Transcription
1. Introduction: Lm est d'accord et
dans ce cours, je vais
vous apprendre le suivi par caméra. Ce cours s'adresse à tous les niveaux. Peu importe que vous soyez débutant, intermédiaire
ou avancé. Quels sont les éléments
dont vous avez besoin pour suivre le cours ? Vous avez juste besoin d'un ordinateur décent pour faire fonctionner Blender et d'une connexion
Internet stable. Vous n'avez pas besoin d'expérience préalable, vous allez tout
apprendre dans ce cours.
Commençons.
2. Créer un nouveau projet: Je me suis cassé. Aujourd'hui,
je vais vous apprendre à photographier le
rouge dans un mixeur. Commençons donc. Ce sera une
vidéo plus longue que
la vidéo habituelle. OK, c'est donc l'
écran de notre mixeur. Donc, ce que nous devons
faire, d'abord, aller dans le nouveau fichier et passer au VSI OK. Et oublie tout ça. Je vous expliquerai ce qu'est cette
interface plus tard. Mais d'abord, ce que vous devez faire
maintenant, c'est iPod votre clip, le clip que vous voulez utiliser
comme caméra dans Lando. Pour moi, c'est celui-ci. Et je suppose que je vais utiliser ce clip que j'ai trouvé dans
ce clip sur mon téléphone, qui est rouge au milieu du sol. Ce n'est pas ouvert, je ne sais pas pourquoi. OK, attendez. OK. Donc je sais, si vous pouvez
voir, c'est le clip, mais il y a quelques
cassettes ici. Donc, tout d'abord, ce que vous devez faire, c'est que quel que soit le clip que vous voulez
prendre, vous pouvez simplement le prendre. Mais il y a une chose dont tu dois t'
assurer , c'est que je t'y
montrerai. Donc, si vous pouvez voir, vous
devez couper des morceaux de ruban adhésif,
et il devrait y en avoir huit. Par exemple, le minimum
requis est de huit, et vous devez le
coller sur la table ou sur l'objet,
qui sont des rails. Donc, en gros, le prêteur va
suivre huit points parce que, vous savez, le clip que j'
ai choisi, je vais vous le montrer C'est donc un clip.
Et si tu peux voir, la caméra bouge. Ce n'est pas comme une prise de vue sur trépied. Ainsi, lorsque la caméra bouge, vous avez besoin d'environ huit points
pour suivre et prêter. C'est pourquoi j'
ai ceci et c'est pourquoi j'ai ces huit
cassettes,
et vous devez faire de même et vous assurer que la taille doit être correcte, car si
c'est trop petit ou trop petit, il y aura un
problème lors du suivi, et il ne suivra pas correctement les
huit points.
3. Suivre les marqueurs: Vous en avez terminé avec
le dossier en partie. Entrez simplement le clip dans Blender. Encore une fois, je vais vous montrer que vous
allez dans File, puis dans File Nu
et VFX, et cela les ouvrira, puis entrez votre clip ici Ensuite, vous devez vous assurer qu'il a sélectionné la caméra. Et puis sélectionnez sur
set depuis les cadres. Et ce que ça va
faire, c'est l'Okalot. Si vous avez déjà un peu utilisé un
mixeur, vous savez que le
cadre final est toujours de 250. Ce bouton fait donc en sorte
que le nombre total d'
images de votre clip enregistré soit identique à celui de
l'enregistrement du clip que vous
utilisez. Eh bien c'est fait, maintenant, il faut ajouter un tracker. Mais avant cela,
nous devons modifier certains paramètres et
laissez-moi le classer oui. Donc, dans le modèle de mouvement, assurez-vous qu'il s'agit d'un
aileron et que le type d'allumette
doit correspondre à l'image précédente. Et oui, c'est ça. Nous devons donc maintenant
entraîner les cadres. Donc, comme la méthode Es, que je pense être le cas,
c'est comme 342 images par côté. Donc, euh, eh bien, si nous allons
dans la partie centrale. OK. Voici donc la chronologie. Vous
devez donc vous placer dans la
partie centrale de l'
image, par exemple le nombre total d'images, puis d'abord
zoomer sur Zoom avant et nous devons suivre
les huit cassettes. Maintenant, cliquez sur Ajouter
un marqueur et cliquez ici. Cela vous montrera ensuite l'aperçu du point de
suivi. Assurez-vous donc qu'il soit
légèrement plus grand. OK. Et maintenant, cliquez
sur ce modèle. OK, il y a un problème. Oui. Donc, ce que vous devez faire est de
cliquer sur ce bouton et il
suivra toutes les
images-clés en arrière Et
assurez-vous de
regarder dans cet écran
et de vous déplacer dans la chronologie. Et si vous voyez que tous les
cadres sont en bon état pour le moment, et oui. Donc, si vous voyez ici, le point de traction le
modifie, vous savez, rotation va comme
s'il était correctement au carré, mais en reculant, il change de taille Et c'est là
