Transcription
1. Promo: Bienvenue dans le cours Santé pour
dessiner à l'aide d'un stylo
et du papier. Pour ce cours, vous n'avez
besoin que d'un stylo et d'un papier. Par conséquent, ce cours est assez simple et facile à suivre. Guide pratique pour vous aider à améliorer votre capacité à dessiner. Je vais vous guider à travers
les différentes étapes que j'
utilise personnellement pour m'aider à devenir un
meilleur designer et un meilleur croquis. Les fondamentaux
ont été essentiels pour m'
aider à améliorer ma
capacité à dessiner. Et je vais passer en revue les
exercices et vous guider à travers les bonnes techniques et procédures que vous pouvez
utiliser et pratiquer quotidiennement. Je vais vous guider à travers des étapes
plus avancées. Dans un premier temps, nous allons comprendre
les principes de base. Nous passerons également en revue différentes techniques et les
aspects techniques de l'esquisse. Vous aide à comprendre
ce qu'est un croquis et ce qu'est un bon croquis. Parce que je crois aussi que
pouvoir dessiner et être designer sont
deux choses différentes. Nous allons faire une
analyse du produit
, puis esquisser et
améliorer le produit. L'amélioration du produit vous
aidera à comprendre ce que pense le
designer. Et nous allons également dessiner différents
angles et vues d' un certain produit qui vous
permettront de
représenter l'idée que vous
avez en tête.
2. Warm Up Exercise A: Bonjour et bienvenue.
Nous allons donc faire quelques exercices d'
échauffement simples. Et je vais juste utiliser une feuille de papier A3
et un Sharpie. Vous pouvez utiliser un stylo à bille, mais je vais utiliser un Sharpie pour que vous
puissiez voir mes lignes
plus que mes lignes parce qu' une ligne de stylo baril
sera assez mince. Donc pour me réchauffer, ce que je vais
faire c'est d'abord utiliser un morceau de papier A4 pour que
vous
puissiez voir plus clairement et que je
puisse faire pivoter la page. Donc, vous pouvez utiliser un fichier gratuit mais j' utilise toujours A4 pour assigner une
guerre pour faire pivoter la page. Notre premier exercice
sera donc deux, suffit de dessiner des points et de
relier les points. Donc, si je dessine le haut
ici et que je l'adopte, écoutez mon objectif est de relier
les deux points ensemble. Comme ça. Et puis je peux lentement
augmenter sa ligne comme ça. Et ce que vous faites ici, c'est que vous vous entraînez à
tracer une ligne droite. Et sa précision. La chose la plus importante à faire ici est de garder vos poignets verrouillés
et de dominer à partir de votre épaule. Vous devez également viser à dessiner assez lentement et être vraiment
détendu lorsque vous dessinez. Ce que vous pouvez faire mentalement, c'est
simplement dépasser une certaine limite. Ensuite, une fois que
vous l'avez revu plusieurs fois et que vous avez voulu vous
engager, détruisez la ligne. croquis est une compétence. Sources Harlan"s. Donc, plus vous vous
entraînez, mieux vous nous en sortirez. Encore une fois, entraînons-nous à
dessiner des points non connectés. Et une fois que vous êtes
assez compétent, vous pouvez dessiner des points et
essayer de les relier à une plus grande distance et d'augmenter la distance pendant que vous vous entraînez. Donc ce stylo trompeur,
Permettez-moi de changer de stylo. Un autre exercice
utile
consiste simplement à tracer une ligne ici. Je vais maintenant
dessiner un point ici. Ensuite, je vais essayer de relier ces
deux points ensemble. Ensuite, je vais également
essayer de tracer une ligne en diagonale
qui se croise ici. Comme ça. Puis un autre
en diagonale. Cela peut sembler assez simple
et peut-être pas utile, mais cela indique en fait que vous vous entraînez à
tracer des lignes droites. En termes de précision. Cela peut sembler assez médiocre, mais ce n'est pas le cas, c'est un
bon exercice à pratiquer. Et peu importe
si tu le manques. Tant que tu t'entraînes. J'ai tendance à trouver que quand je
précipite des bagues, ça me manque. Si c'est juste pour moi que je le fais, alors prends vraiment mon temps. Je l'ai raté. Commencez ici. Tu commences à voir qu'il le manque. Je ne sais pas pourquoi.
C'est peut-être parce que j'enregistre. Mais lorsque vous vous entraînez, vous vous améliorerez de mieux en mieux. Moi-même. Quoi qu'il en soit, ce que nous allons faire maintenant, c'est si je m'en débarrasse.
3. Warm Up Exercise B: J'ai un autre
bout de papier. Et ce que nous allons faire maintenant, ce n'
est pas l'exercice d'échauffement. Dans cet exercice d'échauffement, nous allons nous entraîner à
dessiner des courbes. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est simplement faire des points
gratuits sur la page. Essayez ensuite de connecter les points
libres ensemble. J'ai donc choisi les
mauvais stylos. Bon, j'ai
le bon stylo maintenant. Elle était en train de disparaître.
Donc, si je dessine juste trois points et
que je fais pivoter la page, prends
vraiment mon temps. Et je ne me précipite pas ici, j'essaie juste de relier
les trois points ensemble. Il se peut
que vous les manquiez parfois. C'est bon. Comme c'est une
question de pratique. Donc, essentiellement, ce que je fais ici, c'est pratiquer mes courbes. Et il est très
important d'être détendu. Je remarque que mes lignes
vacillent légèrement, légèrement, mais vous pouvez voir que si vous
faites ça, ce n'est pas bon. Tu veux être fluide. Comme ça. Encore une fois, c'est un exercice tout
aussi simple, mais tout à fait utile. ellipses sont une autre chose très
utile pour s'entraîner. Et nous allons simplement nous
entraîner rapidement à quelques ellipses.
Juste un échauffement. Ensuite, au fur et à mesure, j'expliquerai comment
positionner correctement une ellipse. Donc, si je m'entraîne à
dessiner des ellipses, encore une fois, tu veux
garder tes risques. Et ce que tu ne
veux pas faire c'est faire ça. Ce que vous voulez faire, c'est essayer
d'obtenir une ellipse en une. Allez-y. Comme ça. Vous pouvez faire pivoter la
page en
fonction de votre style de dessin. Et pour juger si une ellipse, elle est bonne ou non, il
suffit de tracer une ligne
au milieu. Cette ligne ici. Tu veux. Cette ligne est en fait maintenue l'axe de la mine et le petit
axe pour se replier sur lui-même. Donc ce que je veux dire par là,
c'est que si je devais plier cette
lèvre vraiment bonne ellipse, cette ligne elle-même
serait une ligne de symétrie et les lèvres
seraient capables de se replier sur elle-même.
