Transcription
1. CONFÉRENCE 1 INTRODUCTION: Bonjour et bienvenue dans ma classe. J'aimerais vous donner une
brève introduction sur ce que nous allons couvrir
dans toute cette classe. Maintenant, dans cette
classe particulière et les oxygènes. Et ensuite, nous allons
aborder beaucoup la façon de
créer des pièces et de classer automatiquement un
assemblage à l'intérieur d'un X. Comme vous pouvez le voir à l'
écran à l'heure actuelle, j'ai déjà créé un
assemblage que j'ai déjà couvert dans
les futures sessions, comment créer exactement ce
processus particulier étape par étape. Parallèlement à cela, je
vais également joindre un fichier à l'aide duquel vous pourrez créer
la pièce par vous-même. Par exemple,
comme vous pouvez le voir,
nous avons ici tous les articles et tous les
diagrammes de table des propriétés des articles. À l'aide de ce diagramme particulier, vous pouvez également créer
des pièces individuelles. Et je vais créer des sessions
appropriées sur la façon de créer correctement
des Prout individuels. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons déjà créé des vidéos sur
la création de la base, comment créer d'autres éléments. Donc toutes ces choses
que j'
ai déjà faites maintenant, en ce qui concerne la partie
logicielle, comment obtenir le logiciel,
comment télécharger le logiciel. Pour cela, vous pouvez
simplement lancer Google Chrome et taper la version
étudiante de Siemens. Donc, une fois que vous tapez la version
étudiante de Siemens, assurez-vous qu'elle relie, voyant un
ajout ancien étudiant Téléchargement gratuit, une fois que vous avez cliqué sur
cette option appelée annexe Student Edition téléchargement
gratuit. Maintenant, je vous le rappelle, ce n'est
pas pour un usage commercial, mais uniquement pour un
usage technique, pour apprendre une partie. Vous avez entendu dire que nous pouvons dire qu'
un téléchargement gratuit extraordinaire est là. Il vous suffit de
cliquer sur cette option, cliquer sur Cure ou d'appliquer. Commencez votre carrière
de design avec une essai
gratuite et Student Edition. Il suffit de cliquer ici. Une fois que vous aurez cliqué ici, vous
accéderez à une nouvelle page connue sous le nom de
Trial.sw.Siemens.com. Barre oblique NX vers l'avant, ajout d'un tiret d'
étudiant barre oblique
avant. Il s'agit d'un nom de base. Et ici, vous pouvez vraiment vous
inscrire à la diaphyse. Une fois que vous vous êtes inscrit. Une fois que vous vous êtes inscrit, une fois que
nous avons tout défini, vous pouvez choisir l'université, l'entreprise
ou une autre. Dans d'autres cas, vous pouvez simplement taper individuellement
si vous souhaitez, par
exemple, un usage personnel. Ainsi, une fois que vous aurez défini
les paramètres, pour définir tout ce
que vous pourrez faire, vous pourrez bénéficier essai
gratuite de Siemens
et de x, puis vous pourrez simplement vous connecter et
entrer dans l'index. Maintenant, cela va différer
d'un pays à l'autre. C'est ce que je dis en ce qui
concerne l'Inde. Maintenant, il est évident que dans les pays
étrangers, vous aurez différentes
options disponibles. Merci beaucoup. Passez une bonne journée. Joignez-vous à la vidéo et laissez-nous participer aux sessions.
2. CRÉER LA BASE: Bonjour et bienvenue. Dans la toute première vidéo, nous allons créer
ce composant particulier , connu sous le nom de base du banc, pour compléter l'ensemble de ce que
nous avions l'intention de faire. Maintenant, ce que nous allons
faire avant tout, c'est d'abord que
nous allons ouvrir le dossier
et créer un nouveau dossier sur le
lecteur que vous souhaitez. Je suis donc en train de créer un nouveau
dossier à l'intérieur de la directive. Ici, je peux définir n'importe quel nom dans
le dossier et il
serait recommandé. Vous définissez donc le nom comme le nom de l'
assemblage lui-même. Par exemple, cet assemblage
particulier sera nommé banc
alors qu'assemblage, je vais
donc nommer ce dossier
en tant que dossier assemblage Weiss de
banc. Il s'agit du nom de
ce dossier particulier. Une fois que nous avons défini le
nom du dossier, la première chose est terminée. C'est ce que nous avons
fait, c'est que nous avons défini l'emplacement où nous allons
sauvegarder toutes les pièces. Nous devons maintenant intégrer
chaque partie individuelle au sein du Sénat de Siemens. Nous allons donc cliquer sur
nouveau pour commencer par
un nouveau fichier de pod. Maintenant, je voudrais m'assurer que certains paramètres sont
visibles pour nous tous. Maintenant, tout d'abord, en
entendant sur le côté gauche, si vous débutez avec un x, vous devrez cliquer sur Rôles. Et ici, dans la règle,
vous devez cliquer sur le contenu et choisir un
appel nominal avancé. Et si vous avez
aggravé ce message, vous devez cliquer sur OK pour
ce nœud une fois que c'est terminé, puis cliquer sur Nouveau. Vous pouvez ensuite sélectionner l'emplacement où
vous souhaitez enregistrer votre pièce. Donc, dans ce cas, je
souhaite enregistrer mon fichier dans la rave de lecture dans le banc avec dossier d'
assemblage
que nous avons récemment créé. Maintenant, je veux nommer
cette partie en tant que base, et vous pouvez définir
n'importe quel nom que vous voulez. Mais pour cette formation
particulière, nous allons conserver ce nom de fichier
en tant que base. Maintenant, si je clique sur OK, je peux
maintenant créer une
nouvelle pièce appelée base. Et ce sera
la toute première partie de ce dessin. Jetons d'abord
un bref aperçu à quoi ressemblera cette partie
particulière. Maintenant, comme nous pouvons le voir clairement, cette
partie est composée de formes
basiques telles que des rectangles, des cercles et quelques aurochs. Maintenant ici, comme vous pouvez le
voir clairement , cette partie particulière
du corps principal du banc
mesure 190 MM de long. Et ETA MM. Pourquoi l'avez-vous entendu, commençons
par créer une structure de 100 et ADMM de
long ou 198 mm de long et
ADMM blanche. Parallèlement à cela,
nous devons définir la hauteur de 25 à cela. Et je pense que ce que je vais
faire ensuite, c'est que je vais
créer un nouveau croquis
sur le plan supérieur. Et là, je vais
créer un rectangle central. Je vais donc créer
un rectangle central. Maintenant. Je peux commencer cet
enchevêtrement à partir de l'origine. Ensuite, je peux créer un
rectangle central comme celui-ci. Et ici, la longueur du
rectangle central serait de 190 x 88. Techniquement, vous obtiendrez toutes les dimensions préparées
par le logiciel lui-même. Mais si vous ne
subissez aucun dommage préparé par le logiciel, vous pouvez toujours cliquer sur la commande de dimension
rapide et ensuite créer
vos propres dommages. Il est très nécessaire que nous donnions correctement toutes les
dimensions. La longueur de
cette pièce
est donc de 190 et la longueur de cette
pièce sera de 88. Personne n'est terminé. Nous pouvons cliquer sur Terminer ,
puis
cliquer sur Extruder. Sachez qu'
une fois que nous avons créé une extrusion ici, pour s'assurer qu'elles
se déroulent parfaitement, nous devons sélectionner l'esquisse
dans l'arbre lui-même. C'est ce qu'on appelle le navigateur de
pièces ou l'arborescence. Vous devez sélectionner
l'esquisse , puis
cliquer sur Extruder. Maintenant, une fois que j'ai cliqué
sur Extruder ici, je dois définir la hauteur. Donc, pour cet exemple, la hauteur sera de 25. C'est ce que je
vais définir. Et chaque fois que nous
créons une extrude, nous devons
rechercher trois choses. La première est la section
exactement ce que nous
essayons d'extruder. La deuxième est la quantité que
nous essayons d'extruder,
c'est les limites. Et le numéro trois, ce que
nous essayons
d'en faire extrude soit nous
sommes capables de créer un corps, que nous
allions nous unir à n'importe quel corps existant ou nous
allons le soustraire. Je le maintiens généralement inféré. Fondamentalement, cela
signifie que le logiciel décidera exactement de ce qui
doit être fait. Maintenant, je clique sur OK. Une fois que j'en
aurai fini, je vais
cacher mon croquis. Ne pas cacher l'esquisse. Si vous utilisez une
ancienne version d'un x, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris
et choisir la hauteur. Et si vous n'utilisez
aucune version plus ancienne de n-x, vous pouvez simplement cliquer sur
le bouton Masquer ici. Maintenant, une fois que vous avez masqué cette esquisse
particulière, vous pouvez clairement voir les
corps parfaitement créés. Maintenant, une fois que nous obtenons un
regard parfait sur le corps, vous êtes au sommet, vous pouvez voir que
toute la hauteur est de 25, mais en laissant 67
des sites de quoi ? Ce site est généralement et il y a une découpe d'une profondeur de six mm Essayons de créer cela. Maintenant. Pour cela, nous
devons créer une esquisse et faire notre esquisse sur la face supérieure du modèle. Donc ici, je peux simplement
sélectionner la face supérieure et ensuite je peux cliquer, OK. Maintenant, l'orientation peut être
différente. Non, ce n'est pas un problème. Elle peut être orientée
verticalement ou horizontalement, mais l'esquisse
restera la même. Je dois créer un rectangle,
ok, le long du côté le plus long
de ce corps particulier. Et puis je dois créer
un rectangle comme celui-ci. Une fois que mon rectangle est parfaitement
créé, je dois simplement donner une dimension d'ici
à côté comme six. Si je reçois une
année dimensionnelle pour une largeur ou si mon esquisse n'est pas entièrement contrainte sans
aucune dimension d'ordre, faites encore une fois glisser un
coin et
comprenez à nouveau qu'il n'est pas correctement
connecté au côté. Dans ce cas, je peux
sélectionner l'extrémité de cette ligne, puis
la ligne elle-même. Ensuite, je peux sélectionner cette
option appelée point on curve. Il s'agit maintenant d'une contrainte. Et si vous êtes nouveau sur le suivant, vous comprendrez
cela très prochainement. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer. Ensuite, je cliquerai sur Extruder. Ensuite, je vais inverser la direction et je lui donnerai une profondeur de 600 mm
qui permettra de
créer cette découpe de 60 mm. Maintenant, une fois que j'en
aurai fini, je vais cliquer sur OK, et je vais cacher mon croquis. Connaissez Girard, j'ai réussi à
créer la découpe, ce que je n'ai pas eu tendance à faire. Maintenant, je peux voir une ligne pointillée ici dans
ce PDF particulier. Lorsque vous voyez une
ligne pointillée de couleur rouge, cela signifie
qu'il s'agit de lignes
masquées. Nous pouvons clairement comprendre que
ces lignes pointillées
correspondent à la ligne
ici de ce rectangle
