Rhino 3D et Grasshopper Structure Array et connexions Architecture et design 3D | DCO Graphicstudio | Skillshare

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Rhino 3D et Grasshopper Structure Array et connexions Architecture et design 3D

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Intro

      1:42

    • 2.

      Formulaire de base

      6:01

    • 3.

      Tableau de fadace

      3:10

    • 4.

      Canal de connexion

      11:42

    • 5.

      Réseau de connexion

      6:21

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

25

apprenants

--

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez à créer un tableau de structure de façade et des connexions à l'aide de Grasshopper pour Rhino. Je vous guide dans les premières étapes et dans l'esprit à suivre lorsque vous travaillez avec ce programme. Une fois que vous aurez visualisé la façon dont vous pouvez modéliser à l'aide de cette méthode, vous débloquerez un nouveau monde de modélisation.

Grasshopper est un peu intimidant au début, mais avec une certaine expérience, il peut devenir l'un des outils les plus utiles. Ces tutoriels sont parfaits pour les étudiants qui essaient d'élargir leur arsenal de design. Ils vous permettront de créer quelques designs complexes et impressionnants en un laps de temps rapide. Les étapes de ce tutoriel sont utiles pour de nombreuses autres applications. Assurez-vous donc de me suivre pour les leçons à venir, et faites-moi savoir si vous avez des questions. À la fin de ce cours, vous aurez une meilleure compréhension du fonctionnement du design paramétrique et de la manière dont vous pouvez l'appliquer à votre cas d'utilisation spécifique.

À la fin du cours, vous aurez la possibilité de télécharger le script que j'ai créé pour le cours, de sorte que vous pouvez ajouter à votre bibliothèque.

Parfait pour :

Étudiants en architecture, étudiants en design ou toute personne intéressée par la modélisation 3D avancée

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Here you will learn about Architecture and Parametric design along with other 3D modeling tools   

 

