Amostras no MPC | Elan Stouffer | Skillshare

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Aulas neste curso

6 aulas (30 min)
    • 1. Apresentação

      1:29
    • 2. Como gravar sua amostra

      2:20
    • 3. Aparamento e normalização

      3:04
    • 4. Dividir e conquistar: parte 1

      6:25
    • 5. Dividir e conquistar: parte 2

      10:52
    • 6. Como criar um programa

      6:00
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  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Sobre este curso

A amostragem é uma das características fundamentais do lendário Amostrador/Sequenciador Akai MPC e uma característica definidora da produção de Hip Hop. Este curso vai ensinar os alunos os conceitos básicos e algumas dicas e truques que aprendi ao longo de 10 anos de produção de música baseada em MPC no contexto do Hip Hop.

Este curso é voltado para estudantes que já tenham alguma experiência básica com produção de música e desejam desenvolver suas habilidades de amostragem.

O curso vai abordar:

  • Como gravar uma amostra
  • Como processar uma amostra
  • Cortar/cortar uma amostra
  • Como criar um programa da sua amostra

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Elan Stouffer

Music Producer, UX Researcher, Photographer

Professor

Originally from Los Angeles and currently residing in Brooklyn. I am a music producer, photographer and UX Researcher, excited to share some of the skills I've picked up along the way.

