Adobe Captivate 2017 - Perguntas de questionário personalizado responsivo | PAUL WILSON | Skillshare

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Adobe Captivate 2017 - Perguntas de questionário personalizado responsivo

teacher avatar PAUL WILSON, eLearning Designer, Developer

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Aulas neste curso

9 aulas (1 h 21 min)
    • 1. 1 Introdução

      3:08
    • 2. 2 caixas de fluidos

      20:22
    • 3. 3 Melhores práticas e variáveis

      7:36
    • 4. 4 ações avançadas padrão no MCQ

      7:11
    • 5. 5 ações avançadas condicionais para enviar função

      8:44
    • 6. 6 Criando uma ação avançada de redefinição

      5:21
    • 7. 7 perguntas de resposta múltipla múltipla escolha

      8:49
    • 8. 8 Enviando perguntas personalizadas de várias respostas

      6:55
    • 9. 9 Fazendo perguntas personalizadas funcionam como um questionário final

      12:30
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

359

Estudantes

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Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como...

  • crie uma interface de design responsivo para seus slides de pergunta no Adobe Captivate 2017 usando caixas de fluidos
  • variáveis de configuração para acompanhar as seleções feitas pelos usuários do seu curso de eLearning
  • escreva ações avançadas que formarão a base da interação para seus usuários
  • escreva ações condicionais que vão validar se seu usuário enviou as respostas corretas às suas perguntas
  • converta suas perguntas para serem pontuadas perguntas finais

Conheça seu professor

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PAUL WILSON

eLearning Designer, Developer

Professor

I have been designing and developing with Adobe Captivate for over 12 years. Getting into the training field by accident, I've worked as a senior instructional designer for companies such as Bell Canada and the Greater Toronto Airports Authority. When I decided to start my own eLearning development company, I began creating video tutorials on YouTube to share my knowledge of Adobe Captivate. As of fall 2017, my videos had been seen all over the world by hundreds of thousands of viewers, and my channel has over 6,000 regular subscribers. I now work with companies all over the globe, consulting, designing and teaching eLearning for a variety of learning opportunities.

