Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous.
C'est une classe intéressante et bienvenue dans ce
cours sur la forme, le zoo, courbes
complètes, la question du logiciel de CAO
avec des modèles 3D, qu'est-ce qu'un champion peu pointu ? Il s'agit d'un logiciel de CAO. Il vous permet de
créer des modèles 3D à partir croquis
sur Shop, d'offres. Solution open source gratuite pour les particuliers avec la version OB. En effet, il est possible de modéliser directement en ligne
avec cette version. Le programme s'adresse
donc également aux entreprises proposant une version professionnelle qui offre des fonctionnalités encore plus
avancées, telles que des rendus réalistes. Dans ce cours, nous utiliserons la direction OB pour l'individu, qui sera également l'
essentiel
de la version professionnelle. Le logiciel offre de nombreuses
fonctionnalités pour créer des tracés pour l'impression 3D ou
pour créer des modèles 3D. Avantages d'utiliser ce logiciel en ligne avec une connexion
Internet, interface
économique pour les
débutants, pour un système d'esquisse. Outils de modélisation efficaces, travail avancé
sur les surfaces, création d'assemblages, création d'un dessin pour présenter un modèle 3D pour créer tracés pour l'impression 3D,
pour la modélisation 3D. Ce que vous allez apprendre au cours de
cette formation. Dans ce cours, vous
allez apprendre à utiliser les fichiers non partagés pour créer
vos modèles 3D. Nous utiliserons la version a ou B de Unchecked pour un
usage personnel étape par étape, vous apprendrez à maîtriser parfaitement
le logiciel. Commencez par le tableau de bord, la navigation
principale. Mon créneau fait des croquis sous contrainte. Tous les outils conçus sont
expliqués en détail. Vous découvrirez également comment
créer des cadres, créer des pièces de tôlerie, créer un assemblage
ou même créer une présentation de votre
dessin sur un terrain. À la fin de ce
curieux mini-exercice, de nombreux entraînements vous
permettront de vous appliquer aux différentes caractéristiques
visibles sur la croix. À la fin du cours, vous serez capable de maîtriser
parfaitement Zoo OB, version sur puce.
2. Commencez par le tableau de bord: Tout d'abord, vous devez comprendre le
tableau de bord de la puce. Ainsi, lorsque nous créons un document, nous pouvons avoir ces différents
panneaux tels que vous pouvez le voir. Donc, au centre, nous avons
des plans de
travail très différents parce que nous devons travailler sur
des axes différents. Donc, par défaut, nous
aurons un axe X, axe Y, un axe Z car
nous travaillons dans un espace 3D. Et grâce à cela, nous avons l'avion de front. Nous pouvons cliquer ici. Nous avons le bon avion, nous pouvons cliquer ici. Et nous avons tellement de top plane
que nous pouvons cliquer ici. Et je peux désélectionner
lorsque je clique à l'extérieur. C'est donc un excellent avion de
travail que nous avons. Et tu as aussi l'origine. Avec cette estampe. Dans Unshare. Vous ne verrez pas directement, donc les axes au centre s'impriment, mais vous pouvez trouver l'
axe sur lequel vous pouvez compter. Juste ici. Vous pouvez commencer par
vos mouvements et vous pouvez glisser-déplacer
pour la navigation, vous pouvez utiliser toutes sortes
de molettes de défilement. Et totalement dans le
coin supérieur droit, nous avons ces panneaux. Si vous souhaitez faire glisser et déplacer, vous pouvez simplement cliquer sur l'
une des impressions et
faire glisser et déplacer cet élément. Grâce à cela, vous pouvez
sélectionner une vue différente, vue face, vous pouvez
tourner comme ceci. Je peux cliquer sur la vue droite et je peux tourner ce qui existe
également dans cette direction, cette direction à terme. Ainsi, grâce à cela,
nous pouvons naviguer facilement dans l'espace 3D
avec différentes vues. Pour vous le dire sur la droite,
vous avez également cet élément, caméra et les options de rendu. Et nous avons
la possibilité absolue de changer le type de vue ou de
changer d'apparence. Par défaut, nous utiliserons l'ombré, mais nous pouvons sélectionner
Ombré avec des bords, translucide et plus d'
options sur ce panneau. Donc totalement au top. À tout moment, vous
pouvez revenir sur votre tableau de bord principal pour
gérer vos documents. Si vous cliquez sur Inchangé. Ensuite, vous pouvez
modifier votre document. Il s'agit donc d'un document sans titre. Si je souhaite changer notre chimie et Dispatcher
aura plusieurs options pour travailler avec vous sur document, comme des exemples
ou une unité de travail. Et si vous avez besoin de
changer d'espace , vous pouvez vous rendre
directement ici. Et par défaut, il s'agit d'une
valeur issue de vos préférences. Si vous souhaitez le modifier, c'est possible pour
votre document. Après avoir compté sur cette ligne, vous disposez de tous les différents
outils pour le modèle 3D. Vous avez donc tous ces
différents outils avec une classification différente. N'oubliez pas si,
par exemple, vous allez ici, vous avez tous les
outils juste après. Ou si vous allez ici, vous avez de nouveaux outils
que vous pouvez voir dans la ligue, vous n'avez pas de fuite israélienne. Vous pouvez également avoir plusieurs
outils comme celui-ci. Avec tous ces
outils que vous pouvez créer, tout ce que vous voulez
faire est de décocher la 3D, modélisation
3D à partir d'esquisses. Ici, vous pouvez créer un croquis. Après. Si vous créez une
esquisse, par exemple, plafonds
se trouvent dans le
plan droit pour esquisser. cette façon, nous allons entrer dans de nouveaux panneaux avec de nouveaux
outils différents, comme celui-ci. Et si je sors, je peux
revenir sur la gauche. Vous pouvez trouver un arbre
de construction. Il s'agit d'un arbre de construction. Vous avez à la
fois l'origine, supérieur, le plan avant et le plan droit. À tout moment, vous
pourrez
activer l'un des rares, comme ceci si vous en avez besoin. Et vous aurez la possibilité de créer
plusieurs versions. Vous avez besoin d'une
version cryptographique comme celle-ci. Si, à partir de votre document vous souhaitez créer
plusieurs versions avec, par
exemple, un style différent. Avec quelques ajustements, il est tout à fait possible
que vous puissiez créer nouvelles versions de cet arbre de
construction si vous le souhaitez. Vous pouvez étendre le centre. Vous pouvez l'étendre ici, ou vous pouvez cliquer pour récupérer
votre arbre de construction. Vous aurez également des options
emballées. Donc, ici, il y aura
des fonctionnalités tellement différentes, et ici ce seront des chemins
tellement différents. Maintenant, quelque chose
d'intéressant dans ce domaine,
vous avez par défaut un nouveau document avec
un patch à faire, par lot à Joe. Qu'est-ce que c'est ? C'est cet espace de travail avec un plan différent et où vous allez créer vos modèles. Coquille. Vous avez un assemblage par défaut. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous aurez différents
panneaux pour créer un assemblage. Ainsi, vous serez en mesure de positionner différentes trajectoires,
puis de les fabriquer jusqu'à l'assemblage. Donc, par défaut, quelque
chose est ouvert
au début de chaque
document. Juste comme ça. Si vous cliquez sur plus, vous pouvez encore un crédit de temps
pour connaître le montage. Vous pouvez demander à Nocturne
crowd de
noter les chemins à parcourir si vous en avez besoin. Et après un coup, un coup ou
quelque chose de littéralement spécifique. Et vous pouvez également créer un
dessin à partir de vos modèles. C'est très intéressant à faire. Vous pouvez également créer
un dossier ou importer un modèle 3D à partir d'un autre logiciel de modélisation
3D. Par exemple. Ici. Si maintenant je vais voir
les Italiens ou si je pars, vous aurez de la
misère sur les détails. Vous trouverez donc ici des
informations sur certains musées. Vous pouvez ajouter et
afficher
une propriété de masse avec des propriétés de masse différentes pour les Italiens ou bien, selon ce que vous choisissez, vous pouvez parfois avoir
plus d'options ici. Vous pouvez ouvrir la
configuration similaire à celle de Pandora ici et voir
le panneau de configuration, tableau
personnalisé ou les panneaux variables. Mais si, par exemple,
vous pensez que vous avez craqué, vous aurez également la
possibilité d'ajouter de la couleur pour changer d'apparence
avec de nouveaux panneaux. Ici. Détermine comment vous pouvez commencer par le début
avec ce tableau de bord. Un tableau de bord est très pratique, pas trop difficile. Et je viens d'envoyer un tas
de choses intéressantes pour vraiment créer les
meilleurs modèles 3D.
3. Créer un document: Créez un nouveau document
lorsque vous êtes dans votre tableau de bord principal et que vous avez la possibilité de
créer un nouveau document. Vous avez juste besoin de vous
créditer et de documenter. Dans le même temps, vous pouvez créer deux nouveaux dossiers et
la possibilité de saisir un fichier. Créons simplement
un nouveau document. Vous pouvez ici modifier directement
le nom du document. Passons au document numéro un, et je peux créer un document
public. J'ai parlé pour faire ce travail. C'est mon document numéro un. À tout moment, je peux changer à nouveau, puis
je peux aller vers la gauche et
renommer le document. C'est la même chose que vous pouvez voir. Par exemple, je peux changer. Conservons le document 1. Et vous avez également plus d'options. Dans ce cas, si vous avez créé
un autre dossier, vous pouvez vous déplacer directement
à l'intérieur du dossier. Et vous pouvez également avoir accès
aux propriétés du document. Et grâce à Zach, vous pouvez simplement saisir
une description, description du
document
si vous le souhaitez. Lors de la présentation
pour une autre personne, c'est possible dans les propriétés du
document. Dans le même temps, sur ce panneau, vous pourrez également
changer de phrase sur des
tas d'espaces de travail. Vous devez également modifier les propriétés de
l'espace de travail. J'ai donc créé mon premier document. Créons quelque
chose très rapidement. Crédit pour esquisser, sélectionner
un plan, un plan supérieur. Il s'agit d'une vue de dessus. Et créez simplement un rectangle. Ici, placez le centre du rectangle
et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le bec. Ne saisissez aucune valeur spécifique. Vous venez de créer un rectangle comme
celui-ci et de valider votre croquis. Ensuite, vous pouvez devenir neutre ici. Cliquez sur le croquis et
béquille Votre première extrusion. Outil résistant à l'extrusion. Et ensuite, je peux extruder la
face de sous forme d'esquisse,
comme ça, avec une valeur spécifique. Gardons 25 millimètres et
validons automatiquement. Le document sera donc
enregistré en ligne afin que vous n'ayez pas à y appliquer de saveur. Chaque scène se trouve sur le Cloud. Je peux cliquer sur Unshift
ici et je peux revenir maintenant que j'ai mon
document numéro un. Grattons votre document. Document numéro deux. Nous allons sélectionner à nouveau
l'une de ces vues. Je peux voir la vue de dessus, dessus et le crédit du croquis. Nous verrons cela en
détail après ma chute. Créez un nouveau document. Peut simplement créer un cercle de base. Et vous pouvez simplement cliquer ici. Extrusion en carton de 25 millimètres. Et je peux revenir pour
décocher comme ça. Maintenant que vous avez le document
un, le document deux, nous allons le faire juste
pour créer à nouveau un nouveau
document. Vous pouvez donner un pourboire au document
numéro trois. Alors créons
certaines choses en silicone, non en temps, un plan de travail optimal. Cliquez sur le dessus, la foule à esquisser. Et j'ai accès à
l'un de ces outils. Choisissons cette fois-ci. Donc polygone inscrit, allez au centre et créez un
polygone comme celui-ci. Après, je pourrai changer
le nombre de cidre. Comme vous pouvez le constater, travaillons
avec Trust Six, validons. Et cliquez sur le Sketch. Créditez à nouveau
une extrusion d'une valeur de 25 millimètres, et je peux cliquer sur puce. Alors maintenant, vous avez un beau document. Enfoulons le dernier
document d'artisanat et documentons 41 de plus, je peux sélectionner la vue de dessus. Quel plan
existe ? Vue de dessus Crédit à Sketch. Travaillons avec, par exemple, mon outil pour la rate et jetons simplement un autre
liner, fermez et appuyez sur Escape. Ensuite, je peux terminer mon croquis
et créer une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Appliquons à nouveau 25 millimètres. Je peux revenir. Donc maintenant j'ai quatre documents
différents avec le temps que vous aurez
automatiquement est un aperçu. J'ai juste besoin d'attendre un
peu et vous pourrez
modifier ce document. L'une des premières
choses que vous pouvez faire si vous souhaitez classer créer un dossier. Cliquez donc sur Créer un dossier. Et je peux en créer un
seul comme celui-ci et
créer un nouveau dossier. Si je veux créer un
deuxième vaisseau supplémentaire. Oups, ce n'est pas un document. Plus loin, merdique. Et plus loin. Numéro
deux. Correct. Alors maintenant, vous avez un document. J'ai deux dossiers différents. Chaque fois que vous avez
l'un de ces documents, vous pouvez accéder aux
options avec le bouton droit de la souris, le bouton souris, vous pouvez ouvrir. Vous pouvez également l'ouvrir dans un nouvel onglet de navigateur à un moment donné,
cela peut être utile. Vous pouvez à nouveau renommer
votre document. Par ces panneaux. Peut renommer. Si vous cliquez avec le bouton droit de
la souris, l'autre source
de possibilité de vous
déplacer à l'intérieur du dossier, je peux cliquer sur Déplacer vers. J'ai maintenant mon annonce ou dossier que je peux porter
ou tomber et numéro un et déménager
ici comme ça. Maintenant, si je sélectionne,
par exemple, mon document, je peux également le faire glisser et le déplacer
directement dans le dossier. Tu peux juste un peu de temps
et je peux glisser et bouger. Je peux utiliser mes documents. Nous avons dérivé le glisser-déplacer à
l'intérieur du dossier pour utiliser mon document pour le glisser-déplacer dans mon dossier
numéro deux environ. Ce ne sont que les derniers documents
ouverts. Vous pouvez donc trouver quatre documents. Si je clique maintenant dans
mon dossier 1, je n'ai que mon document. Premièrement, je peux
revenir ici sans contrôle. Si je clique sur ma
chute et sur D2, j'ai maintenant ce doux document. À tout moment, je
peux à nouveau cliquer avec le bouton droit. Et si je veux me déplacer
dans un autre dossier, c'est tout à fait possible. Je peux me déplacer comme
ça et appliquer le changement pour ma
chute numéro un, et simplement déménager ici. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris
sur des éléments, vous avez également la possibilité
d'accéder aux détails. Alors tu vas répondre, non ? Vous pouvez voir le propriétaire. Si vous avez une description du
document, vous pouvez trouver les options
sans risque du document. Et vous avez également
la date de création et la date de la
dernière modification. Quelque chose d'intéressant,
je peux revenir à mon manque de perspicacité juste ici. Vous pouvez modifier la vue de la grille
d'affichage. Vous pouvez changer pour
ces quelques personnes personnellement, je préfère ce point de vue. Vous pouvez également, si vous avez besoin de
supprimer un élément, par
exemple, je peux
passer à mon premier élément, à celui mon document, que
je souhaite supprimer. Vous avez des déchets ici. Donc, si vous cliquez avec le bouton droit, vous pouvez simplement appliquer l'
envoi à la corbeille. Désormais, votre document n'est à aucun moment
totalement supprimé. Si je reviens ici, je pourrai aller à la poubelle et
retrouver mon document. Premièrement, comme vous pouvez le voir, après avoir demandé si vous avez la solution pour faire un
clic droit et resto, nous faisons bien, vous
avez la solution pour supprimer le restaurant
ou supprimer si vous êtes, par exemple, pour plusieurs éléments, vous pouvez utiliser une corbeille vide. Prenons un exemple. Je peux juste revenir
avec ma puce. Je peux sélectionner ce document
pour le cliquer avec le bouton droit de la souris et l'
envoyer à Cliquez avec le bouton droit, envoyez à la corbeille, cliquez avec le bouton droit
et envoyez Maintenant, si je vais à la poubelle, j'ai ce document frauduleux. Si je veux tout
supprimer, vous pouvez simplement cliquer pour vider la corbeille comme ça. Et ça va. Si je
reviens à ma forme, j'avais juste mon dossier
un dossier deux, témoin en psi une fois de
plus si je le souhaite,
je peux aussi l'envoyer à la poubelle. Et je peux cliquer ici vide. Il s'agissait donc simplement de vous
montrer comment créer un nouveau document. Ensuite, vous pouvez
classer la façon dont vous pouvez travailler avec l'écran uniquement dans
ces panneaux de votre compte.
4. Master navigation: Maîtrisez la navigation. Ainsi, lorsque vous commencez, vous pouvez trouver cet espace de travail et vous avez le suédois
autour du plan de travail plan, du plan supérieur, du
plan frontal, du lieu de travail droit. Grâce à cela, lorsque vous cliquez sur l'un de
ces plans de travail, vous pouvez trouver votre sélection
et
créer une esquisse sur
l'un de ces plans de travail. Vous pouvez également être directement à la bonne position
avec ces coudées. Parfait. Si vous souhaitez accéder directement à
la vue de face, vous suffit de cliquer sur la vue de
face comme ceci. Et si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux faire glisser et déplacer. Nous avons donc d'abord vu des
types de préférences. Vous pouvez faire tout ce
que vous voulez avec la souris. Donc, si vous voulez
zoomer, dézoomer,
zoomer en avant, il vous suffit de déplacer votre molette de
défilement, comme ceci. Zoom arrière, il vous suffit de
déplacer votre molette de défilement dans la direction
Z et de
zoomer avant, zoomer en arrière. Si vous cliquez maintenant sur
la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et déplacer de
cette manière à l'intérieur de votre espace 3D. L'étape suivante, si
vous cliquez avec le bouton droit , cliquez
sur le bouton droit, vous pouvez simplement
retourner votre espace. Juste comme ça. Vous pouvez voir en même temps
le mouvement du
cube. Sur la droite. Créons simplement
un petit élément et cliquons sur le plan de travail supérieur. Donc, vous devez d'abord vous
asseoir dans un avion. Ensuite, vous pouvez créer un croquis. Et après, si je bouge, vous
trouverez un croquis sur le plan supérieur. Et non, pour travailler efficacement, je dois avoir une vue de dessus. Vous devez esquisser le numéro un, créer
simplement un rectangle, rectangle de point
central,
comme ceci. Ici. Vous pouvez saisir directement la valeur. Il suffit d'un clic gauche pour saisir la première valeur. Je peux appuyer sur 60, appuyer sur Entrée, et je peux appuyer sur une
deuxième valeur, comme 40 de l'autre côté
et appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais utiliser
une odeur d'outils. Et il suffit de cliquer ici, vous imprimez un joli imprimé. Ok, joli imprimé. Je peux utiliser toutes sortes
de Santa Point. Ok, sélectionnez le centre ici. La première impression dira « allez,
imprimez et tournez », juste comme ça. Mais ici, ce n'est pas vraiment bon parce que c'est
un rétrécissement. Je dois sélectionner à nouveau le point
central, il suffit de cliquer ici, de cliquer ici. Et oui, tout simplement parfait. Avec mon outil de découpage, je peux simplement supprimer cette
ligne et supprimer cette ligne. J'ai créé ce croquis. Vous pouvez terminer l'esquisse, cliquer ici et
créer une extrusion. Tout d'abord, faites un clic gauche
sur le Sketch. Extruder. Et vous pouvez créer deux nouveaux solides et simplement appliquer votre valeur. Appliquons simplement votre valeur de dix millimètres et validons. Maintenant, j'ai ce modèle sur la gauche de mon arbre
de construction. J'ai un croquis et
j'ai une extrusion. Revoyons voir. Donc, comme expliqué, vous déplacez simplement le
défilement lorsque vous
zoomez et vous pouvez effectuer un zoom arrière
avec la direction Transjordan, déplaçant
simplement la molette de défilement. Maintenant, si vous cliquez sur
la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et déplacer
votre espace 3D comme suit. Et cliquez avec le bouton droit, vous
pouvez faire
demi-tour, toujours cliquer avec le bouton droit. C'est pourquoi il est
très efficace. Vous êtes habillé, vous devez utiliser la molette de défilement et
appliquer le bouton droit de la souris. Créez tout ce que vous
voulez sur votre espace 3D. Maintenant, si je veux, je veux, je veux marcher directement ici
et créer un nouveau croquis. Vous pouvez vous rapprocher de cette vue. Et lorsque vous êtes
le plus visible, vous suffit de postuler
ici. Parfait. Maintenant, je peux travailler avec cette vue. Si je veux
revenir à la vue de dessus, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris, tourner. Lexis, utilise ma molette
pour zoomer en avant ou en arrière. Et que vous
arriviez par ici, je peux cliquer sur le dessus et je peux arriver exactement
sur ma vue de dessus. Après, si je veux changer de
litre dans une direction, je peux simplement cliquer ici. Comme vous pouvez le voir avec
ces différentes flèches. Extrêmement utile
pour utiliser ce cube. Vous pouvez vraiment vous déplacer
dans votre espace 3D. Je peux vous conseiller d'
utiliser le bouton droit et
simplement la molette de défilement. Et chaque fois que vous voulez travailler avec précision dans l'
avion, utilisez
simplement ce cube. Si je veux marcher sur le bouton, je peux cliquer directement sur le bouton. Maintenant, je veux marcher de ce côté. Je peux faire un clic droit,
bouger un peu. Lorsque j'arrive sur cette vue, je peux cliquer sur la police. Juste comme ça. Vous pouvez également avoir différentes options ici lorsque vous cliquez sur cette partie
en vue matricielle. Vous pouvez appliquer de la
géométrie et vous pouvez appliquer votre arbre à des
astuces, juste des mises en page. Par défaut,
restons isométriques. Et vous pouvez également activer le
zoom pour l'ajuster ici. Cela signifie que vous pouvez simplement cliquer sur quelque chose et appliquer un zoom pour l'ajuster,
juste pour qu'il s'adapte parfaitement au
milieu de votre espace de travail. Et vous devez également
zoomer sur la sélection. Dans ce cas, j'ai créé
cette sélection et je peux zoomer directement sur cette sélection. Vous avez également
zoomé sur la fenêtre. Cela signifie donc
les excuser pour faire une fenêtre, vous pouvez simplement créer, vous pouvez créer une fenêtre de
sélection comme celle-ci. Ensuite, si vous cliquez, vous pouvez appliquer le zoom à la fenêtre et vous devez créditer
la fenêtre habillée après. Oui, juste comme ça. Et vous pouvez zoomer ici. Je vais te le montrer à nouveau. Faisons un zoom. Nutella cliquerait sur
la fenêtre de l'outil Zoom. Je veux zoomer sur ce coin. Je peux cliquer avec le bouton gauche
et zoomer ici. Parfois, cela peut être utile.
5. Changer d'affichage: Il s'est affiché. Vous avez la possibilité de changer d'affichage lorsque vous continuez. Donc c'est vrai, vous avez ces
différentes options. Alors d'abord, créons un peu de
chant en même temps. On peut commencer au litre avec,
avec différentes fonctionnalités. Je peux sélectionner mon meilleur plan de travail. Cliquez sur la vue de dessus
et créditez pour dessiner. Ici. Voyons le rectangle du
point central. Cliquez sur le point central et cliquez avec le bouton gauche pour créer
votre rectangle. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris,
vous pouvez saisir la valeur ce centre, 100 millimètres. Vous pouvez appuyer sur Entrée et
100 millimètres ou encore, vous pouvez présenter une invalidation. Créons une extrusion. Je peux bouger un peu, cliquer sur mon croquis, extruder. Et vous pouvez travailler avec une nouvelle
phase d'extrusion de l'esquisse à crédit
solide. Ce n'est pas grave si ce n'est pas sélectionné, vous suffit de cliquer ici et de cliquer sur la
face du croquis. Marchons avec une profondeur
de 20 millimètres. Maintenant, créons une deuxième
esquisse directement sur cette face. Pour créer une esquisse sur la face, il suffit de cliquer sur la
face à esquisser. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons un nouveau plan de travail
directement sur cette face. Je peux sélectionner la vue de dessus et simplement créer un cercle
central comme celui-ci. Et si je clique avec le bouton gauche de la souris, je peux saisir une valeur
et une alimentation nette 40 millimètres et valider. Créons d'autres extrusions. Cette fois, je clique sur Extruder et aucune
relation de face et d'esquisse à extruder, cliquez ici et cliquez
sur l'esquisse. Vous pouvez étendre avec la flèche ou simplement saisir une valeur. Travaillons avec une précision de 80
millimètres. C'est bon pour ça. Si vous souhaitez modifier l'affichage, vous suffit d'aller sur la droite et vous avez plusieurs options. Cliquez ici, et vous
pourrez vous promener à l'ombre. donc d'abord ombrer ces options et vous pouvez trouver les
différentes arêtes. Ici. Je peux toujours exister une
arête par exemple, je peux sélectionner
un sommet si besoin, je peux sélectionner la face. Juste comme ça. Vous pouvez également modifier
l'affichage pour Shaded with Edges,
comme ceci. Vous pouvez sélectionner les bords, mais il suffit de dire que
Zell ne s'affiche pas. Mais si je veux, je peux
sélectionner le bord. Il ne s'agit pas d'un programme. Vous pouvez également travailler avec
Shaded, with Edges, juste paresseux pour qu'il soit ombré, mais nous pouvons trouver toutes sortes de bords au dos.
Comme tu peux le voir. Vous pouvez sélectionner l'
une ou l'autre des arêtes à supprimer. Nous avons donc juste ce
type d'affichage, comme un présentoir de construction. Soit un bord est
visible, il en va de même. Mais maintenant, on peut trouver soit
un bord sur le dos, soit un
truc de dix terroristes, parfois parce que l'on peut directement sélectionner cette icône. Bords. Vous avez déjà
vu des arêtes tangentes ,
visibles, fantômes ou oui, juste ici, vous pouvez trouver, je peux revenir ici, soit une arête est visible, prenez
simplement ces
arêtes tangentes avec IDH1. Enfin, l'
arête tangente est visible. Si je continue, vous
pouvez trouver une géométrie
de visualisation translucide avec transparence. Parfois, il est utile même
si nous ne l'utilisons pas beaucoup. Et vous pouvez également trouver la détection
des interférons, peu spécifique, et vous avez
également des analystes de projet
habillés comme ça. Nous utilisons donc la plupart du temps
ces différentes options. Ici. Si je reviens à
l'ombre un jour, c' est utile car vous pouvez simplement supprimer la vue des différents
plans de travail et de l'origine. Au bout du monde, vous avez la possibilité d'ajouter, par
exemple, une couleur. Vous avez des panneaux d'apparence et vous pouvez accéder
à votre chemin numéro un. C'est mon chemin numéro
un, comme vous pouvez le voir. Et si je veux, je peux
changer de couleur. Je peux double-cliquer ici. Et maintenant,
plusieurs options s'offrent à vous. Si je le voulais, je peux
y aller et les mixeurs peuvent créer une certaine synchronisation avec ce
type de couleur. Et je peux juste valider. Je peux à nouveau cliquer ici. Parfois, il est utile d'avoir un rendu final car lorsque
vous utilisez la version gratuite, il n'est pas possible d'
avoir accès au rendu. En Chine, il n'est pas nécessaire
de vraiment se demander l'angine de poitrine, c'est uniquement avec la profession. Vous pouvez donc simplement appliquer
vos extrémités de couleur. Vous pouvez ensuite, par exemple, modifier l'affichage pour
Shaded with Edges. Et vous aurez un bon rendu avec la couleur de
vos modèles 3D. Juste comme ça. Il s'
agit d'une autre option que vous pouvez utiliser pour l'affichage.
6. Modèle d'exportation: Expliquons comment
exporter votre travail. Cela signifie donc comment vous pouvez
exporter vos différents chemins, vos différents éléments
dans votre document. Nous allons donc d'abord créer deux chemins, deux chemins distincts. Et travaillons avec l'avion le
plus haut, comme celui-ci. Et le mérite revient au croquis. Juste une vue de dessus sur Solexa. Et créez simplement un rectangle. Vous pouvez sélectionner un rectangle de
point central, par le centre. Grâce à cela, nous
pouvons déjà commencer à voir quelques fonctionnalités
sur les croquis. Et vous pouvez entrer une
première valeur avec AT, et vous pouvez entrer une
deuxième valeur avec un T. Donc, comme ça. Après l'étape suivante, je vais
créer un deuxième rectangle. Cette fois avec un
rectangle d'angle, juste comme ça. Et créez simplement un
rectangle sur cette zone. Je peux saisir une valeur. La première valeur sera donc de 60 et la
seconde de dix. Maintenant, j'ai ce rectangle et je veux le centrer
sur cet axe. Vous disposez d'un
type de contrainte différent
que vous pouvez utiliser sur cette zone. Et j'utiliserai ma contrainte de
symétrie. Je peux cliquer ici et sélectionner
ce programme imprimé. Ce point existe toujours des axes. Et grâce à ça, je
peux aller voir ma fille. Je peux également saisir une
distance spécifique entre cette ligne et cette ligne à l'aide de
mon outil de mesure et saisir par
exemple dix millimètres. Si vous ne comprenez pas
trop, maintenant, est pas grave parce qu'après avoir tout expliqué en détail, créons deux sorties de
presse symétriques, artisanales, une sélection de cette pièce
et le crédit à la symétrie. Vous pouvez donc appliquer Miho et
voir la gamme Xist. Et grâce à cela, vous pouvez l'avoir dans un chemin à 0 point et
valider une esquisse. Maintenant, il suffit de cliquer
sur mon croquis et extrusions et d'
appliquer une petite valeur. Maintenant, il suffit d'appliquer quatre millimètres. C'est donc ma première partie. Maintenant, créons une deuxième partie. Sur la droite. Encore une
fois, le silicone n'est presque pas le même plan, vue de dessus
un peu plane
et corrompu pour esquisser. Créons un nouveau chemin sombre. Je peux aller sur la droite et le
configurer pour envoyer le cercle d'impression. Appliquons votre valeur
de 60 millimètres. Et j'aimerais
que tout soit au milieu. Je peux donc créer directement
un deuxième cercle d' une valeur de 50 millimètres. Et je peux invalider. Créons une extrusion. Extrudez des faces à extruder, sélectionnez
simplement cette face, pas dans Zoom sur l'une ou l'autre partie de la maladie. Et nous pouvons créer deux nouveaux solides avec une valeur précise, je peux le dire. Et appliquons 60
millimètres et validons. C'est bon. Maintenant, j'ai ces deux éléments et j'aimerais en créer deux. Suivant. J'aimerais créer
le prochain praticien. Je peux juste enlever la
vue pour mieux voir. Vous avez deux voies différentes. Mon bloc-notes numéro un sur
mon chemin numéro deux. Si je veux exporter un
seul chemin, je peux cliquer avec le bouton droit sur l'un d' entre eux et vous avez la
possibilité de l'exporter. Donc rock, donc ici vous
pouvez trouver de l'export. Si je donne des coups de pied à ce niveau, neige ou exploitation, options d'
exploitation, vous pouvez d'
abord trouver des sentiers. Un. Premier chemin, parce que dans mes documents, ce ne sont que mes
chemins vers la prison numéro un. Et celui-ci parce que je veux
exporter uniquement la carte, la trajectoire numéro un, uniquement les obstacles de gel. Vous
pouvez sélectionner différents types
de formats lorsque vous pouvez sélectionner différents types
de formats lorsque vous exportez votre travail pour n'importe quel logiciel de modélisation
3D. Donc, la plupart du temps, vous
utiliserez un fichier OBJ ou un fichier STL. Donc, la différence est
que si vous utilisez un fichier OBJ, vous pouvez généralement conserver les matériaux ou vous
pouvez conserver la couleur. Vous pouvez également conserver les différents éléments de
votre arbre de construction. Par exemple, si vous segmentez
en différents éléments, c'est possible au
format STL, c'est différent. Vous n'aurez qu'
une seule entité entretenant arbre
en construction, aucun matériau, il vous suffira
d'exporter et vous n'
aurez qu'un seul élément
et rien de plus. Elle fait la différence avec
OB-GYN STL en ce sens que vous pouvez réutiliser ce format sur n'importe quel
bon logiciel de modélisation 3D. Une fois que vous aurez plus d'options. Si, par exemple, c'est pour
SolidWorks que vous souhaitez réutiliser sur SolidWorks ou que quelqu'un le
réutilisera sur SolidWorks. Vous pouvez vous y spécialiser directement
en travaux solides. Intéressant parce que vous pouvez conserver les différents éléments de
votre arbre de construction après avoir plus
montré que cela peut être pour Reno, vous allez le format d'échelle
socio-écologique. Vous sélectionnez donc votre format. Si je cherche, par exemple, OBJ, nous observons la résolution, appliquons
simplement plus finement et
vous avez quelques options. Vous pouvez télécharger
le téléchargement puis arrêter Phi dans un nouvel onglet, Phi dans un nouvel onglet, je vais juste cliquer
sur Télécharger et valider. Et elle se prépare
à être explorée. Et maintenant vous pouvez trouver l'exploitation parce que
c'est OBJ, vous avez un fichier zip car je peux également
conserver tous les matériaux, tous les éléments de
votre arbre de construction. Si je souhaite exporter
mon outil de tracé,
je peux cliquer ici, cliquer
avec le bouton droit de la souris et exporter. Cette fois, c'est
un chemin postérieur, donc le chemin numéro deux. Vous pouvez également, si vous le souhaitez, modifier le nom
à votre convenance. Je peux nous faire correspondre à deux, ou je pourrais prendre, par exemple, cylindre et il
semble que je veuille et formater cette fois
je peux sélectionner STL. Je le suis. Vous avez donc besoin d'un candidat. Je marche en millimètres, donc en janvier vous gardez
la même unité, mais si vous voulez changer, vous pouvez résoudre
et télécharger à nouveau. Il suffit de cliquer dessus. Et maintenant, comme
il s'agit d'un fichier STL, je n'ai pas de fichier zip. Maintenant, si vous souhaitez exporter les deux éléments
en même temps, cela signifie tous les
éléments de votre document, l'élément de votre document. Il vous suffit de cliquer sur
le chemin 1 et cliquer sur le chemin d'
accès en même temps. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, par
exemple, vous pouvez trouver un
matériau similaire pour deux
tracés, une apparence vieillie
pour deux tracés. Cela signifie donc que si vous passez à
des panneaux d'exportation, ce sera
exactement pareil. Vous pouvez maintenant en trouver un sur
le pad studio. Cela signifie que nous pouvons exporter tous
les éléments des pièces. Pour faire la première chose, vous devez sélectionner le format
une fois de plus. Échangeons par exemple, SOLIDWORKS et moi
pouvons simplement cliquer sur télécharger et l'exportation pourrait fonctionner. Donc, la principale chose à
savoir est que si vous n'avez qu'une seule
partie, il
vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et
d'exporter sur le chemin le plus simple. Si vous avez plusieurs
chemins que vous souhaitez exporter également une partie du document en même temps que vous sélectionnez, vous appuyez sur Shift, vous
voyez une piste pour balayer Ahmad en même temps ou vous cliquez avec le
bouton droit de la souris et faites des expériences. Et grâce à cela, vous
pouvez également exporter des éléments. Vous sélectionnez le format. Si vous souhaitez simplement
sélectionner une pile, vous suffit de
cliquer sur les pièces
que vous souhaitez, cliquez avec le bouton droit de la souris. Et vous pouvez simplement
cliquer sur Exporter ici. Et maintenant, vous pouvez trouver
ce chemin difficile numéro un, qui sera exploité. Juste des lacets.
7. Dessins partie 1: Dessins sommaires. Je vais donc vous expliquer
comment utiliser les outils de dessin dans les croquis. Comment créer des
formes sur vos croquis, comment créer des lignes,
tous ces éléments. La première chose à faire est de sélectionner les premiers. L'acide est l'un des meilleurs plans de travail. Et vous pouvez cliquer sur le dessus,
puis créditer pour esquisser. Nous allons nous concentrer sur
ces différents outils. abord, si vous souhaitez créer des formes de base
telles que des rectangles, des
cercles, etc.,
cliquez ici. Vous pouvez créer un rectangle de
point central, rectangle d'
angle
et, dans un rectangle, cliquez d'abord sur le
rectangle du point central. Avec ce rectangle, c'est parfait lorsque vous
voulez commencer des images loin du
centre d'une scène Ici, je peux aller au
milieu et directement, je peux créer mon rectangle. Deux options s'offrent
à vous pour saisir une valeur. Les premières options sont simples. Il vous suffit d'effectuer un premier clic gauche
et vous pouvez saisir une valeur. Il vous suffit d'appuyer
sur votre clavier. Je vois donc que je peux
appuyer sur 100 automatiquement. Vous adoptez ces valeurs. Ici. Vous appuyez sur une touche, pour que je puisse taper 60, vous appuyez sur Entrée, et c'est tout. Vous avez votre dimension,
tout comme SAT. Si je veux créer
un seul nouveau rectangle à partir du centre,
je peux cliquer ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche
Si vous y allez, si vous appuyez simplement sur Escape, vous pouvez tout désélectionner. Et la deuxième option
pour ajouter de la dimension est de cliquer sur cette zone. Vous pouvez trouver l'outil de dimension. Et si vous allez sur cette partie, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la ligne, vous pouvez tirer une dimension
et jusqu'à ce que vous vouliez, je peux entrer 60. Par exemple. Si je vais ici, cliquez avec le bouton gauche
et que je peux entrer, pourquoi ne pas dix millimètres à
chaque fois que vous pouvez voir si restreint parce que c'est
un rectangle à partir du centre, j'ai une contrainte différente, comme une contrainte égale ici. Vous pouvez donc voir ces contraintes
ou des contraintes parallèles ici. Il s'agit de cette contrainte
parallèle. J'ai également une
contrainte coïncidente à chaque coin. Cela signifie que, pour un peu d'entraînement
, il n'est pas possible de
se déplacer dans n'importe quelle scène parce que vous avez d'abord
ma contrainte de dimension et ma contrainte de coïncidence. Mais si par exemple je
supprime cette contrainte, supprime, je supprime également ces
contraintes de coïncidence. Maintenant, si je prends ça,
jette un coup d'œil, je peux ouvrir, mais j'ai une contrainte parallèle entre
cette ligne et cette ligne. C'est pourquoi nous avons
ce rendu uniquement X-Y-Z. Mais je vais vous montrer
la contrainte par la suite. C'est donc le premier type de rectangles que
vous pouvez créer. Ensuite, si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez créer un cadre
complet de sélections et supprimer chaque synchronisation avec Supprimer sur le clavier. Deuxième type de rectangle, donc rectangulaire colonnaire,
vous devez partir d'une colonne d'impression. Commençons par le centre
et cliquez avec le bouton gauche et vous pouvez créer un rectangle d'angle
et cliquer à nouveau avec le bouton gauche, je peux obtenir une première
valeur comme 60, appuyer sur Entrée, une deuxième
valeur pour t, appuyer sur Entrée. Et c'est tout. J'ai créé mon coin directement,
mon rectangle, la pharmacologie. Ils pouvaient jeter un coup d'œil,
je pouvais continuer comme ça et leur donner de la valeur. Donc, t et t, par exemple, le dernier type de rectangles
que vous pouvez aligner, rectangle, rectangle magicien que vous
pouvez sélectionner, par exemple, appuyer sur la première ligne
fissurée de Lexis, puis vous pouvez créer deux rectangles sur nos ligaments pour que vous puissiez faire glisser et déplacer la piscine. Et je peux faire une phrase sur Purlin. Cette partie, juste comme ça. Nous utilisons moins clairement l'
ajout de rectangles, appuyons sur Escape,
sélectionnons tout avec un cadre de sélection
et appuyons sur Supprimer. Nous pouvons également créer différents
types de soins personnels. C'est un point de choc central. Chaque fois que vous travaillez depuis le centre ou quelque chose
comme ça, c'est très bien. Vous créez un cercle
et cliquez avec le bouton gauche. Vous pouvez ensuite indiquer la
valeur au milieu. Je peux taper 50 mm
à tout moment, tu peux changer la démence. Si vous appuyez sur Echap pour tout
désélectionner, il
vous suffit de cliquer sur la dimension, double-cliquer pour
modifier et saisir la valeur. Vous pouvez également créer un cercle d'impression par
balayage. Vous devez créer une première
impression, par exemple ici. Deuxième impression, par exemple, ici. Ensuite, vous pouvez placer une phrase de sous-marque
sur chaque adresse ici. Vous ne marcherez donc qu'
avec un point doux, tout comme dans cette
chaîne dans cet exemple, vous pouvez faire glisser et déplacer. Donc, si je veux
changer la dimension ici, comme vous pouvez le voir si
vous cliquez ici, il n'est pas possible de
changer la démence. Mais si vous cliquez
sur la contrainte, vous la supprimez. Maintenant, je peux cliquer
sur cette ligne et augmenter ou
diminuer la taille restant à partir du
centre car j'ai une contrainte coïncidente
dans ce point central. Vous pouvez également créer une ellipse. Faisons un zoom arrière, sélectionnons
chaque évier et supprimons. Cliquez ici pour créer une ellipse. Vous avez la capacité de
créer le premier sprint. C'est l'empreinte centrale que vous
sélectionnez pour connaître la dopamine, par
exemple cette empreinte. Et puis un point souple à
étendre dans cette direction,
dans cette direction, juste ici. Et c'est tout. J'ai créé
mon ellipse ici. Vous pouvez saisir une valeur. Par exemple, je peux
appuyer sur 100 et vous avez une valeur nodale
et une direction 0. Cela signifie donc que vous avez une valeur
à saisir à partir de cette impression, le sprint, et une deuxième valeur à
partir de cette subvention au sprint. Pour créer votre ellipse. Tout comme dans cette même scène, vous pouvez double-cliquer
sur une valeur z et
la modifier à tout moment. Sélectionnons tout
et appuyons sur Supprimer. Vous pouvez également créer
différents types de polygones. Tout d'abord, des polygones sont inscrits. Vous avez également les polygones
circonscrits. Il s'agit exactement du
même type de polygone, mais la dimension du zoo
sera différente. Vous devez calculer la
dimension d'une manière différente. Polygone inscrit, il
s'articule autour d'un soin de soi. Cela signifie donc que vous
cliquez avec le bouton gauche de la souris ici et que vous
trouverez un
cercle de construction au milieu. Et si je fais d'abord un clic gauche, puis si vous faites glisser
et déplacez la souris, vous pouvez modifier le nombre
ou le nombre de côtés. Donc, par défaut, vous en avez six. Mais si, par exemple, je vais ici et que je crée une commande,
comme celle-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris
après avoir réduit, mettez-en trois. Et maintenant j'ai
besoin d'un arbre plus jeune. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous avez de
multiples contraintes. Vous ne voulez pas
saisir une contrainte. Vous y allez et vous pouvez
supprimer la contrainte d'affichage. Et maintenant, vous avez deux
options pour entrer à nouveau dans
la
dimension jusqu'à ce que la dimension de ma construction, Shakira, soit juste pour
construire un peu de football. Il n'y a pas deux secondes ici. Et je peux entrer 60.
Juste comme ça. La deuxième possibilité
ici, supprimons cela. Oui. La deuxième possibilité,
je peux cliquer ici, supprimer pour entrer une valeur
avec une dimension sur ce côté. Et je peux toucher et automatiquement, nous avons la bonne taille. J'ai créé un lien entre
cette forme et cette forme. C'est pourquoi il est redimensionné en même temps que la fenêtre
normale. Les deuxièmes options. Il s'agit de créer des polygones
circonscrits. Ici, il s'articule autour d'un objet circulaire
circonscrit. Je te le montre à nouveau. Cliquez ici et
jetez un coup d'œil. Vous pouvez déplacer votre souris pour
sélectionner le nombre de côtés. Mais juste avant que le cercle ne
soit à l'intérieur des formes. cercle de construction était donc à l'intérieur. Celles à travers des camions. transsexuel est à l'extérieur. C'est tellement différent. Donc maintenant, si j'applique une dimension, peux cliquer sur mon outil de dimension. Je peux pourquoi ne pas jouer votre rayon et votre centre de
100 millimètres. Il suffit de sortir de Shell.
8. Dessins partie 2: Continuons avec
ces outils de dessin. Cliquons à nouveau
sur le même plan. Travaillons donc avec le meilleur plan de marche, le
meilleur croquis d'entraînement. Donc, après avoir vu comment vous pouvez créer et taper de l'interféron, vous pouvez craquer des lignes, vous pouvez également créer des courbes. Vous pouvez appeler des actes socratiques. Je vais d'
abord vous le montrer avec, avec AKS. Vous avez donc l'arc à trois points. Arc à trois points que vous
attribuez au sprint. Vous créez une impression en 2 secondes et
vous pouvez faire glisser et déplacer comme ceci avec une
branche souple qui peut entrer ou réduire la confiance dans la matière. Et je peux taper 41
des meilleures choses à faire pour vous
montrer que l'arc est le premier, je vais créer un rectangle, rectangle de point
central,
comme ceci. Et je peux entrer une valeur de 60 en faisant mousser et appuyer sur
Escape pour désélectionner. Revenons à un
arc de trois points pour Sprint, stupide à la deuxième impression. Vous pouvez également faire glisser et déplacer à votre convenance
et adopter l'impression. Vous pouvez également saisir une valeur. Vous pouvez travailler avec une
tangente, un arc, une esquisse, tension de clivage sur une ligne d'encoche
sélectionnée. Cela signifie donc que si vous
restez assis sur une ligne, par exemple ,
vous pouvez
continuer, continuer, et ici vous pouvez créer
deux courbes comme ça. Et je peux arriver ici, mais je peux aussi
créer deux courbes. Et juste pour arriver sur
cette partie, suivre une ligne et créer votre, vous pouvez également utiliser le point central. Ainsi, le premier
sera au centre, par
exemple, le sprint,
le second imprimé comme ici, puis cliquez avec le bouton gauche
et vous pourrez remonter jusqu'à ce
point de la manière suivante. Il s'agit donc d'un point central. La dernière possibilité
est l'unique. C'est quelque chose d'
un peu différent. Esquissez une ellipse, une parabole, hyperbole en définissant ses points de contrôle de
départ et de fin. Donc, si je vais, par exemple, ici,
je peux créer un sprint de grenouille, puis la deuxième impression, et ensuite vous pouvez faire glisser et déplacer, par
exemple, comme ceci. Et vous pouvez entrer une
valeur si j'en tape une, pas 10, j'en imprime six car
elle se situe entre 01. Mais nous ne l'utilisons pas beaucoup. Sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer. Vous pouvez également créditer
des lignes pour créer une ligne. C'est assez simple. Vous suivez votre programme
de Frost Print et vous pouvez faire glisser et
déplacer une ligne comme ça. Par défaut, vous allez continuer. Si vous voulez arrêter, vous suffit d'appuyer sur Escape. Et je peux crier sur une
ligne nodale dans cette direction. Et si je continue à cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux créer plusieurs
lignes juste ici. Et à chaque fois j'
aurai une contrainte, une contrainte
horizontale ou
verticale. Tout dépend de ce que je veux faire. Donc, pour utiliser la ligne, c'est assez simple. Il vous suffit d'ajouter une impression
différente comme celle-ci. Vous pouvez également créer deux lignes ici. Je peux créer deux lignes ici
pour faire quelques ajustements. Parce qu'après avoir
utilisé, par exemple, l'outil de découpe et si vous devez retirer certaines
pièces, c'est possible. Il suffit de sélectionner chaque évier, cliquer avec le bouton gauche et d'appuyer sur Supprimer. Si je continue un
peu sur la droite.
Vous avez cet outil. Vous pouvez créer deux tours. Vous avez de la
rate, un point de contrôle de la rate. C'est le même principe, mais c'est juste que le
point de contrôle est différent. Cliquez d'
abord sur l'outil de spline et
cliquez avec le bouton gauche de la souris ici. Vous devez sélectionner la deuxième
impression, cliquer à nouveau avec le bouton gauche,
puis créer pour tuer, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le
bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le
bouton gauche. Et vous pouvez créer plusieurs courbes entre
vos différentes impressions. Tu peux finir par t'échapper. Et grâce à cela,
je peux terminer. Si j'appuie à nouveau sur Escape, je peux utiliser mon outil de sélection et déplacer le dragon
d'une empreinte différente. Comme vous pouvez le voir, je peux faire quelques ajustements si nécessaire
après cela. Si vous devez fermer, il est également possible que je
puisse cliquer à
nouveau sur cet outil , peut-être une courbe moins chère. Et je
peux fermer en cliquant ici. Ensuite, si j'appuie sur Escape, je peux faire glisser et déplacer mes différentes impressions si j'ai besoin
de faire quelques ajustements. Et vous pouvez aussi marcher selon le principe de Bézier de Jésus, mais il suffit de l'
imprimer. Lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez leur trouver une
ligne de construction et la deuxième ligne pour positionner vos
différentes impressions,
vous aurez l'impression que la courbe
est légèrement meilleure, mais en même temps, nous
avons moins de précision. Donc, je dois, par exemple, augmenter la glissade et me
déplacer comme ça. Ici. Si j'appuie simplement sur Escape,
les longueurs d'onde de la technologie
seront de moins en moins soignées. Je peux faire un clic gauche
ici, un clic gauche ici, clic gauche, cliquer ici,
cliquer et appuyer sur Escape. Si j'appuie à nouveau sur Escape, je peux également modifier ma courbe avec ces
deux impressions différentes également possibles. La calculatrice est différente entre
ces deux types de courbes. Quoi qu'il en soit, une fois que vous aurez
la possibilité d'utiliser le contrôle de rotation, Et grâce à cela, si je
reviens à ma rate, je peux ajouter un nouveau point pointu. Je peux ajouter un nouveau point. Par exemple, je voudrais
ajouter un point ici. Je peux cliquer avec le bouton gauche et
j'ai créé une nouvelle impression. Si vous allez sur cette partie, cliquez avec le bouton gauche de la souris, cela
ne fonctionnera pas. Impossible d'ajouter l'impression de suppression sur la courbe car il s'
agit d'une courbe de suppression. Ainsi, pour ajouter une imprimante, lorsque vous cliquez sur le point de contrôle de la
rate, cela ne
s'appliquera qu'à la rate. Et oui, vous pouvez ajouter une impression
en cliquant à nouveau ici, cliquant avec le bouton gauche et je peux
ajouter une nouvelle impression. Si j'appuie sur Escape, je peux
maintenant glisser-tirer
et tirer cette impression
. Sélectionnons tout
et appuyons sur Supprimer. Vous avez également la possibilité d'
ajouter une impression à un moment donné, cela peut être utile pour
différentes raisons. Si, par exemple, crédite la
première ligne, comme ceci, puis une deuxième ligne,
puis une troisième robe légère ici. sait ce que je
peux faire, par exemple, pour appliquer votre empreinte. Vous pouvez appliquer
vos impressions au milieu. Si vous empruntez cette
ligne, vous pouvez suivre, suivre, suivre, et vous
trouverez un peu d'inactivité juste ici. Et je peux positionner l'empreinte. Maintenant, vous avez une empreinte. Si je suis cette ligne, je peux également trouver un point
médian juste ici. Et maintenant j'ai créé une nouvelle estampe. Pourquoi c'est intéressant
parce que maintenant je peux créer deux nouvelles lignes à partir du retour d'
adresse. Je peux créer deux nouvelles lignes à partir de ce point jusqu'à ce
point que je peux capturer. Et si j'en ai besoin, je peux simplement couper cette partie et cette partie pour créer cette nouvelle forme
et ce point. De cette façon, vous pouvez créer, vous pouvez créer une impression ici
et positionner une nouvelle impression. Parfois, c'est aussi
pour une raison différente. Je peux cliquer sur l'impression. Et je peux créer une impression, par
exemple, juste ici. Et quand vous ajoutez
la dimension ici, dimension, je peux dire qu'entre
cette impression et cette impression, je peux entrer une
dimension spécifique comme 16. Et si j'en applique 16, j'
augmenterai aussi, donc la taille de mes formes. Il peut donc parfois être utile
de créer deux nouveaux points. Juste des mises en page. Donc c'est bon. Nous avons vu comment utiliser
différents outils de dessin. Des outils de dessin tellement différents. Ensuite, je vais également
expliquer la
tendance extrême des coûts des protons. La base est donc là. Maîtres ou outils de dessin. Et la moutarde limite
également le zen ou l'utilisation de fonctionnalités différentes
en dehors des croquis.
9. Contraintes partie 1: Mais faites preuve de contrainte, ajoutez de la
contrainte à vos croquis. Il est extrêmement important de comprendre
le système de contraintes. Tout d'abord, je peux sélectionner
la vue de dessus créer une esquisse
et sélectionner le dessus. Les choses que
nous allons faire. Ce sont les différents
outils de Z sur la droite. Cela signifie donc que nous pouvons ajouter ici
une contrainte différente. Créons d'abord deux lignes. Je peux utiliser mon outil de ligne. Et je vais d'abord te
montrer quelque chose. Si vous coupez des
formes par défaut, vous aurez des contraintes. Par exemple, je peux
créer ce rectangle si je clique sur Afficher les coûts entraînés, vous avez une liste de
différentes contraintes, comme par exemple deux contraintes
coïncidentes. Vous avez également un résultat. Notre contrainte ici. Vous avez également associé sa contrainte
perpendiculaire. Vous avez également une contrainte
parallèle. Cela signifie que si je clique ici, vous pouvez constater que certaines
contraintes sont appliquées car je peux suivre
cette ligne comme ceci. Je peux garder la
contrainte horizontale et plus encore. Par exemple, si vous
souhaitez supprimer une contrainte, cliquez sur la contrainte
et appuyez sur Supprimer. Et maintenant, je n'ai plus de contrainte
coïncidente, donc cela signifie que je peux
glisser-déplacer des héritages si je supprime ces contraintes. Cela signifie donc la contrainte
verticale, la contrainte
horizontale. Je peux maintenant glisser et me déplacer ici. J'ai déjà vu, je pense que
ces contraintes que je dois supprimer
et jeter un coup d'œil, je peux les faire glisser et les déplacer ici. Je peux également supprimer
cette contrainte, et maintenant je peux me déplacer, et ce qui me convient, c'est cette ligne. Mais j'en ai d'autres. J'ai déjà vu l'
habillage de contrainte parallèle ici, donc je peux l'enlever et maintenant je peux faire glisser et me déplacer également dans cette direction. Nous allons donc tout sélectionner. C'était juste pour
commencer par cette première ligne, foule à première ligne,
juste située ici. Vous pouvez ensuite indiquer
les dimensions que vous souhaitez et appuyer sur Escape. Créons une deuxième
ligne autour de cette zone. Juste comme ça. Par défaut, j'ai une contrainte
verticale et une contrainte horizontale ici. Si je supprime cette
contrainte comme ça, supprime cette
contrainte. Habillez-vous ici. Maintenant, je peux suivre cette ligne
et me déplacer comme ça. Prends cette ligne et
bouge comme ça. Donc le premier type de contrainte, assez simple,
horizontale et verticale. Je peux cliquer ici. Et je peux simplement appliquer une contrainte
horizontale. Juste comme ça. Je
peux cliquer ici. Et je peux appliquer
une contrainte verticale comme ça. Maintenant, si vous voulez vous déplacer, vous garderez l'horizontalité. Et voici la verticalité. Maintenant, si je veux lier
ce point à ce point, la première contrainte coïncide. Pour cliquer sur les
contraintes que vous sélectionnez. Donc, d'abord, vous sélectionnez la deuxième impression et vous
aurez
automatiquement un lien comme celui-ci. Si j'appuie sur Escape pour
avoir ma sélection. Vous avez maintenant cette contrainte. Si je bouge, c'est bon. Je peux conserver ma contrainte
horizontale, contrainte
verticale et ma contrainte
coïncidente. Juste comme ça. Créons une autre ligne. Je peux cliquer sur cette
ligne, sur ce sprint. Pour sprinter automatiquement, j'ai créé une
contrainte verticale. Ici. J'ai automatiquement une contrainte coïncidente
sur cette bouteille. Donc, une paire
de contraintes de 0 points que vous
pouvez appliquer, c'est parallèle. Donc, d'abord, faisons un petit
zoom arrière et créez une première ligne. Oups, je viens de revenir à la
première ligne de cette impression. Oui, Lexis. Et crédit à la deuxième ligne. Juste comme ça. Si j'applique le parallèle, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne, et maintenant j'
ai une contrainte parallèle. Prends tes glandes. Si je déplace la première ligne, la deuxième ligne restera
parallèle. Juste comme ça. Je peux également appliquer plus de
contrainte si je le souhaite. Et je peux appliquer horizontalement. Cliquez ici. Et comme la
deuxième ligne est parallèle, si je me déplace, cette ligne
restera sur cet axe. Juste comme ça. Vous pouvez également travailler avec. Concentrique. Concentric, c'est prendre soin de soi. Si je vais dans ce coin,
crédite le premier cercle en
partant du centre. Juste comme ça. Et créez un deuxième
cercle juste ici. Si je veux que mes deux cercles
aient le même centre, avec un ligament d'écriture, je dois appliquer une position concentrique. Cliquez sur les
types de contraintes Sketch T, plafonds des courbes de première année, le deuxième cercle et
vous êtes maintenant concentrique. Si j'appuie sur Escape et
que je me
déplace d'abord au centre, deux cercles
se déplaceront en même temps. C'est donc la contrainte
concentrique. Vous avez également
une contrainte d'attention. Si je crée une ligne de
phrase par robe ici et que je l'élargis. Juste comme ça. Si je décide d'appliquer une tension, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur ce cercle et
automatiquement j'aurai un lien entre mon cercle
, entre ma ligne. Juste comme ça. Ici. Il s'agit de contraintes de
tension. Je vais également vous montrer
la contrainte perpendiculaire. Contrainte perpendiculaire. Si je crée deux lignes
comme ça. Donc, en première ligne et en deuxième ligne, je peux appuyer sur Escape. Si je veux que ces
deux lignes soient perpendiculaires, je peux simplement cliquer sur la contrainte
perpendiculaire. Et de la silice. La silice est une
liaison sigma. Et c'est tout. J'ai maintenant 90 degrés ici. Si je fais glisser et que je bouge, je garde à chaque fois 90
degrés, 90 degrés ici. L'une des choses que vous
pouvez également appliquer est l'égalité. Égal, gardez la même
longueur entre deux lignes, par
exemple. Cela signifie que si je clique ici, cela pourrait donner un aperçu de
cette dimension. Mais si je prends cet
exemple, c'est mieux. Je peux appliquer de la même manière. Et cette ligne vers cette ligne sait que la
dimension est la même. Et si je tire cette
dimension comme ça,
cet élément aura
exactement la même dimension. Si je saisis une
dimension de valeur sur cette ligne. Ensuite, vous en appliquez 100. L'autre élément en
aura également 100. Et maintenant, je peux, par exemple, attribuer ce
point à cette estampe, cette impression avec cette estampe. Et si je veux
revenir à une visite guidée, rectangle peut simplement être appliqué perpendiculairement ou simplement verticalement. Je peux cliquer verticalement ici
et le régler, c'est suffisant. Je n'ai pas besoin d'
appliquer le carreau d'origine. Il suffit d'appliquer un seul élément vertical car ils sont
déjà parallèles. Et en même temps,
pour faire le parallèle, j'ai également une tenue vestimentaire égale ici.
10. Contraintes partie 2: Continuons avec
contrainte. Réglez-le à nouveau. Donc, vue de dessus, plan de travail supérieur, cliquez sur le dessus et
créez un croquis. Continuons donc. Ce sont des choses que je
vais vous montrer
comment appliquer le point médian, le point médian. Nous allons donc simplement
créer un rectangle, rectangle d'
angle, comme
cette valeur spécifique à cet assistant. Et je viens de déchiffrer une ligne, par
exemple, juste ici. Et appuyez sur Escape. J'aimerais que
cette ligne arrive au milieu
des caractères de ce
côté de ce rectangle. Donc, pour cela, je peux appliquer
Meet Print,
cliquer ici, cliquer sur cette ligne et
automatiquement je peux arriver exactement au milieu. Il est donc utile de
savoir chaque fois que vous le pouvez, par
exemple, ce type de chanson. Et je peux utiliser les caractères à mi-caractères, cliquer
ici, cliquer ici et arriver. Vous pouvez donc également
postuler normalement ici. Peu importe quand vous
cliquez sur Normal. Créons deux lignes. Par exemple, vous pouvez simplement créer un cercle
comme ça. Ensuite, vous pouvez également créer
deux lignes juste ici. Vous pouvez appliquer normalement
et cliquer sur cette ligne, cliquer sur le cercle, et automatiquement vous serez sur l'axe droit entre
la ligne et ici, je vais vous montrer à
nouveau cliquez sur la phrase sur PR sur cette ligne juste ici, et appliquez normalement. Je peux cliquer ici, cliquer ici, et automatiquement, glandes
froides avec un cercle seront, le centre du cercle
sera parfaitement dans cet axe. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je prends cette ligne, si je
prends tes glandes, je peux rester parfaitement
au centre du cercle. Si je fais glisser et déplacer cette ligne, reste parfaitement au
centre du cercle. Sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer. Si je continue, vous avez des pairs de synchronisation. C'est quelque chose de différent
car vous pouvez créer une coïncidence avec l'
esquisse sur un plan différent. Prenons un exemple. Je vais craquer au centre, imprimer la foule pour envoyer un
cercle depuis le centre. Je peux utiliser ma vue de dessus et
créer un cercle. Tout comme cette valeur
spécifique au sorcier. Je peux valider mon croquis. J'ai ce cercle. Travaillons maintenant sur les différents plans de
travail. Je peux utiliser mon avion
et mon crédit pour dessiner NCLEX. Donc, vue de face. Maintenant,
créons, par exemple, deux rate
et contournons simplement cette zone. Juste comme ça. Je peux aussi aller sur
la droite et utiliser l'arc
en caractères doux pour traduire ceci. Le fait est que j'
aimerais créer une intersection de ce
point à ce point, de ce point à ce
cercle sur votre bureau. Et elle est parfois extrêmement
intéressante si vous voulez créer des visages courts, si vous voulez craquer pour
balayer un tas de fonctionnalités. Je peux appuyer sur Escape
et utiliser des pairs. Je dois sélectionner ce sprint et le cercle d'une
esquisse de commande. Grâce à cela, je peux créer un lien et cela
aura une intersection. Je peux faire la même chose ici, cliquer ici, et cliquer
ici, et c'est tout. Je suis presque sûr que je suis parfaitement sur cette
section à n niveaux dans les skins suis
curieux de voir un exemple où nous pourrions utiliser
ce type de fonctionnalités. Même si tu as déjà
vu d'autres options. Cela signifie donc que
l'une des options consiste à appliquer
directement, à utiliser
project convert. Je peux cliquer sur cette ligne, et maintenant j'ai ce point
ici et ce point ici. Et à partir de cela, il est possible
d'appliquer la coïncidence. Et vous pouvez cliquer sur cette ligne, sur ce point et sur cette impression. Et vous pouvez cliquer sur ce
sprint et sur le sprint, ce sont aussi les options de Theodore. Maintenant, revenons
ici et revenons sur le premier croquis. Vous pouvez double-cliquer pour
modifier à nouveau cette esquisse. Si je continue, vous pouvez trouver Symmetric
extrêmement utile. Alors sélectionnez tout, appuyez sur Supprimer et créez simplement
un formulaire de première ligne. Cette impression à imprimer,
juste comme ça. J'aimerais être
symétrique entre cela,
entre ce sprint, le
sprint et cette ligne. Appliquons symétriquement. Vous devez sélectionner
la première impression, sélectionner
la deuxième impression et sélectionner cette ligne de ce plan de
construction. Et parfaitement au milieu. Vous pouvez également faire la
même chose avec une ligne de construction.
Jetez un coup d'œil. Je sélectionne,
par exemple, le point de gel. Juste comme ça, une ligne de givre. Je crée, par exemple, une seule ligne comme celle-ci. Et vous pouvez appliquer une ligne
de construction. Cliquez sur construction,
cliquez sur la ligne. Et maintenant, je peux crier sur une ligne de
construction,
par exemple, juste ici. Juste des choses que je peux faire. Il s'agit d'une application symétrique
entre cette ligne, cette ligne et ma
ligne de construction, comme ceci. Et maintenant, vous avez la même
dimension ici et aussi ici. Supprimons simplement ce qui
est vraiment voulu et continuons avec une autre ligne. Je peux créer deux signes en ligne. Vous pouvez apporter cette impression et le crédit à
la deuxième ligne juste ici. Je peux saisir une valeur spécifique. Donc, ici, je
voudrais entrer 60, pour pouvoir appuyer sur 60. Maintenant, nous en aurons 60 également. Et les choses que
j'aimerais faire c'est créer une symétrie. Je peux créer une ligne pour nous
si ce sprint se termine, puis appliquer une symétrie
entre cette impression, cette impression et cette
ligne, juste comme ça. Et si je le souhaite, je peux
appliquer ta dimension. Donc les dimensions que je veux. Avec cette ligne, donnons
une phrase sur Pearl 40 habillé comme ça. Parfait. Maintenant, si je commence ici, je peux étendre cela. Si je veux avoir
la même dimension, je peux simplement cliquer sur mon outil de dimension
et appliquer 60. Ici aussi, je pourrais appliquer une contrainte égale entre
cette ligne et cette ligne. Glandes autocollantes. Je peux
supprimer cela et juste appliquer l'égalité entre cette
ligne et cette ligne. Juste comme ça, je peux
montrer la cause de la tension. Maintenant, si je change juste pour 80, jetez un coup d'œil, je peux augmenter ou augmenterai sur la droite. Et je garde ici parfaitement
ma symétrie. Maintenant je peux créer une ligne, je peux créer un cercle
avec une valeur y nulle de 20 sur cette partie,
comme ça. Encore une fois, un autre cercle avec
une valeur de 20 sur cette partie. Extrêmement utile
pour appliquer la symétrie. Maintenant, sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer. Si je m'habille, continue. Vous pouvez également appliquer une tendance ou une courbure des
coûts fixes. Donc, la tendance des coûts d'alimentation, c'est juste que , par
exemple, vous ne
voulez pas déplacer quelque chose. Parce que si je clique ici, je vais déplacer différentes
choses, comme le temps passé au sénat. Si je n'applique que cette
contrainte fixe, je peux cliquer sur cette ligne. Maintenant que cette ligne est fixe, cela signifie que si j'appuie sur Escape
pour m'asseoir, faire de l'exercice, jeter un coup d'œil. Je ne bouge plus. Cette diapositive peut parfois être extrêmement utile parce que c'est oui parce que maintenant je
peux aussi appliquer u point cos entraîné comme à l'
horizontale ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Il me faut d'abord un oui. Pour appliquer horizontalement et
ensuite je peux appliquer à nouveau, fixez comme ceci. Et maintenant je peux déplacer cette
ligne ou déplacer cette ligne. Il connaît parfaitement le sommeil. Cette ligne ne
bougera pas un jour, elle est utile ou tout
bougera en même temps. C'est pourquoi il est
utile d'appliquer une solution fixe. Et la dernière contrainte
que nous allons voir est votre crédit à la
rate, par exemple, la rate que vous
créez pour la deuxième rate. Ici. Avec cette courbure
limitée, vous pouvez la relier à une attelle. Vous pouvez créer une transition
entre les rate. Si je clique ici, je
peux monter dans cet avion, je peux aussi cliquer sur la rate. Et je peux créer deux liens. Ici. Ce n'est pas parfait mais je
peux faire quelques ajustements. Un badge, une empreinte,
comme ça. Je vais peut-être
te montrer à nouveau la rate. Ici, le mérite du signal
et de la rate s'habille ici. Et si je clique sur cet outil, cette ligne vers cette ligne, et oui, vous pouvez créer
deux liens comme celui-ci. Personnellement, je pense que je n'utilise
pas trop ce type de contraintes selon lesquelles
« oui » peut être utile. Vous pouvez cliquer ici, cliquez ici. Maintenant, vous n'avez pas de lien, mais il va
faire un ajustement. Si je clique ici, cliquez ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Oui, habillé comme ça. Mais je n'utilise certainement pas
trop cette contrainte. Quelque chose de
vraiment très précis. Nous avons donc vu ces
différentes contraintes. Très, très utile. C'est juste théorique. Mais après avoir
créé un projet différent, vous verrez qu'
il sera assez simple d'appliquer des contraintes.
