A nova maneira de fazer separação de frequências | Joshua Butts | Skillshare

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A nova maneira de fazer separação de frequências

teacher avatar Joshua Butts, Graphic Designer and Photographer

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Aulas neste curso

4 aulas (41 min)
    • 1. Introdução de separação de de frequência

      0:52
    • 2. Exemplo de separação de de frequência de 1

      21:34
    • 3. Como Automatizar com ações

      4:07
    • 4. Exemplo de separação de de frequência 2

      14:22
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Sobre este curso

Neste curso, vou passar de uma nova maneira de fazer a separação de frequência. Essa é uma técnica comum no retoque de fotos que pode tornar a edição de edição de a mais fácil de manusear. Ele sede as partes detalhadas de uma imagem com as cores de base para a remoção de objetos para a qual a a em a

No curso, também vou ensinar você como criar ações que que fazem a repetido o processo incrivelmente rápido e você pode obter os mesmos resultados de em geral e de outra vez.

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Teacher Profile Image

Joshua Butts

Graphic Designer and Photographer

Professor

Josh Butts is a Graphic Designer and Photographer. He currently works for a creative agency in Provo, Utah. He's worked with many people doing creative work usually involving illustration, logo, and web design. The classes on this channel cover mostly vector illustration but there are also many other valuable skills that can be learned from the other classes on the channel. Join some of his classes to gain from valuable experience and get better at design and photography yourself!

