Adobe Illustrator para moda (CAD II): desenho técnico intermediário | Mickaela Roxas | Skillshare

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Adobe Illustrator para moda (CAD II): desenho técnico intermediário

teacher avatar Mickaela Roxas, Graphic Design, Calligraphy

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Aulas neste curso

9 aulas (1 h 12 min)
    • 1. Trailer

      0:37
    • 2. Unidade 1: o painel de troko

      7:37
    • 3. Unidade 1.2: caminho offset

      10:33
    • 4. Unidade 1.3: a ferramenta de largura, como adicionar efeitos e a unidade 1 de entrega

      7:26
    • 5. Unidade 2.1: como adicionar cores à seu de vestuário

      5:17
    • 6. Unidade 2.2: como criar padrões à base em blocos

      9:44
    • 7. Unidade 2.3: como criar padrões sem a

      9:12
    • 8. Unidade 3.1: de estiliza seu vestuário

      7:51
    • 9. Unidade 3.2: as ferramentas do Pathfinder

      13:53
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

2.524

Estudantes

12

Projetos

Sobre este curso

Este curso é um acompanhamento para o Adobe Illustrator para moda (CAD I): Introdução para flats. Neste curso, vou ensinar você o detalhamento aos seus quadros, para que você vai precisar para criar as chapas de vestuário profissional no Illustrator, como adicionar a você adicionar detalhes de construção como darts e lata; como adicionar cores, padrões e darts aos seus flats; como adicionar técnicas de instalação como de draps e de draps e de hems; e hems; como de

Criar flats de vestuário no Adobe Illustrator é uma habilidade basede design de moda basede de moda. Moda de vestuário são como você vai comunicar sua ideias de moda para criadores de padrão, designers técnicos, de merchandise ou de a de moda ou fabricantes, de de de estas de moda ou de a de padrão, de de de estas ou de os padrões, de de de a de de que de de Você também vai precisar para criar pacotes de tecnologia ou de design do design de moda.

O que você vai aprender

Neste curso, você vai aprender como usar um plano de vestuário básico e adicionar todos os detalhes necessários. Vamos abordar:

  • Detalhes de construção. Como desenhar pontos, retalhos e de retaguarda, de a

  • Detalhes para colorir para colorir. Como adicionar cor aos seus flats no Adobe Illustrator.

  • Criação de padrões. Como criar amostras para comunicar várias texturas e to

  • Detalhes de montagem Como adicionar que a draping e mole aos seus

O que você vai fazer

Você vai poder aplicar essas essas as habilidades imediatamente no seu próprio projeto: crie um conjunto de de flat de roupas altamente detalhados que você pode compartilhar com seus colegas para feeds para feeds. Quer fazer seu design de moda de a sua moda em para produza seu design de moda? Envie seu design para financiamento no Betabrand!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Mickaela Roxas

Graphic Design, Calligraphy

Professor

Mickey is the Junior Graphic Designer for Betabrand. Mickey has endeavored to teach herself the in's and out's of designing - without exhausting her life's savings. From tutorials about up-cycling flannel shirts to customizable stuffed-toys, Mickey provides advice that comes straight from her experience as an inspired rookie lost in a world of professionals. Her work and tutorials have been featured on several occasions including The Oakland Tribune, Examiner.com, and Threadbanger.com.

Follow her on Instagram: @zhmickey, or visit mickaelaroxas.com.

Betabrand is an apparel company headquartered in San Francisco, CA. By gathering suggestions and ideas from a broad customer base through its Think Tank, Betabrand can take designs from the concept stage to final, retai... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

