#14 Como usar as ferramentas de gradiente no Illustrator | Dawid Tuminski | Skillshare

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#14 Como usar as ferramentas de gradiente no Illustrator

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Aulas neste curso

7 aulas (24 min)
    • 1. 14Como usar ferramentas de gradiente vídeo promocional

      1:01
    • 2. 1.Como usar as ferramentas de gradiente

      3:09
    • 3. 2.Gradientes, amostras e vários objetos

      2:06
    • 4. 3.Aplicar um gradiente em vários objetos

      1:39
    • 5. 4.Como usar o painel de gradientes

      2:45
    • 6. 5.How to working com malhas de gradiente

      3:46
    • 7. 6.Conseguir efeitos fotorrealistas com malhas de gradiente

      9:20
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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382

Estudantes

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Sobre este curso

Bem-vindo a outro episódio da série explicada de cada ferramenta de ilustrador.

Neste curso, você vai aprender a usar as ferramentas de gradiente no Illustrator

Então, se você quiser saber como:

  • Use ferramentas como a ferramenta de gradiente e a ferramenta de malha
  • Aplique e ajuste gradientes à sua arte artística
  • Como alcançar efeitos fotorrealistas com a ferramenta de malha

Inscreva-se no curso, porque é uma fonte concisa de conhecimento completo do Illustrator para novatos e todos que sentem que aprender um software como o Illustrator só pode ser eficiente quando você conhecer as ferramentas que ele oferece.

Mas você não precisa assistir a todos os vídeos para obter conhecimento da vida real.

Cada palestra é um projeto autônomo, para que você possa selecionar a ferramenta que você deseja aprender hoje, assistir a esse vídeo específico e assistir ao seu conjunto de habilidades crescer.

Inscreva-se no curso agora e vou ver você lá dentro!

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Dawid Tuminski

Professor

Designer, coder and educational entrepreneur.
Adobe Certified Expert in Illustrator whose courses were listed in the Udemy's TOP 10 best reviewed courses.

Creating online courses on design tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop, logo design, web design, graphic design freelancing, online teaching and digital marketing .

Teaching +30k students in 160 countries worldwide.

Loves the freedom of creating courses and prides in his teaching method, which is straight to the point and with a smile.

His motto: Boring instructors are worse than boring topics!

His students value his courses for their conciseness, professionalism and actionable tips and techniques they can apply in their day-to-day design tasks and online education businesses.