particulier. Ce rectangle est
de taille 62 par 162. Essayons donc de créer
cet enchevêtrement connu. Pour créer ce rectangle, je dois maintenant créer une esquisse sur la face inférieure de
ce modèle particulier. Ici, je dois créer à nouveau, il est aligné horizontalement
ou vertical. Cela n'a pas vraiment d'importance. Ici, je vais
créer un rectangle. Et je vais définir une longueur de
rectangle de 160 à 62. Pour reconfirmer les valeurs, jetez un coup d'œil au PDF. C'est donc 160 à 66. Ici, je définit 162 par 66 comme taille de ce rectangle
particulier. Maintenant, je vais
cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais
cliquer sur Extruder. Ici. Je vais l'extruder vers le haut. Donc techniquement, vous pouvez
utiliser cette flèche de direction GO pour changer la direction
de l'extrusion si vous le souhaitez. Et si vous l'avez
conservé inféré, le booléen sera
sélectionné à Soustraire. Booléen, vous serez
automatiquement sélectionné comme soustraire le Niger. Je veux que la profondeur de cette partie maintenant comprendre la profondeur, soit je dois regarder ici
où je peux voir cette hauteur. Encore une fois, il n'y avait pas de
dimension de profondeur dans cette vue. Mais si je regarde de près
ce point de vue, ce
côté gauche, je peux voir
qu'il y a six profondeurs. J'ai donc besoin de créer une carte d' une profondeur de six et je peux
clairement créer cela. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur
OK, voici à quoi ressemblera
cette coupe particulière. Quelle est la création de mon chat ? Ensuite, je dois remplir
les quatre coins, que nous avons ici. Tous les quatre coins seront affiliés avec un rayon de a. Alors voici ce que je
vais faire ensuite je vais cliquer
sur la commande Ashland. Je vais définir
un rayon de huit. C'est toujours le meilleur choix consiste à définir la valeur en premier. Ensuite, nous allons sélectionner les arêtes qui
doivent être filettées. Si vous avez effectué une longue sélection
erronée, vous pouvez appuyer
sur le
bouton Maj du clavier,
puis sélectionner n'importe quel composant
ou n'importe quel bord de votre choix. Par exemple, supposons que
j'ai fait une sélection, que j'ai fait la mauvaise sélection. Ce que je vais faire,
c'est d'appuyer le bouton Maj, puis cliquer à nouveau sur cette sélection et elle sortira
de cette sélection. Maintenant, vous devez
être très précis avec ce que vous
sélectionnez et essayer d'être particulier avec la
sélection que vous créez un filet sur des bords clairs. Maintenant, le
nombre total de tronçons ici est
défini sur quatre et la
valeur du rayon est définie sur huit ans. Nous utilisons
GUN comme rayon tangent et le
profil est défini pour être circulaire. Maintenant, si je clique sur OK, c'est comme ça que ça va
ressembler à ceux que le
rayon est créé. La prochaine chose, ce que
nous allons faire, c'est nous allons
créer ces cales. Maintenant, tout cet art à 50 mm à
part du centre
de chacun des trous, il y a 16 MMAE
de cet endroit. Ici, dans l'un des
trous, il est mentionné qu'il y a quatre
trous de diamètre huit. Il suffit donc de créer
des trous de diamètre huit. Et pour ce faire, je peux maintenant créer un croquis
sur ce visage. Je peux créer un cercle ici. N'importe où. Je peux m'assurer que c'est un diamètre
doux de huit. Soit vous pouvez le taper
lors de la création un cercle, soit ce que vous
pouvez faire, c'est que vous pouvez créer un cercle, puis passer à
une
dimension rapide et donner ici un
diamètre de huit. Et parce qu'elle est connue
sous le nom de dimension rapide, elle fera le travail à votre place. Maintenant, je dois cliquer sur
la commande miroir ici. un certain commandement ici. Je dois cliquer sur le cercle
qui doit être miroir. Ensuite, la ligne centrale. C'est ainsi que ça va
se refléter. Je sélectionne donc l'
axe X comme axe médian. Je vais cliquer sur Appliquer. Ensuite, je vais sélectionner
les deux cercles. Encore une fois, une ligne centrale
sera mon axe Y le même. Et je vais
cliquer sur OK, maintenant, une fois que j'en ai fini, dimension
semi-importante
doit être définie. Et lorsque vous effectuez un assemblage, assurez-vous que toutes vos
dimensions sont correctes. Sinon, les pièces
ne seront pas ajustées ensemble. Je définit donc les
dégâts entre ces deux parties
comme suit comme indiqué. Et entre cette ligne et la
ligne, comme indiqué. Ici, je crée
parfaitement une urgence maintenant une fois les
dimensions créées, je vais cliquer sur Terminer. Je vais cliquer, je vais m'
assurer que l'
esquisse est sélectionnée. L'esquisse entière est
sélectionnée dans le navigateur. Ensuite, je vais cliquer sur Extrude. Désormais, par défaut, il est
extrudé vers le haut. Je vais cliquer
sur cette flèche basculante pour changer la
direction vers le bas. Maintenant, parce que je veux que mon ensemble
soit hors de la vraie profondeur, comme toute la profondeur de
cette partie en particulier, je vais sélectionner la valeur
limite finale comme Jusqu'à la prochaine. Dès que je sélectionne les valeurs
limites finales jusqu'à la suivante, le trou traverse la
pièce et on
voit clairement que le modèle est
complètement visible. Maintenant, je vais cliquer sur OK,
voici à quoi ressemblera l'ensemble et je
peux cacher mon croquis. Et nous avons terminé la première tâche qui
consiste à créer les trous. Maintenant, j'ai terminé cette
installation, cette ligne pointillée de couleur rouge, que nous avons ici. Et je viens de terminer
avec succès cette ligne pointillée de couleur rouge,
ce cirque particulier. Ce que nous avons ici, tâche
suivante est de comprendre ce que représente cette terre
ordonnée de couleur rouge. Ce que cette
ligne de couleur bleue représente un moyen, car c'est la même chose. Maintenant, ici, dans cette
section,
vous trouverez une section découpée de
ce modèle à partir d'ici. Nous pouvons clairement voir qu'il
y a une fente de chaque côté. Ici. Les
fentes de six par six, et elles sont à une hauteur. En règle générale, nous devons déterminer à quelle
hauteur sont les fentes. Encore une fois, car ici, il
n'y a pas de mention pour la hauteur. Maintenant, la
compréhension précoce par le regard de la vidéo,
on peut clairement dire que
cette fente particulière est
à une hauteur
de six
par on peut clairement dire que
cette fente particulière est le bas. Techniquement, pas à la
hauteur de six, car sinon cela se
chevauchera l'un l'autre. Je vais donc considérer la hauteur de sept
pour la fente. La fente est de taille six sur six. Alors, ce que je vais faire ensuite, c'est que je
vais cliquer sur Sketch. Je vais créer mon
croquis sur ce visage. Je vais cliquer sur OK, ici. Je vais créer
mon rectangle, un rectangle d'angle
quelque part ici. Assurez-vous de ne pas créer de
rectangle au milieu. Je vais rendre
les deux parties égales. Ici. Je vais donner
la hauteur de six. Et depuis la base, je vais
infliger des dégâts, pas sept. Une fois que j'en aurai fini, la prochaine chose que je vais faire est de cliquer sur le milieu, la règle de courbe, car cela m'
aidera à faire ma
sélection plus rapidement. La règle de courbe, je vais
sélectionner le code connecté. Je vais sélectionner n'importe quelle
ligne de cette courbe. Ensuite, dans la ligne centrale, je
vais sélectionner l'axe 0. Ici. Je suis capable de refléter ça
de l'autre côté. Personne n'est le milieu n'est fini. Nous pouvons cliquer sur Terminer. Nous allons cliquer sur Extruder. Nous pouvons maintenant changer de direction. Une fois encore. J'ai parcouru
les cartes, donc encore une fois, je peux faire la même chose dans la limite finale et sélectionner l'option appelée jusqu'à la suivante. Et je peux cliquer ici, OK, c'est comme ça que j'ai créé
cette coupe particulière. Maintenant, en gros, nous sommes très près de finir
le modèle lui-même. Ensuite, ce que nous
allons faire, c'est que nous allons faire ce rôle
particulier. Maintenant, pour rencontrer cette partie
en particulier, je dois créer un rectangle
de taille
appropriée de 36 sur 25. Commençons donc par le faire. Je vais donc créer
une esquisse sur le plan supérieur. Et le croquis sera éteint. Il s'agira d'un rectangle d'angle. Ici, je crée un rectangle d'
angle. La longueur du
rectangle d'angle sera de 36 et la hauteur du
rectangle sera de 25. Maintenant, une fois que j'ai défini
la longueur et la largeur, je vais
sélectionner le point médian, soit de la ligne
verticale de droite ou de la ligne verticale de gauche, le point médian doit
être sélectionné. Et en plus de cela,
je vais sélectionner l'origine et les aligner
horizontalement. Maintenant, une fois que j'en
aurai fini, je vais créer un diagramme
plus détaillé sur votre partie détaillée a. Vous allez créer un cercle. Ensuite, je vais créer une ligne alignée à partir du centre. Fondamentalement pas du
centre du cercle lui-même, de ce côté, de cette ligne, et de ce côté, ce nom. Il existe maintenant des
possibilités où la ligne n'est pas horizontale, vous devez
donc sélectionner la ligne. Et si vous voyez cette
contrainte ici, vous devez appliquer
cette contrainte. Si vous ne voyez pas cette contrainte,
la ligne est déjà horizontale et vous n'avez pas besoin
d'appliquer cette contrainte. Là encore, je vais appliquer la
contrainte horizontale à la ligne. Je vais cliquer sur la commande de
coupe et je vais
couper la partie supplémentaire
que nous avons ici. Maintenant, une fois que nous en aurons fini, ce que nous allons faire
ensuite, c'est que nous allons créer cette profondeur particulière de 18 et cette largeur particulière de 12. Maintenant, ce que je vais faire, je vais choisir
une dimension
rapide en bas de cet arc, en haut de la ligne, nous
allons définir la profondeur de 18. Et de ce côté, nous allons
définir une profondeur de 12. Maintenant, une fois que nous en aurons fini, c'est comme ça et demander à
Edge va ressembler. Maintenant, je peux cliquer sur
Terminer et pour
vous montrer quelques techniques de
modélisation plus avancées, ce que je vais faire, c'est que
je ne vais
rien sélectionner pour mes tournages
et appuyer sur Escape. Encore une fois, en appuyant sur Echap, vous désélectionnez
les géométries sélectionnées. Maintenant, je
clique sur Extrude. Ici, nous avons également
des règles de sélection pour l'extrudeuse. Ici, dans cette règle de
sélection de section, je sélectionne la courbe
limite de région. Ici, je sélectionne cette région comme limite de région
pour mon extrusion. Maintenant, ce que je fais ensuite, c'est définir la hauteur de
l'extrude ici. Ce que je définit la