2. Unidade 1: o painel de troko: Pessoal, Pessoal, aqui é o Mickey com uma aula para o Adobe Illustrator para moda com design técnico intermediário nesta primeira unidade, vou ensinar-vos mais detalhes de construção. Vamos aprender a usar o painel para criar dentes com zíper e nervuras. - Nós também vamos aprender a usar algo chamado caminho de deslocamento e também como usar - certos efeitos como a história e transformar quando você está criando seus apartamentos. Nesta primeira parte da Unidade Um, vamos explorar o painel de traços para criar dentes com zíper e também criar nervuras. Agora, se você se lembra da primeira classe de aprendizado de Adobe, todos compartilhados pela moda, você pode encontrar o painel de traços aqui do lado direito. - Se você pairar sobre, é um derrame. - São apenas três linhas de uma linha fina ou grossa. E se você pressionar uma vez, então você tem este adorável cardápio aqui. - Você também pode ir para a janela e, em seguida, descer um golpe e ele vai aparecer para você. Então, na primeira aula de aprender a ilustradora da Adobe, fizemos esta camiseta simples onde era opcional para você criar um canelado aqui na parte superior do colarinho. - E algumas pessoas antes de aprenderem este processo são o que eu vou te ensinar. - Eles literalmente fazem linha após linha. - Como o que estou fazendo agora. - E você pode imaginar como isso é tedioso. - Primeiro de tudo, - não vai ser uniformemente espaçado. E se quisesses mudar a coleira depois, então o teu trabalho vai continuar. Usar o painel de AVC é uma das melhores dicas que eu poderia te dar para tornar suavida mais fácil aqui no Illustrator. Usar o painel de AVC é uma das melhores dicas que eu poderia te dar para tornar sua - Então eu vou te mostrar como fazer isso. - Agora vou tirar qualquer derrame em qualquer preenchimento da minha ferramenta de caneta. - E eu vou entrar no ponto médio desta forma de colarinho bem aqui. - Vou criar uma linha que fica no meio. - Então aqui, - entre esses dois pontos, - que se parece com o meio, - eu vou para a minha frente central e você pode apenas esperar até que os guias automaticamente. - Estranho. - Eles vão clicar e, em seguida, arrastar também segurando o turno ao mesmo tempo. Então eu tenho a mesma curva, e eu vou combinar esta nova curva com a forma do colarinho lá. - E então eu vou apenas clicar de volta para onde este ponto médio está do outro lado. - Os rápidos. - Lá vai você. - Muito simples. - A próxima coisa que vou fazer é ir ao meu painel de traçados com a linha que você criou ainda - selecionada. - Vou mudar o valor do meu peso até atingir a forma do colarinho. E uma vez que eu fizer isso, talvez eu faça isso como um 7.2. Uma vez que eu fiz isso, - Eu vou selecionar linha de traço e instantaneamente, - mesmo sem eu alterar qualquer uma das configurações, - você já pode ver que ele tem a aparência de nervuras, - o que é fantástico. - Então isso parece muito bom. - Eu poderia mantê-lo assim. - Vou apagar todos esses outros. - Então eu tenho um traço de 0,5. - Eu poderia até chegar em um momento se eu quisesse Teoh. - Criar nervuras é tão simples quanto isso. E se você quiser ver em outro lugar o que você criou, você apenas desenha uma linha e você apenas mostra que ele está criando esse traço, essa linha de traço apenas usando o lápis, então vai parecer meio estranho se você adicionar curvas, - mas como uma curva como essa. Mas isso é basicamente o que o painel pode fazer, o que é ótimo. - Você também pode usar um painel de traçado para criar diferentes tipos de nervuras. Digamos que esta era a manga de um capuz que eu desenhei. - Eu vou voltar para o ponto médio deste retângulo, - que é bem ali, - e você pode ver que isso é um pouco curto demais. Não alcança as duas pontas do meu punho. Então, de novo, vou mudar a espera até chegar aos dois lados. - Acho que 17 é muito bom. - E então você pode novamente apenas o traço na lacuna de acordo com o que você quer ver. - Então digamos que eu adicione um, - outro aqui, - ele cria todos os tipos de diferentes padrões de enraizamento, - e você pode mudar a nervura dependendo do que você espera que você vai usar - seu design, - que é super mão, - porque, - você sabe, - há diferentes tipos de nervuras, - uh, - com espessura e coisas assim. E usar o painel de traço é uma maneira fácil de traduzir essa ideia sem causar tanta dor para você, como criar cada linha. E a melhor coisa sobre isso é dizer que eu queria ajustar minha ligação. - Agora eu posso apenas selecionar todos os meus pontos aqui e dizer que eu só queria torná-lo um pouco mais - de Ah, - curva. - Veja, - tudo se move. Immunise não é perfeito, mas vai descer comigo, que é fantástico. E você depois disso, tudo que você tem que fazer é editá-lo para caber dentro de novo, e aí está. - Um símbolo vai colocá-lo de volta ao original. - Então é assim que você usa o painel de traçado para criar rasgar super fácil. A próxima coisa que vou te mostrar com um painel de AVC é como criar dentes com zíper sobre a aparência de dentes com zíper. Então, de novo, vou pegar minha ferramenta de caneta. - Vou remover qualquer Phil ou qualquer valor de AVC que ele tenha. - Eu tenho esta simulação, - um zíper bem aqui. - Imagine que isso é para um capuz ou jaqueta. Mas neste retângulo longo em branco, aqui é onde os dentes do zíper vão. - E este é o meu puxador de zíper bem aqui. - Então eu vou criar uma linha reta. Vou segurar o turno, pressionando de cima para baixo, e tenho uma linha perfeita aqui. A próxima coisa que vou fazer é criar o meu peso, que vai ser só um ponto. E então eu vou selecionar Dash, e eu vou colocar cada valor tracejado e lacuna 2.5 todo o caminho para baixo. - E o que você pode ver que faz cria uma pequena Siris de retângulos. E assim que tiver a pequena Siris de retângulos, vou selecioná-la com a minha ferramenta de seleção. - Eu vou copiá-lo, - e então eu vou pisar no lugar outro bem em cima dele. - E então eu vou clicar e arrastar o 2º 1 ligeiramente para um lado dele. - Eu vou para a direita e ligeiramente para cima para que você possa cambalear os dentes um pouco -. - Eles podiam ver e eu tenho esse J. - Jaggi uma coisinha acontecendo. - E uma vez que eu estou satisfeito com um lugar nele, - Eu vou selecionar ambos e eu vou agrupá-los juntos e usando meu alinhamento, - Eu também vou selecionar meu zíper puxar e eu vou sem pressionar shift, - Eu vou selecionar o Puxe o zíper novamente. Que, como aprendemos na primeira parte desta aula, ela se alinha ao objeto chave. E eu vou pressionar o centro da linha horizontal, e ele vai centrar no meio, que é ótimo. - Então, quando eu ampliar muito longe, - boa quantidade. - Você já pode ver. - Parece exatamente com super dentes. E é assim que se cria uma experiência simples com zíper em metais Keith, o que é ótimo. - Então esse é o painel de traço. - Vemo-nos na unidade um ponto. 3. Unidade 1.2: caminho offset: Ei, pessoal, esta é a unidade 1.2, ou vou ensiná-los sobre outro recurso que vocês confinaram aqui no Adobe Illustrator chamado Offset Pass e para demonstrar caminho de deslocamento. Vou começar com um retângulo simples. Ampliar este retângulo, vou selecioná-lo com a minha ferramenta de seleção, indo para cima para a barra de menu, para objeto e para caminho e, em seguida, para offset pack. Pressione-o uma vez, e uma pequena caixa aparece onde você pode inserir valor. Eu só estou para demonstrar, eu vou colocar 15 pixels e dependendo se ou não suas configurações ou definir duas polegadas ou pixels para sua nossa placa, apenas tenha cuidado com isso. Se você quiser pixels, coloque P X se você quiser polegadas colocar i n Caso contrário, uh, isso pode colocar 15 polegadas, o que seria demais. Então, uma vez que eu tenho isso pronto, eu vou bater visualização e você pode ver por caminho deslocamento cria em até mesmo caminho de deslocamento proporcional . De acordo Teoh, O que eu dita o deslocamento para ser assim este é um mesmo 15 acolchoamento 15 pixel preenchimento em torno da minha forma original. Ele também faz o mesmo se eu fosse dar um valor negativo. Então entramos proporcionalmente 15 pixels negativos, o que é ótimo. Este futuro também funciona quatro linhas retas. Então, se eu tiver minha linha reta selecionada ir para o caminho do objeto e caminho de deslocamento e desta vez eu vou fazer 10 pixels e hit preview, você pode vê-lo criado e até mesmo 10 píxeis tapting. Agora é um retângulo, um, um, em torno da minha linha original junto com linhas retas. Também funciona com linhas curvas. Então eu vou fazer uma forma de curva simples aqui. Vou selecioná-lo. Desligado, um, o Phil onde eu removi o Phil vai voltar para o caminho do objeto e caminho de deslocamento e fazer os mesmos 10 pixels. E quando eu apertei a pré-visualização, você pode ver que ele também tomou a forma da minha curva. Então, usando esta ferramenta, vamos aprender a criar cordões e também uma maneira diferente de aplicar costura . Então vamos começar com a costura. Então aqui está um estudo de mulher que eu desenhei. É baseado em um dos meus moletons favoritos. Hum, e como você pode ver , tem bolsos faltando. Então eu tinha originalmente projetado bem, bolsos aqui, tão bem, bolsos seria apenas eu preciso de um retângulo simples em Virá-lo ligeiramente. Eu vou fazer um pouco mais e virar um pouco e lá vai você e diz que eu esqueci totalmente Toe