Anime um logotipo de emblema de Hipster no After Effects | Phil Ebiner | Skillshare

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Anime um logotipo de emblema de Hipster no After Effects

teacher avatar Phil Ebiner, Video | Photo | Design

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Aulas neste curso

11 aulas (1 h 3 min)
    • 1. VÍDEO PROMOCIONAL

      1:16
    • 2. Arquivos de projeto Introdução e download

      1:40
    • 3. Crie seu emblema no Adobe Illustrator

      15:32
    • 4. Importar emblema para o After Effects

      10:46
    • 5. Prepare camadas para animações movendo pontos de âncora

      4:00
    • 6. Anime o esboço de emblema com caminhos de aparar

      8:01
    • 7. Anime o texto

      5:40
    • 8. Anime a montanha e a lua

      7:14
    • 9. Anime a tenda, o fogo e as árvores

      3:49
    • 10. Reverter a animação

      3:00
    • 11. Exportar seu emblema animado com transparência

      1:50
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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796

Estudantes

11

Projetos

Sobre este curso

Você quer criar um distintivo de gráficos de movimento legal como o abaixo?

Se assim for, inscreva-se neste curso.

Mesmo que você nunca tenha tocado Adobe Illustrator ou Adobe After Effects, você vai aprender a projetar e animar esse distintivo.

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Usando alguns modelos (disponíveis nos recursos para download do curso), você pode criar esse distintivo do zero. Você também pode usar os arquivos de projeto do Adobe Illustrator e do After Effects para acompanhar e praticar.

Se você tem um pouco de habilidades do After Effect, este é um projeto divertido para você recriar e personalizar para qualquer um dos seus próprios projetos!

Inscreva-se agora, e vamos começar a lição 1!

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Teacher Profile Image

Phil Ebiner

Video | Photo | Design

Professor

Can I help you learn a new skill?

Since 2012 have been teaching people like you everything I know. I create courses that teach you how to creatively share your story through photography, video, design, and marketing.

I pride myself on creating high quality courses from real world experience.

MORE ABOUT PHIL:

I've always tried to live life presently and to the fullest. Some of the things I love to do in my spare time include mountain biking, nerding out on personal finance, traveling to new places, watching sports (huge baseball fan here!), and sharing meals with friends and family. Most days you can find me spending quality time with my lovely wife, twin boys and a baby girl, and dog Ashby.

In 2011, I graduated with my Bachelor of Arts in Film and Tele... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