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Transcrições

1. 1 Introdução: bem-vindo a este tutorial em vídeo premium sobre a criação de perguntas personalizadas. Slides no Adobe Captivate 2017. Quero agradecer-lhe por comprar este vídeo. Ao contrário de outros tutoriais em vídeo que criei, este curso irá orientá-lo na criação de uma interface de design responsivo, usando caixas fluidas e escrevendo ações avançadas para executar as várias funções de vários tipos de múltipla escolha perguntas. Há vários anos que crio minhas próprias perguntas de múltipla escolha para o Adobe Captivate. Você pode estar trabalhando neste vídeo porque sua parte interessada do projeto pediu algo que não está disponível no produto ctivate padrão. Você pode simplesmente querer desafiar a si mesmo. Em ambos os casos. Este curso irá ajudá-lo a entender a maioria dos procedimentos para criar suas próprias ações avançadas e projetar conteúdo digital interativo verdadeiramente exclusivo. Usando o Captivate 2017 vamos começar. Após a conclusão deste curso on-line, ela poderá recriar os slides que você vê em sua tela. A primeira é uma pergunta de múltipla escolha onde há uma única resposta. O slide foi projetado como uma verificação de conhecimento onde o usuário pode continuar tentando responder até que ele acerte. Ele usa caixas fluidas Adobe Captivate 2017 para demonstrar design responsivo em vários dispositivos móveis diferentes e ainda exibir de forma previsível. Este slide usa três tipos principais de ações avançadas. A primeira é uma ação avançada de redefinição de slides que retorna todos os itens na página para sua configuração padrão. Embora essa ação avançada seja opcional, ela é recomendada, especialmente se os usuários tiverem a opção de retornar a este slide. O segundo tipo de ação avançada é usado em cada um dos botões de resposta. A ação avançada irá selecionar o botão, manter o controle do que foi selecionado e de selecionar todos os outros botões no slide. A terceira ação avançada está associada ao Botão Enviar e é uma ação condicional, um tipo especial de ação avançada que executa mais de um conjunto de ações, dependendo se uma condição foi atendida. O segundo tipo de slide que você aprenderá sobre como fazer é uma pergunta de múltipla escolha também . No entanto, os usuários podem selecionar mais de uma resposta como antes de haver uma ação de redefinição de slides, uma ação avançada para selecionar e controlar quais respostas foram selecionadas. Nesse caso, eles podem selecionar mais de um e uma ação avançada para o botão enviar também. Além disso, você aprenderá a mostrar, ocultar, ocultar, ativar ou desativar vários itens em suas perguntas de múltipla escolha até que o usuário conclua determinadas atividades. Depois de concluírem a atividade com êxito, o botão para avançar é exibido. Vamos começar construindo nossos slides e garantindo que eles são projetados com design responsivo habilitado. 2. 2 caixas fluid: Tudo bem. Para começar, vamos clicar em Responsive Project e criar um novo projeto responsivo que será um novo projeto responsivo cativante 2017. A primeira coisa que vou fazer é mudar para a cena branca e também selecionar um slide completamente em branco. Então, para este projeto, preciso de cinco caixas fluidas. Então, vamos clicar na caixa fluida, caiu ícone da sua barra de ferramentas e selecione vertical e escolha as cinco caixas fluidas que vai precisar. Então há algumas escolhas que eu preciso fazer em relação à minha guia estilo, e vamos manter isso vertical. Se houvesse uma razão para você mudar isso, você certamente poderia fazê-lo. Mas vamos ficar com a vertical. Nós também vamos mudar o rap para apertar em uma coluna, porque o que eu quero que aconteça é que eu quero ficar nesta configuração. A porcentagem pode ser 100% neste caso, e o que vamos fazer é deixar todos os padrões. A porcentagem pode ser 100% neste caso, Mas eu vou adicionar um pouco de enchimento porque eu quero um pouco de espaço entre as minhas caixas de fluidos. Isso é principalmente de preferência pessoal. Ah, mas eu gosto do efeito de ter um pouco de espaço em branco seguro entre todas as minhas caixas de fluidos individuais. Minhas caixas de fluidos infantis, se quiser. Então eu vou colocar 50 pixels Ah, horizontal. E isso me dará uma boa margem em ambos os lados da minha página e, em seguida, 10 pixels, e isso irá espaçar as caixas fluidas individuais. Agora, a próxima coisa que eu vou fazer é ir para a minha guia de opções porque branco é meio chato e nós vamos selecionar um preenchimento para a caixa de fluidos pai. E neste caso, você pode fazer o que quiser aqui. Mas tenho uma imagem em mente. Então eu vou selecionar a sujeira da imagem e vou selecionar o padrão de preenchimento. Uhm e sapatos uma imagem personalizada. E ainda não está na minha biblioteca, então terei que importá-lo. E eu selecionei esta imagem aqui, e você pode fazer algumas modificações se precisar. Vou apenas clicar, OK, e isso cria um bom fundo que posso usar. Eu também posso mudar a opacidade se eu quisesse ser um pouco mais leve e aparência, mas eu acho que isso vai ser bom para o que eu quero fazer agora para este projeto em particular, eu quero manter o controle de todos os elementos de navegação. Então o que eu vou fazer é eu vou pressionar o turno F 11 no meu teclado, e isso vai abrir o editor de skin. E é aqui que você pode ativar ou desativar e personalizar seus controles de reprodução. Neste caso, eu realmente não quero mostrar o controle de reprodução. Vou desmarcar essa opção daqui enquanto estivermos nesta janela. Aiken, clique na aba Bordas e realmente altere o fundo HTML. E eu recomendo isso porque isso dará ao seu projeto de aprendizagem uma aparência muito agradável dentro de uma variedade de navegadores diferentes. E o que eu vou fazer é eu vou usar a ferramenta conta-gotas para selecionar uma das cores que está na imagem de fundo que eu estou usando para que quando você abrir este projeto em um navegador, você não será necessariamente capaz de ver onde o navegador começa e o projeto termina. Então vai se misturar. Mistura-te muito bem. Clique ali. E agora posso fechar o editor de pele. Então agora vamos começar a construir o básico do Thebe deste slide. A primeira coisa que vou fazer é selecionar a primeira caixa fluida. Agora eu tenho isso reservado em mente para um título e eu vou apenas usar legendas de texto para isso. Então eu vou clicar no texto e, em seguida, escolher legenda de texto e ele vai criar uma legenda de texto padrão usando um dos estilos que são incorporados em Adobe ctivate. Eu só vou mudar este tipo de legenda Teoh Ah que é apenas transparente. E quero dizer, uma pintura é o meu título, e vamos mudar a fonte para ser um pouco maior. Vamos aumentar isso para dizer sobre bem ali, eu vou mudar a cor da fonte do dedo do pé branco. E eu acho que nós vamos com, hum talvez ousado itálico apenas para dar uma aparência única. Agora eu vou selecionar minha segunda caixa de fluidos e isso eu tenho reservado para o tronco perguntas ou a pergunta em si. Então, novamente, eu vou usar legenda de texto e bem ritmo no texto que eu tenho para isso. E nós também vamos mudar esse tipo de legenda muito transparente e vamos mudar a cor da fonte para brancos e eu acho que vamos fazer isso cerca de 30 pontos. Eu também vou mudar o alinhamento Semedo à esquerda alinhado sobre isso e topo uma linha para que ele permaneça apertado. E a próxima coisa que vamos fazer é criar algumas de nossas respostas e você pode fazer isso de várias maneiras diferentes. Eu acho que neste caso, entanto, eu vou criar uma forma inteligente. E eu vou fazer uma resposta para começar e ter certeza que está na caixa de fluidos apropriada . Lá está ele. Vou desmarcar manter a relação de aspecto porque realmente quero que isso vá para a largura total dos pontos e vamos mudar. Algumas dessas opções de estilo aqui tornarão, Ah, fundo branco. Vamos ter 100% de opacidade e, hum, bem, digite a primeira resposta. Neste