Transcription
1. Intro: Bonjour tout le monde. Je m'appelle Vasjen Katro, je suis graphiste, et c'est la deuxième classe sur Skillshare, où je vais vous apprendre à faire une affiche similaire à celle-ci,
et cette série est basée sur un projet que j'ai commencé il y a quelques mois. Il s'appelle Baugasm où je fais une affiche tous les jours pendant un an, et dans ce cours, nous allons apprendre à créer quelque chose de similaire à cette affiche. Nous allons créer des illustrations et des topographies sur Photoshop, puis nous allons apprendre à exporter cela, et l'ouvrir et travailler sur Cinema 4D. Dans Cinema 4D, nous allons apprendre à créer un effet de tissu impressionnant, où deux objets se collent ensemble, et nous pouvons obtenir l'effet de tissu. Donc ça va être amusant. Ils vont avoir besoin, pour vous tous, d' avoir Photoshop et aussi Cinema 4D, mais ce sera un projet amusant et j'espère que vous allez profiter de l'outil et de la technique. Alors assurez-vous de vous inscrire, pour vérifier l'ensemble du processus et la classe. Merci.
2. La planification: Hé, bienvenue. Sur ce cours, différent de l'autre, je vais vous montrer comment créer quelque chose de similaire à ceux-ci. Beaucoup d'entre vous ont demandé comment je crée ces effets de vêtements sur Cinema 4D. Sur cette classe essentiellement, nous allons travailler et créer quelque chose sur Photoshop, comme un design. Fondamentalement, nous allons travailler avec des couleurs typographiques et sombres. Ensuite, nous allons exporter cela et revenir sur Cinema 4D pour créer l'effet de vêtements, puis nous allons revenir sur Photoshop
et jouer avec l'export que nous avons obtenu et avec le résultat sur Cinema 4D. Ouais, en gros, tout ce dont vous avez besoin pour cette classe est Photoshop et Cinema 4D installés. Oui, commençons.
3. Design dans Photoshop: Hé, bienvenue. Donc, sur cette partie de la classe, je vais vous montrer comment vous pouvez créer quelque chose sur Photoshop avant de l'exporter vers Cinema 4D et d'appliquer l'effet de vêtement, puis de l'importer sur Photoshop. Mais avant cela, nous devons créer un document sur Photoshop, je viens d'en créer un. La taille de celui-ci est de 3 000 pixels de largeur et de 4 200 hauteur. Vous pouvez jouer, assurez-vous juste qu'il est assez grand pour que lorsque vous l'importez sur Cinema 4D, il doit être de bonne qualité car nous allons travailler avec la 3D, donc les détails comptent. Donc plus la taille est grande, mieux c'est, mais je ne dis pas que tu deviens fou. Mais ce sont les dimensions que j'ai choisies. Donc tu peux aller avec quelque chose comme ça, ça irait. Vous devez donc créer un nouveau document. J' ai créé ici, mais vous devez aller Fichier, Nouveau, et en créer un nouveau. Donc pour celui-ci, j'ai créé un rectangle avec ces couleurs grises. Donc pour celui-ci, je vais aller avec cette couleur, peut-être plus sombre. Changeons la couleur de ça, peut-être le rendre gris clair pour qu'on puisse voir ce qu'on fait. J' ai également appliqué un texte et j'ai cette citation que j'aime vraiment de Pulp Fiction. C' est : « Je suis désolé, ai-je rompu votre concentration ? » Nous allons donc travailler avec cette citation et avec cette typographie. On va jouer. Donc, en gros, vous avez juste besoin d'écrire ce que vous voulez. Dans cet écran en fait sur Photoshop, vous pouvez faire un design, vous pouvez faire un poster ou tout ce que vous voulez. chose la plus importante à propos cette classe est que ce que nous allons faire après sur Cinema 4D. Donc quoi que tu fasses ici, c'est à toi de décider, mais je vais juste avec quelque chose et te montrer quelques trucs. Donc j'ai créé ça, ils sont trois couches, ils sont tous du texte. Je vais juste sélectionner les trois et ensuite je vais appuyer sur Command G sur le clavier, pouvoir les regrouper. Je vais appuyer à nouveau sur la commande J cette fois, donc je duplique ce groupe. Donc, comme vous pouvez le voir ici est le groupe un et le groupe deux, qui est final et voici l'autre groupe. Je vais juste enlever ça. J' en ai fait une copie parce que je veux garder ça au cas où quelque chose ne se passerait pas très bien. Je suis juste en train d'expérimenter avec ça. Je ne sais pas où je vais aller, donc c'est totalement improvisé. Donc, faites un clic droit sur ce dossier et