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1. Examen BIM avec Navisworks 2022 - Introduction du cours: Bonjour à tous. Voici Introduction à la formation
Navisworks management 2022. Commençons par un
bref profil de
l' initiative chinoise Irma. J'ai fait B Tech en génie
mécanique et
MBA en gestion de projet. J'ai plus de 12,5 ans d' expérience dans la
conception et l'ingénierie détaillées, la gestion de
projets, gestion de
projets, et en particulier le déploiement et la
mise en œuvre
BIM et la gestion de l'
information. J'ai travaillé sur de nombreux
projets emblématiques à travers le monde, tels que Riyad Metro,
Dhaka Metro, HSV-2 ,
Neo, plus d'azote et plus de 50 projets
de petites et moyennes entreprises. été activement engagé dans mes organisations pour la
formation et le développement. Passons directement à Autodesk
Navisworks management 2022. Cela est fortement
recommandé pour les équipes de construction de
chantier telles que les directeurs de
construction, les superviseurs, les coordonnateurs, l'équipe de développement de la
conception. Par exemple, les architectes, les
ingénieurs, les chefs de projet, l'équipe de gestion, qui comprend des gestionnaires, des coordinateurs
BIM, des femmes ingénieurs, des propriétaires de projets et leurs représentants
comme Jenkins, certains consultants en
gestion de projet et certainement pour la diffusion
étaient des professionnels. Enfin, mais ce n'est pas le moindre, ingénierie et la
gestion de la construction sont des étudiants. Un peu amusant de ça. Navisworks gère
20 pour introduire CDS contient une introduction
à Navisworks, qui inclut ce qu'est
Navisworks et ses avantages, configuration
système requise et la façon de
télécharger la version d'essai gratuite. Quelles sont les différentes
versions de Navisworks ? Comment exporter des
fichiers Revit vers Navisworks ? Onduleur divers
types de fichiers de travaux nerveux. Deux des CDS
contiennent la navigation
à l'intérieur de Navisworks. Quelles sont les options de
navigation
de base disponibles
dans Navisworks ? Navigation et balade dans les
zones de section du modèle et leur utilisation, navigation et contrôle de
base
pour la révision modélisée. Trois de ces didacticiels
contiennent des balises et des points de vue, des mesures en service, la
création de maquettes. Création de points de vue et
organisation des points de vue. La quatrième partie contient le fait de
jouer et de jouer avec des éléments moraux. Il inclut la sélection d'
objets et d'éléments, ou le remplacement de propriétés d'éléments
telles que la hauteur et la hauteur, déplacement et d'autres options de base. Afficher les propriétés et
les paramètres. La cinquième partie contient le tri et le regroupement d'éléments
tels que les éléments de recherche, les jeux de
sélection et les inspecteurs de
sélection. Il s'agit d'options de base
pour importer et exporter des perturbations. sixième partie de la série
contient la détection des affrontements, la
génération de rapports de chair, divers paramètres que nous devons définir tout en
générant un glacier pour comprendre la
partie artistique d'un rapport d'affrontement, regroupement de la chasse d'eau et de l'
attribution des responsabilités et exploitation du chapeau
à divers formats. La septième partie n'
entre pas dans une animation. Comment nous avons mis en place le profilage
des épipédons. Comment pouvons-nous créer de bons rendus, créer des animations, créer des procédures pas à pas et
exploiter des procédures pas à pas ? La huitième partie contient
la quantification, qui comprend
la configuration de Navisworks pour le décollage,
la
quantification, le réglage, la configuration
et le regroupement des choses à faire et à ne pas faire. Décollage et exportation de quantités. La neuvième partie contient 40
simulations n chronométrage. Dans ce chapitre, nous
allons apprendre à créer et ajouter des tâches pour les paramètres de
simulation, à
faire et à ne pas faire, et à
exporter le prêteur de temps. À la fin de ce cours, vous serez en mesure de gérer les modèles
3D et de permettre
une révision efficace. Vous pourrez effectuer un test de détection de
choc pour vérifier l'intégrité et l'
interface de la conception. Vous serez en mesure
d'obtenir de la quantité, décollage, de créer des
parcours et simuler dans un environnement 4D. Merci beaucoup pour votre temps. Passez une bonne journée
à venir. Merci.
2. 1. Introduction à Autodesk Navisworks gérer 2022: Bonjour à tous. Il s'agit de la formation Navisworks
Manage 2022. Cette formation est
fortement recommandée pour l'équipe de construction de chantier, qui comprend des directeurs de
construction, des superviseurs et des coordonnateurs. N'importe quelle
équipe de développement comme les architectes, les ingénieurs,
les chefs de projet, l'équipe de gestion, qui comprend des gestionnaires
BIM, des coordinateurs BIM,
des femmes ingénieurs, propriétaires de
projets et leurs
représentants comme consultants généraux, consultants en
gestion de projets. Pour ceux qui aspirent
à devenir professionnels. Bien sûr, l'ingénierie et la gestion de la construction
sont des étudiants. Il s'agit de la première partie de la formation
complète Navisworks
moins 2022. Cette partie comprend ce que
Navisworks et ses avantages ? Quelle est la
configuration système requise et comment télécharger
l'essai gratuit ? Quelles sont les différentes
versions de Navisworks ? Et comment nous exportons les fichiers les plus populaires
dans les formats de navigation. Qu'est-ce que l'utilitaire Navisworks
Export ? Inverter, Navisworks
différents types de fichiers. Commençons. Commençons par ce que
c'est exactement ce Navisworks ? Notice folks est un logiciel de la société Autodesk, qui nous aide à réaliser
la solution de conception. Et l'obtenir donne aux
professionnels
de la gestion de la construction un aperçu
puissant. Prévisibilité.
Améliorer leur conception, leur productivité, leur qualité de
projet. Nous pouvons examiner ces données de conception
3D, tant en termes de géométrie des informations qu'elles contiennent. Il est quel que soit le format
impliqué, fichier natif
impliqué, la
conception a été générée. La meilleure fonctionnalité de
Navisworks Manage est détection automatisée des
classes de questions, qui génère également des rapports d'affrontement de
haute qualité. Et le processus. Nous pouvons également suivre le crash. Dans Navisworks, gérez. Nous pouvons également générer 40 simulations et une très bonne visualisation
, puis des images. quantification de l'ensemble
du projet est-il également possible ? Et la meilleure partie est votre projet anti-3D
ou un modèle 3D peut être visualisé librement dans NWA
et d'autres formats tels que les formats 3D DWR. Quels sont les avantages
de l'utilisation de Navisworks ? Gérer quels autres programmes
similaires ? Les fichiers Navisworks sont des fichiers complètement indépendants en termes de NWC et WWF puis WD qui sont très petits
par rapport aux fichiers natifs. Il est très facile de
les voir, les parcourir, de les stocker. C'est gratuit. Oui. L'utilisation de la liberté de flux nerveux, c'est-à-dire que
la version
la plus basique d'un
paquet complet est gratuite. Cette version gratuite. Vous avez également la possibilité de
revoir le modèle. Il existe certaines
fonctionnalités gratuites de base que vous pouvez utiliser. Alors que la
technologie de classe agricole. La détection aide l'équipe de conception à dissoudre les conflits et les problèmes de
coordination au début de la phase de conception. Par conséquent, il permet
d'économiser beaucoup de temps et argent sur les chantiers de construction. Comme je l'ai dit, la taille des fichiers
Navisworks est assez inférieure à
celle des fichiers natifs. Les modèles lourds peuvent
être analysés à un
rythme très simple et plus rapide par rapport
aux formats de fichiers Newick tels que Revit. Nous pouvons rapidement faire des simulations de
section, des animations, des promenades, des
quantifications. De très bonnes fonctionnalités sont là. Et la meilleure partie d'
Autodesk Navisworks est qu'elle prend en charge un
très grand nombre de formats de fichiers qui peuvent être facilement importés et
convertis dans un format nerveux. questions suivantes
nous viennent donc à l'esprit : une partie
des formats de fichiers pris en charge par
Autodesk Navisworks. Comme vous pouvez le voir à l'écran, presque n'importe quel format peut être important
dans Navisworks. Battez le format de fichier
natif Navisworks. Ou pour obtenir ma transition
par le groupe. 3d Studio est l'AC de la CIA est dw, si IFC est inventeur. Sketchup. Si je le dis en termes généraux, presque tous les formats de fichiers peuvent être facilement importés et convertis
en format nerveux flex. Donc, si vous voulez installer
nerveuse pour un système senior
, Vd devrait être la
configuration idéale de votre système. Comme vous pouvez le constater, un logiciel
peu intensif qui nécessitera un système très volumineux en termes
de capacités de traitement, en termes de RAM,
en termes de GPU. Ainsi, même un ordinateur portable basique ou un système de base peuvent être utilisés
pour installer Navisworks. Comme recommandé par Autodesk. La configuration requise pour l'
installation de Navisworks est que le système d'exploitation doit
être Microsoft Windows 10. Le processeur doit être minimal, Intel Pentium quatre, ce qui bloque la vitesse
de trois gigahertz. Ils devrions-nous faire au minimum GB ? Il s'agit d'échelles, devrait être 15 Go minimum pour
l'installation. Les cartes graphiques, l'affichage de
base, l'affichage général
que vous possédez. Tonalité de 800, souris à intervalles
Microsoft et Microsoft Internet Explorer. Comme vous pouvez le constater, ce sont
les exigences de base
qui arrivent aujourd'hui à n'importe quelle chance sur le bureau. Vous n'avez donc pas besoin de vous
préparer à acheter un système très haut de gamme
pour installer Navisworks. Parlons du Navisworks
gratuit. Autodesk vous offre 30 jours
d'essai gratuit pour le tester. Et si vous l'aimez, vous pouvez
plus loin par abonnement. Il s'agit du lien permettant d'
installer une version d'essai gratuite. qui est bien, c'est que l'essai
gratuit a également
les mêmes fonctionnalités et les
mêmes options que l'option
d'abonnement principale. La première version d'essai gratuite de la Navy
peut donc être téléchargée sur
ce site Web Autodesk. Autodesk point dans les produits slash slash Navisworks slash jour libre. Je demanderai vivement à
tous ceux qui suivent ce cours de
télécharger cet essai gratuit. Faites une pratique parallèle telle qu'elle a été enseignée
dans ce cours. Cela renforcera votre apprentissage et votre
compréhension sera plus claire. Sur le marché. Dans Navisworks est disponible
en trois paquets. Navisworks le plus rapide
gère que j' utilise à des fins de
présentation, puis je vais le
démontrer sous peu. Deuxièmement, Navisworks simulate, qui est un peu ajusté non occidental
de Navisworks Manage. Troisièmement, les
faits ne sont pas évidents, la liberté, qui est un spectateur libre. La question suivante qui nous
vient à l'esprit est quelle est la différence
entre les trois ? J'ai fait un tableau de comparaison, qui va indiquer très clairement quelles sont les fonctionnalités présentes,
dans quelle version. J'ai donc classé les fonctionnalités
de
base de peut-être fonctionne en
six catégories principales. Comme l'affichage des modèles
et la navigation. La chronologie,
la quantification, le rendu, l'animation et la détection des conflits. Vous pouvez voir ici dans Navisworks gérer toutes ces
fonctionnalités. Si on devient nerveux
pour s'assimiler. Toutes les caractéristiques, à l'exception des
détections de verre, sont présentes. Si nous parlons de liberté,
alors, bien sûr,
comme c'est gratuit, seuls l'affichage du modèle
et la navigation à
l'intérieur du modèle sont autorisés et le reste des fonctionnalités ne
sont pas disponibles. Alors naturellement, la question
nous vient à l'esprit qu'en tant que personne, quel était suffisant
Navisworks dois-je utiliser ? Juste pour vous aider, je vous suggérerai que si vous ajoutez une
équipe de salle d'audience comme BIM Manager, coordinatrice
BIM,
femmes ingénieurs, qui sont directement impliquées
dans les modèles 3D. Ensuite, vous devriez opter pour
Navisworks Manage. Si vous êtes une personne dans un projet qui ne
passe en revue qu'un projet,
seulement de manière très générale,
nous dirons un consultant
tiers, peut-être un propriétaire de projet, peut-être un projet haut niveau
.
manager. Alors probablement
Navisworks Freedom fonctionnera également pour vous, car vous n'
allez
examiner le modèle, voir le modèle
et rien d'autre. Pour les personnes qui se situent entre l'examen général
et l'examen clos. Ceux qui ne sont pas
censés le faire. La détection des conflits peut
également opter pour la
simulation Navisworks . Pour les soumettre. Navisworks Freedom
n'est qu'une
des facilités de base de la construction de modèles
et de la navigation. Jamais vu accumuler a toutes les caractéristiques, à l'exception de la détection de
classe. Alors que la première gestion de Navy est une version à part entière qui possède toutes les fonctionnalités
de Navisworks. La prochaine chose à apprendre
est donc comment convertir
nos fichiers Revit natifs. Navis fonctionne. Il y a deux options pour cela. Et je vous emmènerai vers l'interface privée pour mieux la comprendre. J'ai pré-ouvert de nombreux exemples de fichier
2022. Je vais vous montrer comment convertir notre exportation de
ces fichiers Revit au
format Navisworks. Option 1. Passons à Export de fichiers. À l'intérieur de X4, vous trouverez
une option NWC, et vous le faites dans l'autre sens. La deuxième option
consiste à ajouter. Ensuite, vous allez faire des outils externes. À l'intérieur d'un outil externe, vous trouverez deux options. Navisworks 2022, qui est un
substrat négatif ou un âge inhumain. Et la deuxième option est le vecteur de commutateur
Navisworks 2022. Comme souvent, nous
ne parlerons que de Navisworks
management 2022. Mais juste pour vous donner une idée, c'est ce qui revient en arrière. Switchback est donc une intégration entre le modèle de lapin en direct
et le modèle Navisworks. Vous pouvez passer
à tout moment du flux voisin à lapin, vice versa. Bon, commençons donc à exporter. Je vais dans File Export NWC. Je vais choisir à part. Nous allons sauver
cette NWC exploitée. Si vous le remarquez. Lorsque vous
exportez votre
fichier Revit pour la première fois, vous n'avez qu'un seul fichier, NWC
standard, qui est le moment esquissé de
Navisworks. En dessous. Vous avez un bon onglet Paramètres de travail, si vous cliquez dessus. Nous obtiendrons différentes options
de base de conversion enragée
en Navisworks. Je vais vous expliquer quelques-unes
des principales caractéristiques ici. Comme convertir un fichier lié. Si dans votre
modèle moyen il y a d'autres liens, un ou moins bien, et si vous souhaitez
les convertir, il suffit de le vérifier. Si ce n'est pas le cas, conservez-le non contrôlé Ensuite, les utilisateurs moyens doivent savoir que le système de
deux coordonnées de base, le taux d'incidence,
partageait un système interne. Si vous souhaitez exporter votre
projet sur des coordonnées partagées, sélectionnez Partagé si vous souhaitez exporter votre projet sur des coordonnées
internes. Et sélectionnez interne. Le prochain est X4. Si vous souhaitez exporter l'intégralité de votre projet,
sélectionnez le projet. Si vous souhaitez exporter uniquement la vue actuelle
affichée , sélectionnez Vue actuelle. Ou si vous souhaitez exporter uniquement
une partie sélectionnée, sélectionnez d'abord cette partie
n, choisissez cette option. l'instant, je voulais
exporter l'intégralité de mon projet. Je sélectionne donc l'ensemble du projet. Ensuite, il commencera à exporter. Comme nous l'avons discuté, que
chaque interface, l'option, passe
à Export de fichiers. Ensuite, vous pouvez exporter le fichier vers à l'
aide de l'option NWC. La deuxième option consiste à
accéder au complément, aux outils
Excel et à Navisworks 2022. Comme je l'ai mentionné précédemment, le basculement vous
permet de sélectionner un objet dans
Autodesk Navisworks, puis de localiser et zoomer sur le même objet
dans chaque fichier natif. Juste au cas où. Vous venez
de télécharger depuis le site Web d'Autodesk. Et vous ne pouvez pas
trouver ces deux options, comme dans l'onglet Export de fichiers, vous ne pouvez pas voir NWC dans les laboratoires d'outils
externes. Vous ne pouvez pas voir
Exporter maintenant est 2022. Comment pouvons-nous le résoudre ? Dans un scénario coopératif. Ce problème sera
retardé par votre équipe informatique. Mais au cas où vous êtes un utilisateur individuel et que vous
rencontriez ce problème, la solution se trouve
dans la diapositive suivante. Donc, au cas où
vous ne trouvez aucune option dans votre interface d'
enregistrement pour exporter le format Navisworks. Ensuite, vous devez
télécharger et installer utilitaire
Navisworks NWC Export. Nous ajoutons que vous pouvez le trouver. Il suffit d'aller dans les aqueducs, les produits à points, la visionneuse 3D
Navisworks. Vous allez finir sur cette page. Il vous donnera les utilitaires
Navisworks NWC File
Export. Selon votre licence. Quoi que vous utilisiez. Supposons que j'utilise 2022. Il suffit de télécharger ce fichier sans
sucer l'installation de fichier EXE de 2022
dot exportée . C'est. Assurez-vous que l'installation de votre
Revit par Valley est désactivée. Ensuite, si vous recommencez à rivaliser, vous trouverez les deux options d'
exportation de fichiers dans le système nerveux. Encore une fois, comme je vous l'ai montré un moment d' exportation à partir de formats variés. Il existe différentes options que nous
déclenchons la clé tout en exploitant. Les plus importants sont la
conversion du fichier lié, système de coordonnées
que
vous souhaitez utiliser et si vous
souhaitez exporter ce projet ou
seulement une partie de celui-ci. Maintenant vient une partie un peu difficile
et délicate à propos des Navisworks. Je vais m'assurer de
vous faire comprendre le plus facilement que trois formats de fichier
Navisworks,
le format de fichier NWC le plus rapide, qui est aussi des fichiers de prises accessoires. Comme vous l'avez vu lors de
l'exportation nerveuse depuis Revit, il
s'agit d'un format par défaut. Lorsque vous exportez un débit. Pour la première fois. Il s'agit du seul
format disponible. extension de fichier Dot and WC est dot NWC. Ensuite, le format suivant est le format de fichier NW
D5 et WWF. Le format de fichier Elf contient le
lien vers les fichiers d'originalité. Il est utilisé pour la révision, maquette et la coordination des affrontements. Veuillez noter qu'aucune géométrie
moderne n' est enregistrée dans ce format de fichier. Il se retrouve avec
des connaissances très faibles. Le suivant est le format Rudy. En fin de format 3D, il contient
tout, le modèle, géométrie, les informations morales, tous regroupés dans un seul fichier. Bien que la taille de n WD soit
évidemment supérieure à n WWF, elle est
néanmoins considérablement, très inférieure à celle des fichiers
de lapin natifs. Pour vous donner plus de
compréhension là-dessus, passons à la Navy comprendre ce que je vais mélanger exactement tous ces trois dossiers. Une fois encore. Je vais rapidement démontrer comment nous allons
exporter notre modèle EBIT. Il suffit donc d'aller dans Fichier, d'exporter votre fichier, le nom de fichier
souhaité. Donc, la structure de la chaîne Patrick, j'ai déjà exporté. Il s'agit donc d'un fichier mécanique. Donnons donc un projet
mécanique simple. Vérifiez que vos
paramètres Navisworks sont corrects. OK. Économisez. Selon la taille
de votre projet. Cela va prendre un certain temps. Mais en général, il est
exporté en deux
à trois minutes. Alors, pendant qu'il est en cours d'exportation, allons dans notre dossier. Tous ces fichiers sont enregistrés. J'ai exporté des fichiers pour le même projet
quand
il s'agit d'architecture, de mécanique
et de structure. Et si vous pouvez le voir, le format par défaut
qui est exporté à partir de lapin est Navisworks
esquisse le fichier NWC. D'où
viennent d'autres formats . Allons le découvrir. Commençons par une moyenne. Je clique simplement sur l'icône Navisworks
moins 2022. C'est ainsi que
ressemble l'interface d'Autodesk Navisworks
moins 2022 alors que nous avons
exporté trois
fichiers voisins depuis le lapin. Alors ouvrons-les. Accédez au bouton de
l'application Navisworks. Ouvrez, ouvrez un projet existant ou vers les fichiers
où je l'ai enregistré. Arrêtons les réseaux, le tutoriel, l'exportation et l'échec nerveux. Si vous le voyez, vous ne
trouvez aucun article. Pourquoi ? Parce que si vous
semblez ce type de fichier, il apparaît MAINTENANT D. Comme je vous l'ai
dit par défaut, à partir du débit, vous
ne pouvez exporter que le format Lucy. Donc, soit vous pouvez
sélectionner NWC à partir ici, la meilleure option
est Sélectionner tous les fichiers. Tous les
types de fichiers sont désormais visibles. Et choisissons d'
abord notre projet
architectural et ouvrons-le. Vous pouvez voir nos
projets architecturaux en cours d'ouverture
dans les Navisworks. Ce que je fais, ce même dossier. J'ai essayé d'ajouter des moyens Ed. Mon modèle structurel. Encore une fois, ajoutez mon modèle
mécanique. Vous pouvez voir maintenant qu'il s'agit d'une architecture
structurelle. Mécanique. Toutes les disciplines se trouvent dans un seul fichier Navisworks. Vous pouvez afficher, faire pivoter, faire de nombreuses options, beaucoup de choses dans ce Navisworks, dont nous parlerons plus loin
dans les prochains chapitres. J'espère que vous êtes clair
avec les formats NWC. Il s'agit du format
esquissé par défaut de Navisworks qui est formé pendant que nous
exportons le fichier à partir d'un fichier enragé. Maintenant, quand vous allez essayer d'
enregistrer ce fichier, je dis qu'il a financé le modèle, qui a tous les
fichiers et enregistre en tant que type. Si je vais à diverses options, vous pouvez voir qu'il
me donne des options de n w, d et n WWF basées sur diverses versions
comme 2015-2016 à 2022. Je l'enregistre en tant que RNF. Cliquez sur Enregistrer. Maintenant, je vais aller dans le dossier où
il est enregistré. Le fichier édité est en cours de
création avec une taille
de quatre Ko seulement. Si vous voulez vérifier la taille de NWC est le fichier qui l'
exporterait à partir de lapin. La
taille architecturale est de six Mo. mécaniques sont d'environ quatre Mo structures mécaniques sont d'environ quatre Mo de
sortie qui
sont sur 57 MBB. Mais le financement, qui a toutes ces choses, n'
est que de quatre Ko. Comment est-il possible
d'expliquer cela ? Revenons à nos diapositives. Comme je vous l'ai expliqué, le NWC, qui est l'exportation par défaut, contient toute la géométrie
et les informations. Dossier. Le fichier WAF final
ne contient que les liens. Il n'a rien de leur propre. Seuls les fichiers liés, vous pouvez dire comme référence
à la fin du fichier OF. Bien qu'il n'ait
rien à lui seul. Pour vous effacer, revenons à la diapositive suivante et comprenons cela par
référence à un fichier AutoCAD. Supposons que les fichiers que nous avons explosés
comme la NWC architecturale, la structure et le WC et le MAP NWC. Il s'agit de la NWC individuelle qui a été
exportée de l'enragé. Ce qui se passe dans un WWF final, tous ces trois fichiers sont liés à titre de référence
dans un fichier vide. Ensuite, vous vous souvenez que la taille du
fichier endolymphe est juste pour Kb parce qu'il ne
contient
aucun modèle, aucune information. Seuls les fichiers qu'il possède y
sont attachés à
titre de référence. Maintenant, que se passe-t-il si l'image, toutes les données de l'
architecture de
ces trois fichiers sont structurées
MEP dans ce fichier. Désormais, ce fichier contient toutes les informations de modèle,
chaque graphique de modèle. Ensuite, il devient un modèle
fédéré, appelé N W D. Juste pour préciser que la plupart
du temps pour n WWF, beaucoup de gens utilisent
le terme fair edited, ce qui n'est probablement pas correct. Ce mot juste pour n, WWF est un modèle intégré. Pourquoi appelons-nous
cela intégré ? Parce que tous ces
modèles de référence y sont intégrés alors qu'
il s'agit
d'un fichier vide. Lorsque tous les modèles, toutes les
informations géométriques en ligne doivent y être. Le brouillard de la Marine est désormais
propriétaire de tous les éléments, toutes les informations, de
tous les modèles. Ensuite, il se
transforme en modèle fédéré qui
a fini par être fait par défaut. Ce NW D aura une
taille beaucoup plus élevée que n w f, y. Tout simplement parce que n WWF
est comme un fichier vide. Alors que la fin de DEO contient tous les éléments de modèle dans information qui se trouvaient
auparavant dans la CNO. Voyons ça pratiquement. Retournez à notre fichier Navisworks. l'instant, si vous pouvez le voir, nous l'avons sauvegardé en tant que combat
fédéré de points n WWF. Essayons maintenant de l'enregistrer en tant que WD. Ce que je fais, je l'enregistre en
tant que fichier crédité. Et choisissez le
format de fichier N W, D, puis cliquez sur Enregistrer. Désormais, toutes les modélisations, géométrie et les informations
doivent se trouver dans ce fichier vide. Et toutes ces choses
font maintenant partie de ce dossier. Maintenant, allons vérifier ça. Exportez-le et je
vais allumer le dossier. Il s'agit du fichier fédéré et WD, le document Navisworks. Et maintenant, vous pouvez voir que la taille
du fichier est de 55 Mo. Et ces 55 Mo contiennent
ces trois fichiers. J'aimerais maintenant vous montrer la différence dans
l'organisation
interne d'un fichier WWF final
et du fichier WD final. Si vous accédez à l'organisation du
navigateur ou l'arborescence de sélection comme nous l'
appelons dans Navisworks. Pour notre fichier NWA, vous verrez qu'il
y a trois fichiers, trois fichiers individuels qui viennent d'être liés comme référence
dans un WWF final. Je vais dans un fichier WD final, qui est un fichier affilié. Il va accéder à l'
arborescence de sélection d'un fichier WD final. Vous constaterez que tous
ces T Navisworks sont maintenant indispensables dans
un fichier Federated. Maintenant que chaque
architecture d'élément rencontre est structurée, MAP fait désormais partie de
ce fichier édité. J'ai vu que c'
est l'un des doutes, doutes
importants concernant
le format
Navisworks que beaucoup de gens ont. J'espère que c'est clair maintenant. Juste pour l'expliquer rapidement. L'esquisse Navisworks
et une vue bleue sont
les formats de fichiers par défaut exportés depuis Revit. Si nous fusionnons tous ces éléments
dans un fichier vide. Cependant, ce fichier vide ne contient rien de propre. Il ne fait que référencer
ces trois fichiers. Ensuite, il devient un
jeu de fichiers Navisworks également appelé NWA. Vous pouvez voir que la taille du
fichier est très minime car elle
ne contient rien. Plus loin. Si tous ces
contenus sont regroupés dans un seul fichier, alors il devient un fichier crédité
Navisworks. Et il contient toutes les données, toutes les informations, tout le réseau graphique
contenu dans ces trois. J'espère donc que les différents formats de
fichiers de drapeaux de films sont
très clairs pour vous. Quelle est la différence
entre NWC c'est un modèle intégré
qui est n, w f, et un modèle fédéré
qui est point et W D. Merci
beaucoup pour votre temps. Passez une bonne journée
à venir. Merci.
