After Effects Motion Graphics: formas de mentira! | Andrew Pach ⭐ | Skillshare

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After Effects Motion Graphics: formas de mentira!

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Aulas neste curso

12 aulas (1h 12m)
    • 1. Introduction

      1:00
    • 2. Parametric Shape vs Bezier Path

      7:05
    • 3. Morphing Single Path Shapes

      10:12
    • 4. First Vertex - So Important!

      4:30
    • 5. Morphing Multiple Layer Shapes

      11:00
    • 6. Spicing Up The Design

      6:17
    • 7. Render Transparent & Use It!

      4:06
    • 8. Create awesome TRANSITIONS

      7:28
    • 9. Animate a text QUOTE

      10:37
    • 10. How To Add A Ready Class Project GIF

      3:04
    • 11. BONUS: AE Rectangle Animation

      4:57
    • 12. Thank You!

      1:20
  • --
  • Beginner level
  • Intermediate level
  • Advanced level
  • All levels

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The level is determined by a majority opinion of students who have reviewed this class. The teacher's recommendation is shown until at least 5 student responses are collected.

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Sobre este curso

Aprenda a morph entre formas, objetos ou ícones no After Effects. Com este curso eu quero que você aprenda a trabalhar corretamente com camadas de forma e seus caminhos. Como criar esses caminhos, importá-los de outros programas como o Illustrator ou o Photoshop e usá-los com um toque cheio de truques para ser capaz de morphs e transição um entre si. Estaremos trabalhando naturalmente em nosso software de vídeo de movimento favorito - Adobe After Effects. Este curso é um pouco mais avançado do que o curso de animação "Line Logo Reveal" então ele se inclina se tiver conhecimento de AE muito básico

Maiores benefícios deste curso:

  • Aprenda uma nova animação em movimento,
  • Compreender o que é o "primeiro vortex"
  • Aprenda a converter formas em caminhos,
  • Converta *. Ficheiros AI em caminhos ou segui-los,
  • Aprenda a trabalhar e preencher camadas de forma,
  • Aprender um efeito morph entre várias formas ou ícones,
  • Truques simples como pré-composição, adição de efeitos, enquadramento incluídos,
  • Obtenha o conceito de qual forma paramétrica e uma forma de caminho bezier
  • ...e muito mais!

Use esta técnica para o YouTube, vídeos, projetos, trabalhar para seus clientes e saiba mais sobre design de movimento do que você fez antes. O que você está esperando.... Inscreva-se agora!

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Interessado em mais do meu curso no After Effect?

 

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Andrew Pach ⭐

PowerPoint, Animation & Video Expert

Teacher

Hi! My name is Andrew Pach and if you want to learn PowerPoint you are definately in the right spot! To my friends I'm known as 'Nigel'! I am an After Effects / PowerPoint / video / graphic design junkie eager to teach people how to utilize their yet uncovered raw design talent! I run a YouTube channel called "andrew pach" which I do with absolute joy and passion. Here on Skillshare, I would like to share interesting, project-based classes that will make your design workflow a greater experience. If you look below you can select any of my PowerPoint classes to learn from them! 

