma partícula de tempo. Eu quero ir para que é brilhante ir para o Sr. Lake, aumentar para o tamanho e aptidão para zero. Agora você vê que nós apenas tipo de marcha ponto resolvido barra. Precisa de muito Sof funcionando muito bem. Tão bom. Tão agradável e opacidade me eleger e boa capacidade e apenas caiu para baixo, menial ou talvez opacidade sobre a vida e apenas dar um pouco de espaço. E em pré sugere simplesmente que é como este para deslizar e ou talvez apenas fazê-lo para suspiros primeiro, porque suspira sobre a vida e, sim, muito bom. Então nós temos isso. É um pouco mais longo e talvez em cada mais partículas muito bom. E também fazer isso um pouco maior. Muito agradável. Então agora E o que devo fazer? Então, agora a primeira coisa que quero fazer é ir para a Física Andi no ar Resistência Erez Istante Uma pequena tentativa para fazer você ver isso? Agora, se eu subir a velocidade Muito bom. Você vê que apenas falando aqui em então deixe o melhor nós flicks ele muito bom, assim e assustado. E também precisamos de aleatoriedade em nossa vida. Vida da partícula. Muito bom. É uma cama pequena mais rápida, eu acho. Vamos ver. Muito bom. Isso é o que é. Talvez um monte de pele de Mimi. Sim, e também vamos fazer isso por aleatoriedade e distribuição. Não, Fin. Um pouco. Sim. Também. Agora vá para cor e cor aleatória. Talvez nós apenas aleatoriamente de gradiente. Ou talvez ao longo da vida seu amargo e aumentá-lo. Vamos à escola para cor como esta para a nossa fumaça. Talvez apenas muito legal. Então nossos fumantes criaram, mas precisa de um pouco de trabalho. Bem, é fixe. A Andi também talvez a tenha perdido. Só coloque um pouco. Sim. Agora duplique esta Andi que este seria o nosso derrame. Então não é um derrame. Eu sinto muito. Um cigarro em vínculo que ele já disparou. E o que vou fazer aqui. Basta encolher isso e ir para a cor no primeiro e mudar de cor para as cores do. Onda também. Mas esta é uma laranja mais brilhante. Não, não é bom. Você precisa de um pouco dessas cores para apenas olhar como fazer. Mostrado para o tom fora deles. Também pode ser outro outro nestes anos. Sim. Agora, se eu aumentar o tamanho e também o uso da cozinha para nublar Sim, a escola. Muito bom. Então, boom! O primeiro será atirar. Deixe-me ver o exemplo. Vá para este Talvez encolher estes para baixo tem bom. Eu vi talvez mudá-lo para um valor maior. Você perguntou àquela escola. E também vamos para isso. E talvez 1.6 seja bom. Você precisa calar a boca muito, muito mais rápido. - Legal. Então eu acho que ele é alocado lentamente. Uh, por isso deixe-me ir para a física em física. Jean fazer vento o que x em um pouco. Não muito. Além disso, esta fumaça, vamos para os geeks do vinho. Talvez desprezo em Z. E por quê? Muito agradável. Então vamos trabalhar a relatividade no colarinho dela. Também assim como, então e encontramos partículas agora duplicar fogo. Escolha um pouco mais para apenas criar um complexo Olhe para isso. Muito agradável. Agora, se eu tocar isso você vê isso? Isso é muito, muito legal. Então, e agora se eu colocar isso para disparar segundo segundo, uh, fogo primeiro, talvez apenas aleatoriamente para sentar nele. Que tal isso para este fogo também? Sim, isso é muito legal. E sim, é isso. Você pode usá-lo. Estão na sua cena cinematográfica. E também, se você quiser controlar, ter ah sobre controle sobre isso eu, ah, ah, acho isso útil para apenas controlar pré acalmar isso em ativar remapeamento de tempo É ah maneira fácil de fazê-lo e apenas mais rápido isso em também criar do que você quer em como este. Se eu for para o primeiro quadro, isso é apenas isso E aqui você vê, agora é muito rápido. Muito bom. Sim, isso é da nossa explosão celular. Então isso foi da nossa explosão celular por partícula. Ou você pode fazer muitas outras coisas explorando alguns dos parâmetros alterando alguns dos valores e adicionando sua criatividade para usar para tornar um pouco mais interessante. Então, na próxima lição, vamos criar um movimento elementos que cantam linhas loucas diferentes as linhas em. Vou mostrar-lhe como misturar elementos linhas e como usá-los uns com os outros para criar um elemento de movimento muito complexo olhando. 12. Linha louca: Tudo bem nisso. Ouça, eu vou mostrar-lhe uma ameaça simples para, ah criar elementos de movimento de aparência complexa simplesmente para que seja assim. Dê uma olhada. Vê este elemento de movimento? Deixe-me termo tendência. Este elemento de movimento está parecendo um pouco complexo. Mas, na verdade, não é tão complexo. É feito de uma forma muito, muito básica fora de um círculo em oval. Nós também podemos ver neste círculo de tratado em e nós apenas descobrir com alguns desertores ah e alguns parâmetros para criar esse tipo de coisa. Então vamos ter um credo estrelado deste tipo de coisas. Nove linhas. Então, no início, eu quero criar uma elipse e nós só precisamos de um derrame Não precisa de cair em Faça isso assim É um tratado muito bom e talvez um pouco de frigideira para baixo. Então coloque-o neste centro. Agora, uma vez que você criar isso, deixe-me circular e ir para l IPs e l chumbo decorrido para preencher. A primeira coisa que eu quero fazer é ir para aparar caminho e adicionar isso em apenas Anne Meade. Isso então eu quero empatar com fim fazer ah colocar em Zero Valley e talvez ir apenas em ele e 100. Deixe-me colocar isso nesta área para que uma escola muito agradável. Então, faça isso fácil para o leste também. E ele fez o ponto de partida. Muito bom. Então coloque isso no Izzy e você tem