11. Ajouter des dimensions: Ajoutez une dimension
à vos croquis. Nous travaillons toujours
sur un plan de travail. Cela signifie donc que nous marchons
dans l'avion le plus haut. Nous avons la possibilité d'
ajouter des dimensions. Ainsi, comme expliqué précédemment, lorsque vous créez n'importe quelle forme ou que vous
créez des lignes, vous pouvez entrer directement
la dimension. Si je crée un rectangle d'angle, je peux cliquer avec le bouton
gauche, puis cliquer à nouveau avec le bouton gauche, et je peux entrer ma première dimension, 100. Et je peux entrer dans une
deuxième dimension, 60. Appuyez sur Entrée. Et j'ai créé mon rectangle
avec cette bidimensionnelle. Si je crée un cercle
comme celui-ci, je peux cliquer avec le bouton gauche
et directement, je peux réduire la dimension
comme une certitude. Si je crée deux lignes, je peux cliquer avec le bouton
gauche, cliquer à nouveau et appuyer avec une
dimension telle que 50. À tout moment. Si vous appuyez sur Escape, vous utilisez votre outil de sélection, double-cliquez sur une
dimension et vous pouvez modifier la dimension après avoir également la possibilité d'
ajouter une dimension par la suite. Alors, sélectionnez tout
d'abord et appuyez sur Supprimer. Créons simplement un rectangle. Je vais créer
un rectangle d'angle, former cet assistant de sprint à ce point pour entrer dans
n'importe quelle dimension comme ça. Maintenant, je vais
aussi créer un cercle qui montre paresse et peut-être de la foule pour
chanter en tenue de foot ici. Maintenant, commençons à
entrer dans la dimension. Vous pouvez utiliser cet outil, outil dimension. Cliquez ici. Je peux sélectionner cette ligne et
de cette ligne à cette ligne, je peux faire glisser et déplacer et entrer les dimensions
que je veux. J'aimerais en avoir 40. Je peux appuyer dessus. Maintenant, je veux modifier cette dimension. Je peux faire un clic gauche
et je peux entrer, j'aimerais avoir
60. Je peux taper 60. Habillé comme ça. Vous pouvez également saisir la dimension d'un
point à un autre. Phrase parfaite pour prendre soin de soi. abord, je voudrais entrer X2 pour entrer le diamètre afin de
pouvoir cliquer sur le cercle, faire glisser et déplacer, et je peux également
saisir le diamètre. Appliquons-en dix. Je peux perdre la même chose ici. Appliquons-en
dix, juste des lacets. Maintenant, si je veux avoir exactement une dimension parfaite entre ce point
et cette ligne, ce point dans cette ligne. Je peux continuer avec
mon outil de dimensions. Je peux sélectionner ce point, cette ligne, et je peux
tirer une dimension. Appliquons. Par exemple, il en existe huit. Maintenant, je peux sélectionner ce
point et cette ligne, et je peux donner une dimension à cette zone et à cette adresse
pour jouer huit. Faisons-le à nouveau. Ici. Je peux voir qu'il existe des points. Vous pouvez également sélectionner la
deuxième impression et ajouter la dimension directement
entre les deux impressions. Ou vous pouvez faire
la moyenne des dimensions tout en travaillant
parfaitement perpendiculairement. Juste en allant sur cette partie
, vous pouvez entrer huit, vous pouvez faire la même chose. Ce sprint, le sprint, mais cette fois je vais dans cette
direction, tu le fais glisser, bouges la souris et je peux
entrer huit. Parfait. Maintenant, craquons pour mentir. Ça peut se fissurer
juste ici, comme ça. Et je voudrais suivre cette ligne, entrer dans une dimension. Je vais également ajouter pour
imprimer une impression ici. Oups. Ajoutons une imprimante. Oui, le premier tirage et
un deuxième tirage ici. Appliquons une dimension spécifique. Donc, d'abord, je clique sur
mon outil de dimension, cette ligne à cette ligne. Et je peux traîner, me déplacer et entrer ou fournir un filet de démence 15. Ensuite, je peux cliquer sur ce point pour ce sprint et je peux faire glisser et me déplacer
avec la dimension. Appliquons ceci et
ce sprint au sprint. Et je peux poser ma candidature à peu près la 12e. Je peux maintenant créer deux nouvelles lignes. C est là. Et ça, ici. Je peux utiliser cet outil. Donc, outil de découpage pour
supprimer
cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Juste comme ça. Je peux également supprimer cette marque ou retirer à nouveau cette robe
imprimée ici. C'est donc quelque chose d'antisémite extrêmement
utile. Si, par exemple,
vous ajoutez un affilié, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris
ici, cliquer avec le bouton gauche ici, et vous pouvez créer une
valeur pour votre affilié. Donc, directement, je peux appuyer sur une synchronisation, double-cliquer, et je peux
appuyer, par exemple, sur deux. Mais une fois qu'il est possible d'
aborder une dimension spécifique, je peux double-cliquer
à nouveau et je peux manger G2 est pour habillé comme ça. Je peux à nouveau cliquer sur mon feu de
remplissage, Russ ici jusqu'à ici,
et double-cliquer. Et je peux taper pour. C'est ainsi que vous
pouvez ajouter de la dimension. Ajoutons quelques
lettres, donc voici, cadeau ou quatre et
ajoutons les filets ici. Présentateur pour. C'est ainsi que vous
pouvez ajouter de la dimension. Si je veux ajouter un peu,
chantez au milieu. Ce que je peux faire, c'est de créer d'abord une ligne de
construction. Je peux donc cliquer sur la ligne
de construction. Et si j'arrive ici,
je pourrai trouver mes
points médians, ce qui me permettra de tracer une
ligne de construction en guise de rappel. Maintenant, je vais créer un rectangle
central. Cliquez donc sur le
rectangle central, juste des héritages ici. Et je peux juste valider. Maintenant, j'ai deux dimensions. Je peux changer cette dimension. Appliquons, par exemple, 16. Et elle, je peux changer. Appliquons par exemple, huit prend juste, je pense que
le croquis bouge un peu. Je vais revenir oui, pour la simple
raison que je n'ai pas appliqué de
dimensions complètes ici. Si je ne veux pas bouger, si j'applique des dimensions ici, je dois d'abord
créer deux dimensions fixes et en faire la demande ici. Des jambes que je suis presque
sûr que si je change la dimension juste sur cette zone, et maintenant vous en appliquez,
par exemple, juste 16. Je n'aurai aucun problème maintenant. Je peux en appliquer huit et
valider. Je pourrais continuer. Par exemple, je peux appliquer l'outil
Dimension de votre et appliquer la dimension
de cette ligne à cette ligne, puis faire glisser et
déplacer dans cette direction. J'aimerais en avoir
20 et je peux appuyer sur 20. Mais encore une fois,
est-ce que cette partie va bouger. Si vous ne souhaitez
pas que cette pièce bouge, vous devez d'abord appliquer
une autre dimension. Ainsi, par exemple, vous
pouvez sélectionner cette ligne, vous pouvez sélectionner cette ligne, et vous pouvez extraire une dimension
complète ici, juste pour jouer 60, comme ça. Maintenant, si je continue et que je clique
sur mon outil de dimension, je peux sélectionner cette ligne, cette ligne et faire glisser
et déplacer une dimension. Appliquons-en 16
habillés comme ça ici. Donc je garde pour t, je peux garder la position 60 et F en haut par élément
différent. C'est ainsi que vous
pouvez ajouter de la dimension. Vous pouvez ajouter de la dimension
à chaque évier. Si je viens de terminer mon croquis, j'ai créé cet élément. Je ne peux que partiellement exister
et créditer une extrusion, traduire cet intérêt,
appliquer une valeur de deux et simplement valider.
12. Transformer le croquis: Créez une esquisse, comment vous pouvez transformer des esquisses. Et pour cela, vous pouvez
utiliser directement cet outil. Vous avez ces outils de transformation
pour aborder les emplacements autour du sanctuaire dans une
entité d'esquisse squelettique à l'aide d'un manipulateur Alors d'abord,
zoomons un peu. Il suffit de créer un croquis. Je peux utiliser mon rectangle de
point central et commencer par le
point central, puis parler à Value. La première valeur sera de
60 millimètres et la seconde
de 80 millimètres. Juste comme ça. Ensuite, créons également un arc. Je peux appliquer une impression par balayage. Juste comme ça. Arc d'impression Santa Up. Ça va être amer. Cette impression de
centre à centre, ça. Ce centre d'impression vers un
centre d'impression existe. Ensuite, les choses
que je peux
faire sont de cliquer sur découper,
de supprimer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne si vous le souhaitez, vous pouvez aussi, je peux
garder ce point, ce n'est pas un problème. Maintenant, j'ai la possibilité
d' utiliser cet outil de
transformation si je veux, par
exemple, déplacer toutes les esquisses en même
temps, cliquez sur Transformer. Si je crée un cadre
de sélection, je peux créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Maintenant, je peux utiliser mon outil
et y jeter un coup d'œil. Vous pouvez d'abord faire glisser et vous déplacer dans
une direction similaire
et saisir une valeur spécifique. Si je saisis 60, je peux me déplacer vers la droite
avec une valeur de 60. Si je saisis 80, je peux passer à autre chose, d'accord, avec une valeur de t et je peux
cliquer à l'extérieur et valider. Vous pouvez faire glisser et
déplacer un élément. Pourquoi cela peut être utile, car maintenant, si, par exemple, je veux répéter cet
élément sur la gauche, je peux cliquer sur chaque évier. Il suffit d'appliquer Miro clicky sur ces axes de symétrie et de
répéter l'opération sur la gauche. Je peux, par exemple, créer une ligne juste ici à ici. Et je peux créer une
ligne d'ici à ici. Et effacez simplement cette ligne et effacez cette ligne à
l'aide de mon outil de découpage. Et cliquez sur cette
ligne et cliquez sur cette ligne pour créer un
seul croquis. Vous avez également plus d'options. Vous avez également plus d'options. Si vous cliquez sur un
lien ou sur 0 élément, vous pouvez réutiliser
votre outil de transformation. La première chose que vous
devez comprendre, que vous avez une empreinte ici et
que vous pouvez faire glisser et déplacer ce sprint pour changer les points envoyés par le
zoo. Si, par exemple, je
place mes impressions ici et que j'essaie de les faire pivoter, je vais faire
demi-tour. Prends tes glandes. C'est donc le centre
de mes axes juste ici. Maintenant, je peux revenir
avec une valeur de deux. Si je place maintenant mon empreinte centrale au
milieu, comme cela, à l'intersection des différentes taxes et
d'un crédit à une rotation, je peux simplement y mettre fin. Ce n'est pas utile si je
veux créer une rotation. Pourquoi pas 90 degrés ? Et appuyez sur Entrée,
cliquez simplement sur l'extérieur. C'est mieux Et je peux changer de position avec une rotation de 90 degrés. Si vous avez besoin d'évoluer. Également. Si tu manges trop effrayée,
je peux sélectionner une resynchronisation. Cliquez à nouveau sur Transformer. Je souhaite effectuer une mise à l'échelle proportionnelle. Je peux d'abord positionner mon centre d'impression dans Zoom
soit juste ici. Maintenant,
l'étape suivante consiste à scanner une phrase avec une valeur. Je peux appliquer une valeur comprise entre 01 ou augmenter Mars à un
si je veux appliquer. Ainsi, alpha peut Tab 0.50.5
et appuyer sur Entrée. Si je clique avec le bouton gauche de la souris sur les glandes déco, je réduis à Alf, mon croquis. Si je sélectionne à nouveau chaque évier, je peux appuyer sur Transformer. Et je peux repositionner
mon point central ici. Et maintenant, vous avez cet élément
et ce n'est qu'un mouvement libre, vous pouvez
donc vous déplacer librement en utilisant cet élément
comme ça. Donc maintenant, si par exemple, je place un cercle
sur cette pièce et que je peux entrer
une valeur de dix millimètres. Donc, puisque cela va à l'encontre
de la structure de résistance, si
je clique ici, je vais déplacer
tous les types de glandes comme ça. Si j'utilise mon outil de transformation, je peux cliquer sur transformation et cliquer ici,
accepter vos subventions. Je peux simplement faire glisser et déplacer
ce cercle dans une direction. Encore une fois, par exemple, déplacez-vous ici
et passez simplement à cette partie. Il suffit de passer à cette partie. Et je peux cliquer et
valider habillé comme ça. Et maintenant, je peux appliquer
pourquoi pas la symétrie. Cliquez donc sur ce cercle. Oups, je dois
revenir à mon sketch. Si vous accédez à l'esquisse
, double-cliquez et
vous pouvez revenir. Je peux donc cliquer sur
ce cercle et simplement appliquer un
miroir de symétrie avec cet axe. Parfait. Et si je veux déplacer ce
cercle et ce cercle ici, donc la meilleure chose à faire, c'est
d'installer votre nouvelle maison. Encore une fois, je peux sélectionner ces
deux cercles et appliquer Mia Hall,
cliquer ici et répéter. Si, par exemple, vous utilisez une transformation libre et que vous l'
appliquez sur le soulignement. Et je peux faire glisser et déplacer
mon point central ici. C'est possible, mais suffit de faire glisser et
déplacer la ligne. Si je vais à l'intérieur et que je
peux faire un clic gauche, j'obtiendrai ce résultat. Donc, en janvier, nous n'appliquons pas trop de maladies uniquement sur l'impression de votre
nouvelle ligne, sur moi, sur un élément parce que
généralement ce n'est pas pratique, mais pour tous vos croquis, normalement c'est
extrêmement pratique. Je peux donc
les sélectionner à nouveau, utiliser mes outils de transformation et les
placer au centre. Si je veux redimensionner, il est possible que je puisse cliquer ici avec la valeur 1. Validez. Avec une valeur de 1, oui. Clic gauche. Oups, je pense qu'il n'est pas bien
habillé. Cliquez ici. Et transformation. Augmentation de l'impression centrale. Oui, je pense que c'était bon. Si je veux un dipôle absolu, je peux appuyer sur et cliquer avec le bouton gauche de la souris sur l'extérieur,
comme ça. Juste pour terminer le croquis, j'ai créé ce croquis et créé deux intérêts d'extrusion pour vous donner une valeur de quatre millimètres.
13. Ajuster le croquis: Voyons comment adresser pour
esquisser un, D pour esquisser. Et pour cela, nous pouvons utiliser
ces différents outils. Nous pouvons utiliser les outils de coupe, donc des outils externes, quiconque
sème des tours fractionnés. Tout d'abord, créons un rectangle, point
central du rectangle va
directement au centre. Vous pouvez saisir une valeur 60 pour
la première valeur et de 40 pour
une valeur unique. Après avoir fait ce travail, je vais créer deux cercles de centres
de soins personnels. Je peux entrer ici, pourquoi pas 12 ? Je peux aussi simplement créer
un arc à points de balayage, ce point vers cette impression. Et je peux accroître un
peu la confiance qui existe. Et je peux également créer une ligne allant de ce point à cette impression. Si je dois saisir une valeur
spécifique, je peux utiliser mon outil de dimension, le sprint, le sprint lead trust
pour appliquer, par exemple dix. Et ce sprint à sprint il suffit d'en appliquer
par exemple une dizaine. Maintenant. Mais mon croquis, j'
aimerais supprimer cette partie, cette partie Je voudrais
supprimer ce lien, ce lien, mais
ce n'est pas possible directement avec votre
outil de sélection et le supprimer. Si je veux enlever
ceci et cela, prenez une glande, ce n'est pas possible. Je vais cliquer ici. Et si j'appuie sur Supprimer, je vais supprimer
toute cette diapositive. Ce n'est donc certainement pas bon. Si je veux uniquement supprimer entre ce point
et ce point, je peux cliquer ici, appuyer sur Supprimer, et je vais
supprimer sur cette ligne. Donc ce n'est certainement pas bon. C'est pourquoi nous avons cet outil, outil de
découpage automatique
lorsque vous cliquez, il va définir un
segment entre un nouveau point. Il est donc maintenant capable de définir ce segment et de
définir le segment. Donc, si je fais un clic gauche maintenant, je ne
peux supprimer que cette partie. Si je fais un clic gauche ici, je peux supprimer cette partie. Parfait. Maintenant, si je vais à gauche, cliquez
ici, je peux ouvrir. C'est ce que je veux faire. Si je continue, je peux également
supprimer la diapositive qui pose problème. Je peux supprimer une diapositive mal à l'aise,
parfait, comme ça. Et si je continue ici, je dois supprimer cette ligne. C'est également possible. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est quelque chose d'extrêmement, d'
extrêmement utile. Chaque fois que vous créez
quelque chose avec intersection, vous avez la possibilité d'
utiliser vos outils de découpe. Et juste pour aller avec le bouton gauche de la souris, cliquez ici, et vous pouvez effacer
ce type de pièce. Voyons maintenant un autre exemple. Je vais retirer cette partie. Revenez à ma vue de dessus. Oui, Chris,
revenons à ma vue de dessus. Juste comme ça. Crédit à la
première ligne. Juste ici. Je peux saisir une dimension de 50. Ensuite, je pourrai revenir ici
comme cette ferme. Et juste ici. Au même moment sur la gauche. Je peux également créer une ligne nodale
et me déplacer simplement sur cette zone, cette zone et cette
zone. Parfait. Vous pouvez utiliser des outils spécifiques. L'autre source
d'outils externes. Si je clique sur Outil externe, je souhaite étendre cette
ligne à ce sprint. Je clique sur la ligne et automatiquement, vous pouvez faire glisser et déplacer avec le
bouton gauche de la souris. Et je peux,
par exemple, ici. Je peux cliquer avec le bouton gauche, faire glisser et déplacer et arriver ici. Et maintenant j'ai créé
ces deux lignes. Vous avez une nouvelle voie et je peux utiliser de la garniture et des frites en liberté conditionnelle. Supprimez cet élément. Voyons maintenant un autre exemple. Vous pouvez utiliser votre outil de
découpe et je peux, par
exemple, prendre cette ligne. Pas les outils de coupe. Je peux utiliser des outils d'étendue pour
prendre cette ligne, la faire glisser
et me déplacer dans cette direction
jusqu'à ce qu'elle arrive. Par exemple, ici, je peux faire glisser
et me déplacer dans cette direction. Maintenant, je peux utiliser mon outil de découpage. Il suffit d'effacer cette partie
et d'effacer cette partie, par
exemple, comme ceci. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Vous avez également un autre outil, il s'agit d'un outil divisé. Et nous divisons les outils pour
vous conseiller sur la partie I de ce segment et je
vais cliquer avec le bouton gauche ici. Je peux ajouter un point. Si je fais un clic gauche ici, je peux également ajouter un point. Cela signifie que si
j'utilise maintenant mes outils de découpe, je peux simplement effacer cette
partie ou effacer cette partie parce que j'ai ajouté une impression différente. Vous avez également la possibilité, avec ces outils et les outils de fractionnement, fermer la courbe, sélectionner deux points ou plus. Maintenant, si je clique ici, je vais également sélectionner ce point. Oui, vous pouvez voir
qu'il existe une courbe, vous pouvez voir cette courbe
et vous pouvez ajouter une impression, mais vous
pouvez certainement fermer aussi. Mais dans mon exemple, ce n'est pas vraiment
pratique de fermer. Mais certainement, les choses les plus
importantes sont prêtes à comprendre, couper et étendre angle la plupart du temps,
vous utiliserez la garniture. Trim est une extrémité et des protons parce que pour une raison
différente. Et chaque fois que vous pouvez
emprunter un chemin différent, c'est extrêmement,
extrêmement utile. Nous utilisons beaucoup de découpage sur les croquis.
14. Offset sur croquis: Offset sur les croquis. Voyons comment
créer un décalage sur des esquisses. Continuons avec
le même plan de verrouillage, plan
supérieur, créons une esquisse. Vous pouvez créer un
décalage à l'aide de cet outil. C'est certainement
très intéressant je vais
vous montrer un premier exemple. Créons un
rectangle de point central comme Z. Ainsi,
vous pouvez entrer la valeur dans le rectangle du point central . Et ici, on peut entrer dans 60,
habillé comme ça. Créons un affilié
sur cette partie. Pour cette partie, je peux entrer une
valeur de 20 de ce côté. Et appliquons vos filets de
cette partie à cette partie. Et appliquons juste
une valeur de dix. Je peux donc en créer deux. Si, par exemple, je vais
ici et que je continue, j'ai la possibilité de créer une extrusion comme ça. Oh, je peux aussi créer un visage choqué, pourquoi pas ici. Et sélectionnez
un élément différent comme ça. Et je peux valider. Et après, j'aurai la
possibilité d'ajouter la maladie. Cela signifie donc « deuxième ». Et je peux, par exemple, créer quelque chose comme ça. Mais pourquoi pas aussi ? Pourquoi ne pas travailler
directement sur le croquis ? Je vais
te montrer cette robe. Revenez sur le
sketch comme ça. Oui, ferme ici, esquisse et double-cliquez pour
revenir à l'esquisse. Créons un décalage. Pour créer un offset, il
suffit de cliquer ici. Et si vous ne
sélectionnez qu'une seule ligne, vous créditerez pour
offset ou néon la ligne sélectionnée
comme ça. Parfois, cela peut également être
utile uniquement sur une ligne spécifique. Je peux appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux appliquer
sur toute l'esquisse, je peux faire un clic gauche, créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Offset. Et je peux créer pour
décaler à l'extérieur du décor intérieur. Si je l'applique, par exemple, à l'intérieur, je peux saisir une
valeur spécifique. Il suffit de cliquer ici. Et je voudrais
créditer une compensation de six millimètres comme ça. Donc maintenant je peux valider et je peux crier à une extrusion
uniquement sur cette partie. Je peux cliquer ici. Extrudez et je peux
créer directement ce type de forme. Appliquons une valeur de 40 millimètres habillés
comme ça. Parfait Revenons simplement. Vous pouvez cliquer sur tout, tout
sélectionner, appuyer
sur Supprimer sur le clavier pour chaque péché. Appuyez à nouveau
sur Supprimer sur le clavier et revenez simplement
au plan de travail supérieur. Vue de dessus. Créez un croquis. Voyons notre deuxième exemple. Vous pouvez certainement
sortir. Ça ne l'est pas. Les élections fonctionneront bien. Nous allons travailler sur
le plan de travail avant. Devant, foule à dessiner. J'aimerais créer un rôle
en toi avec des protéines. Je peux donc créer une première
ligne comme ceci, comme ceci, et comme ça. Tout d'abord, je
peux faire pour appliquer votre contrainte et votre contrainte de
symétrie. Ce sprint, pour,
sprinter jusqu'à cette ligne. Parfait Deuxièmement, les choses appliquent la valeur. Cliquez donc sur les outils d'une dimension. Appliquons simplement un exercice de 80
millimètres. Cliquons ici et
appliquons un 40 millimètres. Alors voilà, je
vais résoudre pour t. Maintenant, je voudrais créer
exactement la même chose à l'intérieur et plutôt
créer une ligne différente
pour recommencer, par exemple,
pour faire
ce type de travail et puis entrez une valeur spécifique à chaque
fois qu'il s'agit d'un prêt mortel. Au lieu de faire ce travail, je peux appliquer directement un décalage afin de pouvoir supprimer cette partie, créer un décalage
direct. Je peux sélectionner cette ligne, cette ligne et cette ligne. Je peux saisir une valeur
pour mon décalage. Double-cliquez ici. Je voudrais un
millimètre, parfait. Et j'ai juste besoin de terminer
avec mon outil de ligne. Cliquez ici pour accéder à cette page. Et un outil de ligne, ce
sprint à sprint. Et maintenant, il est beaucoup plus rapide de créer ce
type d'élément. C'est pourquoi
vous devez absolument utiliser l' offset dans ces différents outils plusieurs fois que vous le pouvez,
très difficile. Si vous optimisez l'
utilisation des outils. Je peux fermer. Cliquez ici Profilés extrudés en carton. Travaillons avec nous pour maintenir cette
alimentation symétrique et nette de 30 millimètres. Et je peux valider.
15. Filet sur croquis: Ajoutez un, remplissez-le sur des croquis. Vous pouvez trouver des filets d'esquisse
extrêmement utiles lorsque vous êtes, par
exemple, sur deux lignes. Et si vous voulez créer
comme des coins arrondis, vous pouvez utiliser Sketch Feed it. Et voyons un premier exemple. Vous pouvez appliquer directement un rectangle de point
central. Juste comme ça. Je ne vais pas entrer de dimension
spécifique, il suffit de créer un rectangle de
point central. Et je peux juste valider, je vais d'abord supprimer
cette contrainte. Si je veux ajouter un coin arrondi, j'ai cette option, l'alimenter en
esquisse. Si je fais un clic gauche
sur la première ligne, cliquez avec le bouton gauche sur la deuxième ligne. Vous pouvez maintenant trouver cette
flèche et la faire glisser
et vous déplacer en fonction de
ce que vous voulez faire. Si je souhaite saisir une valeur, je peux double-cliquer ici
et appliquer votre valeur. Par exemple, 20 millimètres. Si, par exemple, je
vais sur cette partie et que je clique avec le
bouton gauche et que je clique avec le bouton gauche automatiquement, il va récupérer
la dernière valeur. Ma dernière valeur était de 20 millimètres. Donc, ici, ça
va faire environ 20 millimètres. Continuons. Je peux
cliquer ici, cliquez ici. Et de ce côté, je
voudrais sur Moi, pourquoi ne pas dix millimètres
je peux en appliquer dix sont cliqués avec le bouton gauche
ici, cliquez avec le bouton gauche ici. Et pourquoi ne pas appliquer sur
besoin de dix millimètres. Et je peux appuyer sur Escape
à tout moment ici. Si vous glissez et déplacez, vous pouvez continuer à
le remplir comme vous pouvez le voir. Et à tout moment, vous
pouvez également modifier la valeur. Si je viens de terminer mon travail, je peux cliquer sur cette partie. Fabriquez jusqu'à une extrusion
qui en fournit 25 et validez simplement même
si vous pouvez le faire par la suite. Vous avez donc ces
options, vous les avez. Et une fois que vous pouvez
appliquer votre alimentation directement sur Cornell,
en effet, mais vous pouvez
également le faire sur des croquis. Maintenant, si je m'habille, revenez à
mon sketch comme ça. Marchons à nouveau sur
le plan de marche supérieur,
en haut, et créditons pour esquisser. C'est également utile si, par exemple, vous créez une ligne de doublure différente. Je peux simplement utiliser ces
outils pour aligner juste ici. Et par exemple,
créditez la ligne juste ici et créez une robe
en ligne ici. Entrez d'
abord une valeur spécifique, vous avez une dimension. Il suffit de l'appliquer pour
un t millimètre. Ici. Je peux demander environ un millimètre et juste
entendre l'alimentation en électricité. Oui, encore une fois, 40 millimètres. Et je veux ajouter un coin
directement arrondi sur cette pièce afin de
pouvoir utiliser le croquis, le remplir, le clic gauche, le clic gauche. Maintenant, je peux extraire une dimension
antérieure. Entrons la dimension de 12
millimètres et validons. Maintenant, j'ai toujours ma dimension. Mais à partir de ce point
de construction , c'est un point
de construction ici. Continuons ce
sprint pour sprinter. Et appliquons à nouveau
un rayon de 12. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
pour valider pourquoi
c'est utile,
parce que si, par exemple, je veux créditer, comme si je
voulais créer deux tuyaux, peux valider mon croquis
et je peux créer pour esquisser sur différents plan de travail. Cela signifie que je peux m'attribuer le mérite dessiner sur le premier
plan comme ça. Plans du bloc de police,
cliquez sur l'esquisse avant. Et je peux craquer juste ici. Et je peux créer
deux cercles d' une valeur de dix
millimètres sur cette partie. Et prenez vos glandes, je peux terminer mon dessin. Maintenant, j'ai ce
cercle et je le passe toujours. Et comme j'applique des coins
arrondis, je peux créer une pipe
de bonne qualité. Je peux utiliser des outils de balayage, un visage civique
et une ration de
croquis pour balayer. Ce sera ce sketch. Ensuite, vous pouvez
cliquer sur Suite Pass. Et vous pouvez sélectionner
ces différents chemins. Juste comme ça. Si je veux. Je peux aussi
travailler avec ton visage. Et je peux d'abord cliquer ici. Et je peux faire la même
chose avec ton visage. Ensuite, je pourrai valider.
Comme tu peux le voir. C'est pourquoi elle est utile. Si, par exemple, vous répétez
la même chose mais que vous ne le faites pas. Revenons maintenant à ce croquis. Revenons simplement sur ce sketch et supprimons l'affilié. Concrètement, supprimons
toute cette partie allant vers la vue de dessus et faisons
le même type de travail. Donc, ici, je peux entrer
directement pour T. Entrons à nouveau 40. Et continuons encore
une fois par « oui ». Maintenant, validez votre croquis. Faites exactement la même chose
avec un travail différent. Quel
plan existe à l'intersection, c'est tout simplement stupide ? Comme si j'étais assis sur ce plan de travail,
je pouvais créer pour esquisser. Il s'agit d'une police de caractères
simple, artisanale à esquisser. Encore une fois. Je peux créer un cercle d' une valeur de dix
millimètres et le valider. Comme vous pouvez le voir, j'ai un cercle et une
intersection avec celui-ci, mais cette fois, pas de remplissage. Si j'applique à nouveau mes outils
et que je pousse et que je passe à la phase solide, je peux cliquer sur ce
croquis et balayer le boss. Je peux cliquer ici,
ici. Et ici. Vous pouvez également créer deux tuyaux. Mais Xu Duan
sera certainement différent sur ce point. Je peux aussi travailler avec un visage
choqué si je préfère. Gardons, gardons ça. Si vous postulez après l'
affiliation, par exemple ici, prenez vos glandes, vous pouvez augmenter, mais l'abandon ne sera pas une bonne chose. C'est donc un exemple parfait ce qui suit : si vous voulez
créer un affilié ici, vous devez d'abord vous affilier
sous sketch. Parce qu'après tout,
ce n'est pas possible, il ne sera pas possible de marcher vraiment avec
un bon remplissage. Après, après. Lorsque vous travaillez uniquement avec
l'extrusion de base, vous pouvez simplement choisir l'outil
d'affiliation après. Mais dans ce type d'
exemple, ce n'est pas possible. C'est pourquoi vous
devez d'abord travailler. Vous devez d'abord
travailler sur le croquis.
16. Symmetries sur le croquis: Des foules, des symétries sur des croquis. Extrêmement utile pour appliquer des
symétries et des esquisses. Et voyons notre premier exemple. Revenons sur le
Sketch CDX ou le
plan de travail supérieur une fois de plus et esquissons. Les choses que je vais faire. Il s'agit de créer un rectangle
à partir du centre. Donc CDX ou
rectangle central juste ici. Et vous pouvez appliquer
directement une valeur de 100 millimètre par millimètre. Je vais maintenant
créer un cercle. Cliquez sur la robe à outils en forme de cercle. Cliquez avec le bouton gauche de
la souris et créditez le premier cercle d'
une valeur de dix millimètres. La prochaine étape consiste donc à observer bonne position pour prendre soin de moi. Pour cela, je peux utiliser
la démence et des outils. Ce printemps, sur cette ligne. Appliquons simplement la 12e ligne et sélectionnons cette ligne jusqu'à ce
point et appliquons simplement la 12e. Maintenant, je
voudrais répéter directement ce cercle sur ce coin
supérieur droit, coin inférieur droit, coin
inférieur gauche. Mais je ne veux pas à chaque fois que le
mérite revient à encercler et à
répéter ce processus. C'est pourquoi nous
pouvons utiliser la symétrie. Cliquez ici, Miro,
sélectionnez une ligne miroir. Et je peux cliquer sur cette ligne, sélectionner les entités qui seront
Miro, ces entités. Et c'est tout. C'est très, très utile. Vous pouvez aussi commencer par de la silice, donc NTT, je peux cliquer
sur cette ligne. Je peux appuyer sur Shift, cliquer sur cette circulaire. Mais si vous n'appuyez pas sur Shift, cela fonctionnera. Ensuite, vous pouvez appliquer Nero. Et tu t'assois,
moi, comme c'est léger. Et grâce à cela, je peux
répéter dans l'autre sens. Si je prélève un échantillon, je
crédite le rectangle juste ici. Par exemple, oui, sur cette partie, je peux aussi répéter
ce rectangle. Vous pouvez donc cliquer, mais vous devrez sélectionner
différentes lignes comme celle-ci. Vous pouvez appliquer Miro et, selon
ce que vous voulez faire, vous pouvez répéter ici, ou vous pouvez également répéter direction Z ou vers le bas.
Si tu en as besoin. Je peux cliquer et sélectionner ces différentes lignes ou
vous pouvez sélectionner à l'intérieur. Si je silicate ici, je peux appliquer
Nero une fois de plus et simplement cliquer
sur ce chemin. Mais ici, ça ne va
pas fonctionner correctement. Vous pouvez donc le faire en temps réel. Vous cliquez, cliquez gauche, cliquez avec le
bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche. J'ai terminé mon croquis. Parfait Je peux utiliser mes visites d'extrusion. Et juste pour jouer
votre petite valeur deux millimètres et valider. Voyons maintenant un deuxième exemple. Vous pouvez appuyer sur Supprimer sur votre arbre de construction sur Extruder et sur
Supprimer sur l'esquisse. Revenons simplement sur le plan de travail supérieur,
sur le dessus en
silice, et créons un croquis. Il est également extrêmement utile lorsque vous souhaitez
créer une forme complexe et
difficile
en utilisant, par exemple, un outil pour la rate ou
quelque chose comme une maladie. Et il est impossible de faire exactement la même chose
sur un produit à 0 point. Je peux utiliser mes outils pour la rate et m'habiller à craquer
jusqu'à la base d'une cuillère. Ensuite, j'expliquerai dans une formation comment vous
pouvez créer une cuillère. Je voudrais commencer ici et simplement créer un élément différent. Juste comme ça. Ajoutez une
empreinte différente à l'aide de mon outil Spleen. Et je peux revenir ici. Je peux simplement appuyer sur Escape
pour terminer mon travail. Et comme vous pouvez le voir, j'utilise
simplement ces axes pour pouvoir m'accrocher à cet axe. Et je peux la photographier sur cet axe. Maintenant, si j'appuie sur Escape, je peux faire quelques
ajustements si j'en ai besoin sur mes différents imprimés
habillés comme ceci. À ma convenance. Quelque chose d'extrêmement utile est après que je veuille répéter
cela sur la gauche. Mais comme je l'ai expliqué, c'est difficile si j'utilise mon outil pour la rate et
que je veux le
refaire, ce sera
presque impossible. C'est pourquoi nous
devons utiliser la symétrie. Tout d'abord, vous sélectionnez à aide d'un cadre de
sélection ou de cette partie. Vous pouvez cliquer sur le miroir et sélectionner
cette ligne dans le pilote. Et grâce à cela,
vous pouvez répéter le sens horizontal
et appuyer sur Echap. Quelque chose d'intéressant,
si vous cliquez ici, par
exemple, vous vous
déplacez d'un côté. Dans le même temps, il se déplacera de l'autre côté, par
exemple, et effectuera
des ajustements ici. Jetez un coup d'œil, il va être ajusté sur l'autre partie. D, quelque chose d'aussi
extrêmement utile. Maintenant, l'étape suivante, je peux
fermer et créer un visage choqué en utilisant ceci
pour pouvoir tout sélectionner. Et vous avez un outil dont vous ne voyez que
quelques-uns, n'est-ce pas ? Vous avez les outils de terrain. Et je peux simplement remplir
cette partie et valider.
17. Répétitions sur le croquis: Répétition sur des croquis. Continuons avec ce plan
oscillant, le plan supérieur. Et sur le patron du croquis. Vous pouvez créer des répétitions. Et pour cela, vous avez
deux types de répétition, motifs
linéaires et des motifs
circulaires. Créons d'abord
un rectangle avec un rectangle central.
Juste comme ça. Ils s'appliquent simplement à la valeur. La première valeur sera 100 et la seconde
juste pour T comme ça. Les choses que j'
aimerais faire, c'est aussi, je voudrais
créer un rectangle, deuxième rectangle central. Et il suffit de contourner
cette zone et de créditer. Petit rectangle comme
celui-ci avec deux valeurs. La première valeur sera 30, et la deuxième valeur sera, pensez que j'ai mal fait quelque chose. Demandons simplement, sur cette partie, juste
une valeur de quatre. Oui, c'est mieux. C'est bon. Je dois entrer dans Dimension. Et je vais commencer par une dimension allant de ce
point à ce sprint, et commençons simplement par cinq. Je voudrais maintenant le répéter
sur toute cette partie. Utilisons des motifs linéaires. Avec les motifs linéaires, vous pouvez abord sélectionner
les éléments X2 de votre choix. Je peux donc cliquer avec le bouton gauche de la souris, sélectionner ces différents éléments. Maintenant, je peux aller à droite. Vous avez ces options. Vous pouvez trouver la
flèche et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans la direction. Et vous pouvez travailler
avec pour valoriser
le nombre de répétitions ici. Cela signifie donc que si je
veux augmenter, je veux avoir sept répétitions. Je peux appuyer sur Saver C1, comme ça. Et vous pouvez également avoir une distance entre chaque
répétition, comme ça. Ici, par exemple, je
peux entrer une valeur, mais si je veux avoir quelque chose parfaitement symétrique ici
et de symétrique ici, je peux également créer une ligne de
construction. Je vais appuyer sur Escape et
la foule jusqu'à la ligne de construction. Il suffit donc de passer à la chaîne de construction. Et je peux créer deux lignes
de construction ici. Oui, tout comme cette dimension, je pense que j'ai fait quelque chose de
mal sur cette voie. Oui. Traduit ceci. Je peux entrer une dimension de
cette ligne à cette ligne, et juste pour vous donner une
valeur de cinq millimètres. Maintenant, je peux répéter ce processus afin de créer
un cadre de sélection. La syntaxe est constituée de différents modèles linéaires de
répétition d'éléments. Et je peux traîner et me déplacer jusqu' à atteindre cette ligne
de construction. Je peux sélectionner mon
numéro d'entité. Cela s'applique simplement par exemple sept. C'est sept au total. Si je veux avoir huit au total, je peux appuyer sur huit, donc sept répétitions
et huit au total. Et je peux zoomer
un peu et je
dois arriver pour
arrêter les panneaux sur la droite. Même si parfois,
il n'est pas très pratique de trouver
exactement la bonne valeur. Ici. Je crois qu'il est 12 h 30. Et je peux juste faire une présentation, normalement c'est bon. Je peux valider comme ça. Et c'est génial parce que
maintenant je suis directement là. Je peux créer une esquisse, pas corriger une esquisse. Je peux valider et
créer une extrusion et créditer mon petit
élément, comme ceci. Parfait. Maintenant, si je
reviens à mon croquis, juste pour noter cet exemple car vous pouvez marcher
dans deux directions. Revenons au
plan de travail supérieur de Sketch et
affichons une vue de dessus. Si je crée à nouveau un rectangle de point central
avec deux valeurs, il peut être de 100 par 100. Je peux créer un cercle ici. Jusqu'à ce qu'une certaine
dimension de ce cercle ait une valeur, elle sera de dix millimètres. Et la valeur de ce
sprint, le sprint. n'est pas exactement ce que je veux faire. Je peux l'enlever. Appliquons donc votre dimension, sprint en sprint. Et dix millimètres, je
peux aussi appliquer depuis un liner et le sprint
pour sprinter et continuer, oui, dans cette direction,
dix millimètres. Je peux aussi le répéter. Appliquons des motifs linéaires. Cliquez ici. Je peux aller sur la droite. Comme vous pouvez le constater, Solexa est
dans l'intérêt de Taïwan, par
exemple, et
rayonne exactement comme cela. Donc après, si je veux avoir
parfaitement Brightspace, je dois créer une ligne de
construction ou créer la calculatrice. Vous pouvez également y aller et
vous avez terminé la direction. Cela signifie donc que vous pouvez également faire glisser et vous déplacer
dans cette direction avec cette flèche. Et vous pouvez également
sélectionner un chiffre que je peux appliquer huit sur cette partie. Rayonne, je pense que huit
c'est définitivement trop. Ils marchent juste avec six. Je peux aussi marcher dans la direction. Si vous effectuez ce travail, vous répétez le processus. Vous pouvez créer une ligne de
construction pour trouver le bon chemin. C'est bon. dernier exemple est avec
des motifs circulaires. Sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer. Revenons en haut de la page. Je peux d'abord attribuer le mérite au football, ce
qui traduit cela par une
valeur de 120 millimètres. Créons-y un deuxième
cercle, soit d'une valeur
de 20 millimètres. Et créons un petit
cercle. Juste ici. Je peux créer un petit cercle d' une valeur de 12 millimètres Lexis. Et entrez simplement une dimension
à partir de ce point jusqu'à cette impression. Et oui, il suffit de saisir une dimension telle que 20 adressée, appliquée 20. Parfait. Maintenant, je veux
répéter ce cercle. Je peux utiliser mes motifs circulaires. Prendre soin de soi au Kansas. Et maintenant tu peux en
trouver une autre. Il est donc possible que vous ayez la
possibilité de numéroter Solexa et de faire glisser et déplacer avec le nombre
de degrés comme celui-ci. Par défaut, vous avez une distance qui
démange, une distance clé entre
les différents soins du chef. Juste comme ça. Je peux continuer si je veux augmenter
pour obtenir un résultat total que je peux modifier
et appuyer sur Sui et lire 60. Mais si j'appuie sur 160, je dois augmenter le
nombre d'occurrences. Je peux taper
six, par exemple . Juste comme ça. Je peux changer le numéro. Augmentons avec dix chiffres. Et c'est tout. Une fois que vous pouvez réduire, si vous souhaitez travailler
uniquement à 180 degrés, vous pouvez simplement vous arrêter
à 180 degrés. Si vous voulez réaliser
un virage total, vous suffit de terminer
votre secteur et de le perfectionner. Maintenant je peux valider. J'ai terminé mon croquis. Cliquez directement sur l'extrusion de
cette pièce, et je peux à nouveau créer
un autre type d'objet, un autre type de parc à
l'aide de mon croquis. Je veux juste vous montrer
que si vous créez pour esquisser en un seul croquis, vous pouvez déjà vous séparer. Juste comme ça. Je peux faire de petits ajustements. Cliquez sur ce visage. Travaillons avec un affilié. Juste comme ça.
Appliquons une valeur de deux. Et je peux également sélectionner ce
visage avec la même valeur. Les legs peuvent également
augmenter, pourquoi ne pas
demander et valider ? Cliquons sur le
rendu ombré. Et j'ai créé cet élément.
18. Ajouter la géométrie: Utilisez la géométrie externe
sur vos croquis. C'est aussi quelque chose d'
extrêmement utile que nous utiliserons beaucoup. Donc, d'abord, cliquez sur le plan de travail supérieur
et crédez-le pour esquisser. Nous allons d'abord créer un rectangle à points
centraux. Juste comme ça. Vous
pouvez saisir deux valeurs. La première valeur sera 60 et la seconde
de 40. Créons un cercle
sur la partie gauche. Je peux utiliser mon point central. Ok, sélectionnez le centre, cette ligne, et fermez. Ensuite, avec des options de découpage, supprimez cette ligne et
supprimez cette ligne. J'ai appris à faire ce travail, je peux simplement valider mon croquis
et créer une extrusion. Extruder. Nous allons travailler
avec dix millimètres. Parfait Maintenant, je voudrais
créer un croquis et créer un croquis avec un
plan de marche sur cette face, je peux cliquer sur cette
face pour esquisser. Maintenant, vous pouvez voir le
nouvel avion, cette partie. Et je peux utiliser ma vue de face. Et ici, c'est assez simple parce que si
vous créez une ligne, vous pouvez presque l'accrocher ici, mais la plupart du temps, il ne sera pas
possible de le faire ici. Et tu peux récupérer cette géométrie dans la ville
voisine. Je vais te le montrer à nouveau. Passons simplement à cette esquisse,
supprimons cette esquisse et créons
une autre esquisse de craton ou de points
sur le plan avant, le plan rocheux
avant dans l'un ou l'
autre des métiers à esquisser. Et il suffit de cliquer ici. Si je veux passer de la période
à la géométrie Telnet suivante, je peux utiliser un projet. Si je fais un clic gauche ici, vous pouvez
maintenant voir que cette
ligne est en noir. C'est utile car
nous pouvons maintenant réutiliser cette ligne. Si je veux créer une scène, je peux revenir
à ma vue de face. Je peux compléter ce
cercle complet avec ici. Et à chaque fois, vous
pouvez ajouter une ligne avec intersection de la géométrie de l'
externalité. Pourquoi est-ce utile ? Parce que maintenant, par exemple, je sais, je sais que j'ai un point
ici et je peux pourquoi ne pas créer une ligne à partir de cette partie pour une
phrase par adresse ici. Et créez deux lignées nodales
caroténoïdes de notre lignée. Et maintenant, je peux me
lancer dans ce sprint et créditer ma dernière
ligne juste ici. Et je peux déjà utiliser ma ligne
de géométrie externe pour
capturer directement mes points. Après l'étape suivante, je peux saisir
une valeur spécifique si nécessaire. Je peux cliquer sur la dimension 100. Maintenant, nous allons simplement postuler. Donc, T5 et Russ
ici peuvent en appliquer 20. Parfait Pas 2015. Désolée. Je peux juste valider. Et maintenant, vous pouvez voir cette ligne depuis le plan d'
intersection. Je peux d'abord cliquer ici
et créer une extrusion. Je peux appliquer la symétrie pour passer à la direction et
appliquer simplement une valeur de 20, comme ceci. Andrea
valide ici. C'est la même partie. Maintenant, je peux aller, par
exemple, sur cette vue, je peux cliquer ici et créer un croquis directement sur cette face. Je peux aller sur ma droite
, zoomer un peu. C'est une phrase ici. Prenez vos glandes, vous
pouvez trouver cette ligne, mais parfois vous ne
pourrez pas cliquer, par
exemple, sur cette ligne. Ça ne va pas être pratique. Et vous pouvez utiliser, utiliser
Project Convert. Je peux faire un clic gauche ici, clic gauche ici, un
clic gauche ici. Et puis, si je veux, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur toutes ces lignes de mon autre croquis
et jetez un coup d'œil. Je peux, à partir de cette phase, C est une
intersection différente et utilise intersection
différente
si j'en ai besoin. Si je veux, par exemple,
trouver mon centre, je peux
maintenant créer deux
lignes, une ligne de construction. Et je peux passer de ce point
à ce sprint comme celui-ci, et créer deux Sig sur des lignes de
construction, ce sprint pour sprinter ici. Maintenant, je peux créer un
cercle au milieu. Si je ne suis pas un joueur de foot, je vais faire quelque chose
d'un peu différent. Il suffit de créditer
la première ligne à partir de maintenant. Oups, mais Lexis
attribue à la première ligne de cette
robe imprimée une valeur de six. Ensuite, je peux aller dans cette direction
et prendre un cliché juste ici. Et je peux simplement utiliser
cette ligne, cette ligne, et simplement appliquer une
symétrie avec cet axe. Parfait Maintenant, je peux juste
terminer mon croquis j'ai cette pièce et je
peux créer une extrusion. Mais je voudrais
supprimer cette région. Je peux aller dans cette direction. Supprimez et validez
comme ça. C'est pourquoi il peut
parfois
être extrêmement utile d'utiliser une géométrie
externe. Il est envoyé si je veux marcher
quelque chose dans cet avion, mais avec un décalage, je peux cliquer ici et créer un nouvel avion. Comme ça. Je peux créer deux nouveaux
plans de travail avec un décalage. Par exemple, je peux positionner
cet élément ici. Si je clique sur ce nouvel avion. Donc, tout simplement numéro un, juste ici avec le
décalage comme vous pouvez le voir, et vous créez pour esquisser. Maintenant, je dois aller sur ma vue de dessus. C'est que je peux, par exemple, utiliser mes outils,
utiliser la conversion de projet, et je peux récupérer l'intersection, par
exemple, avec cette pièce, également l'intersection
avec cette pièce. Et parfois, cela peut
être extrêmement utile. Comme tu peux le voir, juste comme ça.
19. Ajouter des intersections: Utilisez l'intersection sur les croquis
et notre section sur les croquis. Sélectionnons d'
abord le plan supérieur et créons une esquisse. Sur ce plan-bloc supérieur. Vous pouvez créer un cercle comme
celui-ci et simplement appliquer une valeur de 40 millimètres, puis valider. Créons une deuxième esquisse
sur un plan de travail différent. Allez sur la droite. Et vous pouvez cliquer ici pour
créer un nouveau plan de travail, CDX, le plan de bloc supérieur en premier. Et vous pouvez vous
créditer pour compenser comme ça. Et créons deux
distances de décalage de 80 millimètres. Vous pouvez saisir la
distance de décalage ici et valider. Vous avez donc maintenant un
deuxième plan de travail. Sur ce nouveau plan de travail, cliquez
simplement sur Vue de dessus, créez une esquisse et créez un second cercle, comme suit. peu plus petit avec une
valeur de 30 millimètres. Parfait. Et il sait
ce que j'aimerais faire. C'est pour marcher avec un croquis sur le
plan de travail avant, vous pouvez d'abord le valider, j'ai mon premier croquis
et mon croquis signalé. Cliquons sur la vue de face, plan de travail
avant et le
crédit pour esquisser, recto, le crédit pour esquisser. Et je vais d'abord
te montrer quelque chose. Vous pouvez utiliser la rate et créer quelque
chose comme ça. Ici, ici et ici. Appuyez sur Escape. Faisons exactement la
même chose sur la droite, comme ça ici. Et prenez vos glandes. Il n'est pas possible de le clipser
correctement sur cette pièce. Il n'est pas possible de le clipser
correctement sur cette pièce. J'aimerais
cliqueter directement sur le cercle, mais ce n'est pas possible. Ce n'est pas possible
car après avoir ajouté le script de la
fonctionnalité à Loft, ce n'est pas
possible, c'est difficile. C'est pourquoi
l'une des options est, si je reviens, l'une des options est d'
appliquer une intersection. Si vous utilisez use, cela
peut être intéressant car vous pouvez
récupérer cette partie, mais l'intersection
sera certainement la meilleure. Dans cet exemple, cliquez
sur intersection. Il vous suffit de
sélectionner le cercle et automatiquement vous avez
une ligne au milieu. Parfait. Même si, si tu es stupide, tu peux aussi trouver une ligne comme celle-ci. Utilisons donc simplement l'intersection. Il suffit de cliquer ici. Parfait. Vous aurez donc une ligne de construction à l'intersection avec notre plan de travail de
commande. Et maintenant, c'est extrêmement
utile car ce que je peux faire,
c'est appliquer votre contrainte. Coïncidence, par exemple,
cela pointe vers ce sprint, juste x que je peux faire
la même chose ici. Cela indique cette
empreinte et cette coïncidence. Si j'utilise à nouveau mon appareil de vision de face, revenez avec mon outil pour la rate. Maintenant, je peux commencer directement ici et terminer mon
travail juste sur ce point, juste paresseux, habillé comme ça. Maintenant, si je veux vraiment
créer quelque chose d'intéressant, je peux simplement supprimer cette partie, appuyer sur Supprimer, et supprimer
cette partie, appuyer sur Supprimer. Je peux réactiver section de
gaz juste ici et
entendre ma vue de face. Utilisons à nouveau l'outil de la rate. Mais cette fois, je
vais créer quelque chose et une équipe de terroristes. Et juste comme ça, je peux appuyer sur Escape. Appliquons la symétrie. Cliquez ici et sélectionnez Zoom euro résists
et villes ou ligne. Parfait. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Et si j'ai besoin de faire quelques ajustements pour
ce que je veux créer, cela est tout à fait possible de
faire glisser et déplacer cette impression. Je peux également faire quelques
transformations. Ici. Oui, créons
quelque chose comme ça. Parfait. Maintenant, l'étape suivante consiste
à terminer mon croquis. Et il était extrêmement utile
d'utiliser cette intersection. Donc, les choses que je peux faire maintenant, c'est d'appliquer mon amour.
Vous pouvez donc cliquer ici. Et je peux créer une courte phase et sélectionner un profil
différent. Je peux, par exemple, sélectionner ce profil
comme ça. Ici. Je peux, par exemple, cliquer ici, cliquer sur cette partie et cliquer sur cette partie. Juste comme ça. Je pense que j'ai fait une petite erreur. Je vais le refaire. Cliquez à nouveau ici, sélectionnez à nouveau la phase Loft Shock. Nous allons sélectionner Oui, ce cercle d'abord et
cette circulaire, dit Dieu. Maintenant tu peux voir que ton
visage est Modiolus. Je dois agréger
le guide et crédit de
continuité pour guider,
sélectionner les options du guide. Et vous pouvez cliquer
sur cette ligne ici. Vous pouvez cliquer sur la
deuxième ligne, habillez-vous ici. Et grâce à cela,
j'ai pu rassembler ce type de modèles
extrêmement utiles. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez
également travailler en mode solide. Si vous cliquez sur solide, vous pouvez encore une fois, cliquer ici, cliquer ici. Et vous pouvez conserver vos guides et créer
votre solide ici. Déjà dans ces
différents exemples, déjà
dans des croquis, nous pouvons créer différents
types de modèles 3D. Ensuite, je peux terminer avec Shell, cliquer avec le bouton gauche de la souris ici, et le
crédit pour suivre. Mais oui, dans cet exemple, cela
ne fonctionnera pas correctement. Donc, l'une des meilleures choses à faire, à
chacun de revenir
à gauche, cliquez ici, cliquez ici, marchez
avec nous votre visage. Et vous pouvez ajouter un guide, ce guide et ce
guide, puis valider. Et maintenant, je peux, par exemple, cliquer ici et appliquer la
maladie avec une valeur, mais certainement oui, cela
ne fonctionnera pas correctement. Lorsque vous appliquez une maladie après pour créer ce
type de surface. Parce que nous devons dire que nous avons
un type de croquis spécifique et qu'il n'est pas directement
possible d'ajouter une maladie
sur cette partie. Nous devons donc rester comme ça.
20. Créer des extrusions: Créez une extrusion. Je vais vous montrer
différentes fonctionnalités que
j'ai enseignées pour créer
vos croquis, vous pouvez appliquer
différentes fonctionnalités. Les caractéristiques les plus importantes. La première caractéristique est
tellement extravertie. Créons donc d'abord une esquisse sur le
plan de travail supérieur, cliquez sur le dessus. Et créez simplement pour esquisser avec un rectangle
à partir du centre. Entrons deux valeurs. La première valeur sera 100 et la seconde
de 60. Et je peux valider. Je dois donc créer
une extrusion car je n'ai qu'un seul
assistant, en trois dimensions. Vous pouvez donc d'abord cliquer sur votre croquis et
passer à Extruder. Lorsque vous créez une extrusion
et différentes fonctions, vous avez le choix entre une phase
solide et une phase de tri. Je vais
vous expliquer en détail comment créer votre visage. Nous allons donc nous
concentrer d'abord sur le solide, car si vous le souhaitez, vous pouvez remplacer votre visage et
ensuite vous
pourrez tracer une ligne de
faille différente comme celle-ci. Mais nous verrons cela
en détail par la suite. Passons donc d'abord au
modèle solide. Vous devez sélectionner. Si rien n'est
sélectionné, par exemple, vous cliquez sur la face
et vous pouvez cliquer sur l'esquisse de cette manière
après l'avoir plongée. Donc, si vous pouvez utiliser les outils fléchés ici où
vous pouvez entrer directement la valeur. Si je veux travailler avec 20
millimètres, je peux en appliquer 20. J'ai créé ma première extrusion
avec une valeur de 20. Maintenant, si je reviens et que je clique à nouveau
sur ces outils, vous aurez plus d'options. Je clique sur le Sketch. Vous pouvez appliquer, par exemple, symétrique par rapport à votre plan de travail. Si je regarde de face
et que vous appliquez maintenant la symétrie. Vous pouvez maintenant voir ainsi l'extrusion avec une
valeur spécifique, par exemple, certains millimètres
et symétriques, extrêmement utile pour appliquer la
symétrie dans différents exemples. Et vous avez également la possibilité
de créer deux positions. Cela signifie donc que vous avez une
deuxième position. Et grâce à cela, vous pouvez appliquer une
première valeur ici. Si et sur l'autre axe, je peux appliquer une
valeur y nulle comme dix. Je peux donc appliquer du sel
ici, dix ici. Vous pouvez donc travailler
avec pour vous positionner. Une fois que vous avez également
la possibilité de faire marche arrière, travaillez dans la
direction opposée. Juste de la paresse. Et vous avez ici toutes sortes
de possibilités pour postuler, jusqu'au suivant, face à face. Vous avez donc plusieurs options. Mais voilà, si vous
entrez et que vous avez
également plus d'éléments, ce n'est pas le cas. Donc je vais juste
revenir et appliquer le mélange. Et je peux invalider. C'est ainsi que vous pouvez
créer l'extrusion. Je peux cliquer à nouveau ici, extruder. Juste comme ça. La dernière chose que je voulais
vous montrer également, c'est le brouillon. Vous pouvez donc cliquer sur le brouillon
et saisir l'ange. Je peux entrer,
par exemple, 20 degrés. Et grâce à cela, vous pouvez créer un décalage entre
cette base et cette base. Juste comme ça. Revenons donc à l'extrusion de base et extrudons par défaut, car
il s'agit de notre premier solide. Nous cliquons sur Nouveau car il est impossible d'
ajouter quoi que ce soit. Il suffit donc de cliquer sur Nouveau et de
saisir une valeur de 30. Maintenant, créons
un autre croquis. Cliquez sur ce visage. Pour esquisser. Sur cette face que je peux
créer pour voir, je peux simplement cliquer sur le point
central de l'amortisseur. Nous pouvons commencer ici avec
une position spécifique, il suffit de taper 25 millimètres. Et validez. Connaît ce circuit je peux cliquer sur Créer
pour une extrusion. Si je glissais une extrusion. Vous avez maintenant une option différente, nouvelle, ajoutée ou supprimée. Tout d'abord, cliquez sur Ajouter. Si vous cliquez sur autre, vous pouvez saisir une valeur que vous pouvez
ajouter à la pièce existante. Pour que je puisse t'apprendre. Et j'ai créé une extrusion, mais je n'ai qu'une seule pièce principale. Maintenant, si tu veux te séparer, revenons. Vous cliquez ici, extrudez et
vous devez sélectionner un nouveau. Et si vous appliquez une nouvelle valeur, je peux appliquer votre valeur, comme une validation de
40 millimètres. Maintenant, j'ai ma première partie
et j'ai mon deuxième chemin. Nous avons donc deux parties distinctes. Je peux simplement cliquer
ici pour transformer et traduire par les axes x, y, z. Et comme vous pouvez le constater, nous avons deux parties comme celle-ci. Revenons à la créatinine. Dernière extrusion, extrudez. Appliquons votre valeur de
40 et appliquons, ajoutons. Et je peux valider. Maintenant, si vous souhaitez créer
deux nouvelles extrusions. Si vous voulez pleurer pour commander, pouvez cliquer ici et
créditer pour esquisser, créditer au centre
du rectangle. Je peux aller sur ma vue de dessus
et créditer le rectangle du
point central avec
seulement deux valeurs de, par
exemple, huit et il s'est
déshabillé à une valeur de 40. Maintenant, je peux terminer mon
travail et j'aimerais créer
pour tous afin de pouvoir
cliquer sur Sketch, Extruder. Et cette fois, je peux appliquer ou
enlever, enlever les treillis ici. Et grâce à cela, vous pouvez
entrer
automatiquement et supprimer des chemins. Si vous pouvez simplement
appliquer une petite valeur. Je peux poser ma candidature, pourquoi pas
six millimètres ? Dans ce cas, je vais
avoir ce rendu. Mais ce que je peux
faire aussi, c'est de cliquer ici. Et je peux appliquer,
extruder, supprimer, et automatiquement vous pouvez supprimer jusqu'à ce que vous puissiez tirer
et glisser à l'intérieur. Je vous ai enseigné que vous avez
d'autres options que vous pouvez utiliser jusqu'à l'offshore suivant. Ou si vous vous
inscrivez automatiquement pour toutes, vous aurez votre URL complète. Et je peux juste valider Lexis. La dernière chose que tu puisses faire,
c'est aussi l'intersection. Je vais te montrer quelque
chose de plus. Cliquez ici et créez un croquis. Esquissez comme
ça sur cette vue. Nous avons donc un plan de travail et
l'esquisse est également dans Zoom. Vous pouvez récupérer, utilisez cette
ligne. C'est de la géométrie. Et créez simplement un crédit d'
arc de loyer pour d'abord ici, un second ici, et
entrez et créez
quelque chose comme ça. Ensuite, vous pouvez créer deux doublures et simplement créer quelque chose ici. Maintenant, je peux valider, je pense que quelque chose ne va pas. Revenons-en à ce croquis. Double-cliquez. Et je dois créer deux lignes entre
ce point et ce sprint. Et je pense que maintenant c'est mieux, je peux terminer mon croquis. Donc maintenant, si je clique sur le Sketch et que je donne un crédit à une
extrusion, extrude. Lexis. Jetez un coup d'œil, je peux appliquer votre suppression. Quelque chose d'intéressant ici,
chacun à appliquer de façon symétrique. Je peux donc cliquer sur Symétrique pour avoir Aziz dans les deux sens. Et je peux supprimer Je
peux supprimer cette zone, je peux supprimer cette région, et je peux valider la
confiance de cette façon. La dernière chose est que vous
pouvez faire C'est l'intersection, vous devez simplement avoir quelque chose
à l'intersection, par
exemple, de l'esquisse. Cliquez ici, extrudez la face. Vous pouvez sélectionner l'esquisse. Et si je clique simplement sur
notre intersection, je ne peux soutenir qu'à l'
intersection, comme ceci. Dernier exemple, il suffit de
sélectionner chaque évier. Supprimer. Vous pouvez également travailler
sur un autre plan. Let's Silica est un plan de travail
frontal, le x à l'avant, et créons une nouvelle esquisse. Je pense que je peux supprimer mon numéro de croquis en
appuyant doucement sur Supprimer. Et oui, je
vais l'enlever juste après que
ce soit amer. Ou faites un clic droit Devinez contre les jambes au début. Créez une nouvelle esquisse. Encore une fois, sélectionnez mon outil linéaire. Je voudrais créer
comme un carré et créer ma première ligne ici avec une
valeur de 60 millimètres. Créez ensuite une deuxième ligne de ce point à ce point avec
une valeur de 60 millimètres, vous pouvez simplement créer
deux décalages rapidement. Et pour cette raison,
vous pouvez appliquer une compensation. Cliquez sur cette ligne,
cliquez sur cette ligne et appliquez simplement une valeur. Vous pouvez double-cliquer sur
quatre millimètres. Et avec mon outil de ligne,
je peux simplement fermer. Alors passez ici et ici. Maintenant que j'ai créé ce croquis je peux le
valider et
créer une extrusion. Cliquez sur l'esquisse,
extrudez comme ceci. L'une des meilleures choses
à faire encore une fois. Il s'agit de créer une
extrusion avec symétrique. C'est extrême et les protons
se trouvent la plupart du temps au centre des
différents plans de travail. Et je peux appliquer un
certain millimètre, pas un millimètre de tri,
60 millimètres et juste valider exactement. dernière chose que je
voulais te montrer. Si, par exemple, vous
souhaitez étendre, vous pouvez cliquer sur la face suit et
créer une extrusion. Nous sommes là pour créer un croquis. Je peux donc créer une
extrusion directement. Et je peux en créer un nouveau ou un autre, que je puisse ajouter comme ça, mais je peux aussi cliquer ici, créer une extrusion et une
phrase sur Créer un nouveau. Et j'en ai maintenant une deuxième partie. Nous voyons également certaines choses
que vous pouvez faire. Parfois, on peut oublier ça. Nous pouvons simplement cliquer sur la face
et créer une extrusion, deux assistants d'extrusion de base pour
créer n'importe quel croquis. C'est également une possibilité.
21. Créer des lofts: Créez un loft. Vous avez la
possibilité de créer de l'amour grâce à ces fonctionnalités. Nous allons nous concentrer sur
cet exemple avec Loved si nous voulons créer des solides et ensuite je
vous montrerai des surfaces. Créons donc d'abord
différents croquis. Nous allons créer exactement quatre croquis au début. Sélectionnez le plan de travail supérieur, en haut, et créez votre première
esquisse sur ce plan. Vous pouvez commencer par un cercle. Créez donc un cercle
et entrez simplement une dimension littérale pour jouer votre dimension de 40
millimètres et valider. Ajoutons maintenant un nouvel avion. Si vous devez ajouter un nouveau plan, un plan de construction, vous
avez ce plan-outil. Nous pouvons cliquer et cliquer sur le plan de travail supérieur
et créer un décalage. Comme vous pouvez le voir, je
peux saisir une valeur, créditons pour compenser par oui. 40 millimètres. Parfait Ou peut-être que ce n'est pas
totalement suffisant. Appliquons 50
millimètres et validons. Après l'étape suivante, cliquez sur ce nouveau plan de travail pour esquisser une vue de dessus de la séance et créer un rectangle
à partir du
centre, un rectangle de point central, deux rectangles que vous pouvez
saisir à la valeur. La première valeur sera de 60 et la seconde d'environ 60. Perfectionnez et validez Encore une fois, aucun crédit,
je savais quel avion. Je pense que vous pouvez supprimer la visibilité du front sur
la droite, exactement, vers
un nouvel avion de travail, un nouvel avion. Sélectionnez Plain Number One. Comme ça, on peut repartir. Passons à décaler avec une distance de
décalage de
50 millimètres, valider le crédit pour esquisser sur ce nouveau
plan de travail, à esquisser la vue. Et encore une fois, sélectionnez le cercle et
créez simplement un petit cercle. Sur cette partie, je peux saisir
une valeur de 50 millimètres. Entrez et validez. Parfait Et la dernière étape consiste à créer une autre esquisse approximative, une esquisse de porte
rétinienne. Pour cela, cliquez à nouveau sur l'avion, les limaces ou le dernier plan, vous pouvez faire glisser et déplacer cette fois seulement 30 millimètres, comme ceci. Et cliquez sur ce nouveau plan de
travail, esquisse supérieure. Si je zoome un peu, prenons mon dernier
cercle. Ce n'est pas un cercle. Vous pouvez créer deux polygones et simplement créer
quelque chose comme ça. Six. Ici, je peux entrer dans
une dimension précise. Utilisons l'
outil de dimension sur le cercle et
appliquons-en 25, perfectionnons et validons. Maintenant, j'ai créé ces
différents croquis et je peux créer
deux loft avec ça. À l'amour de Crato. Cliquez sur cet outil et nous
allons travailler avec Solid. Dans cet exemple. Vous avez la possibilité
de créer directement. Vous avez la
possibilité de créer directement un nouveau profil et de
saisir un profil différent. Si je prends ce premier
profil et que je sélectionne directement
ce second profil, vous pouvez constater que les facteurs
créés par cette nouvelle forme sont validés. J'ai créé un lien entre mon
cercle et mon rectangle ici. Et grâce à cela, j'ai
pu créer une forme. Nous pouvons maintenant répéter ce processus
avec plusieurs croquis. Si je reviens, cliquez à nouveau sur Aimé, et je pourrai cliquer sur
cet outil ici. Solide Premier sketch, il
suffit de le faire, oups, ce n'est pas du balayage, je
viens de revenir avec de l'amour. Donc, le premier profil de la Silésie, vous devez
vous solidifier, vous devez respecter
le bon ordre, ce profil, puis ce profil, et puis ce profil. Et nous avons créé un
nœud de type de vase,
comme un vase moderne en utilisant simplement la condition de
profil de départ de Zoloft. Normalement, nous n'en gardons aucune, mais
parfois nous pouvons changer un
peu si vous voulez changer la tangente d'aspect,
juste comme ça, comme vous pouvez le voir, vous avez toujours autant tangente ou de lot Karen
ici dans cet exemple, vous pouvez passer d'un profil
normal à un profil, ou je ne peux en ignorer aucun. Et c'est tout. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Je peux valider et j'ai créé
ce type de rendu parfait. Alors maintenant,
revenons juste avant. Et je veux aussi m'
habiller comme ça. J'aimerais aussi vous
montrer quelque chose. Il ne reste que des armes. Sélectionnez le meilleur plan de marche.