4. Vanishing Point Part 1: Bon,
parlons de perspective maintenant. Respective est essentiellement
lorsque vous dessinez un produit selon un certain angle. Et si vous
voulez dessiner un produit, vous devez en dessiner
différents angles afin
que le public puisse comprendre que le temps libre mentionne le concept 3D
du produit. Alors à quoi ça ressemble si c'était dans la vraie vie et
que vous le contournez. Il est donc important de
comprendre la perspective, car cela vous permettra de
comprendre l'apparence de nos produits. Exemple cette souris ici depuis la
vue de dessus et de face, trimestrielle
gratuite, elle
a l'air tout à fait différente. Et cette perspective
est quelque chose que Laozi peut réaliser sous
différents angles. La première perspective
que nous allons aborder est la
perspective ponctuelle. Donc si je trace une ligne
horizontale ici, et je vais
tracer un point ici, ce qui est cool, le point de
fuite. Ensuite, en convergeant vers, je vais tracer
une autre ligne T. Et je vais appeler
ces deux lignes, elles sont appelées lignes de fuite. Et essentiellement, si vous vous
imaginez
devant une
voie ferrée et à 1, le chemin de fer disparaîtra
au loin, donc le point de fuite. Et essentiellement, le point de fuite est
aussi loin que vous pouvez le voir. C'est là que ces deux lignes de
fuite se rejoignent. Et si nous
dessinons simplement une boîte simple, je vais m'en servir
comme guide et une ligne
parallèle à celle-ci. Comme ça. Ensuite, je vais tracer une ligne perpendiculaire
à cette ligne. Puis une autre ligne ici, vais faire pivoter ma page afin que
je puisse mieux voir. Alors voilà. Ensuite, je vais relier ces deux lignes. Je vais essayer de
m'assurer que c'est parallèle. On ne peut jamais être parfait à 100 %, mais nous devons faire de notre mieux. Je vais revenir là-dessus
parce que c'est une faible limite. Et maintenant, si nous tracons une autre ligne, maintenant si nous tracons une autre
ligne à partir de
ce point , ici,
puis une autre. Ensuite, je vais tracer une ligne d'ici
à là, assurant qu'elle est
parallèle à cette ligne. Et finalement, nous avons une boîte. Donc si je dessine tout droit vers le bas, c'est un peu salissant. Mais le point principal
ici est que vous pouvez voir l'intérieur de la boîte, eh bien, il va
passer par-dessus la boîte. Il s'agit essentiellement d'une perspective
ponctuelle. Cela peut être agréable, mais la principale
démonstration ici est de voir une boîte en perspective d'un point de vue. Perspective. Et ces deux-là
sont très importants que les lignes de fuite
et essentiellement dans, vous verrez cela très, je trouve cela très utile si
je dessine un produit, vous tracez légèrement des lignes de fuite car il sert de guide lors
du dessin. La prochaine chose que nous
allons dessiner.
5. Vanishing Point Part 2: Bon, maintenant ce que je vais
faire c'est une perspective 2. Donc, si je trace juste une ligne
horizontale, comme ça. Alors ce point ici, ce point ici, ces
deux points ici, je vais, ils sont
appelés points de fuite. Et je vais tracer une ligne perpendiculairement
à cette ligne. Comme ça. Et ça devrait
être un angle droit. Ce ne
sera pas parfait à 100 %, mais c'est ce que nous allons faire de notre
mieux pour le rendre parfait. Et ce que nous allons
faire maintenant, c'est relier ce point ici à
ce point ici. Et en fait, cette
perspective ici, je vais, au lieu
de la relier ici, je vais la déplacer légèrement vers
le haut. Vous verrez que lorsque vous
changerez ce point ici, la perspective changera. Ce sera un très
grand angle d'entrée. C'est encore plus, c'est un
angle plus réaliste que cette approche. Donc si je reliais simplement
ces deux points ici. C'est pourquoi nous
avons pratiqué les
points de connexion tout à l'heure. que vous puissiez le faire, ça
me manque un peu, mais c'est du vin pour que vous
puissiez dessiner et mettre en place une
grille à 2 perspectives assez rapidement. Donc, si je sélectionne ce point ici et que je
le connecte au point là, comme ça. Ensuite, ce point ici, connectez-le à l'ours. Comme ça. Essentiellement, nous mettons en
place une grille ici. Ce que vous voulez faire, c'est tracer une autre ligne
parallèle à cette ligne. Et nous allons l'
utiliser comme référence. Ces deux lignes ici, celle-ci et
celle-ci sont une référence. Et nous voulons tracer des lignes
en fonction de ces deux lignes. Je vais donc utiliser cette ligne ici et tracer
une autre ligne, croiser, disons par ici, parallèlement à cette
ligne, ici également. Donc, si ce n'est pas
complètement parfait, ne t'inquiète pas, c'est bon. Ce que nous
allons faire maintenant c'est prendre ce point
ici, ce point ici. Je vais relier ce
point à ce point ici, et ce point à
ce point là. Commençons donc. Donc, en gros, il est très
important de le savoir. Comme maintenant par ici. Comme vous pouvez le voir,
il y a un point ici. Donc pour relier cette ligne, nous devons croiser cette
ligne et cette ligne également. Ce sera donc
un peu plus délicat, mais ce que je vous recommande faire, c'est de vous assurer de
connecter cette ligne. Tournons simplement
la page de cette façon. Et juste connecté. J'ai été un peu en désordre
, mais c'est bon. Continuons. Je vais juste
passer en revue les livres que tu puisses voir la boîte. Parfois, vous serez en désordre et manquerez des points et
tout va bien. Il suffit de rester complètement détendu. J'ai l'impression que quand on dessine, il est important de rester
détendu comme quand on ne le fait pas. Par ici. J'essayais d'être précis. Je l'ai raté de cette façon. C'est parfois quand
on est plus détendu que l'on peut mieux dessiner. C'est comme nager.
Tu essaies de nager. Je vais essayer de flotter. Tu pourrais juste couler, tu as
besoin de détendre le flotteur. Et sketching est également assez
similaire. Ce que nous allons faire maintenant, c'est dessiner l'intérieur de
la base de la boîte. Cela peut donc être assez déroutant. Alors restons. Trolls. Donc je vais juste penser que vous tracez une autre ligne là, puis une autre ligne là. Vous pouvez donc voir
à l'intérieur de la boîte, c'est une perspective assez
extrême, mais c'est une perspective
à deux points. Désolé pour le désordre,
mais c'est bon. Tant que vous comprenez, c'
est le contour de la boîte. C'est ici le milieu du haut, le centre, le haut de la boîte. Et voici la base de tout cela. Si vous souhaitez
localiser le capteur, tracez
simplement une ligne
en diagonale. Ces deux lignes se croisent en
est le centre et endroit où ces deux lignes se croisent
est également le centre. Il est donc très
important de garder cela à l'esprit
lorsque vous dessinez des produits. Il n'est pas nécessaire de
toujours dessiner cette grille à 2 perspectives lorsque
vous dessinez un produit. Mais il est très important
de le garder à l'esprit. Vous pouvez simplement tracer des lignes
de fuite dans la peinture de la page
afin
d'avoir une référence à utiliser lorsque
vous esquissez un produit.
6. Centre de Cube: Bon, maintenant ce que nous allons faire c'est localiser
le centre des choses. Donc si je dessine juste une
boîte dans le micro, donc si je trace une ligne en travers, c'est le centre. Tracez simplement deux
lignes. Un à partir de là. Une fois que vous avez celui-là aussi,
celui-ci reliera les bords. Et là où les deux lignes se croisent, c'est le centre. Maintenant, si nous dessinons une
boîte en perspective. Donc, juste un boîtier de commande rapide. C'est pourquoi l'exercice que nous avons fait tout à l'heure
s'est révélé très utile. Alors tu peux voir ça ? Si je fais des lignes pour que tu
puisses voir ces livres. Je sais que ça a l'air un
peu rude là-bas, mais tant que vous pouvez
voir ces deux côtés, c'est bien vu l'
angle de ceci ici. Corrigez simplement que c'est bon. Et si nous voulons localiser le centre, c'est
pareil. Il suffit de tracer une ligne
pointillée. Et là où les
deux lignes se croisent, c'est le capteur. Maintenant, comment localiser ou
dessiner quelque chose ? Lorsque vous dessinez
en perspective,
les objets deviennent plus petits au
fur et à mesure qu'ils se déplacent. Et comment le mesurer ? Comment savons-nous qu'il y a quelque chose,
certaines choses, n'est-ce pas ? Quand vous regardez un croquis
et que vous le regardez et que vous dites simplement que quelque chose
ne va pas, il n'a pas l'air correct à
la taille de celui-ci. Alors quoi
7. Elipses: Qu'est-ce qu'une ellipse ? Revenons-en aux lèvres. Les lèvres
sont essentiellement un cercle, mais à un point de vue, perspective ou un angle
différents lesquels vous
regardez le cercle. Il est donc très important
que vous
puissiez comprendre le
fonctionnement des ellipses. Donc si je dessine une ellipse, cette ligne ici, c'est ce qu'
on appelle le grand axe. Et cette ligne ici, c'est cool. Le petit axe. Donc, si je les ai simplement étiquetés, la longue ligne
passant par le grand axe, et cette ligne est le petit axe. Et tu dois être
capable de les connaître. Lorsque vous positionnez une ellipse, il arrive que vos lèvres
ne soient pas parfaites. Lips, comme vous pouvez le voir, c'est un problème
mais c'est bon. Il suffit de continuer. Et maintenant, dessinons un
cercle, un cercle parfait. C'est très difficile de
dessiner un cercle parfait, mais je vais donc essayer. Ok ? Ce n'est pas
parfait. C'est un ovale. Je connais un très petit nombre de personnes capables de tracer un cercle parfait. Mais le but principal de cet exercice est de vous permettre de
comprendre quelques principes. Donc, si je reconnecte
les points. C'est donc le
point médian du cercle, mais comment connaît-on le point médian
d'une ellipse ? Ça va ? Comment le savons-nous ? Eh bien, si nous dessinons une ellipse, dessinons une ellipse ici. Comment puis-je connaître le
point médian de tout cela ? C'est très simple.