caso, acontece que é a resposta correta. Mas pode ser qualquer um deles. E neste caso, Justin Trudeau é a resposta correta. E vamos mudar algumas coisas sobre isso. Vamos primeiro de tudo, mudar a cor para preto vai mudar o tamanho da fonte também. Eu vou dizer 25. Isso deve ser bom. E acho que o que vamos fazer neste momento é lidar com transformar isso em um botão. Então vamos usar isso como um botão. E agora vamos para a vista de estado e configurar o que são estados alternativos será assim que o estado padrão será branco com o texto preto, o rolar. Vamos com uma cor cinza e, em seguida, talvez mudar o dedo do pé da fonte branco e o estado para baixo terá talvez um cinza ligeiramente mais escuro. Também texto branco. E eu vou adicionar um estado adicional. Vou adicionar um estado aqui agora,é claro, é claro, no Adobe Captivate 2017, o estado padrão que ele deseja criar quando você deseja adicionar ISTEA é o estado embutido de visitado. Neste caso, eu quero um estado personalizado e eu vou chamar isso de selecionado. Este será o meu próprio estado e você verá por que isso é importante mais tarde. Agora, para o meu estado selecionado, vou mudar a cor também. Vamos com verde para nos divertirmos e fazer o texto. Acho que o branco funciona bem. Agora minha recomendação é que agora que você construiu este botão com todos os seus vários estados , você vai querer salvá-lo como seu próprio estilo único. Dessa forma, você pode reutilizar o estilo um ganho mais tarde sem ter que passar por todos os passos que você acabou de me testemunhar Dio. Então, usando o item de menu, é isso mesmo. Ao lado do nome do estilo aqui. Vamos criar um novo estilo, e você pode chamar isso do que quiser. Vou chamar este botão branco, está bem? E agora o que vou fazer é duplicar isto. Então eu tenho um total de quatro botões e vamos apenas re rotular esses botões para que eles são os distracters para esta questão em particular. Uma das primeiras respostas erradas é Stephen Harper. Em seguida, temos Thomas Mulcaire ea resposta incorreta final neste caso será Elizabeth May estes ar todos os líderes políticos Justin Trudeau é a resposta correta, como ele foi o primeiro-ministro em 2015. Mas esse layout não funciona para mim, então vou voltar paraas minhas caixas de fluidos e vou selecionar a terceira caixa fluida, terceira caixade fluido infantil. esse layout Mas esse layout não funciona para mim, então vou voltar para as minhas caixas de fluidos e vou selecionar a terceira caixa fluida, terceira caixa E o que vamos fazer é mudar algumas das configurações aqui então queremos ter certeza de que isso está configurado para ser vertical e vamos espremer em uma coluna para que eles estejam todos em cima um do outro. E, claro, vamos dar a isto um pouco mais de espaço. Acho que é importante aqui. Então, por exemplo, não preciso de tanto espaço para o meu título. Então vamos ah, voltar para o seletor de caixa fluida e reduzir o título e vai reduzir a pergunta e saber o que eu vou colocar para baixo nessas caixas de fluxo inferior, eu acho que é seguro dizer que eu posso reduzir o tamanho desses itens como Bem. Eu não entendo o que esses ar vão ser quatro em breve. Então, neste ponto aqui, o que queremos fazer é bem com a nossa caixa de fluidos número três ou fluido infantil, Caixa três. Eu vou adicionar algum preenchimento adicional aqui porque eu quero, é claro, um, algum espaço extra entre esses itens para deixar bem claro que eles são quatro botões separados . Então, eu quero dizer, usar o preenchimento vertical, e eu vou apenas usar o botão de rolagem do mouse para rolar para cima até que eu esteja satisfeito com o espaço entre cada item que parece bom lá cerca de oito pixels. Então estou muito feliz com isso. Agora eu vou criar um novo objeto, e isso também vai ser um objeto multiestado. Mas não vai ser um botão neste caso aqui. Eu só vou usar uma forma e eu vou selecionar um retângulo, e eu vou colocar isso dentro daquela caixa de fluido em particular. Vamos selecionar esse item. Vou desmarcar manter a relação de aspecto porque realmente quero que este item encha esta caixa de fluidos em particular. E vamos começar a construir alguns objetos de vários estados para este item específico. Isto vai ser uma legenda de feedback. E o propósito de fazer em um objeto multi-estado é que cada multi estado representará um feedback diferente, dependendo de como o usuário respondeu a esta pergunta. Então a primeira coisa que vamos fazer, o estado padrão será completamente transparente ou 0% de opacidade, e não haverá contornos. Então vou me livrar de um derrame, fazer o zero, e agora, é claro, posso entrar na visão do estado e criar estados alternativos para isso. Então, vamos clicar em Novo Estado, e vamos chamar este correto. E o que vamos fazer é mudar isso, Teoh. Uma cor verde clara fará isso. Ah, novamente vai torná-lo completamente 100% de capacidade. E podemos usar a mesma cor verde se quisermos colocar um contorno em torno dele e eu vou colar no seguinte tributado, vamos modificar esse texto dele vai me fazer tamanho da fonte, digamos, digamos, cerca de 25 e vai mudar a cor para preto. Então isso vai ser os pés para trás. Veremos quando o usuário recebe essa pergunta. Correto? Vai dizer “correto”. Justin Trudeau tornou-se primeiro-ministro do Canadá em 2015. Então, provavelmente a maneira mais fácil de fazer estados adicionais é duplicar este e fazer algumas pequenas mudanças. Então vamos começar com um incorreto. E eu acho que vamos escolher um vermelho escuro ou Borgonha se você quiser, e vamos mudar a cor muito branca para contrastar isso. Mas obviamente precisamos mudar a mensagem, então eu vou apenas colar no que eu tenho em mente para quando os usuários selecionarem Stephen Harper. Essa não é a resposta correta, então eu vou duplicar este estado mais uma vez e nós vamos chamar isso de errado para e nós vamos mudar a mensagem um pouco para ST Thomas. Mulcaire não é a resposta correta. Duplicar mais uma vez incorretos três e como antes mudará essa resposta para refletir a terceira escolha incorreta. Então temos nossas três respostas incorretas que temos são resposta correta. Temos nosso estado padrão, que está em branco. Ninguém vai ver nada. Vamos precisar de mais um. Nós vamos criar ah, em mensagem incompleta também, no caso de alguém tentar enviar sem fazer qualquer escolha. Então vamos apenas duplicar este estado aqui e vamos chamar isso de incompleto. E para este, vou mudar a cor. Eu vou usar uma espécie de âmbar talvez uma cor âmbar clara e, uh, vou mudar o texto para preto para este aqui. E a mensagem irá mudá-lo para você deve fazer uma seleção antes de prosseguir. Então estou muito feliz com isso. Todos estão agora no lugar, como uma saída, aquele estado de retorno ao normal, que é uma mancha completamente transparente. E agora podemos começar a construir nossos botões na caixa fluida número cinco, e eu vou realmente fazer dois tipos diferentes de botões. Vou começar com um botão que vai ser um pouco diferente deste botão branco . Hum, porque eu vou ter um botão de volta e um botão de reset, que não vai ser o foco principal dos controles de navegação. O foco principal será submeter e em seguida, mas vou fazer com que pareçam um pouco diferentes. Então vamos começar criando uma nova forma inteligente e eu vou colocar isso lá embaixo na caixa de fluidos novamente, vamos desmarcar, manter a proporção. Mesmo que eu vá adicionar botões adicionais a esta caixa de fluidos em particular. Eu quero que o Teoh fique com ele. Muito espaço de Fila é possível. Então este primeiro botão vai ser um botão voltar e ele sempre aparecerá no slide para que ele não fique escondido ou algo assim. E nós vamos apenas ah, nós vamos combinar a formatação de texto aqui para isso então nós vamos fazer que 25. Acho que um grão é apropriado aqui. Talvez um grão mais leve do que isso. Nós vamos fazer isso Ah, nós vamos fazer isso 100% de capacidade e nós usamos o mesmo grão para o esboço. Vamos usar isso como um