Animação de interface HUD no After Effects e Illustrator (1 de 4) | Motion Design A. | Skillshare

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Animação de interface HUD no After Effects e Illustrator (1 de 4)

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Aulas neste curso

6 aulas (35 min)
    • 1. Olá!

      1:00
    • 2. 01 - Como esboçar a de

      2:46
    • 3. 02 - Illustrator - como construir ativos - usando formas e pincéis

      13:04
    • 4. 03 - Illustrator - como construir ativos - usando pincéis personalizados

      4:26
    • 5. 04 - Illustrator - construindo ativos adicionais

      8:26
    • 6. 05 - Illustrator - construindo ativos e preparando o After Effects

      5:06
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Sobre este curso

Este curso é feito para a designer de movimento que está para aprender mais sobre o Adobe After Effects e como aplicar essas habilidades em uma configuração profissional. Este curso é feito para todos os níveis, um conhecimento básico dos programas será útil.

Parte 1: vamos começar com um esboço de miniaturas e trazer no Illustrator. Crie nossos ativos e faça

Vamos levar nosso arquivo do Illustrator no After Effects e converter as camadas 3D e animar usando camadas de forma. Compor esses ativos e criar o texto no After Effects. Vamos aplicar efeitos e filtros para criar o visual final.

No final do curso, você vai ter construído uma biblioteca de ativos que você pode usar reutilizar para a além da criação de essa animação.

Além também, no curso, vou fornecer meus arquivos de projeto de trabalho para que você possa usá-los como um recurso para fazer download.

Conheça seu professor

Motion Design Academy (MDA) aims to deliver high quality courses in the Adobe Creative Suite software.

We also offer courses detailing the production techniques necessary to begin and grow into an experienced top notch designer and animator.