3. 2. Naviguez à l'intérieur des navisworks: Bonjour à tous. Nous vous présentons ici une présentation de
formation Navisworks. La deuxième partie est une formation
pour Navisworks manager 2022 est inscrite
par moi et il a dit maman. Le contenu de cette deuxième partie. Naviguons à
l'intérieur de Navisworks. Dans ce chapitre, nous allons
apprendre les options de navigation de base, les navigations et la marche
autour du modèle. Navigation et
contrôle de base pour la révision modale. Les boîtes de section et leurs utilisations. Voici donc à quoi ressemble l'interface de Navisworks 2022. En haut à gauche, vous
trouverez le bouton et le menu de l'application. Vous trouverez toutes les
options de base telles que l'enregistrement ouvert. Fermée Enregistrer sous, il s'agit de la barre d'outils Accès
rapide. Parce que tous les outils d'accès
rapide tels que sauvegarder, imprimer, enregistrer. Vous pouvez le trouver ici.
Le numéro T est le centre d'information, où vous
trouverez l'ID du widget vous êtes connecté et les informations
de base. Car c'est le ruban. Vous pouvez voir la barre d'outils principale où vous trouverez tous
les outils pertinents. Five est une zone de scène. Vaso signifie que le modèle 3D mensonge. Numéro six. Les outils de navigation tels que
Ben, zoom avant, zoom arrière, rotation ou sept, soit la fenêtre
Dr Bill. fenêtre. Nous pouvons nous déplacer ici dans les airs
selon nos besoins car un S pour nos besoins
est la barre d'état. Alors, passons rapidement
aux
travaux des digues pour vous montrer
ces choses là-bas. Ainsi, comme nous en parlions, il
s'agit du bouton
Menu
d'application numéro un où vous trouverez
les options de base telles que ouvrir enregistrer, enregistrer en tant qu'exportation. Il s'agit de la barre d'outils Accès rapide. Dans cet accès rapide à While, vous trouverez à
nouveau rapidement des options de base telles que Enregistrer, Ouvrir, Enregistrer sous, c'
est le centre d'informations. C'est ce qu'on appelle Ribbon, où tous vos outils masculins EPM. Une fois que vous aurez cliqué sur chaque étape
, tous les outils associés
apparaîtront dans le ruban. Cette partie est la vue
principale de la scène où vous verrez
votre modèle 3D. C'est ce qu'on appelle les outils de navigation. Ce sont des outils comme Ben, zoom avant, zoom arrière, tous les appâts, regarder autour de
vous, entrer, voler et sélectionner des outils. Il s'agit de Windows Docker Build. Que signifie donc cette fenêtre de
document ? Cette fenêtre de document
signifie que nous pouvons placer où nous
voulons les placer. Ceci et le dernier
est la barre d'état. Ok, la prochaine question
qui me vient à l'esprit est quel sera ce scénario
idéal ? Comment devrions-nous y placer
diverses propriétés ? Si vous avez travaillé et que vous travaillez
efficacement à la main. Je vais vous indiquer que le
lieu cliquera sur Afficher. Déjà pipi sur les
adversités dans les
travaux d'analyse alors que vous en utilisez
quelques-unes ici. Supposons que je passe au standard. Vous pouvez dire qu'il y a un minimum ou une section et que l'
utilisation principale est mise en évidence. Essayons à nouveau en
fonction d'un autre point de vue. Il s'agit d'un minimum, généralement
de propriétés minimales. Tant de mois que j'avais ajouté ici. L'accent est mis sur le modèle 3D. Mais je
vous suggérerai de toujours utiliser, j'utilise toujours un espace
qui est le standard des Coordinators
Works. Vous voyez dans cette ressource que vous trouverez toutes les petites
étapes déjà ouvertes pour vous. Par exemple,
vous trouverez une petite fenêtre d'application
de nouvelles propriétés. Vous trouverez ici. Vous
trouverez également des points de vue. Je préfère toujours travailler en mode standard
Navisworks. Je vous montre. Passons à View
noeud versus space. Bien que vous puissiez personnaliser
l'autre espace requis. Mais je trouve toujours que cet
avis a d'abord estimé que vous êtes le mieux adapté à
tous vos besoins. Revenons à
nos diapositives. Ensuite, nous allons apprendre ce qui
est invité par VQ. Les options
disponibles dans une barre de navigation indiquent que orientation actuelle et son plafond sont également là où
vous allez noter. Plus qu'un dieu. Dans la barre de navigation. Vous trouverez quelques
outils tels que l'outil stylo, où vous pouvez sélectionner le modèle et le stylo. Vous pouvez le déplacer. Outil de zoom, où vous pouvez
effectuer un zoom avant et un zoom arrière. Outil Orbit, où vous pouvez définir le centre, l'orbit ou le point de pivot autour
duquel votre modèle va se déplacer. Ensuite, il y a un outil de recherche autour de lui. Vous pouvez faire pivoter cette vue de droite verticalement
ou horizontalement. Ensuite, il y a l'outil
Walk Fly, qui vous aide à marcher à
l'intérieur du modèle d'analyse. Le dernier outil, sélectionnons l'
outil dans lequel vous pouvez sélectionner la géométrie de différents éléments et obtenir les détails
de ces éléments. Encore une fois, passons à la modélisation nerveuse
en direct. Tout d'abord,
c'est l'onglet Accueil. Chaque fois que vous cliquez dessus, votre modèle sera réorienté
vers la vue par défaut. Par exemple, supposons que je perturbe l'orientation du modèle
et que je clique sur l'onglet Accueil. Et généralement, il sera
configuré sur une orientation. C'est celui par défaut, ou je dirai comment vous l'
avez exporté depuis
le lapin natif ou tout autre
natif de votre fichier. Maintenant, c'est le cube de vue. Si je clique en haut, la vue de dessus m'affichera. Si je veux voir mon modèle du côté sud, il
suffit de cliquer dessus. Il me montre la vue de face. Je peux voir la vue de gauche. Je peux voir la vue de face, la vue
droite de vous dans l'
équation que je veux voir. Ici. Si vous voyez, je peux le piloter aussi
bien comme une voiture. Encore une fois, si je veux accéder
à ma position par défaut, cliquez
simplement sur Accueil. Il sera de nouveau orienté
vers la position par défaut. Ce sont les
outils de base qui sont très utiles pour voir comment modèle. Si vous voulez voir de haut, si vous voulez
voir d'un ami, si vous voulez voir, disons de bas, ces outils
vous aideront à accéder rapidement à ce plan de section de plan,
ami, vue droite gauche. Examinons maintenant
la barre de navigation. Dans la barre de navigation, la première chose que
nous voyons est une navigation v. Si vous cliquez sur
la navigation B, trouverez diverses
options telles que la vue de base, base à Full Navigation v. Let's cliquez sur la molette
de navigation complète. Vous voyez qu'il existe
diverses options comme la douleur ou le centre d'appât, marche, leurs esprits Zoom. Bien que toutes ces options que
vous trouverez ici également, passons rapidement à la tête et découvrons ce que chaque
option fait pour vous. C'est ce qu'on appelle l'outil Plume. Si vous cliquez sur Stylo, maintenant, si vous cliquez sur le
côté gauche de votre souris, vous pouvez déplacer votre modèle à l'
aide de l'outil Plume. Et recommencez.
Il suffit de cliquer sur Pen. Cliquez sur le côté gauche
de votre souris, puis vous pouvez emmener votre
modèle où vous le souhaitez. Le deuxième outil est la fenêtre Zoom. La fenêtre Zoom également, il existe différentes options
telles que zoomer sélectionné, zoomer tout. Il suffit donc de cliquer sur la fenêtre de zoom. Vous pouvez donc voir que l'outil
stylo est toujours là au cas où l'
outil précédent n'est pas désélectionné. Ensuite, il suffit d'aller dans Select. Vous pouvez ensuite accéder à la fenêtre Zoom. Vous pouvez maintenant voir la fenêtre Zoom
que je peux avoir été activée. Supposons que si je veux voir cette unité sur le
toit en zoomant, faites simplement un
rectangle au-dessus. Et puis vous pouvez voir, supposons que
je veuille à nouveau zoomer, c'est une petite partie c.
Si je veux encore
zoomer cette partie C, et ceux-ci gardent à l'esprit, alors chaque fois que vous supposez cela. Est petit signe plus au centre montre que ce sera
le centre de notre Zoom. Je reviens à ma
position par défaut en cliquant sur Accueil. Cet outil est l'outil orbitale. Pour utiliser l'outil RB. abord, sélectionnons un élément, disons cet élément,
puis sélectionnons l'orbit. Cela signifie que mon
modèle va maintenant tourner autour du point de pivot
que vous avez sélectionné. Vous pouvez voir la prochaine chose que cette ligne est : regardez autour de vous. Look around est assez
similaire à rotate tool. Vous pouvez faire pivoter vers le haut,
le bas, le haut, le bas. Comme ça. Ensuite, l' outil
COV est très similaire
à la façon dont nous marchons. À l'intérieur d'eux se trouvent,
voyons voir, comme ça. Maintenant, nous avons commencé à marcher. Encore une fois, je reviens. Donc, pour utiliser l'un de ces outils de
navigation, il suffit de sélectionner cet outil. Cliquez sur le côté gauche de votre souris. Gardez-le pressé. Il suffit d'aller où vous voulez aller. Vous trouverez ici
un niveau de vol. Le vol est juste un peu
plus rapide qu'un outil de distorsion normal. Ensuite, la dernière règle très
utile est l'outil de sélection. Si je clique dessus, sélectionnez qu'il
sélectionne l'élément. Après avoir sélectionné la lumière, nous trouverons toutes ses propriétés
connexes comme celle d'un mauvais modèle, quel niveau il
est construit en fonction des différentes propriétés comme celle-ci. C'est ainsi que vous utilisez toutes
les options disponibles. Dans la barre de navigation. Allons-y ensuite. Les
raccourcis ASAM également. Pour la page de navigation,
vous allez le
faire simplement à l'
aide de votre souris. Si vous souhaitez effectuer un zoom avant, il suffit de faire défiler la molette de
votre souris vers l'avant. Si vous souhaitez effectuer un zoom arrière, faites-les
défiler au carré R et à
la molette de la souris vers l'arrière. Si vous avez voulu Ben, maintenez
simplement le bouton central de la
souris, puis il activera Ben. Pour une activité en orbite. Maintenez simplement la touche Maj
et le bouton central de la souris enfoncés Ensuite, vous pouvez orbiter
autour du modèle. Si vous vouliez modifier
le point pivot. Ensuite, ces touches rouges appuyez sur Ctrl et sur le bouton central de la souris, vous pouvez modifier le point de pivot. Voyons cela chez
les gens de la Marine. Maintenant, si je
voulais juste zoomer, ce que je fais, je fais juste défiler le bouton du milieu de
la souris vers l'avant. Et vous pouvez voir qu'il effectue un zoom avant. De même, si je
veux effectuer un zoom arrière, je fais défiler ma barre centrale au carré puis dans la direction
arrière. C'est facile, n'est-ce pas ? Parfois, vous n'avez
même pas besoin d'accéder à la barre de navigation pour activer toutes vos commandes de
navigation. La plupart des choses que vous pouvez
faire facilement à l'aide de votre souris et de quelques touches
à l'intérieur de votre clavier. Nous venons de discuter. Si je fais pivoter le Marshfield vers l'avant,
il effectue un zoom avant. Si je le déplace dans la direction
arrière, c'est le cas. Zoom arrière. Une fois encore. Si je veux
utiliser l'outil stylo , je peux aller dans la
barre de navigation et cliquer dessus ici. Tout simplement. Je peux appuyer sur le bouton de la souris et l'outil Plume
sera activé. Ensuite, nous avons notre souris
Je bouge ma souris, mon modèle bougera
avec elle. Ensuite. Le raccourci suivant est l'outil orbit. Ce que je fais, bien que je puisse l'
utiliser depuis la barre de navigation. Ou bien, je sélectionne un
élément à l'intérieur du plus intelligent. J'appuie
sur la touche Maj de mon clavier, puis j'ai mis le bouton
central de la souris, puis mon orbitale
est activée. De même, si j'appuie sur Maj Control et sur le bouton
central de la souris
, je peux définir mon point de pivot. Vous pouvez voir si je voulais
déplacer mon point de pivot, puis le raccourci est le bouton
central de la souris
Maj plus Control Plus. Je peux déplacer le
point de pivot où je veux. En continuant,
vérifions encore une chose. C'est le réalisme, qui est sous le point de vue.
Nous allons donc y jeter un coup d'œil. Qu'est-ce que c'est ? Si je vérifie la troisième personne, vous pouvez voir
une personne imaginaire apparaître dans la scène. Cela vous donnera
une brève idée de la façon dont vous vous
déplacez à l'intérieur du modèle. Lorsque vous naviguez
à l'intérieur du Navisworks, la personne se
comportera de la même manière. Premier mot de vérification. Cette gravité le fait
pour le comprendre. Allons continuer et faire les escaliers sans
cliquer sur la gravité. Maintenant, vous pouvez voir qu'il ne
monte pas les escaliers. Donc, si vous voulez avoir une bonne idée de la façon dont cette personne
va se déplacer dans les escaliers, vous
devez
activer les options de gravité. Lorsque vous cliquez sur
Gravity, par défaut, la collision est cliquée car elle fonctionne avec la police. Et maintenant, essayons
comment il se comporte. Maintenant. On peut voir qu'il
monte dans les escaliers. Voyons maintenant comment elle se comporte lorsque la
collision est désactivée. Maintenant, vous pouvez voir qu'il peut
pénétrer à travers une évolution. Il peut aller à l'intérieur des pièces, il peut aller à l'intérieur des flux. Encore une fois, voyons la même chose lorsque nous nous
tournons vers le réalisme. Quand on allume la collision. Et puis nous essayons de
traverser cet automne, alors cela ne
lui permettra pas de le faire. Voyons maintenant comment ce collège fonctionne
dans le réalisme. J'ai donc allumé le
CloudWatch et j'ai essayé déplacer sous cet escalier pour que vous puissiez voir où ils ne seront
pas de soumissions min-height, la bande de personnes de Crouch. Je le montre encore une fois. Chaque fois qu'ils ne
seront pas assez min-hauteur
, la personne s'accroupira. Bon, alors, allons de l'avant. Heavy arrive
dans l'une des parties les plus importantes de la navigation
appelée boîte de détection. Dans la boîte de section, nous
avons deux options les avions et la boîte. Encore une fois, passons à
ce modèle moyen. Qui le comprend clairement ? Sévère ici dans le modèle de flux moyen de Santa
Ana. Et maintenant, nous apprenons comment
utiliser les boîtes de section. Cliquez sur la deuxième
option, point de vue. Et à l'intérieur du point de vue, vous
trouverez des sections d'animaux.
Il suffit de cliquer dessus. Ensuite, vous trouverez deux
options, les avions et les boîtes. Tout d'abord, explorez ce qui fait
partie de la section ordinaire. Cliquez sur les avions. Si rien IPS, cliquez
simplement sur Déplacer. Vous voyez maintenant un FPS d'avion. Nous allons maintenant voir comment couper notre modèle à
l'aide d'un avion. Comme vous pouvez le constater, ce
plan est orienté dans la direction z, y. Maintenant, il existe différentes options. Ensuite, nous pouvons faire cela. Je peux faire pivoter cet avion, je peux déplacer cet endroit. Je peux l'adapter à la sélection. Maintenant, essayons de
déplacer cet avion. Vous pouvez voir maintenant, chaque fois que mon avion
croise mon bâtiment, il coupe une section le long de celui-ci. Vous donner plus d'informations. Jetons un coup d'œil. Une partie des différentes options disponibles à l'intérieur du plan. Donc, une fois que nous sommes dans un avion, plus de six plans, nous pouvons l'activer. Donc, nous avons déjà
activé le plan 1. Maintenant. Il existe différentes options
d'alignement disponibles, comme en haut, en
bas, à l'avant, à l'
arrière, à gauche, à droite. Nous allons donc sélectionner le top. Maintenant, vous pouvez voir cet avion est en train de couper mon
bâtiment par le haut. Je vais vous donner un exemple où nous pouvons utiliser
cet avion depuis le haut. Disons qu'il s'agit d'un bâtiment de
trois étages. Et je ne voulais passer en revue que
le premier étage ou Granville. Alors ce que je vais faire, j'ai dit que mon avion était dans
l'alignement supérieur et Alice fait défiler
là où je veux aller. Maintenant, vous voyez que j'ai
installé mon avion de telle sorte que maintenant je
ne peux voir que le rez-de-chaussée. Une fois encore. Supposons que vous
soyez au sommet d'un immeuble et que vous
vouliez simplement voir ce rez-de-chaussée. Je vais placer mon avion
au sommet et je
continuerai à déplacer le retard de mon avion
à chaque niveau souhaité. Maintenant, vous pouvez voir que je suis content
de mon rez-de-chaussée. Je peux le revoir. Je peux faire pivoter, plier, zoomer, fil métallique que
je voulais faire. Je peux aller dans n'importe quelle région. Je peux le revoir, quoi ça ressemble. Supposons que j'en ai fini maintenant d'
aller de l'avant ou de m'écarter. Qui choisit cet avion
et va un peu, évitez. Il va évoluer. Le petit monde. Voir. Vous pouvez maintenant voir les services CVC à l'intérieur de la zone du
faux plafond. Une fois encore. Je passe à autre chose pour l'instant. Je suis au premier étage. De même, si je monte maintenant, je suis au deuxième étage. Si je trouve cela, allez jusqu'
au sommet du bâtiment. Revoyons à nouveau rapidement en changeant l'alignement
du plan de haut en ami. Vous voyez, je peux passer en revue mon
bâtiment par l'avant. Si je déplace mon avion. Vous voyez maintenant que le bâtiment
est en cours. Dans la vue française. En déplacement également. Vous pouvez zoomer une petite partie. Vous pouvez effectuer un zoom arrière. Vous pouvez faire pivoter, vous pouvez faire un panoramique. Vous pouvez faire ce que
vous voulez faire. Encore une fois, si je reviens
à mon équation initiale, vous pouvez voir que nous pouvons
aligner notre plan. Des options très similaires comme le
haut, le bas, la gauche, la droite. Mike, mon préféré est aligné sur la surface.
