Adobe Illustrator segredos Tools ferramentas que eles não ensinam a você II | Joshua Butts | Skillshare

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Adobe Illustrator segredos Tools ferramentas que eles não ensinam a você II

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Aulas neste curso

6 aulas (43 min)
    • 1. Segredos do Adobe Illustrator

      1:02
    • 2. Alinhamentos e quadros de arte

      10:08
    • 3. Caminhos de mistura e repetição

      9:17
    • 4. Extrude em 3D e chanfradura

      6:59
    • 5. Estilos gráficos e aparência

      9:33
    • 6. Redefinir limites e usar o ponto central

      6:02
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Esse curso é parte II de uma série de cursos que cobrem os segredos menos conhecidos do Adobe illustrator. Os vídeos do curso vão aumentar sua produtividade no software para ajudar você a enfrentar alguns desses problemas que podem estar dando problemas. Vou rever alguns atalhos, joias e truques ocultos que vão refinar suas habilidades de ilustrador Adobe e dar acesso a um novo mundo de ferramentas.

Enquanto estiver passando pelo curso, vou fornecer alguns exemplos de cenários de vida real onde esses truques e ferramentas possam ser aplicáveis, mas ao longo do curso, não deixe de pensar nas maneiras de implementar essas coisas no seu próprio trabalho.

Link de curso anterior: segredos do Illustrator | Parte 1

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Joshua Butts

Graphic Designer and Photographer

Professor

Josh Butts is a Graphic Designer and Photographer. He currently works for a creative agency in Provo, Utah. He's worked with many people doing creative work usually involving illustration, logo, and web design. The classes on this channel cover mostly vector illustration but there are also many other valuable skills that can be learned from the other classes on the channel. Join some of his classes to gain from valuable experience and get better at design and photography yourself!