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1. 14Como usar ferramentas de gradiente vídeo promocional: Oi lá. Meu nome é David. Muito arriscado e eu queria agradecer-lhe por escolher este curso. Sei que há muita coisa. Claro, está lá fora. É por isso que estou tão grato por ter escolhido este. Bem-vindo a outro episódio fora de cada ilustrador Para explicar Siris nesta classe particular , você vai aprender a usar as ferramentas de classificação no ilustrador. Então, se queremos saber como usar ferramentas como a classificação também e o dedo do pé triturado aplicar e apenas brilho para sua arte e como alcançar um efeito foto realista com Mashtal inscrever-se na classe porque é uma fonte concisa fora Thora Illustrator conhecimento ótimo para novatos e todos que sentem que aprender um pedaço de software como ilustrador só pode ser eficiente quando você começa a conhecer as ferramentas que ele oferece. Mas você não tem para todos os vídeos para estar no conhecimento da vida real. Cada Lecter é um projeto independente, então você pode apenas escória até que você queira aprender hoje . Assista a esse vídeo em particular e veja seu conjunto de habilidades crescer tão matriculado na classe. E eu te vejo lá dentro 2. 1.Como usar as ferramentas de gradiente: nos próximos vídeos, você vai falar sobre a criação, aplicação e ajuste de ingredientes no Illustrator, e vamos fazer isso enquanto aprendemos sobre o Grady in Stool e o Grady Int Mashtal Saudações são um desses efeitos que são mais utilizados e amados que apenas por designers especialmente frescos, mas também por um monte de designers clientes. Acho que é porque eles podem criar aquele efeito de uau instantâneo. Mas infelizmente, formigas Grady tendem a ser usadas demais. Há uma linha fina entre uma quantidade suficiente de brilho e muita luminosidade. Então usá-los é apenas sobre as ferramentas, mas também sobre os princípios de design? Assim, os próximos vídeos vamos nos concentrar no Grady e Ferramentas em vez de ingredientes próprios . Então vamos começar a fazer isso com a ferramenta Grady Int. O Grande em fica aqui no painel de ferramentas e tem um atalho padrão, que é a letra G naturalmente. Então, como é que isto ainda funciona? Antes de mais nada, dedo do pé adicionar um grande e filtrar um objeto? Podemos clicar nesta caixinha aqui. Eu também pressionaria a tecla período, ou podemos simplesmente ir para o grande e painel e clicar nesta caixa int Grady. A propósito, se você não tiver o painel de grade ativado, você pode torná-lo ativo acessando o menu da janela. Grady Int Ou ele poderia usar o comando de controle mais o atalho F nove. Observe que quando você seleciona um ótimo objeto preenchido e seleciona o Grady, instala um ótimo e um imitador aparece no objeto e, por padrão, o tamanho corresponde ao tamanho do objeto. Você pode usá-lo para modificar o Grady e praticamente da mesma maneira que você usaria no grande e amigo. Se a sua posição que disse diretamente sobre o int ganancioso um imitador, torna-se um controle deslizante, mesmo que no grande e painel, e tem grande e pára e indicadores de localização. Você pode coletar o grande em um dedo do pé imitador. Adicione novas paradas de classificação assim. Clique duas vezes nas paradas de classificação individuais para especificar novas cores e configurações de opacidade. Ou você pode arrastar as paradas de classificação para novos locais. Observe que todas as mudanças que aplicamos ao grande e a um imitador são efetivadas instantaneamente. Quando você posiciona o ponteiro sobre o grande e um imitador e duas coisas podem acontecer, você pode ver um cursor de rotação ou uma seta. Quando o cursor de rotação aparecer, você pode clicar e arrastar para reposicionar o ângulo do Grady int, e quando um estreito aparecer, você pode clicar e arrastar para diminuir ou aumentar o intervalo fora do Grady Int. Arrastando também a circular e do grande e deslizante reposiciona a origem do Grady Int. Se você não quiser que o grande e um imitador bloqueiem sua visão do grande e você pode escondê-lo indo para o menu Exibir, oculte Grady em um imitador ou exibição show grande e um imitador se você quiser trazê-lo de volta . Portanto, já temos a compreensão básica de como a melhor ferramenta funciona. No próximo vídeo, você verá como os INTs gananciosos funcionam em conjunto com o painel de amostras. 3. 