Ce que tu fais, c'est tracer deux lignes parallèles, une ici et une là. Maintenant, tracons une autre ligne qui coupe
cette section ici, qui est le petit axe. Tracons une autre ligne ici. Il s'agit du petit axe. Et c'est légèrement décalé. Et si nous avons le point
médian ici, et que nous relions ce
point à ce point, ce point à ce point. Je vais localiser le centre
de celui-ci était très simple. Nous venons de localiser
les quatre coins. Si nous connectons les coins, nous aurons le centre ici. Et puis, avec ce localisé, vous pourrez y dessiner de plus plus de choses. Vous pouvez l'essayer avec un cône
ou le flacon de parfum. Il est très utile de situer le point médian d'une
ellipse. Également. Comment allonger
une ellipse et s' assurer qu'elle est en perspective lorsque nous
descendons la ligne de fuite ? Eh bien, c'est la même
technique que nous avons utilisée pour étendre la boîte lorsque
nous avons pris une ligne et étendue en passant par le
point médian de là à là, puis en dessinant une autre boîte. Nous faisons de même ici. Donc si je prends cette ligne
ici et que je l'intersecte ici. Donc pour dessiner une autre
lèvre en perspective, ce que nous faisons si nous prenons, tracez une ligne d'ici à là. Donc en coupant
le point médian ici, puis tracez une autre ligne
parallèle à cette ligne. Donc, si nous
passons simplement cette ligne, il s'
agit essentiellement d'une autre
boîte et d'une autre perspective. Et si nous dessinons une autre
ellipse et que nous nous
assurons que les bords des
lèvres touchent les livres. Mon pote. Fais-le simplement. Et vous pouvez voir les lèvres ici. Il y a donc une autre
ellipse en perspective. Et pour trouver le point médian, c'est encore
la même chose. Donc, si nous tracons simplement une autre ligne, comme ça, c'est le point médian. Cela peut être assez déroutant. Alors décomposons-le simplement. Voici le
point médian des lèvres. Cette ligne ici. Cette ligne ici. Et si je devais dessiner une autre
boîte et un autre cercle, ce serait la ligne. Et ces deux lignes,
cette ligne ici.
8. Analyse de produit: Donc, être capable de faire des croquis ne fait pas nécessairement de vous un
designer, c'est bien plus que cela. Si tu peux dessiner. C'est bien, mais
qu'est-ce que tu fais ? Quel en est le but ? Nous allons donc faire
quelque chose de très amusant,
mais qui est vraiment, vraiment important
pour tout processus de conception. Et tu ne devineras probablement
jamais ce qu'il y a dedans. Nous allons le faire, c'
est analyser le produit. Ici se trouve un scanner
portatif. En gros, je l'utilise
pour scanner mes croquis. Et ce qui est vraiment utile à propos ce produit, c'est
qu'il est portable. Et je peux juste scanner
sur le pouce, j'imagine. Mais avant commencer à esquisser une
alternative différente de ce produit, il est très important prendre du recul et de le regarder. Et je commence à penser, qu'est-ce que je peux, qu'est-ce que je n'aime pas dans
ce produit ? À quoi est-ce que je me suis
habitué ? Est-ce que j'ai commencé ? Quels sont les problèmes
que j'ai ignorés lors de l'utilisation de ce produit, car je m'y suis habitué. Donc, si je l'active, c'est l'interface utilisateur,
l'interface utilisateur. Et vous pouvez simplement utiliser le format cinq
ici lorsque je scanne et que je modifie la résolution
ici est très utile. Mais ce qui
m'intrigue vraiment , c'est que j'ai l'impression que cela n'est pas
nécessaire ici. Et éteins ça. C'est là un autre
problème. Pour le scanner. J'ai le
bouton de numérisation et d'alimentation est le même bouton. Comme tu peux le voir. Numérisez et alimentez. C'est un problème potentiel. Alors écrivons ça. Je vais juste écrire des numéros. Numérisation du bouton d'alimentation. Nous sommes donc comme le pointage de
balle ou vous pouvez réfléchir à différents problèmes
que vous rencontrez avec le produit. C'est la carte SD. La carte Micro SD est un câble, la section plug-in à
brancher sur mon ordinateur. Comme vous pouvez le voir, c'est un
design assez bloc. Peut-être. Qu'est-ce que je n'aime pas dans tout ça ? Je déteste le bouton marche/arrêt. Vous pouvez être l'écran
peut être plus grand, plus grand ou plus grand. Tu es une glace. Ui signifie User Interface. Quoi d'autre ? Je n'aime pas le
fait que le bouton de réinitialisation, j'ai besoin d'une broche pour cela. Eh bien, je ne
veux pas le réinitialiser souvent. Pensez également que la
zone de numérisation doit être plus grande. Zone de numérisation plus grande. Peut-être que si vous
effacez un écran tactile, une interface utilisateur et un
écran tactile plus simples fonctionneraient. Et c'est vraiment la conception de
blocs qui. Je vais donc le noter. Design blocky. Quoi d'autre ? S égal à ? Hey, Boo, bouton de réinitialisation. Parfois, cela
prend un certain temps. Ils sont donc roll-on pour
permettre au scanner de
rester dans la même position
lorsque vous roulez. Il ne s'agit donc pas simplement
de virer d'un côté. C'est donc très utile. J'aime beaucoup le Roland. Maintenant, le problème est
que je dois parfois sortir de la page, scanner à cause de cela ici. Parfois, ça le coupe
sans que je le sache. Un autre problème, c'est qu'il s'
accroche à la page. Donc peut-être que s'il n'y avait pas différentes sortes de lèvres
ici qui le permettraient. Lip pourrait donc le
recréer le long du bord ici pour qu'
il ne soit pas coincé. Ici. Comme vous pouvez le voir, il
pousse la page. Alors lèvre sur le bord.
9. Sketching 1A: Ok. J'ai récemment fait une analyse
du scanner portatif. Maintenant, je vais commencer les esquisses d'idéation. Et ce que je vais faire,
c'est garder ce produit ici. Je vais le garder
devant moi, garder la liste à l'esprit et y faire référence lorsque je fais des croquis afin pouvoir réfléchir à la façon dont le
produit peut être amélioré. Pour commencer, je vais simplement utiliser
une feuille de papier A4. Et je vais juste
prendre de la bilirubine. Faisons donc d'abord quelques
croquis. Je vais donc commencer
par faire une vue simple. Alors n'oubliez pas de faire varier le poids de votre
ligne. Nous ajoutons la clé de démarrage. Soyez très transformé.