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Transcrições

1. Segredos do Adobe Illustrator: Adobe Illustrator é embalado com tantas ferramentas legais e recursos que eu costumava apenas ver são as ferramentas básicas, como a ferramenta caneta e skim sobre as ferramentas mais complicadas. Mas então as coisas mudaram. Comecei a aprender sobre os truques escondidos dentro do ilustrador. Quanto mais eu aprendi, menos tempo eu levei para fazer meus projetos, e eles foram de maior qualidade para alguns dos truques e recursos que eu vou estar mostrando neste curso não estão sequer escondidos dentro de muitos botões zor. Alguns deles são atalhos que você pode nem saber que existem os que você não apenas tropeçar . Geralmente você tem que ser avisado de alguém que já os usou antes. Toda vez que aprendia esses truques, eu pensava que ilustrador pode fazer isso? E é por isso que você está aqui, dedão direito. Aprenda esses segredos. Este curso faz parte de uma Siri. Esta é a segunda parte, embora não importa em que ordem você os assiste. Há um link para a primeira parte na descrição, então vamos começar com a segunda parte. Basta clicar no botão de inscrição, e se você gosta do curso, por favor, dê um comentário para que outras pessoas possam encontrá-lo mais facilmente, também. 2. Alinhamentos e quadros de arte: Oi caras. Eu vi neste vídeo que eu vou estar mostrando alguns truques realmente legal em alinhar e distribuir esses itens e alguns truques de tabuleiro de arte legal que você estava indo dedo do pé amor. Então, quando eu começar com está alinhando bem, você pode ver quando você clica em itens que você tem essas ah, ferramentas de alinhamento, um show up no topo. Estes são tão bons para alinhar itens que podem estar em uma grande bagunça. Você vê isso? Estes são alguns ícones que eu baixei on-line, e o que eu posso fazer é instantaneamente limpá-los com bastante facilidade usando algumas dessas ferramentas diferentes . O que eu tenho é alinhamento no eixo horizontal ou vertical, mas é ah alinhando-os horizontalmente. Então eu posso alinhá-los verticalmente ao longo destes planos. E então há, hum, ferramentas de distribuição que eu também posso usar. Então, há algo assim. Quero alinhar todas estas bordas superiores. Isso é que nós vamos estar em você conhecendo as bordas superiores, e você pode ver que há essa caixa delimitadora. Uma coisa que é realmente importante notar é que vai estar alinhando com algo específico. E então este botão aqui me dá as opções para alinhar a um objeto chave ou ao quadro de arte . Como você pode ver, o todo, nosso quadro ou a seleção por padrão, geralmente está na seleção. Então, quando eu me alinhar, estes vão alinhar com o topo. A maioria dos objetos nessa seleção. Mas você pode ver que eles ainda estão uma grande bagunça. É quando eu posso distribuí-los ao longo de suas linhas verticais e assim lutar horizontalmente, distribuir os centros. Então o que isso vai fazer é centralizar tudo isso diretamente na linha, e por isso é um pouco difícil de ver bem ali. Mas se eu torná-lo mais largo do que ele vai alinhar estes diretamente para este objeto e aquele objeto de lote estes pontos finais, e vai alinhar tudo bem entre aqueles que pode ser super legal para limpar isso. E então, se eu fizer isso, muito poucos grupos dessas coisas e distribuí-las, então é uma maneira muito rápida de realmente organizar esses ícones e tipo de descobrir onde eu conheci e dizer que isso é um pouco longe demais, e eu pode alinhar estes para a parte inferior e distribuí-los. E o que poderia tornar isso um pouco mais fácil de ver se eu mover alguns desses para fora do caminho assim em vez de alinhá-lo para o topo, vai alinhá-lo diretamente no centro. E então essas são ferramentas muito boas, mas às vezes você tem problemas um pouco mais específicos. Às vezes você vai ter algo como talvez você está fazendo um menu para um site e você agulha alinhar os muitos itens se eu subir e eu usar as opções de distribuição bem aqui. Então eu quero distribuir isso no centro. Não vai alinhar o texto da maneira certa para algo como isso é que você pode ver que eles não estão quites, e isso está causando um problema porque, digamos, eu quero todos eles espaçados uniformemente e o que eu posso fazer para contornar isso é abrir painel de alinhamento. Se você estiver indo anotar na janela e alinhar, então você terá este painel de alinhamento aparecer. Isto é, por padrão, o que ele vai parecer, e o que eu posso fazer é ir no menu e mostrar opções. E isso é uma coisa que você deve notar para todos os diferentes painéis existem ilustrador é que estes são onde um monte de coisas escondidas são é que você pode mostrar opções, e isso mostra a ele truques realmente legais que tornam as coisas um pouco mais fácil de trabalhar com se você têm necessidades mais específicas. O que eu posso fazer é definir um espaçamento para estes com base em um objeto, e daí? Eu posso dio se eu quiser ser um objeto chave quando eu estou trabalhando, eu apenas selecionar as coisas que eu quero e, em seguida, clicar no objeto chave. E uma vez que eu tenho um objeto chave selecionado, em seguida, fez a opção distribuir espaçamento abre. E então eu posso adicionar 1/2 polegada entre todos estes. E assim que eu acertar isso, então eles estão perfeitamente espaçados, e eu não tenho que me preocupar com o espaçamento desigual neles. Isso é muito rápido. Maneira de trabalhar fora espaçamento com coisas assim e onde isso também pode ser realmente útil é, por exemplo, em ah, esses objetos diferentes. Assim que eu tiver a distribuição, espaçamento habilitado. Então, se eu clicar em um desses e então esse é o objeto chave, então eu posso realmente começar a usar algumas das opções para os objetos de distribuição. Por exemplo, Aiken distribuir a borda esquerda de todos esses objetos com base