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Transcrições

1. Introdução de separação de de frequência: retoque como um dos fatores mais importantes para obter uma imagem para ir para medíocre para verdadeiramente impressionante. Meu nome é Joshua Butts. Sou fotógrafo e designer. Para muitos retoques e fotógrafos, separação de frequência é uma das técnicas mais comumente usadas para remover artefatos e imagens, limpar tons de pele e adicionar um visual profissional às imagens. O problema com a separação de frequências é que ela é mal entendida pela maioria das pessoas que a usam , que faz com que uma técnica seja ineficaz. Neste curso, eu vou ensinar a você como usar a separação de frequência para retocar praticamente qualquer imagem que eu vou estar ensinando sobre o que está acontecendo nos bastidores da separação de freqüência, como usar o pincel misturador e como criar para este processo, para que você possa repetir a ação rapidamente uma e outra vez. Espero que você se junte a mim neste curso, então vamos começar 2. Exemplo de separação de de frequência de 1: Tudo bem, então eu tenho esta primeira imagem aberta e há alguns problemas com essa é ah, essas linhas de texto no trem bem aqui. E eu quero me livrar deles. Então, se eu fosse fazer isso, um, um, uma maneira típica de como alguém iria querer uma foto comprada usando o pincel de cura do pincel clone se eu apertasse s no teclado para o atalho do pincel clone e eu entrasse aqui e copiasse isso camada. Ah, e então se eu fosse apenas entrar e começar a clonar áreas bem aqui, então seria um pouco confuso. E há essa transição dessas duas cores ligeiramente diferentes. E quanto mais eu fizer isso, mais difícil será, também, fazer isso parecer perfeito. E sim, eu ainda poderia fazer isso e então entrar e bater J para minha ferramenta de pincel de cura e então ir e mexer com isso. Mas vai demorar muito mais tempo para tentar produzir os mesmos resultados que eu poderia obter usando a separação de frequência. Então, uma das maneiras que eu poderia fazer isso usando a separação de freqüência é, um Vamos ver, vamos excluir essa camada e eu vou apertar o comando J duas vezes nesta camada inferior. Então eu tenho duas cópias disso, e a maneira como alguém normalmente faria a separação de frequência é que eles pegaram essa camada inferior e eles vão para filtrar, desfocar e desfocar Goshen. E então eles entrariam, sabe, e arrastaram isso por aí, um dois, algo assim, e então bateram. E então eles entrariam, sabe, sabe, e arrastaram isso por aí, um dois, algo assim, OK, e então eles vão para esta camada superior e você vai para imagem e, em seguida, aplicar imagem. E então você disse que a camada para o mais tarde que você deseja subtrair e apertar o modo de mesclagem e ir para subtrair. E o que está fazendo é pegar essa camada superior, e está subtraindo tudo naquela camada inferior. E então ele disse a escala para dois e o deslocamento para 28 e eu não sei se alguém realmente sabe o que isso faz, mas funciona, e não importa que tipo de imagens quem tem. E então ele disse a escala para dois e o deslocamento para 28 e eu não sei se alguém realmente sabe o que isso faz, mas funciona, É sempre escala ajustada para dois e deslocamento em 28 então eu vou acertar. Ok, hum, e então você clica nesta camada superior. Você irá para o modo de mesclagem e acertará a luz linear. E então, se você fez certo, ele deve ser capaz de selecionar essas duas camadas e pressionar o comando ou controle G para agrupá-las. E então, se eu desmarcar que a visibilidade, ela deve ser exatamente a mesma. Agora, um dos problemas em fazer a separação de frequências usando o borrão gaussiano na parte inferior é que vai funcionar. Em alguns casos, há alguns casos em que você precisa usá-lo dessa maneira. Mas se eu olhar para, vamos ver se eu un grupo esta camada superior e com essas duas camadas agrupadas, então eu posso selecionar esta primeira camada e Aiken definir isso para normal apenas para que você possa ver o que está acontecendo nesta camada. E eu vou até minhas ações e eu tenho definido. Eu criei essa ação, um, chamada Ver manchas ruins, e eu vou apenas tocar no jogo sobre isso. E essencialmente o que ele faz é criar uma camada de ajuste de curvas apenas uma camada de ajuste de curvas simples , e ele move as curvas para diferentes extremos na extremidade alta e no Lohan e essencialmente , o que isso faz é que faz com que eu possa realmente ver tudo o que está acontecendo em cada camada abaixo. E assim com esta camada superior que mantém todas as texturas quando eu zoom e você pode ver todos esses como halos realmente ruins. E há muitos problemas com essa camada que se eu fosse entrar e tentar editar essa camada, então seria um pouco difícil. E esses halos realmente não deveriam existir na vida real, porque quando você combina com aquela camada abaixo sentando, essa luz muito linear. E esses halos realmente não deveriam existir na vida real, porque quando você combina com aquela camada abaixo sentando, É só uma linha reta. E assim eles estão apenas compensando o que está por baixo. Então, se eu selecionar todas essas camadas e eu tiver que atrasar, um, um, então eu posso apertar Controller Command e J duas vezes, e então eu poderia fazer isso de novo. Mas uma das maneiras que encontrei é um pouco mais eficaz de borrar. Esta camada é para ir para o ruído e mediana, e se eu fizer isso, então vai borrar tudo. Mas vai tentar manter as bordas tão limpas quanto possível. Então eu vou borrar isso um pouco e apertar OK, e agora se eu diminuir o zoom. Então todas essas linhas vão parecer muito mais limpas. Então o que eu posso fazer é selecionar esta camada no topo novamente e, em seguida, ir para a imagem, aplicar imagem e ter certeza que eu tenho essa camada um selecionado e ir para subtrair e tudo e , em seguida, bater. Ok, agora, quando eu criar