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Level: All Levels

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Transcription

1. Intro: Vanessa se demande comment créer les connexions entre les tableaux verticaux, disons pour une vitrine. Je l'ai donc fait dans cet exercice pour créer les connexions. Et j'ai également recommencé à créer l'invite du magasin à partir de zéro. Et ensuite, sur la connexion. Ici, nous pouvons nous déplacer autour de l'endroit où nous avons l'ouverture de la devanture. Ensuite, nous commençons à créer les tableaux, qui seront notre façade. Et il y a quelques techniques ici que je montre où nous pouvons créer la connexion en tant que canal. Ensuite, nous pouvons subdiviser la connexion pour qu'elle puisse réellement être fabriquée. C'est donc un peu plus détaillé en termes de fabrication. Faites-moi savoir si vous avez des questions. J'adorerais y répondre pour toi. Je vais vous expliquer comment fonctionne le programme en suivant toutes les étapes en détail. De cette façon, vous pouvez comprendre comment tout fonctionne. Le programme est un peu intimidant au début si vous ne l'avez jamais utilisé. Mais une fois que vous vous y serez habitué, vous verrez à quel point il est important comprendre et comment vous pouvez l'utiliser à votre avantage. Je vais également partager le script afin que vous l'ayez à vos côtés au fur et à mesure que nous progresserons dans l'exercice. De cette façon, tu peux toujours te référer à ce que je fais. J'espère que vous êtes enthousiaste à l'idée de commencer avec Grasshopper. Et allons droit au but. 2. Formulaire de base: Nous devons créer le formulaire de base. Et je vais créer ici. D'abord, nous allons prendre un avion X, Z. 3. Tableau de fadace: Nous allons désactiver l'aperçu à ce sujet. Maintenant. En fait, maintenant laissons que nous allons utiliser cette surface qui ira ici pour le contour, contour de cette forme. Le point sera au milieu. Nous allons donc introduire un composant de surface, en amenant le point central vers le haut cette surface. Dans cette direction. Eh bien, il va être dans la direction X. Nous allons donc apporter une unité x. La distance sera de combien ? Nous allons donc aussi y aller. 2,50. Cela permet créer un ensemble de lignes de parade à travers cette surface. Nous pouvons maintenant le prendre et l'extruder dans la direction opposée. Nous pouvons donc prendre ceci, copier et supprimer le négatif parce que nous voulons aller dans la direction opposée cette fois. Maintenant, nous allons transformer ces solides, ces solides ou les surfaces en solides en les extrudant à partir du centre. Maintenant, laissez-moi vous montrer une façon de créer cela. Ce n'est pas si difficile, mais laissez-moi vous montrer une ressource. Si vous allez sur mon site Web, j'ai ici quelques ressources gratuites. Et sous cet onglet, vous devrez devenir membre. Devenir membre est gratuit pour accéder à l'onglet Ressources. Mais une fois arrivé, il y en aura une appelée surface à solide. Celui-là. Si vous cliquez sur la pièce jointe, vous pourrez la télécharger et l' intégrer à votre script. Je vais le glisser-déposer dans le script. Cela l'ouvrira dans une nouvelle page. Laisse-moi te montrer à quoi ça ressemble. Alors je l'ai ouvert et il contient ce script qui est déjà fait pour nous. Ci-dessous, nous l'avons copié dans votre projet pour extruder une surface par rapport au milieu de la surface. Prends ça, copie-le, et je le ramènerai dans notre autre script. Et je vais le coller ici. Celui-ci nous permettra de créer, transformer cela en un solide. Et c'est déjà fait pour nous, donc nous n'avons pas à tout recréer depuis le début, même si ce n'est pas si difficile. Et vous pouvez toujours double-cliquer ici pour voir comment cela s'est passé. Je me suis assuré de nettoyer et d'avoir ces choses à votre disposition si vous en avez besoin. Cela étant dit, je vais dissocier ça. Ça. Maintenant, avec cela, nous pouvons désactiver l' aperçu sur ceux-ci. Et maintenant, nous avons le tableau. 4. Canal de connexion: Nous pouvons maintenant nous concentrer sur la création de liens entre ce mur et ce mur. Très bien, à ce stade, nous avons les segments ici et nous avons ces contours qui ont créé ces segments. Eh bien, nous devons prendre le point final ici ou le point de départ, puis le déplacer d'un côté. Nous pouvons donc avoir ce point de départ B. Nous sommes exactement au point de départ du segment. Nous allons donc aller ici deux points finaux. Contours. Maintenant, allez au point de départ, celui-ci. Et je vais partir. Cela va utiliser la surface. Donc, la surface d'origine, nous allons la déconstruire. Nous allons donc aller ici pour déconstruire le plan. Ce que nous avons, ce sont les vecteurs relatifs à cette surface. Nous pouvons donc utiliser x, y et z pour déplacer ces points. Nous allons donc prendre ce point, le point de départ, le déplacer. Utilisation de l'amplitude. Nous pouvons le déplacer dans la direction Y. Maintenant, pour la motion, je vais l'insérer dans la motion ici. Et maintenant nous pouvons brancher une amplitude, donc 2.500 pour