que ça devient vraiment grave. Mais nous l'installerons plus tard, mais allez d'abord dans la partie centrale, puis cliquez sur ce bouton. Maintenant, cela permettra de suivre les
frings vers l'avant. Et dans cette perl, vous pouvez voir que c'est notre première image, elle montre trois images-clés,
qui sont le milieu, la première image-clé et
la troisième image-clé, qui est notre C'est notre
premier point. Et déplacons-le
dans la chronologie. OK, donc si nous faisons un zoom arrière, vous pouvez voir que
les moments sont bien plus importants, mais nous le résoudrons plus tard. Essayons d'abord tous les points. Nous marquerons les points tout en
étant dans la 17e image. Nous allons donc faire de même
pour toutes les images clés,
désolé, pour tous les points de marquage Encore une fois, cliquez sur tout ajouter, puis sur une ligne. Et maintenant. OK. Donc, juste au cas où
tu le ferais ? OK, je vais juste
vous montrer un exemple de poids car c'est un problème que vous pourriez avoir Je vais donc vous montrer
quel est le problème. Je le fais exprès. Tu n'es pas obligée de le faire, d'accord ? Je diminue la taille du point
de suivi, puis j'essaie de revenir en arrière.
Regarde ce qui s'est passé. Je m'arrête juste au milieu. C'est parce que c'est, euh, que cela s'est produit parce que nous ne montrons pas correctement le
point de départ à saisir Mais au fur et à mesure que nous
augmentons la taille, nous pouvons voir dans la revue que le point de tiging doit être saisi, comme cette forme Et maintenant, si vous empruntez à l'envers
et si vous le faites. Low, ce que vous devez faire est indiqué
dans la chronologie. OK, attendez. Dans la chronologie,
examinons les images clés qui
comportent le plus de mouvements, pourrait-on dire, et
voyons l'image 98. Passez donc à la section SL. Maintenant, nous sommes 98. Nous devons maintenant
chercher une autre image-clé contenant plus de moments, nous pouvons dire que 134 est une bonne chose Et maintenant, cliquez sur Camila
Motion de SLT. Maintenant, hum, 195, nous en prenons 195. Figurines 236. Encore une fois, résolvez le mouvement de la caméra. Et, vous savez, il y a
un chiffre ici, erreur de
résolution qui est de 0,48 Donc, en gros, il
serait bon que le nombre
soit le moins élevé possible. Et d'accord, ça a l'air
bien pour le moment. Maintenant, nous devons régler parce que nous voulons ce
clip comme arrière-plan, non ? Nous allons donc définir comme arrière-plan. Nous allons maintenant configurer le kit de suivi. OK, maintenant il ne vous reste plus qu'
à cliquer sur le trépied. Maintenant, cliquez sur SLS camera motion. Et maintenant, cliquez sur
Définir comme arrière-plan, puis sur configurer le réglage du suivi
. Comme vous pouvez le voir, nos personnes âgées sont prêtes. Maintenant, il suffit de supprimer le plan, supprimer le cube, nous n'en avons pas besoin. Mais
4. Paramétrer la scène de suivi: Et maintenant, cliquez sur cette icône plus, puis allez dans Général
et cliquez sur Mise en page. Et il s'agit de notre synchronisation de CD par défaut. Ici,
aucun point de suivi ne sera affiché,
mais pour voir nos points de glissement,
les points de chaleur que nous avons
suivis il y a quelque temps,
cliquez sur ce bouton, et maintenant,
assurez-vous qu'il s'agit d'une cliquez sur ce bouton, et maintenant, case de suivi des mouvements Et comme vous pouvez le constater, ce
sont des points de glissement. Et maintenant, il s'agit de se déplacer dans la
chronologie. Ça a l'air bien. Donc, ce que nous allons faire maintenant, c'est d'abord ajouter
quelque chose, d'accord. Et maintenant, je vais expliquer en
quoi consiste cet ajout. Donc, ce que vous devez faire est d'aller
sur Google et de rechercher, accord, je vais d'abord vous montrer en train de
partager mon écran. Accédez à Google ou à n'importe quel
navigateur que vous utilisez, puis recherchez Kit, ajoutez. Ensuite, vous devez
télécharger ce plugin. C'est un ajout ou un
plugin, quoi que vous disiez. Et vous pouvez simplement suivre ce court tutoriel ou simplement
regarder cette vidéo si vous le souhaitez, et il est très
facile de télécharger cette annonce. Cliquez dessus et
suivez simplement ces étapes, et ce sera fait. Donc, quand ce sera fait, vous
verrez ce vendeur. Je vais juste
vous expliquer ce que c'est. Le premier est donc un bon modèle. La deuxième concerne les
textures, les matériaux. La troisième concerne les scènes.
