Transcription
1. Introduction: Avez-vous toujours imaginé
marcher dans l'allée d'
une librairie et trouver vos propres œuvres d'art qui vous
fixent ? Si vous êtes un créateur qui pense que les
livres sont les meilleurs et que vous rêvez de voir un jour
vos histoires imprimées, ce cours est fait pour vous. Je m'appelle [inaudible], je suis un des meilleurs professeurs
ici sur Skillshare. Je suis également
illustrateur, auteur
et romancier graphique. C'est il y a six ans que j'ai
décidé de me dans un accord de livre avec l'un
des cinq grands éditeurs. Il y a eu beaucoup d'épreuves et tribulations en cours de route, mais quand tout a été dit et fait, j'avais publié mon premier livre avec une grande maison d'édition. Non seulement cela, mais j'avais raconté une histoire en lien
avec de jeunes lecteurs, travers des recommandations
du New York Times, de l' American Library Association et la Junior Library Guild. Le
marché du roman graphique est en plein essor, les
parents, les enseignants, les bibliothécaires et les vendeurs de
livres du monde entier
recherchent cette forme unique de narration
comique pour inspirer la prochaine génération de lecteurs, c'est donc
le moment idéal pour
partager les leçons que le moment idéal pour j'ai
apprises grâce à un cours
complet sur la façon de vendre votre
premier roman graphique. Ce cours est un mélange d'
art et d'affaires basé sur ma propre expérience d'édition et une passion de toute une vie
pour les romans graphiques. Mais je ne pouvais vraiment pas
appeler cela un cours tout en un seul sans
pouvoir mettre lumière les secrets
du grand vieux
monde de l'édition J'ai
donc contacté des agents et des éditeurs possédant des décennies d'
expérience dans le secteur du livre. Avec leur honnêteté et leur perspicacité, je peux dire avec confiance que c'
est exactement le type de cours dont j'avais besoin lorsque je
commençais il y a toutes
ces années. La vérité est que les
cinq grandes maisons d'édition sont en mesure d'offrir les meilleures avancées les meilleures ressources créatives et les meilleures idées que
vous pourriez demander, et les opportunités
sont ouvertes à créatifs à toutes les étapes
de leur carrière. Tout ce dont vous avez besoin, ce sont les
stratégies de lancement que je partage dans cette classe et
un désir inextinctible et
brûlant de réaliser une ambition de toute une vie de voir votre histoire
liée
aux pages de l' humanité.
la meilleure technologie, le livre. Ou peut-être que c'est juste votre journée de
congé du travail et vous pensez que romans
graphiques sont cool. Quoi que
vous ayez amené à la classe , je suis content que vous soyez là, parce que les livres parlés sont
ma chose préférée, et je pense qu'il est temps que nous nous
mettions au travail. [MUSIQUE]
2. Aperçu du cours: Hé. Bienvenue en classe. Merci encore de vous être joint à moi. Maintenant, si vous avez déjà suivi des
cours, vous savez que j'aime m'intéresser
au côté conceptuel et
créatif des choses. En fait, ce sera ma classe la plus axée sur les affaires. C'est parce que c'est ce qu'est l'industrie du roman
graphique. Il s'agit d'une entreprise, d'une entreprise
où une entreprise
autorise le droit de publier
votre art et votre histoire. Désormais, pour qu'un éditeur s'intéresse à faire
affaire avec
vous, vous devez créer un pitch, affiner ce pitch avec
un agent et un éditeur, puis convaincre l'éditeur que votre histoire est Je vais leur
faire gagner de l'argent. C'est juste la vérité froide et
dure, que nous allons décomposer
plus en détail tout au long des autres leçons
de ce cours. C'est
vraiment l'affaire en bref, mais bien sûr, pour poursuivre l'objectif d' une carrière créative en
réalisant des romans graphiques, il
faut vraiment aimer et
apprécier la forme artistique. Les premiers chapitres de ce cours sont vraiment
conçus pour vous
familiariser avec les marchés des romans graphiques
pour jeunes lecteurs. C'est le marché sur lequel se trouve mon travail, donc c'est le point de vue je vais parler. Nous allons
parler du médium lui-même, ce qui fait un excellent roman
graphique, de
certains détails du marché et des meilleurs
vendeurs qui convainquent les enfants que les romans graphiques
sont sympas à lire. Mon objectif global est de
vous aider à vous familiariser avec
les réalités
du marché du roman graphique et de vous aider à y trouver
votre place. Maintenant, au-delà de cette introduction au monde des romans graphiques et de la découverte d'un
groupe de grands artistes et auteurs déjà
établis, nous allons apprendre les
éléments d'un pitch et comment en créer un qui réussit
pour, espérons-le, vous procurer un marché de livres. Vous pouvez être aussi décontracté ou ambitieux que vous le
souhaitez avec ce projet de classe. Je veux pouvoir faire appel
à toutes sortes d'étudiants. Cela dit, nous
allons commencer par familiariser avec
les éléments essentiels d'un pitch efficace,
notamment la conception d'une histoire, le
développement de personnages, la
création d'un plan d'intrigue, créer des exemples de pages. Votre projet de classe
peut être aussi simple que partager un peu
d' histoire et un
peu d'exemple d'art, ou il pourrait être
aussi approfondi qu'un aperçu complet de votre histoire, dessins de
personnages
et exemple d'art. Je prendrai votre travail aussi au sérieux que vous le souhaitez et je vous
proposerai tous les commentaires que vous voulez pour vous
rapprocher de votre objectif, que ce
soit simplement créer un projet amusant pour un après-midi.
et se lever le pouce, ou vraiment développer
un pitch qui attirera l' attention d'
un agent et, espérons-le, un
jour, rédacteur en chef de
l'un des cinq grands éditeurs. Maintenant, avant d'aller plus loin, je veux m'assurer que vous
comprenez qu'il s'agit d'un cours sur la présentation d'un livre, connaissance d'une histoire, création d'un
petit échantillon d'art et l'emballage de notre parcourez
ce que nous voulons faire si nous avons l'occasion de
créer un roman graphique. Faire des romans graphiques, c'est un cours différent
auquel j'arrive assez tôt. J'ai eu beaucoup de notes à ce sujet en ce
moment, mais pour aujourd'hui, s'
agit d'obtenir une offre de
livres et de comprendre ce qu'est le marché
et ce que nous devons
créer pour trouver une
place sur ce marché. Cela dit, commençons
à examiner de plus en plus près ce qu'est réellement
un pitch.
3. Le pitch: La grande question du jour est la qu'est-ce qu'un pitch de roman
graphique ? Voici maintenant ma définition
à partir de ma propre expérience, des recherches que j'ai effectuées et des personnes avec qui j'ai parlé. Un pitch de roman graphique
est une collection de matériaux générés par vous, le créateur, qui sont transmis à un éditeur d'une maison d'
édition traditionnelle. Ils utilisent ces documents
pour présenter votre livre lors d'une
réunion d'acquisition et espérons-le,
vous garantir une offre de livres. Un pitch ouvre
beaucoup de portes et je
n'ai pas besoin de vous
convaincre que si vous avez regardé jusqu'ici, c'est un élément très important
du processus créatif et il y a beaucoup d'
affaires. dedans. La bonne nouvelle, c'est que dans le domaine de l'édition
traditionnelle, il y a en fait une liste assez claire des choses que vous
devez inclure dans votre argumentaire qui
seront universelles les Big Five maisons
d'édition que nous allons approfondir un peu
plus dans le prochain chapitre. Chaque élément de cette liste doit
répondre à une question très précise. L'éditeur et l'
éditeur doivent savoir s' ils vont envisager d'
acquérir votre livre. Maintenant, mon éditeur actuel de
Little Brown Publishing, Andrea Colvin, va beaucoup parler tout au long de ce cours. Je voulais vraiment retirer le
rideau sur le métier de lancer
un roman graphique. Bien sûr, je ne
connais que mon côté, Andrea en connaît le côté
affaires et elle a été
assez gentille pour me donner plus trois heures de son temps pour faire la lumière
sur ces sujets. Je vais la citer
ici et là. Je voudrais simplement lui
dire merci et une grande partie
du contenu que j'
ai dans ce cours
vient
du temps que nous avons passé à parler
et à travailler ensemble. Voici le grand
plat à emporter que j'ai obtenu elle et de toute notre conversation. Andrea dit que quand elle
acquiert un pitch, ce qu'elle fait vraiment, c'est « Acheter le sentiment de la vision du créateur
pour leur livre ». Acheter un sentiment n'est pas
acheter un produit fini. Un éditeur veut voir le potentiel d'
un excellent livre qu'il peut vous aider à devenir un best-seller,
espérons-le. Examinons maintenant tout
ce qu'un éditeur s'attend à voir dans un pitch
professionnel. abord, ils vont
regarder le terrain lui-même. Cela répond à la question : quoi s'agit-il ? Ce n'est qu'un court
paragraphe qui
résume votre histoire en quatre
ou cinq phrases. produit est le suivant sur la liste. C'est la
partie recherche de l'argumentaire, elle répond à la question : où votre histoire est-elle placée sur l'étagère d'une
bibliothèque ou d'une librairie ? La recherche que vous
allez faire ici sera de spéculer sur le public et le genre
qui conviennent à votre livre. Réalisez-vous un roman graphique
de niveau moyen sur la magie et l'amitié ? Réalisez-vous un roman graphique
pour jeunes adultes sur une romance
estivale surnaturelle ? L'éditeur doit vendre
son éditeur sur les endroits où votre livre pourrait s'intégrer dans un marché
préexistant. C'est l'aspect commercial des choses que vous devez vous
familiariser. Retour à l'histoire, la prochaine partie de cette liste est le contour. Cela répond à la question suivante : quel est l'intrigue de ce
livre que vous voulez faire ? Le contour de manière très claire et
concise identifiera les personnages
principaux,
leurs arcs d'histoire, et assurera à l'éditeur
que vous, le créateur, avez une idée claire
d'un début, d'un milieu, et la fin de votre histoire. N'oubliez pas que ce
n'est qu'un contour, c'est comme la silhouette
de votre histoire. Il évoluera et grandira au fur et à mesure que vous développez
le projet avec votre éditeur. Ensuite sur la liste, nous montrons à
l'éditeur un aperçu de nos personnages. Cela répond à la question suivante : quoi
ressemblent les personnages
de l'histoire et à quoi
représentent-ils ? Il s'agit essentiellement conceptions
artistiques qui montrent
les personnages principaux votre histoire et peut-être un
aperçu de certains
des moments mis en évidence
de votre contour. Enfin, mais certainement pas le moindre, c'est l'exemple d'art de votre pitch. Andrea dit que cela
peut être défini comme une diffusion de deux pages d' un échantillon de scène de l'
histoire que vous voulez raconter. L'exemple d'illustration
montre vraiment votre esthétique. Il va mettre en valeur votre narration artistique séquentielle en
révélant la mise en page, l'art au trait, la langue, couleur et le lettrage de
votre livre potentiel. Quel que soit le succès que
vous avez connu dans votre carrière, chaque fois que vous
voulez créer un nouveau livre, vous devez générer
un pitch qui
ne fait qu' partie intégrante du système. n'y a pas de raccourci ici. Je pense que c'est une bonne
chose car le pitch que vous créez vous aide vraiment à
atteindre le cœur de votre histoire. Lorsque vous allez enfin
créer votre livre, ce qui peut être un long effort, vous êtes déjà très concentré sur ce que vous essayez de dire et façon dont vous essayez de le dire. Maintenant, ce cours
va être plein d'informations. Ce que je recommande de
faire, c'est de prendre notes et de faire des croquis pendant que je parle pour vous aider à développer votre
élan sur ce que sera votre
pitch.
