Shapr 3D créez votre premier modèle | Nicolas Forgue | Skillshare
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Shapr 3D créez votre premier modèle

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:52

    • 2.

      Téléchargez le logiciel

      5:45

    • 3.

      Créer un document

      4:46

    • 4.

      Commencez avec le tableau de bord

      4:31

    • 5.

      Master navigation

      5:24

    • 6.

      Modifier les vues

      7:00

    • 7.

      Modifier le quadrillage

      6:03

    • 8.

      Modèle d'exportation

      8:06

    • 9.

      Outils de dessin Partie 1

      5:48

    • 10.

      Outils de dessin Partie 2

      7:15

    • 11.

      Ajouter des contraintes partie 1

      10:35

    • 12.

      Ajouter des contraintes partie 2

      8:05

    • 13.

      Ajouter des lignes de construction

      6:44

    • 14.

      Ajouter des dimensions

      5:36

    • 15.

      Bords décalés

      5:44

    • 16.

      Bords de garniture

      3:15

    • 17.

      Déplacer les croquis

      6:18

    • 18.

      Créer des motifs

      10:58

    • 19.

      Ajouter du texte

      6:48

    • 20.

      Ajouter les axes de construction

      8:27

    • 21.

      Ajouter des avions de construction

      11:02

    • 22.

      Master sélections

      6:49

    • 23.

      Créer des extrusions

      6:30

    • 24.

      Créer des révolutions

      8:40

    • 25.

      Créer des balayages

      6:30

    • 26.

      Créer des lofts

      9:35

    • 27.

      Ajouter des croquis

      9:28

    • 28.

      Créer des coquillages

      6:04

    • 29.

      Corps Split

      9:08

    • 30.

      Objets de l'Union

      8:40

    • 31.

      Matériel

      7:10

    • 32.

      Intersect les objets

      4:34

    • 33.

      Visages décalés

      7:09

    • 34.

      Bord décalé

      6:17

    • 35.

      Visage du projet

      5:26

    • 36.

      Déplacer les objets

      6:47

    • 37.

      Scanner les objets

      5:29

    • 38.

      Traduire les objets

      8:36

    • 39.

      Faire pivoter les objets autour de l'axe

      8:24

    • 40.

      Aligner les objets

      6:27

    • 41.

      Créer des motifs

      10:58

    • 42.

      Objets de miroir

      6:57

    • 43.

      Importer une image

      7:41

    • 44.

      Ajouter des mesures

      4:30

    • 45.

      Arbre de construction partie 1

      7:50

    • 46.

      Arbre de construction partie 2

      6:51

    • 47.

      Modifier l'environnement

      7:56

    • 48.

      Ajoutez des matériaux

      7:02

    • 49.

      Créer des croquis partie 1

      5:48

    • 50.

      Créer des croquis partie 2

      6:56

    • 51.

      Créer des croquis partie 3

      6:15

    • 52.

      Créer des croquis partie 4

      6:17

    • 53.

      Modélisation des tuyaux partie 1

      6:48

    • 54.

      Modélisation des tuyaux partie 2

      5:06

    • 55.

      Modélisation de charnière partie 1

      7:27

    • 56.

      Modélisation de charnière partie 2

      5:21

    • 57.

      Modélisation du fil partie 1

      8:02

    • 58.

      Modélisation du fil partie 2

      7:33

    • 59.

      Mannequin de porte-serviettes partie 1

      7:45

    • 60.

      Porte-serviettes modélisation partie 2

      8:17

    • 61.

      Modélisation de la spatule partie 1

      9:24

    • 62.

      Modélisation de la spatule partie 2

      7:20

    • 63.

      Modélisation des clôtures partie 1

      9:26

    • 64.

      Modélisation de la barrière partie 2

      8:51

    • 65.

      Modélisation du cintre partie 1

      6:25

    • 66.

      Modélisation du cintre partie 2

      9:52

    • 67.

      Porte du projet partie 1

      11:15

    • 68.

      Portail du projet partie 2

      9:18

    • 69.

      Porte du projet partie 3

      9:43

    • 70.

      Porte du projet partie 4

      10:04

    • 71.

      Portail du projet

      8:15

    • 72.

      La grille du projet créent des croquis

      9:02

    • 73.

      Modèle d'exportation de la grille du projet

      5:10

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

179

apprenants

--

projets

À propos de ce cours

Shapr 3D

Shapr 3D est un logiciel de CAO intuitif. L'outil fournit une version gratuite et une version payante avec plus de conceptions en même temps et plus de fonctionnalités. Il est possible d'utiliser sur Ipad ou d'utiliser sur votre ordinateur sur la version bureau. Dans ce cours, nous allons utiliser la version du bureau sur l'ordinateur. Un logiciel de CAO vous permet de travailler avec les croquis et ensuite de convertir ces croquis en modèles 3D. Shapr 3D offre tout ce qu'un logiciel de CAO doit être efficace. Système d'ébauche ergonomique, grand panel d'outils pour créer des modèles 3D. Cet outil peut fournir des conceptions pour l'impression 3D, il peut également fournir la création de modèles 3D en tant que logiciel de modélisation 3D.

Nous utiliserons la version du bureau sur l'ordinateur dans ce cours, et non pas la version de l'Ipad

Avantages d'utiliser le Shapr 3D

- Une version gratuite pour utiliser tous les outils de conception

- Interface ergonomique

- Tout ce dont nous avons besoin pour créer des croquis

- Outils classés dans différentes catégories

- Système de glisser-déposer pour une expérience incroyable

- Améliorer le rendu avec le matériel et l'environnement

- Créez un dessin à partir du modèle 3D

- Exporter des modèles dans différents formats

Cours de formation

Dans ce cours, vous apprendrez à maîtriser le shapr 3D sur la version bureaucratique pour l'ordinateur. Étape par étape, vous apprendrez tout ce dont vous avez besoin pour créer vos modèles 3D et plus encore. À commencer par le tableau de bord, la navigation, le réseau. Vous comprendrez en détail comment créer les croquis. Ensuite, tous les outils pour créer des modèles 3D s'expliqueront parfaitement à leur niveau et à leur utilisation. Nous allons compléter ce matériel avec les fonctionnalités avancées, ajouter du matériel et modifier l'environnement et créer un dessin à partir de votre modèle. À la fin du cours, nous allons réaliser un projet complet avec la création d'un portail avec tout le processus à suivre.

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Nicolas Forgue

Welcome awesome students !

