Transcription
1. Introduction à la retouche de la peau: Hé les gars, mon nom est masqué par l'agence
de formulaire final. Et aujourd'hui, nous allons tout
apprendre sur
la retouche cutanée. Plus précisément, nous
allons le
diviser en deux couches
différentes. Nous allons commencer
par réparer la lumière. Ensuite, nous allons aller de l'avant et ajuster les imperfections,
toute l'acné. Et ensuite, nous allons
entrer dans les vrais bons trucs, c'
est-à-dire la séparation haute fréquence et
basse fréquence. Ce qui signifie que les détails
et la couleur sont
décomposés pour créer ensemble l'image
réelle sur les sous-marins, je vais
vous montrer une petite astuce pour réparer les yeux, leur
donnant un peu de Un pop pour le rendre
plus professionnel. Et en plus de cela, nous
allons aller de l'avant et ajouter quelques points forts
et sombres et quelques ombres pour le rendre encore plus professionnel
afin que l' ensemble vous donne un retouche de peau
haut de gamme éditée. Allons de l'avant
et commençons.
2. Comprendre la fréquence: Très bien, les gars. Donc, si vous voulez simplement télécharger le fichier
que j'ai téléchargé, vous pouvez simplement suivre et avoir l'impression que ce
serait beaucoup plus facile. Fondamentalement, nous
devrions commencer dès maintenant avec les bases. Qu'est-ce que la fréquence ? La fréquence est
mesurée en Hertz correspond au nombre d'oscillations
par unité de temps. Chaque couleur de lumière a sa propre fréquence en ce
qui concerne la lumière, même
s'il s'agit d'une onde EM, qui signifie onde magnétique
électrique, une image numérique peut être représentée, désolé, dans un forme de fréquences. Je vais
vous montrer un petit exemple. J'espère que le but sera un peu mieux. Très bien, les gars. Donc je vais
aller de l'avant et dessiner des fréquences
que nous pourrons mieux comprendre ce qu'est le concept avant d'aller de l'avant et de
commencer avec ce tutoriel, je vais d'abord être dessiné pour les
basses fréquences. Maintenant, je vais aller de l'avant
et dessiner des hautes fréquences. Juste ici. C'est l'heure. Fondamentalement, les hautes fréquences sont plus nombreuses à oscillations par seconde, ce qui signifie plus de changements. Et les basses fréquences sont faibles oscillations par
enregistrement pendant une seconde, désolé, qu'est-ce qui
change rapidement dans une image ? La texture, n'est-ce pas ? En regardant la texture, on regarde, il y a des bosses, il y a différentes
choses qui se passent, donc il y a beaucoup plus d'oscillations. Quelle serait la couleur
basse fréquence ? Tout ce qui se
cache derrière la texture. Il ne change pas aussi rapidement, ce qui signifie que la
ligne verte est basse fréquence, et ce serait la couleur. Et le rouge a beaucoup plus d'
oscillations par seconde. Ce qui devrait signifier que ce
sont les détails, la texture. En gros, nous voulons adoucir la peau sans
affecter la texture. Et comment
voudrions-nous faire cela ? En fait, nous aimerions
travailler sur eux séparément. L'idée est donc de
les utiliser séparément. Nous les
divisons donc haute fréquence
et basse fréquence. Ce processus le rend tellement
meilleur pour les retouches cutanées.