“When you learn, teach. When you get, give.” - Maya Angelou

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Transcrições

1. Olá!: Bem-vindo à escola de movimento. Sou Evelyn Lee e serei sua instrutora para este curso. Eu tenho mais de 10 anos de experiência com vários clientes, e neste curso eu vou estar ensinando você como fazer algo assim. Vamos fazer isso do zero sem plugues. Eu vou estar guiando vocês sobre como fazer isso passo a passo, e eu também vou estar fornecendo meus arquivos de projeto como um recurso para download para você cair junto com ou apenas um tem. Vamos começar a desenhar uma miniatura rapidamente, depois entrar no Illustrator e criar alguns ativos. E então vamos passar a maior parte do nosso tempo em After Effects será comping e animando. Esses ativos serão construindo uma câmera, fazendo três camadas D e, finalmente, adicionando alguns efeitos de post para criar esta animação final. Estaremos guiando vocês sobre como fazer isso. Eu também vou estar falando sobre os princípios de dicas de movimento e truques e coisas que podem surgir enquanto trabalhava na indústria. Felizmente, o que você aprende nesta aula e o fluxo de trabalho será algo que você vai pegar em você e levar com você fora deste curso e em sua carreira. Está bem, vemo-nos na aula 2. 01 - Como esboçar a de: Certo, as primeiras coisas primeiro , vamos começar esboçando, fazendo miniaturas e esboçando a ideia do que queremos fazer. E o que vou fazer é normalmente fazer isto no meu caderno de esboços. São esboços muito, muito ásperos. Se você está mais confortável apenas desenhando no papel. E se você tem um scanner, você pode digitalizar uma entrevista, um smartphone. Basta tirar uma foto com seu telefone e enviar por e-mail para você mesmo, desde que você tenha. É mais para você e para sua mente gostar, eu sei o que você está criando. É mais para você e para sua mente gostar, Hum, eu vou fazer isso na loja de fotos. Vou apenas criar um novo documento. 1920 10 80 pixels quadrados revoluções. - Tudo bem. Então eu vou entrar aqui e, você sabe, eu vou esboçar um tipo de plano. Com esse preto esses caras, realmente não importa. Com esse preto esses caras, Meio que esboçando. E o que eu quero fazer é que eu quero tipo de show do dedo do pé, as três camadas D deste tipo de grade criativa. Largue isto uma passagem para baixo que eu vou criar outra camada. Hum, e isso vai ser, você sabe, o ah, tipo circular de porções destes talvez vai ter, tipo, várias. E mais uma vez, você pode ver como, tipo, este material é difícil. E é realmente, mas é só para termos uma ideia. Como o que estamos criando, é muito difícil. Não tem que ser bom. É que ninguém tem de ver isto. Hum, então, você sabe, eu só estou fazendo literalmente isso é como quando o texto vai ser, hum, é isso. Quero dizer, esse tipo de, você sabe, nós temos um monte de círculos. Temos uns pêlos cruzados. Hum, nós temos, você sabe, esses elementos diferentes, e nós sabemos que nós meio que queríamos em um off centrado em um plano de acesso três D. Então eu vou em frente. Devo dizer isto. Vou chamá-lo como um polegar. Agora, 3. 02 - Illustrator - como construir ativos - usando formas e pincéis: Certo, estamos no Adobe Illustrator. Basicamente, o que eu fiz foi arquivado novo, um 1920 10 80. Essas coisas realmente não importam. Hum, nós só vamos estar trazendo estes para o After Effects, e eles só vão ser meio que configurados como elementos, então isso realmente não importa. Você sabe qual é a altura e a largura para isso. Ah, será uma espécie de mudar a composição de tudo isso depois de efeitos. A próxima coisa que vamos fazer é colocar nossa imagem, que eu já coloquei aqui. A próxima coisa que vamos fazer é colocar nossa imagem, Você faz aquele arquivo, é um monte de oi. Oh, lugar. E então você pode apenas trazer sua imagem, e eu apenas gosto de ver qual é a idéia. E assim, neste esboço, tudo já está meio inclinado neste tipo de ambiente de três d, e nós não vamos realmente nos preocupar com isso no Illustrator. Vamos fazer tudo plano como se não estivesse inclinado, não numa planície de três D. E nós vamos construir cada um desses ativos, e nós vamos nos preocupar em fazer todos os três D e câmera e tudo mais do que isso nos efeitos secundários. Então vá em frente, eu vou bloquear isso, desligá-lo, e então eu vou para Preferências, Guias e Grade do Illustrator . E já tenho isto pronto, mas estou pronto. Eu vou enviá-lo para 24 pixels e alguma divisão de 12 e