1. VÍDEO PROMOCIONAL: Você quer criar divertimento legal e gráficos hip como este emblema retro animado? Então este é o curso perfeito para você. Este é um guia completo passo a passo para projetar e animar Este emblema por conta própria começará projetando o emblema, usando alguns modelos que encontramos gratuitamente on-line e estão incluídos como Recurso está neste curso na Adobe Ilustrador. Em seguida, vamos tomar esse arquivo ilustrador e animado em adobe após efeitos. É perfeito se você é completamente novo dedo após efeitos e ilustrador percorrer todas as etapas para que, mesmo se você nunca abriu o programa ou se você o abriu e fugiu, você vai ser capaz de criar esta esquiva com nós. Ou, se você já estiver um pouco mais avançado e souber como se deslocar ao Adobe Illustrator e ao After Effects. Este é apenas um projeto divertido para você acompanhar junto com em Cree por conta própria. Até o final do curso, será capaz de projetar seus próprios gráficos e emblemas no Adobe Illustrator, personalizá-los e trazê-los para adobe após efeitos e animá-los no número de maneiras divertidas. Se você estiver pronto para se divertir e criar animações profissionais e governar agora, veremos você em menos e um. 2. Arquivos de projeto Introdução e download: Ei, pessoal, neste tutorial, vamos animar esse emblema, usando o Adobe Illustrator para criar o emblema e o adobe após efeitos para animá-lo. Este é um estilo muito popular de animação agora. E se você pudesse criar algo assim para seus próprios vídeos, se você tem um canal do YouTube ou para um documentário de vídeo corporativo promocional, isso realmente vai aumentar a qualidade e a percepção do seu vídeo super incrível. E, na verdade, não é muito difícil. Nós vamos usar modelos que encontramos online gratuitamente para nos dar inspiração para este emblema, e na verdade não é tão difícil. Então eu vou passar por tudo neste tutorial. A primeira coisa que você quer fazer é baixar os arquivos, então eu realmente incluí alguns arquivos de projeto. Temos um gráfico de montanha, um gráfico de distintivo e este acampamento. Graficamente, são todos ícones que encontrei online grátis. Se você está criando seu próprio emblema para outra coisa, você confinou gráficos livres vetores. Basta procurar vetores livres, e, em seguida, o que você quiser, acampar vetores livres ou montanha para você fatores, e você deve encontrar alguns on-line. Às vezes você tem que atribuir o autor que o criou, ou você pode apenas usá-lo como inspiração e tipo de re criar o seu próprio baseado fora desses . Então estes são os que vamos usar. Você pode baixá-los nos arquivos do projeto para este tutorial onde quer que você esteja assistindo depois de ter baixado o open up adobe illustrator, Abra a Adobe após efeitos e vamos mergulhar diretamente na criação do emblema, primeiro projetando ele e, em seguida, vamos animá-lo em segundo lugar. 3. Crie seu emblema no Adobe Illustrator: Aqui. Estamos no Adobe Illustrator. Eu abri o crachá que criei antes, e vamos recriar isso. Eu também abri os diferentes ícones de crachá e ícones de acampamento e montagem que vamos usar para criar este lote. Se você é novinho em folha no ilustrador, então vou orientá-lo sobre como usar o Illustrator para criar esse selo. Agora vou dizer uma fachada. Eu não sou um ilustrador completo Adobe Pro. Tenho certeza que há maneiras diferentes de fazer as técnicas que vou mostrar a vocês. Eu só vou orientá-lo através da técnica e da maneira que eu faço isso. E essa é a maneira que geralmente é boa para usar o Adobe Illustrator com o Adobe After Effects. Porque há algumas coisas, especialmente com a camada, como você cria suas diferentes camadas que você precisa saber para criar designs para animação no adobe após efeitos. E se houver alguma maneira de melhorar meu fluxo de trabalho, avise-me porque estou sempre disposto e querendo melhorar meu próprio fluxo de trabalho. A primeira coisa que você quer fazer é ir para o arquivo novo. Isso vai abrir uma janela que eu perguntei o que você quer criar. Vou renomear este crachá e então a largura e a altura 500 por 500 está bem. Como estamos usando o Adobe Illustrator, estamos criando um gráfico vetorial que nos permite aumentar ou diminuir o tamanho do vetor quando o animamos. Seja grande ou pequeno, queremos sem que ele fique pixelizado, que é a melhor parte do Adobe Illustrator. Então agora temos este novo quadro de arte. E se você não sabe nada sobre ilustrador, vou tentar explicar tudo o que eu faço. A ferramenta de seleção é a principal ferramenta que vamos usar aqui. Você tem todas as suas ferramentas do lado esquerdo, e eu vou estar ampliando e me movendo muito. Assim como o zoom. Basta pressionar E no teclado para ampliar e, em seguida, clicar para ampliar e reduzir o zoom com a ferramenta de zoom selecionada. Você pode pressionar a opção no teclado para diminuir o zoom e, em seguida, você pode pressionar a barra de espaço e manter pressionada a barra de espaço e mover. Clicar e se mover ao redor do quadro de arte move seu espectador para que você possa ver e ampliar lugares diferentes. A primeira coisa que vamos fazer é criar fundo. Então, com esta camada um selecionado, podemos usar nossa ferramenta de forma aqui. Nós vamos escolher a cor aqui em cima, torná-la preta e apenas criar um fundo preto que se encaixa no tamanho de toda esta composição ou ilustração inteira. A próxima coisa que vamos fazer é encontrar o distintivo que queremos usar para começar. Então, com nosso projeto de crachás aberto o que podemos fazer. Basta selecionar o crachá que queremos. Então eu cliquei e selecionei este crachá. Você vai notar quando eu clicar em qualquer coisa, qualquer parte de qualquer um desses distintivos. Ele meio que nos seleciona tudo naquele bajaj, que é o que deveria fazer. Ele está configurado para fazer isso, e se nós soltar esta camada de objetos vai ver que há diferentes grupos e estes ar os diferentes grupos para os diferentes distintivos e com o que nós selecionamos, há este pequeno ícone vermelho direito aqui este ponto vermelho que indica qual parte ou qual gráfico selecionamos. Portanto, queremos ter certeza de que esse ponto vermelho é selecionado antes de copiarmos isso para o nosso novo projeto de crachá. Assim, com isso selecionado basta pressionar o comando, veja se você está em um Mac ou controle ver em um PC para colar. Vou dizer comando V de agora em diante, porque estou usando um Mac. Mas sempre que eu disser comando, certifique-se de pressionar o controle. Se eu disser opção, pressione Ault, se você estiver em um PC. Então eu pressionei o comando, Veja, com isso selecionado, vou voltar para o nosso novo emblema e o que você quer fazer primeiro é criar uma nova camada. Esta camada de fundo é a forma preta. Queremos criar uma nova camada e, em seguida, colá-la. Pressione o comando V. Com isso selecionado, eu só vou aumentar o tamanho. Então eu estou apenas clicando e arrastando o canto. Eu também estou mantendo a tecla Shift pressionada para que ele mantenha a proporção certa e eles estão apenas indo para meio que centralizá-lo. Eu posso bloquear esta camada de fundo para que eu não movê-la acidentalmente clicando neste bloqueio alternando o botão de bloqueio aqui falando isso ligado ou desligado. Então agora eu não posso movê-lo acidentalmente a próxima coisa que queremos fazer é separar os diferentes elementos deste fundo. Por que fazemos isso? Porque precisamos separar os elementos em diferentes camadas para que possamos animá-los separadamente em efeitos após. Se trouxéssemos este projeto para efeitos posteriores como é agora, teríamos apenas uma camada. Mas veja, aqui neste gráfico, todas essas partes diferentes do gráfico estão se movendo separadamente. Então nós queremos ser capazes de animar o 10º é bordo aqui mesmo o esboço. Queremos fazer isso