Synthétiseur de sérum Xfer - Partie 2 : Éditeur ondulable | Tomas George | Skillshare
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Synthétiseur de sérum Xfer - Partie 2 : Éditeur ondulable

teacher avatar Tomas George, Music + Audio Production Instructor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue dans ce cours

      0:33

    • 2.

      Éditeur ondulable

      10:35

    • 3.

      Éditeur de FFT

      4:46

    • 4.

      Importation de l'audio dans l'onde

      10:04

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

456

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours de synthétiseur de sérum Xfer 3, nous examinons l'éditeur wavetable, la section de rédaction de FFT et importons également de l'audio dans Wavetable pour créer vos propres wavetables personnalisés dans le sérum.

Je recommande de prendre la partie 1 d'abord, cependant, ce n'est pas essentiel.

Ce cours est idéal pour toute personne qui a du Sérum et qui veut faire des sons intéressants avec l'éditeur Wavetable, la section FFT et aussi créer leurs propres wavetables personnalisés.

Donc, si vous voulez apprendre à utiliser ce synthé étonnant et à créer vos propres sons uniques, je vous recommande de suivre ce cours.

Je vous verrai dans la première vidéo !

Les encouragés,

Tomas.

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Teacher Profile Image

Tomas George

Music + Audio Production Instructor

Enseignant·e

Hi, Tomas here. I'm a UK Music Producer, Audio Engineer, and Composer. I've been producing and writing music for over fifteen years.

I have an MMus Masters Degree in Music Production and a BA(Hons) in Music Composition.

I really enjoy creating and editing all types of music, but I especially love teaching it online.