minha visão, morcegos mancham mais tarde. Novamente. Então, quando eu zoom em, não há perto tão ruim de halos como todas essas linhas são bastante reta e fácil de trabalhar com em em todas essas camadas. E agora eu posso mostrar como você pode muito mais facilmente se livrar de muitas dessas áreas problemáticas em sua arte. Então, se eu apenas desmarcar essa camada e se eu apenas definir esta camada para luz linear, então você pode ver essas duas camadas. Se eu desativá-los, eles ainda parecem exatamente iguais. E agora nós podemos entrar e começar a editar essas camadas para que possamos facilmente apagar todas essas coisas, hum, hum, e fazer com que pareça muito consistente. E quando eu aplico essa imagem, o que ela está fazendo é tirar tudo dessa camada inferior, e você pode ver que tudo está embaçado, e está subtraindo a camada que eu tinha em cima daquela camada inferior. E então tudo o que você teria deixado eram essas bordas afiadas novamente e muitos dos detalhes que se perderam quando a camada estava desfocada. Então, se eu trazer esta camada de volta e, em seguida, alternar minha camada de curvas novamente, então eu posso realmente ver o que está acontecendo nessa camada. E eu normalmente vou cortar esta camada superior para aquela camada inferior segurando ault ou opção , e então apenas clicando direito entre essas duas camadas. E isso significa que esta camada de curvas só vai afetar o que está naquela textura mais tarde. E então o que eu posso fazer é selecionar essa textura mais tarde e, em seguida, apertar s para a minha ferramenta de clonagem. E então você pode ver que há um monte de áreas que apenas têm esta textura realmente plana, suave, este grão bem aqui e então eu posso apenas pegar toda essa opção, ou Ault. E então eu posso começar a pintar e apagar tudo nas texturas que eu não quero. E a coisa boa sobre isso é que eu não estou me preocupando com cores sendo misturadas ou misturadas juntas porque tudo é apenas uma cor cinza consistente. E agora, quando estou fazendo isso, uma das coisas que descobri que muitas pessoas nem sempre percebem é com a ferramenta de carimbo de clones . Na maiorparte do tempo, parte do tempo, as pessoas escolhem uma área e depois vão pintar. Mas então ele muda onde o clone se origina, e então você terá que ir e selecionar a mesma área novamente e pintar e selecionar a mesma área novamente. Mas o que os selos do clone fazem é que ele está alinhando a origem do clone toda vez que você clica. Então, se eu desmarcar isso alinhado, então eu posso selecionar uma área que tenha uma textura boa e plana que seja realmente consistente. E então eu posso começar a pintar, e cada vez que eu clicar, ele vai redefinir a fonte para o ponto central que eu tinha antes. E agora Aiken, muito rapidamente apenas habilidade ao redor e começar a pintar tudo o que eu quero essa textura, e então eu posso apenas pintá-la e vai ficar muito bom. Outro truque que eu gosto de usar é, ah, quando eu estou em um Mac, todos usam o controle, uma opção e eu posso apenas fazer um clique regular e segurar. E quando arrasto para a esquerda e para a direita, faz o meu pincel maior ou menor. Eu vou para cima e para baixo e faço isso mudar. A dureza do meu pincel e o atalho em um PC é controlar Ault e, em seguida, você clicar com o botão direito . E é o mesmo arrasto, Hum, e isso torna muito fácil para clicar e mudar o tamanho do meu pincel muito rapidamente em tempo real. Hum, e então eu posso apenas entrar e começar a pintar todas essas áreas problemáticas que eu não quero ver, e ele vai continuar selecionando a mesma área. Então eu realmente não tenho que me preocupar com essa textura causando um problema. E eu posso ir a qualquer corrida, todo esse texto, e ele vai se atualizar muito bem e olhar exatamente como eu quero. E vocês podem ver que há algumas dessas linhas ligeiras e onduladas, e essas são parte do reflexo, e eu quero me livrar desses dois para que eu possa simplesmente entrar e escovar essas linhas e apagar essa seleção aqui em cima e apenas indo e adicionar que essa textura para toda esta área, que eu só quero ter aquela textura consistente. E então eu vou continuar selecionando por aqui e clonando essa clonagem. Temos um pouco de uma área problemática bem aqui onde há aquela textura muito próxima , e isso não é um problema. Eu posso apenas selecionar nessa linha e você ainda vai embora muito facilmente. E eu quero me livrar de todas essas coisas aqui. E então eu continuo selecionando e eu tenho Ele está sempre voltando para a fonte do clone onde ele está redefinindo. Então eu não estou nem preocupado em, hum, encontrar novos lugares e causar problemas porque não vai acontecer. Então vou continuar selecionando por aqui. E a coisa boa sobre isso é que você pode ver que essas são todas essas linhas ou apenas essas linhas muito retas. Então, quando estou clonando em áreas por aqui, eu não estou realmente preocupado com esses halos porque eles não estão. Eles realmente não existem nisso por causa da maneira como eu borrei aquela camada inferior. Ele realmente não tem esses halos e então eu posso fazer essas linhas. Eu posso chegar perto dessas linhas, e ainda assim não vai causar nenhum problema para mim. E agora vamos diminuir o zoom. E eu só quero ter certeza de que eu estou recebendo grandes áreas aqui, também, para que tudo ainda esteja bom e eu vou selecionar aqui. E depois de fazer isso por um tempo, isso pode ser realmente agradável. Apenas, você sabe, clonando áreas diferentes. E não é estressante. Eu só estou indo e encontrando áreas que eu quero me livrar, e pode realmente ser divertido e relaxante apenas entrar e fazer isso. E então eu vou apenas como aqui e então eu vou clicar bem ali e, em seguida, mudar, clique e, em seguida, clique bem ali, e ele vai apenas arrastar isso através muito rapidamente. A mesma coisa aqui em baixo mudou o