separadamente. Então, para fazer isso, temos que percorrer as diferentes camadas e os diferentes agrupamentos e separar as coisas que você possa abandonar todos os grupos para ver e, em seguida, ligar e desligar, mas aqui para ver o que está acontecendo. Então este grupo aqui é esta camada superior de três linhas e nós realmente não precisamos ou queremos essas. Vamos deletar esses. Então, para excluir as coisas, você pode simplesmente selecioná-las selecionando este pequeno alvo aqui, t selecionar essa camada individual do que apenas pressionar a lata de lixo de seleção de exclusão lá embaixo . Você também pode simplesmente selecionar o imposto. Digamos que usamos nossa ferramenta de seleção direta e ela seleciona nosso passe individual em vez do grupo. Então aqui temos o nosso texto de 100%. Só vamos deletar isso. Então nós temos um selecioná-lo aqui, certifique-se de que este ícone é vermelho e você pode realmente apenas pressionar delete no seu teclado. O mesmo com este texto aqui em baixo. Selecione-o e exclua. O resto desses objetos ia usar, mas temos que separá-los. Então nós temos nosso distintivo externo tipo contorno. Então eu vou selecionar isso. O que vou fazer é agir de comando de imprensa. O Teoh. Corte isso. Criar uma nova camada e, em seguida, pressione o comando f não comando V para colar, mas comando F comando V. Basta acelerá-lo em qualquer lugar. Comando f. Passe-o exatamente na mesma posição onde estava antes. Em seguida, temos Vamos ver o que essas diferentes camadas são. Nós temos isso de volta a bordo, então eu vou selecionar este caminho. Comando X, nova camada, comando f, a camada ou a maneira A ordem das camadas também depende do que está em cima das outras camadas para que eu possa mover esta placa agora ou a camada para bordo acima. Então esses impostos aparecem acima do quadro, veja qual é a próxima camada. Nós temos nossa camada de imposto para que eu possa selecionar este comando de texto ovos, nova camada, comando F. E eu vou recriar o texto logo dentro do After Effects, então nós realmente não precisamos fazer isso aqui. Na verdade, a próxima camada são estas linhas individuais aqui, e nós estaremos animando-os individualmente para que possamos apenas selecionar um destes comando X, você camada comando f selecionar o próximo comando X nova camada Comando pediu. E espero que esteja acompanhando. E isso é divertido para você. Por isso, vou desviar este último. Você camada de comando depois de colá-lo agora camada para realmente não tem nada. Então eu só vou excluir camada para Ok, então agora nós temos nosso crachá básico. Você vai notar na versão final, há uma pequena linha pontilhada. Vamos recriar o contorno deste distintivo, certo? Sem efeitos finos. Porque você não pode animar a linha assim. Vê como ele entra na tela? É uma espécie de desenho. Não pode fazer isso com o arquivo do ilustrador. Temos que recriar isso no “After Effects”. Agora, vamos terminar nossas camadas adicionando nossos ícones de acampamento em nossos ícones de montanha. Então, se você tiver este gráfico vetorial montanhista aberto, você pode selecionar as camadas do. Então eu vou escolher esta montanha. Essa camada, essas camadas não são agrupadas corretamente. Então o que eu quero fazer é selecionar todos esses três pequenos objetos bem aqui. Então, se eu selecionar um e então eu pressionar shift e clicar nos próximos, você verá que ele seleciona todos os três aqui. E eu vou copiar esse comando. Vês? Volte para o meu distintivo comando V para colá-lo. E a razão pela qual eu acabei de comandar V e outras coisas Comando F é porque ele realmente não sabe onde colá-lo. Então o Comando V é bom para acompanhar quando você está trazendo algo de outro projeto ilustrador para este. Então eu vou mover esse passeio para lá em cima. Como ele estava no meu gráfico re dimensionando-o, e por agora, eu vou realmente apenas mudar a cor. Então, com isso, esses vetores selecionados Aiken basta escolher o branco no painel de amostras. Se você não tiver o painel de amostras aberto, basta ir para amostras de janelas. Então eu vou separar essas camadas. Então nós temos o nosso e você sabe o que eu fiz? Eu colo na camada quatro, o que eu não quero. Então o que eu vou fazer é pegar esta primeira camada de caminho bem aqui. O pequeno comando de rabisco age. Teoh cortou. Comando f para colá-lo. Este próximo, comando X comando f neste último, a grande parte dos ovos de comando da montanha, Comando F. Então o que eu deveria ter feito é criar uma nova camada antes de colá-la nesta composição . E eu vou te mostrar como fazer isso agora com nossos ícones de acampamento. Então, com este gráfico, às vezes eles são agrupados corretamente. Então o que eu posso fazer é apenas clicar duas vezes nesses ícones diferentes até que eu tenha o caminho certo. E então eu posso clicar e arrastar, e você pode ver como ele meio que lava o resto dos gráficos. Isso é porque estamos mergulhando neste grupo que eles criaram. Então, se eu selecionar a chama, que eu quero, você pode comandar, ver para copiá-la. Volte para o meu distintivo, Comando V. Agora sabe o que eu fiz de novo? Eu colo na camada errada, então eu quero criar uma nova camada primeiro. Então eu só desfiz isso e então comando V para a nova camada. Então, camada 12. Então, agora, se eu tomar em camadas 12 deve ser capaz de selecioná-lo. Não é deixar essas pernas esbeltas, assim como aquela com a ferramenta de seleção direta. Ou eu poderia simplesmente usar meu teclado para movê-lo para fora deste texto para que eu possa selecioná-lo mais facilmente. E eu só vou encolher, movê-lo bem no meio desta composição, tentar centralizá-lo e então escolher o branco para torná-lo branco. Provavelmente mudaremos o tamanho e tudo daqui a pouco. A próxima coisa que temos que pegar é a tenda. Então, se voltarmos a este projeto, teremos esta tenda. Você pode ver se eu apenas DoubleClick DoubleClick, eu posso apenas obter a parte do ícone que eu quero. Não quero esse fundo azul, então posso copiar isso. Ir para o meu emblema, iniciar um novo comando de pressão de camada V e com esta camada selecionada, eu só vou usar o meu teclado para movê-lo para baixo, indo para ampliar aqui e DoubleClick DoubleClick e selecionar esta pessoa dormindo. E eu quero apagar isso porque eu não gostei. Então agora, com tudo isso selecionado, eu posso apenas pressionar branco para torná-lo branco, e então eu quero separá-lo. Então, mergulhando no agrupamento da Camada 13, eu confinei o grupo para a lua e as estrelas para que eu possa selecionar o Comando X que você pediu ao Comando. Sei que é muito tempo para aqueles que sabem como fazer isso. Você pode apenas fazê-lo sozinho e tipo de pular em frente para a lição após efeitos. Mas para aqueles que são novinhos em folha, espero que isso esteja ajudando, e espero que estejam acompanhando para que não aconteça, não seja muito chato. Então agora vamos apenas selecionar as árvores, que é este comando de camada ex New Layer Command F e agora na camada 13. Nós só temos esta tenda para que possamos fazer estas árvores um pouco maiores, que foi o que eu fiz. Você vai notar que no meu distintivo eu fiz a tenda ter uma pequena fenda bem ali, que eu pensei que parecia um pouco melhor desde que nós removemos a pessoa para torná-la um pouco mais tentada. Então, com a Camada 13 selecionada, o que podemos fazer é ir para a nossa ferramenta de caneta e, em seguida, com o lápis ao longo do caminho da parte inferior desta tenda, não podemos. E quando o lápis tem um pequeno ícone de mais, podemos adicionar pequenos pontos de interseção a esta tenda, e então com a ferramenta de seleção direta, podemos escolher um desses pontos e movê-lo. Então eu criei três pontos e então eu selecionei um deles e eu o movi para que ele crie aquele pequeno deslize. Então vamos tentar centralizar isso com o