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Transcrições

1. Introdução: Ei aí. Bem-vinda. Se você quiser aprender algo útil dentro do After Effects e em geral em animações , você está no lugar certo. Olá. Meu nome é Andrea, e criei uma aula que te ensinará a ir para o norte de uma forma para outra. Como você pode usar esta técnica Muito simples. Por exemplo, para melhorar seus vídeos assim, Assine minha chance Facebook Twitter ou instagram. Deixe-me mostrar-lhe outro exemplo. Você pode, por exemplo, e entregar a mensagem que você tem em seu vídeo criando algo assim. Nos tempos em que eu tinha um telefone assim depois, eu tinha o telefone sem fio. Foi um pouco melhor, mas ainda não estava lá. Agora, meu telefone parece assim e eu posso gravar vídeos e fazer todo o possível com ele. Então, se você quiser aprender algo novo no After Effects, você quer aprender a trabalhar com formas. Você quer aprender a trabalhar com passes e truques gerais, o que será útil em seu trabalho diário. Então, por favor, inscreva-se nesta aula. Estou ansioso para vê-lo lá dentro 2. Forma paramétrica de a rota de Bezier: Bem-vindo. Bem-vindo. Estou muito feliz que esteja se juntando a mim aqui. Eu vejo que você está interessado em gráficos de movimento, e você gostaria de aprender algo em após efeitos. Esta será a oportunidade perfeita para você. Esta lição será muito divertida porque você aprende algo super, super importante. Ok, vamos em frente. Já estou lá dentro após os efeitos. Coincidência de água. E estou usando Adobe após efeitos, CS 6. Mas você pode usar fora do curso a versão mais recente, que é Sisi. Direi as diferenças, se ocorrerem. Certo, estou dentro do programa e quero criar uma nova composição. Então temos uma área de trabalho. Eu clico neste pequeno Aiken. Eu vejo. Eu tenho alguns parâmetros estranhos aqui, então eu mudei para ele. Vídeo Full HD, quadros de perú 12 segundos está tudo bem. E estou pronto e pronto para trabalhar nesta aula. Trabalharemos com jogadores Shea e seus tapinhas. Quero mostrar-vos uma diferença importante entre caminho mais movimentado e entre formas paramétricas . Bem, isso parece difícil, mas é muito simples. Deixe-me mostrar-lhe todos os exemplos. Ok. Vamos começar a trabalhar selecionando a ferramenta de retângulo e fazendo um retângulo no lado esquerdo da tela. Temos uma camada de forma aqui com o retângulo número um do seu conteúdo. Vou clicar de distância para que eu não tenha o jogador direto selecionado porque eu quero criar uma nova camada de forma. Eu vou chegar um pouco mais perto na minha roda de rolagem e eu faço um segundo retângulo no lado direito segurando a tecla esquerda, volumosa ou opção se você estiver trabalhando em um Mac. Certo, temos dois objetos, e como podem notar, moldamos a camada dois e a camada um. Agora você pode perguntar Andre, qual é a diferença que você cria para moldar camadas e você só aperta todos ou tecla de opção na direita,o direita, que não mudou nada. Nós temos forma, camada um e forma camada dois, e eles têm a mesma estrutura aqui. Bem, não exatamente. Ouça agora o 1º 1 é uma forma paramétrica. Ele criou um caminho retângulo, e como eu o abri, eu tenho o tamanho do retângulo, a posição do retângulo, a redondeza do retângulo e eu posso alterar cada parâmetro separadamente enquanto na segunda camada criaram. Como eu abri os retângulos de conteúdo temos um caminho não caminho de ângulo direto, mas um caminho. E quando eu clicar nele eu tenho quatro pontos aqui que eu posso facilmente mudar indo para o painel. Deixe-me, por exemplo, selecionar o caminho e eu posso alterá-lo como eu quiser. Posso fazer estilo livre e mudar a forma. E o que é mais importante para todo este curso, que é sobre morphing formas, é que eu posso guardá-lo com um quadro chave. Então você pode definir a chave daqui. Você pode definir um quadro-chave mais tarde e ele pode ter outra forma apenas mudando neste ponto enquanto no lado esquerdo. Então temos apenas um retângulo e sim, podemos mudar seu tamanho. Podemos mudar sua posição. Podemos mudar sua redondeza. Tudo legal. Temos mais recursos do que aqui, mas não temos permissão para usar o caminho aqui. E o caminho é essencial para toda essa animação que vamos criar. Se você estiver usando adobe após Effects CC, que é a versão mais recente, você tem um pouco de bebida para superar isso se você criar um retângulo, por exemplo, ou outro objeto e você se esqueceu de segurar o volume esquerdo ou o tecla de opção. Você só aqui no caminho do retângulo e você terá uma opção toe Convertê-lo para melhor caminho do ano. Não vai acertar isso automaticamente? Um tapinha aparecerá e você está pronto para ir bem. E depois dos efeitos CS 6, você precisa se lembrar Uma vez que você cria este objeto, você precisa segurar o volume esquerdo para que ele automaticamente irá criar o caminho em vez da forma paramétrica, como eu estava dizendo antes de soar Só um pouco complicado. Forma paramétrica contra Benazir Pat. Mas a única coisa que você quer lembrar que a forma paramétrica tem seus próprios parâmetros, que você pode alterar cada um separadamente. E o caminho mais movimentado tem um caminho. Será que você pode mudar com um quadro chave e trabalho. A partir daí eu tenho algumas lutas de projeto preparado, que vamos trabalhar em, Por exemplo, alguns ícones sociais que são livres para usar fora do curso anexado eles à vista do recurso é deixe-me ir para dentro e colar o Twitter eu posso ouvir. Vou colocar o traidor Aiken dentro da composição. Tudo bem. E eu tenho o ícone. Mas digamos, por exemplo, que eu gostaria de mudar algo aqui. Bem, agora é só uma visão de imagem após os efeitos. Mas como este é um arquivo vetorial e aqui vem em outra técnica útil, você está trabalhando um após efeito? Você sempre pode clicar nesta imagem, e você tem duas opções. Aqui você vai e assinou a camada, e você pode sair ou rastrear. Então, após efeitos vai fazer um pouco fora traçando em torno desta imagem e vamos tentar vitórias. Ou você pode simplesmente criar formas a partir da camada vetorial. Como eu clicar aqui com um clique, Eu tenho uma camada de forma em vez de uma imagem simples colocar dentro de efeitos após. Agora, quais são as diferenças exatamente como antes, Como eu clicar aqui, Eu tenho os parâmetros de transformação fora desta imagem à direita, enquanto no lado esquerdo como eu abri, Eu tenho conteúdo Grupo um, e eu tenho o caminho com o qual eu posso trabalhar e manter a partir dele e alterá-lo e fazer qualquer coisa , como eu posso clicar aqui no Caminho um. Então eu vejo esses pequenos retângulos, e eu posso simplesmente agarrá-lo e mudar o passarinho. Isso é, por exemplo, fazer uma roupa de pássaro legal. Bem, agora, está muito gordo. Não é muito de um nascimento acabado de deixar, mas eu queria mostrar a vocês que vamos trabalhar com PATH, e isso é algo importante para vocês se lembrarem. Fora do curso. Uma camada de forma também tem algumas opções de preenchimento para alterar a cor e as opções de transformação você também possa dimensioná-la, fazer uma inclinação maior ou fazer qualquer alteração que desejar nesses parâmetros. A única mudança aqui é que temos a forma e o tapinha, que podemos editar diretamente. Agora você entrar em jogo, por favor, ir dentro aftereffect, abrir um ícone vetorial e tentar colá-lo como uma imagem e convertê-los para um melhor seu caminho. Se você não tem nenhum arquivo vetorial simples, basta usar meus recursos. Quero que se familiarize com essas opções. É sempre bom se concentrar no projeto que você está realmente fazendo agora, Então, mesmo que você saiba disso, por favor, é uma boa maneira de lembrar este ícone abrir os importadores pós-efeito e trabalhar com ele um pouco no Próxima lição. Quero ensiná-lo a transformar um objeto em outro objeto. Se você quer aprender a técnica da escola, a polícia passou para a próxima lição. 