allez fusionner groupe. Donc, fondamentalement, ce ne sont que des pixels maintenant. Il a été coupé, alors faisons-le comme ça, donc ça ne sort pas du cadre. Assurez-vous de le faire avant de fusionner le groupe. Donc, ce que je veux faire est, je veux appliquer un peu de distorsion et un effet ondulé à la pile. Donc je vais aller à la commande T comme transformation libre. Je vais aller ici, comme vous pouvez le voir est cette petite icône et ensuite je vais aller à Custom. Après ça, je vais aller avec un drapeau. Comme vous pouvez le voir, le texte est devenu fou, mais nous allons prendre cette poignée ici et vous le déplacez jusqu'à ce que vous atteigniez quelque chose comme ça serait cool, je suppose. Commandez T comme transformation libre, et je vais juste le rendre plus petit. Désolé, j'essaie d'utiliser plus de raccourcis pour que vous puissiez aussi les connaître. Vous pouvez voir ci-dessous ce que je tape sur le clavier. Alors peut-être que je vais ajouter un peu plus de distorsion à ce texte. Donc, je vais aller à nouveau Commandement T, clic
droit ici et je vais Warp. Je vous ai montré cette technique précédemment dans l'autre classe, mais je vais juste jouer avec du texte cette fois et créer quelque chose de fou comme ça. Donc c'est plus pétillant. Cette partie ressemble plus à une bulle. Nous allons stimuler cela aussi avec les vêtements, mais quand même. Ce que je veux ajouter plus à cela sont un contraste, quelques éléments plus à tout style typographique. Donc je fais un clic droit ici, peut-être que je vais prendre quelques rectangles et je pense que le rouge va très bien se passer avec ça, peut-être même jaune, mais j'en ajoute juste quelques-uns. J' ai dupliqué cela avec la commande J et je vais juste créer quelques formes comme celle-ci. Comme je le dis, c'est totalement expérimental. Je ne sais pas ce que je fais, donc je pourrais me tromper, je pourrais éteindre ça et créer quelque chose de complètement différent. Mais par souci d'expérimentation, je vous montre aussi le processus sur la façon dont je fais ça. Donc tu en as un nouveau ici et je pense que c'est assez pour l'instant. Donc j'ai continué à appuyer sur la commande J juste pour dupliquer cette couche au cas où vous ne l'auriez pas eu. Je pense que c'est bon pour l'instant. Donc, ce qui reste, je vais l'exporter et l'importer sur Cinema 4D, et à partir de là nous pouvons appliquer l'effet vestimentaire. Donc, lors de la prochaine classe, je vais vous montrer comment vous pouvez importer cela dans Cinema 4D et créer des vêtements bel effet. Rendez-vous sur la prochaine vidéo.
4. Cinema 4D: Salut, bienvenue. Je suis toujours sur Photoshop. Nous devons les exporter, donc je voulais montrer comment vous pouvez exporter. Vous allez Fichier, Enregistrer sous et puis je vais l'enregistrer sur le bureau mais le format que je ne choisirais pas est PNG, n'
est pas compressé en apec. parfois, il perd certains PNG qualitatifs fonctionne mieux. Parfois, je vais juste enregistrer cela sur le bureau et l'appeler typornographie nous allons écrire la compression à juste non entrelacé connu. Je vais aller sur Cinema 4D. Ici, j'ai créé un nouveau document sur Cinema 4D juste il est à partir de zéro. Nous allons construire ici tout l'effet de vêtements comme certains d'entre vous l'ont peut-être vu sur mes histoires Instagram. Tout d'abord, nous devons aller ici pour rendre les paramètres et je vais changer les paramètres de rendu et le rendre grand, donc quelque chose comme 6 000 pixels étaient 6 000. Nous fermons ceci et de quoi avons-nous besoin pour créer maintenant c'est que nous créons un objet plan. Tu vas juste ici et tu vas dans cet avion. Automatiquement, cela est créé. Cela va nous aider à appliquer l'affiche que nous venons de faire sur Photoshop. Appliqué ici comme ce serait comme un morceau de papier ou comme un morceau de tissu, et puis nous allons entrer en collision avec un autre objet. Mais pour cela, nous devons ajouter la taille pour celui-ci, la même taille que celle qui était sur le document Photoshop que nous avons créé. Si je me souviens bien que nous allons ici sur le côté droit, nous sélectionnons l'objet et nous allons comme je pense était 3.000 pixels, mais dans ce cas centimètres et était 4.200 pixels, désolé. Comme vous pouvez le voir, c'est énorme, mais