PHOTOSHOP : Comment dessiner une illustration de bandes dessinées basée sur une image réelle | Damien Barban | Skillshare

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PHOTOSHOP : Comment dessiner une illustration de bandes dessinées basée sur une image réelle

teacher avatar Damien Barban

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Présentation

      0:31

    • 2.

      Le début du dessin

      11:27

    • 3.

      Progresser sur l'encrage

      13:06

    • 4.

      Finir l'encrage et commencer la couleur

      14:37

    • 5.

      De la couleur à la fin

      26:15

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

327

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous allez apprendre à créer une illustration de bandes dessinées basée sur une image réelle. Cette technique vous apprendra à utiliser des couches, des pinceaux et d'autres options pour vous aider dans vos créations.

Vous apprendrez également de nombreux conseils pour améliorer votre utilisation des couleurs et comment améliorer la façon dont vous pouvez dessiner en noir et blanc avant l'utilisation de la couleur.

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Damien Barban

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Présentation: dans ce cours, nous allons mettre au point des journées sur la nutrition sur la photo. Nous allons prendre une vraie photo et dessiner une illustration de livre à venir basée sur elle. Nous allons parler de l'encrage et de la façon dont nous reproduisons toutes les lignes du personnage que nous avons changé de telle sorte qu'il ressemble à un personnage de bande dessinée. Nous allons parler des couleurs et des techniques différentes, comment vous pouvez appliquer les couleurs où fuchsia 2. Le début du dessin: accueillant son cours où nous allons dessiner cette illustration avec la Russie, nous allons arrêter en sélectionnant une image, une image vraiment, et à partir de cette image nous allons la transformer en une illustration. Donc, pour commencer, nous créons une nouvelle ferme pour le magasin et nous créons dans votre calque sur ce calque nous mettons les photos et nous créons un autre calque sur le dessus. Ce leader, avec la photo que nous diminuons faire passage. Tout est dans votre couche. Options sur la droite. Oui, la capacité et vous la diminuez. Ensuite, vous pouvez sélectionner la couleur noire et vous pouvez sélectionner la brosse, vous pouvez sélectionner la brosse veut vous dans ce cours et juste en utilisant l'un des pinceaux qui est plus habituel. Mais vous pouvez sélectionner celui que vous aimez utiliser. Si vous ne savez pas lequel utiliser, alors calmez le normal, qui est un noir, juste les simples. Ensuite, vous pouvez cliquer sur F cinq et F cinq vous donne des options supplémentaires. Où peut personnaliser les effets créés par la drogue, la brosse de combat, vous pouvez sélectionner beaucoup d'éthique que la brosse peut créer. Je vous conseille de sélectionner une telle brosse où le Brophy mince au début et penser à la fin et pourrait être penser dans les médias. Ensuite, il va créer des effets, comme si vous étiez drainé avec la vraie chose et nous allons tracer les lignes du courant . Vous pouvez voir que je suis juste en train de suivre deux lignes principales autour du courant, et j'essaie de simplifier toutes les lignes, par exemple, ici, à partir des poils sur essayer de faire une sorte de style de toit à venir en tombant le principal . Cela pourrait être plutôt difficile au début. Et si vous avez des difficultés, vous devez zoomer et vous verrez qu'il pourrait être plus confortable de travailler sur votre illustration si vous zoomez. Parfois, il peut changer la taille de la brosse en augmentant la taille ou en diminuant la taille, surtout si les détails de travail à l'intérieur du personnage et en particulier lorsque vous travaillez à l'intérieur du visage du personnage, je vous conseille de changer la taille et chaussures, quelque chose qui est à part ça, il est moins important. La plus petite taille de la brosse, surtout si vous commencez pendant les détails comme à l'intérieur des yeux, alors quand tous les détails sont faits sont toujours faits. Vous pouvez corriger certaines choses qui pourraient être améliorées, et vous pouvez changer la brosse. Vous pouvez botter ce pinceau et continuer à travailler avec celui-ci. Notre faire des changements 12 pour créer, par exemple ici et soulever un peu le point noir à l'intérieur des yeux en remplaçant comme le point invisible. Un tel point est d'ajouter de la vie à votre courant. Ensuite, vous continuez à sécher différents éléments. Vous pouvez voir que vous pouvez cacher parfois l'image pour voir quoi, ce que ces air, comment il donne, ce qui pourrait être le résultat final en fait pays. Et puis je continue à travailler. Assurez-vous donc que vous buvez toujours le bon calque car si vous