acrescenta prato, e eu segui em frente. Não há nenhuma maneira de eu pressionar desfazer em que eu possa apenas trazê-lo de volta a este ponto, que tornaria muito fácil para mim adicionar costura. Digamos que já estava inclinado e eu estava interessado em adicionar alguns costura perfeita em torno dele. Seria mais difícil fazê-lo agora porque, como você pode ver, já está fora de linha aqui. Não está uniformemente espaçado, e não vai parecer tão limpo. Você pode usar o caminho de deslocamento para isso. Então eu vou selecionar o meu poço bolso Goto caminho objeto e caminho offset. E isso não precisa ser como me ver 10 ou 15 picles. Isso pode ser simplesmente como dois pixels. E novamente você poderia clicar em pré-visualização. Veja, isso é um pouco demais. Talvez só um pixel. Sim, acho que você pode ser bom. Eu poderia até ir para talvez como um 0,7. Sim, perfeito. E eu fui atingido? OK, eu ainda tenho ele selecionado Eu posso pressionar I para a minha ferramenta conta-gotas, e eu posso selecionar uma minhas linhas situ. Lá vai você. Você pode vê-lo instantaneamente se torna uma bela linha de costura em torno do meu bolso poço. E uma vez feito isso, eu vou selecionar os dois e eu sou o grupo juntos. E depois que eu recuar, eu posso apenas clicar com o botão direito, transformar e refleti-lo. Pressione copiar e arrastá-lo para o outro lado, que é ótimo. Então lá. Agora tenho os bolsos da minha carteira. Então esta é apenas, um, uma maneira muito fácil de adicionar costura. É outra coisa semelhante que você pode usar para sua produtividade. Ele também pode ser usado para bem, bolsos, que é o que eu provavelmente ou patch bolsos, que é o que eu usá-lo mais para. Então você tem um bolso de remendo aqui em vez de, como delinear Lee dentro. Você poderia apenas selecioná-lo caminho do objeto, caminho deslocamento e, em seguida, disse que dedo do pé pixels negativos, e você pode ver quando eu pressionar OK e adicionar a linha de traço. Ele instantaneamente já adicionou suas linhas de ponto para você, e tudo que você tem a fazer é remover os filmes top up e você tem algumas costura perfeita. Então esta é a beleza do caminho offset. Mas, Mas, o que torna o caminho de deslocamento ainda mais útil é que torna a criação de cordões tão fácil . Com o meu lápis e não, Phil, vou criar uma linha. É aqui que meu cordão se encontra com o capuz. Então, eu só vou fazer uma linha simples. E agora parece costura. Então eu vou apenas remover isso e apenas vou editar este pouco mais para que ele combine com a curva que eu desejo, e isso é bom o suficiente para mim. Então, com seu selecionado, eu vou para o caminho do objeto e caminho do objeto e caminho do deslocamento, e eu realmente vou fazer um pixel. E quando eu apertei a pré-visualização, você pode ver que ele já criou um cordão para mim quando eu apertei. Ok, eu só preciso entrar e selecionar minha linha original e apagá-la. Podias ver que já há um cordão de cordão disponível, e eu não tinha que fazer uma loucura como se eu fosse fazer isso sozinho, ok? Eu tenho a forma original, e então eu vou voltar entrada dizer, como ele só leva tanto tempo, e você não é garantido, como esboço perfeito. E mais, se quisesses que o Teoh mudasse de forma , terias de fazer isto de novo, o que pode ser uma dor. Mas você está usando caminho de deslocamento. É tão fácil. E depois que você poderia apenas criar como o não no final, para dizer que isso era como se tivesse o pequeno nob plástico no final e que poderia ser feito apenas fazendo um retângulo simples. E então você poderia apenas fazer um círculo simples em cima dele, e agora parece que ele foi amarrado. Vou mostrar-te mais uma vez deste lado. Basta criar uma curva simples pouco diferente do 1º 1 e e no ponto. Portanto, é mais suave, muito agradável quando ainda está selecionado, vá para o caminho do objeto e caminho de deslocamento, e mantém as mesmas configurações da última. Então eu só vou pressionar OK e entrar e selecionar minha linha no meio da linha original , e aí está. Você tem outro cordão, e a partir desse ponto eu posso adicionar a pequena nub como eu fiz antes e jogar um círculo, e isso é apenas uma maneira super simples Isso é grande como uma maneira super simples de criar, hum, puxar cordas ou cordões para fazer um mais complicado para mostrar que tenho este par de calças de cordão aqui, vou criar um arco. Vou começar com a minha gravata circular. Vou criar o contorno usando a ferramenta de caneta. Então espero que você possa ver onde eu estou indo com isso. Ali estão as orelhas de coelho. Não, isso é o fim dos laços para os meus cordões. E eu vou selecionar todas essas quatro formas. Vou subir para o caminho do objeto, deslocar caminho tudo bem. E esta é uma parte idiota, um pouco difícil. Você tem que entrar e apagar as linhas originais. E aí você tem. Veja, você já tem dedo do pé. Você já tem uma forma de cordão. Tudo o que você precisa fazer é apenas ajustar o posicionamento e também alterar o pedido. Ximena, selecione as duas orelhas de coelho e eu vou pegar e trazê-las na frente. Para que meus cordões se escondam na parte de trás. Mas sim, aqui está. E depois disso, basta adicionar o seu pouco não no topo. E desta vez, é um pouco maior que vou acrescentar. É para dar a aparência de estar amarrado. E depois disso, basta selecionar cada pedaço do círculo ty A aqui, agrupá-los juntos, e você pode facilmente movê-lo para onde ele precisa ser exibido. E você pode ver que há mais uma parte faltando como a parte do cordão que conecta o todo, como, agora, parece flutuar no espaço. Então eu vou apenas criar uma linha simples conectando esses dois pontos, que é onde o cordão iria emergir do caminho do deslocamento do objeto. Está bem, entra e apaga o meu centro. E então, a partir deste ponto, vez que é uma forma de ervas editar, eu posso apenas usar minha ferramenta de seleção direta para torná-lo coincidir com a forma da minha pequena minha pequena parte aqui onde o cordão se destaca. E então eu poderia apenas mover minha gravata inteira para a frente acima da linha que eu acabei de criar. E quando eu recuar, você pode ver que eu criei um cordão. E essa é a beleza do caminho deslocado. Só se divirta com isso. Só mais uma vez, como tudo o resto que eu tenho ensinado aqui e o truque é apenas praticar e ver como as ferramentas e como o futuro reage com o que você está tentando projetar ou como você pode usá-lo para resolver muitos problemas que você vir acima com durante o processo de design. Vejo vocês na unidade 1.3. 4. Unidade 1.3: a ferramenta de largura, como adicionar efeitos e a unidade 1 de entrega: Pessoal, Pessoal, esta é a Unidade 1.3 onde vou ensiná-los a usar um certo efeito, , distorcer e transformar chamado Ruffin. - E também como criar dardos com a ferramenta de largura? - Então vamos começar com a ferramenta de largura. Eu tenho um blazer feminino aqui, e obviamente é feito sob medida, mas não parece correto. Eu tenho um blazer feminino aqui, e obviamente é feito sob medida, - Hum, - construção sábia porque parece que isso é apenas a forma do padrão. Mas se você sabe algo sobre construção ou padrão fazendo você, você poderia esperar que haveria um escuro aqui em algum lugar. Digamos que eu só queria adicionar um dardo dos pacotes A do meu ônibus para o bolso assim , e isso é ótimo. - Sabe, é simples. - É bom, mas uma maneira de torná-lo ainda mais profissional e ainda mais óbvio um dardo. Você pode usar a ferramenta com, e isso eu posso demonstrar a ferramenta com aqui, então eu vou criar ah, linha reta e também uma linha curva. - Eu vou para o meu painel de ferramentas aqui, - dedo do pé esquerdo e debaixo da ferramenta de reflexão há o Witzel. - Se não aparecer. - Basta segurá-lo e você pode escolher entre qualquer um desses. - E o que vou ensinar hoje chama-se largura. Então, com a minha ferramenta de inteligência selecionada, vou passar o mouse sobre um dos meus segmentos diretos aqui. E a qualquer momento, vou apenas clicar e vou arrastar para cima ou para baixo. - E o que você pode ver está acontecendo aqui com o contorno azul é que ele está ampliando minha forma . - Se eu deixar ir, você pode vê-lo ampliado por segmento apenas neste ponto. E criou uma curva uniforme para baixo, pressionando e fazendo, e eu movê-lo para cima. - Você pode ver que ele apertou apertado. - Isso também funciona se você usar com dois em um ponto final. Então eu vou usar o ponto final e branco nele, e vocês podem ver que ele acabou de criar um muito amplo e nesta segunda metade para isso, o primeiro ponto tornou-se pequeno e também o mesmo. - Se você dormiu endpoint e arrastar para cima, - o ponto tornou-se muito pequeno neste final e permanecer o mesmo do outro lado. Use-o para perspicácia ou para , linhas curvas, quero dizer, então tenho a minha ferramenta com e estou pairando sobre onde está a curva. Você pode ver que amplia a curva, e então cria uma boa inclinação para baixo até a sagacidade original da linha. E se você só esta é uma das minhas ferramentas favoritas para brincar, mesmo fora do design técnico, se você estivesse criando, como uma boa tipografia ou qualquer tipo de ilustração, mesmo fora do design técnico, se você estivesse criando, como uma boa tipografia ou qualquer tipo de ilustração, É só uma boa ferramenta. Como o que eu mostrei usando a ferramenta de chicote no ponto, vou selecionar minha ferramenta com. Como