Roblox Studio: Lerne deine eigenen Spiele zu entwickeln! [DE] | Yannic Basin | Skillshare
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Roblox Studio: Lerne deine eigenen Spiele zu entwickeln! [DE]

teacher avatar Yannic Basin, E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Video Processing: 0.0 Intro - Was erwartet dich

      1:55

    • 2.

      Video Processing: 1.1 Einführung und wichtige Seiten

      3:07

    • 3.

      1.2 Grundlegende Übersicht über Roblox Studio

      4:06

    • 4.

      1.3 Zusammen Spiele entwickeln - Team Create

      5:26

    • 5.

      1.4 Teams sichtbar machen

      0:40

    • 6.

      1.5 Dark Theme einstellen

      0:35

    • 7.

      1.6 Tastenkürzel

      1:02

    • 8.

      2.1 Erstes Script - Print Befehl

      8:04

    • 9.

      2.2 Variablen

      9:11

    • 10.

      2.3 Eltern-Kind Beziehung von Objekten 1

      8:33

    • 11.

      2.4 Bedingungen - IF THEN ELSE END

      7:56

    • 12.

      2.5 Bedingungen - Anwendung mit Block

      9:37

    • 13.

      2.6 Tables I

      11:43

    • 14.

      2.7 Tables II

      7:30

    • 15.

      2.8 While-Schleifen I

      8:58

    • 16.

      2.9 While-Schleifen II

      7:25

    • 17.

      2.10 Datentypen

      9:55

    • 18.

      2.11 Operatoren

    • 19.

      2.12 For-Schleifen

      11:27

    • 20.

      2.13 Vordefinierte Funktionen I

      7:36

    • 21.

      2.14 Vordefinierte FunktionenII

      5:55

    • 22.

      2.15 Tanzfläche Übung

      11:29

    • 23.

      2.16 Fehlerbehebung

      8:09

    • 24.

      2.17 Globale Variablen

      4:48

    • 25.

      3.1 Explorer

      8:02

    • 26.

      3.2 Bausystem

      11:50

    • 27.

      3.3 Toolbox

      10:13

    • 28.

      3.4 Terrain

      8:33

    • 29.

      3.5 Animation erstellen

      8:11

    • 30.

      3.6 GUI - Basics

      10:49

    • 31.

      4.1 Funktionen I

      10:32

    • 32.

      4.2 Funktionen II

      12:48

    • 33.

      4.3 Vektoren I

      12:45

    • 34.

      4.4 Vektoren II

      23:04

    • 35.

      4.5 Events I - Touched

      9:33

    • 36.

      4.6 CFrames

      14:44

    • 37.

      4.7 Events II - Clicked

      8:42

    • 38.

      4.8 Leaderstats

      8:14

    • 39.

      4.9 Teams

      7:25

    • 40.

      4.10 eigene Events - Server zu Client

      10:28

    • 41.

      4.11 eigene Events - Client zu Server

      11:01

    • 42.

      4.13 Sound

      17:23

    • 43.

      4.14 Physische Bewegungsanimation - Tür erstellen

      19:09

    • 44.

      4.15 Tool

      12:18

    • 45.

      4.16 Fehlerbehandlung II

      9:15

    • 46.

      4.17 DataStore I

      13:38

    • 47.

      4.18 DataStore II

      15:21

    • 48.

      4.19 Animation Scripten

      15:23

    • 49.

      4.20 ROBUX verdienen I - GamePassPurchase

      14:26

    • 50.

      4.21 ROBUX verdienen II - ProductPurchase

      13:10

    • 51.

      5.1 Tycoon Vorstellung

      4:30

    • 52.

      5.2 Struktur erstellen & Leaderstats

      7:58

    • 53.

      5.3 Team Erstellung und Zuweisung

      9:37

    • 54.

      5.4 Kauffläche und der Spawned Ordner

      7:11

    • 55.

      5.5 Progress Ordner Struktur und Objektreferenzen

      8:41

    • 56.

      5.6 Schreibtisch und Script zum (Spiel-)Geld generieren

      8:34

    • 57.

      5.7 Nichtegekaufte Objekte zu beginn verstecken

      10:46

    • 58.

      5.8 Kauffunktion für Buttons

      9:40

    • 59.

      5.9 Temporäres Geld aufsammeln und anzeigen (Money-Collector)

      15:23

    • 60.

      5.10 Tycoon zurücksetzen und neu laden

      10:51

    • 61.

      5.11 Tycoon ingame speichern

      15:09

    • 62.

      5.12 Tycoon-Stats online speichern

      13:16

    • 63.

      6.1 Veröffentlichen

      2:09

    • 64.

      6.2 Thumbnail und private Server

      2:39

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

2

apprenants

--

À propos de ce cours

In diesem Kurs lernst du alles, was du benötigst, um ein eigenes Spiel in Roblox zu entwickeln!

Ich zeige dir, wie du dein Projekt erstellst, wie du mit Roblox Studio umgehst und wie du deine Spielwelt, durch die Programmiersprache Lua, zum Leben erweckst!

Nach diesem Kurs kannst du Objekte während des Spiels verändern, Spielprozesse laufen lassen und den Fortschritt deiner Spieler speichern.

Mit hilfreichen Tipps und ein paar von mir erstellten zusätzlichen Inhalten, sicherst du deine Spielwelt vor Fremdeinwirkung.

Während des Kurses erhältst du eine vollständige Einführung in die Lua Programmierung und nutzt dein gelerntes Wissen anschließend, um direkt mit diesem Kurs parallel ein Spiel zu entwickeln.

Neben einer ausführlichen Spielprogrammierung gehe ich auch noch auf beliebte Konzepte anderer Genres ein, sodass du erfolgreich deine eigene Spielidee umsetzen kannst.

Meinen Code darfst du ohne Probleme selbst in deinen Spielen verwenden und weiterentwickeln.

Hast du dein eigenes Spiel erfolgreich abgeschlossen? Zeig es mir! Ich freue mich jetzt schon darauf, das Resultat zu sehen.

Melde dich dazu entweder direkt hier über Udemy, oder in meiner Roblox Gruppe "YB Roblox Scripter - Entwickel dein eigenes Spiel!", bei mir.

Bei Fragen kannst du dich gerne an mich wenden und ich versuche dir bei deinem Problem zu helfen.

Für diesen Kurs sind keine Vorkenntnisse nötig. Alles, was du benötigst, ist ein Computer und einen Roblox Account.

Starte jetzt in die erste Lektion und verwirkliche dir deinen Traum, dein eigenes Spiel zu entwickeln!

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Yannic Basin

E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik

Enseignant·e

Hallo, ich bin Yannic!

Ich bin, seit ich denken kann, an neuer Technologie und deren Programmierung und Vernetzung interessiert.

Von klein auf lernte ich die Arduino und Python Programmierung.

Schnell kamen weitere Programmiersprachen hinzu. Mittlerweile arbeite ich vertieft mit Java, Python, Lua, HTML und Javascript. Erfahrung habe ich zusatzlich in Scala, PHP und C#.

Mit meinem eigenen Entwicklungsprojekt "mYBot" habe ich fruh ChatGPT fur mich ersetzt und arbeite effektiver denn je.

Nun habe ich seit 2024 meinen Bachelor of Science in Wirtschaftsinformatik (TU-Berlin) und teile mein erlerntes Wissen hier auf SkillShare.

Beruflich spezialisiere ich mich in Automatisierungstechniken. So habe ich fruh in meinem ersten Beruf einen SUSE-Manager au... Voir le profil complet

Level: Beginner

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