Onshape créer des modèles 3D | Nicolas Forgue | Skillshare

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Onshape créer des modèles 3D

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:25

    • 2.

      Commencez avec le tableau de bord

      6:48

    • 3.

      Créer du document

      10:17

    • 4.

      Maître navigation

      6:32

    • 5.

      Changer d'affichage

      5:30

    • 6.

      Modèle d'exportation

      8:44

    • 7.

      Dessins partie 1

      10:02

    • 8.

      Outils de dessin Partie 2

      10:08

    • 9.

      Ajouter des contraintes partie 1

      8:39

    • 10.

      Ajouter des contraintes partie 2

      11:20

    • 11.

      Ajouter des dimensions

      9:06

    • 12.

      Transformer l'ébauche

      7:47

    • 13.

      Ajuster l'ébauche de l'ébauche

      6:10

    • 14.

      Offset sur l'ébauche

      5:27

    • 15.

      Filet sur ébauche

      7:09

    • 16.

      Symétries sur ébauche

      6:09

    • 17.

      Répétitions sur l'ébauche

      9:34

    • 18.

      Ajouter de la géométrie

      7:13

    • 19.

      Ajouter des intersections

      7:54

    • 20.

      Créer des extrusions

      11:48

    • 21.

      Créer des lofts

      9:39

    • 22.

      Créer des balayages

      9:14

    • 23.

      Créer des révolutions

      10:11

    • 24.

      Créer des biseaux

      8:08

    • 25.

      Créer des chamfers

      7:07

    • 26.

      Ajouter de la coquille

      6:08

    • 27.

      Ajouter de l'épaisseur

      7:51

    • 28.

      Créer des nervures

      5:43

    • 29.

      Créer des brouillards

      5:32

    • 30.

      Créer des trous

      7:22

    • 31.

      les opérations booléennes

      8:51

    • 32.

      Plans de construction

      9:40

    • 33.

      Transformer des pièces

      11:11

    • 34.

      Parties fendues

      8:57

    • 35.

      Motif linéaire

      8:51

    • 36.

      Modèle circulaire

      8:47

    • 37.

      Modèle de courbe

      6:36

    • 38.

      Créer des symétries

      7:04

    • 39.

      Extrusions sur la surface

      7:37

    • 40.

      Révolutions sur la surface

      6:48

    • 41.

      Lofts sur la surface

      12:41

    • 42.

      Balayage sur la surface

      7:36

    • 43.

      Créer de la surface

      9:49

    • 44.

      Créer une surface réglée

      9:11

    • 45.

      Créer une hélix

      8:38

    • 46.

      Partie d'arbre de construction 1

      8:58

    • 47.

      Arbre de construction partie 2

      9:31

    • 48.

      Ajouter des couleurs

      9:33

    • 49.

      Ajouter du matériel

      4:51

    • 50.

      Créer la partie de cadre 1

      8:09

    • 51.

      Créer la partie de cadre 2

      5:18

    • 52.

      Commencez avec le modèle de tôle

      9:07

    • 53.

      Ajouter des brides

      7:22

    • 54.

      Modifier les coins

      6:09

    • 55.

      Créer un modèle de tôle

      11:39

    • 56.

      Créer des pièces pour l'assemblage

      10:40

    • 57.

      Insertion de pièces

      4:33

    • 58.

      Pièces de joint

      11:20

    • 59.

      Pièces d'animation

      9:50

    • 60.

      Créer du dessin

      9:23

    • 61.

      Insérez des vues

      7:32

    • 62.

      Appliquer des dimensions

      8:14

    • 63.

      Modifier le dessin

      11:35

    • 64.

      Modélisation de pince partie 1

      7:54

    • 65.

      Modélisation de pince partie 2

      7:41

    • 66.

      Modélisation de tuyau partie 1

      7:16

    • 67.

      Modélisation de tuyau partie 2

      6:46

    • 68.

      Modélisation de cuillère partie 1

      8:36

    • 69.

      Modélisation de cuillère partie 2

      5:28

    • 70.

      Modélisation de la spatule partie 1

      6:45

    • 71.

      Modélisation de la spatule partie 2

      9:55

    • 72.

      Modélisation de support de serviettes partie 1

      8:06

    • 73.

      Modélisation de support de serviettes partie 2

      9:03

    • 74.

      Projet créer la partie droite

      8:46

    • 75.

      Projet create left part

      5:46

    • 76.

      Projet créer des joints

      5:24

    • 77.

      Apparition de montage de projet

      3:10

    • 78.

      Assemblage de création de projet

      8:52

    • 79.

      Projet introduction modèle sur la page

      11:47

    • 80.

      Pièces de transformation de projet

      11:11

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

94

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Onshape

Onshape est un logiciel de CAO. Il permet de créer des modèles 3D à partir de croquis. Onshape offre une solution libre ouverte pour les personnes avec la version de passe-temps. En effet, il est possible de modéliser directement en ligne. Le logiciel offre de nombreuses fonctionnalités pour créer des pièces pour l'impression 3D ou pour créer des modèles 3D. Commencez par des ébauches, des contraintes maîtrises, appliquez différentes fonctionnalités sur les ébauches pour convertir n'importe quelle idée en modèles 3D. Il est également possible de créer des assemblages ou d'introduire des modèles sur les pages.

Avantages d'utiliser Onshape

- Outil en ligne

- Interface ergonomique pour les débutants

- Système de croquis puissant

- Outils de modélisation efficaces

- Travail avancé avec les surfaces

- Création d'assemblages

- Création de pages pour présenter des modèles 3D

- Utiliser le modèle pour l'impression

- Convertir toutes les idées en modèles 3D

Cours de formation

Dans ce cours, vous apprendrez à utiliser Onshape pour créer votre premier modèle 3D. Nous allons utiliser la version de hobby use pour un usage personnel. Étape par étape, vous apprendrez à utiliser Onshape pour créer des modèles 3D. Vous apprendrez à commencer avec les ébauches, à ajouter des contraintes, à convertir ces ébauches en 3D avec les différentes fonctionnalités. Vous apprendrez également à travailler avec les surfaces, à éditer l'apparence, à créer un assemblage, à introduire le modèle sur une page. Différentes parties seront créées pour maîtriser les différentes fonctionnalités be