botão, então vamos marcar o botão de usos e vamos para a vista de estado. Então enfraquece o design. O que são efeito de rollover será semelhante. Talvez isso o torne um pouco mais escuro e mude o texto para ser branco. E para o estado baixo ficará completamente preto e também mudará o texto de branco. Então isso cuida do nosso botão de volta. Vamos salvar este botão Voltar como um novo estilo para que possamos usá-lo novamente no futuro. Então, sob o nome do estilo, vamos criar um novo estilo e vamos chamar esse ótimo botão. Venha. Então eu vou duplicar isso porque eu vou precisar de outro botão. E, claro, eu não gosto do layout deste particular a maneira como esses botões de ar mudando aqui. Então eu vou fazer uma mudança na última caixa de fluidos, e eu vou tirar a culpa para a próxima fileira e mudar isso para apertar em uma fileira. E também vou adicionar um pouco de preenchimento, digamos 15 e 20 só para dar a esses botões um pouco de espaço. Então este próximo botão aqui vai realmente se tornar um botão de reset e eu vou duplicar isso novamente. Exceto que desta vez eu vou chamar este botão de enviar, e nós vamos mudar seu estilo porque eu queria me destacar dos botões cinza. Então eu vou fazer deste um botão branco e quero dizer duplicado mais uma vez e criar um próximo botão para que você também possa brincar com o espaçamento da caixa fluida novamente. Você pode decidir que isso não é espaço suficiente para, ah, os botões ao longo do fundo. Então você poderia talvez aumentar isso, fazer algumas mudanças no espaçamento e assim por diante. Então acho que somos muito bons lá. Nós temos todos os elementos que precisamos para criar nossa caixa fluida par de coisas que mais problemas de limpeza que você pode querer manter em mente. Como você, é claro, redimensionar este projeto para diferentes dispositivos. Você pode querer marcar, habilitar o dimensionamento de texto uniforme e escolher um tamanho mínimo de fonte. Eu estou bem com o 14, mas eu sei que eu provavelmente vou precisar encolher as coisas para o bem do título e da própria pergunta. Então isso é uma coisa boa para marcar 3. 3 melhores práticas e variáveis: antes de começarmos a construir nossas ações avançadas para criar a funcionalidade por trás dessas perguntas de escolha múltipla descobrir que queremos cuidar de alguns pequenos problemas de limpeza. A primeira coisa que eu gosto de fazer é uma espécie de melhor prática é. Certifica-te de que todos os meus objectos têm um nome próprio. Começando pelo slide. Podemos chamar essa pergunta de uma que pode ser útil mais tarde quando você estiver criando um índice , o título chamará esse título e espaços em, Ah, Ah, o rótulo do painel Propriedades do slide será substituído por sublinhados, então texto. Desculpe. Título sublinhado Pergunta 01 e haste 100 Pontuação pergunta 01 e podemos dar cada um dos nossos botões de resposta. Então, responda ao botão 01 Pergunta um. E eu vou copiar isso porque nós vamos reutilizar essa formatação e vai aplicar a mesma coisa aqui exceto vai mudar botão 12, também. E a mesma coisa aqui. Quase não importa o que você escolher, desde que você escolha algo que você será capaz de reconhecer facilmente mais tarde quando estiver criando suas ações avançadas. Então, um pouco de trabalho extra agora vai poupar um monte de trabalho mais tarde. Então lá vamos nós. Então, todos os nossos botões têm os rótulos adequados. Vamos nos certificar de que nosso botão voltar, uh, botão pergunta um botão de reset pergunta um, enviar botão, pergunta um e, por último, nosso próximo botão. Então agora todos os nossos objetos têm nomes próprios. Isso será facilmente encontrado quando criarmos ações avançadas para mostrar ou ocultar vários objetos e assim por diante. Às vezes, o que acontece quando você está trabalhando em um slide, você pode estender o comprimento desse slide e muitos objetos. O padrão é simplesmente aparecer por três segundos. Então, uma das outras práticas recomendadas que eu gosto de fazer é garantir que eu estenda todos os objetos no meu slide até o final do slide. A menos que haja um motivo para que ele desapareça antes do final do slide, você pode usar o painel de temporização para selecionar a exibição do resto do slide para qualquer um desses objetos . E se você for um atalho de teclado, você pode usar o Controle E para estender qualquer um desses objetos até o final do slide, e isso pode economizar um pouco de tempo. Então agora todos os meus objetos estão configurados para exibir para o resto do slide. Todos eles têm nomes próprios. Você vai notar que eu tenho alguns botões elementos interativos, se você quiser, que todos têm pausas sobre ele. Como regra geral. Os únicos botões que eu gosto de ter pausas em nossos controles de navegação que levam você para fora do slide atual. Então, no caso dos meus botões de resposta, eu vou selecionar todos os quatro. E eu vou desmarcar pausa após 1,5 segundos para que não haja pausa associada com, hum, A razão para isso é que quando você tem uma pausa em um botão pressionando na segunda vez, vai desfazer o projeto e continuar com o resto daquele slide? Não quero que essa ação ocorra quando o usuário faz uma segunda escolha ou escolha 1/3 ao tentar ver se ele consegue encontrar a resposta correta para esta pergunta. Os outros botões. Eu não quero ter uma pausa em nosso botão de reset e meu botão de enviar o jogo porque aqueles podem ser atingidos mais de uma vez. Os botões de volta OK, porque ele vai simplesmente levá-lo para o slide anterior e o botão seguinte. Ele vai levá-lo para o slide depois disso. Agora a aparência padrão do meu próximo botão. Na verdade, não quero aparecer a menos que o usuário tenha respondido a esta pergunta corretamente. Então o que eu posso fazer é clicar no ícone visível e de saída, que fica ao lado do rótulo do painel de propriedades para esse item específico. Então basta clicar sobre isso e você receberá uma linha vermelha através dele, indicando que este item não é visível na saída. Um último pedaço de limpeza que eu vou cuidar de em preparação de fazer minhas ações avançadas , eu vou precisar manter o controle de qual botão um usuário pressionou. E a maneira mais fácil de fazer isso é usar uma variável de variável é simplesmente um contêiner que mantém o controle de informações e você pode armazenar valores nesses contêineres. Então, para criar uma variável aqui, eu vou para o meu projeto, menu suspenso e selecionar variáveis. Isso vai abrir a janela de variáveis, e a partir daqui eu posso adicionar novas variáveis como eu preciso delas. Então eu vou selecionar adicionar novo. E uma das convenções de nomenclatura para variáveis que é frequentemente usado é começar com sublinhado V para denotar que esta é uma variável e, em seguida, podemos dar-lhe um nome. Responda uma pergunta um. Eu só vou copiar isso. Eu vou usar essa convenção de nomenclatura para as outras três cópias desta variável vai dar-lhe um valor inicial de zero. É salvar adicionar novo. O que mudou isso para responder à pergunta um zero salvo eu sabia Resposta três novamente. Um valor inicial de zero Resposta quatro. E mais uma vez um valor inicial de zero Ele economiza perto, e agora vamos estar prontos para começar a construir algumas de nossas ações avançadas. 4. 