2.Gradientes, amostras e vários objetos: assim como você pode adicionar preenchimento irregular. Você pode mudar um grande e Phil objeto forno, e você pode fazê-lo de maneiras diferentes. Mas neste vídeo, vamos nos concentrar em usar a tia-avó e o painel Amostras. Assim, com um objeto selecionado enfraquecer, vá para o Grady e o painel e escolha entre as amostras de classificação que temos atualmente ativas no painel de amostras. Mas, como você pode ver, não temos muitos deles por padrão, pois há apenas alguns exemplos excelentes e amostras no painel de amostras. Assim que você abrir o ilustrador Soto e mais amostras de grade, vamos passar para o feitiço Swatch aqui que podemos e amostras abrindo bibliotecas do Swatch. Para fazer isso, vamos clicar neste pequeno botão, que, que, uma vez clicado, abrirá a biblioteca de amostras Manu. E aqui podemos escolher o brilho, e você pode ver uma lista completa de grupos de amostras surgindo dos quais eu acho que o mais usado é o louco ALS. Então, vamos escolher. O que temos aqui é uma janela diferente, com apenas o metal Grady em amostras. Mas se você decidir escolher qualquer outro grupo Grady em Amostras. Basta pressionar uma dessas setas para selecionar qualquer outra biblioteca Swatch disponível. Assim que você clicar em uma amostra, ela será automaticamente adicionada ao painel de amostras. Mas não só aqui. Se voltarmos para o grande em um painel e abrirmos este grande em uma caixa, podemos ver todos os melhores relógios. Nós apenas clicamos e adicionamos ao painel de amostras. A propósito, se você estiver trabalhando com muitos INTs gananciosos, seu painel de amostras pode ficar repleto de amostras que você não precisa. Então, e se você só quiser ver suas amostras de classificação e agora canais? Então, em vez de excluir todas as outras amostras restantes, vamos clicar neste pequeno ícone que diz Mostrar tipos de amostras. E a partir daqui, vamos escolher mostrar o Grady em amostras. Agora, a única andorinha apenas no painel de amostras são as amostras de Grady int. Então é assim que o painel de amostras pode ajudá-lo na criação de ingredientes. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada em como aplicá-los a vários objetos, então fique atento 4. 3.Aplicar um gradiente em vários objetos: Eu tenho um monte de reticências bem aqui que eu gostaria de preencher com. Grady INTs. O que aconteceria quando, com todas as reticências selecionadas, eu escolherei um Grady no Swatch Illustrator adiciona Grady unstow cada objeto individual e lhes dá ganância individual e anil taters, e podemos manipular como nós fez no vídeo anterior. Mas há limitações para isso. Por exemplo, como estes são todos Grady INTs separados, não podemos mudar o ângulo de todos os gananciosos. Está usando a ferramenta do Ian. Para fazer isso, devemos ir para o grande e painel e fazer todos os ajustes que não vamos aqui, então eles são aplicados com todo o brilho selecionado. No próximo vídeo, falaremos sobre o uso do painel maior em maior detalhe. Mas, por enquanto, vamos dar uma olhada no contrário em ingredientes em vários objetos. Então o objeto selecionado e com o grande instill selecionado, eu vou clicar e arrastar para adicionar um único dedo do pé graduado todos os objetos de uma só vez. Você também pode brincar com manter pressionado. Altere a nossa tecla de opção no seu teclado enquanto trata o ingrediente. Quando você faz isso. Essa caixa intrincada aparece com o número de linhas pontilhadas que corresponde ao número de objetos selecionados no momento. E assim que eu soltar o mouse, eu vou criar, neste caso nove graus diferentes em um imitador, um para cada elipse. Então é assim que você pode aplicar Grady unstow vários objetos. Leva algum tempo para se acostumar com o processo, mas definitivamente vale a pena o esforço. Então, como prometido no próximo vídeo, vamos dar uma olhada em usar o Grady no painel, então continue assistindo. 5. 4.Como usar o painel de gradientes: o Grande e Poderoso é o centro de Grady e criação no Illustrator. Eu usá-lo muito mais frequentemente do que eu usei o Grady na ferramenta, como ele tende a ser um pouco imprevisível. Vamos olhar, olhar para o grande em opções enfraquecer definido no painel de classificação. Então, se você quiser trabalhar junto comigo em um dividido para manter um objeto para Com um grande e Phil selecionado, isso permitirá que você veja todos os grandes e opções em ação. Já sabemos que podemos escolher um ótimo na Swatch nesta ótima caixa de amostras. Se você mover para a direita, nós começamos a escolher o tipo de grande dentro e no ilustrador. Podemos criar Grady INTs lineares e elípticos não muito. Quero dizer, se você estiver familiarizado com outras ferramentas de software de design, como um escape de loja de fotos ou CorelDRAW . Você sabe que você também pode criar ingredientes cônicos usando esses pedaços de software no Illustrator, você começa a escolher entre linear e elíptica. E desde Phyllis Ferris ES seis até adicionar Grady int a um traçado, e aqui você pode escolher entre alinhamento dentro do traçado ao longo do traçado e através do traçado, que