nisso. Então, se eu clicar nisso e isso significa que este lado do objeto e este lado, todas essas bordas esquerdas serão alinhadas com espaçamento uniforme. Se eu tivesse os centros, isso significa que o centro de todos esses objetos vai ser espaçamento igual e o mesmo no lado direito, porque eu tenho todos eles espaçados com base nessas linhas. E eu também posso fazer a mesma coisa com o topo na parte inferior ou o centro é assim para este exemplo, eu só quero mantê-los todos no centro, onde isso também vem a calhar para alinhar é quando eu estou trabalhando com nossas placas, por exemplo, especialmente algo como este fazendo um monte de ícones. Posso criar um quadro de arte. E se eu quiser tudo isso em seu próprio quadro de arte, que geralmente eu gosto de fazer quando eu estou criando ícones para exportação, se eu quiser isso diretamente no centro, levaria um longo tempo para obter todos esses ao redor e ter certeza que eles estão exatamente no centro, e é aí que eu posso criar uma ação. Então, se você abrir o painel de ações e as ações da janela, eu repassarei as ações um pouco mais em um curso diferente. Mas aqui você pode ver que eu tenho uma ação que eu criei chamado centro do quadro de arte, e tudo o que eles têm que fazer para isso é criar nova ação e centro. Eu posso dar-lhe uma cor, e o que eu realmente gosto de fazer quando estou criando uma nova ação isso é realmente importante é que eu posso definir uma tecla de função. Então, se eu clicar na função uh, F dois como uma função e manter o controle, então isso significa, e para um Mac, seria comando. Então eu tinha registro, e o que eu posso fazer é clicar sobre este objeto e, em seguida, ir para alinhar Toe Art Board e, em seguida , centrar no centro vertical no centro horizontal. E agora, se eu tivesse parado aqui, isso significa que eu tenho esta boa ação aqui que eu posso usar uma coisa para notar quando eu cliquei nesta Elina nossa prancha. Não diz isso na acção, o que é, na verdade, um pouco agradável para este caso, porque assim posso alinhá-lo a ambos os centros com tudo o que escolhi. Então, por exemplo, aqui mesmo dizer que isso não está diretamente no centro. Eu posso ir em uma linha para o quadro de arte, ter certeza que está bem ali. E se eu segurar o controle F dois ou comando de dois no Mac, então ele será executado automaticamente. Aqueles e no centro dizem, eu tinha dois objetos diferentes, embora eu quisesse centrado bem aqui. Eu poderia selecionar estes e selecionar isso e automaticamente ele vai alinhá-lo para o objeto chave . Então, se eu executar essa ação, ele vai enviá-la para esse objeto chave e, da mesma forma, se eu quiser fazer a mesma coisa e apenas alinhá-los juntos, eu não selecionei o objeto chave. Só quero alinhar com a seleção. Então eu posso fazer isso e eles estão dispostos um ao outro. Então há uma maneira muito rápida de fazer as coisas se alinharem muito rapidamente e fazer as coisas limpas rapidamente. O que eu também vou mostrar a vocês é um pouco com o trabalho com placas de arte, algo que muitas vezes fazem para esses ícones, especialmente, digamos em nossa placa que é definido diretamente para o tamanho destes. Bem, eu não quero ter que entrar, criar nossos quadros, porque quando eu crio um quadro de arte, eu não posso restringi-lo muito bem porque ele restringe a largura e altura aqui em cima. O que posso fazer é, em vez disso, criar um objeto. Então, um quadrado em torno dele, isso só funciona para quadrados e dizer, bem aqui eu posso usar essa ferramenta de alinhamento novamente. É como o objeto e jogar essa ação. E agora eu tenho uma base para os lados gerais de todos esses objetos. E agora, quando eu passar e eu posso copiar segurando a opção, copiá-lo através. E se eu tivesse o controle ou comando V transformado novamente, então tudo bem, acerte aquele venal. Copie isso muito rápido e diga, quer que o Teoh rastreie aqui? Mas isso não ajuda porque estes não são como quadros de arte. Mas o que eu posso fazer é ir através e selecionar todos os quadrados atrás, e eu posso ir para os pés objetos de arte tábuas e depois converter estes de estibordo. E agora todos esses objetos estão instantaneamente em nossas pranchas. E então, se eu gosto disso agora eu tenho. Estas são placas todas ajustadas para o tamanho certo. Eu posso arrastar todos esses objetos para as placas de arte que eu preciso e então começar a alinhar e distribuir tudo isso. E assim é uma maneira muito agradável e fácil de fazer isso. E agora que tenho isto a dizer, quero centralizar tudo isto e configurei os atalhos, posso alinhá-los ao quadro de arte. E assim eu posso bater o controle suficiente para em todos esses objetos e rapidamente alinhá-los ao centro destes são placas. Então essa é uma maneira muito agradável e rápida de fazer algo assim e ter objetos configurados de uma maneira agradável e limpa. O que eu também posso dialogar às vezes quando você está trabalhando com placas. Eles ficam um pouco confusos e o que eu posso fazer para consertar isso, diga tudo isso. Eu quero que eles espaço o pouco mais uniformemente. Posso ir ao menu de objetos, ir às nossas tábuas e reorganizar estas tábuas, e posso defini-lo especificamente por colunas. Digamos que eu quero, uh , três colunas, e ele queria espaçamento para ser 1/5 de polegada bem ali e se eu bater OK, então é automaticamente ir para o espaço thes perfeitamente como eu queria. Então eu espero que isso realmente é mostrado a você algumas coisas novas com as ferramentas de alinhamento e distribuição e como você pode trabalhar com suas placas de arte um pouco mais fácil. 