Transcription
1. 1. introduction: Salut là. Je m'appelle Actrice. J' ai un diplôme B A en cinéma médium et je sais comment travailler des programmes juste Meyer Photo shop CC et fait pour voir et bien sûr, créature qui va apprendre aujourd'hui Créature est un programme téléchargeable gratuit qui vous permet dessiner et animer au désir de ton cœur et aujourd'hui je t'apprendrai à utiliser ce programme. Il y aura deux projets de classe. Le 1er 1 vous impliquera juste d'apprendre à dessiner et à utiliser le programme pour les dessins sur le deuxième projet pour Est-ce que le dessin animé juste un court classique Juste avez-vous obtenu le coup sur les bases de Peter ? Je vais vous apprendre à utiliser les créatures pour vos propres arts et animations, alors allons-y.
2. 2. Raccourcis et configuration: Bonjour, mon ami. Donc, pour commencer sur leur spectacle, vous tous ces raccourcis l'air, les raccourcis que j'ai utilisés le plus souvent. Hum, et je vais te montrer comment les mettre dedans. Maintenant, c'est ma vision de ceci, c'est ma créature. Donc, évidemment, il a déjà tous mes raccourcis déjà mis en elle. Mais je vais te montrer comment faire ça. Donc tu vas aller dans les réglages de Teoh, et tu dois aller configurer la créature. Et ici, il est automatiquement pris dans le menu des raccourcis clavier. Donc le 1er 1 que nous voulons mettre en place est,
euh, euh, certains d'entre eux l'ont déjà fait. Donc, si vous recherchez pinceau à main levée pour voir, c'est déjà mis en place beat. Mais prenons quelque chose d'autre qui n'est pas automatiquement configuré comme une image miroir horizontale . Souvent, lorsque vous regardez une image sous un angle d'un côté de la regarder, vous ne voyez pas les steaks. Et quand vous le retournez horizontalement et que vous pouvez voir toutes les choses qui ne correspondent pas tout à fait
bien , lignes qui n'ont aucun sens à des choses qui sont hors de proportion. Donc, oui, c'est utile. Ok, donc voici l'image miroir horizontalement. Donc je voulais d'abord changer une image miroir. Au lieu de cela, vous cliquez sur personnalisé, vous dites ne va pas et même un clic sur le contrôle réel que maintenant il a été un problème avec cette petite fenêtre ouverte. Et ça va être comme, Hey, tu as déjà utilisé ce raccourci pour autre chose et tu vas juste jouer un signe parce que la chose qui l'utilise déjà pour ça n'est pas ce que tu veux que le bouton fasse maintenant , parce que c'est maintenant un nouveau court encore, et si vous voulez juste réinitialiser tous les raccourcis d'origine, vous pouvez passer à la valeur par défaut. Et cela a tous les raccourcis de la créature. Voici donc la créature par défaut. Ils ont également Photoshopped un et etcetera etcetera. Alors n'oubliez pas de cliquer. OK, parce que si vous ne cliquez pas sur OK, il ne va pas enregistrer les nouveaux raccourcis que vous avez mis dans. Donc ok, et maintenant quand je laisse appuyer sur le contrôle F, il le retourne verticalement, voulais le retourner verticalement, je voulais le retourner horizontalement, bien que quelque chose va revenir en arrière et changer ça bien. La plupart de ces raccourcis sont en fait compatibles avec photo shop cc adobes photo shop CC ou adobes, anime Easy, également connu sous le nom de flash. C' est pourquoi j'ai choisi ces raccourcis et coupures pour que lorsque vous transférez de ce programme à un autre programme, n'
est pas un changement fou et vous êtes toujours capable de le faire. Il était beaucoup des mêmes boutons pour contrôler votre programme. raccourcis sont importants car ils aident à rendre votre flux de travail très rapide, sorte que vous n'avez pas à perdre de temps à chercher des boutons ou à déplacer la souris de haut en bas, ce que je connais des sons. Paris plus tôt ne prend pas beaucoup de bétail, mais cela accélère
vraiment votre processus. Lorsque vous utilisez les seaux, vous pouvez également ajouter votre propre short vient. N' hésitez pas à utiliser vos propres clés, tout ce qui vous a aidé. Parce que même si vous allez à la boutique photo et que vous ne savez pas ce que leurs clés, vous pouvez simplement configurer vos propres raccourcis là aussi. part cela, ce sont les raccourcis de base pour cela. Ne vous inquiétez pas autant des raccourcis d'animation. Mettez-les pour l'instant. On aura l'animation des orteils plus tard, et je vous montrerai ce que tout va bien. Merci d'avoir écouté
3. 3. Interface et mise en page: Non, mon ami. Bienvenue de retour. ce moment, on va apprendre l'interface de la créature. Lorsque vous l'ouvrez et que vous souhaitez créer dans votre document, c'est
ce que vous verrez. Hum, 2048 par 11. 52 est vraiment ce qu'ils utilisaient pour les films. Donc c'est la taille de l'écran. C' est vraiment 1920 par 10. 80 mais juste beaucoup plus de pixels s'intègrent. Mais j'aime utiliser vraiment de grandes devinettes. Je veux plonger et faire de très petits ajustements à ma photo. Sinon, si vous faites quelque chose pour Instagram, vous pourriez vouloir 800 par 800 Mme Resolution. J' aime le garder 100. Si vous le faites trop haut, il faudra une éternité pour afficher votre image. Ici, vous pouvez changer les orientations surentend paysage. Vous pouvez cliquer sur celui-ci,
cependant, cependant, faire portrait que la largeur et la hauteur swap, mais toujours envoyé des valeurs. Les mesures sont normalement et les pixels, mais vous pouvez le changer en points. Cicéron picker pouces décimé centimètres millimètres pixels. Le, cependant, est ce que la plupart des gens utilisent sur. sera tous les paramètres que vous avez vraiment besoin de regarder sur cette page, puis vous cliquez sur créer lorsque vous avez créé, il est un peu zoomé. Donc tu vas aller ici et tu vas le rendre un peu plus petit juste pour voir les limites de ta photo. Maintenant, voici tous vos pinceaux. Très agréable d'obtenir un ensemble de pinceaux. Prends des crayons, des