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Transcrições

1. Apresentação: sampler é uma peça de equipamento de produção musical que permite gravar digitalmente, manipular e reproduzir pequenos segmentos de som. Então, antigamente, o propósito original dos samplers era gravar instrumentos para serem reproduzidos em um teclado . Os produtores de hip hop aproveitam os samplers de uma maneira diferente, gravando pequenos segmentos de músicas completas de discos manipulando aqueles para fazer batidas para rappers. Meu nome é Ilan. Eu tenho usado o MPC para fazer batidas por 10 anos. Hoje eu vou ensinar você teve uma amostra e configurar um programa para o MPC especificamente no contexto do hip hop. Vou mostrar-te algumas dicas e truques que uso quando faço batidas. Estas aulas para alunos que já têm alguma produção musical de fundo. Você definitivamente não precisa ser um especialista, mas você precisa saber o caminho em torno do básico para o seu projeto. Eu vou fornecer uma amostra e usando as técnicas que você aprendeu na minha aula hoje, eles vão cortar essa amostra e fazer apenas um esboço para demonstração de uma batida difícil. Não precisa ser totalmente produzido. Poderia ser apenas como um loop simples de volta no final dos anos oitenta e noventa, amostragem foi King. Pense no seu produtor de rapper favorito daquela época. Como eram as batidas deles quando comecei a fazer batidas? Alguns dos meus produtores favoritos foram fortemente baseados em amostra de D. J Premier para Dr Dre para Pete Rock para J Zone. Quando você carregar sua praia, me diga um pouco sobre por que você escolheu virar a amostra da maneira que você fez o que entrou em seu processo. O mais importante é como você corta a amostra e o que você fez com as fatias depois que você terminar. 2. Como gravar sua amostra: Certo, então nosso primeiro passo é gravar a amostra. Então, amostragem é realmente apenas um termo técnico para gravação de áudio digital para manipulação adicional no contexto da produção musical para que você possa gravar e provar praticamente qualquer coisa com saída analógica ou digital. Você pode gravar cônsules de jogos de vídeo, leitores de cassetes. O videocassete é praticamente qualquer coisa que tenha saída de áudio analógica ou digital. Mas hoje, já que estamos mantendo o super hip hop, vamos ser amostras de amostras de registros deste disco. Attila, Meena, este é um disco italiano que eu peguei em uma loja de discos em São Francisco há alguns anos e eu vi essa capa e foi como me tropeçar. Eu sabia, como se tivesse que verificar o que estava aqui. Vamos colocar um desses discos e ver o que podemos fazer. Amostragem no MPC é bastante simples. Basta pressionar o modo e, em seguida, ir para o modo de gravação. Você quer ter certeza de que sua entrada está definida como analógica e que seu monitor está ligado, que vai permitir que você ouça o que está tocando antes de pressionar gravar. A coisa mais importante quando você está gravando uma amostra é certificar-se de que os níveis estão pico. Então você quer garantir que esses indicadores de pico fiquem longe da borda do lado direito. Aqui. Se eu aumentar a entrada, você pode ver que fica mais alto. Então é isso que você quer evitar. E se for muito alto para começar, você sempre pode redefinir o pico pressionando F one. Então vamos trazer isso de volta e começar do início. Você sabe, trabalho. Tudo bem começar a gravar antes que a amostra seja reproduzida, porque podemos limpar isso mais tarde. Ok, então eu estava muito feliz com essa tomada. Então vamos em frente e manter a amostra com F 5. 3. Aparamento e normalização: Agora que gravamos nossa amostra, vamos querer ir para a tela de corte. Então, no modo de imprensa, tínhamos seis. Você pode ver a amostra. Um é o que acabamos de gravar. A primeira coisa que queremos fazer é cortar a gordura. Então, se você se lembra, eu comecei a gravar antes da música começar a tocar. Então, queremos nos livrar dessa parte. Então, usando as teclas de seta, você pode realmente fazer a amplitude da onda forma maior ou menor. Isso vai te ajudar a ver. Você também pode usar os botões de zoom in e zoom out para ampliar no caminho para ele, Obter mais preciso. Então eu quero me livrar dessa parte do silêncio no começo. Usando o ponto de partida, vou definir isso com o meu trabalho. Will. Uma vez que eu começo a me aproximar do início da amostra, eu costumo usar o pad um para começar a reproduzi-lo para obter áudio e visual. Poucos apostaram que você não quer confiar apenas em um dos outros. Ok, isso soa bem. Então, agora vamos colocar o endpoint definido. Então eu só rolar até o ponto final. Eu já posso ver que isso é um pouco mais longe do que eu queria ir. Mas você pode usar animais de estimação 14 e 15 para ouvir apenas o final da seleção de amostras. Então, se você diminuir o zoom, você pode ver é apenas jogar isso em parte. Você pressiona Pat 15. Ele toca depois do ponto final. Então eu quero passar por aqui. Você gosta? Assim que você tiver seus pontos de extremidade de ponto inicial definidos, então você vai editar e