Transcription
1. Intro: Bonjour et bienvenue dans
ce cours. Et ce que vous voyez
ici sur mon petit écran, c'est la brochure de cours
que nous allons
créer dans un petit
programme appelé TolSquit Oui, Tolsquit est uniquement pour iPad, et c'est un logiciel
d'animation très puissant dans lequel vous pouvez animer et
dessiner dedans Dans ce cours, but de ce cours est de vous aider à apprendre à utiliser
Tolsquit et comment nous
allons le faire. En créant
cette décoration de
Noël très simple, vous pouvez bien sûr faire quelque chose
de
plus compliqué que cela, plus compliqué que cela, mais j'essaie de garder le cours suffisamment
simple pour que tout le monde puisse suivre, surtout si vous
n'avez jamais entendu parler Certaines personnes pourraient même dire que Tolsqud pourrait
être meilleur que d'
autres programmes qui riment avec rêves. Je rigole. Je rigole. Ou est-ce que je le suis ? Votre projet de classe
sera donc de créer
quelque chose de similaire. Bien sûr,
si vous souhaitez créer un ornement différent,
veuillez le faire Et une fois que vous avez
terminé, partagez-le dans la section projet de
ce cours en haut ci-dessous. Nous pouvons donc vous juger. Je veux dire, non, nous ne vous
jugerons pas, bien sûr que non. Mais parlez-en toujours à
vos amis et à votre famille et
montrez-leur les nouvelles compétences que vous venez d'acquérir
en suivant ce cours. Et il y
aura toujours un projet supplémentaire, un fichier supplémentaire que vous pourrez
télécharger et jouer. Ce sera une vidéo bonus secrète si vous voulez participer et
jouer avec elle. Cela a un rapport avec
le Père Noël. Dans l'ensemble, la croix convient à
tous les types, mais je dois dire que si vous êtes débutant, vous êtes au bon endroit
au bon moment. Alors oui, débutants,
vous êtes les bienvenus. Et même si vous n'avez pas l'
impression de pouvoir dessiner, ne vous inquiétez pas. Comme vous pouvez le constater, il
ne faut pas beaucoup dessiner, mais il faut beaucoup d'animation et
d' apprentissage du logiciel
de Tun Donc, si tu as
décidé de dessiner, je te verrai en classe. Si ce n'est pas le cas, détrompez-vous. Merci encore d'
avoir regardé cette vidéo, et je vous verrai en classe.
2. Interface utilisateur - ToonSquid: OK, bienvenue. C'est
Tune Squid pour toi Et la première chose que nous
allons faire est de
créer un nouveau projet à partir du
bouton Dlus ici Nous pouvons donner un nom à notre nouveau projet. Ou tu peux simplement
le laisser comme ça. Permettez-moi de le nommer rapidement. Et maintenant, nous pouvons utiliser la
largeur de 1080 x 1080, qui sera un carré, ou nous pouvons utiliser les
préréglages d'ici, l'un d'eux est un
peu plus grand Selon votre appareil, il peut gérer 2014 d'ici
2000, puis l'utiliser. Le flux de travail
sera traditionnel et la fréquence d'images sera de
24 images par seconde. Il suffit donc de cliquer sur W. Comme on tape, créer. Nous avons donc maintenant notre toile, qui est une toile carrée. Nous allons créer notre carte
de Noël là-dessus. Et avant cela, permettez-moi de
vous présenter rapidement. Sur la gauche, vous
avez la barre d'outils, les outils que nous pouvons utiliser. Nous devons passer à la
sélection, au pinceau, à la gomme Smich pour le toucher C'est pour le texte. Nous écrivons du texte, et cet
outil est également très pratique. C'est l'outil du stylo. Supposons que si nous appuyons à nouveau sur
le maillage, vous verrez que vous ouvrirez une petite fenêtre avec tous
les rushes que vous pouvez utiliser, et vous pouvez également importer des maillages Maintenant, laissez-moi
choisir un
pinceau à dessin , maintenant appuyez dessus. Et comme j'ai appuyé sur le sélecteur et sélectionné
la couleur blanche, laissez-moi appuyer sur la petite couleur qui
est actuellement le blanc Nous pouvons le changer en
noir, appuyez à nouveau ici. Et laissez-moi vous montrer un
peu ce que nous pouvons faire. Ou des gribouillis comme ça. Supposons que vous ayez
fait une erreur, que
vous vouliez annuler quelque chose. Eh bien, il y a un bouton pour cela, qui est le
bouton d'annulation ici, et il annule l'
erreur que vous avez commise ou peut-être que vous avez fait un trait et que vous
ne vouliez pas faire de trait, vous ne pouvez annuler que ce
coup et ainsi de suite Vous pouvez également rétablir ce trait
en appuyant sur le bouton de rétablissement. Ou si vous
souhaitez simplement annuler rapidement, utilisez deux doigts
et touchez une seule fois. Et encore une fois, jusqu'à ce que vous arriviez au point où vous n'
avez plus besoin d'annuler des choses. C'est donc une
interface utilisateur assez basique de Tune Squid. Maintenant,
comme vous pouvez le voir, il y a plus de choses
à l'écran. Maintenant, si vous remarquez, je suis aussi sur
le pinceau, ici. C'est juste vrai. Encore une fois, j'applaudis un autre
rush. Vous verrez ici,
dans le coin supérieur droit, qu'il y a deux options,
deux curseurs L'un d'eux consiste à réajuster
la taille du pinceau, et l'autre à réajuster l'opacité
du Cela peut donc être
très, très utile. Maintenant, évidemment, je