pinceaux, toutes sortes de trucs fous. Va cinglé. Explorez vos pinceaux préférés juste pour voir ce que vous aimez. J' aime ce crayon juste pour commencer les choses avec, euh, plein ne s'est pas pointé parce qu'il est sur la lumière. Euh, mais ouais. Alors, voilà. C' est la roue de couleur. Donc, vous cliquez et faites glisser ici pour changer la couleur. Vous cliquez ici pour rendre un plus sombre pour le rendre plus léger pour le rendre plus saturé bleu. C' est tes couches. Il démarre automatiquement avec un calque d'arrière-plan, qui est tout simplement blanc, et un calque au-dessus de celui dans lequel vous commencez à dessiner. La raison C'est si vous commencez à élever sur cette couche, alors c'est bien. Il va vos dessins obtenu, mais si vous commencez à élever dans le calque d'arrière-plan disant que vous pouvez commencer à voir la grippe et il détruit l'Alfa, qui est le genre de couche de transparence obtenir permet à votre dessin d'avoir de la transparence ou non pour vous élever presi, que nous avons décidé sans raccourci. Sinon, le bouton des rayons est là. Vous cliquez dessus et vous pouvez entendre 80 pas d'arrière-plan. Ils sont toujours conscients de la couche que vous êtes,
car si vous êtes sur le mauvais calque, vous pourriez être d'accord sur quelque chose que vous ne voulez pas continuer. Si vous avez dans la bouche au-dessus du calque, vous verrez une petite image d'aperçu de ce qui se trouve sur ce calque. Comme vous pouvez le voir, j'ai dessiné en blanc sur cette couche, mais ce n'est pas sûr parce qu'il y a un campus blanc en arrière-plan pour éteindre le rasoir. Vous cliquez simplement sur le rasoir à nouveau, et maintenant vous revenez en mode pinceau. Si vous voulez changer la taille de la pointe, il
vous suffit de cliquer ici et vous faites glisser le long et vous pouvez décider de la taille de votre pinceau. C' est la capacité de Rush. Donc c'est comme ça que je vois que tu ne vois pas à travers. C' est pour cela que c'est génial si vous voulez faire de l'ombrage, et mais vous ne perdez aucun travail de détail, vous réduisez simplement la capacité sur elle fait cela. L' outil suivant dont vous devez être conscient est la poignée. L' outil à main est là-haut. C' est cette petite main. Sinon, vous pouvez utiliser l'âge de l'outil, et la poignée est de déplacer autour de droite sans toucher votre image. Donc, disons que vous avez un peu zoomé, Zoom et dit, Vous êtes là et ensuite vous voulez la faire sortir que vous avez cette cour ici. Utilisez simplement votre outil à main et vous pouvez vous déplacer sans toucher à aucun de votre dessin, bougeant quoi que ce soit du dessin. C' est parfaitement alors, si vous voulez zoomer sur l'art, vous allez juste ici dans ce coin et vous faites un peu plus loin à gauche pour annuler. Vous vous approchez. E à refaire. Vous ne contrôlez pas, voyez si vous êtes sur un Mac. Vous remplacez le contrôle pour que le commandement soit Kamanzi Kamande, décalé. Disons que vous dessinez avec diligence. Fais et tu pourrais. Vous avez frappé X par accident, et maintenant vous pouvez toujours conduire des échanges entre votre premier plan et votre couleur d'arrière-plan afin
que vous puissiez avoir deux couleurs sélectionnées, et pour le moment ce serait un bleu clair et blanc. Et vous pouvez juste échanger entre ces deux, ce qui est très agréable si vous voulez garder deux couleurs disponibles, et vous voulez juste échanger entre eux si vous faites l'éclairage et l'ombrage chose qui est utile. Il est également utile de noter, car lorsque vous faites des ingrédients, il va automatiquement à ces deux couleurs. Ainsi, le 1er 1 prend la couleur principale, la couleur de premier plan et comme il à la transparence. Et puis le 2ème 1 va de la couleur de premier plan à votre couleur de fond, dans ce cas serait bleu orteil blanc. Donc c'est important à noter. Donc, si vous voulez changer votre radiant vraiment facilement, vous pouvez simplement cliquer sur le blanc. Um, je veux que mon radiant soit du bleu au rouge Theun. Le 2ème 1 changera automatiquement cela. Sinon, si vous voulez faire des choses plus intenses avec éclat, il
vous suffit de cliquer sur celui que vous aimez et vous cliquez sur Modifier. Ok, donc vous cliquez simplement sur l'un des espaces entre les petites flèches noires. Les flèches blanches sont ce qui change, là où le radiant change. Donc, si j'ai déplacé Square blanc visible ici, vous pouvez voir qu'il passe du blanc au rose très soudainement. Mais si je le déplace plus loin, il passe du blanc au rose plus loin. Et si vous mettez au milieu, qui est généralement ce que vous vouliez être, c'est encore radieux. Sinon, vous pouvez toujours simplement déplacer que vous ne pouvez pas vraiment enlever les blancs gris parce qu'il a besoin de savoir quand vous voulez le grand dans expédié plus. Mais vous pouvez supprimer des secondes. C' est mieux segment, sorte que vous pouvez ajouter une autre coupe. Entre l'éclat. Vous pouvez dupliquer des segments, donc je veux que ce soit la même chose est que, mais se baissera situé. Ou vous pouvez épouser un segment, auquel
cas il va de la couleur bleue à col blanc, revenir à la couleur bleue si vous voulez changer la couleur. Donc, disons que je veux changer entre ce blanc à ce grand bleu que vous cliquez ici. C' est que je voulais passer du bleu vif au noir, juste que j'ai changé ce segment de couleur là-bas. Si vous voulez quelque chose d'un peu moins compliqué, vous allez du 1er 1 ou du 2ème 1 an il y a du 1er 1 et vous voulez changer la transparence. Vous cliquez simplement sur un clic de couleur sur le petit bloc, changé de couleur, cliquez sur OK, puis vous changez l'opacité avec le curseur, tout comme vous vous sentez normal. Passé décidé alors d'utiliser votre radiant, vous cliqueriez sur G pour radiant. C' est le raccourci que nous avons défini. Sinon, le
