Tutoriel complet de C # pour les débutants | Arunnachalam Shanmugaraajan | Skillshare
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Tutoriel complet de C # pour les débutants

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction au cours C #

      0:31

    • 2.

      Cours C # 1 : Introduction

      3:28

    • 3.

      Cours C # 2 : VSCode

      5:54

    • 4.

      Cours C # 3 : variables

      2:11

    • 5.

      Cours C # 4 : type de données

      3:13

    • 6.

      Cours C # 5 : Type Casting

      3:21

    • 7.

      Cours C # 6 : entrée de l'utilisateur

      3:28

    • 8.

      Cours C # 7 : opérateur logique

      3:12

    • 9.

      Cours C # 8 : si vous le faites

      3:02

    • 10.

      Cours C # 9 : boucle en boucle

      3:35

    • 11.

      Cours C # 10 : pour la boucle

      1:35

    • 12.

      Cours C # 11 : pause et poursuite

      1:22

    • 13.

      Cours C # 12 : tableau

      4:10

    • 14.

      Cours C # 13 : cours et objets

      2:08

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

8

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Tutoriel complet de C # pour les débutants

Bienvenue dans le tutoriel complet de C # pour les débutants, un cours complet créé pour vous présenter le C #, l'un des langages de programmation les plus polyvalents et les plus populaires utilisés dans le développement web, le développement de jeux (avec Unity), les applications de bureau et bien plus encore. Que vous soyez novice en programmation ou que vous cherchiez à développer vos compétences, ce cours vous guidera à travers les concepts de base de C # et vous préparera à créer vos propres applications.

Ce que vous allez apprendre :

  • Introduction à C # et . NET : comprendre les bases du C # et son rôle dans la programmation de votre ordinateur. Framework NET. Apprenez comment le C # s'intègre dans le monde de la programmation moderne et pourquoi il est le langage de référence pour de nombreux développeurs.

  • Variables, types de données et opérateurs : commencez par apprendre à déclarer et à travailler avec les variables, les types de données (entiers, floats, chaînes) et les opérateurs pour effectuer des comptes, et manipuler les données.

  • Flux de commande en C # : Apprenez à utiliser les instructions conseils (si vous changez) et les boucles (si vous le souhaitez) pour maîtriser le flux de vos programmes, en les faisant réagir de manière dynamique aux différentes entrées.

  • Fonctions et méthodes : découvrez comment écrire du code réutilisable avec des fonctions et des méthodes, les éléments de base pour organiser et structurer votre code.

  • Programmation orientée objet (OOP) : maîtriser les principes de la OOP en C #, y compris les cours, les objets, l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation. Ces concepts vous permettront de créer des applications plus complexes et modulaires.

Pourquoi suivre ce cours ?

  • Adapté aux débutants : ce cours est pensé pour les débutants, offrant des explications claires et faciles à comprendre avec des exemples pratiques pour renforcer votre apprentissage.

    Compétences polyvalentes : C # est un langage largement utilisé dans une variété de domaines, du développement Web et d'ordinateur au développement de jeux (avec Unity). Apprendre le C # ouvrira un large éventail d'opportunités de carrière.

Qui devrait suivre ce cours ?

  • Débutants complets : aucune expérience en programmation préalable n'est requise, ce qui rend ce cours parfait pour ceux qui commencent leur apprentissage du codage.

  • Aspirer les développeurs de logiciels : que vous soyez intéressé par le développement web, les applications de bureau ou le développement de jeux, le C # est un excellent langage à apprendre.

  • Étudiants et professionnels : toute personne souhaitant ajouter du C # à ses compétences et ouvrir des opportunités dans le domaine de la technologie, que ce soit pour l'avancement de sa carrière ou pour des projets personnels.

À la fin de ce cours, vous maîtriserez les bases du C # et pourrez créer vos propres applications de base.

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Hi I am Arunnachalam R S From India. I am a computer science student and I have choosen cybersecurity as my profession. I am youtube content Creater and i teach people about the latest technology and new softwares and I am big cricket fan of MS Dhoni. I can help people with my experienced knowledge about the technology. I am choosing Skillshare to show my passion towards technology and Science..