ne veux pas faire ça. Laissez-moi choisir un nouveau
pinceau comme celui-ci, car nous allons
esquisser dans une minute. Maintenant, avant de commencer à dessiner, je voudrais esquisser l'illustration du bol
de Noël Je dois savoir où se trouve
exactement mon croquis. Donc, si nous appuyons sur ce
bouton ici, c'est dans
cette zone que nous
pouvons ajouter des couches de dessin. Maintenant, ce carré contient
les couches de dessin. Donc, d'abord pour dessiner quelque chose, nous pouvons soit dessiner l'
écran et automatiquement, cela créera une nouvelle couche. Si je tape, la couche
sera supprimée
car il n'y a rien. Ou je peux simplement appuyer sur le
bouton plus et demander et dire : je veux créer une nouvelle couche, et cela créera une
nouvelle couche de dessin. Jusqu'ici, tout va bien, il existe un autre type de calques que
nous examinerons plus tard, mais c'est ainsi que nous
dessinons sur notre toile, et nous pouvons le masquer. Il existe également une autre option. Ces options sont les propriétés des couches que nous avons. Chaque couche
aura donc des propriétés. Et pour le moment, il ne
se passe pas grand-chose , mais
disons que je dessine quelque chose, je peux soit réduire l'
opacité de ce dessin Je peux changer le
mode de mélange, coudre, etc. À l'heure actuelle, cette couche
est une couche de pixels. Quoi qu'il en soit, permettez-moi de l'annuler
plusieurs fois. Je vais faire de la randonnée pour avoir plus d'
espace pour travailler. Et l'autre chose
que je voudrais vous montrer avant de
commencer à dessiner et faire quoi que ce soit, c'est cette
petite flèche en
bas . Si j'appuie, vous verrez
apparaître la chronologie Pour le moment, nous n'allons pas
utiliser la chronologie. Mais si vous remarquez
sur la chronologie, nous avons maintenant deux couches. L'un d'eux est l'
arrière-plan par défaut, et il y a un autre calque
, le calque 1. Si j'ouvre ces
couches ici, nous verrons que nous
avons une autre couche de la première couche. Mais disons que si je crée
plusieurs couches, disons que j'en ai une autre. Vous verrez que
sur la chronologie, il n'y a que la première couche. Donc, à l'heure actuelle, les couches que nous avons ici
sur la chronologie sont différentes des couches
que nous pouvons créer ici. Ils peuvent donc être un
peu confus. Mais au fur et
à mesure que nous progressons et que nous commençons à créer des choses, vous verrez quelle est
la différence entre les couches que vous pouvez utiliser. Idéalement, vous devriez d'abord utiliser les couches de dessin
, puis passer à la chronologie. Commençons donc par le croquis.
3. Esquisse d'ornement de Noël - Pinceau à croquis et outils de déplacement: Bonjour, ça. Je n'ai pas besoin de cette
couche. Masquez cette couche. Peut-être allons-nous augmenter
un peu ma taille. Et c'est ce que nous
allons créer. Si vous le souhaitez, vous pouvez créer
vos propres designs. Allez-y. Je vais essayer d'esquisser quelque chose qui ressemblera suffisamment à un cercle. C'est du travail juste
là. Je vais dessiner ma décoration de Noël C'est parfait. Et n'
hésitez pas à créer le vôtre. Je vais essayer de
faire quelque chose de très,
très simple pour que
tout le monde puisse suivre. Nous verrons à quel point
cela sera simple. Si c'est la première fois que vous
dessinez sur une tablette ou un iPad, dans ce cas, cela
peut être difficile Cela prend donc un certain temps. Cela prend certainement
du temps. Je viens d'une tablette numérique à écran de tablettes, et les nôtres sont un
peu différentes d'ici. Je suis un peu stressé
avec l'appareil photo allumé en ce moment, mais je vais faire de mon mieux. Et peut-être que je peux faire
quelque chose comme ça. Donc, d'abord, nous
faisons le croquis. Maintenant, je voudrais
avoir un design à ce sujet. Si vous êtes
satisfait de votre croquis, souvenez-vous qu'il ne s'agit que d'un croquis. Nous allons utiliser
ce croquis comme guide pour créer notre illustration
, puis l'animer. Vous n'avez donc pas besoin d'être aussi
sophistiqué dans les détails. Je crois que j'aime bien le mien pour l'instant. Je veux donc déplacer
le tout un peu vers la
gauche pour qu'il soit centré. Donc pour ce faire, pour
déplacer vos dessins, vous pouvez appuyer sur
la touche fléchée et je peux les
déplacer. Et si votre icône
magnétique l'active, vous pouvez l'accrocher au
cadre comme ceci, n'est-ce pas ? Ou disons que si vous
voulez déplacer l'une des étoiles dans ce cas, je peux utiliser l'outil de sélection, saisir l'une des
étoiles, disons,
celle-ci, juste dans le
but de vous la montrer. Je peux saisir la flèche, l'outil mobile, et je
peux simplement déplacer l'étoile. Et je peux aussi la faire pivoter, puis je peux revenir en arrière et peut-être sélectionner une autre étoile et la déplacer également. Nous y voilà donc. Je
pense que nous sommes contents. Je suis content de mon croquis, même s'il n'est pas le meilleur, mais nous allons passer au suivant, où nous
allons explorer la chronologie et
créer de nouvelles couches pour illustrer
notre design actuel.