o que eu mostrei usando a ferramenta de chicote no ponto, - Eu vou para o ponto de ancoragem bem aqui, e eu vou arrastar para dentro para que ele se torne apenas um único ponto no final. O que você pode ver que isso faz é que ele criou a aparência óbvia de um escuro da espessura à rigidez ou do ponto de fuga, se você sabe, fazer padrões. Então, uma vez feito, vou transformá-lo, refletir e copiar isso, e depois mudar-me para o meu outro bolso. - E lá vai você, - você tem dardos, - e depois disso você ainda pode editar o ponto. - Então, se eu quisesse movê-lo para dentro e movê-lo para fora. - Você ainda pode fazer isso. - Ótimo. A última coisa que vou mostrar para detalhes da construção é como usar algo chamado Ruffin, que pode ser encontrado em efeito, distorcer e transformar. A última coisa que vou mostrar para detalhes da construção é como usar algo chamado Ruffin, que pode ser encontrado em efeito, A 3ª 1 para baixo é chamada de áspero , para demonstrar. - Vou apenas criar um retângulo simples com o seu eleito. Vou afectar, distorcer e transformar e atingir o Ruffin. - E outra vez aparece outra caixa. E em vez de colocar qualquer coisa, vou bater primeiro na pré-visualização, para que possas ver o que acontece quando está a ser violento. - Então este incesto um canto, - também pode ser tão suave. Então você tem mais curvas, mas vou usar canto desta vez e tamanho cria determina o tamanho do Ruffin e o detalhe determina quantas mas vou usar canto desta vez e tamanho cria determina o tamanho do Ruffin e o detalhe determina quantasrugosidade haverá. - Então eu gosto de fazer sempre pré-visualização primeiro para que eu possa ver o que estou fazendo. Então, sempre que uso Ruffin ou mesmo ziguezague, que posso mostrar a vocês dois, sempre coloco o tamanho relativamente pequeno, talvez dois ou três. - E eu faço o detalhe, - eu aumento o detalhe. Eu uso Ruffin, e o que estou ensinando é como criar a aparência de para muito fácil. Eu uso Ruffin, Digamos que quero que meu colarinho aqui seja para você sabe, é como um daqueles desenhos onde está frio e eu quero um belo blazer, mas com um belo colar de pele sintética, eu posso selecionar todas as partes do meu colarinho aqui. Vou fazer efeito, distorcer e transformar, e acertar Ruffin movido para o lado para ver o que estou trabalhando com uma prévia e isso é loucura. Então eu vou mudar o tamanho de algo menor, e então eu vou aumentar o detalhe e o que você pode ver que isso faz. - Não é. - Não é perfeito, mas dá a aparência de ter algum tipo de textura, que você pode mencionar depois que isso é para e parece que é - ótimo. - Então esse é o árbitro na ferramenta. Vou mostrar-te em ziguezague rápido, que podes usar para costurar, se quiseres. - Então, linhas de costura de cirurgia. Acabei de fazer uma linha simples aqui, e com o eleito, vou distorcer e transformar de novo, e vou para ziguezague, outra caixa de diálogo aparece, pode acertar a pré-visualização. - E o que você pode ver instantaneamente é que ele cria um ziguezague da sua linha original. - E a partir disso, você pode editá-lo novamente. - Eu sempre faço tamanho menor, - mais sulcos por segmento para obter, - hum, - mais uma linha de pontos. Mas, se você estiver usando isso por outras razões, eu só jogo o tamanho, eu só jogo o tamanho, alterno aqui e também as cristas. - E lá vai você. - Você tem isso é exatamente para o seu material de entrega para a unidade um. - Eu gostaria, por favor. Gostaria de ver você aplicar todas as técnicas que lhe ensinei nesta unidade , um emumsó entregável. - Então pode ser uma peça por componente. - Ou, - você sabe, - algumas coisas como esta nervura aqui você pode usar para várias coisas e também o ziguezague. - Então vou mencioná-las. - Eu quero que você use um painel de curso para criar nervuras e também o painel de curso para - criar dentes de zíper. - Assim da unidade 1.2, - Eu gostaria que você usasse caminho offset para criar ou puxar cordas ou cordões, - e para mim e em 1.3, - Eu gostaria que você usasse a ferramenta exata ou a ferramenta Ruffin para criar para algo - para costura forrada ou alguma cirurgia e também usou a ferramenta com para criar dardos. - Então é isso para a Unidade Um. - Vejo vocês na Unidade 2. 5. Unidade 2.1: como adicionar cores à seu de vestuário: - Pessoal, - Pessoal, aqui é a Unidade Dois. E nesta unidade, vou ensinar-te tudo sobre colorir os teus apartamentos, criar padrões e coisas assim, , nesta primeira unidade ou nesta primeira parte de unidade a unidade 2.1, vou ensinar-te tudo sobre colorir os teus apartamentos, criar padrões e coisas assim, nesta primeira unidade ou nesta primeira parte de unidade a unidade 2.1, Vamos mostrar-te como colorir o teu apartamento da maneira simples. Se te lembrares,se tivesses a minha primeira aula, quando te disse como construir o teu apartamento, sempre recomendei que fechasses as tuas formas o máximo possível. Se te lembrares, tivesses a minha primeira aula, se tivesses a minha primeira aula, quando te disse como construir o teu apartamento, sempre recomendei que fechasses as tuas formas o máximo possível. quando te disse como construir o teu apartamento, sempre recomendei que fechasses as tuas formas o máximo possível dependendo de quantas partes tinha e coisas assim. - Então você pode ver que minha manga está bem barbeada. - O meu corpo tem uma forma próxima. O meu capuz tem uma forma próxima e coisas assim. A razão pela qual te disse para fazeres isso é porque quando setratado processo de coloração trata , isso se torna o maior favor que podes fazer a ti próprio porque ... , isso se tornao maior favor que podes fazer a ti próprio porque ... anos de saúde porque torna a sua vida fácil. - Então, uma maneira de ir sobre colorir é se você tem sua roupa agrupada, - então apenas usou a ferramenta de seção direta. - Uma maneira de colorir seu apartamento é literalmente o dedo do pé. - Segure firme, - turno. - Selecione todas as partes diferentes de seus apartamentos que você quer uma cor, - uma certa cor. E você poderia ir até aqui para amostras, que é este pequeno ícone aqui. - E você pode selecionar qualquer cor que eu vou selecionar. - Sabe, clipes. - Certifique-se de que está editando o preenchimento, não a cor do traçado. - E são fáceis o suficiente. - Editou todas as formas que selecionei. - Vamos colocar isso de volta para esperar. Como você pode ver, para um mais complexo, projetado como este mel aqui, seria muito mais demorado entrar e selecionar cada parte branca . Como você pode ver, para um mais complexo, para um mais complexo, projetado como este mel aqui, seria muito mais demorado entrar e selecionar cada parte branca . projetado como este mel aqui, seria muito mais demorado entrar e selecionar cada parte branca e depois mudar a cor, que é o segundo método que vou mostrar ajuda a evitar tudo isso. Vou trancar minha camada de capuz e trabalhar na camiseta para mostrar uma demonstração simples do que estou falando. Vamos usar a ferramenta de seleção, então vou selecionar tudo com um Phil branco só selecionando este pedaço de corpo, que tem um preenchimento branco em um contorno preto. - Eu vou até a barra de menu e pode ter pressionado selecionar o mesmo, - e eu vou selecionar cor de preenchimento. - O que isso faz uma vez que eu selecionar cor de preenchimento é que ele selecionou cada parte deste - roupa plana. Já que as outras camadas bloqueadas não selecionaram nada disso. Mas tudo o que está disponível que tem um Phil branco, e uma vez que isso aconteça, você pode facilmente clicar em outra cor, e a camiseta se tornará essa cor. - E como você pode ver, - ele não selecionou a peça cinza preenchida na parte de trás. Parece bem simples com uma camiseta, mas posso te mostrar com o capuz. - Então agora eu estou desbloqueando a camada de capuz passando por cima do capuz, e eu vou selecionar uma peça que tem, , Phil Branco e um traço preto não poderia subir para selecionar a mesma cor de preenchimento e ir para as minhas amostras. - E vou escolher um bronzeado. - E o que você pode ver novamente é que tudo que foi originalmente preenchido em branco. - Agora está cheio de bronzeado, - e essas outras partes permanecem cinza, - o que é ótimo porque o que eu costumo fazer antes de começar a colorir é tudo o que eu sei - será da mesma cor. - Mudei para um tom diferente de cinza para que este processo se torne mais fácil. - Então eu vou selecionar uma parte que tem esse tom de cinza. - É igual e mesma cor do Philip. E agora, como podem ver, é eleito tudo o que tem o cinza preenchendo. - E agora posso escolher uma cor mais escura. - E tem a minha cor de contraste fácil. Então esta técnica funciona para apartamentos muito detalhados e também apartamentos muito simples se você não quiser entrar e clicar em cada quiser entrar e clicar em cadacomponente da peça de vestuário, oque é ótimo. componente da peça de vestuário, o - Outra coisa que ele faz é que se você quiser adicionar costura de contraste, - você pode apenas selecionar esta linha de um ponto, - vá para selecionar o mesmo e, em seguida, acariciar esperar, - e ele seleciona o mesmo peso do traçado, - que é todas as minhas costuras, é por isso que também é importante mudar o dedo do pé, a largura da sua costura, ou como também é útil. - E eu vou mudar para a mesma cor marrom escuro. E desta vez eu estou em curso aqui e vocês podem ver que