4. Les cinq grandes: Le roman graphique est un médium artistique qui s'
installe rapidement marché de l'
édition traditionnelle depuis la fin des années 80 et le début des années 90. Maintenant, je pense que ce qui est le mieux
dans cette entreprise, c'est qu'elle est toujours à la
recherche de nouvelles voix. Cela dit, votre histoire est l'
aspect le plus important de votre argumentation. Mais
le fait de savoir ce que les cinq grandes maisons d'édition mettent sur le marché peut vraiment vous aider à
rédiger cette histoire d'une manière qui répond
à l'une
des grandes questions, à
savoir où Le produit est
assis sur l'étagère ? N'oubliez pas qu'il s'agit d'une entreprise
et pour vendre un livre, vous devez
créer quelque chose qui correspond à d'autres titres. Aujourd'hui, les cinq grandes
maisons d'édition sont Hachette, HarperCollins, Simon & Schuster, Macmillan et
Penguin Random House. Pourquoi est-ce que je me concentre autant sur ces sociétés géantes ? Pour être honnête, c'est parce qu'ils sont les plus influents et que travailler avec eux pourrait être extrêmement
bénéfique pour vous, le créateur. Ces éditeurs peuvent offrir
les plus grandes avancées, être des
ressources créatives exceptionnelles en termes de mise à disposition de grands
éditeurs et directeurs artistiques, ils offrent le meilleur marketing et la distribution la plus large. Ce n'est pas pour faire tomber les éditeurs
indépendants. J'adore beaucoup d'éditeurs
indépendants et vous pouvez avoir une belle
carrière dans ces espaces et, bien
sûr, vous n'allez pas
forcément devenir riche et célèbre simplement parce que vous travaillez avec l'un des cinq grands. Je dis juste
qu'ils offrent beaucoup de soutien pour vous aider à
bâtir votre carrière. Vous ne
verrez peut-être plus ces logos sur tous les romans graphiques de
la bibliothèque ou de la librairie. C'est parce que chacun de
ces cinq grands a ses
propres
empreintes de roman graphique qu'ils publient des bandes dessinées pour les lecteurs de niveau
moyen et de
jeunes adultes. Parmi les grandes empreintes
figurent Graphix de Scholastic, First Second, HarperAlley
et Little, Brown Young Readers. Aujourd'hui, les cinq grands publient toutes sortes de genres,
y compris la fantaisie, fiction
historique, les
mémoires et la romance. Mais d'après mes recherches et
mes entretiens avec Andrea, le marché
du roman
graphique pour jeunes lecteurs la plus
forte croissance est décrit comme histoires
contemporaines
pour jeunes lecteurs ou des queues de
jeunes modernes. amitiés, également connues dans le biz
sous le nom d'histoires scolaires. Des histoires qui plaisent à un
large éventail de jeunes lecteurs. Ce sont des livres dans lesquels les enfants et les
jeunes adultes peuvent se voir
eux-mêmes. histoires contemporaines
peuvent inclure
des éléments de genre tels que les mémoires, réalisme
magique, l'aventure
fantastique, horreur, la science-fiction
et, encore une fois, la romance. Tout cela peut faire partie de ce
style de narration. Par exemple, les livres
que je suis en train de créer avec Little Brown sont
contemporains de moyenne classe, mais ils ont également des saveurs de fiction
historique, d'
horreur et de mystère. Maintenant, votre livre est susceptible
d'être très différent
de celui que je réalise. Mais je vais
parler d'un point d' entente ici
afin que nous puissions nous concentrer sur des histoires conçues
pour inspirer et
représenter le jeune lecteur
moderne. Examinons maintenant certains
des livres que ces jeunes lecteurs
sortent des étagères.
5. Le marché / Lecteurs anticipés: Maintenant, pour vous aider dans vos propres
recherches sur le marché, je suis en contact avec certains
des grands acteurs l'espace actuel des romans graphiques
contemporains pour jeunes lecteurs. Des livres que j'admire vraiment et
qui
m'ont inspiré et ont également un impact important sur l'avenir de ce
marché. Nous allons passer
chronologiquement des lecteurs
aux
jeunes adultes, car je pense que cela va
vous donner une idée parfaite de la façon dont le style de narration évolue
avec l'alphabétisation des lecteurs. Dans le monde occidental, c'est aux
États-Unis d'où je
tire la plus grande partie de mon
expérience de vie, romans
graphiques sont un
nouvel espace dans lequel les enseignants, les parents et les jeunes
lecteurs peuvent s'engager. Dans les années 80, quand j'étais enfant, ce marché n'existait pas vraiment. Oui, il y avait
des collections de bandes dessinées de super-héros, et il y avait Will Eisner et il y avait Alan
Moore et certaines de ces grandes figures de la bande dessinée entrant dans l'espace du roman
graphique, mais le marché n'avait pas vraiment de point d'entrée pour les
enfants et les jeunes lecteurs. En fait, je pense vraiment que
c'est le travail de série
Captain Underpants de
Dav Pilkey qui a enthousiasmé les jeunes lecteurs
quant à la forme de la bande dessinée. Je pense que ses livres dans les activités en
classe et tous les médias
entourant les romans qu'il écrit son
ont vraiment élevé une génération d'enfants pour devenir des
bandes dessinées alphabétisés et voir cela comme une forme d'art
qui est adapté pour qu'ils puissent lire
et interagir avec eux. Voyons maintenant comment le
marché définit un roman graphique. Il combine le terme graphique avec le
marché bien établi du roman. Le roman graphique est défini comme un récit long qui
traite souvent de manière imaginative l'expérience humaine
au moyen d' une chaîne continue d'événements concernant divers personnages
dans un cadre particulier. Dans ce cas, il utilise l'art
séquentiel pour raconter cette histoire et la montre
dans l' esthétique de panneaux
dessinés à la main, éléments
illustrés dans le texte. Un roman graphique peut
sembler très personnel. Il a presque été
extrait d'un journal. Les artistes travaillent
généralement à environ 60 %
de leurs capacités raison de la quantité de travail nécessaire pour
dessiner un roman graphique, vous ne pouvez pas rendre chaque panneau
avec un niveau de détail élevé. Je pense que cela contribue vraiment
beaucoup à aider le lecteur à sentir qu'il se connecte
à l'art et qu'il pourrait presque l'
accomplir lui-même. mesure que les romans graphiques
gagnent en popularité,
de nouveaux coins du marché s'ouvrent. À cette époque, au
printemps 2022, lorsque j'enregistre cet enregistrement, une première
introduction aux romans graphiques de jeunes lecteurs peut avoir lieu dès qu'ils prêts à mettre de côté
un livre d'images. Dans cet espace, le marché a
vraiment pris son envol vers 2020, et c'est le
premier marché du roman graphique. ma rédactrice en chef Andrea, Selon ma rédactrice en chef Andrea, il s'agit de livres destinés aux
enfants de 6 à 8 ans qui viennent de
lire des choses comme Mo Willems, Elephant in Piggy. Actuellement, le gros vendeur sur
ce marché
est la série de livres de Ben Clanton, Narwhal et Jelly. Ce sont des histoires
centrées sur les animaux
avec des formes
géométriques attrayantes leur caractère
et leurs textures rappelant les livres pour enfants. Aujourd'hui, les livres de Ben Clanton utilisent l' esthétique des livres d'
images pour enfants, mais formatés en art séquentiel. Il s'agit de panneaux et de bulles de
parole, généralement le cadre et c'est
assez simple. Le visage du personnage vers l'
extérieur devant le public, on voit un à trois à
quatre panneaux par page. Le texte est assez grand
et clair à lire et les expressions
faciales sont très
simples et simples. Les personnages sont
généralement heureux, tristes, confus sans beaucoup de variations et d'expressions
subtiles. Tout est à
peu près à la surface. Les livres couvrent
environ 60 à 80 pages. C'est vraiment la raison pour laquelle ce
marché explose, car même s'ils nécessitent
beaucoup d'artisanat simplifier une histoire pour
attirer ces jeunes publics, ils peuvent être créés beaucoup
plus rapidement qu'une classe moyenne. ou un roman graphique pour
jeunes adultes. Owly s'intègre parfaitement sur
le marché avec
Captain Underpants et Dog Man comme livres de
première année. Par des
lecteurs de huit ans qui cherchent à être confrontés à des histoires
plus longues, allant d'un genre plus large, avec
plus de subtilité et de complexité
à leurs récits. La série Owly d' Andy Warhol fait appel à un lecteur un
peu plus alphabétisé. Owly est un personnage avec
un sens plus profond de soi et un style
illustratif plus compliqué. Owly est un protagoniste, est capable de gérer un plus large
éventail d'émotions, grâce au
style de dessin au trait du dessin animé. Les environnements sont beaucoup plus riches
en termes de rendu. Nous avons de la lumière et de l'ombre, ce qui peut contribuer grandement à ajouter de
la complexité émotionnelle à une histoire. Les personnages secondaires sont également
beaucoup plus intéressants. Les séries Pea, Bee et Jay de Brian Smitty Smith sont courts romans graphiques
destinés aux enfants de 6 à 10 ans. Contrairement à Owly, ils ont un style
caricatural large pour eux. Leurs histoires d'
identité s'inscrivent dans le vilain trope de
narration de canetons. Avec ces livres de
premier cycle, les artistes sont en mesure d'
introduire le cadrage et le point de vue d'une manière que les livres Narval
et Jelly ne le sont pas. Nous pouvons avoir des moments de silence
où un lecteur est invité à interpréter une partie du
récit à travers les expressions faciales
des personnages. Il y a beaucoup plus d'engagement de la part du lecteur
avec ces livres.
6. Le marché / Niveau moyen: Maintenant, de l'autre côté
de la première classe moyenne, nous avons le grade moyen supérieur. Ces livres ciblent les
lecteurs âgés de 8 à 12 ans, et le nombre de pages augmente d'
environ 250 à 314 pages en moyenne. Il s'agit d'un saut significatif dans le potentiel
de narration, le montant de
l'investissement du créateur et le montant des
investissements du lecteur. Vous remarquerez que l'esthétique change
vraiment une fois que vous arrivez au
grade moyen supérieur dans l'ensemble. Maintenant, les personnages ont proportions
plus humanistes et ils sont beaucoup plus représentatifs des gens du monde
réel que le dessin animé n'est le style
du début du cycle moyen. C'est ici que nous
entrons dans des livres où nous voulons que les enfants
se voient dans l'histoire. Maintenant, avec ce nombre de pages plus important, nous pouvons raconter des histoires similaires à quelque chose que vous verriez dans un film d'
animation, comme dans une
structure de complotage en trois actes et arcs de personnages
dynamiques
vraiment satisfaisants. Maintenant, bien sûr, il y a encore de place pour une réalité accrue et action
extrêmement idiote et
caricaturale dans les classes moyennes supérieures. Mais au fond, nous considérons ces livres comme des représentations réalistes de la jeune vie
contemporaine, même s'ils se trouvent dans une galaxie lointaine ou dans
une ancienne civilisation. Pour l'instant, juste pour nous
ancrer, regardons deux livres
contemporains populaires qui mettent scène des écoliers
modernes et ce
qu'on appelle une histoire d'école. New Kid de Jerry Craft
a été publié en 2021. C'est le premier roman graphique à remporter le prix
Newbury, ce qui est vraiment important et cela
va vraiment changer le marché des romans
graphiques de qualité moyenne. En fait, ma rédactrice en chef
Andrea a travaillé sur une première ébauche de ce
livre avec Jerry Craft, et même si elle
n'a pas pu publier, elle a des mots vraiment aimables
à dire sur ce projet. Les éditeurs soutiennent
l'industrie dans son ensemble, même s'ils n'
ont pas leur nom sur le livre, c'est encourageant à entendre. Now New Kid est une histoire d'arrivée à l'
âge adulte sur un garçon nommé Jordan qui vit avec sa famille dans le quartier de
Washington Heights. C'est un vrai quartier de New
York dans le nord de Manhattan. Le livre suit
Jordan alors qu'il commence dans une nouvelle école et il
apprend à faire face à la dynamique changeante de
ses anciennes amitiés et ces nouveaux enfants qu'
il rencontre dans cette école privée privilégiée. Le livre présente un ensemble varié de
personnages et jeunes relations
très compliquées qui sont traitées d'une manière subtile que vous ne pourrez pas
nécessairement reprendre
en première lecture. Chaque relation
qu'il rencontre montre une autre facette de
la vie de Jordan et comment il tente s'intégrer tout en
luttant aussi pour être lui-même et une
autre histoire d'identité. Ce n'est pas une
prémisse rare, bien sûr, vous avez probablement lu
de nombreux livres comme celui-ci. Mais ce qui le rend unique, c'est style
de narration
Jerry Craft. Il a une esthétique audacieuse
qui me rappelle les bandes
dessinées de journaux comme Curtis et même les circuits
familiaux dans une certaine mesure. New Kid est certainement
une histoire personnelle, mais on ne peut pas vraiment
appeler ça un mémoire. Voyons un exemple de
cela sur ce marché. Just Pretend by Tori Sharp a un protagoniste de 12 ans,
tout comme New Kid, mais vous remarquerez que
le nom de l'auteur dans le
nom du personnage principal correspond. On peut appeler cela un mémoire, et c'est une histoire tirée
directement de sa jeune vie. Comment puis-je le savoir ? Je suis en fait ami
avec cette auteure et j'ai organisé sa soirée de libération. J'ai eu beaucoup de compréhension de la
façon dont elle a raconté cette histoire, qui était super cool
parce que je pense en fait que Just Pretend parle d'un véritable nivellement de l' alphabétisation des
jeunes lecteurs dans le
domaine des romans graphiques. Tori divise son
récit à travers deux aspects du point de vue du dessin animé
Tori. Parfois, on voit
Tori travailler à travers les effets du divorce
désordonné de ses parents dans la vraie vie. Mais pour échapper à ce drame, on saute aussi à son imagination où on
voit l'histoire qu'elle raconte et on a un personnage
qui cherche à stabiliser sa vie en
utilisant son imagination. C'est cette approche du récit de
dessins animés qui récompense le jeune lecteur de revenir en arrière et de lire
le livre une deuxième fois, ce
qui est assez facile à faire avec les romans graphiques car ils ne sont pas aussi lourds de texte
qu'un roman traditionnel. Maintenant, ce n'est pas toujours le
cas pour l'artiste et écrivain d'un roman graphique
ou de la même personne. Examinons une collaboration très
populaire. Ce livre s'intitule When
Stars Are Scattered, un titre
plutôt génial, il est écrit par Victoria Jamieson
et Omar Mohamed. Le livre est finaliste du National
Book Award et c'est un mémoire sur vie d'
Omar avec
son frère cadet Hassan alors qu'ils
grandissent dans un camp de réfugiés. L'histoire est racontée à travers
le point de vue d'Omar et de sa vie d'
ancien réfugié somalien. Pendant ce temps, le père d'
Omar a été tué et il a été
séparé de sa mère. C'est une histoire très personnelle, inspirante et importante. J'ai écouté
Victoria Jamieson
parler de travailler
sur ce livre et des défis liés à
la tentative de
raconter l'histoire de quelqu'un d'autre à
travers vos propres œuvres d'art. Je pense qu'elle a fait un excellent travail
et les lecteurs semblent être d'accord. Maintenant, c'est dans son premier livre, elle
s'est bâtie une grande
réputation et raconte ses
propres histoires plus personnelles qui est l'
auteure à succès de Roller Girl et All's Faire
In Middle School. Je pense que ce livre est un
excellent exemple de la façon dont les enfants peuvent avoir la chance de s'entretenir
avec des histoires très importantes, tirées de l'
actualité ou de l'histoire récente et de faire preuve d'empathie envers ces
personnes qui les racontent. romans graphiques sont un espace
créatif idéal pour communiquer
avec les jeunes lecteurs. Examinons maintenant certaines des caractéristiques générales
des romans graphiques de qualité moyenne. Il y a cette règle générale dans l'
édition qu' un jeune lecteur veut lire sur des enfants
plus âgés qu'eux. C'est pourquoi l'une des lignes directrices les
plus
rigides du
marché des classes moyennes est que les personnages
principaux des histoires soient âgés d'environ 10 à 13 ans. De cette façon, les lecteurs âgés de
8 à 11 ou 12 ans peuvent regarder ces personnages
et
se concentrer un peu plus sur leurs arcs d'histoire, et ces arcs sont généralement encadrés par des conflits autour du monde
immédiat des personnages et de leur relation avec lui. Ces histoires sont généralement centrées sur le point de
vue du
personnage avec beaucoup d' action
extérieure et
une réflexion de soi minimale. les personnages
vont toujours de l'avant réfléchissent et agissent
rapidement. Personnellement, je trouve que l'esthétique de
qualité moyenne a
une douceur générale à son style visuel et
narratif, un peu d'innocence qui
éclaircit un peu l'ambiance. Mais bien sûr, nous
ne devrions pas juger les livres par leurs couvertures ou jeter un coup d'
œil à leurs œuvres d'art. Les livres de moyenne année sont à leur meilleur niveau et sont récompensés pour être histoires
honnêtes et inspirantes dans une mesure égale.
