VFX et GFX : Rotoscopie et composition de graphiques | Motion Design A. | Skillshare

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VFX et GFX : Rotoscopie et composition de graphiques

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction H00

      0:49

    • 2.

      Croquis de H01

      1:55

    • 3.

      Configuration AE H02

      2:40

    • 4.

      Rotoscope1 H03 AE

      8:09

    • 5.

      Rotoscope2 H04 AE

      26:13

    • 6.

      Rotoscope3 AE H05

      15:47

    • 7.

      Rotoscope4 H06 AE

      7:29

    • 8.

      Rotoscope5 de AE de H07 peut sauter cette section

      22:22

    • 9.

      Rotoscope6 H08 AE

      2:37

    • 10.

      H09 AE de création de graphiques

      12:21

    • 11.

      Graphiques de composition H10 AE

      14:39

    • 12.

      H11 AE de caméra

      11:40

    • 13.

      Conclusion H12

      1:52

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 040

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Ce cours est destiné à l'artiste After Effects qui veut passer aux effets visuels. Quel que soit votre background autant que vous avez des connaissances de base dans After Effects et un désir d'en apprendre sur les effets visuels, ce cours est pour vous.

Une des premières techniques que j'ai apprises en tant qu'artiste d'effets visuels de l'artiste de rotoscope. Au d'abord j'ai d'abord d'une fois d'une grande tedious et de un difficile jusqu'à ce que je soit dans une bonne zone d'avec. Je pense que chaque compositeur numérique doit connaître comment rotoscope et que la passerelle du monde des effets visuels. De plus, il une technique professionnelle utile à connaître. Il y a une bonne et mauvaise façon de rotoscope, et je parlerai des configurations importantes de flux de travail afin de que vous vous préparez à réussir. Je parlerai également de quelques concepts importants d'animation importants qui seront utiles pour apprendre afin de maîtriser le rotoscoping.

L'autre partie de ce cours sera la création de graphiques à partir de calques de formes et de composites sur les séquences d'action en direct. Je vous guiderai à travers notre projet de classe, et je fournirai également mes fichiers de projet de projet pour que vous en apprenez au fur et à à vous.

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Motion Design A.

Enseignant·e

Motion Design Academy (MDA) aims to deliver high quality courses in the Adobe Creative Suite software.

We also offer courses detailing the production techniques necessary to begin and grow into an experienced top notch designer and animator.