4. Calques de chronologie: Le croquis est terminé. Nous voulons maintenant
créer d'autres couches. Maintenant, par défaut, si
vous venez de Follow Shop, Adobe Animate,
Illustrator, Clip Studio,
peu importe d'où vous venez, si vous ne savez pas ce
que c'est, c'est bon Mais en général, vous pourriez penser à
accéder aux couches, créer une nouvelle couche, peut-être, puis à réduire l'
opacité de cette couche Ensuite, sur cette couche,
pour commencer et apporter couleur à votre pièce
pour la finaliser, ce qui est bon à savoir,
mais ce n'est pas ainsi que nous allons faire cette animation
en un clin d'œil. Nous allons utiliser la chronologie pour cela au lieu de ces couches. Je vais donc le supprimer, masquer les propriétés
et masquer ces couches. Et j'ai réduit l'opacité de
l'ensemble de la couche, donc c'est bon. Je veux créer
une nouvelle couche maintenant, et de la façon dont je vais
créer cette nouvelle couche, je vais d'abord créer la
base de la balle, puis le manche, et peut-être
presque avant le manche, nous avons le petit dessin avec les étoiles et la
neige, je suppose. Je vais le faire
sur des couches séparées. Donc, la liste séparée
que je vais faire
figurera sur cette chronologie. À l'heure actuelle, nous avons la première couche. Nous pouvons appuyer sur cette couche, et nous pouvons renommer cette couche, et nous pouvons appeler
cette couche esquisse Touchez. Nous avons donc une
couche appelée sketch. Maintenant, pour ce bouton
Plus ici, vous pouvez le voir. Nous pouvons appuyer dessus
puis créer une nouvelle couche. Maintenant, vous remarquez qu'il y a une deuxième couche sur notre
petite chronologie. Nous pouvons appuyer à
nouveau sur cette couche, renommer cette couche. Ce sera la
base du ballon. Mais à l'heure actuelle, sur cette
base, comme vous pouvez le constater, en vous déplaçant dans la chronologie, il n'y a qu'une seule image. Et sur cette couche, il
n'y a aucun match nul. Avant de commencer à dessiner, je peux appuyer sur l'esquisse. Je peux tenir la couche d'esquisse
et la déplacer au-dessus, donc être au-dessus de notre couche de base où nous n'
avons toujours rien à dessiner. Je peux appuyer à nouveau et m'
assurer de verrouiller cette couche. Donc, si par erreur, je décide de faire quelque chose, je ne peux rien changer ou tout
gâcher car cette couche est
actuellement verrouillée. Donc je ne veux rien faire. Je veux passer à
la couche de base et créer
un petit cercle. Maintenant, comme vous pouvez le constater, mes incroyables talents de
dessinateur
avec le cercle ne sont
pas les meilleurs.
Essayons donc d'utiliser un
autre outil pour cela,
qui sera ce petit outil, le stylo Maintenant, si vous
appuyez à nouveau sur l'outil stylo, il apparaîtra. J'appelle ça un stylo,
un outil de mise en forme. Mais avec ce stylo
tel qu'est l'icône, nous pouvons créer différentes formes. Si vous ne voulez pas créer
différentes formes spécifiques, vous pouvez aller ici et vous
pouvez simplement choisir à main levée, puis vous pouvez le faire avec
les poignées et tout le reste. C'est un peu difficile
si vous êtes débutant, donc. Faisons cela simplement de la manière la
plus simple possible, et choisissons le cercle lequel je n'ai pas appuyé. Maintenant je l'ai fait. Et maintenant, par défaut, je pense que la couleur est le noir, et nous avons ce petit cercle. Et dès que nous
créons une nouvelle forme, euh, Tune Squid
sélectionne automatiquement le déplacement vers cette forme Je vais donc en agrandir un
peu la taille. Et oui, comme elle est noire, je ne peux pas voir la
couche d'esquisse qui se trouve au-dessus. Donc, lorsque nous passons à la
couleur, nous pouvons changer de couleur, peut-être quelque chose comme
peut-être le rouge. Mais maintenant, nous pouvons voir
le croquis ci-dessous, qui est en haut, en dessous. Mais aussi ce que nous pouvons faire
pendant que nous sommes encore là, si vous remarquez qu'il
existe différents modèles que nous pouvons contourner. Je veux choisir ce motif où au milieu,
il y a une couleur, et les
couleurs extérieures un peu plus foncées, et je peux aussi déplacer
le point. Alors peut-être qu'ici, je peux choisir la deuxième
couleur, qui est de ce côté. Donc, la première couleur est
celle que j'ai choisie. Choisissons la deuxième couleur qui est le noir dans ce cas. Je ne veux pas que ce
soit complètement noir. Peut-être que quelque chose de plus
foncé, de rouge plus foncé fera l'affaire. Je vais donc appuyer à
nouveau sur la couleur. Et si je cache le
croquis, qui se trouve en haut, pour que nous puissions voir ce que nous avons, il n'a pas l'air
si mal, je pense C'est donc ce que je recherche. J'ai la base du ballon. Je vais revoir le
sketch une fois de plus parce que je veux faire le reste
du design incroyable
5. Couche de masque: Nous allons maintenant
créer une couche de masque pour
les étoiles et pour le haut et bas de cette illustration. Mais je vais le faire sur une couche séparée
une fois de plus. Je vais donc appuyer sur
le bouton plus. Je vais dire nouvelle couche. Il se trouvera au-dessus
de la base et derrière la couche d'esquisse.
Nous pouvons appuyer à nouveau. Et comme je l'ai dit, je veux appeler cette couche
masque parce que nous allons
faire de cette couche
un masque à insérer dans le cercle
rouge situé en dessous. le moment, nous n'avons aucun
dessin sur cette couche, mais nous pouvons créer
des dessins si je masque
la chronologie pour le moment. Je vais prendre
le stylo je vais aller ici et je
vais choisir
l'outil d'occasion. Et je vais essayer de
suivre à peu près, encore une fois, le design étonnant en
agrandissant ces poignées. Et si vous remarquez,
je vais sortir du bol, mais ça va. Nous pourrons régler ce problème plus tard. Vous allez voir comment et pourquoi. Suivez maintenant le modèle que vous avez créé
pour votre design. Ce que je ne vais pas très
bien en ce moment. J'aime bien ça. Ah. Et aussi, pendant que j'y suis, je peux choisir d'avoir une couleur
légèrement différente. Et je peux aussi choisir
celle-ci, changer la couleur pour
la dernière couleur que j'ai utilisée, et aussi revenir au stylo. Et cette fois, je peux juste
appuyer à nouveau et créer une étoile. Peut-être une étoile ou peut-être
trois étoiles, voyons voir. Beaucoup de stars, Noël. Et je suppose que je ne sais pas. Je peux donc appuyer sur l'étoile dupliquer
et la déplacer. C'est un peu,
peut-être que je peux le
réduire un peu. Comme ça. Et je peux appuyer sur cette étoile, dupliquer à nouveau, puis
, ouah, ne pas faire ça,
puis la déplacer de
l'autre côté et appuyer dessus. Ensuite, je peux retourner
à ma couche de masque. Maintenant, si j'ouvre les couches ici, vous verrez que j'
ai un tas de symboles qui sont
les trois étoiles, les deux en haut
et en bas ici, ils apparaissent comme un seul.