conflit sur ce bloc ici et en anglais. Cliquez sur Dr. Sinon, il voulait utiliser un outil de seau de peinture normale, Um, ou un outil complet aussi critique que vous pouvez simplement cliquer et Walla. Donc disons que vous êtes occupé à gribouiller les yeux par ici. Vous avez ces deux adorables yeux magasin, bouche
dépréciée, mais vous n'avez pas décidé sur le visage. Faites-le façonner. Disons que tu dessines comme des fleurs. Nous aimerions un nuage pour votre dessin pour le visage, et vous ne savez pas vraiment où vous vouliez aller bien ? Mais disons que vous avez décidé sur le tournesol, mais maintenant vous avez dessiné le visage de là, et vous ne redessinez pas vraiment au cas où vous vous joindriez correctement. C' est à ça que sert l'outil lasso. outil Lasso vous permet de sélectionner dans n'importe quelle forme ou Patton, puis vous sélectionnez Q. Et vous pouvez déplacer cela où vous voulez. Dans ce cas, juste au milieu de la clé de tournesol était transformateurs Eh bien, sorte que vous pouvez le façonner comme vous voulez. Si vous vouliez garder la même forme, vous cliquez sur Maj, et il contiendra ses proportions exactes pour désélectionner. Vous appuyez, entrez ou contrôlez l'appareil maintenant vous room, et c'est ainsi que fonctionne l'outil de sélection. Si vous voulez sélectionner quelque chose de plus précis, vous pouvez utiliser cet outil de cercle, et vous pouvez simplement le sélectionner. Même affaire. Vous appuyez sur Q et vous pouvez vous déplacer. Sinon, si vous voulez sélectionner quelque chose mais vous un peu trop paresseux ou le soupir, la forme est un peu trop finicky. Vous sélectionnez celui auquel est W, et il sélectionnera dans cette forme. Donc nous choisissons juste le visage, mais nous ne voulons pas les yeux. On n'a pas la bouche dans laquelle on les veut. Vous devrez placer la touche Maj puis intacte, puis il ajoutera. Qu' est-ce que tu as tapé ? C' est génial. Si vous voulez changer la couleur de contour de quelque chose ou que vous voulez simplement dessiner à l'intérieur d'un objet sans aller nulle part ailleurs. Donc, quel que soit le choix, il ne fera que dessiner à l'intérieur, ce qui est génial. C' est comme inclure essentiellement la mosquée, et ils les contrôlent pour sélectionner Andi à ST. Si vous voulez dessiner n'importe quelle forme, celle-ci est composée de quatre lignes droites. Celui-ci est des cercles. Si vous voulez cercle pour être un cercle parfait sur ovale, vous maintenez enfoncé expédié. Cependant, si vous maintenez, décalez d'abord, puis utilisez glisser le dernier, rien ne va arriver pour poser votre masque. Tout d'abord, maintenez la touche Maj enfoncée puis suivez Si vous voulez sélectionner quelque chose, disons que je veux sélectionner le cercle à droite. J' utilise mon dernier total Um, mais maintenant il est sélectionné le bleu au lieu du cercle. C' est parce que je suis sur un autre joueur. Tout est séparé par des couches, et cela peut être très utile. Il est toujours préférable de séparer vos objets par des calques afin que vous puissiez déplacer les choses. Vous pouvez façonner les choses indépendamment. Très. C' est très utile. Donc, quand vous voulez sélectionner quelque chose, vous allez trouver le calque qui est sur. Donc, tous mes dessins sont sur le calque supérieur, et vous pouvez le dire parce que si vous masquez ce calque, tous nos dessins vont donc dans l'ordre, remarquez que vous ne pouvez pas voir ce calque parce qu'il est sous ce calque. Mais si on le met en train de frapper Dragon au-dessus, vous ne pouvez voir qu'un seul discours. Ceci est également très utile avec éclat. Donc, parce que celui-ci a été dessiné dans un radiant avec transparence, vous ne pouvez voir qu'une sorte de rouge. Ce n'est pas aussi fort que sur un fond blanc, non ? Donc, comme je l'ai peut-être mentionné dans l'écrêtage vidéo précédent, votre toile est vraiment importante. C' est, contrôlé parce que parfois vous dessinez quelque chose et il ne semble pas bien dans l'autre sens. C' est l'endroit idéal pour voir vos erreurs. C' est comme s'éloigner et le regarder sous un angle différent ou de loin. Ça aide vraiment. Une autre chose cool que vous pouvez faire est d'utiliser l'outil multi-pinceau, où vous contrôlez dans une sorte de style de meurtre mais va autour d'un cercle. Donc, dans celui-ci, je dessine avec 10 innovations sur mon pinceau. Si vous souhaitez modifier le nombre de fois que votre dessin est répété, accédez aux options de l'outil. Ici, vous allez faire défiler vers le bas et vous cuisinez sur des pinceaux est combien de pinceaux avec dessin pour vous en même temps. Donc, disons que je veux faire un plein quand je vais comme OK, et puis si vous voulez voir exactement où il va être, dessinant tout sur show origin, c'est la ligne d'origine, l'utilisation des blocs dans lesquels tout est répété. Une autre chose cool que vous pourriez faire est de le changer de symétrie en miroir. Ensuite, vous sélectionnez un accès vertical ou un axe horizontal, et il le reflète sur l'axe. Un autre outil, vous pouvez utiliser un flocon de neige, un
peu comme l'outil d'origine. Accepter les choses, devenir un peu plus fou où cela est assassiné de cette façon et puis de cette
façon ,par opposition à copier et tourner, copié et tourné. , Donc c'est vraiment tout pour cette vidéo. Cela vous a montré les bases de Rita apparaissent. Vous pouvez vraiment voir les deux options de n'importe quel outil. également Notezégalementque lorsque vous dessinez de la toile, la créature ne dirige pas un zit ou agit comme si elle n'était pas là, elle est toujours là. Tu ne peux pas le voir. Et si vous voulez pouvoir le voir, cliquez sur. Sélectionner va passer à la file d'attente sur. Avez-vous sélectionné tout sur ce calque et vous pouvez simplement vous déplacer. Si cela donne l'air simple comme ça, vous pouvez faire pivoter. Si ça rend un peu simple comme ça, vous pouvez biaiser. Sinon, vous pouvez simplement le mettre à l'échelle jusqu'à ce que vous voyez votre image entière et qu'ils soient heureux d'apprendre.
