Transcription
1. Introduction: OK, bienvenue dans ce cours. Je suis très heureuse de vous avoir ici. Dans ce cours, nous
allons voir comment
reconstruire et
créer des objets Trev à reconstruire et
créer des objets Trev partir d'images à l'aide d'une technique utilisant l'intelligence artificielle, la photogrammétrie au
sel L'idée de base de la
photogrammétrie est reconstruire
des objets Trev comme des puzzles Vous obtenez les images en
encerclant ces Toutes ces images ont été créées à l'aide d'Adobe
Substance, le di Sampler Et vous allez
apprendre dans ce cours à créer des objets Trev
pour vos jeux vidéo, vos création de
contenu ou vos projets en
utilisant la photogrammétrie et art pour tirer parti de votre travail et renforcer le pipeline de production de traités Vous devez créer
davantage de modèles de traités et modèles de traités
plus beaux pour renforcer le récit
de votre histoire unique. Merci d'avoir
visionné cette vidéo et j'ai hâte de
vous compter parmi nous.
2. Transformer un arbre ancien 3D en objet 3D: OK, c'est un arbre que
nous sommes en train de reconstruire l'aide de la photogrammétrie et d'un échantillonneur de substances
Adobe Profitez de cet arbre naturel incroyable et
magnifique. Il s'agit d'une
reconstruction de match à l'aide d'Adobe Substance
Tread Sampler, intelligence artificielle Commençons par la dictature. Nous sommes en train de reconstruire cet arbre. J'ai pris beaucoup de photos de tous les ronds circulaires
à différentes hauteurs. Et voici les photos que
nous allons utiliser pour reconstruire l'objet OK, maintenant nous passons à un échantillonneur de
substances rouges. Vous cliquez sur Fichier, Nouveau projet. Nous allons cliquer
sur Trey Object Beta, l'objet le plus nutri Ici, nous allons parcourir toutes
les images. Nous les ouvrons, nous attendons que
toutes les images soient traitées. 46 images, c'est important. La taille du capteur et la distance
focale généreront automatiquement un masque. Si vous avez les informations, ce serait formidable que
vous les fournissiez à partir de votre appareil photo personnalisé que
vous utilisez dans Mask. Nous allons cliquer sur
Générer un nouveau badge. Ce processus, masqué
comme dans Photoshop, a pris cet objet et en
supprime tout le bruit. Si vous n'effectuez pas ce processus, il peut générer tous les
décors et la scène. Mais nous ne voulons que ce masque. D'accord, pour que vous compreniez
ce qu'est le masquage, c'est que vous avez cette image et que nous
allons cliquer ici sur l'outil de sélection d'objets Cela va
masquer l'objet avec l' intelligence
artificielle
comme vous le voyez,
c'est le processus qui vous permet par
exemple de sélectionner un verset, vous avez l'objet extrait. C'est le processus de
masquage hebdomadaire de Carle. Nous attendons que le
programme termine le traitement,
soumettons rapidement la précision
et la commande de photos. Par défaut ou vous pouvez
sélectionner une séquence. Nous allons choisir par défaut. Nous attendons que le
point de nuage soit généré. Il s'agit du
nuage de points généré. Ce sont toutes les images
que j'ai reconstruites. Comme vous le voyez, nous avons cinq images qui ne sont pas des détails de
géométrie corrects. Nous allons sélectionner la version complète pour les détails
de la géométrie ici. Vous pouvez modifier les cadres
de sélection. Vous pouvez l'étirer, l'
agrandir. Mais je pense que c'est déduit. OK, nous cliquons sur
Soumettre pour le traitement final
de l'objet Cat. Il est important de dire que
vous aurez besoin d'un bon GPU. Les concepteurs ont besoin d'un bon processeur
graphique. Maintenant, les programmeurs le font parce que l'intelligence artificielle
est également basée sur le GPU Pour l'entraînement, vous devez réaliser des économies et vous procurer un
bon GPU que vous recommanderez. Mais tout autre équipement capable de faire le travail est
acceptable, il en a la capacité. Vous avez également besoin de beaucoup de RAM
et d'un bon espace disque. Attendons qu'il
soit traité. Ici, nous pouvons assister à une reconstruction. C'est bon. Enfin, nous
avons une bonne reconstruction. Incroyable. Vous allez cliquer ici sur, il s'agit du Solid
Wire Frame Checker Nous allons ajouter deux projets. Nous voulons que la carte soit cuite. La décimation avancée est importante
ici. Si vous le souhaitez
avec plus de détails, vous pouvez créer une nouvelle version
du processus. Vous pouvez modifier le
nombre de phases cible si vous souhaitez
une meilleure qualité. Si le résultat vous plaît, cliquez sur un projet. Nous l'avons ici. La dernière étape consiste à vérifier le processus mathématique. Nous avons ici la carte des hauteurs, la normale du banc
et la couleur de base. Exportation de fichiers hebdomadaire. Nous allons l'exporter. Vous sélectionnez votre dossier, sélectionnez le dossier en
sortie, puis les paramètres des matériaux
nucléaires Nous exportons la couleur de base, la carte de hauteur
normale de la
fusion sous forme de front d'onde d'un objet Nous exportons, nous allons avoir ici très bientôt l'
objet et les matériaux d'exportation. OK, enfin, nous
avons la version One Point Object Object, le Tola Hemp et les cartes normales Dans la vidéo suivante, nous allons
l'importer sur Blender.