C'est donc important. Je vais le cacher maintenant.
Et sur cette couche de masque, je vais appuyer et je
vais dire togo mask. Je ne sais donc pas si vous pouvez voir parce que le fond est blanc. Mais nous avons créé un masque autour de
la couche de base que nous avons. Donc, toute
cette couche de base sera recouverte du
masque que nous avons ici. Et évidemment, nous pouvons
toujours le déplacer. Nous pouvons même l'
animer si nous le voulons. Mais pour le moment, nous allons
laisser les choses comme ça.
6. Pinceaux vectoriels: Maintenant, peut-être que je n'en ai pas
parlé. Vous pouvez vous déplacer
sur le canevas comme n'importe quelle autre application sur l'iPad
et zoomer ou dézoomer. Vous pouvez
le réajuster avec vos deux doigts. Je suis vraiment nul dans ce domaine. Comme vous ne pouvez pas le faire maintenant, je dois créer à
nouveau une nouvelle couche. Cette fois, cette couche ne
sera pas un masque, mais servira à la poignée. Encore une fois, cliquez sur le bouton Plus ,
appuyez à nouveau, renommez vos couches, puis nous appellerons
ce handle J'ai un manche. Maintenant le manche, je vais cacher
celui-ci pour avoir plus d'espace. Le manche, nous pouvons soit
essayer d'utiliser le pinceau, les différents vers
que nous avons, soit nous pouvons à nouveau utiliser le stylo. C'est à vous de
décider lequel vous souhaitez utiliser. Si vous souhaitez utiliser les
pinceaux, allez-y. Je vais utiliser les pinceaux, mais je vais transformer le
manche en vecteur à dessiner avec un pinceau vectoriel,
car si je tape ailleurs,
parce que les vecteurs me permettent de dessiner en dehors du canevas et je peux les déplacer hors
du canevas. Bien que les pinceaux à pixels ne me permettent pas d'
avoir cette flexibilité. Je vais donc changer
de couleur pour avoir utilisé,
je crois, quelque chose comme ça. Encore une fois, c'est à vous de choisir les combinaisons de
couleurs que vous
souhaitez utiliser pour les vôtres. Ne vous inquiétez pas, expérimentez. Je vais donc faire cette
partie. Et si je tape sur les pinceaux sur Modifier , j'utilise une
version vectorielle qui est le roh. Je vais cliquer
sur l'autre pinceau. Sur chaque brosse, vous disposez quelques secondes
supplémentaires pour
jouer et les réajuster comme
vous vous sentez à l' aise.
Ce sont les miens. Je pense qu'ils se trouvent par défaut sur le pinceau vectoriel que
je viens de sélectionner. Mais si tu veux les
copier, vas-y. Vous pouvez également effacer et
utiliser celui par défaut. Une fois que vous avez terminé,
appuyez
simplement sur OK, et nous
n'allons pas sauvegarder, mais c'est bien sûr de sauvegarder
vos fichiers. Et maintenant, je vais essayer de
suivre cela. Je vais essayer. Et je te souhaite également
bonne chance. Maintenant, cette taille
du couplet est un
peu trop petite pour moi, alors je vais l'
augmenter. Maintenant, vous pouvez également supprimer
le vecteur
en sélectionnant une gomme
et en procédant très lentement La gomme peut également être choisie. Maintenant, j'utilise la
gomme vectorielle, qui est celle-ci. Mais encore une fois, vous pouvez utiliser
ce que vous voulez. Et je vais aborder ce sujet. Maintenant, pour
mieux voir, je vais masquer
la couche d'esquisse. Et j'en suis toujours au
stade de la poignée. Nous allons donc maintenant
utiliser un autre outil
, à savoir l'outil bucket. Je vais donc juste
appuyer et remplir le formulaire. S'il y a des espaces
entre les lignes, il se peut
que vous ne vouliez pas les combler. Vous devez donc augmenter
cette barre ici, vous
assurer de la remplir, et vous pouvez jouer avec elle, vous verrez si elle se remplira ou non. Et puis s'il
ne veut pas se remplir, il
faut le faire
manuellement, parfois. Pas toujours Je pense que je
vais laisser les choses comme ça. Ce n'est pas grave. Maintenant, je vais appuyer à nouveau sur le pinceau vectoriel,
qui est celui-ci. Et je vais appuyer ici. Je vais faire
une taille plus petite. Je vais modifier cela
pour que je puisse le découvrir ici. Je vais faire un petit
zoom arrière. Je vais tracer une ligne. En gros, ce
sera la ligne de chaîne. Voici quelque chose comme ça. J'ai remarqué que la ligne
sort du fond blanc, en fonction du cadre que
nous allons avoir. Une fois que nous l'avons rendu,
une fois que nous
l'avons exporté , le seul blanc, quel
que
soit le carré blanc, sera la partie visible. Donc, ce fichier supérieur ne le sera pas, mais il nous permettra de le faire
pivoter d'avant en arrière. Nous n'avons donc pas besoin de tout
redessiner à nouveau. Et c'est pourquoi ce sont en fait les meilleures versions
pour celle-ci.