praticamente com isso é apenas meio que nos permite, você sabe, você sabe, trabalhar Teoh uma grade apenas para que, você sabe, nós estamos tipo de trabalhando com uma grade, e tudo é uma espécie de alinhar-se na correspondência. Então, a fim de ligar a grade, eu vou para, hum, hum, ver show grid, ou é também citação da Apple, e então isso meio que traz nossa grade. Vamos entrar um pouco mais perto. Você pode ver, você sabe o quão longe em onde estamos. E então o que eu vou fazer é eu vou estar usando o elipse tal, e você vai querer desligar esses alternadores. Este botão liga e desliga o Phil. Queremos desligar a colina, e isso só o torna transparente. E este é o derrame. E se você pressionar estes, você vai e para trás Você também pode pressionar X para tipo de ir e para trás e que você pode desligar o traço. Você liga de volta e isso é apenas uma espécie de praticamente usar o filme o derrame. Só vamos nos preocupar com o derrame. Você pode fazer isso aqui também. Você também pode mudar os pontos que nos preocupamos com isso já que estamos trabalhando nisso. Feche isso e a primeira coisa que faremos é trabalhar nas partes circulares dele. Então, monitore isso nesta camada, e então eu vou pressionar Shift e, uh, a base, e então eu vou pressionar f dois tipo de E o que f faz é que tipo de permite que você pegue a tela inteira. Então, se você pressionar f novamente, é preciso você pode ir completamente na tela e você pressionar afegão, e isso meio que vai trazê-lo de volta a ver isso. Estas janelas diferentes de um tem absolutamente tipo de maximizar esta tela. , Na verdade, estou fazendo isso em uma visão muito grande, então é um pouco mais difícil de ver, mas, mas, hum, e então eu vou pressionar maçã são. E esse tipo de, se você pressionar o controle são eu acho que é em um PC. Mas isso meio que permite que você alterne seus governantes, o que será útil muito em breve. Então primeiro eu vou pressionar Shift e então pressionar a ferramenta Elipse, e então você pode meio que ver um excelente vai tipo, tipo, alinhá-lo para algo assim. E o que acontece se não o fizeres? A mudança de imprensa é você pegar essa elipse, e no minuto que você aperta Shift, você tem um círculo perfeito. Então é bom para o dedo do pé, ter bom para saber. o Eoque isso faz é que me dá esse círculo. Na verdade, vou levar isto. E agora eu vou usar minhas réguas para criar um guia e como eu tenho que guiá-los literalmente , assim como arrastá-lo das réguas, hum, hum, dragão e empurrá-lo para baixo e apenas certifique-se de que e, em seguida, arrastá-lo deste Lado. Empurre-o aqui para que nós meio que estamos trabalhando com um guia. Hum, a grande coisa sobre Deus você só pode puxar. Então você pode arrastá-lo aqui. E se você não quiser mais lá. Você pode empurrá-lo para trás e ele vai embora. Hum, então eu vou aumentar o golpe, que apenas o golpe é apenas a espessura. À medida que você sobe, você tem mais de Ah, você mais espessura. E como você cai, você a menos que alguém crie isso, esse é o nosso primeiro círculo para basicamente o que eu vou fazer é bloquear isso, criar uma nova camada. Destrave isto. Na verdade, vou pressionar o comando, ver ou controlar Siem apenas copiando. E então eu vou bloquear esta camada, e então eu vou pressionar o comando para que comando f faz, não é? É colar no lugar. E se eu desligar isso, você pode ver que nós sempre circulamos. E o que eu vou fazer com isso é eu vou para esta aba, que este tipo, que são os pincéis, e você pode ver aqui que eles têm todos esses pincéis diferentes. Bem, o que eu vou fazer é entrar e abrir nossa biblioteca de pincel. O que você pode obter aqui é que você pode obter você sabe, essas flechas diferentes. E eu não poderia abri-los e isso vai mostrar, você sabe, todos esses tipos diferentes de flechas que eles têm. Na verdade, não quero usar nenhum desses. Abra o padrão. E esses tipos de mostram todas essas flechas diferentes. Talvez ele vá pressionar, voltar para os pincéis dela, ir aqui, ir aqui, abrir a biblioteca de pincel. E você quer fazer esse padrão um? Eu sou apenas um tipo de ver, você sabe, e então basicamente, como o quê? O que é bom, você sabe, você sabe, esta abertura desta biblioteca de pincel é que quando eu tenho um derrame nele, eu posso escolher qualquer um desses padrões e você verá que ele faz o padrão ser o traço. Então você pode obter um monte de coisas realmente legais como algo assim apenas por, você sabe, abrir o ah usando ah, escovar e abrir