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Nicolas Forgue

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Enseignant·e
Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous. C'est une classe intéressante et bienvenue dans ce cours sur la forme, le zoo, courbes complètes, la question du logiciel de CAO avec des modèles 3D, qu'est-ce qu'un champion peu pointu ? Il s'agit d'un logiciel de CAO. Il vous permet de créer des modèles 3D à partir croquis sur Shop, d'offres. Solution open source gratuite pour les particuliers avec la version OB. En effet, il est possible de modéliser directement en ligne avec cette version. Le programme s'adresse donc également aux entreprises proposant une version professionnelle qui offre des fonctionnalités encore plus avancées, telles que des rendus réalistes. Dans ce cours, nous utiliserons la direction OB pour l'individu, qui sera également l' essentiel de la version professionnelle. Le logiciel offre de nombreuses fonctionnalités pour créer des tracés pour l'impression 3D ou pour créer des modèles 3D. Avantages d'utiliser ce logiciel en ligne avec une connexion Internet, interface économique pour les débutants, pour un système d'esquisse. Outils de modélisation efficaces, travail avancé sur les surfaces, création d'assemblages, création d'un dessin pour présenter un modèle 3D pour créer tracés pour l'impression 3D, pour la modélisation 3D. Ce que vous allez apprendre au cours de cette formation. Dans ce cours, vous allez apprendre à utiliser les fichiers non partagés pour créer vos modèles 3D. Nous utiliserons la version a ou B de Unchecked pour un usage personnel étape par étape, vous apprendrez à maîtriser parfaitement le logiciel. Commencez par le tableau de bord, la navigation principale. Mon créneau fait des croquis sous contrainte. Tous les outils conçus sont expliqués en détail. Vous découvrirez également comment créer des cadres, créer des pièces de tôlerie, créer un assemblage ou même créer une présentation de votre dessin sur un terrain. À la fin de ce curieux mini-exercice, de nombreux entraînements vous permettront de vous appliquer aux différentes caractéristiques visibles sur la croix. À la fin du cours, vous serez capable de maîtriser parfaitement Zoo OB, version sur puce. 2. Commencez par le tableau de bord: Tout d'abord, vous devez comprendre le tableau de bord de la puce. Ainsi, lorsque nous créons un document, nous pouvons avoir ces différents panneaux tels que vous pouvez le voir. Donc, au centre, nous avons des plans de travail très différents parce que nous devons travailler sur des axes différents. Donc, par défaut, nous aurons un axe X, axe Y, un axe Z car nous travaillons dans un espace 3D. Et grâce à cela, nous avons l'avion de front. Nous pouvons cliquer ici. Nous avons le bon avion, nous pouvons cliquer ici. Et nous avons tellement de top plane que nous pouvons cliquer ici. Et je peux désélectionner lorsque je clique à l'extérieur. C'est donc un excellent avion de travail que nous avons. Et tu as aussi l'origine. Avec cette estampe. Dans Unshare. Vous ne verrez pas directement, donc les axes au centre s'impriment, mais vous pouvez trouver l' axe sur lequel vous pouvez compter. Juste ici. Vous pouvez commencer par vos mouvements et vous pouvez glisser-déplacer pour la navigation, vous pouvez utiliser toutes sortes de molettes de défilement. Et totalement dans le coin supérieur droit, nous avons ces panneaux. Si vous souhaitez faire glisser et déplacer, vous pouvez simplement cliquer sur l' une des impressions et faire glisser et déplacer cet élément. Grâce à cela, vous pouvez sélectionner une vue différente, vue face, vous pouvez tourner comme ceci. Je peux cliquer sur la vue droite et je peux tourner ce qui existe également dans cette direction, cette direction à terme. Ainsi, grâce à cela, nous pouvons naviguer facilement dans l'espace 3D avec différentes vues. Pour vous le dire sur la droite, vous avez également cet élément, caméra et les options de rendu. Et nous avons la possibilité absolue de changer le type de vue ou de changer d'apparence. Par défaut, nous utiliserons l'ombré, mais nous pouvons sélectionner Ombré avec des bords, translucide et plus d' options sur ce panneau. Donc totalement au top. À tout moment, vous pouvez revenir sur votre tableau de bord principal pour gérer vos documents. Si vous cliquez sur Inchangé. Ensuite, vous pouvez modifier votre document. Il s'agit donc d'un document sans titre. Si je souhaite changer notre chimie et Dispatcher aura plusieurs options pour travailler avec vous sur document, comme des exemples ou une unité de travail. Et si vous avez besoin de changer d'espace , vous pouvez vous rendre directement ici. Et par défaut, il s'agit d'une valeur issue de vos préférences. Si vous souhaitez le modifier, c'est possible pour votre document. Après avoir compté sur cette ligne, vous disposez de tous les différents outils pour le modèle 3D. Vous avez donc tous ces différents outils avec une classification différente. N'oubliez pas si, par exemple, vous allez ici, vous avez tous les outils juste après. Ou si vous allez ici, vous avez de nouveaux outils que vous pouvez voir dans la ligue, vous n'avez pas de fuite israélienne. Vous pouvez également avoir plusieurs outils comme celui-ci. Avec tous ces outils que vous pouvez créer, tout ce que vous voulez faire est de décocher la 3D, modélisation 3D à partir d'esquisses. Ici, vous pouvez créer un croquis. Après. Si vous créez une esquisse, par exemple, plafonds se trouvent dans le plan droit pour esquisser. cette façon, nous allons entrer dans de nouveaux panneaux avec de nouveaux outils différents, comme celui-ci. Et si je sors, je peux revenir sur la gauche. Vous pouvez trouver un arbre de construction. Il s'agit d'un arbre de construction. Vous avez à la fois l'origine, supérieur, le plan avant et le plan droit. À tout moment, vous pourrez activer l'un des rares, comme ceci si vous en avez besoin. Et vous aurez la possibilité de créer plusieurs versions. Vous avez besoin d'une version cryptographique comme celle-ci. Si, à partir de votre document vous souhaitez créer plusieurs versions avec, par exemple, un style différent. Avec quelques ajustements, il est tout à fait possible que vous puissiez créer nouvelles versions de cet arbre de construction si vous le souhaitez. Vous pouvez étendre le centre. Vous pouvez l'étendre ici, ou vous pouvez cliquer pour récupérer votre arbre de construction. Vous aurez également des options emballées. Donc, ici, il y aura des fonctionnalités tellement différentes, et ici ce seront des chemins tellement différents. Maintenant, quelque chose d'intéressant dans ce domaine, vous avez par défaut un nouveau document avec un patch à faire, par lot à Joe. Qu'est-ce que c'est ? C'est cet espace de travail avec un plan différent et où vous allez créer vos modèles. Coquille. Vous avez un assemblage par défaut. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous aurez différents panneaux pour créer un assemblage. Ainsi, vous serez en mesure de positionner différentes trajectoires, puis de les fabriquer jusqu'à l'assemblage. Donc, par défaut, quelque chose est ouvert au début de chaque document. Juste comme ça. Si vous cliquez sur plus, vous pouvez encore un crédit de temps pour connaître le montage. Vous pouvez demander à Nocturne crowd de noter les chemins à parcourir si vous en avez besoin. Et après un coup, un coup ou quelque chose de littéralement spécifique. Et vous pouvez également créer un dessin à partir de vos modèles. C'est très intéressant à faire. Vous pouvez également créer un dossier ou importer un modèle 3D à partir d'un autre logiciel de modélisation 3D. Par exemple. Ici. Si maintenant je vais voir les Italiens ou si je pars, vous aurez de la misère sur les détails. Vous trouverez donc ici des informations sur certains musées. Vous pouvez ajouter et afficher une propriété de masse avec des propriétés de masse différentes pour les Italiens ou bien, selon ce que vous choisissez, vous pouvez parfois avoir plus d'options ici. Vous pouvez ouvrir la configuration similaire à celle de Pandora ici et voir le panneau de configuration, tableau personnalisé ou les panneaux variables. Mais si, par exemple, vous pensez que vous avez craqué, vous aurez également la possibilité d'ajouter de la couleur pour changer d'apparence avec de nouveaux panneaux. Ici. Détermine comment vous pouvez commencer par le début avec ce tableau de bord. Un tableau de bord est très pratique, pas trop difficile. Et je viens d'envoyer un tas de choses intéressantes pour vraiment créer les meilleurs modèles 3D. 3. Créer un document: Créez un nouveau document lorsque vous êtes dans votre tableau de bord principal et que vous avez la possibilité de créer un nouveau document. Vous avez juste besoin de vous créditer et de documenter. Dans le même temps, vous pouvez créer deux nouveaux dossiers et la possibilité de saisir un fichier. Créons simplement un nouveau document. Vous pouvez ici modifier directement le nom du document. Passons au document numéro un, et je peux créer un document public. J'ai parlé pour faire ce travail. C'est mon document numéro un. À tout moment, je peux changer à nouveau, puis je peux aller vers la gauche et renommer le document. C'est la même chose que vous pouvez voir. Par exemple, je peux changer. Conservons le document 1. Et vous avez également plus d'options. Dans ce cas, si vous avez créé un autre dossier, vous pouvez vous déplacer directement à l'intérieur du dossier. Et vous pouvez également avoir accès aux propriétés du document. Et grâce à Zach, vous pouvez simplement saisir une description, description du document si vous le souhaitez. Lors de la présentation pour une autre personne, c'est possible dans les propriétés du document. Dans le même temps, sur ce panneau, vous pourrez également changer de phrase sur des tas d'espaces de travail. Vous devez également modifier les propriétés de l'espace de travail. J'ai donc créé mon premier document. Créons quelque chose très rapidement. Crédit pour esquisser, sélectionner un plan, un plan supérieur. Il s'agit d'une vue de dessus. Et créez simplement un rectangle. Ici, placez le centre du rectangle et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le bec. Ne saisissez aucune valeur spécifique. Vous venez de créer un rectangle comme celui-ci et de valider votre croquis. Ensuite, vous pouvez devenir neutre ici. Cliquez sur le croquis et béquille Votre première extrusion. Outil résistant à l'extrusion. Et ensuite, je peux extruder la face de sous forme d'esquisse, comme ça, avec une valeur spécifique. Gardons 25 millimètres et validons automatiquement. Le document sera donc enregistré en ligne afin que vous n'ayez pas à y appliquer de saveur. Chaque scène se trouve sur le Cloud. Je peux cliquer sur Unshift ici et je peux revenir maintenant que j'ai mon document numéro un. Grattons votre document. Document numéro deux. Nous allons sélectionner à nouveau l'une de ces vues. Je peux voir la vue de dessus, dessus et le crédit du croquis. Nous verrons cela en détail après ma chute. Créez un nouveau document. Peut simplement créer un cercle de base. Et vous pouvez simplement cliquer ici. Extrusion en carton de 25 millimètres. Et je peux revenir pour décocher comme ça. Maintenant que vous avez le document un, le document deux, nous allons le faire juste pour créer à nouveau un nouveau document. Vous pouvez donner un pourboire au document numéro trois. Alors créons certaines choses en silicone, non en temps, un plan de travail optimal. Cliquez sur le dessus, la foule à esquisser. Et j'ai accès à l'un de ces outils. Choisissons cette fois-ci. Donc polygone inscrit, allez au centre et créez un polygone comme celui-ci. Après, je pourrai changer le nombre de cidre. Comme vous pouvez le constater, travaillons avec Trust Six, validons. Et cliquez sur le Sketch. Créditez à nouveau une extrusion d'une valeur de 25 millimètres, et je peux cliquer sur puce. Alors maintenant, vous avez un beau document. Enfoulons le dernier document d'artisanat et documentons 41 de plus, je peux sélectionner la vue de dessus. Quel plan existe ? Vue de dessus Crédit à Sketch. Travaillons avec, par exemple, mon outil pour la rate et jetons simplement un autre liner, fermez et appuyez sur Escape. Ensuite, je peux terminer mon croquis et créer une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Appliquons à nouveau 25 millimètres. Je peux revenir. Donc maintenant j'ai quatre documents différents avec le temps que vous aurez automatiquement est un aperçu. J'ai juste besoin d'attendre un peu et vous pourrez modifier ce document. L'une des premières choses que vous pouvez faire si vous souhaitez classer créer un dossier. Cliquez donc sur Créer un dossier. Et je peux en créer un seul comme celui-ci et créer un nouveau dossier. Si je veux créer un deuxième vaisseau supplémentaire. Oups, ce n'est pas un document. Plus loin, merdique. Et plus loin. Numéro deux. Correct. Alors maintenant, vous avez un document. J'ai deux dossiers différents. Chaque fois que vous avez l'un de ces documents, vous pouvez accéder aux options avec le bouton droit de la souris, le bouton souris, vous pouvez ouvrir. Vous pouvez également l'ouvrir dans un nouvel onglet de navigateur à un moment donné, cela peut être utile. Vous pouvez à nouveau renommer votre document. Par ces panneaux. Peut renommer. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, l'autre source de possibilité de vous déplacer à l'intérieur du dossier, je peux cliquer sur Déplacer vers. J'ai maintenant mon annonce ou dossier que je peux porter ou tomber et numéro un et déménager ici comme ça. Maintenant, si je sélectionne, par exemple, mon document, je peux également le faire glisser et le déplacer directement dans le dossier. Tu peux juste un peu de temps et je peux glisser et bouger. Je peux utiliser mes documents. Nous avons dérivé le glisser-déplacer à l'intérieur du dossier pour utiliser mon document pour le glisser-déplacer dans mon dossier numéro deux environ. Ce ne sont que les derniers documents ouverts. Vous pouvez donc trouver quatre documents. Si je clique maintenant dans mon dossier 1, je n'ai que mon document. Premièrement, je peux revenir ici sans contrôle. Si je clique sur ma chute et sur D2, j'ai maintenant ce doux document. À tout moment, je peux à nouveau cliquer avec le bouton droit. Et si je veux me déplacer dans un autre dossier, c'est tout à fait possible. Je peux me déplacer comme ça et appliquer le changement pour ma chute numéro un, et simplement déménager ici. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur des éléments, vous avez également la possibilité d'accéder aux détails. Alors tu vas répondre, non ? Vous pouvez voir le propriétaire. Si vous avez une description du document, vous pouvez trouver les options sans risque du document. Et vous avez également la date de création et la date de la dernière modification. Quelque chose d'intéressant, je peux revenir à mon manque de perspicacité juste ici. Vous pouvez modifier la vue de la grille d'affichage. Vous pouvez changer pour ces quelques personnes personnellement, je préfère ce point de vue. Vous pouvez également, si vous avez besoin de supprimer un élément, par exemple, je peux passer à mon premier élément, à celui mon document, que je souhaite supprimer. Vous avez des déchets ici. Donc, si vous cliquez avec le bouton droit, vous pouvez simplement appliquer l' envoi à la corbeille. Désormais, votre document n'est à aucun moment totalement supprimé. Si je reviens ici, je pourrai aller à la poubelle et retrouver mon document. Premièrement, comme vous pouvez le voir, après avoir demandé si vous avez la solution pour faire un clic droit et resto, nous faisons bien, vous avez la solution pour supprimer le restaurant ou supprimer si vous êtes, par exemple, pour plusieurs éléments, vous pouvez utiliser une corbeille vide. Prenons un exemple. Je peux juste revenir avec ma puce. Je peux sélectionner ce document pour le cliquer avec le bouton droit de la souris et l' envoyer à Cliquez avec le bouton droit, envoyez à la corbeille, cliquez avec le bouton droit et envoyez Maintenant, si je vais à la poubelle, j'ai ce document frauduleux. Si je veux tout supprimer, vous pouvez simplement cliquer pour vider la corbeille comme ça. Et ça va. Si je reviens à ma forme, j'avais juste mon dossier un dossier deux, témoin en psi une fois de plus si je le souhaite, je peux aussi l'envoyer à la poubelle. Et je peux cliquer ici vide. Il s'agissait donc simplement de vous montrer comment créer un nouveau document. Ensuite, vous pouvez classer la façon dont vous pouvez travailler avec l'écran uniquement dans ces panneaux de votre compte. 4. Master navigation: Maîtrisez la navigation. Ainsi, lorsque vous commencez, vous pouvez trouver cet espace de travail et vous avez le suédois autour du plan de travail plan, du plan supérieur, du plan frontal, du lieu de travail droit. Grâce à cela, lorsque vous cliquez sur l'un de ces plans de travail, vous pouvez trouver votre sélection et créer une esquisse sur l'un de ces plans de travail. Vous pouvez également être directement à la bonne position avec ces coudées. Parfait. Si vous souhaitez accéder directement à la vue de face, vous suffit de cliquer sur la vue de face comme ceci. Et si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux faire glisser et déplacer. Nous avons donc d'abord vu des types de préférences. Vous pouvez faire tout ce que vous voulez avec la souris. Donc, si vous voulez zoomer, dézoomer, zoomer en avant, il vous suffit de déplacer votre molette de défilement, comme ceci. Zoom arrière, il vous suffit de déplacer votre molette de défilement dans la direction Z et de zoomer avant, zoomer en arrière. Si vous cliquez maintenant sur la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et déplacer de cette manière à l'intérieur de votre espace 3D. L'étape suivante, si vous cliquez avec le bouton droit , cliquez sur le bouton droit, vous pouvez simplement retourner votre espace. Juste comme ça. Vous pouvez voir en même temps le mouvement du cube. Sur la droite. Créons simplement un petit élément et cliquons sur le plan de travail supérieur. Donc, vous devez d'abord vous asseoir dans un avion. Ensuite, vous pouvez créer un croquis. Et après, si je bouge, vous trouverez un croquis sur le plan supérieur. Et non, pour travailler efficacement, je dois avoir une vue de dessus. Vous devez esquisser le numéro un, créer simplement un rectangle, rectangle de point central, comme ceci. Ici. Vous pouvez saisir directement la valeur. Il suffit d'un clic gauche pour saisir la première valeur. Je peux appuyer sur 60, appuyer sur Entrée, et je peux appuyer sur une deuxième valeur, comme 40 de l'autre côté et appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais utiliser une odeur d'outils. Et il suffit de cliquer ici, vous imprimez un joli imprimé. Ok, joli imprimé. Je peux utiliser toutes sortes de Santa Point. Ok, sélectionnez le centre ici. La première impression dira « allez, imprimez et tournez », juste comme ça. Mais ici, ce n'est pas vraiment bon parce que c'est un rétrécissement. Je dois sélectionner à nouveau le point central, il suffit de cliquer ici, de cliquer ici. Et oui, tout simplement parfait. Avec mon outil de découpage, je peux simplement supprimer cette ligne et supprimer cette ligne. J'ai créé ce croquis. Vous pouvez terminer l'esquisse, cliquer ici et créer une extrusion. Tout d'abord, faites un clic gauche sur le Sketch. Extruder. Et vous pouvez créer deux nouveaux solides et simplement appliquer votre valeur. Appliquons simplement votre valeur de dix millimètres et validons. Maintenant, j'ai ce modèle sur la gauche de mon arbre de construction. J'ai un croquis et j'ai une extrusion. Revoyons voir. Donc, comme expliqué, vous déplacez simplement le défilement lorsque vous zoomez et vous pouvez effectuer un zoom arrière avec la direction Transjordan, déplaçant simplement la molette de défilement. Maintenant, si vous cliquez sur la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et déplacer votre espace 3D comme suit. Et cliquez avec le bouton droit, vous pouvez faire demi-tour, toujours cliquer avec le bouton droit. C'est pourquoi il est très efficace. Vous êtes habillé, vous devez utiliser la molette de défilement et appliquer le bouton droit de la souris. Créez tout ce que vous voulez sur votre espace 3D. Maintenant, si je veux, je veux, je veux marcher directement ici et créer un nouveau croquis. Vous pouvez vous rapprocher de cette vue. Et lorsque vous êtes le plus visible, vous suffit de postuler ici. Parfait. Maintenant, je peux travailler avec cette vue. Si je veux revenir à la vue de dessus, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris, tourner. Lexis, utilise ma molette pour zoomer en avant ou en arrière. Et que vous arriviez par ici, je peux cliquer sur le dessus et je peux arriver exactement sur ma vue de dessus. Après, si je veux changer de litre dans une direction, je peux simplement cliquer ici. Comme vous pouvez le voir avec ces différentes flèches. Extrêmement utile pour utiliser ce cube. Vous pouvez vraiment vous déplacer dans votre espace 3D. Je peux vous conseiller d' utiliser le bouton droit et simplement la molette de défilement. Et chaque fois que vous voulez travailler avec précision dans l' avion, utilisez simplement ce cube. Si je veux marcher sur le bouton, je peux cliquer directement sur le bouton. Maintenant, je veux marcher de ce côté. Je peux faire un clic droit, bouger un peu. Lorsque j'arrive sur cette vue, je peux cliquer sur la police. Juste comme ça. Vous pouvez également avoir différentes options ici lorsque vous cliquez sur cette partie en vue matricielle. Vous pouvez appliquer de la géométrie et vous pouvez appliquer votre arbre à des astuces, juste des mises en page. Par défaut, restons isométriques. Et vous pouvez également activer le zoom pour l'ajuster ici. Cela signifie que vous pouvez simplement cliquer sur quelque chose et appliquer un zoom pour l'ajuster, juste pour qu'il s'adapte parfaitement au milieu de votre espace de travail. Et vous devez également zoomer sur la sélection. Dans ce cas, j'ai créé cette sélection et je peux zoomer directement sur cette sélection. Vous avez également zoomé sur la fenêtre. Cela signifie donc les excuser pour faire une fenêtre, vous pouvez simplement créer, vous pouvez créer une fenêtre de sélection comme celle-ci. Ensuite, si vous cliquez, vous pouvez appliquer le zoom à la fenêtre et vous devez créditer la fenêtre habillée après. Oui, juste comme ça. Et vous pouvez zoomer ici. Je vais te le montrer à nouveau. Faisons un zoom. Nutella cliquerait sur la fenêtre de l'outil Zoom. Je veux zoomer sur ce coin. Je peux cliquer avec le bouton gauche et zoomer ici. Parfois, cela peut être utile. 