dessinez sur le calque lorsque vous mettez l'image, vous ne serez pas en mesure d'élever l'image et de garder la ligne noire. Donc l'intention est de ralentir le dessin des poils, et j'essaie encore une fois leur technique simple. Où je dessine des lignes très simples au lieu d'essayer de dessiner tous les détails, est la façon dont vous pouvez travailler plus rapidement et sans difficultés de match, - et puis peut se déplacer. Et puis parfois une image ne vous donne pas la bonne proportion pour le visage sont pour l'autre partie du corps, de sorte que vous pouvez sélectionner et déplacer vers le haut ou vers le bas, ou où vous voulez déplacer la partie qui a été sélectionnée. Puis encore une fois, zoomez un peu et continuez à dessiner le reste du corps. - Vous pouvez voir le dessin du reste du corps pourrait être beaucoup plus simple que le visage. Mais le visage est très important à dessiner parce que toute l'expression, sentiments et les émotions seront exprimés directement par le visage du chat. C' est donc probablement la partie la plus importante du drain qui a besoin d'attention et de la technique. 3. Progresser sur l'encrage: ils continueront à dessiner. Cette fois, le bureau que je vais personnaliser un peu. Je ne vais pas dessiner exactement la même chose que ce personnage a. Par exemple, elle a des bras avec le genre de bras ou de pièces, et nous n'avons pas de classes sous le reste des bras, contrairement à l'image. Alors maintenant sur les coffres, je vais faire quelque chose de différent. dépenses aussi. Probablement des trucs. abord, les formes principales et de changer un peu juste pour rendre le personnage un peu plus attrayant juste parce que dans le livre à venir, il verra chaque fille a des formes qui sont un peu différentes la réalité, et vous pourrait simplement mettre quelques détails supplémentaires dans cette direction. Et puis je dessine bureau différent pendant fait. Ce n'est plus avec quelque chose qui est probablement plus proche. orteils à guerriers étaient su. Quand je veux faire un croquis, j'ajoute un nouveau calque, et je croquis ce qu'ils veulent et me permettent de le faire, et la vision pleurait, ce soit la prochaine partie du drain, et parce que vous ne l'êtes pas, vous pouvez également imaginer la position principale ici, par exemple, et pendant le petit croquis sur le personnage, comment il pourrait être positionné et pourrait vous aider à trouver la bonne position et à finaliser un drain en trouvant le bonne question au lieu d'essayer d'imaginer quelque chose qui fera enfin votre personnage. Mais nous sommes si quel est leur important ici ? C' est de trouver le droit quand vous avez fait cela, obtient du travail et ont fait la réflexion des lignes principales. C' est aussi, à quelques détails à l'intérieur, les éléments que vous avez dessinés. Et cela va même si ce sont des lignes très simples. Très, euh, technique d' éclosion. Donc, quoi que vous utilisez dans important de ne pas faire, nous allons l'intérieur hors du dessin un blanc parce que si c'est trop vide, quoi que ce soit pour être pas très intéressant. Il y avait quelque chose qui manquait, et surtout si vous êtes des personnages, combattant ou la guerre, ce qu'il est vraiment, vous pouvez ajouter un peu d'écloserie dans les détails à l'intérieur sur la peau, sur les bénéfices sur le bras de pièces et ainsi sur. Juste sûr qu'il ya une sorte d'actions sont juste terminé un combat ou elle est sur le point de se battre. Tout est leur importance. Ton personnage est sorti. Son histoire à raconter sur tous les détails vont ajouter racontent cette histoire. - Donc, cette partie de réflexion est que nous sommes des événements maintenant et nous pouvons compléter avec des plombages. Certaines pièces avec la couleur noire va compléter et en créer certains. Si ICS Aziz un correctif sur les spectacles et écrit sur le comptoir, nous pouvons vraiment supposer que nous avons quelques effets brillants dans le bras ou dans certaines ombres, sur les bras et sur le nuage est. Et maintenant, nous allons travailler là-dessus. Nous avons fait le travail sur les cheveux. Vous pouvez voir qu'on en a peu à chaussures. N' essayez pas d'ajouter plus, surtout si elle a un soufflé ou lire nos autres couleurs. Euh, les cheveux. Vous pouvez ajouter d'autres hachures. Elle a des cheveux noirs que rien si elle n'a pas 4. Terminer l'encrage et commencer la couleur: Maintenant, nous allons à d'autres zones noires, surtout sur les cours. Vous devez trouver à nouveau, hors équilibre entre les parties blanches et noires du drain. Pas trop de noir, pas trop de blanc. Et vous pouvez utiliser pour cela l'outil de sélection qui vous fera qui vous aidera beaucoup à dessiner les détails. détails noirs sur la conférence contre vous peuvent faire des sélections très rapides et remplir de noir pour m'aider à aller plus vite. J' ai personnalisé court sur le clavier