a biblioteca de pincel e entrar e pegar o padrão. A Ara. então Eentãose você mudar o golpe dele faz com que seja maior e menor, e então você também pode fazer isso é eu vou torná-lo menor. E o que estamos basicamente fazendo aqui vai se mover é para cima, é eu vou pegar essa camada, e eu vou arrastá-la para baixo. E o que isso faz é copiar isso automaticamente. Então eu vou desligar isso e eu vou criar outro círculo sobre o que estamos fazendo, basicamente, basicamente, é que estamos apenas criando, você sabe, você sabe, uma biblioteca de ativos que pode se tornar realmente útil. E estamos fazendo isso usando esse tipo de biblioteca de pincel. E então este é outro. Estes ouviram Dash vai entrar, arrastar-nos para baixo novamente para a camada mais solte e depois agarre isto. E é realmente como, você sabe, qualquer Khanna que podemos usar com isso obter, você sabe, a informação que queremos e alguns desses não funcionam alguns desses funcionam muito bem. Mas é só para ver se há algo aqui que possamos usar. E depois vou para o Arrow Standard. E, , você sabe, algumas dessas flechas fazem com que seja um pouco menor. Sim, você sabe, quero dizer, é como se você pudesse realmente brincar muito com esse tipo de padrões e criar algumas coisas muito boas. Então algo assim, provavelmente vou usar de novo. Vou arrastar para a vantagem. Tome isto. Desligue isso e então eu vou tipo de procurar pincéis Mawr, gritando que esses rasgados tentem usar isso para ele até o golpe. E isso parece ótimo. Tipo, nós provavelmente podemos usar isso, hum, variando as diferentes espessuras dele. E basicamente, basicamente, qual ilustrador está aqui para nós? É só aqui para, você sabe, passar por isso, isso é outra coisa que podemos usar. É apenas a nossa maneirade maneira construir todos esses ativos para nós tipo de notícias compa. E, uh, e depois de uma raposa, quando você vai fazer isso um pouco maior e nós estamos apenas construindo apenas uma tonelada de coisas. E eu, você sabe, eu encorajo vocês a apenas ir em frente e fazer o máximo dessas coisas que vocês puderem. É outro. Dirija isto para baixo. Eu quero trabalhar. Eu nunca vou entrar em um pouco mais e apenas ver se há algum outro tipo de, você sabe, presets que possamos usar suas linhas, você sabe, e muitas dessas coisas estavam apenas recebendo da biblioteca aqui, e depois vou arrastar-nos para baixo outra vez. Isso fora agarra. Veja como isso se parece com isso. Eu estava olhando comparação com isso, tipo, até o golpe dele. Pegue essa cidade dos dragões e isso é tudo, como se eu nem soubesse se vamos acabar usando-a. É só que, você sabe, nós vamos estar fazendo muito do comping e, hum depois de fodões Ah, é apenas bom ir lá com, tipo, apenas uma grande biblioteca. E podemos mudar todas as cores e perguntar aos seus pais. Isto é apenas para construí-lo, construir um tipo de plano áspero áspero . E estamos construindo um monte de coisas e provavelmente nem vamos usar muito disso. Eu só queria que você sabe, é apenas bom, tipo, ter todas essas coisas no caso. E quanto mais você tiver e eu vou te mostrar que, você sabe, quanto mais você ainda tem aqui, você sabe, mais melhor é. E isso é tudo apenas, você sabe, apenas explorando o pincel 4. 03 - Illustrator - como construir ativos - usando pincéis personalizados: Então a próxima coisa que podemos fazer aqui é, hum podemos ir em frente e podemos fazer nossos próprios pincéis. E o que eu vou fazer isso como eu vou apenas usar ferramenta em forma e nós estamos indo muito perto e tipo de construir, como a maneira que esses pincéis são feitos e você vai ver como eles têm um começo e um fim, mas porque estamos apenas fazendo círculos e quadrados, nós realmente não precisamos nos preocupar com isso. Só precisamos nos preocupar com isso, como essa área do meio. Eu vou usar o lápis e, você sabe, usar isso e você sabe, então mudar o traço e então vir e ver você comandar F e então tudo que eu estou fazendo depois disso é que eu estou apenas pressionando as teclas de seta. Eu vou fazer isso um pouco, você sabe, como uma linha que você vê a mesma coisa. Comando C comando para cima e, em seguida, mudar. Você pressiona Shift na seta? É como se mudasse um pouco de quantidade significativa. Se você cruzou o Cherokee, ele vai empurrá-lo. Vá em frente e alinhe para a nossa rede. E, novamente, iniciar o comando da UE. Faça o mesmo aqui e depois aquilo. Então o que? Eu vou fazer aquele cascalho que esses caras fazem isso atrás. Vovó indo