hauteur de mon Extrude comme 12. Si vous regardez le modèle, encore une fois, c'est à quel point cette
chose particulière va aller. Et ce contour rouge indique cette découpe
particulière. Maintenant, une fois que j'en ai fini, je clique sur OK, et
je peux cacher mon croquis. Maintenant, dans cette extrusion particulière, il était très important
de
choisir une opération booléenne unie. Si vous choisissez une opération
booléenne comme produit, cela ne
fonctionnera pas. Maintenant, comment retourner à Ashland ? Modifiez cela, c'est très simple. Il suffit de double-cliquer sur l'extrude que vous
avez déjà créée. Et comme il s'agit d'un logiciel de modélisation
basé sur l'historique,
il se souvient de toutes les
étapes que vous auriez prises jusqu'à présent pour
créer ce modèle afin que vous puissiez
revenir à n'importe quelle étape que vous voulez et que vous puissiez
réaliser les changements nécessaires. Maintenant, je vais
sélectionner la dernière extrude que je viens de créer. Et ici, je vais cliquer sur cette option appelée
Middle Future. Si votre version est
différente de celle que j'utilise, je vous recommande de rechercher ici la commande
appelée milieu du futur. Vous êtes, je vais
cliquer sur le
futur veuf et entendre le milieu du glean. Je vais sélectionner
un plan
existant plus
votre appareil est étroit au moment du mélange. Dans ce cas, je
vais cliquer sur OK, pour que le milieu soit
parfaitement terminé. Maintenant, pour que la dernière commande
complète ce modèle, nous devons fournir le rayon
de six à toutes les arêtes. Je vais donc
définir ici la subvention des NIH. Et comme je vous l'ai dit,
j'aime d'abord définir la valeur du rayon
, puis faire une sélection. J'ai donc défini ici
une valeur de rayon de six. Ensuite, je sélectionne
toutes les arêtes nécessaires pour avoir une valeur de
rayon de six. C'est la même chose des deux côtés. Maintenant, vous pourriez me demander pourquoi nous
n'avons pas créé de milieu
après le filet. Et là, je veux que vous
répondiez à cette
question particulière pour moi. Ok, vous pouvez même essayer de créer une vignette d'abord
, puis d'essayer de se mettre au milieu. Et vous pouvez faire les deux choses et vous pouvez comprendre
la différence. C'est très simple,
c'est très clair. Vous pouvez également me dire
pourquoi nous ne
l'avons pas créé avant de
commencer avec le milieu. Maintenant, une fois
que nous en aurons fini, je peux cliquer sur OK. Et c'est à ça que
va ressembler le fluide. Personne n'
a participé et achevé jusqu'à présent. Ensuite, avant d'enregistrer ce fichier
particulier, nous pouvons accéder à l'onglet Affichage. Dans l'onglet Vue, nous
allons modifier l'orientation de la vue
en isométrique. Maintenant, pour changer l'
orientation de la vue en vue isométrique, vous pouvez techniquement le
faire il suffit d'appuyer sur le
bouton Accueil du clavier. Et ici l'orientation de la vue
quels gènes à isométrique. Maintenant, je vais
appuyer sur Control J. , puis je vais
sélectionner le corps. Je vais sélectionner OK
pour ce corps en particulier. Et puis je vais changer
la couleur de ce corps. Alors ici, je clique
sur la couleur et maintenant change la couleur de
son corps pour nous laisser dire, je vais choisir la
couleur dans cette liste ici. Je vais changer la
couleur pour payer votre élève. Une fois que j'ai sélectionné la couleur,
je clique sur OK, Appliquer. Et d'accord. J'ai donc
terminé avec succès la première partie. J'espère que vous terminerez
également la première partie de cette formation
particulière. D'accord. Merci beaucoup. Nous le faisons pour le prochain.
3. CRÉER LE BLOC: Bonjour et
bienvenue dans la classe. Dans cette session particulière,
session numéro trois, nous allons en fait
examiner comment créer ce
composant particulier appelé bloc. Maintenant, nous avons déjà terminé la session
sur la façon de créer ce
composant particulier appelé banc ways lors de la
session précédente de la même classe. Maintenant, dans cette session de
cette classe particulière, nous allons
comprendre comment créer
un bloc à l'intérieur de l'annexe elle-même. Maintenant, si vous vous en souvenez, nous devons nous souvenir des
paramètres précédents, de ce que nous avons fait. Il a entendu dire que nous devions
cliquer sur Nouveau
, puis cliquer sur
le dossier Parcourir l'emplacement. Nous devons donc localiser
le dossier
où nous allons
enregistrer nos conceptions. Maintenant, je vais cliquer sur le bouton
Parcourir, puis je vais définir l'emplacement où je
vais enregistrer un. J'ai créé un tas d'
annonces et de dossiers similaires à Madère lors de la
session précédente. Ici, je sélectionne
le drape et je sélectionne le dossier d'
assemblage de montre binge-watch pour l'emplacement du composant. Maintenant, je vais
cliquer sur OK. Et ici, je vais
donner un nom ce composant
que je crée en tant que bloc. Je vais le nommer comme bloqué. Maintenant, vous
comprendrez déjà façon avancée de modéliser
les choses depuis que j'ai eu un x. Alors, veuillez suivre
pour que vous puissiez avoir
une variété appropriée de. Maintenant, si vous voulez obtenir
des femmes,
essayez même de réaliser ce design
particulier si vous le souhaitez, si vous avez une expérience
de la précédente. Maintenant, avant de continuer à
créer, créer le design que
nous aurons, nous verrons brièvement comment ce design
doit être réalisé. Maintenant, nous pouvons clairement comprendre
qu'il s'agit d'un rectangle de 32 sur 32. C'est donc le 32 par 88. La hauteur est de 32,
c'est donc la taille de
ce bloc particulier. 38 est la largeur,
3888 correspond à la longueur et 32 correspond à la hauteur. Et on voit clairement
qu'il y a deux trous de géométrie avec un
diamètre de contre-évier de 14 à 90. Et nous avons aussi un
cercle il y a plus d'un an, Holloway ici de diamètre 14. Et c'est un trou traversant, tous les trous où
vous êtes à travers les cales. Essayons donc de créer ce composant
particulier. Maintenant, je vais cliquer sur Sketch. Ensuite, je vais sélectionner le
plan supérieur et cliquer sur OK, nausée. Et je vais
créer un
rectangle central à partir de l'origine. De même, si
vous êtes un enchevêtrement, c'est incliné comme je l'
ai créé par erreur. Vous pouvez sélectionner la ligne de n'importe quelle ligne définie
avec un rectangle, soit la rendre
horizontale, soit la rendre verticale afin de l'aligner
correctement. La prochaine chose, c'est que je vais définir la longueur de mon
rectangle 88. Et puis je vais
définir la largeur de mon rectangle 32, les deux étant donnés
en diagonale. La hauteur est quelque chose qui
n'est pas indiqué dans le diagramme. Mais j'ai vu l'autre
composante de l'assemblage. Et si vous regardez
d'autres composants, la hauteur
sera également de 32. Et ici, je vais
cliquer sur Extrude. Et ici, je vais donner la hauteur
du dôme en booléen. Comme, comme je vous l'ai dit
lors de la session précédente, nous devons nous assurer que
quatre choses à l'intérieur
extrudent la courbe, la direction, les
limites et le booléen. Nous devons prendre soin de cette quatrième chose
à
chaque fois que nous créons quelque chose
à l'intérieur de l'extrudeuse elle-même. Maintenant, une fois que nous aurons décidé comment nous allons le faire
exactement. Donc, la hauteur est 32 et
je peux cliquer sur OK. Une fois que j'en aurai fini,
ce que je
vais faire ensuite, c'est
que je vais créer un croquis sur le plan avant ou sur la phase amie elle-même. Maintenant, dans
ce croquis
particulier, je
vais créer un cercle. Je vais
me placer à 44 ans ici. Vous pouvez voir cette
distance, elle est 4416. Supposons donc que j'ai supposé que le trou se trouve
exactement au centre. Et pour ce faire, je vais sélectionner le centre du trou ou
le centre du trou ou
le cercle et
le
point médian du côté supérieur. Je vais le rendre aligné
verticalement. Encore une fois, je vais
sélectionner le point central de ce cercle particulier, le point médian de cette ligne
particulière. Et je vais le rendre aligné
horizontalement. Ensuite, je vais définir
le diamètre de ce trou. Voyons donc que
le diamètre sera de 14. Je vais définir le
diamètre du trou est de 14. Je vais cliquer sur Terminer. Maintenant,
je vais cliquer sur Extruder. Cela m'aidera à
créer l'ensemble. Ensuite, je retournerai la direction dans laquelle le trou
va être créé. C'est une valeur que je
vais sélectionner
jusqu'à ce qu'elle soit étendue ou jusqu'à la prochaine. Et ici, je vais
cliquer sur OK. Voici donc exactement comment
je peux rencontrer mon ensemble. Une fois que tout est prêt, je suis prêt à en
créer un autre. Maintenant, ce que je vais faire
ensuite, c'est que je vais
adopter une approche différente dans la conception de ce trou
particulier. Soit je peux utiliser toute la
commande pour faire ce trou, mais je voulais adopter une
approche différente afin de pouvoir vous
montrer façon avancée de
modéliser les choses à l'intérieur de NX. Ce que je vais
faire, c'est que je ne vais créer qu'un seul trou. Je sais, même si je peux
créer deux trous à la fois. Mais cela agira pour moi comme une
fonctionnalité que je pourrai utiliser
ultérieurement dans n'importe lequel de mes futurs designs. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est tout d'abord que je vais créer un point
sur le plan supérieur ici, sur la face supérieure, je vais
ajouter un point similaire ici. D'accord ? Le point sera donc situé et
même sur ce visage
particulier. Ensuite, je vais définir
l'emplacement de ce point. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
il y a deux trous. Nous ne connaissons pas la distance entre
centre et centre de l'ensemble. Ce que nous allons faire, c'est que
nous allons examiner ce diagramme créé
précédemment. Nous savons que le bloc
va s'adapter ici et que la distance entre centre et
centre est de 50. Il descend d'ici à 16 ans. C'est donc ce que
nous allons définir. Ce que nous allons faire ensuite,
c'est que je vais faire valoir mon point, ce point particulier
aligné au milieu. Et ensuite, je vais leur
donner des dégâts
dommageables d'
une année à l'autre, la distance sera de 25. C'est 50,5. Maintenant, je vais
cliquer sur Terminer, et c'est ainsi que j'ai
déjà placé mon point de vue. Une fois le point placé, je peux cliquer sur Sketch. Je peux sélectionner le plan
qui se trouve au milieu. Encore une fois, le
plan de sortie dans ce cas. Ensuite, je peux cliquer sur OK
pour créer mon croquis. Maintenant, ce que je vais faire, c'est
que pendant la création d'un croquis, je ne veux