5. Changer d'affichage: Il s'est affiché. Vous avez la possibilité de changer d'affichage lorsque vous continuez. Donc c'est vrai, vous avez ces différentes options. Alors d'abord, créons un peu de chant en même temps. On peut commencer au litre avec, avec différentes fonctionnalités. Je peux sélectionner mon meilleur plan de travail. Cliquez sur la vue de dessus et créditez pour dessiner. Ici. Voyons le rectangle du point central. Cliquez sur le point central et cliquez avec le bouton gauche pour créer votre rectangle. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez saisir la valeur ce centre, 100 millimètres. Vous pouvez appuyer sur Entrée et 100 millimètres ou encore, vous pouvez présenter une invalidation. Créons une extrusion. Je peux bouger un peu, cliquer sur mon croquis, extruder. Et vous pouvez travailler avec une nouvelle phase d'extrusion de l'esquisse à crédit solide. Ce n'est pas grave si ce n'est pas sélectionné, vous suffit de cliquer ici et de cliquer sur la face du croquis. Marchons avec une profondeur de 20 millimètres. Maintenant, créons une deuxième esquisse directement sur cette face. Pour créer une esquisse sur la face, il suffit de cliquer sur la face à esquisser. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons un nouveau plan de travail directement sur cette face. Je peux sélectionner la vue de dessus et simplement créer un cercle central comme celui-ci. Et si je clique avec le bouton gauche de la souris, je peux saisir une valeur et une alimentation nette 40 millimètres et valider. Créons d'autres extrusions. Cette fois, je clique sur Extruder et aucune relation de face et d'esquisse à extruder, cliquez ici et cliquez sur l'esquisse. Vous pouvez étendre avec la flèche ou simplement saisir une valeur. Travaillons avec une précision de 80 millimètres. C'est bon pour ça. Si vous souhaitez modifier l'affichage, vous suffit d'aller sur la droite et vous avez plusieurs options. Cliquez ici, et vous pourrez vous promener à l'ombre. donc d'abord ombrer ces options et vous pouvez trouver les différentes arêtes. Ici. Je peux toujours exister une arête par exemple, je peux sélectionner un sommet si besoin, je peux sélectionner la face. Juste comme ça. Vous pouvez également modifier l'affichage pour Shaded with Edges, comme ceci. Vous pouvez sélectionner les bords, mais il suffit de dire que Zell ne s'affiche pas. Mais si je veux, je peux sélectionner le bord. Il ne s'agit pas d'un programme. Vous pouvez également travailler avec Shaded, with Edges, juste paresseux pour qu'il soit ombré, mais nous pouvons trouver toutes sortes de bords au dos. Comme tu peux le voir. Vous pouvez sélectionner l' une ou l'autre des arêtes à supprimer. Nous avons donc juste ce type d'affichage, comme un présentoir de construction. Soit un bord est visible, il en va de même. Mais maintenant, on peut trouver soit un bord sur le dos, soit un truc de dix terroristes, parfois parce que l'on peut directement sélectionner cette icône. Bords. Vous avez déjà vu des arêtes tangentes , visibles, fantômes ou oui, juste ici, vous pouvez trouver, je peux revenir ici, soit une arête est visible, prenez simplement ces arêtes tangentes avec IDH1. Enfin, l' arête tangente est visible. Si je continue, vous pouvez trouver une géométrie de visualisation translucide avec transparence. Parfois, il est utile même si nous ne l'utilisons pas beaucoup. Et vous pouvez également trouver la détection des interférons, peu spécifique, et vous avez également des analystes de projet habillés comme ça. Nous utilisons donc la plupart du temps ces différentes options. Ici. Si je reviens à l'ombre un jour, c' est utile car vous pouvez simplement supprimer la vue des différents plans de travail et de l'origine. Au bout du monde, vous avez la possibilité d'ajouter, par exemple, une couleur. Vous avez des panneaux d'apparence et vous pouvez accéder à votre chemin numéro un. C'est mon chemin numéro un, comme vous pouvez le voir. Et si je veux, je peux changer de couleur. Je peux double-cliquer ici. Et maintenant, plusieurs options s'offrent à vous. Si je le voulais, je peux y aller et les mixeurs peuvent créer une certaine synchronisation avec ce type de couleur. Et je peux juste valider. Je peux à nouveau cliquer ici. Parfois, il est utile d'avoir un rendu final car lorsque vous utilisez la version gratuite, il n'est pas possible d' avoir accès au rendu. En Chine, il n'est pas nécessaire de vraiment se demander l'angine de poitrine, c'est uniquement avec la profession. Vous pouvez donc simplement appliquer vos extrémités de couleur. Vous pouvez ensuite, par exemple, modifier l'affichage pour Shaded with Edges. Et vous aurez un bon rendu avec la couleur de vos modèles 3D. Juste comme ça. Il s' agit d'une autre option que vous pouvez utiliser pour l'affichage. 6. Modèle d'exportation: Expliquons comment exporter votre travail. Cela signifie donc comment vous pouvez exporter vos différents chemins, vos différents éléments dans votre document. Nous allons donc d'abord créer deux chemins, deux chemins distincts. Et travaillons avec l'avion le plus haut, comme celui-ci. Et le mérite revient au croquis. Juste une vue de dessus sur Solexa. Et créez simplement un rectangle. Vous pouvez sélectionner un rectangle de point central, par le centre. Grâce à cela, nous pouvons déjà commencer à voir quelques fonctionnalités sur les croquis. Et vous pouvez entrer une première valeur avec AT, et vous pouvez entrer une deuxième valeur avec un T. Donc, comme ça. Après l'étape suivante, je vais créer un deuxième rectangle. Cette fois avec un rectangle d'angle, juste comme ça. Et créez simplement un rectangle sur cette zone. Je peux saisir une valeur. La première valeur sera donc de 60 et la seconde de dix. Maintenant, j'ai ce rectangle et je veux le centrer sur cet axe. Vous disposez d'un type de contrainte différent que vous pouvez utiliser sur cette zone. Et j'utiliserai ma contrainte de symétrie. Je peux cliquer ici et sélectionner ce programme imprimé. Ce point existe toujours des axes. Et grâce à ça, je peux aller voir ma fille. Je peux également saisir une distance spécifique entre cette ligne et cette ligne à l'aide de mon outil de mesure et saisir par exemple dix millimètres. Si vous ne comprenez pas trop, maintenant, est pas grave parce qu'après avoir tout expliqué en détail, créons deux sorties de presse symétriques, artisanales, une sélection de cette pièce et le crédit à la symétrie. Vous pouvez donc appliquer Miho et voir la gamme Xist. Et grâce à cela, vous pouvez l'avoir dans un chemin à 0 point et valider une esquisse. Maintenant, il suffit de cliquer sur mon croquis et extrusions et d' appliquer une petite valeur. Maintenant, il suffit d'appliquer quatre millimètres. C'est donc ma première partie. Maintenant, créons une deuxième partie. Sur la droite. Encore une fois, le silicone n'est presque pas le même plan, vue de dessus un peu plane et corrompu pour esquisser. Créons un nouveau chemin sombre. Je peux aller sur la droite et le configurer pour envoyer le cercle d'impression. Appliquons votre valeur de 60 millimètres. Et j'aimerais que tout soit au milieu. Je peux donc créer directement un deuxième cercle d' une valeur de 50 millimètres. Et je peux invalider. Créons une extrusion. Extrudez des faces à extruder, sélectionnez simplement cette face, pas dans Zoom sur l'une ou l'autre partie de la maladie. Et nous pouvons créer deux nouveaux solides avec une valeur précise, je peux le dire. Et appliquons 60 millimètres et validons. C'est bon. Maintenant, j'ai ces deux éléments et j'aimerais en créer deux. Suivant. J'aimerais créer le prochain praticien. Je peux juste enlever la vue pour mieux voir. Vous avez deux voies différentes. Mon bloc-notes numéro un sur mon chemin numéro deux. Si je veux exporter un seul chemin, je peux cliquer avec le bouton droit sur l'un d' entre eux et vous avez la possibilité de l'exporter. Donc rock, donc ici vous pouvez trouver de l'export. Si je donne des coups de pied à ce niveau, neige ou exploitation, options d' exploitation, vous pouvez d' abord trouver des sentiers. Un. Premier chemin, parce que dans mes documents, ce ne sont que mes chemins vers la prison numéro un. Et celui-ci parce que je veux exporter uniquement la carte, la trajectoire numéro un, uniquement les obstacles de gel. Vous pouvez sélectionner différents types de formats lorsque vous pouvez sélectionner différents types de formats lorsque vous exportez votre travail pour n'importe quel logiciel de modélisation 3D. Donc, la plupart du temps, vous utiliserez un fichier OBJ ou un fichier STL. Donc, la différence est que si vous utilisez un fichier OBJ, vous pouvez généralement conserver les matériaux ou vous pouvez conserver la couleur. Vous pouvez également conserver les différents éléments de votre arbre de construction. Par exemple, si vous segmentez en différents éléments, c'est possible au format STL, c'est différent. Vous n'aurez qu' une seule entité entretenant arbre en construction, aucun matériau, il vous suffira d'exporter et vous n' aurez qu'un seul élément et rien de plus. Elle fait la différence avec OB-GYN STL en ce sens que vous pouvez réutiliser ce format sur n'importe quel bon logiciel de modélisation 3D. Une fois que vous aurez plus d'options. Si, par exemple, c'est pour SolidWorks que vous souhaitez réutiliser sur SolidWorks ou que quelqu'un le réutilisera sur SolidWorks. Vous pouvez vous y spécialiser directement en travaux solides. Intéressant parce que vous pouvez conserver les différents éléments de votre arbre de construction après avoir plus montré que cela peut être pour Reno, vous allez le format d'échelle socio-écologique. Vous sélectionnez donc votre format. Si je cherche, par exemple, OBJ, nous observons la résolution, appliquons simplement plus finement et vous avez quelques options. Vous pouvez télécharger le téléchargement puis arrêter Phi dans un nouvel onglet, Phi dans un nouvel onglet, je vais juste cliquer sur Télécharger et valider. Et elle se prépare à être explorée. Et maintenant vous pouvez trouver l'exploitation parce que c'est OBJ, vous avez un fichier zip car je peux également conserver tous les matériaux, tous les éléments de votre arbre de construction. Si je souhaite exporter mon outil de tracé, je peux cliquer ici, cliquer avec le bouton droit de la souris et exporter. Cette fois, c'est un chemin postérieur, donc le chemin numéro deux. Vous pouvez également, si vous le souhaitez, modifier le nom à votre convenance. Je peux nous faire correspondre à deux, ou je pourrais prendre, par exemple, cylindre et il semble que je veuille et formater cette fois je peux sélectionner STL. Je le suis. Vous avez donc besoin d'un candidat. Je marche en millimètres, donc en janvier vous gardez la même unité, mais si vous voulez changer, vous pouvez résoudre et télécharger à nouveau. Il suffit de cliquer dessus. Et maintenant, comme il s'agit d'un fichier STL, je n'ai pas de fichier zip. Maintenant, si vous souhaitez exporter les deux éléments en même temps, cela signifie tous les éléments de votre document, l'élément de votre document. Il vous suffit de cliquer sur le chemin 1 et cliquer sur le chemin d' accès en même temps. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, par exemple, vous pouvez trouver un matériau similaire pour deux tracés, une apparence vieillie pour deux tracés. Cela signifie donc que si vous passez à des panneaux d'exportation, ce sera exactement pareil. Vous pouvez maintenant en trouver un sur le pad studio. Cela signifie que nous pouvons exporter tous les éléments des pièces. Pour faire la première chose, vous devez sélectionner le format une fois de plus. Échangeons par exemple, SOLIDWORKS et moi pouvons simplement cliquer sur télécharger et l'exportation pourrait fonctionner. Donc, la principale chose à savoir est que si vous n'avez qu'une seule partie, il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et d'exporter sur le chemin le plus simple. Si vous avez plusieurs chemins que vous souhaitez exporter également une partie du document en même temps que vous sélectionnez, vous appuyez sur Shift, vous voyez une piste pour balayer Ahmad en même temps ou vous cliquez avec le bouton droit de la souris et faites des expériences. Et grâce à cela, vous pouvez également exporter des éléments. Vous sélectionnez le format. Si vous souhaitez simplement sélectionner une pile, vous suffit de cliquer sur les pièces que vous souhaitez, cliquez avec le bouton droit de la souris. Et vous pouvez simplement cliquer sur Exporter ici. Et maintenant, vous pouvez trouver ce chemin difficile numéro un, qui sera exploité. Juste des lacets. 7. Dessins partie 1: Dessins sommaires. Je vais donc vous expliquer comment utiliser les outils de dessin dans les croquis. Comment créer des formes sur vos croquis, comment créer des lignes, tous ces éléments. La première chose à faire est de sélectionner les premiers. L'acide est l'un des meilleurs plans de travail. Et vous pouvez cliquer sur le dessus, puis créditer pour esquisser. Nous allons nous concentrer sur ces différents outils. abord, si vous souhaitez créer des formes de base telles que des rectangles, des cercles, etc., cliquez ici. Vous pouvez créer un rectangle de point central, rectangle d' angle et, dans un rectangle, cliquez d'abord sur le rectangle du point central. Avec ce rectangle, c'est parfait lorsque vous voulez commencer des images loin du centre d'une scène Ici, je peux aller au milieu et directement, je peux créer mon rectangle. Deux options s'offrent à vous pour saisir une valeur. Les premières options sont simples. Il vous suffit d'effectuer un premier clic gauche et vous pouvez saisir une valeur. Il vous suffit d'appuyer sur votre clavier. Je vois donc que je peux appuyer sur 100 automatiquement. Vous adoptez ces valeurs. Ici. Vous appuyez sur une touche, pour que je puisse taper 60, vous appuyez sur Entrée, et c'est tout. Vous avez votre dimension, tout comme SAT. Si je veux créer un seul nouveau rectangle à partir du centre, je peux cliquer ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche Si vous y allez, si vous appuyez simplement sur Escape, vous pouvez tout désélectionner. Et la deuxième option pour ajouter de la dimension est de cliquer sur cette zone. Vous pouvez trouver l'outil de dimension. Et si vous allez sur cette partie, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la ligne, vous pouvez tirer une dimension et jusqu'à ce que vous vouliez, je peux entrer 60. Par exemple. Si je vais ici, cliquez avec le bouton gauche et que je peux entrer, pourquoi ne pas dix millimètres à chaque fois que vous pouvez voir si restreint parce que c'est un rectangle à partir du centre, j'ai une contrainte différente, comme une contrainte égale ici. Vous pouvez donc voir ces contraintes ou des contraintes parallèles ici. Il s'agit de cette contrainte parallèle. J'ai également une contrainte coïncidente à chaque coin. Cela signifie que, pour un peu d'entraînement , il n'est pas possible de se déplacer dans n'importe quelle scène parce que vous avez d'abord ma contrainte de dimension et ma contrainte de coïncidence. Mais si par exemple je supprime cette contrainte, supprime, je supprime également ces contraintes de coïncidence. Maintenant, si je prends ça, jette un coup d'œil, je peux ouvrir, mais j'ai une contrainte parallèle entre cette ligne et cette ligne. C'est pourquoi nous avons ce rendu uniquement X-Y-Z. Mais je vais vous montrer la contrainte par la suite. C'est donc le premier type de rectangles que vous pouvez créer. Ensuite, si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez créer un cadre complet de sélections et supprimer chaque synchronisation avec Supprimer sur le clavier. Deuxième type de rectangle, donc rectangulaire colonnaire, vous devez partir d'une colonne d'impression. Commençons par le centre et cliquez avec le bouton gauche et vous pouvez créer un rectangle d'angle et cliquer à nouveau avec le bouton gauche, je peux obtenir une première valeur comme 60, appuyer sur Entrée, une deuxième valeur pour t, appuyer sur Entrée. Et c'est tout. J'ai créé mon coin directement, mon rectangle, la pharmacologie. Ils pouvaient jeter un coup d'œil, je pouvais continuer comme ça et leur donner de la valeur. Donc, t et t, par exemple, le dernier type de rectangles que vous pouvez aligner, rectangle, rectangle magicien que vous pouvez sélectionner, par exemple, appuyer sur la première ligne fissurée de Lexis, puis vous pouvez créer deux rectangles sur nos ligaments pour que vous puissiez faire glisser et déplacer la piscine. Et je peux faire une phrase sur Purlin. Cette partie, juste comme ça. Nous utilisons moins clairement l' ajout de rectangles, appuyons sur Escape, sélectionnons tout avec un cadre de sélection et appuyons sur Supprimer. Nous pouvons également créer différents types de soins personnels. C'est un point de choc central. Chaque fois que vous travaillez depuis le centre ou quelque chose comme ça, c'est très bien. Vous créez un cercle et cliquez avec le bouton gauche. Vous pouvez ensuite indiquer la valeur au milieu. Je peux taper 50 mm à tout moment, tu peux changer la démence. Si vous appuyez sur Echap pour tout désélectionner, il vous suffit de cliquer sur la dimension, double-cliquer pour modifier et saisir la valeur. Vous pouvez également créer un cercle d'impression par balayage. Vous devez créer une première impression, par exemple ici. Deuxième impression, par exemple, ici. Ensuite, vous pouvez placer une phrase de sous-marque sur chaque adresse ici. Vous ne marcherez donc qu' avec un point doux, tout comme dans cette chaîne dans cet exemple, vous pouvez faire glisser et déplacer. Donc, si je veux changer la dimension ici, comme vous pouvez le voir si vous cliquez ici, il n'est pas possible de changer la démence. Mais si vous cliquez sur la contrainte, vous la supprimez. Maintenant, je peux cliquer sur cette ligne et augmenter ou diminuer la taille restant à partir du centre car j'ai une contrainte coïncidente dans ce point central. Vous pouvez également créer une ellipse. Faisons un zoom arrière, sélectionnons chaque évier et supprimons. Cliquez ici pour créer une ellipse. Vous avez la capacité de créer le premier sprint. C'est l'empreinte centrale que vous sélectionnez pour connaître la dopamine, par exemple cette empreinte. Et puis un point souple à étendre dans cette direction, dans cette direction, juste ici. Et c'est tout. J'ai créé mon ellipse ici. Vous pouvez saisir une valeur. Par exemple, je peux appuyer sur 100 et vous avez une valeur nodale et une direction 0. Cela signifie donc que vous avez une valeur à saisir à partir de cette impression, le sprint, et une deuxième valeur à partir de cette subvention au sprint. Pour créer votre ellipse. Tout comme dans cette même scène, vous pouvez double-cliquer sur une valeur z et la modifier à tout moment. Sélectionnons tout et appuyons sur Supprimer. Vous pouvez également créer différents types de polygones. Tout d'abord, des polygones sont inscrits. Vous avez également les polygones circonscrits. Il s'agit exactement du même type de polygone, mais la dimension du zoo sera différente. Vous devez calculer la dimension d'une manière différente. Polygone inscrit, il s'articule autour d'un soin de soi. Cela signifie donc que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris ici et que vous trouverez un cercle de construction au milieu. Et si je fais d'abord un clic gauche, puis si vous faites glisser et déplacez la souris, vous pouvez modifier le nombre ou le nombre de côtés. Donc, par défaut, vous en avez six. Mais si, par exemple, je vais ici et que je crée une commande, comme celle-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris après avoir réduit, mettez-en trois. Et maintenant j'ai besoin d'un arbre plus jeune. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous avez de multiples contraintes. Vous ne voulez pas saisir une contrainte. Vous y allez et vous pouvez supprimer la contrainte d'affichage. Et maintenant, vous avez deux options pour entrer à nouveau dans la dimension jusqu'à ce que la dimension de ma construction, Shakira, soit juste pour construire un peu de football. Il n'y a pas deux secondes ici. Et je peux entrer 60. Juste comme ça. La deuxième possibilité ici, supprimons cela. Oui. La deuxième possibilité, je peux cliquer ici, supprimer pour entrer une valeur avec une dimension sur ce côté. Et je peux toucher et automatiquement, nous avons la bonne taille. J'ai créé un lien entre cette forme et cette forme. C'est pourquoi il est redimensionné en même temps que la fenêtre normale. Les deuxièmes options. Il s'agit de créer des polygones circonscrits. Ici, il s'articule autour d'un objet circulaire circonscrit. Je te le montre à nouveau. Cliquez ici et jetez un coup d'œil. Vous pouvez déplacer votre souris pour sélectionner le nombre de côtés. Mais juste avant que le cercle ne soit à l'intérieur des formes. cercle de construction était donc à l'intérieur. Celles à travers des camions. transsexuel est à l'extérieur. C'est tellement différent. Donc maintenant, si j'applique une dimension, peux cliquer sur mon outil de dimension. Je peux pourquoi ne pas jouer votre rayon et votre centre de 100 millimètres. Il suffit de sortir de Shell. 8. Dessins partie 2: Continuons avec ces outils de dessin. Cliquons à nouveau sur le même plan. Travaillons donc avec le meilleur plan de marche, le meilleur croquis d'entraînement. Donc, après avoir vu comment vous pouvez créer et taper de l'interféron, vous pouvez craquer des lignes, vous pouvez également créer des courbes. Vous pouvez appeler des actes socratiques. Je vais d' abord vous le montrer avec, avec AKS. Vous avez donc l'arc à trois points. Arc à trois points que vous attribuez au sprint. Vous créez une impression en 2 secondes et vous pouvez faire glisser et déplacer comme ceci avec une branche souple qui peut entrer ou réduire la confiance dans la matière. Et je peux taper 41 des meilleures choses à faire pour vous montrer que l'arc est le premier, je vais créer un rectangle, rectangle de point central, comme ceci. Et je peux entrer une valeur de 60 en faisant mousser et appuyer sur Escape pour désélectionner. Revenons à un arc de trois points pour Sprint, stupide à la deuxième impression. Vous pouvez également faire glisser et déplacer à votre convenance et adopter l'impression. Vous pouvez également saisir une valeur. Vous pouvez travailler avec une tangente, un arc, une esquisse, tension de clivage sur une ligne d'encoche sélectionnée. Cela signifie donc que si vous restez assis sur une ligne, par exemple , vous pouvez continuer, continuer, et ici vous pouvez créer deux courbes comme ça. Et je peux arriver ici, mais je peux aussi créer deux courbes. Et juste pour arriver sur cette partie, suivre une ligne et créer votre, vous pouvez également utiliser le point central. Ainsi, le premier sera au centre, par exemple, le sprint, le second imprimé comme ici, puis cliquez avec le bouton gauche et vous pourrez remonter jusqu'à ce point de la manière suivante. Il s'agit donc d'un point central. La dernière possibilité est l'unique. C'est quelque chose d' un peu différent. Esquissez une ellipse, une parabole, hyperbole en définissant ses points de contrôle de départ et de fin. Donc, si je vais, par exemple, ici, je peux créer un sprint de grenouille, puis la deuxième impression, et ensuite vous pouvez faire glisser et déplacer, par exemple, comme ceci. Et vous pouvez entrer une valeur si j'en tape une, pas 10, j'en imprime six car elle se situe entre 01. Mais nous ne l'utilisons pas beaucoup. Sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer. Vous pouvez également créditer des lignes pour créer une ligne. C'est assez simple. Vous suivez votre programme de Frost Print et vous pouvez faire glisser et déplacer une ligne comme ça. Par défaut, vous allez continuer. Si vous voulez arrêter, vous suffit d'appuyer sur Escape. Et je peux crier sur une ligne nodale dans cette direction. Et si je continue à cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux créer plusieurs lignes juste ici. Et à chaque fois j' aurai une contrainte, une contrainte horizontale ou verticale. Tout dépend de ce que je veux faire. Donc, pour utiliser la ligne, c'est assez simple. Il vous suffit d'ajouter une impression différente comme celle-ci. Vous pouvez également créer deux lignes ici. Je peux créer deux lignes ici pour faire quelques ajustements. Parce qu'après avoir utilisé, par exemple, l'outil de découpe et si vous devez retirer certaines pièces, c'est possible. Il suffit de sélectionner chaque évier, cliquer avec le bouton gauche et d'appuyer sur Supprimer. Si je continue un peu sur la droite. Vous avez cet outil. Vous pouvez créer deux tours. Vous avez de la rate, un point de contrôle de la rate. C'est le même principe, mais c'est juste que le point de contrôle est différent. Cliquez d' abord sur l'outil de spline et cliquez avec le bouton gauche de la souris ici. Vous devez sélectionner la deuxième impression, cliquer à nouveau avec le bouton gauche, puis créer pour tuer, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche. Et vous pouvez créer plusieurs courbes entre vos différentes impressions. Tu peux finir par t'échapper. Et grâce à cela, je peux terminer. Si j'appuie à nouveau sur Escape, je peux utiliser mon outil de sélection et déplacer le dragon d'une empreinte différente. Comme vous pouvez le voir, je peux faire quelques ajustements si nécessaire après cela. Si vous devez fermer, il est également possible que je puisse cliquer à nouveau sur cet outil , peut-être une courbe moins chère. Et je peux fermer en cliquant ici. Ensuite, si j'appuie sur Escape, je peux faire glisser et déplacer mes différentes impressions si j'ai besoin de faire quelques ajustements. Et vous pouvez aussi marcher selon le principe de Bézier de Jésus, mais il suffit de l' imprimer. Lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez leur trouver une ligne de construction et la deuxième ligne pour positionner vos différentes impressions, vous aurez l'impression que la courbe est légèrement meilleure, mais en même temps, nous avons moins de précision. Donc, je dois, par exemple, augmenter la glissade et me déplacer comme ça. Ici. Si j'appuie simplement sur Escape, les longueurs d'onde de la technologie seront de moins en moins soignées. Je peux faire un clic gauche ici, un clic gauche ici, clic gauche, cliquer ici, cliquer et appuyer sur Escape. Si j'appuie à nouveau sur Escape, je peux également modifier ma courbe avec ces deux impressions différentes également possibles. La calculatrice est différente entre ces deux types de courbes. Quoi qu'il en soit, une fois que vous aurez la possibilité d'utiliser le contrôle de rotation, Et grâce à cela, si je reviens à ma rate, je peux ajouter un nouveau point pointu. Je peux ajouter un nouveau point. Par exemple, je voudrais ajouter un point ici. Je peux cliquer avec le bouton gauche et j'ai créé une nouvelle impression. Si vous allez sur cette partie, cliquez avec le bouton gauche de la souris, cela ne fonctionnera pas. Impossible d'ajouter l'impression de suppression sur la courbe car il s' agit d'une courbe de suppression. Ainsi, pour ajouter une imprimante, lorsque vous cliquez sur le point de contrôle de la rate, cela ne s'appliquera qu'à la rate. Et oui, vous pouvez ajouter une impression en cliquant à nouveau ici, cliquant avec le bouton gauche et je peux ajouter une nouvelle impression. Si j'appuie sur Escape, je peux maintenant glisser-tirer et tirer cette impression . Sélectionnons tout et appuyons sur Supprimer. Vous avez également la possibilité d' ajouter une impression à un moment donné, cela peut être utile pour différentes raisons. Si, par exemple, crédite la première ligne, comme ceci, puis une deuxième ligne, puis une troisième robe légère ici. sait ce que je peux faire, par exemple, pour appliquer votre empreinte. Vous pouvez appliquer vos impressions au milieu. Si vous empruntez cette ligne, vous pouvez suivre, suivre, suivre, et vous trouverez un peu d'inactivité juste ici. Et je peux positionner l'empreinte. Maintenant, vous avez une empreinte. Si je suis cette ligne, je peux également trouver un point médian juste ici. Et maintenant j'ai créé une nouvelle estampe. Pourquoi c'est intéressant parce que maintenant je peux créer deux nouvelles lignes à partir du retour d' adresse. Je peux créer deux nouvelles lignes à partir de ce point jusqu'à ce point que je peux capturer. Et si j'en ai besoin, je peux simplement couper cette partie et cette partie pour créer cette nouvelle forme et ce point. De cette façon, vous pouvez créer, vous pouvez créer une impression ici et positionner une nouvelle impression. Parfois, c'est aussi pour une raison différente. Je peux cliquer sur l'impression. Et je peux créer une impression, par exemple, juste ici. Et quand vous ajoutez la dimension ici, dimension, je peux dire qu'entre cette impression et cette impression, je peux entrer une dimension spécifique comme 16. Et si j'en applique 16, j' augmenterai aussi, donc la taille de mes formes. Il peut donc parfois être utile de créer deux nouveaux points. Juste des mises en page. Donc c'est bon. Nous avons vu comment utiliser différents outils de dessin. Des outils de dessin tellement différents. Ensuite, je vais également expliquer la tendance extrême des coûts des protons. La base est donc là. Maîtres ou outils de dessin. Et la moutarde limite également le zen ou l'utilisation de fonctionnalités différentes en dehors des croquis. 9. Contraintes partie 1: Mais faites preuve de contrainte, ajoutez de la contrainte à vos croquis. Il est extrêmement important de comprendre le système de contraintes. Tout d'abord, je peux sélectionner la vue de dessus créer une esquisse et sélectionner le dessus. Les choses que nous allons faire. Ce sont les différents outils de Z sur la droite. Cela signifie donc que nous pouvons ajouter ici une contrainte différente. Créons d'abord deux lignes. Je peux utiliser mon outil de ligne. Et je vais d'abord te montrer quelque chose. Si vous coupez des formes par défaut, vous aurez des contraintes. Par exemple, je peux créer ce rectangle si je clique sur Afficher les coûts entraînés, vous avez une liste de différentes contraintes, comme par exemple deux contraintes coïncidentes. Vous avez également un résultat. Notre contrainte ici. Vous avez également associé sa contrainte perpendiculaire. Vous avez également une contrainte parallèle. Cela signifie que si je clique ici, vous pouvez constater que certaines contraintes sont appliquées car je peux suivre cette ligne comme ceci. Je peux garder la contrainte horizontale et plus encore. Par exemple, si vous souhaitez supprimer une contrainte, cliquez sur la contrainte et appuyez sur Supprimer. Et maintenant, je n'ai plus de contrainte coïncidente, donc cela signifie que je peux glisser-déplacer des héritages si je supprime ces contraintes. Cela signifie donc la contrainte verticale, la contrainte horizontale. Je peux maintenant glisser et me déplacer ici. J'ai déjà vu, je pense que ces contraintes que je dois supprimer et jeter un coup d'œil, je peux les faire glisser et les déplacer ici. Je peux également supprimer cette contrainte, et maintenant je peux me déplacer, et ce qui me convient, c'est cette ligne. Mais j'en ai d'autres. J'ai déjà vu l' habillage de contrainte parallèle ici, donc je peux l'enlever et maintenant je peux faire glisser et me déplacer également dans cette direction. Nous allons donc tout sélectionner. C'était juste pour commencer par cette première ligne, foule à première ligne, juste située ici. Vous pouvez ensuite indiquer les dimensions que vous souhaitez et appuyer sur Escape. Créons une deuxième ligne autour de cette zone. Juste comme ça. Par défaut, j'ai une contrainte verticale et une contrainte horizontale ici. Si je supprime cette contrainte comme ça, supprime cette contrainte. Habillez-vous ici. Maintenant, je peux suivre cette ligne et me déplacer comme ça. Prends cette ligne et bouge comme ça. Donc le premier type de contrainte, assez simple, horizontale et verticale. Je peux cliquer ici. Et je peux simplement appliquer une contrainte horizontale. Juste comme ça. Je peux cliquer ici. Et je peux appliquer une contrainte verticale comme ça. Maintenant, si vous voulez vous déplacer, vous garderez l'horizontalité. Et voici la verticalité. Maintenant, si je veux lier ce point à ce point, la première contrainte coïncide. Pour cliquer sur les contraintes que vous sélectionnez. Donc, d'abord, vous sélectionnez la deuxième impression et vous aurez automatiquement un lien comme celui-ci. Si j'appuie sur Escape pour avoir ma sélection. Vous avez maintenant cette contrainte. Si je bouge, c'est bon. Je peux conserver ma contrainte horizontale, contrainte verticale et ma contrainte coïncidente. Juste comme ça. Créons une autre ligne. Je peux cliquer sur cette ligne, sur ce sprint. Pour sprinter automatiquement, j'ai créé une contrainte verticale. Ici. J'ai automatiquement une contrainte coïncidente sur cette bouteille. Donc, une paire de contraintes de 0 points que vous pouvez appliquer, c'est parallèle. Donc, d'abord, faisons un petit zoom arrière et créez une première ligne. Oups, je viens de revenir à la première ligne de cette impression. Oui, Lexis. Et crédit à la deuxième ligne. Juste comme ça. Si j'applique le parallèle, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne, et maintenant j' ai une contrainte parallèle. Prends tes glandes. Si je déplace la première ligne, la deuxième ligne restera parallèle. Juste comme ça. Je peux également appliquer plus de contrainte si je le souhaite. Et je peux appliquer horizontalement. Cliquez ici. Et comme la deuxième ligne est parallèle, si je me déplace, cette ligne restera sur cet axe. Juste comme ça. Vous pouvez également travailler avec. Concentrique. Concentric, c'est prendre soin de soi. Si je vais dans ce coin, crédite le premier cercle en partant du centre. Juste comme ça. Et créez un deuxième cercle juste ici. Si je veux que mes deux cercles aient le même centre, avec un ligament d'écriture, je dois appliquer une position concentrique. Cliquez sur les types de contraintes Sketch T, plafonds des courbes de première année, le deuxième cercle et vous êtes maintenant concentrique. Si j'appuie sur Escape et que je me déplace d'abord au centre, deux cercles se déplaceront en même temps. C'est donc la contrainte concentrique. Vous avez également une contrainte d'attention. Si je crée une ligne de phrase par robe ici et que je l'élargis. Juste comme ça. Si je décide d'appliquer une tension, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur ce cercle et automatiquement j'aurai un lien entre mon cercle , entre ma ligne. Juste comme ça. Ici. Il s'agit de contraintes de tension. Je vais également vous montrer la contrainte perpendiculaire. Contrainte perpendiculaire. Si je crée deux lignes comme ça. Donc, en première ligne et en deuxième ligne, je peux appuyer sur Escape. Si je veux que ces deux lignes soient perpendiculaires, je peux simplement cliquer sur la contrainte perpendiculaire. Et de la silice. La silice est une liaison sigma. Et c'est tout. J'ai maintenant 90 degrés ici. Si je fais glisser et que je bouge, je garde à chaque fois 90 degrés, 90 degrés ici. L'une des choses que vous pouvez également appliquer est l'égalité. Égal, gardez la même longueur entre deux lignes, par exemple. Cela signifie que si je clique ici, cela pourrait donner un aperçu de cette dimension. Mais si je prends cet exemple, c'est mieux. Je peux appliquer de la même manière. Et cette ligne vers cette ligne sait que la dimension est la même. Et si je tire cette dimension comme ça, cet élément aura exactement la même dimension. Si je saisis une dimension de valeur sur cette ligne. Ensuite, vous en appliquez 100. L'autre élément en aura également 100. Et maintenant, je peux, par exemple, attribuer ce point à cette estampe, cette impression avec cette estampe. Et si je veux revenir à une visite guidée, rectangle peut simplement être appliqué perpendiculairement ou simplement verticalement. Je peux cliquer verticalement ici et le régler, c'est suffisant. Je n'ai pas besoin d' appliquer le carreau d'origine. Il suffit d'appliquer un seul élément vertical car ils sont déjà parallèles. Et en même temps, pour faire le parallèle, j'ai également une tenue vestimentaire égale ici. 10. Contraintes partie 2: Continuons avec contrainte. Réglez-le à nouveau. Donc, vue de dessus, plan de travail supérieur, cliquez sur le dessus et créez un croquis. Continuons donc. Ce sont des choses que je vais vous montrer comment appliquer le point médian, le point médian. Nous allons donc simplement créer un rectangle, rectangle d' angle, comme cette valeur spécifique à cet assistant. Et je viens de déchiffrer une ligne, par exemple, juste ici. Et appuyez sur Escape. J'aimerais que cette ligne arrive au milieu des caractères de ce côté de ce rectangle. Donc, pour cela, je peux appliquer Meet Print, cliquer ici, cliquer sur cette ligne et automatiquement je peux arriver exactement au milieu. Il est donc utile de savoir chaque fois que vous le pouvez, par exemple, ce type de chanson. Et je peux utiliser les caractères à mi-caractères, cliquer ici, cliquer ici et arriver. Vous pouvez donc également postuler normalement ici. Peu importe quand vous cliquez sur Normal. Créons deux lignes. Par exemple, vous pouvez simplement créer un cercle comme ça. Ensuite, vous pouvez également créer deux lignes juste ici. Vous pouvez appliquer normalement et cliquer sur cette ligne, cliquer sur le cercle, et automatiquement vous serez sur l'axe droit entre la ligne et ici, je vais vous montrer à nouveau cliquez sur la phrase sur PR sur cette ligne juste ici, et appliquez normalement. Je peux cliquer ici, cliquer ici, et automatiquement, glandes froides avec un cercle seront, le centre du cercle sera parfaitement dans cet axe. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je prends cette ligne, si je prends tes glandes, je peux rester parfaitement au centre du cercle. Si je fais glisser et déplacer cette ligne, reste parfaitement au centre du cercle. Sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer. Si je continue, vous avez des pairs de synchronisation. C'est quelque chose de différent car vous pouvez créer une coïncidence avec l' esquisse sur un plan différent. Prenons un exemple. Je vais craquer au centre, imprimer la foule pour envoyer un cercle depuis le centre. Je peux utiliser ma vue de dessus et créer un cercle. Tout comme cette valeur spécifique au sorcier. Je peux valider mon croquis. J'ai ce cercle. Travaillons maintenant sur les différents plans de travail. Je peux utiliser mon avion et mon crédit pour dessiner NCLEX. Donc, vue de face. Maintenant, créons, par exemple, deux rate et contournons simplement cette zone. Juste comme ça. Je peux aussi aller sur la droite et utiliser l'arc en caractères doux pour traduire ceci. Le fait est que j' aimerais créer une intersection de ce point à ce point, de ce point à ce cercle sur votre bureau. Et elle est parfois extrêmement intéressante si vous voulez créer des visages courts, si vous voulez craquer pour balayer un tas de fonctionnalités. Je peux appuyer sur Escape et utiliser des pairs. Je dois sélectionner ce sprint et le cercle d'une esquisse de commande. Grâce à cela, je peux créer un lien et cela aura une intersection. Je peux faire la même chose ici, cliquer ici, et cliquer ici, et c'est tout. Je suis presque sûr que je suis parfaitement sur cette section à n niveaux dans les skins suis curieux de voir un exemple où nous pourrions utiliser ce type de fonctionnalités. Même si tu as déjà vu d'autres options. Cela signifie donc que l'une des options consiste à appliquer directement, à utiliser project convert. Je peux cliquer sur cette ligne, et maintenant j'ai ce point ici et ce point ici. Et à partir de cela, il est possible d'appliquer la coïncidence. Et vous pouvez cliquer sur cette ligne, sur ce point et sur cette impression. Et vous pouvez cliquer sur ce sprint et sur le sprint, ce sont aussi les options de Theodore. Maintenant, revenons ici et revenons sur le premier croquis. Vous pouvez double-cliquer pour modifier à nouveau cette esquisse. Si je continue, vous pouvez trouver Symmetric extrêmement utile. Alors sélectionnez tout, appuyez sur Supprimer et créez simplement un formulaire de première ligne. Cette impression à imprimer, juste comme ça. J'aimerais être symétrique entre cela, entre ce sprint, le sprint et cette ligne. Appliquons symétriquement. Vous devez sélectionner la première impression, sélectionner la deuxième impression et sélectionner cette ligne de ce plan de construction. Et parfaitement au milieu. Vous pouvez également faire la même chose avec une ligne de construction. Jetez un coup d'œil. Je sélectionne, par exemple, le point de gel. Juste comme ça, une ligne de givre. Je crée, par exemple, une seule ligne comme celle-ci. Et vous pouvez appliquer une ligne de construction. Cliquez sur construction, cliquez sur la ligne. Et maintenant, je peux crier sur une ligne de construction, par exemple, juste ici. Juste des choses que je peux faire. Il s'agit d'une application symétrique entre cette ligne, cette ligne et ma ligne de construction, comme ceci. Et maintenant, vous avez la même dimension ici et aussi ici. Supprimons simplement ce qui est vraiment voulu et continuons avec une autre ligne. Je peux créer deux signes en ligne. Vous pouvez apporter cette impression et le crédit à la deuxième ligne juste ici. Je peux saisir une valeur spécifique. Donc, ici, je voudrais entrer 60, pour pouvoir appuyer sur 60. Maintenant, nous en aurons 60 également. Et les choses que j'aimerais faire c'est créer une symétrie. Je peux créer une ligne pour nous si ce sprint se termine, puis appliquer une symétrie entre cette impression, cette impression et cette ligne, juste comme ça. Et si je le souhaite, je peux appliquer ta dimension. Donc les dimensions que je veux. Avec cette ligne, donnons une phrase sur Pearl 40 habillé comme ça. Parfait. Maintenant, si je commence ici, je peux étendre cela. Si je veux avoir la même dimension, je peux simplement cliquer sur mon outil de dimension et appliquer 60. Ici aussi, je pourrais appliquer une contrainte égale entre cette ligne et cette ligne. Glandes autocollantes. Je peux supprimer cela et juste appliquer l'égalité entre cette ligne et cette ligne. Juste comme ça, je peux montrer la cause de la tension. Maintenant, si je change juste pour 80, jetez un coup d'œil, je peux augmenter ou augmenterai sur la droite. Et je garde ici parfaitement ma symétrie. Maintenant je peux créer une ligne, je peux créer un cercle avec une valeur y nulle de 20 sur cette partie, comme ça. Encore une fois, un autre cercle avec une valeur de 20 sur cette partie. Extrêmement utile pour appliquer la symétrie. Maintenant, sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer. Si je m'habille, continue. Vous pouvez également appliquer une tendance ou une courbure des coûts fixes. Donc, la tendance des coûts d'alimentation, c'est juste que , par exemple, vous ne voulez pas déplacer quelque chose. Parce que si je clique ici, je vais déplacer différentes choses, comme le temps passé au sénat. Si je n'applique que cette contrainte fixe, je peux cliquer sur cette ligne. Maintenant que cette ligne est fixe, cela signifie que si j'appuie sur Escape pour m'asseoir, faire de l'exercice, jeter un coup d'œil. Je ne bouge plus. Cette diapositive peut parfois être extrêmement utile parce que c'est oui parce que maintenant je peux aussi appliquer u point cos entraîné comme à l' horizontale ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Il me faut d'abord un oui. Pour appliquer horizontalement et ensuite je peux appliquer à nouveau, fixez comme ceci. Et maintenant je peux déplacer cette ligne ou déplacer cette ligne. Il connaît parfaitement le sommeil. Cette ligne ne bougera pas un jour, elle est utile ou tout bougera en même temps. C'est pourquoi il est utile d'appliquer une solution fixe. Et la dernière contrainte que nous allons voir est votre crédit à la rate, par exemple, la rate que vous créez pour la deuxième rate. Ici. Avec cette courbure limitée, vous pouvez la relier à une attelle. Vous pouvez créer une transition entre les rate. Si je clique ici, je peux monter dans cet avion, je peux aussi cliquer sur la rate. Et je peux créer deux liens. Ici. Ce n'est pas parfait mais je peux faire quelques ajustements. Un badge, une empreinte, comme ça. Je vais peut-être te montrer à nouveau la rate. Ici, le mérite du signal et de la rate s'habille ici. Et si je clique sur cet outil, cette ligne vers cette ligne, et oui, vous pouvez créer deux liens comme celui-ci. Personnellement, je pense que je n'utilise pas trop ce type de contraintes selon lesquelles « oui » peut être utile. Vous pouvez cliquer ici, cliquez ici. Maintenant, vous n'avez pas de lien, mais il va faire un ajustement. Si je clique ici, cliquez ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Oui, habillé comme ça. Mais je n'utilise certainement pas trop cette contrainte. Quelque chose de vraiment très précis. Nous avons donc vu ces différentes contraintes. Très, très utile. C'est juste théorique. Mais après avoir créé un projet différent, vous verrez qu' il sera assez simple d'appliquer des contraintes. 11. Ajouter des dimensions: Ajoutez une dimension à vos croquis. Nous travaillons toujours sur un plan de travail. Cela signifie donc que nous marchons dans l'avion le plus haut. Nous avons la possibilité d' ajouter des dimensions. Ainsi, comme expliqué précédemment, lorsque vous créez n'importe quelle forme ou que vous créez des lignes, vous pouvez entrer directement la dimension. Si je crée un rectangle d'angle, je peux cliquer avec le bouton gauche, puis cliquer à nouveau avec le bouton gauche, et je peux entrer ma première dimension, 100. Et je peux entrer dans une deuxième dimension, 60. Appuyez sur Entrée. Et j'ai créé mon rectangle avec cette bidimensionnelle. Si je crée un cercle comme celui-ci, je peux cliquer avec le bouton gauche et directement, je peux réduire la dimension comme une certitude. Si je crée deux lignes, je peux cliquer avec le bouton gauche, cliquer à nouveau et appuyer avec une dimension telle que 50. À tout moment. Si vous appuyez sur Escape, vous utilisez votre outil de sélection, double-cliquez sur une dimension et vous pouvez modifier la dimension après avoir également la possibilité d' ajouter une dimension par la suite. Alors, sélectionnez tout d'abord et appuyez sur Supprimer. Créons simplement un rectangle. Je vais créer un rectangle d'angle, former cet assistant de sprint à ce point pour entrer dans n'importe quelle dimension comme ça. Maintenant, je vais aussi créer un cercle qui montre paresse et peut-être de la foule pour chanter en tenue de foot ici. Maintenant, commençons à entrer dans la dimension. Vous pouvez utiliser cet outil, outil dimension. Cliquez ici. Je peux sélectionner cette ligne et de cette ligne à cette ligne, je peux faire glisser et déplacer et entrer les dimensions que je veux. J'aimerais en avoir 40. Je peux appuyer dessus. Maintenant, je veux modifier cette dimension. Je peux faire un clic gauche et je peux entrer, j'aimerais avoir 60. Je peux taper 60. Habillé comme ça. Vous pouvez également saisir la dimension d'un point à un autre. Phrase parfaite pour prendre soin de soi. abord, je voudrais entrer X2 pour entrer le diamètre afin de pouvoir cliquer sur le cercle, faire glisser et déplacer, et je peux également saisir le diamètre. Appliquons-en dix. Je peux perdre la même chose ici. Appliquons-en dix, juste des lacets. Maintenant, si je veux avoir exactement une dimension parfaite entre ce point et cette ligne, ce point dans cette ligne. Je peux continuer avec mon outil de dimensions. Je peux sélectionner ce point, cette ligne, et je peux tirer une dimension. Appliquons. Par exemple, il en existe huit. Maintenant, je peux sélectionner ce point et cette ligne, et je peux donner une dimension à cette zone et à cette adresse pour jouer huit. Faisons-le à nouveau. Ici. Je peux voir qu'il existe des points. Vous pouvez également sélectionner la deuxième impression et ajouter la dimension directement entre les deux impressions. Ou vous pouvez faire la moyenne des dimensions tout en travaillant parfaitement perpendiculairement. Juste en allant sur cette partie , vous pouvez entrer huit, vous pouvez faire la même chose. Ce sprint, le sprint, mais cette fois je vais dans cette direction, tu le fais glisser, bouges la souris et je peux entrer huit. Parfait. Maintenant, craquons pour mentir. Ça peut se fissurer juste ici, comme ça. Et je voudrais suivre cette ligne, entrer dans une dimension. Je vais également ajouter pour imprimer une impression ici. Oups. Ajoutons une imprimante. Oui, le premier tirage et un deuxième tirage ici. Appliquons une dimension spécifique. Donc, d'abord, je clique sur mon outil de dimension, cette ligne à cette ligne. Et je peux traîner, me déplacer et entrer ou fournir un filet de démence 15. Ensuite, je peux cliquer sur ce point pour ce sprint et je peux faire glisser et me déplacer avec la dimension. Appliquons ceci et ce sprint au sprint. Et je peux poser ma candidature à peu près la 12e. Je peux maintenant créer deux nouvelles lignes. C est là. Et ça, ici. Je peux utiliser cet outil. Donc, outil de découpage pour supprimer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Juste comme ça. Je peux également supprimer cette marque ou retirer à nouveau cette robe imprimée ici. C'est donc quelque chose d'antisémite extrêmement utile. Si, par exemple, vous ajoutez un affilié, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris ici, cliquer avec le bouton gauche ici, et vous pouvez créer une valeur pour votre affilié. Donc, directement, je peux appuyer sur une synchronisation, double-cliquer, et je peux appuyer, par exemple, sur deux. Mais une fois qu'il est possible d' aborder une dimension spécifique, je peux double-cliquer à nouveau et je peux manger G2 est pour habillé comme ça. Je peux à nouveau cliquer sur mon feu de remplissage, Russ ici jusqu'à ici, et double-cliquer. Et je peux taper pour. C'est ainsi que vous pouvez ajouter de la dimension. Ajoutons quelques lettres, donc voici, cadeau ou quatre et ajoutons les filets ici. Présentateur pour. C'est ainsi que vous pouvez ajouter de la dimension. Si je veux ajouter un peu, chantez au milieu. Ce que je peux faire, c'est de créer d'abord une ligne de construction. Je peux donc cliquer sur la ligne de construction. Et si j'arrive ici, je pourrai trouver mes points médians, ce qui me permettra de tracer une ligne de construction en guise de rappel. Maintenant, je vais créer un rectangle central. Cliquez donc sur le rectangle central, juste des héritages ici. Et je peux juste valider. Maintenant, j'ai deux dimensions. Je peux changer cette dimension. Appliquons, par exemple, 16. Et elle, je peux changer. Appliquons par exemple, huit prend juste, je pense que le croquis bouge un peu. Je vais revenir oui, pour la simple raison que je n'ai pas appliqué de dimensions complètes ici. Si je ne veux pas bouger, si j'applique des dimensions ici, je dois d'abord créer deux dimensions fixes et en faire la demande ici. Des jambes que je suis presque sûr que si je change la dimension juste sur cette zone, et maintenant vous en appliquez, par exemple, juste 16. Je n'aurai aucun problème maintenant. Je peux en appliquer huit et valider. Je pourrais continuer. Par exemple, je peux appliquer l'outil Dimension de votre et appliquer la dimension de cette ligne à cette ligne, puis faire glisser et déplacer dans cette direction. J'aimerais en avoir 20 et je peux appuyer sur 20. Mais encore une fois, est-ce que cette partie va bouger. Si vous ne souhaitez pas que cette pièce bouge, vous devez d'abord appliquer une autre dimension. Ainsi, par exemple, vous pouvez sélectionner cette ligne, vous pouvez sélectionner cette ligne, et vous pouvez extraire une dimension complète ici, juste pour jouer 60, comme ça. Maintenant, si je continue et que je clique sur mon outil de dimension, je peux sélectionner cette ligne, cette ligne et faire glisser et déplacer une dimension. Appliquons-en 16 habillés comme ça ici. Donc je garde pour t, je peux garder la position 60 et F en haut par élément différent. C'est ainsi que vous pouvez ajouter de la dimension. Vous pouvez ajouter de la dimension à chaque évier. Si je viens de terminer mon croquis, j'ai créé cet élément. Je ne peux que partiellement exister et créditer une extrusion, traduire cet intérêt, appliquer une valeur de deux et simplement valider. 12. Transformer le croquis: Créez une esquisse, comment vous pouvez transformer des esquisses. Et pour cela, vous pouvez utiliser directement cet outil. Vous avez ces outils de transformation pour aborder les emplacements autour du sanctuaire dans une entité d'esquisse squelettique à l'aide d'un manipulateur Alors d'abord, zoomons un peu. Il suffit de créer un croquis. Je peux utiliser mon rectangle de point central et commencer par le point central, puis parler à Value. La première valeur sera de 60 millimètres et la seconde de 80 millimètres. Juste comme ça. Ensuite, créons également un arc. Je peux appliquer une impression par balayage. Juste comme ça. Arc d'impression Santa Up. Ça va être amer. Cette impression de centre à centre, ça. Ce centre d'impression vers un centre d'impression existe. Ensuite, les choses que je peux faire sont de cliquer sur découper, de supprimer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne si vous le souhaitez, vous pouvez aussi, je peux garder ce point, ce n'est pas un problème. Maintenant, j'ai la possibilité d' utiliser cet outil de transformation si je veux, par exemple, déplacer toutes les esquisses en même temps, cliquez sur Transformer. Si je crée un cadre de sélection, je peux créer un cadre de sélection comme celui-ci. Maintenant, je peux utiliser mon outil et y jeter un coup d'œil. Vous pouvez d'abord faire glisser et vous déplacer dans une direction similaire et saisir une valeur spécifique. Si je saisis 60, je peux me déplacer vers la droite avec une valeur de 60. Si je saisis 80, je peux passer à autre chose, d'accord, avec une valeur de t et je peux cliquer à l'extérieur et valider. Vous pouvez faire glisser et déplacer un élément. Pourquoi cela peut être utile, car maintenant, si, par exemple, je veux répéter cet élément sur la gauche, je peux cliquer sur chaque évier. Il suffit d'appliquer Miro clicky sur ces axes de symétrie et de répéter l'opération sur la gauche. Je peux, par exemple, créer une ligne juste ici à ici. Et je peux créer une ligne d'ici à ici. Et effacez simplement cette ligne et effacez cette ligne à l'aide de mon outil de découpage. Et cliquez sur cette ligne et cliquez sur cette ligne pour créer un seul croquis. Vous avez également plus d'options. Vous avez également plus d'options. Si vous cliquez sur un lien ou sur 0 élément, vous pouvez réutiliser votre outil de transformation. La première chose que vous devez comprendre, que vous avez une empreinte ici et que vous pouvez faire glisser et déplacer ce sprint pour changer les points envoyés par le zoo. Si, par exemple, je place mes impressions ici et que j'essaie de les faire pivoter, je vais faire demi-tour. Prends tes glandes. C'est donc le centre de mes axes juste ici. Maintenant, je peux revenir avec une valeur de deux. Si je place maintenant mon empreinte centrale au milieu, comme cela, à l'intersection des différentes taxes et d'un crédit à une rotation, je peux simplement y mettre fin. Ce n'est pas utile si je veux créer une rotation. Pourquoi pas 90 degrés ? Et appuyez sur Entrée, cliquez simplement sur l'extérieur. C'est mieux Et je peux changer de position avec une rotation de 90 degrés. Si vous avez besoin d'évoluer. Également. Si tu manges trop effrayée, je peux sélectionner une resynchronisation. Cliquez à nouveau sur Transformer. Je souhaite effectuer une mise à l'échelle proportionnelle. Je peux d'abord positionner mon centre d'impression dans Zoom soit juste ici. Maintenant, l'étape suivante consiste à scanner une phrase avec une valeur. Je peux appliquer une valeur comprise entre 01 ou augmenter Mars à un si je veux appliquer. Ainsi, alpha peut Tab 0.50.5 et appuyer sur Entrée. Si je clique avec le bouton gauche de la souris sur les glandes déco, je réduis à Alf, mon croquis. Si je sélectionne à nouveau chaque évier, je peux appuyer sur Transformer. Et je peux repositionner mon point central ici. Et maintenant, vous avez cet élément et ce n'est qu'un mouvement libre, vous pouvez donc vous déplacer librement en utilisant cet élément comme ça. Donc maintenant, si par exemple, je place un cercle sur cette pièce et que je peux entrer une valeur de dix millimètres. Donc, puisque cela va à l'encontre de la structure de résistance, si je clique ici, je vais déplacer tous les types de glandes comme ça. Si j'utilise mon outil de transformation, je peux cliquer sur transformation et cliquer ici, accepter vos subventions. Je peux simplement faire glisser et déplacer ce cercle dans une direction. Encore une fois, par exemple, déplacez-vous ici et passez simplement à cette partie. Il suffit de passer à cette partie. Et je peux cliquer et valider habillé comme ça. Et maintenant, je peux appliquer pourquoi pas la symétrie. Cliquez donc sur ce cercle. Oups, je dois revenir à mon sketch. Si vous accédez à l'esquisse , double-cliquez et vous pouvez revenir. Je peux donc cliquer sur ce cercle et simplement appliquer un miroir de symétrie avec cet axe. Parfait. Et si je veux déplacer ce cercle et ce cercle ici, donc la meilleure chose à faire, c'est d'installer votre nouvelle maison. Encore une fois, je peux sélectionner ces deux cercles et appliquer Mia Hall, cliquer ici et répéter. Si, par exemple, vous utilisez une transformation libre et que vous l' appliquez sur le soulignement. Et je peux faire glisser et déplacer mon point central ici. C'est possible, mais suffit de faire glisser et déplacer la ligne. Si je vais à l'intérieur et que je peux faire un clic gauche, j'obtiendrai ce résultat. Donc, en janvier, nous n'appliquons pas trop de maladies uniquement sur l'impression de votre nouvelle ligne, sur moi, sur un élément parce que généralement ce n'est pas pratique, mais pour tous vos croquis, normalement c'est extrêmement pratique. Je peux donc les sélectionner à nouveau, utiliser mes outils de transformation et les placer au centre. Si je veux redimensionner, il est possible que je puisse cliquer ici avec la valeur 1. Validez. Avec une valeur de 1, oui. Clic gauche. Oups, je pense qu'il n'est pas bien habillé. Cliquez ici. Et transformation. Augmentation de l'impression centrale. Oui, je pense que c'était bon. Si je veux un dipôle absolu, je peux appuyer sur et cliquer avec le bouton gauche de la souris sur l'extérieur, comme ça. Juste pour terminer le croquis, j'ai créé ce croquis et créé deux intérêts d'extrusion pour vous donner une valeur de quatre millimètres. 13. Ajuster le croquis: Voyons comment adresser pour esquisser un, D pour esquisser. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces différents outils. Nous pouvons utiliser les outils de coupe, donc des outils externes, quiconque sème des tours fractionnés. Tout d'abord, créons un rectangle, point central du rectangle va directement au centre. Vous pouvez saisir une valeur 60 pour la première valeur et de 40 pour une valeur unique. Après avoir fait ce travail, je vais créer deux cercles de centres de soins personnels. Je peux entrer ici, pourquoi pas 12 ? Je peux aussi simplement créer un arc à points de balayage, ce point vers cette impression. Et je peux accroître un peu la confiance qui existe. Et je peux également créer une ligne allant de ce point à cette impression. Si je dois saisir une valeur spécifique, je peux utiliser mon outil de dimension, le sprint, le sprint lead trust pour appliquer, par exemple dix. Et ce sprint à sprint il suffit d'en appliquer par exemple une dizaine. Maintenant. Mais mon croquis, j' aimerais supprimer cette partie, cette partie Je voudrais supprimer ce lien, ce lien, mais ce n'est pas possible directement avec votre outil de sélection et le supprimer. Si je veux enlever ceci et cela, prenez une glande, ce n'est pas possible. Je vais cliquer ici. Et si j'appuie sur Supprimer, je vais supprimer toute cette diapositive. Ce n'est donc certainement pas bon. Si je veux uniquement supprimer entre ce point et ce point, je peux cliquer ici, appuyer sur Supprimer, et je vais supprimer sur cette ligne. Donc ce n'est certainement pas bon. C'est pourquoi nous avons cet outil, outil de découpage automatique lorsque vous cliquez, il va définir un segment entre un nouveau point. Il est donc maintenant capable de définir ce segment et de définir le segment. Donc, si je fais un clic gauche maintenant, je ne peux supprimer que cette partie. Si je fais un clic gauche ici, je peux supprimer cette partie. Parfait. Maintenant, si je vais à gauche, cliquez ici, je peux ouvrir. C'est ce que je veux faire. Si je continue, je peux également supprimer la diapositive qui pose problème. Je peux supprimer une diapositive mal à l'aise, parfait, comme ça. Et si je continue ici, je dois supprimer cette ligne. C'est également possible. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est quelque chose d'extrêmement, d' extrêmement utile. Chaque fois que vous créez quelque chose avec intersection, vous avez la possibilité d' utiliser vos outils de découpe. Et juste pour aller avec le bouton gauche de la souris, cliquez ici, et vous pouvez effacer ce type de pièce. Voyons maintenant un autre exemple. Je vais retirer cette partie. Revenez à ma vue de dessus. Oui, Chris, revenons à ma vue de dessus. Juste comme ça. Crédit à la première ligne. Juste ici. Je peux saisir une dimension de 50. Ensuite, je pourrai revenir ici comme cette ferme. Et juste ici. Au même moment sur la gauche. Je peux également créer une ligne nodale et me déplacer simplement sur cette zone, cette zone et cette zone. Parfait. Vous pouvez utiliser des outils spécifiques. L'autre source d'outils externes. Si je clique sur Outil externe, je souhaite étendre cette ligne à ce sprint. Je clique sur la ligne et automatiquement, vous pouvez faire glisser et déplacer avec le bouton gauche de la souris. Et je peux, par exemple, ici. Je peux cliquer avec le bouton gauche, faire glisser et déplacer et arriver ici. Et maintenant j'ai créé ces deux lignes. Vous avez une nouvelle voie et je peux utiliser de la garniture et des frites en liberté conditionnelle. Supprimez cet élément. Voyons maintenant un autre exemple. Vous pouvez utiliser votre outil de découpe et je peux, par exemple, prendre cette ligne. Pas les outils de coupe. Je peux utiliser des outils d'étendue pour prendre cette ligne, la faire glisser et me déplacer dans cette direction jusqu'à ce qu'elle arrive. Par exemple, ici, je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Maintenant, je peux utiliser mon outil de découpage. Il suffit d'effacer cette partie et d'effacer cette partie, par exemple, comme ceci. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Vous avez également un autre outil, il s'agit d'un outil divisé. Et nous divisons les outils pour vous conseiller sur la partie I de ce segment et je vais cliquer avec le bouton gauche ici. Je peux ajouter un point. Si je fais un clic gauche ici, je peux également ajouter un point. Cela signifie que si j'utilise maintenant mes outils de découpe, je peux simplement effacer cette partie ou effacer cette partie parce que j'ai ajouté une impression différente. Vous avez également la possibilité, avec ces outils et les outils de fractionnement, fermer la courbe, sélectionner deux points ou plus. Maintenant, si je clique ici, je vais également sélectionner ce point. Oui, vous pouvez voir qu'il existe une courbe, vous pouvez voir cette courbe et vous pouvez ajouter une impression, mais vous pouvez certainement fermer aussi. Mais dans mon exemple, ce n'est pas vraiment pratique de fermer. Mais certainement, les choses les plus importantes sont prêtes à comprendre, couper et étendre angle la plupart du temps, vous utiliserez la garniture. Trim est une extrémité et des protons parce que pour une raison différente. Et chaque fois que vous pouvez emprunter un chemin différent, c'est extrêmement, extrêmement utile. Nous utilisons beaucoup de découpage sur les croquis. 14. Offset sur croquis: Offset sur les croquis. Voyons comment créer un décalage sur des esquisses. Continuons avec le même plan de verrouillage, plan supérieur, créons une esquisse. Vous pouvez créer un décalage à l'aide de cet outil. C'est certainement très intéressant je vais vous montrer un premier exemple. Créons un rectangle de point central comme Z. Ainsi, vous pouvez entrer la valeur dans le rectangle du point central . Et ici, on peut entrer dans 60, habillé comme ça. Créons un affilié sur cette partie. Pour cette partie, je peux entrer une valeur de 20 de ce côté. Et appliquons vos filets de cette partie à cette partie. Et appliquons juste une valeur de dix. Je peux donc en créer deux. Si, par exemple, je vais ici et que je continue, j'ai la possibilité de créer une extrusion comme ça. Oh, je peux aussi créer un visage choqué, pourquoi pas ici. Et sélectionnez un élément différent comme ça. Et je peux valider. Et après, j'aurai la possibilité d'ajouter la maladie. Cela signifie donc « deuxième ». Et je peux, par exemple, créer quelque chose comme ça. Mais pourquoi pas aussi ? Pourquoi ne pas travailler directement sur le croquis ? Je vais te montrer cette robe. Revenez sur le sketch comme ça. Oui, ferme ici, esquisse et double-cliquez pour revenir à l'esquisse. Créons un décalage. Pour créer un offset, il suffit de cliquer ici. Et si vous ne sélectionnez qu'une seule ligne, vous créditerez pour offset ou néon la ligne sélectionnée comme ça. Parfois, cela peut également être utile uniquement sur une ligne spécifique. Je peux appuyer sur Escape. Maintenant, si je veux appliquer sur toute l'esquisse, je peux faire un clic gauche, créer un cadre de sélection comme celui-ci. Offset. Et je peux créer pour décaler à l'extérieur du décor intérieur. Si je l'applique, par exemple, à l'intérieur, je peux saisir une valeur spécifique. Il suffit de cliquer ici. Et je voudrais créditer une compensation de six millimètres comme ça. Donc maintenant je peux valider et je peux crier à une extrusion uniquement sur cette partie. Je peux cliquer ici. Extrudez et je peux créer directement ce type de forme. Appliquons une valeur de 40 millimètres habillés comme ça. Parfait Revenons simplement. Vous pouvez cliquer sur tout, tout sélectionner, appuyer sur Supprimer sur le clavier pour chaque péché. Appuyez à nouveau sur Supprimer sur le clavier et revenez simplement au plan de travail supérieur. Vue de dessus. Créez un croquis. Voyons notre deuxième exemple. Vous pouvez certainement sortir. Ça ne l'est pas. Les élections fonctionneront bien. Nous allons travailler sur le plan de travail avant. Devant, foule à dessiner. J'aimerais créer un rôle en toi avec des protéines. Je peux donc créer une première ligne comme ceci, comme ceci, et comme ça. Tout d'abord, je peux faire pour appliquer votre contrainte et votre contrainte de symétrie. Ce sprint, pour, sprinter jusqu'à cette ligne. Parfait Deuxièmement, les choses appliquent la valeur. Cliquez donc sur les outils d'une dimension. Appliquons simplement un exercice de 80 millimètres. Cliquons ici et appliquons un 40 millimètres. Alors voilà, je vais résoudre pour t. Maintenant, je voudrais créer exactement la même chose à l'intérieur et plutôt créer une ligne différente pour recommencer, par exemple, pour faire ce type de travail et puis entrez une valeur spécifique à chaque fois qu'il s'agit d'un prêt mortel. Au lieu de faire ce travail, je peux appliquer directement un décalage afin de pouvoir supprimer cette partie, créer un décalage direct. Je peux sélectionner cette ligne, cette ligne et cette ligne. Je peux saisir une valeur pour mon décalage. Double-cliquez ici. Je voudrais un millimètre, parfait. Et j'ai juste besoin de terminer avec mon outil de ligne. Cliquez ici pour accéder à cette page. Et un outil de ligne, ce sprint à sprint. Et maintenant, il est beaucoup plus rapide de créer ce type d'élément. C'est pourquoi vous devez absolument utiliser l' offset dans ces différents outils plusieurs fois que vous le pouvez, très difficile. Si vous optimisez l' utilisation des outils. Je peux fermer. Cliquez ici Profilés extrudés en carton. Travaillons avec nous pour maintenir cette alimentation symétrique et nette de 30 millimètres. Et je peux valider. 15. Filet sur croquis: Ajoutez un, remplissez-le sur des croquis. Vous pouvez trouver des filets d'esquisse extrêmement utiles lorsque vous êtes, par exemple, sur deux lignes. Et si vous voulez créer comme des coins arrondis, vous pouvez utiliser Sketch Feed it. Et voyons un premier exemple. Vous pouvez appliquer directement un rectangle de point central. Juste comme ça. Je ne vais pas entrer de dimension spécifique, il suffit de créer un rectangle de point central. Et je peux juste valider, je vais d'abord supprimer cette contrainte. Si je veux ajouter un coin arrondi, j'ai cette option, l'alimenter en esquisse. Si je fais un clic gauche sur la première ligne, cliquez avec le bouton gauche sur la deuxième ligne. Vous pouvez maintenant trouver cette flèche et la faire glisser et vous déplacer en fonction de ce que vous voulez faire. Si je souhaite saisir une valeur, je peux double-cliquer ici et appliquer votre valeur. Par exemple, 20 millimètres. Si, par exemple, je vais sur cette partie et que je clique avec le bouton gauche et que je clique avec le bouton gauche automatiquement, il va récupérer la dernière valeur. Ma dernière valeur était de 20 millimètres. Donc, ici, ça va faire environ 20 millimètres. Continuons. Je peux cliquer ici, cliquez ici. Et de ce côté, je voudrais sur Moi, pourquoi ne pas dix millimètres je peux en appliquer dix sont cliqués avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton gauche ici. Et pourquoi ne pas appliquer sur besoin de dix millimètres. Et je peux appuyer sur Escape à tout moment ici. Si vous glissez et déplacez, vous pouvez continuer à le remplir comme vous pouvez le voir. Et à tout moment, vous pouvez également modifier la valeur. Si je viens de terminer mon travail, je peux cliquer sur cette partie. Fabriquez jusqu'à une extrusion qui en fournit 25 et validez simplement même si vous pouvez le faire par la suite. Vous avez donc ces options, vous les avez. Et une fois que vous pouvez appliquer votre alimentation directement sur Cornell, en effet, mais vous pouvez également le faire sur des croquis. Maintenant, si je m'habille, revenez à mon sketch comme ça. Marchons à nouveau sur le plan de marche supérieur, en haut, et créditons pour esquisser. C'est également utile si, par exemple, vous créez une ligne de doublure différente. Je peux simplement utiliser ces outils pour aligner juste ici. Et par exemple, créditez la ligne juste ici et créez une robe en ligne ici. Entrez d' abord une valeur spécifique, vous avez une dimension. Il suffit de l'appliquer pour un t millimètre. Ici. Je peux demander environ un millimètre et juste entendre l'alimentation en électricité. Oui, encore une fois, 40 millimètres. Et je veux ajouter un coin directement arrondi sur cette pièce afin de pouvoir utiliser le croquis, le remplir, le clic gauche, le clic gauche. Maintenant, je peux extraire une dimension antérieure. Entrons la dimension de 12 millimètres et validons. Maintenant, j'ai toujours ma dimension. Mais à partir de ce point de construction , c'est un point de construction ici. Continuons ce sprint pour sprinter. Et appliquons à nouveau un rayon de 12. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris pour valider pourquoi c'est utile, parce que si, par exemple, je veux créditer, comme si je voulais créer deux tuyaux, peux valider mon croquis et je peux créer pour esquisser sur différents plan de travail. Cela signifie que je peux m'attribuer le mérite dessiner sur le premier plan comme ça. Plans du bloc de police, cliquez sur l'esquisse avant. Et je peux craquer juste ici. Et je peux créer deux cercles d' une valeur de dix millimètres sur cette partie. Et prenez vos glandes, je peux terminer mon dessin. Maintenant, j'ai ce cercle et je le passe toujours. Et comme j'applique des coins arrondis, je peux créer une pipe de bonne qualité. Je peux utiliser des outils de balayage, un visage civique et une ration de croquis pour balayer. Ce sera ce sketch. Ensuite, vous pouvez cliquer sur Suite Pass. Et vous pouvez sélectionner ces différents chemins. Juste comme ça. Si je veux. Je peux aussi travailler avec ton visage. Et je peux d'abord cliquer ici. Et je peux faire la même chose avec ton visage. Ensuite, je pourrai valider. Comme tu peux le voir. C'est pourquoi elle est utile. Si, par exemple, vous répétez la même chose mais que vous ne le faites pas. Revenons maintenant à ce croquis. Revenons simplement sur ce sketch et supprimons l'affilié. Concrètement, supprimons toute cette partie allant vers la vue de dessus et faisons le même type de travail. Donc, ici, je peux entrer directement pour T. Entrons à nouveau 40. Et continuons encore une fois par « oui ». Maintenant, validez votre croquis. Faites exactement la même chose avec un travail différent. Quel plan existe à l'intersection, c'est tout simplement stupide ? Comme si j'étais assis sur ce plan de travail, je pouvais créer pour esquisser. Il s'agit d'une police de caractères simple, artisanale à esquisser. Encore une fois. Je peux créer un cercle d' une valeur de dix millimètres et le valider. Comme vous pouvez le voir, j'ai un cercle et une intersection avec celui-ci, mais cette fois, pas de remplissage. Si j'applique à nouveau mes outils et que je pousse et que je passe à la phase solide, je peux cliquer sur ce croquis et balayer le boss. Je peux cliquer ici, ici. Et ici. Vous pouvez également créer deux tuyaux. Mais Xu Duan sera certainement différent sur ce point. Je peux aussi travailler avec un visage choqué si je préfère. Gardons, gardons ça. Si vous postulez après l' affiliation, par exemple ici, prenez vos glandes, vous pouvez augmenter, mais l'abandon ne sera pas une bonne chose. C'est donc un exemple parfait ce qui suit : si vous voulez créer un affilié ici, vous devez d'abord vous affilier sous sketch. Parce qu'après tout, ce n'est pas possible, il ne sera pas possible de marcher vraiment avec un bon remplissage. Après, après. Lorsque vous travaillez uniquement avec l'extrusion de base, vous pouvez simplement choisir l'outil d'affiliation après. Mais dans ce type d' exemple, ce n'est pas possible. C'est pourquoi vous devez d'abord travailler. Vous devez d'abord travailler sur le croquis. 16. Symmetries sur le croquis: Des foules, des symétries sur des croquis. Extrêmement utile pour appliquer des symétries et des esquisses. Et voyons notre premier exemple. Revenons sur le Sketch CDX ou le plan de travail supérieur une fois de plus et esquissons. Les choses que je vais faire. Il s'agit de créer un rectangle à partir du centre. Donc CDX ou rectangle central juste ici. Et vous pouvez appliquer directement une valeur de 100 millimètre par millimètre. Je vais maintenant créer un cercle. Cliquez sur la robe à outils en forme de cercle. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et créditez le premier cercle d' une valeur de dix millimètres. La prochaine étape consiste donc à observer bonne position pour prendre soin de moi. Pour cela, je peux utiliser la démence et des outils. Ce printemps, sur cette ligne. Appliquons simplement la 12e ligne et sélectionnons cette ligne jusqu'à ce point et appliquons simplement la 12e. Maintenant, je voudrais répéter directement ce cercle sur ce coin supérieur droit, coin inférieur droit, coin inférieur gauche. Mais je ne veux pas à chaque fois que le mérite revient à encercler et à répéter ce processus. C'est pourquoi nous pouvons utiliser la symétrie. Cliquez ici, Miro, sélectionnez une ligne miroir. Et je peux cliquer sur cette ligne, sélectionner les entités qui seront Miro, ces entités. Et c'est tout. C'est très, très utile. Vous pouvez aussi commencer par de la silice, donc NTT, je peux cliquer sur cette ligne. Je peux appuyer sur Shift, cliquer sur cette circulaire. Mais si vous n'appuyez pas sur Shift, cela fonctionnera. Ensuite, vous pouvez appliquer Nero. Et tu t'assois, moi, comme c'est léger. Et grâce à cela, je peux répéter dans l'autre sens. Si je prélève un échantillon, je crédite le rectangle juste ici. Par exemple, oui, sur cette partie, je peux aussi répéter ce rectangle. Vous pouvez donc cliquer, mais vous devrez sélectionner différentes lignes comme celle-ci. Vous pouvez appliquer Miro et, selon ce que vous voulez faire, vous pouvez répéter ici, ou vous pouvez également répéter direction Z ou vers le bas. Si tu en as besoin. Je peux cliquer et sélectionner ces différentes lignes ou vous pouvez sélectionner à l'intérieur. Si je silicate ici, je peux appliquer Nero une fois de plus et simplement cliquer sur ce chemin. Mais ici, ça ne va pas fonctionner correctement. Vous pouvez donc le faire en temps réel. Vous cliquez, cliquez gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche. J'ai terminé mon croquis. Parfait Je peux utiliser mes visites d'extrusion. Et juste pour jouer votre petite valeur deux millimètres et valider. Voyons maintenant un deuxième exemple. Vous pouvez appuyer sur Supprimer sur votre arbre de construction sur Extruder et sur Supprimer sur l'esquisse. Revenons simplement sur le plan de travail supérieur, sur le dessus en silice, et créons un croquis. Il est également extrêmement utile lorsque vous souhaitez créer une forme complexe et difficile en utilisant, par exemple, un outil pour la rate ou quelque chose comme une maladie. Et il est impossible de faire exactement la même chose sur un produit à 0 point. Je peux utiliser mes outils pour la rate et m'habiller à craquer jusqu'à la base d'une cuillère. Ensuite, j'expliquerai dans une formation comment vous pouvez créer une cuillère. Je voudrais commencer ici et simplement créer un élément différent. Juste comme ça. Ajoutez une empreinte différente à l'aide de mon outil Spleen. Et je peux revenir ici. Je peux simplement appuyer sur Escape pour terminer mon travail. Et comme vous pouvez le voir, j'utilise simplement ces axes pour pouvoir m'accrocher à cet axe. Et je peux la photographier sur cet axe. Maintenant, si j'appuie sur Escape, je peux faire quelques ajustements si j'en ai besoin sur mes différents imprimés habillés comme ceci. À ma convenance. Quelque chose d'extrêmement utile est après que je veuille répéter cela sur la gauche. Mais comme je l'ai expliqué, c'est difficile si j'utilise mon outil pour la rate et que je veux le refaire, ce sera presque impossible. C'est pourquoi nous devons utiliser la symétrie. Tout d'abord, vous sélectionnez à aide d'un cadre de sélection ou de cette partie. Vous pouvez cliquer sur le miroir et sélectionner cette ligne dans le pilote. Et grâce à cela, vous pouvez répéter le sens horizontal et appuyer sur Echap. Quelque chose d'intéressant, si vous cliquez ici, par exemple, vous vous déplacez d'un côté. Dans le même temps, il se déplacera de l'autre côté, par exemple, et effectuera des ajustements ici. Jetez un coup d'œil, il va être ajusté sur l'autre partie. D, quelque chose d'aussi extrêmement utile. Maintenant, l'étape suivante, je peux fermer et créer un visage choqué en utilisant ceci pour pouvoir tout sélectionner. Et vous avez un outil dont vous ne voyez que quelques-uns, n'est-ce pas ? Vous avez les outils de terrain. Et je peux simplement remplir cette partie et valider. 