muito perto e como eu estou indo perto e dentro é no Presidente Comando mais e menos. Joguei-me para dentro e para fora e por isso fiz isto. Eles têm comprimentos variados. Eu acho que o que eu quero fazer que tornaria os mais grossos ainda um pouco mais altos. E eu só estou fazendo é eu estou clicando. Estou nessa, que é a ferramenta de seleção. É V e eu só estou usando isso, você pode meio que fazer você girá-lo. Você pode aumentar a escala quando você tem as setas apontando para cima e para baixo, um, você pode frigideira para cima e então a próxima coisa que eu vou realmente fazer é perceber que eu não fiz isso é encaixar na grade. E o que isso faz é ter certeza de que estamos chegando na grade apenas realmente importante. Ok, então o que? Eu vou fazê-los para pegar tudo isso e então eu vou voltar para os nossos pincéis e nós vamos clicar aqui e eu tenho sido um pincel novo certo, mas quando eu apertei novo pincel. Ele meio que dá todas essas opções diferentes para fazer em nosso pincel para tudo russo. Vou fazer um pincel para nós, está bem? E então o que surge é este pincel padrão e para o que estamos fazendo agora, já que estamos apenas usando círculos e quadrados, isso é bom. Mas você pode, você sabe, criar o começo, o meio em Dow termina começando. Este é o começo. Esse fim se você quiser, tipo, , uma flecha ou algo como decorativo, e esta é uma espécie de parte do meio dela. Então está tudo bem. Estou impressionado. Ok. E o que isso fez foi criar, hum, um pincel. E se você for aqui todo o ar da Rússia aparecendo que temos usado e então você vê o pincel que criamos, eu vou em frente. Vou apagar esta camada, depois vou para cá. Eu vou duplicar a camada que temos, ligá-lo novamente e, em seguida, ter um círculo e, em seguida, ir para baixo e parte do usuário. E o que ele faz é meio que cria esse tipo de como você eu tipo de coisa de interface. E o que é realmente legal é se você mudar o derrame, torná-lo menor e maior. Use isso. Isso é muito bom. Arraste essa cópia. 5. 04 - Illustrator - construindo ativos adicionais: A próxima coisa que vamos fazer é ir em frente e vamos, você sabe, criar mais do tipo alvo de coisas. Hum, se eu mencionar o esboço, você sabe mais do que vai acontecer aqui e aqui, aqui, aqui, Simmons de volta e em troca o céu desse cara ganha uma nova camada. E eu só vou usar a grade. Ela garante que tudo o que estou fazendo são as falas. E eu vou pegar isso. Ah, minha única ferramenta. Trabalhe com o preenchimento desta vez, desligue o derrame. Trabalhe com o preenchimento desta vez, E eu vou, você sabe, criar essa forma. É como o comando da imprensa. Veja, Kamanda muito disso é como alternar para frente e para trás, um, um, para ver que eu estava trabalhando. O cara pode querer isso um pouco maior, então vou pegar a ferramenta de seleção. Só na verdade, a diferença entre isso é que era o objeto inteiro e isso você pode apenas mover os pontos e eu só quero pegar esses pontos mudança, arrastou-os para cima apenas um pouco. De modo que há um pouco mais acima Ir realmente perto para ter certeza que ele tipo de corresponde para cima. Você sabe, isso. Na verdade, vou falar sobre a coisa toda. Então eu vou entrar em V ou ferramenta seleção começando comando f experimentá-lo e apenas como uma linha isso com todos os outros. O ponto da grade vai fechar só para ter certeza. Sim, parece bom. E então eu vou vir e ver você Kamanda e apenas tipo de girar isso para que nós tipo de nossa forma retangular. Meio que perdi lá. Hum, voltar a ver como ele fica em 100%. É bom, sabe? E eu realmente gosto de querer que o Teoh combine com isso. Muito do que é. É tipo, você sabe, você está indo realmente em Zepce. Ampliar. Você vai? Realmente somado. Fusa-o sair. Você quer ver como ele fica com a imagem geral e também gostar, certifique-se de obter um tipo de detalhes do que você está criando. Eu só vou em frente e esqueleto disso. Quero ter a certeza que isto que estou a fazer aqui é que estou a criar são os lados que estamos a fazer da Nancy Kamanda, vou começar, procurar a Amanda e depois, sabes, voltar. E Grover Powder, eu não sou. E o que é legal sobre isso é ah, hum, você sabe, porque nós usamos a chave retangular. Se trocarmos o derrame e usarmos nosso padrão de corrida nele, temos algumas coisas interessantes, e eu vou usar isso. Se trocarmos o derrame e usarmos nosso padrão de corrida nele, temos algumas coisas interessantes, e eu vou usar isso. temos algumas coisas interessantes, e eu vou