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Transcription

1. Introduction au cours C #: Bienvenue à tous dans le cours complet de langage de programmation CSR pour débutants . Ce cours comprend différents cours. Nous allons discuter de concepts tels que la façon exécuter un programme CSR dans le code Visual Studio, ainsi que des variables, des types de données, des instructions conditionnelles, des boucles, des classes et des objets dans le langage de programmation CSR. Ce cours est donc très, très utile pour les débutants qui essaient d'apprendre le langage de programmation CSR pour la première fois. Commençons donc. 2. Cours C # 1 : Introduction: Bienvenue à tous au premier cours. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de l'introduction au langage de programmation CSR. CSRP est donc un langage de programmation moderne orienté objet développé par Microsoft Vous devez savoir que la CSR a été développée par Microsoft. CSR est donc un langage de programmation facile à apprendre pour les développeurs qui maîtrisent déjà des langages tels que C, C plus et Java Les programmes de RSE peuvent être facilités sur plusieurs plateformes. Vous pouvez utiliser les langages de programmation CSApp pour Windows, Linux, macOS et .net Voici donc l' introduction au CSRP. Ensuite, nous allons discuter des avantages du CSRP Le premier avantage est donc le soutien de la communauté. CSRP dispose donc d'une grande communauté qui peut fournir de la documentation, des ressources et C'est donc le premier avantage. Le second concerne donc les outils et les bibliothèques. Le CSRP est donc principalement soutenu par le framework dotnet, donnant accès à un large éventail d'outils et de bibliothèques Les bibliothèques et outils CSAP ont donc été fournis par Dt net. Enfin, vous pouvez voir l' avantage de la sécurité. Ainsi, si vous utilisez le langage de programmation CSR, le code est plus sécurisé que les autres langages de programmation. Voilà donc tous les avantages de la RSE. Ensuite, nous allons discuter des inconvénients du CSRP Le premier est donc la dépendance à la plateforme. Le CSRP est donc principalement conçu pour Microsoft Il sera donc limité à ce cadre. Et puis le deuxième inconvénient n'est rien, mais la syntaxe CSAR est plus complexe que les autres langages de programmation Et puis le troisième inconvénient n'est rien, mais les frais de licence et les restrictions concernent davantage le langage de programmation CSR, créé par Microsoft. Ensuite, vous pouvez constater le quatrième inconvénient en termes de performances . Si vous souhaitez exécuter le programme CSR dans votre Windows, vous devez télécharger le framework .net Ensuite, vous pouvez exécuter le programme CSR. Voilà donc tous les inconvénients de la RSE. Ensuite, nous allons discuter de toutes les applications qui peuvent être créées à l'aide de la CSR. Le premier concerne donc les applications de bureau. Vous pouvez créer des applications de bureau à l'aide du CSRP, puis des applications mobiles De nos jours, de plus en plus de jeux vidéo sont créés à l'aide du langage de programmation CSR. Et puis vous pouvez voir la dernière application qui est une application Web. Vous pouvez utiliser la programmation CSR pour créer des publications Web et des services Web. Ce sont donc toutes les applications qui peuvent être créées à l'aide de CSR. Quelles sont toutes les opportunités d'emploi qui peuvent être obtenues lorsque vous apprenez le langage de programmation RSE ? Le premier est donc le développement de jeux, puis le deuxième est le développement Web, et puis vous pouvez voir le dernier qui est le développeur d'applications de bureau. Donc, si vous apprenez la RSE, vous pouvez obtenir ces emplois. Alors c'est ça, les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous discutons l'introduction complète au langage de programmation CSR. Dans le prochain cours, nous allons discuter de la façon d' exécuter le langage de programmation CSR dans le code VS. 3. Cours C # 2 : VSCode: Tout le monde Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de la façon d'exécuter un programme CSR dans le code Visual Studio. Vous pouvez également voir un autre identifiant pour exécuter le programme CSR. Vous pouvez voir l'ID comme Visual Studio et vous pouvez également voir le code Visual Studio, écrire Eclipse atm. Mais nous allons utiliser le code Visual Studio pour exécuter le programme CSR. Vous devez donc télécharger le code Visual Studio, vous devez donc ouvrir le site Web, puis sélectionner Télécharger pour Windows. Ensuite, vous devez installer le code Visual Studio pour exécuter le programme CSR. Après cela, si vous souhaitez exécuter programme CSR dans Resource Studio Core, vous devez télécharger .net Après cela, vous seul pouvez exécuter le programme CSR. Vous devez donc ouvrir le site Web de Microsoft, pf. Il s'agit de .net pA. Vous pouvez donc voir l'option de