7. Le marché / Jeune adulte: Où commence l'
enseignement moyen supérieur et où commence le jeune adulte ? La réponse est que c'est une zone grise. Une bonne façon de comprendre
la différence entre
ces deux marchés
est peut-être la différence entre
ces deux marchés de regarder un livre de
moyenne année et un livre YA
du même auteur. The Witch Boy de Molly Ostertag, a un protagoniste
âgé de 13 ans. Nous sommes déjà en train de pousser
le marché des classes moyennes, et c'est une histoire qui se déroule
dans un monde fantastique haut de gamme. Pour moi, l'aspect
construction du monde, la façon dont elle l'utilise pour
parler de personnage, donne au livre une expérience de
lecture plus profonde que l'habituel livre fantastique de moyenne
année. Alors que les trois
livres de la série Molly's, Witch Boy,
sont de classe moyenne, son livre qui vient après, The Girl in the Sea, est
définitivement classé comme YA. Il s'agit d'une histoire de
romance et d'amour jeune, et la romance est définitivement
un non-non en classe moyenne. Oui, vous pouvez avoir le
béguin et vous pouvez avoir un baiser innocent
dans un livre de moyenne année, mais vous ne pouvez pas explorer la romance, thèmes de l'amour, la sexualité et de la passion comme vous le pouvez
jeune adulte. Du point de vue marketing, c'est là
que la ligne est tracée. Ai-je rencontré des enfants de huit ans qui lisent des jeunes adultes ? Oui. Ai-je rencontré de jeunes
adultes qui lisent des livres pour enfants ? Oui. Les gens peuvent lire
ce qu'ils veulent. Mais ce dont nous
parlons ici c'est la façon dont
les participants aux réunions qui doivent ,
c'est la façon dont
les participants aux réunions qui doivent
décider des techniques de marketing et combien d'argent donner
à un auteur décident où les
catégories tomber en panne. Il est important de le
savoir parce qu' ils sont les gardiens
en fin de journée. Mais gardez toujours à l'esprit qu'
une fois que vous franchissez
ces portes, vous pouvez faire votre travail pour
mettre votre livre entre les mains des lecteurs qui
apprécieront les histoires que vous voulez raconter. Examinons maintenant de
plus près ce que signifie être un roman graphique YA. YA dispose de très larges gammes
de tonalités. Nous avons parlé de la façon dont le
grade moyen a une douceur et une innocence. YA apprend à
approfondir des thèmes plus sombres tels que la lutte complète contre la dépression,
la lutte complète
de l'amour et la sexualité. YA peut également avoir une approche
narrative plus compliquée. Les personnages peuvent être plus
internes et ambigus. Des émotions accrues peuvent vraiment secouer les cages des
lecteurs si vous le souhaitez. Les livres YA peuvent représenter des
défis politiques d'une manière
que le niveau moyen, vraiment en tant que marché dans le système
actuel, ne peut tout simplement pas. Je me souviens quand j'ai découvert chinois
américain de
Gene Luen Yang vers 2007, lorsque le
livre a été publié pour la première fois. C'est une histoire assez
inoubliable sur la recherche d'identité, mais elle m'a tout d'abord piégée
parce que
c'est vraiment un
style artistique qui convient aux enfants. Mais l'histoire de Yang est
assez compliquée, et il a une
approche vraiment unique du récit, qui l'installe dans la catégorie
moderne des jeunes adultes. L'histoire est racontée à travers
trois personnages différents, le Roi Singe, Gene
Yang et Danny, l'alter ego de
Gene
et le livre traverse ces trois points de vue
narratifs. Chinois d'origine américaine, je vois souvent
des livres comme Persepolis et Fun Home, mémoires qui ont une approche vraiment confiante
et unique de leur narration. Je considère tout ça comme YA. Un livre plus récent,
The Magic Fish est une histoire
semi-autographique écrite et illustrée par Trung Le
Nguyen, publiée en 2020. Le roman commence par l'histoire de [FOREIGN], un
adolescent
américain vietnamien de deuxième génération qui aide sa mère apprendre l'anglais à
travers des contes de fées. Je souligne
ce livre parce
que, lorsque nous en apprenons plus sur
le personnage principal, nous voyons ce mélange du
fantasme dans le monde réel et comment ces contes de fées permettent à
notre protagoniste d'être eux-mêmes. C'est un excellent exemple
de la façon dont l'
esthétique changeante peut créer un récit encore
plus captivant, ce qui ne peut
être vraiment fait qu'avec le roman graphique. This One Summer de Mariko
Tamaki et illustré par Jillian Tamaki a été publié le
1er, 2e en 2014. Un autre livre que je me souviens découvert et
d'avoir été époustouflé par. C'est peut-être l'un de mes livres
préférés de tous les temps. Il se déroule pendant les
chaudes journées d'été dans une petite ville balnéaire nommée Awacko, et l'histoire suit
deux ados et amis de toute une
vie,
Rose et Wendy, alors qu'ils se retrouvent
au milieu des
histoires d'autres personnes, vraiment. Ils sont confrontés à des dynamiques familiales
difficiles : handicap
mental, sexualité, drame pour adolescents,
toutes sortes de drames. Rose a 18 mois de
plus que Wendy. Quand ils étaient plus jeunes, cela
ne semblait pas avoir autant d'importance. Mais cette histoire fait un excellent travail de mise en perspective, ce moment d'arrivée à l'âge adulte, où l'écart d'âge commence
vraiment à avoir importance lorsque vous
renouez avec des
gens que vous n'avez pas vus. tout au long d'
une année scolaire, en
se retrouvant ensemble et en se
voyant développer des personnalités
distinctes qui pourraient presque s'affronter. C'est une histoire vraiment sur Rose se sentant comme si elle
dépasse Wendy, mais aussi peu sûre de l'endroit où
sa vie va aller ensuite. Vous pouvez dire que c'est une
histoire pour les lecteurs plus âgés. Il y a plus de
thèmes pour adultes, ou du moins des thèmes pour adolescents. L'œuvre donne également
cette impression. La conception
de personnages caricaturaux rappelle les romans graphiques
plus jeunes, mais l'esthétique
utilisée par Jillian est vraiment influencée par impressionnisme et
n'a qu'une
relation plus mature avec l'art visuel, surtout dans le cadrage
et les moments calmes. Voici vraiment une de mes pages
préférées. Vous pouvez voir que le monde est beaucoup plus ancré, plus sombre. Ce livre est spécial pour moi, et il est également très spécial pour la culture des
romans graphiques. Il est connu pour avoir classé le
Top 10 des livres
les plus difficiles de l'American Library
Association Top 10 des livres
les plus difficiles deux fois
le
Top 10 des livres
les plus difficiles de l'American Library
Association. C'est assez impressionnant
d'être interdit deux fois. Maintenant, ce livre a également remporté la médaille Caldecott
et a été reconnu comme le livre d'images
américain le plus distingué pour les enfants l'
année où il est sorti. Il y aura toujours des gens qui veulent censurer et
interdire les livres qui remettent en question leur
vision du monde ou ne
s'alignent pas parfaitement
avec leurs valeurs, mais heureusement, il y a beaucoup plus de gens dans le monde qui veut
défendre ces livres. La dernière fois que j'ai vérifié, This One Summer, est
toujours un best-seller. Être courageux avec vos
histoires portera ses fruits. Gardez cela à l'esprit.
8. Le marché / Nouvelles voix: Le marché du roman graphique
a toujours consisté à découvrir de nouvelles voix et à
partager des histoires inédites. Enfin, dans cette
partie de notre conversation, je veux partager un
seul livre avec vous, le livre où tout a commencé. Retour en 1986
lorsque Pantheon Books, une empreinte appartenant à
Penguin Random House, publié la collection de 296
pages de bande
dessinée sérialisée d'
Art Spiegelman, Maus. Ce livre est l'histoire vraie
illustrée de l'
expérience de Vladek Spiegelman pendant Seconde Guerre
mondiale racontée
par son fils, Artie. C'est un
document historique raconté à travers le cadrage d'un mémoire
sur un père et son fils. La façon dont Spiegelman
utilise la bande dessinée pour raconter une histoire romanesque a
fait tourner beaucoup de têtes. Les gens du grand public
n'avaient jamais vraiment lu de bande dessinée. Il a été publié dans
un zine souterrain, et Panthéon le mettait la lumière des librairies
grand public. Les gens ont commencé à l'acheter et les enseignants ont commencé à
le partager avec leurs élèves, et des conversations ont eu lieu à
ce sujet et des documents de thèse
ont été écrits à ce sujet. En 1992, Maus a remporté
le prix Pulitzer, et c'est là que nous
commençons notre histoire car avec
le succès de Maus, d'autres grandes maisons d'édition se sont
lancées dans le secteur du
roman graphique. Il a été prouvé
que cela pouvait être fait. Maus a continué de gagner en popularité et
a continué d'être interdite. [RIRES] dans certaines communautés. Il s'agit apparemment d'un
cycle sans fin pour les histoires qui
ne sont pas destinées à tout le monde. Mais l'
approche stylistique du récit de Spiegelman a eu un impact majeur sur les conteurs qui sont
venus après lui. Aussi ce que les éditeurs
attendent de voir et le bar auquel nous pouvons
aspirer en tant que conteurs. Des personnages
anthropomorphes de Spiegelman, ses métaphores visuelles caricaturales, ses récits superposés d'
histoires dans des histoires, sa méta-réflexion à travers art
comique sur des événements historiques, le sang de Maus coule dans tous les
romans graphiques que nous voyons aujourd'hui. En conclusion, une compréhension du marché
va vous aider à aspirer à devenir un grand
conteur et trouver un endroit où
votre pitch peut s'adapter. Faites de votre mieux pour répondre à
l'une des plus grandes questions du pitch. Où cette histoire
s'insère-t-elle sur l'étagère ? Quel est votre produit ? Croyez-moi quand je dis que le marché
explose toujours de diversité et les cinq
grands éditeurs travaillent très fort pour reprendre toutes les grandes
histoires de notre époque. Bien que votre premier pitch
ne soit peut-être pas celui qui
vous offre cette offre, pour faire ce voyage, vous devez vraiment
croire qu'il y a une place pour vous dans le monde de édition et laisser le le succès de livres tels que This
One Summer et New Kid et Maus vous inspirent à suivre votre propre histoire
où qu'elle vous mène. Je suis sûr qu'il y aura des lecteurs qui attendent de vous y
rencontrer.