4. 4. Les quirks de Krita: Bonjour, mes amis. Maintenant, nous allons apprendre quelques bizarreries de Peter. Certaines choses ne fonctionnent pas comme dans d'autres programmes de dessin. Donc, par
exemple, si vous dessinez avec un pinceau et que vous êtes ivre, ce très beau cercle sur et vous voulez l'élever pour aller pousser le raccourci e. Vous avez commencé à l'élever comme OK, cool jamais assez élevé et vous voulez être à nouveau pour retourner au pinceau, comme on pourrait normalement penser, il est toujours seulement augmenter. C' est parce qu'il a élevé ne fonctionne pas comme un outil. Il fonctionne plutôt comme un mode. Donc, lorsque vous le sélectionnez,
cela signifie activé, et vous ne pouvez le désactiver qu'en le sélectionnant à nouveau. Donc, vous sélectionnez e à nouveau, et maintenant vous êtes de retour en mode Pinceau. Cela peut fonctionner dans n'importe quelle sorte de plus à votre fin. Donc disons que je suis ingrédient et j'ai créé cette belle rayonnante du noir au blanc sur. Je veux soulever certains de ses propres problèmes sur E. Cela ne fonctionne pas tout à fait de la même chose. Il ne va pas élever votre radieux à travers un radiant, ce qui est très déroutant, et si vous regardez par ici, ce n'est pas comme si c'était peindre dessus et blanc. Il monte vraiment à travers l'éclat. Disons que tu dessines un autre beau petit cercle. Celui-ci est rouge. Maintenant, vous voulez sélectionner une partie de celui-ci, et vous voulez la déplacer. Alors, prenez votre outil de lasso. Vous sélectionnez cette partie, secouru et bougez, non ? Donc, il y va si souvent. C' est souvent ça. J' ai parlé à la distance. Une des choses à ce sujet est quand vous appuyez sur Entrée, besoin de pousser, entrer pour pour pour deux,
quitter ce mode, quitter ce mode, puis maintenant il est sélectionné ce morceau de dessin entre chaque fois que vous dessinez quoi que ce soit, il ne fait que dessiner là-bas. Afin de se débarrasser de cela, vous devez contrôler de to de select. Sinon, vous ne pourrez pas dessiner ailleurs dans votre image. Si vous pensez cela, supposons que nous avons sélectionné cette zone et que vous souhaitez modifier les couches, modification des couches ne résout pas ce problème. Quelle que soit la vue posée sur son seul dessin très dans
cette zone sélectionnée, cela pourrait être vraiment utile si vous voulez simplement colorier et dessiner dans une zone et que vous
voulez ajouter des couches de motifs partout. Vous vouliez seulement être dans cet espace de sélection pour cela, mais pour en sortir. Souviens-toi de contrôler la paix et tu es hors de lui. Ok, donc la chose intéressante avec l'outil Pain Bucket est qu'il est intéressant de voir maintenant si j'ai sélectionné le Tueur, ce n'est pas pour un amour, c'est encore cette petite femme, c'est
que ça n'a pas de sens. Donc, créons Mueller parce que peut-être que c'est le truc sur cette couche. Vide. Non, c'est
toujours la même chose. La chose est, lorsque vous utilisez le seau de peinture à elle prend tout sur l'écran en compte. Donc, pour l'utiliser normalement, vous devez cacher tout le reste. Peindre seau, redouter
parfait et puis ramener tout le reste. Je ne vois rien d'autre parce qu'ils sont aussi rouges. Eh bien, disons que nous voulons changer l'écran à une belle, super droite. N' utilisez pas de matraques. Contexte. Si vous regardez ça, il y a beaucoup de petits morceaux entre cet artiste comme ils pourraient l'être. Donc, juste pour corriger que vous minimisez cela, donc vous assurez-vous juste qu'aucun de cela n'est caché lorsque vous faites votre seau de peinture qui résout le problème. Ce genre de problème se produit également lorsque vous utilisez le Grady dans les outils. Assurez-vous juste que tout est caché. Um, quand vous utilisez votre radiant et que vous faites votre radiant et aujourd'hui ok, disons que nous voulons ajouter du texte pour être très coloré fond vert et rouge cours , nous allons cliquer sur du texte ou du thé si vous utilisez votre et vous allez sélectionner celui sait où vous voulez envoyer un texto pour être quelqu'un d'être juste ici autour du milieu. Maintenant, on monte ici. Le texte est de couleur verte. Donc, pour changer quoi que ce soit, disons que je veux changer la police en algérienne, n'est-ce pas ? Ça ne change pas nécessairement ici. Ok, Vous devez sélectionner ceci, puis changer la police en algérien ou vous devez changer la taille . Vous devez avoir le texte de votre sélection Eh bien, nous ne voulons pas vraiment être vert, parce que ça va disparaître en arrière-plan. Donc, nous allons blanc sur les changements d'années, vous allez vous assurer que les changements là-bas, et ensuite ça changera là-bas. Ensuite, vous pourriez économiser, et seulement quand vous prenez sauver d'ici. Eh bien, les changements reflètent l'image réelle. Disons maintenant que vous quittez si vous voulez déplacer votre texte. Q : Disons
que vous voulez changer quelque chose sur le texte, donc vous allez cliquer dessus. Là. Vous voulez faire un plus grand si vieux en quart de travail, vous le dimensionnez afin que vous puissiez le saisir plus facilement et vous pouvez vous déplacer. Le texte peut être très difficile à déplacer, alors ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Si vous avez de la difficulté
à reconnaître, utilisez cet outil. Et c'est uniquement pour déplacer les choses autour, par opposition à transformer
les orteils qui ont tous les deux transformé. En plus de la forme et tout ainsi que se déplace autour. Ok, pour modifier le texte, vous vous assurez que vous êtes dans l'outil de texte, puis vous allez dans les options de l'outil et vous prenez sur modifier le texte que vous allez modifier est la couche sur laquelle vous avez sélectionné votre texte. Donc, je suis sur le calque avec ce texte dessus et sélectionnez Modifier le texte. Choisissez sur ce mauvais garçon à un texte, alors ne sonne pas quand il plus grand je suis changé de taille amusante à 28 ou quelque chose comme ça, c'est
que je veux qu'il ait un espacement entre dolor et set et exécuteur et discipline chanter et a pris sauver. Et il y a si vous voulez le rendre plus grand que la taille. Une fois ici, laissez-vous appuyer sur mignon. Sélectionnez un mauvais garçon, tirez le décalage vers le bas et vous venez de le mettre à l'échelle correctement. Poussez, entrez. Ok, donc maintenant nous avons ce beau texte. Mais disons que je veux le texte lui-même. Avez-vous un Grady int sur ce vert au rouge ? Arrière-plan instantané, non ? Alors quoi ? Je vais vous dire, non ? Cliquez sur groupe et je veux dire, Groupe d'écrêtage