resto do projeto, e a última coisa que temos a fazer é deixar o resto dessas placas brancas. Então, basta selecionar o resto dos objetos Branco, selecione branco, selecione branco. Eu acho que é como múltiplo por turno clicando e torná-lo tudo branco. Ok, então agora temos nossas diferentes camadas, e essa é a parte mais importante sobre a criação. Você está projetando seu objeto no ilustrador. Você quer ter certeza de que todas as diferentes partes do seu corpo que você deseja ilustrar separadamente estão em camadas diferentes porque uma vez que seu em você trazer em após efeitos. Se houver várias partes de um objeto dentro de uma camada, você não poderá animá-lo separadamente. Então, por exemplo, as estrelas e a lua está tudo bem que estejam juntas porque eu vou animá-la juntas . Mas se você quisesse animá-lo separadamente, você teria que separar a estrela da lua em diferentes camadas. Então este é o nosso distintivo. O que eu faria por você agora é ter certeza de que você está preso, projetar seu crachá, e, em seguida, na próxima parte, estaremos abrindo adobe após efeitos e importando isso e preparando isso para ser animado porque há um pouco mais de trabalho que temos que fazer e depois de efeitos. Para preparar isso para animação, 4. Importar emblema para o After Effects: agora vá em frente e abra o Adobe after Effects. Agora eu tenho o modelo anterior que eu estava usando, e eu vou adicionar este projeto aos arquivos de projeto que você baixar para que você possa ver como ele funciona se você precisar de um pouco mais de ajuda. Mas se você está começando do zero, o que você vai fazer é literalmente abrir após os efeitos e depois importar o arquivo do ilustrador . Então, primeiro, vamos nos certificar de voltar ao Illustrator. Guarde esse arquivo, e chamarei o distintivo dele também. Salve-o apenas como um arquivo ilustrador. Voltar ao After Effects. Clique duas vezes em nosso painel de projeto Selecione o arquivo do Illustrator que queremos importar. É importante alterar a importação como gravação para importar como composição. Se fizermos isso como filmagem, ele vai nivelar o gráfico, e ele vai apenas importá-lo como um arquivo uma camada. Mas fizemos todo esse trabalho para separar as camadas, e é por isso que temos que importá-la como uma composição. Então, basta clicar em abrir e você verá que ele traz. Ele adiciona esta composição e esta pasta com todas as nossas camadas diferentes nele para que possamos renomear isso e nós vamos chamar isso e você pode renomear selecionando, impressionando Retornar no seu teclado e vamos chamar este emblema para abrir esta composição. Basta clicar duas vezes e você verá aqui esta composição do projeto após efeitos com uma linha do tempo com todas as nossas camadas diferentes. Então, a primeira coisa a fazer é passar e renomear as diferentes camadas e movê-las para que elas estejam em uma ordem que faça sentido para você. Então esta primeira camada não ia ser. Vamos recriar, e farei isso em um segundo. Mas este é o esboço do distintivo. Então o que eu vou fazer é realmente primeiro excluir a camada de fundo, que é esta camada um, que é a forma preta que criamos com a camada três. Este é o contorno que vou chamar do crachá dele. A camada quatro é a placa. Vou chamar-lhe uma placa. Eu não sei, realmente o que é? Vamos ligar para o topo da montanha dele. Você tem 12 anos. Fogo agora você tende dedo do pé, mover os objetos menores para o topo mais tarde. 13 é tenda e, em seguida, agrupar diferentes camadas juntos. Então o fogo, a tenda, as árvores. Todos eles vão se aproximar das outras árvores. Então você pode jejuar para isso. Se você não quiser me ver renomear tudo, mas eu vou te mostrar meu processo bem aqui nós temos nossas estrelas e soldados lunares chamados de lua dele. Mova isso mais tarde. 10 é o nosso rabisco da montanha. Vou ligar para a montanha dele mais tarde. Nove deve estar montando, certo? Alguma montanha, camada direita oito é linha são linhas diferentes. Então o que eu estou fazendo, você pode ver que eu estou ligando e desligando a visualização para que eu saiba qual é. Então eu chamo sua linha três indo para apenas certificar-se de que é a linha de camadas direita uma camada cinco deve ser o nosso texto. Então agora temos nossas diferentes camadas e estamos em uma boa ordem que podemos tipo de que faz sentido. Eu estou mudando a visualização deste para que eu possa ver tudo, e é semelhante a após ilustrador apenas pressionando e no seu teclado. Você pode ampliar ou diminuir o zoom e mover ao redor pressionando barra de espaço para obter sua ferramenta de movimentação e clicando e arrastando as próximas coisas. Temos que recriar este crachá de fundo e o texto. Então, para recriar o texto, eu vou apenas escolher a ferramenta de texto horizontal. Quero que a minha mensagem seja branca. Então, no painel de caracteres, se você não tem esse caractere de janela e o texto, eu sou a diversão que estou usando é a ferrovia. Então eu vou apenas clicar em qualquer lugar na minha composição e chamar isso para o verde e eu vou mover isso para a direita para cima. Na verdade, não importa de que cor é. Eu poderia torná-lo preto, para que eu possa vê-lo mais facilmente. Eu vou realmente apagar este outro texto, e eu vou mover este texto bem acima do quadro. Então eu vou excluir este outro texto com no texto verde. Vou apenas movê-lo direto para a posição central no caminho certo. Selecione-o bem no meio. E o que eu vou fazer é eu quero que a transparência do fundo brilhe através desta tecnologia. Então, se eu tiver uma imagem ou um vídeo, eu quero esse texto. Não quero que seja preto. Quero ver o vídeo de fundo através do quadro. Então o que eu posso fazer é desligar a transparência do fundo. Então é assim que ficaria se eu colocasse este logotipo ou este distintivo em cima de outro vídeo. E depois quero mudar isso. O modo real, o modo de mistura deste texto para silhueta Alfa, eu acredito. Sim. Então, Alfa. Então, se você tiver esses modos abertos, você pode abrir e fechar modos expandindo e recolhendo o painel de controles de transferência aqui em baixo , este pequeno ícone, e mudá-lo para tão bem, Alfa. Então, se colocarmos uma imagem no fundo, podemos vê-la agora, temos nosso texto pronto para ir. A última coisa que temos que fazer é criar esta forma de crachá aqui. Então o que eu vou fazer é apenas com minha ferramenta de caneta selecionada. Esta é uma ferramenta usada para criar formas. Eu vou clicar, Phil, Phil, desligar o Phil não disse isso, e então com derrame, eu não sei exatamente o que vai ser, mas eu vou começar às seis. Então eu vou apenas começar a clicar nos pontos para criar a forma. Então clique lá, Clique lá, então eu vou clicar direito sobre aqui. Vou clicar e arrastar e segurar a tecla Shift. Vou te mostrar por que faço isso em um segundo. Em seguida, clique bem aqui. Clique e arraste e mantenha a tecla Shift pressionada e, em seguida, feche esse retângulo agora, clicando na primeira parte. Então, agora, se eu desligar quando mudarmos isso para onde o esboço do crachá é se eu desligar essa dívida, você pode ver como ela se parece agora. E eu posso mudar a cor para que você possa ver o que está acontecendo. E, em seguida, com a minha ferramenta de seleção, vou selecionar esses pontos. E se eu ampliar aqui se isso é um pouco demais, você pode ver que ele tem esse tipo de pontos saindo, essas linhas saindo, essas linhas saindo, e isso nos permite dobrar essa forma em torno deste ponto que eu criei para que eu possa clicar arraste isso para baixo. Uau, isso pode ser um pouco longe demais para que corresponda às curvas desta forma que queremos . Você meio que trazê-lo e movê-lo para o que você quer. Algo assim parece muito bom. Tente igualar. Se não for perfeito, está tudo bem. Ninguém literalmente. Ninguém vai saber. E então poderíamos