“When you learn, teach. When you get, give.” - Maya Angelou

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Transcription

1. Introduction H00: Bienvenue à l'école de mouvement. Je suis Evelyn Lee et je serai votre instructrice pour ce cours. J' ai plus de 10 ans d'expérience avec divers clients, et dans ce cours, je vais vous apprendre comment faire quelque chose comme ça. Ce cours est conçu pour l'étudiant qui cherchait à en apprendre plus sur la télécopie visuelle, la composition graphique. Une grande partie de cette classe se concentrera sur la rotoscopie et non seulement la rotoscopie, mais aussi rotoscopie en utilisant la méthode de workflow professionnelle correcte. Et par là, je veux dire en utilisant de la masse solide et des pré flics. Le reste de ce cours sera consacré à la création de graphiques à l'aide de calques de forme, puis à leur transformation en trois couches D et à leur composition en métrage. A la fin de ce cours, vous serez en mesure de faire cette vidéo. Nous allons tous vous guider à travers comment faire ça. Je parlerai aussi des principes en mouvement, des astuces et des choses qui pourraient venir tout juste en travaillant dans l'industrie. D' accord, je te verrai en classe 2. Croquis de H01: Bon, Seder, Seder, étant donné cette vidéo et que le client veut que tu crées des graphismes composites dessus, nous allons commencer par dessiner l'idée. Hum et nous allons faire de la recherche et du design, et fondamentalement, avec ça, nous allons chercher, vous savez, vous savez, peu comme des modèles est le et juste quelque chose de très délicat à donner le indication que cette personne est en train de taper sur un écran d'ordinateur portable, zoomer sur un croquis l'idée vraiment, vraiment rugueuse dans Photoshop. Et, euh, tu peux le faire très vite dans ton carnet de croquis. Mais j'aime toujours avoir une idée approximative de ce qui va faire exactement. Il a donc déjà sélectionné l'outil Pinceau ici. Et puis je vais prendre quelque chose comme du noir et faire un croquis. Tu sais quoi ? Et évidemment, ce n'est pas un très bon croquis, parce que c'est très rapide, mais c'est juste trop spectacle, tu vois ? Donc, c'est un écran d'ordinateur portable. C' est les mains. Et puis je vais avoir tous les graphismes dans cet espace de trois D et, genre, genre, un peu, flotter autour, et je veux m'assurer que ça correspond à l'écran de l'ordinateur portable. Maintenant que j'ai ce rude, super rude, je ne vais même pas le sauver. Je le fais juste pour que je sache ce que je fais. Hum, et j'aime toujours avoir une idée de base avant d'entrer dans les séquelles. Je vais y aller et je vais le fermer. Je ne vais pas le sauver et vous voir dans la boutique photo. Je veux dire, on se voit après les effets. 3. Configuration AE H02: Ok, donc on est dans les After Effects, et, euh et c'est mon équipe. C' est une mise en place très minime. En gros, j'ai juste mon projet ici. Mes effets ici composition. Et vraiment la partie la plus importante pour moi est que j'aime garder les effets et prédéfinit la recherche. J' ai aussi mon caractère et mon paragraphe, etdans ma file d'attente de rendu de timeline. J' ai aussi mon caractère et mon paragraphe, et J' ai fait sauver Evelyn et à peu près la même chose. C' est juste si oui, et puis en tant qu'importation faras, hum, vous pouvez aller à l'importation de fichiers, ou vous pouvez double-cliquer sur ce projet, ou vous pouvez simplement le faire glisser dans. Et une fois que tu l'as ici, c'est par défaut. À 1920 10 80 23 976, je vais faire ce 12 80. vais donc aller à la nouvelle composition 12 87 2023 96 Je vais appeler ce camp un impressionnant. Ok, euh , on a ce point, et après je vais apporter mes images, et après ce que je vais faire, je vais enlever le son. Je vais nous presser et juste à l'échelle un peu, parce que je sais que c'est 1920 10 80. Eh bien , j'ai juste un peu de place. Je vais l'avoir à ça. La prochaine chose admise, c'est que je vais aller de l'avant et je vais appuyer sur commandement C, qui est une pré-comp et juste une vidéo pré-combat. Et c'est juste quelque chose qu'en travaillant dans beaucoup d'entreprises, j'ai appris à le faire, euh, euh, parce qu'il y a toujours des changements et parfois des choses sont échangées. Et il est toujours agréable de n'importe quel fait que vous faites à votre projet de le faire indépendamment pour vous assurer que vous savez que tout est fait au pré calme afin que votre vidéo réelle soit complètement comme elle est. Et c'est facile d'échanger chaque sou. Fondamentalement, pour que je puisse mettre ces graphismes, on va devoir faire un peu de composition. Et, euh, première chose qu'on va faire est de rotoscoper, et c'est une sorte de partie importante de ce cours. On va être Rhoda à la portée des mains 4. Rotoscope1 H03 AE: Donc nous allons parler un peu de ce qu'est la rotoscopie, et fondamentalement ce qu'est la rotoscopie, c'est séparer un objet de l'arrière-plan. Et dans ce cas, nous voulons vraiment séparer les mains de l'arrière-plan afin que nous puissions mettre des graphismes en quelque sorte autour des mains. Hum, et comment ça se fait, c'est à peu près nous allons animer des masques. Donc on va être fâchés. Essentiellement, ce qu'on va faire, c'est qu'on va lui masquer les mains. Très probablement, ce sera les doigts et, hum, et si vous avez une expérience d'animation ou, hum, ça sera probablement très facile et sinon, ce n'est pas un souci. On pourrait juste parler de certains principes en ce moment, mais je trouve que l'animation aide vraiment à comprendre comment écrire une école. On pourrait juste parler de certains principes en ce moment, , D' habitude, chaque fois que je reçois des images, je les lave plusieurs fois. Juste pour voir le mouvement. Fondamentalement, ce que nous faisons ici, c'est que je regarde à partir de points clés d'action, et en regardant cela, je peux déjà voir comme ça. C' est certainement un mouvement, et puis il se déplace ici. C' est un autre mouvement. Et vous pouvez même faire des marqueurs et ah, conseil rapide est si vous appuyez sur Maj un ou Maj vers ou n'importe quelle touche numérique, vous pouvez en quelque sorte de Cela crée ce marqueur ici. Et ce qui est génial, c'est partout où vous allez dans la chronologie, si vous appuyez simplement sur un, ça vous ramène juste là. Donc je vais y aller et je vais le faire quelques fois. C' est en quelque sorte que ça remonte ici et que la rivière change et c'est juste pour cette main. C' est un autre. Shift trois elle quatre Shift cinq shift six Shove sept A sur. Très bien, à peu près tu vas faire ça. On ne va pas utiliser tout ça toutes les cinq secondes. On va l'arrêter dans trois secondes. Et donc ce sont des points d'action clés, et fondamentalement, c'est juste gagner. Quand il fait un mouvement clé, alors vous pouvez voir quels domaines j'ai décidé de l'arrêter. Et je suis juste un peu pressant avec l'American Award et ces points d'action clés . Et si vous êtes un animateur, c'est un peu comme vos images clés principales, puis après nous bloquons les images clés principales. Ensuite, nous allons passer entre chacune de ces images clés et combler le reste de l'écart. Maintenant que nous avons nos clés en place, nous allons mettre en place notre Matt que vous pouvez écrire de deux façons. Vous pouvez créer un masque et directement la route Oh, sur ce, comme ça. Et, euh et c'est une façon, Jim. Je vais dupliquer ça et le garder verrouillé, et c'est celui d'entre eux à faire. Mais vous pouvez juste créer directement ce masque et animer cette masse directement sur le pré calme ou la deuxième voie, qui est comme ça que nous allons faire c'est que nous allons créer un solide et je vais juste l'appeler Rodéo route de gauche. Oh, d' accord. Et puis, euh, et en gros, ce que je vais faire de ça, c'est que je vais faire de ça une Alfa Matt. Et quoi assez ? Et c'est ce que ça fait, c'est que nous allons animer notre masque ici. Et si je vais aimer la première image, nous zoomons de très près, mais il y a un plein. Ça allait, et on va juste le masquer directement sur le dessus de la main et j'appuie sur une virgule et un point zoom avant et j'utilise ma barre d'espace dans ma souris pour me déplacer . Et puis, hum, comment je fais de ce masque est à peu près je clique et fais glisser ceci comme, Donc juste en utilisant le crayon et je suis juste en cliquant et en faisant glisser en appuyant sur Apple Z si je fais une erreur juste en cliquant et Parfois, je ne traîne pas. Et quand je ne fais pas glisser, cela crée ce genre de cadre juste en cliquant et en faisant glisser. Et c'est une sorte de masque, non ? Et si j'enlève ça parce que c'est ce que nous avons eu et c'est de l'anathème si je l'éteins , le mat de piste est éteint. Si je le rallume, c'est allumé. Et puis une autre chose à faire est ce que j'aime faire. J' aime juste le mettre à zéro et ensuite, euh, éteindre le tapis et je vais juste écrire que je vais juste animer ce masque tout le temps, non ? Donc la prochaine chose que je vais faire est une des choses à propos de ce solide est que Ah ah, beaucoup de fois quand tu pousses ton tu vas bouger ces points autour, et parfois beaucoup de fois je finis accidentellement par