parler de rien. Je veux simplement me
référer à mon point de vue. Donc ce que je vais faire
pour ne citer que deux, je veux dire, c'est que je vais cacher
toutes les autres géométries. Et cette fois, je ne fais que
parler de mon point de vue. Je vais créer une
ligne verticale, une ligne horizontale, une ligne verticale, une
ligne angulaire et une ligne horizontale. Donc techniquement, ce que
j'ai créé ici représente exactement la moitié de ce profil. Je vais lui donner une dimension
respective à cela, à condition que, par
exemple le diamètre de l'évier
de comptoir soit de tout le diamètre de celui-ci. Je vais définir que
cette valeur est pleine. Et le
diamètre des comtés supérieurs sera de 14. Je vais donc définir cette valeur
particulière à sept. Maintenant, l'angle de l'
évier de comptoir sera de 90. Je vais donc définir cet angle
comme étant 45. La profondeur buccale de cette colonne
particulière, le trou d'
évier sera identique à la profondeur de cette pièce
particulière. Cela va donc être
supposé être de la profondeur 32. Et nous allons définir
la profondeur de 32. Parallèlement à cela,
parce que c'est un tout, ce que je voulais aussi
faire ici, c'est que je ne veux pas garder le
résultat à l'horizontale. Supprimez la contrainte horizontale pour que je puisse augmenter
la longueur de ce nom, les langues du côté gauche. Sinon, je
supprimerai ces dégâts et à droite et partagerai. Ce que je vais faire,
c'est que je vais définir cette dimension comme 3M. Donc, ce sera toujours
le théorème tenu plus longtemps. Alors ce que je veux
ici,
ce n'est pas ces dégâts alignés et S4, je vais créer une forme
sans dimension de distance comme celle-ci. Ensuite, une distance totale
est encore de 32. C'est ce dont vous avez besoin
pour créer une esquisse. Comme vous pouvez le voir clairement ici, c'est
ce que je l'ai
créé à l'aide l'outil d'esquisse ou de la fonction d'
esquisse elle-même. Je vais cliquer sur Terminer. Vous pourriez dire que ce n'est pas
une bonne façon de le faire, mais oui,
attendez-moi juste une minute. Je peux maintenant sélectionner l'esquisse. Je peux maintenant cliquer sur Revolt. Ensuite, je peux sélectionner l'
axe comme ce nom, la ligne du revolver lui-même. Et maintenant, je peux choisir Soustraire
et je peux cliquer sur. OK. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que
j'écrirai même tourner et rendre mon croquis
interne à la révolution. Je peux donc simplement
cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir cette option particulière appelée esquisse mixte et tourner. Joli. Je voulais avoir un trou
similaire l'autre côté à partir de maintenant, je peux utiliser l'outil Mirror ou la commande miroir
elle-même pour refléter le trou de l'autre
côté ou bien ce que je peux faire est que je peux
Faites un croquis ici. Et ici, je peux techniquement
avoir un point de plus. Disons que je vais
créer un point ici. Cette fois. Je vais aligner
verticalement ce point
particulier et le point médian supérieur. Ensuite, je vais faire le point central et
ce 0,15 mm l'un de l'autre
pour que le tout soit correctement assis à l'endroit. Et je cliquerai sur Terminer. Disons maintenant que je voulais avoir la même géométrie
de l'autre côté. Je vais donc sélectionner
la commande précédente. Je vais appuyer sur Control
C sur le clavier. contrôle C est en fait
pour copier, d'accord, donc je le fais descendre. Contrôle plus C, c'est
ce que je vais taper. Ensuite, je vais
taper control plus b. C'est à corriger. Essayons donc cela. Je vais sélectionner la fonction de rotation. Je voulais sélectionner Control
C, c'est-à-dire Copier. Ensuite, je vais taper
le contrôle V qui est pour coller. Et maintenant, il va
me demander de faire des choses. La cible 40, l'esquisse, référence
externe et
le système de coordonnées. Je veux que tout reste identique. J'ai juste besoin de changer la référence externe de l'
esquisse qui était dans la
précédente était la question. Ici, je vais
sélectionner ce point comme référence externe
d'esquisse et tout le reste est identique. Je vais simplement cliquer sur OK,
et le trou est recréé là-bas.
Il s'agit là d'un avantage. Ce que je reçois, c'est donner quiconque je crée
quelque chose comme ça. J'espère que vous avez compris
comment je peux faire différentes parties
ici à l'intérieur de l'annexe. Maintenant, une fois que j'en aurai fini, je vais simplement lui donner une couleur. Pour donner une couleur,
j'appuie sur Contrôle G. Je vais sélectionner ceci, je clique sur. OK. Je vais cliquer
sur l'onglet Couleur. La dernière fois, j'ai défini la
couleur appelée pierre d'appel. Cette fois, je vais
définir la couleur appelée
indigo pâle . Et
certifier la couleur. Je vais cliquer. OK. Je vais enregistrer le fichier
sous le nom propre. Si vous ne voulez pas
voir les points ici, je peux simplement les masquer,
masquer les esquisses et
enregistrer à nouveau le fichier. C'est ainsi que vous pouvez
créer la pièce de bloc. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée.
4. CONFÉRENCE 4 CRÉER LA MÂCHOIRE FIXE: Bonjour et bienvenue
à cette session. Au cours de cette session, nous allons
créer la prochaine partie qui nous
amènera à notre assemblage
qui est le travail fixe. Maintenant, pour créer une mâchoire fixe, comme nous l'avons clairement remarqué, première étape consiste à
comprendre le dessin. Ce que nous avons
ici devant nous,
nous pouvons clairement voir
certaines valeurs familières comme quatre-vingt huit,
trente deux et trente deux, ce que nous avons déjà fait
lors des sessions précédentes. Si vous n'avez pas regardé la
vidéo de la session précédente, je vous
recommande d'aller voir la création du bloc qui
était juste avant la décision. Une fois cette
pièce créée, la pièce de fixation est créée. Cela va ressembler
un peu à ceci, où ce côté particulier
ici de 16 par cinq, va
être un espace vide. Il s'agira d'une zone
totalement découpée et tout le reste
est très similaire. seule différence est que
nous avons ici un trou et
ici nous avons une découpe. Maintenant, je vais adopter
une approche différente dans la conception de cette pièce
en particulier. Nous n'appellerons pas un processus de conception
traditionnel. Tout d'abord, ce que nous allons faire, c'est que nous allons
cliquer sur Ouvrir. Et ensuite, nous
allons chercher, par exemple dans
Detroit Venture en tant qu'assemblage. Mais nous allons
chercher un bloc. Nous ouvrons donc la
même partie que celle
que nous avons déjà achevée
lors de la session précédente. Une fois que vous aurez ouvert cette partie
en particulier, nous allons cliquer sur Fichier, Enregistrer, Enregistrer sous maintenant avant de cliquer sur Enregistrer sous je
veux vous montrer quelque chose. Comme vous pouvez le voir ici, le nom de cette
pièce est connu sous le nom de bloc. Ok, vous avez entendu que si je clique
sur Fichier, Enregistrer, enregistrer sous, et que je peux spécifier un nouveau
nom pour cette partie, et je peux également spécifier le nouvel
emplacement pour cette pièce. Je veux conserver le même
emplacement, mais je voulais
spécifier le nouveau nom, bien qu'il soit
connu sous le nom de tâche fixe, je suis en train de définir le nom de tâche fixe. Une fois que vous avez défini
le nom correctement, je vais cliquer sur OK, et c'est ainsi que le nom de la pièce
va être modifié. Comme vous pouvez le voir ici, le nom de la pièce
est appelé tâche fixe. Pas techniquement, ce n'est pas
une pièce similaire au bloc, donc maintenant j'ai deux parties et je travaille
actuellement sur
la mâchoire fixe à particules. Donc, dans cette partie, je
vais retirer cette hypothèque particulière au centre ainsi
que
l'esquisse de ce capot. Je vais supprimer mon
esquisse numéro trois, ou nous pouvons dire juste après cela, la deuxième extrusion
et la deuxième esquisse est ce que je vais appuyer sur Supprimer. C'est ce que je vais supprimer. Une fois que j'ai supprimé ces deux choses, vous pouvez voir à quoi
ça ressemblera. Je vais maintenant
créer une nouvelle esquisse, et cette nouvelle esquisse sera
sur le côté vert ici. Ce que je vais
faire, c'est que je vais
simplement créer une géométrie triangulaire. Je vais créer
une géométrie triangulaire dans laquelle ce
côté et ce côté, ou vous pouvez sélectionner
la ligne un par un. Vous pouvez cliquer sur le prénom, puis supprimer sur la deuxième ligne et essayer de rendre les
deux lignes égales. Si vous faites une
erreur de sélection, appuyez sur Echap et redémarrez. Maintenant, je peux choisir de
rendre les deux lignes
égales l'une à l'autre. Et comme vous pouvez le constater,
la hauteur buccale totale est de 16 et la profondeur buccale est de phi. Je vais définir les liquides
à deux dimensions. Si vous n'êtes pas disposé à
définir la hauteur buccale à 16 ans et que les données orales sont correctes. Il est évident que ce
n'est pas au centre. Ce que je vais faire, c'est que je
vais sélectionner ce point, l'extrémité de cette ligne et le point médian du côté droit. Et je vais
faire des
couloirs horizontalement pour qu'il soit
correctement au centre. Je vais cliquer sur Terminer. Je vais prendre une extrude. J'ai changé la direction de l' extrusion qu'elle va
de l'autre côté. Et comme je vous l'ai dit dans Extrude, nous devons nous
assurer que cette section nous devons nous assurer que
la section est sélectionnée, quelle section est sélectionnée. Nous devons nous assurer
de la direction. Ensuite, la longueur
que je choisirai ici jusqu'à la prochaine. Assurez-vous en booléen que je
vais sélectionner soustraire
ou algèbre deux déduits dans les
offres des ministres des Affaires étrangères comme si je ne décidais pas de
soustraire pour moi. Et je clique sur OK, et c'est ainsi que cette
partie est également terminée. Et je sais que la modélisation de cette pièce a été
très simple, très rapide. C'est à cause des
expériences que nous
gagnons tout au long du processus
de création de cette vidéo, je vais lancer le processus de
création de cette verticalisation. Enregistrons à nouveau ce fichier. abord, j'appuie sur Contrôle J. Sélectionnez le corps, cliquez sur OK, puis modifiez la couleur. La dernière fois que j'ai
sélectionné cette couleur pour la géométrie
appelée indigo pâle. Cette fois, je sélectionne la
couleur appelée minuit pâle. Je sélectionne donc la couleur, clique sur Appliquer et j'
enregistre le fichier. Une fois le fichier enregistré,
je peux simplement le fermer. Et maintenant, je suis prêt
avec trois dossiers. D'accord. Merci beaucoup d'avoir
regardé. Passez une bonne journée.