9. Processus du ciel bleu: Maintenant, nous avons parlé de tout
un tas
d' histoires de créateurs et
vous vous demandez probablement quelle histoire ai-je envie de lancer ? Eh bien, attendez votre réponse
là-dessus une seconde. Nous allons juste apprécier
ce moment ici. En ce moment, nous sommes à quoi ? Les créatifs appellent le stade du
ciel bleu du processus. C'est une époque où
tout est littéralement possible. Cela devrait ressembler
exactement à ça. Imaginez-vous
allongé sur l'herbe lors une chaude journée d'été en
regardant le ciel. Le ciel est beaucoup de choses, mais
il ne s'agit pas d'une page blanche. Il y a des sons tout autour de vous. Les insectes gazouillent, les branches se
frottent les unes contre les autres, les vents se déplaçant dans l'herbe et les nuages
s'accumulent constamment au-dessus de votre tête. idées qui flottent sur ce ciel
bleu sont toutes les bonnes idées que
vous avez eues qui ont
pris une forme et qui vous ont laissé une
impression. Certains de ces nuages ont une forme plus claire
que d'autres, mais en étant simplement
là, ils ont quelque chose qui suscité votre imagination d'une
manière ou d'une autre. Désormais, commencer un pitch de livre ne
consiste pas à regarder une page blanche et à
vous stresser sur ce qu'il faut dessiner, il ne s'agit pas de générer
quelque chose à partir de rien, mais de vous
apprendre à voir et comprendre tout ce qui
a fait de vous ce que vous êtes. Si vous êtes ouvert à ces idées qui
traversent votre esprit, des histoires commenceront inévitablement
à se former dans l'œil de votre esprit. Vous verrez la forme
d'un personnage, un décor, un
moment spécial, un objet spécial. Pour être un bon conteur, vous devez apprendre à rester tranquille, à écouter les souvenirs et à entendre votre imagination
car tout cela vous chuchote
constamment des
idées. Des idées qui pourraient
constituer le début de votre premier roman graphique. Maintenant que votre tête est
pleine de nuages, je l'espère, commençons à prendre quelques notes. Nous recherchons
quelque chose qui pourrait être un bon argument pour un livre,
une histoire qui peut s'étendre et
grandir au fur et à mesure que vous l'explorez, et que cela commence par
quelque chose de simple. Une photo
préférée de tous les temps laquelle vous apparaîtrez avec vos
amis et votre famille, une œuvre d'art historique
qui ne vous quittera pas l'esprit. Peut-être un article de nouvelles que vous lu que vous gardez
dans un album, un moment d'un conte de
fées qui vous surgit dans tête chaque fois que vous êtes
sur le point de vous endormir, une chanson qui vous
ramène à un moment et à un endroit, une amitié qui doit
être célébrée, une perte qui doit
être traitée ou un message qui doit
être partagé avec le monde. En tant que conteur, comment puis-je rester ouvert au processus du ciel
bleu ? Bien sûr, j'utilise mon téléphone. Je m'envois constamment des notes par e-mail. Nous sommes peut-être
en voiture dans un restaurant, je promène peut-être mon chien, je suis peut-être assis et je regarde un film et je me disais, hé, j'aimerais en savoir
plus à ce sujet. Pour moi, c'est à ce moment que je sais qu'une idée
vaut la peine d'être exprimée, alors que je suis curieuse d'en
savoir plus. Ma boîte de réception regorge de ces
petites pensées déconcertantes, liens vers des articles d'
actualité étranges provenant de journaux
locaux
obscurs du monde entier. Copiez et collez des citations
d'essais universitaires sur sujets que je
trouvais intéressants pendant un moment, mais qui sont maintenant
déroutants pour moi. Toutes ces idées ne vont pas
devenir un livre évidemment, mais elles font partie du processus. Il ne s'agit pas seulement de mots, mais aussi de collectionner des
images. Il peut s'agir
de photographies de votre vie comme je l'ai
déjà mentionné, mais elles peuvent aussi être des tableaux
d'art
conceptuels Pinterest issus de vos films de
science-fiction préférés. Une collection de cartes postales anciennes, vos couvertures de livres préférées, graphismes
vintage
ou de photographie de mode. Il n'y a pas de
caractéristique commune d'où les idées peuvent provenir
au stade du ciel bleu. part cela, ce sont idées qui vous
ont
brièvement passé et qui ont une forme qui
vous a rendu un peu curieux. Peu importe les
recherches que je fais créer le pitch parfait du roman
graphique, je ne peux vraiment parler que de mon expérience à
la fin de la journée. Tout au long
de ce cours, je vais utiliser comme exemple mon livre de niveau moyen
supérieur, Shark Summer. Je choisis ce livre parce que
je pense que le pitch Shark Summer est le pitch le plus
réussi que je puisse jamais faire parce que c'est celui qui m'
a mon premier accord avec
un grand éditeur de cinq grands éditeurs. qui est surprenant maintenant est vraiment surprenant car ce n'était pas
une histoire que j'avais l'intention de raconter. J'ai toujours voulu raconter une histoire de fantaisie
ou de science-fiction. Je voulais faire quelque chose de
vraiment enraciné dans le genre. Mais quand Andrea
regardait mon travail, elle rejetait
toutes ces idées. Elle a dit : « Je veux que vous
essayez de me lancer sur
quelque chose de contemporain, les histoires de jeune
amitié qui se portent si bien sur le marché de la
moyenne année. J'étais comme, ça semble ennuyeux. Mon ciel bleu
n'a vraiment pas de choses pareilles. Je veux dessiner des dragons dans des vaisseaux spatiaux, pas dans des histoires d'
amitié. Puis je me suis allongé et
j'ai pensé un instant, ce j'apprécie tant dans
le processus
du ciel bleu, c'est qu'
il est enraciné dans l'imagination. J'ai repensé à mes amitiés et à la façon dont elles étaient toutes enracinées dans nos liens à travers l'
art que nous avons créé ensemble, faisant des bandes dessinées en tant qu'enfants, lisant des livres de l'épaule de l'
autre, allant à les films ensemble, réaliser des scènes et des
courts-métrages, et écrire des pièces de théâtre. Je pensais que le processus créatif était vraiment la façon dont je me connecte
avec les gens. En fait, si je le
fais en ce moment, c'est pourquoi j'adore enseigner. Soudain, j'ai eu cette idée de raconter une histoire qui se déroule dans les
coulisses d'un film. J'ai imaginé qu'il s'
agissait d'un groupe d'amis improbables
qui ont été
rassemblés par la nécessité de gagner prix lors d'un festival de cinéma
local. Alors que cette idée du ciel bleu
commençait à prendre forme, j'ai pensé à ces enfants cette aventure
et à la façon
dont j'ai pu partager
ma passion pour processus
créatif
et la narration. Je n'avais jamais lancé une histoire
comme celle-ci auparavant parce que je ne voyais tout simplement pas qu'elle
était là depuis le début. Mais maintenant, depuis que
j'ai créé Shark Summer, je ne peux même pas imaginer une
autre voie pour mon travail. Je ne peux pas vous dire d'où va venir
votre idée d'histoire. Je dis juste que je ne m'
attends pas à ce que ce soit évident. Laissez-le vous surprendre. Maintenant que vous
avez un ciel plein d' idées et que vous en avez tiré
quelques uns et
regardé attentivement
certaines d'entre elles et que
vous vous êtes posé tout un tas de questions, trouvez l'idée qui contient le
la plupart des oui qui y sont attachés. Commençons à zoomer dessus et à trouver une histoire
pour notre pitch.
10. Résumé de l'histoire: Tous les lancers de livres commencent par un paragraphe très court qui résume l'histoire que
vous souhaitez raconter. Quelques phrases au maximum, moyenne d'environ 50 à 100 mots. Ce paragraphe comprend une combinaison
des éléments suivants :
une description de votre personnage principal, du décor de
votre histoire, du crochet de votre histoire, du conflit central
de votre histoire, et un peu plus de
saveur pour donner envie à
votre public imaginaire de continuer à lire. Maintenant, vous vous demandez peut-être, mais nous lançons des romans
graphiques ici. Si vous avez des exemples d'
art dans votre argumentaire, pourquoi quelqu'un voudrait-il lire
le résumé de votre livre ? Eh bien, les exemples d'art vont
certainement
révéler l'esthétique
de votre métier, et bien sûr, il est
important de savoir à quoi ressemblera
votre livre. Mais ce petit paragraphe indique à un agent ou à un éditeur
quelque chose de très important. Cette histoire vaut-elle la peine de
s'étirer dans un récit long qu'ils peuvent vendre lors d'une réunion
d'acquisition ? Vous pouvez avoir une belle histoire
avec de l'art lustre, mais vous ne pouvez pas avoir d'art génial
avec une histoire dénuée. L'histoire est la clé. Même si vous n'avez pas hâte de
faire passer ce projet de pitch devant un
éditeur ou un agent, je pense qu'il est très utile d'
apprendre à raconter votre histoire en quelques phrases
parce que vous devez être brutalement. honnête sur ce que vous essayez de
dire avec votre travail. Ce paragraphe est la
première étape pour
apprendre à partager une
histoire avec un public. Comment savoir si votre
paragraphe est digne ? Eh bien, les éléments de
votre histoire doivent
s'aligner sur un récit
romanesque en couches. Nous devons sentir que ces personnages se connectent à l'expérience
humaine. Ils doivent se sentir crédibles
et se sentir pertinents. Nous devons imaginer qu'
ils vont
subir une série
d'événements que nous, lecteurs, voulons suivre. L'histoire peut être simple, mais les idées et les thèmes
doivent être grands et importants. Faites de votre mieux pour trouver ces éléments plus importants
de votre narration avant de passer des heures apprendre vous-même à
dessiner pour ce livre. Ne confondez pas ce paragraphe
de texte avec un résumé de l'intrigue. Le libellé de ce
paragraphe doit créer un équilibre entre les
éléments conventionnels du tracé. Cette histoire est-elle une quête ? Est-ce une histoire de vengeance ? Est-ce une histoire d'amour ? Est-ce une histoire d'outsider ? Mais plus important encore,
il doit présenter les personnages, leur cadre
unique et les éléments de vous qui font de vous un conteur
intéressant. Il ne suffit pas de vouloir nous
raconter une histoire de détective. Dites-nous ce qui est unique
dans votre histoire de détective. Examinons quelques
lancers simples qui se sont transformés en romans graphiques de moyenne
année
très réussis. élève de septième année, Jordan Banks, n'
aime rien de plus que dessiner
des dessins animés sur sa vie. Mais au lieu de l'envoyer à l'école d'art de
ses rêves, ses parents l'ont inscrit dans une prestigieuse école privée
connue pour ses universitaires, où Jordan est l'un
des rares enfants de couleur dans toute sa note. Examinons l'efficacité
de ce simple paragraphe. La première phrase, Jordan Banks,
élève de septième année, n'
aime rien de plus que dessiner
des dessins animés sur sa vie. Une histoire qui doit naturellement
provenir d'un dessinateur. Cela va se
rapporter aux enfants qui aiment
aussi dessiner et aux
enfants qui,
en général, sont simplement passionnés par leurs passe-temps. Nous avons donc une configuration familière
à une histoire de niveau intermédiaire. Rien n'est super remarquable cette première phrase, sauf qu' elle a établi
un caractère
clair avec
lequel nous pouvons nous rapporter, ce qui est parfait car
la phrase suivante ajoute beaucoup de
des couches de cette histoire. À travers cette phrase, nous avons une bonne idée des thèmes du livre et de l'endroit où l'
intrigue va nous mener. Ce paragraphe nous offre un conte
potentiellement inspirant. C'est un classique déchiré entre deux mondes et c'est d'un point
de vue
que, historiquement, nous n'en avons pas assez vu dans la narration
contemporaine. Examinons un autre paragraphe de
pitch. Raina veut juste être
une élève normale de sixième année. Mais un soir après les Girl Scouts, elle trébuche et tombe, se blessant
gravement aux deux dents de devant. Ce qui suit est un voyage long
et frustrant avec des accolades, une
chirurgie, un
couvre-chef embarrassant et même un dispositif de retenue avec de
fausses dents attachées. En plus de cela, il y a encore plus à faire face :
un tremblement de terre majeur, confusion entre
garçons et des amis qui se révèlent pas si amicaux. Au cas où vous vous
demandez, voici le résumé du livre, Smile, numéro 1 de
Raina Telgemeier, livre à succès du
New York Times. C'est un mémoire graphique
primé par un Eisenhower Award basé sur son enfance. La force de l'histoire réside
vraiment dans sa spécificité. Les détails de ses problèmes
dentaires sont ce qui le distingue. histoires basées sur des expériences
personnelles sont très populaires en moyenne
et elles sont très importantes, mais elles ne sont pas les seules
sortes d'histoires racontées. Il existe des façons de vous
exprimer dans vos propres passions, intérêts
et drames de votre vie qui ne vous centrent pas en tant que
protagoniste principal. Permettez-moi de décrire mon argumentaire
pour le livre, Shark Summer. Il y a un
crochet assez simple pour l'histoire, mais voyez comment elle prend vie une fois que j'ai
commencé
à révéler
l'histoire elle-même. Trois enfants s'associent pour remporter premier prix d'un festival de cinéma
local sur l'île de Martha's Vineyard durant
l'été 1974, alors qu'un studio hollywoodien
prend le contrôle de l'île avec leur production propre mettant en vedette un requin géant assoiffé de sang. La spécificité du cadre
et la possibilité qu'il puisse libérer cette aventure unique
sont ce qui le rend fort. Quand je mettais
ce pitch ensemble, j'ai vraiment pensé que la
force était qu'elle se déroulait dans le monde du making of Jaws, qui ici en Amérique est
un film très célèbre. Je pensais
que c'était une chose avec laquelle les parents voudraient acheter ce livre et
le partager avec leurs enfants. Mais mon éditeur n'a pas adoré
ça pour ces raisons. En fait, elle n'avait même pas vu
Jaws tout le long. Elle n'aime pas les films effrayants. Elle a vu le potentiel dans ce décor qui me passionnait
vraiment, et les personnages ont vraiment
attiré son attention, et ce qu'ils offrent
au lecteur. Bien sûr, je pense que le titre, Shark Summer, a aussi attiré
son attention. Il y a trois exemples pour vous
aider à commencer à créer ce simple paragraphe
de votre histoire. Je vais vous encourager à
faire un peu plus de recherches. La bonne nouvelle, c'est que chaque roman
graphique sorti avec
un éditeur Big Five possède une page dédiée sur le site Web de l'
éditeur qui vous donne ce résumé d'un
paragraphe du livre. Je ne saurais assez
insister sur le fait que ce paragraphe
est vraiment le cœur battant du
projet dans son ensemble, non pas parce que c'est la chose la plus
artistique au monde, parce que c'est le
plus business [RIRES]
chose dans le monde. Ce paragraphe est utilisé par un agent littéraire pour présenter
votre livre aux éditeurs. Ce paragraphe explique comment un éditeur discute du projet avec
son équipe éditoriale. Ce paragraphe influence la façon dont une équipe commerciale présente le
livre à ses détaillants. Ce paragraphe explique comment les
publicistes s'adressent aux réviseurs. Ce paragraphe explique comment vous allez
parler de votre livre sur les réseaux sociaux quand
il sera enfin publié. Ce paragraphe va
changer de plusieurs façons lorsque vous commencez à travailler
avec votre éditeur pour créer le livre lui-même. Mais le succès
du livre restera toujours lié à votre choix de
mots à ce stade précoce. C'est votre première impression de votre histoire et
elle va simplement résonner dans la façon dont
une première impression d'une personne résonne. En conclusion, ce
petit paragraphe est le premier élément de
votre projet de classe. Mais peut-être que vous êtes toujours en train de vous adonner cette
phase du ciel bleu, c'est bon. Si vous essayez de
suivre le cours mais que vous n'avez pas encore votre
propre conte original, ce que vous pourriez faire est d'écrire un bref résumé d'un conte de
fées que vous connaissez bien, ou d'une fable, quelque chose,
peut-être traditionnel, que vous pouvez façonner avec un
contexte un peu plus contemporain et en
faire quelque chose d'unique
et d'un peu plus personnel. C'est tout ce dont vous avez vraiment besoin pour
participer à la prochaine leçon, qui consiste à transformer l'
histoire en plan.