déplacer le solide et, Euh, nous allons vous montrer exactement. C' était un passager en arrière. Je vais aller dans le masque. Je vais parler un peu de cette messe, non ? Donc si j'appuie sur m essentiellement, j'aurai le masque, euh, membres. Et comme, le chemin du masque si j'ai appuyé sur Mm. J' ai tous les périmètres, et c'est une touche de raccourci, M vous obtenez chemin de masse et vous présentez deux fois. Vous avez tous ces paramètres et ici nous allons parler un peu de la trajectoire du masque est ce qu'on va animer. Puis il y a la dernière plume. Je vais en parler dans un peu. La capacité de masse que vous pouvez faire que zéro l'expansion de masse que vous pouvez soit contracté de sorte qu'il va plus à l'intérieur où vous pouvez développer avec un nombre négatif, ou vous pouvez l'étendre si vous allez à l'extérieur de celui-ci. 5. Rotoscope2 H04 AE: L' autre chose à propos du masque est qu'il ya tous ces différents paramètres ici, vous pouvez faire dans les annonces attirer intersection, lumière et la différence intérieure sombre. Je vais mettre ça à zéro. Et fondamentalement ce que ça fait, c' est juste Il n'arrive rien au masque. Il est juste là et vous pouvez voir sont solides, non ? Donc, beaucoup de fois quand vous déplacez ces points autour, nous vous rotoscopons. Je sais pour moi, je finis toujours par bouger accidentellement ça, donc un moyen rapide. Et c'est une expression est que pour l'empêcher de déplacer la position autour de vous appuyez sur p, puis sur ce chronomètre, qui est le genre de périmètre d'animation. Si vous appuyez sur tout et que vous le traitez, cela vous permet d'écrire une expression. Donc je vais écrire une expression, et fondamentalement ce que je vais écrire, c'est que je vais mettre un crochet gauche, et je vais juste mettre cette position exacte là-dedans quelque droite, 6 40 virgule, 3 60 droite. Et donc c'est le X. C'est la raison, et ensuite je vais le fermer avec le support. Et donc il y a cela, et fondamentalement ce que c'est fait, est ça ? Si je vais dans l'outil de déplacement, je ne peux pas le déplacer. C' est à peu près sur cette chose, et c'est une expression super utile, et c'est vraiment simple, et c'est très utile pour la rotoscopie. Maintenant que j'ai ça, je vais ramener la capacité à zéro, impressionner. Et puis on a retrouvé cette annonce et je vais aussi cliquer sur ça comme les diamants, non ? Notre ami clé. Et puis je vais juste animer en plus de ça. Je pourrais même verrouiller cette couche aussi bien pour que rien ne soit déplacé. Tout ce sur quoi je me concentre, c'est que je vais aller appuyer sur un et je vais y aller. Et dans un ajustement imminent ceci Maintenant, vous pouvez voir que parfois, euh, la couleur de masse, il est utile de le changer. Et vous pouvez simplement le changer en appuyant sur cela, rendant plus lumineux. Je vais le faire comme un rouge vif ou même, comme, comme, juste pour que je puisse voir que ça peut être sur le bon. Pensez-y. Je veux juste m'assurer que je peux voir et aimer, littéralement essayer d'être la couleur la plus brillante confinée. Donc, l'une des choses à propos de la rotoscopie est que vous savez, vous ne voulez pas déplacer chaque point individuel parce que le Maskell se moque et c'est exactement ce que nous ne voulons pas. Nous ne voulons pas que la masse se tortille. Ce que nous voulons, c'est que nous voulons Teoh, déplacer cela en tant que groupe autant que possible et faire de notre mieux pour ne pas déplacer chaque point individuel . Su Pour ce faire, nous allons juste saisir chaque image clé. Et l'autre chose à propos de ça, c'est quand vous attrapez ça, si c'est mis en évidence, vous allez déplacer toutes les images clés autour, donc nous ne voulons pas que ça soit mis en évidence. Mais nous voulons simplement cliquer dessus. Donc on a tout le CV et on va faire de notre mieux pour bouger ça en tant qu' unité. Poussez ça vers le bas. Ok, donc on va déplacer cette autre unité comme ça et parfois c'est difficile de voir les images, non ? Donc vous pouvez lancer des niveaux dessus, ce que je vais faire très vite, et ensuite je vais juste le supprimer après. Si je mets juste un niveau et que je vais juste le faire, comme beaucoup plus lumineux parce que je ne peux pas voir et que vous pouvez voir juste en faisant ça, c'est beaucoup plus facile de tout voir. Et maintenant, il a changé cette masse de couleur, ou je vais la rendre rouge. Bien. Donc, l'idée est que c'est de les regrouper autant que possible. Et donc je bouge ça comme ça pour le bouger. Vous ne voulez pas déplacer ça individuellement. Tu veux déplacer cet autre groupe ? Donc, vous voulez vous assurer que tous ces air sélectionnés en appuyant dessus et ensuite vous pouvez le déplacer autour ? Bon, maintenant l'autre. Il y a un autre truc à ça. Si vous avez pressé le thé à la pomme, c'est essentiellement l'outil de transformation. Et si tu connais Photoshopped que tu ne sais comment ça marche, si tu ne le fais pas, on va en parler maintenant. Donc, quand vous obtenez ces flèches comme ça, c'est une échelle que vous pouvez mettre à l'échelle, plus de mouvement. Vous pouvez le mettre à l'échelle en entrée et en sortie. Et si vous appuyez sur Maj, vous pouvez le déplacer, le mettre à l'échelle avant et arrière. C' est la rotation, puis vous pouvez également les mettre à l'échelle individuellement. Donc, en tant qu'unité, je vais la faire tourner. Et aussi je vais faire un peu de poêlon, et je suis en train de tuer ça et j'essaie juste d'obtenir autant de points que possible. Et je n'ai pas besoin de m'inquiéter autant pour le bras. C' est vraiment les doigts que je veux avoir. Et puis pour sortir de cette boîte, vous appuyez sur « Évasion » et ah, partez maintenant, évidemment, ce n'est toujours pas, vous savez, en point. Et donc je vais cliquer sur ça et ça, et maintenant je peux sélectionner chacun et le déplacer. Mais comme je l'ai déjà dit, tu ne veux pas faire de groupe ? Gardez-le aussi groupé que possible, n'est-ce pas ? Donc, je vais trouver tout ça et les attraper et les déplacer comme une unité autant que possible . Et la même chose ici. Je veux dire, puisque ces air sont très éloignés, ils devraient être bien, et celui-ci a l'air bien. On va les attraper. Ça va le bouger comme ça. Et vous pouvez voir que je suis comme, comment je fais, c'est que je suis juste que je prends tout ça autant que possible et essaie de les garder comme, une unité qui saisit deux ou trois et ne veut jamais vraiment, sauf ça, mais parce qu'ils étaient assez éloignés ? Non. Il a automatiquement créé cette trame clé et vous pouvez voir ce qu'elle fait. Tu peux regarder. Vous pouvez regarder si vous appuyez sur zéro, vous ne verrez pas ce tour. Mais si vous appuyez sur la barre d'espace, oui, vous ne pouvez pas regarder de cette façon là. Donc on va continuer à passer, euh et je vais aller à deux, et je vais faire la même chose exactement la même affaire, non ? Donc je vais y aller et je vais le déplacer. Essayez de voir si quelque chose pourrait être déplacé à un angle avec cela. Je ne le vois pas vraiment. Je ne pense pas avoir besoin de faire une rotation. Alors la prochaine chose que je vais faire, c'est que je vais les prendre en tant qu'unité et essayer de les déplacer autant que possible. Et c'est vraiment vous savez, si vous faites tout cela individuellement, votre route va certainement aimer Wiggle. Donc tu veux l'éviter autant que possible. Mais avec quelque chose comme ça, comme ça, tu dois y aller et le repousser comme ça. Nous allons les prendre comme ça pour cela autant d'une unité que possible. Alors maintenant, vous pouvez voir comment c'est, non ? Et ces air comme la clé, le principal point d'action. Et puis nous allons entrer et juste au milieu d'eux et, genre, changer. Euh, on va encore passer à trois et même accord, non ? Encore une fois, tu ne le fais pas. Et tu ne veux pas attraper ça. Si c'est tout bleu, tu vas emménager chez toi. Je vais m'assurer que tu attrapes ça et qu'ils ressemblent à ça. Et avec cette même chose encore, on dirait qu'il n'y a rien de raison de traiter le thé à la pomme. Alors je vais y aller, et les groupies sont à nouveau autant que possible. Alors j'ai attrapé ça. Qui l'attrape comme alors attrape ça. Et c'est vraiment comme le Tu sais, l'astuce de faire c'est juste que tu vas devoir le déplacer individuellement. Mais le but est d'essayer de le faire comme le groupe le fait possible. Et parfois c'est vraiment tentant de les déplacer un par un. Mais tu veux faire de ton mieux pour t'abstenir de faire ça ? Je ne serai jamais comme des points comme ici. On est vous savez, vous devez briser la tangente. Et pour faire ça, tu vas vouloir aller dans le crayon, c'est ça, et tu vois que tu peux annoncer le Texas, ce qui va arriver. Vous voulez en supprimer certains. Ça n'arrivera probablement pas. Mais on va faire la conversion pour le textile et ce que ça fait. C' est ça ? Il vous permet de le déplacer individuellement, comme ça. Ensuite, je vais retourner à l'outil de déplacement ou appuyer sur V. Il va bouger. Je pense que oui. Et encore une fois, c'est très, très tentant de rencontrer C'est juste parfois, mais il est toujours préférable de regrouper cela autant que possible. Et il