faz parecer uma borda de três d, se você apenas para criar um int Grady elíptico e, a propósito, observou que você pode l aplicar ingredientes elípticos dois traços também. Você pode alterar seu ângulo ou proporção aqui. Você quer ver rapidamente o que o Grady em vai olhar como quando você reverter a cor pára ordem. Basta clicar neste pequeno botão aqui usando este controle deslizante de grade. Você pode adicionar paradas de cor, removê-los arrastando-os para longe ou para este lixo Posso vir e você também duplicá-los por opção antiga, arrastando-os para a esquerda ou para a direita. Se você quiser mudar a cor deste, pare apenas clique duas vezes sobre ele e escolha uma amostra ou use o painel de cores aqui. Assim, com este pequeno símbolo de diamante em cima do grande controle deslizante, você pode ajustar o intervalo de uma determinada parada de cor e para alterar o valor de opacidade ou a localização da cor Parar. Basta digitar os números na caixa direita na parte inferior da energia. Então é assim que você pode alterar a nota e as opções para ajustar o Grady e preencher. Eu acho que o uso de ingredientes é bastante intuitivo, mas há um pouco de uma curva de aprendizagem para ele. Eu definitivamente encorajo você a testar todos os conceitos que você viu nos vídeos anteriores você mesmo . E uma vez que você está pronto, basta passar para o próximo vídeo, onde vamos começar a falar sobre o Grady int mash. 6. 5.How to working com malhas de gradiente: Agora é hora de falar sobre um tipo de ingrediente ligeiramente diferente, que é chamado de purê. Então, o que é isso? Um objeto MASH é um objeto multicolorido no qual os colares podem fluir em diferentes direções e fazer a transição suave de um ponto para outro. É por isso que eu chamo isso de um tipo muito especial de radiante. Então vamos ver como o dedo do pé funciona com mashes. Primeiro de tudo, um purê é que algo que existe no vácuo? Podemos criar um objeto mash a partir de um objeto regular como esta elipse humilde, e há duas maneiras de criar objetos de mash enfraquecer. Basta pegar o Mashtal que fica aqui e tem um atalho padrão, que é a letra que você e com a ferramenta selecionada. Vamos clicar em qualquer lugar no objeto. E assim que fizermos isso, vamos adicionar um ponto MASH, que fica na interseção entre duas linhas de purê. E quanto mais clicamos, mais Mashburn's. Vamos adicionar aviso de que se clicarmos em um espaço oco, vamos criar uma nova interseção fora das linhas. Mas se clicarmos na linha existente, vamos apenas adicionar outra linha MASH, assim a segunda maneira de criar um objeto MASH exige que vamos para o menu objeto, criar MASH, que nos dá esta pequena caixa de diálogo onde nós pode especificar determinados valores. Podemos inserir a quantidade de linhas e colunas e disse que o tipo de aparência fora do mash o apartamento irá aplicar os objetos cor original uniformemente em toda a superfície, resultando em nenhum destaque para central irá criar um destaque no centro do objeto e borda do dedo do pé irá criar um destaque nas bordas do objeto. Na maioria dos casos, você vai com as aparências plana ou Santer, embora a opção de realce determine quanto branco é aplicado ao realce. Quanto maior o valor, mais branco é aplicado. Agora, para os propósitos deste vídeo, eu vou me ater a algo realmente simples. Vou escolher uma aparência plana com apenas três linhas e três colunas. Agora, a coisa especial sobre os pontos de partida é que eles não só se comportam como pontos normais no tornozelo , mas também podem aceitar cores. Então, se eu selecionar um deles com a ferramenta de seleção direta agora, eu posso apenas aplicar cor para Foi interessante sobre objetos MASH é que não só podemos adicionar cores para combinar pontos, mas também para algo que é chamado de manchas de mash, que são os espaços entre os pontos de mistura. Então, como um exemplo, vou clicar com o dedo seleção direta apenas mash patch que eu não posso em uma cor para ele. Eu também posso mudar clique em mais patches para adicionar a mesma cor a eles de uma só vez. Aqui está uma ótima técnica de produção, já que não podemos fazer marquis em torno de patches internos com a ferramenta de seleção direta ou com a ferramenta de seleção para selecionar um monte de patches ou pontos de correspondência ao mesmo tempo , é melhor apenas pegar a ferramenta de laço e, em seguida, apenas forneceu os colares antes de passar para alguns aspectos mais práticos da criação de mashers de tia-avó. Só há uma coisa que precisa ser mencionada. Se você perceber que você tem muitos pontos de correspondência, você sempre pode excluí-los com a ferramenta de massa. Para fazer isso, certifique-se de que você tem o mestre ativo e mantenha pressionado o antigo ou a opção manter. Agora, quando você passar o mouse sobre um ponto de mash, você vai notar que o cursor vai mudar e clicar irá excluir um ponto MASH como este E se você não segurar o altar, tecla de opção será capaz de mover o ponto de mash ao redor . Então é assim que você pode criar objetos de mash e usar o Mashtal. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada em aspectos um pouco mais práticos fora, criando Grady int mashes. 7. 6.Conseguir efeitos fotorrealistas com malhas de gradiente: Neste vídeo, vamos explorar os benefícios mais práticos usando objetos MASH. Vamos supor que você criou uma boa aparência e mas você gostaria que os efeitos b'mais irregular. Você não quer começar de novo com o mímico e as grandes entradas no Mashtal. Precisa de uma solução mais rápida. Então, se esse for o caso, tudo que você precisa fazer é pegar uma classificação de sua escolha, ir para o menu de objetos e escolher expandir. Então, nesta caixa de diálogo, podemos optar por expandir o Grady INTs para um MASH. No entanto, em versões mais antigas do Illustrator, você teria que clicar, expandir e criar um mash separadamente usando o comando create MASH no menu objeto. Mas neste caso, vou usar a opção óbvia e clicar em OK, agora meu objeto é transformado em um objeto mash e eu posso trabalhar com ele, assim como com qualquer outro objeto mash. Mas eu acho que a criação de foto realista de faxes marcou a funcionalidade mash do ilustrador realmente brilha. Eu tenho esta banana pronta e esperando para ser foto realisticamente rastreada com o Mashtal. O objetivo aqui é transformar essa imagem raster em um desenho fatorial e torná-la o mais realista possível . Não queremos que pareça caricatura. Então o que eu fiz foi rastrear a banana com a caneta tal, e se você não sabe como fazê-lo, dê uma olhada no meu lápis na classe ilustradora, e agora eu posso transformá-lo em um objeto mash e depois adicionar cores a ele. Mas antes de começarmos, há uma coisa que devemos fazer. Como você pode ver, eu tenho minha imagem e caminho colocados em jogadores separados. Então agora precisamos fazer é girar a camada. Será que a fruta em um modelo. Então, vamos clicar duas vezes sobre ele, verificar modelo e definir as imagens dim para 100%. Agora fizemos tudo isso, porque agora, quando vamos para o modo de contorno, ainda podemos ver a imagem e enfraquecer transformar o traço mental em um objeto mash. Se você estivesse trabalhando no modo de visualização, notaríamos que nossos objetos de correspondência simplesmente tem White Phil, e seria impossível para nós experimentar as cores da imagem subjacente. É por isso que é importante trabalhar no modo de esboço, não no modo de visualização. Então eu quero que tudo esteja pronto. Podemos começar a pegar as cores. Então, como já sabemos o que, existem basicamente duas maneiras de começar a criar qualquer grau em purê aqui. Então nós poderíamos pegar o Mashtal e começar a clicar em algum lugar aqui para apenas adicionar os pontos purê. Ou podemos ir ao menu de objetos e ir com Creed Great no jogo. E eu acho que isso pensou que este homem em particular esse método seria mais benéfico neste caso foi porque agora podemos apenas adicionar Rose. Podemos ver que eles estão fluindo bem com a linha e da nossa banana e talvez adicionar algumas colunas também, embora não muitos. Eu acho que isso deve ser bom e eu vou deixar a aparência como plana, e eu vou apenas clicar. OK, mas é claro, se você acha que você poderia usar mais alguns pontos de partida e mais algumas linhas de purê, você ainda pode adicioná-los usando o Mashtal. Então eu só vou pegá-lo do painel de ferramentas e eu acho que nós poderíamos usar mais alguns Mashburn's que aqui neste final da banana. Então o que eu vou fazer é simplesmente clicar talvez em algum lugar aqui e então talvez algum lugar aqui para adicionar mais alguns pontos de correspondência e credo. Mais alguns remendos de purê. Assim como, é claro, quanto mais pontos de purê e quanto mais linhas de purê você adicionar, mais preciso será o seu efeito final. No entanto, eu tenho que dizer que criar esse tipo de, bem, esses efeitos realistas de fotos do ar levam algum tempo. Ah, bem, é um processo um pouco trabalhoso assim como eles o baixo, mal efeito de arte e que você poderia ver em minhas aulas de arte de poliomielite baixa. Mas se você gastar um pouco mais de tempo, se você apenas colocar esforço suficiente neste processo, se você é paciente o suficiente, então o efeito final vai parecer muito mais. Estamos mais perto do original. No entanto, nesta classe eu não quero obor você comigo clicando e adicionando pontos de partida s para que eu vou acelerar o processo um pouco para cima. Claro, eu vou começar com um com a adição das cores