Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous,
c'est Nicholas et bienvenue dans ce cours sur le logiciel de CAO
3D Sharp 3D Shapes. Fournir une version gratuite et
une version payante avec plus de conceptions à la
fois et plus de fonctionnalités. Il est possible d'utiliser
un iPad ou d'utiliser version de bureau
sur
ordinateur important. Dans ce cours, nous utiliserons une version de bureau sur ordinateur. Un logiciel de CAO
vous permet de travailler avec des esquisses, puis de
les convertir en modèles 3D. Des boutiques disposant de
tout ce un logiciel de CAO a besoin
pour être efficace. Cela signifie donc un système ergonomique et
esquissé, grands panneaux d'outils
pour créer des modèles 3D. Ces outils peuvent fournir des
conceptions pour l'impression 3D. Il peut également fournir
la création de modèles
3D en tant que
logiciel de modélisation 3D. En protons. Dans ce cours, nous utiliserons une version de bureau sur ordinateur, et non la version iPad. Nous utiliserons la version de bureau. Avantages de l'utilisation de ce
logiciel Shops 3D. Vous avez une version gratuite
et vous pouvez utiliser la version gratuite avec tous
les outils de conception. Vous avez une interface ergonomique, tout ce dont nous avons besoin
pour créer, les croquis, les
outils sont classés en
différentes catégories. Système glisser-déposer
pour une expérience incroyable, une expérience
rapide, une amélioration, un
rendu avec les matériaux
et notre environnement. Vous pouvez également créer un
dessin à partir des modèles 3D. Vous pouvez également exporter des modèles
dans différents formats. Alors maintenant, ce que vous allez apprendre
dans cette formation. Dans ce cours, vous
apprendrez à maîtriser les formes avec la
version de bureau pour ordinateur. Étape par étape, vous apprendrez tout ce
dont vous avez besoin pour créer, tous vos modèles 3D et plus encore, commençant par un tableau de bord. Donc la navigation, la grille. Vous comprendrez
en détail comment
créer des croquis et tout
le système de croquis. Ensuite, les outils permettant de
créer des modèles 3D seront également expliqués afin de
bien comprendre leurs utilisations. Nous compléterons cela
avec des fonctionnalités avancées. Il s'agit donc de matériaux, confinement
et même de créer un dessin à partir de vos modèles
pour présenter votre travail. Au bout du compte,
de nombreuses
formations différentes vous
permettront de maîtriser
toutes les fonctionnalités, d'
expliquer en vaches, en vaisseaux avec la version desktop
x2, le chaos total.
2. Télécharger le logiciel: La première chose à faire est
de télécharger Sharp 3D. pour les non-shops
vD, c'est simple, suffit de se rendre
directement sur le site internet. Après avoir consulté le site Web
directement au début, vous pouvez trouver les boutiques de
téléchargement avec d. Vous pouvez également être
constamment trouble. Grâce à cela, vous pouvez découvrir pourquoi
il est extrêmement intéressant pour votre
boutique SVD, car il est définitivement
extrêmement ergonomique Même si vous ne l'
utilisez que pendant le cours, nous travaillerons sur un ordinateur, nous travaillerons sur la version
de bureau. Et même sur ordinateur, ce sont des outils
extrêmement ergonomiques. Si tu veux faire
quelque chose rapidement. Et je vais continuer,
vous pouvez trouver des informations, des
informations et les partager à nouveau, vous pouvez télécharger la lecture de
Sharp. Je vous ai appris qu'il existe
plusieurs options, vous ne pouvez
donc pas créer de Mac, vous pouvez télécharger sur iPad et
télécharger sur Windows. Dans mon exemple, je travaille sur Windows avec la version
de bureau. Mais même si vous travaillez sur Mac, ce n'
est certainement pas un problème, tant que vous
utiliserez Resists Chairs directement
sur la version de bureau. Ce sont donc les
premières choses à faire. Après avoir parlé des fonctionnalités. Vous pouvez cliquer sur les fonctionnalités ici. Et vous avez beaucoup de choses
que vous pouvez voir, par exemple conception
3D, nous la rendons intuitive et vous disposez de
différents types d'informations. Vous pouvez également voir, par exemple, la visualisation. Et le site Web est
également très bon. Nous avons un
type de description différent. La visualisation est également
très intéressante
car à
la fin de votre travail, vous pouvez certainement vous pouvez faire glisser et déplacer certains matériaux. Mais je vais tout expliquer
en détail dans les courbes. Et maintenant, à propos des prix, il est juste important de comprendre
les différents mois. Vous avez une version gratuite et
vous avez une version payante, un seul abonnement
couvre mon iPad et Windows. Donc, si vous prenez simplement votre
abonnement et que, par exemple vous souhaitez travailler sur une version de
bureau, mais que vous
souhaitez également utiliser un iPad. C'est possible avec un
seul abonnement. Donc, pour nous, les bases, c'est ici. Il s'agit de la version gratuite. Avec la version gratuite, vous n'avez
que les magasins de mannequins essentiels. Et j'ai fait savoir
que vous
n'aurez qu'à concevoir des maximums, ce
sont les mêmes termes. J'ai dit qu'une solution
peut être d'exporter votre travail dans des vaisseaux
avec g phi. Par exemple à tout moment, vous
pourrez saisir ou ouvrir votre travail
depuis votre ordinateur. Si vous n'avez qu'à concevoir, ce sera la solution,
car parfois,
concevoir est très littéral. Donc, juste pour concevoir
tous les
outils de modélisation disponibles afin que vous puissiez utiliser toutes les modélisations 3D dans
la version gratuite, vous avez tout
accessible, importez depuis une plateforme de CAO sur mesure. Vous pouvez ainsi saisir
différents types de modèles pour les plateformes de
CAO de mesure. Exportation en basse résolution pour le prototypage. L'exploitation se fera
uniquement en basse résolution pour les prototypages et les magasins
que nous avons déclarés acquis. C'est donc une version basique, fois que vous avez la version pro, c'est 25$ par mois. Et vous pouvez également l'utiliser
pendant un an. Et dans celui-ci, vous aurez tout ce qu'il faut
savoir sur les bases. Je suis
aussi un proton, mais la différence, c' que vous aurez un nombre illimité de designs. Vous
serez donc en mesure de calculer
les chiffres que
vous souhaitez en matière de design. Vous serez en mesure
d'exporter votre travail avec une qualité et une qualité élevées. Et Something I'm
Protons joue également rôle dans la visualisation des couleurs. Si vous utilisez le mode de base, vous ne pourrez pas ajouter matériaux et exporter
votre travail avec des matériaux, vous pourrez simplement essayer
des matériaux, mais rien de plus. Ce sera juste pour essayer. Et avec gratitude, vous pouvez
certainement améliorer votre rendu avec des matériaux et poste de responsable de la
couleur
, à peu près. Donc, dans l'esprit, vous serez
en mesure de créer une page. Cela signifie créer un dessin, dessin
technique de votre modèle. Vous pouvez donc créer une page. Vous pouvez ajouter différentes
vues de vos modèles. Vous pouvez ajouter de la dimension, puis exporter la page ou imprimer votre hauteur et votre jaune. Donc, un support technique prioritaire. L'important,
c'est que vous passiez au design
animé. Vous aurez la
possibilité de créer un rendu 3D et la possibilité de créer
deux dessins techniques. Et vous pouvez également exporter. Vous pouvez exporter en résolution. Et Tim choisit de petites entités
différentes pour le groupe de personnes. Donc, ici, ce n'est pas très
intéressant pour nous. Vous pouvez comparer les
abonnements ici. Les anticoagulants sont basiques. Nous avons tous les outils de conception disponibles
dans le modèle de base. Mais vous pouvez voir la différence
avec le nombre de modèles. Et vous pouvez voir la
différence avec l'exploitation. Et vous pouvez voir la différence
avec les fonctionnalités avancées. Cela signifie qu'il réalise
des dessins techniques. Ici, c'est une sorte de
remplissage très large, mais ce n'est pas le cas, ce n'est pas le
plus important. Vous pouvez également l'essayer
pendant 14 jours seulement. Tu veux essayer. profession peut donc être
quelque chose d'important.
3. Créer un document: Créez un nouveau document. Donc, pour créer un nouveau document, il
vous suffit d'ouvrir des formes avec les premières choses
à faire, vous les découvrirez. Vous pouvez donc avoir quelques
informations sur les logiciels. Ici vous pouvez trouver du design, et ici vous pouvez trouver un prêt. Vous avez également un autre
type de didacticiels. Première chose à faire si
vous n'êtes plus
designer, vous pourrez voir votre design différent et
gérer votre design ici. Pour créer un nouveau design,
vous avez deux options. Vous cliquez sur Plus ici, ou vous allez dans ce coin et
vous pouvez sélectionner un nouveau design, puis cliquez simplement ici. Et maintenant je peux
entrer directement sur ces panneaux. Et si je tombe en panne, je peux utiliser mon outil de dessin. Et je peux sélectionner une vue. Voyons s'il existe, vu de dessus
, juste comme ça. Et créez simplement un évier. Je peux utiliser par exemple mes outils rectangulaires. J'ai différentes options ici. Je peux dessiner un rectangle à partir
du centre et m'en
tenir à deux origines. Si j'ai besoin, je peux saisir une valeur. Nous établissons et nous avons juste
pleuré trop basiquement. Donc je vois comme un cube. Après avoir fait ce travail, je peux sortir de mon croquis et je dispose de différents
outils, comme vous pouvez le voir, comme des outils de transformation et des visites guidées directes au
format GIF.
Je peux utiliser Extrude. Cliquez ici et
créez simplement deux nouvelles extrusions. Travaillons avec
celui-ci et tout ira bien. Je peux changer. Ici, vous avez un designer anonyme. Et à tout moment je peux
revenir, je peux cliquer ici. Et directement automatiquement,
ce sera économisé. Et jetez un coup d'œil, un plugin, et c'est mon premier document. Si vous cliquez ici, vous pouvez à nouveau modifier
vos éléments. Je vais donc vous montrer que
je peux me déplacer dans cette zone. Si vous souhaitez renommer, bouton droit de la souris et vous
pouvez renommer le doublon, le supprimer. Je peux renommer par exemple et créer quelque chose
comme Moderna. Prenons la deuxième
chose, c'est que je peux créer deux nouveaux
designs, encore une fois, nouveaux. Et une fois que j'aurai créé un croquis, je pourrai sélectionner un plan. Je peux marcher par exemple ici. Juste pour créer un formulaire à deux lignes. Le sprint. Je peux utiliser mon outil de ligne et créer une ligne ici, comme
certitude millimètre, je peux simplement revenir avec
deux millimètres ici, peux revenir avec
20 millimètres. Encore 20 et finis comme SAT. Quittez le sketch,
activez-le directement. Les options d'outils extrudent donc, et je peux cliquer ici pour obtenir une
extrusion dans cette direction. Travaillons en toute confiance à
20 millimètres et c'est fait. Si je reviens maintenant, j'ai toujours su que les meurtres ne
se terminaient pas par la mort. Je peux renommer, alors
cliquez avec le bouton droit sur Renommer. Et passons au modèle numéro deux. Donc, par défaut, si vous utilisez
simplement des formes avec, avec la version gratuite, vous aurez la
possibilité de créer, suffira de concevoir. Votre limite sera de concevoir. Vous pouvez donc commencer, vous n'aurez pas la possibilité d'en créer de nouvelles, mais vous pourrez créer
tout ce que vous voulez. Des experts suivront les modèles
Krypton ou Domino
Does X Patrol Walk
Retina Domain ? Si vous utilisez une version gratuite, si vous utilisez la
version payante pro, vous avez plusieurs possibilités
de créer plusieurs designs. Si vous devez dupliquer, bouton droit de la souris et
vous pouvez dupliquer, par exemple
I. Vous pouvez dupliquer ce modèle en cliquant
avec le bouton droit de la souris et en
dupliquant ces modèles. Après, si tu en as besoin, tu peux. Alors, cliquez
à nouveau avec le bouton droit de la souris et vous pourrez renommer
à nouveau notre clic droit et renommer. Voici donc comment
créer un nouveau design
lorsque vous commencez. C'est donc assez simple. Tout est multiple. Il ne vous reste plus qu'à cliquer
sur vos modèles et vous pouvez travailler
avec le design. À tout moment. Tu
peux simplement revenir ici et te remettre en forme. Super offre avec Découvrez
notre prêt de design. Et chaque fois qu'il
sera mis à jour, si vous souhaitez
supprimer deux modèles, je vais cliquer avec le
bouton droit de la souris, Supprimer ici. Ainsi, les modèles cliquent avec le
bouton droit de la souris et cliquent dessus Cliquez avec le bouton droit et supprimez.
Grâce à cela, je peux commencer avec de
nouveaux modèles ici.
4. Commencez par le tableau de bord: Tout d'abord,
comprenons, utilisons un tableau de bord. Ainsi, lorsque vous commencez
avec les formes que nous et que vous créez un nouveau document, vous aurez ce
type de tableau de bord. La première chose à comprendre c'est qu'il est très ergonomique. Et grâce à une grille, vous pouvez accéder à
votre espace 3D directement
sur la rive. Et vous pouvez travailler
avec les trois axes. Nous avons donc un axe bleu, l'axe Z, nous
avons l'axe rouge. Il s'agit de l'axe X. Et nous l'avons fait, vous avez
donc ici l'axe vert et
voici l'axe Y. Et nous marchons directement dans un espace
3D, nous pouvons naviguer. Je vais vous expliquer juste
après notre navigation. Premières choses à faire lorsque, à tout moment, si vous
souhaitez revenir, vous pouvez simplement cliquer ici et revenir à votre design. Il voit donc mon premier dessin. Peut renommer ce design. Je peux double-cliquer et
revenir sur cette zone. Dans cet onglet, vous avez
différentes options. Cela signifie donc que vous pouvez
effectivement utiliser certains paramètres. Si vous cliquez ici, vous pouvez simplement afficher l'arbre de construction à
chaque fois que vous créez quelque chose, vous devez
créer une esquisse et créer deux
modèles à partir de votre esquisse. Vous verrez différentes
choses apparaître ici. C'est donc comme un arbre
de construction extrêmement utile. Vous pouvez avoir un panneau d'historique qui annule et rétablit
simplement l'action. Et voici juste
votre document, net-net. Si peu d'armes suffisent, vous avez différentes options. Options permettant de basculer entre l'affichage des sections. Vous pouvez modifier vos options
de capture. Vous pouvez également modifier la vue. Si vous cliquez ici,
vous pouvez voir que l'utilisation
de la vue est celle que vous souhaitez et que vous pouvez modifier la
position du réseau, également les loyers. Vous pouvez modifier le
type d'apparence. Et ici, vous aurez
la possibilité de modifier les unités de la grille. Si vous allez sur la droite, vous aurez plus d'options
en matière d'exploitation des partitions. Et si vous en avez besoin, vous pouvez accéder aux options de vos
paramètres. Et grâce à cela également,
vous êtes dans l'option B, vous pourrez modifier votre navigation prédéfinie
ou modifier votre icône. Il vous suffit de cliquer sur votre
compte si vous souhaitez gérer votre
abonnement conscient. Et c'est comme ça,
vous avez un compte et vous
pouvez
automatiquement en ouvrir un nouveau, vous pouvez ouvrir une page
sur votre navigateur. Ce sont donc les
premières choses à faire. Une fois tes armes ou tes armes partis, tu auras tous les
outils que tu pourras utiliser. Donc, ici, vous pouvez créer un croquis. Ici, vous avez la
possibilité de n'en choisir que deux. Vous pouvez avoir différents
types de scène comme des axes de
construction, le plan de construction étant
vrai lorsque le texte contient tous les
outils de transformation que vous pouvez utiliser. Cela perturbe et
transforme les outils. Vous pouvez également appliquer directement tous ces différents
outils pour travailler avec vos modèles 3D. Si vous souhaitez
créer pour compenser l'extrusion, fissurée et aimée,
les balayages Union
Revolution sont ce que vous trouverez dans
différentes options de couple. Il était possible
de me voir des zéros. Vous disposez d'une visualisation par
visualisation. L'ECT a pour but d'
augmenter le rendu. Appliquez donc de la couleur des matériaux sur
vos modèles et vos dessins 2D. Vous pouvez créer des dessins 2D à partir de vos modèles avec des vues. Si je continue totalement dans
le coin droit,
juste ici, dans le coin supérieur droit, vous trouverez n'importe quel
homme pour naviguer. Si je clique ici, par exemple, je travaillerai sur la vue de dessus. Je peux changer de direction pour tourner à 90
degrés à tout moment. Je peux aussi cliquer ici,
et c'est extrêmement, extrêmement utile car à chaque
fois que vous voulez sélectionner exactement la bonne vue comme celle-ci, bonne vue, je peux simplement cliquer ici et automatiquement je serai sur ma droite et
je peux tourner comme ça. Ce ne sont donc pas des panneaux extrêmement
difficiles. Vous avez ici les actions d'annulation et de restauration de
l'arbre de construction. Ici, sur cette flèche, vous pouvez modifier les différentes préférences
de votre document. Vous trouverez les différents
outils dans cette zone. Et au milieu, vous avez votre espace 3D.
5. Navigation principale: Expliquons la navigation. La première chose à faire est donc de comprendre que l'agrégation
figée est que vous pouvez cliquer directement sur une vue
spécifique à l'aide de ce cube. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez sélectionner
exactement ce que vous voulez. Si je veux créer un
croquis sur la vue de face, il suffit de cliquer sur la face avant. Et automatiquement, je serai
de face et je pourrai créer
une chanson avec mon sketch. Je peux aussi allumer votre Cuba pour que vous
puissiez allumer votre Cuba. Just Lazy City est extrêmement utile si je veux te quitter, il suffit de cliquer sur la gauche
et automatiquement, je serai au niveau de zoom. Vous pouvez également créer une rotation de
90 degrés sur votre vue, ou simplement la faire pivoter, la faire glisser
et vous déplacer. Prenons par exemple
6. Modifier les vues: Expliquons les points de vue. Donc, deux âges d'utilisation, vous pouvez simplement opter cette vue aérienne et vous
avez différentes options. Créons donc d'abord un élément. Et si je veux être exactement sur la vue
pour créer un croquis, tu peux cliquer sur
l'une de ces vues. Vous pouvez également cliquer ici et voir les plafonds de
vue que vous souhaitez. Je peux activer la vue de dessus. Maintenant, je peux aller directement jusqu'ici. Je peux faire glisser et me déplacer pour être
au centre de mes axes pour dessiner. Créons un rectangle. Vous pouvez cliquer ici sur un
rectangle à partir du centre, décrocher le premier sprint. Et je peux activer deux valeurs. Je peux appuyer sur la tabulation
pour saisir ma première valeur, 60, et la tabulation
jusqu'à ma deuxième
valeur, 40 millimètres. Alors maintenant, créons
un peu plus. Si je vais juste dans cette zone, je vais créer
une robe circulaire ici. Je peux zoomer un peu. Je peux simplement utiliser ma grille juste pour créer une
boucle de première année autour de cette zone. Et je peux répéter le processus
ici avec huit millimètres. Répétez le processus ici. Je peux simplement utiliser ma
grille dans cet exemple. Et je peux créer un autre
cercle juste sur cette zone. Et j'ai appris à faire ce travail. Je peux terminer mon croquis. Quittez le mode Esquisse. Il suffit de cliquer sur cette phase. Différentes options s'offrent à vous. Je peux cliquer sur E ou sur Extruder et créer ma première
extrusion habillée comme
ça avec une valeur de quatre
millimètres, habillée comme ça. Si phi est activé, mais que je voulais créer quelque chose
au milieu. Je peux cliquer sur ce visage. Et si je crée un
croquis automatiquement, j'irai directement sur cette face. Mais juste des choses que je peux faire. De plus, je sais qu'
il s'agit d'une vue Je peux
donc sélectionner Front avec ce cube et marcher
directement sur la vue de face. Puis créditez pour esquisser à nouveau sur cette vue et créer un
rectangle défini à partir du centre. Je peux cliquer ici et
créer un élément comme dix sur six millimètres. Et il suffit de valider, de
quitter le sketch. Maintenant, j'ai cet
élément et si, par exemple je veux créer une
synchronisation sur cette zone, je peux simplement faire glisser et déplacer ici. Et je peux juste valider. Et j'ai créé ce petit
élément juste à l'intérieur. Si je continue, affiche les premières choses à faire si vous y allez et montrez que vous pouvez trouver votre arbre
de construction. Nous avons un avion d'esquisse, nous avons un pote, nous avons
un autre avion de croquis. Si vous ne voulez plus voir
votre croquis, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton
Psuedo, cocher, imprimer, supprimer. Ici, je peux cliquer et supprimer. Maintenant, je peux quitter ce mode et je ne vois que des options d'affichage
différentes. Et je clique sur Afficher. Vous pouvez activer
la vue par défaut. La vue de face sera celle-ci. Si je veux une robe à la vue spécifique, cliquez sur l'une de ces robes unifiez-en une. Donc, par q, je peux cliquer sur retour. Si je veux une bonne vue, je peux cliquer sur la droite. Si je voulais te guider,
je peux cliquer sur la gauche. Donc non, je ne vois pas
très difficile. Si vous souhaitez modifier votre axe, vous pouvez cliquer ici et positionner la
grille dans le plan x, y. Par défaut, nous l'utiliserons ou plupart du temps, vous
pouvez changer pour x, car y est un plan, par exemple et vous pouvez modifier
la position de la grille pour le plan z x comme ceci. Revenons ici. Comme vous l'avez vu sur
les options d'affichage, revenons à la vue par défaut et aux options d'affichage dont vous disposez. Et donc l'apparence. Et par défaut, nous
avons 45 degrés. Si vous souhaitez travailler parfaitement
en mode orthographique, c'est
parfois utile. Vous devez faire glisser et vous
déplacer à zéro degré. Et maintenant, je travaille parfaitement
en vue orthographique. Comme vous pouvez le voir, si je
prends la vue de dessus, vous pouvez trouver que c'est une vue parfaitement
orthographique. Si je veux changer d'une perspective
parfaite, je dois utiliser cette apparence
des options. Et je peux aller à 90 degrés. Et dans ce cas, nous travaillons
au maximum de la perspective. Et si je clique en haut, vous aurez
quelque chose comme ça. Ce n'est pas grave car
chaque fois que, si nous avons une vue en perspective, lorsque nous cliquons parfaitement
sur l'une de ces vues, nous pouvons la verrouiller, ce n'est
certainement pas un problème, mais c'est plutôt une question
d'apparence. Si je reviens à l'apparence, il fait 45 degrés par défaut. Nous allons garder 45 degrés. Donc, la plupart du temps, vous
avez des bords vides. Vous pouvez donc trouver les bords l'autre côté
si vous activez cette rotation à deux doigts quelque chose de spécifique à
propos de la rotation du blaireau, mais personnellement, nous
ne l'utilisons pas beaucoup. Si je reviens juste à l'apparence ,
je vais activer
celle-ci une fois que vous aurez une notation
structurée. Réduisez et enregistrez
toujours le diamètre si nous voulons ajouter une notation à
l'analyse de surface. Et vous pouvez
parfois activer Translate Z Zebra Analysis avec
cette vue ou Resist View. Si je reviens juste à l'apparence
ici, ce n'est qu'une
bande, dans la direction de la bande, mais nous
resterons verticaux ou juste X en dehors. C'est une première chose
et un proton à comprendre, vous pouvez cliquer pour voir à
tout moment, en cliquant ici. Vous pouvez aussi si vous le
souhaitez travailler sur le visage, car ici j'ai créé mon plan de
travail au centre. Mais si je veux travailler
directement sur un visage, je peux cliquer sur le
visage pour dessiner. Et maintenant, je vais avoir
directement envie de ce visage. Donc, si je crée un
rectangle à partir du centre, prenons quelque chose
de six sur dix, comme ça, finissons mon croquis et créons
des extrusions. Maintenant, nous avons parfaitement travaillé sur cette face et je peux créer
une extrusion juste à l'intérieur. Ce n'est pas vraiment bon.
Il faut que je clique sur celui-ci. Entrez et faites l'éloge de
Paul Crutzen, vu le quiz. Sur le six millimètre. Oui, je peux. Il suffit d'activer, de soustraire
et de valider.
7. Modifier la grille: Lorsque vous commencez par des esquisses, il est important de comprendre
comment modifier une grille et de comprendre les options
de capture. Alors, tout d'abord,
faisons un croquis juste ici. J'ai juste besoin de sélectionner l'une de
ces vues avec lesquelles nous allons travailler. Donc, vue de dessus, zoom, charge plus nette. Nous pouvons créer un croquis. Si, par exemple, I. a créé un rectangle, vous
avez différentes options ici. Vous pouvez créer un rectangle avec un jaguar, pas un rectangle. Et par défaut, vous pouvez
revenir à l'origine. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez
vous accrocher à la grille et nous travaillons au millimètre près et vous pouvez vous accrocher
directement à la grille. La première chose à comprendre est que si vous choisissez cette
option juste ici, vous avez l'unité millimètre. Ainsi, à tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez changer l'
unité par centimètre. Et maintenant, nous allons y jeter un coup d'œil. Nous avons 30 centimètres,
20 centimètres. Nous changeons donc simplement notre
millimètre de quatre centimètres. Si je clique sur le
millimètre, juste ici, maintenant j'ai 200 millimètres
et donc cent millimètres. Faites donc attention car
si vous changez métaphore du
média centimètre
et que vous pouvez reculer d'un centimètre, quatre millimètres, vous
aurez quelque chose d'un
peu différent. Alors maintenant, vous avez 200
mm, 200 millimètres. C'est pourquoi vous
devez le faire avant. Vous pouvez également travailler au compteur. Si je frappe un mètre, tu trouveras deux mètres. Et c'est un genre
de choses que vous pouvez faire dans les aliments à base de fromage. Vous
pouvez également verrouiller la taille de la grille dans une grille. Pourquoi est-ce utile ? Parce que si vous zoomez, comme vous pouvez le voir, la
niveleuse changera. Grid s'
adaptera donc automatiquement au zoom. Si vous voulez, par exemple zoomer et conserver exactement cette grille ou
vous pouvez continuer sur celle-ci. Et vous pouvez simplement cliquer
ici sur les options. Et vous pouvez simplement activer la taille de la
grille LOC, la taille de la grille de journalisation. Et maintenant, si je zoomais,
je jetterais un coup d'œil. Nous conservons toujours exactement le
même ratio pour les secrets, la grille, un changement si
nous zoomons avant, dézoomons. C'est donc quelque chose d'extrêmement
important à noter. La plupart du temps, nous
conserverons la grille. Si je clique ici, nous garderons la grille désactivée. Maintenant revenons. Je vais annuler
mes panneaux d'histoire. Cliquez ici et modifiez simplement
la limite. Encore une fois. Réactivez le haut, vous créez un autre
rectangle, des rectangles. Je peux donc accéder à ma
grille comme ça. Maintenant je peux zoomer, je peux
zoomer, je peux zoomer. Et réduisons le
zoom, le zoom, le zoom. Et marchez, par exemple en millimètre. Encore une fois, comme ça. Si je veux créer un
signal rectangulaire,
et que j'utilise directement cette
option, je peux m'accrocher à ce
point, ou si, par exemple I. Commencez ici,
créez un rectangle. Je peux utiliser mon outil rectangulaire. Commencez par le sprint. Backlog prête directement. Vous pouvez imprimer à cette extrémité. Si je crée par exemple un cercle, je peux cliquer ici. Je peux m'accrocher directement au
centre et à ma grille. Ici, il s'agit d'une option de capture paramètres
de capture automatique. Vous pouvez vous accrocher à l'axe Z. Vous pouvez également vous accrocher
au sketch getline, au
sketch, à l'impression de la porte, au
Suédois, à imprimer ici. Si nous voulons photographier
vos modèles 3D. Et si je clique simplement
sur cette flèche, vous pouvez activer,
guider, imprimer et prendre des photos ici. Alors maintenant, si je clique sur cette zone, ce sera cette activité. Commençons par
activer chaque scène. Cliquez simplement ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Si j'utilise l'un de ces
outils, pour m'attaquer aux glandes, ce ne sera pas une option extrêmement
difficile à saisir. Tout d'abord, je vais
quitter le sketch. Maintenant que je l'ai fait, je quitte le sketch. Et si je reviens
à mes ateliers de croquis présentés, je peux sélectionner ma vue de dessus
et utiliser l'un de ces outils. Et je clique sur mes outils de ligne, habille ici et je te prends tes glandes. Il n'est pas possible de prendre des photos
directement. Donc, si je zoome, j'utilise mon outil de ligne, joue contre ici, je peux
simplement prendre ce cerveau, mais ce ne sont que des choses
que je peux faire si j'utilise mes feuilles de grille
et que je peux prendre des photos. Si je me contente d'aller dans cette zone, je ne peux que
prendre le sprint ici. C'est possible, mais ce
ne sont que des choses que je peux faire. Si je vais dans ce cercle, je peux le trouver sur le cercle, mais elle est la seule chose
que je puisse faire. Je n'ai aucune
assurance absolue. Je n'ai aucun point central
ou quoi que ce soit de ce genre. Je peux juste m'accrocher à quelque chose
comme un coin ou un bord. Tout comme la seule
chose que je puisse faire. Si je reviens simplement
aux paramètres de snacking, réactivons
ces différents paramètres. Donc, la plupart du temps, nous
garderons toutes ces choses actives, mais parfois cela peut être
utile pour cette activation, par exemple c'
est une grille parce que cela peut être un peu gênant dans
certaines parties, par exemple pour créer votre ligne et l'
accrocher à la grille. Donc, par exemple si je veux arriver
ici au milieu, je ne veux pas m'
accrocher à la grille. Je veux me
déplacer dans cette zone. Et c'est pourquoi il est
possible de changer cela. Et à cela s'active les options
de capture.
8. Modèle d'exportation: Voyons comment
exporter votre travail. Vous avez plusieurs possibilités
d'exporter votre travail. Première chose à faire, créons
simplement un élément et un crédit d'
azote par rapport à l'objet pour esquisser directement, sélectionner la vue de face. Et nous utiliserons les fonctionnalités de
Revolution Revolve. Cliquez donc d'abord sur l'outil de ligne. Et créons quelque
chose de simple. Je peux créer deux lignes
à partir du point central. Et simplifions certaines
choses. Donc juste 60 millimètres, revenez avec 20 millimètres. 20 millimètres encore, 20 millimètres à chaque
fois 20 millimètres, 20 revenez à 20 sur cet
axe et allez-y, nous verrons chaque scène en détail après la première sortie du croquis. Si je veux
créer une révolution, je dois utiliser l'un de ces
outils, Tool Options. Et je peux trouver Revolve. Lorsque je clique sur Revolve, je dois sélectionner la face que je souhaite utiliser et les
axes z pour tourner autour celle-ci et j'attire maintenant
ce premier élément. Maintenant, il suffit de cliquer
sur cette phase. Vous pouvez créer pour dessiner
directement sur cette face. Et avec mon outil circulaire, je peux créer deux cercles
à partir de ce point. Et je peux utiliser la
largeur de ma grille de 24 millimètres. Et il suffit de terminer le croquis. Puis passez à la version suivante. Cliquez sur la face et
créez une extrusion. OK, donc maintenant, si je vais sur
mon arbre de construction, j'ai un plan d'esquisse différent, j'ai un pote ou tu
as un élément différent. Il semble donc que je
vais d'abord activer la visualisation. Lorsque j'active la visualisation, je peux simplement utiliser un matériau. Voyons donc la ligue, par exemple, les matières
plastiques. Je peux faire glisser et déplacer
celui-ci directement sur tous les éléments dont j'ai besoin pour
le modifier. Marchons avec quelque chose
juste en gris et validons. Je peux définir mon environnement ici, voir un environnement par défaut. Je peux cliquer ici et modifier l'intensité de la lumière
si j'ai besoin. Et je peux marcher,
c'est aussi une légère rotation. Pour exporter mon travail, me suffit de revenir ici et de pouvoir aller dans
le coin supérieur droit. Dans le coin supérieur droit,
j'ai Exploitation. Exploitation ici. Pourquoi est-ce utile ? Parce que vous avez
plusieurs options ici, nous avons l'option image. Je vais
revenir à tous les formats. Vous avez le
format recommandé, comme par exemple boutiques que nous définissons. Il peut s'agir d'un fichier DXF. Vous avez également tout le reste. Lags, fichier OBJ STL et fichier PNG, fichier JPEG. Et vous avez
différentes catégories. La première catégorie concerne les modèles 3D. Si vous souhaitez simplement
partager votre travail avec tous ceux qui souhaitent réutiliser
vos modèles sur des navires équipés de D, vous pourrez
exporter votre travail avec Sharp car votre travail est
automatiquement enregistré en ligne. Mais c'est pour toi. Si vous souhaitez
que quelqu'un réutilise vos modèles sur des navires avec
D sur un autre ordinateur, vous pouvez exporter votre travail ici. Cliquez simplement sur Exporter. Et tu viens de changer les
noms que tu voulais voir ici. Ensuite, vous repérez
le dossier et vous
cliquez sur Enregistrer. Voici donc comment vous pouvez procéder. Continuons. Cliquez ici Cliquez ici,
exportez des modèles 3D. Une fois que vous aurez plus d'options. Les éléments que nous
utilisons la plupart du temps, c'est un dossier OBJ, un fichier
OBJ, un fichier STL, car lorsque quelqu'un
souhaite réutiliser sur autre
logiciel de modélisation 3D ou de CAO,
n'importe quel logiciel de CAO logiciel, logiciel de
modélisation 3D. Ils seront ouverts
dans le dossier STL OBJ. Vous pouvez cliquer sur l'un d'eux et modifier certains
paramètres. Ainsi, par exemple si vous souhaitez inclure des
éléments, des éléments dans le fichier OBJ, vous pouvez les activer ou non. Et après avoir cliqué
sur Exporter, vous pouvez renommer. Et c'est intéressant parce que lorsque vous utilisez
OBJ, vous pouvez par exemple conserver des matériaux. Vous pouvez conserver la texture. Et en fonction du type
de logiciel que vous utiliserez. Pour ouvrir dans RBG, vous pouvez atteindre le point pour les exemples ou les matériaux
et Socolow. Si vous utilisez le STL, c'est idéal pour l'impression,
mais vous ne conserverez pas les différents
matériaux et textures. Donc, si vous réutilisez sur un autre logiciel de modélisation 3D
ou de CAO, vous perdrez
des matériaux et de la texture, mais c'est un trop bon
moyen d'exporter pour fonctionner. Une fois de plus, vous
avez plus d'options, vous pouvez conserver la résolution. J'augmente mon euphorbe, c'est oui. Et si vous
voulez changer d'unité, vous pouvez la partager avec Walking, Medium et Dark et
garder le millimètre. Parfois, vous pouvez
changer d'unité. Et je peux cliquer sur Exporter. Et c'est un péché. J'ai fini. Vous pouvez l'exporter
pour l'impression 3D. Si tu pleures trop peu. Cela peut être utile
et vous marcherez. Ainsi, la plupart du temps
avec un fichier STL, vous pouvez également exporter
uniquement votre esquisse. Cela signifie donc, par exemple si je vais sur mon arbre de construction, vous pouvez trouver une esquisse différente, plan d'
esquisse, un plan d'esquisse, et nous avons un élément. Si je consulte mes panneaux
d'exploitation, je peux choisir de
n'exporter que des esquisses. Et vous pouvez inclure des
dimensions à l'intérieur. Et le format sera DWG, DXF ou SVG. Vous pouvez également exporter un dessin. Cela signifie donc que vous pouvez
créer deux dessins. Si je m'habille
ici, que je dessine en 2D, et que je peux créer un
dessin directement, je dois sélectionner quelqu'un. Prochaine. Nous verrons cela en
détail une fois que je pourrai les changer ou les remplacer
électriquement pour une pièce comme celle-ci. Je peux sélectionner un modèle de page
et après avoir inclus la vue de base, je vais cliquer sur
Continuer les anticoagulants. Vous pourrez
créer votre argumentaire ici, juste à titre d'exemple, mais nous verrons cela en détail pour
améliorer quelque chose. Et lorsque vous avez
une page comme celle-ci, vous pouvez simplement
exporter directement votre travail ici, des dessins volumineux avec ces différents
types de dossiers phi. Et si je reviens à la modélisation maintenant dans mes dessins 2D, vous pouvez trouver cela faisant
partie des dessins. Et si j'y vais maintenant, exploré, je pourrai exposer
directement mon dessin. J'ai une liste, et maintenant tu peux trouver un
dessin à la livre une dernière fois. Vous pouvez également exporter
directement depuis ces panneaux. Et la dernière chose à faire est de le faire. Vous pouvez exporter votre
image au format PNG ou JPEG. Png ou JPEG, si je dis par exemple GPA, visualisation du crédit, vous
entrez
automatiquement dans votre mode de rendu et
vous pouvez créer pour capturer. Je vais revenir ici. C'est exactement pareil. Si vous êtes sur votre espace de travail, que vous faites une visualisation stupide
et que vous cliquez sur la capture, juste
à ce qu'un
fichier JPEG ou PNG puisse cliquer sur la
capture et l'exporter, par exemple cette vue au format JPEG ou PNG. Png, vous pouvez avoir un fond
transparent. Après tout, vous vous êtes habillé
pour choisir ce que vous voulez. Donc, par exemple, je peux faire glisser et déplacer ici. Ensuite, je peux cliquer sur
Créer pour capturer ou renommer et capturer mon image. Je peux le régler selon différents points de vue. Zoomez un peu, je répéterais le processus pour entrer
trop de détails. C'est ainsi que vous pourrez
exporter vos modèles 3D.
9. Dessins partie 1: Expliquons les dessins. Il est possible
depuis les modèles de créditer directement le patch
avec des vues différentes. Et pour cela, nous pouvons
utiliser des dessins 2D. Les premières choses que
nous allons faire, chacune pour créer un modèle, efface
les modèles 3D. Et après avoir expliqué, vous pouvez insérer
différentes vues dans dimension
agitée et
simplement créer une page avec, avec les différents dessins. Créons donc d'abord
deux éléments. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un
rectangle défini à partir du centre. Créez donc un rectangle d'esquisse
défini à partir du centre. Et nous travaillerons avec to value. Faisons quelque chose de simple, 100 millimètres sur
100 millimètres. Donc 100 tabulation
et 100 millimètres. Après avoir fait ce travail, créons une première extrusion. Première extrusion, je
peux terminer mon croquis, cliquer ici et créer une première extrusion
de dix millimètres environ. Alors, chantez et faites des choses
à faire pour créer un deuxième sketch Je peux utiliser ma vue de face et mon crédit pour esquisser à
nouveau sur cette vue de face. Et utilisons l'outil de ligne. Commençons par le
centre de l'impression,
développons sur la droite et travaillons avec, nous pouvons travailler avec 25
millimètres ici. Passons à cette zone
avec 20 millimètres, puis dix millimètres, 20 millimètres, encore
dix millimètres. Et 20 millimètres peuvent être utilisés ici. Et nous pouvons y aller. Vous pourrez, vous pourrez vérifier
les différentes dimensions. Nous en avons donc 20, 2020, nous en avons 1010, et nous allons terminer par cinq. Et ici, nous avons 60
millimètres et ici nous
avons 25 millimètres.
Finis le croquis. Cette révolution parfaite pour créer deux révolutions active
les outils. Tourner. Premières choses à faire. Nous allons sélectionner ce visage et faire la deuxième chose à faire. Nous allons sélectionner l'axe z. Et grâce à cela, je
peux créer une révolution. Cliquons ici, cliquons
ici et validons. Créons maintenant deux
litres ou en haut, cliquez sur cette face. Dessiner. Avec mon outil circulaire, je peux créer un cercle à partir du centre et
marcher avec une valeur. La valeur sera exactement de
huit millimètres. Je peux donc taper huit millimètres. Terminez l'esquisse,
créez une extrusion en haut et Crato
au milieu du tracé. Et il suffit de valider. Je vais
également attribuer le mérite de tous. Cliquez à nouveau sur le haut de cette face et créez l'
esquisse directement sur celle-ci. Je peux utiliser directement mes visites. Nous avons donc les outils nécessaires pour prendre soin de soi. Nous pouvons simplement cliquer ici et marcher avec une valeur
de dix millimètres. Rendons certaines choses simples. Cela signifie donc que nous pouvons simplement
utiliser une grille de dix millimètres. Et ici, nous pouvons utiliser une grille. J'ai une valeur de 1 mm
et dix millimètres ici, et de dix millimètres ici aussi. Il suffit de sortir X. Après avoir fait ce travail, si vous cliquez entre ce
point et ce sprint, vous vous rendrez compte que nous avons
exactement huit millimètres. Et vous pouvez vérifier,
cliquer sur ce point, cliquer sur ce point, nous
avons exactement 80 millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste
à terminer l'esquisse, cliquer sur différents chemins. Terminez le croquis, vous pouvez
cliquer sur
ce déphasage , ce
déphasage, ce visage. Il suffit de créer deux
versions suivantes à l'intérieur. Et je peux créer mes
quatre appels différents et simplement les valider. Et moins de choses que
je vais faire. Il s'agit simplement d'appliquer des filets
à ces différents âges. Cliquez donc sur ce bord. Vous pouvez appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, puis
cliquer sur cette arête. Et je peux marcher avec une valeur. La valeur du rayon
d'affiliation, dix millimètres, sera parfaite, exactement comme le rayon de
nos différents cercles ici. Et il suffit de valider
les premières choses à faire si j'entre dans mon arbre de
construction, continuer sur mes nièces, mon pote, parce qu'ici tu as deux corps. Donc, la première chose que je
vais faire, c'est de supprimer le plan
différent et créer l'union entre le corps numéro un
et le numéro deux. Cliquez sur Outils, active les fonctionnalités de l'union et vous
pouvez voir qu'elle existe. Ensuite, vous pouvez sélectionner
ce deuxième chemin et cliquer simplement sur OK. Quand nous allons créer
un dessin 2D. Quelque chose d'intéressant,
si vous en avez besoin, vous pouvez également le mélanger
avec un corps différent. Je vais expliquer
ce qu'est un pote. Mais vous pouvez travailler
avec plusieurs corps. Nos modèles sont donc prêts et nous serons
en mesure de traiter une page.
10. Outils de dessin Partie 2: Continuons avec les
dessins pour savoir
comment créer des dessins sur vos croquis à
l'aide des différents outils. Créons un croquis.
Marchons à nouveau. Vue de dessus. Nous avons vu comment
créer des formes. Voyons maintenant comment nous
pouvons travailler avec, par exemple arc
linéaire. Je suis Glenn Spleen
ou créons deux lignes. Cliquez sur ces outils. Chaque fois que vous
voulez utiliser un fusil de chasse, vous pouvez aligner votre arc, une zone rectangulaire, Kelsey, vous pouvez utiliser un raccourci. Créons donc deux lignes. Je peux partir de là. Si je veux juste
créer une ligne, je peux simplement créer une impression de
deux secondes. Appuyez simplement sur Escape sur le clavier et vous
pouvez terminer votre ligne. Si vous voulez entrer une
dimension spécifique, vous avez crié jusqu'au point de congélation et vous
n'avez qu'à saisir les valeurs. Je vais te dire pourquoi c'
est ce que tu veux. Je peux appuyer sur 26 millimètres, appuyer sur Entrée, comme ça. Et je peux valider sur mes axes. Si vous devez créer plusieurs lignes en même
temps, c'est possible. Sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer. Je peux cliquer sur mon
outil de ligne et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux créer par exemple une monture
Frosty à
20 millimètres et je peux continuer dans la
direction que je souhaite. Revenons avec cinq. Je peux revenir avec dix. Continuons par exemple avec dix, revenons ici avec
cinq, puis peut-être huit, revenons sur cette zone et créons quelque chose comme ça
avec plusieurs lignes. En fonction des contraintes
que vous appliquerez, vous pourrez déplacer l'empreinte ou déplacer deux
dragons par ligne. Cela dépendra de
la contrainte. Ici, je peux simplement cliquer
sur la ligne et marcher dans
la direction normale. Juste comme ça, je peux cliquer
sur cette ligne et marcher dans cette direction à l'aide de
cette double flèche. Continuons. Je peux
sélectionner toutes vos lignes, appuyez sur Supprimer sur mon clavier. Vous pouvez également créer une application. Vous avez plusieurs types d'
actes que vous pouvez créer. Pour voir cet acte également, créons d'abord un
rectangle à partir du centre. Premier rectangle avec deux valeurs. La première valeur sera de 60, valeur propre de
sig sera de 40. Et je peux appuyer sur Escape. Cliquez simplement sur les outils de mon application. Juste comme ça. Si vous vous rendez dans cette zone à chaque fois,
vous aurez des informations. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur OK et que vous pouvez trouver des
informations, par exemple le
dessiner à
deux et imprimer et adresser la courbe
avec un point souple Je peux simplement cliquer
sur ma première impression, cliquer sur mon deuxième tirage, et je peux aller dans
telle ou telle direction, selon ce que je veux faire. Et je peux simplement utiliser ma grille. Et je peux envoyer, appuyez sur Escape
et j'ai terminé mon application. Si je souhaite saisir une
valeur, c'est possible. Crédit, premier point,
deuxième point. Continuez dans cette direction
et jetez un coup d'œil. Je peux saisir la
valeur en degrés. Si je veux juste augmenter l'ATD à 80
degrés sur le deuxième étage, je peux appuyer sur la tabulation. Si je voulais aussi
entrer dans Radius. Si je veux un rayon de 20, je peux appuyer sur 20 en
partageant mon exemple. Je veux juste, j'aimerais simplement
poursuivre sur ce point final. C'est pourquoi je vais
cliquer sur ce point, sur ce point, et ne
travailler qu'avec mes diplômes. Et travaillons à 100
degrés. Juste comme ça. Oui, 100 degrés. Je peux appuyer sur Entrée jusqu'à ce que vous deviez appuyer
à
nouveau sur Entrée avant d' appuyer sur Escape, sinon vous
aurez des problèmes. Si j'utilise mes outils de découpe, je peux simplement cliquer ici et
dessiner ici, exactement. Vous pouvez également créer deux rate. Ou si je viens de terminer mon
croquis , il pourra créer
tout ce que tu voudras. Une extrusion économique. Vous pouvez également créer une rate. Comédienne. Revenons au début, mais revenons ici. La position assise est vue de dessus et
utilisez les outils de la rate. Essaie de dessiner. Si j'utilise mon
outil splénique extrêmement utile, vous pouvez faire beaucoup de choses. Je peux simplement créer une forme. Commencez par cette estampe, les foules, quelque chose comme ça. Et il vous suffit d'ajouter plusieurs impressions pour certaines
choses que vous souhaitez faire. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et
d'ajouter plusieurs points. Si j'appuie simplement sur Escape, est
désormais mon outil de sélection, je peux faire glisser et déplacer
l'une de ces impressions. Je peux cliquer sur toute
la ligne zéro et déplacer chaque évier. Mais si je clique
sur une empreinte, tu trouveras cette arête. Si vous souhaitez
modifier les courbes, vous pouvez trouver cette imprimante. Donc, si vous souhaitez modifier
la courbe, la direction, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer le point à votre convenance. C'est pourquoi il est
extrêmement utile. Vous pouvez également sélectionner tout ce à quoi
j'ai accès et imprimer. Si je termine mon croquis, je peux aller ici et créer une extrusion avec une telle
valeur. Extremity, utile
aussi si vous voulez créer quelque chose de difficile
dans une révolution, si je veux choisir deux
méthodes, quelque chose comme ça, revenez, sélectionnez tout et appuyez
simplement sur Supprimer. Encore une fois vue Shinzo, sélectionnez la vue de face et
essayez d'esquisser. Je peux créer une première ligne
à partir de cette impression. Et appliquons 50 millimètres. Je peux appuyer sur Escape
puis utiliser mon outil splénique. Avec mon outil splénique, je
peux cliquer sur ce point. Ça y est, je veux créer
un vase pour une révolution. Esquissez pour créer deux vases ,
puis activez-les pour faire une révolution. Je peux cliquer ici et appuyer
à nouveau sur Entrée. Continuez avec mon outil de
ligne pour tracer une ligne cet axe ou l'axe Z et
créez une ligne ici. Si j'appuie sur Escape, je n'aime pas fusionner une courbe. Je peux cliquer sur l'une de ces
plantes, faire quelques ajustements. Comme vous pouvez le constater, si je venais de terminer
mon croquis juste ici, je pourrais utiliser l'un de ces outils. Vous pouvez trouver Revolve, Shortcut V et Civic
Faces of Sketch Feeding. Je peux sélectionner cette face
et les villes sont des haches. Je peux cliquer ici et créer une révolution à 360 degrés
et simplement valider. Et maintenant j'ai créé cet élément. Je peux aussi cliquer sur cette
face, activer les étagères. Et grâce à cela, je peux créer deux origines de ma
poupée avec une valeur. Et j'ai créé ce vase
en quelques clics. C'est un algorithme extrême.
11. Contraintes partie 1: Expliquons la contrainte à une contrainte
utilisateur Commençons par créer une esquisse. Je vais cliquer
sur Sketch ici. Et nous avons différents
outils,
comme Expliquer la création et chaque fois nous
aurons une contrainte. Tout d'abord, il suffit de cliquer sur outil de ligne de la
console pour
créer une ligne sur
laquelle je peux activer ma vue de dessus. La première chose à comprendre
est que sur la droite, vous avez
la ville des contraintes. Par défaut, les soins infirmiers sont une activité car vous
devez d'abord créer quelque chose, deux contraintes, des
paramètres que vous pouvez activer ou non. Voyons voir. Donc, différence d'abord, si vous créez deux doublures, je peux créer une ligne juste ici. Et je peux par exemple continuer ici, et
je peux appuyer sur Escape. Créons maintenant un
rectangle comme celui-ci. Donc, par défaut, je n'
ai pas de contrainte automatique. Cela signifie donc que si je clique
sur l'une de ces diapositives, je me rends compte
de ce que j'ai comme contrainte sur
mon élément. Quel type de contrainte
puis-je appliquer à cette ligne, je peux activer, par exemple contrainte
horizontale ou
verticale, déconnecter le journal ou changer
pour une ligne de construction. Et si je clique ici, je peux ajouter une contrainte
et des glandes Tycho. Nous avons maintenant cette contrainte
uniquement dans ce domaine. Il s'agit d'une contrainte verticale. Cela signifie que si je fais glisser
et déplace ce sprint, je garderai cette ligne
juste à la verticale. Si je prends ce sprint ici, il s'agit d'un rectangle. Par défaut, si je
clique sur cette ligne, je peux ajouter une contrainte horizontale ou
verticale, déconnecter, verrouiller ou effectuer une construction. Nous n'avons donc pas de contraintes
automatiques ici. Supprimons maintenant
tous ces éléments avec un cadre de sélection
et appuyons sur Supprimer. Maintenant, si j'active la contrainte
automatique, je fais le même genre de chose, un crédit à Frost
Line juste ici. Et j'ai essayé d'économiser
en ligne juste ici. Je peux appuyer sur Escape. Et je crée un rectangle, juste des rectangles sur cette
zone et j'appuie simplement sur Escape. J'ai réalisé que maintenant j'ai
automatiquement la contrainte horizontale et j'ai aussi la contrainte verticale ici, car c'est une contrainte
automatique. Lorsque j'ai créé cette
ligne automatiquement, il avait l'horizontale et la verticale. Cela signifie que si je fais glisser et déplace
cette glande preneuse de ligne, nous avons cette contrainte. Si je fais glisser et déplace cette ligne
, cette contrainte est également verticale,
horizontale, verticale. Et par défaut, nous avons également une contrainte coïncidente
sur ce domaine. Nous n'avons donc aucune empreinte, nous avons également déconnecté. Et ici, nous pouvons appliquer un coup d'œil. Et si je clique sur
ce rectangle, par défaut, je ferai coïncider cette
contrainte sur chaque impression. Je n'ajoute pas directement
horizontal et vertical. Alors à vous de
voir si vous
préférez avoir une
contrainte automatique ou non ? Voyons maintenant quelques contraintes de
base. Je peux aller ici et simplement
supprimer la contrainte automatique. Premières choses à faire pour
créer une première ligne juste ici. Et le second semble
faire chacun pour créer, par exemple deuxième ligne juste sur cette zone. Chaque fois que vous cliquez
sur une ligne sur une impression. Vous pouvez également sélectionner
deux éléments. Nous changeons. Il vous indiquera le type
de contrainte que vous pouvez appliquer. Si je clique sur cette ligne, quel type de
contrainte puis-je appliquer ? Je peux appliquer des contraintes horizontales
ou verticales. Ici, je n'en ai pas, donc cela
signifie que je peux me déplacer comme ça. Maintenant, je veux ajouter une contrainte
horizontale. Je clique sur ma ligne,
active l'horizontale. Vous pouvez maintenant trouver la
contrainte juste ici. Et si je fais glisser et bouge, je garde ma contrainte horizontale, je garde ma ligne horizontalement. Pareil ici. Si je veux
avoir quelque chose de vertical, peux cliquer sur cette ligne. Et ce que je peux faire,
je peux le faire, par exemple verticale. Et maintenant je
peux faire glisser et bouger. Je vais garder ma ligne à la verticale. Si je veux que
ce point coïncide, je peux cliquer sur la
première impression, appuyer sur Shift, puis cliquer sur la deuxième impression. Et maintenant, ce que je peux faire, je peux appliquer la symétrie. Je peux appliquer simultanément, et je vais appliquer
Quincy non plexus. Et maintenant j'ai ces deux lignes. Adhérez, grâce à ces contraintes
coïncidentes. Continuons maintenant. Je vais créer une
ligne nodale, par exemple une adresse ici. Et si je clique sur cette ligne, je peux également cliquer sur cette
ligne juste ici. Ce que je peux faire encore une fois, je peux appliquer une tangente perpendiculaire et
parallèle, et j' aimerais avoir
quelque chose de perpendiculaire. Je peux donc enseigner ici, mais je n'ai pas les contraintes
coïncidentes Je dois
donc cliquer
sur ce point, appuyer sur Shift, cliquer sur ce sprint et
activer la coïncidence. Maintenant, j'ai quelque chose de
perpendiculaire ici. Ici, par défaut, ils sont
perpendiculaires car ils ont une contrainte horizontale et
verticale. Mais je peux faire une robe de taille
différente ici et créer une
taille différente ici. Que s'est-il passé maintenant ? Si
je clique sur cette ligne, appuyez sur Shift, puis
cliquez sur cette diapositive. J'ai une liste de
tendances de coûts que je peux appliquer, comme l'horizontale, la verticale, la symétrie
égale, le palais. Et je vais juste postuler, par exemple je vais juste postuler de la même manière. Et grâce à cela, je peux avoir la même taille sur cette
ligne et sur cette diapositive. Je peux donc faire glisser et déplacer
la taille vers la droite, ou je peux faire glisser et
déplacer la taille vers le haut. Donc, à gauche, j'aurai
quelque chose de
parfaitement, parfaitement égal
des deux côtés. C'est pourquoi c'est
extrêmement pratique. Je peux déplacer des crédits par glisser-déplacer, donc je vois comme
ça. C'est donc pareil. Après avoir ajouté d'autres lignes, je peux créer deux lignes, par exemple sur cette zone, comme ceci. Je peux créer une deuxième ligne. Cliquez ici. Juste comme ça. Si je clique sur ces deux
lignes, cliquez sur la première, cliquez sur cette seconde, je
peux appliquer le parallèle, par exemple, maintenant
j'ai ces
deux lignes parallèles. Comme vous pouvez le constater. Si je
veux avoir la même taille, je peux appuyer sur Shift, les plafonds sont deux lignes et les activer ou
elle, ce n'est pas possible. Je vais cliquer sur celui-ci, appuyer sur Shift. Cliquez sur celui-ci. Maintenant c'est bon, je peux activer
Equal et prendre tes glandes. Si je change la
taille de celui-ci, j'ai
exactement la même taille. Je peux juste prendre celui-ci ici. Je peux juste prendre celui-ci
ici, comme ça. Une fois que vous avez
votre contrainte, si vous souhaitez supprimer une
contrainte, c'est possible. Si je clique sur cette ligne, je peux trouver une dimension
et je peux trouver cette contrainte et cette
contrainte, par exemple I. veux supprimer la contrainte
égale. Je peux simplement cliquer sur
le train transversal, appuyer sur Supprimer sur le clavier. Je peux cliquer sur ma contrainte
parallèle, appuyer sur Supprimer sur le clavier, et maintenant prendre tes glandes. Nous avons supprimé cette contrainte. Nous avons supprimé cette contrainte. Maintenant, sélectionnons chaque évier. Appuyez simplement sur Supprimer. Si je crée à nouveau quelque chose
avec des lignes différentes, je peux utiliser mes outils d'alignement,
juste Guanzhong, non ? Zoomons un peu car j'ai trop de millimètre. Zoomons donc un
peu. Oui, c'est mieux. Si la phrase sur la caserne se
lit comme suit : 60 millimètres. Et je peux aller
dans cette direction comme ça. Tout comme m'asseoir et m'habiller ici, habiller ici, et juste ici et revenir juste dans
cette zone, je peux appuyer sur Escape. Encore une fois, utilisez simplement ma ligne, mais c'est juste pour migrer, juste pour
vous montrer les contraintes. Ainsi, chaque fois que je peux cliquer, par exemple sur cette ligne, je peux
activer horizontal, vertical. Je peux cliquer sur cette ligne et activer la verticale
horizontale, la ligne et la verticale horizontale. Pourquoi pas aussi quelque chose de
perpendiculaire ? Si je clique sur ce
décalage, si je clique sur celui-ci, je peux appliquer perpendiculairement, comme ça, mais je peux
aussi faire glisser et déplacer ici. Je peux avoir une perpendiculaire ici. Cliquez donc sur cette ligne, déplacez-vous, cliquez sur cette ligne et
activez également la perpendiculaire. Et peut-être que dans cette direction,
vous pouvez avoir plusieurs options. Cliquez sur cette ligne, cette
ligne, perpendiculaire également, et cette ligne et cette droite et perpendiculaire
et comme ça. Et grâce à cela, je
peux par exemple prendre une photo ici. Ici, je peux. Je reviens plus propre si j'ai des problèmes. Je peux cliquer sur cette ligne, horizontale, verticale,
et prendre tes glandes. Les zones franches constituent une contrainte
différente. Je peux revenir avec
ce type de rendu. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez également saisir une dimension. Si je clique ici, j'en ai 40. Si je clique juste ici pour t, si je clique sur cette zone, je veux avoir la même chose. Je peux double-cliquer et saisir nouveau
une valeur spécifique, telle que
fraude, il suffit de valider si vous entrez
directement ou une dimension. Et il vous suffit de valider
la dimension. Juste comme ça. C'est
comme ajouter une contrainte. Cela signifie que si je fais glisser et me
déplacer ici, je peux me déplacer. Mais si je clique simplement
sur cette diapositive, double-cliquez, entrez une
valeur de 40, validez. Maintenant, si je fais glisser et
déplace cette empreinte, je garderai 40 millimètres sur
cette zone et sur cette zone. Ainsi, chaque fois
que vous ajoutez une dimension, c'est comme si vous ajoutiez une
contrainte parce que vous avez chance avec la démence et vous vous contentez de
regarder ce que vous avez mentionné.