Je vais montrer comment. Supposons que je veuille aligner
mon avion sur cette porte. Ensuite, j'ai différentes options comme je peux sélectionner celui qui
convient, rejouer. Sans se soucier de
l'avion approprié. Je peux juste aligner mon
avion sur cette porte. Comment sélectionner Aligner sur la surface. Je vais cliquer sur cette porte. On y va. Maintenant, mon avion est
automatiquement aligné sur la surface et je peux déplacer mon plan vers l'avant et le métalloïde. De même, supposons que je veuille découper ce bâtiment de
la surface du toit. Vous pouvez voir verticalement. Ensuite, il y a deux options. Soit je peux choisir l'alignement supérieur, soit je sélectionne
simplement Aligner sur la garderie de surface et mon avion est aligné sur la surface supérieure. Et ici, je peux facilement déplacer
mon avion de haut en bas. Supposons que je veuille couper le
bâtiment de cette direction. Donc, soit je peux sélectionner l'alignement du plan
parmi mes amis, soit sélectionner rapidement
Aligner sur la surface. Cliquez sur la surface et allez lourdement. Maintenant, dans la continuation de la dette, voyons l'option case,
activer le sectionnement. Allons à Box. Et maintenant, vous voyez qu'un
plan de boîte a été créé. La boîte 3D a été créée. Cette boîte signifie qu'elle
vous montrera quel que soit le bâtiment qui
se trouve à l'intérieur de cette boîte. Si je déplace ma boîte, seule la partie du bâtiment est visible qui est
incluse dans la boîte. Si vous voulez voir le bâtiment
complet, il suffit de mettre à l'échelle la boîte. Les directions X, Y et Z. Vous pouvez voir le bâtiment
complet. Maintenant, vous voyez que j'ai
augmenté la taille de ma boîte à tel point que tout
mon bâtiment
se trouve à l'intérieur de la boîte. Maintenant, si je ne voulais voir qu'une
zone de construction particulière
, je
devrai redimensionner ma boîte. Je vais devoir réduire la taille
de la boîte pour s'adapter à cette zone,
ce que j'ai vu
voir réduire les réunions, la taille de
la boîte, mais elle
est tout de même assez grande pour
contenir le bâtiment. Il existe également de nombreuses options
disponibles avec la boîte,
comme une mise à l'échelle, un déplacement, une rotation. Je peux déplacer cette boîte. Je peux dater cette boîte, je peux mettre cette boîte à l'échelle. Nous sommes pratiquement, nous
allons utiliser cette commande. Supposons qu'il y ait un grand bâtiment et que vous ne vouliez
regarder que dans cette zone. Donc, ce que vous allez faire, vous allez simplement couler ou emballer dans cette zone. Et ce n'est que dans ce domaine que vous pouvez faire votre évaluation. Vous pouvez vous promener. Vous pouvez créer, laisser les
propriétés de l'élément. Essayons donc de le faire ici. C'est la boîte que
je ne vais pas voir. Ce que je dois faire. Je dois
réduire la taille de la boîte. Donc, à chaque échelle,
mettons à l'échelle la plus rapide
dans cette direction. De plus en plus. Maintenant, c'est encore plus les boîtes. Sal, déplacez la boîte quelque part
au centre de tout ça. Encore une fois, je vais m'échapper. Maintenant. Je dois évoluer dans
cette direction. Sec de ce côté. Ensuite, l'échelle dans
cette direction, comme l'admet ma boîte, si d'une manière ou d'une autre
vous êtes perdu, vous pouvez utiliser la commande
Control Z
jusqu' au point précédent. Vers le front-end.
Déménagement élevé ******. Echelle. Echelle. Encore une fois,
déplacez-le un peu. Echelle. Echelle. Vous pouvez voir que j'ai réduit taille de
ma boîte à tel
point que je
ne regarde que cette partie. Je peux l'affiner un
peu plus loin pour
m'assurer que seule cette pièce est
incluse dans la boîte. Maintenant, avec l'aide
de ces blocs, vous pouvez voir que je peux le couper. Et l'aide de la commande boucle. Dans cette direction. Je peux le couper. partant du haut. Je peux voir les propriétés. Je peux le couper dans cette direction. Je peux le faire dans cette direction. Cette commande box,
la section Boss, est donc très utile lorsque vous apprenez
à visualiser une petite zone. Et vous voulez découper des
sections le long de la direction x, y, z dans
cette petite zone. La commande de plan Y est utilisée
lorsque vous souhaitez l'utiliser, lorsque vous souhaitez afficher
ou lorsque vous souhaitez revoir un grand
bâtiment au niveau,
soit depuis le haut, soit depuis le premier plan, soit depuis le premier plan, soit
depuis les sites. Ok, donc maintenant nous
avons appris à utiliser la boîte de section ou
les avions et la boîte. Je vous ai montré dans
le dernier modèle
que leur deuil doit être utilisé. On peut utiliser un grand
ami du bas en arrière, à gauche, droite, ou je peux l'
aligner sur une surface. Le mode boîte également. Je peux plus installer une boîte. Je peux le déplacer, je peux le
faire pivoter. Je peux le mettre à l'échelle. Comme je l'ai déjà mentionné. Si je voulais ne revoir qu'
une petite partie de mon modèle, alors la boîte où elle
est vraiment très pratique. Si nous installons simplement votre boîte cette petite zone et que vous
pouvez facilement revoir cette pièce. Mais ils vous donneront un
peu tactique à l'intérieur de cette conférence à la navigation de base à
l'intérieur d'œuvres nerveuses. Plus vous vous entraînez dans un
véritable environnement Navisworks, plus toutes
ces commandes sont pratiques. Si vous le faites, même vous
entraînez juste pendant une semaine, vous constaterez qu'après une semaine, vous êtes très confiant à
l'intérieur des gens nerveux comment
passer de 1 à l'autre. Comment utilisez-vous les plans de section ? Comment sectionnez-vous les vracs ? Tout dépend. Combien de temps et d'efforts
mettez-vous dans un vrai modèle
Navisworks. Merci beaucoup
pour votre temps. Passez une bonne journée. Merci.
4. 3. Étalonner et afficher les points: Bonjour à tous. Voici la troisième partie de
notre programme de formation Navisworks 2022. Dans cette leçon, peut-être couvrir les
maquettes et les points de vue, qui contiendront la façon dont nous effectuons les mesures
dans Navisworks. Création de points de vue
et de maquettes, organisation des points de vue
et exploitation des points de vue. Avant de passer à de nouveaux points, comprenons rapidement
l'espace de travail. Qu'est-ce que l'espace de travail
et quel est l'espace de travail préféré
que nous devons utiliser dans Navisworks ? Passons donc à notre modèle
Navisworks. Nous y voilà. Juste pour
vous donner une brève idée ce que sont tous ces types de
propriétés. Le plus important,
c'est la sélection. arbre de sélection donne notre organisation
hiérarchique du modèle qui a été
importante dans Navisworks. Pour vous donner un exemple. Si je sélectionne sur un
échantillon de notre projet, il sélectionnera tous
les éléments architecturaux qui se trouvent
dans ce Navisworks. De même, si je sélectionne l'échantillon
est un projet structuré, il mettra en surbrillance tous les éléments de structure
moins. Vous pouvez également dire tous les éléments de cet
exemple de projet de structure. De même, si je sélectionne
l'exemple de projet Amy Mack, il mettra en évidence tous
les éléments qui se trouvent à l'intérieur de cet exemple de projet
mécanique NWC. Pour vous donner plus d'
informations à ce sujet, cliquez sur LEA
membre n'importe quel élément. J'ai donc sélectionné cet élément et vous pouvez voir dans
l'arborescence de sélection, il m'a donné la structure
hiérarchique de cet élément.
Laissez-moi vous montrer. Cet élément est inséré projet mécanique
échantillon. C'est au niveau du toit. Il s'agit d'un équipement mécanique. Il est m souligner notre
porte ASU horizontale, qui est 575,70
mètres carrés d'huile, ASU extérieur. Vous pouvez donc voir simplement en cliquant, en cliquant sur un élément n, vous pouvez trouver très
relativement qu'il est placé dans un modèle complet
Navisworks grand et complexe. Pour vous expliquer à nouveau, choisissons un autre élément. Sélectionnons ceci comme tube en T. Si je voulais savoir
où c'est, tuyaux
en acier sont situés dans la
hiérarchie. Dans le modèle. Nous pouvons voir qu'il est à l'intérieur de l'échantillon est
structuré projet point NWC. Il est au niveau d'entrée de gamme. Il est m
pile de soulignement est toujours acheté, ce qui est d'un diamètre de 400. C'est ainsi que nous utilisons la fenêtre de construction
Docker de sélection
ou de sélection trois. Juste en dessous, il y a la vue du plan. Même si vous travaillez
dans votre vue 3D principale. Il reste que vous
pouvez jeter un coup d'œil sur la vue du plan et il y a
une vue de section à onglets. Si vous cliquez dessus, vous pouvez
voir la section vous aussi. Quelle que soit
l'orientation de votre modèle 3D
principal, vous pouvez toujours consulter
votre plan et votre vue en coupe. Maintenant. Le prochain
résultat important est la propriété. Dans cet onglet de propriétés. Nous connaîtrons
toutes les propriétés, ou vous pouvez dire tous
les paramètres associés aux éléments
sélectionnés. Encore une fois,
cliquons dessus et vous pouvez voir les différentes propriétés qui ont été incorporées
dans son fichier natif. Par exemple, supposons que les
lapins créent ici. Ainsi, sous l'onglet
Propriétés sous l'onglet Article il me donne des
propriétés et le nom de la valeur est de 5,7 mètres carrés d'huile. Le type est un équipement mécanique. Dans l'ID de l'élément, vous trouverez la
valeur du double 7672. Cet ID d'élément est
très utile lorsque vous souhaitez tracer cet
élément dans le lapin. Il suffit de copier cet ID d'
élément à partir d'ici, aller dans ce fichier moyen, coller là, et vous
trouverez cet élément à
l'aide de l'élémentaire. fenêtre de document suivante
est celle des points de vue enregistrés. Les mêmes points de vue.
Vous y trouverez. Certains dossiers sont déjà
présents sans même créer ces dossiers sont ceux qui arrivent par défaut. Pendant que vous
exportez vos modèles Revit. Si vous le vouliez, vous pouvez le
garder, si vous le voulez. Si vous ne le souhaitez pas,
vous pouvez également le supprimer. Tous les points de vue enregistrés que
nous allons apprendre dans ce chapitre comment
créer des points de vue enregistrés
apparaîtront ici. Le guide, le précédent
, voir si les points de vue
qui ont été générés
automatiquement
à partir des fichiers qui ont été exposés à partir de Revit. C'est Yochai, c'est que si vous
voulez le garder, vous pouvez le garder. Si vous souhaitez les supprimer, vous suffit de les sélectionner, appuyer sur Supprimer, et tous
ces éléments seront supprimés. D'accord ? Comme nous avons
discuté qu'il s'agit du meilleur format possible
de Navisworks. Vous devriez travailler. Encore une fois, comment obtenir ça ? Accédez à View Load Workspace, et Navisworks est étendu. Lorsque vous cliquez
dessus, les
réseaux automatiquement avec se définissent dans ce format où, dans le côté
gauche, vous aurez l' arborescence de
sélection et la fenêtre d'
affichage du document. Sur le côté droit, vous aurez des propriétés et enregistrerez des points de vue. Et au milieu,
vous aurez la vue 3D par défaut de
votre défendeur. Bien qu'il existe également d'autres espaces de travail
préchargés, comme Navisworks, la norme. Comme Navisworks, c'est minime. Mais ma préférence personnelle et mes
conseils à tous les utilisateurs de Navisworks sont d'utiliser l'
espace de travail Navisworks étendu. La seule raison pour laquelle vous trouverez dans
cet espace tous les éléments associés
dont vous aurez besoin lors de la révision d'un modèle ou de
la navigation dans Navisworks. Revenons maintenant à
notre présentation. Nous avons appris que notre espace de travail préféré est
Navisworks, étendu. Et sur le côté gauche,
nous avons l'arbre de sélection, qui affiche une variété de vues
radicales de la
structure du modèle. Prochaines choses importantes qui seront à venir dans le
prochain chapitre, outil
de mesure et points de vue. Commençons par
un outil de mesure. Comme Navisworks est principalement
un programme de révision. Donc, chaque fois que nous
examinons un modèle, la principale chose que nous devons revoir l'emplacement d'un élément, cette
exactitude dimensionnelle d'un élément. Ces
outils de mesure sont donc très pratiques lorsque nous essayons de
vérifier l'angle, la surface et la longueur de n'importe quel élément
à l'intérieur du nom est des gens. Pour accéder à l'outil de
mesure Navisworks, vous devez cliquer sur
Review and Incentive. Vous. Vous sentez que vous
trouverez une mesure TAM. Et à l'intérieur du mésoderme également, il existe diverses options telles que voulez-vous
mesurer point à
point, pointer sur plusieurs points, ligne de
point, accumuler,
angle, zone. Ce que ces options font exactement, Jetons un coup d'œil dans
le modèle Navisworks. Nous y voilà. Supposons qu'il s'agisse d'une unité sur le
toit de ce bâtiment. Et je veux connaître la
mesure de cet appareil. Passons donc à la vue de dessus. Cliquez sur Review. Méso. Point à point. Supposons que je veuille connaître la
dimension du bord. Je sélectionne le point. Cliquez sur le côté
gauche du bouton de la souris. Encore une fois, je vais
au point souhaité, cliquez sur la souris vers la gauche.
Et nous y voilà. Vous pouvez voir pourquoi il
affiche 2.850, bien que dans l'excellent
également, il affiche 0. Cela signifie qu'il ne s'agit pas d'une ligne
parfaitement droite. Mais bien que dans notre but. Nous pouvons prendre que j'ai
mentionné 2.850 mètres. Pour vous donner un aperçu de la
réunion méso Navisworks. Bien que ce n'est pas une
précision à 100% dans le
sens où nous l'obtenons
en sélectionnant certains points. Il
arrive parfois que,
bien que vous
mangiez , vous ayez
choisi le bon point. Mais à l'intérieur du logiciel
Navisworks, il s'agissait peut-être d'un point
proche de ce point. Je vous conseillerai toujours s'il y a peu de dimensions
critiques que vous devez confirmer. Vous devez également vérifier à nouveau le fichier lapin
natif. D'accord. Nous avons donc
créé cette dimension. Supposons maintenant que je ne veuille
pas voir cette dimension, alors je vais cliquer ici. Supposons maintenant que je veuille
mesurer la dimension en excès. Algo point à point
et cliquez sur ce point. Et je clique sur ce point. Vous voyez que la dimension
est de 5,240 mètres. Passons maintenant à la
vue des amis, effacons cette dimension. Essayons de mesurer
une certaine dimension ici. Supposons qu'il s'agisse d'un capuchon de pile et que je veux connaître la
dimension dans les directions x et y. Je sélectionne ici. Je sélectionne ici. Maintenant, vous voyez l'observation des
points ou pas une ligne droite parfaite. C'est pourquoi il vous
montre également la distance en direction x et
z. Voyons maintenant
ce que font les autres options. Pointez sur plusieurs points. Supposons que je doive mesurer une grande surface
ou une longue distance. Alors, venons ici. Je le sélectionne
comme fichier, alors trouvez. Ensuite, cette
distance est de 2.954. Encore une fois, j'ai besoin de savoir que
c'est toujours là. Donc maintenant, il me donne la distance
cumulée de 8,162 mètres. On va le dégager. Maintenant. Voyons ce que
font ces options. Je choisis ici ? C'est 3.63.060. Encore une fois, jusqu'ici. Il est 8.210. Il est 22 530. Il vous
montre également les points de rupture sur lesquels vous avez cliqué sur vos œuvres. Maintenant, voyons s'accumuler. Je clique ici, cliquez ici, cliquez ici, cliquez
ici, cliquez ici. Il me montre la longueur
totale accumulée partout où j'ai cliqué. Maintenant, l'angle, qui
est important, si vous voulez connaître l'angle entre deux lignes
ou trois points. Il
calcule donc l'angle construit sur une zone de rayure
à trois points. Je clique ici, je clique ici, et supposons que
l'angle soit de 29,8 à deux degrés. La dernière est, supposons que je veuille connaître la zone
approximative. Donc, ce que je vais faire, j'
essaierai de créer une clôture à
travers la zone. Vous pouvez donc voir que cette partie
rectangulaire de fenêtre
est d'environ
89,178 mètres carrés. Maintenant, juste à côté du type de
message se trouve un verrou. Alors, qu'est-ce que ça fait pour les verrouiller ? Il verrouille vos capacités de
messagerie dans une direction particulière. Je vais juste vous
donner rapidement un exemple. Verrouillons l'axe X. Ce qu'elle fait quand j'
essaierai de mesurer, ma souris n'ira dans aucune
direction sauf l'axe X. Donc, chaque fois que vous essayez mesurer la distance
sur une ligne droite, alors vous devez toujours
verrouiller x est, dans ce cas, j'ai enregistré l'axe X,
donc j'ai appris à
pouvoir mesurer n'importe quoi sur
le z filaire Axe, ma souris. Ou vous pouvez dire que l'
analyse, une fois que nous avons appris, vous
permet d'aller dans n'importe quelle
autre direction sauf l'axe X. Ce mode de probabilité d'
obtenir une dimension précise. Ainsi, le direct et
la dimension ou la distance est de 12,334 mètres. Nous allons le dégager et nous allons
maintenant le vérifier. Si j'ai adoré l'axe Y, l'axe Y est enregistré,
alors vous pouvez le voir. D'accord. Avez-vous deviné pourquoi je ne suis pas
capable de mesurer qu'il n'est pas verrouillé sur l'axe Y parce que
l'axe Y est juste perpendiculaire à ce plan. Donc je consigne l'axe z, alors vous voyez que cela me permet
seulement manquer cela dans la direction z ni dans
toute autre direction. Voyons donc, je veux
prendre cette direction. Le guide, c'est dix denses, donc il fait 9,17 mètres. On va le dégager. J'espère donc maintenant que les
commandes méso et log sont claires pour nous. À l'intérieur de la méthode
, vous avez différents points. variance est d'autres sous-options. Et log est utilisé pour verrouiller
ce x particulier, car il peut être x, y, z. Vous pouvez le verrouiller dans
la perpendiculaire et vous pouvez également le verrouiller de manière parallèle. Cette commande claire permet de créer les dimensions déjà
prises. Essayons donc de trouver une
zone et d'effacer ce journal. Supposons que pour ce secteur, j'ai découvert la région. Maintenant, je veux le sauvegarder. Donc, ce que je vais faire, je cliquerai sur Convertir en balisage. Vous pouvez voir qu'une vue
a été créée, ce
qui
me montre cette maquette. Pour être plus clair, allons-y ailleurs. Mesurons
cette direction. L'unité sur le toit. Maintenant, je souhaite également enregistrer cette
dimension,
donc je clique sur
Convertir en balisage. Maintenant, il a été créé
automatiquement en tant que vue1. Passons maintenant à
un autre point. Disons que je veux manquer
ça et que je veux le sauver. Je vais donc convertir, je
cliquerai sur Convertir en maquette. Il a été créé en tant que v2. Ce sont ces points de vue et ce
qu'ils nous montrent. Pour le vérifier,
cliquez sur Afficher. Vous verrez que nous avons été
automatiquement redirigés vers la vue en cours de création. Au revoir. Je vérifie les oreillettes. Si je clique sur Afficher un, vous serez automatiquement dirigé vers l'unité de
toit que nous sommes, vous avez mesuré la
deuxième dimension. Si je clique sur u2, vous
pouvez voir qu'il vous emmène automatiquement à la zone où vous avez pris
cette troisième dimension. Ces vues sont des points de vue CFD. Pour vous expliquer plus loin, revenons à nos diapositives. Ce sont les points de vue enregistrés
que nous pouvons créer. La même fenêtre de point de vue est donc une fenêtre qui
nous permet d'avoir une
vue différente de votre modèle. En cliquant simplement sur
un point de vue enregistré, vous pouvez accéder directement à
cette partie du modèle. Les points de vue sont
essentiellement des instantanés. Ils sont affichés dans
les mêmes points de vue. Vous pouvez annoter
ces points de vue. Vous pouvez vous moquer de commentaires. Et ces points de vue. Vous pouvez également exporter vers
certains membres de votre équipe. Vous pouvez exporter vers un tiers. plus important est que
tous ces points de vue restent une partie de votre
Navisworks indépendamment de la géométrie du modèle. Pour vous donner un exemple, comme si nous prenions la dimension
de l'unité sur le toit. Ces dimensions
ne feront donc pas partie
de l'unité sur le toit. Il
restera encore une partie de Navisworks. Si nous changeons encore et encore nos
fichiers Revit, le même point de vue,
sera-t-il toujours là ? Pour que vous soyez clair,
revenons à ce qui s'aggrave. Ce que je veux dire,
passons au premier point de vue. Ce point de vue, quel que soit le point de vue que
j'ai créé
la ligne et la dimension 5,489 mètres
, fait partie du N WWF. Ce n'est pas comme si cette
dimension avait été mise à jour ou cette dimension
ait été mod deux, cette unité de toit. Et dans le lapin, vous
commencerez aussi à voir ce calcul. C'est juste à l'intérieur du
WWF final que ces
dimensions locales, ou vous pouvez dire temporaires, ont été créées. Et il restera toujours
dans ce Navisworks. Même si, dans un stade ultérieur, vous
supprimez ces unités sur le
toit du lapin. Encore une fois,
exportez-le, mais c'est toujours cette marque sera là. D'accord, allons donc
plus loin et voyons comment sauvegarder un point de vue
et faire une maquette là-dessus. Revenons à
notre dossier nerveux. J'ai créé des points de vue
comme view mu1, mu2. Supposons que ce soit
votre point de vue et que vous souhaitiez y ajouter
des informations supplémentaires. Vous souhaitez y ajouter vos
commentaires. Alors, comment pouvez-vous le faire ? Il suffit donc d'aller dans Review et
vous pouvez dessiner n'importe quelle forme. Je ne lis pas comme une ligne à main levée
d'éclipse des nuages. Faisons donc une éclipse. Supposons que vous
vouliez ajouter vos commentaires
ainsi que la hauteur
de celle-ci est de 6,5. Supposons que vous vouliez
ajouter un commentaire qui, dans ces sept mètres de haut, disons que vous cliquez sur OK. Ce commentaire a maintenant été ajouté ou vous pouvez dire
maquette sur cette vue. Pour vous assurer que cela est sauvegardé. Vous pouvez accéder à deux options. Cliquez avec le bouton droit et mettez à jour Quoi que vous ayez.
