PIÈCES POUR ASSEMBLER | GUIDE COMPLET | | CLASSE MAÎTRE SIEMENS NX | Raj Sharma | Skillshare

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PIÈCES POUR ASSEMBLER | GUIDE COMPLET | | CLASSE MAÎTRE SIEMENS NX

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Leçons de ce cours

    • 1.

      LECTURE 1 INTRODUCTION

      2:20

    • 2.

      LECTURE 2 CRÉER LA BASE

      17:50

    • 3.

      LECTURE 3 CRÉER LE BLOC

      9:33

    • 4.

      LECTURE 4 CRÉER LA MÂCHOIRE FIXE

      4:18

    • 5.

      LECTURE 5 CRÉER LA MÂCHOIRE COULISSANTE

      6:10

    • 6.

      LECTURE 6 CRÉER LA PLAQUE D'EXTRÉMITÉ ET LA TIGE DE VIS

      7:29

    • 7.

      LECTURE 7 AJOUT DE COMPOSANTS DE STATIONNEMENT À L'ENSEMBLE

      7:53

    • 8.

      ENSEMBLE D'OUVERTURE DE LA LECTURE 8 CORRECTEMENT ET COMPLETINING DE L'ENSEMBLE

      7:01

    • 9.

      LECTURE 9 CRÉANT UNE VUE EXPLORÉE

      4:58

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

23

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez à créer des pièces et des ensembles dans SIEMENS NX. Nous commencerons par les bases de la lecture et de la compréhension du dessin 2D et de la conversion ou de la création en 3D. Grâce à cette connaissance, vous serez en mesure d'exceller dans la création de design en NX ou dans n'importe quel logiciel. Cette session vous aidera également à commencer votre carrière dans la conception et même si vous ne connaissez pas NX, elle vous aidera à évaluer les capacités logicielles dans ce niveau de conception.