11. Le plan Partie 1: Une fois que vous aurez accroché votre
agent ou un éditeur à paragraphe
d'ouverture, qu'ils ont examiné votre exemple d'art et qu'ils
adorent ce que vous faites, ils voudront lire un aperçu complet
de votre histoire. Le plan ne doit pas
dépasser quelques pages. Vous pourriez appeler cela un
résumé de l'histoire, mais je choisis le mot «
outline » parce que je considère que c' la partie où votre histoire
prend sa forme générale, est
la partie où votre histoire
prend sa forme générale,
mais ce qui se trouve au fond, tous les détails, l'ont encore fait.
pour être vraiment défini. À ce stade, nous devons élargir la
distinction entre histoire et l'intrigue si nous
voulons écrire un grand aperçu. Pendant le récit
de votre histoire, l'intrigue se révélera. Peut-être que votre histoire finit par
être une quête de héros, peut-être qu'elle finit par être
une histoire de vengeance, peut-être que c'est
une histoire de découverte, une histoire d'amour interdit ou une histoire d'outsider, tous ces tropes.
d'intrigue qui traverse le
récit contemporain de chaque génération. Il y a très peu de
parcelles qui sont réellement disponibles en tant que conteurs. Certains disent qu'il y en a une
vingtaine. Bien qu'il y ait quelques intrigues, il y a
des histoires infinies à raconter. Une intrigue soutient une histoire et la
rend plus cohérente. Mais comme le conteur qui suit trop près la bonne intrigue limite
également le potentiel de l'endroit où votre histoire
peut vous mener. Nous allons aborder comment
structurer une histoire avec cette citation d'une
auteure et enseignante préférée, Ursula K. Le Guin. Dans son livre, Steering the Craft, a 21st Century Guide to
Sailing the Sea of Story, elle décrit une histoire
comme un récit d' événements qui se déplacent dans le
temps et impliquent le changement. Elle décrit l'intrigue comme la forme de l'histoire qui utilise l'
action comme mode, généralement une forme de conflit, et
relie étroitement et minutieusement un acte de l'histoire à l'autre à travers une chaîne qui se termine par un point culminant, très technique et formel. Maintenant pour citer son livre, « Les fictions modernes les plus sérieuses ne
peuvent être réduites à un complot raconté sans perte fatale
sauf dans leurs propres mots. L'histoire n'est pas dans l'
intrigue, mais dans le récit. C'est le révélateur qui bouge. » C'est notre objectif
avec ce plan, créer une histoire qui fait bouger le lecteur dans
votre récit. Désormais, en ce qui concerne
le contenu, le plan définit tous les battements majeurs de l'histoire
aussi clairement que possible. Mais le contour lui-même n'est pas
une histoire destinée à divertir. Il s'agit essentiellement d'un document
interne qui révèle votre plan directeur
à un agent ou à un éditeur, ce qui signifie que ne vous
embêtez pas à essayer impressionner quelqu'un avec
vos mots de 0,50$, enregistrez ce langage sophistiqué
pour un cours de poésie. Le plan devrait ressembler davantage notes de
falaise ou à une liste de courses. Eh bien, peut-être pas
aussi ennuyeux qu'une liste de courses,
mais vous comprenez bien. Il est préférable d'utiliser un plan
comme enregistrement des événements
afin que quelqu'un sache
ce qui va se passer. Lorsque vous composez votre plan, assumez le rôle d'un écrivain prépare une histoire
pour un illustrateur, décrivez clairement une scène, offrez un aperçu d'un
personnage si nécessaire. Pour moi, la façon la plus concise structurer un
contour consiste à raconter à la troisième personne
l'arc de personnage principal des protagonistes. Voici le premier paragraphe du plan de Shark Summer. C'est assez long, je
ne vais pas le lire à voix haute, donc si vous
voulez y participer, pourquoi ne pas interrompre ce
cours un instant. Voici maintenant l'art qui
vient de ce contour. Vous pouvez voir que le
contour ne
sert que des rythmes d'histoire qui peuvent ensuite être embellis et dirigés à travers
les visuels. Mais pour l'instant, l'art de votre narration
n'est pas très important. Le plan doit simplement prouver
que votre histoire a les bons battements pour que votre
personnage passe du début, au milieu, jusqu'à la fin
de votre récit. Bien sûr, un agent et
un éditeur vont
vouloir voir des surprises
tout au long de cela, et celles-ci deviendront les
scènes de votre histoire. Ces scènes doivent défier
et divertir un lecteur. Je trouve maintenant que le plus grand défi lors du développement des scènes de mon contour est de savoir comment
coller ces rythmes d'histoire ? Eh bien, c'est là que
la structure de l'intrigue est très pratique. Un aperçu de la
structure de l'intrigue nous montre essentiellement une liste de contrôle des événements à tous les niveaux de la structure de l'
histoire. Au niveau supérieur, nous pouvons diviser une histoire en trois actes distincts, une mise en place, une confrontation
et une résolution. Ensuite, nous pouvons créer des scènes qui respectent la promesse de
chacun de ces actes. Par exemple, une configuration a
besoin d'une introduction au personnage principal, à
ses désirs et à ses besoins, puis il faut un appel à l'
action pour le personnage. Dans cette configuration,
il est bon de montrer peut-être une faiblesse
de ce personnage, afin que nous puissions faire preuve d'empathie avec eux. Ensuite, nous avons besoin d'un incident
incitatif qui ne laisse
pas d'autre choix à votre personnage que de poursuivre la prochaine
étape de cette histoire. Une fois que nous sommes entrés dans la partie
centrale de l'histoire, nous avons besoin d'une confrontation. Nous avons besoin d'une augmentation de l'
action de l'Acte 1, nous avons besoin de
tests mentaux et physiques pour le personnage, nous avons besoin d'échecs et de connaissances, nous avons besoin de choses pour
motiver ses actions. Vers la fin de l'Acte 2, nous pouvons constater une augmentation de la confiance. Ensuite, créer une certaine tension, un revers surprenant qui
fait qu'il semble soudainement impossible qu'ils atteignent la fin de cette aventure. Dans le troisième acte, le
personnage est généralement confronté une confrontation
finale incontournable, interne
ou externe. Nous espérons qu'ils
seront capables de surmonter leur faiblesse ou
qu'ils définissent un défaut. Une fois qu'ils ont rencontré ce conflit, ils sont transformés
par la confrontation. En conclusion, le personnage
revient à quelque chose familier qui contraste avec
son nouveau sens de soi.
12. Le plan Partie 2: Il y a une clarté et une
satisfaction qui découlent de l'utilisation d'une
structure traditionnelle en trois actes pour une histoire. J'apprécie vraiment un
processus qui offre clarté car mon cerveau est généralement un enchevêtrement géant d'idées, mais je suis également très
intéressé à enfreindre les règles. Je pense que beaucoup de créateurs
se sentent ainsi parce que je suis heureux de
signaler les tendances en moyenne année et pourquoi les romans
graphiques ont activement poussé contre ce genre de trope de structure de narration. De nombreux éditeurs sont à la
recherche de récits plus
réalistes. Shark Summer et
mes livres qui font partie de cette série sont
très ancrés dans la réalité. Il y a des rythmes qui font
écho à une structure en trois actes, mais il n'y a pas de héros et de
méchants
clairs que cette
structure évoque souvent. Ce ne sont que des personnages
motivés par leurs propres désirs et besoins personnels. Je considère l'intrigue de
mes livres, des mystères, pas des mystères résolus l'extérieur comme une histoire de
Scooby Doo, mais vraiment
résolus en interne. Ce sont
des histoires aventureuses, mais les personnages ne sont pas dans une sorte de voyage
épique de héros. Mais je me suis rendu compte par
moi-même qu'il existe un moyen de
raconter une histoire où les sentiments du
personnage et l'esprit de
ses actions peuvent être héroïques tout en étant ancrés. Voici ma variation sur la structure en trois actes
que nous avons examinée plus tôt. C'est un modèle que j'
utilise pour mes livres. Vous pouvez l'utiliser
si vous le souhaitez. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez créer le vôtre. Si vous voulez partager cela dans la discussion
de ce cours, j'aimerais bien le voir. Ce modèle que je trouve est vraiment bien adapté à une star mystère de
niveau moyen dans un petit casting de jeunes
personnages
réunis par le désir de
résoudre un mystère. L'histoire est résolue par la transformation
des personnages dans la poursuite de cette solution. Maintenant, l'astuce avec l'utilisation
de ce
modèle est que je considère l'action de l'histoire
comme un peu plus intérieure. Pour me maintenir sur cette voie, j'appelle que l'histoire bat la
mission du protagoniste. Voyons comment Shark Summer suit cette structure de tracé. Acte 1, après s'être littéralement affrontée
avec sa coéquipière Lex, Gail choisit de ne pas s'excuser
et s'isole. Gail maintient l'
illusion qu'elle est toujours une athlète supérieure et
une championne à vie. C'est sa nouvelle équipe ici sur Martha's Vineyard qui la
retient. Pour détourner l'attention de ce problème, Gail trouve une nouvelle façon d'être championne en remportant
l'argent du prix dans un Festival du film local
et en utilisant cet argent pour aider sa mère en difficulté à
ouvrir sa boutique de crème glacée. Acte 2, après avoir fait équipe
avec Elijah, un garçon avec un appareil photo et
un amour pour le cinéma, Gail fait avancer leur
production même sans avoir une idée claire de ce qu'est
leur film. Beaucoup d'action dans cet acte
sans réelle considération pour l'endroit où projet de
Gail la mène
tant que ce n'est pas vers Lex. Acte trois, entrez Maddy, la fille avec l'histoire
primée et ses propres
motivations secrètes pour la raconter, Gail et son équipe
de trois personnes sont maintenant sur la voie de gagner
cet argent de prix. L'histoire qu'ils
racontent a pris la forme d'un conflit
interne de Gail. Comme un rappel constant au lecteur que
le
besoin de Gail de résoudre sa relation avec Lex va complètement sans réponse. Acte quatre quand Maddy
révèle son intention d'
utiliser leur film pour déshonorer l'ancienne coéquipière de
Gail, Gail voit que leur ressentiment
pour Lex a responsabilisé l'obscurité qui rend leur film digne
du prix argent. Pour échapper à ce mal, Gail doit se lever et résoudre la tension
avec Lex et commencer le long chemin vers
la reconstruction de la confiance brisée dans
leur relation. Maintenant, j'espère que,
à travers ma panne, vous pouvez voir comment cette approche construction d'un
plan me place à
l'intérieur de la tête de Gail d'une manière qui ne
fonctionne pas dans une
structure en trois actes. Vous pouvez également constater que j'ai personnellement besoin de beaucoup de
structure pour construire mes histoires. Certaines personnes commencent simplement
au point A et travaillent jusqu'à la fin seules, ce qui
devient leur première ébauche. n'y a pas vraiment de bonne
ou de mauvaise façon de le faire. J'espère que vous trouverez
votre propre lieu de confort quelque part
au milieu. Quel que soit le style de création
d'un contour qui vous convient, assurez-vous qu'il vous rythmes intéressants
qui vivre des rythmes intéressants
qui divertiront et surprendront votre éditeur
et votre agent. En bref, la création d'un
contour peut devenir désordonnée. Voici quelques conseils professionnels pour rester organisé et sur la bonne voie. Reportez-vous toujours au court paragraphe
que vous avez écrit pour établir
le sujet de votre histoire. Tous les éléments de
votre plan doivent pointer vers ce paragraphe. Bien qu'un plan soit
axé sur l'écriture, il est tout à fait normal de
sortir du papier et dessiner peut-être une carte mentale
de toutes vos scènes. Faites plus de dessins de personnages,
sortez des livres, faites des recherches, créez des points de vue de
votre histoire. Vous pourrez éventuellement prendre
tout ce contenu et le créer dans
ce contour de deux à
trois pages. Personnellement, j'utilise une feuille de calcul
Google pour suivre mes scènes. Personne ne le voit à part moi. Néanmoins, c'est un élément essentiel
de mon processus de présentation. La description consiste à écrire, mais il s'agit bien plus
de révision, modification de tout ce
qui n'est pas nécessaire, être clair et concis, langage
vague risque d'être mal interprété par votre
agent ou votre éditeur, et donc votre
pitch est mis de côté en faveur d'une histoire racontée avec plus de
confiance. esquisse et le gribouillage sont
corrects, mais évitez de dessiner des scènes plus grandes
pour votre histoire. À ce stade, les mots sont meilleurs
points de référence et ils beaucoup plus faciles à adapter à mesure
que votre histoire évolue. Lorsque vous écrivez votre script, gardez un œil
attentif sur la fin. Parfois, la
fin parfaite apparaît immédiatement. Parfois, cela ne vous parvient pas tant que vos personnages n'
y arrivent pas. Lorsque vous cherchez
la fin, demandez-vous, après ce que j'ai déjà dit, où devrait être mon
personnage à la fin ? Est-ce qu'ils méritent ce qu'ils obtiennent ? J'espère que la réponse est oui. Pour résoudre mes histoires
et les
rendre cohérentes dans
cette dernière scène finale,
j'aime imaginer que toute l'
action a été résolue lors de l'aventure et
reculer et jeter un coup d'œil au principal personnages
dans un moment tranquille. Mettez-les dans un endroit familier mais
qui ressemble différemment après l'
expérience de cette histoire. J'ai entendu ce genre
de fin décrit comme établissant la nouvelle normale d'un
personnage,
c' est-à-dire que
leurs expériences les
ont ramenées dans un
endroit familier, mais elles sont
significativement différentes. En conclusion, la
rédaction d'un plan peut prendre beaucoup de temps. Chaque fois que vous commencez à
écrire un plan pour un livre, c'est comme redevenir
écrivain, l'histoire doit
résonner et prendre forme. C'est pourquoi je n'ai pas besoin d'un aperçu pour la soumission
de ce projet de classe, bien que cela soit essentiel
à votre présentation finale. Maintenant que nous avons une
forme pour notre histoire, jetons un coup d'œil aux
personnages qu'elle contient.