D'abord comme ça. Je vais juste faire
rapidement un simple du produit. Je ne vais pas faire de trop gros croquis. Il suffit d'esquisser tout petit. En fait, je veux exécuter plusieurs
croquis dans la page. Donc, comme vous pouvez le voir, ce produit ici a,
il est assez bloc, alors donnez-lui une surface plus lisse , pas une surface lisse ou une surface
plus intéressante. Je vais éliminer ce motif en blocs
ici et lui donner un effet
plus triangulaire. Sur la base de celui-ci doit être grand. Je vais donc faire en sorte
que ça aille vers l'intérieur. Alors reviens. Encore une fois. Points, esquissez trop
fortement pour
pouvoir faire quelques
ajustements si nécessaire. C'est donc la base. C'est très important. J'ai une grande base. Faites pivoter la page. Comme vous pouvez le voir,
cela a l'air assez sinueux. Ligne. Parfois, vous
manquerez certaines zones et
certaines lignes, ce qui est bien. Mes lignes peuvent être droites. Ça va donner ça en venant ici. Ensuite, je vais
ajouter des lignes de contour pour aider à mettre en valeur la forme des produits. En termes de fabrication. Cela peut être légèrement
plus compliqué qu'une simple forme en bloc en raison des courbes et des mouvements
vers l'intérieur et vers l'extérieur. Si vous réfléchissez
trop au début, vous vous retrouverez simplement avec
un design standard de tourbière. Save at this star est assez
important pour simplement expérimenter. Vous pouvez utiliser des marqueurs pour cela. Je ne serai pas tout. Pour l'instant. Je vais juste utiliser un virus. Je vais juste passer en
revue certains domaines ici. Cette section est donc tournée
vers l'intérieur et j'essaie de l' indiquer avec
une ligne de contour. Je vais
indiquer que ce n'
est pas un écran LCD. Un écran LCD beaucoup plus grand
pour permettre
au consommateur de sélectionner
certaines fonctions. Bon ? Cette boîte silencieuse
et une idée grossière
pour le profil latéral. Je vais juste
étiqueter cet écran LCD. Vous scannez la zone.
10. Sketching 1B: Je vais juste commencer avec
une chose
que vous ne pouvez pas voir grand-chose de là. Cela devrait être beaucoup plus rapide. Commençons par
un point de vue plus important. Encore une fois, des lignes de fuite ici. Et ce que je vais faire,
c'est faire une vue descendante. C'est donc plus comme ça ici. Je peux donc voir le côté
et le haut du produit. Je vais d'
abord faire le design. Dessiner des lignes droites pour m'
aider à me guider
lors de l'esquisse. Une autre ligne parallèle ici. Ce que je vais faire maintenant, c'est commencer à faire le
front complet de plus défini. Donc, cela continue
la section de téléchargement ici. Mon but n'est pas de le rendre
symétrique des deux côtés. Je vais lui donner une
légère différence. Il s'agit donc de suivre
cette ligne ici. Ligne de fuite. Peut-être que je devrais
dessiner ma disparition, je vais dessiner
mes lignes de fuite légèrement plus foncées pour que tu les
voies aux siennes. Et je vais ajouter
un écran LCD ici. Assez grand, en fait, beaucoup plus grand par
rapport à celui-ci. Pour que vous puissiez ajouter, vous serez en mesure de voir que le
navire pourrait avoir une fonction tactile. Nous venons de verrouiller le design. Je vais ajouter de la lumière, du
toucher, de la réflexion. Dois-je connecter ces deux ? Oui, pourquoi pas ? Donc, essentiellement, je pose
simplement quelques lignes de contour ici pour aider à illustrer la forme
L du produit. Comme ça ici. Pour
qu'elle soit clairement définie, indiquez
clairement qu'il s'
agit d'une fonction différente. Je vais l'
étiqueter ici, donc je vais
l'étiqueter plus tard. Mais ce qui est vraiment
utile, c'est de passer revue certaines zones dans les lignes pour les
rendre vraiment plus définies. Encore une fois, je passe juste en revue la zone arrière pour essayer de faire ressortir
le sketch et ne pas le
rendre très fade. Aller outre-mer et les coins. Cela va ajouter quelques lignes de quantiles
supplémentaires. Quelques lignes de contour supplémentaires sont. Pendant cette étape, j'ai l'impression qu'il est très important d'être libre si
on ne veut pas dessiner ça. Si vous n'avez pas d'
autre idée en tête. Golfeur. C'est toujours amusant d'
expérimenter cela d'abord et de voir. Ce que tu peux trouver. Ce que je fais ici, c'est que je
passe en revue les zones les plus sombres. Donc, si je regarde en arrière ici, le problème est que j'ai scanné le bouton
d'alimentation. Bouton d'alimentation pour la numérisation. J'ai donc besoin, je vais
ajouter deux boutons différents. écran d'interface utilisateur plus grand et plus grand, un écran tactile, écran
beaucoup plus grand le
permettra. Et puis le blocky design, je l'ai modifié lentement. Et lèvre sur le bord, donc le
bord ne devrait pas avoir de lèvre. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est le bouton d'alimentation. Je vais avoir le bouton
marche/arrêt
ici , le bouton pile circulaire. Ensuite, je vais avoir
le bouton de numérisation ici. demandez
comment faire un triangle ? Ce que je vais faire, c'est bouton
des feuilles triangulaires. Donnez-lui une légère légère Sue. Il suffit de le mettre là. Donc si je recommence à sculpter certaines zones, d'accord. Donc je ne fais que dessiner ici. Je pense rendre
le produit plus utile en
tant que produit pacifique. En tant que produit, il sera plus efficace pour le
consommateur d'utiliser. Ils n'appuieront donc pas accidentellement
sur le bouton d'alimentation. Obtenez la fonction d'alimentation et de
numérisation
embrouillée parce que vous devez appuyer sur
le même bouton pour l'échantillon, pour une durée différente, le signe pour activer une fonction
différente. Ce sera donc très utile s'il y
avait un bouton différent. Laissez-moi juste prendre cette ligne
et maintenant je vais
commencer à l' étiqueter et vous entendre. Je crible. Ça, c'est cool. Faisons en sorte qu'il soit tactile, LCD. L'écran LCD à cristaux liquides. Scannez Watson ici. Et voici le bouton marche/arrêt. Fais juste un petit truc ici. Watson. Il s'agit donc d'une conception
assez simple
et d'un moyen rapide vous
montrer comment
analyser un produit et commencer à en esquisser les
différentes formes. Et je vais aussi rapidement en esquisser une autre vue.
11. Sketching 1C: Laissez-nous aussi, si l'une ou l'autre marque sera vraiment utile pour aller avec des zones sombres. Je recommande. En fait, je pourrais le
faire avec des emprunts. La caméra ne sélectionne pas silencieusement, ne détecte pas tout à fait les lignes très
faibles, remarque-t-elle. Oui, je viens de passer en
revue certaines zones maintenant. Ce que je vais
faire maintenant, c'est esquisser la vue du quartier avant. Encore une fois, dessiner des points de
fuite pour
m'aider à me servir de guide
lorsque je fais des croquis. Alors, comme si bon, léger plongeon. Encore une fois, je
vais juste le faire là-bas. Je vais donc maintenant en
dessiner la base. Remarquez que je le dessine. Je me rends compte que son épaisseur
est assez grande, alors je dessine la vue de trois-quarts
libre avant. Je vais en réduire
l'épaisseur ici, la largeur ici. L'
étape d'idéation est donc généralement moment
d'expérimenter et c'est bien si vous
développez lentement votre idée. En fait, c'est ce que tu es
censé faire. Vous voulez, vous ne
voulez pas rester coincé sur une certaine idée, pas la développer. Parce que c'est ça le
design. Il s'agit de développer votre idée et de la rendre plus efficace. C'est pourquoi vous voyez,
c'est pourquoi, ainsi, l'objectif même d'une entreprise qui
lance un nouveau
produit
chaque année environ. Parfois. Est-ce que la conception rend le produit
meilleur et plus efficace ? Fais-moi un procès, vas-y. Voici bien, comme vous pouvez le voir, j'ai considérablement réduit
l'épaisseur du scanner. Comme vous pouvez le voir, c'est
assez salissant ici, mais c'est du porc. Il faut donc passer en
revue certaines zones et définir la forme du produit
en ajoutant des lignes de contour. Encore une fois.