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous, c'est Nicholas et bienvenue dans ce cours sur le logiciel de CAO 3D Sharp 3D Shapes. Fournir une version gratuite et une version payante avec plus de conceptions à la fois et plus de fonctionnalités. Il est possible d'utiliser un iPad ou d'utiliser version de bureau sur ordinateur important. Dans ce cours, nous utiliserons une version de bureau sur ordinateur. Un logiciel de CAO vous permet de travailler avec des esquisses, puis de les convertir en modèles 3D. Des boutiques disposant de tout ce un logiciel de CAO a besoin pour être efficace. Cela signifie donc un système ergonomique et esquissé, grands panneaux d'outils pour créer des modèles 3D. Ces outils peuvent fournir des conceptions pour l'impression 3D. Il peut également fournir la création de modèles 3D en tant que logiciel de modélisation 3D. En protons. Dans ce cours, nous utiliserons une version de bureau sur ordinateur, et non la version iPad. Nous utiliserons la version de bureau. Avantages de l'utilisation de ce logiciel Shops 3D. Vous avez une version gratuite et vous pouvez utiliser la version gratuite avec tous les outils de conception. Vous avez une interface ergonomique, tout ce dont nous avons besoin pour créer, les croquis, les outils sont classés en différentes catégories. Système glisser-déposer pour une expérience incroyable, une expérience rapide, une amélioration, un rendu avec les matériaux et notre environnement. Vous pouvez également créer un dessin à partir des modèles 3D. Vous pouvez également exporter des modèles dans différents formats. Alors maintenant, ce que vous allez apprendre dans cette formation. Dans ce cours, vous apprendrez à maîtriser les formes avec la version de bureau pour ordinateur. Étape par étape, vous apprendrez tout ce dont vous avez besoin pour créer, tous vos modèles 3D et plus encore, commençant par un tableau de bord. Donc la navigation, la grille. Vous comprendrez en détail comment créer des croquis et tout le système de croquis. Ensuite, les outils permettant de créer des modèles 3D seront également expliqués afin de bien comprendre leurs utilisations. Nous compléterons cela avec des fonctionnalités avancées. Il s'agit donc de matériaux, confinement et même de créer un dessin à partir de vos modèles pour présenter votre travail. Au bout du compte, de nombreuses formations différentes vous permettront de maîtriser toutes les fonctionnalités, d' expliquer en vaches, en vaisseaux avec la version desktop x2, le chaos total. 2. Télécharger le logiciel: La première chose à faire est de télécharger Sharp 3D. pour les non-shops vD, c'est simple, suffit de se rendre directement sur le site internet. Après avoir consulté le site Web directement au début, vous pouvez trouver les boutiques de téléchargement avec d. Vous pouvez également être constamment trouble. Grâce à cela, vous pouvez découvrir pourquoi il est extrêmement intéressant pour votre boutique SVD, car il est définitivement extrêmement ergonomique Même si vous ne l' utilisez que pendant le cours, nous travaillerons sur un ordinateur, nous travaillerons sur la version de bureau. Et même sur ordinateur, ce sont des outils extrêmement ergonomiques. Si tu veux faire quelque chose rapidement. Et je vais continuer, vous pouvez trouver des informations, des informations et les partager à nouveau, vous pouvez télécharger la lecture de Sharp. Je vous ai appris qu'il existe plusieurs options, vous ne pouvez donc pas créer de Mac, vous pouvez télécharger sur iPad et télécharger sur Windows. Dans mon exemple, je travaille sur Windows avec la version de bureau. Mais même si vous travaillez sur Mac, ce n' est certainement pas un problème, tant que vous utiliserez Resists Chairs directement sur la version de bureau. Ce sont donc les premières choses à faire. Après avoir parlé des fonctionnalités. Vous pouvez cliquer sur les fonctionnalités ici. Et vous avez beaucoup de choses que vous pouvez voir, par exemple conception 3D, nous la rendons intuitive et vous disposez de différents types d'informations. Vous pouvez également voir, par exemple, la visualisation. Et le site Web est également très bon. Nous avons un type de description différent. La visualisation est également très intéressante car à la fin de votre travail, vous pouvez certainement vous pouvez faire glisser et déplacer certains matériaux. Mais je vais tout expliquer en détail dans les courbes. Et maintenant, à propos des prix, il est juste important de comprendre les différents mois. Vous avez une version gratuite et vous avez une version payante, un seul abonnement couvre mon iPad et Windows. Donc, si vous prenez simplement votre abonnement et que, par exemple vous souhaitez travailler sur une version de bureau, mais que vous souhaitez également utiliser un iPad. C'est possible avec un seul abonnement. Donc, pour nous, les bases, c'est ici. Il s'agit de la version gratuite. Avec la version gratuite, vous n'avez que les magasins de mannequins essentiels. Et j'ai fait savoir que vous n'aurez qu'à concevoir des maximums, ce sont les mêmes termes. J'ai dit qu'une solution peut être d'exporter votre travail dans des vaisseaux avec g phi. Par exemple à tout moment, vous pourrez saisir ou ouvrir votre travail depuis votre ordinateur. Si vous n'avez qu'à concevoir, ce sera la solution, car parfois, concevoir est très littéral. Donc, juste pour concevoir tous les outils de modélisation disponibles afin que vous puissiez utiliser toutes les modélisations 3D dans la version gratuite, vous avez tout accessible, importez depuis une plateforme de CAO sur mesure. Vous pouvez ainsi saisir différents types de modèles pour les plateformes de CAO de mesure. Exportation en basse résolution pour le prototypage. L'exploitation se fera uniquement en basse résolution pour les prototypages et les magasins que nous avons déclarés acquis. C'est donc une version basique, fois que vous avez la version pro, c'est 25$ par mois. Et vous pouvez également l'utiliser pendant un an. Et dans celui-ci, vous aurez tout ce qu'il faut savoir sur les bases. Je suis aussi un proton, mais la différence, c' que vous aurez un nombre illimité de designs. Vous serez donc en mesure de calculer les chiffres que vous souhaitez en matière de design. Vous serez en mesure d'exporter votre travail avec une qualité et une qualité élevées. Et Something I'm Protons joue également rôle dans la visualisation des couleurs. Si vous utilisez le mode de base, vous ne pourrez pas ajouter matériaux et exporter votre travail avec des matériaux, vous pourrez simplement essayer des matériaux, mais rien de plus. Ce sera juste pour essayer. Et avec gratitude, vous pouvez certainement améliorer votre rendu avec des matériaux et poste de responsable de la couleur , à peu près. Donc, dans l'esprit, vous serez en mesure de créer une page. Cela signifie créer un dessin, dessin technique de votre modèle. Vous pouvez donc créer une page. Vous pouvez ajouter différentes vues de vos modèles. Vous pouvez ajouter de la dimension, puis exporter la page ou imprimer votre hauteur et votre jaune. Donc, un support technique prioritaire. L'important, c'est que vous passiez au design animé. Vous aurez la possibilité de créer un rendu 3D et la possibilité de créer deux dessins techniques. Et vous pouvez également exporter. Vous pouvez exporter en résolution. Et Tim choisit de petites entités différentes pour le groupe de personnes. Donc, ici, ce n'est pas très intéressant pour nous. Vous pouvez comparer les abonnements ici. Les anticoagulants sont basiques. Nous avons tous les outils de conception disponibles dans le modèle de base. Mais vous pouvez voir la différence avec le nombre de modèles. Et vous pouvez voir la différence avec l'exploitation. Et vous pouvez voir la différence avec les fonctionnalités avancées. Cela signifie qu'il réalise des dessins techniques. Ici, c'est une sorte de remplissage très large, mais ce n'est pas le cas, ce n'est pas le plus important. Vous pouvez également l'essayer pendant 14 jours seulement. Tu veux essayer. profession peut donc être quelque chose d'important. 3. Créer un document: Créez un nouveau document. Donc, pour créer un nouveau document, il vous suffit d'ouvrir des formes avec les premières choses à faire, vous les découvrirez. Vous pouvez donc avoir quelques informations sur les logiciels. Ici vous pouvez trouver du design, et ici vous pouvez trouver un prêt. Vous avez également un autre type de didacticiels. Première chose à faire si vous n'êtes plus designer, vous pourrez voir votre design différent et gérer votre design ici. Pour créer un nouveau design, vous avez deux options. Vous cliquez sur Plus ici, ou vous allez dans ce coin et vous pouvez sélectionner un nouveau design, puis cliquez simplement ici. Et maintenant je peux entrer directement sur ces panneaux. Et si je tombe en panne, je peux utiliser mon outil de dessin. Et je peux sélectionner une vue. Voyons s'il existe, vu de dessus , juste comme ça. Et créez simplement un évier. Je peux utiliser par exemple mes outils rectangulaires. J'ai différentes options ici. Je peux dessiner un rectangle à partir du centre et m'en tenir à deux origines. Si j'ai besoin, je peux saisir une valeur. Nous établissons et nous avons juste pleuré trop basiquement. Donc je vois comme un cube. Après avoir fait ce travail, je peux sortir de mon croquis et je dispose de différents outils, comme vous pouvez le voir, comme des outils de transformation et des visites guidées directes au format GIF. Je peux utiliser Extrude. Cliquez ici et créez simplement deux nouvelles extrusions. Travaillons avec celui-ci et tout ira bien. Je peux changer. Ici, vous avez un designer anonyme. Et à tout moment je peux revenir, je peux cliquer ici. Et directement automatiquement, ce sera économisé. Et jetez un coup d'œil, un plugin, et c'est mon premier document. Si vous cliquez ici, vous pouvez à nouveau modifier vos éléments. Je vais donc vous montrer que je peux me déplacer dans cette zone. Si vous souhaitez renommer, bouton droit de la souris et vous pouvez renommer le doublon, le supprimer. Je peux renommer par exemple et créer quelque chose comme Moderna. Prenons la deuxième chose, c'est que je peux créer deux nouveaux designs, encore une fois, nouveaux. Et une fois que j'aurai créé un croquis, je pourrai sélectionner un plan. Je peux marcher par exemple ici. Juste pour créer un formulaire à deux lignes. Le sprint. Je peux utiliser mon outil de ligne et créer une ligne ici, comme certitude millimètre, je peux simplement revenir avec deux millimètres ici, peux revenir avec 20 millimètres. Encore 20 et finis comme SAT. Quittez le sketch, activez-le directement. Les options d'outils extrudent donc, et je peux cliquer ici pour obtenir une extrusion dans cette direction. Travaillons en toute confiance à 20 millimètres et c'est fait. Si je reviens maintenant, j'ai toujours su que les meurtres ne se terminaient pas par la mort. Je peux renommer, alors cliquez avec le bouton droit sur Renommer. Et passons au modèle numéro deux. Donc, par défaut, si vous utilisez simplement des formes avec, avec la version gratuite, vous aurez la possibilité de créer, suffira de concevoir. Votre limite sera de concevoir. Vous pouvez donc commencer, vous n'aurez pas la possibilité d'en créer de nouvelles, mais vous pourrez créer tout ce que vous voulez. Des experts suivront les modèles Krypton ou Domino Does X Patrol Walk Retina Domain ? Si vous utilisez une version gratuite, si vous utilisez la version payante pro, vous avez plusieurs possibilités de créer plusieurs designs. Si vous devez dupliquer, bouton droit de la souris et vous pouvez dupliquer, par exemple I. Vous pouvez dupliquer ce modèle en cliquant avec le bouton droit de la souris et en dupliquant ces modèles. Après, si tu en as besoin, tu peux. Alors, cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris et vous pourrez renommer à nouveau notre clic droit et renommer. Voici donc comment créer un nouveau design lorsque vous commencez. C'est donc assez simple. Tout est multiple. Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur vos modèles et vous pouvez travailler avec le design. À tout moment. Tu peux simplement revenir ici et te remettre en forme. Super offre avec Découvrez notre prêt de design. Et chaque fois qu'il sera mis à jour, si vous souhaitez supprimer deux modèles, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, Supprimer ici. Ainsi, les modèles cliquent avec le bouton droit de la souris et cliquent dessus Cliquez avec le bouton droit et supprimez. Grâce à cela, je peux commencer avec de nouveaux modèles ici. 4. Commencez par le tableau de bord: Tout d'abord, comprenons, utilisons un tableau de bord. Ainsi, lorsque vous commencez avec les formes que nous et que vous créez un nouveau document, vous aurez ce type de tableau de bord. La première chose à comprendre c'est qu'il est très ergonomique. Et grâce à une grille, vous pouvez accéder à votre espace 3D directement sur la rive. Et vous pouvez travailler avec les trois axes. Nous avons donc un axe bleu, l'axe Z, nous avons l'axe rouge. Il s'agit de l'axe X. Et nous l'avons fait, vous avez donc ici l'axe vert et voici l'axe Y. Et nous marchons directement dans un espace 3D, nous pouvons naviguer. Je vais vous expliquer juste après notre navigation. Premières choses à faire lorsque, à tout moment, si vous souhaitez revenir, vous pouvez simplement cliquer ici et revenir à votre design. Il voit donc mon premier dessin. Peut renommer ce design. Je peux double-cliquer et revenir sur cette zone. Dans cet onglet, vous avez différentes options. Cela signifie donc que vous pouvez effectivement utiliser certains paramètres. Si vous cliquez ici, vous pouvez simplement afficher l'arbre de construction à chaque fois que vous créez quelque chose, vous devez créer une esquisse et créer deux modèles à partir de votre esquisse. Vous verrez différentes choses apparaître ici. C'est donc comme un arbre de construction extrêmement utile. Vous pouvez avoir un panneau d'historique qui annule et rétablit simplement l'action. Et voici juste votre document, net-net. Si peu d'armes suffisent, vous avez différentes options. Options permettant de basculer entre l'affichage des sections. Vous pouvez modifier vos options de capture. Vous pouvez également modifier la vue. Si vous cliquez ici, vous pouvez voir que l'utilisation de la vue est celle que vous souhaitez et que vous pouvez modifier la position du réseau, également les loyers. Vous pouvez modifier le type d'apparence. Et ici, vous aurez la possibilité de modifier les unités de la grille. Si vous allez sur la droite, vous aurez plus d'options en matière d'exploitation des partitions. Et si vous en avez besoin, vous pouvez accéder aux options de vos paramètres. Et grâce à cela également, vous êtes dans l'option B, vous pourrez modifier votre navigation prédéfinie ou modifier votre icône. Il vous suffit de cliquer sur votre compte si vous souhaitez gérer votre abonnement conscient. Et c'est comme ça, vous avez un compte et vous pouvez automatiquement en ouvrir un nouveau, vous pouvez ouvrir une page sur votre navigateur. Ce sont donc les premières choses à faire. Une fois tes armes ou tes armes partis, tu auras tous les outils que tu pourras utiliser. Donc, ici, vous pouvez créer un croquis. Ici, vous avez la possibilité de n'en choisir que deux. Vous pouvez avoir différents types de scène comme des axes de construction, le plan de construction étant vrai lorsque le texte contient tous les outils de transformation que vous pouvez utiliser. Cela perturbe et transforme les outils. Vous pouvez également appliquer directement tous ces différents outils pour travailler avec vos modèles 3D. Si vous souhaitez créer pour compenser l'extrusion, fissurée et aimée, les balayages Union Revolution sont ce que vous trouverez dans différentes options de couple. Il était possible de me voir des zéros. Vous disposez d'une visualisation par visualisation. L'ECT a pour but d' augmenter le rendu. Appliquez donc de la couleur des matériaux sur vos modèles et vos dessins 2D. Vous pouvez créer des dessins 2D à partir de vos modèles avec des vues. Si je continue totalement dans le coin droit, juste ici, dans le coin supérieur droit, vous trouverez n'importe quel homme pour naviguer. Si je clique ici, par exemple, je travaillerai sur la vue de dessus. Je peux changer de direction pour tourner à 90 degrés à tout moment. Je peux aussi cliquer ici, et c'est extrêmement, extrêmement utile car à chaque fois que vous voulez sélectionner exactement la bonne vue comme celle-ci, bonne vue, je peux simplement cliquer ici et automatiquement je serai sur ma droite et je peux tourner comme ça. Ce ne sont donc pas des panneaux extrêmement difficiles. Vous avez ici les actions d'annulation et de restauration de l'arbre de construction. Ici, sur cette flèche, vous pouvez modifier les différentes préférences de votre document. Vous trouverez les différents outils dans cette zone. Et au milieu, vous avez votre espace 3D. 5. Navigation principale: Expliquons la navigation. La première chose à faire est donc de comprendre que l'agrégation figée est que vous pouvez cliquer directement sur une vue spécifique à l'aide de ce cube. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez sélectionner exactement ce que vous voulez. Si je veux créer un croquis sur la vue de face, il suffit de cliquer sur la face avant. Et automatiquement, je serai de face et je pourrai créer une chanson avec mon sketch. Je peux aussi allumer votre Cuba pour que vous puissiez allumer votre Cuba. Just Lazy City est extrêmement utile si je veux te quitter, il suffit de cliquer sur la gauche et automatiquement, je serai au niveau de zoom. Vous pouvez également créer une rotation de 90 degrés sur votre vue, ou simplement la faire pivoter, la faire glisser et vous déplacer. Prenons par exemple 6. Modifier les vues: Expliquons les points de vue. Donc, deux âges d'utilisation, vous pouvez simplement opter cette vue aérienne et vous avez différentes options. Créons donc d'abord un élément. Et si je veux être exactement sur la vue pour créer un croquis, tu peux cliquer sur l'une de ces vues. Vous pouvez également cliquer ici et voir les plafonds de vue que vous souhaitez. Je peux activer la vue de dessus. Maintenant, je peux aller directement jusqu'ici. Je peux faire glisser et me déplacer pour être au centre de mes axes pour dessiner. Créons un rectangle. Vous pouvez cliquer ici sur un rectangle à partir du centre, décrocher le premier sprint. Et je peux activer deux valeurs. Je peux appuyer sur la tabulation pour saisir ma première valeur, 60, et la tabulation jusqu'à ma deuxième valeur, 40 millimètres. Alors maintenant, créons un peu plus. Si je vais juste dans cette zone, je vais créer une robe circulaire ici. Je peux zoomer un peu. Je peux simplement utiliser ma grille juste pour créer une boucle de première année autour de cette zone. Et je peux répéter le processus ici avec huit millimètres. Répétez le processus ici. Je peux simplement utiliser ma grille dans cet exemple. Et je peux créer un autre cercle juste sur cette zone. Et j'ai appris à faire ce travail. Je peux terminer mon croquis. Quittez le mode Esquisse. Il suffit de cliquer sur cette phase. Différentes options s'offrent à vous. Je peux cliquer sur E ou sur Extruder et créer ma première extrusion habillée comme ça avec une valeur de quatre millimètres, habillée comme ça. Si phi est activé, mais que je voulais créer quelque chose au milieu. Je peux cliquer sur ce visage. Et si je crée un croquis automatiquement, j'irai directement sur cette face. Mais juste des choses que je peux faire. De plus, je sais qu' il s'agit d'une vue Je peux donc sélectionner Front avec ce cube et marcher directement sur la vue de face. Puis créditez pour esquisser à nouveau sur cette vue et créer un rectangle défini à partir du centre. Je peux cliquer ici et créer un élément comme dix sur six millimètres. Et il suffit de valider, de quitter le sketch. Maintenant, j'ai cet élément et si, par exemple je veux créer une synchronisation sur cette zone, je peux simplement faire glisser et déplacer ici. Et je peux juste valider. Et j'ai créé ce petit élément juste à l'intérieur. Si je continue, affiche les premières choses à faire si vous y allez et montrez que vous pouvez trouver votre arbre de construction. Nous avons un avion d'esquisse, nous avons un pote, nous avons un autre avion de croquis. Si vous ne voulez plus voir votre croquis, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton Psuedo, cocher, imprimer, supprimer. Ici, je peux cliquer et supprimer. Maintenant, je peux quitter ce mode et je ne vois que des options d'affichage différentes. Et je clique sur Afficher. Vous pouvez activer la vue par défaut. La vue de face sera celle-ci. Si je veux une robe à la vue spécifique, cliquez sur l'une de ces robes unifiez-en une. Donc, par q, je peux cliquer sur retour. Si je veux une bonne vue, je peux cliquer sur la droite. Si je voulais te guider, je peux cliquer sur la gauche. Donc non, je ne vois pas très difficile. Si vous souhaitez modifier votre axe, vous pouvez cliquer ici et positionner la grille dans le plan x, y. Par défaut, nous l'utiliserons ou plupart du temps, vous pouvez changer pour x, car y est un plan, par exemple et vous pouvez modifier la position de la grille pour le plan z x comme ceci. Revenons ici. Comme vous l'avez vu sur les options d'affichage, revenons à la vue par défaut et aux options d'affichage dont vous disposez. Et donc l'apparence. Et par défaut, nous avons 45 degrés. Si vous souhaitez travailler parfaitement en mode orthographique, c'est parfois utile. Vous devez faire glisser et vous déplacer à zéro degré. Et maintenant, je travaille parfaitement en vue orthographique. Comme vous pouvez le voir, si je prends la vue de dessus, vous pouvez trouver que c'est une vue parfaitement orthographique. Si je veux changer d'une perspective parfaite, je dois utiliser cette apparence des options. Et je peux aller à 90 degrés. Et dans ce cas, nous travaillons au maximum de la perspective. Et si je clique en haut, vous aurez quelque chose comme ça. Ce n'est pas grave car chaque fois que, si nous avons une vue en perspective, lorsque nous cliquons parfaitement sur l'une de ces vues, nous pouvons la verrouiller, ce n'est certainement pas un problème, mais c'est plutôt une question d'apparence. Si je reviens à l'apparence, il fait 45 degrés par défaut. Nous allons garder 45 degrés. Donc, la plupart du temps, vous avez des bords vides. Vous pouvez donc trouver les bords l'autre côté si vous activez cette rotation à deux doigts quelque chose de spécifique à propos de la rotation du blaireau, mais personnellement, nous ne l'utilisons pas beaucoup. Si je reviens juste à l'apparence , je vais activer celle-ci une fois que vous aurez une notation structurée. Réduisez et enregistrez toujours le diamètre si nous voulons ajouter une notation à l'analyse de surface. Et vous pouvez parfois activer Translate Z Zebra Analysis avec cette vue ou Resist View. Si je reviens juste à l'apparence ici, ce n'est qu'une bande, dans la direction de la bande, mais nous resterons verticaux ou juste X en dehors. C'est une première chose et un proton à comprendre, vous pouvez cliquer pour voir à tout moment, en cliquant ici. Vous pouvez aussi si vous le souhaitez travailler sur le visage, car ici j'ai créé mon plan de travail au centre. Mais si je veux travailler directement sur un visage, je peux cliquer sur le visage pour dessiner. Et maintenant, je vais avoir directement envie de ce visage. Donc, si je crée un rectangle à partir du centre, prenons quelque chose de six sur dix, comme ça, finissons mon croquis et créons des extrusions. Maintenant, nous avons parfaitement travaillé sur cette face et je peux créer une extrusion juste à l'intérieur. Ce n'est pas vraiment bon. Il faut que je clique sur celui-ci. Entrez et faites l'éloge de Paul Crutzen, vu le quiz. Sur le six millimètre. Oui, je peux. Il suffit d'activer, de soustraire et de valider. 7. Modifier la grille: Lorsque vous commencez par des esquisses, il est important de comprendre comment modifier une grille et de comprendre les options de capture. Alors, tout d'abord, faisons un croquis juste ici. J'ai juste besoin de sélectionner l'une de ces vues avec lesquelles nous allons travailler. Donc, vue de dessus, zoom, charge plus nette. Nous pouvons créer un croquis. Si, par exemple, I. a créé un rectangle, vous avez différentes options ici. Vous pouvez créer un rectangle avec un jaguar, pas un rectangle. Et par défaut, vous pouvez revenir à l'origine. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez vous accrocher à la grille et nous travaillons au millimètre près et vous pouvez vous accrocher directement à la grille. La première chose à comprendre est que si vous choisissez cette option juste ici, vous avez l'unité millimètre. Ainsi, à tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez changer l' unité par centimètre. Et maintenant, nous allons y jeter un coup d'œil. Nous avons 30 centimètres, 20 centimètres. Nous changeons donc simplement notre millimètre de quatre centimètres. Si je clique sur le millimètre, juste ici, maintenant j'ai 200 millimètres et donc cent millimètres. Faites donc attention car si vous changez métaphore du média centimètre et que vous pouvez reculer d'un centimètre, quatre millimètres, vous aurez quelque chose d'un peu différent. Alors maintenant, vous avez 200 mm, 200 millimètres. C'est pourquoi vous devez le faire avant. Vous pouvez également travailler au compteur. Si je frappe un mètre, tu trouveras deux mètres. Et c'est un genre de choses que vous pouvez faire dans les aliments à base de fromage. Vous pouvez également verrouiller la taille de la grille dans une grille. Pourquoi est-ce utile ? Parce que si vous zoomez, comme vous pouvez le voir, la niveleuse changera. Grid s' adaptera donc automatiquement au zoom. Si vous voulez, par exemple zoomer et conserver exactement cette grille ou vous pouvez continuer sur celle-ci. Et vous pouvez simplement cliquer ici sur les options. Et vous pouvez simplement activer la taille de la grille LOC, la taille de la grille de journalisation. Et maintenant, si je zoomais, je jetterais un coup d'œil. Nous conservons toujours exactement le même ratio pour les secrets, la grille, un changement si nous zoomons avant, dézoomons. C'est donc quelque chose d'extrêmement important à noter. La plupart du temps, nous conserverons la grille. Si je clique ici, nous garderons la grille désactivée. Maintenant revenons. Je vais annuler mes panneaux d'histoire. Cliquez ici et modifiez simplement la limite. Encore une fois. Réactivez le haut, vous créez un autre rectangle, des rectangles. Je peux donc accéder à ma grille comme ça. Maintenant je peux zoomer, je peux zoomer, je peux zoomer. Et réduisons le zoom, le zoom, le zoom. Et marchez, par exemple en millimètre. Encore une fois, comme ça. Si je veux créer un signal rectangulaire, et que j'utilise directement cette option, je peux m'accrocher à ce point, ou si, par exemple I. Commencez ici, créez un rectangle. Je peux utiliser mon outil rectangulaire. Commencez par le sprint. Backlog prête directement. Vous pouvez imprimer à cette extrémité. Si je crée par exemple un cercle, je peux cliquer ici. Je peux m'accrocher directement au centre et à ma grille. Ici, il s'agit d'une option de capture paramètres de capture automatique. Vous pouvez vous accrocher à l'axe Z. Vous pouvez également vous accrocher au sketch getline, au sketch, à l'impression de la porte, au Suédois, à imprimer ici. Si nous voulons photographier vos modèles 3D. Et si je clique simplement sur cette flèche, vous pouvez activer, guider, imprimer et prendre des photos ici. Alors maintenant, si je clique sur cette zone, ce sera cette activité. Commençons par activer chaque scène. Cliquez simplement ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Si j'utilise l'un de ces outils, pour m'attaquer aux glandes, ce ne sera pas une option extrêmement difficile à saisir. Tout d'abord, je vais quitter le sketch. Maintenant que je l'ai fait, je quitte le sketch. Et si je reviens à mes ateliers de croquis présentés, je peux sélectionner ma vue de dessus et utiliser l'un de ces outils. Et je clique sur mes outils de ligne, habille ici et je te prends tes glandes. Il n'est pas possible de prendre des photos directement. Donc, si je zoome, j'utilise mon outil de ligne, joue contre ici, je peux simplement prendre ce cerveau, mais ce ne sont que des choses que je peux faire si j'utilise mes feuilles de grille et que je peux prendre des photos. Si je me contente d'aller dans cette zone, je ne peux que prendre le sprint ici. C'est possible, mais ce ne sont que des choses que je peux faire. Si je vais dans ce cercle, je peux le trouver sur le cercle, mais elle est la seule chose que je puisse faire. Je n'ai aucune assurance absolue. Je n'ai aucun point central ou quoi que ce soit de ce genre. Je peux juste m'accrocher à quelque chose comme un coin ou un bord. Tout comme la seule chose que je puisse faire. Si je reviens simplement aux paramètres de snacking, réactivons ces différents paramètres. Donc, la plupart du temps, nous garderons toutes ces choses actives, mais parfois cela peut être utile pour cette activation, par exemple c' est une grille parce que cela peut être un peu gênant dans certaines parties, par exemple pour créer votre ligne et l' accrocher à la grille. Donc, par exemple si je veux arriver ici au milieu, je ne veux pas m' accrocher à la grille. Je veux me déplacer dans cette zone. Et c'est pourquoi il est possible de changer cela. Et à cela s'active les options de capture. 8. Modèle d'exportation: Voyons comment exporter votre travail. Vous avez plusieurs possibilités d'exporter votre travail. Première chose à faire, créons simplement un élément et un crédit d' azote par rapport à l'objet pour esquisser directement, sélectionner la vue de face. Et nous utiliserons les fonctionnalités de Revolution Revolve. Cliquez donc d'abord sur l'outil de ligne. Et créons quelque chose de simple. Je peux créer deux lignes à partir du point central. Et simplifions certaines choses. Donc juste 60 millimètres, revenez avec 20 millimètres. 20 millimètres encore, 20 millimètres à chaque fois 20 millimètres, 20 revenez à 20 sur cet axe et allez-y, nous verrons chaque scène en détail après la première sortie du croquis. Si je veux créer une révolution, je dois utiliser l'un de ces outils, Tool Options. Et je peux trouver Revolve. Lorsque je clique sur Revolve, je dois sélectionner la face que je souhaite utiliser et les axes z pour tourner autour celle-ci et j'attire maintenant ce premier élément. Maintenant, il suffit de cliquer sur cette phase. Vous pouvez créer pour dessiner directement sur cette face. Et avec mon outil circulaire, je peux créer deux cercles à partir de ce point. Et je peux utiliser la largeur de ma grille de 24 millimètres. Et il suffit de terminer le croquis. Puis passez à la version suivante. Cliquez sur la face et créez une extrusion. OK, donc maintenant, si je vais sur mon arbre de construction, j'ai un plan d'esquisse différent, j'ai un pote ou tu as un élément différent. Il semble donc que je vais d'abord activer la visualisation. Lorsque j'active la visualisation, je peux simplement utiliser un matériau. Voyons donc la ligue, par exemple, les matières plastiques. Je peux faire glisser et déplacer celui-ci directement sur tous les éléments dont j'ai besoin pour le modifier. Marchons avec quelque chose juste en gris et validons. Je peux définir mon environnement ici, voir un environnement par défaut. Je peux cliquer ici et modifier l'intensité de la lumière si j'ai besoin. Et je peux marcher, c'est aussi une légère rotation. Pour exporter mon travail, me suffit de revenir ici et de pouvoir aller dans le coin supérieur droit. Dans le coin supérieur droit, j'ai Exploitation. Exploitation ici. Pourquoi est-ce utile ? Parce que vous avez plusieurs options ici, nous avons l'option image. Je vais revenir à tous les formats. Vous avez le format recommandé, comme par exemple boutiques que nous définissons. Il peut s'agir d'un fichier DXF. Vous avez également tout le reste. Lags, fichier OBJ STL et fichier PNG, fichier JPEG. Et vous avez différentes catégories. La première catégorie concerne les modèles 3D. Si vous souhaitez simplement partager votre travail avec tous ceux qui souhaitent réutiliser vos modèles sur des navires équipés de D, vous pourrez exporter votre travail avec Sharp car votre travail est automatiquement enregistré en ligne. Mais c'est pour toi. Si vous souhaitez que quelqu'un réutilise vos modèles sur des navires avec D sur un autre ordinateur, vous pouvez exporter votre travail ici. Cliquez simplement sur Exporter. Et tu viens de changer les noms que tu voulais voir ici. Ensuite, vous repérez le dossier et vous cliquez sur Enregistrer. Voici donc comment vous pouvez procéder. Continuons. Cliquez ici Cliquez ici, exportez des modèles 3D. Une fois que vous aurez plus d'options. Les éléments que nous utilisons la plupart du temps, c'est un dossier OBJ, un fichier OBJ, un fichier STL, car lorsque quelqu'un souhaite réutiliser sur autre logiciel de modélisation 3D ou de CAO, n'importe quel logiciel de CAO logiciel, logiciel de modélisation 3D. Ils seront ouverts dans le dossier STL OBJ. Vous pouvez cliquer sur l'un d'eux et modifier certains paramètres. Ainsi, par exemple si vous souhaitez inclure des éléments, des éléments dans le fichier OBJ, vous pouvez les activer ou non. Et après avoir cliqué sur Exporter, vous pouvez renommer. Et c'est intéressant parce que lorsque vous utilisez OBJ, vous pouvez par exemple conserver des matériaux. Vous pouvez conserver la texture. Et en fonction du type de logiciel que vous utiliserez. Pour ouvrir dans RBG, vous pouvez atteindre le point pour les exemples ou les matériaux et Socolow. Si vous utilisez le STL, c'est idéal pour l'impression, mais vous ne conserverez pas les différents matériaux et textures. Donc, si vous réutilisez sur un autre logiciel de modélisation 3D ou de CAO, vous perdrez des matériaux et de la texture, mais c'est un trop bon moyen d'exporter pour fonctionner. Une fois de plus, vous avez plus d'options, vous pouvez conserver la résolution. J'augmente mon euphorbe, c'est oui. Et si vous voulez changer d'unité, vous pouvez la partager avec Walking, Medium et Dark et garder le millimètre. Parfois, vous pouvez changer d'unité. Et je peux cliquer sur Exporter. Et c'est un péché. J'ai fini. Vous pouvez l'exporter pour l'impression 3D. Si tu pleures trop peu. Cela peut être utile et vous marcherez. Ainsi, la plupart du temps avec un fichier STL, vous pouvez également exporter uniquement votre esquisse. Cela signifie donc, par exemple si je vais sur mon arbre de construction, vous pouvez trouver une esquisse différente, plan d' esquisse, un plan d'esquisse, et nous avons un élément. Si je consulte mes panneaux d'exploitation, je peux choisir de n'exporter que des esquisses. Et vous pouvez inclure des dimensions à l'intérieur. Et le format sera DWG, DXF ou SVG. Vous pouvez également exporter un dessin. Cela signifie donc que vous pouvez créer deux dessins. Si je m'habille ici, que je dessine en 2D, et que je peux créer un dessin directement, je dois sélectionner quelqu'un. Prochaine. Nous verrons cela en détail une fois que je pourrai les changer ou les remplacer électriquement pour une pièce comme celle-ci. Je peux sélectionner un modèle de page et après avoir inclus la vue de base, je vais cliquer sur Continuer les anticoagulants. Vous pourrez créer votre argumentaire ici, juste à titre d'exemple, mais nous verrons cela en détail pour améliorer quelque chose. Et lorsque vous avez une page comme celle-ci, vous pouvez simplement exporter directement votre travail ici, des dessins volumineux avec ces différents types de dossiers phi. Et si je reviens à la modélisation maintenant dans mes dessins 2D, vous pouvez trouver cela faisant partie des dessins. Et si j'y vais maintenant, exploré, je pourrai exposer directement mon dessin. J'ai une liste, et maintenant tu peux trouver un dessin à la livre une dernière fois. Vous pouvez également exporter directement depuis ces panneaux. Et la dernière chose à faire est de le faire. Vous pouvez exporter votre image au format PNG ou JPEG. Png ou JPEG, si je dis par exemple GPA, visualisation du crédit, vous entrez automatiquement dans votre mode de rendu et vous pouvez créer pour capturer. Je vais revenir ici. C'est exactement pareil. Si vous êtes sur votre espace de travail, que vous faites une visualisation stupide et que vous cliquez sur la capture, juste à ce qu'un fichier JPEG ou PNG puisse cliquer sur la capture et l'exporter, par exemple cette vue au format JPEG ou PNG. Png, vous pouvez avoir un fond transparent. Après tout, vous vous êtes habillé pour choisir ce que vous voulez. Donc, par exemple, je peux faire glisser et déplacer ici. Ensuite, je peux cliquer sur Créer pour capturer ou renommer et capturer mon image. Je peux le régler selon différents points de vue. Zoomez un peu, je répéterais le processus pour entrer trop de détails. C'est ainsi que vous pourrez exporter vos modèles 3D. 9. Dessins partie 1: Expliquons les dessins. Il est possible depuis les modèles de créditer directement le patch avec des vues différentes. Et pour cela, nous pouvons utiliser des dessins 2D. Les premières choses que nous allons faire, chacune pour créer un modèle, efface les modèles 3D. Et après avoir expliqué, vous pouvez insérer différentes vues dans dimension agitée et simplement créer une page avec, avec les différents dessins. Créons donc d'abord deux éléments. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un rectangle défini à partir du centre. Créez donc un rectangle d'esquisse défini à partir du centre. Et nous travaillerons avec to value. Faisons quelque chose de simple, 100 millimètres sur 100 millimètres. Donc 100 tabulation et 100 millimètres. Après avoir fait ce travail, créons une première extrusion. Première extrusion, je peux terminer mon croquis, cliquer ici et créer une première extrusion de dix millimètres environ. Alors, chantez et faites des choses à faire pour créer un deuxième sketch Je peux utiliser ma vue de face et mon crédit pour esquisser à nouveau sur cette vue de face. Et utilisons l'outil de ligne. Commençons par le centre de l'impression, développons sur la droite et travaillons avec, nous pouvons travailler avec 25 millimètres ici. Passons à cette zone avec 20 millimètres, puis dix millimètres, 20 millimètres, encore dix millimètres. Et 20 millimètres peuvent être utilisés ici. Et nous pouvons y aller. Vous pourrez, vous pourrez vérifier les différentes dimensions. Nous en avons donc 20, 2020, nous en avons 1010, et nous allons terminer par cinq. Et ici, nous avons 60 millimètres et ici nous avons 25 millimètres. Finis le croquis. Cette révolution parfaite pour créer deux révolutions active les outils. Tourner. Premières choses à faire. Nous allons sélectionner ce visage et faire la deuxième chose à faire. Nous allons sélectionner l'axe z. Et grâce à cela, je peux créer une révolution. Cliquons ici, cliquons ici et validons. Créons maintenant deux litres ou en haut, cliquez sur cette face. Dessiner. Avec mon outil circulaire, je peux créer un cercle à partir du centre et marcher avec une valeur. La valeur sera exactement de huit millimètres. Je peux donc taper huit millimètres. Terminez l'esquisse, créez une extrusion en haut et Crato au milieu du tracé. Et il suffit de valider. Je vais également attribuer le mérite de tous. Cliquez à nouveau sur le haut de cette face et créez l' esquisse directement sur celle-ci. Je peux utiliser directement mes visites. Nous avons donc les outils nécessaires pour prendre soin de soi. Nous pouvons simplement cliquer ici et marcher avec une valeur de dix millimètres. Rendons certaines choses simples. Cela signifie donc que nous pouvons simplement utiliser une grille de dix millimètres. Et ici, nous pouvons utiliser une grille. J'ai une valeur de 1 mm et dix millimètres ici, et de dix millimètres ici aussi. Il suffit de sortir X. Après avoir fait ce travail, si vous cliquez entre ce point et ce sprint, vous vous rendrez compte que nous avons exactement huit millimètres. Et vous pouvez vérifier, cliquer sur ce point, cliquer sur ce point, nous avons exactement 80 millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à terminer l'esquisse, cliquer sur différents chemins. Terminez le croquis, vous pouvez cliquer sur ce déphasage , ce déphasage, ce visage. Il suffit de créer deux versions suivantes à l'intérieur. Et je peux créer mes quatre appels différents et simplement les valider. Et moins de choses que je vais faire. Il s'agit simplement d'appliquer des filets à ces différents âges. Cliquez donc sur ce bord. Vous pouvez appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, puis cliquer sur cette arête. Et je peux marcher avec une valeur. La valeur du rayon d'affiliation, dix millimètres, sera parfaite, exactement comme le rayon de nos différents cercles ici. Et il suffit de valider les premières choses à faire si j'entre dans mon arbre de construction, continuer sur mes nièces, mon pote, parce qu'ici tu as deux corps. Donc, la première chose que je vais faire, c'est de supprimer le plan différent et créer l'union entre le corps numéro un et le numéro deux. Cliquez sur Outils, active les fonctionnalités de l'union et vous pouvez voir qu'elle existe. Ensuite, vous pouvez sélectionner ce deuxième chemin et cliquer simplement sur OK. Quand nous allons créer un dessin 2D. Quelque chose d'intéressant, si vous en avez besoin, vous pouvez également le mélanger avec un corps différent. Je vais expliquer ce qu'est un pote. Mais vous pouvez travailler avec plusieurs corps. Nos modèles sont donc prêts et nous serons en mesure de traiter une page. 10. Outils de dessin Partie 2: Continuons avec les dessins pour savoir comment créer des dessins sur vos croquis à l'aide des différents outils. Créons un croquis. Marchons à nouveau. Vue de dessus. Nous avons vu comment créer des formes. Voyons maintenant comment nous pouvons travailler avec, par exemple arc linéaire. Je suis Glenn Spleen ou créons deux lignes. Cliquez sur ces outils. Chaque fois que vous voulez utiliser un fusil de chasse, vous pouvez aligner votre arc, une zone rectangulaire, Kelsey, vous pouvez utiliser un raccourci. Créons donc deux lignes. Je peux partir de là. Si je veux juste créer une ligne, je peux simplement créer une impression de deux secondes. Appuyez simplement sur Escape sur le clavier et vous pouvez terminer votre ligne. Si vous voulez entrer une dimension spécifique, vous avez crié jusqu'au point de congélation et vous n'avez qu'à saisir les valeurs. Je vais te dire pourquoi c' est ce que tu veux. Je peux appuyer sur 26 millimètres, appuyer sur Entrée, comme ça. Et je peux valider sur mes axes. Si vous devez créer plusieurs lignes en même temps, c'est possible. Sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer. Je peux cliquer sur mon outil de ligne et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux créer par exemple une monture Frosty à 20 millimètres et je peux continuer dans la direction que je souhaite. Revenons avec cinq. Je peux revenir avec dix. Continuons par exemple avec dix, revenons ici avec cinq, puis peut-être huit, revenons sur cette zone et créons quelque chose comme ça avec plusieurs lignes. En fonction des contraintes que vous appliquerez, vous pourrez déplacer l'empreinte ou déplacer deux dragons par ligne. Cela dépendra de la contrainte. Ici, je peux simplement cliquer sur la ligne et marcher dans la direction normale. Juste comme ça, je peux cliquer sur cette ligne et marcher dans cette direction à l'aide de cette double flèche. Continuons. Je peux sélectionner toutes vos lignes, appuyez sur Supprimer sur mon clavier. Vous pouvez également créer une application. Vous avez plusieurs types d' actes que vous pouvez créer. Pour voir cet acte également, créons d'abord un rectangle à partir du centre. Premier rectangle avec deux valeurs. La première valeur sera de 60, valeur propre de sig sera de 40. Et je peux appuyer sur Escape. Cliquez simplement sur les outils de mon application. Juste comme ça. Si vous vous rendez dans cette zone à chaque fois, vous aurez des informations. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur OK et que vous pouvez trouver des informations, par exemple le dessiner à deux et imprimer et adresser la courbe avec un point souple Je peux simplement cliquer sur ma première impression, cliquer sur mon deuxième tirage, et je peux aller dans telle ou telle direction, selon ce que je veux faire. Et je peux simplement utiliser ma grille. Et je peux envoyer, appuyez sur Escape et j'ai terminé mon application. Si je souhaite saisir une valeur, c'est possible. Crédit, premier point, deuxième point. Continuez dans cette direction et jetez un coup d'œil. Je peux saisir la valeur en degrés. Si je veux juste augmenter l'ATD à 80 degrés sur le deuxième étage, je peux appuyer sur la tabulation. Si je voulais aussi entrer dans Radius. Si je veux un rayon de 20, je peux appuyer sur 20 en partageant mon exemple. Je veux juste, j'aimerais simplement poursuivre sur ce point final. C'est pourquoi je vais cliquer sur ce point, sur ce point, et ne travailler qu'avec mes diplômes. Et travaillons à 100 degrés. Juste comme ça. Oui, 100 degrés. Je peux appuyer sur Entrée jusqu'à ce que vous deviez appuyer à nouveau sur Entrée avant d' appuyer sur Escape, sinon vous aurez des problèmes. Si j'utilise mes outils de découpe, je peux simplement cliquer ici et dessiner ici, exactement. Vous pouvez également créer deux rate. Ou si je viens de terminer mon croquis , il pourra créer tout ce que tu voudras. Une extrusion économique. Vous pouvez également créer une rate. Comédienne. Revenons au début, mais revenons ici. La position assise est vue de dessus et utilisez les outils de la rate. Essaie de dessiner. Si j'utilise mon outil splénique extrêmement utile, vous pouvez faire beaucoup de choses. Je peux simplement créer une forme. Commencez par cette estampe, les foules, quelque chose comme ça. Et il vous suffit d'ajouter plusieurs impressions pour certaines choses que vous souhaitez faire. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et d'ajouter plusieurs points. Si j'appuie simplement sur Escape, est désormais mon outil de sélection, je peux faire glisser et déplacer l'une de ces impressions. Je peux cliquer sur toute la ligne zéro et déplacer chaque évier. Mais si je clique sur une empreinte, tu trouveras cette arête. Si vous souhaitez modifier les courbes, vous pouvez trouver cette imprimante. Donc, si vous souhaitez modifier la courbe, la direction, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer le point à votre convenance. C'est pourquoi il est extrêmement utile. Vous pouvez également sélectionner tout ce à quoi j'ai accès et imprimer. Si je termine mon croquis, je peux aller ici et créer une extrusion avec une telle valeur. Extremity, utile aussi si vous voulez créer quelque chose de difficile dans une révolution, si je veux choisir deux méthodes, quelque chose comme ça, revenez, sélectionnez tout et appuyez simplement sur Supprimer. Encore une fois vue Shinzo, sélectionnez la vue de face et essayez d'esquisser. Je peux créer une première ligne à partir de cette impression. Et appliquons 50 millimètres. Je peux appuyer sur Escape puis utiliser mon outil splénique. Avec mon outil splénique, je peux cliquer sur ce point. Ça y est, je veux créer un vase pour une révolution. Esquissez pour créer deux vases , puis activez-les pour faire une révolution. Je peux cliquer ici et appuyer à nouveau sur Entrée. Continuez avec mon outil de ligne pour tracer une ligne cet axe ou l'axe Z et créez une ligne ici. Si j'appuie sur Escape, je n'aime pas fusionner une courbe. Je peux cliquer sur l'une de ces plantes, faire quelques ajustements. Comme vous pouvez le constater, si je venais de terminer mon croquis juste ici, je pourrais utiliser l'un de ces outils. Vous pouvez trouver Revolve, Shortcut V et Civic Faces of Sketch Feeding. Je peux sélectionner cette face et les villes sont des haches. Je peux cliquer ici et créer une révolution à 360 degrés et simplement valider. Et maintenant j'ai créé cet élément. Je peux aussi cliquer sur cette face, activer les étagères. Et grâce à cela, je peux créer deux origines de ma poupée avec une valeur. Et j'ai créé ce vase en quelques clics. C'est un algorithme extrême. 11. Contraintes partie 1: Expliquons la contrainte à une contrainte utilisateur Commençons par créer une esquisse. Je vais cliquer sur Sketch ici. Et nous avons différents outils, comme Expliquer la création et chaque fois nous aurons une contrainte. Tout d'abord, il suffit de cliquer sur outil de ligne de la console pour créer une ligne sur laquelle je peux activer ma vue de dessus. La première chose à comprendre est que sur la droite, vous avez la ville des contraintes. Par défaut, les soins infirmiers sont une activité car vous devez d'abord créer quelque chose, deux contraintes, des paramètres que vous pouvez activer ou non. Voyons voir. Donc, différence d'abord, si vous créez deux doublures, je peux créer une ligne juste ici. Et je peux par exemple continuer ici, et je peux appuyer sur Escape. Créons maintenant un rectangle comme celui-ci. Donc, par défaut, je n' ai pas de contrainte automatique. Cela signifie donc que si je clique sur l'une de ces diapositives, je me rends compte de ce que j'ai comme contrainte sur mon élément. Quel type de contrainte puis-je appliquer à cette ligne, je peux activer, par exemple contrainte horizontale ou verticale, déconnecter le journal ou changer pour une ligne de construction. Et si je clique ici, je peux ajouter une contrainte et des glandes Tycho. Nous avons maintenant cette contrainte uniquement dans ce domaine. Il s'agit d'une contrainte verticale. Cela signifie que si je fais glisser et déplace ce sprint, je garderai cette ligne juste à la verticale. Si je prends ce sprint ici, il s'agit d'un rectangle. Par défaut, si je clique sur cette ligne, je peux ajouter une contrainte horizontale ou verticale, déconnecter, verrouiller ou effectuer une construction. Nous n'avons donc pas de contraintes automatiques ici. Supprimons maintenant tous ces éléments avec un cadre de sélection et appuyons sur Supprimer. Maintenant, si j'active la contrainte automatique, je fais le même genre de chose, un crédit à Frost Line juste ici. Et j'ai essayé d'économiser en ligne juste ici. Je peux appuyer sur Escape. Et je crée un rectangle, juste des rectangles sur cette zone et j'appuie simplement sur Escape. J'ai réalisé que maintenant j'ai automatiquement la contrainte horizontale et j'ai aussi la contrainte verticale ici, car c'est une contrainte automatique. Lorsque j'ai créé cette ligne automatiquement, il avait l'horizontale et la verticale. Cela signifie que si je fais glisser et déplace cette glande preneuse de ligne, nous avons cette contrainte. Si je fais glisser et déplace cette ligne , cette contrainte est également verticale, horizontale, verticale. Et par défaut, nous avons également une contrainte coïncidente sur ce domaine. Nous n'avons donc aucune empreinte, nous avons également déconnecté. Et ici, nous pouvons appliquer un coup d'œil. Et si je clique sur ce rectangle, par défaut, je ferai coïncider cette contrainte sur chaque impression. Je n'ajoute pas directement horizontal et vertical. Alors à vous de voir si vous préférez avoir une contrainte automatique ou non ? Voyons maintenant quelques contraintes de base. Je peux aller ici et simplement supprimer la contrainte automatique. Premières choses à faire pour créer une première ligne juste ici. Et le second semble faire chacun pour créer, par exemple deuxième ligne juste sur cette zone. Chaque fois que vous cliquez sur une ligne sur une impression. Vous pouvez également sélectionner deux éléments. Nous changeons. Il vous indiquera le type de contrainte que vous pouvez appliquer. Si je clique sur cette ligne, quel type de contrainte puis-je appliquer ? Je peux appliquer des contraintes horizontales ou verticales. Ici, je n'en ai pas, donc cela signifie que je peux me déplacer comme ça. Maintenant, je veux ajouter une contrainte horizontale. Je clique sur ma ligne, active l'horizontale. Vous pouvez maintenant trouver la contrainte juste ici. Et si je fais glisser et bouge, je garde ma contrainte horizontale, je garde ma ligne horizontalement. Pareil ici. Si je veux avoir quelque chose de vertical, peux cliquer sur cette ligne. Et ce que je peux faire, je peux le faire, par exemple verticale. Et maintenant je peux faire glisser et bouger. Je vais garder ma ligne à la verticale. Si je veux que ce point coïncide, je peux cliquer sur la première impression, appuyer sur Shift, puis cliquer sur la deuxième impression. Et maintenant, ce que je peux faire, je peux appliquer la symétrie. Je peux appliquer simultanément, et je vais appliquer Quincy non plexus. Et maintenant j'ai ces deux lignes. Adhérez, grâce à ces contraintes coïncidentes. Continuons maintenant. Je vais créer une ligne nodale, par exemple une adresse ici. Et si je clique sur cette ligne, je peux également cliquer sur cette ligne juste ici. Ce que je peux faire encore une fois, je peux appliquer une tangente perpendiculaire et parallèle, et j' aimerais avoir quelque chose de perpendiculaire. Je peux donc enseigner ici, mais je n'ai pas les contraintes coïncidentes Je dois donc cliquer sur ce point, appuyer sur Shift, cliquer sur ce sprint et activer la coïncidence. Maintenant, j'ai quelque chose de perpendiculaire ici. Ici, par défaut, ils sont perpendiculaires car ils ont une contrainte horizontale et verticale. Mais je peux faire une robe de taille différente ici et créer une taille différente ici. Que s'est-il passé maintenant ? Si je clique sur cette ligne, appuyez sur Shift, puis cliquez sur cette diapositive. J'ai une liste de tendances de coûts que je peux appliquer, comme l'horizontale, la verticale, la symétrie égale, le palais. Et je vais juste postuler, par exemple je vais juste postuler de la même manière. Et grâce à cela, je peux avoir la même taille sur cette ligne et sur cette diapositive. Je peux donc faire glisser et déplacer la taille vers la droite, ou je peux faire glisser et déplacer la taille vers le haut. Donc, à gauche, j'aurai quelque chose de parfaitement, parfaitement égal des deux côtés. C'est pourquoi c'est extrêmement pratique. Je peux déplacer des crédits par glisser-déplacer, donc je vois comme ça. C'est donc pareil. Après avoir ajouté d'autres lignes, je peux créer deux lignes, par exemple sur cette zone, comme ceci. Je peux créer une deuxième ligne. Cliquez ici. Juste comme ça. Si je clique sur ces deux lignes, cliquez sur la première, cliquez sur cette seconde, je peux appliquer le parallèle, par exemple, maintenant j'ai ces deux lignes parallèles. Comme vous pouvez le constater. Si je veux avoir la même taille, je peux appuyer sur Shift, les plafonds sont deux lignes et les activer ou elle, ce n'est pas possible. Je vais cliquer sur celui-ci, appuyer sur Shift. Cliquez sur celui-ci. Maintenant c'est bon, je peux activer Equal et prendre tes glandes. Si je change la taille de celui-ci, j'ai exactement la même taille. Je peux juste prendre celui-ci ici. Je peux juste prendre celui-ci ici, comme ça. Une fois que vous avez votre contrainte, si vous souhaitez supprimer une contrainte, c'est possible. Si je clique sur cette ligne, je peux trouver une dimension et je peux trouver cette contrainte et cette contrainte, par exemple I. veux supprimer la contrainte égale. Je peux simplement cliquer sur le train transversal, appuyer sur Supprimer sur le clavier. Je peux cliquer sur ma contrainte parallèle, appuyer sur Supprimer sur le clavier, et maintenant prendre tes glandes. Nous avons supprimé cette contrainte. Nous avons supprimé cette contrainte. Maintenant, sélectionnons chaque évier. Appuyez simplement sur Supprimer. Si je crée à nouveau quelque chose avec des lignes différentes, je peux utiliser mes outils d'alignement, juste Guanzhong, non ? Zoomons un peu car j'ai trop de millimètre. Zoomons donc un peu. Oui, c'est mieux. Si la phrase sur la caserne se lit comme suit : 60 millimètres. Et je peux aller dans cette direction comme ça. Tout comme m'asseoir et m'habiller ici, habiller ici, et juste ici et revenir juste dans cette zone, je peux appuyer sur Escape. Encore une fois, utilisez simplement ma ligne, mais c'est juste pour migrer, juste pour vous montrer les contraintes. Ainsi, chaque fois que je peux cliquer, par exemple sur cette ligne, je peux activer horizontal, vertical. Je peux cliquer sur cette ligne et activer la verticale horizontale, la ligne et la verticale horizontale. Pourquoi pas aussi quelque chose de perpendiculaire ? Si je clique sur ce décalage, si je clique sur celui-ci, je peux appliquer perpendiculairement, comme ça, mais je peux aussi faire glisser et déplacer ici. Je peux avoir une perpendiculaire ici. Cliquez donc sur cette ligne, déplacez-vous, cliquez sur cette ligne et activez également la perpendiculaire. Et peut-être que dans cette direction, vous pouvez avoir plusieurs options. Cliquez sur cette ligne, cette ligne, perpendiculaire également, et cette ligne et cette droite et perpendiculaire et comme ça. Et grâce à cela, je peux par exemple prendre une photo ici. Ici, je peux. Je reviens plus propre si j'ai des problèmes. Je peux cliquer sur cette ligne, horizontale, verticale, et prendre tes glandes. Les zones franches constituent une contrainte différente. Je peux revenir avec ce type de rendu. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez également saisir une dimension. Si je clique ici, j'en ai 40. Si je clique juste ici pour t, si je clique sur cette zone, je veux avoir la même chose. Je peux double-cliquer et saisir nouveau une valeur spécifique, telle que fraude, il suffit de valider si vous entrez directement ou une dimension. Et il vous suffit de valider la dimension. Juste comme ça. C'est comme ajouter une contrainte. Cela signifie que si je fais glisser et me déplacer ici, je peux me déplacer. Mais si je clique simplement sur cette diapositive, double-cliquez, entrez une valeur de 40, validez. Maintenant, si je fais glisser et déplace cette empreinte, je garderai 40 millimètres sur cette zone et sur cette zone. Ainsi, chaque fois que vous ajoutez une dimension, c'est comme si vous ajoutiez une contrainte parce que vous avez chance avec la démence et vous vous contentez de regarder ce que vous avez mentionné. 12. Contraintes partie 2: Continuons avec Constrained. Alors commençons par travailler à nouveau sur Sketch, activant la vue de dessus juste ici. Et continuons avec contrainte. Je vais vous montrer certaines contraintes que je n'ai pas expliquées, par exemple si vous souhaitez utiliser la contrainte d' attention. Encore une fois, premier crédit pour voir Akira savoir fabriquer, utilisez mon outil circulaire Stress ici. J'ai essayé de tourner en rond depuis le centre. Je peux créer mon cercle juste sur cette zone. Et je peux zoomer un peu, créer deux lignes. Et cette ligne peut être formée de cette partie à cette partie, je peux appuyer sur Escape. Et maintenant, si je veux créer une contrainte de tension, revenons au sketch. Je peux d'abord cliquer sur la ligne de la console, appuyer sur Shift, cliquer sur le cercle. Et ce que je peux faire ici, je peux appliquer une contrainte tangente, juste des contraintes de tension exactes. Et grâce à cela, si je fais glisser et déplace cette ligne, le cercle suivra. Ou si je me contente de nous traîner et de nous déplacer, Yorker gardera la tension. C'est pourquoi, c' est pourquoi il est utile. Les choses que je peux faire, je peux traîner et déplacer et prendre tes glandes. Nous maintenons parfaitement cette ligne. En tant que tangente. Je peux tout sélectionner, il suffit d'appuyer sur Supprimer. Je peux faire un zoom arrière. Et par exemple crédit à l'ostéoarchéologue dans ce domaine. Et je peux créer deux sig sur les soins personnels, par exemple sur ce domaine avec une valeur différente. Si je crée juste deux lignes, je peux créer ma première ligne, par exemple dans cette zone, comme ça, je peux appuyer sur Escape et créditer outil de ligne de console de deuxième ligne sur cette zone. Juste comme ça, je peux appuyer sur Escape. Si je clique sur cette ligne et que je peux appuyer sur Shift, cliquer sur cette ligne, je peux activer la contrainte tangente, il suffit de sortir les jambes. Mais si je clique sur cette ligne et que j'appuie sur Shift, clique sur cette ligne, je peux également activer la contrainte d' attention. Maintenant, si je fais glisser et bouge ici, prends tes glandes. Alors, que va-t-il se passer ? Je peux aussi faire la même chose sur zéro point. Le produit peut cliquer sur cette ligne, appuyer sur Shift, cliquer sur cette ligne, activer la tangente, puis cliquer sur ce décalage de ligne, cliquer bouton droit sur cette diapositive et activer également la tension. Maintenant, si je fais glisser et déplacer celui-ci, ou si je fais glisser et déplacer également celui-ci, prenez vos glandes à chaque fois que nous aurons une tangente. Donc, certaines choses que je peux faire si je dois double-cliquer sur cette ligne et saisir une dimension ici. Par exemple, j'ai beaucoup de millimètres. Changeons-en juste pour 1 000. Et je peux faire glisser et déplacer, par exemple, ce cercle. Ou je peux faire glisser et déplacer cette circularité selon ce que je veux faire. Je peux peut-être augmenter un peu. Toujours, un Tucson, cinq cents. Je peux simplement cliquer ici sur cette diapositive, double-cliquer et 1 500 aussi, comme ça. Maintenant, si je déplace celui-ci, si je prends tes glandes, j'en garderai 1 500, 100, 500. Je peux poursuivre sur ces origines et créer quelque chose comme SAT, cette diapositive maintenant, parce que j' ai ce type de contrainte Si je clique sur horizontal, vertical, c'est possible. Si je clique sur cette ligne horizontale, verticale, c'est également possible. Mais je vais maintenant réduire la taille du ballon de football. Alors revenons ici. Je peux utiliser mes outils de découpe, par exemple retirer celui-ci ou non mes outils de découpe. Avec l'aimable autorisation de Cure, j'ai voulu créer deux cercles. abord, par exemple, je peux créer un autre carillon d'Ostie, cette zone d'environ 200 millimètres et de la créatinine, la boucle d'Ostia sur cette zone. N'importe quelle valeur. Et je peux simplement appuyer sur Escape. Mais je n'ai pas de contrainte coïncidente. Je peux juste revenir ici. Ici, je peux revenir uniquement sur cette zone. Si je zoome un peu, je pense que j'ai assez de réglages pour que ce ne soit pas une coïncidence. Donc, si je clique sur cette impression, appuyez sur Shift, cliquez sur le cercle, jetez un coup d'œil, je peux appliquer de la même manière. Juste comme ça. Je peux faire la même chose ici. Je peux cliquer sur cette impression, appuyer sur Shift, cliquer sur cette ligne, et je peux appliquer une coïncidence. Je peux simplement me rendre dans cette zone. Répétons le même processus. Cliquez sur ce printemps, cliquez sur ce Yorker, coïncident, puis cliquez sur ce point, cliquez sur ce cercle et coïncident. Juste comme ça. Maintenant, si j'utilise mon outil de coupe, je ne peux couper que celui-ci et je ne peux couper que celui-ci, par exemple juste les jambes. Juste à propos de la façon dont vous pouvez utiliser une certaine contrainte face à la tension liée aux soins personnels. Si je quitte mon esquisse, je peux simplement cliquer ici, appuyer sur E, créer une extrusion pour créer ce premier élément, créer une extrusion de 100 millimètres. Exactement. Si je reviens, vous pouvez également appliquer comme contrainte fixe. Revenons à Sketch, sélectionnons directement la vue de dessus et passons simplement à cette zone. Lorsque vous créez une scène, si je crée un rectangle juste ici, zoomons un peu. Si je crée ce type de rectangle, si je pleure, par exemple juste pour aligner ici, je peux appuyer sur Escape. Vous pouvez également verrouiller un nouvel élément. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je clique dessus, sur cette ligne, je peux étendre. Comme vous pouvez le constater, si vous cliquez sur cette ligne, vous pouvez activer LOC. Et dans ce cas, si je prends ces glandes, il n'est pas possible de déplacer beaucoup de points. impression du verrou peut être déplacée car je verrouille simplement cette diapositive. Parfois, c'est utile si vous ne voulez pas déménager. Si tu ne veux pas bouger, élément également, je vais revenir. Je vais y revenir parce que si, par exemple vous appliquez une contrainte coïncidente, vous sélectionnez le sprint, votre série est imprimée et vous activerez la coïncidence. Cet élément portera sur cette zone. Donc maintenant, si je déplace cette empreinte, je peux déplacer cette impression. Je fais glisser et déplace cette impression. C'est de la chance. Comme vous pouvez le voir, si je fais exactement la même chose avec, par exemple rectangles ici, appuyez sur Escape et juste une ligne sur cette zone, appuyez sur Escape. Et je clique sur ce décalage de points, clique sur ce sprint et je l' active coïncident. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je peux faire glisser et déplacer et à chaque évier, je peux changer la taille de mon rectangle, la taille de ma ligne, mais les hangars sont différents parce que je verrouille cette ligne à tout moment, vous pouvez supprimer les options de verrouillage. Si je clique simplement sur l'un de ces éléments, c'est le point que j'ai bloqué. Je peux simplement supprimer celui-ci, cliquer ici et le déverrouiller. Et grâce à cela, je peux maintenant glisser et me déplacer comme ça. Vous pouvez également déconnecter l'impression. Si vous cliquez sur ce sprint, vous avez les options suivantes. Et si je clique ici, je peux glisser et me déplacer comme ça. Si je clique sur cette impression, je peux l'activer ou me déconnecter. Et dans ce cas, je peux ouvrir ma forme car j'applique une contrainte de déconnexion. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire avec cette contrainte. 13. Lignes de construction: Ligne de construction. Vous pouvez transformer n' importe quel homme en chaîne de construction. Pour cela, créons d' abord un croquis et travaillons sur le plan de travail supérieur. Créez donc une esquisse directement sur le plan de travail supérieur. Ainsi, après avoir effectué ce travail, je peux activer directement la construction, la chaîne de construction. Qu'est-ce que cela signifie ? La première chose que je vais faire, c'est créer deux lignes, par exemple une forme cristalline. Cette estampe. Je peux cliquer sur mon outil de ligne. Cliquez sur cette impression. Et je peux créer deux lignes. Nous allons utiliser Zoom parce que nous marchons au millimètre près. Ce n'est pas très pratique. Oui, travaillons avec ce type de valeur, et je pourrai y jeter un coup d'œil, 1 mm. Alors maintenant, si je zoome un peu, je peux créer quelque chose de 30 mm, peut-être un peu plus de 50 millimètres, ou m'habiller ici. Mais je vais juste utiliser cette ligne comme ligne de construction. Si je clique sur la ligne, oups, appuyez simplement sur Escape. Si je clique sur la ligne, tu peux activer, construire. Juste comme ça. Je peux faire exactement la même chose. Sur la droite. Je peux créer deux lignes. Allez sur la droite pendant le quiz, 50 millimètres, je peux appuyer sur Escape cliquer à nouveau sur la ligne et effectuer la construction. Maintenant que vous avez cette ligne de construction et ce type de construction qui sonne 50 millimètres, je peux simplement créer un cercle, par exemple ici, une valeur d'activateur de 22 millimètres, et créer un encerclez ici avec 22 millimètres. Alors maintenant, créons une autre ligne de construction. Je peux cliquer sur mon outil de ligne. Je peux par exemple aller ici et créer une ligne de construction avec seulement cinq millimètres et appuyer sur Escape. Une foule à paqueter d'abord, puis nous la convertirons en construction de cinq millimètres dans cette direction et appuierons sur Escape. Si je clique sur cette ligne et que je clique sur cette ligne, je peux également activer construction avec les deux lignes en même temps. Et maintenant, je peux par exemple créer deux lignes juste sur cette zone qui existe tout simplement. Je peux appuyer sur Escape, créer une ligne de commande. Cliquez sur cet outil, par exemple de cette partie à cette partie. Oups, je pense que ce n'est pas vraiment bon. Faisons ça encore une fois. Je peux simplement commencer ici et créer une ligne nodale juste ici. Et c'est tout. J'utilise différentes lignes de construction pour réaliser cet élément avec mes outils de coupe. Je peux simplement couper cette partie, cette partie, cette partie, cette partie, cette partie. Oups. Coupons également cette partie. Outils de coupe. Celui-ci , celui-ci et celui-ci. Je peux par exemple créer une zone plus foncée sur ce tableau avec 14 millimètres. Voici un autre cercle de 14 millimètres. Et j'utilise une autre ligne de construction. Mais tu peux le faire pour tout ce que tu veux. Donc, si vous créez par exemple un chercheur, je peux créer deux grands cercles au milieu, ils existent juste 40 millimètres. Et si je clique sur ce cercle, je peux créer une fonction de coût à partir de là et prendre tes glandes. C'est un peu différent, tant pis pour l'apparence à tout moment. Si vous cliquez ici, vous pouvez revenir régulièrement. C'est donc aussi quelque chose d' extrêmement pratique. Vous pouvez la convertir en fonction de coût ou la rendre régulière. Et ce que cela peut être utile, cela peut l'être, cela peut être utile parce que je pourrais peut-être utiliser l'un de ces imprimés, l'un de ces imprimés. Je peux utiliser par exemple mon aktuell juste ici. Je peux m'accrocher à cette empreinte, au sprint. Par exemple, je peux utiliser celui-ci, mais appliquons 45 degrés dans mon exemple. Et il suffit de cliquer ici. Oups, recommençons. Cliquez sur les outils et travaillez avec cette impression. Cette impression est exacte à 45 degrés. Je peux appuyer sur Escape. Et avec mes outils de découpage, je peux supprimer cette ligne, cette ligne et cette ligne. Juste comme ça. La dernière chose que je puisse faire, peut-être que je peux être bondée ici, c'est peut-être que je peux être bondée ici, que vous avez une chaîne de construction. Peut-être que je peux à nouveau créer pour connaître la ligne de construction Doc. Je peux donc utiliser ma grille la première à la ligne de construction avec cinq millimètres. Je crée donc d'abord ma ligne, appuie sur les outils réactifs Escape et je crée de la valeur au millimètre près. Je peux appuyer sur Escape pour utiliser mon outil de sélection, appuyer sur Shift, pour qu'il y ait deux lignes, créez une construction. Maintenant, je peux réutiliser mon aktuell, commencer d'un sprint à l'autre et créer quelque chose qui ne soit pas exactement à 45 degrés. Dans cet exemple, travaillons avec seulement 30 degrés. Appuyez sur Entrée. Oups, oui, donc pas mal de degrés. Et refaisons la même chose avec la charpente elle-même. Ici. Et activez à 30 degrés. Et pourquoi c'est utile. Oups, recommençons. Cliquez ici Cliquez ici Parfois, vous devez réactiver les outils. Donc, td grass, appuyez sur Entrée. Oui, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et maintenant, si je veux, je peux cliquer sur cette ligne. Et je peux aussi cliquer sur cette ligne. Nous décalons cette ligne et cette ligne. Et je peux le faire régulièrement. Et grâce à cela, j'ai maintenant cet élément au milieu. Finissons donc le croquis. Sortez, créez une extrusion. Je peux cliquer sur celui-ci, appuyer sur E et créer une extrusion comme ça. Marchons avec une valeur de six millimètres. C'est pourquoi une ligne de construction peut être extrêmement utile car vous pouvez fabriquer beaucoup de choses. Si je prends mon avion ici, tu trouveras Sketch Plane. Et nous avons tous ces éléments. Nous pouvons donc revenir à tout moment. Nous pouvons également simplement supprimer la vue de l'esquisse. 14. Ajouter des dimensions: Ajoutez une dimension aux esquisses. Pour ajouter de la dimension aux esquisses, vous pouvez simplement, d' abord, passer à l'esquisse et activer simplement avec la vue de dessus, créer un rectangle défini à partir du centre. Changeons donc simplement le crédit central du rectangle, premier rectangle à partir de l'origine que nous pouvons saisir, à une valeur telle que 118 millimètres sur 100 millimètres. Donc, comme je l'ai expliqué précédemment, si vous voulez simplement ajouter une dimension, vous pouvez cliquer sur l'une de ces lignes. Je peux donc cliquer sur cette ligne. Ici. Je peux changer la dimension. Si je clique ici, j'ai de petits panneaux curieux qui peuvent saisir les valeurs serrées une fois. Si je veux passer à 18 millimètres, je peux appliquer 80 millimètres, juste des marguerites. Maintenant, si je clique sur cette ligne, je peux changer cette dimension et il suffit de cliquer ici. Et si je veux 120 millimètres, je peux taper 120 millimètres. Et à tout moment, si vous voulez modifier votre simple double-clic et vous pouvez modifier à nouveau la valeur, ce tableau, vous pouvez le revoir en cliquant sur la lettre C. Si je veux 60 millimètres, je peux appuyez sur 60 millimètres. C'est donc la première chose à faire, mais ce qui est intéressant aussi, c'est que lorsque vous souhaitez placer un objet à l'intérieur, vous pouvez également tomber dans la démence. Si je sélectionne mon outil circulaire, par exemple et que je crée un cercle, j'aimerais placer un cercle autour de cette zone. Donc, tout d'abord, je peux saisir quelques valeurs à Taiwan pour mon Shocker, prenons par exemple dix millimètres et validons. Je peux appuyer sur escape jusqu'à plusieurs fois n. Je peux faire glisser et déplacer mon marqueur. Si je veux avoir une dimension spécifique entre cette ligne et le centre de mon cercle et cette ligne jusqu'au centre de mon cercle. C'est possible. Cliquez simplement et avec votre outil de sélection, vous sélectionnez par exemple cette ligne. Ensuite, vous pouvez appuyer sur Shift et sélectionner le centre du cercle. Vous pouvez maintenant trouver une nouvelle dimension entre ce point et ce point. Et si j'ai besoin de changer, je veux dix millimètres, je peux taper dix millimètres. Faisons de même dans ce domaine. Je vais cliquer sur ce sprint. Il suffit donc de rester assis, d'imprimer, d' appuyer sur Shift, de sélectionner cette ligne. Et je peux saisir une dimension à partir de cette ligne jusqu'à ce point. Prochaine étape, dix millimètres. Et grâce à cela, vous pouvez appliquer une dimension d'un point à un autre point, par exemple , ou d'une droite à une autre droite. Si je crée un deuxième cercle, je peux accéder à cette zone en crédit, par exemple juste ici. Je veux avoir une dimension entre ce point et ce point. C'est possible. Je peux simplement appuyer sur Escape. Cliquez sur ce point central, appuyez sur Shift, cliquez sur le point central. Et je peux entrer dans une dimension. Si je veux une phrase exprès de 50 millimètres, je peux la remplacer par 50 millimètres. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez ajouter de la dimension. Si je créais simplement deux lignes, j'ai décidé d'essayer de contourner cette zone et de créer une ligne de 40 millimètres. Appliquons votre propre millimètre en farsi. Et je veux définir la dimension entre cette arête et cette arête. Donc, pour faire ce travail, je peux simplement cliquer sur le premier bord, Shift, cliquer sur le deuxième bord. Et maintenant, automatiquement, j'ai la dimension avec sur la droite. Et je peux modifier la valeur. Il suffit donc de cliquer ici. Si je veux 12, je peux prendre 12, par exemple et rien pour créer une ligne. Juste mon outil de ligne pour tracer la ligne entre ce point et cette impression. Appuyez sur Escape, puis reportez jusqu'à la ligne d'un point à un autre , puis appuyez sur Escape. Maintenant, je peux retirer par exemple cette pièce avec mon outil de découpe. Coupez et retirez celui-ci. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez réellement positionner élément spécifique d'un point à un autre. Si je décide, par exemple créer un rectangle à partir du centre juste sur cette zone. Je peux appliquer 32 millimètres. Et peut s'appliquer, oui, 32 millimètres. Je peux appuyer sur la tabulation. Donc, tabulation en millimètres T2 et ici par exemple dix millimètres. Et je peux valider. Vous avez donc maintenant ces deux contraintes. Je souhaite définir la position de mon rectangle entre cette ligne et cette ligne. Je peux appuyer sur Escape ou cliquer sur la première ligne, cliquer sur la deuxième ligne. Je peux saisir une valeur spécifique. Si je veux 16 millimètres, je peux juste marcher 16 millimètres. Ainsi, chaque fois que vous pouvez ajouter une dimension pour positionner un élément par rapport à un autre élément, vous suffit de sélectionner, par exemple Reliance Select pour chanter en ligne. Vous pouvez sélectionner un point central pour imprimer Uno dos Santos. Et tu peux bouger ton abdomen. Faites attention car une fois que vous avez limité la distance, cela signifie si vous déplacez un élément ou si l' élément peut se déplacer. Il suffit donc de faire attention au set. Chaque fois que vous ajoutez une dimension, vous ajoutez une contrainte en même temps. 15. Bords décalés: Décalage sur les esquisses, comment créer un décalage sur vos esquisses. Repartons avec un crédit de vue de dessus à esquisser. La première chose que je vais faire, de cliquer sur mes outils rectangulaires créer un rectangle à partir du centre. Et cela peut s'activer de 100 millimètres sur 600 millimètres. Ce que je vais faire alors, c'est utiliser l'un de ces outils. Je peux utiliser mes outils directement sur cette zone, je peux bricoler. Certains sont en effet Cornell. Je peux y aller un peu, créer quelque chose ici. Et à 90 degrés, je peux créer quelque chose ici. Et à 90 degrés, je peux créer quelque chose ici. Et juste ce sprint pour sprinter et 90 degrés, vous pouvez sentir les options de prise de 90 degrés et découper à l' aide de l'outil de découpage, vous pouvez simplement découper cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Maintenant, j'aimerais créer une synchronisation avec Not Full Injust si j'ajoute la maladie de ce segment. Parce que si je crée une extrusion, par exemple je vais ici, je clique sur cette face. Je peux créer une extrusion moi-même. J'aimerais juste avoir la maladie à différents degrés. Donc, comme je peux faire, je peux utiliser l'outil offset si je ne veux pas répéter exactement la même chose, et je peux exécuter, créditer pour esquisser et sélectionner directement les bords décalés. Si vous cliquez automatiquement sur l'un de ces Edge, il définira tout ce que vous pouvez avoir et vous pourrez simplement étendre, je dirais qu'ils sont à l'intérieur et je peux par exemple aller ici. Je vais te le montrer encore une fois, reviens. Cliquez sur le bord décalé. Si je clique simplement sur l'un de ces éléments, tout sera sélectionné et je pourrai créer mon offset. Travaillons comme six millimètres. Finis le croquis. Et maintenant, je peux choisir d'extruder bec mal à l'aise et d'obtenir ce rendu comme ça. C'est pourquoi il est extrêmement utile de créditer, de compenser. Et je vais vous montrer un autre exemple. Je vais tout sélectionner et appuyer sur Supprimer. Marchons cette fois avec la vue de face. Entraînez-vous à nouveau à esquisser. Créons une première ligne directement sur la gauche, créditons la première ligne d'une valeur de 100 millimètres et la deuxième ligne Leiden, qui est de 100 millimètres, appuyons également sur Escape. Faisons la même chose sur la droite. Créditez votre outil de ligne. La première ligne mesure 100 millimètres et la deuxième ligne mesure 100 millimètres. J'aimerais créer un chemin en vous et pour ne pas créer plusieurs lignes, je peux simplement créer deux décalages. Sélectionnez donc le bord décalé. Si je clique sur cette haie, elle ne peut que faire glisser et déplacer cette arête car je n'ai aucune courbe. Donc, je passe à autre chose, c'est cet avantage. Si je veux tout déplacer, je peux à nouveau sélectionner l'outil, créer un cadre de sélection. Il vous suffit donc de cliquer avec le bouton gauche pour créer un cadre de sélection. Encore une fois, c' est une section frontale qui ne fonctionne pas correctement, alors cliquez ici et appuyez sur Shift. Cela ne fonctionne pas correctement dans ce domaine. Faisons ça encore une fois. Cliquez sur le bord décalé, le premier bord. Et comme vous pouvez le constater, il n'est pas possible de sélectionner plusieurs éléments en même temps. Je vais sélectionner chaque évier inversé. Et oui, ce n'est pas très pratique car vous voulez avoir la possibilité de sélectionner plusieurs arêtes en même temps. Si j'appuie sur Shift, ils pourraient jeter un coup d'œil. Ce n'est pas possible lorsque j'active les outils Je peux donc cliquer ici, appuyer sur Shift, puis cliquer ici. Cela ne fonctionnera pas, vous devez donc répéter le processus. Mais ça va être extrêmement, extrêmement rapide. Vous pouvez cliquer sur Offset, je peux cliquer ici. Par exemple, étendre de dix millimètres. Je peux également cliquer sur Offset ou raccourcir de 0,10 millimètre. Et je peux cliquer sur bouleversé et cliquer à nouveau sur celui-ci avec un outil de décalage de dix millimètres, cliquer sur celui-ci et juste dix millimètres. Je peux créer deux lignes pour fermer ici, appuyez sur Escape. Il suffit de créer deux lignes nodales. Cliquez sur cet outil, cliquez ici et appuyez sur Escape. Et je peux aussi utiliser mes outils de découpe. Supprimez celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Je peux créer une extrusion. J'ai terminé mon croquis, créez une extrusion comme dans la direction z du sinus z ou dans cette direction. Marchons avec une valeur de -50 millimètres. Vous pouvez également accéder à Angular si vous souhaitez effectuer une transformation comme celle-ci. Ici. Laissez-nous revenir avec votre outil d'extrusion. Extrude peut cliquer sur celui-ci. Marchons avec moi News 50 millimeter, juste comme ça. Et validez. 16. Bords garnis: Arêtes des arbres, extrêmement utile lorsque vous utilisez cet outil pour les esquisses, les bords coupés, créditons d'abord l'esquisse, revenons à la vue de dessus. Directement. Je peux créer un rectangle, modifier la diagonale, forme, le centre et créditer le premier rectangle à partir de l'origine. Je peux zoomer un peu, travailler avec deux valeurs comme 120 millimètre par millimètre. Créons une circulaire, par exemple sur cette zone. Juste comme ça, avec une valeur de 30 millimètres. Créons également une ligne. Je peux cliquer et utiliser ma grille. Juste comme ça. Je peux appuyer sur Escape. Et je peux à nouveau utiliser mon outil de ligne. Cliquez ici, créez une ligne dans cette zone et appuyez simplement sur Escape. Donc, ce que je vais faire aussi, c'est créer Tanakh. Et je peux cliquer à partir de ce point jusqu'à ce sprint et créditer pour frapper dans cette direction avec une valeur de 90 degrés et appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux supprimer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, parce que je veux avoir une esquisse parfaite. Oh, ça ne va pas fonctionner correctement. J'ai besoin d'appliquer mes outils de découpage. Si je clique sur ce bord, par exemple et que j'appuie sur Supprimer, je vais supprimer ce bord, donc cela ne me convient pas, je ne veux pas le faire. Revenons simplement à, je veux juste supprimer uniquement cette partie et cette partie, ce segment. C'est pourquoi vous utilisez automatiquement un outil découpé. Il va définir ce point pour ce sprint. Et il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris pour supprimer cette partie. J'ai besoin d'ouvrir aussi mon croquis pour pouvoir enseigner ici. Et il va supprimer cette ligne pour qu'elle soit parfaite. C'est très rapide. Je peux effacer cela, effacer cela apparaît, a augmente et encore, effacer cela pour créer par exemple ce type d'élément. Je peux sortir mon croquis ici, créer une extrusion. le bouton gauche. Et 20 millimètres traduisent cela. Si je clique sur cette face, il suffit de créer à nouveau un croquis sur cette face. Ce sont des choses que je peux faire une fois de plus, je peux créer des polygones, contourner cette zone, créer deux polygones, un polygone budgétaire, par exemple polygones, contourner cette zone, . Elle a confiance, marchons avec cinq robes ici. Je vais juste créer deux lignes allant cette direction à cette direction. Et maintenant, je ne veux pas qu'une souris soit liée à ce chemin et à ce chemin. Donc, ce que je peux faire, c'est simplement utiliser mon outil de découpage , supprimer cette ligne, et par exemple uniquement supprimer cette ligne. Et tu peux faire beaucoup de choses comme ça. J'ai parlé à Trim, je peux terminer mon croquis. Et pourquoi ne pas créer une extrusion à l'intérieur pour en créer deux. Juste comme ça. 17. Déplacer des ébauches: Expliquons comment déplacer des croquis. Déplacez les croquis. Marchons à nouveau sur le plan de travail supérieur pour dessiner. Vous pouvez donc déplacer des croquis. La première chose que je vais faire est de créer un rectangle directement défini à partir du centre. Je peux cliquer sur ce sprint. Marchons avec deux valeurs. Zoomons un peu pour obtenir la valeur 102e, soit 600 millimètres. La première chose que vous devez comprendre si, par exemple je veux déplacer mon rectangle, que vous avez un mouvement ou des outils techniques ici. Quand je clique sur celui-ci, ici, je peux déplacer mon croquis comme ça. Comme vous pouvez le constater, si vous cliquez, par exemple juste en dessous, déplacez, faites pivoter. Vous pouvez déplacer tout le rectangle car les différentes impressions coïncident. Et par exemple, je peux faire glisser et déplacer ici, certainement en faisant glisser un millimètre, me déplacer ici. Si je veux que cette impression représente l'intersection des différents axes, si vous devez créer une rotation, vous pouvez faire glisser et déplacer ici. Mais si vous créez une rotation, vous avez une transformation parentale, l'impression produit lorsque ce terme se trouve dans cette zone, pouvez modifier à nouveau l'impression de transformation avec Dragon move, par ex. les positions sont là et maintenant je peux tourner autour de cet axe. Vous pouvez également saisir directement une dimension et copier votre élément. C'est donc parfois utile si, par exemple à l'intérieur je décide de positionner un amortisseur, je peux fabriquer un amortisseur, par exemple juste ici, de huit millimètres. Et ce cercle et moi pouvons faire glisser et bouger comme ça. Si, par exemple, je clique sur mon outil Move Rotate, je peux faire glisser et déplacer le ballon dans une direction spécifique, également avec une valeur spécifique. Ce qui est intéressant, c'est qu' ici j'ai l'option copier, ce qui signifie que vous pouvez directement copier pour copier et positionner, par exemple ici parfois, cela peut être rapide. Et si j'appuie sur Shift, je peux sélectionner ces deux éléments. Je peux cliquer sur copier, et je peux aussi faire glisser et déplacer comme ça. Faisons ça encore une fois. Je peux contourner cette zone, cliquer sur Copier, et maintenant je peux faire glisser et me déplacer sur zéros et dans la direction en utilisant ma grille. Parfois, vous pouvez passer du temps à la maison si vous voulez faire ce type de travail. Il peut être rapide de copier, de passer à ma porte comme des carottes, comme si je pouvais utiliser mes outils polygonaux. Différentes options s'offrent à vous. Créons deux octogones exactement au milieu, juste ici avec 16 millimètres. C'est donc pareil. Si j'utilise mes outils Move Rotate, jetez un coup d'œil, cliquez ici avec le bouton droit de la souris. Nous serons en mesure de déplacer tous les différents éléments. Si je crée un cadre de sélection comme celui-ci , acidifiez cette partie, et que je vais utiliser le mouvement de rotation. Mais cela déplacera le rectangle pour la simple raison qu'il s'agit de l'un des points centraux du rectangle, et je devrai déplacer le rectangle en même temps. C'est pourquoi parfois ce n' est pas très pratique, mais si je crée par exemple un polygone juste ici, et que je sélectionne mes polygones. J'utilise mes outils Move Rotate maintenant, je ne travaillerai qu'avec des polygones, tout comme SAT. Vous pouvez également créer une rotation. Si tu en as besoin. Échelle. S'agenouiller signifiait que c'était possible. Si je sélectionne simplement celui-ci, déplace la rotation. Vous avez ce petit rectangle. Et grâce à cela, vous pouvez glisser et vous déplacer comme ça. Également. Vous pouvez modifier ici l'impression de votre transformation. Et ici, vous pouvez déplacer vos éléments en toute liberté, comme ça. Mais parfois, les sélections ne sont pas pratiques. Vous devez juste faire attention à sélectionner exactement ce que nous voulons, ce que vous voulez. Vous pouvez modifier votre point de transformation. De plus, si vous souhaitez créer une rotation comme ça. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez créer différents croquis. Vous pouvez par exemple créer une robe de soin de première année ici. Ensuite, vous pouvez décider de silicosis soccer et créditer pour copier avec Move Rotate. Et je peux créer une copie comme celle-ci. Et par exemple, déplacez-vous ici. Et je peux créer deux cookies. Encore une fois, copier, cliquer ici, faire glisser et déplacer directement sur cette zone peut être rapide et pratique. Ensuite, je pourrai créer un rectangle à partir du centre directement sur cette zone. Habillez-vous ici, je peux appuyer sur Escape, activer. Naca marchera après avoir résisté. Je vais juste terminer ce sketch. Il suffit d'utiliser cette pièce uniquement pour une extrusion de cinq millimètres. La prochaine chose que je vais faire, de cliquer chacun sur ce bord. Et je peux créer un chanfrein, ou je peux créer pour Beaver. Et créons deux castors comme celui-ci avec environ 16 millimètres. Si je zoome un peu et que je clique sur ce bord, je peux appuyer sur Shift, cliquer sur celui-ci et appuyer sur Shift, cliquer sur celui-ci. Si je fais glisser et que je me déplace à nouveau dans la direction, dans un sens, dans un chanfrein ou dans l'autre sens, c'est Beaver. Je peux appliquer 16 millimètres environ. Juste comme ça. Il est parfois utile de copier et de coller un élément. 18. Créer des motifs: Schémas de crédit sur les croquis. Comment créer un motif sur des croquis ? Première chose à faire, revenons au Sketch View. Et je vais juste créer deux nouveaux éléments. Créons un rectangle. Définissez depuis le centre et notifiez depuis le centre, depuis la diagonale. Je peux créer ici un premier rectangle d' une valeur de dix millimètres sur dix millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux répéter avec les motifs, ce rectangle, je peux utiliser cet outil modèles et vous avez deux options, linéaire et circulaire. Commençons par travailler avec le linéaire. Vous devez sélectionner tous vos éléments car si je clique simplement sur cette ligne, par exemple, je me déplace vers la droite. Comme vous pouvez le voir, je vais répéter uniquement cette ligne, moi, je veux répéter tout le rectangle. Cliquons donc à nouveau sur l'outil de dessin et créons un cadre de lacets de sélection pour sélectionner toutes les lignes de cette zone. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et déplacer et choisir une direction. Par exemple, je peux choisir cette direction. Et je dois saisir une valeur pour l'espacement. Et une quantité que je voudrais répéter avec la quantité peut être six fois, donc je peux en saisir six. Je peux faire un zoom arrière. Et maintenant, nous avons l'espacement entre les éléments. Si je clique ici, je peux saisir une heure et un lieu supplémentaires. Travaillons par exemple avec 20. Et j'ai créé ce type de motifs. Si maintenant je veux aller dans cette direction, c'est également possible. Je peux donc par exemple cliquer ici, et je peux continuer dans cette direction avec une valeur spécifique , puis saisir également les valeurs qu'ils souhaitent. Donnons donc un exemple concret. Je vais quitter le sketch. Revenons ici et créons un nouveau croquis avec un rectangle. Jaegwon rectangulaires sont rectangulaires juste sur cette zone. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Je peux zoomer sur ce rectangle. Et travaillons avec deux valeurs. La première valeur sera la limite de 100 Frazzini et le signal 200 millimètres. Terminez le croquis, crédit à une petite extrusion. Cliquez simplement sur cette face et vous pouvez créer une extrusion nitreuse. Eh bien, quiz. Il suffit de marcher avec six millimètres. Maintenant je peux cliquer sur cette face pour créer, pour esquisser directement sur cette face. Esquisse. Et créons deux rectangles. Tout d'abord, un rectangle autour de ce coin, nous pouvons simplement y mener, je dois zoomer un peu. Oui, je peux marcher avec cinq millimètres ici. Et faisons juste deux rectangles. Laissons juste un espace de dix millimètres et le crédit au NAD monter comme dix sur 15. La prochaine étape consiste donc à créer une répétition. Je peux d'abord appuyer sur Escape pour activer les motifs, et créer un cadre de sélection de cet élément. Et je peux d'abord aller sur la droite. Je dois définir mon numéro. Je peux modifier le nombre de répétitions. Je peux cliquer ici. Travaillons avec, je pense que six, ce serait génial. Et je dois modifier l' espacement que je peux réduire ici, ils sont étendus et le but est donc d'arriver exactement. Oui, juste dans cette zone. Peut-être 66 de trop. Je pense que je peux en changer cinq comme ça et étendre, étendre jusqu'à deux. Je pense que je vais travailler avec 27. J'en ai exactement besoin. Oui. Cela ne fonctionne pas correctement. Oui, je vais travailler avec. Je pense que quatre seraient mieux pour avoir quelque chose de parfait ou de mauvais à dimensionner ? Oui. Habillé comme ça, je peux zoomer sur la racine. Oui, parfait. Maintenant, je peux aussi aller dans cette direction. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction et saisir une valeur. C'est une valeur. Marchons par exemple avec dix. Je pense que j'ai mal agi parce que je valide mon élément. Refaisons-le. Donc, les modèles en existent un, d'accord ? Premières choses à faire. Donc quantité pour la chute et juste pour diminuer avec un espace d'un millimètre satisfait. Et je peux aller dans une direction, quantité, un approvisionnement comme huit. Et à peu près dans la direction dans laquelle je peux réduire les rayons rouges, qui rayonnent autour de cette zone. Je ne sais pas si quelque chose fonctionnera parfaitement. Je peux peut-être modifier la quantité. Si je marche avec Stephen, essayons. Marchons comme ça. Même après avoir fini mon croquis, quittez-le. J'ai maintenant tous ces éléments. Cela signifie donc que si je clique ici, j'aimerais cliquer sur tous ces éléments, j'aurai la possibilité de sélectionner tous ces éléments ici. Si je veux sélectionner tous ces différents éléments qui peuvent inverser la sélection, je dois sélectionner ma vue de dessus et créer un cadre de sélection comme celui-ci. Parfait. Et maintenant, je peux appuyer sur E pour créer une extrusion. Oups. Refaisons-le, extrudons et repartons sur cette voie. Oui, il en existe un. Et maintenant oui, cela va fonctionner correctement et je peux extruder dans cette direction tout juste terminé. , cela a permis de perfectionner et de valider cet élément Comme vous pouvez le constater, cela a permis de perfectionner et de valider cet élément. Alors maintenant, travaillons avec des motifs circulaires. Prenons le même type d' exemple, mais avec la circulaire, je peux d'abord tout supprimer, créer deux nouveaux croquis, W. Et obtenir le premier crédit de soins personnels pour nous. Oui, Kern, clique sur cet outil. Eh bien, depuis le centre, postulons. Je peux peut-être zoomer un peu, 100 millimètres. Je peux également créer une cellule nodale carolingienne, soit de quatre millimètres. Quittez le sketch. Cliquez sur celui-ci, créez une extrusion comme celle-ci. Créons une extrusion de six millimètres. Maintenant, je voudrais créer plusieurs cercles autour et je dois créer une répétition. J'ai besoin de créer un motif, des motifs circulaires. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Créons d'abord un cercle ici. Comme vous pouvez le voir, je peux trouver mon modèle. Si je ne trouve pas, je peux simplement créer deux lignes ici. Vous avez exactement 30 millimètres, donc je peux aller à 50 millimètres, appuyer sur Escape, puis créditer au football. Je peux cliquer ici, créer un cercle avec une robe trop petite de 12 millimètres. Appuyez sur Escape. Avec l'outil de découpage, vous pouvez simplement couper celui-ci et l'appeler celui-ci. Je dois répéter ce cercle. Pour répéter ce cercle, activez les motifs. Vous pouvez changer de linéaire ou de circulaire. Cliquez sur cette ligne. Vous avez la quantité. La quantité est de trois. Je peux donc, oups, avoir la chance de le refaire. Activez les modèles. Cliquez sur ce cercle. La première chose à faire, c'est de modifier ou de transformer les impressions. Il s'agit donc d'une impression de transformation et vous devez la positionner au centre. Ensuite, vous pouvez travailler avec la quantité. Si vous cliquez sur la quantité, appliquons, par exemple huit, validez. Et maintenant, comme mon point central est exactement là, vous pouvez trouver la ligne directrice. Et maintenant, je peux m'étendre parfaitement. Et selon ce que je veux faire, je peux essayer de répéter, comme 123456700 ou plus. Cela dépend de ce que tu veux faire. 12345678, je peux faire un terme total de cent 60 degrés. Et je peux simplement valider et j'ai créé ces motifs circulaires parfaits. La première chose à faire est de comprendre N'oubliez pas que vous devez le faire lorsque vous cliquez sur des motifs et que vous sélectionnez, par exemple celui-ci. Donc, la première chose que vous devrez faire est de changer la position de votre point central et de positionner votre point central où vous le souhaitez. Dans cet exemple, c'est sur cette zone, mais parfois, il peut se trouver dans une zone différente. Après avoir fait ce travail, quittons l'esquisse et je souhaite créer une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder, oups, quitter le sketch. Je peux appuyer sur E ou simplement cliquer sur cette première phase. Si phi vient de s'activer. Si j'active simplement cet élément pour les mélanges égaux, il n'est pas très pratique de sélectionner plusieurs éléments en même temps. Comme vous pouvez le constater. Juste comme ça. Si je vais sur mes outils, vous pouvez trouver Afficher, masquer les éléments. Nous avons ici un plan d'esquisse dans lequel nous avons un plan d'esquisse avec un élément différent. Et voici un avion d'esquisse. Si je clique sur ce plan d'esquisse, je peux d' abord activer la robe extrudée ici. Extruder. Je peux créer une extrusion dans cette direction. L'une des meilleures choses à faire est d'essayer de créer un cadre de sélection comme celui-ci. Ou je peux d'abord créer un cadre de sélection juste ici. Et essayez peut-être de sélectionner parce que parfois ce n'est pas extrêmement pratique. Je peux donc créer un cadre juste ici et l'extruder. Celui-là. Dans cette direction, validez. Et je peux cliquer à nouveau sur Extruder pour qu'il en existe un, extruder dans cette direction et valider. C'est ainsi que vous pouvez créer des motifs rectangulaires et des motifs circulaires. 19. Ajouter du texte: Voyons comment ajouter du texte. Si vous avez besoin d'ajouter du texte et de convertir ce texte dans un modèle 3D, c'est possible, vous devez passer à autre chose et vous pouvez trouver des textes ici. La première chose à faire est donc de créer vos textes en 2D. Ensuite, vous pouvez créer une extrusion et utiliser différents outils pour moderniser votre texte. Il suffit de cliquer ici. Vous devrez taper ce que vous voulez. Prenons juste un texto comme celui-ci. Et une fois que vous avez défini la famille de polices, vous pouvez retrouver mon texte écrit automatiquement dans cette zone avec le plan de bloc de base sur la vue de dessus. Et je peux voir ce que je veux, je peux continuer. Tu peux essayer différentes choses. Si tu en as besoin. Les choses que je vais faire pour appliquer quelque chose peut-être un peu plus en gras. Je peux donc continuer et peut-être postuler. Oui, je peux peut-être appliquer celui-ci. Ici. C'est une dimension par défaut SI dix millimètres ou si je veux l'augmenter, même si après avoir redimensionné, ce n'est pas un problème 20 millimètres et que vous observez un ligament. Nous allons donc rester au centre et continuer. J'ai maintenant mon texte et vous pouvez modifier la position de votre texte. Juste comme ça. Comme vous pouvez le constater. Vous pouvez également modifier ici si vous en avez besoin. Et je peux simplement valider, si je veux convertir ce texte en modèles 3D à chaque fois qu'il ressemble à une esquisse. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur celui-ci. Si je clique simplement sur cette impression, je peux la faire glisser, la déplacer et la modifier. C'est exactement comme dessiner. Vous pouvez modifier votre croquis à votre convenance. Vous pouvez faire glisser et déplacer les différentes impressions. Si vous souhaitez créer un arc, vous pouvez créer un arc. Tu peux faire ce que tu veux. Si je reviens en ce moment, je suis juste en train de terminer mon croquis, je pourrais craquer pour l'extrusion de mes litres. Si vous cliquez sur l'une des dernières, vous pouvez simplement les extruder. Si vous souhaitez extruder chaque phrase, créez simplement un cadre de sélection comme celui-ci. Et après avoir fait ce travail, vous pouvez utiliser, vous pouvez appuyer sur E, extruder. Ce n'est pas très pratique. Vous devez d'abord appliquer l'extrusion , puis sélectionner un élément différent avec un cadre de sélection si nous décalons et maintenant je peux extruder. Appliquons par exemple juste quatre millimètres et je peux valider. Et je l'ai fait, maintenant j' ai des modèles 3D. Si j'utilise mon arbre de construction, vous avez le corps, un corps à corps à trois extrémités correspondant à mes différentes couches, à mon litre différent. Si je sélectionne tout, je peux faire glisser et déplacer. Je peux également créer une rotation si j'ai besoin de 90 degrés, par exemple si je veux ajouter plus d'outils, les villes sont super, super. Je peux par exemple sélectionner ce visage et j'ajouterai la liste de tout ce que je peux faire sur ce visage. Si, par exemple, je veux créer pour partager, je peux jouer à celui-ci et y jeter un coup d'œil. Je peux créer quelque chose comme ça avec mes litres. Si je clique par exemple juste ici, je peux créer un castor ou une hélice. Nous pouvons ainsi modifier l'héritage de vos textes. Maintenant, il y a des choses que nous allons faire, chacune pour tout sélectionner à l' aide d'un cadre de sélection, puis appuyer à nouveau sur Supprimer cette esquisse pour créer à nouveau l'esquisse Travaillons avec le plan de travail supérieur . Faisons des séances pour envoyer un opérande. Créez un rectangle à partir du centre. cette façon, je peux appliquer une valeur de 100 x 160 millimètres, et je peux simplement valider. Donc 100 x 160 millimètres. Terminez l'esquisse, créez une extrusion. Dans cette direction. Appliquons une lumière de 20 millimètres. Et l'étape suivante consiste à cliquer sur ce visage. Et en cliquant sur ce visage. Juste des choses que je vais faire. Il s'agit de cliquer sur Ajouter du texte. Et comme vous pouvez le voir, si vous ajoutez le texte, je vais vous le montrer. Vous pouvez simplement cliquer dessus sur cette face. Vous pouvez appuyer sur Escape. Vous cliquez sur cette face et vous créez un croquis ici. Vous n'aurez pas la possibilité d' ajouter directement des textes sur le visage. Je peux y aller et modifier. Cliquez sur Ajouter du texte juste ici. Et si je tape simplement des textes en forme de évier, le texte apparaîtra directement par défaut ici. Certaines choses que vous pouvez faire en cliquant sur Ajouter peuvent vous permettre d'appliquer votre type de plan de construction. Bouleversé. Si vous cliquez ici ensuite, je peux créer un plan de construction juste dessus. Chaque adresse est validée. Et si je clique sur mon plan de construction, si je viens de définir mon plan de construction ici, vous pouvez avoir l'option au texte, notre texte. Et maintenant, si j'applique par exemple du texte ici, il est possible d' appliquer cet élément directement sur le visage. Je peux changer avec 40 millimètres. Conservons la même famille de polices et validons simplement. Et maintenant j'ai créé mon texte directement sur ce visage. Pourquoi c'est utile. Je peux aussi, si j'utilise mon arbre de construction, vous pouvez découvrir que nous avons le corps, les toiles de quel plan, et nous avons le croquis, le plan d' esquisse pour lequel. Si je clique sur celui de l'avion, je peux appuyer sur Supprimer et ne conserver que mon texte tel quel. Maintenant, je peux effectivement accorder un crédit d'impôt, par exemple pour l'extrusion. Je peux cliquer sur Outils. Je peux sélectionner Extruder, et je peux voir, par exemple disperser plus tard, appuyer sur Shift, la deuxième lettre appuyer sur Shift. C'est certainement pour manger. Et je peux créer une extrusion à l'intérieur ou à l'extérieur selon ce que je veux faire. Peut aussi s'habiller, créer quelque chose comme ça. Après ça dépend, si je veux tout traverser, c'est possible et je peux juste valider. Si vous souhaitez positionner des éléments ici, vous devez créer un plan de travail, puis ajouter votre texte. 20. axes de construction: La fonction Ajouter un coût existe pour plusieurs axes de construction créés qui seront utiles. Créons d'abord le croquis et le croquis, travaillons sur la vue de face. J'ai appris à faire ce travail, créons un premier élément. Je peux juste créer le premier rectangle, Jacqueline, pas un rectangle. Mon premier point est acide. Et marchons. Je peux zoomer un peu et travailler avec 100 millimètres sur 100 millimètres. Et Crato, aucune fille parlant directement la langue à partir de avec 150 millimètres et 25 millimètres. Un outil de découpage, je peux simplement couper cette ligne. Habille-toi ici. La prochaine étape consiste à terminer votre croquis, l'extrusion au craton. Je peux cliquer sur le visage en forme d'extrusion de craton avec une valeur de 100 millimètres. Cliquons sur ce visage. À dessiner directement sur cette face. Je peux définir les soins personnels et les soins personnels dans ce domaine. Et je peux définir une structure de 40 millimètres. Et si je veux ajouter une dimension spécifique, je peux cliquer sur ce sprint, sur cette ligne. Peut appuyer sur Shift. J'ai 50 millimètres. Appliquons 60 millimètres. Si je termine mon croquis, cliquons sur cette face et je pourrai extruder à l'intérieur et valider. J'ai donc créé ce petit élément comme ça. Les choses que j' aimerais faire chacune pour créer une ligne de construction. Pour créer une construction maintenant, vous devez ajouter, et vous pouvez trouver des axes de construction, et non une ligne de construction, exactement un axe de construction. Il sera utile pour deux raisons principales. La première raison pour laquelle vous serez en mesure, à partir de la construction, de créer un plan de construction. Deuxième raison, cela peut également être utile si vous souhaitez ajouter Miho sur un objet, je peux cliquer sur les axes de construction et vous avez une option différente, tapez deux points. Mais si vous cliquez ici, vous n'avez plus d' options si vous en avez besoin. Commençons par travailler avec Soft Edge. Il suffit de cliquer sur le bord pour créer des axes de construction. Je peux faire une phrase par clic ici. Et automatiquement, si j'applique terminé, je crée de nouveaux axes de construction sur cette arête. Si je continue simplement à ajouter des axes de construction, passons simplement à l'impression perpendiculaire à la face par point. Cela signifie donc que tu as un visage ici. Et si je clique sur ce visage, je peux continuer. Prochaine. Je ne peux définir qu'un point. Et maintenant, j'ai un axe de construction directement perpendiculaire à cette face à cet endroit. Juste comme ça. Continuons le type d'axe de construction et travaillons avec la source, le cylindre ou le cône. Ici, nous avons des boucles. C'était, c'est comme un cylindre. Cela signifie donc que je peux ajouter qu'une construction existe au milieu. Si j'enseigne ici, j' ai maintenant parfaitement en ligne le milieu de Zc Nando. Et chaque fois que vous pouvez valider, si je passe à nouveau sur un autre axe d'appels à l'action, tapez et je peux sélectionner deux points. Donc, ici, vous devez sélectionner deux points, par exemple I. Je peux cliquer sur ce point. Juste ici. Cliquez sur celui-ci. Et je peux cliquer sur celui-ci juste ici. Et maintenant, j'ai créé les axes de construction directement sur cette zone et je les valide. Et puis si je continue, d'autres axes de construction apparaissent et je peux sélectionner deux plans, deux plans comme ça. Et ici, par exemple, je peux sélectionner ce visage. Je peux appuyer contre Exact Face. Oui, je n'ai pas pris ce visage et ce visage. Si je ne fais que valider, je peux créer un axe de construction sur l'axe de construction à l'intersection de cette face et de cette face. Et voici les axes de construction où cela vous sera utile, car si après vous avez autre type de plan de construction et que vous pouvez trouver option différente perpendiculaire à arête chez Prince, qui arête à angulaire. Tellement joli imprimé. Si j'utilise So Edge en Angola, je peux cliquer sur celui-ci, par exemple , ensuite. Ensuite, je peux créditer le plan de travail en fonction de ce que je veux faire. Si j'applique par exemple zéro degré, je peux positionner un nouveau plan de travail sur cette zone comme ça. Si je clique sur Ajouter un plan de construction, tapez à nouveau, sélectionnez Plus d'option parallèle à la face lors de l'impression, décalée par rapport à la phrase. Alors, à la pointe de la colère. Bonjour arête à l'angle E, par exemple cliquez sur cette arête. Je peux continuer ensuite. Je peux également positionner nouveau plan de travail, par exemple zéro degré. Ou je peux aussi appliquer un plan de marche à 90 degrés si je veux que mon plan de travail soit comme ça, comme ça. Et si je crée une ligne de construction, vous pouvez ajouter du type d' axes de construction à imprimer. Tapez pour imprimer. Je peux sélectionner ma vue de dessus et juste dans mon avion, je peux, sur ma grille, créer une robe à deux points ici et créer une deuxième robe imprimée ici. Donc, de ce point à ce point. Maintenant, si je valide et que je sélectionne l'une de ces deux couches, par exemple mon outil de transformation, Nero. Et je peux sélectionner par exemple tous ces éléments. Et je peux sélectionner cette ligne comme ça. Ensuite, je peux appliquer un miroir du premier élément sur l' élément unique en utilisant ma ligne de construction. Et je peux valider la confiance comme ça. Et je n'ai pas que cet élément car j'ai tout sélectionné. Et vous avez aussi tous mes différents avions de construction. Si je vais juste sur mon arbre de construction maintenant, vous pouvez voir beaucoup de choses, car chaque fois que nous ajoutons un avion, par exemple, avion sera vu sur l'arbre de construction. Vous pouvez donc retrouver cette icône. Et à tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur Afficher. Où est votre avion de construction ? Par exemple, à tout moment vous pouvez cliquer ici et supprimer, renommer ou israéliser votre plan de construction. Si je clique sur Ajouter facilement juste ici, il ne s'agissait que de cet avion de construction. Je peux revenir. La sortie est une relation. Vous avez beaucoup de haches ici. Par exemple, j'ai déjà vu cet axe, prends une glande. Donc, à propos de cet axe, si je le souhaite, je peux également faire glisser et déplacer mes axes. Je peux également créer une rotation. Tout, tout ce que tu veux. Si je sélectionne simplement plusieurs éléments, je peux appuyer sur Shift pour sélectionner un élément différent comme celui-ci. Si je clique sur Supprimer, recommencez, cela ne supprimera pas tout. Si vous appuyez sur Supprimer sur votre clavier, vous pouvez supprimer de nombreuses choses différentes. Si, par exemple, I. Sélectionnez ces axes de construction, je peux cliquer ici, x vaut zéro car je peux faire glisser et déplacer mes axes. Je peux également créer deux rotations de mes axes à tout moment. Il est possible que vous puissiez également vous déplacer librement avec les différents rectangles. C'est bon pour les axes de construction. Je peux simplement revenir ici, tout sélectionner et appuyer simplement sur Supprimer. 21. Plans de construction: Ajoutez les plans de construction. Expliquons comment ajouter des plans de construction. Passons donc d'abord à Sketch. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un rectangle à partir du centre. Je peux cliquer sur ce rectangle qui change pour le centre. Et attribuez deux valeurs au premier élément. La première valeur sera une tabulation de 100 millimètres et la deuxième valeur sera de 140 millimètres. Je peux effectuer un zoom arrière et terminer le croquis. Quittez le sketch. Créons le prochain trésor, et je pourrai cliquer sur celui-ci. Oups, finissons le croquis. Créons une extrusion. Cliquez sur celui-ci, extrudez 20 millimètres. Créons un deuxième croquis sur cette face. Ce visage. Pour esquisser, créez un autre rectangle. Je peux à nouveau cliquer sur le centre d'accueil de mon outil rectangulaire. Reprenons le signal sur le rectangle avec deux valeurs, car la première valeur sera de 30 millimètres et pour les tabulations, une deuxième valeur sera de 50 millimètres. Je peux terminer mon croquis. Cliquez sur ce visage. Et avec nos outils, ils peuvent glisser et se déplacer dans cette direction. Prenons un ballon de football trop petit sur le dessus. Il suffit de cliquer ici pour dessiner. Utilisez l'outil circulaire depuis centre et mettez en réseau avec seulement 20 millimètres. Finis le croquis. Cliquez sur celui-ci pour obtenir une extrusion d' environ 20 millimètres comme celle-ci. Et créez simplement deux rappels d'Orléans, cliquez ici. Créez un croquis. Crato sait que Darcy apparaît défini à partir du centre avec une autre valeur. Travaillons avec 14 millimètres. Oups, passons à l'étape 14 millimètres. Terminez l'esquisse et cliquez sur cette phase, faites glisser et déplacez pour créer une extrusion à l'intérieur. Et je peux valider. J'ai donc créé ce petit élément destiné essentiellement à vous montrer le plan de construction. Tout d'abord, si vous cliquez sur Ajouter, vous pouvez trouver le plan de construction et créer un nouveau plan de construction. Il s'agit d'un type de plans de construction que vous pouvez ajouter. Par défaut, vous avez le plan de construction de base. Cela signifie donc que je peux, par exemple cliquer sur le type de décalage de l'ensemble par rapport à la phase. Et par exemple, je peux cliquer sur ce visage et sélectionner Suivant. Et vous pouvez créditer le décalage, par exemple I. Peut créer un décalage dans cette direction ou dans une autre direction, appliquer 25 degrés et valider. Alors maintenant, exactement, ce nouveau plan de constitution. Pourquoi cela peut être utile, car je peux cliquer sur le plan de construction comme ça. Je peux créer un croquis sur ce plan de construction. Par exemple, sur cette zone, je peux simplement utiliser mon outil de ligne. Cliquez sur mon outil de ligne pour tracer, par exemple d'ici à ici. Et c'est un peu comme un arbre plus jeune. Finis mon croquis. Et comme vous pouvez le voir, nous sommes sur ce plan de travail et je peux créer une extrusion par exemple dans cette direction, comme ceci. Continuons avec le plan de construction. Cliquez sur Ajouter un plan de construction accéder à d'autres options. Tapez, par exemple vous pouvez le définir perpendiculaire, deux courbes au point, perpendiculaire, deux courbes aux points. Cela signifie donc que si vous cliquez sur, par exemple , ou une courbe, une courbe ici, si je clique sur celle-ci, automatiquement, j'aurai un plan perpendiculaire à cette courbe au point que je peux valider, mais cela dépend de où vous positionnez le point. Si je clique à nouveau sur Ajouter, type de plan de construction, courbe I-V perpendiculaire. Si je clique ici, prenez vos glandes d' avion seront là, mais vous pouvez faire glisser et déplacer dans les directions que vous souhaitez. Et je peux, par exemple, préciser un autre avion juste dans cette zone. Encore une fois. C' est utile car je peux maintenant travailler là-dessus, par exemple construire du crédit planaire pour esquisser, créer ce que je veux. Perl, il peut être formulé simplement de manière rectangulaire. Définissez à partir du centre, je peux créer deux rectangles, par exemple juste ici. Marchons avec ça. Juste comme ça. Finis le croquis. Et si je clique sur cette face, je peux créer une extrusion dans cette direction et la retirer, par exemple , moins deux millimètres. Juste comme ça. Et je peux à nouveau cliquer sur ce croquis et continuer dans cette direction. Oups, ça ne fonctionne pas correctement. Cliquons sur celui-ci. Glissez et déplacez. Faisons ça encore une fois. Vous devez cliquer sur le Sketch, appuyer sur Shift, cliquez ici. Et maintenant, cela va fonctionner correctement, mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas extrêmement pratique. Il faut que je clique sur celui-ci. J'en ai besoin d'abord. Oui Si vous cliquez sur le stylo ici, quels avions se déplaçaient ? Alors quel avion ? Mais si je clique simplement dessus, sur cette partie, et que je peux cliquer à nouveau sur cette partie, prenant vos glandes, nous pouvons faire glisser et nous déplacer dans la direction Z. Mais l'un des problèmes, c'est que si nous traînons et que nous nous déplaçons dans cette direction, il y aura un petit élément ici. Ce n'est pas très pratique, nous allons donc rester comme ça pendant l'examen. Lorsque vous ajoutez un plan de construction, vous cliquez sur votre arbre de construction. Comme vous pouvez le voir, vous avez beaucoup d'avions de construction juste ici. Vous aurez la possibilité absolue de classer de nouveaux dossiers, par exemple I. J'ai créé ces plans de construction par défaut, ce n'est pas pour costal Champlain, votre plan d'esquisse par défaut, comme celui-ci. Et une fois qu'il s'agit d'un nouvel avion, il s'agit d'un nouvel avion de construction ou d'un nouveau plénum, vous pouvez masquer la vue ou récupérer pour le voir. Il s'agit d'un numéro deux car, comme expliqué, et c'est un simple numéro de bonbon. À tout moment, lorsque vous cliquez sur l'un de ces nouveaux avions, vous pouvez le faire glisser et vous déplacer. Vous pouvez modifier la position z à votre convenance. Si je continue avec mon plan de construction, cliquez sur Ajouter un type de plan de construction. Vous pouvez utiliser perpendiculairement au bord lors des impressions. Vous avez donc une arête, par exemple ici, vous cliquez sur un point à côté et vous devez sélectionner un bord figé à côté de l'impression. Et si j'apprécie les critères de données, nouveau plan de construction perpendiculaire à cette arête à ce stade, cliquons sur Ajouter un type de plan de construction. Appliquons parallèlement au visage lors des impressions. Donc, par exemple, j'ai ce visage. Je peux d'abord cliquer sur le visage , puis cliquer sur un point. Si je clique sur ce point, je peux positionner mon plan de construction. Je peux ensuite faire glisser et déplacer ma position en fonction de la position exacte que je souhaite, de mon plan de construction, exactement . Continuons encore un peu. Cliquons sur Ajouter un type de plan de construction. vous ai déjà expliqué le décalage par rapport à la phase I. Donc bord en angle, bord en angle. Cela signifie donc que si vous avez un avantage comme celui-ci, vous pouvez sélectionner Suivant. Et après, vous pouvez faire glisser et déplacer l'angle. Et vous pouvez par exemple positionner quelque chose comme 120 degrés. Et il suffit de valider. Si je continue, cliquons à nouveau sur Ajouter un plan de construction, tapez et je pourrai sélectionner cette fois un avion intermédiaire. milieu du plan est intéressant parce que vous pouvez sélectionner, par exemple si je veux avoir quelque chose de parfaitement au milieu entre y rien cette face et cette face que je peux voir existe la première phase. Et je peux également voir cette phase ici. Et nous changeons. Et grâce à cela, si je clique sur OK, j'ai un nouveau plan de constitution et le milieu de ce visage et de ce visage. Vous pouvez également l'utiliser sur les arêtes. Si je continue, ajoutez le type de plan de construction. Et vous pouvez également travailler avec Sweet Print. Pour marcher avec douceur , je peux par exemple sélectionner deux premiers points ici. Je peux sélectionner un deuxième tirage comme ici. Et pourquoi ne pas publier, c'est peut-être celui-ci juste ici. Et j'ai créé un nouveau plan de travail rien qu'avec ces trois imprimés. N'oubliez pas que vous pouvez également créer une ligne de construction. Cliquez simplement sur Line. Type d'axes de construction. Et tu peux sélectionner tout ce que tu veux. Par exemple, I. Peut sélectionner True, True print. Et si j'existe toujours, imprimez jusqu'au sprint, je pourrai créer une chaîne de construction. Et depuis cette ligne de construction , on peut parfois pleurer pour marcher. Beaucoup peuvent ajouter un type de plan de construction. Et sur le type, je peux sélectionner juste perpendiculairement à l'arête en un point, il s'agit d'une arête. Ensuite, acide. Alors imprimez et je pourrai créer deux nouveaux plans de travail juste sur cette zone. Je voulais donc juste vous montrer que vous avez de nombreuses possibilités d'ajouter un avion de construction. Vous avez beaucoup de moyens de créer un plan de construction. Il vous suffit de suivre les règles sur les arêtes, sur un ou deux points. Plan offset Sweet Print, vous devez comprendre cela et ensuite c'est extrêmement pratique, si vous utilisez votre arbre de construction chaque fois que vous ajoutez un plan, comme lorsque vous ajoutez deux axes, vous l'aurez dans votre arbre de construction. N'oubliez pas que vous pouvez supprimer à tout moment. Si, par exemple vous créez pour esquisser, vous grattez vos modèles alors que vous n'avez pas besoin de ces différents plans, vous pouvez simplement les supprimer. C'est possible. 22. Créer des sélections: Voyons comment travailler avec, par exemple, les élections. Vous avez donc la possibilité, lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris pour créer une sélection, vous pouvez également créer un cadre de sélection. Alors, tout d'abord, passons à Sketch, activons directement la vue de dessus et créons un rectangle défini à partir du centre. Je peux donc cliquer sur cette impression et créer quelque chose comme le terme limite de Frazzini de 60 millimètres. Et après, je vais juste créer deux lignes, par exemple ici, des lignes différentes. Et fermez simplement le chemin. Si je dois créer une sélection lorsque j'utilise Sketch. Vous pouvez donc, par exemple, simplement taper sur ligne et faire glisser et déplacer votre ligne. Vous pouvez choisir d'imprimer. Le dragon déplace une empreinte et tout bougera en fonction de la contrainte. Mais vous pouvez également créer un cadre de sélection. Pour créer un cadre de sélection, cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez commencer le cadre de sélection comme celui-ci. Je vais vous montrer à nouveau clic gauche et vous pouvez démarrer un cadre de sélection. Et maintenant, vous avez de petits panneaux et vous pouvez appliquer un filtre. Donc, par défaut, vous aurez tous les objets. Donc, si je commence mon cadre de sélection ici, je peux tout sélectionner sur mes croquis. Cela signifie donc une impression N ou des bords et une contrainte. Encore une fois, sélectionnez tout ce que je peux, par exemple droguer et déplacer avec un clic gauche. En même temps, si j'applique des filtres, je peux créer My Friend. Et maintenant, vous pouvez trouver des arêtes. Si vous appuyez sur la tabulation, vous pouvez modifier les filtres souhaités. Je peux donc appuyer sur la tabulation, il suffit de sélectionner les arêtes. Et maintenant, je n'ai que deux arêtes sélectionnées. Cela signifie donc que si je clique ici, j'ai sélectionné des arêtes inutilisées. Si je crée un cadre de sélection, je peux appuyer sur la tabulation et n'appliquer que le point. Et maintenant, je n'ai que l'impression sélectionnée. Tous mes tirages différents sont sélectionnés même si en mode esquisse, cela ne changera pas grand-chose. Et si je clique à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je peux également choisir de ne sélectionner que la contrainte, il suffit de quitter. Donc, si j'ajoute par exemple une contrainte, je peux enseigner ici ou verticalement, vous pouvez cliquer ici sur horizontale, verticale, vous pouvez trouver une contrainte et vous pouvez me trouver maintenant, une contrainte par points. Si je crée un cadre de sélection, je peux le modifier contrainte et seules mes deux contraintes sont élues. Pourquoi c'est utile, car si j'appuie sur Supprimer, je peux supprimer les deux contraintes en même temps. Donc, si vous souhaitez supprimer toutes les contraintes de votre esquisse, vous pouvez simplement appliquer ces filtres. Alors maintenant, sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer. Si je crédite un élément tel qu'un rectangle défini à partir du centre, je peux cliquer ici. Et je peux activer 120 millimètres sur 80 millimètres et terminer le croquis. Nous allons maintenant créer une extrusion. Cliquez sur cette face, extrudez et travaillons avec 40 millimètres. Nous pouvons également utiliser l'outil de sélection ici. Ainsi, chaque fois que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez sélectionner, par exemple, un visage comme celui-ci. Et par défaut, vous disposerez des outils de préférences. Ainsi, lorsque nous cliquons sur la face par défaut, nous aurons une face décalée. Mais vous avez également une liste des différents outils que vous pouvez utiliser lorsque vous sélectionnez un visage. Si c'est le cas, par exemple ici, je peux glisser-déplacer et créditer pour décaler avec cette face. Si je sélectionne par exemple une niche, je peux cliquer sur ce bord. Par défaut, lorsque vous sélectionnez une arête, chanfrein la remplit, car c' est celle que nous utilisons le plus. Lorsque vous sélectionnez une arête, je peux la faire glisser et me déplacer dans une direction pour créer un chanfrein. Faites glisser et déplacez-vous vers le bas vers le bas pour créer, par exemple tout comme ces électrodes reviennent, quelque chose comme des protons, il n'est pas possible de les fendre directement au sommet. Ce n'est pas possible ici. Vous pouvez sélectionner plusieurs phases ou âges en même temps avec Shift. Si, par exemple, je veux appliquer un chanfrein sur cette ligne et cette ligne, je peux cliquer sur celle-ci, appuyer sur Shift et cliquer sur celle-ci. Maintenant, j'ai sélectionné ces deux arêtes et je peux activer mon chanfrein sur les deux arêtes même temps car j'utilise Shift. Si je veux étendre cette face et cette face en même temps, je peux cliquer sur la première phase, appuyer sur Shift, cliquer sur la deuxième phase et connaître ces deux faces car elle est en bleu , sont sélectionnés. Et si je m'étends, je peux m'étendre dans telle ou telle direction. Donc deux visages à la fois, ils reviennent juste avec un panneau d'histoire au moment où vous ajoutez le péage, comme mon tube. Vous pouvez également appliquer des filtres et un cadre de sélection. Si je fais juste un clic gauche sur des objets, cliquez bouton gauche une fois de plus que vous avez des objets. Donc, si je sélectionne celle-ci, je peux supprimer toutes les scènes. Lorsque vous sélectionnez tout ou élément, vous pouvez trouver les outils de transformation par défaut et par exemple I. Vous pouvez vous déplacer plus tard dans cette direction, comme ceci. Et tu peux faire ton choix. Si Phi envahit mon cadre de sélection pour sélectionner seuls les amis sur les visages sont sur les bords. Si j'appuie sur la tabulation, je peux par exemple sélectionner uniquement les faces. Mais quelque chose d'intéressant si je voulais l'appliquer, exemple le remplir sur tous les bords de mon cube, il me suffit de modifier la tabulation. Sélectionnez sur les bords. Et maintenant, toutes mes arêtes sont sélectionnées. Et sur ce pote, je peux appliquer un joint ou un chanfrein en fonction de ce que je veux faire et de la direction de toutes les arêtes même temps grâce à ce cadre de sélection. Et par exemple, I. Peut créer des existes simples. C'est pourquoi il est extrêmement utile. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, appliquer un filtre. Je peux appliquer des arêtes et sélectionner toutes les arêtes en même temps. Et maintenant, si j'applique le champ de chanfrein, cela peut aussi être quelque chose de différent. Je peux appliquer sur tous les bords, pas sur le visage ou les bords. Si vous voulez tout supprimer, par exemple, c'est également bien. Vous pouvez créer un cadre de sélection, tout sélectionner, et si j'appuie sur Supprimer sur mon clavier, je peux supprimer tous mes éléments. 23. Créer des extrusions: Commençons par les différents outils dont nous disposons ici. Et nous pouvons commencer par l'extrusion. Extrusion. Nous avons donc ici différents outils et nous pouvons travailler en 3D. J'ai donc appris à créer des croquis. Nous pouvons utiliser ces différents outils pour travailler en 3D. Et commençons par l'extrusion. Donc, tout d'abord, nous devons créer une esquisse, puis l'extruder. Je vais créer ici un rectangle défini à partir du centre et activer la vue de dessus. Cliquons ici et créons un premier rectangle avec deux valeurs. Une valeur à 40 millimètres et une deuxième valeur à 60 millimètres. Si je viens de terminer mon croquis et que je dois créer une extrusion, deux options s'offrent à moi. Première option, je peux cliquer sur mes outils, extruder notre raccourci E, et je dois sélectionner la face pour extruder celui-ci. Et après, comme vous pouvez le voir, je peux créer une extrusion. Et si j'ai besoin d' entrer dans une dimension, je peux identifier les types de démence. Si je veux 20 millimètres, je peux taper 20 millimètres et valider à chaque fois. Si vous cliquez sur l'une de ces faces, ce n'est pas l'extrusion, c'est que vous aurez une face décalée telle que vous en aurez. Maintenant, revenons un peu avant ou écoutons simplement les intérêts revenir plus tard. Et l'autre possibilité est que c'est juste par défaut Si vous cliquez sur votre esquisse comme ceci, par défaut, vous serez directement sur l'outil d'extrusion, et c'est pareil. Vous pouvez créer une extrusion. Je vois que les théoriciens pensent que vous avez une deuxième flèche. Et avec une seule ligne, vous pouvez appliquer Angular. Et cela signifie que vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction, ou faire glisser et déplacer dans cette direction si vous le souhaitez. Donc, par exemple, je peux taper 20 degrés et des outils raisonnables pour douter. Je peux simplement utiliser mes outils de coque. Cliquez sur ce visage comme ça. Et je peux juste ajouter une maladie et une foule d'objets de ce type. Voici donc comment créer une extrusion. N'oubliez pas si je reviens également à mon sketch. Créons à nouveau un croquis. Rectangle créancier défini à partir du centre sur la vue de dessus. Travaillons encore une fois avec 60 x 60 x 100 millimètres. Si par exemple vous créez un élément à l'intérieur, si je zoome un peu, j'ai par exemple un rectangle comme celui-ci pour t de six millimètres. Si je crée un cercle, par exemple adresse ici avec dix millimètres et entends simplement avec dix millimètres. Lorsque vous avez quelque chose comme ça, c'est génial car vous ne pouvez extraire que cette partie et cette partie des cercles et ce rectangle. Si je termine mon croquis, je ne peux que cliquer sur cette face. Donc, si tu veux, tu peux extruder sur le visage de la nièce comme tu peux le voir. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également extruder sur le cercle. Mais ici c'est intéressant, vous ne pouvez que cliquer sur ce visage et ajouter uniquement cette partie. Et c'est pourquoi vous pouvez ingérer un croquis directement appliqué, par exemple votre cavité, appliquer de la terre et d'autres objets de ce genre. Et les dernières porines sont moins de choses à savoir sur l'extrusion. Si je reviens. Il s'agit de travailler sur tout type d'axes. Si je sélectionne ma vue de face, je peux créer une autre esquisse, cliquer sur l' outil Esquisse et créer une ligne. Je peux créer deux lignes ici. Commencez par le centre, travaillons avec 100 millimètres. Revenons avec cinq. En utilisant ma grille, vous avez cinq millimètres, 95 millimètres, 95 millimètres ou cinq millimètres et vous revenez avec 1 mm et créez simplement une extrusion. Je peux terminer mon croquis. Si je clique simplement sur cette face, je peux la croquer et l'extruder. Si vous souhaitez extruder dans la direction, vous suffit d'abord aller dans la première direction souhaitée. Je peux par exemple y aller à 50 millimètres pour valider. Et je dois cliquer sur cette face et utiliser la face décalée pour aller dans cette direction. Comme une application de 100 millimètres. Si vous souhaitez créditer les heures perdues, vous pouvez cliquer sur n'importe quelle face pour créer, par exemple, un croquis sur cette face. Je peux cliquer sur mon numéro pour craquer, oups, pas des tonnes d'outils. Le cercle défini à partir du point central avec un évier avec lequel je peux travailler. Je peux zoomer un peu. Je pense que je ne suis pas exactement au centre. Asseyons-nous à nouveau avec l'outil Circle. Voici mon empreinte centrale. Et je vais taper directement sur 40 millimètres. Et si je termine mon croquis, je peux cliquer sur cette ligne. Et si je veux en créer deux ou si vous avez juste besoin d' y entrer et automatiquement, il définira comme ça. Si je veux répéter sur cette face, je peux cliquer sur la face, esquisser et créer à nouveau un cercle, T5 à partir du centre. Travaillons avec 40 millimètres ou plus. Je peux alors en dire 40. Quittez le sketch. Cliquez sur ce visage et j'ai automatiquement mes outils supplémentaires. Et je peux simplement aller dans cette direction si je veux ajouter la direction Materials Quantity, si je veux supprimer et que je peux simplement valider. Voici donc comment travailler avec l'extrusion. 24. Créer des révolutions: Expliquons la révolution, comment créer une révolution. Nous pouvons trouver ces fonctionnalités extrêmement utiles dans les outils Revolve. Vous pouvez apprendre beaucoup de temps en utilisant Revolution. Créons un premier exemple, activons la vue de face et créditons directement au sketch. Vous pouvez sélectionner l'outil Line et créer une ligne de givre à partir de ce point et marcher avec des dimensions spécifiques. Tout d'abord, les choses auront une dimension de 100 millimètres. Et je peux revenir dans cette direction avec 50 millimètres, revenir avec 40 millimètres ici, 50 millimètres, 40 millimètres et juste 50 millimètres. Cliquez ici et fermez. J'aimerais créer deux tracés circulaires en utilisant la révolution. Vous pouvez accéder aux dimensions ici. Et si vous voulez, nous en avons 50, nous sommes ici 50, 50, ici nous en avons 40, 40, et nous en avons 20. Cela signifie donc que nous en avons 150 dans cette zone et 100 dans cette zone. Finis le croquis. Pour créer une révolution, faut d'abord activer les outils qu'il contrôle, tourner ou raccourcir V. Donc, la première chose à faire, c'est de sélectionner l'esquisse que vous souhaitez utiliser pour votre révolution. C'est donc celui-ci. Et tu dois sélectionner un nexus pour tourner. Il peut également s'agir d'une ligne de construction. Il peut également s'agir simplement d'une ligne indiquant que vous êtes des segments que vous avez sur votre profil. Mais dans cet exemple, il est extrêmement utile d'utiliser mes axes z pour utiliser ce segment. Je peux cliquer ici et automatiquement j'ai mon Revolution. Si tu veux, tu peux simplement ouvrir. Cela signifie donc que si vous voulez ou avez besoin de 45 degrés, vous pouvez saisir 45 degrés. Ici. Vous pouvez également créditer pour compenser dans la direction, mais nous ne les utilisons pas pour égaler. Je vais revenir avec zéro. Et ici, je vais travailler avec des menus à 360 degrés, à valider jusqu' au lit pour terminer un trimestre complet. Revenons habillés ici. Mais, comme vous pouvez le voir, elle a besoin de revenir à zéro. Oui, juste comme ça. Et ici on peut tourner, tourner, tourner, tourner jusqu'à arriver à 360 degrés. Je peux activer la direction Z et simplement faire un pas à 360 degrés et comprendre pourquoi c'est extrêmement utile car je peux le faire avec l'extrusion, mais je devrai créer une première extrusion d'esquisse. croquis de deuxième chat, extrusion de croquis recherchée. C'est beaucoup de travail car dans notre évolution, vous ne pouvez le faire qu'une seule fois. Alors maintenant, si je reviens plus tard, avant de pouvoir sélectionner chaque évier et appuyer simplement sur Supprimer. Faisons exactement le même type d'exemple, mais avec un petit décalage, je peux créer une esquisse et utiliser mon outil de trait. Alors maintenant, qu'est-ce qui se passe, par exemple I. J'ai créé un petit bouleversement avec l'axe Z. Je peux commencer par exemple ici. Et je pense que je vais zoomer , Beta peut commencer par exemple ici et marcher une fois de plus avec 100 millimètres, 50 millimètres. Ici. Travaillons avec un 40 millimètres ou 50 millimètres. Encore une fois. 40 millimètres ou 50 millimètres. Et nous devons simplement revenir ici. Et ici. Comme vous pouvez le voir, nous avons un décalage entre cette droite et cette droite. Si je clique sur cette ligne et que je clique ici avec Shift, nous pouvons trouver une dimension. Nous avons un décalage entre cette ligne et cette droite. Nous avons exactement ici. Nous n'en avons que cinq. Nous avons dix millimètres. Nous avons donc exactement 50 millimètres. Si je termine mon sketch, Sileter Revolution, j'ai envie de tout ajuster au milieu. Je peux créer ce type de set. Cliquez sur le visage, et vous cliquez sur le visage ici, je n'ai pas directement et tournez. Le mieux est d' ajouter le raccourci V ou d' arriver directement sur revolve ici, séances de phase. Et maintenant, si je clique , par exemple , cela fonctionnera comme avant. Mais si j'applique par exemple cet axe, cliquons à nouveau sur Revolve. Cliquez sur cette face, et cette fois sur l'axe z. Et maintenant, à cause de ce décalage, nous avons tout au milieu, parce que nous avons créé une révolution , qui suit cet axe et le profil ajoute un décalage avec l'axe z. Juste comme ça. Sélectionnons à nouveau tout et appuyons sur Supprimer, ce qui est extrêmement utile si vous voulez créer un petit complexe en utilisant les outils de la rate, comme un vase ou quoi que ce soit d' autre les outils de la rate, comme un vase , un tracé circulaire. Créons à nouveau un croquis. Vue de face. Si je clique sur mes outils de ligne, je peux créer une première ligne sur le sprint, un petit zoom en avance. Travaillons avec 200 millimètres. Je peux appuyer sur Escape et utiliser mes outils spléniques. Atteignez ce point et essayez de créer quelque chose et équipe de terroristes pour trouver la forme que je peux prendre ici et transformer. Il y en aura deux dans cette direction, cette direction, cette direction, et vous reviendrez simplement dans cette zone. Et puis je peux parfois appuyer sur Escape. La dernière impression n'est pas très pratique. Vous devez ajouter le point nodal. Je vais te le montrer à nouveau. Cliquez ici. juste titre, crédit à la première impression, foule à la deuxième impression pour avoir un soin amer. Et revenez juste un peu dans cette direction et cette direction, et dans cette direction, et dans cette direction, je vais cliquer ici. Et juste comme, je ne sais pas, ancrer les points et appuyer sur Escape. Et grâce à cela, je peux terminer sur ce point. Je peux également fermer le chemin jusqu'à la ligne jusqu' taxis Susie et à la ligne nodale crétoise jusqu'à ce point et appuyer sur Escape. Si vous devez modifier votre impression, c'est possible. Appuyez simplement sur Escape. Et avec votre outil de sélection, vous pouvez déplacer une empreinte en forme de dragon si vous le souhaitez. Améliorez la qualité de vos courbes, pouvez également les faire glisser et déplacer. Alors Ender comme ça, mais fais attention car parfois ce n'est pas le cas. Vous pouvez déformer un petit croquis. J'ai appris à le faire depuis longtemps. Sortons du sketch. Et la révolution de Crato. Les pacanes ou les outils tournent et le besoin de sélectionner Face ou Sketch est si acide. Ce croquis d'abord et j'ai besoin de m'asseoir sur l'axe existant et je peux créer directement mon visage. Je peux cliquer sur OK comme ça. Et c'est pourquoi il est extrêmement pratique. Il n'est pas nécessaire de créer beaucoup d' extrusion pour obtenir le même résultat. Si je clique sur ce visage, je peux appliquer les caractéristiques de mon étagère et simplement créer la maladie. Je peux appliquer 20 millimètres et simplement valider. 25. Créer des balayages: Expliquons comment créer des balayages. Voyons donc des fonctionnalités si intéressantes. C'est quelque chose d'extrêmement intéressant à utiliser. Ainsi, lorsque vous participez à des visites, vous pouvez trouver des articles sur les costumes de zoo dans cette zone. Donc, la première chose que je vais faire, c'est de vous montrer que si vous voulez créer, par exemple quelque chose comme une pipe, cette fonctionnalité sera parfaite. Vous devez créer un chemin à suivre et créer une esquisse. Créons d'abord un croquis. Je peux utiliser mon outil circulaire juste ici. Activez la vue de dessus et créez simplement le cercle sur cette zone. Je peux simplement cliquer ici, créer ton ballon de football. Appliquons 30 millimètres et finissons simplement le croquis. Alors maintenant, je dois créer pour passer à l'intersection de l'esquisse. Donc, la cote de solvabilité d'un nouveau sketch, et je le vois comme une vue de face. Et puis vous devez créer quelque chose à l'intersection de cette ligne. Non, cela peut être au centre, mais vous pouvez aussi vous déplacer un peu, mais vous devez le toucher plus foncé. Si je sélectionne par exemple mon outil de ligne, juste ici, je peux créer une première ligne et une première ligne de 60 millimètres. Alors je pourrai continuer dans cette direction. Travaillons à nouveau avec 16 millimètres. Et je peux continuer avec 60 millimètres, juste des marguerites. Je vais juste m'échapper. Sortez la robe à croquis ici, juste pour vous la montrer d'abord. Ici, je n'ai pas ajouté de courbe à courbe. Soin des grains blessés. Donc, si j'utilise d' abord les techniques de Grand Tool de mon doux professeur. Et la première chose que vous devez faire si vous choisissez cette option est sélectionner une face ou une esquisse fermée à balayer. Ce sera ce visage. Et vous pouvez activer les lignes ou courbes civiques suivantes pour la colonne vertébrale. Je vois qu'il en existe un, celui-ci. Et je peux prendre celui-ci. Et grâce à cela, je peux suivre le chemin comme celui-ci. Et je peux valider. Si vous voulez quelque chose avec des courbes, parce qu' ici, c'est juste , un colonial existe si vous voulez changer et revenir un peu. Au moment où j' étais chez ces hépatiques. Et je peux revenir avec ma vue de face. Je vais maintenant utiliser l'un de ces outils. Esquissez d'abord, je peux revenir et je vais utiliser la fonction rate depuis ce chemin Je peux cliquer ici et simplement cliquer ici. Cliquez ici. Et peut-être que je peux marcher comme ça. Et je peux appuyer sur Entrée. Alors maintenant, j'ai créé ce type de chemins. Je peux appuyer sur Escape et je peux faire glisser et déplacer, par exemple , mon empreinte, peut-être que c'est trop petit. Je peux déplacer la robe trouble à imprimé différent qui existe. Oui, habillez-vous ici. Créons donc quelque chose comme ça. J'ai appris à faire ce travail, je peux terminer mon croquis et utiliser ma fonction de balayage. Les outils acides activent le balayage. Je sélectionne donc d'abord ce visage. Ensuite, isolez, surpassez. Je peux donc cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne. Et je peux suivre directement les axes alignés et je peux valider comme ça. C'est pourquoi, c'est pourquoi c'est intéressant. Ensuite, si vous en avez besoin, vous pouvez par exemple cliquer sur l'une de ces faces face vos absorptions pour fissurer la coque. Grâce à cela, vous pouvez ouvrir l'intérieur si vous le souhaitez des deux côtés, le jetable, vous pouvez appuyer sur Shift sur ce deuxième élément. Cela signifie que je peux m' habiller, revenir. Ici. Je peux sélectionner ce visage. Oups, quittez le sketch. D'abord. Je peux juste cliquer sur ce visage. Et je peux appuyer sur Shift et cliquer sur cette phase Shen. Et je peux activer une valeur à l'extérieur ou à l'intérieur. Zoomons un peu et travaillons avec les menus pour valider Andrea. Confiance exacte. Je vais maintenant vous montrer un deuxième exemple. Sélectionnons tout, appuyez simplement sur Supprimer. Donc, la première chose que je vais faire est de créer à nouveau un croquis directement sur la vue de dessus. Et créez un rectangle défini à partir du sommet central du questionnaire du réseau Sprint. Je peux d'abord reprendre un peu. Marchons avec 100 millimètres, dix millimètres. Finis le croquis. Travaillons maintenant sur le plan de travail frontal. Alors, avant, fais un croquis et je vais crier pour frapper, clique sur l'outil d'arc et sélectionne l'intersection ici. Et craquons pour frapper dans cette direction. Je peux m'appliquer à 45 degrés et arriver dans cette zone comme ça. Et oui, 45 degrés. J'ai terminé mon croquis. Maintenant, je peux créer quelque chose avec une courbe comme celle-ci. Je peux suivre ce rectangle. Je peux utiliser ce rectangle pour suivre cette ligne. Et pour cela, je dois utiliser ces fonctionnalités. Donc, les outils s'emparent. Premières choses à faire. Je dois ensuite sélectionner ce visage. signaler les choses à faire, je dois faire la queue. Et grâce à cela, je peux créer ces courbes et terminer mon croquis. Et voici comment utiliser une fonction de balayage. 26. Créer des lofts: Expliquons comment créer de l'amour, craquer l'amour pour pouvoir utiliser des visites et vous trouverez des fonctionnalités d'amour, des fonctionnalités très intéressantes. La première chose que je vais faire est donc de cliquer sur Fermer ici et de créer deux croquis différents. Crédit à Sketch. Allons-y. Alors Tokyo. Et sur ce croquis, je vais créer un choc, former un centre. Travaillons avec une dimension de 40 millimètres. Et finissez le croquis. Créons suffisamment de sets ou non. Un autre sketch avec un autre que Glenn clique sur Ajouter. Vous pouvez créer un plan de construction et le type sera bouleversé. Je peux cliquer ici et passer sur Suivant et craquer pour décaler dans cette direction d'environ 60 millimètres et simplement valider. Et juste sur cette zone, Solexa voit de dessus, comme ça, et crée un croquis sur cet avion. Il faut donc cliquer sur celui-ci. Une foule à dessiner. Je peux utiliser mes outils rectangulaires définis depuis centre et le crowdsourcing X-Y-Z, étendre, étendre. Et je peux parler de valeur. Je peux taper sur une tabulation de huit millimètres et de 80 millimètres, comme ça. Maintenant qu'il s'agit d'un rectangle et que je viens de terminer mon croquis, quittez le croquis. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons ce visage et ce visage. De nombreuses fonctionnalités vous permettent de relier le visage à un autre visage. Et si, par exemple, utilise l'un de ces outils et des traits d'amour acides, des visages acides d'esquisse des sentiments et des courbes directrices vers l'amour. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et que je peux cliquer sur celui-ci juste ici. Nous changeons. Je vais te le montrer à nouveau. Je vais d' abord revenir pour pouvoir cliquer ici. Et disons que l'amour revient, mon amour. Si vous cliquez ici et si vous cliquez ici, vous n'avez pas besoin d'appuyer automatiquement sur Shift. Vous allez créer un nouvel objet en utilisant ces deux esquisses différentes comme ça. Et c'est pourquoi, par la suite, si vous devez sélectionner un guide, vous pouvez également appliquer votre guide. Et je peux simplement cliquer ici. Et j'ai créé ce type d'élément. Alors maintenant, c'est ce que je vais faire. C'est pour créer un plan de travail sans documentation. Je peux directement cliquer sur Ajouter et créditer pour connaître le type d'avion de construction. Je ne saurai pas quel type d'avion de construction nous travaillerons sur l'une de ces vues et nous devrons travailler avec la vue de face. Je dois donc cliquer sur la vue de face et découper un croquis. Vous pouvez cliquer sur Fermer, créer une esquisse puis lier ce point à ce point avec, par exemple courbes bleues. Je peux utiliser mon outil pour la rate. Je vais utiliser l'outil splénique, par exemple et je peux utiliser mes acteurs. Faisons craquer pour frapper comme ça. Et je peux cliquer ici. Des foules, je vois Lexis et le créancier et le débiteur courber la vie à 45 degrés. Et je vais terminer avec juste une ligne de base d'ici à ici. Et je peux simplement appuyer sur Escape. Donc, ce qui est intéressant je peux utiliser celui-ci comme guide. Maintenant, si je quitte mon croquis comme ça, je peux répéter les caractéristiques de la loi. Cliquez donc sur Outils, activez l'amour qui peut sélectionner ce visage. Tout d'abord, les villes constituent la deuxième phase. Juste comme ça. Oui, celui-ci. Ensuite , vous pouvez le configurer pour guider les courbes ou déplacer les points de contrôle. Cela signifie donc que si je clique ici, et si je clique ici, cela ne fonctionne pas correctement. J'ai fait quelque chose de mal car ici vous avez une ligne et il n'est pas possible de créer votre croquis. Je vais simplement supprimer celui-ci. Supprimez celui-ci. Je vais vous montrer quelque chose de différent pour esquisser à nouveau, sélectionner le plan de travail frontal et crier pour frapper. Ça va être mieux ou pas. Je peux donc prendre cette empreinte N, cliquer ici, et je peux simplement créer par exemple quelque chose comme ça ici. Alors maintenant, ça va aller mieux, je peux quitter mon sketch si j'applique à nouveau la fonction Zoloft, cliquant sur Outils. Aimé. Je peux donc amener celui-ci à celui-ci, j'obtiendrai ce rendu. Si je souhaite suivre cette ligne, je peux créer un guide de section et cliquer ici. Et maintenant, je peux m'étendre dans cette direction. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez faire la même chose, par exemple ce côté, sur ces sites ou de tout autre côté N' oubliez pas que vous pouvez également prendre le sprint et vous pouvez faire glisser et déplacer le dragon Texas Brent, vous déplacer. Également. Si vous souhaitez modifier littéralement votre rendu, vous pouvez déplacer ces différentes impressions. Voici donc comment utiliser les fonctionnalités juridiques. Si je clique sur celui-ci, clique à nouveau sur celui-ci, mon chéri. Vous pouvez également faire glisser et déplacer cette impression et la faire pivoter si vous souhaitez modifier le type de rendu de la litière. Juste comme ça. Voyons juste un deuxième exemple. Je vais juste tout sélectionner ici. Il suffit d'appuyer sur Supprimer et de créditer pour esquisser. Habille-toi ici. Avec la ligne. Je peux d'abord sélectionner l'affichage de mon téléphone. Quand quelque chose ne va pas comme ça, vous suffit de cliquer ici pour voir par défaut. Maintenant, c'est tellement mieux. Je peux voir ma vue de face et prendre deux lignes. Je peux créer une première ligne d' une valeur d'environ 40 millimètres. Sur la deuxième ligne dans cette direction avec 40 millimètres, je peux appuyer sur Escape. Et crédit à Nadar Line ici avec une pression de 40 millimètres sur Escape. Et c'est grâce à l'arc que cette marque est associée à cet imprimé. Et je peux m'étendre à 180 degrés et créer un alcool. Donc, dans cette direction ou dans cette direction à partir du centre et appliquez une valeur telle que 22 millimètres. Je peux terminer le croquis comme à l'étape suivante Je peux cliquer sur celui-ci et créer une extrusion. Prenons deux petites extrusions comme celle-ci, d'une dizaine de millimètres comme ça. J'ai appris que perdre le bonnet carré peut créer, par exemple un nouveau plan de travail. Je peux cliquer sur ce visage. abord, je dois cliquer sur autre type de plan de construction décalé, et je dois ensuite cliquer sur cette face. Et je peux citer Offset Plane. Je peux créditer pour compenser avec environ 60 millimètres et valider. Cliquez sur ce plan de travail et créditz-le pour dessiner comme ça. Tout d'abord, je vais créer un liner. Je peux utiliser ma grille littéralement, par exemple partir de ce point jusqu'à cet imprimé, robe revient avec quatre millimètres et crédit à la ligne Nadar. Ici, activez quatre millimètres, appuyez sur Escape et utilisez mon aktuell à partir de ce point jusqu'à cette sortie de 0,180 degrés. Je peux terminer mon croquis. Maintenant, j'aimerais faire le lien entre ce visage et ce nouveau sketch. Et je peux utiliser de nombreuses fonctionnalités. Cliquez sur les outils, activez Loved. Vous pouvez sélectionner par exemple cette phase. Et le second sera ce profil et prendra les glandes que nous pouvons fabriquer pour relier cette phase directement à ce profil. Pourquoi c'est utile, car vous pouvez lier une certaine synchronisation avec des formes rectangulaires directement à ce type de formes à la fin. C'est pourquoi il peut s' avérer extrêmement utile. Nous pouvons donc faire ce genre de choses avec ces outils. Si je reviens à mon arbre de construction, j'ai un plan de travail ici, des plans d'esquisse. Celui-ci, et je peux par exemple le supprimer. Celui-ci, je peux le supprimer, et j'ai celui-ci. Je peux simplement cliquer ici et supprimer également. 27. Ajouter des filets: Expliquons comment l'ajouter, le remplir et en même temps sauter un peu. Parce qu'avec ces fonctionnalités, vous pouvez réaliser ces deux choses en même temps. La première chose à faire est donc de créer un croquis et activer le plan de travail supérieur comme ceci. Et je vais créer un rectangle défini à partir du centre. rectangle tellement nul. Appliquons à la valeur. Disons 120 millimètres par 120 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion pouvant extruder 80 millimètres. Donc, si je veux une arête, ajoutez-y un castor ou un chanfrein. Si vous cliquez d'abord sur n'importe quel bord, vous aurez sauté pour cette maladie. Vous pouvez également cliquer sur Outils et créer un raccourci complet F. Si je clique à nouveau sur cet outil, vous ajouterez le type auto, auto. Et vous pouvez remplacer deux chanfreins distincts. Par défaut, cliquez sur Auto et vous devez sélectionner l'arête que vous souhaitez utiliser. Si je clique sur ce bord, tu dois utiliser une flèche. Si vous travaillez dans une direction, vous allez créer un chanfrein. Dans l'autre sens, vous créerez directement un affilié. Donc, le n sert simplement à sélectionner une direction pour appliquer un joint ou un chanfrein. Donc, si je vais ici, vous pouvez saisir une valeur. Je peux saisir par exemple un chanfrein de 40 millimètres et simplement valider. Si je veux en faire la demande, remplissez-le. Si tu cliques sur le visage comme ça. Et vous souhaitez créer par exemple un plat ou un chanfrein. Cela ne fonctionnera pas correctement. Si vous cliquez, par exemple sur plusieurs arêtes en même temps, cela sera possible. Encore une fois, cliquez ici, je peux cliquer ici, et je peux aussi cliquer ici. J'ai sélectionné ces quatre éléments. Maintenant, si je clique sur le chanfrein, je jette un coup d'œil, je peux aller dans cette direction ou cette direction et appliquer si je suis affilié au chanfrein. Appliquons un chanfrein de 15 millimètres. Fais juste de l'exercice. Ce sont des choses à faire si vous pouvez marcher dans la direction. Si je reviens ici et que je suis acide, par exemple celui-ci, je sélectionne à nouveau Chamfer Affiliate, mais cette fois, je suis passé automatique pour deux chanfreins distincts. Et ce ne sera pas proportionnel. Cela signifie donc ici que vous pouvez travailler avec par exemple 20 millimètres et que vous pouvez travailler avec plus dans cette direction. Si vous voulez travailler avec 40 millimètres, vous pouvez simplement créer un chanfrein, mais avec deux distances, je peux cliquer à nouveau sur le chanfrein, remplacer par deux chanfreins distincts. Donc, la première phrase peut être samedi et le Sigma Bond peut être : oups, je vais le refaire. Ici. Le premier peut être dix. Je dois activer les outils avant Outils. Trump par affilié et n' oubliez pas de vérifier la position en 2D. Il souhaite s'inscrire à distance. Je peux donc prendre la première étape et m'habiller à Saigon comme si je m'habillais à 20 ans. Et tu peux faire quelque chose comme ça. Créons donc un exemple. Appuyons sur Supprimer le crédit pour esquisser. Ce croquis se trouvera sur le plan avant. Donc, je vais faire des choses pour essayer de tracer la première ligne à partir de cette impression, de créditer une première ligne dans cette direction avec une valeur de 200 millimètres et de revenir avec 40 millimètres. Revenez avec 120 millimètres. Dragon, déplacez-vous avec 60 millimètres, fabriquez, quelque chose comme ça et rapprochez-vous. La prochaine étape consiste donc à créer une sieste. Je peux sélectionner ce point jusqu'à ce point, dragon se déplace à 180 degrés pour créer un demi-cercle. Et puis créez un cercle directement à partir de ce point central avec 50 ou 40 millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Avec mes outils de coupe. Je peux effacer cette ligne, cette ligne et cette ligne. Ce sont des protons, par exemple ce genre de choses que vous pouvez faire en un seul croquis. Après le fascia, vous pouvez créer une première extrusion d'esquisse sur un plan différent de celui d'une deuxième esquisse et esquisse. Mais c'est beaucoup plus pratique si vous travaillez avec la bonne vue, car vous pouvez apprendre beaucoup de temps. Je peux simplement cliquer sur cette face et créer une extrusion de 80 millimètres. Juste comme ça. Maintenant, cliquons sur cette face pour esquisser à nouveau. Et je vais prendre le rectangle, pas défini depuis le centre, mais un rectangle pourri dans Mastodonte, nous pouvons simplement utiliser une grille menant à l'espace avec 5 mm ici, 12345 et juste attraper quelque chose comme ça et crée mon rectangle sur cette zone. Environ deux distances si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer ici, appuyer sur Shift pour y aller. Oups. Supprimons à nouveau ici à ici. Et ce n'est pas très pratique. Si vous cliquez ici, vous pouvez saisir directement ou à distance. Je vais donc utiliser ma grille car dans ce type d'exemple, n'est pas très pratique, mais je peux cliquer sur ce point jusqu'à ce point SI 50 millimètres. Vous pouvez donc vérifier, esquisser, cliquer ici. Et de ce point à ce point exactement, nous ajouterons 50 millimètres. Comme vous pouvez le constater. Si je termine mon croquis, je peux créer une extrusion. Cliquez sur celui-ci, cliquez sur celui-ci, faites glisser et déplacez-vous dans cette direction et validez. Je peux utiliser mon arbre de construction pour effacer ces plans d'esquisse. Je ne veux pas effacer le plan d'esquisse. Appliquons maintenant le chanfrein et l'alimentation nette. Je voudrais simplement cliquer ici et appliquer un chanfrein. J'ai juste besoin de faire glisser et de déplacer dans cette direction. Et appliquons 20 millimètres. Je voudrais également l'ajouter, le remplir. Je peux cliquer sur cette ligne, juste ici. Shift, cliquez sur cette ligne. Et je peux appliquer un joint ou un chanfrein. Appliquons vos filets cette fois. Et travaillons avec 30 millimètres. Cliquons sur ce visage. Crédit à Sketch. Créons un rectangle défini à partir du centre. Modifier. Rectangulaire à partir du centre. Je peux d'abord, par exemple , créer deux doublures. J'ai une ligne et vous devez appuyer sur Escape à 70 millimètres. Cela signifie donc que je peux créer un rectangle à partir du centre. Je n'ai pas mon point central, c'est parfait. Et je peux travailler avec 50, au revoir, peut-être 22. Et utilisez simplement mon outil de découpage pour effacer cette ligne. Terminez le croquis, cliquez ici, créez une extrusion à l'intérieur. Ainsi, grâce à cela, nous pouvons commencer à créer nos premières pièces. Et je peux continuer à le nourrir. Si je clique sur cette arête, je peux appuyer sur Shift, cliquer sur ces différentes arêtes. Et si je fais glisser et déplacer, je peux créer pour le chanfreiner, je peux créer pour le remplir. Allons le remplir encore une fois avec cinq millimètres. C'est pareil. Si je clique ici, je peux terminer avec un autre chanfrein ou aussi terminer avec un affilié, faire un film de dix millimètres que je peux enseigner ici et concurrencer l'affilié aussi comme un ajustement de dix millimètres. Ça prend juste une petite malédiction. Je vais expliquer, mais nous pourrons passer à la visualisation et avoir une vue de notre élément, nous pourrons également ajouter des matériaux, comme ça. Ce n'est donc qu'un aperçu de ce type d'élément. Revenons. Vous pouvez simplement cliquer ici et revenir voir cette diva. 28. Créer des coquilles: Expliquons comment créer pour partager le crédit. Pouvez-vous utiliser ces fonctionnalités avec ces outils et nous les avons partagées. Alors, tout d'abord, créons un croquis une fois pour toutes. Créez une esquisse sur le plan de travail supérieur et prenez simplement deux rectangles de base. Définissez à partir du centre. Je peux cliquer sur le rectangle de mon outil. Entrez deux valeurs. Je peux presser des tabulations. La première valeur sera de 60 tabulations, la deuxième valeur sera de 100. Après avoir fait ce travail, finissons le croquis. Je peux terminer le croquis comme ça. Je peux d'abord appuyer sur Escape, terminer le croquis. Et l'étape suivante consiste à créer une extrusion. Si je clique sur cette face, je peux simplement faire glisser et me déplacer dans cette direction. Faisons glisser et déplacons-nous avec une valeur de 40 millimètres. Si je veux créer pour partager. Cela signifie donc qu'il suffit de retirer un visage et que vous pouvez ajouter des maladies extrêmement utiles. Si vous pouvez cliquer automatiquement sur le visage, vous ajouterez les options de coque ici à l'aide d'un raccourci. Y a-t-il des choses que vous pouvez faire en les stockant ? Donc, pour activer les outils et cliquer sur le schiste, il suffit de sélectionner l'une des faces acides de la phase à éliminer. Et si je clique sur la face supérieure, je supprime cette phase. Et après avoir ajouté une maladie, comme vous pouvez le voir, vous pouvez également rester ajouter des zéros. Si tu restes à zéro ici, rien ne se passera. Cela signifie donc que sur la gauche, vous pouvez valider, vous devez au moins appliquer un peu de maladie ici. Et si je travaille avec quatre millimètres, je peux valider et créer cet élément. Vous pouvez marcher sur n'importe quelle phase de votre choix. Donc, par exemple, je peux cliquer ici sur cette face et activer le shell comme ça. Et je peux appliquer de petites choses comme deux millimètres. Et comme vous pouvez le constater, c'est extrêmement pratique. Vous pouvez créer quelque chose de très rapide en analysant les éléments du krypton. Vous pouvez utiliser par exemple vos outils de transformation et créer deux modèles. Je peux donc simplement utiliser mon mouvement, faire pivoter, sélectionner tous ces éléments, créditer le cookie, activer ma vue de face. Et il suffit de glisser et de se déplacer dans cette direction, comme ça. Et faites glisser et déplacez-vous à nouveau dans cette direction comme ceci. J'utilise toujours ma copie, je fais glisser et me déplace dans la direction Z comme ça ici. Et je peux valider si je veux créer un assemblage avec un élément différent comme celui-ci. Voici donc comment créer pour partager. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je vais tout sélectionner et appuyer simplement sur Supprimer. Créons un croquis pour une révolution. L'esquisse, Travaillons avec le plan de travail de la police. Et sur cet avion rocheux, c'est le mérite. d'abord, créons une ligne entre ce point et ce point, je dois zoomer un peu. Oui, marchons avec une valeur de 100 millimètres et je pourrai appuyer sur Escape. Utilisons les outils de la rate crétinisme et le crédit pour façonner. Je peux faire un zoom arrière et en créer une base de données. Ce n'est pas très bon. peux peut-être continuer ma rate. Faisons ça encore une fois. Je vais à nouveau utiliser mon outil pour la rate. Nous ajustons et contrôlons. Je vais utiliser le contrôle dans cet exemple. Ce sera mieux pour ce que je veux faire. Ops Legacies, pour avoir une meilleure courbe comme ça. Et je peux simplement appuyer sur Escape. Je peux prendre, faire glisser et déplacer celui-ci. Je peux peut-être apporter quelques modifications. Dragon, déplace-toi ici, traîne et bouge ici pour t'en occuper bien. Et oui, je pense que c'est bon. La prochaine étape consiste à, je peux faire glisser et me déplacer ici également dans cette direction. Encore une fois, utilisez mon outil de ligne. Ce point mène à ce sprint. Le sprint pour sprinter ne demande que des lacets et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer une révolution, terminer l'esquisse et activer et l'un de ces outils tourne. Et je peux d'abord sélectionner cette face et le SIG sur l'axe de la révolution. Donc, d'abord, existez le visage, disons tourné vers l' axe de la révolution. Et je peux tourner à 360 degrés par défaut et appliquer OK. Maintenant, si je veux en créer deux au milieu, s' il s'agit par exemple d'une phase, je dois cliquer sur celle-ci et activer le partage, parfait. Et maintenant, je peux supprimer cette phase et appliquer la valeur que je souhaite. Appliquons comme si vous faisiez confiance à six millimètres, validez et c'est parfait. Maintenant, j'ai tout ce qu'il faut savoir dans ce domaine. Encore une fois. Vous pouvez agir chez les humains en utilisant la visualisation et vous aurez une visualisation de votre objet. Nous verrons également qu'il est possible d'ajouter des matériaux. 29. Corps divisé: Expliquons comment séparer un pote. Speed by d peut être extrêmement intéressant et extrêmement utile si, par exemple , je crée un tableau, essayons d'abord de dessiner et directement. Travaillons sur le plan d'hélice supérieur et créditons le haut du tableau. Je peux sélectionner mon rectangle défini à partir du père Noël. Nous allons garder le millimètre et appliquer 100 millimètres sur 140 millimètres. Après avoir fait ce travail, je peux simplement créer une extrusion. Je peux terminer mon croquis, créer une extrusion. Appliquons une valeur de quatre millimètres. Je peux utiliser mes outils de transformation et tout sélectionner à l'aide d'un cadre de sélection. Sélectionnez ma vue de face. Et je peux simplement créer deux décalages dans la direction Z, de l'ordre de 80 millimètres. Maintenant, si je veux créer un ajustement, je peux cliquer sur ce visage et sur le sketch de Crato. Je vais créer un rectangle différent. Je peux utiliser mon outil rectangulaire et en toute confiance pour craquer. Je vais utiliser mon outil circulaire et créer un cercle d' une valeur de six millimètres et positionner mon cercle. Si je clique sur cette branche, cliquez sur cette impression. J'ai 12 millimètres et je vais changer pour huit millimètres. Si je clique sur ce sprint, Shift, cliquez sur ce sprint. J'ai 14 millimètres et je peux changer pour 8 millimètres environ. Maintenant, c'est la prochaine étape que je vais utiliser, je peux utiliser Move Rotate. Je peux également utiliser des motifs. Je pense que Move Rotate sera créé. Et je peux voir qu'il en existe un, activez le cookie. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Donc, j'en ai 129, je dois faire glisser et déplacer avec 100. Je dois vérifier ici. J'ai 12345 petits éléments carrés. Si je vais dans cette direction, j'ai 1 234,5. Parfait. Et je peux continuer avec la copie. Cela signifie donc que si je fais glisser et déplacer ici, je peux répéter la même chose. Et je peux faire glisser et me déplacer avec 84 millimètres. Et je peux continuer à m'habiller en glisser-déplacer ici. Et je peux aussi utiliser la moyenne de mon credo qui est 124. Quittez le sketch. Encore une fois, créez une extrusion, sélectionnez un autre élément. Vous pouvez appuyer sur Shift sur celui-ci. Et j'ai besoin de zoomer un peu. Changez celui-ci, et zoomez Little Beach Shift celui-ci. Créons une extrusion. Je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Appliquons les menus de 80 millimètres et validons simplement. J'ai donc créé la base de ma table. L'un des problèmes, c'est que si je clique simplement sur mon arbre de construction, je n'ajoute qu'un seul pote car j'ai créé une extrusion avec un croquis directement sur cette face. Si je souhaite séparer les pieds du haut de la table, il est possible que je puisse utiliser l'une de ces visites et faire une demande fractionnée par jour. Si je clique sur Diviser par d, il faut d'abord que le corps en silice soit fendu. Sélectionnez une phase du plan de découpage, esquissez à votre image. Donc, le corps à séparer sera ce pote. Et là où je veux me séparer, je vais me séparer sur cette face, donc je dois cliquer sur cette face. Et maintenant, je vais pouvoir découper cette partie et séparer le haut de la table avec un ajustement différent. Conservez l'original hors tension et conservez l'origine. Je vais cliquer sur Entrez valider. Et maintenant, ce que vous pouvez voir, c'est que nous avons ce corps, nous avons ce corps. Ce corps, ce sont ses amis, ce corps et ce corps. Je pourrais également conserver l'original en fonction de ce que je veux faire. Cela signifie donc, d'abord, que je peux supprimer et remarquer que c'est le haut du tableau, comme vous pouvez le voir. Cela signifie donc que si je fais glisser et bouge, je sépare cet élément et maintenant vous devez d'abord placer le pied, tel deuxième aliment, la nourriture et le pied. C'est pourquoi il est utile d'appliquer budget fractionné si vous souhaitez séparer les lacets de votre élément. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je peux supprimer chaque évier et créer à nouveau un croquis, enregistrer un outil d'esquisse. Et travaillez directement sur le plan de travail avant. Une strophe à deux lignes s'est écrasée directement à l' intersection de l'axe. Et commençons par 100 millimètres. L'étape suivante consiste à faire glisser et déplacer. Et je peux créer un élément dans cette direction, par exemple 80 millimètres signifie que je peux continuer à m'habiller ici avec 20 millimètres, juste ici. Et je peux revenir sur cette ligne et revenir sur ce point. J'ai créé ces éléments. La prochaine étape consiste à créer une révolution. Finis le croquis. Pour créer une révolution. Les outils tournent et Frosty fait des croquis. signes sur les plafonds sont des axes, donc cela signifie cet axe. Et grâce à cela, je peux crier à la révolution habillée comme ça. Oups, recommençons. Il suffit de cliquer ici. Et c'est fait. Si je veux créer comme un café et un thé, je peux cliquer sur cette face et activer les étagères sur les options. Travaillons avec une valeur telle que 20 millimètres. Alors maintenant, si je voulais, par exemple les séparer par jour en deux parties, il sépare sa phrase de copain sur les purlins et plus tard. Je peux réutiliser cet outil et sélectionner diviser par d. Si je suis assis, mon pote, jette un coup d'œil et je pourrai l'utiliser comme pièce divisée, par exemple le plan d'échange. Ou je peux utiliser par exemple ce plan de travail. Je peux utiliser ce simulacre d'avion. Et si j'utilise par exemple celui-ci, cet axe, je vais supprimer, garder l'original de n, cliquer sur OK. Et si j'applique mon arbre de construction, j'ai maintenant le premier par d et le deuxième copain. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction et dans cet ordre, ou vous pouvez faire glisser et déplacer dans cette direction. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez séparer en plusieurs parties. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également créer un plan à Lever où vous souhaitez scinder, revenez simplement à ce niveau avec un seul par G. encore une esquisse fissurée, pas correcte pour esquisser, créer deux nouveaux plans de travail . Je peux créer deux nouveaux plans de travail, par exemple travaillons avec un plan de construction. Ici. C'est un type. Je peux appliquer le plan de travail décalé. Encore une fois. Peut-être que je peux travailler avec, par exemple I. Je peux travailler sur ce domaine ici, cliquez sur Suivant. Et je peux glisser-déplacer où je veux. Donc, si je voulais avoir mon mot à dire sur la paire de phrases sur cette partie, je peux simplement valider et utiliser également ce type de plan de travail. Choisissons contre son corps et juste des glaçages à faire. Il faut tout activer, c'est mieux. Contrôles, divisés par g. Cliquez sur celui-ci. Il voit donc un pote chez qui nous allons utiliser et cliquer sur Zen sur ce plan de travail. Conservez l'original ou validez. Et maintenant je me suis à nouveau séparé en deux parties. Conserve mieux les éléments de base. C'est donc mon premier Aziz, mes éléments séparés comme ça. C'est mon élément de commande, comme celui-ci, et c'est mon avion. Je peux supprimer cet avion, et je peux supprimer cette plénière. Donc. 30. Objets de l'Union: Credit union, credit union, c'est une opération booléenne. Lorsque vous accédez à des outils, vous pouvez trouver ces unions d'opérations booléennes. Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est vous montrer comment créer ce type d'opération booléenne. Créons d'abord deux éléments. J'ai besoin de créer un croquis. Cliquez sur le haut, travaillez simplement et créez simplement un rectangle défini à partir du centre. Ce rectangle aura une valeur. Je peux appuyer sur 22 sur 36 et quitter le sketch. Juste comme ça, je peux créer une extrusion de dix millimètres. Et j'ai créé la première partie. Maintenant, je peux créer une seule pièce sur une position différente, par exemple I. Je peux cliquer sur Ajouter, créer deux nouveaux types de plans de construction. Je peux sélectionner ce visage. Prochaine. Crowd two node element que je peux attribuer au décalage a frappé un millimètre pair, par exemple et cliquez dessus, quel avion s'est écrasé pour esquisser. L'étape suivante consiste à créer un élément de type 0 point. Créons un choc, par exemple au sprint, nous restons au millimètre près. Terminez l'esquisse et créez une extrusion de celle-ci. Merci pour une extrusion d'environ 15 millimètres. Et je peux valider si je vais sur mon arbre de construction, vous trouvez mon corps et mon pote numéro deux, retirons ces deux avions différents. J'ai une meilleure idée de ce que nous allons faire. Donc c'est mon corps, et c'est mon corps pour, je peux créer une opération booléenne fait référence aux choses, c'est avoir une intersection. Je dois donc cliquer sur mon corps numéro deux comme outil de déplacement. Et si j'applique mon plan avant, je peux simplement glisser-déplacer et positionner mon élément, par exemple en haut. Et maintenant, je voudrais juste en créer un seul par g. Alors, comment se faire un seul copain ? C'est possible si vous utilisez des outils, vous sélectionnez l'union et si vous pouvez conserver l'original ou non. Si vous voulez avoir deux bouteilles, par exemple ce type de cylindre, vous suffit de voir si fermes par d et de sélectionner le deuxième partenaire après avoir activé avec OK. Et c'est tout. Comme vous pouvez le voir sur mon arbre de construction, je n'en ai plus qu'un par d. C'est pourquoi il est utile si vous souhaitez créer un lien. Voyons maintenant un deuxième exemple. Allons ici et supprimons. Le deuxième exemple est très intéressant car si vous voulez créer quelque chose d'efficace, vous pouvez peut-être créer un arc à glace vers la deuxième voie , puis vers l'outillage. Donc deux éléments. Donc, premier crédit. Commencez par dessiner directement sur cette zone avec un cercle, des outils, puis une vue de dessus, et créez simplement un cercle comme ça. Je peux créer un cercle comme celui-ci. 20 millimètres. Je peux terminer mon croquis. Ensuite, je peux créer une deuxième esquisse directement sur ma vue de face ici et créer une ligne entre ce point et ce point avec environ 40 points. Je peux taper pour t. Oups, oui, juste comme ça, je peux créer deux arcs. Cliquez ici, par exemple deux ici, et le crédit correspond à l'arc dans la direction 90 degrés. Et je peux créer deux lignes nodales d'ici à ici avec seulement 20, par exemple et je peux simplement appuyer sur Escape. Je peux terminer mon sketch Crowd pour le balayer. Vous pouvez utiliser directement ces outils et vous pouvez trouver Sweep. Donc, première chose à faire, votre profil est trop acide. Alors celui-ci, tu cliques sur Suivant et tu chantes les choses à faire. Il s'agit de sélectionner un élément X2 pour suivre certains chemins, c' est-à-dire celui-ci, celui-ci et celui-ci. Je peux terminer ton croquis comme ça. Par exemple, I. Cliquez sur l'un de ces outils et vous cliquez sur Partager, vous cliquez par exemple sur celui-ci. Vous pouvez simplement retirer une partie et je peux appliquer lacets de deux millimètres. Mais l'un des problèmes, c'est que je n' aurai pas à me mettre de côté si je clique ici, puis si je clique ici et que j'active le shell. Et si j'applique en deux millimètres, maintenant ça va fonctionner parce que j' applique sur le biphasé en même temps. Créons maintenant un autre élément. Je vais le créer directement sur un nouveau plan de travail. Plan de construction, plan décalé directement sur cette face, comme vous pouvez le voir. Et il suffit de créer le crédit suivant pour un petit décalage de dix millimètres, comme celui-ci. Et validez. Nous pouvons cliquer sur ce visage et essayer de dessiner. J'aimerais créer un élément en prenant soin de moi et je pourrais créer un cercle à partir du centre. Et juste comme ça, allons-en à 40. Et je vais habiller la foule pour connaître la boucle RCF Peut-être que là, je pourrais suivre mon credo 12345, et attribuer à un élément une valeur de quatre. Et répétez les mêmes choses ici, 12345. Et merci à un élément comme quatre. Et peut-être ici 12345 millimètres et quatre millimètres. Et 1233 hommes natifs de la crypto aiment quatre millimètres. Et si je quitte mon croquis, je peux créer deux nouvelles extrusions que j'ai oublié de saisir pour faire quelque chose. Cliquons sur le visage. Merci à Sketch Again. J'ai oublié de tracer un cercle au milieu du cercle socratique, juste ici et là, de 16 millimètres. Finis le croquis. Alors maintenant, si je clique sur ce chemin, je peux créer une extrusion. Passons à une extrusion dans cette direction quatre millimètres, je peux donner un pourboire. Et maintenant, j'ai ces deux voies. Et encore une fois, emmenez vos glandes ici. Nous pouvons retirer ce plan de construction, retirer ce plan, retirer cet avion et retirer ce plan. J'ai donc mon pote et j'ai mon budget pour peut-être qu' au début, je voulais créer deux parcours distincts. Et après avoir parlé au travail, j'ai réalisé que je voulais le relier à n'importe quel moyen. C'est pourquoi je peux utiliser l'opération booléenne. Je peux d'abord créditer le silicium, par exemple celui-ci, et créer une transformation. Glissez et déplacez directement ici. Et une fois que j'ai pu utiliser mon union d'outils d' opération booléens, je dois d'abord sélectionner celle-ci, et je peux toujours exister. Le deuxième. Je vais d'abord vous montrer pourquoi avant de valider. Parce que si, par exemple, je veux créer comme un castor ici ou si je veux créer comme affilié. Je peux cliquer ici et y jeter un coup d'œil. Je vais avoir quelque chose d' étrange et ce n'est certainement pas bon car je dois créer un lien. Je dois donc d'abord relier les deux parties. Cliquez sur Outils. L'Union cherche la première solution. La seconde, validez. Maintenant, si je clique sur mon arbre de construction, je n'ai qu'un seul élément. Je sais que c'est formidable parce que si je clique sur cette ligne, par exemple , je peux postuler parce que je n'ai qu'un seul élément à appliquer, par exemple mon castor ou mon crétin selon ce que je veux faire, mon affilié ou mon chamfer, appliquons vos filets. Dans cet exemple. Je peux simplement valider ici. 31. Objets Substract: Soustrayez, expliquons comment abonner un objet. Pour cela. La première chose à faire, c'est de créer un premier croquis. Et je peux utiliser mes outils de dessin et marcher sur le meilleur plan de marche. La première chose à faire est donc de créer un cercle. Je peux créer un cercle à partir de ce point central. Et appliquons votre valeur. Je peux travailler avec une valeur de 100 millimètres. L'étape suivante consiste maintenant à terminer l'esquisse et à créer une extrusion. Je peux créer une extrusion avec environ six millimètres. Et je peux valider, chanter sur des choses que je vais faire c'est créer sur le plan de travail. Avec un plan de travail différent. Je peux cliquer sur Ajouter et sélectionner un nouveau plan de construction avec le type d'ensemble. Je peux cliquer sur cette face et cliquer sur Suivant, puis créditer pour décaler de 30 millimètres, par exemple . L'étape suivante consiste à cliquer sur ce plan de travail et à créditer pour dessiner également. Et travaillons avec les outils polygonaux. J'ai plusieurs options. Nous allons sélectionner par exemple un hexagone. Et je peux faire un clic gauche sur le centre et créer quelque chose de 15 millimètres. Terminez l' extrusion des crédits d'esquisse dans cette direction. Travaillons avec 50 millimètres et validons. Je ne vais pas m'en servir. Je peux garder cet avion rocheux tout à l'heure. La première chose à faire, c'est de vous montrer la soustraction, d' utiliser un outil de transformation et de créer un cadre de sélection sur tous ces éléments. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer à l'intersection du cylindre. Nous avons maintenant ces deux éléments. Si je jette un coup d'œil à mes objets, je peux trouver cet avion de croquis. Il vaut mieux l'enlever. Ainsi, différents plans d'esquisse se synchronisent de manière à ce qu'il soit plus facile à comprendre. Et j'ai juste mon corps numéro un, et ils sont mon corps numéro deux. Je peux créer un croquis sur cette pièce, puis créer une extrusion. Mais parfois, vous pouvez également utiliser l'opération booléenne. Si j'utilise mes outils de transformation, ici, j'utilise directement mes visites. Je peux appliquer, soustraire et vous pouvez décider de conserver l'original ou non. Et la première chose à faire, c'est aussi, vous devez sélectionner. Lorsque vous cliquez ici, sélectionnez les corps à supprimer parmi les corps de vente à supprimer. Je peux donc d'abord en asseoir un. Si je veux ramener ce corps à zéro, je peux sélectionner celui-ci. Et si je clique simplement sur celui de Dan, je jette un coup d'œil, je retire ce budget à ce corps, mais je garde juste mon premier pote comme ça. Cela signifie donc que si je supprime celui-ci, je peux le supprimer. Si je supprime celui-ci, je peux le supprimer. Nous avons regardé au hasard. Je vais donc simplement le refaire, et revenons à ces niveaux. Choisissons un outil. Je vais juste te le montrer encore une fois parce que je suis passé à deux potes. Encore une fois, cet outil est si acide. Cliquez directement sur soustraire. Et donc les premiers amis que je vais utiliser, c'est celui-ci, puis celui-ci. Et vous pouvez trouver des preuves et vous pouvez trouver des minéraux ici. Et vous pouvez choisir ce que vous voulez pour les minéraux et ce que vous voulez pour Paris. Donc, par exemple si je clique à nouveau sur celui-ci, clique sur celui-ci ici, je peux appliquer des minéraux ici, je peux appliquer en plus. Et si je ne faisais que valider un don. Maintenant, si je clique sur ce pote, je peux faire glisser et déplacer les anticoagulants. Je le garde par D mais en même temps accrédité auprès de celui-ci. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire avec la soustraction. Créons deux nœuds. Par exemple, je peux cliquer pour créer un nouveau plan de travail, ajouter un crédit au nouveau plan de construction directement sur cette face. Je vais crier pour décaler directement le plan, oui, sur cette phase, décaler ensuite. Et faites simplement glisser et déplacez-vous à nouveau dans cette direction avec une valeur de dix millimètres. Si je suis assis dans un plan, créez un croquis directement sur celui-ci. Et j'ai décidé de créer par exemple un rectangle. Je peux donc cliquer sur mon outil rectangulaire et créer un rectangle directement à partir du centre. Je peux commencer à arrondir cette impression et à créer mon rectangle comme ici. Et l'étape suivante consiste à terminer le croquis. Passons à une extrusion. Cliquez ici Créez une extrusion. Et je peux appliquer environ dix millimètres et valider si je fais glisser et déplacer cet élément, par exemple . Il voit donc mon ami numéro trois et je fais glisser et déplacer cet élément à la fin de la section avec le cylindre. Et je peux valider. Enlevons d'abord les différents avions. C'est donc mon pote de bonbons. Si je répète les outils d'opération, je peux appliquer une fois de plus, soustraire. Et la première chose que je vais faire, c'est de cliquer par exemple sur celui-ci et de cliquer sur celui-ci. Je peux sélectionner ce que je veux soustraire. Je voudrais soustraire celui-ci pour pouvoir modifier les menus. Et ici, je peux changer pour les preuves. Et je pourrai ouvrir cet élément si je clique ici, vous avez modifié buddy Remove by g. Je vais juste continuer à modifier par G valider et supprimer cette partie pour créer une cavité. Si je sélectionne mon numéro de budget Sui, je peux maintenant faire glisser et me déplacer dans cette direction, ce type d'opération. C'est intéressant car, dans un premier temps, vous pouvez créer une fonction sur l'élément, mais vous pouvez également conserver la pièce. Et cela peut être utile si, par exemple vous voulez créer deux assemblages après crédit de John pour assembler une fois que vous n'en avez pas besoin Vous pouvez gagner du temps parce que je peux voir mon élément numéro deux. Et ensuite, à tout moment, j'aurai la possibilité absolue, par exemple de faire glisser et de déplacer pour revenir ici. Et pour mon montage, je sais qu'il s'adaptera parfaitement à l'intérieur de mon élément. Je peux revenir ici à Eigen Move et je sais qu'il correspondra parfaitement à cela, c'est pourquoi il peut être intéressant d'utiliser la soustraction. Si vous créez différentes pièces, vous voulez que le crédit Zen soit attribué à un assemblage. Nous avons ici cette possibilité. Lorsque vous ajoutez, soustrayez. 32. Intersect les objets: Intersection. Voyons comment créer une intersection. Pour que les choses puissent être faites, nous devons passer à Object. Créez donc un premier croquis. Activons le plan de travail supérieur et créons un rectangle défini à partir du centre. Créez donc un premier rectangle. Nous pouvons entrer une valeur, je peux zoomer légèrement pour travailler avec le millimètre. Prenons le premier rectangle avec 100 millimètre par millimètre. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Cliquez ici, extrusion Craton dans cette direction avec une valeur de dix millimètres. Créons un autre élément. Pour créer ce signal à la demande, je peux travailler avec un plan de travail différent. Cliquez une fois de plus sur Ajouter un plan de construction. Je peux marcher avec un avion décalé. Par conséquent, ce plan décalé se trouvera juste sur cette face suivante. Et pressez un décalage trop petit, comme 20 millimètres, et validez. L'étape suivante consiste à créer une esquisse directement sur ce plan de permutation. Utilisons les outils Polygon. Et travaillons sur quelque chose ici. Je vais utiliser le zygote une fois de plus commençant par le centre et en attribuant exactement un. Avec seulement deux valeurs lues, utilisez 25 millimètres. Terminez l'esquisse, créez une extrusion. Je peux cliquer ici et créer une extrusion d' environ 40 millimètres. C'est maintenant la prochaine chose que je vais faire. Il s'agit d'abord de faire glisser et déplacer cet élément. Je peux aussi l'utiliser, mon arbre de constriction supprime simplement le plan de travail. Grâce aux TIC, c'est zéro, donc supprime un plan de travail différent et je suis comme le corps numéro un. Et je demande à mon pote numéro deux, assis ou numéro deux, faire glisser et de se déplacer dans cette direction abord à cette intersection. L'étape suivante consiste à utiliser les fonctionnalités. Activez les fonctionnalités. Ici, nous pouvons utiliser des outils et trouver des corps acides d' intersection pour modifier les corps solides avec lesquels ils entrent en forme. J'ai donc celui-ci et celui-ci. Ici. C'est un corps à modifier mais les deux se croisent, et cela signifie que j'ajouterai cet élément à l' intersection des deux corps. Vous pouvez trouver cet élément ici. Si je clique ici, je n'aurai aucune intersection, comme vous pouvez le voir. Et si je clique ici, je vais juste revenir à ce levier. Je dois donc cliquer à nouveau, cliquer à nouveau, et j'ajouterai cette partie à l'intersection, il suffit de valider, et je pourrai simplement garder cet élément ici. C'est pourquoi cela peut être utile. Et si je m'habille, reviens, choisis encore une fois, mon pote numéro deux. Prenons par exemple la rotation. Je peux cliquer sur celui-ci, rotation pourrie, genre 60 degrés. Et je peux aussi faire glisser et me déplacer dans cette direction. Faisons glisser et déplacons-nous dans cette direction et dans cette direction également. Et fais juste une remarque un peu étrange à ce sujet. Et maintenant, créons à nouveau une intersection. Active les outils, les outils d' intersection. Cliquez sur le premier outil, cliquez sur l'objet dans Outils. Et je garderai cette petite partie à l'intersection. Ici, vous devez désactiver l'original. Si vous le souhaitez, vous pouvez conserver l'original. Et si je ne fais que valider, maintenant je suis influencé par G. Et si je clique sur le deuxième pote, je peux faire glisser et déplacer ici. Si je clique sur le premier pote, je peux le faire glisser et me déplacer ici. Et j'ai mon élément à l' intersection de deux éléments. Parfois, c'est utile si vous voulez rendre utilisation de l'intersection un peu complexe. 