3. Caminhos de mistura e repetição: todo mundo neste vídeo, eu vou estar ensinando um pouco sobre a ferramenta de mistura e ilustrador. Eu realmente amo essa ferramenta. Eu uso isso para tantas coisas. Infelizmente, muitas pessoas realmente não entendem os usos práticos para ele, e por isso muitas vezes vai e usado por causa disso. Mas como você pode ver nesta pequena ilustração de mapa que eu tenho do curso anterior, eu tenho todo esse caminho que eu criei e criei que está usando a ferramenta de mesclagem. E é muito bom. Aiken criar caminhos para um monte de coisas diferentes com objetos repetidos. E então o que eu uso a ferramenta de mesclagem é como este objetos repetidos que podem permanecer em uma orientação específica. Você pode ter sido exposto a como, os pincéis diferentes são pincéis e coisas. E o bom disso é que posso manter a orientação dos objetos. E então o que eu começaria com algo assim é criar no objeto, por exemplo, nisso que eu quero ter repetido. Então eu vou criar o pequeno círculo, e então o que eu preciso fazer é copiar isso e assim ilustrador sabe que esses dois objetos são os que eu quero misturar juntos ou ter ah padrão criado entre eles. E agora eu tenho esses dois companheiros em que eu posso clicar. Esta é uma ferramenta de mesclagem, ou pode pressionar W. Esse é o atalho e, em seguida, clicar em um objeto e, em seguida, clicar no próximo objeto. E o que isso faz cria automaticamente esse caminho entre eles de onde ele está se misturando . Então, se você entrar em sua exibição de contorno, você pode ver que ele ainda está apenas mostrando esses objetos. Mas voltando, isso é o que está repetindo. Então, se eu clicar duas vezes e entrar nele, eu posso mover estes ao redor. Posso mudar a orientação, e vai misturar isso com a mesma orientação. Mas eu quero manter estes apenas indo plano assim, e dependendo de quão perto você quer as formas repetidas. Você pode ver que esta é a espinha bem aqui. Esta linha é onde eles estão se repetindo. Então, se eu usar o turno, ver casas de penhores. Veja, eu posso usar a âncora converter e eu posso mudá-lo para um caminho ocupado. Mas ele estende as distâncias entre estes e, em geral, eu não quero nenhum ponto de ancoragem mais ocupado quando estou fazendo algo assim, porque pode causar muitos problemas. E assim, como você percebe a coisa boa sobre objetos de mesclagem, como você pode ver, este é agora um objeto é um objeto de mesclagem. Eles são sempre dinâmicos. Eu sempre posso mudar os objetos. Estou me misturando ao redor do caminho, como você pode ver se eu clicar duas vezes nele. Se eu clicar sobre isso e esticar isso, então ele vai misturar esta nova forma naquela forma. Mas eu vou fazer isso, e assim você pode ver quanto controle você realmente tem sobre isso. Outra coisa que você pode dio é mudar o caminho. Então, se eu clicar duas vezes na mesclagem, objeto e apertar o dedo do sinal de mais, adicionar um ponto de ancoragem ao caminho e, em seguida, usar minha ferramenta de seleção direta, movê-lo. Então eu posso realmente começar a mover a direção que essa coisa está indo e você pode ver que a distância entre eles é sempre a mesma, ainda, e o que isso é afetado por ele são as configurações para o objeto contundente. O que posso fazer para entrar nisso é clicar duas vezes na ferramenta de mesclagem com o objeto de mesclagem selecionado. Agora, nessas opções de mistura, você pode ver que eu posso ter etapas específicas, e então isso vai ter o número de objetos no meio. Então, se eu tivesse cinco e ir para a pré-visualização, ele só vai mostrar passos de cinco entre estes, eu também posso orientá-los para o caminho, e então eles vão seguir o caminho. Mas nesta situação, geralmente eu quero que eles para a orientação original dos objetos. Eu também posso ir a distância onde eu posso ter uma distância específica entre todos esses objetos. Então, como você pode ver eu mudando ao redor e em atualizações, e por isso é realmente divertido coisas que você pode fazer com isso. Uma das coisas que mais faço é ter de mudar este avião, torná-lo muito específico. E então o que eu posso dio em vez de entrar e adicionar todos esses pontos de ancoragem individuais e mover-se ao redor que pode ficar um pouco irritante e então eu posso fazer, é criar um caminho que eu quero seguir e assim dizer, quero meu caminho para seguir o mapa nesta direção? dizer que ele pode ir por aqui e acima no topo da página bem ali. Agora que tenho este novo suíno aqui, posso descer e clicar neste objeto de mistura e na espinha e ter certeza de que esta espinha está no topo e o que posso fazer é checar duas vezes. Eu já sei que eu não tenho em cima aquele botão de controle de mudança só para ter certeza que está em cima. E então eu posso ir até o objeto, ter certeza que ambos os objetos foram selecionados pelo ar. Posso descer para me misturar e depois substituir Splain. Ele substituiu a lombada no objeto de mesclagem. E agora mudou a posição onde estes pequenos círculos ar seguindo. E agora o que eu posso fazer é que eu ainda posso sempre voltar para este objeto de mistura e mudar o espaçamento em qualquer um desses pontos que o ar se misturou. Eu posso simplesmente ir para a ferramenta de mistura e ainda mudar tudo porque é dinâmico. E para algo assim, muitas vezes gosto de acrescentar, como uma pequena sombra aqui embaixo. E então o que eu estou indo para dio sobre este objeto bem aqui é segurar a opção ou Ault e copiar isso para baixo e, em seguida, certifique-se de que está atrás lá. E posso mudar a cor de tudo para preto. E porque quando eu faço isso, ele está apenas mudando a cor desses dois objetos para preto e uma vez que eles são misturados juntos, vai mudar tudo e então eu posso fazer é ir até o efeito sobre Borrão, e é um maneira muito agradável de adicionar um pouco de estilo para isso e certifique-se de que ele está multiplicando. E por isso é muito divertido. Então eu poderia ter certeza que essas árvores estão no topo, e isso é uma maneira muito legal que você pode usar a ferramenta de mistura, algumas outras coisas que você pode usar ferramenta contundente para a nossa