tamanho do meu pincel e fazer a mesma coisa ali mesmo, e agora isso tudo parece muito bom. E eu também quero me livrar desse texto aqui embaixo. Quando tirei esta imagem, , parte dos clientes, parte dos requisitos do cliente, onde eles não podiam ter nenhum texto em uma imagem específica de uma marca porque queriam o trem sobre isso para ser genérico. E é por isso que, para isso, imagine o que você encontrará em muitas sessões de fotos. Terá clientes que querem que se livre de certas coisas. Hum, então você vai querer ter certeza de que você vai ser capaz de fazer isso antes de tirar uma foto. E quando tirei isto, sabia que podia facilmente livrar-me destas coisas usando a separação de frequências. E quando tirei isto, Então é por isso que vou entrar. E eu só estou apagando todas essas coisas aqui e olhar para fora rápido. Ou seja, para apagar isso. Apenas clonando a partir dessas áreas de textura. Vamos nos livrar desta área aqui, quadris. Nós vamos fazer isso. Certifique-se de que eu estou selecionando aqui e agora algumas das coisas que eu estou tipo, oh, espere, talvez eu não me lembre exatamente como era. Tudo que eu tenho que fazer é ir para esta camada inferior, que esta é uma espécie de camada de backup. É por isso que eu criei duas cópias Analogous, opção ou parar e clique na camada inferior só para que eu possa ter certeza que você subir no Dream Ember. O que está acontecendo nestes e agora que eu olho para isso, eu posso ver Oh, sim, isso é um reflexo. Acho que gosto dessa reflexão sobre não estar aqui, onde fica um pouco confuso, mas aqui, acho que está tudo bem. Então eu só vou voltar aqui, e principalmente eu quero olhar para ficar oops. Vou garantir que a camada correta seja selecionada e uma coisa que você queira ter certeza quando estiver fazendo isso. Vou garantir que a camada correta seja selecionada e uma coisa que você queira ter certeza quando estiver Também é aquela camada de textura superior que você tem. Você quer ter certeza que a amostragem está em lee na camada atual, especialmente quando você tem um ajuste de curvas em cima disso, então isso pode realmente causar alguns problemas em dso tudo que eu estou clonando aros e eu não quero Empate clonar essa linha. Mas tudo o que estou clonando vai estar nesta grande camada. E então você só vai querer ter certeza de que sua única clonagem dessa fonte cinza e então agora ele está apenas indo aqui. Eu quero selecionar uma área lá fora porque eu vou mudar, clicar e limpar isso muito rapidamente bem ali. Clique e você pode ver muito facilmente. Ele ainda está mantendo todas essas linhas retas quando im shift clicando e apenas adicionando essa textura apenas por toda parte aqui. E uma coisa que você vai notar quando você está selecionando diferentes camadas que vai redefinir essa opção alinhada às vezes. E então você só quer sempre ter certeza que você pode ver o que está acontecendo lá. Eso quero dizer, é assim de novo aqui e apague o resto disso muito rápido. E está constantemente adicionando essa textura. E certificar-me-ei de verificar o que está a parecer que ainda está a parecer muito bom. E adicione isso no topo, aqui e agora. Eu tenho um par desses problemas onde eu preciso adicionar esta linha eso que reta em todos os outros lugares. E assim com isso, eu posso apenas cuidadosamente desmarcar isso e então entrar, e então eu posso ver onde essas linhas copping e eu vou apenas arrastar isso sobre o mesmo que antes, apenas arrastando essa linha para cima e pode ser um pouco difícil de ver, mas eu posso ver onde esse Linus e então eu posso verificar aquela coisa de volta e realmente ser capaz de ver aquela linha um pouco. Um pouco mais fácil, e eu vou apenas selecionar ali e continuar clonando essa linha de volta exatamente como eu quero . Sim, isso está muito bem aí. E então digamos que você está em um ponto bem aqui onde você está tipo, Ei, eu tenho todas as áreas lá, um problema apagado. Agora eu posso remover essa linha e selecionar esta camada superior e configurá-la para luz linear. E então eu tenho essa camada inferior, e aqui é onde a magia realmente começa a acontecer. É, um, eu posso ir ao meu pincel e alguém me mostrou uma vez é tão incrível é, um, um, muitas pessoas usam um pincel Klum se você usar um pincel misturador, o que isso faz, é assim muito, mas é que empurra cores ao redor e mistura-los juntos. Se você vir esta primeira opção, esta é para sua carga. Então, por exemplo, se eu tiver ah, carregar para essa cor e eu queria um seleto uma cor que eu quero misturar em uma área, então eu tenho que marrom e então eu posso começar a escovar neste, e ele vai Misture esse marrom em qualquer imagem que eu estou usando. Não quero fazer isso por isso. Então geralmente todos manter isso desmarcada, porque eu nunca quero ter ah, cor pré-carregada no meu pincel misturador em um segundo. E a segunda opção aqui é limpar o pincel após cada golpe. E eu sempre quero fazer isso porque se eu tiver isso desmarcado, digamos que estou me misturando aqui. Então a próxima área que eu misturar vai puxar a cor que eu tinha antes, e eu estou sempre me movendo. E então eu realmente não quero fazer isso também. Hum, então eu só quero ter certeza que isso está desmarcado. E assim o pincel misturador faz. É quase ah, mistura de, mistura de, como a ferramenta de manchas e a ferramenta de clonagem. Sempre vai pegar qualquer fonte que você está escovando, e vai misturá-la. Então agora eles têm meu pincel misturador selecionado. Hum, eu vou para ir para as minhas opções de pincel, então configurações de pincel, e eu vou certificar-me de que o espaçamento está baixo um pouco. Isso usa um pouco mais de energia do computador, mas produz resultados muito melhores, e agora eu posso entrar e já tenho minha camada de textura mostrando. Então ele está mostrando esta textura agradável aqui em cima, e então eu vou selecionar a