12. Contraintes partie 2: Continuons avec Constrained. Alors commençons par travailler à nouveau
sur Sketch, activant la vue de dessus juste ici. Et continuons
avec contrainte. Je vais vous montrer
certaines contraintes que je n'ai pas expliquées, par exemple si vous souhaitez utiliser la contrainte d'
attention. Encore une fois, premier crédit pour
voir Akira savoir fabriquer, utilisez mon outil circulaire Stress ici. J'ai essayé de tourner en rond depuis le centre. Je peux créer mon cercle
juste sur cette zone. Et je peux zoomer un
peu, créer deux lignes. Et cette ligne peut être formée de cette partie à cette
partie, je peux appuyer sur Escape. Et maintenant, si je veux créer
une contrainte de tension, revenons au sketch. Je peux d'abord cliquer sur la ligne de la console, appuyer sur Shift, cliquer
sur le cercle. Et ce que je peux faire ici, je peux appliquer une contrainte tangente, juste des contraintes de tension exactes. Et grâce à cela, si je fais
glisser et déplace cette ligne, le cercle suivra. Ou si je me contente de nous traîner et de nous
déplacer, Yorker gardera la tension. C'est pourquoi, c'
est pourquoi il est utile. Les choses que je peux faire, je peux traîner et déplacer et
prendre tes glandes. Nous maintenons parfaitement cette ligne. En tant que tangente. Je peux tout sélectionner,
il suffit d'appuyer sur Supprimer. Je peux faire un zoom arrière. Et par exemple crédit à l'ostéoarchéologue
dans ce domaine. Et je peux créer deux
sig sur les soins personnels, par exemple sur ce domaine avec
une valeur différente. Si je crée juste deux lignes, je peux créer ma première ligne, par exemple dans cette zone, comme ça,
je peux appuyer
sur Escape et créditer outil de ligne de console de
deuxième
ligne sur cette zone. Juste comme ça, je
peux appuyer sur Escape. Si je clique sur cette ligne et que je peux appuyer sur Shift,
cliquer sur cette ligne, je peux activer la
contrainte tangente, il suffit de sortir les jambes. Mais si je clique sur cette
ligne et que j'appuie sur Shift, clique sur cette ligne, je peux également activer la contrainte d'
attention. Maintenant, si je fais glisser et bouge
ici, prends tes glandes. Alors, que va-t-il se passer ? Je peux aussi faire la même chose sur zéro point. Le produit peut
cliquer sur cette ligne,
appuyer sur Shift, cliquer sur cette ligne,
activer la tangente, puis
cliquer sur ce décalage de ligne, cliquer bouton droit sur cette diapositive
et activer également la tension. Maintenant, si je fais glisser et déplacer celui-ci, ou si je fais glisser et
déplacer également celui-ci, prenez vos glandes à chaque fois
que nous aurons une tangente. Donc, certaines choses que je peux faire
si je dois double-cliquer sur cette ligne et
saisir une dimension ici. Par exemple, j'ai beaucoup de millimètres. Changeons-en juste pour 1 000. Et je peux faire glisser et
déplacer, par exemple, ce cercle. Ou je peux faire glisser et déplacer cette circularité
selon ce que je veux faire. Je peux peut-être augmenter un peu. Toujours, un Tucson,
cinq cents. Je peux simplement cliquer
ici sur cette diapositive, double-cliquer et 1 500
aussi, comme ça. Maintenant, si je déplace
celui-ci, si je prends tes glandes, j'en garderai 1 500, 100, 500. Je peux poursuivre sur ces origines et
créer quelque chose comme SAT, cette diapositive maintenant, parce que j'
ai ce type de contrainte Si je clique sur horizontal,
vertical, c'est possible. Si je clique sur cette
ligne horizontale, verticale, c'est également possible. Mais je vais maintenant réduire
la taille du ballon de football. Alors revenons ici. Je peux utiliser mes outils de découpe, par exemple retirer celui-ci ou
non mes outils de découpe. Avec l'aimable autorisation de Cure, j'ai
voulu créer deux cercles. abord, par exemple, je peux créer
un autre carillon d'Ostie, cette zone d'environ 200
millimètres et de la créatinine, la boucle d'Ostia sur cette zone. N'importe quelle valeur. Et je peux simplement appuyer sur Escape. Mais je n'ai pas de contrainte
coïncidente. Je peux juste revenir ici. Ici, je peux revenir
uniquement sur cette zone. Si je zoome un peu, je pense que j'ai assez de réglages pour que
ce ne soit pas une coïncidence. Donc, si je clique sur cette
impression, appuyez sur Shift, cliquez sur le cercle,
jetez un coup d'œil, je peux appliquer de
la même manière. Juste comme ça. Je peux faire la même chose ici. Je peux cliquer sur cette
impression, appuyer sur Shift, cliquer sur cette ligne, et
je peux appliquer une coïncidence. Je peux simplement me rendre dans cette zone. Répétons le même processus. Cliquez sur ce printemps, cliquez
sur ce Yorker, coïncident, puis cliquez sur ce point, cliquez sur ce cercle et
coïncident. Juste comme ça. Maintenant, si j'utilise mon outil de coupe, je ne peux couper que celui-ci et je ne
peux couper que celui-ci, par exemple juste les jambes. Juste à propos de la façon dont vous pouvez utiliser une certaine contrainte
face à la tension liée aux soins personnels. Si je quitte mon esquisse, je peux simplement cliquer ici, appuyer sur E, créer une extrusion pour créer ce premier élément, créer une extrusion de 100 millimètres. Exactement. Si je
reviens, vous pouvez également appliquer comme contrainte fixe. Revenons à Sketch, sélectionnons
directement la vue de dessus
et passons simplement à cette zone. Lorsque vous créez une scène, si je crée un
rectangle juste ici, zoomons un peu. Si je crée ce
type de rectangle, si je pleure, par exemple juste pour aligner ici, je peux appuyer sur Escape. Vous pouvez également verrouiller
un nouvel élément. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je clique dessus, sur cette ligne, je peux étendre. Comme vous pouvez le constater, si vous
cliquez sur cette ligne, vous pouvez activer LOC. Et dans ce cas, si je prends
ces glandes, il n'est pas possible de
déplacer beaucoup de points. impression du verrou peut être déplacée car
je verrouille simplement cette diapositive. Parfois, c'est utile si
vous ne voulez pas déménager. Si tu ne veux pas bouger, élément
également, je
vais revenir. Je vais y
revenir parce que si, par exemple vous appliquez une
contrainte coïncidente, vous sélectionnez le sprint,
votre série est imprimée et
vous activerez la coïncidence. Cet élément
portera sur cette zone. Donc maintenant, si je déplace cette empreinte, je peux déplacer cette impression. Je fais glisser et déplace cette impression. C'est de la chance. Comme vous pouvez le voir, si je fais exactement la
même chose avec, par exemple rectangles ici,
appuyez sur Escape et juste une ligne sur cette
zone, appuyez sur Escape. Et je clique sur ce décalage de points, clique sur ce sprint et je l'
active coïncident. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je peux
faire glisser et déplacer et à chaque évier, je peux changer la taille de mon rectangle, la
taille de ma ligne, mais les hangars sont différents
parce que je verrouille cette ligne à tout moment, vous pouvez supprimer les options de verrouillage. Si je clique simplement sur l'un de ces éléments, c'est le
point que j'ai bloqué. Je peux simplement supprimer celui-ci, cliquer ici et le déverrouiller. Et grâce à cela, je peux
maintenant glisser et me
déplacer comme ça. Vous pouvez également déconnecter l'impression. Si vous cliquez sur ce sprint, vous avez les options suivantes. Et si je clique ici, je peux glisser et me déplacer comme ça. Si je clique sur cette impression, je peux l'activer ou me déconnecter. Et dans ce cas, je peux ouvrir ma forme car j'applique une contrainte de
déconnexion. Il y a tellement de choses que vous
pouvez faire avec cette contrainte.
13. Lignes de construction: Ligne de construction. Vous pouvez transformer n' importe quel homme en chaîne de construction. Pour cela, créons d'
abord un croquis et travaillons sur
le plan de travail supérieur. Créez donc une esquisse directement
sur le plan de travail supérieur. Ainsi, après avoir effectué ce travail, je peux activer directement
la construction, la chaîne de construction. Qu'est-ce que cela signifie ? La première
chose que je vais faire, c'est créer deux lignes, par exemple une forme cristalline. Cette estampe. Je peux cliquer sur mon outil de ligne. Cliquez sur cette impression. Et je peux créer deux lignes. Nous allons utiliser Zoom parce que
nous marchons au millimètre près. Ce n'est pas très pratique. Oui, travaillons avec
ce type de valeur,
et je pourrai y jeter un coup d'œil, 1 mm. Alors maintenant, si je zoome un peu, je peux créer quelque chose de 30 mm, peut-être un peu plus de 50
millimètres, ou m'habiller ici. Mais je vais juste utiliser cette ligne comme ligne de
construction. Si je clique sur la ligne, oups, appuyez simplement sur Escape. Si je clique sur la ligne, tu peux activer,
construire. Juste comme ça. Je peux faire exactement la même chose. Sur la droite. Je peux créer deux lignes. Allez sur la droite pendant le
quiz, 50 millimètres, je peux appuyer sur Escape cliquer à nouveau sur la ligne
et effectuer la construction. Maintenant que vous avez cette ligne de construction et ce type de construction qui
sonne 50 millimètres, je peux simplement créer un cercle, par exemple ici, une
valeur d'activateur de 22 millimètres, et créer un encerclez ici
avec 22 millimètres. Alors maintenant, créons
une autre ligne de construction. Je peux cliquer sur mon outil
de ligne. Je peux par exemple aller ici et créer une ligne de
construction avec seulement cinq millimètres
et appuyer sur Escape. Une foule à paqueter d'abord,
puis nous la convertirons en construction de cinq millimètres dans
cette direction et appuierons sur Escape. Si je clique sur cette ligne
et que je clique sur cette ligne, je peux
également activer construction avec les deux
lignes en même temps. Et maintenant, je peux par exemple
créer deux lignes juste sur cette zone qui existe tout simplement. Je peux appuyer sur Escape, créer une ligne de commande. Cliquez sur cet outil, par exemple de cette partie à cette partie. Oups, je pense que ce
n'est pas vraiment bon. Faisons ça encore une fois. Je peux simplement commencer ici et
créer une ligne nodale juste ici. Et c'est tout. J'utilise différentes lignes
de construction pour réaliser cet élément
avec mes outils de coupe. Je peux simplement couper cette partie, cette partie, cette partie, cette partie, cette partie. Oups. Coupons également cette partie. Outils de coupe. Celui-ci ,
celui-ci et celui-ci. Je peux par exemple créer une zone plus foncée sur ce tableau avec
14 millimètres. Voici un autre cercle
de 14 millimètres. Et j'utilise une autre ligne
de construction. Mais tu peux le faire pour
tout ce que tu veux. Donc, si vous créez par exemple un chercheur, je peux créer deux
grands cercles au milieu, ils existent
juste 40 millimètres. Et si je clique sur ce cercle, je peux créer une fonction
de coût à partir de là et prendre tes glandes. C'est un peu différent, tant
pis pour l'apparence à tout moment. Si vous cliquez ici, vous pouvez
revenir régulièrement. C'est donc aussi quelque chose d'
extrêmement pratique. Vous pouvez la convertir en
fonction de coût ou la rendre régulière. Et ce que cela peut être
utile, cela peut l'être, cela peut être utile
parce que je pourrais peut-être utiliser l'un de ces imprimés,
l'un de ces imprimés. Je peux utiliser par exemple mon
aktuell juste ici. Je peux m'accrocher à cette
empreinte, au sprint. Par exemple, je peux utiliser celui-ci, mais appliquons 45
degrés dans mon exemple. Et il suffit de cliquer ici. Oups, recommençons. Cliquez sur les outils et
travaillez avec cette impression. Cette impression est exacte à 45 degrés. Je peux appuyer sur Escape. Et avec mes outils de découpage,
je peux supprimer
cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Juste comme ça. La dernière chose que je puisse faire,
peut-être que je peux être bondée ici, c'est peut-être que je peux être bondée ici, que vous avez une chaîne de construction. Peut-être que je peux à nouveau créer pour connaître la ligne de construction
Doc. Je peux donc utiliser ma grille la première à la
ligne de construction avec cinq millimètres. Je crée donc d'abord ma ligne, appuie sur les outils réactifs Escape
et je crée de la valeur au millimètre près. Je peux appuyer sur Escape pour utiliser mon outil
de sélection, appuyer sur Shift, pour qu'il y ait deux lignes,
créez une construction. Maintenant, je peux réutiliser mon aktuell, commencer d'un
sprint à l'autre et créer quelque chose
qui ne soit pas exactement à 45 degrés. Dans cet exemple, travaillons avec seulement 30 degrés. Appuyez sur Entrée. Oups, oui, donc pas mal de degrés. Et refaisons
la même chose avec
la charpente elle-même. Ici. Et activez à 30 degrés. Et pourquoi c'est utile. Oups, recommençons. Cliquez ici Cliquez ici Parfois, vous devez
réactiver les outils. Donc, td grass, appuyez sur Entrée. Oui, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et maintenant, si je veux, je peux cliquer sur cette ligne. Et je peux aussi
cliquer sur cette ligne. Nous décalons cette ligne
et cette ligne. Et je peux le faire régulièrement. Et grâce à cela, j'ai maintenant
cet élément au milieu. Finissons donc le croquis. Sortez, créez une extrusion. Je peux cliquer sur celui-ci, appuyer sur E et créer une
extrusion comme ça. Marchons avec une valeur
de six millimètres. C'est pourquoi une
ligne de construction peut être extrêmement utile car vous pouvez
fabriquer beaucoup de choses. Si je prends mon avion ici, tu trouveras Sketch Plane. Et nous avons tous ces éléments. Nous pouvons donc revenir à tout moment. Nous pouvons également simplement supprimer
la vue de l'esquisse.
14. Ajouter des dimensions: Ajoutez une dimension aux esquisses. Pour ajouter de la dimension aux
esquisses, vous pouvez simplement, d'
abord, passer à l'esquisse et activer simplement
avec la vue de dessus, créer un rectangle
défini à partir du centre. Changeons donc simplement le crédit
central du rectangle, premier rectangle à partir de l'origine que nous pouvons saisir, à une valeur telle que 118
millimètres sur 100 millimètres. Donc, comme je l'ai expliqué précédemment, si vous voulez simplement
ajouter une dimension, vous pouvez cliquer sur
l'une de ces lignes. Je peux donc cliquer sur cette ligne. Ici. Je peux changer
la dimension. Si je clique ici, j'ai de petits panneaux
curieux qui peuvent saisir les valeurs
serrées une fois. Si je veux passer
à 18 millimètres, je peux appliquer 80
millimètres, juste des marguerites. Maintenant, si je clique sur cette ligne, je peux changer cette dimension
et il suffit de cliquer ici. Et si je veux 120 millimètres, je peux taper 120 millimètres. Et à tout moment, si vous voulez modifier votre
simple double-clic et vous pouvez modifier à nouveau la valeur, ce tableau, vous pouvez le revoir
en cliquant sur la lettre C. Si je
veux 60 millimètres, je peux appuyez sur 60 millimètres. C'est donc la
première chose à faire, mais ce qui est intéressant
aussi, c'est que lorsque vous
souhaitez placer un objet à l'intérieur, vous pouvez également tomber dans la démence. Si je sélectionne mon outil circulaire, par exemple et que je crée un cercle, j'aimerais placer un
cercle autour de cette zone. Donc, tout d'abord,
je peux saisir quelques valeurs à Taiwan pour mon Shocker,
prenons par exemple dix millimètres et validons. Je peux appuyer sur escape jusqu'à plusieurs fois n. Je peux faire glisser et déplacer mon marqueur. Si je veux avoir une dimension
spécifique entre cette ligne et le centre de mon cercle et cette
ligne jusqu'au centre de mon cercle. C'est possible. Cliquez simplement et avec
votre outil de sélection, vous sélectionnez par exemple cette ligne. Ensuite, vous pouvez appuyer sur Shift et sélectionner le centre du cercle. Vous pouvez maintenant trouver une nouvelle dimension entre ce point
et ce point. Et si j'ai besoin de changer, je veux dix millimètres, je peux taper dix millimètres. Faisons de même
dans ce domaine. Je vais cliquer
sur ce sprint. Il suffit donc de rester assis, d'imprimer, d' appuyer sur Shift, de sélectionner cette ligne. Et je peux saisir une dimension
à partir de cette ligne jusqu'à ce point. Prochaine étape, dix millimètres. Et grâce à cela,
vous pouvez appliquer une dimension d'un point à un autre
point, par exemple , ou
d'une droite à une autre droite. Si je crée un deuxième cercle, je peux accéder à cette zone en
crédit, par exemple juste ici. Je veux avoir une dimension entre ce point et ce
point. C'est possible. Je peux simplement appuyer sur Escape. Cliquez sur ce point central, appuyez sur Shift, cliquez sur
le point central. Et je peux entrer dans une dimension. Si je veux une phrase
exprès de 50 millimètres, je peux la remplacer par 50 millimètres. Ainsi, à chaque fois, vous
pouvez ajouter de la dimension. Si je créais simplement deux lignes, j'ai décidé d'essayer de contourner cette zone et de créer une
ligne de 40 millimètres. Appliquons votre propre millimètre en
farsi. Et je veux définir la dimension entre cette
arête et cette arête. Donc, pour faire ce travail, je peux simplement cliquer
sur le premier bord, Shift, cliquer sur le deuxième bord. Et maintenant, automatiquement,
j'ai la dimension avec sur la droite. Et je peux modifier la valeur. Il suffit donc de cliquer ici. Si je veux 12, je peux prendre 12, par exemple et rien pour créer une ligne. Juste mon outil de ligne pour tracer la ligne entre
ce point et cette impression. Appuyez sur Escape, puis
reportez jusqu'à la ligne d'un point à un autre
, puis appuyez sur Escape. Maintenant, je peux retirer par exemple cette pièce avec mon outil de découpe. Coupez et retirez celui-ci. Ainsi, à chaque fois, vous
pouvez réellement positionner élément
spécifique d'un
point à un autre. Si je décide, par exemple créer un rectangle à partir
du centre juste sur cette zone. Je peux appliquer 32 millimètres. Et peut s'appliquer, oui,
32 millimètres. Je peux appuyer sur la tabulation. Donc, tabulation en millimètres T2
et ici par exemple dix millimètres. Et je peux valider. Vous avez donc maintenant ces
deux contraintes. Je souhaite définir la position de mon rectangle entre cette
ligne et cette ligne. Je peux appuyer sur Escape ou
cliquer sur la première ligne, cliquer sur la deuxième ligne. Je peux saisir une valeur spécifique. Si je veux 16 millimètres, je peux juste marcher 16 millimètres. Ainsi, chaque fois que vous pouvez
ajouter une dimension pour positionner un élément par rapport
à un autre élément, vous suffit de sélectionner, par exemple Reliance Select pour chanter en ligne. Vous pouvez sélectionner un point central
pour imprimer Uno dos Santos. Et tu peux bouger ton abdomen. Faites attention car une fois que vous avez limité
la distance, cela signifie si vous déplacez un élément ou si l'
élément peut se déplacer. Il suffit donc de
faire attention au set. Chaque fois que vous
ajoutez une dimension, vous ajoutez une contrainte
en même temps.
15. Bords décalés: Décalage sur les esquisses,
comment créer un décalage
sur vos esquisses. Repartons avec un crédit de vue de
dessus à esquisser. La première chose que
je vais faire, de cliquer sur mes outils
rectangulaires créer un rectangle
à partir du centre. Et cela peut s'activer de 100
millimètres sur 600 millimètres. Ce que je
vais faire alors, c'est utiliser l'un de ces outils. Je peux utiliser mes outils directement
sur cette zone, je peux bricoler. Certains sont en effet Cornell. Je peux y aller un
peu, créer quelque chose ici. Et à 90 degrés, je peux
créer quelque chose ici. Et à 90 degrés, je peux
créer quelque chose ici. Et juste ce
sprint pour sprinter et 90 degrés, vous pouvez sentir les options
de prise de
90 degrés et découper à l'
aide de l'outil de découpage, vous pouvez simplement découper cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Maintenant, j'aimerais créer
une synchronisation avec Not Full Injust si j'ajoute la
maladie de ce segment. Parce que si je crée
une extrusion, par exemple je vais ici, je clique sur cette face. Je peux créer une extrusion moi-même. J'aimerais juste avoir la
maladie à différents degrés. Donc, comme je peux faire, je peux
utiliser l'outil offset si je ne veux pas répéter
exactement la même chose, et je peux exécuter,
créditer pour esquisser et sélectionner
directement les bords décalés. Si vous cliquez automatiquement sur l'un de
ces Edge, il définira tout
ce que vous
pouvez avoir et vous pourrez simplement étendre, je dirais qu'ils sont
à l'intérieur et je peux par exemple aller ici. Je vais te le montrer
encore une fois, reviens. Cliquez sur le bord décalé. Si je clique simplement sur
l'un de ces éléments, tout sera sélectionné
et je pourrai créer mon offset. Travaillons comme six millimètres. Finis le croquis. Et maintenant, je peux choisir d'extruder bec
mal à l'aise et d'obtenir
ce rendu comme ça. C'est pourquoi il est extrêmement
utile de créditer, de compenser. Et je vais
vous montrer un autre exemple. Je vais
tout sélectionner et appuyer sur Supprimer. Marchons cette fois
avec la vue de face. Entraînez-vous à nouveau à esquisser. Créons une première ligne
directement sur la gauche,
créditons la première ligne
d'une valeur de 100 millimètres et la
deuxième ligne Leiden, qui est de 100 millimètres, appuyons
également sur Escape. Faisons la même
chose sur la droite. Créditez votre outil de ligne. La première ligne mesure 100 millimètres et la deuxième ligne
mesure 100 millimètres. J'aimerais créer un chemin en vous et pour ne pas créer
plusieurs lignes, je peux simplement créer deux décalages. Sélectionnez donc le bord décalé. Si je clique sur cette haie, elle ne peut que faire glisser et déplacer cette arête car je
n'ai aucune courbe. Donc, je passe
à autre chose, c'est cet avantage. Si je veux tout déplacer, je peux à nouveau sélectionner l'outil, créer un cadre de sélection. Il vous suffit donc de cliquer avec le bouton gauche pour créer un cadre de sélection. Encore une fois, c'
est une section frontale qui ne fonctionne pas correctement, alors cliquez ici et appuyez sur Shift. Cela ne fonctionne pas
correctement dans ce domaine. Faisons ça encore une fois. Cliquez sur le bord décalé,
le premier bord. Et comme vous pouvez le constater, il n'est pas possible de sélectionner plusieurs éléments
en même temps. Je vais sélectionner
chaque évier inversé. Et oui, ce n'est pas très
pratique car vous voulez avoir la possibilité de sélectionner plusieurs
arêtes en même temps. Si j'appuie sur Shift,
ils pourraient jeter un coup d'œil. Ce n'est pas possible lorsque
j'active les outils Je peux
donc cliquer ici, appuyer sur
Shift, puis cliquer ici. Cela ne
fonctionnera pas, vous devez donc répéter le processus. Mais ça va être
extrêmement, extrêmement rapide. Vous pouvez cliquer sur Offset,
je peux cliquer ici. Par exemple, étendre de dix millimètres. Je peux également cliquer sur Offset ou
raccourcir de 0,10 millimètre. Et je peux cliquer sur bouleversé
et cliquer à nouveau sur celui-ci
avec un outil de
décalage de dix millimètres, cliquer sur celui-ci et
juste dix millimètres. Je peux créer deux lignes pour
fermer ici, appuyez sur Escape. Il suffit de créer deux lignes nodales. Cliquez sur cet outil, cliquez ici et appuyez sur Escape. Et je peux aussi utiliser
mes outils de découpe. Supprimez celui-ci,
celui-ci, celui-ci et celui-ci. Je peux créer une extrusion. J'ai terminé mon croquis,
créez une extrusion comme dans la direction z du sinus z
ou dans cette direction. Marchons avec une valeur
de -50 millimètres. Vous pouvez également accéder à Angular
si vous souhaitez effectuer une transformation
comme celle-ci. Ici. Laissez-nous revenir avec
votre outil d'extrusion. Extrude peut cliquer sur celui-ci. Marchons avec moi News 50
millimeter, juste comme ça. Et validez.
16. Bords garnis: Arêtes des arbres, extrêmement
utile lorsque vous utilisez cet outil pour les
esquisses, les bords coupés, créditons d'abord l'esquisse, revenons à
la vue de dessus. Directement. Je peux créer un rectangle,
modifier la diagonale, forme, le centre et créditer le premier rectangle
à partir de l'origine. Je peux zoomer un peu, travailler avec deux valeurs comme 120
millimètre par millimètre. Créons une circulaire,
par exemple sur cette zone. Juste comme ça, avec une
valeur de 30 millimètres. Créons également une ligne. Je peux cliquer et utiliser ma
grille. Juste comme ça. Je peux appuyer sur Escape. Et je peux à nouveau utiliser mon outil de
ligne. Cliquez ici, créez une ligne dans
cette zone et appuyez simplement sur Escape. Donc, ce que je vais
faire aussi, c'est créer Tanakh. Et je peux cliquer à partir de ce point jusqu'à ce
sprint et créditer pour frapper dans cette direction avec une valeur de 90
degrés et appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux supprimer
cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, parce que je veux avoir
une esquisse parfaite. Oh, ça ne va pas
fonctionner correctement. J'ai besoin d'appliquer mes outils de découpage. Si je clique sur ce bord, par exemple et que j'appuie sur Supprimer, je vais
supprimer ce bord, donc cela
ne me convient pas, je ne veux pas le faire. Revenons simplement
à, je veux juste supprimer uniquement cette partie et cette
partie, ce segment. C'est pourquoi vous utilisez automatiquement un outil
découpé. Il va définir ce
point pour ce sprint. Et il vous suffit
de cliquer avec le bouton gauche de la souris pour supprimer cette partie. J'ai besoin d'ouvrir aussi mon
croquis pour pouvoir enseigner ici. Et il va supprimer
cette ligne pour qu'elle soit parfaite. C'est très rapide. Je peux effacer cela, effacer cela apparaît,
a augmente et encore, effacer cela pour créer par exemple ce type d'élément. Je peux sortir mon croquis ici,
créer une extrusion. le bouton gauche. Et 20
millimètres traduisent cela. Si je clique sur cette face, il suffit de créer
à nouveau un croquis sur cette face. Ce sont des choses
que je peux faire une fois de plus,
je peux créer des
polygones,
contourner cette zone,
créer deux polygones,
un polygone budgétaire, par exemple polygones,
contourner cette zone, . Elle a confiance, marchons
avec cinq robes ici. Je vais juste
créer deux lignes allant cette direction
à cette direction. Et maintenant, je ne veux pas qu'une souris
soit liée à ce chemin
et à ce chemin. Donc, ce que je peux faire,
c'est simplement utiliser mon outil de découpage , supprimer
cette ligne, et par exemple uniquement supprimer cette ligne. Et tu peux faire beaucoup
de choses comme ça. J'ai parlé à Trim, je peux terminer mon croquis. Et pourquoi ne pas créer une extrusion
à l'intérieur pour en créer deux. Juste comme ça.
17. Déplacer des ébauches: Expliquons comment
déplacer des croquis. Déplacez les croquis. Marchons à nouveau sur le plan de travail
supérieur pour dessiner. Vous pouvez donc déplacer des croquis. La première chose que je
vais faire est de créer un rectangle directement
défini à partir du centre. Je peux cliquer sur ce sprint. Marchons avec deux valeurs. Zoomons
un peu pour obtenir la valeur 102e, soit 600 millimètres. La première chose que vous
devez comprendre si, par exemple je veux déplacer mon rectangle, que vous avez un mouvement ou des outils
techniques ici. Quand je clique sur celui-ci, ici, je peux déplacer mon
croquis comme ça. Comme vous pouvez le constater,
si vous cliquez, par exemple juste en dessous, déplacez, faites pivoter. Vous pouvez déplacer tout le
rectangle car les différentes impressions
coïncident. Et par exemple, je peux faire glisser et déplacer ici, certainement
en faisant glisser un millimètre, me déplacer ici. Si je veux que cette impression représente l'intersection des
différents axes, si vous devez
créer une rotation, vous pouvez faire glisser et déplacer ici. Mais si vous créez une rotation, vous avez une transformation
parentale, l'impression produit lorsque ce terme se
trouve dans cette zone, pouvez modifier à nouveau l'impression de
transformation avec Dragon move, par ex. les positions sont là et maintenant je
peux tourner autour de cet axe. Vous pouvez également saisir directement une dimension et
copier votre élément. C'est donc parfois utile
si, par exemple à
l'intérieur je décide de
positionner un amortisseur, je peux fabriquer un amortisseur, par exemple juste ici, de huit millimètres. Et ce cercle et moi pouvons faire glisser et bouger comme ça. Si, par exemple, je clique sur mon outil Move Rotate, je peux faire glisser et déplacer
le ballon dans une direction spécifique, également avec une valeur spécifique. Ce qui est intéressant, c'est qu' ici j'ai l'option copier, ce qui signifie que vous pouvez directement copier pour copier et positionner, par exemple ici parfois, cela peut être rapide. Et si j'appuie sur Shift, je peux sélectionner ces deux éléments. Je peux cliquer sur copier, et je peux aussi faire glisser
et déplacer comme ça. Faisons ça encore une fois. Je peux contourner cette
zone, cliquer sur Copier, et maintenant je peux faire glisser et me déplacer sur zéros et dans la direction
en utilisant ma grille. Parfois, vous pouvez
passer du temps à la maison si vous voulez faire ce type de travail. Il peut être rapide de copier, de
passer à ma
porte comme
des carottes, comme si je pouvais
utiliser mes outils polygonaux. Différentes options s'offrent à vous. Créons deux octogones
exactement au milieu, juste ici avec 16 millimètres.
C'est donc pareil. Si j'utilise mes outils Move Rotate,
jetez un coup d'œil, cliquez ici avec le bouton droit de la souris. Nous serons en mesure de déplacer tous
les différents éléments. Si je crée un cadre de sélection comme celui-ci
, acidifiez cette partie, et que je vais utiliser
le mouvement de rotation. Mais cela déplacera le
rectangle pour la simple raison qu'il s'agit de l'un des
points centraux du rectangle, et je devrai déplacer le
rectangle en même temps. C'est pourquoi parfois ce n'
est pas très pratique, mais si je crée par exemple un polygone juste ici, et que je sélectionne mes polygones. J'utilise mes
outils Move Rotate maintenant, je
ne travaillerai qu'avec des polygones,
tout comme SAT. Vous pouvez également créer une rotation. Si tu en as besoin. Échelle. S'agenouiller signifiait que c'était possible. Si je sélectionne simplement
celui-ci, déplace la rotation. Vous avez ce petit rectangle. Et grâce à cela, vous pouvez
glisser et vous déplacer comme ça. Également. Vous pouvez modifier ici l'impression de votre
transformation. Et ici, vous pouvez déplacer vos éléments en
toute liberté, comme ça. Mais parfois, les sélections ne sont pas
pratiques. Vous devez juste faire attention
à sélectionner exactement ce que nous voulons, ce que vous voulez. Vous pouvez modifier votre point
de transformation. De plus, si vous souhaitez créer une rotation
comme ça. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez créer
différents croquis. Vous pouvez par exemple créer une robe de soin de
première année ici. Ensuite, vous pouvez décider de silicosis soccer et créditer
pour copier avec Move Rotate. Et je peux créer une
copie comme celle-ci. Et par exemple, déplacez-vous ici. Et je peux créer deux cookies. Encore une fois, copier, cliquer ici, faire glisser
et déplacer directement sur cette zone peut être
rapide et pratique. Ensuite, je pourrai créer
un rectangle à partir du centre directement sur cette zone. Habillez-vous ici, je peux appuyer sur
Escape, activer. Naca marchera après avoir résisté. Je vais juste
terminer ce sketch. Il suffit d'utiliser cette pièce
uniquement pour une extrusion de
cinq millimètres. La prochaine chose que
je vais faire, de cliquer
chacun sur ce bord. Et je peux créer un chanfrein, ou je peux créer pour Beaver. Et créons deux castors comme
celui-ci avec environ 16 millimètres. Si je zoome un peu
et que je clique sur ce bord, je peux appuyer sur Shift, cliquer sur celui-ci et appuyer sur
Shift, cliquer sur celui-ci. Si je fais glisser et que je me déplace
à nouveau dans la direction, dans un sens, dans un chanfrein ou dans l'autre sens,
c'est Beaver. Je peux appliquer 16 millimètres environ. Juste comme ça. Il est parfois utile de
copier et de coller un élément.
18. Créer des motifs: Schémas de crédit sur les croquis. Comment créer un
motif sur des croquis ? Première chose à faire,
revenons au Sketch View. Et je vais juste
créer deux nouveaux éléments. Créons un rectangle. Définissez depuis le centre et notifiez depuis le centre,
depuis la diagonale. Je peux créer ici un premier
rectangle d' une valeur de dix millimètres
sur dix millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux répéter avec les motifs,
ce rectangle, je peux utiliser cet outil
modèles et vous avez deux options,
linéaire et circulaire. Commençons par travailler avec le linéaire. Vous devez sélectionner tous
vos éléments car si je clique simplement sur
cette ligne, par exemple, je me déplace vers la droite. Comme vous pouvez le voir, je vais
répéter uniquement cette ligne, moi, je veux répéter
tout le rectangle. Cliquons donc à
nouveau sur
l'outil de dessin et créons un
cadre de
lacets de sélection pour sélectionner toutes les
lignes de cette zone. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et
déplacer et choisir une direction. Par exemple, je peux choisir
cette direction. Et je dois saisir
une valeur pour l'espacement. Et une quantité que je voudrais répéter avec la quantité
peut être six fois, donc je peux en saisir six. Je peux faire un zoom arrière. Et maintenant, nous avons l'espacement
entre les éléments. Si je clique ici, je peux saisir
une heure et un lieu supplémentaires. Travaillons par exemple avec 20. Et j'ai créé ce
type de motifs. Si maintenant je veux aller
dans cette direction, c'est également possible. Je peux donc par exemple cliquer ici, et je peux continuer dans
cette direction avec une valeur spécifique
, puis saisir également
les valeurs qu'ils souhaitent. Donnons donc un exemple
concret. Je vais quitter le sketch. Revenons ici et créons un nouveau croquis
avec un rectangle. Jaegwon
rectangulaires sont rectangulaires juste sur cette zone. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Je peux zoomer sur ce rectangle. Et travaillons avec deux valeurs. La première valeur sera la limite de
100 Frazzini et
le signal 200 millimètres. Terminez le croquis, crédit
à une petite extrusion. Cliquez simplement sur cette face et vous pouvez créer une extrusion nitreuse. Eh bien, quiz. Il suffit
de marcher avec six millimètres. Maintenant je peux cliquer sur
cette face pour créer, pour esquisser directement sur
cette face. Esquisse. Et créons deux rectangles. Tout d'abord, un rectangle
autour de ce coin, nous pouvons simplement y mener, je dois zoomer un peu. Oui, je peux marcher avec
cinq millimètres ici. Et
faisons juste deux rectangles. Laissons juste un espace de
dix millimètres et le crédit au NAD
monter comme dix sur 15. La prochaine étape consiste donc
à créer une répétition. Je peux d'abord
appuyer sur Escape pour activer les motifs, et créer un cadre de
sélection de cet élément. Et je peux d'abord aller sur la droite. Je dois définir mon numéro. Je peux modifier le
nombre de répétitions. Je peux cliquer ici.
Travaillons avec, je pense que six, ce serait génial. Et je dois modifier l'
espacement que je peux réduire ici, ils sont étendus et le
but est donc d'arriver exactement. Oui, juste dans cette zone. Peut-être 66 de trop. Je pense que je peux en changer
cinq comme
ça et étendre,
étendre jusqu'à deux. Je pense que je vais
travailler avec 27. J'en ai exactement besoin. Oui. Cela ne fonctionne pas correctement. Oui, je vais travailler avec.
Je pense que quatre seraient mieux pour avoir quelque chose de parfait
ou de mauvais à dimensionner ? Oui. Habillé comme ça, je
peux zoomer sur la racine. Oui, parfait. Maintenant, je peux aussi aller
dans cette direction. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction et
saisir une valeur. C'est une valeur. Marchons par exemple avec dix. Je pense que j'ai mal agi parce que je valide mon élément. Refaisons-le. Donc, les modèles en existent un, d'accord ? Premières choses à faire. Donc quantité pour la chute et juste pour diminuer avec un espace
d'un millimètre satisfait. Et je peux aller dans une direction, quantité, un approvisionnement comme huit. Et à peu près dans la direction dans laquelle je
peux réduire les rayons rouges, qui rayonnent autour de cette zone. Je ne sais pas si quelque chose
fonctionnera parfaitement. Je peux peut-être modifier la quantité. Si je marche avec
Stephen, essayons. Marchons comme ça. Même après avoir fini
mon croquis, quittez-le. J'ai maintenant tous ces éléments. Cela signifie donc que si je clique ici, j'aimerais cliquer sur tous
ces éléments, j'aurai la possibilité de sélectionner
tous ces éléments ici. Si je veux sélectionner tous
ces différents éléments qui peuvent inverser la sélection, je dois sélectionner ma vue de dessus
et créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Parfait. Et maintenant, je peux appuyer sur E
pour créer une extrusion. Oups. Refaisons-le, extrudons et
repartons sur cette voie. Oui, il en existe un. Et maintenant oui, cela va
fonctionner correctement et je peux extruder
dans cette direction tout juste terminé. , cela a permis de
perfectionner et de valider cet élément Comme vous pouvez le constater, cela a permis de
perfectionner et de valider cet élément. Alors maintenant, travaillons avec des
motifs circulaires. Prenons le même type d'
exemple, mais avec la circulaire, je peux d'abord tout supprimer, créer deux nouveaux croquis, W. Et obtenir le premier crédit de
soins personnels pour nous. Oui, Kern, clique sur cet outil. Eh bien, depuis le
centre, postulons. Je peux peut-être zoomer un
peu, 100 millimètres. Je peux également créer une cellule
nodale carolingienne, soit de quatre millimètres. Quittez le sketch. Cliquez sur celui-ci, créez une extrusion comme celle-ci. Créons une extrusion
de six millimètres. Maintenant, je voudrais créer plusieurs cercles autour et je
dois créer une répétition. J'ai besoin de créer un motif, des motifs
circulaires. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Créons d'abord
un cercle ici. Comme vous pouvez le voir, je peux trouver mon modèle. Si je ne trouve pas, je peux simplement
créer deux lignes ici. Vous avez exactement 30 millimètres, donc je peux aller à 50 millimètres, appuyer sur Escape, puis
créditer au football. Je peux cliquer ici, créer un cercle avec une robe trop petite
de 12 millimètres. Appuyez sur Escape. Avec l'outil de découpage, vous pouvez simplement couper celui-ci
et l'appeler celui-ci. Je dois répéter ce cercle. Pour répéter ce cercle,
activez les motifs. Vous pouvez changer de
linéaire ou de circulaire. Cliquez sur cette ligne.
Vous avez la quantité. La quantité est de trois. Je peux donc, oups, avoir la chance
de le refaire. Activez les modèles. Cliquez sur ce cercle. La première chose à faire, c'est de
modifier ou de transformer les impressions. Il s'agit donc d'une
impression de transformation
et vous devez la
positionner au centre. Ensuite, vous pouvez travailler avec la quantité. Si vous cliquez sur la quantité,
appliquons, par exemple huit, validez. Et maintenant, comme mon
point central est exactement là, vous pouvez trouver la ligne directrice. Et maintenant, je peux
m'étendre parfaitement. Et selon
ce que je veux faire, je peux essayer de répéter,
comme 123456700 ou plus. Cela dépend de
ce que tu veux faire. 12345678, je peux faire un
terme total de cent 60 degrés. Et je peux simplement valider et j'ai créé ces motifs
circulaires parfaits. La première chose à faire
est de comprendre N'oubliez pas que vous devez le faire lorsque vous cliquez sur des motifs et
que vous sélectionnez, par exemple celui-ci. Donc, la première chose que
vous devrez faire est de changer la position de votre point central et de positionner votre point central où vous le
souhaitez. Dans cet exemple, c'est sur cette zone, mais parfois, il peut
se trouver dans une zone différente. Après avoir fait ce travail, quittons l'esquisse et je
souhaite créer une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder, oups, quitter le sketch. Je peux appuyer sur E ou simplement
cliquer sur cette première phase. Si phi vient de s'activer. Si j'active simplement cet
élément pour les mélanges égaux, il n'est pas très pratique de sélectionner plusieurs
éléments en même temps. Comme vous pouvez le constater. Juste comme ça. Si je vais sur mes outils, vous pouvez trouver Afficher, masquer les éléments. Nous avons
ici un plan d'esquisse dans lequel nous avons un plan d'esquisse avec un élément
différent. Et voici un avion d'esquisse. Si je clique sur ce plan d'esquisse, je peux d'
abord activer la robe
extrudée ici. Extruder. Je peux créer une
extrusion dans cette direction. L'une des meilleures choses à
faire est d'essayer de créer un cadre de sélection
comme celui-ci. Ou je peux d'abord créer un cadre de sélection juste ici. Et essayez peut-être de sélectionner parce que parfois ce
n'est pas extrêmement pratique. Je peux donc créer un cadre juste ici et l'extruder. Celui-là. Dans cette
direction, validez. Et je peux cliquer à nouveau sur
Extruder pour qu'il en
existe un, extruder dans cette direction et valider. C'est ainsi que vous pouvez créer des motifs
rectangulaires et des motifs circulaires.
19. Ajouter du texte: Voyons comment ajouter du texte. Si vous avez besoin d'ajouter du texte et de
convertir ce texte
dans un modèle 3D, c'est possible, vous devez passer à autre chose et
vous pouvez trouver des textes ici. La première chose
à faire est donc de
créer vos textes en 2D. Ensuite, vous pouvez créer une
extrusion et utiliser différents outils pour
moderniser votre texte. Il suffit de cliquer ici. Vous devrez taper
ce que vous voulez. Prenons juste un texto comme celui-ci. Et une fois que vous avez
défini la famille de polices, vous pouvez retrouver mon texte écrit automatiquement dans
cette zone avec le plan de bloc de base
sur la vue de dessus. Et je peux voir ce que
je veux, je peux continuer. Tu peux essayer différentes
choses. Si tu en as besoin. Les choses que je vais
faire pour appliquer quelque chose peut-être un
peu plus en gras. Je peux donc continuer
et peut-être postuler. Oui, je peux peut-être appliquer celui-ci. Ici. C'est une
dimension par défaut SI dix millimètres ou
si je veux l'augmenter, même si après avoir redimensionné,
ce n'est pas un problème 20 millimètres et que vous
observez un ligament. Nous allons donc rester au centre
et continuer. J'ai maintenant mon texte et vous pouvez modifier la
position de votre texte. Juste comme ça. Comme vous pouvez le constater. Vous pouvez également modifier
ici si vous en avez besoin. Et je peux simplement valider, si je veux convertir
ce texte en modèles 3D à chaque fois
qu'il ressemble à une esquisse. Cela signifie donc que vous pouvez
cliquer sur celui-ci. Si je clique simplement sur cette impression, je peux la faire glisser, la déplacer et la modifier. C'est exactement comme dessiner. Vous pouvez modifier votre croquis
à votre convenance. Vous pouvez faire glisser et déplacer les différentes impressions. Si vous
souhaitez créer un arc, vous pouvez créer un arc. Tu peux faire ce que tu veux. Si je reviens en ce
moment, je suis juste en train de terminer mon croquis, je pourrais craquer pour
l'extrusion de mes litres. Si vous cliquez sur
l'une des dernières, vous pouvez simplement les extruder. Si vous souhaitez extruder
chaque phrase, créez
simplement un cadre de
sélection comme celui-ci. Et après avoir fait ce
travail, vous pouvez utiliser, vous pouvez appuyer sur E, extruder. Ce n'est pas très pratique. Vous devez d'abord
appliquer l'extrusion ,
puis sélectionner un élément
différent avec un cadre de sélection si nous
décalons et maintenant je peux extruder.
Appliquons par exemple juste quatre millimètres
et je peux valider. Et je l'ai fait, maintenant j'
ai des modèles 3D. Si j'utilise mon
arbre de construction, vous avez le corps, un corps à corps à trois extrémités correspondant à
mes différentes couches, à mon litre différent. Si je sélectionne tout,
je peux faire glisser et déplacer. Je peux également créer
une rotation si j'ai besoin de 90 degrés, par exemple si je veux ajouter plus d'outils, les villes sont super,
super. Je peux par exemple sélectionner ce visage et
j'ajouterai la liste de tout ce que je
peux faire sur ce visage. Si, par exemple, je veux
créer pour partager, je peux jouer à celui-ci
et y jeter un coup d'œil. Je peux créer quelque chose
comme ça avec mes litres. Si je clique par exemple juste ici, je peux créer un
castor ou une hélice. Nous pouvons ainsi modifier l'héritage de
vos textes. Maintenant, il y a des choses
que nous allons faire, chacune pour tout sélectionner à l'
aide d'un cadre de sélection, puis appuyer à nouveau sur Supprimer cette esquisse pour
créer à nouveau l'esquisse Travaillons avec le plan de travail
supérieur . Faisons des séances pour envoyer un opérande. Créez un rectangle à partir du centre. cette façon, je
peux appliquer une valeur de
100 x 160 millimètres, et je peux simplement valider. Donc 100 x 160 millimètres. Terminez l'esquisse,
créez une extrusion. Dans cette direction. Appliquons une lumière de 20 millimètres. Et l'étape suivante consiste
à cliquer sur ce visage. Et en cliquant sur ce visage. Juste des choses que
je vais faire. Il s'agit de cliquer sur Ajouter du texte. Et comme vous pouvez le voir, si vous ajoutez le texte,
je vais vous le montrer. Vous pouvez simplement cliquer dessus sur
cette face. Vous pouvez appuyer sur Escape. Vous cliquez sur cette face et
vous créez un croquis ici. Vous n'aurez pas la
possibilité d'
ajouter directement des textes sur le visage.
Je peux y aller et modifier. Cliquez sur Ajouter du texte juste ici. Et si je tape simplement
des textes en forme de évier, le texte apparaîtra
directement par défaut ici. Certaines choses que vous pouvez
faire en cliquant sur Ajouter peuvent
vous permettre d'appliquer votre type de plan de
construction. Bouleversé. Si vous cliquez ici ensuite, je peux créer un
plan de construction juste dessus. Chaque adresse est validée. Et si je clique sur mon plan de
construction, si je viens de définir mon plan de
construction ici, vous pouvez avoir l'option
au texte, notre texte. Et maintenant, si j'applique par exemple du texte ici, il est possible d' appliquer cet élément
directement sur le visage. Je peux changer avec 40 millimètres. Conservons la même
famille de polices et validons simplement. Et maintenant j'ai créé
mon texte directement sur ce visage. Pourquoi c'est utile. Je peux aussi, si j'utilise
mon arbre de construction, vous pouvez découvrir que nous avons le
corps, les toiles de quel plan, et nous avons le croquis, le plan d'
esquisse pour lequel. Si je clique sur celui de l'avion, je peux appuyer sur Supprimer et ne
conserver que mon texte tel quel. Maintenant, je peux effectivement accorder un
crédit d'impôt, par exemple pour l'extrusion. Je peux cliquer sur Outils. Je peux sélectionner Extruder, et je peux voir, par exemple disperser plus tard, appuyer sur Shift, la deuxième lettre appuyer sur Shift. C'est certainement pour manger. Et je peux créer une
extrusion à l'intérieur ou à l'extérieur selon
ce que je veux faire. Peut aussi s'habiller, créer
quelque chose comme ça. Après ça dépend, si je
veux tout traverser, c'est possible et je
peux juste valider. Si vous souhaitez positionner
des éléments ici, vous devez créer un
plan de travail, puis ajouter votre texte.
20. axes de construction: La fonction Ajouter un coût existe pour plusieurs axes
de construction créés qui seront utiles. Créons d'abord le
croquis et le croquis, travaillons sur la vue de face. J'ai appris à faire ce travail, créons un premier élément. Je peux juste créer
le premier rectangle, Jacqueline, pas un rectangle. Mon premier point est acide. Et marchons. Je peux zoomer un peu et travailler avec 100 millimètres
sur 100 millimètres. Et Crato, aucune
fille parlant directement la langue à partir de avec 150 millimètres et
25 millimètres. Un outil de découpage, je peux
simplement couper cette ligne. Habille-toi ici. La prochaine étape consiste à terminer votre
croquis, l'extrusion au craton. Je peux cliquer sur le
visage en forme d'extrusion de craton avec une valeur de 100 millimètres. Cliquons sur ce visage. À dessiner directement sur cette face. Je peux définir les soins personnels et les
soins personnels dans ce domaine. Et je peux définir une structure
de 40 millimètres. Et si je veux ajouter
une dimension spécifique, je peux cliquer sur ce
sprint, sur cette ligne. Peut appuyer sur Shift. J'ai 50 millimètres. Appliquons 60 millimètres. Si je termine mon croquis, cliquons sur cette
face et je pourrai extruder à l'intérieur et
valider. J'ai donc créé ce petit
élément comme ça. Les choses que j'
aimerais faire chacune pour créer une ligne de construction. Pour créer une construction maintenant,
vous devez ajouter,
et vous pouvez trouver des axes de
construction, et
non une ligne de construction, exactement un axe de construction. Il sera utile pour
deux raisons principales. La première raison pour laquelle vous
serez en mesure, à partir de la construction, de
créer un plan de construction. Deuxième raison, cela
peut également être utile si vous souhaitez ajouter
Miho sur un objet, je peux cliquer sur les axes de
construction et vous avez une option différente,
tapez deux points. Mais si vous cliquez ici, vous n'avez plus d'
options si vous en avez besoin. Commençons par travailler avec Soft Edge. Il suffit de cliquer sur le bord pour
créer des axes de
construction. Je peux faire une phrase par clic ici. Et automatiquement,
si j'applique terminé, je crée de nouveaux
axes de construction sur cette arête. Si je continue simplement à ajouter des axes de
construction, passons simplement à l'impression
perpendiculaire à la face par point. Cela signifie donc que tu
as un visage ici. Et si je clique sur ce visage, je peux continuer. Prochaine. Je ne peux définir qu'un point. Et maintenant, j'ai un axe de
construction directement perpendiculaire à cette
face à cet endroit. Juste comme ça. Continuons le type d'axe de
construction et travaillons avec la
source, le cylindre ou le cône. Ici, nous avons des boucles. C'était, c'est comme un cylindre. Cela signifie donc que je peux ajouter qu'une construction existe
au milieu. Si j'enseigne ici, j'
ai maintenant
parfaitement en ligne le
milieu de Zc Nando. Et chaque fois que vous pouvez valider, si je passe à nouveau sur un autre axe d'appels
à l'action, tapez et je peux
sélectionner deux points. Donc, ici, vous devez
sélectionner deux points, par exemple I. Je peux cliquer sur ce point. Juste ici. Cliquez sur celui-ci. Et je peux cliquer sur
celui-ci juste ici. Et maintenant, j'ai créé les axes
de construction directement sur cette
zone et je les valide. Et puis si je continue, d'autres axes de construction
apparaissent et je peux sélectionner deux plans, deux plans comme ça. Et ici, par exemple, je peux sélectionner ce visage. Je peux appuyer contre Exact Face. Oui, je n'ai pas pris ce
visage et ce visage. Si je ne fais que valider, je peux créer un axe de
construction sur l'axe de construction à l'intersection de cette
face et de cette face. Et voici les axes de
construction où cela vous sera utile,
car si après vous avez autre type
de
plan de construction et que vous pouvez trouver option
différente
perpendiculaire à arête chez Prince, qui
arête à angulaire. Tellement joli imprimé. Si j'utilise So Edge en
Angola, je peux cliquer sur
celui-ci, par exemple , ensuite. Ensuite, je peux créditer le plan de travail en fonction
de ce que je veux faire. Si j'applique par exemple zéro degré, je peux positionner un nouveau plan de travail sur cette zone comme ça. Si je clique sur Ajouter un plan de
construction, tapez
à nouveau, sélectionnez Plus d'option parallèle à la face lors de l'impression,
décalée par rapport à la phrase. Alors, à la pointe de la colère. Bonjour arête à l'angle E, par
exemple cliquez sur cette arête. Je peux continuer ensuite. Je peux également positionner nouveau plan de travail,
par exemple zéro degré. Ou je peux aussi appliquer
un plan de marche à 90 degrés si je veux que mon plan de travail soit comme
ça, comme ça. Et si je crée une ligne
de construction, vous pouvez ajouter du type d'
axes de construction à imprimer. Tapez pour imprimer. Je peux sélectionner ma vue de dessus
et juste dans mon avion, je peux, sur ma grille,
créer une robe à deux points ici et créer une deuxième robe
imprimée ici. Donc, de ce point à ce point. Maintenant, si je valide et que je sélectionne l'une de
ces deux couches, par exemple mon outil de transformation, Nero. Et je peux sélectionner par exemple tous ces éléments. Et je peux sélectionner cette
ligne comme ça. Ensuite, je peux appliquer un miroir
du premier élément sur
l' élément unique en utilisant
ma ligne de construction. Et je peux valider
la confiance comme ça. Et je n'ai pas que cet élément car
j'ai tout sélectionné. Et vous avez aussi tous mes
différents avions de construction. Si je vais juste sur mon arbre de
construction maintenant, vous pouvez voir beaucoup de choses, car chaque fois que nous
ajoutons un avion, par exemple, avion sera vu sur
l'arbre de construction. Vous pouvez donc retrouver cette icône. Et à tout moment, si vous le souhaitez, vous
pouvez cliquer sur Afficher. Où est votre avion
de construction ? Par exemple, à tout moment vous pouvez cliquer ici
et supprimer, renommer ou israéliser
votre plan de construction. Si je clique sur
Ajouter facilement juste ici, il ne s'agissait que de cet avion
de construction. Je peux revenir. La sortie est une relation. Vous avez beaucoup de haches ici. Par exemple, j'ai déjà vu cet
axe, prends une glande. Donc, à propos de cet axe,
si je le souhaite, je peux également faire glisser et déplacer mes axes. Je peux également créer une rotation. Tout, tout ce
que tu veux. Si je sélectionne simplement
plusieurs éléments, je peux appuyer sur Shift pour sélectionner un élément
différent comme celui-ci. Si je clique sur Supprimer, recommencez, cela ne
supprimera pas tout. Si vous appuyez
sur Supprimer sur votre clavier, vous pouvez supprimer
de nombreuses choses différentes. Si, par exemple, I. Sélectionnez ces axes de
construction, je peux cliquer ici, x vaut zéro car je
peux faire glisser et déplacer mes axes. Je peux également créer deux rotations
de mes axes à tout moment. Il est possible que vous puissiez également vous déplacer librement avec les
différents rectangles. C'est bon pour les axes de construction. Je peux simplement revenir ici, tout
sélectionner et appuyer
simplement sur Supprimer.
21. Plans de construction: Ajoutez les plans de construction. Expliquons comment ajouter des plans
de construction. Passons donc d'abord à Sketch. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un rectangle
à partir du centre. Je peux cliquer sur ce rectangle
qui change pour le centre. Et attribuez deux valeurs
au premier élément. La première valeur sera une tabulation de
100 millimètres et la deuxième valeur
sera de 140 millimètres. Je peux effectuer un zoom arrière et
terminer le croquis. Quittez le sketch. Créons le prochain trésor, et je pourrai cliquer sur celui-ci. Oups, finissons le croquis. Créons une extrusion. Cliquez sur celui-ci,
extrudez 20 millimètres. Créons un deuxième
croquis sur cette face. Ce visage. Pour esquisser, créez
un autre rectangle. Je peux à nouveau cliquer sur le centre
d'accueil de mon outil rectangulaire. Reprenons le signal sur le
rectangle avec deux valeurs, car la première valeur sera de 30
millimètres et pour les tabulations, une deuxième valeur
sera de 50 millimètres. Je peux terminer mon croquis. Cliquez sur ce visage. Et avec nos outils, ils peuvent glisser et se déplacer dans cette direction. Prenons un ballon de football trop
petit sur le dessus. Il suffit de cliquer ici pour dessiner. Utilisez l'outil circulaire depuis centre et mettez en réseau avec
seulement 20 millimètres. Finis le croquis. Cliquez sur celui-ci
pour obtenir une extrusion
d' environ 20
millimètres comme celle-ci. Et créez simplement deux
rappels d'Orléans, cliquez ici. Créez un croquis. Crato sait que Darcy apparaît défini à partir du centre avec une autre valeur. Travaillons avec 14 millimètres. Oups, passons à l'étape 14 millimètres. Terminez l'esquisse et cliquez sur cette phase,
faites glisser et déplacez pour créer une extrusion à l'intérieur.