isso adicionouum contraste, um contraste, que é diferente de eu ainda ter linhas pretas aqui para mostrar para a construção. - Mas agora minha costura é marrom escuro. - Isso é coloração básica de novo. - Super fácil. Só tens o dedo do pé, sabes, pratica, praticae diverte-te, como com alguns dos apartamentos que já fizeste. Só tens o dedo do pé, sabes, pratica, pratica e diverte-te, Tente aplicar esses apartamentos de dois anos, e gostaria de ver uma entrega sobre isso, junto com toda a unidade para entregar para me mostrar alguns dos seus apartamentos coloridosusando esse processo. Tente aplicar esses apartamentos de dois anos, e gostaria de ver uma entrega sobre isso, junto com toda a unidade para entregar para me mostrar alguns dos seus apartamentos coloridos 6. Unidade 2.2: como criar padrões à base em blocos: - Ei, pessoal. - Então, quando você o 2.2, - eu vou estar ensinando você a criar seus próprios padrões antes de começarmos, - embora eu queira mostrar a vocês que o ilustrador já tem uma biblioteca nim presage de padrões - que você pode usar. - Basta ir para suas amostras, que é bem aqui. - Você vai para este canto esquerdo chamado menu Bibliotecas Swatch. - UAL Estas seleções para escolher entre muitos destes primeiros são na verdade apenas cores - paletas, hum, - coisas de crianças, - você sabe, - apenas dar em torno destes, - como, Clique em todos eles, veja o que eu sou ilustrador tem para oferecer, mas vou mostrar-lhe padrões aqui. Então eles têm gráficos básicos, que também expande dois pontos, linhas e texturas. Eles têm decorativos, , que tem duas categorias e também natureza. E se você clicar nelas mais fundo, então deixe-me fazer linhas, outra pequena caixa aparece, pegue todas essas seleções para amostras, e eu vou mostrar como essas são usando meus calções de cordão. - Aqui. Está no Phil agora, e vou selecionar algumas linhas. no Phil agora, - Oh, - lá vai você. - Então o que, - você pode ver é que eles criaram diferentes Siris de inteligência de listras para você. - Além disso, - eles têm grades, - têm linhas verticais que são pesos diferentes. Esse tipo de INTs gananciosos, coisas assim. - Eso estes, eles são super úteis. Se você quer apenas algumas listras rápidas em movimento, eles também têm pontos, e eles também têm texturas. - Então vamos às texturas. - Sim. Assim que eu estiver nas texturas, eu posso apenas clicar ao redor para ver o que eles têm aqui. - E todos eles têm um nome pequeno. - Isso é chamado de pés de pássaro. - Você tem serapilheira e cápsulas coisas assim. E só para veres o que já tens, é muito útil. Então, se você quiser Então um padrão de marionete, isso já é um fracasso antes de você. - Mas eu vou te mostrar, Alex meio legal. Vou te mostrar como fazer seus próprios padrões. Então, para a unidade 2.2, vou mostrar-vos como fazer padrões de blocos, que é aplicável para coisas como damas , , ou rapazes, que vou ensinar a fazer um xadrez ou como um Guingão. - Vou ensinar-te a fazer o teu próprio padrão sem costura na próxima secção. - desta unidade. Então peguei esse xadrez da internet, na verdade, um dos planos mais simples que encontrei. E vou ensinar-te a fazer este xadrez agora a fazer um padrão. Você tem que seguir um conjunto muito específico de diretrizes. Então, antes mesmo de criar um padrão desse padrão xadrez, vou mostrar a vocês como criar um padrão em geral. Então, se eu tiver este quadrado aqui e arrastá-lo até minhas amostras, isso cria um padrão. E o que você pode ver é o que isso faz é se eu aplicar esse padrão em meus shorts pequenos aqui, bem, é um pouco pequeno demais, mas então ele modela o que eu criei alguns para fazer um quadrado menor e nos arrastar para cima lá, - selecione meus shorts e mostrar-lhe que criou um padrão de grade. Se eu jogasse um círculo aqui, não é um círculo, certo? Se eu jogasse um círculo aqui, não é um círculo, certo? não é um círculo, Havia um círculo aqui e dizer: “ Faça roubar a cor”. E eu quero que este seja o padrão se eu arrastá-lo para dentro criar este padrão estranho aqui. Então é bem complicado, como você tem que descobrir, ou você tem que se acostumar a fazer seus padrões de uma maneira específica, que é o que vou mostrar aqui. - E se eu quisesse apenas a seção que está dentro do quadrado como a parte do círculo - que está dentro do quadrado? - Para ser o único padrão que eu precisaria selecionar este quadrado, - colá-lo em cima, - remover tanto o Phil como o traçado e, em seguida, clicar com o botão direito nele, - organizar e enviá-lo para trás. - Agora, - este é um método bonito, - hum, - hum, - velho da escola para criar padrões porque há, - hum, se você tem o mais recente ilustrado - há uma maneira de criar padrões, - hum, - na barra de ferramentas. Mas gosto de ensinar à moda antiga porque é bom saber, como o esqueleto de um padrão. - Assim que eu clicar neste relógio de padrões novos, - você pode ver que ele é um ainda maior de apenas o canto superior esquerdo do círculo - que eu criei em vez deste 1º 1 onde ele estava mostrando todo o círculo e o quadrado. - Demonstrarei isso mais tarde. Tenho a certeza que foi bastante confuso, mas por enquanto vamos começar a criar a nossa pequena xadrez aqui Não, vou começar com um quadrado assim como aquele quadrado e selecionar o fundo mais , cor, mas por enquanto vamos começar a criar a nossa pequena xadrez aqui Não,vou começar com um quadrado assim como aquele quadrado e selecionar o fundo mais , cor, que é esta luz Mintier. E depois olhando para o meu padrão aqui, vou determinar onde vou começar a trabalhar. Então, que tal começarmos a trabalhar nesta mesma borda aqui na borda? Eu só tenho um retângulo branco, e eu vou me certificar de que eu me conecte de cima para baixo e no próximo eu tenho um retângulo cercado. - Então vou pegar essa cor aqui. - Ele ferrou tudo. E também há outra horizontal cercada por aqui, e você pode ver que esta é transparente. - Então eu vou adicionar um pouco de transparência a isso subindo aqui para a opacidade e tornando-o quase - 50%. Talvez mais do que isso, vamos fazer 30%. - E acho que isso também é um pouco transparente. - Então vamos fazer isso como um 80. E agora, como quando você está fazendo Platt, ajuda a mover as coisas como você está pedindo. - Sim. Então você pode obter os resultados que você deseja para mexer com pontos de vista, opacidade, valores um pouco mais. - Mas agora vejo que há um retângulo mais fino aqui na parte inferior. Então eu vou pegar minha ferramenta de retângulo e dizer na parte inferior, assim mudar a opacidade novamente. - É um pouco mais forte. Mas não sou muito exigente agora, e isso se repete aqui. - Mas eu meio que gosto do jeito que isso está parecendo. Agora vou adicionar uma cópia sobre esta listra branca para sermos nós, então, agora, se eu selecionar tudo, tenho um padrão e o que vou digerir e vou selecionar tudo isto, vou clicar, e vou arrastar tudo para as minhas amostras. painel. E então eu vou criar um retângulo enorme para você ver agora como o Phil branco e com o Phil sendo o único que vai ser editado, eu vou selecionar meu relógio de notícias. E você pode ver que criamos uma xadrez sexualmente adorável Platt. - Eu gosto muito. Assim que eu tiver criado minha xadrez, , esse padrão é muito grande para minhas calças de shorts aqui. - Então, se você pode ver se eu coloquei e você mal poderia ver qualquer padrão de xadrez. Vou só pegar esse xadrez todo e torná-lo menor. - Você pode até agrupá-lo completamente se você quiser para facilidade. Vou dormir tudo e arrastá-lo para o meu painel de amostras. Vou selecionar um, meu Phil branco aqui, selecionar tudo que tem um Phil branco e ter cuidado. - Pode escolher o seu padrão também. - Sim, mas fiz isso, vou fazê-lo. - D selecionar essas duas coisas e eu estou ficando provável. - Patty, aí está. - Você tem um lindo calção com cordão. Então, novamente, essa técnica pode ser usada paraxadrez de guingão, o que seria e mais fácil de fazer se eu demonstrar aqui como técnica pode ser usada para , xadrez de guingão Apenas use, digamos que vou fazer outro xadrez de guingão azul claro. - Vou criar quadrado, vai para dentro. - É aí que ele vai ficar mais escuro, certo? - E certifique-se de que é uniforme, - e então eu vou expandi-lo para este outro lado aqui, - mudar a opacidade para talvez tipo, - 30 café , - colar, - girá-lo e colocá-lo para a esquerda ou lado direito disso importa, - desde que não seja ambos. E aí você tem um padrão muito sutil de guingão, que eu vou fazer um pouco menor, pode arrastá-lo para amostras. - Ei aí. - E então eu vou criar um retângulo para que você possa ver essa amostra final que você tem. - Você tem um padrão de guingão muito simples. - Simplesmente ótimo. Então, de novo, só quero que brinques com os teus padrões. - Esperarei, - um, - um de seu guingão xadrez xadrez ou padrão de bloco em geral para um de seus - entregáveis. - Então vá em frente, - tem isso e comece a criar um xadrez. 