cor. E eu gosto muito disso. Eu não uso com tanta frequência. Mas, por exemplo, posso ter dois objetos diferentes. Se círculo e o que a ferramenta de mesclagem faz quando está trabalhando com cores. Estes dois são círculos apenas como o que eu fiz aqueles objetos anteriores. Mas se eu misturá-los ao bater na ferramenta de mesclagem, ele vai automaticamente fazer um brilho suave radiante que um ilustrador detecta suas duas cores diferentes. Vai criar automaticamente essa classificação. O que Aiken Dio e este é um truque que vou mostrar-lhe em outro vídeo é quando você selecionar uma ferramenta . Você. Se você manter pressionada toda a nossa opção e, em seguida, clique, em seguida, onde você pode Dio é alterar as configurações e personalizá-los a partir do get go direita enquanto você está começando. Então dizendo, que passos específicos? Algo assim. E então, quando eu clicar no outro objeto, ele vai configurá-lo nessas configurações, em vez de mesclar automaticamente as cores uniformemente. E assim você pode ver é realmente fácil, maneira rápida e fácil de misturar esses objetos juntos. E, como você sabe, já que ele é a dinâmica deles, se eu quiser entrar e mudar esses outros objetos, isso é exatamente como em alguns vídeos anteriores fizeram. Posso ir até me opor e expandir. Ele vai destruir as habilidades dinâmicas para ele, e agora todas essas formas de ar e eu não posso entrar e mudá-lo porque ele só vai mover isso ao redor. E uma das últimas coisas que vou mostrar é dizer, se você está fazendo, você tem dois quadrados que você quer misturar juntos ou formas. Você pode misturar os pontos de ancoragem, e isso afeta a maneira como ele se mistura para que eu possa fazer isso. E quando você passa o mouse sobre ele, você pode ver que ele fica preto sobre um ponto de ancoragem, e isso é porque isso é selecionar esse ponto de ancoragem. E então, se eu puder subir, eu vou até esse canto superior e então ele vai misturá-los diagonalmente assim. E ele já definiu essas opções porque o que eu fiz e então eu posso dizer cor suave e então ele vai mudar isso. Então a ferramenta cega é realmente incrível ferramenta. No ano passado, você pode fazer muito com ele, e eu amo usá-lo para coisas diferentes, especialmente mapas como este. Mas há uma grande variedade de coisas diferentes que ele poderia usá-lo para aplicações para ele. 4. Extrude em 3D e chanfradura: Oi. Então, neste vídeo, eu vou estar mostrando a vocês o efeito de bisel extremo três d. Há um efeito muito útil. E onde eu acho que isso realmente brilha é em me ajudar a criar três elementos D planos para ilustrações e geralmente, como infográficos coisas como essa. Neste exemplo, você pode ver esse tipo de painel que eu tenho. E eu quero criar um infográfico aqui com ele, criando este olhar três D para ele. Até ilustrador individualmente, todas essas formas diferentes levaria um longo tempo e ser tipo de trabalho intensivo. Mas o que eu posso fazer é usar o efeito extremo e chanfro e fazê-lo em apenas alguns minutos. Eu tenho essa grade aqui, e eu criei isso e representa o painel. E eu tenho todas as linhas criativas. Hum, para que eu possa ajustar a espessura. Você pode ver se eu faço um pouco mais fino. Talvez eu goste disso um pouco mais. E então o que eu vou fazer é fazer uma cópia dele, e então eu vou esconder este conjunto batendo no controle ou no comando três. E agora eu posso fazer o que eu quiser com a gente sabe ter uma cópia reserva. Então Goto opção lá, objeto e expandir e dizer que eu gosto disso. E então eu vou fundi-lo com 1/2 Langer. Não, eu tenho onde eu quero. Posso aplicar a extrusão de três d e efeito de bisel. Eu posso ir até os efeitos três d extrusão e bisel. Agora eles levantaram este painel. Isso me dá a opção de adicionar muita profundidade a essas formas. E é muito bom trabalhar conosco porque torna o objeto dinâmico e me dá muita flexibilidade quando criar isso à mão teria levado muito mais trabalho. E assim você pode ver que eu posso definir a pré-visualização e então esta é a profundidade extrema. Então eu vou definir isso para dizer, tipo, três. E agora você pode realmente ver em que direção ele está voltando, e eu posso mover isso de qualquer maneira, eu quero que se você pairar sobre os cantos ou as bordas, você pode fazer um pouco mais refinado ajustes. Então vamos dizer que eu quero que ele para baixo quase como, uh, e aqui, eu também posso mudar se ele tem um boné ou se ele está aberto em cima. Como você pode ver, eu geralmente gosto de manter o tampado. Posso adicionar um bisel, mas vou deixar isso agora. Esta é uma coisa que eu também gosto é o sombreamento Se eu clicar em OK, eu posso ampliar um pouco para que eu possa ter uma idéia melhor. Volte para os meus pertences e abra isso de volta. E agora eu posso ajustar o barbear, certificando-se de que há uma cor bastante diferente em cada um dos rostos para que eu possa entrar e ajustar cada um desses lados individualmente para que eu possa personalizar a cor. Uma vez que tudo está olhando bem, eu posso clicar em OK e, em seguida, expandir o objeto vai upto objeto e expandir a aparência. Agora, você pode ficar com uma cópia disso se você quiser Teoh, se você acha que pode precisar que ele volte. Mas geralmente gosto de manter o original. Como você viu no início, eu mantive essas linhas. Refiro-me a uma cópia deles porque isto tem um grande pedágio no processador e na placa gráfica . E assim é relativamente fácil configurar esta extrusão novamente. a partir dessas linhas originais gostam de apenas deixar uma cópia deles. Uma coisa que eu posso fazer, entanto, para torná-lo mais fácil como eu posso clicar sobre isso e ir para os meus estilos gráficos e criar um novo estilo gráfico. E o que isso fará é adicionar esse estilo. Então, se eu precisar voltar com essas linhas originais, tudo que eu tenho que fazer é clicar neste