17. Répétitions sur le croquis: Répétition sur des croquis. Continuons avec ce plan oscillant, le plan supérieur. Et sur le patron du croquis. Vous pouvez créer des répétitions. Et pour cela, vous avez deux types de répétition, motifs linéaires et des motifs circulaires. Créons d'abord un rectangle avec un rectangle central. Juste comme ça. Ils s'appliquent simplement à la valeur. La première valeur sera 100 et la seconde juste pour T comme ça. Les choses que j' aimerais faire, c'est aussi, je voudrais créer un rectangle, deuxième rectangle central. Et il suffit de contourner cette zone et de créditer. Petit rectangle comme celui-ci avec deux valeurs. La première valeur sera 30, et la deuxième valeur sera, pensez que j'ai mal fait quelque chose. Demandons simplement, sur cette partie, juste une valeur de quatre. Oui, c'est mieux. C'est bon. Je dois entrer dans Dimension. Et je vais commencer par une dimension allant de ce point à ce sprint, et commençons simplement par cinq. Je voudrais maintenant le répéter sur toute cette partie. Utilisons des motifs linéaires. Avec les motifs linéaires, vous pouvez abord sélectionner les éléments X2 de votre choix. Je peux donc cliquer avec le bouton gauche de la souris, sélectionner ces différents éléments. Maintenant, je peux aller à droite. Vous avez ces options. Vous pouvez trouver la flèche et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans la direction. Et vous pouvez travailler avec pour valoriser le nombre de répétitions ici. Cela signifie donc que si je veux augmenter, je veux avoir sept répétitions. Je peux appuyer sur Saver C1, comme ça. Et vous pouvez également avoir une distance entre chaque répétition, comme ça. Ici, par exemple, je peux entrer une valeur, mais si je veux avoir quelque chose parfaitement symétrique ici et de symétrique ici, je peux également créer une ligne de construction. Je vais appuyer sur Escape et la foule jusqu'à la ligne de construction. Il suffit donc de passer à la chaîne de construction. Et je peux créer deux lignes de construction ici. Oui, tout comme cette dimension, je pense que j'ai fait quelque chose de mal sur cette voie. Oui. Traduit ceci. Je peux entrer une dimension de cette ligne à cette ligne, et juste pour vous donner une valeur de cinq millimètres. Maintenant, je peux répéter ce processus afin de créer un cadre de sélection. La syntaxe est constituée de différents modèles linéaires de répétition d'éléments. Et je peux traîner et me déplacer jusqu' à atteindre cette ligne de construction. Je peux sélectionner mon numéro d'entité. Cela s'applique simplement par exemple sept. C'est sept au total. Si je veux avoir huit au total, je peux appuyer sur huit, donc sept répétitions et huit au total. Et je peux zoomer un peu et je dois arriver pour arrêter les panneaux sur la droite. Même si parfois, il n'est pas très pratique de trouver exactement la bonne valeur. Ici. Je crois qu'il est 12 h 30. Et je peux juste faire une présentation, normalement c'est bon. Je peux valider comme ça. Et c'est génial parce que maintenant je suis directement là. Je peux créer une esquisse, pas corriger une esquisse. Je peux valider et créer une extrusion et créditer mon petit élément, comme ceci. Parfait. Maintenant, si je reviens à mon croquis, juste pour noter cet exemple car vous pouvez marcher dans deux directions. Revenons au plan de travail supérieur de Sketch et affichons une vue de dessus. Si je crée à nouveau un rectangle de point central avec deux valeurs, il peut être de 100 par 100. Je peux créer un cercle ici. Jusqu'à ce qu'une certaine dimension de ce cercle ait une valeur, elle sera de dix millimètres. Et la valeur de ce sprint, le sprint. n'est pas exactement ce que je veux faire. Je peux l'enlever. Appliquons donc votre dimension, sprint en sprint. Et dix millimètres, je peux aussi appliquer depuis un liner et le sprint pour sprinter et continuer, oui, dans cette direction, dix millimètres. Je peux aussi le répéter. Appliquons des motifs linéaires. Cliquez ici. Je peux aller sur la droite. Comme vous pouvez le constater, Solexa est dans l'intérêt de Taïwan, par exemple, et rayonne exactement comme cela. Donc après, si je veux avoir parfaitement Brightspace, je dois créer une ligne de construction ou créer la calculatrice. Vous pouvez également y aller et vous avez terminé la direction. Cela signifie donc que vous pouvez également faire glisser et vous déplacer dans cette direction avec cette flèche. Et vous pouvez également sélectionner un chiffre que je peux appliquer huit sur cette partie. Rayonne, je pense que huit c'est définitivement trop. Ils marchent juste avec six. Je peux aussi marcher dans la direction. Si vous effectuez ce travail, vous répétez le processus. Vous pouvez créer une ligne de construction pour trouver le bon chemin. C'est bon. dernier exemple est avec des motifs circulaires. Sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer. Revenons en haut de la page. Je peux d'abord attribuer le mérite au football, ce qui traduit cela par une valeur de 120 millimètres. Créons-y un deuxième cercle, soit d'une valeur de 20 millimètres. Et créons un petit cercle. Juste ici. Je peux créer un petit cercle d' une valeur de 12 millimètres Lexis. Et entrez simplement une dimension à partir de ce point jusqu'à cette impression. Et oui, il suffit de saisir une dimension telle que 20 adressée, appliquée 20. Parfait. Maintenant, je veux répéter ce cercle. Je peux utiliser mes motifs circulaires. Prendre soin de soi au Kansas. Et maintenant tu peux en trouver une autre. Il est donc possible que vous ayez la possibilité de numéroter Solexa et de faire glisser et déplacer avec le nombre de degrés comme celui-ci. Par défaut, vous avez une distance qui démange, une distance clé entre les différents soins du chef. Juste comme ça. Je peux continuer si je veux augmenter pour obtenir un résultat total que je peux modifier et appuyer sur Sui et lire 60. Mais si j'appuie sur 160, je dois augmenter le nombre d'occurrences. Je peux taper six, par exemple . Juste comme ça. Je peux changer le numéro. Augmentons avec dix chiffres. Et c'est tout. Une fois que vous pouvez réduire, si vous souhaitez travailler uniquement à 180 degrés, vous pouvez simplement vous arrêter à 180 degrés. Si vous voulez réaliser un virage total, vous suffit de terminer votre secteur et de le perfectionner. Maintenant je peux valider. J'ai terminé mon croquis. Cliquez directement sur l'extrusion de cette pièce, et je peux à nouveau créer un autre type d'objet, un autre type de parc à l'aide de mon croquis. Je veux juste vous montrer que si vous créez pour esquisser en un seul croquis, vous pouvez déjà vous séparer. Juste comme ça. Je peux faire de petits ajustements. Cliquez sur ce visage. Travaillons avec un affilié. Juste comme ça. Appliquons une valeur de deux. Et je peux également sélectionner ce visage avec la même valeur. Les legs peuvent également augmenter, pourquoi ne pas demander et valider ? Cliquons sur le rendu ombré. Et j'ai créé cet élément. 18. Ajouter la géométrie: Utilisez la géométrie externe sur vos croquis. C'est aussi quelque chose d' extrêmement utile que nous utiliserons beaucoup. Donc, d'abord, cliquez sur le plan de travail supérieur et crédez-le pour esquisser. Nous allons d'abord créer un rectangle à points centraux. Juste comme ça. Vous pouvez saisir deux valeurs. La première valeur sera 60 et la seconde de 40. Créons un cercle sur la partie gauche. Je peux utiliser mon point central. Ok, sélectionnez le centre, cette ligne, et fermez. Ensuite, avec des options de découpage, supprimez cette ligne et supprimez cette ligne. J'ai appris à faire ce travail, je peux simplement valider mon croquis et créer une extrusion. Extruder. Nous allons travailler avec dix millimètres. Parfait Maintenant, je voudrais créer un croquis et créer un croquis avec un plan de marche sur cette face, je peux cliquer sur cette face pour esquisser. Maintenant, vous pouvez voir le nouvel avion, cette partie. Et je peux utiliser ma vue de face. Et ici, c'est assez simple parce que si vous créez une ligne, vous pouvez presque l'accrocher ici, mais la plupart du temps, il ne sera pas possible de le faire ici. Et tu peux récupérer cette géométrie dans la ville voisine. Je vais te le montrer à nouveau. Passons simplement à cette esquisse, supprimons cette esquisse et créons une autre esquisse de craton ou de points sur le plan avant, le plan rocheux avant dans l'un ou l' autre des métiers à esquisser. Et il suffit de cliquer ici. Si je veux passer de la période à la géométrie Telnet suivante, je peux utiliser un projet. Si je fais un clic gauche ici, vous pouvez maintenant voir que cette ligne est en noir. C'est utile car nous pouvons maintenant réutiliser cette ligne. Si je veux créer une scène, je peux revenir à ma vue de face. Je peux compléter ce cercle complet avec ici. Et à chaque fois, vous pouvez ajouter une ligne avec intersection de la géométrie de l' externalité. Pourquoi est-ce utile ? Parce que maintenant, par exemple, je sais, je sais que j'ai un point ici et je peux pourquoi ne pas créer une ligne à partir de cette partie pour une phrase par adresse ici. Et créez deux lignées nodales caroténoïdes de notre lignée. Et maintenant, je peux me lancer dans ce sprint et créditer ma dernière ligne juste ici. Et je peux déjà utiliser ma ligne de géométrie externe pour capturer directement mes points. Après l'étape suivante, je peux saisir une valeur spécifique si nécessaire. Je peux cliquer sur la dimension 100. Maintenant, nous allons simplement postuler. Donc, T5 et Russ ici peuvent en appliquer 20. Parfait Pas 2015. Désolée. Je peux juste valider. Et maintenant, vous pouvez voir cette ligne depuis le plan d' intersection. Je peux d'abord cliquer ici et créer une extrusion. Je peux appliquer la symétrie pour passer à la direction et appliquer simplement une valeur de 20, comme ceci. Andrea valide ici. C'est la même partie. Maintenant, je peux aller, par exemple, sur cette vue, je peux cliquer ici et créer un croquis directement sur cette face. Je peux aller sur ma droite , zoomer un peu. C'est une phrase ici. Prenez vos glandes, vous pouvez trouver cette ligne, mais parfois vous ne pourrez pas cliquer, par exemple, sur cette ligne. Ça ne va pas être pratique. Et vous pouvez utiliser, utiliser Project Convert. Je peux faire un clic gauche ici, clic gauche ici, un clic gauche ici. Et puis, si je veux, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur toutes ces lignes de mon autre croquis et jetez un coup d'œil. Je peux, à partir de cette phase, C est une intersection différente et utilise intersection différente si j'en ai besoin. Si je veux, par exemple, trouver mon centre, je peux maintenant créer deux lignes, une ligne de construction. Et je peux passer de ce point à ce sprint comme celui-ci, et créer deux Sig sur des lignes de construction, ce sprint pour sprinter ici. Maintenant, je peux créer un cercle au milieu. Si je ne suis pas un joueur de foot, je vais faire quelque chose d'un peu différent. Il suffit de créditer la première ligne à partir de maintenant. Oups, mais Lexis attribue à la première ligne de cette robe imprimée une valeur de six. Ensuite, je peux aller dans cette direction et prendre un cliché juste ici. Et je peux simplement utiliser cette ligne, cette ligne, et simplement appliquer une symétrie avec cet axe. Parfait Maintenant, je peux juste terminer mon croquis j'ai cette pièce et je peux créer une extrusion. Mais je voudrais supprimer cette région. Je peux aller dans cette direction. Supprimez et validez comme ça. C'est pourquoi il peut parfois être extrêmement utile d'utiliser une géométrie externe. Il est envoyé si je veux marcher quelque chose dans cet avion, mais avec un décalage, je peux cliquer ici et créer un nouvel avion. Comme ça. Je peux créer deux nouveaux plans de travail avec un décalage. Par exemple, je peux positionner cet élément ici. Si je clique sur ce nouvel avion. Donc, tout simplement numéro un, juste ici avec le décalage comme vous pouvez le voir, et vous créez pour esquisser. Maintenant, je dois aller sur ma vue de dessus. C'est que je peux, par exemple, utiliser mes outils, utiliser la conversion de projet, et je peux récupérer l'intersection, par exemple, avec cette pièce, également l'intersection avec cette pièce. Et parfois, cela peut être extrêmement utile. Comme tu peux le voir, juste comme ça. 19. Ajouter des intersections: Utilisez l'intersection sur les croquis et notre section sur les croquis. Sélectionnons d' abord le plan supérieur et créons une esquisse. Sur ce plan-bloc supérieur. Vous pouvez créer un cercle comme celui-ci et simplement appliquer une valeur de 40 millimètres, puis valider. Créons une deuxième esquisse sur un plan de travail différent. Allez sur la droite. Et vous pouvez cliquer ici pour créer un nouveau plan de travail, CDX, le plan de bloc supérieur en premier. Et vous pouvez vous créditer pour compenser comme ça. Et créons deux distances de décalage de 80 millimètres. Vous pouvez saisir la distance de décalage ici et valider. Vous avez donc maintenant un deuxième plan de travail. Sur ce nouveau plan de travail, cliquez simplement sur Vue de dessus, créez une esquisse et créez un second cercle, comme suit. peu plus petit avec une valeur de 30 millimètres. Parfait. Et il sait ce que j'aimerais faire. C'est pour marcher avec un croquis sur le plan de travail avant, vous pouvez d'abord le valider, j'ai mon premier croquis et mon croquis signalé. Cliquons sur la vue de face, plan de travail avant et le crédit pour esquisser, recto, le crédit pour esquisser. Et je vais d'abord te montrer quelque chose. Vous pouvez utiliser la rate et créer quelque chose comme ça. Ici, ici et ici. Appuyez sur Escape. Faisons exactement la même chose sur la droite, comme ça ici. Et prenez vos glandes. Il n'est pas possible de le clipser correctement sur cette pièce. Il n'est pas possible de le clipser correctement sur cette pièce. J'aimerais cliqueter directement sur le cercle, mais ce n'est pas possible. Ce n'est pas possible car après avoir ajouté le script de la fonctionnalité à Loft, ce n'est pas possible, c'est difficile. C'est pourquoi l'une des options est, si je reviens, l'une des options est d' appliquer une intersection. Si vous utilisez use, cela peut être intéressant car vous pouvez récupérer cette partie, mais l'intersection sera certainement la meilleure. Dans cet exemple, cliquez sur intersection. Il vous suffit de sélectionner le cercle et automatiquement vous avez une ligne au milieu. Parfait. Même si, si tu es stupide, tu peux aussi trouver une ligne comme celle-ci. Utilisons donc simplement l'intersection. Il suffit de cliquer ici. Parfait. Vous aurez donc une ligne de construction à l'intersection avec notre plan de travail de commande. Et maintenant, c'est extrêmement utile car ce que je peux faire, c'est appliquer votre contrainte. Coïncidence, par exemple, cela pointe vers ce sprint, juste x que je peux faire la même chose ici. Cela indique cette empreinte et cette coïncidence. Si j'utilise à nouveau mon appareil de vision de face, revenez avec mon outil pour la rate. Maintenant, je peux commencer directement ici et terminer mon travail juste sur ce point, juste paresseux, habillé comme ça. Maintenant, si je veux vraiment créer quelque chose d'intéressant, je peux simplement supprimer cette partie, appuyer sur Supprimer, et supprimer cette partie, appuyer sur Supprimer. Je peux réactiver section de gaz juste ici et entendre ma vue de face. Utilisons à nouveau l'outil de la rate. Mais cette fois, je vais créer quelque chose et une équipe de terroristes. Et juste comme ça, je peux appuyer sur Escape. Appliquons la symétrie. Cliquez ici et sélectionnez Zoom euro résists et villes ou ligne. Parfait. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Et si j'ai besoin de faire quelques ajustements pour ce que je veux créer, cela est tout à fait possible de faire glisser et déplacer cette impression. Je peux également faire quelques transformations. Ici. Oui, créons quelque chose comme ça. Parfait. Maintenant, l'étape suivante consiste à terminer mon croquis. Et il était extrêmement utile d'utiliser cette intersection. Donc, les choses que je peux faire maintenant, c'est d'appliquer mon amour. Vous pouvez donc cliquer ici. Et je peux créer une courte phase et sélectionner un profil différent. Je peux, par exemple, sélectionner ce profil comme ça. Ici. Je peux, par exemple, cliquer ici, cliquer sur cette partie et cliquer sur cette partie. Juste comme ça. Je pense que j'ai fait une petite erreur. Je vais le refaire. Cliquez à nouveau ici, sélectionnez à nouveau la phase Loft Shock. Nous allons sélectionner Oui, ce cercle d'abord et cette circulaire, dit Dieu. Maintenant tu peux voir que ton visage est Modiolus. Je dois agréger le guide et crédit de continuité pour guider, sélectionner les options du guide. Et vous pouvez cliquer sur cette ligne ici. Vous pouvez cliquer sur la deuxième ligne, habillez-vous ici. Et grâce à cela, j'ai pu rassembler ce type de modèles extrêmement utiles. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également travailler en mode solide. Si vous cliquez sur solide, vous pouvez encore une fois, cliquer ici, cliquer ici. Et vous pouvez conserver vos guides et créer votre solide ici. Déjà dans ces différents exemples, déjà dans des croquis, nous pouvons créer différents types de modèles 3D. Ensuite, je peux terminer avec Shell, cliquer avec le bouton gauche de la souris ici, et le crédit pour suivre. Mais oui, dans cet exemple, cela ne fonctionnera pas correctement. Donc, l'une des meilleures choses à faire, à chacun de revenir à gauche, cliquez ici, cliquez ici, marchez avec nous votre visage. Et vous pouvez ajouter un guide, ce guide et ce guide, puis valider. Et maintenant, je peux, par exemple, cliquer ici et appliquer la maladie avec une valeur, mais certainement oui, cela ne fonctionnera pas correctement. Lorsque vous appliquez une maladie après pour créer ce type de surface. Parce que nous devons dire que nous avons un type de croquis spécifique et qu'il n'est pas directement possible d'ajouter une maladie sur cette partie. Nous devons donc rester comme ça. 20. Créer des extrusions: Créez une extrusion. Je vais vous montrer différentes fonctionnalités que j'ai enseignées pour créer vos croquis, vous pouvez appliquer différentes fonctionnalités. Les caractéristiques les plus importantes. La première caractéristique est tellement extravertie. Créons donc d'abord une esquisse sur le plan de travail supérieur, cliquez sur le dessus. Et créez simplement pour esquisser avec un rectangle à partir du centre. Entrons deux valeurs. La première valeur sera 100 et la seconde de 60. Et je peux valider. Je dois donc créer une extrusion car je n'ai qu'un seul assistant, en trois dimensions. Vous pouvez donc d'abord cliquer sur votre croquis et passer à Extruder. Lorsque vous créez une extrusion et différentes fonctions, vous avez le choix entre une phase solide et une phase de tri. Je vais vous expliquer en détail comment créer votre visage. Nous allons donc nous concentrer d'abord sur le solide, car si vous le souhaitez, vous pouvez remplacer votre visage et ensuite vous pourrez tracer une ligne de faille différente comme celle-ci. Mais nous verrons cela en détail par la suite. Passons donc d'abord au modèle solide. Vous devez sélectionner. Si rien n'est sélectionné, par exemple, vous cliquez sur la face et vous pouvez cliquer sur l'esquisse de cette manière après l'avoir plongée. Donc, si vous pouvez utiliser les outils fléchés ici où vous pouvez entrer directement la valeur. Si je veux travailler avec 20 millimètres, je peux en appliquer 20. J'ai créé ma première extrusion avec une valeur de 20. Maintenant, si je reviens et que je clique à nouveau sur ces outils, vous aurez plus d'options. Je clique sur le Sketch. Vous pouvez appliquer, par exemple, symétrique par rapport à votre plan de travail. Si je regarde de face et que vous appliquez maintenant la symétrie. Vous pouvez maintenant voir ainsi l'extrusion avec une valeur spécifique, par exemple, certains millimètres et symétriques, extrêmement utile pour appliquer la symétrie dans différents exemples. Et vous avez également la possibilité de créer deux positions. Cela signifie donc que vous avez une deuxième position. Et grâce à cela, vous pouvez appliquer une première valeur ici. Si et sur l'autre axe, je peux appliquer une valeur y nulle comme dix. Je peux donc appliquer du sel ici, dix ici. Vous pouvez donc travailler avec pour vous positionner. Une fois que vous avez également la possibilité de faire marche arrière, travaillez dans la direction opposée. Juste de la paresse. Et vous avez ici toutes sortes de possibilités pour postuler, jusqu'au suivant, face à face. Vous avez donc plusieurs options. Mais voilà, si vous entrez et que vous avez également plus d'éléments, ce n'est pas le cas. Donc je vais juste revenir et appliquer le mélange. Et je peux invalider. C'est ainsi que vous pouvez créer l'extrusion. Je peux cliquer à nouveau ici, extruder. Juste comme ça. La dernière chose que je voulais vous montrer également, c'est le brouillon. Vous pouvez donc cliquer sur le brouillon et saisir l'ange. Je peux entrer, par exemple, 20 degrés. Et grâce à cela, vous pouvez créer un décalage entre cette base et cette base. Juste comme ça. Revenons donc à l'extrusion de base et extrudons par défaut, car il s'agit de notre premier solide. Nous cliquons sur Nouveau car il est impossible d' ajouter quoi que ce soit. Il suffit donc de cliquer sur Nouveau et de saisir une valeur de 30. Maintenant, créons un autre croquis. Cliquez sur ce visage. Pour esquisser. Sur cette face que je peux créer pour voir, je peux simplement cliquer sur le point central de l'amortisseur. Nous pouvons commencer ici avec une position spécifique, il suffit de taper 25 millimètres. Et validez. Connaît ce circuit je peux cliquer sur Créer pour une extrusion. Si je glissais une extrusion. Vous avez maintenant une option