#2 Como usar a ferramenta de caneta e o gang no Illustrator | Dawid Tuminski | Skillshare

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#2 Como usar a ferramenta de caneta e o gang no Illustrator

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Aulas neste curso

5 aulas (26 min)
    • 1. Ferramenta de caneta 0 e o programa de gang

      0:58
    • 2. 1 Como usar a ferramenta de caneta

      9:27
    • 3. 2 Adicionando e removendo pontos de âncora

      5:08
    • 4. 3 Converter ferramenta de ponto de âncora

      4:03
    • 5. 4A ferramenta de curvatura

      6:36
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Sobre este curso

Curso muito útil, obrigado. :)

Neste curso, você vai aprender a ferramenta de caneta e seus irmãos usados no Adobe Illustrator, portanto, se você quiser aprender as melhores práticas de usar

  • A ferramenta Caneta
  • a ferramenta de ponto de âncora converta
  • A ferramenta de curvatura

Você vai encontrar respostas dentro deste curso.

Vou vê-lo lá dentro!

Dawid

PS Se você gosta do curso, envie seu projeto de revisão e curso. Isso vai ajudar outros alunos, como você está interessado no tópico que ensino, na busca de meus cursos. Valeu!

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Dawid Tuminski

Professor

Designer, coder and educational entrepreneur.
Adobe Certified Expert in Illustrator whose courses were listed in the Udemy's TOP 10 best reviewed courses.

Creating online courses on design tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop, logo design, web design, graphic design freelancing, online teaching and digital marketing .

Teaching +30k students in 160 countries worldwide.

Loves the freedom of creating courses and prides in his teaching method, which is straight to the point and with a smile.

His motto: Boring instructors are worse than boring topics!

His students value his courses for their conciseness, professionalism and actionable tips and techniques they can apply in their day-to-day design tasks and online education businesses.