Quelle que soit la maquette que vous avez faite ici
sera mise à jour ici. Bonjour Logan, montrez-vous si vous
avez ajouté quelque chose,
si vous devez rejeter quelque chose, ou si vous avez alloué
quelque chose dans le CPU, cliquez
simplement avec le bouton droit de la souris et
cliquez sur les mises à jour, sorte que tout ce que vous avez
fait sera sauvegardé. Ce que vous pouvez faire cela
maintenant encore une fois, je dois marquer un commentaire. Je vais donc passer en revue. Je vais dire un texto. Et où que vous cliquiez sur le
test, ce x apparaîtra ici. Supposons que je
clique ici pour que x apparaisse ici. Et je veux ajouter un commentaire comme consultation est une
équipe structurée aussi. Je clique sur OK. Les textes
que j'ai tapés ici. Ici. Et supposons que
je veuille le sauvegarder. Encore une fois, il y a deux options. Je clique dessus, cliquez sur Afficher et
mettre à jour. Ce que je peux faire. Je peux aller au point de vue
et cliquer dessus. Il sera sauvegardé.
Si je veux le voir. Revenons à View. Quand je reviens à la V12, toutes mes maquettes sont sauvegardées ici. De cette façon, vous pouvez facilement créer des points de vue
et des maquettes, et ils seront sauvegardés
dans ce spinelle. Prenons un autre exemple. Revenons à
la vue par défaut et voyons quelles sont
les propriétés de cet équipement
mécanique. C'est MR2 THE horizontal. Et voyons quelles sont les autres propriétés d'
article qu'il possède. Il a une bobine de 5,75
mètres carrés. Et en tant que critique, en tant qu'expert, je tiens à dire qu'
il ne faut pas le changer à 7,5 mètres carrés de y. Ce que je vais faire, tout d'abord, je l'enregistrerai comme point de vue. Je vais donc cliquer ici et
aller au point de vue. Puis dites « point de vue ». Maintenant, cette image, ou vous pouvez dire qu'il s'agit d'un
instantané a été enregistrée. Maintenant, je veux faire
des ordinateurs portables dessus. Donc ce que je vais faire, j'ajouterai encore une fois, passez en revue Cloud Eclipse
si vous vouliez le faire. Mon commentaire porte sur ce point. Si je veux ajouter un
commentaire, je l'ajouterai. Changez-le par une bobine de
7,5 mètres carrés. Vous voyez. Les commandes ont
été amputées. Mais que se passera-t-il
lorsque vous vous déplacerez de cette vue brûlée ? Supposons que je déménage ici, puis ce
point de vue disparaîtra automatiquement. Les maquettes vont disparaître. Pourquoi ? Parce que cette maquette est spécifique au point de vue
gelé de la dette. Si vous dérangez cela va lier, alors cette maquette disparaîtra. Comme vous encore, je
clique sur Afficher en entier. Maintenant, les maquettes ont une barbe. Si je clique sur Afficher trois, il n'y a rien dans U3, V2, alors Matlab est apparu. Si je clique sur Afficher et
que les maquettes ont une barbe. Passons ensuite. Et le prochain
point important à discuter est de savoir comment organiser les points de vue. Dans un environnement réel. Il y aura beaucoup, beaucoup de
points de vue lorsque vous allez examiner
et le fichier Navisworks. Il peut y avoir plusieurs façons d'
organiser les points de vue. Un week-end consiste à créer des dossiers
distincts et à placer vos points de vue dans
des dossiers de dettes, par exemple. Pour créer un dossier cliquez avec le bouton droit de la souris sur
le même point de vue. Et vous trouverez un nouveau dossier. Dans le nouveau dossier, supposons qu' il y ait quatre personnes qui vont revoir ce modèle. Ces points de vue peuvent donc être enregistrés par le nom
de cette personne. Disons donc un a.
Encore une fois, vous pouvez créer un
nouveau dossier, personne B. Supposons que nous ayons une
personne qui va passer revue la vue de cette personne. Maintenant, que peut-il se passer dans un environnement
réel ? Toutes ces personnes créent des points de vue, puis
tous les points de vue, l'enregistrement dans leur dossier
particulier. Disons que je suis une personne, et que j'ai déjà créé
ces trois points de vue. Donc, ce que je vais faire, je vais les sélectionner et les faire glisser dans mon dossier. Maintenant, vous pouvez voir certains d'entre eux que je suis mort par
erreur de vue ou en personne C. Pour que je puisse le faire revenir à nouveau. Tous mes points de vue sont maintenant
dans la boucle for en tant que a. Cela peut être l'une des façons dont plusieurs personnes
regardent un même modèle, puis enregistrent
leurs points de vue dans un dossier particulier. Disons que
ce n'est pas le cas. Nous sommes en train de revoir le
modèle en fonction des services. Disons donc que je suis d'abord
basé sur l'architecture, puis en
fonction de sa structure, puis je fais de la sagesse MAP. De la même manière, je peux créer de
nouveaux dossiers. Disons. Nous pouvons créer peu de dossiers
au nom de disciplines,
par exemple structure, architecture et par exemple MVB. Nous pouvons également dissocier de cette façon que les
points de vue qui
consentent à une
discipline particulière ne doivent être conservés que dans leur
discipline. Alors, comment allons-nous faire cela ? Disons que je suis en train de créer un nouveau point de vue concernant
cette unité en haut. Créez un point de vue, je l'enregistre. Je disais que c'est le point
MAP numéro un. Et je l'ai maintenant
sauvegardé comme point de vue. Si je voulais faire une maquette, je vais passer à Review. Je peux y ajouter quelques nuages
. Je peux ajouter quelques textes. Saudi, je peux ajouter un texte ici. Disons qu'on le retire du haut. Je peux mettre à jour le point de vue pour que tout ce que j'ai fait
soit réactif ici. Maintenant, ce que je peux faire, je peux simplement
glisser-déposer cette carte. Donc, juste pour vous assurer où
vous devez choisir cette icône, vous suffit de cliquer sur la souris gauche et
de faire glisser et déposer. Ici, dans le député européen. Maintenant, il va
entrer dans ce dossier MEP. Il peut y avoir
différentes façons. Comment organiser les points de vue ? Vous pouvez organiser en fonction
des disciplines que vous pouvez organiser en fonction du nombre
de personnes examinées. Vous pouvez également organiser en
fonction des niveaux. Niveaux. Je veux dire que si ce
bâtiment comporte quatre niveaux, alors je peux organiser mon
point de vue en disant niveau un, alors tous vos
points concernant le premier niveau
seront dans ce dossier. niveau de tous les points de vue
concernant le niveau deux
se trouve dans le
dossier de niveau deux, etc. Cela dépend donc de la façon dont vous
fonctionnez dans votre organisation ou lorsque vous travaillez
avec Navisworks. Il peut donc y avoir plusieurs façons
d'organiser les points de vue. C'est à vous, à
votre commodité et à vos processus au sein de
votre organisation, façon dont vous allez le faire. Bon, allons plus loin
et découvrons d'autres commandes. Essayons donc cette commande d'effacement. Ce que c'est, quel que soit
le balisage que vous avez fait si vous voulez le supprimer ou l'
effacer, cela peut être fait. Nous allons donc ajouter du texte. Cliquez ici. Et si vous souhaitez modifier la
couleur du texte, vous pouvez également changer
d'ici. Si vous souhaitez modifier
l'épaisseur, vous pouvez changer à partir d'ici. Nous allons sélectionner la
couleur verte, puis le texte. Bon, vous pouvez voir que
les textes ont été modifiés. De même, si
vous souhaitez modifier n'importe quelle couleur de votre choix, vous pouvez la sélectionner à partir d'ici,
ainsi que la hauteur
et l'épaisseur du texte. Vous pouvez le sélectionner ici. Supposons maintenant que vous ayez créé un texte dans la maquette et que vous souhaitiez
maintenant le supprimer. Donc, ce que vous devez faire, suffit de cliquer dessus, c'est de sélectionner une
boîte autour de celle-ci et c'est parti. Ok, donc maintenant nous avons vu
comment créer une maquette, comment sauvegarder un point de vue. Maintenant, un autre
sujet important est de savoir
comment ajouter des balises et ce qui
est réellement une attaque. Revenons donc à la
position par défaut pour le comprendre. Il s'agit essentiellement
d'une combinaison de
points de vue et de maquettes
et de vos commentaires. Je vais donc vous montrer comment cela fonctionne et quels sont les
avantages de l'utilisation d'une balise. Déménageons ici et
supposons que vous vouliez marquer ici. Ce que je vais faire, je vais modifier la balise. Cliquez avec le bouton gauche à l'endroit où je
veux commencer la balise. Et encore une fois, cliquez avec le bouton gauche
où je veux mettre le numéro de la balise en tant que nouveauté réduisent six car j'ai
probablement créé cinq
textes plus tôt dans ce modèle. Si vous commencez pour la première fois, il affichera le numéro un. D'accord ? Maintenant, je vais attester
de cet élément, et maintenant je peux ajouter
mes commentaires. C'est, disons qu'il faut déménager. Cet homme bien. J'ai le commandement de Magda. Nous examinons cet
équipement et j'ai ajouté une étiquette à cet équipement
en tant que numéro six. Allons maintenant à
un autre emplacement et avons essayé d'ajouter une autre balise. Je vais passer en revue. Au tag, je veux
ajouter à cet onglet. Je vais choisir ici et
je dirai ces tailles. Je dis, OK. Maintenant, nous modifions deux balises en
dehors de mon point de vue, étape numéro six
et le numéro sept. Vous pouvez simplement cliquer pour
accéder aux balises. Quels sont les avantages de l'ajout d'une étiquette plutôt que de créer des
points de vue et des maquettes ? Vous verrez donc que j'ai
édité une étiquette numéro six. Et si je veux montrer, si je voulais voir quelque
modification qu'il s'agisse d'une commande. Il suffit donc de cliquer sur Afficher les commentaires. Maintenant, vous pouvez voir qu'il montre ME recommande de déplacer
cet équipement. Il affiche la date, l'auteur, la commande, le
papa et le statut. De même, si je veux voir ce qui est inclus dans
mon tag numéro sept, je peux simplement cliquer
sur Afficher les commentaires. Et ça
me montre vérifier les tailles. Qu'est-ce que c'est un statut ? Je vais vous montrer où je vais
valider une nouvelle étiquette. Supposons que je veuille modifier
cette étiquette, donc je vais modifier la balise. Désolé, je vais modifier la balise ici, cliquer ici et dire
supprimer ce tuyau. Dans le statut, vous
verrez qu'il y a
divers statuts, nouveau résultat actif approuvé. Ces techniques
peuvent donc faire partie de votre processus de
coordination ou de révision. Vous pouvez, vous pouvez attribuer le
statut car il ne s'agit pas d'une nouvelle étiquette ou d'un nouveau problème ou s'agit-il d'une chaussure militante ou le problème a été
approuvé ou résolu ? Supposons donc que je le mette comme un problème
actif et que je clique sur OK. Lorsque j'irai à la commande, vous verrez que le
statut apparaîtra sous la forme. C'est pour le sommet. La meilleure façon d'utiliser une réunion d'examen de coordination
ou une réunion d'examen des glissières, un
modèle, une réunion de Jakob de qualité. Je vous suggérerai d'utiliser des
balises car elles affichent l'état et ne gênent pas la scène car
chaque fois que vous créez, lorsque vous ajoutez des maquettes, tous les textes sont visibles ici. Donc, parfois,
que se passe-t-il si dans une scène il y a autant de maquettes que l'
écran semble encombré, donc mieux utiliser les balises, il aura l'air propre et propre et
vous pourrez l'exporter à tout moment. dernier et dernier chapitre
important de cette rubrique est la façon d'exporter, d' importer et de partager nos
points de vue et les balises. Revenons donc à la nerveuse. Nous avons déjà créé
ces points de vue et ces balises. Nous allons maintenant essayer d'exporter
ces balises pour que ces balises soient les
points de vue pouvant être utilisés par d'autres utilisateurs de Navisworks. Ils peuvent être un autre moyen
de partager ces textes. Comme si vous pouvez enregistrer ce fichier
Navisworks en tant que NWA. Et directement, vous
pouvez partager ce
WD final avec les autres utilisateurs. Médina. Et WD aura
de grandes tailles, il vous sera
donc difficile de partager par la poste ou par des méthodes
conventionnelles. La meilleure façon de
partager le texte
consiste donc à exporter
les balises et à
l'envoyer aux autres utilisateurs. Je vais vous montrer comment, dans la même
fenêtre de point de vue, cliquez avec le bouton droit de la souris. Et vous verrez l'option
Exporter des points de vue. Ainsi, quels que soient les points de vue que vous avez créés, ils
seront exportés. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche sur les points de vue
d'exportation. Il vous demandera où
vous souhaitez l'enregistrer. Je dirai donc que j'
économise sur le bureau. Et disons qu'il y ait deux
points de vue soulignent un. Veuillez noter que le format unique ou le format par défaut de
ces points est XML. Xml. Et je clique sur Enregistrer. Ces points de vue ont maintenant
été enregistrés et exportés. Voyons maintenant comment
importer ces points de vue
dans un nouveau fichier. Alors ce que je vais faire, ouvrons un nouveau
fichier Autodesk Navisworks et essayons de les importer. Point de vue exporté. J'ai ouvert un nouveau
fichier qui n'a pas balises
ni d'autres points de vue. Donc, ce que je vais faire, j'importerai le
réseau de points de vue exploité précédemment. Donc, le même processus
que je clique ici, importe des points de vue et j'
ai enregistré ces points de vue sur le site de bureau ici sous Desktop pour les points de vue de
test. Je clique sur Ouvrir. Vous pouvez voir que tous les
points de vue ont été importants pour ce
fichier. Allons le vérifier. De cette façon, vous pouvez facilement
exporter et importer des points de vue et ces fichiers XML que vous pouvez facilement envoyer par
Outlook ou Gmail. Supposons que je sois chef de projet, que
j'ai examiné le modèle
Navisworks ou que je sois ingénieur principal. Donc ce que je vais faire, je vais créer des points de vue, ce sont les balises de
mon fichier de flux voisins. Une fois que j'aurai terminé, je les
exporterai et je les
enverrai aux membres de
l'équipe ou aux coéquipiers qui vont
corriger ces points de vue. En tant que membre de l'équipe, je peux facilement importer
le texte envoyé par mon chef de projet ou le
responsable de l'équipe. Nous avons déjà discuté de la
façon d'importer des points de vue. Merci à tous
pour votre temps. Passez une bonne journée
à venir. Merci.
5. 4. Revoir et jouer avec des éléments de modèle: Bonjour à tous. Voici la quatrième partie de
notre programme de formation Navisworks Manage
2022. Commençons donc. Dans cette leçon, nous allons
apprendre à revoir et à
jouer avec des éléments moraux, qui comprendront la
sélection d'objets et d' éléments ou l'ajout de propriétés d'
élément, hauteur et de hauteur, de déplacement d'éléments
et autres options de base. Afficher les propriétés et
leurs paramètres. Le premier sujet à apprendre
dans ce chapitre est la
sélection d'objets
et d'éléments. Les objets peuvent être sélectionnés en cliquant
simplement dessus. Il peut être sélectionné dans
l'arborescence de sélection. Si vous souhaitez sélectionner une catégorie d'objets
similaire, elle peut également être sélectionnée
dans l'arborescence de sélection. Allons à Navisworks
pour mieux le comprendre. Nous y voilà. Le nom est un modèle d'exemple
de flux many. Et supposons que je veuille
sélectionner un élément, alors je clique simplement
sur cet élément avec le bouton gauche. Vous pouvez donc voir dans le tableau de soulignement M de l'
arbre de sélection, Il y a retournement
dans les chaises est sélectionné. Si je souhaite sélectionner
toutes les tables, je sélectionne le groupe parent. Donc toutes les tables qui portent le nom de table de soulignement
m, elles se tiennent autour.
Les sorcières sont sélectionnées. Si nous voulons sélectionner
une catégorie similaire. Nous pouvons aller dans l'arbre de sélection. Montez un peu, sélectionnez toute la
catégorie en sélectionnant l'élément auquel appartient
la famille ou la
catégorie. Par exemple, si je
sélectionne les meubles envoyés, il sélectionnera
donc toutes les familles
sont les éléments qui sont intégrés ou enfermés dans
ce groupe appelé mobilier. Si je dois le désélectionner,
il suffit de cliquer n'importe où et toutes les
choses sont en cours de sélection. La rubrique suivante concerne le remplacement des propriétés des
éléments. Nous pouvons facilement remplacer les propriétés de l'élément
telles que les couleurs, la transparence ou l'emplacement. suffit de sélectionner l'élément, de
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, et il s'
agira de groupes d'options dans la catégorie d'article de remplacement deux ou
la transparence et la transformation de la couleur rouge. Allons le vérifier. Il s'agit d'un tableau et je veux remplacer les
propriétés de cette table. Il suffit donc de sélectionner le bouton droit ou quels éléments et
remplacer la couleur. Supposons que je veuille
lui attribuer la couleur rouge. Cliquez sur OK. Vous pouvez maintenant voir que
la couleur de ce tableau a
été remplacée en rouge. De même, je peux modifier la transparence car
elle est désormais opaque. Je peux le régler à 250 % ou 100 %. Si nous voulons le définir,
je cliquerai sur OK. Si je ne veux pas le définir, cliquez
simplement sur Annuler. De même, il y a une option
appelée ce que je transformerais. Voyons ce qu'il fait. Si je clique sur Transform, alors vous pouvez voir traduire
par mètre x, y, z. Que fera-t-il si j'ai
gagné de la valeur en x, disons un mètre. Il va donc déplacer mon
objet d'un mètre. Supposons maintenant que je veuille m'en aller et revenir à ma position
initiale. Il suffit donc de sélectionner l'
élément avec le bouton droit, réinitialiser l'élément, de réinitialiser la transformation. Une fois que vous l'aurez réinitialisé,
il retournera à son emplacement
d'origine. Maintenant, c'est toujours, il est
coloré, c'est le rouge. Je peux donc le sélectionner. Il ne s'agit pas d'
un ensemble d'éléments. Vous voyez maintenant qu'il a
été décidé de choisir sa couleur et son emplacement d'origine. Les mêmes options que celles que vous
pouvez obtenir dans la barre d'outils. Si vous sélectionnez un élément, accédez
simplement à l'outil Article. Et à l'intérieur de l'article do Lorenzo, vous trouverez des options telles que déplacer, pivoter, mettre à l'échelle, réinitialiser, transformer. Ceux-ci lors d'épidémies.
Dans Navisworks, vous pouvez également ajouter un lien Web. Par exemple, si vous souhaitez
ajouter une adresse de site Web, peut-être un fabricant ou un
fournisseur de ce tableau, cliquez
simplement sur Ajouter un lien. Et ici, vous pouvez nommer lien et
ajouter une étiquette. Bien que dans la pratique, nous ne le faisons
généralement pas. Mais si vous souhaitez y ajouter
des liens hypertexte. Cela peut également être modifié. Et juste au cas où vous
voudriez modifier ces liens, est-ce qu'ils avaient ces liens. Vous pouvez le faire à partir d'ici. Nous allons ensuite. Comment masquer
et déplacer des éléments en hauteur. Quelles sont les autres options de base ? Donc, pour masquer un élément, il
suffit de le sélectionner, cliquer avec le bouton droit de la souris et il y
aura
des options de hauteur nécessitant l'affichage. De même, pour déplacer, faire pivoter
et mettre à l'échelle des éléments, il suffit de sélectionner l'élément. Accédez à l'onglet de l'outil article. Vous y trouverez des
mouvements, des pivots, des mises à l'échelle. Ces options. Si vous souhaitez annuler toutes les modifications que vous
avez effectuées temporairement, accédez
simplement à l'onglet Élément. Et là, vous
les trouverez et transformez et réinitialiserez les
épipédons, voyons, dans Navisworks. Supposons donc que je
voulais simplement cacher cette table
de la vue. donc avec le bouton droit de la souris Vous pouvez également voir dans l'arborescence de
sélection que l'élément sélectionné
est tamisé. Supposons que vous souhaitiez
masquer toutes les tables, alors que vous sélectionnez toutes les tables dans l'arborescence
de sélection. Hauteur. Très simple. Supposons maintenant que vous vouliez cacher
tous les éléments financiers, puis sélectionnez des meubles. Hauteur. Lorsque vous masquez un
élément ou un groupe d'éléments, vous voyez son texte est composé de textes de famille ou
les paramètres deviennent faibles. Maintenant, je suis allé voir les spécifications de
mes éléments. Par conséquent, cliquez avec le bouton droit de la souris, cette hauteur
est dérivée d'un signe de graduation. Il suffit donc de le sélectionner. Toutes les finances sont de retour. Maintenant, je veux obtenir
ma spécification de table. Sélectionnez-le, cliquez avec le bouton droit de la souris et
cliquez à nouveau sur la hauteur. Maintenant, toutes mes tables sont également de retour. vois que c'est toujours la
table que je cache de l'espace de travail
pour la première fois qu'il nous manquait encore. Quand c'est le cas. Vous pouvez soit vous rendre dans l'arborescence de
sélection pour le découvrir. Et l'option facile est tout afficher. Si je clique sur tout afficher
, tout ce que j'
ai caché apparaîtra. Et je verrai que beaucoup d'autres
choses, comme les grilles et les niveaux, ont également été redressées. Je les cache
ou je les cache de nouveau en fonction de mes
besoins et de mes besoins. Voyons maintenant comment
déplacer un élément sélectionné à l'échelle. Il suffit donc de cliquer sur l'élément, aller dans l'outil Article. Et ici, vous pouvez voir
diverses commandes telles que déplacer, pivoter, mettre à l'échelle. Essayons donc les un
par un. Je sélectionne Déplacer. Maintenant, je peux déplacer cela
dans n'importe quelle direction. X, y, z. Rotation, rotation. De plus, je peux pivoter
le long de n'importe quel axe. Scale, je peux évoluer dans
n'importe quelle action. Sélectionnez la flèche dans laquelle
je veux redimensionner. Une fois que j'ai terminé,
cliquez simplement sur Réinitialiser la transformation. Il reviendra donc à
sa position d'origine. D'accord, considérons donc
un scénario pratique où vous voulez simplement
voir si je déplace un objet, disons de dix mètres. Son nouvel emplacement serait donc très
utile lorsqu'un groupe de coéquipiers
examine un modèle. Et ils veulent simplement voir
comment si je redimensionne un élément, comment si je le déplace, comment faire pivoter une unité ? Alors, à quoi ressemblera la dernière
chose ? Dans un scénario idéal, vous devrez revenir
au format lapin natif. Vous devez améliorer les choses. Encore une fois, exportez-le vers Navisworks. Et encore une fois, vous devez passer en revue. Mais Navisworks dispose de
cette facilité pour des gènes
temporairement qui pensent
à le déplacer ici, en termes de mise à l'échelle, en termes de rotation. Alors, voyons ça. Dans ce cas.