3. Éclairage, imperfections et sacs à l'œil: La première chose que
nous aurions à faire est de régler
les lumières. Il y a donc deux
façons différentes de le faire. L'un serait dans Camera Raw, c'est ma façon préférée. Ou un autre moyen
serait dans Lightroom. Avant même de commencer, allons-nous
faire nos ajustements. La prochaine étape consisterait à
éliminer toutes les imperfections, les boutons, l'acme. Après cela, il s'agirait de
retirer les poches oculaires qui n'ont pas vraiment
peu de technique pour vous
montrer que vous défaites cela. Allons de l'avant et
commençons par les imperfections. Nous allons aller de l'avant et cliquer sur l'outil Brosse de guérison. Et nous allons juste
aller de l'avant et zoomer. Et tout type d'
imperfection que
vous voyez, vous voulez
le brosser et vous en
débarrasser . Très bien, les gars. Donc, à ce stade, je dirais que nous pouvons
aller de l'avant et nous débarrasser de ces poches oculaires qu'elle a un
peu en dessous. Et une façon de le faire
est la commande J. Donc, nous allons
dupliquer cette couche. Et ensuite, on va mettre une couche
vide au milieu. Nous allons monter ici. Je vais filtrer
et nous allons
cliquer sur Convertir en filtre intelligent. On va frapper,
Ok, une fois que c'est fait, on va aller
ici pour filtrer. Encore une fois, nous allons
aller dans un autre passe-haut. On va frapper le col haut. En gros, ce que
nous allons faire c'est que vous allez
commencer à partir de 0,01. Vous allez travailler
jusqu'à ce que vous commenciez à voir l'iPad. Je dirais que c'est déjà bien. On va
bien frapper. Allez-y ici. Nous allons passer en
revue pour le superposer. Une fois que nous y serons, nous
allons toucher Option. Nous allons frapper juste
entre cette ligne ici, qui va se
résumer à moins que,
fondamentalement, ce que nous
faisons, c'est que nous allons dans cette couche et nous
allons toucher le pinceau. Nous allons emménager dans la région
que nous voulons présider. Nous allons goûter à un exemple de zone
plus lumineux. Ensuite, j'envisagerais de
mettre le flux à 5 %. Ensuite, nous allons juste
faire un seuil légèrement. Laissez son compagnon
vraiment aider à faire
une grande différence. Et puis on va
passer de l'autre côté. Couleurs plus claires, homme péché, pinceau
fin. Vous pouvez passer autant de temps
que vous le souhaitez. Perfectionnez-le. Qu'est-ce que j'aime faire par la suite, car c'est un regard très
dur, n'est-ce pas ? C'est un peu réduire
l'opacité et trouver un bon milieu. C'était avant. C'est après. Je vais le garder à plus de 60%
4. Séparation de la fréquence: Très bien les gars, donc
ce que je suggérerais c'est de créer un groupe. Et ensuite, ce que nous
allons
faire, c'est que nous allons
créer une nouvelle couche. Nous allons passer
au-dessus du groupe. Maintenant, nous allons appuyer sur
Control Alt Shift, Commande, Option Shift
E sur Mac, n'est-ce pas ? Qu'est-ce que cela fait ? Cela crée une couche fusionnée de tout ce
que vous voyez actuellement. Fondamentalement, c'est la même
chose que d'
enregistrer des fichiers au format JPEG
, puis de le renforcer. C'est exactement la même chose. Nous allons faire une copie de ce contrôleur Command J. Maintenant, nous allons nommer
cette basse fréquence. Ensuite, nous allons passer sur
la couche ci-dessus et étiqueter à haute fréquence. Ce sont essentiellement les détails et ce serait
essentiellement la couleur. Puisque nous avons affaire à
la fréquence. La basse fréquence
traite de la couleur et la haute fréquence traite la texture et des détails. Donc, pour l'instant, nous allons
simplement désactiver haute fréquence et
nous allons simplement nous
occuper de la
couche basse fréquence en ce moment. Ce que nous allons faire, c'est que nous
allons commencer à le brouiller. Nous allons aller de l'avant et frapper le flou du filtre
, puis le flou gaussien. Fondamentalement, dès le
début, encore une fois, nous allons l'augmenter
progressivement. Nous allons ensuite nous
arrêter au point où la texture de la
peau commence à s'estomper. Je n'en ferais pas trop comme ça. Vous allez juste devoir le faire
au point
où la plus grande partie de la texture de la peau commence
à s'estomper. Je vais aller de l'avant
et y aller avec 8,5. Je vais frapper, d'accord. Maintenant, ce flou est une photo. Mais qu'avons-nous réellement fait ? Nous avons supprimé la haute fréquence, la couleur et les tons restent, mais la texture a disparu. Puisque la texture