3. Morphing de formas de caminho único: Tudo bem. Bem-vinda de volta. Fico feliz em vê-lo nesta lição e vamos começar a trabalhar no mais. Quero mostrar-lhe várias possibilidades. Então, vamos saber como realizar tal morphing e trabalho geral com caminho dentro de formas . Deixe-me mostrar-lhe como começar com a morphing. Se você quiser começar com a forma, selecione uma forma. Caso contrário, precisamos estabelecer uma nova camada de forma que terá um tapinha dentro. Isso pode ser feito clicando em G no teclado ou aqui no topo, selecionando o lápis e apenas desenhando três linhas aleatórias. Pode ser mais. Realmente não importa, porque bem, transforma-se em uma forma instantaneamente. Tudo bem, deixe-me abrir a camada de forma como você vê a forma do conteúdo. E temos, como sempre, nosso caminho. Então esta é a nossa principal área de trabalho. E esta é a forma que vamos converter em outras formas. Há algumas maneiras de fazer isso. Vou começar a partir do mais básico, o que pode ensinar-lhe muitas coisas úteis. Vamos pegar o primeiro ícone, talvez o ícone do Facebook, porque é bastante fácil e deixe-me mostrar-lhe a primeira técnica. A primeira técnica é se você tem alguma forma, você pode arrastá-lo até depois do efeito, e você pode fazer a morphing manualmente. O que eu quero dizer com isso. Deixe-me clicar no Facebook. Pressionei T no dedo do teclado, abri a propriedade de opacidade, e faço o Facebook. Eu posso apenas um pouco menos visível, então eu vejo o triângulo corretamente. Eu clico na primeira forma, eu clico no caminho, e eu uso um quadro-chave aqui clicando neste pequeno cronômetro. O primeiro quadro de chave apareceu. Considere este pequeno quadro chave como ele iria conter informações sobre a forma que temos atualmente . Então eu vou avançar um segundo. Eu clico no caminho aqui, e por ter essa ferramenta selecionada, eu posso fazer isso no Facebook. Eu posso manualmente. Vou clicar aqui para adicionar um novo ponto, e estou certo. Eu clique aqui para em outro ponto, e eu colocá-lo aqui e eu vou continuar este trabalho até que eu tenha um Facebook Aiken. Isso pode ser um pouco tedioso, mas esta é a maneira mais simples e adequada de estabelecer um caminho perfeito a partir de um ícone que vemos aqui acima. Em um momento, mostrarei como fazer isso com o piloto. Só quero mostrar-lhe alguns princípios. Deixe-me acelerar um pouco este processo. Se você tem um pequeno canto aqui e você precisa das melhores ferramentas do ano para torná-lo redondo, você seleciona o volumoso esquerdo. Até que tal ícone apareça, você deseja clicar aqui. Este ponto em particular terá suas alças ano peito e você pode trabalhar com eles. OK, deixe-me continuar clicando e adicionando outro ponto aqui, e este outro ponto estará aqui. É assim que eu trabalharia se eu precisasse fazer isso à mão, o que é muito entediante e difícil, mas é muito bem feito. Deixe-me de selecionar o Facebook que eu posso, e vamos visualizar a morphing no primeiro quadro-chave. Temos que tentar o ângulo. Você vê esses pontos. E neste quadro chave temos um ícone Morford Facebook pronto. Bem, não é perfeitamente preciso porque eu não estava gastando muito tempo nisso, mas a idéia é transmitida em reboque esta técnica, eu posso pressionar o espaço, e em alguns segundos, a forma está se tornando mais pontual E está a transformar-se agora. Isto foi muito chato e tedioso. Como torná-lo melhor, rápido, mais rápido e mais eficiente ou trabalhando dentro fora após os efeitos. Deixe-me duplicar esta forma. Vou escolher os antigos. Tenho uma nova forma. Deixe-me reposicioná-lo à direita. E eu tenho aqui para tapar as chaves. Eu não apago o Facebook. Deixe-me apagar o Facebook. Eu tenho o primeiro quadro chave aqui. Eu vou para talvez dois segundos e você pode ir, por exemplo, e agarrá-lo diretamente de dentro. Illustrator , quando eu clicar aqui e pressionar o controle. Veja, eu volto de pé após efeito e ao ter este caminho selecionado, eu pressiono o controle V. Este pequeno Aiken está aparecendo diretamente de visão após efeito agora ele tem um deslocamento um pouco para a direita. Posso agarrá-lo e movê-lo de volta para as guerras triangulares. O que temos agora? Temos uma morphing com um clique. Deixe-me ir para a 4ª 2ª. Talvez pegar o Facebook Aiken daqui de dentro. Controle c voltar atrás após efeitos controle V e eu tenho o Facebook. Eu posso, como você notou depois de efeitos está deslocando para a direita novamente. Mas você sempre pode clicar no quadro exato da chave, colocá-lo de volta na posição e nós temos o morphing basicamente pronto. Um truque tão fácil. Você pode excluir o primeiro quadro de chave se não quiser o triângulo. E agora estamos mudando do Twitter instantaneamente para o Facebook. Bem, o Twitter é um pouco pequeno demais e o Facebook é um pouco grande demais. Seria também bastante simples por ter esta segunda camada de forma selecionada. Deixe-me deletar o antigo, que eu estava fazendo à mão. Pressionei a tecla S no teclado para abrir a propriedade da escala. Eu coloquei um quadro-chave exatamente onde o quadro-chave anterior é do caminho no Twitter e eu simplesmente torná-lo um pouco maior. Bem, porque o ponto de ancoragem é aqui à direita, ele está se movendo para a esquerda enquanto o torna maior. Então eu preciso pressionar por que no teclado para usar a caneta atrás da ferramenta ou a ferramenta em seu ponto. Mudo o ponto de ancoragem só para estar no meio do Twitter. E agora posso escalá-lo de discernimento para disposição. Certo, acerte a camada de forma. Pressionar você no teclado. Ele irá revelar todos os quadros-chave que são definidos nesta camada particular. Eu vou para a frente para o Facebook e eu não quero que este Facebook Aiken para crescer, então eu simplesmente fazer a escala para trás dedo do pé 100%. Certo, o que temos agora? Temos um grande twitter que eu posso transformar-se em um ícone do Facebook enquanto mantém seu tamanho. Eu acho que deveria ser um pouco mais no topo, mas isso realmente não importa. Eu só sou presidente no teclado. Então eu tenho a ferramenta de seleção e eu a movo um pouco para o topo. Está bem. Eu tenho o direito de morphing? Perfeito. Neste momento, parece muito bom. Agora vamos em frente e usar o ícone do Pinterest. Bem, talvez queiramos usar outra técnica agora, então eu vou buscar o interesse. Importo o arquivo do Adobe Illustrator e o coloquei de volta aqui como mostrei anteriormente. É realmente simples toe editar este Pinterest, Eu entro em um vetor Se nós temos o arquivo vetor aqui, você apenas obter camada e ir para criar formas de camada vetorial. Boom. E temos a nova forma. Bem, como copiamos informações desta forma para a próxima viagem? Bem, isso é muito, muito fácil. Basta abrir esta forma, caminho do grupo de conteúdo. E nós temos este pat agora disse um quadro chave em qualquer lugar que você quer, porque agora eu devo lembrar que este pequeno quadro chave contém informações sobre a forma dedo do pé formá-lo no reboque, uma caneta terrorista Aiken. Então, se eu controlar ver este pequeno quadro de chave, eu seleciono este tapinha da segunda camada de forma e eu colá-lo aqui. Vai colar as informações sobre a forma terrorista do alfinete aqui. Eu só tenho que reposicioná-los. Se você tiver algum problema com o reposicionamento, basta pressionar o controle ou o comando são para abrir as réguas, criar um pequeno guia para si mesmo. Segure aqui do lado. Mas alguns governantes. Isto é sobre o meio da transformação que eu quero fazer. Deixe-me apagar o Pinterest e vamos pré-visualizar o que acontece. Bem, ok, eu estava um pouco errado. O meio estava aqui por aqui. Vamos rever o efeito. Muito bem, Facebook é muito bom. O interesse está um pouco fora, mas isso não é problema. Eu só clique aqui. Eu posiciono corretamente. Eu acho que eu também vou definir um quadro chave para a escala, apenas para o caso. Talvez o Pinterest seja um pouco grande demais. E deixe-me visualizar o efeito agora. Hiperespaço. Bem, está indo um pouco devagar. Está se transformando um pouco estranho, mas isso não é problema. Vamos ajustar isso em alguns instantes. Tudo bem, o que eu notei que eles estão se transformando muito rápido? Então, o que você pode fazer? Você pode copiar este quadro-chave. Avançar base esta chave para ele de novo. Aqui e entre esses quadros-chave, nada está acontecendo. Temos o Facebook que posso, e só a escala está mudando. Então também temos que copiar a escala para a mesma posição exata. Portanto, não temos nenhum movimento, e estamos prontos para ir. Vamos pré-visualizar o efeito. Está morphing na primeira vez que fica como Facebook. Está a transformar-se na segunda vez e já estamos bem. Neste momento, aprendemos a transformar-se de uma forma para outra antes de entrares no trabalho sozinho. Quero mostrar-te uma coisa muito importante. Não só sobre esta morphing, mas sobre cada trabalho de motion graphic um design gráfico geral que você estará fazendo no futuro. Há realmente algo importante que você precisa saber sobre o primeiro vórtice, que realmente irá melhorar você como designer para descobrir o que é. Por favor, vá para a próxima lição e fique atento. 