5. CONFÉRENCE 5 CRÉER LA MÂCHOIRE COULISSANTE: Bonjour et bienvenue
à la session d'aujourd'hui. Dans la session d'aujourd'hui,
nous allons couvrir la partie suivante
appelée
mâchoire coulissante pour l'assemblage
du choix principal. Maintenant, nous avons déjà créé
les trois composants, la base du banc, le bloc de banc et la mâchoire fixe du choix de
l'entreprise. Nous allons donc continuer
à faire le prochain élément très
important, connu sous
le nom de saut coulissant. Commençons maintenant par
créer cette pièce en particulier. Tout d'abord, nous allons
commencer, puis nous allons cliquer sur nouveau pour
commencer par un nouveau fichier. Et ici, nous allons définir l'emplacement où nous
allons enregistrer le fichier. Maintenant, si vous avez vu
les vidéos précédentes, vous devez cliquer ici
sur le bouton fléché. Ensuite, vous devez
cliquer sur le lecteur où nous
voulons le sauvegarder. Et ici, j'ai créé un tas de dossiers d'
assemblage. Je dois enregistrer le fichier dans
cette entreprise en tant que dossier d'assemblage. Maintenant, ce que je dois faire ensuite, c'est ici que je dois définir
le nom du fichier. Par exemple, ici, le nom de la mouche, que je vais créer un travail glissant. Alors, je suis en train de saisir les noms, laisser John et de cliquer sur OK. Une fois que vous avez lancé un nouveau portfolio, nous ne
cliquons pas sur Sketch. Nous pouvons sélectionner le
plan avant ou le vert droit. Je pourrais donc simplement sélectionner le plan avant ou le vert
droit pour l'esquisse. Ensuite, je peux cliquer sur OK pour
commencer par mon croquis. Maintenant, si vous utilisez la quantité
prophétique de l'esquisse, nous allons créer
des professeurs. Nous allons donc créer
une ligne horizontale, une ligne verticale, une ligne horizontale
passant par l'origine. Lorsque la ligne verticale
passe l'origine. Encore une fois, une
ligne horizontale passant l'origine, puis une ligne verticale,
puis une ligne horizontale et une ligne verticale ici. Maintenant, une fois
les lignes construites
, ce que nous devons faire,
c'est d'appuyer sur « Escape ». Nous devons sélectionner
ces trois lignes, neuf numéros 123, et nous devons faire en sorte que les trois
lignes soient égales à deux. OK ? Ces trois voies vont donc
être égales l'une à l'autre. Et la longueur de l'une de ces lignes sera de six. En fonction de l'ensemble de
ce modèle, l'échelle sera réduite ou
augmentée en fonction de la taille actuelle
de votre modèle. Une fois que j'ai défini une moyenne
de six ici
, nous allons définir
cette longueur particulière, la
longueur horizontale inférieure de 12. Ensuite, nous devons voir le diagramme
pour voir d'autres dimensions. Par exemple, voici
les prêteurs de 44 personnes. Nous allons donc définir la
longueur de 40, c'est sûr que je définis la longueur de 44. Voyons donc ici.
44 est la longueur. Ensuite, ce que je dois
définir , c'est la longueur totale. La longueur est de 94. Je suis donc en train de définir la longueur
totale de 94. Voyons ici, je suis en train de définir
la fin orale de 94. C'est ainsi que cette esquisse
va être construite. Maintenant, je vais
cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais
cliquer sur Extruder. Et je vais le
faire extruder, disons avec une longueur de 50 car c'est
ce qui est donné ici. Comme vous pouvez le constater, la
longueur de t est donnée. Je vous recommande, si vous utilisez n'importe quelle
version d'un x, d'utiliser la valeur de symétrie que nous sommes religion sera
au centre afin que vous puissiez utiliser le plan pour des références futures. Si vous utilisez une nouvelle
version qui est posée, qui est avant un x 12, je vous recommande de donner valeur de
symétrie avec
la valeur de 25. Maintenant, je dirais, d'accord, c'est
exactement à quoi ressemblera la chose. Maintenant, je peux cacher mon
croquis et ce que nous
pouvons faire ensuite, c'est que nous pouvons commencer à
préparer le circuit. Maintenant, cette fois, ce que je
vais faire, c'est que je vais
créer tous ces éléments,
développer une commande complète. Parce que la dernière fois, nous
avons déjà
appris à créer des
choses similaires avec récompense. Nous avons également appris à créer des choses
similaires avec Extrude
et aussi avec copier-coller. Alors pourquoi pas ? Nous devrions prendre un certain temps et
vous n'apprenez pas à créer ce genre de choses
en utilisant des récompenses. Vous avez donc un
trou de dix diamètres de profondeur dix
, situé à 4416 OEM. Essayons donc de créer cela. Tout d'abord, je
vais cliquer sur Sketch, sélectionner la face, ajouter un point ici. Maintenant, à ce stade,
il y a 44 personnes comme on l'a discuté, et 16
en haut, comme on l'a dit. Je vais maintenant cliquer sur Terminer. C'est tous les points qui ont
été localisés. La prochaine chose que je vais
faire, c'est que je vais créer un nouveau croquis sur le
plan latéral, sur le côté de la phase. Et ces points particuliers
concernent ces deux cales. Maintenant, ces deux trous se
trouvent à une distance de 1817 exactement au centre. Je vais créer deux points. Une fois encore. Plutôt que de pointer, vous pouvez
simplement créer une ligne. Disons donc que je crée une ligne comme celle-ci car la ligne a
également les points de terminaison. Rendez-le vertical. Ensuite, je vais définir le tableau de
distance ici de huit. Ici, une fin de 17 ans. C'est tout ce que les
lignes vont ressembler. Maintenant, une fois que j'ai terminé, je
clique sur Terminer. C'est là que j'ai terminé tous mes croquis liés à la construction
des trous. Maintenant, une fois
que j'en aurai fini,
je vais tout d'abord créer un trou de diamètre
dix avec une profondeur de 25. Pour ce faire, je cliquerai ici
sur la commande en attente. La construction
que je choisis est simple. Pourtant, je vais
choisir un trou personnalisé. Et je vais
placer un trou ici. Le diamètre du trou
va être de dix. La profondeur du trou
va être une valeur. valeur sera jusqu'à l'
épaule et la profondeur sera de 25 est l'
épaule du trou. C'est essentiellement la
partie de l'anneau où elle se termine. C'est une épaule ou nous
considérons une partie
cylindrique, alors que la finition
est une épaule, après quoi nous avons une pièce de monnaie. Une fois l'ensemble de la
construction terminée, nous pouvons simplement choisir compléter la contrainte
de l'ensemble. Voici donc à quoi ressemblera exactement ce trou
particulier . De même, je dois ajouter deux autres trous
ici de ce côté. Voyons donc que
j'ai mentionné pour ces outils et que cela sera réellement prêt à
finir le moderne. Donc, ce que je vais
classer au
diamètre huit avec
une affinité profonde. Faisons donc la même chose. Je vais vous dire en attente, tous les paramètres
vont rester les mêmes. Je vais cliquer sur
1 à cette fin. Et deuxième en même temps. Vous avez entendu dire que nous
créons deux hôtes, mais les dégâts
standard seront de huit. OK ? Et la profondeur
sera de 22 trous de diamètre 20 avec une profondeur
de dix, diamètre de celui-ci. Et c'est ainsi que ce
trou est également créé. Maintenant que tous les
trous sont prêts
, je vais appuyer sur
le bouton Home du clavier pour obtenir
la vue isométrique. Mais je pense que Control J, sélectionnant le corps,
en cliquant sur OK, ça m'aidera à
donner la couleur. Maintenant, vous ajoutez que je
sélectionne la couleur. La dernière fois que j'ai sélectionné la
couleur appelée minuit payée. Cette fois, je vais créer ou sélectionner la couleur
appelée acier pâle. Donc, une fois que j'ai sélectionné une couleur
appelée Appeal Steel, je clique sur OK,
Appliquer et fermer. Maintenant, je peux voir si le fichier est
au même endroit. C'est tout ce que nous avons achevé la construction de
la mâchoire coulissante. J'espère que ça vous a plu. Merci
beaucoup d'avoir regardé.
6. CRÉEZ LA PLAQUE D'EXTRÉMITÉ ET LA TIGE DE VIS: Bonjour et
bienvenue à cette session. Maintenant, lors des sessions précédentes
, nous avons déjà terminé
la mâchoire coulissante, la mâchoire fixe, le bloc, et autour de cela, nous avons également complété la
base des voies de banc. Dans cette session, nous
allons couvrir,
nous couvrirons deux commandes ici à des
parties particulières
ici quand c'est la plaque d'extrémité
et l'autre est kuru rod. Commençons par continuer
la création de la plaque d'extrémité et de la tige de
vis une par une. La première chose, comme d'habitude, c'
est que nous allons
commencer un nouveau fichier de pièces. Pour ce faire, nous
devons cliquer sur nouveau. Nous devons définir l'
emplacement du dossier, que j'ai déjà dit ici. devez trouver l'
emplacement avec, vous devez définir le
nom qui est la plaque d'extrémité. Je définit donc
le nom en tant que plaque d'extrémité. Ensuite, je dois cliquer sur OK.
Une fois le nom défini, je dois cliquer sur Esquisse, puis commencer une nouvelle
esquisse à l'avant, propre ou sur la droite,
selon vos besoins. Ensuite, nous pourrons
commencer une nouvelle esquisse. Maintenant, une fois que les nouvelles
esquisses ont commencé, nous devons créer une ligne à partir de l'origine qui
serait verticale. Ensuite, nous devons
créer une ligne à partir de l'origine qui
serait horizontalement. Maintenant, une fois les deux
lignes créées, nous devons infliger des dégâts spécifiques. Introduisez deux lignes.