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Transcrições

1. Ferramenta de caneta 0 e o programa de gang: Bem-vindo a todos os ilustradores da Adobe para explicar o da Siri. Esta série é toda para ser como um balcão único para todos vocês que realmente precisam entender todas as ferramentas dentro do software, a fim de entender como o software funciona . Então, se você está procurando por uma fonte de conhecimento completo sobre cada ferramenta Adobe Illustrator, e se você está familiarizado com meus outros cursos, bem, você pode esperar técnicas que são direto ao ponto, fácil de usar y fácil de seguir. E eu garanto que você se sentirá mais confortável do que usar cada ferramenta de ilustração da Adobe depois de assistir os vídeos neste Siris. Nesta classe, você vai aprender o painel e todas as outras ferramentas que estão na gangue panto, que são eles convertem ponto de ancoragem tudo e remover Anchor Point III e também a curvatura disse. Então eu te vejo lá dentro 2. 1 Como usar a ferramenta de caneta: neste vídeo, vamos falar sobre o panto e deixe-me dizer-lhe, o painel é um assunto completamente diferente em seu próprio. É uma das ferramentas mais importantes lá dentro. Era raro, mas também na loja de fotos. E é uma das habilidades mais importantes para aprender o painel que todos os designers devem ter. Mas quero manter esses vídeos curtos. Então, neste vídeo, falaremos brevemente sobre o painel e aprenderemos todos os conceitos básicos dele. E se você está interessado no assunto, bem, você vai encontrá-los o link para todo o curso que criou apenas no painel sobre como usar sobre como usar esta ferramenta. Vamos começar com a encontrar o lápis em nosso conjunto de ferramentas para que você possa ver que o painel está bem aqui. Este é esse cara aqui, bem aqui. E tem um atalho muito útil e fora da letra P. Então, assim que eu apertei a letra P, eu vou inicializar o mental agora. O que a pétala faz é criar pontos de ancoragem de Botham, e cria segmentos de caminho e eles podem ser uma reta ou eles podem ser curvos. E assim faz. Assim, o ponto de ancoragem que ele pode ser reto ou eles podem ser eles podem ser curvos, a fim criar um ponto de ancoragem. Tudo o que precisamos fazer é clicar em qualquer lugar da nossa arte a bordo, certo? E se eu souber, clique em algum lugar novamente, eu vou criar um segmento de caminho. Então eu criei outro ponto de ancoragem e criei uma linha entre eles, que é na verdade o segmento de caminho, e notei que se eu apenas clicar, clicar e clicar, eu estou criando segmentos de caminho retos assim. E se eu estiver feliz com minha forma, se eu passar o mouse sobre o primeiro ponto de ancoragem que eu criei, você pode ver todo esse círculo sendo exibido ao lado do painel. E isso significa que se eu clicar aqui, eu vou fechar meu caminho. Então é assim que podemos criar segmentos de caminho reto. Então, e os segmentos de caminho curvo? Bem, para fazer isso, poderíamos apenas clicar para criar um ponto de ancoragem e, em seguida, clicar e arrastar para criar um relatório ANC para criar um segmento de caminho e como um arco neste caso. Ou podemos clicar e arrastar para Bem, quero dizer, você pode ver essas alças de direção sendo arrastadas para fora, e então eu vou clicar e arrastar novamente para fazer meu caminho para tornar minha curva um pouco mais flexível. E o que quero dizer com isso? Quero dizer que se eu agora apenas pegar a ferramenta de seleção direta, eu posso simplesmente clicar na direção do é manipulado, e eu posso movê-los ao redor para fazer o meu bem, arco bem, olhar como, uma curva de bunda . Neste caso, vou fazer o mesmo com este tipo para o pôr em evidência um pouco para fazer parecer, um bem, algo como isto. Quando você estiver usando o pan tal, você pode manter pressionada a tecla shift. Então deixe-me pegar rapidamente o painel de novo. Você pode manter pressionada a tecla shift para restringir a criação de seus segmentos de caminho para incrementos de 45 graus um ângulo. Vamos chamá-lo assim. Então agora eu estou segurando a tecla Shift e você pode ver que o ilustrador está encontrando Bem, na verdade é como quebrar minha esposa vai meu segmento de caminho ou meu tornozelo apontar para 90 graus ou um ângulo de 45 graus, dependente de quão perto de um ângulo de 90 ou 45 graus eu sou. Então eu estou simplesmente mantendo pressionada a tecla shift para restringir a criação dos meus segmentos de caminho a incrementos de ângulo de 45 graus. A propósito, se você quiser simplesmente remover o último segmento de caminho criado, tudo o que precisamos fazer é