pour pousser quand je veux sentir avec la couleur le coin noir que j'ai créé pour Mais il pourrait être autre chose. Donc, j'apporte la sélection, je pense f ou oui, et il se sent directement ou zone sélectionnée avec la couleur sélectionnée pour moi. C' est un noir ici, donc la sélection se sentir Section ici est très facile à utiliser, et vous pouvez passer un peu de temps boire de tels détails. En fin de compte, vous trouverez cela plus facile à utiliser en tant que technique, mais encore une fois, assurez-vous de ne pas avoir trop de zones noires inutiles. Tous les sages. Votre personnage va être trop submergé par des ombres inutiles. Vous le verrez très facilement parce que c'est une question de sentiment. Vous verrez que quand c'est trop, vous verrez que votre personnage est submergé par ces ombres afin que cette situation puisse les effacer. Notre retour en arrière avec le contrôle Z et essayer de mettre moins. Il est préférable d'avoir moins d'ombre que trop, car si vous avez encore beaucoup de zones vides, vous pouvez néanmoins compléter votre drain avec couvercle. La voiture est quelque chose que nous allons voir juste après ça. D' abord, nous complétons avec des zones noires. Bon, alors maintenant acquitté une nouvelle couche. Cette couche contient également un papier blanc en arrière-plan qui est très similaire à un papier normal. Vous pouvez voir qu'il y a une image et j'ai créé la transparence. Ouvrez d'abord au cours de l'ajout de couleur très large ici et en utilisant égyptien qui crée une canette sur le transparent. Avec cette option, je remplis de couleur rouge, essayant de faire des effets. Ces effets sont tout simplement très généreux. Corriger si vous trouvez d'autres effets, ou si vous appliquez, est si x deux d'une autre manière, cela n'a pas vraiment d'importance. Vous avez juste à créer en arrière-plan, puis quand le qui s'exécute créé. Ensuite, nous allons travailler sur la couleur elle-même, et cette couleur est celle de la peau. J' ai essayé de sélectionner mon retour sur mon noir et blanc. Plus tard, j'utilise l'outil de sélection, et je peux sélectionner la partie que je veux ressentir avec la couleur de la peau. Puis, quand c'est sélectif, je me sens avec le même court sur mon clavier pour sentir cette zone. Alors n'oubliez pas de revenir sur votre calque de couleur qui est sur le dessus et vous sentez cette couleur et vous les enfants faire cela pour toute la partie de la vidange qui contient cette couleur. - Alors j'en ai fini avec la couleur de la peau, ne va pas faire la même chose avec les poils. Vous pouvez voir qu'en premier lieu, nous avons, ah, couleur très plate appliquée au travail des orteils de mariage de caractère sur un autre FX après, lorsque la voiture plate va être appliquée au personnage bientôt sur complètement cette élection du club lui-même. Ah, avoir une large sélection et j'ai essayé de trouver la bonne couleur. Je veux jouer quelque chose de très sombre et je me sens et vous voyez dans un coup que vous avez rempli . Le 12 est hors de caractère avec une couleur, donc contre elle est très facile, et quand vous essayez cette technique plusieurs fois, vous le ferez plus vite et plus vite. - Alors n'oubliez pas d'utiliser votre modèle graphique pour corriger quelques détails qu'ils n'ont pas été remplis de couleur, sorte que vous pouvez revenir en arrière, zoomer un peu et compléter toutes les parties manquantes. Certains pixels et certaines zones peuvent ne pas avoir été sélectionnés correctement. Très votre sélection faite précédemment, sorte que vous pouvez corriger cela avec simple brosse à. 5. De la couleur à la fin: lorsque la couleur est faite pour les couleurs plates, nous pouvons continuer à travailler sur un aspect différent de la vidange. Plus les petits détails, comme les yeux là-bas. Il peut vraiment zoomer et travailler sur cette couleur. Vous avez blessé des choses que nous pouvons avoir, et nous devons ajouter de ne pas laisser le personnage juste avec une technique de couleur simple, plat. Par exemple, ici, je sélectionne avec l'outil de sélection. Ah, foudre ressemble aux six de la foudre, et je sélectionne ensuite l'outil dégradé que je peux voir comme mes dégradés du rouge à quelque chose plus clair comme celui-ci. Et je joue la couleur comme ça afin que je puisse décider d'appliquer ce dégradé sur le nouveau calque notre propre sur le même calque. Mais ici, je viens d'appliquer sur un autre calque qui est au-dessus et d'appliquer une option sur ce calque qui rend les lignes noires bilow apparaissant un peu différemment. Il crée une sorte de flou, très évanouis et chardons avec des options de recherche que vous pouvez personnaliser la création de votre couleur. Là. Je continue à appliquer la même technique pour créer d'autres effets similaires. - La même technique peut être utilisée pour ajouter des ombres. J' utilise une sorte de brun, et je