Et je peux valider. J'ai donc créé ce petit élément destiné
essentiellement à vous montrer
le plan de construction. Tout d'abord,
si vous cliquez sur Ajouter, vous pouvez trouver le plan de construction et créer un nouveau plan
de construction. Il s'agit d'un type de
plans de construction que vous pouvez ajouter. Par défaut, vous avez le plan
de construction de base. Cela signifie donc que je peux, par exemple cliquer sur le type
de décalage de l'ensemble par rapport à la phase. Et par exemple, je peux cliquer sur ce visage et
sélectionner Suivant. Et vous pouvez
créditer le décalage, par exemple I. Peut créer un décalage dans
cette direction ou dans
une autre direction, appliquer 25 degrés
et valider. Alors maintenant, exactement, ce
nouveau plan de constitution. Pourquoi cela peut être utile, car je peux cliquer sur le plan
de construction comme ça. Je peux créer un croquis sur
ce plan de construction. Par exemple, sur cette zone, je peux simplement utiliser mon outil de ligne. Cliquez sur mon
outil de ligne pour tracer, par exemple d'ici à ici. Et c'est un peu comme
un arbre plus jeune. Finis mon croquis. Et comme vous pouvez le voir, nous sommes sur ce plan de travail et je peux créer une extrusion par exemple dans cette direction,
comme ceci. Continuons avec le plan
de construction. Cliquez sur Ajouter un plan de
construction accéder à d'autres options. Tapez, par exemple vous pouvez le définir perpendiculaire, deux courbes au point, perpendiculaire, deux
courbes aux points. Cela signifie donc que si vous cliquez sur, par exemple ,
ou une courbe, une courbe ici, si je clique sur
celle-ci, automatiquement, j'aurai un plan
perpendiculaire à cette courbe au
point que je peux valider, mais cela dépend de où
vous positionnez le point. Si je clique à nouveau sur Ajouter, type
de plan de construction, courbe I-V
perpendiculaire. Si je clique ici, prenez vos glandes d'
avion seront là, mais vous pouvez faire glisser et déplacer dans les directions
que vous souhaitez. Et je peux, par exemple, préciser un autre
avion juste dans cette zone. Encore une fois. C'
est utile car je peux maintenant travailler là-dessus, par exemple construire du
crédit planaire pour esquisser, créer ce que je veux. Perl, il peut être formulé simplement de manière rectangulaire. Définissez à partir du centre, je peux créer deux rectangles,
par exemple juste ici. Marchons avec ça. Juste comme ça.
Finis le croquis. Et si je clique sur cette face, je peux créer une extrusion dans
cette direction et la retirer, par
exemple , moins deux millimètres. Juste comme ça. Et je peux à nouveau cliquer sur ce croquis et
continuer dans cette direction. Oups, ça ne fonctionne pas correctement. Cliquons sur celui-ci. Glissez et déplacez. Faisons ça encore une fois. Vous devez cliquer sur le Sketch, appuyer sur Shift, cliquez ici. Et maintenant, cela va
fonctionner correctement, mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas extrêmement pratique. Il faut que je clique sur celui-ci. J'en ai besoin d'abord. Oui Si vous cliquez sur
le stylo ici, quels avions se déplaçaient ? Alors quel avion ? Mais si
je clique simplement dessus, sur cette partie, et que je peux
cliquer à nouveau sur cette partie, prenant vos glandes, nous pouvons faire glisser
et nous déplacer dans la direction Z. Mais l'un des problèmes, c'est que
si nous traînons et que nous nous déplaçons dans cette direction, il y aura
un petit élément ici. Ce n'est pas très pratique, nous allons
donc rester
comme ça pendant l'examen. Lorsque vous ajoutez un plan de construction, vous cliquez sur votre arbre
de construction. Comme vous pouvez le voir,
vous avez beaucoup d'avions de construction juste ici. Vous aurez la possibilité absolue de
classer de nouveaux dossiers, par exemple I. J'ai créé ces
plans de construction par défaut, ce n'est pas pour costal Champlain, votre plan d'esquisse par
défaut, comme celui-ci. Et une fois qu'il s'agit d'un nouvel avion, il
s'agit d'un nouvel
avion de construction ou d'un nouveau plénum, vous pouvez masquer la vue ou
récupérer pour le voir. Il s'agit d'un numéro
deux car, comme expliqué, et c'est un simple
numéro de bonbon. À tout moment, lorsque vous cliquez
sur l'un de ces nouveaux avions, vous pouvez le faire glisser et vous déplacer. Vous pouvez modifier la position z à votre convenance. Si je continue avec
mon plan de construction, cliquez sur Ajouter un type
de plan de construction. Vous pouvez utiliser perpendiculairement
au bord lors des impressions. Vous avez donc une arête, par exemple ici, vous cliquez sur un point à côté et vous devez sélectionner un
bord figé à côté de l'impression. Et si j'apprécie les critères de données, nouveau
plan de construction perpendiculaire à cette arête à ce stade, cliquons sur Ajouter un type de plan de
construction. Appliquons parallèlement
au visage lors des impressions. Donc, par exemple, j'ai ce visage. Je peux d'abord cliquer sur le visage , puis
cliquer sur un point. Si je clique sur ce point, je peux positionner mon plan
de construction. Je peux ensuite faire glisser et déplacer ma position en fonction de la position exacte que
je souhaite, de
mon
plan de construction, exactement . Continuons encore un peu. Cliquons sur Ajouter un type
de plan de construction. vous ai
déjà expliqué le décalage par rapport à la phase I. Donc bord en angle,
bord en angle. Cela signifie donc que si vous avez
un avantage comme
celui-ci, vous pouvez sélectionner Suivant. Et après, vous pouvez
faire glisser et déplacer l'angle. Et vous pouvez par exemple positionner quelque chose comme 120 degrés. Et il suffit de valider. Si je continue, cliquons à nouveau sur Ajouter un plan de
construction, tapez et je pourrai sélectionner
cette fois un avion intermédiaire. milieu du plan est intéressant
parce que vous pouvez sélectionner, par exemple si je veux avoir quelque chose de
parfaitement au milieu entre y rien cette face et cette face que je
peux voir existe la première phase. Et je peux également voir cette
phase ici. Et nous changeons. Et grâce à cela,
si je clique sur OK, j'ai un nouveau plan de
constitution et le milieu de ce
visage et de ce visage. Vous pouvez également l'utiliser
sur les arêtes. Si je continue, ajoutez le type
de plan de construction. Et vous pouvez également travailler
avec Sweet Print. Pour marcher avec douceur
, je peux par exemple sélectionner deux premiers points ici. Je peux sélectionner un deuxième
tirage comme ici. Et pourquoi ne pas publier, c'est
peut-être celui-ci juste ici. Et j'ai créé un nouveau plan de travail rien qu'avec ces trois imprimés. N'oubliez pas que vous pouvez également
créer une ligne de construction. Cliquez simplement sur Line.
Type d'axes de construction. Et tu peux sélectionner
tout ce que tu veux. Par exemple, I. Peut sélectionner True, True print. Et si j'existe toujours,
imprimez jusqu'au sprint, je pourrai créer une chaîne
de construction. Et depuis cette ligne de construction , on peut parfois pleurer pour marcher. Beaucoup peuvent ajouter un type
de plan de construction. Et sur le type, je peux sélectionner juste perpendiculairement à l'arête en un
point, il s'agit d'une arête. Ensuite, acide. Alors imprimez et je pourrai créer deux nouveaux plans de travail
juste sur cette zone. Je voulais donc juste
vous montrer que vous avez
de nombreuses possibilités d'ajouter un avion
de construction. Vous avez beaucoup de moyens de
créer un plan de construction. Il vous suffit de suivre
les règles sur les arêtes, sur un ou deux points. Plan offset Sweet Print, vous devez comprendre cela et
ensuite c'est extrêmement pratique, si vous utilisez votre arbre de
construction chaque fois que vous ajoutez un plan, comme lorsque vous ajoutez deux axes, vous l'aurez dans votre arbre
de construction. N'oubliez pas que vous pouvez
supprimer à tout moment. Si, par exemple vous créez pour esquisser, vous grattez vos modèles alors que vous n'avez pas besoin de ces
différents plans, vous pouvez simplement les supprimer.
C'est possible.
22. Créer des sélections: Voyons comment travailler
avec, par exemple, les élections. Vous avez donc la
possibilité, lorsque vous cliquez
avec le bouton gauche de la souris pour
créer une sélection, vous pouvez également créer un
cadre de sélection. Alors, tout d'abord,
passons à Sketch,
activons directement la vue de dessus et créons un rectangle
défini à partir du centre. Je peux donc cliquer sur cette impression
et créer quelque chose comme le
terme limite de Frazzini de 60 millimètres. Et après, je vais juste
créer deux lignes, par exemple ici, des lignes différentes. Et fermez simplement le chemin. Si je dois créer une sélection
lorsque j'utilise Sketch. Vous pouvez donc, par exemple, simplement taper sur ligne et faire glisser
et déplacer votre ligne. Vous pouvez choisir d'imprimer. Le dragon déplace une empreinte et tout bougera
en fonction de la contrainte. Mais vous pouvez également créer
un cadre de sélection. Pour créer un cadre de sélection, cliquez
simplement avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez commencer le cadre de
sélection comme celui-ci. Je vais vous montrer à nouveau clic gauche et vous pouvez
démarrer un cadre de sélection. Et maintenant, vous avez de petits panneaux et vous pouvez appliquer un filtre. Donc, par défaut, vous
aurez tous les objets. Donc, si je commence mon cadre
de sélection ici, je peux tout sélectionner
sur mes croquis. Cela signifie donc une impression N ou des
bords et une contrainte.
Encore une fois, sélectionnez
tout ce que je peux, par exemple droguer et déplacer avec un clic gauche. En même temps,
si j'applique des filtres, je peux créer My Friend. Et maintenant, vous pouvez trouver des arêtes. Si vous appuyez sur la tabulation, vous pouvez modifier les
filtres souhaités. Je peux donc appuyer sur la tabulation,
il suffit de sélectionner les arêtes. Et maintenant, je n'ai que
deux arêtes sélectionnées. Cela signifie donc que si je clique ici, j'ai sélectionné des arêtes inutilisées. Si je crée un cadre
de sélection, je peux appuyer sur la tabulation
et n'appliquer que le point. Et maintenant, je n'ai que
l'impression sélectionnée. Tous mes
tirages différents sont sélectionnés même si en mode esquisse, cela
ne changera pas grand-chose. Et si je clique à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je peux également choisir de ne
sélectionner que la contrainte, il suffit de quitter. Donc, si j'ajoute par exemple une contrainte, je peux enseigner
ici ou verticalement, vous pouvez cliquer ici
sur horizontale,
verticale, vous pouvez trouver une contrainte et vous pouvez me
trouver maintenant, une contrainte par points. Si je crée un cadre
de sélection, je peux le modifier contrainte et seules
mes deux contraintes sont élues. Pourquoi c'est utile, car
si j'appuie sur Supprimer, je peux supprimer les deux
contraintes en même temps. Donc, si vous souhaitez supprimer toutes les contraintes
de votre esquisse, vous pouvez simplement appliquer
ces filtres. Alors maintenant, sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer. Si je crédite un élément tel qu'un rectangle défini à partir
du centre, je peux cliquer ici. Et je peux activer
120 millimètres sur 80 millimètres et
terminer le croquis. Nous allons maintenant créer
une extrusion. Cliquez sur cette face,
extrudez et travaillons avec
40 millimètres. Nous pouvons également utiliser l'outil
de sélection ici. Ainsi, chaque fois que vous cliquez
avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez sélectionner, par exemple, un visage comme celui-ci. Et par défaut, vous
disposerez des outils de préférences. Ainsi, lorsque nous cliquons sur la face par défaut, nous
aurons une face décalée. Mais vous avez également une liste
des différents outils que vous pouvez utiliser lorsque
vous sélectionnez un visage. Si c'est le cas, par exemple ici, je peux glisser-déplacer et créditer pour décaler avec cette face. Si je sélectionne par exemple une niche, je peux cliquer sur ce bord. Par défaut, lorsque
vous sélectionnez une arête, chanfrein la remplit,
car c' est celle
que nous utilisons le plus. Lorsque vous sélectionnez une
arête, je peux la faire glisser et me déplacer dans une direction
pour créer un chanfrein. Faites glisser et déplacez-vous vers le bas
vers le bas pour créer, par exemple tout comme ces
électrodes reviennent, quelque chose comme des protons,
il n'est pas possible de les fendre directement au sommet. Ce n'est pas possible ici. Vous pouvez sélectionner plusieurs phases ou âges en même
temps avec Shift. Si, par exemple, je veux appliquer un chanfrein sur cette
ligne et cette ligne, je peux cliquer sur celle-ci, appuyer sur Shift et
cliquer sur celle-ci. Maintenant, j'ai
sélectionné ces deux arêtes et je peux activer mon chanfrein sur les deux
arêtes même temps car
j'utilise Shift. Si je veux étendre cette face et cette
face en même temps, je peux cliquer sur la première phase, appuyer sur Shift, cliquer
sur la deuxième phase et connaître ces
deux faces car elle est en bleu , sont sélectionnés. Et si je m'étends, je peux m'étendre
dans telle ou telle direction. Donc deux visages à la fois, ils reviennent juste avec
un panneau d'histoire au moment où vous ajoutez
le péage, comme mon tube. Vous pouvez également appliquer des filtres
et un cadre de sélection. Si je fais juste un clic gauche sur des objets, cliquez bouton
gauche une
fois de plus que vous avez des objets. Donc, si je sélectionne celle-ci, je peux supprimer toutes les scènes. Lorsque vous sélectionnez
tout ou élément, vous pouvez trouver les
outils de transformation par défaut et par exemple I. Vous pouvez vous déplacer plus tard
dans cette direction, comme ceci. Et tu peux faire ton choix. Si Phi envahit mon cadre
de sélection pour sélectionner seuls les amis sur les
visages sont sur les bords. Si j'appuie sur la tabulation,
je peux par exemple sélectionner uniquement les faces. Mais quelque chose d'intéressant
si je voulais l'appliquer, exemple le remplir sur tous
les bords de mon cube, il me suffit de
modifier la tabulation. Sélectionnez sur les bords. Et maintenant, toutes mes
arêtes sont sélectionnées. Et sur ce pote, je peux appliquer un joint ou un chanfrein en fonction de
ce que je veux faire et de la direction
de toutes les arêtes même temps grâce
à
ce cadre de sélection. Et par exemple, I. Peut créer
des existes simples. C'est pourquoi il est
extrêmement utile. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, appliquer un filtre. Je peux appliquer des arêtes et sélectionner toutes les arêtes
en même temps. Et maintenant, si j'applique le champ de chanfrein, cela peut aussi être quelque chose de
différent. Je peux appliquer sur tous les bords, pas sur le visage ou les bords. Si vous voulez
tout supprimer, par exemple, c'est également bien. Vous pouvez créer un cadre de
sélection, tout sélectionner, et si j'appuie
sur Supprimer sur mon clavier, je peux supprimer tous mes éléments.
23. Créer des extrusions: Commençons par les différents
outils dont nous disposons ici. Et nous pouvons commencer par l'extrusion. Extrusion. Nous avons donc ici différents
outils et nous pouvons travailler en 3D. J'ai donc appris à créer des croquis. Nous pouvons utiliser ces différents
outils pour travailler en 3D. Et commençons par l'extrusion. Donc, tout d'abord,
nous devons créer une esquisse,
puis l'extruder. Je vais créer ici
un rectangle défini à partir du centre
et activer la vue de dessus. Cliquons ici et créons un premier rectangle
avec deux valeurs. Une valeur à 40 millimètres et une deuxième valeur à 60 millimètres. Si je viens de terminer mon croquis et que je dois
créer une extrusion, deux options s'offrent à
moi. Première option, je peux
cliquer sur mes outils, extruder notre raccourci E, et je dois sélectionner la
face pour extruder celui-ci. Et après, comme vous pouvez le voir, je peux créer une extrusion. Et si j'ai besoin d'
entrer dans une dimension, je peux identifier les types de démence. Si je veux 20 millimètres, je peux taper 20 millimètres
et valider à chaque fois. Si vous cliquez sur
l'une de ces faces, ce n'est pas l'extrusion,
c'est que vous
aurez une face décalée
telle que vous en aurez. Maintenant,
revenons un peu avant ou écoutons simplement les intérêts
revenir plus tard. Et l'autre possibilité est que c'est
juste par défaut Si vous cliquez sur votre esquisse
comme ceci, par défaut, vous serez directement sur l'outil d'extrusion,
et c'est pareil. Vous pouvez créer une extrusion. Je vois que les théoriciens pensent que vous avez une deuxième flèche. Et avec une seule ligne,
vous pouvez appliquer Angular. Et cela signifie que vous pouvez faire glisser
et vous déplacer dans cette direction, ou faire glisser et déplacer
dans cette direction si vous le souhaitez. Donc, par exemple, je peux taper 20 degrés et des outils
raisonnables pour douter. Je peux simplement utiliser mes outils de coque. Cliquez sur ce visage
comme ça. Et je peux juste ajouter une maladie et une foule d'objets de
ce type. Voici donc comment
créer une extrusion. N'oubliez pas si je
reviens également à mon sketch. Créons à nouveau un croquis. Rectangle créancier défini
à partir du centre sur la vue de dessus. Travaillons encore une fois avec 60 x 60 x 100 millimètres. Si par exemple vous créez un élément à l'intérieur, si je zoome un
peu, j'ai par exemple un rectangle comme celui-ci
pour t de six millimètres. Si je crée un cercle, par exemple adresse ici avec dix millimètres et entends simplement avec
dix millimètres. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, c'est génial car vous
ne pouvez extraire que cette partie et cette partie des cercles
et ce rectangle. Si je termine mon croquis, je ne peux que
cliquer sur cette face. Donc, si tu veux,
tu peux extruder sur le visage de
la nièce comme tu peux le voir. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également extruder
sur le cercle. Mais ici c'est intéressant, vous ne pouvez que cliquer sur ce
visage et ajouter uniquement cette partie. Et c'est pourquoi vous pouvez ingérer un croquis
directement appliqué, par exemple votre cavité, appliquer de la terre
et d'autres objets de ce genre. Et les dernières porines sont moins de choses à savoir
sur l'extrusion. Si je reviens. Il s'agit de travailler sur
tout type d'axes. Si je sélectionne ma vue de face, je peux créer une autre esquisse, cliquer sur l'
outil Esquisse et créer une ligne. Je peux créer deux lignes ici. Commencez par le centre,
travaillons avec 100 millimètres. Revenons avec cinq. En utilisant ma grille, vous avez cinq millimètres, 95 millimètres, 95 millimètres ou cinq
millimètres et vous revenez avec 1 mm et créez simplement
une extrusion. Je peux terminer mon croquis. Si je clique simplement sur cette face, je peux la croquer et l'extruder. Si vous souhaitez extruder dans
la direction, vous suffit d'abord aller dans la première
direction souhaitée. Je peux par exemple y aller à 50
millimètres pour valider. Et je dois cliquer sur cette face et utiliser la face décalée
pour aller dans cette direction. Comme une application de 100 millimètres. Si vous souhaitez
créditer les heures perdues, vous pouvez cliquer sur n'importe quelle
face pour créer, par exemple, un croquis sur cette face. Je peux cliquer sur mon
numéro pour craquer, oups, pas des tonnes d'outils. Le cercle défini à partir
du point central avec un évier avec lequel je peux travailler. Je peux zoomer un peu. Je pense que je ne suis pas
exactement au centre. Asseyons-nous à nouveau avec l'outil
Circle. Voici mon empreinte centrale. Et je vais taper
directement sur 40 millimètres. Et si je termine mon croquis, je peux cliquer sur cette ligne. Et si je veux en créer
deux ou si vous avez juste besoin
d' y entrer et automatiquement, il définira comme ça. Si je veux répéter
sur cette face, je peux cliquer sur la face, esquisser et créer à
nouveau un cercle, T5 à partir du centre. Travaillons avec 40
millimètres ou plus. Je peux alors en dire 40. Quittez le sketch. Cliquez sur ce visage et j'ai
automatiquement
mes outils supplémentaires. Et je peux simplement aller dans
cette direction si je veux ajouter la direction Materials
Quantity, si je veux supprimer et que
je peux simplement valider. Voici donc comment
travailler avec l'extrusion.
24. Créer des révolutions: Expliquons la révolution, comment créer une révolution. Nous pouvons trouver ces fonctionnalités
extrêmement utiles dans les outils Revolve. Vous pouvez apprendre beaucoup de
temps en utilisant Revolution. Créons un premier exemple, activons la vue de face et créditons
directement au sketch. Vous pouvez sélectionner l'outil Line
et créer une ligne de givre à partir de ce point et marcher avec
des dimensions spécifiques. Tout d'abord, les choses auront une
dimension de 100 millimètres. Et je peux revenir
dans cette direction avec 50 millimètres, revenir avec 40
millimètres ici, 50 millimètres, 40 millimètres et juste 50 millimètres. Cliquez ici et fermez. J'aimerais créer
deux tracés circulaires en utilisant la révolution. Vous pouvez accéder aux
dimensions ici. Et si vous voulez, nous en avons
50, nous sommes ici 50, 50, ici nous en avons 40, 40, et nous en avons 20. Cela signifie donc que nous en avons
150 dans cette zone et 100 dans cette zone. Finis le croquis. Pour créer une révolution, faut d'abord activer
les outils qu'il contrôle, tourner ou raccourcir V. Donc, la première chose à
faire, c'est de sélectionner l'esquisse que vous souhaitez
utiliser pour votre révolution. C'est donc celui-ci. Et tu dois sélectionner
un nexus pour tourner. Il peut également s'agir d'une ligne de
construction. Il peut également s'agir simplement d'une ligne indiquant que vous êtes des segments que vous
avez sur votre profil. Mais dans cet exemple, il est extrêmement utile d'utiliser mes axes z pour
utiliser ce segment. Je peux cliquer ici et automatiquement
j'ai mon Revolution. Si tu veux, tu peux simplement ouvrir. Cela signifie donc que si vous voulez
ou avez besoin de 45 degrés, vous pouvez saisir 45 degrés. Ici. Vous pouvez également créditer
pour compenser dans la direction, mais nous ne les utilisons pas pour égaler. Je vais
revenir avec zéro. Et ici, je vais travailler avec des menus
à 360 degrés, à valider jusqu'
au lit pour terminer un trimestre complet. Revenons habillés ici. Mais, comme vous pouvez le voir, elle a besoin de revenir à zéro. Oui, juste comme ça. Et ici on peut tourner, tourner, tourner, tourner jusqu'à arriver
à 360 degrés. Je peux activer la direction Z
et simplement faire un pas à
360 degrés et comprendre pourquoi c'est
extrêmement utile car je peux le
faire avec l'extrusion, mais je devrai créer
une première extrusion d'esquisse. croquis de deuxième chat, extrusion de croquis
recherchée. C'est beaucoup de travail car dans notre évolution, vous ne pouvez le faire
qu'une seule fois. Alors maintenant, si je
reviens plus tard, avant de pouvoir sélectionner chaque
évier et appuyer simplement sur Supprimer. Faisons exactement le
même type d'exemple, mais avec un petit décalage, je peux créer une esquisse
et utiliser mon outil de trait. Alors maintenant, qu'est-ce qui se passe, par exemple I. J'ai créé un petit bouleversement
avec l'axe Z. Je peux commencer par exemple ici. Et je pense que je vais zoomer
, Beta peut commencer par exemple ici et marcher une fois de plus avec 100 millimètres, 50 millimètres. Ici. Travaillons avec un 40
millimètres ou 50 millimètres. Encore une fois. 40 millimètres
ou 50 millimètres. Et nous devons simplement
revenir ici. Et ici. Comme vous pouvez le voir, nous avons un décalage entre
cette droite et cette droite. Si je clique sur cette ligne et
que je clique ici avec Shift, nous pouvons trouver une dimension. Nous avons un décalage entre
cette ligne et cette droite. Nous avons exactement ici. Nous n'en avons que cinq. Nous avons dix millimètres. Nous avons donc exactement
50 millimètres. Si je termine mon sketch, Sileter Revolution, j'ai
envie de tout ajuster au milieu. Je peux créer ce type de set. Cliquez sur le visage, et vous cliquez sur le visage ici, je n'ai pas directement
et tournez. Le mieux est d'
ajouter le raccourci V ou d' arriver directement sur revolve
ici, séances de phase. Et maintenant, si je clique
, par exemple , cela fonctionnera
comme avant. Mais si j'applique par exemple cet axe,
cliquons à nouveau sur Revolve. Cliquez sur cette face, et cette fois sur l'axe z. Et maintenant, à cause de ce décalage, nous avons tout au milieu, parce que nous avons créé une révolution
, qui suit cet axe et le profil ajoute un décalage
avec l'axe z. Juste comme ça. Sélectionnons à nouveau
tout et appuyons sur
Supprimer, ce qui est extrêmement utile si vous voulez créer un petit complexe en utilisant
les outils de la rate, comme un vase
ou quoi que
ce soit d'
autre les outils de la rate, comme un vase , un tracé circulaire. Créons à nouveau un croquis. Vue de face. Si je clique
sur mes outils de ligne, je peux créer une première ligne
sur le sprint, un petit zoom en
avance. Travaillons avec 200 millimètres. Je peux appuyer sur Escape et
utiliser mes outils spléniques. Atteignez ce point et
essayez de créer quelque chose et équipe de
terroristes pour trouver la forme
que je peux prendre ici et transformer. Il y en aura deux dans cette direction, cette direction, cette direction, et vous reviendrez simplement dans cette zone. Et puis je peux parfois appuyer sur
Escape. La dernière impression n'est pas
très pratique. Vous devez ajouter le point nodal. Je vais te le montrer à nouveau. Cliquez ici. juste titre, crédit
à la première impression, foule à la deuxième impression pour
avoir un soin amer. Et revenez juste un peu dans cette direction
et cette direction, et dans cette direction, et dans
cette direction, je
vais cliquer ici. Et juste comme, je ne sais pas, ancrer les points et appuyer sur Escape. Et grâce à cela, je
peux terminer sur ce point. Je peux également fermer le
chemin jusqu'à la ligne jusqu' taxis
Susie et à la ligne nodale
crétoise jusqu'à ce point
et appuyer sur Escape. Si vous devez modifier
votre impression, c'est possible. Appuyez simplement sur Escape. Et avec votre outil de sélection, vous pouvez déplacer une
empreinte en forme de dragon si vous le souhaitez. Améliorez la qualité
de vos courbes, pouvez également les faire glisser et déplacer. Alors Ender comme ça, mais fais attention car
parfois ce n'est pas le cas. Vous pouvez déformer un petit croquis. J'ai appris à le faire depuis longtemps. Sortons du sketch. Et la révolution de Crato. Les pacanes ou les outils
tournent et le besoin de sélectionner Face ou Sketch
est si acide. Ce croquis d'abord et j'ai besoin de m'asseoir sur l'axe existant et je peux créer
directement mon visage. Je peux cliquer sur
OK comme ça. Et c'est pourquoi il est
extrêmement pratique. Il n'est pas nécessaire de
créer beaucoup d' extrusion pour obtenir
le même résultat. Si je clique sur ce visage, je peux appliquer les caractéristiques de mon étagère et simplement créer la maladie. Je peux appliquer 20
millimètres et simplement valider.
25. Créer des balayages: Expliquons comment
créer des balayages. Voyons donc des fonctionnalités si intéressantes. C'est quelque chose d'extrêmement
intéressant à utiliser. Ainsi, lorsque vous participez à des visites, vous pouvez trouver des articles sur les costumes
de zoo dans cette zone. Donc, la première chose
que je vais faire, c'est de vous montrer que si vous
voulez créer, par exemple quelque chose comme une pipe, cette fonctionnalité sera parfaite. Vous devez créer un chemin à suivre et créer une esquisse. Créons d'abord un croquis. Je peux utiliser mon
outil circulaire juste ici. Activez la vue de dessus et créez
simplement le
cercle sur cette zone. Je peux simplement cliquer ici,
créer ton ballon de football. Appliquons 30 millimètres
et finissons simplement le croquis. Alors maintenant, je dois créer pour passer à l'intersection
de l'esquisse. Donc, la cote de solvabilité d'un nouveau sketch, et je le vois comme une vue de face. Et puis vous devez
créer quelque chose à l'intersection
de cette ligne. Non, cela peut être au centre, mais vous pouvez aussi vous
déplacer un peu, mais vous devez le toucher
plus foncé. Si je sélectionne par exemple mon outil de ligne, juste ici, je peux créer une première ligne et une première ligne
de 60 millimètres. Alors je pourrai continuer dans cette direction. Travaillons à nouveau avec 16
millimètres. Et je peux continuer avec 60 millimètres,
juste des marguerites. Je vais juste m'échapper. Sortez la robe à croquis ici, juste pour vous la montrer d'abord. Ici, je n'ai pas ajouté de courbe à courbe. Soin des grains blessés. Donc, si j'utilise d'
abord les techniques de Grand Tool de mon doux professeur. Et la première chose que vous devez faire si vous choisissez cette option
est sélectionner une face ou une
esquisse fermée à balayer. Ce sera ce visage. Et vous pouvez activer les
lignes ou courbes civiques suivantes pour la colonne vertébrale. Je vois qu'il en existe
un, celui-ci. Et je peux prendre celui-ci. Et grâce à cela, je peux
suivre le chemin comme celui-ci. Et je peux valider. Si vous voulez quelque chose
avec des courbes, parce qu' ici, c'est
juste , un colonial existe si vous voulez changer et
revenir un peu. Au moment où j'
étais chez ces hépatiques. Et je peux revenir
avec ma vue de face. Je vais maintenant
utiliser l'un de ces outils. Esquissez d'abord, je peux revenir et je vais utiliser la fonction
rate depuis ce chemin Je peux cliquer ici et
simplement cliquer ici. Cliquez ici. Et peut-être que
je peux marcher comme ça. Et je peux appuyer sur Entrée. Alors maintenant, j'ai créé
ce type de chemins. Je peux appuyer sur Escape et je
peux faire glisser et déplacer, par exemple ,
mon empreinte, peut-être
que c'est trop petit. Je peux déplacer la robe trouble à imprimé
différent qui existe. Oui, habillez-vous ici. Créons donc
quelque chose comme ça. J'ai appris à faire ce travail, je peux terminer mon croquis et utiliser ma fonction de balayage. Les
outils acides activent le balayage. Je sélectionne donc d'abord ce visage. Ensuite, isolez, surpassez. Je peux donc cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne. Et je peux suivre
directement les axes alignés et je peux valider
comme ça. C'est pourquoi, c'est
pourquoi c'est intéressant. Ensuite, si vous en avez besoin, vous pouvez par exemple cliquer sur l'une de ces faces face vos absorptions pour
fissurer la coque. Grâce à cela, vous pouvez ouvrir l'intérieur si vous le souhaitez
des deux côtés,
le jetable, vous pouvez appuyer sur
Shift sur ce deuxième élément. Cela signifie que je peux m'
habiller, revenir. Ici. Je peux sélectionner ce visage. Oups, quittez le sketch. D'abord. Je peux juste cliquer sur ce visage. Et je peux appuyer sur Shift et
cliquer sur cette phase Shen. Et je peux activer une
valeur à l'extérieur ou à l'intérieur. Zoomons
un peu et travaillons avec les menus pour valider
Andrea. Confiance exacte. Je vais maintenant
vous montrer un deuxième exemple. Sélectionnons tout, appuyez
simplement sur Supprimer. Donc, la première chose que je
vais faire est de créer à nouveau
un croquis directement sur
la vue de dessus. Et créez un rectangle
défini à partir du sommet central du questionnaire
du réseau Sprint. Je peux d'abord reprendre un peu. Marchons avec 100 millimètres, dix millimètres.
Finis le croquis. Travaillons maintenant sur le plan de travail
frontal. Alors, avant, fais un croquis et
je vais crier pour frapper, clique sur l'outil d'arc et
sélectionne l'intersection ici. Et craquons pour
frapper dans cette direction. Je peux m'appliquer à 45 degrés et arriver dans cette
zone comme ça. Et oui, 45 degrés. J'ai terminé mon croquis. Maintenant, je peux créer quelque chose
avec une courbe comme celle-ci. Je peux suivre ce rectangle. Je peux utiliser ce rectangle
pour suivre cette ligne. Et pour cela, je
dois utiliser ces fonctionnalités. Donc, les outils s'emparent. Premières choses à faire. Je dois ensuite sélectionner ce visage. signaler les choses à faire, je
dois faire la queue. Et grâce à cela, je peux créer ces courbes et terminer mon croquis. Et voici comment
utiliser une fonction de balayage.
26. Créer des lofts: Expliquons comment
créer de l'amour, craquer l'amour pour pouvoir
utiliser des visites et vous
trouverez des fonctionnalités d'amour, des fonctionnalités très
intéressantes. La première chose que je
vais faire est donc de cliquer sur Fermer ici et de créer
deux croquis différents. Crédit à Sketch. Allons-y. Alors Tokyo. Et sur ce croquis, je vais créer un
choc, former un centre. Travaillons avec une dimension
de 40 millimètres. Et finissez le croquis. Créons suffisamment de sets ou non. Un autre sketch avec
un
autre que Glenn clique sur Ajouter. Vous pouvez créer un plan
de construction et le type sera bouleversé. Je peux cliquer ici et passer sur
Suivant et craquer pour décaler dans
cette direction d'environ 60
millimètres et simplement valider. Et juste sur cette zone,
Solexa voit de dessus, comme ça, et crée
un croquis sur cet avion. Il faut donc cliquer sur celui-ci. Une foule à dessiner. Je peux utiliser mes
outils rectangulaires définis depuis centre et le crowdsourcing
X-Y-Z, étendre, étendre. Et je peux parler de valeur. Je peux taper sur une tabulation de huit
millimètres et de 80 millimètres,
comme ça. Maintenant qu'il s'agit d'un rectangle et que
je viens de terminer mon
croquis, quittez le croquis. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons
ce visage et ce visage. De nombreuses
fonctionnalités vous permettent de relier le visage à un autre visage. Et si, par exemple, utilise l'un de ces outils
et des traits d'amour acides, des visages
acides d'esquisse des sentiments
et des courbes directrices vers l'amour. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et que je peux cliquer sur
celui-ci juste ici. Nous changeons. Je vais te
le montrer à nouveau. Je vais d'
abord revenir pour pouvoir cliquer ici. Et disons que l'amour
revient, mon amour. Si vous cliquez ici et
si vous cliquez ici, vous n'avez pas besoin d'appuyer automatiquement sur
Shift. Vous allez créer un nouvel objet en utilisant ces deux
esquisses différentes comme ça. Et c'est pourquoi, par la suite, si vous devez sélectionner un guide, vous pouvez également appliquer votre guide. Et je peux simplement cliquer ici. Et j'ai créé ce
type d'élément. Alors maintenant, c'est ce
que je vais faire. C'est pour créer un plan
de travail sans documentation. Je peux directement cliquer sur Ajouter et créditer pour connaître le type
d'avion de construction. Je ne saurai pas quel type d'avion de construction nous travaillerons sur l'une de ces vues et nous devrons
travailler avec la vue de face. Je dois donc cliquer sur la vue de face et découper
un croquis. Vous pouvez cliquer sur Fermer, créer une esquisse
puis lier
ce point à ce
point avec, par exemple courbes
bleues. Je peux
utiliser mon outil pour la rate. Je vais utiliser l'outil
splénique, par exemple et je peux utiliser mes acteurs. Faisons craquer pour frapper
comme ça. Et je peux cliquer ici. Des foules, je vois Lexis et le créancier et le débiteur
courber la vie à 45 degrés. Et je vais terminer avec juste une ligne de base
d'ici à ici. Et je peux simplement appuyer sur Escape. Donc, ce qui est intéressant je peux utiliser celui-ci comme guide. Maintenant, si je quitte mon
croquis comme ça, je peux répéter les caractéristiques de la loi. Cliquez donc sur Outils, activez l'amour qui
peut sélectionner ce visage. Tout d'abord, les villes constituent la deuxième
phase. Juste comme ça. Oui, celui-ci. Ensuite
, vous pouvez le configurer pour guider les courbes ou
déplacer les points de contrôle. Cela signifie donc que si je clique ici, et si je clique ici, cela ne fonctionne pas correctement. J'ai fait quelque chose de
mal car ici vous avez une ligne et il n'est pas possible
de créer votre croquis. Je vais simplement supprimer
celui-ci. Supprimez celui-ci. Je vais
vous montrer quelque chose de différent pour esquisser à nouveau, sélectionner le plan de travail frontal et crier pour frapper. Ça va être mieux ou pas. Je peux donc prendre cette empreinte N, cliquer ici, et je
peux simplement créer par exemple quelque chose comme ça ici. Alors maintenant, ça
va aller mieux, je peux quitter mon sketch si j'applique
à nouveau la fonction Zoloft, cliquant sur Outils. Aimé. Je peux donc amener
celui-ci à celui-ci, j'obtiendrai ce rendu. Si je souhaite suivre cette ligne, je peux créer un
guide de section et cliquer ici. Et maintenant, je peux m'étendre
dans cette direction. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez
faire la même chose, par exemple ce côté, sur ces
sites ou de tout autre côté N'
oubliez pas que vous pouvez
également prendre le sprint et vous pouvez faire glisser et déplacer le dragon
Texas Brent, vous déplacer. Également. Si vous souhaitez modifier
littéralement votre rendu, vous pouvez déplacer ces
différentes impressions. Voici donc comment
utiliser les fonctionnalités juridiques. Si je clique sur celui-ci, clique à nouveau sur celui-ci, mon chéri. Vous pouvez également faire glisser et déplacer cette impression et la
faire pivoter si vous souhaitez modifier le type de
rendu de la litière. Juste comme ça. Voyons juste un deuxième exemple. Je vais juste tout
sélectionner ici. Il suffit d'appuyer sur Supprimer et
de créditer pour esquisser. Habille-toi ici. Avec la ligne. Je peux d'abord sélectionner l'affichage de mon
téléphone. Quand quelque chose
ne va pas comme ça, vous suffit de cliquer
ici pour voir par défaut. Maintenant, c'est tellement mieux. Je peux voir ma vue de face
et prendre deux lignes. Je peux créer une première ligne d' une valeur d'environ 40 millimètres. Sur la deuxième ligne
dans cette direction avec 40 millimètres, je peux appuyer sur Escape. Et crédit à Nadar Line ici avec une pression de 40 millimètres sur Escape. Et c'est grâce à l'arc
que cette marque est associée à cet imprimé. Et je peux m'étendre à 180 degrés et
créer un alcool. Donc, dans cette direction
ou dans cette direction à partir du centre et appliquez une
valeur telle que 22 millimètres. Je peux terminer le croquis
comme à l'étape suivante Je peux cliquer sur celui-ci
et créer une extrusion. Prenons deux petites
extrusions comme celle-ci, d'une dizaine de
millimètres comme ça. J'ai appris que perdre le bonnet
carré peut créer, par exemple un nouveau plan de travail. Je peux
cliquer sur ce visage. abord, je dois cliquer sur autre type de
plan de construction décalé, et je dois ensuite cliquer
sur cette face. Et je peux citer
Offset Plane. Je peux créditer pour compenser avec environ 60 millimètres et valider. Cliquez sur ce plan de travail et créditz-le pour dessiner
comme ça. Tout d'abord, je
vais créer un liner. Je peux utiliser
ma grille littéralement, par exemple partir de ce point jusqu'à cet imprimé, robe revient avec quatre millimètres et
crédit à la ligne Nadar. Ici, activez quatre millimètres, appuyez sur Escape et utilisez mon aktuell à
partir de ce point jusqu'à cette sortie de
0,180 degrés. Je peux terminer mon croquis. Maintenant, j'aimerais faire
le lien entre ce visage et ce nouveau sketch. Et je peux utiliser de nombreuses fonctionnalités. Cliquez sur les outils,
activez Loved. Vous pouvez sélectionner par exemple cette phase. Et le second sera ce profil et prendra
les glandes que nous pouvons fabriquer pour relier cette phase
directement à ce profil. Pourquoi c'est utile, car
vous pouvez lier une certaine synchronisation avec des formes
rectangulaires directement à ce type de formes à la fin. C'est pourquoi il peut s'
avérer extrêmement utile. Nous pouvons donc faire ce genre de
choses avec ces outils. Si je reviens à mon arbre de
construction, j'ai un plan de travail
ici, des plans d'esquisse. Celui-ci, et je peux par exemple le supprimer. Celui-ci, je peux le supprimer, et j'ai celui-ci. Je peux simplement cliquer ici
et supprimer également.
27. Ajouter des filets: Expliquons comment l'ajouter, le
remplir et en même
temps sauter un peu. Parce qu'avec ces fonctionnalités, vous pouvez réaliser ces deux
choses en même temps. La première chose à faire est
donc de créer un croquis et activer le plan de
travail supérieur comme ceci. Et je vais créer un
rectangle défini à partir du centre. rectangle tellement nul. Appliquons à la valeur. Disons 120 millimètres
par 120 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion pouvant
extruder 80 millimètres. Donc, si je veux une arête, ajoutez-y un castor ou un chanfrein. Si vous
cliquez d'abord sur n'importe quel bord, vous aurez sauté
pour cette maladie. Vous pouvez également cliquer sur Outils
et créer un
raccourci complet F. Si je clique à nouveau
sur cet outil, vous ajouterez le
type auto, auto. Et vous pouvez remplacer
deux chanfreins distincts. Par défaut,
cliquez sur Auto et vous
devez sélectionner l'arête
que vous souhaitez utiliser. Si je clique sur ce bord,
tu dois utiliser une flèche. Si vous travaillez dans une direction, vous allez créer un chanfrein. Dans l'autre sens, vous créerez
directement un affilié. Donc, le n sert simplement à sélectionner une direction pour appliquer
un joint ou un chanfrein. Donc, si je vais ici, vous pouvez saisir une valeur. Je peux saisir par exemple un
chanfrein de 40 millimètres et simplement valider. Si je veux en faire la demande, remplissez-le. Si tu cliques sur le
visage comme ça. Et vous souhaitez
créer par exemple un plat ou un chanfrein. Cela ne fonctionnera pas correctement. Si vous cliquez, par exemple sur plusieurs arêtes
en même temps, cela sera possible. Encore une fois, cliquez ici,
je peux cliquer ici, et je peux aussi cliquer ici. J'ai sélectionné ces quatre éléments. Maintenant, si je clique sur le
chanfrein, je jette un coup d'œil, je peux aller dans cette direction ou cette direction et appliquer si je suis
affilié au chanfrein. Appliquons
un chanfrein de 15 millimètres. Fais juste de l'exercice. Ce sont des choses à faire si
vous pouvez marcher dans la direction. Si je reviens
ici et que je suis acide, par exemple celui-ci, je sélectionne à nouveau
Chamfer Affiliate, mais cette fois, je suis passé automatique pour deux chanfreins
distincts. Et ce ne
sera pas proportionnel. Cela signifie donc ici que vous pouvez travailler avec par exemple 20 millimètres et que vous pouvez
travailler avec plus dans cette direction. Si vous voulez travailler
avec 40 millimètres, vous pouvez simplement
créer un chanfrein, mais avec deux distances, je peux cliquer à nouveau sur le chanfrein, remplacer par deux chanfreins distincts. Donc, la première phrase peut être samedi et le
Sigma Bond peut être :
oups, je vais
le refaire. Ici. Le premier peut être dix. Je dois activer les
outils avant Outils. Trump par affilié et n'
oubliez pas de vérifier la position en 2D. Il souhaite s'inscrire à distance. Je peux donc prendre la première étape et m'habiller à Saigon comme si je m'habillais à 20 ans. Et tu peux faire
quelque chose comme ça. Créons donc un exemple. Appuyons sur Supprimer le
crédit pour esquisser. Ce croquis se trouvera
sur le plan avant. Donc, je
vais faire des choses pour
essayer de tracer la première ligne à partir de cette impression, de créditer
une première ligne dans
cette direction avec une valeur de 200 millimètres et de
revenir avec 40 millimètres. Revenez avec
120 millimètres. Dragon, déplacez-vous avec 60 millimètres, fabriquez, quelque chose comme
ça et rapprochez-vous. La prochaine étape consiste donc à créer une sieste. Je peux sélectionner ce
point jusqu'à ce point, dragon se déplace à 180 degrés
pour créer un demi-cercle. Et puis créez un
cercle directement à partir de ce point central avec
50 ou 40 millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Avec mes outils de coupe. Je peux effacer cette ligne, cette ligne et cette ligne. Ce sont des protons, par exemple ce genre de choses que vous
pouvez faire en un seul croquis. Après le fascia, vous pouvez créer
une première extrusion d'esquisse sur un plan différent de celui d'une
deuxième esquisse et esquisse. Mais c'est beaucoup plus
pratique si vous travaillez avec la bonne vue, car vous
pouvez apprendre beaucoup de temps. Je peux simplement cliquer sur
cette face et créer une extrusion de 80 millimètres. Juste comme ça. Maintenant, cliquons sur cette
face pour esquisser à nouveau. Et je vais
prendre le rectangle, pas défini depuis le centre, mais un rectangle pourri
dans Mastodonte, nous pouvons simplement utiliser une
grille menant à l'espace avec 5 mm ici, 12345 et juste attraper
quelque chose comme ça et crée mon
rectangle sur cette zone. Environ deux distances si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer ici, appuyer sur Shift pour y aller. Oups. Supprimons à nouveau ici à ici. Et ce n'est pas
très pratique. Si vous cliquez ici, vous pouvez saisir
directement ou à distance. Je vais donc utiliser ma grille car dans
ce type d'exemple, n'est pas très pratique, mais je peux cliquer sur ce point jusqu'à ce point SI 50 millimètres. Vous pouvez donc vérifier,
esquisser, cliquer ici. Et de ce point
à ce point exactement, nous ajouterons 50
millimètres. Comme vous pouvez le constater. Si je termine mon croquis, je peux créer une extrusion. Cliquez sur celui-ci,
cliquez sur celui-ci, faites glisser
et déplacez-vous
dans cette direction et validez. Je peux utiliser mon arbre de construction pour effacer ces plans d'esquisse. Je ne veux pas effacer
le plan d'esquisse. Appliquons maintenant le
chanfrein et l'alimentation nette. Je voudrais simplement cliquer ici et
appliquer un chanfrein. J'ai juste besoin de faire glisser et de
déplacer dans cette direction. Et appliquons 20 millimètres. Je voudrais également
l'ajouter, le remplir. Je peux cliquer sur cette
ligne, juste ici. Shift, cliquez sur cette ligne. Et je peux appliquer un
joint ou un chanfrein. Appliquons vos
filets cette fois. Et travaillons avec
30 millimètres. Cliquons sur ce visage. Crédit à Sketch. Créons un rectangle
défini à partir du centre. Modifier. Rectangulaire à partir du centre. Je peux d'abord,
par exemple , créer deux doublures. J'ai une ligne et vous devez appuyer sur Escape à
70 millimètres. Cela signifie donc que je peux créer un
rectangle à partir du centre. Je n'ai pas mon
point central, c'est parfait. Et je peux travailler avec
50, au revoir, peut-être 22. Et utilisez simplement mon
outil de découpage pour effacer cette ligne. Terminez le croquis, cliquez ici, créez une extrusion à l'intérieur. Ainsi, grâce à cela,
nous pouvons commencer à créer nos premières pièces. Et je peux continuer à le nourrir. Si je clique sur cette arête, je peux appuyer sur Shift, cliquer sur ces différentes arêtes. Et si je fais glisser et déplacer, je peux créer pour le chanfreiner, je peux créer pour le remplir. Allons le remplir encore une
fois avec cinq millimètres. C'est pareil. Si je clique ici, je
peux terminer avec un autre chanfrein ou
aussi terminer avec un affilié, faire un film de dix millimètres
que je peux enseigner ici et concurrencer l'affilié aussi
comme un ajustement de dix millimètres. Ça prend juste une
petite malédiction. Je vais expliquer, mais
nous pourrons passer à la visualisation et avoir
une vue de notre élément, nous pourrons également ajouter
des matériaux, comme ça. Ce n'est donc qu'un aperçu
de ce type d'élément. Revenons. Vous pouvez simplement cliquer ici et
revenir voir cette diva.
28. Créer des coquilles: Expliquons comment
créer pour partager le crédit. Pouvez-vous utiliser ces fonctionnalités avec ces
outils et nous les avons partagées. Alors, tout d'abord, créons un croquis
une fois pour toutes. Créez une esquisse sur le plan de travail supérieur et
prenez simplement deux rectangles de base. Définissez à partir du centre. Je peux cliquer sur le rectangle de mon
outil. Entrez deux valeurs. Je peux presser des tabulations. La première valeur
sera de 60 tabulations, la deuxième valeur sera de 100. Après avoir fait ce travail, finissons le croquis. Je peux terminer le
croquis comme ça. Je peux d'abord appuyer sur Escape,
terminer le croquis. Et l'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Si je clique sur cette face, je peux simplement faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Faisons glisser et déplacons-nous avec
une valeur de 40 millimètres. Si je veux créer pour partager. Cela signifie donc qu'il suffit de retirer un visage et que vous pouvez ajouter des
maladies extrêmement utiles. Si vous pouvez cliquer automatiquement sur
le visage, vous ajouterez les
options de coque ici à l'aide d'un raccourci. Y a-t-il des choses que
vous pouvez faire en les stockant ? Donc, pour activer les outils
et cliquer sur le schiste, il
suffit de sélectionner l'une des
faces acides de la phase à éliminer. Et si je clique sur la face supérieure, je supprime cette phase. Et après avoir ajouté une maladie, comme vous pouvez le voir, vous pouvez également
rester ajouter des zéros. Si tu restes à zéro ici,
rien ne se passera. Cela signifie donc que sur la
gauche, vous pouvez valider, vous devez au moins appliquer
un peu de maladie ici. Et si je travaille avec
quatre millimètres, je peux valider et
créer cet élément. Vous pouvez marcher sur n'importe quelle
phase de votre choix. Donc, par exemple, je peux cliquer ici sur cette face et activer le
shell comme ça. Et je peux appliquer de petites
choses comme deux millimètres. Et comme vous pouvez le constater, c'est extrêmement pratique. Vous pouvez créer quelque chose de très rapide en analysant les éléments du krypton. Vous pouvez utiliser par exemple vos outils de transformation et
créer deux modèles. Je peux donc simplement utiliser
mon mouvement, faire pivoter, sélectionner tous ces éléments,
créditer le cookie, activer ma vue de face. Et il suffit de glisser et de se déplacer
dans cette direction, comme ça. Et faites glisser et déplacez-vous à nouveau dans
cette direction comme ceci. J'utilise toujours ma copie, je fais glisser
et me déplace dans la direction Z
comme ça ici. Et je peux valider
si je veux créer un assemblage avec un
élément différent comme celui-ci. Voici donc comment
créer pour partager. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je vais tout sélectionner
et appuyer simplement sur Supprimer. Créons un croquis
pour une révolution. L'esquisse, Travaillons
avec le plan de travail de la police. Et sur cet
avion rocheux, c'est le mérite. d'abord, créons une ligne
entre ce point et ce point, je dois zoomer un peu. Oui, marchons avec une valeur de 100 millimètres et
je pourrai appuyer sur Escape. Utilisons les outils de la rate crétinisme et le crédit pour façonner. Je peux faire un zoom arrière et
en créer une base de données. Ce n'est pas très bon. peux peut-être continuer ma rate. Faisons ça encore une fois. Je vais à nouveau utiliser mon outil pour la
rate. Nous ajustons et contrôlons. Je vais utiliser le contrôle
dans cet exemple. Ce sera mieux
pour ce que je veux faire. Ops Legacies, pour avoir une
meilleure courbe comme ça. Et je peux simplement appuyer sur Escape. Je peux prendre, faire glisser
et déplacer celui-ci. Je peux peut-être apporter
quelques modifications. Dragon, déplace-toi ici, traîne et bouge ici pour t'en occuper bien. Et oui, je pense que c'est bon. La prochaine étape consiste à, je peux faire glisser et me déplacer ici
également dans cette direction. Encore une fois, utilisez mon outil de ligne. Ce point mène à ce sprint. Le sprint pour sprinter ne demande que
des lacets et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, l'étape suivante consiste
à créer une révolution, terminer l'esquisse et activer et l'un de
ces outils tourne. Et je peux d'abord sélectionner cette face et le SIG sur l'axe
de la révolution. Donc, d'abord, existez le visage, disons tourné vers l'
axe de la révolution. Et je peux tourner à 360 degrés par défaut et appliquer OK. Maintenant, si je veux en créer deux
au milieu, s'
il s'agit par exemple d'une phase, je
dois cliquer sur celle-ci et activer le
partage, parfait. Et maintenant, je peux supprimer cette phase et appliquer la valeur que je souhaite. Appliquons comme si vous faisiez confiance à six millimètres, validez
et c'est parfait. Maintenant, j'ai tout ce qu'il faut savoir dans ce domaine. Encore une fois. Vous pouvez agir chez les humains en
utilisant la visualisation et vous aurez une
visualisation de votre objet. Nous verrons également qu'il est
possible d'ajouter des matériaux.
29. Corps divisé: Expliquons comment
séparer un pote. Speed by d peut être extrêmement intéressant et extrêmement
utile si, par
exemple , je crée un tableau, essayons d'abord de
dessiner et directement. Travaillons sur le plan d'hélice supérieur et créditons le haut du tableau. Je peux sélectionner mon rectangle
défini à partir du père Noël. Nous allons garder le millimètre
et appliquer 100 millimètres sur
140 millimètres. Après avoir fait ce travail, je peux simplement créer une extrusion. Je peux terminer mon croquis,
créer une extrusion. Appliquons une valeur
de quatre millimètres. Je peux utiliser mes outils de
transformation et tout sélectionner à l'aide
d'un cadre de sélection. Sélectionnez ma vue de face. Et je peux simplement
créer deux décalages dans la direction Z, de l'ordre de 80 millimètres. Maintenant, si je veux
créer un ajustement, je peux cliquer sur ce
visage et sur le sketch de Crato. Je vais créer un rectangle
différent. Je peux utiliser mon
outil rectangulaire et en toute confiance pour craquer. Je vais utiliser mon outil circulaire et créer un cercle d' une valeur de six millimètres
et positionner mon cercle. Si je clique sur cette
branche, cliquez sur cette impression. J'ai 12 millimètres
et je vais changer pour huit millimètres. Si je clique sur ce sprint, Shift, cliquez sur ce sprint. J'ai 14 millimètres et je peux changer pour 8
millimètres environ. Maintenant, c'est la prochaine étape
que je vais utiliser, je peux utiliser Move Rotate. Je peux également utiliser des motifs. Je pense que Move Rotate
sera créé. Et je peux voir qu'il en existe
un, activez le cookie. Et je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Donc, j'en ai 129, je dois faire glisser et
déplacer avec 100. Je dois vérifier ici. J'ai 12345 petits
éléments carrés. Si je vais dans cette direction,
j'ai 1 234,5. Parfait. Et je peux continuer
avec la copie. Cela signifie donc que si je fais
glisser et déplacer ici, je peux répéter la même chose. Et je peux faire glisser et me déplacer
avec 84 millimètres. Et je peux continuer à m'habiller
en glisser-déplacer ici. Et je peux aussi utiliser la moyenne de mon
credo qui est 124. Quittez le sketch. Encore une fois, créez une extrusion, sélectionnez un autre élément. Vous pouvez appuyer sur Shift sur celui-ci. Et j'ai besoin de zoomer un peu. Changez celui-ci, et zoomez
Little Beach Shift celui-ci. Créons une extrusion. Je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Appliquons les menus de 80
millimètres et validons simplement. J'ai donc créé la
base de ma table. L'un des problèmes, c'est que si je clique
simplement sur mon arbre de
construction, je n'ajoute qu'un seul pote
car j'ai créé une extrusion avec un croquis directement
sur cette face. Si je souhaite séparer les pieds du haut
de la table, il est possible que je puisse utiliser l'une de ces visites et faire une
demande fractionnée par jour. Si je clique sur Diviser par d, il
faut d'abord que
le corps en silice soit fendu. Sélectionnez une phase du plan de découpage, esquissez à votre image. Donc, le corps à séparer
sera ce pote. Et là où je veux me séparer, je vais me séparer sur cette face, donc je dois cliquer sur cette face. Et maintenant, je vais pouvoir découper cette partie et
séparer le haut de la
table avec un ajustement différent. Conservez l'original hors tension
et conservez l'origine. Je vais cliquer
sur Entrez valider. Et maintenant, ce que vous pouvez voir, c'est que
nous avons ce corps,
nous avons ce corps. Ce corps, ce sont ses amis, ce corps et ce corps. Je pourrais également conserver l'original en fonction de
ce que je veux faire. Cela signifie donc, d'abord, que je peux supprimer et remarquer que c'est le haut du tableau,
comme vous pouvez le voir. Cela signifie donc que si je fais glisser et bouge, je sépare cet élément et maintenant vous devez d'abord placer le
pied, tel deuxième aliment, la nourriture et le pied. C'est pourquoi il
est utile d'appliquer budget
fractionné si vous souhaitez
séparer les lacets de votre élément. Voyons maintenant
un deuxième exemple. Je peux supprimer chaque évier
et créer à nouveau un croquis, enregistrer un outil d'esquisse. Et travaillez directement sur
le plan de travail avant. Une strophe à deux lignes s'est écrasée directement à l'
intersection de l'axe. Et commençons par
100 millimètres. L'étape suivante consiste à faire glisser et déplacer. Et je peux créer un élément dans cette direction, par exemple 80 millimètres
signifie que je peux continuer à m'habiller ici avec
20 millimètres, juste ici. Et je peux revenir sur cette ligne et
revenir sur ce point. J'ai créé ces éléments. La prochaine étape consiste à
créer une révolution. Finis le croquis. Pour créer une révolution. Les outils tournent et
Frosty fait des croquis. signes sur les plafonds sont des axes, donc cela signifie cet axe. Et grâce à cela, je peux crier à la révolution habillée comme ça. Oups, recommençons. Il suffit de cliquer ici. Et c'est fait. Si je veux créer
comme un café et un thé, je peux cliquer sur cette face et
activer
les étagères sur les options. Travaillons avec une valeur
telle que 20 millimètres. Alors maintenant, si je voulais, par exemple les séparer
par jour en deux parties, il
sépare sa phrase de copain
sur les purlins et plus tard. Je peux réutiliser cet outil
et sélectionner diviser par d. Si je suis assis, mon pote, jette un
coup d'œil et je pourrai
l'utiliser comme pièce divisée, par exemple le plan d'échange. Ou je peux utiliser par exemple
ce plan de travail. Je peux utiliser ce simulacre d'avion. Et si j'utilise par exemple celui-ci, cet axe, je vais supprimer, garder l'original de
n, cliquer sur OK. Et si j'applique mon arbre
de construction, j'ai
maintenant le premier par
d et le deuxième copain. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans
cette direction et dans cet ordre, ou vous pouvez faire glisser et
déplacer dans cette direction. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez séparer en plusieurs parties. Mais si vous le souhaitez, vous
pouvez également créer un plan à Lever où vous souhaitez scinder, revenez simplement à
ce niveau avec un seul par G. encore une esquisse
fissurée, pas correcte pour esquisser,
créer deux nouveaux plans de travail . Je peux créer deux nouveaux plans de
travail, par exemple travaillons avec un plan
de construction. Ici. C'est un type. Je peux appliquer le plan de travail
décalé. Encore une fois. Peut-être que je peux
travailler avec, par exemple I. Je peux travailler sur ce domaine
ici, cliquez sur Suivant. Et je peux glisser-déplacer
où je veux. Donc, si je voulais avoir mon mot à dire sur la paire de phrases sur cette partie, je peux simplement valider et utiliser également ce type
de plan de travail. Choisissons contre son corps
et juste des glaçages à faire. Il faut
tout activer, c'est mieux. Contrôles, divisés par g.