7. Unidade 2.3: como criar padrões sem a: - Ei, pessoal. Então, para a unidade 2.3, vou ensinar-te a fazer o teu próprio padrão sem costura. - Agora, - um padrão sem costura é diferente dos padrões de bloco de seu bloco acolchoado aqui xadrez - que nós criamos. Se tirarmos o padrão de xadrez, você pode ver que ele se encaixa perfeitamente em um quadrado. - Mas um padrão sem costura é aquele que tem a aparência. - É como um padrão de repetição. Mas lá você não pode dizer dois, obviamente onde ele se repete, que é chamado de padrão sem costura. - Então eu vou selecionar um padrão de folhagem daquele. - O ilustrado já teve. E quando eu expandí-lo, você pode ver que o ilustrador criou um padrão de folhagem realmente ornamentado. E não é um padrão de bloqueio. Se eu fosse arrastar isto para fora, são formas loucas. São as formas do motor, não apenas algo que se encaixa dentro de um quadrado. - E vou ensinar-te a fazer isso agora. - Então vamos começar com algo fácil. - Hum, - digamos estrelas. - Vamos pegar nossa estrela e vamos torná-la uma estrela amarela porque isso é apropriado. - E este vai ser um padrão incrível. Vou começar com o meu quadrado, o que deveria, que é o meu tabuleiro, basicamente, um quadro de arte dentro de um dardo. - Eu vou remover a queda só para que eu possa trabalhar com ela aqui e mover isto ou a estrela no topo. - Então agora eu vou gama estrela de uma maneira particular onde eu posso criar um padrão sem costura. - E a chave para criar um padrão perfeito é combinar suas bordas perfeitamente. - Então aqui tenho minha estrela e está sobrepondo um padrão. Bem, se eu arrastasse isso e demonstrasse o que parece, você pode ver que não é perfeito. - Tem todas essas pausas. E eu vou manter o fundo quadrado lá por enquanto, só para que você possa ver quando ele se torna uma grade perfeita. Mas, idealmente, não queremos isso lá atrás. - Isso mantém isso aí como um lembrete? Aí está a minha estrela, e quando eu sobrepor qualquer uma das minhas fronteiras, vou copiar a coisa toda. - Copie e cole no lugar. E enquanto segura a tecla Shift, eu vou arrastar para baixo e combinar como deixar ilustrador naturalmente clicar em você para o fundo. - Então você vai combinar a linha de fundo com a linha de cima do quadrado. Então entre lá e alinhe bem ali, está bem? E mantenha essa estrela lá, e eu vou remover aquela de baixo. - Então você tem uma forma repetida bem aqui. Alguém ia encher o resto do padrão, fazendo você começar aqui depreciativo. E que tal colocarmos outra grande estrela aqui? - Bem, - então, - agora temos que mover a estrela. - Oops! - Para o lado direito. - Então agora eu vou selecionar a borda novamente com o quadrado na parte de trás e também a cópia estrela - colar no lugar. - Vamos descer e arrastar para a direita, - e eu vou novamente combinar as duas extremidades do meu quadrado para que eles se sobreponham uniformemente. Então agora eles estão um pouco fora vão se arrastar para fora, e eu vou arrastar de volta para dentro de novo. Esse processo é como a maneira que eles me ensinaram antigamente. Há uma maneira de fazer padrões perfeitos no ilustrador. - Agora que, - uh são é, - tipo, - muito mais rápido. Mas eu meio que gosto de mostrar isso porque é bom saber, , como, eu acho que vai melhorar seu padrão fazendo então Agora nós temos isso configurado e eu tenho todas essas estrelas prontas, como, eu acho que vai melhorar seu padrão fazendo então Agora nós temos isso configurado e eu tenho todas essas estrelas prontas, e agora você está pronto para criar um padrão perfeito. Mas se arrastássemos tudo isso para este painel de relógio, você pode ver que não é um padrão perfeito. - É um padrão louco que você tem. - Você tem toda essa loucura acontecendo. - Então o que vamos fazer é mudar o fundo desta cor. - Vamos fazer um olho roxo. - Parece legal. - Faça-o céu azul. - Oh, - bem, - isso é adorável. - Vou selecionar o quadrado atrás. - Vou pisar no topo. - Eu vou remover qualquer Phil do que quaisquer traços e eu vou clicar com o botão direito, - organizá-lo e enviá-lo para a parte de trás. Depois de fazer isso, sei que não parece muito agora. - Vou selecionar tudo e seu alvo e ver deve vigiar o painel dele. Agora eu tenho meu quadrado de teste aqui, e vou selecionar a sensação que eu fiz e oh, que adorável. - É sem costura. Então, novamente, o que quero dizer com “sem costura” aqui é que não há nenhuma quebra óbvia de onde o padrão termina - e onde ele começa, - assim como o xadrez. E se eu arrastasse esse relógio para fora, você pode ver que ele se sobrepõe ao quadrado. - Então, novamente, - não importa o tipo de padrão que você faça, - sempre copie a cor de fundo, - cole-o, - remova qualquer preenchimento ou traçado e organize-o e envie-o todo o caminho para trás, - não importa o tipo de padrão de repetição que você faz. - Se você colocar um quadrado em branco na parte de trás deste relógio, ele criará um padrão perfeito. - Hum, - também não não é também não tem que ser um quadrado. - Também pode ser retangular. Mas eu gosto de usar quadrados porque isso o torna ou mesmo, e essa é a maneira antiga de criar um padrão. - E justo por diversão. Posso mostrar-lhe como criar padrões de hum, usando o jeito que a Adobe oferece agora. - Então, aqui está o caminho. - Como você faz um padrão usando o método ou usando o que o ilustrador tem para oferecer? - Então, se você vai para a janela e vai para as opções de padrões de lábios e você vai para este pequeno canto superior - e selecionar fazer padrão pressione OK - você pode ver que ele lhe dá uma visualização do que você está fazendo. - Então ele já azulejava o fundo azul. - Pode expandir isso mais para que não tenhamos fundo azul. - Muito agradável. E então eu vou colar minha estrela e você já pode ver como se estivesse sobrepondo ao quadrado azul , que é nossa placa de azulejos aqui. E não importa para onde eu mova a estrela, ela move a bateria. - Ele é ótimo. Então, se você brincar com isso, é assim que você consegue um bom padrão de repetição. - Não, eu é que é. - Mas sabe, é como uma coisa nova que os dedos aprendem para mim. Pelo menos você sabia que os usuários do Illustrator podem se sentir à vontade para usar isso a seu favor, mas veja como é fácil ver, como onde as coisas estão se sobrepondo e outras coisas. - E eu sempre uso padrão sem costura fazendo para coisas como criar vieiras ou criar cabelo - e padrões de ouro. - Hum estão criando padrões de chevron mesmo. - Mas também, - olha, - este é um bom padrão de poço que temos aqui de qualquer maneira, - quando você terminar de criar seu padrão e você está bem com, - também é de maneiras diferentes. - Azulejo, - você pode fazê-lo tijolo por linha e outras coisas, - mas esse tipo de coisa só se aplica a coisas como bolinhas. - Você pode nomeá-lo. Então eu vou ligar para a Noite Estrelada e vou para a caixa suspensa de novo e eu vou colocar salvar uma cópia, que você também pode pressionar, salvar uma cópia, parecer ter uma cópia. - Noite estrelada. - Vai ser exactamente a mesma coisa. - Bem, acho que não posso. E quando acabares, podes exprimir feito e isso traz-te de volta ao mundo real. - E quando eu selecionar meu quadrado de teste aqui e aplicar o novo padrão que você pode ver criado um - agradável olhar com padrão de estrela. - Então essa é a maneira mais fácil de fazer isso. Se você não quer fazer do meu jeito complicado, eu só gostaria de mostrar isso para você, só para que você saiba , , , se você nunca quiser usar o padrão, - há uma maneira manual de fazê-lo, - o que é ótimo. - Então, sim, então é isso para a Unidade 2. Para o meu material de entrega, gostaria que vocês fizessem um padrão de bloco que poderia ser como uma dama ou xadrez ou coisas assim. - E também um padrão sem costura que pode ser estrelas novamente. - Ou, - você sabe, - você pode usar círculos. - Congar à frente e fazer como, um padrão recortado ou um padrão de chevron ou espinha de peixe qualquer coisa assim. - E você não precisa necessariamente aplicá-lo a um apartamento ainda. - Só me dê amostras do seu padrão. - Assim em duas aplicações diferentes de apenas dois quadrados gigantes. - Quando com o seu padrão sem costura e um com o seu padrão de bloco. - Vejo vocês na unidade três. 8. Unidade 3.1: de estiliza seu vestuário: Ei, pessoal, vou terminar essa aula ensinando mais alguns truques sobre como adicionar ajuste e cortina em suas roupas. - E também, - hum, - mais alguns futuros de ilustrador que irá ajudá-lo a criar coisas como guarnições como - puxadores de zíper e coisas assim. Então, na unidade 3.1, estarei ensinando uma ferramenta chamada Warp. Estarei ensinando a fazer pregas, e ensinarei a usar a ferramenta de pincel. - Então vou começar com dobra. - Você pode encontrar dobra no mesmo lugar que poderia encontrar onde a largura está se você segurar dobra ou - com você confinado. - Hum, - está embaixo da rotação até que ele confinou dobra bem aqui. - E o que o trabalho faz é distorcer um objeto dizer que eu tenho esse círculo aqui e então eu seleciono minha ferramenta de dobra. Você verá uma pequena opção de círculo que aparece, e se eu for até o limite do círculo e fizer essa pequena emoção em ziguezague, eu vou. - Você pode ver que oito trabalharam no meu círculo e você pode ajustar as configurações da guerra clicando duas vezes nas opções da ferramenta de dobra e você pode definir Teoh como algo drástico. - Deixa-me mostrar-te. - Como o quê? - 20 pontos é? - Não precisa ser um círculo. - Você pode mudar a largura e a altura. - Você pode mudar o detalhe e o quanto você simplifica. Agora tenho a forma, e vou trabalhar ainda mais no meu círculo. - E esse tipo de parece áspero. Mas se você não usá-lo tão intrincadamente quanto eu, você pode realmente fazer alguns ajustes legais. - Então eu vou voltar e colocar minha dobra de