camada abaixo. E então eu posso ir e começar a apagar tudo o que eu não quero. E quando eu estou selecionando a cor que eu quero usar mais, ele vai tipo de empurrar essa cor para dentro e misturá-la com todas as cores ao redor, e vai apagar tudo muito bem, e isso não vai causar nenhum problema. Ah, muitas vezes eu vi pessoas usarem uma ferramenta de seleção e então eles vão selecionar uma área e eles vão sair, e isso pode funcionar para isso. Mas vamos ver Filter, Borrão e Goshen Borrão. E então se eu me levantar isso vai que você sabe que pode funcionar. Mas ainda não vai produzir os mesmos resultados mundiais que o pincel misturador, e em alguns casos, eu realmente provavelmente iria querer isso. Mas para isso, o pincel misturador só vai tornar tudo realmente suave. E se eu fizer isso maior bem aqui, ele só vai combinar essas cores realmente perfeitamente, e então quando eu diminuir o zoom, então tudo vai ter este realmente agradável Grady int que vai todo o caminho através dele em áreas como esta, Às vezes fica um pouco áspero usando isso. E então o que eu também posso dio é apenas usar meu pincel regular pressionando Shift B, e isso vai percorrer minhas opções de pincel. E então eu posso apenas selecionar uma fonte por aqui, e então eu posso apenas pintá-la sobre a área que eu quero me livrar. Então vamos ver, bem aqui é uma pintura que dentro, e eu não estou fazendo isso aqui para realmente apagar essa área. Eu só estou fazendo isso para me livrar da cor principal que está aparecendo lá em cima, aquele azul. E então eu vou fazer isso. E eu quero ver o que está aqui embaixo, porque sem mentir, estou tentando não tocar nisso. Mas se não há nada por baixo como este, veja, não há realmente muito que está causando um problema lá e que o torna muito agradável, porque então eu não tenho que me preocupar com essa linha entrar a maneira do meu trabalho tanto que Aiken tem que naquela camada de textura e ir sobre esta camada inferior e então eu posso tipo de começar a escovar em torno hit shift, ser algumas vezes e voltar para o meu pincel misturador e, em seguida, começar a escovar isso novamente . E então eu posso até atravessar aquela camada de textura bem ali, e isso não vai realmente afetar meu trabalho em tudo. Agora você pode ver esta linha acima bem aqui. Começou a estragar um pouco porque isso estava aparecendo, então eu ainda quero ser um pouco cuidadoso, mas vai me dar muito mais flexibilidade. Veja, você pode ver isso aqui. Eu posso escovar isso, e ele simplesmente desaparece muito rapidamente. E é realmente bom quão rápido e eficaz isso funciona. E então eu só vou escovar isso. Oops. Pode ser um pouco grande demais, então eu só vou escovar isso bem ali bem rápido e apenas ir e então misturar essas coisas bem aqui. Basta misturar isso ali e fazer isso junto. E agora onde você vai notar que pode ser meio difícil de ver sobre isso, mas se eu abri minha revisão camada manchas ruins. E se eu soltar isso vai aplicar isso a toda a imagem. E você pode ver que eu ainda tenho essa textura bem aqui. Eu ainda posso ver facilmente o que está acontecendo com tudo. E o que há de bom nisso? Você pode usá-lo para ver o que você está fazendo nesta camada inferior para você pode ver como sua mistura, tudo, algumas coisas ainda pode parecer um pouco irregular. E então você pode usar isso e, em seguida, começar a misturar as coisas juntas para fazer as cores olhar exatamente como você quer que elas olhem para algumas como este, essas cores são tão próximas que você realmente nunca vai notar que na imagem Uma vez que tudo está feito e então eu realmente não vou me preocupar muito com isso. Mas se você quer ser muito indelicado, então você pode definitivamente entrar e fazer aquele Eso aqui em baixo. Eu posso facilmente entrar, selecionar meu pincel regular novamente, e então apenas adicionar essa cor por aqui. E eu quero me livrar de algumas dessas coisas aqui para apenas ir slick isso e com o meu pincel normal. Se eu apenas segurar, alterar ou opção, eu ainda posso clicar e escovar isso ao redor, e eu vou selecionar esta taxa assassino aqui. Adicione isso aqui e agora aperte Shift, seja algumas vezes e pegue meu pincel misturador novamente e então comece a escovar essas coisas e se livrar de muitas dessas áreas problemáticas. E assim muito rapidamente foi capaz de se livrar de um monte de coisas que se eu fosse entrar e cloná-lo individualmente ou tentar usar o pincel de cura, teria sido muito difícil e em muito mais demorado. Mas fazendo isso dessa maneira, eu fui muito rapidamente capaz de apenas misturar tudo junto, e parece muito bom. E agora eu posso mostrar a vocês o antes e depois de toda essa área, nós muito rapidamente e facilmente fomos capazes de nos livrar de tudo isso apenas usando a separação de freqüência . 3. Como Automatizar com ações: Agora, uma coisa que eu quero mostrar a vocês muito rápido antes de irmos para o próximo exemplo é como tipo de automatizar algumas dessas coisas. Então o que eu vou fazer é selecionar esta camada inferior bem aqui e todas essas camadas que eu tenho ajustado, e eu vou apenas fazer como essas apenas para o bem deste exemplo. E eu gosto de criar ações que vão fazer isso repetidamente. Ah, muito mais fácil. Então eu vou para baixo, e eu tenho um monte dessas ações todas configuradas aqui. Então eu vou criar uma nova pasta e eu vou chamar essas ações de separação de freqüência. E então o que eu posso fazer é criar uma ação e isso vai ser chamado de separação de freqüência e então eu vou bater recorde. E agora eu faria as mesmas coisas. Eu gostaria de configurar a separação de frequência para isso ainda atingir o Comando J duas vezes. E então o que eu vou fazer é fazer com que ele seja automaticamente renomeado para essas camadas. E então eu tenho a camada que eu selecionei. Então eu vou apenas clicar duas vezes sobre isso e digitar a camada