téléchargement. Une fois le téléchargement terminé, vous devez installer .net sur votre ordinateur. Donc, si l'installation est terminée, vous devez ouvrir Command Prompt. Dans ce cas, vous devez taper .net. Vous pouvez donc voir le résultat. Donc, si vous voulez trouver les informations, vous devez taper dotnet hyphen VerSn pour voir le son Nous avons donc installé avec succès Dart net pour notre Windows Alors maintenant, vous devez créer un dossier pour votre programme CSR, puis vous devez ouvrir ce dossier avec le code VS. Donc, après cela, vous devez installer une partie de l'extension CSR. Pour cela, vous devez ouvrir l' extension de sudiocode du tabouret en tapant CSR Vous devez donc installer uniquement l'extension vérifiée. Ainsi, après avoir installé l'extension, vous devez créer un nouveau fichier pour votre programme CSR. Pour cela, vous devez ouvrir le terminal. Donc, dans le terminal, vous devez taper cette commande. Vous devez taper .net, New Console tiret O, New Console tiret O, ce n'est rien d'autre qu'une application de sortie Vous devez donc exécuter ce code. Ainsi, après cela, vous pouvez voir qu'un nouveau fichier est créé pour votre programme CSR. C'est dans ce cadre que nous allons exécuter notre programme de RSE. Nous allons maintenant discuter de la manière d'exécuter notre premier programme CSR dans le code Usual Studio. Jusqu'à présent, nous allons discuter de la syntaxe. Tout d'abord, vous devez taper en utilisant le système. Cela contiendra donc toutes les bibliothèques, toutes les classes, tout ce dont vous avez besoin. Je vais faire une présentation dans le système. Ensuite, vous devez créer un espace de noms. Vous devez taper le nom de l'espace de noms et aller taper sample. Donc, à l'intérieur du crochet bouclé, vous devez créer une classe Vous devez donc saisir la classe de mots clés. Ensuite, vous devez taper le nom du fichier. C'est donc un programme. Vous devez donc taper programme. Vous devez donc taper la fonction principale. Dans la classe, vous devez taper main function. Comment taper static void main, donc main sera majuscule, puis vous devrez taper un argument de chaîne. Donc, dans la fonction principale, nous allons imprimer le résultat. Vous devez donc taper Console, point, ligne droite pour écrire la chaîne. Vous devez donc taper Console point, ligne droite à l'intérieur, vous devez taper la chaîne, c'est bonjour. Donc, après cela, vous devez exécuter le code. Pour cela, vous devez sélectionner le terminal. Donc, dans le terminal, vous devez changer de répertoire. Vous devez donc remplacer le répertoire par le dossier de votre application. Vous devez taper CD app. Donc, à l'intérieur, vous devez taper .net run. Il imprimera donc la sortie. Vous pouvez donc voir le résultat. Bonjour Hello a été imprimé avec succès. Voici donc comment exécuter programme CSR dans le code Visual Studio. Nous allons donc maintenant modifier certains paramètres pour exécuter le programme CSR sans utiliser le terminal. Vous devez donc ouvrir les paramètres. Dans ce cas, vous devez sélectionner le paramètre utilisateur JS sur le fichier. Vous savez comment rechercher l'extension Code Runner. Dans cette carte To to search Code Runner Dot Executor Map Avant cela, vous devez installer le code runner. Donc, pour taper code runner, vous devez installer le package. Ainsi, après avoir installé l'extension code runner, vous devez taper code runner point executor map Il imprimera donc la sortie. Donc, dans la sortie, vous devez rechercher CSRP. Vous devez donc rechercher la CSR. Après cela, vous devez taper cette commande. abord, vous devez remplacer le répertoire par le dossier de votre application et exécuter le fichier à l'aide de l'utilitaire .net run Il s'agit donc de la commande permettant d'exécuter votre programme CSR dans code Visual Studio à l'aide du code runner. Donc, après avoir tapé la commande, vous devez enregistrer le fichier et exécuter le code. Vous pouvez donc voir que la sortie Hello, est imprimée avec succès. Alors c'est ça, les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous verrons comment exécuter le programme CSR dans Visual Studio 4. Cours C # 3 : variables: Pendant le deuxième cours du cours d'aujourd'hui, nous allons discuter des variables de la RSE. Les variables ne sont donc rien, mais c'est un conteneur qui est la valeur de ces données. C'est donc le concept de variables. Nous allons donc voir un exemple création de variables dans CSR. Donc, avant cela, vous devez taper la syntaxe, c'est la syntaxe par défaut. Donc, d'abord, vous devez taper en utilisant le système, vous devez taper en utilisant le système. Ensuite, vous devez taper un espace de nom. Vous devez saisir le nom de l'espace de noms. À l'intérieur de celui-ci, vous devez créer une classe. La classe peut donc être le nom de votre fichier. C'est un programme. Donc, dans la classe, vous devez créer une fonction principale. Vous