estilo, e então eu tenho um bom ponto de partida que eu posso ajustar isso novamente se eu não gostar como isso acabou. E agora o que posso fazer é ir ao objeto, expandir a aparência. Agora eles têm esse objeto expandido que você pode ver se especialmente se você entrar no modo de contorno . É apenas um monte de formas diferentes, e todos eles são baseados no objeto três D. E é aqui que eu gosto do Pathfinder. Eu posso entrar, e eu posso fundir todas essas formas, e agora são apenas formas simples sem todas essas linhas escondidas, e você pode notar aqui que as superfícies curvas são sempre feitas de polígonos. Então, se eu for para o modo delinear, você pode ver todas essas diferentes armas de poli. Gosto de fundir estes. Usando a ferramenta de laço. Eu converjo todos juntos. Eu vou fazer a mesma coisa aqui é a minha ferramenta de laço. É como essas formas e mesclá-los, e agora você pode ver que estes ar apenas formas simples. Se eu voltar para isso, então tudo é feito dessas formas. Uma vez que eu tê-lo aqui, eu posso usar a ferramenta Magic One e eu posso entrar e selecionar as cores diferentes nas sombras , e eu posso começar a mudar a coloração sobre eles e personalizar as sombras. Então vamos dizer que eu quero que isso seja um pouco mais brilhante aqui, dizendo um, o rosto que mais brilhante. Então você pode realmente personalizá-lo da maneira que você quiser e ter um monte de controle e dizer sobre algo como isso. Eu quero apenas mostrar uma parte dele. Eu posso facilmente criar um círculo aqui no dia, arrastá-lo para onde eu quiser, então eu só quero mostrar isso. Certifique-se de que é um grupo e que este está na frente e, em seguida, selecione ambos. E eu posso cortar esse ritmo de volta naquele círculo e você tem uma forma agradável bem aqui que você pode usar para infográficos de nan que podem adicionar alguns leões quando eu estou chamando coisas diferentes. E então há uma maneira muito agradável, fácil que pode criar um infográfico com apenas alguns passos que, caso contrário, isso me levou um longo tempo. E vou apagar isto. E tenho outro exemplo aqui. Um gráfico de pizza. E eu costumo usar coisas assim como elementos infográficos, e vou usar isso da mesma maneira. Então o que eu ainda posso fazer volta para a mesma coisa neste. Eu me preparei bem aqui. Eu tenho alguma iluminação e vai funcionar da mesma forma. Isso que eu tenho algum espaço está bem aqui, e agora eu posso fazer a mesma coisa. Eu posso ir até o objeto, expandir a aparência, e eu tenho isso tudo configurado aqui, e eu posso usar o Pathfinder, mesclar tudo e ir e mudar as cores. No entanto eu quero e eu tenho algumas linhas configuradas aqui que eu posso usar para isso vai moldar bem aqui. Então, como você pode ver, há uma ótima ferramenta para infográficos e ilustrações, e tenho certeza que você pode encontrar muitas outras coisas. Eles podem usar uma extrusão de três D e bisel toe, em efeito para 5. Estilos gráficos e aparência: células gráficas e aparências são muito legal e ilustrador. Eles me ajudam a manter as coisas consistentes e ajudar mais quando eu preciso de uma cor ou um estilo ligado a um monte de objetos e para que eu possa atualizá-lo realmente facilmente. Você precisa saber uma coisa ou duas sobre o uso de estilos gráficos para aproveitá-los ao máximo, mas quando você vê o que eles podem fazer, você vai ficar muito espantado. Você pode ver que este é um design de interface de usuário que eu configurou. Eu tenho algumas páginas diferentes onde eu estou projetando, como a interface de usuário para o sistema operacional, e você pode ver estes ar algumas pastas diferentes. E eu tenho um estilo gráfico que eu defini para essas pastas, e está bem aqui. E então o que eu fiz foi criar esta pasta e eu dei esta cor a ela. E então vamos arrastá-lo até aqui. E o que posso fazer é mudar a cor. Digamos que eu quero que isso seja verde e, em seguida, eu possa adicionar um estilo gráfico a ele no painel Estilos de gráfico, e ele não está aberto. Isso está na sua janela. E então agora eu tenho um estilo gráfico definido para essa forma bem ali. Então, se eu clicar em todos esses outros e aplicar esse estilo gráfico a eles, então você pode ver que eles atualizam o mesmo Agora, você provavelmente já sabe disso. Mas o que é realmente legal é que eu posso atualizar tudo isso porque eu tenho que definir para as mesmas formas . E assim um em design. Isso é um pouco mais fácil porque você pode apenas atualizar o estilo gráfico no painel. Mas isso se eu entrar e tentar atualizar isso, eu realmente não posso mudá-lo além do nome. E então a maneira que eu posso fazer isso é se eu entrar em uma forma que eu tenho estilo que eu quero, ou se eu tenho um estilo aqui que eu gosto. O que eu posso fazer é ir para a aparência da forma no meu painel de aparência, e eu poderia manter pressionada opção ou Ault e, em seguida, basta arrastar isso para o estilo gráfico que eu quero mudar. E uma vez que eu solto no estilo gráfico, ele se atualiza. Todas essas formas diferentes é que você pode ver e funciona da mesma forma. Se eu fosse desfazer isso, se eu apenas soltar toda essa nossa opção e deixá-la na delas então ele vai atualizar todas essas outras em todo o conjunto de páginas porque eu tenho isso aplicado a todas essas formas diferentes. E uma maneira que eu poderia fazer atualizações muito rapidamente é pegar um dos objetos no quadro de arte e segurar a opção ou Ault e apenas arrastá-lo diretamente de lá para o estilo gráfico que eu quero atualizar, e vamos atualizar todos eles que muito rápido. Este é um mapa de fluxo para, ah design de experiência de usuário que eu criei. A maneira como eu criei estes foi com todas essas linhas e era diferentes para que você possa ver qual direção o usuário vai no fluxo. Mas quando você está apenas criando caminhos com uma ferramenta de caneta, eles