Tu peux le garder. Ils activent le numéro de
plan de sweet, et cela active
un nombre clair pour récupérer le
plan, le plan avant. Juste comme ça. Vous pouvez créer une esquisse sur
le plan avant. Cliquez ici Devant la foule pour dessiner. Ce sont des choses que
je vais faire. C'est pour utiliser mon outil pour la rate et passer en
vue de face comme ça. J'ai besoin de récupérer
l'intersection pour pouvoir utiliser Project Care de cet
énorme projet qui courbe cela. Ensuite, je peux utiliser mon outil pour la rate
et créer quelque chose comme une robe de passe ici. Je peux appuyer sur Escape. Je pense que je peux appuyer sur
Escape et faire quelques petits ajustements.
Juste comme ça. Comme tu peux le voir. Je peux revoir ma vue de face et
utiliser à nouveau mon outil de rate, cliquer ici et créer
des
tracés sans points , comme une intersection sur Z. Deux esquisses. Je peux appuyer sur Escape, faire glisser et déplacer le sprint
d'alphabétisation et faire glisser et le déplacer
vers le sprint. Maintenant, je suis crédité de l'élément. Le fait est que si j'utilise
à nouveau mon outil de tracé, mon outil loft, je peux cliquer ici, sélectionner ce profil
et le profil existe. Vous avez également une autre option. C'est un guide et une continuité. Si vous cliquez sur des guides, vous avez la possibilité, par
exemple, de cliquer sur le chemin
et, grâce à cela, vous pouvez suivre le
guide extrêmement utile. Revenons donc ici. Nous avons beaucoup de choses, de ce
croquis à ce croquis. Maintenant, si je veux
compléter cette zone, il est possible d'isoler le
guidage et la continuité. Cliquez sur le guide, et je
peux cliquer sur ce type. Je peux donc cliquer sur ce gars ici. Certainement, ce n'est pas très
beau de faire cela, mais juste pour vous montrer
le principe du travail, il suffit de le respecter. Le Guide se trouve donc exactement à l'intersection des croquis de
C ou de l'ordre. Vous devez donc créer, créer un lien
ou cela ne fonctionnera pas. Si je me contente de valider, ce
nouveau type de forme est à
nouveau encombrant. Si je reviens
et que je vous montre à nouveau aimé, sélectionnez à nouveau ce
profil, ce profil. Et si vous avez appliqué une passe, vous avez également la
possibilité de créer deux arêtes de type, dans ce type d'exemple, parfois c'est utile
car vous pouvez ajouter plusieurs, plusieurs soins d'ici . Nous allons certainement marcher
avec ces caractéristiques faciès de
schiste ici juste au
moment où nous créerons un solide, gardons
simplement des conseils sur
cette partie et cette partie. Si je reviens juste ici, face aux croquis et que je les complète, nous pouvons simplement
revenir à cette partie, à cette partie où les éléments
ne seront pas modulés exactement. Donc, si je reviens juste au
guide et à l'adresse, cliquez ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Donc, si je travaille avec
les premiers croquis, si je marche avec ces deux éléments
puis les guides.
22. Créer des balayages: Expliquons comment
créer des balayages. Nous avons des fonctionnalités de balayage. C'est génial parce que vous
pouvez créer un croquis, puis vous pouvez créer pour réussir. Et après, vous pourrez craquer pour
expédier à partir de ces deux fonctionnalités. Donc, la première chose à
faire, c'est de prendre la base. J'aimerais créer deux tuyaux. Sélectionnez Plan de travail supérieur, cliquez sur le dessus et
créditez pour esquisser. Utilisons simplement le
centre de flottabilité il
apparaisse d'
abord avec une valeur. Nous allons faire une demande t millimètre et
valider comme ça. Maintenant, créons
une deuxième esquisse. J'ai besoin de créer pour dessiner. Dans cet exemple,
il s'agit de la section UMTS. Voyons les choses à l'
avance, sur le plan de travail, sur le devant et sur la foule à esquisser. Créons une première
ligne juste ici. Et augmentons la ligne avec une valeur de 100 millimètres. Et créons une deuxième
ligne sur la droite avec 100 millimètres et une
ligne desservie de 100 millimètres. Les premières choses
à faire, je peux simplement les
valider et j'
aimerais créer ma pipe. Et pour cela, je peux utiliser
la fonction de balayage. Marchons d'
abord avec un soldat et cliquons sur la nouvelle face, la nouvelle face et la nouvelle région d'esquisse à balayer. Vous devez donc rechercher le
premier patron de balayage de croquis. Vous devez sélectionner le
chemin avec la première ligne, la deuxième ligne et la
ligne continue comme ceci. Et tu auras ce résultat. Maintenant, si je
veux chanter avec des courbes, voir avec la courbe, je vais revenir et double-cliquer sur
mon deuxième sketch. Apportons une modification avec l' affilié afin que je puisse cliquer
sur Sketch phyllite, gauche,
cliquer avec le bouton gauche et
simplement augmenter la valeur. Je peux marcher avec une valeur
de 40, comme ça. Et je peux cliquer ici
et cliquer ici, et c'est exactement pareil. Je peux travailler avec une valeur de 40. Maintenant, j'ai ce nouveau rendu. Je peux valider, répéter
exactement le même processus. Balayer. Tout d'abord, sélectionnez l'
esquisse et balayez pour passer. Je peux cliquer sur cette
ligne, cette ligne, cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Et grâce à cela, j'ai créé ma pipe et je peux simplement la valider. C'est donc notre premier exemple. Maintenant, vous pouvez sélectionner
tout ce que nous voulons, je vais vous montrer
un deuxième exemple. Il suffit donc de créer un nouveau plan de travail. Ne créez pas deux
nouveaux jeux de rôle. Il suffit de créer une esquisse
sur le plan de travail supérieur. Tout le mérite de Sketch. Reprenons la base,
sélectionnons le
rectangle du point central, cliquez ici. Et appliquez-la à la valeur. La première valeur sera quatre et
la seconde sera 50. Comme ça, je peux valider. Maintenant, crédit à la deuxième
esquisse sur le plan avant. Façade. Créez une esquisse sur
le plan avant. Je peux fabriquer, juste utiliser mon outil
Je peux utiliser ma rate, pas ma rate pour utiliser
quelque chose de différent. Nous pouvons utiliser l'arc à trois points et aller à l'intersection ici. Et créditez la première impression. Et juste pour travailler avec
quelque chose comme ça, je peux appuyer sur Escape. Il suffit de glisser et de déplacer un peu. Oui, parfait. Je peux valider. Passons maintenant au balayage. Pic ici. Balayez, sélectionnez
cette esquisse et balayez la bosse. Cliquez sur Suite Pass,
sélectionnez cette ligne. Et vous pouvez créer ce
petit soin des solides. Parfait Et après, je pourrai valider
comme ça. Nous allons voir
un dernier exemple. Si, par exemple, vous
souhaitez supprimer, souhaitez supprimer une
pièce d'un solide. Créons d'abord une nouvelle
esquisse sur le plan supérieur. Cliquez sur Top, existe et créez simplement deux rectangles. Alors dessinez d'abord. le rectangle, le point central, le
rectangle. Entrons deux valeurs. La première valeur sera de 60 et la seconde de 80. Et je peux valider, je peux terminer mon croquis et
il suffit de cliquer sur le Sketch. Critiquez une extrusion. Appliquons une petite valeur. Et je peux appliquer votre valeur de quatre millimètres
pour créer deux nouveaux solides. Maintenant, je peux juste craquer, créer pour passer cette fois, je peux pleurer pour passer en premier. Je peux donc cliquer ici.
Esquisse sur ce visage. En haut, examinez et
attribuez le crédit à la rate. Vous pouvez appliquer l'outil pour la rate.
Zoomons un peu. Vous pouvez commencer à rouler cette
partie et simplement créer un chemin. Juste comme ça.
Appuyez à nouveau sur Escape. J'ai créé ce
chemin. Je peux fermer. Et maintenant, à l'
intersection, je peux créer une petite forme
à cette intersection. Je peux utiliser cette phase pour créer une nouvelle esquisse, une nouvelle façade d'esquisse. Alors maintenant, la prochaine étape est la première chose que
vous pouvez faire aussi. Vous utilisez le projet et vous
pouvez cliquer sur cette ligne, et vous pouvez cliquer sur cette
ligne. Juste comme ça. Ici. Il n'est pas possible de
projeter directement cette ligne. Ce n'est donc pas un programme, même si vous sélectionnez l'intersection
juste ici, il ne fonctionnera pas correctement. J'ai juste besoin de voir ce sprint et je peux
utiliser ma vue de face. Oui, je comprends ce point. Maintenant. Créez simplement un arbre plus jeune à
l'aide de l'outil de ligne et créez
un arbre jeune fille, de cette partie à
cette petite partie délimitée. Ce n'est pas vraiment un triangle. Vous pouvez simplement créer
ce type de forme. Et je peux glisser et déplacer. Il suffit de saisir une valeur similaire. Cliquons sur l'outil de
dimension. Il suffit d'entrer quatre ici
et de cliquer sur la dimension pour que Lecture
Center Six existe. La prochaine étape consiste à créer deux nouvelles lignes avec une ligne
de construction. Et nous pouvons créer une ligne
de construction juste ici, appuyez sur Escape. Et la dernière étape consiste à appliquer une contrainte de
symétrie. Vous pouvez voir le sprint,
le sprint, cette ligne. Et cliquez sur ce sprint, le sprint et cette
ligne, parfait. Maintenant, je peux simplement valider ici. La prochaine étape consiste à
appliquer nos fonctionnalités. Cliquez sur Sweep. D'abord de la silice, phases d'argent, vous devez
cliquer ici et ici. La passe de balayage sera la suivante. Nous pouvons obtenir ce rendu, mais cette fois je
voudrais supprimer, je voudrais supprimer l'esquisse le long du
tracé afin de pouvoir la modifier, la
supprimer et
créer une cavité, je peux créer Deux tout autour. Juste comme ça. Maintenant, à l'étape
suivante, je peux valider. Et Upton dit type de rendu. Donc certainement si vous, si vous devez nous dire ces
différentes caractéristiques, extrusion, rotation,
balayage, ont parfaitement aimé. Tu peux faire en sorte que chaque chaussure
chante triste. Et après vous avoir montré
que vous pouvez être compétitif, vous pourrez compléter vos fonctionnalités avec DOCTYPE d'outils
intéressants.
23. Créer des révolutions: Révolution du crédit, il est extrêmement utile de
créer une révolution. Avec Revolution, vous pouvez réaliser
le même type d'extrusion, mais en un seul croquis. Et je vais
vous montrer un autre exemple. Tout d'abord, marchons cette fois
avec le plan de travail frontal. Et vous pouvez cliquer sur le devant, et vous pouvez créer un croquis. Créons simplement quelque chose
avec une première ligne. peux créer ma première ligne
sur la droite comme ceci. Et sur cette première ligne, appliquons 60 millimètres. Et je peux revenir ici. Ici, nous nous adaptons d'abord
à chaque valeur spécifique. Et revenez simplement sur
cette partie et cette partie. Entrons maintenant une valeur
différente. Vous pouvez utiliser l'outil de dimension. Et saisissons simplement
ici une valeur de 20 centimètres. Entrons ici une valeur
de 20 centimètres également. aurons donc 20 ici. Et il suffit d'entrer
ici une valeur de 20. Et entrez simplement ici
la valeur de 20. Ici, je vais appliquer
environ 20 lacets. J'ai appris à le faire. Eh bien, validons. Comme vous pouvez le voir, je termine
cette partie par une ligne. Je peux terminer mon croquis et révolution
Crato
autour de l'axe. L'objectif est de cliquer sur l'outil dont vous avez besoin pour
sélectionner avec lequel vous pouvez travailler. Nous avons donc vu des visages. J'expliquerai ensuite comment
vous pouvez travailler avec des surfaces. Concentrons-nous d'abord
sur le solide, cliquez sur Faces
solides et esquisses
Origène pour tourner, vous cliquez sur Esquisse, puis vous devez cliquer
sur l'axe de révolution. Et dans cet exemple, ce sera un axe z ici. Lorsque je clique ici automatiquement, je peux créer une révolution. Si I est non polaire, les
chaînes sont des axes, je peux cliquer et
sélectionner cet axe. Je vais obtenir ce résultat. Comme vous pouvez le voir, si
je suis assis sur l'axe, j'aurai un péché un
peu plus étrange. Et dans mon exemple, je vais sélectionner cet axe. Parfait. Pourquoi ? C'est
extrêmement utile. Parce que si je
veux créer ce type de rendu par extrusion, je dois travailler
avec des esquisses Sui. Première esquisse ici, extrusion, deuxième esquisse ici, extrusion, esquisse
cellulaire ici, extrusion. Dans ce cas, vous pouvez
faire le même travail en une
seule esquisse et une seule révolution. Vous pouvez également ouvrir ici. Tu n'as qu'une seule direction. Vous pouvez sélectionner la direction symétrique
et la direction du glissement. Si j'applique,
par exemple, un système symétrique, je peux le prendre et je peux ouvrir
avec un certain nombre de degrés. Je peux aussi simplement
deux couches dans une direction. Ici, si je veux, je peux
appliquer 100 degrés. Je peux ouvrir à
ma convenance. J'ai également la possibilité de travailler dans la direction opposée. Vous pouvez donc ouvrir si vous en
avez besoin, si vous voulez ajouter, vous pouvez simplement appuyer sur
180 degrés, exactement. Maintenant
revenons. Que s'est-il passé ? Si je veux laisser de l'espace directement et que je veux en créer
deux dans Zoom, non plus. C'est également possible. Je vais sélectionner cette
esquisse et appuyer simplement sur Supprimer, sélectionner par rapport au plan de travail
avant, Crato
avant, New Sketch. Et cette fois, nous pouvons faire
le même type de travail, mais je vais créer
une ligne juste ici. Je peux donc craquer pour que l'offset
crée une ligne avec une valeur. Appliquons juste
un millimètre. Ensuite, je pourrai revenir avec
certitude millimètre. Ensuite, je peux créer quelque chose de
Lexis, quelque chose comme ça, ici, ici et ici. Et je peux revenir
et m'arrêter sur cette partie. Appliquons simplement l'affiliation. Je peux cliquer sur Remplir juste ici, valider
et écouter. C'est un peu rigide. Oui, Chris, sortez et appuyez sur Entrée, peut-être un petit filet dans
cette direction, validez. Et ici aussi. Et validez, j'ai créé ce type de forme. Et maintenant je laisse l'espace entre
cette partie et cette partie. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que
si je valide mon croquis, je peux utiliser Revolution. Cliquez d'abord ici pour les axes d'
esquisse ou d'évolution. Cette partie. Et si je le fais maintenant, forme se referme à nouveau avec
cet axe de révolution. Mais si je change l'axe
de révolution de la pièce, prenons un exemple. Revenez simplement au croquis. Plafonds vue de face et ligne de construction
Crato. Vous pouvez créer votre ligne
de construction. Et si je place ma ligne de
construction, par exemple, dans une robe plus douce
ici sur cet axe, appuyez sur Escape the date. Maintenant, je peux faire le même travail. Cliquez ici. Revolver. Les axes de révolution seront cet axe, et maintenant nous pouvons tourner
autour de cet axe. Et dans cet exemple,
prenez vos glandes. Ces
cavités peuvent s'y trouver soit parce que l'axe
de révolution est là. Juste comme ça. Quelque chose que je
voulais aussi te montrer. Si je
revenais à mon croquis. Si, par exemple, vous
supprimez cette pièce. Vous pouvez donc supprimer cette partie. Et tu peux faire cette partie. Vous créditez simplement la ligne de construction à petits
axes. Juste à partir de maintenant et jusqu'ici. Vous n'avez pas besoin de posséder pour
entrer dans une dimension spécifique. Et vous pouvez simplement ouvrir ici. Maintenant, comme étape suivante, je peux terminer mon croquis et cliquer
sur Esquisse ou pas, vous pouvez esquisser,
cliquer sur révolution. Et si vous cliquez sur Solid maintenant, ce n'est pas
possible. Il faudrait donc
marcher doucement. Nous pouvons marcher dans votre visage. Maintenant, je peux sélectionner des arêtes et créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Et faites tourner les axes ici. Et nous allons maintenant marcher avec une phase
douce, juste comme ça. C'est bon pour ça. Lorsque vous travaillez avec Revolution, vous pouvez également supprimer si vous le souhaitez, vous pouvez également créer
deux nouveaux solides. Dernier exemple avec B. Si vous voulez en créer
un qui ressemble à un vase, un
chemin circulaire, c'est parfait. Je peux cliquer à nouveau sur ma
vue de face, sur mon croquis de face, zoomer un peu sur l'artisanat sur la première ligne
à partir de cette impression d'une valeur de 30. Alors je pourrai changer. Je peux appuyer sur Escape et utiliser mon outil pour la rate. Il suffit de participer à ce sprint
et de créer une forme. Juste une position de paresse, impressions
multiples peuvent
simplement revenir ici. Maintenant, je peux appuyer sur Escape et
créer deux lignes. Première ligne, et arrivez sur ces axes et
revenez ici. Encore une fois, appuyez sur Escape si je dois rendre le réglage possible, mais je pense que cette
courbe est agréable ici. Je peux créer une révolution
pour créer mon vase. Je peux fermer le tracé, cliquer sur le croquis, tourner. Et maintenant je peux sélectionner un
axe de rotation. Et ce sera cette ligne. Et une forme parfaite trop folle. Après Sam, si je veux ouvrir, je peux encore une fois appliquer direction
du vent et je peux
ouvrir si je veux vraiment. Comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas ce que
je veux faire dans ce cas. Il suffit donc de valider complètement. Et si je veux en créer
deux, juste une cavité, je peux cliquer sur cette face et concurrencer à nouveau la coque comme
ça, jusqu'à la valeur. Appliquons deux millimètres sur cette partie et
validons juste ici. Revolution est donc extrêmement
utile car vous pouvez créer de nombreuses
choses différentes en un seul croquis. Si vous voulez créer cette
phase par extrusion, c'est possible, mais cela
va être très long. Vous créez simplement un croquis, une vue de
face, une révolution. C'est très, très rapide.
24. Créer des biseaux: Créez des filets qui vont
voir comment le créer et le remplir. Et nous pouvons utiliser ces
outils, ces fonctionnalités. Les premières choses à faire. Créons simplement un
croquis avec un rectangle. Sélectionnez la vue de dessus, le plan de
travail supérieur pour esquisser. Acide au centre du
rectangle, crédit au rectangle central
et il suffit d'activer deux valeurs. Je peux saisir un T et je
peux aussi saisir un T. Je peux valider la robe
Crato, une extrusion. Cliquez donc sur le Sketch. Extruder. Augmentons la
valeur de 60. Et je peux valider la
façon d'ajouter, de le remplir. Donc, pour vous affilier, vous affilier, cliquez d'abord sur l'outil
et vous avez un avantage ici. Vous pouvez également travailler
pendant un certain temps avec Full Around. Tout d'abord, marchons avec Edge. Et vous devez le faire, vous
avez deux options. La première option consiste à sélectionner
une face et à ajouter un remplissage sur tous les
bords de cette face. Nous allons donc ajouter ici un
remplissage sur quatre bords. Et vous pouvez entrer les
valeurs que vous souhaitez en utilisant cette flèche
comme ça. Vous pouvez également saisir une valeur de
teinte directe sur le rayon. Si j'en veux six, je peux
taper six millimètres. Une fois que nous avons la majeure partie de votre
esprit, il existe des registres Et nous n'avons qu'une coupe transversale. On peut changer pour des coniques. Cela fonctionne simplement avec ici. J'ai peu de mal, oui, maintenant c'est mieux. Vous pouvez modifier la
mesure avec un angle plus large. Ou si vous appliquez du blanc, par
exemple, vous avez un large
et vous avez ici une valeur. Et vous pouvez modifier
cette valeur de 0,8. Et grâce à cela, la reddition
ne sera guère différente. Alors prenez vos glandes. Si je vais ici, vous pouvez
voir ces courbes. Et selon
que vous l'appliquez ou non ici, je peux simplement changer
le type de soin et ensuite
modifier ma valeur de base. Il s'agit donc d'une
propagation tangente. Vous pouvez, c'est un
mésial qui signifie large, ou vous pouvez simplement
revenir avec un rayon ici. Si je
reviens le supprimer, je peux cliquer sur le jus rouge. Vous avez une section circulaire, donc je peux revenir avec
un vélo. Je peux également appliquer
du vitriol et j'
ai 0 jus rouge et je peux
appliquer une magnitude comprise entre 0,1. Je peux appliquer,
par exemple, 0 print a. Donc la basilique est la section transversale
circulaire. Vous pouvez changer à tout
moment pour une maladie chronique. Et vous devez modifier cette
valeur ou vous pouvez la modifier pour la courbure et vous pouvez également
modifier cette valeur. Si c'est le cas,
validons d'abord cet exemple. Revenez d'une étape. Si je veux juste
appliquer à une arête, je peux cliquer sur cette arête. Encore une fois. Juste comme ça. Je peux augmenter avec
mes flèches. Et vous avez également des options pour
appliquer une variable, la remplir. Et dans ce cas, vous avez un sommet et vous
avez un point sur une arête. Et parfois, tu peux changer. Vous pouvez sélectionner un emplacement
tel qu'une impression O point. C'est certainement
quelque chose de peu spécifique pour que vous puissiez
voir différents imprimés. Et une fois que vous aurez
pu appliquer vos filets,
je ne vais certainement pas vous en montrer
trop , car si nous les utilisons de
cette façon, nous ne les utilisons pas pour les assortir. Et vous pouvez également lisser votre
affiliation comme ça. Physio est la meilleure chose à faire juste pour comprendre cette mesure, section transversale et
appliquer également le rayon. Vous pouvez également appliquer sur plusieurs
bords en même temps. Donc, si je sélectionne ces
arêtes, encore une fois, appuyez sur Shift, sélectionnez cette arête c'est appuyer sur Shift arêtes et ces arêtes. Et maintenant, je peux appliquer
ma lumière de remplissage sur ces quatre bords en
même temps. Je peux donc cliquer sur le remplir. Et je peux le faire en termes de
valeurs qu'ils veulent. Ensuite, je peux valider, en retirant une
source unique que vous pouvez utiliser. Si vous sélectionnez chaque
évier ou votre coque, vous pouvez également appliquer vos filets. Et il sera également
appliqué sur les bords. En même temps, vous
pouvez saisir une valeur. Nous allons avoir lieu le dix. Et je vais changer mon cube comme
mon cube pour ce rendu. La dernière chose que
je voulais vous montrer aussi, c'est que lorsque vous pleurez pour le sentir, vous pouvez faire des bêtises. Vous pouvez sélectionner le premier côté. Ici, vous pouvez sélectionner
une deuxième taille. Et tu as aussi un visage à courir. Donc, parfois, vous pouvez créer
quelque chose de vraiment différent. Vous pouvez voir que les premiers
côtés sont signalés et que vous pouvez sélectionner
une face d'extrusion. Ça peut être ce visage. Et tu peux marcher
dans cette direction comme ça. Ici. Comme tu peux le voir. Voyons un petit exemple
pour simplement créer deux chemins qui habillent le retour
et les sélecteurs. Le recto,
les plans de marche, le plan
avant, le crédit de fin à
esquisser. Encore une fois. Créons deux carrés. Je peux utiliser mon outil de ligne. Créez une première ligne
dans cette direction avec un t millimètre. Appuyez sur Escape. Deuxième ligne, habillez-vous ici
avec Sam de 80 millimètres. Il suffit ensuite de créer un décalage. Outil de décalage. Cliquez, cliquez sur cette ligne, cliquez
sur cette ligne. Travaillons avec une valeur de quatre. Et je peux juste terminer
avec une ligne ici. 1 neuvième part, validez. Maintenant, je peux créer mon
extrusion. Extruder. Cliquez sur Profil. Passons simplement
à symétrique et activons une valeur de
60. La confiance existe. Et je peux valider, j'aimerais renforcer mon affiliation à
Square. Je peux cliquer sur cette
ligne et saisir les valeurs que je
veux pour vous donner une valeur de 16 par exemple. Et je peux, tout aussi, oui, conserver cette valeur et
valider l'effet. Maintenant, nous allons également cliquer uniquement
sur cette face. Remplis-le. Partager Je dois
diminuer la valeur parce que
c'est définitivement trop. Je dois donc appliquer
une très petite valeur jusqu'à arriver à la fin. Donc, dans cet exemple,
il y en aura deux. Si je veux obtenir
la valeur parfaite parfaite, je dois en saisir deux,
juste comme ça. Et je peux faire la même
chose sur ce visage. Alors, cliquez ici. Et nous allons entrer
un rayon de deux et valider
juste ici.
25. Créer des chamfers: Chanfreins. Vous avez la possibilité
de créer un chanfrein. Cela fonctionne exactement comme il a dirigé, mais c'est juste un
peu différent. La première chose à faire est de créer un croquis, de parler, marcher dans un plan et de créer un
rectangle à partir du centre. Esquissez donc d'abord et créez deux rectangles,
le rectangle central. Vous pouvez saisir à nouveau l'étape du
registre des valeurs, 80 millimètres par millimètre. Il suffit de valider, de
créer une extrusion. Cliquez ici x true, qui permet d'extruder avec une
valeur de 60 millimètres. Pour ajouter un chanfrein, vous avez ces outils, des glaçages Trump pour faire l'entité à Trump ferme
comme la phyllite, vous pouvez sélectionner une face. Et dans ce cas,
automatiquement, vous
aurez le chanfrein sur différents
bords de la face. Vous pouvez saisir une distance
pour votre chanfrein. Je peux en appliquer six, je peux l'appliquer. Tout ce que je veux. Quelque chose d'intéressant une
fois que vous avez une distance
égale et que
vous pouvez changer cela. J'applique donc d'abord cette
firme Trump directement sur ce visage. Si je reviens, sélectionnons d'
abord cette arête et créditons
encore une fois, un chanfrein. qui est intéressant, c'est que vous pouvez changer ou égaliser la distance Vous pouvez constater que nous avons une distance
égale entre ce point et
ce point et ce point. S'il s'avère que vous
pouvez vous appliquer à la distance. Et dans ce cas, par défaut j'en ai 55 parce que
j'assiste par défaut. Mais si je le souhaite, je peux
appliquer, par exemple, huit directions et rien
à une autre direction. Donc huit de ce
cerveau au sprint, puis de sprint en sprint. Comme tu peux le voir. Vous pouvez également modifier votre chanfrein
en fonction de la distance et de l'angle. Dans ce cas, les valeurs que
vous avez saisies sont vraies. Un par exemple, 12 et
vous pouvez avoir un angle. Ici, il est 45. Comme il fait 45, j'ai exactement la même distance entre ce point
et ce point, ce point et ce point. Maintenant, si je change, je peux en appliquer 20. Je vais ajouter 20 degrés, donc je peux appliquer plus de 60 degrés. Juste comme ça. C'est un type de
cabinet Trump doux que vous pouvez postuler. Vous pouvez également jouer
sur Multiple Edge. Si je reviens juste ici, entité à chanfreiner,
je peux, par exemple, cliquer sur cette arête, cliquer sur cette arête, cliquer sur cette arête. Et je peux appliquer le chanfrein sur plusieurs arêtes en
même temps, comme vous pouvez le voir. Changeons simplement pour une distance
égale, appliquons 12 et validons la confiance de cette façon. Si je veux appliquer un chanfrein sur tous les
éléments, en même temps. Je peux sélectionner chaque chanfrein d'évier et appliquer votre valeur. Jouons à 12. Et maintenant, regardons,
tournez cette fenêtre. Nous allons tout sélectionner. Appuyez sur Supprimer, supprimé. Faites ce croquis et
créez un exemple. Il suffit de cliquer sur la vue de face. Crédit au recto du croquis. Et créons simplement
deux parties en vous et créditons la première ligne
de ce point à ce point d'une valeur de 42e ligne
d'une valeur de 60, et d'une autre ligne
d'une valeur de 40. Il suffit de centrer votre élément
avec une contrainte de symétrie, s'asseoir
symétriquement, d'imprimer cette impression et
de former une ligne symétrique. Compensation de crédit Cliquez sur les outils de décalage. Cette ligne, cette
ligne et cette ligne, vous pouvez simplement entrer
et appliquer votre valeur. Appliquons simplement une valeur de quatre et terminons par une ligne
pour fermer ce chemin. Et pour boucler cette
voie et valider. Créons une extrusion. Cliquez sur le Sketch. Extruder. Juste pour vous donner une valeur de pas 60 électrons pour
jouer une valeur de 20. Parfait. Je peux valider. Appliquons maintenant le chanfrein. Je peux cliquer sur les outils, cliquer sur cette ligne et
cliquer sur cette ligne. De plus, je voudrais
appliquer votre petite valeur, exemple en appliquer six. Et en même temps, je
vais compléter également avec cette ligne et aussi une phrase
sur cette ligne. Juste comme ça. Et
je peux valider. La prochaine étape
consiste à cliquer ici. Cliquez sur cette ligne et sur UPS. Oui, cliquez sur cette diapositive. Appliquez également un autre chanfrein. Cette fois, je vais changer la distance
égale pour deux distances. Et la première distance
ne sera que de deux. Et la deuxième distance, par
exemple, dix. Juste comme ça. Je peux faire exactement
la même chose sur votre partie sombre et
simplement valider, mais cela ne s'est pas appliqué
correctement sur cette partie. Faisons-le à nouveau.
Je dois cliquer ici. Juste pour jouer avec votre chanfrein. Appliquons ce
temps ici, cinq, nous pouvons appliquer dix et juste
une valeur de deux ici. Si je vais sur la droite et
que je clique sur cette partie, ne fonctionnera pas
correctement car elle n'est pas sur la même position. Je dois donc d'abord valider la paresse puis
cliquer sur cette ligne. Chanfreinez à nouveau. À ce temps, il suffit de
s'appliquer à un trust de jouer dix et de simplement valider. Je pense que cela ne
fonctionne pas correctement. Oui, juste des sorties. Parce qu'ici, je
dois inverser la valeur. Je dois donc influencer une
valeur parce que je travaille sur z. Je saisis vos recettes, donc j'ai juste besoin de déduire l'
inverse de la valeur. Et après avoir
validé les jambes.
26. Ajouter une coque: Créditons Shell et expliquons
comment créer un shell. Vous pouvez trouver ces
fonctionnalités grâce à cet outil. Donc, la première chose à
faire, travaillons avec,
donc top Work Plane, l'
acide est un plan rocheux supérieur
et le crédit à esquisser. Créons simplement un
rectangle à partir du centre. Appliquez donc deux valeurs au
rectangle du point central. La première valeur sera 80 et la seconde
sera 60. J'ai appris à bien le faire, je peux valider et simplement
créer une extrusion. extruder juste pour tirer
parti de votre valeur ? Oui, 25 millimètres. Donc, pour créer une coque, vous pouvez utiliser les options de cet
outil. Si je clique en haut, vous devez sélectionner
un visage à supprimer. Je peux voir que ça existe
sur le visage, juste comme ça. Les autres options peuvent également
être appliquées ou inférieures, mais bon, cela ne sera
pas extrêmement utile. Et il suffit d'appliquer
la maladie de la coque cellulaire. Et je peux appliquer deux millimètres
si je veux quelque chose de plus, je peux en appliquer dix. Et il semble que je veux, appliquons-le simplement pour que vous puissiez inverser la direction
comme ça. N'oubliez pas que
cet élément
n'est qu'un aperçu. Vous pouvez donc retrouver l'
apparence apparente avec l'aperçu. Juste de la paresse. Vous pouvez modifier la transparence de la robe d'
aperçu ici. Et après avoir fait ce travail,
si je ne fais que valider, j'ai créé un shell pour créer
directement un objet. Si je
reviens plus tard, je peux aussi sélectionner ce visage
et juste une coque craquée. Juste comme ça. Si je clique sur cette phase, vous
pouvez également ouvrir par mole. C'est à nouveau pour nous ici. C'est donc certainement
extrêmement utile car de manière rapide, je peux également créer ce type
d'élément de la manière suivante. Et après avoir également
cliqué sur cette face, si vous en avez besoin, vous pouvez
créer une extrusion. Et je peux créer une
extrusion dans cette direction. Et je peux cliquer sur Ajouter des
traductions, cette adresse URL. Votre deuxième exemple, certains
étant un
peu plus complexes, je vais juste
réutiliser mon croquis. Vous pouvez réutiliser ce croquis. Revenez simplement en haut, mais appliquez simplement des fonctionnalités mortelles. Cliquez sur le point central. Ok. Le sprint peut-il cliquer sur ce
point et crabe pour malloc, oups, ça ne
fonctionne pas correctement. Je dois le refaire, je pense que je ne suis pas au centre. Oui. Maintenant, il vaut
mieux souligner le centre car ce sprint
pour sprinter jusqu'à cette partie. Et je peux également ajouter
cette ligne affiliée à cette ligne. Donnons-en
dix, c'est parfait. Et de cette ligne à cette
ligne, ça permet de jouer dix. Je peux simplement couper avec mon outil de coupe cette
pièce et cette pièce. Finissons le croquis. crédit accordé à une extrusion
devient un visage. Extruder. La face du croquis, oui. Juste ce visage. Et je peux créer
une extrusion d' une valeur de 20 millimètres
et la valider. Je peux créer deux coques à l'intérieur. Je peux cliquer sur cette face, je cliquerai sur la face une
fois que deux silicones seront des
outils et je pourrai avoir
cette fenêtre si je veux, je ne peux en appliquer qu'une seule. Je peux également inverser. Si je veux que cela soit le cas, je dirais que ce sont également les facteurs
déclenchants qui sont validés. Je peux créer cet objet. Maintenant, si je reviens à, vous pouvez également appliquer votre coquille, mais sur différents types de matières fécales. Je peux cliquer ici,
je peux cliquer ici, je peux cliquer ici, ici. Et je peux appliquer, par exemple, sur tous ces types de visages,
m'attendre à ce que Zola s'adapte. J'en ai besoin. Jetez un coup d'œil. Je peux cliquer sur ce visage. Et si je clique simplement ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Je dois garder au moins une
phase pour pouvoir ouvrir cette partie et la
valider. Et mon dernier exemple
concerne la révolution. Appuyez donc sur Supprimer sur chaque évier. Et créancier. Evolution sélectionne
la vue de face, avant et le
plan de travail avant à esquisser. Je peux encore une fois
créditer la ligne juste ici jusqu'à cette partie. Une valeur spécifique telle que 40. Je peux appuyer sur Escape.
Ensuite, je peux utiliser mon outil pour la rate. Encore une fois. Je peux créer un
évier comme un vase. pouvez y aller et habiller un
peu le comeback, appuyez sur Escape. Grâce à cela, vous pouvez à
chaque fois répéter les différents exemples. Et il vaut mieux maîtriser
parfaitement le logiciel. Et je peux simplement valider fois que la prochaine étape
sera de créer une révolution. Donc, l'esquisse gelée acide
tourne, axe de rotation. Ce sera cet axe. Et tu peux faire demi-tour
et je peux valider. Maintenant, je veux juste faire honneur
à notre perspicacité et pour cela, j'ai besoin de voir lécher mon outil shell. Je peux cliquer ici, sélectionner
ce visage comme ça. Bien que nous ne l'utilisions pas
beaucoup et que nous ne le reprenions pas, ce n'est pas extrêmement utile. Dans mes différents exemples. Je peux appliquer le phi des
révoltes et avoir tendance à
revaloriser à nouveau jusqu'à plus ou je peux entrer un peu sur la confiance. Si je veux l'avoir à l'extérieur, je peux inverser la direction opposée. Pourquoi pas ? Et validez simplement parfaitement.
27. Ajouter de l'épaisseur: Ajoutez de l'épaisseur. Voyons comment vous
pouvez ajouter la maladie. Vous pouvez trouver cet outil
écoeurant et utile. Vous pouvez directement sur le Cygnus
déjà sur une extrusion. Ou c'est plus intéressant
lorsque vous travaillez avec des surfaces. Tout d'abord, voyons
le plan de travail supérieur, vue de
dessus et créons une esquisse. Vous pouvez directement
que le système va changer juste un rectangle d'angle dans
cette direction, comme ceci. Et pour évaluer la première
valeur avec la 62e valeur
, soit 40, alors je peux appliquer une
impression douce à ce sprint. Le sprint va dans cette
direction et vous pouvez trouver la tangente et
effacer avec l'outil de découpage
cette partie habillée ainsi. Je peux maintenant valider et
créer une extrusion. Cliquez ici. Extruder. Et
appliquons simplement une extrusion de six millimètres,
comme ça. Donc, si par exemple, après avoir
voulu augmenter les petites perles, la maladie ici, je suis tellement
possible d'utiliser cet outil. Je peux simplement créer une extrusion. Par exemple, vous pouvez créer une
extrusion qui peut rivaliser avec quatre millimètres. Cliquez sur Ajouter. Comme vous pouvez le constater, il
est possible que vous
puissiez également utiliser la maladie. Si je reviens, je peux cliquer sur « maladie » ici. Vous devez sélectionner le visage, visage ou votre visage. Je peux cliquer sur ce visage. Et maintenant, vous pouvez appliquer la maladie. Je peux appliquer une valeur. Si je veux étendre
jusqu'à six millimètres, je peux, j'ai une
deuxième direction. Mais dans mon exemple, c'est
dire ce qui n'est pas utile. Il est totalement inutile
d'appliquer une deuxième direction, car
après mon arrivée, la
seconde direction sera bonne pour votre visage. Je ne peux donc rien étendre
ici de cinq millimètres
sur les lieux de confiance. Voyons maintenant si
nous travaillons avec Sha, visages parce que c'est
tellement plus intéressant. Je peux revenir à Sketch à nouveau. Cette fois, marchons avec François Plane et créditons
d'esquisser un front acide. Et utilisez simplement votre, utilisons outil de spline
et cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton
gauche ici, cliquez avec le bouton gauche
ici et cliquez avec le bouton gauche ici. Vous pouvez appuyer sur Escape. Nous avons donc créé ces courbes. Si je valide, j'aimerais
maintenant créer une
courte phase à partir de cette courbe. Cliquez sur extrusion. Et vous pouvez passer
à la phase douce. Et vous pouvez cliquer sur les
courbes comme ça. Maintenant, je peux aller dans
cette direction si je veux aller plus loin dans ton
père et je peux appliquer une méthode symétrique et étendre avec une valeur. Il suffit de deux épaisseurs, par exemple, 100 millimètres et
validez. Maintenant, j'ai une courte phase. Si après j'ai besoin d'ajouter la maladie parce que je marche sur ton
visage, c'est possible. Et ces deux-là risquent
parfaitement. Cliquez donc ici. Vous devez sélectionner X2, phase
Shah, phase d'extrusion. Et maintenant, vous pouvez entrer de la valeur et remises intéressantes parce que
je peux appuyer sur la direction 1, donc cela signifie que vous en
avez quatre et que je peux réduire la valeur dans la direction de Sagan. Cela signifie donc qu'en haut et
avant qu'il ne soit en bas, vous pouvez également inverser
la direction. Vous avez donc ici
quatre millimètres d'
un côté et deux
millimètres de chaque côté. Par exemple, intéresse la
paresse si nous voulons voir une meilleure étape, par exemple 61. Dans mon exemple, c'est juste pour
travailler dans une direction, suffit de taper 0 et le coiffeur pas de deux millimètres pour
ajouter un peu de maladie. Et je peux cliquer et
valider les lacets de confiance. Comme vous pouvez le constater,
c'est extrêmement utile lorsque vous travaillez avec des surfaces. Et voyons mon dernier exemple si vous le souhaitez avec vos visages. Mais créons à nouveau une
richesse de guépards qui ne seront pas vasseux. Cliquez sur l'outil frontal, cliquez sur le plan de travail frontal, cliquez sur le recto et
créditez pour esquisser. Encore une fois, je peux
créer comme un vase, mais cette fois, nous allons
garder les enquêtes ouvertes. Donc conçu en première ligne. Fournissons 30 millimètres
et utilisons votre outil pour la rate. Je peux donc utiliser mon
outil pour la rate une fois de plus. Je peux créer mes courbes. Tout comme la maladie
ici, ici et ici. Je peux appuyer sur Escape. Mais cette fois, je
ne vais pas fermer. J'ai juste besoin de rester comme ça. Mais j'ai besoin, je peux avoir besoin
d'une ligne de construction, mais ce n'est pas utile parce que je suis parfaitement sur cet
axe comme ça. Si je viens de terminer mon croquis, je peux utiliser Revolve first revolution et travailler avec ton visage. Si vous cliquez sur votre visage, vous pouvez sélectionner le
bord et esquisser, et je peux cliquer ici, cliquer ici,
puis faire pivoter l'axe. Dans mon exemple, j'ai fait une
petite erreur car oui, je dois créer mes petites lignes
de construction. Revenons donc à
la
série d' options d'esquisse de la vue de face. Encore une fois, vous pouvez créer une ligne de construction de deux
litres. Tu peux être plus calme. Donc, la ligne de base, ça
va marcher. Mais ligne de construction critique. Et tu peux faire
quelque chose de vraiment petit. Vous n'avez pas besoin de
créer quelque chose de grand. C'est totalement suffisant. Et je peux valider, non.
Utilisons à nouveau la phase de
tir rotatif et sélectionner
ceci, c'est terminé. Vous pouvez maintenant appliquer
des vaccins contre la révolte. Cliquez sur l'axe du revolver
et cliquez ici pour fermer. Comme vous pouvez le constater, nous
avons créé ce vase, mais uniquement avec la surface. Si vous souhaitez ouvrir encore
une fois, il est possible que vous puissiez ouvrir. Et comme vous pouvez le constater, nous travaillons avec nous sur votre visage. Revenons simplement sur la
nourriture et validons. Et si maintenant je veux ajouter la
maladie, c'est possible. Je peux cliquer sur l'outil de maladie. Je peux cliquer ici, et ça va fonctionner correctement. Je peux saisir une valeur ici. Cinq millimètres, c'est trop. Peut-être que je peux juste en saisir deux, et maintenant ça
va fonctionner correctement. Je peux aussi inverser la direction si je veux l'avoir
à l'extérieur, je pense que dans cet
exemple c'est mieux dehors ou je ne peux pas
manger quelque chose. est un peu étrange de ce côté. Si c'est à l'intérieur, la meilleure chose à faire,
c'est de sélectionner à l'extérieur. Et je peux juste valider, comme vous pouvez le voir à
la fin, juste ici. Oui, nous avons un élément. Mais je dois aussi
ajouter de l'épaisseur ici. Je peux ajouter cliquez ici sur cette partie ou elle ne
fonctionnera pas correctement. Je pense que vous avez un
visage choqué ici, donc ça va. C'est juste tout près. Si je reviens juste un litre
avant d'ajouter à nouveau la maladie, je peux cliquer ici et je peux
cliquer sur Partager en même temps. J'ai oublié de cliquer sur ce
visage en même temps. Passons maintenant à une
interférence avec la direction de cet extérieur comme cela. Et maintenant, je peux juste
valider ici.
28. Créer des nervures: Expliquons comment
créer des côtes. Vous pouvez trouver ici des côtes. Et il est possible de créer
ce type de fonctionnalités directement à l'intersection. Créons d'abord un
élément que je peux utiliser. Mon Dieu, je peux utiliser directement
le plan de marche avant, à l'
avant, il suffit de le saisir pour dessiner. Il suffit de créer deux carrés. Et pour cela, je peux créer une première ligne sur cette
direction avec une valeur. Fournissons 60 millimètres. Appuyez sur Escape jusqu'à la
deuxième ligne ici. Et 60 millimètres, appuyez
également sur Escape. Il suffit de créer un décalage. Donc, outil de compensation de cette
ligne, de cette ligne. Et je peux saisir une valeur pour
mon décalage comme ceci. Entrons ou oui
pour chaque green nice. Et le mérite d'aligner ce point sur ce sprint et de
créer une deuxième ligne, le sprint pour le sprint. Et je peux valider.
L'étape suivante consiste à créer une extrusion. Je peux travailler avec l'extrusion par
symétrie. Positionnons symétriquement. Travaillons des deux côtés. Je peux saisir une valeur parfaite de 60 millimètres et valider
comme ça. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer une autre
esquisse approximative à l'intersection. Nous allons sélectionner la vue de
face. Encore une fois. Pas à l'intersection. Sélectionnons à
nouveau le plan de travail
avant et créditons pour
esquisser le front acide. Donc, m est juste pour créer deux lignes. Vous pouvez créer uniquement à la ligne et utiliser une géométrie
externe. Cela signifie donc que vous pouvez
postuler, utiliser le projet. Cliquez ici, cliquez ici. Et puis, avec mon
outil de ligne, je peux, par exemple
, me lancer dans ce sprint et arriver à zéro jusqu'à ce que la valeur soit
atteinte, mais vous pouvez simplement créer
une ligne comme celle-ci. L'étape suivante consiste maintenant
à terminer le croquis. Et j'ai cette ligne ici, juste de la géométrie externe, mais
nous avons créé cette ligne. Vous pouvez appliquer la fonctionnalité
appropriée. Ruban Récoltez un croquis par image. Donc, le profil d'esquisse
sera cette partie. Par défaut, c'est ce brun, donc c'est bon, mais
vous devrez parfois choisir le chemin. Donc, si ce n'est pas sélectionné,
rien ne se passera. Vous pouvez cliquer sur
une partie et vous pouvez voir le chemin de
sortie ici aussi des modèles
d'arbre de construction. Appliquons simplement votre maladie. Je peux en appliquer un ou, si
je veux augmenter, je peux demander pour une fois que vous avez
parallèle au plan d'esquisse, normal au plan d'esquisse
en général dans ce type d'exemple, normal n'est certainement pas bon. Si vous cliquez ici. Je dois donc cliquer sur le parallèle et vous pouvez étendre, préférer me séparer ici,
ce n'est pas extrêmement utile. Peut simplement inverser. Oui, si vous inversez en
parallèle ou si c'est normal, vous aurez quelque chose d'
étrange comme ça. J'ai donc juste besoin d'enseigner ici
et d'appliquer ces fonctionnalités. Ici, vous avez du mercure ou vous pouvez créer une nouvelle voie. Cela dépend de ce que
vous voulez faire. Je peux appliquer seulement deux
millimètres et simplement valider et cela fonctionnera
pour de nombreuses choses. Vous pouvez donc également
créer deux rate. Si je sélectionne mon plan de travail frontal, je peux créer deux nouveaux plans
et ajouter des crédits à compenser. Je peux aller dans cette direction. Alors prenez vos glandes,
c'est mon nouveau travail, des positions
claires pendant votre
promenade en jouant. Je peux attribuer une compensation de 20 millimètres, juste comme ça. Maintenant, j'ai ce
nouveau plan de travail. Je peux cliquer ici Front Sketch. Et utilisons l'outil Spline. Je peux utiliser une fois de plus
mon outil pour la rate ici. Et j'ai encore besoin de Rick parents
ou de Geometry. Alors cliquez ici et cliquez ici. Maintenant, je peux utiliser mon outil pour la rate et cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris au carré,
quelque chose comme ça. Encore une fois, appuyez sur Escape et je
peux simplement faire glisser et déplacer. Un peu de
différence peut apparaître sur l'impression. Oui, faisons quelque
chose comme ça. Je peux valider et appliquer à nouveau
une fonction d'extraction. Cliquez sur le ruban. Sélectionnez
cette ligne, juste des lacets. Et une parenthèse dans cette partie. Une fois de plus, je peux
appliquer une maladie et simplement
valider que la confiance existe. Vous pouvez créer plusieurs
éléments de cette manière. Même si vous pouvez également
travailler avec une extrusion, c'est également possible. Et créez simplement une esquisse, fermez une esquisse,
créez une extrusion. C'est également une possibilité. Par exemple, le phi, je peux simplement cliquer sur
ce type de profil, comme vous pouvez le voir, secret
d'une extrusion. Vous pouvez également avoir
la possibilité de créer une extrusion de cette manière. Et juste pour jouer,
vous pouvez
également marcher en utilisant ce
type de fonctionnalités.
29. Créer des projets: Voyons comment créer un brouillon. Nous avons donc ces options
ici, une traite de crédit. Les premières choses à faire. Travaillons avec le
sommet, quel avion ? Haut. Et juste le mérite du croquis. Nous pouvons créer un rectangle
à partir du
centre, du rectangle du point central
et entrer la valeur. Appliquons 60 et
obtenons un approvisionnement de 40 millimètres. Une fois que j'ai créé une extrusion, validez, il suffit d'esquisser, d'extruder. Et il suffit d'extruder
avec une valeur de 40 millimètres et de valider. Après l'étape suivante, je peux cliquer sur le brouillon ici. Ainsi, la plupart des choses que nous utilisons sont généralement
le plan neutre. Et lorsque vous appliquez un plan
neutre, vous devez cliquer, par exemple, sur la première réclamation, puis
sur NTT pour le brouiller, il peut s'
agir de la phase Z, de la phase Z. Alors tu peux juste
tourner comme ça. C'est donc le genre de
choses que vous pouvez faire. Utilisez ces outils comme ça. Je peux donc tirer et créer
quelque chose comme ça. Vous pouvez voir la
propagation tangente de la haine d'Israël, plomb
charnu, mais je n'en ai pas. Et vous pouvez également
y aller si vous
souhaitez inverser la direction, parfois
c'est extrêmement utile. Je peux donc inverser la direction. Et je peux y aller. Et si vous voulez créer
comme un arbre plus jeune, un arbre dimension
douce plus jeune, vous pouvez également réaliser
ce type de travail directement,
à partir d'un cube
ou d'un rectangle 3D. Et je peux valider. Maintenant, nous allons vous montrer
un autre exemple. Je peux cliquer à nouveau
avec ce brouillon d'outil. Et cette fois, je peux sélectionner, je peux sélectionner d'abord la rate Z
et l'entité à dessiner. Ce sera cette entité. Et grâce à cela, je peux tirer comme ça dans cette direction ici avec une valeur et je peux
valider si, par exemple, je reviens ou si vous
appliquez à nouveau mon outil. Et si, par exemple,
vous cliquez ici puis sur NTT pour créer des entités de
maladies, il est également possible que vous puissiez
travailler dans cette direction. Augmentons,
battons littéralement la transparence. Ensuite, vous pouvez modifier et inverser
si vous souhaitez entrer. La deuxième option est que vous pouvez travailler avec
la ligne de fête. Revenons donc. Si je clique une
fois de plus sur cet outil, vous trouverez une ligne de fête. Donc, m est de mettre une direction. Vous pouvez donc le régler dans la direction où ils sont
toujours une arête,
nous sommes en arrière plan. Ainsi, par exemple, je peux sélectionner cette direction et cet avantage
de fête. Je peux, par exemple,
toujours exister. Pas cet avantage ici. Ça ne va pas être vraiment bien parce que je vais te le
montrer encore une fois, tu peux avoir l'avantage de faire la fête comme ça. C'est quoi ce H ? C'est le meilleur bord d'extrusion ici pour la direction et le
bord hors extrusion de ce bord. Et maintenant je peux aussi marcher dans cette direction. Juste comme ça. Vous pouvez également travailler
avec un angle de brouillon. D'un côté, travaillez avec Symmetric. Parfois, c'est utile mais
pas dans cet exemple de conférence, vous mettez à nouveau une direction
que je peux sélectionner, par exemple, cette direction ici est maintenant c' est un bord de fête sur le
plan avant. Je peux m'asseoir comme ça. Cela ne fonctionnera pas
correctement parce que je n'y suis pas, alors écrivez et testez la section
parce que j'utilise Symmetric. Je vais donc
revenir de côté. Et si je clique ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Refaisons-le également. La meilleure chose à
faire, je pense que c'est
certainement de sélectionner
deux plans de construction. Je peux, par exemple, sélectionner ce
plan de construction, le plan avant. Et dans ce cas, dans un côté de fête, je peux, par exemple,
sélectionner cet avantage. Et je peux aller
dans telle ou telle direction. Comme vous pouvez le constater, je peux
saisir un certain nombre de degrés. Si je clique simplement
ici, je peux inverser, mais cela ne fonctionnera pas correctement
dans cette direction. Comme tu peux le voir. Si vous avez un deuxième exemple,
je peux sélectionner, par exemple, droite, quel plan
dans la direction et le bord de la fête. Sélectionnons,
par exemple, cette arête. Et vous pouvez constater qu'il est parallèle
au bon plan de travail. Et si je clique ici, oui, je peux
suivre cette direction comme ça. Si je supprime H2 x true, pourquoi ne pas
sélectionner cette arête également ? Et dans ce cas, je peux aller dans cette direction. C'est également une possibilité. Mais vous ne pouvez certainement utiliser
qu'un plan aussi neutre. Il est plus simple de simplement dormir. Par exemple, le plan neutre Z
puis le NTT à conduire peuvent être des Z. Et vous pouvez saisir de
la valeur dans l'intégrase.
30. Créer des trous: Ajoutez le Crato. Vous pouvez trouver cette fonctionnalité, ou vous pouvez créer un
évier simple ou de comptoir ou des boules de préservatifs, mais aussi en partie en sélectionnant le sketch 0.1 choses à faire. Allons sur les
plans rocheux supérieurs, en haut et en esquissons. Créons un rectangle à partir du rectangle
central. Marchons avec deux valeurs :
la première peut être 100 et la seconde peut être 60. J'ai appris à bien le faire, très mal à fabriquer votre première
extrusion, il suffit de cliquer ici. Et dimension budgétaire. Je peux commencer par 12
millimètres et simplement valider. Si vous avez besoin d'ajouter à notre première, vous devez créer une impression ou un cercle sur l'une de ces faces. Parce que si je clique
ici, que je prends tes glandes, tu dois sélectionner, sélectionner quelque chose et
dessiner pour passer des commandes. Et je n'ai
aucun point d'esquisse. La première chose à faire, je peux cliquer sur ce
visage et le crédit pour esquisser vos abdos une possibilité sur le
chronomètre sur cette vue de dessus, je peux juste positionner la pointe. C'est pourquoi vous êtes trop à
un moment donné peut être utile. Encore une fois, par exemple,
position 1 ici et dimension entre cette
ligne et cette impression, je voudrais, par exemple, un rappel de
252 haricots. Et de ce point
à cette ligne, j'aimerais 20 sorties. Même 20 l'est, je pense que
ce n'est pas parfait. Appliquons-en simplement 15. C'est mieux comme ça. Cela signifie le
centre de cette zone. Validez. Maintenant, j'ai mon impression et je peux positionner mon URL cliquer sur notre
point de croquis pour passer des commandes, et je peux cliquer sur mon
impression comme ça. Vous pouvez automatiquement
trouver différentes options. Je ne savais pas chanter, je peux le dire à
Barack et tout simplement. Donc, si je joue
simplement simplement ou si vous
n'avez que deux mots simples et positionnez un OLS simple avec
une valeur en millimètre. Par exemple, je peux appliquer 20 millimètres ou simplement
revenir à dix millimètres. Et tout simplement, vous
pouvez appliquer un mélange comme celui-ci. Vous pouvez changer de
mélange en dernier. Cela ne fonctionnera pas correctement. Et je peux inverser la direction
, ce qui n'est certainement
pas utile. Oui,
revenons simplement avec ici, mélangeons-nous et
revenons comme ça. Je change juste la pelle à tapis. Le Mexique n'est donc pas sélectionné. C'est pourquoi je peux revenir. Alors cliquez sur Netskope,
cliquez sur quelqu'un. Et maintenant, si j'inverse, oui, maintenant c'est bon, c'est mieux. Donc, juste un petit plus stupide. Tout ce que vous pouvez voir dans le
Blend, c'est que vous pouvez enfin
voir League se dérouler, comme ça. Si je dis, par exemple, blender, vous pouvez entrer une valeur, vous avez dix millimètres
et ici vous pouvez changer. Si je voulais avoir
40 millimètres, je peux taper 40 millimètres
après tout dépend. Mais ici 40 millimètres, c'est
un peu trop dans mon exemple, mais ils peuvent en appliquer six parce que mon extrusion était de
dix millimètres, donc je dois positionner quelque chose
entre 010 millimètres. Je peux également me positionner pour que la
confiance existe pour tous. Je ne peux me positionner qu'à
dix millimètres. C'est donc le genre
de choses que vous pouvez faire si par hasard, c'est simple, je peux appliquer la
barre de contrôle comme ceci, parce qu'elle est contrôlable. J'aurai plus de valeur, dix ici j'en ai 16, mais si je veux le refaire, je peux appliquer de la protéine vestimentaire ici. Et vous pouvez trouver un autre
type de valeur sur cette partie. Je peux appliquer pourquoi pas 0
suite d'impression pour changer la position. Et JT fait à nouveau dix millimètres, mais je peux réduire 48 millimètres si je
ne veux pas en être sûr,
je peux en appliquer dix à nouveau, ça existe tout simplement. Et vous pouvez également travailler avec un évier de
comptoir comme ça. Mais si vous appliquez des chauffages pour évier de
comptoir, ce
ne sera pas très bon. Et dans mon exemple,
je dois augmenter la valeur en dehors
de dix millimètres, par exemple 12 ou je peux
augmenter un peu comme 16. Pour les rendre aléatoires. Vous êtes également titulaire d'un
certain nombre de diplômes. Je peux me positionner à 45. Je pense que si je crée des 45 adresses ne
suffisent pas, revenez à 50 degrés. Si je reviens à
certaines choses simples, vous pouvez simplement créer
une confiance simple. Vous passez à une pierre
avec une valeur précise. Cela signifie donc que je peux
sélectionner des ins voir ISO, le I n. Vous avez donc
plusieurs possibilités de
créer avec une taille prédéfinie. Ici, dans cet exemple, vous avez déjà 16 millimètres. C'est une raison pour laquelle
je ne vois rien, mais si je change, par exemple, pour dix, j'ajouterai ce rendu. Si vous n'utilisez pas le prédéfini, vous pouvez simplement
revenir à la version la plus simple, par
exemple, et simplement voir le mélange d'écureuils, enfin
mélanger. Ayez confiance que vous pouvez également faire la même chose
lorsque vous avez un cercle. Si je clique simplement sur cette
partie et que je crée un croquis, je peux le positionner, il suffit d'utiliser
votre carillon dans cette zone. Exactement pareil
car avec mon cercle, j'ai un centre. Et si je postule encore une fois, ou si je peux sélectionner mon
point de croquis, habiller, cliquez ici. Et je peux créer mon
URL juste à l'intérieur. Comme tu peux le voir. Une fois que je pourrai marcher avec la
transparence, ça marchera. Et encore une fois, je peux voir une
fuite avec ce que je veux ajouter. Il est impossible de dire la
balle une fois de plus et d'appliquer une valeur différente. Jambes, cela peut être réduit
ou ne peut être que de 0,2. Et tu vois, je pense que je
dois fusionner un jour. Ce n'est pas très utile en
ce qui concerne votre dimension. Je peux réduire avec seulement
huit, par exemple. Et vous avez ici cette distance. Parfois, cela change d'unité, donc ce n'est pas très pratique. Et je peux m'inscrire, pourquoi pas 20 habillés comme ça ? Ici ? Je peux en créer deux ici.
31. les opérations booléennes: booléenne, opération
booléenne cred. Vous pouvez trouver directement
cet outil ici. Grâce à cela, vous
pouvez créer une union, une soustraction ou une intersection
avec différents chemins. Tout d'abord,
utilisons le plan de travail supérieur, le dessus et le crédit pour esquisser. Prenons le rectangle, le
centre des impressions, rectangle
du point central et
contournons cette zone. Je peux toucher 100 par 60, comme ça. Et je peux directement
valider mon croquis. Première extrusion, Extrude. Travaillons avec une valeur de dix millimètres
et validons simplement. Après. Je vais enseigner ici
et créer un croquis. Vous et le crédit de dessiner
uniquement avec le cercle. Je peux y aller, Zoom non plus, juste ici. Si, par exemple, je
ne trouve pas mon modèle, je peux simplement créer une ligne de construction
entre laquelle je peux créer
une ligne de construction à partir de
ce point jusqu'à cette impression. Maintenant, je peux trouver votre
jeune fille et créer un cercle. Appliquons votre valeur
de 24 millimètres. J'utilise à nouveau la constriction. Tellement habillé. Supprimons
cela et créons un cercle. Juste comme ça. Prenons 24 et je peux appuyer sur Esquiver la confiance, supprimer ma ligne de construction. Et je peux fermer, cliquez ici
et créer une extrusion. Et appliquons une valeur
de 40 millimètres. Ou on peut augmenter un peu. Appliquons 60 millimètres. Juste comme ça.
C'est juste que j'ai fini. Je vais créer un autre Lexis
ne faites pas cette extrusion, je vais vous le montrer à nouveau, créer une nouvelle pièce.
Cliquez donc ici. Extruder. Vous pouvez valider
notre méthode à 60 millimètres, mais simplement créer une nouvelle
trajectoire, un nouveau solide. Cliquez donc sur Nouveau.
Maintenant, j'ai deux éléments. L'étape suivante consiste à
créer un élément audio. Je peux créer un croquis
sur cet avion. Juste comme ça. décodeur Odell W et Craton Rectangle du point
central du décodeur Odell W et Craton
sur la droite. Il suffit de saisir la valeur. La première valeur sera 25 et la seconde sera 25. De plus, juste comme ça et
validez connaît cette image. Vous pouvez cliquer ici, extruder. Faisons un 16 à deux couches. Il suffit d'en appliquer 16 et de valider. Je peux sélectionner chaque évier et tout
sélectionner, postuler, affilier et foules,
ce type d'élément. Juste comme ça, je peux augmenter
la valeur si j'en ai besoin. Supposons simplement une valeur
de dix, c'est trop. Appliquons simplement votre valeur de huit pour obtenir ce
type de forme. Parfait. Maintenant, j'ai trois
voies différentes. Commençons par l'opération
booléenne. Je décide ensuite d'
avoir cette partie et cette partie à la fin
de mon travail, enfin, je veux changer de projet et je veux
n'avoir qu'un passé. Donc pour cela, je
clique simplement sur Boolean. Je peux sélectionner le syndicat ici. Et grâce à l'union, je peux sélectionner ma première partie. Je peux sélectionner ma deuxième
partie comme ceci. Et maintenant, automatiquement, vous pouvez
découvrir que nous n'avons qu'un seul chemin, donc nous le transmettons à une
union en deux parties. Et je ne peux créer que
1£, juste comme ça. Si vous voulez mieux
comprendre, vous pouvez également simplement renommer. Vous pouvez donc simplement
cliquer ici, renommé. Ça l'est, prenons une base. Allons le cylindre à ruban adhésif. Et laissez-vous aller. Je pense que c'est pour vous dire que
ce n'est pas un cube, ce n'est pas un cube, mais disons simplement un cube à pas. Ensuite, je vais vous le montrer à
nouveau, appliquons le booléen. Sélectionnez donc le cylindre de base de l'union. Et maintenant, vous pouvez constater que nous n'avons
créé qu'un seul élément, élément de
base, un seul élément. Vous pouvez également créer une soustraction. Si je reviens, je peux simplement cliquer sur mon
cube n, par exemple, les premières choses à faire comme
changer de position avec transformation et
traduire par x, y, z. Et je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction, juste comme ça autour de cette partie. C'est bon. Je peux aller un peu à l'intérieur. Créons simplement une soustraction. Cliquez d'abord sur Boolean
Chen pour soustraire. L'outil sera cette
chaussure et la cible, vous cliquez sur la cible. Ce sera cette
partie de basse. Et maintenant j'ai créé une
soustraction qui existe. Si vous en avez besoin, vous pouvez
éventuellement créditer pour compenser ici et simplement conserver les outils. Conserve les outils, c'est
conserver votre élément. Je vais d'abord
créer quelque chose comme
ça et nous pouvons
créer une soustraction. Maintenant, si je garde les outils, je peux recommencer mon processus. Sélectionnez, il suffit de soustraire les outils, celui-ci, la cible, celui-ci. Et je peux postuler,
faire valider les outils. Maintenant, vous avez une soustraction, mais j'ai toujours mon cube. Donc, si je déplace ma
file d'attente avec ma transformation, traduis par x, y, z. Et les glandes sont des
coches droites de glandes. Nous avons la soustraction. Mais en même
temps, nous pouvons garder Zexu un jour, c'est
aussi très utile. Vous pouvez conserver votre
élément ou votre soustraction. La dernière possibilité est
d'avoir une intersection. Je peux réutiliser mon
cube, par exemple, et appliquer le
changement de transformation pour notre traduction par XYZ et faire glisser et
déplacer cette partie. Et faites glisser et déplacez-vous sur cette partie, comme cela ici. C'est de la traduction, mais je
dois créer une rotation. Je peux également créer une rotation,
mais vous devez la créditer. Donc rotation après. Utilisons simplement une traduction
et répétons le processus. Poitrine. Oui, comme cette date. Maintenant, je peux créer à
nouveau une
opération booléenne d' intersection, intersection. Et vous devez l'asseoir en deux parties
seulement. Cette partie et cette partie. Grâce à cela, nous pouvons
créer une intersection ici. Je ne vois rien
parce que j'ai gardé des outils. Si je supprime Keep Tours, je ne peux avoir que cette partie. Et si je valide, je peux créer cet
élément comme ceci. Mais ils sont bons
Continuez vers aussi. Cela signifie donc que je peux
revenir au booléen, Intersection, sélectionner
celui-ci et celui-ci. Ensuite, vous jouez à garder
les outils, à valider. Maintenant, je peux utiliser ma nouvelle partie
et mon crédit pour traduire, transformer, traduire par x, y, z. Et maintenant, je fais valider cette
nouvelle partie. Et j'ai vu mes trompes, donc
traduisez par x, y, z. Et je peux faire glisser et
déplacer vers l'arrière. Juste comme ça.