7. Hiérarchie des calques: Nous devons maintenant organiser couches que nous
avons sur notre chronologie, puis nous pouvons les animer. Donc, ce que je veux dire par là, c'est que
nous allons mettre une certaine hiérarchie sur
chacune des couches. Au total, nous en avons
trois dont nous allons nous
occuper : la tête sur l'
une avec la ficelle, la couche de masque et la base. La couche d'esquisse n'est
actuellement pas visible. À ce stade, nous pouvons le supprimer. Mais allons-y maintenant. Donc, pour que nous puissions
réserver une sorte de commande, l'idée est qu'une fois que nous avons
déplacé cette corde, nous voulons que le reste de la balle
bouge avec la corde. Ainsi, chaque fois que la corde bouge, l'élément archet doit suivre. Avant cela,
passons à l'outil de transformation. Laisse-moi juste
le cacher une seconde. Et je vais appuyer à
nouveau dessus sur la couche de poignée, et je dirais activer l'édition par
pivot. Maintenant, il se peut que vous ne le voyiez pas. Je vais
zoomer un peu. Mais il y a un point, le point pivot de toute
cette couche. Je veux déplacer ce point, le
saisir, puis
le déplacer ici en haut. Et puis cette
pile de joysticks apparaîtra. Si je le déplace, il sera activé
sur ce point de pivot. Maintenant, la prochaine étape consiste à attacher la base
de la balle ou limiter les illustrations
de la balle à cette poignée afin de pouvoir tout
déplacer ensemble. Cela va basculer sur ce point
pivot là-bas. Alors voilà, faisons un petit zoom arrière. Et réorganisons la hiérarchie des couches Ouvrez notre chronologie. Et puis, quelle que soit
la couche que nous avons sélectionnée ici, appuyez sur cette icône. Il nous montrera la hiérarchie des
transformations. Et la première chose dont nous avons besoin ici est d'avoir
notre couche de poignée, qui se trouve ici, que vous pouvez
appuyer
et maintenir, puis la déplacer
vers la hiérarchie. Ce sera le premier.
Ce sera notre joystick, celui que nous déplacerons, et
tout le reste bougera Donc, la prochaine chose que nous
voulons avoir, c'est la base. Nous saisissons la base et
nous la posons sur le dessus, pas en dessous, mais exactement
au-dessus du manche. Il aura donc un peu d'espace, il se fixera
donc à
la poignée elle-même. Et la couche suivante,
qui est la couche de masque, je ne l'ai pas saisie. Maintenant, je l'ai fait. Ensuite, je peux le mettre sur le
dessus du manche, sous la base ou le manche, mais au-dessus de la base elle-même. Ce sera donc inférieur à cela. Donc, une fois que je l'ai caché
et que je reviens à la couche du manche sans rien
faire d'autre, idéalement, maintenant, si j'
essaie de le faire pivoter, la balle entière tournera. Où que je
puisse prendre, la poignée
, que je vais appuyer maintenant parce que nous ne
voulons rien faire. Maintenant, si par hasard, cela peut ne pas fonctionner pour vous,
c'est parce que parfois, par DFokelec, nous avons sélectionné la couche et nous essayons de la
déplacer Parfois, le pré-outil, l'outil d'édition, est sélectionné. Dans ce cas, nous avons sélectionné le
moule et nous voulons uniquement modifier le calque, le
dessin lui-même. Donc, si je bouge, je
déplacerai simplement le dessin et je ne déplacerai pas le reste des couches,
ce qui n'est pas idéal. Je vais donc le désélectionner et comme vous pouvez le voir, le
manche est de retour là-bas, et nous pouvons simplement
voir que cela fonctionne
8. Animation - Tweening de mouvement: OK, nous avons donc établi notre hiérarchie. Nous avons fait tout ce que
nous devions faire dans l'idéal. Il est maintenant temps d'animer
avant de commencer à
animer le manche Nous voudrions peut-être animer
notre incroyable design ici. Et ajoutons également un arrière-plan
différent. Comment pouvons-nous le faire ?
De nombreuses façons. Je peux revenir à la
couche d'arrière-plan de notre chronologie, aux propriétés, à la couverture
et littéralement,
je suppose, à une idée rouge. Je ne sais pas, et changez
ça pour quelque chose de festif. C'est festif ou pas ? Oui, ça ressemble à Noël. Bon travail ou il peut
choisir quelqu'un d'autre. Je ne sais pas. Nous
avons donc les propriétés. Maintenant, lorsque j'ai ouvert les propriétés, il y a un arrière-plan infini,
y compris des symboles. Ou vous pouvez simplement créer
une nouvelle couche et créer d'
autres symboles situés
derrière la base du bol, afin de pouvoir également les animer Mais avant de prendre de l'
avance, je vais simplement laisser cela en arrière-plan afin que nous puissions
voir ce qui se passe. Et avant d'
animer la poignée, essayons d'animer les
symboles que nous avons ici Vous pouvez voir
que je tape sur
chacun d'eux et que je les sélectionne,
et je peux évidemment déplacer
le point de pivot, vous savez Je peux le faire pivoter, et je
peux le redimensionner. Je peux peut-être zoomer un
peu pour voir ce que je fais. Et je peux redimensionner, comme je l'ai dit, tic, c'est faire pivoter Alors je ne sais pas, on peut les déplacer, pas
le point pivot. Laisse-moi taper. Puis-je désactiver l'édition du
pivot ? Est-ce que je peux ? Non. OK. L'édition du pivot
était activée pour une raison ou une autre. Et oui, on peut faire
quelque chose comme ça. Nous pouvons animer des étoiles individuelles. La façon dont nous animons les symboles dans
notre chronologie est donc très simple. Nous fonctionnons 24 heures sur 24 par seconde ce moment. Ne touche pas à ça. C'est bon. 24 est la norme, mais nous avons un problème, savoir que chacune de nos couches n'est visible pour une
seule image
que nous pouvons voir ici. Nous pouvons donc allonger notre
animation
en étendant nos couches. Dans ce cas, nous avons fait en sorte que la base de la balle soit
visible pendant 11 images. Maintenant, les autres ne
suivent pas car ils sont visibles que pour une seule image. Faisons de
même pour le reste des couches que nous voulons
animer et rendre visibles Ce qui, encore une fois, si vous y
regardez bien, n'est pas suffisant. Il ne s'agit que de 11 images ou de
dix images dans ce cas. Je vais donc m'
attarder un peu, et je vais essayer
de les étendre le plus possible. Pas comme ça.