isso, mas não é tão bom. Deixe-me apenas ajustar isso, selecionar o seu primeiro e e ir para enxerto comeu ou certifique-se de que o seu gráfico de velocidade de ganho eu precisava falar modo gráfico em. Coloque assim. Muito bom. mau precisa de um pouco fraco. E agora vamos fazê-lo para isso também, é fácil e apenas criar um reverso disso. Talvez empurrado muito mais como este em Além disso, coloque isso aqui. Eu acho que e de sua muito rápido ok, fora de forma é criado no O que eu quero fazer aqui é ir a um acidente vascular cerebral, me entregue um pouco Ah, finna E também isso para tampa redonda. Muito bom. Então o truque do Ystad é, uh, então o truque é adicionar um perfeito repetido. Então vá para um desertor de forma e fora do repetidor em um teste de repetidor molhado está repetindo sua forma em cópias diferentes e você pode ajustar as cópias. E aqui Então, por exemplo, talvez precisemos ah, esta quantidade de cópias e ir para transformar fora o repetidor em Faça este 20 Coloque este 20 em. Agora, se eu fosse comer isso você vê que de forma muito simples, nós podemos criar esse tipo de forma. Por exemplo, você vê isso e Adam cada forma assim na coisa legal é que todos eles já estão animados. Você vê isso? E também, se eu os habilitei assim, uh, também mudar a forma disso em uma escala que pode ser, você vê que eu posso criar uma aparência muito bonita. Então, aleatorizando alguns dos parâmetros por, por exemplo, este tipo de coisas. E você vê, isso é muito bom, como o nosso exemplo. Então, como podemos adicionar opacidade para adicionar assim, e também nós em outras e também nós em outras formas como linhas como outras coisas diferentes ou enfraquecer. Coloque assim e você vê que é parece muito complexo, mas na verdade não é tão complexo, e vamos apenas criar isso de acordo com os parâmetros do repetidor e mudar alguns dos pais assim. Então, se você quiser mudar a parte simplesmente, nós podemos, ah, ah, mudar isso simplesmente nós apenas criamos nossas, ah, ah, outras em forma de estrelas e ir para as estrelas da polícia e copiar a polícia ou controle de Pat CDA e Vá para o fim e leve este bloco e cole-o aqui. Então, agora, se eu apagar isso você deve tudo mais dizendo é ah permaneceu e nós podemos Nós não temos que repetir a ação. Apenas a forma mudou. Agora podemos mudar em um raramente usado o uso de rádio externo como este. Você vê isso? Isso é muito bom que você pode usar ou você pode usar quase todas as formas. Só por isso, vai tornar sua vida mais fácil de criar. muito geométricas são pais muito repetidos usando este repetidor. Então? Então isso foi do ar no próximo Ouça, vamos criar uma telha mínima muito agradável que você pode agradar suas tomadas sobre ele e usá-lo como um dente inferior ou ah, como um título 13. Título mínimo de 10: Então, neste. Ouça, eu gostaria de criar esse tipo de azulejo mínimo. Você vê, um azulejo muito bom e mínimo com estes pratos ah e aqui e também esta linha e como nós não temos texto. Mas vamos adicionar alguma animação de texto sobre ele. E temos uma sobreposição de vidro como esta que torna o nosso piloto tão bom. E parece tão melhor com essas animações e formas. Então, vamos criar uma nova composição fen e mínima. Muitos mull menos telha. Então talvez possa mudar isso para algo como oito. Porque precisamos de mais tempo. A primeira coisa que eu quero fazer é criar um retângulo com apenas um traço e colocá-lo assim . Para que uma escola, talvez um pouco, é o que precisamos para não igualar a qualidade final e sim, colocar o nome dela em linha, Ir para retângulo. Eu tinha um termo pad, pod gêmeo e alter chumbo para preencher e agora mudar em alguma animação para ele para este quadro porque queremos que isso seja muito rápido, muito legal. Então vá para o gráfico e alterou a velocidade dele. Muito legal. Então isso é da nossa mentira e vamos criar as placas, Phil. E você precisa do Phil e colocá-lo assim aqui. Muito bom. Então deixe-me ver isso em mudar a posição dele aqui para que uma escola l é neste prato . Um no balcão seria algo assim. Ou talvez só coloque este colar porque é a primeira cor. Agora vamos inimigo. Esta animação é muito simples. Basta ir para transformar fora a forma em acorrentado para Ankara pinheiro através desta posição a partir deste ponto também na escala Apenas qualquer meath Este apenas colocar isso em zero e quando ele chegar e aqui deve ser um imediato, muito agradável, mas precisa de um pouco Tweak Eazy e em Talvez apenas mas isso muito rápido e também para a sua adoção e colocá-lo em muito agradável. Então seria assim. É o nosso primeiro prato. Analistas difícil isso e mudar a cor dele para senhora Stroke e caiu para Sim, baixo em off. Defina-o um pouco, coloca você em um teclado de valor de deslocamento. Coloque-o aqui e coloque-o no lado deixe-me verificar. É bom, mas não muito bom. Por isso, permitam-me que eu também goste. Isso sim, isso é legal. E agora depreciar outro. E esse seria o nosso último. Muito bom. Então dê uma olhada. Acho que aqui temos um salto que eu não quero fazer isso. Sim, isso é legal. E vamos criar o nosso fixo. Por exemplo, muitos título minimalista masculino. E não são bons olhos de telefone, eu acho. E vamos mudar o telefone também. Este telefone que eu realmente gosto disso. Então eu acho que também não é compatível com o nosso azulejo. É simplesmente fogo, filho. Sim, isso é bom que é realmente ótimo, uh, apenas um pouco koning e também talvez não me viu ousado ou talvez livro é bom. Ele tem telefones diferentes em como este que uma escola