Passons à la vue de dessus. Zoomons sur H8,
qui se trouve en haut. Supposons que je veuille voir
où se trouve l'emplacement
final si je déplace cette unité de dix mètres dans la direction X. Je vais donc à Item Tool, je vais à Transformer, Move. Et puis la direction X, je veux le déplacer de dix mètres
et je clique sur Transformer. Maintenant, vous pouvez voir mon unité, l'unité a été déplacée de dix
mètres dans la direction X. Maintenant, je peux clairement visualiser que ce n'est pas le
bon endroit pour placer mon unité H parce qu'elle tombe
sur la ligne de limite. Par cette manipulation de symboles, je peux rapidement comprendre
ou
visualiser rapidement si le nouvel
emplacement est approprié ou non. Bon, maintenant, passons
à notre prochain sujet, voir. Propriétés et paramètres. Les propriétés des éléments
sélectionnés peuvent être affichées dans la fenêtre des
propriétés. Les
propriétés les plus fréquemment consultées sont le type d'article, le matériau et
les identifiants d'éléments. Ces dettes de nœuds. Toutes les informations
concernant ces propriétés, paramètres sont importées à partir
des modèles de vues natifs. En tant que tel, Navisworks ne
crée aucune propriété ou disons seul un paramètre. Toutes ces choses sont simplement importées à partir du
modèle de vue natif, disons lapin. Nous allons vérifier ce tampon de propriété dans un modèle Navisworks réel. Nous y voilà. Passons à un élément
structurel. J'ai choisi ce tuyau en acier. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il existe différentes propriétés comme
item, quelle est la valeur, quel est le nom, alors qu'un dé, quel est le GUID ?
Quel est le niveau ? Quelles phases ont été créées ? Il s'agit d'une nouvelle construction,
d'une liste existante ou d'une liste de démonstration. Les matériaux structurels sont-ils
plus souhaitables ? Qu'est-ce que cet élément identifie la manière et l'élément
en temps opportun ? Toutes ces propriétés sont en cours d' importation ou vous
pouvez dire sous la forme d' un paramètre partagé ou des gains
réalisés dans le format de modèle
BIM natif. Rien en tant que tel n'a été
créé par Navisworks. Toutes les propriétés, toutes les informations que vous pouvez voir dans l'onglet Propriétés
provenant du modèle BIM natif. Merci de votre
temps et de votre attention. Passez une bonne journée à venir. Merci.
6. 5. Trier et regrouper des éléments: Bonjour à tous. Voici la cinquième partie de
notre programme de formation Leverage Fox 2022. Et aujourd'hui, nous allons
discuter du tri et du
regroupement des éléments. Dans lequel nous
discuterons de la recherche des éléments,
des jeux de
sélection, de l'inspecteur et de la gestion des ensembles. La première chose que nous
apprendrons aujourd'hui est
de trouver les éléments. Nous voici donc dans notre modèle
Navisworks. À l'intérieur de la maison, vous trouverez une
option pour trouver des éléments. La même option que vous
trouverez en bas. Comme vous pouvez le voir. Dans
la partie gauche, vous verrez quelque chose de très
similaire à l'arbre de sélection. Et sur la
droite, vous verrez différentes options telles que les conditions de propriété de
catégorie en valeur. Comme vous pouvez le constater, cela ressemble beaucoup
à notre arbre de sélection. Et il exécute des fonctions
similaires à celles d'un arbre de sélection. Donc, si je sélectionne,
clique avec le bouton droit et que je sélectionne, il sélectionnera tous
les éléments mécaniques. Ou vous pouvez voir tous les éléments à l'intérieur d'un projet
mécanique simple. Allons maintenant plus loin et voyons comment fonctionnent
ces options. conséquent, pour prendre un exemple, vérifions les propriétés
de cette unité sur le toit. Il s'appelle équipement
mécanique. Désolé, c'est un type d'équipement
mécanique. Le nom est de 177 kilowatts. Supposons donc que je veuille trouver cet équipement
dans Navisworks. Et ce que je sais,
c'est le type d'équipement
mécanique et
le nom de 177 kilowatts. Je vais donc trouver des
articles dans la catégorie. Je vais sélectionner des articles
dans la propriété. Disons tout d'abord que
je souhaite
rechercher une condition de type égale à la valeur Type que
je souhaite sélectionner comme équipement
mécanique. Ensuite, je clique sur Tout trouver. Vous pouvez maintenant voir qu'il a sélectionné tous les éléments qui ont la propriété de type, l'équipement
mécanique. Mais vous souvenez-vous ?
Nous voulons également trouver un équipement mécanique
dont le nom était de 177 kilowatts. Cela signifie donc que nous devons nous
donner des conditions mutuelles. Alors, faisons-le. Maintenant. Encore une fois, je souhaite trouver un objet dont le nom est égal à 177 Claude. Maintenant, je clique sur Tout trouver. Maintenant, vous voyez qu'il
n'a sélectionné que ce qu'il pourrait signifier, qui a un type d'équipement
mécanique et le nom de 177 kilowatts. Veuillez noter que tous ces articles sont remplis par situation finale. Si vous souhaitez modifier tout cela, cliquez
simplement avec le bouton droit de la souris et
sélectionnez ou conditionnez. Dans l'autre condition, si l'une des deux
conditions est remplie, elle choisira l'équipement. Et par défaut, car il s'agit
d'une logique conditionnelle. Ainsi, lorsque les deux
conditions sont remplies, il sélectionne l'élément. D'accord ? Donc, notre prochain sujet
à aborder est les décors. Nous couvrirons ça. Quel est le jeu de sélection ? Comment le créer ? Comment pouvons-nous le gérer ? Et comment pouvons-nous exporter
et importer des ensembles ? En allant plus loin dans les jeux, commençons à nouveau par
les types d'éléments finaux. Nous trouvons les articles qui
ont de la valeur de l'équipement
mécanique. Trouvons-les sur les objets. Nous satisfaisons simplement que ces
conditions sont déjà sélectionnées. Maintenant, nous voulons
les regrouper dans un ensemble. Je dois donc cliquer
sur Enregistrer la sélection. Une fois la sélection enregistrée, je souhaite enregistrer la recherche. Maintenant, vous pouvez voir qu'un tel ensemble
a été créé et je peux le renommer, par exemple équipement
mécanique. Et je clique sur Entrée. De même, essayons de
créer un autre ensemble. Je vais donc trouver des articles et le type que je sélectionne la valeur
est la fondation structurelle, m soulignement acheter des tuyaux en acier, et cliquez sur Rechercher tout. Maintenant, vous pouvez voir que la bile est les articles de tuyaux en acier
ont été sélectionnés. Maintenant, je vais aux décors. Cliquez sur Enregistrer la recherche, et je peux la renommer. Voyons le
tuyau de formulation, Enter. Et maintenant, vous pouvez voir tous les deux
de mon secteur fonctionner. Il faut noter une chose, laquelle ces ensembles sont
basés, de tels critères. Quels que soient
les critères de recherche que vous mettez dans
les éléments de recherche, les éléments qui sont
servis sont collectés, ou vous pouvez dire, regroupés dans une catégorie créée
en cliquant sur Enregistrer la recherche. Fondamentalement, cet
équipement mécanique clique ou vous pouvez enregistrer le prélèvement des articles fonction de vos critères de recherche d'
article. De même, le
tuyau de fondation sélectionne tous les tuyaux en fonction des
conditions dans lesquelles vous avez clé dans l'onglet Rechercher des éléments. Dans les prochains chapitres, nous
apprendrons comment nous allons utiliser ces ensembles pour les détections d'affrontements ainsi que pour la simulation. L'avantage de ces
ensembles est qu'ils peuvent être exportés et importés dans d'
autres fichiers nerveux. Essayons donc
d'exporter ces deux ensembles que nous avons créés en
n, intégré et WWF. Je clique donc sur Importer, Exporter, exporter ces ensembles. Maintenant, je l'enregistre sur le bureau et
le nommons comme défini un. Maintenant, j'ai ouvert un autre fichier
édité et WD, et maintenant je vais essayer d'importer les jeux qui sont exportés à
partir de l'intégration et du WWF. Je vais donc simplement dans les décors importants de l'
ensemble. Je sélectionne en définir un ouvert. Maintenant, vous pouvez voir que mes
sets sont disponibles ici. Maintenant, cliquons sur l'équipement
mécanique. Vous pouvez donc voir l'
ensemble que j'ai créé
sur un autre dossier nerveux qui sur un autre dossier nerveux fonctionne très bien ici aussi. Je clique sur le tuyau de fondation. La fondation est donc à l'intérieur
et vous pouvez maintenant voir les tuyaux qui ont été sélectionnés ou l'ensemble qui a été créé
dans un autre fichier nerveux. Une fois importé ou exporté. Ils se comportent
exactement de la même manière. Comme pour nos points de vue enregistrés, vous pouvez également créer des dossiers. Dossiers intérieurs. Vous pouvez créer vos jeux de recherche. Vous pouvez dupliquer,
ajouter des commandes, trier, et évidemment vous pouvez également importer et
exporter. Dans ce chapitre, nous avons rapidement abordé comment trouver des éléments, comment créer des ensembles, comment les gérer et comment exporter
et importer des jeux. Les ensembles que nous allons utiliser abondamment pour nos 40 simulations
et la détection de nettoyage. Merci de votre temps. Passez une bonne journée
à venir. Merci.
7. 6. Détection des clash: Bonjour à tous. Nous voici dans la sixième partie de notre programme de
formation Navisworks 2022. Dans cette sixième partie, nous allons discuter en détail de la détection des
affrontements. Dans ce tutoriel,
nous inclurons la
génération de rapports d'affrontement, la
compréhension de l'affrontement, embarquement, le regroupement des affrontements et l'attribution des
responsabilités, exportation de cartes de plaisir
vers différents formats. Cette fonction
de détective de classe de Navisworks est la fonction
After la plus utilisée et la plus douce. Les outils de détective de verre permettent une
identification, une
inspection et un signalement efficaces des interférences affrontements dans un modèle de projet 3D. Le détective de verre peut vous aider à faire
face à ces risques d'erreur humaine
lors des inspections de modélisation. Vous pouvez également utiliser
cette classe inductive pour effectuer des tests de classe entre notre
géométrie traditionnelle ou un modèle 3D
ou un modèle de
nuage de points à balayage laser. Et nous pouvons également
associer un
détective de choc , une chronologie,
des animations, etc. Ce qui nous permet de réaliser des tests de classe entièrement
animés. Pour démontrer comment
utiliser cet actif classique. Allons voir le modèle de nos
voisins Fogg. Ok, donc maintenant nous
sommes dans Navisworks et maintenant nous avons
Navisworks dans l'onglet Accueil. Vous trouverez le
détective des affrontements ici. Et si vous êtes dans l'espace de travail
étendu Navisworks, vous trouverez également en
cluster actif ici. Pour démarrer en cluster actif, première chose à
faire est de modifier le test. Par défaut, lorsque vous ajoutez un test, test 1 est en cours de création, mais il est toujours conseillé de renommer pour
donner un sens réel. Par exemple, je vais détecter
les conflits entre l'architecture
et l'infrastructure. Je vais donc le renommer
architecture par opposition à structure. Ensuite, la première chose que nous devons
voir à l'intérieur du tampon de l'outil, les
règles sont essentiellement
des conditions dans lesquelles les affrontements
seront ignorés. Par exemple, si
les éléments se trouvent dans la même couche, des éléments du même groupe, des éléments du même fichier, des éléments ayant le même point de
coïncidence. Si vous voulez ignorer les conflits avec les éléments
du même calque, il
suffit de le vérifier. Outre ces quatre règles, vous pouvez également créer de nouvelles règles ou sélectionner les règles
présentes dans cette tige. La prochaine
étape importante à voir est la sélective. L'onglet Sélection. Nous devons sélectionner les modèles ou les disciplines parmi lesquelles nous voulons placer une détection d'
éclipse. Vous verrez donc
qu'il y a deux parties, sélection a et la sélection. sélection a est similaire
à celle de notre arborescence. Nous sommes, nous pouvons sélectionner un ensemble de propriétés compactes
standard. Supposons donc que je sois en
mode standard et que je souhaite sélectionner une sélection complète du
modèle architectural a. Et je veux voir les conflits
avec le modèle de structure I, qui est mon exemple
est un modèle structurel. Et WC dans la sélection B I
select est un modèle structuré. Je le répète. Sélection. Et la sélection B est essentiellement
les éléments ou les modèles ou les éléments entre lesquels vous ne ferez pas cela
sur une réduction de verre. Dans la sélection A, j'ai sélectionné un modèle
architectural, et dans la sélection B, j'ai
sélectionné le modèle pédagogique. Ensuite, il y a peu
d'options en bas. Comme le
type de conflit que vous voulez sélectionner, dur et conservateur
dupliqué. Quelles sont les tendances globales ? J'ai donc choisi une tolérance
standard entre la structure
et l'architecture, qui est de 25 mm Pour comprendre quels sont
ces types d'affrontements, revenons à notre PPT. Donc, comme nous l'avons discuté
pour le détective de classe, nous devons d'abord modifier le test. Nous devons sélectionner les
modèles ou les articles. Maintenant, les règles, certaines choses que vous ne
voulez pas inclure dans votre question, vous pouvez les exclure à l'
aide de règles. Une fois encore. La sélection définie
dans les sélections A et B, vous trouverez quelque chose qui ressemble beaucoup à notre arbre de
sélection. Et à l'intérieur, vous
trouverez quatre options de base : les propriétés compactes
standard et les ensembles. Maintenant, le point dont nous discutions dans le premier modèle de nos
voisins, c'est qu'il existe
quatre types d'incontrôlés,
durs, conservateurs, de
dédoublement et de doublons. Alors, qu'est-ce que tout cela signifie ? Comprenons un par un. Quand on choisit dur. Ensuite, il nous montrera les classes qui se croisent
réellement. En dur conservateur. Il traitera deux
objets comme se croisant. Même si la géométrie n'est pas
possible. En dégagement. Deux objets sont traités
comme des croisements. Ils se trouvent à une
distance spécifiée l'un de l'autre. Ceci est largement utilisé lorsque nous nous
formons pour voir le dédouanement de Manhattan, lorsque nous voulons voir les autorisations de
maintenance, ce
genre de choses. Si nous sélectionnons le dégagement, il
détectera évidemment toutes les classes difficiles. Vous pouvez utiliser ce type de
jeu lorsque les tuyaux doivent disposer d'un certain espace
pour l'isolation autour d'eux. Le dernier contrôle
est en double. Pour insérer des technologies. Pour intersecter deux objets doivent être identiques. Type et position Martin. Ce type de
test de classe peut être utilisé pour affronter l'ensemble du
modèle contre lui-même. Cela vous permet de
détecter tous les éléments la scène que nous avons
dupliqués par erreur. Mais pratiquement la
plupart du temps on utilise un choc dur et un contrôle. Parfois, nous utilisons le dédouanement et contrôle principalement lorsque nous
recherchons ces autorisations. Revenons au modèle de nos
voisins Fogg pour voir comment nous avons fait notre test
au Père Noël, détective. Une fois que nous avons sélectionné les bonnes sélections ou les bons modèles dans la
sélection et la sélection B. Nous avons dit que tous les
objectifs et nous avons sélectionné le type
que nous voulons avoir. Il suffit ensuite de cliquer sur Exécuter le test. Avant de cliquer dessus, je veux expliquer quelques-unes
des autres options
telles que les surfaces, les points de ligne. Qu'est-ce que cela signifie ?
Si je sélectionne des surfaces ? La plupart du temps, dans des scénarios
pratiques, je garde toujours ces surfaces. Cela signifie qu'il
inclura la géométrie de la surface. Si je clique en ligne
, la collection
inclura également la géométrie de ligne. Et si je sélectionne
également un point, il
inclura également la géométrie orange. Le test de classe. Ensuite, l'auto-intersection,
ce qui est explicite. Utiliser la sélection actuelle signifie les sélections que
j'ai sélectionnées ici. Surtout pour nos affrontements. J'utilise la géométrie de surface. Maintenant, une fois tous les
paramètres définis, je clique sur Exécuter le test. Vous voyez donc que la détection d'affrontement entre notre
collection est telle que complète, son statut est terminé. Et les Navisworks ont
trouvé 2204 affrontements. Par défaut, tous les affrontements sont attribués dans une nouvelle catégorie. Ensuite, il y a des
catégories vides telles que les catégories actives, révisées, approuvées
et dissoutes. Je vous montrerai plus tard
comment nous allons déplacer ces affrontements vers ces
différentes catégories. Maintenant, la prochaine fois ou la
prochaine tâche consiste à comprendre comment comprendre tout ce
grand nombre de chair. Pour le comprendre.
Dans la colonne Noms, vous trouverez le nombre de
clauses comme Clash 1234. Vous êtes nouveau. À quel niveau les
affrontements se produisent. Quelle est la plus grande
intersection ? À quelle heure c'était le téléphone. Et comme nous l'avons dit, la description, c'
est un affrontement difficile. Et une distance signifie à
quel point les deux éléments
se heurtent. Dans ce cas, c'est l'affrontement. 2,940 mètres. Maintenant, je clique ici et vous verrez que c'est ce qui est
surligné. On peut surtout voir à un peu moins vert et orange comment
ils se présentent. Il suffit de cliquer sur les paramètres
d'affichage. Et l'article un. L'architecture est
mise en valeur dans cette couleur orange et la structure est
mise en valeur en vert. Pour voir clairement nos
affrontements, il existe différentes options
à l'intérieur de ces paramètres d'affichage. Par exemple, si je
clique sur Masquer les autres, vous verrez tous les éléments, à
l'exception des éléments qui se
heurtent, sont masqués. Maintenant, cela va nous donner une idée claire que quels sont les éléments
qui se heurtent ? Supposons que je veuille en
comprendre davantage. Je sélectionne donc simplement cet élément qui se trouve
à l'intérieur de l'architecture. Il s'agit d'un flux
massique dans le bâtiment principal. Deux, qui est en cours d'écoulement. Si je veux en
savoir plus sur cet élément vert, suffit de le sélectionner et il vous
montrera qu'il se trouve à l'intérieur de la structure
et qu'il s'agit d'une chute basique 300 m et de béton. Maintenant, si vous voulez voir ces affrontements comme un
contexte dans l'ensemble du projet, revenez
à nouveau au détective des affrontements. Cliquez sur Masquer les autres. Ensuite, vous verrez que maintenant vous
ne pouvez pas voir l'affrontement lui-même car on
montre maintenant la conduite d'
un modèle complet. Encore une fois, si vous voulez voir
cela, cliquez sur embauché autre. Mais si vous voulez voir
le modèle complet, cliquez
simplement sur Dim other. Il montrera donc le modèle
complet, mais il le sera, il sera considéré. Vous pouvez maintenant zoomer et voir où se produisent
réellement vos affrontements. Vous pouvez le voir et le comprendre clairement en ce sens qu'
il s'agit d'une structure de tout ce qui
traverse et traverse. Cette couleur rouge est essentiellement un sol d'architecture qui pénètre à travers
ce mur structurel. Celle-ci d'autres options comme
se concentrer sur l'affrontement. Ce qu'il fait. Il définit la fenêtre de manière à ce que vous puissiez facilement vous
concentrer sur l'affrontement. De même, vous pouvez maintenant
rechercher d'autres affrontements, comme en sélectionnant également la classe. Vous verrez aussi l'affrontement. Et si vous souhaitez trouver plus de détails
sur ce cours, cliquez
simplement sur cet article et les détails ci-dessous vous
donneront plus de détails. Comme l'article 1 est
un bâtiment principal, 03 étage que je n'ai pas
tapé est le débit massique. Et l'article numéro deux,
qui est vert, est essentiellement une chute de base et il se trouve à l'intérieur du modèle
d'instruction. Maintenant, vous
pouvez voir tous les détails de toutes les barres obliques comme celle-ci. Dans un cas pratique, si vous travaillez sur un
grand modèle des
trois disciplines, vous serez peut-être
surpris de voir que les affrontements se sont
initialement
accueillis en millièmes. Mais ne vous
inquiétez pas de ces affrontements car la plupart de ces affrontements
sont de nature similaire. Par exemple, si je
clique sur Clash Fun, vous pouvez voir que c'est le même
volume de béton de 300 MM, qui est en conflit avec le sol. Une fois que vous aurez divisé ce
mur à chaque étage
, de nombreux cours
seront résolus en même temps. Ne vous inquiétez donc pas d'
un grand nombre d'affrontements. Bien que dans la première fois, le nombre d'affrontements
sera élevé. Mais une fois que vous commencerez à
corriger le modèle natif, vous verrez que le nombre d' affrontements commencera à
diminuer considérablement. Supposons que, en tant que
coordinateur ou en tant que chef de file, j'ai trouvé tellement d'affrontements. Alors, comment je vais attribuer ou autoriser ces affrontements
aux membres de mon équipe. Maintenant, comme je peux le voir, il s'agit d'un mur de structure qui est conflit avec des éléments
architecturaux. Je peux donc confier cela à un gars structurel pour diviser
cet automne à certains niveaux. Puisque bon nombre de ces affrontements
sont de nature similaire. Donc, ce que je vais faire, je sélectionnerai en appuyant sur Contrôle a pour sélectionner tous les types d'affrontements similaires. Et supposons que de cette façon, j'ai choisi le
téléphone Clash, que je fasse un affrontement cinq. Je vais l'attribuer pour dire qu'il s'
agit d'un chef de file structurel. Et je peux également écrire une note. S'il vous plaît Divisez les niveaux du mur. Et je clique sur. Ok, c'est pareil, je dois passer par
chaque
classe et voir chez moi pour
assigner ces affrontements. Parfois, vous verrez également
qu'un affrontement peut être faux. Que signifie une fausse affirmation ? Supposons qu'il y ait un arroseur qui sort
d'un faux plafond. Dans le Navisworks. Bien qu'avec la tolérance
choisie, elle peut apparaître comme un conflit. Mais vous savez, c'est comme ça que j'ai un arroseur est
fixé au plafond. Vous pouvez donc l'attribuer
comme un faux verre. Et pour être très précis, vous pouvez attribuer cet affrontement approuvée ou à la catégorie de
résultats. Ok, donc maintenant, faisons une autre réduction des grappes avec d'autres disciplines. Pour le moment,
essayons de le tester entre sa
structure et le MAP. Donc, dans la sélection a, je vais sélectionner le modèle
structurel. Et dans la sélection B, je vais sélectionner un modèle mécanique. Je veux entrer en conflit entre
une géométrie de surface. La tolérance cette
fois, j'ai fixé dix MM et j'ai couru l'affrontement. Vous pouvez voir entre Instructure
et mécanique ou MAP. 3 058 affrontements ont été trouvés. Encore une fois, revenons en arrière
et changeons la tolérance. Disons qu'au lieu de dix, maintenant, je veux courir à 50
MM de tolérance. Maintenant, vous voyez d'environ
3 000 affrontements, le nombre d'affrontements
est descendu à 2500. C'est tout à fait évident. Dès que vous augmentez
la tolérance, le nombre d'affrontements
diminuera. Dans un scénario de projet réel. Au cours des phases initiales comme Marie, conception
conceptuelle. Vous préférez travailler avec des tolérances
plus élevées. Et au fur et à mesure que votre conception progresse, vous souhaitez opter pour des tolérances
plus faibles. Surtout entre architecture
à restructurer. Nous utilisons une tolérance de 25 mm Partout où
les services MEP sont impliqués. Nous prenons une tolérance de dix mm. Mais encore une fois,
gardez cela à l'esprit. Les tolérances d'un
projet dépendent de la phase, en fonction de la norme
projetée et du type de projet
que vous effectuez. Encore un autre affrontement
entre les services MEP MAP2. Je vais donc cliquer sur Test. Je vais le renommer en sélection MAP
par rapport à la sélection MAP. , je sélectionnerai le
projet mécanique dans la sélection, car je sélectionnerai
également la tolérance de
projet mécanique est 0,010, c'
est-à-dire le Tanium et
je vais exécuter le test. Vous pouvez donc maintenant voir un total de
6188 embrayages apparus. De même, vous pouvez ajouter
autant de tests que vous le souhaitez. Et vous êtes dans chaque détective à
part entière ou vous pouvez dire que le rapport
initial est prêt. Mais comme je l'ai mentionné plus tôt, une fois que vous recevrez
autant de 1000 affrontements, vous
devez aussi
trier tous ces affrontements. Certains affrontements
peuvent être faux. Comme je vous ai donné l'exemple d' un arroseur par rapport
au faux plafond. Donc, ces types de lieux, vous devez changer son
statut de nouveau pour approuver. Par exemple, passons à l'
architecture par opposition aux affrontements
structurés. Et supposons que le
numéro 101112 s'est heurté. Vous souhaitez attribuer
une fausse classe car vous comprenez qu'à ce moment ou dans
cette phase du projet, cette classe n'est pas pertinente. Ce que vous allez faire,
vous allez sélectionner ces affrontements et,
dans leur statut, vous l'attribuerez comme approuvé. De même, supposons qu'il y ait certains affrontements dont vous
souhaitez discuter plus loin, ou que vous
vouliez leur attribuer que ces
classes ont été dissoutes. Il suffit donc de sélectionner en
appuyant sur Ctrl et vous pouvez modifier l'
état en conséquence. Tout ce statut. Il sera visible dans le rapport, soit au format SAML, soit au format Excel que nous allons
exporter depuis Navisworks. Donc, tout ce
que vous devez faire avant d'exporter le
rapport au format HTML ou XML. De plus, pour chaque affrontement actif, chaque affrontement réel, vous devez attribuer à la personne
responsable. Maintenant, vous en avez fini avec cette
question dans Navisworks. Mais vous devez ensuite présenter
un rapport à votre équipe, votre chef de projet,
aux membres de leur équipe. Un moyen pratique de le
faire consiste donc à exporter
l'affrontement sous forme de rapport. Par défaut, Navisworks peut exporter au format HTML ou XML. Plus tard, ce format HTML
peut être enregistré en tant qu'Excel. Et vous pouvez effectuer toutes les commandes
d'Excel, telles que le tri, organisation, le renommage
dans Excel lui-même. Voyons comment nous allons
exporter le rapport
depuis Navisworks. Maintenant, lorsque nous avons terminé toutes
les catégories
de tests de classe , nous devons
maintenant
exporter le rapport. Avant d'exporter, il suffit de
cliquer sur cet onglet de rapport. Ici, vous pouvez sélectionner les
informations que vous souhaitez exporter,
telles que quelqu'un, point d'éclair, date de formation attribuée
à l'approbation des données. Et si vous souhaitez
inclure une nouvelle
revue active, approuvée ? Supposons que vous ne souhaitiez exporter que des endroits approuvés. Il suffit donc de décocher toutes les
catégories sauf approuvées. Désormais, dans le type de rapport, que vous
souhaitiez exporter tests
actuels ou les
tests combinés, sont testés séparément. Je souhaite donc exporter
les trois tests en
tant que support combiné.