13. Feuilles de personnages: agents et les éditeurs veulent
voir à quoi
ressembleront les personnages
de votre livre . Une partie de
votre pitch doit donc inclure ce que l'on appelle des feuilles de
personnages. En tant que créateur, vos personnages sont le vaisseau de votre histoire. Mais pour votre éditeur,
il y a plus que cela, c'est aussi la
mascotte de votre livre. Les conceptions de vos personnages doivent
attirer le lecteur dans votre monde. concevoir est
cet équilibre parfait entre votre inspiration personnelle
et esthétique tout en sachant quels styles
attirent le marché. Les feuilles de personnages doivent montrer un
regard complet sur votre casting principal. Pour Shark Summer, j'ai
créé des feuilles de personnages pour les quatre principaux
enfants de l'histoire. Quand il s'agit de concevoir mes personnages pour
la première fois, j'aime les mettre en
mouvement tout de suite. Gardez à l'esprit bien dessiner n'est pas aussi important que
dessiner émotionnellement. Votre style artistique révèle le
caractère à travers pose, le langage corporel
et l'expression faciale. Il n'est pas toujours
essentiel d'avoir des
proportions correctes. Concevez vos personnages de
manière à mettre en valeur
votre style de dessin, mais aussi à les rendre clairs et faciles à lire dans l'
intérêt de votre histoire. Lorsque vous concevez
vos feuilles de personnages, trouvez des façons différentes et créatives mettre vos personnages
en action. Donnez-leur un aspect d'un
décor de votre histoire, ou donnez-leur
des conseils pour travailler avec eux. Lorsque vous construisez votre casting, réfléchissez à la
chimie qu'ils possèdent et ce qu'ils disent de l'
histoire que vous voulez raconter. Dans mon expérience de
lancer des romans graphiques, il est normal d'inclure uniquement des illustrations de création de
personnages, mais pour moi, en tant que conteur, je veux montrer quelque chose qui
se démarque et j'aime
ajouter un peu de caractère histoire de fond
de la feuille de personnages. Pour ce faire, je rédige un bref résumé de ce que ces
personnages proposent, mon agent, mon éditeur ou même l'éditeur, une idée de qui sont mes
personnages, où ils viennent, ils veulent, ce dont ils ont besoin, quelles sont leurs forces,
leurs faiblesses, tous les petits morceaux de
saveur auxquels je peux penser. En travaillant sur ce synopsis, j'ajoute d'autres petits détails
conceptuels qui décrivent leurs intérêts
personnels, peut-être certains événements importants de
la vie, et ce qui les rend
uniques au sein de ce groupe. Ma première version
des personnages de Shark Summer est peut-être
un peu surprenante à voir car elle ne ressemble pas
vraiment à [RIRES] aux versions finales que
vous voyez dans le livre. Cette première ébauche des dessins de
personnages a été fortement inspirée par l'
esthétique de cet été. Je pensais raconter une histoire de jeune adulte
et je voulais capturer le monde un peu
plus mature de cet été
dans mon propre livre. suite, les rédacteurs
en chef Andrea noté que l'histoire que je
voulais raconter et le reste du terrain étaient
vraiment de niveau moyen et que mon art ne
correspondait pas vraiment à l'histoire. Elle sentait qu'un lecteur est jeune car huit n'allait pas se
connecter avec ces dessins de personnages et les choix de couleurs que je faisais, alors je suis retourné à
la planche à dessin. C'est la magie de trouver un éditeur qui
veut travailler avec vous. Ils veulent vous aider à vous mettre sur la bonne voie pour entrer en
contact avec les lecteurs. Peut-être que si je suis
honnête avec moi-même, a pris un peu
trop de cet été, c'est une
source d'inspiration et je n'
étais pas fidèle à mon propre style qui est un peu
plus caricatural, mon rédacteur m'a aidé à découvrir
mon propre doute de soi, alors laissez-le être une leçon
pour vous lorsque vous développez l'esthétique de votre propre histoire. Il est facile de prendre conscience de soi avec votre art, surtout
lorsqu'il s'agit de dessins de
personnages,
car ils peuvent être si personnels, alors restez
fidèle à vous-même, mais écoutez également les conseils
du les personnes qui veulent vous
aider à créer votre histoire. Lorsque vous concevez vos
feuilles de personnages pour votre pitch, apprenez à les connaître et trouvez la meilleure façon de
les présenter au monde.
14. Échantillon d'art: Une fois que nous connaissons notre histoire, que
nous avons nos contours et que nous avons
développé nos personnages, il est temps de créer des
exemples de pages. Cela commence par choisir une
scène à partir de votre contour. La scène que vous choisissez doit être
pour les raisons suivantes. Premièrement, il semble vraiment amusant
de dessiner, c'est crucial. Deuxièmement, la scène met en scène
vos personnages principaux faisant quelque chose d'intéressant en
rapport avec votre histoire. Troisièmement, la scène nous donne un
aperçu de la
direction de votre histoire et des conflits qui émergent pour
vos personnages. Quatrièmement, la scène montre différents aspects
de votre esthétique. Qu'est-ce que je veux dire par esthétique ? Fondamentalement, c'est la
façon dont vous faites des choix avec votre art en termes
d'éléments artistiques,
tels que la couleur, l'art au trait, l'
utilisation de la bulle vocale, le style de
votre panneau, la façon dont vous encadrez un cliché, la façon dont vous avez besoin vous utilisez des effets sonores et d'autres dessins animés s'épanouissent. Je ne peux pas vraiment vous dire
quel exemple d'art a été créé pour les romans graphiques les
plus vendus, mais je peux vous montrer quelques-uns
des exemples que j'ai créés
pour Shark Summer. Je voulais présenter
Gayle et Elijah dans les premières étapes de leur réalisation
cinématographique. plan de l'histoire, c'est le
moment où ils sont sur
le point de traverser le monde normal, un lieu familier
dans ce monde magique du cinéma qui va
remplir l'histoire
à l'avenir. C'est la scène où les enfants passent par la
garde-robe à Narnia, mais pas si magiques. Bien sûr, le livre s'
appelle Shark Summer. Nous devrions rencontrer un
requin dans cette scène. Vous voulez que votre exemple
d'art renforce certains des
choix que vous avez faits. Étant donné que cette histoire se déroulait dans un moment
historique de la culture pop, je voulais montrer mon
engagement envers ce concept et faire savoir à l'éditeur qui lit cela qu'il y
aura beaucoup de Jaws, Les œufs de Pâques et les
références de
Martha's Vineyard tout au long du livre. Si vous présentez
votre premier livre, je pense que c'est peut-être une très
bonne idée d'être trop ambitieux avec
votre exemple d'art. Peut-être qu'une fois que vous avez
travaillé avec un éditeur pendant un certain temps ou que
vous
avez une réputation, vous pouvez simplifier un
pitch de plusieurs façons. Mais si vous êtes un débutant à la recherche quelqu'un
pour entrer en contact avec
votre travail pour la première fois, vous êtes en compétition pour attirer l'
attention des éditeurs qui
ont déjà établi des relations
avec d'autres auteurs. C'est intelligent de faire
un effort supplémentaire. Cela dit, j'ai
fait un effort supplémentaire avec ce pitch et j'ai créé deux scènes à partir de mon exemple d'art. La deuxième scène remonte à la fin
climatique du livre, un moment dramatique qui
se déroule au milieu d'une grosse tempête. Cette scène montre également
l'image que j'ajoute dès début de la
conception de ce livre. Cette idée d'un
requin fantôme fait de vagues. J'espérais que cette
image soit tellement cool, un éditeur n'aurait pas d'autre choix [RIRES] que de
vouloir sortir le livre. plan conceptuel, je pense que
cette page est vraiment importante car elle
montre que je suis capable d'
utiliser un peu de réalisme magique, d'
avoir un peu de
fantaisie dans l'horreur dans une histoire qui se
déroule autrement dans le monde réel. C'est également un bon
rappel de ne pas être mystérieux avec
vos exemples de pages. Il ne s'agit pas
d'accrocher un lecteur à ce stade. Tout le monde a déjà
lu vos contours
pour connaître
les spoilers de votre histoire. Passez à un moment
inestimable pour votre narration. J'ai choisi ces deux scènes
parce que je
voulais leur donner le gros gain. Je voulais également montrer ma gamme dramatique
de narration, ainsi que mon utilisation
de la couleur et à quoi ressemblerait
ce groupe complet d'enfants. Maintenant, si vous ne connaissez pas bien
les romans graphiques et que vous n'avez pas une idée initiale
de la conception de vos pages, vous pouvez vous demander comment les cinq grands éditeurs ont-ils montré des exemples
de pages de leurs livres ? Eh bien, si vous allez sur Amazon
ou n'importe quel libraire en ligne, vous pouvez parcourir la section roman
graphique. Le plus souvent, vous pouvez regarder les
pages du livre. y a de fortes chances qu'ils aient choisi
cette scène dans le livre parce qu'ils pensaient qu'elle était
représentative de l'histoire. Encore une fois, la recherche est
essentielle pour vous aider à comprendre le contexte de
ces éléments de pitch. La création d'art pour un roman
graphique nécessite une approche différente de celle
d'autres domaines d'illustration, tels que les livres pour enfants
ou l'art commercial, ou même des bandes
dessinées courtes ou des bandes dessinées. Un roman graphique est un marathon. Ce n'est pas un sprint. Chaque panneau de votre livre ne
peut pas être cette œuvre d'art
incroyable. Je trouve qu'une bonne règle
de base pour dessiner dans un romancier graphique est de travailler est 60 % de vos capacités. Cela signifie simplifier. N'affichez pas les arrière-plans
dans tous les panneaux. Utilisez un
plan d'établissement pour configurer une scène, puis
zoomez sur les personnages et utilisez des lavages de couleurs et des
arrière-plans pour évoquer des émotions sans avoir à faire beaucoup de réglages de scène encore
et encore. Concevez vos personnages de
manière amusante et facile à dessiner, minimisant les détails. Le nombre de pages est également un facteur dans
le développement de l'esthétique d'un livre. Si nous comparons Night Lights
de
Lorena Alvarez à certains livres que nous avons déjà
consultés Lorena Alvarez à certains , nous pouvons voir que l'œuvre
est beaucoup plus détaillée. Eh bien, tu sais pourquoi ? Parce
que c'est un livre de 56 pages, alors que Just
Pretend est un livre de 304 pages. La version de 304 pages de
Night Lights serait probablement très différente de
la version de 56 pages. Cela va mettre fin à
notre conversation sur la création d'art séquentiel. Mais si vous souhaitez
approfondir l'art de faire des bandes dessinées, actuellement sur ma chaîne
Skillshare, j'ai un cours intitulé Making
Comics, un guide pour débutants, qui vous
donnerait un aperçu les éléments clés de la bande dessinée, ainsi qu'une étude plus approfondie sur d'autres romans
graphiques et genres pour jeunes lecteurs. À ce stade, j'ai partagé
tout ce que vous devez savoir pour créer les parties
du projet de classe. Vous êtes théoriquement prêt
à concevoir et à faire un pitch. Nous avons parlé de l'
activité de l'œuvre d'art, parlons
maintenant de l'
activité de l'édition.