rapide. ce moment, je vais à la couche supérieure. C' est la mosquée. Ainsi, essentiellement couche vectorielle est ce qui est le dessin est que la lettre peut changer leur un calque cinq . Quelle que soit la femme que vous dessiniez au départ et que vous avez changé. Allons à joueur de mosquée maintenant prendre un radiant Disons que nous voulons différentes couleurs. Disons que je veux passer du bleu au triple, dit vêtements. J' aime ce clic radieux et glisser. Maintenant, il ne va apparaître que dans mon texte, mais si vous regardez la couche de masque de l'année, c'est sur tout l'écran, et c'est parce que le texte est essentiellement la couche de mosquée, et tout ce que vous dessinez ne fera que être montré à travers tout ce qui est sur le meilleur joueur dans cette cage , dans ce cas, inspecteur. Donc, je pourrais même créer un autre calque dans mon groupe d'écrêtage où je vais dessiner en noir. Disons que je veux dessiner des squiggles maintenant qui vont monter sur le dessus, d'
accord, accord, ce qu'on ne veut pas. Tu vas juste sélectionner cette Alfa et c'est dans le texte, non ? Et vous pouvez le faire avec n'importe quel type de dessin. Donc ce sont vos couches qui font trébucher le travail des mosquées, M. et ont tout un tas de fonds. Voyez ce que vous pouvez créer, et j'ai hâte de vous voir dans la prochaine vidéo.
5. 5. Exporter: D' accord. D' accord. Donc c'est mon dessin maintenant disons que je le veux. C' est ma dernière étape. Je veux juste avoir un dessin une aube pour avoir une animation. C' est très bien. Vous voulez apprendre à exporter ? Donc déposé agence d'exportation. J' ai déjà exporté quelque chose auparavant, mais c'est un acte de créateur dessinant ce que vous concevez parce que pour obtenir un petit
flotteur de créature dessus. Ici tous les formats pris en charge document. Tu as toute une bande de femmes que tu peux choisir. J' aime exporter en tant qu'image PNG parce que cela dit,
j'ai une trouvaille AL. J' aime exporter en tant qu'image PNG parce que cela dit, J' ai une certaine transparence à mon image. PNG est ce qui me permettra de garder cette information de transparence, et il ne va pas simplement la remplir automatiquement avec du blanc ou du gris ou tout ce que j'ai pensé aux gens avec. Ensuite, vous donnez simplement le nom de fichier, alors disons homme souriant, et vous cliquez sur Enregistrer. Maintenant, cette petite fenêtre va apparaître. Vous n'avez personne que vous n'avez pas vraiment besoin de changer l'un de ces trois est un bon nombre d' ici entre grande taille de puissance et petite taille de fichier, parce que vous voulez garder autant de fille que vous pouvez sans utiliser trop grand d'une taille de fichier, vous êtes va prendre d'accord. Et il a exporté. Donc maintenant, si j'ouvre ce dossier, il est juste là. Impressionnant. Maintenant, allez créer vos propres looks d'un bloc. Il n'a pas besoin d'être animé ble. Cela peut être n'importe quel article de votre choix. Et puis nous allons apprendre à faire une animation dans la prochaine vidéo. Bonne chance. Amuse-toi bien.
6. 6. Projet 1ère Partie: Bonjour, mon ami. Maintenant, nous allons commencer dans la première partie de notre projet. Votre mission est donc de créer un sujet à dessiner. Il peut s'agir d'un objet, d'une personne, d'une créature ou de n'importe quoi. Soyez créatif, mais gardez dans neuf ans que nous pourrions animer cela plus tard si vous pouviez décider de continuer ce cours, ou vous pouvez dessiner un personnage distinct spécifiquement pour votre animation, mais sinon, pensez au mouvement pour votre sujet et n'oubliez pas de le garder simple. Donc, certaines des choses que vous devez garder à l'esprit sont d'essayer d'utiliser des calques en essayant d'avoir un arrière-plan et d'essayer d'avoir quelque chose au premier plan. Fais ça. Cela signifie que vous pourriez avoir une chaise comme votre personnage principal, mais ensuite les jeter dans la cuisine ou les dessiner dans le salon ou partout où vous voulez une chaise pour être Donc en ce moment,
comme vous pouvez le voir, je dessine un exemple caractère, et ils viennent avec leur propre arrière-plan, couches
amusantes en utilisant la perte à venir. J' utilise essentiellement beaucoup d'outils que je viens de vous dire comment utiliser sur la plupart du temps. J' utilise le raccourci. Cela m'aide vraiment à utiliser mon interface aussi efficacement que possible de toute façon, bonne chance, et je vous verrai dans la prochaine vidéo.
7. 7. Espace de travail d'animation: Bienvenue de retour. Espérons que vous avez eu du plaisir à peindre votre première image en Crète. , Maintenant,on va commencer à animer. Comme vous l'avez peut-être remarqué, il n'y a aucune ressemblance est de quoi que ce soit d'animation n'importe où. Alors orteil ouvrez l'animation. Quand cuisinez-vous à la fenêtre ? Ici, tu vas à l'espace de travail et tu vas aller à l'animation. Si vous voulez revenir à votre espace de travail initial,
devrait simplement aller à l'espace de travail et vous passez à la valeur par défaut et vous êtes de retour à l'endroit où vous avez vu. Si vous voulez bouger quelque chose, vous remarquerez peut-être qu'il y a ces petits points de l'année qui changent la taille. Sinon, si vous voulez le déplacer, vous avez pris ce petit bouton ici et cela en fait une fenêtre que vous voulez attacher n'importe où. Vous avez juste fait place à la lumière et à l'eau. Mais maintenant, nous allons aller dans le travail d'animation. Sinon, si vous avez déplacé des éléments, vous souhaitez l'enregistrer en tant qu'espace de travail. Vous mettez un espace de travail de fenêtre, nouvel espace de travail et il vous sauve. Maintenant que ton espace de travail,
on va mettre en place ce que tu veux faire. Maintenant que ton espace de travail, Vous faites en fait un peu plus haut C'est votre chronologie. Vous pouvez voir toutes vos couches. C' est vraiment important. Donc tu vas vouloir voir ça ? Ensuite, je m'assure que cool votre ami est au centre de votre cas, Voir dans la vidéo suivante.