descartar. Então, se você já editou fotos, a função de descarte é basicamente a mesma que recortar. Ele mantém tudo em sua seleção e se livra de tudo fora dele. Agora tem uma amostra boa, sólida e precisa. A próxima coisa que queremos fazer é normalizar a amostra. Normalizar basicamente faz o ponto mais alto da amostra sem distorcer, então torna a amostra tão alta quanto poderia ser sem distorcer. Então, se você vai editar rolagem para normalizar, eu costumo definir meu nível para cerca de 70 apenas para obter um pouco de espaço extra para que ele não distorça mais tarde na mistura. Assim que tivermos descartado, normalizamos nossa amostra. Agora estamos prontos para começar a cortar 4. Dividir e conquistar: parte 1: Certo, gravamos nossa amostra, processamos. Agora é aqui que as coisas começam a ficar divertidas. Vamos começar a cortar a amostra, então cortar só significa pegar sua amostra principal e literalmente cortá-la em pedacinhos que você pode usar para fazer sua batida. O MPC torna isso muito fácil. A primeira coisa que queremos fazer é pressionar F 5 para cortar. A segunda coisa que queremos fazer é pressionar F três para fatia. MPC chama cada uma dessas fatias pequenas costeletas para que cada uma delas seja uma fatia. Depois de pressionar F três para fatia, você pode decidir quantas fatias você deseja. Uma vez que a música ocidental mais popular é baseada em quatro patas, um método muito comum é fazer algum produto de quatro. Então agora disse para 16 que lhe daria um pouco 16 notas. O método que vamos usar demora um pouco mais, mas também é mais flexível. Eu chamo isso de dividir e conquistar. Então, com a maldição ainda em fatias, você quer definir isso para usar a roda de rolagem. Basicamente, com dividir e conquistar, vamos dividir a amostra no reboque metade dividir essa divisão e 1/2 assim por diante e assim por diante até termos a amostra precisa que queremos. Então vamos para a primeira amostra usando suas setas. Amplie um pouco. Agora vamos dividir de novo. Então agora que temos, como, um pouco de uma amostra menor, podemos começar a usar nossos anos para descobrir como queremos que essas amostras sejam é totalmente com você. Então já sei que eu só quero um pouco do que estava jogando. Então eu vou dividir de novo porque eu já estava muito tempo. Role de volta para a primeira amostra pressione play novamente. Ok? E enquanto você está jogando, você também pode usar Pat nove dedos loop, a amostra. Então, usando meus ouvidos, posso ver que já posso ouvir isso. Não é bem o comprimento que eu quero. Então agora eu vou ampliar usando minhas setas. Vou para o ponto final, fazer esta amostra um pouco mais curta, então só estou usando meus ouvidos. Já estou ouvindo. Esse é o comprimento que eu quero. Eu só vou rolar até que a amostra seja o comprimento que eu estava tocando. Isso é muito bom. Você pode ver aqui. Começa um pouco tarde. Você pode ouvir também. Vou me preocupar com isso mais tarde. Agora vou usar meu botão de seta para ir para a segunda fatia. Você pode ver isso muito maior do que a primeira fatia. Então eu vou usar o ponto final para tornar isso menor. Um pouco mais de zoom, obter esse ponto um pouco mais preciso. E cada fatia que você notará que o ponto final de uma fatia é o mesmo que um ponto inicial para a próxima. Então você pode realmente tipo de definir ambos usando apenas um controle. Você vê, eu estou constantemente meio que tocando essas amostras e recebendo aquele feedback de áudio enquanto eu vou junto. Então a primeira e segunda amostras segunda fatias lá sobre onde eu quero. Eu vou para a 3ª 1 Ok, então eu estou no ponto de partida da minha terceira fatia agora. Ok, então há, tipo, tipo, duas pequenas guitarras sabem que uma é logo no início que outra nota de guitarra entra logo depois disso. Quero que sejam duas fatias separadas, por isso vou encurtar esta amostra agora mesmo. Torná-lo um pouco mais gerenciável para que eu possa ver tudo na tela de uma vez. Vou ampliar a divisão de novo. Não é preciso realmente curtos amostras, então eu quero que isso seja dividido em dois. Basicamente, eu vou usar o endpoint para definir o endpoint para que você possa ver usando este método dividir e conquistar . Você pode fazer todos os tipos de diferentes amostras de diferentes comprimentos, ao contrário de. Se eu cortar em 16 partes iguais, isso me dá muito menos flexibilidade. Então eu só quero essas duas notas de guitarra para esta fatia. Vamos definir esse ponto final. Será que o mais curto assim realmente acidentalmente teve no ponto de partida? Mas não é grande coisa. Poderíamos consertar isso. Você vai notar. Eu estou pulando para frente e para trás entre duas fatias que estão próximas uma da outra muito para que isso me ajude a ouvir se o final de uma amostra está realmente contendo o início da próxima que eu quero ou não. Então, se eu dissesse esse esse ponto um pouco longe daqui no início da próxima fatia começando já, então eu sei que posso discar um pouco de volta 5. Dividir e conquistar: parte 2: Ok, então agora eu tenho cerca de quatro amostras configuradas. Então ainda