Le format du rapport. Il peut être exploité en XML, HTML, SAML, texte tabulaire, et plus important encore, vous pouvez également
exporter tous vos affrontements
en tant que point de vue. Mon format préféré
est le tableau HTML. Une fois que j'ai sélectionné SAML Taboola, il demandera de rédiger un rapport. Maintenant, il va demander à la partie où je souhaite enregistrer ce rapport SAML. Je
l'enregistre donc sur le bureau dans Navisworks pour devoir L. Et je le nomme comme rapport de
test et je vois. En fonction de la taille du fichier, cela prendra un certain temps. Et en fonction du
nombre d'affrontements, cela prendra du
temps en conséquence. Mais généralement, même
pour un fichier lourd, ce test à deux ports doit être exporté dans les cinq minutes. Maintenant, mon rapport de test de cluster
a été généré et je vais maintenant voir à
quoi il ressemble. Une fois qu'il a été exporté
au format HTML. Vous pouvez l'ouvrir avec Internet Explorer
ou Google Chrome. Ouvrons donc avec
Google Chrome. Voici à quoi ressemblera le
rapport d'affrontement. L'architecture par opposition aux objectifs
structurés ou les
lentilles de 0 à cinq
mètres s'
affrontent en raison de 0 pour de nouveaux affrontements sur béquilles
ou sur languette dure. D'accord. Depuis que nous avons exporté
tous les rapports sont venus à moi. Allons donc dans ce rapport. Voir après la structure
et l'architecture. Le rapport Flesh est terminé. La structure par rapport au
MAP a commencé. De même, une fois que la liste des 3014 affrontements
sera terminée, le rapport de classe du MEP indique
que MAP commencera. Je pense que c'est la tête MAP contre MAP. J'ai dit Orléans à 25 ans. Les affrontements sont 3638. Désormais, ce format STL est
le format d'affichage uniquement. Vous ne pouvez pas le modifier ou vous ne pouvez pas ajouter de
colonne ou de texte. Alors ouvrez ceci, vous pouvez dire que pour voir cela
dans Excel et pour le modifier, nous devons l'ouvrir avec Excel. Excel, en ouvrant mon
temps comme le rapport STM, taille est assez élevée. Juste le destin. C'est ainsi qu'un rapport d'incident est attendu, exporté dans Excel. Donc l'architecture où il dit
sa tolérance de structure. Et si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter d'autres colonnes. Vous pouvez ajouter d'autres remarques. Vous pouvez filtrer. Vous pouvez faire toutes les options. Vous pouvez manipuler toutes les options
disponibles dans Excel. Ce qui est amusant à noter ici, c'est
que les extraits que vous
voyez dans Excel ou le
rapport HTML sont enregistrés ici dans un dossier
portant le même nom. Le rapport d'équipe a été exporté
et vous pouvez voir que moins de siestes sont exportées ici. Fondamentalement, ce
rapport HTML fait référence, ou vous pouvez dire choisir les
clichés dans ce dossier. Veuillez donc ne pas
supprimer ce dossier. Parce que si vous le supprimez, votre rapport SAML ne
montrera aucun extrait. De même, si vous souhaitez
importer un fichier de collecte, allez
simplement à Clash Detective. Et ici, vous trouverez le test de choc d'
importation. suffit de cliquer dessus, d'aller à droite après
la sélection, et il s'ouvrira. Des tests sont déjà en cours. Là. Nous avons appris comment exporter le rapport
des clusters
au format TML pour l'
ouvrir dans Excel. De même, nous pouvons également importer le test de classe au format XML
dans n'importe quel fichier Navisworks. Comme nous l'avons vu, lorsque
nous ajoutons une encre, des affrontements entre disciplines
et disciplines, par
exemple entre
l'architecture et mécanique ou l'architecture
à la structure. Ensuite, nous y abordons. Eh bien, nous avons des
milliers d'affrontements. Il faudra beaucoup de temps enquêter sur
tous ces affrontements, les
attribuer, puis les
suivre. De nos jours, la meilleure façon de
gérer les affrontements est de véritables ensembles. Nous avons déjà discuté de la façon de
donner du sens dans nos chapitres
précédents. Nous allons maintenant utiliser des ensembles pour les réductions de nos
clusters. Donc, juste pour votre
compréhension, j'ai créé peu de décors. Je vais juste le démontrer
car ils le sont. Donc, l'un est un fichier de régime 400. J'ai donc sélectionné tous
les étrangers, je vais l'obtenir. Le deuxième set est 400. Écart de mille. Fatigué, quatre cent
cinq cents Diabelli. Le quatrième est 400 casquettes de pile. De même, je ferai le niveau
trois et le niveau du toit. Maintenant, je vais montrer
comment nous allons
utiliser ces ensembles pour déduire
le plaisir. J'irai en classe réductrice. J'ajouterai un test et
la sélection a. Au lieu de sélectionner des modèles, je vais sélectionner un ensemble. Supposons que je sélectionne
400 bile diète et que dans la sélection soit dans les ensembles. Je sélectionne le niveau de toit qui
ordonne 0,2525 mm. Et j'ai ce dont j'ai besoin,
comme vous pouvez le voir, il y a 0 affrontements
et c'est tout à fait
évident parce que sur
le toit, le toit est là
et mes dossiers sont ici. Maintenant, modifions la sélection et sélectionnons un
niveau de toit dans la sélection A, niveau trois dans la sélection B, puis lançons le test. Vous pouvez maintenant voir que, par
conséquent, les affrontements par défaut. Donc, juste pour l'étudier,
c' est mon
conduit rectangulaire qui se heurte au
sol au niveau trois. Maintenant, vous pouvez voir qu'il n'
y a que 44 flashs. donc évident que c'est assez facile. Et il est tout à fait facile
d'attribuer et de faire glisser ces 44 affrontements. Ces jours-ci. Nous utilisons
très largement les sets. Pour notre section de cours. Comme je vous l'ai montré,
vous pouvez créer des ensembles. Votre phase de conception en tant que séquence
de construction de patio. Ou s'il est mentionné dans votre plan d'exécution
BIM. Et au lieu de lancer des
affrontements pour tout le modèle, vous pouvez apprendre des classes
pour les ensembles. De cette façon, vous pouvez également
préparer une matrice de choc. Cela signifie quels sont les paramètres avec quelle tolérance vous
allez détecter une chute d'affrontement. Par exemple, je peux
préparer une matrice d'affrontement dans laquelle la colonne a me donne
que pour les pieux de 400 diamètres, je dois faire un affrontement avec capuchon de
400 pieux avec
une tolérance de, disons 50 mm. laquelle la colonne a me donne
que pour les pieux de 400 diamètres,
je dois faire un affrontement avec un capuchon de
400 pieux avec
une tolérance de,
disons 50 mm.
Le deuxième élément de la matrice de
détection des chocs peut être 500 Apple avec le capuchon de pile
500 avec une tolérance de 60 mm. Ainsi, vous pouvez également préparer des mesures
de choc pour votre projet dans le cadre des exigences du
projet. Et au lieu de lancer des affrontements
pour l'ensemble de votre modèle, vous pouvez effectuer des affrontements à l'
aide de sets comme séquence de construction
vidéo S prioritaire de patio. Et selon le développement
de votre conception. Je sais que dans ma séquence de
construction, les pieux seront
construits d'abord, puis le dernier écart. Donc, au lieu d'effectuer des
tests en classe pour un modèle entier, je peux ensuite effectuer des grappes
en séquence ou en
phases en fonction de la construction
ou du développement de la conception. Je vais donc juste
affronter mon pote KeV,
avec leur tolérance, avec une tolérance acceptée. Donc parfois, vous
n'avez pas besoin de lancer un affrontement pour des
nombres entiers, tout le modèle. Au lieu de cela, vous pouvez exécuter les classes pour la
plus petite zone. Supposons qu'il s'agisse d'un
bâtiment industriel et qu'il y ait une salle d'usine à
l'intérieur de la salle d'usine
qui contient
la plupart des machines. Donc, au lieu de faire courir la chair
pendant tout le bâtiment, vous pouvez simplement affronter la zone de
la salle des plantes. Vous pouvez les
attribuer, les résoudre. Et plus tard, de la même manière, pour les plus petites zones,
vous pouvez exécuter les affrontements. dernière partie à discuter la réduction de classe est la façon de
gérer votre CNW. Dans un scénario réel, il peut s'écouler jusqu'à trois
à quatre itérations pour rendre un modèle
complètement exempt de cage. Ainsi, une fois que vous avez généré
le rapport de classe pour la première fois
à l'aide d'un fichier WAF de fin, il est toujours conseillé
d'utiliser un
WWF de fin jusqu'à ce que vous vérifiiez les
conflits en interne. Maintenant, vous n'avez à faire que lorsque vous envoyez le modèle final pour soumission ou au client. Jusqu'à ce que vous
travailliez en interne, il est toujours conseillé
de travailler avec. Et WWF, je vais vous dire pourquoi. Comme vous pouvez le constater, il s'agit de mes
trois exemples de modèle artistique de la NWC, modèle
mécanique et de
son modèle de structure. Ceci est intégré à ma fin WF, qui a tous ces trois. Nwc est désormais une
réduction de cluster d'articles pour la première fois. J'envoie le port
aux trois équipes. Ensuite, ils
corrigeront le modèle ou construiront leur modèle et
ils vous renverront. La CNO est ce que vous devez faire. Que vous devez
simplement copier le collage. Ou je peux dire que l'endroit où ils sont
NWC est dans la même voie. Vous n'avez pas besoin de créer notre fichier WAF
final encore et encore. Il vous suffit de coller ou remplacer les fichiers mis à jour
dans le même dossier. Ensuite, vous allez dans le rapport réducteur de
classe, et vous
cliquez simplement sur tout mettre à jour. Vous verrez donc que automatiquement tous ces affrontements dissous seront mis à jour dans le tableau ici jusqu'à ce que vous travailliez
en interne sur les itérations pour
supprimer les affrontements, pour rendre le collage moderne gratuit. Travaillez toujours avec le WWF et continuez de remplacer le
CNW est de temps en temps. Et à la fin du WWF, vous pouvez simplement cliquer
sur tout mettre à jour et
toutes les leçons de résultats
seront mises à jour automatiquement. Merci de m'avoir accordé votre temps. Passez une bonne journée à venir. Merci.
8. 7. Rendu et animation: Bonjour à tous. Voici la
septième partie de notre programme de
formation Navisworks. Dans cette partie sept, nous aborderons le rendu
d'une animation. Qu'est-ce que le profilage des épipédons ? Comment créer de bons
rendus à l'aide de Navisworks et du rendu
Autodesk. Comment enregistrer des
visites pas à pas et des
animations et exporter des
procédures pas à pas et des animations ? Commençons par le premier sujet qui est le profileur d'épidémies. Nous pouvons utiliser le profileur de LPN
pour les appliquer
au modèle afin de modifier
l'apparence de vos systèmes et éléments
dans Navisworks. Ces options vous permettent de configurer un profil de preuve
personnalisé basé
sur des jeux et des valeurs de propriétés. Nous pouvons les utiliser pour
coder des objets couleur dans le modèle afin de différencier
peut-être les types de système, différents groupes d'éléments et identifier visuellement
leur statut. La bonne chose est que les profils d'épididyme
peuvent être enregistrés en tant que fichier DAT à
points et qu'ils
peuvent également être exportés. Ils peuvent être importés dans n'importe quel autre modèle Navisworks. Une fois que votre fichier DAT est terminé, il peut être partagé dans votre
entreprise, au sein de votre équipe, et le même fichier DAT peut
être utilisé encore et encore. Passons donc à notre modèle
Navisworks pour vous
montrer comment fonctionne ce profileur d'
upbringings. Nous sommes maintenant dans nos tests modèle
Navisworks pour voir comment fonctionne
un profilage de prince. Avant de passer au profilage de
l'apparence, comme nous l'avons discuté dans les leçons précédentes
concernant les décors. Nous allons donc faire quelques décors. Ce modèle Navisworks permet de les utiliser
pour le profilage des preuves. J'ai déjà réalisé des décors, comme le cadre structurel, les
luminaires, les conduits. Je vais juste vous montrer
ce que sont ces décors. J'irai dans les décors et je
sélectionnerai mon encadrement structurel. Vous pouvez voir que j'ai sélectionné, j'ai sélectionné le cadrage
structurel et comment je l'ai fait
à travers des éléments finis, comme je vous l'ai appris dans
les leçons précédentes, comment créer des décors. J'ai réalisé un ensemble d'encadrement
structurel, qui est surligné
en bleu. De même, j'ai créé un ensemble
pour luminaires. Ils sont surlignés en bleu. Et de même, j'ai fait
un ensemble pour le système de conduits. Il s'agit de l'ensemble du système
de canalisation. J'ai déjà appliqué
des couleurs aux décors. Juste au cas où dans votre modèle de tri
nerveux, si vous souhaitez appliquer une couleur
particulière selon les normes, ou peut-être comme orge
ou BB, ou peut-être selon
votre code couleur, alors comment vous allez le faire sans affecter réellement de
couleurs au lapin. Permettez-moi donc de préciser
clairement que ce profilage de couleurs est indépendant de la palette de couleurs du
lapin. Pour donner des couleurs à votre ensemble. Allons dans l'onglet Accueil
et le profileur des épipédons. Dans le profileur EPM. Depuis que nous avons déjà fait des décors. Nous allons donc attribuer la couleur
par jeux, sélectionner par jeux. Et tous les sets que nous
avons faits dans nos notes OK, modèle apparaît ici. Au cas où ils
n'apparaissent pas ici, cliquez
simplement sur Actualiser et tous
les jeux apparaîtront ici. Maintenant, comme vous pouvez le constater, mon encadrement structurel
est de couleur jaune. Je veux changer ou je
veux lui attribuer une nouvelle couleur. Je vais donc choisir un cadre
structurel. Sélectionnez la couleur.
Supposons que je souhaite attribuer une couleur rouge à
mon encadrement structurel. À partir de là, je peux définir la
transparence de 0 à 100%. Je vais le garder à 0
et j'ajouterai. Maintenant, de la même manière
que les luminaires ont été attribués des couleurs vertes. Je vais donc sélectionner
les luminaires et j'attribuerai, disons la couleur bleue. D'accord ? Et puis j'ajouterai de la
même façon au système de conduits. Je vais sélectionner ce système
en particulier. Je vais attribuer la couleur verte. Et maintenant, vous pouvez voir que le
cadrage structurel antérieur était jaune. Maintenant, je disais des
luminaires rouges pour le vert. Je disais que le système de conduits bleus était bleu ciel et
je disais vert. Maintenant, je vais dire « Run ». Vous pouvez maintenant voir les couleurs que j'ai affectées dans le
profileur EPM immédiatement , puis Navisworks a
modifié la couleur du système en fonction
des couleurs attribuées. Ce système de coloration,
vous pouvez attribuer particulier du système stéréo
S de
type S enregistrement particulier du système stéréo
S de
type S et mentionné
dans le plan d'exécution BIM. La bonne chose est qu'
une fois que vous avez attribué
un modèle, vous n'avez pas besoin de le faire encore et encore pour
chaque modèle Navisworks. Comment ? Parce que nous connaissons ces ensembles, nous pouvons exporter et importer dans
n'importe quel modèle de source nerveuse. De même, ce profileur
EpiPens peut également être exporté
et importé. Alors, comment faire ça ? Il suffit de sauvegarder le profileur d'
apparence. Il vous posera des questions et vous
donnera tout simplement le nom requis. Je le nomme comme le
schéma godaddy soulignent un et enregistrez la porte du schéma de couleur
du fichier
DAT fichier DAT fichier DAT sera
enregistré dans le dossier. Et si vous voulez le même schéma de couleur dans n'importe quel
autre modèle Navisworks, il suffit d'aller dans Appearance
Profiler et de charger. Vous pouvez charger ce schéma de couleurs. Et une fois cela fait, de
la même couleur, le schéma sera également répliqué dans le modèle Navisworks de dette. Mais il faut y
garder à l'esprit puisque le
profileur des épipédons marche, soit en passant, des décalages. même ensemble devrait donc être présent dans le modèle
Navisworks de la dette également. Depuis que vous avez déjà
créé des décors ici. Vous n'avez donc pas besoin de créer de nouveaux
ensembles dans un autre modèle
Navisworks Vous pouvez également exporter des
jeux à partir d'ici, comme exporter de tels jeux. Et je le nomme car la
couleur est un jeu de schémas. Et économisez. Une fois que vous avez ouvert. N'importe quel autre nom est le modèle de Fogg. Par conséquent, vous devez d'abord
importer les jeux à partir d'ici. Importez de tels ensembles. Vous pouvez importer un schéma de coloriage. Ces ensembles apparaîtront donc ici. Et une fois que ces ensembles de jeux
commencent à apparaître ici, vous pouvez
accéder au profileur LPN. Vous pouvez charger le schéma
de la galerie à partir de l'endroit où vous avez enregistré. Vous pouvez charger heureusement le
schéma à partir d'ici, ouvrir puisqu'il est
déjà là et simplement l'exécuter. De cette façon. Vous pouvez effectuer le codage couleur
des éléments selon vos souhaits de manière très rapide
et efficace dans tous vos modèles de boîte nerveuse. Maintenant, j'ai ouvert un autre modèle
Navisworks où le codage couleur ou les effets de
couleur n'ont pas été appliqués pour vous montrer
comment l'appliquer ici. Tout d'abord,
que doit-on faire ? Nous devons importer des ensembles, deux ensembles, importer quels ensembles ? Je vais aller sur le bureau. Et il s'agit des jeux de
schémas actuels que j'ai exportés précédemment,
donc je vais l'importer. Vous pouvez maintenant voir que mes cadres
structurels, appareils
d'éclairage et ensembles de systèmes
de conduits
ont été importés. Maintenant, l'étape suivante consiste à
importer le fichier DAT à points. Alors, je vais aller chez qui ?
Profiler épidémique. Je vais charger le schéma 1. Je vais l'ouvrir. Et maintenant, vous pouvez voir, simplement en cliquant sur Exécuter, le codage couleur de mes systèmes, de mes ensembles a été
modifié immédiatement. sujet suivant à discuter est
comment faire le rendu à l'intérieur de Navisworks ? À l'intérieur de Navisworks, vous
pouvez également rendre des images
de très bonne qualité. Bien qu'aujourd'hui,
divers compléments et divers autres logiciels sont
également disponibles pour le rendu. Mais si vous n'avez pas ceux qui ajoutent une image
rendue de bonne qualité, elle peut également être exportée
à partir de Navisworks. Dans l'onglet Rendu. Il suffit d'
aller dans le rendu dans le Cloud. Une fois que vous aurez effectué le rendu
dans le Cloud pour la première fois, Autodesk
vous demandera de vous connecter. Pour les vues 3D, vous pouvez uniquement
afficher la vue actuelle. Vous devez régler les paramètres. Dans le rendu Autodesk.