a disparu, nous avons supprimé la
haute fréquence. Si nous voulions simplement avoir une autre couche avec
la haute fréquence, comment pourrions-nous faire cela ? Allumé la couche
haute fréquence, nous supprimons la basse fréquence. Nous obtiendrions quoi ? La haute fréquence. Nous allons activer la couche
haute fréquence. Nous allons passer à Image, puis nous
allons à Appliquer l'image. Ensuite, nous allons
aller de l'avant et nous
assurer que nous avons affaire à des fréquences basses. Nous allons donc nous assurer que le canal est sous RVB. Le mode de fusion
va être soustrait. L'échelle doit être de deux
avec un décalage de 128. L'échelle, la plus basse est 1, et la plus élevée est
en décalage, le décalage jusqu'à 128,
car 128 signifie qu'il
est parfaitement génial. C'est parfaitement entre les deux. Donc, lorsque nous allons de l'avant
et que nous soustrayons, cela va se
débarrasser de tout ce qui se trouve entre les notes. Nous allons nous en débarrasser
avec ce mode de fusion. Donc, fondamentalement, un 128 se présente
sous forme de gris neutre. Ensuite, ce que nous faisons est d'appuyer sur OK et de changer le
mode de fusion en Lumière linéaire. Puisque nous modifions
le mode de fusion pour qu'il s'agisse d'une lumière linéaire, nous avons besoin que l'
arrière-plan que nous
soustrayons soit
parfaitement gris moyen. La lumière linéaire élimine
tout ce qui est gris à 50 %. C'est pourquoi nous avons fixé
le décalage à 128. Si nous allons de l'avant et que
nous formons un groupe, ces contrôles ou commandement G. Fondamentalement si nous créons
un groupe pour eux, même si vous allez de l'avant et que vous l'éteignez et
que rien ne change. Parce que ces deux combinés
font la même image. Mais si vous allez de l'avant
et ne gardez qu' un seul d'entre eux pour cela. Et vous allez voir que
c'est floue. Cela ne fait que dire les détails. Combinés ensemble. Ils créent
l'image et nous voulons fondre les couleurs et
aller de l'avant et le faire. Nous allons sélectionner
le pinceau et nous
allons aller de l'avant et frapper
le pinceau mélangeur cette fois. Alors, qu'est-ce qu'un pinceau
mélangeur fait pour que nous
puissions l'utiliser correctement ? Nous allons faire
un exemple en ce moment et nous allons simplement faire
Control ou Command J. Allons de l'avant et voir ce que fait réellement le
pinceau à mélange. Remarquez que le pinceau mélangeur
ne fait que toutes les couleurs ensemble. On dirait en fait qu'il ajoute un peu
de la couleur échantillonnée. Pourquoi est-ce que c'est ? Parce que
nous avons choisi cette couleur. Nous voulons peindre sur
la couleur existante. Donc, ce que nous allons faire,
nous allons aller de l'avant et nous
assurer que ce n'est pas vérifié. Qu'il apparaîtra automatiquement
comme transparent. Il ne va pas y
ajouter du blanc. Et il se fond simplement
dans les couleurs de l'axe, c'est
ce que nous recherchons. Le mélangeur. Le pinceau mélangeur a propriétés
similaires à celles
des autres brosses
, très simples
à comprendre. Nous allons aller de l'avant et nous
assurer une fois de plus que cela soit coché et
transparent. J'irais de l'avant et je
mettrais l'humidité
entre un et 5 %. Je vais en sortir
trois. Et puis je laissais la charge à 75 ans. Et cela laisserait
le mélange, honnêtement 50 %. Encore une fois, nous n'
allons pas nous inquiéter à ce sujet. Ensuite, je choisirais le débit
entre dix et 20 %. Je vais y aller
avec 15. Cela dépend honnêtement de la
quantité que vous voulez peindre. En gros, que
faisons-nous maintenant ? Nous avons séparé les
détails avec la couleur. Nous avons besoin d'un mélange des
couleurs, n'est-ce pas ? Allez-y et zoomez
sur notre sujet. Pendant que nous sommes sous
la brosse mélangeuse. C'est important en ce moment,
alors que nous commençons à peindre dans un suivi où se trouve la texture
réelle de la peau. Je ne vais donc pas
commencer à peindre de
haut en bas parce que ce
n'est pas comme ça que se passe cette peau. Il va d'un côté à l'autre. C'est ainsi que je vais commencer
à le peindre assurer que
tout est homogène. Vous pouvez voir dans
quelle
direction je me brosse, c'est la
direction de la peau. Allons jeter un coup d'œil à
l'avant et à l'après. Vous pouvez dire beaucoup de changements. Mais si vous
regardez l'avant et après, avant, après, avant, après, vous voyez comment cela fonctionne réellement