Nous pouvons donc le faire, et nous pouvons les étendre. l'heure actuelle,
plus je l'imprime, vous verrez les secondes. heure actuelle, nous avons 2 secondes, 4 secondes, 5 secondes. Nous pouvons le faire, nous pouvons faire
4 secondes pour le moment. Pour le moment, il
n'y a pas encore d'animation. Donc, si je rédige un script pour la chronologie, vous verrez que
rien ne se passe. Mais comme je l'ai dit, commençons par animer les
étoiles, par exemple Comment pouvons-nous le faire ? Google
sur le premier cadre. Sélectionnez le symbole que
vous souhaitez animer et sélectionnez l'icône des images clés située au-dessus de celui-ci Et comme il s'agit d'un symbole, il vous donnera
de nombreuses options d'animation. Je n'animerai probablement la position Camalis que si je me déplace Nous avons des cadres au-dessus, et je vais peut-être masquer l'échelle, l'opacité, le contrôle, le champ, le trait Il y a des choses supplémentaires avec
lesquelles vous pouvez jouer. Mais plus nous avons de symboles, plus
il y a de monde. Donc, autour de
la seconde, des deux secondes, je peux déplacer mon marqueur, et je peux simplement le déplacer vers
la droite, par
exemple, et vous verrez qu'il suivra
un chemin. Et avant de déplacer quoi que ce soit d'autre, je vais passer à
la première image, qui est la position, n'est-ce pas ? Je vais taper
dessus. Je vais sélectionner cette image clé. Je vais appuyer à nouveau et
je vais dire de copier ceci. Je vais donc déplacer mon
marqueur ici. Je vais appuyer à nouveau ici
et je vais coller ceci. Donc, une fois que
nous serons passés au premier, nous allons jouer, et
l'étoile va revenir à la
même position qu'elle était. Donc, idéalement, je voudrais le
faire pour le reste des étoiles, et même pour le haut
et le bas Maintenant, après l'avoir animé
très rapidement, vous pouvez voir qu'il y a un léger
mouvement d'avant en arrière. Cela crée cet
étrange effet de liberté. Nous pouvons maintenant appuyer sur cette icône. Ainsi, une fois que nous aurons joué notre animation, elle se mettra en boucle pour que nous puissions la voir au
lieu de ne jouer qu'une seule fois. Tu sais, et maintenant c'est l'heure pour nous. Nous
allons le cacher. Nous allons masquer
les images-clés pour
animer le ballon
à gauche et à droite C'est donc là que la
magie opère une fois que nous avons fait toutes les manigances de la
hiérarchie Donc le manche, si je fais un zoom arrière sur nous, ou juste un
peu mieux, l'animation complète. Nous passons sur la couche de poignée, nous appuyons sur les images clés. Encore une fois, cela nous montrera
un tas d'options. Ce temps est moindre car
ce n'est pas un symbole. Donc, autour de la deuxième période, peut-être ici vers
la 50e période, disons que je veux la balle, euh, oui, je veux
que la balle ne soit pas là,
peut-être ici pour tester quelque chose. Je veux lancer le ballon pour
aller dans le bon coin,
peut-être par ici. Et autour de ce cadre, je veux que le ballon passe à
l'autre coin, non ? Et dans la dernière image, je veux que la balle revienne à la même position afin que nous puissions créer cette animation en boucle Donc, pendant la rotation, appuyez dessus. Le premier cadre clé que
nous avons pour le ballon, qui est dans cette
position idéale, copie ce cadre. Hein ? Ce cadre ici. Et puis allez ici sur votre marqueur, tapez à nouveau sur cet endroit et collez-le. Maintenant je
vais le cacher. Je vais revenir
au début en appuyant sur ce bouton, et je vais
venir ici jouer avec vous et voir
quel genre de chose nous avons. Ce n'est donc pas si rapide,
ce n'est pas si lent, mais nous n'avons pas encore terminé
car nous pouvons ajouter des éléments faciles à insérer et à
retirer pour nos animations. Pour y parvenir,
assurez-vous que nos images-clés sont ouvertes. Nous sélectionnons donc l'
image-clé à laquelle nous voulons ajouter le easy in et le easy out. Et il y a cet
éditeur de graphes ici, la courbe en S, si vous voulez. Et maintenant, notre animation
par défaut est linéaire, et cela
peut être très lent. Il existe également d'autres
manières de créer un cube, et vous pouvez voir le mouvement
si nous choisissons celle-ci, ou si vous pouvez choisir
la solution la plus facile. Vous pouvez donc jouer.
Voilà celui qui rebondit Celui-ci, à moins que nous ne
fabriquions quelque chose qui
tombe et rebondit. Celui-ci est là, il y
en a un élastique. Peut-être une photo de celui-ci dedans. Oui, celui-ci est un
peu mieux. Il y a un mouvement étrange, comme un mouvement ondulé. Jusqu'à présent, je dis que c'est bon d'y aller. F.