devez donc taper static void main of string argument. Donc, entre crochets, nous allons discuter de la façon de créer des variables dans CSR Avant de créer votre variable, vous devez saisir le type de données. Le type de données peut donc être le caractère entier Austin. Vous devez donc d'abord taper le type de données, puis le nom de la variable. Vous pouvez saisir le nom de votre propre variable. Je vais taper A = sujet égal à dix. A est donc une variable qui contient la valeur dix. Voici donc comment vous pouvez créer des variables dans Csr. Ensuite, vous devez imprimer les variables en utilisant la fonction point droit de la console. Donc, à l'intérieur, vous devez taper le nom de la variable. C'est A, vous devez exécuter le code, vous devez donc cliquer avec le bouton droit de la souris , puis sélectionner Exécuter le code. Vous pouvez donc voir la sortie dix. Voici donc comment vous pouvez créer des variables dans CSR. Vous pouvez également exécuter comme ce dotnet run. Il existe donc deux méthodes, vous pouvez sélectionner l'une d' entre elles en tapant la commande ou en modifiant les paramètres. 5. Cours C # 4 : type de données: Moi, tout le monde. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter des types de données dans la RSE. Il existe donc de nombreux types de données tels que les entiers, les caractères, les flottants, les chaînes doubles, les booléens Nous allons donc voir un exemple pour les types de données un par un. Avant cela, vous devez donc saisir la syntaxe par défaut. Tout d'abord, vous devez taper en utilisant le système, taper en utilisant le système. Ce sera donc capital. Ensuite, vous devez taper l'espace de nom entre crochets, vous devez taper la classe Le cours peut donc être votre programme. Vous devez donc taper le programme de classe. Donc, après cela, vous devez créer une fonction principale. Donc, à l'intérieur, vous devez taper static void main de la chaîne Args. C'est un argument. Donc, dans la fonction principale, nous allons voir l' exemple des types de données. Tout d'abord, nous allons créer un type de données entier pour cela dans le type int A cult ten. Ensuite, nous allons créer le deuxième type de données qui est float, float D 20.4 Vous devez donc taper F. Jusqu'ici float, vous devez taper le spécificateur F. Ensuite, nous allons créer le troisième type de données qui est le caractère Le caractère C est égal à A. Vous devez donc taper le guillemet unique. Ensuite, nous allons voir le quatrième type de données qui est une chaîne. Vous devez donc taper une chaîne de caractères entre guillemets. Vous pouvez saisir votre propre chaîne. Je vais taper Hala world. Ensuite, nous allons créer le cinquième type de données dont F est égal à. Vous devez saisir la valeur du point. Il s'agit de la valeur décimale. Vous devez taper 30.555. Le float est donc une valeur décimale plus éloignée et plus petite, et correspond à une valeur décimale plus grande Donc, après cela, si vous souhaitez imprimer les variables, vous devez taper console point right line. Il imprimera donc la sortie. À l'intérieur du crochet, vous devez taper A. Ensuite, nous allons imprimer les valeurs de toutes les variables. Vous devez donc modifier les valeurs, B, puis C, afin que C ne soit rien d'autre qu'un caractère. Et puis D, D est pour la chaîne, puis F pour le double. Vous devez donc exécuter le code pour voir le résultat. Ten, 20,4, A, Halo World et 30,55. Donc dix est un entier, 20,4 est le flottant, puis A est pour le caractère, Halo World est pour la chaîne 30,555 n'est donc rien d'autre que le double. Voici donc comment vous pouvez créer un type de données dans le langage de programmation CSR. 6. Cours C # 5 : Type Casting: Tout le monde. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de la typographie dans le langage de programmation CSR Il en existe donc deux types. Le premier est implicite et le second est explicite. L'implicite n'est donc rien, mais nous allons convertir le plus petit type de données en type de données plus grand. C'est donc ce qui est implicite. Ensuite, explicite n'est rien, mais un type de données plus grand, un type données plus petit pour un type de données implicite, il sera automatiquement converti dans le langage de programmation CSR Pour être explicite, vous devez taper le code manuel pour convertir un type de données plus volumineux en un type de données plus petit. Vous devez donc connaître l'ordre de taille du type de données. Le caractère est très petit, puis int, puis long, puis flowed, puis double, puis chaîne et booléen Nous allons donc d'abord discuter typecasting implicite dans le langage de programmation CSR Avant cela, vous devez saisir la syntaxe par défaut. Vous devez donc taper en utilisant le système, puis vous devez taper l'espace de nom. À l'intérieur de celui-ci, vous devez suivre la classe, puis taper le nom de la classe qui est un programme. Donc, à l'intérieur