mover isso só para tentar torná-lo o mais perfeito possível. Ok, então agora nós temos este esboço AJ um. Eu vou excluir este esboço do crachá que trouxemos antes com este selecionado com nosso lápis selecionado, Eu vou mudar é de volta do dedo do pé branco e, em seguida, eu vou duplicar isso. Então, assim como esta camada Pressione o comando D e, em seguida, com este número dois, eu vou apenas soltar as configurações, soltar as configurações de conteúdo, as configurações de transformação, e eu vou fazer isso um pouco maior. E eu vou abrir as configurações do curso e torná-lo um pouco mais espesso. Alguém acabou de diminuir o zoom para que eu possa ver como fica quando você faz o tamanho um pouco maior. Algo assim parece muito bom. Sim, isso parece muito bom. É um pouco desta forma é um pouco fora. Agora. Eu só vou selecioná-lo, clique duas vezes nele, arraste a parte superior e inferior para dentro selecionando o ponto inferior para que ele fique mais uniforme com esta outra forma. E talvez eu possa até mudar o derrame aqui em cima. Basta torná-lo um pouco menor. Não. Um em como um bem pequeno. E então eu vou duplicar este primeiro 1 novamente e criar essas linhas pontilhadas. Então, eu só vou descartar nossas configurações novamente. Forma do conteúdo. Transformar. Vou torná-lo um pouco maior. Sob derrame. Eu posso ampliar aqui para que você possa ver o que está acontecendo sob AVC. Eu vou para ele. Adicione traços. Então no traço é que eu vou fazer o derrame com algo como um. Eu vou mudar o limite de linha de Mas captor tampa redonda pressione este botão mais novamente para que vejamos a lacuna e diminuamos a lacuna. O traço para a triagem para ver o que parece melhor. Talvez diminuir aquele dedo do pé. Então, na verdade, são pequenos pontos. Então, se o traço com e o número do traço for o mesmo, isso significa que eles serão apenas bolas pequenas basicamente. E se eu diminuir o zoom, podemos ver como é novamente. A forma muda um pouco, então eu vou apenas selecionar a forma clique duas vezes nela com a minha ferramenta de seleção e apertá-la um pouco. Scrunch para cima só um pouco. Ok, então é um pouco diferente do que tínhamos antes, mas eu gosto. Então agora criamos nosso distintivo. Temos todos os nossos elementos que precisamos em após efeitos para animar. A próxima coisa que temos que fazer é nos preparar para a animação que criamos todas as nossas camadas. Está pronto para entrar depois dos efeitos. Em seguida, temos que mover os pontos de raiva dos diferentes elementos. 5. Prepare camadas para animações movendo pontos de âncora: a maneira que nós animar as coisas em após efeitos é por uma mudança do tamanho, a rotação, às vezes a posição das coisas e para todas essas camadas diferentes. Se você soltar esse menu e soltar transformar, verá essas opções diferentes. Então, por exemplo, se ampliarmos o fogo, podemos ver se giramos. Está girando, mas não está girando do centro do fogo. Está girando do ponto de ancoragem. O ponto de ancoragem é bem aqui, e o ponto de raiva está bem no meio desta composição. Isso é exatamente como é quando você importa um arquivo ilustrador. Então precisamos mover esse ponto de raiva dependendo de onde queremos que a animação venha. Então, a partir do fogo queremos que ele anima, Deixe-me apenas mostrar-lhe esta animação. Queremos que ele seja inimigo de baixo. Então veja bem aqui, vamos ampliar aqui um pouco difícil de ver sua animação do fundo. Está girando de baixo a partir deste tabuleiro bem aqui, o tabuleiro grande e todas estas linhas. Está animando do meio, certo, então precisamos nos mover. A raiva aponta para combinar de onde queríamos animar. Então, para mover a camada seletora de ponto de raiva, escolha esta ferramenta pan atrás, que está bem aqui, ou pressione y no teclado. E, em seguida, basta clicar neste pequeno ícone aqui, que é um pequeno círculo com algumas linhas saindo dele e movê-lo para onde você quer que ele vá. Você pode ver quando eu estou movendo isso. É meio que tentar, e vai acontecer com você. Ele está tentando bloquear este ponto de ancoragem para outra camada é tentar bloqueá-lo para o centro desta composição, todos os tipos de coisas diferentes para garantir que ele não tente bloquear. E esse é um novo recurso do Adobe Aftereffects Creative Cloud, que é útil em alguns casos, mas não neste. Basta pressionar o comando no teclado ou controle. Se você está em um PC e você pode ver agora eu posso mover livremente este ponto de raiva onde eu quiser , e eu vou movê-lo direto para aquele tronco do meio no fundo do fogo. Só vou descer estas camadas. Então, tenda, só vou mover isto para o centro inferior das árvores de tenda, o fundo desta árvore na lua esquerda. Só vou colocá-lo na lua bem ali. Esta linha, eu vou descer. E agora eu não gosto disso. Está bloqueando o centro da composição porque eu queria vir diretamente do centro, e isso me faz ver que esta tenda está um pouco centrada. Então eu vou apenas movê-lo para a esquerda um pouco sobre as árvores para a esquerda um pouco apenas selecionando e usando as teclas de seta no meu teclado, mentindo para eu apenas vou mover-se para baixo. Mas coloque na linha dois, linha três para baixo na linha três. E acho que coloquei o ponto de raiva da linha 1 online três. Vou mover isso para baixo na linha 1. Opa. Tenho que me misturar. Linha Um é a de cima, e a linha três é a de baixo. A montanha, certo. Vou pôr isto bem no meio da montanha, pequeno ícone. Então, bem ali. Então, se você ampliar, você pode vê-lo bem ali. Montado à esquerda. Vou movê-lo para lá. Estou mantendo o comando pressionado, então não está tentando me trancar em nenhum lugar. E então com a montanha, eu vou colocar no fundo da montanha, o no verde. Eu realmente não me importo agora, porque já está no fundo. Isso é perfeito. A prancha. Quero que esteja no centro, por isso está perfeito agora. E o distintivo. Vamos animar os contornos. Vamos animar estes de uma maneira diferente. Então, ah, não importa onde é o ponto de ancoragem. Agora temos os pontos de ancoragem nos lugares certos. Em seguida, começará a animar. Finalmente ele 6. Anime o esboço de emblema com caminhos de aparar: Ok, vamos começar a animar tudo. E eu vou animar os esboços do lote primeiro e depois este quadro e, em seguida, todos os diferentes ícones individuais. Então, para ver o esboço melhor, o que eu vou fazer é clicar neste botão tão baixo aqui e tão baixo esses três contornos de crachá que vou começar com o nosso crachá interno aqui mesmo. Se eu soltar o menu de conteúdo e clicar neste botão ímpar, escolha o caminho de corte. Se deixarmos cair na opção de aparar caminhos e eu ver uma porcentagem inicial e final e você pode ver o que acontece quando eu mudei a porcentagem inicial e final. Ele começa a animar ligado e desligado como eu arrasto isso de 0 a 100%. Queríamos começar do topo e animar assim. Então o que precisamos fazer é mudar o início de 2 50 no final de 50. Na verdade, primeiro queremos mudar o final para 49 para podermos ver de onde isso está começando. Está começando a partir daqui. Em seguida, temos que adicionar um quadro-chave. Um quadro-chave, que você pode começar por, definido escolhendo clicar neste pequeno ícone de relógio à esquerda desta propriedade está dizendo após efeitos que neste momento na linha do tempo, eu quero que a porcentagem inicial ser 50% agora se avançarmos para dois segundos ou mais e mudamos essa propriedade muito zero e alteramos essa propriedade para 100. O início zero, o fim de 100. É dizer depois dos efeitos que em dois segundos eu quero que o fim seja 100% no início seja zero. O que acontece é que isso cria uma animação entre esses dois. Agora, eu deixei em 49 para que eu possa ver de onde ele está começando e para mudar de onde essa animação começa, eu posso usar meu deslocamento. Então, clicando e arrastando o