obtenir quelques décimales. Maintenant que tu vois qu'on peut le déplacer. Eh bien, nous avons notre profondeur d' exception. Il s'agira donc de n'importe quelle profondeur divisée par deux, car elle part du milieu. Il ira à la profondeur de section divisée par deux. Et cela pourrait être notre vecteur pour faire avancer notre point de vue. Maintenant, elle est liée au segment. Et c'est vraiment ce qui est cool. Et la puissance de l'utilisation de la conception paramétrique est que nous pouvons relier les choses comme ça. Nous pouvons maintenant prendre ce point et le déplacer nouveau dans la même direction, mais dans des proportions différentes. Nous allons donc y aller pour les copier, branchant cette sortie dans l'entrée. Maintenant, l'amplitude va être différente, donc nous allons faire 0,5. Nous allons maintenant aller en amplitude, mais dans une direction différente. Nous allons donc prendre ceci, le copier à nouveau. Mais plutôt que le vecteur b, pourquoi nous allons passer à z. Nous avons maintenant trois points. À partir de là, nous allons passer à un segment de droite. Et nous allons insérer ce point, ce point pour créer ce segment de droite. Ensuite, nous utiliserons celui-ci comme point final pour le suivant. Nous pouvons maintenant les assembler pour créer cette forme en L. Il fait ça à chacun d'entre eux. Ensuite, nous allons faire cette extrusion. Ici. Nous l'utiliserons comme miroir. Voyons voir, faisons-le. Nous allons voir Mirror. Il le copie des deux côtés. Cela crée donc ce bout de crochet. Mais avant de mériter, finissons la géométrie. Nous allons donc prendre cette courbe de décalage. Nous allons faire 0,500. Donc, comme un petit nombre, parce que ce sera une fourchette plus petite. Nous allons maintenant passer à une valeur négative car elle est extrudée dans la direction opposée. Nous voulons donc qu'il aille dans cette direction. Donc, avec ces deux points maintenant décalés, nous pouvons créer un segment de ligne pour joindre ces deux points d'extrémité pour les deux dans un segment de ligne entre le point de départ et le point de départ. Et un point final. Puisque nous allons mettre en miroir ce testament, cela facilitera grandement les choses. Parce que nous n' avons pas à refaire toutes ces étapes encore et encore. Bien que nous puissions monter pour les prendre, l'idée est que cela détermine la taille de cette fourchette . Voyons les autres paramètres. Ça va être long de cette façon. Il s'agit de la longueur totale dans l'autre sens. Mise à jour évidemment avec notre curseur lorsque nous déplaçons ce curseur. Revenons à notre décalage pour voir. Ce décalage va déterminer la profondeur de celui-ci. Donc, s'il doit faire 0,25 pouces, voyons si cela fonctionne. Pointons cinq pouces et il ne le fait pas. Je pense qu'il fait encore 0,25 pied. C'est là que vous pouvez faire, disons pouce ou deux pouces divisés par 12. C'est un demi-pouce. En le divisant par 12. Si c'est en pieds, alors je peux l'utiliser en pouces pour connaître la profondeur exacte de celui-ci. Bon, maintenant avec ça, nous n'en avons pas encore fini parce que nous n'avons fait qu'un seul côté. Nous devons donc le mettre en miroir en utilisant celui-ci. Mais nous n'allons pas le mettre en miroir pour l'instant, car il reste encore quelques étapes avant de le mettre en miroir, ce qui nous fera gagner du temps et également de la puissance concurrentielle. Donc, en faisant juste l'une d'entre elles, nous allons extruder la direction. Eh bien, cette fois comme c'est en baisse, on peut passer au négatif et au plug-in. La taille originale de hauteur 30. Je dois me relayer ici. Ce 30 va aller ici. Oh, en fait c'est 15. Nous allons donc aller ici pour en relayer 15. Et cela va l'emporter. Parce que maintenant c'est lié à ça. Voilà le truc. Ces extensions, elles vont le dépasser, ce qui est bien parce qu'il faut les soustraire. Il y a donc quelques étapes dont nous devons nous occuper ici. Et ce serait la même chose en faisant de la modélisation 3D. Donc techniquement, vous devriez toujours faire quelque chose comme ça avec ces extrusions. Maintenant, nous devons soustraire où se trouve la porte. Nous devons revenir à la région d'origine où nous avons créé la surface. Cela a été déplacé ici. Cela doit être extrudé. Également. Ce que je vais faire, c'est que je vais les prendre, ce qui me permet d'extruder des choses par rapport au centre. Et je vais m'en servir comme entrée. Et le dapp sera plus grand que la profondeur de ce segment. L' extrusion du segment va être déterminée par cette amplitude, laquelle nous n'avions pas de curseur pour le 1.5. Eh bien, cela doit être au moins un, quel que soit ce curseur, fois deux, parce que nous extrudons à partir du centre. Cela permettra donc de s'assurer que nous avons des informations précises. Nous allons maintenant soustraire les connexions. Nous allons donc passer à la différence, à la différence solide. Nous allons soustraire. Ce sera en fait B parce que nous voulons soustraire ce solide. Et nous voulons conserver nos deux configurations IMS. Nous voulons conserver nos deux connexions, mais nous voulons supprimer les autres. Nous voulons retirer la boîte. Désolé pour ça. J' essaie de travailler alors que parfois ça ne marche pas. Ok, cool. Regardez-moi ça. Nous avons la connexion qui a été prise en charge dans le sens où cela pourrait être la façon dont vous la connectez. Si vous ne voulez pas vous connecter de cette façon, cela signifie qu'il y a un canal entier qui le connecte au mur. Nous pouvons faire des segments plus petits en faisant une intersection booléenne. Ce que nous ferions, c'est de créer un tableau vertical. Alors allons-y, faisons-le. C'est la première option. Nous allons maintenant passer à l'option suivante, qui est vraiment cool également. Nous allons donc revenir à nos contours. Et nous allons faire une autre série de contours. 