agora criar sempre animação para este bloco para projetar usando a partir de dois de cima para cima. Coloque-o deste lado para que não queiramos ver o ah ah ah assim não queremos ver o azulejo que está vindo de um banho. Queremos ALF-lo e colocar um tapete Alfa que vai fazê-lo. Uh, Eazy E também não foi testado. É bom, mas está um pouco ajustado. Muito bom agora para Alfa. Eu quero criar ah Phil ovelhas e colocá-lo aqui e usá-lo como um Alfa para o texto, louco como um elfo louco e apenas invertido. Agora você vê que ele está desaparecendo vindo de um banho e também enfraquece. Faça isso por Dan doente e pensa, e só por um segundo pensa . Coloque-o mais pequeno. Também crie espaço entre caracteres. Sim, a escola. Passe-me a cor um pouco mais escura como esta e apenas duplicar a árvore de jogo e usá-lo como um Alfa para isso. Sim, Agora você vê que quando está calmo, nosso título também está aparecendo. Agora vamos dar uma olhada. Muito, muito bom azulejo aqui em Vamos sonhar para pod em três comp todos eles e simplesmente que é muito simples, e nós apenas criar um muito artístico, mínimo telha com grande animação. Você pode fazer um monte de outras coisas, apenas faz a técnica e tentar criar mais rápido ganhando pinheiro para sua animação e mais lento em pinheiro. E essa é a técnica ah e dicas para criar este tipo de mosaico mínimo que têm visto em muitos projetos de motion graphics. Então, na próxima escuta ah, vamos criar alguma transição, alguma transição motion graphic, como o quê? Faz a barba com outros elementos, , na nossa próxima licença. 14. Transição de tira: Ok, isso Ouça, vamos estrelar com transições está especificamente nisso. Ouça, queremos criar este tipo de transição de strip. Tiras coloridas como este, você vê um muito bonito ah tiras com cores diferentes, e você pode usá-lo tem uma transição entre dois vídeo ou para imagem ou qualquer outra coisa que você quer. Estou lendo esse tipo de coisas. Não é tão complexo, é muito fácil por, mas você tem que conservar alguns roubos e você tem que fazer alguns dos elementos ah para criar esse tipo de transição. Então vamos pegar uma estrela e nova cor composição enganar esta viagem. Certo, como todos sabem, temos que estrelar com forma. Então, e eu quero arrastar uma forma nele este tipo de forma em apenas colocá-lo no centro da tela. Deixe-me fazer isso com a linha. E agora, quando eu vou fazer aqui, basta começar qualquer coisa. Então vamos digitar isso primeiro em um retângulo. Basta liderar este golpe atingido e ir para uma escala em uma escala. Vamos começar a animar isto morto. Basta colocar este zero e criar um quadro chave. Vá. Talvez mais um segundo para segundo. Deixe-me mais uma vez é bom em. Coloque em centenas, não em 100. Talvez assim para cobrir a tela mais antiga, também. Basta dar uma transferência tem que mudar uma imagem. Então deixe-me cortar o comunicador assim. E vamos mudar para fácil, fácil. E agora vamos ver que não parece muito bom. Mau. Vamos consertar isso. Comece a marcar isso e vá para o editor de gráficos e mudou um gráfico como este. Muito agradável. Ok, agora quando eu vou fazer aqui apenas ou fiz isso nesta direção também mudar em uma escala dele e também esta habilidade. Muito agradável. Vês isso ligado? Queremos mudar a rotação apenas, mas isso também. Além disso, queremos mudar a irritação, criar uma chave para informação, rotação e mudança. Ele também talvez apenas colocá-lo para a cama de lado. Você não precisa de muito bom ou ruim. É relativo mais rápido, então é bom também, só isso melhorou um gráfico, um desvio e agora vamos verificar. É bom. Nada mal sobre Talvez precisemos de um pouco mais muito agradável Sim, isso é bom. Além disso, deixe-me adicionar mais quartos para o nosso é para procurar mais e assim. Muito bom. Basta colocar isso um pouco. Ok, é a nossa primeira cor, então esta cor é uma grande má. Sua capacidade está baixa, apenas eu opacidade para baixo. E agora vamos lamber oito. Isto vamos duplicar este enfraquecimento. Será que melhora? Duplicar o retângulo em. Vá para um retângulo. Basta mudar o nome dele branco e é o amarelo. E para isso eu quero mudar isso para essa cor e também ir para a opacidade e aumentar a capacidade dela. Muito bom. Agora vamos esvaziar os quadros chave e tirar a chave para fora do outro. E assim. Você vê isso e também talvez mudanças sobre isso é bom. E agora vamos duplicar outro e esta luz rosa. E uma vez que é capa mais velha tela, coloque Basta mudar isso aqui em ela na cor rosa. Sim, em outro duplicado, um, um forte para preencher, mudado para uma cor escura transformar em offset como este. Agora temos um muito bom elementos na escola. Então, agora vamos criar os traços e alterações em um traçado. A primeira coisa que eu quero é levar a preencher e adicionar, e é acariciar daqui em diante mudar um traçado com em algum repetidor para repetir traços fáceis , transformar e mudá-lo. Posição 20 sobre as alterações. Matar um pouco assim e também alterar a opacidade e capacidade na habilidade também criar um quadro chave para a habilidade usando para fora que é muito, muito agradável e legal. Uma vez cobrir tela mais antiga agora, que deve desaparecer. Então, para desaparecer isso, temos que duplicar. Há e ela estava brava e também ir para este em Bleat todos eles e apenas colocar Dwight e compensar isso assim. Também ir para branco e transformar em uma irritação mudança de rotação, ângulo como este em Também alterá-lo capacidade e na primeira liso este e colocar este dedo do pé Alfa invertido. Agora você vê que