são sempre definidos como linha básica. E se eu usar a ferramenta conta-gotas, digamos que eu quero selecionar o mesmo estilo de um desses. Tudo o que ele faz é selecionar o estilo básico que algo é dado. Então ele vai selecionar vermelho se eu usar isso e a espessura. Mas se eu quiser que ele tenha um estreito como esse, então eu gosto de usar estilos gráficos para que, por exemplo, com esta seta, eu posso criar um estilo gráfico e esta seta, talvez apontando um direção para que eu possa criar um estilo gráfico diferente para uma seta diferente. E o quê? O que isso faz é aplicar um estilo gráfico diferente a cada um. Posso modificar rapidamente a direção que minhas setas estão apontando em um design. E então este é outro muito rápido de uma maneira agradável que eu posso controlar as coisas com estilos gráficos . E como no outro vídeo, eu posso apenas manter pressionada a opção arrastar um para copiar tudo, e então as setas vão mudar em todas as coisas diferentes que esse estilo gráfico foi aplicado. Isso também é muito semelhante à forma como funciona, com estilos diferentes, como largura de uma forma e traços diferentes. Coisas assim. Se eu quiser ter certeza de que isso é o mesmo no número de linhas ou objetos, eu posso simplesmente voltar para estilos de tráfego e fazer a mesma coisa, e então eu posso selecionar todos esses. E como esse novo estilo não tinha um estreito, ele só vai fazer estes um pouco mais grossos no centro. Mas se eu tivesse uma linha e usasse o conta-gotas sobre isso, só vai fazer essa linha mais espessa. Então agora Aiken atrasou todas essas coisas e mostrar-lhe outra coisa que eu realmente amo sobre aparência e uso de estilos. Vou te mostrar como você pode criar uma laranja estilizada com uma única linha e assim eu posso começar. É que eu vou criar o contorno do meu círculo e, em seguida, ele já tem um acidente vascular cerebral. Aplique NFL. Refiro-me à mudança de minuto. A maneira como eu trabalho com isso é principalmente no painel de aparência. Eu posso colocar os preenchimentos e os traços neste objeto. O que eu gosto de fazer começar é com os traços, eu posso clicar sobre o novo, que duplica o Adam selecionado. Posso adicionar um novo traço aqui ou no menu. Posso clicar em, adicionar novo traçado e ter certeza que você sempre tem o objeto selecionado às vezes. Talvez selecione-o e ele não se aplica. O novo golpe e o que você pode começar a fazer é continuamente colocar diferentes efeitos em coisas como esta. Então, se eu selecionar o novo traçado, eu posso entrar em efeitos e então eu posso ir para caminho e deslocamento caminho. E uma vez que esta é uma espessura de três pontos, eu posso apenas fazê-lo para muito menor no interior. E então ele vai adicionar no interior daqui. E o que posso fazer é mudar de cor. Agora, torná-lo um pouco mais brilhante, e eu posso continuar fazendo isso. Eu posso duplicar, ter certeza que você seleciona o objeto, duplicar isso, e quando ele duplicar ele mantém o efeito. E então agora eu tenho um trabalhador ponto de partida, e então ele apenas continua em camadas e torna muito bom trabalhar com ele. E então eu vou mudar a cor interior deste laranja assim e fazer isso um pouco mais laranja no interior e dizer assim muito bem. Mas agora eu preciso ter certeza que eu posso separar todas essas fatias. E com isso, o que eu quero fazer é o Phil e alguns outros eu tenho esses traços em camadas um pouco. Eu posso começar a adicionar outro Phil, então eu vou duplicar o Phil e eu vou fazer isso uma laranja muito clara, realmente certo para que ele vai sofrer as diferentes fatias e isso vai nos transformar e apenas fazer um pouco menor. Vamos até a metade do caminho. Não, eu prevejo. Está tornando o preenchimento interno ainda menor. E agora coloque outro efeito na colina. É efeito exato. E se eu realmente aumentar e torná-lo suave, então minhas fatias de braço, eles vão começar a aparecer. Como você pode ver, é realmente divertido. Eu vou ficar bem, e eu posso voltar para a transformação e apenas o ângulo sobre isso um pouco. Faça um pouco mais aleatório, e lá vai você. É assim que eu posso criar um bem legal sob fogo. Se eu for agora, sei que é tudo uma única forma. E por isso é muito divertido maneira que eu posso usar estilos gráficos e o painel pais para fazer algumas coisas muito avançadas. Agora que eu tenho isso, eu ainda posso transformá-lo em um estilo gráfico e aplicá-lo a qualquer outro objeto que eu criar. Então, se eu criar um objeto como este, eu apenas aplicá-lo a ele. Uma coisa que você vai querer ter em mente ou algo assim com coisas como esta, eu transformei todos estes por número específico e porcentagem. E assim as coisas nem sempre vão coincidir exatamente quando você está usando isso para estilos gráficos . Mas ainda é algo que é divertido de jogar com, e outra coisa que eu quero terminar é mostrar como, quando você cria uma nova linha, sempre será dito como o estilo básico por padrão. Mas se eu quiser tê-lo definido para um estilo gráfico específico ou cor apenas do começo, quando eu criá-lo, é no painel de aparência sob esta nova arte tem aparência básica, e é aqui que você pode começar a criar coisas. Por exemplo, se eu der a isso uma forma diferente, ir figura, e então quando eu começar a criar algo, ele já vai ter essa forma definida para ele. E assim você não precisa voltar e continuar aplicando o mesmo estilo uma e outra vez. Você pode fazer com que ele defina um estilo único quando estiver criando, e você sempre pode reduzi-lo à aparência básica desse mesmo painel ou limpar a aparência completamente. E assim eu espero que você realmente aprendeu alguns truques legais com este vídeo estilista gráfico e que você pode usá-los em muitos de seus projetos. 