Voici l'écran LCD. Je vais juste m'évanouir sur deux lignes. En désordre. Continuez. C'est assez compliqué, mais
bon, je vais juste continuer. Il suffit de le mettre en tant qu'
écran LCD, écran tactile. Et je vais
créer un bouton marche/arrêt ici pour savoir comment
vous le positionnez. Si vous tracez une ligne ici, en guise de guide. Vous pouvez ensuite l'utiliser comme
guide pour positionner vos lèvres, assurant qu'elles
sont bien positionnées. Ensuite, allez ajouter un bouton ici. Je
n'aurai que deux boutons pour l'instant. Cela peut changer. Celui-ci est une section de numérisation du bouton
d'alimentation dans le bouton de numérisation. Analyse et esquisse de produits très, très rapides. Ici. Cela peut être très net,
mais c'est très bien pour une phase d'idéation
rapide. Ce que nous pouvons également
faire, c'est simplement passer revue certains domaines. Lignes de contour. Je suis là pour un flingue. Très salissant, mais c'est bien
parce que le but de ce sketch est plein de croquis d'idéation
rapide. Comme ça. Et c'est comme une étape d'idéation très rapide sur la façon dont vous pouvez
analyser le produit, prendre quelques notes,
puis y apporter quelques modifications de
conception. Donc ce que je vais
faire, c'est juste une lèvre ici au
bord, à la base de celui-ci. Le produit a donc
une tonalité définitive. Ça a l'air assez salissant en fait. Maintenant, je vais juste
ajouter un ton plus foncé ici pour indiquer la
base, le produit. Comme ça. Très bien, ce n'était
donc qu'une étape
rapide d'idéation, très, très difficile comme vous pouvez le voir, pour résoudre rapidement les problèmes liés à un produit et
réfléchir à la façon dont je pourrais aborder certains des problèmes
en faire un meilleur produit.
12. Sketch 2A: Ok. Nous avons donc récemment fait un
croquis d'un scanner portatif. Lorsqu'elle est prise en compte, une simple analyse du produit est prise
en compte. Ce que nous allons faire maintenant, c'est faire un croquis plus net
du scanner portable. Tout en tenant compte du
scanner portable. C'est le scanner portable. Je vais le mettre ici pendant que
je fais des
croquis afin d'avoir quelque chose à prendre en compte
lors de l'esquisse. Vous pouvez le faire avec
plusieurs produits. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse
simplement d'un scanner portatif. Prenez une feuille de papier, notez
ce qui devrait être amélioré et comment le
produit peut être amélioré, puis descendez et faites
quelques croquis d'idéation. Donc ce que je vais
faire maintenant est de dessiner une vue beaucoup plus grande de
la vue des trois-quarts
avant avec un morceau de B plus net, c'est beaucoup plus
net et c'est beaucoup plus
net et méchant alors
que nous utilisons à nouveau un canon. Je vais juste commencer. Tout dépend du travail. Je vais donc
commencer par tracer quelques lignes, des lignes fuite
qui m'aideront. Et ils
serviraient de ligne directrice il y a qui tiennent compte
du fait que j'utilise une plus grande
partie du papier. Donc pour le jus, je dessine vraiment
avec gingembre sur la page et je
vous recommande de le faire également. Dessiner légèrement sur la page vous
permettra de modifier et de modifier certaines fonctionnalités
si cela ne vous convient pas. donc Vous pouvez donc utiliser un crayon, mais si vous voulez utiliser un crayon, je vous recommande d'utiliser un
crayon égal, un beau crayon comme le crayon
Prismacolor qui n'est pas base de
graphite mais un crayon
château en tissu comme celui-ci. Mais pour l'instant, je dirais qu'il suffit
d'utiliser un pirate pour cette section. Je préfère emprunter parce qu'
une fois que vous avez tracé une ligne, vous devez vous y engager. Tu ne peux pas l'effacer aussi. Des lignes très faibles
ici. Tu les vois ? Oui, ils sont vraiment
faibles en ce moment, mais je vais juste
continuer. Encore une fois, ce que je
fais ici, c'est tracer de légères lignes sur la
forme de base du produit. Une fois que vous êtes satisfait et que vous en avez
terminé avec un croquis, vous pouvez également le
sous-poser. Repassez-le avec un autre
morceau pour qu'
il soit vraiment soigné, mais vous n'êtes pas obligé de le faire, mais ce sera
bénéfique de le faire. Utiliser une échelle plus grande signifie
que vos lignes
peuvent être éteintes Nissan. Mais ce n'est pas le cas, car le forage à
plus petite échelle est plus rapide. Vous devez donc trouver le
bon équilibre et déterminer style
de dessin
qui vous convient le mieux. Donc pour l'instant, je pense cette section est
légèrement trop grande, donc ça va être du jus. Donc là encore, remarquez comment les lignes sont vraiment
faibles et vous pouvez à peu près voir C est inséré des zones
qu'elle est trop grande. C'est parce que je prévois
de revoir les lignes une fois que je serai satisfait de la forme
et de la forme du produit. Permettez-moi d'en venir à
la forme des produits. Parfois, ça peut être
salissant, mais c'est bon. Il va passer
la frontière d'automne. Mais souvenez-vous qu'une fois que vous commencez à vous
engager à tracer une ligne plus sombre et plus
lourde, vous ne
pouvez pas vraiment l'effacer. Tu ne peux pas, tu ne peux pas. C'est ça. L'avantage de
tracer des lignes faibles. Vous tracez des lignes sombres, elles n'apparaîtront pas aussi
vives et
disparaîtront simplement en arrière-plan
pour ne pas avoir l'air trop salissant. Je ne vais donc pas
rester trop longtemps ici. Je vais juste arrêter
quelques blocages. Design. Ce produit.