sur ce qui se passe généralement, une façon qui
aiderait certains d'entre vous, certains Si vous
ne travaillez peut-être pas la
couche haute fréquence est
désactivée pour que vous
puissiez voir ce que vous
brossez. S'assurer que tout
est super lisse. Continuez. Vous voulez aller un peu plus vite sur ce flux de travail et vous n'aimez pas autant
peindre, vous pouvez simplement changer le
flux et l'augmenter. Donc, par exemple, ce moment, je
vais probablement aller jusqu'à 17 ans. Je ne recommanderais cependant pas d'
aller à plus de 20 ans. Un autre conseil, je
n'appellerais pas les lignes de sourire parce que ça
va juste le
donner et ça ne va pas
paraître réaliste du tout. Je ne m'en approcherais donc pas. Je
travaillerais autour d'eux. Cela pourrait durer éternellement, les gars. Honnêtement, il s'agit
simplement de perfectionner le look. Plus vous le perfectionnez, vous vouliez juste
ressembler à une figurine de cire. C'est ça l'idée. Les options sont honnêtement
limitées à moins que vous n'ayez juste besoin de continuer deux standards et de les expérimenter jusqu'à
ce que vous trouviez un moyen
qui fonctionne vraiment pour vous. Les gars. Je veux m'arrêter ici. C'est généralement ce que vous ne
devriez pas viser. Il devrait paraître trop uniforme. Cette zone est
normale ici, car c'est là les ombres
tombent également ici. Maintenant, nous pouvons aller de l'avant et voir
encore une fois avant. Encore une fois, après avoir trop
travaillé sur le cou, je vais éviter
cette zone en ce moment, mais c'est certainement quelque chose
que vous devriez
faire en utilisant
la même technique. Vous allez juste venir
pour tout
lisser et vous assurer
que tout est assez uniforme. C'est à peu près
le meilleur moyen de séparer
les fréquences à l'aide de la brosse mélangeuse. J'utilise personnellement cette technique. Il vous donne
un look très professionnel. Fondamentalement, ce que nous pouvons faire est améliorer différentes
parties de celui-ci, comme les yeux. J'ai un bon outil que je
pourrais vous montrer maintenant. Nous pourrions même
faire de l'éclat et faire des reflets et
des ombres dans différentes parties. Et c'est honnêtement à
peu près tout ça. C'est ainsi que fonctionne généralement la séparation des
fréquences. C'est le produit final. C'est avant. C'est après.
5. Retouche des yeux et pop: Ce que je vais vous
montrer
maintenant , c'est que nous allons aller l'avant et donner aux yeux
une touche différente. Ce que nous allons
faire, c'est que nous allons créer un calque de réglage des courbes. Ce que ce contrôle frappe
commande je dois inverser le masque. Et nous allons parler de tout
ça, à
peu près, Stan va
fermer ça dans les yeux. Vous allez avoir un outil de brosse
ordinaire. Il serait assez facile de peindre
ça, mais nous n'allons pas
aller de l'avant et le faire. Oh, désolé. Assurez-vous que
je suis comme je viens de le faire. Vous utilisez assez pointu. Donc, au fond, ce
serait un moyen facile de le faire, mais nous n'allons
pas le faire. Ce n'est pas très réaliste. Ce que nous allons faire, c'est nous allons ajouter
quelque chose que j' aime appeler ça comme
une fausse texture. En gros, ce que nous allons faire c'est que nous allons commencer à
créer des lignes, à partir des parties sortantes. On va donc y aller de l'avant. J'aime faire un coup long
et un coup court. Entre AVC. court-circuit. que vous avez fait ça
tout le long ? Et puis je vais vous
montrer ce que nous faisons ensuite. Eh bien, vous pouvez également augmenter
le débit. 50 %. Nous allons maintenant aller de l'avant et passer à la diapositive suivante. Très bien, les gars. C'est fait. Ça a l'air plutôt faux. Réponse, look cool et hypnotique
. Mais ce que nous pouvons faire, c'est que
nous allons aller de l'avant et réduire l'opacité pour le
rendre plus réaliste. Je vais descendre
à 60 %. C'est avant, c'est après, avant. C'est après. Une autre chose que nous
pouvons faire est que nous pouvons aller de l'avant et changer le pinceau noir et le
rendre encore meilleur, c' est que nous
suivrions essentiellement comment le point culminant, essentiellement où ils ont
pris la photo avec ces lumières de
l'autre côté. On va se brosser un peu, le
laver un peu. J'irais de l'avant et je mettrais le flux de
cette fois-ci un peu 5%. Très légèrement. Mieux encore, je pourrais dupliquer ou flare side faire de même. Il va falloir que la capacité soit après, avant.