8. 8. Principes de base de l'animation: Salut. Bienvenue de retour. OK, donc pour ceux d'entre vous qui ont animé avant, euh, laissez-moi vous parler de quelques choses ici. Il n'a aucune formation et il n'a aucune utilisation de symbole, contrairement aux animes CC et flash. Alors gardez ça à l'esprit quand vous animez. C' est beaucoup image par image. Pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais fait d'animation exécutée, il a commencé à expliquer par ce qu'est normalement une image lorsque vous prenez une vidéo. C' est essentiellement un tas de beaucoup de beaucoup de photos qu'ils lisent ensuite en
succession rapide pour faire ressembler à dit, photo est en mouvement. Donc l'animation est essentiellement le même principe, sauf que vous dessinez chacune de ces petites images et que nous ne
les appelons pas images. On les appelle des cadres. Donc normalement, il y a 24 images par seconde. Si vous avez déjà entendu quelqu'un parler de MP, c'est ce
que les images par seconde sont désactivées. Si vous avez une image par seconde, cela signifie
que vous avez une image qui a perdu la totalité d'une seconde. C' est une animation très lente. Nous essayons généralement de nous en tenir à 24 ou 12. Habituellement, vous ne le faites pas et vous ne le définissez pas sur 12 images par seconde. Tu l'as dit 24 ou 25 ans. Vous animez sur chaque 2e 1 qui s'appelle l'animation sur deux. Cela vous rend l'animation encore assez lisse, mais plus le nombre est grand que vous animez sur le plus gros, plus votre mouvement est bloqué. C' est donc si j'anime sur trois, je n'anime que sur chaque troisième image, ce qui le rend vraiment lent. Si je m'anime sur chaque image, cela signifie que mon mouvement est vraiment lisse et lisse. C' est essentiellement les bases des cadres. Frames est ce qui tourne autour de tout. Vous avez déjà appris le fonctionnement des calques, et c'est également très important en ce qui concerne l'animation, car vous pouvez alors animer chaque calque individuellement. Disons que je veux ce tourbillon d'arrière-plan, mais je ne veux pas que mon personnage enflé. Je pourrais le faire, accord, donc pour fixer les taux d'images qui seraient ici. Ça fait 24 images par seconde. D' habitude, c'est ce qu'on veut éviter. Cela signifie qu'il y a 24 petites images qui jouent très rapidement à chaque seconde, et c'est ce que c'est l'image. Si vous voulez voir ce que vous avez dessiné sur le calque précédent, c'est le nouveau calque. Le lendemain, nous allons utiliser le dépouillement de l'oignon. Alors voici ma couche. Voilà un pinceau. Ok, disons que je veux dessiner ce point qui va d'ici les orteils par ici et je vais juste porter comme si
je bougeais comme à travers. Droit ? Donc ce que je vais faire, c'est que je vais aller à ma première heure de prime time ici. C' est également plus tard 28. C' est 28. C' est le calque sur lequel je dessine. Chaque fois que vous créez un nouveau calque crétin lui nomme automatiquement le nouveau calque, le calque suivant prend le nombre. Droit. Donc, vous n'avez pas à vous soucier d'obtenir des couches plutôt que d'écrire les uns les autres. Sinon, si vous voulez changer le nom de Julia, il
suffit de taper deux fois, vous changez le nom du jour. Donc pour l'instant, tu veux être sur la première image, tu vas t'animer sur deux pour celle-là. Alors passons à la deuxième clé à partir de maintenant. Le fait est que tout ne crée pas toujours automatiquement un cadre. Donc vous voulez d'abord pousser f 6 et ensuite aller à l'ami suivant. Vous pouvez dire que c'est un cadre clé parce qu'il est solide. Le bleu est venu. Donc tu vas aller 12 amis à la tête de F6 et maintenant tu vas appuyer. Q va utiliser exactement le même petit point um, nous allons le déplacer. Mais comme ça, est vrai, un peu aux amis à venir. Appuyez à nouveau sur F sexe. Nous bougeons un peu ce droit, donc il est déjà assez éloigné. Ces cadres entre les deux en blanc,
ils ne sont qu'une continuation de ce printemps. Ces cadres entre les deux en blanc, Donc, ce cadre de ce cadre de la même chose chardons bombe un cadre,
cependant, cependant, parce que c'est une sorte de bleu. Et voici un nouvel ami. C' est le même ami avec ça, non ? Mais je veux voir à quelle vitesse ils bougent. Jusqu' où se déplace ? Alors je vais continuer. C' est de l'oignon ? Et c'est le dépouillement de l'oignon. Donc essentiellement, quand les animateurs animaient autrefois,
ils prenaient du papier calque et ils dessinaient une image. Et puis ils mettent une nouvelle couche de papier dessus, et ils dessinent le personnage dans la position suivante, puis un autre calque au-dessus de cela dans la position suivante et ils retournent entre les calques précédents pour être en mesure de voir jusqu'à quel point le personnage et parce que c'est sur du papier calque, vous pouvez voir à travers toutes les couches à la fois. C' est une partie de son qui, donc cela vous aide à voir vos images précédentes et vos images suivantes. Je veux seulement pouvoir voir deux amis dans la tête de deux amis. Si tu fais plus comme 10 amis en avance, ça va être un peu difficile à voir. Ok, donc pour activer votre peau d'oignon, elle est déjà activée techniquement, sur tous vos cadres, mais vous ne le verrez pas. Vous devez allumer cette ampoule. Essentiellement, quand les animateurs utilisent étudiants tous ceux, ils auraient une table lumineuse. Donc essentiellement cette table géante avec de la lumière en dessous, puis du papier calque et des papiers calqués. Vous pourriez voir à travers elle sans avoir à la tenir au soleil ou à la lumière du temps parce que la vie est en danger. Donc il va s'assurer que ta vie était option est là et l'a eu. Aucun de ces autres n'a l'option d'ampoule car ils sont tous cachés. Donc si je ne suis pas hygiénique 23 et je veux voir une partie de la transparence, la peau d'oignon. Je ne peux pas parce qu'il n'a qu'une seule image. n'y a rien pour que le programme d'animation me montre qu'il est bougé. Une fois