Je n'utilise pas celui-ci. Ce que j'utilise, ce sont uniquement des
matériaux LGDRI et des modèles T. Assurez-vous donc que vous êtes bien sur
le bouton du modèle fin. Cliquez dessus.
Recherchez maintenant Coca Et cliquez sur assez rapidement. D'accord, nous pouvons donc en
utiliser une partie, et Pepsi est également bon Et d'abord, essayons peut-être le
Pepsi ou le coca cola. Essayons les barres Pepsi. Alors, cliquons dessus et
perçons l'intérieur dans l'évier. Et puis, comme vous pouvez le voir, voici le modèle,
augmentez la taille. Maintenant, je vais vous montrer
comment nous voulons procéder. abord, assurez-vous que c'est bien
le cas pour tous ces points de suivi, mais nous devons sélectionner celui
du milieu. Puis appuyez sur Shift plus S, puis sur le curseur pour sélectionner. Puis relâchez-le. Donc, notre curseur en trois D sera notre curseur en trois D. Et maintenant, cliquez sur le Bpscan
puis appuyez sur Shift plus S. Maintenant, sélectionnez la
sélection vers Et maintenant, je vais procéder comme ça, mais nous devons d'abord
réduire la taille. Et la taille est correcte pour le moment. Je change juste la rotation manuellement, juste un tout petit peu. Et le lieu aussi. Maintenant, comme vous pouvez le voir, ça a l'
air bien, non ? C'est donc s. Faisons
pivoter la boîte. Non, non, non, pas comme ça. OK, alors juste un plongeon. Si vous avez changé
de position, désolé, si vous avez modifié la
rotation et que vous voulez, par exemple, faire pivoter l'objet sur le ZXS, n'appuyez pas sur Z. Je veux dire, oui, nous devons appuyer sur Z, mais vous
devez appuyer sur Z deux fois Par exemple, appuyez d'abord sur R. Maintenant c'est dans la
rotation, puis appuyez sur Z, et maintenant encore une fois, appuyez sur Z, et il tournera comme ceci. Ou bien que se passera-t-il si
vous appuyez une seule fois ? Il va tourner comme ça, ce qui n'est pas une bonne chose. vous pouvez le voir, il tourne comme à l'
échelle mondiale, mais nous devons le faire pivoter dans
les Z X locaux, comme celui-ci. Et c'est une bonne chose. Laisse-moi juste supprimer le flux. Maintenant, ça a l'air bien. Voyons donc quoi ça ressemble au final.