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Raj Sharma

Learn CAD in fun and Easy way

Enseignant·e
Level: All Levels

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Transcription

1. CONFÉRENCE 1 INTRODUCTION: Bonjour et bienvenue dans ma classe. J'aimerais vous donner une brève introduction sur ce que nous allons couvrir dans toute cette classe. Maintenant, dans cette classe particulière et les oxygènes. Et ensuite, nous allons aborder beaucoup la façon de créer des pièces et de classer automatiquement un assemblage à l'intérieur d'un X. Comme vous pouvez le voir à l' écran à l'heure actuelle, j'ai déjà créé un assemblage que j'ai déjà couvert dans les futures sessions, comment créer exactement ce processus particulier étape par étape. Parallèlement à cela, je vais également joindre un fichier à l'aide duquel vous pourrez créer la pièce par vous-même. Par exemple, comme vous pouvez le voir, nous avons ici tous les articles et tous les diagrammes de table des propriétés des articles. À l'aide de ce diagramme particulier, vous pouvez également créer des pièces individuelles. Et je vais créer des sessions appropriées sur la façon de créer correctement des Prout individuels. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons déjà créé des vidéos sur la création de la base, comment créer d'autres éléments. Donc toutes ces choses que j' ai déjà faites maintenant, en ce qui concerne la partie logicielle, comment obtenir le logiciel, comment télécharger le logiciel. Pour cela, vous pouvez simplement lancer Google Chrome et taper la version étudiante de Siemens. Donc, une fois que vous tapez la version étudiante de Siemens, assurez-vous qu'elle relie, voyant un ajout ancien étudiant Téléchargement gratuit, une fois que vous avez cliqué sur cette option appelée annexe Student Edition téléchargement gratuit. Maintenant, je vous le rappelle, ce n'est pas pour un usage commercial, mais uniquement pour un usage technique, pour apprendre une partie. Vous avez entendu dire que nous pouvons dire qu' un téléchargement gratuit extraordinaire est là. Il vous suffit de cliquer sur cette option, cliquer sur Cure ou d'appliquer. Commencez votre carrière de design avec une essai gratuite et Student Edition. Il suffit de cliquer ici. Une fois que vous aurez cliqué ici, vous accéderez à une nouvelle page connue sous le nom de Trial.sw.Siemens.com. Barre oblique NX vers l'avant, ajout d'un tiret d' étudiant barre oblique avant. Il s'agit d'un nom de base. Et ici, vous pouvez vraiment vous inscrire à la diaphyse. Une fois que vous vous êtes inscrit. Une fois que vous vous êtes inscrit, une fois que nous avons tout défini, vous pouvez choisir l'université, l'entreprise ou une autre. Dans d'autres cas, vous pouvez simplement taper individuellement si vous souhaitez, par exemple, un usage personnel. Ainsi, une fois que vous aurez défini les paramètres, pour définir tout ce que vous pourrez faire, vous pourrez bénéficier essai gratuite de Siemens et de x, puis vous pourrez simplement vous connecter et entrer dans l'index. Maintenant, cela va différer d'un pays à l'autre. C'est ce que je dis en ce qui concerne l'Inde. Maintenant, il est évident que dans les pays étrangers, vous aurez différentes options disponibles. Merci beaucoup. Passez une bonne journée. Joignez-vous à la vidéo et laissez-nous participer aux sessions. 2. CRÉER LA BASE: Bonjour et bienvenue. Dans la toute première vidéo, nous allons créer ce composant particulier , connu sous le nom de base du banc, pour compléter l'ensemble de ce que nous avions l'intention de faire. Maintenant, ce que nous allons faire avant tout, c'est d'abord que nous allons ouvrir le dossier et créer un nouveau dossier sur le lecteur que vous souhaitez. Je suis donc en train de créer un nouveau dossier à l'intérieur de la directive. Ici, je peux définir n'importe quel nom dans le dossier et il serait recommandé. Vous définissez donc le nom comme le nom de l' assemblage lui-même. Par exemple, cet assemblage particulier sera nommé banc alors qu'assemblage, je vais donc nommer ce dossier en tant que dossier assemblage Weiss de banc. Il s'agit du nom de ce dossier particulier. Une fois que nous avons défini le nom du dossier, la première chose est terminée. C'est ce que nous avons fait, c'est que nous avons défini l'emplacement où nous allons sauvegarder toutes les pièces. Nous devons maintenant intégrer chaque partie individuelle au sein du Sénat de Siemens. Nous allons donc cliquer sur nouveau pour commencer par un nouveau fichier de pod. Maintenant, je voudrais m'assurer que certains paramètres sont visibles pour nous tous. Maintenant, tout d'abord, en entendant sur le côté gauche, si vous débutez avec un x, vous devrez cliquer sur Rôles. Et ici, dans la règle, vous devez cliquer sur le contenu et choisir un appel nominal avancé. Et si vous avez aggravé ce message, vous devez cliquer sur OK pour ce nœud une fois que c'est terminé, puis cliquer sur Nouveau. Vous pouvez ensuite sélectionner l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre pièce. Donc, dans ce cas, je souhaite enregistrer mon fichier dans la rave de lecture dans le banc avec dossier d' assemblage que nous avons récemment créé. Maintenant, je veux nommer cette partie en tant que base, et vous pouvez définir n'importe quel nom que vous voulez. Mais pour cette formation particulière, nous allons conserver ce nom de fichier en tant que base. Maintenant, si je clique sur OK, je peux maintenant créer une nouvelle pièce appelée base. Et ce sera la toute première partie de ce dessin. Jetons d'abord un bref aperçu à quoi ressemblera cette partie particulière. Maintenant, comme nous pouvons le voir clairement, cette partie est composée de formes basiques telles que des rectangles, des cercles et quelques aurochs. Maintenant ici, comme vous pouvez le voir clairement , cette partie particulière du corps principal du banc mesure 190 MM de long. Et ETA MM. Pourquoi l'avez-vous entendu, commençons par créer une structure de 100 et ADMM de long ou 198 mm de long et ADMM blanche. Parallèlement à cela, nous devons définir la hauteur de 25 à cela. Et je pense que ce que je vais faire ensuite, c'est que je vais créer un nouveau croquis sur le plan supérieur. Et là, je vais créer un rectangle central. Je vais donc créer un rectangle central. Maintenant. Je peux commencer cet enchevêtrement à partir de l'origine. Ensuite, je peux créer un rectangle central comme celui-ci. Et ici, la longueur du rectangle central serait de 190 x 88. Techniquement, vous obtiendrez toutes les dimensions préparées par le logiciel lui-même. Mais si vous ne subissez aucun dommage préparé par le logiciel, vous pouvez toujours cliquer sur la commande de dimension rapide et ensuite créer vos propres dommages. Il est très nécessaire que nous donnions correctement toutes les dimensions. La longueur de cette pièce est donc de 190 et la longueur de cette pièce sera de 88. Personne n'est terminé. Nous pouvons cliquer sur Terminer , puis cliquer sur Extruder. Sachez qu' une fois que nous avons créé une extrusion ici, pour s'assurer qu'elles se déroulent parfaitement, nous devons sélectionner l'esquisse dans l'arbre lui-même. C'est ce qu'on appelle le navigateur de pièces ou l'arborescence. Vous devez sélectionner l'esquisse , puis cliquer sur Extruder. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur Extruder ici, je dois définir la hauteur. Donc, pour cet exemple, la hauteur sera de 25. C'est ce que je vais définir. Et chaque fois que nous créons une extrude, nous devons rechercher trois choses. La première est la section exactement ce que nous essayons d'extruder. La deuxième est la quantité que nous essayons d'extruder, c'est les limites. Et le numéro trois, ce que nous essayons d'en faire extrude soit nous sommes capables de créer un corps, que nous allions nous unir à n'importe quel corps existant ou nous allons le soustraire. Je le maintiens généralement inféré. Fondamentalement, cela signifie que le logiciel décidera exactement de ce qui doit être fait. Maintenant, je clique sur OK. Une fois que j'en aurai fini, je vais cacher mon croquis. Ne pas cacher l'esquisse. Si vous utilisez une ancienne version d'un x, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir la hauteur. Et si vous n'utilisez aucune version plus ancienne de n-x, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton Masquer ici. Maintenant, une fois que vous avez masqué cette esquisse particulière, vous pouvez clairement voir les corps parfaitement créés. Maintenant, une fois que nous obtenons un regard parfait sur le corps, vous êtes au sommet, vous pouvez voir que toute la hauteur est de 25, mais en laissant 67 des sites de quoi ? Ce site est généralement et il y a une découpe d'une profondeur de six mm Essayons de créer cela. Maintenant. Pour cela, nous devons créer une esquisse et faire notre esquisse sur la face supérieure du modèle. Donc ici, je peux simplement sélectionner la face supérieure et ensuite je peux cliquer, OK. Maintenant, l'orientation peut être différente. Non, ce n'est pas un problème. Elle peut être orientée verticalement ou horizontalement, mais l'esquisse restera la même. Je dois créer un rectangle, ok, le long du côté le plus long de ce corps particulier. Et puis je dois créer un rectangle comme celui-ci. Une fois que mon rectangle est parfaitement créé, je dois simplement donner une dimension d'ici à côté comme six. Si je reçois une année dimensionnelle pour une largeur ou si mon esquisse n'est pas entièrement contrainte sans aucune dimension d'ordre, faites encore une fois glisser un coin et comprenez à nouveau qu'il n'est pas correctement connecté au côté. Dans ce cas, je peux sélectionner l'extrémité de cette ligne, puis la ligne elle-même. Ensuite, je peux sélectionner cette option appelée point on curve. Il s'agit maintenant d'une contrainte. Et si vous êtes nouveau sur le suivant, vous comprendrez cela très prochainement. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer. Ensuite, je cliquerai sur Extruder. Ensuite, je vais inverser la direction et je lui donnerai une profondeur de 600 mm qui permettra de créer cette découpe de 60 mm. Maintenant, une fois que j'en aurai fini, je vais cliquer sur OK, et je vais cacher mon croquis. Connaissez Girard, j'ai réussi à créer la découpe, ce que je n'ai pas eu tendance à faire. Maintenant, je peux voir une ligne pointillée ici dans ce PDF particulier. Lorsque vous voyez une ligne pointillée de couleur rouge, cela signifie qu'il s'agit de lignes masquées. Nous pouvons clairement comprendre que ces lignes pointillées correspondent à la ligne ici de ce rectangle particulier. Ce rectangle est de taille 62 par 162. Essayons donc de créer cet enchevêtrement connu. Pour créer ce rectangle, je dois maintenant créer une esquisse sur la face inférieure de ce modèle particulier. Ici, je dois créer à nouveau, il est aligné horizontalement ou vertical. Cela n'a pas vraiment d'importance. Ici, je vais créer un rectangle. Et je vais définir une longueur de rectangle de 160 à 62. Pour reconfirmer les valeurs, jetez un coup d'œil au PDF. C'est donc 160 à 66. Ici, je définit 162 par 66 comme taille de ce rectangle particulier. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais cliquer sur Extruder. Ici. Je vais l'extruder vers le haut. Donc techniquement, vous pouvez utiliser cette flèche de direction GO pour changer la direction de l'extrusion si vous le souhaitez. Et si vous l'avez conservé inféré, le booléen sera sélectionné à Soustraire. Booléen, vous serez automatiquement sélectionné comme soustraire le Niger. Je veux que la profondeur de cette partie maintenant comprendre la profondeur, soit je dois regarder ici où je peux voir cette hauteur. Encore une fois, il n'y avait pas de dimension de profondeur dans cette vue. Mais si je regarde de près ce point de vue, ce côté gauche, je peux voir qu'il y a six profondeurs. J'ai donc besoin de créer une carte d' une profondeur de six et je peux clairement créer cela. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur OK, voici à quoi ressemblera cette coupe particulière. Quelle est la création de mon chat ? Ensuite, je dois remplir les quatre coins, que nous avons ici. Tous les quatre coins seront affiliés avec un rayon de a. Alors voici ce que je vais faire ensuite je vais cliquer sur la commande Ashland. Je vais définir un rayon de huit. C'est toujours le meilleur choix consiste à définir la valeur en premier. Ensuite, nous allons sélectionner les arêtes qui doivent être filettées. Si vous avez effectué une longue sélection erronée, vous pouvez appuyer sur le bouton Maj du clavier, puis sélectionner n'importe quel composant ou n'importe quel bord de votre choix. Par exemple, supposons que j'ai fait une sélection, que j'ai fait la mauvaise sélection. Ce que je vais faire, c'est d'appuyer le bouton Maj, puis cliquer à nouveau sur cette sélection et elle sortira de cette sélection. Maintenant, vous devez être très précis avec ce que vous sélectionnez et essayer d'être particulier avec la sélection que vous créez un filet sur des bords clairs. Maintenant, le nombre total de tronçons ici est défini sur quatre et la valeur du rayon est définie sur huit ans. Nous utilisons GUN comme rayon tangent et le profil est défini pour être circulaire. Maintenant, si je clique sur OK, c'est comme ça que ça va ressembler à ceux que le rayon est créé. La prochaine chose, ce que nous allons faire, c'est nous allons créer ces cales. Maintenant, tout cet art à 50 mm à part du centre de chacun des trous, il y a 16 MMAE de cet endroit. Ici, dans l'un des trous, il est mentionné qu'il y a quatre trous de diamètre huit. Il suffit donc de créer des trous de diamètre huit. Et pour ce faire, je peux maintenant créer un croquis sur ce visage. Je peux créer un cercle ici. N'importe où. Je peux m'assurer que c'est un diamètre doux de huit. Soit vous pouvez le taper lors de la création un cercle, soit ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez créer un cercle, puis passer à une dimension rapide et donner ici un diamètre de huit. Et parce qu'elle est connue sous le nom de dimension rapide, elle fera le travail à votre place. Maintenant, je dois cliquer sur la commande miroir ici. un certain commandement ici. Je dois cliquer sur le cercle qui doit être miroir. Ensuite, la ligne centrale. C'est ainsi que ça va se refléter. Je sélectionne donc l' axe X comme axe médian. Je vais cliquer sur Appliquer. Ensuite, je vais sélectionner les deux cercles. Encore une fois, une ligne centrale sera mon axe Y le même. Et je vais cliquer sur OK, maintenant, une fois que j'en ai fini, dimension semi-importante doit être définie. Et lorsque vous effectuez un assemblage, assurez-vous que toutes vos dimensions sont correctes. Sinon, les pièces ne seront pas ajustées ensemble. Je définit donc les dégâts entre ces deux parties comme suit comme indiqué. Et entre cette ligne et la ligne, comme indiqué. Ici, je crée parfaitement une urgence maintenant une fois les dimensions créées, je vais cliquer sur Terminer. Je vais cliquer, je vais m' assurer que l' esquisse est sélectionnée. L'esquisse entière est sélectionnée dans le navigateur. Ensuite, je vais cliquer sur Extrude. Désormais, par défaut, il est extrudé vers le haut. Je vais cliquer sur cette flèche basculante pour changer la direction vers le bas. Maintenant, parce que je veux que mon ensemble soit hors de la vraie profondeur, comme toute la profondeur de cette partie en particulier, je vais sélectionner la valeur limite finale comme Jusqu'à la prochaine. Dès que je sélectionne les valeurs limites finales jusqu'à la suivante, le trou traverse la pièce et on voit clairement que le modèle est complètement visible. Maintenant, je vais cliquer sur OK, voici à quoi ressemblera l'ensemble et je peux cacher mon croquis. Et nous avons terminé la première tâche qui consiste à créer les trous. Maintenant, j'ai terminé cette installation, cette ligne pointillée de couleur rouge, que nous avons ici. Et je viens de terminer avec succès cette ligne pointillée de couleur rouge, ce cirque particulier. Ce que nous avons ici, tâche suivante est de comprendre ce que représente cette terre ordonnée de couleur rouge. Ce que cette ligne de couleur bleue représente un moyen, car c'est la même chose. Maintenant, ici, dans cette section, vous trouverez une section découpée de ce modèle à partir d'ici. Nous pouvons clairement voir qu'il y a une fente de chaque côté. Ici. Les fentes de six par six, et elles sont à une hauteur. En règle générale, nous devons déterminer à quelle hauteur sont les fentes. Encore une fois, car ici, il n'y a pas de mention pour la hauteur. Maintenant, la compréhension précoce par le regard de la vidéo, on peut clairement dire que cette fente particulière est à une hauteur de six par on peut clairement dire que cette fente particulière est le bas. Techniquement, pas à la hauteur de six, car sinon cela se chevauchera l'un l'autre. Je vais donc considérer la hauteur de sept pour la fente. La fente est de taille six sur six. Alors, ce que je vais faire ensuite, c'est que je vais cliquer sur Sketch. Je vais créer mon croquis sur ce visage. Je vais cliquer sur OK, ici. Je vais créer mon rectangle, un rectangle d'angle quelque part ici. Assurez-vous de ne pas créer de rectangle au milieu. Je vais rendre les deux parties égales. Ici. Je vais donner la hauteur de six. Et depuis la base, je vais infliger des dégâts, pas sept. Une fois que j'en aurai fini, la prochaine chose que je vais faire est de cliquer sur le milieu, la règle de courbe, car cela m' aidera à faire ma sélection plus rapidement. La règle de courbe, je vais sélectionner le code connecté. Je vais sélectionner n'importe quelle ligne de cette courbe. Ensuite, dans la ligne centrale, je vais sélectionner l'axe 0. Ici. Je suis capable de refléter ça de l'autre côté. Personne n'est le milieu n'est fini. Nous pouvons cliquer sur Terminer. Nous allons cliquer sur Extruder. Nous pouvons maintenant changer de direction. Une fois encore. J'ai parcouru les cartes, donc encore une fois, je peux faire la même chose dans la limite finale et sélectionner l'option appelée jusqu'à la suivante. Et je peux cliquer ici, OK, c'est comme ça que j'ai créé cette coupe particulière. Maintenant, en gros, nous sommes très près de finir le modèle lui-même. Ensuite, ce que nous allons faire, c'est que nous allons faire ce rôle particulier. Maintenant, pour rencontrer cette partie en particulier, je dois créer un rectangle de taille appropriée de 36 sur 25. Commençons donc par le faire. Je vais donc créer une esquisse sur le plan supérieur. Et le croquis sera éteint. Il s'agira d'un rectangle d'angle. Ici, je crée un rectangle d' angle. La longueur du rectangle d'angle sera de 36 et la hauteur du rectangle sera de 25. Maintenant, une fois que j'ai défini la longueur et la largeur, je vais sélectionner le point médian, soit de la ligne verticale de droite ou de la ligne verticale de gauche, le point médian doit être sélectionné. Et en plus de cela, je vais sélectionner l'origine et les aligner horizontalement. Maintenant, une fois que j'en aurai fini, je vais créer un diagramme plus détaillé sur votre partie détaillée a. Vous allez créer un cercle. Ensuite, je vais créer une ligne alignée à partir du centre. Fondamentalement pas du centre du cercle lui-même, de ce côté, de cette ligne, et de ce côté, ce nom. Il existe maintenant des possibilités où la ligne n'est pas horizontale, vous devez donc sélectionner la ligne. Et si vous voyez cette contrainte ici, vous devez appliquer cette contrainte. Si vous ne voyez pas cette contrainte, la ligne est déjà horizontale et vous n'avez pas besoin d'appliquer cette contrainte. Là encore, je vais appliquer la contrainte horizontale à la ligne. Je vais cliquer sur la commande de coupe et je vais couper la partie supplémentaire que nous avons ici. Maintenant, une fois que nous en aurons fini, ce que nous allons faire ensuite, c'est que nous allons créer cette profondeur particulière de 18 et cette largeur particulière de 12. Maintenant, ce que je vais faire, je vais choisir une dimension rapide en bas de cet arc, en haut de la ligne, nous allons définir la profondeur de 18. Et de ce côté, nous allons définir une profondeur de 12. Maintenant, une fois que nous en aurons fini, c'est comme ça et demander à Edge va ressembler. Maintenant, je peux cliquer sur Terminer et pour vous montrer quelques techniques de modélisation plus avancées, ce que je vais faire, c'est que je ne vais rien sélectionner pour mes tournages et appuyer sur Escape. Encore une fois, en appuyant sur Echap, vous désélectionnez les géométries sélectionnées. Maintenant, je clique sur Extrude. Ici, nous avons également des règles de sélection pour l'extrudeuse. Ici, dans cette règle de sélection de section, je sélectionne la courbe limite de région. Ici, je sélectionne cette région comme limite de région pour mon extrusion. Maintenant, ce que je fais ensuite, c'est définir la hauteur de l'extrude ici. Ce que je définit la hauteur de mon Extrude comme 12. Si vous regardez le modèle, encore une fois, c'est à quel point cette chose particulière va aller. Et ce contour rouge indique cette découpe particulière. Maintenant, une fois que j'en ai fini, je clique sur OK, et je peux cacher mon croquis. Maintenant, dans cette extrusion particulière, il était très important de choisir une opération booléenne unie. Si vous choisissez une opération booléenne comme produit, cela ne fonctionnera pas. Maintenant, comment retourner à Ashland ? Modifiez cela, c'est très simple. Il suffit de double-cliquer sur l'extrude que vous avez déjà créée. Et comme il s'agit d'un logiciel de modélisation basé sur l'historique, il se souvient de toutes les étapes que vous auriez prises jusqu'à présent pour créer ce modèle afin que vous puissiez revenir à n'importe quelle étape que vous voulez et que vous puissiez réaliser les changements nécessaires. Maintenant, je vais sélectionner la dernière extrude que je viens de créer. Et ici, je vais cliquer sur cette option appelée Middle Future. Si votre version est différente de celle que j'utilise, je vous recommande de rechercher ici la commande appelée milieu du futur. Vous êtes, je vais cliquer sur le futur veuf et entendre le milieu du glean. Je vais sélectionner un plan existant plus votre appareil est étroit au moment du mélange. Dans ce cas, je vais cliquer sur OK, pour que le milieu soit parfaitement terminé. Maintenant, pour que la dernière commande complète ce modèle, nous devons fournir le rayon de six à toutes les arêtes. Je vais donc définir ici la subvention des NIH. Et comme je vous l'ai dit, j'aime d'abord définir la valeur du rayon , puis faire une sélection. J'ai donc défini ici une valeur de rayon de six. Ensuite, je sélectionne toutes les arêtes nécessaires pour avoir une valeur de rayon de six. C'est la même chose des deux côtés. Maintenant, vous pourriez me demander pourquoi nous n'avons pas créé de milieu après le filet. Et là, je veux que vous répondiez à cette question particulière pour moi. Ok, vous pouvez même essayer de créer une vignette d'abord , puis d'essayer de se mettre au milieu. Et vous pouvez faire les deux choses et vous pouvez comprendre la différence. C'est très simple, c'est très clair. Vous pouvez également me dire pourquoi nous ne l'avons pas créé avant de commencer avec le milieu. Maintenant, une fois que nous en aurons fini, je peux cliquer sur OK. Et c'est à ça que va ressembler le fluide. Personne n' a participé et achevé jusqu'à présent. Ensuite, avant d'enregistrer ce fichier particulier, nous pouvons accéder à l'onglet Affichage. Dans l'onglet Vue, nous allons modifier l'orientation de la vue en isométrique. Maintenant, pour changer l' orientation de la vue en vue isométrique, vous pouvez techniquement le faire il suffit d'appuyer sur le bouton Accueil du clavier. Et ici l'orientation de la vue quels gènes à isométrique. Maintenant, je vais appuyer sur Control J. , puis je vais sélectionner le corps. Je vais sélectionner OK pour ce corps en particulier. Et puis je vais changer la couleur de ce corps. Alors ici, je clique sur la couleur et maintenant change la couleur de son corps pour nous laisser dire, je vais choisir la couleur dans cette liste ici. Je vais changer la couleur pour payer votre élève. Une fois que j'ai sélectionné la couleur, je clique sur OK, Appliquer. Et d'accord. J'ai donc terminé avec succès la première partie. J'espère que vous terminerez également la première partie de cette formation particulière. D'accord. Merci beaucoup. Nous le faisons pour le prochain. 