de textura e, em seguida, bater. Digite e, em seguida, eu vou cabeça opção e, em seguida, colchete esquerdo, e ele vai selecionar a camada abaixo e, em seguida, todos clique duas vezes que e tudo. Nomeie camada de cor. E então eu posso ir para a camada de cor e ir para o filtro e ruído. E então eu vou para Median e, em seguida, eu posso apenas selecionar, você sabe, qualquer raio e eu vou definir isso como, ah, ah, caixa de diálogo para quando eu estou usando esta ação e, em seguida, todos hit opção ou Ault e, em seguida, direita colchete. E ele irá selecionar essa camada superior novamente e, em seguida, ir para a imagem e aplicar imagem. E então eu vou para a camada de cor, subtrair e ter tudo configurado aqui e, em seguida, bater. Ok, e agora vamos para o modo de mistura e ajustá-lo para luz linear. E então eu vou ter que fazer é apertar stop, e é um conjunto de uma ação realmente agradável onde eu posso ir para Ah, eu posso ver todas as áreas que eu tenho configurado nessa ação. E eu me lembro quando eu disse mediana que tinha aquela caixa de diálogo. Então, se eu selecionar este pequeno ícone aqui, isso significa que quando eu jogar essa ação ele vai me perguntar quais configurações eu quero aplicar . Então agora eu posso simplesmente excluir essas duas camadas e eu tenho essa camada inferior novamente e eu posso selecionar minha ação e pressionar play e agora ele vai me dar esta caixa de diálogo para o Raio e eu poderia apenas mudar isso. Posso diminuir o zoom aqui e posso ver o que está fazendo? Vamos dizer que quer descer um pouco e depois bater, OK? Vamos dizer que quer descer um pouco e depois bater, E agora ele criou essa separação de frequência realmente agradável que eu posso facilmente entrar e ver exatamente o que está acontecendo. E este é o mesmo processo que eu usaria para criar a exibição. Camada de manchas ruins. Tudo o que faço é ir para as mesmas ações e criar uma nova ação e bater o recorde. E vamos mudar o nome para ver almoços de maldade. E então eu só bati o recorde e agora eu posso ir para minhas camadas bem aqui e eu vou ter certeza que as camadas de textura sempre disse para normal, e eu vou continuar a criar uma nova camada de ajuste e criar uma camada de curvas ea maneira que você vai quer criar esta curva está subindo com o início para baixo e, em seguida , fazendo isso duas vezes, e então você vai querer que ele fique mais perto do centro onde você está criando essas curvas porque você quer que isso apareça mais. Isso para aparecer é cinza, então você provavelmente vai empurrá-lo para este lado apenas ligeiramente. E então ele vai mostrar muito mais detalhes que você precisa. E uma vez que você tem que configurar, então você pode trocar este nome Teoh ver manchas ruins, e então você apenas aperta Parar. E lá vai você. Agora você tem essas ações muito rápidas bem aqui. Veja manchas de cama e sua separação de frequência, e você pode ir através e encontrar todas as áreas do seu trabalho. Eles precisam ser atualizados com muita facilidade, e isso torna muito mais fácil limpar seu trabalho artístico. 4. Exemplo de separação de de frequência 2: Certo, então, no próximo exemplo, vamos dar a volta e corrigir alguns problemas com essa imagem, e isso é um pouco diferente porque temos coisas como olhares e reflexos. E eu vou mostrar a vocês como você pode facilmente usar a separação de frequência para ir e remover muitas dessas coisas, o que seria um pouco mais difícil. Caso contrário, especialmente , vamos criar uma nova camada, e eu vou criar algumas marcações. Ah, que eu saiba o tipo de coisas que eu quero entrar e adicioná-lo Então já tamanho meu cursor aqui e certifique-se de selecionar uma cor vermelha brilhante para que eles possam tipo de ver onde estou marcando. Então eu quero ir limpar isso, isto aqui, um, um, talvez o reflexo sobre aquela área. E eu acho que eu vou apenas abordar essas áreas para este exemplo, então eu vou clicar na minha camada base. E no vídeo anterior, criamos essas ações para que eu possa rapidamente criar minha separação de freqüência dessa camada. Então vá para uma separação de frequência e clique na ação e, em seguida, eu vou apenas tocar play. E agora posso mudar meu raio. Então vamos diminuir isso para que eu possa ver quanto do raio eu quero desfocar. E eu vou. Só quero ter certeza de me livrar de todos os detalhes. E isso se parece com aquele aluno. Muito bom trabalho. Então, quero dizer, eu bati bem nisso. Não, eu tenho minhas costas mais tarde aqui em baixo, que eu poderia apenas desligar e eu tenho essas duas camadas. Agora vamos dizer que eu quero ir e ver o que está acontecendo na minha camada de textura. Então eu disse isso ao normal. E aqui está a minha textura mais cedo. E então eu vou clicar nessa aposta vista, manchas, ação que criamos também. E então eu vou tocar no jogo sobre isso. E agora podemos ver muito mais facilmente o que está acontecendo nessa camada. Então agora eu posso apenas clicar na camada de textura e, em seguida, ampliar e eu posso ver aqui é bem, minhas primeiras áreas problemáticas e eu vou pele subir e renomear esse mercado de área. Então eu sei que é onde o mercado está para as áreas que eu preciso editar. Então eu vou desligar isso e eu posso ver isso. Há um par de problemas aqui. E aqui está a linha primária atravessando o meio dela. Então, uh, eu vou apenas clicar na minha camada de textura e, em seguida, apertar s para a minha ferramenta de clonagem e, em seguida, entrar e você quer ter certeza quando você está clonando que você não quer, como, uma borda super dura. Mas você também não quer uma vantagem muito suave. Você quer tipo de dureza sobre, você sabe, 85 90% porque isso não vai misturar muitos pixels juntos. Vai ser um pouco mais difícil, que quando você está misturando pixels semelhantes, é um pouco mais convincente. Então Ah, eu só vou selecionar aqui e ter certeza