pressionar a tecla backspace para remover esse último segmento passado. E se eu pressionar a tecla backspace mais uma vez, vou apagar todo o caminho. Então, se você quiser apenas remover o último segmento passado criado, basta pressionar o backspace e você pode continuar criando seu seu seu poço, seus caminhos realmente sua forma, se você quiser. Você também pode manter pressionada a tecla shift enquanto cria como segmento de caminho suave. Então, se eu apenas clicar, arrastar e manter pressionada a tecla shift, você pode ver que eu estou limitado no ângulo da minha das minhas alças de direção. Eu vou clicar em algum lugar aqui e agora se eu apenas clicar, nós estamos aqui no canto superior direito e segurar o turno. Você pode ver que eu estou realmente criando uma curva bonita e bonita. E, claro, eu ainda posso manipular usando a ferramenta de seleção direta para fazer com que pareça que é realmente como uma curva realmente s, apenas assim. Agora, se você quiser acabar como anexar outro segmento de caminho ao seu caminho criado, deixe-me apenas clicar em algum lugar aqui e outros que eu tenho o manto de selecionado. Sempre que passar o mouse sobre um ponto de ancoragem como neste caso, você pode ver este símbolo de barra, talvez em exibido ao lado do símbolo Pantelis. E isso significa que se eu agora basta clicar sobre este ponto de ancoragem e, em seguida, clique sobre os meus barcos de arte estavam aqui. Eu vou anexar outro segmento de caminho para o meu caminho bem criado anteriormente também percebeu que assim que você passar o mouse sobre o seu caminho existente, você está indo para ver o pequeno símbolo mais sendo exibido ao lado do seu ícone mental , o que significa que você está indo para adicionar um ponto de ancoragem ou, se você passar o mouse sobre um existente no ponto âncora existente verá Matt Minuses símbolo sendo exibido ao lado de sua calça aleichem, que significa que você está vai remover um ponto no tornozelo. Mas isso só funciona desde que você tem esta opção vai ligar em suas preferências para que possamos ir para o menu de edição Preferências, Geral e em um Mac poderia ir para preferências de preferência ilustrador, Geral. E você pode ver essa ordem de desativação. Adicionar função delete aqui. Então, se eu verificar e clicar em OK, você pode ver que se eu agora passar o mouse sobre o meu caminho existente, eu não posso. Eu não posso inicializar ou ilustrador não é inicializar automaticamente e a ordem adicionado ou excluir ou realmente remover uma opção de ponto de ancoragem ou função com o mental . Você pode, é claro, criar segmentos de caminho que são ambos curvos e retos. Quero dizer, você pode criar conexões entre eles. Então, se eu clicar e clicar e clicar novamente, vou criar um ponto de canto direto aqui, um segmento de caminho reto. Mas se eu sei coletar em algum lugar aqui e começar a arrastar, você pode ver que eu estou criando um suave Eu estou indo bem, passado suave. Eu me pergunto ao criar um Ártico para colocá-lo de forma simples, e se eu quiser simplesmente conectar ou mudar o meu mesmo se eu estou arrastando bem, como neste caso, se eu quiser mudar meu último ponto de ancoragem criado para um ponto de canto, Tudo o que preciso fazer é manter pressionada a chave ou opção antiga. Se você está em um Mac e você pode ver que eu sou desanexado e tipo de como desligar alça direção . E isso significa que o próximo segundo passado que eu vou criar será 1/4 segmento passado . Vamos colocar assim. E, claro, essa direção está indicando a direção do meu próximo segmento de banho. Então, se eu simplesmente vou coletar em algum lugar aqui, você pode ver que este ponto de canto é realmente bem, hey, é um canto apontado. Este segmento de caminho é bem, vamos colocar vamos para o segmento de caminho de canto para colocar para colocá-los simplesmente. E se eu se eu apenas agarrou a ferramenta de seleção direta, Eu não posso manipular pelo meu bem, meu passado que, mas e você pode ver que ainda, este é 1/4 ponto porque nós seguramos o velho perú ou opção se você está em um O Mac. Mas nós criamos basicamente uma bela curva assim. Então, para encerrar as coisas, lembre-se que com o Penta você pode criar segmentos simples de caminho reto. Você pode criar pontos de ancoragem e conexões entre eles, assim como você pode clicar e arrastar para criar pontos de canto exatamente como esse. E se você quiser, você pode anexar como um ponto de canto de distância Otway dedo do pé uma curva se você apenas segurar a chave antiga ou a opção. Se você está em um Mac assim, assim você pode ver que estamos