4. Primeiro vértice - Então!: Olá. E bem-vindos de volta nesta lição onde eu quero mostrar algo sobre o primeiro vértice fora de um bloco dentro de adobe após efeitos. Permitam-me talvez criar rapidamente uma nova composição. Então eu ilustro melhor esse recurso. Agora vou fazer duas formas. Eu vou segurar a tecla esquerda velha ou opção se você está sob Mac agora, Eu também quero uma forma de cocô, talvez uma estrela para mais essas formas na estrela. Eu faço uma estrela. Não importa onde eu faço isso. Só quero abrir. A polícia é um o caminho clique aqui quadro aqui e copiou este pequeno quadro chave que vai esperar as informações sobre esta pequena forma. Ok, eu tenho copiado dentro da minha prancheta e me avise. Abra os retângulos, retângulos de barco lá, Pat e disse que o quadro chave no início eo quadro chave aqui, deixe-me ir para dois segundos. Clique no caminho Control V aqui para colocar a estrela fora do curso. Esta estrela deve estar no lado direito e ir para este tapinha e também controlar nós neste ponto . Então agora o barco vai se transformar de ângulo direto para a estrela e assistir agora algo muito importante . Vês aqueles quatro pontos que estão a criar este caminho? Um desses pontos não tem apenas um retângulo, mas tem outro retângulo em torno dele. Este é o primeiro vértice fora desta forma. Você pode alterar o primeiro vértice assumindo o bloco, selecionando outro ponto clicando com o botão direito do mouse bagunça e forma caminho e defina o primeiro vértice aqui. Que diferença faz agora? Isso faz uma diferença realmente grande porque quando a forma está se transformando de um caminho para outro caminho, o primeiro Vertex deve sempre terminar onde o próximo Vertex está. Então, nesta forma, o Vertex está aqui no topo. E agora o quê? O que acontece? Ambos os objetos têm diferente primeiro ver Texas e isso está causando uma animação completamente diferente. Você vê? Temos ambas as mesmas formas que eu tenho Onley mudou o primeiro vértice dentro fora da primeira forma ea animação é completamente diferente. Portanto, isto é algo muito importante a ter em mente. Digamos que eu não queira uma animação tão extensa. Lembro-me que o primeiro vértice está aqui em baixo, então talvez não vamos torná-lo tão complicado e eu quero definir o primeiro vértice desta estrela . Também aqui na parte inferior, Eu seleciono o caminho, direito, clique, máscara e forma no conjunto primeiro Vertex aqui. Agora, a animação não será tão complicada como antes porque este primeiro vértice está mudando apenas um pouco para o site. Ele não tem que ir todo o caminho para cima. Isso é algo muito importante para saber ao trabalhar com o passado, especialmente no software de animação, como Adobe após efeitos. Agora, como você se lembra, podemos ir, por exemplo aqui atrás. E se você não gosta do movimento fora da morphing, bem, você pode querer verificar se o vértice é corretamente Bem, neste caso particular, eu gosto muito desta morphing. Ele tem um bom movimento nele, e parece realmente morphing. Mas se eu gostaria apenas para se divertir para mudar algo para cima, que você pode ser copiado esta forma e vamos assistir as diferenças, Eu pressionar rapidamente. Vocês, fraldas na 2ª 1. Talvez me deixem reposicionar para que não se cubram . Deixe-me abrir rapidamente a forma. Então eu tenho tudo aberto. Eu escolho o caminho e talvez em vez disso fora deste ponto aqui no Vertex. Faço este ponto completamente aqui em baixo. Esta será provavelmente uma animação muito estranha, mas não importa. Só queremos ver o que acontece. Bem, já, a animação é companhia para diferente. Você pode argumentar qual é melhor, mas apenas por causa da experimentação e do conhecimento. Isso é algo importante para lembrar se você quiser aprender a mais objetos com várias formas, o que é um pouco mais difícil, mas é definitivamente muito interessante. A polícia vai para a próxima lição onde vou ensinar-lhe todos os truques necessários para realizar esta transformação. 5. Morphing múltiplas formas de camadas: Olá. É bom ver você voltando. Agora vamos trabalhar em formas que têm várias camadas. Digamos que temos nosso projeto de antes. Deixe-me apagar a esquerda e vamos transformar-nos entre Twitter, Facebook e Pinterest. E agora, como o último, eu gostaria de ter Instagram como eu abro ilustrador, eu imediatamente vejo que este ícone é um grande caminho preto. Aqui eu tenho outro tapinha aqui outro e aqui mais outro. Então, estas são quatro palmadinhas. Então, o que podemos fazer com isso? Para mais deste caminho até vários caminhos, deixe-me copiá-lo. E só para fazer uma prévia, eu pressiono você no teclado Eu aperto o animal de estimação e eu colar isso no que acontece? Algumas coisas estranhas porque não sabe transformar-se. Ele só aplicou uma máscara sobre ele Controles e nós não queremos que como importância. Posso inserir adobe após efeitos. Bem, há algumas maneiras de me deixar controlar. Por quê? Ou comente branco no preto para criar uma nova camada Um simples Phil sólido Eu clique sobre ele e eu apenas colado controle ou comando V. Agora eu tenho o Eu posso tê-lo aqui Dentro das máscaras e eu imediatamente vejo quatro máscaras foram criadas. Tudo bem, então eu sei que eu preciso de quatro caminhos para mais quatro ícones separados do Pinterest no reboque. Um ícone do Instagram. Então, cada camada separada do Pinterest vai se transformar em outra forma de tudo isso eu posso. Tudo bem, vamos investigar. Abra a camada de forma que criamos antes. Clique no caminho, talvez feche tudo. Então, vemos melhor. Agora tenho que duplicar o caminho com um dedo do pé. Tem quatro caminhos aqui. Então eu seleciono um caminho. Eu pressiono controle ou comentários. Veja, eu clico na forma Controle V forma Controle V Forma Controle V. Então agora eu tenho pet 1234 dentro da primeira forma nesta camada de forma, talvez Deixe-me reposicioná-lo para que ele seja um pouco melhor visível. Tudo bem. Para caminhos. Selecione todos eles, pressione você e eles têm todos os mesmos quadros-chave. Agora, eu tinha a cabeça de jogo na posição errada, então eu preciso selecionar todos os quadros-chave e puxá-lo de volta para a posição certa. Este erro foi meu. Sinto muito, mas está tudo bem. Agora está tudo pronto. É importante trabalhar dentro desta primeira forma e copiar os tapinhas aqui porque toda esta forma também tem o quadro chave tamanho aplicado quando trabalhamos assim. Todo o passado será redimensionado de acordo com os amigos chave. Tudo bem, não vamos perder tempo. Clique em todas as máscaras ou nesta camada e pressione-as no teclado. Isso revelará apenas a opção de bagunça. Será sabido que esta é uma função muito importante e eles fizeram um atalho para ela. E como antes, precisamos apenas de dois quadros-chave. Aqui temos o quadro chave. Eu movi a cabeça de jogo em algum lugar por volta de nove segundos. Eu seleciono o primeiro quadro chave. Eu vou para Pat um, e eu colá-lo no segundo quadro chave. Segundo pat e colar, o terceiro quadro chave Contra verá Passar número três e colar o último quadro chave no número quatro e colar. Ok, bem, isso foi um pouco mais avançado, eu entendo, mas é realmente um fluxo de trabalho simples. Agora eu tenho que apenas selecionar a posição certa como antes, pressionar o dedo do pé de seleção e reposicionar o ícone para o lugar apropriado. Ok? Não preciso mais da máscara. Eu tenho a camada de forma, e agora ele está morphing entre o Facebook Pinterest e Instagram ícone. Oh, eu tenho um porta-chaves demais. Cometi outro pequeno erro. Deixe-me levar de volta aqui. Talvez eu apague os últimos quadros-chave, e agora ele deve funcionar corretamente. Certo, aí temos. Deixe-me mostrar o fluxo de trabalho do começo ao fim. Quando você fizer o exercício, você fará uma nova composição. Agora você vai pressionar o controle por quê? E criar novas camadas. Novos preenchimentos sólidos para cada ícone que você deseja implementar. Quero implementar um a três ícones de telefone. Vejo que este ícone é o mais avançado. Este Aiken tem apenas uma forma, e estas são algumas formas. 123 E acho que quatro. Porque o meio também é uma forma. Então deixe-me selecionar cada um separadamente. Eu seleciono o controle de telefone ou comando, Ver após efeitos. Espere. Deixe-me criar três camadas. Ok. Camada número um controle V. O telefone. Isto no controle da camada número dois. Veja o próximo controle de camada V. Sua plenitude no controle de camada número três. Veja o controle pós-efeito V. Temos todos os três ícones que eu fui selecionar. Agora todos os três, e basta clicar neles . Então eu vejo quantas máscaras eu tenho. 1234 Tudo bem. Um 123456 O último Aiken contém seis máscaras, por isso é praticamente, mas isso não é problema. Pressiono o controle A para selecionar tudo e fecho-o. Você se lembra da primeira lição que precisamos criar um caminho em que vamos trabalhar. Basta selecionar um lápis. 