13. Sketching 2B: OK. Nous avons donc récemment fait un
croquis d'un scanner portatif. Lorsqu'elle est prise en compte, une simple analyse du produit est prise
en compte. Ce que nous allons faire maintenant, c'est faire un croquis plus net
du scanner portable. Tout en tenant compte du
scanner portable. C'est le scanner portable. Je vais le mettre ici pendant que
je fais des
croquis afin d'avoir quelque chose à prendre en compte
lors de l'esquisse. Vous pouvez le faire avec
plusieurs produits. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse
simplement d'un scanner portatif. Prenez une feuille de papier, notez
ce qui devrait être amélioré et comment le
produit peut être amélioré, puis descendez et faites
quelques croquis d'idéation. Donc ce que je vais
faire maintenant est de dessiner une vue beaucoup plus grande de
la vue des trois-quarts
avant avec un morceau de B plus net, c'est beaucoup plus
net et c'est beaucoup plus
net et méchant alors
que nous utilisons à nouveau un canon. Je vais juste commencer. Tout dépend du travail. Je vais donc
commencer par tracer quelques lignes, des lignes fuite
qui m'aideront. Et ils
serviraient de ligne directrice il y a qui tiennent compte
du fait que j'utilise une plus grande
partie du papier. Donc pour le jus, je dessine vraiment
avec gingembre sur la page et je
vous recommande de le faire également. Dessiner légèrement sur la page vous
permettra de modifier et de modifier certaines fonctionnalités
si cela ne vous convient pas. donc Vous pouvez donc utiliser un crayon, mais si vous voulez utiliser un crayon, je vous recommande d'utiliser un
crayon égal, un beau crayon comme le crayon
Prismacolor qui n'est pas base de
graphite mais un crayon
château en tissu comme celui-ci. Mais pour l'instant, je dirais qu'il suffit
d'utiliser un pirate pour cette section. Je préfère emprunter parce qu'
une fois que vous avez tracé une ligne, vous devez vous y engager. Tu ne peux pas l'effacer aussi. Des lignes très faibles
ici. Tu les vois ? Oui, ils sont vraiment
faibles en ce moment, mais je vais juste
continuer. Encore une fois, ce que je
fais ici, c'est tracer de légères lignes sur la
forme de base du produit. Une fois que vous êtes satisfait et que vous en avez
terminé avec un croquis, vous pouvez également le
sous-poser. Repassez-le avec un autre
morceau pour qu'
il soit vraiment soigné, mais vous n'êtes pas obligé de le faire, mais ce sera
bénéfique de le faire. Utiliser une échelle plus grande signifie
que vos lignes
peuvent être éteintes Nissan. Mais ce n'est pas le cas, car le forage à
plus petite échelle est plus rapide. Vous devez donc trouver le
bon équilibre et déterminer style
de dessin
qui vous convient le mieux. Donc pour l'instant je pense cette section est
légèrement trop grande, donc ça va être du jus. Donc là encore, remarquez comment les lignes sont vraiment
faibles et vous pouvez à peu près voir C est inséré des zones
qu'elle est trop grande. C'est parce que je prévois
de revoir les lignes une fois que je serai satisfait de la forme
et de la forme du produit. Permettez-moi d'en venir à
la forme des produits. Parfois, ça peut être
salissant, mais c'est bon. Il va passer
la frontière d'automne. Mais souvenez-vous qu'une fois que vous commencez à vous
engager à tracer une ligne plus sombre et plus
lourde, vous ne
pouvez pas vraiment l'effacer. Tu ne peux pas, tu ne peux pas. C'est ça. L'avantage de
tracer des lignes faibles. Vous tracez des lignes sombres, elles n'apparaîtront pas aussi
vives et
disparaîtront simplement en arrière-plan
pour ne pas avoir l'air trop salissant. Je ne vais donc pas
rester trop longtemps ici. Je vais juste arrêter
quelques blocages. Design. Ce produit.
14. Sketching 2C: Je vais donc simplement passer en revue création d'un bord ici pour
indiquer la section de numérisation. Et veuillez noter que
le recto et la racine carrée du
produit ne sont pas identiques. Légèrement différent. Et est-ce que tu tiens compte du fait que mes
lignes de fuite sont là ? Et c'est très faiblement
dessiné comme vous pouvez le voir ici, qu'il est très, très faible. Je vais juste lire le journal
pour que tu puisses le voir. C'est très faible, mais
ça sert de guide. Et c'est très utile de le faire. Avoir un guide récessif
à suivre lors de l'esquisse. instant, je vais juste
montrer l'écran LCD. Comme ça. Et voici
la gamme de consoles. Très légèrement. Mes stylos
saignent légèrement. Lorsque votre stylo fond perdu, il suffit de prendre une autre feuille
de papier et simplement, ou vous pouvez simplement utiliser le bord de ce papier et simplement le
nettoyer. Détruire les lignes faibles ici. Maintenant, je commence à fabriquer le produit davantage. Démontrez
la forme du produit. Ainsi, on sera en mesure de
comprendre ce qui se passe avec
le surfaçage des produits grâce à l'utilisation
de courbes de niveau. Et
je vous recommande d'utiliser des courbes de niveau, mais n'en faites pas trop. Ne dépassez pas le haut et n'ajoutez pas de
courbes de niveau partout. Je vais juste passer en revue
certaines zones ici. Ce que je vais faire, c'est faire un peu plus sombre. Heureusement, je ne
sais pas pourquoi la caméra ne capte
pas tout à fait les lignes
faibles également. Donc, ce que je vais faire est d'
assombrir certaines zones, mais veuillez utiliser une épaisseur de
trait claire comme celle-ci,
afin qu'il y ait une variation
d'épaisseur de trait. De même, lorsque vous
numérisez votre croquis, si vous comptez le numériser, veuillez le régler
au format JPEG sur une résolution élevée. Je vous recommande d'utiliser le format JPEG. Vous pouvez utiliser le PDF, mais j'ai l'impression que parfois PDF exagère le contraste
de la tonalité des couleurs. Encore une fois, je passe simplement en
revue ces domaines. Ce que j'ai fait c'est que le contraste réel du croquis semble légèrement
plus exagéré sur les caméras. La raison en est que j'ai modifié le réglage de
mon appareil photo de sorte que la page semble
réellement élargie, ne ressemble pas à cette couleur
grise ternie. Mais ça devrait aller,
parce que tout ira bien. Parce que l'essentiel est que vous compreniez le processus et pourquoi je fais
certaines choses. Je suis donc en train d'
ajouter d'autres courbes de niveau. C'est très sombre. Tu n'as pas à le faire aussi noir. Je suis juste en train de le faire dans le noir. Donc cet appareil photo
devrait être beaucoup plus léger, mais les caméras exagèrent
le ton de celui-ci. Je vais devenir plus sombre que les
autres zones car c'est le
bord du produit. Dans certains coins,
vous pouvez le faire. J'ajoute une bordure
à l'écran LCD pour indiquer clairement
qu'il s'agit de l'écran LCD. Ça va tourner la page. N'hésitez pas à tourner la page lorsque
vous faites des croquis car c'est un petit peu confortable. C'est très important que vous soyez
à l'aise lorsque vous esquissez Encore une fois, le bouton d'alimentation. Je vais donc simplement tracer une ligne
, puis je vais
positionner les lèvres. Ouais. Alors, tu pars ici. Je vais juste ajouter
un symbole pour indiquer
qu'il s'agit du bouton d'alimentation.
15. Sketching 2C: Et puis, en fait, je vais ajouter trois
boutons ici. J'ai un bouton ici. Ensuite, deux boutons ici. Gardez à l'esprit que ce
bouton est beaucoup plus grand car le point médian se trouve ici. Ce bouton
occupe la moitié de l'espace et le bouton facile occupe le
quart de l'espace. Chacun. La raison en est que je veux que ce
soit le bouton Numériser et ce soit un bouton Paramètres
pour configurer le produit. Comme les deux boutons ici. Le bouton Numériser se trouve au-dessus. Le bouton Numériser,
un ombrage légèrement plus élevé extrudeuse de l'
extrudeuse. Je vais donc avoir
besoin de connaître ce domaine. L'objectif principal de cette est de vous permettre de
comprendre le processus. Et ce à quoi je
pense quand je fais des croquis. Je dois corriger
ce point ici. Je ne veux pas en faire trop. Et il y a plein
de lignes ici, mais c'est bien parce que
vous pouvez toujours utiliser ce croquis comme
sous-couche pour le parcourir. Maintenant, je suis juste en train d'assombrir
certaines lignes. Cette diapositive est désordonnée. Ici. Je vais également insérer une section USB, USB, un plugin ici. Comme ça. Je veux créer un peu
plus d'effets. Je suis juste en train de faire
un autre domaine ici. Ajoutez quelques lignes pour plus de détails. Carte SD. Prenons-le pour les détails. Parfois, le simple fait de dessiner sur certaines zones
lui donne un effet mortel. Tu ne veux pas en faire trop. Ensuite, le bouton de réinitialisation, je vais positionner
le bouton de réinitialisation. C'est assez utile en fait, les boutons libres sont
très utiles les uns aux autres. Et c'est assez facile à
identifier, mais identique. Facile à identifier. Alors l'autre
côté est très simple. En fait, la carte SD Plugin t, section
très utile
tout près. Bouton de réinitialisation, je
vais le positionner ici. Pensez simplement à indiquer
des zones dans le produit. Je suis juste en train de
passer le point médian avec précaution en ce moment. Pour les sirènes. Ouais. Je ne vais pas en
faire trop parce que si je le fais, si j'ajoute plus de lignes et
plus de lignes, je les ajoute, msu obtiendra
ce que je ferais. Je ne vais pas faire
ça dans la vidéo, mais c'est un
sketch beaucoup plus grand ici. Ce que je ferais maintenant, c'est que je prendrais un autre
bout de papier. Ou vous pouvez même
prendre les gens du marché. En fait, c'est très utile. Placez-le sous le papier
marqueur. Et puis vous pourriez
penser que vous le voyez ici. Et ce que je ferais,
c'est que j'allais voir où tu pourrais aussi faire, c'est
retourner le sketch. Esquissez à nouveau,
utilisez-le comme guide. Superposez à nouveau et scannez-le , puis vous n'avez
même pas besoin de le scanner. Vous pouvez simplement faire un croquis
sur du papier marqueur. Vous pouvez l'utiliser en tant qu'utilisateur, comme guide pour le rendu. Je ne vais pas faire de rendu
dans ce tutoriel car ce trouble
implique simplement un stylo et du papier. Et tu pourrais le retourner
et le dessiner dessus. Mais je l'ai déjà fait. Je vais te montrer comment faire. Urine.