que eu tenho uma linha desmarcada para que eu possa entrar e começar a pintar uma e outra vez aqui onde eu tenho aquela textura agradável. E eu só vou subir aqui e esta é uma área um pouco apertada. Então, vou deixar isso em paz por enquanto, e volto a isso mais tarde. Então eu estou apenas selecionando em torno desta área que a contém. E eu posso continuar clicando porque ele está sempre voltando para a mesma área de clone que eu selecionei. Então continue clonando isso bem aqui. E eu vou ver o que está acontecendo nesta área azul aqui, porque eu realmente não quero mexer com isso se eu não precisar do Teoh. Então eu vou desmarcar essas duas camadas e verificar essa camada inferior, e parece que está ficando um pouco mais escuro. Então acho que posso facilmente entrar e ajustar isso. No entanto, essas linhas aqui em cima, eu também quero me livrar de porque eles simplesmente não parecem bem com a maneira como ele está refletindo no teto. Então agora eu posso voltar para essas camadas e ter certeza que pode ser sobre manchas camadas ativadas . E então eu só vou pegar minha ferramenta de caneta tocando P. E então eu vou apenas mascarar algumas dessas áreas bem por aqui e então tudo bem clique lá em cima e depois em baixo aqui e então eu não preciso me preocupar em ser muito limpo deste outro lado. Agora que eu tenho esta área selecionada irá pressionar comando e entrar ou controlar e entrar. E então eu vou bater em nós novamente. E então eu posso facilmente entrar e clonar esta área muito rápido. E o bom de ter isso selecionado é que eu não estou vestindo sobre nenhum dos pixels em nenhuma dessas outras áreas. E eu vou comandar D ou controlar D e você pode ver que eu tenho essa área limpa muito bem. E agora vou fazer a mesma coisa nesta área de cima. Eu só seleciono bem ali, e eu quero selecionar apenas dentro que um pouco porque há alguma textura lá dentro que vai ajudar mais tarde. Então eu vou selecionar lá em cima bem aqui, e então eu só quero manter esses cantos intactos e me livrar dessa área mais escura bem ali. E eu vou selecionar isso, e tudo bem e eu vou apertar comando enter. E para isso eu quero penas um pouco. Então aperte em ou qualquer uma das minhas ferramentas de seleção, você pode usar W. E então uma vez que você tem uma ferramenta de seleção selecionada, então você pode clicar com o botão direito em sua área selecionada, e então você tem todas essas opções diferentes que você pode usar. E então eu vou e clicar em Feather e eu vou passar isso por um pixel, e eu acho que isso deve ser bom o suficiente para isso. E agora eu tenho que selecionado vai Hit s para a minha ferramenta de clone novamente e eu vou fazer que vai menor e, em seguida, apenas ir ao redor e clonar todas essas coisas aqui muito bem e muito rapidamente. Certo, agora aperte o Comando E e eu tenho toda essa área aqui. Ele limpa muito facilmente, e parece muito limpo. E uma coisa que eu estou vendo enquanto eu estou fazendo isso é um par de outras áreas problemáticas potenciais como esta aqui. Não sei o que essa textura está fazendo, mas talvez eu volte para essa camada inferior e mantenha pressionada a opção ou o Ault. Não sei o que essa textura está fazendo, E então eu clico nisso e então ele só vai mostrar a visibilidade dessa camada, e eu posso ver que há um monte desses pequenos reflexos que eu não acho que nós realmente precisamos nisso. E assim eu posso esta opção ou todos para clicar nessa camada novamente e eu posso ver minha textura lá novamente. Então eu vou descer aqui e vou mascarar um pouco dessa área aqui embaixo. E vou limpar isso da mesma forma que limpei a outra perna. Então eu vou apenas selecionar esta área bem aqui e assim. Ah, bem ali e, em seguida, aperte, comando, digite e, em seguida, use a minha ferramenta de seleção e difunda este pixel e eu vou apertar s para a minha ferramenta de clonagem. E eu vou adicionar a mesma textura que estava lá em cima para esta área aqui em baixo. E então eu estou apenas clonando isso muito facilmente e fazendo com que pareça muito mais limpo aqui . Então isso vai ficar bem agora. E então eu vou desmarcar isso e olhar para isso e isso parece muito mais limpo. Agora eu posso ir para a minha camada abaixo dessa camada e limpar essa camada até. Então, vamos descer aqui. Você pode ver que há uma linha reta atravessando que esta área preta que eu tinha mexido antes na textura parece realmente muito limpa, então eu realmente não vou bagunçar muito isso. Eu só vou selecionar aqui e usar minha ferramenta caneta e selecionar em torno desta área e, em seguida, certifique-se de ir para cima e selecionar isso e, em seguida, deslizou para baixo aqui. Aperte o centro de comando. E o que você também pode fazer se você não quiser usar sua ferramenta de seleção, é apenas subir para selecionar e distribuir e isso em uma pena um pouco mais. Provavelmente dois pixels. Então, não muito mais. E então eu vou entrar e usar minha ferramenta de pincel pressionando ser E então eu vou apenas adicionar uma cor geral que é muito perto por bater, alterar ou opção e clicar, alterar ou opção e clicar, amostrando uma área em torno de lá e, em seguida, apenas entrar e tipo de adicionando essa cor por aqui. E então tudo o que eu preciso fazer é clicar por aqui e amostras de cores ali perto para ter certeza de que eu tenho uma transição suave e isso está parecendo muito bom aqui. Vou continuar acrescentando que um pouco mais e o que eu tenho feito como eu tenho pintado esta cor por aqui está mudando a minha passagem de A batendo números no teclado numérico . Se eu tivesse um, mudaria para 10% ou nove. Vai para 19% e zero é 100%. Ou o que eu também posso fazer é acertar dois números muito rapidamente, como 05 e então isso vai para 5%. E então, se eu clicar por aqui e eu estiver pintando muito rapidamente e eu vou para 30% de opacidade e pintar aqui em baixo, então