Vous devez, vous pouvez modifier les finitions,
les couleurs qui sont transparentes. Et une fois que vous avez terminé, vous devez effectuer un rendu dans le cloud. Allons à Navisworks pour le
voir et le comprendre. Voyons comment nous allons
rendre ce modèle. Allons dans l'
onglet Rendu, onglet Insertion. Vous trouverez trois options
principales. , rendu Autodesk dans Cloud et galerie de rendu. Une fois que vous aurez cliqué sur Rendu
Autodesk, vous constaterez que tous
les paramètres sont interrompus. Quels sont les matériaux
que vous souhaitez appliquer. Quelle devrait être la cartographie des
métaux ? Comment devrions-nous, les conditions
d'éclairage, les paramètres d'
environnement et les
autres paramètres ? Le paramètre important est le rendu que vous
souhaitez mettre à niveau. Si vous souhaitez un rendu de bonne qualité, vous pouvez le faire glisser vers le bas. Ensuite, le calcul du temps
, précision
numérique, le
réglage de l'exposition au soleil. Comment voulez-vous commencer la
lumière ? Par défaut ? Vous pouvez conserver les options par défaut qui ont été correctement
configurées. Ensuite, une fois que vous avez
configuré les choses, maintenant, si vous voulez
rendre l'ensemble du modèle, cela
prendra
évidemment plus de temps. Vous devez donc d'abord sélectionner la vue que vous
souhaitez rendre. Je vais donc juste le recadrer un peu. Supposons que je veuille
afficher cette section. Ce que je vais faire, je vais aller rendre. Je vais cliquer dessus et sur Cloud. Il
me demandera également la vue actuelle, si je veux rendre
la vue actuelle ou avis
modifiés sont l'image fixe. Et comment cette qualité
standard devrions-nous rendre qualité comme une finale standard ? Je sélectionne donc une taille d'
image standard, moyenne, grande, petite, je sélectionne un format moyen car sinon si je sélectionne un maximum
plus grand, cela peut prendre plus de temps. Et comment devrions-nous l'exposition ? Je clique sur Démarrer le rendu. Vous pouvez cocher cette option. Une fois cette saisie terminée, vous recevrez également une
notification par e-mail. Une fois que j'ai cliqué sur Démarrer le rendu, il commencera à être rendu. En fonction de la taille
du modèle et la vue que vous avez
configurée pour le rendu. Cela va prendre un certain temps. Si vous souhaitez voir la
progression d'une image rendue, vous pouvez accéder à la galerie Render. Une fois que vous aurez cliqué sur
la galerie de
rendu, vous accéderez à
votre compte Autodesk. Si vous n'êtes pas connecté plus tôt, il vous sera
probablement
demandé de vous connecter. Il s'agit de l'image rendue. Je peux le télécharger. Je viens de télécharger cette photo. Vous pouvez voir le rendu
réel, bien que je l'ai rendu
de très faible qualité. En pratique générale, si vous avez temps, une bonne connexion Internet, veuillez le faire en haute qualité
et vous
verrez alors des images
rendues de très bonne qualité. Il suffit de comparer l'
image standard avec Navisworks. Il s'agit d'un modèle Navisworks et
c'est l'image que j'ai suivie. Bon, passons maintenant
à notre sujet suivant, qui est l'enregistrement de l'
animation Walkthrough dans Navisworks. Navisworks peut gérer d'
énormes fichiers 3D, bien que la
qualité de rendu ne soit pas la meilleure. De toute évidence, car Navisworks
n'est pas un logiciel de visualisation. L'animation des points de vue est
un moyen rapide et efficace d' enregistrer vos
mouvements à travers le modèle et les points de vue. La famille deux façons de produire
un plan dans Navisworks. Mon enregistrement de navigation
interactif. Et en créant n'importe quel moyen de faire la transition entre
la même utilisation. Vous pouvez également créer des
diaporamas et des émissions, qui sont essentiellement
la fenêtre en transition avec un
certain nombre de pauses de cartes, modifiées entre les points de vue. Vous pouvez enregistrer
vos visites pas à pas ou vos animations dans Navisworks. Fondamentalement, mes trois principales façons. La première option est l'enregistrement manuel. L'option deux est la méthode des points de vue. Et la troisième option consiste
à utiliser un amateur. Tout d'abord, nous
discuterons de l'option 1, l'enregistrement, qui est la méthode la plus
simple et la plus basique. Et ça fonctionne
comme un enregistreur d'écran. L'onglet Animation. Vous commencez à enregistrer. Et vous naviguez à
l'intérieur du modèle Navisworks. Vous pouvez également faire une pause entre les deux. Et une fois que vous avez terminé, vous pouvez arrêter l'enregistrement. Voyons comment fonctionne cette option
d'enregistrement manuel. L'option 1 fonctionne à
l'intérieur de Navisworks. Bon, maintenant, nous sommes dans
le modèle Navisworks. Et maintenant, nous allons voir comment
enregistrer notre navigation ou la procédure pas à pas
en utilisant des options de base. Alors installons notre bâtiment et nous marcherons de ce côté-ci et de ce côté-ci
pendant que l'enregistrement est activé. Je vais donc à l'animation. Le gardien a hoché la tête,
l'enregistrement a commencé. Et je peux tout ce que je vais
faire maintenant sera enregistré. Tout simplement, vous allez
comprendre que
tout ce que vous faites
est enregistré. Quelles que soient les actions que
vous effectuez l'écran sont enregistrées. Donc, pour le dire en termes simples, c'est comme un enregistreur d'écran. Si vous souhaitez faire une pause, vous pouvez également
faire une pause entre les deux. Maintenant, je vais arrêter ça. Par défaut, il sera
enregistré en tant qu'animation 1. Maintenant, je peux jouer
cette animation pour voir ce qui a été enregistré. Vous pouvez voir les
actions que
j'ai faites pour eux pendant que l'enregistrement
a été capturé sous forme de vidéo. Il s'agit de la méthode la plus simple et la plus
basique pour
enregistrer des animations. Vous pouvez simplement démarrer l'enregistrement et naviguer
à l'intérieur du modèle Navisworks. Supposons que vous ajoutiez à l'intérieur d'un grand
bâtiment, plusieurs étages. Vous pouvez planifier votre navigation manière
à ce que
vous partiez
du rez-de-chaussée, puis
remontez jusqu'aux étages. Si notre bâtiment est
divisé en différents sous-bâtiments, vous pouvez planifier
votre navigation de
manière à ce que vous partiez d' un sous-bâtiment,
puis que vous voyagiez ou entre dans un autre mais des liens. Comprenons maintenant
notre deuxième option
d'enregistrement de l'animation Walkthrough dans la première de la Navy, également connue sous le nom de méthode des
points de vue. Dans cette méthode de point de vue, nous devons définir une vue de départ et
créer un point de vue. Ensuite, à l'aide de l'outil Walk, nous devons aller
plus loin et créer d'autres points de vue.
De cette façon. Tout au long de notre parcours, nous devons
créer de plus en plus de points de vue. Ensuite, nous devons nommer tous les points de vue dans
un ordre chronologique. Ensuite, il faut
ajouter une animation. Déplacez tous les points de vue
à l'intérieur de cette animation. Une fois que cela a été fait, nous pouvons choisir une
durée de vidéo
en cliquant avec le bouton droit de la souris sur
l'animation et en modifier la durée. Enfin, notre animation
n'a pas déjà lieu le week-end. Lisez la vidéo. Voyons comment
nous le faisons à l'intérieur de Navisworks. Créons maintenant un enregistrement pas à pas à
l'aide de la méthode du point de vue. Pour cela, nous devons
créer un point de vue
au point de départ. Allons le nommer comme un seul. Commencez à marcher
le long du sentier. Vous voulez enregistrer la vidéo. Encore une fois, sauvez un point de vue, le mode avec nous trois. Encore une fois, plusieurs points de vue. Nommez-le quatre. Maintenant, nous devons tourner
sur le côté droit. Rotation. Ben, commencez à bouger. Enregistrez un autre point de vue. Limitons cinq. Plus loin. Il commence à se déplacer à l'aide de l'outil Warp. Et sauvegardez un autre point de vue. Six, plus loin. Enregistrez un autre point de vue ici. Allons le nommer sept. Maintenant que nous sommes en train d'obtenir,
nous voulons faire pivoter. Interdire davantage notre modèle. Une fois encore. Je garderais un
point de vue ici. Nom. Encore une fois, allez
plus loin jusqu'ici. Et sauvegardez un autre point de vue. La nuit. Comme vous pouvez le voir. Nous avons fait le tour de ce bâtiment,
d' ici à ici à ici. Dans cette voie, nous avons
enregistré neuf points de vue. Maintenant, je vais ajouter une
animation et
appelons-la comme un trait de
soulignement d'émission deux. Nous allons maintenant sélectionner
tous les points de vue. Cliquez sur les premiers points, Maj, cliquez sur neuf. Un glisser-déposer tous ces
points de vue à l'intérieur d'une émission pour maintenant cliquer avec le bouton droit de la souris sur Modifier. Vous pouvez modifier la durée de l'animation car elle est désormais
de 45,8. Disons que je
passe à 50 secondes. D'accord ? Maintenant, vous ajoutez une animation
à est prête. Voyons comment ça fonctionne. Si vous le remarquez, vous verrez que les cadres prennent du fromage. Maintenant. Le quatrième a été mis en surbrillance, maintenant le cinquième est surligné. Donc, si nous
comprenons la logique, ce
sont en fait
les points de vue C3b qui sont transférés. C'est la deuxième voie. Cette méthode est largement utilisée car si la trajectoire de
notre navigation est fixe, nous pouvons créer un
certain nombre de
points de vue le long de ce chemin, les
ajouter à une animation
et simplement la plaque. Ok, donc maintenant, nous allons voir
comment utiliser l'option 3, en utilisant animator pour créer une vidéo de
navigation
dans Navisworks. Dans le panneau principal,
vous devez accéder à l' animation. Cliquez sur Animator. Dans cette vidéo d'animation, nous traverserons
ce couloir et effectuerons des animations sur la porte
pour l'ouvrir automatiquement. Tout d'abord, il
faut ajouter une scène. La scène est déjà là, donc je vais d'abord la supprimer. Au début,
il faut ajouter une scène. Une fois la scène ajoutée, vous devez y ajouter une caméra. Je vais donc ajouter un appareil photo, une caméra vierge. C'est ainsi que la caméra
enregistrera cette procédure. Maintenant, au point de départ, vous devez ajouter une image-clé. Je vais donc capturer une image-clé. Je vais donner notre
durée provisoire de cette étape, disons 15 secondes. Maintenant, je dois
parcourir mon point de terminaison. Je vais marcher comme ça. Et je vais encore m'arrêter ici. Et le point final, je vais
encore capturer une image-clé. Maintenant, pour voir comment la procédure
a été enregistrée. Je vais arrêter la plaque d'extrémité. Encore une fois, essayons d'ajouter une
animation plus précise à cette porte. Soviet a choisi la porte. Cliquez avec le bouton droit sur la première scène. Animation exprimée à partir de
la sélection actuelle. Maintenant, nous pouvons nous
rapprocher de la porte. Maintenant, nous voulons le faire pivoter. Il lira des gadgets ici. Nous allons le régler un peu. Ensuite, nous ajouterons une scène ici. Nous allons capturer une image-clé. Après avoir capturé une image-clé, nous allons donner une chronologie
provisoire, disons cinq secondes. Ensuite, nous ferons l'animation
réelle. Comment voulons-nous que la porte tourne. Ensuite, nous allons encore une image-clé. Maintenant, vous pouvez voir
que mon animation commence depuis le début, mais évidemment, je ne
veux pas que la porte soit
ouverte au début. Je veux qu'il soit ouvert lorsque je marche
dans les couloirs, donc je vais l'ajuster
un peu comme ça. Maintenant. Arrêtons-nous et jouons
cette animation. Maintenant, il est préférable de le
rendre encore meilleur, vous pouvez choisir un chemin ou une passerelle qui
passe par la porte. Si nous sommes plus réalistes, nous sommes plus réalistes. Maintenant, la dernière partie
importante est d' exporter nos animations
que nous avons créées. Nous l'avons peut-être créé à
l'aide de l'option 1, l'option deux ou de l'option trois. Mais le
processus d'exportation est le même pour tous. Accédez à l'onglet Animation. Sélectionnez cette scène que vous venez de jouer. Si vous voulez vérifier s'
il s'agit de la bonne animation. Oui, c'est le bon. Maintenant, je vais cliquer sur
Exporter l'animation. Dans la source. Il existe de nombreuses options telles que l'actualité, simulation, l'animation actuelle. Il s'agit donc d'une scène,
donc je vais sélectionner format
actuel de scène d'animation Windows EVA, qui est un format vidéo, images
FPS par seconde. Si vous souhaitez que votre vidéo soit de haute qualité,
choisissez des images plus élevées. Par conséquent, vous pouvez également sélectionner
le rapport hauteur/largeur. Ensuite, vous allez cliquer, OK. Ensuite, il demandera un chemin
où vous voulez sauvegarder cela. Je vais donc sélectionner sur le bureau
que ces gens font pour explorer l'
animateur de fichier édité et je clique sur Enregistrer. Cela prendra du temps en fonction la durée de votre animation. S'il est court comme 15 22e, il devrait idéalement être
exploité dans les 12 minutes. Revenons maintenant en arrière et voyons comment la vidéo
a été exportée. Il s'agit du fichier qui
a été exporté. Voyons à quoi ça ressemble. Comme je l'ai dit, vous pouvez améliorer la qualité en sélectionnant format
et les images par seconde
appropriés. Une fois cette vidéo exportée, vous pouvez en rêver avec l'aide d'éditeurs vidéo
courants. Vous pouvez ajouter du texte, ajouter de la musique de fond. Cela donnera donc un très bon
champ esthétique à votre vidéo. En résumé, comment
je
vous ai expliqué comment créer des procédures pas à pas, comment les modifier, comment ajouter des animations et comment les exporter. Pour le
traitement vidéo, vous pouvez utiliser n'importe quel type de base lorsque
vous êtes éditeur. Donc, tout à l'heure, nous avons
vu que comment
faire de l'animation dans
Navisworks à l'aide de l'option
3 en utilisant animator. Donc, juste un examen rapide. Démarrez la vue de départ, envoyez la vue de départ, puis cliquez sur Animation. Allez pour ajouter des scènes. Ensuite, nous devons ajouter une caméra, qui est initialement
une caméra vide. Nous devons maintenant créer la
première image-clé et fournir une entité de durée
pour cette image-clé. Ensuite, nous commencerons notre mouvement, un mouvement à Santa Navisworks, et nous allons capturer
la deuxième image-clé. Une fois que la deuxième image-clé
a été générée. Une chronologie de Glencoe s'affichera
entre les deux images-clés. Vous avez également vu comment
faire pendant l'émission. Donc, pour l'émission Doran, nous devons sélectionner la porte ou tout élément sur lequel nous
voulons ajouter l'animation. Ensuite, sur la même scène, il
faut ajouter un ensemble d'animations. Ensuite, dans le set d'animation,
nous devons sélectionner le rythme d'animation, le
film, la mise à l'échelle ou la rotation
appropriés . Dans l'animation de rotation, nous
devons d'abord capturer une image-clé
lorsque la porte est fermée. Ensuite, nous devons capturer une image-clé à l'
aide de son arc. Cette porte est ouverte. Enfin, nous devons ajuster l'animation en tant que besoin de
puissance et notre procédure pas à pas est prête. Le dernier dont nous avons discuté est l'exportation de l'animation dans
le film pendant quatre minutes. Il suffit donc d'aller dans Animator, sélectionner l'animation
que vous avez créée et de cliquer sur Exporter l'animation. Sélectionnez le rapport d'
aspect approprié dans FPS, les besoins
moyens,
puis cliquez sur. D'accord. C'est tout ce que j'ai aujourd'hui pour vous. Merci beaucoup
pour votre temps. Passez une bonne journée
à venir. Merci.
9. 8. Quantification dans Navisworks: Bonjour à tous. Nous voici avec la huitième partie de
notre programme de formation des gens du nez. Dans cette partie, nous
allons
discuter de la quantification
dans Navisworks. Nous discuterons plus en détail de la
configuration de Fox
nerveux pour le
décollage de la quantité,
l'édition , le catalogue d'articles, le décollage et, enfin, comment exporter
les quantités dans XL. quantification est Navisworks. C'est l'une des
fonctionnalités les plus utiles mais les moins utilisées de Navisworks. Le processus de
mesure des quantités de matériaux provenant du modèle
est appelé décollage. La quantification vous aide à effectuer
automatiquement des estimations
matérielles. Il aide à visiter la zone et au comptage, à
construire des composants. Lors de la quantification, vous pouvez facilement estimer les quantités totales ou les quantités sélectionnées d' un modèle
sans utiliser d'autres logiciels, comme le lapin natif ou tout autre logiciel de modélisation
3D. La bonne partie est que les quantités peuvent être facilement
exploitées dans Excel. Nous sommes en train de modifier et de
manipuler davantage à l'aide des fonctionnalités
Excel de base. Alors comment nous allons définir notre projet dans Navisworks
pour la quantification. Allons au Navisworks
lui-même et voyons ça là. Nous sommes maintenant dans notre modèle de flexion
nerveuse. Ainsi, dans l'onglet Accueil, vous trouverez la quantification. Une fois que vous cliquez sur quantification, le carnet de
travail de quantification apparaîtra. Donc, si vous utilisez la
quantification pour la première fois dans
Navisworks dans votre modèle. Ensuite, vous devez d'abord
configurer votre projet. Cliquez sur Configuration du projet. Règle,
quantification active de la vue, commencer à faire maintenant. Pas besoin car je reçois
déjà des tutoriels. Nous devons donc maintenant sélectionner un catalogue pour
organiser ce décollage. Par défaut, il s'agit
déjà de trois catalogues, CSI 16e, CSA 48,
et l'uniformisent. Pour comprendre cela, vous
pouvez les comprendre ou vous pouvez les
considérer comme un modèle, un modèle prédéfini
de décollage de matériaux. Si vous avez un autre catalogue ou que vous avez créé un catalogue
particulier, vous pouvez également le parcourir ici. Pour vous démontrer,
je vais sélectionner CSA 16. Prochaine étape. Navisworks demandera ensuite quelle conversion d'unité
vous souhaitez utiliser. Je vais donc sélectionner la matrice,
qui est la matrice par défaut. Ensuite, vous pouvez sélectionner ici les
unités comme la longueur du mortier, que
vous souhaitez avoir en mètre, centimètre, millimètre
kilomètres, etc. Je garderai le s1 par défaut, qui se trouve dans la métrique. Ensuite, ensuite. Finalement, terminez. Maintenant, mon classeur de quantification a été mis en place conformément à la norme CSI 16. Comme vous pouvez le voir dans CSI 16, nous avons déjà une structure WE diverse
prédéfinie, c'
est-à-dire une structure de
répartition du travail. Vous pouvez voir
ici que le modèle entier a été
divisé en 15 parties. Et les articles sont des exigences
générales, construction
du site,
les hommes en béton aiment soudainement ça. Depuis que nous avons sélectionné CSA 16. Nous devons donc travailler
sur ces éléments. Si vous le souhaitez, vous pouvez également ajouter de nouveaux articles. Accédez au catalogue d'articles. Vous pouvez également créer un nouveau groupe, un nouvel élément, supprimer, et vous pouvez également effectuer un
mappage de propriétés. Essayons donc d'enlever
un élément particulier. Comment allons-nous le faire. Nous allons sélectionner ce mur. Je peux donc voir d'après les propriétés qu'il
s'agit d'une chute fondamentale. Supposons que cela reste
court et simple, essayons de trouver la quantité de cette volt. Ce que je dois faire. Dans le classeur de quantification de l'
onglet des éléments de quantification, je peux attribuer cet automne à
n'importe laquelle de ces catégories. Disons que je voulais attribuer
ce rôle au mésentère. Je vais donc sélectionner le mésentère. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris sur le mur. À l'intérieur de la quantification. Je vais choisir le décollage
au mésentère. Au cas où je souhaite
décoller dans un nouveau catalogue d'articles, je peux sélectionner les autres options. Donc, comme souvent j'ai
choisi le mésentère, je vais
donc partir en mercenaire. Vous pouvez maintenant voir que le mur
extérieur a été affecté au mésentère. Maintenant, les quantités. Sont montrés ici. Par exemple, le WBS, le mésentère
a été attribué à 04. Donc, depuis que j'ai assigné
un autre mur à l'intérieur la mentalité, il est
devenu pseudo 4.104.1, c'est maintenant mon mur isolant
extérieur. À l'intérieur. En outre, un nouveau
WBS a été créé, 04.1.1, qui
me donne le volume de
base de la propriété objet. Voyons maintenant quels paramètres
il me montre. Longueur modale,
largeur mortelle, hauteur du modèle. Supposons maintenant que vous souhaitiez
voir plus de propriétés. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris
et choisissez des colonnes. Vous pouvez maintenant voir,
vous pouvez sélectionner ou désélectionner les propriétés
que vous souhaitez voir. Comme un objet WBS d'état, point de vue, la
longueur du mortier, le nombre de poids. Les choses que
vous ne voulez pas voir peuvent être désélectionnées ici. Vous pouvez voir que pour
l'élément sélectionné, nombreux paramètres
tels que la longueur, la largeur, épaisseur, la hauteur et la surface
périmétrique. Nous pouvons maintenant voir si vous
accédez au catalogue d'articles, puis vous pouvez ajouter
une description. Vous pouvez également modifier la
couleur. À l'heure actuelle. C'est une petite limite. Supposons que je veuille le changer en rouge, donc je sélectionne, OK, maintenant que vous voyez pour
l'élément sélectionné, McCullough a été modifié. Maintenant, j'ai pris un petit
exemple de mur. Si vous souhaitez retirer des
quantités pour plus d'éléments, il
vous suffit de sélectionner
et de la même manière qu'un article en particulier,
puis de le retirer. Maintenant, la prochaine chose, supposons que je veuille juste exporter la quantité de cet
automne au format Excel. Ainsi, dans le côté droit, vous trouverez des
quantités d'exportation vers Excel. Exportez
les quantités sélectionnées vers Excel. Maintenant que je ne veux que
mon article WBS 4.1, je vais
donc sélectionner Exporter les quantités
sélectionnées vers Excel. Maintenant, il va me demander
où je veux la sauvegarder. Je vais donc l'enregistrer en tant que nouveau rapport de
quantité soulignant 01. Et économisez. Il demande ouvert
après l'exportation. Oh, oui. Voyons maintenant quelles sont
toutes les données qui nous sont données. C'est mésentère à l'intérieur de l'isolation
extérieure mercenaire de objet
mésentère est une boule de
base et vous pouvez voir la classification WBS
ainsi que pour 4.14.1.1, longueur, largeur, I, zone modélisée, volume du
modèle, modèle,
poids, longueur, etc. Vous pouvez le trouver ici. Veuillez noter que dans la
première étape, vous
verrez toutes les données
liées à tous les autres onglets. Et il est lié
via un tableau croisé dynamique. Tout cela se fait
automatiquement. Les fonds de votre objet
sont enlevés ici. Si vous souhaitez ajouter
certains éléments manuellement. Si vous effectuez des corrections, vous pouvez l'utiliser de n'importe quelle manière
dans Excel que vous souhaitez effectuer. Nous venons de voir comment
exporter des quantités d'un élément sélectionné
ou de plusieurs éléments dans les modèles
existants tels que CSI 1648 ou Uniformat. Nous allons maintenant voir comment exporter quantités en dehors de
l'arborescence de sélection, ou vous pouvez le dire selon la structure de répartition des fichiers
dans Navisworks. Pour cela encore, classeur de
quantification et de quantification. Et encore une fois, nous devons
mettre en place notre projet. Donc, la configuration du projet. Mon
émulateur. Cette fois-ci. Citoyens, je ne veux
utiliser aucun catalogue répertorié. En fait, je veux utiliser WBS S pour mon arbre de sélection de
livres nerveux, donc je n'en sélectionnerai aucun. Prochaine. Metric est bon
pour moi de commencer, d'accord, pour moi Suivant et Terminer. Maintenant, si je sélectionne mon classeur de
quantification, vous verrez ce
nœud WBS, aucun élément ici. Pourquoi ? Parce que je ne l' ai sélectionné aucun modèle.