se eu desligar o Alfa agora, quando ele está vindo aqui, é mas este estudioso e tela nós podemos mudar assim em muito agradável. É bom, e podemos colocar nosso primeiro, por exemplo, se eu abrir Ah, imagino e colocar isso. É o nosso primeiro filme. Ok, por exemplo, e é a nossa segunda foto apenas colocar a segunda foto aqui. Você vê que quando está vindo aqui, a primeira foto desapareceu. Hum, agora a segunda foto está chegando, e isso é muito, muito legal pode usá-lo em quase qualquer coisa. Então isso é para ele sobre a transição. Em outra coisa que eu quero mencionar que essas linhas são, Ah, justiça, tato. E aqui simplesmente você pode fazê-lo. E por me deixar sangrar isso, basta colocar todos eles na mão. E apenas quando você coloca a transição sua estrela dessas linhas e também ir para a primeira, essas linhas são um pouco de problemas para baixo e coisa que nós temos que apenas, um talvez opossum e criativo. Cada jejum, diferente para a passividade. Muito bom. Sim, isso é legal agora. Então isso é da nossa transição. Você pode usá-lo para quase qualquer coisa na próxima lição. Week criará outro tipo de transição de faixa adicionando algum efeito de efetivar predefinições. E faremos isso na próxima lição. 15. Faixa de 12 bendy: , Ouçam, vamos crer outro tipo de transição como esta. Você vê uma transição ah muito agradável. Basta passar o fora aqui em apenas colocar em humor normal. E isso é muito legal. E nós não queremos criar este porque são elementos emotivos Utkan, hum, criar muito facilmente adicionando um arco e repeti-lo na direção diferente. É muito fácil. Você pode fazer isso seguindo a lição anterior, então nós só queremos criar esse tipo de transição. É muito simples. Vamos obter uma loja criando em composição e 12 tiras de dobra. Andi, está tudo bem. Crie uma nova forma, Andi. A partir desta forma, Andi muda de habilidade. Coloque-o de lado porque está começando deste lado. Muito legal. Então vá para o retângulo e leve um derrame, Jeanne. Para colorir, Rick Tingo caiu e para uma cor muito mínima. E assim está bem, vamos transformar-nos. E eu preciso dessa habilidade entre a posição para isso está tudo bem no inimigo uh, escala dele. O crítico Ephrem vai aqui e mudar os 200. E agora você vê isso? Não, não é menina Vamos consertar isso em Vory ese Eze em Vá para editor gráfico, certifique-se de que seu oito principais é Pete grafo, tia. Agora lute com esses. Sim, numa escola. Há muito melhor assim na escola. Vamos agora dobrá-lo para fora. Isso é muito simples. Ah, tira e cor-de-rosa. Então, e aqui você vê que nós temos, uh, nesta turnê, nós temos dois tipos de efeitos que você pode simplesmente digitar dobra, e todos eles aparecerão. E se ele puder predefinir, queremos usar CC bender. É muito legal Efeito que criar. Ah, esse tipo de flexão. Havia um estilo que queremos usar em Morel neste estilo em. Coloque esses pontos aqui, o ponto de partida da curva. Agora veja isso. Você tem. Você vê isso? Nós podemos fazer isso. Faça isso assim, e você pode simplesmente uma chave a partir dele. Mas queremos outra coisa. Basta puxar para baixo para encontrar algumas áreas agradáveis. Talvez. Sim, isso é fixe. Sim, é uma escola. Agora crie um quadro chave para esta banda e coloque isso em zero. Sim, e talvez atrasou a chave de apenas colocar 30 e eu queria estrelar aqui criar uma chave para ele. Coloque-o aqui assim e Z ou para trás. Muito bom pelo aço come senhora entre apenas vamos, como outros quer Não, Marlene está bem, mas queremos descobrir maneiras que criam. Sim, isso é muito legal em vamos conversar permitindo essas chaves e acorrentá-lo ao Eazy E. Sim, isso é bom. E talvez mudar a quantidade só um pouquinho. Não muito. Sim, muito bom. E talvez para esta escala, apenas qualificados que para cobrir toda a tela. Quero dizer que você pode simplesmente ir aqui e alterar algumas das propriedades de animação como gráficos em. Agora vamos ver isto. Sim, muito bom. E vamos treinar sobre comp. Ok, agora vamos duplicar este controle D em apenas ofereceu este verde. Outra chamada, talvez a sculler. Sim, muito bom e mudar para outra cor azul e também apenas colocar ao redor. Agora, quando eu vou fazer aqui é mergulhar como oito. Este. Andi pré acalmar isso porque lá porque queremos que eles colapsem e agora muda toe muitas vezes variam e ofereceu isso para mudar o efeito. E também uma pequena cama mais rápido. Sim. Agora é ver isso. Não, não é bom. Nós não vamos. Temos que consertar isso. Então, coloque isso aqui e o aço, é um pouco mais rápido, eu acho. Sim, isso é a escola. Vamos voltar para a composição original dela e ver isto. Eu também faço talvez um pouco mais lento isso também colocar isso na mão. Deixe-os apenas dobrá-lo para fora. E também eu, minha descida do sono. Mas sim, sim, sim , essa é a nossa transição. E você pode usá-lo. E também, você pode, ah, soltar um elementos muito simples. Como, por exemplo, nós apenas criamos esta ala san apenas chave. Copie isso. Andi pedaços aqui, talvez aqui, pedaços de outro. E você vê que eu poderia apenas fazê-los agir para criar uma aparência muito bonita. Você vê isso? Se eu acreditar nisso, isso é muito legal. Sim, há da nossa curva a transição distrital no próximo Ouça, queremos criar uma transição de traço extravagante em após os efeitos 16. Transição de 13 movimentos extravagantes: Tudo bem nisso. Ouça, queremos criar esse tipo de transição. Traços muito chiques que entra e sai que é muito legal. Transições? Acho que sim, esta parte restante dela. Então vamos criar isso. Deixe-me fechar isso