usar isso. interessantes, E o que você pode fazer é assim que você souber, basicamente o que isso é, é um derrame. É só o esboço disso. Mas se e é apenas parte do golpe, mas se você quiser fazer esses , elementos de ervas individuais, o que você poderia fazer é ir a objetos que você pode expandir a aparência e que permite Você, Teoh, você sabe, ajustar essas coisas individualmente. Vou entrar em arquibancadas, faíscar. Eu vou usar eu gosto de algumas dessas coisas que, você sabe, muito disso é tipo de brincar por aí vendo o que parece bom e o que funciona. Vou pegar esse comando, ver drogas da Kamanda aqui, mas vou pegar essas coisas e seguir em frente e vou fazer outro padrão. Vou pegar esse comando, ver drogas da Kamanda aqui, Russo. É um novo pincel Como apressar a imprensa. Ok, eu vou derrubar isso um pouco. E o que estávamos fazendo aqui é que estamos construindo muitos ativos diferentes, então eu meio que gosto do jeito que isso parece. E quando um grupo teve que pegar outro círculo, eu meio que quero ver. E muito disso é experimentação. Hum, mas eu quero ver como esse pincel funciona com este círculo. Vá em frente, pegue isso. Sim. Use isso para parte do círculo. Volte para isso, então eu vou entrar, e eu vou usar essa ferramenta de polígono. E novamente, eu estou pressionando Shift e eu vou, e eu vou usar os padrões que estamos criando e apenas tipo de usar esses elementos que devem ter como são parte de nossa fronteira. Vá em frente, venha ver você Kamanda e use um diferente atrás e use, sabe,retângulos Makesem. Vá em frente, venha ver você Kamanda e use um diferente atrás e use, sabe, E estes são todos como bens que eram uma espécie de construção. Hum apenas um lugar em torno do nosso círculo. É engraçado, e eu sei que este tipo de como é verde e é, mas uma vez que entramos, uma vez que nós temos dentro, um após efeitos vai meio que ver como ele acaba funcionando 6. 05 - Illustrator - construindo ativos e preparando o After Effects: Então o que eu vou fazer é ir em frente e eu vou colocar cada um desses em uma camada separada . A razão pela qual eu estou fazendo isso é que eu só quero ter certeza de que todos eles são trazidos em diferentes camadas quando eles estão em efeitos colaterais. Foi escalando cada um desses caras o que ele faz, é praticamente o que efeitos colaterais faz é trazer cada um como uma camada separada. Então é muito importante como você está indo. Você quer, hum, colocar essas camadas? Você quer apenas ter certeza que você é meio organizado acontecendo e então eu vou em frente e eu tenho isso e um monte de coisas que vamos fazer. Nós vamos estar fazendo um monte de comping ou não criando isso em efeitos colaterais. E não queremos sobrecarregar-nos de muitos bens ou a muitos da mesma coisa. Então, mesmo que eu tenha construído isso, sem dúvida, hum, eu realmente só vou trazer isso para dentro E eu posso, hum, espelhá-lo de volta em efeitos secundários com isso. Eu também vou pegar esta seção não pode ver excluir. Não importa agora, porque toda esta camada vai ser apagada. Então eu vou assustar isso. É outra camada. Mas veja nisso. Então, quando você aumenta isso, eles parecem muito diferentes. Mas tudo bem, porque podemos mudar um derrame e voltaremos ao que queríamos. Eu também vou pegar este. Vamos ver, sério? E os quistos de trazer-lhe muito maiores? Não, muito disso é só brincar com essas coisas diferentes. Legal. Foi desligado e, em seguida, re para ir em frente e agarrar isso. Eu vejo realmente ir em frente e acreditar nisso mais tarde. Então eu vou trazer o AVC para cima, e isso é tipo de você sabe, como nós construímos nossos ativos. Tudo está em uma camada diferente, o que é ótimo. E nós praticamente temos todas essas coisas apenas por, você sabe, você sabe, usando a ferramenta de retângulo, criando formas e, em seguida, entrando e tipo de, você sabe, abrir as bibliotecas de pincel e setas, Fronteiras recebendo linhas diferentes. E nós até fomos em frente e criamos nosso próprio pequeno padrão e fizemos um par de, você sabe, formas de fora disso e e nós colocamos cada um em uma camada separada apenas para que, para fins organizacionais, o final O que eu vou fazer é ir em frente e eu vou rotular todas essas camadas para fora. Eu só vou chamá-los como Circle 12 e, hum, eu vou realmente acelerar este processo só porque eu sei que não há realmente necessidade de vocês me verem rotulando isso e eu vou terminar isso e então eu vou ver Vocês em efeitos secundários.