5. Éclairage et capteur d'ombres: OK, une chose,
ce que je vous dis, c'est que
si c'est possible,
essayez de le rendre par cycles. Et transformez l'appareil en GPU. Il utilisera donc votre GPU, maximum d'échantillons pouvant aller jusqu'à sept
et le seuil de bruit à 1,1, désolé, 0,1 Et dans le point de vue, il suffit faire en sorte que le seuil de bruit soit de
0,1, et c'est très bien. Max avance jusqu'à cinq. Et oui, il
faut le sauvegarder. OK, j'oublie juste que si Blender supprime tout le projet, tous les progrès
seront faits pour de bon OK. Maintenant, assurez-vous que le
flou cinétique est activé. OK, maintenant allez dans le film et
cliquez sur transparent. Maintenant, il faut ajouter un soleil. Je suis vraiment désolée. En fait,
mon appareil photo vient de se bloquer. Tu sais, on vient d'ajouter du soleil. Maintenant, si vous voyez le
clip, cliquez sur OK, attendez. Je vais te montrer. C'est comme si la lumière venait
de cette direction. OK. Les ombres
devraient être correctes, donc si vous voyez la souris ici, les ombres sont comme ça. Donc, pour RBPSY, l'ombre
devrait être comme ça. OK. Et nous allons le faire comme ça. Tout d'abord, augmentez la
force à peut-être cinq. Si vous utilisez cet add-on
appelé kit Blender et que vous avez époxy un objet tel qu'un
Pepsica ou autre, il y aura un lien entre le
matériau du corps Et ce que tu dois faire, c'est entrer dans la rugosité, t'
assurer que c'est un corps Le dessus est cette partie en acier, et le corps est
la partie texturée. Sélectionnez le corps, entrez
la rugosité et cliquez sur cette couleur, d'accord, attendez et faites-le
légèrement comme ça Mm. Mmm. Je ne veux pas cette gouttelette, donc je vais simplement la supprimer. OK ? Tu peux le garder si tu veux,
mais je ne le veux pas. Nous devons d'abord nous assurer que la
rotation est conforme à nos attentes. Maintenant, pour ce qui est de l'ombre,
ajoutons un plan. OK, c'est bon. Augmente la taille, d'accord. Ensuite, dans les propriétés de
l'objet, allez dans Visibilité et
cliquez sur Shadow Catcher C'est aussi simple que cela. Et maintenant, cliquez sur Soleil car il faut lui
donner des ombres douces. Vous pouvez le donner comme
les ombres nettes, que vous pouvez voir dans le clip. Mais si vous pouvez voir ici, il y a de douces
ombres partout. Nous devons donc gâcher le chant, et c'est pourquoi nous devons
créer des ombres douces. Pour cela, augmentez l'angle jusqu'à ce que vous voyiez les ombres douces. Non. Voyons à quoi ça ressemble. Hum, peut-être un peu plus.
OK, c'est bon. Et maintenant, encore une fois, nous devons changer le matériau parce que cela n'a pas l'air bien. Si nous passons à EV, ça a vraiment l'air mauvais. C'est vraiment génial. Et oui, c'est ça, alors cliquez
dessus pour garder E D. Attendez. Ouais. Mais l'ombre
paraît vraiment plus sombre. Pas plus sombre, mais oui, il
faut d'abord changer
l'ombre. Et pour cela, nous allons faire un allié. Réduisons ce chiffre
à peut-être trois
6. Composition: Maintenant, allez dans l'onglet Compositing. Et attendez. Dalen ceci et ceci C'est nous qui faisons un zoom arrière. Donc, comme vous pouvez le voir,
ce que nous avons fait ici. Je ne l'ai tout simplement pas
compris ou je ne l'ai pas ajouté. Supprimez littéralement
tout et assurez-vous avoir
juste la couche de rendu
ici, le clip vidéo. Le clip vidéo est essentiellement le clip que nous utilisons
pour le suivi. Vous pouvez à nouveau
l'incarner ou vous pouvez simplement
rechercher le clip ici. Ajoutez ensuite Alpha hour, puis notre glyphe V devrait être dans la première image et joindre
notre rendu dans la seconde Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'
est composer les deux séparément. devons donc d'abord nous assurer que le biscan ressemble
exactement à l'arrière-plan Et pour cela, nous allons
ajouter des courbes RGB. Attendre. Commençons par le premier, qui vous
fera le diminuer, vous savez,
en diminuera vous savez,
en diminuera peu la luminosité,
ce que nous ne voulons pas. Son apparence
est parfaite. Mais nous devons en faire
un plat de shopping
un peu rougeâtre, parce que le fond
est exactement comme ça Si vous voyez la
souris ou, vous savez, le tapis de souris, ils utilisent la
même ambiance. Même la table. Alors, augmentez un peu les rougeurs
, d'accord ? Vous ne le verrez peut-être pas ici, mais cela changera rapidement. Et jouons avec les paramètres et