9. Animation - Cadre par cadre: D'accord, nous avons presque terminé avant
d'exporter notre chef-d'œuvre. Je voudrais vous montrer
une autre méthode, non pas une,
mais une autre, comment vous pouvez créer des animations dans Tune Squid, et c'est l'animation par images Maintenant, nous allons passer à
celles-ci qui sont très simples. Nous avons notre balle, notre
entraînement au mouvement sur la balle, et je vais profiter de l'effet. J'espère que le vôtre s'avère encore meilleur
que celui-ci. Maintenant, tirez maintenant, je vais
appuyer sur pause ouvrir
ma cameline
et j'ai
supprimé la
couche d'esquisse qui se ma cameline
et j'ai trouvait ici Nous avons une
fonction d'arrière-plan, une souris et une poignée, mais j'aimerais
créer une nouvelle couche sur laquelle je pourrais créer une petite animation d'image
préférée. Alors, appuyez sur le bouton plus, créez une nouvelle couche, et nous allons appuyer sur certaines d'entre elles. Renommez-le en texte. Nous allons animer du texte, mais pas à partir de l'icône
du texte, car c'est
un peu différent Nous voulons qu'il soit tiré au sort. Nous allons donc l'
écrire nous-mêmes. Donc, encore une fois. Maintenant, je
n'en ai pas vraiment besoin. Toute l'animation,
nous pouvons donc la masquer un peu aux
icônes de chaque couche. Et sur cette couche, on peut revenir à
la première image, et on peut dire à un dessin. Et comme il est trop
serré à cet endroit, nous pouvons l'étendre un peu, sorte qu'il soit visible pendant une, deux, cinq images, je
suppose Ce dessin sera visible. Hein ? Nous pouvons toujours
prolonger cela. Mais pour le moment, c'est bon. Nous pouvons donc le réduire
et écrire quelque chose. Je vais passer
au noir, et je vais d'abord
rattraper le retard. Je pensais écrire 2025. Vous pouvez écrire quelque
chose comme Joyeux Noël, par exemple Donc oui, c'est à vous de décider
ce que vous voulez écrire sur le toit de la voiture ou, si vous avalez,
laissez-le sans texto. C'est très bien. Je vais avoir
envie de ce pasoush Voyons ce que nous avons. J'espère que c'est visible. Peut-être un peu plus grand, tu sais. Et oui, je pense que
je vais y aller pour 2025 parce que nous aborderons 2025 dans quelques jours
chacun, en quelque sorte. Je vais donc utiliser mes incroyables
talents de dessinateur pour y parvenir C'est trop gros, donc je
peux utiliser la transformation pour le réduire un peu
afin de libérer de
l'espace pour le reste. Eh bien, nous devons maintenant
créer une autre couche. Idéalement, je vais créer
cette couche d'ici. Je vais créer une nouvelle couche. Alors je vais le renommer en Je vais appeler
ce texte, non ? Tapez à l'écart. Nous pouvons
également renommer celui-ci en sketch Et j'aimerais le
verrouiller pour le moment. Nous allons le supprimer plus tard. Mais avant de le verrouiller, j'ai oublié. Avant de verrouiller cette couche, appuyez sur les propriétés
et chargez l'opacité Un peu plus loin. Ensuite, nous masquons les propriétés, puis nous allons les verrouiller, puis nous allons passer
au texte situé en haut. Je vais le cacher encore une fois. Alors maintenant, nous allons
encrer le dessin. Est-ce que
vous voulez choisir un pinceau
ou il existe des pinceaux à encrer J'ai créé celui-ci, que j'appelle le pinceau rond. Je vais appuyer sur Une personne Voici mes paramètres pour
ce pinceau en particulier. Ils lissent les
pourcentages. Donc, vous pouvez le
faire avec un pinceau similaire, plus un nouveau pinceau avec un bouton, puis vous passez sur le pinceau, puis vous pouvez utiliser les
paramètres comme vous le souhaitez. Mais j'ai créé celui-ci. Je vais donc utiliser ce pinceau. C'est l'encrage, et j'
ai créé celui-ci. Et encore une fois, ce
sont les options. Donc 10 % de l'espacement, le lissage est de 38, et ces deux Et la lune vectorielle est bonne, mais elle n'est pas activée. Bref, voici mes réglages si vous voulez utiliser
le même pinceau ou utiliser le pinceau, vous voulez
zoomer un peu ici. Je vais passer en haut
de chaque chiffre. Je vais les encrer très
rapidement, tu sais. Maintenant, je peux revenir à la
liste de joylist. Je peux débloquer cette couche et
supprimer le planificateur. Nous n'avons donc qu'une seule
couche de joies. Ensuite, nous pouvons ouvrir à nouveau
notre chronologie, puis nous pouvons déplacer
notre marqueur principal, et c'est tout. Et puis on peut dire un dessin. Maintenant, ne paniquez pas. Rien ne s'est passé. Maintenant, le
dessin est toujours là. Nous avons juste besoin de revoir notre peau d'oignon pour
voir le dessin précédent. Si je déplace mon marqueur, il y en a. Si je continue à déplacer mon
marqueur vers le cadre suivant, c'est un dessin vide. Il n'y a rien là-dedans, mais c'est visible sur une seule image, si vous le remarquez ici, vous savez. J'aimerais donc étendre cela
également. Peut-être comme ça. Donc d'abord un, cinq, puis peut-être 12, oui. Alors maintenant je peux y retourner. Je peux retracer cette fois
le dessin précédent, et c'est ce que je
vais faire maintenant. OK, maintenant nous avons deux cadres,
un ici, un ici, et vous pouvez le faire si j'
éteins la peau d'oignon, et je peux jouer, puis il
disparaît toujours parce qu'ici
nous n'avons pas d'images. Nous pouvons donc dupliquer les cadres, appuyer
deux fois et faire glisser, puis appuyer dessus,
puis faire cuire le café. C'est tout, puis déplacez
votre tête sur Final Rock
ici, appuyez et collez Maintenant, il y a
un peu d'espace. Il suffit d'appuyer ici, de
coller, de taper ici, de
coller, c'est presque terminé. Maintenant, si je
reviens à la première, nous allons reconstituer
notre incroyable animation Et comme vous pouvez
le constater, ça se joue. Ce ne sont que deux images, et elles se répètent
l'une après l'autre. Maintenant, évidemment, vous
voudrez probablement ajouter de la couleur. Vous pouvez donc le faire.
Il n'y a aucun problème.