e criar uma nova composição que é 13 coisa incendiá-la. Um derrame, derrames. E eu estou começando com Ah, forma de círculo assim. Coloque-o na mão. Exclua o preenchimento em nosso como alguns traços. Muito bom, Andi. Simplesmente talvez. Mas a cor do dedo do pé branco. E, mas isso também em torno dele se apaga. Talvez apenas colocá-lo na mão. Basta passear com o primeiro elemento. Ok? E agora vamos adicionar um pod de acabamento. Andi, só me mandando esse começo daqui e assim. Vês aquela escola? Não até agora, mas teremos que consertar isso. Torne isto fácil. É só mudar tratados e muito bom raff, editor. E altere alguns dos parâmetros dele. Muito legal. Sim. Hum, o que eu vou fazer aqui quando ele está vindo aqui, apenas desaparecendo efeito para ele assim, de um derrame com e colocar isso é seu muito bom ela e simplesmente muito fácil, Easy. E agora vamos dar uma olhada. Sim, é uma escola. Vamos ao editor gráfico. E sim, é uma escola. Então, e esse é o nosso 1º em quando eu vou fazer aqui idades. Copie e cole este mergulho. Lamber ajuda mudou a escala dele. Você só muda uma escala da rua assim. E ela e irritação disso, conserte esse problema na mão e mude a cor dele. Algo como azul, talvez assim, e coloque-o na mão. E também, eu só esqueci de adicionar uma sombra para criar um efeito de dois tons na metade disso apenas para calif colorido ah, traços como este. E mas a opacidade e o lado negro um pouco. Ele só cria um muito bom para virar. o Procureonosso derrame. Isso é muito legal. Então você vê que nós temos que eliminá-los também. Vamos ah, qualquer carne a esta distância que divida esta distorção de guerra como esta. Muito agradável. Ok, agora vamos duplicar isso em apenas bom. Um continente mudou a escala dele assim. Mude a irritação. Mudar a distorção, talvez adicionar um pouco. Sim, olhe, cor laranja. Deixei cair a cor no escuro. É uma boa técnica de criar. Esse tipo de parece muito legal. Então talvez apenas colocá-lo em duplicado outro em uma escala muito mais para cobrir toda esta rainha e escreveu Comer, mudar de cor esta cor. Deixei cair este prato Shane,e isso é muito legal. Deixei cair este prato Shane, Então, em outro, controle, De um colocá-lo na mão. Você sabe, mudou de direção, íntimo e também ir para quadros-chave. E ele tinha estrutura de esqui fora da distância e mudança distendida um pouco. Coloque-o no centro. Também em extra. Parar em um acidente vascular cerebral com Doubleday golpeado com assim sobre o que eu vou fazer na mão apenas vai sua habilidade deste Andi simplesmente colocá-lo assim, Sim, mas ainda precisamos de outro. Ou talvez shekau, com o primeiro e coletividade acidente vascular cerebral desiste, as mudanças levaram com Colocá-lo na mão em habilidoso este para baixo um pouco e mudar um golpe para cobrir todos esses buracos como este. Mude isto para zero. Muito legal e bem, também é um pouco fraco. Policial Tim em frente E agora vamos jogar isso. Você vê aquela transição muito bonita, pai. Podemos simplesmente criar todos os objetos desiguais e pais, todos eles para esse objeto Noel. E agora você pode mudar a habilidade e qualquer outra coisa que você quiser assim. Ou talvez você possa alguns amigos chave de habilidade e animação como esta para todos eles. Agora, vamos jogar isto. Você vê que você pode fazer, ah, um monte de outros funcionários com isso, e isso é muito legal. Ok, na próxima escuta, vamos criar uma transição mais de uma caixa para um círculo, e então ele vai apenas mudar para imagem. 17. Transição de 14 Morph: Tudo bem nisso. Ouça, queremos criar esse tipo de transição que é uma transição muito legal que está armazenando do Ah, vamos dar uma olhada. Isso é muito legal. É apenas armazenar do círculo e, em seguida, transformar-se em uma caixa e em nossa caixa estão saindo e mudar a cena para que uma escola ainda criando composição 14 e caixa morph. Então eu estou loja que eu sou s o com a forma de círculo ou talvez apenas roubou com forma de retângulo. Então, porque temos que, , apesar da Paramount ou para mudar isso para um círculo, isso é muito legal. Então, a liderança de um acidente vascular cerebral em Além disso, deixe-me mudar a cor dele assim. Vamos começar a conhecer isto. Eu quero estrelar com escala. E então ele fez isso muito bom. Apenas Eazy e também ir para editor gráfico e mudanças assim. Sim, apenas armazenar e estrelar muito rápido e empilhados em torno de rotação de mudança como este, talvez 19. E também mudar isso muito bom. Então agora vamos para o caminho do retângulo e no poder do retângulo. Temos esse perímetro que podemos mudar isso para redondo, então mudanças nesse valor talvez tenham diminuído para lutar. Sim, isto valoriza bem. Ainda está com o círculo ligado. Tem que ser seu nome. Eu só mudo isso para o círculo perfeito e a escola deles. E agora, quando uma loja na mão e tem que ser mudado nesta loucura para o nosso retângulo, pergunte seu não é naufrágio formigando. É um seguro. Não é um problema. Muito bom e apenas muda para Eazy E's. Agora vamos ver se isso não é legal. Temos que nos transformar em rotação. Talvez eu só escrevi Coma assim quando é mais a animação de rotação de recibos deve ser começar a partir daqui Muito gelo. Então isso é do nosso 1º 1 Vamos agora duplicar o Oficial Tim. Então primeiro azul Oh meu Deus! Primeiro azul em duplicá-los Esta habilidade como esta eu também colocar isso aqui e mudar cor para esta cor e ofereceu isso em duplicar outra frigideira como este e colocá-lo abaixo fora. Aqueles quer que eu não duplicar o último em ela cores