y a des moments, comme en ce moment, comme si je voulais Oh, ajouter comme une fosse Vertex supplémentaire. Tu veux faire de ton mieux, Teoh. Alors maintenant, on va en faire quatre. Et c'est le même Julian, non ? Donc je regarde ça et je vais appuyer ici et je vais appuyer sur le thé à la pomme, faire une légère rotation, le déplacer, appuyer sur l' évasion, et prendre beaucoup de ces à nouveau autant que possible. Et même avec cette partie, tu sais, tu peux appuyer sur le thé à la pomme et juste déplacer ça aussi. Donc tu peux le faire. Et puis si vous appuyez sur Évasion, vous pourriez le faire avec tous. C' est juste ainsi d'essayer orteil, vous savez, les garder groupés et encore une fois. vois, je suis genre, parfois tu vas devoir le déplacer individuellement, mais c'est tout à fait depuis que j'ai été difficile de ne pas, on va aller à cinq. C' est la même affaire, non ? Alors je vais y aller. On pourrait même, tu sais, et tu vois, j'ai accidentellement déplacé cette vidéo, et c'est exactement pour ça que tu veux la verrouiller. Et exactement pourquoi nous avons mis cette expression. Donc c'est une bonne chose que vous les gars, j'ai vu que je vais aller de l'avant. J' étais comme tout ce thé à la pomme pressé Essayez de transformer cela autant que possible, une sorte de, eh bien, les bébés individuellement, juste parce que c'est comme beaucoup plus rapide. Juste et ça pourrait être comme l'une des choses les plus fastidieuses à faire. Um, ou ça peut être vraiment détendu. Et ça dépend de vous savez, votre état d'esprit parfois. Ah, quoi ? Je vais faire ça. Je vais juste mettre de la musique et juste la zone dehors et le faire ainsi, mais parfois ça pourrait être vraiment, comme frustrant pour Donc, vous savez, il y a des moments où vous pouvez voir comme si c'était comme si tous les doigts n'étaient pas là ils disparaissent en quelque sorte, et ça arrive toujours, c'est comme, vous avez juste un peu tous ces points supplémentaires et c'était un peu très bien, donc l'un de nous six a fait tout ça et encore, nous regroupons ceci comme autant que possible. Donc je ne sais pas si c'est comme ton premier rodéo ou si tu fais ça comme un rafraîchissement. Mais sur mon premier rotoscope était ah, avait mis à zéro oh, des lames d'herbe soufflant dans le vent pour Tropic London, qui est ce film, hum, mains, euh, si vous Si jamais tu veux te torturer, essaie de rodeoing blues A grass. Hum, je n'arrêtais pas de comprendre Ah, je ne pouvais pas me souvenir. Ils soufflent. Donc, aller dans un, hum voir. Et c'est comme si il y avait une bonne raison pour laquelle vous voulez avoir cette expression afin que vous ne bougez pas accidentellement. Et il y a eu des moments où je ne savais pas que l'expression des oeufs existait et je suis juste rodeoing et plus tard sur lui, comme un serait accidentellement déplacer le masque. Et je dois le refaire. Ok, si mince que sur. Et notre prochain veut nous attraper. Je veux juste tourner vers ce risible t déplacer. Et il y a, comme je l'ai dit, si c'est là qu'il va être touchant. Tu dois, hum tu vas avoir besoin de Teoh. Connaissez-les individuellement et nous allons trouver, Mais accord , donc c'est ça. Et vous pouvez voir comment c'est un peu de jeu. D' accord, donc, Connor il des entreprises de consommateurs comme ça. Encore une fois, tout ce qu'on veut faire, c'est qu'on va prendre ce thé à la pomme. Allons nous échapper. Si tu veux aller à la fin, faire que c' est faible, c' est à propos de Ouais. Neuf. Vous avez le même accord, Hum, aller ici et ils vont être liés comme ça parce que la main est si différente. Hum, tu vas vouloir y aller et les déplacer individuellement. - Et même dans ce cas, c' est comme si tu pouvais ajouter Ah, un autre point. Il suffit de le mettre ici. Tu veux être prudent quand tu fais ça ? Euh, c'est, mais ça devrait être bien pour l'instant, alors tu vois, euh, un peu. - Je vais aller à zéro. Allez-y et évadez-vous. Et encore une fois, c'est un autre c'est un autre exemple de simplement ajouter dans l'outil Vertex, certains v et, hum, avoir ceux-ci. exemple de simplement ajouter dans l'outil Vertex, certains v et, hum, - Ok , donc c'est notre principal. Nous avons nos principaux amis, et maintenant nous allons faire notre entre les deux et fondamentalement quoi ? Les images. On va juste aller entre chacun en plein milieu. Ils allaient juste les aligner pour qu'ils correspondent. 6. Rotoscope3 AE H05: Donc, ce que nous avons c'est que nous avons toutes nos clés que vous mettez ensemble, et cela nous permet fondamentalement. Teoh, tu peux voir où sont les choses, pas vrai. L' une des choses clés à propos du bon rodéo est que vous savez, les masques doivent être très serrés, et il ne devrait pas se tortiller, non ? L' une des choses clés à propos du bon rodéo est que vous savez, les masques doivent être très serrés, et il ne devrait pas se tortiller, Et donc ce n'est pas très serré. Vous pouvez voir où il est, euh, pas vraiment dessus, mais vous pouvez voir comment ces clés nous avons notre action principale. Et la prochaine chose que nous allons faire, c'est entre les deux et avec la rotoscopie. J' ai trouvé ça, genre, juste aller directement au milieu. Eh bien, haches un bon comme il y a sept ans. Zoom sur cette période, puis d'une barre d'espace impressionnante. Et je vais y aller, et je vais littéralement aller dans chaque partie médiane de ça et serrer nos masques. Et après ça, après ça, je vais aller entre les deux et aller au milieu de tout ça et continuer à le faire jusqu'à ce qu' on ait une route vraiment solide. Oh, c' est vrai. Donc je vais aller de l'avant et je vais attraper ça et encore, l'idée est de pouvoir saisir comme groupe ces points autant que possible. Et donc vous pouvez voir juste par moi faire ceci je mon j'essayais de saisir ces points, mais la meilleure façon de sélectionner est deavoir. Assurez-vous que ces air sont mis en évidence, et c'est là que ce script est vraiment utile avec la position. Il y a tellement de fois où j'ai accidentellement bougé le ah, le solide. Et je n'en avais aucune idée. Et cela a causé tant de problèmes à la fin. Donc quelque chose que j'ai appris et est devenu incroyablement utile dans quelque chose comme ça. Donc, dans certains cas, vous aurez besoin de Teoh, vous savez, prendre ces points individuellement. Mais il est préférable de le faire groupé autant que possible. Et les alliés l'ont fait. Vous savez, je suis vraiment tenté, euh sont très tentés de saisir les points. Mais ensuite, tu sais, plus tard quand tu vois que tu es tu as écrit, tu sais, tu finis par le regretter un peu, alors essaie de te regrouper et tu peux voir que c'est là que c'est et ça a l'air bien. Et maintenant, on va passer à la prochaine. C' est vrai. Au milieu, et ensuite on va aller ici mince. Hum, je vais aller de l'avant et saisir ces points comme ça et encore. C' est cette sélection de groupe qui vraiment fromager cette entourée. Mais ça va continuer les films de Teoh en tant que groupe ? Oui. Et j'imagine que les doigts sont là où il y aura le plus de mouvement. Et, hum, va continuer à les regrouper. Ouais, tu sais, je veux dire, pour moi, comme ça, tu sais, ça pourrait être tellement incroyable Ah, en fait, je crois que la façon dont il est, même mais n'a pas besoin d'être parfait, parce que je ne pense pas que quelqu'un va vraiment regarder cette zone. Et vous pouvez déjà voir, comme, vous savez, nous allons probablement avoir besoin de faire l'intermédiaire, vous pouvez voir où il tombe ici, puis il tombe ici et ici. Donc, tu sais, même si on va faire tout le milieu, on va y retourner et faire tout ce qui se passe entre les deux, et c'est vraiment l'idée de tout ça. Tu sais, euh, on va zoomer un peu. Je vais aller de l'avant, et je vais prendre tous ces points parce que ça semble juste ici dans un thé à la pomme . Et c'est encore une fois. C' est l'une des grandes choses à propos d'Apple. Cette pomme T est que vous pouvez saisir les points que vous voulez et faire pivoter et les mettre à l'échelle, et il vous permet. C' est l'un des outils les plus pratiques et la rotoscopie car il vous permet de regrouper les sélectionnés , les déplacer tous ensemble par opposition à un point individuel. Um, ouais, je ne sais pas si c'est comme ton premier roto étant l'expérience, et sinon, c'est, hum 70. Pas, euh, je savais que mon premier rodéo était, euh, euh, en utilisant le blaze of graph. J' ai dû écrire une pelle d'herbe. Ah, après une explosion pour Tropic Thunder. Trouble Tender était un film pré drôle, mais a écrit cette expérience de rotoscoping. Je veux dire, si vous cherchez des moyens de vous torturer, essayez de rodeooing des lames d'herbe qui coulent dans celles que je croyais que c'était vous fou. C' était ma première, euh, première fois que j'ai écrit un cadrage, je pense que la deuxième fois que j'ai dû le faire, j'ai dû écrire sur une foule de gens, donc c'était beaucoup, beaucoup moins brutal. Hum, et j'ai oublié ce point. Donc beaucoup moins brutal et totalement, euh, faisable. Donc je pense que c'est une des choses. Ah, tu sais, si ça peut être vraiment fastidieux et ça pourrait être, euh, décourageant aussi et toujours, tu sais, juste pour continuer avec ça. , Finalement, tu