de la classe, nous devons créer une fonction principale. Vous devez taper static void, main, off, string, argument. Nous allons donc d'abord discuter de la connaissance implicite des données. Nous allons donc convertir un type de données plus petit en un type de données flottant plus grand. Vous devez donc taper un flottant B égal à A. Pour implicitement, il s'agit d'un conversant automatique des données Il n'est pas nécessaire de saisir le code. Nous devons simplement taper B égal à A. Cela convertira de int en float. C'est donc le concept de familier implicite. Ensuite, vous devez imprimer les variables. Vous devez taper le point de console sur la ligne droite de Inside pour taper A, puis vous devez taper le flottant. Pour taper B. Vous devez donc exécuter le code. Vous pouvez voir les sorties dix et dix. Ensuite, nous allons discuter de la connaissance explicite des données. Nous allons donc convertir un données flottant plus grand en type de données plus petit. Donc, pour cela, vous devez taper du code manuel. Nous allons donc voir un exemple. abord, vous devez taper une valeur flottante, float A, type égal 10.4, quatre, quatre Ensuite, vous devez taper le spécificateur F. Ensuite, nous allons convertir ce flottant en entier Vous devez donc taper int, B égal à. Donc, à l'intérieur du support, vous devez taper le type de données. Nous allons taper, puis vous devez taper la valeur du flottant. C'est A. Donc, pour une connaissance explicite, vous devez taper du code manuel Après cela, vous devez exécuter le code, vous pouvez voir la sortie 10.44 puis dix La valeur flottante est donc convertie en valeur entière. Alors c'est ça, les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous aborderons le casting de caractères dans le langage de programmation CSR. Il en existe donc deux types : implicite et explicite. 7. Cours C # 6 : entrée de l'utilisateur: Bienvenue à tous. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de la manière d'obtenir commentaires des utilisateurs dans le langage de programmation CSR. Jusqu'à présent, nous allons voir un exemple. Vous devez donc saisir la syntaxe de base. Vous devez taper à l'aide du système. Ensuite, vous devez taper l'espace de nom. Donc, dans l'espace de nom, vous devez taper la classe. Vous devez donc taper la classe, puis vous devez taper static void, main, off, string, argument. Donc, dans la fonction principale, nous devons créer une entrée utilisateur. Pour cela, vous devez taper Console point write line. Je vais demander l'entrée sous forme de chaîne. Donc, à l'intérieur de la citation, vous devez taper votre chaîne. Je vais taper Enter Rever Name. Nous allons demander le nom de l'utilisateur. Après cela, vous devez créer une chaîne pour lire la sortie, vous devez taper la chaîne A égale à t. Vous devez donc taper Console point read line off. Il lira l'entrée. Ensuite, vous devez imprimer le résultat. Pour cela, vous devez taper Console dart, écrire la ligne de À l'intérieur, vous devez taper la chaîne. Après cela, vous devez exécuter le code. Vous pouvez donc voir le résultat. Entrez votre nom. Vous devez donc taper votre nom. Vous pouvez voir que le RN de sortie a été renvoyé avec succès. Ensuite, nous allons demander l' entier à l'utilisateur pour cela, vous devez changer la chaîne, entrez votre numéro. Ensuite, vous devez convertir la chaîne en entier. La chaîne est un type de données plus grand dans le type de données Tel plus petit. Pour cela, vous devez utiliser un familier explicite. Pour une connaissance explicite, vous devez utiliser un code manuel. Vous devez donc taper le code pour convertir la chaîne en entier pour taper convert point two Int, vous pouvez sélectionner 32, 16 ou 64. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel d'entre eux. Vous pouvez également voir les autres méthodes. Je vais sélectionner It Tatty Two Off. À l'intérieur, vous devez lire le résultat. Voici donc comment vous pouvez convertir la chaîne en type de données entier en utilisant le courant explicite. Vous devez donc vous souvenir de la fonction convertir le point deux en tatty two Donc, après cela, vous devez exécuter le code. Vous pouvez donc voir le résultat en demandant le numéro. Vous devez donc taper le numéro. Je vais taper. Vous pouvez voir le résultat renvoyé. Alors c'est ça, les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous verrons comment demander à l'utilisateur de saisir des informations dans le langage de programmation CS. 8. Cours C # 7 : opérateur logique: Bienvenue à tous. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter des opérateurs logiques dans la programmation CSR. Il existe donc trois opérateurs logiques et ils ne le sont pas. Nous allons donc voir un exemple. abord, vous devez taper la syntaxe de base, voir comment taper l'espace de noms, puis vous devez taper le nom de l'espace de noms. Donc, à l'intérieur de cela, vous devez créer une classe. Vous devez taper le nom de la classe, puis créer la fonction principale. Pour saisir l'argument static void main of string. Donc, dans la fonction principale, nous allons créer deux variables. Vous devez donc taper int A égal à dix, puis Int B égal à cinq. Ensuite, nous allons discuter d' un opérateur logique. Vous devez donc taper console dart, nous alignons, puis vous devez taper A, supérieur à B, vous devez taper au moins deux conditions A inférieur à B, A supérieur à B et A inférieur à B. Dans un opérateur logique, les deux conditions doivent être vraies. Si l'une des conditions est fausse, la sortie diminuera ainsi. C'est le concept d'opérateur logique. Vous pouvez donc constater que la sortie baisse parce qu'une condition n' est pas satisfaite. A est supérieur à B, mais A n'est pas inférieur à B. C'est pourquoi la source de sortie diminue. Ensuite, nous allons discuter de notre opérateur logique pour cela, vous devez remplacer le symbole par notre opérateur logique. Dans notre opérateur logique, chaque condition doit être vraie. Alors le résultat sera tellement vrai. Si les deux conditions sont fausses, la source de sortie est fausse. Vous pouvez voir que la sortie est vraie parce qu'une condition est satisfaite, est supérieur à B, alors la sortie sera vraie. Ensuite, nous allons discuter du dernier opérateur logique qui est nul. Alors, comment taper la ligne d'écriture par point de console de. À l'intérieur de cela, nous allons utiliser l'opérateur logique zéro avec l'opérateur logique Vous devez taper le symbole zéro, puis vous devez le conditionner pour un opérateur illogique Donc, en résumé, cela inversera la sortie. Nous savons que le résultat du dilogicalopertor diminuera ainsi, mais en l'absence de résultat, il inversera le résultat Vous devez donc exécuter le code pour voir le résultat. Faux. Nous savons qu' un opérateur non logique produira une fausse sortie, mais le nœud inversera la sortie de faux à vrai C'est ça, les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous avons discuté des opérateurs logiques dans le langage de programmation CSR. 9. Cours C # 8 : si vous le faites: Bienvenue à tous. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de l'instruction conditionnelle iFS en C, notre langage de programmation. Pour cela, vous devez saisir la syntaxe. Vous devez saisir la syntaxe de base, puis saisir l'exemple d'espace de noms. Donc, dans l'espace de noms, vous devez créer une classe. Vous devez donc taper le nom de classe qui est program. Après cela, vous devez créer la fonction principale, static void main off string arts argument. Ensuite, vous devez créer des variables. Vous devez donc taper Int A égal à dix, puis Int B égal à cinq. Donc, d'abord, nous allons discuter de la question de savoir si, pour cela, vous devez taper le mot clé, si et ensuite vous devez taper la condition. A est supérieur à B. si vous devez taper le code, c' est-à-dire que nous allons imprimer le résultat. Nous devons imprimer le point de console La ligne droite de A est supérieure à B. Donc, si la condition est satisfaite, A sera imprimé supérieur à B. Donc, si la condition if est n satisfaite, vous devez créer une autre instruction conditionnelle qui est LCF Le LCF contient donc également une condition. Vous devez saisir la condition. A est égal à B. Ensuite, vous devez imprimer la flèche droite de la console de sortie à l'intérieur de laquelle je dois taper A est égal à B. Donc, si deux conditions ne sont pas satisfaites, nous allons imprimer autre chose Donc, s imprimera le code, ligne B de la console est supérieure à A. Voici donc comment vous pouvez créer une déclaration conditionnelle dans le langage de programmation CSR. Voici donc la syntaxe. Nous avons donc simplement créé deux valeurs. Nous savons que la valeur A est supérieure à la valeur B. Et puis si la condition est satisfaite, il imprimera la sortie. A est supérieur à B. Vous devez donc voir le résultat, A est supérieur à B. Donc, si je change le code, un 210 B 210 et réexécute le code, vous pouvez voir le résultat. A est égal à B. Parce que si la condition est satisfaite, la sortie A est égale à B. Donc, si je change la valeur à zéro et que j'exécute le code, vous pouvez voir le résultat. B est supérieur à A. La condition L est satisfaite, elle imprimera la sortie. B est supérieur à A. Voici donc comment vous pouvez créer une instruction conditionnelle dans le langage de programmation Cs are. 10. Cours C # 9 : boucle en boucle: Bienvenue à tous. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter des boucles dans le langage de programmation Cs are. Les boucles sont donc très, très importantes dans le langage de programmation. Par exemple, si je veux imprimer ha world plus de dix fois par défaut, je vais taper consult right line of Hala world, hala world, hala world Pour ce problème, les boucles sont introduites dans le langage de programmation. Les boucles sont donc basées sur certaines conditions. Si la condition est satisfaite , la sortie sera imprimée. Nous allons donc d'abord discuter raison d'être de la boucle. Vous devez donc taper la syntaxe, comment taper l'espace de noms, puis comment taper un échantillon. Vous pouvez taper votre propre espace de noms, puis vous devez taper le programme de classe Après cela, vous devez créer une fonction principale, statique, large, principale ou un argument de chaîne. Donc, dans la fonction principale, vous devez créer la variable pour hello ou halo world. Nous allons donc créer une variable de type chaîne de données. Vous devez donc taper la chaîne A égale à T, Quotation. Vous devez taper « Bonjour tout le monde ». Nous allons imprimer Hala world dix fois. Vous devez donc taper la valeur de départ de la boucle. Vous devez donc taper I égal à zéro ou à un. Vous pouvez saisir votre propre valeur de départ. Ensuite, vous devez taper l'huile. C'est donc le mot clé. Donc, à l'intérieur du lien, vous devez taper la condition. La condition est très, très importante. La condition est donc que je suis le moins égal à dix. Ainsi, si la condition est satisfaite, la boucle sauvage imprimera le résultat. Nous devons donc imprimer Halo World dix fois. Pour cela, vous devez taper console point, ligne droite de. Vous devez saisir la variable. R, il imprimera le monde Hala dix fois. Pour imprimer le monde Hala dix fois, vous devez augmenter la valeur une par une Pour cela, vous devez taper I plus plus. Il imprimera donc la valeur une par une. Chaque fois que la condition est satisfaite, le monde Hala sera imprimé un par un La condition est donc inférieure ou égale à dix. Oui, la condition est satisfaite. Il imprimera le monde Hala une fois. Ensuite, la valeur sera incrémentée à deux, inférieure ou égale à dix La condition est satisfaite. Il imprimera le monde Hala pour la deuxième fois. Ensuite, la valeur sera incrémentielle de trois à dix, la condition est satisfaite Lorsque la valeur de dix devient « love one », la condition n'est pas satisfaite car le four n'est pas inférieur à dix. Ensuite, la boucle sera sortie. C'est donc le concept des boucles dans le langage de programmation. Vous devez donc exécuter le code pour voir le résultat. Le monde de Hala est imprimé dix fois. Selon les conditions, il imprimera le monde du halo. Alors c'est ça, les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous avons expliqué pourquoi look in C est notre langage de programmation. 11. Cours C # 10 : pour la boucle: Venez, tout le monde. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons parler des PC à boucle lointaine ou du langage de programmation. Pour cela, nous allons voir un exemple montrant comment imprimer Halo World dix fois en utilisant la boucle lointaine. Donc d'abord, vous devez créer le string A cult Hala world. Après cela, vous devez imprimer par boucle, vous devez taper quatre dans I égal à un. C'est la valeur de départ, puis vous devez taper la condition I inférieur à dix, puis vous devez taper l'incrément I plus plus Donc, si la condition est satisfaite, la boucle distante imprimera le monde Hal. La condition est donc inférieure ou égale à dix. La condition est satisfaite, puis la valeur sera incrémentée Chaque fois que la condition est satisfaite, la valeur est incrémentée une par une Ensuite, nous allons imprimer le monde Hala à la tonne pour taper la ligne d'écriture à points de console A. C'est donc la variable pour imprimer le monde hala Vous devez donc exécuter le code. Vous pouvez donc voir le résultat, monde de Hala est imprimé dix fois en utilisant la boucle distante Voici donc comment vous pouvez utiliser langage de programmation Far Loop Pisa. 12. Cours C # 11 : pause et poursuite: Eh bien, tout le monde, dans le cours d'aujourd'hui , nous allons parler break and continue dans le langage de programmation Csr. Donc, une rupture n'est rien, mais elle sortira de la boucle lorsque la condition sera satisfaite. Le continu n'est rien, mais il ignorera la valeur particulière de la boucle lorsque la condition sera satisfaite. Nous allons donc voir un exemple utilisant la boucle lointaine. Vous devez donc taper la syntaxe de la boucle distante, puis taper la condition I. Donc, si la valeur de I devient Phi, nous romprons la boucle. Utilisation de la condition de freinage. Vous devez donc exécuter le code pour voir le résultat. 1234. Lorsque la valeur de I devient cinq, elle sort de la boucle. Ensuite, nous allons discuter de continuer puis d'exécuter le code. Vous pouvez donc voir le résultat, un, deux, trois, quatre, six, sept, huit, neuf, dix. Vous ne pouvez pas voir la valeur cinq car elle sera ignorée dans la boucle en utilisant le bouton continuer C'est ainsi que vous pouvez utiliser break and continue dans le langage de programmation CSR. Donc break quittera la boucle lorsque la condition sera satisfaite. Et continuer ignorera la valeur particulière de la boucle lorsque la condition est satisfaite. 