123 Boom! E temos a nossa camada de forma com o nosso conteúdo e caminho. Infelizmente, temos que copiá-lo seis vezes. Então controle, veja, pressione o controle de forma. Pressionamos a forma de Controle V até que você tenha seis caminhos, eu selecionarei o caminho. Eu os coloquei aqui só para ser mais fácil para nós. Eu seleciono pode ser o ícone mais avançado que eu pressionei e para abrir todo o caminho e eu clique 123456 Eu tenho seis quadros-chave agora. Eu não preciso ver o que está acontecendo aqui, então eu movo minha boca para cá e aqui está algo importante para você notar. Você pode usar a tecla til para expandir uma parte específica do programa para a tela inteira . Tenho todas as palmadinhas. Deixe-me abri-los. Vou precisar copiar os quadros das chaves. Então eu acho que eu não fui o primeiro 1 eu sinto muito. Boom número Árvore número quatro. Boom número cinco. Boom número seis Boom! Ok, eu tenho o primeiro caminho. Segundo número dois, quero abordar o próximo telefone. Bem, só há uma máscara. Eu clico no porta-chaves. Então eu tenho o porta-chaves. E talvez esta seja a última transformação ou talvez a segunda. Eu realmente não sei. Eu não me importo. Podemos mudar isso mais tarde. E o que você precisa se lembrar é que você tem que copiar este quadro chave no dedo todos os caminhos aqui. Então eu os seleciono imediatamente pressionando a tecla de comando ou controle esquerdo. Eu os enfrentei e todos eles são colados de uma vez. Tudo bem? Só preciso copiar o telefone com as quatro máscaras. Como fazer isso de novo? Mask Pat, ele emoldura-o. Ok, deixe-me ir para o número três. Eu ainda gosto do 1º 1 Eu copiei o 2º 1 Copie aquele cocô número três e número 412 para e três. Ok. Podemos verificar agora o que fizemos. Deixe-me visualizar o efeito um para algo está em perfeito aqui. Entrada. Bem, precisamos procurar o que está errado. Eu definitivamente sei que nós copiamos isso e provavelmente o Pat número cinco e o Pat número seis causarão alguns problemas. Bem, este é o problema. Se você estiver usando várias camadas formas, é um pouco mais difícil ou desculpe, Eu coloquei o traço. Você também precisa se preocupar muito, porque se eu não clicar aqui, mas vou clicar na máscara e pressionar o controle, ver e copiar esta máscara. Você acabou. Eu não saberia o que aconteceu. Vejo que algo estranho está acontecendo. Agora sei que é a máscara porque é a verde. Então visão sobre a camada de forma no lado inferior mais distante. Eu tenho uma máscara. Seu você só precisa excluí-lo. Isso está ficando confuso porque há tantos itens aqui. E deixe-me tentar melhorar este telefone porque neste momento há algo errado. Bem, o que posso fazer? Eu posso selecionar outro quadro-chave porque eu estava copiando o número quatro três vezes. Deixe-me tentar copiar a árvore de membros daqui e aqui. Talvez isso resolva o problema. Uma cópia que você precisa ter a peça teve exatamente aqui, então eles irão substituir os quadros-chave. Deixe-me acertar os dois sortudos e eu vejo que o problema ainda ocorre. Isso ocorre novamente porque os quadros-chave estão sobrepondo uns aos outros. Vou selecionar o segundo quadro chave. Bem, isto deve funcionar agora. Deixe-me selecionar este bloco. Copie e sim, agora temos direito. Bem, é realmente difícil fazer essas múltiplas camadas se moldarem, como você vê, mas não é impossível. Você pode trabalhar com eles ao redor, mas é mais seguro usar formas de camada única. Eles estão morphing muito fácil, muito corretamente, e você só precisa usar um pacote. Lamento que esta lição entrou em detalhes, mas estes são alguns trabalhos muito importantes para truques que você certamente vai gostar de aprender. Você não tem que torná-lo super corretamente. Por favor, faça a primeira morphing e uma vez que você é feito com isso, você pode eventualmente tentar os mais avançados e você vai ser mais confiante, um trabalhando nisso. Na próxima lição, quero mostrar-lhe algo agradável, como melhorar o design adicionando algum sabor a ele, porque agora temos alguns ícones chatos com apenas uma cor vermelha. Vamos, por exemplo, colorir cada sinal social para o seu colorista adequado ou fazer outra coisa com o design, vou mostrar-lhe tudo na próxima lição que a polícia teve lá. 6. As formas de extinção do design: Bem-vinda de volta. Estou feliz que você está chegando tão longe neste curso. Vamos fazer algo interessante com os ícones sociais que estávamos preparando antes. Deixe-me fechar outras composições. A primeira coisa que quero abordar é o alinhamento. Selecione esta camada de forma. Eu passo uma linha e alinho-a no meio e no meio. Selecione a camada de forma e pressione você e selecione os quadros-chave do Twitter. Eu seleciono todos eles. Eu os posiciono em um segundo para o ícone do Twitter. Copiei os três segundos do Twitter do Aiken que o coloquei. Ok, então temos um pouco fora do Twitter. Ele se transforma em um segundo no Facebook e depois eu quero o Facebook. Aqui, deixe-me mudar tudo. O Facebook terá seus dois segundos no centro das atenções. Seis. Deixe-me acelerar este processo. Então, lá temos. Temos uma morphing mais lenta. Tudo bem, vamos agora pré-compor. Eu pressiono controle ou comando Shift. Veja, eu crio uma pré-composição na qual posso trabalhar. Muito bem, temos a nossa pré-composição com as nossas mais coisas adequadas. Agora vamos para o painel de efeitos e predefinição. Se você não vê-lo ir para janela e selecionar efeitos e predefinição E eu quero o efeito rampa. É um efeito muito simples que coloca um Grady int em cima de tudo desta vez em cima desta camada, eu vou para a posição do Twitter logo antes de começar a morphing. Eu disse que o quadro chave novo início cor e cor. Eu pressiono você no meu teclado para que essas teclas apareçam e eu seleciono o colorista adequado. Bem, Twitter é um colarinho azul. Apenas sobre isso eu não tenho que ser preciso. Eu só quero um pouco de brilho em torno dele e eu vou para a frente para o Facebook. Eu coloquei novos quadros-chave aqui, mas eles também colocaria automaticamente se eu mudar a cor e fazer um azul mais escuro. Então, é mais no estilo do Facebook. Bem, não muito escuro. Só quero um bom Grady. Ok, eu passo em frente pouco antes da morphing, eu coloquei outra moldura chave, então esta parte permanece azul do Facebook e aqui você tem a pintura do Pinterest. Prendam algo profundamente vermelho. Você não tem que ser exato. Você só quer ter um pouco de diversão com ele, ou direito Pinterest está ficando e aqui começa a morphing toe instagram Último instagram mais instagram é algo marrom amarelado. Bem, já está bom. Talvez só mudando para uma cor mais brownie aqui. Ok, eu não tenho que ser exatamente assim. Eu tenho essa camada e nós temos o colorista corretamente agora mudando entre os ícones sociais . O que? Podemos mudar mais? Eu clico neste jogador. Eu dupliquei. Coloquei aqui e apertei o botão X para abrir a balança. Eu queria ser maior, talvez para criar uma espécie de fundo para o básico do Aiken. E eu quero acertar o T para atingir a opacidade e baixar a opacidade para realmente criar um fundo de quarenta anos. Certo, temos o histórico inicial pronto. Bem, mas ainda é um pouco chato. Então eu seleciono a primeira composição que eu vou fazer efeito, e eu quero que ela se mexa um pouco. Este é um efeito muito moderno. Podemos mexer a posição ou alguns outros parâmetros. Eu quero apenas mexer ligeiramente a posição e você pode brincar. Você tem duas opções aqui vai acelerar e mexer quantidade. A velocidade legal indica quantos Wiggles acontecerão em um segundo se você selecionar 15 que é muito alto em um segundo. Vai atrás 15 vezes eu costumo trabalhar com dois ou árvore. Vamos selecionar essa. Bem, ainda é muito aqui um pouco, mas está balançando também muitos pixels. Eu seleciono 20 pixels. Vamos pré-visualizar isso. Sim, isso é bom. Muito agradável. Talvez também, eu queira mexer o quarto dos fundos. Então eu seleciono a posição de movimento e a transformação de movimento Eu pressiono o controle. Veja, eu vou para a próxima camada. Eu apenas copio para o painel de efeitos e agora ambas as camadas devem se mexer. Isto está bem? Acho que nossos ícones sociais são um pouco mais interessantes agora, e estamos prontos com esses projetos. Você sempre quer ter certeza de que seus vídeos estão otimizados para isso. Você vai para as configurações de composição e torna a composição menor porque não precisamos de um vídeo D grande por aqui. Então eu apenas abaixo o peso e a altura para estar dentro do escopo fora do movimento que criei para este pequeno movimento. Agora eu posso, em qualquer momento, ir para a camada de forma pressionar você alterar os horários, por exemplo, segurando a tecla esquerda antiga ou opção no Mac. Você pode arrastar todos os quadros-chave de uma só vez e fazer a composição, por exemplo, 15 segundos de duração. Eu queria que fosse cerca de 10 segundos. Bem, é 10 mais. Está tudo bem. Tudo está se transformando muito bem. Deixe-me antever uma vez a menos. Também quero apagar essas réguas porque não preciso mais delas. E vamos pré-visualizar esse efeito. Tudo bem? Eu vejo. Eu tenho um pouco de controle de erros, K. Só um pouco mais de altura. E continuo com o desenho. Sim, e estamos prontos. Este vídeo estaria pronto para renderizar e colocar para uso em nossos vídeos de tubo ou em qualquer produto que você está fazendo. Se você quiser ver como renderizar um vídeo transparente, por favor, vá para a próxima lição onde eu mostrarei o que você precisa fazer para torná-lo transparente e depois trabalhar com ele. 7. Renderização transparente e usá-la!: Olá. É tão bom ver você de volta aqui. Estou de volta ao design e quero mostrar como renderizar vídeos transparentes para usá-los para seus outros produtos. Tenho certeza que alguns de vocês sabem como fazer isso, mas para aqueles que não sabem, vamos resolver isso agora. Ok? Quero pré-visualizar. O que eu tenho aqui? Bem, talvez seja um pouco longo demais, então eu vou. Eu também quero desvanecê-lo. Então eu pressiono chá no meu teclado. Vejo que a opacidade é 100 no 1º 36 no segundo. Deixe-me dar zero aqui. E um segundo depois, ou algo assim. 100 e 36 aqui. Desculpe. 