finis par trouver ça Finalement, tu te frapperas ça, comme une bosse d'apprentissage et tu feras juste des gens pour le faire. Et ce sera vraiment quelque chose qui vaut la peine, tu sais, euh, je sais euh pour moi, comme quand j'étais quand j'apprends quelque chose de nouveau, il y a toujours un moment de comme, une frustration incroyable, faire avec des enjeux, faire les choses de la mauvaise façon. Euh, mais juste aller, passer par ça. Et, euh et tu sais qu'il y a comme ça, juste ce Tourner un, tout ne fait que quelques clics dans ton esprit. Tu sais que c'est tout à fait logique. Et c'est ce que si vous commencez par écoper, c'est exactement ce que c'est. C' est juste que, Ah, c'est juste une question de, ah, avoir ça a du sens. Et puis les choses que vous pouvez faire après que vous pourriez juste c'est juste que vous pouvez faire autant de choses avec elle comme la peinture et tout ça. Donc c'est un excellent moyen de ne pas entrer pour être un fax. C' est comme une technique de passerelle. Et dans certains points, je vais aimer, individuellement les films, et c'est bon, euh, de le faire. Et c'est toujours bon. Teoh sauver souvent c'est que tu ne veux pas refaire Rhoda. Um, d'accord. Donc, encore une fois, bras ne bouge pas le bras ne bouge pas, mais la main le fait et , euh , on va entrer , on va, Teoh, prendre certains de ces points pour que vous puissiez voir qu'il est plus serré, tu sais ? Et je vais continuer, je sais que pour ceux d'entre vous qui connaissent ce processus de rotoscope, vous savez, vous pourriez, euh, ça va être exactement la même technique encore et encore. Mais pour ceux d'entre vous qui n'ont pas, comme aucune expérience dans le rotoscope, voir ce processus est qu'il pourrait être incroyablement utile pour vous d'avoir une idée de ce que nous faisons exactement. Et c'est pour ça que je vais continuer. Je vais juste écrire juste la main gauche, hum, pour ce cours et je recommande si vous allez faire cet exercice pour prendre le temps essayer Toe a écrit des autres mains, mais je suis juste pour cette période de cours but. Je ne vais pas sortir des autres mains. Je pense que juste voir une démo de cette main est probablement assez bon. Et, euh ouais, et tu sais, on fait ces graphiques. Je veux dire, je ne sais même pas c'est que les graphismes allaient être au-dessus de ça, mais mon but principal pour vous montrer les gars C'est juste que je veux juste vous montrer comment fonctionne le rotoscope et pour que nous puissions voir ici les films dio et encore une fois que là, ce qui aurait été le solide aurait déménagé. Et pourquoi cette expression est si incroyablement utile. Donc je veux m'assurer que c'est beau et de la neige, et ensuite on y va et c'est, euh dit-elle , et ensuite on y va et c'est, euh dit-elle, et vous pouvez même utiliser les touches fléchées éventuellement. et On veut s'emparer de tout ça. Alors voyez, sauver souvent ne veulent pas refaire votre Oda. Je le savais et tu peux être conscient. Voyez, comme à quelle vitesse il est et après avoir obtenu toutes vos clés, puis votre clé entre les deux. qui est ce que c'est alors c'est ça, euh, très probablement, ce ne sera pas parce que ça va être plus comme un pixel poussant comme ce qu'on fait en ce moment et parce que la plupart du travail était en quelque sorte en place. - Donc il y a ces air toutes nos clés entre les deux, et, euh, et encore une fois, je vais sauver. 7. Rotoscope4 H06 AE: ne rentrera plus jamais et nous le ferons encore. C' est le même processus jusqu'à ce que ce soit vraiment serré. Hum, on va juste entrer, et parfois j'ai dû rodéo chaque nourriture, donc je ne pense pas que ce soit le cas dans ce cas particulier, mais ah , c'est arrivé on va juste entrer, et parfois j'ai dû rodéo chaque nourriture, donc je ne pense pas que ce soit le cas dans ce cas particulier, mais ah, c'est arrivé savoir ? Et finalement, comme, comme, plus vous entrez et avez juste des précisions que vous voulez être et, hum, cette classe, ce sont les effets qu'elle a été le centre de son travail est le rotoscope. Donc c'est vraiment la raison pour laquelle je vais vraiment en profondeur dans le rotoscope pour que vous puissiez voir Take Ce n'est pas l'occasion de voir exactement à quel point nous devons aller dans les tapis et c'est le même processus, vous savez, après que j'ai fait ça et que ça a l'air bien, euh, et je passe par un tour de faire en passant par les trois secondes entières et en saisissant les points. Ensuite, je vais y aller et je vais y aller, et je vais même vérifier entre ça et continuer à le faire jusqu'à ce que j'obtienne le résultat que je cherche. Um, c'est tout le processus de tout ça, et c'est littéralement juste de peaufiner ces pixels, tu vois ? Et c'est la différence entre comme dans tout l'intérieur de mon placard. Ce dont je parle, tu sais, c'est que tu vois que c'est joli, ça se resserre et ensuite, tu sais, ça tombe ici parce qu'il n'y a pas ça entre les deux. Et c'est la différence entre genre, quelque chose de vraiment précis est juste l'artiste qui est prêt à, vous savez, mettre dans les détails, mettre dans le travail et avoir les bonnes habitudes. Et c' est vraiment la différence entre de bons artistes et un grand artiste, c'est juste cette discipline. Hum, tous les gens ne l'ont pas, et c'est juste marcher. Tu veux y aller et, tu sais, même le rotoscope n'est pas au sommet de ma liste de choses que je trouve, hum, que je veux faire. Mais je trouve que c'est une compétence incroyablement importante et nécessaire à savoir, surtout si vous voulez aller plus loin dans le trou, le trou de lapin de composite. Je dis lapin hole, mais ce n'est pas vraiment juste être comme, tu sais, si tu veux descendre son Pathan vraiment rotoscope, c'est comme si le début était capable de le faire. J' ai écrit quelque chose de proprement. Je crois que c'est un. C' est un outil incroyablement important. Vous ne voulez pas compter sur un artiste de la route Maintenant, vous pouvez voir où il glisse ici, il y a un peu de glissement. Et encore une fois on va aller entre ça et je te montrerai exactement parce que je pourrais passer par tout ça et je le ferai. Et vous le ferez. Mais je sais que certains d'entre vous pourraient ne pas s'asseoir à travers tout ça et donc je vais aller avant. Et, euh, je vais continuer à faire ça devant vous les gars, mais je veux vous montrer juste après celui-là à quel point quelqu'un a écrit euh, je vais continuer à faire ça devant vous les gars, mais je veux vous montrer juste après celui-là à quel point quelqu'un a écrit une bonne route est censée être, une bonne route est censée être, et encore une fois que c'était une autre. Je n'arrête pas de souligner l'expression parce que c'est une telle bouée de sauvetage. Hum, et si vous n'avez pas, si vous avez quelque chose et que vous n'écrivez pas d'expression avec, je recommande fortement d'être très prudent pour déplacer accidentellement votre masse. Je fais aussi attention à déplacer accidentellement vos images, quelque chose que je m'est arrivé beaucoup quelqu'un va L'un de nous et ça arrive toujours, mais pas autant. C' est sur ce cadre, et vous pouvez voir que c'est très proche. Maman pourrait ne pas toucher à ça. C' est là que ça tombe. Et donc je vais y aller et réparer ça tout de suite. Je fais ça jusqu'à ce que celui juste pour te montrer, comme à quel point on doit apporter ça. Et après que j'ai fini ça, certains d'entre vous pourront passer à la section suivante. Si vous en avez assez vu la route et pour ceux d'entre vous qui veulent qui c'est nouveau pour vous, je vais continuer à ramer si ça vous aide de me voir faire ça. Mais je vais continuer Teoh à faire ça. Mais c'est exactement comme si vous savez que nous sommes serrés et que c'est presque image par image. On doit en sauter un, et tu sais, on doit y aller, tu les racles. Et maintenant tu sais quand on est si près, parfois j'utilise l'air. OK, euh et c'est littéralement juste pousser quelques pixels ici, là . Et Ah, j'essaye juste de l'obtenir aussi serré que possible, en déplaçant autant de points que possible. Et maintenant, tu peux venir voir exactement, comme, tu sais, jusqu'à ici. C' est un exemple de, genre, une bonne clé. Une bonne route. Oh, désolé. Et, ah, alors vous pouvez le voir. Si j'ai appuyé, lui et moi avons vraiment un passeur de tout le chemin. Et puis je fais ça pour prendre ça, déverrouiller, faire de l'alphabet. Tu sais, c'est notre route. Je vais aller de l'avant et faire ça. Je vais sauver et, euh, euh, moniteurs redescendent. Déverrouillez ça, mais aucun. Et continuez à le brancher vers l'avant. Um 8. Rotoscope5 de AE de H07 peut sauter cette section: vraiment le rendre serré. Vous pouvez passer à la section suivante si vous voulez continuer à regarder. Je suis rapide à travers certaines sections de ça juste parce que je sais que ça va être incroyablement fastidieux à regarder. Je suis rapide à travers certaines sections de ça juste parce que je sais que ça va Et c'est exactement pour ça que tu dois verrouiller tes images là tant de fois quand tu sais que j'ai accidentellement fait ça et que je ne peux pas insister assez sur l'importance pour Tom Lockers de sauver Rhoda. Et tu sais, avec ça, tu peux ajouter des