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Level: All Levels

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Transcription

1. Bienvenue à ce cours: Salut là, et bienvenue à ce cours avec moi. Thomas George pour cette classe est tout au sujet du synthétiseur de sérum. C' est une partie de la classe où nous allons regarder l'éditeur de table Wave. Nous allons également regarder l'éditeur FFT et aussi comment importer votre propre audio dans la table des vagues. Cette classe est pour toute personne qui a ce synthétiseur de sérum et recommande également de vérifier première partie avant de passer à la deuxième partie. Cependant, vous pouvez toujours regarder cela. Si vous voulez tout savoir sur la litière de table d'onde pour me rejoindre dans la première leçon, nous allons regarder cet éditeur de table d'onde. 2. Montage Wavetable: Bonjour et bienvenue à cette conférence où nous allons regarder l'éditeur Wave Table . Donc, si vous allez à la table des vagues ici et appuyez sur le bas de l'édition, nous allons obtenir cet éditeur de table des vagues apparaître. ce moment, Ence moment, nous utilisons une table de vagues appelée formes de base. Si nous regardons cela, il a sept images ou instantanés différents. Cependant, nous pouvons avoir jusqu'à 256 cadres différents dans le sérum. Il suffit de cliquer sur le menu déroulant ici. Je vais juste en choisir un plus complexe. Jetons un coup d'oeil à Gritty. Et maintenant, quand nous avons un coup d'oeil à l'éditeur, vous pouvez voir ici dit 256 sur ce bouton fléché ici, vous pouvez passer par. Nous pouvons faire défiler les différents cadres. Essayons juste. Jamais gagné. Essayons Monster One attente peut également donné à travers les différentes cadres avec cette position de table d'onde dollars. Alors ouvrons le rédacteur en chef. Et ici, nous pouvons voir 256 cadres différents ainsi. Il suffit de faire défiler différentes formes ici peut effectivement cliquer sur dragon, déplacer ces différents cadres autour si vous le souhaitez. J' ai aussi remarqué qu'il dit 256 était beaucoup moins de 256 images ici. C' est parce qu'il se transforme en réalité entre ces différentes formes. Pensez à se déplacer progressivement entre ces différentes formes. Ici, on en cherche plus un peu plus tard. C' est pourquoi il y a tellement de cadres qui se déplacent entre ces différentes formes et qui crée des cadres séparés dans le sérum. Nous copions et collons différents cadres, et nous pouvons appuyer sur le bouton plus ou le bouton négatif pour dilater. Nous allons ajouter de nouvelles images, et il y a aussi annulation et refaire ici aussi. Ainsi, le redus indus se sépare en fait de votre station de travail audio numérique. C' est juste exclusivement à l'intérieur de cette table à vagues. Réponse. Ok, si on monte pour ajouter supprimer ici, on peut y aller. Ce sont toutes les sorcières par défaut, et ici ça nous donne juste une sorte à encadrer. Donc, en fait, Juvic huit cette nuit avec ce bouton plus. Et maintenant, nous avons deux différents types deux cadres de Steve que les deux la même chose donc nous pouvons faire est juste de cliquer sur ces lignes et de changer la forme, ce qui est assez intéressant. Nous avons différents outils à part ici Maintenant, vous pouvez entendre changer le son déjà Donc, au moment où les lignes suivent réellement la grille, c'est pourquoi nous pouvons changer la grille. Hum sont sur le côté ici pour que tu puisses être plus précis. Donc, nous engageons les lignes dans leurs cadres un peu plus précis. Si vous voulez, peut également dio horizontal une houle comme verticale. Passons ça à huit. Vous pouvez également faire défiler ce grand avec ces flèches. Regardons ces contrôles sur le côté ici. Donc le 1er 1 est juste une ligne droite que nous utilisions avant alors Nous avons pente vers le haut. Bien sûr, nous avons ralenti. Ensuite, nous avons quelques courbes formes d'onde sinusoïdale ici se réveiller facilement créer des formes personnalisées Un peu plus de formes de courbes ici Donc celui-ci est courbe vers le haut et bien sûr, courbe vers le bas. Et celui-ci est en fait appelé sur Inter Pilate linéaire. Cela signifie donc qu'il connectera essentiellement des points à travers le site lumineux de la section de la grille. Ensuite, nous avons ceci d'un ici c'est le même mais crée une ligne incurvée entre les deux grands points. C' est juste changer ça encore, en descendant, nous avons le sélecteur de forme des tiroirs. Cela vous permet donc de déplacer une partie de la forme. Donc vous avez contracté cette opale sou, alors nous avons celle-là. Donc, cela ajoute du bruit. Vous voulez ajouter un peu de bruit dans votre forme ? Le bruit peut parfois être assez difficile à entendre sur une grille fine. Ok, puis descends. Nous avons cette flèche gauche et droite. Donc, c'est un éditeur de miroir. Vous pouvez l'utiliser en combinaison avec n'importe lequel des autres outils. Donc, il ressemble à celui-ci, par exemple. Vous pouvez voir que c'est le reflet de ce que je fais. Ok, Maintenant, parlons de plus pour que nous puissions réellement faire créateur de sérum plus entre ces deux cadres différents. Donc, si nous cliquons sur plus de pied ici, vous pouvez voir que nous avons quelques options différentes. Le 1er 1 