16. Sketching 2D: Ce qui est également très utile,
c'est d'étiqueter les zones. Donc LCD, écran à cristaux
liquides, mettez l'écran tactile ici. Vous utilisez l'interface. Bouton de numérisation, bouton d'alimentation. Il est très important d'
annoter votre design. ne faut pas en
faire trop parce que le sketch doit
parler d'lui-même. Mets ça ici. Bouton de réinitialisation, supports payables. Il suffit donc quelques annotations pour que vous puissiez comprendre
ce que vous faisiez
lorsque vous y regarderez en arrière . Et aussi, lorsque vous le scannez et que vous le
téléchargez sur l'ordinateur, vous pouvez simplement ou simplement présenter, c'est le moyen le plus
rapide pour quelqu'un d'y parvenir. Quelqu'un peut comprendre
ce qui se passe avec le croquis et la conception
du produit, quel est le but
de certaines zones. Et comme vous pouvez le voir, j'ai clairement mis le bouton
d'alimentation ici pour que
quelqu'un qui le regarde comprenne. Et vous pouvez clairement
voir qu'il s'agit d'un écran LCD
différent
en raison de la bordure. Et avoir les boutons à proximité
est clairement indiqué. Indique clairement qu'il
s'agit également de boutons. Il est donc important que quelqu'un comprenne l'idée et le
design du produit. Le but principal
du croquis étant d' illustrer
rapidement une idée. Et tu peux juste le regarder. Un très bon croquis, un
très bon design. Tu pourrais le regarder. Vous pouvez en comprendre
le but, vous pouvez comprendre
ce qu'il est censé faire. Et c'est
tout le but de tout cela parce que vous ne
voulez pas rester assis écrire toute la journée à
essayer de créer un nouveau produit. Alors oui.
17. Notes et Side View: Nous allons donc faire un exercice rapide
et simple ici. Je vais juste
noter quelques mots très rapidement. Comme ça. Donc ça va permettre à la
caméra de faire la mise au point ici. Oh c'est bien. Je vais
écrire un taille-crayon. Je fais juste des mots aléatoires, la science-fiction maintenant peut-être organique. Et quoi d'autre ? Oui, compact comme ça. Donc, juste trois mots au hasard. Vous pouvez le faire avec
n'importe quel produit, n'importe quoi. Et qu'est-ce qui est vraiment utile
à ce sujet ? C'est le fait qu' il essaie de faire la mise au point de
l'appareil photo. Ok, donc le but principal de ce faire est
juste de noter Free. Il avait
quelque chose en tête lorsqu'il
dessinait , puis
avait un objet, une fonction utilitaire et une forme. Cela peut être organique,
science-fiction, art déco, une forme de
style de mouvement design. Gardez cela à l'esprit. Ensuite, vous pouvez
simplement utiliser la page. Et nous allons juste faire un croquis. Je vais donc commencer
rapidement par une simple
vue latérale en tant que Walmart. Je vais donc simplement dessiner une boîte. Je vais dessiner le crayon bien net. Alors je garde ces
trois mots et les miens quand je fais des croquis, tu
as juste un petit
truc circulaire avec un crayon pour entrer. Si vite. Cela pourrait être comme l'une de ces zones de fruits de mer
que vous avez. Donc, ce que je fais,
c'est que je
dessine rapidement une simple diapositive ici. Mais je
pense aussi à la fonction. Cette zone ici pourrait
devenir comme un arbre pour le gaspillage du
taille-crayon. Je lui donne une base. Je passe juste en revue
certaines zones. Compte tenu de l'agrégat, un ton
légèrement plus foncé. Alors maintenant je suis un peu trop, je commence à en définir
la forme. Ce sont des lignes de contour qui définissent la forme
du produit. Donc très, très rapide, petite vue latérale et
objectif principal de celui-ci en tant que deux pour que quelqu'un puisse
comprendre ce qui se passe. Ce n'est qu'un
petit croquis d'idéation. Votre idéation. pas nécessaire que vos idées aient
exactement le même design. Le but principal de
ceci, c'est juste de la pratique et du fait que vous pratiquez. Juste une petite
façon amusante de pratiquer, pour être honnête, avoir
quelques mots et les miens, je dessine donc c'est
la section d'aiguisage, la zone pour tailler votre crayon. Voici une liste de bacs
où vont tous les déchets.
18. Front Quarter View: Et je vais juste
dessiner un quartier avant,
vous savez, en jetant à nouveau mes lignes de
fuite ici, comme vous pouvez le voir, très faiblement, guide
subtil à
utiliser pour dessiner. Maintenant, je ne fais que
dessiner
le visage du produit et
le dessus avec précaution. Ce que je vais faire maintenant c'est arrêter de simplement décrire la forme du produit. Je continue donc, compte tenu ce design lorsque vous dessinez ici, vous pouvez voir sur le blocage la forme et de
la forme du taille-crayon. Maintenant que j'ai
la forme principale, je vais juste
identifier légèrement certaines formes, certaines caractéristiques de celle-ci. Trop sombre mais il suffit de
passer légèrement sur certaines zones pour y réfléchir pour identifier la
forme du produit. J'essaie de donner au
taille-crayon et forme
organique des
courbes et des traits. Certaines fonctionnalités. Maintenant,
je passe revue certaines zones pour donner à la ligne Amy ou un ton
plus sombre. Des épaisseurs de trait différentes sont donc
très utiles lors d'un croquis pour donner vie à l'
idée de conception. Mais tu ne veux pas en
faire trop. Il est très important de
comprendre ce qui se passe avec la forme du
produit afin que, lorsque vous le produisez, les pistes
s'exécutent. Vous avez une
bonne compréhension de ce que les surfaces des produits font
les surfaces des produits et de la façon dont la lumière
rebondit sur elles. Donc c'est l'arbre
qui va juste les rendre plus sombres. Je vais donc faire un cercle pour
tailler votre crayon. Parfois, il y a du désordre. C'est bon. Je vais ajouter un peu plus ce produit. donc Je viens donc de l'utiliser comme guide maintenant et je
commence par un style de
design légèrement différent, et n'ayez pas peur de le faire. C'est tout l'
intérêt du design. Pour tailler votre crayon. Et je
repasse en
revue certains domaines et je lui donne un quatre. Je ne veux pas en faire trop. Je vais juste mettre
la flèche là indiquer où va
le crayon. Donnons-lui un nom. Nous allons extruder. Ici. Je pourrais
aussi dessiner cette
section vers l'extérieur. Donc je vais juste y
retourner. Et je pense que le moyen rapide de montrer la forme ou fonction de celui-ci est de montrer
ce bit vers l'extérieur. Donc, comme une zone où vous
pouvez incliner votre taille. Juste très, très gentiment, très pas trop détaillé. Comme ça. Il va partir
sans stockage de déchets.