Je n'en ai sélectionné aucun. Ce que je dois faire maintenant, je dois lui attribuer WBS de mon
Navisworks. Voyons maintenant comment j'attribuerai mon modèle existant
à un catalogue. Vous pouvez maintenant voir qu'il s'
agit d'un fichier d'activation. Donc, trois, NWC est une structure mécanique
architecturale qui y est annexée. Il peut maintenant y avoir deux options. Que je veuille avoir des quantités uniquement pour
un modèle en particulier ou que je souhaite avoir des quantités
pour tous les modèles. Au cas où supposons que je veuille
avoir des quantités uniquement
pour la mécanique. Il suffit donc de sélectionner la quantification mécanique, cliquer avec le bouton droit de la souris, enlever deux nouveaux éléments du catalogue. Ou si je veux extraire des
quantités pour tous. Il suffit donc de sélectionner tous les modèles. Quantification, décollage
vers un nouvel article du catalogue. Oui. Cela va prendre un certain temps. Vous pouvez maintenant voir dans le classeur de
quantification que
le WBS a été configuré
conformément à votre arborescence de sélection. Vous pouvez voir un projet d'art échantillon,
un projet mécanique d'échantillon, un projet de structure
d'échantillonnage. Et les Ws ont été
attribués à 123. Supposons que je vais à l'échantillon de projet
mécanique, alors vous pouvez revoir le WBS. Le WBS a été classé
2.1 pour un 2.1.14 intemporel réaffirme les
normes Gil 2.1.1.14 à 0.1.11.1. Alors maintenant, j'espère qu'il est clair
que lorsque nous n'en utilisons aucun, veuillez sélectionner un modèle
comme CSI uniformez-le. Ensuite, nous pouvons attribuer un modèle
entier à un nouveau catalogue et à WBS, son créateur, conformément à notre arbre de
sélection dans Navisworks. De plus, j'ai caché
l'architecture et la mécanique. Vous pouvez donc maintenant voir que le modèle de
structure a été attribué différemment de l'endroit où
ces couleurs viennent. Ces couleurs
proviennent de ce catalogue d'articles. Vous pouvez voir d'ici, c'est
cette couleur. Et si vous le souhaitez, comme
je l'ai dit précédemment, vous pouvez également changer
de couleur à partir d'ici. Ainsi, une fois qu'un élément ou
un modèle complet est ajouté au classeur de
quantification. De nouvelles couleurs sont
attribuées conformément au catalogue d'articles. Maintenant, je cache tous les modèles. C'est mon modèle complet. Maintenant, la prochaine, encore une fois, les parties
importantes
l'exportant dans le XL. Maintenant, nous allons
décoller ou le modèle complet. J'exporterai des quantités pour exceller parce que je voulais
venir l'exporter complètement. Et disons que je vais
sélectionner 0 pour enregistrer. Oui. Cela prendra
un certain temps, évidemment, car il exporte maintenant des
quantités d'un modèle plus grand. Maintenant, mon Excel est exporté, alors ouvrons-le. Vous pouvez maintenant voir dans
la catégorie WBS, WBS fun, WBS to S3. Les trois modèles,
architecture, structure,
MEP, ont donc été exportés. Vous pouvez désormais voir pour
chaque élément, même les éléments 2D comme les grilles. Les paramètres
tels que la longueur modale, modèle avec toutes ces choses
ont été exploités. Maintenant qu'il s'agit d'un Excel, vous pouvez facilement le filtrer. Si vous souhaitez
manipuler des modifications, vous pouvez facilement le faire ici. Supposons que je désélectionne tout et que je souhaite
simplement voir l'article 1.1.1. Ok, donc ce sont des grilles, des SSD, aucun paramètre qui lui est attribué. Allons donc
plus loin et essayons saisir certains des objets
qui sont exploités ici. Modèle, je vous
conseillerai toujours de ne pas exporter le modèle complet
car cela fait l'Excel, cela rend une quantité
lourde. Seulement la partie. Par exemple, si vous
souhaitez obtenir des quantités de MEP, extrayez les quantités
uniquement pour MAP et dans MAP2 si les
différents services tels que les protections contre l'
incendie, éclairage
CVC, si vous le souhaitez pour dire,
des quantités d'éclairage. Il suffit donc d'exporter l'éclairage. Il n'est pas nécessaire d'exporter le modèle
complet. Par exemple, vous pouvez voir
qu'il y a un conduit de groupe, puis un conduit rectangulaire. L'article est un objet de coudes mesurés, vous pouvez obtenir de la longueur, obtenir de la largeur. Vous pouvez obtenir la hauteur, la surface,
le volume, tout. C'est ainsi que vous pouvez
exporter les éléments. Soit vous pouvez sélectionner des éléments
particuliers, soit les exporter par votre groupe, exemple une structure architecturale et
mécanique. Vous pouvez également exporter les quantités du modèle
complet. Nous avons donc vu aujourd'hui
la quantification, comment procéder à la configuration
du projet au format CSA. Et ensuite, si nous voulons exporter comme par
WBS de Navisworks, alors comment le faire ? C'est tout ce que j'ai pour aujourd'hui. Merci pour votre temps. Passez une bonne journée
à venir. Merci.
10. 9. Simulation 4D / TimeLiner: Bonjour à tous. Voici la
neuvième partie de notre programme de
formation Navisworks. Aujourd'hui. Nous discuterons de la
manière opportune et de 42 duels. De plus, nous allons élaborer création et l'ajout de jeux de tâches. Quels sont les 40 paramètres
de simulation ? Génération d'une simulation
d'exportation. simulation 40 dans
Navisworks est l'une des fonctionnalités
les plus intéressantes et les plus
utiles de Navisworks. 40 modélisation de
l'information sur le bâtiment. Il est également connu sous le nom de BIM
4D est un processus
de liaison intelligente d'un modèle 3D avec des informations liées au temps. Car la planification est très utile pour visualiser
différentes constructions, scénarios et aider à planifier les activités
de construction de
manière sûre. Il est très utile de permettre à toutes les parties prenantes de visualiser
la phase de construction. Dans un environnement virtuel. Il est vraiment
très utile pour les présentations à une réunion du conseil d'administration et à une réunion de haut niveau. Comment fonctionne la
chronologie ou le fonctionnement de Navisworks. Le Navisworks. Nous devons
aller dans l'onglet Accueil, cliquer sur la doublure de montée. Et comme nous l'avons appris dans les leçons
précédentes, comment créer des décors. Sur la base de ces connaissances,
nous devons donc créer des décors. Et nous devons répéter
le processus de création d' ensembles pour tous les éléments qui vont faire
partie de la simulation. Une fois que nous avons fini
de créer des ensembles. Ensuite, dans la fenêtre de chronologie, nous devons cliquer sur tâche
et nous devons ajouter une tâche. Ici. Nous devons
garder à l'esprit une chose que nous devons toujours utiliser le même nom pour les ensembles et le même
nom pour la tâche. Cela nous aidera à automatiser un, automatiser la liaison
des tâches et des ensembles. Comme vous pouvez le voir sur cette photo, l'ensemble est 01, espace
sombre 400, pile spatiale désastreuse. Le même nom que j'ai
donné à ma tâche. Nous verrons cela quand nous
irons à Navisworks que si les noms de la tâche
et des ensembles sont identiques, il est possible de
faire beaucoup d'automatisation pour relier ces deux éléments. Ensuite, une fois que nous avons
ajouté la tâche, nous devons
ensuite
attribuer les dates du plan, les dates de
début, ainsi que l'usine et la date. Ensuite, nous devons
attribuer le type de tâche, s'il s'agit de construction, s'il s'agit de démolition du type de tâche
qu'il s'agit. Ensuite, nous devons attacher l'ensemble que nous avons
créé ici à la tâche. Comme je l'ai déjà mentionné, si nous avons le même nom, cela peut être fait
automatiquement. Nous devons garder à l'esprit que nous devons
attacher les ensembles dans la séquence conformément à
notre séquence de construction. Donc, si notre
nom d'ensemble et la tâche nommant
notre ensemble sont exactement les mêmes, nous pouvons
l'attacher automatiquement à l'aide de certaines règles. Cela nous fera gagner beaucoup de temps. Enfin, lorsque nous avons fini
avec les dates et que nous
attachons la tâche, attachez les ensembles aux tâches plutôt que simplement ce que Simulate. Cliquez sur Play. Votre simulation
commencera à être exécutée. Lorsque vous souhaitez exporter cette
simulation au format vidéo. Vous pouvez simplement cliquer
ici pour Exporter et la simulation
sera exportée. Nous sommes maintenant à
l'intérieur de Navisworks et nous verrons comment créer des ensembles, les
relier à la tâche et exécuter une simulation. Dans l'onglet Accueil, vous
trouverez la chronologie. Une fois que vous avez cliqué sur le prêteur de temps, leur
fenêtre de chronologie s'affiche. Mais avant cela, nous devons voir comment créer des décors. Donc, ce que je vais faire, je vais d'abord afficher tous les
modèles ou les éléments du modèle. Il s'agit de notre exemple de modèle sur lequel nous travaillons
pour toutes nos vidéos. Ainsi, dans les vidéos précédentes, vous avez dû
apprendre à créer un côté. Mais encore une fois, je vais donner
un aperçu rapide. L'ensemble est essentiellement un
groupe d'éléments. Vous pouvez créer des ensembles
de plusieurs manières. Comme vous pouvez trouver
des éléments en indiquant quelques critères, puis vous pouvez enregistrer la sélection. Tout simplement. Vous pouvez sélectionner certains éléments
et les regrouper dans un ensemble. Je vais juste vous donner un
exemple, un exemple rapide. Supposons que ce soit mes dossiers. Ce que je fais, je sélectionne en
appuyant sur contrôle, disons quatre piles. Trop de poil. Je veux les enregistrer en tant qu'ensemble. Dans l'onglet Accueil. Je vais simplement
cliquer sur Enregistrer la sélection. Et je peux le renommer, renommer comme étant mes exigences. Supposons que je ne l'
ai pas nommé comme je vais en définir un. Supposons que je veuille
créer un autre ensemble, disons que mes
unités CVC puissent toutes
les sélectionner en appuyant sur Contrôle
ou en achetant des articles de cette méthode. Je peux le sélectionner à partir du modèle lui-même ou de l'arborescence de
sélection. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai
sélectionné cette unité aérienne. Maintenant, je vais l'enregistrer en tant qu'ensemble. Je peux donc ajouter, je peux le renommer comme
supposons une unité sur le toit. Entrez. À quoi sert maintenant la
fabrication de sets ? Une fois que j'ai fait un set, j'en ai déjà fait un. Ensuite, une fois que j'ai cliqué sur ce set, tous ces éléments
seront mis en surbrillance. Si je clique sur les unités de toit, voyez les éléments de
l'unité sur le toit sur lequel j'ai réalisé un ensemble complet
sont mis en évidence. De la même manière. Pour ce
modèle particulier, j'ai déjà fait quelques sites pour gagner du temps dans
l'enregistrement vidéo. J'ai donc créé ces ensembles dans une séquence qui correspond
à
peu près à ma
séquence de construction. Je vais donc vous montrer
les couches 01400 tandis que l'
ensemble des 400 couches. Ensuite, il y
aura le capuchon de pile. Après cela seront
les 500 fichiers de données. Après cela, il y
aura 500 tas désastreux. Ainsi, j'ai créé des ensembles dans une séquence qui correspond approximativement à ma séquence de construction. De la même manière,
comme le niveau trois, niveau jusqu'au niveau de preuve, j'ai créé des ensembles. Ces décors que j'ai faits juste
pour vous démontrer. Nous allons donc les supprimer. Maintenant, une fois que nous avons fini de fabriquer des
décors. Maintenant, notre tâche suivante consiste à ajouter des tâches dans la
fenêtre de chronologie de la tâche, vous pouvez ajouter des tâches. Il existe donc deux méthodes
d'ajout de tâches. première est la méthode manuelle, il suffit de cliquer sur Ajouter une tâche. Il est actif et vous pouvez
le nommer comme vous le souhaitez. Constructions, vous
pouvez sélectionner 01234. Mais mon conseil est
de nommer leurs tâches exactement de la même manière que
vous avez créé les ensembles. Je vais donc le créer en 01400. teinturier. Assurez-vous que c'
est exactement la même chose. Ou bien ce que vous pouvez faire, vous pouvez simplement faire le nom, copier d'ici et le
coller là, là. Nous sommes sûrs que
le nom des ensembles et des tâches sont exactement les
mêmes. De la même manière. Vous pouvez ajouter toutes
les tâches ici de la même manière que les
ressources ont été créées. C'est la
façon manuelle de le faire. Une autre façon que je vous ai montrée, donc je supprimerai toutes ces
sélections et nous a divulgués. Si vous avez déjà créé des ensembles, vous pouvez facilement les importer
automatiquement dans la tâche. Comment ? Il existe une option ici ou pour ajouter des tâches.
Je vais cliquer dessus. Dans l'eau, je
trouverai pour chaque ensemble ce que j'ai fait. Je peux
les ajouter automatiquement aux tâches. Je vais donc cliquer sur chaque ensemble. Maintenant, vous pouvez le voir,
l'agrandir un peu. Vous pouvez maintenant voir
que tous les jeux ont été automatiquement
ajoutés à la tâche. Vous pouvez le faire manuellement en le
tapant dans la même séquence, ou vous pouvez facilement l'
importer à partir du sexe. Une autre façon d'ajouter une tâche
consiste à partir de certaines sources de données. Je vais cliquer sur Sources de données. Et comme vous pouvez le constater, de nos jours, la
plupart de la planification du projet se fait via divers
logiciels tels que Primavera, Microsoft Project,
certains fichiers CSV. Donc, si vous avez ces éléments, vous pouvez également
les importer en tant que tâches. Dans les sources de données,
vous cliquez sur Ajouter. Vous trouverez toutes les options
disponibles comme Primavera P6 n'était pas H7, Microsoft Project,
Microsoft Project, MPN, CSP et board. Vous pouvez même importer un
fichier CSV pour ajouter de la poussière. Ensuite, la ligne suivante est
configurée. Dans la configuration. Nous pouvons configurer les
paramètres de couleur comme pour la construction, ils apparaîtront en vert. Pour la démolition, il
apparaîtra sous forme de transparences, 90 % pour les travaux temporaires, il apparaîtra en jaune. À partir de là, vous pouvez modifier la couleur et
la transparence, etc. également configurer quelques
autres paramètres Vous pouvez
également configurer quelques
autres paramètres. Encore une fois, nous allons à la tâche. Dans la tâche, ce que nous
avons fait, nous avons ajouté
des noms de tâches
identiques au sexe que
vous avez créé. Maintenant, la prochaine chose à
faire est d'attribuer des profondeurs. L'attribution directe signifie que
vous prévoyez de démarrer la tâche et lorsque
vous planifiez la tâche. Par défaut, un jour, cela
prendra certaines dates, mais vous devez attribuer l'usine
réelle et les dates de fin. Ce que je vais faire pour un bouchon de 400 pieux, disons que j'ai commencé fin janvier et que ça va durer une semaine jusqu'au
7, 17 janvier. Capuchon de 400 pieux diététiques
pour 400 calotte glacée Disons que ça commence le 17 janvier
et que ça ira jusqu'au 24 janvier pour
500 voies biliaires diététiques, la star, disons que c'est un
début le 24 janvier et qu'il se termine le
31 janvier. De même, pour la prochaine tâche, nous pouvons attribuer le 31 janvier, et cela se termine, disons le septième afib. Juste pour faciliter les choses, je prends juste
notre durée d'une semaine entre la
plante et la fin. Mais vous pouvez prendre en compte
vos tâches réelles. De là, je peux passer
de sept à 14 ans. Au niveau deux, je passe
de 14, disons 21. Niveau trois, j'ai un angle à partir de 21. La semaine prochaine, 284, dernière tâche, je passe du 28 au 7 mars. Vous pouvez maintenant voir que j'ai attribué des
dates à la date de début usine
et à la date
de chacune de mes tâches. Ensuite, cette prochaine étape du
démarrage réel s'est terminée. Ce qui se passe dans un scénario
pratique selon lequel chaque fois que nous planifions, cela ne va pas aussi loin que vous. Et il peut y avoir des
retards ou des progrès. Nous pouvons donc remplir début et
la date réelle de leurs tâches particulières. l'instant, je ne vais pas le remplir. Ensuite, la chose suivante
est le type de tâche. Chaque tâche, il
peut s'agir d'une construction, d'une démolition ou d'une opération temporaire. Donc, pour chacune des choses, je sélectionne la contrainte de construction de type
S de tâche. Encore une fois, nous
avons créé une tâche. Nous devons maintenant attacher un ensemble
spectif à la tâche. Nous allons donc maintenant
attacher des ensembles à la tâche. Ainsi, comme vous pouvez le voir, le nom de la tâche est 0, cent
quatre cents piles de régime. Donc, ce que je vais faire, j'
attacherai l'ensemble et je
sélectionnerai parmi les ensembles
existants que je veux
attacher à leurs tâches. J'attache donc 400 piles désastreuses. De même, l'autre façon
d'attribuer automatiquement ces jeux consiste à attacher à l'aide de
règles. Je vais cliquer dessus. Et les deuxièmes options, il s'agit de carte, de Telenor, chronologie ou
de tâches du nom de colonne aux jeux de sélection
portant le même nom. Donc, quoi que ce soit, si je sélectionne Appliquer les règles, il le sélectionnera, il
attachera les jeux à la
tâche portant le même nom. Par exemple, mon
nom de tâche est 01400 régime pile. Il
attachera donc automatiquement l'ensemble avec
le même nom, c'est-à-dire 0, cent
quatre cents pile DIA. Vous pouvez l'attacher
automatiquement, automatiquement. Si votre nom de sexe et la
tâche nomment notre scène. Si le nom
ou le nom de la tâche sont définis ou non, il
semblerait que vous puissiez l'attacher. Corps manuel, il suffit de
cliquer dessus avec le bouton droit. Fixez l'ensemble, le kit de test. Vous pouvez sélectionner n'importe quel ensemble correspondant
à votre tâche. Maintenant, nous avons assigné les dates, nous avons attribué le type de tâche et nous avons un ensemble de tests. Nous avons déjà discuté
de la source de données. Vous pouvez importer diverses tâches à partir de programmes de
gestion de projets. Nous pouvons configurer en
fonction du type, comme c'est la construction, la
démolition temporaire. Nous pouvons attribuer les couleurs
et la transparence. Enfin, la scène consiste à
simuler tout ce que nous avons fait dans l'onglet Simuler avant de
jouer l'animation, nous devons vérifier les paramètres. Et vous cliquez
sur l'onglet Paramètres. Il affichera quelques-unes des
options comme celles qui ont commencé, je peux sélectionner une date de début, une
date de fin. Je peux sélectionner n'importe quelle fin, mais assurez-vous qu'elle vient
après votre dernière tâche. Je vais donc choisir un test, le 30 mars, avec un
double pourcentage de durée de
lecture. Allons-y. Nous avons donc
fini avec tous les paramètres. Jouons donc à notre simulation. C'était rapide. Si vous souhaitez effectuer des simulations
détaillées. Ainsi, de la même manière, vous devez augmenter
votre nombre d' ensembles dans un projet réel, le nombre d'ensembles est
très élevé, par exemple,
au-dessus de 100 car, vous savez, en réalité scénario, la construction progresse en face à face en petites phases. De même, pour
notre projet actuel, vous devez créer un
grand nombre d'ensembles. De même, le nombre de tâches
sera également assez élevé. Ensuite, vous devez lier toutes
vos tâches dans les ensembles. Vous devez effectuer les réglages. Combien de temps voulez-vous
faire l'animation ? Quel serait l'
intervalle de taille en
pourcentage et si
vous souhaitez voir les exigences planifiées,
planifiées ou
réelles ? Vous devez définir les dates de
début et de fin, d'accord, puis jouer. Enfin, une fois votre
simulation terminée, la prochaine étape
que vous souhaitez faire est d'exporter au format WAV. Voici le bouton, animation
exportée. Il vous demandera une option de
base, une fenêtre d'affichage, EVA, un rapport d'aspect, une
image par seconde, d'accord ? Aucune animation n'est définie. Pourquoi ? Parce que c'est notre assimilation de chronologie,
aucun animateur ne semble donc choisir la simulation de
chronologie. D'accord ? Ensuite, il me demandera
où je voulais économiser. Je l'enregistre ici et économise. En fonction de la taille
de votre animation, cela prendra un certain temps. Une fois qu'il est exporté. Revenons en arrière et voyons
le fichier exporté. Il s'agit du fichier qui
a été exporté. Alors jouons-le. Vous pouvez voir le moment, le jour, les semaines sont affichées ici S pour la
séquence de construction que nous avons placée. Une autre chose à ajouter
ici dans l'onglet Tâche. Si vous connaissez le coût total votre tâche
particulière,
vous pouvez également ajouter le coût
ici dans la simulation. Dans le côté gauche, coin
inférieur gauche, il affiche
également le coût. Ainsi, pour chaque tâche, vous pouvez également attribuer des coûts
dans la même colonne. Ensuite, il sera affiché
dans la simulation à. Aujourd'hui, nous avons appris une fonctionnalité
très intéressante de Navisworks, c'est-à-dire pour la simulation
ou leur chronologie. J'espère que vous avez retardé
cette vidéo et toutes les autres vidéos de ce programme de formation
Navisworks. Merci pour votre temps.
Passez une bonne journée à venir. Merci beaucoup.