32. Avions de construction: Ajouter un plan de construction
Dans une situation différente vous devrez ajouter un
nouveau plan de construction. Pour cela, vous pouvez cliquer
sur ce plan d'outil. Travaillons d'abord sur
le plan avant, confrontation des
touches et le
crédit pour esquisser. Nous ne pouvons créer qu'un seul élément. Je peux créer un premier
rectangle sur cette zone avec une valeur de 60
et une valeur de 20. Et je peux créer deux Sig sur le rectangle à partir de ce point. Et je peux entrer une valeur
de 40 et une valeur de 60. Juste comme ça. Après avoir obtenu cette pièce, je peux utiliser mon outil de découpe. Il suffit de couper cette pièce et de
valider mon croquis. Cliquez sur le croquis, le
grutter et l'extrusion. Appliquons simplement de manière symétrique
et appliquons votre valeur. Je peux appliquer une valeur de 40
millimètres comme ça. J'ai donc créé cet élément. Maintenant, si j'ai besoin de créer
une nouvelle œuvre propre, l'
un des premiers stylos de marche
de base
que vous pouvez fabriquer, stylos de marche
de base
que vous pouvez fabriquer c'est un plan de travail décalé. Pour simplement cliquer ici, avion. Vous avez différentes options. Plan de marche décalé. Vous pouvez créer où vous
voulez les positions des ensembles. Cela signifie que je peux sélectionner mon plan de navigation de
police, cliquez ici. Et automatiquement, vous
pouvez trouver un nouveau plan, le
plan numéro un avec une distance de
décalage de 25. Vous pouvez vous déplacer à votre convenance là où vous souhaitez positionner
ce nouveau plan de travail. Et je peux sélectionner, par exemple,
pour le thé, valider et j'ai
créé un nouveau plan de travail. Donc, c'est clair, numéro un, comme ça. Si je veux créer, par
exemple, un nouveau plan de travail, mais
directement sur le visage. Par exemple, sur ce visage, je peux simplement cliquer sur le visage. Prends l'avion à crédit comme ça. Et automatiquement, ou vous
avez un décalage de 25. Mais si je n'applique que 0, je peux positionner mon
avion directement sur la face et valider juste ici. Vous pouvez effectuer ce
type de travail simplement. De nombreuses fois. Si vous
allez sur la gauche, vous pouvez trouver dans l'arbre de
reconstruction que
nous avons maintenant un plan
un et un plan deux. À tout moment, vous
pouvez cliquer avec le bouton droit. Vous pouvez renommer votre
avion si vous le souhaitez. Vous pouvez également
cliquer avec le bouton droit de la souris et vous avez la possibilité de
vieillir l'avion Zou Walk. Si vous cliquez sur Modifier, vous pouvez modifier le décalage, par
exemple la distance de
décalage. Si je voulais créer
deux offsets différents, c'est tout à fait possible. Donc, à
tout moment, cliquez avec le bouton droit. Vous pouvez également créer une
esquisse à partir de ce plan de travail. Vous pouvez également simplement
supprimer le plan de travail. Supprimons maintenant
ce plan de travail ou vous pouvez appuyer sur Supprimer sur le clavier. Continuons. Il suffit de cliquer à nouveau sur l'outil, comme ceci. Et sélectionnez d'abord. Modifiez le décalage
du point du plan, déterminez de quoi il s'agit. Vous sélectionnez une impression, par exemple, je peux cliquer sur ce sprint et isoler les plans
que je souhaite utiliser ce plan et
automatiquement ou vous avez un nouveau plan de travail qui
se trouvera directement sur sprint. Ils peuvent avoir des glandes comme ça. Si maintenant je fais le
processus inverse, je peux utiliser, non ? Par exemple,
je choisis d'imprimer, par
exemple, ce point. Et automatiquement ou vous avez une nouvelle plaine de travail parallèle à ce plan de travail et à l'
intersection de ces points. Il s'agit donc d'un type de plans de
faille que vous pouvez créer de cette manière. Et continuons. Angle de ligne coeliaque, ligne,
angle extrêmement utile. Vous pouvez par exemple cliquer sur cette ligne
et prendre les glandes. Nous avons un nouveau plan de travail, mais nous avons cette flèche et il est possible de faire glisser
et de déplacer comme ça. Parfait Si vous voulez créer un peu de
visibilité sur ce foie, vous pouvez appliquer un
degré de confiance, appliquer 45 degrés, et je peux valider en sachant que j'ai un nouveau plan de travail ici,
extrêmement utile. Et si je crée une esquisse
sur ce plan de travail, je peux utiliser ma bonne vue. Ce plan de travail, je peux
créer juste un rectangle. Par exemple, existe
sur ce plan de marche. Oui, je pense que tu te
trompes. Cette zone. Je peux saisir un outil de dimension de
valeur spécifique. Et appliquons simplement ici 12. Et postulons ici. Ici, ce n'est pas de l'extérieur et du proton c'est dommage. Ma dimension. Je veux juste appliquer une
symétrie comme ça. Maintenant, je veux juste vous montrer, vous pouvez cliquer sur ce
croquis pour une extrusion. Donc je peux aller sur Extrude et
je peux entrer, Supprimer. Et je peux créer un
élément comme celui-ci. Et je peux valider.
C'est pourquoi il peut être extrêmement utile de créer
ce type de plan de travail. Et il est possible que vous ayez juste besoin de cliquer ici,
avion, vous êtes assis. Donc, angle de ligne, je peux sélectionner cette ligne et ensuite créer deux rotations à ma
convenance, comme ceci. Maintenant, nous allons voir. Supprimons ce dernier plan de travail car
si vous en avez trop, il sera
difficile à comprendre. Cliquez à nouveau sur l'outil plan, sélectionnez le point, la
normale, la normalité des points, quelque chose de spécifique, vous devez sélectionner une impression et vous
pouvez sélectionner une normale. Et grâce à cela, vous
aurez un nouveau plan de travail. Donc, j'ai des
zéros ou de l'acide d'impression, donc normal et prenez vos glandes qui ont
un nouveau plan de travail ici. Nous ne les
utilisons certainement pas trop. Vous pouvez également sélectionner des vents de
balayage, un point de balayage. Qu'est-ce que c'est ? Je peux, par exemple, cliquer sur ce point. Cliquez ensuite sur ce point, je dois rechercher un soft print. Si je clique sur ce point, par
exemple, je peux créer
une maladie similaire. Voici donc ce sprint
, puis un point faible pour créer
ce nouveau plan de travail. Et si je vous montre, je peux voir qu'il existe,
imprimer cette estampe. Et si je clique ici, je peux créer un nouveau plan de travail, comme vous pouvez le voir, de la manière suivante. Parfois, cela peut aussi être utile. Voici donc l'empreinte. Vous ne pouvez également créer aucun plan médian lorsque vous
cliquez sur le plan médian. Donc m est à sélectionner, vous pouvez sélectionner
par exemple, cette ligne ici. Vous pouvez sélectionner cette ligne ici et la
créer automatiquement directement. Je pense que vous pouvez aussi
simplement sélectionner une ligne. Si vous sélectionnez uniquement
cette ligne, elle
définira quel plan se trouve au milieu de la ligne. Prenez vos glandes pour avoir
un nouveau plan de travail au
milieu de cette diapositive. Si phi valide, je vais vous montrer à nouveau plan et l'adresse. Cliquez ici J'ai un nouveau plan de travail
au milieu de cette ligne. Cela peut donc être utile si vous cliquez sur ce
point et sur ce point, vous pouvez également créer
un nouveau plan de travail au milieu du 2. Je vois donc cette subvention, cette estampe, et maintenant j'ai un nouveau
plan de travail exactement au milieu. Comme ça. La dernière possibilité
est d'imprimer une courbe. Oui, sans aucun doute. C'est quelque chose d'un
peu plus précis. Vous devez utiliser une courbe. Si je prends juste un point. Ici, il va
définir un nouveau plan de travail, comme sur ce visage. Mais nous ne l'utilisons pas beaucoup. Je pense que nous pouvons certainement
utiliser un grand plan de décalage. Nous pouvons en utiliser beaucoup. Donc, angle de ligne, si nous voulons créditer la ligne Angel, midplane de la marque
Sweet
peut également être intéressant. Est-ce que Yoda est intéressant, mais nous en
utilisons certainement beaucoup moins. Et après avoir créé
votre plan de travail, vous l'aurez sur
votre arbre de construction. Vous pouvez le faire, c'est activer la vue. Et chaque fois que vous pouvez
cliquer avec le bouton droit de la souris, vous
avez plusieurs options. Si vous souhaitez
créer suffisamment d'ensemble, vous pouvez cliquer sur le décalage et vous pouvez à nouveau créditer Zen
pour compenser depuis votre avion. Je peux me déplacer avec seulement deux
millimètres et valider. J'ai toujours connu
un avion sans décalage.
33. Transformer les pièces: Transformez. Vous pouvez, vous pouvez vous
demander comment nous pouvons glisser et déplacer, par
exemple, séparément, triste, nous venons de créer. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils. Il s'agit de l'
outil de transformation permettant de créer du mouvement. Nous pouvons déplacer, faire pivoter
une copie de la peau. En fonction de différents axes. Pour nous, des choses à faire. Créons
simplement un objet intelligent. Plan de travail supérieur acide, dessus et crédit pour esquisser avec un rectangle, un rectangle au
point central. Et créons simplement
quelque chose d'une valeur de 80 x 80 millimètres. Je vais juste passer à la
troisième position une fois qu'ils apparaissent
à chaque coin. Merci donc au premier
cercle juste ici. Appliquons juste dix millimètres. fait sombre, je veux avoir la bonne dimension pour pouvoir utiliser outils de
dimension et cliquer sur
ce point jusqu'à cette ligne. Supposons dix millimètres et cela pointe vers cette ligne
et laissons dix millimètres. Appliquons une
telle symétrie. E t est plus rapide, donc je peux sélectionner mon
cercle avec un cadre de sélection et simplement
appliquer un miroir, sélectionner cet axe, appuyer sur Escape, puis sélectionner avec un
cadre de sélections est composé de deux éléments et puis
créez également un miroir. Nous allons donc approvisionner dans le hall et cet
axe existe, parfait. Maintenant, je peux simplement
valider mon croquis et le créditer à une petite
extrusion. Extruder. Mais la dimension
de l'extrusion. Obtenons une scène de seulement six millimètres et validons
simplement cet élément. Maintenant, c'est cet élément que je
veux transformer. Je peux utiliser les
outils de transformation et vous avez une entité à
transformer en cookie. Je peux d'abord cliquer ici sur cette partie après
avoir plusieurs options. L'une des premières options est, par
exemple, traduite par ligne. Nous ne l'utilisons pas beaucoup. Vous pouvez simplement utiliser
une ligne comme celle-ci. Et grâce à cela,
vous pouvez traduire directement sur la ligne
et glisser-déplacer ici. Si je change simplement la ligne
et que je clique, par exemple ,
sur cette ligne, je peux
simplement la
supprimer, je peux simplement cliquer sur cette ligne et je vais
faire glisser et déplacer ici. Ou je peux inverser la direction. Parfois, cela est utile
car vous pouvez copier le chemin afin de pouvoir copier et
coller la sous-partie juste ici. Ceci est traduit par ligne. Je vous ai appris à utiliser la
traduction à distance. Donc, ici, nous allons simplement
appliquer une direction. Cela peut être dans cette direction. Et maintenant, vous pouvez utiliser
la flèche et vous déplacer dans ces directions. Tu ne fais que respecter. Donc ligne de direction, je peux entrer
une distance, distance 120. Si je veux deux copies du produit, je peux cliquer sur Copier. Et grâce à cela, j'ai créé
une autre copie sur cette zone. Juste comme ça. Maintenant, continuons et je pourrai à
nouveau utiliser mon outil, transformer. Choisissons, s'
agit-il d'une nouvelle pièce ? Juste comme ça ? Vous pouvez également effectuer une traduction
par axes x, y, z. Ici. En général,
nous l'utilisons beaucoup car c'est très
rapide et très pratique. Vous pouvez donc simplement avoir une
transformation gratuite comme celle-ci. Une fois de plus, vous pouvez copier si
vous souhaitez créer une copie. Il vaut mieux être en dehors
de la partie odorante. Et vous avez également plus d'options. Cela signifie donc que vous pouvez prendre cela et que vous pouvez avoir une transformation gratuite. Et deux axes sont sur ces deux axes sont sur ces
deux axes, juste comme ça. Et après avoir juste
besoin de valider, vous devez entrer une
valeur spécifique que vous pouvez utiliser sur les axes x, y et z, si je veux avoir
100 sur z qui peut prendre 100. Si je veux en avoir 60
ici, je peux taper 60. Et si je veux avoir sur Z 20, je peux prendre 20 centres d'intérêt,
valider exactement. Revenez simplement à la première partie et réactivez, transformez
, transformez. Une autre option
que vous pouvez utiliser, transformation par le connecteur Matt. Et c'est un
peu plus précis. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur, par
exemple, celui-ci. Et après, si je clique
ici, jette un coup d'œil. On peut aller d'un coin à l'autre à
l'aide d'un connecteur métallique. Parfois, cela peut être utile si vous voulez avoir une bonne position. Je vais te le montrer à nouveau. Je peux aller dans cette direction. Sélectionnez, par exemple,
la poutre centrale ici. Et je peux faire le tour de ces
zones du centre. Et dans cet exemple, je vais
examiner ce problème. Ce n'est peut-être pas la meilleure
transformation par Mid Connector. Voyons un autre exemple. Je peux cliquer ici, et
je peux cliquer ici, parce que cet élément
est au milieu, je vais avoir une symétrie. Mais si je l'inverse ici, tu peux l'inverser comme ça. Vous allez
utiliser vos haches ici. Et vous pouvez également réorienter
deux axes de cette manière. Il s'agit donc d'un connecteur médical. Ces petits éléments sont parfois difficiles à positionner. Si je reviens juste ici, c'est l'élément qui se trouve à l'intersection des
différents axes. Mais si maintenant je pars de ce chemin et que je peux
cliquer ici et je passe, par
exemple, à cette partie. Voyons voir le premier connecteur
rencontré divulgué juste ici. Voyons voir le câble vers le connecteur
Matt que je peux appliquer ici
et y jeter un coup d'œil. Je peux relier cette partie. Mais si vous faites le contraire, il utilisera un autre plan. Et vous ferez chanter des
musulmans avec une symétrie. Maintenant, nous allons continuer. Vous pouvez effectuer une rotation des cultures. Nous allons donc sélectionner à nouveau
cette partie, rotation progressive. L'objectif est de sélectionner les axes de rotation
X2. Vous pouvez donc sélectionner l'une d'entre elles, Singer peut la sélectionner, et vous pouvez entrer l'entité, je peux sélectionner cette entité, puis les axes, et ensuite vous
pouvez recadrer la rotation comme ceci. En fonction des points
que vous choisissez. Je peux valider. Si je veux créer deux types de rotation
nodaux, je peux utiliser mon
outil de transformation, changer pour faire pivoter. Cliquez sur cette entité
et sélectionnez deux axes. Élection pour un autre
axe, cet axe. Et maintenant, vous pouvez saisir
la valeur ou vous habiller complètement selon une direction. Je peux appliquer 90 degrés. Vous pouvez également inverser
si vous en avez besoin, ou vous pouvez également créer un chemin. Par exemple, je peux créer deux nouvelles pièces comme celle-ci et
créer une intersection. Ici. Il ne vous reste plus qu'
à revenir en quelques étapes avant pouvoir redimensionner votre élément avant de procéder à une autocratique ou à une rotation . Revenons simplement. Transformation, il suffit de changer pour. Donc, d'abord, vous pouvez trouver une copie
sur place, peut-être en place. Il vous suffit de cliquer ici sur votre élément et créer une copie exactement
à la même position. Donc, c'est le plus rapide, copiez en place et prenez les
glandes ou vous avez maintenant une nouvelle pièce exactement à
la même position. Maintenant, j'ai une nouvelle pièce. Et si je change juste de position, je peux utiliser Translate
by, by distance. Cliquez ici et allez dans la gauche. Comme vous pouvez le constater, nous
ajoutons une nouvelle partie. Juste comme ça. La
dernière possibilité est de scanner c'est de le faire à l'échelle. Cliquez ici, changez pour le silicium
à l'échelle et non pour les
temps où t, t. Cliquons à nouveau sur
le chemin numéro un. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle uniforme ou non. Si vous effectuez une mise à l'échelle uniforme, vous devez choisir d'imprimer
notre connecteur mat juste ici. Cela signifie donc qu'il peut
être le centre. Et après, vous pouvez simplement
saisir le numéro un, l' échelle
de silice et vous
pouvez impliquer un tel ratio. Si j'en prends deux, je peux effectuer une mise à l'échelle à partir de mon point central avec
une valeur de deux. Je peux donc simplement doubler la taille de mon
élément une fois de plus
par deux. Vous pouvez créer une
copie si vous le souhaitez. Vous ne voulez pas
simplement multiplier par deux. Voyons un deuxième
exemple, habillé. Cliquez à nouveau sur cet
outil pour dessiner ici. Et si je change
mes options d'échelle, si je change le connecteur
des points, je peux toujours exister dans le temps, par
exemple, le sprint. Et je peux réduire
la taille avec les 0,5 jambes et
retirer vos glandes maintenant c'est au point de transformation qui se
trouve ici. Nous avons donc
ce point de
transformation où vous pouvez modifier le plan de
transformation. Cela peut signifier le centre, mais il peut être au coin
exactement où vous le souhaitez. Revenons-en à la
transformation. Sélectionnez à nouveau l'échelle. Vous pouvez scanner les besoins non
liés aux jeunes auparavant. Cela signifie donc que je peux sélectionner un autre point temporel
du connecteur mathématique. La première entité est celle-ci 1. Par exemple, je peux voir une fuite de
Quinton met connector ici. Il n'est pas possible de sélectionner à
nouveau mon centre sur cette partie. Asseyons-nous donc à une partie du sommet. Supprimez le tartre de manière uniforme et vous pouvez modifier et travailler
sur différents axes. Cela signifie donc que sur cet axe,
je peux appuyer sur 1 pour aimer ceci. Mais sur cet axe, je peux
réduire votre impression de six et je peux certainement changer le
ratio habillé comme ça. Ce n'est pas très intéressant
dans mon exemple car je vais perdre le ratio de ce cercle qui diffère
de l'autre type de roche. Il sera utile, par
exemple, d'effectuer une mise à l'échelle. Mais c'est génial parce que
vous pouvez prendre un élément, faire glisser et le déplacer, vous pouvez redimensionner, et
vous pouvez répéter, créer deux nouvelles pièces
simplement à l'aide de cet outil.
34. Répartition des pièces: Expliquons comment se séparer. Pour se séparer. Nous pouvons trouver ce tube
directement fendu ici. Donc, tout d'abord, créons un croquis. Cliquez sur le recto, plan, le recto, créez un croquis. Je peux zoomer un peu. viens de créer la première ligne
ici avec une valeur comme pour t. Ensuite, je peux aller
dans cette direction avec une valeur de 60. Ensuite, je pourrai revenir ici. Avec une valeur. Je peux juste glisser et
bouger un peu. Ce n'est pas extrême et les protons fabriquent quelque chose comme
cette
ferme ici, cette ferme ici, et
reviennent simplement sur cette voie et cette voie. Je peux juste l'appliquer
un peu, le remplir. Nous devons appliquer mon
remplissage sur cette ligne à cette ligne d'un rayon de quatre. Juste comme ça. Et laissez juste jouer vos
remplissages de cette ligne à cette ligne, et appliquez simplement une valeur
de 20 robes ici. Donc c'est bon pour ça. Je viens de créer cet élément. Je ne veux
rien représenter de spécial. Il suffit de valider le crédit
à la révolution. Revolver. Cliquez simplement sur votre visage, que vous ne soyez pas
sur le rivage. Nous allons travailler sur Solids. Cliquez sur le Sketch, faites tourner les vaccins,
cliquez sur cet axe. Et j'ai créé cet élément
et je l'ai simplement validé. Maintenant, j'ai ce chemin. Et enfin, après avoir réalisé
que j'aimerais
détacher cet élément et séparer cet élément
de cet élément. À partir de là, c'est possible, mais je dois utiliser
cet outil split. Nous avons vu que nous pouvons utiliser l' opération
booléenne pour
associer un élément, mais si vous voulez faire
le processus inverse, vous devez utiliser la division. Je dois créer un plan
pour une séparation progressive. Cliquons sur l'avion ici et nous créditerons
l'avion de compensation. Vous pouvez appliquer un plan de décalage
et simplement cliquer sur cette face. Juste comme ça. Par défaut, vous en
aurez bouleversé 25. Je ne veux aucune compensation. Je peux juste créer un avion ici. Donc, décalez la distance de 0
et validez simplement. Et maintenant, vous pouvez découvrir que
nous avons un nouveau plan exactement là où je veux créer la courbe
pour diviser ma pièce. L'étape suivante consiste
à utiliser les outils, activer les parties fractionnées de votre
visage ou les courbes à scinder. Vous pouvez également l'appliquer sur
votre visage. C'est possible. Asseyons-nous donc à la partie d'abord
et à l'entité avec laquelle nous devons nous séparer. Je peux cliquer sur mon nouveau plan de
travail comme ça. Parfait. Maintenant,
automatiquement, vous pouvez trouver
dans votre arbre de construction la pièce, la deuxième, pièce numéro deux,
et maintenant tout va bien ? Ou vous pouvez utiliser des outils. En général, nous l'utilisons. C'est mieux Et découpez le journal des blessures du visage.
Gardez les deux côtés. Oui. Je peux juste valider et
maintenant je dois éliminer. Cela signifie que si je sélectionne
mon motif numéro deux, il est séparé. J'ai la possibilité d'utiliser mes outils de transformation
et de traduire par x,
y, z, et d'y jeter un coup d'œil. Nous avons maintenant cette partie si
parfaite ? Juste comme ça. Si je veux séparer
cette partie en deux. Encore
une fois, sélectionnez Fractionner, existez toujours la partie et activez
l'entité avec laquelle vous souhaitez diviser. Et je peux sélectionner, par exemple, bonne poutre plane de travail ici. Et je peux me séparer de deux manières. Je peux juste valider. Et remarquez que c'est pareil. Je peux cliquer sur mon nouveau chemin, le
chemin numéro trois, les options de
transformation. Et activons la
traduction par x, y, z. Ensuite, je peux séparer
cette partie et valider un certain temps que cela est utile et que je peux faire
beaucoup de choses. Vous pouvez cliquer ici. Et juste pour jouer comme Shen, juste ici,
appliquons une valeur de deux. Je peux également cliquer ici pour
appliquer votre valeur de deux et ils sont simplement
validés ici. Je peux aussi, je sais cliquer sur cette zone si je veux du
plaisir aussi, c'est possible avec
une valeur spécifique. Appliquons simplement à. Je peux donc effectuer
plusieurs ajustements. Ici. Par exemple, tu as un visage. Si vous cliquez simplement sur
Supprimer la face ici, vous pouvez cliquer sur cette partie. Et ce ne
sera pas très efficace, mais vous pouvez simplement cliquer ici, supprimer cette phase, ajouter cette phase également. Et si j'appuie simplement sur Supprimer, oui, je peux cliquer ici. Mais ce ne sera pas très pratique
dans mon exemple. Continuons avec
ces options de fractionnement. Voyons un seul exemple principal. Sélectionnez tout. Appuyez simplement sur Supprimer, sélecteur. Faites tous les croquis
et appuyez sur Supprimer. Vous pouvez également appuyer sur Supprimer
dans l'arbre de construction. Nous allons sélectionner le plan rocheux supérieur. Vue de dessus, Sketch. Nouvelle esquisse avec un rectangle
central. Créez un croquis. Et juste pour vous donner une valeur
de 100 par t millimètre. En même temps, je peux valider mon croquis, créer une extrusion, extruder et valider avec une
valeur de 80 millimètres. Oups, refaisons-le. Extrudez et HAT au
millimètre près. Maintenant, pratiquons
votre visage en guise de rappel, je peux cliquer sur ce
visage pour dessiner, utiliser mon outil de rate et
créer quelque chose comme ça. Je peux appuyer sur Escape. Nous avons donc créé une nouvelle
esquisse sur cette face et nous avons juste validé quelque chose et
l'équipe de théoriciens . Lorsque vous créez
quelque chose ici, vous pouvez
automatiquement vous asseoir et créer uniquement
une extrusion. Vous ne le saviez peut-être pas, mais c'est assez simple. Vous pouvez simplement créer un croquis et maintenant vous ne pouvez
extraire que cette partie. Je ne peux extruder cette
pièce qu'avec une valeur. Maintenant, revenons avant. Et cela active la révision
de la ceinture en platine. Un. Cliquez sur le croquis
et le crédit pour montrer le visage et ne cliquez pas
sur ce croquis. Nous allons simplement cliquer sur cette ligne et créer
une extrusion. Ça peut être ton visage. Peut inverser la direction
et aller dans cette direction. C'est juste pour vous donner une valeur
de 120 et simplement valider. Maintenant, j'ai ton visage. Je peux réactiver la
pièce numéro un. Si j'utilise à nouveau mon outil à
fendre, fends des parties de ton visage
ou tousse pour les fendre. Asseyons-nous à
une entité partielle avec laquelle nous devons nous séparer. Je peux voir l'épuisement de
ton visage comme ça. Vous avez maintenant une deuxième partie. Et je peux juste valider. J'ai les brevets numéro
un et numéro deux. Et comme vous pouvez le constater, la phase
d'arbre n'est plus là. visage tellement choqué est utilisé
comme un touriste divisé. Et je peux voir mon Brandon amené pour activer la transformation, changer pour transformer
par x, y, z. Et je peux faire glisser et déplacer
cette partie comme ça. Parfois, c'est utile
si vous souhaitez créer une lyse de pièces
trop complexe. Et ensuite, vous voulez avoir un assemblage sur juste pour
avoir deux chemins différents. Ensuite, ces deux chemins
doivent être assemblés. L'utilisation de cet outil peut certainement être
parfaite.
35. Motif linéaire: Les motifs linéaires créent une répétition
à l'aide de motifs linéaires. Tout d'abord, pour créer un élément,
nous pouvons utiliser le plan supérieur, la vue de
dessus, créer une esquisse. Ensuite, je peux créer deux cylindres. Pour cela, j'ai créé
mon premier cercle d'une valeur de 20 millimètres. La prochaine étape
étant de valider, je peux cliquer ici et
créer une extrusion, l'
extruder juste pour marcher avec une valeur de 60 millimètres
et simplement valider. Alors maintenant, si je veux créer une
répétition, répétez cette partie. Je peux utiliser ici
un motif linéaire. Tu dois te mettre sous sédatifs. Vous pouvez l'appliquer
à un mauvais motif, à un motif caractéristique
et à un motif de visage. Après vous avoir montré un modèle
de caractéristiques, travaillons d'abord avec l'entité du motif pour
sélectionner deux parties. Ensuite, vous pouvez
marcher avec une direction, direction ici, dans cet exemple, c'est un plan z, mais vous pouvez l'utiliser juste pour tracer une
ligne lorsque, par exemple, vous avez un autre élément ici. Je peux utiliser cette ligne
et ce plan de travail. Comme vous pouvez le constater, je peux
aller dans cette direction. Vous avez maintenant une distance
et le nombre d'instances comme ceci. Je peux donc entrer une valeur telle que
ce tenseur peut être 40, et je peux changer le nombre. Si j'en applique six, je peux simplement multiplier. Deux font exactement six éléments et une distance de 40 millimètres. Si vous souhaitez centrer, vous pouvez appliquer Center. Et dans ce cas,
vous en aurez six ce
côté et
six de ce côté. Quelque chose d'intéressant,
vous pouvez aussi, si je le supprime, appliquer une deuxième direction. Si je clique sur Saigon, comme ça, je peux sélectionner une autre direction pour appliquer un plan nodal. Par exemple, la
droite, comme ça. Et j'ai appris à faire ce travail, modifier le nombre d'instances. Si je craquais juste
pour y jeter un coup d'œil, je pourrais faire la même
chose de ce côté-ci. Appliquons-en à nouveau six. Comme ça. Fournissons-en à nouveau 40. Je peux répéter encore une fois
dans cette direction. Vous pouvez appliquer la lecture centrale. Si vous souhaitez dupliquer. Comme une symétrie. Je peux juste valider. Vous pouvez maintenant trouver toutes les différentes pièces
sur la gauche Exactement. Donc, partie T6. Maintenant, si vous souhaitez le placer sur les fonctionnalités d'abord acides de
chaque évier, appuyez sur Supprimer. Et créons un croquis. Cliquez sur, cliquez sur le plan de travail
supérieur. Vue de dessus, créez un croquis. J'aimerais créer
quelque chose comme une grille. Et tout d'abord, supposons que le rectangle
du point central existe avec une valeur de 80
millimètres sur 120 millimètres. Et il suffit de valider après le clic et de créditer la petite
extrusion. Extruder. Faisons quelque chose de juste,
juste une petite maladie. Je ne peux m'appliquer qu'à sa
totalité de manière suffisante et valider. Ensuite, je peux cliquer sur cette face pour esquisser directement sur cette face. Certains disent que je suis une équipe de théoriciens. Si vous voulez marcher avec précision et que vous
voulez répéter vos habitudes, la meilleure chose à
faire est de commencer par le centre, une fois que cela
dépend de ce que vous voulez faire. Mais dans mon exemple, commençons par le centre. rectangle du point central existe. Et appliquons-le à la valeur. La première valeur sera huit et la seconde
sera juste destinée à Lexis. Et une fois que j'ai validé, passons à une extrusion à
l'intérieur pour créer, pour extruder. Cliquez ici. Supprimer l'effet. Maintenant, créons
deux répétitions. Cliquez sur les motifs linéaires. Nous devons modifier les modèles
incorrects pour les modèles d'entités, car il
s'agit d'une extrusion d'entités. Et la caractéristique des motifs,
vous devez cliquer ici. Juste comme ça. Oups, oui, tu dois cliquer sur la ligne sur l'un des visages. Il va
définir la fonctionnalité. Maintenant, je peux
sélectionner ma vue de dessus. Vous pouvez appliquer une distance
et des inconvénients instantanés. Distance. Appliquons comme
pour t, pas 40 millimètres, comme une chute vestimentaire d'approvisionnement en
conflit de dix millimètres, et je dois appliquer
votre direction. première itération, je peux cliquer
sur cette ligne comme ceci. Mon exemple est que je peux
trop m'appuyer sur la confiance. Trois ou peut-être quatre peuvent l'être. OK. Oui, demandons-le car si je change pour 11 millimètres, j'
aurai ce rendu. Dix millimètres
seront donc parfaits. Si je veux l'ajouter
sur la gauche, je peux appliquer le taux central. Parfait. Mais je pense qu'il y a peut-être
quelque chose
qui ne va pas dans mon rectangle. Mon rectangle n'est pas parfaitement
au centre de mon journal. Si je regarde juste ici, oui, mon élément n'est pas
parfaitement centré. Lire cela est un peu étrange car j'ai créé un
rectangle à partir du centre qui existe. Nous allons donc
utiliser ces fonctionnalités, mais certainement là où
nous allons être un peu contrariés. Je pense. Supprimons cela et
créons mon premier croquis. Et si je clique sur ma vue de dessus, j'ai l'impression de ne pas être au centre. Prends tes glandes. Oui, je n'ai pas commencé exactement au centre. Si je fais glisser et déplace cette impression. Oui, travaillons avec le
centre. Maintenant c'est mieux. Et je peux valider, je sais. Je reviens parfaitement au
centre, donc je peux sélectionner
à nouveau mon motif, motif linéaire. Zoomons. Cliquez uniquement sur les
modèles de fonctionnalités, cliquez ici. Et choisissons la direction. D'abord. Cliquez sur cette ligne. Je peux appliquer ma vue de dessus. Fournissez-en à nouveau quatre. Et appliquons une valeur parfaite
de 11 millimètres. Maintenant, je peux répéter avec
Central Real Perfect. Et je peux appliquer une
deuxième direction et cliquer sur la direction. Je dois sélectionner cette diapositive. Une fois que je pourrai. Un certain nombre de cônes. Supposons, par exemple, une
distance de 11
millimètres, un numéro N 0. doigt peut marcher avec six. Donc, ici, au millimètre,
c'est trop. J'ai besoin de diminuer. Appliquons huit inconvénients instantanés. Appliquons-en huit. Je peux peut-être réduire à sept. Oui, appliquons-en huit. Parfait, un
compte instantané, peut-être Sivan. Je pense que je peux en prolonger
neuf. Oui, parfait. Et maintenant, je peux appliquer le taux central pour répéter dans la direction 0. C'est très bien car vous
pouvez répéter ces fonctionnalités. Vous pouvez ensuite valider. Et j'ai créé ma grille comme ça.
36. Motif circulaire: Motifs circulaires Voyons comment créer des motifs
circulaires. Donc, tout d'
abord, utilisons le meilleur plan de travail
et le crédit pour esquisser. Eh bien, je vais juste
créer deux rectangles pour
pouvoir cliquer ici et
centrer le rectangle. On peut marcher un peu sur
la gauche, comme ça. Et créez simplement deux
petits rectangles. Je peux sélectionner une valeur de dix
et une autre valeur de dix. Ensuite, je peux valider et
créditer une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Passons à une extrusion avec seulement deux valeurs de 20 millimètres. Alors maintenant, si je veux
créer une répétition, des motifs
circulaires, encore une
fois, il y a un problème. Vous pouvez trouver un motif circulaire. Encore une fois. Vous pouvez
travailler avec un motif de tracé, une fonction, un motif, un motif de visage. abord, nous allons
travailler avec Pat, puis présenter une
entité de motif incorrecte. Cliquez ici, sélectionnez la pièce, puis
vous aurez les axes de Bactrim. Et l'un des problèmes est que, par
exemple, vous cliquez
sur l'un de ces plans, ce n'est pas possible, ou vous pouvez simplement cliquer ici. Et par exemple, vous pouvez répéter, mais vous pouvez simplement répéter
autour de ce type d'intimité. Les choses que tu peux faire. C'est très simple. Vous pouvez revenir à l'esquisse. Et esquissez, vous pouvez créer
deux lignes de construction. Je peux utiliser ma
vue de face et stupide pour construire une ligne de construction
et je peux créer deux lignes
de construction directement à partir de. Allons travailler. Nous utilisons le top plane. Et oui, nous devons certainement
travailler sur un croquis différent. Cliquez sur l'
esquisse du plan avant et créez simplement une ligne de construction à partir de cette impression dans
cette direction. Ceci. Maintenant, je peux valider. Et répétons le processus. Ces motifs circulaires. Je peux appuyer sur Supprimer. Refaisons-le, passons à
la vue de dessus
et activons les motifs, motif
circulaire, la ville existe un m et un axe de motif. Maintenant, nous pouvons appliquer une ligne
de construction. Et vous pouvez sélectionner
le nombre de cônes. Donc, si vous voulez six, par exemple, vous pouvez donner un pourboire à six, si vous le souhaitez, vous pouvez appuyer sur dix. Par défaut, nous avons
un espacement égal. En général, c'est le meilleur et vous pouvez le positionner envoyé pour lire. Également. Si vous voulez travailler
avec environ 180 degrés, vous pouvez simplement avancer de 180 degrés. Dans ce cas, vous
pouvez appliquer le centre et vous pouvez le faire
à l'inverse. Mais si par exemple vous
n'appliquez que 80 degrés, comme ça, peut-être qu'
un t ne suffira pas. 120, je ne peux en appliquer que six. Et ici, je
peux choisir le centre droit pour avoir ça sur ce modèle. Donc, si vous appliquez simplement un taux central
épicé égal, vous pouvez inverser la tendance avec de l'alcool. Vous pouvez inverser. Si vous voulez tourner, il
vous suffit d'appuyer sur les racines à
60 degrés et ensuite, appliquons-en dix. Parfait Voyons maintenant si vous souhaitez
appliquer cela aux fonctionnalités. Acidez tout d'abord
et appuyez simplement sur Supprimer. Créons à nouveau une esquisse, le plan de travail supérieur
de Solexa. Pas juste un plan de travail simple et stupide. Et le mérite revient au croquis. Juste ici. Je peux créer deux lignes. Et sur la droite, je peux en
appliquer un de 50 millimètres. Je peux juste revenir avec
seulement cinq millimètres. Oups. Faisons-le à nouveau. Créons ici deux lignes
de seulement cinq millimètres. Et je peux revenir
avec 25 millimètres. Décrivons juste de
petits éléments ici. Vous allez
immédiatement vous tromper. Je pense que cela ne suffit pas. Ils reviennent le chercher. Je vais le refaire,
certainement ce n'est pas vraiment bien. Vous pouvez donc supprimer cette ligne et supprimer cette limite de 50
millimètres ou cinq millimètres. Revenons ici. Vous pouvez revenir avec une
valeur de cinq, c'est mieux. Et je peux aller dans cette direction
et simplement entrer Valider. Et je peux revenir ici
et revenir ici. Je peux alors juste valoriser mon croquis et crier à la révolution. Alors tournez. Cliquez sur la phase du croquis. On peut cliquer sur le Sketch
Number One, s'habiller ici. Rabia, tu as un petit
problème avec mon sketch. chat n'est pas fermé. Les livres reviennent sur le
croquis et j'ai besoin de l'étendre. Alors maintenant, ça va fonctionner. Je peux valider et
appliquer votre Revolve. Cliquez sur le Sketch. Axe de révolution. Cliquez ici Parfait Maintenant, créons simplement un
élément sur cette partie. Je peux d'abord cliquer
ici pour dessiner. Allez sur ma vue de dessus et le mérite revient
à la mitre des équipes de football. Comme ça. Je ne vais pas
entrer des valeurs spécifiques de m, c'est juste pour créer une URL. Et je peux cliquer ici, extruder et continuer, Supprimer. Prochaine étape. Créez maintenant une autre esquisse
directement sur cette phase. Cliquez sur ce visage, le croquis
du principal créancier. Je peux créer un cercle
autour de cette zone, plus sombre. Entrons qu'une valeur de
dix millimètres existe. Si je le souhaite, je peux saisir une distance
précise entre ce point et ce
point sur la droite. Et appliquons-le à la perfection. Ou peut-être que je peux en faire une
demande un peu plus. Donc, t4 et moi pouvons valider. Passons à une
extrusion, les enfants. Extrudez, retirez. Et puis je veux répéter ces fonctionnalités
plusieurs fois. Donc, vue de dessus, activez une mole fois les motifs
circulaires. Et vous pouvez cliquer ici. Vous devez d'abord modifier
la caractéristique des modèles. Et il suffit de cliquer sur l'une
de ces circulaires. Puis des axes de motifs. L'axe du motif sera
l'un des cercles parfaits. Je peux m'asseoir dans ma vue de dessus. Vous pouvez maintenant répéter avec
le nombre d'instances. Je peux en appliquer six si je veux, si je veux marquer et appliquer dix, cela dépend de ce que
je veux postuler. Utilisons par exemple huit. Si je veux marcher avec Alpha, peux juste appuyer sur 180 degrés
comme ceci. Encore une fois. Vous pouvez appliquer du
rouge central si vous en avez besoin. Juste au centre,
ce n'est pas très bien quand il s'agit de traits éloignés, que vous avez un espacement égal,
c'est ce qu'il y a de mieux. Et revenons
à 360 degrés. Je peux juste valider et perfectionner.
37. Motif de courbe: Motifs de boucles. Vous pouvez également créer une
répétition à l'aide d'une courbe. Vous avez donc les
caractéristiques des motifs de boucles. Créons d'abord une esquisse
sur le plan de travail supérieur. Cliquez sur le crédit en haut pour dessiner. À partir du centre, imprimer. Vous pouvez appliquer un rectangle de
point central comme celui-ci. Entrons deux valeurs. Le premier sera de six et
le signal sera pour t. Maintenant, la prochaine étape sera de valider. Et nous devons créer pour réussir, nous devons créer, prendre soin de nous. Et pour cela, nous devons
travailler avec l'intersection. Je peux cliquer sur le recto, marcher dans l'avion et simplement passer à
l'avant, crédit pour esquisser. Je peux partir du
point central et utiliser mon outil pour la rate. Et cliquez avec le bouton gauche pour
créer, procédez comme suit. Comme ça. Revenez plus tard et continuez
dans cette direction. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Maintenant je peux valider. L'objectif est de pouvoir d'abord
m'attribuer le mérite d' une petite extrusion avec
mon premier croquis. Extrudez, conduisez, validez simplement
avec deux millimètres. Et j'
aimerais créer plusieurs escaliers. Je peux utiliser ces fonctionnalités. Donc une courbe solide mais des virages, des motifs de
trajectoire d'
une entité à l'autre Elle voit une partie. Et puis après,
passez au modèle. Et nous pouvons cliquer ici. Par défaut, nous
n'avons que deux cônes
instantanés, le cône instantané se trouvera au
début et à la fin. Maintenant, si je veux demain, je peux juste taper un numéro. Ici, il y en a quatre. Je peux en prendre dix par exemple. L'important est l'orientation de
vos abdominaux. Ici, nous avons l'orientation
qui suit le dépassement. Mais vous pouvez
également garder l'orientation comme ceci, comme vous pouvez le voir. Et augmentons encore. Je peux taper, pourquoi pas 20 ? Je peux taper à nouveau plus. Si vous augmentez
vraiment plus de 40, vous pouvez créer ce
type d'ami. Et c'est un pauvre
imbécile qui sort. Dans mon exemple, revenons à 20 et je peux valider ici. Prenons votre deuxième exemple. Si je n'utilise qu'une fonctionnalité, supprimez d'abord
tout, supprimez. Dans ce deuxième exemple, utilisons la couche supérieure pour
créer une esquisse. Rectangle à point central. Et pour évaluer 60 millimètres,
100 millimètres. De la fabrication à l'extrusion. Extruder. Marche habillée en plomb avec une petite
valeur, deux millimètres. Parfait. Cliquez maintenant sur cette phase. Et tout d'abord, créons deux fonctionnalités. J'aimerais en créer deux également. Donc, juste avant le crédit pour
esquisser Solexa vue de dessus. Et je peux créer un
cercle autour de cette zone. Petit cercle avec juste une
valeur de quatre millimètres. Peut-être que les déchets de loin ne
suffisent pas. Il suffit d'appliquer six millimètres. Position budgétaire. Vous pouvez vous positionner où vous
voulez à ce coin de rue. Validez. Cliquez sur
le Sketch, Extruder. Et juste pour enlever. Nous devons donc créer un solide
d'extrusion et le supprimer. Maintenant, créons un pass. Je voudrais répéter tout cela manière différente en
suivant un chemin. Je veux créer quelque chose comme un élément décoratif
afin de pouvoir utiliser abord
ma vue de dessus et mon crédit pour esquisser, cette fois sur le
même plan de travail que pour esquisser. Et je peux utiliser à nouveau
mon outil pour la rate. Je peux, par exemple, cliquer ici, et vous pouvez l'appliquer de différentes
manières. Donc, si vous voulez le dupliquer en diagonale,
c'est possible. Ici, je vais vous montrer
la rate et je
peux créer un laissez-passer. Juste comme ça. Ensuite, je peux appuyer sur Escape et j'ai
créé mon chemin. Si je veux faire
quelques ajustements, comme à chaque fois, vous pouvez
simplement glisser-déplacer. Tellement d'impression différente
pour effectuer le réglage. Maintenant, validez, alors
Sketch et
activons les modèles de courbes. Cliquez sur les motifs incurvés, modifiez les modèles et cliquez simplement sur cette fonctionnalité. Il s'agit du numéro d'extrusion à
transmettre au motif. Cliquez sur cette ligne. Et maintenant, c'est exactement le
même principe. Par défaut, vous avez
deux instances de contact peuvent être multipliées par six, par exemple. Je peux en augmenter dix, par
exemple, je peux en augmenter un
peu plus, 20. Et tout
suivra mon chemin. Chaque fois qu'avec la
même distance entre
les différentes entités, vous pouvez garder l'orientation ici,
cela ne changera aucun évier. Et je peux augmenter nos 22 à votre convenance et je peux
valider comme ça. C'est donc intéressant
parce que vous pouvez avoir des fonctionnalités comme notre loi. Une fois que vous avez pu répéter le long des axes, vous pouvez créer quelque chose comme
une déclaration et des molécules de temps molaire que vous pouvez appliquer avec ce type d'étagère à
outils pour ce terme.
38. Créer des symétries: Crédits symétries, il
est possible d'ajouter des symétries à l'aide
de la fonction miroir. Et pour cela, sélectionnons d' plan de travail le
plus haut, puis le premier. Et créons une nouvelle esquisse. Sélectionnez le centre, le cercle, l'impression, les
paillettes sur la gauche et le crédit au cercle. Vous pouvez saisir une valeur
de 20 millimètres. Il suffit de valider. Après l'étape suivante, passez
à une extrusion. Extruder. Et je peux saisir une valeur
de 40 millimètres. Validez. Cette partie, j'ai un nouveau
bloc-notes lumineux numéro un, je veux créer deux symétries
sur l'un de ces axes. Je peux cliquer sur Nero. Vous pouvez appliquer le chemin Miho, fonctionnalité
universelle du
miroir Miro. Dans cet exemple, il s'agit de
mon entité de ligne demain, je vais cliquer sur cette
pièce et ce plan miroir. Vous devez sélectionner l'un
de ces exemples simples. J'ai la possibilité de
sélectionner X2, non ? Quel avion, et pour
se déplacer sur la droite. Mais si je le veux, je peux voir le plan du bloc supérieur et
je vais avoir une symétrie ici. Dans cet exemple,
il n'est pas intéressant sélectionner Front ou j'aurai
exactement le même résultat. Donc, dans cet exemple,
appliquons-le, n'est-ce pas ? Duplicata sur la droite. Vous pouvez en créer deux nouvelles si vous voulez
vraiment les
ajouter, vous pouvez les ajouter, mais ce n'est pas possible
dans cet exemple car la géométrie ne
comporte aucune intersection. Si je change
pour, par exemple, le plan de travail supérieur, je peux cliquer sur Ajouter et
c'est possible car vous avez un
lien sur deux entités. Vous pouvez également jouer, supprimer du
temps ou une intersection. Il suffit de revenir sur
Nouveau et de sélectionner
comme plan de travail le bon
plan de travail et de le positionner ici. C'est ainsi que vous
pouvez ajouter une symétrie. Voyons maintenant un exemple
concret. Je souhaite créer un tableau. Avec cette table, j'
aimerais aussi avoir quatre pieds. abord, écrasons le haut
des tables, cliquons dessus,
esquissons, visualisons et créons un
rectangle à partir du centre. Donc, point central, rectangle. Appliquons simplement à la valeur 100 et amenons-nous à
rejouer 100. Je peux valider, extruder. Après deux accidents. Couche d'extrusion juste
pour jouer une petite valeur millimétrique et valider. Maintenant, j'aimerais
créer ma première coupe. Je peux aller à l'arrière. Cliquez sur la vue du bas, cliquez sur cette face pour esquisser. Créons notre
premier rectangle. Ou je peux simplement cliquer sur
un rectangle d'angle. Passons à Little Offset. Je peux appliquer la valeur
six, entrez N6. Positionnons cette dimension de
rectangle et cette
ligne par rapport à cette ligne, je voudrais ,
pour cette ligne, que je puisse
également appliquer une symétrie
directement sur mes croquis. C'est possible, mais vous
pouvez également le faire par la suite. Faisons-le après avoir validé votre esquisse, créé
une extrusion. Extruder. Je ne peux pas saisir une valeur
de t millimètre. Et cette fois, je vais
appliquer de nouvelles candidatures comme ça. J'ai donc fait mon premier ajustement
et j'aimerais utiliser un miroir pour me positionner sur
les différents grains. Allons voir le fond des lacs. Vous encore une fois, fonction miroir,
entité à refléter. Vous pouvez voir que cette
pièce et ce plan miroir, vous pouvez sélectionner ce plan. Et je peux répéter
directement sur la droite. Je peux cliquer sur Nouveau pour créer
une nouvelle pièce, valider. Et je peux répéter le
processus avec l'
entité miroir demain, je pourrai cliquer ici et cliquer ici en
même temps. Et en plan miroir, je peux cliquer
sur cette ligne de mon axe. Et après, cliquons sur Nouveau. Et je peux valider,
et c'est parfait. Maintenant, vous avez le haut
de ma table et j'ai aussi mes quatre coupes différentes dans des chemins
différents. Vous pouvez également
l'appliquer aux fonctionnalités. Si je clique sur cette face, appliquons simplement la
vue de dessus et créons un croquis. Je veux juste créditer à tous sur l'une de ces
parties, Voyons voir, a divulgué le
rectangle du point central et autour cet axe a créé
un rectangle central avec deux valeurs. Nous allons approvisionner le groupe. Alors faisons-le à nouveau. Vous pouvez changer la
valeur pour Haïti. Cela ne fonctionne pas correctement. Faisons-le à nouveau.
Oui, c'est mieux. Entrons la valeur. Maintenant, je peux cliquer sur
mon outil de dimension. Appliquons à. Et juste ici, appliquons,
appliquons-en 60, c'est parfait. Je peux sélectionner ma vue de dessus. Je peux entrer la dimension
avec cette ligne. Jusqu'à cette ligne. Appliquons habillés six
et je pourrai les valider. L'étape suivante consiste
à créer une URL. Cliquez sur le Sketch, Extruder. Je peux supprimer, valider et appliquer Miro pour répéter ces
fonctionnalités sur cette zone. Entité Miro Pour refléter celle-ci, vous pouvez également sélectionner
votre extrusion ici. Ça va fonctionner
correctement demain. Peut extruder. Faisons-le à nouveau. Nous devons changer de fonctionnalité sinon elle ne fonctionnera
pas correctement. Alors changez pour nous,
pour nos fonctionnalités. Ensuite, je peux cliquer ici. Et le plan-miroir. Alors écris-moi qu'un plan miroir
sera à l'avant comme celui-ci. Et je peux répéter ces
fonctionnalités uniquement sur cette zone. Il vous suffit de ne pas oublier
d'appliquer le miroir des fonctionnalités. Comme ça.
39. Extrusions sur surface: Extrusion avec faciès de schiste. Expliquons maintenant comment
utiliser les différentes fonctionnalités. Mais cette fois, lorsque nous
voulons l'appliquer sur des
surfaces et des objets, ce sera de l'extrusion. Donc, d'abord, créons une esquisse sur le plan de
travail supérieur, en haut. Et créez un croquis. Créons deux
rectangles de base dont le point
central une valeur de 80 millimètres et le second
de 60 millimètres. Et je peux valider. Maintenant, si je veux
créer une extrusion, mais uniquement avec vos visages, je peux cliquer sur Extruder. Cette fois, vous devez remplacer l'extrusion solide par l'extrusion sur
étagère. Bien que ce soit différent, vous
ne sélectionnez pas le visage. Vous devez sélectionner les
courbes d'esquisse à extruder. Si je clique juste
ici sur ce bord, je peux extruder cette pièce. qui est intéressant, c'est que vous pouvez sélectionner toutes les arêtes si vous le souhaitez, mais si vous souhaitez
n'extruder qu'une seule arête, c'est possible. Vous pouvez également appuyer sur Shift pour
ajouter les différentes extrusions. Si vous cliquez simplement ici, vous pouvez
parfois appuyer sur
Shift au début,
mais après, vous n'avez plus qu'
à cliquer avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, vous pouvez inverser cette direction
ou cette direction. Juste comme ça. Ici, vous
êtes une option multipolaire, mais dans mon exemple,
ce n'est pas utile. Vous pouvez entrer la valeur exactement
de la même manière que pour un solide que vous souhaitez voir symétrique si vous souhaitez avoir deux côtés en même temps. Appuyez comme ça. Il s'
agit donc d'un élément de base de la phase douce. Si vous cliquez à nouveau sur l'une de ces arêtes et que vous allez
extruder la face choquée. qui
est intéressant, c'est que c'est impossible. Il n'est pas possible maintenant
d'extruder de nouvelles chansons. Je vous montrerai ensuite que
vous avez d'autres possibilités. Et grâce à cela, vous
pourrez utiliser les racines de phase et cliquer ici. Ensuite, vous pourrez vous
étendre dans les directions
que vous souhaitez. Et ce sera
extrêmement pratique. Si vous souhaitez extruder
selon votre palais, il est possible que vous puissiez
simplement cliquer sur Extruder. Et je ne peux sélectionner que celui-ci, celui-ci. Et celui-ci. Je peux juste valider
après, si je le souhaite, je peux appliquer un peu de maladie. Et vous pouvez commencer à
partir de la phase douce ,
puis passer à la phase solide. Je peux toujours exister
Sweet Element maintenant et simplement activer le silicium
et appliquer une valeur. Travaillons avec quatre et validons
simplement. Ici. Si je reviens juste un peu
avant de prendre tes glandes, tu auras une différence entre un visage
solide et un visage doux. Quand je marche comme ça, j'ai une fois ton visage sur
mon arbre de construction, si j'ajoute de l'épaisseur ici, je n'aurai plus aucune partie. Voilà donc la différence. Sélectionnons tout et
supprimons sur le clavier. Prenons votre deuxième exemple. Vous pouvez également marcher avec des courbes, votre visage, en fonction
de votre croquis, plan de travail frontal en
Silésie, croquis, devant vous. Mettons-nous au travail. Joli imprimé. Ok, je
peux l'appliquer avec fierté. Et je peux me tromper sur ce point. Et oups, refaisons-le. Je vais travailler davantage
avec le point central, ça va s'améliorer
pour mon exemple, cliquez ici, cliquez ici et
créez ce type d'arc. Je peux saisir une valeur ou un rayon. Appliquons-en 60 et validons. Encore une fois, crédit
à un visage choqué. C'est tout à fait possible. Cliquez donc sur Edge extra
credit esophagus pour que je puisse travailler dans cette direction ou inverser la direction. Dans cet exemple, il peut être
extrêmement utile, comme la plupart du temps, de rester
au milieu des axes. Donc, pour cela, je peux appliquer une valeur
symétrique et appliquer la valeur que je veux. Il a utilisé 120 millimètres ,
puis de la dette, et j'ai
créé cette surface. Continuons avec
la face souple de Nadav de ce point à ce sprint, sélectionnant à nouveau le
plan frontal, vue de face. Créez un croquis. Je peux utiliser mon outil de rate
et partir de là, vous devez récupérer une géométrie externe
avec un projet d'utilisation. Et je peux cliquer ici. Maintenant, continuons avec la rate
et nous asseyons et imprimons. Créons une
scène. Maladie. Et revenez,
appuyez sur Escape. Si j'ai besoin de faire de
petits ajustements, je peux appuyer sur Escape, faire glisser et déplacer différentes
impressions comme ceci. Pourquoi ne pas le mettre dans le Père Noël ou simplement pour
créer un offset ? Ici ? Je peux valider mon
croquis et mon créancier. Donc, une extrusion. Esquissez des courbes à extruder, n'
oubliez pas de
passer à la phase terrestre. Et je peux cliquer ici. Appliquons maintenant la même valeur. Donc d'abord, symétrique. Et je peux travailler avec oui, je travaillais avec plus de
centimètre millimètre 8120. Oui. Des tricycliques que je fais
depuis quelques secondes, ton visage. Si, par exemple, vous
avez un lien ici, vous pouvez cliquer sur Ajouter et
le placer exactement sur la même face. Alors maintenant, je n'aurai
qu'une seule phase souple. Si vous avez cette intersection. Si vous ne souhaitez pas simplement
créer une nouvelle surface, il
vous suffit de rester sur Nouveau. Et je peux valider comme ça. Encore une fois. Si après je
veux appliquer votre maladie, cliquez
simplement sur le silicone. Je peux cliquer ici,
je peux cliquer ici. Et direction F2. Donc ça dit y. Peut-être que je peux sélectionner à l'intérieur. Et ici, je dois
inverser la sélection. Jetez un coup d'œil. C'est un peu étrange, ça montre
les meilleures choses à faire, c'est de travailler avec deux fois. Je peux m'inscrire ici et sélectionner la
deuxième face de la coque. La maladie et il suffit de postuler pour
inverser existe et valider. Maintenant, j'ai créé deux solides, mon premier chemin et mon chemin de
signalisation peuvent également créer une union
avec l'opération booléenne. Chaque fois, j'ai essayé d'ajouter des fonctionnalités
différentes en même temps pour créer un quiz de mise à
mort différent, outils différents,
une opération
booléenne, première et la deuxième partie. Les syndicats et ne gardent pas les outils des caisses juste pour avoir une seule
voie. Et ça va.
40. Révolutions sur la surface: Révolution avec le faciès du schiste, comment créer une
révolution pour les surfaces. Pour cela, créons une première esquisse et
utilisons un plan de travail frontal. Je peux cliquer sur le recto et
créer un croquis. La première chose que
vous devez comprendre, si je veux créer
quelque chose comme une glaçure, encore une fois, cela crée une
première ligne ici. Et je peux simplement créer ma première ligne avec une
valeur de 40 millimètres. Je peux légèrement dézoomer et créer 2 secondes lignes autour de cette zone. Je peux créer un petit décalage,
cliquer avec le bouton gauche de 100 millimètres, puis revenir avec la
ligne ici et une ligne ici, gelure près pour
vous montrer la différence entre parce que c'est l'une des
meilleures choses à faire à le début
peut appuyer sur Escape. Je peux simplement supprimer
cet ensemble de suppressions. Si je veux mobiliser ma glaçure, ajuster les foules,
quelque chose comme ça. Ensuite, j'ai besoin d'une chaîne
de construction. Je peux ajouter une ligne de construction et juste une petite ligne de construction au milieu avec n'importe quelle valeur. Je n'ai pas besoin de fermer cette partie ou ça ne va pas être bon. Je peux alors valider. Et maintenant, je peux utiliser la phase de tir
rotatif et les arêtes et esquisser
la courbe pour faire tourner cette arête et cette arête
et la révolution de l'axe. Cliquez ici. Et ce sera
ma ligne de construction. Et regardez, je peux créer
ma glaçure comme ça. Ici, vous avez la
possibilité de travailler dans une seule direction
et vous pouvez tourner si, par
exemple, vous
voulez juste faire Alf, vous pouvez entrer à 180 degrés. Vous pouvez également travailler avec
Symmetric, comme ça. Tout ce que vous pouvez utiliser pour
travailler sur la direction. Et dans ce cas, j'ai une première direction et j'
ai une deuxième direction. Donc, si vous
ne voulez pas fermer, il est possible d'appliquer
différentes fonctionnalités. Revenons sur Fool
et validons. J'ai donc créé ma glaçure et une
fois que c'est assez simple, vous pouvez simplement ajouter un
peu d'épaisseur si vous voulez entrer
quelque chose ici. Et ajoutons simplement deux millimètres ou même
juste un millimètre. Et je vais passer
à une partie exacte. Vous pouvez certainement
modifier quelque chose très rapidement en utilisant Revolve. Maintenant, si je reviens à mon croquis, revenons ici. Que s'est-il passé ? Si vous supprimez cette ligne
de construction ? Oups, il suffit de retirer cette ligne
de construction. Je dois d'abord revenir
à mon croquis. Oui. Et supprime cette ligne
de construction. Si vous fermez, revenons à
la vue de face. Si vous fermez comme
ça, ce ne sera pas très
pratique de créer mon glaçage. Pour que je puisse terminer. Maintenant, je travaille avec
Revolve et Sha Phase. Et si je clique juste
ici, cliquez ici, vaccins contre la
révolte, cette
ligne. Ça va marcher. Dans ce cas, il n'est absolument pas utile de créer cette
ligne et cette ligne. Maintenant, si je clique sur cette ligne, je vais avoir des
choses étranges qui reviendront. Je peux cliquer sur cette ligne, cette ligne, cette ligne, et cette ligne, je n'
aurai aucun résultat. C'est pourquoi vous ne
devez pas fermer car ce n'est
certainement pas utile. Si je reviens à l'
esquisse, sélectionnez Supprimer. Electrons,
revenez à l'esquisse, double-cliquez sur l'esquisse, sélectionnez chaque péché, appuyez sur Supprimer, et créez quelque chose de
totalement différent. Je peux utiliser mon outil pour la rate et faire quelque chose comme ça. Ici, appuyez sur Escape. Et peut-être que je peux faire glisser et
déplacer un peu plus d'un litre, mon empreinte dans cette direction. Ensuite, vous pouvez créer
deux lignes de base ou des vous pouvez créer
deux lignes de base ou lignes de
construction avec
deux fonctionneront
ici sur cette zone et valideront. Je peux maintenant créer une courte
phase avec ma rate. La révolution, je
peux cliquer ici, l'axe
de rotation, cet axe. Et des lacets en crowdsourcing. C'est un peu étrange,
mais c'était juste pour vous montrer, à moi, que nous pouvons ouvrir
les déchets, par exemple, dans
une direction, selon
ce que je veux faire que je peux valider, tout comme
Zack et mon dernier exemple, si vous pour créer un visa, j'ai expliqué comment
moduler un vase en
utilisant simplement la révolution avec le solide. Faisons de même
mais avec les surfaces. Cliquez à nouveau sur le recto. Façade. Esquisse. Gratter. Tout d'abord, une petite chaîne de
construction. Justin est une robe confectionnée ici. extrémités créent alors une alimentation
de première ligne. Donc au millimètre et continuez avec l'outil de rate,
l'outil de spline. Créons notre monde. Vase. Je suis des protons. Voilà, je vais juste terminer
et appuyer sur Escape. Je n'ai donc pas besoin de
créer une ligne ici, et je n'ai pas besoin de
créer une ligne ici, juste une petite ligne ou
une ligne de construction. Parce que je dois
laisser cette partie ouverte. Je peux valider cet avantage
révolutionnaire. Je peux cliquer ici et ici aussi. Et orientez ma ligne
de construction et perfectionnez. Une fois que j'aurai validé, vous
devrez ajouter un peu de maladie. Deuxième outil, je peux cliquer
sur cette surface comme ceci. Et à la fin environ. Oui, parfait. Je peux appliquer ta valeur. Travaillons avec deux
millimètres et validons. Maintenant, je transforme ma phase de cisaillement en une
phase solide avec une pièce.
41. Lofts sur la surface: Aimé avec une surface César, voyons comment vous
pouvez créer des surfaces aimées pour x2 et geler ses
glaçages pour faire un exemple de base, disons Lisa plan de travail supérieur, vue de
dessus, créer un
croquis et simplement créer deux courbes de Bézier sur
cette zone d'une valeur de 30 millimètres et valider et créditer
à la deuxième esquisse sur un plan différent, plan
écrasé,
plan décalé en haut. Et le crédit pour compenser
existe simplement d'une valeur de 40. Dans cet avion. Premièrement, nous pouvons créer
une esquisse, une esquisse, une sélection. Donc, vue de dessus et crédit au
centre, impression, rectangle. Cette alimentation 50. Et appliquons un enfant de cinq ans. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous devons esquisser sur des plans
différents à chaque
fois sur l'axe Z. Utilisons beaucoup de fonctionnalités
et marchons avec une phase douce. Donc, d'abord, nous devons
changer pour la phase de choc, nouveau NCLEX ou
le profil pour le premier sera cette
ligne et dira Dieu, je dois sélectionner cette ligne
et cette ligne, cette ligne. Et encore cette ligne. Juste comme ça. En ce moment, vous pouvez voir que
rien ne s'est passé car même si nous
marchons en phase douce, nous pouvons sélectionner un profil
complet. Revenez donc et vous pourrez sélectionner, même s'
il s'agit d'une phase courte, ce profil et ce profil. Maintenant, cela fonctionnera après je vais vous montrer
que vous pouvez utiliser un guide. Et c'est tout. Ce sont des éléments de base à
savoir que vous pouvez valider. Créditons que Slugs est
votre visage Transform, Transformez par x, y, z, axes. Déplacons un litre sur
la gauche comme assis, avec les valeurs que vous voulez. Ce ne sont pas des protons virion et appliquez
simplement votre miroir, cliquez sur Sélectionner une entité pour refléter ce plan de miroir de
surface. Cet avion miroir dans le meurtre. Et je peux valider qu'une chose
intéressante lorsque vous travaillez avec les fonctionnalités de Zoloft, c'est que vous
pouvez lier différents chemins. Si, par exemple, j'
utilise à nouveau loft, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur ce bord
et prendre tes glandes. Je peux créer un nouvel élément ici. Maintenant, si je clique simplement ici et que je clique sur cette ligne
et cette ligne, je peux également créer
une nouvelle ligne ici. C'est pourquoi il s'agit d'un proton. Si je clique ici et que je clique ici, rien de spécial ne se produira. Vous avez juste besoin de la
gamme de recettes que vous devez commander. Donc, par exemple, je peux créer
deux lignes ici, valider. Ensuite, je peux répéter
les fonctionnalités que j'ai aimées. Habillez-vous ici, ici. Dans cet exemple, si je
reviens juste ici acide, ce bord existe, ce bord ne
fonctionnera pas correctement et nous devrons le créer
pour votre visage. Mais je peux le faire
dans une direction. Cela signifie donc aimé. Et cliquez sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne et critiquez, quelque chose comme ça ici. Voyons maintenant un deuxième exemple. Si je marche plus longtemps, moustache. Le second exemple
sera plus complexe. Enlevons l'avion
numéro un ou deux. Nous allons utiliser le
bon plan de travail et d'abord créer deux nouveaux plans de travail. Sélectionnez un avion, non ? Lexis et créez un
premier plan décalé sur la droite d'une valeur de 80. Comme ça, et validez. Répétons le processus
sur l'autre plan de la zone. Hein ? Décalage de distance dans
cette direction, 80 millimètres et validez. Donc, pour le moment,
nous avons ce ratio. Vous pouvez d'abord supprimer
la vue du plan avant. Extrémités de vue d'un plan de travail de police
haut de gamme. Maintenant, j'ai cet
adorable avion de travail. Asseyons-nous d'abord, exhalons un plan
vers la droite. Créez un croquis
dont vous avez besoin pour accéder à la bonne vue et à
la ligne de construction des créanciers. Vous pouvez utiliser la
foule de construction pour la ligne de construction. Et juste, par exemple, cette ligne à cette ligne. Appliquons simplement une valeur de 100 millimètres et une
contrainte
de plan de symétrie symétrique. Ce sprint, le sprint. Mais
je n' ai pas mon axe, j'ai besoin de récupérer
mon axe frontal. Et cet axe, oui, maintenant il est dans un assistant et
je peux supprimer mes impôts. Maintenant, créditons la suite. Imprimer. Cette impression à l'écran. Vous pouvez glisser et déplacer un
peu ou mal, juste un vrai. Parfait. Faisons-le sur l'avion
numéro un, du crédit à l'esquisse. Sélectionnez, encore une fois,
je peux réutiliser mon, je peux réutiliser directement
cette ligne pour qu'elle soit parfaite et utiliser simplement
un arc à trois points. Faisons une certaine synchronisation. Oups. Si vous pouvez prendre une photo ici, il suffit de l'activer, d'utiliser
le projet. Maintenant c'est parfait. Et cela peut créer
mon arc de points doux. Par exemple, Alexis, je pense que je peux peut-être étendre mon stress ici. J'ai enseigné à faire ce travail. Si vous utilisez Trim, vous pouvez maintenant simplement supprimer
cette pièce et valider. Faisons-le sur le
dernier plan de travail, ferme ici, sélectionnez Gauche. Créez un croquis. Vous pouvez réactiver et
utiliser le projet et le crédit
pour faire passer cette ligne à cette ligne et créer
quelque chose comme ça. Parfait. Revenons-en
à un croquis. Je peux supprimer cette ligne. C'est bon. Validez. Nous pouvons également travailler sur le croquis
numéro un Double-clic. Peut également supprimer la ligne
de construction et valider. Vous avez donc maintenant
ces trois éléments et la dernière esquisse que
nous allons créer,
ses riches périodes de front, de plan de
travail, de façade, comme celle-ci, et de crédit pour
esquisse, nouvelle esquisse. Nous appliquerons un guide. Vous devez créer une
esquisse sur le plan avant. Comme ça. Créons un guide. Je peux zoomer un peu et
créer une ligne d'ici à ici. Et d'ici à là, je peux
peut-être déplacer des littéraux. Cette impression était littéralement un sprint. N'entrez pas de valeur spécifique, mais quelque chose de très
important est de
créer, de lier, d'avoir
une intersection. Et pour cela, vous pouvez cliquer
sur l'une de ces contraintes. Cette contrainte, des larmes. Cliquez sur ce sprint et
cliquez ici, parfait. Et faites de même
sur l'autre chemin. Cliquez sur ce point
et cliquez ici. Maintenant, vous avez quelque chose de
parfaitement à l'intersection. Créons simplement un croquis, remplissons cette ligne jusqu'à cette ligne, vous pouvez entrer votre propre valeur. Par exemple, il est écrit : Oups, je vais retourner
la couche d'esquisse, revenir et
appliquer le nœud, le remplir ici et ici,
et simplement valider. Maintenant, je peux m'
en servir comme guide. Finis le croquis. Et à la fin, vous
aurez ce type de rendu. Vous pouvez supprimer les
différents plans de travail. À ce niveau,
vous aurez normalement ce rendu. La prochaine étape consiste à
utiliser la fonctionnalité préférée. Alors phase. La première chose à faire
si je clique, par exemple, cette ligne sur cette
ligne, comme vous pouvez le voir, je peux simplement créer des courbes votre visage de cette
arête à cette arête. Maintenant, si je veux créer deux courbes sur votre visage
avec ces bords doux, vous suffit de respecter
le bon ordre. Alors cliquez d'abord ici, cliquez ici et cliquez ici cellule. Si vous ne respectez pas
le bon ordre, cliquez d'abord ici,
Saigon et cellulaire. Cela ne fonctionnera pas correctement. Donc, dans cet exemple, cliquons sur cette ligne, cette ligne et cette ligne. Et je peux valider. Il s'agit donc d'un glaçage à
comprendre sous un angle différent. Vous pouvez créer vos
courbes de surface, votre visage existe. Maintenant, que se passe-t-il si
je veux ajouter ce type, parce que je veux créer une
courbe en utilisant également ce guide. Revenons d'un pas. Cliquez sur Rires. Sélectionnez donc ce profil, ce profil, ce profil, mais je dois ajouter un guide. Si j'applique des guides et des guides de
continuité, je peux cliquer ici, cliquer ici, cliquer
ici, cliquer ici, cliquer ici et prendre les
glandes qui ne sont pas visibles dans l'espace. Je vais vous montrer
ce que vous pouvez également demander et fournir un
laissez-passer. Je peux cliquer ici, cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici. Et elle va marcher, mais pas exactement comme je le souhaite. Donc, si je clique sur Pass ici, est-ce que je vais suivre
ce type dans ce chemin. Et vous pouvez entrer une section, et je peux en appliquer
dix, par exemple. Et je vais obtenir
ce rendu ici, donc il va
suivre cette voie. Maintenant, dans mon exemple, je ne veux pas utiliser cet
élément parce que j'ai un problème parce que je ne l'ai pas appliqué à
cette intersection. Donc, ici, je ne vais plus
utiliser ce croquis. Je peux cliquer sur cette
capture, appuyer sur Supprimer. Vous devez avoir une intersection avec le col à
chaque fois. Créons à nouveau deux lofts, cette ligne à cette ligne. Et maintenant, j'aimerais
suivre cette voie. Je peux appliquer des guides
et de la continuité
ici, ici, ici, ici et ici. Et un truc, c'est que ce
n'est pas très bon. Ce chemin n'est pas une continuité guidée, désolé. Tu dois continuer. Passe. Oui. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, cliquez
ici et cliquez ici. Et maintenant, ça va marcher. Je vais suivre parfaitement
cette partie, parfaitement celle-ci. Mais si vous êtes
celui qui est possible, mais vous n'avez besoin que d' un
seul avantage si vous avez
plusieurs arêtes dans mon exemple, parce qu'ici nous avons une sensation
différente. Je peux juste te faire jouer ta passe. Mais si vous avez juste
un arc avec une seule arête, cela fonctionnera si vous
appliquez des guides et de la continuité, mais ici je ne peux appliquer que la passe. Et si
je veux être plus précis, je peux augmenter le
nombre de conflits. Parce que si je m'adresse juste au compteur, il y aura
moins de précision. Si j'en applique 20, comme ça, j'aurai plus de précision. Peut appliquer beaucoup de connexions ou pas et simplement valider comme ceci.