talvez para porque disse ah blankness e também agora mudar a rotação, ir para cada um deles e pressioná-lo e ir para a rotação. Alterar o valor de irritação para apenas criar em torno de redondeza para todos eles. Vá para a rotação e mude. Em seguida, duas piras diferentes maduras. Muito bom. É legal. Sim. E também temos alguns traço duplicar isso em ir para o retângulo continente e adicionar um pouco de um traço branco na mão em traço Uh, apenas talvez seja capital cercado. Isso significa mais melhor em também uma frigideira? Desculpe, eu tenho que lidar com cada um preenchendo aqui. Sim, e só significa destruído. Agora você vê isso? Também o Utd vai perseguir o quê? Seu quadro chave e mudar isso também muito bom. E também temos que verificar o borrão de movimento para todos eles e que assistir isso muito legal . Então talvez acorrentado um pouco. E agora vamos apenas roubar com estes Ah, uma vez e pré acalmá-los e colocar o nome, talvez caixa de volta simplesmente, Dip Lick oito um em louco me, me mudar para escala de duas maneiras mais para cobrir tudo isso vai desaparecer para ser toda a tela. Muito agradável. Na petição aqui eu também mudei, uh, em torno disso apenas fora de rodadas como esta interpretação agora está agindo como se eu tivesse um jogo para esta vez e mudanças para oferecer matéria invertida. Agora você vê que eu tenho que mudar um está vindo aqui. Essas dicas devem ser marcadas fora e também puxar aplicativo o quadro chave fora estes em criar uma rotação de para esta qualidade que em torno de ok e também para há um traçado com o tipo de um traçado em criar uma parte termo. Eu acho que vai ser bom continente na guarnição verde no Pat interino, Eu tenho que inimigo isso. Certo, uma vez que tudo dispara. Tem que ser mudado assim. Muito agradável. Então vamos verificar isso muito bom no estado. Temos para mim questões simples nestas áreas? Ele está indo mão e ir em torno disso em também ele é e este muito bom que está vindo aqui. Talvez ele precise de sim, e apenas difícil. Este que louco em colocá-lo acima do primeiro azul e corrente para se casar com um Vint invertido compensá-lo também. Muito agradável. Legal, Steve, precisamos de quadros de jasmim de ski. Então eu amo os homens. Segure tudo para apenas encolher e torná-los um pouco mais rápido. Se eu for ao Senado ou não for. Você vê isso? Sim. Isso é muito legal. E você pode usá-lo como uma transição para mudar sua imagem. Então, isso é muito, muito próximo. Na última lição, queremos criar uma recompensa muito agradável. , Animação, transição de bola saltitante. Ah, isso é muito, muito legal, vai criar isso depois do efeito. 18. Transição de bola salutar 15: Tudo bem nisso. Ouça, queremos criar esse tipo de transição. Você vê uma bola saltando que saltou para o chão ao mudar a tela, então bem, ele virou assim. Você vê isso? Muito agradável e muito legal. Então vamos concordar com isso Criando em composição. Ah, como esse pula-pula. Então, estou começando com um círculo. Coloque assim. Muito legal. Coloque-o no centro e mudando de cor para esta cor. Muito, muito bom. Então vamos nomear isto para a nossa bola em Ir para a posição dela. O continente, os lábios se transformam e posicionam e posicionam. Isso só colocou nele em uma refeição rápida. Um amigo chave, mas é assim. E isso não é bom, porque saltando que vamos consertá-lo assim que eu bater no chão. Queremos uma reação como esta sobre isso. Ou talvez apenas copiar este pedaço de aqui. Você vê que isso não é tão legal ruim ou você conserta isso muito, muito bom. E tudo bem, agora é qualquer atende a habilidade dele. Isto está em escala. E talvez assim ou apenas o chão apenas fazer um pouco fora de habilidade nous colocá-lo assim . É bom. Muda demasiado fácil Este tem de ser um pouco. Então agora ele está vindo aqui em É como elevar hortelã. Quero dizer, olhe para o refrigerador da cama. Talvez copie isto. Isso é, hum, generosidade quando isso está acontecendo aqui em algum ajuste. Mas comece da mão muito mais. E eu acho que este não é bom e também ir para a escala e talvez acreditar nisso. Então, depois de ajustar um pouco e adicionar um pouco de desfoque de movimento, Eu apenas consertei que 23 uma bola de salto muito agradável como esta em Vamos criar outro círculo para cobrir toda a tela. Apenas empatar com colocá-lo no cabelo em talvez mudanças para alguma cor brilhante e círculo. Apenas inimigo se atreve a transformar. Muito bom. Uma vez que teve que aterrar tem que ser apenas matá-lo para cobrir toda a tela. Muito bom e bom para isso em mudou um pouco como este em também duplicar que um e colocá-lo aqui e mudar de cor para descolorir. E eu sei que mudou isso não. Então é assim. Ponha muito mais aqui. Qualquer coisa que é um pouco mais rápido, não muito legal e também mergulhe Lick oito. Este e está desligado. Inverter ligado. Também duplica este. Coloque Alfa invertido Muito bom. Agora temos isso na nossa primeira. Ah, escute, nós criamos este versículo simples. Basta copiar isso e colocar isso nesta composição pré compa e habilidade para baixo e você vê que podemos usá-lo assim em nossa cena ah motion graphic. Então colocá-lo sobre a necessidade de que e apenas hábil agora e também fatiado todos eles e fazer o pouco mais rápido. Então você vê que talvez colocar isso na mão quando chegar? Sim, muito bom. E também por desaparecer esta bola, podemos fazer um monte de coisas, talvez apenas duplicar o círculo e colocá-lo banho, verificar o brilho para habilidade para este valor e colocá-lo em algum lugar aqui em uma corrente como a bola e muda o dedo do pé em verso. Então agora e também mudar a forma dele para combinar hoje. Talvez só cubra isso. Mas em algum lugar aqui, sim, é a escola. Quando eu toco isso, você vê aquela transição muito, muito agradável. Então isso é a partir de nossos elementos de movimento gráfico na mistura. Ouça, eu vou mostrar-lhe como ler esses elementos e como criar controladores usando controladores padrão e usando alguns scripts A que vamos trabalhar nele na próxima lição. 