100 Aqui. Ok. Copiei os quadros das chaves. Isso não é nada grande. É apenas uma simples fé dentro e fé fora com ajuda para fora da opacidade. Agora você também precisa restringir a área de trabalho movendo isso. Isso indica qual parte do vídeo será renderizada. Certo, estamos finalizados com o projeto. São cerca de 10 segundos. E agora eu pressiono control ou comment shift e Ford slash para adicioná-lo à fila de renderização na fila de renderização. Se você quiser ter um vídeo transparente, você precisa selecionar um antigo que possa lidar com ambos os canais. Ambos RGB e Alfa Channel. O canal Alfa é a transparência. Você pode selecionar apenas um. Precisa da tartaruga. Como você vê, está enraizado agora porque o H 264 ex-porque o H 26 não lida com o canal da porta . Então eu preciso mudar para o tempo rápido porque eu sou 100% positivo que o tempo rápido lida com isso e eu seleciono RGB mais Alfa. Isso me permite renderizar um vídeo transparente. Um vídeo transparente será muito maior do que um vídeo normal para que você possa manipular sua qualidade movendo isso nas configurações básicas de vídeo. Bem, esta é uma animação simples. Nós não precisamos de alta qualidade aqui, então eu posso ir tão baixo quanto talvez 30. Isto está tudo bem. O vídeo não será grande. Eu só pressiono bem e eu tenho mais pensar que traça eu rapidamente renderizado animação. Ok, a animação está quase pronta e só para que você veja as diferenças, eu também vou voltar aqui quando eu puder adicioná-lo à sua fila de renderização e usar minhas configurações básicas sem um vídeo transparente. Esta é uma idade para 64 Kodak. E deixe-me também desligar o áudio colocar porque não há áudio neste arquivo, Ok, Ok, eu vou renderizá-lo e vê-lo de volta em apenas um breve momento. Agora, eu abri o Adobe Premiere Pro e importei alguns exemplos de imagens que eu estava filmando há algum tempo . Eu tenho o arquivo de filme mais pensar e o arquivo morphing e antes para mostrar a diferença. Porque o arquivo M.O.V M.O.V está pronto para usar sobre qualquer um de vocês. Deixe-me arrastá-lo para mostrar-lhe como um exemplo, Eu tenho este vídeo aqui aprender vídeo está sendo reproduzido e este novo vídeo está sobrepondo sobre o topo neste vídeo. Então eu poderia, por exemplo, apontar minha mão para os ícones sociais e eu poderia tê-los aqui aparecendo. Não importa qual programa você usa porque não pode Ásia, Sony Vegas. Todos esses programas funcionam com vídeos transparentes, então não há absolutamente nenhum problema Agora o que? O que acontece se eu usar este vídeo? Este vídeo não teria fundo transparente. Ele mostraria preto na tela. Então esta é a principal diferença. Além disso, algo para saber sobre isso. O arquivo M. O. V. O. V.é, é claro, maior porque lida com ambos os canais. O arquivo MP quatro simples. É muito menor em termos de tamanho fora. Ele tem apenas dois megabytes, enquanto este vídeo é de 22 megabytes. Então esta é a única coisa que você tem que estar ciente. Se você quer ser profissional com a edição de vídeo e as ferramentas que você usa, lembre-se sobre a possibilidade de renderizar alguns vídeos como transparentes. Espero que esta lição tenha sido perspicaz para você e interessante para ver você no próximo . 8. Crie TRANSIÇÕES incríveis: nesta palestra, vou mostrar-lhe como fazer uma transição legal, como usá-lo no vídeo e até mesmo como revelar para vídeos matting esta transição. Olá e bem-vindo nesta lição. Como você pode ver na linha do tempo eu tenho aqui dois vídeos, estes são vídeos simples. E digamos que este é um projeto que você está fazendo e você gostaria de ter uma transição entre eles. Vou mostrar-lhe como fazer uma transição com a técnica de morphing forma que primeiro controlo e e faço uma composição muito curta. Vamos fazer dois segundos. Certo, agora vou trabalhar na transição que quero fazer. No início, vou abrir alguns guias que posso abrir, por exemplo, essa ação de título segura. Então eu vou ter um pouco bom aqui. Agora vou pressionar o controle para abrir as réguas. Vou escolher uma régua porque quero ter um cara no meio para ficar perfeitamente no meio. Chego mais perto com a roda de rolagem e coloco exatamente no meio. Pressiono na minha ferramenta de caneta. Eu tenho um canto vermelho selecionado. Está tudo bem, e vou começar a desenhar. Eu desenho algo assim segurando a tecla Shift. Você pode fazer o mesmo. Por favor, vá acima da dobra. Então você está um pouco mais longe do que aqui. Agora eu vou para baixo, eu vou para o meio. Oh, desculpe. Eu não apertei o turno. Eu coloco no meio. Coloquei aqui e fechei tudo. Eu tenho que mover este ponto para o meio. Isso não é problema. Eu só agarro. Eu mexo e tudo deve ficar bem. Tudo bem. Eu abri a camada de forma, meu conteúdo, minha forma. E, claro, meu animal de estimação número um, certo. No início, quero o meu primeiro quadro chave. Tudo bem. Tenho o meu porta-chaves. Eu vou com a tecla de página para baixo. 12345 Quadros para a frente. E eu quero pegar esse ponto e começar a fazer a transição para o design. Eu tenho que selecionar um caminho. Bem, isto é mais fácil. Eu só faço um novo ponto. Exclua este ponto e selecione este ponto. E eu tenho este não selecionado. Agora posso começar a trabalhar na disposição cinco quadros à frente. Quero a transição, Toby, para este lugar. Agora vou de novo. Árvore 12, talvez árvore, talvez cinco. Vamos ficar com cinco e eu vou cinco quadros para a frente. Selecionei o ponto externo e coloquei-os assim só para me divertir. Se você quer ser um verdadeiro nerd, por favor abra o guia. Um grande exato e você pode ser pixel perfeito aqui. Eu estou fazendo isso muito rápido, então eu não vou ser perfeito pixel. Agora eu vou. 12345 quadros para a frente. E eles colocaram isso no fundo. Agora as bordas não estão cobertas. Então eu vou. 1233amigos, em frente. Então, as bordas são perfeitamente combinadas. Agora, o que eu criei? Eu tenho uma transição muito simples, e eu vejo que é um pouco rápido demais. Então eu seleciono todos os quadros-chave. Eu pressiono a tecla esquerda antiga ou opção, e eu os arrastei um pouco depois do efeito. Está automaticamente espaçamento entre eles agora. Eu apertei o botão direito assistente quadro chave Easy East. E vamos pré-visualizar a animação. Deixe-me diss eleger o Grande porque é um pouco perturbador para o I. Ok, eu tenho uma transição muito agradável e simples. Agora, uma vez que estamos aqui novamente, alguns amigos para porque nós queremos apenas transição, transição para dentro e transição para fora. Eu vou 12345amigos, para a frente com a página burro. Eu tenho que fazer um novo ponto aqui. Por exemplo, se eu quiser que a animação seja assim e eu começar a arrastá-la para baixo, eu arrasto para aqui. 12345 Isto vai ser um pouco mais curto assim. Como aqueles 1233amigos para a frente. E a nossa transição está preparada por enquanto. Eu poderia levá-lo e usá-lo como uma transição pronta para apimentar um pouco mais. Eu seleciono a camada de forma que pressiono control de ou comando o se você estiver no Mac para duplicar esta camada Agora eu quero cambalear esta camada por, por exemplo, três quadros. Eu tinha a velha tecla esquerda, e agora eu pressiono a página para baixo. Se você estiver pressionando, página para cima e página para baixo, somente o temporizador está mudando. Se você pressionar a tecla all ou option, toda a camada está mudando. 123 Ok, eu tenho a segunda camada selecionada. Deixe-me selecionar outra cor. Talvez um vermelho mais escuro eu possa, por exemplo, apenas ajustar o brilho como este mais uma vez. Controle de esquerda 12345 velho Espero que isso vai parecer OK. Eu seleciono o preenchimento novamente brilho Um pouco para baixo. Está bem. Basicamente, tenho minha transição preparada. Vamos visualizá-lo batendo na barra de espaço. Bem, nada muito extravagante. Parece que está bem. Eu posso usá-lo. Então, no lugar onde eu tenho os vídeos e eu gostaria de fazer a transição entre eles, eu posso usar minha nova composição. Foi chamado Composição para me deixar ser um pouco mais profissional aqui e pressionar controle ou comando K frenesi, transição vermelha. Eu vou para a primeira composição e eu posso selecionar a transição e colocá-la aqui exatamente neste lugar. Agora, veja como posso fazer a transição entre esses dois vídeos com minha nova animação. Assim, usamos a transformação da forma para criar uma transição agradável. E por favor, não se preocupe que estou usando após efeitos cc aqui no CS 6. Tudo é o mesmo de antes. Então deixe-me mostrar-lhe o último truque realmente incrível aqui. Não quero que essa revelação aconteça assim porque o vermelho não está funcionando aqui. Eu gostaria disso. O segundo vídeo está revelando o primeiro vídeo a fazer isso. É muito, muito simples. Basta colocar este segundo vídeo aqui. Pode ser exatamente aqui ou dependendo de quais informações você deseja. Talvez a primeira parte não seja visível. Mas isso revela que a segunda revelação será visível. E eu pessoa o segundo vídeo e eu selecionar trackman todos formato transição vermelho. Se você não vir a faixa fosco pressione F quatro ou aqui na parte inferior, você tem os botões para habilitar certas opções. Certo, assista agora. O que acontece? Tenho o meu hiperespaço de transição e o novo vídeo é revelado assim. Eu deveria duplicar esta camada, colocá-lo no fundo e tornar esta camada mais curta. Talvez pressionando a tecla de suporte velho e direito Agora tudo funcionaria perfeitamente. Eu teria a transição. Eu deveria, claro, selecionar Sem trackman. Agora eu seleciono este vídeo. Eu corto até este ponto e observo o meu resultado final. Eu tenho a animação. O vídeo é bem revelador e o vídeo continua. Claro que eu tenho a colocar o errado Eu deveria começar antes que este preto apareça Eu deveria fazê-lo exatamente assim. E agora tudo é feito corretamente. Tenho uma boa transição entre esses vídeos. Muito obrigado por ouvir. E espero que gastes esta técnica de transformação de formas. 