3. Rendu d'arbre ancien dans Blender: D'accord, nous allons apprendre
comment créer cette image sur
Blender afin que vous puissiez rendre cette image pour votre
cloneur de portfolio et rendre l'image Voyons maintenant comment effectuer le rendu. Maintenant,
cliquez sur Fichier et projet. Et ne dites pas que je vais
supprimer ce cube. Nous allons
cliquer ici sur Fichier, Importer un objet Wavefront Nous allons sélectionner l'
objet que nous avons. Et comme vous pouvez le constater, le matériel est là parce qu'
il contient un fichier MTL Mais si, dans certains cas, vous n'
avez que le fichier PNG, vous n'avez pas celui-ci, vous n'avez pas le contenu sur lequel
vous allez cliquer. Vous avez l'objet et les
PNG avec les canaux,
la couleur de base,
la rugosité,
le normal, le métal Vous pouvez cliquer ici Plus. Mais avant de devoir
cliquer sur Préférences, vous allez rechercher
le nœud Angular et un look activé. Ensuite, vous allez
cliquer sur Nouveau matériau sous l'outil de rasage, et vous allez cliquer ici Et vous allez
cliquer sur Ctrl Shift pour sélectionner les textures principales. Et vous allez dans votre dossier, vous sélectionnez
Interclnormalasclorilkrincipalexturreconstructionn Interclnormalasclorilkrincipalexturreconstructionn Vous allez revenir à la
mise en page à des fins de rendu. Vous pouvez simplement ajouter, par exemple, mon plan, en cliquant sur pour le redimensionner. Vous pouvez cliquer sur ce
sujet et cliquer pour vous déplacer. Vous cliquez sur la lumière, vous
cliquez pour déplacer la lumière. Vous pouvez jouer ces valeurs
et contrôler le contrôle C. Vous cliquez sur R pour effectuer une rotation, X pour effectuer une rotation sous le X pour vous déplacer. Ce n'est pas une version d'essai de Blender, mais je veux juste montrer comment
on peut faire un rendu simple. Vous pouvez également ajouter Light Son
sera génial. Déplace ça ici. Vous pouvez même ajouter du
texte sur les avions. Mais dans le cadre
de ce tutoriel, nous avons également la caméra. Vous pouvez cliquer ici sur
État Camera pour le déplacer. Cliquez avec le bouton droit de la souris, réglez la caméra active, et vous pouvez l'éloigner. Si nous tenons l'appareil photo et que nous cliquons sur Grab
et que nous le rangeons. Éloignez l'appareil photo actif que vous souhaitez ici pour
prendre une photo. Vous pouvez également jouer
avec les lumières. La chanson, par exemple, a une lumière chaude. Nous allons ici vers la lumière et vous pouvez la remplacer
par une lumière chaude. Ainsi, si vous souhaitez rendre l'image
comme vous pouvez le voir ici, vous pouvez l'avoir pour votre portfolio, vous pouvez jouer et créer des images de l'
objet en haute qualité.
4. Photogrammétrie expliquée: Bien, voyons maintenant
quelques
concepts de photogrammétrie et voyons pourquoi nous
utilisons un échantillonneur rouge à double
substance pour effectuer cette reconstruction à trois
objets La photogrammétrie est une
technique dans laquelle vous avez un objet et
vous prendrez
des photos de cet objet en le
faisant tourner sous différents
angles Et en faisant pivoter la caméra. En prenant des photos sous différents
angles, il peut créer des modèles de menace ou des
cartes du sujet
photographié. C'est comme reconstituer un
puzzle
en utilisant des images pour comprendre
la forme et la taille des objets Mais pourquoi est-ce important ? Photogrammétrie,
elle peut
capturer avec précision les détails du monde réel. L'amélioration du réalisme dans les environnements
numériques
est rentable et constitue une alternative à l'arpentage
traditionnel Réduire le temps et les ressources et renforcer le pipeline
de production des traités. Il permet de documenter les traités, en préservant les monuments historiques et
environnementaux. Pourquoi Adobe Substance Red Sampler intègre la photogrammétrie
et est l'un des meilleurs Il génère des modèles de traités
de haute qualité à partir d'une
série d'images à l'aide de traitements. Il existe d'autres techniques de
photogrammétrie basées sur l'IA pour créer des modèles de
traités à l'aide de
la capture, telles que la méta-forme et la
prise de photos D'accord, mais pourquoi la
photogrammétrie est-elle importante pour
créer un pipeline de
production de traités plus robuste et plus
efficace Si vous créez un jeu vidéo,
un film ou si vous êtes un créateur de contenu, vous devez être plus efficace
dans la création de modèles, davantage de modèles de traités et
mieux traiter les modèles. Cela peut améliorer
votre production dans Seabro Substance
Painter au cinéma Pour le mixeur, vous pouvez créer beaucoup plus de
ressources en moins de temps. Vous pouvez également faire de la photogrammétrie à l'aide
de drones. Et vous pouvez scanner, par exemple, montagnes, des falaises ou des arbres.
5. Projet de classe: Pour un projet de classe. Ce
sera très simple. Vous accéderez à n'importe quel
moteur de rendu de votre choix. J'utilise Blender et vous allez
importer l'objet de votre traité. La seule chose à faire est que vous
devez créer un rendu pour une image qui
sélectionne l'image de la caméra. Je partagerai cette image comme
image de projet
de classe. Votre superbe image de l' objet
du traité
que vous avez numérisé Nous serons très
heureux de voir, de commenter et donner nos impressions pour
soutenir votre incroyable projet.
6. Outro: Merci d'avoir suivi ce cours. J'espère que vous ferez votre
propre modèle d'arbre. Et vous prenez une photographie et vous la
proposez comme projet de classe. Vous devez commencer à
collecter et à scanner les objets de la bande de
roulement pour créer
votre propre bibliothèque de modèles Ensuite, vous pouvez l'
utiliser pour votre projet, pour votre entreprise et
pour votre portefeuille. Merci beaucoup d'
avoir vu ça.