19. Rigging e criação de predefinições: Está bem. E isto. Ouve, vou mostrar-te como criar controladores para a tua emoção. Elementos para facilidade de uso para fácil. Mudando e mudando a cor. Mudando alguns para-metros. Apenas fazendo-os normais. É hora elegível, por exemplo. Ah, eu imagino que você tem um monte de elementos gráficos de movimento como esta explosão simples e você tem um monte deles cópia deles. A duplicata em diferentes nossa equipe. Você tem dezenas deles, por exemplo, por exemplo, em você quer cadeia do dedo do pé a cor deles ao mesmo tempo. Com apenas um clique, você tem que mudar todas as cores. Como você pode fazer isso? Você tem que adicionar o normal mais Você tem que ir para, hum, os javalis e dois caíram e mudar isso e tchau tchau normal fazendo para dezenas deles, , é ah, eu acho que é, ah, tarefa demorada e, por exemplo, não apenas um chamador. Talvez você mude a escala dele. Você muda algumas das outras promessas que você tem duplicado isso e coisas Deasy. Então, como podemos destruir isso? Como podemos criar controladores como controladores de controle de cores como controladores de transparência sobre esses outros funcionários. Ah, para outra moção. A elementos gráficos são talvez você criar esses elementos de movimento e colocá-lo em um mercado. Como se comportasse na célula também. Seu público ainda para o nosso povo mão para outras pessoas. É muito demorado. Talvez algumas pessoas simplesmente não saibam como mudar a cor como fazer alguns de nossos funcionários. Então você tem. Você tem que ah, cria, um controladores aqui para facilitar a mudança Fácil personalização fora do seu elemento de movimento. Então aqui para esta explosão, eu quero criar Ah, alguns controladores aqui. Se eu for para controlador de expressão, você vê que nós temos um monte de controle. Então eu quero são alguns controladores desligados, talvez controlador Pine, controlador deslizante Andi, controlador de colar e também pesado caixa de seleção Central. Então estes fora estes são controladores muito, muito importantes com controladores de pinho. Você pode alterar a posição dos seus elementos de movimento. Qual controlador mais leve, você pode mudar o vale para mentores alguns valores em. Agora você está na lista de uso porque nós não os ligamos a nenhum pai fora de nossos elementos de movimento. Por exemplo, no controlador de pinho, Eu posso simplesmente mudar o nome dele para a posição em um slide de controle, por exemplo. Talvez seja da nossa escala, talvez. E também no controlador da faculdade, Apenas cor. E talvez seja a opacidade. Ok, então eu quero que esses controladores controlem diferentes pais da minha emoção. Elementos como, por exemplo, em posição. Tem que ser controle. Tem que acabar. Posição do elemento de movimento. Se eu mudar a posição fora os elementos de movimento devem ser alterados e também para escala, cor. E estes também Então eu estou começando com posição. É muito simples. Apenas uma vez que você adicioná-lo para divorciado, vá para o seu primeiro em transformar Você tem posição simplesmente todos clique para a posição e vincular isso a este ponto. Basta colocar isso e solte o mouse e clique. Agora você vê que nossa posição está acorrentada porque ah, enquanto aqui dentro é um valor diferente da posição padrão de nossas vidas emocionais. Agora, se eu mudar isso, você vê que eu tenho o meu controle de minha posição de um elemento de movimento em como este. Se eu ir para habilidade um clique antigo e vincular isso a este controle deslizante, você vê que ele simplesmente desaparecer porque é zero e uma vez que eu mudar isso? Você vê isso apenas controlando a habilidade dos elementos de movimento. E para este cores também se eu ir para continente em pode ser para Bush non, talvez para elipse e no controle de golpe de palha. Se eu vou clicar em escolher descolorir. Você vê, as cores mudam agora para ler porque eles são as nossas dificuldades de controle agora, se eu mudar isso você vê que eu posso mudar muito bem em caixa de garotas. É um pouco mais complicado. Queremos ligar esta capacidade a esta caixa de miúdas. Ah, quero dizer, quando eu verificar isso no elemento movimento deve ser aparecer em uma tela. E se eu marcar isso, por exemplo, neste mais, tem que ser, Ah, elementos de rebaixamento não tem que existir na tela. Então eu apenas muda para isso mais em todos os cliques para opacidade. E aqui eu tenho que escrever um roteiro simplesmente. Basta excluir isso e adicionar uma variável. Se você não sabia que o driver foi descartado ou ah, qualquer linguagem de programação não é muito sobre isso. Copie isso que o Ah fez e eu sou o Brian. Basta copiar as escolas, por exemplo, se eu montar, talvez enganar barco e talvez apenas digitar meus livros de garotas e tarefas em uma tarefa. Basta ligar isso a esta caixa de garota a bordo da Asiana Colin e como eu tenho que usar algum EST condicional. Significa, como, se nossa caixa de pintinho ou talvez porque temos Linda, se nossa viagem quando eu digitar o nome fora da variável simplesmente que o