13. Cours C # 12 : tableau: Bienvenue à tous. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de la RA dans le langage de programmation CSR. RA est le type de données, c' est-à-dire ces éléments. Pour cela, nous allons voir un exemple de création de la RA dans le cadre de la RSE. Avant cela, vous devez saisir cette syntaxe de base. Vous devez taper la classe , puis le nom de la classe qui est un programme. Dans le programme, vous devez taper main function static void of string ARGs. Donc, dans la fonction principale, nous allons discuter de la façon de créer un tableau. Vous devez donc taper le type de données, puis le nom du tableau, les crochets étant égaux aux crochets bouclés, l'intérieur des crochets, vous devez taper la Dix, 20, 40 et 50. C'est ainsi que vous pouvez créer RA dans le langage de programmation CSR. Voici donc la syntaxe. Vous devez d'abord saisir le type de données, puis le nom du tableau. Donc, à l'intérieur des supports du carrel, vous devez taper les éléments Ensuite, nous allons créer le deuxième tableau qui est un tableau de chaînes. Vous devez donc taper une chaîne puis une valeur entre crochets, vous devez taper la valeur hello puis world Voici donc comment vous pouvez créer un tableau de chaînes dans Csr. Ensuite, nous allons créer un tableau de caractères. Vous devez saisir la variable d'égalité. Vous devez taper des guillemets simples, A, B et C. Le tableau est basé sur le concept de position d' index Donc, si vous souhaitez accéder à un élément du tableau, vous devez connaître l'index. L'index commence donc à zéro jusqu'à l'élément de valeur du tableau. Donc zéro, un, deux, trois. Dix est donc l'indice zéro, 20 est le premier indice, 40 est le deuxième indice et 50 est le troisième indice. Donc, si vous souhaitez imprimer un seul élément, vous devez taper le point de console sur la ligne droite de A ou zéro. Vous devez saisir la position de l'index. C'est zéro. Vous devez en imprimer dix. Vous devez donc exécuter le code pour voir le résultat dix. Voici donc comment vous pouvez imprimer un seul élément du tableau en utilisant la position de l'index. Donc, si vous souhaitez imprimer tous les éléments du tableau, vous pouvez utiliser des boucles. Pour cela, nous allons discuter de chaque boucle d'un tableau. Vous devez donc taper pour chacun. Voilà donc la syntaxe. Ensuite, vous devez taper le crochet à l'intérieur du crochet, vous devez taper la chaîne I, donc c'est la valeur d'évaluation I dans laquelle vous devez taper le nom du tableau. Je vais taper B, puis vous devez taper des crochets À l'intérieur, vous devez imprimer la valeur, Consolat sur la ligne droite de I. Voici donc la syntaxe de chaque boucle Il imprimera donc les éléments un par un. Donc, vous devez d'abord taper le mot clé, c'est-à-dire pour chacun. Ensuite, vous devez taper le type de données, c'est-à-dire une chaîne. Nous allons imprimer le tableau de chaînes, puis vous devez taper la valeur Irating, I puis IN membership puis la valeur C'est B. Vous devez donc imprimer la variable de notation I. I. Vous devez exécuter le code pour voir le résultat, bonjour et tout le monde. Vous pouvez donc voir les trois sorties, c'est-à-dire les sorties précédentes. Voici donc comment vous pouvez utiliser RA dans le langage de programmation CSRP. 14. Cours C # 13 : cours et objets: Pourquoi tout le monde. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons discuter de la classe et l'objet dans le langage de programmation Cs are. classe et l'objet ne sont donc rien d'autre qu' langage de programmation orienté objet. Nous devons donc d'abord taper la syntaxe de base, d'abord, vous devez taper en utilisant le système, puis vous devez taper l'espace de nom. Donc, dans l'espace de nom, vous devez créer un programme de classe. Le programme peut donc être le nom de votre fichier. Donc, à l'intérieur de celui-ci, je vais créer une variable, variable de chaîne, une chaîne A, un monde de couleurs culte. Après cela, je vais créer la fonction principale. Vous devez donc taper static, hide, main of string, argument. Donc, dans la fonction principale, je vais créer un objet pour la classe. Tout d'abord, l'indien doit taper le nom de la classe, puis l'objet égal à Nu , puis le nom de classe désactivé. Voici donc comment vous pouvez créer un objet dans le langage de programmation CSR. Donc, d'abord, l'indien doit taper le nom de la classe, puis l'objet. NU créera un nouvel objet. Program off n'est rien d'autre que le constructeur par défaut. Donc, en utilisant l'objet, nous allons imprimer la chaîne. Vous devez donc taper Console point write line ou OB dt. C'est l'objet. Point d'objet A. Il imprimera donc le demi-monde. Vous devez donc exécuter le code voir le monde du halo en sortie. C'est ainsi que vous pouvez créer une classe et un objet dans le langage de programmation Cs are.