4 ações avançadas padrão no MCQ: na lição anterior. Esqueci de dar a minha legenda invisível um nome como todos os outros objetos. Então eu fui em frente e dei a ele a pergunta sublinhado feedback nome. Sublinhado 01 Então agora estamos prontos para construir nosso primeiro conjunto de ações avançadas. Essas ações avançadas são muito semelhantes entre si, e seu objetivo é armazenar valor nas variáveis que criamos na lição anterior e alterar a aparência do botão de resposta que foi selecionado. Então, antes de tudo, porque eles são tão parecidos um com o outro, eu vou selecionar todos os botões de resposta ao mesmo tempo. Aqui, vamos para a guia de ações do nosso painel de propriedades e alteramos isso para executar ações avançadas . E ainda não temos nenhuma ação avançada, então eu vou clicar no ícone Ações Avançadas para abrir essa janela. Agora, vou dar um nome a esta ação avançada. Vai ser “Resposta um sublinhado”. Pergunta um. A primeira coisa que precisamos fazer é mudar o estado de nossos botões de resposta para selecionar a mudança. Estado do botão Resposta um atualmente é normal. Nós vamos torná-lo selecionado estado de mudança botão de resposta também, neste caso para mudança normal. Botão de estado de resposta três para normal e uma última mudança. Estado do botão de resposta 4 ao normal. Além disso, precisamos atribuir um valor à variável em questão. Então, neste caso aqui, nós vamos escolher a ação. Esse sinal vamos escolher nossa variável que criamos antes sublinhado variável, Responda uma Pergunta um, e vamos mudar isso para um valor literal de um. A razão é que vamos acompanhar o fato de que clicamos na primeira resposta. Mas também vamos garantir que as outras variáveis de resposta tenham sido definidas como um valor de zero. Se eles ainda não estão e um último aqui, um sinal, ser sublinhado. Responda quatro. Pergunta um também com um valor literal de 01 A última coisa que vamos fazer é mudar esse estado de nossa legenda de feedback de volta ao normal, o que, que, se você se lembra, é completamente transparente para o nosso usuário final. Vou guardar isto como acção. Anime fechar esta janela para que eu vou selecionar resposta para e você pode ver que ele está apontando para responder a ação avançada de um. Agora, vamos duplicar isso e fazer algumas pequenas mudanças para acomodar as circunstâncias ligeiramente diferentes de resposta. Então eu vou selecionar a segunda resposta. Vou clicar no meu ícone de ação avançada. A primeira coisa que vamos fazer é duplicar fazer outra cópia desta ação avançada para que possamos editá-la, modificá-la para acomodar a seleção de resposta. Então a primeira coisa que eu vou fazer é corrigir o nome aqui, o nome da ação para que ele diga ação para sublinhar a pergunta um. Vamos mudar o estado do botão de resposta um para o normal. Vamos mudar o botão de estado de resposta, também. Para selecioná-lo, vamos atribuir a variável associada com a pergunta um um valor literal de zero e atribuir a variável associada com resposta a um valor de um. Tudo o resto permanecerá o mesmo, atualizará esta ação. Tudo bem e aperte perto. E, claro, certifique-se de que o botão associado com a ação avançada para resposta é apontado, fato, para que o script correto fará uma alteração semelhante ao Button. Três. Novamente. Não se esqueça de duplicar a ação. Vamos atualizar O nome mudará o estado do botão um de volta ao normal, e este caso mudará. A mancha do botão três para selecionado irá alterar a variável associada com Resposta um para o valor literal de zero e alterar a variável-chave associada a Answer. Três. O valor literal de um. Vamos atualizar essa ação. Clique em OK e roupas e certifique-se, claro, que está apontado para a ação avançada correta. E escolherei nosso quarto e último botão novamente. Duplicar a ação avançada existente e certificar-se de que ela está apontando para o nome dos direitos. Vai mudar isso de volta ao normal. Faça o quarto botão selecionado, atribuído a variável associada à resposta um com zero e, em seguida, altere a variável para resposta quatro com um valor de uma atualização essa ação Clique em OK fechar e verifique novamente está apontando para o ação avançada direita. Então vamos testar isso. Isso deve funcionar perfeitamente. Vamos fazer um projeto de pré-visualização para ver como ele se parece, então vamos tentar clicar em cada botão um por um e ver se ele atualiza o botão para refletir que ele está selecionado. Justin Trudeau, Stephen Harper, Thomas Mulcaire Elizabeth May parecem funcionar como esperado. 5. 5 ações avançadas condicionadas para enviar função: A próxima coisa que precisamos fazer é configurar a ação avançada que será usada para enviar a resposta e descobrir como nossos usuários têm feito. Então, a primeira coisa que precisamos fazer é selecionar este botão de envio e alterar sua ação de sucesso para executar ações avançadas, e vamos criar uma nova ação avançada. Então, vamos clicar no Ícone de Ação Avançada, e isso abrirá nossa janela de ação avançada. Precisamos criar uma nova ação avançada. Ele usa como padrão uma das ações avançadas anteriormente existentes. Então vamos criar uma nova ação e vamos dar um nome a ela. Chamaremos isso de sublinhado de submissão, Pergunta um. Agora, neste caso particular, esta é uma ação avançada que requer que uma condição seja atendida primeiro. Então vamos marcar a guia condicional e vamos primeiro verificar a Resposta 1. Então vamos olhar para a variável associada com a Resposta 1. Nós vamos dizer, se a variável a resposta sublinhado um é igual ao valor literal. 01 um lindo. Em outras palavras, tem resposta. Um foi selecionado. Se sim, vamos fazer algumas coisas aqui. A primeira coisa que queremos dificar é desabilitada todos os botões para que o usuário não possa mais selecioná-los. Tão bem. Então, como o Sable das ações, menu suspenso aqui e vamos escolher. Botão de resposta. Uma pergunta. Um botão de dois Sable, também. Mas no três e no botão quatro, vamos mudar o estado da nossa mensagem de feedback. Pense em volta a pergunta um para neste caso, correto, porque esta é a resposta correta, e neste momento não precisamos mais do botão enviar. Então, na verdade, vamos ocultar o botão de envio, e também vamos ocultar o botão de reinicialização. Mas vamos mostrar o próximo botão, que permitirá que o usuário continue com o resto deste projeto. Isso é o que eu chamaria de nosso primeiro ponto de decisão. E vamos dar um nome a esse ponto de decisão. Vamos chamar-lhe “Resposta 1”. Mas há outras possibilidades que podem ocorrer também. Então vamos dar uma olhada em qual a possibilidade ou o processo de tomada de decisão será se, de fato, o usuário selecionou resposta para Então novamente podemos. Assim como o 1º 1, podemos dar a este um nome que vamos chamá-lo de resposta, e isso também é uma ação condicional. Portanto, se a variável associada à resposta a é igual ao valor literal de um, em outras palavras, o usuário selecionou a segunda resposta. Vamos apenas mudar o estado da pergunta de feedback para o feedback incorreto número um, e é isso para responder. Agora vamos fazer algo semelhante para a Resposta Três Mesma coisa. É uma conta condicional. E se a variável associada à Resposta três for igual ao valor literal de um, vamos alterar o estado da nossa mensagem de feedback para mostrar o número dois incorreto. E nós vamos adicionar outros pontos de decisão, e este será a resposta quatro e mais uma vez, uma ação condicional. Então, se a resposta variável para a Pergunta um é igual ao valor literal de uma mudança o estado de feedback. Pergunta 12 Incorreto três. Então temos todos os nossos comentários para todas as respostas erradas, além da resposta correta. E se o usuário não colocar nenhuma resposta em tudo Bem, o que vamos fazer é fazer bem realmente criar uma nova decisão neste caso aqui, e esta será diferente. Este testamento pode ser chamado de incompleto. Então, se a variável e desta vez vamos verificar o valor de todos eles é igual ao valor literal de zero. E os ventiladores variáveis para dois é igual ao valor literal de zero. Eu acho que você pode estar vendo onde eu estou indo com isso agora. Responda. Três é igual ao valor literal de zero, e mais uma vez variável v sublinhado Resposta quatro é igual a zero. Em outras palavras, nenhuma das respostas foi selecionada. Vamos alterar o estado da nossa mensagem de feedback para e concluir, por isso atualizaremos esta ação. Clique em OK e clique em Fechar. Então, agora que terminamos isso, vamos nos certificar de enviar Button está apontando para a ação avançada correta que enviar Pergunta um. E vamos fazer uma pré-visualização deste projeto e ver se ele funciona como esperado. Então, vamos primeiro de tudo, tentar enviar sem nada selecionado e ver o que acontece. Ah, diz que você deve fazer uma seleção antes de prosseguir. Muito inteligente. Então está tentando escolher uma resposta errada. Incorreto. Elizabeth May não é a resposta correta. Vamos tentar. Stephen Harper percebeu que quando eu cliquei em outro item, o item de feedback desapareceu. Isso é parte da ação avançada que está aqui. Incorreto. Stephen Harper não é a resposta correta. Vamos tentar Justin Trudeau. Correto. Justin Trudeau tornou-se primeiro-ministro do Canadá em 2000 e 15 e, claro, agora eu poderia clicar em seguida e prosseguir com o resto do projeto. 