6. Redefinir limites e usar o ponto central: Oi. Então, uma das ferramentas que me salvou um monte de tempo em várias ocasiões é uma opção de caixa delimitadora reset , e isso realmente me ajudar a sair de los situações principalmente quando eu preciso girar algo. Como você pode ver, eu tenho essas três nuvens, e então eu muitas vezes preciso escalá-lo em direções diferentes. Então, como você pode ver, eu vou copiar uma dessas nuvens. E é assim que a nuvem parece reta para que eu possa facilmente escalá-la para cima ou para baixo ou para lados, e tudo bem. Mas e se eu quisesse escalá-lo, você sabe, diagonalmente ou algo assim? O que eu posso dio é virar na direção que eu quero, e então eu posso ir até o objeto, transformar e redefinir caixa delimitadora. O que isso faz é um redefine a caixa em torno deste objeto, e eu posso escalá-lo para cima ou para baixo agora. E como você pode ver essas, eu não reiniciei essa caixa. E então, se eu escalar, ele ainda vai escalá-lo verticalmente de onde originalmente foi definido para, e o mesmo com as coisas de fase. E então é muito bom às vezes se você está inclinando objetos ao redor, às vezes eu tenho objetos onde eles estão inclinados e eu preciso do Teoh. Diga-lhes de volta a orientação original. Mas então eu quero escalá-los para cima ou para baixo. Então eu poderia voltar para redefinir a caixa delimitadora. E lá está ele de novo. Então esse é um truque muito bom que me ajudou em ah, monte de coisas diferentes que eu também encontrei para este próximo truque. Vou te mostrar que quando você está visualizando efeitos de cocô ou imagens como quando eu subir para dizer tudo adicione esta nuvem e eu quero deixar cair sombra sobre ela. Se eu ir para o efeito, eu vou para baixo, Teoh dizer que eu quero adicionar uma sombra gota minha pré-visualização sobre disse Alex, onde eu quero que ele. Você pode ver como esta caixa delimitadora aqui está definida em torno da sombra. E assim eu sei que nada vai ser cortado ali mesmo. Então, se eu tiver um botão enfeitado atrás dele, então eu sei exatamente onde essas sombras se cortam e então eu posso definir bem ali. Eu sei que não está saindo do ritmo, mas o que eu posso fazer. Às vezes fica um pouco irritante quando você está tentando arrastar e leve coisas diferentes . Talvez você não queira isso por aí. O que eu posso fazer é ir para preferências e em geral, e então eu posso definir a caixa delimitadora bem aqui. Use limites de visualização e, em seguida, se eu clicar em OK, quando isso estiver desmarcado, a caixa delimitadora será definida como o saldo do objeto. E isso pode ser muito conveniente com situações como essa. Uma coisa a notar, porém, só funciona com formas distantes. Se você criar como um quadrado ou um círculo, se eu aplicar o mesmo efeito, então não vai definir o salto de pré-visualização para isso. Se você criar como um quadrado ou um círculo, se eu aplicar o mesmo efeito, Isso é apenas uma espécie de como ele vai ser ilustrado obras disso. E então o que eu vou fazer em torno disso como eu vou convertê-lo em uma forma de contorno, que define os limites de visualização para o estilo de efeito. E então isso é apenas algo que é realmente legal. Então você pode saber para onde seu fixador vai e assim, como você sabe, vê objetos explodir. Vou mostrar-lhe algumas coisas com isto. Como você pode ver, este é o objeto que eu criei no vídeo anterior sobre a extrusão de três D. Agora, este próximo truque pode ser super útil quando você está tendo problemas para selecionar coisas específicas . Na verdade, você pode notar aqui mesmo no último vídeo, eu tinha surgido essas diferentes formas bem aqui. E se eu quisesse fazer isso agora, eu escolheria tudo aqui. Mas você percebe que há uma forma escondida bem aqui que eu não sabia. E se eu quiser selecionar isso, é meio difícil, porque não importa onde eu selecione, eu teria que selecionar individualmente essas formas em torno dele. Ou o que eu posso fazer em vez disso é eu posso clicar sobre este objeto e, em seguida, se eu ir para janela e, em seguida , atributos, em seguida, eu posso mostrar o meu painel de atributos, e este é o lugar onde isso poderia ser realmente útil. Posso mostrar pontos centrais e um que faz ilustrador tem pontos centrais em todos os objetos que cria e onde você pode ver se eu tiver o selecionado, então eu poderia apenas ir para a minha vista de contorno e procurar o ponto central para esse objeto. E então eu posso simplesmente excluir isso, e então é fácil ir para o objeto e então eu posso mudar as cores ou eu posso mesclar esses objetos muito mais facilmente. Outros lugares que este foi liberado cheio é coisas como onde eu tenho um círculo que diz , este círculo tem o ponto central mostrado. E se eu quiser selecionar, sempre digo, para o gráfico de pizza de festa que eu fiz no mesmo vídeo selecionando tudo. Ele vai selecionar esse círculo. E mesmo que eu esteja na exibição de contorno, ele ainda vai selecionar esse círculo. E às vezes eu posso me distrair um pouco. E então o que eu posso facilmente fazer é apenas selecionar todos estes. Esconda o ponto central nesses objetos, e eu posso facilmente entrar e selecionar os objetos que estou procurando. Isso geralmente é muito comum ao criar designs de interface de usuário, coisas assim. Se eu quiser selecionar apenas todos esses objetos centrais, ele ainda vai selecionar esse objeto externo porque os pontos centrais são mostrados em todos eles. Então eu posso esconder os pontos centrais. E então, no futuro, toda vez que eu estou tentando selecionar algo dentro desta caixa externa, ele ainda vai apenas selecionar aqueles caixa interna é. Uma coisa a observar sobre o ponto central, no entanto, é que ele diminui um pouco as coisas porque está calculando o centro de todos esses objetos. Então, como você pode ver, eu estou movendo isso por aí. É meio que um pouco de atraso. Se eu desligar isso em todos esses, então vai ser muito mais suave, como você pode ver bem aqui.