La longueur de la
ligne horizontale inférieure sera de 12 et la longueur de la
ligne verticale sera de 44. Donnons donc ces
deux dimensions ici. En utilisant la dimension rapide, je vais donner
une longueur de 12. Et ici en utilisant
des dégâts rapides et encore une fois, je vais donner
une longueur de 44. Maintenant, ce que nous pouvons faire ensuite,
c'est que je peux cliquer sur offset. Ici. Je peux créer un décalage de six car je connais cette valeur. Je vais sélectionner une courbe
connectée, je vais sélectionner une ligne. Et ici, je vais
créer un décalage de six. Une fois que le décalage est prêt
, je vais créer
une ligne en haut. Ensuite, neuf se sont mis
d'accord sur une ligne en bas. De cette façon, je peux créer un croquis bleu d'une
entreprise. Dans la vidéo précédente,
nous avons déjà créé ce type de blocage, mais c'était techniquement à
l'aide de la commande Revolve. Dans cette vidéo, nous allons
créer un trou similaire, sont des trous similaires en utilisant toute
la commande avec elle-même. Maintenant, ce que nous
allons faire ensuite, c'est que je vais cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais l'extruder
avec une longueur de 50. Si vous le souhaitez, vous pouvez même
rendre ces 50 symétriques. Ok, si vous le souhaitez toujours, masquez encore une fois mon croquis, créez une nouvelle esquisse de ce
côté. Maintenant, pour placer l'ensemble ce croquis
sera très important. Je vais donc
créer une ligne. Je vais aligner la
ligne verticalement. Ensuite, je vais donner
la dimension que cette
plaque sera placée sur le côté de la mâchoire coulissante. Ici, je vais donner
la dimension de huit. Ici, je vais donner
les dégâts et 17. C'est donc ce que nous regardons
réellement et 17, comme pour la
mâchoire coulissante, si vous vous en souvenez. Maintenant, la prochaine chose que
nous allons faire, c'est que je vais cliquer
sur Fermer la fin. C'est ainsi que se présentent les deux lignes, la ligne particulière, je vais cliquer sur un trou. Cette fois, la construction ne
sera pas simple, elle sera comptabilisée dans le charbon, mais ce sera un outil
personnalisé. Je vais créer
un point ici. Le diamètre du trou
sera de huit. Bon, vérifions que le
diamètre du trou est huit et que le
diamètre actuel de l'évier sera de 14. Donc ici, je vais définir
le diamètre
de l'évier de comptoir du trou ne
sera pas la valeur d'adoption. Il sera juste
passé à la prochaine. Et juste pour le
positionnement d'une taupe, je vais aussi cliquer
dessus. Et je peux cliquer sur OK. J'ai donc maintenant deux trous
qui sont particulièrement construits dans la
même poussée. Et là où je voulais que vous sachiez ce que nous pouvons faire, c'est une fois que
les trous sont déjà percés, alors ma partie est
déjà terminée. Je dois appuyer sur Control G. Je dois sélectionner le
fichier ou la pièce. Maintenant, pourquoi nous
donnons de la couleur pour que chaque fois que nous donnons une couleur, nous aimons définir généralement la manière exacte de la pièce que vous
regardez un assemblage. Et cela
nous aidera également à comprendre ou différencier les parties
avec un delta de couleur. Je sais que la couleur
est assez similaire, mais elle a regardé une
signification différente. Encore une fois, quand il est
donné dans un assemblage. Ici, je vais choisir une couleur turquoise
pâle. Je vais cliquer sur OK, Appliquer. Et d'accord. C'est ainsi que j'ai terminé la construction
de la plaque d'extrémité. Ok, maintenant ce que nous allons faire ensuite, c'est que je vais
enregistrer le fichier. Ensuite, je vais fermer ça. Et je vais recommencer
un nouveau dossier. Maintenant, dans
ce dossier, je vais créer un expert
appelé cotes brutes. Définissons donc un
nom appelé tige à vis. Maintenant, une fois que j'ai défini un
nom appelé tige à vis, je vais
cliquer sur Sketch. Je vais sélectionner
le plan avant ou le bon plan. Et ici, je vais
commencer une esquisse avec une seule
ligne horizontale à l'origine. Maintenant, cette ligne horizontale
aura une longueur totale de 200, soit 175 plus 25. Faisons une
ligne horizontale de longueur 200. j'utiliserai une approche différente Cette fois-ci, j'utiliserai une approche différente pour créer ce modèle
particulier. Vous pouvez l'une ou l'autre approche utilise une approche
traditionnelle
que nous utilisions. Soit l'utilisation de l'extrudeuse le fera. Je vais juste faire un peu
différemment dans la même fenêtre. Cliquez sur Terminer. Il suffit de créer une ligne
et de cliquer sur Terminer. passant par l'onglet Surface, je clique sur l'onglet Plus ici et je prends
la commande tube. Si vous ne parvenez pas à trouver
cette commande ici, est-ce que vous pouvez même effectuer une recherche, vous pouvez taper DuB ici
dans le bouton Rechercher, et cela vous affichera
la commande elle-même. Une fois que vous avez reçu la commande, vous pouvez lancer la
commande ici. Alors, bien sûr, le diamètre de
cette pièce sera de 14. Le diamètre de cette
pièce va être de dix. Créons donc d'abord un
diamètre 14. Je suis en train de définir
un diamètre de 14. La ligne est déjà sélectionnée. Et ici, tout
est déjà prêt. Je vais simplement cliquer sur OK,
et mon tube est prêt. Maintenant, je sais que ce n'est pas
une façon très traditionnelle de créer ce puits
particulier, mais oui, c'est aussi
l'une des façons de faire leur enfant. ne sais pas pourquoi je vous montre cela pour que vous puissiez
avoir une bonne
idée de la façon dont cette pièce
peut-on même charger exactement ? Je suis en train de créer un croquis
sur la touche. Et cette fois, je dois prendre notre référence
du circuit. Pour ce faire, je vais cliquer sur cette option
appelée point d'intersection. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur le point d'
intersection, je peux sélectionner le cercle et
vous pouvez voir que le point arrive ici et dans le coin
inférieur, si je zoome avant, vous allez
comprendre que maintenant, si je veux mon
point d'intersection pour être dans le coin supérieur, je peux simplement cliquer sur cette option appelée solution de cycles. Je me montre bien le point
d'intersection. Oui. Une fois le point
d'intersection en place, je peux maintenant créer un rectangle. Rectangle. Ensuite, je peux commencer à
définir les dommages. Par exemple, d'ici à ici, je vais définir
une dimension de cinq et une
longueur totale de 25. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer. Choisissez la commande Revolve ici. C'est donc plus comme
une méthode traditionnelle. Encore
une fois, je vais le sélectionner comme Access et je voulais soustraire en tant qu'opération booléenne. Et je vais cliquer sur
OK, donc ça m'ajoutera, c'est la partie de l'arbre
à l'avant. La prochaine chose que je
vais faire, c'est que je vais en
créer un carré
dans le sac, qui a une longueur cinq. Laissez-nous même faire cela aussi. Je vais donc cliquer sur Sketch. Reprenons une approche non traditionnelle
pour créer un carré. Nous utilisons normalement un rectangle, mais nous pouvons également utiliser un polygone
défini avec quatre côtés. Je suis donc en train de créer un
polygone à quatre côtés. Je fais n'importe quel côté
horizontal ou vertical, et je définit une taille de celui-ci. Maintenant, cliquez sur Terminer, créer une extrude ici
avec une valeur de trois, désolé, avec la valeur de cinq. Et nous en avons presque fini
avec ce bar particulier. Ce que vous allez faire ensuite, c'est que je vais appuyer sur Control J, sélectionner la pièce, cliquer sur Okey, puis je vais
définir une couleur. La dernière fois que j'utilise une couleur appelée
requêtes pour la plaque d'extrémité. Cette fenêtre chronologique sélectionne
la couleur appelée PLC. Vous voyez, une fois que j'ai fini de
définir la couleur du défendeur, je peux cliquer sur OK,
cliquer sur Appliquer. Et d'accord. Maintenant, je
peux enregistrer le fichier. Et c'était le dernier
fichier que nous étions sur le point de créer pour l'ensemble de
cet assemblage. À partir de la prochaine session, nous commencerons par la construction de l'ensemble de
l'assemblage. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée.
7. LECTURE 7 AJOUT DE COMPOSANTS DE STATIONNEMENT À L'ENSEMBLE: Bonjour et bienvenue dans
la vidéo d'aujourd'hui. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous
allons comprendre comment créer un
assemblage à l'intérieur d'un x. Dans la vidéo précédente,
nous avons déjà fini
de créer un tas de pièces,
depuis la base de la glace.
au bloc, à la mâchoire coulissante , au
luminaire, à la plaque d'extrémité
et à d'autres composants comme vissés ou etc. Cette vidéo, nous allons
apprendre à les assembler ensemble afin de former un ensemble de travail
complet. Pour commencer, ce que nous allons faire, c'est que nous allons
cliquer sur Nouveau. Ensuite, nous allons choisir un
modèle ici. Dans le coin supérieur gauche est un modèle ancien est quelque chose
que nous devons sélectionner. Maintenant, dans d'autres logiciels,
vous devez normalement sélectionner un assemblage. Mais ici, dans ce logiciel,
nous devons sélectionner un modèle. Une fois le modèle sélectionné
, nous devons définir le
nom de ce modèle particulier. Ce nom de
modèle particulier sera l'assemblage du choix du banc. Je ne fais que définir le
nom de l'assemblage du choix des hommes. C'est le nom
de ce modèle particulier. Une fois que j'ai défini le nom, je dois également
définir l'emplacement où
il va enregistrer exactement. Maintenant, si vous êtes comme moi
et que vous avez par erreur léché, léchez Tokyo avant de définir l'emplacement et avez déjà
démarré le fichier. Appuyez ensuite sur le bouton Control S,
qui est enregistré. Vous pouvez également appuyer sur
Fichier Enregistrer sous et enregistrer ce fichier particulier
au même endroit où tous
vos composants sont enregistrés. Dans mon cas, c'est en effet le
banc raphe était un dossier d'assemblage. C'est un endroit où je
vais enregistrer ce fichier en particulier. Aussi, sachez nécessairement
éventuellement, merveilleusement sauvé. Nous sommes tous prêts à partir et nous sommes prêts à
commencer par le processus SMD. Maintenant, pour commencer le processus d'assemblage,
vous devez cliquer sur ce bouton de fichier
ici à droite, nous devons nous
assurer que les assemblages sont vérifiés ou si vous
avez une multiplication. Vous pouvez accéder à l'application. Vous pouvez cliquer sur plus ou cliquer sur la boîte à outils. Et ici, vous trouverez peut-être quelque part une
boîte à outils ici. Vous trouverez peut-être des
assemblées ici. Assurez-vous donc qu'il s'assemble. Maintenant, si l'
option d'assemblage est cochée, vous obtiendrez l'onglet
Assemblage ici. Ok, si vous n'obtenez pas
l'onglet Assemblage ici, cela signifie
que l'
option Assemblages n'est pas cochée. Une fois que l'option d'assimilation
est cochée et que vous obtenez l'étiquette d'assemblage ici. Quel onglet Assemblage ici ? Alors, vous êtes tous prêts à commencer par le nouvel assemblage. Maintenant, pour créer un nouvel assemblage, il y a deux choses
que nous devons faire. Nous devons ajouter et localiser. C'est ainsi que nous allons
travailler autour de l'assemblée. Maintenant, chaque fois que nous
travaillons sur un assemblage, nous allons passer à
cet enregistrement de navigateur en tant
que navigateur d'assemblage pour avoir une idée claire de la façon dont
nos composants et du
type de compétence nous sommes.
entrer dans un assemblage. Maintenant, pour ajouter le premier composant. Et techniquement,
l'ajout du premier composant est la partie la plus simple de la
création d'un assemblage. Maintenant, pour ajouter n'importe quel composant
dans l'assemblage. Maintenant, que sont les composants ? Les composants sont
essentiellement des fichiers de pièces ou en tant qu'amplificateurs déjà créés à l'aide d'un x. Ici, vous allez cliquer
sur Ajouter un composant ici. Cette
commande particulière me donnera un accès à la recherche séparée, j'
envoie vraiment les commandes pour
que tout
redevienne normal. Je ne fais que
chercher le rôle. Par exemple, je suis
basé sur un navigateur parce que c'est le composant de base sur lequel nous allons parcourir,
vous savez, d'autres composants. Et généralement, le premier composant
est un composant fixe. Je parcourt donc cette partie. Maintenant, je ne reçois
aucun aperçu graphique. Donc, pour avoir un aperçu graphique, vous avez certaines
options ici, mais je ne suis généralement pas dans l'aperçu
graphique pour le moment. Maintenant, ce que je dois
faire, c'est préciser la partie où vous êtes
déjà sélectionnée. Ancre du composant nigérian,
il devrait être absolu. Dans l'emplacement de l'assemblage,
vous pouvez dire WCS, la pièce sombre
arrivera automatiquement sur le système de
coordonnées de travail, le système de coordonnées principal. C'est donc généralement recommandé pour le
premier, car dans ce cas, le
meilleur classement que nous
avons les pièces
correspondra à l'assemblage. L'assemblage est correctement orienté. Sinon, si vous êtes des
assemblées par erreur, Lee orientées comme ça,
cela ne serait pas génial. Je vais juste réinitialiser la
condition pour l'instant. Vous êtes, nous avons
sélectionné WCS absolu et je vais cliquer sur OK. Une fois que j'ai cliqué sur OK, cela me
donnera un message. Vous venez d'ajouter le premier
composant du SMD. Voulez-vous créer
une contrainte fixe ? Je dirai oui, je veux
créer une contrainte fixe. Et maintenant, le premier composant
aux assemblages a été ajouté et également fixé en place.