manipulando apenas o dedo do pé como uma alça de direção. Assim como assim. E, claro, se eu apenas pressionar a tecla backspace backspace, eu vou excluir apenas o último segmento de caminho criado assim. E lembre-se de que ao criar seus segmentos de caminho, você pode manter pressionada a tecla shift. Se você quiser. O Teoh. Se você quiser restringir a sua criação de ângulo de 45 graus assim como e também lembre-se que você pode quando você passar o mouse sobre o seu segmento de caminho, você pode. Você pode inicializar temporariamente a adição ou remoção do ponto de ancoragem. Também se eu clicar em algum lugar aqui, vou adicionar um ponto de ancoragem. E se eu clicar aqui, vou remover um ponto de raiva. Mas isso é algo que nós vamos discutir no próximo vídeo. E deixe-me apenas dizer-lhe que eu sei que este vídeo foi rápido e eu e eu sabemos que há muito mais para cobrir sobre o painel, e eu encorajo você a dar uma olhada na descrição deste vídeo, onde você vai encontrar um link para o curso completo sobre Li sobre o panto. É mais de uma hora de curso apenas no painel, então você vai entender tudo o que há para entender sobre o painel. Então vamos realmente passar para o próximo vídeo, onde vamos falar sobre o e o adicionar e remover ponto de ancoragem antes de passar para o próximo vídeo. Certifique-se de obter a sua cópia do livro E gratuito no Android em Pichon Design que está esperando por você no meu site david Tyminski dot com, e você vai encontrar o link na descrição fora deste vídeo 3. 2 Adicionando e removendo pontos de âncora: neste vídeo, vamos falar sobre adicionar e remover pontos de ancoragem, e vamos começar a falar sobre isso. Bem, isso é assunto explorando o anúncio e bem, na verdade, ele deve ser chamado Remover Ponto de Âncora dedo porque há uma distinção bastante importante entre excluídos e remover pontos de ancoragem, e falaremos sobre isso em apenas um segundo. Então, como você pode ver, o e tornozelo Parental tem um tem um atalho útil fora do símbolo mais. Não queria dizer a letra mais do símbolo mais aqui. E temos a exclusão, que deve ser chamada Remover ponto de ancoragem dois. E tem um atalho útil para cortar o símbolo de menos aqui. Então, como é que isso é todo o trabalho? Bem, se eu passar o mouse sobre um existente na forma de vontade existente ou um caminho assim e se eu apenas clicar ou clicar ou clicar, eu vou adicionar âncora em pontos de ancoragem, e agora eu posso, é claro, Eu vou dizer, Bem, Bem, a ferramenta de seleção direta eu posso selecionar um ponto de tornozelo e eu posso movê-lo exatamente como eu posso selecionar e Ancara nasceu e eu posso movê-lo. E como você pode ver, estamos criando, tipo, como um polígono agora para que eu possa mover esses pontos de ancoragem em torno desses pontos de ancoragem que eu fiz que eu acabei de adicionar agora com o poço de remoção, realmente excluir. Mas deve ser chamado remover pontos de ancoragem Sempre que eu passar o mouse sobre um tornozelo e basta clicar, você pode ver que eu estou removendo isso. Estou removendo pontos de ancoragem e fico com as roupas com um caminho fechado. Se eu pegar o dedo direto da seleção e clicar em um ponto do tornozelo e agora eu realmente deletei, então eu vou pressionar a tecla backspace. Você pode ver que eu removi todo o segmento de caminho e eu sou deixado com um caminho aberto exatamente como este. E se eu apenas fui com isso com eles, vamos apagar ou remover o total de pontos de ancoragem. E se eu clicar em um ponto de ancoragem, você pode ver que a forma parece. Parece totalmente diferente do que o caminho está agora fechado. Em vez de estar aberto, gostaria também de chamar a vossa atenção para este painel de controlo. Você pode ver que se eu tiver, digamos que este ponto de ancoragem para selecioná-lo. Eu poderia mover Teoh este painel de controle e você pode ver que eu tenho que remover este ponto de ancoragem selecionado que ferramenta bem aqui. E, na verdade, esta convenção de nomes é. Mas eu acho que é um pouco melhor porque isso é removido pontos de ancoragem selecionados. E se eu clicar nele, você pode ver que o efeito que eu estou recebendo é basicamente o mesmo que nós teríamos se estivéssemos usando eles. Se estamos usando, Bem, Bem, exclua ponto de ancoragem. Além disso, se eu apenas clicar neste ponto de ancoragem, se eu apenas clicar neste ponto de ancoragem, eu vou obter este triângulo esta forma de triângulo assim. Então, antes de encerrarmos um dia e realmente mudarmos para outro vídeo, deixe-me mostrar-lhe um pequeno truque sobre como você pode adicionar e remover vários