6. 6 Como criar uma ação avançada de redefinição: Agora, dependendo de como você vai usar este slide, uma possibilidade é usá-lo como uma verificação de conhecimento. E se seus usuários forem revisitar o slide, talvez voltaram a ele mais tarde ao concluírem o curso de aprendizagem E, você pode querer criar uma ação avançada de redefinição. Agora vou criar uma ação avançada de redefinição. Vou usá-lo em dois lugares diferentes. Vou usá-lo neste botão de reset que você vê aqui, permitindo que os usuários redefinam o slide se eles já estiverem nele. Mas também vamos adicioná-lo à interação do slide. Então, se digamos, por exemplo, um usuário avança do slide e, em seguida, clica lá botão Voltar e retorna a ele, Eu queria redefinir de volta para a maneira como ele originalmente waas. Então vamos selecionar em Enter, executar ação avançada, e vamos criar uma nova ação avançada, e vamos chamá-la de redefinir a Pergunta um. Então a primeira coisa que vou precisar fazer é basicamente desfazer tudo o que o slide fez . Então vamos mudar o estado de todos os nossos botões de resposta. Vamos começar com essa mudança. Estado da Resposta botão um. De volta à mudança normal. Estado de resposta. Mas número dois um jogo de volta ao normal. Número três Normal e número quatro de volta ao normal. Então, isso irá retornar nossos botões, mesmo que um tenha sido deixado selecionado de volta ao normal. A próxima coisa que vamos fazer é reatribuir as variáveis R de volta a zero. Então vamos assinar o sublinhado câncer 1 para o valor literal de zero. Um sinal de sublinhado Resposta para voltar para o valor literal de zero. Responda três zero. E não se esqueça da resposta para o valor literal de zero. Lembre-se, ocultamos o botão de envio e mostramos o botão de altura. Então vamos ah, devolvê-los de volta ao que eram. Então nós estamos indo para Hind nosso próximo botão mostrar nosso botão enviar mostrar nosso botão de reset. Precisaremos mudar nosso feedback de volta ao normal. E como desativamos os botões, vamos precisar habilitá-los a uma onda. Então, quero dizer, é selecionado naval, mas um no botão naval para e, claro, como você pode ver, nós meio que ficamos sem espaço, então eu vou criar algumas linhas extras aqui na parte inferior para que nós tenhamos aqueles onde precisamos deles no Botão Naval 3 e um botão Naval para. Então eu vou salvar isso como um clique de ação, OK, e agora aperte fechar. E, é claro, vamos nos certificar de que nossa ação avançada no Inter está apontando para a reinicialização. Pergunta um script, e faremos a mesma coisa para um botão de reset. Aqui vamos nós, Teoh, vá para a guia Ações e execute ações avançadas e aponte isso para a pergunta de redefinição um script também. Então vamos fazer uma prévia disso agora. Vamos ver como isso funciona será capaz de testá-lo usando este botão de reset aqui. Então vamos visualizar este projeto para que eu possa fazer uma seleção aqui e clicar em Enviar e então, é claro, qualquer momento eu possa usar esse botão de reinicialização para retornar tudo ao normal. 7. 7 Perguntas de múltiplo escolha: Agora você pode estar se perguntando, Como fazemos o mesmo slide e torná-lo uma pergunta de múltipla escolha que permite aos usuários selecionar mais de uma resposta e, de fato, ter várias respostas corretas ao mesmo tempo usando o mesmo slide? Eu vou te mostrar. Eu já fui em frente e mudei a pergunta e as respostas. Removi as ações avançadas anteriores e atualizei a legenda de feedback, mas mantive as mesmas variáveis para acompanhar quais itens selecionamos. Deixe-me primeiro mostrar-lhe a legenda de feedback revisada. Então eu vou selecionar isso aqui e clicar na vista de estado e falar sobre algumas das diferenças. Então, ainda temos nossa legenda transparente e completamente invisível de que os usuários não poderão vê-la. Tudo o que temos é mensagem correta, que neste caso diz, corrigir todas essas cidades Air localizado no Canadá, exceto Anchorage, Alasca, EUA. Neste caso aqui, eu só tenho uma legenda incorreta de feedback, e a razão para isso é que com quatro respostas e qualquer combinação delas sendo correta ou incorreta, o número de possibilidades seria muito grande para mim criar legendas de feedback para todas essas possibilidades. Então eu mantive um tipo de genérico neste caso, e eu ainda tenho minha legenda incompleta para aqueles que tentam acertar enviar sem fazer uma seleção qualquer. Então vamos sair da visão de estado e voltar aqui, e vamos começar construindo nossas novas ações avançadas para cada um dos botões de resposta . Então, primeiro de tudo, vamos selecionar Yellowknife. Vamos para a nossa guia de ações no painel de propriedades e no sucesso executará ações avançadas e criará uma nova ação avançada. E eu vou chamar essa resposta 01 Esta é uma ação condicional, e nós vamos primeiro de tudo, verificar o valor da variável, associá-la com o primeiro botão, então vamos selecionar uma variável. Neste caso, isso vai ser sublinhado. Responda uma pergunta um. Vamos verificar se é igual ao valor literal de zero, o que deve ser. Se você está começando e nós estamos indo para um sinal um novo valor para essa mesma variável neste caso, vamos atualizá-lo para ter um valor de um. Vamos mudar o estado do nosso botão de resposta um para selecionado para indicar que os usuários clicaram nele. E como precaução, vamos retornar o estado de feedback ao normal caso o usuário tenha feito outra seleção anteriormente . Então mude o feedback do estado. Questão cinco neste caso, volta ao normal aqui. Agora podemos reutilizar grande parte deste código na outra parte deste. Se, em seguida, ação. A razão é que, Ah, vamos basicamente tomar uma decisão. Então, se o botão não for clicado, execute essas coisas. Se o botão já estiver clicado, faremos as coisas na seção else. Mas é muito parecido. Então eu vou selecionar tudo isso. Copie isso, vá até a área de outro e com a primeira linha selecionada para sentar o ícone de colar e vamos apenas fazer algumas alterações. Então aqui, neste caso, vamos atribuir a variável com um valor neste caso, não de um, mas de zero. Vamos mudar o estado do botão de resposta um para normal porque ele já foi selecionado e estamos clicando no jogo e vamos desisolá-lo. E isso não muda porque vamos continuar a mudar o estado da pergunta de feedback cinco legenda para normal em todos os casos. Então eu vou salvar isso como um clique de ação. OK, e agora posso clicar em Fechar. Certifique-se, é claro, que você está no sucesso. Executar Ação Avançada está apontando para a ação avançada correta, e agora vamos fazer nossas três ações avançadas adicionais, começando com Anchorage. Execute uma ação avançada e começaremos, é claro, com uma cópia ou duplicata da Resposta 1. Então, aperte a ação duplicada e vamos dar um novo nome a isso. Vamos chamá-lo de Resposta para Nós vamos atualizar isso para trabalhar com a variável associada com resposta para em vez de resposta. Uma mesma coisa irá atualizar isso para ser resposta e irá certificar-se de que isso está apontando para o botão. Quatro. Responda e nós vamos mudar isso para feedback selecionado, permanece o mesmo e vai fazer alterações semelhantes para a declaração else aqui. Então, novamente, v sublinhar resposta e o segundo botão de resposta de volta ao normal neste caso. Então, quero dizer, atualize esse clique de ação. OK, clique em Fechar e tenho duas cópias