Vous êtes tous bons à y aller. Il existe plusieurs façons de créer et d'ajouter
des composants à un assemblage. Nous verrons différents moyens
pour différents composants. Encore une fois, je vais
cliquer sur Ajouter un composant. Cette fois, je
vais chercher, disons le
composant nommé bloc. Maintenant, si je clique sur OK, ces
composants particuliers arrivent quelque part dans la zone graphique, je ne peux pas simplement essayer, j'essaie de le faire glisser,
mais je ne peux pas le faire. Pourquoi ? Parce que pour piloter
ce composant, vous devez cliquer sur l'option Déplacer de
placement. Ensuite, vous devez
cliquer sur cette option appelée « spécifier l'orientation ». Ensuite, vous pouvez prendre
ce point. Vous pouvez le faire glisser
quand vous le souhaitez. Techniquement, je ne veux pas placer ici là où
il était déjà là, mais je voulais
juste
l'éloigner du corps pour qu'il soit
correctement sélectionnable. Maintenant, une fois qu'il est maintenu à l'
écart du corps dans une bonne position.
Vous pouvez ensuite cliquer sur OK. Maintenant, la base est ajoutée
ainsi que localisée signifie techniquement que nous avons
ajouté la base et nous avons également localisé exactement
la base qui va être. Mais dans le cas d'un bloc,
il n'est ajouté que. Il n'est pas localisé. Pour le localiser, nous allons cliquer sur cette option appelée Contraintes d'
assemblage. Comme vous pouvez le voir
ici, il existe une option appelée Contraintes d'
assemblage. En direct sur la contrainte d'assemblage, je vais simplement réinitialiser la commande. Ensuite, je vais sélectionner
cette contrainte appelée concentrique qui utilise
la contrainte constante. Remarquez assez simple. J'ai juste besoin de sélectionner
le bord supérieur de ce trou
qui va
correspondre au bord inférieur
de ce trou particulier. Maintenant, ces deux trous
sont concentrés. non-localisation d'un
composant
consiste plutôt à définir le degré de
liberté du composant. Et ici, nous avons déjà défini l'emplacement du premier outil. Cela signifie que ce composant
particulier tourne
techniquement autour. Ok, donc lorsque
vous ajoutez la commande 70 Constraint, vous pouvez également avoir ce
type de rotations. Je suppose que je peux simplement le
faire pivoter et le déplacer légèrement vers l'extérieur afin qu'il me soit possible de sélectionner cette arête et de
sélectionner également cette arête. Maintenant, ce démarrage, les
arêtes sont définies normalement chaque fois que vous localisez
l'objet avec deux trous, il est entièrement contraint car les deux trous sont
en fait localisés. Cela signifie que l'objet
devient totalement contraint. Maintenant, comment comprendre si l'emplacement est correctement
défini ou non. Vous avez différentes
façons de vérifier que vous disposez d'une option appelée degré de liberté de la chaussure. Si je clique sur montrer un
degré de liberté, et si je sélectionne
cette partie, il
n'y a aucun degré de liberté
à craindre. Mais si, supposons que ce
pays n'ait jamais été mort, dernière contrainte que j'ai créée n'était jamais là. Dans ce cas, si je clique
sur Afficher le degré de liberté, il indiquera qu'il va
tourner dans cette direction. Et ce sera le
centre de la rotation. C'est la raison pour laquelle le degré de liberté AB augmente. Si les propriétés
sont correctement définies. En fait, vous pouvez faire
preuve d'un certain degré de liberté. Rien n'est là pour supposer qu'il s'
agit d'une précédente. Vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris
et l'
actualiser, mettre à jour l'écran
afin de s'en débarrasser. J'espère que vous avez compris
comment placer les composants
au lieu de plusieurs années humblement. Voyons maintenant un autre
placement après bloc. Je vais donc cliquer
sur Ajouter un composant. Je vais cliquer sur Parcourir. Étiquetons les balles pour le luminaire. Et je vais cliquer.
OK. Encore une fois, je ne suis pas satisfait de l'emplacement
de la version par défaut. Je vais cliquer sur
Spécifier l'orientation, placer quelque part
ici dans l'espace,
puis cliquer sur OK. Choisir la commande appelée
contrainte de symétrie définissant que je veux
verrouiller ce trou, ce trou, ce
trou avec celui-ci. Une fois qu'il est correctement verrouillé, je peux simplement cliquer sur OK, et c'est ainsi que je peux résoudre le problème de localisation de
ce composant particulier. J'espère que vous avez compris
comment spécifier l'emplacement de plusieurs composants à l'intérieur l'assemblage. C'
est tout pour aujourd'hui. Je vous verrai dans le prochain. Merci beaucoup d'avoir
regardé. Bonne journée.
8. ENSEMBLE D'OUVERTURE DE LA LECTURE 8 CORRECTEMENT ET COMPLÉTANT L'ENSEMBLE: Bonjour et bienvenue. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous
allons en apprendre davantage sur l'assemblage que nous avons poursuivi dans la vidéo précédente. Ce que nous allons faire
maintenant, c'est que nous allons
vraiment comprendre comment
ouvrir l'assemblage que
nous avons déjà créé. Maintenant, ce n'est pas
aussi simple que de cliquer sur ce fichier et
personne n'a lu d'ici. Chaque fois que vous
ouvrez une assemblée, il est très important de
prendre soin des choses. Maintenant, depuis
le tout début, j'ai veillé à ce que tout ce que nous
créons soit créé
dans un seul dossier. Vous avez donc déjà remarqué quelle que soit la compétence d'assemblage que nous
possédons dans un seul dossier. Il est donc très important que tout le fichier
reste ainsi. Tous les assemblages et tous les
composants de l'assemblage qui sont en
cours d'utilisation ou qui seront utilisés à l'avenir. Dossier
unique de toutes les réunions plus courtes afin que l'assemblage
puisse rouvrir correctement. Maintenant, ce que vous
allez faire ensuite, c'est que je vais cliquer sur
Ouvrir éventuellement ici. Je ne peux pas simplement cliquer ici. Ok, cela n'ouvrira pas correctement
l'assemblée. Je dois cliquer sur la commande
Ouvrir ici. Encore une fois, une fois que j'ai cliqué
sur la commande Ouvrir, après avoir accédé à
l'emplacement où exactement mon
assemblage a été enregistré. Ensuite, je dois cliquer
sur cette option ici. Ensuite, nous devons choisir, nous devons charger à partir du dossier. Nous devons charger tous les
composants du dossier et une option qu'il
fournira sélectionnée
comme charge minimale. Mais je n'ai pas complètement
érodé les composants. Si vous souhaitez remplacer
le composant ultérieurement, vous pouvez également activer cette
option appelée remplacement. Pour l'instant, c'est très bien. Si vous souhaitez l'enregistrer
par défaut, vous pouvez cliquer sur
cette option, mais pour l'instant, je vais la
garder comme ça. Je vais cliquer sur OK. Maintenant, je vais sélectionner
le composant ici défini pour charger complètement les
composants qui devraient être allumés. Et une fois que tout est réglé, vous pouvez maintenant cliquer sur Ouvrir
pour ouvrir l'assemblage. Lorsque vous ouvrez un assemblage, si vous voyez
cette icône Enregistrer en face de tous les composants, cela signifie
que votre assemblage
est complètement chargé. Si vous ne pouvez pas voir le rapport
Save I don't, cela signifie
que l'assemblage n'
est pas complètement chargé. Ok, donc maintenant cette sauvegarde
particulière, je peux manquer que les
assemblages qui sont ajoutés à la lecture et à l'écriture, non seulement l'assemblage, mais tous les composants
sont prêts à être écrits et en lecture, accès en écriture . Maintenant, ce que nous allons
faire ensuite, c'est que je
vais ajouter le prochain
composant ici, connu sous
le nom de mâchoire coulissante. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons
ajouter les trois composants, cette tâche d'écriture, la plaque d'extrémité, ainsi que l'école
sortant de laquelle diapositive va avoir un composant de
mouvement va être fixé à
un une certaine distance. Alors, comment faire ça ? C'est ce que nous
comprenons aujourd'hui. Maintenant. Nous allons d'abord passer
au tampon d'assemblage, et ici nous
allons cliquer sur cette option appelée
Ajouter un composant. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur
Ajouter un composant, il semblait que la fois
précédente, nous devions cliquer sur Open Jews, quel composant
nous recherchons. Dans ce cas, il s'agit d'un clic de mâchoire
coulissant. D'accord. Désormais, par défaut, il
entrera dans le positionnement WCS. Et ici, je dois cliquer
sur une orientation spécifique
et l' éloigner. Maintenant, une fois que l'objet est temporairement version quelque part
dans la zone graphique, je peux cliquer sur, OK,
voici à quoi ressemblera la partie du composant à l'origine
. Ce que je dois faire,
c'est que je dois aligner
ce trou et ce trou de
manière centrale. Dans ce cas, je ne peux pas utiliser une contrainte
appelée concentré. C'est donc ce que nous
avons utilisé jusqu'ici. Je vais utiliser cette
contrainte appelée alignement du texte. Et ici, je vais
sélectionner cette option appelée axe central infrarouge. Cela me permettra de
sélectionner l'axe central de cet animal et l'axe central de cet
animal. Je dois les chercher. Maintenant. Il se peut
qu'il se chevauche actuellement. Maintenant, il se trouve peut-être dans la
bonne orientation. Vous pouvez donc voir que l'orientation
est un peu comme celle-ci. Le trou n'est pas orienté
vers la géométrie. Vous pouvez donc cliquer ici sur
le bouton de basculement et vous
assurer que l'ensemble est
orienté vers la géométrie. Étant donné que seul l'accès
a été aligné, il est autorisé à tourner
et à bouger. D'accord, donc la première chose est que c'
est assez difficile à faire. Assurez-vous de le faire correctement. Nous devons donc nous assurer que l'axe
de cet axe et de l'axe s'il s'
agit probablement d'un neuf. Si vous vouliez simplifier les choses, ce que je peux faire, c'est que
je peux l'annuler à nouveau. Je ne fais que défaire
les dernières étapes. Ajout de nouveau du composant. Si vous vouliez le
rendre un peu plus simple, ce que vous pouvez faire, vous pouvez
le charger,
tout en le plaçant, d'accord, par
exemple, ici,
en le plaçant, je peux simplement le faire pivoter légèrement à l'orientation du
personnage. Une fois cela fait, vous pouvez cliquer sur OK, puis choisir la contrainte
souvent appelée. Et