porque há apenas mais uma coisa que você precisa ter em mente quando você está bem criado. Este tipo de efeito. Lembre-se que temos este modelo vai banana lobo aqui. E temos este rastro. Camada bem aqui. No entanto, ainda estamos trabalhando no modo de esboço. Então, se eu agora apenas um agarrá-lo, apenas talvez zoom em muito perto. Se eu agora apenas agarrar talvez este ponto de ancoragem e talvez este ponto de ancoragem vai este ponto de partida e este ponto de partida também Agora pegue a ferramenta conta-gotas e só vai pegar talvez esta cor. Você pode ver que estamos realmente, citando torná-los vai mudar no preenchimento da cor. Mas não vemos nenhum efeito aqui. E isso é porque ainda estamos no modo de contorno. No entanto, se nós apenas movê-lo rapidamente para eles, para eles para o modo de visualização por comando presente ou controle. Por que no teclado dela, podemos ver a forma como adicionamos algumas cores aqui. Então esta é uma maneira de trabalhar com esse tipo de efeitos que podemos simplesmente usar o comando controller. Por que atalho para alternar rapidamente entre a visualização e o modo de contorno? Ou podemos sempre ir para o menu da janela e, em seguida, navegador. E no menu do navegador, você pode ver nossa imagem aqui, e você pode ver que estamos. E estamos começando a adicionar a cor. Então esta pré-visualização do navegador nos deu não a visualização do esboço, mas duas da pré-visualização do rial com todas as cores. Então agora podemos apenas congest continuar adicionando cor. Então, talvez eu só vá para o dedo do pé. Vamos clicar nesses pontos de ancoragem e, em seguida, apenas para provar as cores e notamos que elas estão aparecendo aqui no painel Navegador. Ou, claro, podemos simplesmente alternar entre a visualização e o modo de contorno com o controle atual do Comandante. Por que no nosso teclado? Então, novamente, lembre-se apenas que se você quiser, Teoh vai acelerar o processo. Lembre-se de segurá-los quebrados. Presente Holt, o controlador ou comando que faz a tecla no seu teclado para voltar rapidamente para o para a ferramenta de seleção direta apenas para adicionar bem, apenas para Adam e os pontos de tornozelo para sua seleção, e nós podemos simplesmente acelerar o processo graças a este pequeno truque naquele poço que já estamos familiarizados com. Então deixe-me acelerar o processo um pouco para você não ter que me ver clicando o dia todo. Basta notar que eu sou apenas Às vezes eu não sou apenas um ponto selecionado um ou um tornozelo. Eu simplesmente estou mais interessado em torno de pontos de tornozelo Mawr. Se eu ver que há um grande remendo da mesma cor como aqui no fundo. Então deixe-me apenas como eu disse, acelerar o processo e você pode assistir o progresso aqui neste fundo. Nesta parte inferior, nesta parte inferior irá painel Navegador. Ok, então terminamos com a maior parte do rastreamento. Então agora vamos voltar para a frente do modo de visualização para ver como a banana se parece. Não parece tão ruim. Quero dizer, se passarmos mais algum tempo rastreando corretamente a banana não pareceria que há muito borrão aplicado a ela. Mas como eu disse, mais tempo você gastar com ele, mais tempo você vai mais esforço você colocar para criar as linhas de correspondência e os pontos de malha . Quanto mais efeitos fotográficos realistas conseguirmos, ainda temos esse cara aqui que enfraquece. Podemos rapidamente se transformar em um ponto de mash enquanto muitos objetos para bem t terminar o nosso efeito. Então eu vou para o menu objeto, criar mash radiante, clique em OK, e então eu vou para o modo de contorno novamente. Traga de volta o modelo e agora eu posso simplesmente começar a adicionar colares a esta parte superior . Então eu vou acelerar o processo para nós. Não temos que me ver clicar por 15 minutos. Eu sei que esta não é a banana mais foto realista que você pode criar. Mas novamente, eu não quero passar toda a tarde criativa pontos de mistura e linhas de purê. Eu quero que você entenda a técnica e espero que agora você entenda como criar pontos de partida, como criar linhas de gerenciamento, como apenas eles como adicionar colares para eles, para criar sua própria foto efeitos realistas. E eu encorajo você a experimentar todas essas e todas essas técnicas que você acabou de ver nesta aula, e se você apenas dar-lhe algum tempo, você vai criar obras de arte fantásticas, e eu tenho certeza sobre isso. E esta visão conclui a classe sobre os Grady INTs. Então, nesta classe, aprendemos como criar Grady INTs, como adicionar Grady e como ajustá-los, como adicioná-los a vários objetos, como trabalhar com formigas Grady e o painel de amostras e como criar correspondência objetos e este tipo de efeitos fotográficos realistas.