5. Réseau de connexion: Mais cette fois, ce sera différent. Ce qui signifie qu'il ne va pas déterminer notre tableau horizontal, mais nous allons prendre tout cela, le copier ici. Maintenant, nous n'allons pas faire le tableau dans la direction x. Nous le faisons en fait dans la direction z. Cela dépend de la façon dont, nombre ou de l'espacement que nous voulons qu'ils soient. C'est ce qui déterminera qu'il est centré. En fait, le centre. Je veux qu'il soit exactement au centre. Nous allons donc utiliser l'avion d'origine. Nous pouvons maintenant prendre ces tableaux verticaux et les extruder. Dans quelle direction ? Eh bien, il va être dans cette direction de l'amplitude z. Je peux donc le copier et l'utiliser. Notez donc que j'ai tendance à copier des choses que j'ai déjà créées. Parfois, cela peut être déroutant si vous êtes nouveau, mais c'est une façon vraiment cool gagner un peu de temps et de savoir que lorsque vous êtes conscient de ce que vous avez fait, vous pouvez l'utiliser à nouveau. Ok. Donc, maintenant que nous l'avons extrudé devrons extruder au moins la même quantité que cela. Mais nous pouvons aller encore plus loin. Nous pouvons donc dire si c'est à ce point que la boîte est sortie. Eh bien, faisons-le de même montant. Cela va entrer dans cette amplitude et ensuite cela ira dans celui-ci. Est-ce qu'il voit ? En fait, nous l'avons expulsé, tout transmis, ce qui est bien. Maintenant, nous allons l' extruder vers le haut et vers le bas pour déterminer la taille des connexions, d'accord ? Je suis presque sûr que certains de ceux qui sont à la limite seront plus petits, je pense que cela devrait aller. Reprenons ceci et revenons maintenant à notre référence. C'est celui que je peux retrouver sur mon site. Je vais juste prendre ça et le copier à nouveau. Ensuite, rapportez-le dans le mien et collez-le ici. Et branchez cette surface. Cela va être relatif au centre. C'est très bien parce que nous pouvons maintenant l'extruder à la quantité que nous voulons. Et ça va être l' ampleur de la connexion. Parce que notre dernière étape sera l'intersection, l' intersection solide, où ce bloc rencontre cette connexion. Nous devons aplatir les entrées sur celui-ci et les représenter graphiquement sur celui-ci. Voyons si notre gentil genre est aplati celui-ci. Il a donc aplati celle du haut, ce qui signifie qu'ils entrent tous dans une seule liste. Et puis vous avez dessiné le bas comme parce que vous devez l' intersecter avec chacun d'eux. Voici donc le résultat. Nous en avons 140, vous avez 12345612. Mais il y en a deux de chaque. Donc maintenant, nous pouvons désactiver l'aperçu de tous les éléments qui semblent gâcher notre travail, mais techniquement ce n'est pas le cas. C'est ainsi que vous pouvez connecter ces verticales. Comme vous pouvez le constater, il y a quelques étapes. Tout d'abord, créez le support. Eh bien, une fois que vous avez le tableau, vous devez d'abord créer le support sur un côté. Ensuite, vous le mettez en miroir de l'autre côté. Ensuite, nous l'extrudons vers le bas pour créer des canaux pour le connecter, ce qui devrait suffire pour qu'il soit sécurisé à ce que vous voulez. Mais ensuite, nous avons également créé un réseau horizontal ou vertical qui a recoupé l'ensemble de ce canal. Ensuite, nous avons pu extraire ceux que vous avez. Également la possibilité d' augmenter l'espacement. Si vous voyez ici, lorsque j' augmente l'espacement, nous en avons moins. Même chose dans l'autre sens. Ici, nous avons un large, nos connexions vont être, plus la connexion est grande, un peu plus solide. Et la dernière chose qu'il est essentiel de faire ici, ce sont les trous pour la connexion. Celui-ci crée donc les crochets. Passons maintenant à un composant de zone. Laissez-moi vous montrer comment nous pouvons y parvenir. Avec ce composant de zone. Nous avons essentiellement créé un point. Nous devons ensuite créer un autre point qui sera reculé. De cette façon, nous pouvons créer un segment de droite et ce segment de droite peut être transformé en tuyau, puis nous pouvons le soustraire. Donc pour l'instant, nous allons le laisser ici. Cela va vraiment aider ceux d'entre vous qui veulent créer des connexions un peu plus dans la fabrication, pas tellement dans la conception globale. Si vous avez des questions, faites-le moi savoir. J'adorerais y répondre pour vous.