est un fondu croisé. C' est généralement le plus commun dans le standard pour la synthèse des tables d'onde. Maintenant, si nous cliquons dessus, vous pouvez voir la deuxième image. C' est étroit, labellisé 256. Si nous cliquons et faisons défiler entre ces deux, vous pouvez voir qu'il change progressivement dans la deuxième vague. En fait, les sérums ont créé toutes les différentes images entre les deux. Ce morph si peu à peu déplacé dans le cadre unique pour ne jamais. Donc, au lieu de deux images, il y en a maintenant 256. Donc, c'est le morph de la croix. Jetons un coup d'oeil à l'un, qui est la teigne spectrale. Donc, si vous cliquez sur cela, nous dirigeons juste à travers les différents cadres que vous pouvez voir qu'il ne se déplace pas progressivement dans le de la forme d'un papillon ne se déplace pas un peu différemment. Ceci est assez commun dans la synthèse additive, et cela crée une légère différence. Ok, la prochaine est en fait une phase de fonds zéro spectral. Donc, c'est le même un spectral plus sauf le contenu de phase de la fondamentale mise à zéro. Donc, la fréquence fondamentale est un peu plus cohérente pour à la table. Le suivant est zéro spectral ou phases, donc cela rejette fondamentalement toutes les informations de phase. Donc, nous allons juste cliquer dessus. Vous pouvez réellement voir que la dernière image a changé. Cependant, le plus commun est le fondu croisé, mais je recommande d'explorer ces différents types de loups. Vous pouvez également supprimer d'autres tables ici. Maintenant, nous avons juste les deux images différentes que nous pouvons toujours annuler pour revenir à l' image précédente et je vais juste changer cela en fondu croisé. Nous avons aussi quelques autres options ici. Processus unique. Nous avons aussi quelques autres options ici. Donc, sous la liste déroulante unique, nous avons quelques options différentes ici. Donc, si nous avons un regard X fondu bords, cela va essentiellement éditer les vagues sur. Mettez dans quelques fondes début fin, comme vous pouvez le voir ici. Mais rappelez-vous, cela fera cela sur les cadres individuels, nous avons aussi quelques options, comme normalisé. Donc, cela changera le chemin vers le niveau cible ou le niveau normal. Ok, nous avons quelques options de plus en simple et aussi en processus, donc le processus s'appliquera réellement à toutes les vagues dans la table, et le single appliquera juste pour les ondes simples et ensuite, nous avons Adam retirer le réveil, insérer ou supprimer des cadres individuels. Ok, en allant, on a du genre. Donc, cela vous donne fondamentalement différentes façons de trier les vagues ou de réorganiser les vagues autour. Mais en ce moment, nous n'avons que deux vagues différentes. Revenons à cet éditeur sur les presets. Essaie gritty. Et si nous cliquons ici, nous pouvons jeter un oeil dans l'éditeur Freedy et voir les différentes vagues ici. Donc, ici, nous pouvons voir qu'il a vraiment quatre vagues différentes. C' est plus chose entre ces quatre ondes différentes, donc nous pouvons trier les façons par spectre, le recommander de tester ces sorties sur une table d'onde qui a plusieurs façons différentes. Si vous voulez les trier, parce que quand il n'y en a que quatre, vous pouvez littéralement les suivre si vous voulez. Mais il y a plusieurs façons différentes de consort ces vagues, mais cela dépend vraiment de la table d'onde sur laquelle vous travaillez et du nombre de façons différentes que vous avez . Donc si vous trouvez un autre préréglage, essayons Monster 9. Vous pouvez voir que nous avons encore quelques vagues avec lesquelles nous avons affaire dans cette table de vagues, mais elle est toujours prête, transformant entre les différentes formes en cours. Nous avons des importations, et nous avons quelques options d'importation différentes, donc cela nous permet essentiellement d'importer son propre audio dans la table des vagues. Mais nous allons regarder cela plus tard parce que nous avons des exportations, donc cela nous permet d'exporter notre table de vagues comme aucun fichier cher. Donc, cela, vous pouvez partager vos différentes ondes ou les utiliser dans différentes synthèses de table d'onde peut également sélectionner ici oscillateur A ou B et ici, nous pouvons également changer le zoom sur. C' est pour cet éditeur de fft que nous allons regarder dans la prochaine conférence. Alors merci d'avoir regardé cette conférence. J' espère que vous comprenez un peu plus cette façon d'éditeur de table. Je te verrai à la prochaine conférence. Nous allons continuer à regarder cet éditeur, mais ici dans cette section FFT 3. Éditeur FFT: D' accord. Maintenant, jetons un coup d'oeil à cette zone FFT ici, donc cela nous permet de générer et de changer la forme de notre forme de chemin. Et nous pouvons le faire en dessinant des harmoniques sur leurs phases relatives. Toe l'un l'autre, donc fondamentalement vous permet de construire la forme à l'aide de l'harmonique Siri est ici, vous remarquerez qu'il va à 48 Ben. Mais si nous changeons le zoom, nous pouvons en fait ajouter jusqu'à 512 virages. Pour cet exemple, nous n'allons pas utiliser les virages de l'argent. Donc, je vais juste changer le zoom à huit fois afin que vous puissiez fondamentalement simplement cliquer