esforço sabe que estamos chamando os bolsos de cheque porque nós atribuído esta caixa de pintinho para esta variável em Coloque duplamente legal, verdadeiro e falha Se é verdade. Certo, coloque isso em centenas. Que 100? O valor de opacidade é 100 quando é verdade, Quando é verificar a opacidade fora este elementos de movimento deve ser 100 em apenas para isso e usar mais assim em males. Se é em Adama, por exemplo, não verdadeiro e falso, tem que ser zero. Agora veja isso. Então, se eu agora parece que se eu marquei isso, você vê que nossos elementos de movimento estão desaparecendo assim. E se eu verificar isso, você vê que muito simplesmente muito bem feito em capacidade com maior variável. Se atribuído esta caixa de pintinho, temos usado se um outro condicional uma declaração como esta. Então isso é firme ou controlador. Você vê que nós criamos bem esses controladores e nós podemos simplesmente, hum, salvá-lo e controlá-lo e essas outras coisas. Então eu vou mostrar a vocês um script A que permite criar efeitos solares e controladores de refrigerante para este elemento de movimento aqui. Você vê que temos grupos diferentes com efeitos diferentes, que parece um pouco complexo. Não parece o esforço normal. Então, com isso um script, podemos criar um efeito sutil. Certo, por criar esse tipo de efeitos. Quero usar um script chamado Flex A Victor. Vamos abrir esse roteiro. Você pode baixá-lo a partir de V você se comportar em simplesmente amarrar flex efecto rand download descript. Então Ron Eskridge arquivo e escolha JavaScript bean e clique em abrir. Uma vez que eu coleciono você vê isso, que este tipo de fornecedores aparecem aqui nós temos nossos controladores, os controladores de expressão que nós não temos aqui. Eles estão disponíveis aqui por fax ponto e essas outras coisas que podemos chamar sobre nome ético, por exemplo, elemento de movimento. E também podemos adicionar os grupos. Por exemplo, o primeiro grupo. Talvez o grupo longe para, um, general. E também, talvez, Addis , cor de controle. E você pode colocar a cor padrão dele. Ok. Em podemos adicionar um fixo. Talvez apenas colocar isso um banho de espessura e controle, por exemplo, controlando diferentes parâmetros. E podemos adicionar alguns, talvez alguma habilidade deslizante em. Podemos acabar com o grupo aqui e você pode adicionar tomadas, por exemplo, criadas por estudantes UT me. Certo, agora, uma vez que fizermos isso simplesmente, você concebe isso em qualquer lugar, abra volte, limpe. Você pode se inscrever. Simplesmente escorregadio. Você é um mentiroso. Eles querem Aplicar o efeito que o controle ou escolher aplicar uma vez que você escolher aplicar. Espere um momento. Ok. Agora que os efeitos aplicados e você vê que temos um muito agradável tão horrível seu nome fora dos elementos de movimento efeitos. E temos todos esses perímetros, nossos técnicos e essas equipes em um grupo geral. Então e agora, uh, gostei. de Controledeexpressão padrão. Ou podemos simplesmente ligar esses apartamentos. Por exemplo, se eu ir para um lábios e eu posso simplesmente levar isso no link esta cor para descolorir. E também, se eu for para escala, transformar e talvez ir para isso uma habilidade excluir esse Ah, vincular a escala a essa escala A. Então agora, simplesmente como o anterior. Podemos mudar o amigo. Vamos fechar isso, Mas isso na mão simplesmente podemos mudar parâmetros diferentes. E eles estavam coletando em um grupo e eles estão parecendo tão profissionais e muito bons. Então isso é de agging e colocar controladores em nossos elementos de motion graphic. Agora, como podemos salvar predefinições desses elementos de movimento? Por exemplo, eu quero salvar o pré set off este, hum, elementos de movimento com dis controlado ou status. Não quero guardá-lo em projetos. Eu não quero renderizá-lo. Eu quero usá-lo como um padre porque todas essas estatísticas estão criando depois de novo o que eu quero criar uma prega a partir deles. Então, para criar predefinições, você tem que, hum, ter todas essas camadas em uma camada, por exemplo, da transição. Não podemos criar um preceito específico para isso, e eles estão criando predefinições para diferentes camadas para mais de uma camada é um pouco difícil, e não é impulsivo, e não é possível pela metade. Perfeito. Então, para um lier Ah, assim, você pode criar predefinições muito agradáveis em simplesmente Basta alternar para baixo em selecionar todos esses contadores em cantina todos esses parâmetros em suas predefinições em ir para animação em salvar animação predefinições e salvá-lo, por exemplo, neste topo, talvez, e chamá-lo de elemento de movimento. Certo, basta clicar. OK, então uma vez que você salvar isso, se eu liderar isso se eu ir para animação no endereço do padre e animação de I ir para a animação da prisão Duras nossos elementos de movimento E se eu clicar nele você vê que sem qualquer outro coisa Apenas com wen coletar eu importar esses elementos de movimento com estes controladores, modo que é muito simples em você pode usá-lo e colocar ah em sua biblioteca e construir uma grande quantidade de biblioteca e colocá-lo na ira de novamente usá-los em seu gráfico de movimento projetos. Então isso é do nosso curso, espero que vocês e secar do discurso. E se você tiver alguma dúvida sobre esses parâmetros essas coisas que discutimos neste curso figura Frito, pergunte-me sobre não se esqueça de verificar outros treinadores de movimento polígono. Polígonos. Um canal no YouTube. Meu nome é que você se sente e vejo vocês da próxima vez, ok?