temos uma fatia muito grande no final. Vamos dividir isso de novo, torná-lo um pouco mais fácil de trabalhar. Você é bom. Só estou usando meus ouvidos. Já posso ouvir que esta amostra está começando um pouco cedo demais. Então essa pequena parte no começo eu quero eu quero o dedo do pé. Livra-te disso nesta fatia, por isso começo o ponto final mais tarde, está bem? Montanha Zune. Vamos nos dividir de novo, então saltamos de volta para o pequeno. A primeira metade dessa divisão torna essa divisão menor, usando meu ponto final para que eu possa ver onde eu quero que essa fatia de dedo aconteça novamente. A próxima fatia. Então vou dividi-lo. Use meu ponto de partida para ir para isso. Espere. Este pico aqui e agora eu vou usar meus ouvidos para ter certeza que é preciso, e você vai notar que eu estou usando esses botões para ampliar e diminuir constantemente enquanto eu estou passando por isso e usando as teclas de seta para saltar de diferentes fatias que você pode ver Aqui em cima. Eles são a região. Então agora eu estou na razão ou fatia cinco pressionando um robô em uma vez, ele vai me saltar de volta para o ponto de partida. Agora, se eu pressionar o botão de seta novamente, ele vai para a próxima fatia sobre, que é região para então eu estou apenas tipo de constantemente usando as setas para saltar para frente e para trás entre fatias para comparar o início e o fim pontos de cada um e ampliando e diminuindo para que eu possa ouvir aquela pequena guitarra no final desta fatia. Quero que seja o começo da próxima vida. Ok, isso é bom. Então eu vou para a região seis para a sexta fatia para que você possa ver aqui no caminho para que este é o lugar onde o cordão começa. Então eu provavelmente vou fazer aquela nova fatia, então diminua um pouco. Dividir. Então eu posso definir o ponto de partida um pouco mais perto desse pico. Agora vou ampliar de novo, ficar um pouco mais preciso. Ok, isso soa bem. Desloque-se para o próximo motivo. Sete e eu voltamos ao ponto de partida da Região 7. Diminuir um pouco dividir novamente. Novamente. Você pode ouvir tipo de aqui aquela guitarra forte no final desta fatia. Quero que seja uma nova fatia de amostra. Então eu vou mover esse ponto final para cima. Então, usando meus olhos, posso ver que parece que está certo. Mas se você ouvir, você pode ouvir apenas um pouquinho da guitarra no final disso. Então é assim que eu sei que não está certo. Continue trazendo o endpoint um pouco mais. Parece bom. Dividir novamente. Divida agora com todas essas fatias diferentes na tela, tipo de saltar para frente e para trás entre todas elas. Está começando a ficar um pouco lotado, um pouco complicado agora, Então é por isso que você tem que realmente confiar em seus ouvidos para tipo de ouvir onde você está na amostra Você . - Então, quando estou usando as amostras e cortando ele, eu gosto do dedo do pé. Faça com que cada fatia seja o início de um novo som. Então você está escutando aqueles enquanto você está passando por isso, e você pode tipo de decidir como você quer cortá-la enquanto você avança. Não há regras. Então agora este exemplo é basicamente composto do mesmo loop jogando duas vezes já. Corte o primeiro laço em todos esses pequenos pedaços. Então agora talvez pela segunda vez, ele se repete. Vou fazer peças mais longas. Então eu não tenho as mesmas fatias exatas para cada vez sub Dividir que ao meio para lutar novamente. Então vimos pela forma como isso não estava certo. Eu ajustei isso. Mas sempre queremos usar nossos ouvidos para checar. Dividir novamente. Definam o ponto de partida em breve, homens. aqui onde quero que a próxima fatia esteja. Agora é só dividir novamente e encontrar esse ponto de partida. Então, homens, vocês podem ver isso bem no final que eu preciso limpar um pouco. Parece bom para o próximo caminho. Dividir disse que o ponto de partida. Normalmente eu gosto de trazer o ponto de partida para algum tipo de pico arbitrário na onda . E então eu volto mais tarde e uso meus ouvidos para conseguir exatamente onde eu quero. Então aqui, você pode ver um grande pico aqui. Eu vou dividi-lo e meio que fazê-lo começar por lá. Veja se isso. Agora, ouça para ver se soa mais certo. Ok, então eu tenho a amostra do Teoh toda cortada e cortada como eu quero. Agora. Você pode tipo de percorrer e percorrer a amostra nas diferentes fatias. Então, se você colocar o cursor sobre a razão que você acabou de usar o dedo das setas, use a seta direita para ir o próximo. Legal. Então você pode ver aqui que eu tenho 25 amostras. Agora que temos todas as nossas fatias montadas, estamos prontos para colocá-las em um programa. 