da mesma ação avançada. Um para o primeiro botão, um para o segundo botão, mas não se esqueça de se certificar de que o segundo botão está apontando para a resposta recém-criada à ação avançada. Agora, para responder três, executar ação avançada duplicado a ação avançada existente que está lá vai mudar o nome para responder três e mais uma vez irá atualizar a variável associada a esta pergunta em particular. Responda. E aqui está bem, vamos atualizar o botão que está sendo selecionado. E não se esqueça de ir até a seção L e fazer a mesma coisa aqui e a mesma coisa para o botão. Neste caso, volta ao normal. Atualize esta ação. Clique em OK, feche e novamente, Não se esqueça de atualizar a ação avançada neste painel de propriedades. Agora, finalmente, temos nosso último botão ou última resposta para Surrey. Colúmbia Britânica entrará em ações dançadas executadas e duplicação. Responda um para que possamos criar a Resposta 4. Certifique-se de que toda essa mensagem estranha receba a arma dele. Ah, bem, novamente, aponte isso para a variável correta neste caso. Agora, a última e última variável para esta questão em particular atualizada aqui está bem, e certifique-se que isso está apontando para o botão direito selecionado. E não se esqueça do seu outro diz o quarto botão de volta ao normal. Ação de atualização. Clique em OK, clique em Fechar e um jogo. Certifique-se de que está apontando para a ação avançada correta. Então vamos testar isso. Faremos o envio um pouco mais tarde. Só quero ter certeza que meus botões de seleção funcionarão como esperado. Então vamos pré-visualizar este projeto. Até agora, tudo bem. Então vamos tentar e clicar. Yellowknife selecionado por Click It Again. Vai para trás do dedo do pé sem isolamento. A mesma coisa para Anchorage. Beavercreek. Tudo está funcionando, como esperado, perfeito. 8. 8 enviando perguntas personalizadas de várias respostas: agora a última etapa na criação de um slide de perguntas de ação múltipla escolha é criar as ações avançadas associadas ao botão enviar. Então vamos começar aqui. Então eu vou clicar no meu botão enviar, que atualmente está definido para nenhuma ação, e vamos para executar ações avançadas e vamos clicar no ícone Ações Avançadas e que irá trazer uma de nossas ações avançadas. O que? Nós vamos criar um novo do zero, e vamos chamar isso de enviar, e isso será uma ação condicional. E também é uma ação condicional que terá dois pontos de decisão diferentes ou duas decisões diferentes nessas guias que você vê aqui. Então, eu vou em frente. Nem sempre faço isso, mas as melhores práticas provavelmente rotulam todas as suas decisões. Então você sabe o que cada um está fazendo? Vou ligar para este, correto, e vamos colocar as condições em que irá executar a seguinte ação. Então vamos começar com nossas variáveis que temos usado para cada resposta. Então nós vamos dizer se a variável ser sublinhado, Pergunta um ou resposta uma pergunta um é igual ao valor literal de um. E isso será diferente se suas respostas tiverem uma combinação diferente que esteja correta neste caso aqui. Minha situação é que a resposta 13 e quatro precisam ter um valor de um e responder às necessidades . Toe tem um valor de zero para esta pergunta estar correta, então eu preciso validar cada uma das minhas quatro respostas possíveis. Então variável ser sublinhado. Câncer, também, é igual ao valor literal de zero eu. Sublinhado Resposta três é igual ao valor literal de um, e, por último, ser sublinhado. A resposta para é igual a também um. Agora, é claro, há espaço para quatro condições diferentes. Aqui você tem a oportunidade como você provavelmente já me viu fazer antes do dedo do pé. Inserir linhas adicionais. Então, se acontecer de você estar criando uma pergunta de múltipla escolha onde elas são cinco respostas ou seis respostas, você precisará validar esses adicionais, você sabe, responder cinco e responder. Seis. Basta inserir as linhas adicionais que você precisa. Então, se tudo estiver correto, em outras palavras, eu tenho todas as combinações. Correto. Vou fazer umas coisas aqui, como antes de desactivar os botões. Então botão um botão também foi uma vez Eles estão corretos. Não quero que mudem de ideias. Vou mudar o estado da legenda do banco de alimentação para corrigir. Vou mostrar o próximo botão, mas vou esconder o botão de enviar. Eu também vou Teoh, esconder o botão de reset. E neste caso, eu quero ter uma outra declaração também. Então, se não estiver correto, assumirá que está incorreto. Então minha outra declaração será simplesmente mudar o estado de nossos pés para trás dois. Incorreto. Então isso funciona para correto e incorreto. Agora precisamos tomar uma decisão adicional que chamará incompleta. Então eu vou chamar isso em completo. E isso também será uma ação condicional. E vamos olhar para essas mesmas variáveis novamente. Se a resposta variável um é igual ao valor literal de resposta zero para também zero Resposta três zero e resposta para zero. Então, em outras palavras, se o usuário não clicou em nenhum dos botões ou clicou nos botões e, em seguida , clique para ganhar para colocá-los de volta a zero, queremos alterar o estado do nosso feedback. Captar legenda para exibir incompleto. Então vamos salvar isso como uma ação. Vamos clicar em OK e apertar fechar e certificar-se de que o nosso botão enviar está apontando para o envio. Ação avançada. Então vamos testar isso. Vamos pré-visualizar este projeto. Certo, então vamos testar isso e ver se funciona. Primeiro de tudo, vamos fazer nenhuma seleção. Veja o que acontece quando eu aperto Submeter. Ótima. Eu entendi a mensagem. Você deve fazer uma seleção antes de prosseguir. Esse é o meu roteiro incompleto funcionando. E vamos escolher todas as respostas, o que não está correto e acertado. Submeter. Sim, então recebemos nossa mensagem incorreta. Tente de novo. E agora vamos não isolar Anchorage. Os outros três são cidades canadenses, então vamos bater, enviar e corrigir. Eu tenho Todas as cidades estão localizadas no Canadá, exceto Anchorage, Alasca EUA. E agora, é claro, posso clicar ao lado para prosseguir com o resto do meu projeto. 9. 9 Como fazer perguntas personalizadas funcionará como uma pergunta final: Então, o que? Temos nossos procedimentos para criar um par de tipos diferentes do que são essencialmente verificações de conhecimento. Temos uma pergunta de múltipla escolha, pergunta de resposta única e uma escolha múltipla, perguntas de resposta múltipla. Mas e se você precisar que essas perguntas personalizadas façam parte de um encerramento final? Vamos dar uma olhada no que você precisa mudar para fazer isso. Vamos começar com a pergunta de resposta única. Então a primeira coisa que vou fazer é me livrar das minhas costas e dos meus botões de reset . E a razão para isso é que este será um tipo de teste de tentativa única para que eles tenham uma chance para acertar a pergunta, e eles teriam que relançar o curso se quisessem fazer outra tentativa. Então eu vou duplicar meu próximo botão porque eu realmente vou precisar, e você vai ver o porquê. Em breve, Ah, você pode clicar com o botão direito do mouse em seu próximo botão e apenas controlar de ou duplicar, e eu vou mover o botão enviar para o final desta seção ou caixa fluida. Um desses botões a seguir será o próximo botão que aparece se o usuário obtê-lo incorreto e o outro será o próximo botão que aparece se o usuário obtê-lo correto. Então eu vou voltar a rotalizar esses botões. Primeiro de tudo, o esquerdo será meu próximo botão incorreto, então vamos chamá-lo de botão incorreto seguinte. E eu vou apenas dizer 01 porque estamos no Slide um e o outro botão será o nosso próximo botão correto . Zero ganhou o jogo porque estamos no slide 1 e o que precisamos fazer. Porque o botão Voltar anteriormente funcionava como uma pausa também. Nós vamos precisar adicionar uma pausa ao meu botão de envio aqui, e nós vamos apenas pausar após 1,5 segundos, e eu vou estender a próxima pausa do botão por meio