points. Presby pousse vers le bas. Vous pouvez descendre ici à l'outil de conversion et juste pour les déplacer individuellement, il est bon . On regarde tout le reste. Appuyez sur B deux films tous ensemble. Je pense que quand les points sont si éloignés comme ça, c'est correct si vous les voulez individuellement. L' autre chose qui est vraiment bonne avec cette main, c'est parce qu'elle bouge tellement. Tu sais, je ne pense pas que ce soit dur de dire si oui ou non c'est bouleversant ou non, ce qui donne vraiment beaucoup d'entre nous. Vous pouviez le voir. C' est un masque vraiment serré et beaucoup de cela a à voir avec le fait que nous sommes comme passer par ce cadre, et c'est à quel point il doit être précis. Bien que tu saches, tu veux des orteils, tu fais ça. Vous voulez vous assurer de garder la qualité vraiment bonne, disent-ils. C' est avoir un masque de type vraiment charneux, être capable de gens qui sont vraiment bons dans ce qu'ils font. Ils sont très disciplinés. Tu sais ce truc si tu manges, c'est comme une habitude. Toi. Donc, même avec Rhoda scope quelque chose, j'étais comme le rotoscope, vous savez, il construit, construit le caractère. Ça te fait de bonnes habitudes si tu y vas et que tu commences et que tu prends le temps d'aller dans mon cadre parce que tout le monde ne va pas mettre autant de soins et voir quelque chose comme le rotoscope. Mais je pense que c'est une habitude. Une fois que tu as eu l'habitude l' rendre les choses aussi belles que possible, ça le sera. Cela vous affectera tout au long de vos choix dans votre vie. Et maintenant, il semble quelque chose comme si fondamentalement rotoscoping. Mais je pense que c'est juste cette idée comme, tu sais, être des disciplines, donc je veux dire, on pourrait y aller, et je pense que c'est assez serré. Alors, continuez. J' espère que, vous savez, vous savez, que vous regardiez ça, vous ne regardez pas ça, mais vous faites ça à côté, euh, parce que non, je sais que vous poussiez ces pixels à côté que je les fais. Et si tu regardes, , tu as monté sur une liste que je me souviens d'enregistrer souvent. Tu ne veux pas refaire. Toujours. Comme, je pense, peu importe. Je fais quelque chose. Et je sais que c'est, genre, si fastidieux, et je suis genre, je ne veux pas refaire ça. J' économise beaucoup de fois, je dirai ça. Eh bien, je veux dire, rotoscopie est jolie. peut être congee. Tâche assez fastidieuse. Hum, grande compétence à savoir, mais, euh, très fastidieux. - Eh bien , je suis là. J' allais prendre ça entre les deux. Donc vous pouvez voir que vous pouvez voir ici. Les amis clés sont en fait assez serrés. Je suis surpris pour maintenant. Ici, ce n'est pas autant ce tweak et encore, économisant souvent 9. Rotoscope6 H08 AE: Très bien, donc c'est plutôt de la garniture. Je viens à l'aire de travail juste pour voir comment c'est. Et puis je vais tiu C et déverrouiller ça à ce sujet. Amenez la capacité à 100 parce que c'est notre masque. Et puis regarde ce qui se passe, mais qu'on peut éteindre ça et que tu peux voir Rask assez serré. Je veux dire, évidemment il y a des choses comme ici qui pourraient être réparées, mais je pense que pour nos besoins, je pense que nous sommes plutôt bons. Um, je vais mettre ça sur 100 1 chose que vous pouvez aussi dio C'est d'habitude que je mets une plume ce qu'un père fait. C' est ce qu'un père fait ? Est-ce qu'il adoucit à peu près le ah, un masque. Et si j'appuie sur Commande Shift chaque commande Shift chaque commande Shift l'âge de mon Shift. Tous mes contrôles ont disparu. Si j'appuie à nouveau, montre-toi. Mais ce que je vais faire, c'est ajouter une plume, et vous pouvez voir ce que fait la plume, c'est qu'elle l'adoucit. Mais cela pourrait aussi garder les choses en arrière-plan. , Normalement,j'aime le mettre comme un, juste pour lui donner une légère plume. Parfois, je le fais entre un et trois. Donc, dans ce cas, parce que ce sont les mains, il bouge beaucoup de flou de mouvement et voit à quoi il ressemble. Les trois. Et je pense que c'est trois, c'est le montant approprié. Jusqu' à ce que vous soyez là, certains cadres étaient , vous savez, je peux voir où je voudrais le réparer, mais je pense que nous sommes bons pour le moment avec ça et nous avons nos masques et tout, donc je pense que nous sommes bons, et je vais juste sauver ça, et ensuite on va aller de l'avant et on va construire les éléments graphiques à ça. Ok, donc je regardais cette vidéo. C' était Agwai Soup, non ? Mais j'ai réalisé que j'avais les niveaux dessus, donc j'allais supprimer les niveaux. Maintenant, on est là. Nous sommes 10. H09 AE de création de graphiques: Ok, donc on va y aller. On va construire l'arrière-plan, pas l'arrière-plan, mais les formes géométriques pas l'arrière-plan, mais les formes géométriquesqui vont flotter entre les deux. Donc, en gardant cela, revenons à notre projet, et je vais créer une nouvelle composition. Donc composition, nouvelle composition. J' allais bien. Et puis je vais y aller, et je vais construire nos motifs géométriques à l'aide de l'outil de forme. Et ce que je vais faire, c'est que je vais attraper l'outil Ellipse. Je vais mettre le coup 20 et j'ai été un quart de travail. Ensuite, sélectionnez. Faites-le très peu faire quelque chose comme ça que je pourrais vouloir le rendre un peu plus grand dans ce quart de travail. C' est comme ça. On a fait une petite ellipse. Et l'une des grandes choses à propos de l'outil de forme est qu'il y a tous ces paramètres ici , et nous pourrions entrer individuellement un ennemi ceci, ou nous pouvons aller de l'avant et nous pouvons créer un répéteur. Et ce qu'un répéteur fait est bien, il copie ça trois fois, et donc je vais parler tout au long du répéteur, et je voulais remplir tout l'écran, donc je vais rester jusqu'à ces deux-là. Alors, c'est quoi ce 18 ans ? Je vais y aller. Je vais déplacer ça en arrière, et c'est un moyen rapide de répéter des formes. Maintenant, je veux augmenter cette échelle. Donc ce que je vais faire, c'est que je vais entrer dans le contenu. Je vais aller dans la transformation Ellipse parce qu'il y a à transformer. moment, il y en a un qui est à la couche globale, qui, si vous faites défiler ici, vous voyez qu'il y a une transformation, et qui va être fait orteil tout. Mais si nous entrons ici et que nous entrons dans le contenu et que vous voyez les lèvres tracer un coup, le Phil se transformera. On va aller de l'avant et on va animer cette échelle. Donc je vais commencer ça à zéro. Mais ça le fait. Tout va à zéro et un diamant process, et puis je vais passer à 12 secondes et je vais apporter jusqu'à 100 pas à 301 100 et ensuite je vais revenir à un et mettre le parfum zéro. Et si jamais je finis par être une fin, c'est notre espace de travail. Donc tu peux voir être un et je vais juste regarder ça. Donc c'est sympa. Je voulais avoir ça, hum et, hum dans une presse. Et si vous allez les sélectionner tous et si vous allez au clic droit, vous verrez qu'il y a tous ces paramètres supplémentaires ici vous pouvez. J' utilise rarement l'un de ceux-ci sauf pour taco hold, cadre clé, qui arrête fondamentalement le cadre clé. Trouvez-le. Et une fois que vous pourrez changer chaque image clé et je m'arrêterai et je m'arrêterai et bougerai. Il y a aussi la clé pour lui assistant, que j'utilise beaucoup. Et euh, j'ai utilisé ces zin facile et facile et il est sorti. Um, je vais utiliser facile, facile ou F 9. Et ce que ça fait, n' est-ce pas ? Ça facilite le mouvement. Vous pouvez même le faire plus loin. Si vous appuyez sur un éditeur de graphique, vous pouvez modifier ces courbes. Mais Fred, moment je vais juste laisser ça et puis un autre raccourci vraiment génial est que si vous sélectionnez tous ces dans quelques possibles, vous pourriez étendre l'utilisation. Alors peu importe. Si vous avez, comme une raillerie, un cadre clé qui avait besoin de vitesse de la mère les raccourci. C' est comme où les meilleurs cookies courts que vous pourriez probablement travailler avec. Alors je vais aller de l'avant pour nous et le processeur. Et c'est le pays que je cherche. Droit ? Donc maintenant que j'ai ce Eh bien, ce que je vais faire, c'est que je vais aller de l'avant numéro pour dupliquer ça et ensuite les déplacer tous vers le bas jamais si légèrement ne vous impressionnent pas. Et je t'ai encore impressionné. Et ils vont, c'est appuyer sur K s K. Je veux juste m'assurer que le zéro va bien. Et encore une fois, je vais dupliquer ce décalage de calque, appuyer sur la touche fléchée vers le bas et juste déplacé vers le bas toujours si légèrement. Fais-le encore. Pomme de Shift. Faites la même affaire. Si on le regarde, c'est une sorte de ce qu'on obtient. Je vais bouger ça juste un peu plus juste pour lui donner une petite pause. En fait, je dois supprimer ça. Je vais attraper tous ces types, par exemple. D non, tout ça. Donc pour qu'ils soient groupés et ensuite juste changer. Sélectionnez ces tout le chemin pour que ceux-ci se sentent comme juste une partie différente de la Maintenant je vais tout saisir, jamais aller de l'avant et enlever tout cela vers le bas. C' était un côté. Non, tu regardes. D' accord. Et avec ça, je vais appeler cette forme un, et je vais aller de l'avant, et je