voyons à quoi ça ressemble. Non, nous ne voulons pas ça, d'accord. Donc, si vous bifurquez, appuyez
simplement sur le, vous savez, d ou supprimez des points. Passons à Blues,
gâchons quelque chose et voyons à
quoi ça ressemble. En fait, ce serait
génial si vous pouviez aussi, vous savez, changer
le fond et le rendre jaunâtre. Donc pour cela, encore une fois, saisissez des filles RGB et j'ai donc donné
un ton légèrement jaunâtre. Et pour le Pepsi do, il
faut le rendre
légèrement jaunâtre OK. Et ça a l'air. Passons à la mise en page. Et, vous savez, je ne pense
tout simplement pas que la texture du scan soit bonne pour
ce qui est des propriétés de rendu
et des trajectoires lumineuses. Le total est de cinq
et le rendu est maintenu, afin que vous puissiez voir si
les paramètres affectent le RCN ou non Dans ce cas, il n'y a pas de transparence,
alors mettez-la à zéro. Et transmission, faites comme si vous sauvegardez la scène ou vous
perdrez la progression. Faisons en sorte qu'il soit orange vif. Ça avait l'air bien comme ça. Et c'est une bonne chose. Et dans la composition,
rendons le fond
plus Maintenant, rendons-le
et c'est comme ça. Et juste pour vous rappeler que
notre Cascan ne bouge pas, c'est
la
caméra qui bouge Six. Alors garde ça à l'esprit, d'accord ? Vous pouvez donc simplement ajouter
ce que vous voulez ici. Non, tu peux juste ajouter un jouet ou une maman comme
tu veux, d'accord ? Et la caméra bougera selon l'enregistrement ou le clip intégré
et finira par apparaître. C'est ça, c'est ça. OK, ça a l'air bien maintenant. Et maintenant, nous devons faire une
chose, c'est juste, vous savez, cacher ça pendant
une seconde, puis lancer. Accédez aux propriétés de sortie
et passez à la vidéo SS MPG. Passez à l'encodage, passez
à MPG quatre. C'est comme le MP 4, en gros. Et maintenant, spécifiez le par et nommons-le Bpss Temp Hum, j'ajoute Tem parce que
ce n'est pas le rendu final. C'est comme une animation
WavePotrnder. Tu sais, pour donner des idées, à
quoi ça ressemblerait ? Si le tiging est bon ou non. C'est donc dû, et pour
voir l'animation, cliquez sur le rendu et
sur le bouton Afficher l'animation. Passons maintenant au rendu
final, d'accord ? Donc c'est, tu sais, OK, OK. Une chose que nous n'avons pas faite est d'ajouter un flou.
D'accord ? Je suis désolée J'ai été regretté. Ensuite, l'étincelle s'affiche. Vous savez, si vous faites
l'animation de rendu, votre Epscan n'apparaîtra pas, vous devez rendre l'image Comme vous pouvez le voir, c'est ici, et vous devez ajouter du flou car si vous pouvez
voir l'arrière-plan, est légèrement
flou à cause de
la qualité de l'appareil photo de mon téléphone Et si nous le
faisions simplement dimensionner ou peut-être pas. Voici mes ajouts. Si
tu as des problèmes, tu peux juste, tu
sais, regarder ici. Vous pouvez simplement mettre la vidéo en pause et parcourir si vous
avez des propriétés de sortie. Maintenant, cliquez sur le dossier Ion, puis créez un
dossier, nommez-le, PPC, Ken frames car nous
allons le rendre Nous n'allons pas le
rendre sous forme de vidéo. L'option cadres est excellente. Il suffit de le nommer C ou
ce que vous voulez, sauf que le
format de fichier est PNG. Et, tu sais, notre C est bon. Nous ne voulons pas de transparence. Comme
si la transparence n'était pas nécessaire
, ne cliquez pas sur RGB E. C'est pour, vous savez, le
RGBA, comme Alpha Nous voulons juste, vous
savez, le RGB par défaut. Et la gestion des couleurs
est également une bonne chose. Et oui, mais je vais
augmenter le
seuil de bruit à 0,5
échantillon maximum , voire cinq. OK, et d'abord, encore une fois, faites le
rendu d'une image et
voyons à quoi elle ressemble. Si j'utilise
un échantillon très faible,
c'est parce que
je ne crée aucune scène cinématographique de
haute qualité C'est donc bien si
nous utilisons moins d'échantillons. Nous devons, vous savez,
diminuer le flou. Faisons en sorte que
le flou soit légèrement présent. Faisons à nouveau le rendu de l'image. Continuez à afficher, vous savez, une seule image et
continuez à vérifier voir si vous obtenez le résultat
souhaité au final. Si vous effectuez le rendu sous forme d'images, et le mieux, c'est que
dans le cas d'un mixeur ou d'un PC
, le rendu s' arrêtera. Mais vous pouvez continuer
votre rendu, comme sur l'image sur laquelle le mixeur
PCR est tombé en panne. C'est ce que j'aime le mieux dans le
rendu sous forme de cadres. Alors merci de t'être joint à nous, frère. On se voit. Au revoir.