pontos de ancoragem . Então eu vou ter certeza que meu caminho, meu triângulo é selecionado e eu vou para o banho de menu de objetos e eu vou com adicionar pontos de ancoragem exatamente como este. E o que o ilustrador está fazendo agora é duplicar a quantidade de pontos de ancoragem que estavam presentes no meu caminho. Então, desde que eu tinha três pontos de ancoragem, eu tinha este. Este e este ilustrador é agora bem acrescentou este ponto de ancoragem. E nós concedemos por se eu apenas selecionei com a seleção direta dedo mover apenas um pouco ao redor e acrescentou este ponto de tornozelo, este cara aqui e acrescentou este ponto de ancoragem bem aqui, e nós podemos fazer o mesmo com eles removendo pontos de ancoragem selecionados. Então deixe-me apenas, hum, hum, selecionar talvez este ponto de ancoragem e talvez este ponto de ancoragem. E, a propósito, estou selecionando-os com o dedo de seleção direta segurando a tecla Shift. Então eu estou adicionando os pontos de ancoragem do à minha seleção. E, claro, eu poderia ir com o este remover pontos de ancoragem selecionados dedo do pé. Mas eu também posso ir para o caminho do menu de objeto e remover pontos de ancoragem assim para ter esse tipo de forma. Mas lembre-se que se você tiver todo o seu objeto selecionado, assim como você vai para o banho de menu de objetos e remover pontos de ancoragem, nós vamos realmente remover todos os pontos de ancoragem, que praticamente significa que você está indo apague sua forma. Então lembre-se sempre que tem que funciona melhor se você tem pontos de ancoragem simples selecionados, não toda a forma. Então, no próximo vídeo, falaremos sobre dois pontos de ancoragem convertidos, o que significa transformá-los de canto para suavizar. Então, a partir do que eu gostaria que você se lembrasse deste vídeo é que com o com os pontos de ancoragem remover e a ferramenta que deve ser removida ponto de ancoragem até que possamos remover, podemos remover pontos de ancoragem simples ou múltiplos realmente, e que há uma distinção muito importante entre remover e excluir e, claro, com o ponto de ancoragem e até que eu possa adicionar livremente pontos de ancoragem onde eu quiser, para talvez mudar o campo bem, o olhar e sentir a minha forma. Ou talvez apenas mudar uma parte da minha forma. Então, como mencionei no próximo vídeo, vamos falar sobre a conversão de pontos de ancoragem 4. 3 Converter ferramenta de ponto de âncora: neste vídeo, vamos falar sobre a conversão de pontos de ancoragem e converter pontos de ancoragem significa torná-los ou transformá-los de suave para canto ou de canto para suave. E para fazer isso, podemos usar esse ponto de tornozelo convertido. Tudo o que fica aqui é a última ferramenta aqui na família das calças sobre panto. E tem um atalho de turno. Veja, esse é esse cara bem aqui. Então a maneira como esta ferramenta funciona é que se eu selecionar meu objeto e se eu passar o mouse sobre o meu ponto de tornozelo e se eu apenas clicar nele, você pode ver que eu virei de ser como uma curva agradável transformaram em um canto agradável. E claro que posso continuar fazendo isso e posso continuar fazendo e posso continuar fazendo isso. E a partir de um círculo, nós finalmente temos um poço, nós temos um quadrado. E se eu quiser reverter o processo, eu posso simplesmente clicar em um ponto de ancoragem e começar a arrastar. Eu vou clicar e beber, e eu posso manter pressionada a tecla Shift , a propósito, se eu quiser restringir as proporções, então eu vou clicar e arrastar eu vou clicar e arrastar e eu vou clicar e arrastar para criar a forma que vai parecer algo como isto. E se eu apenas selecionar Bem, digamos que eu vou selecionar apenas uma porta de tornozelo. Eu vou pegar o dedo de seleção direta que eu vou selecionar e eu vou selecionar. Bem, talvez este cara aqui, este banco aberto aqui em cima e eu vou mudar para o meu painel de controle e você pode ver este converter parte dois aqui. E se eu agora basta clicar sobre isso converte pontos de ancoragem selecionados para canto, eu vou transformá-lo de volta em um canto. E se eu clicar sobre eles em seu convertido, pontos de tornozelo selecionados para suavizar, você pode ver que eu estou convertendo para trás do dedo do pé para um ponto suave e bem ancorado. E bem , finalmente chegou. Ilustradores idéia sobre como ele deve ser parecido e eu tenho que dizer que em muitos em muitos cenários ele funciona muito bem. Bem , basta. O resultado fora desta transformação automática re suficiente em muitos casos. Então mais uma vez se eu tiver esse ponto de ancoragem