vais en faire une couleur différente. J' aime bien Teoh. Si vous cliquez que vous avez toutes ces couleurs différentes, j'aime vraiment la couleur Coordonner certains d'entre eux parce que j'aime savoir, hum, quels sont les cercles et une des lignes ? Donc on va entrer et on va prendre le crayon. Cette fois, on va aller très près, et on va juste dessiner allait relier les points, non ? Et un moyen rapide que vous pouvez appuyer sur Apple sont, et vous pouvez simplement créer des dieux. Hum, donc maintenant je vais y aller et tu peux y aller et tu peux le bien de toi. Et tu peux les enfermer pour qu'ils ne t'affectent pas. Et oui, et fondamentalement ce que je fais, c'est que je vais juste relier les pensées, et je vais m'assurer que mon remplissage est réglé à rien. C' est si vous Si vous connaissez Photoshopped, alors ce sont toutes sortes de vous saurez ce que ce sont les options pour le Phil. Si vous appuyez ici, vouspouvez changer la couleur de celui-ci. Si vous appuyez ici, vous Si tu vas là-dedans. Ça ne veut rien dire. Il n'y a rien là-bas. C' est une couleur unie. C' est un linéaire. Et c'est une radio. Grady, on va aller de l'avant et on n'aura pas Phil, et ensuite on voudra avoir un accident vasculaire cérébral. Hum, le coup est une sorte de contour. Ce type est la pilule. Si tu vas ici, ça l'épaissit. Si vous allez ici, vous pouvez changer la couleur. Et si vous cliquez ici, vous pouvez le mettre à rien. Vous pouvez avoir tous ces paramètres différents avec les mêmes avec Phil. Bon, donc je veux continuer Teoh, connecter les points que je suis littéralement je fais ça vraiment au hasard. Euh, - ok . Donc si je déménage d'ici et, euh, je vais mettre le coup très délicat, accord, je vais lui donner, genre, un coup d'une main. Tu regardes ça. Vous pouvez voir que c'est en quelque sorte à quoi ça ressemble. Je veux qu'ils s'en servent. Donc, pour avoir ce genre de genre, il arrive juste. Je vais aller ici et je vais faire un chemin de coupe, accord ? Et donc, fondamentalement de ça. Mettez le début ici, et j'aurais mis le début. Je vais innover ce début. Vous pouvez animer ce début ou la fin. Je vais animer le début. Mettez un cadre clé là au début. Je vais en faire 100. Maintenant, vous pouvez voir qu'il est en train de le détruire. Ensuite, nous allons à deux secondes et l'éteindre. Donc on a une sorte de petite animation folle qui se passe ici, non ? petite animation folle qui se passe ici, Nous voulons orteil sélectionner toute cette presse F neuf. D' accord. Non. Une autre chose que je veux faire avec les AVC, c'est que j'ai l'impression que c'est presque aussi. Je voulais être comme 0,5. Donc c'est très à peine perceptible. Et un moyen rapide d'accéder à vos images clés et de vous supprimer et de le vérifier par rapport à ça. Droit ? Donc, en regardant ça, je suis genre, je pourrais probablement mettre cette année. Il y a genre, euh , donc maintenant, alors que celui-ci est très désorganisé avec cette section, je vais essayer de le rendre, genre, vraiment organisé, donc je vais y aller. avant et je vais y aller. Teoh, il suffit de cliquer et de changer. Cliquez sur Teoh ici. Maj Cliquez ici. Maj cliquez ici. Maj cliquez ici. Et je n'essaie pas d'être exact. Bien que ce soit probablement utile pour vous les gars. Ou si c'est le style que tu veux pour moi, je suis juste hein ? Bon, donc c'est notre expérience. 11. Graphiques de composition H10 AE: sur. La prochaine chose que nous allons faire c'est que nous allons faire ces trois couches D Raison pour laquelle nous fabriquons ces trois dealers, c'est que je vais vous expliquer comment fonctionnent les trois couches D, non ? Je vais apporter notre forme et vous pouvez voir que c'est à quoi ça ressemble en ce moment. Si je vais dans ah, vue horizontale et je l'ai, je vais dire ça très vite. Alors je clique ici et je vais faire de cet appareil mon appareil photo actif. Ça, je vais faire une vue personnalisée. Et fondamentalement, toute vue habituée est qu'elle vous permet de voir les choses sous un angle différent, surtout s'il y a trois angles D. Mais ah, il y a des images à t et la forme. moment, c'est deux D. En cemoment, c'est deux D. Mais si j'appuie sur ces trois d mais vous pouvez voir qu'il semble différent dans la vue personnalisée et automatiquement changé. En fait, beaucoup de ça, euh, pouvait même à peine le voir. Mais il y en a. Donc, alors que la vue personnalisée ne ramasse pas la couche r deux d, elle ramasse définitivement notre couche de trois d, et elle nous permet de voir ce que nous faisons. Donc si on met comme quelque chose dans un X comme une rotation Y ex. Tu sais, cette rotation en Z n'est que la seule chose qu'on puisse faire dans un plan en deux D. Il bouge à X et pourquoi ? Mais dans la rotation des Émirats arabes unis, vous pouvez voir ce qu'il fait vraiment clairement dans la coutume. Toi. Donc je vous montre seulement le client, parce que pour moi, c'était ce qui avait le plus de sens quand je commençais après avoir appris tout ça . C' est pour ça que je vous le montre. Mais fondamentalement, mon but ici est que nous voulons faire cela sur le parfum sur le même plan qu'une couche de trois d. mon but ici est que nous voulons faire cela sur le parfum sur le même plan qu'une couche de trois d. Donc pour que nous puissions faire ça, nous allons travailler avec toutes les rotations. On va aller assez près, et on veut juste faire de notre mieux pour le faire sur le même axe que celui qui est le plus probable et commettre un changement de cap. commandement H nous redonnera nos contrôles. J' ai réalisé qu'on les avait enlevés il y a un moment. Maintenant, même si tu vois ça, accord, je veux dire, en ce moment, on est encore un peu sérieux, c'est comme une de ces choses qu'on pourrait modifier pour toujours. Maintenant, vous pouvez voir, comme je viens de mettre ça sur le dessus, à droite de tout. Mais si je mets ça sous Girodo, c'est la raison pour laquelle nous avons passé tout ce temps faire la Marotta ? Comme vous pouvez le voir, c'est derrière, et ça lui donne une sensation agréable d'être en dessous. On ne veut pas que ça soit si grand. Nous voulons que ce soit un peu plus petit, Sabrina. Échelle Il est, cependant, toujours si légèrement. La prochaine chose qu'on va faire, c'est qu'on va masquer ses parties de tout ça parce qu'on ne veut pas que ça ressemble à une sorte de carré. Nous voulions ressembler à sa forme unique. Et puis la prochaine chose qu'on va faire, c'est qu'on va faire de la plume. Et ce que fait la plume, c'est qu'elle adoucit le bord. Et il donne aussi une sorte de sensation agréable au graphique aussi bien. Si nous le jouons, vous voyez en quelque sorte qu'il apparaît toujours si légèrement et délicatement. Donc, c'est en forme d'un. Je vais en fait dupliquer cette comp. Et ce que je fais en dupliquant ce complice. Ça me donne un autre, complètement différent, et essentiellement la raison pour laquelle je fais ça. Et vous pouvez également le faire dans le temps de reprogrammation il se passe, c'est tout. Ok, alors maintenant quand augmenter un peu, c'est avec la rotation. Juste un peu plus. Vous pouvez voir comment Odo est en quelque sorte le faire apparaître comme si c'était presque comme s'il flottait. Ok, je vais y aller. Je suis un duplicate de ça. Et avec ce genre de comme ici, ceux-là sont déplacer la rotation un peu en particulier. Et pourquoi, Lindsay, alors je vais me perfectionner, et je vais aussi baisser un peu l'opacité. La prochaine chose que je ne ferai pas, c'est la maison. Ils regardaient ça Toute l'innovation est en quelque sorte à un rythme similaire parce que c'est tout ce que l'animation est à un rythme similaire parce que tout est sur la même chose. C' est tout de même. Calme à peu près un truc, Teoh Changer les vitesses de ces problèmes de reprogrammation de temps et fondamentalement quel temps de reprogrammation est Si nous allons ici, nous appuyons sur, vous allez ici, vous allez dans le temps et vous pouvez voir il y a temps Inverser l'étirement temporel. trame toute la dernière fois. Et à quel moment inverse fait, il joue un étirement temporel vers l'arrière, rend plus lent ou peut-être plus rapide et geler la chambre. Mais le reprogrammation de temps vous permet de faire vous permet de, um contrôlé manuellement le cadre en utilisant les images clés. Maintenant, une chose que j'ai réalisé ce que c'est que je veux que ça dure trois secondes , et , je vais aller à la composition véritable zone de travail du conseil. La raison pour laquelle je fais ça est juste parce que je veux pouvoir voir l'autre clé pour lui. Donc, mouvement et supprimer le reprogrammation de temps pour l'instant. Retourne ici. Où est-ce qu'il découpe et découpe vraiment ici ? Donc, quand un Chris et l'opposition vrai, venir à la zone de travail et revenir à son calme. Ok, c'est ça, alors quoi ? Ça, je vais faire un moment. Vous cartographiez. Ok, donc je vais entrer ici un moment dans la cartographie du temps du mal, et vous pouvez voir automatiquement. Ce que cela a fait, c'est qu'il a créé ces cadres clés. Et ce qui est génial à ce sujet, c'est que je peux pousser cette trame clé et qu'est-ce qu'elle l'applique plus rapidement pour que vous puissiez voir. Eh bien, celui-ci a