19. Side Elevated View: Nous pourrions faire une
vue descendante des produits. Encore une fois, j'ai tracé des lignes de
fuite. Et maintenant, ce que je vais faire, c'est appliquer le formulaire avec précaution. Le produit. Je dirais que parfois, n'ayez pas peur
de faire quelque chose de différent. En fait, c'est ce que fait Betsy. Parce qu'en tant que designer,
vous allez vraiment sortir
des sentiers battus et
essayer de trouver
une façon différente de faire les choses. n'y a pas de bonne
ou de mauvaise réponse, juste de nombreuses réponses différentes. Et vous ne devriez pas avoir
peur d'essayer différents styles et différentes
façons de faire les choses. Pour trouver une étoile. Ce qui est très, ce qui a tendance
à se passer avec les designers. Et tous ceux qui font des
croquis ont tendance à
adopter un certain style. Et ils ont tendance à s'
y habituer. certaine façon de faire les choses, une certaine façon de dessiner. Tu verras ça souvent. Et ce qui est vraiment utile, c' est d'aller l'avant et de faire quelque chose de
complètement différent. Parfois, il est très utile
de simplement faire des gribouillis sur la page et d'essayer d'en faire
quelque chose. Et il est également très
utile d'
examiner le style
et la façon de faire des choses de différentes personnes. Parce que tu ne
veux pas t'enliser. Et ce qui est également très
utile en fait, c'est d'ajouter la zone
du
taille-crayon à des choses comme ça. Et tu reprends un
mot différent à chaque fois. Et aussi en dessinant
différentes choses que vous aviez l'habitude de faire peut-être des produits. Si vous êtes
concepteur de produits, piochez des cartes. Si votre concepteur automobile, vos
médicaments, vos meubles, ustensiles de
cuisine, n'importe quoi, continuez à tout dessiner,
bateaux, yachts. N'importe quoi, continue de dessiner. Et plus vous dessinez, plus vous vous développez,
vous pourriez dire que vous
dessinez le capillaire. Tu es confiant
et capable de dessiner. Même. Je ne suis pas le costume non plus. Il s'agit de dessiner différentes parties
du corps, des traits humains. C'est vraiment hors de
ma zone de confort. Et je dirais que même si c'est
en dehors de ma zone de confort, je devrais
le faire, je devrais essayer. Essaie différentes choses. La raison en est que cela élargit votre vocabulaire de dessin et que vous avez
alors
une perspective différente, différente. Quand tu dessines. Je vais ajouter une base. Remarquez, j'assombrit légèrement la
base afin que l'on puisse facilement identifier qu'il s'agit de la
base du produit. Quand je dessine, je
voulais vous montrer ici, pense pas aussi à l'utilisation de celui-ci et pas seulement à dessiner
pour le plaisir de dessiner, taille-crayon dans
ce domaine peut sortir. Et voici,
eh bien, le compartiment
de rangement politique. Une autre façon de développer cette idée
est
qu'en ayant trous de tailles
différentes
pour l'affûtage, j'aurais pu dessiner cette tête
et en ajouter une autre. Ce qui ne l'est pas, ce que vous ne
devriez pas faire, c'est simplement vous
habituer à dessiner
une certaine chose et à la dessiner
encore et encore. Oui, c'est vraiment
bien de s'entraîner, mais entraînez-vous à dessiner des choses
différentes. Par exemple, nous avons fait une chaise plutôt qu'un scanner
portatif. Maintenant, nous fabriquons un taille-crayon. C'est une zone pour en identifier
la forme. Comme ça. Ce qui est agréable en fait, nous
y allons, un peu
vite à un point précis maintenant. Nous en dessinons des
points de vue différents maintenant. Peu importe si c'est désordonné, continuez, continuez à grandir. Cela jettera votre journal. Cela va ajouter
un petit détail qui le rend plus clair. Dessinons donc la
vue arrière de ce produit. Remarquez, regardez ce croquis
par rapport à ce croquis. Regardez la différence que
cela fait lorsque vous passez en revue certaines zones. Le noir avec un stylo. Faites certaines bordures. Tu peux voir ça ? On fait celle-là ? Il suffit d'ajouter rapidement un détail ne
détaillant pas trop, et de passer en revue certaines zones, en lui donnant un effet plus sombre. Très vite. Très, très vite.
20. Rear Quarter View: Maintenant, ce que nous
allons faire, c'
est dessiner rapidement
le rayon du produit. C'est la même chose que de dessiner
le quartier avant, mais c'est rare,
assez explicite. Encore une fois, il est très important
d'avoir des points de vue différents sur les produits afin de
comprendre ce qui se passe. C'est un
exercice vraiment amusant et utile de noter trois mots clés et dessiner un produit
différentes vues, une idéation
rapide, une étape d'échauffement
rapide. En fait, c'est très utile et amusant de le faire en
début de journée. Et n'ayez pas peur de dessiner produit que vous
n'avez jamais fait auparavant. Même ça ne peut pas être
un yacht, n'importe quoi. Nous venons de tracer quelques
lignes de fuite pour les indicateurs. Encore une fois, je dessine
très faiblement ici. Maintenant je fais le tri, je vais
légèrement plus sombre. Je dirais que c'est très important dessiner des points de vue différents sur les produits afin de comprendre ce qui se passe
réellement. Oui, je faisais juste la
mise au point de la caméra. Je ne fais donc que gérer
le produit recruteur. Tu traces quelques lignes. Ces garçons en
dessinent légèrement la base. Maintenant, je vais
passer en revue certaines zones et commencer à vraiment bloquer le design.
On pourrait dire. Maintenant, je passe juste au-dessus de
la base et ajouter une autre ligne parallèle
à cette base sombre
aidera à identifier que c'est la base. Donc, ce que je
n'ai pas fait sur ce croquis
ici, c'est ajouter un point médian, donc je vais juste
ajouter une ligne médiane. Alors je vais juste m'arrêter. En fait, ajoutons 22 trous
pour tailler votre crayon. Remarquez comment je positionne les lèvres. Je vais juste aux courbes de niveau de ces produits. Il suffit donc de dessiner
les courbes de niveau. Ce que j'ai l'intention de
faire maintenant, c'est de passer revue
certaines zones pour créer
un effet plus sombre. La création d'une graisse plus foncée
fait ressortir l'esquisse. Et je vais juste m'aplatir. Zones, juste un peu ne
dépassant pas exactement les lignes exactes, mais juste en s'approchant. Super film, réfléchissez librement. Maintenant je commence à
parcourir les courbes de niveau. Le survol des courbes permet d'illustrer la
forme du produit. Et comme vous pouvez le voir ici, je vais aller
plus loin, donner au produit un ton plus
défini, une forme définie. Ce que je vais faire
maintenant, c'est aller par ici. Je vais passer en revue les
courbes de niveau ici. Encore une fois. Pour illustrer la
forme du produit. Je pense que les lignes de contour sont très importantes
parce que
vous pouvez vraiment dessiner n'importe quelle forme que vous voulez. Ensuite, deux lignes de fréquence, illustrent pour et ce que fait
la surface. Juste un petit croquis. Ici. Je vais en faire trop. Ce que nous avons fait
au cours de cet exercice, nous avons simplement noté
quelques mots clés, puis esquissé une perspective différente
d'un taille-crayon. Et nous avons également ajouté certaines
fonctionnalités qui étaient un petit
exercice très rapide dont le but principal est de vous montrer comment le faire rapidement, notant
quelques mots clés et en faisant quelque chose juste pour mettre
en pratique tes compétences. Dessinez quelque chose et dessinez-en des perspectives
différentes. C'est très important. C'est
un exercice très utile. S'il vous plaît continuez
et continuez à pratiquer les compétences de base et à noter des mots aléatoires,
puis conduisez-le. C'est un exercice très utile. Merci.