et faire glisser. Le premier a été de créer une femme signe, et nous pouvons ajouter plus étrange. Maintenant, nous pouvons ajouter plus d'harmoniques impairs ou même pour construire un son. Ah, vous pouvez également cliquer et faire glisser sur une charge d'entre eux. Vous pouvez également cliquer et faire glisser vers le bas sur les virages pour vous en débarrasser aussi bien. Et même un clic droit Ont pas aller sur clair tous donc la moitié inférieure ici. Cela vous permet d'ajuster le décalage de phase pour chaque fréquence, Ben, sorte que vous pouvez changer la forme en ajustant la phase des différentes Benz là quelques options de clic droit plus ainsi. Vous pouvez également effacer à partir d'un Ben spécifique afin que vous puissiez effacer haute fréquence. Donc, d'été 13 à la fin, nous pouvons également faire un clic droit sur Aller basses fréquences peu claires. Donc, du début à 15 ans de la mer, nous entendons juste les fréquences plus élevées là-bas. C' est juste dessiner des fréquences plus basses pour qu'il puisse sembler un peu étrange sans fréquence fondamentale. Donc la plupart du temps, nous allons vouloir ce premier, Ben la fréquence fondamentale. Nous avons également quelques options randomisées en cliquant avec le bouton droit de la souris et en allant à ces options randomisées . Ici, nous pourrions randomiser les 16 virages bas si vous le souhaitez. Comme une cellule, ça peut sembler un peu étrange à propos de ce premier lit. Vous pouvez également répéter l'action. Cela continuera à izing aléatoire. Il y a peu d'autres options randomisées ici. Une recommandation d'entrer et de tester la carte pour vous-même peut également changer, ne pas abandonner un quart de travail notable. Les virages que nous pouvons déplacer ont renversé. Considérez le décalage qui se plie à nouveau. Vous voulez généralement que les virages inférieurs soient plus élevés que les virages élevés, mais cela dépend vraiment du type de son que vous recherchez. Nous pouvons également définir un fondu progressif afin qu'il puisse sembler un peu plus utilisable. Rendez cela un peu plus aléatoire. Donc, si vous faites un clic droit sur ici Faiblen, allez sur fondu progressif. Donc, il pourrait aussi faire un tout randomisé et ensuite aller sur une alimentation progressive aussi bien. Nous avons aussi dessiner même mal sur son seul et dessiner des harmoniques étranges seulement Nous avons aussi ce bouton ici. Donc, l'éditeur FFT prendra le contenu harmonique de ce qui est dessiné dans cette table d'onde. Donc, vous confirmez l'édition La forme ici vraiment passer par et personnalisé cette table de vagues afin que vous puissiez voir en temps réel mises à jour lorsque vous déplacez ces Benz. Ok, donc c'est l'éditeur de FFT. Merci d'avoir regardé. Et je te verrai à la prochaine conférence. 4. Importation de audio dans la voie wavetable: Bonjour. Bienvenue à cette conférence où nous allons envisager d'importer notre propre audio dans la table des vagues. Il y a donc plusieurs façons de le faire. Nous pouvons littéralement saisir l'audio et ensuite le faire glisser dans la table des vagues dans la maison principale. fenêtre plus tard est la même pour tous les états A et B. Vous avez ces différentes options apparaissent, ou nous pouvons réellement aller dans l'éditeur de table d'onde et traîné ici. Quoi ? Nous pouvons passer aux importations, et nous avons également quelques options d'importation ici. Cependant, le moyen le plus simple est de simplement le glisser dans cette interface principale. Vous remarquerez que nous avons quelques options différentes ici. Snap dynamique normal, tangage dynamique normal, taille constante de l'image, moyenne de la hauteur et quelques tailles FFT différentes. Cependant, une chose à remarquer, j'ai réalisé que cela ne fonctionne pas vraiment si bien avec des fichiers i f. F. Cela fonctionne beaucoup mieux avec les fichiers sauvages, Donc, si vous avez un problème, jetez un oeil au format de fichier de l'audio que vous essayez de glisser dans le sérum notre recommande utiliser des webs. J' ai celui-là, qui est une balle de baseball. Parlons juste de ces différentes options ici. La 1ère 1 est normale, dynamique, zéro snap. Donc, cela est le plus adapté pour les sons simples. Ce qu'il fait fondamentalement, c'est qu'il crée une carte de hauteur à partir du son, et ils feront également zéro croisements sur les formulaires de façon à ne pas obtenir de clics ou de pops . La raison pour laquelle il est le plus adapté pour les sons simples est parce que quatre sons plus complexes ou durs parfois sérum, peuvent lutter, trouver les bons passages zéro sur ces sorties plus complexes. Utilisons simplement le 1er 1 peut prendre un moment pour charger pour cela. Je vais juste à Dragon LFO sur la position de la table des vagues pour qu'il fasse défiler les différentes façons que vous pouvez entendre. Ça va très vite, juste pour ralentir ce téléphone, donc ça s'appelle Jetons un coup d'oeil dans l'éditeur de table des vagues. Vous pouvez voir que nous avons beaucoup de noirs ici, donc je vais juste supprimer les noirs afin que nous puissions soit juste comme ce bouton moins ou nous pouvons sélectionner plusieurs en les maintenant Shift, ou nous pouvons aller plus pour ajouter supprimer ici