33. Visages décalés: Face décalée. Voyons comment utiliser Credit Offset Face. Alors, pour commencer, créons simplement un croquis. Peut utiliser mes outils de dessin. Et directement, je peux créer deux doublures. Sélectionnez la vue de face cette fois et créez une première ligne en fonction du centre appelée première ligne de 100 millimètres. La deuxième ligne avec 100 millimètres, et une autre ligne avec 50 millimètres. La prochaine étape, c'est que je vais créer encore une fois. Sans doute une ligne à ajouter, comme une maladie. Je peux cliquer ici, revenir avec cinq millimètres, 55 ou 100 millimètres, et juste saisir ce type d'élément. Je peux appuyer sur Escape. Créons maintenant une esquisse de sortie d'extrusion et créons une extrusion. Je peux cliquer ici et créer automatiquement mon extrusion dans une direction. Créons une extrusion de 50 millimètres. Ainsi, après une extrusion autocratique, si vous devez simplement faire glisser et déplacer une face, vous pouvez utiliser une face décalée. Si je clique sur l'une de ces faces, par défaut, je devrai décaler l'activité de la phase. Si je clique sur cette face et que je sélectionne Extruder, je peux à nouveau utiliser mon arbre de construction. Tu n'as qu'un seul pote. Je peux créer une extrusion ici. Et je peux aussi créer quelque chose comme ça. Et je peux créer une autre extrusion, comme vous pouvez le voir ici, il s'agit d'une extrusion. Cela signifie donc que si je clique sur ce visage et ces lèvres, si je clique sur ce visage et que j'active l'extrudeur, j' obtiens ceci, rendrai comme pour faire une phase offset. C'est pourquoi, lorsque, par exemple vous cliquez sur n'importe quel visage, je peux cliquer ici et je veux étendre, il suffit de le faire. Par défaut, j' ajouterai ma face décalée. Si vous n'en avez pas, il vous suffit de cliquer sur Outils. Vous sélectionnez une face décalée et vous cliquez sur n'importe quelle face, jambes vers l'extérieur. Et je peux étendre mon visage et appliquer, par exemple 100 millimètres de cette ligne à cette ligne. Et je peux valider si je voulais faire glisser et déplacer cette face Je peux cliquer ici, appuyer sur Shift, cliquer ici et jeter un coup d'œil. Nous avons la phase d'offset. Nous ajoutons la phase supplémentaire dans ce type d'exemple. Et si je clique sur désélectionner, que j'applique tous les outils, je détache la face et que je prends vos subventions ici, il n'est pas possible dans cet exemple, cliquer directement ici parce que j'ai créé une extrusion. Donc, dans cet exemple, je vais devoir travailler avec un autre type d' extrusion, juste des héritages. Et je peux l'extruder avec une valeur. Appliquons 50 millimètres. Donc, juste quelque chose de légèrement différent parce que j'ai une extrusion, mais maintenant je peux à nouveau utiliser la face offset, vous pouvez également réduire. Je peux également cliquer sur cette phase. Et si je veux faire glisser et déplacer, je peux faire glisser et déplacer. d'Haïti. Alors dessine. Ça, reviens juste en dehors de ton sketch. Oui, cliquez sur cette face et je peux faire glisser et déplacer Lexus. Ça marche. Donc, si vous avez une courbe, sélectionnons-les à nouveau, appuyez sur Supprimer le crédit pour esquisser w. Passons à aucun type de document, aucun élément ne crée un rectangle défini du centre au centre. Imprimer Peut zoomer, devez être invaincu à la valeur A2 de 60 millimètres sur 100 millimètres. Et utilisez mon aktuell avec premier point juste ici, déshabillé ici. Et je peux travailler à 180 degrés. La prochaine étape consiste donc à utiliser à nouveau les outils de mon application et à créer un espace avec deux carrés ici carré de cinq millimètres à 90 degrés. Et il suffit d'aller ici, de faire glisser et de déplacer 90 degrés avec mon outil de découpage. Je peux donc effacer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. J'ai donc créé ce type d'élément. Je peux quitter le sketch. Je peux d'abord créer une extrusion. Cliquez donc sur la face, extrudez, extrudez avec 13 millimètres, puis cliquez sur cette face. Je peux activer la coque de l'outil. C'est intéressant parce que si je fais glisser et bouge, je peux appliquer quelque chose comme quatre millimètres. Et je peux valider. Maintenant, si je clique sur l'une de ces faces, comme vous pouvez le voir par défaut, j'aurai également la valeur du décalage. Mais dans ce type d'exemple, nous avons un type de Charles différent, si je déplace cette face par défaut, un autre élément suivra pour la simple raison que nous avons un décalage, nous Nous avons des courbes ici, nous avons des courbes ici. Si je zoome un peu pour que cela existe, la phase I peut changer dans cette direction ou cette direction. J'ai ma convenance. Si, par exemple, I. Cliquez ici et je clique ici, vous pouvez sélectionner, par exemple deux phases différentes en même temps et un crédit pour décaler avec plusieurs faces. Mais comme je l'explique dans ce type d'exemple, parce que nous sommes les courbes, si je clique simplement sur cette face, glisser et que je déplace ici, cela va transformer l'élément. Mais si, par exemple, je clique sur ce mouvement de dragon face, ici, il se déplacera mal à l'aise S1, mais après, cela dépend de ce que vous choisissez. Si vous choisissez celui-ci automatiquement, vous aurez une certaine synchronisation dans n'importe quelle direction. Mais si je clique simplement sur celui-ci, je peux le réduire ici ou l'étendre. Et cette direction. Cela dépend du visage que vous choisissez. Si je clique sur celui-ci, je mettrai tous ces amen en commun, mais je ne déplacerai pas ces deux éléments. C'est donc juste quelque chose dans proton pour savoir quand vous avez des courbes. Vous pouvez parfois le réduire au litre ou vous devez vérifier car parfois, si vous déplacez celui-ci, seule cette partie bougera. Mais si tu déplaces celui-ci, tu feras tout bouger habillé comme ça. Et si vous êtes injuste, je propose celui-ci. Tout bougera également à l'encre avec ces courbes. 34. Bord décalé: Expliquons le bord décalé. Lorsque vous utilisez des outils, vous pouvez utiliser un bord décalé. Alors, tout d'abord, passons à Sketch, du crédit au sketch. Activez la vue de dessus et attribuez le crédit à l'esquisse avec un rectangle défini à partir du centre. Créons simplement quelque chose avec exactement la même valeur. Je peux zoomer légèrement de 100 millimètres sur 100 millimètres. Juste X-Y-Z. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Finissons le croquis. Et après avoir effectué ce travail, il suffit de cliquer ici pour créer une extrusion. Et passons à une extrusion d'une valeur de 30 millimètres. Si, par exemple, je veux créer une extrusion ici, mais directement avec la taille d'un rectangle. Un fascial différent fait référence à des choses que je peux faire. Je peux sélectionner ce visage pour l' esquisser directement sur ce visage. Et je peux créer mon rectangle défini à partir du centre avec la valeur que vous souhaitez. Et une fois que j'aurai fini mon croquis, je pourrai créer une extrusion juste ici. Mais vous pouvez également utiliser les fonctions de décalage. Revenons donc avec des panneaux d' historique juste pour découvrir, activer des outils. Et vous pouvez utiliser le bord décalé de l'ensemble H. Et grâce à cela, vous pouvez sélectionner une arête ou sélectionner une face trop bouleversée. Si je clique sur cette phase, par exemple , vais définir les différents bords. Et maintenant je peux faire glisser et me déplacer dans telle ou telle direction. Si je fais glisser et me déplace dans cette direction, je peux créditer un décalage de -20 millimètres, valider avec OK. Et maintenant, si je veux, je peux utiliser celui-ci et attribuer le crédit à une extrusion. Juste comme ça. Représentons graphiquement une extrusion de 40 millimètres. Et je peux continuer, je peux cliquer sur ce visage. Ensuite, je peux utiliser une robe décalée ici. Et je peux, oups, postulons. Je vais revenir juste ici. Active les outils. Décalez le bord, cliquez sur cette face, activez à la valeur. Travaillons avec moins 20 millimètres et essayons une autre extrusion dans cette direction. Vous pouvez également travailler sur le bord du néon pour vous accueillir sur le bord, lorsque vous activez les outils dont vous avez besoin pour étudier, par exemple vous pouvez sélectionner Phaedrus à deux arêtes de phase. Cliquez ici. Il va définir le H ici et un bord sur cette zone. Si je clique ici, il va définir ces différentes arêtes. Ainsi, chaque fois que vous cliquez sur le visage ou si vous cliquez sur le bord, il sera en mesure de définir tous les bords qui l'entourent et vous pourrez ensuite avoir confiance en votre colère. Alors maintenant, que se passe-t-il si vous avez un péché, par exemple circulaire, je peux tout sélectionner, appuyez simplement sur Supprimer. Je peux à nouveau cliquer sur mon outil, crédit pour esquisser. Créons un soin personnel et je pourrai utiliser ma vue de dessus. J'ai pris soin de moi juste ici. Passons au centre et travaillons avec une finition de 100 millimètres. La foule passe à la première extrusion dans cette direction avec 20 millimètres. La prochaine étape consiste donc à utiliser ces outils. Activez les outils de Set Edge. Cliquez sur celui-ci. Et cette fois, je vais m'étendre à l'extérieur avec une date de 20 millimètres. Et maintenant je peux créer une extrusion. Cliquez ici et cliquez ici. En même temps, nous passons à une extrusion de 20 millimètres supplémentaires, me permet de créer à nouveau un offset. Ses tournées de concerts sont décalées. Vous pouvez utiliser un raccourci ou aussi, si vous le souhaitez, cliquer sur celui-ci et simplement faire glisser et déplacer dans cette direction , moins 20 millimètres parcourus. Et maintenant, je peux à nouveau créer une extrusion de 20 millimètres. Si je voulais continuer, j'entends que vous pouvez faire cette marche en utilisant la révolution. Je peux utiliser ce déambulateur. Donc, en utilisant l'offset, si j'en ai besoin, je peux cliquer sur l'un de ces segments. Je peux par exemple créditer Devo, ou je peux aller voir une autre direction. Pour créer, pour le sentir, je peux appliquer dix millimètres. Cliquez sur ce bord et remplissez-le également de dix millimètres. Juste comme ça. Je peux également corriger l'extrusion ou le crédit en offset pour créer ensuite une extrusion. Vous pouvez simplement consacrer un peu de temps à vos croquis. Je peux cliquer sur ce visage. Et encore une fois, je peux utiliser un visage décalé, juste de la paresse. Mais un jour, oui, je pourrai cliquer à nouveau sur ce visage, mais emmenez vos glandes ici. Nous continuons à utiliser cette fonctionnalité parfois, ce n'est pas extrêmement pratique. Je peux vous conseiller d'utiliser les outils directement. Décalez, cliquez sur le visage et rayonne. Cette fois, je vais craquer pour décaler de 40 millimètres. Et si j'en ai besoin, je peux également créer une extrusion dans certains d'entre eux. Et grâce à cela, je peux créer de l'art et simplement valider comme ça. Et cliquons sur ce bord environ et activons une fois de plus, un six plat. Cliquons également sur cette face, un activateur, sentons-la dans la direction zéro, six millimètres. 35. Visage du projet: Projet sur des croquis. Voyons le projet sous forme de croquis, de fonctionnalités. On peut donc le trouver sur Tools, project on Sketch. Et la première chose à faire, c'est de créer deux cylindres. Cliquez sur Sketch , activez une vue de dessus et créez un cylindre à partir du centre. Cliquez donc sur les outils circulaires pour les cylindres ou similaires, par exemple 20 millimètres. Et crédit aux finitions par extrusion ou crédit d' esquisse à une extrusion. La valeur de l' extrusion sera la suivante nous pouvons extruder avec seulement 20 millimètres. Ce sera suffisant. Maintenant, M signifie que si je veux, par exemple créer une projection sur une esquisse directement sur ce cylindre, nous pouvons utiliser ces fonctionnalités. La première chose à faire est donc de créer deux nouveaux plans de travail. Cliquez sur Ajouter un plan de construction. Et nous pouvons créer un plan de construction. Nous pouvons sélectionner un sous-type, par exemple bouleversé. Mais l'un des problèmes que j'ai ici, c'est qu'il n'est pas possible de créditer directement à l'avion offset. Je peux donc utiliser perpendiculaire à la courbe en un point. Je peux simplement cliquer ici. J'ai remarqué son nouveau plan de travail et je peux pleurer pour déplacer dans la direction ou simplement marcher en avion juste ici. Je vais vous le montrer à nouveau, cliquez sur Ajouter un type de plan de construction. Et je peux sélectionner les deux courbes lors des impressions. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et simplement valider. Maintenant, à propos de ce plan de travail, si je vais sur mon arbre de construction, je peux trouver votre plan numéro un. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Vous pouvez vous déplacer avec environ 20 millimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, créons quelque chose directement sur ce nouveau plan de travail. Je peux cliquer ici, crédit pour esquisser. Et nous pouvons utiliser l'une de ces fonctionnalités pour commencer par créer deux lignes. Je peux créer deux lignes, par exemple sur la gauche ici avec peut-être huit millimètres. Nous pouvons créer une deuxième ligne dans cette direction. Nous pouvons également mesurer huit millimètres. Je peux revenir avec trop de compteurs ici. Et créons un single en ligne avec deux millimètres ici. Notez que la prochaine étape consiste à utiliser les outils de la rate qui viennent de saisir les différentes courbes. Donc, par exemple, quand il courbe ici, un deuxième Carol, pas de courbe en canard, QF ici et juste un surpasse de près. C'est intéressant parce que vous pouvez créer n'importe quel évier puis le créditer à la projection. Si j'appuie simplement sur Entrée, je peux fermer mon croquis. Maintenant, la prochaine étape consiste à quitter le sketch. Et j'aimerais créer une projection de celui-ci sur mon cylindre qui existe toujours. Des outils que vous pouvez utiliser directement pour les projections. Et la première chose à faire est de le faire pour sélectionner les éléments à projeter. Les éléments seront donc celui-ci et la même chose à faire est de sélectionner un plan de projection. plan de projection sera le cylindre. Et grâce à cela, vous pouvez retrouver ce croquis sur le cylindre. Il ne reste plus qu'à valider la prochaine étape. Si je clique simplement sur ce visage ici, j'ai la possibilité de créer tout ce qu'ils veulent. Donc, si je veux appliquer une extrusion dans telle ou telle direction, c'est possible comme ça. Voici donc comment créer une projection. Donc, pour commencer, vous devez le faire , ou vous avez, par exemple, courber votre visage. Encore une fois, merci de connaître les grandes lignes. Cliquez ici, créez à nouveau un croquis. Créons-en un peu, un peu en haut, juste un rectangle défini à partir du centre. Cliquez sur l'outil Rectangle. Vous pouvez créer un rectangle autour de cette zone avec deux valeurs , par exemple deux millimètres sur 20 millimètres. Finis le croquis. Cliquez à nouveau sur ces outils et activez la projection. abord, je dois sélectionner le croquis signalé, je dois sélectionner le cylindre. Et je peux créer une projection de celui-ci. Lorsque vous avez terminé votre travail, il est important que si vous ne souhaitez pas conserver ces différents croquis, terrains ou arbres de construction, vous pouvez fermer, par exemple so plain 01. Vous pouvez également simplement fermer le plan d'esquisse 02 et vous pouvez fermer le plan d'esquisse 01 comme ceci. Et maintenant, au lieu d' avoir ma projection telle que je l'ai expliquée, vous pouvez cliquer ici. Et si vous souhaitez créer une extrusion à l'intérieur ou à l'extérieur, c'est possible. Et je peux créer une extrusion à l'intérieur après que cela dépend des valeurs à Taïwan Marchons avec six millimètres et je peux simplement valider. C'est donc un outil très intéressant. Si vous souhaitez créer comme si des motifs dessinaient directement sur la phase cylindrique, ces outils seront parfaits. 36. Déplacer les objets: Déplacez votre objet. Voyons comment déplacer votre objet en même temps, vous pouvez également créer une rotation. Et grâce à cela, nous pouvons commencer par ces différentes fonctionnalités. Lorsque vous cliquez sur Transformer, vous avez une liste de fonctionnalités ici. La première chose que je vais vous montrer , c'est que c'est fluide, faites pivoter. Ce n'est pas extrêmement difficile. Passons simplement à l'esquisse. Pour ce croquis, j'utiliserai la vue de face comme celle-ci et créerai simplement une ligne. Je peux utiliser la poutre de mon outil de ligne ici et créer une ligne directement à partir de cette impression avec pourquoi pas 100 millimètres ? Continuons avec seulement deux, certainement un millimètre. Je peux revenir avec 35 millimètres. Alors certainement millimètre, 35 millimètres. Je pourrais peut-être terminer avec la limite de durée de Frazzini. Il suffit de cliquer ici et d'arriver ici. C'est donc grâce à cela que j'ai créé cet élément. Comme vous pouvez le voir, la prochaine étape, c'est de créer une révolution. Je peux terminer mon croquis juste ici. Si vous perdez votre esquisse pour une autre raison, cliquez simplement sur Afficher. Et vous êtes ici : vue par défaut polie. Et grâce à cela, vous pourrez récupérer vos éléments. Alors maintenant, créons deux révolutions. Cliquez sur Outils, et vous avez la révolution. Vous pouvez également utiliser le raccourci ici, revolve. C'est un raccourci V. Et je peux d'abord cliquer sur cette face, Segal, puis cliquer sur ces axes. Et juste un élément en craton, comme ça. Et je peux valider, si je veux en créer deux, le tout en haut, je peux cliquer ici, créer un croquis. Et avec mon outil circulaire, je peux faire glisser et déplacer un objet en le voyant , comme servir du thé. Donc t4 et quittez le sketch. Cliquez sur la vue du haut. Extruder au crédit de tous les initiés pourrait également attribuer directement à tous le mérite de ma révolution. Création d'un croquis avec un petit bouleversement. Si je clique sur mon arbre de construction, j'ai ce plan d'esquisse. Cliquons ici, supprimons, puis vous demanderez aux réseaux de plans d'esquisse de cliquer ici et de supprimer. Maintenant, je n'ai qu'un seul budget. Il est possible de modifier ce budget. Revenez ici à chaque fois. Si vous cliquez sur la phase, vous pourrez la faire glisser et déplacer. Si vous essayez de sélectionner chaque évier, vous aurez l'équivalent de vos outils Move Rotate. Et vous pouvez faire glisser et déplacer chaque axe. Si je reviens simplement à mon outil, transforme, déplace ou fais pivoter, comme ça, en sélectionnant n'importe quel élément, je peux cliquer ici et y jeter un coup d'œil. S'il en existe toujours un, je ne sélectionnerai que le visage. Donc, si vous sélectionnez simplement une face, vous pouvez la faire glisser et déplacer. Vous pouvez également créer une rotation sur le visage. Mais ici, cela n'aura aucun impact. Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble de votre objet. Revenons. Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble de votre objet, vous devez sélectionner Transformer, Déplacer, Faire pivoter. Vous pouvez simplement tout sélectionner, juste de la paresse ou un objet, ou vous ne pouvez pas. Ainsi, lorsque vous créez un cadre de sélection, vous pouvez sélectionner par exemple un ami ici. Vous pouvez appuyer sur la tabulation pour changer de copain de fichier et je peux simplement prendre celui-ci. Donc, après deux silices, mon pote, pour sélectionner cet objet, je peux le faire glisser et me déplacer dans une direction. Par exemple, I. Peut glisser et se déplacer de 200 millimètres. Si je veux me déplacer dans cette direction, je peux appliquer 200 millimètres. Aussi, juste comme ça. Et si je veux aller dans cette direction, je peux également appliquer 100 millimètres par valeur d'approvisionnement ou quelque chose comme ça. C'est comme un croquis, mais nous avons travaillé directement sur un objet. Si je veux réunir de la foule pour copier, c'est également possible. Vous activez la copie. Vous sélectionnez, par exemple, une vue de dessus. Et je peux créer une copie sur cet élément, par exemple sur cette zone. De cette façon, vous pouvez également utiliser un outil de déplacement gratuit. Il vous suffit de cliquer ici et vous pouvez glisser-déplacer ici. J'ai toujours une activité de copie. C'est pourquoi si je déménage, je peux créer de l'électricité ici et créer du craton ou du dark copy. Quelque chose d'intéressant. Vous avez également vos outils de rotation. Je peux donc d'abord appuyer sur Escape. Je peux cliquer sur Done civic do again, mes outils de transformation se déplacent en rotation. Je peux sélectionner cet objet. Et si vous devez créer une rotation, n'oubliez pas que vous avez vos points de transformation. Donc, par défaut, l' impression par transformation est également présente dans certains cas. Mais si vous modifiez votre empreinte de transformation, cela signifie que je peux positionner celle-ci où je veux. Je peux même me positionner à l'extérieur comme ça. Peut-être. Et je peux faire glisser et déplacer mon empreinte de transformation. Ça dépend, je vais revenir car mon orientation n' était pas vraiment bonne. Je pense que je vais cliquer sur OK. Faisons ça encore une fois. La transformation en existe une. Et si vous faites glisser et déplacez brouillon de votre point de transformation pour obtenir une vue parfaite, vous risquez parfois d'avoir des problèmes. Je peux positionner le point de transformation ici. Et si je casse votre rotation, je peux faire demi-tour et, par exemple , les positions, c'est le contraire. Cela peut également être utile si je peux voir ma vue de face. Je peux continuer vers la droite, comme ça. Zoomons un peu glisser et déplacons-nous dans cette direction. Je peux zoomer, zoomer à nouveau, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je peux juste valider. J'ai donc maintenant cet élément. Si j'utilise différents outils Web ici, mais pas l'un de ces outils. Si vous appliquez les options Outils, vous pouvez appliquer l'union et sélectionner des corps qui se croisent à l'unité. Je peux sélectionner celui-ci et je peux m'asseoir, l'autre peut s'appliquer, c'est fait. Et maintenant, je n'ai qu'un seul N, un pote avec celui-ci. Si je clique sur mon arbre de construction, maintenant, c'est son corps, le 012.1. Juste comme ça. 37. Scanner les objets: Dimensionnez votre objet. Expliquons d'abord comment redimensionner votre objet. Passons à l'esquisse. Nous pouvons marcher sur la vue de face et simplement créer un élément. Je peux créer ma première ligne de ce point à la ligne juste ici et travailler avec une valeur de 30 millimètres. Je peux continuer dans cette direction. Travaillons avec Let's zoom out. Travaillons avec 40 millimètres. Je peux revenir avec quatre. Je peux donc revenir avec 36 et revenir dans cette direction, 26. Je vais continuer directement et faire de même. l'autre côté, je peux sélectionner mon outil de ligne. Encore une fois. Je peux aller dans cette direction avec une valeur de t ici. Pour t. Juste pour, revenons aux statistiques et à la foule, ce type d'élément. Je peux simplement appuyer sur Escape pour terminer mon croquis et créer le prochain crucial. Il suffit donc de cliquer sur le visage. Fabriquez jusqu'à une extrusion comme celle-ci. Fournissons environ 30 millimètres. Si après j'ai besoin de redimensionner cet élément, il suffit d'utiliser les outils de transformation. Et vous pouvez appliquer une échelle. Vous avez une source du raccourci S. Et si je clique ici, c'est un type que vous avez uniforme ou non uniforme. Si je clique d'abord et d'abord sur Uniforme, si vous cliquez sur le visage, vous ne pouvez que mesurer l'échelle de phase, mais ce n'est certainement pas très pratique. Normalement, vous utiliserez l'outil d'échelle ici pour redimensionner votre objet. Il y a donc des choses que je vais faire pour sélectionner également un élément ici, tapez uniforme. Vous pouvez désormais redimensionner votre travail manière uniforme à partir du centre automatiquement. Il s'agit d'un centre d'impression. Si j'en tape deux, je veux avoir la taille double que je peux toucher à des endroits précis. Cela dépend également de votre empreinte de transformation, car si je positionne mon empreinte de transformation, par exemple dans ce coin, et que je décide de la multiplier à nouveau par deux. Maintenant, je peux le multiplier par deux, mais j'ai directement peur à partir de ce point central. Et vous avez également la possibilité de créer une copie, cliquez sur Copier. Et si j'applique, par exemple just sweet, je peux appuyer sur Entrée et maintenant j' ajouterai un autre élément. Cela signifie donc que si je valide simplement l'acidité de mon arbre de construction. Maintenant tu peux trouver ce copain. Je peux faire glisser et me déplacer. Et maintenant tu peux trouver ces potes et tu peux faire glisser et déplacer quelque chose que je suis des protons. Vous pouvez également, si vous souhaitez redimensionner autant que vous voulez déplacer, des objets de ce type, vous pouvez vous utiliser directement pour sélectionner votre arbre de construction. Je peux sélectionner par exemple ce copain. Et directement, j' aurai une liste de tâches que je peux accomplir et je vais devoir à nouveau évoluer, comme déménager ou m'endetter. Donc, dessine aussi un ligament pour que je puisse appliquer directement du tartre. Et directement, je sais que je vais travailler sur cet élément comme ça. Il s'agit d'un avion d'esquisse. Je vais supprimer le plan d'esquisse. Maintenant, si vous souhaitez procéder à une mise à l'échelle non uniforme, supprimons à nouveau ce budget. Je peux zoomer un peu. Et échelle civique. Je dois changer d'uniforme. Et grâce à cela, vous pouvez travailler sur les différents axes. Donc, par exemple, si je clique ici, je ne peux marcher que sur cet axe et je peux m' étendre dans cette direction. Si je marche ici, je marcherai uniquement sur cet axe. Comme vous pouvez le constater. Si je marche ici, je ne travaillerai que sur ces axes. Nous pouvons donc travailler séparément sur l'axe X, l'axe Y et l'axe Z. Vous avez également cette option ici. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle sur deux axes en même temps pour obtenir des axes de type O'Dell. Ici, adopter des types d'axes à chaque fois si vous devez appliquer une valeur spécifique, c'est également possible. Donc, par exemple, je peux sélectionner celui-ci. C'est sa balance Buddy. Si je souhaite effectuer une échelle de deux à partir du point central sur l'axe X, je peux sélectionner celui-ci. Parce qu'ici, je peux faire une demande de validation et je peux augmenter la valeur de deux. Mais attention, par exemple nous perdrons la proportionnalité ou nous allons perdre la taille de ce côté ici et aussi dans cette zone. Il vous suffit donc de faire attention au sud de San Francisco si vous positionnez votre empreinte de transformation un endroit différent. Par exemple, sur cette zone, je peux simplement faire glisser et déplacer ici. Après avoir redimensionné, le scalaire formera ce point de transformation. Voici donc tout ce que vous devez savoir. L'échelle, votre objet. 38. Traduire les objets: Traduire. Voyons comment vous pouvez traduire un objet en un autre objet et en d'autres phrases. Vous pouvez utiliser la traduction. Lorsque nous passons directement à la transformation, nous pouvons trouver cette fonctionnalité. Les premières choses à faire. Il s'agit d'abord de créer un croquis. Et travaillons avec le plan de travail frontal et l'élément en craton. Avec mon rectangle à redéfinir à partir du centre, peux casser le premier rectangle ou la paresse. Travaillons avec une valeur de 80 millimètres sur 120 millimètres. Donc économiser sur les choses, c'est créer un autre rectangle défini à partir du centre. Cliquez sur ce sprint. Et nous pouvons travailler avec des valeurs de 60 mm sur 60 millimètres. L'étape suivante avec l' outil de découpage consiste à supprimer cette pièce, cette pièce, cette pièce et cette pièce. J'ai donc créé cet élément. étape suivante consiste à quitter l'esquisse, tout comme Zack Craft et extrusion. Je peux aller dans cette direction. Et travaillons avec 60 millimètres. Validez. Créons un autre élément. Cliquez directement sur cette face. Créons un nouveau sketch. Et créons un élément audio. Je peux utiliser mon outil de ligne, créer une ligne entre ce point et ce sprint, puis jusqu'au sprint, pour sprinter. Le sprint. Et je peux l'étendre d' environ 50 millimètres. Je peux prendre la direction Z et fermer le chemin, juste sortir. En même temps, je peux également créer un outil circulaire en silicone My Circle, crédité à Shackle juste ici d'une valeur de 20 millimètres. Et Frozen Circle. Entrez une distance sur laquelle je peux appuyer sur Escape. Déplacez cette ligne sur 0,20 millimètre. Oui, ce sera parfait. Terminez l'extrusion de votre croquis sur carton. Cliquez ici et créez une extrusion dans cette direction avec 60 millimètres. Et je peux juste valider. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai deux éléments. Je vais déplacer et déplacer ces demandes secondaires. Je peux utiliser les paramètres de mes outils d'esquisse ou mon numéro de copain pour avoir automatiquement mes outils Move Rotate et j'aimerais faire glisser et déplacer. Faisons glisser et déplacer avec 100 millimètres. Juste comme ça. La dernière chose que je vais faire est de le retourner, cliquer sur cette face et de créer un croquis. Créons donc un élément audio avec des outils circulaires. Chapitre exactement de la même taille, 20 millimètres. Terminez le croquis et cliquez directement sur cette phase juste ici. Oups, marchons à nouveau sur cette zone. Oui, j'ai créé mon plan d'esquisse et mon esquisse. Une extrusion. Vous pouvez utiliser tout désélectionner. Et avec E, je peux créer une extrusion. Nous allons sélectionner mes outils. Extrudez, c'est mieux. Mais l'un des problèmes qu'ils rencontrent, je ne trouve pas mon cercle ici, ce n'est pas très pratique. Je vais travailler différemment. Il suffit de créer deux plans, ce sera amer. Cliquez donc sur Ajouter un type de plan de construction à l'ensemble. Et je peux cliquer ensuite sur ce visage. Pour compenser, ce sera mieux pour ce que je veux faire. Créons un décalage de 70 millimètres. Cliquez ici, créez un croquis. Et il a de nouveau appliqué mon cercle avec oui, 20 millimètres pour terminer le croquis. Et maintenant je peux créer mon extrusion dans cette direction. Travaillons avec 80 millimètres. Donc, c'est bon pour ça. Enlevons simplement dans l'arbre de construction également le plan. Je peux supprimer cet avion. Je peux supprimer cet avion, et je peux supprimer cet avion et celui-ci sont pour avoir un élément doux. Si j'utilise mes outils, des outils de transformation, des outils traduction, des croquis civiques, ami ou des groupes pour traduire. Si je vous dis de rechercher des exemples du corps numéro deux, je peux passer à la suivante et sélectionner le début et la fin de l'impression. Donc, par exemple si je veux positionner parfaitement cet élément ici, je peux utiliser mon outil de transformation, mais je peux aussi simplement sélectionner un point, par exemple ce point d'angle, si je veux qu'il corresponde parfaitement, je dois sceller, Impossible d'imprimer comme ça. Et si je me contente de valider, j' irai parfaitement dans cette direction. Mais il est brodé pour respecter la bonne impression car si je réutilise cet outil, Traduire le raccourci N. Si, Traduire le raccourci N. par exemple, vous existez toujours, ne pouvez pas imprimer et que vous décidez, cliquons sur Suivant. Corps cellulaire acide numéro deux. Cliquons sur Next. Si, par exemple I. Sélectionnez cette impression et je vais par exemple juste ici. Je vais le faire au hasard comme ça. C'est pourquoi il vous suffit de sélectionner. Alors écrivez, imprimez. Appuyons à nouveau sur N. Je peux aussi sélectionner ton corps, et je peux cliquer sur Suivant. Sélectionnez cette option pour démarrer l'impression. Il vaut donc mieux aller d'un coin à l'autre ce coin à ce coin, 100 millimètres. Et je peux valider. Si j'appuie à nouveau sur N sur mon clavier, je peux sélectionner mon numéro de contact sur sweet validate. Vous pouvez également créer une copie si vous en avez besoin, il vous suffit d'activer Copier et vous créerez une copie en même temps Si je clique simplement sur Paramètres de copie ou sur Imprimer par le personnel, voici un cercle. Je peux donc définir une empreinte ici. Je peux définir un point ici. Mais prends tes glandes. Ce ne sera pas extrêmement pratique lorsque vous travaillerez avec ce type de vérin. Je vais donc cliquer sur Annuler, appuyer à nouveau sur N, juste ici. Et si vous sélectionnez une empreinte, par exemple I. Je peux prendre cette empreinte, mais comme vous pouvez le voir, la confiance se situera dans cette zone. Et si, par exemple vais ici, j'ajouterai une autre empreinte située ici sur mon chien, mais ma première subvention n'est pas non plus dans Zoom. Mais tu peux glisser et te déplacer et essayer de t'accrocher au milieu. Je peux donc prendre ce point, le faire glisser et déplacer. Et vous trouverez ici le milieu. Vous pouvez voir votre vue de face. C'est plus pratique et vous pouvez faire glisser et déplacer le pointeur vers le haut. Par exemple vous vous trouvez dans cette zone, vous sélectionnez la vue de votre sac et vous devez faire glisser et déplacer l'impression vers le haut au centre. Et grâce à cela, vous aurez la meilleure précision. Vous aurez la meilleure précision. Et je peux simplement cliquer, valider et positionner cet élément juste ici. Après, si je voulais pleurer pour me décaler, je peux simplement cliquer sur ce corps et j'ai automatiquement les outils Move Rotate. Je peux par exemple créer un petit décalage, faire confiance dans cette direction, comme ça. Voici donc comment vous pouvez procéder. J'ai oublié. Oui. Encore une fois, si je clique ici, je vais simplement revenir sur cette zone. Transformez à nouveau. Je vais te montrer à nouveau la traduction, Solexa Buddy Number of Sweet. Je peux cliquer sur le cookie d' activation suivant, sélectionner une première impression que je peux utiliser, par exemple cette vue, je crois que les apprentis ont été localisés. Et sélectionnez la deuxième impression. Je peux sélectionner cette vue. C'est mieux de changer de position pour ici, il suffit de sortir. Maintenant, je peux valider la traduction et j'ai ma copie, mon premier élément ici. Et c'est un cookie que nous avons créé. 39. Faire pivoter les objets autour de l'axe: Créez une rotation autour de l'axe avec les fonctions de transformation, vous pouvez trouver une rotation autour des axes. Donc, d'abord, créons un extraterrestre, je vais créer une table. Donc, pour créer ce tableau d'abord, crédit à Sketch. Et utilisez simplement l'un de ces outils, les outils rectangulaires définis par le centre. Ainsi, grâce à cela, nous pouvons voir différentes fonctionnalités. Dans cet exemple. Je peux créer ma première forme rectangulaire, ce sprint. Travaillons simplement avec la valeur I can go little, je ne vais pas changer de quatre centimètres Le but est juste de comprendre le processus. Je peux l'appliquer 100 millimètres 100 millimètres puis terminer le croquis. Crédit pour une petite extrusion, comme une validation de quatre millimètres. L'étape suivante consiste à suivre cette vue ici et le crédit de la vue du bas pour esquisser. Créons une zone plus sombre, nous pouvons créer une circulaire autour de cette zone. Appliquons dix millimètres. Je vais avoir une certaine distance ici, j'utilise juste ma grille. Et si vous voulez avoir une distance précise, le tricyclique qui mène à cette impression est décalée. Et nous avons dix millimètres et ce décalage de point, et vous aurez également dix millimètres. Utilisons un miroir de fonctionnalités. Et si je clique simplement sur celui-ci, je vais simplement utiliser ma rotation Move dans cet exemple, cela suffira. Je peux utiliser mon mouvement de rotation et ça va être rapide. Cliquez simplement sur Copier, faites glisser et déplacez-vous vers la droite. J'ai besoin de bouger de moins 80 millimètres. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction, disons deux millimètres, et faire glisser et me déplacer dans cette direction de -80 millimètres. Maintenant, la prochaine étape consiste à terminer votre croquis. Et je vais juste créer une extrusion avec ces différents éléments. Je peux appuyer sur Shift pour sélectionner ces différents éléments. Oups, recommençons. Je peux appuyer sur Escape. Premières choses à faire. Je vais sélectionner un autre point de vue. Changeons de point de vue. Nous allons sélectionner cette vue du bas et cliquer sur cette face. Cliquez juste ici, cliquez juste ici. Ce n'est pas très pratique lorsque vous cliquez ici. C'est la meilleure chose à faire. Je suis toujours dans mon sketch, donc je comprends pourquoi j'ai des problèmes. Assemblez les plafonds avec des outils et sélectionnez l'extrusion. Alors maintenant, cela va fonctionner correctement. Cliquez sur celui-ci. Celui-ci , celui-ci et celui-ci. Juste comme ça. Et merci à une extrusion dans cette direction. Créons une extrusion avec un millimètre t, comme ça. Je pense que c'est un peu trop grand ou près de ce cylindre, mais ça ira, ça ira, pour mon exemple Je sais que si je veux créer une base pour notre chaise, je peux simplement réutiliser celle-ci. Je peux sélectionner tous ces éléments. Et si j'utilise mon arbre de construction, nous n'avons qu'un seul ami. Et je peux simplement faire glisser et déplacer ceci par d vers les emplacements que je souhaite. Mais avec le cookie, je dois d'abord appliquer à nouveau zéro. Utilisez simplement mon crédit d'outil de transformation pour copier, sélectionnez par exemple cette vue, cette vue de face et ce crédit pour copier dans cette direction. Juste comme ça. Je peux créer pour décaler 110 millimètres et simplement valider, puis créer un crédit de croquis à numériser. Sélectionnez à nouveau tous ces éléments, je peux utiliser mes options d'échelle. Et elle voit le point de transformation depuis le centre. Je peux modifier directement l'impression de la transformation. Oui, sur ce calendrier juste ici. Et maintenant, je peux évoluer comme ça et être rigide avec une valeur de 0,6. Parfait. Mais je n'ai pas scanné uniformément. Ce n'est pas vraiment bon. Il n'est pas uniforme. Je vais donc revenir. Je veux faire la même chose, mais de manière uniforme. Sélectionnons donc à nouveau la vue de face. Nous allons sélectionner l'échelle de tous ces éléments, mais vous devez la modifier pour obtenir une échelle uniforme. Et maintenant, je peux changer mon point de transformation ici, et je peux réduire 40,60. Et maintenant vous avez ce rendu. C'est parfait. J' aimerais créer deux rotations de cet objet avec mes outils de transformation, mais le faire pivoter autour d'un axe. Cette adresse temporelle doit pivoter autour d'un axe. L'axe sera donc celui-ci. Si je clique simplement sur la rotation autour des axes, sélectionnez les éléments à faire pivoter. Vous pouvez utiliser votre arbre de construction ou votre crédit pour sélectionner. Si je suis assis par g, par exemple I. Puis-je appliquer ensuite, faire pivoter autour d'un axe, quel sera l'axe z ? L'axe Y sera l'axe z. Et vous avez la possibilité d' en créer une copie ici, je peux tourner autour de cet axe comme vous pouvez le voir. Je vais donc cliquer sur Copier et, par exemple, je peux faire demi-tour à 90 degrés. Parfait. Et si je veux continuer, je peux simplement faire glisser et déplacer à nouveau. Je dois d'abord cliquer sur le cookie, copier à nouveau, puis faire glisser et déplacer ici. Mais ce n'est pas très pratique car il faut absolument que je valide d'abord et que je répète ce processus. Réutilisons-la donc, les outils de transformation pivotent autour de l'axe. Il peut encore exister de jour en jour. Sélectionnez les éléments à faire pivoter. axe suivant existe toujours. Et je peux appliquer une copie et, par exemple mettre 90 degrés. Pour faire ce travail. Je peux utiliser des motifs circulaires. Le motif circulaire fonctionnera, mais je peux également utiliser ces fonctionnalités. Et appliquons à nouveau l'outil de transformation. Faites pivoter autour de l'axe. Vous pouvez également créer un cadre de sélection s'il fonctionne ensuite, et le faire pivoter autour de cet axe. Et je peux baratter comme ça, n'oublie pas d'appliquer un biscuit et tu peux le retourner à 90 degrés. Et je peux simplement valider la confiance ici. C'est pourquoi vous choisissez extrêmement et proton pour créer des esquisses la plupart du temps à l' intersection des différents axes. Et il est également important de centrer votre élément comme lorsque vous créez un rectangle. Il est également intéressant de faire ce travail. 40. Aligner les objets: En tant qu'objet, expliquons comment aligner un objet. Donc, la première chose que je vais faire c'est créer, dessiner. Et nous allons créer un rectangle au milieu, je peux m'asseoir en haut et créer un rectangle défini à partir du centre autour de la valeur de ce rectangle. Etapons la tabulation et la tabulation à 200 moniteurs MIDI, 200 millimètres. Et il suffit de valider. Terminez l'esquisse pour pouvoir quitter l'esquisse, créez une extrusion. Grattons et extrudons avec seulement dix millimètres. Maintenant, ce que je vais faire, c'est répéter cet élément. Je peux donc d'abord utiliser mes outils de transformation et nous avons les outils Move Rotate. Je peux donc utiliser celui-ci. Et ici, je peux sélectionner ce que je veux dupliquer. Je peux prendre celui-ci et cliquer sur Copier. Et je peux par exemple déplacer le dragon maintenant dans cette direction. Et je peux également créer deux rotations. Je peux utiliser celui-ci, mais ce n'est pas très pratique. Vous n'avez pas besoin d'utiliser une tasse de thé. Et je vais juste revenir. Ce n'est pas très pratique. Oui Revenez simplement à ce moment et faites simplement glisser et déplacez-vous dans cette direction. Ici, nous pouvons également, si nous le voulons, créer une rotation. La première chose que je vais faire, c'est valider. Je vais utiliser à nouveau mes outils de transformation. Cliquez à nouveau sur celui-ci. Oui, juste comme ça. Et maintenant, je peux créer une robe rotative à 90 degrés ici. Dupliquons à nouveau cet élément. Sélectionnez toutes ces choses. Créez un cookie en premier, copiez-le, faites-le glisser et déplacez-vous dans cette direction. Et rotation de Crato à 90 degrés. Mais si vous créez une rotation, j'y ai toujours une activité de copie. Je dois donc activer Copier et simplement créer. Je vais donc revenir ici et répéter le même processus. Acidez donc chaque évier et créez simplement une rotation d'une valeur de 90 degrés et je peux simplement valider. Alors maintenant, j'ai des positions des éléments différents sont tombés sur pour écrire que ligament est une vue symétrique avec mes trois rectangles différents, je peux utiliser une transformation acide du panneau ligamentaire, et appliquez un ligament. Vous avez besoin de deux premières séances, d'un copain pour vous déplacer et ajouter des outils. Asseyons-nous d'abord, notre corps. Vous devez cliquer sur Suivant et acidifier la face ou le bord pour l'aligner, sélectionner la face ou le bord cible ou faire glisser une impression instantanée. Vous avez donc plusieurs options. Si, par exemple I. Cliquez ici, j'ai sélectionné cette impression. Et si je clique ici, aucun point de documentation ne sera sélectionné. Vous avez plusieurs options. Je peux cliquer par exemple sur celui-ci. Et si vous arrivez ici, mon élément, parce que j'ai sélectionné cette arête, se trouvera automatiquement au milieu. Et maintenant, nous allons ajouter cet élément directement au milieu de cette face. Maintenant, que se passe-t-il si je veux avoir par exemple bord à un autre, il est possible que je puisse réutiliser mes outils. Alors d'abord, la transformation, les panneaux et les outils ligamentaires, puis sélectionnez celui-ci. Alors maintenant, je vais changer, sélectionnez cette arête comme ceci. Et maintenant, ce bord devra aller directement sur ce bord ici. Et maintenant c'est parfait. Je peux simplement positionner mon élément comme ça. Mais dans mon exemple, ce ne sera pas le cas, ce ne sera pas extrêmement bon parce que, à cause du sentiment selon lequel il ne correspondra pas parfaitement à la taille . C'est pourquoi je dois modifier et réactiver les outils de transformation. L'élément ligamentaire existe toujours par G. Et cette fois, je vais appliquer ensuite et placer bord et ce bord directement sur cette zone. Parfait. Et je peux, maintenant je peux juste valider. Si je veux faire la même chose avec cet élément, peux à nouveau utiliser les outils de sélection de transformation. Je peux cliquer sur celle que j'ai apprise, vous avez également d'autres options lorsque vous appliquez la phase suivante ou le logement H, face cible ou HE, par exemple I. Sélectionnez juste une phase acide complète, par exemple toutes ces faces comme celle-ci. Et je vais juste passer à toutes ces phases : par défaut, l'élément arrivera au centre. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également faire glisser et déplacer votre élément, car vous pouvez ensuite le créditer pour le décaler et même le fabriquer pour le faire pivoter. Ainsi, si vous en avez besoin, vous pouvez également faire glisser et déplacer le crédit pour le compenser à votre convenance. Ce n'est donc pas fixe si vous souhaitez déménager une fois que cela sera possible. Et je peux utiliser par exemple mes meilleurs outils et positions ici et je peux par exemple utiliser celui-ci et cette phrase de position sur Purusha. Cela dépend. Mais dans mon type d'exemples de choses de base à faire, il s'agit certainement de passer d'un bord à l'autre, sélectionner Transformer, d'activer directement et de ligament. Ce que je veux ajouter, j'aimerais ajouter cet avantage ou Francis Buddy ensuite. Et j'aimerais ajouter cette arête directement à cette arête comme ça. Et maintenant, je peux simplement valider la confiance ici. Si je veux vraiment du thé, vous en avez la possibilité, je peux cliquer sur ce visage et y jeter un coup d'œil. Je peux extruder avec seulement dix millimètres. Et j'ai essayé Seed in the Islamic trick element. Donc pour faire ce type de travail, vous pouvez utiliser cet outil, mais n'oubliez pas que vous avez également la dent Translate, intéressante. Parfois, vous pouvez utiliser l'un ou l'autre des ligaments, parfois vous pouvez utiliser une traduction. 41. Créer des motifs: Schémas de crédit sur les croquis. Comment créer un motif sur des croquis ? Première chose à faire, revenons au Sketch View. Et je vais juste créer deux nouveaux éléments. Créons un rectangle. Définissez depuis le centre et notifiez depuis le centre, depuis la diagonale. Je peux créer ici un premier rectangle d' une valeur de dix millimètres sur dix millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux répéter avec les motifs, ce rectangle, je peux utiliser cet outil modèles et vous avez deux options, linéaire et circulaire. Commençons par travailler avec le linéaire. Vous devez sélectionner tous vos éléments car si je clique simplement sur cette ligne, par exemple, je me déplace vers la droite. Comme vous pouvez le voir, je vais répéter uniquement cette ligne, moi, je veux répéter tout le rectangle. Cliquons donc à nouveau sur l'outil de dessin et créons un cadre de lacets de sélection pour sélectionner toutes les lignes de cette zone. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et déplacer et choisir une direction. Par exemple, je peux choisir cette direction. Et je dois saisir une valeur pour l'espacement. Et une quantité que je voudrais répéter avec la quantité peut être six fois, donc je peux en saisir six. Je peux faire un zoom arrière. Et maintenant, nous avons l'espacement entre les éléments. Si je clique ici, je peux saisir une heure et un lieu supplémentaires. Travaillons par exemple avec 20. Et j'ai créé ce type de motifs. Si maintenant je veux aller dans cette direction, c'est également possible. Je peux donc par exemple cliquer ici, et je peux continuer dans cette direction avec une valeur spécifique , puis saisir également les valeurs qu'ils souhaitent. Donnons donc un exemple concret. Je vais quitter le sketch. Revenons ici et créons un nouveau croquis avec un rectangle. Jaegwon rectangulaires sont rectangulaires juste sur cette zone. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Je peux zoomer sur ce rectangle. Et travaillons avec deux valeurs. La première valeur sera la limite de 100 Frazzini et le signal 200 millimètres. Terminez le croquis, crédit à une petite extrusion. Cliquez simplement sur cette face et vous pouvez créer une extrusion nitreuse. Eh bien, quiz. Il suffit de marcher avec six millimètres. Maintenant je peux cliquer sur cette face pour créer, pour esquisser directement sur cette face. Esquisse. Et créons deux rectangles. Tout d'abord, un rectangle autour de ce coin, nous pouvons simplement y mener, je dois zoomer un peu. Oui, je peux marcher avec cinq millimètres ici. Et faisons juste deux rectangles. Laissons juste un espace de dix millimètres et le crédit au NAD monter comme dix sur 15. La prochaine étape consiste donc à créer une répétition. Je peux d'abord appuyer sur Escape pour activer les motifs, et créer un cadre de sélection de cet élément. Et je peux d'abord aller sur la droite. Je dois définir mon numéro. Je peux modifier le nombre de répétitions. Je peux cliquer ici. Travaillons avec, je pense que six, ce serait génial. Et je dois modifier l' espacement que je peux réduire ici, ils sont étendus et le but est donc d'arriver exactement. Oui, juste dans cette zone. Peut-être 66 de trop. Je pense que je peux en changer cinq comme ça et étendre, étendre jusqu'à deux. Je pense que je vais travailler avec 27. J'en ai exactement besoin. Oui. Cela ne fonctionne pas correctement. Oui, je vais travailler avec. Je pense que quatre seraient mieux pour avoir quelque chose de parfait ou de mauvais à dimensionner ? Oui. Habillé comme ça, je peux zoomer sur la racine. Oui, parfait. Maintenant, je peux aussi aller dans cette direction. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction et saisir une valeur. C'est une valeur. Marchons par exemple avec dix. Je pense que j'ai mal agi parce que je valide mon élément. Refaisons-le. Donc, les modèles en existent un, d'accord ? Premières choses à faire. Donc quantité pour la chute et juste pour diminuer avec un espace d'un millimètre satisfait. Et je peux aller dans une direction, quantité, un approvisionnement comme huit. Et à peu près dans la direction dans laquelle je peux réduire les rayons rouges, qui rayonnent autour de cette zone. Je ne sais pas si quelque chose fonctionnera parfaitement. Je peux peut-être modifier la quantité. Si je marche avec Stephen, essayons. Marchons comme ça. Même après avoir fini mon croquis, quittez-le. J'ai maintenant tous ces éléments. Cela signifie donc que si je clique ici, j'aimerais cliquer sur tous ces éléments, j'aurai la possibilité de sélectionner tous ces éléments ici. Si je veux sélectionner tous ces différents éléments qui peuvent inverser la sélection, je dois sélectionner ma vue de dessus et créer un cadre de sélection comme celui-ci. Parfait. Et maintenant, je peux appuyer sur E pour créer une extrusion. Oups. Refaisons-le, extrudons et repartons sur cette voie. Oui, il en existe un. Et maintenant oui, cela va fonctionner correctement et je peux extruder dans cette direction tout juste terminé. , cela a permis de perfectionner et de valider cet élément Comme vous pouvez le constater, cela a permis de perfectionner et de valider cet élément. Alors maintenant, travaillons avec des motifs circulaires. Prenons le même type d' exemple, mais avec la circulaire, je peux d'abord tout supprimer, créer deux nouveaux croquis, W. Et obtenir le premier crédit de soins personnels pour nous. Oui, Kern, clique sur cet outil. Eh bien, depuis le centre, postulons. Je peux peut-être zoomer un peu, 100 millimètres. Je peux également créer une cellule nodale carolingienne, soit de quatre millimètres. Quittez le sketch. Cliquez sur celui-ci, créez une extrusion comme celle-ci. Créons une extrusion de six millimètres. Maintenant, je voudrais créer plusieurs cercles autour et je dois créer une répétition. J'ai besoin de créer un motif, des motifs circulaires. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Créons d'abord un cercle ici. Comme vous pouvez le voir, je peux trouver mon modèle. Si je ne trouve pas, je peux simplement créer deux lignes ici. Vous avez exactement 30 millimètres, donc je peux aller à 50 millimètres, appuyer sur Escape, puis créditer au football. Je peux cliquer ici, créer un cercle avec une robe trop petite de 12 millimètres. Appuyez sur Escape. Avec l'outil de découpage, vous pouvez simplement couper celui-ci et l'appeler celui-ci. Je dois répéter ce cercle. Pour répéter ce cercle, activez les motifs. Vous pouvez changer de linéaire ou de circulaire. Cliquez sur cette ligne. Vous avez la quantité. La quantité est de trois. Je peux donc, oups, avoir la chance de le refaire. Activez les modèles. Cliquez sur ce cercle. La première chose à faire, c'est de modifier ou de transformer les impressions. Il s'agit donc d'une impression de transformation et vous devez la positionner au centre. Ensuite, vous pouvez travailler avec la quantité. Si vous cliquez sur la quantité, appliquons, par exemple huit, validez. Et maintenant, comme mon point central est exactement là, vous pouvez trouver la ligne directrice. Et maintenant, je peux m'étendre parfaitement. Et selon ce que je veux faire, je peux essayer de répéter, comme 123456700 ou plus. Cela dépend de ce que tu veux faire. 12345678, je peux faire un terme total de cent 60 degrés. Et je peux simplement valider et j'ai créé ces motifs circulaires parfaits. La première chose à faire est de comprendre N'oubliez pas que vous devez le faire lorsque vous cliquez sur des motifs et que vous sélectionnez, par exemple celui-ci. Donc, la première chose que vous devrez faire est de changer la position de votre point central et de positionner votre point central où vous le souhaitez. Dans cet exemple, c'est sur cette zone, mais parfois, il peut se trouver dans une zone différente. Après avoir fait ce travail, quittons l'esquisse et je souhaite créer une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder, oups, quitter le sketch. Je peux appuyer sur E ou simplement cliquer sur cette première phase. Si phi vient de s'activer. Si j'active simplement cet élément pour les mélanges égaux, il n'est pas très pratique de sélectionner plusieurs éléments en même temps. Comme vous pouvez le constater. Juste comme ça. Si je vais sur mes outils, vous pouvez trouver Afficher, masquer les éléments. Nous avons ici un plan d'esquisse dans lequel nous avons un plan d'esquisse avec un élément différent. Et voici un avion d'esquisse. Si je clique sur ce plan d'esquisse, je peux d' abord activer la robe extrudée ici. Extruder. Je peux créer une extrusion dans cette direction. L'une des meilleures choses à faire est d'essayer de créer un cadre de sélection comme celui-ci. Ou je peux d'abord créer un cadre de sélection juste ici. Et essayez peut-être de sélectionner parce que parfois ce n'est pas extrêmement pratique. Je peux donc créer un cadre juste ici et l'extruder. Celui-là. Dans cette direction, validez. Et je peux cliquer à nouveau sur Extruder pour qu'il en existe un, extruder dans cette direction et valider. C'est ainsi que vous pouvez créer des motifs rectangulaires et des motifs circulaires. 42. Objets de miroir: Mia Hall sur un objet, vous pouvez utiliser un miroir avec un tas d'outils et d'objets. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur la transformation et vous trouverez un miroir. Je vais créer quelque chose pour nous qui puisse créer pour esquisser. Le croquis se trouvera directement sur la robe vue de dessus ici. Je vais créer un croquis qui n'est pas exactement passé dans ce coin. Je peux simplement créer un rectangle. Ce rectangle sera en diagonale et je vais laisser l'espace s'accrocher volontairement à la pousse. Et appliquons-le à une valeur telle que 100 mm sur 60 millimètres. Je peux également créer un rectangle défini du centre et du fond au rectangle uniquement sur ces zones. Donc, le changement est défini à partir du centre, je peux utiliser ma grille. Premier élément, comme par exemple pas exactement ici. Faisons ça encore une fois. Premier élément portant uniquement sur cette zone. Et attribuez le deuxième élément juste à cette zone, 40 millimètres sur dix millimètres. La prochaine étape consiste donc à quitter le sketch. Enseignez ici, créez une extrusion, appliquez une dizaine de millimètres et encombrez ce premier élément, ce premier élément. C'est donc la prochaine étape. Si je voulais par exemple déplacer cet élément vers la gauche, parfaitement sur cet axe, au même endroit. Je peux utiliser la fonction miroir acide. Transformez donc les outils et activez Nero. D'abord. Vous pouvez conserver l'original, ou si vous souhaitez supprimer l'original, vous suffit d'appliquer les premières choses à faire, chacune aux villes, les objets à Méroé. Je peux donc sélectionner ces éléments ou vous pouvez également utiliser votre arbre de construction. Et maintenant, vous devez sélectionner les axes x1, x2. Mon axe sera cet axe, l'axe Y. Et prenez vos glandes. Vous pouvez maintenant trouver quel avion ici. C'est l'avion à utiliser comme peinture murale. Et si je ne fais que valider, j'ai répété cet élément sur la gauche. Et vous pouvez effectuer ce travail sur n'importe quel type d'accès, n'importe quel type d'axe. Cela signifie donc qu'après, si vous souhaitez répéter cet élément sur un axe différent, c'est également possible. Je peux simplement revenir, sélectionner par exemple oups, revenons simplement. Acide, par exemple tous ces éléments. Tout d'abord, je peux faire glisser et déplacer légèrement avec une valeur de signal de 20 millimètres et je peux appliquer à nouveau la série de ma fonction miroir, une transformation acide, activer le miroir. Et je vais sélectionner tous les éléments juste ici, puis sélectionner cet axe. Et je peux répéter, par exemple , dans cette direction, je pense que je vais changer les axes acides, donc l'axe vert et par exemple, répétez simplement ici. C'est ainsi que vous pouvez utiliser les fonctionnalités du miroir. Mais je suis aussi un proton. Je vais vous montrer, je peux simplement cliquer sur ce visage et créer un croquis sur ce visage. Je vais créer un cercle. Ce cercle ici a une petite valeur de dix millimètres. Je peux terminer mon croquis. Et j'aimerais créer une extrusion, mais en dehors de cet élément. Cela signifie donc que si j'utilise mon arbre de construction, je peux simplement les activer par exemple . Donc, vue de ces différents corps à une extrusion cratonique de celui-ci, genre 20 millimètres, juste comme ça. Et grâce à cela, j'aurai automatiquement un nouveau corps. Si je ne fais pas ce travail, je relierai cet élément directement à mon corps. Et après avoir fait ce travail, je peux retrouver la vue comme ça et y jeter un coup d'œil. J'ai cet élément. Et maintenant, si je veux appliquer un miroir de celui-ci, mais directement sur cette zone, comment puis-je faire parce que je n' ai pas accès à des éléments que vous pouvez utiliser pour organiser, pas aux haches ? Et à partir de là, nous pouvons cliquer sur Ajouter des axes de construction. Et nous pouvons travailler avec pour imprimer ou vous avez plus de possibilités. Je peux accroupir l'impression véritable perpendiculairement à la face au bord du trait d'impression. Si je le règle pour qu'il soit imprimé, je peux accéder à ma vue de dessus comme ceci. Je peux définir un premier point ici. Comme vous pouvez le constater. Changeons l' emplacement du point. Vous pouvez vous connecter à la grille. Il faut zoomer un peu. Et oui, vous pouvez vous connecter à la grille, il suffit de sortir. Et tu peux faire la même chose ici. Crédit pour enregistrer et imprimer, il suffit de sortir. Et oups, recommençons. J'ai besoin de zoomer. J'ai besoin d'un zoom avant, juste accroché à la grille, comme ça. Mais si je clique ici maintenant, j'ai perdu cette impression pour pouvoir créer une impression à points, par exemple ici. Si je valide, comme ça, je peux utiliser cette ligne pour l'élément de résistance neurale de Creighton. Si j'utilise des outils de transformation directe, je peux utiliser mon miroir ou mes fonctionnalités. Les objets seront celui-ci. Je peux donc cliquer sur celui-ci, mais tout n'est pas sélectionné. Je peux donc vous conseiller de sélectionner également pote et je dois sélectionner un axe. Maintenant, je peux utiliser mes axes de construction et je peux répéter les fonctionnalités de manière théorique sur cette zone. C'est une autre chose intéressante à noter car vous pouvez également répéter avec crédit aux axes de construction. Pour l'utiliser comme peinture murale, après environ la construction, nous avons plusieurs vagues. Comme expliqué, vous pouvez utiliser des axes de construction publicitaire. Ici, c'était pour imprimer, mais vous pouvez créer différentes choses perpendiculairement à la face d'une impression, perpendiculairement à la face d'une impression, par exemple sélectionner une face comme celle-ci. Je peux cliquer sur Suivant, et je peux choisir d'imprimer. Et j'aurai également deux axes directement sur ces domaines. Je vous ai donc appris qu'il existe plusieurs façons d'ajouter vos haches. 43. Importer une image: Expliquons comment importer une image. Vous avez la possibilité d' améliorer une image là où cela est utile car vous pouvez utiliser une image comme modèle pour créer votre croquis. C'est pourquoi il est utile. La première chose à faire, c'est d'importer. Donc pour cela, vous pouvez aller dans le coin supérieur droit, vous pouvez trouver de l'impact. Et grâce à cela, je viens de sélectionner cette image. Il s'agit d'une image grossière dans un fichier PNG, par exemple la première chose à faire, c'est de positionner votre image juste ici. J'ai appris à faire ce travail, vous devez le faire, vous pouvez effectuer un petit zoom arrière et juste les choses que vous pouvez faire. Elle. Vous pouvez faire glisser et déplacer votre image dans cette direction. Vous pouvez faire glisser et déplacer l' image dans cette direction. Vous pouvez également, si vous avez besoin de crédit, faire pivoter votre image. Par défaut, mon image est en haut, comme vous pouvez le voir. Par défaut, nous utilisons la paire de phrases sur le front acide, sorte que l'image ne sera pas sur le recto. Donc, l'une des choses que nous pouvons faire si je clique simplement sur Annuler et que je cherche, par exemple , un sketch de France acide sur le devant. Et maintenant, je peux importer juste ici et sélectionner cette image. Et ce qui est intéressant que maintenant je travaille directement sur le front. L'image se trouvera donc directement sur les plans de marche que vous choisissez, sur la vue que vous choisissez. Maintenant, nous pouvons être de face. Encore une fois, réglez-le à nouveau vers l'avant. Encore une fois. Vous pouvez faire glisser et déplacer. Peut-être que je peux utiliser ma base ici, cette base, et voici la taille de mon image. Donc, si je dois changer, si j'ai besoin de redimensionner, il est possible que vous puissiez redimensionner l'image. Il suffit de cliquer ici. Si je voulais par exemple en avoir 16, je peux en prendre 16 ici. Je pense que c'est un peu trop petit. Doigt et applique le zéro. Oui. Tapez simplement quelque chose ici. Prenons 20 millimètres. Je pense que ce n'est pas 20 millimètres, 200 millimètres. Si je zoome un peu, oui, maintenant mon image est là et comme vous pouvez le voir, vous pouvez la redimensionner. Il sera redimensionné proportionnellement. Vraiment très petit. Je peux changer son type, par exemple 100. Et si je tape 100 ici, l'image sera redimensionnée dans la direction Odell. J'ai aussi enseigné que, selon ce que vous faites, vous pouvez changer. Je pense que je peux travailler avec des jambes habillées de 200 ou 200 millimètres. Et maintenant je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Je peux voir mes boutons. Je peux zoomer et essayer de me positionner au centre. Je peux donc me positionner juste ici. Je peux jeter un coup d'œil sur cet axe. Je peux peut-être me déplacer un peu vers la droite. Et je trouve que c'est bien à ce niveau, vous pouvez aussi modifier l'opacité à tout moment, il suffit de rester inchangée. Si je garde juste ma valeur d'opacité, c'est fait. Maintenant, je peux m'en servir comme modèle, je peux m'en servir pour créer, par exemple, une révolution. Et je peux utiliser le crédit pour dessiner. Et par exemple, je peux commencer avec mes outils pour la rate, il suffit de commencer par cette empreinte. Et je peux essayer par exemple d'ajouter une impression différente dans cet exemple. Si je reviens plus tard, avant que ce ne soit parfait aussi, accédez à mes paramètres de capture et pour cela votre autre option de capture que je peux faire est d'activer tous les éviers. Et si j'utilise à nouveau mon outil splénique, en cliquant sur la rate, je pourrai attraper ces glandes de Pier et Decker. Je peux ajouter un autre point. Je ne vais pas y perdre trop de temps. Donc, c'est juste pour comprendre comment tu peux, tu peux marcher, donc procéder. Tellement frère jumeau d'une image. Et si vous avez besoin de réutiliser cette image pour utiliser vos différents outils d' esquisse. Et je peux créer deux courbes, juste s'écraser, occuper, comme j'ai enseigné pour le sommet, cela dépend, mais ce que je veux faire, mais je peux par exemple arrêter ici ou en Équateur. Quoi qu'il en soit, évolution des créateurs, je dois terminer mon croquis. Et contre Snap, par exemple, ici. Si je crée deux nouveaux points , j'appuie sur Entrée. Je peux utiliser mon outil de ligne et, par exemple la ligne Crato directement de ce point à la ligne jusqu'à ce point. Ensuite, je peux appuyer sur Escape, utiliser mes outils de découpage. Je peux coder ces petits chemins. Oups, recommençons. Oui. Si j'utilise à nouveau ma rate pour jeter un coup d'œil, nous pouvons voir que ce n'est pas très pratique, mais si vous appuyez sur Escape, vous pouvez utiliser votre outil de sélection. Et avec votre outil de sélection, vous pouvez modifier la position des différentes impressions. Vous pouvez également modifier les Enders si vous souhaitez améliorer la reddition, si vous avez besoin d' améliorer le rendu. Je n'ai pas passé trop de temps à déchiffrer ce report. Juste pour vraiment vous montrer le principe du travail. Une fois que nous pourrons immédiatement indiquer un point différent si nécessaire, je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Donc n consiste simplement à utiliser votre esquisse et à utiliser une esquisse pour planter vos modèles 3D. Et je peux faire glisser et déplacer cette empreinte. Et c'est parfait. J'ai donc accepté de faire ce travail. Je peux terminer mon esquisse, Exit Sketch, et je peux créer une révolution. Donc, pour créer une révolution, je peux d'abord sélectionner cette face, et je dois d'abord sélectionner les axes, faire glisser cette partie, puis je peux toujours avoir des axes existants. Cliquons sur les outils. Ce n'était pas très bon. Je peux utiliser Revolve, sélectionnez cette partie. Ce sont des haches. Ensuite, je pourrai créer ma révolution. Je peux valider avec terminé. Et j'ai créé ce design de ces bouteilles comme ça. Donc maintenant, si je reviens et que j'utilise mon arbre, mon arbre de construction, vous pouvez trouver votre image à 100 % ici, l'image juste à l'intérieur. Donc, cela signifie que si je active le corps. Vous pouvez voir l'image ici. Je n'utilise pas l'image simplement parce qu'elle a exactement la même taille. Cela signifie donc que c'est un succès. Et si vous souhaitez supprimer votre image à tout moment, par exemple ici, vous n'avez aucun pour cent de transparence, mais vous pouvez également le définir. Donc, de la transparence, juste ici, directement sur votre image. Si tu n'en as plus besoin, tu peux simplement cliquer ici, supprimer, et je supprimerai simplement mon image et récupérerai mon pote habillé comme ça. Et je peux terminer mon croquis. 