15. L'agent: Imaginons que vous ayez rassemblé votre paragraphe d'histoire,
vos contours, vos feuilles de personnages et vos exemples de pages en un seul petit fichier PDF sympa et
soigné. Si vous souhaitez être publié
par un éditeur traditionnel, la première chose
à faire est de trouver un agent, et pour obtenir un agent, vous avez besoin d'un
peu de chance et d'une très bonne lettre de requête. Une lettre de requête est un argument
formel convaincant adressé à un agent qui représente votre travail et vous dans cet ordre spécifique. chose la plus importante à retenir est que les agents littéraires reçoivent des centaines et des centaines de lettres de requête chaque mois, et qu'une lettre est à son
meilleur niveau lorsqu'elle est facile à lire et qu'elle répond à deux. questions, pourquoi cette histoire est-elle importante ? Pourquoi êtes-vous le créateur, celui qui le dira ? Voici un exemple de lettre de requête
assez bonne. Je ne vais pas vous le
lire à voix haute,
mais vous pouvez faire une pause et le
revoir tout ce que vous voulez. C'est ce dont une lettre
de requête a besoin. Laissez-moi passer en revue les
choses dont elle n'a pas besoin. Il n'a pas besoin de ruminations
sur le thème de votre livre. Décrivez votre histoire à travers action des
personnages et les conflits, limitez les noms appropriés et
le résumé de votre histoire, trois personnages au plus
dans un seul endroit central. Si un agent essaie de traiter des centaines et
des centaines d'histoires chaque mois, il y a beaucoup de monde à suivre,
surtout si vous
lancez quelque chose dans un monde fantastique, soyez descriptif. . La description
sera plus mémorable que le nom que vous avez créé
pour une ville magique. Si vous représentez des paramètres
réels, assurez-vous de
les signaler et d'être clair sur l'heure et le lieu. Si votre livre est un mémoire ou
si vous cadrez des appareils, un élément essentiel de votre narration
comme c'est le cas avec Maus. Soyez clair à ce sujet dès le départ. Le fait que Maus soit
l'histoire d'un père racontée lors d'une conversation
avec son fils dessinateur, ce style de cadrage fait de l'histoire d'un
père et d'un fils, pas seulement un récit historique, et cela crée une expérience de lecture beaucoup plus
riche. Comment trouver le bon
agent pour votre projet ? Eh bien, vous faites des recherches, recherchez des romanciers graphiques qui ont publié avec succès des travaux qui pourraient se trouver sur la même
étagère que votre livre potentiel, puis essayez de déterminer
qui est leur agent. Parfois, ils répertorient
leur représentation sur leur profil de médias sociaux. Vous pouvez également le trouver sur
leur site Web ou, si vous regardez au verso du livre
et remerciements, les créateurs remercient généralement leurs
agents dans cette section, dressent une liste de tous les
agents de
vos rêves que vous Je pense qu'il pourrait
apprécier votre projet. Ensuite, une fois que vous avez cette liste, consultez les médias sociaux
et le site Web de l'agent pour voir s'
ils sont ouverts aux soumissions. Une fois que vous savez qu'ils sont ouverts, trouvez une adresse e-mail à laquelle
ils souhaitent que leur requête soit envoyée. Certains ont même un formulaire que vous devez
remplir à l'avance. Soyez empathique, soyez
poli et concentré. Les agents sont des gens
comme vous et moi, et lorsque vous établissez une connexion, vous voulez vous
débrouiller sous le meilleur jour. Maintenant, vous n'allez pas
trouver un agent instantanément à moins
d'être super chanceux, vous entendrez beaucoup d'histoires ou peut-être simplement obtenir
un silence radio. Il est normal de faire un
suivi si vous êtes vraiment sérieux à l'idée de travailler
avec cette personne, mais ne vous inquiétez pas. S'ils disent toujours non, ne demandez pas de commentaires ni de la façon dont vous pouvez rendre votre argumentation
plus efficace pour eux. S'ils ne demandent pas
à en voir plus ou à offrir des conseils,
ce n' est pas parce que
votre pitch est mauvais, c'est plus probable parce qu'
il ne correspond tout simplement pas leur liste de souhaits ou à leur expérience de
marché. Il y a des agents littéraires
pour tous les marchés, et ils doivent
restreindre le type d' œuvre qu'ils représentent
pour réussir. Ne reformatez pas
tout simplement parce que vous avez reçu quelques agents,
la meilleure chose à faire est
de répéter, de répéter, de répéter, de
répéter, de continuer à faire
les rondes, de creuser plus profondément. Il y a beaucoup d'agents
là-bas, et finalement, vous allez trouver
celui qui convient pour présenter votre
livre à un éditeur. Si vous cherchez un moyen de
commencer à rechercher le bon agent, vous pouvez consulter
manuscriptwishlist.com. Il s'agit d'un espace en ligne
conçu pour aider des personnes comme vous à présenter les
bons agents et éditeurs. Maintenant, je parie que vous demandez si je
peux survivre et réussir dans cette affaire
sans agent ? Bien sûr, il est possible
d'
attirer l'attention d'un éditeur sans agent, mais il est fort probable
que vous ayez déjà quelques éléments
en place. Par exemple, une présence importante serait
une présence exceptionnelle
sur les réseaux sociaux. Peut-être que vous avez déjà
des éditeurs qui suivent votre travail. Habituellement, si quelqu'
un signe un accord sans avoir
d'agent au préalable, c'est parce qu'un éditeur peut l'
avoir contacté. Mais pour ce qui est de construire une carrière, un agent
est très important. En général, les éditeurs
travaillant avec les cinq grands n'acceptent pas les arguments à moins passer par un agent. Lorsqu'il s'agit d'être initié à un nouveau talent
créatif, les éditeurs préféreraient
traiter avec des agents. Les agents peuvent faciliter leur
travail, d'une part, car les agents ont
déjà
trié un grand nombre de présentations à leur propre heure, donc il y a
des chances que le travail effectué par un agent
soit déjà fort. Un bon agent comprend bien mieux l'
activité que vous et dispose d'un million de
contacts de plus que vous. Ils sont capables de cibler et cibler les bons
éditeurs pour votre travail. Mon agent, Adrian
du groupe Folio, a décrit le travail d'équipe nécessaire
pour faire publier un livre sous forme de triangle avec vous, la
création est un sommet, votre agent à un autre et l'éditeur au troisième. J'aime cette idée parce qu'être auteur dans l'
édition traditionnelle n'est vraiment pas une aventure solo pour réaliser son potentiel et
bâtir une carrière, vous aurez besoin des bonnes
personnes de votre équipe pour créer une relation
de travail solide. Nous avons parlé de vous, nous avons
parlé de votre agent. Parlons maintenant cette troisième partie de ce triangle
créatif.
16. L'éditeur: Votre nouvel agent peut avoir
quelques notes sur votre argumentation. Des éléments qui
affineront votre contenu pour l'
aider à séduire le marché pour lequel
ils l'envisageaient. Quand ils seront prêts, ils
commenceront à établir des liens avec les
éditeurs de romans graphiques bien adaptés de leur réseau. Un éditeur de roman graphique est un expert dans le domaine
de l'art séquentiel. Ils comprennent certaines parties
du processus conceptuel, mais ils
se concentrent réellement sur la production et la mise sur le marché d'un livre. Ils connaissent tous les
tenants et aboutissants de l'entreprise et peuvent constituer une ressource incroyable
pour un créateur en herbe. Un éditeur de romans graphiques
aura ses
intérêts personnels et ses forces dans des
coins particuliers du genre sur le marché. Lorsque vous recherchez un éditeur vous et votre agent voulez vous
assurer que votre travail attire le
goût des bonnes personnes et présenter vos arguments, le type de livre qu'ils
souhaitent acquérir. Contrairement à la
recherche d'un agent. Vous avez le droit de
faire un peu de vos propres recherches sur
les éditeurs qui vous conviennent le mieux. Pour poursuivre cette recherche, ce que vous allez faire, c'est trouver des romans
graphiques sur
votre marché cible. Parlez à votre agent de
ce que cela pourrait être exactement. Ouvrez leurs couvertures sur
la page des droits d'auteur, où vous verrez le nom d' un éditeur qui
a travaillé sur le livre. D'
après ce que je sais en
parlant à Andrea, la passion pour
un projet n'est vraiment qu'une partie du travail de rédacteur en chef. Le reste n'est que des affaires. Ne le prenez pas personnellement lorsque
vous recevez une lettre de rejet. Nous parlerons un
peu plus de la façon d'utiliser les lettres de rejet. Andrea a partagé cette
petite citation d' un agent littéraire de longue date
qu'elle connaît depuis des années. Ils disent qu'un livre est donné vie
à trois facteurs. Du bon éditeur, la bonne maison comme dans l'éditeur, et au bon moment. Lorsque vous aurez enfin de la chance
dans cette formule
et que vous trouverez un éditeur
prêt à travailler avec vous, il aura quelques
notes sur votre présentation pour la
préparer à la réunion
d'acquisition. Si vous avez suivi
ce cours et que vous avez fait vos recherches, vous devriez avoir toutes
les compétences nécessaires pour obtenir ce dont ils ont besoin. Mais gardez également à
l'esprit que cet éditeur a une perspective complètement différente
de celle de la publication. Je pense que la compréhension du travail de cette personne est essentielle pour
réussir dans l'industrie. Je travaille avec Andrea chez Little Brown depuis
environ quatre ans. Nous nous envoyons des courriels sur des
projets tout le temps, et elle a été super gentille
et m'a laissé l'interviewer pendant environ quatre heures sur son travail, et ce que cela implique. La plupart des
informations suivantes sont basées sur ce qu'elle m'a
partagé. En raison de la
nature du travail, un éditeur doit vraiment
porter deux visages. Il y a le côté, c'est
l'amateur de livres chaleureux qui veut nourrir
leurs créateurs et aider à donner vie à ces
projets. Ensuite, il y a l'
autre côté
qui doit assister à des réunions
d'affaires toute la journée pour discuter de
la valeur
marchande de créateurs comme vous et moi. Vous pouvez voir comment ces
deux parties pourraient être en conflit les unes avec
les autres de façon régulière. Dans une maison d'édition Big Five, des réunions d'
acquisition ont lieu
quelques fois par mois. C'est ici que l'
éditeur conçoit et crée son calendrier
de publication. Dans la salle avec ces réunions
d'acquisition ou les appels de zoom, vous trouverez des éditeurs senior et junior
qui ont des livres qu'ils veulent acquérir
et donner vie. Vous aurez également
des membres de l'équipe commerciale qui cherchent à les aider à acquérir
des livres qu'ils peuvent vendre. Vous aurez des membres de l'équipe marketing à la
recherche de livres commercialisables. Vous aurez un directeur créatif qui se penche sur les éléments créatifs, des
membres de l'équipe des
relations publiques et un éditeur qui
aura le dernier mot sur la question de
savoir si le livre est
acquis ou non. Au cours de ces réunions,
chaque éditeur dispose d'un petit laps de temps pour présenter les livres qu'il
souhaite acquérir. Cette période de temps
est assez courte. Ces réunions ne se limitent
pas à vous et à votre projet. Vous n'êtes que l'un
des nombreux emplacements, tout le monde dans cette
salle va
entendre ce jour-là. C'est pourquoi le terrain
doit être aussi raffiné. Maintenant, quand c'est votre rédacteur en chef, ils expliqueront pourquoi s'agit d'une bonne idée
commerciale pour nous. C'est une
citation directe d'Andrea. C'est vraiment le but
de ces conversations. préalable, tous les participants
à la réunion ont reçu une copie du résumé de la présentation de votre
éditeur. Le résumé de la présentation est le pourquoi
et le pourquoi de votre projet. Comme dans le sujet de votre roman
graphique, et un exemple expliquant pourquoi il se vendra. Le récapitulatif du
pitch comprend des
documents provenant du pitch
que vous avez créé, qui répond au quoi, ainsi qu'un tas de recherches
marketing
qui proposent le pourquoi, et ce truc est généré par l'éditeur après avoir
examiné votre pitch. Cette étude de marché comprend des éléments tels que des points de
vente marketing, des manipulations de vente, des détails sur votre plateforme d'auteur
comme dans les médias sociaux. Comment vous pourriez potentiellement
promouvoir le livre
, puis l'image globale de
P&L , qui est le profit et la perte. profits et pertes sont une projection des ventes de votre livre
sur x durée, en
tenant compte de l'avance que vous
recevez plus les redevances
à l'avenir, ainsi que des
coûts, comme un coloriste pour votre livre ou une lettre
ou d'autres frais supplémentaires. P&L dirige la conversation
lors d'une réunion d'acquisition. Après la présentation
de votre argumentaire, votre éditeur et l'
équipe commerciale débattront des chiffres, d'autres créateurs
partageront leurs réflexions sur façonner l'histoire pour
aider les livres à séduire. Cette conversation
se poursuivra pendant un certain temps et couvrira tous les aspects de
votre offre de livres potentielle. Par exemple, l'équipe
commerciale peut ne pas se sentir à l'aise de
vous donner une avancée aussi importante, et votre rédacteur en chef
débattra avec eux. directeurs créatifs
peuvent avoir des commentaires sur certains aspects de l'art ou de l'histoire. Andrea me parlait d'un livre qu'elle lançait
récemment et qui avait une scène qui s'est déroulée dans un événement de jeu de rôle d'action en direct qui était composé
comme une ville occidentale. L'équipe commerciale n'avait pas l'
impression que [RIRES] un décor occidental
plairait aux enfants contemporains. Ils ont débattu de
changer cette scène. Cela pourrait être un
facteur déterminant pour savoir si ce créateur peut
raconter son histoire. Mais quelle que soit la résolution de la
réunion, tout est sous
la responsabilité de l'éditeur. Cette personne célibataire
dans la pièce qui écoute tous les
côtés de l'histoire. À la fin de la
réunion, si votre éditeur a présenté des arguments convaincants pour expliquer pourquoi il s'agit d'une bonne idée
commerciale pour nous et pourquoi votre livre s'inscrit bien dans son calendrier de
publication. Cet éditeur acceptera de vous
proposer une offre et
d'acquérir votre livre. S'ils disent non, cela ne
signifie pas que votre histoire n'est pas bonne. Cela signifie simplement qu'un aspect
du bon éditeur, bonne maison, de la formule du bon moment
manquait dans ce cas. Encore une fois, je
crois comprendre que tout se
résume vraiment à la formule des profits et
des pertes en ce qui concerne l'obtention d'une offre de livres. Est-ce la meilleure
façon d'acheter des livres ? Qui sait ? C'est une conversation pour d'autres personnes. C'est simplement comme ça. Parlons maintenant de ce que signifie faire acquérir votre livre.