volta para cinco pontos e sair. - Tudo é o seu ângulo 50% de intensidade. Se você tem uma caneta de pressão, como um estilista, então vá em frente e faça isso se quiser. - Mantenho o meu destacamento às duas. - E a minha simplificação 50 imprensa. - Ok. E o que eu gosto de usar warp é adicionar uma sensação desleixada edrapeada às roupas. uma sensação desleixada e Então você tem essa camiseta aqui, e se um homem usasse essa camiseta, não ficaria perfeitamente do lado dele. Sabe que você realmente veria algum inning áspero em torno das extremidades inferiores ou mesmo em torno da cintura, também. - Então vou mostrar-te como se faz isso. - Então, eu só estou entrando e saindo das minhas linhas de novo. - A ferramenta de dobra é algo que você pode ter dedo do pé Um, desfazer algumas vezes até obter o tipo de curva que você quer e ajustar suas configurações com base em, - como o tamanho de sua roupa. - Isso é muito bom e como, - quantos detalhes você quer e eu vou acertar com isso. - Por agora. - Na verdade, até é muito. Mas por isso vou demonstrar e talvez torná-lo um pouco menos deste lado, menos dramático. - Então, vou largar agora. Não estou só a segurar a ferramenta de dobra que estou a libertar, por isso gosto mais deste lado. - Isso é mais realista do que deste lado. E muitas pessoas usam isso para mangas para ... isso é só uma camiseta, então não há muitos lugares para fazer isso. - Vá em frente e brinque com a adição de drapeado a isso. Então, para acompanhar isso, eu também usaria a ferramenta de pincel para que você possa bater B, que é pincel, ou você poderia apenas descer aqui. - Está embaixo da ferramenta de segmento, e é a ferramenta de pincel, vá até sua barra Manu aqui e eu vou selecionar um oval de três pontos. - E depois mudei o meu derrame. Espere, Espere, 3.0.54 ponto 25 eu vou fazer 250.25 E o que um pincel faz em que é diferente de uma ferramenta de caneta , é que você pode arrastar e desenhar qualquer coisa de qualquer forma. - E já se converte em vetores para que você possa ver como se pudesse editar seus pontos depois, que é a beleza da vestal. - Não é tão preciso como fazer curvas como um lápis. Mas se quiser mais do visual à mão livre, é onde recomendo a ferramenta de pincel. Então, de novo, ele ia pegar minha ferramenta de pincel, e eu só vou olhar, isso não está certo. Posso mudar as configurações mais tarde, mas vou adicionar algumas linhas para mostrar. - Então drapeado aqui e a coisa bonita sobre ilustrador é que eu posso editar meus pontos - depois. - E como podem ver, isto parece muito grosso. Então vou selecionar as três linhas no meu painel de traçose ver o peso não mudou. no meu painel de traços - Eu vou torná-lo 0.5 ou 0.25 esperar colheita em mais perto e, em seguida, apenas alinhado as bordas do meu - pontos para onde eu quero que eles deite nos cumes aqui, - fazer um mais curto apenas para dar a aparência de mais de uma roupa animada algo um - um pouco menos bloqueada, - apenas ótimo para ver. Então agora você tem algum drapeado acontecendo, como agora em vez de ser um apartamento muito rígido. - Agora ele tem algum movimento para ele e fazê-lo novamente para o outro lado, - adicionando, - Então, - linhas aqui, - há diferentes comprimentos indo e certificando-se de que eles ainda uma linha dentro da roupa - Brincando com isso. - Agora você pode usar isso para resíduos. Eu gosto se você tem um vestido de mulher e quiser ser um pouco mais, é como, animada a forma como ele corta uma mulher. Eu gosto se você tem um vestido de mulher e quiser ser um pouco mais, é como, Você pode brincar com a ferramenta de dobra que, em seguida, eu vou te mostrar como fazer algumas pregas simples , e isso é apenas usar a ferramenta de caneta. - É só um truque do olho que gosto de usar. Então eu tenho uma simples minissaia aqui, e eu vou criar pregas para ela. - Vou definir minhas configurações para White Phil. - Curso preto, que é o padrão e eu vou fazer é simplesmente criar uma forma prega olhando acima da minha saia. - E esta é uma das muitas maneiras que você pode trapacear para fazer a aparência de algo. - Então vou fazer isso várias vezes. - E você pode variar as alturas desses pontos finais. - Como quiser. - Mude as curvas na parte inferior. - Tudo o que achar adequado. Faça isso mais tarde e você pode, mesmo que você se canse de criá-los. - Você pode transformar e refletir e copiar 1/2 dele e movê-lo para tornar as coisas mais fáceis para - você. - Lá vai você. - Você já tem a aparência de pregas. - Neste ponto, - você poderia apenas adicioná-lo, - aponta um pouco mais, - torná-los um pouco mais diferentes. - Isso é muito bom. E então, como eu mostrei a última unidade, você pode usar sua ferramenta com e fazer as extremidades disso o quê? - Não são dardos. - Mas agora dá a aparência dele desaparecendo em todo o tecido como se as pregas fossem - para ser um detalhe de construção em vez de apenas como e estranho em seu apartamento, - simples, - truques simples que fazem o seu olhar plano ainda mais profissional, o que é ótimo quando você desiste. Parece que você tem uma mini saia que foi implorada, o que é ótimo. Também funciona se você fosse adicionar as pregas de cima se fossem Sony em pregas, não apenas ferro nas pregas. E sim, então é assim que se usa a ferramenta de pincel, a ferramenta de dobra, e é assim que se faz pregas, e nos vemos em 3.2. 9. Unidade 3.2: as ferramentas do Pathfinder: Ei, pessoal, esta é a Unidade três pontos para onde eu vou estar mostrando como usar o Pathfinder, como usá-lo para tornar sua vida mais fácil enquanto você está projetando seus apartamentos e mudar seu fluxo de trabalho um pouco mais e para fazer guarnições e coisas assim. Então, primeiro, vou apresentá-los ao Pathfinder. Se ainda não o tiver na barra de abas aqui, pode ir para a janela. - Bom. - Pathfinder. - Olha, não te preocupes. - Abra ele vai ficar esperando para ir para Pathfinder e ele vai aparecer. - Ele vai fazer isso aparecer só para que você possa ver. - Por agora. - Vou demonstrar o que o Pathfinder faz de maneiras diferentes. Então eu vou ter um círculo amarelo, e eu também vou ter um quadrado vermelho, e eu vou colocar este círculo amarelo este quadrado vermelho em cada modo que Pathfinder tem para oferecer aqui para mostrar a vocês, e eu também vou ter um quadrado vermelho, e eu vou colocar este círculo amarelo este quadrado vermelho em cada modo que oPathfinder tem para oferecer aqui para mostrar a vocês, o que faz um círculo um pouco menor. Você leva para o topo, eu vou sobrepor o círculo sobre o quadrado, e eu vou selecionar os dois. - E vou acertar isso primeiro. - Espere, desculpe. - Isso foi comigo sendo exigente. - Vou selecionar um pouco de crescimento. - Eu vou selecionar isso muito para um modo de forma que é chamado Unite. E se você passar o mouse sobre cada opção e te derum breve, um breve, vamos correr para baixo e fazer o que ela faz, então eu vou clicar nela. E juntou as duas formas. - Você pode ver que eu não tenho mais um círculo individual e quadrado individual, - e levou a cor de preenchimento da forma que está em cima. Então, se eu colocasse o quadrado no topo, selecionasse ambos e então apertasse Unite, você poderia ver que ele se enche de vermelho. Então, seja qual for a forma que estiver em cima, Unite irá preencher e juntar as duas formas. - Juntos, eles vão preencher com a cor superior. - Então agora eu vou fazer menos frente. Então, vou selecionar as duas mães, vou bater no menos na frente. - Oh, - nós pudemos ver que isso aconteceu é que meu círculo desapareceu completamente. E tudo o que me resta é este resto da praça, não todo o meu quadrado, mas o que não estava sobreposto pelo círculo. - Então vou demonstrar isso de novo com um quadrado em cima. - Selecione ambos menos amigo, - e você pode ver Agora eu tenho este Pacman inclinando para baixo, - onde o canto onde o quadrado estava foi retirado e você apenas essa parte do círculo - permanece. - Próximo. Vou fazer a 3ª 1 que é o Intersect, e o que vocês podem ver que isso faz é que em vez de manter o topo ou o fundo, ele removeu os dois e manteve o que está no meio. E era amarelo porque amarelo, o círculo amarelo estava no topo. Então, se eu colocar o quadrado em cima e eu fiz de novo, nós ficamos com a mesma forma. - Mas então nosso vermelho está em cima, tudo bem. - Em seguida, eu vou fazer excluir, - que é 4º 1 Selecione ambos círculo amarelo no topo. - Excluiu, - e você pode ver que será um quadrado virar amarelo porque amarelo estava no topo. Mas agora o que está no meio se foi, então eu estou desistindo, e não está selecionando nada. Mas se eu selecionar um quadrado e o círculo, então eles escolhem ambos a mesma coisa. Se o quadrado estiver no topo, a única coisa que mudará a cor, mas você ainda terá a mesma forma, então agora vamos para Pathfinders, que é essencialmente a mesma coisa. - Mas você pode usá-lo de maneiras diferentes. - Vou selecionar as duas formas. E eu vou acertar este 1º 1 que é dividir, e você tem essa linha aqui agora você está tipo, ok, o que isso fez? Bem, se eu pegar minha ferramenta de seleção direta e selecionar Pac Man aqui e arrastar para fora, você pode ver que ele está separado. - Seu pedacinho da boca foi separado e o quadrado também foi separado. E isso é o que Dividir faz, você sabe, desfaz e tudo isso é o mesmo. - Se você colocar quadrado em cima, - é uma