deslocamento, eu posso movê-lo aqui. E se eu mudar isso de volta para 50 agora, então se eu tiver meu marcador de linha do tempo neste quadro-chave onde foi 49 mudança em 50 agora eu posso ver que isso anima assim a próxima coisa que eu vou fazer é visualizar isso. Eu vou definir a minha área de trabalho comp Teoh exatamente onde este quadro chave está, e eu posso ver como isso anima sobre ele em seu tipo de lento. É meio chato, estagnado. Eu quero adicionar um pouco mais estourou esta animação. Para fazer isso, selecione esses quadros-chave. Pressione F nine no teclado ou clique com o botão direito do mouse, escolha um assistente de quadro de teclas e Eazy E. O que isso faz é retardar a animação e rampa para cima, então ele diminui e então vai rápido e diminui até o final disso. Então, se jogarmos isso, podemos ver que parece muito bom. Mas eu queria uma espécie de estalar um pouco mais. Então o que vamos fazer é selecionar esses quadros-chave. Clique neste botão aqui, que é para o editor de gráficos vai fazer a linha do tempo um pouco maior. Então você pode ver agora se você não vê um gráfico como este, escolha este botão aqui, que é mostra escolher gráfico e certifique-se de que você está no gráfico de velocidade. Agora selecione todos estes, os quadros-chave bem aqui. Então, há realmente quadros-chave bem aqui que você não vê, mas se você apenas clicar e arrastar. Você pode ver que ele está selecionado e, em seguida, com esta pequena linha aqui com o bawd e clique e arraste para a direita quando este clique e arraste para a esquerda. Então, agora, se diminuirmos o zoom e jogarmos através disso e eu estou jogando através deste desculpe se eu esqueci de mencionar e jogar através disso pressionando zero no meu teclado numérico no meu teclado . Ou, se você não tiver um teclado, você pode ir até a visualização da janela e pressionar este botão de visualização Ram ou o botão azul ou play stop ou com Aftereffects. Creative Cloud. Você pode pressionar a barra de espaço. Há muitas maneiras diferentes de jogar, e este loop esta animação e que parece muito melhor tem um pouco mais pop e ele lento para ele. Mas eu realmente gosto do jeito que isso parece. Então eu vou clicar fora do editor de gráficos para desistir. Saia dessa vista agora eu posso ver meus quadros-chave indo para o início da minha linha do tempo. Vou selecionar estes quadros chave. Copie-os comando, veja, e então o que eu vou fazer é selecionar meu emblema, Camada dois e colá-los. Então, para ver eu dormi, colou-os aqui. Mas não consigo ver as chaves. Na verdade, vou desfazer isso. Eu vou fazer isso também. Camada três. Então eu vou selecionar e colar. Agora. Eu não vejo meus quadros chave para trazer meus quadros-chave. Selecione esta camada e presidente, você no seu teclado. Agora isso traz apenas estes quadros chave. E agora temos essas duas coisas animando. Eu quero o animal dos dedos do pé em apenas um pouco mais tarde do que esta primeira animação. Então o que eu posso fazer é selecionar essa camada, movê-la um pouco para a direita. Então agora um vem atrás do outro e isso parece um pouco mais avançado. A última coisa que vou fazer é selecionar meu crachá e colar esses quadros chave. Então agora tudo está se animando, mas eu não quero que ele se anime desde o início. Quero que esta linha externa se anime de baixo. Então, se eu entrar nas propriedades, entrar em minhas propriedades de passagem de corte, o que eu posso fazer é mudar o deslocamento. Para que seja animada desde o fundo. Então agora é anime de baixo e de cima. Então eles jogam isso pressionando barra de espaço ou zero em seu teclado numérico. Isso parece realmente incrível. E então essa é a animação do nosso lote. A última coisa que faremos com isso se não vendermos tudo isso. Se você for para o final desta animação, o que você vai notar com a minha original é que há um pequeno espaço entre o tabuleiro e essas linhas. Vê esta pequena lacuna ali? A maneira que eu criei isso é adicionando uma máscara, selecionar todas essas camadas e compor elas. Então clique com o botão direito e os sapatos pré-compor ou com eles selecionados basta pressionar o comando shift. Veja, isso traz à tona esta pequena janela dizendo pré composta. Vou chamar o contorno do distintivo dele se eu selecionar Ok, o que acontece é que abre esta nova composição pequena. É só este distintivo. Se eu voltar para minha composição de crachá, essas três camadas se tornaram uma, e isso me permite entrar e criar uma máscara para todas essas camadas em uma. Então eu vou selecionar a ferramenta de forma aqui. E com esta camada selecionada, certifique-se de que as camadas foram selecionadas. Vou apenas clicar e arrastar e criar um retângulo em torno deste tabuleiro. Algo como isto. Talvez um pouco mais pequenos verões clicando duas vezes com a minha ferramenta de seleção tornando um pouco menor. Mas isto é o oposto do que eu quero. Agora é só mostrar as linhas ali. As propriedades de massa aqui em baixo, que abriram nossa adição, alteram isso para subtrair e como. Se eu diminuir o zoom, podemos ver que há um pouco de espaço que eu acho que apenas parece um pouco mais limpo , um pouco mais agradável. Essa é a animação do nosso contorno corporal. Em seguida, vamos ser adicionados animando. Nossos textos estão entediados e essas pequenas linhas abaixo. 7. Anime o texto: Vamos anime nosso texto e esse quadro. Então, vamos selecionar primeiro o nosso tabuleiro aqui. Onde está a minha prancha? Onde está a minha prancha? Bem aqui. E eu realmente vou mover essas linhas para baixo. E uma coisa que você pode fazer para tipo de agrupar as coisas e foram facilmente encontrá-las é alterada a cor da camada. Então, basta selecionar todos eles. Eu vou escolher este roxo e apenas mudá-lo dedo do pé aqua, por exemplo. Agora, eu sei que todos eles estão meio juntos, e isso só torna as coisas muito mais fáceis. Ok, então eu vou para o começo. Vou selecionar meu quadro e pressionar s para subir a escala. Agora, se eu arrastar e soltar essa escala, você pode ver que ela ou arrastar e clicar, ir para a direita ou para a esquerda. Você pode ver que essas habilidades para cima ou para baixo, que é semelhante ao que vamos fazer, mas não exatamente. Eu vou para dois segundos ou mais, criar um quadro chave pressionando o cronômetro bem ali e depois voltar para o início . Zero segundos. Vou clicar nesta proporções adequadas irrestritas que bloqueia o com para a altura . Então agora eu posso apenas editar o com ou a altura separadamente. Então eu estou indo dedo do pé mudar o com 20 Então agora ele cresce como então eu vou adicionar Eazy E para isso então pressionando F nove ou clicando com o botão direito e fazendo assistente de quadro chave Eazy E. Em seguida, vá para o meu editor de gráficos, selecione meus quadros-chave, arraste para a esquerda e arraste os quadros-chave direita. Então é um pouco mais de um pop. Um pouco mais. Talvez eu quisesse começar um pouco, Foster. Então eu vou para o meu editor gráfico com estes quadros-chave selecionados. Vou mover o quadro da chave esquerda para a esquerda muito. E então a direita foi para a direita muitas vezes. Então ele começa rápido, e realmente diminui, que eu gosto para esta animação. Agora o que eu posso fazer é rapidamente selecionar isso e selecionar todas as minhas linhas e colá-lo. Então, agora, se eu selecionar essas linhas e presidente você, você verá que eu tenho a mesma animação em escala para todas essas linhas. A próxima coisa que quero fazer é cambalear um pouco. Então eu só vou arrastar isso por aí. Então eu realmente quero minha linha um para ir primeiro e depois mentir para depois linha três e apenas fazê-lo ir um pouco depois do início da nossa animação escala de escala quadro. Então veja agora eles crescem um após o outro. Acho que é muito mais fixe. A próxima animação que vamos