eu tenho essa transição realmente agradável. E eu posso limpar algumas coisas, outras áreas apertando Shift, ser algumas vezes e indo para o meu pincel misturador, e eu vou fazer isso um pouco menor. E então eu posso entrar e basicamente nos misturar completamente, suavizar tudo muito bem, especialmente nesta área inferior. E meu fluxo está um pouco baixo, e então eu vou apenas aumentar a umidade um pouco, então ele move e meu fluxo um pouco mais, então isso vai realmente torná-lo um pouco melhor. E então eu vou puxar e empurrar por aqui. Apenas certifique-se de que isso é realmente suave e misturado muito bem. Vou baixar o meu fluxo e o seu fluxo. Você pode realmente mudar pressionando shift e, em seguida, os números em seu número de patentes. Então vamos chegar a 30% e apenas fazer isso ao redor. E então eu vou apertar o controlador Comando D para selecionar tudo. E então eu posso obter algumas dessas bordas. Eles vão ser um pouco mais difícil de aversão, e então eu vou entrar e nos fazer todos juntos e torná-lo realmente limpo. E então uma vez que eu mostrar minha textura mais tarde novamente e voltar para a luz linear, você pode vê-lo muito rapidamente e facilmente foi capaz de se livrar daquele enorme reflexo. E eu posso até entrar na minha camada de cor, e eu posso misturar isso um pouco mais se eu quiser fazer uma transição um pouco mais suave . E então, se eu olhar para o original, isso é muito feio na grande mancha de reflexão que teria sido muito difícil de se livrar . No entanto, usando a separação de frequência que era muito mais fácil. E então eu vou apenas para baixo para esta outra área. Eu me lembro de selecionar antes e eu vou ao meu mercado e eu me certifiquei de que eu quero me livrar dessa área. Então eu vou apenas clicar na minha textura mais tarde, voltar ao normal novamente e ter certeza que eu posso ver o que está acontecendo nela. E agora eu posso apenas ir e usar minha ferramenta de clonagem e selecionar área realmente limpa logo aqui. E eu posso apagar isso tudo muito facilmente. Certifique-se de que eu quero ir ao redor da cadeira e apenas selecionar aqui em cima e apenas apagar esta área toda aqui e eu vou descer um pouco. Estou muito correndo por aqui, e é por isso que áreas de mascaramento podem ser muito legais, porque então eu poderia pintar diretamente aqui, e eu não teria que ser tão cuidadoso. Ah, para não bater em nenhuma dessas bordas bem aqui naquela cadeira. Mas eu só quero isso muito rapidamente só para mostrar neste exemplo o que está acontecendo. Então eu ainda estou apagando tudo por aqui, adicionando a mesma textura que está em todo o painel e apenas o turno de corrida clicando. Se eu selecionar uma área aqui, eu posso mudar o clique, e então ele vai apenas apagar em toda a linha ali. Então agora eu tenho tudo isso apagado. Vou fazer isso um pouco menor e pegar alguns desses lá. Ele está bem ali, e eu também vou adicionar essa textura aqui um pouco para ter certeza de que eu me livre dessa textura, e isso está muito bom. Então agora eu posso clicar na minha camada de cores. Vamos desligar isso e clicar na minha camada de cor, e eu posso apenas ativar esta camada de textura e trabalhar na camada de cor ao mesmo tempo. Às vezes é mais fácil ver o que você está fazendo, tipo quando você está fazendo isso. Hum, então agora você pode ver onde estamos e eu posso apertar minha ferramenta de pincel, selecionar uma cor aqui e começar a escová-la. Uma das coisas que esqueci é mudar para minha ferramenta de pincel. Quando você estiver usando o pincel misturador e essa ferramenta de pincel, eles estão no mesmo conjunto de ferramentas, então você só quer ter certeza de que está indo e voltando muito. Para fazer isso sempre definir minha capacidade em 100% e então eu vou entrar e escovar isso aqui mesmo . E para isso eu acho que será mais fácil ir e fazer essa seleção. Prossegui isso antes, mas vou fazer isso agora mesmo para ter certeza de que isso vai ser mais fácil. Então eu vou selecionar por aqui, ter certeza que você tem essa cadeira selecionada, selecionar aqui e então ir em torno do outro reflexo porque este é um reflexo da cadeira que eu quero manter. E então vamos subir e, em seguida, slunk que no comando hit entrar e, em seguida, ir para selecionar e penas e eu vou para um pixel. E agora eu posso mais facilmente discoteca em, escovar tudo para a mesma cor tão rapidamente e facilmente apenas mudando essa cor. E eu vou querer torná-lo um pouco mais brilhante onde ele está fazendo a transição para esta área. Então eu vou desligar isso e ter certeza que eu estou selecionando uma cor que está nessa área e eu vou para 50% e então eu vou apenas tipo de escovar isso em e na verdade eu poderia até mesmo ir para o meu brilho mais leve e, em seguida, apenas fazer isso um pouco mais brilhante apenas para que nós tem isso também. Boa transição. Eu vou mesmo dizer a opacidade um pouco mais baixo para que nós temos que agradável saudação bem ali e então eu vou pressionar comando ou controle de e, em seguida, selecionar isso, e você pode ver como muito rápido e facilmente foram capazes de limpar essa área sem ter para entrar e clonar qualquer coisa. Ir para essas camadas de textura foi muito mais fácil, e você pode ver que toda essa área teria sido muito difícil de entrar e clonar para fora e fazer olhar tão limpo. E é como, completamente limpo. Temos aquela textura agradável nele. E se quisermos, podemos apenas entrar e limpar algumas dessas áreas usando minha ferramenta de clonagem e, em seguida, apenas como uma espécie de escovar isso bem ali e entrar na minha camada de cores e escovar aquela área lá também, e é assim que você usa a separação de freqüência para editar áreas e arquitetura. Você pode realmente retocar qualquer coisa usando esta técnica, então eu esperava que você aprendeu algo e que você achou isso útil e obrigado por assistir