de pontos de ancoragem selecionados. Eu posso converter aqui no painel de controle para canto ou eu posso convertê-lo, Teoh Smooth. Assim como assim. Claro que posso fazer. Posso selecionar talvez este ponto de ancoragem e este ponto de tornozelo. Então eu tenho este direito e este ponto de ancoragem inferior selecionados. Então eu os selecionei segurando-os para mudar a tecla. E se eu agora apenas convertê-los assim como você pode ver que eu sou o que eu sou, nós vamos tipo de ir tratar formas realmente, realmente funky. Eu sou realmente ilustrador líder para criar obrigado de formas funky final para mim. Então, a coisa a lembrar desta lição é que nós podemos converter os pontos do tornozelo de dedo liso para canto e de canto para suave, e nós podemos criar um realmente. Bem, talvez primeiro isso seja criado para suas gotas. Eu vou selecionar este ponto de ancoragem superior, assim como, e eu vou convertê-lo para canto exatamente assim. E agora eu posso simplesmente arrastar esse cara para dentro Este ponto de ancoragem inferior pode ser apenas um pouco para baixo e eu posso mover esses caras um pouco para baixo para criar uma espécie de como uma espécie de como uma lágrima ou talvez, bem, talvez uma forma de folha. E, claro, eu posso selecionar vários pontos de ancoragem se eu quiser comprar segurando. Estou arrastando com a ferramenta de seleção direta e mantendo pressionada a tecla Shift, e eu posso simplesmente manipular Eu posso girá-los para o canto, ou eu posso girá-los de volta para trás para suavizar. Então, lá vai você. Estes são os conceitos básicos sobre como esses panto e painéis irmãos realmente funcionam. Então cobrimos o mental. Nós cobrimos os pontos de ancoragem adicionar e remover. Então e agora cobrimos o dedo do pé do ponto de ancoragem conversor. Mas diga-me, deixe-me dizer-lhe que é preciso muita prática para entender todas essas ferramentas, especialmente o panto, e eu encorajo você a praticar com essas ferramentas. Mas uma vez que você conhece bem a idéia por trás das fezes, vai ser muito mais fácil para você praticar e entendê-las. Então, nos próximos vídeos, vamos falar sobre as ferramentas de tipografia dentro do Illustrator 5. 4A ferramenta de curvatura: A última das ferramentas no Chantel Gang é a ferramenta de curvatura, e a ferramenta de curvatura foi introduzida para ilustrador e é Ah si si versão 2014, e é ah bem para isso é especialmente para todos vocês que meio que se cansaram com o tentando aprender o mental e destilado é suposto ser uma espécie de remédio para todos os seus ocorrem de criação, necessidades ou problemas. Mas se você realmente lutou com o lápis, aconselhá-lo a dar uma olhada na minha classe mental abrangente sobre camisa de habilidade, ele lhe dá um conhecimento completo desde o início como usar esse Chantel e como usar seus irmãos como usar, como, ferramentas alternativas para o painel para que você não tenha que lutar mais com ele. Mas este vídeo é sobre a ferramenta de curvatura, então vamos realmente ver o que esta ferramenta faz, o que ela tem para oferecer. Como você pode ver, ele fica bem aqui, e tem uma mudança de corte curto, mais o símbolo de menos. Se você quiser, você quer ir para o para o curto da ferramenta de curvatura. Agora a maneira como funciona é um tão bem, ele basicamente no início, ele funciona como o painel. Quero dizer, se eu apenas clicar e se eu apenas clicar, você pode ver que eu criei uma linha reta. Mas assim que eu simplesmente mover minha boca assim que eu sou realmente Bem, eu sou como apenas nas alças de direção neste ponto bem aqui. Você pode vê-los, mas bem, basicamente funciona assim. Quero dizer, também, se você estava criando essa forma, apenas talvez fazê-lo com o mental, então se você estava tentando criá-la com o lápis, você pode ver que se eu apenas clicar e arrastar, basicamente tipo de como está se comportando da mesma maneira. Estou arrastando essas alças de direção. E estou criando uma curva bem aqui. Claro, eu não estou criando outro outro segmento vai caminho bem aqui. Então, de novo, isso levaria todos esses caras. Então, de novo, vou pegar a ferramenta de curvatura. E novamente, se eu clicar e clicar, vou criar uma linha reta simples. E assim que eu simplesmente mover minha boca então eu vou criar um poço, eu vou criar um segmento de caminho definido e que está sendo curvado à esquerda. E você pode ver que, ao mesmo tempo, eu tenho uma pequena visualização de como esse outro segmento de caminho vai realmente parecer e eu posso continuar. E como você pode ver, Eu não sou Apenas creme vai ter qualquer