Cliquez sur celui-ci. Il voit donc un pote
chez qui nous allons utiliser et cliquer sur Zen
sur ce plan de travail. Conservez l'original ou validez. Et maintenant je me suis
à nouveau séparé en deux parties. Conserve mieux les éléments de base. C'est donc mon premier Aziz, mes éléments séparés comme ça. C'est mon élément de commande, comme celui-ci, et
c'est mon avion. Je peux supprimer cet avion, et je peux supprimer
cette plénière. Donc.
30. Objets de l'Union: Credit union, credit union, c'est une opération booléenne. Lorsque vous accédez à des outils, vous pouvez trouver ces
unions d'opérations booléennes. Donc, ce que je
vais faire maintenant, c'est vous
montrer comment créer ce type d'opération booléenne. Créons d'abord deux éléments. J'ai besoin de créer un croquis. Cliquez sur le haut, travaillez simplement et créez simplement un rectangle
défini à partir du centre. Ce rectangle
aura une valeur. Je peux appuyer sur 22 sur 36 et
quitter le sketch. Juste comme ça, je peux créer une extrusion de
dix millimètres. Et j'ai créé la première partie. Maintenant, je peux créer
une seule pièce sur une position différente, par exemple I. Je peux cliquer sur Ajouter, créer deux nouveaux types de
plans de construction. Je peux sélectionner ce visage. Prochaine. Crowd two node element que je peux attribuer au décalage
a frappé un millimètre pair, par exemple et cliquez dessus, quel avion s'est écrasé pour esquisser. L'étape suivante consiste à créer
un élément de type 0 point. Créons un choc, par exemple au sprint, nous
restons au millimètre près. Terminez l'esquisse et créez
une extrusion de celle-ci. Merci pour une extrusion
d'environ 15 millimètres. Et je peux valider si je vais
sur mon arbre de construction, vous trouvez mon corps et
mon pote numéro deux, retirons ces deux avions
différents. J'ai une meilleure idée de
ce que nous allons faire. Donc c'est mon corps, et c'est mon corps pour, je peux créer une opération
booléenne fait référence aux choses, c'est
avoir une intersection. Je dois donc cliquer sur mon corps
numéro deux comme outil de déplacement. Et si j'applique mon plan avant, je peux simplement glisser-déplacer et
positionner mon élément, par exemple en haut. Et maintenant, je
voudrais juste en créer un
seul par g. Alors, comment
se faire un seul copain ? C'est possible
si vous utilisez des outils, vous sélectionnez l'union et si vous pouvez
conserver l'original ou non. Si vous voulez avoir
deux bouteilles, par exemple ce type de cylindre, vous suffit de
voir si fermes par d et de
sélectionner le deuxième partenaire après
avoir activé avec OK. Et c'est tout. Comme vous pouvez le
voir sur mon arbre de construction, je n'en ai plus qu'un
par d. C'est pourquoi il est utile si vous
souhaitez créer un lien. Voyons maintenant un deuxième exemple. Allons ici et supprimons. Le deuxième exemple
est très intéressant car si vous voulez
créer quelque chose d'efficace, vous pouvez
peut-être créer un arc à
glace vers la deuxième voie ,
puis vers l'outillage. Donc deux éléments. Donc, premier crédit. Commencez par dessiner directement sur cette
zone avec un cercle, des
outils, puis une vue de dessus, et créez simplement un
cercle comme ça. Je peux créer un cercle comme celui-ci. 20 millimètres. Je peux terminer mon croquis. Ensuite, je peux créer
une deuxième esquisse directement sur ma vue de face ici et créer une ligne entre ce point et ce
point avec environ 40 points. Je peux taper pour t. Oups, oui, juste comme ça, je peux créer deux arcs.
Cliquez ici, par exemple deux ici, et le crédit correspond à
l'arc dans la direction 90 degrés. Et je peux créer deux lignes
nodales d'ici à
ici avec seulement 20, par exemple et je peux simplement appuyer sur Escape. Je peux terminer mon sketch
Crowd pour le balayer. Vous pouvez utiliser directement ces
outils et vous pouvez trouver Sweep. Donc, première chose à faire, votre profil est
trop acide. Alors celui-ci, tu cliques sur Suivant
et tu chantes les choses à faire. Il s'agit de sélectionner un élément X2
pour suivre certains chemins, c'
est-à-dire celui-ci, celui-ci et celui-ci. Je peux terminer ton
croquis comme ça. Par exemple, I. Cliquez sur l'un de ces outils et
vous cliquez sur Partager, vous cliquez par exemple sur celui-ci. Vous pouvez simplement retirer une
partie et je peux appliquer lacets de deux millimètres. Mais l'un des problèmes, c'est que je n'
aurai pas à me mettre de côté si je clique ici, puis si je clique
ici et que j'active le shell. Et si j'applique en
deux millimètres, maintenant ça va fonctionner parce que j' applique sur le biphasé
en même temps. Créons maintenant
un autre élément. Je vais le créer
directement sur un nouveau plan de travail. Plan de construction, plan décalé directement sur cette
face, comme vous pouvez le voir. Et il suffit de créer le crédit
suivant pour un petit décalage de dix
millimètres, comme celui-ci. Et validez. Nous pouvons cliquer sur ce visage et essayer de dessiner. J'aimerais créer
un élément en prenant soin de moi et je pourrais créer
un cercle à partir du centre. Et juste comme ça,
allons-en à 40. Et je vais habiller la
foule pour connaître la boucle RCF Peut-être que là, je pourrais
suivre mon credo 12345, et attribuer à un élément
une valeur de quatre. Et répétez les mêmes
choses ici, 12345. Et merci à un
élément comme quatre. Et peut-être ici 12345 millimètres
et quatre millimètres. Et 1233
hommes natifs de la crypto aiment quatre millimètres. Et si je quitte mon croquis, je peux créer deux nouvelles extrusions que j'ai oublié de saisir pour faire quelque chose. Cliquons sur le visage. Merci à Sketch Again. J'ai oublié de tracer un cercle au milieu
du cercle socratique, juste ici et là, de 16 millimètres. Finis le croquis. Alors maintenant,
si je clique sur ce chemin, je peux créer une extrusion. Passons à une extrusion
dans cette direction quatre millimètres, je peux donner un pourboire. Et maintenant, j'ai ces deux voies. Et encore une fois,
emmenez vos glandes ici. Nous pouvons retirer ce plan de
construction, retirer ce plan,
retirer cet avion et retirer ce plan. J'ai donc mon pote
et j'ai mon budget pour peut-être qu'
au début, je voulais créer
deux parcours distincts. Et après avoir parlé au travail, j'ai réalisé que je voulais le relier
à n'importe quel moyen. C'est pourquoi je peux utiliser l'opération
booléenne. Je peux d'abord
créditer le silicium, par exemple celui-ci, et créer
une transformation. Glissez et déplacez
directement ici. Et une fois que j'ai pu utiliser mon union d'outils d'
opération booléens, je dois d'abord sélectionner celle-ci, et je peux toujours
exister. Le deuxième. Je vais d'abord vous montrer
pourquoi avant de valider. Parce que si, par exemple, je
veux créer comme un castor ici ou si je
veux créer comme affilié. Je peux cliquer ici
et y jeter un coup d'œil. Je vais avoir quelque chose d'
étrange et ce n'est certainement pas bon car
je dois créer un lien. Je dois donc d'abord
relier les deux parties. Cliquez sur Outils. L'Union cherche la première solution. La seconde, validez. Maintenant, si je clique sur mon arbre
de construction, je n'ai qu'un seul élément. Je sais que c'est formidable
parce que si je
clique sur cette ligne, par exemple , je peux postuler parce que
je
n'ai qu'un seul élément à appliquer, par exemple mon castor ou mon crétin selon ce que je veux faire, mon affilié ou mon chamfer, appliquons vos filets. Dans cet exemple. Je peux simplement valider ici.
31. Objets Substract: Soustrayez, expliquons comment
abonner un objet. Pour cela. La première chose à faire, c'est de créer un premier croquis. Et je peux utiliser mes outils de dessin et marcher sur le meilleur plan de marche. La première chose
à faire est donc de créer un cercle. Je peux créer un cercle
à partir de ce point central. Et appliquons votre valeur. Je peux travailler avec une valeur
de 100 millimètres. L'étape suivante consiste maintenant à terminer l'esquisse et à
créer une extrusion. Je peux créer une extrusion
avec environ six millimètres. Et je peux valider, chanter sur des choses que
je vais faire c'est créer sur le plan de travail. Avec un plan de travail différent. Je peux cliquer sur Ajouter et sélectionner un nouveau plan de construction
avec le type d'ensemble. Je peux cliquer sur cette
face et cliquer sur Suivant, puis créditer pour
décaler de
30 millimètres, par exemple . L'étape suivante consiste à cliquer
sur ce plan de travail et à créditer pour dessiner également. Et travaillons avec
les outils polygonaux. J'ai plusieurs options. Nous allons sélectionner par exemple un hexagone. Et je peux faire un clic gauche
sur le centre et créer quelque chose
de 15 millimètres. Terminez l'
extrusion des crédits d'esquisse dans cette direction. Travaillons avec 50
millimètres et validons. Je ne vais pas m'en servir. Je peux garder cet
avion rocheux tout à l'heure. La première chose à faire, c'est de vous montrer la soustraction, d'
utiliser un outil de transformation et de créer un cadre de
sélection sur tous ces éléments. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer à l'intersection
du cylindre. Nous avons maintenant ces deux éléments. Si je jette un coup d'œil à mes objets, je peux trouver cet avion de croquis. Il vaut mieux l'enlever. Ainsi, différents
plans d'esquisse se synchronisent de manière à ce
qu'il soit plus facile à comprendre. Et j'ai juste mon
corps numéro un, et ils sont mon corps numéro deux. Je peux créer un croquis sur cette pièce, puis
créer une extrusion. Mais parfois, vous pouvez
également utiliser l'opération booléenne. Si j'utilise mes outils de
transformation, ici, j'utilise directement mes visites. Je peux appliquer, soustraire et vous pouvez décider de
conserver l'original ou non. Et la première chose à faire, c'est aussi, vous devez sélectionner. Lorsque vous cliquez ici,
sélectionnez les corps à supprimer parmi les
corps de vente à supprimer. Je peux donc d'abord en asseoir un. Si je veux ramener
ce corps à zéro, je peux sélectionner celui-ci. Et si je clique simplement sur celui de
Dan, je jette un coup d'œil, je retire ce budget
à ce corps, mais je garde juste
mon premier pote comme ça. Cela signifie donc que si je supprime
celui-ci, je peux le supprimer. Si je supprime
celui-ci, je peux le supprimer. Nous avons regardé au hasard. Je vais donc simplement
le refaire, et revenons
à ces niveaux. Choisissons un outil. Je vais juste te le montrer
encore une fois parce que je suis passé à deux potes. Encore une fois, cet outil est si acide. Cliquez directement sur soustraire. Et donc les premiers amis
que je vais utiliser, c'est celui-ci, puis celui-ci. Et vous pouvez trouver des preuves et
vous pouvez trouver des minéraux ici. Et vous pouvez choisir
ce que vous voulez pour les minéraux et ce que vous
voulez pour Paris. Donc, par exemple si je clique à nouveau sur celui-ci, clique sur celui-ci ici, je peux appliquer des minéraux
ici, je peux appliquer en plus. Et si je ne faisais que
valider un don. Maintenant, si je clique sur ce pote, je peux faire glisser et déplacer
les anticoagulants. Je le garde par D mais en même temps accrédité
auprès de celui-ci. C'est donc un type
de choses que vous pouvez faire avec la soustraction. Créons deux nœuds. Par exemple, je peux cliquer pour créer
un nouveau plan de travail, ajouter un crédit au nouveau plan de
construction directement sur cette face. Je vais crier pour décaler directement le
plan, oui, sur cette phase, décaler ensuite. Et faites simplement glisser et déplacez-vous
à
nouveau dans cette direction avec une valeur
de dix millimètres. Si je suis assis dans un plan, créez un croquis
directement sur celui-ci. Et j'ai décidé de créer par exemple un
rectangle. Je peux donc cliquer sur
mon outil rectangulaire et créer un rectangle
directement à partir du centre. Je peux commencer à arrondir
cette impression et à créer mon rectangle comme ici. Et l'étape suivante consiste
à terminer le croquis. Passons à une extrusion. Cliquez ici Créez une extrusion. Et je peux appliquer environ dix millimètres et
valider si je fais
glisser et déplacer cet élément, par exemple . Il voit donc mon ami numéro
trois et je fais glisser et déplacer cet élément à la fin de la
section avec le cylindre. Et je peux valider. Enlevons d'abord les
différents avions. C'est donc mon
pote de bonbons. Si je répète les outils d'opération, je peux appliquer une
fois de plus, soustraire. Et la première chose
que je vais faire, c'est de cliquer par exemple sur celui-ci et de
cliquer sur celui-ci. Je peux sélectionner ce que je
veux soustraire. Je voudrais soustraire
celui-ci pour pouvoir modifier les menus. Et ici, je peux
changer pour les preuves. Et je pourrai ouvrir cet élément si je
clique ici, vous avez modifié buddy Remove by g. Je vais juste continuer
à modifier par G valider et supprimer cette partie
pour créer une cavité. Si je sélectionne mon
numéro de budget Sui, je peux
maintenant faire glisser et me déplacer
dans
cette direction, ce type d'opération. C'est intéressant car, dans un premier temps, vous pouvez
créer une fonction sur l'élément, mais vous pouvez également conserver la pièce. Et cela peut être utile si, par exemple vous voulez créer
deux assemblages après crédit de
John pour assembler une
fois que vous n'en avez pas besoin Vous pouvez gagner du temps parce que je peux voir mon élément numéro deux. Et ensuite, à tout moment, j'aurai
la possibilité absolue, par exemple de faire glisser et
de déplacer pour revenir ici. Et pour mon montage, je sais qu'il s'adaptera
parfaitement à l'intérieur de mon élément. Je peux revenir ici à Eigen Move et je
sais qu'il correspondra parfaitement à
cela, c'est pourquoi il peut être intéressant
d'utiliser la soustraction. Si vous créez différentes pièces, vous voulez que le crédit Zen soit
attribué à un assemblage. Nous avons ici cette possibilité. Lorsque vous ajoutez, soustrayez.
32. Intersect les objets: Intersection. Voyons comment
créer une intersection. Pour que les choses puissent être faites, nous
devons passer à Object. Créez donc un premier croquis. Activons le plan de travail supérieur et créons un rectangle
défini à partir du centre. Créez donc un premier rectangle. Nous pouvons entrer une valeur, je peux zoomer légèrement pour travailler
avec le millimètre. Prenons le premier
rectangle avec 100 millimètre par millimètre. Terminez l'esquisse et
créez une extrusion. Cliquez ici, extrusion Craton dans
cette direction avec une
valeur de dix millimètres. Créons un autre élément. Pour créer ce signal à la demande, je peux travailler avec un plan de travail
différent. Cliquez une fois de plus sur Ajouter un
plan de construction. Je peux marcher avec un avion décalé. Par conséquent, ce plan décalé
se trouvera juste sur cette face suivante. Et pressez un décalage trop
petit, comme 20 millimètres, et validez. L'étape suivante consiste à créer une esquisse directement
sur ce plan de permutation. Utilisons les outils Polygon. Et travaillons sur
quelque chose ici. Je vais utiliser le
zygote une fois
de plus commençant par le centre
et en attribuant exactement un. Avec seulement deux valeurs
lues, utilisez 25 millimètres. Terminez l'esquisse,
créez une extrusion. Je peux cliquer ici et créer une extrusion d'
environ 40 millimètres. C'est maintenant la prochaine chose
que je vais faire. Il s'agit d'abord de faire glisser et
déplacer cet élément. Je peux aussi l'utiliser, mon arbre de constriction
supprime simplement le plan de travail. Grâce aux TIC, c'est zéro, donc supprime un plan de travail
différent et je suis comme le corps numéro un. Et je demande à mon pote numéro deux, assis ou numéro deux, faire glisser et de se déplacer dans cette direction abord à cette intersection. L'étape suivante consiste à
utiliser les fonctionnalités. Activez les fonctionnalités. Ici, nous pouvons utiliser
des outils et trouver des corps acides d'
intersection pour modifier les corps solides avec
lesquels ils entrent en forme. J'ai donc celui-ci et celui-ci. Ici. C'est un corps à modifier mais
les deux se croisent, et cela signifie que j'ajouterai cet élément à l'
intersection des deux corps. Vous pouvez trouver cet élément ici. Si je clique ici, je
n'aurai aucune intersection, comme vous pouvez le voir. Et si je clique ici, je vais juste
revenir à ce levier. Je dois donc cliquer à
nouveau, cliquer à nouveau, et j'ajouterai cette partie
à l'intersection, il suffit de valider, et je
pourrai simplement garder cet élément ici. C'est pourquoi cela peut être utile. Et si je m'habille, reviens, choisis encore une fois, mon pote numéro deux. Prenons par exemple la rotation. Je peux cliquer sur celui-ci, rotation
pourrie, genre 60 degrés. Et je peux aussi faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Faisons glisser et
déplacons-nous dans cette direction et dans
cette direction également. Et fais juste une remarque un peu
étrange à ce sujet. Et maintenant, créons à nouveau
une intersection. Active les outils, les outils d'
intersection. Cliquez sur le premier outil, cliquez sur l'objet dans Outils. Et je garderai cette petite
partie à l'intersection. Ici, vous devez désactiver l'original. Si vous le souhaitez, vous pouvez
conserver l'original. Et si je ne fais que valider, maintenant je suis influencé par G. Et si je clique sur
le deuxième pote, je peux faire glisser et déplacer ici. Si je clique sur le premier pote, je peux le faire glisser et me déplacer ici. Et j'ai mon élément à l'
intersection de deux éléments. Parfois, c'est utile si vous
voulez rendre utilisation de l'intersection un peu
complexe.
33. Visages décalés: Face décalée. Voyons comment utiliser
Credit Offset Face. Alors, pour commencer, créons simplement un croquis. Peut utiliser mes outils de dessin. Et directement, je peux
créer deux doublures. Sélectionnez la vue de face cette fois et créez une première ligne en fonction du centre appelée
première ligne de 100 millimètres. La deuxième ligne avec
100 millimètres, et une autre ligne
avec 50 millimètres. La prochaine étape, c'est que je vais créer encore
une fois. Sans doute une ligne à ajouter,
comme une maladie. Je peux cliquer ici,
revenir avec cinq millimètres, 55 ou 100 millimètres, et juste saisir ce
type d'élément. Je peux appuyer sur Escape. Créons maintenant une esquisse de sortie
d'extrusion et créons une extrusion. Je peux cliquer ici et créer
automatiquement
mon extrusion dans une direction. Créons une extrusion
de 50 millimètres. Ainsi, après une extrusion autocratique, si vous devez simplement faire
glisser et déplacer une face, vous pouvez utiliser une face décalée. Si je clique sur l'une de ces faces, par défaut, je devrai
décaler l'activité de la phase. Si je clique sur cette face
et que je sélectionne Extruder, je peux
à nouveau utiliser mon arbre
de construction. Tu n'as qu'un seul pote. Je peux créer une extrusion ici. Et je peux aussi créer
quelque chose comme ça. Et je peux créer
une autre extrusion, comme vous pouvez le voir ici, il
s'agit d'une extrusion. Cela signifie donc que si je clique
sur ce visage et ces lèvres, si je clique sur ce visage
et que j'active l'extrudeur, j'
obtiens ceci, rendrai comme pour
faire une phase offset. C'est pourquoi, lorsque, par exemple vous cliquez sur n'importe quel visage, je peux cliquer ici et je
veux étendre, il suffit de le faire. Par défaut, j'
ajouterai ma face décalée. Si vous n'en avez pas, il
vous suffit de cliquer sur Outils. Vous sélectionnez une face décalée et vous cliquez sur
n'importe quelle face, jambes vers l'extérieur. Et je peux étendre mon
visage et appliquer, par exemple 100 millimètres de
cette ligne à cette ligne. Et je peux valider si je voulais faire glisser et déplacer cette face Je peux cliquer ici,
appuyer sur Shift, cliquer ici et jeter un coup d'œil. Nous avons la phase d'offset. Nous ajoutons la phase supplémentaire
dans ce type d'exemple. Et si je clique sur désélectionner, que j'applique
tous les outils, je détache la face et que je prends
vos subventions ici, il n'est pas possible
dans cet exemple, cliquer directement ici parce que j'ai créé une extrusion. Donc, dans cet exemple, je
vais devoir travailler avec un autre type d'
extrusion, juste des héritages. Et je peux l'extruder
avec une valeur. Appliquons 50 millimètres. Donc, juste quelque chose de
légèrement différent parce que j'ai une extrusion, mais maintenant je peux à nouveau utiliser la face
offset, vous pouvez également réduire. Je peux également cliquer sur cette phase. Et si je veux faire glisser et déplacer, je peux faire glisser et déplacer. d'Haïti. Alors dessine. Ça, reviens juste
en dehors de ton sketch. Oui, cliquez sur cette face et je peux faire glisser et déplacer
Lexus. Ça marche. Donc, si vous avez une courbe, sélectionnons-les à nouveau, appuyez sur Supprimer le crédit pour
esquisser w. Passons à aucun type de document, aucun élément ne crée
un rectangle défini du centre au centre. Imprimer Peut zoomer, devez être invaincu à la valeur A2 de
60 millimètres sur 100 millimètres. Et utilisez mon aktuell avec premier point juste
ici, déshabillé ici. Et je peux travailler à 180 degrés. La prochaine étape consiste donc à utiliser à nouveau les outils de mon
application
et à créer un espace avec
deux carrés ici carré de cinq
millimètres
à 90 degrés. Et il suffit d'aller ici, de faire glisser
et de déplacer 90 degrés avec mon outil de découpage. Je peux donc effacer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. J'ai donc créé ce
type d'élément. Je peux quitter le sketch. Je peux d'abord créer une extrusion. Cliquez donc sur la face, extrudez, extrudez avec 13 millimètres, puis cliquez sur cette face. Je peux activer la coque de l'outil. C'est intéressant parce que
si je fais glisser et bouge, je peux appliquer quelque chose
comme quatre millimètres. Et je peux valider. Maintenant, si je clique sur
l'une de ces faces, comme vous pouvez le voir par défaut, j'aurai également
la valeur du décalage. Mais dans ce type d'exemple, nous avons un
type de Charles différent, si je déplace cette
face par défaut, un
autre élément suivra pour la simple raison
que nous avons un décalage, nous Nous avons des courbes ici, nous avons des courbes ici. Si je zoome un peu
pour que cela existe, la phase I peut changer
dans cette direction ou cette direction. J'ai ma convenance. Si, par exemple, I. Cliquez ici
et je clique ici, vous pouvez sélectionner, par exemple deux phases
différentes en même temps et un crédit pour
décaler avec plusieurs faces. Mais comme je l'explique dans
ce type d'exemple, parce que nous sommes les courbes, si je clique simplement sur
cette face, glisser et que je déplace ici, cela va
transformer l'élément. Mais si, par exemple, je clique sur
ce mouvement de dragon face, ici, il se déplacera mal à l'aise S1, mais après, cela dépend de
ce que vous choisissez. Si vous choisissez
celui-ci automatiquement, vous aurez une certaine
synchronisation dans n'importe quelle direction. Mais si je clique simplement sur celui-ci, je peux le réduire ici ou l'étendre. Et cette direction. Cela dépend du
visage que vous choisissez. Si je clique sur celui-ci,
je mettrai tous ces amen en commun, mais je ne déplacerai pas
ces deux éléments. C'est donc juste quelque chose dans proton pour savoir quand
vous avez des courbes. Vous pouvez parfois le réduire au litre ou vous devez vérifier car parfois,
si vous déplacez celui-ci, seule
cette partie bougera. Mais si tu déplaces celui-ci, tu feras tout
bouger habillé comme ça. Et si vous êtes injuste, je propose celui-ci. Tout bougera également
à l'encre avec ces courbes.
34. Bord décalé: Expliquons le bord décalé. Lorsque vous utilisez des outils, vous pouvez utiliser un bord décalé. Alors, tout d'abord, passons à Sketch, du
crédit au sketch. Activez la vue de dessus
et attribuez le crédit à l'esquisse avec un rectangle défini à partir du centre. Créons simplement quelque chose
avec exactement la même valeur. Je peux zoomer légèrement de 100
millimètres sur 100 millimètres. Juste X-Y-Z. Terminez l'esquisse
et créez une extrusion. Finissons le croquis. Et après avoir effectué ce travail, il suffit de cliquer ici pour créer une extrusion. Et passons à une
extrusion d'une valeur de 30 millimètres. Si, par exemple, je veux créer
une extrusion ici, mais directement avec la
taille d'un rectangle. Un fascial différent fait référence
à des choses que je peux faire. Je peux sélectionner ce visage pour l'
esquisser directement sur ce visage. Et je peux créer mon
rectangle défini à partir du centre avec
la valeur que vous souhaitez. Et une fois que j'aurai fini mon croquis, je pourrai créer une
extrusion juste ici. Mais vous pouvez également utiliser
les fonctions de décalage. Revenons donc avec des panneaux d'
historique juste pour découvrir, activer des outils. Et vous pouvez utiliser le bord décalé
de l'ensemble H. Et grâce à cela, vous pouvez sélectionner une arête ou sélectionner une face trop bouleversée. Si je clique sur cette phase, par exemple
, vais définir
les différents bords. Et maintenant je peux faire glisser et me déplacer dans telle
ou telle direction. Si je fais glisser et me déplace
dans cette direction, je peux créditer un décalage de -20 millimètres,
valider avec OK. Et maintenant, si je veux, je peux utiliser celui-ci et
attribuer le crédit à une extrusion. Juste comme ça. Représentons graphiquement une extrusion de 40 millimètres. Et je peux continuer, je peux cliquer sur ce visage. Ensuite, je peux utiliser une
robe décalée ici. Et je peux, oups, postulons. Je vais
revenir juste ici. Active les outils. Décalez le bord, cliquez sur cette
face, activez à la valeur. Travaillons avec
moins 20 millimètres et
essayons une autre
extrusion dans cette direction. Vous pouvez également travailler sur
le bord du néon pour
vous accueillir sur le bord, lorsque vous activez les outils dont
vous avez besoin pour étudier, par exemple vous pouvez sélectionner Phaedrus à deux arêtes
de phase. Cliquez ici. Il va définir le H ici et
un bord sur cette zone. Si je clique ici, il va définir
ces différentes arêtes. Ainsi, chaque fois que vous cliquez sur le visage ou si vous
cliquez sur le bord, il sera en mesure de définir tous les bords
qui l'entourent et vous pourrez ensuite
avoir confiance en votre colère. Alors maintenant, que se passe-t-il
si vous avez un péché, par exemple circulaire, je peux
tout sélectionner, appuyez simplement sur Supprimer. Je peux à
nouveau cliquer sur mon outil, crédit pour esquisser. Créons un soin personnel
et je pourrai utiliser ma vue de dessus. J'ai pris soin de moi juste ici. Passons au
centre et travaillons avec une
finition de 100 millimètres. La foule passe à la première extrusion dans
cette direction avec
20 millimètres. La prochaine étape
consiste donc à utiliser ces outils. Activez les outils de Set Edge. Cliquez sur celui-ci. Et cette fois, je vais m'étendre
à l'extérieur avec une date de 20 millimètres. Et maintenant je peux créer
une extrusion. Cliquez ici et cliquez ici. En même temps, nous
passons à
une extrusion de 20 millimètres
supplémentaires, me permet de créer à nouveau un offset. Ses tournées de concerts sont décalées. Vous pouvez utiliser un raccourci
ou aussi, si vous le souhaitez, cliquer sur celui-ci et simplement faire glisser et déplacer
dans cette direction
, moins 20 millimètres parcourus. Et maintenant, je peux à nouveau créer une extrusion de 20 millimètres. Si je voulais continuer, j'entends que vous pouvez faire cette
marche en utilisant la révolution. Je peux utiliser ce déambulateur. Donc, en utilisant l'offset, si j'en ai besoin, je peux cliquer
sur l'un de ces segments. Je peux par exemple créditer Devo, ou je peux aller voir une
autre direction. Pour créer, pour le sentir, je peux appliquer dix millimètres. Cliquez sur ce bord et
remplissez-le également de dix millimètres. Juste comme ça. Je peux également corriger l'extrusion ou le crédit en offset pour
créer ensuite une extrusion. Vous pouvez simplement consacrer un peu de
temps à vos croquis. Je peux cliquer sur ce visage. Et encore une fois, je peux utiliser un visage
décalé, juste de la paresse. Mais un jour, oui, je pourrai
cliquer à nouveau sur ce visage, mais emmenez vos glandes ici. Nous continuons à utiliser cette fonctionnalité parfois, ce n'est pas
extrêmement pratique. Je peux vous conseiller d'utiliser
les outils directement. Décalez, cliquez sur le
visage et rayonne. Cette fois, je vais craquer pour décaler de 40 millimètres. Et si j'en ai besoin, je peux également créer
une extrusion dans certains d'entre eux. Et grâce à cela,
je peux créer de l'art et simplement valider comme ça. Et cliquons sur
ce bord environ et activons une
fois de plus, un six plat. Cliquons
également sur cette face, un activateur, sentons-la dans la direction zéro,
six millimètres.
35. Visage du projet: Projet sur des croquis. Voyons le projet sous forme
de croquis, de fonctionnalités. On peut donc le trouver sur
Tools, project on Sketch. Et la première chose à faire, c'est de créer deux cylindres. Cliquez sur Sketch
, activez une vue de dessus et créez un cylindre
à partir du centre. Cliquez donc sur les outils circulaires
pour les cylindres ou similaires, par exemple 20 millimètres. Et crédit aux finitions
par extrusion ou crédit d'
esquisse à une extrusion. La valeur de l'
extrusion sera la suivante nous pouvons extruder avec
seulement 20 millimètres. Ce sera suffisant. Maintenant, M signifie que si je veux, par exemple créer une projection sur une esquisse directement
sur ce cylindre, nous pouvons utiliser ces fonctionnalités. La première chose à faire
est donc de
créer deux nouveaux plans de travail. Cliquez sur Ajouter un plan de construction. Et nous pouvons créer un plan
de construction. Nous pouvons sélectionner un
sous-type, par exemple bouleversé. Mais l'un des problèmes
que j'ai ici, c'est qu'il n'est pas possible de créditer directement
à l'avion offset. Je peux donc utiliser perpendiculaire
à la courbe en un point. Je peux simplement cliquer ici. J'ai remarqué son nouveau
plan de travail et je peux pleurer pour déplacer dans la direction ou
simplement marcher en avion juste ici. Je vais vous le montrer à nouveau, cliquez sur Ajouter un type
de plan de construction. Et je peux sélectionner les
deux courbes lors des impressions. Cela signifie donc que je peux cliquer
ici et simplement valider. Maintenant, à propos de ce plan de travail, si je vais sur mon arbre de construction, je peux trouver votre plan numéro un. Et je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Vous pouvez vous déplacer
avec environ 20 millimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, créons quelque chose directement sur ce nouveau plan de travail. Je peux cliquer ici,
crédit pour esquisser. Et nous pouvons utiliser l'une de ces
fonctionnalités pour commencer par créer deux lignes. Je peux créer deux lignes, par exemple sur la gauche ici avec
peut-être huit millimètres. Nous pouvons créer une deuxième
ligne dans cette direction. Nous pouvons également mesurer huit millimètres. Je peux revenir avec
trop de compteurs ici. Et créons un single en ligne avec deux millimètres ici. Notez que la prochaine étape consiste à utiliser les outils de la rate qui viennent de
saisir les différentes courbes. Donc, par exemple, quand il courbe
ici, un deuxième Carol, pas de courbe en canard, QF ici
et juste un surpasse de près. C'est intéressant
parce que vous pouvez créer n'importe quel évier puis le
créditer à la projection. Si j'appuie simplement sur Entrée, je peux fermer mon croquis. Maintenant, la prochaine étape
consiste à quitter le sketch. Et j'aimerais
créer une projection de celui-ci sur mon
cylindre qui existe toujours. Des outils que vous pouvez utiliser
directement pour les projections. Et la première chose à faire
est de le faire pour sélectionner les éléments à projeter. Les éléments seront donc
celui-ci et la même chose à faire est de
sélectionner un plan de projection. plan de projection
sera le cylindre. Et grâce à cela, vous pouvez retrouver ce
croquis sur le cylindre. Il ne reste plus qu'à valider
la prochaine étape. Si je clique simplement sur
ce visage ici, j'ai la possibilité de
créer tout ce qu'ils veulent. Donc, si je veux
appliquer une extrusion dans telle
ou telle direction, c'est possible comme ça. Voici donc comment
créer une projection. Donc, pour commencer,
vous devez le faire , ou vous avez, par exemple,
courber votre visage. Encore une fois, merci de connaître
les grandes lignes. Cliquez ici, créez à nouveau
un croquis. Créons-en un peu, un
peu en haut, juste un rectangle
défini à partir du centre. Cliquez sur l'outil Rectangle. Vous pouvez créer un rectangle autour de cette zone avec deux valeurs
, par exemple deux millimètres sur 20 millimètres. Finis le croquis. Cliquez à nouveau sur ces outils
et activez la projection. abord, je dois sélectionner
le croquis signalé, je dois sélectionner le cylindre. Et je peux créer une
projection de celui-ci. Lorsque vous avez terminé votre travail, il est important que
si vous ne
souhaitez pas conserver ces
différents croquis, terrains ou arbres de construction,
vous pouvez fermer, par exemple so plain 01. Vous pouvez également
simplement fermer le plan d'esquisse 02 et vous pouvez fermer le
plan d'esquisse 01 comme ceci. Et maintenant, au lieu d' avoir ma projection telle que je l'ai
expliquée, vous pouvez cliquer ici. Et si vous souhaitez
créer une extrusion à l'intérieur ou à l'extérieur,
c'est possible. Et je peux créer une
extrusion à l'intérieur après que cela dépend des valeurs à Taïwan Marchons avec six millimètres
et je peux simplement valider. C'est donc un outil très
intéressant. Si vous souhaitez créer
comme si des motifs dessinaient directement sur
la phase cylindrique, ces outils seront parfaits.
36. Déplacer les objets: Déplacez votre objet. Voyons comment déplacer votre
objet en même temps, vous pouvez également créer une rotation. Et grâce à cela, nous pouvons
commencer par ces différentes fonctionnalités. Lorsque vous cliquez sur Transformer, vous avez une liste
de fonctionnalités ici. La première chose
que je vais vous
montrer , c'est que c'est fluide, faites pivoter. Ce n'est pas extrêmement difficile. Passons simplement à l'esquisse. Pour ce croquis, j'utiliserai
la vue de face comme
celle-ci et créerai simplement une ligne. Je peux utiliser la poutre de
mon outil de ligne ici et créer une ligne directement à partir de cette impression avec pourquoi
pas 100 millimètres ? Continuons avec seulement
deux, certainement un millimètre. Je peux revenir
avec 35 millimètres. Alors certainement millimètre,
35 millimètres. Je pourrais peut-être terminer avec la limite de durée de
Frazzini. Il suffit de cliquer ici
et d'arriver ici. C'est donc grâce à cela que j'ai
créé cet élément. Comme vous pouvez le voir, la prochaine étape, c'est de créer
une révolution. Je peux terminer mon
croquis juste ici. Si vous perdez votre esquisse
pour une autre raison, cliquez
simplement sur Afficher. Et vous êtes ici : vue par défaut
polie. Et grâce à cela,
vous pourrez récupérer vos éléments. Alors maintenant, créons
deux révolutions. Cliquez sur Outils, et
vous avez la révolution. Vous pouvez également utiliser le
raccourci ici, revolve. C'est un raccourci V. Et je
peux d'abord cliquer sur cette face, Segal, puis cliquer sur ces axes. Et juste un élément en craton,
comme ça. Et je peux valider, si
je veux en créer deux, le
tout en haut, je peux cliquer ici,
créer un croquis. Et avec mon
outil circulaire, je peux faire glisser et déplacer un objet en le voyant
, comme servir du thé. Donc t4 et quittez le sketch. Cliquez sur la vue du haut. Extruder au crédit de tous les initiés pourrait également attribuer
directement à tous le mérite de ma révolution. Création d'un croquis
avec un petit bouleversement. Si je clique sur mon arbre
de construction, j'ai ce plan d'esquisse. Cliquons ici, supprimons, puis vous demanderez aux
réseaux
de plans d'esquisse de cliquer ici et de supprimer. Maintenant, je n'ai qu'un seul budget. Il est possible de modifier ce budget. Revenez ici à chaque fois. Si vous cliquez sur la phase, vous pourrez la
faire glisser et déplacer. Si vous essayez
de sélectionner chaque évier, vous aurez l'équivalent
de vos outils Move Rotate. Et vous pouvez faire glisser et
déplacer chaque axe. Si je reviens simplement à mon outil, transforme, déplace ou fais pivoter, comme ça, en sélectionnant
n'importe quel élément, je peux cliquer
ici et y jeter un coup d'œil. S'il en existe toujours un, je ne sélectionnerai que le visage. Donc, si vous sélectionnez simplement une face, vous pouvez la faire glisser et déplacer. Vous pouvez également créer une
rotation sur le visage. Mais ici, cela n'aura
aucun impact. Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble de
votre objet. Revenons. Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble de
votre objet, vous devez sélectionner Transformer,
Déplacer, Faire pivoter. Vous pouvez simplement tout sélectionner, juste de la paresse ou un
objet, ou vous ne pouvez pas. Ainsi, lorsque vous créez un
cadre de sélection, vous pouvez sélectionner par exemple un ami ici. Vous pouvez appuyer sur la tabulation pour changer de copain de fichier et je
peux simplement prendre celui-ci. Donc, après deux silices, mon pote, pour sélectionner cet objet, je peux le faire glisser et me déplacer
dans une direction. Par exemple, I. Peut glisser et se déplacer de
200 millimètres. Si je veux me déplacer
dans cette direction, je peux appliquer 200 millimètres. Aussi, juste comme ça. Et si je veux aller
dans cette direction, je peux également appliquer
100 millimètres
par valeur d'approvisionnement ou quelque chose comme ça. C'est comme un croquis, mais nous avons travaillé directement
sur un objet. Si je veux réunir de la foule pour
copier, c'est également possible. Vous activez la copie. Vous sélectionnez, par exemple, une vue de dessus. Et je peux créer une
copie sur cet élément, par exemple sur cette zone. De cette façon, vous pouvez
également utiliser un outil de déplacement gratuit. Il vous suffit de cliquer ici et vous pouvez glisser-déplacer ici. J'ai toujours une activité de copie. C'est pourquoi si je déménage,
je peux créer de l'électricité ici et créer du craton ou du dark
copy. Quelque chose d'intéressant. Vous avez également vos outils
de rotation. Je peux donc d'abord appuyer sur Escape. Je peux cliquer sur Done
civic do again, mes outils de transformation se déplacent en rotation. Je peux sélectionner cet objet. Et si vous devez
créer une rotation, n'oubliez pas que vous avez
vos points de transformation. Donc, par défaut, l'
impression par transformation est également présente dans certains cas. Mais si vous modifiez votre empreinte de
transformation, cela signifie que je peux
positionner celle-ci où je veux. Je peux même me positionner
à l'extérieur comme ça. Peut-être. Et je peux faire glisser et déplacer
mon empreinte de transformation. Ça dépend, je
vais revenir car mon orientation n'
était pas vraiment bonne. Je pense que je vais
cliquer sur OK. Faisons ça encore une fois. La transformation en existe une. Et si vous faites glisser et déplacez brouillon de
votre point de transformation pour obtenir une vue parfaite, vous risquez
parfois d'avoir des problèmes. Je peux positionner le point de
transformation ici. Et si je casse votre rotation, je peux faire demi-tour et, par exemple ,
les
positions, c'est le contraire. Cela peut également être utile si
je peux voir ma vue de face. Je peux continuer vers la droite,
comme ça. Zoomons un peu glisser
et
déplacons-nous dans cette direction. Je peux zoomer, zoomer à nouveau, faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Je peux juste valider. J'ai donc maintenant cet élément. Si j'utilise
différents outils Web ici, mais pas l'un de ces outils. Si vous appliquez les options Outils, vous pouvez appliquer l'union et
sélectionner des corps qui se croisent à l'unité. Je peux sélectionner celui-ci
et je peux m'asseoir, l'autre peut s'appliquer, c'est fait. Et maintenant, je n'ai qu'un seul N, un pote avec celui-ci. Si je clique sur mon arbre
de construction, maintenant, c'est son corps, le 012.1. Juste comme ça.
37. Scanner les objets: Dimensionnez votre objet. Expliquons d'abord comment
redimensionner votre objet. Passons à l'esquisse. Nous pouvons marcher sur la vue de face
et simplement créer un élément. Je peux créer ma première
ligne de ce point à la ligne juste ici et travailler avec
une valeur de 30 millimètres. Je peux continuer dans
cette direction. Travaillons avec Let's zoom out. Travaillons avec 40 millimètres. Je peux revenir avec quatre. Je peux donc revenir avec 36 et revenir dans
cette direction, 26. Je vais continuer directement
et faire de même. l'autre côté, je peux sélectionner mon outil de ligne. Encore une fois. Je peux aller dans cette direction
avec une valeur de t ici. Pour t. Juste pour, revenons
aux statistiques et à la foule, ce type d'élément. Je peux simplement appuyer sur Escape pour terminer mon croquis et
créer le prochain crucial. Il suffit donc de cliquer sur le visage. Fabriquez jusqu'à une extrusion
comme celle-ci. Fournissons environ 30 millimètres. Si après j'ai besoin de
redimensionner cet élément, il
suffit d'utiliser les outils de
transformation. Et vous pouvez appliquer une échelle. Vous avez une source du raccourci S. Et si je clique ici, c'est un type que vous avez
uniforme ou non uniforme. Si je clique d'abord et d'abord sur
Uniforme, si vous cliquez sur le visage, vous ne pouvez que mesurer l'échelle de phase, mais ce n'est certainement pas
très pratique. Normalement, vous
utiliserez l'outil d'échelle ici pour redimensionner votre objet. Il y a donc des choses que je
vais faire pour sélectionner également un élément ici, tapez uniforme. Vous pouvez désormais redimensionner votre travail manière uniforme à partir du
centre automatiquement. Il s'agit d'un centre d'impression. Si j'en tape deux, je veux avoir la taille double que je peux
toucher à des endroits précis. Cela dépend également de votre empreinte de
transformation, car si je positionne mon empreinte de
transformation, par exemple dans ce coin, et que je décide de la multiplier
à nouveau par deux. Maintenant, je peux le multiplier par deux, mais j'ai directement peur
à partir de ce point central. Et vous avez également
la possibilité de créer une copie, cliquez sur Copier. Et si j'applique, par exemple just sweet, je peux appuyer sur Entrée et maintenant j'
ajouterai un autre élément. Cela signifie donc que si je
valide simplement l'acidité de mon arbre
de construction. Maintenant tu peux trouver ce copain. Je peux faire glisser et me déplacer. Et maintenant tu peux trouver
ces potes et tu peux faire glisser et déplacer
quelque chose que je suis des protons. Vous pouvez également, si vous souhaitez
redimensionner autant que vous voulez déplacer, des objets de
ce type, vous pouvez vous utiliser directement pour sélectionner
votre arbre de construction. Je peux sélectionner par exemple ce copain. Et directement, j'
aurai une liste de tâches que je peux accomplir et
je vais devoir à nouveau
évoluer, comme déménager ou m'endetter. Donc, dessine aussi un ligament pour que je puisse appliquer directement du tartre. Et directement, je sais
que je vais travailler sur cet élément comme ça. Il s'agit d'un avion d'esquisse. Je vais supprimer
le plan d'esquisse. Maintenant, si vous souhaitez procéder à
une mise à l'échelle non uniforme, supprimons à nouveau ce budget. Je peux zoomer un peu. Et échelle civique. Je dois changer
d'uniforme. Et grâce à cela, vous pouvez
travailler sur les différents axes. Donc, par exemple, si je clique ici, je ne peux marcher que sur cet axe et je peux m'
étendre dans cette direction. Si je marche ici, je
marcherai uniquement sur cet axe. Comme vous pouvez le constater. Si je marche ici, je ne travaillerai que sur ces axes. Nous pouvons donc travailler séparément sur l'axe X,
l'axe Y et l'axe Z. Vous avez également cette option ici. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle sur
deux axes en même temps
pour obtenir des axes de type O'Dell. Ici, adopter des types d'axes à chaque fois si vous devez
appliquer une valeur spécifique, c'est également possible. Donc, par exemple, je peux sélectionner celui-ci. C'est sa balance Buddy. Si je souhaite effectuer une échelle de deux à partir du
point central sur l'axe X, je peux sélectionner celui-ci. Parce qu'ici, je peux
faire une demande de validation et
je peux augmenter la valeur de deux. Mais attention, par exemple nous perdrons
la proportionnalité ou
nous allons perdre la taille de ce côté
ici et aussi dans cette zone. Il vous suffit donc de faire
attention au sud de San Francisco si vous
positionnez votre empreinte
de
transformation un endroit différent. Par exemple, sur cette zone, je peux simplement
faire glisser et déplacer ici. Après avoir redimensionné, le scalaire
formera ce point de transformation. Voici donc tout ce que
vous devez savoir. L'échelle, votre objet.
38. Traduire les objets: Traduire. Voyons comment vous
pouvez traduire un objet en un autre objet et en d'autres phrases. Vous pouvez utiliser la traduction. Lorsque nous passons directement
à la transformation, nous pouvons trouver cette fonctionnalité. Les premières choses à faire. Il s'agit d'abord de créer un croquis. Et travaillons avec
le plan de travail frontal
et l'élément en craton. Avec mon rectangle à
redéfinir à partir du centre, peux casser le premier
rectangle ou la paresse. Travaillons avec une valeur de 80
millimètres sur 120 millimètres. Donc économiser sur les choses, c'est créer un autre rectangle
défini à partir du centre. Cliquez sur ce sprint. Et nous pouvons travailler avec des valeurs de
60 mm sur 60 millimètres. L'étape suivante avec l'
outil de découpage consiste à supprimer cette pièce, cette pièce, cette
pièce et cette pièce. J'ai donc créé cet élément. étape suivante consiste à quitter l'esquisse, tout comme Zack Craft
et extrusion. Je peux aller dans cette direction. Et travaillons avec
60 millimètres. Validez. Créons
un autre élément. Cliquez directement sur cette face. Créons un nouveau sketch. Et créons
un élément audio. Je peux utiliser mon outil de ligne, créer une ligne entre ce
point et ce sprint, puis jusqu'au sprint, pour sprinter. Le sprint. Et je peux l'étendre d'
environ 50 millimètres. Je peux prendre la direction Z et fermer le chemin, juste sortir. En même temps,
je peux également créer un outil circulaire en silicone
My Circle, crédité à Shackle juste ici d'une valeur de 20 millimètres. Et Frozen Circle. Entrez une distance sur laquelle
je peux appuyer sur Escape. Déplacez cette ligne sur
0,20 millimètre. Oui, ce sera parfait. Terminez l'extrusion de votre
croquis sur carton. Cliquez ici et créez
une extrusion dans
cette direction avec
60 millimètres. Et je peux juste valider. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai deux éléments. Je vais déplacer et déplacer
ces demandes secondaires. Je peux utiliser
les paramètres de mes outils d'esquisse ou mon numéro de copain pour avoir
automatiquement
mes outils Move Rotate et j'aimerais
faire glisser et déplacer. Faisons glisser et déplacer
avec 100 millimètres. Juste comme ça. La dernière chose que je vais
faire est de le retourner, cliquer sur cette face et de créer un croquis. Créons donc un
élément audio avec des outils circulaires. Chapitre exactement de la
même taille, 20 millimètres. Terminez le croquis et cliquez directement sur
cette phase juste ici. Oups, marchons à
nouveau sur cette zone. Oui, j'ai créé mon
plan d'esquisse et mon esquisse. Une extrusion. Vous pouvez utiliser tout désélectionner. Et avec E, je peux
créer une extrusion. Nous allons sélectionner mes outils. Extrudez, c'est mieux. Mais l'un des problèmes
qu'ils rencontrent, je ne trouve pas mon cercle ici, ce n'est pas très pratique. Je vais travailler différemment. Il suffit de
créer deux plans, ce sera amer. Cliquez donc sur Ajouter un type de
plan de construction à l'ensemble. Et je peux cliquer ensuite sur
ce visage. Pour compenser, ce sera mieux
pour ce que je veux faire. Créons un décalage de 70
millimètres. Cliquez ici, créez un croquis. Et il a de nouveau appliqué mon
cercle avec oui, 20 millimètres pour terminer le croquis. Et maintenant je peux créer mon
extrusion dans cette direction. Travaillons avec 80 millimètres. Donc, c'est bon pour ça. Enlevons simplement dans l'arbre
de construction également le plan. Je peux supprimer cet avion. Je peux supprimer cet avion, et je peux supprimer cet
avion et celui-ci sont pour avoir un élément doux. Si j'utilise mes outils, des outils de
transformation, des outils traduction, des croquis civiques, ami ou des groupes pour traduire. Si je vous dis de rechercher
des exemples du corps numéro deux, je peux passer à la suivante et sélectionner le début et
la fin de l'impression. Donc, par exemple si je veux positionner parfaitement cet
élément ici, je peux utiliser mon outil de transformation, mais je peux aussi simplement
sélectionner un point, par exemple ce point d'angle, si je
veux qu'il corresponde parfaitement, je dois sceller, Impossible d'imprimer comme ça. Et si je me contente de valider, j'
irai parfaitement dans cette direction. Mais il est brodé pour
respecter la bonne impression car si je réutilise
cet outil,
Traduire le raccourci N.
Si, Traduire le raccourci N. par exemple, vous existez toujours, ne pouvez pas imprimer et que vous décidez, cliquons sur Suivant. Corps cellulaire acide numéro deux. Cliquons sur Next. Si, par exemple I. Sélectionnez cette
impression et je vais par exemple juste ici. Je vais le faire
au hasard comme ça. C'est pourquoi
il vous suffit de sélectionner. Alors écrivez, imprimez. Appuyons
à nouveau sur N. Je peux aussi sélectionner
ton corps, et je peux cliquer sur Suivant. Sélectionnez cette option pour démarrer l'impression. Il vaut donc mieux aller d'un coin
à l'autre ce
coin à ce coin, 100 millimètres. Et je peux valider. Si j'appuie à nouveau
sur N sur mon clavier, je peux sélectionner mon
numéro de contact sur sweet validate. Vous pouvez également créer
une copie si vous en avez besoin, il vous suffit d'activer Copier et vous créerez une copie
en même temps Si je clique simplement sur
Paramètres de copie ou sur Imprimer par le personnel, voici un cercle. Je peux donc définir une empreinte ici. Je peux définir un point ici.
Mais prends tes glandes. Ce ne sera pas
extrêmement pratique lorsque vous travaillerez avec ce type de vérin. Je vais donc cliquer sur Annuler,
appuyer à nouveau sur N, juste ici. Et si vous sélectionnez une empreinte, par exemple I. Je peux prendre cette empreinte, mais
comme vous pouvez le voir, la confiance
se situera dans cette zone. Et si, par exemple vais ici, j'ajouterai une autre
empreinte située ici sur mon chien, mais ma première subvention
n'est pas non plus dans Zoom. Mais tu peux glisser et te déplacer et essayer de
t'accrocher au milieu. Je peux donc prendre ce
point, le faire glisser et déplacer. Et vous
trouverez ici le milieu. Vous pouvez voir votre vue de face. C'est plus pratique et vous pouvez faire glisser et
déplacer le pointeur vers le haut. Par exemple vous vous
trouvez dans cette zone, vous sélectionnez la vue de votre sac et vous devez faire glisser et déplacer l'impression vers le
haut au centre. Et grâce à cela, vous
aurez la meilleure précision. Vous aurez la
meilleure précision. Et je peux simplement
cliquer, valider
et positionner cet
élément juste ici. Après, si je
voulais pleurer pour me décaler, je peux simplement cliquer
sur ce corps et j'ai
automatiquement
les outils Move Rotate. Je peux par exemple créer
un petit décalage, faire confiance dans cette direction,
comme ça. Voici donc comment vous pouvez procéder. J'ai oublié. Oui. Encore une fois, si je
clique ici, je vais simplement revenir sur cette zone. Transformez à nouveau. Je vais
te montrer à nouveau la traduction, Solexa Buddy Number of Sweet. Je peux cliquer sur le cookie d'
activation suivant, sélectionner une première impression
que je peux utiliser, par exemple cette vue, je crois que les
apprentis ont été localisés. Et sélectionnez la deuxième impression. Je peux sélectionner cette vue. C'est mieux de changer de
position pour ici, il suffit de sortir. Maintenant, je peux valider
la traduction et
j'ai ma copie, mon premier élément ici. Et c'est un cookie
que nous avons créé.