diferença boba que esta parte do meio agora será lida. Agora, com todos eles selecionados, vamos fazer o segundo Pathfinder, que é aparar. - Então vou clicar na viagem. A diferença entre isso e o modo de forma que tínhamos é que ele mantém as duas formas. - Mas você pode ver que o que aconteceu é que removeu os traços em ambos. E agora ainda posso ter um círculo disponível, e ainda tenho o meu quadrado de baixo disponível. - Acabou de ter um grande pedaço cortado e o meu derrame foi removido. Vamos trazê-lo de volta, selecionando os dois. E agora vamos fazer Merch Hit, fundir! - E o que isso faz é basicamente a mesma coisa. Deixa-me mostrar-te outra vez com 1/3 peça. - Isso vai ser ótimo. - Vou demonstrar que é verdade de novo. Então você tem todas as três formas, e agora eu vou me fundir em todas as três formas. Mas agora eu vou fazer tudo isso da mesma cor que todos serão lidos, vou selecionar tudo, e eu vou pressionar a mesclar e agora ele se funde em uma cor. - Então o que a fusão faz é fundir a mesma cor das coisas. Mas se não for da mesma cor, então será separado. Então, para a seção, gostaria que vocês brincassem com o Pathfinder. - O positivamente é um pathfinder infinito. - Eu fiz este zíper puxar, - por exemplo, - usando o Pathfinder simplesmente contornando o retângulo, - assim, - criando pequenos quadrados aterrado dentro de dois deles. - E então, - você sabe, - ele poderia jogar com o alinhamento, - agrupar estes juntos e, em seguida, selecioná-lo para o meu retângulo principal, - selecionando tudo e depois acertando este primeiro Pathfinder, - que é dividir usando sua ferramenta de seleção direta para selecionar um quadrado o segundos claro como - isso. - Então eu rápido para dentro, - não há nada lá. - Mas se eu clicar aqui é a minha parte. É uma ótima maneira de fazer, como um donut. Se alguma vez te perguntaste como podes obter uma forma cortada de uma forma, isto é o que usas este localizador. Se alguma vez te perguntaste como podes obter uma forma cortada de uma forma, - E então você poderia fazer mais ou mais alguns retângulos arredondados para completar - seu zíper puxar. - Assim como o que eu já tinha. - E depois ajusta o pedido. Vou mandar este de volta, fazer isto um pouco mais alto. - Lá vai você. - Vocês têm que fechar, pessoal. - Eu também uso para meus botões se eu estiver fazendo um close up em botões. - Desculpe, Pathfinder. Eu removi os botões do botão principal para que eu possa revelar o padrão embaixo, então eu vou mudar essa cor. Podias ver que ao invés de eu ter que clicar em cada buraco de botão para combinar com a cor abaixo, , eu removi completamente. - E usando o Pathfinder para que ele possa mostrar automaticamente o que está por baixo. - Essa é a beleza. Espero que qualquer um ... tenha Pathfinder. Outro uso do Pathfinder, que é o uso principal de Pathein e eu usei é criar a parte de trás de uma peça de vestuário. - Agora, - Eu não mostrei a você como fazer a parte de trás de uma peça este tempo todo, porque é bom - praticar para você primeiro fazer a parte de trás da roupa completamente do zero -, - já que todos Vocês são novos nisso. - Mas há uma maneira fácil de fazer a parte de trás da roupa que tenho certeza. - E agora você está tipo, - Por que você me disse antes? - Tudo que você tem que fazer é levar o amigo da roupa. - Copie-o, - baseado nele. - Arraste-o para fora, - e eu sei, - veja, - se assemelham. Vou agrupar isto para poder trabalhar connosco de forma diferente. - Você pode agrupá-lo novamente, - certifique-se de que tudo está agrupado. Agora comece a remover coisas que sabe que não aparecerão lá atrás, então não preciso disso. Agora comece a remover coisas que sabe que não aparecerão lá atrás, - Não preciso mais do meu botão. - E também não preciso dos meus dardos. - E eu não preciso desta formação aqui fixe. - Ótima. Bem, então eu começo a mover coisas que eu sei que vou precisar manter, mas que eles só vão ser vistos ainda por trás, que é para os meus bolsos para que você possa ver os bolsos se sobrepõem à borda. Então, se eu estivesse olhando para a parte de trás de você, eu ainda veria a ponta do bolso. - Mas só esta parte final. Então eu vou selecionar os dois bolsos, vou clicar com o botão direito, organizar e enviá-los para trás para que você possa ver você só pegar essa aba ali. - Oh, - isso não é apenas adorável, - adorável, - pequeno padrão adorável que temos? Por último, mas sei que vou usar esta chamada, por isso vou mandar esta coleira para trás. - Agora, - você tem esta grande forma. Se você criou uma cor de fundo, é quando você gostaria. Se você criou uma cor de fundo, - É quando você deve conectar as duas peças assim. E também, se ele criou uma volta como esta, isso é tudo que você precisa para criar a parte de trás. Então eu vou realmente qualquer outra coisa que eu não preciso. Agora vou usar a minha ferramenta de seleção direta para selecionar este painel de túmulo, meus dois lados esquerdo e direito e também a parte inferior do casaco Vou para o meu Pathfinder, que desapareceu misteriosamente. Fechei-a num ataque de raiva mais cedo para te bater à noite, não é? num ataque de raiva mais cedo para te bater à noite, - Nós vemos. - É que uniu tudo. - Então agora eu já tenho a aparência de uma volta sem eu ter que construir tudo de novo. - E a melhor coisa é que ele ainda está na forma exata do que eu tinha - originalmente. Agora, tenho que lidar com esse colar aqui, e há extras. Mas o que você poderia fazer com ele selecionado é usar apenas a ferramenta de subtração, subtrair os pontos que você não quer e ajustar a forma, tornar-se uma cor. - A última coisa que vou fazer é remover. - Ele tem marcas de design nas minhas mangas porque você não vai ver isso de trás. - E agora você pode até adicionar detalhes como dardos de volta assim e entrar com o seu com ferramenta e - beliscando no final para que ele se parece com um dardo e tudo bem, - desapareceu. Devia ter-te dito quando estás a fazer dardos de pontas duplas como este, recomendo alargar a largura do metal para que ele simplesmente não desapareça completamente em ti. E nesse ponto, posso refletir uma cópia, arrastando os dois juntos com os dois selecionados contra posso refletir uma cópia, arrastando os dois juntos com os dois selecionados contrao meu corpo selecionado de novo. - Então eu posso selecionar Eu posso alinhar a uma seleção e, em seguida, centro de linha horizontal. - Lá vai você. - Aí estão as suas costas. E vamos como você faz uma volta usando o Pathfinder, você basicamente remove todos os você basicamente remove todos oscomponentes que você sabe que não vai precisar para a parte de trás da frente. - Assim, - como o botão eu não precisava desses dardos que eu não precisava. E então você apenas fundiu a forma mais externa juntos, e às vezes você vai precisar do dedo do pé para enganá-lo um pouco criando a forma que você - sabe, - você antecipa que você sabe que vai ter. - Mas isso só requer prática. - E encorajo vocês a praticarem. Então, para esta entrega, - por favor, - novamente, - como a primeira unidade, - por favor, me dê exemplos de tudo que eu te ensinei primeiro faça uma volta ou duas. Se você está sentindo se está se sentindo à vontade para praticar, mas faça uma versão traseira de qualquer peça que você sempre criou usando o localizador passado e, em seguida, obtendo a Unidade um uso , ferramenta para criar mais de uma drapeada, - hum, - aparência pingando e também usado escova ferramenta Fresh. - Eu usei este oval de três pontos e então eu mudei o peso do curso 2,25 para criar essas linhas aqui e também criar chuteiras ou usar a ferramenta com para criar coisas como, um, flouning como uma saia florida e coisas assim. Muito obrigado por fazerem esta aula de novo. Sei que foi super rápido, mas agora tenho certeza que vocês me conhecem e conhecem meu estilo de ensino rápido. Então, novamente, se tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo no Mickey no Beta Burn Dot com ou falar comigo em um comentário aqui sobre - compartilhamento de habilidades. E estou ansioso para ver o que todos vocês ganham. - E estou aqui para ajudar. - Não te esqueças. - E obrigado por assistir meus vídeos de escultura. - Vá para a marca beta dot com e vá para o nosso think tank uma vez que vocês estão todos prontos com um dos seus designs originais, e você está interessado em fazer um dos seus designs. - Como. - Por exemplo, - Eu quero este pequeno blazer bonito com um colar de pele sintética e lapela feito apenas um debate de categoria um - marca ponto com. um Navegueumpouco, aproveite nosso site e algumas das coisas engraçadas que temos para oferecer. - Mas vá ao nosso think tank e você pode clicar em algum design. - E eu amo uma pequena janela pop-up vai aparecer de nós para você assinar e fazer contas. Mas, além disso, Mas você pode apresentar design, e se tiver outras perguntas, pode se referir à minha outra aula que eu lecionei. Se você for para as aulas que eu ensino, eu também ensino outra aula muito rápida, que também demonstra como você pode fazer eu também ensino outra aula muito rápida, que também demonstra como você pode fazeruma submissão ao grupo de reflexão por lá. - Ou vá em frente e mande um e-mail para discutirmos colocar um de seus projetos no site. - Então, obrigado de novo, pessoal. - Boa sorte. E mal posso esperar para ver o que todosganhamum A. ganham