42. Balayage sur la surface: Balaie les surfaces. Appliquons ces
fonctionnalités à des visages sûrs. Sélectionnez donc d'abord le plan
supérieur, le haut. Revoyons l'exemple. Si je veux créer le tuyau
et d'abord créer une esquisse, sélectionnons le rectangle du
point central. Nous pouvons appliquer votre
valeur sur 20 millimètres. Il suffit de valider ici. Je mesure 50 km, je ne suis pas parfaitement
au centre de la jambe. Revenez simplement sur le croquis en haut et le même pas
parfaitement au centre. Maintenant c'est mieux. Nous devons maintenant créer pour
passer à l'intersection. y a tellement d'acide à l'avant, plan de
travail, sur la vue Créez un croquis. Je peux utiliser le rectangle. Je veux juste
te montrer quelque chose d'abord. Hippocrate, un rectangle de 80 millimètres dans
cette direction ici, 80 millimètres et finissant par un t millimètre à chaque
fois avec 90 degrés
de contrainte,
il suffit d' appuyer sur Escape et
validez votre croquis. abord, je vais vous
montrer si vous avez 90 degrés entre chaque ligne. Utilisons la fonction de balayage. Marchons avec votre croquis de visage
et de bord comme base, ce sera
celui-ci et la passe de balayage. Je peux cliquer ici,
je peux cliquer ici, et je peux cliquer ici. Et je vais obtenir ce
rendu comme vous pouvez le voir. Maintenant, si vous voulez avoir une courbe, vous suffit de
modifier votre esquisse. Alors Jessica, c'est le numéro du
sketch de retour à la vue de face. Je peux appliquer des fermes affiliées
et fuyées ici, cette ligne à cette ligne. Et fixons le film qui, selon moi, a une valeur qui
peut être, oui, 20. Ce sera parfait. De cette ligne à cette
ligne et à 20 ans. Alors maintenant, nous avons examiné Nokia. Je peux valider, répéter
le processus, balayer. Et il suffit de cliquer
ici d'abord, de balayer, passer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne. Et puis cette ligne. Vous pouvez conserver votre
orientation préférée ici. Ce n'est pas utile. J'ai besoin de travailler sur ton visage. Shields n'a pas vraiment été
bien conduit à cela. Alors fais un visage tellement choqué, nouveau, je peux cliquer dessus
. Ton visage. Sweep Pass existe comme ça, comme ça, comme ça. Et encore une fois, validez ou vous avez directement une nouvelle
phase de choc. J'ai tout au milieu et
je ne peux pas inverser ce rendu. Si, par exemple, vous
cliquez sur « maladie » ici. Vous pouvez également sélectionner phase différentielle
si différente ,
puis vous pouvez appliquer les valeurs à Taiwan
si vous le souhaitez, appliquons simplement deux millimètres. Et nous avons créé ce rendu. Vous pouvez donc créer ce
rendu en utilisant simplement le balayage. Ensuite, vous pouvez, par exemple, utiliser Shell ou travailler
avec des fins de phase courtes, puis vous pouvez ajouter la maladie. Vous avez plusieurs
moyens à chaque fois. Maintenant, appuyons sur Supprimer et
voyons un autre exemple. Dans ce second exemple, nous allons travailler avec deux arêtes, pas un profil et un Zen. Une passe juste pour passer
signifie deux arêtes. Voyons les ligues du
premier plan de travail, de l'avant. Créez une esquisse sur
ce plan avant. Commençons par cette intersection en utilisant l'arc de point doux. Et vous devez sélectionner
la première ici, une deuxième impression autour de cette zone. Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer même manière
que cette dimension budgétaire. Si vous voulez vraiment dimensionner,
vous pouvez vous adresser pour appliquer ce sprint à cette impression et vous pouvez saisir un registre
de valeurs pour jouer à AT. Ça donne juste le coup d'envoi. Maintenant, sélectionnons un plan
à l'intersection. Donc ça veut dire quel avion, n'
est-ce pas ? Sélectionnez, révisez et
créez une esquisse. Je peux répéter le même processus, arc à
trois points et crédit à Narco faux comme Z est que vous
pouvez augmenter un peu. Entrez une dimension allant de
Z sprint à sprint. Mettons-nous au centre quand
Andrea, je pourrai valider. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons deux voies. Croquis numéro un, une
passe, croquis numéro deux. Deuxième passe. Je peux appliquer mon profil de balayage pour
créer des courbes sur votre visage. Alors balayez la surface de silice. Et le premier avantage
sera celui-ci. Et Sweep Pass sera celui-ci. Et je peux créer mes
courbes sur ton visage. Si vous le faites,
par exemple, sur du solide, ce n'est pas possible car il
suffit de réussir. Tu n'as rien de proche. Vous devez donc travailler
sur votre visage et vous pouvez obtenir ce
rendu extrêmement utile. Je peux valider et
après, si vous en avez besoin, vous pouvez ajouter la maladie. Alors, cliquez dessus sur
votre visage. Maladie. Appliquons-le au millimètre
et validons leur effet. Vous pouvez également créer des choses
différentes : ici, il s'agissait simplement d'un bateau à arc à trois points. Vous pouvez travailler avec quelque chose de
totalement différent. Si je reviens un peu sur le numéro du croquis, double-cliquez
à nouveau. Les plafonds sont quelques-uns qui suppriment
simplement cette ligne
en supprimant et en utilisant
l'outil de spline. Je peux utiliser mon outil pour la rate
et créer des chemins. Juste paresseux. Je peux appuyer sur Escape. Ne saisissez pas de valeur spécifique. Juste pour te montrer le principe, je peux faire glisser et déplacer un peu, pourrais l'imprimer à nouveau, Lexis. Après l'étape suivante. Utilisons à nouveau les
fonctionnalités de Swift par rapport
à son existence. Vous pouvez inverser la sélection X2 est votre ligne de porte sur
la première esquisse, ce sera exactement la même chose. Et balayez, je peux cliquer ici et ensuite
obtenir cette plage, ce rendu, si je l'inverse, ce sera exactement le même. Je peux donc sélectionner d'abord celui-ci, balayer la passe en définir un, et je ne peux pas tourner cette fenêtre. Très utile. J'ai maintenant un
visage choqué et E Fi, ni l'un ni l'autre ne peut ajouter de maladie
après que C puisse juste prendre plie, juste une
validation de deux millimètres existe.
43. Créer de la surface: Phase vilebrequin, vous
pouvez pratiquer votre visage. Cela signifie donc qu'à partir d'une esquisse, vous pouvez directement définir
les différentes arêtes
pour créer une phase de Shah. Ensuite, vous pouvez créer
plusieurs choses. Tout d'abord,
sélectionnons le plan de travail supérieur. Et la silice, c'est une vue de dessus. Chiffrez l'esquisse. Je peux sélectionner directement un rectangle de
point central comme celui-ci. Et appliquons-le à la valeur. La première valeur sera de 100 et la seconde
de 60. Juste comme ça. Ensuite, je vais créer
deux arcs et sélectionner X2. Oui, joli imprimé. Ok. Je suis juste envoyé, suis bien parti, ce sera génial ici. Et je peux trouver ce centre, cette
gamme Fier et Crato, juste comme ça. Coupons cette ligne
au milieu et 0 don. Parfait Maintenant, je peux valider.
Donc, par défaut, j'ai une esquisse et je peux transformer cette esquisse
en un visage choqué. Vous pouvez transformer cette
esquisse en solide par extrusion. Si vous voulez juste
avoir un visage choqué, vous pouvez utiliser l'un de
ces outils ici. Et vous pouvez créer de l'artisanat ou ajouter à votre visage en sélectionnant
un ensemble de courbes ou d'arêtes. Personnellement, pour être proche, je peux cliquer sur Remplir. Et les bords doivent également éviter les liens et le passé
doit être proche. Et je peux cliquer
ici, cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici. Et maintenant, que s'est-il passé ? J'ai une courte phase. Vous pouvez confirmer que dans l'arbre de
reconstruction sur la gauche, vous avez un décalage de phase souple, la phase numéro un, je peux
simplement valider les lieux de confiance. C'est donc un type
de choses que vous pouvez faire à tout moment. Tu peux créer quelque chose. Si j'utilise ma police, travaillez simplement, Front, crédit pour esquisser. Et par exemple, j'
utilise mes outils pour la rate. Je peux faire n'importe quel évier, juste une forme comme celle-ci. Je peux appuyer sur Escape, valider. Et maintenant, je peux me
convertir en un visage choqué. Si vous cliquez sur le Sketch et
que vous cliquez directement sur cet outil, cela ne fonctionnera pas correctement. Vous devez donc cliquer sur le bord et je peux
cliquer sur ce bord. Et maintenant, ma surface
numéro deux cristallise. Et une fois que tu auras
fait ce que tu veux, tu pourras juste te débarrasser de la maladie. Par exemple. Si vous avez besoin du type de choses
que vous pouvez faire, c'est aussi que vous n'avez pas
autant d'options. Ainsi, par exemple, si vous utilisez une surface réglée et
que vous cliquez ici, vous pouvez également créer comme une
extrusion dans la direction. Je peux aussi appliquer un angle 20 degrés, juste comme ça. Et je peux glisser et déplacer. Je pense que cela ne
fonctionne pas correctement. Je dois revenir
à 0 pour étendre cela. Et oui, je peux m'étendre un
peu sur ce point. Je vais vous montrer une
phase de roadshow juste après, extrêmement utile de différentes
manières. Donc maintenant, si je reviens à mon premier exemple,
montre cet exemple. Créons un ensemble suffisant
de cette courte phase. Vous pouvez utiliser une face mobile. Je peux cliquer sur ce
visage comme ça. C'est un visage à ressentir. Je peux prendre une autre
direction comme celle-ci. Et allons-y avec un décalage de
40 millimètres. Et ici, vous pouvez simplement le
réappliquer et le sentir. Oui Je vais valider
comme ça. J'ai enseigné à faire ce travail. J'aimerais
créer deux symétries. Je peux m'en servir. Elle joue, ce n'est
pas le problème. Et je peux créer un miaou, miaou. Je peux cliquer ici. Et vous serez celui-ci en
dehors de l'avion. Et je peux les faire glisser et
les déplacer sur cette partie. Parfait Je vais
changer de vue pour accéder à cette zone et valider. J'ai donc maintenant ces deux éléments. Si je reviens juste à
ce visage d'outil, cela ne marchera pas. Si vous n'
atteignez pas votre visage, si vous revenez simplement pour
remplir l'outil et que vous
recherchez, par exemple, juste ce
bord à ce bord. Il ne
sera pas capable de créer une phase souple parce qu'
elle n'est pas proche. Dans cet exemple, je peux utiliser des fonctions de loft, fonctions d'
amour, et
par exemple, je peux
cliquer ici, cliquer ici et simplement
créer une surface. Je peux le dire et
appliquer à
nouveau beaucoup de fonctionnalités à partir de ce moment à
ce sprint comme ça. Mais maintenant, si je veux
remplir cette partie, oui, je peux certainement utiliser
toutes les fonctionnalités. Vous pouvez utiliser le rire. Et vous pouvez toujours exister une ligne vers cette ligne
et vous pouvez fermer. Mais vous pouvez également utiliser cet outil. Et dans ce cas, vous
sélectionnez cette ligne, cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Et vous pouvez fermer
car nous avons des arêtes
directement différentes
avec intersection. Je peux valider. Vous avez maintenant ce rendu. J'aimerais terminer mon travail. Peut-être que je peux
moduler un évier et simplement créer une
ligne dans la section centrale. Je peux utiliser ce plan vers et créer un croquis à l'extérieur. Et créez simplement deux lignes. J'ai besoin de récupérer cette empreinte. Je peux activer ou utiliser le projet
ici et utiliser le projet ici. Ensuite, créez simplement deux
lignes à partir de ce sprint. Le sprint, juste
comme ça. Parfait Je peux terminer mon travail. Maintenant, j'ai cette nouvelle gamme. Je vais vous montrer
ce qui s'est passé. Si vous utilisez dans votre
programme, cette ligne,
cette ligne, et que vous décidez de
suivre cette ligne, cela ne va pas à l'
encontre de cette ligne. Vous pouvez simplement fermer ce
chemin, fermer cette partie. C'est quelque chose d'intéressant. Si je clique ici aussi,
ça ne marchera pas. Je dois répéter le processus, mais si je le supprime, je ne peux fermer que cette partie. Juste comme ça. Maintenant, si j'utilise
beaucoup de fonctionnalités que j'aime, je clique sur cette ligne, je
clique sur les groupes, clique sur cette ligne. Faisons-le à nouveau. Ici. Je peux également fermer à
des moments différents. Vous pouvez utiliser Loved ou
Philo. Je pense que c'est
génial si vous
voulez remplir directement votre croquis, mais après qu'ils ont adoré les fonctionnalités,
c'est très, très pratique. Et je peux valider, et maintenant j'ai ce nouvel élément. Si je veux laisser l'ouverture,
je peux juste revenir. Ouvrons quelque chose motorisé. Et je peux appliquer la
maladie ici, ici. Ici aussi. Mais ça
ne marchera pas. Je dois faire une demande à une étape
différente. Donc, pour nous, cette partie, travaillons avec
quatre et validons. Je peux à
nouveau réutiliser la maladie, fais confiance ici. Et travaillons. Et elle aussi, je
pense que je peux inverser. Je peux rentrer à l'intérieur. Oui, ça va.
Demandons et validons. Prends juste ça. Et peut-être que je peux aussi cliquer ici. Laissons à nouveau la maladie d'
une valeur de quatre. Et je peux rentrer à l'intérieur. Juste comme ça. J'ai encore une courte phase ici. Si je clique sur cette surface
et que j'appuie simplement sur Supprimer, j'aurai un chemin différent. Nous allons sélectionner les
différents chemins. Et je pense que c'est
ouvert sur le sac, mais oui, je peux rester comme ça. Ce n'est pas trop gros problème. Et je peux appliquer directement
une opération booléenne, booléenne et simplement une union avec une partie différente,
juste comme ça. Maintenant, je n'ai qu'un seul élément, comme vous pouvez le voir ici. Ensuite, si j'en ai besoin, je peux aussi sentir cette
partie que je peux réutiliser à nouveau, mon outil sentir
cette ligne, cette
ligne, cette ligne et cette ligne. Et je peux fermer,
cliquer ici et appliquer nouveau la
maladie mais sur une
direction pour valider à l'intérieur. Et créez à nouveau une
opération booléenne. Cliquez ici L'union booléenne ne prend
que ce temps de plus. Nous pouvons partir de la surface et métaboliser un peu de synchronisation. Ça peut être comme si on voulait dire. Je peux juste le changer et l'
ombrer avec des bords.
44. Surface réglée: Phase d'atelier d'artisanat, vous disposez d'
outils très intéressants que vous pouvez utiliser. C'est créer une surface réglée. Vous pouvez trouver cet outil
ici qui tient votre visage. Donc, tout d'abord, travaillons avec le plan de travail supérieur, la vue de
dessus et créons une
esquisse sur ce plan de travail. C'est notre croquis numéro un. Créons un rectangle, rectangle à point
central entre
cette pièce
et cette pièce, puis saisissons deux valeurs. La première valeur sera de 100 et la seconde de 60 millimètres. Je peux valider. Et je dois
revenir à mon croquis. Je ne suis pas parfaitement au centre. Faisons une correction. Oui. Ça traduit ça. J'ai enseigné à faire ce travail. Nous avons vu qu'il
est possible de créer une extrusion sur votre visage. Cela signifie donc que vous cliquez ici, vous cliquez ici, ici et ici. L'un des problèmes, c'est qu'il n'est pas possible de déplacer
la rive avec la colère. Et le deuxième problème est que
si maintenant je clique ici et
que je veux créer à
nouveau une extrusion avec cette courte phase, ce n'est pas possible. Donc, l'une des
choses que vous pouvez faire si je reviens pour avoir vraiment beaucoup de possibilités
gratuites. C'est pour suivre directement
les règles de votre visage. Maintenant, je peux cliquer sur ma
première ligne comme ça. Quelque chose d'intéressant
est maintenant, comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire glisser et déplacer
avec cette flèche. Mais vous pouvez également
trouver une deuxième heure. Et grâce à cela, vous pouvez
appliquer une valeur à la couronne. Et je peux appliquer pourquoi
pas à 20 degrés. Et voici une distance de
30 millimètres comme ça. C'est pourquoi c'est utile. Vous pouvez simplement l'extruder
appliquer uniquement sur cette face. Ensuite, vous devez sélectionner les périodes
de vision du croquis. Et par exemple, je peux cliquer ici et sélectionner à nouveau les itinéraires de
votre visage. Et je peux entrer une
valeur différente de l'extrusion. Cela peut être de 4 à 1 millimètre. Et ici, il peut faire peut-être 25 degrés et
valider comme ça. Maintenant, si vous souhaitez extruder les différents bords
au centre, c'est également extrêmement utile. Je peux revenir. Retient votre
visage, cliquez ici. Cliquez ici, cliquez ici. Et nous l'entendrons encore une fois. Vous pouvez saisir les
valeurs
souhaitées et vous pouvez
également les déplacer par glisser-déplacer. Maintenant, c'est génial parce que
vous pouvez avoir un joint entre les différentes glandes
ou les différentes
Cornell Tech . Nous avons ce drain. Vous pouvez remplacer les couronnes par
des couronnes étendues. Comme ça. Vous pouvez changer
pour le coin gauche comme ceci, ou vous pouvez changer pour aucun coin. Ainsi, en fonction de ce que
vous voulez, vous pouvez sélectionner le
coin que vous souhaitez. Revenons simplement avec
Sprint krona et validons. Je peux maintenant faire quelque chose de très utile, pourquoi ne pas continuer ? Je peux également utiliser à nouveau la phase. Et je peux
à nouveau cliquer sur les différents chemins en même temps, juste ici, juste
ici et juste ici. Et où puis-je revenir
sur cette direction intérieure ? Je peux
revenir dehors si je veux. Donc, selon ce que je
veux faire, je peux supprimer. Je peux également créer un
retour qui existe. Extrêmement utile
Vous voulez créer, empocher ou quoi que ce soit de ce genre. Vous pouvez vraiment avoir
beaucoup de possibilités. Revenons un
peu dans cette direction. Appliquons simplement ici. Et je peux juste valider. Et je pourrais continuer avec une dernière fois
, maintenez Shift Phase. Je peux cliquer sur toutes les
arêtes, mais si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer
uniquement sur des arêtes spécifiques. Et une fois de plus, je peux les consulter et vous fournir votre
valeur de dix. Je pense qu'ici ça ne fonctionne pas correctement parce que je suis un nouvel annonceur. Cliquons à l'extérieur. Ce n'est pas très bon. Là, le simple fait de
rejouer domine votre visage. Il suffit de cliquer ici. Oui, maintenant
ça fonctionne correctement. Mais si je clique sur ces
différents intérêts techniques ici, ici et là, en
fonction de l'angle qu'
il faut parfois réduire, car ici j'en ai deux. Ici, je peux appliquer un certain nombre
de degrés, mais définitivement, je peux aussi inverser la direction
juste à l'intérieur ou à l'extérieur. Maintenant, cela va fonctionner correctement. Je peux en appliquer dix qui peuvent aussi s'
inverser comme ceci. Et si je fais glisser et que je me déplace
dans cette direction, je peux continuer et étendre. Vous pouvez certainement vous
faire plein de choses comme ça. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je peux appuyer sur Supprimer de la même
manière, donc la plupart du temps pour donner au moins deux exemples différents. Grâce à cela, nous
pouvons vraiment comprendre les fonctionnalités du plan de
travail initial du programme. Pour esquisser. Sur ce croquis sur le plan de travail
avant, vous pouvez cliquer sur la
vue de face, cracher la rate. Et je peux faire
attention à la scène pour ne pas créer de rate. Une ligne, une deuxième ligne, troisième ligne et juste
une ligne trop douce. Appuyez sur Escape, validez. Encore une fois, le crédit érode également
votre visage à partir de ce bord. Cliquez ici Phase de roadshow. Et je peux prendre une
telle direction. Appliquons vos directives ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez
également faire appliquer un coin. Si vous voulez aller
dans la direction, il suffit de rester à 0. Et appliquons votre
distance de 60. Je peux juste valider. Maintenant, j'ai cette surface. Je peux continuer avec
les mots de ton visage, par
exemple, je
clique sur cette ligne. Je peux continuer dans
une autre direction. Je peux
également continuer sur cet axe, en fonction de ce que je veux faire. Si je clique simplement ici, je peux aussi avoir ces
rendus, cette fenêtre. Encore une fois, ce Render. Pouvons-nous être extrêmement utiles si vous voulez créer comme une courbe ? Je peux modifier le nombre de mes
diplômes. Jetez un coup d'œil. Je peux changer comme ça. Ce type de rendu. Dans cet exemple,
appliquons simplement, par
exemple, cet élément
et validons simplement ici. Si je
reviens à mon croquis,
celui-ci, double-cliquez sur la vue de
face. Et ça change un peu. Je peux découper cette partie. Je peux tailler si tu
trouves que c'est bon. Et je viens de créer NOX. Nous imprimons l'arc de cette pièce vers cette pièce et
dans cette direction. Parfait. Maintenant, je peux utiliser mon outil de règles de
visage pour ton visage. Travaillons sur la
direction 0 del avec une valeur de 40 millimètres,
je peux valider. Et je peux continuer
avec ton visage à nouveau. pouvez cliquer ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Juste comme ça. Si je veux me promener
un peu à l'extérieur, je peux choisir cette
partie et perfectionner, je peux obtenir cette
fenêtre et valider. Maintenant, j'ai un beau visage. Vous pouvez certainement faire
beaucoup de scènes. Si vous ne voulez pas voir l'avantage,
comme
à chaque fois que Shaded with
Edges parle de reddition. Et nous avons une belle phase courte. Une fois de plus, si vous en avez besoin par la suite, vous pouvez également appliquer
un peu de maladie. Et vous pouvez cliquer sur toutes
les différentes parties qui. Et je peux appliquer votre valeur. Appliquons simplement un
millimètre et validons. Extrêmement utile, cette fonctionnalité
régit votre visage lorsque vous voulez vraiment étendre différents âges dans
différentes directions.
45. Créer une hélice: Ajoutez toutes les fuites. Vous pouvez trouver les fonctionnalités Ajouter
une fuite et des terroristes adolescents
si, par exemple, vous avez une phase cylindrique. Donc je vois du conique. Vous pouvez directement créer
un index à ce sujet. Si vous souhaitez ajouter. Pour ajouter une 3D, il est parfait
d'utiliser ces fonctionnalités. Maintenant, créons un cylindre. D'abord. Je peux cliquer en
haut, quel avion ? Dessus et bricolage pour dessiner. Imprimer au centre, le cercle
forme le centre. Et puis, juste pour jouer, votre
valeur de 20 millimètres existe. Je voudrais
créer deux vis. Je peux terminer mon travail et obtenir premier crédit en tant que
base avec cet équipage. Ensuite, je dois
ajouter le bonbon. Tout d'abord, je peux créer une augmentation de l'
extrusion. Et travaillons avec une valeur de 60 millimètres et
validons les nœuds. L'étape suivante, la prochaine étape de cette
partie, ce sont deux catalyseurs. Je pense que si je vais juste
sur la droite, oui. Je veux dire, Shaded with Edges peut simplement revenir
avec le mode ombré. Cliquez sur une fuite et vous devez
directement
trouver des faces coniques et cylindriques. Vous avez ici différentes options. Je peux cliquer sur ce visage
une
fois que vous aurez des conditions, vous pouvez appliquer des tours de tente, mais la plupart du temps, vous utiliserez simplement des
termes de pitch. Ensuite, dans le sens des aiguilles d'
une montre ou dans le sens antihoraire, vous
voulez inverser, par exemple, les choses de
l'Ontario et le
parapluie de la révolution. Donc par défaut, IF FO, je peux taper pourquoi pas
dix tours ? Ou si je veux bouger, marchons avec 12 tours
après avoir commencé l'angle. Et normalement, il fait 0 degré, mais nous pouvons aussi changer l'angle de
départ comme ceci, 45. Je vais garder 0 sur cet
exemple et simplement le valider. Maintenant, si je passe en bas
à gauche dans mon arbre de construction, j'ai une pièce, donc mon cylindre et moi avons des courbes. J'ai généré cette courbe directement à partir des élites
que j'ai ici. Il s'agit donc d'une fuite et
d'une courbe générée. Si je veux maintenant pleurer trop doucement. Lorsque vous zoomez un peu, vous pouvez trouver ici, donc fin de la suite, fin d'une fuite d'abord. Et je dois
créer un petit arbre plus jeune à l'
intersection où nous sommes très
fréquentés et dire que section se trouvera dans
le plan de travail avant. Je peux donc cliquer sur le plan de
travail de la police, comme ça. Crédit initial à l'esquisse. Maintenant, si je zoome un peu, vous pouvez voir que nous avons le
bout de l'hélice ici. La meilleure chose à faire est donc
d'utiliser Project convert. Vous pouvez cliquer sur une
fuite et grâce à cela, vous pouvez retrouver votre empreinte. Maintenant, créez un arbre, des
serpents plus jeunes ou des outils de ligne, et créez une première ligne autour de cette zone
dans cette direction, cette
direction, cette direction et cette direction. Si vous voulez que l'arbre
distant ICI soit plus jeune, vous pouvez simplement entrer une valeur, qu'il s'agisse de la même valeur, 60 degrés ici
et de 60 degrés ici. Dimension. Cliquez ici et cliquez ici. Il suffit d'appliquer à 60 degrés. Et cliquez ici et
cliquez ici à 60 degrés. Et à peu près
plus jeune, tu auras. Si vous ajoutez un angle différent, vous obtiendrez 180 degrés. Donc 60 ici, 60
ici et 60 ici. Je n'ai pas besoin d'en demander 60. Je sais que j'en ai 60 ici. Maintenant, appuyez sur Escape. C'est un peu trop grand. Je dois réduire
mon arbre plus jeune. Modifiez les termes du poste. Il suffit d'exercer. Et oui, j'ai l'impression que
c'est pas mal. Peut se déplacer légèrement vers la
gauche et s'étendre légèrement. Juste comme ça. J'ai appris à faire ce
travail que vous pouvez valider. Vous pouvez donc maintenant trouver une esquisse plus jeune d'un petit arbre
à l'intersection avec X. Revenons à
la vue de face. Tu dois savoir pleurer pour balayer. Cliquez sur Balayer, la région de
phase solide pour balayer ce
seront ces trois plus jeunes. Cliquez donc sur l'arbre le
plus jeune, balayez la passe. Et le chemin de balayage
sera Xu a Leaks. Vous devez donc cliquer sur
l'hélice comme ça. Après avoir
généré un nouvel élément. Dites que vous avez ajouté, supprimez. Faisons-le à nouveau. Quelque
chose ne fonctionne pas correctement. Balayez bien, je savais que le
visage le serait si je zoome, cette partie a pris et je
dois sélectionner la passe de balayage. Je dois sélectionner les soins,
car juste avant de sélectionner le balayage en tant qu'élites, cela ne
fonctionnait pas correctement. Je ne sais pas, c'était
un peu étrange. Je vais le refaire, balayer la passe et cliquer ici. Maintenant, il fonctionne correctement. Parfois, vous n'avez qu'à utiliser la connexion
Wi-Fi et rendu
peut être un peu long. Et après avoir fait ce travail, vous pouvez directement appliquer ou
supprimer comme ça. Affinity est l'une des
meilleures après avoir simplement cliqué sur Nouveau, il suffit d'aller ici. Et vous avez une première partie
et une deuxième voie. Et j'ai parlé de ce
document en deux parties. Si vous optez pour une opération booléenne, vous pouvez appliquer une soustraction. Et les outils seront le
modèle numéro deux. Donc des cibles du
schéma numéro un. Et grâce à cela, vous
pouvez obtenir votre bonbon, mais ce n'est qu'un pas de plus. Vous pouvez avoir directement ce
rendu au début. Donc, si je reviens
juste après les éclats, je peux répéter le processus de balayage. Donc, d'abord, je sélectionne mes trois
plus jeunes et je passe au balayage. Sélectionnez. Oui, j'ai sélectionné juste
avant que quelque chose ne fonctionne pas. Et maintenant, vous pouvez
directement appliquer, supprimer. Et c'est tout. Je ne peux pas rendre mon bonbon parfait. Juste comme ça. Je t'ai appris à avoir cette courbe. Si vous cliquez sur
la courbe et que vous appuyez sur Supprimer, c'est possible. Vous pouvez valider et
obtenir ce rendu. Parfait. deux dernières scènes
que je vais voir, la dernière chose que
je vais faire, c'est de cliquer sur ce
visage et de créer un croquis. Je peux utiliser ma vue de dessus. Sélectionnez le polygone inscrit X2. Cliquez sur cette impression et
parcourez cette zone. Je peux travailler avec six. Entrez un outil de dimension de valeur, contenant trois types de
cercle de construction. Juste pour faire du sport. Oui, je trouve ça sympa. Et il suffit de valider. Cliquez ensuite
sur ce profil. Vous pouvez appuyer sur Shift, cliquez ici
également dans l'extrusion centrale. Créons une extrusion
avec une valeur de 12 et validons-la. Il s'agit d'une utilisation
intéressante et intéressante de
l'outil d'ellipse. Vous pouvez également utiliser
cet outil de différentes manières, mais je pense que l'exemple de la vis et de Creative
Suite est très bon.
46. Arbre de construction partie 1: Arbre de construction. Voyons comment gérer
votre arbre de construction. Construction 3,
c'est quoi ça ? C'est ce que vous avez sur la gauche. Vous pouvez donc d'abord voir les différentes fonctionnalités,
puis les chemins. Par défaut, vous avez l'origine, impression, le plan de travail supérieur, plan rocheux
avant,
le plan de travail droit. À tout moment, vous pouvez
modifier la vue
comme indiqué précédemment. Maintenant, avant d'en voir
plus en détail, créons quelques éléments. Les élites au sommet, le
plan de travail, le top des croquis. Créons un rectangle, un rectangle point
central avec
deux valeurs différentes de 100, certaines valeurs de 100 par
100, et validons. Créons une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Extrusion de dix millimètres, validez. Cliquons directement ici. Je pourrais tout créer juste avant, mais je vais répéter les différentes extrusions
dans cet exemple. Créons un croquis. Top et crédit au
football à Zoom non plus. Travaillons avec Sir T
Millimeter. Validez. Cliquez ici, extrudez et
supprimez deux tableaux comme celui-ci. Je vais maintenant créer
un autre type d'extrusion. Et dans cette zone, je peux, par
exemple, cliquer à nouveau
sur ce croquis de visage. Et le premier
rectangle créancier de cette impression. Oups, créons un
rectangle, un rectangle d'angle. Ici. Je fais un pas de plus. Je pourrais faire moins de
pas vers les foules, mais c'est juste pour
resserrer davantage l'arbre. Et je peux en appliquer 100. Et pour les commandes nulles, je peux m'
inscrire comme ça. Je pense que je suis trop contraint à
cause
des 100 oui. Existe. Validez une
extrusion crétoise, extrudez. Et je peux augmenter
en faisant confiance au thé, perfectionner, valider et
simplement créer deux éléments. Et je dois créer
un nouveau plan de travail. C'est parfait pour l'arbre
de construction. Alors cliquez ici et
cliquez sur « Tout simplement, idiot ». Donc, travail à l'avant, plaine, foule pour décaler l'avion
sur la droite en premier. Les haches. Nous pouvons marcher avec le plan
décalé de la certitude. Cinq, validez et créez un deuxième plan de décalage en cliquant simplement sur le recto. Juste comme ça, ou je vais
simplement passer à la peinture murale. Donc c'est bon pour ça. Il suffit de cliquer sur cette
œuvre, le travail simple, vue du sac
ordinaire et de
créer un croquis. Sélectionnons que ces outils sont des outils ligne et je
dois les capturer ici. Alors Rick, point final. Donc, une géométrie externe comme celle-ci. Ensuite, je peux
cliquer sur la ligne. Ce sprint à, sprint. Le sprint vers oui, je trouve
ici Z smile. C'est parfait et je peux
juste revenir ici. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Cliquez ici, créez une
extrusion, extrudez. Et inversons la direction. Et appliquons
uniquement au millimètre. Il suffit de valider et de dupliquer cet élément sur la gauche
avec un miroir de symétrie. Sélectionnez une partie, sélectionnez
une peinture murale. Cliquez sur cette fonctionnalité. Extrusion, puis cliquez
sur le plan miroir, plan
frontal, et
répétez sur la gauche. Juste comme ça. C'est bon pour ça, pour
cette question de base. Maintenant, travaillons avec
l'arbre de construction. Sur la gauche. Vous pouvez trouver chaque fois l'esquisse et
vous pouvez trouver la fonction. Ne supprimez pas le sketch parce que
si vous supprimez le sketch, je l'ai fait pour le sketch
numéro un avec suppression, chaque chant généré par la suite
aura des problèmes et je n'
aurai aucune couture. Veillez donc à ne pas
supprimer les croquis. Conservez vos croquis. Vous pouvez à tout moment
regarder Ricky d'un croquis comme celui-ci. Mais ne supprimez pas la vue, mais conservez votre esquisse.
À tout moment, vous pouvez cliquer avec le
bouton droit de la souris sur l'
élément et vous
aurez plusieurs
options, comme Renommer. J'ai un croquis numéro
un, si je veux le renommer, je peux, je peux aller le renommer. Par exemple, si je
tape le numéro d'esquisse. Premièrement, je peux le faire ici. Esquissez pour, je peux
cliquer avec le bouton droit sur Renommer Numéro deux. C'est plus utile si
nous avons beaucoup de choses ici dans cet exemple, je n'ai pas besoin de renommer
vraiment mon croquis, mais juste pour vous montrer le
numéro de croquis principal de sweet, et ici, d'accord... cliquez sur
Renommer le dessin numéro quatre. Vous pouvez faire la même
chose avec une fonctionnalité. Au lieu d'en avoir plus, vous pouvez cliquer avec le bouton droit,
vous pouvez également renommer. Vous pouvez à nouveau accéder
à votre esquisse Pour y avoir accès, vous pouvez double-cliquer et revenir à votre esquisse. Oh, vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit de
la souris et vous pouvez trouver l'âge. Dans ce cas, vous
pouvez revenir à votre option d'esquisse lorsque
vous êtes sur la fonction, par
exemple en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez également modifier la fonctionnalité. Cela signifie donc que chaque
fois que je peux revenir, si je sélectionne mon numéro un supplémentaire, l'Égypte, j'applique dix millimètres. Si par exemple je change pour 16 millimètres et
que je valide maintenant, tout changera
en fonction de cela. Premier changement. Vous pouvez les modifier après les
fonctionnalités qui viennent de revenir. Si je veux changer de miroir, je peux simplement cliquer avec le bouton droit sur Modifier. Et je peux aussi changer. Vous pouvez donc modifier la fonctionnalité une
fois que cela ne pose pas de problème. Si vous sélectionnez également
l'une des fonctionnalités supplémentaires. Vous pouvez également accéder directement à
l' esquisse numéro un pour
modifier les héritages de Sketch. Nous faisons un clic droit Vous pouvez
également afficher la dimension. Extrêmement utile également. Existe juste si phi silicium
par l'extrême numéro quatre, cliquez avec le bouton droit et affichez la dimension. Juste comme ça. Si vous appliquez une dimension
à votre esquisse, si vous n'appliquez pas de
dimension à votre esquisse, vous ne verrez pas de dimension. Si j'extrait pour
cliquer ici avec le bouton droit de la souris, vous
pouvez également supprimer après avoir zoomé sur la sélection, comme ceci ici. Vous avez donc plusieurs options avec cet arbre de
constriction par contraction. Si vous créez quelque chose qui ressemble
plus à un plan de travail, vous pourrez également observer le
plan ici. Créons un plan nodal. Je peux sélectionner l'avion et le crédit pour marcher une
phrase d'avion par paire sur ce visage. Oups, oui, habillé comme ça. Ici. J'ai créé un nouveau plan de travail exactement comme ça avec l'offset. Maintenant, j'ai mon avion numéro un et j'ai aussi mon
avion numéro deux. Ça l'est, ça marche. Sam, tu peux cliquer avec le bouton droit , renommer, tu peux. En effet. Vous pouvez également, lorsque vous avez un plan, créer une esquisse sur
ce plan ou utiliser plan de
décalage et
modifier le décalage à tout moment. Donc, ici, si je tape juste sur 0, je peux revenir
avec un décalage de 0
d' un peut se déplacer à nouveau avec 20, juste les jambes en l'air, vous
pouvez changer à nouveau. Tellement bouleversé. Juste ici. Si vous
modifiez le décalage, un nouveau plan sera
créé automatiquement. Sachez quoi, allons cliquer avec le
bouton droit de la souris et supprimer.
47. Arbre de construction partie 2: Continuons avec l'arbre
de construction. Vous avez la possibilité de
classer dans différents dossiers. Vous avez un nouveau dossier. Si vous avez beaucoup de
sims, il peut être utile de les classer
dans un dossier. Je peux cliquer sur de nouveaux dossiers et sur quelque chose où vous
devez faire attention. Je vais juste appuyer sur le dossier. Fais attention Vous n'avez pas à les classer avec,
par exemple, l'extrusion, plan
d'extrusion avec plat ou les fonctions avec d'autres types
de fonctions, car vous aurez du mal à
sélectionner Extruder et à accéder
au dossier ou deux de plus et
mettez tout le surplus à l'intérieur. C'est totalement inutile parce que vous n'aurez aucune chanson vraiment intéressante sur le
différent, sur l'abandon. Alors ne faites pas ce genre de chose. Il n'est pas utile de classer
vos fonctionnalités de cette manière, mais vous pouvez les classer par
ordre. Alors ça veut dire pourquoi pas ? Étape par étape, je vais vous
montrer le retour de la robe. J'ai ce phosphore et
je peux le créditer pour le dossier. Il s'agit donc d'un premier clic droit. Et il n'est pas possible que je
revienne
directement sur un acte de propriété juste ici. Créez un nouveau dossier. Ce sera la première étape. Et des positions. Première étape, faites glisser et déplacez-vous
juste ici. Étape 1. Et après, je crois que j'
ai l'extrusion
numéro quatre à l'intérieur, donc ce n'est pas vraiment bon. Je dois faire glisser et déplacer l'extrusion numéro
quatre, juste ici. Oui. C'est donc
une étape numéro un en étoile à l'intérieur de
mon étape numéro un, je peux positionner mon croquis un. Alors faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur. Et faites glisser et déplacez juste en dessous, parfois c'
est un peu difficile. Alors étape 1, esquisse numéro un. Et ici, j'ai besoin de
déménager à nouveau, ce n'est pas extrêmement
pratique et d'extruder. Tu dois te déplacer
un petit peu sur la droite. Donc, étape 1, j'ai
dessiné le numéro un
, le plus, juste comme ceci. Faisons maintenant la même
chose pour l'étape numéro deux. Créez un nouveau dossier. Étape numéro deux. Et je pense que ce
n'est pas vraiment bien, ou où est mon étape numéro deux ? Créons une nouvelle esquisse. Parce que je vais positionner
mon élément juste ici. Je vais d'abord
tout désélectionner. Ça va être mieux
et créer un nouveau dossier. Deuxième étape, et il suffit de valider. Maintenant, j'ai la deuxième étape. Je peux glisser et me déplacer jusqu'à la deuxième étape. Et il suffit de le positionner
après la première étape. Juste comme ça,
après notre intérieur, je peux faire glisser et déplacer le
croquis numéro deux. Nous pouvons donc glisser-déplacer
comme ça. À l'intérieur. Et l'extrusion numéro
deux, à l'intérieur également. Maintenant, dans ma deuxième étape, j'
ai esquissé le numéro deux, les
extrémités sont deux supplémentaires. Allons dehors.
Répétons le processus. Créez un nouveau dossier. Troisième étape, les positions sont l'
étape numéro trois juste ici, d'
abord, et les plafonds ou le
numéro de croquis de bonbons entrent à l'intérieur. Vous devez avoir
tout sélectionné leur impression et
extruder une robe douce paresseuse
parfois, il n'est pas extrêmement pratique de faire glisser et de déplacer lors de
leur impression et
extruder une robe douce paresseuse
parfois, il n'est pas extrêmement
pratique de faire glisser et de déplacer la taille avec un élément différent. Maintenant, sortons à l'extérieur
pour créer une nouvelle esquisse. Encore une fois. Je ne suis pas en train de créer une nouvelle esquisse. Créons un nouveau dossier. Nouveau dossier. Quatrième étape, je peux positionner mon beau-père
juste après la troisième étape. Alors habillez-vous ici et
faites glisser un croquis. Numéro quatre, juste à l'intérieur. Le numéro
quatre en trop, juste à l'intérieur. Quelque chose ne va pas, non ? Quelque chose ne va pas
parce que j'ai un problème avec mon
avion et j'ai besoin de positions de plan juste à l'intérieur du B
a gelé un croquis numéro quatre. C'est extrêmement important que les
touristes atteignent leur apogée Donc, dans le bon ordre, si vous ne
respectez pas la droite, c'est la bonne position. Et si on chante, on aurait des problèmes. Donc, ici, je dois positionner
mon avion un avant, si je le positionne après, jetez un coup d'œil, il n'est pas
dans le bon ordre. Je dois donc le positionner avant et après avoir
ma peinture murale. Je pense que je peux mettre ça
dans mon étape numéro quatre. Pourquoi pas ? Je pourrais passer à l'étape cinq, puis à l'
étape six. Mais encore une fois britannique à
chaque pas pour mon avion numéro deux,
je n'en ai pas besoin. Je peux cliquer avec le bouton droit sur Supprimer, rechercher
et voir le type de classifications que vous
pouvez utiliser étape par étape, exemple, dans le bon ordre. Donc étape un, esquisse numéro un, étape
supplémentaire pour esquisse numéro
deux étapes supplémentaires. Nous esquissons le numéro de
Sui extrude sweet. Et à la quatrième étape, j'ai
mon avion numéro un, numéro de
croquis pour x
Truthful et Mia Hall un. Vous pouvez également renommer l'
élément qu'il contient si vous en avez besoin. Par exemple, j'ai pleuré
vers la deuxième voie. Je peux créer un croquis. Il suffit de cliquer ici, de dessiner et de monter sur le plan de marche supérieur. Je peux aller un peu sur la droite et utiliser ma robe polygonale inscrite, aller dans cette direction,
comme dans cette conférence. Et pour six, validez
et créez une extrusion. Extruder. Gardons-en 25. J'ai donc créé une deuxième partie. Je suis toujours en train d'en dessiner un
ici, d'en extruder cinq. Vous pouvez donc également créer
un dossier pour les chutes, les fonctionnalités des
différents chemins. Cela peut être intéressant. Alors jetez un coup d'œil, je peux
créer un nouveau dossier. Cela peut être pour la pièce numéro un. Et je peux faire glisser et déplacer
ce dossier juste ici. Et maintenant, je peux passer la
première étape à l'intérieur, deuxième étape à l'intérieur,
la troisième à l'intérieur et la quatrième à l'intérieur.
Juste comme ça. Créons maintenant deux nouveaux dossiers. Encore une fois. Nouveau dossier. Tracé numéro deux et positions ou esquissez un et extrayez cinq
à l'intérieur, comme ceci. Oui, parfait. Et maintenant, vous pouvez trouver dans notre arbre de
construction que nous avons créé deux parties. Et maintenant, nous avons la bonne classification,
le chemin numéro un. Et à l'intérieur de la pièce numéro
un, nous avons dix éléments, et à l'intérieur de cet
élément, nous avons la
première étape avec deux fonctionnalités, fonctionnalités de la deuxième
étape ou une
esquisse et une étape de fonction avec deux éléments et l'étape
44. à l'intérieur. Maintenant, nous avons le
motif numéro deux et seulement deux esquissent un cinq de plus. Et je pourrais à nouveau
créer un nouveau dossier pour la première étape si je le souhaite. C'est donc un type
de classification que vous pouvez faire si vous le souhaitez, si vous avez besoin d'un modèle, vous pouvez marcher comme ça. Et lorsque vous gérez votre
pièce, c'est aussi le SEM. Cliquez avec le bouton droit de la souris, vous
avez plusieurs options. Vous pouvez le renommer. Si je veux renommer ce chemin, je peux créer Antoine ici. Je peux faire du clic droit juste un élément pour
que lorsque vous cliquez avec le bouton droit, vous aurez plus d'options. Vous pouvez, par exemple,
isoler votre élément. Juste comme ça. À tout moment vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur Exit is. Vous pouvez également ajouter
tous ces chemins vers le haut. Toutes ces choses sont vraiment utiles si vous avez
beaucoup d'éléments. Moins d'exemple, je n'
ai pas beaucoup d'éléments. Lorsque vous cliquez
avec le bouton droit de la vous pouvez
également avoir accès
à une propriété. Cela signifie donc que si, sur vos
chemins, vous souhaitez ajouter une description que vous souhaitez créer
pour catégoriser la révision du
numéro de pan. Il est également possible qu'il existe. Et il suffit de cliquer sur Fermer. C'est ainsi que vous pouvez gérer votre
arbre de construction, vos affiliés et protons à tout moment Si vous voulez déjà
avoir de la place, vous suffit de cliquer sur l'icône
Caractéristiques et chemin pour
étendre. Pour réduire la fenêtre.
48. Ajouter des couleurs: Expliquons comment ajouter des couleurs. Vous avez la possibilité d'
ajouter des couleurs à votre projet, ce qui peut être utile si vous souhaitez
augmenter le rendu. Parce qu'avec l'
abréviation de unsharp, vous n'aurez pas la
possibilité de créer un rendu réel. Donc ces options intéressantes, c'est juste pour changer la couleur et juste pour changer l'affichage. Créons donc d'abord un élément, sélectionnons le plan de travail frontal, créons une esquisse
sur ce plan et utilisons d'abord un outil linéaire. Et vous pouvez créer ici
une ligne d' une valeur de 60 millimètres. Ensuite, vous pouvez appuyer sur le
crédit Escape jusqu'à la deuxième ligne avec une valeur également
de 60 millimètres. Ensuite, tu peux revenir 20. Et tu peux revenir ici. Vous pouvez appuyer sur 20 ou plus. 20 à nouveau. 20 encore et encore. Et maintenant, je ne peux en fermer
que 60 ici, 60 ici. Et chaque fois que 2020-2020-2020
sait que la prochaine étape
consiste à valider et à attribuer le mérite d'une révolution sur cet
élément. Créons donc une
révolution. Nous n'allons pas
travailler sur un visage choqué. Donc, soit cliquez sur le
profil et révoltez les vaccins. Alors mon père s'allonge. Ensuite, je peux terminer mon travail
et cliquer sur le dessus, créer un croquis ou deux et activer un plan de travail
difficile. Zoomons
un peu et cliquons ici. Activons une valeur de 25, validons et créons une
extrusion à l'intérieur avec remove, habillée comme ça, et
ensuite je pourrai valider. D'accord, nous avons donc
créé ces éléments. La première chose
à faire est donc d'aller sur la gauche et retirer un autre
type de ferme ici. Si vous souhaitez modifier la couleur, deux options s'offrent à
vous. La première option consiste à
sélectionner votre pièce ici. Cliquez avec le bouton droit de la souris Cliquez avec le bouton droit sur Modifier Et quand je clique ici, quelque chose d'intéressant,
vous pouvez trouver un panneau. Vous pouvez déplacer ce panneau. Et vous pouvez avoir plusieurs couleurs
de base que vous pouvez appliquer directement sur votre chemin. Existe. Une fois que vous avez trouvé plus d'
options dans le panneau de confusion,
cliquez sur Mixer Solexa, la
gamme de couleurs que
vous souhaitez sur la droite. Par exemple, je peux
sélectionner comme orange et tondre l'orange,
oui, juste comme ceci. Ensuite, je pourrai glisser-déplacer pour désactiver le
rendu qu'ils souhaitent. Vous pouvez également utiliser du code typique sur cette zone ou le modifier
avec une valeur RGB. Je peux revenir sur la palette, valider et jeter un coup d'œil. Je n'ai pas ce rendu. Si je crée un deuxième
élément sur la droite, je peux créer une esquisse. Je dois réactiver
mon plan de travail. Créons une esquisse sur le plan de travail supérieur,
juste à droite. Haut. Et la robe crée deux cylindres. Je peux y aller. Cliquons sur Cure. Je donne mon
numéro de croquis, mon chéri, juste comme il faut. Je crois que je suis sur le meilleur
plan. Oui. Alors quel avion n'est pas bon ? Je dois revenir
et réactiver. Ceci est un croquis
de plan de travail différent. Activons Top. Et maintenant c'est mieux. Encore une fois, créditez mon cylindre
sur la droite. Ici. Nous pouvons saisir une valeur
de 60, ce qui sera parfait. Je peux valider l'extrusion crétoise, cliquer ici et extruder. Appliquons AT. J'ai donc maintenant un deuxième élément. Je peux les réactiver, mon plan de travail différent
est le chemin numéro deux. Je peux donc cliquer avec le bouton droit de la souris
et appliquer l'apparence de l'Égypte. Et je peux changer l'apparence. Allons dans le mixeur. Faisons quelque chose de plus
en rouge et validons simplement. Si vous souhaitez
augmenter le rendu, vous pouvez aller sur la droite
et modifier l'affichage Shaded with
Edges et y jeter un coup d'œil. Je peux obtenir ce résultat. Juste comme ça. Désormais, vous pouvez également l'ajouter
uniquement sur des faces spécifiques. Si je vais sur la droite, vous avez de nouveaux panneaux, des panneaux d'
apparence. Et vous pouvez modifier toutes sortes de
cool off à partir de ces panneaux. Si vous pouvez trouver un modèle, mais vous pouvez changer la
taille de la fenêtre. Et vous pouvez constater que la livre
numéro deux est trop proche. Si je sélectionne la pièce
numéro 11 plus longtemps, je peux avoir accès
exactement aux mêmes panneaux et je
peux à nouveau changer de couleur. Quelque chose et l'équipe de théoriciens, vous avez un plus ici. Si je zoome sur ma pièce, numéro un, cliquez sur Produire. Et vous pouvez appliquer l'apparence
sur les visages sélectionnés au néon. Ajoutez une apparence de visage. Je peux m'asseoir en
face, par exemple, cette phase, et je
peux ajouter cette phase, et je peux ajouter ce visage. Maintenant, j'ai sélectionné de jolis visages. Et sur ces trois faces, je souhaite ajouter des couleurs différentes. Et il est possible
que je puisse valider. Maintenant, j'ai le Pad numéro
un et à l'intérieur j'ai apparence de
visage avec Sweet
Selection faces avec de l'orange. Et je pourrais continuer,
je peux cliquer ici. Et par exemple, je peux voir le côté opposé ici
et activer le gris. Et je peux valider l'apparence du
visage d'une sélection en gris
et je pourrais continuer. Par exemple, cela
prouve ce visage, ce visage et ce visage. Et changeons le mélangeur du zoo
pendant des années correctement et validons et un
bon clic Continuer plus acide pour
des exemples de visage sur le dos, activons la
couleur verte et validons. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez appliquer plusieurs couleurs sur la même pièce sur
différentes faces. Maintenant, j'ai le pad numéro un, l'apparence du
visage 1234 avec un certain nombre de sélections à tout
moment, vous pouvez double-cliquer. Et si vous voulez
une couleur numérique, c'est possible si vous
voulez retirer l'un des visages, c'est possible aussi. Vous pouvez également
cliquer avec le bouton droit sur l'une des apparences de frais
que vous pouvez renommer. Donc, par exemple, cette
apparence de visage pour mais si vous voulez dire qu'il voit un haut alors
qu'il semblait comme ça, vous pouvez le renommer en cliquant avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez également appliquer la suppression et vous
avez toujours fait votre élément mais le supprimer. Ou si vous souhaitez
supprimer complètement, vous pouvez cliquer avec le bouton droit et
supprimer, juste des lacets,
cliquer avec le bouton droit, supprimer, cliquer avec le
bouton droit, supprimer, cliquer avec le bouton droit et supprimer N'oubliez pas que si Naver vous dupliquez votre élément ou si
vous appliquez votre symétrie, je peux appliquer vos motifs
linéaires, motifs sur le chemin. Cela signifie donc que sur cette
partie, je peux appliquer une direction
pour voir ma direction, je dois récupérer mon
plan de travail pour pouvoir voir la ligue, par
exemple, cette direction ou peut-être que ce n'est pas le meilleur oui. Orientation. Et je peux entrer une valeur comme 60. Ce n'est pas suffisant quand
la blessure et que je peux taper sur un peigné,
demandons-le et validons. Parce que j'ai créé une répétition. Je jette un coup d'œil,
quelle est notre brûlure si je change de couleur sur mon chemin pour changer de couleur en
bleu et je peux valider. Donc, en fait, c'est ce qui s'est passé. Tout aura
la même couleur si je change mon motif
numéro deux pour, par
exemple, de nouveau Zillow, une validation car
c'est une répétition. Tout ce que j'ai de la même
couleur, les jambes en l'air. Si je sélectionne mon tracé
et mon tracé numéro cinq, double-cliquez maintenant
et j'applique cette couleur. Maintenant, tout va bien se
passer parce que le chemin de référence
était cette partie. Donc, si vous
changez une couleur ici parce que c'est une
base de répétition, un testament, tout
aura la même couleur. Mais si je postule sur l'une
des parties suivantes, c'est bon. Je ne peux changer de couleur que
sur l'une des pièces suivantes. C'est aussi quelque chose
d'important à savoir sur l'apparence. Et vous pouvez revenir si
vous le souhaitez, est ombragé.
49. Ajouter du matériel: Expliquons comment
ajouter des matériaux. C'est possible aussi
pour d'autres matériaux, mais nous n'allons pas trop
entrer dans détails pour la simple
raison qu'avec cette version OB, nous n'avons pas les options
pour créer un rendu réel. Il s'agit uniquement d'une version
professionnelle. Vous pouvez donc modifier
l'apparence. Mais finalement, vous n'aurez pas
vraiment la possibilité de trouver directement le
résultat dans Unshare. Ici, nous n'avons pas de véritable
fenêtre dans la version zone B. Donc, d'abord, sélectionnons, créons quelque chose sur
le dessus du travail, et créditons pour esquisser
ce plan de travail. Discraquons juste les rectangles, rectangle
central, cliquez avec le bouton gauche, entrez deux valeurs : la première sera
de 100 et la seconde de 60. Ensuite, je vais créer
un rectangle au milieu. Je peux donc sélectionner à nouveau le rectangle
du point central. Tout d'abord, je dois cliquer à l'extérieur, cliquer à nouveau sur ce rectangle. Et je peux attribuer le mérite
à un petit élément. Appliquons une valeur de six et appliquons une valeur de 35. Je ne vais pas entrer
une distance précise, juste me positionner autour de
cette pratique n'est pas un proton
d'ammonium supplémentaire pour les matériaux. Et créez simplement un cadre
de sélection comme celui-ci. Et appliquez votre symétrie. Un miroir avec cet
axe, juste comme ça. Et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, créons une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Et je peux changer pour seulement deux millimètres
et valider ici. Alors maintenant j'ai créé
ce petit élément. Vous avez le choix entre le
menton et l'apparence. Pour modifier l'apparence, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur votre pièce et vous
avez des matériaux de revêtement. Ou pour changer les matériaux, vous pouvez modifier l'apparence et modifier
les matériaux. Cliquez donc avec le bouton droit
pour afficher des matériaux Ici, vous
aurez de nouveaux panneaux. Et ces panneaux, vous avez accès à une bibliothèque de
documents non partagés. Si vous cliquez sur Personnaliser, pourrez
peut-être changer le nom. Dans Zoellick, Harris est une bibliothèque de matériaux
non partagée. Vous pouvez également ajouter une bibliothèque de
matériaux. Ici. Ce n'est pas très utile, mais si vous envisagez de travailler avec la prévention Zen ou si
cela vous sera utile, pourquoi ne pas créer une
nouvelle bibliothèque de matériel. Et je peux sélectionner
différents paramètres. Par exemple, je peux
appliquer de l'aluminium, je peux appliquer du bronze. Je peux utiliser un moyen de girafe. Vous avez donc tous ces multiples
matériaux que je peux utiliser. Cela peut parfois être utile
car vous pouvez exporter votre travail dans un format différent, le
réutiliser sur un autre logiciel et accéder à ce matériel. Donc c'est possible, il peut également être
même avec la version gratuite, utile dans de rares cas, pour appliquer vos matériaux
peut toujours s'appliquer. Donc tout ce que tu veux. Vous devez donc d'abord sélectionner les
matériaux que vous n'allez pas utiliser. Prenons votre exemple, revenez
simplement au début comme en aluminium, après avoir le nom ici et vous pourrez trouver ,
comme en aluminium, après avoir trouvé
le nom ici et vous pourrez trouver
la densité ou la
densité moyenne si vous le pouvez. Si vous voulez importer
une nouvelle bibliothèque, si j'embrasse Term, je peux changer le nom. Je peux prendre du matériau
Aluminium Udacity. Gardons-en un ici parce que je ne sais pas vraiment si
Angela est valide. Et c'est tout. J'applique mon matériel
sur cet élément, mais comme je n'
ai pas les options rendu dans la version OB, je peux vraiment voir réservé. J'ai donc quelques matériaux. Si je vais modifier des matériaux, vous pouvez trouver les
matériaux en aluminium, mais je n'ai pas vraiment
la possibilité de voir une reddition. Donc, la meilleure chose à faire, juste à l'intérieur de la forme, vous pouvez simplement modifier l'apparence. Et si je veux fabriquer
un évier comme de l'aluminium, je peux choisir une couleur
plus grise, ce type de couleur grise. Et nous pouvons simplement valider, passer à écrire le
changement ombré avec des bords. Je peux supprimer cette vue
différente, zoomer un peu et
travailler avec ça.
50. Créer un cadre partie 1: Eh bien, avec les cadres, c'est une fonctionnalité que
vous pouvez utiliser avec un cadre. Et pour utiliser ces fonctionnalités, je dois créer une esquisse
différente. Nous pouvons donc d'abord
créer une esquisse sur le plan de travail supérieur, une esquisse supérieure
acide et créer un rectangle à
partir du centre pour une valeur de 160 lacets. Je pense que je vais
inverser la valeur. Ça va être
mieux pour mon exemple. Prenons donc 60 ici et 100. Validons une fois que je suis
à cette intersection et que l'intersection fait
honneur à une nouvelle esquisse. Je dois créer un plan
de construction. Donc avion. Et je peux sélectionner, je vais sélectionner le plan de
décalage directement,
ce plan, la distance de décalage. Appliquons simplement 50 parce que
j'en ajoute 100, comme vous pouvez le voir, et je valide et créditons pour dire aller et décaler plan, avion. Cliquez ici, cette fois cette autre direction avec
une valeur de 50 millimètres. Validez
ce que vous pouvez faire. C'est pour supprimer la vue
de face. Et vous pouvez également
vous parler en tant que meilleur plan de travail. Vous pouvez également vous cacher. Donc, le bon plan de travail
est le plan numéro un. Et créez un croquis. Esquisse. Sélectionnez la bonne vue. Zoomons un peu. Je peux créer une première ligne à partir du sprint
Z jusqu'à la fin du sprint, puis une deuxième ligne dans
la direction Z. Appliquons-le. Et
je peux appuyer sur Escape, créer une autre ligne
à partir de ce point dans
cette direction avec une
valeur de 40 millimètres. Et je peux le valider, il voit mon deuxième croquis. Et prenons le croquis. Je peux créer, par exemple, une base pour notre table en l'utilisant
comme cadre en utilisant les
fonctionnalités Friend. Cliquez ici Sketch active la vue de gauche et répète exactement ce processus. Cette fois, je peux commencer
ici, ou peut-être que oui, je peux commencer ici,
c'est mieux d'abord, je vais devoir activer la géométrie
externe. Et je peux travailler sur cette
partie avec une valeur de 40. Je peux appuyer sur Escape et percer une ligne dans cette direction
avec une valeur de 40. Chaque fois que j'ai une contrainte
automatique
verticale, horizontale. C'est donc extrêmement
pratique, validez. J'ai maintenant ces trois croquis. Vous pouvez masquer la visibilité
de l'avion, d'un plan à l'autre. Utilisons les fonctionnalités du cadre. Cliquez ici Châssis L'objectif est de sélectionner d'abord le type de
profils d'esquisse que vous souhaitez. Vous cliquez sur ce chemin et
vous obtenez de nouveaux panneaux. Et pour suivre Mesh. Par exemple, vous pouvez
appliquer comme un tube. Vous pouvez appliquer une
base rectangulaire, un tube rectangulaire, Roomba, lorsque le tube, vous
sélectionnez d'abord celui qui se démarque. Ici, nous avons différents
types de normes. Dans notre exemple, nous
travaillerons davantage avec iso ou lorsque nous travaillerons
davantage avec le côté INS. Et si je marche du côté de l'INS, je peux choisir pourquoi ne pas courir. Après avoir cliqué sur Terminé, tube
Zoran sera
le profil du croquis. Et si je zoome un
peu et que je clique, par
exemple ici, je peux créer un tube afin que nous puissions
trouver mon tube sur cette partie. Juste comme ça. Si je clique sur cette ligne, j'aurai un signal
sur cette ligne. Le tube Assert se trouve dans cette
ligne de tube d'écoulement. Et le fait est que si vous souhaitez modifier à nouveau votre profil d'
esquisse, c'est possible et vous
pouvez trouver un rendu. Vous pouvez donc changer. Si je veux changer d'abord, j'ai une
taille différente pour mon tube. Et vous cliquez sur
Générer comme ceci. Je peux donc augmenter la taille
du doute, ce serait trop, mais je peux changer la taille. Si je veux avoir
une barre rectangulaire, je peux appliquer votre barre
rectangulaire comme ceci. Si je veux avoir un Roomba, je peux appliquer un Roomba. Et ici, nous aurons
plusieurs tailles. Comme vous pouvez le voir, une génération
polie. Si je sélectionne le
rectangle, c'est vrai, mais je peux aussi créer un tube
rectangulaire. Et j'ai plusieurs tailles. Quelque chose d'intéressant
quand je clique sur Terminé, vous avez aussi Kronos. Si je zoome un peu, j'ai ce type de Corona. Par défaut, les T sont des micelles, mais vous pouvez changer si
la mise existe. Vous pouvez changer pour une tasse, mais vous pouvez changer pour aucune tasse. Et dans ce cas, vous aurez
ce type de rendu ici. Donc, la plupart du temps,
nous utilisons des micelles, mais parfois nous pouvons changer
quelque chose en ce qui concerne les terroristes. Également. Vous pouvez trouver
cette petite flèche ici. Et tu peux changer
un peu plus, la colère. Vous pouvez appliquer votre colère
pour que nous n'utilisions pas de directives. Vous pouvez également appliquer dans l'
autre sens, exactement. Alors ne l'oubliez pas. Vous pouvez également appliquer un
angle U lorsque vous travaillez certains voient un
rectangle qui ne se trouve pas sur le tube. C'est une voiture de luxe qui existe. Vous comprenez maintenant
le processus. Je peux également le faire sur
un nouveau profil de document. Si je clique à nouveau sur le cadre
et que je sélectionne Sketch Profile, oui, appliquons simplement un arc enroulé. Je peux également cliquer ici. Si je clique ici, comme vous pouvez le voir, rien. Je peux également appliquer
un autre élément, et je peux cliquer ici pour
créer mon élément de commande. Mais si je vais dans l'autre
sens, comme ça, comme ça, et comme ça, il peut aussi marcher. M Une fois que vous avez déménagé, vous pouvez travailler sur plusieurs
esquisses en même temps. Il peut marcher, attendez-vous ici car ce n'est pas très
courant et vous pouvez travailler avec plusieurs esquisses
lorsqu'il est sur le même axe. Mais ici, par exemple, ça
ne marchera pas. Je peux donc
commencer par ce chemin, se terminer ensuite sur cette partie. Avec cette partie,
activons à nouveau le cadre. Je peux sélectionner et cliquer
ici, cliquer ici, cliquer ici et cliquer
ici, puis valider. OK. Maintenant, je peux réactiver le cadre de mon croquis de
porte d'excursion. Et je peux compléter
avec
cette partie, cette partie, cette partie. Et je n'ai pas besoin de cliquer
à nouveau sur cette zone car si je clique à nouveau sur cette
zone, ce n'est pas le cas, ce n'est totalement pas utile
car j'ai déjà certaines choses, donc vous n'
avez pas à cliquer sur cette zone. C'est totalement inutile. À tout moment. Une fois de plus, je peux changer
si je veux des méthodes de cadrage par image et je peux valider
et prendre vos glandes. Je pourrais créer quelque chose comme
ça pour pourquoi ne pas le déposer. Si je l'active, mon avion peut avoir plusieurs plans qui peuvent réactiver les
tricycliques à.