10. Cadre par cadre - Coloration: Nous pouvons le faire en ouvrant
vos couches de dessin et vous ne pouvez pas
appuyer deux fois sur la couche, et vous pouvez dupliquer
cette couche. Et vous pouvez appuyer à nouveau et définir cette couche
comme référence de remplissage. Nous avons donc maintenant deux
couches avec la première couche. Encore une fois, vous pouvez les renommer, mais je vais utiliser
la deuxième couche Je vais fermer ça. Je vais donc passer à la
première image. Va fermer ça. Je vais aller sur le terrain
et en ce moment c'est en noir. Dans ce cas, je ne suis pas
sûre de la couleur à choisir Je vais
donc révéler
le nœud et tout le reste, afin
de pouvoir en choisir un peu plus. W pour voir celui-ci. Oui, celui-ci n'est pas si mal. Donc celui-ci est ça. Peut-être quelque chose comme ça. Peut-être quelque chose comme ça, puis le tribunal final, oui,
quelque part comme ça. Ensuite, nous pourrons les échanger. Alors maintenant, nous devons passer à l'image
suivante et commencer à ajouter ici,
puis ici, d'accord. OK, alors maintenant nous avons
quelque chose comme ça. Voyons ce que nous avons avec
les textes et tout le reste. Cela apporte plus de mouvement. Vous n'avez pas à faire
le changement de texte du panneau,
qui se fait, encore une fois, image par image. L'idée de l'image par
image est de dessiner une image, puis d'en dessiner une autre. Et lorsque vous les jouez ensemble, vous avez un mouvement, et
c'est le nôtre. Je ne sais pas si j'aime
les couleurs, mais en tout cas, nous en avons fini avec cela, nous allons
maintenant explorer
notre carte de Noël.
11. Terminer !: Je ne sais pas pour
vous, mais je ne suis pas très content du CX Il se peut que je n'utilise pas les clics. Donc, quand je jouerai à tout
ensemble, je trouverai ça. Disons que je suis
content de cette animation. Maintenant, je veux l'exporter
et le partager avec mes amis et ma famille,
avec Internet ou avec vous. Alors, comment pouvons-nous le faire, nous
pouvons arrêter cela dès maintenant. La façon dont vous exportez
votre animation consiste à accéder aux actions,
puis à exporter. Ensuite, vous pouvez ouvrir cette
petite fenêtre ici. Et vous avez différents
fichiers que vous pouvez exporter, vous pouvez les exporter
dans une vidéo. Vous pouvez en faire une image cadeau, qui est idéalement celle
que vous souhaitez utiliser. C'est ce que
nous allons utiliser pour partager
notre projet
dans les
fichiers de projet de ce cours, ou vous pouvez toujours l'exporter
dans un format cadeau, afin de le partager en ligne avec vos amis et votre famille. La chose importante que tu dois noter, c'est que garçon, tu
dois lui donner un nom. Nous l'avons déjà fait.
Alors, appuyez dessus. La plage comprend toutes les
scènes,
comme le clip actuel et
l'image du noyau, et ici, il est indiqué laquelle sera
la première image et laquelle
sera la dernière. À l'heure actuelle, nous avons
95 cadres, je crois, au total. Si nous allons ici, nous
pouvons jouer, exemple en voyant les
différentes images et le numéro de l'image
et en faisant un total de 96. La résolution est encore une fois,
je l'ai dit au début, mais vous ne pouvez pas modifier la
résolution pour qu'elle soit plus grande, mais vous pouvez la réduire. Peut-être que 2000 flixels
c'est trop pour ça, peut-être que nous pouvons le fabriquer,
peut-être que vous pouvez en
faire quelque chose, tout
supprimer Je vais passer à 1080 par dix, 80 et par défaut, comme le
succès permet de conserver le rapport hauteur/largeur, sur
lequel je ne savais pas
comment cliquer, je change automatiquement l'autre
chiffre. Encore une fois, il s'agit d'un carré.
C'est ainsi que nous le créons. Standard très simple,
la phase par seconde, 24, FPS actifs et effectifs 25. Et maintenant, là, c'est important
, je pense que par défaut, c'est sur le 50, mais la qualité ne
sera pas au top. Alors fais monter ça jusqu'à 100
et je continue d'appuyer dessus. Et ce sont les secondes
que nous allons utiliser. Une fois que vous en êtes satisfait, vous pouvez appuyer sur Exporter et
choisir où enregistrer votre fichier. Maintenant, je pourrais enregistrer
ces fichiers aujourd'hui, que j'ai euh. J'ai essayé d'autres fichiers, et je n'arrête pas de les appeler Christmas
Bowl ou Christmas Card. Quoi qu'il en soit, je suis
content de celui-ci, alors je vais cliquer sur
Enregistrer, et c'est fait. Maintenant, nous avons notre carte
de Noël. Foin. Bravo Je suis contente que tu sois arrivée jusqu'ici. N'oubliez pas de partager
cet incroyable projet. Tu en as peut-être fait plus d'
un. C'est très simple. Et si quelque chose est très simple, il existe un autre projet que vous pouvez télécharger et
utiliser, le projet Santa. Encore une fois, merci beaucoup d' avoir suivi ce cours. J'
espère que cela vous a été utile. To Scot est un logiciel
d'animation très puissant, et vous pouvez faire bien plus, pas seulement les choses simples
que je viens de vous montrer, mais c'est à vous de décider si vous
voulez en explorer davantage Et oui, c'est à
peu près ça. Joyeux Noël
Joyeux Noël Bonne année ! Je
suppose que vous regardez ou peut-être que vous ne le
regardez pas, je ne sais pas. Mais dans tous les cas, à
bientôt, et n'oubliez pas de partager
vos projets et évidemment, les
partager avec vos
amis et votre famille. Montrez-leur ce que vous avez
appris aujourd'hui. Je suis sûr qu'ils seront impressionnés. Au revoir pour le moment et prends soin de toi.