3. CRÉER LE BLOC: Bonjour et bienvenue dans la classe. Dans cette session particulière, session numéro trois, nous allons en fait examiner comment créer ce composant particulier appelé bloc. Maintenant, nous avons déjà terminé la session sur la façon de créer ce composant particulier appelé banc ways lors de la session précédente de la même classe. Maintenant, dans cette session de cette classe particulière, nous allons comprendre comment créer un bloc à l'intérieur de l'annexe elle-même. Maintenant, si vous vous en souvenez, nous devons nous souvenir des paramètres précédents, de ce que nous avons fait. Il a entendu dire que nous devions cliquer sur Nouveau , puis cliquer sur le dossier Parcourir l'emplacement. Nous devons donc localiser le dossier où nous allons enregistrer nos conceptions. Maintenant, je vais cliquer sur le bouton Parcourir, puis je vais définir l'emplacement où je vais enregistrer un. J'ai créé un tas d' annonces et de dossiers similaires à Madère lors de la session précédente. Ici, je sélectionne le drape et je sélectionne le dossier d' assemblage de montre binge-watch pour l'emplacement du composant. Maintenant, je vais cliquer sur OK. Et ici, je vais donner un nom ce composant que je crée en tant que bloc. Je vais le nommer comme bloqué. Maintenant, vous comprendrez déjà façon avancée de modéliser les choses depuis que j'ai eu un x. Alors, veuillez suivre pour que vous puissiez avoir une variété appropriée de. Maintenant, si vous voulez obtenir des femmes, essayez même de réaliser ce design particulier si vous le souhaitez, si vous avez une expérience de la précédente. Maintenant, avant de continuer à créer, créer le design que nous aurons, nous verrons brièvement comment ce design doit être réalisé. Maintenant, nous pouvons clairement comprendre qu'il s'agit d'un rectangle de 32 sur 32. C'est donc le 32 par 88. La hauteur est de 32, c'est donc la taille de ce bloc particulier. 38 est la largeur, 3888 correspond à la longueur et 32 correspond à la hauteur. Et on voit clairement qu'il y a deux trous de géométrie avec un diamètre de contre-évier de 14 à 90. Et nous avons aussi un cercle il y a plus d'un an, Holloway ici de diamètre 14. Et c'est un trou traversant, tous les trous où vous êtes à travers les cales. Essayons donc de créer ce composant particulier. Maintenant, je vais cliquer sur Sketch. Ensuite, je vais sélectionner le plan supérieur et cliquer sur OK, nausée. Et je vais créer un rectangle central à partir de l'origine. De même, si vous êtes un enchevêtrement, c'est incliné comme je l' ai créé par erreur. Vous pouvez sélectionner la ligne de n'importe quelle ligne définie avec un rectangle, soit la rendre horizontale, soit la rendre verticale afin de l'aligner correctement. La prochaine chose, c'est que je vais définir la longueur de mon rectangle 88. Et puis je vais définir la largeur de mon rectangle 32, les deux étant donnés en diagonale. La hauteur est quelque chose qui n'est pas indiqué dans le diagramme. Mais j'ai vu l'autre composante de l'assemblage. Et si vous regardez d'autres composants, la hauteur sera également de 32. Et ici, je vais cliquer sur Extrude. Et ici, je vais donner la hauteur du dôme en booléen. Comme, comme je vous l'ai dit lors de la session précédente, nous devons nous assurer que quatre choses à l'intérieur extrudent la courbe, la direction, les limites et le booléen. Nous devons prendre soin de cette quatrième chose à chaque fois que nous créons quelque chose à l'intérieur de l'extrudeuse elle-même. Maintenant, une fois que nous aurons décidé comment nous allons le faire exactement. Donc, la hauteur est 32 et je peux cliquer sur OK. Une fois que j'en aurai fini, ce que je vais faire ensuite, c'est que je vais créer un croquis sur le plan avant ou sur la phase amie elle-même. Maintenant, dans ce croquis particulier, je vais créer un cercle. Je vais me placer à 44 ans ici. Vous pouvez voir cette distance, elle est 4416. Supposons donc que j'ai supposé que le trou se trouve exactement au centre. Et pour ce faire, je vais sélectionner le centre du trou ou le centre du trou ou le cercle et le point médian du côté supérieur. Je vais le rendre aligné verticalement. Encore une fois, je vais sélectionner le point central de ce cercle particulier, le point médian de cette ligne particulière. Et je vais le rendre aligné horizontalement. Ensuite, je vais définir le diamètre de ce trou. Voyons donc que le diamètre sera de 14. Je vais définir le diamètre du trou est de 14. Je vais cliquer sur Terminer. Maintenant, je vais cliquer sur Extruder. Cela m'aidera à créer l'ensemble. Ensuite, je retournerai la direction dans laquelle le trou va être créé. C'est une valeur que je vais sélectionner jusqu'à ce qu'elle soit étendue ou jusqu'à la prochaine. Et ici, je vais cliquer sur OK. Voici donc exactement comment je peux rencontrer mon ensemble. Une fois que tout est prêt, je suis prêt à en créer un autre. Maintenant, ce que je vais faire ensuite, c'est que je vais adopter une approche différente dans la conception de ce trou particulier. Soit je peux utiliser toute la commande pour faire ce trou, mais je voulais adopter une approche différente afin de pouvoir vous montrer façon avancée de modéliser les choses à l'intérieur de NX. Ce que je vais faire, c'est que je ne vais créer qu'un seul trou. Je sais, même si je peux créer deux trous à la fois. Mais cela agira pour moi comme une fonctionnalité que je pourrai utiliser ultérieurement dans n'importe lequel de mes futurs designs. Maintenant, ce que je vais faire, c'est tout d'abord que je vais créer un point sur le plan supérieur ici, sur la face supérieure, je vais ajouter un point similaire ici. D'accord ? Le point sera donc situé et même sur ce visage particulier. Ensuite, je vais définir l'emplacement de ce point. Maintenant, comme vous pouvez le constater, il y a deux trous. Nous ne connaissons pas la distance entre centre et centre de l'ensemble. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons examiner ce diagramme créé précédemment. Nous savons que le bloc va s'adapter ici et que la distance entre centre et centre est de 50. Il descend d'ici à 16 ans. C'est donc ce que nous allons définir. Ce que nous allons faire ensuite, c'est que je vais faire valoir mon point, ce point particulier aligné au milieu. Et ensuite, je vais leur donner des dégâts dommageables d' une année à l'autre, la distance sera de 25. C'est 50,5. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer, et c'est ainsi que j'ai déjà placé mon point de vue. Une fois le point placé, je peux cliquer sur Sketch. Je peux sélectionner le plan qui se trouve au milieu. Encore une fois, le plan de sortie dans ce cas. Ensuite, je peux cliquer sur OK pour créer mon croquis. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que pendant la création d'un croquis, je ne veux parler de rien. Je veux simplement me référer à mon point de vue. Donc ce que je vais faire pour ne citer que deux, je veux dire, c'est que je vais cacher toutes les autres géométries. Et cette fois, je ne fais que parler de mon point de vue. Je vais créer une ligne verticale, une ligne horizontale, une ligne verticale, une ligne angulaire et une ligne horizontale. Donc techniquement, ce que j'ai créé ici représente exactement la moitié de ce profil. Je vais lui donner une dimension respective à cela, à condition que, par exemple le diamètre de l'évier de comptoir soit de tout le diamètre de celui-ci. Je vais définir que cette valeur est pleine. Et le diamètre des comtés supérieurs sera de 14. Je vais donc définir cette valeur particulière à sept. Maintenant, l'angle de l' évier de comptoir sera de 90. Je vais donc définir cet angle comme étant 45. La profondeur buccale de cette colonne particulière, le trou d' évier sera identique à la profondeur de cette pièce particulière. Cela va donc être supposé être de la profondeur 32. Et nous allons définir la profondeur de 32. Parallèlement à cela, parce que c'est un tout, ce que je voulais aussi faire ici, c'est que je ne veux pas garder le résultat à l'horizontale. Supprimez la contrainte horizontale pour que je puisse augmenter la longueur de ce nom, les langues du côté gauche. Sinon, je supprimerai ces dégâts et à droite et partagerai. Ce que je vais faire, c'est que je vais définir cette dimension comme 3M. Donc, ce sera toujours le théorème tenu plus longtemps. Alors ce que je veux ici, ce n'est pas ces dégâts alignés et S4, je vais créer une forme sans dimension de distance comme celle-ci. Ensuite, une distance totale est encore de 32. C'est ce dont vous avez besoin pour créer une esquisse. Comme vous pouvez le voir clairement ici, c'est ce que je l'ai créé à l'aide l'outil d'esquisse ou de la fonction d' esquisse elle-même. Je vais cliquer sur Terminer. Vous pourriez dire que ce n'est pas une bonne façon de le faire, mais oui, attendez-moi juste une minute. Je peux maintenant sélectionner l'esquisse. Je peux maintenant cliquer sur Revolt. Ensuite, je peux sélectionner l' axe comme ce nom, la ligne du revolver lui-même. Et maintenant, je peux choisir Soustraire et je peux cliquer sur. OK. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que j'écrirai même tourner et rendre mon croquis interne à la révolution. Je peux donc simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir cette option particulière appelée esquisse mixte et tourner. Joli. Je voulais avoir un trou similaire l'autre côté à partir de maintenant, je peux utiliser l'outil Mirror ou la commande miroir elle-même pour refléter le trou de l'autre côté ou bien ce que je peux faire est que je peux Faites un croquis ici. Et ici, je peux techniquement avoir un point de plus. Disons que je vais créer un point ici. Cette fois. Je vais aligner verticalement ce point particulier et le point médian supérieur. Ensuite, je vais faire le point central et ce 0,15 mm l'un de l'autre pour que le tout soit correctement assis à l'endroit. Et je cliquerai sur Terminer. Disons maintenant que je voulais avoir la même géométrie de l'autre côté. Je vais donc sélectionner la commande précédente. Je vais appuyer sur Control C sur le clavier. contrôle C est en fait pour copier, d'accord, donc je le fais descendre. Contrôle plus C, c'est ce que je vais taper. Ensuite, je vais taper control plus b. C'est à corriger. Essayons donc cela. Je vais sélectionner la fonction de rotation. Je voulais sélectionner Control C, c'est-à-dire Copier. Ensuite, je vais taper le contrôle V qui est pour coller. Et maintenant, il va me demander de faire des choses. La cible 40, l'esquisse, référence externe et le système de coordonnées. Je veux que tout reste identique. J'ai juste besoin de changer la référence externe de l' esquisse qui était dans la précédente était la question. Ici, je vais sélectionner ce point comme référence externe d'esquisse et tout le reste est identique. Je vais simplement cliquer sur OK, et le trou est recréé là-bas. Il s'agit là d'un avantage. Ce que je reçois, c'est donner quiconque je crée quelque chose comme ça. J'espère que vous avez compris comment je peux faire différentes parties ici à l'intérieur de l'annexe. Maintenant, une fois que j'en aurai fini, je vais simplement lui donner une couleur. Pour donner une couleur, j'appuie sur Contrôle G. Je vais sélectionner ceci, je clique sur. OK. Je vais cliquer sur l'onglet Couleur. La dernière fois, j'ai défini la couleur appelée pierre d'appel. Cette fois, je vais définir la couleur appelée indigo pâle . Et certifier la couleur. Je vais cliquer. OK. Je vais enregistrer le fichier sous le nom propre. Si vous ne voulez pas voir les points ici, je peux simplement les masquer, masquer les