déjà cligné celui-là. Toujours pas. Je veux que ça commence un peu plus tard ? Ensuite, je vais aller de l'avant et je vais dupliquer ça et le faire commencer ailleurs. Déplacez ça plus loin et, Z, je ne vois pas ce que ça fait. Quelqu' un pousse vraiment ça et je vais bouger, est là pour qu'il apparaisse. Du pain. Oh, ça en haut, en fait, tu vois à quoi ça ressemble ? L' autre chose que je peux faire est, euh je peux supprimer ce masque et créer une mosquée différente. Appuyez plus loin. Et, père, père, une autre chose que je pourrais faire, c'est de la presse. Mm mm. M vous donne le chemin de masse, et m, une fois que vous entrerez et j'utiliserai l'expansion de masse. Sauf que cette fois, je vais le mettre dans un chiffre négatif. Vous pouvez voir que ça en efface une partie. Maintenant, je vais attraper un autre serait pressé pomme D. Mais cette guerre vers ici capteur serait ceci. Et c'est ah, vous savez que la composition dans ce cas est, puisque nous utilisons des graphismes pour faire ça, c'est un combo de beaucoup de choses différentes ferait en sorte que plusieurs d c'est nous. Visser et puis un peu foiré avec le jus de masque un peu cela, mais j'étais légèrement. Nous n'avons pas besoin de tout ça pour commencer en même temps. Et quelque chose de si simple que de le repousser un peu pourrait faire une énorme différence. Il y en a un autre que je veux mettre. Attrapez ceci avec ce mettre ici une des belles choses sur notre route comme nous pouvons juste le mettre juste derrière elle. Et je veux faire un peu ce tweet le masque. Dit l'expression à rien. Um mains crayon Grauer. C' est juste une sorte de créer. Ah, masque rugueux. Appuyez sur F deux. Père, ça presse un peu l'habileté. Le processeur. Maintenant, je veux vraiment compenser ces temps, est-ce pas ? Donc je vais pousser ça. Je ne veux pas que tous ces gars en même temps repoussent ça ici, donc il semble vraiment que, tu sais, il y a comme ça toutes ces données, euh, et ce euh, n'est pas qu'on n'utilise pas étaient juste en utilisant des modèles pour illustrer vraiment celui-ci donc il allait ici. Prends encore celle-là, Crispy. Ces gars sortent en même temps. Pas de presse libre. Mais ça pour s'adapter. Regardez-le encore. Donc ça vous donne vraiment ce genre de sentiment, vous savez, la prochaine chose que nous pouvons faire pour sauver, hum, et nous pouvons ajouter un léger mouvement de caméra et un peu de flou. 12. H11 AE de caméra: Je regarde ça et je pense à la maison. Peut-être que je veux nous déplacer. Bon, donc je vais faire une couche. Mais une nouvelle connaissance de et ce que je vais faire, c'est que je vais aller de l'avant et je vais attacher tout ça. Je ne pouvais pas tout manquer à ce roman objets. Et je fais cela parce que je veux créer un léger pan avec tous ces objets. Je vais bientôt sortir et je vais en quelque sorte déplacer cette vidéo parce que je sais que c'est 1920 par 10. 80 et c'est la toux est 12 80 par 7 20 Donc on va aller de l'avant et je vais prendre la position qui va jusqu'à la fin. Je vais aller de l'avant et enlever la position toujours si légèrement. Vous pouvez voir qu'on a juste un peu de dérive de la caméra. En fait, je vais prendre ça et un moyen rapide de sélectionner tous les amis clés. Vous comprimez ceci et vous voyez qu'il devient bleu. Eh bien, ça veut dire que tous ont été sélectionnés. Je vais appuyer sur f 9 et le rendre un peu plus facile. Vous pouvez voir que c'est si subtil, mais c'est une touche si agréable et c'est juste que ça marche si bien avec ce genre d' iconographie technologique ayant la route. Oh, nous permet de mettre quelques graphismes derrière, certains juste avant, et ça nous permet de jouer une sorte d'expérience. Et c'est en quelque sorte le but de tout ça. Il s'agit de jouer. Il s'agit d'expérimenter. Il s'agit de faire quelque chose de différent, d'essayer de nouvelles choses. faire quelque chose de différent, Et une chose que je me rends compte que c'est arrivé alors qu'on ajustait ce non. C' est un roto qui est tombé. Alors, quels sont les domaines comme ce que c'était. Donc on va devoir faire quelque chose pour ce que je vais faire, regarder ça et s'en assurer. Oui, parce que je me demandais pourquoi on était, ça ressemblait à ce type. Je veux voir ce que c'est si je le mets derrière un rotor. Hétéro. D' accord. Non, on l'a. Désolé pour ça. Je n'ai pas réalisé que j'avais ça. Rollo. Très bien, donc je veux ajouter ce mouvement de caméra, et je pense que la meilleure façon de procéder et de faire ceci est de pré-compliquer la communauté impressionnée. Voir pré comp alors. Donc je devais m'assurer que ça marche. Alors je vais attraper tout ça. Il s'attache à la valeur nulle. On va le regarder. Ouais, donc tu peux voir comment ça marche. Euh, encore une chose. Je voulais Teoh, mais c'est un peu hors de ça. C' est là, mais, euh, euh ça veut vraiment que ça soit un peu plus apparent. Ça va maintenant que pente lui plus douce. Autre position ici à travers la fin et juste décalage. Faites glisser les cercles avec ceci. Encore une fois, un moyen rapide de sélectionner tout est de traverser la position. Tu vois, tout est bleu presse f 9 et on rapproche encore notre Sly Kim pour qu'on puisse voir. Ok, donc la prochaine chose qu'on va faire, c'est qu'on va aller de l'avant et on va ajouter une couche d'ajustement . Donc, le fait que leur nouvelle couche d'ajustement ou vous pouvez créer un solide parce que la seule chose presque la différence entre cela et un solide c'est ce qui fait un calque de réglage. Quoi qu'il en soit, on va ajouter un peu de flou aux presets d'effets, un flou d'objectif de caméra, qui apparaît ici, et vous pouvez voir ce que c'est fait. Ça lui donne juste une certaine profondeur et ce que je vais faire, c'est que je vais aller chercher le crayon, le crayon, et je veux un masque une partie de tout ça. Ce qui est fait avec le masque a été fait dans ce ajouté. Ce que nous voulons faire, c'est que nous voulons le soustraire. qui veut dire que depuis son père et pourtant c'est ce qui apparaît et que ces bords sont dégagés, on va faire une soustraction, donc c'est le contraire. La prochaine chose qu'on va faire, c'est qu'on va faire une plume parce qu'elle a un bord dur . Plumez-le jusqu'à ce que ce qui semble bon à votre oeil. Je pense qu'un père très fort serait bien. Euh, et ensuite tu pourras ajuster un peu ce masque. On entre maintenant, je vois en quelque sorte. Et - que je regarde ça, je pense que ça a l'air bien. Je veux juste ajouter une couche de plus de cette forme juste là. Donc ce que je vais faire, c'est que je vais le sauver en premier. Alors je vais y aller et je pars. Teoh, attrape celle-là possible pour l'amener au premier plan. X Vous voyez abonner Le mauvais Aller de l'avant appuyez. Votre attitude est un peu ? Pourquoi, ça va vraiment mettre avant Rhoda ? Je n'entends pas Oui . Oh, ça a l'air plutôt bien. Et je pense que c'est bon de ta part pour aujourd'hui. Hum, donc nous avons notre profondeur. Nous avons nos modèles. C' est comme si cette personne dactylographiait, et vous pouvez vraiment vous sentir comme le champ technologique à elle. Donc je pense que nous sommes bons pour le rendre. Très bien, fichier Quelqu'un, sauvegardez la composition. C' est une file d'attente de rendu. Je vais rendre ce Perez de haute qualité. Oui, OK, appuyez sur. OK, euh, rends-le là où tu veux et, hum et puis ah, Richard dehors. 13. Conclusion H12: Ok, donc c'est notre rendu final, et vous pouvez voir comment on a créé ce qu'on a créé à partir de cette vidéo. En particulier, nous avons beaucoup appris sur la rotoscopie. Ah, nous sommes allés en profondeur et comment créer un masque vraiment serré et vous pouvez voir comment ça paie sur la main gauche. Il donne vraiment ce genre de certains des graphismes vraiment se démarquer derrière elle. Et une partie de moi souhaite que nous ayons le temps d'écrire une portée, les bonnes mains, et je vous encourage si vous avez le temps d'y aller et d'écrire un scoop comme pratique . En plus de cela, nous avons créé les beaux motifs géométriques en utilisant des joueurs de karité dans ces formes Lear's. Nous avons utilisé les chemins d'ajustement du périmètre, et nous utilisons le répéteur pour créer ces graphiques relativement rapidement. Si nous avions fait cela sans ces deux outils, nous aurions fait ce long chemin, qui aurait pu prendre beaucoup de temps. En outre, nous avons créé un faux champ en utilisant le flou de l'objectif de la caméra, et nous avons fait un post mouvement par pré Coppinger Rhoda que d'attacher toutes nos couches sur pour annuler puis de créer un simple pan à l'aide de deux images clés. Donc ce sont les techniques que nous avons apprises dans ce cours, et il y a quelques techniques assez clés. Et j'espère que vous ferez cette leçon que vous avez beaucoup appris de cette leçon. Mais pas seulement cela, que vous pouvez prendre ces concepts clés et les appliquer à vos carrières réussies. Je vais apprendre beaucoup dans près, et si vous l'avez fait, s'il vous plaît recommandé à un ami. Et aussi s'il vous plaît prendre le temps de laisser un avis positif. Il sera grandement apprécié. Merci de passer votre temps avec moi, et j'espère vous voir dans mes autres cours.