51. Créer un cadre partie 2: Continuons avec un ami. Quelque chose d'important
quand il ne vous reste plus d'armes, chaque fois que vous créez
un nouveau chemin,
nous créons un total de
huit chemins. Dans cet exemple, 12345678, nous avons 8£ sur un arbre de construction. Si phi cet activateur, encore une fois, ces différents éléments, je peux zoomer un
peu de temps en temps, vous pouvez également
changer le coin
en coin ou le drain. Si vous continuez
avec ces options, vous obtenez une garniture de cadre similaire. Et vous aurez la
possibilité de sélectionner comme un groupe comme celui-ci. Et grâce à cela, vous pouvez faire quelques ajustements. Ici. Ce n'est parfois pas très pratique
car vous pouvez sélectionner, vous pouvez sélectionner un
élément de cette manière, et vous pouvez sélectionner un autre
élément et un certain élément. Maintenant, il va vous
avertir qu'il vous suffit de sélectionner le bon
ordre dans cet exemple, le premier sera celui-ci. Et vous pouvez simplement valider
et faire de petits ajustements. C'est vraiment très petit, mais parfois ça peut être utile. Je vais te le montrer
à nouveau. Oui. Tu peux trouver la différence. Cette activité,
encore une fois, cet avion, mais aussi cet avion et
cet avion Inspector. Je peux zoomer à nouveau et cliquer
sur cet outil depuis le découpage. Et je peux cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici. Et vous pouvez trouver un petit
ajustement pour le sous-groupe. Vous pouvez également l'appliquer
à plusieurs choses. Voyons un deuxième exemple. Je peux sélectionner chaque évier, appuyer
simplement sur Supprimer, plan existant, plan
toujours existant
et réactiver. Elément de base tellement différent. Maintenant, l'étape suivante consiste sélectionner Plan de travail supérieur. Vous créez un croquis. Activons le polygone
inscrit. Cliquez donc sur six. Activons une dimension de valeur sur le rayon du cercle. Appliquons-en 60. Peut-être que je peux augmenter un
peu mon exemple, il vaudra mieux vous montrer
différentes options de vrai. Je peux en appliquer 300, valider. Et à partir du croquis, je peux également créer un cadre. Les gains de cet activateur sont différents. Plan de travail et axe tellement différents. Et travaillons à nouveau avec le cadre. Si je clique juste ici, cliquez ici, vous
trouverez le tube. Parce que
je peux changer cet exemple. Avez-vous déjà vu
quelque chose de vraiment, vraiment différent
comme celui-ci que vous pouvez appliquer ce type de Corona avec le site de rétention, les
glandes peuvent être extrêmement utiles. Et vous avez plusieurs types
de tailles que vous pouvez utiliser. Cette taille, je peux
cliquer sur Générer. Vous pouvez également modifier en
tant que profil, vos abdos, ce type de profil s'active. C'était un genre de choses que l'
on pouvait faire avec des cadres. Et vous avez des séries comme celle-ci. Vous pouvez également modifier le type. Vous avez donc certainement plusieurs éléments que
vous pouvez utiliser comme cadre. Ici, il s'agit certainement d'un type de cadre plus
avancé. Vous pouvez utiliser une courbe
Sigma de Bézier. Revenons au côté de I&S
avec la barre rectangulaire. Et maintenant, vous avez plusieurs tailles. Traduisez ceci. Donc, après chaque fois, un
principe que vous pouvez valider. Et vous pouvez également
apporter des modifications. Juste comme ça. Vous pouvez également avoir la possibilité de modifier votre type de gains
colonial par défaut. Encore une fois, il
est certainement préférable que la plupart
du temps de garder la mesure
et le contre plus dans cet exemple car nous
appliquons un degré ici. Ainsi, chaque fois que vous
avez plusieurs segments, cela ne fonctionnera pas, par
exemple, sur un cercle ou un arc. Parce que tu
as besoin d'un coin comme celui-ci. Peu d'entre eux s'appliquent à un rectangle
polygonal, tout ce genre de choses. Ça va marcher.
52. Modèle de tôle: Modèles en tôle, créditez vos **** modèles mentaux en utilisant ces différentes fonctionnalités. Donc, la première chose à faire, voyons des modèles mentaux sanglants. Et vous pouvez directement
convertir en esquisse. Voyons le premier exemple, le plan de travail supérieur de la
Silésie, le croquis. Afficher. Et il suffit de créer
deux cœliaques rectangulaires, le rectangle du point central,
et de les activer à la valeur. Faisons un pas de plus
de 100 sur 60 millimètres. Après avoir fait ce travail. Car ce que je dois
faire est de passer à cette partie. Et vous pouvez le faire directement à partir de zéro et
par extrusion, car la première consiste à créer un modèle de
tôle directement à partir d'une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder existe. Entrons une valeur de 40. Et pour ma part, appliquons des modèles en tôle. Trois options s'offrent à vous. Convertir, extruder, siliconer,
convertir, extruder. Ensuite, lorsque vous
utilisez convert first, vous avez une extrusion,
quelque chose comme ça, et vous pouvez directement
tout convertir en modèles de
tôlerie. Vous devez d'abord vous faufiler
le chemin. Je peux cliquer sur cette
partie comme ceci. Et tu peux trouver
un chemin différent avec
un groupe différent. Face à exclure. C'est intéressant parce que
je peux, par exemple, exclure la première phase,
uniquement les marguerites. Ici. Je peux également sélectionner un visage à
exclure, car rien n'est son visage. Et cliquez ici. Après un certain temps, vous avez le cylindre
AirDrop à plier. Vous pouvez appliquer la nature et la compléter car si
je n'ai pas de places, jetons un coup d'œil. Je vais juste dans cette zone. Vous n'avez que des parties siliceuses, mais vous n'avez pas celles de Ben. Je peux donc sélectionner, par
exemple, des
districts pour cette phase. Sélectionnez maintenant l'arête ou le
cylindre à plier. Et je peux voir qu'il existe un
bord juste comme ça. Je peux sélectionner cet exercice d'arête
et je peux faire demi-tour. Et je peux sélectionner cette arête. Et je peux faire demi-tour
et m'asseoir. Je devrai aussi pourquoi ne pas
sélectionner cette arête ? Là où il ne faut pas sélectionner cette arête il existe plusieurs arêtes,
juste comme ça. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Ajoutez des arêtes différentes si vous
souhaitez appliquer ses événements. Après, si je continue, vous avez généralement un rayon de courbure de
maladie et vous avez un
matériau et un soulagement. Donc par défaut, nous avons une
maladie de 100 millimètres. Si vous voulez
avoir un évier plus grand, vous pouvez demander un millimètre, il suffit de le prendre auprès de vos revendeurs ou du
rayon de courbure si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter le
rayon de courbure, comme vous pouvez le voir, après avoir avoir
quelque chose de plus précis comme Ben Factor, vous pouvez éventuellement le faire. Conservons 0,1. Et après
vous aurez à chaque fois type chronique
différent
et vous pourrez
le changer de coin si différent ici. Mais je vais vous le montrer
dans un autre exemple. C'est donc la
première possibilité. Vous pouvez simplement convertir un élément en modèles
de tôlerie. Supprimons cela
et créditons notre croquis. Travaillons avec le plan
vers l'avant qui existe. Et le mérite revient au croquis. Cliquez donc sur le
recto pour esquisser. Choisissons une ligne de crédit
pour délimiter cette zone. Prenons T, la foule
par exemple, une deuxième ligne. Allons-y
et créons une ligne. Passons par exemple à l'étape 20. justement cet élément que j'ai créé. Passons maintenant à jouer, je peux juste valider comme ça. Maintenant, j'ai cet élément et
je peux créer une extrusion. Je peux sélectionner ces
différentes pièces. Cliquez simplement sur Extruder. Juste comme ça avec une valeur de 30 en millimètres. Fermez ici. Je peux également appliquer une petite maladie. Nous cherchons et appliquons peut-être que deux millimètres
traduisent cela. Si, par exemple, vous avez
quelque chose comme ça et que je choisis les bons modèles de
tôlerie. Si vous êtes à nouveau
fier de le faire, encouragez-vous à
avoir plusieurs choses et ce n'est pas vraiment la meilleure parce que vous aurez
une petite chose étrange comme ça. Si vous l'avez dit, extrudeuse, avec laquelle
vous pouvez travailler, vous pouvez
travailler directement avec un croquis. Je vais
revenir juste ici. Si je clique à nouveau sur l'extrusion de modèles de
tôle ,
comme vous pouvez le voir, je peux cliquer ici et je peux
avoir comme une extrusion. Avec Extrude, je peux aussi cliquer
ici et directement, je vais observer les options de bande
et je peux cliquer à nouveau ici. C'est intéressant si
vous créez pour utiliser la deuxième option de conversion de transit
, c'est lorsque vous créez
une extrusion complète. Et l'extrusion peut être utile
si vous vous regroupez simplement pour esquisser sur une esquisse avec une trajectoire comme celle-ci avec un plan
différent. Vous pouvez maintenant sélectionner si
profondément. Je peux m'inscrire. Pourquoi ne pas
avoir cette maladie encore 31 fois. Je garde donc le même paramètre
que vous pouvez également inverser. Ici. Je vais revenir
avec juste un millimètre et un rayon de courbure d'un
millimètre, juste des x. Et une fois que nous pourrons inverser la
direction, si vous avez besoin de beaucoup ici ce n'est pas vraiment utile
, une robe en relief ici. Donc je vois que sur
les terroristes, ce n'est pas sur vos tôles
que vous pouvez créer n'importe quel croquis, ce signifie que je peux créer
un croquis ici. Et je peux utiliser ma vue de
dessus si je veux créer n'importe quel évier ici,
c'est tout à fait possible. Je peux aller
au collège ici. Peut-être que je n'
aurai pas le milieu. Alors pourquoi ne pas créer
d'abord une ligne ? Du sprint au sprint. Ensuite, je peux utiliser
mon outil circulaire, aller au milieu et
cliquer ici. Parfait. Activons 16 millimètres. Juste une gomme ou un
tremblement, cette ligne. Vous pouvez également créer cette ligne de construction
Wizard après avoir juste besoin d'effacer. C'est possible, c'est possible. Encore une fois, validez et je
peux créer une extrusion. Et comme vous pouvez le constater, il est
tout à fait possible d'ajouter des éléments par la suite pour créer
vos modèles de tôlerie. Et la dernière possibilité, c'
est de tout désélectionner. Désélectionnons tout ce qui
permet de créer une esquisse. Je peux aussi utiliser mon meilleur croquis d'
avion rocheux. Supprimons cela à nouveau. Sélectionnez mon meilleur plan de travail. Vue de dessus, créez un croquis. Et je peux simplement créer un rectangle
central. Faisons-le à nouveau. Rectangle à point central. Activons Haïti. Activons pour t et
créons deux Sig sur un rectangle, non à partir du rectangle
coronal central sprint à l'autre,
activons la fraude. Et activons 20. Coupez ce bord, habillez-vous ici. La date de valeur. Vous pouvez également convertir directement
une esquisse fermée comme celle-ci. Des maquettes en tôle et vos
places assises ou dernière option. Deuxième. Et grâce à cela, vous avez des
faces d'esquisses
radiales et de 2 secondes. Cela fonctionne également. Si tu as un visage, je peux cliquer ici automatiquement. Je peux ajouter la maladie et
j'ai 100 millimètres. Si j'en veux plus, je peux y accéder
à ma convenance. Et après m'être assise, pliez
les matériaux et le relief. Après cela, Walker
validera et nous verrons juste après
que nous pouvons utiliser la bride. Nous avons vu les possibilités de
balayage. Nous avons la possibilité de commencer par la modélisation de
tôles.
53. Ajouter des brides: Continuons avec les modèles en
tôle. Si je vais juste sur la droite, vous pouvez trouver des modèles en tôle et juste en dessous, vous
trouverez des flinch. J'ai donc appris à
créer votre base comme
celle-ci , votre extrusion de basse. Vous pouvez utiliser Flinch. Je peux zoomer sur les faces
latérales ou latérales pour broncher. Encore une fois, sélectionnez par exemple cette ligne et prenez vos glandes. Je peux créer ma bride et
nous avons un groupe sur cette zone. Vous avez le flinch
ou le ligament interne. Notre modèle, vous pouvez le constater,
fait toute la différence. Travaillons d'abord avec l'intérieur
et associons le mélange à l'entité,
aux têtes de réserve de l'entité ici, ce n'est pas utile.
Continuons à mélanger. Et tu as un angle tordu. Si l'angle est de 90 degrés. Cela signifie donc que si vous
voulez changer de position
habillée de 45 degrés, c'est tout à fait possible. Je peux revenir à 90 degrés. Alors maintenant, à l'étape suivante, je
peux continuer et sélectionner une phrase sur cette partie,
juste de la paresse. Mais si vous sélectionnez
plusieurs tracés en même temps et que vous appliquez, par
exemple, 45 degrés. De cette façon, il
sera appliqué sur tous les éléments
en même temps. Et vous pouvez trouver la
connexion ici. Cela signifie donc que je peux cliquer ici. Je peux également cliquer sur cette partie. Oups. Et ici, par exemple, je vais avoir des problèmes si l'on jette un coup d'œil sur
cette zone. Certaines choses que tu peux faire, je peux juste revenir à 90
degrés, juste comme ça. Si maintenant je clique ici, ça va marcher, ou je peux aussi cliquer ici. Mais si vous voulez juste
des choses que vous pouvez faire, c'est aussi pourquoi ne pas les
supprimer. Enlevez-le comme ça. abord, vous pouvez travailler
à 90 degrés sur ce chemin différent et sur
cette partie, et cette partie, je peux travailler avec
quelque chose de différent, peux sélectionner cette ligne, pour qu'elle existe une ligne,
mais vous pouvez le faire après une bride comme ça. Et sur ces deux parties, pourquoi
ne pas appliquer 45 degrés et simplement valider ? Donc, une fois que cela dépend de vous, cela dépend de ce que vous voulez faire. Revenons. Je vais appliquer
oui, 90 degrés. Donc, également sur ce
double élément et cette bride, ces 90 degrés valident extrusion de
25 millimètres que j'ai gardée. Vous pouvez trouver une connexion ici. Je vous montrerai ensuite comment
modifier ce train. Et il est possible de continuer. Cela signifie que vous pouvez
cliquer ici, par exemple, ou vous pouvez d'abord désélectionner
et réactiver la bride. Et je peux continuer sur cette
partie et y jeter un coup d'œil. Je peux continuer dans
cette direction. Si, par exemple, je
clique également ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Si je choisis de cliquer sur cette partie, je n'
aurai pas de bonne tendance. Cela fonctionnera si vous le faites. Si vous travaillez avec certains qui
voient différemment. Cela signifie donc comme un simple
rectangle, un rectangle complet. Même si vous pouvez changer
la bride ou le ligament, un changement ne fonctionnera
pas correctement. Mais je peux sortir, je peux cliquer ici,
Lexis clique sur la bride. Et je peux faire marche arrière et
sortir comme ça. Pour que je puisse inverser, faire de l'exercice. Je peux cliquer ici, et pourquoi ne pas sortir une fois de
plus. Je vois une fuite. Ce sont des valeurs que je veux. Si j'en veux plus, je peux en appliquer 30. Et pourquoi ne pas cliquer ici ? J'ai enseigné que cela dépend
de ce que nous voulons faire. Et je pourrais également compléter
cette partie comme ça. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et continuer
avec une bride. Cela active certains thés et confirme simplement que nous
pouvons fabriquer plusieurs éviers. Quelque chose d'intéressant,
vous pouvez continuer, vous avez aussi un objectif. Et si je vais dans cette zone, peux cliquer ici et
prendre tes glandes. Nous pouvons créer un
élément à l'intérieur. Donc deux millimètres, c'est trop, mais si j'en applique
dix, prenez vos glandes, nous pouvons créer cet
arbre racinaire sur cette zone avec une maligne en place et des vêtements de type
Kroner, simple, fermé ou simple existe. Et des têtes droites
litre vous pouvez, oui, quelque chose existe
et les théoriciens font équipe, vous pouvez créer un rouleau aussi et vous pouvez même
créer une larme. Vous avez donc ces
différentes options. Vous pouvez également inverser
une direction en fonction
de ce que vous voulez faire. Donc, M, comprendre vraiment les règles de
la tôlerie, c'est
essayer d'être illogique. Si vous avez de
la chance normalement, vous
n'aurez aucun problème. Et je peux valider certaines choses que vous ne saviez peut-être pas que
vous pouvez également créer,
comme expliqué, plusieurs
croquis par la suite. Donc, par exemple, je peux cliquer ici et sur cette pièce
créditer pour esquisser. Et je peux voir ma vue de dessus. Faisons un petit zoom sur
la foule sur un plan rectangulaire. Voici mon modèle. Je peux sélectionner un rectangle de
point central, entrer dans un endroit inactif et une phrase
par, commencer ici existe. En voyant le chromosome
avec 20 x 4, j'ai créé cet élément. Disons, par exemple, crédit à la répétition, le cas échéant. Si je ne veux pas être
trop précis, je peux simplement valider. Et je peux cliquer ici,
créer une extrusion, extruder. Et je peux entrer et retirer. Et je peux utiliser différents
outils que nous utilisions auparavant,
c' est un problème tout à fait naturel à l'intérieur des modèles en tôle. Je peux maintenant utiliser mes motifs
linéaires. Juste changer pour la
particularité de la Belgique, c'est à
chaque fois de relier
différents outils et un argumentaire de
direction ici. Et je peux le répéter
auprès d'une clientèle, elle fait une demande juste pour que je
réduise la distance. Ils n'en appliquent que dix, même si je ne veux
pas être trop précis. L'exemple de Mike, je devrais
commencer par le centre, mais ce n'est pas très
important. La tôle était juste pour vous montrer les modèles en
tôle. Alors pourquoi ne pas appliquer
1514 print five ? Je ne vais pas
être trop précis. Appliquons 14,5 millimètres
et validons simplement après avoir créé tout ce que vous
voulez sur vos modèles mentaux. Juste comme ça. Ici.
54. Modifier les coins: Je commence à créer vos modèles
de tôlerie. Vous pouvez changer les virages, vous pouvez en effet le Kronos. abord,
revoyons un exemple avec quelque chose de simple
cédé au plan de travail
supérieur, à la plus grande foule à esquisser. Grattons à nouveau un rectangle, rectangle
central
d'une valeur de 100, et encore une fois une valeur
de 60 millimètres. Maintenant, la prochaine étape consiste simplement à valider et
à créditer directement les modèles
en tôle , en partie, en veillant à ce que le
visage convertisse d'abord, je
vais appliquer du silicium. Cela va être
mieux pour mon exemple, laissez entrer un millimètre
et validez simplement. Après. Appliquons la bride et
cliquons sur cette pièce, cliquez sur cette pièce, cliquez sur ce chemin et
cliquez sur cette pièce. Les jambes d'intérêt sortent. Appliquons votre
distance et votre distance. Appliquons 30
millimètres juste ici. Et je peux valider. Pour modifier votre noyau. Zoomons un
peu. À ce coin de rue. Vous pouvez utiliser ces outils
et c'est Cornell, Cornell après si vous le souhaitez, vous avez également la
possibilité de créer, de vous
entraîner, par exemple, vous pouvez sélectionner deux éléments que
vous pouvez craquer pour suivre la tendance. Parfois, ça ne l'est pas. Chaque fois il est très pratique d'utiliser
ce type d'outil. Je vais vraiment me concentrer
sur ce point. Donc coronale, si je
clique simplement sur cette protique ou ces
glandes ou que Kroner change. C'est un visage du français. Il vous suffit de cliquer sur l'une de ces faces au coin de la rue. Coin, vraiment de type F. Vous pouvez maintenant le modifier. C'est la taille du carré, le rectangle, l'échelle, la taille de la plaie. Ainsi, grâce à cela, vous pouvez trouver
les différentes options en fonction
de l'échelle. Fermer. Vous pouvez également fermer
et vous avez une solution simple. Vous pouvez également modifier la vue. Cela signifie donc qu'ici vous avez
l'aperçu avant, après. Donc, si vous changez comme ça, vous pouvez voir directement
l'aperçu après. Nous pouvons modifier la
transparence de votre aperçu. Vous avez donc toutes ces options
différentes après avoir
vraiment un diamètre colonial. Donc, un jour, vous pouvez
changer la taille ici. Je peux vraiment faire quelque chose de
plus grand si je le veux, si je prends 20 millimètres, je peux faire quelque chose comme ça. Cela inclut trop de choses, mais c'est juste pour vous montrer que chaque fois que vous pouvez changer, c'est
aussi celui-ci. Ici, par exemple,
il s'agit de RuneScape 1.5. Si je veux faire une
demande, je peux augmenter. Même ici, cela ne
fonctionnera pas correctement. Je ne peux m'inscrire qu'au maximum. Revenons donc
à la case départ également. Et je peux le refaire
avec une valeur de deux. C'est ainsi que vous pouvez modifier
vos différents noyaux. Ce quelque chose d'intéressant aussi que je n'ai pas expliqué
quand vous allez sur la droite, vous pouvez trouver une table de
type **** moi et vous êtes enfui. Tu n'avais pas ça avant. Vous devez d'abord créer un modèle
de tôlerie. Et après, vous pouvez passer à
écrire une table en tôle et une vue dégagée. C'est intéressant parce que je
peux étendre, ce sera ceci. Vous pouvez trouver les
différents visages, comment ce sera si,
par exemple, il est déplié. Et vous en avez certains qui
plient un bébé qui plient C, D, et vous avez le radius
et vous avez de la colère. Je peux donc également avoir les
informations dont j'ai besoin sur mes modèles de
tôlerie. Chaque fois, nous avons un rayon d'un
millimètre, angle de
90 degrés
partout où il est drainé. Et si je zoome un peu ici, vous pouvez zoomer sur cette zone. Vous pouvez trouver le type de
coin juste ici. Si je vais sur cette zone, je peux le trouver également
uniquement sur cette vue. Vous pouvez voir égal. Donc, mon meilleur point de vue sur cette partie. Donc, prenez vos glandes ici, il va définir cette limite. Si je clique ici, sur cette ligne, si je clique simplement sur cette phase, cette phase,
par exemple, habillez-vous ici. Chaque fois que vous cliquez
sur quelque chose sur cette pièce, il va sélectionner
des modèles en tôle. Je peux cliquer sur cette
face pour sélectionner cette phase ou cette
phase, ou cette phase. Je peux tout
désélectionner en cliquant dessus. Ainsi, lorsque vous faites quelque chose ici, il sera sélectionné
également sur cette partie. Il est donc intéressant que vous
ayez un vrai rendu ici et que vous avez entraîné
différents Steinem. Ainsi, à tout moment, vous pouvez modifier votre chambre à coucher
en vous inspirant du style. Juste ici. Je ne vais pas entrer
trop dans les détails. Le M doit certainement
avoir quelques bases principales. L'objectif principal, des
bases très importantes pour commencer avec les modèles en
tôle. C'est tellement intéressant ici. Si vous possédez plusieurs modèles de
tôlerie, vous pouvez également y accéder à partir de ces panneaux et choisir d'
avoir ce type de vue. Maintenant, revenons. Vous pouvez simplement cliquer sur cette partie. Si vous continuez, vous
pouvez en découvrir d'autres. Par exemple, je peux
revenir avec des emplacements pour les brides. Et pourquoi ne pas faire une demande à l'extérieur ? Cliquez ici, cliquez
ici et cliquez ici. Si je valide,
encore une fois, revenez. Et vous pouvez trouver l'extension
de mes modèles en tôle. Et maintenant, nous avons plus d'intimité. Si vous continuez, vous trouverez toutes sortes de drains différents. Avec du lactose à chaque fois.
55. Créer un modèle de tôle: Nous allons
créer une tôle et des modèles à l'aide d'un exemple. Il suffit donc d'appliquer ce que nous avons vu à travers un exemple spécifique. Asseyons-nous devant, travaillons de manière plane et civique. Crédit à Sketch. Et nous pouvons créer
avec un rectangle. Mais pas au centre
du rectangle. Je peux utiliser un rectangle d'angle. Il suffit de prendre cela et de l'
appliquer à la valeur. La première valeur
sera pour t et la deuxième
valeur sera 100. J'ai juste besoin de me centrer avec des contraintes
de symétrie. Si symétrique, cliquez
sur le sprint, le sprint et cette ligne. Ce sera donc notre base. Je peux valider. Maintenant, convertissons pour diriger vos modèles de tôlerie avec des modèles de
tôlerie ici. Et appliquer C peut cliquer ici. Un tas d'options différentes. La maladie restera
dans un rayon de courbure, c'est parfait,
matériel et soulagement. Je garderai ces paramètres
de base. Bande passante, type F. Maintenons le niveau et validons. Après, je vais utiliser la bride de fonction
et la ligne sit exists. Juste comme ça. Je peux entrer une valeur, mais pour la distance, vous
pouvez appuyer sur 80 millimètres. Et faisons-le aussi sur
la bonne robe, ici, environ 80 millimètres. Et je peux valider 90 degrés. Parfait. Maintenant, nous allons continuer. Appliquons à nouveau la bride et cliquez
simplement sur cette pièce. Et cliquez également sur cette partie. C'est trop. Nous pouvons réduire notre truc avec une valeur
de oui, 20 millimètres. Ce sera parfait pour
ce que je veux faire. Donc 20 millimètres. Qu'après avoir fait ce travail, je pourrai valider ici. Et je peux continuer
avec un croquis. Ainsi, comme expliqué,
vous pouvez créer plusieurs scènes sur votre élément et utiliser les trois fonctionnalités
différentes. Créer une esquisse sur
cette face existe. Activez la vue de gauche xu et servez simplement un
point d'inactivité pour créer deux lignes. Cliquez donc sur l'outil Line. Vous pouvez trouver un
point d'inactivité lorsque vous arrivez sur cette ligne et simplement sonner
à partir du point central. Ici aussi, vous pouvez trouver le
milieu de ce patron, cette deuxième partie ici. Si vous ne
les trouvez pas comme ça, vous allez les trouver, cliquez
simplement sur Utiliser le projet et
je pourrai cliquer sur cette partie. Maintenant c'est mieux. Et utilisons à nouveau mon outil de
ligne, Silesia Center. Et normalement, je peux
trouver le centre. Oui, juste ici. Parfait. J'ai enseigné
à faire ce travail. Je peux revenir jusqu'à
ce moment et revenir
et les larmes seront fières. J'ai créé ce croquis
pour faire une extrusion. Validez. Cliquez sur
le Sketch just x et créez une
extrusion. Extruder. Vous devez supprimer et
créer quelque chose comme ça. Ce n'est pas suffisant. J'ai besoin de prolonger. Ce n'est pas suffisant, donc
je dois le prolonger. Revenons-en au sketch. Je pensais que c'était suffisant, mais j'ai fini par savoir, donc
merci de prolonger cette ligne. Il vous suffit de partir et vous pouvez, vous pouvez simplement cliquer
ici, supprimer cette ligne. Et cliquez ici, supprimez
également cette ligne. Juste comme ça. Oui, parfait. Conservez donc cette diapositive. Allons-y un peu. Peut s'étendre un peu
à l'extérieur comme Zeta ne
manquera pas de noter
les problèmes difficiles, parfait. Et oui, juste comme ça, ici vous n'en avez pas besoin, vous pouvez appliquer une contrainte, mais ça va. Il suffit de valider. Ensuite, je peux à nouveau cliquer
sur mon croquis sur les deux chemins et
créer une extrusion. Donc, extrudez. Et maintenant, ça va marcher. Je dois appliquer le suppresseur
et simplement valider. Parfait. Continuons donc, elle a rencontré nos modèles et je peux appliquer votre bride
directement sur cette pièce. J'ai besoin de sortir, donc
inversez la direction opposée. Et oui, juste ici, un tas de valeur, je peux augmenter
un peu la mienne ici. Et demandons-le, juste comme ça. Peut-être que c'est trop tard. Elle en a 35. Et je peux faire la même
chose sur la droite, même valeur et juste
valider un nez parfait. L'étape suivante consiste à
créer une esquisse. Je peux cliquer sur ce
visage, crédit pour dessiner. Et juste pour le savoir ou vous avez l'
avion d'échange, comme vous pouvez le voir. Et je peux utiliser un peu le zoom de ma
vue de face. Et j'ai un point intermédiaire. Créons une première ligne, arrivons au
point médian, continuons. Tapez une valeur de 20 existe. Vous pouvez faire la même
chose sur la droite. Trouve juste un milieu
et continue avec 20. Et je peux y aller jusqu'à présent. Maintenant, je voudrais augmenter. C'est donc une raison
pour laquelle je dois continuer avec un paquebot. Continuez dans cette direction. Dans cette direction, je
peux peut-être sélectionner à
nouveau la vue de mon téléphone et créer
quelque chose comme ça. Crédit à ligne nodale, sprint à sprint. Et il suffit de couper. Vous avez juste besoin de prolonger. Ce sera à l'extérieur et tu
comprendras pourquoi. Il suffit donc d'étendre l'héritage extérieur. Je peux valider,
sélectionner cette pièce, attribuer
cette pièce
à une extrusion. C'est une décision tellement extraordinaire. Mais ne supprimez pas beaucoup de choses
comme une vue Zola sélectionnée. Et supprimez simplement
un peu les options. Oui, je peux y aller. Je pense que j'ai juste besoin
de l'enlever à deux. Marchons. Yvonne, peut-être qu'un seul
suffira. Oui, je peux simplement appliquer
la valeur 1. peux prendre tes glandes
de ma droite. Oui, l'un d'eux sera parfait et
je peux simplement valider qu'il existe. Créons un autre croquis sur cette pièce, crédit à croquis. Ce sont déjà de très
bons entraînements que nous allons faire maintenant. Et au centre d'impression en silice, vous pouvez créer directement une ligne de
construction. Vous pouvez donc vous asseoir à ce
stade pour ce sprint. Et si vous utilisez votre outil circulaire, vous pouvez trouver le centre de votre ligne de construction
pour créer une ellipse. C'est pour créer un
choc. C'est un cercle. C'est juste que nous ne
sommes pas parfaits ou sommes pas à votre écoute. Il suffit d'en appliquer 12. Et juste comme ça, je peux répéter ce
processus sur la droite avec directement une fonctionnalité maintenant ou
après. Validons simplement
ici l'extrusion Craton. Cliquez sur cette pièce et
extrudez dans cette direction. Supprimer. Et maintenant, fais la même
chose sur la droite. Et vous pouvez appliquer
un miroir de symétrie. Vous devez modifier les fonctionnalités. Et vous devez vous asseoir sur
un demi-plan. Vous devez trouver soit
des CCS, ces axes, vous pouvez
trouver cet axe. Oups, c'est difficile de
trouver cet axe,
oui, Translate Z les
a vus non plus. Et ça ne
marchera pas correctement. Oups, présentez une peinture murale et écrivez
simplement un plan de travail. Strain ne fonctionne pas correctement. Dans mon exemple,
je pense que je vais changer et peut-être revenir à
l'extrusion comme ça. Revenez à mon croquis. est un peu étrange. Et
je vais chercher ma vue de face peut-être exacte. Travaillons sur la symétrie l'esquisse et appliquons simplement
une ligne de symétrie. Je dois créer une
ligne de symétrie. Ligne de construction. Juste de la paresse et appuyez sur Escape. Zoomons un peu. Cliquez sur le cercle, Nero et Tamir acide ou sur la ligne. Et maintenant, il suffit de travailler dans cette
partie et de valider. Soit il est tordu à cause de la tôle, soit il
ne fonctionne pas correctement. Je vais cliquer
sur ce bouton,
cette partie créer
une extrusion et à l'intérieur ici et enseigner
ici, valider. L'étape suivante consiste simplement à créer
un rectangle sur cette face. Cliquez ici pour créer un croquis. Vous laisser les choses
qui assistent c'est bien ou le centre peut également
utiliser une ligne de construction. Ligne de construction à partir de
ce point jusqu'à ce sprint. Et créons deux rectangles
centraux. Et directement, vous pouvez trouver
un centre d'intérêt ici. Et entrons dans la valeur. La valeur est pour T et une commande
avec dix. Je peux valider. Cliquez sur ce crédit d'esquisse pour
passer à nouveau à la fusion suivante avec Supprimer. Vous pouvez traverser chaque
évier et simplement valider. Je voulais juste
vous montrer dans cet exemple que vous pouvez mélanger les
différents croquis. Cela signifie donc la conception
de vos modèles 3D. Et en même temps, utilisez les pièces en tôle. Et j'ai créé cet élément. Ne pas appliquer de petite
couleur, d'apparence. Les panneaux d'apparence,
insistez ici, changez de couleur. Je peux double-cliquer. Activons ce type
de couleur grise et
changeons simplement la vue pour Shaded
with Edges. Exactement. N'oubliez pas que
vous pouvez également aller sur la droite si vous voyez la
table du milieu et le drapeau. Et nous pouvons voir notre élément existe avec
une description différente.
56. Créer des pièces pour l'assemblage: Montage de crédit. Nous allons voir comment
créer un assemblage. Et pour cela, nous allons travailler
directement sur ces panneaux. Mais avant de travailler là-dessus, je dois créer des
chemins différents parce que vous
devez ajouter des chemins
différents. Revenons ici et
créons notre première partie. Je peux sélectionner le plan de travail
frontal en fonction ce front et le crédit à
esquisser. Voyons voir s'il y a une fuite. Donc, utilisez un outil léger et créez simplement une ligne sur la sous-base,
comme ceci. Appliquons une valeur
de 100 millimètres. Et je peux placer cette ligne
au centre avec une contrainte de
symétrie. Symétrique pour un
signal de sprint et une impression. Et à ce stade, j'ai
appris à faire ce travail, créons 2 secondes ici. Mais mauvais, donc valeur, ce sera un t
millimètre comme ça. Je peux revenir avec une valeur de 2525 et
continuer dans cette direction. Habillez-vous ici avec une valeur de 20. Je peux faire la même
chose. Sur la droite. Je peux utiliser la symétrie,
mais c'est aussi, je peux utiliser un symétrique
peut aller ici 25 et créer un cadre de
sélection de ces quatre lignes
et activer deux symétries, moi rangée avec cette diapositive, parfait. Je peux maintenant valider, afin que vous puissiez créer une esquisse
avec cette valeur différente valider et créer une
extrusion. Cliquez ici. Extruder. Nous devons travailler avec une contrainte de symétrie
et sur la valeur. Vous pouvez augmenter
la valeur et marcher avec une valeur de 80
millimètres et valider. Ce sera donc
ma première palpation avant de devoir terminer
en cliquant sur
ce visage pour esquisser directement
sur cette vue de face de phase. Et je peux aussi créer un
cercle dans Zoom. Je peux utiliser mon outil circulaire, jeter un coup d'œil, peu d'entre eux arrivent ici. Vous ne trouverez pas le centre. Vous pouvez donc simplement créer une ligne de construction, une ligne
de construction. Et vous pouvez créer deux formes
de ligne de construction. Une phrase sur per,
sprint après sprint. Et je pense que si je le
fais, ce ne sera pas bien. Je peux donc simplement créer
une ligne de construction. Et je sais qu'il suffit de
cliquer sur la ligne de construction. Il suffit de cliquer ici. Oui, et cette
direction est parfaite. Vous avez exactement 80 millimètres. Donc, si je prends mon
outil linéaire, vos glandes, nous avons exactement ici 80 millimètres et ici nous
avons 60 millimètres. Je dois donc positionner ma
ligne à 30 millimètres. Entrez donc une valeur avec une dimension. Alors cliquez ici et cliquez ici. Et appliquons 30 millimètres. Je peux maintenant créer mon cercle, cercle Solexa au centre, exactement. Et appliquons votre
valeur de 20 millimètres. Je peux supprimer ma ligne
de construction, appuyer sur Supprimer et valider. Créons une extrusion,
extrudons à l'intérieur. Et vous pouvez supprimer les jambes de
confiance et valider que ce
sera ma première partie. Passons maintenant à la deuxième partie. Je peux reprendre ici et cliquer
sur ce visage pour l'esquisser. Vous pouvez également, si vous devez
travailler sur le plan de travail avant, utiliser le plan avant. Mais je pense que vous pouvez, oui, vous pouvez marcher avec son visage,
c'est un crédit parfait pour dessiner. Ça va être assez simple. Créons un élément NOT. Je peux utiliser mon
outil de ligne, Rich Parrot, cette ligne à cette ligne, à cette ligne, à cette ligne. Et je peux augmenter
ici ma valeur. Il suffit d'appliquer 30 millimètres. Je peux revenir ici
avec 100 millimètres. Revenons-en à ce point, ce point. Et ce point. Je peux maintenant valider mon croquis, créer une extrusion, extruder. Je peux aller dans cette direction. Appliquons 80 millimètres. Et là, n'
oubliez pas de créer de nouvelles
données, de nouveaux solides. Pour créer une nouvelle pièce. Appliquons une petite
diva sur cette ligne. Et cette ligne peut appuyer sur
Shift et appliquer un donneur, exactement un castor ou une arête. Ça va être mieux. Dans mon exemple,
appliquons une somme modique, laissons dix millimètres
et validons simplement. Vous pouvez le définir comme motif
numéro deux chaînes par position. Travaillons avec l'outil de transformation. Poitrine dirigée par des haches XYZ. Encore une fois assis devant moi. Et faites glisser et déplacez-vous
dans cette direction. Prenons 60 millimètres , puis glissons
et
déplacons-nous dans cette direction. Passons ici, 60
millimètres également. Créons notre
dernier élément. Ici. J'ai un cercle
de 20 millimètres. Et je peux aller sur la droite, je peux sélectionner mon plan de travail de police, front
Guan autour de cette zone. Et de la foule à dessiner. Encore une fois, crédit au point
central du cylindre. Et il suffit de contourner
cette zone d'un diamètre de 20 millimètres
ici et de valider. Je peux maintenant créer une extrusion. Acide, à mon avis, extrudez. Travaillons avec Symetric. Si j'applique un t avec
mon point de vue droit, juste comme ça, je dois m'
étendre un peu plus. Vous pouvez donc étendre un peu avec vous pouvez étendre un petit
peu avec une valeur de 100. Oui, dix millimètres,
juste comme ça. Et validez. La prochaine étape consiste à créer un petit
élément sur cette zone. Vous pouvez forcer cela à
créer un nouveau plan. Avion. Créons
deux tissages simples. Oui, je pense que je peux sélectionner Point
d'impression, angle de lumière, peut-être une impression en kiosque ou peut-être simplement pour décaler le plan. Si je clique simplement sur cette zone, je n'aurai pas
exactement ce que je veux. Je peux juste créer. Il. J'ai juste pleuré trop
simplement. Plan décalé. Cliquez à nouveau sur le plan et
créditez pour décaler le plan sur cette face. Réessayez, déplacez-vous un peu sur cette zone en annulant
ma vue de droite. Zoom, vous pouvez positionner
votre avion oui, autour de cette zone. Validez. Et cliquez sur ce plan. Crédit à Sketch. Sélectionnez la vue de dessus. Ici. Tu peux aller sur cette
zone, tu peux te masquer. Donc, soit en tant que pièce
numéro deux, sur cette zone, vous pouvez attribuer à un petit
cercle de périodes frustrées, à la géométrie
externe,
utiliser Project Curve ,
treillis
ici, juste ici et juste ici. Et vous pouvez créer un soin de chef. Vous pouvez aller dans cette zone, vous pouvez trouver le centre, faire le tour juste ici. Augmentez le crédit
à un petit élément. Je peux appliquer un diamètre de
60 millimètres comme ça. Ensuite, je peux glisser et déplacer. Appliquez une dimension à partir de
ce point à cette ligne. Et juste pour laisser
l'approvisionnement, oui, 12e. Je peux valider comme ça. C'est maintenant cet élément. Passons à l'
extrusion, Extrude. Et je peux appliquer la position de fin
du signal. Donc, la première position finale, ou ce sera la première. Ici, on peut appliquer 20 mètres de millimètre,
ce sera peu, trop. Je peux appliquer dix millimètres. Et pour ce qui est de la deuxième
position finale, postons-nous. Oui, six millimètres. Juste paresseux. Je pense donc que ce sera parfait. Si j'augmente, je
pourrai peut-être augmenter un peu. Je peux appliquer 1010
avec un symétrique. Ça va marcher. Juste comme ça. Je peux cliquer sur cette diapositive, il
suffit d'activer un petit remplissage. Marchons avec une valeur de quatre millimètres et
validons comme ça. Je peux récupérer. Donc, pièce numéro deux. Et c'est tout ce que
j'ai, je marche, je vois tomber
mon doux élément. Donc assemblage. Nous pouvons continuer directement. Donc, à gauche, vous pouvez masquer plan différent, un plan de travail
différent que vous pouvez masquer juste pour
obtenir ce rendu.
57. Insérez des pièces: Ainsi, à l'étape suivante, lorsque vous
aurez vos différents chemins, vous pourrez créer un assemblage. Pour créer un assemblage
et importer vos tracés, vous devez cliquer ici
et vous avez un assemblage. Quelque chose sur l'équipe des terroristes
à tout moment si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur Preuss
et vous pouvez créer un assemblage à partir de ces panneaux avec plus et vous aurez
l'assemblage numéro deux. Cela signifie qu'avec
certains chemins pour hommes, donc juste des itinéraires différents, vous avez la possibilité de
créer différents assemblages. C'est tout à fait possible. À tout moment, vous pouvez
cliquer avec le bouton droit sur l'assemblage. Vous pouvez supprimer un assemblage, vous pouvez renommer l'assemblage. Vous pouvez également accéder à la propriété et saisir une description
de l'assemblage. Ainsi, chaque fois que vous
cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez avoir accès à différentes
choses. Ici. peux renommer un, par exemple, si je vais renommer, je peux appuyer sur
l'assemblage de modèles et ensuite
je peux valider. Et si je clique avec le bouton droit de la souris,
je peux aussi, vous pouvez ouvrir dans un
nouveau navigateur le crédit à la description des propriétés. Vous pouvez également dupliquer l'
assemblage de cette manière. Supprimons donc cet élément
à titre d'exemple. Je peux donc cliquer avec le bouton droit sur Supprimer, et ici avec le bouton droit sur Supprimer Travaillons simplement avec le premier assemblage pour
importer l'élément d'insertion. Vos armes sont laissées
et vous pouvez les trouver ici insert après
pour aller et insérer. Vous pouvez utiliser des pièces
pour Joe ou pour l'assemblage. Cela signifie donc que si vous avez des éléments provenant de
différents assemblages, vous pouvez les réutiliser à nouveau. Si je sélectionne d'abord Part Studio, vous avez deux options. première option consiste à
tout insérer en même temps, vous cliquez également sur les éléments des pièces pour faire un clic gauche. Et des éléments
apparaîtront également ici. Ensuite, vous pouvez déplacer votre souris
et la positionner à
votre convenance. Et je peux faire un
clic gauche comme ça. Il s'agit donc d'une possibilité de gel. Vous pouvez maintenant trouver un nouvel arbre de construction
avec un certain nombre d'instances. Et j'ai l'assemblage numéro un, une
partie, une partie deux
et la troisième partie. Il indique donc la première possibilité. Revenons. La deuxième possibilité est donc d' insérer chaque élément séparément. Je peux, par exemple, sélectionner
mon tracé pour pouvoir cliquer, puis faire glisser et déplacer. Et ce qui me convient, là où
je veux, c'est comme ça. Ensuite, mon chemin numéro deux, je vais vous montrer que j'ai
dit que ce point de vue peut être important parce que maintenant je
vais le positionner ici. Mais les positions de balayage sont gratuites. Je peux valider ce qui s'est passé lorsque je ne sélectionne pas
une vue spécifique. L'élément peut également avoir un décalage. Cet élément est donc là. Cet élément est un peu
trop sur la droite. Donc, si je peux revenir si
tu le souhaites parfaitement. Très bien, ligament,
vous sélectionnez Insérer, vous sélectionnez la première vue, par
exemple, la vue de face. Et après avoir sélectionné
la vue de face, je peux positionner mon
motif numéro un. Zoomons un peu. Par exemple, une ferme ici. Je peux sélectionner mon chemin numéro deux. Par exemple, ici, je peux voir ma suite de pinceaux à motifs, par
exemple, ici. Maintenant, si je valide, vous pouvez constater que tout ajoute à l'écriture d'un ligament comme
celui-ci pour la simple raison
que j'ai sélectionné une vue. Donc, si vous voulez que
chaque vue soit alignée correctement, il vous suffit de sélectionner une vue. Ensuite, si vous allez sur la droite, vous aurez la possibilité. Vous avez des scènes différentes. Vous êtes, par exemple, une vue
éclatée. Vous avez également le type BDSM. Vous pouvez activer vos panneaux
de configuration. Quelque chose d'intéressant. Les choses que je
vais vous montrer ici, juste comme première partie du BDM. Et grâce à cela, vous pouvez trouver la quantité de différents chemins. Et nous avons la possibilité
de saisir une description. Mais d'abord, commençons
par les différentes articulations. C'est ainsi que vous pouvez insérer. Vous pouvez trouver vos
différents parcours ici. Et après nous pourrons commencer l'assemblage.
58. Pièces jointes: Ensuite, nous devrons créer un lien
différent entre
les chemins qui relient
et m doit s'entraîner. Par exemple, cette
partie vers cette partie ou cette partie directement ici. Et pour cela, nous pouvons utiliser
les différents outils. Le premier outil de base
est le fait de faire face à un besoin, de s'accoupler , de
faire face à un besoin, de supprimer nos degrés de liberté
entre deux entités. Je peux donc simplement cliquer
ici et
sélectionner Imprimer, satire, je veux. Faites donc attention car si
par exemple vous sélectionnez ce point, vous voyez ce sprint et vous
voulez aller où vous voulez. Par exemple, si vous allez ici, vous aurez quelque chose de
vraiment étrange et ce n'est certainement
pas vraiment bon. Ou si vous voyez une fuite de cette marque, si vous ne le faites
pas, par exemple, sur le bon imprimé, vous aurez quelque chose d'
étrange comme celui-ci. C'est pourquoi il
est important de respecter le droit à ce droit. Dans cet exemple. Ou je peux simplement le supprimer. Je peux m'asseoir au centre. La connexion se
fera donc au centre de cette face avec le connecteur B2. Et je dois aller
au centre de ce visage avec le
connecteur de la première partie. Maintenant, prenez vos glandes. Nous avons un lien parfait
entre les deux éléments. Ce qu'est le M pour assembler des
pièces de n, c'est vérifier
si tout va bien. Tous les différents chemins peuvent
avoir, sont liés entre eux. Il s'agit du premier m et du
second M est que vous pouvez créer une petite émission à
l'aide de l'assemblage. Ensuite, si vous en avez besoin, vous
pouvez créditer pour compenser. Cela signifie donc que je peux cliquer ici
et y sur les axes zéro et z. Je peux créer un décalage. Si j'enregistre, les médias peuvent
me dire que mon élément sera là. Maintenant, si je tape les
minutes de confiance de 30 millimètres, encore une fois, crédit pour compenser
sur cette et la direction. Vous avez donc la possibilité de créer de la colère par la
suite. Vous pouvez même créer deux
rotations sur des axes différents. Si tu en as besoin. Ici, ce ne sont pas des protons très
virulents, mais c'est possible si je suis acide, par
exemple, je reviens tout simplement. Deuxième. Connecteur Met. Encore une fois, cliquez ici,
plus vite que Matt, cliquez sur ce coin. Et dans ce coin, ils
devront être dans ce coin. Et je vais obtenir
le même rendu. Et c'est tout. C'est ainsi que vous
pouvez créer un assemblage de base. Hey, si je reviens,
tu as plein d'options. Vous avez, par exemple, une révolte. Si je clique sur
Revolute juste ici, et que j'arrive,
par exemple, sur cette partie. Et juste pour arriver sur cette
partie, vous pouvez vous rendre ici. Et pourquoi ce sera important, car si vous utilisez une révolution, vous pourrez créer de la lumière et
de l'émission. Je vais expliquer cela en détail suite et faire demi-tour. Hé, ce n'est pas très utile, mais une
position différente peut être utile. Nous pouvons donc utiliser Revolute. Vous pouvez également utiliser Slider Mate. Sweet signifie que je peux
cliquer sur ce sprint. Cliquez à nouveau sur ce
sprint, faites confiance aux jambes. Et si j'active Animate, je
pourrai déplacer
ces éléments après avoir expliqué que vous pouvez
positionner différentes limites. Vous pouvez également appliquer un
tapis de planification et sélectionner à nouveau un connecteur secondaire. Tu peux y aller. Ici, cela ne
changera pas la loi pour cela. Vous pouvez créer ce type d'
animation. Juste comme ça. Vous pouvez utiliser un tapis cylindrique. Et vous pouvez simplement aller voir le
sprint jusqu'au printemps, juste deux ici. Et vous avez aussi ce type
d'animation qui sort tout simplement. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Ces
différentes options s'offrent à vous. Si je vous montre cet élément, je peux créer quelque chose de vélo
rapide et assorti. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et ensuite je peux arriver
directement ici. J'ai enseigné à faire ce travail, je dois créer un décalage pour pouvoir
appliquer le décalage du sélecteur de
décalage sur une ailette. Ici, vous devez
faire attention à vos
axes à cause des événements, donc voir que l'axe
est normalement là. Dans cet exemple, l'
axe Z se trouve sur cette face. Et c'est pourquoi je
dois créer un décalage même sur l'axe Z. Et je peux positionner la
valeur à 80 millimètres. Je pense que ça peut être sympa ou
peut-être un peu plus. 90 millimètres. Juste un truc de paresse. C'est pour fusionner un T6 et
créer ma connexion. Je peux créer ma connexion,
traduit ceci. Mais c'est pareil. Si
j'utilise quelque chose d'un peu différent, comme
So Sagan, un tapis Revolute. Je peux encore une fois. Cliquez ici, sélectionnez cette impression. Je peux aussi pourquoi cela n'existe sprint et directement
j'
arriverai dans cette direction parce que
c'est revoluté Matt, si je postule, un détenu
peut diminuer de liberté. Je peux me déplacer comme ça. Donc, après avoir
dépendu de ce que je veux refaire, de zéro en offset, même si elle a un décalage, ce ne sera pas vraiment bon. Dans mon exemple, je pense que je
peux revenir avec Slider. Tomate Revolute. Appliquons un
tapis Revolute cette fois. Pour que je puisse m'adapter ici. Révolte. Il suffit de sélectionner cette
impression centrale avec connexion et la
seconde sera juste là. Maintenant, vous êtes bouleversé
uniquement sur l'axe Z. que je puisse créer pour décaler, créons 86 millimètres. Et si je postule ici, je peux faire demi-tour avec mon
animation comme ça. Une fois que nous serons en mesure d'entrer dans les
degrés de liberté. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Revenons-y
un peu avant, fois que vous aurez plus d'outils, je n'entrerai pas
trop dans les détails. Vous pouvez également remplacer l'instance. Vous pouvez également créer
des motifs linéaires. Prenons un exemple. Si je clique simplement ici, il suffit de positionner cette pièce sur
cette partie, comme ça. Et validez simplement si je clique
sur les motifs linéaires d'assemblage, vous avez l'instance. Et les restaurants peuvent s'y trouver. Vous pouvez sélectionner une
direction, elle peut être ici. Et je peux répéter et
répéter à distance. Je peux appliquer du mousseux. Je pense que ce n'est pas assez de 60. Si, par exemple, j'ajoute le premier élément comme celui-ci
ou le second élément, la lyse. Et dans ce second élément, j'ajoute aussi juste une
petite cavité buccale sur cette partie que je pourrais répéter. Procède donc rapidement en utilisant des motifs
linéaires. Utiliser des motifs linéaires. C'est pourquoi cela peut être utile. Si, par exemple, j'avais
une cavité sur cette zone, je pourrais utiliser
des motifs linéaires pour répéter une fois vous aurez obtenu le nombre d'
instances que vous pouvez appliquer. Il suffit de prendre ces motifs linéaires. Après avoir vu un schéma circulaire d'assemblage de
crédit. Il en est donc de même. Vous devez créer une instance, mais des axes et vous serez en mesure de faire demi-tour avec une valeur
différente. Juste comme ça. Ici. Si j'
applique ma deuxième connexion, utilisez
simplement faster need. Camarade. Cliquez ici Appliquez
au centre pour décaler les axes de 86 millimètres. Validez. Si vous allez sur la gauche, vous avez les fonctionnalités Maté les aliments Biji et les fonctionnalités
Made. Ce n'est pas possible de voir cela, vous devez
donc appliquer show. Et grâce à cela, vous
avez maintenant un petit élément. Je peux cliquer sur Afficher, et maintenant j'ai
un autre élément ici. Si vous cliquez avec le bouton droit
sur cet élément, vous pouvez le manger. Alors modifiez le visage, faites un don à, ou vous pouvez gagner. Par exemple, je dois
contacter les parents qui regardent. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit , sélectionner isoler , par
exemple, comme ceci, pour ne voir que cette connexion. Et oui, vous pouvez
certainement faire plus de choses. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et cliquer simplement sur
Masquer, comme ceci. Je peux y aller maintenant où âge du
clic droit est
lié comme ça. Si vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver 5s2, net one et int star. À l'intérieur. Je peux trouver mon premier
connecteur, la paresse. Et je peux trouver mon
deuxième connecteur principal dans le visage, le tourner vers, j'ai mon
premier connecteur et mon deuxième connecteur principal. Une fois de plus, vous
pouvez cliquer avec le bouton droit. Si vous le souhaitez, vous pouvez renommer. Je peux renommer par exemple le
lien numéro un. Et ici, je peux cliquer avec le bouton
droit sur le lien numéro deux. Je peux y aller alors faites un clic droit. Et si j'applique un acte, je peux le manger à nouveau,
ma connexion. Si je clique avec le bouton droit de la souris,
vous pouvez également supprimer notre reçu à tout moment,
faire ce que vous voulez. Dans cet
exemple, cela n'affectera pas le fait que je puisse supprimer la
connexion ou empêcher la connexion. Si je l'ai fait, c'est un lien. Donc, la position restera ici. N'oubliez pas que lorsque vous cliquez sur l'élément de cette manière, vous avez directement des
axes à déplacer avec les différents axes. Et vous pouvez faire glisser et déplacer
la position. Encore une fois. Je peux changer. Je peux cliquer ici
et modifier à nouveau. Donc, position. Appliquons les hits
qui ne fonctionneront pas correctement. Je dois saisir la
valeur manuellement. Appliquons 160 millimètres. Et par exemple, je peux aller
dans une direction ou deux. Et appliquons 40
millimètres pour t millimètre.
59. Animer des pièces: Regardons l'animation lorsque
vous créez une connexion,
comme expliqué chaque
fois que vous ajoutez ce
type de connexion. Vous pouvez également créer petites animations avec
un certain degré de liberté. Si vous appliquez simplement le visage
pour avoir besoin de Matt,
comme expliqué ici, vous n'
aurez aucune animation. Vous pouvez continuer sur cette partie et vous pouvez simplement animer des
degrés de liberté. Tu n'auras rien de spécial. Maintenant, cliquons, par exemple, sur le tapis revolute et revolute. Et pour l'utiliser, je vais cliquer
sur la deuxième partie. Cliquez sur cette impression et
cliquez sur ce sprint. Alors maintenant j'ai ça. Les rendus sont des scènes
que je vais faire. Vous pouvez trouver ici Animate
peut diminuer la liberté. Et grâce à cela, vous
pouvez retrouver cette animation. Je peux m'attribuer le mérite de compenser
d'abord sur les axes de réussite. Appliquons un millimètre T6. Ensuite, je peux corriger mon animation et modifier les degrés de
liberté avec des limites. Si je clique sur les limites,
j'ai un minimum. Et un maximum. Le minimum peut être égal à 0. Et si vous appliquez juste 180
degrés, vous aurez. Je peux donc cliquer ici
et y jeter un coup d'œil ou
simplement tourner à 180 degrés. Si je veux juste tourner
le cocktail de 90 degrés, je peux taper à 90 degrés et je ne peux me
déplacer qu'à 90 degrés. C'est donc le genre de
choses que vous pouvez faire pour votre animation. Cliquez simplement sur Animer les
degrés de liberté. Si je ne postule pas, vous émettrez. Ce sera comme nager,
Jared, à 60 degrés. OK, revenons. Vous pouvez également faire le même
type de chose avec, par
exemple, un slider
mate, un slide down met. Je peux sélectionner à nouveau ce point central par rapport à
ce point central. J'ai maintenant toutes mes connexions. Si je zoome un peu, que je l'active, l'
anime et que je diminue la liberté, je vais regarder, rendre cela aléatoire. Maintenant, je peux appliquer une limite. Et sous les
axes limite et z, je peux appliquer 0. Si je remplace 0 ici, j'irai dans cette direction. Juste comme ça. Je peux appliquer une valeur ici. Si j'applique juste 40 millimètres, c'est bien, mais ce n'est pas dans
la bonne direction. Vous devez donc appliquer des minutes, 4040, minutes, 40 millimètres. Si vous inversez ici,
ce n'est pas vraiment bien. Vous devez vraiment faire preuve de
moins de confiance devant vous. Et je peux appliquer des menus
comme ça. Et il suffit de cliquer ici
pour y jeter un coup d'œil. Je peux simplement inverser avec les menus. Appliquons les minutes, 60
millimètres et validons simplement. Juste comme ça. Mais
ce n'est certainement pas très bon parfois. Donc, parce que vous utilisez le menu, parfois ce n'est pas vraiment bon parce que vous pouvez valider. Vous devez donc graduer une solution ou un crédit
différent
pour compenser, par exemple, en crédit pour compenser en
premier et sur un axe. Ensuite, tu pourras te déplacer. Si je reviens juste ici, nous allons nous intéresser à cette gamme. Je peux aller voir Sprout
Fresco sur cette partie. Je peux m'attribuer le mérite de compenser
comme ça. Mais le
bureaucrate équivalent est trop bouleversé ici, il suffit d'appuyer sur les axes X et Y. Vous avez un
type de rotation différent. Vous pouvez, par exemple, voir une fuite. Quelque chose d'un peu
différent comme C Sprint. Je peux faire cette
impression comme ça. Maintenant, je peux appliquer la limite z 0 et la limite
z trust 20, comme sat. Et si vous n'acceptez pas vos subventions, je peux marcher dans cette direction. Cela dépend donc de l'endroit où
vous vous positionnez en tant que partenaire, de l'
endroit où vous vous positionnez. Une fois que vous avez plus ou beaucoup plus
d'options, vous avez également créé un tapis
cylindrique par le planificateur. Appliquons, par exemple, le maté
cylindrique. Et je peux cliquer à nouveau sur cette partie juste pour
arriver sur cette zone. Maintenant, si j'enseigne ici, vous pouvez trouver ce
type de rendu. Et c'est pareil.
Je peux appliquer des limites. Vous avez deux types de limites. D'abord, tombez en mouvement
et Saigon pour la rotation. Ainsi, par exemple, je peux appliquer 0 et partager peut s'appliquer comme 40. Et je vais entrer juste avec pour t millimètre fy designer où je peux appliquer une marque et appliquer
un t. Juste comme ça. Mon exemple, ils appliquent
simplement un T6. Et une fois que vous les avez. Cela signifie donc que c'est une
rotation si je veux juste, parce qu'il l'a fait, vous pouvez
voir que nous avons 160 degrés. Si je veux juste
ajouter 180 degrés, je clique ici
et c'est parfait. Vous pouvez donc répéter ce
processus après que si je valide, vous pourrez trouver le
cylindre numéro un et vous pourrez trouver les
limites de cette pièce. Vous pouvez double-cliquer à tout
moment et vous pouvez manger, manger à
nouveau ces différents paramètres et partager que vous pouvez trouver ainsi un
lien avec la limite. Revenons simplement. Nous pouvons donc le faire avec
beaucoup de choses différentes. Tu as toutes sortes d'
épingles, Stuart, Matt. Et je peux sélectionner
à nouveau cette partie. Et je peux le voir
encore une fois avec tant de fierté. Et prenez vos
glandes, vous pouvez marcher et tourner les X ici. Absolument, ça ne
va pas être vraiment bon. Je pense que si je reviens et que je
clique à nouveau sur la fente à épingle, Matt, clique dessus fier. Je peux peut-être cliquer sur cette partie. Activez la rotation, mais
oui, prenez vos glandes. Ce n'est certainement pas très bon là-bas, alors si je
peux appliquer certaines limites, l'axe
x, je peux taper 0 ou
partager des électrons pour jouer, 20 pour voir la reddition. Oui, faites confiance aux jambes. Et je peux me tourner ici. J'ai déjà vu les axes Z. Si je tape 0 ici, je peux appuyer à nouveau sur 20, valider et prendre le terme
centriste de vos glandes de 20 degrés. Cela dépend donc de
ce que vous voulez faire. Cela dépend
d'une situation avec des voies différentes
ou cela dépend de beaucoup, beaucoup de choses. Passons progressivement à autre chose.
Le décalage peut s'appliquer à 20. Activez juste comme ça. C'est donc tout pour les
fonctionnalités principales pour créer un assemblage. Si tu es juste Gonzo, non ? Tu as été Table. Vous pouvez étendre, vous pouvez trouver
le numéro de chemin en t ici. Et vous avez une structure
aplatie mélangée. Et tu peux juste faire les
choses que tu veux. Si tu fais, tu veux le faire. Tout d'abord, vous pouvez saisir
une description ici. Vous pouvez appuyer sur. Partie numéro deux, vous
pouvez entrer
ici une description du nombre de Sui
et une description complète. La description peut être très chaude. Prenons ici le cylindre à pointe phénicienne
et échalote. Si vous souhaitez exporter
après l'assemblage. Cela signifie donc que vous terminez les
assemblées que vous souhaitez. Ou si je
réapplique ce lien, celui-ci à
celui-ci et que je
valide et ajuste celui-ci à
celui-ci et que je
valide et la foule pour
connaître le lien de base, celui-ci à celui-ci, et le crédit à compenser. Avec 86 millimètres. Validez. Vous pouvez cliquer sur l'
assemblage avec le bouton droit de la souris, puis exporter,
cliquer avec le bouton droit et exporter. Ainsi, vous pouvez renommer votre assemblage directement
sur les panneaux d'instance, mais également sur l'assemblage
d'exportation. Vous avez le tapis avant. Ainsi, vous pouvez explorer, par exemple, les éléments
de base peuvent être au format
OBJ ou STL, mais vous avez également plus d'
options à sélectionner. Vous avez donc besoin, restons
en résolution millimétrique, type d'option de
résolution
différent. Téléchargez le phi de notre personnel, je ne sais pas, puis arrêtez de vous
battre pour un nouvel onglet. Et cliquons sur Télécharger. Vous cliquez sur Valider et vous pouvez exporter
votre assemblage.
60. Créer du dessin: la foule pour dessiner
à partir de vos modèles. Si vous voulez faire connaître,
vous êtes des mères, vous avez la possibilité
de créer des dessins. Et pour cela, vous pouvez
clôturer et créditer le tirage. Mais d'abord, créons
un modèle simple. Et je peux sélectionner mon ragoût de porc, cliquer dessus et
créer un croquis. Prenons deux rectangles
à partir du
centre, le rectangle du point central
avec deux valeurs, 100 millimètres et
100 millimètres. Créons un cercle complet sur le point central de
chaque coin, Shakira, je peux faire une première comme celle-ci avec dix millimètres
et entrer des valeurs. Cliquez sur l'outil de dimension, ce sprint jusqu'à
cette ligne et travaillez avec dix millimètres
comme ça. Et ce sprint vers
cette ligne cette fois. Et appliquez dix millimètres. Nous devons répéter ce
cercle à chaque coin. Et pour cela, nous pouvons
utiliser l'outil miroir. Cliquez donc sur Miro, sélectionnez la ligne Omaha, cette ligne, sélectionnez Entité, cette entité. Parfait. Maintenant, je peux valider
ou je dois revenir, je dois répéter de
l'autre côté. Cliquez donc à nouveau sur la ligne
miroir Miho, cette ligne, Mia Hall, Mirror Entities, ce cercle et ce cercle. Maintenant, je peux juste
valider, parfait. Finissons notre croquis. Créez une extrusion. Je peux travailler avec une valeur
de dix millimètres. Juste Lexis et
validez. Parfait. Deuxième étape, créons
un élément au centre. Cliquez sur ce visage. Pour esquisser une vue de dessus. Prends un cercle. L'outil Circle attribue le crédit
au cercle à partir du centre. Et demandons-en un millimètre. Validez. Cliquez sur
cette extrusion circulaire. Appliquons une valeur de 60, validons et créditons le
petit cercle à l'intérieur, cliquez sur cette face pour esquisser. Et des plafonds avec vue de dessus. Encore une fois, c'est le mérite de connaître le
cercle depuis le centre. Et activons Sati Medium. Il peut sortir de l'esquisse. Cliquez sur cette extrusion circulaire. Et nous pouvons simplement
supprimer et valider. C'est bon pour cette première partie, passons à la deuxième partie de base. Comme deux éléments
que nous pouvons mettre à l'intérieur comme des vis à l'intérieur,
ce sont ces huiles différentes. Et pour cela,
créons une nouvelle esquisse. Je peux aller
un peu sur la droite, cliquer sur ce plan de travail. Vue de dessus ciliée.