pré-visualização de como da próxima vez, os últimos sete, vai parecer que você pode ver que também, Eu estou juntando meu anteriormente criado um segmento de caminho também. Então, se eu clicar em algum lugar aqui, talvez aqui você possa ver que este segmento passado mudou um pouco. E, claro, eu criei esse segmento de caminho também. Agora, se eu mover meu cursor sobre o primeiro ponto de ancoragem aqui, você pode ver que eu estou realmente indo para perto desta forma. Então, se eu apenas clicar nele, você pode ver que eu fechei esta forma exatamente assim. Se você quiser. É apenas o ânus da curva de seus segmentos de caminho. Aqui está o que você pode fazer. Você pode ir para um segmento passado e simplesmente clicar nele e trazê-lo para a esquerda neste caso ou com esse cara à direita. Mas como podem ver, estou adicionando outro ponto de ancoragem aqui. Então, se você quer mover esse cara assim, você quer apenas seus segmentos de caminho? De certa forma, acabei de fazer. O que você pode fazer é que você pode simplesmente temporalmente mudou temporariamente para isso para a ferramenta de ponto de ancoragem converter ponto de âncora. Oh, eu só apertei o turno ver no meu teclado. E se eu passar o mouse sobre um segmento passado, você pode ver que agora posso mover a remodelação deste segmento de caminho muda Covenas sem adicionar um único ponto de ancoragem assim. Então outra coisa interessante sobre a curvatura para é se eu apenas agarrá-la, se eu simplesmente impressionar e segurar a velha chave agora, eu estou em Lee vai estar criando segmentos passados retos. Você pode ver este pequeno símbolo barra ao lado da ferramenta virtual do carro, um símbolo. E isso significa que eu estou bem, usando isso assim como eu usaria que o painel. Então, se eu apenas pode ser fechado tão perto, esta forma bem aqui, onde podemos fazer com os caminhos e pontos de ancoragem criados desta forma com a tampa Teutul é que se eu apenas clicar duas vezes em qualquer ponto de ancoragem, eu posso simplesmente fazê-los redondos, assim como socialmente. Se eu pudesse começar a clicar nesses caras, eu simplesmente vou fazê-los correr. Mas como podem ver, não temos muito controle sobre como essa curva vai parecer no final. Mas se você quiser fazê-lo se você quiser, se você quiser criar uma forma como esta e esforço, se você quiser aprender a curvatura para e isso é o que você pode fazer com ele. Então, se eu apenas clicar duas vezes em um ponto de canto, eu vou transformá-lo em suave. Outra coisa interessante sobre a ferramenta de curvatura é que se eu segurar a tecla antiga ou opção se você estiver em um Mac e continuar criando meus caminhos, e se eu tentar fechar essa forma e eu ainda tenho meu poço, eu ainda estou pressionando Descendo a Alte. Se eu clicar neste primeiro ponto de ancoragem, a fim de fechar minha forma, você pode ver que eu realmente criei uma curva. Fechei a forma, mas também criei uma curva assim. Então deixe-me fazer de novo. Então, se eu segurar a tecla altar, clique e clique e clique. E agora segurando a chave velha, vou fechar esta forma. Eu também vou criar uma curva. Eu não faria se eu apenas não chamasse o porão no volumoso. Se eu apenas clicar no primeiro ponto de ancoragem sem manter pressionado o Alte, eu simplesmente vou fechar esta forma em vez de fechar e criar uma curva ao mesmo tempo. Então lá vai você. É assim que você pode usar a ferramenta de curvatura. Se você está tendo problemas com a caneta tal você pode. Você pode criar curvas com essa ferramenta como nós apenas assim. Mas eu aconselho você a tentar Teoh. Tente dar-lhe um dar-lhe um dar-lhe outro tiro. Tentaremos dar outra chance ao lápis que aprenderá no reboque a certa. E como eu disse antes, você pode encontrar minha aula sobre Lee no manto aqui na escultura e e e eu realmente acho que se você levá-la, você vai se tornar um verdadeiro mestre fora do painel. Então lá vai você. Este é o lápis e todos os outros. Outras ferramentas da gangue Panto. Agora o nos próximos dois conjuntos de vídeos, vamos falar sobre essas ferramentas de tipografia. Mas isso vai ser nos próximos dois na próxima aula Antes de passar para o próximo vídeo, certifique-se de obter a sua cópia do livro gratuito e no aplicativo Android design ícone que está esperando por você no meu site David Tyminski dot com. E você encontrará o link na descrição deste vídeo. Além disso, por favor, subscreva o canal e seria ótimo se você me aconselhar sobre como fazer esses vídeos melhores para você. E você pode fazer isso na seção comum deste vídeo. Então, como sempre, ter um design NYSE