Ropa Realista en Blender con Simulación de Físicas
Edwin Amador
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Leçons de ce cours
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1.
Introduccion
0:40
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2.
Configuracion inicial
2:01
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3.
Modelado Y fisicas
15:59
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4.
Texturizado
7:22
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5.
Conclusion
0:16
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
5
apprenants
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À propos de ce cours
¿Quieres aprender a crear ropa realista en 3D con físicas avanzadas? En esta clase, te enseñaré cómo diseñar y simular prendas en Blender, utilizando su potente sistema de físicas para lograr telas con movimiento natural y detalles impresionantes.
Lo que aprenderás:
- Modelado base de ropa en Blender
- Configuración de simulación de telas con Cloth Physics
- Ajuste de materiales y texturas realistas
- Consejos para animaciones y exportación profesional
Ideal para: artistas 3D, diseñadores de moda digital y creadores de contenido que buscan mejorar sus renders y animaciones con ropa dinámica.
No importa si eres principiante o ya tienes experiencia, esta clase te ayudará a llevar tus habilidades al siguiente nivel. ¡Únete ahora y domina la simulación de telas en Blender!
Rencontrez votre enseignant·e
Soy un artista 3D con mas de 4 anos de experiencia creando renders fotorrealistas de autos y productos. Mis clases te ensenaran a modelar, texturizar, iluminar y animar en 3D, usando tecnicas profesionales y software como Blender y Photoshop.
Mas de 4M de vistas en Instagram con mis renders.
Experiencia en visualizacion de productos y branding.
Contenido exclusivo en Patreon con modelos y tutoriales.
Si quieres aprender a crear renders impactantes, !te espero en clase!
Voir le profil completProjet de cours pratique
Aquí te dejo el archivo de Blender con los modelos base de personas y también el archivo final que hemos creado en esta clase por si le quieres echar un vistazo!
En este proyecto, aplicarás lo aprendido en la clase para diseñar y simular una prenda de ropa realista en Blender utilizando las herramientas de simulación de físicas.
Pasos para completar el proyecto:
- Modelado base: Crea una prenda a partir de un plano o malla simple en Blender.
- Configuración de físicas: Aplica el modificador Cloth y ajusta sus propiedades para lograr un comportamiento realista.
- Interacción con personajes o superficies: Si lo deseas, añade un personaje o una superficie de colisión para que la prenda se ajuste de manera natural.
- Materiales y texturas: Aplica materiales y shaders para darle un acabado más realista.
- Render final: Crea un render de alta calidad o un video corto mostrando la simulación en acción.
Cómo compartir tu proyecto:
- Sube tu render final o video en la galería de proyectos de esta clase.
- Comparte capturas del proceso para recibir comentarios y ayudar a otros estudiantes a mejorar.
- Si tienes preguntas o quieres feedback, deja un comentario en la sección de discusión.
¡Estoy emocionado por ver lo que crearás!
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