9. Anime um texto QUOTADO: neste tutorial, aprenderemos como criar tal animação de texto. Você pode usá-lo, por exemplo, para revelar algumas citações são algumas coisas que você gostaria de dizer e se comunicar de um bom odiador moda? Estou animado para apresentar-lhe outro grande tutorial sobre jogadores de forma. Podemos começar imediatamente por entrar em após efeito e ter a nossa composição aberta. Vou abrir também. Minha ação título, seguro e eu pressionar controle ou comando são toe abrir as réguas e eu escolher alguns guias. Talvez um na ação do título à esquerda, lugar seguro e outro do lado direito e eu possa começar a trabalhar. Vou mover meu dedo do pé de jogo em torno de 15 quadros, e aqui será minha primeira linha. Aparecendo no meio da tela por pessoa, dedo do pé esquerdo, velho ou tecla de opção no Mac arraste uma linha para esse tamanho. I bolsa P porque ele deve ser posicionado um pouco mais baixo. Certo, algo assim. Escolhi a forma e vejo que tenho um grande derrame. Não queria ter um derrame, então me livrei do derrame e fiz dele um Phil branco. Certo, um Phil branco é muito bom. Agora vou abrir a forma, camada, meu conteúdo, retângulo e meu caminho porque vamos trabalhar muito com o bloco, disse Alice. O quadro chave aqui, onde é estendido e eu vou para o primeiro quadro porque no primeiro quadro eu queria ser muito pequeno. Agora clique no pad, vá um pouco mais perto e queremos torná-lo menor. Então eu vou clicar duas vezes aqui até que esses ícones apareçam e eu vou torná-lo completamente pequeno. Dedo do lado esquerdo assim. Esta é a minha primeira animação. Enquanto tudo isso acontece, eu gostaria que o primeiro texto aparecesse. Então eu seleciono uma ferramenta de retângulo porque eu quero bagunçar. Saia e ele estará aqui no lado de cima. Não se preocupe com a cor e o tamanho que deve ser por aqui. Será apenas uma questão para o texto. Ok, é um pouco dificilmente visível para me deixar rapidamente fazer uma ameaça. Tudo bem, eu vou para o texto e eu entro na minha primeira linha. Eu selecionei algumas citações realmente brega. A melhor preparação para amanhã é fazer o seu melhor hoje, então eu vou selecionar O primeiro texto pode ser o melhor Preparação será a nossa primeira linha e eu vou colocá-lo aqui. Podemos trabalhar com o telefone, mas vamos ficar com o ônibus agora, porque não queremos perder tempo com ele. Eu colocá-lo como o 2º 1 e eu seleciono fosco faixa. Se não o virem, por favor, abram a pista. Matte como a segunda opção aqui Trackman também conheceu Met Tudo bem, O que acontece agora? Eu posso selecionar a posição de imprensa de texto no texto Mover a cabeça de reprodução para a direita sobre quando a linha começa a aparecer Selecione o texto para ir sob o quadro de teclas de linha E aqui tanto a linha o texto devem ser visíveis Então eu coloquei o texto acima da linha e aparecerá aqui embaixo. Boom! E temos nossa primeira animação. Deixe-me selecionar meu próximo texto que espera para amanhã. Sim, isso deve ser ok Mais uma vez Texto para colocar o texto aqui e ele estará aqui no meio. Eu também posso ir dedo do pé uma linha e colocá-lo perfeitamente no meio Além disso, isso deve ser perfeitamente no meio. Ok para amanhã e para amanhã não será visível. Deixe-me fechar. Algumas coisas não serão visíveis até este momento. Então eu torná-lo menor e eu posso trabalhar mais com a minha morphing eu selecionar o meu bloco e eu vou tentar redimensioná-lo. Você não deseja que esses ícones brancos apareçam. Você quer clicar duas vezes, talvez no canto. Assim, as opções de dimensionamento re aparecem. Agora eu posso redimensioná-lo para a parte inferior e você quadro de teclas aparece e eu pressionar a página para baixo talvez cinco vezes. Então eu estou em um segundo e cinco quadros e eu torná-lo também menor do site superior. Então revela o texto. Isto deve ser algo parecido com isso. Está bem, deixa-me ver a animação. Se tudo funcionar bem. Bem, a moção não é uma escola por uma hora, mas começa a parecer interessante. Certo? Clique na linha do tempo pressione novo e selecione a câmera. A câmera básica vai ficar bem com o ângulo de visão de cerca de 50 graus e meu lento focal 33 milímetros. Tudo bem. Fora do curso. As camadas devem ser camadas de tratado agora, e você pode se divertir um pouco com a câmera para tornar o trabalho mais fácil para nós. Vou ligá-lo a um novo objeto sem pressionar o novo moinho e então a câmera deve ser parentada com o novo objeto. Isso torna a edição muito mais fácil. Ok, faça o novo tratado de objeto fora do curso pressione P e podemos nos divertir com a posição. Certo? Quando esta animação terminar, a câmera deve começar a se mover. Coloquei um porta-chaves aqui. Eu tenho um quadro chave aqui e alguns segundos adiante, talvez alguns quadros só serão suficientes. Essa câmera deve se mover para trás. Vou colocá-lo e negativo 1200. E também esta linha é agora muito pequena. Então você deve selecionar esta linha clicando duas vezes nela, clicando duas vezes mais uma vez para torná-la Rhys gelada. E mantendo pressionada a tecla de controle esquerda, eu a redimensiono para estender, por exemplo, para as primeiras linhas. O texto é agora um pouco pequeno, mas fora dizendo que eu vou ficar com ele. Ok. Para amanhã. Do lado direito. Isto está bem? Temos um bom movimento de câmera. Vou selecionar um novo ponto agora. Um pouco mais longe. Talvez em dois segundos e cinco quadros. Ok. Dois segundos e cinco quadros. E a câmera também se moverá para cerca de 830 no valor da posição. Esta é a minha animação. Agora mesmo. Ele vai para trás e para o topo e você pode continuar com nossas animações. Justiça. Isto começou a acontecer. Gostaria de duplicar a minha linha. Deixe-me rapidamente renomeá-lo controle de linha de para duplicá-lo. E eu tenho duas linhas. Esta linha começará aqui. Você pode pressionar antigo e a tecla de colchete esquerdo para excluir tudo o que estiver à esquerda. Vou pressioná-lo para mostrar minhas chaves. Talvez esses quadros-chave possam ser apagados. Eu seleciono um novo caminho e, a princípio, também pressiono shift p para abrir a posição e esta linha irá para a parte inferior. Eu pressiono o quadro chave da oposição aqui como segundos após a posição desta linha deve ir para o fundo em algum lugar por aqui, talvez 1300 cemitério, perto ou 1200. Então não é tanto assim. Este espaço será suficiente. Vamos pré-visualizar a animação. Ok. E como esta linha vai para baixo, um texto deve ser revelado deste lugar neste caso só funcionará com uma máscara como é revelado que Maskell também se revela. Deixe-me selecionar. O resto da citação é hoje. OK, eu tenho o texto da citação dois novo texto está fazendo o seu melhor hoje. Está bem, assim. Permitam-me ajustar rapidamente o texto. Eu centralizo isso. Eu faço a segunda linha muito maior que eu selecionei. Desculpe, estou sendo um pouco desleixado aqui. O segundo obrigado. Maior. Talvez as linhas sejam um pouco brancas. Isto deve estar certo. Tenho a minha mensagem. Eu coloco como o último. E o quê? O que eu vou fazer sabe por ter o texto selecionado. Eu seleciono minha ferramenta de retângulo e o dedo do pé do retângulo estará aqui. Esta será a minha máscara. A máscara pode ser aberta e tem também uma almofada. Então você vê o quanto mais é possível fazer depois de efeitos neste lugar? A máscara é porque isso, mas este lugar a máscara deve ser muito menor. A máscara deve ser pequena assim. E uma vez que as linhas se expandem também, sua máscara se expandirá automaticamente. Veja, estou um pouco desleixado aqui de novo. Chego mais perto. Quero mudar a máscara. Talvez seja mais fácil aqui. Ok. Posso verificar? Sim. Damasco no dedão grande e está criando alguns problemas. Vamos fazer assim. E agora deve ser um pouco melhor. Bem, ainda não é perfeito. Bem, aposto que hoje é demitido. Vamos torná-lo menor agora. Tem que estar tudo bem. Agora o que? Fora do curso de novo? Um pequeno erro. Isto deve ser cortado do lado de fora, é invisível até agora. E vamos visualizar toda a nossa animação. Revelar o texto e deixamos você também as coisas de fundo. Agora podemos fazer alguns ajustes, mas eu não quero tomar mais do seu tempo fazendo este tutorial. Devíamos fazer as chaves um pouco mais a leste. Posso fazer isso muito rápido. Esta não será uma solução perfeita, mas vou selecionar todos os quadros-chave. Certo. Clique em um