sélectionne la partie qui sont juste en dessous des poils, et j'applique le genre de dégradé ces parties. Ceci est très important aussi de ne pas demander trop de jeu différent. C' est hors couleurs. Ne tombez pas dans le camion en ajoutant trop de choses, essayant de garder la même technique et juste ajouter deux ou trois couleurs différentes. Maximum sur la peau pour éteindre trois couleurs différentes sur les poils. Et bientôt, Si vous ajoutez trop de couleurs différentes, il va être il fera votre personnage ressemblant à Rambo. Ce n'est pas le but, donc vous pouvez voir que j'ajoute des ombres. Parfois, je soulève en ajoutant une couleur de peau supplémentaire, et vous allez et venez pour trouver le bon équilibre entre ces couleurs. Um, c'est la façon dont je travaille hors cours. Entendu votre propre vague. Il vous donne un bon point d'où commencer icià ici nouveau, J'ajoute des lumières supplémentaires avec la couleur jaune. Nous pouvons dire cela pourquoi, mais il est intéressant de voir que vous pouvez en ajouter. Vous pouvez jouer avec la couleur différente. Vous pouvez ajouter des lumières dans quelque chose. Ils sont intéressants d'ajouter quelques lumières sur le personnage. Il gagnera encore plus d'atmosphère dans une atmosphère. Et pas seulement avoir cette technique de couleur plate. Si vous utilisez la calorie plate aura une sorte de caractère plat. Ce n'est pas une montre que nous recherchons. Nous essayons de rendre ce personnage vivant et d'avoir une histoire dans l'histoire. Donc, ajouter des lumières et des détails, peu importe si c'est avec les parties d'encrage sont avec la couleur est vraiment donner quelque chose à votre caractère. Nous avons quelque chose ici, et c'est certainement ce qui est important. Donc oui, j'ai ajouté quelques lumières jaunes et ces lumières pourraient être ajoutées sur tout le personnage. Mais en ce moment je suis juste de terminer Ah, les cheveux, peut-être travailler aussi sur sentir le bras séparé sur le mal sur le bras droit et continuer en travaillant de haut en bas sur le personnage. La façon dont je travaille sur la couleur sur le sont plus de pièces sera très spéciale parce que nous devons remplir. C' est une normale. Cela fonctionnerait différemment que pour la peau, donc il va être là important, aussi, aussi, d'utiliser la couleur différemment. Vous verrez dans cette vidéo, bien sûr, comment j'utilise cette technique et comment nous pouvons faire la différence entre travailler sur la peau , travailler les poils et travailler sur la texture de ce bras. - C'est un peu plus tard, donc ces couleurs plates amusantes montrent vraiment que nous avons. Cela lui prend de sorte que vous pouvez voir avec deux façons différentes aussi pour dro ceci et l'armure afin que vous puissiez voir la différence et comment vous pouvez travailler la couleur différemment pour les deux. Ensuite, nous pouvons continuer à travailler sur les différents détails de la Clovis et vous ne pouvez pas maintenant travailler plus réaliste technique souhaite ah quitter la technique plate et travailler sur le genre de graduations. En lissant la couleur. Nous avons un outil que nous venons de sélectionner sur la gauche qui est couché. Vous aussi faire pour lisser et d'avoir quelque chose qui mélange deux couleurs de telle sorte que vous pouvez vraiment dessiner les détails du club. Alors regardez cette technique et essayez aussi de faire la même chose sur votre séchage. Vous pouvez vraiment avoir un effet très impressionné en utilisant simplement cet outil simple. - Alors on en a presque fini avec cette illustration. Je suis juste dans quelques trucs comme construire tache plus vieux et pour montrer qu'elle a une sorte de off. Elle est guerrière des capacités, et elle se bat et blague sans doute les gens. Donc, nous avons fait beaucoup de choses avec Nous avons travaillé sur cette nouvelle situation avec différentes techniques que vous avez vu, et il est bon de finaliser l'inscription en ajoutant des choses supplémentaires comme des petits détails, rester sur tout ce qui va faire l'atmosphère de cette restriction se termine. Et, euh, c'est un peu trop ici, par exemple. Donc elle doit verser trop de sang sur elle pour que ça ne marche pas. Si vous voulez créer un effet comme celui-ci, vous placez ces effets autour du caractère, pas sur le personnage. Sinon, c'est, c'est, euh, façon. Prends quelque chose d'étrange. Donc, vous élevez et vous continuez à travailler vieux autour du chat. Donc j'espère que vous apprendrez beaucoup de techniques à dro, et ce drain a été basé sur l'image et comment nous pouvons transformer cette image en bande dessinée . Illustration. Plus. J' espère que vous apprenez des droits et des trucs sur la coloration de votre illustration et comment vous pouvez jouer avec les couches et les différentes options que nous trouvons de l'argent dans les couches et dans les couleurs