39. Faire pivoter les objets autour de l'axe: Créez une rotation autour de l'axe avec les fonctions de
transformation, vous pouvez trouver une
rotation autour des axes. Donc, d'abord, créons un extraterrestre, je vais
créer une table. Donc, pour créer ce tableau
d'abord, crédit à Sketch. Et utilisez simplement l'un de ces outils, les outils
rectangulaires
définis par le centre. Ainsi, grâce à cela, nous pouvons
voir différentes fonctionnalités. Dans cet exemple. Je peux créer ma première forme
rectangulaire, ce sprint. Travaillons simplement avec
la valeur I can go little,
je ne vais pas
changer de quatre centimètres Le but est juste de
comprendre le processus. Je peux l'appliquer 100 millimètres 100 millimètres puis
terminer le croquis. Crédit pour une petite extrusion, comme une validation de
quatre millimètres. L'étape suivante consiste à suivre
cette vue ici et le crédit de la
vue du bas pour esquisser. Créons une zone plus sombre, nous pouvons créer une circulaire
autour de cette zone. Appliquons dix millimètres. Je vais avoir une certaine distance ici, j'utilise juste ma grille. Et si vous voulez avoir
une distance précise, le tricyclique qui mène à
cette impression est décalée. Et nous avons dix millimètres
et ce décalage de point, et vous aurez également
dix millimètres. Utilisons un miroir de fonctionnalités. Et si je clique simplement sur celui-ci, je vais simplement utiliser ma rotation
Move dans cet exemple, cela suffira. Je peux utiliser mon mouvement de rotation
et ça va être rapide. Cliquez simplement sur Copier, faites glisser
et déplacez-vous vers la droite. J'ai besoin de bouger de moins
80 millimètres. Et je peux faire glisser et me déplacer dans
cette direction,
disons deux millimètres, et faire glisser et me déplacer
dans cette direction de -80 millimètres. Maintenant, la prochaine étape consiste
à terminer votre croquis. Et je vais juste créer une extrusion avec ces
différents éléments. Je peux appuyer sur Shift pour sélectionner
ces différents éléments. Oups, recommençons. Je peux appuyer sur Escape. Premières choses à faire. Je vais sélectionner
un autre point de vue. Changeons de point de vue. Nous allons sélectionner cette
vue du bas et cliquer sur cette face. Cliquez juste ici,
cliquez juste ici. Ce n'est pas très
pratique lorsque vous cliquez ici. C'est la
meilleure chose à faire. Je suis toujours dans mon sketch, donc je comprends pourquoi j'ai des problèmes. Assemblez les plafonds avec
des outils et sélectionnez l'extrusion. Alors maintenant, cela va
fonctionner correctement. Cliquez sur celui-ci. Celui-ci ,
celui-ci et celui-ci. Juste comme ça. Et merci à une extrusion dans cette direction. Créons une extrusion avec un millimètre t, comme ça. Je pense que c'est un peu trop
grand ou près de ce cylindre, mais
ça ira, ça ira, pour mon exemple Je sais que si je veux créer
une base pour notre chaise, je peux simplement réutiliser celle-ci. Je peux sélectionner tous ces éléments. Et si j'utilise mon arbre
de construction, nous n'avons qu'un seul ami. Et je peux simplement faire glisser
et déplacer ceci par d vers les emplacements que je souhaite. Mais avec le cookie, je
dois d'abord appliquer à nouveau zéro. Utilisez simplement mon
crédit d'outil de transformation pour copier, sélectionnez par exemple cette vue, cette vue de face et ce crédit pour copier
dans cette direction. Juste comme ça. Je peux créer pour décaler 110 millimètres
et simplement valider, puis créer un
crédit de croquis à numériser. Sélectionnez à nouveau tous ces éléments, je peux utiliser mes options d'échelle. Et elle voit le
point de transformation depuis le centre. Je peux modifier directement l'impression de la
transformation. Oui, sur ce calendrier juste ici. Et maintenant, je peux évoluer
comme ça et être rigide avec une valeur de 0,6. Parfait. Mais je n'ai pas scanné uniformément. Ce n'est pas vraiment bon.
Il n'est pas uniforme. Je vais donc revenir. Je veux faire la même
chose, mais de manière uniforme. Sélectionnons donc à nouveau
la vue de face. Nous allons sélectionner l'échelle de tous
ces éléments, mais vous devez la
modifier pour obtenir une échelle uniforme. Et maintenant, je peux changer mon point de
transformation ici, et je peux réduire 40,60. Et maintenant vous avez ce rendu. C'est parfait. J' aimerais créer deux rotations de cet objet avec mes outils de
transformation, mais le faire pivoter autour d'un axe. Cette adresse temporelle doit
pivoter autour d'un axe. L'axe sera donc celui-ci. Si je clique simplement sur la
rotation autour des axes, sélectionnez les éléments à faire pivoter. Vous pouvez utiliser votre arbre
de construction ou votre crédit pour sélectionner. Si je suis assis par g, par exemple I. Puis-je appliquer ensuite, faire pivoter
autour d'un axe, quel sera l'axe z ? L'axe Y sera l'axe z. Et vous avez la possibilité d'
en créer une copie ici, je peux tourner autour de cet
axe comme vous pouvez le voir. Je vais donc cliquer
sur Copier et, par exemple, je peux faire demi-tour à 90 degrés. Parfait. Et si je
veux continuer, je peux simplement faire glisser et déplacer à nouveau. Je dois d'abord cliquer sur le cookie, copier à nouveau, puis
faire glisser et déplacer ici. Mais ce n'est pas
très pratique car il faut absolument que je valide
d'abord et
que je répète ce processus. Réutilisons-la donc, les outils de transformation
pivotent autour de l'axe. Il peut encore exister de jour en jour. Sélectionnez les éléments à faire pivoter. axe suivant existe toujours. Et je peux appliquer une copie et, par exemple mettre 90 degrés. Pour faire ce travail. Je peux utiliser des motifs circulaires. Le motif circulaire fonctionnera, mais je peux également utiliser
ces fonctionnalités. Et appliquons à nouveau l'outil de
transformation. Faites pivoter autour de l'axe. Vous pouvez également créer un cadre de sélection s'il fonctionne ensuite, et le faire pivoter autour de cet axe. Et je peux baratter comme ça, n'oublie pas d'appliquer un biscuit et tu peux le retourner
à 90 degrés. Et je peux simplement
valider la confiance ici. C'est pourquoi vous
choisissez extrêmement et proton pour créer des esquisses la plupart du temps à l'
intersection des différents axes. Et il est également important de centrer votre élément comme
lorsque vous créez un rectangle. Il est
également intéressant de faire ce travail.
40. Aligner les objets: En tant qu'objet,
expliquons comment aligner un objet. Donc, la première chose
que je vais faire c'est créer, dessiner. Et nous allons créer
un rectangle au milieu, je peux m'asseoir en haut et
créer un rectangle défini à partir du centre autour de la
valeur de ce rectangle. Etapons la tabulation et la tabulation à
200 moniteurs MIDI, 200 millimètres. Et il suffit de valider. Terminez l'esquisse pour pouvoir quitter l'esquisse,
créez une extrusion. Grattons et
extrudons avec seulement dix millimètres. Maintenant,
ce que je vais faire, c'est répéter cet élément. Je peux donc d'abord utiliser mes outils de transformation et nous
avons les outils Move Rotate. Je peux donc utiliser celui-ci. Et ici, je peux sélectionner
ce que je veux dupliquer. Je peux prendre celui-ci
et cliquer sur Copier. Et je peux par exemple déplacer le dragon
maintenant dans cette direction. Et je peux également
créer deux rotations. Je peux utiliser celui-ci, mais ce n'est pas
très pratique. Vous n'avez pas besoin d'utiliser une tasse de thé. Et je vais juste revenir. Ce n'est pas très pratique. Oui Revenez simplement
à ce moment et faites simplement glisser et déplacez-vous dans cette direction.
Ici, nous pouvons également, si nous le voulons, créer
une rotation. La première chose que je vais
faire, c'est valider. Je vais utiliser à nouveau
mes outils de transformation. Cliquez à nouveau sur celui-ci. Oui, juste comme ça. Et maintenant, je peux créer une robe
rotative à 90 degrés ici. Dupliquons à nouveau
cet élément. Sélectionnez toutes ces choses. Créez un cookie en premier, copiez-le, faites-le glisser et déplacez-vous dans cette direction. Et rotation de Crato à 90 degrés. Mais si vous créez une rotation, j'y ai toujours une
activité de copie. Je dois donc activer
Copier et simplement créer. Je vais donc revenir ici et répéter
le même processus. Acidez donc chaque évier et créez
simplement une rotation d'une valeur de 90 degrés
et je peux simplement valider. Alors maintenant, j'ai des positions des éléments
différents sont tombés
sur pour écrire que ligament est une vue symétrique avec mes trois rectangles
différents, je peux utiliser une transformation
acide du panneau ligamentaire, et appliquez un ligament. Vous avez besoin de deux premières séances, d'un copain pour vous déplacer et ajouter
des outils. Asseyons-nous d'abord, notre corps. Vous devez cliquer sur Suivant et
acidifier la face ou le bord pour l'aligner, sélectionner la face ou le
bord cible ou faire glisser une impression instantanée. Vous avez donc plusieurs
options. Si, par exemple I. Cliquez ici, j'ai sélectionné
cette impression. Et si je clique ici,
aucun point de documentation ne sera sélectionné. Vous avez plusieurs options. Je peux cliquer par exemple sur celui-ci. Et si vous arrivez
ici, mon élément, parce que j'ai sélectionné cette arête, se trouvera automatiquement au milieu. Et maintenant, nous allons ajouter cet élément directement au
milieu de cette face. Maintenant, que se passe-t-il
si je veux avoir par exemple bord à un autre, il est possible que je puisse
réutiliser mes outils. Alors d'abord, la transformation, les
panneaux et les outils ligamentaires, puis sélectionnez celui-ci. Alors maintenant, je vais changer, sélectionnez cette arête comme ceci. Et maintenant, ce bord devra
aller directement sur ce bord ici. Et maintenant c'est parfait. Je peux simplement positionner
mon élément comme ça. Mais dans mon exemple, ce ne sera pas le cas, ce ne sera pas extrêmement
bon parce
que, à
cause du sentiment selon lequel
il ne correspondra pas parfaitement à la taille . C'est pourquoi je dois modifier et réactiver les outils de
transformation. L'élément ligamentaire existe toujours par G. Et cette fois, je vais
appliquer ensuite et placer bord et ce bord
directement sur cette zone. Parfait. Et je peux, maintenant je peux juste valider. Si je veux faire la même
chose avec cet élément, peux à nouveau utiliser les outils de
sélection de transformation. Je peux cliquer sur celle que
j'ai apprise, vous avez également d'autres options lorsque vous appliquez la phase
suivante ou le logement H, face
cible ou HE, par exemple I. Sélectionnez juste une
phase acide complète, par exemple toutes ces faces comme celle-ci. Et je vais juste passer à toutes
ces phases :
par défaut, l'élément arrivera au centre. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également faire glisser et déplacer votre élément, car vous pouvez
ensuite le créditer pour le décaler et
même le fabriquer pour le faire pivoter. Ainsi, si vous en avez besoin, vous pouvez également faire glisser et déplacer le crédit pour le
compenser à votre convenance. Ce n'est donc pas fixe si vous souhaitez déménager une fois que cela sera possible. Et je peux utiliser par exemple mes meilleurs outils et positions
ici et je peux par exemple utiliser celui-ci et cette
phrase de position sur Purusha. Cela dépend. Mais dans mon type d'exemples de choses
de base à faire, il s'agit certainement de
passer d'un bord à l'autre, sélectionner Transformer, d'activer
directement et de ligament. Ce que je veux ajouter, j'aimerais ajouter cet
avantage ou Francis Buddy ensuite. Et j'aimerais
ajouter cette arête
directement à cette arête
comme ça. Et maintenant, je peux simplement
valider la confiance ici. Si je veux vraiment du thé,
vous en avez la possibilité, je peux cliquer sur ce visage
et y jeter un coup d'œil. Je peux extruder avec
seulement dix millimètres. Et j'ai essayé Seed in the
Islamic trick element. Donc pour faire ce type de travail, vous pouvez utiliser cet outil, mais n'oubliez pas que vous avez également la
dent Translate, intéressante. Parfois, vous pouvez utiliser l'un
ou l'autre des ligaments, parfois vous pouvez
utiliser une traduction.
41. Créer des motifs: Schémas de crédit sur les croquis. Comment créer un
motif sur des croquis ? Première chose à faire,
revenons au Sketch View. Et je vais juste
créer deux nouveaux éléments. Créons un rectangle. Définissez depuis le centre et notifiez depuis le centre,
depuis la diagonale. Je peux créer ici un premier
rectangle d' une valeur de dix millimètres
sur dix millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux répéter avec les motifs,
ce rectangle, je peux utiliser cet outil
modèles et vous avez deux options,
linéaire et circulaire. Commençons par travailler avec le linéaire. Vous devez sélectionner tous
vos éléments car si je clique simplement sur
cette ligne, par exemple, je me déplace vers la droite. Comme vous pouvez le voir, je vais
répéter uniquement cette ligne, moi, je veux répéter
tout le rectangle. Cliquons donc à
nouveau sur
l'outil de dessin et créons un
cadre de
lacets de sélection pour sélectionner toutes les
lignes de cette zone. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et
déplacer et choisir une direction. Par exemple, je peux choisir
cette direction. Et je dois saisir
une valeur pour l'espacement. Et une quantité que je voudrais répéter avec la quantité
peut être six fois, donc je peux en saisir six. Je peux faire un zoom arrière. Et maintenant, nous avons l'espacement
entre les éléments. Si je clique ici, je peux saisir
une heure et un lieu supplémentaires. Travaillons par exemple avec 20. Et j'ai créé ce
type de motifs. Si maintenant je veux aller
dans cette direction, c'est également possible. Je peux donc par exemple cliquer ici, et je peux continuer dans
cette direction avec une valeur spécifique
, puis saisir également
les valeurs qu'ils souhaitent. Donnons donc un exemple
concret. Je vais quitter le sketch. Revenons ici et créons un nouveau croquis
avec un rectangle. Jaegwon
rectangulaires sont rectangulaires juste sur cette zone. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Je peux zoomer sur ce rectangle. Et travaillons avec deux valeurs. La première valeur sera la limite de
100 Frazzini et
le signal 200 millimètres. Terminez le croquis, crédit
à une petite extrusion. Cliquez simplement sur cette face et vous pouvez créer une extrusion nitreuse. Eh bien, quiz. Il suffit
de marcher avec six millimètres. Maintenant je peux cliquer sur
cette face pour créer, pour esquisser directement sur
cette face. Esquisse. Et créons deux rectangles. Tout d'abord, un rectangle
autour de ce coin, nous pouvons simplement y mener, je dois zoomer un peu. Oui, je peux marcher avec
cinq millimètres ici. Et
faisons juste deux rectangles. Laissons juste un espace de
dix millimètres et le crédit au NAD
monter comme dix sur 15. La prochaine étape consiste donc
à créer une répétition. Je peux d'abord
appuyer sur Escape pour activer les motifs, et créer un cadre de
sélection de cet élément. Et je peux d'abord aller sur la droite. Je dois définir mon numéro. Je peux modifier le
nombre de répétitions. Je peux cliquer ici.
Travaillons avec, je pense que six, ce serait génial. Et je dois modifier l'
espacement que je peux réduire ici, ils sont étendus et le
but est donc d'arriver exactement. Oui, juste dans cette zone. Peut-être 66 de trop. Je pense que je peux en changer
cinq comme
ça et étendre,
étendre jusqu'à deux. Je pense que je vais
travailler avec 27. J'en ai exactement besoin. Oui. Cela ne fonctionne pas correctement. Oui, je vais travailler avec.
Je pense que quatre seraient mieux pour avoir quelque chose de parfait
ou de mauvais à dimensionner ? Oui. Habillé comme ça, je
peux zoomer sur la racine. Oui, parfait. Maintenant, je peux aussi aller
dans cette direction. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction et
saisir une valeur. C'est une valeur. Marchons par exemple avec dix. Je pense que j'ai mal agi parce que je valide mon élément. Refaisons-le. Donc, les modèles en existent un, d'accord ? Premières choses à faire. Donc quantité pour la chute et juste pour diminuer avec un espace
d'un millimètre satisfait. Et je peux aller dans une direction, quantité, un approvisionnement comme huit. Et à peu près dans la direction dans laquelle je
peux réduire les rayons rouges, qui rayonnent autour de cette zone. Je ne sais pas si quelque chose
fonctionnera parfaitement. Je peux peut-être modifier la quantité. Si je marche avec
Stephen, essayons. Marchons comme ça. Même après avoir fini
mon croquis, quittez-le. J'ai maintenant tous ces éléments. Cela signifie donc que si je clique ici, j'aimerais cliquer sur tous
ces éléments, j'aurai la possibilité de sélectionner
tous ces éléments ici. Si je veux sélectionner tous
ces différents éléments qui peuvent inverser la sélection, je dois sélectionner ma vue de dessus
et créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Parfait. Et maintenant, je peux appuyer sur E
pour créer une extrusion. Oups. Refaisons-le, extrudons et
repartons sur cette voie. Oui, il en existe un. Et maintenant oui, cela va
fonctionner correctement et je peux extruder
dans cette direction tout juste terminé. , cela a permis de
perfectionner et de valider cet élément Comme vous pouvez le constater, cela a permis de
perfectionner et de valider cet élément. Alors maintenant, travaillons avec des
motifs circulaires. Prenons le même type d'
exemple, mais avec la circulaire, je peux d'abord tout supprimer, créer deux nouveaux croquis, W. Et obtenir le premier crédit de
soins personnels pour nous. Oui, Kern, clique sur cet outil. Eh bien, depuis le
centre, postulons. Je peux peut-être zoomer un
peu, 100 millimètres. Je peux également créer une cellule
nodale carolingienne, soit de quatre millimètres. Quittez le sketch. Cliquez sur celui-ci, créez une extrusion comme celle-ci. Créons une extrusion
de six millimètres. Maintenant, je voudrais créer plusieurs cercles autour et je
dois créer une répétition. J'ai besoin de créer un motif, des motifs
circulaires. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Créons d'abord
un cercle ici. Comme vous pouvez le voir, je peux trouver mon modèle. Si je ne trouve pas, je peux simplement
créer deux lignes ici. Vous avez exactement 30 millimètres, donc je peux aller à 50 millimètres, appuyer sur Escape, puis
créditer au football. Je peux cliquer ici, créer un cercle avec une robe trop petite
de 12 millimètres. Appuyez sur Escape. Avec l'outil de découpage, vous pouvez simplement couper celui-ci
et l'appeler celui-ci. Je dois répéter ce cercle. Pour répéter ce cercle,
activez les motifs. Vous pouvez changer de
linéaire ou de circulaire. Cliquez sur cette ligne.
Vous avez la quantité. La quantité est de trois. Je peux donc, oups, avoir la chance
de le refaire. Activez les modèles. Cliquez sur ce cercle. La première chose à faire, c'est de
modifier ou de transformer les impressions. Il s'agit donc d'une
impression de transformation
et vous devez la
positionner au centre. Ensuite, vous pouvez travailler avec la quantité. Si vous cliquez sur la quantité,
appliquons, par exemple huit, validez. Et maintenant, comme mon
point central est exactement là, vous pouvez trouver la ligne directrice. Et maintenant, je peux
m'étendre parfaitement. Et selon
ce que je veux faire, je peux essayer de répéter,
comme 123456700 ou plus. Cela dépend de
ce que tu veux faire. 12345678, je peux faire un
terme total de cent 60 degrés. Et je peux simplement valider et j'ai créé ces motifs
circulaires parfaits. La première chose à faire
est de comprendre N'oubliez pas que vous devez le faire lorsque vous cliquez sur des motifs et
que vous sélectionnez, par exemple celui-ci. Donc, la première chose que
vous devrez faire est de changer la position de votre point central et de positionner votre point central où vous le
souhaitez. Dans cet exemple, c'est sur cette zone, mais parfois, il peut
se trouver dans une zone différente. Après avoir fait ce travail, quittons l'esquisse et je
souhaite créer une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder, oups, quitter le sketch. Je peux appuyer sur E ou simplement
cliquer sur cette première phase. Si phi vient de s'activer. Si j'active simplement cet
élément pour les mélanges égaux, il n'est pas très pratique de sélectionner plusieurs
éléments en même temps. Comme vous pouvez le constater. Juste comme ça. Si je vais sur mes outils, vous pouvez trouver Afficher, masquer les éléments. Nous avons
ici un plan d'esquisse dans lequel nous avons un plan d'esquisse avec un élément
différent. Et voici un avion d'esquisse. Si je clique sur ce plan d'esquisse, je peux d'
abord activer la robe
extrudée ici. Extruder. Je peux créer une
extrusion dans cette direction. L'une des meilleures choses à
faire est d'essayer de créer un cadre de sélection
comme celui-ci. Ou je peux d'abord créer un cadre de sélection juste ici. Et essayez peut-être de sélectionner parce que parfois ce
n'est pas extrêmement pratique. Je peux donc créer un cadre juste ici et l'extruder. Celui-là. Dans cette
direction, validez. Et je peux cliquer à nouveau sur
Extruder pour qu'il en
existe un, extruder dans cette direction et valider. C'est ainsi que vous pouvez créer des motifs
rectangulaires et des motifs circulaires.
42. Objets de miroir: Mia Hall sur un objet, vous pouvez utiliser un miroir avec
un tas d'outils et d'objets. Pour cela, il vous
suffit de cliquer sur la transformation et vous
trouverez un miroir. Je vais créer quelque chose pour nous qui puisse
créer pour esquisser. Le croquis se trouvera directement
sur la robe vue de dessus ici. Je vais créer un croquis qui n'est pas exactement passé dans ce coin. Je peux simplement créer un rectangle. Ce rectangle
sera en diagonale et je vais laisser l'espace s'accrocher
volontairement à la pousse. Et appliquons-le à une valeur
telle que 100 mm sur 60 millimètres. Je peux également créer un
rectangle défini du centre et du fond au rectangle
uniquement sur ces zones. Donc, le changement est défini à partir du centre, je peux utiliser ma grille. Premier élément, comme par exemple pas exactement ici. Faisons ça encore une fois. Premier élément portant uniquement sur cette zone. Et attribuez le
deuxième élément juste à cette zone,
40 millimètres sur dix millimètres. La prochaine étape
consiste donc à quitter le sketch. Enseignez ici, créez une extrusion, appliquez une dizaine de
millimètres et
encombrez ce premier élément,
ce premier élément. C'est donc la prochaine étape. Si je
voulais par exemple déplacer cet élément
vers la gauche, parfaitement
sur cet axe, au même endroit. Je peux utiliser la
fonction miroir acide. Transformez donc les outils
et activez Nero. D'abord. Vous pouvez conserver l'original, ou si vous souhaitez
supprimer l'original, vous suffit d'appliquer
les premières choses à faire, chacune aux villes, les objets à Méroé. Je peux donc sélectionner ces éléments ou vous pouvez également utiliser
votre arbre de construction. Et maintenant, vous devez
sélectionner les axes x1, x2. Mon axe sera cet
axe, l'axe Y. Et prenez vos glandes. Vous pouvez maintenant trouver
quel avion ici. C'est l'avion
à utiliser comme peinture murale. Et si je ne fais que valider, j'ai répété cet
élément sur la gauche. Et vous pouvez effectuer ce travail
sur n'importe quel type d'accès, n'importe quel type d'axe. Cela signifie donc qu'après, si
vous souhaitez répéter cet élément sur un axe
différent, c'est également possible. Je peux simplement
revenir, sélectionner par exemple oups, revenons simplement. Acide, par exemple tous ces éléments. Tout d'abord, je peux faire glisser et déplacer
légèrement avec une valeur de signal de 20 millimètres et je peux appliquer à nouveau la série de ma
fonction miroir, une transformation
acide,
activer le miroir. Et je vais sélectionner
tous les éléments juste ici, puis sélectionner cet axe. Et je peux répéter, par exemple , dans cette direction, je pense que je vais
changer les axes acides, donc l'axe vert et par exemple, répétez
simplement ici. C'est ainsi que vous pouvez utiliser
les fonctionnalités du miroir. Mais je suis aussi un proton. Je vais vous montrer, je peux simplement cliquer sur ce visage et créer un
croquis sur ce visage. Je vais créer un cercle. Ce cercle ici a une petite
valeur de dix millimètres. Je peux terminer mon croquis. Et j'aimerais
créer une extrusion, mais en dehors de cet élément. Cela signifie donc que si j'utilise
mon arbre de construction, je peux simplement
les activer par exemple . Donc, vue de ces différents corps à une
extrusion cratonique de celui-ci, genre 20 millimètres,
juste comme ça. Et grâce à cela,
j'aurai automatiquement un nouveau corps. Si je ne fais pas ce travail, je relierai cet élément
directement à mon corps. Et après avoir fait ce travail, je peux retrouver la vue
comme ça et y jeter un coup d'œil. J'ai cet élément. Et maintenant, si je veux appliquer
un miroir de celui-ci, mais directement sur cette zone, comment puis-je faire parce que je n'
ai pas accès à des éléments que vous pouvez utiliser pour
organiser, pas aux haches ? Et à partir de là, nous pouvons cliquer
sur Ajouter des axes de construction. Et nous pouvons travailler avec pour imprimer ou vous avez plus de possibilités. Je peux accroupir l'impression véritable perpendiculairement à la face
au bord du trait d'impression. Si je le règle pour qu'il soit imprimé, je peux accéder à ma
vue de dessus comme ceci. Je peux définir un premier point
ici. Comme vous pouvez le constater. Changeons l'
emplacement du point. Vous pouvez vous connecter à la grille. Il faut zoomer un peu. Et oui, vous pouvez vous connecter à
la grille, il suffit de sortir. Et tu peux faire la
même chose ici. Crédit pour enregistrer et
imprimer, il suffit de sortir. Et oups, recommençons. J'ai besoin de zoomer. J'ai besoin d'un zoom avant, juste accroché à la grille,
comme ça. Mais si je clique ici maintenant, j'ai perdu cette impression pour pouvoir
créer une impression à points, par exemple ici. Si je valide,
comme ça, je peux utiliser cette ligne pour l'élément de résistance
neurale de Creighton. Si j'utilise des outils de
transformation directe, je peux utiliser mon miroir ou mes fonctionnalités. Les objets seront celui-ci. Je peux donc cliquer sur celui-ci, mais tout n'est pas sélectionné. Je peux donc
vous conseiller de sélectionner également pote et je
dois sélectionner un axe. Maintenant, je peux utiliser mes axes de
construction et je peux répéter les fonctionnalités de
manière théorique sur cette zone. C'est une autre chose
intéressante à noter car vous pouvez également répéter avec crédit aux axes
de construction. Pour l'utiliser comme peinture murale, après environ la construction,
nous avons plusieurs vagues. Comme expliqué, vous pouvez
utiliser des axes de construction publicitaire. Ici, c'était pour imprimer, mais vous pouvez créer
différentes choses perpendiculairement
à la face d'une impression, perpendiculairement à la
face d'une impression, par exemple sélectionner une face comme celle-ci. Je peux cliquer sur Suivant, et je peux choisir d'imprimer. Et j'aurai également deux axes
directement sur ces domaines. Je vous ai donc appris qu'il existe
plusieurs façons d'ajouter vos haches.
43. Importer une image: Expliquons
comment importer une image. Vous avez la possibilité d' améliorer une image
là où cela est utile car vous pouvez utiliser une image comme modèle pour
créer votre croquis. C'est pourquoi il est utile. La première chose à
faire, c'est d'importer. Donc pour cela, vous pouvez aller dans
le coin supérieur droit, vous pouvez trouver de l'impact. Et grâce à cela, je viens de sélectionner cette image. Il s'agit d'une image
grossière dans un fichier PNG, par exemple la première chose à faire, c'est de positionner votre
image juste ici. J'ai appris à faire ce
travail, vous devez le faire, vous pouvez effectuer un petit zoom arrière et
juste les choses que vous pouvez faire. Elle. Vous pouvez faire glisser et déplacer votre
image dans cette direction. Vous pouvez faire glisser et déplacer l'
image dans cette direction. Vous pouvez également, si
vous avez besoin de crédit, faire pivoter votre image. Par défaut, mon image est
en haut, comme vous pouvez le voir. Par défaut, nous utilisons la paire de
phrases sur le front acide, sorte que l'image ne sera pas sur le recto. Donc, l'une des choses
que nous pouvons faire si je clique
simplement sur Annuler
et que je cherche, par exemple , un sketch de France acide sur le
devant. Et maintenant, je peux importer juste ici et sélectionner cette image. Et ce qui est intéressant que
maintenant je travaille
directement sur le front. L'image se trouvera donc directement sur les
plans de marche que vous choisissez, sur la vue que vous choisissez. Maintenant, nous pouvons être
de face. Encore une fois, réglez-le à nouveau vers l'avant. Encore une fois. Vous
pouvez faire glisser et déplacer. Peut-être que je peux utiliser ma base ici, cette base, et voici
la taille de mon image. Donc, si je dois changer,
si j'ai besoin de redimensionner, il est possible que vous
puissiez redimensionner l'image. Il suffit de cliquer
ici. Si je voulais par exemple en avoir 16, je peux
en prendre 16 ici. Je pense que c'est un peu trop petit. Doigt et applique le zéro. Oui. Tapez simplement quelque chose ici. Prenons 20 millimètres. Je pense que ce n'est pas 20
millimètres, 200 millimètres. Si je zoome un peu, oui, maintenant mon image est là et comme
vous pouvez le voir, vous pouvez la redimensionner. Il sera redimensionné
proportionnellement. Vraiment très petit. Je peux changer son type, par exemple 100. Et si je tape 100 ici, l'image sera redimensionnée dans
la direction Odell. J'ai aussi enseigné que,
selon ce que vous faites, vous pouvez changer. Je pense que je
peux travailler avec des jambes habillées de
200 ou 200 millimètres. Et maintenant je peux faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Je peux voir mes boutons. Je peux zoomer et
essayer de me positionner au centre. Je peux donc me positionner juste ici. Je peux jeter un coup d'œil
sur cet axe. Je peux peut-être me déplacer
un peu vers la droite. Et je trouve que c'est
bien à ce niveau, vous pouvez aussi modifier l'opacité à tout
moment, il suffit de rester inchangée. Si je garde juste ma
valeur d'opacité, c'est fait. Maintenant, je peux m'en servir comme modèle, je peux m'en servir pour
créer, par exemple, une révolution. Et je peux utiliser le crédit pour dessiner. Et par exemple, je peux commencer
avec mes outils pour la rate, il suffit de commencer par cette empreinte. Et je peux essayer par exemple d'ajouter une impression différente
dans cet exemple. Si je reviens plus tard, avant que ce ne soit parfait aussi, accédez à mes
paramètres de capture et pour cela votre autre option de
capture que je peux faire est d'activer tous les éviers. Et si j'utilise à nouveau mon outil splénique,
en cliquant sur la rate, je pourrai attraper ces glandes de Pier
et Decker. Je peux ajouter un autre point. Je ne vais pas y
perdre trop de temps. Donc, c'est juste pour
comprendre comment tu peux, tu peux marcher, donc procéder. Tellement frère jumeau d'une image. Et si vous avez besoin de
réutiliser cette image pour utiliser vos différents outils d'
esquisse. Et je peux créer deux
courbes, juste s'écraser, occuper, comme
j'ai enseigné pour le sommet, cela dépend, mais
ce que je veux faire, mais je peux par exemple arrêter ici ou en Équateur. Quoi qu'il en soit, évolution des créateurs, je dois terminer mon croquis. Et contre Snap, par exemple, ici. Si je crée deux nouveaux points
, j'appuie sur Entrée. Je peux utiliser mon outil de ligne et, par exemple la ligne
Crato directement de ce point à la ligne
jusqu'à ce point. Ensuite, je peux appuyer sur Escape, utiliser mes outils de découpage. Je peux coder ces petits chemins. Oups, recommençons. Oui. Si j'utilise à nouveau ma rate
pour jeter un coup d'œil, nous pouvons voir que ce n'est pas
très pratique, mais si vous appuyez sur Escape, vous pouvez utiliser votre outil de sélection. Et avec votre outil de sélection, vous pouvez modifier la position
des différentes impressions. Vous pouvez également modifier les Enders si vous souhaitez
améliorer la reddition, si vous avez besoin d'
améliorer le rendu. Je n'ai pas passé trop
de temps à déchiffrer ce report. Juste pour vraiment vous montrer le principe du travail. Une fois que nous pourrons immédiatement indiquer un point
différent si nécessaire, je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Donc n consiste simplement à utiliser
votre esquisse et à utiliser une esquisse pour planter
vos modèles 3D. Et je peux faire glisser et
déplacer cette empreinte. Et c'est parfait. J'ai donc
accepté de faire ce travail. Je peux terminer mon esquisse, Exit Sketch, et je peux
créer une révolution. Donc, pour créer une révolution, je peux d'abord sélectionner cette face, et je dois d'abord sélectionner
les axes, faire glisser cette partie, puis
je peux toujours avoir des axes existants. Cliquons sur les outils. Ce n'était pas très bon. Je peux utiliser Revolve, sélectionnez cette partie. Ce sont des haches. Ensuite, je pourrai créer
ma révolution. Je peux valider avec terminé. Et j'ai créé ce design de ces bouteilles comme ça. Donc maintenant, si je
reviens et que j'utilise mon arbre, mon arbre de construction, vous pouvez trouver votre image à
100 % ici, l'image juste à l'intérieur. Donc,
cela signifie que si je active le corps. Vous pouvez voir l'image ici. Je n'utilise pas l'image simplement parce qu'elle a
exactement la même taille. Cela signifie donc que c'est un succès. Et si vous souhaitez supprimer votre
image à tout moment, par exemple
ici, vous n'avez aucun pour
cent de transparence, mais vous pouvez également le définir. Donc, de la transparence, juste ici,
directement sur votre image. Si tu n'en as plus besoin, tu peux simplement cliquer ici, supprimer, et je supprimerai simplement mon image et récupérerai mon pote
habillé comme ça. Et je peux terminer mon croquis.
44. Ajouter des mesures: Mesures.
Voyons comment ajouter des météores à un siège moderne peu de gens veulent juste
voir un mésial différent. Vous pouvez donc cliquer sur une ligne. Vous pouvez également mesurer ou cliquer sur la phase d'étagère. Et vous pouvez également voir le mésial de
votre visage. Créons donc d'abord un croquis et utilisons notre outil rectangulaire défini à partir du centre pour activer la vue de dessus et
il suffit de crier pour imprimer. Travaillons avec 100
millimètres sur 100 millimètres. Exactement. Vous avez terminé vos croquis
grâce à une petite extrusion. Je peux extruder avec une validation de 20
millimètres. Cliquez ensuite sur cette face pour
esquisser à nouveau et zoomer légèrement. Je créerais un
cercle défini à partir du centre avec une valeur
de 40 millimètres. Terminez l'esquisse, créez une
autre extrusion dans cette direction. Travaillons avec
seulement 50 millimètres. En fait, la date. Et puis cliquez sur cette
face pour esquisser à nouveau, je peux créer un autre
cercle défini à partir de ce centre avec une finition de 26
millimètres. Et si je fais
un zoom arrière, je peux cliquer dessus, faire glisser et déplacer. Et j'ai créé cette intimité. Alors maintenant, si je veux juste ajouter
un Mezirow, c'est assez simple. J'ai juste besoin d'aller voir un musée et de visiter n'importe quel objet
sur mesure. Ainsi, par exemple vous pouvez simplement cliquer sur la ligne. Si je clique sur cette ligne, m ne signifie pas me lever et me mettre à genoux. Tu es là. C'est juste pour avoir
la mesure actuelle. J'ai sélectionné un H de
20 millimètres. Si je clique sur cette arête, une arête est sélectionnée à
100 millimètres. Je l'ai fait, ça
dépend de ton choix. Si vous cliquez ici sur un bord, 100 millimètres, si je clique par exemple sur ce bord, sauf
pour le cercle, j'ai
maintenant un
type d'information différent. J'ai une arête de la même
longueur que l'arête ici. Et vous avez le
rayon du bord, 20 millimètres, le diamètre,
40 millimètres. Si je clique sur cet
élément à l'intérieur, il a la même longueur. La longueur n'est pas
l'extrémité et le proton, mais nous avons le rayon et
nous avons aussi le diamètre. C'est exactement la même chose lorsque vous cliquez sur la face du rivage, si par exemple I. Allez juste ici, je clique sur cette face. J'ai le nombre de
millimètre carré, millimètre carré de surface ici. Si je clique juste sur ce visage, il me reste encore une fois. La mesure du visage
au millimètre carré. Si je clique ici, c'est pareil. J'ai un record d'
exactement deux orteils sur millimètre carré parce que j'
ai 100 millimètres sur 20 mm. Le résultat est donc un millimètre carré de
Towson. Juste comme ça. Et si vous voulez mesurer, par exemple entre deux lignes, si
je clique ici et que j' appuie sur Shift et que je clique
ici, comme ceci. Maintenant, j'ai la Zélande et je
suis tellement parallèle. Je peux donc voir qu'entre
cette droite et cette droite, vous avez une
distance parallèle de 100 millimètres. Et j'ai la
longueur totale parce que cette ligne, soit 20 millimètres, cette ligne 20 millimètres. Vous avez donc un total
de 40 millimètres. Si je clique ici, je peux appuyer sur Shift et cliquer ici. Et j'appuie sur Shift, cliquez ici. Et j'appuie sur Shift, cliquez ici. J'aurai juste la
valeur de toutes les différentes voies et j'aurai un total
de 18 millimètres. Si, par exemple, I. Cliquez sur ce bord, appuyez sur Shift, cliquez ici. Vous pouvez trouver la longueur, longueur
totale, vous pouvez trouver
la distance minimale. Cela signifie donc qu'entre ce
cercle et ce cercle se
trouve, si la lentille du bord du cercle est circulaire à la
dérive, oui, 50 millimètres et qu'elle a une distance centrale
de 50 millimètres. Il n'y a donc pas grand-chose de plus
à savoir. C'est juste qu'à chaque fois, si vous voulez avoir une dimension rapide, il
vous suffit de cliquer sur Mesial Man pour sélectionner ce
que vous voulez. Et vous trouverez des
informations sur ces panneaux.
45. Arbre de construction partie 1: Expliquons l'arbre de réduction des
coûts, l' arbre
de construction, de
quelle maladie il s'agit. Chaque fois
que vous ajoutez un évier, vous marchez en avion, vous avez un crédit pour dessiner
quelque chose comme ça. Vous les trouverez dans
l'arbre de construction. Pour saisir l'arbre de reconstruction, vous devez vous rendre sur cet onglet
et vous avez tous les objets ici. Il est vide pour
la simple raison que je n'ai rien
créé. C'est pourquoi je vais
créer un évier. Tout d'abord, créons
une robe à croquis ici. Et je peux créer un rectangle
directement à partir du centre. Je peux utiliser ma vue de dessus. Si je crée un
rectangle juste ici, je peux l'appliquer à la valeur. Travaillons avec 40
millimètres sur 60 millimètres. En même temps, je
vais également en créer deux. Carola peut simplement utiliser
ma grille ici. Les diplômés de huit
millimètres que je vois utilisent ma grille. Huit millimètres, huit millimètres et
seulement huit millimètres. Terminez le croquis
et essayez l'extrusion. Je peux cliquer ici et accéder à une extrusion avec
seulement quatre millimètres. C'est donc mon premier élément. Créons maintenant
un autre élément. Je peux à nouveau cliquer sur Sketch, mais cette fois nous allons travailler
sur le croquis vu de face. Et je peux aller un peu
sur la droite crédit à ligne, dans cette zone. Et je peux créer
une première ligne d' une valeur de 40 millimètres. Je peux revenir avec 20
millimètres, puis 15 millimètres, 20 millimètres à nouveau,
15 millimètres, 20 millimètres à nouveau, et simplement
créer quelques boîtiers simples. Oups, je pense que le dernier n'
est pas très bon. J'ai besoin de vous lire un
peu, crédit par ligne. Juste ici. Je peux appuyer sur Escape et terminer
mon croquis. Il suffit de sortir les jambes. Je vais également ajouter, par exemple un avion de construction. Je vais créer deux
nouveaux plans de construction, un plan construction
décalé, par exemple I. Il suffit de cliquer
ici et de cliquer sur Suivant, de le faire glisser, de déplacer le plan de construction à
dix et de valider. Et je vais également aborder d' autres axes directs ou
de construction. Ici, je peux dormir pour taper, je
peux appliquer le magasin à l'impression, acidifier ma
vue de face et créditer axes de
construction
avec deux points pouvoir zoomer un peu. C'est ma première impression
et cela peut être, par exemple mon deuxième point.
Et il suffit de valider. Continuons. Je vais appliquer Outils
et sélectionner Revolve. Je peux cliquer sur celui-ci, cliquer sur cette face, cliquer sur
cet axe et créer une révolution ici. Et directement, je l'ai
déjà installé plus tard. Je vais
vous montrer que vous cliquez ici, cliquez ici et cliquez sur OK. Et maintenant, si j'utilise mon arbre de
construction, je peux trouver plusieurs scènes. Donc, si j'utilise ma
construction comme première chose à faire chaque fois que vous
créez une extrusion, vous aurez un nouveau corps. J'ai donc ce corps,
sauf d1, et c'est le
deuxième budget de D2. Eh bien, vous devez faire
très attention si vous créez une robe à
croquis ici. Si je crée une esquisse
directement sur cette zone, créez une esquisse sur cette face. Et j'ai pleuré, par exemple un
rectangle à partir de la poutre centrale ici avec deux valeurs, cela peut être lourd de 14 millimètres
à moyen terme. Finis le croquis. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, si vous créez une
extrusion automatiquement. Donc, par extrusion, il n'est pas
possible de créer de
nouvelles glandes réceptrices
directement sur le corps. Tout d'abord, si vous voulez
créer directement ou un nouveau copain, pourquoi créez-vous un sketch ici ? Vous devez juste que cela active le
corps numéro un, vous, cet activateur pour voir, il n'est pas actif. Et si maintenant je clique
sur cette esquisse et
que je crée une extrusion de dix millimètres. Maintenant, je peux créer un nouveau corps. C'est donc une solution
pour le faire que vous créez pour esquisser, vous
avez deux solutions, soit
créditer sur un plan décalé, un autre plan, soit oui, elles activent le souci du
budget. Et grâce à cela, vous pouvez par exemple créer deux nouveaux amis.
Si vous en avez besoin, par exemple et maintenant je peux récapituler les
règles, c'est par GIF, ce copain et moi l'avons aussi par d. Donc voici
comment vous pouvez marcher. Mais si vous voulez
tout avoir sur le même corps, je vais tout aussi
facilement revenir à une extrusion. Et tout va bien. Est-ce qu'une robe glissée en extrusion peut être
habillée comme ça ? Cliquons sur ce
visage pour esquisser à nouveau. Et le rectangle de Crato est
défini à partir du centre. Travaillons avec une
valeur de 11 sur 11. Finis le sketch et pleure
trop vieux. Je peux donc cliquer sur cette face, la faire glisser
et me déplacer à l'intérieur. Maintenant, contrairement à l'arbre de construction, chaque fois que vous
créez une esquisse, vous avez un plan d'esquisse. Il s'agit donc de mon premier
sketch, comme vous pouvez le voir. Il s'agit de mon deuxième sketch, comme vous pouvez le voir ici. Et vous pouvez à nouveau modifier
le croquis. Vous pouvez passer en mode esquisse lorsque vous créez, par exemple,
un nouveau plan de travail. Ici, vous avez aussi quelque chose
d'un peu différent, mais pour icone quand il s'agit d'un croquis, vous avez cette icône de
copain, vous avez cette icône, un nouvel avion, vous avez
cette icône. Et par exemple lorsque j'ai un avion, je peux corriger le bouleversement nodal et apporter quelques modifications
à mon plan de travail. Il en va de même lorsque
je crée deux axes. Si je crée deux axes, je les ai dans mon
arbre de construction, donc l'axe est là. Et si je veux faire glisser et
déplacer une position inconnue, c'est également possible comme ça. Si vous devez
renommer votre élément, c'est tout à fait possible. Cela signifie que je peux y aller. Et c'est le corps numéro un. Je peux cliquer sur cette zone
et vous pouvez l'activer. Vous pouvez y aller directement avec
votre vue sur vos sentiers. Vous pouvez également renommer I can change pour la pièce horizontale numéro un. Et vous pouvez également facilement vous opposer
à la sélection. Cela signifie que vous pouvez
facilement revoir
tous les éléments à tout moment,
vous pouvez sortir de l'isolement. Quelque chose d'intéressant
si vous souhaitez supprimer, vous pouvez simplement cliquer sur
Supprimer et vous pouvez supprimer votre élément. Vous pouvez également appuyer sur Supprimer sur le clavier lorsque vous
aurez fait votre sélection, je vais revenir
avec mon stylo, faire des panneaux. Cliquons sur ce copain
et cliquons simplement sur Renommer. Et je peux donner le
deuxième pourboire, traverser comme ça. Il en va de même pour tout plan d'
esquisse dans les axes. Si tu veux renommer nos axes, tu peux renommer, tu peux créer, je peux créer des haches. Révolution. Par exemple, voici ce que dit mon avion. Je peux renommer, cliquer ici,
renommer le plan décalé. Juste comme ça.
46. Arbre de construction partie 2: Continuons avec l'arbre
de construction. Nous avons donc vu
que chaque fois nous fabriquons des choses différentes, nous l'observons dans
l'arbre de construction. Nous pouvons avoir, nous pouvons avoir un
corps, nous pouvons dessiner, nous pouvons avoir des haches, nous pouvons avoir un nouveau plan de travail, nous pouvons aussi avoir des chanteurs. Si vous souhaitez simplement supprimer la
vue d'un élément, par exemple sous-partie numéro deux, vous
pouvez simplement cliquer ici. Ce qui est intéressant, c'est que vous pouvez également acidifier directement un arbre
de construction terrestre extraterrestre . Si, par exemple I. Cliquez sur ce plan de décalage, je peux voir directement
le plan de décalage X. Parfois, c'est pratique
car si,
par exemple , je veux sélectionner cet élément, je peux certainement créer
un cadre de sélection. Mais parfois, cela peut rendre
certains éviers plus pratiques. Cela signifie donc que je peux le vendre directement par la
voie numéro deux. Et j'ai ces
outils et je peux utiliser mes outils de transformation
comme vous pouvez le voir. C'est pourquoi il est utile. Vous pouvez également utiliser directement l'arbre de construction
pour créer une sélection. Vous avez la
possibilité de créer un nouveau dossier et de le
classer à l'intérieur, par exemple I. J'ai un petit dossier,
je peux cliquer sur Bruce. Et c'est une liste
déroulante numéro un, par exemple sur la photo numéro un, je peux tout mettre en
lien avec cet élément. Il s'agit donc d'un croquis et je peux le faire glisser et déplacer
dans celui du dossier. Alors, première partie, faites glisser
et déplacez-vous à l'intérieur. Donc, Sketch numéro
deux, c'est celui-ci. Maintenant, je peux placer le plan de décalage directement
dans ce dossier. Et j'ai déjà vu le plan d'
esquisse dans ce dossier et aussi le
plan d'esquisse dans ce dossier. Et je peux faire la même chose avec directement des éléments
de type cis. Je peux donc créer à
nouveau un nouveau dossier, et je peux faire glisser et déplacer
le chemin vers l'intérieur. Donc les axes de révolution et
les plans d'esquisse. Donc, parfois, si vous
avez beaucoup de choses, vous avez la possibilité de
les classer dans le dossier. Et si je clique ici
et maintenant dans ce dossier, je peux trouver mon élément. En même temps. Si vous revenez ici
au début, vous avez tous les objets. Si vous cliquez ici,
vous pouvez choisir de n'
afficher que les amis
sur les croquis, sur le plan et sur l'axe. Vous pouvez même avoir des images. Donc, si je clique juste sur Buddy, c'est utile car
c'est comme un filtre. Et si je clique ici, je
ne peux que suivre mon chemin numéro deux. Maintenant, je vais
revenir plus tard, avant d'ajouter simplement ce foie. Revenons à nos articles et revenons ici
avant le dossier. Donc, si je clique ici, j'applique mon filtre. Mon pote, je peux sélectionner, ajouter des carrosseries Nissl. Il est donc parfois
utile de faire des croquis sur ces
deux plans et axes. Revenons à tous les sujets. Il sera parfois très intéressant de supprimer les
différents plans d'esquisse. Si vous ne l'utilisez plus, vous pouvez appuyer sur Supprimer. Je vais les supprimer jusqu'à ce
que je les invente et ne
garder que deux Pratt Truss
. Maintenant, par exemple, cliquons sur le chemin numéro un, activons la vue de dessus et cliquons
simplement sur Copier, glissez
et déplacez-vous dans cette direction. Et je peux continuer
avec la scopie, faire glisser et déplacer dans la direction z, par exemple
, copier, déplacer et déplacer
dans cette direction. Juste comme ça. Je peux juste sélectionner
mes deuxièmes amis. Cela signifie donc qu'il s'agit
d'un chemin numéro deux. Et je peux
également appliquer un cookie en me déplaçant, par exemple sur la droite. Juste comme ça. Je voudrais maintenant classer
en deux parties distinctes. Je peux d'abord cliquer ici, peut-être faire glisser et déplacer un litre. Sur la gauche. Nous voyons le premier chemin. Je peux changer le nom ici. Nous pouvons simplement renommer le numéro de pièce ou ce peut
être le numéro cinq. Ici. Il peut s'agir du numéro de
pièce 665. Ici. Il peut être si fier. Quatrièmement, je peux
renommer votre Spark. Numéro quatre. Ici, je peux aussi le renommer, renommer Trespass Number Sweet. Et ici, je peux renommer
Trust Number 2. Alors maintenant, j'ai une
autre voie. J'aimerais classer
mon article dans Sight Folder. Je peux créer un nouveau dossier. Je peux créer un deuxième dossier. Vous pouvez renommer votre dossier. Il suffit de cliquer ici,
renommé ici, ce sera le mien, je vais mettre des trajectoires de
cylindres, par exemple, et ici je peux les modifier
et les renommer comme tracés à racine
carrée carrée. Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à
glisser et à vous déplacer à l'intérieur. Je peux déplacer le chemin
à l'intérieur des pièces usagées ici. Je peux aussi faire glisser et déplacer ici. Et en faisant glisser Move ici, à l'intérieur. Et je peux faire glisser et déplacer le chemin cinq à l'intérieur des trajectoires cylindriques
et Pax6 à l'intérieur du cylindre. Mais c'est aussi ainsi
que vous pouvez classer, utiliser votre arbre de construction, classer chaque fois
que vous pouvez cliquer dedans. Et j'ai le chemin 1234. Génial. Un initié peut cliquer
ici pour accéder à la partie 5.6. Et chaque fois que vous
pouvez appliquer, afficher ,
renommer, supprimer et isoler. qui est intéressant aussi, c'est que
si je clique sur des pièces de rebut, je peux sélectionner tous ces
éléments en même temps. C'est donc également un excellent moyen de sélectionner plusieurs éléments
en même temps. Je peux cliquer ici et voir à nouveau
la même chose, par exemple craquer jusqu'à la rotation
et
plusieurs éléments
existent toujours en même temps. Vous pouvez également l'activer
pour afficher ce dossier. Affichage également de tous les
éléments de ce dossier. Une fois de plus, vous pouvez activer
les filtres si vous en avez besoin. C'est ainsi que vous pouvez travailler extrêmement avec l'arbre de construction. Extrêmement utile ici, vous
n'avez qu'un seul élément juste pour isoler l'élément extrêmement utile car au
début on ne voit pas, on ne voit pas celui-ci. Nous avons l'impression de ne pas
avoir d'arbre de constriction. Oui, nous avons un arbre
transversal. Il suffit de cliquer ici. Après, à votre convenance, vous pouvez garder
cette fenêtre ouverte à chaque
fois ou vous pouvez simplement l'ouvrir quand
vous en avez besoin personnellement, je préfère fermer la fenêtre. Et quand j'en ai besoin,
j'ouvre la fenêtre.
47. Modifier l'environnement: Voyons comment utiliser
la visualisation. Cela signifie donc visualisation, c'est créer un rendu. Et grâce à cela, nous
pouvons ajouter les matériaux. Nous pouvons également définir l'environnement. La première chose à faire
est donc de le
faire juste pour voir comment vous pouvez entrer en mode
visualisation et
en même temps comment vous pouvez configurer votre environnement.
Premières choses à faire. Créons deux pièces
de base pour esquisser et travailler simplement sur le plan de
travail initial, juste de la paresse. Et nous pouvons fabriquer un paquebot. Créons un tracé
circulaire avec, créons un tracé circulaire
en utilisant les fonctions After the
Revolution. Je peux donc aller sur la droite, il suffit de saisir le premier élément. Nous sommes 60 millimètres. Revenons
avec 20 millimètres, 20 millimètres ou 20 millimètres. 20 millimètres à chaque fois en 2020. Et si je reviens
ici, j'aurai exactement 60 millimètres
carrés, quelque chose comme ça. Ici, nous en avons 60,
ici nous en avons 60. Et après chaque fois,
comme vous pouvez le constater, nous n'avons que 20 millimètres
sur nos lignes différentes. Finis le croquis. Outils de révolution graduelle. Tourner. Cliquez sur le visage, puis sur les haches et
lancez Your Revolution. Juste comme ça.
Refaisons cela et validons l'adresse Graduate Little Orange en cliquant ici. Créez une esquisse et créez un
cercle défini à partir du centre. Marchons avec une
valeur de 24 millimètres. Finis le croquis. Zoomons en arrière et
créons une extrusion. Cliquez donc sur cette face
et créditée pour commander. Sur ces panneaux, ici. Voici mon pote. Je peux simplement cliquer sur cette
zone et appuyer sur Supprimer, cliquer sur cette
flèche et appuyer simplement sur Supprimer. J'ai mes chemins. Donc maintenant, si je
veux augmenter le rendu
d'un rendu 3D, appliquer vos matériaux, je dois passer en mode
visualisation. Ce mode sera disponible. Vous pourrez
exporter votre travail après avoir utilisé la progression. Et la première chose
que vous pouvez faire, c'est d'
abord améliorer
le rendu. Et vous devez définir
l'environnement de
manière à pouvoir ajouter de nouveaux matériaux, mais avant
d'autres matériaux, je peux ajouter n'importe quel matériau,
comme par exemple des métaux. Et postulons, je
vais appliquer un
matériel de mi-parcours pour cet exemple. Changeons-le. Car le plastique active votre
premier oui, Tresca existe. Ce sera parfait
pour ce que je veux faire. Sélectionnez notre environnement. Lorsque vous cliquez sur Environnement, vous pouvez passer
les examens dans les environnements de votre choix. Il s'agit donc d'un
environnement par défaut. Vous pouvez le configurer pour un environnement
transparent. Vous avez donc un fond
transparent. Si vous souhaitez exporter votre travail sur des arrière-plans transparents, corréler progressivement l'ambiance sur le
noir, le carrousel sage
et la luminosité, vendre sur un soleil
éclatant chaque fois que vous cliquez
sur un environnement, vous avez un petit élément ici et vous pouvez
modifier le paramètre. Cela signifie donc que si je clique ici, je peux modifier la rotation de la lumière. Ainsi, en fonction de ce que
vous voulez, vous pouvez positionner
votre lampe, par exemple répondre, ou vous pouvez
positionner les montagnes lumineuses devant vous et
saisir une valeur de degré. Vous avez déjà vu l'intensité lumière
augmenter ou
diminuer votre lumière. Par défaut, vous
aurez une valeur de un. Nous avons un avion qui part ici. Cela signifie donc que c'est pour cela
que nous avons l'ombre. Si vous ne voulez pas d'
ombres au sol, cet activation ne pourra pas être joué. C'est assez simple. Ici,
vous êtes passé à des modèles ou à x,
y, z. Parfois, vous pouvez
changer de plan de défaillance mais
perdre, cela ne changera rien. Essayons donc un peu le Pérou, éliminons l'ombre
et travaillons avec
celui-ci, par exemple . Et je clique sur OK. Et maintenant, j'ai ma propre
variante, ce qui signifie que si, par exemple travaillais sur transparent,
c'est pareil. J'ai différents types
d'options et je peux travailler avec la rotation de la lumière
une fois de plus. Et votre intensité lumineuse encore
une fois. Si je marche en mode ukrainien, je peux aller voir les options. Et ici, nous pouvons changer
la couleur de fond. Je peux sélectionner la
couleur que je veux. Vous avez une
roue chromatique. Si je veux, par exemple ce type de bluegrass
John dans les backrooms, je peux le régler en
bleu comme ça. Et puis je pourrai marcher
une fois de plus avec la rotation de la lumière, l'intensité de la lumière. Et je peux travailler avec une
couleur de fond comme ça. C'est donc une rancune d'
humeur ou vous pouvez
également marcher sur une scène en noir et blanc. Vous entrez dans les options à
chaque fois que dans les mêmes scènes, vous observez une
rotation de la lumière, une intensité lumineuse. Donc, ce n'est pas très pratique
de se rencontrer. Ce n'est pas très difficile. Il vous suffit de cliquer sur les environnements que vous n'allez pas utiliser. Vous vérifiez si cela vous convient, vous souhaitez modifier les options. Vous avez ces panneaux. Et selon les
environnements que vous choisissez,
vous aurez à chaque fois une
rotation de la lumière, un RCT allégé. Vous pouvez également appliquer un
plan de sol comme ça. Tu as déjà vu Bright Salon. Si je clique sur les options, rotation de la
lumière,
intensités lumineuses, par exemple si je reviens à la
valeur par défaut et que je passe dans cette zone. Nous avons donc une note de Y qui
peut s'appliquer, grandir et jouer ou non. Travaillons avec une intensité
lumineuse. Je vais y revenir, valider et placer ma lampe autour de cette
zone, comme ça. Après avoir cliqué avec le bouton droit de la souris, vous pouvez faire glisser et déplacer comme suit. Vous pouvez également déplacer vos
éléments avec la molette de votre souris pour sélectionner exactement ce que
vous souhaitez pour le rendu. Juste comme ça. Une fois que tout ira bien, il ne
vous restera plus qu'à exporter. Vous pouvez capturer votre image. Vous passez donc aux captures. Et ici, vous pouvez sélectionner un fichier
PNG ou un fichier JPEG. Vous sauvegardez votre travail. Et vous aurez la partition
suivante en fichier
image sur vos modèles pour ce hasard. Une fois que j'ai pu, par exemple sélectionner deux vues différentes, je peux dire qu'il s'agit de ce type de vue. Comme vous pouvez le voir, si je continue
sur divers véhicules sans pilote, peut-être que je peux vieillir et Shane, par exemple zéolite et de la tomodensitométrie,
ou du changement ou de la rotation de la lumière, alors si cette vue n'
est pas vraiment bonne, comme vous pouvez le voir, pensez qu'il vaut
mieux travailler peut-être sur le type de vue isométrique
et modifier, par exemple , pour que la rotation de
la lumière ne soit parfois pas
extrêmement bonne. Je peux donc sélectionner une vue
différente, peut également être ce type de vue. Ensuite, je vais nous capturer, je renomme, je
sélectionne PNG ou JPEG, et je peux exporter mon travail. Alors c'est tout. La première chose à
faire est donc de se lancer sur Varian. Ici. Revenons simplement
avec une valeur de un. Passons à la première étape
et à la légère rotation, revenons simplement avec
une valeur de 60 degrés. Juste comme ça.