fazer é com este texto, e a maneira que estamos indo para o inimigo é com uma animação fosca pista. Você pode ver com esta composição a original. Você pode ver como o texto meio que aparece do fundo do quadro, mas você não vê-lo abaixo do quadro antes de aparecer. Então, para fazer isso, vamos ao nosso distintivo. Só vou fechar a composição do esboço do distintivo para não nos confundirmos com isso. Precisamos criar uma forma que seja o tipo de contorno de onde este texto pode aparecer. Assim, com as ferramentas de forma selecionadas, verifique se o preenchimento está definido como sólido e se o traçado está definido como zero. Não importa qual é a cor. Poderíamos mudar para vermelho ou rosa para ver mais facilmente. Sem camadas aqui selecionados, certifique-se de que não há camadas de ar selecionado, Basta clicar e arrastar e criar ângulo direto em torno de todo o texto e a placa. Então você quer uma posição exatamente onde você deseja que o texto seja capaz de aparecer. Então, agora, se movermos a forma em cima da nossa camada de texto e mudamos nossas camadas de texto opção fosco para forma Alfa Matt, camada um. O que acontece é que agora isso está dizendo é que este texto só aparecerá onde está a forma. Então, se movermos isto para algum lugar onde a forma não esteja, não aparecerá. Se não tivéssemos essa forma, apareceria em cima dessas outras camadas e todo tipo de coisas. Por isso, agora só temos de desafiar isto e eu vou tornar este texto um pouco menor. É um pouco grande demais, acho que algo assim. Então agora o que podemos fazer é ir em torno de dois segundos com a nossa tecnologia selecionada pressione P para trazer uma posição definir um quadro chave para a coisa posições em dois segundos. Queremos que o nosso texto esteja aqui e volte para zero, ou não temos que voltar para zero ainda Goto 1 e arraste este texto para baixo. Então agora, entre um segundo e dois segundos, ele aparece como fizemos com os outros. Nós estamos indo para Eazy E So f Nine e então nós vamos adicionar um pouco pop escolhendo nosso editor gráfico. Selecionar nossas camadas são quadros-chave arrastando para dentro e vamos ver como isso se parece. Então eu gosto de como é um pouco mais rápido do que as outras animações que vem mais tarde. Mas é um pouco mais rápido. Pode chegar um pouco tarde demais. Então, trazendo um pouco mais cedo apenas selecionando os quadros-chave e arrastando para a esquerda, e isso está parecendo realmente incrível. A próxima nós estamos indo para inimigo nossa lua da montanha e nossos outros ícones 8. Anime a montanha e a lua: Vamos inimigo esta montanha aparecendo por trás desta prancha. Então a primeira coisa que vamos fazer é selecionar nossas camadas esquerda e direita e colocá-las no topo da montanha. Faça isso com a opção de nossos pais aqui. Esta coluna pai. Você pode escolher essa coisinha giratória e arrastá-la para o topo da montanha. Ou você pode simplesmente usar o menu suspenso para selecionar o topo da montanha. O que isto significa agora é se movermos a nossa camada superior da montanha. Se levarmos escala ou qualquer rotação de posição. O que acontece com o topo da montanha acontece com isso o ícone esquerdo da montanha no ícone direito da montanha . É pai, está preso a ele. Então vamos animar esta montanha, descendo e aparecendo tão semelhante ao nosso texto aparecendo. Vamos definir um quadro de chave em torno de dois segundos ou assim Me logo após o texto aparece e pressione P para trazer a posição, disse um quadro de chave. Volte para a direita sobre aqui e nós estamos indo para mover a nossa montanha para baixo aqui também estavam indo para escalá-lo para baixo, então pressione s para trazer para cima escala, disse um quadro chave pressione. Você deve abrir todos os seus quadros-chave para posição e escala. Arraste o quadro-chave de escala em 100% para a direita onde este último quadro-chave está. E então vamos encolher isso assim, para que não vejamos no fundo. E se nós Eazy e ele está selecionando todas as camadas Eazy E's, nós podemos vê-lo aparecer, e nós podemos querer que isso aconteça um pouco mais rápido um pouco mais tarde. Selecione estes. Use nosso editor de gráficos para arrastar os quadros-chave assim e, em seguida, vamos cortar a primeira parte deste para fora. Portanto, não está na tela bem aqui no início para ir para esta primeira opção quadro chave Impress ou Ault Left Bracket que corta a primeira parte desta camada. Então agora e nós vamos ter que fazer isso para esses outros ícones para a montanha esquerda taxa montanha . Então, agora ele aparece. Está tudo bem, mas veja, o que está acontecendo agora é que vemos esse texto vindo através do fundo. Interessante. Eu não tinha notado que antes com o sul nós acho que nós temos a montanha aparecendo antes do texto. Então não queremos essa mensagem. Você pode ver as montanhas brilhando por aqui. O texto. Queremos que tudo isso aconteça antes do texto. Vou mover todas essas camadas para o riso um pouco, para que apareça ao mesmo tempo. Então, Alex, muito bom. Nós adicionamos um pouco mais de detalhes para a pequena montanha esquerda e bem aqui você pode vê-lo meio que girando e escalando. Então, se formos para o nosso distintivo, se formos para o nosso presidente de esquerda da montanha , na verdade, não há nenhum sustento para isso. É apenas um pai para o topo da montanha bem aqui onde termina. Ou talvez alguns quadros depois. Pressione como definir um quadro-chave para a escala em 100% do que são para definir um quadro-chave para rotação, em seguida, presidente você para abrir a rotação ea escala. Então, se voltarmos aqui mesmo antes que a montanha esteja fora do quadro para que possamos ver o que estamos animando, podemos girar para a esquerda e podemos irrestrito nossa escala e mudar este tamanho 20 Então isso vai dio é inimigo apenas vai levar estes primeiros quadros chave movendo-se para o início no Eazy E. Então agora vamos ver o que isso parece pode vê-lo tipo de pop sobre assim. Adoro o olhar da equação. O quando adicionamos um pouco de pop com o editor de gráficos. Então, agora, se jogarmos isso aparece um pouco tarde demais. Então eu vou fazer isso, ver onde fica perfeito. Talvez um pouco mais cedo. Talvez precise aparecer antes que termine. Talvez um pouco mais lento. Então, para torná-lo mais lento, eu apenas separo esses quadros-chave ainda mais. E você sabe de uma coisa que parece que está girando tanto. O que vou fazer é girar em vez de 47 negativos. Vou girar positivo por causa da escala. Faz parecer que está girando em primeiro lugar. Então isso parece muito melhor. E depois vou copiar e colar Thies na montanha, certo? Então, selecionando todos eles, selecionando minha montanha direita presidente colando para trazê-los para cima e em vez de girar vindo de 17 eu vou ir ainda mais longe. 36 talvez ainda mais. Certifique-se de que eu estou no quadro chave certo algo como 90 para que possamos vê-los girando de maneiras diferentes. No sentido horário, no sentido anti-horário. O Alex. Muito legal. Em seguida, temos a nossa lua, e vamos fazer o mesmo tipo de animação fosco pista com a lua como fizemos com o texto. Então, com nossa lua, vamos apenas escolher nossa ferramenta de caneta para criar uma forma de onde isso vai aparecer. Então eu vou delinear o topo desta montanha assim, colocar esta forma acima da lua. Eu também vou criar a lua e a forma para as nossas montanhas para que ela se mova com o topo da montanha com as camadas da lua. Alteração selecionada do fosco faixa para moldar camada para e, em seguida, com as nossas luas gostam de trazer a posição, P disse um quadro chave posição Move que cerca de dois segundos 2,5 segundos ou mais, vamos voltar no tempo e arrastar isso para baixo, então arraste a posição para baixo para definir um novo quadro-chave e então agora ele vai aparecer por trás . Vamos adicionar um pouco do F nove de Eazy E, mas abra nosso gráfico. Editor Dragon são molduras chave para adicionar um pouco de pop. Dê um zoom aqui e veja como isso se parece. Incrível. Acontece um pouco tarde demais. Então o que eu vou fazer é trazer esses quadros chave, arrastá-lo um pouco mais cedo. Bonito olhar. Muito, muito bom. Em seguida, vamos animar os ícones inferiores. 