esquisses et enregistrer à nouveau le fichier. C'est ainsi que vous pouvez créer la pièce de bloc. Merci beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 4. CONFÉRENCE 4 CRÉER LA MÂCHOIRE FIXE: Bonjour et bienvenue à cette session. Au cours de cette session, nous allons créer la prochaine partie qui nous amènera à notre assemblage qui est le travail fixe. Maintenant, pour créer une mâchoire fixe, comme nous l'avons clairement remarqué, première étape consiste à comprendre le dessin. Ce que nous avons ici devant nous, nous pouvons clairement voir certaines valeurs familières comme quatre-vingt huit, trente deux et trente deux, ce que nous avons déjà fait lors des sessions précédentes. Si vous n'avez pas regardé la vidéo de la session précédente, je vous recommande d'aller voir la création du bloc qui était juste avant la décision. Une fois cette pièce créée, la pièce de fixation est créée. Cela va ressembler un peu à ceci, où ce côté particulier ici de 16 par cinq, va être un espace vide. Il s'agira d'une zone totalement découpée et tout le reste est très similaire. seule différence est que nous avons ici un trou et ici nous avons une découpe. Maintenant, je vais adopter une approche différente dans la conception de cette pièce en particulier. Nous n'appellerons pas un processus de conception traditionnel. Tout d'abord, ce que nous allons faire, c'est que nous allons cliquer sur Ouvrir. Et ensuite, nous allons chercher, par exemple dans Detroit Venture en tant qu'assemblage. Mais nous allons chercher un bloc. Nous ouvrons donc la même partie que celle que nous avons déjà achevée lors de la session précédente. Une fois que vous aurez ouvert cette partie en particulier, nous allons cliquer sur Fichier, Enregistrer, Enregistrer sous maintenant avant de cliquer sur Enregistrer sous je veux vous montrer quelque chose. Comme vous pouvez le voir ici, le nom de cette pièce est connu sous le nom de bloc. Ok, vous avez entendu que si je clique sur Fichier, Enregistrer, enregistrer sous, et que je peux spécifier un nouveau nom pour cette partie, et je peux également spécifier le nouvel emplacement pour cette pièce. Je veux conserver le même emplacement, mais je voulais spécifier le nouveau nom, bien qu'il soit connu sous le nom de tâche fixe, je suis en train de définir le nom de tâche fixe. Une fois que vous avez défini le nom correctement, je vais cliquer sur OK, et c'est ainsi que le nom de la pièce va être modifié. Comme vous pouvez le voir ici, le nom de la pièce est appelé tâche fixe. Pas techniquement, ce n'est pas une pièce similaire au bloc, donc maintenant j'ai deux parties et je travaille actuellement sur la mâchoire fixe à particules. Donc, dans cette partie, je vais retirer cette hypothèque particulière au centre ainsi que l'esquisse de ce capot. Je vais supprimer mon esquisse numéro trois, ou nous pouvons dire juste après cela, la deuxième extrusion et la deuxième esquisse est ce que je vais appuyer sur Supprimer. C'est ce que je vais supprimer. Une fois que j'ai supprimé ces deux choses, vous pouvez voir à quoi ça ressemblera. Je vais maintenant créer une nouvelle esquisse, et cette nouvelle esquisse sera sur le côté vert ici. Ce que je vais faire, c'est que je vais simplement créer une géométrie triangulaire. Je vais créer une géométrie triangulaire dans laquelle ce côté et ce côté, ou vous pouvez sélectionner la ligne un par un. Vous pouvez cliquer sur le prénom, puis supprimer sur la deuxième ligne et essayer de rendre les deux lignes égales. Si vous faites une erreur de sélection, appuyez sur Echap et redémarrez. Maintenant, je peux choisir de rendre les deux lignes égales l'une à l'autre. Et comme vous pouvez le constater, la hauteur buccale totale est de 16 et la profondeur buccale est de phi. Je vais définir les liquides à deux dimensions. Si vous n'êtes pas disposé à définir la hauteur buccale à 16 ans et que les données orales sont correctes. Il est évident que ce n'est pas au centre. Ce que je vais faire, c'est que je vais sélectionner ce point, l'extrémité de cette ligne et le point médian du côté droit. Et je vais faire des couloirs horizontalement pour qu'il soit correctement au centre. Je vais cliquer sur Terminer. Je vais prendre une extrude. J'ai changé la direction de l' extrusion qu'elle va de l'autre côté. Et comme je vous l'ai dit dans Extrude, nous devons nous assurer que cette section nous devons nous assurer que la section est sélectionnée, quelle section est sélectionnée. Nous devons nous assurer de la direction. Ensuite, la longueur que je choisirai ici jusqu'à la prochaine. Assurez-vous en booléen que je vais sélectionner soustraire ou algèbre deux déduits dans les offres des ministres des Affaires étrangères comme si je ne décidais pas de soustraire pour moi. Et je clique sur OK, et c'est ainsi que cette partie est également terminée. Et je sais que la modélisation de cette pièce a été très simple, très rapide. C'est à cause des expériences que nous gagnons tout au long du processus de création de cette vidéo, je vais lancer le processus de création de cette verticalisation. Enregistrons à nouveau ce fichier. abord, j'appuie sur Contrôle J. Sélectionnez le corps, cliquez sur OK, puis modifiez la couleur. La dernière fois que j'ai sélectionné cette couleur pour la géométrie appelée indigo pâle. Cette fois, je sélectionne la couleur appelée minuit pâle. Je sélectionne donc la couleur, clique sur Appliquer et j' enregistre le fichier. Une fois le fichier enregistré, je peux simplement le fermer. Et maintenant, je suis prêt avec trois dossiers. D'accord. Merci beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 5. CONFÉRENCE 5 CRÉER LA MÂCHOIRE COULISSANTE: Bonjour et bienvenue à la session d'aujourd'hui. Dans la session d'aujourd'hui, nous allons couvrir la partie suivante appelée mâchoire coulissante pour l'assemblage du choix principal. Maintenant, nous avons déjà créé les trois composants, la base du banc, le bloc de banc et la mâchoire fixe du choix de l'entreprise. Nous allons donc continuer à faire le prochain élément très important, connu sous le nom de saut coulissant. Commençons maintenant par créer cette pièce en particulier. Tout d'abord, nous allons commencer, puis nous allons cliquer sur nouveau pour commencer par un nouveau fichier. Et ici, nous allons définir l'emplacement où nous allons enregistrer le fichier. Maintenant, si vous avez vu les vidéos précédentes, vous devez cliquer ici sur le bouton fléché. Ensuite, vous devez cliquer sur le lecteur où nous voulons le sauvegarder. Et ici, j'ai créé un tas de dossiers d' assemblage. Je dois enregistrer le fichier dans cette entreprise en tant que dossier d'assemblage. Maintenant, ce que je dois faire ensuite, c'est ici que je dois définir le nom du fichier. Par exemple, ici, le nom de la mouche, que je vais créer un travail glissant. Alors, je suis en train de saisir les noms, laisser John et de cliquer sur OK. Une fois que vous avez lancé un nouveau portfolio, nous ne cliquons pas sur Sketch. Nous pouvons sélectionner le plan avant ou le vert droit. Je pourrais donc simplement sélectionner le plan avant ou le vert droit pour l'esquisse. Ensuite, je peux cliquer sur OK pour commencer par mon croquis. Maintenant, si vous utilisez la quantité prophétique de l'esquisse, nous allons créer des professeurs. Nous allons donc créer une ligne horizontale, une ligne verticale, une ligne horizontale passant par l'origine. Lorsque la ligne verticale passe l'origine. Encore une fois, une ligne horizontale passant l'origine, puis une ligne verticale, puis une ligne horizontale et une ligne verticale ici. Maintenant, une fois les lignes construites , ce que nous devons faire, c'est d'appuyer sur « Escape ». Nous devons sélectionner ces trois lignes, neuf numéros 123, et nous devons faire en sorte que les trois lignes soient égales à deux. OK ? Ces trois voies vont donc être égales l'une à l'autre. Et la longueur de l'une de ces lignes sera de six. En fonction de l'ensemble de ce modèle, l'échelle sera réduite ou augmentée en fonction de la taille actuelle de votre modèle. Une fois que j'ai défini une moyenne de six ici , nous allons définir cette longueur particulière, la longueur horizontale inférieure de 12. Ensuite, nous devons voir le diagramme pour voir d'autres dimensions. Par exemple, voici les prêteurs de 44 personnes. Nous allons donc définir la longueur de 40, c'est sûr que je définis la longueur de 44. Voyons donc ici. 44 est la longueur. Ensuite, ce que je dois définir , c'est la longueur totale. La longueur est de 94. Je suis donc en train de définir la longueur totale de 94. Voyons ici, je suis en train de définir la fin orale de 94. C'est ainsi que cette esquisse va être construite. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais cliquer sur Extruder. Et je vais le faire extruder, disons avec une longueur de 50 car c'est ce qui est donné ici. Comme vous pouvez le constater, la longueur de t est donnée. Je vous recommande, si vous utilisez n'importe quelle version d'un x, d'utiliser la valeur de symétrie que nous sommes religion sera au centre afin que vous puissiez utiliser le plan pour des références futures. Si vous utilisez une nouvelle version qui est posée, qui est avant un x 12, je vous recommande de donner valeur de symétrie avec la valeur de 25. Maintenant, je dirais, d'accord, c'est exactement à quoi ressemblera la chose. Maintenant, je peux cacher mon croquis et ce que nous pouvons faire ensuite, c'est que nous pouvons commencer à préparer le circuit. Maintenant, cette fois, ce que je vais faire, c'est que je vais créer tous ces éléments, développer une commande complète. Parce que la dernière fois, nous avons déjà appris à créer des choses similaires avec récompense. Nous avons également appris à créer des choses similaires avec Extrude et aussi avec copier-coller. Alors pourquoi pas ? Nous devrions prendre un certain temps et vous n'apprenez pas à créer ce genre de choses en utilisant des récompenses. Vous avez donc un trou de dix diamètres de profondeur dix , situé à 4416 OEM. Essayons donc de créer cela. Tout d'abord, je vais cliquer sur Sketch, sélectionner la face, ajouter un point ici. Maintenant, à ce stade, il y a 44 personnes comme on l'a discuté, et 16 en haut, comme on l'a dit. Je vais maintenant cliquer sur Terminer. C'est tous les points qui ont été localisés. La prochaine chose que je vais faire, c'est que je vais créer un nouveau croquis sur le plan latéral, sur le côté de la phase. Et ces points particuliers concernent ces deux cales. Maintenant, ces deux trous se trouvent à une distance de 1817 exactement au centre. Je vais créer deux points. Une fois encore. Plutôt que de pointer, vous pouvez simplement créer une ligne. Disons donc que je crée une ligne comme celle-ci car la ligne a également les points de terminaison. Rendez-le vertical. Ensuite, je vais définir le tableau de distance ici de huit. Ici, une fin de 17 ans. C'est tout ce que les lignes vont ressembler. Maintenant, une fois que j'ai terminé, je clique sur Terminer. C'est là que j'ai terminé tous mes croquis liés à la construction des trous. Maintenant, une fois que j'en aurai fini, je vais tout d'abord créer un trou de diamètre dix avec une profondeur de 25. Pour ce faire, je cliquerai ici sur la commande en attente. La construction que je choisis est simple. Pourtant, je vais choisir un trou personnalisé. Et je vais placer un trou ici. Le diamètre du trou va être de dix. La profondeur du trou va être une valeur. valeur sera jusqu'à l' épaule et la profondeur sera de 25 est l' épaule du trou. C'est essentiellement la partie de l'anneau où elle se termine. C'est une épaule ou nous considérons une partie cylindrique, alors que la finition est une épaule, après quoi nous avons une pièce de monnaie. Une fois l'ensemble de la construction terminée, nous pouvons simplement choisir compléter la contrainte de l'ensemble. Voici donc à quoi ressemblera exactement ce trou particulier . De même, je dois ajouter deux autres trous ici de ce côté. Voyons donc que j'ai mentionné pour ces outils et que cela sera réellement prêt à finir le moderne. Donc, ce que je vais classer au diamètre huit avec une affinité profonde. Faisons donc la même chose. Je vais vous dire en attente, tous les paramètres vont rester les mêmes. Je vais cliquer sur 1 à cette fin. Et deuxième en même temps. Vous avez entendu dire que nous créons deux hôtes, mais les dégâts standard seront de huit. OK ? Et la profondeur sera de 22 trous de diamètre 20 avec une profondeur de dix, diamètre de celui-ci. Et c'est ainsi que ce trou est également créé. Maintenant que tous les trous sont prêts , je vais appuyer sur le bouton Home du clavier pour obtenir la vue isométrique. Mais je pense que Control J, sélectionnant le corps, en cliquant sur OK, ça m'aidera à donner la couleur. Maintenant, vous ajoutez que je sélectionne la couleur. La dernière fois que j'ai sélectionné la couleur appelée minuit payée. Cette fois, je vais créer ou sélectionner la couleur appelée acier pâle. Donc, une fois que j'ai sélectionné une couleur appelée Appeal Steel, je clique sur OK, Appliquer et fermer. Maintenant, je peux voir si le fichier est au même endroit. C'est tout ce que nous avons achevé la construction de la mâchoire coulissante. J'espère que ça vous a plu. Merci beaucoup d'avoir regardé. 