48. Ajoutez des matériaux: Voyons comment ajouter des matériaux. Nous avons vu que nous pouvons
définir l'environnement. Maintenant, si vous devez ajouter
des matériaux sur vos modèles, vous devez passer à la
visualisation. D'abord. Il s'agit d'un
matériau différent que vous possédez. CCS, différents matériaux couleur grise par rapport aux autres matériaux, vous pouvez d'abord ajouter de la matière
sur tous les modèles, vous pouvez d'abord ajouter de la matière
sur tous les modèles,
également de D. Ou vous pouvez ajouter les
matériaux également sur la face. Tout d'abord, vous avez ici
une catégorie avec différents
types de matériaux. Si r est un parasite
du premier plastique, vous pouvez inscrire vos
glandes sur la liste. Et si vous souhaitez l'
appliquer sur tout le corps, vous suffit de faire glisser et de déplacer. Si vous double-cliquez
, appliquez un métal, mais si vous double-cliquez, faites-le glisser sur une face ou
utilisez des matériaux. Donc, par exemple si je clique ici, je l'appliquerai sur
tout le corps en même temps. Je peux essayer que tu n'es pas juste là, je peux essayer ta
note juste ici. Si je sélectionne sur Odell,
catégorisez comme vous
auriez déjà vu
différentes options, par exemple
, z est phi sur les politiques. À chaque fois, vous pouvez avoir des options. Ainsi, selon les
matériaux que vous choisissez, vous pouvez choisir des options
vieillies ici et
redimensionner vos matériaux. Ici, je peux choisir de l'adapter si elle est trop grande ou trop petite. Et dans cet exemple, je vais vous lire un
peu actif à l'aube et je scanne mon matériel
pour trouver quelque chose génial avec ce matériau
en bois. Essayons-en un autre
comme celui-ci. Comme vous pouvez le voir, il
a l'air très grand. C'est pourquoi je
peux revenir
au sommet et m'adapter. Dans cet exemple,
je vais lire vos notes jusqu'au maximum. Juste comme ça. Vous avez
un doute sur le type d'options. Donc je montre que tu ne l'étais pas. Mais si je reviens
au plastique, par exemple acide, donc d'abord, comme pour
les matières plastiques, si vous optez pour les options, vous n'avez pas seulement peur. Vous pouvez redimensionner à coup sûr chaque
feuille sur des matériaux plastiques, cela
ne changera
pas grand-chose. Mais quelque chose d'intéressant,
vous pouvez changer la couleur. Tu veux quelque chose en bleu. Si je veux quelque chose
en plastique gris-gris, je peux appliquer ma
couleur grise comme ça. Et je peux cliquer sur OK. Si je continue, vous pouvez indiquer type de
pierre aux matériaux
en pierre. Cela peut être concret,
comme ça. Chaque fois que vous allez modifier. Et je peux redimensionner mes
matériaux, juste les stase. Et la reddition est
vraiment géniale. C'est un rendu très intéressant. Si je continue, vous
pouvez également appliquer, par exemple glaçure par-dessus. Donc, croyez-moi, vous n'envoyez que des IZ, vous avez
donc un
type de glaçure différent ici. Vous pouvez travailler avec
un type de leader. Si vous entendez, cela ne
sert à rien, mais par exemple vous essayez de vous retourner, vous avez pleuré pour
couvrir ce genre de choses. Vous pourrez ajouter du
laser ou vous pouvez manger, vous pourrez ajouter par exemple tissu. Si je sélectionne par exemple ce type de tissu, si je zoome un peu, vous pouvez trouver les matériaux. Et si je vieillis
encore une fois, je pourrai évoluer ici. Vous pouvez donc vraiment
voir la différence, mais pas sur l'échelle. Je peux également changer la couleur. Donc, si je veux ajouter mes
matières textiles, nous utilisons par exemple une couleur bleue. Je peux appliquer une couleur bleue
ici une fois de plus. Ce n'est pas une arène pour
ce type d'élément, mais juste pour vous montrer, à vous
et à moi, que nous pouvons continuer. Vous avez donc plus de choses. Vous pouvez jeter un coup d'œil
à tout, à l'
utilité, à l'utilité, vous avez les différents
matériaux que vous pouvez récupérer et des matériaux simples et
transparents. Maintenant, que se passe-t-il si vous
souhaitez appliquer sur le visage ? Prenons un exemple. Je vais les deux premiers. Je souhaite appliquer un matériau
sur cette phase spécifique. Je clique d'abord sur le visage. Ensuite, le
visage est sélectionné. Ici. Par défaut, vous pouvez modifier la couleur de vos
différents matériaux, mais vous pouvez également
cliquer et modifier. Et voici donc ma matière différente, celle
de tout le corps. Maintenant, c'est mon
matériau différent depuis cette phase, mais je peux changer
et je peux aller ici plastique
acide et l'activer Reprenons le
plastique siliceux et activons par exemple celui-ci juste ici. Double-cliquez. Je peux cliquer sur ce visage ici et changer matière de
mes abdos comme ça. L'une des meilleures choses
à faire est de cliquer sur OK. Vous allez à une date et, par exemple I. Je peux cliquer dessus et appliquer une couleur rouge
comme ça. Le poids est utile car maintenant,
si je clique sur ce visage, je peux cliquer sur
Modifier et activer celui-ci également, activer terminé. Si je clique sur cette face, je peux cliquer sur Modifier
car le matériau
par défaut est également modifié par d. Et je peux appliquer celui-ci. Si, par exemple, je voulais avoir quelque chose de différent
ici, ici et ici. Si j'appuie sur Shift acidity les faces
de la suite en même temps, mes différents
matériaux ne peuvent changer que pour ces faces. Et je peux sélectionner, par exemple nous connaissons DOCTYPE comme la
mélamine juste ici. Et si je ne fais que valider, maintenant, comme vous pouvez le voir, je peux cliquer sur OK. Et maintenant, j'ai un nouvel élément. C'est de la mélamine. Si je fais des modifications, je peux changer la couleur. Et je vais m'inscrire sur ces trois éléments
en même temps. Et cliquez sur Terminé
comme ça ici. Et maintenant, j'ai sur ces
éléments différents matériaux. Donc les matériaux IBS et
les matériaux brillants. Comme il s'agit de matériaux
différents, si je souhaite modifier, par exemple si vous appliquez, vous savez, des matériaux
DOCTYPE. Et comme je travaille maintenant
sur différents visages, je peux faire glisser et me déplacer
directement sur le visage. Donc, si je fais glisser et me déplacer
ici maintenant, je
travaillerai sur cette face et cette face. Cela signifie donc également
des faces extérieures aux matériaux
en mélamine et en polypropylène,
comme ça. Nous pouvons également travailler
sur plusieurs bases. Donc, c'est bon pour ça. Si vous revenez
juste à cette vue, vous enlèverez Colo et chaque
fois que vous pourrez revenir, V est prêt.
49. Dessins partie 1: Expliquons les dessins. Il est possible
depuis les modèles de créditer directement le patch
avec des vues différentes. Et pour cela, nous pouvons
utiliser des dessins 2D. Les premières choses que
nous allons faire, chacune pour créer un modèle, efface
les modèles 3D. Et après avoir expliqué, vous pouvez insérer
différentes vues dans dimension
agitée et
simplement créer une page avec, avec les différents dessins. Créons donc d'abord
deux éléments. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un
rectangle défini à partir du centre. Créez donc un rectangle d'esquisse
défini à partir du centre. Et nous travaillerons avec to value. Faisons quelque chose de simple, 100 millimètres sur
100 millimètres. Donc 100 tabulation
et 100 millimètres. Après avoir fait ce travail, créons une première extrusion. Première extrusion, je
peux terminer mon croquis, cliquer ici et créer une première extrusion
de dix millimètres environ. Alors, chantez et faites des choses
à faire pour créer un deuxième sketch Je peux utiliser ma vue de face et mon crédit pour esquisser à
nouveau sur cette vue de face. Et utilisons l'outil de ligne. Commençons par le
centre de l'impression,
développons sur la droite et travaillons avec, nous pouvons travailler avec 25
millimètres ici. Passons à cette zone
avec 20 millimètres, puis dix millimètres, 20 millimètres, encore
dix millimètres. Et 20 millimètres peuvent être utilisés ici. Et nous pouvons y aller. Vous pourrez, vous pourrez vérifier
les différentes dimensions. Nous en avons donc 20, 2020, nous en avons 1010, et nous allons terminer par cinq. Et ici, nous avons 60
millimètres et ici nous
avons 25 millimètres.
Finis le croquis. Cette révolution parfaite pour créer deux révolutions active
les outils. Tourner. Premières choses à faire. Nous allons sélectionner ce visage et faire la deuxième chose à faire. Nous allons sélectionner l'axe z. Et grâce à cela, je
peux créer une révolution. Cliquons ici, cliquons
ici et validons. Créons maintenant deux
litres ou en haut, cliquez sur cette face. Dessiner. Avec mon outil circulaire, je peux créer un cercle à partir du centre et
marcher avec une valeur. La valeur sera exactement de
huit millimètres. Je peux donc taper huit millimètres. Terminez l'esquisse,
créez une extrusion en haut et Crato
au milieu du tracé. Et il suffit de valider. Je vais
également attribuer le mérite de tous. Cliquez à nouveau sur le haut de cette face et créez l'
esquisse directement sur celle-ci. Je peux utiliser directement mes visites. Nous avons donc les outils nécessaires pour prendre soin de soi. Nous pouvons simplement cliquer ici et marcher avec une valeur
de dix millimètres. Rendons certaines choses simples. Cela signifie donc que nous pouvons simplement
utiliser une grille de dix millimètres. Et ici, nous pouvons utiliser une grille. J'ai une valeur de 1 mm
et dix millimètres ici, et de dix millimètres ici aussi. Il suffit de sortir X. Après avoir fait ce travail, si vous cliquez entre ce
point et ce sprint, vous vous rendrez compte que nous avons
exactement huit millimètres. Et vous pouvez vérifier,
cliquer sur ce point, cliquer sur ce point, nous
avons exactement 80 millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste
à terminer l'esquisse, cliquer sur différents chemins. Terminez le croquis, vous pouvez
cliquer sur
ce déphasage , ce
déphasage, ce visage. Il suffit de créer deux
versions suivantes à l'intérieur. Et je peux créer mes
quatre appels différents et simplement les valider. Et moins de choses que
je vais faire. Il s'agit simplement d'appliquer des filets
à ces différents âges. Cliquez donc sur ce bord. Vous pouvez appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, cliquer sur cette arête, appuyer sur Shift, puis
cliquer sur cette arête. Et je peux marcher avec une valeur. La valeur du rayon
d'affiliation, dix millimètres, sera parfaite, exactement comme le rayon de
nos différents cercles ici. Et il suffit de valider
les premières choses à faire si j'entre dans mon arbre de
construction, continuer sur mes nièces, mon pote, parce qu'ici tu as deux corps. Donc, la première chose que je
vais faire, c'est de supprimer le plan
différent et créer l'union entre le corps numéro un
et le numéro deux. Cliquez sur Outils, active les fonctionnalités de l'union et vous
pouvez voir qu'elle existe. Ensuite, vous pouvez sélectionner
ce deuxième chemin et cliquer simplement sur OK. Quand nous allons créer
un dessin 2D. Quelque chose d'intéressant,
si vous en avez besoin, vous pouvez également le mélanger
avec un corps différent. Je vais expliquer
ce qu'est un pote. Mais vous pouvez travailler
avec plusieurs corps. Nos modèles sont donc prêts et nous serons
en mesure de traiter une page.
50. Dessins partie 2: Continuons avec les dessins. J'ai enseigné les modèles à deux
foules. Nous serons en mesure
de créer une page. Vous devez donc d'abord
activer les dessins 2D. Quand je clique ici, tu dois créer
tes premiers dessins. Et vous devez sélectionner le corps à inclure
dans le dessin. Je vais donc
sélectionner ce copain, mais vous pouvez le faire après avoir
cliqué ici, Activer la prochaine Lexus. Et grâce à cela, vous
avez les titres des dessins. Documentons simplement les étapes. J'ai appris que vous pouvez
voir l'orientation, paysage ou le portrait. Et ici, vous avez différents types de tailles que vous pouvez utiliser. Commençons également par un document A4
en forme de
vésicule
en paysage. Vous pouvez également appliquer la
vue à l'échelle ****. Qu'est-ce que c'est ? Selon la
taille de vos modèles, si vous marchez en millimètre, vous marchez en centimètre. Si vous marchez automatiquement au
mètre, il définira la
meilleure taille pour vous. Alors, c'est ici. Un pour les bonbons. Je vais donc juste en faire le clip 143, mais nous pourrons le changer dès que
ce sera tout à fait possible. Et une fois que vous pouvez inclure
la vue, incluez la vue de base. Si vous incluez automatiquement la
vue de base, vous aurez une page avec vue recto, gauche, supérieure et isométrique. Si vous ne cliquez pas ici, vous n'aurez qu'une
page blanche avec cette base uniquement. Donc, ce que
je vais faire c'est cliquer sur,
désactiver et continuer. Vous avez donc maintenant ces modèles
de page, comme vous pouvez le voir. La première chose est extrêmement
importante à comprendre. Si vous allez simplement sur la droite, vous avez les préférences de dessin et
vous pouvez les modifier à tout moment. Donc, si je veux
changer pour le portrait, je peux changer pour notre portrait, comme vous pouvez le voir, si vous souhaitez changer le
modèle de votre page. Et enfin, votre design
pour sélectionner une page agréable, il est possible de le remplacer une page Suite car le
rendu peut être meilleur. Revenons à la page A4. Vous pouvez également changer
d'unité à tout moment. Vous pouvez également modifier
les options d'échelle. Vous avez également un
type de dimension différent. Vous trouverez ici dans ce
coin des informations. Ainsi, par défaut, vous
ajouterez le titre lorsque vous surchargez une
page, selon vos besoins
, ainsi que la taille, l'échelle et l' angle de projection
différent
si vous ne voulez pas celui-ci. Parce qu'ici, il n'est pas
possible de modifier celui-ci. Ces différents
éléments correspondent ici
à ces éléments. Si vous ne le souhaitez pas, vous suffit de faire
ces activités. Afficher le bloc de titre comme vous pouvez le voir, et vous pouvez même
activer l'affichage de la bordure pour avoir une page totalement blanche. Revenons donc,
activons l'affichage de la bordure. Vous pouvez également le faire
puis simplement revenir en
activant Afficher le bloc de titre. Voyons maintenant comment
insérer les vues. Pour insérer des vues, il suffit de cliquer ici. Et j'ai différents
types d'options. Je peux donc cliquer sur
l'une de ces vues, l'une de ces vues
lorsque c'est cette vue, chaque fois que cette vue ou l'une de
ces vues est différente. Si tu le veux vraiment, tu veux mélanger les corps. C'est également possible
avec cette modification. Donc, tout d'abord, je
vais cliquer sur le recto et activer ma première déclaration avec une vue de face,
comme celle-ci. Et vous pouvez ensuite changer l'emplacement avec une flèche
différente. Vous pouvez également être libre
si vous cliquez sur ce point. Comme vous pouvez le voir, le prix
est d'une suite en façade, peut-être qu'elle est finalement
un peu trop petite, donc je pourrais essayer peut-être une pour deux. C'est un peu plus grand. Si vous changez, par exemple un pour h aura
quelque chose de très petit. Vous pouvez donc modifier la taille, mais je peux vous conseiller de garder la même taille pour tous
vos points de vue différents. Et si je clique
à nouveau ici, changeons. Je peux également activer un
par un et positionner par exemple mon élément juste ici. Je peux essayer de travailler avec
trois points de vue différents. Nous allons maintenant sélectionner ces vues principales. Je peux cliquer ici
et vous en avez un pour le doux, je peux le modifier. Activons un pour un. Juste comme ça. Si tu veux. Vous pouvez aussi, euh, les
préférences numériques et vous pouvez simplement en mettre une pour une sur
tous les éléments. Et je peux mettre celui-ci
juste sur la droite. Parfait. Disons qu'à tout moment, si vous voulez revenir
à l'une de ces vues, vous devez le faire, vous devez
entrer dans les vues d'ici. Vous devez cliquer sur
l'un des éléments et vous pouvez faire glisser et déplacer
et modifier la position. Si vous souhaitez supprimer, il vous suffit de cliquer sur Supprimer ici. Réactivons
la vue de face. Faites glisser et déplacez des litres ici. Et les positions, c'est la vue, oui, autour de cette zone. Et une fois que je pourrai également créer phrase sur chaque vue
depuis le bas, je vais peut-être
essayer de positionner la vue isométrique. Si je me limite à ces zones, la dernière est la vue isométrique. Je peux donc essayer de
positionner ce point de vue. C'est peut-être un peu plus grand, mais je pense que ça va marcher. Et je peux le faire glisser et le déplacer
dans cette direction. Je peux zoomer en litre,
que tu peux zoomer. Zoomez, je ferais confiance
à une molette de défilement, je peux à nouveau cliquer sur ma vue
isométrique. Alors, vues, cliquez sur celui-ci. Oups, des points de vue. Je peux cliquer ici et faire glisser
et me déplacer dans cette direction. Lorsque vous avez une vue isométrique, il ne sera pas possible d'ajouter
directement la démence.
Vous devez ajouter de la
dimension sur la vue de dessus, la vue de
face, la vue de droite
, la vue en direct. Mais vous tapez simplement une vue
, mais pas des vues isométriques. Cliquons sur celui-ci
et déplaçons un peu. Si je ne dois pas le faire maintenant. Mais si vous avez vraiment besoin
de créer une section, vous pouvez activer les options de votre
section. Et vous devez tracer une ligne
pour créer une ligne de coupe. Cela signifie que je peux
cliquer sur ce sprint. Je peux faire glisser et déplacer une ligne ici. Et maintenant, si je vais à droite, je peux créer une
vue de section et vous pouvez positionner la
vue de section où vous le souhaitez. Ici, ce n'est pas le cas. Je ne vais pas faire ça. Cliquons donc à
nouveau sur la section et appuyons simplement sur Supprimer. C'est donc une première chose à faire. Vous devez insérer
différentes vues. Si vous cliquez sur Changer par D, si vous avez la possibilité de monter
sur votre arbre de construction, vous pouvez sélectionner
un autre partenaire et mélanger deux
corps différents sur votre essence. Donc, dans cet exemple, restons-en à un par d.
51. Dessins partie 3: Étape suivante, ajoutez une dimension. C'est donc la prochaine
étape pour ajouter de la dimension. Vous devez cliquer
sur la dimension ici. Et vos abdominaux sont alignés
point à point. Lorsque deux lysine prennent position, vous
avez plusieurs options. Donc, des options de base pour nous. Il s'agit d'une longueur de ligne. Si je clique ici, par exemple, je peux sélectionner n'importe quelle ligne. Je peux par exemple sélectionner cette ligne. Et je peux voir que j'
ai 80 millimètres. L'unité dépendra d'ici. Et si vous sélectionnez le millimètre, j'ai 80 millimètres
ici parce que j'ai créé un casque avec un rayon de
dix millimètres. Ensuite, si vous le souhaitez, vous
pouvez faire glisser et déplacer. Il vous suffit de cliquer sur la
valeur et vous pouvez faire glisser la souris et déplacer dans la direction
que vous souhaitez, juste ici. Une fois que je
pourrai positionner mes dimensions ici. Vous pouvez donc ajouter plusieurs
dimensions, comme cette lentille lumineuse. Je peux par exemple cliquer ici
et faire glisser et déplacer. J'en ai 20. Je peux simplement, par exemple cliquer ici et faire glisser et déplacer. J'en ai 20 et je peux
continuer à chaque fois que vous pouvez valider juste à
la fin si vous avez plusieurs valeurs à appliquer. C'est donc la première
chose que tu peux faire. Vous pouvez également créer une distance point à point, une distance
point à point. Pourquoi est-ce utile ?
Parce qu'ici, par exemple, je voudrais absoudre la
longueur de cet élément, pas seulement cette ligne sur cette ligne, un
argot inquiétant, tout. Je peux donc utiliser la
distance point à point en premier, sélectionner la deuxième
impression et faire glisser. Mais si vous voulez que cela
fonctionne correctement, vous devez appuyer sur Shift. Si vous n'appuyez pas sur Shift, cela ne fonctionnera pas. Et maintenant j'ai 100 millimètres. Je peux également travailler avec le CCS,
une distance point à point. Je peux également travailler avec une distance
ligne à ligne. Vous voyez donc deux lignes. Si je veux savoir, par exemple , de cette ligne à cette ligne, je peux appuyer sur Shift et j'ai exactement 100 millimètres
et je peux faire glisser et déplacer. Vous pouvez faire une demande. Il s'agit donc
d'une distance ligne à ligne. Vous avez également un angle d'arc. Si je vais dans cette zone, on peut trouver un arc. Si je clique sur ces outils, est-ce que les filles peuvent,
ça marchera. Maintenant, j'ai 90 degrés et je
peux me déplacer pour changer l'
emplacement des degrés. s'agit donc que des angles d'arc. Si vous cliquez sur les archanges, il n'est pas possible de les définir
directement sur le cercle. C'est uniquement pour l'arc. Tu peux travailler avec
une colère modérée. Donc, point de vue doux, vous pouvez
formuler sur le terme principal de la politique. Vous pouvez voir, par exemple, un premier point, appuyer sur Shift,
sélectionner un signal et planifier l'impression numérique et le partager. Vous pouvez définir un angle. Par exemple, je n'
ai rien vraiment. Et les théoriciens font équipe pour créer
la colère, vous avez un
angle ligne par ligne, assez simple. Vous, nous avons ici 90 degrés. Si je clique sur ce
quart, cliquez sur celui-ci. I can end inclut une
valeur de 90 degrés. Comme vous pouvez le constater, l'outil
est très pratique. C'est très bien d'ajouter de
la dimension aux sons des vues, c'est extrêmement
pratique. Vous avez également l'option de rayon. Donc, si vous cliquez sur le
rayon, je peux par exemple cliquer sur celui-ci et j'ai
un rayon de cinq millimètres. Si je clique ici,
si je clique ici, et si je clique ici, j'
ai cinq millimètres. Et je ne peux pas. Donc, par exemple, cliquez ici
et cliquez ici. Je dois donc réduire, je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Et disons que je peux faire glisser et me déplacer dans
cette direction parce que j'
ai deux circuits différents. Vous pouvez également cliquer sur
celui-ci, rayon 15. Et je peux aussi
cliquer sur celui-ci, rayon 25, habillé comme ça. Et si je continue, vous pouvez également accéder à
notre audiomètre. Ainsi, selon ce que
vous voulez faire, vous pouvez saisir un
rayon ou un diamètre. Si je clique sur le diamètre
et que je clique par exemple sur celui-ci, j'ai
15 millimètres. C'est logique car
j'ai un rayon de 25. Cela signifie donc que le diamètre est de 50. 50 millimètres, tel quel. Et tu ne l'as pas fait. Donc distance minimale, maximale. Quelque chose de
spécifique, vous pouvez vous faufiler un arc de cercle ou ensuite autre ballon de football ou des lignes deux dimensions, il y a une distance
minimale et maximale. Si, par exemple, vous cliquez ici et que vous cliquez sur l'un
de ces éléments. Vous pouvez simplement ajouter une distance minimale et
maximale. Je vais juste cliquer
ici, pour vous montrer, par exemple sur cette ligne, c'est mieux. Et oui, vous pouvez simplement
cliquer, cliquer sur cette ligne. Et maintenant, j'ai une ligne en fin de 18
millimètres, exactement comme ça. Je pense que ce n'est pas très
pratique d'utiliser celui-ci car vous
devez cliquer dessus ici. Par exemple, nous avons 55 entre cet
élément et cet élément, nous en avons un minimum, un maximum de cinq. Loin. Parfois, c'est utile, oui, si vous voulez avoir
la distance spécifique, vous pouvez également faire glisser
et déplacer comme ceci. Et si je clique simplement sur Fermer, il s'agit donc d'une dimension
lorsque vous cliquez sur Dimension. Par défaut, vous
aurez donc un terrain bordé. Par défaut, vous trouverez des voies. Mais n'oubliez pas que lorsque
vous utilisez la vue métrique ISO, si je clique sur la dimension et, par exemple I. Cliquez sur cette ligne, il n'est pas possible de
saisir la dimension car
elle est symétrique, donc ce n'est pas va
fonctionner correctement. Mais jetez un coup d'œil, nous avons ajouté de nombreuses dimensions ici. Je pourrais continuer si j'en ai besoin, mais je peux par exemple ajouter une
autre dimension à celui-ci. Je peux ajouter une autre
dimension à celui-ci. Je peux ajouter une autre dimension
à celui-ci juste ici. Et je pourrais
continuer dans ce domaine également. Et je pourrais
continuer dans ce domaine. Juste comme ça.
52. Dessins partie 4: Vous pouvez ajouter d'autres
éléments sur votre page. Donc, tout d'abord,
vous pouvez ajouter du texte. Si vous souhaitez ajouter n'importe quel chant, n'importe quel
texte, vous pouvez cliquer sur ces outils et vous
pouvez en ajouter ou non. Cliquons ici. Donc
, pour commencer, vous devez sélectionner
une ligne, une courbe ou une zone vide sur
la feuille à annoter. Donc, par exemple, je peux cliquer sur celui-ci juste ici. Et je peux activer une nouvelle note
pour l'activer sur de nouveaux nœuds. Si je clique à nouveau sur celui-ci, vous aurez un petit panneau. Parfois, vous ne voyez pas comment fusionner ces panneaux et vous pouvez reprendre ce que
vous voulez quand vous voulez, par exemple, simplement remplir une valeur. Je vais juste
appuyer sur Remplir comme ça et valider. Donc, une fois que j'ai cet élément, si je veux le faire glisser et déplacer, je peux positionner mon
élément juste ici. Et je peux ajouter quelques informations. Pourquoi pas selon mon point de vue isométrique, mais selon n'importe quel point de vue que vous souhaitez. Continuons. Je peux
cliquer à nouveau sur « Pas » et sélectionner quelque chose d'un
peu différent qui peut simplement activer n'importe quelle position. Et je peux fabriquer des métaux texturés. Je peux cliquer sur les indicateurs de texture, il suffit de les activer avec OK. Et maintenant, je peux faire glisser et déplacer ici parce que je n'ai pas
sélectionné la ligne bleue, ni sélectionné de point. Je peux le positionner
où je veux. Je peux faire des compteurs de texture
ici, au milieu. Quand je ne veux pas ajouter de titres similaires, je peux cliquer sur les nœuds, cliquer sur cette zone. Et ce OH, je ne peux pas enseigner ici. Et je peux prendre ce qu'ils veulent. Tout ce que tu veux. Il suffit de cliquer ici et je
peux positionner les modèles. Mais si j'y reviens, en dessinant les préférences
Partager, tu peux changer. N'oubliez pas que vous
pouvez changer de dimension linéaire ou angulaire avec la démence et après-rasage était
une dimension de précision. Je n'ai donc pas vraiment utilisé celui-ci, mais vous pouvez le modifier ici. La dernière chose que tu
peux faire aussi, c'est aussi. Je peux donc continuer
avec des textes, par exemple I. peux ajouter les notes
et cliquer sur, il suffit faire confiance ici et de
travailler avec du café, du thé. Et je peux simplement cliquer sur OK et valider le déplacement du dragon dans
cette direction et fermer. Nous pouvons également ajouter différents
types de géométries. Nous avons donc ici ces options, géométries juste pour ajouter
différents éléments
d'appel à l'action pour
compléter votre page. Donc, par exemple, vous avez une ligne centrale
à deux points. Cela signifie que si vous
souhaitez définir un centre, vous pouvez sélectionner la première branche. Vous pouvez appuyer sur Shift, sélectionner une deuxième impression.
Juste comme ça. Il suffit de cliquer ici et de cliquer ici. Encore une fois, dites 2.1
centre ou ligne médiane entre eux. Ne fonctionne pas correctement. Et Manza, même ligne, je
vais cliquer dessus. Cliquez sur le sprint. Et par exemple, I. Pour
créer celui-ci, cliquez ici et cliquez ici. Et je peux créer celui-ci. Nous pouvons donc
créer un type ici. Je sais que j'
aurai un centre similaire, mais tu peux faire plus de choses. Vous avez également deux lignes au centre. Ainsi, vous pouvez sélectionner par exemple ligne et vous pouvez sélectionner
la deuxième ligne et automatiquement vous aurez
une nouvelle ligne au milieu. Je vais te le montrer à nouveau. Si je clique ici et que j'appuie sur
Shift, je peux cliquer ici. Vous pouvez trouver une ligne
définie au milieu. Vous avez également deux points,
circulaire, ligne centrale. Vous pouvez donc,
par exemple , parler de celui-ci. Vous pouvez également cliquer sur celui-ci. Et grâce à cela, vous pouvez créer un cercle
autour de cette zone. Vous avez de jolis imprimés,
une ligne centrale circulaire. Vous pouvez également travailler
avec moi sur un faux
point d'intersection central à
synchronisation conique . Si vous créez un point
central, par exemple, c'est mon cercle. Je peux cliquer ici et
je dirigerai votre centre. Je peux cliquer sur tous
mes types de football et définir un centre,
juste des marguerites. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire qui consiste simplement à ajouter élément de
construction
sur votre esquisse si vous devez la terminer. Et c'est tout. Vous n'avez pas plus de
choses à noter après avoir effectué ce travail ici. À tout moment, vous avez ces options et vous
avez des préférences de dessin, et vous pouvez exporter votre
dessin juste sur la droite. Alors maintenant, si je clique
sur Agrandir le dessin, je peux simplement cliquer ici. Les options possibles
seront le fichier D duplo Fiji. Et vous pouvez y répondre
en d phi d x être déposé. Mais vous pouvez également travailler au format PDF. Vous voulez quelque chose
de vélo extrême, vous pouvez simplement exporter
votre travail dans un fichier PDF. Mais les choses surprenantes
seront si surprenantes que ce soit le fichier D WAG, celui-ci. Et vous pourrez sauvegarder
votre travail, et c'est tout. C'était donc un excellent exemple : nous avons d'
abord créé les modèles, puis créé une page, inséré différentes
vues sur cette page, puis ajouté une dimension et un
ancien type d'élément. À tout moment, comme je l'ai expliqué, si tu ne veux pas
celui-ci, tu pourras continuer. Donc Préférences et vous pouvez
simplement modifier les préférences. C'est fait. Et je peux revenir au
mannequinat à tout moment. Si je clique ici
pour accéder aux dessins, vous pouvez trouver des documents ici. Et vous avez les
dessins 2D que vous enregistrez. Si je
reviens aux dessins, vous pouvez également, sur le même modèle, supprimer différents
types de dessins. Si tu en as besoin. Je peux cliquer ici, je peux renommer à nouveau le
dessin et je peux supprimer des dessins si besoin est.
53. Partie de tuyau 1: Dans cette formation sur
la fabrication d'une pipe. Donc, pour créer un tube, il faut qu'il s'agisse
exactement d'un tube Bus. Nous travaillerons avec
trois parties différentes. Puis un crédit à une union avec les différents chemins et
terminez par la pipe coudée. Commençons par tracer un graphique pour esquisser et activer les deux plans de travail supérieurs. Cliquez donc sur la vue du haut
et créez simplement un cercle. Je peux créer un
assombri défini à partir du père Noël et saisir une valeur
spécifique. Zoomons un peu. La valeur de ce cercle
sera donc de 40 millimètres. Je peux taper 40 millimètres. Je peux terminer mon croquis. La prochaine étape consiste donc à
créer un surpasse zippé et à créer le
passé et le besoin de travailler sur le plan de travail frontal. Donc vue de face et
crédit pour esquisser. Créons d'abord une ligne définie à partir du
centre aux origines. Et je peux continuer, continuer au sommet. Et nous travaillerions
avec un millimètre t. Nous pouvons donc marcher ici
avec 80 millimètres. Ensuite, nous devons cliquer
sur les outils de l'application. Cliquez sur ce sprint. Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement suivre la grille. Donc, ici, si vous le souhaitez, vous pouvez créer une ligne
comme une ligne de construction. Cela signifie donc que, de ce
point à ce point, nous avons 70 millimètres. Donc, si je fais glisser et déplacer ici, ce point mène à ce sprint, ou si vous avez 70 millimètres. Je vais donc
créer deux lignes ici. Et amenez ce point
à ce point. Et avec mes outils AAC, je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction, activer 90 degrés et attribuer la tenue de la ligne
nodale ici. Et avec cette ligne,
nous travaillerons avec environ 80 millimètres et
je pourrai simplement appuyer sur Escape. La prochaine étape consiste donc à
utiliser l'outil de coupe, supprimer cette ligne et à
retirer cette collation. Confiance exacte. Nous allons donc obtenir
quelque chose comme ça. Une fois que j'aurai fini mon
croquis, comme ça. Je trouve que mon premier sketch est acide si
je clique ici. Donc, vu de dessus, pour
ce que je veux faire, le cercle serait
probablement un peu plus petit. Je vais changer un peu pour que nous marchions
avec un diamètre de 60. Oui, ce ne sera guère mieux
pour ce que je veux faire. Passons donc
à 60 millimètres. Activez les fonctionnalités du commutateur, cliquez sur ces outils. Sélectionnez Sweep, et vous devez d'
abord rechercher le visage, cette phase se termine. Ensuite, avec next, vous devez
sélectionner les courbes à suivre. Donc celui-ci, celui-ci, et
celui-ci,
et je peux vous le confirmer, j'ai parlé de perdre cette œuvre. Ouvrons l'intérieur avec les fonctionnalités de la coque. Je peux d'abord
cliquer sur cette face, appuyer sur Shift, cliquer sur
cette deuxième phase. Et je peux activer
les fonctionnalités partagées. Avec notre possibilité, entrez
et activez à la valeur. La valeur sera de
huit millimètres. Maintenant, je dois en créer deux. Deuxième partie. Je peux y aller. J'ai mon pote. Numéro un. Je peux par exemple retirer
le plan d'esquisse et retirer le plan d'esquisse. C'est mon corps numéro un. Cliquons sur Ajouter et créons deux nouveaux
plans de construction directement décalés. Je peux cliquer sur cette phase suivante. Et créancier légèrement
décalé dans cette direction, je peux appliquer 20
millimètres et valider. Vous devez créer un élément ici. Cliquez sur ce nouveau plan de travail pour dessiner. Nous pouvons fermer ici. Créons donc une
courbe de première année définie
ici au centre et marchons avec
exactement 44 millimètres. Exactement.
Créons un deuxième cercle juste en dehors de la
valeur budgétaire du second cercle. Travaillons avec 120 millimètres. 120 millimètres. Et je peux
revenir à ce point de vue. Ici. Si je crée deux lignes entre ce point et ce sprint, vous pouvez créer une ligne et
commencer à cette extrémité. Pour cette partie, nous
avons 30 millimètres. Je vais créer deux lignes
exactement à 15 millimètres. Donc ce point à 15 millimètres
et crédit pour voir se produire. À partir de ce moment, nous
pouvons saisir une valeur. Juste comme ça, un
tas de valeur. Ce sera 14 millimètres. Passons donc à l'étape 14
millimètres exactement. Je dois d'abord créer une
répétition. Vous pouvez supprimer cette ligne. Et je dois
créer une répétition avec la fonction de motifs, cliquer sur les motifs et
activer la fonction circulaire. Les premières choses à
faire étaient trop acides, les soins personnels indiquaient les
choses à faire. C'est pour changer le point
de transformation. Je peux faire glisser et déplacer la robe à imprimé
Transformation ici. Je peux changer la quantité d'électrons
ou la quantité pour huit. Et une fois que j'aurai pu créer
une rotation à 360 degrés
exactement, peu près la quantité,
oui, je dois changer, activer une valeur de
huit millimètres. Et grâce à cela, je
peux répéter ce cercle tout autour du point central. Et je peux terminer le croquis. C'est parfait car je
peux créer une extrusion. Cliquez sur cette face, le crédit provient d'une extrusion. Juste comme ça, vous pouvez
créer une extrusion avec exactement dix millimètres
et simplement la valider. Maintenant,
si je veux juste revenir
sur mon arbre de construction, je peux retirer le plan d'esquisse. Je n'en ai plus besoin. Je peux retirer cet
avion et simplement ajouter mes amis numéro un
et numéro deux. Et ensuite, nous serions
en mesure de dupliquer cet élément pour le
positionner sur l'oxyde.
54. Partie de tuyau 2: Continuons avec la
création de cette pipe. Donc, ce que je
vais faire maintenant, c'est
dupliquer cet élément et le
positionner ici, mais j'ai d'abord abordé la question
avant de le dupliquer. Je peux positionner ce corps. Cela signifie que je peux cliquer automatiquement sur le corps de
la cellule numéro
deux. Mon
outil de transformation active
la vue de face et fait la vue de face et glisser et déplacer un
peu vers la gauche Je dois me déplacer de moins
20 millimètres et valider. Après, j'ai besoin de
dupliquer cet élément. Et je peux utiliser à nouveau l'outil de
transformation, sélectionner quelqu'un, cliquer
simplement sur les cookies
ici, puis les faire glisser et déplacer d'abord. Dans cette direction. Peut glisser et se déplacer avec un
rond de moins de 200 millimètres. Et je dois activer
Copy maintenant pour le moment,
sinon je créerai deux nouveaux cookies. Si je crée ma rotation, vous pouvez créer une rotation 90 degrés et nous
pouvons changer de vue. Accédez donc directement à ce type de paramètres d' affichage ou à la vue
du bas, par exemple et faites glisser et déplacez-vous
dans cette direction. Juste ici. Moins 154
millimètres, je dois zoomer. Ce n'est pas exactement ce
1100 à 155 millimètres. Et la prochaine étape est d'
aller dans cette direction. Je peux sélectionner, par exemple, la vue à gauche, et je peux faire glisser et déplacer
pour arriver ici. La moyenne est de 45 millimètres. C'est donc parfait. Nous avons maintenant trois parties carotidiennes
différentes, soit un
copain de gel ou deuxième après g et le corps cellulaire. Je peux faire glisser et sortir. Donc, à l'étape suivante, j'
aimerais ajouter une touche
habillée à cette zone. Mais je dois d'abord
combiner une caisse de crédit avec un balayage, car
si je fais une demande d'affiliation ici, j'ajouterai quelque chose d'
étrange car cette voie n'est pas liée
à un produit zéro point. C'est pourquoi les
premières choses à faire,
chacune concerne les activités des coopératives de crédit. Ces outils cliquent sur l'union, sélectionnent les
corps qui se croisent à l'unité. Et je peux sélectionner
celui-ci, celui-ci et celui-ci. Notez que les trois
éléments sont sélectionnés. Je peux cliquer sur OK. Et l'étape suivante consiste
à cliquer sur ce bord. Et maintenant, je peux appliquer mon alimentation
avec du jus rouge pas trop gros. Je peux simplement appliquer une
petite datte grasse réduite de
quatre millimètres. Et je peux faire la
même chose ici. Je peux faire glisser et me déplacer dans
la direction pour créer, pour l'alimenter pendant environ un millimètre. Je peux juste valider si
je veux, je peux renommer. C'est mon rôle. Vous pouvez cliquer ici, renommer et simplement déplacer un tuyau ou un
tuyau à votre convenance. Et je peux désélectionner les notes de chaque
nœud de puits ou la dernière étape consiste
à appliquer une visualisation. La prochaine est géniale. Je peux voir le mois de la
variante de l'exome. Gardons simplement cet ovaire. Manga peut essayer plusieurs
moyens ovariens. Je vais conserver l'environnement par défaut
. Et revenons aux
matériaux concernant les options
matérielles. J'ai ces différentes
possibilités. On peut peut-être essayer avec deux. On peut d'abord essayer avec un matériau métallique et
rien pour appliquer celui-ci, Chrome
standard, je
peux faire glisser et déplacer directement sur tous mes éléments. Zoomez un peu. Et si j'accède à mes panneaux d'édition, je peux utiliser des outils de mise à l'échelle, mais ici, cela ne
changera pas grand-chose et ne sera pas validé. Et on peut
aussi essayer avec un autre, pour changer de métal, ça peut aussi être
quelque chose en plastique. Il peut donc être intéressant
d'utiliser celui-ci. Travaillons avec des
abdos brillants, glissons et déplaçons. Ici, je pense que c'est mieux. Et je peux simplement sélectionner une couleur, une couleur, des panneaux égyptiens. Nous avons différentes options. Marchons ici et
créons une scène de gris, gris à
gris comme celle-ci. Et après
celui-ci, tu peux avoir peur, mais là encore une fois, ça
ne changera pas grand-chose. Donc, je peux certainement
garder une valeur de un et valider comme ça. Et c'est tout.
Nous en avons terminé la création des z's et
revenons à ce que nous pouvons trouver ici. C'est donc une belle finition.
55. Charnière partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer deux pouces. La création de l'ENG T est donc une fois de plus un exercice
intéressant pour voir différentes fonctionnalités. Donc, pour créer cette image, la première chose que je
vais faire est de créer la première partie sur le plan de travail de
la police. Je peux donc cliquer sur le
devant, essayer de dessiner. Zoomons un peu, je voudrais, et je dois
d'abord créer un nuc pour pouvoir cliquer sur
mon outil Arc juste ici. Et voici les origines. L'une des meilleures choses à faire. Il va falloir utiliser
l'outil circulaire pour créer un premier cercle
comme celui-ci. Et je vais d'abord regarder Zoom. Zoomons un
peu et créons le premier cercle d'une
valeur de 80 millimètres. Juste comme ça. Donc, si je fais une boucle de première année avec une valeur de 80 millimètres, je
peux appuyer sur Escape. Maintenant, je vais créer
deux lignes ici à l'intersection avec une
valeur de 20 millimètres. Je peux donc cliquer sur Tab de 20
millimètres. Habille-toi ici. Je peux appuyer sur le liner Escape et
Crato Nadar. Avec mon outil linéaire, je dois suivre cette direction
, me diriger vers cette intersection, appliquer une valeur de 20 millimètres
également et appuyer simplement sur Escape. Maintenant, je veux retirer cette pièce
avec mon outil de découpe afin de pouvoir simplement retirer cette pièce
et maintenant j'ai ma base. L'un des problèmes est extrêmement utile si
vous achetez en 3D, par exemple vous avez ce profil. Et je voudrais
ajouter une possibilité si je clique ici pour
créer par exemple une extrusion. C'est pourquoi je dois aller
directement en cas de maladie. Revenons donc
à l'outil d'esquisse, sélectionnez à nouveau la vue de face. L'une des choses que je peux
faire est de créer une arête décalée. Je peux cliquer sur
celui-ci et nous pouvons créer un décalage
dans cette direction. Et nous pouvons travailler avec
une valeur spécifique. La valeur ne sera
que de deux millimètres. Juste comme ça. Après avoir cliqué
sur mon outil de ligne, zoomons un peu et créons deux lignes de
deux millimètres ici. Je peux aller ici 22 millimètres et deux
millimètres et appuyer sur Escape. Je peux répéter la même chose dans
l' autre sens
avec mon outil linéaire. Je peux travailler avec deux millimètres, revenir ici, 22 millimètres et
encore deux millimètres, m'habiller ici. Et maintenant, si je viens de
terminer mon croquis, je peux simplement cliquer
ici, quitter le croquis. J'ai toujours parlé de
maladie, c'est parfait. Je peux corriger mon extrusion. Eh bien, la meilleure chose à faire, c'est de créer
d'abord une extrusion dans
cette direction avec dix
millimètres et de valider. Et cliquez à nouveau sur ce visage. Cliquez à nouveau sur cette face. C'est un petit peu, celui-ci et de la foule jusqu'
à une extrusion dans
cette direction jusqu'à
arriver à 20 millimètres. C'est donc parfait. J'ai maintenant cette première partie. Alors restez concentré sur les choses à faire. Il suffit de cliquer ici et rien pour dessiner directement sur ce visage. Nous encerclons les outils, je peux
créer une boucle de première année. Travaillons avec une valeur
de huit millimètres. Et crédit pour signaler l'adresse CLK ici d'une valeur de
huit millimètres. Je peux terminer mon
crédit de croquis par extrusion. Cliquez sur cette face, appuyez sur Shift, puis cliquez sur cette face. Habillez-vous également ici. Je peux créer une extrusion
juste à l'intérieur. Parfait. J'ai créé. Remarquez
cette première partie. Les premières choses à faire. Si je vais dans mon arbre de construction, je peux retirer mon plan d'esquisse et je peux retirer
le plan d'esquisse. Cliquez sur, quelqu'un, active
la vue de face et faites glisser et déplacez-vous légèrement vers la gauche
avec 20 millimètres de mètre. Et après, je pourrai à nouveau cliquer
sur le corps et activer le miroir. Premières choses à faire.
Passons à la rubrique outils, et non pas à la question de lancer un outil de
transformation, Mia Hall. Et je vais sélectionner
tous ces éléments pour qu'
il y ait encore des axes. Et je
peux le répéter ici, parfait. Je peux juste valider. Si j'ajoute trois C dans ma
construction, Upper d1 et d2, si je veux, je peux
renommer le chemin 1. Et ce sera la
deuxième partie. Je peux donc le renommer. Ce sera donc la
pièce numéro deux. Juste comme ça. J'ai appris à le faire. Eh bien, créons
un autre croquis sur un plan de travail différent. Cliquez à nouveau sur Ajouter. Plan de construction, le
décalage suffira. Je peux cliquer ensuite sur ce visage. Et crédit à l'avion offset avec. Je peux peut-être aller
ici pour fusionner. Passons du crédit au
plan décalé de 80 millimètres. Validez ce plan de décalage. Cliquons sur et
créditons pour esquisser. J'aimerais
créer comme un oiseau. Certains semblent pouvoir fermer
le pouce pour fixer le pouce. Et je peux créer le
premier cercle directement sur cette zone avec huit
millimètres comme ça. Terminez le croquis
en créditant une extrusion dans
cette direction, comme si
une deux millimètres, deux millimètres, huit millimètres suffirait et validez
simplement. Et peut-être que l'AT ne suffit pas, les taux augmentent,
ils seront de dix millimètres. Ensuite, je peux cliquer sur ce visage. Entraînez-vous à nouveau à esquisser. Et je peux utiliser l'un
de ces outils. Il s'agit d'un outil polygonal. Nous pouvons y aller et nous
pourrons voir directement les fuites. Les œufs sont donc cultivés et
partent du point central. Activez un rayon. Le rayon sera de huit
millimètres vers l'extérieur. Effet. Et terminez le croquis
graphique jusqu'à l'extrusion. Nous pouvons simplement accéder à une extrusion exactement
sur le même chemin. Il ne s'agit pas d'un programme. Et je peux créer une extrusion
avec seulement deux millimètres habillés comme
ça. Et validez. Peut-être que deux ne suffisent pas. Je voulais peut-être pouvoir
extruder 14 millimètres. C'est donc comme extruder
directement à quatre millimètres 14. Oui, c'est mieux.
À présent. C'est génial J'ai cet avion de marche dont
je n'ai plus besoin. Je peux supprimer, cliquer
ici et supprimer. Vous avez ce plan d'esquisse,
cliquez ici et supprimez-le. J'ai essayé d'avoir
quelque chose de propre à chaque fois, il vaut mieux ne pas revenir si vous
êtes à court. Tu peux juste rester ici. Et je peux simplement renommer. Il s'agit de la pièce numéro trois.
56. Charnière partie 2: Continuons avec la
création de ce pouce. Donc, ce que je
vais faire maintenant, c'est dupliquer cet élément. peux cliquer sur ma construction. tricycliques sont des nombres premiers. Sweet active
la vue de face et clique sur Copier pour faire glisser et
déplacer dans cette direction. Mais la valeur de 100 millimètres, 100 millimètres, si je
sélectionne ma vue de dessus, vue droite, normalement
c'est parfait. Oui. Alors maintenant, la prochaine étape consiste
à créer une autre esquisse. Je peux cliquer sur Ajouter Crato,
nouvel avion de construction. L'avion de construction
sera donc sur cette face. Et je peux cliquer sur Next
crapped upset offset d' une valeur de 80
millimètres. Validez. Et je dois créer un
élément pour fermer le moteur. Parce qu'ici, nous avons
la vis et je peux créer comme si je pouvais pleurer,
juste quelque chose pour fermer avec un tracé circulaire sur ce visage à esquisser
et un crédit à encercler. Car notre circulaire sera, aura les mêmes
dimensions à ce stade, sur. Le deuxième cercle
sera un petit
gobelet d'une valeur
de 14 millimètres. Nous pouvons terminer le croquis,
créer une extrusion. Je peux cliquer ici, créer une
extrusion dans cette direction. Appliquons une extrusion Faso de quatre
millimètres. Parfait. Nous pouvons maintenant terminer le croquis. Cliquez sur cet élément
et dupliquez l'outil pour que je puisse utiliser mon arbre
de construction. Cliquez sur ce corps, copiez la vue de face,
faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une valeur de 100 millimètres. C'est pourquoi il est
extrêmement important dans ce type de logiciel de
consacrer beaucoup de temps à l'intersection des différents éléments pour
centrer les différents éléments. Parce
que grâce à cela, vous pouvez avoir une belle structure
et c'est tellement plus simple après 100 millimètres
et il suffit de valider. Je peux aller dans cette zone,
supprimer le croquis. Donc c'est mon chéri, je peux renommer celui-ci. Numéro quatre. Je peux cliquer sur cet avion. Supprimer, oups, oui, supprimer. Il s'agit des cinq que je
peux modifier pour la cinquième partie. C'est un oiseau, le 51 que je peux
renommer pour la pièce numéro six. Vous avez maintenant six parties 123456. La première chose que je
vais faire,
à chacun , c'est de la visualiser. Activons certains métaux, des matériaux sur lesquels je peux cliquer. J'ai plusieurs options. Marchons avec quelque chose d'
un peu plus d'or. Et je peux glisser et avancer. y
a tellement de body ici, celui-ci ou
celui-ci et celui-ci. Alors maintenant, si je zoome un peu, je peux y revenir. Je peux l'adapter, cela dit, mais je pense que ce sera
certainement génial.
Je peux rester comme ça. J'ai donc créé cet élément pour savoir
si je reviens ici. La dernière étape est donc que si
je
veux créer un certain nombre de ces
différents éléments, je peux simplement cliquer sur l'un
de ces outils, par exemple
, cliquer sur les silhouettes
de
mon arbre de construction de
marque numéro un, active la vue de face. Et commençons par le faire. Je peux faire glisser et me déplacer
avec 18 millimètres. Validez les villes
séparément pour les faire glisser et déplacer avec 18 millimètres. Sélectionnez la pièce numéro trois, et je peux la faire glisser et me déplacer. Dans cet exemple, oui, les menus, 109 millimètres, siliceux ou Path4 font la même
chose, -109 millimètres. Vous pouvez également sélectionner si vous le souhaitez. Je pourrais utiliser de la silice. Pourquoi pas deux
parties en même temps ? Si je clique ici, je peux faire glisser et déplacer ces
deux tracés en même temps. Et exactement ici, 98
millimètres, juste comme ça. Et c'est parfait. Nous en avons fini avec ce pouce. Je peux aussi sortir 1 mol fois. Cliquez à nouveau sur Visualisation. Et nous en avons fini
avec cette fenêtre. C'est donc vraiment un bon
exercice de travailler une fois
de plus avec les
différentes fonctionnalités et de créer un élément
complet.
57. Fil partie 1: Voyons comment
créer en Suède. Donc, si vous avez besoin de
créer un fil de discussion, je vais vous expliquer
un premier exemple. Vous pouvez simplement utiliser cet exemple pour effectuer
le processus inverse. Alors, premier exemple,
créons un cylindre. Je peux utiliser mes outils d'esquisse, il suffit d'activer la
vue de dessus et de créer un cercle. Ce cercle
partira du centre. Travaillons par exemple avec 20
millimètres et finissons le croquis. La prochaine étape consiste donc à
créer une extrusion, faire glisser et à la déplacer dans cette direction. Et créons une
extrusion d'une valeur de 60 millimètres, 60 millimètres. Donc maintenant, si je veux
créer pour changer, la première possibilité
se trouve à l'intersection, vous devez créer
une deuxième esquisse. C'est donc le mérite de chanter sur Sketch. Et vous pouvez l'activer
directement depuis la vue. Et le but est de
créer un triangle juste à l'extérieur du cylindre. Ainsi, vous pouvez créer une première ligne, et vous pouvez créer une première ligne directement à partir de cette
impression, en un coup d'œil. Ce n'est pas très pratique car vous pouvez prendre des photos directement. Donc, l'une des meilleures choses à faire est de cliquer sur l'outil de ligne. Zoomons un peu en arrière
et attribuons le crédit à la première ligne. Je peux simplement cliquer, par exemple ,
ici, j'ai franchi une ligne de gel. Ici, vous avez 2,5 millimètres. Je pense que ça peut être sympa. Et je peux aller dans cette
direction, 2,52, 0,5. Et je peux aller dans cette direction, 2.5 et simplement revenir ici. Et si j'appuie sur Escape, j'ai juste besoin de couper
cette ligne. Pour rappel, j'ai créé un
élément comme ça avec 2.5. Et l'étape suivante consiste
à quitter le sketch. Si je quitte l'esquisse, je peux créer mon joli
extérieur à l'extérieur du cylindre. Et pour cela, nous
devons utiliser un règlement. Les paramètres sont des outils,
activent, tournent. Et vous devez d'abord vous
asseoir face indique que l'axe de révolution
sera l'axe z. Et après avoir effectué ce
travail, vous devez d' abord faire glisser et
vous déplacer dans
cette direction. Cela signifie que je peux
arriver jusqu'à 60 ans, mais peut-être pas pour
te le dire à la fin, peut-être que je peux marcher avec 55 ans. À présent. Maintenant, vous devez
répéter le numéro du terme. Cent, 60 degrés. J'ai besoin d'augmenter. Il suffit donc de faire demi-tour, faire demi-tour, de faire
demi-tour, de faire demi-tour. Et vous pouvez augmenter
le nombre de degrés jusqu'à obtenir
exactement ce que vous voulez. Ici. Par exemple, je peux
continuer si j'ai besoin. Et travaillons avec environ
ce nombre de degrés. Et vous pouvez créer
quelque chose comme ça ici. Et après avoir fait cet échantillon, si je vérifie, oui, je dois arriver à 55 millimètres, sinon
ce sera trop. Vous pouvez continuer si vous
avez besoin de créer un tour après que cela dépend exactement des
abandons à un moment donné, mais je pourrais continuer aussi, comme ça jusqu'
à ce que l'intérêt des dépenses de
Mozi existe, par exemple . Et je peux simplement valider,
cliquer sur OK. Alors maintenant, la prochaine étape,
si je veux en haut, c'est de créer de la
menthe à la vanille et de cliquer sur cette face. Commencez par créer un croquis. Et travaillons avec
l'outil polygone. Deuxièmement, un polygone critique
défini à partir du centre. Et travaillons avec une valeur
telle que je pense : marchons avec 24 millimètres et
créons une extrusion. Appuyez simplement sur Escape. Cliquez sur cet élément, cliquez sur cet élément et
vous pouvez créer une extrusion. Travaillons avec une
valeur de 20 millimètres. C'est peut-être un peu
trop. Oui. Tous les 20 millimètres
fonctionneront avec. Et grâce à cela, nous
pouvons obtenir ce résultat. Voici donc comment vous pouvez créditer. Remarque, comment allez-vous
créer un bonbon, c'est vraiment très intéressant. Et l'une des choses que
je peux faire maintenant est, par exemple , de créer un
élément audio juste ici. Cliquez sur cette face et
créditée pour esquisser à nouveau. Je pense que nous pouvons créer un petit
décalage sur le plan de travail. Alors sortons d'abord du sketch. Créez deux nouveaux plans
de construction. Cliquez ici et décalez. Nous pouvons simplement faire glisser et déplacer un
peu comme 20 millimètres. Et cliquez sur cette esquisse sur ce crédit d'avion
pour esquisser à nouveau. Nous pouvons réutiliser l'
outil polygonal en commençant par le centre. Et il y a environ 20 millimètres à la sortie du croquis. Cliquez ici, fabriquez l'
extrusion dans cette direction. Marchons dans une direction. Ce sera mieux et je pourrais par exemple travailler avec pourquoi pas 40 millimètres ? Peut-être que c'est un peu
trop coiffé avec du sati millimeter. Donc, si vous créez
quelque chose comme ça,
ce que je peux faire, c'est pour ajouter des anticoagulants à mon
arbre de construction. Nous avons ce copain et
nous avons ce copain, et nous avons aussi ce corps. Vous en avez donc plusieurs, mais l'une des meilleures choses à
faire est de créer d'abord un syndicat. Et avec mes visites, je peux cliquer sur l'union. Et je dois m'asseoir, mon pote, et
choisir ce copain. Et je ne peux créer qu'
un kilo et valider. Maintenant, j'ai juste ce corps
et je vais choisir celui-ci, mais je n'ai pas besoin de marque
et j'appuie simplement sur Supprimer. Et maintenant tu as ce
pote et moi l'avons par
d. Donc, tout ce que je peux faire, c'est trop stupide d'exister, mon pote traîner
et d'
avancer dans cette direction. Je peux faire glisser et me déplacer de
60 millimètres. Validez. Et je peux
réactiver les outils, sélectionner, par exemple soustraire et conserver l'original. Oui Et je peux
toujours exister mon pote. Et je peux voir que ça existe,
mon pote. Cliquez sur Menus et elle
peut réellement produire des minéraux. Et cela prouve que oui, je dois cliquer sur celui-ci, donc Preuss et celui-ci moins. Et si je valide simplement
les choses que je peux voir maintenant, si j'utilise ce pote, je peux faire glisser et passer à l'écriture. Et jetez un coup d'œil. Ce parfait que nous avons
créé, n'est-ce pas ? Super intérieur, tout dépend
de cette suite. Contre la ligue pour
jouer avec vos filtres, faites confiance à la silice ou à la Nissl
Body Habillez-vous ici. Si je sélectionne des esquisses,
supprimons, supprimons, supprimons, supprimons, supprimons, supprimons. C'est donc le premier exemple.