assistente de quadro chave e eu vou facilitá-los agora. Eu deveria ir e abordar o movimento de cada camada separadamente. E talvez fora do imposto. Eu deveria substituir o texto em algum lugar. Mas basicamente, eu quero mostrar como você pode revelar algum texto com uma boa moção como essa. Depois, a linha branca pode ficar maior mais uma vez, e então ela desaparecerá da tela inteira. Agora, isso é completamente com você. Este é o básico da nossa animação e como a inovação entra e chega à tela . Estas são técnicas muito simples, mas elas são muito úteis e muito eficazes quando você está trabalhando em aftereffect. Obrigado por ouvir e CIA. 10. Como adicionar um projeto pronto de curso GIF: Odiador. Estou pronto para enviar meu projeto. Já fiz os ícones do telefone. Se você está interessado, como? Tirei um colorista deste avião para ler ícones. Acabei de compô-lo pré, e coloquei alguns efeitos sobre ele. O agente cinza de quatro cores me permite usar quatro cores ao redor. E, por exemplo, o ruído fractal cria uma textura agradável sobre ele. Está bem, deixa-me mostrar-te como podes enviar um ficheiro GIF dentro da turma. Eu pressiono mais uma vez, mudança de controle e ford barra dedo do pé nos ícones de telefone pronto. Para o meu sinal para o módulo de saída, eu clique aqui e eu selecionar J sequência pic. Essa sequência nos permitirá facilmente criar um arquivo de presente. Agora, lembre-se de clicar aqui e selecionar uma pasta onde você deseja salvar essas imagens. Porque uma vez que este é cerca de 12 segundos fora de quadros de perú por segundo, teremos mais de 350 quadros. Então, este será 350 arquivos Jay Peak. Vou exportá-los agora mesmo para uma pasta. Agora vamos para a foto shopped. Clique duas vezes aqui, selecione a primeira imagem da pasta. Você salvou todas as imagens e pressione a sequência de imagens. Photoshopped criará automaticamente uma sequência de vídeo a partir dessas imagens. Eu clico em OK, e eu tenho o vídeo pronto aqui. Agora eu posso exportá-lo facilmente como e dar arquivo que você selecionar arquivo, digamos para Web. Eu não deveria exportar uma imagem tão grande para que possamos diminuir esse tamanho. Levará um pouco de tempo para carregar porque estes são muitos arquivos e é bastante pesado para o PC. Mas precisamos diminuir o tamanho porque não precisamos de um arquivo de presente HD. Está bem, ele carrega. Você pode ver na estimativa, eu teria um arquivo de presente de 10 megabytes. Definitivamente é muito grande. Eu mudo o tamanho da imagem para 500 pixels com Isso é completamente suficiente para mostrar meu trabalho. O processamento é feito e um arquivo get. É muito menor agora. Nós só temos que mudar as opções de loop para sempre, e se eles obtêm final ainda seria muito grande. Eu poderia diminuir a quantidade de cor ou, por exemplo, torná-la ainda menor. Eu vou salvar o presente agora, e uma vez que você é feito com tudo isso, ir para dentro da classe, clique em iniciar projeto bem aqui. Tudo o que você fez, basta pressionar, fazer upload, foto, selecionar um arquivo de presente, e você pode fazer upload do presente ano direto na camisa Skill. Eu agora título meu projeto para telefonar mais coisas. Enquanto isso estiver sendo carregado, o presente já está aqui. Posso escolher qualquer uma dessas fotos por um tempo. Mail apenas enviado como ele será preparado e você pode criar o produto dentro da classe . Eu realmente aprecio isso porque eu quero ver o que você aprendeu. E se você tiver algum problema, basta entrar em contato comigo aqui no quadro de discussão e eu vou tentar explicar tudo e ajudá-lo com o projeto. Muito obrigado por ouvirem esta lição. E estamos chegando ao final deste curso. Já parabéns. 11. Bônus: animação de retângulo Ae: Ei aí. Bem-vindo a este tutorial rápido e simples. Neste tutorial, eu gostaria de mostrar-lhe como toe animar tais linhas. Tais linhas podem ser usadas, por exemplo, toe revelar um logotipo ou para criar qualquer tipo de animação. Então eu vou criar uma nova composição full HD cinco segundos de duração. Agora, como eles fizeram isso? Todo o truque é usar uma ferramenta de retângulo arredondado. Então você clica aqui e você usa em torno da ferramenta de retângulo. Agora, segurando minha tecla shift, eu faço um retângulo arredondado perfeito. E não se preocupe. Se você quiser que esses cantos sejam mais arredondados, basta ir para o caminho retângulo retangular e a terceira propriedade é executado. Você pode subir a redondeza aqui até que você basicamente obter um círculo. Tudo bem. A única coisa que eu quero pedir aqui é adicionar guarnição pat. Pat será o único quadro chave. Basicamente, precisamos dessa animação. Vou abrir para o impacto. E veja o que acontece aqui. Eu tenho o fim e este começo agora você pode ver onde isso vai ir para 0% e em cerca um segundo, ou dependendo de quanto tempo você quer que esta animação dure. Faça 50%. Certo, neste momento, esperamos que sejamos verdadeiros. E no início, vou colocar zero. Esqueci de clicar em um quadro chave que quadro isso. Avançar quadro chave 50%. Agora precisamos selecionar o lugar perfeito para isso. dedo do pé parece muito legal. Então eu quero trabalhar com o deslocamento agora o deslocamento. Acho que fica muito bom se tivermos algo assim quando o corte estiver nos cantos . Se estivermos prontos com este, podemos finalmente, animadores amigos chave porque agora, a animação é muito rígida e chata. Certo? Clique em, Dê-lhe assistente e selecione Eazy E's para inicialmente leste esses quadros-chave. Em seguida, você pode ir para o editor de gráficos. Você pode selecionar, por exemplo, o último quadro-chave e aproximar. Começa mais rápido e, em seguida, o rosto dele é um pouco desligado. Muito bem, esta é uma bela animação. Estou completamente satisfeito com isso. Então posso prosseguir agora e fechar esta coisa toda. Como posso fechá-lo? Você provavelmente pode adivinhar. Muito simples. Só pressiono o Control D para duplicar isso. Assim que eu tiver minha linha duplicada. Eu pressiono são como rotação, e eu simplesmente escrevi por 180 graus. Agora só tenho que aproximá-lo com os botões do teclado. Vou juntá-los. Sim. Este é um estalo perfeito. E, Mulá, é assim que você poderia animar essas linhas. Agora, o que mais você pode fazer com eles? Dormi os dois. Pressiono-te no dedo do pé do teclado, revelo todas as teclas. Se você quiser abri-lo e, em seguida, fechá-lo, você pode tomar este controle quadros-chave C controle V. clique direito. Um assistente de chaveiro. E simplesmente inverter o tempo de quadros de chave. O mesmo vale para aqueles tecla de clique direito do tempo assistente. Inverter quadros-chave. Agora eles vão fechar automaticamente. Boom! E mais tarde, boom juntos. Para trás. Certo, uma última dica. Se você quiser redimensionar tudo isso juntos, você pode criar um novo objeto Neil. Este novo objeto apenas para controlar o tamanho. Por que estou fazendo isso? Porque eu quero os dois ao mesmo tempo. Então eu mudo Click Select Boat. Eu sou pai deles junto com este. E agora eu poderia pressionar. Quanto à escala no início, 100% no meio 105%. E no final da animação novamente, 100% Agora ver o que acontece. Ele cresce lentamente em minha direção, e então novamente fica menor. Bem, se isso é um pouco chato, controle C Controle V. Você também pode selecionar os quadros-chave, certo? Clique na tecla do assistente. Facilite-os. Então toda a animação seria um pouco mais interessante, mas isso não é obrigatório. Esta é apenas uma saída. Redimensionando toda essa animação o que eu fiz aqui. Eu também desapareceu neste ícone no meio e no final, com o tamanho re e com o ícone no meio, tornou-se uma animação de logotipo tão pequeno. Espero que tenha gostado deste tutorial. Esta é apenas uma maneira rápida e simples de animar linhas e trazer suas idéias de como você pode eventualmente mesclar essas linhas. Espero que isto seja muito útil. E vejo você em outros tutoriais como esse 12. Obrigada!: É incrível que estejas aqui. Muito obrigado por participar do curso e ouvir até o final. Não tenha medo deste produto. Basta abrir após o efeito e começar com a morphing uma única forma de camada. Se você é um iniciante, uma pequena ajuda pós-efeito, você entra nele e você vai aprender uma nova técnica. E se você é um usuário avançado, acredito que você sempre aprende algo. Por exemplo, enquanto você está aprendendo da minha perspectiva, espero que isso tenha sido útil para você. Se você quiser me agradecer pela aula em primeiro lugar, coloque o conhecimento em uso e também será muito útil. Se você entrar na imprensa da classe aqui e me deixar um comentário, uma crítica positiva vai me demitir e eu vou ter certeza de postar novos tutoriais para você. Se você não gosta da aula ou ficou preso a qualquer momento, por favor, não hesite em ir ao fórum e começar a falar comigo. Ou melhorarei a turma ou explicarei tudo como fazê-lo corretamente e ambos beneficiarei do compromisso que tivemos neste momento. Estou muito feliz que tenha chegado aqui. Muito obrigado por fazer esta aula, e é uma honra tê-los aqui