6. Como criar um programa: agora que você tem todas as suas fatias ou costeletas configuradas, próxima coisa que queremos fazer é transformá-lo em um programa. Então programa é o que atribui cada amostra para o pad a menos que você comece a tocar com amostras para fazer alguma música. Então você quer ir em frente e pressionar F six para editar e depois F para converter em amostras de fatias que o que isso vai fazer é colocar automaticamente cada fatia em seu próprio bloco em um novo programa. Faz tudo automaticamente Então F. Dois. Queremos definir a nossa libertação. Eu costumo usar hip hop. Eu geralmente gosto de definir o lançamento para zero ou talvez como, realmente conhecido número baixo, como três ou quatro. Basicamente, tipo de liberação reduz o volume no final da reprodução da amostra automaticamente para você. Faz com que seja um pouco mais suave, mas para hip hop, você não quer um muito suave, então eu vou colocar o meu lançamento. Três. Role para baixo, crie um novo programa. Sim, é isso que queremos fazer. Em seguida, pressione F cinco para fazê-lo. Ok, então se você pressionar main para voltar para a tela principal, você pode ver que nossa nova amostra, nosso novo programa foi criado a partir da Amostra 1. O programa é chamado de amostra um. Então o MPC apenas criou automaticamente este programa. Agora você tem suas amostras de ciência, todas as almofadas. Ok, então agora queremos pressionar o botão da janela com o programa selecionado. Queremos pressionar o botão da janela para entrar no programa. Vou mostrar-lhe algumas dicas sobre como configurar o seu programa. Então, pressione o modo e pressione pat sete para um programa. Então agora estamos no nosso programa. Você pode ver que todas essas fatias estão configuradas para cada bloco. Então, bata um banco, uma almofada, uma fatia de dedo do pé. 1234 Assim por diante, que faz isso sequencialmente. Então, a primeira coisa que queremos fazer é ter certeza de que seu programa está definido como mono. Então lema significa que nenhuma das amostras em seu programa pode se sobrepor. Então você começa a tocar uma amostra. Se você tocar outra amostra enquanto as amostras ainda estão tocando, vai cortá-la. Então nenhuma das amostras vai tocar ao mesmo tempo. Agora um pouco de música. Às vezes você gostaria de uma camada de amostras um em cima do outro para o hip hop. Em particular, os produtores realmente não camada amostras do mesmo registro em cima do outro. Agora eles fazem amostras de camadas de registros diferentes, então você pode ter a linha de base de um registro em camadas sobre os tambores de outra camada de registro em cima de strings semelhantes de outro. Mas para esta amostra que acabamos de configurar, não queremos que eles se sobreponham na sua reprodução. Queremos que eles se cortem. Ok, então eu disse isso para Mano, se você pressionar F dois para ir Teoh amplitude, então você pode ter certeza de que todas as suas amostras de ar se ajustam. É um tiro ou se você rolar para anotar. Então, a diferença aqui é que um tiro que você basta tocar em um bloco vai tocar todo o som. Se eu rolar a roda de rolagem para colocá-lo para anotar, então ele só vai tocar o som enquanto você está segurando o animal de estimação. Mm. Então, cabe a você como você quer configurar seu programa. Você pode querer definir todos eles em um único tiro. Você pode querer definir todo o passado para anotar, ou você pode querer decidir com base em cada bloco como você deseja configurá-lo para proporcionar mais flexibilidade a si mesmo . A outra coisa que queremos fazer é rolar para a próxima voz da coluna. E como você pode ver aqui, também há opções para mono ou poli tão semelhantes ao programa que você pode definir para mono ou poli. Definir um pad para Mono Poly só permite MPC toda vez que você bate no pad. Se fosse definido como Polly, a amostra seria apenas camada e jogada em cima dela. Se você disse isso para mono toda vez que você pressionar, aquele bloco vai começar a amostra novamente. Prefiro que o tapinha diga que Tamano parece um pouco mais limpo. É um pouco mais tradicional para hip hop para que você possa passar. Você só quer colocar todas as suas almofadas do jeito que quiser. Então, quando você estiver configurando um pequeno atalho de programa que você pode usar, mantenha pressionado o botão Shift. Então, enquanto você ainda está mantendo pressionada a tecla F seis para todos e agora você pode modificar todos os pads ao mesmo tempo. Então, em vez de passar por cada almofada e definir dedo do pé mano um por um, eu posso colocá-los todos tamano ao mesmo tempo. Não é ter minha amostra configurada como eu quero. Você pode pular no reboque, tipo de brincar com eles, tentando criar algumas idéias para uma batida. Então, geralmente apenas sente-se com o programa. Só brinca até ouvir algo que me atinge os ouvidos. Então é interessante, como se minhas mãos estivessem fazendo uma coisa e os ouvidos ouvissem tudo, mas estão meio desconectados. Às vezes eu só vou brincar e então eu vou ouvir algo que eu acabei de tocar e nós vamos chamar a minha atenção. Eu vou ficar tipo, ok, ok, isso foi meio dope, e isso é como o começo de uma idéia, e então eu vou gravar. Mas é aqui que entra a tua criatividade. Você pode começar a brincar com amostras e apenas tipo de descobrir como você quer usá-las . Então nós temos o Banco A selecionado, então se você se lembrar à frente como mais de 20 fatias, então um a 16 está no banco de imprensa Banco A. Seja então eu tenho mais alguns. Isso é sobre isso. Daqui, você pode fazer a sua batida.