17. Le contrat: Même s'il s'agit
d'une réunion d'acquisition et qu'ils disent que votre
livre a été acquis, cela signifie vraiment que l'éditeur acquiert les droits de publication de votre œuvre. Vous conservez les
droits d'auteur sur votre art. Maintenant, ils vont
trouver un contrat pour vous. Votre contrat spécifiera
quelques éléments spécifiques. abord, le plus important ici
est votre montant avancé, le montant d'argent
qu'ils vont
vous envoyer pour créer le livre lui-même. Vous verrez également les
déclencheurs de paiement de cette avance, la
façon dont l'argent est
divisé et les dates ou marqueurs mayo du projet
lorsque vous recevrez l'argent. Vous verrez également un aperçu
des revenus que vous recevrez des redevances après le versement de votre
avance. Vous verrez également des éléments tels que pourcentages sur les
ventes de droits secondaires tels que les traductions de vos droits de livre et de films
et d'autres facteurs. Heureusement, vous avez un agent
dans votre équipe et vous
allez passer en revue
tout ce contrat avec eux. La révision du contrat
mettra en perspective un grand nombre
d'aspects de votre vie pendant la création de ce roman graphique. Comme je l'ai dit, les progrès réalisés avec
les cinq grands éditeurs sont généralement
plus importants que ceux des éditeurs indépendants. Comment ont-ils compris quelle sera
votre avancée ? Il est à peu près basé
sur ce que l'éditeur estime que votre livre a
le potentiel de gagner. Les avancées sont associées à un vaste éventail de chiffres en
fonction de quelques facteurs. choses qui
augmentent à l'avance sont : le créateur
a-t-il
déjà
un lectorat fort intégré, le créateur
a-t-il
déjà
un lectorat fort qu'il y ait eu une vente aux enchères pour votre livre où plusieurs éditeurs sont
en concurrence ? acquérir les droits de celui-ci ? Le montant de l'
avance est assez important parce
que c'est de l'argent qui
vous donnera le temps de
faire votre livre et honnêtement, il ne couvrira pas tout
ce temps. Heureusement, j'ai mon
enseignement qui
m'aide à compléter l'argent
nécessaire à la réalisation de mes livres, et je dirais que la plupart des auteurs ont des revenus
provenant de différents endroits. Il est rare qu'un auteur puisse créer
et publier
exclusivement des livres. Maintenant, même si vous êtes en
avance semble petit, il est bon d'avoir
un contexte plus large de ce qui se passe ici. L'avance n'est qu'une
estimation de l'argent que ce livre
supposé va gagner, mais si vous faites un très bon travail
et que vous arrivez sur le marché, écrivez
simplement, votre livre pourrait être un best-seller massif et une fois vous avez remboursé votre
avance par le biais de ventes, vous commencez à percevoir des redevances. Pensez-y plutôt comme si
vous investissiez dans le stock de vous-même
et si cela rapporte beaucoup, vous allez gagner gros. La gestion de votre temps
et de votre budget pour ces projets nécessite
une certaine expérience et
une certaine expérience. Il est bon de savoir
quand l'argent
arrivera le
plus rapidement possible. Avec les cinq grandes maisons
d'édition et en fonction de la
complexité de la transaction, un temps important peut s'
écouler entre le moment où vous acceptez une offre d'un
éditeur et
le moment où le le contrat est en fait
prêt à être signé. Cela peut prendre des mois, parfois jusqu'à un an, pour
que cette paperasserie soit effectuée. En cours de route, votre
agent vous aide à
affiner le libellé
de ce contrat.
Ainsi, au cas où votre
livre est affiner le libellé
de ce contrat.
Ainsi, gros et qu'il trouve une option cinématographique ou
des droits étrangers ou quelque chose que ce soit, vous obtenez une foire de tout cet argent à l'avenir. Une autre chose que vous pouvez
demander à votre agent est la façon dont les paiements se
déclenchent sur votre avance. Désormais, en fonction de votre
style de vie, de l'avance et façon dont il est payé, cela peut faire une grande différence dans
votre productivité. signature de ce contrat est le premier déclencheur de paiement
pour toutes les avances et vous serez définitivement payé le reste lorsque le livre
sera publié. Mais vous pouvez diviser cet argent à
différentes étapes de
votre production, de
sorte
que différentes étapes de
votre production, vous puissiez être payé lorsque
vous signez le contrat, puis vous serez payé lorsque vous avez terminé les croquis
de votre livre, puis peut-être obtenir une autre
vérification lorsque vous allumez la couleur, puis un autre au moment de la publication. Un agent peut vous aider à négocier
lorsque vous obtenez cet argent. Maintenant, certains créateurs confondent une avance pour une
offre de livre avec un tarif de pages. Si votre nom figure sur la
couverture de votre livre, vous êtes payé par
des avances de redevances. Si vous êtes le coloriste ou un contributeur à la production du
livre, vous obtenez un tarif de pages. Pour faire la lumière sur
les avances et les tarifs des pages, vous pouvez consulter litebox.info, où les créatifs peuvent
soumettre anonymement des tarifs sur leurs projets. Une autre chose que vous devez
prendre en compte lors
de la planification de votre contrat
est celle de vos délais. éditeurs jonglent avec beaucoup de livres et insistent pour que les délais soient respectés afin
qu'ils puissent respecter leur calendrier
de sortie. Bien sûr, il est impossible de
savoir combien de temps il vous
faudra pour créer votre roman graphique
une fois que vous aurez commencé, Shark Summer m'a pris 12 mois. Le livre suivant, Spirit
Week, a duré 18 mois. Chaque créateur fonctionne différemment. Certains peuvent publier un livre
tous les sept mois. Certains mettent des années à
développer un seul projet. En règle générale, Andrea dit : « Un livre prend généralement environ deux fois plus de temps que
vous le pensez. » Maintenant, n'oubliez pas de
garder votre agent
au courant pendant toute
cette conversation. N'oubliez pas que c'est un
petit triangle d'équipe. Nous sommes allés ici. Si vous êtes vraiment
investi dans tout cela, vous allez rencontrer
de nombreux éditeurs en cours de route et vous recevrez beaucoup
de lettres de rejet. Ce n'est qu'une partie du processus. Parlons de la façon dont nous
pouvons les utiliser.
18. Lettres de rejet: Les lettres de rejet
font partie intégrante du processus de tangage. Andrea dit ceci et
je cite : « Souvenez-vous c'est une affaire
juste parce que je ne publie pas votre livre
que ce n'est pas génial. » Les éditeurs veulent
encourager les créateurs même lorsqu'ils
refusent leur pitch. Si un éditeur a pris
le temps de revoir votre travail et propose une lettre de rejet
encourageante, demandez-lui
des conseils pour savoir où aller ensuite. Ces personnes font partie
d'un grand réseau et elles peuvent souvent vous orienter dans
la bonne direction. Nous examinons ici
certaines de mes lettres de rejet. Vous voyez qu'ils ne sont pas
aussi simples qu' un désolant ou que nous ne le voulons pas, généralement ils expliquent
pourquoi et parfois ils offrent
même un peu d'
encouragement et suggèrent que, « Hé, j'aimerais en voir
plus si vous avez ça. » Vous pouvez considérer cela comme une vérité. Ils pensent que ce que
vous faites est génial, ils ne sont tout simplement pas connectés
à cette histoire spécifique. Bien avant de réaliser Shark Summer, je lançais des livres de science-fiction
et de fantaisie pendant des années et je
n'arrivais nulle part avec ça. Sur l'une de ces
lettres de rejet, j'ai remarqué qu' Andrea avait aimé ce que
je faisais mais n'
aimait pas ce livre, et c'
était une porte assez
ouverte m'aider à me connecter à elle et a finalement travaillé
mon chemin pour créer un pitch qu'elle trouvait génial et je
trouvais aussi génial. Les lettres de rejet ne sont pas des impasses, elles constituent des éléments constitutifs pour
vous aider à affiner votre processus
créatif. Ce sont des portes laissées ouvertes pour vous
aider à établir
des liens avec les bons éditeurs. Chaque étape d'une carrière
créative va connaître des revers, c'est vraiment la
façon dont vous apprenez à les utiliser qui décide du
destin de votre carrière. Quoi qu'il en soit, [BRUIT] c'est
beaucoup de conseils. Je pense qu'il est temps de
faire du travail par vous-même. Parlons
du projet de classe.
19. PROJET DE CLASSE: L'objectif du projet de classe
est de vous initier à créer un pitch complet grâce à cette version simplifiée
du processus. Votre tâche est de m'interroger, c'est si j'étais agent ou éditeur chez l'un des cinq
grands éditeurs. Mes exigences de soumission sont un titre pour votre livre proposé, un résumé d'
un paragraphe de votre histoire et une seule page de bande dessinée
finie. Il peut être en couleur
ou en noir et blanc. J'aimerais que
le dialogue, l'action et le sens des
thèmes de votre livre soient présents dans cette
seule page de bande dessinée. Comme nous l'avons dit, le marché
qui la plus forte croissance est celui romans graphiques de
jeunes lecteurs dans la catégorie des histoires
contemporaines. Des histoires de jeunes
amitiés, des histoires scolaires. Si vous n'avez pas votre propre histoire
à lancer, vous pouvez puiser dans la
tradition, les fables et les contes de fées. Vous pourriez même présenter une
adaptation d'un des classiques pour enfants comme
The Secret Garden, ou Are You There God It's Me, Margaret ou Matilda. Une fois que vous aurez soumis
le projet de cours, je le lirai et je vous commentaires sur l'
efficacité de votre présentation. Le travail que les élèves
partagent est ce donne à cette classe une vie
continue et qui va au-delà des leçons que
j'ai simplement partagées
avec vous aujourd'hui. J'espère que nous pourrons créer cette superbe petite salle de classe où les élèves vont et
viennent, s'inspirer de
moi et des autres, et commencer un voyage
passionnant dans le monde de la publication de romans
graphiques. J'aimerais vous souhaiter bonne chance et j'ai vraiment
hâte de voir vos
histoires se réunir.
20. Préparez votre œuvre pour le partage !: [BRUIT] C'était tout un cours. Merci de vous joindre à moi. J'espère que vous avez beaucoup appris. Si vous souhaitez poursuivre
la discussion dans un projet de classe ou me poser des questions dans la partie discussion
de ce cours, vous trouverez un onglet de discussion quelque part en dessous de
cette vidéo. . Nous vous invitons à partager votre travail dans
la section Projets de classe. Ce que vous avez vu en ce
moment
n'est que le début
de la conversation. Un cours n'est pas vraiment efficace moins que les élèves s'
engagent avec elle pour me mettre
au défi de
creuser un peu plus
en profondeur certains des thèmes et idées que j'ai déjà
abordés dans ce cours. Si vous avez des questions
commerciales, n'hésitez pas à me poser. Je suis ici tout le temps
à parler aux étudiants sur Skillshare. Maintenant, si vous avez
apprécié ce cours, j'ai tous les autres
contenus qui pourraient
vous aider à développer votre
côté créatif dans le dessin animé, concept art et la narration
comique. J'ai des cours sur la
conception de visages de dessins animés, certains des fondamentaux des dessins,
des bandes dessinées
abrégées, des
cours de science-fiction et de fantaisie, bande dessinée et tout
autre truc cool. Vous trouverez ces
choses sur ma chaîne. Si vous avez apprécié ce cours, veuillez partager une bonne critique avec moi et les autres étudiants, aidez les gens à le découvrir
et merci d'être ici. J'adore parler de livres, comme je l'ai dit au début. Bonne chance pour votre présentation et j'ai hâte de vous voir dans la section des projets de classe. Au revoir.