44. Ajouter des mesures: Mesures. Voyons comment ajouter des météores à un siège moderne peu de gens veulent juste voir un mésial différent. Vous pouvez donc cliquer sur une ligne. Vous pouvez également mesurer ou cliquer sur la phase d'étagère. Et vous pouvez également voir le mésial de votre visage. Créons donc d'abord un croquis et utilisons notre outil rectangulaire défini à partir du centre pour activer la vue de dessus et il suffit de crier pour imprimer. Travaillons avec 100 millimètres sur 100 millimètres. Exactement. Vous avez terminé vos croquis grâce à une petite extrusion. Je peux extruder avec une validation de 20 millimètres. Cliquez ensuite sur cette face pour esquisser à nouveau et zoomer légèrement. Je créerais un cercle défini à partir du centre avec une valeur de 40 millimètres. Terminez l'esquisse, créez une autre extrusion dans cette direction. Travaillons avec seulement 50 millimètres. En fait, la date. Et puis cliquez sur cette face pour esquisser à nouveau, je peux créer un autre cercle défini à partir de ce centre avec une finition de 26 millimètres. Et si je fais un zoom arrière, je peux cliquer dessus, faire glisser et déplacer. Et j'ai créé cette intimité. Alors maintenant, si je veux juste ajouter un Mezirow, c'est assez simple. J'ai juste besoin d'aller voir un musée et de visiter n'importe quel objet sur mesure. Ainsi, par exemple vous pouvez simplement cliquer sur la ligne. Si je clique sur cette ligne, m ne signifie pas me lever et me mettre à genoux. Tu es là. C'est juste pour avoir la mesure actuelle. J'ai sélectionné un H de 20 millimètres. Si je clique sur cette arête, une arête est sélectionnée à 100 millimètres. Je l'ai fait, ça dépend de ton choix. Si vous cliquez ici sur un bord, 100 millimètres, si je clique par exemple sur ce bord, sauf pour le cercle, j'ai maintenant un type d'information différent. J'ai une arête de la même longueur que l'arête ici. Et vous avez le rayon du bord, 20 millimètres, le diamètre, 40 millimètres. Si je clique sur cet élément à l'intérieur, il a la même longueur. La longueur n'est pas l'extrémité et le proton, mais nous avons le rayon et nous avons aussi le diamètre. C'est exactement la même chose lorsque vous cliquez sur la face du rivage, si par exemple I. Allez juste ici, je clique sur cette face. J'ai le nombre de millimètre carré, millimètre carré de surface ici. Si je clique juste sur ce visage, il me reste encore une fois. La mesure du visage au millimètre carré. Si je clique ici, c'est pareil. J'ai un record d' exactement deux orteils sur millimètre carré parce que j' ai 100 millimètres sur 20 mm. Le résultat est donc un millimètre carré de Towson. Juste comme ça. Et si vous voulez mesurer, par exemple entre deux lignes, si je clique ici et que j' appuie sur Shift et que je clique ici, comme ceci. Maintenant, j'ai la Zélande et je suis tellement parallèle. Je peux donc voir qu'entre cette droite et cette droite, vous avez une distance parallèle de 100 millimètres. Et j'ai la longueur totale parce que cette ligne, soit 20 millimètres, cette ligne 20 millimètres. Vous avez donc un total de 40 millimètres. Si je clique ici, je peux appuyer sur Shift et cliquer ici. Et j'appuie sur Shift, cliquez ici. Et j'appuie sur Shift, cliquez ici. J'aurai juste la valeur de toutes les différentes voies et j'aurai un total de 18 millimètres. Si, par exemple, I. Cliquez sur ce bord, appuyez sur Shift, cliquez ici. Vous pouvez trouver la longueur, longueur totale, vous pouvez trouver la distance minimale. Cela signifie donc qu'entre ce cercle et ce cercle se trouve, si la lentille du bord du cercle est circulaire à la dérive, oui, 50 millimètres et qu'elle a une distance centrale de 50 millimètres. Il n'y a donc pas grand-chose de plus à savoir. C'est juste qu'à chaque fois, si vous voulez avoir une dimension rapide, il vous suffit de cliquer sur Mesial Man pour sélectionner ce que vous voulez. Et vous trouverez des informations sur ces panneaux. 45. Arbre de construction partie 1: Expliquons l'arbre de réduction des coûts, l' arbre de construction, de quelle maladie il s'agit. Chaque fois que vous ajoutez un évier, vous marchez en avion, vous avez un crédit pour dessiner quelque chose comme ça. Vous les trouverez dans l'arbre de construction. Pour saisir l'arbre de reconstruction, vous devez vous rendre sur cet onglet et vous avez tous les objets ici. Il est vide pour la simple raison que je n'ai rien créé. C'est pourquoi je vais créer un évier. Tout d'abord, créons une robe à croquis ici. Et je peux créer un rectangle directement à partir du centre. Je peux utiliser ma vue de dessus. Si je crée un rectangle juste ici, je peux l'appliquer à la valeur. Travaillons avec 40 millimètres sur 60 millimètres. En même temps, je vais également en créer deux. Carola peut simplement utiliser ma grille ici. Les diplômés de huit millimètres que je vois utilisent ma grille. Huit millimètres, huit millimètres et seulement huit millimètres. Terminez le croquis et essayez l'extrusion. Je peux cliquer ici et accéder à une extrusion avec seulement quatre millimètres. C'est donc mon premier élément. Créons maintenant un autre élément. Je peux à nouveau cliquer sur Sketch, mais cette fois nous allons travailler sur le croquis vu de face. Et je peux aller un peu sur la droite crédit à ligne, dans cette zone. Et je peux créer une première ligne d' une valeur de 40 millimètres. Je peux revenir avec 20 millimètres, puis 15 millimètres, 20 millimètres à nouveau, 15 millimètres, 20 millimètres à nouveau, et simplement créer quelques boîtiers simples. Oups, je pense que le dernier n' est pas très bon. J'ai besoin de vous lire un peu, crédit par ligne. Juste ici. Je peux appuyer sur Escape et terminer mon croquis. Il suffit de sortir les jambes. Je vais également ajouter, par exemple un avion de construction. Je vais créer deux nouveaux plans de construction, un plan construction décalé, par exemple I. Il suffit de cliquer ici et de cliquer sur Suivant, de le faire glisser, de déplacer le plan de construction à dix et de valider. Et je vais également aborder d' autres axes directs ou de construction. Ici, je peux dormir pour taper, je peux appliquer le magasin à l'impression, acidifier ma vue de face et créditer axes de construction avec deux points pouvoir zoomer un peu. C'est ma première impression et cela peut être, par exemple mon deuxième point. Et il suffit de valider. Continuons. Je vais appliquer Outils et sélectionner Revolve. Je peux cliquer sur celui-ci, cliquer sur cette face, cliquer sur cet axe et créer une révolution ici. Et directement, je l'ai déjà installé plus tard. Je vais vous montrer que vous cliquez ici, cliquez ici et cliquez sur OK. Et maintenant, si j'utilise mon arbre de construction, je peux trouver plusieurs scènes. Donc, si j'utilise ma construction comme première chose à faire chaque fois que vous créez une extrusion, vous aurez un nouveau corps. J'ai donc ce corps, sauf d1, et c'est le deuxième budget de D2. Eh bien, vous devez faire très attention si vous créez une robe à croquis ici. Si je crée une esquisse directement sur cette zone, créez une esquisse sur cette face. Et j'ai pleuré, par exemple un rectangle à partir de la poutre centrale ici avec deux valeurs, cela peut être lourd de 14 millimètres à moyen terme. Finis le croquis. Lorsque vous avez quelque chose comme ça, si vous créez une extrusion automatiquement. Donc, par extrusion, il n'est pas possible de créer de nouvelles glandes réceptrices directement sur le corps. Tout d'abord, si vous voulez créer directement ou un nouveau copain, pourquoi créez-vous un sketch ici ? Vous devez juste que cela active le corps numéro un, vous, cet activateur pour voir, il n'est pas actif. Et si maintenant je clique sur cette esquisse et que je crée une extrusion de dix millimètres. Maintenant, je peux créer un nouveau corps. C'est donc une solution pour le faire que vous créez pour esquisser, vous avez deux solutions, soit créditer sur un plan décalé, un autre plan, soit oui, elles activent le souci du budget. Et grâce à cela, vous pouvez par exemple créer deux nouveaux amis. Si vous en avez besoin, par exemple et maintenant je peux récapituler les règles, c'est par GIF, ce copain et moi l'avons aussi par d. Donc voici comment vous pouvez marcher. Mais si vous voulez tout avoir sur le même corps, je vais tout aussi facilement revenir à une extrusion. Et tout va bien. Est-ce qu'une robe glissée en extrusion peut être habillée comme ça ? Cliquons sur ce visage pour esquisser à nouveau. Et le rectangle de Crato est défini à partir du centre. Travaillons avec une valeur de 11 sur 11. Finis le sketch et pleure trop vieux. Je peux donc cliquer sur cette face, la faire glisser et me déplacer à l'intérieur. Maintenant, contrairement à l'arbre de construction, chaque fois que vous créez une esquisse, vous avez un plan d'esquisse. Il s'agit donc de mon premier sketch, comme vous pouvez le voir. Il s'agit de mon deuxième sketch, comme vous pouvez le voir ici. Et vous pouvez à nouveau modifier le croquis. Vous pouvez passer en mode esquisse lorsque vous créez, par exemple, un nouveau plan de travail. Ici, vous avez aussi quelque chose d'un peu différent, mais pour icone quand il s'agit d'un croquis, vous avez cette icône de copain, vous avez cette icône, un nouvel avion, vous avez cette icône. Et par exemple lorsque j'ai un avion, je peux corriger le bouleversement nodal et apporter quelques modifications à mon plan de travail. Il en va de même lorsque je crée deux axes. Si je crée deux axes, je les ai dans mon arbre de construction, donc l'axe est là. Et si je veux faire glisser et déplacer une position inconnue, c'est également possible comme ça. Si vous devez renommer votre élément, c'est tout à fait possible. Cela signifie que je peux y aller. Et c'est le corps numéro un. Je peux cliquer sur cette zone et vous pouvez l'activer. Vous pouvez y aller directement avec votre vue sur vos sentiers. Vous pouvez également renommer I can change pour la pièce horizontale numéro un. Et vous pouvez également facilement vous opposer à la sélection. Cela signifie que vous pouvez facilement revoir tous les éléments à tout moment, vous pouvez sortir de l'isolement. Quelque chose d'intéressant si vous souhaitez supprimer, vous pouvez simplement cliquer sur Supprimer et vous pouvez supprimer votre élément. Vous pouvez également appuyer sur Supprimer sur le clavier lorsque vous aurez fait votre sélection, je vais revenir avec mon stylo, faire des panneaux. Cliquons sur ce copain et cliquons simplement sur Renommer. Et je peux donner le deuxième pourboire, traverser comme ça. Il en va de même pour tout plan d' esquisse dans les axes. Si tu veux renommer nos axes, tu peux renommer, tu peux créer, je peux créer des haches. Révolution. Par exemple, voici ce que dit mon avion. Je peux renommer, cliquer ici, renommer le plan décalé. Juste comme ça. 46. Arbre de construction partie 2: Continuons avec l'arbre de construction. Nous avons donc vu que chaque fois nous fabriquons des choses différentes, nous l'observons dans l'arbre de construction. Nous pouvons avoir, nous pouvons avoir un corps, nous pouvons dessiner, nous pouvons avoir des haches, nous pouvons avoir un nouveau plan de travail, nous pouvons aussi avoir des chanteurs. Si vous souhaitez simplement supprimer la vue d'un élément, par exemple sous-partie numéro deux, vous pouvez simplement cliquer ici. Ce qui est intéressant, c'est que vous pouvez également acidifier directement un arbre de construction terrestre extraterrestre . Si, par exemple I. Cliquez sur ce plan de décalage, je peux voir directement le plan de décalage X. Parfois, c'est pratique car si, par exemple , je veux sélectionner cet élément, je peux certainement créer un cadre de sélection. Mais parfois, cela peut rendre certains éviers plus pratiques. Cela signifie donc que je peux le vendre directement par la voie numéro deux. Et j'ai ces outils et je peux utiliser mes outils de transformation comme vous pouvez le voir. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez également utiliser directement l'arbre de construction pour créer une sélection. Vous avez la possibilité de créer un nouveau dossier et de le classer à l'intérieur, par exemple I. J'ai un petit dossier, je peux cliquer sur Bruce. Et c'est une liste déroulante numéro un, par exemple sur la photo numéro un, je peux tout mettre en lien avec cet élément. Il s'agit donc d'un croquis et je peux le faire glisser et déplacer dans celui du dossier. Alors, première partie, faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur. Donc, Sketch numéro deux, c'est celui-ci. Maintenant, je peux placer le plan de décalage directement dans ce dossier. Et j'ai déjà vu le plan d' esquisse dans ce dossier et aussi le plan d'esquisse dans ce dossier. Et je peux faire la même chose avec directement des éléments de type cis. Je peux donc créer à nouveau un nouveau dossier, et je peux faire glisser et déplacer le chemin vers l'intérieur. Donc les axes de révolution et les plans d'esquisse. Donc, parfois, si vous avez beaucoup de choses, vous avez la possibilité de les classer dans le dossier. Et si je clique ici et maintenant dans ce dossier, je peux trouver mon élément. En même temps. Si vous revenez ici au début, vous avez tous les objets. Si vous cliquez ici, vous pouvez choisir de n' afficher que les amis sur les croquis, sur le plan et sur l'axe. Vous pouvez même avoir des images. Donc, si je clique juste sur Buddy, c'est utile car c'est comme un filtre. Et si je clique ici, je ne peux que suivre mon chemin numéro deux. Maintenant, je vais revenir plus tard, avant d'ajouter simplement ce foie. Revenons à nos articles et revenons ici avant le dossier. Donc, si je clique ici, j'applique mon filtre. Mon pote, je peux sélectionner, ajouter des carrosseries Nissl. Il est donc parfois utile de faire des croquis sur ces deux plans et axes. Revenons à tous les sujets. Il sera parfois très intéressant de supprimer les différents plans d'esquisse. Si vous ne l'utilisez plus, vous pouvez appuyer sur Supprimer. Je vais les supprimer jusqu'à ce que je les invente et ne garder que deux Pratt Truss . Maintenant, par exemple, cliquons sur le chemin numéro un, activons la vue de dessus et cliquons simplement sur Copier, glissez et déplacez-vous dans cette direction. Et je peux continuer avec la scopie, faire glisser et déplacer dans la direction z, par exemple , copier, déplacer et déplacer dans cette direction. Juste comme ça. Je peux juste sélectionner mes deuxièmes amis. Cela signifie donc qu'il s'agit d'un chemin numéro deux. Et je peux également appliquer un cookie en me déplaçant, par exemple sur la droite. Juste comme ça. Je voudrais maintenant classer en deux parties distinctes. Je peux d'abord cliquer ici, peut-être faire glisser et déplacer un litre. Sur la gauche. Nous voyons le premier chemin. Je peux changer le nom ici. Nous pouvons simplement renommer le numéro de pièce ou ce peut être le numéro cinq. Ici. Il peut s'agir du numéro de pièce 665. Ici. Il peut être si fier. Quatrièmement, je peux renommer votre Spark. Numéro quatre. Ici, je peux aussi le renommer, renommer Trespass Number Sweet. Et ici, je peux renommer Trust Number 2. Alors maintenant, j'ai une autre voie. J'aimerais classer mon article dans Sight Folder. Je peux créer un nouveau dossier. Je peux créer un deuxième dossier. Vous pouvez renommer votre dossier. Il suffit de cliquer ici, renommé ici, ce sera le mien, je vais mettre des trajectoires de cylindres, par exemple, et ici je peux les modifier et les renommer comme tracés à racine carrée carrée. Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à glisser et à vous déplacer à l'intérieur. Je peux déplacer le chemin à l'intérieur des pièces usagées ici. Je peux aussi faire glisser et déplacer ici. Et en faisant glisser Move ici, à l'intérieur. Et je peux faire glisser et déplacer le chemin cinq à l'intérieur des trajectoires cylindriques et Pax6 à l'intérieur du cylindre. Mais c'est aussi ainsi que vous pouvez classer, utiliser votre arbre de construction, classer chaque fois que vous pouvez cliquer dedans. Et j'ai le chemin 1234. Génial. Un initié peut cliquer ici pour accéder à la partie 5.6. Et chaque fois que vous pouvez appliquer, afficher , renommer, supprimer et isoler. qui est intéressant aussi, c'est que si je clique sur des pièces de rebut, je peux sélectionner tous ces éléments en même temps. C'est donc également un excellent moyen de sélectionner plusieurs éléments en même temps. Je peux cliquer ici et voir à nouveau la même chose, par exemple craquer jusqu'à la rotation et plusieurs éléments existent toujours en même temps. Vous pouvez également l'activer pour afficher ce dossier. Affichage également de tous les éléments de ce dossier. Une fois de plus, vous pouvez activer les filtres si vous en avez besoin. C'est ainsi que vous pouvez travailler extrêmement avec l'arbre de construction. Extrêmement utile ici, vous n'avez qu'un seul élément juste pour isoler l'élément extrêmement utile car au début on ne voit pas, on ne voit pas celui-ci. Nous avons l'impression de ne pas avoir d'arbre de constriction. Oui, nous avons un arbre transversal. Il suffit de cliquer ici. Après, à votre convenance, vous pouvez garder cette fenêtre ouverte à chaque fois ou vous pouvez simplement l'ouvrir quand vous en avez besoin personnellement, je préfère fermer la fenêtre. Et quand j'en ai besoin, j'ouvre la fenêtre. 47. Modifier l'environnement: Voyons comment utiliser la visualisation. Cela signifie donc visualisation, c'est créer un rendu. Et grâce à cela, nous pouvons ajouter les matériaux. Nous pouvons également définir l'environnement. La première chose à faire est donc de le faire juste pour voir comment vous pouvez entrer en mode visualisation et en même temps comment vous pouvez configurer votre environnement. Premières choses à faire. Créons deux pièces de base pour esquisser et travailler simplement sur le plan de travail initial, juste de la paresse. Et nous pouvons fabriquer un paquebot. Créons un tracé circulaire avec, créons un tracé circulaire en utilisant les fonctions After the Revolution. Je peux donc aller sur la droite, il suffit de saisir le premier élément. Nous sommes 60 millimètres. Revenons avec 20 millimètres, 20 millimètres ou 20 millimètres. 20 millimètres à chaque fois en 2020. Et si je reviens ici, j'aurai exactement 60 millimètres carrés, quelque chose comme ça. Ici, nous en avons 60, ici nous en avons 60. Et après chaque fois, comme vous pouvez le constater, nous n'avons que 20 millimètres sur nos lignes différentes. Finis le croquis. Outils de révolution graduelle. Tourner. Cliquez sur le visage, puis sur les haches et lancez Your Revolution. Juste comme ça. Refaisons cela et validons l'adresse Graduate Little Orange en cliquant ici. Créez une esquisse et créez un cercle défini à partir du centre. Marchons avec une valeur de 24 millimètres. Finis le croquis. Zoomons en arrière et créons une extrusion. Cliquez donc sur cette face et créditée pour commander. Sur ces panneaux, ici. Voici mon pote. Je peux simplement cliquer sur cette zone et appuyer sur Supprimer, cliquer sur cette flèche et appuyer simplement sur Supprimer. J'ai mes chemins. Donc maintenant, si je veux augmenter le rendu d'un rendu 3D, appliquer vos matériaux, je dois passer en mode visualisation. Ce mode sera disponible. Vous pourrez exporter votre travail après avoir utilisé la progression. Et la première chose que vous pouvez faire, c'est d' abord améliorer le rendu. Et vous devez définir l'environnement de manière à pouvoir ajouter de nouveaux matériaux, mais avant d'autres matériaux, je peux ajouter n'importe quel matériau, comme par exemple des métaux. Et postulons, je vais appliquer un matériel de mi-parcours pour cet exemple. Changeons-le. Car le plastique active votre premier oui, Tresca existe. Ce sera parfait pour ce que je veux faire. Sélectionnez notre environnement. Lorsque vous cliquez sur Environnement, vous pouvez passer les examens dans les environnements de votre choix. Il s'agit donc d'un environnement par défaut. Vous pouvez le configurer pour un environnement transparent. Vous avez donc un fond transparent. Si vous souhaitez exporter votre travail sur des arrière-plans transparents, corréler progressivement l'ambiance sur le noir, le carrousel sage et la luminosité, vendre sur un soleil éclatant chaque fois que vous cliquez sur un environnement, vous avez un petit élément ici et vous pouvez modifier le paramètre. Cela signifie donc que si je clique ici, je peux modifier la rotation de la lumière. Ainsi, en fonction de ce que vous voulez, vous pouvez positionner votre lampe, par exemple répondre, ou vous pouvez positionner les montagnes lumineuses devant vous et saisir une valeur de degré. Vous avez déjà vu l'intensité lumière augmenter ou diminuer votre lumière. Par défaut, vous aurez une valeur de un. Nous avons un avion qui part ici. Cela signifie donc que c'est pour cela que nous avons l'ombre. Si vous ne voulez pas d' ombres au sol, cet activation ne pourra pas être joué. C'est assez simple. Ici, vous êtes passé à des modèles ou à x, y, z. Parfois, vous pouvez changer de plan de défaillance mais perdre, cela ne changera rien. Essayons donc un peu le Pérou, éliminons l'ombre et travaillons avec celui-ci, par exemple . Et je clique sur OK. Et maintenant, j'ai ma propre variante, ce qui signifie que si, par exemple travaillais sur transparent, c'est pareil. J'ai différents types d'options et je peux travailler avec la rotation de la lumière une fois de plus. Et votre intensité lumineuse encore une fois. Si je marche en mode ukrainien, je peux aller voir les options. Et ici, nous pouvons changer la couleur de fond. Je peux sélectionner la couleur que je veux. Vous avez une roue chromatique. Si je veux, par exemple ce type de bluegrass John dans les backrooms, je peux le régler en bleu comme ça. Et puis je pourrai marcher une fois de plus avec la rotation de la lumière, l'intensité de la lumière. Et je peux travailler avec une couleur de fond comme ça. C'est donc une rancune d' humeur ou vous pouvez également marcher sur une scène en noir et blanc. Vous entrez dans les options à chaque fois que dans les mêmes scènes, vous observez une rotation de la lumière, une intensité lumineuse. Donc, ce n'est pas très pratique de se rencontrer. Ce n'est pas très difficile. Il vous suffit de cliquer sur les environnements que vous n'allez pas utiliser. Vous vérifiez si cela vous convient, vous souhaitez modifier les options. Vous avez ces panneaux. Et selon les environnements que vous choisissez, vous aurez à chaque fois une rotation de la lumière, un RCT allégé. Vous pouvez également appliquer un plan de sol comme ça. Tu as déjà vu Bright Salon. Si je clique sur les options, rotation de la lumière, intensités lumineuses, par exemple si je reviens à la valeur par défaut et que je passe dans cette zone. Nous avons donc une note de Y qui peut s'appliquer, grandir et jouer ou non. Travaillons avec une intensité lumineuse. Je vais y revenir, valider et placer ma lampe autour de cette zone, comme ça. Après avoir cliqué avec le bouton droit de la souris, vous pouvez faire glisser et déplacer comme suit. Vous pouvez également déplacer vos éléments avec la molette de votre souris pour sélectionner exactement ce que vous souhaitez pour le rendu. Juste comme ça. Une fois que tout ira bien, il ne vous restera plus qu'à exporter. Vous pouvez capturer votre image. Vous passez donc aux captures. Et ici, vous pouvez sélectionner un fichier PNG ou un fichier JPEG. Vous sauvegardez votre travail. Et vous aurez la partition suivante en fichier image sur vos modèles pour ce hasard. Une fois que j'ai pu, par exemple sélectionner deux vues différentes, je peux dire qu'il s'agit de ce type de vue. Comme vous pouvez le voir, si je continue sur divers véhicules sans pilote, peut-être que je peux vieillir et Shane, par exemple zéolite et de la tomodensitométrie, ou du changement ou de la rotation de la lumière, alors si cette vue n' est pas vraiment bonne, comme vous pouvez le voir, pensez qu'il vaut mieux travailler peut-être sur le type de vue isométrique et modifier, par exemple , pour que la rotation de la lumière ne soit parfois pas extrêmement bonne. Je peux donc sélectionner une vue différente, peut également être ce type de vue. Ensuite, je vais nous capturer, je renomme, je sélectionne PNG ou JPEG, et je peux exporter mon travail. Alors c'est tout. La première chose à faire est donc de se lancer sur Varian. Ici. Revenons simplement avec une valeur de un. Passons à la première étape et à la légère rotation, revenons simplement avec une valeur de 60 degrés. Juste comme ça. 48. Ajoutez des matériaux: Voyons comment ajouter des matériaux. Nous avons vu que nous pouvons définir l'environnement. Maintenant, si vous devez ajouter des matériaux sur vos modèles, vous devez passer à la visualisation. D'abord. Il s'agit d'un matériau différent que vous possédez. CCS, différents matériaux couleur grise par rapport aux autres matériaux, vous pouvez d'abord ajouter de la matière sur tous les modèles, vous pouvez d'abord ajouter de la matière sur tous les modèles, également de D. Ou vous pouvez ajouter les matériaux également sur la face. Tout d'abord, vous avez ici une catégorie avec différents types de matériaux. Si r est un parasite du premier plastique, vous pouvez inscrire vos glandes sur la liste. Et si vous souhaitez l' appliquer sur tout le corps, vous suffit de faire glisser et de déplacer. Si vous double-cliquez , appliquez un métal, mais si vous double-cliquez, faites-le glisser sur une face ou utilisez des matériaux. Donc, par exemple si je clique ici, je l'appliquerai sur tout le corps en même temps. Je peux essayer que tu n'es pas juste là, je peux essayer ta note juste ici. Si je sélectionne sur Odell, catégorisez comme vous auriez déjà vu différentes options, par exemple , z est phi sur les politiques. À chaque fois, vous pouvez avoir des options. Ainsi, selon les matériaux que vous choisissez, vous pouvez choisir des options vieillies ici et redimensionner vos matériaux. Ici, je peux choisir de l'adapter si elle est trop grande ou trop petite. Et dans cet exemple, je vais vous lire un peu actif à l'aube et je scanne mon matériel pour trouver quelque chose génial avec ce matériau en bois. Essayons-en un autre comme celui-ci. Comme vous pouvez le voir, il a l'air très grand. C'est pourquoi je peux revenir au sommet et m'adapter. Dans cet exemple, je vais lire vos notes jusqu'au maximum. Juste comme ça. Vous avez un doute sur le type d'options. Donc je montre que tu ne l'étais pas. Mais si je reviens au plastique, par exemple acide, donc d'abord, comme pour les matières plastiques, si vous optez pour les options, vous n'avez pas seulement peur. Vous pouvez redimensionner à coup sûr chaque feuille sur des matériaux plastiques, cela ne changera pas grand-chose. Mais quelque chose d'intéressant, vous pouvez changer la couleur. Tu veux quelque chose en bleu. Si je veux quelque chose en plastique gris-gris, je peux appliquer ma couleur grise comme ça. Et je peux cliquer sur OK. Si je continue, vous pouvez indiquer type de pierre aux matériaux en pierre. Cela peut être concret, comme ça. Chaque fois que vous allez modifier. Et je peux redimensionner mes matériaux, juste les stase. Et la reddition est vraiment géniale. C'est un rendu très intéressant. Si je continue, vous pouvez également appliquer, par exemple glaçure par-dessus. Donc, croyez-moi, vous n'envoyez que des IZ, vous avez donc un type de glaçure différent ici. Vous pouvez travailler avec un type de leader. Si vous entendez, cela ne sert à rien, mais par exemple vous essayez de vous retourner, vous avez pleuré pour couvrir ce genre de choses. Vous pourrez ajouter du laser ou vous pouvez manger, vous pourrez ajouter par exemple tissu. Si je sélectionne par exemple ce type de tissu, si je zoome un peu, vous pouvez trouver les matériaux. Et si je vieillis encore une fois, je pourrai évoluer ici. Vous pouvez donc vraiment voir la différence, mais pas sur l'échelle. Je peux également changer la couleur. Donc, si je veux ajouter mes matières textiles, nous utilisons par exemple une couleur bleue. Je peux appliquer une couleur bleue ici une fois de plus. Ce n'est pas une arène pour ce type d'élément, mais juste pour vous montrer, à vous et à moi, que nous pouvons continuer. Vous avez donc plus de choses. Vous pouvez jeter un coup d'œil à tout, à l' utilité, à l'utilité, vous avez les différents matériaux que vous pouvez récupérer et des matériaux simples et transparents. Maintenant, que se passe-t-il si vous souhaitez appliquer sur le visage ? Prenons un exemple. Je vais les deux premiers. Je souhaite appliquer un matériau sur cette phase spécifique. Je clique d'abord sur le visage. Ensuite, le visage est sélectionné. Ici. Par défaut, vous pouvez modifier la couleur de vos différents matériaux, mais vous pouvez également cliquer et modifier. Et voici donc ma matière différente, celle de tout le corps. Maintenant, c'est mon matériau différent depuis cette phase, mais je peux changer et je peux aller ici plastique acide et l'activer Reprenons le plastique siliceux et activons par exemple celui-ci juste ici. Double-cliquez. Je peux cliquer sur ce visage ici et changer matière de mes abdos comme ça. L'une des meilleures choses à faire est de cliquer sur OK. Vous allez à une date et, par exemple I. Je peux cliquer dessus et appliquer une couleur rouge comme ça. Le poids est utile car maintenant, si je clique sur ce visage, je peux cliquer sur Modifier et activer celui-ci également, activer terminé. Si je clique sur cette face, je peux cliquer sur Modifier car le matériau par défaut est également modifié par d. Et je peux appliquer celui-ci. Si, par exemple, je voulais avoir quelque chose de différent ici, ici et ici. Si j'appuie sur Shift acidity les faces de la suite en même temps, mes différents matériaux ne peuvent changer que pour ces faces. Et je peux sélectionner, par exemple nous connaissons DOCTYPE comme la mélamine juste ici. Et si je ne fais que valider, maintenant, comme vous pouvez le voir, je peux cliquer sur OK. Et maintenant, j'ai un nouvel élément. C'est de la mélamine. Si je fais des modifications, je peux changer la couleur. Et je vais m'inscrire sur ces trois éléments en même temps. Et cliquez sur Terminé comme ça ici. Et maintenant, j'ai sur ces éléments différents matériaux. Donc les matériaux IBS et les matériaux brillants. Comme il s'agit de matériaux différents, si je souhaite modifier, par exemple si vous appliquez, vous savez, des matériaux DOCTYPE. Et comme je travaille maintenant sur différents visages, je peux faire glisser et me déplacer directement sur le visage. Donc, si je fais glisser et me déplacer ici maintenant, je travaillerai sur cette face et cette face. Cela signifie donc également des faces extérieures aux matériaux en mélamine et en polypropylène, comme ça. Nous pouvons également travailler sur plusieurs bases. Donc, c'est bon pour ça. Si vous revenez juste à cette vue, vous enlèverez Colo et chaque fois que vous pourrez revenir, V est prêt. 49. Dessins partie 1: Expliquons les dessins. Il est possible depuis les modèles de créditer directement le patch avec des vues différentes. Et pour cela, nous pouvons utiliser des dessins 2D. Les premières choses que nous allons faire, chacune pour créer un modèle, efface les modèles 3D. Et après avoir expliqué, vous pouvez insérer différentes vues dans dimension agitée et simplement créer une page avec, avec les différents dessins. Créons donc d'abord deux éléments. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un rectangle défini à partir du centre. Créez donc un rectangle d'esquisse défini à partir du centre. Et nous travaillerons avec to value. Faisons quelque chose de simple, 100 millimètres sur 100 millimètres. Donc 100 tabulation et 100 millimètres. Après avoir fait ce travail, créons une première extrusion. Première extrusion, je peux terminer mon croquis, cliquer ici et créer une première extrusion de dix millimètres environ. Alors, chantez et faites des choses à faire pour créer un deuxième sketch Je peux utiliser ma vue de face et mon crédit pour esquisser à nouveau sur cette vue de face. Et utilisons l'outil de ligne. Commençons par le centre de l'impression, développons sur la droite et travaillons avec, nous pouvons travailler avec 25 millimètres ici. Passons à cette zone avec 20 millimètres, puis dix millimètres, 20 millimètres, encore dix millimètres. Et 20 millimètres peuvent être utilisés ici. Et nous pouvons y aller. Vous pourrez, vous pourrez vérifier les différentes dimensions. Nous en avons donc 20, 2020, nous en avons 1010, et nous allons terminer par cinq. Et ici, nous avons 60 millimètres et ici nous avons 25 millimètres. Finis le croquis. Cette révolution parfaite pour créer deux révolutions active les outils. Tourner. Premières choses à faire. Nous allons sélectionner ce visage et faire la deuxième chose à faire. Nous allons sélectionner l'axe z. Et grâce à cela, je peux créer une révolution. Cliquons ici, cliquons ici et validons. Créons maintenant deux litres ou en haut, cliquez sur cette face. Dessiner. Avec mon outil circulaire, je peux créer un cercle à partir du centre et marcher avec une valeur. La valeur sera exactement de huit millimètres. Je peux donc taper huit millimètres. Terminez l'esquisse, créez une extrusion en haut et Crato au milieu du tracé. Et il suffit de valider. Je vais également attribuer le mérite de tous. Cliquez à nouveau sur le haut de cette face et créez l' esquisse directement sur celle-ci. Je peux utiliser directement mes visites. Nous avons donc les outils nécessaires pour prendre soin de soi. Nous pouvons simplement cliquer ici et marcher avec une valeur de dix millimètres. Rendons certaines choses simples. Cela signifie donc que nous pouvons simplement utiliser une grille de dix millimètres. Et ici, nous pouvons utiliser une grille. J'ai une valeur de 1 mm et dix millimètres ici, et de dix millimètres ici aussi. Il suffit de sortir X. Après avoir fait ce travail, si vous cliquez entre ce point et ce sprint, vous vous rendrez compte que nous avons exactement huit millimètres. Et vous pouvez vérifier, cliquer sur ce point, cliquer sur ce point, nous avons exactement 80 millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à terminer l'esquisse, cliquer sur différents chemins. Terminez le croquis, vous pouvez cliquer sur ce déphasage , ce déphasage, ce visage. Il suffit de créer deux versions suivantes à l'intérieur. Et je peux créer mes quatre appels différents et simplement les valider. Et moins de choses que je vais faire. Il s'agit simplement d'appliquer des filets à ces différents âges. Cliquez donc sur ce bord. Vous pouvez appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, puis cliquer sur cette arête. Et je peux marcher avec une valeur. La valeur du rayon d'affiliation, dix millimètres, sera parfaite, exactement comme le rayon de nos différents cercles ici. Et il suffit de valider les premières choses à faire si j'entre dans mon arbre de construction, continuer sur mes nièces, mon pote, parce qu'ici tu as deux corps. Donc, la première chose que je vais faire, c'est de supprimer le plan différent et créer l'union entre le corps numéro un et le numéro deux. Cliquez sur Outils, active les fonctionnalités de l'union et vous pouvez voir qu'elle existe. Ensuite, vous pouvez sélectionner ce deuxième chemin et cliquer simplement sur OK. Quand nous allons créer un dessin 2D. Quelque chose d'intéressant, si vous en avez besoin, vous pouvez également le mélanger avec un corps différent. Je vais expliquer ce qu'est un pote. Mais vous pouvez travailler avec plusieurs corps. Nos modèles sont donc prêts et nous serons en mesure de traiter une page. 50. Dessins partie 2: Continuons avec les dessins. J'ai enseigné les modèles à deux foules. Nous serons en mesure de créer une page. Vous devez donc d'abord activer les dessins 2D. Quand je clique ici, tu dois créer tes premiers dessins. Et vous devez sélectionner le corps à inclure dans le dessin. Je vais donc sélectionner ce copain, mais vous pouvez le faire après avoir cliqué ici, Activer la prochaine Lexus. Et grâce à cela, vous avez les titres des dessins. Documentons simplement les étapes. J'ai appris que vous pouvez voir l'orientation, paysage ou le portrait. Et ici, vous avez différents types de tailles que vous pouvez utiliser. Commençons également par un document A4 en forme de vésicule en paysage. Vous pouvez également appliquer la vue à l'échelle ****. Qu'est-ce que c'est ? Selon la taille de vos modèles, si vous marchez en millimètre, vous marchez en centimètre. Si vous marchez automatiquement au mètre, il définira la meilleure taille pour vous. Alors, c'est ici. Un pour les bonbons. Je vais donc juste en faire le clip 143, mais nous pourrons le changer dès que ce sera tout à fait possible. Et une fois que vous pouvez inclure la vue, incluez la vue de base. Si vous incluez automatiquement la vue de base, vous aurez une page avec vue recto, gauche, supérieure et isométrique. Si vous ne cliquez pas ici, vous n'aurez qu'une page blanche avec cette base uniquement. Donc, ce que je vais faire c'est cliquer sur, désactiver et continuer. Vous avez donc maintenant ces modèles de page, comme vous pouvez le voir. La première chose est extrêmement importante à comprendre. Si vous allez simplement sur la droite, vous avez les préférences de dessin et vous pouvez les modifier à tout moment. Donc, si je veux changer pour le portrait, je peux changer pour notre portrait, comme vous pouvez le voir, si vous souhaitez changer le modèle de votre page. Et enfin, votre design pour sélectionner une page agréable, il est possible de le remplacer une page Suite car le rendu peut être meilleur. Revenons à la page A4. Vous pouvez également changer d'unité à tout moment. Vous pouvez également modifier les options d'échelle. Vous avez également un type de dimension différent. Vous trouverez ici dans ce coin des informations. Ainsi, par défaut, vous ajouterez le titre lorsque vous surchargez une page, selon vos besoins , ainsi que la taille, l'échelle et l' angle de projection différent si vous ne voulez pas celui-ci. Parce qu'ici, il n'est pas possible de modifier celui-ci. Ces différents éléments correspondent ici à ces éléments. Si vous ne le souhaitez pas, vous suffit de faire ces activités. Afficher le bloc de titre comme vous pouvez le voir, et vous pouvez même activer l'affichage de la bordure pour avoir une page totalement blanche. Revenons donc, activons l'affichage de la bordure. Vous pouvez également le faire puis simplement revenir en activant Afficher le bloc de titre. Voyons maintenant comment insérer les vues. Pour insérer des vues, il suffit de cliquer ici. Et j'ai différents types d'options. Je peux donc cliquer sur l'une de ces vues, l'une de ces vues lorsque c'est cette vue, chaque fois que cette vue ou l'une de ces vues est différente. Si tu le veux vraiment, tu veux mélanger les corps. C'est également possible avec cette modification. Donc, tout d'abord, je vais cliquer sur le recto et activer ma première déclaration avec une vue de face, comme celle-ci. Et vous pouvez ensuite changer l'emplacement avec une flèche différente. Vous pouvez également être libre si vous cliquez sur ce point. Comme vous pouvez le voir, le prix est d'une suite en façade, peut-être qu'elle est finalement un peu trop petite, donc je pourrais essayer peut-être une pour deux. C'est un peu plus grand. Si vous changez, par exemple un pour h aura quelque chose de très petit. Vous pouvez donc modifier la taille, mais je peux vous conseiller de garder la même taille pour tous vos points de vue différents. Et si je clique à nouveau ici, changeons. Je peux également activer un par un et positionner par exemple mon élément juste ici. Je peux essayer de travailler avec trois points de vue différents. Nous allons maintenant sélectionner ces vues principales. Je peux cliquer ici et vous en avez un pour le doux, je peux le modifier. Activons un pour un. Juste comme ça. Si tu veux. Vous pouvez aussi, euh, les préférences numériques et vous pouvez simplement en mettre une pour une sur tous les éléments. Et je peux mettre celui-ci juste sur la droite. Parfait. Disons qu'à tout moment, si vous voulez revenir à l'une de ces vues, vous devez le faire, vous devez entrer dans les vues d'ici. Vous devez cliquer sur l'un des éléments et vous pouvez faire glisser et déplacer et modifier la position. Si vous souhaitez supprimer, il vous suffit de cliquer sur Supprimer ici. Réactivons la vue de face. Faites glisser et déplacez des litres ici. Et les positions, c'est la vue, oui, autour de cette zone. Et une fois que je pourrai également créer phrase sur chaque vue depuis le bas, je vais peut-être essayer de positionner la vue isométrique. Si je me limite à ces zones, la dernière est la vue isométrique. Je peux donc essayer de positionner ce point de vue. C'est peut-être un peu plus grand, mais je pense que ça va marcher. Et je peux le faire glisser et le déplacer dans cette direction. Je peux zoomer en litre, que tu peux zoomer. Zoomez, je ferais confiance à une molette de défilement, je peux à nouveau cliquer sur ma vue isométrique. Alors, vues, cliquez sur celui-ci. Oups, des points de vue. Je peux cliquer ici et faire glisser et me déplacer dans cette direction. Lorsque vous avez une vue isométrique, il ne sera pas possible d'ajouter directement la démence. Vous devez ajouter de la dimension sur la vue de dessus, la vue de face, la vue de droite , la vue en direct. Mais vous tapez simplement une vue , mais pas des vues isométriques. Cliquons sur celui-ci et déplaçons un peu. Si je ne dois pas le faire maintenant. Mais si vous avez vraiment besoin de créer une section, vous pouvez activer les options de votre section. Et vous devez tracer une ligne pour créer une ligne de coupe. Cela signifie que je peux cliquer sur ce sprint. Je peux faire glisser et déplacer une ligne ici. Et maintenant, si je vais à droite, je peux créer une vue de section et vous pouvez positionner la vue de section où vous le souhaitez. Ici, ce n'est pas le cas. Je ne vais pas faire ça. Cliquons donc à nouveau sur la section et appuyons simplement sur Supprimer. C'est donc une première chose à faire. Vous devez insérer différentes vues. Si vous cliquez sur Changer par D, si vous avez la possibilité de monter sur votre arbre de construction, vous pouvez sélectionner un autre partenaire et mélanger deux corps différents sur votre essence. Donc, dans cet exemple, restons-en à un par d. 51. Dessins partie 3: Étape suivante, ajoutez une dimension. C'est donc la prochaine étape pour ajouter de la dimension. Vous devez cliquer sur la dimension ici. Et vos abdominaux sont alignés point à point. Lorsque deux lysine prennent position, vous avez plusieurs options. Donc, des options de base pour nous. Il s'agit d'une longueur de ligne. Si je clique ici, par exemple, je peux sélectionner n'importe quelle ligne. Je peux par exemple sélectionner cette ligne. Et je peux voir que j' ai 80 millimètres. L'unité dépendra d'ici. Et si vous sélectionnez le millimètre, j'ai 80 millimètres ici parce que j'ai créé un casque avec un rayon de dix millimètres. Ensuite, si vous le souhaitez, vous pouvez faire glisser et déplacer. Il vous suffit de cliquer sur la valeur et vous pouvez faire glisser la souris et déplacer dans la direction que vous souhaitez, juste ici. Une fois que je pourrai positionner mes dimensions ici. Vous pouvez donc ajouter plusieurs dimensions, comme cette lentille lumineuse. Je peux par exemple cliquer ici et faire glisser et déplacer. J'en ai 20. Je peux simplement, par exemple cliquer ici et faire glisser et déplacer. J'en ai 20 et je peux continuer à chaque fois que vous pouvez valider juste à la fin si vous avez plusieurs valeurs à appliquer. C'est donc la première chose que tu peux faire. Vous pouvez également créer une distance point à point, une distance point à point. Pourquoi est-ce utile ? Parce qu'ici, par exemple, je voudrais absoudre la longueur de cet élément, pas seulement cette ligne sur cette ligne, un argot inquiétant, tout. Je peux donc utiliser la distance point à point en premier, sélectionner la deuxième impression et faire glisser. Mais si vous voulez que cela fonctionne correctement, vous devez appuyer sur Shift. Si vous n'appuyez pas sur Shift, cela ne fonctionnera pas. Et maintenant j'ai 100 millimètres. Je peux également travailler avec le CCS, une distance point à point. Je peux également travailler avec une distance ligne à ligne. Vous voyez donc deux lignes. Si je veux savoir, par exemple , de cette ligne à cette ligne, je peux appuyer sur Shift et j'ai exactement 100 millimètres et je peux faire glisser et déplacer. Vous pouvez faire une demande. Il s'agit donc d'une distance ligne à ligne. Vous avez également un angle d'arc. Si je vais dans cette zone, on peut trouver un arc. Si je clique sur ces outils, est-ce que les filles peuvent, ça marchera. Maintenant, j'ai 90 degrés et je peux me déplacer pour changer l' emplacement des degrés. s'agit donc que des angles d'arc. Si vous cliquez sur les archanges, il n'est pas possible de les définir directement sur le cercle. C'est uniquement pour l'arc. Tu peux travailler avec une colère modérée. Donc, point de vue doux, vous pouvez formuler sur le terme principal de la politique. Vous pouvez voir, par exemple, un premier point, appuyer sur Shift, sélectionner un signal et planifier l'impression numérique et le partager. Vous pouvez définir un angle. Par exemple, je n' ai rien vraiment. Et les théoriciens font équipe pour créer la colère, vous avez un angle ligne par ligne, assez simple. Vous, nous avons ici 90 degrés. Si je clique sur ce quart, cliquez sur celui-ci. I can end inclut une valeur de 90 degrés. Comme vous pouvez le constater, l'outil est très pratique. C'est très bien d'ajouter de la dimension aux sons des vues, c'est extrêmement pratique. Vous avez également l'option de rayon. Donc, si vous cliquez sur le rayon, je peux par exemple cliquer sur celui-ci et j'ai un rayon de cinq millimètres. Si je clique ici, si je clique ici, et si je clique ici, j' ai cinq millimètres. Et je ne peux pas. Donc, par exemple, cliquez ici et cliquez ici. Je dois donc réduire, je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Et disons que je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction parce que j' ai deux circuits différents. Vous pouvez également cliquer sur celui-ci, rayon 15. Et je peux aussi cliquer sur celui-ci, rayon 25, habillé comme ça. Et si je continue, vous pouvez également accéder à notre audiomètre. Ainsi, selon ce que vous voulez faire, vous pouvez saisir un rayon ou un diamètre. Si je clique sur le diamètre et que je clique par exemple sur celui-ci, j'ai 15 millimètres. C'est logique car j'ai un rayon de 25. Cela signifie donc que le diamètre est de 50. 50 millimètres, tel quel. Et tu ne l'as pas fait. Donc distance minimale, maximale. Quelque chose de spécifique, vous pouvez vous faufiler un arc de cercle ou ensuite autre ballon de football ou des lignes deux dimensions, il y a une distance minimale et maximale. Si, par exemple, vous cliquez ici et que vous cliquez sur l'un de ces éléments. Vous pouvez simplement ajouter une distance minimale et maximale. Je vais juste cliquer ici, pour vous montrer, par exemple sur cette ligne, c'est mieux. Et oui, vous pouvez simplement cliquer, cliquer sur cette ligne. Et maintenant, j'ai une ligne en fin de 18 millimètres, exactement comme ça. Je pense que ce n'est pas très pratique d'utiliser celui-ci car vous devez cliquer dessus ici. Par exemple, nous avons 55 entre cet élément et cet élément, nous en avons un minimum, un maximum de cinq. Loin. Parfois, c'est utile, oui, si vous voulez avoir la distance spécifique, vous pouvez également faire glisser et déplacer comme ceci. Et si je clique simplement sur Fermer, il s'agit donc d'une dimension lorsque vous cliquez sur Dimension. Par défaut, vous aurez donc un terrain bordé. Par défaut, vous trouverez des voies. Mais n'oubliez pas que lorsque vous utilisez la vue métrique ISO, si je clique sur la dimension et, par exemple I. Cliquez sur cette ligne, il n'est pas possible de saisir la dimension car elle est symétrique, donc ce n'est pas va fonctionner correctement. Mais jetez un coup d'œil, nous avons ajouté de nombreuses dimensions ici. Je pourrais continuer si j'en ai besoin, mais je peux par exemple ajouter une autre dimension à celui-ci. Je peux ajouter une autre dimension à celui-ci. Je peux ajouter une autre dimension à celui-ci juste ici. Et je pourrais continuer dans ce domaine également. Et je pourrais continuer dans ce domaine. Juste comme ça. 52. Dessins partie 4: Vous pouvez ajouter d'autres éléments sur votre page. Donc, tout d'abord, vous pouvez ajouter du texte. Si vous souhaitez ajouter n'importe quel chant, n'importe quel texte, vous pouvez cliquer sur ces outils et vous pouvez en ajouter ou non. Cliquons ici. Donc , pour commencer, vous devez sélectionner une ligne, une courbe ou une zone vide sur la feuille à annoter. Donc, par exemple, je peux cliquer sur celui-ci juste ici. Et je peux activer une nouvelle note pour l'activer sur de nouveaux nœuds. Si je clique à nouveau sur celui-ci, vous aurez un petit panneau. Parfois, vous ne voyez pas comment fusionner ces panneaux et vous pouvez reprendre ce que vous voulez quand vous voulez, par exemple, simplement remplir une valeur. Je vais juste appuyer sur Remplir comme ça et valider. Donc, une fois que j'ai cet élément, si je veux le faire glisser et déplacer, je peux positionner mon élément juste ici. Et je peux ajouter quelques informations. Pourquoi pas selon mon point de vue isométrique, mais selon n'importe quel point de vue que vous souhaitez. Continuons. Je peux cliquer à nouveau sur « Pas » et sélectionner quelque chose d'un peu différent qui peut simplement activer n'importe quelle position. Et je peux fabriquer des métaux texturés. Je peux cliquer sur les indicateurs de texture, il suffit de les activer avec OK. Et maintenant, je peux faire glisser et déplacer ici parce que je n'ai pas sélectionné la ligne bleue, ni sélectionné de point. Je peux le positionner où je veux. Je peux faire des compteurs de texture ici, au milieu. Quand je ne veux pas ajouter de titres similaires, je peux cliquer sur les nœuds, cliquer sur cette zone. Et ce OH, je ne peux pas enseigner ici. Et je peux prendre ce qu'ils veulent. Tout ce que tu veux. Il suffit de cliquer ici et je peux positionner les modèles. Mais si j'y reviens, en dessinant les préférences Partager, tu peux changer. N'oubliez pas que vous pouvez changer de dimension linéaire ou angulaire avec la démence et après-rasage était une dimension de précision. Je n'ai donc pas vraiment utilisé celui-ci, mais vous pouvez le modifier ici. La dernière chose que tu peux faire aussi, c'est aussi. Je peux donc continuer avec des textes, par exemple I. peux ajouter les notes et cliquer sur, il suffit faire confiance ici et de travailler avec du café, du thé. Et je peux simplement cliquer sur OK et valider le déplacement du dragon dans cette direction et fermer. Nous pouvons également ajouter différents types de géométries. Nous avons donc ici ces options, géométries juste pour ajouter différents éléments d'appel à l'action pour compléter votre page. Donc, par exemple, vous avez une ligne centrale à deux points. Cela signifie que si vous souhaitez définir un centre, vous pouvez sélectionner la première branche. Vous pouvez appuyer sur Shift, sélectionner une deuxième impression. Juste comme ça. Il suffit de cliquer ici et de cliquer ici. Encore une fois, dites 2.1 centre ou ligne médiane entre eux. Ne fonctionne pas correctement. Et Manza, même ligne, je vais cliquer dessus. Cliquez sur le sprint. Et par exemple, I. Pour créer celui-ci, cliquez ici et cliquez ici. Et je peux créer celui-ci. Nous pouvons donc créer un type ici. Je sais que j' aurai un centre similaire, mais tu peux faire plus de choses. Vous avez également deux lignes au centre. Ainsi, vous pouvez sélectionner par exemple ligne et vous pouvez sélectionner la deuxième ligne et automatiquement vous aurez une nouvelle ligne au milieu. Je vais te le montrer à nouveau. Si je clique ici et que j'appuie sur Shift, je peux cliquer ici. Vous pouvez trouver une ligne définie au milieu. Vous avez également deux points, circulaire, ligne centrale. Vous pouvez donc, par exemple , parler de celui-ci. Vous pouvez également cliquer sur celui-ci. Et grâce à cela, vous pouvez créer un cercle autour de cette zone. Vous avez de jolis imprimés, une ligne centrale circulaire. Vous pouvez également travailler avec moi sur un faux point d'intersection central à synchronisation conique . Si vous créez un point central, par exemple, c'est mon cercle. Je peux cliquer ici et je dirigerai votre centre. Je peux cliquer sur tous mes types de football et définir un centre, juste des marguerites. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire qui consiste simplement à ajouter élément de construction sur votre esquisse si vous devez la terminer. Et c'est tout. Vous n'avez pas plus de choses à noter après avoir effectué ce travail ici. À tout moment, vous avez ces options et vous avez des préférences de dessin, et vous pouvez exporter votre dessin juste sur la droite. Alors maintenant, si je clique sur Agrandir le dessin, je peux simplement cliquer ici. Les options possibles seront le fichier D duplo Fiji. Et vous pouvez y répondre en d phi d x être déposé. Mais vous pouvez également travailler au format PDF. Vous voulez quelque chose de vélo extrême, vous pouvez simplement exporter votre travail dans un fichier PDF. Mais les choses surprenantes seront si surprenantes que ce soit le fichier D WAG, celui-ci. Et vous pourrez sauvegarder votre travail, et c'est tout. C'était donc un excellent exemple : nous avons d' abord créé les modèles, puis créé une page, inséré différentes vues sur cette page, puis ajouté une dimension et un ancien type d'élément. À tout moment, comme je l'ai expliqué, si tu ne veux pas celui-ci, tu pourras continuer. Donc Préférences et vous pouvez simplement modifier les préférences. C'est fait. Et je peux revenir au mannequinat à tout moment. Si je clique ici pour accéder aux dessins, vous pouvez trouver des documents ici. Et vous avez les dessins 2D que vous enregistrez. Si je reviens aux dessins, vous pouvez également, sur le même modèle, supprimer différents types de dessins. Si tu en as besoin. Je peux cliquer ici, je peux renommer à nouveau le dessin et je peux supprimer des dessins si besoin est. 53. Partie de tuyau 1: Dans cette formation sur la fabrication d'une pipe. Donc, pour créer un tube, il faut qu'il s'agisse exactement d'un tube Bus. Nous travaillerons avec trois parties différentes. Puis un crédit à une union avec les différents chemins et terminez par la pipe coudée. Commençons par tracer un graphique pour esquisser et activer les deux plans de travail supérieurs. Cliquez donc sur la vue du haut et créez simplement un cercle. Je peux créer un assombri défini à partir du père Noël et saisir une valeur spécifique. Zoomons un peu. La valeur de ce cercle sera donc de 40 millimètres. Je peux taper 40 millimètres. Je peux terminer mon croquis. La prochaine étape consiste donc à créer un surpasse zippé et à créer le passé et le besoin de travailler sur le plan de travail frontal. Donc vue de face et crédit pour esquisser. Créons d'abord une ligne définie à partir du centre aux origines. Et je peux continuer, continuer au sommet. Et nous travaillerions avec un millimètre t. Nous pouvons donc marcher ici avec 80 millimètres. Ensuite, nous devons cliquer sur les outils de l'application. Cliquez sur ce sprint. Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement suivre la grille. Donc, ici, si vous le souhaitez, vous pouvez créer une ligne comme une ligne de construction. Cela signifie donc que, de ce point à ce point, nous avons 70 millimètres. Donc, si je fais glisser et déplacer ici, ce point mène à ce sprint, ou si vous avez 70 millimètres. Je vais donc créer deux lignes ici. Et amenez ce point à ce point. Et avec mes outils AAC, je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction, activer 90 degrés et attribuer la tenue de la ligne nodale ici. Et avec cette ligne, nous travaillerons avec environ 80 millimètres et je pourrai simplement appuyer sur Escape. La prochaine étape consiste donc à utiliser l'outil de coupe, supprimer cette ligne et à retirer cette collation. Confiance exacte. Nous allons donc obtenir quelque chose comme ça. Une fois que j'aurai fini mon croquis, comme ça. Je trouve que mon premier sketch est acide si je clique ici. Donc, vu de dessus, pour ce que je veux faire, le cercle serait probablement un peu plus petit. Je vais changer un peu pour que nous marchions avec un diamètre de 60. Oui, ce ne sera guère mieux pour ce que je veux faire. Passons donc à 60 millimètres. Activez les fonctionnalités du commutateur, cliquez sur ces outils. Sélectionnez Sweep, et vous devez d' abord rechercher le visage, cette phase se termine. Ensuite, avec next, vous devez sélectionner les courbes à suivre. Donc celui-ci, celui-ci, et celui-ci, et je peux vous le confirmer, j'ai parlé de perdre cette œuvre. Ouvrons l'intérieur avec les fonctionnalités de la coque. Je peux d'abord cliquer sur cette face, appuyer sur Shift, cliquer sur cette deuxième phase. Et je peux activer les fonctionnalités partagées. Avec notre possibilité, entrez et activez à la valeur. La valeur sera de huit millimètres. Maintenant, je dois en créer deux. Deuxième partie. Je peux y aller. J'ai mon pote. Numéro un. Je peux par exemple retirer le plan d'esquisse et retirer le plan d'esquisse. C'est mon corps numéro un. Cliquons sur Ajouter et créons deux nouveaux plans de construction directement décalés. Je peux cliquer sur cette phase suivante. Et créancier légèrement décalé dans cette direction, je peux appliquer 20 millimètres et valider. Vous devez créer un élément ici. Cliquez sur ce nouveau plan de travail pour dessiner. Nous pouvons fermer ici. Créons donc une courbe de première année définie ici au centre et marchons avec exactement 44 millimètres. Exactement. Créons un deuxième cercle juste en dehors de la valeur budgétaire du second cercle. Travaillons avec 120 millimètres. 120 millimètres. Et je peux revenir à ce point de vue. Ici. Si je crée deux lignes entre ce point et ce sprint, vous pouvez créer une ligne et commencer à cette extrémité. Pour cette partie, nous avons 30 millimètres. Je vais créer deux lignes exactement à 15 millimètres. Donc ce point à 15 millimètres et crédit pour voir se produire. À partir de ce moment, nous pouvons saisir une valeur. Juste comme ça, un tas de valeur. Ce sera 14 millimètres. Passons donc à l'étape 14 millimètres exactement. Je dois d'abord créer une répétition. Vous pouvez supprimer cette ligne. Et je dois créer une répétition avec la fonction de motifs, cliquer sur les motifs et activer la fonction circulaire. Les premières choses à faire étaient trop acides, les soins personnels indiquaient les choses à faire. C'est pour changer le point de transformation. Je peux faire glisser et déplacer la robe à imprimé Transformation ici. Je peux changer la quantité d'électrons ou la quantité pour huit. Et une fois que j'aurai pu créer une rotation à 360 degrés exactement, peu près la quantité, oui, je dois changer, activer une valeur de huit millimètres. Et grâce à cela, je peux répéter ce cercle tout autour du point central. Et je peux terminer le croquis. C'est parfait car je peux créer une extrusion. Cliquez sur cette face, le crédit provient d'une extrusion. Juste comme ça, vous pouvez créer une extrusion avec exactement dix millimètres et simplement la valider. Maintenant, si je veux juste revenir sur mon arbre de construction, je peux retirer le plan d'esquisse. Je n'en ai plus besoin. Je peux retirer cet avion et simplement ajouter mes amis numéro un et numéro deux. Et ensuite, nous serions en mesure de dupliquer cet élément pour le positionner sur l'oxyde. 54. Partie de tuyau 2: Continuons avec la création de cette pipe. Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est dupliquer cet élément et le positionner ici, mais j'ai d'abord abordé la question avant de le dupliquer. Je peux positionner ce corps. Cela signifie que je peux cliquer automatiquement sur le corps de la cellule numéro deux. Mon outil de transformation active la vue de face et fait la vue de face et glisser et déplacer un peu vers la gauche Je dois me déplacer de moins 20 millimètres et valider. Après, j'ai besoin de dupliquer cet élément. Et je peux utiliser à nouveau l'outil de transformation, sélectionner quelqu'un, cliquer simplement sur les cookies ici, puis les faire glisser et déplacer d'abord. Dans cette direction. Peut glisser et se déplacer avec un rond de moins de 200 millimètres. Et je dois activer Copy maintenant pour le moment, sinon je créerai deux nouveaux cookies. Si je crée ma rotation, vous pouvez créer une rotation 90 degrés et nous pouvons changer de vue. Accédez donc directement à ce type de paramètres d' affichage ou à la vue du bas, par exemple et faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Juste ici. Moins 154 millimètres, je dois zoomer. Ce n'est pas exactement ce 1100 à 155 millimètres. Et la prochaine étape est d' aller dans cette direction. Je peux sélectionner, par exemple, la vue à gauche, et je peux faire glisser et déplacer pour arriver ici. La moyenne est de 45 millimètres. C'est donc parfait. Nous avons maintenant trois parties carotidiennes différentes, soit un copain de gel ou deuxième après g et le corps cellulaire. Je peux faire glisser et sortir. Donc, à l'étape suivante, j' aimerais ajouter une touche habillée à cette zone. Mais je dois d'abord combiner une caisse de crédit avec un balayage, car si je fais une demande d'affiliation ici, j'ajouterai quelque chose d' étrange car cette voie n'est pas liée à un produit zéro point. C'est pourquoi les premières choses à faire, chacune concerne les activités des coopératives de crédit. Ces outils cliquent sur l'union, sélectionnent les corps qui se croisent à l'unité. Et je peux sélectionner celui-ci, celui-ci et celui-ci. Notez que les trois éléments sont sélectionnés. Je peux cliquer sur OK. Et l'étape suivante consiste à cliquer sur ce bord. Et maintenant, je peux appliquer mon alimentation avec du jus rouge pas trop gros. Je peux simplement appliquer une petite datte grasse réduite de quatre millimètres. Et je peux faire la même chose ici. Je peux faire glisser et me déplacer dans la direction pour créer, pour l'alimenter pendant environ un millimètre. Je peux juste valider si je veux, je peux renommer. C'est mon rôle. Vous pouvez cliquer ici, renommer et simplement déplacer un tuyau ou un tuyau à votre convenance. Et je peux désélectionner les notes de chaque nœud de puits ou la dernière étape consiste à appliquer une visualisation. La prochaine est géniale. Je peux voir le mois de la variante de l'exome. Gardons simplement cet ovaire. Manga peut essayer plusieurs moyens ovariens. Je vais conserver l'environnement par défaut . Et revenons aux matériaux concernant les options matérielles. J'ai ces différentes possibilités. On peut peut-être essayer avec deux. On peut d'abord essayer avec un matériau métallique et rien pour appliquer celui-ci, Chrome standard, je peux faire glisser et déplacer directement sur tous mes éléments. Zoomez un peu. Et si j'accède à mes panneaux d'édition, je peux utiliser des outils de mise à l'échelle, mais ici, cela ne changera pas grand-chose et ne sera pas validé. Et on peut aussi essayer avec un autre, pour changer de métal, ça peut aussi être quelque chose en plastique. Il peut donc être intéressant d'utiliser celui-ci. Travaillons avec des abdos brillants, glissons et déplaçons. Ici, je pense que c'est mieux. Et je peux simplement sélectionner une couleur, une couleur, des panneaux égyptiens. Nous avons différentes options. Marchons ici et créons une scène de gris, gris à gris comme celle-ci. Et après celui-ci, tu peux avoir peur, mais là encore une fois, ça ne changera pas grand-chose. Donc, je peux certainement garder une valeur de un et valider comme ça. Et c'est tout. Nous en avons terminé la création des z's et revenons à ce que nous pouvons trouver ici. C'est donc une belle finition. 