que j'ai dessiné une autre fois, ce sera PM pour Joe va s'assurer qu'ils sont visibles. Ok, donc pas regarder ça. Vous pouvez voir que celui en noir est l'ami actuel et celui en rouge du
cadre précédent , et celui convenu sur le train suivant. Comme vous pouvez le voir, ça va de là à là. Donc, il va en avant et en arrière, ce qui n'est pas vraiment envie. Alors, la façon d'aller à ce cadre. Il suffit de le déplacer seul et on dirait qu'il va à la baisse. Quelque chose va un peu vers le bas maintenant. Expert de Drummond. Donc, voici la prochaine presse de cadre F 62 nouveaux cadres folles. Si vous ne créez pas un nouveau cadre, il modifiera simplement le cadre précédent, qui n'est pas ce que vous vouliez faire. Ouais, on va bouger un peu vers le bas, aller de sa tête. F six. Déplacer un peu plus loin maintenant disons que je veux jouer mon animation, va cliquer sur le cadre dans lequel je voulais commencer à pousser entrée. Et ça se passe comme vous pouvez le voir, c'est un peu agité. C' est qu'ils veulent rendre mon animation, mais plus lisse. Nous les supprimons juste entre les cadres, ce qui le rend plus lisse. Mais cela le rend aussi plus rapide car cela signifie que les amis jouent de plus en plus vite et plus près les uns des autres. Retirez, maintenez le cadre clic droit maintenez les cadres le mouvement. Tenir le cadre. Il va faire ça. Chacun d'entre eux n'est pas vraiment un moyen de raccourci rapide de le faire. Sauf si vous voulez cliquer et faire glisser vos images. Vous pouvez aussi. Maintenant, quand vous le jouez,
il joue beaucoup plus vite. Donc, c'est essentiellement comme ça que fonctionne l'animation. Un cadre clé est chacun de ces cadres, où la balle est dans une nouvelle position, non ? Donc quand on a eu un plein, on va pousser cinq et ceux du cadre de maintien. Ce ne sont donc que des cadres normaux. cadre clé est le premier cadre dans lequel la balle se déplace, il s'agit donc d'un cadre clé. C' est un cadre clé, et il s'agit d'une clé du premier ministre Keep. Je veux dire, c'est un gardien à cause de chacune de ces choses. La balle est dans une nouvelle position. Si je veux que la deuxième position tienne, je pousse l'air cinq. Ce n'est pas un cadre clé parce que les clés,
le cadre clé, est l'endroit où la balle se déplace pour la première fois. C' est le deuxième cadre sur lequel la balle a été dans cette position. abord, image
clé est très importante car c'est généralement là que vous voulez modifier l'image si vous voulez la modifier du tout. Donc c'est un pour cette partie de la balle. Je veux que le bâton de Terrible saute, non ? Je ne sauterais pas à l'un de ces entre les cadres pour l'éditer. Si vous voulez vous déplacer d'avant en arrière entre les cadres, nous avons mis la petite touche fléchée n'est pas les Irakiens sur le côté, mais vous pouvez vous déplacer d'avant en arrière entre les cadres qui utilisent le commun et l'arrêt complet. Ils ont les petites flèches pointues sur eux. Hum, et vous devez vous déplacer d'avant en arrière entre les images un par un. Juste très utile si cinq rend ah cadre de maintien. Donc, si je veux qu'on encadre pour tenir un peu plus de dessus, si je veux créer un nouveau cadre clé. Poussez si six. Dans ce cas. Oui, ce cadre était le même que le cadre de maintien précédent, mais j'ai maintenant la chance de modifier ce cadre sans éditer tout le droit précédent. Donc disons que je veux qu'il ait spontanément des cornes ou comme un seul cadre, ce qui est moins d'une seconde chose qui est là. Donc ça va de là. Comment il a des cornes maintenant il ne le fait pas. Il vient de bouger. C' est une animation très cookie. Et puis, si tu veux éteindre les oignons, tu viens de cliquer sur le zéro ici et tu pousses la sortie et ça ne montrera que quoi ? Quand tu es presento. C' est ce qu'on a fait. C' est un peu déroutant. C' était ça. C' est parce que c'est une animation de test. Alors allez-y, profitez de la vidéo suivante. Utilisez également les fissures de l'animation avec de Dieu pour le programme de créature, puis vous pouvez commencer à faire votre propre projet. Rendez-vous dans la prochaine vidéo
9. 9. Quirks d'animation: un autre ami. Ok, donc l'une des choses importantes à noter est que parfois, lorsque vous avez un calque dans votre dessin, il peut ne pas nécessairement apparaître dans vos calques d'animation ici bas. Ce qui est important parce que vous devez voir quand les images clés changent, etcetera, etcetera. Donc ici, nous avons notre adorable garçon pour s'assurer qu'ils sont montrés dans les couches ci-dessous. Vous venez de cliquer avec le bouton droit de la souris ici et vous cliquez sur Afficher dans Timeline. Si ce n'est pas activé et que vous n'êtes pas sélectionné sur ce calque, il n'est pas là bas. Il est toujours sur la photo, mais il n'est pas ici, ce qui veut dire modifier les icônes. Donc, vous allez juste cliquer sur lui et écrire le temps de fiction. La prochaine chose cool que vous devez savoir est de faire face aux mosquées. Donc nous avons cette mosquée en arrière plan. Il y a un radieux dedans. C' est un radiant, ce qui signifie qu'il va de l'intérieur vers l'extérieur dans une direction circulaire. Il est blanc à noir, donc il y a du pâturage en ce moment. Onda. Disons que je veux animer ce droit. Disons que je veux que la couleur de la mosquée change. Je vais créer deux couches à l'intérieur en faisant les deux alphas. Disons que je veux changer de cet ingrédient de la rivière blanche et noire. Lisez pour vous faire d'accord ? C' est le cas ? Nous allons créer le cadre dans lequel nous voulions être, ce