6. CRÉEZ LA PLAQUE D'EXTRÉMITÉ ET LA TIGE DE VIS: Bonjour et bienvenue à cette session. Maintenant, lors des sessions précédentes , nous avons déjà terminé la mâchoire coulissante, la mâchoire fixe, le bloc, et autour de cela, nous avons également complété la base des voies de banc. Dans cette session, nous allons couvrir, nous couvrirons deux commandes ici à des parties particulières ici quand c'est la plaque d'extrémité et l'autre est kuru rod. Commençons par continuer la création de la plaque d'extrémité et de la tige de vis une par une. La première chose, comme d'habitude, c' est que nous allons commencer un nouveau fichier de pièces. Pour ce faire, nous devons cliquer sur nouveau. Nous devons définir l' emplacement du dossier, que j'ai déjà dit ici. devez trouver l' emplacement avec, vous devez définir le nom qui est la plaque d'extrémité. Je définit donc le nom en tant que plaque d'extrémité. Ensuite, je dois cliquer sur OK. Une fois le nom défini, je dois cliquer sur Esquisse, puis commencer une nouvelle esquisse à l'avant, propre ou sur la droite, selon vos besoins. Ensuite, nous pourrons commencer une nouvelle esquisse. Maintenant, une fois que les nouvelles esquisses ont commencé, nous devons créer une ligne à partir de l'origine qui serait verticale. Ensuite, nous devons créer une ligne à partir de l'origine qui serait horizontalement. Maintenant, une fois les deux lignes créées, nous devons infliger des dégâts spécifiques. Introduisez deux lignes. La longueur de la ligne horizontale inférieure sera de 12 et la longueur de la ligne verticale sera de 44. Donnons donc ces deux dimensions ici. En utilisant la dimension rapide, je vais donner une longueur de 12. Et ici en utilisant des dégâts rapides et encore une fois, je vais donner une longueur de 44. Maintenant, ce que nous pouvons faire ensuite, c'est que je peux cliquer sur offset. Ici. Je peux créer un décalage de six car je connais cette valeur. Je vais sélectionner une courbe connectée, je vais sélectionner une ligne. Et ici, je vais créer un décalage de six. Une fois que le décalage est prêt , je vais créer une ligne en haut. Ensuite, neuf se sont mis d'accord sur une ligne en bas. De cette façon, je peux créer un croquis bleu d'une entreprise. Dans la vidéo précédente, nous avons déjà créé ce type de blocage, mais c'était techniquement à l'aide de la commande Revolve. Dans cette vidéo, nous allons créer un trou similaire, sont des trous similaires en utilisant toute la commande avec elle-même. Maintenant, ce que nous allons faire ensuite, c'est que je vais cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais l'extruder avec une longueur de 50. Si vous le souhaitez, vous pouvez même rendre ces 50 symétriques. Ok, si vous le souhaitez toujours, masquez encore une fois mon croquis, créez une nouvelle esquisse de ce côté. Maintenant, pour placer l'ensemble ce croquis sera très important. Je vais donc créer une ligne. Je vais aligner la ligne verticalement. Ensuite, je vais donner la dimension que cette plaque sera placée sur le côté de la mâchoire coulissante. Ici, je vais donner la dimension de huit. Ici, je vais donner les dégâts et 17. C'est donc ce que nous regardons réellement et 17, comme pour la mâchoire coulissante, si vous vous en souvenez. Maintenant, la prochaine chose que nous allons faire, c'est que je vais cliquer sur Fermer la fin. C'est ainsi que se présentent les deux lignes, la ligne particulière, je vais cliquer sur un trou. Cette fois, la construction ne sera pas simple, elle sera comptabilisée dans le charbon, mais ce sera un outil personnalisé. Je vais créer un point ici. Le diamètre du trou sera de huit. Bon, vérifions que le diamètre du trou est huit et que le diamètre actuel de l'évier sera de 14. Donc ici, je vais définir le diamètre de l'évier de comptoir du trou ne sera pas la valeur d'adoption. Il sera juste passé à la prochaine. Et juste pour le positionnement d'une taupe, je vais aussi cliquer dessus. Et je peux cliquer sur OK. J'ai donc maintenant deux trous qui sont particulièrement construits dans la même poussée. Et là où je voulais que vous sachiez ce que nous pouvons faire, c'est une fois que les trous sont déjà percés, alors ma partie est déjà terminée. Je dois appuyer sur Control G. Je dois sélectionner le fichier ou la pièce. Maintenant, pourquoi nous donnons de la couleur pour que chaque fois que nous donnons une couleur, nous aimons définir généralement la manière exacte de la pièce que vous regardez un assemblage. Et cela nous aidera également à comprendre ou différencier les parties avec un delta de couleur. Je sais que la couleur est assez similaire, mais elle a regardé une signification différente. Encore une fois, quand il est donné dans un assemblage. Ici, je vais choisir une couleur turquoise pâle. Je vais cliquer sur OK, Appliquer. Et d'accord. C'est ainsi que j'ai terminé la construction de la plaque d'extrémité. Ok, maintenant ce que nous allons faire ensuite, c'est que je vais enregistrer le fichier. Ensuite, je vais fermer ça. Et je vais recommencer un nouveau dossier. Maintenant, dans ce dossier, je vais créer un expert appelé cotes brutes. Définissons donc un nom appelé tige à vis. Maintenant, une fois que j'ai défini un nom appelé tige à vis, je vais cliquer sur Sketch. Je vais sélectionner le plan avant ou le bon plan. Et ici, je vais commencer une esquisse avec une seule ligne horizontale à l'origine. Maintenant, cette ligne horizontale aura une longueur totale de 200, soit 175 plus 25. Faisons une ligne horizontale de longueur 200. j'utiliserai une approche différente Cette fois-ci, j'utiliserai une approche différente pour créer ce modèle particulier. Vous pouvez l'une ou l'autre approche utilise une approche traditionnelle que nous utilisions. Soit l'utilisation de l'extrudeuse le fera. Je vais juste faire un peu différemment dans la même fenêtre. Cliquez sur Terminer. Il suffit de créer une ligne et de cliquer sur Terminer. passant par l'onglet Surface, je clique sur l'onglet Plus ici et je prends la commande tube. Si vous ne parvenez pas à trouver cette commande ici, est-ce que vous pouvez même effectuer une recherche, vous pouvez taper DuB ici dans le bouton Rechercher, et cela vous affichera la commande elle-même. Une fois que vous avez reçu la commande, vous pouvez lancer la commande ici. Alors, bien sûr, le diamètre de cette pièce sera de 14. Le diamètre de cette pièce va être de dix. Créons donc d'abord un diamètre 14. Je suis en train de définir un diamètre de 14. La ligne est déjà sélectionnée. Et ici, tout est déjà prêt. Je vais simplement cliquer sur OK, et mon tube est prêt. Maintenant, je sais que ce n'est pas une façon très traditionnelle de créer ce puits particulier, mais oui, c'est aussi l'une des façons de faire leur enfant. ne sais pas pourquoi je vous montre cela pour que vous puissiez avoir une bonne idée de la façon dont cette pièce peut-on même charger exactement ? Je suis en train de créer un croquis sur la touche. Et cette fois, je dois prendre notre référence du circuit. Pour ce faire, je vais cliquer sur cette option appelée point d'intersection. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur le point d' intersection, je peux sélectionner le cercle et vous pouvez voir que le point arrive ici et dans le coin inférieur, si je zoome avant, vous allez comprendre que maintenant, si je veux mon point d'intersection pour être dans le coin supérieur, je peux simplement cliquer sur cette option appelée solution de cycles. Je me montre bien le point d'intersection. Oui. Une fois le point d'intersection en place, je peux maintenant créer un rectangle. Rectangle. Ensuite, je peux commencer à définir les dommages. Par exemple, d'ici à ici, je vais définir une dimension de cinq et une longueur totale de 25. Maintenant, je vais cliquer sur Terminer. Choisissez la commande Revolve ici. C'est donc plus comme une méthode traditionnelle. Encore une fois, je vais le sélectionner comme Access et je voulais soustraire en tant qu'opération booléenne. Et je vais cliquer sur OK, donc ça m'ajoutera, c'est la partie de l'arbre à l'avant. La prochaine chose que je vais faire, c'est que je vais en créer un carré dans le sac, qui a une longueur cinq. Laissez-nous même faire cela aussi. Je vais donc cliquer sur Sketch. Reprenons une approche non traditionnelle pour créer un carré. Nous utilisons normalement un rectangle, mais nous pouvons également utiliser un polygone défini avec quatre côtés. Je suis donc en train de créer un polygone à quatre côtés. Je fais n'importe quel côté horizontal ou vertical, et je définit une taille de celui-ci. Maintenant, cliquez sur Terminer, créer une extrude ici avec une valeur de trois, désolé, avec la valeur de cinq. Et nous en avons presque fini avec ce bar particulier. Ce que vous allez faire ensuite, c'est que je vais appuyer sur Control J, sélectionner la pièce, cliquer sur Okey, puis je vais définir une couleur. La dernière fois que j'utilise une couleur appelée requêtes pour la plaque d'extrémité. Cette fenêtre chronologique sélectionne la couleur appelée PLC. Vous voyez, une fois que j'ai fini de définir la couleur du défendeur, je peux cliquer sur OK, cliquer sur Appliquer. Et d'accord. Maintenant, je peux enregistrer le fichier. Et c'était le dernier fichier que nous étions sur le point de créer pour l'ensemble de cet assemblage. À partir de la prochaine session, nous commencerons par la construction de l'ensemble de l'assemblage. Merci beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 7. LECTURE 7 AJOUT DE COMPOSANTS DE STATIONNEMENT À L'ENSEMBLE: Bonjour et bienvenue dans la vidéo d'aujourd'hui. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons comprendre comment créer un assemblage à l'intérieur d'un x. Dans la vidéo précédente, nous avons déjà fini de créer un tas de pièces, depuis la base de la glace. au bloc, à la mâchoire coulissante , au luminaire, à la plaque d'extrémité et à d'autres composants comme vissés ou etc. Cette vidéo, nous allons apprendre à les assembler ensemble afin de former un ensemble de travail complet. Pour commencer, ce que nous allons faire, c'est que nous allons cliquer sur Nouveau. Ensuite, nous allons choisir un modèle ici. Dans le coin supérieur gauche est un modèle ancien est quelque chose que nous devons sélectionner. Maintenant, dans d'autres logiciels, vous devez normalement sélectionner un assemblage. Mais ici, dans ce logiciel, nous devons sélectionner un modèle. Une fois le modèle sélectionné , nous devons définir le nom de ce modèle particulier. Ce nom de modèle particulier sera l'assemblage du choix du banc. Je ne fais que définir le nom de l'assemblage du choix des hommes. C'est le nom de ce modèle particulier. Une fois que j'ai défini le nom, je dois également définir l'emplacement où il va enregistrer exactement. Maintenant, si vous êtes comme moi et que vous avez par erreur léché, léchez Tokyo avant de définir l'emplacement et avez déjà démarré le fichier. Appuyez ensuite sur le bouton Control S, qui est enregistré. Vous pouvez également appuyer sur Fichier Enregistrer sous et enregistrer ce fichier particulier au même endroit où tous vos composants sont enregistrés. Dans mon cas, c'est en effet le banc raphe était un dossier d'assemblage. C'est un endroit où je vais enregistrer ce fichier en particulier. Aussi, sachez nécessairement éventuellement, merveilleusement sauvé. Nous sommes tous prêts à partir et nous sommes prêts à commencer par le processus SMD. Maintenant, pour commencer le processus d'assemblage, vous devez cliquer sur ce bouton de fichier ici à droite, nous devons nous assurer que les assemblages sont vérifiés ou si vous avez une multiplication. Vous pouvez accéder à l'application. Vous pouvez cliquer sur plus ou cliquer sur la boîte à outils. Et ici, vous trouverez peut-être quelque part une boîte à outils ici. Vous trouverez peut-être des assemblées ici. Assurez-vous donc qu'il s'assemble. Maintenant, si l' option d'assemblage est cochée, vous obtiendrez l'onglet Assemblage ici. Ok, si vous n'obtenez pas l'onglet Assemblage ici, cela signifie que l' option Assemblages n'est pas cochée. Une fois que l'option d'assimilation est cochée et que vous obtenez l'étiquette d'assemblage ici. Quel onglet Assemblage ici ? Alors, vous êtes tous prêts à commencer par le nouvel assemblage. Maintenant, pour créer un nouvel assemblage, il y a deux choses que nous devons faire. Nous devons ajouter et localiser. C'est ainsi que nous allons travailler autour de l'assemblée. Maintenant, chaque fois que nous travaillons sur un assemblage, nous allons passer à cet enregistrement de navigateur en tant que navigateur d'assemblage pour avoir une idée claire de la façon dont nos composants et du type de compétence nous sommes. entrer dans un assemblage. Maintenant, pour ajouter le premier composant. Et techniquement, l'ajout du premier composant est la partie la plus simple de la création d'un assemblage. Maintenant, pour ajouter n'importe quel composant dans l'assemblage. Maintenant, que sont les composants ? Les composants sont essentiellement des fichiers de pièces ou en tant qu'amplificateurs déjà créés à l'aide d'un x. Ici, vous allez cliquer sur Ajouter un composant ici. Cette commande particulière me donnera un accès à la recherche séparée, j' envoie vraiment les commandes pour que tout redevienne normal. Je ne fais que chercher le rôle. Par exemple, je suis basé sur un navigateur parce que c'est le composant de base sur lequel nous allons parcourir, vous savez, d'autres composants. Et généralement, le premier composant est un composant fixe. Je parcourt donc cette partie. Maintenant, je ne reçois aucun aperçu graphique. Donc, pour avoir un aperçu graphique, vous avez certaines options ici, mais je ne suis généralement pas dans l'aperçu graphique pour le moment. Maintenant, ce que je dois faire, c'est préciser la partie où vous êtes déjà sélectionnée. Ancre du composant nigérian, il devrait être absolu. Dans l'emplacement de l'assemblage, vous pouvez dire WCS, la pièce sombre arrivera automatiquement sur le système de coordonnées de travail, le système de coordonnées principal. C'est donc généralement recommandé pour le premier, car dans ce cas, le meilleur classement que nous avons les pièces correspondra à l'assemblage. L'assemblage est correctement orienté. Sinon, si vous êtes des assemblées par erreur, Lee orientées comme ça, cela ne serait pas génial. Je vais juste réinitialiser la condition pour l'instant. Vous êtes, nous avons sélectionné WCS absolu et je vais cliquer sur OK. Une fois que j'ai cliqué sur OK, cela me donnera un message. Vous venez d'ajouter le premier composant du SMD. Voulez-vous créer une contrainte fixe ? Je dirai oui, je veux créer une contrainte fixe. Et maintenant, le premier composant aux assemblages a été ajouté et également fixé en place. Vous êtes tous bons à y aller. Il existe plusieurs façons de créer et d'ajouter des composants à un assemblage. Nous verrons différents moyens pour différents composants. Encore une fois, je vais cliquer sur Ajouter un composant. Cette fois, je vais chercher, disons le composant nommé bloc. Maintenant, si je clique sur OK, ces composants particuliers arrivent quelque part dans la zone graphique, je ne peux pas simplement essayer, j'essaie de le faire glisser, mais je ne peux pas le faire. Pourquoi ? Parce que pour piloter ce composant, vous devez cliquer sur l'option Déplacer de placement. Ensuite, vous devez cliquer sur cette option appelée « spécifier l'orientation ». Ensuite, vous pouvez prendre ce point. Vous pouvez le faire glisser quand vous le souhaitez. Techniquement, je ne veux pas placer ici là où il était déjà là, mais je voulais juste l'éloigner du corps pour qu'il soit correctement sélectionnable. Maintenant, une fois qu'il est maintenu à l' écart du corps dans une bonne position. Vous pouvez ensuite cliquer sur OK. Maintenant, la base est ajoutée ainsi que localisée signifie techniquement que nous avons ajouté la base et nous avons également localisé exactement la base qui va être. Mais dans le cas d'un bloc, il n'est ajouté que. Il n'est pas localisé. Pour le localiser, nous allons cliquer sur cette option appelée Contraintes d' assemblage. Comme vous pouvez le voir ici, il existe une option appelée Contraintes d' assemblage. En direct sur la contrainte d'assemblage, je vais simplement réinitialiser la commande. Ensuite, je vais sélectionner cette contrainte appelée concentrique qui utilise la contrainte constante. Remarquez assez simple. J'ai juste besoin de sélectionner le bord supérieur de ce trou qui va correspondre au bord inférieur de ce trou particulier. Maintenant, ces deux trous sont concentrés. non-localisation d'un composant consiste plutôt à définir le degré de liberté du composant. Et ici, nous avons déjà défini l'emplacement du premier outil. Cela signifie que ce composant particulier tourne techniquement autour. Ok, donc lorsque vous ajoutez la commande 70 Constraint, vous pouvez également avoir ce type de rotations. Je suppose que je peux simplement le faire pivoter et le déplacer légèrement vers l'extérieur afin qu'il me soit possible de sélectionner cette arête et de sélectionner également cette arête. Maintenant, ce démarrage, les arêtes sont définies normalement chaque fois que vous localisez l'objet avec deux trous, il est entièrement contraint car les deux trous sont en fait localisés. Cela signifie que l'objet devient totalement contraint. Maintenant, comment comprendre si l'emplacement est correctement défini ou non. Vous avez différentes façons de vérifier que vous disposez d'une option appelée degré de liberté de la chaussure. Si je clique sur montrer un degré de liberté, et si je sélectionne cette partie, il n'y a aucun degré de liberté à craindre. Mais si, supposons que ce pays n'ait jamais été mort, dernière contrainte que j'ai créée n'était jamais là. Dans ce cas, si je clique sur Afficher le degré de liberté, il indiquera qu'il va tourner dans cette direction. Et ce sera le centre de la rotation. C'est la raison pour laquelle le degré de liberté AB augmente. Si les propriétés sont correctement définies. En fait, vous pouvez faire preuve d'un certain degré de liberté. Rien n'est là pour supposer qu'il s' agit d'une précédente. Vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et l' actualiser, mettre à jour l'écran afin de s'en débarrasser. J'espère que vous avez compris comment placer les composants au lieu de plusieurs années humblement. Voyons maintenant un autre placement après bloc. Je vais donc cliquer sur Ajouter un composant. Je vais cliquer sur Parcourir. Étiquetons les balles pour le luminaire. Et je vais cliquer. OK. Encore une fois, je ne suis pas satisfait de l'emplacement de la version par défaut. Je vais cliquer sur Spécifier l'orientation, placer quelque part ici dans l'espace, puis cliquer sur OK. Choisir la commande appelée contrainte de symétrie définissant que je veux verrouiller ce trou, ce trou, ce trou avec celui-ci. Une fois qu'il est correctement verrouillé, je peux simplement cliquer sur OK, et c'est ainsi que je peux résoudre le problème de localisation de ce composant particulier. J'espère que vous avez compris comment spécifier l'emplacement de plusieurs composants à l'intérieur l'assemblage. C' est tout pour aujourd'hui. Je vous verrai dans le prochain. Merci beaucoup d'avoir regardé. Bonne journée. 8. ENSEMBLE D'OUVERTURE DE LA LECTURE 8 CORRECTEMENT ET COMPLÉTANT L'ENSEMBLE: Bonjour et bienvenue. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons en apprendre davantage sur l'assemblage que nous avons poursuivi dans la vidéo précédente. Ce que nous allons faire maintenant, c'est que nous allons vraiment comprendre comment ouvrir l'assemblage que nous avons déjà créé. Maintenant, ce n'est pas aussi simple que de cliquer sur ce fichier et personne n'a lu d'ici. Chaque fois que vous ouvrez une assemblée, il est très important de prendre soin des choses. Maintenant, depuis le tout début, j'ai veillé à ce que tout ce que nous créons soit créé dans un seul dossier. Vous avez donc déjà remarqué quelle que soit la compétence d'assemblage que nous possédons dans un seul dossier. Il est donc très important que tout le fichier reste ainsi. Tous les assemblages et tous les composants de l'assemblage qui sont en cours d'utilisation ou qui seront utilisés à l'avenir. Dossier unique de toutes les réunions plus courtes afin que l'assemblage puisse rouvrir correctement. Maintenant, ce que vous allez faire ensuite, c'est que je vais cliquer sur Ouvrir éventuellement ici. Je ne peux pas simplement cliquer ici. Ok, cela n'ouvrira pas correctement l'assemblée. Je dois cliquer sur la commande Ouvrir ici. Encore une fois, une fois que j'ai cliqué sur la commande Ouvrir, après avoir accédé à l'emplacement où exactement mon assemblage a été enregistré. Ensuite, je dois cliquer sur cette option ici. Ensuite, nous devons choisir, nous devons charger à partir du dossier. Nous devons charger tous les composants du dossier et une option qu'il fournira sélectionnée comme charge minimale. Mais je n'ai pas complètement érodé les composants. Si vous souhaitez remplacer le composant ultérieurement, vous pouvez également activer cette option appelée remplacement. Pour l'instant, c'est très bien. Si vous souhaitez l'enregistrer par défaut, vous pouvez cliquer sur cette option, mais pour l'instant, je vais la garder comme ça. Je vais cliquer sur OK. Maintenant, je vais sélectionner le composant ici défini pour charger complètement les composants qui devraient être allumés. Et une fois que tout est réglé, vous pouvez maintenant cliquer sur Ouvrir pour ouvrir l'assemblage. Lorsque vous ouvrez un assemblage, si vous voyez cette icône Enregistrer en face de tous les composants, cela signifie que votre assemblage est complètement chargé. Si vous ne pouvez pas voir le rapport Save I don't, cela signifie que l'assemblage n' est pas complètement chargé. Ok, donc maintenant cette sauvegarde particulière, je peux manquer que les assemblages qui sont ajoutés à la lecture et à l'écriture, non seulement l'assemblage, mais tous les composants sont prêts à être écrits et en lecture, accès en écriture . Maintenant, ce que nous allons faire ensuite, c'est que je vais ajouter le prochain composant ici, connu sous le nom de mâchoire coulissante. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons ajouter les trois composants, cette tâche d'écriture, la plaque d'extrémité, ainsi que l'école sortant de laquelle diapositive va avoir un composant de mouvement va être fixé à un une certaine distance. Alors, comment faire ça ? C'est ce que nous comprenons aujourd'hui. Maintenant. Nous allons d'abord passer au tampon d'assemblage, et ici nous allons cliquer sur cette option appelée Ajouter un composant. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur Ajouter un composant, il semblait que la fois précédente, nous devions cliquer sur Open Jews, quel composant nous recherchons. Dans ce cas, il s'agit d'un clic de mâchoire coulissant. D'accord. Désormais, par défaut, il entrera dans le positionnement WCS. Et ici, je dois cliquer sur une orientation spécifique et l' éloigner. Maintenant, une fois que l'objet est temporairement version quelque part dans la zone graphique, je peux cliquer sur, OK, voici à quoi ressemblera la partie du composant à l'origine . Ce que je dois faire, c'est que je dois aligner ce trou et ce trou de manière centrale. Dans ce cas, je ne peux pas utiliser une contrainte appelée concentré. C'est donc ce que nous avons utilisé jusqu'ici. Je vais utiliser cette contrainte appelée alignement du texte. Et ici, je vais sélectionner cette option appelée axe central infrarouge. Cela me permettra de sélectionner l'axe central de cet animal et l'axe central de cet animal. Je dois les chercher. Maintenant. Il se peut qu'il se chevauche actuellement. Maintenant, il se trouve peut-être dans la bonne orientation. Vous pouvez donc voir que l'orientation est un peu comme celle-ci. Le trou n'est pas orienté vers la géométrie. Vous pouvez donc cliquer ici sur le bouton de basculement et vous assurer que l'ensemble est orienté vers la géométrie. Étant donné que seul l'accès a été aligné, il est autorisé à tourner et à bouger. D'accord, donc la première chose est que c' est assez difficile à faire. Assurez-vous de le faire correctement. Nous devons donc nous assurer que l'axe de cet axe et de l'axe s'il s' agit probablement d'un neuf. Si vous vouliez simplifier les choses, ce que je peux faire, c'est que je peux l'annuler à nouveau. Je ne fais que défaire les dernières étapes. Ajout de nouveau du composant. Si vous vouliez le rendre un peu plus simple, ce que vous pouvez faire, vous pouvez le charger, tout en le plaçant, d'accord, par exemple, ici, en le plaçant, je peux simplement le faire pivoter légèrement à l'orientation du personnage. Une fois cela fait, vous pouvez cliquer sur OK, puis choisir la contrainte souvent appelée. Et cela rendra la tâche un peu plus facile chez leurs enfants. Encore une fois, dans le premier axe central, je vais sélectionner ceci et ce résultat ultime est le même. D'accord ? Je peux faire glisser ce composant lorsque je suis dans la demande de contrainte d'assemblage. Il est possible pour moi de faire glisser le composant. La prochaine chose que je vais faire, c'est que je vais faire la plus dure de ces deux batailles. Je vais donc sélectionner l'option en parallèle. Je le sélectionne Office ou Azure et celui-ci, et ils sont maintenant tous les deux parallèles les uns aux autres. Maintenant, je dois garder cette mâchoire coulissante à une certaine distance. Je vais donc sélectionner cette option appelée distance. Vous l'êtes, je vais sélectionner ce visage. Et ce visage ici. Je vais définir une distance de disons pour DMEM. De cette façon, la mâchoire coulissante restera toujours à une distance de 14 mm. Plus tard dans le futur, vous pourrez augmenter ou diminuer la résistance au fur et à mesure que vous le souhaitez. Je clique sur OK, et c'est ainsi que l' assurance de la mâchoire coulissante va être réparée. Et une fois que le choix de l'éclairage est également terminé, nous pouvons remarquer qu'il y a beaucoup de contraintes visibles dans la zone graphique. Ce que nous devons faire, c'est de nous débarrasser de ces petits écrans graphiques. Nous ne voulons pas les voir réellement. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'icône de contrainte ici. Encore une fois, vous pouvez particulièrement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et désactiver cette option appelée fenêtre graphique contrainte d'affichage. Donc, si j'étais activé cette option, vous ne pouvez plus voir de contraintes dans la zone graphique. Maintenant, sauvegardons le fichier. C'est très important après chaque composant que vous enregistrez le fichier. Maintenant, la prochaine chose que vous devez faire est de créer une assiette sur le site ou un nouvel endroit, un saignement de ce côté. Je vais cliquer sur Ajouter un composant, cliquer sur Ouvrir, en sélectionnant le composant suivant qui est la plaque d'extrémité. Ici encore, spécifiez l'orientation, déplacez-la légèrement, positionnez-la presque correctement. Ensuite, je cliquerai sur OK. Non, je dois placer cette augmentation exactement dans la même position. Ce que je vais faire ensuite, c'est que je vais cliquer sur la contrainte d' assemblage. Création d'une contrainte constante. Chaque fois que nous avons affaire à l'ensemble, nous allons créer une constante de contrainte. Ce trou va correspondre à celui-ci. Le trou du bas. Encore une fois, si c'est forcément, vous pouvez même le faire pivoter aussi légèrement. Le trou inférieur va correspondre à celui-ci. Et cela garantira le bon positionnement de la plaque d'extrémité. Maintenant, une fois l'entrée terminée, elle est également terminée. Enfin, nous devons placer le composant appelé tige à vis. Et pour ce faire, ce que nous allons faire c'est de cliquer à nouveau sur Ajouter un composant. Je vais cliquer sur Ouvrir. Pourtant, je cherche une tige à vis. Encore une fois, je dois préciser l' emplacement quelque part ici. Ok, et je cliquerai sur OK. Ensuite, je vais cliquer sur cette option appelée Contraintes d'assemblage. Pourtant, je souhaite sélectionner l' option « concentrique ». Maintenant, une fois que j'ai choisi le concentré, je dois sélectionner le bord circulaire et le bord circulaire pour le placer parfaitement en place. Une fois que c'est fait, je peux cliquer sur OK, et maintenant mon assemblage entier semble terminé. C'est ainsi que vous pouvez créer un assemblage complet dans un x. À présent, lors de la prochaine session, nous allons en savoir plus sur façon de créer une vue éclatée de l'ensemble de l'assemblage. Merci beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 9. CONFÉRENCE 9 CRÉATION D'UNE VUE EXPLORÉE: Bonjour et bienvenue dans la classe. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons comprendre à nouveau la même chose que l'assemblée et la session précédente. Nous avons déjà terminé l'assemblage. C'est-à-dire que nous avons déjà placé tous les composants là où ils sont censés être. Encore une fois, je lirai si vous voulez ouvrir une Assemblée, je dois cliquer sur Ouvrir. Vous devez rechercher le dossier respectif où que les assemblages soient placés. Ainsi, dans ce cas, l'assemblage est placé à l'intérieur. La raison pour laquelle je dis que c' était des joies de quelqu'un dossier et vous pouvez voir qu'il y a un nom appelé assemblage de voies de banc. Nous devons faire des options. Nous devons activer cette option appelée toutes les conférences à partir du dossier. Et nous devons choisir une charge complète si vous devez autoriser le remplacement, vous pouvez toujours cocher cette case particulière. Une fois cette partie prête, vous devez cliquer sur OK, puis sélectionner le même choix de petite amie. Et cliquez sur OK. Voici comment vous allez ouvrir le SMD. Au cours de la session d'aujourd'hui, nous allons apprendre comment créer une vue éclatée de ce même assemblage. Qu'est-ce qu'une vue éclatée ? C'est exactement ainsi que les choses je voulais assembler ou exactement ce que je voulais déplacer pour que DSM-V soit accompli. Je suppose que nous allons commencer ici maintenant, pour créer une vue exclue, je dois aller dans l'onglet Assemblages. Et ici, nous avons une option liée à Explosion. Une fois que vous avez réussi à trouver cela entre une option liée à l'exclusion. Vous devez cliquer sur la vente aux enchères d'exclusion. Ensuite, il faut créer une nouvelle explosion. Je clique donc ici sur la création d'une nouvelle exclusion. Et le processus n' est pas assez simple. Il suffit de sélectionner la géométrie. Ensuite, vous êtes en exclusion. Debri peut soit sélectionner manuellement et automatique qu'il utilise manuellement, l'urine spécifie l'orientation et suffit de déplacer la géométrie, il suffit de déplacer la géométrie, par exemple, ici je la déplace. Encore une fois, je sélectionne la géométrie, spécifie l'orientation, je déplace votre queue. C'est ainsi que la pièce va ressembler lorsqu' elle est exclue. Ou Edward est là où il n'est pas en place. De cette façon, une personne peut facilement comprendre comment les tracés et où les pièces sont placées ensemble afin de terminer l'assemblage. Vous avez, par exemple, maintenant, je déplace la tige de vis un peu au-dessus. De même, je sélectionne ceci et je le déplace. Vous pouvez le déplacer légèrement vers le haut ou davantage selon vos préférences. Encore une fois, en sélectionnant cet appel et en mouvement. Je préférerais le déplacer d'une manière particulière lorsque l'assemblée va se dérouler. Disons donc, par exemple, que j'y déménage et que je crée un ratio. Ensuite, je suis en train de monter. C'est ainsi que je peux définir l'emplacement de leur note. Enfin, je le sélectionne, dans cette direction. Ensuite, sélectionnez-le et déplacez-le vers le haut. Une fois la vue exclue de l'assemblage terminée, je peux simplement cliquer sur OK. Et c' est ainsi qu'ils ont exploré les points de vue à quoi ressembler. Maintenant, le mieux c'est que chaque fois que je veux voir l' exclusion que je peux cacher ou que je peux voir l' explosion quand je le veux. Maintenant, la meilleure partie à ce sujet est quand, chaque fois que je suis dans la vue d'explosion, je peux également cliquer sur cette option appelée créer un serpent d'arbre. Maintenant, cliquez sur cette option appelée créer une ligne de suivi. Je dois spécifier le point de départ et le point de terminaison. Donc, dans ce cas, par exemple, cet objet particulier va rentrer ici. Je peux donc créer un dépourvu de traces comme celui-ci. De cette façon, une personne qui regarde le diagramme peut facilement comprendre où et quel emplacement les pièces vont aller. Par exemple, ce trou particulier va correspondre ici. Je crée ici un dépourvu de traces. De même, ce trou particulier va correspondre. Je suis donc en train de créer un traducteur. Donc, une fois les lignes de suivi terminées, par exemple, si vous êtes dans cette partie particulière, vous allez passer ici. Il y a une trace linéaire et encore une fois, une friche désertique. Nous pouvons définir ce terrain trace. Cela permettra au logiciel de comprendre comment les pièces que je vais placer ensemble. Par exemple, il s'agit d'un. Il va aller au centre, cette façon, de l'autre côté. Donc, si vous voulez jouer, celui-ci va aller au centre. Je ne veux pas que mes arbres ressemblent à ça. Deuxièmement, il suffit de le déplacer plus loin ou vers l'arrière en fonction de la façon dont vous souhaitez le placer. De même, la dernière chose, c'est que je veux placer celui-ci exactement ici, et c'est à quoi ressemblera cette terre trace particulière . Désormais, si vous le souhaitez, vous pouvez parcourir des solutions pour différentes raisons. Une fois que vous êtes satisfait de la solution actuelle, vous pouvez cliquer sur OK. Une fois que vous êtes prêt à exploser, cliquez sur Fermer. C'est ainsi qu'ils ont exploré les points de vue qui vont ressembler avec toutes les raisons en place. Encore une fois, je vais aller à l'explosion. Je vais masquer mon exclusion pour que tout soit le plus proche et j'appuierai sur le bouton Accueil du clavier et j'enregistrerai le fichier. C'était donc tout pour toute la session. Et nous avons appris à partir de zéro comment construire toutes les pièces. Comment créer des pièces individuelles, comment faire plaisir à des pièces individuelles dans un assemblage. Parallèlement à cela, comment créer une vue éclatée et éclatée, et comment créer l' ensemble des États-Unis et de l'Europe. Merci beaucoup d'avoir regardé. Merci beaucoup de vous être joints. Vous pouvez suivre mon profil pour être mis à jour avec tout le nouveau contenu que je vais publier récemment dans le prochain contenu que je vais publier, qui le reliera à la séquence d'assemblage, qui crée techniquement un mouvement à l'intérieur de l'assemblage. Soyez donc prêt pour cela. Merci beaucoup d'avoir regardé. Bonne journée.