Centrez les points ici. Kara peut être plus claire
sur la droite, il suffit d'appliquer une valeur
de dix millimètres. Valide votre esquisse et
crée une extrusion sur ce cercle avec une valeur de 20. Il y aura de grands espoirs. Je pense que ce n'est pas 20. Faisons-le encore une fois. Extruder. Oui, 20 millimètres. Et en haut, je peux
cliquer sur ce visage, vue de
dessus, crédit pour esquisser. Et maintenant, nous pouvons travailler
sur cette partie ici. Utilisons simplement le polygone
inscrit. Je peux sélectionner le
point central et aller ici. Appliquons simplement six côtés. Ensuite, je dois entrer une valeur
avec mon outil de dimension. Donc, outil de dimension,
cliquez sur
le cercle au milieu et
appliquez simplement 20 millimètres. Validez et créez
une extrusion. Nous pouvons, la silice est un croquis
complet, extrudé. Travaillons avec une petite
valeur, comme six millimètres. Donc c'est bon pour ça. Je n'ai pas ma première partie et j'
ai aussi mon deuxième parent. Je peux juste me cacher pour voir
les différentes
parties de la plaine de travail, première et deuxième partie. Maintenant, si je veux ouvrir directement
une nouvelle page partir de mes modèles pour
présenter mes modèles, je peux cliquer sur plus et vous pouvez créer un dessin à dessin. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous avez tout ce que vous pouvez
voir côté de la fuite INS. Vous avez aussi un ACO comme celui-ci. Il s'agit donc de différents types
de modèles que vous pouvez utiliser. Vous pouvez également cliquer sur Afficher
sur les modèles de dessin de forme. Et plusieurs options s'offrent à vous. Par exemple, je peux
simplement sélectionner la
première, la première option et
cliquer sur OK. Et maintenant j'ai de nouveaux panneaux, directement sur les vôtres. Et vous pouvez trouver ces nouveaux panneaux ici, dessin numéro un. Avant d'insérer, je
vais continuer. Donc, dans ces modèles,
vous avez une page, vous pouvez trouver un numéro 12 et ici 12 et
vous avez AB et
AB ici sur cette
flèche, vous pouvez trouver plusieurs informations à
l'aide d'un modèle. Si vous voulez
changer par défaut, vous avez, par exemple, votre nom est mon nom, et si je le souhaite, je pourrai
double-cliquer et modifier le nom si nécessaire par la
suite, juste comme ça. Ainsi, à chaque fois, vous n'avez qu'à double-cliquer sur un
élément et vous pouvez le
modifier avec
les valeurs que vous souhaitez. Si vous souhaitez commencer avec
un modèle avec quoi que ce soit, c'est également possible. Vous cliquez sur Plus et
créez un dessin. Cette fois, vous devez passer
aux modèles personnalisés, aux modèles personnalisés car
il s'agissait d'un modèle existant. Sur des modèles personnalisés. Vous pouvez trouver votre source
et votre ancrage si vous en avez besoin, et vous avez la taille. Travaillons avec une taille, des
pouces, des millimètres, des
pieds et des pouces. Et je vais travailler
avec le millimètre. Par exemple. Si je vais sur la droite, vous pouvez inclure une bordure, zone
horizontale, une
zone verticale, exactement comme ici. Ou si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez commencer la zone
et les blocs de titre. Si vous ne voulez pas
toutes ces informations, vous pouvez cliquer sur Ne pas inclure. Tu as déjà vu Border. Donc, incluez tout, n'incluez pas
si je suis assis, n'incluez pas. Je n'aurai qu'une page blanche. Maintenant, je peux valider. Et technocrates, j'ai maintenant une nouvelle page blanche et je vais
pouvoir vous en donner une. C'est une page blanche
sur ces différentes zones. Je peux peut-être vous montrer à nouveau
juste sur le nouveau dessin de Crato. Juste un modèle stupide. Et travaillons avec des pistolets
millimétriques ou
écrivons inclus ici. Je peux créer des zéros,
ici, je peux faire 0, et ne pas inclure dans la zone de départ du bloc de
titre. Et je peux y aller sans
inclure la frontière. Inclure oui. Et n'incluez aucune vue. N'importe lequel. Donc iso dit une
validation et oui, maintenant je vais avoir une page
blanche totale. Comme tu peux le voir. Vous pouvez également commencer par une page vierge
complète si vous en avez besoin. Maintenant, je vais juste
le supprimer. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit. Vous avez à nouveau plusieurs options, appuyez sur Supprimer et
dessinons pour cliquer avec le bouton droit de la souris. Appuyons sur Supprimer, puis
concentrons-nous sur le dessin. Numéro un. Dessiner un. J'ai commencé, je crois, avec des
pouces sur ce dessin. Si je dois me changer, je peux aller sur la droite. Vous avez d'abord du style ici, mais juste en dessous, vous avez des propriétés de
dessin. Et jusqu'aux propriétés du dessin, vous pouvez modifier votre unité. Je peux changer maintenant de quatre
millimètres si j'en ai besoin. Oui, contre une précision
pour la dimension Z, mais aussi pour la dimension Angela. Et vous aurez plus d'options suite, ce sera
utile car nous pourrons modifier les
propriétés à modifier, pour changer le rendu.
61. Insérez des vues: Lorsque vous avez votre page, la première chose à faire, c'est d'y insérer différentes teintes. Donc, pour insérer une vue, vous pouvez cliquer sur Insérer et
vous pouvez recommencer à insérer. Et maintenant, vous pouvez trouver
cette nouvelle fenêtre. Tout d'abord, vous pouvez avoir
trois options, des chemins de
studio et
vous avez des croquis. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez
également importer des croquis dans votre page. La plupart
du temps, nous utilisons simplement un chemin. Mais par exemple, si vous cliquez
simplement sur Patch Studio, vous pouvez également insérer la passe
à faire en même temps. Il suffit de cliquer sur les chemins. Je peux sélectionner mon motif numéro
un, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et maintenant, vous pouvez
trouver un rectangle sur cette zone avec le
croquis de mes modèles. Ici, sur la gauche, vous
pouvez trouver des chemins vers le
1er juin avec le
motif numéro
un, quelques orientations à modifier. Si je voulais une vue de dessus, je peux appliquer la vue de dessus
comme ceci. Et si je veux un point de vue différent, je peux appliquer un point de vue différent. Travaillons d'abord avec une vue de
dessus. Si la taille n'est pas bonne, vous avez une échelle de vue de 142. Je peux changer et
revenir à une entité sera
la taille d'origine. Je peux aussi avoir plus d'options, 144, juste comme ça, vous pouvez voir le plomb
jusqu'à 13 et vous pouvez également augmenter la
taille si vous recherchez, par exemple, deux
pour le prix d'un. Fainéant, alors tu t'assois et fais de Marchons avec un pour un. Et je peux positionner mon élément, par
exemple, juste ici. Et j'ai inséré ma première vue. Maintenant, je peux appuyer sur Escape et
tu peux trouver la reddition. Et je pourrais continuer dans Sorter
View et sélectionner une maladie. Donc, même pièce par défaut. Et j'ai l'
orientation de la vue exactement comme ça. Et je peux voir League
pour des exemples de formulaires. D'accord, si je sélectionne l'
avant, la droite ou la gauche, ce sera exactement
la même chose dans mes modèles, exactement la même chose. Je peux donc simplement
appliquer, par exemple, l'avant et simplement positionner
l'avant sur cette zone. Juste comme ça. Une fois que vous pouvez continuer,
insérez une vue. Quelque chose d'intéressant. Vous pouvez également appliquer une vue
isométrique. Si je clique simplement sur
isométrique comme ceci, je peux appliquer une vue isométrique. Pourquoi ne pas changer ? Je peux changer les litres par
unité pour cet exemple. Appliquons-en un pour deux et appliquons votre
vue isométrique de la manière suivante. Et quelque chose d'
intéressant, vous pouvez trouver l'échelle sur cette zone. Si vous devez insérer deux chemins différents
sur la même page, cliquez ici et vous n'
avez qu'à réinsérer. Et cette fois, vous pouvez
voir le chemin numéro deux. Et maintenant, je peux passer devant
le Studio 1, schéma numéro deux,
comme vous pouvez le voir. Et je peux positionner Pourquoi pas
ma vis sur cette zone. Juste comme ça. Ici. Si je clique à nouveau sur Insérer, je peux sélectionner à nouveau une
partie Studio un chemin 21 plus de temps, appliquer une vue
différente si j'en ai besoin. Mais restons comme ça. Je t'ai appris que tu as
beaucoup plus d'options. Donc, cela signifie que si je
peux vous conseiller lorsque vous commencez à sélectionner
uniquement insérer une vue, vous les insulines révisez le lexis après si vous avez besoin de
saisir des détails, vous pouvez également avoir
différents types de vue projective, section de vue
auxiliaire. Vous devez sélectionner la vue
projetée. Par exemple, vous pouvez sélectionner un chemin
comme celui-ci ici. Et vous choisissez une autre
zone comme ça. Et vous pouvez créer deux vues
projectives comme celle-ci. Ici. À tout moment, vous pouvez
appuyer sur Escape ou cliquer sur la vue
et appuyer sur Supprimer. Si je clique à nouveau
sur la vue projetée, je peux accéder à cette zone. Il suffit d'aller ici. Et vous pouvez
créer une vue projective. Mais finalement, il
en sera de même. Réglez ma vue de face. Cliquons sur cette partie. Appuyez simplement sur Supprimer, puis cliquez d'
abord ici, supprimez. Vous pouvez également créer
une vue de section. Et vous pouvez créer
une vue de section. Cela signifie donc que vous pouvez choisir comme une première fête
habillée comme ça. Et vous pouvez arriver
à la deuxième partie et vous pouvez faire glisser et déplacer
pour créer deux sections. Juste comme ça. Elle a aussi certaines choses
que tu peux faire. Vous avez une vue sur les extraterrestres, c'est contre quelque
chose de plus précis. Je peux revenir à la vue de ma section et simplement aller sur cette zone à l'extérieur
et prendre vos glandes. Nous avons cette section
à partir de ce moment jusqu'à cette impression et je peux créer une vue de section
habillée comme ceci. Vous avez également ventilé
les détails de la section. Tu peux être intéressant. Si je clique sur les détails, vous pouvez sélectionner le cercle. Vous pouvez faire sortir votre
rate d'un polygone. Et par exemple, je peux me fier
au cercle sur cette empreinte. Et maintenant, je peux faire glisser et
déplacer, par exemple, ma vue avec une
taille différente et revenir en arrière. Et lorsque vous utilisez cet outil, également avec la vue des sections, une vue détaillée, désolé. On peut aussi faire la même
chose avec la rate. Nous pouvons donc créer certaines choses
que vous voulez habiller
ici, ici, ici et revenir. Et tu peux avoir
quelque chose comme ça. Vous pouvez également appliquer un polygone. Et encore une fois je
peux, pourquoi pas ici ? Ici, ici, ici,
ici, et habillez-vous ici. Et je peux dupliquer
cet élément pour avoir un examen détaillé. Je ne vais pas
le faire ici maintenant, mais juste pour
vous montrer un exemple, vous pouvez même avoir une vue d'ensemble. Vous pouvez cliquer ici, habiller ici, et vous pouvez
avoir une vue habillée à l'intérieur. Vous pouvez même créer une vue recadrée. Vous pouvez donc créer en première
ligne comme ceci et juste ici. Et vous pouvez simplement recadrer ce
produit comme ça. Je pense que ce n'est pas très
utile dans mon exemple, vous pouvez recadrer et
sélectionner uniquement cette partie, et cette partie sera
supprimée Trust Texas. Donc, si je le sélectionne à
nouveau et que je veux juste garder l'une de ces poudres
, créer quelque chose ici, quelque chose ici et envoyer
selon ce que je veux faire, je peux simplement retirer une fierté
spécifique, tout comme ça, je peux
valider les anticoagulants. Maintenant, nous n'avons que cette zone. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire pour arrêter après avoir glisser et déplacer votre vue
différente à votre convenance, comme ceci. Ensuite, nous
pourrons ajouter de la dimension.
62. Appliquer les dimensions: Ajoutez des dimensions à votre page. J'ai donc appris à
insérer des points de vue différents. Vous pouvez ajouter une dimension. Hugo, un peu sur la droite, vous pouvez trouver
différents outils ici. Au début, vous
pouvez trouver la dimension. Voici un outil de dimension de base. Cela signifie qu'il vous suffit de cliquer sur la ligne et vous aurez la
bonne dimension comme celle-ci. Ou vous pouvez cliquer sur cette ligne et obtenir la
bonne dimension. Vous pouvez également travailler, par exemple, d'un point à un deuxième tirage. Et vous pouvez saisir des dimensions. Ainsi, avec cet outil, vous
pouvez certainement saisir la dimension
à votre convenance. Après avoir effectué ce travail, si vous cliquez sur la dimension, vous pouvez la faire glisser, la
déplacer et la positionner. Position, valeur de la
dimension à l'endroit que vous souhaitez. Cela peut donc signifier certains éléments, mais cela peut aussi être extérieur, selon la façon dont vous
allez déplacer l'élément. Après avoir également un
autre type de dimension. Si vous avez un chanfrein, vous pouvez travailler avec
une dimension de chanfrein. Par exemple, si vous devez
avoir une dimension maximale ou
minimale, vous pouvez le faire entre
deux, par exemple un cercle. Je peux cliquer ici, et
je peux simplement cliquer ici. Et je peux trouver une dimension entre ces deux empreintes centrales. Je peux continuer. Vous devez pointer la, dimension
linéaire. Cela signifie donc que si je sélectionne
ce sprint et que je vois cette imprimante aura juste une dimension
linéaire comme celle-ci. Je peux aussi cliquer ici, cliquer ici, et toutes les dimensions
limites du néon. Même si je peux faire
la même chose avec mon outil de dimension de base. Vous devez également pointer
vers une dimension de ligne. Cela signifie que vous pouvez utiliser de l'
acide pour imprimer. Vous pouvez sélectionner une ligne, la faire glisser
et
la déplacer pour obtenir une dimension comme celle-ci. Vous pouvez continuer, vous avez des dimensions
ligne à ligne, vous pouvez
donc sélectionner deux lignes. Prenons un exemple. , je pense que c'est
extrêmement rare ici. Peut-être que je peux toujours
exister sur cette ligne. Et je peux montrer dix
millimètres comme ça, mais je peux faire de même avec les bénéficiaires de
mon outil de dimension,
il suffit d' appliquer une ligne de dix millimètres
à une dimension angulaire de ligne. Vous pouvez appliquer une dimension angulaire. Je peux sélectionner cette ligne, cette ligne et montrer que j'ai une température de 90 degrés ou qu'elle s'applique
également à la zone si j'en ai besoin. bon, nous allons continuer. Vous avez une jolie
ligne d'impression Angela Dimension. Vous avez également une dimension radiale, une impression
douce, une dimension angulaire. Ou vous pouvez sélectionner, par exemple, une première impression, vous pouvez
sélectionner une deuxième impression. Et si vous sélectionnez une surprise, vous pouvez créer une
dimension angulaire de la manière suivante. Et j'obtiendrai
45 degrés en zoom soit si vous souhaitez
ajuster le rayon ou le diamètre. Si je reviens
à ma barre d'outils, je peux avoir confiance ici. Et si je
reviens à mon outil, nous avons simplement créé Dimension Tool. Vous pouvez cliquer sur le cercle, pouvez le retourner, donc
le diamètre que vous pouvez voir. Mais vous pouvez également
sélectionner directement la dimension radiale. Dans ce cas, ici,
j'ai le rayon, dimension du
rayon, j'ai le rayon r. Je peux
sélectionner le diamètre. Et à partir de là, je
peux augmenter le diamètre. Mais vous pouvez utiliser
la dimension sociale pour partager, appliquer dix et juste des lacets. Continuons un peu. Je ne peux pas faire une telle dimension
sur cet élément. Je peux donc cliquer sur
mon outil de dimension. Peut-être que je peux m'asseoir, pointer vers le sprint et
obtenir la dimension. Je peux cliquer ici pour mentionner
notre kit vestimentaire ici. Et obtenez une dimension
comme celle-ci. Ensuite, je peux appuyer sur Escape à tout moment, ce qui peut
faire une adresse, ce qui signifie qu' une mauvaise position de ma
dimension existe tout simplement. Je t'ai appris à avoir plus d'outils. Cela signifie donc que si je reviens à cette
zone oui dimension, vous avez aussi une dimension
ordonnée, quelque chose de plus net, de spécifique. Vous pouvez également ajouter un élément
comme vous l'avez utilisé pour ce terme. Cela signifie donc que vous pouvez prendre
quelque chose comme ça. Vous pouvez placer les produits élaborés
sur cette zone et sur les étiquettes. Je peux taper juste quelque chose que si je prends,
par exemple, juste comme ça, je n'existerai
pas parce qu'il
suffit de saisir un litre pour que je puisse changer le
e et le transcrire en travail. Si Hume a également besoin d'ajouter du texte, vous pouvez cliquer sur les outils ici. Je peux cliquer un
peu sur le zoom et tout simplement me synchroniser
sur la zone de la maladie. Et je peux créer un
cadre. Juste comme ça. Je vois à l'intérieur.
Je peux taper des modèles. Et si vous sélectionnez vos
modèles, oups, oui. Si vous cliquez sur Zoom pour
adultes, vous double-cliquez. Vous pouvez en effet sélectionner chaque évier,
vous avez la possibilité absolue de changer, par
exemple, la famille de polices, puis vous pouvez marcher en gras, en
italique ou en souligné. Ce ne sont que des choses classiques. Nous pouvons également nous concentrer
sur votre élément. Et si vous souhaitez
augmenter la cadence de votre texte,
il vous suffit de cliquer ici. Si je touche huit, je peux augmenter la taille. Vous pouvez ensuite faire glisser et déplacer votre texte
où vous le souhaitez. Et quelque chose d'intéressant. De plus, si vous souhaitez
compléter votre dessin avec votre croquis sur un
anneau, c'est possible. Vous avez, par exemple, une ligne centrale à
deux impressions. Et je peux sélectionner cette
ligne ou peut-être, oui, je peux voir qu'elle existe, les
parenthèses s'impriment et je peux appliquer une ligne
centrale à deux points, ou elle peut aller juste ici, treillis ici, et créer
une ligne comme celle-ci. Vous pouvez également suivre une ligne
médiane bord à bord. Je peux donc cliquer ici, cliquer ici, et
automatiquement j'aurai une ligne au centre ici. C'était plus à sélectionner pour imprimer. Je le sélectionne pour imprimer sur une ligne, mais c'est petit, acide
à imprimer, c'est mieux. Vous pouvez donc rechercher 1 ici, 1 ici, et vous pouvez créer une ligne de construction à l'intérieur si vous souhaitez montrer
quelque chose de spécifique. Vous pouvez également ajouter différentes
impressions par ligne centrale sectorielle. Vous pouvez cliquer ici
et créer un deuxième cercle comme celui-ci. Ici, le stress. Vous
pouvez donc cliquer sur cette partie et créer comme
Shakira sur cette zone. Et vous pouvez en sélectionner
une seconde juste ici. Vous pouvez aussi faire du sharp virtuel, mais ce n'est pas vraiment utile car je n'ai pas de Bibles. Vous pouvez simplement ajouter une ligne si vous avez besoin, si vous devez
terminer votre dessin, créer une séparation. Je peux créer une ligne ici, puis une ligne ici, puis une ligne ici. Si je le souhaite, appuyez sur Escape. Vous pouvez également créer deux rate, ou en Égypte, avec un
imprimé de rate, c'est pareil. Si vous souhaitez saisir
quelque chose de spécifique, vous pouvez utiliser votre
outil splénique. Juste comme ça. J'ai essayé juste une option. Vous pouvez ajouter différents
éléments comme celui-ci. Appuyons sur Escape,
retirons la pousse et supprimons cette ligne, cette ligne et cette ligne. C'est ainsi que vous pouvez ajouter
une dimension à votre argumentaire.
63. Modifier le dessin: La dernière chose importante que
vous pouvez faire, c'est de modifier. Vous pouvez simplement modifier
votre tableau ici. Vous pouvez également modifier les propriétés
du dessin. Donc, pour nous, avant de passer aux propriétés d'un dessin
numérique, il suffit de marcher sur ce levier. Ainsi, comme expliqué, vous pouvez modifier tous les
différents textes. Donc, ici, je peux changer à nouveau. Fais un pas, Nicholas. Et ici, tu peux changer la
date si tu as besoin de vérifier, tu peux faire quelque chose que je
peux enregistrer, oui. À l'intérieur. Approuver. Je peux taper. Oui Existe tout simplement. Si j'ai besoin que vous ayez un étui, vous pouvez en saisir d'autres. Je peux prendre des détails, par exemple. Vous pouvez donc simplement taper
ce que vous voulez. Chaque fois que vous
tapez quelque chose, vous pouvez simplement utiliser Civic de manière aussi catégorique. Vous pouvez modifier la position avec un ligament à l'intérieur de la cellule. Et en même temps, vous pouvez modifier la taille de votre élément. Je peux juste passer à la première étape. Vous pouvez entendre que c'est 11,
je peux juste en toucher un. Nous pouvons donc simplement modifier les
différentes options de paramètres. Si je supprime ce tableau, je peux sélectionner tout cet élément, juste de la paresse, mais pas
à droite. Ce n'est pas très bon. Je peux donc créer une
sélection comme ça. Et je peux appuyer sur Supprimer. Appuyons sur Supprimer et supprimer. Tout l'élément. Est-ce qu'elle peut aussi supprimer
des modèles et supprimer ça. Vous pouvez ajouter une table si vous
voulez faire quelque chose de simple, vous pouvez craquer une table. Ici. Vous avez le nombre de lignes
et le nombre de colonnes. Et vous pouvez créer
quelque chose de très simple. Vous pouvez simplement passer à l'étape 22 et simplement appliquer votre table
et vous pouvez simplement cliqueter. Ici, vous avez sélectionné des
couronnes fixes que je peux appliquer
dans le coin inférieur droit
et cliqueter ici. Et j'ai appris à faire ce travail. Je peux appuyer, oups, recommençons, table deux et pour m'asseoir,
créer Corona et aller ici. Maintenant, je peux valider
s'il s'agit d'une table Sigma, appuyez d'abord sur Escape. Vous pouvez faire glisser et déplacer
votre table si vous en avez besoin. Vous pouvez également étendre
les cellules de cette manière. Il vous suffit de faire glisser et de
déplacer une autre impression. Vous pouvez également faire glisser et déplacer ici, mais je pense qu'il vaut
mieux m'accrocher à cette partie pour que je puisse faire glisser et
déplacer à ma convenance. Et une fois que tu auras saisi
quelque chose à l'intérieur, je peux créer quelque chose de
simple, comme un nom. Je peux sélectionner, travailler
avec une valeur de quatre. Peut-être un peu plus. doigt peut marcher avec six. Et position au centre. Juste comme ça, je peux
double-cliquer et appuyer simplement sur la date. Donc, même principe. Je peux sélectionner mon texte. Il suffit de changer la taille pour six et d'aller au centre. Ensuite, je peux taper
quelque chose ici. Je peux juste demander à Nicholas de valider. Et je peux prendre six valeurs. Sélectionnez simplement le centre ici,
double-cliquez sur la date. Peut se réduire. Le 20 septembre,
tout ce que je veux. Donc des euros si j'ai juste besoin de
centrer le prix et juste la valeur
de six, juste comme ça. Vous pouvez
simplifier les choses avec une table. Vous n'avez pas besoin d'appliquer
quelque chose avec beaucoup de cellules. Vous pouvez également habiller le
grade quatre rangées, quatre colonnes, deux
rangées, deux colonnes. Vous pouvez également saisir directement une table ou table
spécifique, car vous avez tous ces types de tables
que vous pouvez appliquer. Et certains voient quelque chose
de totalement différent. Et les dernières choses que
tu dois faire. C'est pour modifier les propriétés de votre
dessin. Propriétés d'un dessin. Il s'agit donc d'une unité
et d'une précision
comme, comme expliqué précédemment, mais après, si vous voulez changer la
couleur de toutes les dimensions, couleurs des lignes sont également dimensionnées. Vous devez définir cette propriété de dessin d'
introduction. Vous n'allez pas
changer sur chaque élément. Jetez un coup d'œil si je clique
sur la dimension ici. Donc, par défaut, j'ai une taille et cette famille de polices,
si par exemple, je change la taille et
que j'en applique une,
jetez un coup d'œil maintenant c'est aussi
une dimension plus petite. Je peux donc réduire toutes les
dimensions à ma convenance. Pourquoi ne pas trop rigide aussi ? Dans cet exemple, si j'
augmente six decks ou glandes, j'obtiendrai ce résultat. Travaillons avec, par
exemple, deux. Si je veux changer la
couleur de toutes mes dimensions, je m'habille ici, pourquoi
ne pas appliquer du rouge ? Et je peux changer la couleur
de toutes mes dimensions. Et tu as aussi Xu. Soit tu peux changer. Vous avez cette Phénicie
et si vous voulez changer, vous pouvez le faire, comme vous pouvez le voir. Peut-être que je peux juste
m'en éloigner. Et faisons une demande, mais ici ce n'est pas utile, mais ils ont ce parent. Alors peut-être que je peux revenir, oui. Avec cette flèche. Et après environ l'extension, vous devez prendre le ligament Stat. Votre budget prend Amen. Vous vous associez à des glandes à lignes
dimensionnelles ici. Ou vous pouvez simplement maintenir l'horizontale pour
chaque série chronologique. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Une fois que vous aurez plus d'options. Prend la géométrie des espaces, les lacunes,
l'extinction, la ligne de rafale Les dimensions du chanfrein sont des dimensions
ordonnées qui n'utilisaient pas de dimension de
chanfrein. Dans cette page. Tu as déjà vu une notation. Chaque fois que vous ajoutez une notation, vous pouvez modifier une
mole par une valeur. Il a ajouté une autre notation. C'était, si je clique
sur pas par exemple, je peux le manger avec une
notation et des cimetières, il peut être congelé du liquide de refroidissement
pendant également un mois et vous pourrez le changer
à votre convenance. Vous avez également de l'utilité. Angle de projection
avec bords visibles. Et SEM, vous pouvez changer
la glande de la table à codons. La projection budgétaire a donc
changé ici pour le Carlos bleu. Par défaut, il est noir. Mais si vous voulez changer, vous pouvez certainement changer, pouvez aussi changer la société
en tant que maladie ici. Et si je voulais l'avoir en rouge et changer la maladie, c'est tout à fait possible. Restons dans le noir, comme ça, vous pouvez trouver un millimètre, deux millimètres. C'est vraiment beaucoup. Je peux juste revenir avec peut-être 40 millimètres ou
peut-être un peu plus. 16 millimètres peuvent
également être intéressants. C'est pourquoi avec 50. Et vous avez également assisté une fois de plus à quelques travaux dans certains domaines,
celui l'automatique alimentaire ? Oui Et une fois que vous avez plus d'options, elles sont explorées jusqu'à présent, ligne, tangente, arêtes, arêtes. La géométrie de la construction
est la même. Vous pouvez trouver une géométrie de
construction comme cette ligne, cette ligne. Et c'est le même principe. Vous pouvez travailler un
peu différemment. Vous pouvez modifier si
vous avez besoin de la couleur de la
géométrie de
votre construction en fonction de ce que vous souhaitez faire. Et partagez encore une fois,
la géométrie de la construction, il ne s'agit pas de
déplacer son entrée. Lorsque vous insérez une vue. Par exemple, vous
pouvez aller sur Insérer et vous avez la possibilité
d'insérer une esquisse. Et là-dedans, là-dedans. Et lorsque vous insérez une esquisse, vous pouvez obtenir une géométrie
de construction. Dans ce cas, vous pouvez
modifier la couleur. Vous pouvez le modifier en fonction de la taille de votre construction, de votre
géométrie, de vos lignes. Je t'ai appris à
observer, à formater la chance. Vous disposez d'un cadre plus large. Donc, si vous en avez besoin, vous pouvez
simplement appuyer sur Escape ici. Transférer un cadre plus large. Maintenant, je l'ai en bleu. Pourquoi ne pas appliquer
cette couleur bleue et augmenter la taille de mon cadre
plus large comme ça. Oui. De plus, l'os ne le fait pas. Je peux cliquer à nouveau
avec cette couleur bleue. Et si j'ai besoin d'augmenter, cela peut également augmenter
comme ça ici et ici. Et vous avez les
bloqueurs de titres pour pouvoir les modifier. Alors coloriez, et vous pouvez également changer
la taille, Lexis. Et vous avez la table, vous pouvez
donc voir cette petite
table sur cette zone. Vous avez une radiomessagerie horizontale
et un pigeon vertical. J'ai terminé ici,
ça ne changera rien. À propos des tables antibombes. Vous observez le mal des lignes. Jetez un coup d'œil, vous pouvez
changer le mal des lignes. Ici. Vous avez
sécurisé la table de liste pouvez
également apporter quelques modifications. Et vous avez aussi l'
inspection à laquelle je pense lorsque vous travaillez avec une
table, vous double-cliquez. Vous pouvez avoir plus d'options ici, et il vous suffit de cliquer ici. Vous voulez changer
quelque chose à propos de votre table. Cela ne fonctionnera pas
correctement ici car vous devez postuler lorsque vous
avez un tableau spécifique, comme au début. Ici, je ne suis pas inquiet car ce n'est pas
la bonne table. Et si je continue sur la liste, il
suffit de respecter
les différents tableaux. Vous pouvez trouver une table, une table à bombes, cette
table ou ces tables ici. Je n'ai pas de table en os. Pas très stable,
pas pour toutes les tables. Si je ne suis pas une table de révision, si je continue, j'
ai juste une table de base. Si je clique ici, j'applique un millimètre. Comme vous pouvez le constater,
nous pouvons maintenant modifier l'
épaisseur des lignes. Et San Francisco où je
peux changer la famille de polices à l'intérieur si je veux, juste de la paresse. Je peux également modifier le texte de la
ligne de titre à ma convenance. Et vous avez aussi soit avec des textes, des contenus, des textes écrits, nous avons cherché à entrer
un vous avez également inspection et vous pouvez changer la
reliure ou la couleur ou le solide, remplir la couleur des intérêts lacets. Magicien pour entrer
trop de détails pour avoir tout ce que
vous avez également mentionné vous devez bien commencer avec Apaches pour
bien démarrer avec vos pages. Alors maintenant, grâce à cela, vous pouvez importer vos différents, vous pouvez créer deux modèles de page
Pedro. Vous pouvez saisir les
différents points de vue. Vous pouvez ajouter une dimension et
modifier des propriétés. Vous avez certaines choses principales
que vous devez savoir.
64. Modélisation de pince partie 1: Dans cette formation, vous allez
avoir le mérite de serrer le serrage, créer une passion pour ce
travail d'abord sur le devant. Travaillons d'abord, oui, sur le plan de travail avant, vue de
face et créons une esquisse. La première chose à faire est de créer deux arcs
à partir du point central. Et pour cela, nous pouvons
utiliser le point central, le centre, et contourner cette zone et créer votre
arc. Juste comme ça. J'ai juste besoin de saisir
une valeur et un tas de valeurs ou de rayon
sera de 60 millimètres. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux crier pour faire une queue
directement sur cette partie. Et je peux appliquer une valeur de
20 millimètres et je peux répéter le processus dans le sens de
votre porte où
il y a une symétrie, mais ici je n'ai qu'une seule ligne. C'est très rapide,
donc je peux juste taper 20 millimètres sur la
ligne sur cette zone. J'ai donc appris à faire ce travail. Vous pouvez terminer le croquis et
nous pouvons marcher avec la surface. Extrudez d'abord,
cliquez sur votre visage. Et de la silice. Différentes
lignes existent. Nous pouvons travailler avec Symmetric
et entrons en Égypte. profondeur sera de 20 millimètres
et je peux valider. Donc pas parfait. J'ai créé la première base
principale de ma pince. Maintenant, je dois ajouter un
peu d'épaisseur. Cliquez donc sur le caecum, cliquez sur cette face, cliquez sur cet arc, et cliquez également sur cette face. Après avoir fait cette tige, appliquons une valeur. Il suffit de modifier une valeur. Nous pouvons simplement travailler avec deux
millimètres et simplement valider. J'aimerais créer
un cercle sur cette partie. Cliquez donc sur ce visage, laissez-vous diriger vers le zoom un
peu et je
dois fouiller dans mon centre. C'est donc le mérite de dessiner d'abord. Et vous pouvez utiliser le cercle
central. Ici vous pouvez trouver un élément, et ici vous pouvez
trouver une intersection. Cela signifie que je
peux directement créer mon
assistant de cercle pour créer une ligne de construction
et appliquer simplement dix millimètres. Datez assez. Une fois que j'ai mon croquis,
je peux cliquer sur cette partie. Extrudez, comme ceci,
supprimez et validez. Maintenant, je peux répéter le processus l'autre côté, juste avec Miho, changer pour la fonctionnalité Miro et
sortir demain ce sera celle-ci. Maintenant, syllogisme : avion Irak, plan
miroir, ce sera le cas, c'est votre demi-plan. Donc, bon avion. Juste comme ça, ce n'est pas
le bon avion. Ce sera cet avion, le plan supérieur. Et
maintenant c'est bon. Je peux trouver la répétition
des traits de confiance sur ce visage et valider les connaissances. La prochaine étape consiste à
créer un petit décalage de mon motif numéro
un à l'aide de la transformation. Vous pouvez modifier notre
traduction par x, y, z, axes. Vous pouvez cliquer sur la pièce. Je peux sélectionner ma vue de
face et créer un petit
décalage sur la gauche. Nous pouvons simplement appliquer des
mètres, 20 millimètres. Et ne créez pas de copie, juste du crédit pour compenser les
minutes de 20 millimètres. Maintenant, répétons cet
élément sur la droite. Cliquez sur Miro, l'
entité civique de demain. Motif : cloche, un
plan miroir, définir le plan existant. Juste comme ça. Et
je peux valider. Maintenant, j'aimerais créer, visser quelque chose juste
pour pouvoir créer, entraîner entre cette
pièce et cette pièce. Et pour cela, je peux abord
créer un nouveau
plan de construction, cliquant sur Écrire un
plan de travail sur un plan. Et vous pouvez le créditer pour compenser ce ticket d'
avion à droite, comme ceci. Vous pouvez vous positionner à 120. Ce sera génial. Et après avoir pu
utiliser mon nouvel avion, l'avion numéro un, non ? Et le mérite d'un élément peut
être attribué directement à ce domaine. Je peux récupérer géométrie
externe avec un
crédit pour esquisser d'abord, un crédit pour esquisser d'abord. Et maintenant, je peux récupérer avec mon outil. Ici, j'
utilise Project Covert. Cliquez sur les chaînes. Grâce à cela, vous êtes
au centre de l'impression. Et je peux créer un cercle
de même dimension. Cela signifie donc dix millimètres. Et validez. Maintenant, si je sors, tu peux
trouver ton croquis ici. Crée à une extrusion. Extrudez donc dans cette direction. Ou une mauvaise valeur x2
de l'extrusion. Il ne fera que dix
millimètres et il suffira de le valider. Vous pouvez maintenant cliquer sur cette face
et créer à nouveau une esquisse. Donc, vue droite, créez un croquis. Et j'ai besoin de trouver une
fois de plus un centre d'impression. Donc, utilisez le projet. Cliquez ici et sélectionnez polygone inscrit pour
créer un polygone inscrit. Il vous suffit de positionner six côtés
et de saisir une dimension. Ajoutez simplement ces foies
et je peux en appliquer 16. Validez. Créez maintenant
une extrusion. Vous pouvez cliquer sur le
croquis numéro quatre. Extruder. Vous devez
également cliquer au milieu. Valeur de l'extrusion. Vous pouvez simplement appliquer,
peut-être pas trop
loin , et simplement valider. Je peux répéter cette partie
juste sur le côté opposé. Encore une fois,
dans un futur proche. Cliquez donc sur l'
entité Miro demain. Ce sera ce numéro de
pièce, mon chéri. Et un avion à miroir. Ce sera
le meilleur plan de travail. Et maintenant, je peux le répéter
et valider ici. Je peux le renommer ici et
cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et ce sera le
cas, si je clique simplement sur cette zone,
oui, je peux y aller et la renommer. Dans la partie gauche ici,
cliquez avec le bouton droit Comme une partie. Ici, je peux me changer. Cliquez avec le bouton droit sur Renommer,
vis numéro un et cliquez avec le bouton droit sur Renommer
le numéro
65. Modélisation de pince partie 2: Continuons avec
cette modélisation des pinces. Maintenant, nous devons
craquer comme du cobalt, pas exactement un oiseau, mais quelque chose à fermer
après la vis. Et pour cela, je peux créer
deux nouveaux plans de construction. Cliquez sur Écrire et
créditez l'avion. Nous pouvons appliquer un
décalage sur la gauche. Et nous pouvons entrer une valeur
de 120, juste comme ça. Donc grâce à cela, nous aurons le même espace sur cette
partie et sur cette partie. Validez la nouvelle esquisse de Crato
sur ce plan de travail. Cliquez ici, vue du croquis. Et je peux zoomer un peu. J'ai juste besoin de créer
un cercle ici. Je peux récupérer cette géométrie
externe et créer deux saccharides. Donc, d'abord, encerclez avec une
valeur de dix millimètres. Je peux donc me divertir et m'attribuer le
mérite d'économiser sur le football peu à l'extérieur avec
une valeur différente. Et je peux en appliquer 16 et valider. Maintenant, je peux créer une
extrusion uniquement sur le cercle à l'extérieur et
face à l'extérieur comme ceci, extruder une mauvaise valeur
d'extrusion. Tout d'abord, je peux
aller dans l'autre sens. Et personne ne
valorise l'extrusion. Ce ne sera qu'à l'automne. Je peux donc dire quatre
millimètres et valider. Je peux maintenant répéter cet
élément avec une symétrie. Encore une fois. Cliquez sur celui-ci, puis sur le plan miroir, celui-ci. Et je peux répéter cet
élément juste ici. Parfait J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux juste changer mon, je peux détailler différents éléments. Plan de travail également. Vous pouvez simplement ajouter
chaque évier ici. Et je peux simplement postuler. Si j'ai besoin d'une première, vous pouvez renommer pour que nous puissions
cliquer avec le bouton droit ici, renommé. Et je peux faire quelque chose
comme Bolton numéro un. Et vous pouvez cliquer
ici et renommer. Vous avez également déballé six groupes, désélectionnez tout d'
abord, environ six
renomment et blottez le numéro deux. La prochaine étape consiste donc à appliquer vos matériaux
pour tous les éléments. Appliquer. Changez l'
apparence, changez de couleur. Cliquez avec le bouton droit sur l'image ci-dessus, modifiez l'apparence de six chemins. Et je peux appliquer un peu de
péché par petites choses. Jaune, orange. Oui, juste comme ça.
Parfait Après, si vous en avez besoin, vous pouvez y jeter un coup d'œil, nous avons ombré avec des bords. Et à partir de là, nous pouvons
créer un assemblage. Nous devons donc cliquer sur
l'assemblage numéro un. Et grâce à cela, nous
pouvons accéder à ce panneau. J'ai appris à être sur ce panneau, à importer mes
éléments pour pouvoir insérer
l'une des meilleures choses à faire. Vous pouvez insérer tous les
tracés en même temps. Vous pouvez cliquer sur
Patch Studio et vous pouvez valider, juste des mises en page. Créons une petite animation. Ce n'est pas vraiment une animation. Créons un petit assemblage. Je peux zoomer, dézoomer et cliquer sur FASTA need mate. Je dois sélectionner
le sprint ici. Donc, le centre, vous devez
arriver, le centre. Oups. Parfois, ce n'est pas très
oui, juste comme ça. Et vous devez arriver
au centre ici. Cliquez également ici. Et grâce à cela,
nous pouvons créer un lien
sur le degré de liberté d'un
compagnon d'animaux de zoo. Je n'ai plus rien à faire. Je peux juste valider. Maintenant, cliquons sur,
encore une fois, plus rapide, le
besoin existe. Je peux cliquer sur cette partie ici. Et je peux arriver directement
sur cette zone ici. Maintenant je peux, j'ai besoin d'ajouter
un offset. Donc compensé. Et le décalage doit être si vous prenez vos glandes dans votre direction. Ici, vous avez une hache. Nous devons donc créer un
décalage sur l'axe Z. À propos de l'offset. Il faut que ce soit dix millimètres. Et il suffit de valider, je peux
répéter le processus ici ou deux. Alors postulez à nouveau rapidement et vous avez
cliqué au centre ici, juste pour arriver, cliquez sur
le cercle sur cette partie. Ensuite, créditez pour décaler dix millimètres sur l'
axe Z et validez. Ce sont des choses que je peux
faire, c'est utiliser un compagnon revoluté. Un compagnon révolutionnaire. J'ai
plusieurs options. Je peux utiliser un chemin de fer fabriqué, mais je peux aussi utiliser y-naught. voyez, Landry peut animer notre Slider Met. Vous
avez plusieurs options. Je pense que le maté cylindrique
peut être intéressant et je peux cliquer sur cette partie. Et je peux cliquer
directement sur cette partie, et je vais
activer le rendu. Donc, après, si je clique ici, vous pouvez trouver ces options. Je peux appliquer certaines
limites juste ici. Mais si vous appliquez certaines limites, cela ne fonctionnera
peut-être pas correctement. Je pense que je vais marcher avec quelque chose de différent juste pour faire volte-face partout où cela peut
être parfait dans cet exemple. Alors cliquez ici, cliquez simplement
sur ce cercle comme ça. Et après, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement créer une
animation et tourner. Dans cet exemple. Je ne vais pas appliquer de limite. Je peux rester avec Sui 160 degrés. Et répétons
ce processus ici. Cliquez sur Revolute Mate. Cliquez sur ce cercle. Grâce à cela, j'
ai le centre et il suffit de cliquer sur ce cercle ici. Et une fois que c'est pareil, je peux cliquer et nager
à 160 degrés de rotation. Et grâce à cela, nous avons
créé un petit assemblage. C'était un
exemple parfait de la façon dont vous pouvez créer en
mode studio ou quelque chose comme ça. Vous pouvez créer des vues avec différentes parties, comme ceci. Et ensuite, d'avoir
ces différents chemins. Vous pouvez créer un assemblage, accéder à ces panneaux
et travailler avec les différentes
options dont vous disposez.
66. Modélisation de tuyaux partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer une pipe. Ce sera
exactement un coude. Et nous allons également vider le crédit. Et c'est un
exemple très intéressant des
différentes fonctionnalités que nous
pouvons utiliser dans ce logiciel. La première chose à faire, envahissons la base
du tuyau avec plan de travail
décodeur, vue de
dessus, crédit à croquis. Cliquez ensuite sur les points
centraux ici, crédit
actuel pour voir
se produire comme ceci. Et je peux appliquer une valeur
de 40 millimètres. Validons ce croquis. Je vais maintenant créer le chemin pour modéliser mes deux
modiolus, ma pipe. Et pour cela, cliquons
sur le plan de travail frontal. Pour esquisser. Créez une première ligne. Je peux utiliser ma vue de face. La première ligne sera donc là, et je peux entrer une valeur
de 100 millimètres. Ensuite, je peux créer
une seule ligne d' une valeur de 100 millimètres. Je peux appuyer sur Escape. L'étape suivante consiste à appliquer un croquis, le remplir de cette ligne à cette ligne. Et je peux augmenter. Mais, en ce qui concerne la valeur
ici, nous pouvons simplement postuler. Ça veut dire 50 millimètres,
juste comme ça. Ensuite, je pourrai valider. Après avoir fait ce travail, je peux utiliser ma fonction de balayage. Cliquez sur Balayer, sélectionnez Afficher d'abord la phase et les arêtes
et esquissez la courbe à balayer. Ce sera ce
cercle, passe au balayage. Ce sera cette ligne, puis cette ligne, puis
cette ligne, parfaite. Après avoir validé,
nous devons ajouter un peu d'épaisseur
à notre tube coudé. Et pour cela, je peux utiliser du silicium. Cliquez d'abord sur cette partie, sur cette partie et sur cette partie. Après avoir fait ce travail, je peux appliquer une valeur
à ma maladie. Deux, ce n'est pas suffisant. Dans mon exemple, je vais appliquer quatre millimètres et
valider comme ça. Maintenant, je vais créer
ma première connexion. Pour obtenir ma première connexion, nous pouvons utiliser cette phase. Cliquez sur la bonne vue
et sur le crédit Zen pour dessiner. Je peux zoomer un
peu et je
dois trouver l'empreinte centrale. Je peux activer, utiliser Project
curve, comme ceci. Maintenant, j'ai mon centre et
je peux créer une première année juste ici avec une valeur
de 40 millimètres. Ensuite, je peux créer
un second cercle, comme vous pouvez le voir ici. À propos du deuxième cercle. Appliquons 80 millimètres. Prochaine étape. Validons cette esquisse
et créons une extrusion. Vous devez cliquer sur ce patch, déplacer ce chemin
en même temps, puis extruder, bourgeons la valeur de l'
extrusion qui peut changer. Et nous ne pouvons entrer que
dix millimètres. Parfait. Après tout. L'étape suivante
consiste donc à en créer deux. Et puis répétez cela tout autour ce cercle,
centre, cercle central. Pour nous. Cliquez sur cette
face, vue de droite. Crédit à Sketch. Encore une fois, le zoom
est un peu abordé. Vous devez l'activer à nouveau, utilisez project convert
ici et ici. Grâce à cela, je peux créer
deux lignes de construction. Cliquez donc sur la
ligne de construction pour tracer la ligne sur cette zone. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux créer un cercle juste ici. Je ne vais pas être
exactement au centre. Je vais être petit, je vais avoir
un peu de compensation. Vous pouvez d'abord saisir une
valeur de huit millimètres. F rouge foncé, trop peu décalé. Les meilleures choses à faire. Il s'agit d'appliquer votre dimension de ce centre à ce centre. Et un tas de
démence et je pense que je peux
peut-être appliquer un oui
pour m'énerver un peu. Donc, Satya One sera
parfait et je peux le valider. Créons une extrusion. Cliquez donc ici. Extrudez le solide et retirez-le comme ça pour
créer ou je peux valider ici. sait que le but est de le répéter. Répétez cette fonctionnalité. Je peux répéter cette fonctionnalité sur
tout le visage. Cliquez à nouveau sur la vue de droite. Zoomons un peu
et activons la répétition. Avec motif circulaire. Entité deux modèles. Je dois changer ce
modèle pour le modèle de fonctionnalités. Et à propos de la fonctionnalité, il
y aura celle-ci et les axes des
motifs, ce cercle. Et maintenant je peux répéter Augmentons le nombre. Je peux en appliquer huit. Par exemple,
commutateur de code à 160 degrés. Et oui, parfait. Je peux
juste valider comme ça. Et j'en ai rencontré
qui chantaient plus tard, faux. Mais c'est parfait. J'ai transformé quelque chose en pièce, mais c'est parfait car
grâce à cela, nous pouvons utiliser l'une de ces fonctionnalités :
les fonctionnalités partagées. Je voulais créer des chemins
différents. Cela signifie donc cet élément. Je voulais marcher avec une deuxième partie et ensuite
n'en avoir qu'une. Ce n'est pas vraiment bon,
mais c'est parfait car je peux utiliser
mes outils de split. Et peut-être que vos visages
courbes pour diviser cette pièce et cette entité
pochette ou visages ou oui. Courbes à diviser,
entité avec laquelle diviser. Donc, ici, je peux voir une entité
si fière que je peux prendre celle-ci. Et grâce à ça, si je valide, je peux partager exactement sur ce
visage. Je peux cliquer ici. Et maintenant j'ai ma ceinture à
motifs un, NIM mon patron numéro deux. C'est donc parfait car
grâce à cela, j'ai pu utiliser les outils de fractionnement pour vous montrer un
exemple parfait à utiliser.
67. Modélisation de tuyaux partie 2: Continuons. Ce que je
vais faire maintenant est répéter cet élément et de le
placer habillé ici. C'est pourquoi j'ai besoin d'
un chemin séparé. Je peux cliquer sur mon
chemin numéro deux. Et juste avec ce numéro de pièce pour activer ici la transformation. Si je travaille simplement avec des axes
traduits par XYZ, cela peut être un peu difficile, pas trop difficile, mais cela peut être un peu plus long. Je peux changer une application, quelque chose de simple avec
Transform by Matt Connector. Je peux rechercher mon connecteur Center
Med ici. Vous pouvez donc cliquer sur le cercle, juste sur ce cercle. Et grâce à cela, le connecteur
Zoo Med est parfaitement au centre. Et vous devez créer un
connecteur maintenant. Et vous devez cliquer sur
ce cercle juste ici. Et grâce à cela, vous pouvez le positionner
ici et il vous suffit de créer un cookie pour
avoir une nouvelle partie. Et après, je pourrai valider
et c'est parfait. Oui, ma pièce numéro un, deux et trois. Maintenant, j'aimerais appliquer
un castor, et pour cela, j'en ai besoin, je n'ai pas
le choix de créer un seul élément. Je peux donc sélectionner mes chemins
doux, appliquer union des opérations
booléennes et valider. Alors maintenant, vous n'avez qu'
une seule partie, parfaite. Non, il est normal d'en avoir
un sur le plan budgétaire juste pour dupliquer cet élément ici. Et je peux renforcer les litres de
cette zone en utilisant un affilié. Je peux cliquer ici. Je peux faire la même chose
également sur ce point. Je peux donc appuyer sur
Shift et le remplir. Après environ valeurs ou réduites. Il s'agit de fusionner des livres pour jouer
une valeur de deux millimètres. Oui, c'est parfait
et je peux valider, je peux aussi cliquer sur cette partie et aussi
cliquer sur cette arête. Nous décalons les synchronisations pour que je
puisse appliquer la même chose. Marchons à nouveau avec Fill it. Et je peux augmenter la
valeur si j'en ai besoin ici. Et beaucoup de valeur,
ça va faire quatre millimètres
et il suffit de valider. Parfait. C'est ça. J'en ai fini avec
ce modelage. Les choses que je
peux faire juste pour cacher mon
plan de travail différent une fois de plus. Et je peux aller sur la
droite et changer l'affichage pour
Shaded with Edges. Exactement. Les bourgeons sont plus frais.
Vous pouvez travailler avec différents types de couleurs
avec les panneaux d'apparence. Et juste un exemple si je
peux travailler avec une couleur grise. Je peux aussi marcher avec un peu plus d'encre avec ce
type de couleur aussi. Ça peut être intéressant. Cela dépend, vous avez plusieurs options. Dans cet exemple. Par exemple, Alexis, Oui, Parfait,
je pense et je valide. Mais encore une fois, revenez en gris. Je pense que c'est génial. Également. Ce type de couleur grise
et validez
simplement , tout comme les options
pour ajouter quelque chose à ces conceptions peuvent simplement revenir avec des ombres comme ça. Et créez simplement une répétition. Cliquez sur des motifs linéaires juste pour terminer votre travail si
vous voulez le répéter, je peux également travailler avec
ces fonctionnalités. L'objectif est de tirer le maximum de
fonctionnalités de ces
différents entraînements. Je peux sélectionner mes tracés, celui-ci, et cliquer sur la
direction et la période historique. Maintenant, selon mes origines différentes, arrêts-courts apparaissent à l'avant et
indiquent le bon plan de travail. Mais la direction dans laquelle tu
peux être cette direction. Par exemple, je peux d'abord
sélectionner le nombre d'instances. Appliquons pourquoi ne pas six et
saisissons une valeur différente ? Je pense que ce n'est
certainement pas suffisant. Je peux appliquer avec 200
millimètres, juste comme ça. Pourquoi ne pas répéter dans
une autre direction ? Je peux appliquer une seconde direction. Et des passerelles. C'était le bon plan de travail. Je pense que je peux travailler avec
le plan rocheux avant, pas le plan avant,
le plan supérieur. Travaillons avec les cônes
d'instance. Pas finalement tordre,
créer, j'ai fait une erreur. C'était définitivement un oui. Ici, une direction. C'est le plan de verrouillage avant. Juste comme ça. Et je peux marcher dans une
direction précise, des lettres pour jouer. 200 millimètres le
font aussi passer pour un héritage. Vous pouvez appliquer vos six colonnes. Si j'en ai besoin, je pourrais me
centrer aussi à chaque fois. Juste comme ça. Supprimons donc le centre juste pour
valider par rapport à un exemple. Mais ce que vous pouvez
faire si vous souhaitez dupliquer votre élément,
comme ceci.
68. Modélisation de cuillères partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer deux cuillères. C'est un
exemple très intéressant car
nous travaillons avec des croquis différents. Nous nous promenions
avec des surfaces. Et c'est un excellent exemple de ce que nous pouvons faire avec
ce logiciel. Donc, tout d'
abord, utilisons le plan de travail supérieur, la vue de
dessus et le crédit pour esquisser. Je dois créer une ligne de
construction abord une ligne de construction, et créer une
ligne de construction ici, je peux entrer une valeur de 150 millimètres. besoin de centrer ma ligne de construction avec une contrainte
symétrique, le sprint, le sprint
et cette diapositive. Ce sera donc
notre base avec une cuillère
d' une dimension de 150 millimètres. Et maintenant, nous pouvons utiliser
cet outil pour la rate. Zoomons un peu sur
la position autour de cette zone. L'objectif est de s'accrocher
à cette impression. Et nous pouvons simplement commencer par Sig
on print dans cette zone. Juste comme ça. Ensuite, nous pouvons ajouter quelques 0,1, peut-être une liaison sigma
comme celle-ci, une autre ici. Et nous pouvons presque
revenir avec 1 ici encore une fois. Et juste 1 ici. C'est fait, je dois
faire des ajustements. Je peux d'abord appuyer sur Escape. Et si vous essayez d'avoir quelque chose de parfait pour
le premier croquis, ce sera difficile. Vous devez donc apporter quelques
modifications à l'impression. Une fois que j'aurai pris cette
empreinte, je pourrai prendre le sprint. Faites attention, vous devez changer cela
pour
avoir peu de choses à l'extérieur,
oui, la confiance s'exerce. Et je peux faire quelques
ajustements ici pour pouvoir effectuer un zoom arrière ici. Je peux te lire un
peu , le faire glisser et
le déplacer vers le sprint. Oui, parfait. Maintenant je peux prendre cette empreinte, je peux prendre cette empreinte. Et ici, nous devons aller
un peu plus loin. Juste comme ça. Ici, cela peut changer un peu. Donc, visualisez et je peux
étendre un peu, cette partie peut zoomer. L'objectif est donc d'essayer d'avoir une
belle courbe autour de cette zone. Je pense que c'est pas mal. Après, selon
ce que vous voulez faire, vous pouvez faire quelques
petits ajustements à votre identifiant à peu près autant
d'amis. n'y a pas qu'une seule
façon de créer à la cuillère. Je pense que c'est comme ça que
c'est
vraiment agréable de faire ce travail. Je peux répéter ce processus sur
la gauche en utilisant Symmetric. Je peux cliquer directement sur les plafonds
miroir de la ligne de construction 1
et de l'entité pour être miroir. Vous pouvez également créer un cadre de sélection sur tout cet élément. Et vous pouvez répéter après si vous appuyez sur Escape,
ce qui est intéressant, si vous vous déplacez ici, si vous vous déplacez ici,
cela se déplacera également dans
l'autre sens. C'est aussi quelque chose d'
intéressant à savoir. Vous pouvez faire glisser et déplacer ici et cela changera également dans
l'autre sens. Juste comme ça. Je peux peut-être faire quelques
petits ajustements ici. Oui, parfait. WorldCat peut ensuite valider. Je peux peut-être encore changer un
petit peu. Oui, existe. Je peux valider. Em consiste à créer une esquisse de 2 secondes. Cette deuxième esquisse
doit se trouver sur le bon plan de travail. Six sélectionnés, d'
accord, plan de marche, gauche, vue de gauche, vue de droite. Cela va fonctionner et
créer une nouvelle esquisse. J'ai besoin d'utiliser à nouveau mon outil pour la
rate, et tu dois d'abord prendre ici et créditer le premier sprint
dans cette zone, une deuxième imprimante ici et
revenir directement. Et vous devez revenir
à cette intersection
ici, par exemple, n'est pas vraiment
bon, mais je vais faire quelques ajustements par la suite. Je peux donc sélectionner
Afficher, puis je peux
revenir ici et appuyer sur Escape. Ou ce n'est pas vraiment bon
parce que j'ai besoin de faire quelques ajustements avec mon impression. Donc, d'abord, faites glisser et déplacez. Et nous devons nous déplacer. Vous avez cette zone. Nous pouvons faire quelques
petites transformations et peut-être nous déplacer dans cette zone. glandes plus épaisses ici, ça
va être parfait. Existe. Et oui, je peux à nouveau
bouger un peu. Revenons avec
cette vue de gauche. Permet un peu
plus d'ajustement. Juste ici. Ici. Peut-être que c'est un peu
trop, ça existe. Et lui aussi un peu moins. Oui. Créez donc du Seeing
avec ce type de forme. J'ai appris à
bien le faire, vous pouvez valider, revenir à
mon numéro de croquis pour quelque chose que je n'aime pas
fusionner mon élément ici. Juste comme ça. J'ai appris à faire
ce travail en créditant un autre croquis exactement
sur le même plan de travail. Cliquez sur ce croquis. Cliquez sur ce plan de
travail droit pour esquisser. Encore une fois, il s'agira de la
troisième vue d'esquisse. Et vous pouvez utiliser à nouveau l'outil de
spline, recommencer depuis le sprint
juste pour arriver ici. Et nous avons juste besoin, quand nous sommes arrivés
juste avant ici, de
nous déplacer
un peu plus haut, comme ça ici. Ensuite, je peux revenir à cette impression et
imprimer Escape. Faisons quelques
petits ajustements. Je peux bouger un peu cette partie, bouger un peu, germer
et oui, nous pouvons arriver. Absolument si je zoome
ici, que je jette un coup d'œil, j'ai une contrainte
directement sur cet axe, coïncidence, ce
n'est pas vraiment bien. Je dois supprimer cette
contrainte pour
pouvoir faire glisser et déplacer mon impression. Et je dois supprimer
cette contrainte ou deux. Et maintenant je peux bouger, c'est mieux. Et oui, essayez de créer
quelque chose comme ça. Il suffit d'être un peu au top des
autres croquis. Prends tes glandes. C'est mon deuxième sketch
et je viens de régler le besoin être un peu plus
au top, juste comme ça. Et une fois que j'
aurai terminé ce travail, pour cette première partie, vous devrez faire des croquis du
Credit Suisse. Donc, cette première esquisse, cette deuxième esquisse,
et cette esquisse, si vous voulez sur l'
esquisse numéro un, vous pouvez voir lécher votre arbre de
construction et vous pouvez simplement supprimer, valider. Et je peux récupérer
la vue du croquis. Juste comme ça.
69. Modélisation de cuillères partie 2: Continuons avec cette
cuillère et ce modelage. L'une des meilleures choses à faire, c'est soit de visualiser les différents plans
de travail, les synchroniser pour que ce soit mieux. Et maintenant, je dois
créer une projection,
une projection à partir de
cette première esquisse avec une esquisse numéro trois. Et nous pouvons simplement continuer, nous pouvons simplement aller sur la
droite ici et nous
pouvons trouver une courbe de projection. Vous devez sélectionner
le premier croquis. Le premier croquis sera de
ce côté avec ce côté. Cela signifie donc les deux bords
de l'esquisse, numéro un. Et la deuxième esquisse doit être surpassée de la mienne
, juste de la stase. Et maintenant j'ai le bord
de l'esquisse un, le bord du croquis brut un. Et le deuxième croquis
sera Edge Rough Sketch Sui. Maintenant, si je valide, je vais améliorer ce rendu. J'ai donc un
soin projectif de savoir si c'est ma courbe. Numéro un. Par exemple, je
désélectionne les esquisses. Vous pouvez trouver ce rendu. Si je veux qu'il
ressente cet élément. Et je peux juste cliquer ici, sentir que tu cliques sur cette partie. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas mal, mais nous n'avons pas le
Zohar dans cette zone. Et c'est pourquoi nous pouvons compléter
avec un deuxième croquis de zoo. Supprimons donc cela. Activons à nouveau. Je
pense que les croquis différents sont des auto-esquisses. Tu n'as plus besoin de ça. Il suffit d'ajouter
le deuxième croquis. Il vaut mieux que seule la
deuxième esquisse soit visible. Sélectionnez à nouveau, bord
fin pour avoir l'impression
que ce sera celui-ci. Et maintenant, vous pouvez ajouter un guide à
l'extrême, il suffit de cliquer sur le guide et les sommets ou la courbe. Vous pouvez sélectionner la courbe
de la deuxième esquisse, le bord de la deuxième esquisse et y jeter un coup d'œil, c'est parfait pour la
saison. Nous pouvons créer notre Allah pour obtenir un modelage de
cuillère parfait. Enfin, peut-être facile à
dessiner pour ne pas fusionner. Et encore une fois, je pense que c'est bon. C'est pourquoi il est
important que vous
commenciez à avoir une
belle courbe, peut-être qu'ici, la courbe n'est pas parfaite. Mais si nous avons vraiment besoin
de l'augmenter, nous pouvons revenir à
l'esquisse numéro deux, apporter quelques petites modifications. Cela signifie que vous pouvez aller
ici, esquisser le numéro deux, double-cliquer
ici, par exemple, ce n'est pas vraiment bon. Vous pouvez faire quelques
petits ajustements, comme ça ici aussi, je peux faire quelques
petits ajustements. Et je peux valider, répéter ce processus et
réactiver, remplir. Cliquez d'abord sur cette arête, guidez, puis cliquez sur le Sketch. Et c'est parfait. Je peux valider et
je n'ai plus ma cuillère. Je peux juste
esquisser le numéro deux. La dernière étape consiste simplement à ajouter un petit
clic nauséabonde sur le silicium. Cliquez sur cette partie. Faites attention car si vous
appliquez beaucoup de maladies, certaines d'entre elles
vous
paraîtront un peu étranges. La défaite n'a donc pas vraiment besoin de bien, mais il suffit d'appliquer
une toute petite maladie. Même deux, c'est trop. Vous pouvez en appliquer une par exemple. Même un seul peut être presque trop, peut aussi appliquer 0, en imprimer cinq, comme ceci ici. D'accord, les choses que vous
allez imprimer cinq peuvent être plus intéressantes. Si je valide ou
si je veux obtenir ce rendu. Juste comme ça. Parfait. Nous avons terminé.
Donc, à la fin, nous avons une courbe comme celle-là. Et nous avons également un rôle à jouer à cet égard. Si vous ajoutez cet élément, vous aurez une sécurité
de confiance dans ce domaine. Ici. Si vous cliquez sur la courbe et que vous appuyez
simplement sur Supprimer, ce n'est certainement pas un problème. Vous pouvez simplement réactiver le son,
garder votre rôle. Après la dernière étape, il n'y a que 22. L'apparence peut entrer dans les panneaux d'
apparence. Et selon
ce que je veux faire, je peux régler la
couleur de ma cuillère. Appliquons à nouveau une couleur gris
clair. Les choses sont de couleur gris clair. Parfait. Ou peut-être que celui-ci valide. Je peux modifier l'affichage
pour Shaded with Edges. Et nous avons créé ce point.
70. Modélisation de spatule partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer pour parler
à une spatule et à une glace. C'est très intéressant
car nous verrons différentes fonctionnalités
une fois de plus. Les
premières choses à faire. Passons au plan de travail supérieur de Solexa, vue de
dessus, puis au
crédit de l'esquisse. Premiers éviers. Créons une ligne, une
confiance et une direction. Et je dois d'abord travailler
avec une personne de première ligne ici. C'est le meilleur. Vous pouvez donc créer une ligne
et saisir une valeur. Travaillons avec notre adresse
ici, 60 millimètres d'abord. Alors je dois aller au centre. Appliquez donc des contraintes de symétrie. Le sprint, le sprint. Cette fois-ci Après avoir
créé un single en ligne, je pourrai d'abord
crier à Construction Line. Et je peux créer
ma première ligne ce sera un meilleur crédit
pour ligne juste ici, ligne
normale, de cette
partie à cette partie. Et nous pouvons entrer une
valeur différente avec 80 millimètres. Je peux le placer
au centre. Nous symétrions
les contraintes,
le sprint, le sprint et cette ligne. Et maintenant, il est entré dans une dimension de
confiance entre ces deux lignes. Outil de dimension, cette
ligne, cette ligne. Et je peux saisir une valeur
spécifique. Passons à une buse de huit
millimètres. L'étape suivante consiste à créer, à relier cette ligne à cette ligne et cette
ligne à cette ligne. Après avoir fait ce travail, je pense que je vais
changer un peu. J'ai mis 60 millimètres, mais je vais marcher
avec 40 millimètres. Ce sera certainement mieux
pour ce que je veux faire. Je peux simplement appliquer des filets Zen
affiliés, dessiner des remplissages de cette
ligne à cette ligne. Et tout aussi petite
valeur de deux millimètres. Et je peux appliquer
cette ligne à votre affilié à cette ligne
de deux millimètres. Et je peux terminer mon croquis. qui est intéressant, c'est que je
voudrais juste créer
une phase douce. mesure où cela, nous pouvons
utiliser sur la droite, l'
un de ces outils, je
peux appliquer le premier film, sélectionner mes
différentes lignes ici, créer un cadre de sélection. Et grâce à ça, je peux
créer ton visage à la perfection. La prochaine étape consiste à utiliser,
encore une fois, un autre outil qui
gouverne votre visage. Et je peux cliquer ici
et simplement appliquer l'angle. D'abord. Je peux appliquer votre angle
avec 45 degrés. Je peux également saisir une dimension,
une dimension budgétaire. Ce sera de 20 millimètres. Et je peux valider, je peux cliquer à nouveau sur cette ligne et l'activer encore une fois. C'est le même outil. Maintenez la phase de changement. Après environ, ce sont des règles de phase. Créons deux directions, marchons plus comme ça. Je peux juste revenir
sur la direction. Ça le sera. Juste ici, à
135 degrés au-dessus de la distance. Il sera également de 20 millimètres. Et je peux juste valider. Maintenant, je vais tourner cette fenêtre. J'ai enseigné à faire ce travail. C'est très intéressant parce que nous pouvons marcher avec vos visages. Je peux créer un
plan de construction, en silicone, non ? Plan de travail et
créez deux nouveaux plans. On peut marcher avec un décalage. Comme ça. Je peux
utiliser ma vue de face. À propos de l'offset. Je pourrai marcher avec seulement 50 millimètres et valider. Passons maintenant à l'
avion numéro 16. Très bien, voir le crédit du croquis. Et je peux juste créer une ligne. Je peux utiliser mon
outil de ligne comme ceci. J'ai besoin de récupérer
une géométrie externe. ces géométries externes,
utilisez d'abord l'habillage du projet, cliquez ici, puis créez une ligne. Vous pouvez simplement créer
deux petites lignes sur cette zone avec
peu de valeur. Nous pouvons simplement appliquer 20 millimètres et
le positionner au centre. Symétrique, ce sprint, ce
sprint, cette ligne, parfait. Maintenant, j'ai créé une nouvelle gamme. Comme vous pouvez le voir dans
cette direction. Je peux simplement couper et
enlever ma construction. C'est juste ma
géométrie externe qui est valide. Et j'ai appris à faire ce travail. C'est parfait car
je peux utiliser la fonctionnalité. Nous continuons à faire face et à
cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne et à
créer quelque chose comme ça. Parfait. Et même à propos de cette ligne, je trouve qu'elle est un peu trop grande. Je voulais créer
quelque chose de plus petit de plusieurs mètres. Double-cliquez donc sur
l'esquisse ou vous pouvez supprimer la fonction de loi en
double-cliquant sur l'esquisse. Et la
ligne de perles détaillée de Richards est juste la valeur de, je pense que 16
suffiront totalement et je peux valider, répétons ces fonctionnalités. Aimé. Cliquez sur la phase, cette
ligne à cette ligne, et validez simplement en sachant que l'étape suivante consiste à
ajouter un peu de maladie. voyez, vous pouvez cette phase, cette phase est une phase et
cette phase un tout petit peu. Je n'en ai pas besoin, je n'ai pas besoin d'appliquer un
petit four
beaucoup habillé sur ses deux
principaux, je peux juste appliquer un millimètre et valider. J'ai dit que la prochaine étape
consiste à créer un croquis. Je peux utiliser ce visage et je pourrai
créer un croquis. nous allons faire
dans cette deuxième partie.