qui est quelque chose comme ça où il passe du rouge au bleu Andi, ce que nous allons faire c'est d'animer l'opacité, ce qui est vraiment cool. Donc, vous êtes sur la couche 29, vous voulez que cette opacité commence zéro et deux grands gains dans le
tee passé afin qu'il devienne qui va de zéro transparence à 100% transparence, changeant les couleurs au fil du temps. Je suppose que ce que tu vas faire va aller à ce bouton ici et tu vas prendre l'
onglet et tu vas dire ajouter de la capacité, image
clé, et ça démarre là-bas sur Comme tu peux le voir, tout ce que tu peux voir c'est le noir blanc. Disons qu'on va encadrer neuf et neuf. Nous voulons avoir la couleur à nouveau. Donc, quand je clique sur F 6, donc si tu vas y aller et tu vas dire, ajouter l'image clé de capacité, qui est une autre image clé clé de l'image ou où les choses changent. Mais comme vous pouvez le voir, rien n'a réellement changé. Sa couleur n'est pas encore revenue. Donc, d'ici façon. Vous voulez changer l'opacité à 100% ? Aimez-vous aller apparaître à un pastie et dehors en pleine force ? Si vous revenez ici, il est toujours de retour sur quoi et ce qui est génial parce qu'il a un programme. Verser dans l'opacité faiblit, comme vous pouvez le voir lorsque vous appuyez sur Entrée, il change progressivement. La couleur arrive maintenant très vite car il ne s'agit que de neuf images et nous sommes à 24 images seconde, ce
qui signifie que c'est moins d'une demi-seconde qui joue pour. Donc, si tu veux que ça dure plus longtemps, on va prendre celui-là et on va cliquer et le faire glisser jusqu'à 24. Disons choisir la première flamme, pousser, entrer et ensuite vous pouvez dire de voir un changement. Peu à peu, fois que vous avez dit une clé de vous ne pouvez pas vraiment l'annuler, mais c'est bon, parce que tant qu'ils n'ont qu'une seule image clé, rien ne va vraiment changer pour animer. Donc restera exactement le même tout le long du chemin. Trois. Ok, donc quand vous animez avec la mosquée Anna il y a deux façons d'animer, vous pouvez soit animer la mosquée entière, y compris la grande à l'intérieur. Qu' avez-vous dessiné à l'intérieur ? Et vous bougez tous ensemble, nous pouvons déplacer les choses séparément. Disons que je veux que le radiant déménage d'ici. Tiens, je peux le faire. Comme vous pouvez le voir, tout va s'animer sur la couche 25 qui est l'une des curiosités intéressantes de Peter . Où que vous le déplaciez,
il crée une image clé sur 25 qui est le calque sur lequel se trouve le dessin principal, pas même le groupe de découpage. Donc, comme vous pouvez voir le petit cadre clé ici, qui représente quelque chose qui a changé dans la mosquée là-bas, si nous voulons déplacer cela, nous sélectionnons simplement le retour à elle. Waas um, Père Noël, si ton énergie ne s'arrête pas, tu pousses juste. Entrez à nouveau. Assurez-vous de sélectionner votre chronologie lorsque vous voulez que cela se produise, ou vous pouvez cliquer sur la pause et lire que vous pouvez, bien
sûr, faire le cadre d'opacité d'affichage avec n'importe quoi d'autre. Je veux que mon petit mec disparaisse ici. Il n'a que 23 ans donc je vais dire qu'ils le gardent là-haut avec six sur une autre image toutes les 24 heures. Je voulais disparaître là, Euh, allez ici, cliquez sur le passé et ajoutez un passé différent. Donc le 1er 1 je voulais être un centime. Dernier. Tu es contrarié. Et comme vous pouvez le voir, il disparaît peu à peu dans le temps et ils vont. C' est le cas. Rendu tout, mais étrangement. Mais si vous passez par chaque cadre individuellement, vous pouvez voir comment il finira officiellement. Officiellement. Ok, donc il y a tes compétences d'animation de base. Bonne chance. se voit dans la vidéo suivante.
10. 10. Exporter l'animation: Bonjour, mon ami. Bienvenue de retour. Maintenant, je vais vous montrer comment exporter votre animation nouvellement faite. Ok, donc tu vas aller à l'animation de rendu des fichiers un peu différente cette fois. Maintenant, vous pouvez l'enregistrer en tant que séquence d'images, mais cela ne va pas être lu lorsque vous l'ouvrez dans Windows Media, apple ou autre. Eso vous voulez l'enregistrer comme une vidéo. C' est la taille que nous avons commencé avec ceux-là, donc c'est parfaitement bien. Ce trames par seconde, ce qui est 24 matches là-bas. Euh, ta dernière fois est 24. Parce que c'est ce qu'on a dit ici. Hum, et oui, quand une gamme de ce n'est pas avant et vers le plus largement reconnu de la vidéo ancien peut ouvrir sur pratiquement tout. Sinon, vous pouvez exporter ce cadeau si vous le souhaitez, mais nous allons pour les gens un sur. Alors tu vas prendre ce petit bouton, décider où tu veux le sauver. Je vais sauver mon bureau. Hum et je vais le sauver comme garçon souriant. Enregistrez maintenant juste pour savoir que vous aurez besoin d'un fichier f et FF mpeg aussi. Et codez la vidéo pour vous simplement pour vous assurer que vous ne savez pas que c'est aussi gratuit, mais une fois que cela est fait, il sera parfaitement rendu.
11. 11. Projet 2002 202 Partie de la 202 partie.: leur ami. Donc, maintenant, nous faisons la deuxième partie de notre projet. Mais nous transformons notre dessin en une animation réelle ici. Vous pourriez me voir faire un exemple. Animation. Une âme simple de cinq secondes. Cinq secondes peuvent sembler courtes, mais c'est 24 images par seconde fois cinq secondes, soit 100 et 20 images individuelles. Alors maintenant, c'est ton tour. Amuse-toi bien.
12. 12. Merci d'avoir regardé !: Salut. Merci de regarder Hope You a appris quelques équipes utiles et ont été vos propres créations à la vie dans Créature. Amuse-toi bien.