58. Fil partie 2: Fabriquez un bonbon et voyons un deuxième exemple sur la façon dont
vous pouvez fabriquer votre bonbon. Nous travaillerons exactement avec
le processus inverse lorsque nous créerons un
croquis pour la révolution. Alors d'abord, créons à nouveau une
esquisse, activons-la. Donc, vu de dessus, réutilisons
le même type d'exemple. Créons un cercle
défini à partir du centre avec une valeur de 20 millimètres. Terminez le croquis, habillez-vous ici et créez une extrusion. Travaillons encore une fois. Nous mesurons 60 millimètres
et nous ne faisons que valider. Maintenant, l'étape
suivante était de créer un croquis d'odeur une fois de plus sur la
vue de face à l'intersection. Mais cette fois, je
vais entrer directement à l'intérieur et je
partirai de ce point. Je peux donc créer deux lignes et
crédit par ligne juste ici. Il n'est pas possible de le prendre
directement, ce n'est pas extrêmement pratique, vous pouvez
donc simplement utiliser celui-ci. Et travaillons avec la version 2.5. Et je peux aller dans cette direction, 2.5 et 2.5 comme ça. Maintenant, je peux faire glisser et
déplacer un peu mon croquis. Maintenant, je pense que ce n'est pas
très pratique. Marchons ici avec une valeur
différente. Vous avez 2,5. Ici, j'en ai 2,5
et je vais marcher avec trois. Oui, gardons cet exemple et je vais simplement faire
glisser et déplacer chaque évier. Et utilisez mon déménagement
pour les outils techniques et déplacez-vous
simplement jusqu'à arriver, ajoutant
simplement cette
intersection pour que nous
puissions avancer de 0,5 et
arriver ici. Comme vous pouvez le constater, la
direction du triangle est opposée à celle
du premier exemple. Finissons le croquis. Maintenant, je peux créer ma
Suède pour la première fois. Choisissons une révolution. Encore une fois. Cliquez sur les outils, tournez. Et je peux activer cette phase. Nclex pour accéder à Revolve. Ce sera cet axe. Et encore une fois, je dois faire
demi-tour, faire demi-tour. Augmentons donc d'abord
la valeur de 55. Ici. Je pense que 55
dans cet exemple, je peux aller jusqu'à 16 millimètres. Et je dois augmenter
le nombre de tours. Il suffit donc de cliquer ici et de
faire glisser et déplacer. Vous pouvez faire glisser, faire glisser, faire glisser, faire glisser jusqu'à obtenir
exactement ce que vous voulez. Promenons-nous avec ça. Et c'est peut-être un
peu trop. Passons donc à l'étape 16 millimètre. Refaisons-le,
60 millimètres, validons et cisaillons. Travaillons avec 5 000 points validés par
Andrea. Comme ça. J'ai appris à ce
marcheur à cliquer sur OK, et je dois créer
deux opérations booléennes. Quand je dis qu'il existe des outils, je peux utiliser l'opération booléenne avec les abonnés, cette fois, soustraire. Et je dois sélectionner ce corps. Et je dois
changer ce corps pour les menus parce que nous devons soustraire cet élément et je
dois m'asseoir, exister, mais ils produisent aussi une fuite, l'
élément révolution, vous devez utiliser des minéraux et votre Danny
a mentionné le besoin d'utiliser Bruce, rester original, de valider maintenant ou peut-être avez-vous l'impression
que rien ne se passe. Mais si tu utilises ton arbre de
construction, c'est parce que tu as ce corps et ce pote Hugh, ces activités de D, tu peux trouver la
jolie robe ici. Il vous suffit donc de cliquer
sur G2 et de le faire. Et maintenant je peux obtenir mon rendu. Si je veux répéter le
même processus que précédemment, je peux citer le haut
de cet élément. Merci à Sketch Again. Select Directly est
un outil polygonal. Prenons deux œufs
qui ont perdu une valeur. Cela fonctionne avec 24 millimètres. Terminez le croquis et créez
simplement une extrusion. Cliquez ici et cliquez ici. Transférez la foule vers un vêtement
extrudé avant que j'en mette 20 millimètres, peut-être un peu trop. Dans cet exemple, marchons
avec seulement dix millimètres. C'est bon et c'est
un processus reproductible. Si je veux créer
le deuxième élément, je peux le créer encore une fois. Marchez en avion. Cliquez sur Ajouter un plan de construction
directement sur cette phase. Ensuite, décalez. Et des mouvements de glissement. Alors quel avion de
20 millimètres ? Je peux cliquer sur le disque, échanger le crédit de l'avion
pour esquisser à nouveau. Créons à nouveau un polygone pour
sélectionner mon point central. Travaillons avec une valeur
de 20 millimètres, finissons le croquis et
créons une extrusion. Et dans cette direction, cela
peut créer une extrusion. La valeur budgétaire nous a permis de travailler avec 20 millimètres comme ça. Et je peux juste valider. Maintenant, je peux répéter exactement
le même processus qu'avant. Tout d'abord, si je vais dans mon arbre de
construction, nous avons d1 et d2. Encore une fois, citigroup corps pour se déplacer dans cette direction,
appliquons par exemple 50 millimètres et
appliquons et sans doute opération
booléenne
avec des outils, soustrayons. Et si on soustrait, il
faut que je clique sur celui-ci. Donc, je dois utiliser celui-ci. Oups, cliquons sur
celui-ci et cliquons sur celui-ci. J'ai besoin d'appliquer des minéraux ici. Et sur ce point, je
dois continuer. Veuillez conserver l'original
oui. Et il suffit de valider. Maintenant, si je clique
sur le bouton et
b2 et que je fais glisser et que je
déplace vers la droite, tu peux trouver le doux intérieur
correspondant à celui-ci. Je peux juste être très dense.
C'est ainsi que dans les boutiques en vidéo, vous
pourrez créer un bonbon. Vous n'avez pas de fonctionnalités
spécifiques telles que création
automatique d'un
bonbon autour du cylindre. Cela n'est pas possible, mais vous pouvez utiliser ces options par la
suite. C'est difficile. Si vous voulez vraiment
avoir une précision parfaite, vous devez calculer exactement les valeurs que
vous souhaitez pour votre bonbon. Mais c'est
précisément sur la principauté que se trouve le processus à respecter. Cliquons à nouveau ici. Je vais supprimer les
différents plans d'esquisse, vous êtes simplement facultatif et vous pouvez conserver le plan d'esquisse, mais
vous pouvez tout supprimer. Donc, si vous voulez clairement
indiquer votre arbre de construction.
59. Porte-serviettes partie 1: Au cours de cet entraînement, nous
allons nous débrouiller. C'est un très bon
exercice de voir différentes caractéristiques et
de travailler avec des croquis. La première chose à faire d'utiliser le plan avant et de créer un croquis ici. Esquisse. Et nous allons créer une ligne de construction afin que je puisse utiliser mon outil de ligne et
créer une première ligne. Je peux continuer. Je suis donc reparti avec une valeur
de 300 millimètres. Vous pouvez d'abord effectuer un petit zoom arrière jusqu'à un endroit d'une
centaine de millimètres. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Et si je clique sur cette ligne, je peux activer,
construire. Parfait. Je peux créer pour connaître la ligne
de construction de documents. Cliquez sur cette ligne
et continuez dans
cette direction, comme ceci. Et dans cette direction, nous allons travailler avec une valeur de 40 millimètres pour traduire cela, puis je pourrai appuyer sur Escape. Échappez-vous à nouveau, cliquez
sur cette ligne et recommencez la construction. La prochaine étape consiste donc à
créer deux lignes nodales. Encore une fois, je peux cliquer ici et
continuer dans cette autre direction. Et dans cette direction, nous
travaillerons avec seulement 25 millimètres. Et je peux appuyer sur
Escape, Escape à nouveau, cliquer sur celui-ci, faire la construction.
C'est donc parfait. J'ai la mienne, j'ai ma base. Je peux simplement répéter notre robe
Sousa Process ici. Ainsi, je peux à nouveau créer une ligne. Juste ici, nous avons 40 millimètres. Nous pouvons répéter
le processus dans cette direction, 40 millimètres, appuyez
sur Escape. Cliquez sur cette ligne et
faites en sorte que la construction soit parfaite. Maintenant, la prochaine étape
consiste à créer une première ligne. Cette fois, je peux faire glisser et déplacer avec une valeur de 15
millimètres. Ici. Je peux faire la même chose dans
une autre direction. Nous pouvons donc travailler ici avec 50 millimètres,
il suffit d'appuyer sur Escape. Je peux à
nouveau utiliser mon outil de ligne, 50 millimètres ici. Chaque fois que vous
devez appuyer sur Escape et réactiver l'outil et la robe de 50
millimètres ici. Créons donc à nouveau une ligne. Je peux cliquer ici, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Ici, nous allons travailler avec un
certain millimètre. Je peux donc prendre directement, certainement au millimètre, et je peux
rester à l'horizontale. Donc, si vous ne l'avez jamais fait, vous n'en avez
pas envie, vous pouvez activer
votre contrainte. Vous pouvez cliquer ici
sur horizontal, vertical si vous voulez être sûr d'avoir cette
ligne horizontale. Et il en va de même ici. Je dois répéter sur cette
partie 30 millimètres. Il suffit donc d'appuyer sur Escape. Si vous le souhaitez, vous pouvez
activer votre contrainte, mais normalement ce n'est pas un problème, vous pouvez trouver celle-ci. Et si je crée deux
lignes juste ici, les équivalents
nous obtenons 25 millimètres. Je dois répéter le processus
avec 25 millimètres ici. Et je peux aller dans cette direction. Nous limitons certainement,
il suffit d'appuyer sur Escape. Et je peux cliquer sur
cette ligne, n'est-ce pas ? Et cliquez à nouveau sur cette ligne. Et je peux aller dans
cette direction et réactiver, 30 millimètres. Et je dois le refaire, certainement au millimètre près
dans cette direction. Et appuyez sur Entrée. Et je
peux à nouveau appuyer sur Escape. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer ici, activer horizontal, vertical. Vous pouvez cliquer ici sur la ligne verticale
horizontale. Normalement, ce n'est pas un problème. J'ai chaque ligne
horizontale pour relier les différents éléments. Vous pouvez appuyer sur Escape. Ainsi, chaque fois que vous
activez vos outils, vous franchissez une ligne comme celle-ci. Vous appuyez sur Escape. Vous cliquez à nouveau sur ce point, puis vous appuyez sur Escape. Ensuite, pointez sur ce sprint et vous
pouvez appuyer sur Escape. La prochaine étape consiste maintenant
à créer un cercle. Ici, nous pouvons créer deux grandes boucles de seer avec
une valeur spécifique. Et travaillons avec une poutre de 24
millimètres ici, appuyez sur Escape ou cliquez
sur ce cercle. Faites de la construction. Et si je fais glisser et
déplace une ligne ici, j'ai exactement 28 mm. Je peux donc créer deux lignes
de 40 millimètres. Je peux répéter le même
processus ici, 40 millimètres. Oups,
recommençons, 40 millimètres. Et maintenant, je peux créer
un autre cercle à partir de ce point avec une valeur
de dix millimètres. Appuyez sur Escape, créez
un autre cercle à partir de cette impression d'une valeur de dix
millimètres et validez. Donc, ce n'est pas grave pour
ce type de croquis, je peux appuyer sur Escape. Maintenant, j'ai une ligne ici. Je peux appuyer sur Supprimer, et maintenant vous avez une ligne ici. Je peux appuyer sur Supprimer. Acceptez simplement. étape suivante consiste à terminer l'
esquisse, à quitter l'esquisse, cliquer sur celle-ci et créer une extrusion
dans cette direction. Ici. Créez une extrusion d'
une valeur de dix millimètres. C'est un peu trop,
juste six millimètres. Et je peux valider avec
mes outils de transformation, pas avec mon outil de transformation. Je vais juste cliquer sur
ces différents éléments. Je peux appuyer sur Shift et
appliquer un litre de Kronos blessé. Vous pouvez donc sélectionner tous ces éléments
à montage frontal. Nous déplaçons, cliquons sur
toutes ces arêtes, et vous pouvez maintenant faire glisser et vous déplacer dans
la direction de la direction r. Appliquons un affilié avec une petite valeur, un rayon de
huit millimètres. Je peux valider ici. C'est donc normal pour la
création de ceci. Le
premier élément, c'est savoir ce que je vais faire. Il s'agit de répéter cet
élément sur la droite. J'ai besoin d'activer le miroir. Si je clique ici, je peux sélectionner mon ami. Et si je passe en revue les
différentes options ici, vous pouvez en trouver plus
et vous pouvez me trouver. Cliquons donc sur la
robe Miro ici sur cette fonctionnalité. Et c'était trop long. Faisons ça encore une fois. Cliquez sur les outils. Je vais revenir ici,
transformation, Mia Hall. Alors place Amir
sur ce que tu veux. Vous devez sélectionner un élément
de premier ordre avec un cadre de sélection. Et vous devez sélectionner
l'un de ces axes. Donc, ici, ce n'est pas cet axe. Vous devez sélectionner ces
haches ou haches royales. Et je peux répéter cet
élément directement sur la droite et garder l'original oui, et simplement valider comme ça. C'est donc la première étape. Ensuite, nous
utiliserons les
fonctions de balayage pour créer le tube.
60. Support de serviette partie 2: Continuons avec la création
de ces deux-là qui entreront. La prochaine étape consiste à créditer. C'est pourquoi j'ai créé ce cercle de construction car maintenant je vais le
convertir en cercle. Mais d'abord, je peux simplement cliquer sur ce visage et ce crédit pour
dessiner directement ici. J'ai mes constructions,
tu as des boucles. Je peux simplement cliquer ici
et le convertir en normal. Parfait. Et maintenant je peux juste
terminer mon croquis. J'ai besoin de créer une autre
esquisse sur un autre plan. À partir de là, je peux utiliser ma robe vue de dessus ici
et mon crédit pour dessiner. C'est pourquoi il était
extrêmement important de respecter le centre ici. Et je peux en arriver là et, avec
mon outil de ligne habillé, robe de
foule à ligne ici. Et je peux étendre avec une valeur. Si je fais simplement glisser et déplacer ici, je peux étendre avec une
valeur de 200 millimètres. Ensuite, je peux aller dans cette direction, travailler avec 60 mm, 600 millimètres, et
revenir avec 200 millimètres et vous pouvez
passer directement à ce point. Je dois ajouter un
coin arrondi sur mon croquis. Je peux utiliser les outils et
zoomer un peu ici. Tellement de troubles avec cinq
millimètres sur cette zone. Et marchons par exemple juste ici. Et je peux créer un talent. Je dis TD 1234585 carré, 12345 carré et je fais
la même chose ici. Et glissez et déplacez jusqu'au crédit, ce type d'élément
prend juste ce rayon de 25. Oui, ça l'est. D'accord. Je peux
faire la même chose ici. Alors 12345, cliquez sur la première
impression, 12345, cette impression. Et 90 degrés de contrainte. Activons les outils de découpage
pour supprimer uniquement la diapositive
, oups, pour supprimer d'abord
cette ligne. Alors coupez, cliquez ici, cliquez ici. Et vous pouvez également cliquer
ici et cliquer ici. Parfait. Maintenant que j'
ai cet élément, j'ai toute ma base. Comme vous pouvez le constater, nous sommes parfaitement à l'intersection
du cercle. Si je quitte mon sketch, je peux utiliser les fonctionnalités de Swift. Cliquons sur les outils
de transformation. Outils et activez simplement Sweep. abord, je dois sélectionner
le visage à face qui sera celui-ci Suivant. Ensuite, je dois sélectionner
les courbes phosphine. Alors cliquons ici, cliquons ici, cliquons ici. Nous pouvons également cliquer sur cette
ligne et cliquer sur cette ligne. Et parfait, j'ai créé
ce type de tube. Et je peux juste valider. L'étape suivante consiste à
créer un deuxième tube. Donc, pour créer un deuxième tube, nous devons travailler dessus. Ces axes sont des
axes verts au milieu. Donc, pour cela, je peux utiliser la
bonne vue comme ça. Et le plan de travail sera automatiquement parfaitement
au milieu. Et je peux créer, je peux d'abord créer une esquisse si j'
utilise mon outil de ligne, peux zoomer un peu. Voici le centre, et C est le centre
de mon cercle. Si je fais glisser et déplacer la robe ici, nous avons 200 millimètres à
partir de ce point. Nous pouvons créer quelque chose à une adresse de
100 millimètres ici. Je peux donc créer une première ligne. Et puis créditez pour
encercler directement à partir du point central avec une
valeur de 24 millimètres. 24 millimètres. J'ai juste besoin de supprimer cette ligne. Je peux d'abord appuyer sur Escape. Cliquez sur cette ligne, appuyez sur Supprimer sur le clavier. Maintenant, si je zoomais un peu, je changerais de vue. Nous avons créé cet
élément juste ici. Je n'ai pas fini mon croquis
et je n'ai pas créé d'extrusion. Cliquez sur ce cercle. Créez une extrusion. Pour cela, vous pouvez voir la vue de dessus et créer une extrusion
dans cette direction. Si vous le souhaitez, vous
devez parfaitement saisir une valeur de 200 millimètres. Vous pouvez donc appuyer sur 200
millimètres ici. Et même si je marche, nous sommes
entrés en millimètre. L'un des problèmes que j'ai c'est que j'ai cet élément ici. Ce n'est pas très pratique, alors je vais revenir
et étendre 300 millimètres. Mais juste avant d'arriver, je peux juste cacher mon
corps numéro trois. Et maintenant, je peux cliquer
ici pour passer à la région suivante, Sui cent millimètres, et faire la même chose de ce côté. Cliquez ici pour une extrusion. 300 millimètres également. Faisons ça encore une fois. Cliquez sur cette face et faites confiance à l'
extrusion dans cette direction. C'est rendu
millimètre, il faut appliquer 600 millimètres comme ça. J'ai donc appris à faire ce travail. Je peux juste lire ce pote. Non, c'est parfait. J'ai mes deux enfants. Je peux retirer les
différents plans d'esquisse pour ne plus en avoir besoin. Je peux supprimer celui-ci. Je peux supprimer celui-ci et
je peux supprimer celui-ci. J'ai un balayeur corps à corps, la formule D, je peux pleurer pour faire le
lien avec les différents corps. La première chose à faire est d'
utiliser les outils, les options et d'activer l'union. Cliquons sur tous
les différents amis, celui-ci,
celui-ci et celui-ci. Et cliquez simplement sur OK. Et grâce à cela, dans
mon arbre de construction, je n'ai qu'un seul pote et je peux renommer comme ça. Et j'ai terminé mon travail. C'était donc un excellent exercice sur ce que vous pouvez faire en utilisant
ce type de logiciel et en utilisant les esquisses
dans différents types de fonctionnalités qui
appliquent simplement un matériau. Cliquez sur la visualisation
ici. Encore une fois. Je peux travailler avec notre environnement
sur I Want Choice ici. Et si vous travaillez sur
l'environnement, vous pouvez également cliquer
sur les options. Nous avons une légère rotation. Si je ne veux pas de plan du sol, je vais supprimer
dans cet exemple plan
développé et la rotation droite. Nous pouvons changer un
peu. Je crois que c'est ici. Ce sera sympa. Je peux
activer la rotation de ma lampe, cliquer sur OK et activer
certaines fonctionnalités des matériaux. Nous pouvons utiliser des métaux plastiques. Je pense que le metal sera génial. Nous avons différentes options. Et appliquons simplement de la lumière, par exemple quelque chose, du titane et
je peux Walters ici, mais je pense que le métal
ne sera finalement pas la meilleure solution. J'appliquerai du plastique, comme si Joseph Top était en
plastique, donc je peux cliquer sur IBS, tout comme cette couleur. Cliquons sur Modifier. Je peux changer, je peux
mettre celui-ci presque en ordre après l'avoir éteint. Donc celui-ci en gris qui ne
fait que du gris clair, gris
très clair le traduit. Et je peux cliquer sur OK. Et c'est parfait où
terminer ce travail.
61. Spatule partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer deux spatules. C'est une
formation très intéressante, euh, car nous
accueillerons deux types de croquis pour créer une partie de la spatule. Et les premières choses à faire, chacune doit travailler directement
sur un plan de travail de police. Donc recto et crédit pour esquisser. Nous sommes donc dans l'avion de front. Et je vais créer comme
la maladie de mon élément. Alors d'abord,
créons un graphique linéaire, la première ligne partant
du point central et travaillant
avec 100 millimètres. Ensuite, nous pouvons revenir
avec seulement des x de 1 mm. Et vous pouvez y aller à environ 1 mm. L'étape suivante consiste maintenant
à créer deux doublures. Nous pouvons saisir une
distance spécifique ici. Et je vais entrer une
valeur de 60 millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et je
dois entrer l'angle, donc l'angle n'est pas vraiment bon Ici, vous devez cliquer sur cette ligne, et ici
vous pouvez changer l'angle. Marchons à 140
degrés, comme ça. Et la ligne nodale de Crato provient
également du sprint dans
cette direction avec une
valeur de 20 millimètres. Et tu dois
rester sur cet axe. En cas de doute, vous pouvez activer deux contraintes, il
vous suffit de cliquer sur cette ligne, contrainte
horizontale. Maintenant, l'étape suivante consiste à cliquer sur mon outil de ligne
et à régler la maladie. Je peux donc cliquer sur cette ligne et travailler avec 1 mm
pour en prendre une. Et oui, j'ai besoin de m'
habiller bien ici. Et si je ne suis pas
parfaitement à la verticale, je peux cliquer sur cette ligne et activer Oui, déjà
horizontal. Créons maintenant une ligne nodale. Je peux cliquer sur ce
sprint et Decker Glands. Je peux faire glisser et
déplacer une poutre ici, par exemple et je dois
continuer, continuer dans cette direction. L'un des problèmes que vous est d'
avoir cette ligne parallèle à la
ligne audio pour que je puisse l'étendre. Et l'une des
meilleures choses à faire, c'est de cliquer sur cette
ligne, d'activer LOC. Et maintenant, nous allons cliquer sur
cette ligne et cette ligne. Et vous pouvez travailler en parallèle. Parfait. Maintenant, c'est génial
car je peux créer une nouvelle ligne dans la
section précédente juste ici. Marchons horizontalement. Avec mes outils de coupe. Je peux simplement effacer
avec un chemin différent. Je peux effacer celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci pour
créer quelque chose comme ça. Donc c'est bon. La prochaine étape consiste
à terminer l'esquisse et je peux créer une extrusion. Il suffit donc de cliquer ici. Et je veux avoir une excrétion
symétrique. Extrudez donc d'abord 50
millimètres dans cette direction. Cliquez ensuite à nouveau sur cette
face et
extrudez 50 millimètres dans le
sens zéro, 50 ans. Tellement parfait. La prochaine étape est donc géniale car nous avons créé
cet élément comme celui-ci,
mais ce n'est pas exactement
la forme que je souhaite. J'ai donc besoin de créer
pour connaître le sketch
de Dove en haut pour pouvoir
cliquer sur cette phase. Notre premier clic sur Ajouter, crée un nouveau
plan de construction directement ici. Et ensuite, nous pouvons attribuer à ce
plan de construction un
décalage de dix millimètres. Après, si tu en veux un peu moins, ce n'est pas un problème, mais tu dois juste être
sur le dessus. Et grâce à cela, je peux créer une deuxième
esquisse d'une ascension. Mais les liens sont liés à une
ascension et créent ma forme. Cliquez donc sur ce
croquis ou cliquez sur ce plan de marche et
créez à nouveau un croquis. La première chose à faire, c'est de
créer une ligne de construction. Je peux cliquer sur ma ligne de construction
de crédit d'outil juste ici, abord, juste le long de cette partie. Et vous pouvez également créer deux
secondes
lignes de construction ici. Juste dans cette partie. Parfait. Je peux appuyer sur Escape. Et la deuxième chose est de créer une autre
ligne de construction à l'intersection. Donc toutes ces choses
sont des chaînes de construction. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer avec Shift et vous pouvez
activer, construire. Parfait. Maintenant, ce que je vais faire, je vais cliquer sur cette ligne. Regarde. Et je vais créer
deux lignes juste ici. Passage, par exemple ce point à ce
sprint ou horizontalement. Et revenez à la deuxième ligne juste ici et marchez horizontalement également. Maintenant, Nick, pour entrer une
distance par rapport à cette ligne, à cette ligne de construction. Et nous pouvons entrer une distance. Alors, quelle en sera la valeur ? Cliquez ici, cliquez ici. Et je dois saisir ma distance. Il suffit d'appliquer 20. Juste ici. Je pense que quelque chose bouge. Ce n'est pas très pratique. Tout d'abord, je dois appuyer sur Escape. Revenons avec mon sketch. Je pense qu'ici c'est verrouillé. OK, je peux peut-être cliquer
sur cette ligne verrouillée. Cliquez sur cette ligne. Regarde aussi. Et si je clique sur
cette ligne, cette ligne, vous avez une valeur. Marchons avec 20. Je pense que même 20 ans de trop,
je vais changer. Je veux qu'il s'applique à 20. Mais finalement, nous
allons marcher avec 16 et cliquer sur cette
ligne et cette ligne, et je pourrai faire de même. Marchons avec 16. Maintenant, j'ai cet élément
différent. Je vais créer une ligne et une première ligne
pour ce sprint. Pour sprinter, il suffit de revenir ici et de revenir
dans cette direction. Tu peux aller un peu dehors ici. Et la prochaine étape est d'
aller dans cette direction. Cette direction, et cette
direction. Parfait. Maintenant, je peux faire la même
chose dans ce domaine. Je peux me rendre ici pour ce sprint. Vous comprendrez qu'
après y et cette empreinte, je pourrai peut-être créer
quelque chose comme ça, quelque chose comme ça. Ce n'est pas très important. Nous allons simplement créer une extrusion. Maintenant, ce que je vais faire, c'est utiliser mes outils de découpage. Une hausse,
celle-ci, nous pouvons effacer la
ligne de construction. Également. Pourquoi j'ai créé cet élément. Je peux aussi effacer cette ligne de
construction, c'est celle-ci et celle-ci. Et si c'est le cas, peut-être
celui-ci et celui-ci. Pour la simple raison que
si je quitte mon esquisse, je peux cliquer sur cette face, cliquer sur cette face maintenant, et créer une
extrusion dans cette direction. Et je peux obtenir ce rendu, l'équivalence, nous sommes ici. Et nous pouvons
parfaitement créer une extrusion pour obtenir ce résultat aléatoire. C'est pourquoi je suis proton de
marcher sur deux croquis différents. Maintenant, la prochaine étape consiste
à reprendre mes anciens objets. Il suffit de retirer le croquis. Retirez ce plan et
retirez l'esquisse. Également. Appliquons un petit film directement sur cette
ligne. Et cette ligne. Appliquons la validation de l'affiliation en
quatre millimètres. Appliquons un autre
affilié ou une autre source ici. Cliquez sur cette ligne en
descendant. Shift, cliquez sur cette ligne. Et travaillons avec un joint à chanfrein de quatre
millimètres. Et il suffit de valider.
C'est bon pour ça. Nous avons créé notre premier copain. C'était un peu long, mais cette
formation est très intéressante car je vous montre comment travailler avec deux croquis
différents. Et tout d'abord, nous avons dû ajouter la maladie et aller
dans cette direction et SIG, à crédit d'un autre
sketch afin d'obtenir vraiment
les redditions qu'ils souhaitaient.
62. Spatule partie 2: Continuons
avec cette spatule. Ce que je vais
faire maintenant, c'est créer, dessiner directement sur cette face avec un petit
décalage par rapport à cette face. Cliquez donc sur Ajouter le premier plan
de construction. Cliquez ici ensuite et
créez deux petits décalages. Marchons avec dix millimètres. Il sera parfait et validé. Cliquez maintenant sur ce plan de travail. Crédit pour esquisser les choses que nous allons faire
pour créer un rectangle à partir du centre, changer le rectangle
central. Cliquez ici Et
faisons-le encore une fois. Cliquez sur cette impression et sur le
rectangle Crato avec deux valeurs. Mais la valeur, elle sera de
2020 millimètres et 42 mm. Donc 42 millimètre par millimètre. Il suffit de sortir. Je voulais mettre 42, peut-être que je
pourrais augmenter un peu, mais si je clique
ici, appliquons 44. J'ai appris à faire ce
travail, à terminer le croquis. Tout d'abord, je peux appuyer sur Escape, utiliser le sketch. Cliquez ici, crédit
pour une extrusion. Toute la valeur
de cette extrusion. Travaillons avec 220
millimètres et validons. Appliquons votre silhouette
directement sur cette ligne. Appuyez sur Shift, cliquez sur cette ligne, appuyez sur Shift, cliquez sur
cette ligne, cette ligne. Et je peux faire une demande d'affiliation. Mais c'est la valeur. Dix, c'est peu, trop. Travaillons avec six millimètres. Je dois attribuer à tous un
élément où nous pouvons, par exemple, figurer sur la spatule. Je peux donc cliquer sur
ce visage pour dessiner. La première ligne sera comme
une ligne de construction. Vous pouvez créer deux
premières lignes, par exemple à 30. Je peux donc appliquer directement
au millimètre. Vous pouvez accrocher au rectangle
Corinne et Crato. Changeons. Pour mastodonte, un
rectangle commence à partir de 0,40 millimètre sur
huit millimètres. Je peux donc donner un pourboire 48 et
valider, et je peux faire la
même chose ici. Pas d'envie directe
de t de huit millimètres. Je peux appuyer sur
huit pour tabuler et simplement valider. Oui Habille-toi comme ça. Appuyons sur Escape, tremblez. Efface cette ligne et cette
ligne. Finis le croquis. Passons à une robe
intérieure en extrusion ici. Et améliorons le
rendu en créant un affilié. Je peux donc le régler sur quatre
lignes différentes à l'intérieur comme ceci. Et automatiquement, je peux créer
un formulaire à propos de la valeur. Marchons à quatre. Travaillons avec environ six personnes. C'est parfait. Et c'est tout. Dans mon arbre
de construction. Je peux supprimer une fois de plus
avec un type d'élément différent, comme un plan d'esquisse ou ce plan. Maintenant, j'ai mon copain
et mon budget deux. Et la dernière chose
que je vais faire à propos de ces conceptions
est de créer deux amours, lier cette partie à cette partie avec quelque chose de
très intéressant. Outils. Aimé. Cliquez d'abord sur cette face et
cliquez sur ce signal de phase. Et grâce à cela, vous
pouvez créer votre lien. Je ne vais pas déplacer l'empreinte. C'est parfait comme ça. Je peux juste valider. Et c'est tout. J'
ai donc cet élément, j'ai cet élément
et cet élément. Nous pouvons garder la balayeuse
D, elle est géniale. Et je peux ensuite appliquer
une visualisation. Donc un tas de visualisations. Travaillons sur la
bonne voie avec les matériaux. Donc, en ce qui concerne l'
environnement,
commençons par les matériaux d'
environnement par défaut. La première chose à
faire C'est d'appliquer un matériau métallique sur cette pièce. Je peux cliquer et continuer. J'ai différentes options. Donc, par exemple, I. peux cliquer sur Y au carré, sur
celui-ci ou peut-être sur celui-ci. Je n'aime pas faire correspondre
la couleur ici. Il n'est pas possible de le modifier. Je pense que je vais utiliser
pourquoi l'or n'est qu'un pinceau ? Et si j'essaie de polir le titane, je pense que c'est un peu plus foncé. Evan, si je peux, oui, je peux marcher comme ça, mais
ça dépend de la lumière. Mais oui, dans cet exemple, ce
sera complètement polonais alors que y est carré. Marchons jusqu'ici. Brossez-moi au carré, désolé. Alors brosse-moi au carré. Continuons ici. Nous pouvons appliquer du plastique ou du bois. Je pense que je vais choisir du bois
pour le changer un peu. Appliquons Word ici
et jetons un coup d'œil. On peut essayer
quelque chose comme ça. Plusieurs options s'offrent à vous. Ça peut être celui-ci ou deux.
Je pense que c'est génial. Et puis il y a aussi le pin. Donc, juste comme ça, travaillons avec celui-ci, par exemple et avec les choses que
je vais faire maintenant, c'est aussi faire glisser et
déplacer ici sur cette partie. Et si je reviens, j'ai besoin d'effrayer
un peu ma texture, je pourrai zoomer un peu. Je pense que c'est trop gros ou prend tes glandes, donc
je dois le refaire. Et une échelle de
0,3 peut être géniale. Oui En tant que matériau,
c'est très, très agréable. Vous pouvez voir que c'est
vraiment réel, c'est
parfait. Ici. Si je fais une cure. C'est sympa aussi. Donc,
normalement, nous sommes plus grands. Et ensuite, vous pouvez simplement définir l'environnement en fonction
de ce que vous voulez faire. Je suis donc très ouvert à l'idée que cela puisse être un environnement par défaut. Je peux également modifier la rotation de la lumière si j'ai besoin d'une
intensité lumineuse. Et si je veux atterrir, je peux m'inscrire. Tu ne pouvais pas prendre l'avion. Juste comme ça. Si je le souhaite, je peux également modifier couleur d'arrière-plan
transparent, le
carrousel ou les perturbations. Revenons au mode par défaut.
63. Clôture partie 1: Dans cette formation, nous allons
créer deux choses. Ce sera une clôture métallique. Et la première chose à faire, c'est juste
de changer d'unité et on marchera en centimètre, ça ira mieux. Et après, je pourrai
zoomer jusqu'à 1 cm. Donc beaucoup de choses à faire pour
créer cette clôture métallique. Donc, la première chose à faire, asseyons-nous dans le
tube de la baignoire, crédit à croquis. Et créons
notre premier élément. Je peux créer une ligne sur la gauche, et nous pouvons créer deux
lignes à 100 centimètres. J'ai appris à faire ce travail. Je peux passer à
la première ligne ici, trois centimètres, appuyer sur Escape, créer deux signes en ligne
ici, trois centimètres, puis 66 et juste fermer. Appuyez sur Escape. Cliquez sur
cette ligne et supprimez. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Alors finissez le croquis. Cliquez directement ici et
créez une extrusion. Vous pouvez saisir une valeur
de 120 centimètres. Je peux valider. Cliquez ensuite sur
cette face pour dessiner également. Zoom jonché. Je terminerais par
l'outil rectangulaire. Vous pouvez créer un rectangle
défini à partir du centre, comme ceci, et créer un rectangle de 8 cm
sur huit centimètres. Finis le croquis. Cliquez ici et cliquez ici, créez une extrusion de deux
centimètres seulement et validez. C'est mon premier élément. Dupliquons
cet élément avec une transformation de symétrie, Miro. Et je dois sélectionner tout cet élément
avec un cadre de sélection. Exocrine les axes
et validez simplement. Nous allons maintenant sélectionner la vue de
face et le crédit pour esquisser directement sur
le plan de travail frontal. Je peux zoomer un peu à l'
étroit, en première ligne, ce sera comme un
guide pour que nous puissions créer une première ligne dans
cette zone. Ainsi, par exemple vous pouvez arriver ici et créer une première ligne de
dix centimètres. Créez ensuite un rectangle. Changez par rapport aux diagonales. Vous pouvez suivre
cet axe et simplement créer un rectangle avec une largeur. Cela signifie donc 200 centimètres
et quatre centimètres. 200 centimètres et quatre
centimètres, juste comme ça. Créons maintenant une deuxième ligne. Je peux zoomer ici et créer
une deuxième ligne à utiliser comme guide avec 70
centimètres et 70 centimètres. Et vous pouvez simplement appuyer, cliquer avec le bouton gauche de la souris pour rester à la verticale,
et je peux appuyer sur Escape. Créons un autre
rectangle, en diagonale. Je peux suivre cet axe, cliquez ici sur ce sprint. Et répétons le processus
avec 200 centimètres quatre centimètres
et appuyons sur Escape. Nous allons maintenant créer une
ligne autour de cette zone. Vous pouvez voir ces éléments. Vous pouvez aller ici et créer une ligne nodale de
six centimètres de largeur ici. Appuyez sur Escape. Allez dans cette zone. Accumulez jusqu'à la ligne nodale avec quatre
centimètres ou appuyez sur Escape. Donc 6 cm, 4 cm. Et répétez la même
chose sur la droite. Le premier élément, c'est
juste pour guider ici, six centimètres n'est qu'un guide. Et après, avec votre outil de ligne, vous allez dans cette zone
et quatre centimètres. C'est donc
ce que je vais
faire , chacun pour utiliser les outils de mon application
, prendre ce sprint et
prendre cette imprimante. Nous pouvons donc l'étendre
à 110 degrés, exactement, et
répéter le processus. Cliquez sur les
paramètres de l'outil AAC ou imprimez juste en dessous. Et appliquez également 110 degrés. 110 degrés. C'est ce que je
vais faire, c'est 110 degrés. Vous pouvez valider avec un outil de découpage qui
supprime simplement cette ligne,
supprimez cette ligne. Et zoome ici. Supprimez cette ligne,
supprimez cette ligne. Je peux également supprimer cette ligne
et supprimer cette diapositive. Maintenant parfait, j'ai
mes trois éléments. Je peux terminer le croquis et créditer une
extrusion. À chaque fois. Cliquez ici, crédit pour une
extrusion dans cette direction. deux premiers centimètres. Validez et cliquez sur cette face. Allez dans cette direction,
quatre centimètres. Maintenant, cliquez ici aussi pour avoir
quelque chose, tout est parfaitement centré. Cliquez donc de deux centimètres sur ce visage. Et arrivez à quatre centimètres. Maintenant, nous allons cliquer ici au centre, deux centimètres dans
cette direction, la moyenne est de deux centimètres. Et cliquez ici dans
l'autre sens, allez jusqu'à deux ou quatre centimètres. Parfait. Alors maintenant, je vais juste
cliquer sur
cette ligne, cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne
et cette ligne. Répétons le même processus. Cliquez sur cette ligne, celle-ci,
celle-ci et celle-ci. Et répétez le même processus que nous chaque fois
que vous devez rester, décalez cette ligne, cette
ligne et cette ligne, comme ça. Et de l'artisanat. Je peux créer un remplissage
d'une valeur de 1 cm et simplement valider 1 cm. Parfait. Maintenant que j'ai ma base, je dois d'abord monter sur mon arbre de
construction, puis retirer un autre plan de travail. Supprimez donc celui-ci,
supprimez celui-ci. Supprimez celui-ci. Vous avez une structure de
motif linéaire. Je vais supprimer celui-ci
normalement, vous voulez des abdos,
celui-ci provient d'un
design et d'un dossier créatif différents. Je peux créer un dossier, renommer mon dossier en fonction de
la base ou de la restriction. Ce sera mieux. Et cliquez sur ces
différents amis avec Shift faites glisser
et déplacez-vous dans
la structure et validez. Ce sont des choses que
je vais faire pour
créer un croquis et esquisser à nouveau directement de
face. Et créons un guide. Je peux utiliser mon outil de ligne ici et simplement l'ajouter à
ce tableau. Vous pouvez mettre quelque chose de
six centimètres comme ça. Vous pliez six centimètres mais ce n'est pas exactement
ce qu'ils veulent. Je veux quatre
centimètres, oui. Bêta. Et attribuez 1 cm à la première ligne dans
cette direction. Ensuite, vous pouvez
marcher verticalement. Et vous pouvez saisir une valeur. La valeur à toucher est donc 170 centimètres et vous devez zoomer pour rester sur
les mêmes axes verticalement. Revenez ensuite avec environ
deux centimètres. N est juste pour créer le suivant, gagner n'importe quel montant de deux centimètres sur deux centimètres peut
revenir ici. Et puis j'ai un
rectangle de deux centimètres. Et si j'utilise mon outil de découpage, je peux simplement effacer celui-ci. Et à tour de rôle,
finissons l'esquisse, créons une extrusion que vous avez
trouvée sans programme. Je peux cliquer sur mon arbre
de construction. Cela active une sténose et un clic sur cette face, une extrusion de
craton. Juste 1 cm dans cette direction. Moins un ? Oui, parfait. Et validez 1 cm
dans la direction d'Odell. Cliquez donc ici et
extrudez avec 1 cm. Je dois donc arriver
exactement à deux heures. J'ai donc cet
élément, il est parfait. Cela peut également cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici, et cliquer ici et
appliquer un petit castor. Ne soyez pas valide, appliquez simplement 0,5 sur
vos filets. Juste comme ça.
Maintenant c'est parfait. Je peux avoir des règles, si peu de rétrécissements. Ou C, je peux cliquer. Et j'ai cette intimité.
64. Clôture partie 2: Continuons avec la
création de cette clôture. Donc, ce que
je vais faire maintenant c'est percer le haut
de cet élément, nous devons ajouter un
élément de décoration au divertissement de la
décoration car tout est parfaitement central. Je peux utiliser ma vue
de face pour créer un
croquis sur cet avion. Et zoomons
un peu et arrivons ici. Créez une première ligne à partir de ce sprint avec une valeur
de deux centimètres. Appuyez sur Escape Cities of AAC
tools and credit pour faire passer ce point à cette
impression à 180 degrés. Et maintenant, l'objectif est également de
créer un élément de décoration à
l'aide de l'outil splénique. Vous n'avez pas besoin de créer
quelque chose qui me ressemble beaucoup, mais essayez d'avoir
ce type de formes que je puisse m'étendre dans
cette direction. Mais pour imprimer d'abord, par exemple ici, n'est-ce pas ? Signez sur papier, par exemple juste ici. Et créditez Soft Print
, par exemple sur cette zone. Oui Habille-toi ici. Je peux appuyer sur Entrée. Et je ne veux pas me
retrouver sur cet axe parce que je ne veux pas
avoir de synchronie
pour laisser peu de place. Et je peux créer deux lignes de
ce point à ce point avec 0,1 et arriver dans cette zone, je peux appuyer sur Escape. J'ai besoin de vérifier quelque chose
parce que je pense que oui. Si j'arrive dans cette zone
et que je dois créer une ligne à partir de ce point
, oui, jusqu'à ce point. Et appuyez sur Escape. Je peux utiliser mon
outil de découpage, effacer celui-ci. Vous devez obtenir
quelque chose de petit comme ça. Et ensuite, si vous utilisez
l'un de ces outils, oups, si vous appuyez sur Escape, utilisez votre outil de sélection. Je peux apporter quelques petites
modifications à mon empreinte. Je pense qu'ici je vais
changer de litre par courbe, peut-être en créer plus,
quelque chose comme ça. Et ici, je peux peut-être le
réduire un peu, changer peut-être la
position de l'impression. Oui, comme ça. Et je pourrais peut-être me déplacer
vers la droite. Et ici. Oui, parfait. Prenons donc quelques symboles. Je pense que c'est vraiment trop. Oups. Il suffit de revenir comme ça. C'est agréable de faire ce travail. Finissons le sketch
et la révolution de Crato. Activez donc les outils et Revolve. Cliquez sur cette face, cliquez sur cet axe, et vous pouvez créer cet élément. Parfait. Alors maintenant, si je monte sur mon arbre de
construction, j'ai ce corps et ce corps. Créons deux unions. Donc outils, union,
sélectionnez le premier, celui-ci, CDX, un SIG sur
celui-ci et validez. Alors maintenant, vous avez cet
Israël délicat, l'avion à esquisses. Je peux retirer le plan d'esquisse
et j'ai cette carrosserie prête. Je pourrai répéter avec des motifs
linéaires et j'
aurai automatiquement ou un bailleur de fonds. C'est pourquoi je ne l'ai pas
mis dans un dossier. Activons la
répétition. D'abord. Je peux utiliser l'un de ces outils. Transformez les motifs, tapez linéaire. Oui Et mon pote de Silésie, je peux choisir
celui-ci et le changer. Ici. Vous devez indiquer la distance entre les
pierres. Activons la distance totale. Travaillons avec six
éléments de ce type. Et maintenant je peux faire glisser et me
déplacer vers la droite. Donc six cannelle à distance
totale et je dois mettre 84 centimètres. Donc h quatre centimètres, quantité
six et il suffit de valider. Alors maintenant, les choses que
je vais faire d'entrer dans les motifs
linéaires. J'ai cet élément différent. Je peux sélectionner la
seconde et simplement modifier petite supposition. Ici. Je peux le refaire avec des points négatifs. Moins, tombez et validez. La ville existe, pote et
traîne et déplace les mineurs, ont de l'effet. Cliquez ici, faites glisser et
déplacez moins, moins 12. Oui Et ici, glissez et déplacez, moins 20 et cisaillez, glissez
et déplacez et menus. Je dois prolonger avec
le Minnesota et valider. L'un des problèmes
que j'ai, c'est qu'elle, j'ai ces différents éléments,
ce n'est pas vraiment bon. C'est pourquoi je dois retirer cette partie de la foule pour dessiner
directement sur l'un de ces visages. C'est peut-être sur ce visage. Crédit à Sketch. Et je peux créer un
rectangle directement à
partir de cette impression. Nous devons être juste en
dessous de cette zone. Et merci aux héritages
rectangulaires. Terminez le croquis et
cliquez sur celui-ci, créez deux nouvelles informations sur
l'extrusion pour simplement retirer cette partie et obtenir que tout soit parfaitement
dans le semi-ligament. Il suffit de sortir. Maintenant, en
ce qui concerne les choses que je vais faire, il s'agit de supprimer le plan d'esquisse, supprimer et d'activer Miro. Pour créer mon neuro, je vais sélectionner celui-ci, Shift. Il existe différents potes. Et si je passe aux
différentes fonctionnalités, je peux cliquer sur plus maintenant. Et du silicium Miho,
on peut appliquer un axe. Ces axes,
l'axe vert et parfait. Je peux simplement répéter
et valider. Alors maintenant, ce sont mes motifs
linéaires et je peux simplement renommer la structure
et créer par exemple décoration
similaire. Ici. Nous voyons tous mes éléments comme ça et
c'est tout ce que je dois faire. Parfait. Et c'est tout. C'est sympa. Nous avons terminé ce travail, il y avait
donc peu, beaucoup de fonctionnalités à voir. Ce n'était pas un entraînement
difficile, mais une victoire et un
travail de théoriciens. Nous pouvons appliquer une visualisation. Visualisation. Changeons d'abord, je peux
voir la variante de l'exome humain. Revenons d'abord à
l'environnement par défaut, matériaux
Zen. Et je peux changer cela. Appliquons les métaux. Et j'ai différentes options, les meilleures choses à
faire, parce qu'ici, si nous pouvons d'abord en sélectionner
une, comme je cours, je lance polie et je lance le pinceau. Appliquons le pinceau R1, si vous voulez, glissez et déplacez ici. L'un des problèmes auxquels nous sommes confrontés est que je dois répéter
sur de nombreux éléments. Si je veux gagner du temps, je peux glisser-déplacer sur le Toutes les déclarations
et le dossier structurel. Et maintenant je peux inverser le cours des temps. Définissons notre environnement. Il s'agit désormais d'un environnement
par défaut. Peut-être pouvons-nous changer dans
cet exemple le mode couleur, le mode
dégradé, le
carrousel, le salon lumineux. Appliquons l'ambiance dégradée. Et il suffit de cliquer ici, vous avez une légère rotation. Je pense que je peux appliquer
votre plan de sol dans cet exemple juste ici, et changer votre vie en une
rotation dans cette direction. Parfait. J'ai une source d'intensité
lumineuse. Au-dessus de l'arrière-plan. Vous pouvez mettre les blessures de votre
sac de votre choix avec une couleur spécifique. Si je veux quelque chose de
plus comme ça, je le peux. Si je veux quelque chose de
plus orange, je peux. Mais je pense qu'en bleu, cela
peut être très intéressant. Comme la couleur du ciel. Et appliquons principalement Scholar, je peux zoomer un peu
et créer une grille, rendu comme celui-ci. Ici.
65. Cintre partie 1: Dans cette formation, nous
allons attribuer le mérite à la colère, la colère au pot, au pot de fleurs. Cela signifie donc de la colère Walla pour des pots de
fleurs que nous
pouvons utiliser dans le jardin. Donc, comme première chose à faire, nous allons créer un croquis. Et cette fois, nous pouvons travailler sur la bonne vue et
créer directement deux rectangles. Pensez donc à esquisser d'abord et à créer deux rectangles
définis à partir du centre. Et je peux saisir une valeur, cliquer ici et créer un
rectangle, saisir deux valeurs. La première valeur
sera la nécessité d'augmenter, comme vous pouvez le voir ici. Et la première valeur
sera de 300 millimètres. Et donc deuxième valeur, la deuxième valeur
sera de 40 millimètres. Donc, cent millimètre
par millimètre. Je peux terminer mon croquis et créer une
extrusion comme celle-ci. Et merci à une extrusion
juste dans cette direction. Et travaillons avec six
millimètres et validons. Alors maintenant, l'étape suivante consiste à
cliquer sur cette face pour dessiner. Et je pourrais d'abord le faire en un
seul croquis. Mais répétons cet
élément de critère de processus avec 16 millimètres. Je peux donc appliquer 16 millimètres. Il suffit d'exister et de saisir notre position entre cette
ligne et cette impression. Et laissez changer de
20 millimètres. Parfait. Faisons la même chose ici. J'ai essayé d'encercler à partir de cette
empreinte et ça existe tout simplement. Je peux appliquer 20 millimètres. Je ne mesure pas 20 millimètres. Je peux appliquer une pression de 16
millimètres sur Escape. Ensuite, je peux cliquer sur ce point pour accéder à cette
ligne, à cette impression. Et je peux changer
pour 16 millimètres. Parfait. Je peux sortir mon croquis juste
pour une extrusion. Cliquez sur cette face et
cliquez sur ce phaseur. Pensez donc à une extrusion dans
cette direction et validez
simplement. Maintenant, à l'étape suivante, nous
allons utiliser la fonction de balayage pour utiliser une
première fissure de Swift pour
esquisser sur cette face. Juste comme ça.
Et nous pouvons créer un rectangle à partir du
rectangle central juste ici. Et pour évaluer, la première
valeur sera directement quatre millimètres sur
quatre millimètres, 20 millimètres, quatre millimètres,
20 millimètres, et seul
Vegetate peut utiliser un croquis. Alors maintenant, pour créer cette colère, je dois créer pour réussir. Je peux m'asseoir de face et à l'intersection de
l'axe juste ici. Je peux créer deux lignes. Donc, du crédit pour esquisser d'
abord sur la vue de face, il suffit de cliquer sur les outils de ligne et de créditer sur la ligne comme suit. Nous pouvons aller dans cette direction, travailler avec Sway de
cent millimètres. Et après, je pourrai revenir à cette position avec un
certain millimètre et appuyer simplement sur Escape. L'étape suivante consiste maintenant
à créer un cercle. Commencez par le centre de l'impression. Et travaillons avec
60 millimètres. Je dois essayer de faire la queue
à l'intersection. Donc, tracez cette intersection
pour la simple raison que maintenant je veux couper ce chemin et que je peux
utiliser mes outils de découpage. Coupez ici, coupez ici, coupez ici, coupez ici
et coupez ici. Utilisons à
nouveau cet outil, coupons et coupons. Et pour améliorer mon rendu, je peux utiliser mes outils AAC à
partir de ce point et jusqu'à ce sprint, et vous
pouvez les étendre à
180 degrés et 15 millimètres. Je peux appuyer sur Escape.
La prochaine étape consiste maintenant à créer un
petit ajustement. Je peux cliquer sur cette impression
finale et vous pouvez simplement faire glisser et déplacer un
peu vers le haut. Pas trop, mais juste un litre
sur le dessus, comme ça. Et c'est parfait. Nous avons créé cette basse. Je peux terminer mon croquis. La prochaine étape consiste donc
à utiliser une fonction de balayage. Caractéristiques. Appliquons ces outils. Et je peux utiliser le balayage direct, sélectionner d'abord le visage. Et le visage sera celui-ci. Ensuite, je pourrai sélectionner
la courbe à suivre. Et la courbe qui
sera celle-ci. Celui-ci, et celui-ci aussi. Je peux terminer mon travail. Parfait. J'ai donc parlé de l'utilisation des fonctionnalités de
cette suite. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons faire
beaucoup de belles choses. C'est un objet de déclaration de grille et également utile pour le jardin. Je vais juste le remplir. Cliquez ici et cliquez
ici avec Shift. Après avoir cliqué ici, cliquez ici, cliquez
ici, puis cliquez ici. Cliquez sur tous ces éléments. Et appliquons un petit plat dans
cette direction ou
cette direction. Dans l'autre sens
à propos de la valeur. Deux, c'est trop. Nous allons appliquer la version 1.8. Juste comme ça. Remplissez-le de 1,8 millimètre. Et répétons le
processus dans cette direction, nous pouvons cliquer sur ce
décalage de ligne, cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne. Et appliquons vos filets. La silice est donc la bonne direction. Nous avons deux directions, celle-ci ou celle-ci. J'ai besoin de zoomer un peu, alors remplissons-le et écoutons-le. Chanfrein. Je dois vérifier car
je ne suis pas totalement sûre. Oui. Maintenant, il est filtré
et mesure 1,8 millimètre. Et validez
simplement si je reviens à
ce point de vue, parfait. Ensuite, dans la deuxième partie, nous attribuerons un élément, un autre élément
d'ici à ici, et répéterons le processus
avec une symétrie. Et nous allons créer cette colère.