segundo, então vamos apenas dizer dois segundos sobre isso para que eles vão pausar um pouco mais tarde do que o botão Enviar. E vamos apenas verificar novamente o nosso feedback. Legenda de novo. Lembre-se, é um objeto de vários estados que entrarão na exibição de estado do painel de propriedades, e nós vamos mudar. A mensagem está um pouco aqui. Ah, bem, ainda tenho o correto. Mas o que vamos dizer em vez disso é simplesmente clicar ao lado para continuar terá apenas uma legenda incorreta, enquanto que agora eu tenho 31 para cada distracter, então vamos apenas dizer Incorreto. Clique em próximo para continuar, e eu vou excluir esses outros estados porque eu não vou mais precisar deles e, claro, estão incompletos. Estado ainda é totalmente aceitável. Então vamos sair do estado. A única coisa que precisamos fazer com nosso próximo botão correto é que vamos precisar dar um valor a ele. Então, sob ações incluirá Enquist e um sinal no valor pontos para ele, digamos, 10 pontos. Então agora precisamos modificar a ação avançada associada a este slide pergunta. Então, vamos clicar em nosso botão enviar, ir para a guia Ações e ao lado do script enviar pergunta um. Vamos clicar no ícone Ação Avançada, e vamos fazer algumas alterações. Então, em primeiro lugar, temos quatro decisões diferentes, mais uma decisão incompleta. Responda. 23 e quatro decisões não são mais necessárias porque vamos lidar com elas de uma maneira diferente. Então eu vou selecionar esses e deletar esses. Então vamos dar uma olhada na ação avançada como está agora. Então, em primeiro lugar, estamos confirmando que a resposta correta foi selecionada. Olhando para a variável, vamos desativar os quatro botões. Os quatro botões de resposta iam mudar o estado da nossa mensagem de feedback para corrigir. Vamos esconder o botão de enviar. Vou me livrar disso. Continue este contínuo lá porque excluímos o botão de reinicialização. Anteriormente, estávamos escondendo isso nesta ação avançada. E quando você exclui um objeto e faz referência a ele em uma ação avançada, ele apenas altera essa linha de código ou linha de script para continuar. Então eu vou deletar isso, e então nós vamos mostrar o próximo botão incorreto. Isso não está certo. Neste caso, vamos precisar mudar isso para o nosso próximo botão correto. E o que eu vou fazer é eu vou copiar isso porque nós vamos usar a maior parte disso na parte mais desta declaração aqui. Então eu vou copiar. Isso vai descer para a seção de outros e vamos acelerar isso. Há algumas pequenas mudanças que precisamos fazer. Precisamos alterar a legenda de feedback para exibir uma mensagem incorreta. Ainda vamos ocultar o botão de envio, mas neste caso vamos mostrar o botão seguinte incorreto, que não tem pontuação associada a ele. E vamos atualizar essa ação. Clique em OK e clique em Fechar. Agora vamos dar uma olhada no segundo tipo de pergunta que criamos a pergunta de resposta múltipla . Então, mais uma vez, vamos apagar o botão Voltar. Vamos deletar o botão de reset bem, duplicar o próximo botão. Vamos mover o nosso botão de enviar para o fim desta caixa fluida. Vamos rotular novamente esses botões, então isso será incorreto. Próximo botão zero para, porque isso agora é slide para e este estará correto. Próximo botão zero a. E enquanto estamos aqui, podemos atribuir uma pontuação para o próximo botão correto irá incluir isso no questionário e atribuir um valor de pontos. Neste caso, vale um pouco mais porque é um pouco mais difícil vai fazer este vale 20 pontos. Vamos dar uma olhada em nossas legendas ou legendas de feedback. Provavelmente teremos que fazer uma ou duas mudanças lá. Então, novamente, eu vou ir com declarações muito simples aqui vai dizer correto. Clique em Avançar para continuar, como seria de esperar com um teste final. A mudança de vontade está incorreta. Legenda de Tentar ganho muito incorreto. Clique no botão seguinte para continuar e os ganhos estão incompletos. legenda está bem A forma como está sairá da vista multiestado. E agora podemos dar uma olhada em nossas pausas associadas aos próximos botões nos botões de envio . Então vamos fazer uma pausa no botão de enviar. Então vamos fazer essa pausa após 1,5 segundos. E no caso dos próximos botões, vamos pausar após dois segundos apenas para garantir que o slide permaneça pausado até que os usuários tenham a chance de olhar para o feedback. Agora vamos dar uma olhada em nossa ação avançada, então vamos clicar no botão Enviar, ir para o painel Propriedades sob ações e sob sucesso, executar ações avançadas, enviar uma. Vamos clicar no ícone de Ações Avançadas e, como antes, há um botão continuar porque nos livramos do botão de reinicialização para que nós vamos nos livrar deles. O que nós vamos precisar fazer aqui é apenas fazer algumas mudanças, mas vamos apenas verificar tudo novamente para que nós estamos desabilitando os quatro botões de resposta. Estamos a mudar o estado dos nossos pés para corrigir. Isso é bom. Nós vamos mostrar neste caso o próximo botão correto, também. Então vamos fazer isso e estamos escondendo o botão de enviar. Então vamos copiar este material aqui, todo ele. Então eu só realço todos esses itens e clique em Copiar. Vamos ao nosso outro depoimento. Nós podemos realmente excluir o que está aqui porque nós não vamos precisar dele. E bem, passeado em uma cópia de tudo sob a parte se então. Então, ainda vamos desativar. Esses quatro botões iam mudar o estado do feedback desta vez para incorreto. Não está correto. Vamos mostrar um botão seguinte, mas será o botão incorreto, aquele que não tem uma pontuação atribuída a ele. E vamos esconder este botão de evento. Então vamos atualizar essa ação Clique em OK e clique em Fechar. Então acho que somos muito bons para ir aqui. Eu já adicionei meu slide de resultados de teste personalizado. Se você gostaria de saber como fazer seus próprios resultados de testes personalizados como eu tenho um tutorial gratuito no meu canal do YouTube, basta ir para o youtube dot com barra Paul Wilson Learning e fazer uma pesquisa por slide de resultados de testes personalizados , e isso lhe dará as instruções sobre como você precisa fazer isso. Então vamos testar isso. Fará uma pré-visualização deste projeto. Primeiro, eu vou propositadamente entender tudo errado para que possamos ver qual é o resultado lá. Então vamos escolher Stephen Harper. Submeter. Incorreto. Então vamos bater em seguida e eu vou escolher todas as respostas porque eu sei que isso é incorreto Will hit , enviar e em seguida. E isso nos traz, é claro, ao nosso voo de resultados do teste. E infelizmente, como podem ver pela decepção deste cavalheiro, não nos saímos muito bem. Vamos recarregar esta página. E desta vez eu vou fazer tudo certo e vamos ver como isso funciona. Então desta vez vai escolher Justin Trudeau. Enviar, Clique em. Próximo. Vou escolher as respostas corretas. Agora submeta o próximo. Ok, eu tenho 100%. Então lá vamos nós. Chegamos ao final deste vídeo tutorial. Espero que você tenha gostado e vá embora com mais conhecimento sobre adobe ctivate do que quando você começou. Gostaria de enfatizar que o que eu mostrei a vocês neste vídeo hoje é apenas um método para alcançar seus resultados de aprendizagem. Continue aprendendo novos procedimentos e incorpore-os ao que você faz. Experimente coisas novas e sinta-se livre para alterar esses procedimentos de acordo com suas próprias necessidades. Se você acha que sua organização pode se beneficiar com meu conhecimento e experiência, não hesite em recomendar meus tutoriais gratuitos do YouTube para seus colegas no youtube dot com barra Paul Wilson Aprendizagem Se suas necessidades são maiores do que assistir a um vídeo on-line estou disponível para consultar sobre o seu próximo projeto de aprendizagem. Você pode me contatar através do meu site em Paul Wilson aprendendo ponto com. Se você conhece alguém que possa se beneficiar com este curso de vídeo, por favor, não hesite em recomendá-lo. Obrigado Gain por comprar este vídeo.