6. Ajouter des reflets et des ombres: Pour ajouter un peu de processus et rendre cela encore
plus professionnel. Mais en gros, ajoutez un autre calque de réglage
des courbes. Avec ça, ce que nous
allons faire, c'est une fois de plus, d'encadrer comme ça. Une fois que c'est terminé, nous
allons passer ici, cliquer deux fois sur les sets terminés. Nous allons faire défiler depuis
la couche sous-jacente. Nous allons passer de
gauche à droite. Jette quelques points forts. Ce que vous pouvez faire est d'
appuyer sur la touche Option. Pour obtenir plus de contrôle. C'est ce que tu fais. S'inquiéter d'un domaine à la fois. Je vais vous expliquer pourquoi. Parce que nous allons
faire des doublons qui évaluent chacun
des éléments différents. Mais vous voudrez
généralement vous concentrer sur. Donc, fondamentalement, cette première
partie serait le nez. C'est moi qui me concentre maintenant sur les
faits saillants. Donc ça a l'air assez
réaliste et ça a l'air beau et naturel. Je vais y aller et frapper, OK. Je vais aller ici et sous la brosse m'assure que
le pinceau est blanc. Et nous allons
toujours mettre toujours en évidence X. Et nous pouvons le faire, c'est que
nous allons encore dupliquer ça deux fois. Vous pouvez y aller autant de fois
que vous le souhaitez évidemment. Et ensuite, on
va frapper Shift. Cliquez sur. La même chose avec ça. Maintenant, encore une fois, je
vais double-cliquer. Ce que nous allons
faire ici c'est que nous allons nous
concentrer sur la prochaine partie. C'est probablement le menton. Nous allons voir quelques points forts de l' axe. Je vais aller de l'avant et me concentrer
sur le cou cette fois. On pourrait aussi faire la joue. OK. Encore une fois. Brossez, brossez, brossez avant de
ne pas faire deux fois de dégâts. éteins ça
parce que mon pinceau
encore une fois , concentrez-vous. Je le ferais maintenant. Réactivez-le avec les connaissances. Nous ne sommes pas confus. Mosquée stable en maintenant la touche Maj enfoncée. Une fois que je clique ici, je vais me concentrer
sur différents domaines. Faites les lèvres, comme Sam. J'ai dit que c'est
plutôt bon pour eux. Avec du blanc. Là, vous l'avez. Ce que nous allons faire, c'est qu'on va frapper Ship et on
va faire un autre médicament. Et ça va s'
appeler des moments forts. Nous pourrions également créer un peu plus de contraste
en ajoutant des ombres, ce qui serait le
processus inverse de ce que nous venons de faire. Python est un peu plus bas. Je ne vais pas faire
quelques copies. Ici. Nous allons cliquer ici. Vous allez le
tirer du côté droit vers la gauche. Je vais me concentrer
cette fois sur cette partie de cette feuille noire et on va payer sur une assiette. Commencez frais et ombres.
C'est plus loin que ça. Je ne crois pas que nous ayons vraiment
besoin d'ajouter. Allez-y et
faites un dernier contrôle. Vérifiez ici. Il a une dernière touche. Nous pourrions rajouter quelques ombres dans les yeux. C'est rafraîchissant, cela
réduirait un peu l'opacité, un peu moins dramatique. Je vais le garder à environ 65 %. Retournez ce dernier. Faites
un autre groupe ici. Ça va s'appeler des ombres.
7. Conclusion de retouche de peau haut de gamme: Très bien, les gars. J'espère que vous avez appris
un peu de choses. Nous avons une tonne de choses
différentes ici. Nous avons commencé par
réparer l'éclairage. Ensuite, nous sommes allés de l'avant et avons
corrigé les imperfections. Après cela, nous avons fait le passe-bas, qui était la couleur. Nous avons ajouté le
détail avec un passe-haut. Une fois que cela a été fait, nous sommes allés de l'avant et nous avons ajouté un peu de
touche aux yeux. Ensuite, pour faire avancer le projet et le rendre encore
plus professionnel, nous sommes allés de l'avant et avons ajouté
un peu de lueur, quelques reflets
sur le nez viennent
de ce côté du front. Ensuite, nous sommes allés de l'avant et nous avons ramené un peu d' ombres autour du contour des yeux
et de la joue. C'est donc le résultat final. Votre
devoir sera de télécharger le fichier
que j'ai joint dans la description et de faire votre propre
retouche de peau sur le fichier. Vous allez aller de l'avant et le
télécharger dans la discussion afin que nous puissions voir ce que vous
avez proposé. Encore une fois, les gars. Merci d'avoir regardé et j' espère que je
vous verrai sur le prochain.