sur. Nous avons quelques options ici pour supprimer les vagues aussi. Je vais choisir celui-là. Supprimer Sélectionné jusqu'à la fin de cela supprimera ceux que vous avez sélectionnés jusqu' à la dernière vague. Et aussi ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons normaliser cela parce que c'est assez calme. Donc, si vous allez à traiter et ensuite aller à normaliser chaque Non, juste maintenant, ces vagues beaucoup plus grandes. Je dirais que c'est un sons assez complexe. Je vais juste essayer la deuxième option, ce qui est important. Pas dynamique normal suivre. La principale différence entre ce mode sur le premier mode est le deuxième mode. Ce terrain dynamique suit. Il ne va pas essayer de trouver zéro avis de passage à niveau ici. Il y a beaucoup de lacunes, et nous aurons besoin de normaliser cela contre Allons au processus sur normaliser sur lui, va juste se débarrasser de certains de ces vides si sélectionnés pour finir. Je vais juste me débarrasser de quelques-uns de ces bruyants en cliquant sur les vagues. Je veux me débarrasser et juste frapper dans ce fond moins, et je vais aussi créer un morphs si nous allons plus sur hit cross fade. Maintenant, nous avons 256 vagues différentes juste pour le rendre un peu plus long. Maintenant, si on regarde le rédacteur en chef Freedy, il a réfléchi à beaucoup de façons différentes qui se passent ici. Son très complexe. Je retourne toujours dans l'éditeur et juste supprimer certains d'entre eux aussi, donc je vais partir d'ici. Je reste de sélectionné à la fin. Maintenant, nous n'avons que 11 vagues différentes, donc j'ai rendu cette table à vagues beaucoup moins complexe. Nous pouvons aussi Adam hors plus et traverser fondu. Maintenant, nous en avons 256. C' est beaucoup plus progressif maintenant, un peu plus utilisable. C' est important de l'audio. Maintenant, jetons un coup d'oeil aux autres modes. Donc, ici, nous avons importer des taux d'images constants moyenne de hauteur, donc celui-ci fonctionne mieux pour un tir et aussi des sons de base. Donc, ce que cela fera, c'est qu'il trouvera la hauteur moyenne sur. y aura pas d'analyse dynamique du pas. Donc, si vous aurez le son a un mouvement comme le précédent dans la hauteur, alors ce n'est peut-être pas le meilleur mode à sélectionner. Je vais revenir ici sur normaliser à nouveau. C' est un son très complexe. Choisissons juste ici. Je supprimerais du numéro sept, commençant à sélectionné, puis juste pour entendre aussi bien que je supprimerais. Donc, de la sélection à la fin, commence maintenant, plus le fondu croisé est un peu plus utilisable. Donc nous nous transformons vraiment juste entre ces différentes vagues plutôt que d'avoir la chose folle on avait avant trois ans. Ok, nous avons quelques modes aussi. Nous avons FFT 256 fft 512 FFT 1024 FFT 2048. Vous avez remarqué que chaque fois qu'ils se multiplient par deux. Donc, dans ce mode FFT, la forme d'onde est en cours, a souligné Reese. Donc, si les différents nombres choisissaient, combien de cycles d'échantillonnage vont contenir ? Donc, un à 56, nous allons voir une plus petite partie de l'audio. 512 doublera le jour 1024 double, puis 2048 doublera. Jetons juste un coup d'oeil au 1er 1 je pense juste en utilisant cette partie sur la prochaine, donc le son sera différent dans ces différents modes de cycle. Donc quand il y a moins d'informations, donc pour 256 le sable sera plus profond. Un autre séjour. Les hauts que le son sera plus élevé. 2 à 56 peut être utile pour faire des sons de basse. Nous avons encore besoin d'aller dans l'éditeur, cependant, sur Just tweak avec ça un peu. Donc je vais juste me normaliser. Toujours très bruyant. Je vais juste utiliser tasse de ces waifs afin que vous laissez chaussures sept Ajouter supprimer Donc commencer à sélectionné et puis à huit je ne bouge pas. Sélectionné pour terminer la façon Théo. Passons simplement ce LFO en cliquant avec le bouton droit de la souris. Euh , si vous choisissez. Dites cet exemple. 1000 et 24. Je vais juste à l'éditeur sur juste de 7 à 11 cette fois. Donc, à partir de sept , ajouter Supprimer, commençant à sélectionné, puis et puis allons d'eux avant et continuer. Ajouter supprimer sélectionné à la fin et créer un fondu croisé. Maintenant écoutons ça. Évidemment, c'est beaucoup plus haut. Si nous faisons un clic droit sur ceci et sur le téléphone de contournement. affaire Theo. Cela dépend vraiment de Quel genre de sable votre après les sables inférieurs sera plus comme une onde sinusoïdale . C' est peut-être un peu mieux pour créer un son de basse. Vous pouvez toujours entrer et modifier de cette façon. Formas. Eh bien, si tu le veux , encore une fois. Nous pouvons toujours importer un audio, puis un éditeur. Et si nous le souhaitons, nous pouvons enregistrer ainsi qu'un préréglage en cliquant sur le bouton Enregistrer ici, il peut l'enregistrer comme notre propre précepte. Ok, donc c'est importer notre audio dans la table des vagues. Souviens-toi, on peut juste le traîner ici. Quoi ? Nous pouvons aller à l'éditeur, et nous avons ici quelques options d'importation qui sont fondamentalement les mêmes que les faire glisser dans, mais dans un format de liste. J' espère que vous avez trouvé cette conférence utile, et je vous verrai dans la prochaine.