71. Modélisation de spatule partie 2: Continuons avec la
deuxième partie de cette spatule. Nous devons donc maintenant cliquer
sur cette face et ce plafond. Donc, bonne vue et
crédit à l'esquisse. Les premières choses à faire. C'est pour créer une ligne
de construction. Et je peux créer une ligne
de construction juste dans ce
sprint pour sprinter, juste les jambes. Je peux donc créer une ligne de
construction et juste saisir une petite ligne
de construction juste ici. Une fois que j'aurai trouvé mon point
central, la foule jusqu'à la deuxième ligne de construction. Construisez la ligne. Et c'est ici que se
trouve le centre. Et je peux juste me concentrer sur cette zone. Habillez-vous ici. Et je peux juste entrer
X2, même valeur. Alors jetez un coup d'œil, vous
pouvez simplement prendre une photo ici, en disant que vous pouvez simplement prendre une photo ici. Et grâce à cela, je
peux trouver mon centre. L'étape suivante consiste à
créer deux rectangles. Je peux cliquer sur le rectangle
central, m'
habiller ici, parfait. Et je peux saisir de
la valeur comme ça. Donc, à peu près deux valeurs. La
première valeur sera 12 et la seconde
sera exactement la distance
entre les deux lignes. Donc, ici, vous
n'avez rien d'autre à faire. Je peux juste garder cette
distance et valider. Ici. Je pense que j'ai créé
un élément de construction, donc il n'est pas vraiment doué pour le
simple besoin de revenir. Ce n'est pas bon. Je peux simplement l'
enlever, l'enlever et l'enlever. Faites ce travail à nouveau, mais cette fois avec un véritable rectangle de point
central. Juste comme ça. Un tas de valeurs que je dois
saisir juste avant 12, et ce n'est pas 12. J'ai besoin de revenir. Supprimons cela. Et je dois entrer mon outil de dimension à deux
valeurs. Ici. Il est 16 exactement. Sur cette zone. Ici. Marchons
avec 2016 et 12. Parfait. Après avoir fait ce travail, je peux appliquer un croquis pour le remplir. Cliquez donc sur, remplissez-le. De cette ligne à cette ligne, je peux augmenter l'affiliation
avec une valeur de quatre, et cette ligne vers cette ligne
avec une valeur de quatre, cette ligne vers cette
ligne avec quatre, et cette ligne vers cette ligne
avec quatre boucles validez d'abord. Et cette ligne vers
cette ligne avec quatre, et cette ligne vers cette ligne
avec une valeur de quatre. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Créons une extrusion. Je peux cliquer sur le croquis,
extruder comme ça. Et je peux saisir une valeur
spécifique. Donc, mais en extrusion, je peux travailler
avec 120, juste comme ça. 120 c'est peut-être un peu
plus petit, mais votre ratio, je préfère travailler avec oui, 140 et simplement valider. Créons un petit
élément sur le dessus. Je peux cliquer sur cette
partie, vue de dessus. Et crédit à l'esquisse, options de
croquis ici. Et travaillons avec un rectangle. abord, je peux créer
une ligne de
construction, une ligne construction
progressive autour cette zone, comme celle-ci. Ensuite, je peux entrer un outil de dimension de
valeur, cette ligne à cette ligne. Et travaillons avec une valeur
de 20 millimètres qui existe. Ensuite, je peux créer un rectangle de points
centraux. Je peux donc trouver le
centre ici et créer
quelque chose
sur cette zone. Je peux saisir une valeur. La première valeur sera de 20 et la seconde de huit seulement. Parce que je prends des photos, je peux appliquer
un remplissage d'esquisse. Revenons donc à l'esquisse. Remplir cette ligne jusqu'à cette
ligne avec une valeur de deux. De cette ligne à cette ligne
avec une valeur de deux. Et appuyez sur Entrée de cette ligne cette ligne avec
deux, appuyez sur Entrée, et cette ligne sur cette
ligne avec une valeur de deux et vous pouvez appuyer sur
Entrée, je peux valider, créer une extrusion
à l'intérieur, cliquez ici, extrudez et retirez uniquement dans
cette direction et validez. Parfait. Ici. Il sait que la dernière
étape est de se battre. Vous jetez un coup d'œil, nous
pouvons trouver ce rendu. Je peux d'abord cliquer dessus. Zoomons un peu. Je peux supprimer la vue
des différents plans de travail parce que je n'en ai plus
besoin. Existe. F indique que nous allons créer
quelque chose de très intéressant. Et j'aimerais
ajouter, créer, entraîner entre ce chemin et ce chemin pour avoir
un rendu amer. Et pour cela, je
vais utiliser le remblai. Je peux utiliser les
options de remplissage et le slogan. Donc, mais ce que tu peux
faire, je peux cliquer ici, je peux cliquer ici,
je peux cliquer ici. Et je vais sélectionner
tous ces types de surfaces
de ce type d'
arêtes ici et ici. Et je vais obtenir
ce type de rendu. Je voulais avoir quelque chose de
plus avec le report. Vous avez aussi les options pourquoi ne pas créer pour vous guider
ici, je n'en ai pas, mais nous pouvons aussi créer pour
gagner de cette partie à cette partie et changer de
litre de reddition. C'est également une possibilité. Dans ce cas, je ne vais pas
appliquer votre guide, continuez comme ceci
et créez cet élément. Maintenant, travaillons dans
l' autre sens et faisons
exactement la même chose. Options de remplissage, je dois sélectionner toutes les arêtes autour desquelles Zoom bat
littéralement ici, ici, ici, ici
et aussi juste ici. Et maintenant, nous regardons, tournons ce
rendu et je peux le valider comme si ce logiciel était parfait pour
faire ce travail, j'ai terminé. Je peux juste, je peux juste apporter une
petite modification à ton apparence. Tout d'abord, sélectionnez ombré avec des bords. Juste comme ça. Je peux zoomer un peu. J'ai besoin d'appliquer une couleur. Je peux cliquer ici, cliquer
avec le bouton droit sur Modifier l'apparence qui est intéressant, c'est que je peux appliquer l'apparence par
exemple. D'abord, j'en vois plus
en gris comme ça. Il suffit de valider. Ici. J'ai déjà vu mes visages. Donc, dans ces deux visages doux, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Il est apparu en deux parties. Et je vais
appliquer cette excellente
couleur grise ou Socolow oui. Et si j'en ai besoin, je peux
appliquer de la couleur sur les visages. Et je peux passer à l'
écriture de l'apparence. Et à propos de ce produit,
cliquez sur Plus à l'apparence du visage. Je dois sélectionner les
différents visages que je veux. Je peux
sélectionner cette phase. Cette phase est une phase. Et je ne sais pas si j'ai sélectionné tous les bons visages,
ces phases, ces phases et cette
phase de sélection des
premiers secours, je peux également sélectionner la phase N et
toutes les faces à l'intérieur ici. Juste sur cette partie, sur cette partie, sur cette partie, sur cette
partie et sur cette partie. Je dois donc sélectionner
tous ces visages et je peux changer la couleur. Appliquons quelque chose de plus. Peut-être qu'en gris, ça
peut être intéressant. Changez, changez, changez, gris
foncé comme ça. Et il suffit de valider. Je crois que j'ai oublié ce visage. Je peux revenir juste
ici, sélection. Et je peux aussi cliquer sur
ce visage. Je peux cliquer sur ce visage. Si je prends un objectif sur cette matrice, je trouve que c'est bien. Et je peux juste valider la perfection. Comme les dernières choses à faire. Il s'agit de terminer le travail
et d'observer le rendu. Je pense que c'était un excellent
exercice de travailler avec des visages
doux et de
créer cette spatule.
72. Modélisation de porte-serviettes partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer une fois de plus deux grands, sur la salle de bain plus âgés à la Banque mondiale pour une
formation
extrêmement intéressante car nous allons voir
de nombreuses fonctionnalités intéressantes. premières choses à faire sont
d'essayer de travailler le plan, dessiner sur le
recto, de travailler le front simple et
stupide comme celui-ci, et simplement de créer un croquis. Après avoir effectué ce travail, nous pouvons créer deux lignes
de construction. Il suffit donc de créer une ligne de
construction. Et nous pouvons commencer avec cette
ligne de construction à partir de cette impression. Vous pouvez aller complètement à l'extérieur
sur la gauche et saisir une valeur de 300 millimètres. 300 millimètres, c'est ça. Après avoir continué avec une autre ligne de construction, je peux cliquer à
nouveau sur la ligne de construction ici, et me rendre sur cette zone. Et je peux continuer avec une
valeur de 40 millimètres. Juste comme ça. J'ai
enseigné à faire ce travail. Je vais m'attribuer le
mérite de créer
différentes lignes. Créons une première ligne
en haut juste ici. Peut créer juste pour s'
aligner sur cette zone. Et entrez simplement une valeur spécifique. Je peux saisir une valeur de
20. Juste comme ça. Ensuite, je pourrai également créer
une autre ligne de construction. Cliquez donc sur Oui, cliquez sur construction, créez
deux nouvelles lignes juste ici. Et vous pouvez appliquer une valeur
de 1 à t millimètre. Et je peux créer une
deuxième ligne juste ici. Et je peux me déplacer avec une valeur de 20 millimètres,
juste comme ça. Maintenant, je peux simplement
créer deux liens entre ce sprint et le sprint
habillé comme ça. Je peux appuyer sur « Escape ». La prochaine étape est cet élément. Je vais répéter pour
créer une entité, juste pour le quart. Cela signifie donc que vous ne pouvez
appliquer qu'une symétrie. abord, Miho existe toujours en
ligne et
cliquez ici, cliquez ici, cliquez
ici, puis activez. Vous pouvez d'abord valider. Bonjour. Revenons sur les
croquis par date de chaque évier. Et tu peux
revenir avec moi, Mirror Line, cette ligne
de construction cette fois. Et vous pouvez sélectionner
Entity comme Miho, celle-ci, celle-ci, celle-ci, celle-ci,
celle-ci, celle-ci et celle-ci. Parfait. Après avoir fait cela, après avoir fait ce travail, je peux simplement, je dois également
valider ici d'abord. Et je peux créer
jusqu'à une extrusion. Je vais créer
une extrusion. Ensuite, une fois que j'aurai
crédité votre propre cercle, extrudez-le. Nous pouvons extruder avec
une valeur inférieure. C'est la valeur de l'extrusion. Laissez entrer six millimètres
et validez simplement. Je peux saisir des petits
castors pour terminer mon travail en le remplissant. Et cliquez ici, cliquez ici. Cliquez ici Vous pouvez sélectionner les différentes arêtes
de cette pièce. Ici, cliquez ici. Cliquez ici Oups. Je pense que j'en ai trop sélectionné. Oui, cette partie est vraie. Et aussi juste cette partie. Je peux l'appliquer un peu de remplissage. À propos de la valeur, c'est définitivement
fusionner, je peux travailler. Faisons un pas de quatre millimètres, je pense que quatre c'est pas mal. Je peux peut-être augmenter. Faisons un pas de dix millimètres. Prenons une glande. Donc, mais abandonnez cette étape de
20 millimètres et pensez que je vais travailler
avec dix millimètres. Oui, parfait. Et il suffit de valider. Après avoir fait ce travail,
cliquez à nouveau sur ce visage. Et si je postule une
fois de plus, remplissez les fonctionnalités. Tout comme cela peut appliquer
une très petite valeur comme 22 sera parfait
et je peux valider. Maintenant, je peux sélectionner ce visage
et le crédit pour esquisser à nouveau, je vais postuler ensuite parce que je
voulais ajouter du remplissage sur
ce visage et ce n'était pas pratique si j'ajoute
déjà mes soins personnels. Je peux donc cliquer sur
cette phase et juste pour créer une ligne de construction, une
ligne de construction. Et je peux trouver mon point
central ici. Juste comme ça. Ensuite, je peux utiliser mon outil de cercle pour abord encercler cette
zone avec une valeur de dix millimètres et
un second cercle sur cette zone avec une
valeur de limite de dix. J'ai appris à faire ce travail, je dois entrer dans l' outil Dimension
0 dimension
pour que ce sprint puisse sprinter. Et on peut appliquer 12 millimètres, 12 millimètres juste comme ça. Et ce
sprint pour sprinter juste pour appliquer 12 millimètres également.
Juste comme ça. Et après avoir fait ce
travail, je pourrai valider. Je pense que j'ai créé pour encercler dans la construction ce n'est pas vraiment bien Faisons-le à nouveau. Appuyez ensuite sur Supprimer. Faisons-le à nouveau. Créons une
boucle de première année de dix millimètres. Créons un deuxième
cercle de dix millimètres. Activons maintenant l'outil à
deux dimensions. Cliquez ici, cliquez ici. Travaillons avec 12. Et il suffit de cliquer sur cette impression et cliquer sur le sprint et
d'appliquer à nouveau 12, appuyer sur Escape, de cliquer sur ma ligne de construction
et d'appuyer sur Supprimer. Je peux valider l'extrusion de mon
croquis. Je peux appuyer sur Shift, Shift, extruder et simplement
enlever la robe ici. Parfait. Maintenant, vous avez cet
élément que je vais
dupliquer pour le compter sur la droite. Et pour cela, je peux
utiliser une fois de plus, miroir de fonctionnalités, mais cette fois j'ai
changé quatre parties. C'est un produit, il
n'est pas dans le croquis. peux sélectionner mon
entité de vue de face pour refléter celle-ci. Le plan miroir est ce plan. Ensuite, je peux valider
comme ça. Et après, juste après il y a eu de la foule avec
différents tubes.
73. Modélisation de porte-serviettes partie 2: Continuons avec
ces grandes commandes. Je dois créditer les
différents tubes pour cela. Créons d'abord deux nouvelles
esquisses directement sur cette phase. Vue de face. Krebs, un croquis. Je peux zoomer un petit peu sur l'adresse, avoir besoin de trouver mon empreinte centrale avec encore une fois,
une ligne de construction. Et je peux créer une ligne
de construction juste ici. Je peux appuyer sur l'Escape et je peux créer deux sigma et une ligne
de construction. Vous pouvez trouver votre
empreinte centrale et le point central. Maintenant, avec mon outil circulaire, je peux le voir comme un
centre comme ça. Et un cercle de Crato d'une
valeur de 20 millimètres. Une fois que j'ai pu appuyer sur
Escape Dressed, supprimez également mes deux lignes de
construction. Je n'ai pas besoin de ça. C'est parfait. Et de la valeur. C'est 20 millimètres. Je pense que c'est un peu plus petit. Je vais augmenter un peu plus le rendu, ce
sera mieux. Marchons avec nous 24
centres d'intérêt validés. Après, je dois créditer
le chemin et après deux appliquer une fonction de balayage,
deux chemins critiques. Cliquez sur la vue de dessus et créez une esquisse directement sur l'esquisse du plan de travail
supérieur. Maintenant, nous marchons sur le plan de
travail supérieur, comme vous pouvez le voir, et nous devons
appliquer la vue de dessus. Zoomons un peu ici
et créons une première ligne. Vous pouvez créer une première ligne,
quelque chose d'intéressant. Nous pouvons directement
accéder au sprint, et c'est parfait car nous nous accrochons au centre
du cercle. C'est pourquoi il est extrêmement
et proton de centrer tous les différents éléments dans tout ce type d'exemple ici. Maintenant, je peux me déplacer avec une valeur, disons 200
millimètres, comme ceci. Et je peux continuer jusqu'à ce
que certains fassent de l'exercice et appliquent
ensuite l'EMI ou la fonctionnalité. Je dois créer deux litres. Remplis-le littéralement. Cliquez donc sur le Sketch, sentez-le, cliquez ici, cliquez ici. Et appliquons une courbe. Ce sera une courbe budgétaire, je pense que pour t, car t peut être 40, ce n'est pas suffisant
pour ce que je veux faire. 60, c'est trop long
pour être parfait. Appliquons donc 40 millimètres. Après. Je peux répéter cette esquisse sur la droite avec les lignes
réfléchissantes du sélecteur Nero, celle-ci. Et sélectionnez les entités qui seront Miro, cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Parfait. Et maintenant, j'arriverai
parfaitement de l'autre côté. Je peux valider. Et appliquons votre
fonction de balayage, balayons solidement. Et nous pouvons cliquer sur
ce croquis ici. Passe de suite. Nous devons cliquer ici et
cliquer sur la ligne différente. Et normalement, nous arrivions
parfaitement sur Z ou sur l'appartement. Donc Leader Craton, vous oui, je peux valider la perfection. Nez. L'étape suivante consiste à
choisir la bonne vue. Clips sur Zoom, plan de
travail droit, vue droite. Et le mérite revient au croquis. La première chose que je
vais faire est de créer
une ligne de construction, encore une
fois, une ligne de construction. Et je peux toujours exister au sprint. Et autour de cette zone, je peux appuyer sur Escape et attribuer
à la dimension circulaire. Ils doivent être 24. Exactement de la taille
de ce tube ici. 24 également. Juste comme ça. J'ai juste besoin d'entrer
une dimension, espace pour pouvoir cliquer
sur une phrase par, sprint pour sprinter comme ça. Très bien, je peux
appliquer 70 comme ça. Ensuite, je peux cliquer sur
Z, de sprint en sprint. Peut appliquer 70 aussi, prenons vos glandes
si mal capituler. Je pense que ce sera parfait. Ce point jusqu'à ce 0,70, ce point vers cette impression
70 valide votre croquis. Vous pouvez tout d'abord, si vous le souhaitez, supprimer cette ligne de construction, même si ce n'est pas le proton de William, vous le souhaitez dans le
rendu final, valider votre esquisse. Une partie stupide existe et cette partie,
extrusion de craton, extrusion. Et vous devez travailler avec des éléments
solides et symétriques. J'ai besoin de cliquer à
nouveau ici, cliquez ici à nouveau. Donc extension symétrique. Je peux utiliser ma vue de
dessus, ça va être mieux. Je peux zoomer un peu et tu dois entrer à
l'intérieur comme ça. Dimension budgétaire, je dois
entrer exactement 600 millimètres. Parfait, si doux, 100
millimètres de chaque côté. Je vais postuler à New. Je peux l'appliquer, l'
ajouter, l'ajouter parfaitement. Je n'ai pas besoin d'en créer de
nouvelles et de simplement les valider. Parfait. Et c'est tout. Donc, après, si je
veux juste m'améliorer un peu, je peux, pourquoi pas Solexa, une partie différente,
simplement en créer un élément
principal avec une
opération booléenne et une union. Exactement. Maintenant, vous n'avez
qu'un seul élément. Je peux aussi appliquer un petit
filet sur cette partie et aussi un petit filet sur cette partie pour pouvoir
appuyer sur shift,
activer l'affiliation, habillé comme ça, c'est mieux pour le train
et je peux postuler votre valeur. Si je marche avec loin, je trouve que c'est
vraiment très agréable. Je peux en appliquer six, peut-être six, nous serions
petits, trop. Loin sera parfait
dans mon exemple. Et je peux valider
comme si j'étais assis ici. Et c'est tout. Nous avons terminé l'ordre
des mots de la boutique. Exemple très intéressant
de ce que vous pouvez faire. Vous pouvez travailler avec des croquis, ligne
de construction, Mia Hall. Vous pouvez travailler avec différentes
fonctionnalités, l'extrusion, fonctionnalités
Swift, le tout
dans un seul élément. Donc, le plus compliqué, le plus difficile,
c'est que ce type de logiciel est certainement capable de
mélanger les différentes fonctionnalités, créer un élément, de mélanger les différentes
fonctionnalités et d'utiliser les meilleures fonctionnalités
pour être efficace. Finissons notre
travail sur cette partie. Vous pouvez simplement masquer une impression
si différente. Il suffit de changer pour ombré. Oups, j'étais déjà avec
Shaded ici dans cet exemple. Ce n'est pas un problème. Je pense que vous comprenez les différents éléments
et que vous y jetez un coup d'œil, mais alors imprimez, remplissez-le ici. La phyllite est aussi juste Lexis. Personnellement, ce n'est pas
un problème pour moi de
marcher à chaque fois dans
Shaded with Edges. Mais peut-être que pour les débutants,
il vaut mieux
travailler avec Shed DDT,
c'est plus simple. Donc, ombragé avec des bords, des panneaux d'
apparence, et il suffit de changer la
couleur une fois de plus. C'est quelque chose de plus gris, donc je pense que je peux appliquer
une couleur grise. Double-cliquez. Moïse est un grand
bravo. Parfois, vous pouvez aussi marcher en tondant sagement. Également. Peut-être pas pour vous dire pourquoi, mais un peu de
gris comme celui-ci. Datte grasse. Et je peux le dézoomer.
74. Créez une partie droite: Créons deux entiers. Nous allons donc
créer deux pouces. Et grâce à cela, nous pouvons voir les croquis appliquer différents
types d'extrusion. Nous allons également créer deux
nouveaux assemblages. Et nous allons terminer avec la création d'une
page de dessin. La première chose à faire est
donc de sélectionner l'une de ces vues. Et nous pouvons utiliser le
plan de travail supérieur ici, la vue de dessus de Solexa. Et j'ai juste pleuré pour dessiner. Après avoir fait ce travail, commençons par
notre premier croquis. Et je peux utiliser une position
rectangulaire juste sur ce coin et faire
pleurer mon premier élément. Allons, nous pouvons entrer dans
deux dimensions. Je peux appuyer sur le bouton gauche pour
vraiment expliquer en détail, appuyer sur Escape et cliquer
sur l'outil de dimension. Et ici, ce
sera 60 millimètres. Ici, ce sera 40 millimètres. Juste comme ça. Après avoir fait ce travail, j'aimerais créer un cercle
différent. Mais d'abord, je peux
appliquer des axes de symétrie. Pour appliquer mes axes de symétrie, je peux utiliser une ligne de construction. Cliquez sur la ligne de construction. Et je peux créer deux lignes
au milieu avec une contrainte
horizontale. Ensuite, je peux appliquer une position à l'
aide de mon outil de dimension. Donc, de cette ligne à cette ligne, allez gauche et ma fille
sera affirmée au millimètre près. Nous pouvons créer un
centre de soins parentaux plus sombre, crédit à la première année de
curling ici et créer un deuxième cercle autour de cette
zone. Je peux appuyer sur Escape. C'est maintenant que Shakira peut faire glisser et déplacer et sélectionner
l'un de ces outils. Cliquez sur l'outil de dimension, pointez sur cette ligne. Et appliquons simplement une valeur
de dix, pas de dix millimètres. On lui dit de fusionner. Avant
de saisir cette valeur,
vous devez simplement appuyer sur Supprimer, saisir une valeur pour la courbe de
cisaillement ici. Et nous pouvons entrer une
valeur de six validations. Ensuite, je peux cliquer sur ce
point jusqu'à cette ligne. Et je peux entrer une
valeur d'environ six. Et cela pointe vers cette ligne. Recommençons et
imprimons sur cette ligne maintenant, et vous pouvez entrer une
valeur de six millimètres. Nous allons répéter ce processus ici. Acide. Donc
outil de dimension. Encore une fois. Vous pouvez d'abord saisir une
dimension de six millimètres pour le cercle et positionner
ce point par rapport à cette ligne. Six millimètres se terminent également par
ce point de cette ligne. Vous pouvez aller sur le dessus et appliquer une
pression de six millimètres sur Escape. Vous avez maintenant ce cercle
au bon endroit. Six millimètres, six
millimètres ici, six millimètres et
six millimètres. Le but est de le répéter
uniquement dans cette direction. Essayons de le refléter. Cliquez sur Nero, sélectionnez la ligne. Zc est cette
ligne miroir ou cette construction en tant que ligne de construction et sélectionnez les entités pour me tromper. C'est cette circulaire
, puis cette circulaire, parfaite. Maintenant, l'étape suivante consiste à
appliquer un peu de remplissage. Et je peux cliquer sur
ma palette de croquis. Je peux sélectionner ma vue de dessus, zoomer un peu et cliquer
sur cette ligne et cette ligne. Et nous pouvons entrer un type de valeur de glandes ici,
nous avons un rayon de six. Ce que je vais faire, c'est pour saisir de la valeur. Et faisons une demande pour. Je peux zoomer un peu et appliquer un autre filtre en
cliquant sur l'outil d'affiliation, cette ligne à cette ligne, et nous pouvons entrer
une valeur de quatre. Il suffit donc de valider. Après avoir fait ce travail, j'ai terminé mon croquis. Il suffit donc de vérifier
que tout va bien avec une valeur différente. Vous devez le faire, les recettes
ont des valeurs différentes. Et une fois que vous aurez validé
votre croquis comme ça, je n'ai plus besoin de la ligne de
construction. Je peux cliquer sur la ligne
de construction et appuyer sur Supprimer. Oups. Si vous souhaitez supprimer, il est préférable de le faire à l'intérieur, à
l'intérieur du croquis. Double-cliquez donc sur l'
esquisse pour revenir. Cliquez sur la
ligne de construction, cliquez sur Supprimer. Et maintenant, je peux valider à nouveau. La prochaine étape consiste donc à créer
une extrusion ici. Et nous pouvons simplement créer la
prochaine transuranique sélectionner ce plan, extruder. Et à propos de la valeur. Vous pouvez simplement appliquer
au millimètre, juste deux millimètres de valeur. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous avez les options symétriques. Ne pas appliquer l'option symétrique, il suffit de rester les jambes, c'est parfait. Maintenant, je peux utiliser mon avion de front. Et avec un plan de travail à l'avant. Utilisez d'abord la vue de face, cliquez sur cette face. Vous pouvez donc cliquer sur
ce visage, parfait. Vous pouvez utiliser l'avant. Et vous pouvez créer une
nouvelle esquisse juste ici. Sélectionnez le cercle central. Prenez cette empreinte et ce crédit sur cercle d'une valeur
de quatre millimètres. Tout comme les quatre
millimètres que j'ai appris, vous pouvez valider votre
croquis, nouveau croquis ici. Et j'ai besoin de créer
une extrusion. Je peux cliquer ici et passer ici. Extruder. Nous devons aller dans cette direction. Vous pouvez appliquer
la direction opposée et saisir une valeur de 60 millimètres. Juste comme ça. Ensuite,
je peux valider. Parfait Maintenant, la prochaine
étape consiste à partager, par
exemple, je pense que
c'est une position. Je peux juste m'asseoir sur mon premier
croquis selon lequel vos glandes, vous pouvez créer deux petits
décalages sur la position. Au début, nous en choisissons six, peut-être pouvons-nous changer les
termes de valeur pour huit, définitivement à propos
du rendu final. Je pense que ce sera un
peu plus et que l'équipe
des terroristes pourra à nouveau entrer dans mon outil de
dimension. Tu pourras le faire après. Il n'y a absolument aucun problème. Et Shell, tu peux entrer huit, laisser un peu plus d'espace. Dette. Oui, il s'agira un
peu de mon rendu. L'étape suivante consiste à
sélectionner la vue de face. Cliquez sur ce visage,
critiquez et dessinez. Nous pouvons récupérer la géométrie
externe en utilisant project
convert juste ici. Et puis vous pouvez créer un Carolinien
du Sud. Appliquons une valeur de deux, imprimons
six jambes pour valider l'esquisse. Cliquez ici et créez
une extrusion à l'intérieur. Extruder. Et vous devez appliquer la suppression. Vous devez donc retirer des pièces. Et vous pouvez déplacer la flèche
totalement sur les côtés. Maintenant, vous pouvez valider et
nous obtiendrons cette fenêtre. Nous avons donc créé la bonne pièce.
75. Créer une partie gauche: Créons un deuxième chemin. Nous avons donc créé
la première partie. Nous devons créditer
le signal et appliquer une transformation
également sur cette partie. La première chose à faire est donc de
cliquer sur ce chemin acide, sorte que vous
tournez petit à petit en décalant vers la droite. Pour cela, nous pouvons utiliser cet
outil, transformer des outils. Et nous devons changer, traduire par x, y, z, axes. Une fois que j'ai pu me déplacer
un peu sur la droite, nous n'avons pas besoin de bouger pour fusionner, mais nous pouvons nous déplacer avec une valeur de 20 millimètres et valider. Je peux maintenant sélectionner cette partie. Et sur cette partie, je peux
appliquer une symétrie. Donc je peux partir et Nero
et le groupe sélectionnés, vous devez sélectionner
un plan miroir, cliquer sur le plan miroir et
vous devez vous asseoir sur les axes existants. Et grâce à cela, je
peux avoir la même chose sur la gauche et simplement valider. Maintenant, j'ai les deux voies, ma pièce numéro un
et ma pièce numéro deux. Maintenant, si je veux
créer une connexion, je dois effectuer une
transformation. Et pour ajouter une certaine transformation, créons une esquisse. Et nous pouvons simplement créer un croquis directement sur
un nouveau plan de travail. Je peux simplement cliquer ici. Vous n'avez pas besoin de
créer un nouveau plan de travail. Vous pouvez simplement créer pour esquisser
directement sur cette face. Vous pouvez donc cliquer sur cette vue de
dessus et créer une esquisse. Maintenant, vous pouvez voir
si une nouvelle esquisse se trouve le long de cette face, comme ça. Sait que l'étape suivante consiste
à sélectionner la vue de dessus. Nous avons 60 millimètres entre
ce point et ce sprint, je dois diviser par
cinq et j'obtiendrai un résultat de 12 centimètres. Sélectionnez le rectangle, l'
outil, le coin, le rectangle et asseyez-vous pour imprimer. Et nous pouvons créer le premier
rectangle et saisir deux valeurs. La première valeur sera juste 18 et la seconde, 12e. Je vais juste m'arrêter ici
car je n'ai pas besoin de relier cette partie à cet axe. Et maintenant, vous pouvez cliquer
sur ce sprint. Vous pouvez aller sur la droite, suivre la ligne pointillée, cliquer ici et faire exactement
la même chose sur cette zone. Et vous pouvez entrer
la première valeur 18 et économiser sur la valeur 12. Et nous devons le répéter. Et pour faire ce
rectangle cinq fois, cliquez sur ce sprint, arrivez à l'intersection
et cliquez avec
le bouton gauche pour
créer un rectangle. Cliquez à nouveau
avec le bouton gauche pour obtenir la valeur 1812. Juste comme ça. Maintenant je peux, je pense que j'
ai une contrainte automatique. J'ai deux contraintes à cet égard. Les conférences reviennent juste avant, oui, faites confiance comme ça. Je peux ensuite déterminer la dimension une
fois que ce n'est pas un problème. Cela signifie donc que je peux
cliquer ici, en faire la demande 18. Et je peux cliquer ici
et poser ma candidature en 12e position. Oui, c'est mieux. Choisissons par rapport aux pistolets à outils rectangulaires, d'accord, et arrivons à ce
sprint, créons deux rectangles. Un clic gauche, 18
millimètres, 12 millimètres. Et allons sur la gauche. Pas de clic gauche. Et 18 heures sur 12, je peux cliquer ici. 18 et 12e. Parfois, vous pouvez trouver une contrainte
automatique comme
celle-ci pour des raisons que
je n'ai pas besoin d'appliquer. 18 car automatiquement et
directement sur les mêmes axes. J'ai enseigné à faire ce travail. C'est parfait pour notre croquis. Je peux valider et essayer
différents types d'extrusion. Saigon doit cliquer sur
tous les croquis sur la gauche et cliquer
sur Extruder. Ici. Nous devons appliquer votre proton de suppression de
virion pour l'appliquer, le supprimer et le supprimer Je
peux cliquer sur symétrique. Supprimez également la symétrie. Et grâce à cela, je
peux créer une cavité, ou si vous préférez, je peux valider comme ça. Parfait Maintenant, comme deuxième chose à faire, c'est à Rick, point
final, il suffit de dessiner. Nous l'avons fait encore une fois, ce
croquis permet de retrouver votre vue le croquis et de faire la
même chose sur la droite. Mais cette fois, vous
cliquez sur ce profil, cliquez sur ce profil.
Extrudez à nouveau. Et je peux supprimer la direction Ground
Zero Dell. Et vous devez appliquer la symétrie. Et je peux valider le
nez parfait sur le croquis numéro quatre, vous pouvez simplement supprimer
la visibilité. Et nous allons regarder,
transformer ce rendu, qu'il soit
parfait parce que j'ai fait le nécessaire pour créer un
assemblage auquel nous
serons en mesure de correspondre parfaitement. Donc, la partie droite avec
la partie gauche.
76. Créer des joints: Continuons. Nous allons créer
un autre élément. Pour pouvoir créer, drainer, il
faut créer
un autre élément. Et à partir de là, je
peux cliquer directement sur l'un de ces plans. Quel avion ? Il suffit de créer un nouveau plan de travail. Vous pouvez cliquer ici et créer
un nouveau plan de travail. Vous pouvez sélectionner Plan de travail frontal. Ensuite, vous pouvez faire glisser et
bouger un peu sur la droite, prendre vos glandes, vous
pouvez vous créditer pour compenser. Appliquons un décalage de 20 millimètres habillé
comme ceci et validons. Nous avons donc maintenant un nouveau plan de travail. C'est l'avion d'échange. Sur ce nouveau plan de travail, vous pouvez créer une esquisse, esquisser Solexa vue de face. Zoomons un peu et
je dois trouver un centre. Pour trouver un centre, période
Let's rich. Géométrie, géométrie externe
avec utilisation de la conversion de projet. Cliquez sur ce
cercle. Ce cercle. Maintenant, j'ai ce centre et ce centre Pour construire des lignes,
construire des lignes. Ensuite, ligne 2, ligne de
ce point jusqu'à ce sprint. Je sais que je peux trouver un modèle ici. C'est parfait
car je peux créer mon premier Yakel comme ça, avec une valeur de 2,62,6,
juste comme ça. Et c'est un cercle de construction. Je dois revenir et ne pas retourner
à Construction Circle. Cliquez à nouveau sur le cercle
et sélectionnez depuis la vue. Zoomons un peu. 2.6. Oui, parfait. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux cliquer sur ma ligne
de construction, la supprimer. Et si je veux, j'ai déjà
vu cet élément, mais ce n'est pas via un proton RAM
qui peut simplement le valider. Et il suffit de cliquer sur cette partie. Encore une fois, extraversion crétoise, extrudez. Nous allons prendre
cette direction. Parfait. Nous devons avoir une valeur de
60 millimètres et valider. Nous devons créer
deux nouveaux solides environ. Et il s'agit d'un
numéro de pièce ou d'un balayage. À la fin de cette
troisième partie, je peux cliquer sur ce cercle. Créez deux nouvelles esquisses. Sélectionnez depuis la vue. Et nous devons créer un
cercle au milieu. Lorsque vous allez sur cette ligne, vous pouvez trouver une ligne pointillée. Lorsque vous vous déplacez un peu, vous avez le point central. Créez un cercle d'une
dimension de quatre millimètres. Et validez. Créons une petite extrusion. Cliquez sur cette pièce, déplacez-la et
activez-la avec Extrude. Peut glisser et
se déplacer dans cette direction. Mais mauvaise valeur x2 de l'extrusion, elle peut être petite, juste un phénicien, donc
vous pouvez simplement appliquer un millimètre et vous
devez ajouter deux chiffres. Nous validons, il suffit de sortir. Et maintenant, je peux répéter le
même processus sur 0 partie sombre. Cela signifie que je peux créer deux
nouveaux plans de construction. Je peux cliquer ici et créer
un nouveau plan de construction. Cette fois, vous pouvez aller sur la
droite et saisir une valeur de 80 millimètres
et valider. Maintenant, j'ai un nouvel avion
de construction ici. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons répéter
le même processus que je peux utiliser en retour et en crédit pour esquisser. Utilisez les formes circulaires de
manière simple, car vous pouvez réutiliser cette partie et
servir le centre. Si vous ne trouvez pas le centre, il est possible qu'ils aient une lentille. Je ne trouve pas le centre. J'ai les options pour récupérer géométrie
externe en utilisant
Project converti ici. Maintenant, je peux créer un cercle
et le valider à quatre millimètres. L'étape suivante consiste à
valider la silice. Donc, pour encercler
une extrusion comme une entaille en Z, extrudez l'extrusion d'un
millimètre seulement et
inversez la direction. Validez le crédit accordé à de nouveaux parcours. Nous avons donc maintenant quatre
voies qui se cristallisent. moment, l'une
des meilleures choses à faire est de
changer la vue
du plan d'origine supérieur, avant et droit. Vous pouvez également modifier la vue de la
chaîne d'approvisionnement numéro un, encore une fois, pour passer au plan numéro
deux, comme ceci. Nous avons la première partie, la deuxième partie, cette partie souple et ces quatre parties.
77. Modifier l'apparence: Continuons. Nous allons ajouter des couleurs sur
ces quatre chemins différents. Pour ajouter des couleurs, vous
avez deux possibilités. Si vous allez sur votre arbre de
construction et que vous cliquez avec le bouton droit Vous devez modifier l'
apparence, l'apparence et vous pouvez modifier l'apparence
d'un élément. Par exemple, c'est
mon chemin numéro un, j'ai une
couleur différente et je peux changer la couleur de cette partie. Vous pouvez également entrer dans
la cellule coelomique et vous avez plusieurs
options, comme vous pouvez le voir. Il s'agit donc d'une première
passivité pour ajouter une colonne. La deuxième possibilité
est donc de passer à l'écriture. Et vous pouvez trouver les panneaux
d'apparence. Lorsque je clique ici, j'ai
mes différentes
parties 1, 2, 3 et 4. Par défaut, j'ai des couleurs
différentes car j'ai des chemins différents à tout moment, je peux cliquer ici. Et je peux, par exemple, appliquer une couleur sur les
kilos que vous voulez. Vous pouvez même appliquer une couleur
uniquement sur le visage dans mon bloc-notes. Premièrement, si je clique sur
Ajouter une apparence de visage, je peux cliquer sur ce visage. Et par exemple, je peux
appliquer une couleur différente, comme le bleu uniquement sur ce visage. Et si je clique sur ce visage, vous avez une autre
phase où je peux appliquer également cette couleur,
juste comme celle-ci. Je peux également simplement valider
et appuyer à nouveau sur. Et si je voulais avoir
une couleur non foncée ici, je peux cliquer sur cette
partie, l'activer correctement. Et maintenant, à l'intérieur de ma
poêle numéro un, j'ai deux
couleurs différentes, comme vous pouvez le voir. Mais dans cet exemple, ce
n'est pas exactement
ce que je veux faire. Je veux juste avoir la même
couleur pour tous les éléments. Revenons donc ici pour
appliquer à tous les éléments
0 en même temps, l' une des meilleures choses à faire, c'est de pousser sur votre arbre de
construction. Nous décalons, vous sélectionnez les quatre éléments en même temps,
puis vous cliquez avec
le bouton droit pour obtenir l'apparence de l'
Égypte pour quatre
chemins en même temps. Je peux cliquer ici. Maintenant, je peux appliquer un élément de falsification de couleur. Passons à la table de mixage. Et j'aimerais que certaines soient apparemment appelées un peu plus en jaune. Peut-être pas trop, mais oui, comme C est un phénix, ça peut être
intéressant pour le meurtre, peut-être un peu
plus en orange. Et je peux valider. Oui, parfait. Si
vous souhaitez modifier, afficher
également, vous avez les
options sur la droite. Vous pouvez appliquer de l'ombre. Nous adaptons les bords comme ça et les choses que vous
aurez déjà intéressantes. Rendu. Revenons en arrière
et appliquons de l'ombre. Vous pouvez également avoir
plusieurs éléments. Si vous souhaitez voir l'
une ou l'autre des arêtes visibles, vous pouvez également obtenir un rendu de votre projet à l'aide de
cette vue différente. Revenons et faisons de l'ombrage.
78. Créer un assemblage: Prochaine étape pour vérifier que
tout va bien avec les différents chemins,
nous pouvons créer un assemblage. Et pour cela, nous
avons cette option directement au montage. Tous. Si ce n'est vraiment pas le cas, vous avez la
possibilité de le parcourir
et de créer
également un nouvel assemblage. Vous pouvez également ajouter plusieurs
assemblages sur une seule question. C'est mon assemblage numéro un. Je peux cliquer ici et maintenant
j'ai de nouveaux panneaux. J'ai la possibilité d'insérer d'
abord mes différents chemins. Je clique sur Insérer. Et la première possibilité est de tout insérer en
même temps juste pour passer à faire. Et vous pouvez tout garder au même endroit,
comme ceci. Maintenant, la deuxième possibilité
que vous pouvez insérer, vous pouvez insérer chaque barre
exactement comme vous le souhaitez. Je peux cliquer sur la
première partie, puis je peux faire glisser, déplacer et positionner. Par exemple, est-ce ici ? Je peux cliquer sur la deuxième partie et faire glisser, déplacer et positionner. Par exemple, la maladie ici. Cliquez sur la
partie souple, faites glisser et déplacez. Positionnez-le ici, puis cliquez sur la position
glisser-déplacer en quatre parties, par
exemple, ici. Lorsque vous faites cela, faites
attention, c'est une mauvaise critique. Si vous souhaitez passer
parfaitement à
un autre élément à la bonne position, bonne vue, vous avez la
possibilité de sélectionner une vue. Par exemple, je peux
voir la vue de dessus et sélectionner mon chemin juste ici. Sélectionnez mon chemin pour
simplement entendre mes chemins sur cette zone dans mon
chemin pour sur cette zone. Désormais, tout sera sur le même plan car nous appliquons
directement une vue spécifique. Donc, dans mon exemple, ce que je vais faire, je vais insérer
directement la position. Également. En même temps, je peux
sélectionner ma vue de dessus. Oups, ma vue de dessus. Faisons-le à nouveau. Et la silice, c'est une vue de dessus. Vous pouvez simplement revenir
et cliquer
ici et vous positionner
dans cette zone. Parfait. Une fois que j'ai validé, j'ai mon élément
sur le même plan, mes quatre chemins différents. Donc, m consiste à
les critiquer pour créer un lien, vous avez des connexions différentes. Par exemple, tu
es fascinante. Matt CC est la connexion de base. Et je peux cliquer ici. Et je dois sélectionner le
premier connecteur. mon exemple, je peux
sélectionner, par exemple, centre de ce point, centre du cercle. Et je peux me retourner. Ce centre devra
se trouver au centre. Je dois donc sélectionner toutes
sortes de centres ici. Et si je
clique automatiquement avec le bouton gauche de la souris, je peux créer une connexion. Parfait. Si vous en avez besoin, vous pouvez inverser, mais ce n'est pas très utile et vous pouvez formuler une phrase sur Valider. Maintenant, j'ai créé ma
première connexion. Comme vous pouvez le voir, c'est le besoin
le plus rapide. Premièrement, si
je clique ici, je pourrai revenir. Donc, par décohérence, je
peux cliquer ici. C'est mon
réseau le plus rapide, et je peux activer la visibilité pour voir où se trouve la connexion. La corrélation se trouve donc
ici. Comme tu peux le voir. À tout moment, si
vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez renommer so train. Ou si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également modifier. Et j'ai encore une fois vos
panneaux comme celui-ci. Ou si vous recommencez, cliquez avec le bouton droit de la souris, vous
pouvez simplement recevoir. Si vous cliquez sur le
reçu, vous pouvez partager, cela n'aura pas d'effet, mais vous pouvez également le supprimer. Et dans ce cas, vous pouvez voir les deux connexions
comme ça. Maintenant, revenons
un peu avant. Dans cet exemple, je souhaite
également ajouter une animation. À partir de là, je peux utiliser le
deuxième élément, le revolute Matt. Je peux cliquer ici, faire le
même type de connecteur. Cliquons d'abord à ce niveau. Ensuite, je peux cliquer à ce
niveau, comme ceci. Automatiquement, j'
ai une connexion. Parfait. Je peux zoomer un peu
pour vérifier que c'est bon. Quelque chose d'intéressant. Ou je peux créer une animation. Vous avez acquis des
degrés de liberté illimités. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas parfait parce que
j'ai besoin de limites de crédit. Pour créditer mes limites. Je peux appliquer des limites ici
et j'ai une valeur. Donc, le premier est 0, et je peux appliquer
90 degrés sur le cigare. Maintenant, si je clique ici, j'aurai 90 degrés. Si je veux juste 45, je peux appuyer sur 45 qui existe. Et si je veux plus de
180, je peux en prendre 180. Et je vais ajouter cette fenêtre. Je peux aussi commencer par
un évier comme 30 ici. Dans ce cas précis,
j'ai de la colère. Reprenons mon exemple. Travaillons avec 0 et
travaillons avec 90. Donc 090. Je peux aller animer. Oui, parfait. Je peux valider, je sais que la prochaine étape est de
cliquer sur cet élément. Je peux créer une connexion. Vous avez également plus de connexion. Vous avez maintenant le plan Slider
Matt qui correspond. Si j'applique, par exemple, le slider Matt, je peux simplement
cliquer ici pour ce sprint. Ensuite, je peux faire cette
impression comme ça. Et dans cet exemple, si je clique ici, je peux créer ce
mouvement une fois de plus. Tu as une limite. Vous pouvez créer deux
limites de zéros ici. Et je peux appliquer votre limite de 60 parce que c'est une
dimension de mon pouce. Si j'en applique 60, je peux
parfaitement entériner sauf que peut-être 60 sera parfait. Il existe de 0 à 60 millimètres. Par exemple, je peux
valider la confiance ici. Le dernier point sera de créer deux connexions avec un filet
juste plus rapide, Matt. Et je peux cliquer
au centre ici. Et je peux aller directement
au centre et
créer une connexion. Ici. Je ne vais pas avoir de foule spéciale
habillée en animation à connecter. Et je peux valider, je vous ai
enseigné que vous avez plus d'options. Vous devez également, par exemple, faire glisser ne correspond pas. Vous pouvez également utiliser le tapis à
broches. Ici. C'est juste pour vous montrer
quelques possibilités. À tout moment, je peux poursuivre mes fonctionnalités
du MIT numéro un. Glissez sur le numéro un, plus rapide sur le filet numéro un. Vous pouvez le trouver
ici, par exemple, à tout moment je peux revenir au curseur
d'animation, cliquez dessus avec
le bouton droit de la souris. Et je peux voir mon
rendu comme ça. Mais ici aussi, je peux simplement supprimer ma diapositive vers le bas numéro un
et appuyer sur Supprimer. Je peux simplement
revenir en cliquant ici. Si vous souhaitez déplacer votre
élément une fois que cela sera possible, vous suffit de cliquer. Et vous pouvez, par exemple, déplacer un
dragon à votre convenance. Et dans cette partie, je
peux également créer un tapis de
vélo plus rapide. Zoomons un peu. Il suffit de cliquer ici
pour accéder à cette impression. Et puis je peux m'attribuer le mérite
de compenser mon mécontentement Et je peux me déplacer sur les axes z, z, 60 millimètres et
placer parfaitement l'élément à l'intérieur. Et je peux valider. L'objectif est vraiment de vérifier
que tout va bien.
79. Introduire le modèle sur la page: Il est possible de créer
un dessin si vous souhaitez lui
faire une présentation
de vos modèles. Vous pouvez également cliquer ici, et vous pouvez trouver des dessins. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous pouvez appliquer différents types de
modèles. Ou vous pouvez également utiliser Afficher
sur le modèle de dessin de forme. Vous avez un psi, iso, et vous avez tous ces types de modèles
que vous pouvez utiliser. Je vais juste
utiliser le modèle de base, le premier et l'artisanat tricyclique. Nous pouvons maintenant avoir un nouveau
document avec un neutre lorsqu'il est également possible de
créer un dessin différent. Vous avez sélectionné
la pièce de l'assemblage afin pouvoir insérer la pièce du film
avec une vue différente. Si tu veux. Vous pouvez simplement le supprimer
d'abord et vous pouvez cliquer sur Insérer ici
et le rouvrir à nouveau. M vaut deux. Vous pouvez appliquer tous les patchs à faire en même temps
sur deux voies seulement. Vous avez également des
croquis si vous en avez besoin. Travaillons avec le chemin en
zigzag numéro un du bec. Cliquez sur le motif numéro un. Non, vous pouvez trouver une
vue sur cette partie. Vous pouvez modifier l'orientation de la
vue. Si je veux le top, je peux le changer pour le top. Juste comme ça. Et ce qui
est intéressant, c'est
que vous observez que vous redimensionnez
IF2 par défaut pour
un, que vous changez simplement
pour un, pour un. Et je peux appliquer, par exemple, mon point de vue sur un chemin
comme celui-ci. Si, par exemple, c'est
trop, c'est trop petit. Je peux rester sur la 142 ou je peux
juste me changer pour deux pour le prix d'un. Je peux donc continuer et deux
pour le prix d'un, juste comme ça. Et je peux, par exemple, positionner cet élément simplement, je pense que nous pouvons positionner
votre stress ici de cette manière. Après, je pourrai continuer. Tu peux continuer. Vous
devez à nouveau insérer la vue. Vous avez déjà vu une vue
projetée,
mais revenons à la vue sur
l'insuline. Vous pouvez changer la pièce, insérer les plafonds de l'
outil de pinceau à motifs, comme ceci. Et le motif numéro deux, je pense que je peux sélectionner, vous pouvez voir une vue différente. Vous pouvez voir la bonne vue, ou vous pouvez
également la définir
comme vue de dessous à votre convenance. Il suffit de sélectionner, vous pouvez
prendre une vue asymétrique.
Juste comme ça. Marchons à nouveau avec toi. Je peux cliquer ici.
W, W sera génial, j'y repense, et passe
juste en bas à gauche. Autour de cette zone. Je vous ai dit que vous pouvez faire glisser et déplacer vos éléments en
appuyant simplement sur Escape, je peux le faire glisser et déplacer
ici et si j'ai besoin de faire glisser, déplace cet élément également
dans cette direction, selon ce qui
tu veux le faire. Je pourrais continuer
avec une autre partie. Je peux à nouveau avoir une vue intérieure, changer de cellule, encore une fois dans des exemples à rythme personnel de numéro de
chemin de doux. Et je peux sélectionner
deux vues différentes. Pourquoi pas la position de vue de dessus comme dans certains cas non plus,
juste comme ça. Et je peux insérer à nouveau
une autre vue, je peux d'abord appuyer sur Escape, insérer, simplement insérer et
six dessus, pas pour. Et je peux voir les feuilles vues de
dessus comme ça. Ou peut-être que c'est un,
l'union B est la meilleure. Je peux juste sélectionner
la vue de face. Vue de face ou peut-être que
je peux appliquer le dessus. Oui, marchons simplement
avec une vue de dessus. Tout était donc une
vue de dessus. Ce sera parfait. Je peux positionner
cet élément ici. Cet élément ici. Pourquoi ne pas rivaliser avec une autre vue ou vous
avez un peu d'espace, vos premières options multiples. Cela signifie donc que vous pouvez
appliquer votre projet tq. Cela signifie que vous pouvez sélectionner
deux parties, puis créer, par
exemple, une vue
projetée existe. Cela peut être intéressant. En général, la
chose la plus simple est de cliquer sur, par
exemple, ici, et de
sélectionner quelques-unes de vos préférences. Après avoir fait ce travail, revenons, appuyez sur la touche Escape,
je dois effacer. Je peux appuyer sur Supprimer. Vous pouvez ajouter une dimension. Pour ajouter de la dimension. Allez un peu sur la droite, et vous avez 0 dimension 2, nous ajoutons d'autres options
juste sur la base. Mais avec un outil de dimension de base, vous pouvez créer de nombreuses scènes. Dans cet exemple, je peux
tirer ici les dimensions. Ce n'est pas très bon. Vous avez donc également plus d'options. Peut être une dimension maximale, une dimension linéaire
à deux points. Je peux appliquer pourquoi ne pas appliquer une dimension linéaire
à deux points ? Et ce sprint, le sprint. Et je peux montrer ma
dimension dans ce domaine. Devons-nous marcher en centimètres ? Mais vous pouvez l'Égypte,
donc propriété, vous
allez écrire propriété de dessin. Si tu veux, tu peux changer. Nous pouvons appliquer des millimètres
juste pour valider. Et après, si j'utilise mon outil, je peux cliquer sur ce sprint. Cliquez sur ce sprint, et maintenant
nous pouvons appliquer 60 millimètres. Vous pouvez cliquer sur cette impression, cliquez par exemple
sur ce sprint. Et nous en avons exactement
38 de cette partie. Oui, c'est normal
car nous en avons 60 d'
ici à aujourd'hui. Si je clique
à nouveau sur mon outil, acide, par exemple, ce sprint pour sprint, on peut en trouver 42. Et si je clique sur ce
sprint pour sprinter, Sati peut aussi pourquoi ne pas entrer de dimension
ici jusqu'ici. Et j'en ai 12. Vous
pouvez également appuyer sur Escape et à tout moment vous pouvez modifier l'emplacement de la dimension à votre
convenance, comme ceci. Cliquez à nouveau sur cet outil et vous pourrez répéter ce
processus où vous le souhaitez. Je peux donc faire la même
chose sur la droite. Je peux voir à ce stade ce sprint montrer 16 millimètres. Je peux pourquoi ne pas voir
ce point jusqu'à présent indiquer 12 millimètres. Et ce sprint à sprint court de 12 millimètres peut également entrer dans beaucoup de
dimensions comme celle-ci. Vous avez recherché ici. Et vous avez également plus d'options. Vous pouvez sélectionner une
dimension radiale, une dimension géométrique. Si je suis acide radialement ici, je peux montrer du sucré. Mais si je sélectionne le diamètre, par
exemple,
je peux en montrer six ici. Vous pouvez également utiliser votre outil
de dimension de base. Et chaque fois que vous pouvez cliquer sur la ligne et simplement
choisir une démence, vous pouvez également cliquer
sur le cercle. Montrez, par exemple, le
diamètre, comme ceci. Alors pourquoi ne pas jouer à
Dimension sur cette ligne 60 ? Zuma. Ici, nous n'en avons qu'un, et ici, nous n'en avons que quatre. Juste comme ça. Si je zoome encore un peu, avons quatre et nous en avons un
ici. Encore une fois. Je peux appuyer sur Escape, glisser et me déplacer
un peu sur la droite. Vous pouvez saisir une
autre dimension. Pourquoi ne pas entrer
trop de détails ? L'objectif est de
comprendre les bases. Si vous souhaitez ajouter
d'autres éléments, vous pouvez, par
exemple, ajouter une note ici. Et je peux aller dans cette zone, créer deux cadres de
sélection et taper quelque chose. Je peux juste taper inch y-naught et vous pouvez
changer la valeur. Cela signifie que vous pouvez
tout sélectionner, changer de taille. Je peux me blesser
ou changer de taille pour les figurants comme celui-ci, vous pouvez donner un pourboire à six
et simplement valider. Parfois, c'est difficile, vous
devez tout sélectionner, juste la sixième étape, et
maintenant je peux en avoir six. Et vous avez cet élément, je peux appuyer sur Echap et Positionnement. Des fils dans cette zone. Vous pouvez également ajouter
différentes lignes. Par exemple, vous pouvez créer deux lignes au
centre de la page à imprimer. Si je clique simplement ici
et que je clique ici, je peux créer deux
lignes dans Zoom ADR. Vous avez également plus d'options. Vous pouvez craquer pour
imprimer le cercle central, ce peut
parfois être utile. C'est comme une ligne
de construction que vous pouvez ajouter pour donner des informations. Et le dernier sprint
est que vous aurez la possibilité de
modifier l'élément ici. C'est une page un peu avancée, avancée, avancée, mais si vous ne
voulez pas toutes ces choses,
c'est assez simple. Vous pouvez simplement créer
deux modèles nodaux de page et vous pouvez trouver
quelque chose de vraiment simple. Tu peux aller essayer de dessiner. Et ici, vous avez
différents modèles. Le côté intérieur est S0 et vous pouvez trouver des mots
plus simples. Vous pouvez également simplement utiliser
un modèle personnalisé. Et ici, vous pouvez utiliser la langue
anglaise au format A4, par
exemple, en millimètre. Et si je vais à droite, inclure l'horizontal, vertical, inclure le
bloc de titre, ne pas inclure. Les styles sur Vertical
ne sont pas inclus. Vous n'incluez donc pas de
bordures et de blocs de titre. Vous pouvez simplement cliquer sur « OK ». Vous pouvez créer un nouveau modèle
de page avec n'importe quoi. Si vous voulez créer
quelque chose de simple avec n'importe quel détachement apparent, vous pouvez simplement créer deux modèles de page de
base. Maintenant, si je reviens ici, vous aurez la possibilité de modifier ces différents paramètres. À chaque fois, vous pouvez simplement double-cliquer et appuyer sur ce que vous voulez. Exactement. Vous pouvez compléter cet élément
différent à votre convenance. Donc, vous voyez quelques notions de base, au moins vous pouvez vraiment
commencer à dessiner. Revenons simplement. Nous avons donc vu beaucoup de
choses dans cet exemple, extrêmement utiles pour
commencer avec du non-tranchant. Créditez votre chéri
modélisé
au carré au premier avec le modèle à
l'aide des croquis. Et après avoir ajouté une apparence,
modifiez-la. Créez un assemblage dans Zen. Crédit tiré de vos modèles.
80. Transformer les pièces: Transformez. Vous pouvez, vous pouvez vous demander comment
nous pouvons glisser et déplacer, par
exemple, séparément, triste, nous venons de créer. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils. Il s'agit de l'
outil de transformation permettant de créer du mouvement. Nous pouvons déplacer, faire pivoter
une copie de la peau. En fonction de différents axes. Pour nous, des choses à faire. Créons
simplement un objet intelligent. Plan de travail supérieur acide, dessus et crédit pour esquisser avec un rectangle, un rectangle au
point central. Et créons simplement
quelque chose d'une valeur de 80 x 80 millimètres. Je vais juste passer à la
troisième position une fois qu'ils apparaissent
à chaque coin. Merci donc au premier
cercle juste ici. Appliquons juste dix millimètres. fait sombre, je veux avoir la bonne dimension pour pouvoir utiliser outils de
dimension et cliquer sur
ce point jusqu'à cette ligne. Supposons dix millimètres et cela pointe vers cette ligne
et laissons dix millimètres. Appliquons une
telle symétrie. E t est plus rapide, donc je peux sélectionner mon
cercle avec un cadre de sélection et simplement
appliquer un miroir, sélectionner cet axe, appuyer sur Escape, puis sélectionner avec un
cadre de sélections est composé de deux éléments et puis
créez également un miroir. Nous allons donc approvisionner dans le hall et cet
axe existe, parfait. Maintenant, je peux simplement valider mon croquis et le créditer
à une petite extrusion. Extruder. Mais la dimension
de l'extrusion. Obtenons une scène de seulement six millimètres et validons
simplement cet élément. Maintenant, c'est cet élément que je
veux transformer. Je peux utiliser les
outils de transformation et vous avez une entité à
transformer en cookie. Je peux d'abord cliquer ici sur cette partie après
avoir plusieurs options. L'une des premières options est, par
exemple, traduite par ligne. Nous ne l'utilisons pas beaucoup. Vous pouvez simplement utiliser
une ligne comme celle-ci. Et grâce à cela,
vous pouvez traduire directement sur la ligne
et glisser-déplacer ici. Si je change simplement la ligne
et que je clique, par exemple ,
sur cette ligne, je peux
simplement la
supprimer, je peux simplement cliquer sur cette ligne et je vais
faire glisser et déplacer ici. Ou je peux inverser la direction. Parfois, cela est utile
car vous pouvez copier le chemin afin de pouvoir copier et
coller la sous-partie juste ici. Ceci est traduit par ligne. Je vous ai appris à utiliser la
traduction à distance. Donc, ici, nous allons simplement
appliquer une direction. Cela peut être dans cette direction. Et maintenant, vous pouvez utiliser
la flèche et vous déplacer dans ces directions. Tu ne fais que respecter. Donc ligne de direction, je peux entrer une distance,
distance 120. Si je veux deux copies du produit, je peux cliquer sur Copier. Et grâce à cela, j'ai créé
une autre copie sur cette zone. Juste comme ça. Maintenant, continuons et je pourrai à
nouveau utiliser mon outil, transformer. Choisissons, s'
agit-il d'une nouvelle pièce ? Juste comme ça ? Vous pouvez également effectuer une traduction
par axes x, y, z. Ici. En général, nous l'utilisons
beaucoup car c'est très rapide et
très pratique. Vous pouvez donc simplement avoir une
transformation gratuite comme celle-ci. Une fois de plus, vous pouvez copier si
vous souhaitez créer une copie. Il vaut mieux être en dehors
de la partie odorante. Et vous avez également plus d'options. Cela signifie donc que vous pouvez prendre cela et que vous pouvez avoir une transformation gratuite. Et deux axes sont sur ces deux axes sont sur ces
deux axes, juste comme ça. Et après avoir juste
besoin de valider, vous devez entrer une
valeur spécifique que vous pouvez utiliser sur les axes x, y et z, si je veux avoir
100 sur z qui peut prendre 100. Si je veux en avoir 60
ici, je peux taper 60. Et si je veux avoir sur Z 20, je peux prendre 20 centres d'intérêt,
valider exactement. Revenez simplement à la première partie et réactivez, transformez
, transformez. Une autre option
que vous pouvez utiliser, transformation par le connecteur Matt. Et c'est un
peu plus précis. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur, par
exemple, celui-ci. Et après, si je clique
ici, jette un coup d'œil. On peut aller d'un coin à l'autre à
l'aide d'un connecteur métallique. Parfois, cela peut être utile si vous voulez avoir une bonne position. Je vais te le montrer à nouveau. Je peux aller dans cette direction. Sélectionnez, par exemple,
la poutre centrale ici. Et je peux faire le tour de ces
zones du centre. Et dans cet exemple, je vais
examiner ce problème. Ce n'est peut-être pas la meilleure
transformation par Mid Connector. Voyons un autre exemple. Je peux cliquer ici, et
je peux cliquer ici, parce que cet élément
est au milieu, je vais avoir une symétrie. Mais si je l'inverse ici, tu peux l'inverser comme ça. Vous allez
utiliser vos haches ici. Et vous pouvez également réorienter
deux axes de cette manière. Il s'agit donc d'un connecteur médical. Ces petits éléments sont parfois difficiles à positionner. Si je reviens juste ici, c'est l'élément qui se trouve à l'intersection des
différents axes. Mais si maintenant je pars de ce chemin et que je peux
cliquer ici et je passe, par
exemple, à cette partie. Voyons voir le premier connecteur
rencontré divulgué juste ici. Voyons voir le câble vers le connecteur
Matt que je peux appliquer ici
et y jeter un coup d'œil. Je peux relier cette partie. Mais si vous faites le contraire, il utilisera un autre plan. Et vous ferez
chanter des musulmans avec une symétrie. Maintenant, nous allons continuer. Vous pouvez effectuer une rotation des cultures. Nous allons donc sélectionner à nouveau
cette partie, rotation progressive. L'objectif est de sélectionner les axes de rotation
X2. Vous pouvez donc sélectionner l'une d'entre elles, Singer peut la sélectionner, et vous pouvez entrer l'entité, je peux sélectionner cette entité, puis les axes, et ensuite vous
pouvez recadrer la rotation comme ceci. En fonction des points
que vous choisissez. Je peux valider. Si je veux créer deux types de rotation
nodaux, je peux utiliser mon
outil de transformation, changer pour faire pivoter. Cliquez sur cette entité
et sélectionnez deux axes. Élection pour un autre
axe, cet axe. Et maintenant, vous pouvez saisir
la valeur ou vous habiller complètement selon une direction. Je peux appliquer 90 degrés. Vous pouvez également inverser
si vous en avez besoin, ou vous pouvez également créer un chemin. Par exemple, je peux créer deux nouvelles pièces comme celle-ci et
créer une intersection. Ici. Il ne vous reste plus qu'
à revenir en quelques étapes avant pouvoir redimensionner votre élément avant de procéder à une autocratique ou à une rotation . Revenons simplement. Transformation, il suffit de changer pour. Donc, d'abord, vous pouvez trouver une copie
sur place, peut-être en place. Il vous suffit de cliquer ici sur votre élément et créer une copie exactement
à la même position. Donc, c'est le plus rapide, copiez en place et prenez les
glandes ou vous avez maintenant une nouvelle pièce exactement à
la même position. Maintenant, j'ai une nouvelle pièce. Et si je change juste de position, je peux utiliser Translate
by, by distance. Cliquez ici et allez dans la gauche. Comme vous pouvez le constater, nous
ajoutons une nouvelle partie. Juste comme ça. La dernière possibilité est de scanner c'est
de le faire à l'échelle. Cliquez ici, changez pour le silicium
à l'échelle et non pour les
temps où t, t. Cliquons à nouveau sur
le chemin numéro un. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle uniforme ou non. Si vous effectuez une mise à l'échelle uniforme, vous devez choisir d'imprimer
notre connecteur mat juste ici. Cela signifie donc qu'il peut
être le centre. Et après, vous pouvez simplement
saisir le numéro un, l' échelle
de silice et vous
pouvez impliquer un tel ratio. Si j'en prends deux, je peux effectuer une mise à l'échelle à partir de mon point central avec
une valeur de deux. Je peux donc simplement doubler la taille de mon
élément une fois de plus
par deux. Vous pouvez créer une
copie si vous le souhaitez. Vous ne voulez pas
simplement multiplier par deux. Voyons un deuxième
exemple, habillé. Cliquez à nouveau sur cet
outil pour dessiner ici. Et si je change
mes options d'échelle, si je change le connecteur
des points, je peux toujours exister dans le temps, par
exemple, le sprint. Et je peux réduire
la taille avec les 0,5 jambes et
retirer vos glandes maintenant c'est au point de transformation qui se
trouve ici. Nous avons donc
ce point de
transformation où vous pouvez modifier le plan de
transformation. Cela peut signifier le centre, mais il peut être au coin
exactement où vous le souhaitez. Revenons-en à la
transformation. Sélectionnez à nouveau l'échelle. Vous pouvez scanner les besoins non
liés aux jeunes auparavant. Cela signifie donc que je peux sélectionner un autre point temporel
du connecteur mathématique. La première entité est celle-ci 1. Par exemple, je peux voir une fuite de
Quinton met connector ici. Il n'est pas possible de sélectionner à
nouveau mon centre sur cette partie. Asseyons-nous donc à une partie du sommet. Supprimez le tartre de manière uniforme et vous pouvez modifier et travailler
sur différents axes. Cela signifie donc que sur cet axe,
je peux appuyer sur 1 pour aimer ceci. Mais sur cet axe, je peux
réduire votre impression de six et je peux certainement changer le
ratio habillé comme ça. Ce n'est pas très intéressant
dans mon exemple car je vais perdre le ratio de ce cercle qui diffère
de l'autre type de roche. Il sera utile, par
exemple, d'effectuer une mise à l'échelle. Mais c'est génial parce que
vous pouvez prendre un élément, faire glisser et le déplacer, vous pouvez redimensionner, et
vous pouvez répéter, créer deux nouvelles pièces
simplement à l'aide de cet outil.