si nous zoomons, c'est à l'intérieur du cadre. Tout est à l'intérieur de ce cadre, c'est celui que nous allons exporter. Alors assurez-vous que vous êtes sur cette vue. Ici, nous avons créé la chose de tissu, mais nous devons créer un nouveau matériau. Nous descendons ici, nous allons à de nouveaux matériaux et puis double-cliquez sur cela et sur la couleur en fait la texture, nous allons choisir l'affiche que nous venons de faire. Je vais aller sur le bureau et ensuite utiliser la typographie et ouvrir. C' est vous demander si vous voulez changer le chemin mais je vais juste aller non. Comme vous pouvez le voir, c'est la texture que nous utilisons pour cela mais si j'essaie appliquer ici et si je déplace l'appareil photo, vous pouvez voir si j'ai essayé de le rendre. Vous voyez que c'est une affiche que nous avons créée précédemment, mais je ne veux pas devenir fou et rendre tout ça. Ce que nous devons créer maintenant, c'est le collisionneur comme l'objet dans lequel il va tomber. On a deux objets et une sphère. Comme vous pouvez le voir, la sphère est très petite mais nous changerions. Vous devez les attraper je ne sais pas comment ça s'appelle l'outil en fait, l'outil l'échelle et vous le rendez plus grand. Assurez-vous également que les segments de sphère sont autour de 50, donc nous avons la sphère et nous avons l'avion. Ce que nous voulons faire, c'est amener la sphère réellement au-dessous, et ce que nous voulons faire maintenant est d'ajouter
l'effet des vêtements sur cet objet plane et sur la sphère. Vous allez dans l'avion, c'est la chose la plus importante donc ici vous devez faire plus attention. Vous faites un clic droit sur l'avion et vous allez à étiquette de
simulation et nous allons choisir le tissu. Ceux-ci maintenant c'est un matériau en tissu et ensuite nous allons aller ici et sélectionner qui est modifiable. Ensuite, vous allez sélectionner la sphère et cliquez avec le bouton droit sur la balise de simulation et nous allons faire cela comme un collisionneur de tissu. C' est là où l'avion sur lequel il va entrer en collision. Ça va descendre, et ça va entrer en collision avec la sphère. Fondamentalement, nous avons fait la plupart du travail, donc ce que nous devons faire maintenant, c'est juste appuyer sur le jeu et cela arrive. Mais dans certains cas, vous voyez que toute l'animation n'est pas assez longue, donc vous pouvez aller ici et à partir de 90 images, je vais faire 400 et appuyer sur « Entrée », puis les médicaments jusqu'à la fin. Maintenant, nous allons appuyer sur Play et voyons ce que ça fait. Ici, il est entré en collision, je vais juste l'arrêter ici peut-être. Juste que je vais recommencer. Donc, je veux l'arrêter à l'endroit où je peux aller du haut comme ceux-ci, et exporter ce cadre spécifique lorsque les deux objets entrent en collision. J' appuie à nouveau sur Play et peut-être juste ici, c'est la bonne. Je vais juste zoomer dessus, je vais être exactement de la vue de dessus peut-être un peu zoom arrière, donc je pense que c'est bon. Je vais juste changer pour qu'on puisse lire un peu le désolé. Oui, je pense que c'est bon. Maintenant, je vais juste aller ici et essayer de rendre ça. Je suis vraiment désolé, l'ordinateur est lent mais je suis juste en train d'improviser tout le tutoriel, donc je ne sais pas ce que je vais faire avec cela en fait de retour sur Photoshop, mais après avoir exporté ces derniers, je vais l'importer sur Photoshop et modifier un peu de contraste, les couleurs, et aussi comme peut-être ajouter un peu plus de graphiques. Donc, nous devons expérimenter avec les uns sur Photoshop. Mais la chose la plus importante est que vous avez compris comment faire l'effet de vêtements sur Cinema 4D, et puis vous pouvez appliquer cela et créer des choses folles comme même vous pouvez utiliser vieilles pâtes que vous avez et vous pouvez créer ces effets comme un vêtement matériel. Je pense que c'est exporté juste qu'ils se sont rendus, désolé, et je vais juste le sauver. Je vais l'enregistrer comme disons TIFF PSD et ensuite enregistrer. Je vais aller sur le bureau et je vais appeler ce rendu un, sauver. Je pense que cela est sauvegardé et sur la prochaine vidéo, je vais vous montrer comment nous importons cela sur Photoshop et en jouons un peu plus avec elle. Rendez-vous sur la prochaine vidéo.