66. Cintre partie 2: Continuons avec la
création de cet angle,
angle d'écoulement vers le haut. Mais ce que
je vais faire maintenant, c'est deux crédits à dessiner
directement sur le devant. Grâce à cela, je peux me trouver à l'intersection et
utiliser le crédit pour dessiner. Et nous pouvons créer une
première ligne à titre de guide, vous pouvez zoomer, cliquer
sur ce sprint. Et vous pouvez d'abord
créer un chant à 80 millimètres. Donc, créditons d'abord à la ligne 80
millimètres. Appuyez sur Escape, créez
une deuxième ligne ici, partant de ce point
dans cette direction. Et créez une deuxième ligne de 120 millimètres, 120 millimètres. Et vous pouvez prendre une photo
ici, appuyer sur Escape. Maintenant, l'étape
suivante était de créer une ligne nodale de 20
millimètres dans
cette direction. Kick, appuie sur Escape. Et créez une autre ligne
dans cette direction avec un présentateur de
20 millimètres,
cliquez avec le bouton gauche de la souris et appuyez sur Escape. L'étape suivante consiste à
utiliser les outils circulaires. Et maintenant je peux créer
un cercle avec ergomètre de
40 millimètres de rayon. Et un deuxième cercle ici, en
commençant par ce point
par 40 millimètres également. Parfait. Et je vais obtenir
ce type de rendu. Maintenant, l'étape suivante consiste
à créer deux lignes. Je peux cliquer sur mes outils de ligne. Je peux d'abord appuyer sur Escape ou
cliquer sur les outils de ligne. Je peux créer deux
lignes à partir de ce point et les contourner. Si je zoome un peu, oui, je verrais de l'éclat, je pense que ce sera parfait. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Cliquons d'abord
sur ce cercle, activons LOC, cliquons sur ce
cercle, activons local. Donc, juste comme ça. Et cliquez sur ce cercle, appuyez sur Shift, cliquez sur cette contrainte
de tangente de ligne. Cliquez sur ce
cercle, appuyez sur Shift, cliquez sur cette contrainte de
tangente de ligne. Et maintenant, je peux bouger
comme vous pouvez le voir, mais attention car
si vous bougez trop, vous changerez la
taille de ces soins personnels. Oui, il faut que je
ressemble à ça. J'ai appris à
obtenir ce rendu. Les choses que je
vais faire chacune
pour créer deux lignes et
crédit par ligne , juste ici, dans la
section sur la
maladie et la mort. Appuyez ensuite sur Escape et sur
Crypto Nadar line dans la section centrale. Ils sont donc alignés
horizontalement et verticalement. Et avec mon outil de découpage, je peux effacer cette partie
pour obtenir ce rendu. Et je peux effacer cette partie
comme ça. Parfait. Ça a cessé d'être beau, je dois appliquer votre
finition avec mon outil Arc. Cliquez sur cette ligne
de ce sprint, le sprint et 180 degrés et répétez fréquemment le sprint
et environ 180 degrés. Et si vous pouvez appuyer sur la coque d'échappement, vous pouvez faire glisser et déplacer. Mais je vais certainement
rester comme ça. Parfait. Maintenant, comme ce que
je vais faire, c' est quitter mon sketch. Et nous pouvons obtenir ce rendu. Revenez au sketch
partout où il y a de petits problèmes. Nous devons effacer toutes
les différentes lignes, lignes
de construction que nous
avons créées ici même. Donc des outils CDX ou Trim. Et juste ici, si
je jette un coup d'œil, je pense que maintenant c'est bon. Je peux quitter le croquis selon lequel j'ai cette
ligne, comme vous pouvez le voir. Et je veux supprimer cette ligne. Je peux appuyer sur Supprimer et je
dois supprimer cette diapositive. Oui, appuyez sur Supprimer et
terminez votre esquisse. Alors maintenant, c'est bon. J'ai besoin de créer un plan de
construction pour positionner
parfaitement un cercle comme une perpendiculaire. Cliquez sur Ajouter un type d'avion de
construction civique. Et appliquons perpendiculairement
à l'arête par point. Cela signifie donc que je veux avoir
quelque chose de perpendiculaire à ce bord, comme celui-ci suivant. Et où exactement à ce stade. Je peux donc cliquer sur ce point. Et c'est parfait parce que maintenant
j'ai ce nouveau plan de travail. Je peux cliquer sur
celui-ci, carrière pour esquisser. Et avec mes outils circulaires, je peux partir de cette impression. Appliquez seulement 6 mm pour vous en
dire assez. Ce ne sera pas extrêmement agréable pour un très
beau design. Cela ne s'applique qu'à six
millimètres. Finis le croquis. Pourquoi est-ce utile ? Parce que
je peux utiliser mes outils. Sweep, sélectionnez ensuite cette esquisse. Et après avoir
sélectionné les courbes, celle-ci, oups, oui, celle-ci. Je pense que quelque chose
ne va pas avec mon avantage d'approvisionnement. Hum, peut-être que si je clique
ici, quelque chose
ne va pas. J'ai besoin de vérifier. Je dois vérifier mon croquis. J'ai peut-être un problème. Je dois revenir avec le croquis de
mon téléphone. Si je zoome un
peu, cliquons ici. Et peut-être que je ne suis pas
très doué. Et si je clique sur celui-ci,
oui, je pense que
quelque chose ne va pas, peut-être ici. Et oui, je peux peut-être m'
arrêter sur ce point. Je pense que je n'ai pas été parfaitement
mis directement en jeu. Si je vérifie ici, je pense que c'est mieux maintenant. Je vais réessayer. Cliquez simplement sur Outils
et sélectionnez Sweep. Et je dois
retrouver mon élément
parce que j'en reviens à deux avec trop d'histoire sur mes
panneaux et que je crée un croquis. Alors, prenons-en encore deux,
cette robe chakra. Six millimètres. Finis le croquis. Activons à nouveau
ces outils et passons au crible. Cliquez sur celui-ci. Prochaine. Cliquez simplement ici. Et oui, maintenant cela fonctionne ou ajoutez-vous juste un petit problème
avec la connexion. Alors maintenant, il suffit de cliquer ici
et l'adresse de cliquer ici. Et je m'habille ici, parfait. Et je peux valider. La prochaine étape consiste à
accéder à ces panneaux. Sélectionnez, supprimez une esquisse différente car je ne
veux plus l'utiliser. Je peux donc supprimer ces
différentes esquisses et appliquer une symétrie. Utilisez l'un de ces outils
que je peux utiliser directement. Revenons d'abord ici et juste chiffres du budget de
Solexa, mieux vaut pour les
Suédois. Cliquez sur Plus acide. Donc des axes bleus et parfait, je peux répéter cet
élément comme ça. Maintenant j'ai ce corps, ce corps, ce corps, ce corps. Juste pour l'entraînement, je
vais vider l'élément, mais tu peux le garder
dans un autre pote. Mais juste pour la formation, je vais utiliser des outils, des syndicats, et créer un seul corps avec tous ces éléments,
comme ça. Et cliquez ici, je peux le
renommer si je veux. Objet de la première étape. Et maintenant c'est parfait. Il semble donc que je
vais le faire pour le terminer juste pour y aller et
il se rend compte que
nous en avons fini avec cette colère. C'est un
exercice très intéressant à faire. Cliquez directement sur la visualisation. Allons sur la droite. J'ai plusieurs
possibilités ici. Je vais simplement ne pas appliquer métaux parce que vous avez
différentes options. Peut-être que quelque chose comme
Aaron peut être intéressant. Mais j'aimerais
utiliser du plastique, car la structure supérieure
sera en métal, mais la finition
sera en plastique. C'est pourquoi je
vais changer, par exemple et appliquer du plastique, pour la première fois, comme ça. Et c'est un effondrement. Ça, travaillons avec la rétrogradation. Aimez celui-ci et validez. Je peux définir leur propre
variante, c'est-à-dire celle-ci. Rotation de la
lumière et intensité lumineuse ici, quel que soit le plan vert. Mais ce n'est pas très utile
pour ce que je veux faire. Et c'est parfait. Regardez cette
modernisation du réseau de cet élément. Découvrez certaines choses que vous
pouvez faire avec une 3D nette. Vous pouvez essayer les différents
environnements dont vous avez besoin. Et vous pouvez Egypter ces
différents métaux en fer.
67. La porte de projet partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer deux portes. Gate est une formation très
intéressante qui permet de découvrir les multiples fonctionnalités nécessaires
à la création de cette jauge. La première chose à
faire est de cliquer ici. Et nous pouvons changer d'unité. Nous travaillerons directement
en centimètre. Ce sera mieux
pour ce que nous voulons faire. Donc, après, nous allons
commencer par une base et dormir. Donc, c'est le meilleur plan de travail ici. Et nous allons
créer deux rectangles. La première chose à
faire, c'est trop ici. Nous pouvons directement créer pour
esquisser et créer un rectangle. Mais avant de créer
mon premier rectangle, je vais définir
votre ligne juste ici. Les équivalents nous
pouvons définir une ligne, zoomons un peu. Et la dernière ligne
avec une valeur
de seulement quatre centimètres de robe ici. Et créez une deuxième ligne dans
cette direction pour une robe moyenne, pour une robe centimétrique ici. Et ensuite, je créerai une autre ligne juste
dans cette direction. Ici, nous allons travailler avec
une valeur de 100, 100, 146 millimètres, 146 centimètres. Juste comme ça. Et je peux
cliquer et appuyer sur Escape. Il suffit donc d'encombrer ces
différents éléments. Donc, après la prochaine étape, j'aimerais en créer deux. Premier rectangle. Cliquez donc pour créer
un rectangle défini à partir du centre avec une
section huit sur huit. Donc, si je vais ici et que je veux
passer à la section
huit par huit, comme vous pouvez le voir, je
dois passer au 11234. Et si j'y vais, je peux créer ma section de
huit sur huit centimètres ,
juste des dispositions qui peuvent répéter le processus
à partir de ce point. Et vous pouvez créer
quelque chose de huit sur huit centimètres. Parfait. Maintenant, j'ai juste besoin de supprimer
cette ligne dans certains d'entre eux. Cliquez ici et appuyez
simplement sur Supprimer. Créons une extrusion. Ce seront mes
deux premiers éléments, mes deux articles. Et je peux zoomer, il suffit de cliquer ici. Et je peux
également cliquer ici avec Shift. Et créons une extrusion
directement dans cette direction. Mais peu importe la valeur de l'
extrusion, nous allons travailler avec un peu plus, 120 centimètres, juste comme ça. 100 cm. Désolée. Je parlais de
maintenant que je voulais 120 centimètres. Parfait. C'est bon.
C'est donc une première chose à faire. Maintenant, nous allons
créer une demande différente également sur le front. Pour cela, je dois
créer un nouveau plan d'esquisse. Cliquez ici, et crédit pour
dessiner directement sur cette zone. Créons deux lignes. Ce sera comme
une chaîne de construction. Il suffit de créer une petite lumière
à créditer pour la décaler ici, appuyer de
six centimètres sur Escape et Crato rectangle, vous pouvez la modifier. Donc un rectangle pour un rectangle de
jaguar. Et je peux partir de ce sprint jusqu'à arriver
dans cette zone. La valeur sera de six
centimètres, six centimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à
créer deux lignes nodales. À titre indicatif, vous pouvez changer de ligne de construction, mais
nous la supprimerons ensuite. Ce n'est donc pas extrêmement
important et vous pouvez créer une deuxième
ligne juste ici. Et le deuxième paquebot. Si je zoome un peu, vous pouvez créditer un décalage de
35 centimètres comme celui-ci. Et vous pouvez réutiliser votre rectangle de jaguar
et le faire glisser et vous déplacer ici. Et un badge de valeur de
six centimètres également. Juste comme ça. Maintenant, ce dont nous avons besoin pour créer
quelque chose ici, en disant
simplement que
je vais le faire, c'est d'aller dans cette direction. Encore une fois,
crédit Crandall à Liner. Ici. Nous pouvons recommencer à zéro,
toujours dans le trouble. Comme vous pouvez le constater. Nous
pouvons commencer à 40 ans. Je peux donc prendre 40 centimètres. Il suffit de valider ici. Et je peux créer une deuxième ligne, peut-être dans cette direction ici. Et je peux créer deux
lignes nodales de six centimètres. Il s'agit maintenant de créer une première ligne
dans cette direction. Ici, si je vais d'
un point à un autre, comme vous pouvez le voir, j'
ai 120 centimètres. Créons donc deux
premiers éléments de 40 centimètres. Comme ça. Utilisons une ligne sur une autre
. Oups, pas ici. Crédit à la ligne nodale à partir de ce 0,40 centimètre et au craton
ou aux lignes doubles ici, deux liens à imprimer. J'ai juste besoin de continuer dans
cette direction, oui, fiez-vous ici. Et continuez également à
étendre votre robe ici. Maintenant, la prochaine étape consiste à créer Tanakh pour que
je puisse utiliser mes outils. Et ici, nous devons
partir d'un point. Je peux utiliser ma grille et cliquer sur ce point. Il suffit de contourner ça. Il suffit de faire le tour de cette zone pour
faire 45 degrés ici. Et je peux créer une robe
nominative comme celle-ci. 45 degrés, ce n'est pas le top. Je peux peut-être marcher avec des tabulations et 30 degrés comme ça. Et ici, nous pouvons travailler avec
60 et simplement valider. Et cliquez avec le bouton gauche. Je peux faire la même chose ici. Cliquez avec le bouton gauche sur cette partie, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette partie, et nous pouvons aller dans cette direction. Je pense que je peux appliquer 30 degrés. Également. Tabulation. Ici,
nous pouvons travailler avec, essayons avec 70, je crois, et je pense que les années 70 sont trop. Revenons avec
60 habillés comme ça. Mais l'un des
problèmes que j'ai c'est que je dois traîner et
déplacer ce sprint. Le sprint ne se situe pas
exactement où je le souhaite. Je peux appuyer sur Escape et je
peux faire glisser et déplacer mon point. Juste comme ça. Si je change les degrés et que
maintenant vous n'en appliquez que 28, c'est
peut-être un peu
mieux et je peux simplement zoomer un peu. Et je dois m'attarder à
cette partie juste ici. C'est bon pour ça. J'ai
besoin de couper beaucoup de choses. Je dois couper celui-ci. Je dois couper
celui-ci. Celui-là. Il faut couper celui-ci. Celui-ci, celui-ci. Et je dois couper celui-ci. L'objectif est donc d'essayer de
créer quelque chose comme ça. Et je peux le découper
une fois celui-ci. Maintenant, l'étape suivante consiste
à créer un décalage. Je peux utiliser une arête décalée, et si vous cliquez ici, vous pouvez créer un décalage. L'un des problèmes est
que j'ai besoin d'un crédit pour compenser avec six
centimètres, cela existe tout simplement. Mais quelque chose ne tournerait pas rond. Je dois continuer de cette
ligne jusqu'à cette ligne. Habillez-vous ici, fermez et
créez deux lignes nodales. Donc, de cette ligne à cette ligne,
juste ici, et fermez. Et effacez avec mon outil de découpage tous ces différents
tracés car je n'en ai plus besoin. Juste comme ça. Alors normalement maintenant, ça va. On peut sortir du sketch
comme ça. Nous avons ces trois voies
différentes. Tu peux prendre
celui-ci, celui-ci et celui-ci. Et nous pouvons créer une extrusion. La moyenne fait six
centimètres, juste X de côté. Si j'utilise mon
arbre de construction ou si tu as un nouveau copain, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Je peux donc appuyer sur Shift,
sélectionner est un sentiment et juste un crédit pour
décaler de moins 1 cm. Juste comme ça.
Maintenant, l'étape suivante, si je clique sur cette face, comme vous pouvez le voir, je peux
faire glisser et déplacer, rayonne un
peu comme ça. Et recommençons jusqu'à ce que nous
arrivions à 100 centimètres. Alors, prochaine étape, si je clique sur
mes outils de mesure, vous pouvez trouver ici
100 T, soit quatre centimètres. Peut sortir et créer
une nouvelle esquisse. Cliquez directement sur cette
face et créditée pour dessiner. Et directement sur cette
zone, nous pouvons créer deux
formes rectangulaires ce sprint. Et nous pouvons entrer
une valeur spécifique, six, imprimer sept centimètres. Parce que je vais diviser
les 134 centimètres par 20 et j'obtiendrai le
résultat de 6,7 centimètres. Maintenant je peux terminer mon croquis, il me reste plus qu'à cliquer sur celui-ci. Et les choses que je vais
faire, c'est de cliquer ici, cela active un
autre copain ici, celui-ci aussi. Et c'est grâce à une
extrusion dans cette direction. Et créez une extrusion avec seulement quatre centimètres
et validez. Voici donc mon pote numéro six, tu peux créditer un décalage
de 1 cm, valider. Et maintenant, je peux me remettre à les voir différemment
de jour en jour. Il suffit de prendre ça. Contrairement à Construction
Tree Taker
Glands, je vais supprimer
ces plantes
à croquis pour le moment et je vais
retirer ce plan d'esquisse pour conserver ce résultat
avec un budget différent.
68. Portail de projet partie 2.: Continuons avec la
création de ces portes. Ce que nous
allons faire maintenant, c'est sélectionner ceci et mon pote. Avec ce corps, j'
aimerais créer deux motifs afin de pouvoir modifier les motifs et simplement
sélectionner des motifs linéaires. Assieds-toi devant toi. Et nous pouvons dupliquer
sur la droite. Je peux donc glisser et me
déplacer comme ça. Et je peux saisir une valeur
spécifique. Je dois saisir une
valeur spécifique de 24, la quantité. Et ici, je dois appuyer sur
6.7, comme ça. Et grâce à cela,
c'est parfait. L'espacement est donc de 6,7 car j'ai un blanc
pour cet élément, 6,7 et 6,7 sur 20,
j'en aurai exactement 134. Je peux donc simplement cliquer et
valider comme ça. Si je vais sur mon
arbre de construction, j'ai maintenant un dossier dans lequel vous trouverez
tous ces corps différents. C'est donc rouge car j'ai
directement un dossier. Et ce que je vais faire
maintenant, maintenant nous
allons cliquer dessus. Et passons à Sketch. Créons un croquis. Je peux cliquer sur ce
visage pour dessiner. Et j'ai 11 éléments
que je dois supprimer. Oui, celui-ci parle de la vue. J'ai exactement ce qu'il en
est de ce point à ce point. Si je sélectionne mon outil linéaire d' un
point à un autre, vous en aurez exactement 134. Je dois donc trouver le Ma
fille, ma fille sera chez ma fille,
aura 67 ans. 67 ans. Juste comme ça. Et après tout, ses deux
rectangles fissurés créent directement un rectangle défini à partir du centre. Et créez un rectangle
de deux manières principales pour évaluer quatre centimètre
par centimètre. Existe simplement et finis
la robe à croquis ici. J'ai commis quelques erreurs. Je vais y
revenir car ce n'était pas pour centimètre
par centimètre. J'ai besoin d'effectuer une synchronisation
avec une autre largeur. Faisons ça encore une fois. Pour esquisser et créer mon
rectangle défini à partir du centre. Il fait donc quatre
centimètres de côté, mais pas quatre centimètres
de l'autre côté. Il fait dix centimètres, dix centimètres ici Andreas, mais 8 cm, 4 cm par 8 cm, 4,8. Finis le croquis. Et où est mon sketch ? Mon croquis se trouve juste ici. Ce n'est pas vraiment bon.
Je ne sais pas pourquoi. Cliquons sur ce
crédit d'élément pour esquisser à nouveau. Utilisons mon
outil rectangulaire par centre. Donc quatre sur huit. Oui, parfait. Et finissez le croquis. Phaedrus, appuie sur Escape. J'ai cette ligne. Je peux simplement appuyer sur Supprimer et sur
extrusion de créatinine juste ici. Donc, premières choses à faire
pour créer une extrusion. Si vous prenez simplement vos glandes, récupérez cet élément
comme ça. Vous pouvez créer une extrusion, pour
ne pas vous le dire en haut, simplement créer une petite
extrusion comme celle-ci. Je peux envoyer une répétition cryptographique. Donc, une fois de plus, je peux
cliquer et appliquer un motif. Avec cet élément. Jetez un coup d'œil. Je vois que mon pote est de d. Je n'ai qu'un seul élément, donc votre extrusion n'est pas très bonne
ou mauvaise. J'avais besoin de créer un nouveau corps. Supprimons donc simplement la vue x2 de tous ces corps différents qui existent, si maintenant
cela va fonctionner. Je peux simplement créer une petite
extrusion dans cette direction. Commençons par le centimètre
Saatchi, par exemple ,
et récupérons pour voir ces
différents éléments. Maintenant, vous avez de
nouveaux budgets, mieux. Et je peux créer ma répétition. Vos schémas acides sont linéaires. Je peux aborder ce domaine sur
la quantité que nous allons travailler, je vais changer, il suffit de faire une demande et je
précise un peu l'espace. Je dois saisir une valeur de 18 centimètres et valider, comme ça, je peux
utiliser ma vue de face ici. Et je dois cliquer sur l'un des
éléments de la robe ici. Et je dois cliquer sur Buddy. Encore une fois celui-ci. Et je peux activer deux modèles, des pistolets
linéaires ou des pistolets à gauche. Je peux appliquer une valeur
de quatre robes ici. Et Minerals AT juste comme ça. Et je peux également valider qu'à l'intérieur j'aurai
un deuxième modèle comme celui-ci. Maintenant que j'ai appris
à faire ce travail, je dois faire glisser le pointeur et le déplacer vers un autre élément
avec une face décalée. Je peux donc cliquer sur chaque face et faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Vous pouvez prolonger
un peu plus à chaque fois. Et quelque chose d'intéressant,
si je fais glisser et bouge ici, il suivra directement
l'autre phase. Nous pouvons donc simplement faire glisser et
déplacer des glandes à ticker. Si je vais ici, vous suivrez
cette phase comme ça. Parfait. Je vais aller ici et
extruder comme ça. Et je peux cliquer sur
celui-ci, extruder. Je peux donc cliquer sur celui-ci. extrusion existe également tout simplement. Et je peux cliquer sur
celui-ci, extruder. Et vous pouvez également créer
ce type
d'extrusion différent comme celui-ci. Maintenant, je vais
faire
les choses en un coup d'œil, si je sélectionne mon arbre de construction et que je sélectionne simplement ce copain. Si je fais glisser et déplacer ici, vous pouvez trouver ces
différents éléments et ce n'est pas
extrêmement pratique. Nous devons donc utiliser
un outil de transformation, cliquer sur ce corps et le dupliquer d'
abord. Duplique d'abord son corps. Encore une fois, merci
de copier, de glisser
et de vous déplacer dans cette direction
avec une valeur spécifique. Je peux d'abord me déplacer avec 20
centimètres et après tout, je reviendrai avec 20
centimètres et je validerai. La prochaine étape consiste donc
à utiliser l'opération booléenne. Cliquons sur ces outils. Activez directement, soustrayez. Et je vais d'abord cliquer
sur ce corps. Mais ici, je dois l'utiliser
comme soustraction. Cliquez donc ici pour ajouter des menus. Ensuite, vous pouvez
cliquer ici, plus, plus ici, plus, plus. Tu dois changer à
chaque fois pour Bruce. Oui, parfait. Et maintenant je vais
soustraire celui-ci à celui-ci et conserver l'original. Mais enfin, je
vais simplement retirer le corps et cliquer sur
OK, valider juste ici. Et si j'utilise cet
élément juste ici, je peux utiliser mon pote. C'est mon pote et
c'est mon corps. Si je fais glisser et me déplace
dans cette direction, la case contre est parfaite. Nous avons des critères d'abonnement. Je veux que tu
dupliques ce corps, mais finalement, c'est bon. Je vais pouvoir travailler
avec, avec celui-ci. Je peux donc simplement supprimer
celui-ci à nouveau. En ce moment, nous pouvons
cliquer sur ce visage. Et je peux utiliser ce que l'
on appelle ces outils. Allons-y. Et je pense qu'ici, je ne vais pas
cliquer sur le visage. Arêtes différentes en silice. Ce seront les arêtes, les arêtes et ces
arêtes en version
bêta . Et saisissons cette fois, pas quelque chose comme ça, mais créons simplement un chanfrein. Chanfreinez avec une valeur de
deux, comme ceci. Et répétons la
même chose ici. Cliquez sur cette arête, cette arête, cette arête et cette arête, et
corrompez à nouveau un chanfrein d'une valeur
de deux centimètres. Et grâce à cela,
nous avons maintenant la première partie de ce portail et nous allons
pouvoir retirer un miroir. Et puis nous
créditerons également, regardez.
69. Portail de projet partie 3.: Continuons avec la
création de cette porte. Maintenant, je dois
créer ma deuxième partie. La deuxième partie
sera exactement la même. C'est pourquoi vous
pouvez simplement utiliser un miroir des caractéristiques, une transformation acide, Mia Hall et un
article en silice pour refléter Vous devez créer un cadre de
sélection avec chaque évier, décor et chaque plan Maria. Et dans cet exemple,
cliquons ici. Et après avoir fait ce travail, je pourrai simplement valider la
confiance comme ça. Si j'apporte tes glandes
à mes objets juste ici, chaque fois que nous créons plusieurs éléments
juste sur cette zone. L'une des meilleures choses à
faire est de cliquer sur Plus, par exemple et elle dit Mes dossiers, je peux simplement renommer
cette première dose et indiquer le prix par partie
gauche, en haut à gauche. Et je peux faire la même chose, créditer le deuxième dossier
et simplement le renommer. C'est vrai, Pat. Mettons maintenant les
différents éléments à gauche ou à droite. Alors, que reste-t-il ? Chaque fois que vous pouvez simplement
cliquer ici, c'est à gauche. Faites glisser et déplacez-vous à
l'intérieur, par exemple c'est à droite. Faites donc glisser et déplacez-vous
dans la partie droite. Ici, c'est à gauche, faites glisser
et déplacez-vous à l'intérieur de la gauche. Je pourrais aussi le faire
avant, puis le dupliquer, mais c'est correct
pour ce que je veux faire. Ici. C'est juste ici, c'est à gauche. Tiens, c'est vrai. Il reste celui-ci. Celui-ci a raison. Et maintenant j'ai ces motifs
linéaires. L'un des problèmes concerne
simplement les modèles linéaires. J'aurai toutes les scènes
dans le même dossier. Donc, si je clique ici sur
les équivalents, nous avons tous ces
différents éléments. Je pourrais finir par me séparer. Mais nous allons juste
garder le cadre. Conserve un cadre avec
la bonne pièce. Nous avons le cadre ici et la
partie gauche des bandes de cadre ici, linéaires. Nous garderons celui-ci et ce
croquis que je peux supprimer en toute confiance. Et j'ai déjà vu le spectre. Nous pouvons donc garder ces deux
motifs à l'extérieur et simplement garder la bonne
partie ferme dans le cadre gauche. Alors maintenant, si je
veux créer un journal, je peux simplement cliquer sur celui-ci. Et crédit à Sketch. Premières choses à faire
pour créer un rectangle. Je peux d'abord créer deux lignes. Cliquez sur ce point. Et nous pouvons faire glisser et
déplacer jusqu'à atteindre une valeur de 70 centimètres. Je peux donc scotcher 70 centimètres. J'ai appris à faire ce travail. Je peux utiliser mon rectangle, il suffit de le remplacer par des mastodontes. Et nous avons ici
une valeur de 1 cm. Je peux faire glisser et déplacer
12, par exemple ici. Et faisons quelque chose avec un petit zoom de
quatre centimètres j'ajouterais 16 centimètres
parfaits et je validerais simplement. Alors maintenant, j'ai créé cet élément. Donc, ce que
je vais faire, c'est d'abord quitter le sketch. Et je peux simplement supprimer cette ligne. Je n'ai plus besoin de
quitter le sketch. J'ai besoin de créer
deux versions suivantes. Si j'utilise mon
arbre de construction,
je peux d'abord activer
ces différentes vues, par exemple pour créer une extrusion
sur une pièce différente. Créons une extrusion, petite extrusion
avec juste un objet. Même 1 cm, c'est un peu trop. Travaillons avec 0,6 centimètre. Je peux cliquer ici, cliquer sur cette ligne,
cliquer sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne, puis cliquez sur cette ligne. Et je peux appliquer un
petit chanfrein arrondi. Vous pouvez vous affilier à Zero Del
Direction. Et sur la
dimension de ce film que nous pouvons appliquer 1,2
centimètre et valider. Maintenant, je dois le faire, je dois analyser
et aussi créer un genre. Cliquez sur ce visage. Créez à nouveau une esquisse. Nous pouvons utiliser le
crédit de l'outil circulaire
pour encercler cette zone, par exemple ici, avec une valeur
de deux centimètres. Dimension budgétaire, vous pouvez
positionner peu comme vous le souhaitez. Si vous pouvez vraiment cliquer
sur ce sprint Shift, cliquez ici, nous mesurons
4,556 centimètres. Peut-être que nous pouvons travailler avec exactement quatre centimètres
au centre. L'étape suivante consiste à travailler sur un plan de travail différent
pour créer un sommeil zen Je peux cliquer sur Need
to Create pour décaler quel plan. Je bricolerais pour dessiner. Et laissez simplement zoomer un peu. Cliquez directement sur cette face. Vous pouvez simplement cliquer sur
cette poutre faciale ici. Jesus Sketch. Et allons-y et ajoutons le décalage du
plan de construction. Cliquez sur ce visage. Et avec Next, je peux
créditer pour compenser. Je dois créer un décalage
de cinq centimètres. Exact, parfait, validez. Sur ce plan de travail, vous pouvez créer un croquis. Et nous pouvons définir une ligne directement à partir de
l'adresse centrale ici. Et nous pouvons aller
dans cette direction. La première chose à faire
est donc de créer une extrusion. Peut-être que nous pouvons appliquer
quatre centimètres. Ensuite, nous pouvons aller dans
cette direction ou dans une autre. Et cela peut fonctionner
avec environ dix centimètres. Je peux donc taper dix centimètres
et simplement valider. juste besoin de revenir
avec mon point de vue, vu de dessus. Oups. Faisons ça encore une fois. Donc, ici vous avez 4 cm, pouvez créer deux
lignes nodales sur cet axe de dix centimètres.
Je n'en suis pas sûr. C'est parfaitement
correct, dimension. Si je clique ici
pour, c'est parfait. Si je clique ici, je peux créer dix centimètres. Juste comme ça. Je ne suis pas
sûr de votre contrainte. Vous pouvez activer,
vous pouvez cliquer sur cette ligne, la
contrainte horizontale. Je peux utiliser mes outils AAC. Sélectionnez à nouveau la vue de dessus. Nous pouvons créer deux petites
icônes dans cette partie, par exemple celle-ci à celle-ci. Avec 45 degrés. Oui Je pense que
ce n'est pas le meilleur. Je peux peut-être faire quelque chose de mieux. Cliquez sur les outils. Et je peux créer deux
lignes ici, 1 cm, peut-être que je peux commencer par une ligne
et créditer jusqu'à la deuxième ligne. Juste ici, avec 1 cm, je peux appuyer sur Escape et
cliquer sur les outils de l'application Zoom. Il suffit d'aller ici, de cliquer sur celui-ci et de marcher à 90 degrés. Je peux cliquer sur cette ligne. Appuyez simplement sur Supprimer, cliquez ici, appuyez sur Supprimer, puis cliquez
ici avec mes outils de découpage. Oups, recommençons. Outils de découpage, car cette
ligne et cliquez sur cette vignette. C'est donc parfait pour sortir du sketch. Zoom little bit creative
sweeps était l'un de ces outils. Nous pouvons utiliser une fonction de balayage. Et je peux cliquer ici. Juste comme ça. Et l'
étape suivante consiste à sélectionner la ligne Z. Je peux d'abord cliquer sur cette
ligne, cette ligne. Et cette ligne. Juste comme ça. J'ai appris à faire ce
travail, il suffit de valider. Ayez confiance ici. C'est bon pour ça. Je peux juste passer des périodes Rick
avec des points de vue différents. Cliquez ici et
activez simplement cette partie, cette partie, cette
partie et cette partie. Zoomons. Nutella s'
habillerait ici. Et vous pouvez trouver les
poignées dans cette zone.
70. La porte de projet partie 4.: Continuons avec la
création de cette porte. Nous devons terminer
avec cette partie. Donc, ce que je dois
faire, c'est cliquer sur ce visage et le
créditer directement pour le croquis. Après tout, créons le
premier rectangle. Vous pouvez créer deux lignes
simplement définies à partir du père Noël. Tu peux bouger un peu. Et une valeur budgétaire. Vous pouvez vous déplacer jusqu'à
quatre centimètres, comme ça. Appuyez sur Escape. Maintenant, l'étape suivante consiste
à créer un rectangle. Vous pouvez créer un rectangle, un rectangle
Jaguar. Déplacez-vous juste un
petit peu ici. Nous utilisons 0,5 centimètre. Et avec John Jacques Monod, les rectangles partent de
ce point. Nous avons 1 cm. Et sur cette zone, nous pouvons
marcher avec un centimètre doux. La prochaine étape consiste donc à utiliser les outils sacrés
avec des outils circulaires. Vous devez d'abord
créer dans un autre centre. Nous pouvons simplement faire glisser
et déplacer à environ 0,6 centimètre, appuyer sur Escape. Et avec un cercle d'outils, vous pouvez partir de ce
point, comme ça. Et vous pouvez travailler
avec deux centimètres. Donc, après avoir fait ce travail, je dois utiliser mes outils de découpe. Et je peux supprimer celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et je peux
également supprimer celui-ci pour obtenir ce rendu. Finissons le croquis. J'ai juste oublié de
supprimer celui-ci. Vous pouvez également supprimer le crédit
pour une très petite extrusion. Cliquez ici et créez une
très petite extrusion. Juste 0,2 centimètre suffira et il
suffit de valider. Maintenant, la prochaine étape
consiste à cliquer à
nouveau sur cette face et à créer un croquis. Créons simplement
un petit rectangle. Vous pouvez utiliser un
rectangle à partir du centre. Nous avons ici un élément. Si je veux trouver mon centre, je peux juste craquer jusqu'à la ligne, cliquer sur celle-ci. Et normalement, nous arrivons ici. Et je pense que ce
n'est pas une grande précision. Vous pouvez simplement créer une
scène à partir de 1 cm, juste sur cette zone, parfait. À 1 cm. Si vous utilisez l'
outil rectangle défini à partir du centre, vous pouvez créer deux
petits rectangles seulement 0,2 centimètre sur 1 cm. Outils de découpage, je peux effacer cette ligne et je peux
effacer cette ligne. Également. Finissons le croquis et cliquons
simplement sur cette zone. Il y a une petite extrusion à l'intérieur. Très petite extrusion,
la valeur budgétaire avec laquelle vous pouvez travailler, que vous allez imprimer, que vous pouvez parcourir avec
votre impression existe également et valider. Nous avons donc maintenant cet élément. C'est génial, mais
je dois répéter cet élément du côté de la dose zéro. Donc, pour répéter cet élément
et le côté zéro dose, appliquons à nouveau une symétrie. Tout d'abord, si je vais sur
mon arbre de construction, vous pouvez trouver cette robe de la
marque D ici. Et tu peux aussi retrouver son corps. Nous n'avons qu'un seul élément
ici. C'est bon. Je peux simplement supprimer différents
types de plans d'esquisse. Je peux donc supprimer celui-ci. Je peux supprimer celui-ci. Je peux supprimer
celui-ci car j'ai trop de choses dans mon arbre
de construction. Et je peux simplement retirer celui-ci. Je peux citer, par exemple le verrouillage lorsque
je clique sur un nouveau dossier, je le renomme. Et on peut taper, regarder. Je peux le faire glisser et déplacer
à côté de Jean et je peux aussi faire glisser et déplacer
son pote à l'intérieur. Ce
que je vais
faire exactement en même temps, c'est que nous avons cet élément différent et
cet élément différent. Nous pouvons également créer à nouveau
deux nouveaux dossiers. Et renommez simplement. Et nous ne pouvons que donner
des conseils. Comme ça. Ce seront également différents
éléments que nous aurons ici. Et je peux faire glisser et déplacer
mes deux motifs à l'intérieur. Donc, ce
modèle linéaire crée des motifs à l'intérieur
des pièces et ce motif linéaire
à l'intérieur des pièces également. Maintenant, j'ai le cadre de ma partie gauche qui est un cadre
de mes parties droites. Tu as de la chance. Et j'espère que cette partie du
problème avec laquelle je dois créer une double symétrie pourra
entrer dans le journal, ceci par d et ce pote,
je pourrai appuyer sur Shift. Si je vais sur Plus d'options
, nous trouverons Nero. Les éléments sont sélectionnés, je
dois sélectionner le bon axe. Et donc x est ce que
je dois sélectionner. Ce n'est pas celui-ci, juste ici. Celui-là. Je dois sélectionner l'axe rouge. Et maintenant, j'ai également le même
élément de l'autre côté. Et je peux cliquer sur OK. Tout se trouve dans
le dossier journal, donc c'est parfait. Et maintenant j'ai cette
partie et cette partie. La dernière chose que je vais faire, ce n'est pas aussi pour, mais sur la robe arrière, ici. Je peux zoomer
un peu et j'ai juste crié trop petit élément pour
pouvoir le fermer. Je peux cliquer sur ce visage et ce crédit pour esquisser ce que
je vais corriger. Je vais juste
créer deux rectangulaires, créer un rectangle et simplement
changer le centre pour la diagonale. Je peux zoomer un peu. Nous pouvons commencer ici comme ça. Et nous pouvons poursuivre dans cette zone et déplacer avec seulement deux éléments. Ici, nous avons 1 cm. Je fais donc glisser et déplacer, faire glisser
et déplacer, faire glisser et déplacer. C'est pur et simple. Agissez de deux centimètres. C'est peut-être un peu trop. J'ai besoin de prendre soin de mon élément à tes
glandes. Je pense que c'est un peu
trop, je peux appuyer sur Escape. Et peut-être que je pourrais le refaire avec
seulement cinq centimètres, cela
suffira juste pour créer un petit décalage entre
ma chance et cette diapositive. Comme vous pouvez le constater.
Finissons le croquis. Merci à la petite extrusion. Je peux cliquer sur celui-ci. Et je peux cliquer sur celui-ci. Si je crée une
extrusion juste ici. Extrudez
et travaillez avec, par exemple juste à une valeur de 1
cm et validez. Si je crée ce type
d'extrusion et que j'utilise mon
arbre de constriction, j'ai maintenant celui-ci dans la partie gauche. Mais je n'ai pas
directement de nouveau copain. Ce n'est pas très bon. C'est pourquoi nous
devons revenir et parler de l'extrusion progressive. Réutilisons ce que nous avons vu auparavant. Vous devez donc d'abord
supprimer la vue, par exemple pas sur le plan d'esquisse, mais sur un
chemin différent pour être sûr. Et vous pouvez créer
votre extrusion. J'ai cette ligne, je
peux appuyer sur Supprimer. Ce n'est pas utile. Et j'ai aussi cette diapositive. Je peux appuyer sur Supprimer n'
est pas utile. Passons à une extrusion. Extrusion avec seulement 1 cm. Et il suffit de valider.
Grâce à cela, nous pouvons créer deux nouveaux amis. Si vous ne masquez pas la visibilité de ces
différents éléments, créer deux nouveaux amis ne fonctionnera pas. C'est pourquoi vous avez
besoin de deux idées, un élément
différent ou simplement
des éléments préoccupants. Si tu veux être sûre,
j'opterais pour chaque axe. Et je peux juste valider. Alors maintenant je peux, c'est mon nouveau corps. Je peux faire glisser le dos
et le déplacer à l'intérieur de ma
partie gauche, comme ça. Ici, j'ai supprimé mon plan d'
esquisse. Alors maintenant, normalement, si je
reprends tout en main, ces éléments sont parfaits. Je peux simplement cliquer sur ce
bord et l'augmenter légèrement sans sauter pour
juste 1 cm d'affiliation. Parfait. Et je peux faire un zoom arrière. Donc, c'est bon pour ça. Donc, à cette étape, nous avons terminé modélisation de la position
de cette porte d'extrémité par le
zoo. Il y a tellement de choses différentes, beaucoup de
fonctionnalités différentes puisque nous travaillons davantage avec l'extrusion ou quelque chose comme ça, beaucoup d'autres fonctionnalités, mais est-ce que nous nous occupons
de l'extrusion. Nous avons vu beaucoup de choses
intéressantes
avec ce logiciel. Si vous allez dans votre arbre de
construction ici, n'oubliez pas que nous avons classé
par élément différent. La partie gauche, la partie droite, la chance, et toutes les différentes
parties ici.
71. La grille du projet ajoute des matériaux: Ensuite, nous allons
créer une visualisation. Votre visualisation est donc bondée
grâce à ces fonctionnalités. Et je peux ajouter un matériau. Je peux également modifier les
couleurs à ma convenance. La première chose à faire est donc
d'activer la visualisation. Maintenant, nous pouvons entrer directement ici et nous pouvons définir les matériaux, et nous pouvons également définir notre
environnement. Donc, si je porte le manteau ovarien, vous avez plusieurs
possibilités. Gardons d'
abord l'environnement
par défaut et
revenons aux matériaux. Si je clique sur un matériau, oui, nous pouvons faire glisser et déplacer matériau
spécifique depuis la catégorie
sélectionnée. Si, par exemple, je voulais
créer quelque chose dans Word, je peux faire glisser et déplacer. L'un d'entre eux serait du
matériel, par exemple I. Sélectionnez celui-ci. Je peux faire glisser et déplacer directement, que ce soit sur l'élément comme
celui-ci ou je peux faire glisser et avancer. Limitez également : si vous cliquez sur les équivalents du
traitement de construction, vous sélectionnez un objet sur lequel vous pouvez
simplement mettre vos matériaux, directement dans un dossier spécifique. Si vous cliquez ici, dans mon exemple, je
ne vais pas sélectionner, je sélectionnerai directement
un matériau plastique
comme le PVC. Revenons donc littéralement avant de pouvoir aborder cette question. Alors, changeons ou
catégorisons, sélectionnons le plastique. J'ai toutes ces
différentes options. J'utiliserai le premier ABS, l'ABS. Et je dois faire glisser et déplacer
celui-ci sur la partie gauche. Juste comme ça. J'en ai besoin, vous pouvez
également cliquer ici. Vous avez maintenant
utilisé des matériaux et vous pouvez les faire glisser et vous déplacer
sur la partie droite. Vous pouvez avoir d'autres options, certainement
pour ce que je veux faire, plastique sera le meilleur. Et je peux
aussi glisser-déplacer sur cette partie, mais pas en solo. D'accord. Et maintenant, je peux changer
la couleur pour modifier, afin que les matériaux soient édités. Et je peux changer ici. Donc de la valeur. Et marchons ou plus avec un
évier comme des matériaux intelligents, par exemple ici je peux me changer. Si, par exemple I. Appliquez des déchets. Je vais passer à
Environment Zen. Si je clique sur la valeur par défaut du studio, je peux indiquer ici l'intensité
lumineuse. C'est pourquoi ce n'
était pas vraiment bon car l'intensité lumineuse
nous est attachée à zéro. Vous pouvez également l'activer
sur le plan du sol. Je ne veux pas y aller et jouer, mais je vais augmenter
l'intensité de la lumière. On peut en appliquer au moins
un, comme ça. Et je peux marcher avec une légère
rotation, comme vous pouvez le voir. Travaillons donc avec ce
type de rotation de la lumière, un mouvement de suivi parfait. Et oui, je pense que ce type de rotation de
vol me convient parfaitement. Si je ne fais que valider, cliquez sur OK,
revenez aux matériaux. Je peux double-cliquer ici. Encore une fois. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle, mais lorsque vous utilisez
quelque chose comme du plastique, il n'est pas très
utile de la redimensionner. Je ne ferai donc pas ça. Si vous voulez essayer
avec une autre couleur, vous pouvez l'essayer
avec une couleur foncée. Gardons donc la couleur blanche. Maintenant, je veux appliquer
quelque chose de neutre, différent pour la chance d'Israël. Bûches fossiles. La première chose que je vais
faire, c'est simplement valider
celui-ci et appliquer à nouveau du
plastique directement dessus.
Écoutez, je ne suis pas en plastique ici, c'est quelque chose d'un peu différent. Ce sont des métaux. Il faut donc que je change
pour les métaux. Et nous avons différents
types de métaux ici. Il suffit de sélectionner
le premier aluminium. Aluminium poli, et faites glisser et déplacez directement
la poutre en solo ici. Si je zoome un peu, je peux modifier mon vernis à aluminium. Double-cliquez et vous pouvez l'adapter à votre
convenance si vous le souhaitez. Quoi qu'il en soit, je vais garder la valeur d'un et valider. La dernière chose que
je vais faire est de changer
la couleur également, juste pour cette zone. Vous pouvez également appliquer votre couleur sur votre interface pour appliquer
un élément sur le visage, je peux cliquer sur le
visage, juste ici. Je peux cliquer sur le visage
et le faire glisser et déplacer ou changer, il suffit de polir l'
aluminium. Tu peux changer. Et je peux sélectionner un autre aluminium
poli, mais en changer la couleur. Je peux donc cliquer sur celui-ci. Et si je clique simplement sur OK, l'un des problèmes est là, je ne peux pas modifier la couleur, donc je dois sélectionner
quelque chose de différent. Si je vais dans cette
zone, vous aurez du PVC, aluminium poli, et peut-être que nous pouvons vous faufiler
quelque chose en or. Cliquez donc à nouveau sur le visage. Changez l'aluminium poli. Et je peux continuer dans
cette direction et ne
voir que du polonais qui fuit. Elle n'a qu'un effet. Et je peux valider
invalider pour obtenir. Maintenant,
si je reviens au
début, vous pouvez trouver un, vous avez des y ici, des abdos
brillants, de l'
aluminium poli et une protection polie. Si je clique ici
, c'est pareil. Je vais changer. Et sélectionnez à nouveau mon or polonais. Chaque fois, vous devez cliquer sur le visage et activer
ce que vous voulez. Je dois donc
également cliquer ici et activer l'or. Et je dois cliquer ici
et activer Colder. Alors peut-être que je pourrais entrer
et cliquer sur cette face dorée. Si vous appuyez sur Shift, vous pouvez sélectionner plusieurs
phases en même temps. C'est donc parfois pratique
et vous pouvez activer la chèvre sur plusieurs phases en même
temps si vous appuyez sur Shift. Donc maintenant, si je vais dans
cette autre direction, je dois également
répéter le processus. Nous pouvons donc sélectionner cet
élément activer l'objectif. Ici, je peux sélectionner toutes
ces différentes parties. Nous changeons, cliquez ici, cliquez ici, cliquez
ici, cliquez ici. Et je peux aussi activer l'or. Celui-ci, en or. Et je peux cliquer ici, or et or. Alors faisons un zoom arrière. Tu n'es pas obligée, tu dois le comprendre. Vous n'avez pas à
oublier la deuxième partie. Il suffit d'exister. Je peux juste valider. Donc, comme expliqué,
si vous êtes allé dans le menu des
variantes, vous pouvez essayer différents
types d'environnement. Dégradé, noir et blanc. Carrousel. Pouvons-nous vendre est intéressant, jetez
également un coup d'œil. Nous le pouvons, parce que nous avons un nouvel
élément en noir et blanc, parce que nous avons des portes, il est utile d'utiliser carrousel et une
fois de plus, il peut marcher avec la rotation de la lumière et vous pouvez travaillez avec
l'intensité de la lumière. Augmentons le
turbidité pour qu'il soit trop léger , c'était juste pour vous le montrer, mais revenons à
la valeur par défaut comme ceci. Pour y revenir, il
suffit de cliquer ici.
72. La grille de projet crée des dessins: Il est possible de créer des
dessins à partir de vos modèles, de créer deux dessins à
partir de vos modèles. Nous pouvons activer
ici les dessins 2D. J'ai appris à faire ce travail. Je peux créer deux nouveaux dessins. Et j'ai juste besoin de savoir si
nous sommes en train de tirer des crédits. Vous devez mettre sous sédatif ce que
vous souhaitez avoir dans les corps de
vos paramètres de dessin
pour l'inclure dans un dessin. C'est pourquoi, si
je clique ici, je dois sélectionner. Comme vous pouvez le constater, j'ai beaucoup de
corps différents. Je dois donc glisser-déplacer
et créer une sélection de
tout ce qui existe. Et je peux cliquer sur Suivant. Maintenant, je dois définir
mes préférences de dessin. Dans cet exemple, changeons l'orientation
de la porte. Travaillons avec une page, ce type de page ici, et voyons à **** scared. C'est intéressant car automatiquement le
logiciel définira la bonne échelle en fonction la taille de vos éléments
et inclura Bellevue. Je ne vais pas inclure ici lavabos et continuer. J'ai donc maintenant cet élément. D'abord. Comme vous pouvez le constater, nous
avons une porte de titre. Si je choisis ces préférences de
dessin imprimé, je pourrai le manger à nouveau, la taille de ma feuille. Je peux changer la
vue en **** effrayants. Vous avez besoin que nous marchions au centimètre comme dans
les modèles. Si, par exemple, je ne veux pas avoir
celui-ci, je peux l'activer. Et celui-ci que je peux
faire, c'est activer, comme vous pouvez le voir dans cet exemple, juste des choses que je vais
faire juste pour les réactiver. Afficher la bordure, comme ça. Si je souhaite inclure des vues, je peux les activer
ici et y jeter un coup d'œil. Nous avons différents
types de points de vue que nous pouvons inclure dans ce domaine. Donc, par exemple, c'est une vue de face. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, j'ai ces options d'esquisse et je peux positionner mes vues
avec les options de ce kit. Si l'échelle n'est pas vraiment bonne, si vous cliquez ici sur les
options, vous pouvez la modifier. Si c'est trop petit, je peux m'inscrire. Si je clique ici, il
sera plus petit. Si je clique ici, il
sera plus grand. Peut-être que je peux travailler avec un
existant, cliquez sur OK. Et maintenant, si je
clique sur celui-ci, vous devez revenir sur les vues. Si je clique sur cette vue, je peux faire glisser et me déplacer à nouveau dans
la direction
habillée comme ça. Et pourquoi ne pas positionner ma vue de
face sur cette zone ? Si je veux exprimer un autre point de vue, tu peux voir Luke comme tu veux. Par exemple, je peux utiliser des vues isométriques
et je peux faire glisser et déplacer. Et pourquoi ne pas se positionner. Il s'agit de vues symétriques
autour de cette zone. Et je peux cliquer à
l'extérieur pour valider si je veux avoir une
vue latérale. Je peux par exemple cliquer sur celle-ci et positionner mon site, utilisant la direction ynéant et z. Je pourrais continuer si j'en ai besoin, j'ai un autre type d'utilisation. Faisons quelque chose comme ça. Si je reviens simplement sur ma page, je peux réactiver, afficher le bloc de titre si vous en avez besoin. Ici. Ce sont
des paramètres tellement différents que vous avez définis au début. Alors voilà, c'est lorsque vous
avez créé votre document Vous avez
donc besoin de quelle feuille ? Il ne s'agit que d'une seule
feuille et d'un format A4. À tout moment, vous
pouvez cliquer sur
l'un des éléments et modifier
la position si nécessaire. Juste comme ça, je peux cliquer ici et changer
de position également, si j'ai besoin de savoir ce qui se passe. Si vous souhaitez ajouter une
dimension, une dimension, cliquez sur Fermer
et
activons la dimension. Par exemple, je peux cliquer sur la ligne
huit, mais sur la ligne huit, ce n'est pas extrême, en
utiliser trop, c'est vraiment bien ici
parce que je peux, par exemple simplement claquer tard et cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser
et déplacer la dimension. Si je veux avoir la
dimension totale de mes éléments, je peux cliquer sur OK de mon portail. Je peux utiliser la
distance point à point ou la distance ligne à ligne. Je peux cliquer sur ce sprint. Cliquez sur ce sprint. Et vous devez appuyer sur Shift pour sélectionner deux points
en même temps. Et maintenant je sais que ma poitrine
aura une largeur de 300 centimètres. Et je peux mettre par exemple
celui-ci ici. Et j'ai une section de
134 millimètres. Dommage que tu puisses cliquer sur OK, mais tu peux continuer en même temps entre deux, entre deux lignes, deux points, tu peux faire la même chose
avec la distance ligne à ligne. Par exemple, I. Peut sélectionner une ligne sur une autre ligne. Donc, cette ligne, je peux
appuyer sur Shift. Et puis vous en avez 134
aussi, comme ça. Si je veux avoir cette ligne, je peux cliquer sur celle-ci. Zoomons celui-ci, appuyons sur Shift, puis vous avez 35
centimètres pour cet élément. Je peux répéter la même chose. Je peux utiliser mon avion de ligne ici. Je peux définir 98. Je peux utiliser par exemple pour celui-ci, vous n'avez qu'un centimètre. De cette façon, si vous n'avez que 8 cm. Grâce à cela,
je peux indiquer ma section comme ça. Si je souhaite également ajouter des
informations à ce sujet, REIT perçoivent et je peux cliquer sur Terminer la distance point à point. Cette branche passe
à ce sprint. Je chuchote à la ligne, la
distance n'est pas vraiment bonne. La distance point à point est Peter. Il existe des sprints,
il existe des sprints. Et si je fais un zoom arrière, j'ai ma dimension
juste ici pour centimètre et cinq, par exemple, vous pouvez voir le sprint.
Le sprint, j'ai deux centimètres et je peux le
faire glisser et me déplacer si j'en ai besoin. Je peux pourquoi ne pas placer cette
impression avec cette impression. Et j'ai 16
centimètres pour ma chance. Et je peux glisser-déplacer et effectuer un zoom arrière pour que vous puissiez ajouter
beaucoup de dimensions comme celle-ci. Il en va de même dans ce domaine. Je peux simplement cliquer sur OK. Vous avez également plus de possibilités. Vous pouvez appliquer celui-ci
pour le rayon, le diamètre. Et il semblerait que vous vouliez, je puisse sélectionner à nouveau la distance d'une
ligne à l'autre, décaler
cette ligne par rapport à cette ligne
supérieure. Et je sais que mon portail en
aura huit de 120 centimètres. Et je peux faire la
même chose ici. Prenez vos subventions, je peux
cliquer sur cette ligne, changer de direction, cliquer sur cette ligne et
j'ai 120 centimètres. Je peux cliquer sur cette ligne, me déplacer, cliquer sur cette ligne, et j'ai 100 centimètres sur cette zone. Vous pouvez donc ajouter beaucoup
de dimension ici. peux cliquer sur cette ligne, appuyer sur Shift ou non sur cette ligne, je peux cliquer sur celle-ci. Cliquez sur celui-ci, et j'ai une section de huit centimètres. Il n'est pas possible de postuler. Cette réponse est vue symétrique car il s'agit d'une vue asymétrique, ce n'est
donc pas possible.
Je peux cliquer sur OK. Alors maintenant, si je
veux exporter ma page, je peux simplement cliquer sur Fermer. Si vous souhaitez ajouter d'autres éléments, il est possible que vous ayez des
textes et de la géométrie. Si je clique sur le texte,
vous pouvez ajouter une note. Et par exemple, peux simplement aller n'importe où ici et
je peux cliquer sur de nouveaux nœuds. Vous pouvez taper quelque chose ici. Je peux taper comme porte si je veux, et je peux positionner la
porte. Juste comme ça. Vous pouvez également ajouter un
type de géométrie différent, par exemple vous pouvez voir deux
lignes et ajouter une géométrie différente ici. Je ne vais pas faire
ça, ce n'est pas très utile. Et pour élargir votre monde, il vous suffit de cliquer ici sur le dessin à la barre X. Vous pouvez sélectionner le format. Nous avons ce format différent. Par défaut, vous
utiliserez le fichier DWG, mais nous avons également d x f x b. Et vous pouvez également exporter
au format PDF si vous le souhaitez. Donc, c'est bon pour ça. Nous avons créé ce
type de dessin à tout moment, vous pouvez vous en
remettre à la modélisation. Et si vous voulez revoir
votre dessin, vous suffit de
cliquer sur les dessins. Vous pouvez maintenant trouver des dessins et les
renommer ou les supprimer. Et à tout moment, tu
peux double-cliquer sur AND gate et je
pourrai revenir sur mes dessins.
73. Modèle d'exportation de portail de projet: Lorsque vous avez terminé votre travail, vous pouvez exporter dans
plusieurs formats. Donc pour exporter sous plusieurs formats, première chose à faire, vous pouvez cliquer sur cette zone
et vous avez une exploitation. Cliquez ici, exploitation. Donc, la première chose que vous
pouvez voir, c'est le format. Cela signifie donc que vous avez recommandé abord et tout le reste, si vous utilisez ou commandez la première
chose, de le faire simplement pour exporter votre
fichier dans des formes 3D. Et grâce à cela, vous pouvez vous
montrer ce fichier à tous ceux qui souhaitent réutiliser
vos modèles en 3D nette. Et il vous suffit de cliquer sur Exporter. Et ensuite, vous
proposerez où vous souhaitez enregistrer votre travail sur votre ordinateur. Et voici les formes que nous avons définies et
il vous suffit de cliquer sur Enregistrer. Vous avez maintenant d'autres options. Donc, ici, c'est juste
pour que
le projet soit automatiquement enregistré en ligne. Il est automatiquement sécurisé en ligne. Mais vous avez également la possibilité d'exporter par bateau, car
vous pouvez partager votre travail avec
tous ceux qui souhaitent réutiliser vos modèles
sur ce logiciel. Cliquons à nouveau sur Exporter.
Vous avez plus d'options. L'une des meilleures choses à faire. Une fois quelque chose de simple,
vous pouvez prendre le mélange. Alors mon pote a trouvé catégoriser
comme des modèles 3D. Voici donc tout que vous pouvez utiliser pour les modèles 3D. En dehors des magasins, nous sommes
le plus utile, serons généralement un fichier
OBJ et un fichier STL, fichier
OBJ et un STN. Si vous sélectionnez l'un d'entre eux, je ne vais pas tout vous
montrer. Arrêtez OBJ. Chaque fois que je sélectionne
un ****** article inclus, je peux y ajouter des articles que je peux éviter d'inclure du maïs
mais mesurer des corps. Oui Et enregistrez chaque objet
de premier niveau séparément. Ici, cela dépend de temps à autre
que vous puissiez utiliser celui-ci ou non. Chaque premier levier, article séparément, financement est basé sur
des étiquettes d'articles. La sortie est compressée au format zip. Vous pouvez activer ou désactiver,
inclure les couleurs des sommets. Oui Dans certaines applications, certains logiciels de
modélisation 3D vous pourrez conserver les matériaux et voir la couleur également. Si je clique sur. Il
s'agit donc d'un modèle 3D. Si vous marchez sur STN, c'est également utile, mais avec STL, vous ne les garderez pas.
En général, vous voulez garder
tous leurs amis. Et généralement, vous n'aurez pas non
plus le matériel que vous souhaitez. Conservez le matériel. Et ici vous pouvez
voir la résolution. Gardons les TIC. Et je peux simplement cliquer sur Exporter. Si je vais ici maintenant, il s'agit d'un fichier STL et vous pouvez
créer une attente. Ainsi, le dossier le plus utile pour un
logiciel de modélisation 3D à réutiliser sur un autre logiciel de
conception graphique et de
modélisation CAO sera stl, OBJ. Si je continue, j'
ai d'autres options. Encore une fois, l'exploitation. S'il s'agit d'une fausse impression 3D, vous réutiliserez le STN. Vous pouvez également utiliser du sucré. Vous avez également vu les options. Corrélez directement une
exportation de vos croquis. Et la plupart du temps,
vous utiliserez d w d Phi, mais vous pouvez également exporter au format SVG
parfois cela peut être utile. Et ce n'est qu'un
croquis. Nous avons supprimé un autre
type de croquis, mais si vous souhaitez ne conserver le croquis que quelque temps,
cela peut être utile. Vous pouvez simplement exporter le croquis ici. Il s'agit des options de dessin. Et comme je l'ai expliqué, lorsque vous créez vos dessins, vous pouvez directement vous
spécialiser dans ce type de format. Vous pouvez donc le faire une
fois que toutes sortes de jambes sont au format DWG ou vous pouvez également exporter un PDF ou je ne peux
pas f, moins de choses à faire. Il s'agit d'exploiter l'image. Donc, juste pour avoir un rendu, PNG ou JPEG, vous pouvez capturer une image, créer
une visualisation. Il s'agit donc d'une visualisation. Et si vous cliquez
ici automatiquement, vous revenez à votre
visualisation. Boue. Je peux zoomer un peu à nouveau, et vous pouvez faire
une capture ici. Si je clique sur capture
automatiquement votre stupide fichier PNG, fichier JPEG, je peux par exemple cliquer sur JPEG et
activer Safe Truss ici. Et vous êtes assis, regardez
ou pour lancer, faire
glisser, faire glisser et déplacer avec une souris, vos serpents en ont envie. Et après cela, vous pouvez simplement
cliquer sur Capture et vous aurez ce type de
rendu dans ce cadre. Donc, c'est bon pour ça. C'était un excellent projet, très, très utile car nous
avons vu de nombreuses fonctionnalités
différentes. C'est également très intéressant de voir
les options de visualisation. Et ensuite pour créer des dessins
2D à partir des modèles 3D et terminer
votre travail par exploitation.