55. Charnière partie 1: Dans cette formation, nous allons créer deux pouces. La création de l'ENG T est donc une fois de plus un exercice intéressant pour voir différentes fonctionnalités. Donc, pour créer cette image, la première chose que je vais faire est de créer la première partie sur le plan de travail de la police. Je peux donc cliquer sur le devant, essayer de dessiner. Zoomons un peu, je voudrais, et je dois d'abord créer un nuc pour pouvoir cliquer sur mon outil Arc juste ici. Et voici les origines. L'une des meilleures choses à faire. Il va falloir utiliser l'outil circulaire pour créer un premier cercle comme celui-ci. Et je vais d'abord regarder Zoom. Zoomons un peu et créons le premier cercle d'une valeur de 80 millimètres. Juste comme ça. Donc, si je fais une boucle de première année avec une valeur de 80 millimètres, je peux appuyer sur Escape. Maintenant, je vais créer deux lignes ici à l'intersection avec une valeur de 20 millimètres. Je peux donc cliquer sur Tab de 20 millimètres. Habille-toi ici. Je peux appuyer sur le liner Escape et Crato Nadar. Avec mon outil linéaire, je dois suivre cette direction , me diriger vers cette intersection, appliquer une valeur de 20 millimètres également et appuyer simplement sur Escape. Maintenant, je veux retirer cette pièce avec mon outil de découpe afin de pouvoir simplement retirer cette pièce et maintenant j'ai ma base. L'un des problèmes est extrêmement utile si vous achetez en 3D, par exemple vous avez ce profil. Et je voudrais ajouter une possibilité si je clique ici pour créer par exemple une extrusion. C'est pourquoi je dois aller directement en cas de maladie. Revenons donc à l'outil d'esquisse, sélectionnez à nouveau la vue de face. L'une des choses que je peux faire est de créer une arête décalée. Je peux cliquer sur celui-ci et nous pouvons créer un décalage dans cette direction. Et nous pouvons travailler avec une valeur spécifique. La valeur ne sera que de deux millimètres. Juste comme ça. Après avoir cliqué sur mon outil de ligne, zoomons un peu et créons deux lignes de deux millimètres ici. Je peux aller ici 22 millimètres et deux millimètres et appuyer sur Escape. Je peux répéter la même chose dans l' autre sens avec mon outil linéaire. Je peux travailler avec deux millimètres, revenir ici, 22 millimètres et encore deux millimètres, m'habiller ici. Et maintenant, si je viens de terminer mon croquis, je peux simplement cliquer ici, quitter le croquis. J'ai toujours parlé de maladie, c'est parfait. Je peux corriger mon extrusion. Eh bien, la meilleure chose à faire, c'est de créer d'abord une extrusion dans cette direction avec dix millimètres et de valider. Et cliquez à nouveau sur ce visage. Cliquez à nouveau sur cette face. C'est un petit peu, celui-ci et de la foule jusqu' à une extrusion dans cette direction jusqu'à arriver à 20 millimètres. C'est donc parfait. J'ai maintenant cette première partie. Alors restez concentré sur les choses à faire. Il suffit de cliquer ici et rien pour dessiner directement sur ce visage. Nous encerclons les outils, je peux créer une boucle de première année. Travaillons avec une valeur de huit millimètres. Et crédit pour signaler l'adresse CLK ici d'une valeur de huit millimètres. Je peux terminer mon crédit de croquis par extrusion. Cliquez sur cette face, appuyez sur Shift, puis cliquez sur cette face. Habillez-vous également ici. Je peux créer une extrusion juste à l'intérieur. Parfait. J'ai créé. Remarquez cette première partie. Les premières choses à faire. Si je vais dans mon arbre de construction, je peux retirer mon plan d'esquisse et je peux retirer le plan d'esquisse. Cliquez sur, quelqu'un, active la vue de face et faites glisser et déplacez-vous légèrement vers la gauche avec 20 millimètres de mètre. Et après, je pourrai à nouveau cliquer sur le corps et activer le miroir. Premières choses à faire. Passons à la rubrique outils, et non pas à la question de lancer un outil de transformation, Mia Hall. Et je vais sélectionner tous ces éléments pour qu' il y ait encore des axes. Et je peux le répéter ici, parfait. Je peux juste valider. Si j'ajoute trois C dans ma construction, Upper d1 et d2, si je veux, je peux renommer le chemin 1. Et ce sera la deuxième partie. Je peux donc le renommer. Ce sera donc la pièce numéro deux. Juste comme ça. J'ai appris à le faire. Eh bien, créons un autre croquis sur un plan de travail différent. Cliquez à nouveau sur Ajouter. Plan de construction, le décalage suffira. Je peux cliquer ensuite sur ce visage. Et crédit à l'avion offset avec. Je peux peut-être aller ici pour fusionner. Passons du crédit au plan décalé de 80 millimètres. Validez ce plan de décalage. Cliquons sur et créditons pour esquisser. J'aimerais créer comme un oiseau. Certains semblent pouvoir fermer le pouce pour fixer le pouce. Et je peux créer le premier cercle directement sur cette zone avec huit millimètres comme ça. Terminez le croquis en créditant une extrusion dans cette direction, comme si une deux millimètres, deux millimètres, huit millimètres suffirait et validez simplement. Et peut-être que l'AT ne suffit pas, les taux augmentent, ils seront de dix millimètres. Ensuite, je peux cliquer sur ce visage. Entraînez-vous à nouveau à esquisser. Et je peux utiliser l'un de ces outils. Il s'agit d'un outil polygonal. Nous pouvons y aller et nous pourrons voir directement les fuites. Les œufs sont donc cultivés et partent du point central. Activez un rayon. Le rayon sera de huit millimètres vers l'extérieur. Effet. Et terminez le croquis graphique jusqu'à l'extrusion. Nous pouvons simplement accéder à une extrusion exactement sur le même chemin. Il ne s'agit pas d'un programme. Et je peux créer une extrusion avec seulement deux millimètres habillés comme ça. Et validez. Peut-être que deux ne suffisent pas. Je voulais peut-être pouvoir extruder 14 millimètres. C'est donc comme extruder directement à quatre millimètres 14. Oui, c'est mieux. À présent. C'est génial J'ai cet avion de marche dont je n'ai plus besoin. Je peux supprimer, cliquer ici et supprimer. Vous avez ce plan d'esquisse, cliquez ici et supprimez-le. J'ai essayé d'avoir quelque chose de propre à chaque fois, il vaut mieux ne pas revenir si vous êtes à court. Tu peux juste rester ici. Et je peux simplement renommer. Il s'agit de la pièce numéro trois. 56. Charnière partie 2: Continuons avec la création de ce pouce. Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est dupliquer cet élément. peux cliquer sur ma construction. tricycliques sont des nombres premiers. Sweet active la vue de face et clique sur Copier pour faire glisser et déplacer dans cette direction. Mais la valeur de 100 millimètres, 100 millimètres, si je sélectionne ma vue de dessus, vue droite, normalement c'est parfait. Oui. Alors maintenant, la prochaine étape consiste à créer une autre esquisse. Je peux cliquer sur Ajouter Crato, nouvel avion de construction. L'avion de construction sera donc sur cette face. Et je peux cliquer sur Next crapped upset offset d' une valeur de 80 millimètres. Validez. Et je dois créer un élément pour fermer le moteur. Parce qu'ici, nous avons la vis et je peux créer comme si je pouvais pleurer, juste quelque chose pour fermer avec un tracé circulaire sur ce visage à esquisser et un crédit à encercler. Car notre circulaire sera, aura les mêmes dimensions à ce stade, sur. Le deuxième cercle sera un petit gobelet d'une valeur de 14 millimètres. Nous pouvons terminer le croquis, créer une extrusion. Je peux cliquer ici, créer une extrusion dans cette direction. Appliquons une extrusion Faso de quatre millimètres. Parfait. Nous pouvons maintenant terminer le croquis. Cliquez sur cet élément et dupliquez l'outil pour que je puisse utiliser mon arbre de construction. Cliquez sur ce corps, copiez la vue de face, faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une valeur de 100 millimètres. C'est pourquoi il est extrêmement important dans ce type de logiciel de consacrer beaucoup de temps à l'intersection des différents éléments pour centrer les différents éléments. Parce que grâce à cela, vous pouvez avoir une belle structure et c'est tellement plus simple après 100 millimètres et il suffit de valider. Je peux aller dans cette zone, supprimer le croquis. Donc c'est mon chéri, je peux renommer celui-ci. Numéro quatre. Je peux cliquer sur cet avion. Supprimer, oups, oui, supprimer. Il s'agit des cinq que je peux modifier pour la cinquième partie. C'est un oiseau, le 51 que je peux renommer pour la pièce numéro six. Vous avez maintenant six parties 123456. La première chose que je vais faire, à chacun , c'est de la visualiser. Activons certains métaux, des matériaux sur lesquels je peux cliquer. J'ai plusieurs options. Marchons avec quelque chose d' un peu plus d'or. Et je peux glisser et avancer. y a tellement de body ici, celui-ci ou celui-ci et celui-ci. Alors maintenant, si je zoome un peu, je peux y revenir. Je peux l'adapter, cela dit, mais je pense que ce sera certainement génial. Je peux rester comme ça. J'ai donc créé cet élément pour savoir si je reviens ici. La dernière étape est donc que si je veux créer un certain nombre de ces différents éléments, je peux simplement cliquer sur l'un de ces outils, par exemple , cliquer sur les silhouettes de mon arbre de construction de marque numéro un, active la vue de face. Et commençons par le faire. Je peux faire glisser et me déplacer avec 18 millimètres. Validez les villes séparément pour les faire glisser et déplacer avec 18 millimètres. Sélectionnez la pièce numéro trois, et je peux la faire glisser et me déplacer. Dans cet exemple, oui, les menus, 109 millimètres, siliceux ou Path4 font la même chose, -109 millimètres. Vous pouvez également sélectionner si vous le souhaitez. Je pourrais utiliser de la silice. Pourquoi pas deux parties en même temps ? Si je clique ici, je peux faire glisser et déplacer ces deux tracés en même temps. Et exactement ici, 98 millimètres, juste comme ça. Et c'est parfait. Nous en avons fini avec ce pouce. Je peux aussi sortir 1 mol fois. Cliquez à nouveau sur Visualisation. Et nous en avons fini avec cette fenêtre. C'est donc vraiment un bon exercice de travailler une fois de plus avec les différentes fonctionnalités et de créer un élément complet. 57. Fil partie 1: Voyons comment créer en Suède. Donc, si vous avez besoin de créer un fil de discussion, je vais vous expliquer un premier exemple. Vous pouvez simplement utiliser cet exemple pour effectuer le processus inverse. Alors, premier exemple, créons un cylindre. Je peux utiliser mes outils d'esquisse, il suffit d'activer la vue de dessus et de créer un cercle. Ce cercle partira du centre. Travaillons par exemple avec 20 millimètres et finissons le croquis. La prochaine étape consiste donc à créer une extrusion, faire glisser et à la déplacer dans cette direction. Et créons une extrusion d'une valeur de 60 millimètres, 60 millimètres. Donc maintenant, si je veux créer pour changer, la première possibilité se trouve à l'intersection, vous devez créer une deuxième esquisse. C'est donc le mérite de chanter sur Sketch. Et vous pouvez l'activer directement depuis la vue. Et le but est de créer un triangle juste à l'extérieur du cylindre. Ainsi, vous pouvez créer une première ligne, et vous pouvez créer une première ligne directement à partir de cette impression, en un coup d'œil. Ce n'est pas très pratique car vous pouvez prendre des photos directement. Donc, l'une des meilleures choses à faire est de cliquer sur l'outil de ligne. Zoomons un peu en arrière et attribuons le crédit à la première ligne. Je peux simplement cliquer, par exemple , ici, j'ai franchi une ligne de gel. Ici, vous avez 2,5 millimètres. Je pense que ça peut être sympa. Et je peux aller dans cette direction, 2,52, 0,5. Et je peux aller dans cette direction, 2.5 et simplement revenir ici. Et si j'appuie sur Escape, j'ai juste besoin de couper cette ligne. Pour rappel, j'ai créé un élément comme ça avec 2.5. Et l'étape suivante consiste à quitter le sketch. Si je quitte l'esquisse, je peux créer mon joli extérieur à l'extérieur du cylindre. Et pour cela, nous devons utiliser un règlement. Les paramètres sont des outils, activent, tournent. Et vous devez d'abord vous asseoir face indique que l'axe de révolution sera l'axe z. Et après avoir effectué ce travail, vous devez d' abord faire glisser et vous déplacer dans cette direction. Cela signifie que je peux arriver jusqu'à 60 ans, mais peut-être pas pour te le dire à la fin, peut-être que je peux marcher avec 55 ans. À présent. Maintenant, vous devez répéter le numéro du terme. Cent, 60 degrés. J'ai besoin d'augmenter. Il suffit donc de faire demi-tour, faire demi-tour, de faire demi-tour, de faire demi-tour. Et vous pouvez augmenter le nombre de degrés jusqu'à obtenir exactement ce que vous voulez. Ici. Par exemple, je peux continuer si j'ai besoin. Et travaillons avec environ ce nombre de degrés. Et vous pouvez créer quelque chose comme ça ici. Et après avoir fait cet échantillon, si je vérifie, oui, je dois arriver à 55 millimètres, sinon ce sera trop. Vous pouvez continuer si vous avez besoin de créer un tour après que cela dépend exactement des abandons à un moment donné, mais je pourrais continuer aussi, comme ça jusqu' à ce que l'intérêt des dépenses de Mozi existe, par exemple . Et je peux simplement valider, cliquer sur OK. Alors maintenant, la prochaine étape, si je veux en haut, c'est de créer de la menthe à la vanille et de cliquer sur cette face. Commencez par créer un croquis. Et travaillons avec l'outil polygone. Deuxièmement, un polygone critique défini à partir du centre. Et travaillons avec une valeur telle que je pense : marchons avec 24 millimètres et créons une extrusion. Appuyez simplement sur Escape. Cliquez sur cet élément, cliquez sur cet élément et vous pouvez créer une extrusion. Travaillons avec une valeur de 20 millimètres. C'est peut-être un peu trop. Oui. Tous les 20 millimètres fonctionneront avec. Et grâce à cela, nous pouvons obtenir ce résultat. Voici donc comment vous pouvez créditer. Remarque, comment allez-vous créer un bonbon, c'est vraiment très intéressant. Et l'une des choses que je peux faire maintenant est, par exemple , de créer un élément audio juste ici. Cliquez sur cette face et créditée pour esquisser à nouveau. Je pense que nous pouvons créer un petit décalage sur le plan de travail. Alors sortons d'abord du sketch. Créez deux nouveaux plans de construction. Cliquez ici et décalez. Nous pouvons simplement faire glisser et déplacer un peu comme 20 millimètres. Et cliquez sur cette esquisse sur ce crédit d'avion pour esquisser à nouveau. Nous pouvons réutiliser l' outil polygonal en commençant par le centre. Et il y a environ 20 millimètres à la sortie du croquis. Cliquez ici, fabriquez l' extrusion dans cette direction. Marchons dans une direction. Ce sera mieux et je pourrais par exemple travailler avec pourquoi pas 40 millimètres ? Peut-être que c'est un peu trop coiffé avec du sati millimeter. Donc, si vous créez quelque chose comme ça, ce que je peux faire, c'est pour ajouter des anticoagulants à mon arbre de construction. Nous avons ce copain et nous avons ce copain, et nous avons aussi ce corps. Vous en avez donc plusieurs, mais l'une des meilleures choses à faire est de créer d'abord un syndicat. Et avec mes visites, je peux cliquer sur l'union. Et je dois m'asseoir, mon pote, et choisir ce copain. Et je ne peux créer qu' un kilo et valider. Maintenant, j'ai juste ce corps et je vais choisir celui-ci, mais je n'ai pas besoin de marque et j'appuie simplement sur Supprimer. Et maintenant tu as ce pote et moi l'avons par d. Donc, tout ce que je peux faire, c'est trop stupide d'exister, mon pote traîner et d' avancer dans cette direction. Je peux faire glisser et me déplacer de 60 millimètres. Validez. Et je peux réactiver les outils, sélectionner, par exemple soustraire et conserver l'original. Oui Et je peux toujours exister mon pote. Et je peux voir que ça existe, mon pote. Cliquez sur Menus et elle peut réellement produire des minéraux. Et cela prouve que oui, je dois cliquer sur celui-ci, donc Preuss et celui-ci moins. Et si je valide simplement les choses que je peux voir maintenant, si j'utilise ce pote, je peux faire glisser et passer à l'écriture. Et jetez un coup d'œil. Ce parfait que nous avons créé, n'est-ce pas ? Super intérieur, tout dépend de cette suite. Contre la ligue pour jouer avec vos filtres, faites confiance à la silice ou à la Nissl Body Habillez-vous ici. Si je sélectionne des esquisses, supprimons, supprimons, supprimons, supprimons, supprimons, supprimons. C'est donc le premier exemple. 58. Fil partie 2: Fabriquez un bonbon et voyons un deuxième exemple sur la façon dont vous pouvez fabriquer votre bonbon. Nous travaillerons exactement avec le processus inverse lorsque nous créerons un croquis pour la révolution. Alors d'abord, créons à nouveau une esquisse, activons-la. Donc, vu de dessus, réutilisons le même type d'exemple. Créons un cercle défini à partir du centre avec une valeur de 20 millimètres. Terminez le croquis, habillez-vous ici et créez une extrusion. Travaillons encore une fois. Nous mesurons 60 millimètres et nous ne faisons que valider. Maintenant, l'étape suivante était de créer un croquis d'odeur une fois de plus sur la vue de face à l'intersection. Mais cette fois, je vais entrer directement à l'intérieur et je partirai de ce point. Je peux donc créer deux lignes et crédit par ligne juste ici. Il n'est pas possible de le prendre directement, ce n'est pas extrêmement pratique, vous pouvez donc simplement utiliser celui-ci. Et travaillons avec la version 2.5. Et je peux aller dans cette direction, 2.5 et 2.5 comme ça. Maintenant, je peux faire glisser et déplacer un peu mon croquis. Maintenant, je pense que ce n'est pas très pratique. Marchons ici avec une valeur différente. Vous avez 2,5. Ici, j'en ai 2,5 et je vais marcher avec trois. Oui, gardons cet exemple et je vais simplement faire glisser et déplacer chaque évier. Et utilisez mon déménagement pour les outils techniques et déplacez-vous simplement jusqu'à arriver, ajoutant simplement cette intersection pour que nous puissions avancer de 0,5 et arriver ici. Comme vous pouvez le constater, la direction du triangle est opposée à celle du premier exemple. Finissons le croquis. Maintenant, je peux créer ma Suède pour la première fois. Choisissons une révolution. Encore une fois. Cliquez sur les outils, tournez. Et je peux activer cette phase. Nclex pour accéder à Revolve. Ce sera cet axe. Et encore une fois, je dois faire demi-tour, faire demi-tour. Augmentons donc d'abord la valeur de 55. Ici. Je pense que 55 dans cet exemple, je peux aller jusqu'à 16 millimètres. Et je dois augmenter le nombre de tours. Il suffit donc de cliquer ici et de faire glisser et déplacer. Vous pouvez faire glisser, faire glisser, faire glisser, faire glisser jusqu'à obtenir exactement ce que vous voulez. Promenons-nous avec ça. Et c'est peut-être un peu trop. Passons donc à l'étape 16 millimètre. Refaisons-le, 60 millimètres, validons et cisaillons. Travaillons avec 5 000 points validés par Andrea. Comme ça. J'ai appris à ce marcheur à cliquer sur OK, et je dois créer deux opérations booléennes. Quand je dis qu'il existe des outils, je peux utiliser l'opération booléenne avec les abonnés, cette fois, soustraire. Et je dois sélectionner ce corps. Et je dois changer ce corps pour les menus parce que nous devons soustraire cet élément et je dois m'asseoir, exister, mais ils produisent aussi une fuite, l' élément révolution, vous devez utiliser des minéraux et votre Danny a mentionné le besoin d'utiliser Bruce, rester original, de valider maintenant ou peut-être avez-vous l'impression que rien ne se passe. Mais si tu utilises ton arbre de construction, c'est parce que tu as ce corps et ce pote Hugh, ces activités de D, tu peux trouver la jolie robe ici. Il vous suffit donc de cliquer sur G2 et de le faire. Et maintenant je peux obtenir mon rendu. Si je veux répéter le même processus que précédemment, je peux citer le haut de cet élément. Merci à Sketch Again. Select Directly est un outil polygonal. Prenons deux œufs qui ont perdu une valeur. Cela fonctionne avec 24 millimètres. Terminez le croquis et créez simplement une extrusion. Cliquez ici et cliquez ici. Transférez la foule vers un vêtement extrudé avant que j'en mette 20 millimètres, peut-être un peu trop. Dans cet exemple, marchons avec seulement dix millimètres. C'est bon et c'est un processus reproductible. Si je veux créer le deuxième élément, je peux le créer encore une fois. Marchez en avion. Cliquez sur Ajouter un plan de construction directement sur cette phase. Ensuite, décalez. Et des mouvements de glissement. Alors quel avion de 20 millimètres ? Je peux cliquer sur le disque, échanger le crédit de l'avion pour esquisser à nouveau. Créons à nouveau un polygone pour sélectionner mon point central. Travaillons avec une valeur de 20 millimètres, finissons le croquis et créons une extrusion. Et dans cette direction, cela peut créer une extrusion. La valeur budgétaire nous a permis de travailler avec 20 millimètres comme ça. Et je peux juste valider. Maintenant, je peux répéter exactement le même processus qu'avant. Tout d'abord, si je vais dans mon arbre de construction, nous avons d1 et d2. Encore une fois, citigroup corps pour se déplacer dans cette direction, appliquons par exemple 50 millimètres et appliquons et sans doute opération booléenne avec des outils, soustrayons. Et si on soustrait, il faut que je clique sur celui-ci. Donc, je dois utiliser celui-ci. Oups, cliquons sur celui-ci et cliquons sur celui-ci. J'ai besoin d'appliquer des minéraux ici. Et sur ce point, je dois continuer. Veuillez conserver l'original oui. Et il suffit de valider. Maintenant, si je clique sur le bouton et b2 et que je fais glisser et que je déplace vers la droite, tu peux trouver le doux intérieur correspondant à celui-ci. Je peux juste être très dense. C'est ainsi que dans les boutiques en vidéo, vous pourrez créer un bonbon. Vous n'avez pas de fonctionnalités spécifiques telles que création automatique d'un bonbon autour du cylindre. Cela n'est pas possible, mais vous pouvez utiliser ces options par la suite. C'est difficile. Si vous voulez vraiment avoir une précision parfaite, vous devez calculer exactement les valeurs que vous souhaitez pour votre bonbon. Mais c'est précisément sur la principauté que se trouve le processus à respecter. Cliquons à nouveau ici. Je vais supprimer les différents plans d'esquisse, vous êtes simplement facultatif et vous pouvez conserver le plan d'esquisse, mais vous pouvez tout supprimer. Donc, si vous voulez clairement indiquer votre arbre de construction. 59. Porte-serviettes partie 1: Au cours de cet entraînement, nous allons nous débrouiller. C'est un très bon exercice de voir différentes caractéristiques et de travailler avec des croquis. La première chose à faire d'utiliser le plan avant et de créer un croquis ici. Esquisse. Et nous allons créer une ligne de construction afin que je puisse utiliser mon outil de ligne et créer une première ligne. Je peux continuer. Je suis donc reparti avec une valeur de 300 millimètres. Vous pouvez d'abord effectuer un petit zoom arrière jusqu'à un endroit d'une centaine de millimètres. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Et si je clique sur cette ligne, je peux activer, construire. Parfait. Je peux créer pour connaître la ligne de construction de documents. Cliquez sur cette ligne et continuez dans cette direction, comme ceci. Et dans cette direction, nous allons travailler avec une valeur de 40 millimètres pour traduire cela, puis je pourrai appuyer sur Escape. Échappez-vous à nouveau, cliquez sur cette ligne et recommencez la construction. La prochaine étape consiste donc à créer deux lignes nodales. Encore une fois, je peux cliquer ici et continuer dans cette autre direction. Et dans cette direction, nous travaillerons avec seulement 25 millimètres. Et je peux appuyer sur Escape, Escape à nouveau, cliquer sur celui-ci, faire la construction. C'est donc parfait. J'ai la mienne, j'ai ma base. Je peux simplement répéter notre robe Sousa Process ici. Ainsi, je peux à nouveau créer une ligne. Juste ici, nous avons 40 millimètres. Nous pouvons répéter le processus dans cette direction, 40 millimètres, appuyez sur Escape. Cliquez sur cette ligne et faites en sorte que la construction soit parfaite. Maintenant, la prochaine étape consiste à créer une première ligne. Cette fois, je peux faire glisser et déplacer avec une valeur de 15 millimètres. Ici. Je peux faire la même chose dans une autre direction. Nous pouvons donc travailler ici avec 50 millimètres, il suffit d'appuyer sur Escape. Je peux à nouveau utiliser mon outil de ligne, 50 millimètres ici. Chaque fois que vous devez appuyer sur Escape et réactiver l'outil et la robe de 50 millimètres ici. Créons donc à nouveau une ligne. Je peux cliquer ici, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Ici, nous allons travailler avec un certain millimètre. Je peux donc prendre directement, certainement au millimètre, et je peux rester à l'horizontale. Donc, si vous ne l'avez jamais fait, vous n'en avez pas envie, vous pouvez activer votre contrainte. Vous pouvez cliquer ici sur horizontal, vertical si vous voulez être sûr d'avoir cette ligne horizontale. Et il en va de même ici. Je dois répéter sur cette partie 30 millimètres. Il suffit donc d'appuyer sur Escape. Si vous le souhaitez, vous pouvez activer votre contrainte, mais normalement ce n'est pas un problème, vous pouvez trouver celle-ci. Et si je crée deux lignes juste ici, les équivalents nous obtenons 25 millimètres. Je dois répéter le processus avec 25 millimètres ici. Et je peux aller dans cette direction. Nous limitons certainement, il suffit d'appuyer sur Escape. Et je peux cliquer sur cette ligne, n'est-ce pas ? Et cliquez à nouveau sur cette ligne. Et je peux aller dans cette direction et réactiver, 30 millimètres. Et je dois le refaire, certainement au millimètre près dans cette direction. Et appuyez sur Entrée. Et je peux à nouveau appuyer sur Escape. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer ici, activer horizontal, vertical. Vous pouvez cliquer ici sur la ligne verticale horizontale. Normalement, ce n'est pas un problème. J'ai chaque ligne horizontale pour relier les différents éléments. Vous pouvez appuyer sur Escape. Ainsi, chaque fois que vous activez vos outils, vous franchissez une ligne comme celle-ci. Vous appuyez sur Escape. Vous cliquez à nouveau sur ce point, puis vous appuyez sur Escape. Ensuite, pointez sur ce sprint et vous pouvez appuyer sur Escape. La prochaine étape consiste maintenant à créer un cercle. Ici, nous pouvons créer deux grandes boucles de seer avec une valeur spécifique. Et travaillons avec une poutre de 24 millimètres ici, appuyez sur Escape ou cliquez sur ce cercle. Faites de la construction. Et si je fais glisser et déplace une ligne ici, j'ai exactement 28 mm. Je peux donc créer deux lignes de 40 millimètres. Je peux répéter le même processus ici, 40 millimètres. Oups, recommençons, 40 millimètres. Et maintenant, je peux créer un autre cercle à partir de ce point avec une valeur de dix millimètres. Appuyez sur Escape, créez un autre cercle à partir de cette impression d'une valeur de dix millimètres et validez. Donc, ce n'est pas grave pour ce type de croquis, je peux appuyer sur Escape. Maintenant, j'ai une ligne ici. Je peux appuyer sur Supprimer, et maintenant vous avez une ligne ici. Je peux appuyer sur Supprimer. Acceptez simplement. étape suivante consiste à terminer l' esquisse, à quitter l'esquisse, cliquer sur celle-ci et créer une extrusion dans cette direction. Ici. Créez une extrusion d' une valeur de dix millimètres. C'est un peu trop, juste six millimètres. Et je peux valider avec mes outils de transformation, pas avec mon outil de transformation. Je vais juste cliquer sur ces différents éléments. Je peux appuyer sur Shift et appliquer un litre de Kronos blessé. Vous pouvez donc sélectionner tous ces éléments à montage frontal. Nous déplaçons, cliquons sur toutes ces arêtes, et vous pouvez maintenant faire glisser et vous déplacer dans la direction de la direction r. Appliquons un affilié avec une petite valeur, un rayon de huit millimètres. Je peux valider ici. C'est donc normal pour la création de ceci. Le premier élément, c'est savoir ce que je vais faire. Il s'agit de répéter cet élément sur la droite. J'ai besoin d'activer le miroir. Si je clique ici, je peux sélectionner mon ami. Et si je passe en revue les différentes options ici, vous pouvez en trouver plus et vous pouvez me trouver. Cliquons donc sur la robe Miro ici sur cette fonctionnalité. Et c'était trop long. Faisons ça encore une fois. Cliquez sur les outils. Je vais revenir ici, transformation, Mia Hall. Alors place Amir sur ce que tu veux. Vous devez sélectionner un élément de premier ordre avec un cadre de sélection. Et vous devez sélectionner l'un de ces axes. Donc, ici, ce n'est pas cet axe. Vous devez sélectionner ces haches ou haches royales. Et je peux répéter cet élément directement sur la droite et garder l'original oui, et simplement valider comme ça. C'est donc la première étape. Ensuite, nous utiliserons les fonctions de balayage pour créer le tube. 60. Support de serviette partie 2: Continuons avec la création de ces deux-là qui entreront. La prochaine étape consiste à créditer. C'est pourquoi j'ai créé ce cercle de construction car maintenant je vais le convertir en cercle. Mais d'abord, je peux simplement cliquer sur ce visage et ce crédit pour dessiner directement ici. J'ai mes constructions, tu as des boucles. Je peux simplement cliquer ici et le convertir en normal. Parfait. Et maintenant je peux juste terminer mon croquis. J'ai besoin de créer une autre esquisse sur un autre plan. À partir de là, je peux utiliser ma robe vue de dessus ici et mon crédit pour dessiner. C'est pourquoi il était extrêmement important de respecter le centre ici. Et je peux en arriver là et, avec mon outil de ligne habillé, robe de foule à ligne ici. Et je peux étendre avec une valeur. Si je fais simplement glisser et déplacer ici, je peux étendre avec une valeur de 200 millimètres. Ensuite, je peux aller dans cette direction, travailler avec 60 mm, 600 millimètres, et revenir avec 200 millimètres et vous pouvez passer directement à ce point. Je dois ajouter un coin arrondi sur mon croquis. Je peux utiliser les outils et zoomer un peu ici. Tellement de troubles avec cinq millimètres sur cette zone. Et marchons par exemple juste ici. Et je peux créer un talent. Je dis TD 1234585 carré, 12345 carré et je fais la même chose ici. Et glissez et déplacez jusqu'au crédit, ce type d'élément prend juste ce rayon de 25. Oui, ça l'est. D'accord. Je peux faire la même chose ici. Alors 12345, cliquez sur la première impression, 12345, cette impression. Et 90 degrés de contrainte. Activons les outils de découpage pour supprimer uniquement la diapositive , oups, pour supprimer d'abord cette ligne. Alors coupez, cliquez ici, cliquez ici. Et vous pouvez également cliquer ici et cliquer ici. Parfait. Maintenant que j' ai cet élément, j'ai toute ma base. Comme vous pouvez le constater, nous sommes parfaitement à l'intersection du cercle. Si je quitte mon sketch, je peux utiliser les fonctionnalités de Swift. Cliquons sur les outils de transformation. Outils et activez simplement Sweep. abord, je dois sélectionner le visage à face qui sera celui-ci Suivant. Ensuite, je dois sélectionner les courbes phosphine. Alors cliquons ici, cliquons ici, cliquons ici. Nous pouvons également cliquer sur cette ligne et cliquer sur cette ligne. Et parfait, j'ai créé ce type de tube. Et je peux juste valider. L'étape suivante consiste à créer un deuxième tube. Donc, pour créer un deuxième tube, nous devons travailler dessus. Ces axes sont des axes verts au milieu. Donc, pour cela, je peux utiliser la bonne vue comme ça. Et le plan de travail sera automatiquement parfaitement au milieu. Et je peux créer, je peux d'abord créer une esquisse si j' utilise mon outil de ligne, peux zoomer un peu. Voici le centre, et C est le centre de mon cercle. Si je fais glisser et déplacer la robe ici, nous avons 200 millimètres à partir de ce point. Nous pouvons créer quelque chose à une adresse de 100 millimètres ici. Je peux donc créer une première ligne. Et puis créditez pour encercler directement à partir du point central avec une valeur de 24 millimètres. 24 millimètres. J'ai juste besoin de supprimer cette ligne. Je peux d'abord appuyer sur Escape. Cliquez sur cette ligne, appuyez sur Supprimer sur le clavier. Maintenant, si je zoomais un peu, je changerais de vue. Nous avons créé cet élément juste ici. Je n'ai pas fini mon croquis et je n'ai pas créé d'extrusion. Cliquez sur ce cercle. Créez une extrusion. Pour cela, vous pouvez voir la vue de dessus et créer une extrusion dans cette direction. Si vous le souhaitez, vous devez parfaitement saisir une valeur de 200 millimètres. Vous pouvez donc appuyer sur 200 millimètres ici. Et même si je marche, nous sommes entrés en millimètre. L'un des problèmes que j'ai c'est que j'ai cet élément ici. Ce n'est pas très pratique, alors je vais revenir et étendre 300 millimètres. Mais juste avant d'arriver, je peux juste cacher mon corps numéro trois. Et maintenant, je peux cliquer ici pour passer à la région suivante, Sui cent millimètres, et faire la même chose de ce côté. Cliquez ici pour une extrusion. 300 millimètres également. Faisons ça encore une fois. Cliquez sur cette face et faites confiance à l' extrusion dans cette direction. C'est rendu millimètre, il faut appliquer 600 millimètres comme ça. J'ai donc appris à faire ce travail. Je peux juste lire ce pote. Non, c'est parfait. J'ai mes deux enfants. Je peux retirer les différents plans d'esquisse pour ne plus en avoir besoin. Je peux supprimer celui-ci. Je peux supprimer celui-ci et je peux supprimer celui-ci. J'ai un balayeur corps à corps, la formule D, je peux pleurer pour faire le lien avec les différents corps. La première chose à faire est d' utiliser les outils, les options et d'activer l'union. Cliquons sur tous les différents amis, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Et cliquez simplement sur OK. Et grâce à cela, dans mon arbre de construction, je n'ai qu'un seul pote et je peux renommer comme ça. Et j'ai terminé mon travail. C'était donc un excellent exercice sur ce que vous pouvez faire en utilisant ce type de logiciel et en utilisant les esquisses dans différents types de fonctionnalités qui appliquent simplement un matériau. Cliquez sur la visualisation ici. Encore une fois. Je peux travailler avec notre environnement sur I Want Choice ici. Et si vous travaillez sur l'environnement, vous pouvez également cliquer sur les options. Nous avons une légère rotation. Si je ne veux pas de plan du sol, je vais supprimer dans cet exemple plan développé et la rotation droite. Nous pouvons changer un peu. Je crois que c'est ici. Ce sera sympa. Je peux activer la rotation de ma lampe, cliquer sur OK et activer certaines fonctionnalités des matériaux. Nous pouvons utiliser des métaux plastiques. Je pense que le metal sera génial. Nous avons différentes options. Et appliquons simplement de la lumière, par exemple quelque chose, du titane et je peux Walters ici, mais je pense que le métal ne sera finalement pas la meilleure solution. J'appliquerai du plastique, comme si Joseph Top était en plastique, donc je peux cliquer sur IBS, tout comme cette couleur. Cliquons sur Modifier. Je peux changer, je peux mettre celui-ci presque en ordre après l'avoir éteint. Donc celui-ci en gris qui ne fait que du gris clair, gris très clair le traduit. Et je peux cliquer sur OK. Et c'est parfait où terminer ce travail. 61. Spatule partie 1: Dans cette formation, nous allons créer deux spatules. C'est une formation très intéressante, euh, car nous accueillerons deux types de croquis pour créer une partie de la spatule. Et les premières choses à faire, chacune doit travailler directement sur un plan de travail de police. Donc recto et crédit pour esquisser. Nous sommes donc dans l'avion de front. Et je vais créer comme la maladie de mon élément. Alors d'abord, créons un graphique linéaire, la première ligne partant du point central et travaillant avec 100 millimètres. Ensuite, nous pouvons revenir avec seulement des x de 1 mm. Et vous pouvez y aller à environ 1 mm. L'étape suivante consiste maintenant à créer deux doublures. Nous pouvons saisir une distance spécifique ici. Et je vais entrer une valeur de 60 millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et je dois entrer l'angle, donc l'angle n'est pas vraiment bon Ici, vous devez cliquer sur cette ligne, et ici vous pouvez changer l'angle. Marchons à 140 degrés, comme ça. Et la ligne nodale de Crato provient également du sprint dans cette direction avec une valeur de 20 millimètres. Et tu dois rester sur cet axe. En cas de doute, vous pouvez activer deux contraintes, il vous suffit de cliquer sur cette ligne, contrainte horizontale. Maintenant, l'étape suivante consiste à cliquer sur mon outil de ligne et à régler la maladie. Je peux donc cliquer sur cette ligne et travailler avec 1 mm pour en prendre une. Et oui, j'ai besoin de m' habiller bien ici. Et si je ne suis pas parfaitement à la verticale, je peux cliquer sur cette ligne et activer Oui, déjà horizontal. Créons maintenant une ligne nodale. Je peux cliquer sur ce sprint et Decker Glands. Je peux faire glisser et déplacer une poutre ici, par exemple et je dois continuer, continuer dans cette direction. L'un des problèmes que vous est d' avoir cette ligne parallèle à la ligne audio pour que je puisse l'étendre. Et l'une des meilleures choses à faire, c'est de cliquer sur cette ligne, d'activer LOC. Et maintenant, nous allons cliquer sur cette ligne et cette ligne. Et vous pouvez travailler en parallèle. Parfait. Maintenant, c'est génial car je peux créer une nouvelle ligne dans la section précédente juste ici. Marchons horizontalement. Avec mes outils de coupe. Je peux simplement effacer avec un chemin différent. Je peux effacer celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci pour créer quelque chose comme ça. Donc c'est bon. La prochaine étape consiste à terminer l'esquisse et je peux créer une extrusion. Il suffit donc de cliquer ici. Et je veux avoir une excrétion symétrique. Extrudez donc d'abord 50 millimètres dans cette direction. Cliquez ensuite à nouveau sur cette face et extrudez 50 millimètres dans le sens zéro, 50 ans. Tellement parfait. La prochaine étape est donc géniale car nous avons créé cet élément comme celui-ci, mais ce n'est pas exactement la forme que je souhaite. J'ai donc besoin de créer pour connaître le sketch de Dove en haut pour pouvoir cliquer sur cette phase. Notre premier clic sur Ajouter, crée un nouveau plan de construction directement ici. Et ensuite, nous pouvons attribuer à ce plan de construction un décalage de dix millimètres. Après, si tu en veux un peu moins, ce n'est pas un problème, mais tu dois juste être sur le dessus. Et grâce à cela, je peux créer une deuxième esquisse d'une ascension. Mais les liens sont liés à une ascension et créent ma forme. Cliquez donc sur ce croquis ou cliquez sur ce plan de marche et créez à nouveau un croquis. La première chose à faire, c'est de créer une ligne de construction. Je peux cliquer sur ma ligne de construction de crédit d'outil juste ici, abord, juste le long de cette partie. Et vous pouvez également créer deux secondes lignes de construction ici. Juste dans cette partie. Parfait. Je peux appuyer sur Escape. Et la deuxième chose est de créer une autre ligne de construction à l'intersection. Donc toutes ces choses sont des chaînes de construction. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer avec Shift et vous pouvez activer, construire. Parfait. Maintenant, ce que je vais faire, je vais cliquer sur cette ligne. Regarde. Et je vais créer deux lignes juste ici. Passage, par exemple ce point à ce sprint ou horizontalement. Et revenez à la deuxième ligne juste ici et marchez horizontalement également. Maintenant, Nick, pour entrer une distance par rapport à cette ligne, à cette ligne de construction. Et nous pouvons entrer une distance. Alors, quelle en sera la valeur ? Cliquez ici, cliquez ici. Et je dois saisir ma distance. Il suffit d'appliquer 20. Juste ici. Je pense que quelque chose bouge. Ce n'est pas très pratique. Tout d'abord, je dois appuyer sur Escape. Revenons avec mon sketch. Je pense qu'ici c'est verrouillé. OK, je peux peut-être cliquer sur cette ligne verrouillée. Cliquez sur cette ligne. Regarde aussi. Et si je clique sur cette ligne, cette ligne, vous avez une valeur. Marchons avec 20. Je pense que même 20 ans de trop, je vais changer. Je veux qu'il s'applique à 20. Mais finalement, nous allons marcher avec 16 et cliquer sur cette ligne et cette ligne, et je pourrai faire de même. Marchons avec 16. Maintenant, j'ai cet élément différent. Je vais créer une ligne et une première ligne pour ce sprint. Pour sprinter, il suffit de revenir ici et de revenir dans cette direction. Tu peux aller un peu dehors ici. Et la prochaine étape est d' aller dans cette direction. Cette direction, et cette direction. Parfait. Maintenant, je peux faire la même chose dans ce domaine. Je peux me rendre ici pour ce sprint. Vous comprendrez qu' après y et cette empreinte, je pourrai peut-être créer quelque chose comme ça, quelque chose comme ça. Ce n'est pas très important. Nous allons simplement créer une extrusion. Maintenant, ce que je vais faire, c'est utiliser mes outils de découpage. Une hausse, celle-ci, nous pouvons effacer la ligne de construction. Également. Pourquoi j'ai créé cet élément. Je peux aussi effacer cette ligne de construction, c'est celle-ci et celle-ci. Et si c'est le cas, peut-être celui-ci et celui-ci. Pour la simple raison que si je quitte mon esquisse, je peux cliquer sur cette face, cliquer sur cette face maintenant, et créer une extrusion dans cette direction. Et je peux obtenir ce rendu, l'équivalence, nous sommes ici. Et nous pouvons parfaitement créer une extrusion pour obtenir ce résultat aléatoire. C'est pourquoi je suis proton de marcher sur deux croquis différents. Maintenant, la prochaine étape consiste à reprendre mes anciens objets. Il suffit de retirer le croquis. Retirez ce plan et retirez l'esquisse. Également. Appliquons un petit film directement sur cette ligne. Et cette ligne. Appliquons la validation de l'affiliation en quatre millimètres. Appliquons un autre affilié ou une autre source ici. Cliquez sur cette ligne en descendant. Shift, cliquez sur cette ligne. Et travaillons avec un joint à chanfrein de quatre millimètres. Et il suffit de valider. C'est bon pour ça. Nous avons créé notre premier copain. C'était un peu long, mais cette formation est très intéressante car je vous montre comment travailler avec deux croquis différents. Et tout d'abord, nous avons dû ajouter la maladie et aller dans cette direction et SIG, à crédit d'un autre sketch afin d'obtenir vraiment les redditions qu'ils souhaitaient. 62. Spatule partie 2: Continuons avec cette spatule. Ce que je vais faire maintenant, c'est créer, dessiner directement sur cette face avec un petit décalage par rapport à cette face. Cliquez donc sur Ajouter le premier plan de construction. Cliquez ici ensuite et créez deux petits décalages. Marchons avec dix millimètres. Il sera parfait et validé. Cliquez maintenant sur ce plan de travail. Crédit pour esquisser les choses que nous allons faire pour créer un rectangle à partir du centre, changer le rectangle central. Cliquez ici Et faisons-le encore une fois. Cliquez sur cette impression et sur le rectangle Crato avec deux valeurs. Mais la valeur, elle sera de 2020 millimètres et 42 mm. Donc 42 millimètre par millimètre. Il suffit de sortir. Je voulais mettre 42, peut-être que je pourrais augmenter un peu, mais si je clique ici, appliquons 44. J'ai appris à faire ce travail, à terminer le croquis. Tout d'abord, je peux appuyer sur Escape, utiliser le sketch. Cliquez ici, crédit pour une extrusion. Toute la valeur de cette extrusion. Travaillons avec 220 millimètres et validons. Appliquons votre silhouette directement sur cette ligne. Appuyez sur Shift, cliquez sur cette ligne, appuyez sur Shift, cliquez sur cette ligne, cette ligne. Et je peux faire une demande d'affiliation. Mais c'est la valeur. Dix, c'est peu, trop. Travaillons avec six millimètres. Je dois attribuer à tous un élément où nous pouvons, par exemple, figurer sur la spatule. Je peux donc cliquer sur ce visage pour dessiner. La première ligne sera comme une ligne de construction. Vous pouvez créer deux premières lignes, par exemple à 30. Je peux donc appliquer directement au millimètre. Vous pouvez accrocher au rectangle Corinne et Crato. Changeons. Pour mastodonte, un rectangle commence à partir de 0,40 millimètre sur huit millimètres. Je peux donc donner un pourboire 48 et valider, et je peux faire la même chose ici. Pas d'envie directe de t de huit millimètres. Je peux appuyer sur huit pour tabuler et simplement valider. Oui Habille-toi comme ça. Appuyons sur Escape, tremblez. Efface cette ligne et cette ligne. Finis le croquis. Passons à une robe intérieure en extrusion ici. Et améliorons le rendu en créant un affilié. Je peux donc le régler sur quatre lignes différentes à l'intérieur comme ceci. Et automatiquement, je peux créer un formulaire à propos de la valeur. Marchons à quatre. Travaillons avec environ six personnes. C'est parfait. Et c'est tout. Dans mon arbre de construction. Je peux supprimer une fois de plus avec un type d'élément différent, comme un plan d'esquisse ou ce plan. Maintenant, j'ai mon copain et mon budget deux. Et la dernière chose que je vais faire à propos de ces conceptions est de créer deux amours, lier cette partie à cette partie avec quelque chose de très intéressant. Outils. Aimé. Cliquez d'abord sur cette face et cliquez sur ce signal de phase. Et grâce à cela, vous pouvez créer votre lien. Je ne vais pas déplacer l'empreinte. C'est parfait comme ça. Je peux juste valider. Et c'est tout. J' ai donc cet élément, j'ai cet élément et cet élément. Nous pouvons garder la balayeuse D, elle est géniale. Et je peux ensuite appliquer une visualisation. Donc un tas de visualisations. Travaillons sur la bonne voie avec les matériaux. Donc, en ce qui concerne l' environnement, commençons par les matériaux d' environnement par défaut. La première chose à faire C'est d'appliquer un matériau métallique sur cette pièce. Je peux cliquer et continuer. J'ai différentes options. Donc, par exemple, I. peux cliquer sur Y au carré, sur celui-ci ou peut-être sur celui-ci. Je n'aime pas faire correspondre la couleur ici. Il n'est pas possible de le modifier. Je pense que je vais utiliser pourquoi l'or n'est qu'un pinceau ? Et si j'essaie de polir le titane, je pense que c'est un peu plus foncé. Evan, si je peux, oui, je peux marcher comme ça, mais ça dépend de la lumière. Mais oui, dans cet exemple, ce sera complètement polonais alors que y est carré. Marchons jusqu'ici. Brossez-moi au carré, désolé. Alors brosse-moi au carré. Continuons ici. Nous pouvons appliquer du plastique ou du bois. Je pense que je vais choisir du bois pour le changer un peu. Appliquons Word ici et jetons un coup d'œil. On peut essayer quelque chose comme ça. Plusieurs options s'offrent à vous. Ça peut être celui-ci ou deux. Je pense que c'est génial. Et puis il y a aussi le pin. Donc, juste comme ça, travaillons avec celui-ci, par exemple et avec les choses que je vais faire maintenant, c'est aussi faire glisser et déplacer ici sur cette partie. Et si je reviens, j'ai besoin d'effrayer un peu ma texture, je pourrai zoomer un peu. Je pense que c'est trop gros ou prend tes glandes, donc je dois le refaire. Et une échelle de 0,3 peut être géniale. Oui En tant que matériau, c'est très, très agréable. Vous pouvez voir que c'est vraiment réel, c'est parfait. Ici. Si je fais une cure. C'est sympa aussi. Donc, normalement, nous sommes plus grands. Et ensuite, vous pouvez simplement définir l'environnement en fonction de ce que vous voulez faire. Je suis donc très ouvert à l'idée que cela puisse être un environnement par défaut. Je peux également modifier la rotation de la lumière si j'ai besoin d'une intensité lumineuse. Et si je veux atterrir, je peux m'inscrire. Tu ne pouvais pas prendre l'avion. Juste comme ça. Si je le souhaite, je peux également modifier couleur d'arrière-plan transparent, le carrousel ou les perturbations. Revenons au mode par défaut. 63. Clôture partie 1: Dans cette formation, nous allons créer deux choses. Ce sera une clôture métallique. Et la première chose à faire, c'est juste de changer d'unité et on marchera en centimètre, ça ira mieux. Et après, je pourrai zoomer jusqu'à 1 cm. Donc beaucoup de choses à faire pour créer cette clôture métallique. Donc, la première chose à faire, asseyons-nous dans le tube de la baignoire, crédit à croquis. Et créons notre premier élément. Je peux créer une ligne sur la gauche, et nous pouvons créer deux lignes à 100 centimètres. J'ai appris à faire ce travail. Je peux passer à la première ligne ici, trois centimètres, appuyer sur Escape, créer deux signes en ligne ici, trois centimètres, puis 66 et juste fermer. Appuyez sur Escape. Cliquez sur cette ligne et supprimez. L'étape suivante consiste à créer une extrusion. Alors finissez le croquis. Cliquez directement ici et créez une extrusion. Vous pouvez saisir une valeur de 120 centimètres. Je peux valider. Cliquez ensuite sur cette face pour dessiner également. Zoom jonché. Je terminerais par l'outil rectangulaire. Vous pouvez créer un rectangle défini à partir du centre, comme ceci, et créer un rectangle de 8 cm sur huit centimètres. Finis le croquis. Cliquez ici et cliquez ici, créez une extrusion de deux centimètres seulement et validez. C'est mon premier élément. Dupliquons cet élément avec une transformation de symétrie, Miro. Et je dois sélectionner tout cet élément avec un cadre de sélection. Exocrine les axes et validez simplement. Nous allons maintenant sélectionner la vue de face et le crédit pour esquisser directement sur le plan de travail frontal. Je peux zoomer un peu à l' étroit, en première ligne, ce sera comme un guide pour que nous puissions créer une première ligne dans cette zone. Ainsi, par exemple vous pouvez arriver ici et créer une première ligne de dix centimètres. Créez ensuite un rectangle. Changez par rapport aux diagonales. Vous pouvez suivre cet axe et simplement créer un rectangle avec une largeur. Cela signifie donc 200 centimètres et quatre centimètres. 200 centimètres et quatre centimètres, juste comme ça. Créons maintenant une deuxième ligne. Je peux zoomer ici et créer une deuxième ligne à utiliser comme guide avec 70 centimètres et 70 centimètres. Et vous pouvez simplement appuyer, cliquer avec le bouton gauche de la souris pour rester à la verticale, et je peux appuyer sur Escape. Créons un autre rectangle, en diagonale. Je peux suivre cet axe, cliquez ici sur ce sprint. Et répétons le processus avec 200 centimètres quatre centimètres et appuyons sur Escape. Nous allons maintenant créer une ligne autour de cette zone. Vous pouvez voir ces éléments. Vous pouvez aller ici et créer une ligne nodale de six centimètres de largeur ici. Appuyez sur Escape. Allez dans cette zone. Accumulez jusqu'à la ligne nodale avec quatre centimètres ou appuyez sur Escape. Donc 6 cm, 4 cm. Et répétez la même chose sur la droite. Le premier élément, c'est juste pour guider ici, six centimètres n'est qu'un guide. Et après, avec votre outil de ligne, vous allez dans cette zone et quatre centimètres. C'est donc ce que je vais faire , chacun pour utiliser les outils de mon application , prendre ce sprint et prendre cette imprimante. Nous pouvons donc l'étendre à 110 degrés, exactement, et répéter le processus. Cliquez sur les paramètres de l'outil AAC ou imprimez juste en dessous. Et appliquez également 110 degrés. 110 degrés. C'est ce que je vais faire, c'est 110 degrés. Vous pouvez valider avec un outil de découpage qui supprime simplement cette ligne, supprimez cette ligne. Et zoome ici. Supprimez cette ligne, supprimez cette ligne. Je peux également supprimer cette ligne et supprimer cette diapositive. Maintenant parfait, j'ai mes trois éléments. Je peux terminer le croquis et créditer une extrusion. À chaque fois. Cliquez ici, crédit pour une extrusion dans cette direction. deux premiers centimètres. Validez et cliquez sur cette face. Allez dans cette direction, quatre centimètres. Maintenant, cliquez ici aussi pour avoir quelque chose, tout est parfaitement centré. Cliquez donc de deux centimètres sur ce visage. Et arrivez à quatre centimètres. Maintenant, nous allons cliquer ici au centre, deux centimètres dans cette direction, la moyenne est de deux centimètres. Et cliquez ici dans l'autre sens, allez jusqu'à deux ou quatre centimètres. Parfait. Alors maintenant, je vais juste cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne et cette ligne. Répétons le même processus. Cliquez sur cette ligne, celle-ci, celle-ci et celle-ci. Et répétez le même processus que nous chaque fois que vous devez rester, décalez cette ligne, cette ligne et cette ligne, comme ça. Et de l'artisanat. Je peux créer un remplissage d'une valeur de 1 cm et simplement valider 1 cm. Parfait. Maintenant que j'ai ma base, je dois d'abord monter sur mon arbre de construction, puis retirer un autre plan de travail. Supprimez donc celui-ci, supprimez celui-ci. Supprimez celui-ci. Vous avez une structure de motif linéaire. Je vais supprimer celui-ci normalement, vous voulez des abdos, celui-ci provient d'un design et d'un dossier créatif différents. Je peux créer un dossier, renommer mon dossier en fonction de la base ou de la restriction. Ce sera mieux. Et cliquez sur ces différents amis avec Shift faites glisser et déplacez-vous dans la structure et validez. Ce sont des choses que je vais faire pour créer un croquis et esquisser à nouveau directement de face. Et créons un guide. Je peux utiliser mon outil de ligne ici et simplement l'ajouter à ce tableau. Vous pouvez mettre quelque chose de six centimètres comme ça. Vous pliez six centimètres mais ce n'est pas exactement ce qu'ils veulent. Je veux quatre centimètres, oui. Bêta. Et attribuez 1 cm à la première ligne dans cette direction. Ensuite, vous pouvez marcher verticalement. Et vous pouvez saisir une valeur. La valeur à toucher est donc 170 centimètres et vous devez zoomer pour rester sur les mêmes axes verticalement. Revenez ensuite avec environ deux centimètres. N est juste pour créer le suivant, gagner n'importe quel montant de deux centimètres sur deux centimètres peut revenir ici. Et puis j'ai un rectangle de deux centimètres. Et si j'utilise mon outil de découpage, je peux simplement effacer celui-ci. Et à tour de rôle, finissons l'esquisse, créons une extrusion que vous avez trouvée sans programme. Je peux cliquer sur mon arbre de construction. Cela active une sténose et un clic sur cette face, une extrusion de craton. Juste 1 cm dans cette direction. Moins un ? Oui, parfait. Et validez 1 cm dans la direction d'Odell. Cliquez donc ici et extrudez avec 1 cm. Je dois donc arriver exactement à deux heures. J'ai donc cet élément, il est parfait. Cela peut également cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici, et cliquer ici et appliquer un petit castor. Ne soyez pas valide, appliquez simplement 0,5 sur vos filets. Juste comme ça. Maintenant c'est parfait. Je peux avoir des règles, si peu de rétrécissements. Ou C, je peux cliquer. Et j'ai cette intimité. 64. Clôture partie 2: Continuons avec la création de cette clôture. Donc, ce que je vais faire maintenant c'est percer le haut de cet élément, nous devons ajouter un élément de décoration au divertissement de la décoration car tout est parfaitement central. Je peux utiliser ma vue de face pour créer un croquis sur cet avion. Et zoomons un peu et arrivons ici. Créez une première ligne à partir de ce sprint avec une valeur de deux centimètres. Appuyez sur Escape Cities of AAC tools and credit pour faire passer ce point à cette impression à 180 degrés. Et maintenant, l'objectif est également de créer un élément de décoration à l'aide de l'outil splénique. Vous n'avez pas besoin de créer quelque chose qui me ressemble beaucoup, mais essayez d'avoir ce type de formes que je puisse m'étendre dans cette direction. Mais pour imprimer d'abord, par exemple ici, n'est-ce pas ? Signez sur papier, par exemple juste ici. Et créditez Soft Print , par exemple sur cette zone. Oui Habille-toi ici. Je peux appuyer sur Entrée. Et je ne veux pas me retrouver sur cet axe parce que je ne veux pas avoir de synchronie pour laisser peu de place. Et je peux créer deux lignes de ce point à ce point avec 0,1 et arriver dans cette zone, je peux appuyer sur Escape. J'ai besoin de vérifier quelque chose parce que je pense que oui. Si j'arrive dans cette zone et que je dois créer une ligne à partir de ce point , oui, jusqu'à ce point. Et appuyez sur Escape. Je peux utiliser mon outil de découpage, effacer celui-ci. Vous devez obtenir quelque chose de petit comme ça. Et ensuite, si vous utilisez l'un de ces outils, oups, si vous appuyez sur Escape, utilisez votre outil de sélection. Je peux apporter quelques petites modifications à mon empreinte. Je pense qu'ici je vais changer de litre par courbe, peut-être en créer plus, quelque chose comme ça. Et ici, je peux peut-être le réduire un peu, changer peut-être la position de l'impression. Oui, comme ça. Et je pourrais peut-être me déplacer vers la droite. Et ici. Oui, parfait. Prenons donc quelques symboles. Je pense que c'est vraiment trop. Oups. Il suffit de revenir comme ça. C'est agréable de faire ce travail. Finissons le sketch et la révolution de Crato. Activez donc les outils et Revolve. Cliquez sur cette face, cliquez sur cet axe, et vous pouvez créer cet élément. Parfait. Alors maintenant, si je monte sur mon arbre de construction, j'ai ce corps et ce corps. Créons deux unions. Donc outils, union, sélectionnez le premier, celui-ci, CDX, un SIG sur celui-ci et validez. Alors maintenant, vous avez cet Israël délicat, l'avion à esquisses. Je peux retirer le plan d'esquisse et j'ai cette carrosserie prête. Je pourrai répéter avec des motifs linéaires et j' aurai automatiquement ou un bailleur de fonds. C'est pourquoi je ne l'ai pas mis dans un dossier. Activons la répétition. D'abord. Je peux utiliser l'un de ces outils. Transformez les motifs, tapez linéaire. Oui Et mon pote de Silésie, je peux choisir celui-ci et le changer. Ici. Vous devez indiquer la distance entre les pierres. Activons la distance totale. Travaillons avec six éléments de ce type. Et maintenant je peux faire glisser et me déplacer vers la droite. Donc six cannelle à distance totale et je dois mettre 84 centimètres. Donc h quatre centimètres, quantité six et il suffit de valider. Alors maintenant, les choses que je vais faire d'entrer dans les motifs linéaires. J'ai cet élément différent. Je peux sélectionner la seconde et simplement modifier petite supposition. Ici. Je peux le refaire avec des points négatifs. Moins, tombez et validez. La ville existe, pote et traîne et déplace les mineurs, ont de l'effet. Cliquez ici, faites glisser et déplacez moins, moins 12. Oui Et ici, glissez et déplacez, moins 20 et cisaillez, glissez et déplacez et menus. Je dois prolonger avec le Minnesota et valider. L'un des problèmes que j'ai, c'est qu'elle, j'ai ces différents éléments, ce n'est pas vraiment bon. C'est pourquoi je dois retirer cette partie de la foule pour dessiner directement sur l'un de ces visages. C'est peut-être sur ce visage. Crédit à Sketch. Et je peux créer un rectangle directement à partir de cette impression. Nous devons être juste en dessous de cette zone. Et merci aux héritages rectangulaires. Terminez le croquis et cliquez sur celui-ci, créez deux nouvelles informations sur l'extrusion pour simplement retirer cette partie et obtenir que tout soit parfaitement dans le semi-ligament. Il suffit de sortir. Maintenant, en ce qui concerne les choses que je vais faire, il s'agit de supprimer le plan d'esquisse, supprimer et d'activer Miro. Pour créer mon neuro, je vais sélectionner celui-ci, Shift. Il existe différents potes. Et si je passe aux différentes fonctionnalités, je peux cliquer sur plus maintenant. Et du silicium Miho, on peut appliquer un axe. Ces axes, l'axe vert et parfait. Je peux simplement répéter et valider. Alors maintenant, ce sont mes motifs linéaires et je peux simplement renommer la structure et créer par exemple décoration similaire. Ici. Nous voyons tous mes éléments comme ça et c'est tout ce que je dois faire. Parfait. Et c'est tout. C'est sympa. Nous avons terminé ce travail, il y avait donc peu, beaucoup de fonctionnalités à voir. Ce n'était pas un entraînement difficile, mais une victoire et un travail de théoriciens. Nous pouvons appliquer une visualisation. Visualisation. Changeons d'abord, je peux voir la variante de l'exome humain. Revenons d'abord à l'environnement par défaut, matériaux Zen. Et je peux changer cela. Appliquons les métaux. Et j'ai différentes options, les meilleures choses à faire, parce qu'ici, si nous pouvons d'abord en sélectionner une, comme je cours, je lance polie et je lance le pinceau. Appliquons le pinceau R1, si vous voulez, glissez et déplacez ici. L'un des problèmes auxquels nous sommes confrontés est que je dois répéter sur de nombreux éléments. Si je veux gagner du temps, je peux glisser-déplacer sur le Toutes les déclarations et le dossier structurel. Et maintenant je peux inverser le cours des temps. Définissons notre environnement. Il s'agit désormais d'un environnement par défaut. Peut-être pouvons-nous changer dans cet exemple le mode couleur, le mode dégradé, le carrousel, le salon lumineux. Appliquons l'ambiance dégradée. Et il suffit de cliquer ici, vous avez une légère rotation. Je pense que je peux appliquer votre plan de sol dans cet exemple juste ici, et changer votre vie en une rotation dans cette direction. Parfait. J'ai une source d'intensité lumineuse. Au-dessus de l'arrière-plan. Vous pouvez mettre les blessures de votre sac de votre choix avec une couleur spécifique. Si je veux quelque chose de plus comme ça, je le peux. Si je veux quelque chose de plus orange, je peux. Mais je pense qu'en bleu, cela peut être très intéressant. Comme la couleur du ciel. Et appliquons principalement Scholar, je peux zoomer un peu et créer une grille, rendu comme celui-ci. Ici. 65. Cintre partie 1: Dans cette formation, nous allons attribuer le mérite à la colère, la colère au pot, au pot de fleurs. Cela signifie donc de la colère Walla pour des pots de fleurs que nous pouvons utiliser dans le jardin. Donc, comme première chose à faire, nous allons créer un croquis. Et cette fois, nous pouvons travailler sur la bonne vue et créer directement deux rectangles. Pensez donc à esquisser d'abord et à créer deux rectangles définis à partir du centre. Et je peux saisir une valeur, cliquer ici et créer un rectangle, saisir deux valeurs. La première valeur sera la nécessité d'augmenter, comme vous pouvez le voir ici. Et la première valeur sera de 300 millimètres. Et donc deuxième valeur, la deuxième valeur sera de 40 millimètres. Donc, cent millimètre par millimètre. Je peux terminer mon croquis et créer une extrusion comme celle-ci. Et merci à une extrusion juste dans cette direction. Et travaillons avec six millimètres et validons. Alors maintenant, l'étape suivante consiste à cliquer sur cette face pour dessiner. Et je pourrais d'abord le faire en un seul croquis. Mais répétons cet élément de critère de processus avec 16 millimètres. Je peux donc appliquer 16 millimètres. Il suffit d'exister et de saisir notre position entre cette ligne et cette impression. Et laissez changer de 20 millimètres. Parfait. Faisons la même chose ici. J'ai essayé d'encercler à partir de cette empreinte et ça existe tout simplement. Je peux appliquer 20 millimètres. Je ne mesure pas 20 millimètres. Je peux appliquer une pression de 16 millimètres sur Escape. Ensuite, je peux cliquer sur ce point pour accéder à cette ligne, à cette impression. Et je peux changer pour 16 millimètres. Parfait. Je peux sortir mon croquis juste pour une extrusion. Cliquez sur cette face et cliquez sur ce phaseur. Pensez donc à une extrusion dans cette direction et validez simplement. Maintenant, à l'étape suivante, nous allons utiliser la fonction de balayage pour utiliser une première fissure de Swift pour esquisser sur cette face. Juste comme ça. Et nous pouvons créer un rectangle à partir du rectangle central juste ici. Et pour évaluer, la première valeur sera directement quatre millimètres sur quatre millimètres, 20 millimètres, quatre millimètres, 20 millimètres, et seul Vegetate peut utiliser un croquis. Alors maintenant, pour créer cette colère, je dois créer pour réussir. Je peux m'asseoir de face et à l'intersection de l'axe juste ici. Je peux créer deux lignes. Donc, du crédit pour esquisser d' abord sur la vue de face, il suffit de cliquer sur les outils de ligne et de créditer sur la ligne comme suit. Nous pouvons aller dans cette direction, travailler avec Sway de cent millimètres. Et après, je pourrai revenir à cette position avec un certain millimètre et appuyer simplement sur Escape. L'étape suivante consiste maintenant à créer un cercle. Commencez par le centre de l'impression. Et travaillons avec 60 millimètres. Je dois essayer de faire la queue à l'intersection. Donc, tracez cette intersection pour la simple raison que maintenant je veux couper ce chemin et que je peux utiliser mes outils de découpage. Coupez ici, coupez ici, coupez ici, coupez ici et coupez ici. Utilisons à nouveau cet outil, coupons et coupons. Et pour améliorer mon rendu, je peux utiliser mes outils AAC à partir de ce point et jusqu'à ce sprint, et vous pouvez les étendre à 180 degrés et 15 millimètres. Je peux appuyer sur Escape. La prochaine étape consiste maintenant à créer un petit ajustement. Je peux cliquer sur cette impression finale et vous pouvez simplement faire glisser et déplacer un peu vers le haut. Pas trop, mais juste un litre sur le dessus, comme ça. Et c'est parfait. Nous avons créé cette basse. Je peux terminer mon croquis. La prochaine étape consiste donc à utiliser une fonction de balayage. Caractéristiques. Appliquons ces outils. Et je peux utiliser le balayage direct, sélectionner d'abord le visage. Et le visage sera celui-ci. Ensuite, je pourrai sélectionner la courbe à suivre. Et la courbe qui sera celle-ci. Celui-ci, et celui-ci aussi. Je peux terminer mon travail. Parfait. J'ai donc parlé de l'utilisation des fonctionnalités de cette suite. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons faire beaucoup de belles choses. C'est un objet de déclaration de grille et également utile pour le jardin. Je vais juste le remplir. Cliquez ici et cliquez ici avec Shift. Après avoir cliqué ici, cliquez ici, cliquez ici, puis cliquez ici. Cliquez sur tous ces éléments. Et appliquons un petit plat dans cette direction ou cette direction. Dans l'autre sens à propos de la valeur. Deux, c'est trop. Nous allons appliquer la version 1.8. Juste comme ça. Remplissez-le de 1,8 millimètre. Et répétons le processus dans cette direction, nous pouvons cliquer sur ce décalage de ligne, cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne. Et appliquons vos filets. La silice est donc la bonne direction. Nous avons deux directions, celle-ci ou celle-ci. J'ai besoin de zoomer un peu, alors remplissons-le et écoutons-le. Chanfrein. Je dois vérifier car je ne suis pas totalement sûre. Oui. Maintenant, il est filtré et mesure 1,8 millimètre. Et validez simplement si je reviens à ce point de vue, parfait. Ensuite, dans la deuxième partie, nous attribuerons un élément, un autre élément d'ici à ici, et répéterons le processus avec une symétrie. Et nous allons créer cette colère. 66. Cintre partie 2: Continuons avec la création de cet angle, angle d'écoulement vers le haut. Mais ce que je vais faire maintenant, c'est deux crédits à dessiner directement sur le devant. Grâce à cela, je peux me trouver à l'intersection et utiliser le crédit pour dessiner. Et nous pouvons créer une première ligne à titre de guide, vous pouvez zoomer, cliquer sur ce sprint. Et vous pouvez d'abord créer un chant à 80 millimètres. Donc, créditons d'abord à la ligne 80 millimètres. Appuyez sur Escape, créez une deuxième ligne ici, partant de ce point dans cette direction. Et créez une deuxième ligne de 120 millimètres, 120 millimètres. Et vous pouvez prendre une photo ici, appuyer sur Escape. Maintenant, l'étape suivante était de créer une ligne nodale de 20 millimètres dans cette direction. Kick, appuie sur Escape. Et créez une autre ligne dans cette direction avec un présentateur de 20 millimètres, cliquez avec le bouton gauche de la souris et appuyez sur Escape. L'étape suivante consiste à utiliser les outils circulaires. Et maintenant je peux créer un cercle avec ergomètre de 40 millimètres de rayon. Et un deuxième cercle ici, en commençant par ce point par 40 millimètres également. Parfait. Et je vais obtenir ce type de rendu. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer deux lignes. Je peux cliquer sur mes outils de ligne. Je peux d'abord appuyer sur Escape ou cliquer sur les outils de ligne. Je peux créer deux lignes à partir de ce point et les contourner. Si je zoome un peu, oui, je verrais de l'éclat, je pense que ce sera parfait. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Cliquons d'abord sur ce cercle, activons LOC, cliquons sur ce cercle, activons local. Donc, juste comme ça. Et cliquez sur ce cercle, appuyez sur Shift, cliquez sur cette contrainte de tangente de ligne. Cliquez sur ce cercle, appuyez sur Shift, cliquez sur cette contrainte de tangente de ligne. Et maintenant, je peux bouger comme vous pouvez le voir, mais attention car si vous bougez trop, vous changerez la taille de ces soins personnels. Oui, il faut que je ressemble à ça. J'ai appris à obtenir ce rendu. Les choses que je vais faire chacune pour créer deux lignes et crédit par ligne , juste ici, dans la section sur la maladie et la mort. Appuyez ensuite sur Escape et sur Crypto Nadar line dans la section centrale. Ils sont donc alignés horizontalement et verticalement. Et avec mon outil de découpage, je peux effacer cette partie pour obtenir ce rendu. Et je peux effacer cette partie comme ça. Parfait. Ça a cessé d'être beau, je dois appliquer votre finition avec mon outil Arc. Cliquez sur cette ligne de ce sprint, le sprint et 180 degrés et répétez fréquemment le sprint et environ 180 degrés. Et si vous pouvez appuyer sur la coque d'échappement, vous pouvez faire glisser et déplacer. Mais je vais certainement rester comme ça. Parfait. Maintenant, comme ce que je vais faire, c' est quitter mon sketch. Et nous pouvons obtenir ce rendu. Revenez au sketch partout où il y a de petits problèmes. Nous devons effacer toutes les différentes lignes, lignes de construction que nous avons créées ici même. Donc des outils CDX ou Trim. Et juste ici, si je jette un coup d'œil, je pense que maintenant c'est bon. Je peux quitter le croquis selon lequel j'ai cette ligne, comme vous pouvez le voir. Et je veux supprimer cette ligne. Je peux appuyer sur Supprimer et je dois supprimer cette diapositive. Oui, appuyez sur Supprimer et terminez votre esquisse. Alors maintenant, c'est bon. J'ai besoin de créer un plan de construction pour positionner parfaitement un cercle comme une perpendiculaire. Cliquez sur Ajouter un type d'avion de construction civique. Et appliquons perpendiculairement à l'arête par point. Cela signifie donc que je veux avoir quelque chose de perpendiculaire à ce bord, comme celui-ci suivant. Et où exactement à ce stade. Je peux donc cliquer sur ce point. Et c'est parfait parce que maintenant j'ai ce nouveau plan de travail. Je peux cliquer sur celui-ci, carrière pour esquisser. Et avec mes outils circulaires, je peux partir de cette impression. Appliquez seulement 6 mm pour vous en dire assez. Ce ne sera pas extrêmement agréable pour un très beau design. Cela ne s'applique qu'à six millimètres. Finis le croquis. Pourquoi est-ce utile ? Parce que je peux utiliser mes outils. Sweep, sélectionnez ensuite cette esquisse. Et après avoir sélectionné les courbes, celle-ci, oups, oui, celle-ci. Je pense que quelque chose ne va pas avec mon avantage d'approvisionnement. Hum, peut-être que si je clique ici, quelque chose ne va pas. J'ai besoin de vérifier. Je dois vérifier mon croquis. J'ai peut-être un problème. Je dois revenir avec le croquis de mon téléphone. Si je zoome un peu, cliquons ici. Et peut-être que je ne suis pas très doué. Et si je clique sur celui-ci, oui, je pense que quelque chose ne va pas, peut-être ici. Et oui, je peux peut-être m' arrêter sur ce point. Je pense que je n'ai pas été parfaitement mis directement en jeu. Si je vérifie ici, je pense que c'est mieux maintenant. Je vais réessayer. Cliquez simplement sur Outils et sélectionnez Sweep. Et je dois retrouver mon élément parce que j'en reviens à deux avec trop d'histoire sur mes panneaux et que je crée un croquis. Alors, prenons-en encore deux, cette robe chakra. Six millimètres. Finis le croquis. Activons à nouveau ces outils et passons au crible. Cliquez sur celui-ci. Prochaine. Cliquez simplement ici. Et oui, maintenant cela fonctionne ou ajoutez-vous juste un petit problème avec la connexion. Alors maintenant, il suffit de cliquer ici et l'adresse de cliquer ici. Et je m'habille ici, parfait. Et je peux valider. La prochaine étape consiste à accéder à ces panneaux. Sélectionnez, supprimez une esquisse différente car je ne veux plus l'utiliser. Je peux donc supprimer ces différentes esquisses et appliquer une symétrie. Utilisez l'un de ces outils que je peux utiliser directement. Revenons d'abord ici et juste chiffres du budget de Solexa, mieux vaut pour les Suédois. Cliquez sur Plus acide. Donc des axes bleus et parfait, je peux répéter cet élément comme ça. Maintenant j'ai ce corps, ce corps, ce corps, ce corps. Juste pour l'entraînement, je vais vider l'élément, mais tu peux le garder dans un autre pote. Mais juste pour la formation, je vais utiliser des outils, des syndicats, et créer un seul corps avec tous ces éléments, comme ça. Et cliquez ici, je peux le renommer si je veux. Objet de la première étape. Et maintenant c'est parfait. Il semble donc que je vais le faire pour le terminer juste pour y aller et il se rend compte que nous en avons fini avec cette colère. C'est un exercice très intéressant à faire. Cliquez directement sur la visualisation. Allons sur la droite. J'ai plusieurs possibilités ici. Je vais simplement ne pas appliquer métaux parce que vous avez différentes options. Peut-être que quelque chose comme Aaron peut être intéressant. Mais j'aimerais utiliser du plastique, car la structure supérieure sera en métal, mais la finition sera en plastique. C'est pourquoi je vais changer, par exemple et appliquer du plastique, pour la première fois, comme ça. Et c'est un effondrement. Ça, travaillons avec la rétrogradation. Aimez celui-ci et validez. Je peux définir leur propre variante, c'est-à-dire celle-ci. Rotation de la lumière et intensité lumineuse ici, quel que soit le plan vert. Mais ce n'est pas très utile pour ce que je veux faire. Et c'est parfait. Regardez cette modernisation du réseau de cet élément. Découvrez certaines choses que vous pouvez faire avec une 3D nette. Vous pouvez essayer les différents environnements dont vous avez besoin. Et vous pouvez Egypter ces différents métaux en fer. 67. La porte de projet partie 1: Dans cette formation, nous allons créer deux portes. Gate est une formation très intéressante qui permet de découvrir les multiples fonctionnalités nécessaires à la création de cette jauge. La première chose à faire est de cliquer ici. Et nous pouvons changer d'unité. Nous travaillerons directement en centimètre. Ce sera mieux pour ce que nous voulons faire. Donc, après, nous allons commencer par une base et dormir. Donc, c'est le meilleur plan de travail ici. Et nous allons créer deux rectangles. La première chose à faire, c'est trop ici. Nous pouvons directement créer pour esquisser et créer un rectangle. Mais avant de créer mon premier rectangle, je vais définir votre ligne juste ici. Les équivalents nous pouvons définir une ligne, zoomons un peu. Et la dernière ligne avec une valeur de seulement quatre centimètres de robe ici. Et créez une deuxième ligne dans cette direction pour une robe moyenne, pour une robe centimétrique ici. Et ensuite, je créerai une autre ligne juste dans cette direction. Ici, nous allons travailler avec une valeur de 100, 100, 146 millimètres, 146 centimètres. Juste comme ça. Et je peux cliquer et appuyer sur Escape. Il suffit donc d'encombrer ces différents éléments. Donc, après la prochaine étape, j'aimerais en créer deux. Premier rectangle. Cliquez donc pour créer un rectangle défini à partir du centre avec une section huit sur huit. Donc, si je vais ici et que je veux passer à la section huit par huit, comme vous pouvez le voir, je dois passer au 11234. Et si j'y vais, je peux créer ma section de huit sur huit centimètres , juste des dispositions qui peuvent répéter le processus à partir de ce point. Et vous pouvez créer quelque chose de huit sur huit centimètres. Parfait. Maintenant, j'ai juste besoin de supprimer cette ligne dans certains d'entre eux. Cliquez ici et appuyez simplement sur Supprimer. Créons une extrusion. Ce seront mes deux premiers éléments, mes deux articles. Et je peux zoomer, il suffit de cliquer ici. Et je peux également cliquer ici avec Shift. Et créons une extrusion directement dans cette direction. Mais peu importe la valeur de l' extrusion, nous allons travailler avec un peu plus, 120 centimètres, juste comme ça. 100 cm. Désolée. Je parlais de maintenant que je voulais 120 centimètres. Parfait. C'est bon. C'est donc une première chose à faire. Maintenant, nous allons créer une demande différente également sur le front. Pour cela, je dois créer un nouveau plan d'esquisse. Cliquez ici, et crédit pour dessiner directement sur cette zone. Créons deux lignes. Ce sera comme une chaîne de construction. Il suffit de créer une petite lumière à créditer pour la décaler ici, appuyer de six centimètres sur Escape et Crato rectangle, vous pouvez la modifier. Donc un rectangle pour un rectangle de jaguar. Et je peux partir de ce sprint jusqu'à arriver dans cette zone. La valeur sera de six centimètres, six centimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer deux lignes nodales. À titre indicatif, vous pouvez changer de ligne de construction, mais nous la supprimerons ensuite. Ce n'est donc pas extrêmement important et vous pouvez créer une deuxième ligne juste ici. Et le deuxième paquebot. Si je zoome un peu, vous pouvez créditer un décalage de 35 centimètres comme celui-ci. Et vous pouvez réutiliser votre rectangle de jaguar et le faire glisser et vous déplacer ici. Et un badge de valeur de six centimètres également. Juste comme ça. Maintenant, ce dont nous avons besoin pour créer quelque chose ici, en disant simplement que je vais le faire, c'est d'aller dans cette direction. Encore une fois, crédit Crandall à Liner. Ici. Nous pouvons recommencer à zéro, toujours dans le trouble. Comme vous pouvez le constater. Nous pouvons commencer à 40 ans. Je peux donc prendre 40 centimètres. Il suffit de valider ici. Et je peux créer une deuxième ligne, peut-être dans cette direction ici. Et je peux créer deux lignes nodales de six centimètres. Il s'agit maintenant de créer une première ligne dans cette direction. Ici, si je vais d' un point à un autre, comme vous pouvez le voir, j' ai 120 centimètres. Créons donc deux premiers éléments de 40 centimètres. Comme ça. Utilisons une ligne sur une autre . Oups, pas ici. Crédit à la ligne nodale à partir de ce 0,40 centimètre et au craton ou aux lignes doubles ici, deux liens à imprimer. J'ai juste besoin de continuer dans cette direction, oui, fiez-vous ici. Et continuez également à étendre votre robe ici. Maintenant, la prochaine étape consiste à créer Tanakh pour que je puisse utiliser mes outils. Et ici, nous devons partir d'un point. Je peux utiliser ma grille et cliquer sur ce point. Il suffit de contourner ça. Il suffit de faire le tour de cette zone pour faire 45 degrés ici. Et je peux créer une robe nominative comme celle-ci. 45 degrés, ce n'est pas le top. Je peux peut-être marcher avec des tabulations et 30 degrés comme ça. Et ici, nous pouvons travailler avec 60 et simplement valider. Et cliquez avec le bouton gauche. Je peux faire la même chose ici. Cliquez avec le bouton gauche sur cette partie, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette partie, et nous pouvons aller dans cette direction. Je pense que je peux appliquer 30 degrés. Également. Tabulation. Ici, nous pouvons travailler avec, essayons avec 70, je crois, et je pense que les années 70 sont trop. Revenons avec 60 habillés comme ça. Mais l'un des problèmes que j'ai c'est que je dois traîner et déplacer ce sprint. Le sprint ne se situe pas exactement où je le souhaite. Je peux appuyer sur Escape et je peux faire glisser et déplacer mon point. Juste comme ça. Si je change les degrés et que maintenant vous n'en appliquez que 28, c'est peut-être un peu mieux et je peux simplement zoomer un peu. Et je dois m'attarder à cette partie juste ici. C'est bon pour ça. J'ai besoin de couper beaucoup de choses. Je dois couper celui-ci. Je dois couper celui-ci. Celui-là. Il faut couper celui-ci. Celui-ci, celui-ci. Et je dois couper celui-ci. L'objectif est donc d'essayer de créer quelque chose comme ça. Et je peux le découper une fois celui-ci. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer un décalage. Je peux utiliser une arête décalée, et si vous cliquez ici, vous pouvez créer un décalage. L'un des problèmes est que j'ai besoin d'un crédit pour compenser avec six centimètres, cela existe tout simplement. Mais quelque chose ne tournerait pas rond. Je dois continuer de cette ligne jusqu'à cette ligne. Habillez-vous ici, fermez et créez deux lignes nodales. Donc, de cette ligne à cette ligne, juste ici, et fermez. Et effacez avec mon outil de découpage tous ces différents tracés car je n'en ai plus besoin. Juste comme ça. Alors normalement maintenant, ça va. On peut sortir du sketch comme ça. Nous avons ces trois voies différentes. Tu peux prendre celui-ci, celui-ci et celui-ci. Et nous pouvons créer une extrusion. La moyenne fait six centimètres, juste X de côté. Si j'utilise mon arbre de construction ou si tu as un nouveau copain, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Je peux donc appuyer sur Shift, sélectionner est un sentiment et juste un crédit pour décaler de moins 1 cm. Juste comme ça. Maintenant, l'étape suivante, si je clique sur cette face, comme vous pouvez le voir, je peux faire glisser et déplacer, rayonne un peu comme ça. Et recommençons jusqu'à ce que nous arrivions à 100 centimètres. Alors, prochaine étape, si je clique sur mes outils de mesure, vous pouvez trouver ici 100 T, soit quatre centimètres. Peut sortir et créer une nouvelle esquisse. Cliquez directement sur cette face et créditée pour dessiner. Et directement sur cette zone, nous pouvons créer deux formes rectangulaires ce sprint. Et nous pouvons entrer une valeur spécifique, six, imprimer sept centimètres. Parce que je vais diviser les 134 centimètres par 20 et j'obtiendrai le résultat de 6,7 centimètres. Maintenant je peux terminer mon croquis, il me reste plus qu'à cliquer sur celui-ci. Et les choses que je vais faire, c'est de cliquer ici, cela active un autre copain ici, celui-ci aussi. Et c'est grâce à une extrusion dans cette direction. Et créez une extrusion avec seulement quatre centimètres et validez. Voici donc mon pote numéro six, tu peux créditer un décalage de 1 cm, valider. Et maintenant, je peux me remettre à les voir différemment de jour en jour. Il suffit de prendre ça. Contrairement à Construction Tree Taker Glands, je vais supprimer ces plantes à croquis pour le moment et je vais retirer ce plan d'esquisse pour conserver ce résultat avec un budget différent. 68. Portail de projet partie 2.: Continuons avec la création de ces portes. Ce que nous allons faire maintenant, c'est sélectionner ceci et mon pote. Avec ce corps, j' aimerais créer deux motifs afin de pouvoir modifier les motifs et simplement sélectionner des motifs linéaires. Assieds-toi devant toi. Et nous pouvons dupliquer sur la droite. Je peux donc glisser et me déplacer comme ça. Et je peux saisir une valeur spécifique. Je dois saisir une valeur spécifique de 24, la quantité. Et ici, je dois appuyer sur 6.7, comme ça. Et grâce à cela, c'est parfait. L'espacement est donc de 6,7 car j'ai un blanc pour cet élément, 6,7 et 6,7 sur 20, j'en aurai exactement 134. Je peux donc simplement cliquer et valider comme ça. Si je vais sur mon arbre de construction, j'ai maintenant un dossier dans lequel vous trouverez tous ces corps différents. C'est donc rouge car j'ai directement un dossier. Et ce que je vais faire maintenant, maintenant nous allons cliquer dessus. Et passons à Sketch. Créons un croquis. Je peux cliquer sur ce visage pour dessiner. Et j'ai 11 éléments que je dois supprimer. Oui, celui-ci parle de la vue. J'ai exactement ce qu'il en est de ce point à ce point. Si je sélectionne mon outil linéaire d' un point à un autre, vous en aurez exactement 134. Je dois donc trouver le Ma fille, ma fille sera chez ma fille, aura 67 ans. 67 ans. Juste comme ça. Et après tout, ses deux rectangles fissurés créent directement un rectangle défini à partir du centre. Et créez un rectangle de deux manières principales pour évaluer quatre centimètre par centimètre. Existe simplement et finis la robe à croquis ici. J'ai commis quelques erreurs. Je vais y revenir car ce n'était pas pour centimètre par centimètre. J'ai besoin d'effectuer une synchronisation avec une autre largeur. Faisons ça encore une fois. Pour esquisser et créer mon rectangle défini à partir du centre. Il fait donc quatre centimètres de côté, mais pas quatre centimètres de l'autre côté. Il fait dix centimètres, dix centimètres ici Andreas, mais 8 cm, 4 cm par 8 cm, 4,8. Finis le croquis. Et où est mon sketch ? Mon croquis se trouve juste ici. Ce n'est pas vraiment bon. Je ne sais pas pourquoi. Cliquons sur ce crédit d'élément pour esquisser à nouveau. Utilisons mon outil rectangulaire par centre. Donc quatre sur huit. Oui, parfait. Et finissez le croquis. Phaedrus, appuie sur Escape. J'ai cette ligne. Je peux simplement appuyer sur Supprimer et sur extrusion de créatinine juste ici. Donc, premières choses à faire pour créer une extrusion. Si vous prenez simplement vos glandes, récupérez cet élément comme ça. Vous pouvez créer une extrusion, pour ne pas vous le dire en haut, simplement créer une petite extrusion comme celle-ci. Je peux envoyer une répétition cryptographique. Donc, une fois de plus, je peux cliquer et appliquer un motif. Avec cet élément. Jetez un coup d'œil. Je vois que mon pote est de d. Je n'ai qu'un seul élément, donc votre extrusion n'est pas très bonne ou mauvaise. J'avais besoin de créer un nouveau corps. Supprimons donc simplement la vue x2 de tous ces corps différents qui existent, si maintenant cela va fonctionner. Je peux simplement créer une petite extrusion dans cette direction. Commençons par le centimètre Saatchi, par exemple , et récupérons pour voir ces différents éléments. Maintenant, vous avez de nouveaux budgets, mieux. Et je peux créer ma répétition. Vos schémas acides sont linéaires. Je peux aborder ce domaine sur la quantité que nous allons travailler, je vais changer, il suffit de faire une demande et je précise un peu l'espace. Je dois saisir une valeur de 18 centimètres et valider, comme ça, je peux utiliser ma vue de face ici. Et je dois cliquer sur l'un des éléments de la robe ici. Et je dois cliquer sur Buddy. Encore une fois celui-ci. Et je peux activer deux modèles, des pistolets linéaires ou des pistolets à gauche. Je peux appliquer une valeur de quatre robes ici. Et Minerals AT juste comme ça. Et je peux également valider qu'à l'intérieur j'aurai un deuxième modèle comme celui-ci. Maintenant que j'ai appris à faire ce travail, je dois faire glisser le pointeur et le déplacer vers un autre élément avec une face décalée. Je peux donc cliquer sur chaque face et faire glisser et me déplacer dans cette direction. Vous pouvez prolonger un peu plus à chaque fois. Et quelque chose d'intéressant, si je fais glisser et bouge ici, il suivra directement l'autre phase. Nous pouvons donc simplement faire glisser et déplacer des glandes à ticker. Si je vais ici, vous suivrez cette phase comme ça. Parfait. Je vais aller ici et extruder comme ça. Et je peux cliquer sur celui-ci, extruder. Je peux donc cliquer sur celui-ci. extrusion existe également tout simplement. Et je peux cliquer sur celui-ci, extruder. Et vous pouvez également créer ce type d'extrusion différent comme celui-ci. Maintenant, je vais faire les choses en un coup d'œil, si je sélectionne mon arbre de construction et que je sélectionne simplement ce copain. Si je fais glisser et déplacer ici, vous pouvez trouver ces différents éléments et ce n'est pas extrêmement pratique. Nous devons donc utiliser un outil de transformation, cliquer sur ce corps et le dupliquer d' abord. Duplique d'abord son corps. Encore une fois, merci de copier, de glisser et de vous déplacer dans cette direction avec une valeur spécifique. Je peux d'abord me déplacer avec 20 centimètres et après tout, je reviendrai avec 20 centimètres et je validerai. La prochaine étape consiste donc à utiliser l'opération booléenne. Cliquons sur ces outils. Activez directement, soustrayez. Et je vais d'abord cliquer sur ce corps. Mais ici, je dois l'utiliser comme soustraction. Cliquez donc ici pour ajouter des menus. Ensuite, vous pouvez cliquer ici, plus, plus ici, plus, plus. Tu dois changer à chaque fois pour Bruce. Oui, parfait. Et maintenant je vais soustraire celui-ci à celui-ci et conserver l'original. Mais enfin, je vais simplement retirer le corps et cliquer sur OK, valider juste ici. Et si j'utilise cet élément juste ici, je peux utiliser mon pote. C'est mon pote et c'est mon corps. Si je fais glisser et me déplace dans cette direction, la case contre est parfaite. Nous avons des critères d'abonnement. Je veux que tu dupliques ce corps, mais finalement, c'est bon. Je vais pouvoir travailler avec, avec celui-ci. Je peux donc simplement supprimer celui-ci à nouveau. En ce moment, nous pouvons cliquer sur ce visage. Et je peux utiliser ce que l' on appelle ces outils. Allons-y. Et je pense qu'ici, je ne vais pas cliquer sur le visage. Arêtes différentes en silice. Ce seront les arêtes, les arêtes et ces arêtes en version bêta . Et saisissons cette fois, pas quelque chose comme ça, mais créons simplement un chanfrein. Chanfreinez avec une valeur de deux, comme ceci. Et répétons la même chose ici. Cliquez sur cette arête, cette arête, cette arête et cette arête, et corrompez à nouveau un chanfrein d'une valeur de deux centimètres. Et grâce à cela, nous avons maintenant la première partie de ce portail et nous allons pouvoir retirer un miroir. Et puis nous créditerons également, regardez. 69. Portail de projet partie 3.: Continuons avec la création de cette porte. Maintenant, je dois créer ma deuxième partie. La deuxième partie sera exactement la même. C'est pourquoi vous pouvez simplement utiliser un miroir des caractéristiques, une transformation acide, Mia Hall et un article en silice pour refléter Vous devez créer un cadre de sélection avec chaque évier, décor et chaque plan Maria. Et dans cet exemple, cliquons ici. Et après avoir fait ce travail, je pourrai simplement valider la confiance comme ça. Si j'apporte tes glandes à mes objets juste ici, chaque fois que nous créons plusieurs éléments juste sur cette zone. L'une des meilleures choses à faire est de cliquer sur Plus, par exemple et elle dit Mes dossiers, je peux simplement renommer cette première dose et indiquer le prix par partie gauche, en haut à gauche. Et je peux faire la même chose, créditer le deuxième dossier et simplement le renommer. C'est vrai, Pat. Mettons maintenant les différents éléments à gauche ou à droite. Alors, que reste-t-il ? Chaque fois que vous pouvez simplement cliquer ici, c'est à gauche. Faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur, par exemple c'est à droite. Faites donc glisser et déplacez-vous dans la partie droite. Ici, c'est à gauche, faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur de la gauche. Je pourrais aussi le faire avant, puis le dupliquer, mais c'est correct pour ce que je veux faire. Ici. C'est juste ici, c'est à gauche. Tiens, c'est vrai. Il reste celui-ci. Celui-ci a raison. Et maintenant j'ai ces motifs linéaires. L'un des problèmes concerne simplement les modèles linéaires. J'aurai toutes les scènes dans le même dossier. Donc, si je clique ici sur les équivalents, nous avons tous ces différents éléments. Je pourrais finir par me séparer. Mais nous allons juste garder le cadre. Conserve un cadre avec la bonne pièce. Nous avons le cadre ici et la partie gauche des bandes de cadre ici, linéaires. Nous garderons celui-ci et ce croquis que je peux supprimer en toute confiance. Et j'ai déjà vu le spectre. Nous pouvons donc garder ces deux motifs à l'extérieur et simplement garder la bonne partie ferme dans le cadre gauche. Alors maintenant, si je veux créer un journal, je peux simplement cliquer sur celui-ci. Et crédit à Sketch. Premières choses à faire pour créer un rectangle. Je peux d'abord créer deux lignes. Cliquez sur ce point. Et nous pouvons faire glisser et déplacer jusqu'à atteindre une valeur de 70 centimètres. Je peux donc scotcher 70 centimètres. J'ai appris à faire ce travail. Je peux utiliser mon rectangle, il suffit de le remplacer par des mastodontes. Et nous avons ici une valeur de 1 cm. Je peux faire glisser et déplacer 12, par exemple ici. Et faisons quelque chose avec un petit zoom de quatre centimètres j'ajouterais 16 centimètres parfaits et je validerais simplement. Alors maintenant, j'ai créé cet élément. Donc, ce que je vais faire, c'est d'abord quitter le sketch. Et je peux simplement supprimer cette ligne. Je n'ai plus besoin de quitter le sketch. J'ai besoin de créer deux versions suivantes. Si j'utilise mon arbre de construction, je peux d'abord activer ces différentes vues, par exemple pour créer une extrusion sur une pièce différente. Créons une extrusion, petite extrusion avec juste un objet. Même 1 cm, c'est un peu trop. Travaillons avec 0,6 centimètre. Je peux cliquer ici, cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne, puis cliquez sur cette ligne. Et je peux appliquer un petit chanfrein arrondi. Vous pouvez vous affilier à Zero Del Direction. Et sur la dimension de ce film que nous pouvons appliquer 1,2 centimètre et valider. Maintenant, je dois le faire, je dois analyser et aussi créer un genre. Cliquez sur ce visage. Créez à nouveau une esquisse. Nous pouvons utiliser le crédit de l'outil circulaire pour encercler cette zone, par exemple ici, avec une valeur de deux centimètres. Dimension budgétaire, vous pouvez positionner peu comme vous le souhaitez. Si vous pouvez vraiment cliquer sur ce sprint Shift, cliquez ici, nous mesurons 4,556 centimètres. Peut-être que nous pouvons travailler avec exactement quatre centimètres au centre. L'étape suivante consiste à travailler sur un plan de travail différent pour créer un sommeil zen Je peux cliquer sur Need to Create pour décaler quel plan. Je bricolerais pour dessiner. Et laissez simplement zoomer un peu. Cliquez directement sur cette face. Vous pouvez simplement cliquer sur cette poutre faciale ici. Jesus Sketch. Et allons-y et ajoutons le décalage du plan de construction. Cliquez sur ce visage. Et avec Next, je peux créditer pour compenser. Je dois créer un décalage de cinq centimètres. Exact, parfait, validez. Sur ce plan de travail, vous pouvez créer un croquis. Et nous pouvons définir une ligne directement à partir de l'adresse centrale ici. Et nous pouvons aller dans cette direction. La première chose à faire est donc de créer une extrusion. Peut-être que nous pouvons appliquer quatre centimètres. Ensuite, nous pouvons aller dans cette direction ou dans une autre. Et cela peut fonctionner avec environ dix centimètres. Je peux donc taper dix centimètres et simplement valider. juste besoin de revenir avec mon point de vue, vu de dessus. Oups. Faisons ça encore une fois. Donc, ici vous avez 4 cm, pouvez créer deux lignes nodales sur cet axe de dix centimètres. Je n'en suis pas sûr. C'est parfaitement correct, dimension. Si je clique ici pour, c'est parfait. Si je clique ici, je peux créer dix centimètres. Juste comme ça. Je ne suis pas sûr de votre contrainte. Vous pouvez activer, vous pouvez cliquer sur cette ligne, la contrainte horizontale. Je peux utiliser mes outils AAC. Sélectionnez à nouveau la vue de dessus. Nous pouvons créer deux petites icônes dans cette partie, par exemple celle-ci à celle-ci. Avec 45 degrés. Oui Je pense que ce n'est pas le meilleur. Je peux peut-être faire quelque chose de mieux. Cliquez sur les outils. Et je peux créer deux lignes ici, 1 cm, peut-être que je peux commencer par une ligne et créditer jusqu'à la deuxième ligne. Juste ici, avec 1 cm, je peux appuyer sur Escape et cliquer sur les outils de l'application Zoom. Il suffit d'aller ici, de cliquer sur celui-ci et de marcher à 90 degrés. Je peux cliquer sur cette ligne. Appuyez simplement sur Supprimer, cliquez ici, appuyez sur Supprimer, puis cliquez ici avec mes outils de découpage. Oups, recommençons. Outils de découpage, car cette ligne et cliquez sur cette vignette. C'est donc parfait pour sortir du sketch. Zoom little bit creative sweeps était l'un de ces outils. Nous pouvons utiliser une fonction de balayage. Et je peux cliquer ici. Juste comme ça. Et l' étape suivante consiste à sélectionner la ligne Z. Je peux d'abord cliquer sur cette ligne, cette ligne. Et cette ligne. Juste comme ça. J'ai appris à faire ce travail, il suffit de valider. Ayez confiance ici. C'est bon pour ça. Je peux juste passer des périodes Rick avec des points de vue différents. Cliquez ici et activez simplement cette partie, cette partie, cette partie et cette partie. Zoomons. Nutella s' habillerait ici. Et vous pouvez trouver les poignées dans cette zone. 70. La porte de projet partie 4.: Continuons avec la création de cette porte. Nous devons terminer avec cette partie. Donc, ce que je dois faire, c'est cliquer sur ce visage et le créditer directement pour le croquis. Après tout, créons le premier rectangle. Vous pouvez créer deux lignes simplement définies à partir du père Noël. Tu peux bouger un peu. Et une valeur budgétaire. Vous pouvez vous déplacer jusqu'à quatre centimètres, comme ça. Appuyez sur Escape. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer un rectangle. Vous pouvez créer un rectangle, un rectangle Jaguar. Déplacez-vous juste un petit peu ici. Nous utilisons 0,5 centimètre. Et avec John Jacques Monod, les rectangles partent de ce point. Nous avons 1 cm. Et sur cette zone, nous pouvons marcher avec un centimètre doux. La prochaine étape consiste donc à utiliser les outils sacrés avec des outils circulaires. Vous devez d'abord créer dans un autre centre. Nous pouvons simplement faire glisser et déplacer à environ 0,6 centimètre, appuyer sur Escape. Et avec un cercle d'outils, vous pouvez partir de ce point, comme ça. Et vous pouvez travailler avec deux centimètres. Donc, après avoir fait ce travail, je dois utiliser mes outils de découpe. Et je peux supprimer celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et je peux également supprimer celui-ci pour obtenir ce rendu. Finissons le croquis. J'ai juste oublié de supprimer celui-ci. Vous pouvez également supprimer le crédit pour une très petite extrusion. Cliquez ici et créez une très petite extrusion. Juste 0,2 centimètre suffira et il suffit de valider. Maintenant, la prochaine étape consiste à cliquer à nouveau sur cette face et à créer un croquis. Créons simplement un petit rectangle. Vous pouvez utiliser un rectangle à partir du centre. Nous avons ici un élément. Si je veux trouver mon centre, je peux juste craquer jusqu'à la ligne, cliquer sur celle-ci. Et normalement, nous arrivons ici. Et je pense que ce n'est pas une grande précision. Vous pouvez simplement créer une scène à partir de 1 cm, juste sur cette zone, parfait. À 1 cm. Si vous utilisez l' outil rectangle défini à partir du centre, vous pouvez créer deux petits rectangles seulement 0,2 centimètre sur 1 cm. Outils de découpage, je peux effacer cette ligne et je peux effacer cette ligne. Également. Finissons le croquis et cliquons simplement sur cette zone. Il y a une petite extrusion à l'intérieur. Très petite extrusion, la valeur budgétaire avec laquelle vous pouvez travailler, que vous allez imprimer, que vous pouvez parcourir avec votre impression existe également et valider. Nous avons donc maintenant cet élément. C'est génial, mais je dois répéter cet élément du côté de la dose zéro. Donc, pour répéter cet élément et le côté zéro dose, appliquons à nouveau une symétrie. Tout d'abord, si je vais sur mon arbre de construction, vous pouvez trouver cette robe de la marque D ici. Et tu peux aussi retrouver son corps. Nous n'avons qu'un seul élément ici. C'est bon. Je peux simplement supprimer différents types de plans d'esquisse. Je peux donc supprimer celui-ci. Je peux supprimer celui-ci. Je peux supprimer celui-ci car j'ai trop de choses dans mon arbre de construction. Et je peux simplement retirer celui-ci. Je peux citer, par exemple le verrouillage lorsque je clique sur un nouveau dossier, je le renomme. Et on peut taper, regarder. Je peux le faire glisser et déplacer à côté de Jean et je peux aussi faire glisser et déplacer son pote à l'intérieur. Ce que je vais faire exactement en même temps, c'est que nous avons cet élément différent et cet élément différent. Nous pouvons également créer à nouveau deux nouveaux dossiers. Et renommez simplement. Et nous ne pouvons que donner des conseils. Comme ça. Ce seront également différents éléments que nous aurons ici. Et je peux faire glisser et déplacer mes deux motifs à l'intérieur. Donc, ce modèle linéaire crée des motifs à l'intérieur des pièces et ce motif linéaire à l'intérieur des pièces également. Maintenant, j'ai le cadre de ma partie gauche qui est un cadre de mes parties droites. Tu as de la chance. Et j'espère que cette partie du problème avec laquelle je dois créer une double symétrie pourra entrer dans le journal, ceci par d et ce pote, je pourrai appuyer sur Shift. Si je vais sur Plus d'options , nous trouverons Nero. Les éléments sont sélectionnés, je dois sélectionner le bon axe. Et donc x est ce que je dois sélectionner. Ce n'est pas celui-ci, juste ici. Celui-là. Je dois sélectionner l'axe rouge. Et maintenant, j'ai également le même élément de l'autre côté. Et je peux cliquer sur OK. Tout se trouve dans le dossier journal, donc c'est parfait. Et maintenant j'ai cette partie et cette partie. La dernière chose que je vais faire, ce n'est pas aussi pour, mais sur la robe arrière, ici. Je peux zoomer un peu et j'ai juste crié trop petit élément pour pouvoir le fermer. Je peux cliquer sur ce visage et ce crédit pour esquisser ce que je vais corriger. Je vais juste créer deux rectangulaires, créer un rectangle et simplement changer le centre pour la diagonale. Je peux zoomer un peu. Nous pouvons commencer ici comme ça. Et nous pouvons poursuivre dans cette zone et déplacer avec seulement deux éléments. Ici, nous avons 1 cm. Je fais donc glisser et déplacer, faire glisser et déplacer, faire glisser et déplacer. C'est pur et simple. Agissez de deux centimètres. C'est peut-être un peu trop. J'ai besoin de prendre soin de mon élément à tes glandes. Je pense que c'est un peu trop, je peux appuyer sur Escape. Et peut-être que je pourrais le refaire avec seulement cinq centimètres, cela suffira juste pour créer un petit décalage entre ma chance et cette diapositive. Comme vous pouvez le constater. Finissons le croquis. Merci à la petite extrusion. Je peux cliquer sur celui-ci. Et je peux cliquer sur celui-ci. Si je crée une extrusion juste ici. Extrudez et travaillez avec, par exemple juste à une valeur de 1 cm et validez. Si je crée ce type d'extrusion et que j'utilise mon arbre de constriction, j'ai maintenant celui-ci dans la partie gauche. Mais je n'ai pas directement de nouveau copain. Ce n'est pas très bon. C'est pourquoi nous devons revenir et parler de l'extrusion progressive. Réutilisons ce que nous avons vu auparavant. Vous devez donc d'abord supprimer la vue, par exemple pas sur le plan d'esquisse, mais sur un chemin différent pour être sûr. Et vous pouvez créer votre extrusion. J'ai cette ligne, je peux appuyer sur Supprimer. Ce n'est pas utile. Et j'ai aussi cette diapositive. Je peux appuyer sur Supprimer n' est pas utile. Passons à une extrusion. Extrusion avec seulement 1 cm. Et il suffit de valider. Grâce à cela, nous pouvons créer deux nouveaux amis. Si vous ne masquez pas la visibilité de ces différents éléments, créer deux nouveaux amis ne fonctionnera pas. C'est pourquoi vous avez besoin de deux idées, un élément différent ou simplement des éléments préoccupants. Si tu veux être sûre, j'opterais pour chaque axe. Et je peux juste valider. Alors maintenant je peux, c'est mon nouveau corps. Je peux faire glisser le dos et le déplacer à l'intérieur de ma partie gauche, comme ça. Ici, j'ai supprimé mon plan d' esquisse. Alors maintenant, normalement, si je reprends tout en main, ces éléments sont parfaits. Je peux simplement cliquer sur ce bord et l'augmenter légèrement sans sauter pour juste 1 cm d'affiliation. Parfait. Et je peux faire un zoom arrière. Donc, c'est bon pour ça. Donc, à cette étape, nous avons terminé modélisation de la position de cette porte d'extrémité par le zoo. Il y a tellement de choses différentes, beaucoup de fonctionnalités différentes puisque nous travaillons davantage avec l'extrusion ou quelque chose comme ça, beaucoup d'autres fonctionnalités, mais est-ce que nous nous occupons de l'extrusion. Nous avons vu beaucoup de choses intéressantes avec ce logiciel. Si vous allez dans votre arbre de construction ici, n'oubliez pas que nous avons classé par élément différent. La partie gauche, la partie droite, la chance, et toutes les différentes parties ici. 71. La grille du projet ajoute des matériaux: Ensuite, nous allons créer une visualisation. Votre visualisation est donc bondée grâce à ces fonctionnalités. Et je peux ajouter un matériau. Je peux également modifier les couleurs à ma convenance. La première chose à faire est donc d'activer la visualisation. Maintenant, nous pouvons entrer directement ici et nous pouvons définir les matériaux, et nous pouvons également définir notre environnement. Donc, si je porte le manteau ovarien, vous avez plusieurs possibilités. Gardons d' abord l'environnement par défaut et revenons aux matériaux. Si je clique sur un matériau, oui, nous pouvons faire glisser et déplacer matériau spécifique depuis la catégorie sélectionnée. Si, par exemple, je voulais créer quelque chose dans Word, je peux faire glisser et déplacer. L'un d'entre eux serait du matériel, par exemple I. Sélectionnez celui-ci. Je peux faire glisser et déplacer directement, que ce soit sur l'élément comme celui-ci ou je peux faire glisser et avancer. Limitez également : si vous cliquez sur les équivalents du traitement de construction, vous sélectionnez un objet sur lequel vous pouvez simplement mettre vos matériaux, directement dans un dossier spécifique. Si vous cliquez ici, dans mon exemple, je ne vais pas sélectionner, je sélectionnerai directement un matériau plastique comme le PVC. Revenons donc littéralement avant de pouvoir aborder cette question. Alors, changeons ou catégorisons, sélectionnons le plastique. J'ai toutes ces différentes options. J'utiliserai le premier ABS, l'ABS. Et je dois faire glisser et déplacer celui-ci sur la partie gauche. Juste comme ça. J'en ai besoin, vous pouvez également cliquer ici. Vous avez maintenant utilisé des matériaux et vous pouvez les faire glisser et vous déplacer sur la partie droite. Vous pouvez avoir d'autres options, certainement pour ce que je veux faire, plastique sera le meilleur. Et je peux aussi glisser-déplacer sur cette partie, mais pas en solo. D'accord. Et maintenant, je peux changer la couleur pour modifier, afin que les matériaux soient édités. Et je peux changer ici. Donc de la valeur. Et marchons ou plus avec un évier comme des matériaux intelligents, par exemple ici je peux me changer. Si, par exemple I. Appliquez des déchets. Je vais passer à Environment Zen. Si je clique sur la valeur par défaut du studio, je peux indiquer ici l'intensité lumineuse. C'est pourquoi ce n' était pas vraiment bon car l'intensité lumineuse nous est attachée à zéro. Vous pouvez également l'activer sur le plan du sol. Je ne veux pas y aller et jouer, mais je vais augmenter l'intensité de la lumière. On peut en appliquer au moins un, comme ça. Et je peux marcher avec une légère rotation, comme vous pouvez le voir. Travaillons donc avec ce type de rotation de la lumière, un mouvement de suivi parfait. Et oui, je pense que ce type de rotation de vol me convient parfaitement. Si je ne fais que valider, cliquez sur OK, revenez aux matériaux. Je peux double-cliquer ici. Encore une fois. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle, mais lorsque vous utilisez quelque chose comme du plastique, il n'est pas très utile de la redimensionner. Je ne ferai donc pas ça. Si vous voulez essayer avec une autre couleur, vous pouvez l'essayer avec une couleur foncée. Gardons donc la couleur blanche. Maintenant, je veux appliquer quelque chose de neutre, différent pour la chance d'Israël. Bûches fossiles. La première chose que je vais faire, c'est simplement valider celui-ci et appliquer à nouveau du plastique directement dessus. Écoutez, je ne suis pas en plastique ici, c'est quelque chose d'un peu différent. Ce sont des métaux. Il faut donc que je change pour les métaux. Et nous avons différents types de métaux ici. Il suffit de sélectionner le premier aluminium. Aluminium poli, et faites glisser et déplacez directement la poutre en solo ici. Si je zoome un peu, je peux modifier mon vernis à aluminium. Double-cliquez et vous pouvez l'adapter à votre convenance si vous le souhaitez. Quoi qu'il en soit, je vais garder la valeur d'un et valider. La dernière chose que je vais faire est de changer la couleur également, juste pour cette zone. Vous pouvez également appliquer votre couleur sur votre interface pour appliquer un élément sur le visage, je peux cliquer sur le visage, juste ici. Je peux cliquer sur le visage et le faire glisser et déplacer ou changer, il suffit de polir l' aluminium. Tu peux changer. Et je peux sélectionner un autre aluminium poli, mais en changer la couleur. Je peux donc cliquer sur celui-ci. Et si je clique simplement sur OK, l'un des problèmes est là, je ne peux pas modifier la couleur, donc je dois sélectionner quelque chose de différent. Si je vais dans cette zone, vous aurez du PVC, aluminium poli, et peut-être que nous pouvons vous faufiler quelque chose en or. Cliquez donc à nouveau sur le visage. Changez l'aluminium poli. Et je peux continuer dans cette direction et ne voir que du polonais qui fuit. Elle n'a qu'un effet. Et je peux valider invalider pour obtenir. Maintenant, si je reviens au début, vous pouvez trouver un, vous avez des y ici, des abdos brillants, de l' aluminium poli et une protection polie. Si je clique ici , c'est pareil. Je vais changer. Et sélectionnez à nouveau mon or polonais. Chaque fois, vous devez cliquer sur le visage et activer ce que vous voulez. Je dois donc également cliquer ici et activer l'or. Et je dois cliquer ici et activer Colder. Alors peut-être que je pourrais entrer et cliquer sur cette face dorée. Si vous appuyez sur Shift, vous pouvez sélectionner plusieurs phases en même temps. C'est donc parfois pratique et vous pouvez activer la chèvre sur plusieurs phases en même temps si vous appuyez sur Shift. Donc maintenant, si je vais dans cette autre direction, je dois également répéter le processus. Nous pouvons donc sélectionner cet élément activer l'objectif. Ici, je peux sélectionner toutes ces différentes parties. Nous changeons, cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici. Et je peux aussi activer l'or. Celui-ci, en or. Et je peux cliquer ici, or et or. Alors faisons un zoom arrière. Tu n'es pas obligée, tu dois le comprendre. Vous n'avez pas à oublier la deuxième partie. Il suffit d'exister. Je peux juste valider. Donc, comme expliqué, si vous êtes allé dans le menu des variantes, vous pouvez essayer différents types d'environnement. Dégradé, noir et blanc. Carrousel. Pouvons-nous vendre est intéressant, jetez également un coup d'œil. Nous le pouvons, parce que nous avons un nouvel élément en noir et blanc, parce que nous avons des portes, il est utile d'utiliser carrousel et une fois de plus, il peut marcher avec la rotation de la lumière et vous pouvez travaillez avec l'intensité de la lumière. Augmentons le turbidité pour qu'il soit trop léger , c'était juste pour vous le montrer, mais revenons à la valeur par défaut comme ceci. Pour y revenir, il suffit de cliquer ici. 72. La grille de projet crée des dessins: Il est possible de créer des dessins à partir de vos modèles, de créer deux dessins à partir de vos modèles. Nous pouvons activer ici les dessins 2D. J'ai appris à faire ce travail. Je peux créer deux nouveaux dessins. Et j'ai juste besoin de savoir si nous sommes en train de tirer des crédits. Vous devez mettre sous sédatif ce que vous souhaitez avoir dans les corps de vos paramètres de dessin pour l'inclure dans un dessin. C'est pourquoi, si je clique ici, je dois sélectionner. Comme vous pouvez le constater, j'ai beaucoup de corps différents. Je dois donc glisser-déplacer et créer une sélection de tout ce qui existe. Et je peux cliquer sur Suivant. Maintenant, je dois définir mes préférences de dessin. Dans cet exemple, changeons l'orientation de la porte. Travaillons avec une page, ce type de page ici, et voyons à **** scared. C'est intéressant car automatiquement le logiciel définira la bonne échelle en fonction la taille de vos éléments et inclura Bellevue. Je ne vais pas inclure ici lavabos et continuer. J'ai donc maintenant cet élément. D'abord. Comme vous pouvez le constater, nous avons une porte de titre. Si je choisis ces préférences de dessin imprimé, je pourrai le manger à nouveau, la taille de ma feuille. Je peux changer la vue en **** effrayants. Vous avez besoin que nous marchions au centimètre comme dans les modèles. Si, par exemple, je ne veux pas avoir celui-ci, je peux l'activer. Et celui-ci que je peux faire, c'est activer, comme vous pouvez le voir dans cet exemple, juste des choses que je vais faire juste pour les réactiver. Afficher la bordure, comme ça. Si je souhaite inclure des vues, je peux les activer ici et y jeter un coup d'œil. Nous avons différents types de points de vue que nous pouvons inclure dans ce domaine. Donc, par exemple, c'est une vue de face. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, j'ai ces options d'esquisse et je peux positionner mes vues avec les options de ce kit. Si l'échelle n'est pas vraiment bonne, si vous cliquez ici sur les options, vous pouvez la modifier. Si c'est trop petit, je peux m'inscrire. Si je clique ici, il sera plus petit. Si je clique ici, il sera plus grand. Peut-être que je peux travailler avec un existant, cliquez sur OK. Et maintenant, si je clique sur celui-ci, vous devez revenir sur les vues. Si je clique sur cette vue, je peux faire glisser et me déplacer à nouveau dans la direction habillée comme ça. Et pourquoi ne pas positionner ma vue de face sur cette zone ? Si je veux exprimer un autre point de vue, tu peux voir Luke comme tu veux. Par exemple, je peux utiliser des vues isométriques et je peux faire glisser et déplacer. Et pourquoi ne pas se positionner. Il s'agit de vues symétriques autour de cette zone. Et je peux cliquer à l'extérieur pour valider si je veux avoir une vue latérale. Je peux par exemple cliquer sur celle-ci et positionner mon site, utilisant la direction ynéant et z. Je pourrais continuer si j'en ai besoin, j'ai un autre type d'utilisation. Faisons quelque chose comme ça. Si je reviens simplement sur ma page, je peux réactiver, afficher le bloc de titre si vous en avez besoin. Ici. Ce sont des paramètres tellement différents que vous avez définis au début. Alors voilà, c'est lorsque vous avez créé votre document Vous avez donc besoin de quelle feuille ? Il ne s'agit que d'une seule feuille et d'un format A4. À tout moment, vous pouvez cliquer sur l'un des éléments et modifier la position si nécessaire. Juste comme ça, je peux cliquer ici et changer de position également, si j'ai besoin de savoir ce qui se passe. Si vous souhaitez ajouter une dimension, une dimension, cliquez sur Fermer et activons la dimension. Par exemple, je peux cliquer sur la ligne huit, mais sur la ligne huit, ce n'est pas extrême, en utiliser trop, c'est vraiment bien ici parce que je peux, par exemple simplement claquer tard et cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer la dimension. Si je veux avoir la dimension totale de mes éléments, je peux cliquer sur OK de mon portail. Je peux utiliser la distance point à point ou la distance ligne à ligne. Je peux cliquer sur ce sprint. Cliquez sur ce sprint. Et vous devez appuyer sur Shift pour sélectionner deux points en même temps. Et maintenant je sais que ma poitrine aura une largeur de 300 centimètres. Et je peux mettre par exemple celui-ci ici. Et j'ai une section de 134 millimètres. Dommage que tu puisses cliquer sur OK, mais tu peux continuer en même temps entre deux, entre deux lignes, deux points, tu peux faire la même chose avec la distance ligne à ligne. Par exemple, I. Peut sélectionner une ligne sur une autre ligne. Donc, cette ligne, je peux appuyer sur Shift. Et puis vous en avez 134 aussi, comme ça. Si je veux avoir cette ligne, je peux cliquer sur celle-ci. Zoomons celui-ci, appuyons sur Shift, puis vous avez 35 centimètres pour cet élément. Je peux répéter la même chose. Je peux utiliser mon avion de ligne ici. Je peux définir 98. Je peux utiliser par exemple pour celui-ci, vous n'avez qu'un centimètre. De cette façon, si vous n'avez que 8 cm. Grâce à cela, je peux indiquer ma section comme ça. Si je souhaite également ajouter des informations à ce sujet, REIT perçoivent et je peux cliquer sur Terminer la distance point à point. Cette branche passe à ce sprint. Je chuchote à la ligne, la distance n'est pas vraiment bonne. La distance point à point est Peter. Il existe des sprints, il existe des sprints. Et si je fais un zoom arrière, j'ai ma dimension juste ici pour centimètre et cinq, par exemple, vous pouvez voir le sprint. Le sprint, j'ai deux centimètres et je peux le faire glisser et me déplacer si j'en ai besoin. Je peux pourquoi ne pas placer cette impression avec cette impression. Et j'ai 16 centimètres pour ma chance. Et je peux glisser-déplacer et effectuer un zoom arrière pour que vous puissiez ajouter beaucoup de dimensions comme celle-ci. Il en va de même dans ce domaine. Je peux simplement cliquer sur OK. Vous avez également plus de possibilités. Vous pouvez appliquer celui-ci pour le rayon, le diamètre. Et il semblerait que vous vouliez, je puisse sélectionner à nouveau la distance d'une ligne à l'autre, décaler cette ligne par rapport à cette ligne supérieure. Et je sais que mon portail en aura huit de 120 centimètres. Et je peux faire la même chose ici. Prenez vos subventions, je peux cliquer sur cette ligne, changer de direction, cliquer sur cette ligne et j'ai 120 centimètres. Je peux cliquer sur cette ligne, me déplacer, cliquer sur cette ligne, et j'ai 100 centimètres sur cette zone. Vous pouvez donc ajouter beaucoup de dimension ici. peux cliquer sur cette ligne, appuyer sur Shift ou non sur cette ligne, je peux cliquer sur celle-ci. Cliquez sur celui-ci, et j'ai une section de huit centimètres. Il n'est pas possible de postuler. Cette réponse est vue symétrique car il s'agit d'une vue asymétrique, ce n'est donc pas possible. Je peux cliquer sur OK. Alors maintenant, si je veux exporter ma page, je peux simplement cliquer sur Fermer. Si vous souhaitez ajouter d'autres éléments, il est possible que vous ayez des textes et de la géométrie. Si je clique sur le texte, vous pouvez ajouter une note. Et par exemple, peux simplement aller n'importe où ici et je peux cliquer sur de nouveaux nœuds. Vous pouvez taper quelque chose ici. Je peux taper comme porte si je veux, et je peux positionner la porte. Juste comme ça. Vous pouvez également ajouter un type de géométrie différent, par exemple vous pouvez voir deux lignes et ajouter une géométrie différente ici. Je ne vais pas faire ça, ce n'est pas très utile. Et pour élargir votre monde, il vous suffit de cliquer ici sur le dessin à la barre X. Vous pouvez sélectionner le format. Nous avons ce format différent. Par défaut, vous utiliserez le fichier DWG, mais nous avons également d x f x b. Et vous pouvez également exporter au format PDF si vous le souhaitez. Donc, c'est bon pour ça. Nous avons créé ce type de dessin à tout moment, vous pouvez vous en remettre à la modélisation. Et si vous voulez revoir votre dessin, vous suffit de cliquer sur les dessins. Vous pouvez maintenant trouver des dessins et les renommer ou les supprimer. Et à tout moment, tu peux double-cliquer sur AND gate et je pourrai revenir sur mes dessins. 73. Modèle d'exportation de portail de projet: Lorsque vous avez terminé votre travail, vous pouvez exporter dans plusieurs formats. Donc pour exporter sous plusieurs formats, première chose à faire, vous pouvez cliquer sur cette zone et vous avez une exploitation. Cliquez ici, exploitation. Donc, la première chose que vous pouvez voir, c'est le format. Cela signifie donc que vous avez recommandé abord et tout le reste, si vous utilisez ou commandez la première chose, de le faire simplement pour exporter votre fichier dans des formes 3D. Et grâce à cela, vous pouvez vous montrer ce fichier à tous ceux qui souhaitent réutiliser vos modèles en 3D nette. Et il vous suffit de cliquer sur Exporter. Et ensuite, vous proposerez où vous souhaitez enregistrer votre travail sur votre ordinateur. Et voici les formes que nous avons définies et il vous suffit de cliquer sur Enregistrer. Vous avez maintenant d'autres options. Donc, ici, c'est juste pour que le projet soit automatiquement enregistré en ligne. Il est automatiquement sécurisé en ligne. Mais vous avez également la possibilité d'exporter par bateau, car vous pouvez partager votre travail avec tous ceux qui souhaitent réutiliser vos modèles sur ce logiciel. Cliquons à nouveau sur Exporter. Vous avez plus d'options. L'une des meilleures choses à faire. Une fois quelque chose de simple, vous pouvez prendre le mélange. Alors mon pote a trouvé catégoriser comme des modèles 3D. Voici donc tout que vous pouvez utiliser pour les modèles 3D. En dehors des magasins, nous sommes le plus utile, serons généralement un fichier OBJ et un fichier STL, fichier OBJ et un STN. Si vous sélectionnez l'un d'entre eux, je ne vais pas tout vous montrer. Arrêtez OBJ. Chaque fois que je sélectionne un ****** article inclus, je peux y ajouter des articles que je peux éviter d'inclure du maïs mais mesurer des corps. Oui Et enregistrez chaque objet de premier niveau séparément. Ici, cela dépend de temps à autre que vous puissiez utiliser celui-ci ou non. Chaque premier levier, article séparément, financement est basé sur des étiquettes d'articles. La sortie est compressée au format zip. Vous pouvez activer ou désactiver, inclure les couleurs des sommets. Oui Dans certaines applications, certains logiciels de modélisation 3D vous pourrez conserver les matériaux et voir la couleur également. Si je clique sur. Il s'agit donc d'un modèle 3D. Si vous marchez sur STN, c'est également utile, mais avec STL, vous ne les garderez pas. En général, vous voulez garder tous leurs amis. Et généralement, vous n'aurez pas non plus le matériel que vous souhaitez. Conservez le matériel. Et ici vous pouvez voir la résolution. Gardons les TIC. Et je peux simplement cliquer sur Exporter. Si je vais ici maintenant, il s'agit d'un fichier STL et vous pouvez créer une attente. Ainsi, le dossier le plus utile pour un logiciel de modélisation 3D à réutiliser sur un autre logiciel de conception graphique et de modélisation CAO sera stl, OBJ. Si je continue, j' ai d'autres options. Encore une fois, l'exploitation. S'il s'agit d'une fausse impression 3D, vous réutiliserez le STN. Vous pouvez également utiliser du sucré. Vous avez également vu les options. Corrélez directement une exportation de vos croquis. Et la plupart du temps, vous utiliserez d w d Phi, mais vous pouvez également exporter au format SVG parfois cela peut être utile. Et ce n'est qu'un croquis. Nous avons supprimé un autre type de croquis, mais si vous souhaitez ne conserver le croquis que quelque temps, cela peut être utile. Vous pouvez simplement exporter le croquis ici. Il s'agit des options de dessin. Et comme je l'ai expliqué, lorsque vous créez vos dessins, vous pouvez directement vous spécialiser dans ce type de format. Vous pouvez donc le faire une fois que toutes sortes de jambes sont au format DWG ou vous pouvez également exporter un PDF ou je ne peux pas f, moins de choses à faire. Il s'agit d'exploiter l'image. Donc, juste pour avoir un rendu, PNG ou JPEG, vous pouvez capturer une image, créer une visualisation. Il s'agit donc d'une visualisation. Et si vous cliquez ici automatiquement, vous revenez à votre visualisation. Boue. Je peux zoomer un peu à nouveau, et vous pouvez faire une capture ici. Si je clique sur capture automatiquement votre stupide fichier PNG, fichier JPEG, je peux par exemple cliquer sur JPEG et activer Safe Truss ici. Et vous êtes assis, regardez ou pour lancer, faire glisser, faire glisser et déplacer avec une souris, vos serpents en ont envie. Et après cela, vous pouvez simplement cliquer sur Capture et vous aurez ce type de rendu dans ce cadre. Donc, c'est bon pour ça. C'était un excellent projet, très, très utile car nous avons vu de nombreuses fonctionnalités différentes. C'est également très intéressant de voir les options de visualisation. Et ensuite pour créer des dessins 2D à partir des modèles 3D et terminer votre travail par exploitation.