5. Finaliser: Salut, bienvenue. Je suis de retour sur Photoshop. Nous avons exporté le design précédemment à partir de Cinema 4D, la chose Cloud. Ici, nous l'avons sur Photoshop ouvert. Fondamentalement, ce que je vais faire maintenant est que je vais copier toutes ces commandes A select all, commande C copy. Je vais aller à ce modèle que j'ai créé. Fondamentalement, je l'utilise pour les affiches quotidiennes pour boggle. Je vais juste le coller ici. C' est grand, mais j'aime que ça reste comme ça. Je ne suis pas sûr de ce que nous pouvons ajouter à cela, ça a déjà l'air sympa, mais peut-être que je peux faire ce fond gris, la même couleur. Ça a l'air bien. C'est comme la même couleur, ces lignes. Je crois que je vais rester avec ça. J' aime vraiment le contraste entre le noir, rouge et le blanc. Choisissons le design. Nous importons la couche un. Je vais ajouter un peu de bruit à ça. Je vais filtrer le bruit et ajouter du bruit. Juste peut-être va augmenter un peu cela, ajouter. Peut-être que je vais juste le laisser ici. Il fait juste sentir que la chose Cloud ressemble plus à du caoutchouc et plus organique. Peut-être que je vais augmenter un peu le contraste de ça. Je vais aller à Réglage de l'image et de la luminosité et du contraste. C' est ça, laisse-moi augmenter avec ça. Je pense que c'est bien ici. Oui. Peut-être que vous pouvez aussi appliquer, je ne sais pas, une distorsion. La même chose qu'on l'a fait auparavant. Vous pouvez simplement jouer avec elle et créer quelque chose de plus, encore plus fou. Il a déjà l'effet de la vêture. Je ne recommanderais pas de le faire, mais je suis là, je ne sais pas. Je joue juste et je vois ce qu'on peut faire. Cela a l'air bizarre, mais probablement ne va pas le faire, mais je vous montre juste pour que vous puissiez jouer avec quelques autres idées comme ça. Je vais juste rester avec ça. Peut-être que je peux juste ajouter quelques petits dessins, donc je prends juste un pinceau de la taille de cinq. Je vais créer un nouveau calque. Je vais peut-être en ajouter quelques, peut-être que je vais augmenter la taille à 13, juste pour ajouter quelques points rouges. Ensuite, nous obtenons un peu plus vif, pas si simple. Peut-être que je peux ajouter créer un nouveau calque et en faire un peu plus avec du blanc. Peut-être diminuer un peu la taille, aller à cinq et, je pense que ça a l'air bien. Je sais qu'il manque quelque chose, mais je suis content. Le texte est lisible et il semble agréable de le voir. Je ne sais pas. Je veux dire, comme je l'ai dit, c'est totalement improvisé. Vous pouvez continuer et faire ce que vous voulez. Je suis vraiment curieux de voir ce que vous allez faire dans ce cours, et j'aimerais vraiment voir tous les projets que vous allez partager, parce que ce ne sont que quelques techniques que je montre avec vous. Ça ne veut pas dire être exactement comme ça. Vous ne pouvez même pas inclure la typographie là-dedans. Vous pourriez avoir, je ne sais pas, une image ou vous pouvez même avoir, je ne sais pas, complètement quelque chose d'autre que je n'ai jamais essayé auparavant. Je voulais juste montrer les possibilités. Vous pouvez utiliser Cinema 4D et Photoshop et peut-être même faire un dessin sur Illustrator et l'exporter et l'appliquer sur Cinema 4D. Je veux dire, vous pouvez même essayer les gradients que j'ai montrés dans la classe précédente. Vous pouvez faire quelque chose comme ça sur Photoshop
, puis appliquer l'effet de vêtements sur Cinema 4D. Je te laisse décider et je te laisse devenir folle. Pour moi, je vais m'en tenir à ça, et j'espère que tu as appris quelque chose et que tu te verras probablement dans le prochain cours. Au revoir.
6. Réflexions finales: Hé tout le monde et bienvenue. J' espère que tu as appris quelque chose à travers toute la classe. C' est ce que j'ai obtenu, et c'est ce que j'ai réalisé à la fin de ce tutoriel. Je vais poster ça sur Baugasm et entendre certaines de vos pensées. J' apprécierais vraiment si vous voyez toute la classe, puis téléchargez les projets, ce que vous faites, et je suis vraiment curieux de voir ce que vous allez réaliser. Prenons quelques conversations et je serai heureux de vous aider et de vous donner quelques directives, si vous avez besoin. Merci de vous inscrire à la classe, et laissez-moi savoir dans la discussion ci-dessous, ce que vous voulez voir comme la prochaine classe de la série de projets
Baugasm et des classes ici dans Skillshare. Jusqu' à la prochaine fois, amusez-vous et continuez à travailler tous les jours. Au revoir.