9. Anime a tenda, o fogo e as árvores: tudo o resto está se animando. Agora temos que animar esses ícones inferiores. O que eu fiz foi animá-los com um pouco de uma animação de escala e rotação, então vamos começar com o fogo. Então, em torno de dois segundos, vamos trazer a rotação pressionando nosso teclado, definindo um quadro de teclas bem ali. Então, com nossa rotação de fogo, nosso fogo pequeno aqui selecionado é trazer de rotação em torno de dois segundos ou mais, disse um quadro-chave para rotação neste zero graus de rotação, em seguida, voltar e nós vamos voltar aqui e girar para a esquerda cerca 90 graus negativos. Em seguida, pressione pediu para trazer Escala, disse um quadro-chave. Pressione você para exibir todos os nossos quadros-chave. Mova este quadro-chave de 100% para o final da animação. Então, neste negativo 90 trazer isso para zero. Selecione todos os quadros-chave no F nove de Eazy E ou clique com o botão direito, e isso acontece um pouco devagar. Então o que vamos fazer, como sempre, é ir para o nosso editor gráfico. Mas também há outra coisa que vamos fazer. Então primeiro vamos selecionar nossos quadros principais, arrastá-los para fazê-los subir um pouco mais rápido, aparecer assim. Mas outra coisa que vamos fazer é mudanças no gráfico de valor, e isso traz os valores de nossas diferentes propriedades. Então, a escala que você pode ver indo de 0 a 100 rotação de 92 0 negativo se selecionarmos ambos os nossos quadros de chave final e arrastarmos esta barra superior apenas um pouco para cima. O que está acontecendo é que ele está realmente indo acima de 100% e equilibrando de volta para baixo. Então a escala está subindo para como 105 A rotação está indo para cerca de três ou quatro graus, e isso é cria um pouco agradável efeitos de salto. Então veja como ele não pode saltar para dentro e saltar para fora. É isso que vamos fazer com esses ícones inferiores. Então saia do editor de gráficos. O que podemos fazer é como aqueles copiá-los e colá-los na tenda nas árvores, então presidente você para trazê-los à tona. Vamos cambaleá-los para que o fogo entre um pouco mais tarde. Primeiro a tenda entra, depois as árvores no fogo, algo assim, vamos brincar com ela. Então, Alex, muito legal. A última coisa que vamos fazer é reverter a rotação da tenda. Então, se formos para este primeiro quadro de teclas da tenda e uma maneira rápida de chegar aos quadros-chave é apenas pressionando J e K em seu teclado, então isso salta você para o próximo quadro de teclas na linha do tempo. Então, com a tenda ligada, o primeiro para o quadro chave mudou o negativo, 90 para 90. E agora isso vai girar da direita contra a esquerda. Ok, então agora vamos diminuir o zoom para que possamos ver tudo mais claramente. Tudo parece muito bom e vamos jogar. Então vamos mudar nossa área de trabalho para começar desde o início, assim. E agora vamos animar tudo. Ok, então nós fizemos um monte de coisas diferentes, mas todos eles se juntaram para criar este gráfico realmente incrível. As últimas coisas iam fazer o nosso rápido reverter este gráfico para que nós o poppin e pop out, e então nós vamos aprender a exportá-lo. 10. Reverter a animação: Agora nós animamos todo o nosso gráfico. Uma coisa rápida que queremos fazer é adicionar movimento, desfoque a tudo, então selecione todas as nossas camadas. Clique nesta coluna para desfoque de movimento e, em seguida, clique neste botão ativar desfoque de movimento bem ali, que estava ao lado do botão editor de gráficos. E isso adiciona um pouco de desfoque de movimento para nossos diferentes objetos. A outra coisa que estamos indo para dio, que pode não ser necessário para este gráfico é clicar aqui. Selecione todas as camadas e clique nesta coluna aqui para rast ou ização contínua. Isso é importante para gráficos vetoriais para que se queremos torná-lo menor ou maior, ou realmente, se queremos torná-lo maior, ele não perca qualidade. Ele não fica pixelizado, então você pode entrar aqui, mudar o tempo, mover as coisas aqui e ali. Mas estou feliz com a forma como ela está agora, e então vamos reverter rapidamente essa animação, então para revertê-la rapidamente, selecione todas as nossas camadas pressionando o comando a ou simplesmente passando. Todos eles estão clicando. Todos eles estão selecionando um deles e deslocar clicando no topo e então nós vamos pré compor eles novamente. Então eu estou indo para o clique direito pré composto aqui em baixo. Vamos chamar este distintivo para reverter. Volte para o meu distintivo. O que queremos fazer é reverter isso rapidamente. Então começa. Ele fica pendurado por cerca de dois segundos e, em seguida, anima para fora. A primeira coisa que podemos fazer é cortar a última parte desta composição ou desta camada. Então lembre-se do que fizemos antes para cortar que fizemos opção. Certo? Mas agora estamos indo para o seu colchete esquerdo. Agora vamos fazer opção, certo? Bracket, Então veja, que corta isso bem ali. Então eu vou duplicar isso. Vou selecionar ambas as camadas de sequência do assistente de quadro de teclas e, em seguida, basta clicar. Ok, então agora tem esses dois em duas camadas, uma após a outra. E, em seguida, com este último, vamos para a direita, clique no tempo, reverter tempo, tempo, camada inversa. E isso inverte esta camada. Então, agora, se tocarmos, ele fica ligado e se anima. Muito, muito legal. Espero que você tenha gostado de criar isso porque é um gráfico muito legal que você poderia fazer todo tipo de coisas com diferentes tipos de ícones, diferentes tipos de emblemas. E você poderia enlouquecer daqui com tudo o que sabe fazer animações diferentes. Agora você sabe como fazer animações de posição, rotação, rotação, animações, escalar animações, aparar animações de caminho, acompanhar animações foscas. E você pode ir com ele e correr com ele. 11. Exportar seu emblema animado com transparência: para exportar com um fundo transparente. Basta ir até a composição, adicionar à fila de renderização. Clique onde diz sem perdas e sapatos RGB mais Alfa e deixe a opção de formato para animação. Então verifique. Ok, e é aquele RGB mais Alfa que nos permite ver a transparência por trás disso. Então eu só vou nos chamar para o verde. Transparente Salve-o. Clique em Render. Vai renderizá-lo, dependendo de quão rápido o computador é. E o meu fantasma abaixa o nosso qualquer coisa. Tenho 16 gigabytes de RAM, o que está tudo bem. É bom para a maioria dos projetos de efeitos secundários. Agora eu tenho este Adobe premiere Pro Project aberto onde este é realmente um vídeo para o verde , um dos nossos primeiros. E se eu escolher isso no vídeo verde transparente, arrastá-lo para o nosso projeto e então eu coloco isso em cima de qualquer vídeo. Você pode ver como ele agora realmente apenas transferir áudio. Reproduz sobre o vídeo para o verde ali mesmo. E eu tinha criado isso antes, para que você possa ver bem aqui como ele se parece. Preciso renderizá-lo. Mas você vê, ele passa por cima do vídeo. Então é assim que você cria um especialista em fundo transparente. Fundo transparente em efeitos após. Muito obrigado por assistir a este tutorial. Espero que tenha gostado. Se tiver alguma dúvida, me avise. Porque eu sei que foi muito. E eu realmente aprecio você passar por isso comigo. Espero que tenha um ótimo dia. Gostei disso e tomar as habilidades que você aprende com isso e ir selvagem com ele. Muito obrigado. E nos veremos em outro tutorial.