cela rendra la tâche un peu plus facile chez leurs enfants. Encore une fois, dans le premier axe central, je vais sélectionner ceci et ce
résultat ultime est le même. D'accord ? Je peux faire glisser ce composant lorsque je suis dans la demande de
contrainte d'assemblage. Il est possible pour moi de faire
glisser le composant. La prochaine chose que je vais
faire, c'est que je vais faire la plus dure
de ces deux batailles. Je vais donc sélectionner
l'option en parallèle. Je le sélectionne Office
ou Azure et celui-ci, et ils sont maintenant tous les deux
parallèles les uns aux autres. Maintenant, je dois garder cette
mâchoire coulissante à une certaine distance. Je vais donc sélectionner cette
option appelée distance. Vous l'êtes, je vais
sélectionner ce visage. Et ce visage ici. Je vais définir une distance
de disons pour DMEM. De cette façon, la mâchoire coulissante restera
toujours à une distance de 14 mm. Plus tard dans le futur,
vous pourrez augmenter ou diminuer la résistance au
fur et à mesure que vous le souhaitez. Je clique sur OK, et c'est ainsi que l'
assurance de la
mâchoire coulissante va être réparée. Et une fois que
le choix de l'éclairage est également terminé, nous pouvons remarquer qu'il y a beaucoup de contraintes visibles
dans la zone graphique. Ce que nous devons faire,
c'est de nous débarrasser de ces petits écrans
graphiques. Nous ne voulons pas les
voir réellement. Ce que vous pouvez faire, c'est que
vous pouvez cliquer avec le bouton droit de
la souris sur l'icône de contrainte ici. Encore une fois, vous pouvez particulièrement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et désactiver cette option appelée fenêtre graphique
contrainte d'affichage. Donc, si j'étais activé
cette option, vous ne pouvez plus voir de contraintes dans
la zone graphique. Maintenant, sauvegardons le fichier. C'est très important après chaque composant
que vous enregistrez le fichier. Maintenant, la prochaine chose que vous devez
faire est de créer une assiette sur le site ou un nouvel
endroit, un saignement de ce côté. Je vais cliquer
sur Ajouter un composant,
cliquer sur Ouvrir, en sélectionnant le composant suivant
qui est la plaque d'extrémité. Ici encore, spécifiez l'orientation, déplacez-la légèrement, positionnez-la presque correctement. Ensuite, je cliquerai sur
OK. Non, je dois placer cette augmentation exactement
dans la même position. Ce que je vais
faire ensuite, c'est que je
vais cliquer sur la contrainte d'
assemblage. Création d'une
contrainte constante. Chaque fois que nous avons
affaire à l'ensemble, nous allons créer une
constante de contrainte. Ce trou va
correspondre à celui-ci. Le trou du bas. Encore une fois, si c'est forcément, vous pouvez même le
faire pivoter aussi légèrement. Le trou inférieur va correspondre
à celui-ci. Et cela garantira
le bon positionnement de la plaque d'extrémité. Maintenant, une fois l'entrée terminée, elle
est également terminée. Enfin, nous devons placer le
composant appelé tige à vis. Et pour ce faire, ce que
nous allons faire c'est de cliquer à nouveau
sur Ajouter un composant. Je vais cliquer sur Ouvrir. Pourtant, je cherche une tige à vis. Encore une fois, je dois préciser l'
emplacement quelque part ici. Ok, et je cliquerai sur OK. Ensuite, je vais
cliquer sur cette option appelée Contraintes d'assemblage. Pourtant, je souhaite sélectionner l'
option « concentrique ». Maintenant, une fois que j'ai choisi le concentré, je dois sélectionner le bord
circulaire et le bord circulaire pour le
placer parfaitement en place. Une fois que c'est fait,
je peux cliquer sur OK, et maintenant mon
assemblage entier semble terminé. C'est ainsi que vous pouvez créer un assemblage
complet dans un x. À
présent, lors de la prochaine session, nous
allons en savoir plus sur façon de créer une
vue éclatée de l'ensemble de l'assemblage. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée.
9. CONFÉRENCE 9 CRÉATION D'UNE VUE EXPLORÉE: Bonjour et
bienvenue dans la classe. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous
allons comprendre à nouveau la même chose que l'assemblée et la session
précédente. Nous avons déjà
terminé l'assemblage. C'est-à-dire que nous avons déjà placé tous les composants
là où ils sont censés être. Encore une fois, je lirai si vous voulez ouvrir une Assemblée, je
dois cliquer sur Ouvrir. Vous devez rechercher
le dossier respectif où que les assemblages soient placés. Ainsi, dans ce cas, l'assemblage
est placé à l'intérieur. La raison pour laquelle je dis que c' était des joies de quelqu'un
dossier et vous pouvez voir qu'il y a un nom appelé
assemblage de voies de banc. Nous devons faire des options. Nous devons activer cette option appelée toutes les conférences
à partir du dossier. Et nous devons choisir une charge complète si vous devez
autoriser le remplacement, vous pouvez toujours cocher
cette case particulière. Une fois cette
partie prête, vous devez cliquer sur OK,
puis sélectionner le même choix de
petite amie. Et cliquez sur OK. Voici comment vous
allez ouvrir le SMD. Au cours de la session d'aujourd'hui, nous allons apprendre comment créer une vue éclatée de
ce même assemblage. Qu'est-ce qu'une vue éclatée ? C'est exactement ainsi que les choses je voulais assembler ou exactement ce que je voulais
déplacer pour que DSM-V soit accompli. Je suppose que nous allons
commencer ici maintenant, pour créer
une vue exclue,
je dois aller
dans l'onglet
Assemblages. Et ici, nous avons une option
liée à Explosion. Une fois que vous avez réussi
à trouver cela entre une option
liée à l'exclusion. Vous devez cliquer sur
la vente aux enchères d'exclusion. Ensuite, il faut créer
une nouvelle explosion. Je clique donc ici sur la
création d'une nouvelle exclusion. Et le processus n'
est pas assez simple. Il suffit de
sélectionner la géométrie. Ensuite, vous êtes en exclusion. Debri peut soit
sélectionner manuellement et automatique qu'il utilise manuellement, l'urine spécifie l'orientation et suffit de
déplacer la géométrie, il
suffit de
déplacer la géométrie, par
exemple, ici
je la déplace. Encore une fois, je sélectionne
la géométrie, spécifie l'orientation, je
déplace votre queue. C'est ainsi que la pièce va ressembler lorsqu'
elle est exclue. Ou Edward est là où
il n'est pas en place. De cette façon, une personne peut
facilement comprendre comment les tracés et où
les pièces sont placées ensemble
afin de terminer l'assemblage. Vous avez, par exemple,
maintenant, je déplace la tige de
vis un peu au-dessus. De même, je sélectionne
ceci et je le déplace. Vous pouvez le
déplacer légèrement vers le haut ou davantage selon
vos préférences. Encore une fois, en sélectionnant
cet appel et en mouvement. Je préférerais le déplacer
d'une manière particulière lorsque l'assemblée
va se dérouler. Disons donc, par exemple, que j'y déménage
et que je crée un ratio. Ensuite, je suis en train de monter. C'est ainsi que je
peux définir
l'emplacement de leur
note. Enfin, je le sélectionne, dans cette direction. Ensuite, sélectionnez-le
et déplacez-le vers le haut. Une fois la
vue exclue de l'assemblage terminée, je peux simplement
cliquer sur OK. Et c' est ainsi qu'ils ont exploré les points de
vue à quoi ressembler. Maintenant, le mieux c'est que chaque fois que
je veux voir l'
exclusion que je peux cacher ou que je peux voir l'
explosion quand je le veux. Maintenant, la meilleure partie à
ce sujet est quand, chaque fois que je suis dans
la vue d'explosion, je peux également cliquer sur cette option
appelée créer un serpent d'arbre. Maintenant, cliquez sur cette option appelée créer une ligne de suivi. Je dois spécifier le point de départ et le
point de terminaison. Donc, dans ce
cas, par exemple, cet objet particulier
va rentrer ici. Je peux donc créer un
dépourvu de traces comme celui-ci. De cette façon, une personne qui
regarde le diagramme peut facilement comprendre
où et quel emplacement les
pièces vont aller. Par exemple, ce trou
particulier va correspondre ici. Je crée ici un dépourvu de traces. De même, ce
trou particulier va correspondre. Je suis donc en train de créer un traducteur. Donc, une fois les
lignes de suivi terminées, par exemple, si vous êtes dans cette partie particulière, vous
allez passer ici. Il y a une trace linéaire et
encore une fois, une friche désertique. Nous pouvons définir ce terrain trace. Cela permettra au logiciel de comprendre comment les pièces
que je vais placer ensemble. Par exemple, il s'agit d'un. Il va aller au centre, cette
façon, de l'autre côté. Donc, si vous voulez
jouer, celui-ci va aller au centre. Je ne veux pas que mes arbres ressemblent
à ça. Deuxièmement, il suffit de le déplacer
plus loin ou vers l'arrière en fonction de la façon dont
vous souhaitez le placer. De même, la dernière chose, c'est que
je veux placer celui-ci exactement ici, et c'est
à quoi ressemblera cette terre
trace particulière . Désormais, si vous le souhaitez,
vous pouvez parcourir des solutions pour différentes raisons. Une fois que vous êtes satisfait
de la solution actuelle, vous pouvez cliquer sur OK. Une fois que vous êtes prêt à
exploser, cliquez sur Fermer. C'est ainsi qu'ils ont exploré les points de
vue qui vont
ressembler avec toutes les
raisons en place. Encore une fois, je vais aller à l'explosion. Je vais masquer mon exclusion pour que
tout soit le plus proche et j'appuierai sur
le bouton Accueil du
clavier et j'enregistrerai le fichier. C'était donc tout pour toute
la session. Et nous avons appris à partir
de zéro comment
construire toutes les pièces. Comment créer des pièces individuelles, comment faire plaisir à des
pièces individuelles dans un assemblage. Parallèlement à cela,
comment créer une vue
éclatée et éclatée, et comment créer l'
ensemble des États-Unis et de l'Europe. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Merci beaucoup
de vous être joints. Vous pouvez suivre mon profil
pour être mis à jour avec tout le nouveau contenu
que je vais publier récemment dans le prochain contenu
que je vais publier, qui le reliera
à la séquence d'assemblage, qui crée techniquement un
mouvement à l'intérieur de l'assemblage. Soyez donc prêt pour cela. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Bonne journée.