différente, nouvelle, ajoutée ou supprimée. Tout d'abord, cliquez sur Ajouter. Si vous cliquez sur autre, vous pouvez saisir une valeur que vous pouvez ajouter à la pièce existante. Pour que je puisse t'apprendre. Et j'ai créé une extrusion, mais je n'ai qu'une seule pièce principale. Maintenant, si tu veux te séparer, revenons. Vous cliquez ici, extrudez et vous devez sélectionner un nouveau. Et si vous appliquez une nouvelle valeur, je peux appliquer votre valeur, comme une validation de 40 millimètres. Maintenant, j'ai ma première partie et j'ai mon deuxième chemin. Nous avons donc deux parties distinctes. Je peux simplement cliquer ici pour transformer et traduire par les axes x, y, z. Et comme vous pouvez le constater, nous avons deux parties comme celle-ci. Revenons à la créatinine. Dernière extrusion, extrudez. Appliquons votre valeur de 40 et appliquons, ajoutons. Et je peux valider. Maintenant, si vous souhaitez créer deux nouvelles extrusions. Si vous voulez pleurer pour commander, pouvez cliquer ici et créditer pour esquisser, créditer au centre du rectangle. Je peux aller sur ma vue de dessus et créditer le rectangle du point central avec seulement deux valeurs de, par exemple, huit et il s'est déshabillé à une valeur de 40. Maintenant, je peux terminer mon travail et j'aimerais créer pour tous afin de pouvoir cliquer sur Sketch, Extruder. Et cette fois, je peux appliquer ou enlever, enlever les treillis ici. Et grâce à cela, vous pouvez entrer automatiquement et supprimer des chemins. Si vous pouvez simplement appliquer une petite valeur. Je peux poser ma candidature, pourquoi pas six millimètres ? Dans ce cas, je vais avoir ce rendu. Mais ce que je peux faire aussi, c'est de cliquer ici. Et je peux appliquer, extruder, supprimer, et automatiquement vous pouvez supprimer jusqu'à ce que vous puissiez tirer et glisser à l'intérieur. Je vous ai enseigné que vous avez d'autres options que vous pouvez utiliser jusqu'à l'offshore suivant. Ou si vous vous inscrivez automatiquement pour toutes, vous aurez votre URL complète. Et je peux juste valider Lexis. La dernière chose que tu puisses faire, c'est aussi l'intersection. Je vais te montrer quelque chose de plus. Cliquez ici et créez un croquis. Esquissez comme ça sur cette vue. Nous avons donc un plan de travail et l'esquisse est également dans Zoom. Vous pouvez récupérer, utilisez cette ligne. C'est de la géométrie. Et créez simplement un crédit d' arc de loyer pour d'abord ici, un second ici, et entrez et créez quelque chose comme ça. Ensuite, vous pouvez créer deux doublures et simplement créer quelque chose ici. Maintenant, je peux valider, je pense que quelque chose ne va pas. Revenons-en à ce croquis. Double-cliquez. Et je dois créer deux lignes entre ce point et ce sprint. Et je pense que maintenant c'est mieux, je peux terminer mon croquis. Donc maintenant, si je clique sur le Sketch et que je donne un crédit à une extrusion, extrude. Lexis. Jetez un coup d'œil, je peux appliquer votre suppression. Quelque chose d'intéressant ici, chacun à appliquer de façon symétrique. Je peux donc cliquer sur Symétrique pour avoir Aziz dans les deux sens. Et je peux supprimer Je peux supprimer cette zone, je peux supprimer cette région, et je peux valider la confiance de cette façon. La dernière chose est que vous pouvez faire C'est l'intersection, vous devez simplement avoir quelque chose à l'intersection, par exemple, de l'esquisse. Cliquez ici, extrudez la face. Vous pouvez sélectionner l'esquisse. Et si je clique simplement sur notre intersection, je ne peux soutenir qu'à l' intersection, comme ceci. Dernier exemple, il suffit de sélectionner chaque évier. Supprimer. Vous pouvez également travailler sur un autre plan. Let's Silica est un plan de travail frontal, le x à l'avant, et créons une nouvelle esquisse. Je pense que je peux supprimer mon numéro de croquis en appuyant doucement sur Supprimer. Et oui, je vais l'enlever juste après que ce soit amer. Ou faites un clic droit Devinez contre les jambes au début. Créez une nouvelle esquisse. Encore une fois, sélectionnez mon outil linéaire. Je voudrais créer comme un carré et créer ma première ligne ici avec une valeur de 60 millimètres. Créez ensuite une deuxième ligne de ce point à ce point avec une valeur de 60 millimètres, vous pouvez simplement créer deux décalages rapidement. Et pour cette raison, vous pouvez appliquer une compensation. Cliquez sur cette ligne, cliquez sur cette ligne et appliquez simplement une valeur. Vous pouvez double-cliquer sur quatre millimètres. Et avec mon outil de ligne, je peux simplement fermer. Alors passez ici et ici. Maintenant que j'ai créé ce croquis je peux le valider et créer une extrusion. Cliquez sur l'esquisse, extrudez comme ceci. L'une des meilleures choses à faire encore une fois. Il s'agit de créer une extrusion avec symétrique. C'est extrême et les protons se trouvent la plupart du temps au centre des différents plans de travail. Et je peux appliquer un certain millimètre, pas un millimètre de tri, 60 millimètres et juste valider exactement. dernière chose que je voulais te montrer. Si, par exemple, vous souhaitez étendre, vous pouvez cliquer sur la face suit et créer une extrusion. Nous sommes là pour créer un croquis. Je peux donc créer une extrusion directement. Et je peux en créer un nouveau ou un autre, que je puisse ajouter comme ça, mais je peux aussi cliquer ici, créer une extrusion et une phrase sur Créer un nouveau. Et j'en ai maintenant une deuxième partie. Nous voyons également certaines choses que vous pouvez faire. Parfois, on peut oublier ça. Nous pouvons simplement cliquer sur la face et créer une extrusion, deux assistants d'extrusion de base pour créer n'importe quel croquis. C'est également une possibilité. 21. Créer des lofts: Créez un loft. Vous avez la possibilité de créer de l'amour grâce à ces fonctionnalités. Nous allons nous concentrer sur cet exemple avec Loved si nous voulons créer des solides et ensuite je vous montrerai des surfaces. Créons donc d'abord différents croquis. Nous allons créer exactement quatre croquis au début. Sélectionnez le plan de travail supérieur, en haut, et créez votre première esquisse sur ce plan. Vous pouvez commencer par un cercle. Créez donc un cercle et entrez simplement une dimension littérale pour jouer votre dimension de 40 millimètres et valider. Ajoutons maintenant un nouvel avion. Si vous devez ajouter un nouveau plan, un plan de construction, vous avez ce plan-outil. Nous pouvons cliquer et cliquer sur le plan de travail supérieur et créer un décalage. Comme vous pouvez le voir, je peux saisir une valeur, créditons pour compenser par oui. 40 millimètres. Parfait Ou peut-être que ce n'est pas totalement suffisant. Appliquons 50 millimètres et validons. Après l'étape suivante, cliquez sur ce nouveau plan de travail pour esquisser une vue de dessus de la séance et créer un rectangle à partir du centre, un rectangle de point central, deux rectangles que vous pouvez saisir à la valeur. La première valeur sera de 60 et la seconde d'environ 60. Perfectionnez et validez Encore une fois, aucun crédit, je savais quel avion. Je pense que vous pouvez supprimer la visibilité du front sur la droite, exactement, vers un nouvel avion de travail, un nouvel avion. Sélectionnez Plain Number One. Comme ça, on peut repartir. Passons à décaler avec une distance de décalage de 50 millimètres, valider le crédit pour esquisser sur ce nouveau plan de travail, à esquisser la vue. Et encore une fois, sélectionnez le cercle et créez simplement un petit cercle. Sur cette partie, je peux saisir une valeur de 50 millimètres. Entrez et validez. Parfait Et la dernière étape consiste à créer une autre esquisse approximative, une esquisse de porte rétinienne. Pour cela, cliquez à nouveau sur l'avion, les limaces ou le dernier plan, vous pouvez faire glisser et déplacer cette fois seulement 30 millimètres, comme ceci. Et cliquez sur ce nouveau plan de travail, esquisse supérieure. Si je zoome un peu, prenons mon dernier cercle. Ce n'est pas un cercle. Vous pouvez créer deux polygones et simplement créer quelque chose comme ça. Six. Ici, je peux entrer dans une dimension précise. Utilisons l' outil de dimension sur le cercle et appliquons-en 25, perfectionnons et validons. Maintenant, j'ai créé ces différents croquis et je peux créer deux loft avec ça. À l'amour de Crato. Cliquez sur cet outil et nous allons travailler avec Solid. Dans cet exemple. Vous avez la possibilité de créer directement. Vous avez la possibilité de créer directement un nouveau profil et de saisir un profil différent. Si je prends ce premier profil et que je sélectionne directement ce second profil, vous pouvez constater que les facteurs créés par cette nouvelle forme sont validés. J'ai créé un lien entre mon cercle et mon rectangle ici. Et grâce à cela, j'ai pu créer une forme. Nous pouvons maintenant répéter ce processus avec plusieurs croquis. Si je reviens, cliquez à nouveau sur Aimé, et je pourrai cliquer sur cet outil ici. Solide Premier sketch, il suffit de le faire, oups, ce n'est pas du balayage, je viens de revenir avec de l'amour. Donc, le premier profil de la Silésie, vous devez vous solidifier, vous devez respecter le bon ordre, ce profil, puis ce profil, et puis ce profil. Et nous avons créé un nœud de type de vase, comme un vase moderne en utilisant simplement la condition de profil de départ de Zoloft. Normalement, nous n'en gardons aucune, mais parfois nous pouvons changer un peu si vous voulez changer la tangente d'aspect, juste comme ça, comme vous pouvez le voir, vous avez toujours autant tangente ou de lot Karen ici dans cet exemple, vous pouvez passer d'un profil normal à un profil, ou je ne peux en ignorer aucun. Et c'est tout. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Je peux valider et j'ai créé ce type de rendu parfait. Alors maintenant, revenons juste avant. Et je veux aussi m' habiller comme ça. J'aimerais aussi vous montrer quelque chose. Il ne reste que des armes. Sélectionnez le meilleur plan de marche. Tu peux le garder. Ils activent le numéro de plan de sweet, et cela active un nombre clair pour récupérer le plan, le plan avant. Juste comme ça. Vous pouvez créer une esquisse sur le plan avant. Cliquez ici Devant la foule pour dessiner. Ce sont des choses que je vais faire. C'est pour utiliser mon outil pour la rate et passer en vue de face comme ça. J'ai besoin de récupérer l'intersection pour pouvoir utiliser Project Care de cet énorme projet qui courbe cela. Ensuite, je peux utiliser mon outil pour la rate et créer quelque chose comme une robe de passe ici. Je peux appuyer sur Escape. Je pense que je peux appuyer sur Escape et faire quelques petits ajustements. Juste comme ça. Comme tu peux le voir. Je peux revoir ma vue de face et utiliser à nouveau mon outil de rate, cliquer ici et créer des tracés sans points , comme une intersection sur Z. Deux esquisses. Je peux appuyer sur Escape, faire glisser et déplacer le sprint d'alphabétisation et faire glisser et le déplacer vers le sprint. Maintenant, je suis crédité de l'élément. Le fait est que si j'utilise à nouveau mon outil de tracé, mon outil loft, je peux cliquer ici, sélectionner ce profil et le profil existe. Vous avez également une autre option. C'est un guide et une continuité. Si vous cliquez sur des guides, vous avez la possibilité, par exemple, de cliquer sur le chemin et, grâce à cela, vous pouvez suivre le guide extrêmement utile. Revenons donc ici. Nous avons beaucoup de choses, de ce croquis à ce croquis. Maintenant, si je veux compléter cette zone, il est possible d'isoler le guidage et la continuité. Cliquez sur le guide, et je peux cliquer sur ce type. Je peux donc cliquer sur ce gars ici. Certainement, ce n'est pas très beau de faire cela, mais juste pour vous montrer le principe du travail, il suffit de le respecter. Le Guide se trouve donc exactement à l'intersection des croquis de C ou de l'ordre. Vous devez donc créer, créer un lien ou cela ne fonctionnera pas. Si je me contente de valider, ce nouveau type de forme est à nouveau encombrant. Si je reviens et que je vous montre à nouveau aimé, sélectionnez à nouveau ce profil, ce profil. Et si vous avez appliqué une passe, vous avez également la possibilité de créer deux arêtes de type, dans ce type d'exemple, parfois c'est utile car vous pouvez ajouter plusieurs, plusieurs soins d'ici . Nous allons certainement marcher avec ces caractéristiques faciès de schiste ici juste au moment où nous créerons un solide, gardons simplement des conseils sur cette partie et cette partie. Si je reviens juste ici, face aux croquis et que je les complète, nous pouvons simplement revenir à cette partie, à cette partie où les éléments ne seront pas modulés exactement. Donc, si je reviens juste au guide et à l'adresse, cliquez ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Donc, si je travaille avec les premiers croquis, si je marche avec ces deux éléments puis les guides. 22. Créer des balayages: Expliquons comment créer des balayages. Nous avons des fonctionnalités de balayage. C'est génial parce que vous pouvez créer un croquis, puis vous pouvez créer pour réussir. Et après, vous pourrez craquer pour expédier à partir de ces deux fonctionnalités. Donc, la première chose à faire, c'est de prendre la base. J'aimerais créer deux tuyaux. Sélectionnez Plan de travail supérieur, cliquez sur le dessus et créditez pour esquisser. Utilisons simplement le centre de flottabilité il apparaisse d' abord avec une valeur. Nous allons faire une demande t millimètre et valider comme ça. Maintenant, créons une deuxième esquisse. J'ai besoin de créer pour dessiner. Dans cet exemple, il s'agit de la section UMTS. Voyons les choses à l' avance, sur le plan de travail, sur le devant et sur la foule à esquisser. Créons une première ligne juste ici. Et augmentons la ligne avec une valeur de 100 millimètres. Et créons une deuxième ligne sur la droite avec 100 millimètres et une ligne desservie de 100 millimètres. Les premières choses à faire, je peux simplement les valider et j' aimerais créer ma pipe. Et pour cela, je peux utiliser la fonction de balayage. Marchons d' abord avec un soldat et cliquons sur la nouvelle face, la nouvelle face et la nouvelle région d'esquisse à balayer. Vous devez donc rechercher le premier patron de balayage de croquis. Vous devez sélectionner le chemin avec la première ligne, la deuxième ligne et la ligne continue comme ceci. Et tu auras ce résultat. Maintenant, si je veux chanter avec des courbes, voir avec la courbe, je vais revenir et double-cliquer sur mon deuxième sketch. Apportons une modification avec l' affilié afin que je puisse cliquer sur Sketch phyllite, gauche, cliquer avec le bouton gauche et simplement augmenter la valeur. Je peux marcher avec une valeur de 40, comme ça. Et je peux cliquer ici et cliquer ici, et c'est exactement pareil. Je peux travailler avec une valeur de 40. Maintenant, j'ai ce nouveau rendu. Je peux valider, répéter exactement le même processus. Balayer. Tout d'abord, sélectionnez l' esquisse et balayez pour passer. Je peux cliquer sur cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Et grâce à cela, j'ai créé ma pipe et je peux simplement la valider. C'est donc notre premier exemple. Maintenant, vous pouvez sélectionner tout ce que nous voulons, je vais vous montrer un deuxième exemple. Il suffit donc de créer un nouveau plan de travail. Ne créez pas deux nouveaux jeux de rôle. Il suffit de créer une esquisse sur le plan de travail supérieur. Tout le mérite de Sketch. Reprenons la base, sélectionnons le rectangle du point central, cliquez ici. Et appliquez-la à la valeur. La première valeur sera quatre et la seconde sera 50. Comme ça, je peux valider. Maintenant, crédit à la deuxième esquisse sur le plan avant. Façade. Créez une esquisse sur le plan avant. Je peux fabriquer, juste utiliser mon outil Je peux utiliser ma rate, pas ma rate pour utiliser quelque chose de différent. Nous pouvons utiliser l'arc à trois points et aller à l'intersection ici. Et créditez la première impression. Et juste pour travailler avec quelque chose comme ça, je peux appuyer sur Escape. Il suffit de glisser et de déplacer un peu. Oui, parfait. Je peux valider. Passons maintenant au balayage. Pic ici. Balayez, sélectionnez cette esquisse et balayez la bosse. Cliquez sur Suite Pass, sélectionnez cette ligne. Et vous pouvez créer ce petit soin des solides. Parfait Et après, je pourrai valider comme ça. Nous allons voir un dernier exemple. Si, par exemple, vous souhaitez supprimer, souhaitez supprimer une pièce d'un solide. Créons d'abord une nouvelle esquisse sur le plan supérieur. Cliquez sur Top, existe et créez simplement deux rectangles. Alors dessinez d'abord. le rectangle, le point central, le rectangle. Entrons deux valeurs. La première valeur sera de 60 et la seconde de 80. Et je peux valider, je peux terminer mon croquis et il suffit de cliquer sur le Sketch. Critiquez une extrusion. Appliquons une petite valeur. Et je peux appliquer votre valeur de quatre millimètres pour créer deux nouveaux solides. Maintenant, je peux juste craquer, créer pour passer cette fois, je peux pleurer pour passer en premier. Je peux donc cliquer ici. Esquisse sur ce visage. En haut, examinez et attribuez le crédit à la rate. Vous pouvez appliquer l'outil pour la rate. Zoomons un peu. Vous pouvez commencer à rouler cette partie et simplement créer un chemin. Juste comme ça. Appuyez à nouveau sur Escape. J'ai créé ce chemin. Je peux fermer. Et maintenant, à l' intersection, je peux créer une petite forme à cette intersection. Je peux utiliser cette phase pour créer une nouvelle esquisse, une nouvelle façade d'esquisse. Alors maintenant, la prochaine étape est la première chose que vous pouvez faire aussi. Vous utilisez le projet et vous pouvez cliquer sur cette ligne, et vous pouvez cliquer sur cette ligne. Juste comme ça. Ici. Il n'est pas possible de projeter directement cette ligne. Ce n'est donc pas un programme, même si vous sélectionnez l'intersection juste ici, il ne fonctionnera pas correctement. J'ai juste besoin de voir ce sprint et je peux utiliser ma vue de face. Oui, je comprends ce point. Maintenant. Créez simplement un arbre plus jeune à l'aide de l'outil de ligne et créez un arbre jeune fille, de cette partie à cette petite partie délimitée. Ce n'est pas vraiment un triangle. Vous pouvez simplement créer ce type de forme. Et je peux glisser et déplacer. Il suffit de saisir une valeur similaire. Cliquons sur l'outil de dimension. Il suffit d'entrer quatre ici et de cliquer sur la dimension pour que Lecture Center Six existe. La prochaine étape consiste à créer deux nouvelles lignes avec une ligne de construction. Et nous pouvons créer une ligne de construction juste ici, appuyez sur Escape. Et la dernière étape consiste à appliquer une contrainte de symétrie. Vous pouvez voir le sprint, le sprint, cette ligne. Et cliquez sur ce sprint, le sprint et cette ligne, parfait. Maintenant, je peux simplement valider ici. La prochaine étape consiste à appliquer nos fonctionnalités. Cliquez sur Sweep. D'abord de la silice, phases d'argent, vous devez cliquer ici et ici. La passe de balayage sera la suivante. Nous pouvons obtenir ce rendu, mais cette fois je voudrais supprimer, je voudrais supprimer l'esquisse le long du tracé afin de pouvoir la modifier, la supprimer et créer une cavité, je peux créer Deux tout autour. Juste comme ça. Maintenant, à l'étape suivante, je peux valider. Et Upton dit type de rendu. Donc certainement si vous, si vous devez nous dire ces différentes caractéristiques, extrusion, rotation, balayage, ont parfaitement aimé. Tu peux faire en sorte que chaque chaussure chante triste. Et après vous avoir montré que vous pouvez être compétitif, vous pourrez compléter vos fonctionnalités avec DOCTYPE d'outils intéressants. 23. Créer des révolutions: Révolution du crédit, il est extrêmement utile de créer une révolution. Avec Revolution, vous pouvez réaliser le même type d'extrusion, mais en un seul croquis. Et je vais vous montrer un autre exemple. Tout d'abord, marchons cette fois avec le plan de travail frontal. Et vous pouvez cliquer sur le devant, et vous pouvez créer un croquis. Créons simplement quelque chose avec une première ligne. peux créer ma première ligne sur la droite comme ceci. Et sur cette première ligne, appliquons 60 millimètres. Et je peux revenir ici. Ici, nous nous adaptons d'abord à chaque valeur spécifique. Et revenez simplement sur cette partie et cette partie. Entrons maintenant une valeur différente. Vous pouvez utiliser l'outil de dimension. Et saisissons simplement ici une valeur de 20 centimètres. Entrons ici une valeur de 20 centimètres également. aurons donc 20 ici. Et il suffit d'entrer ici une valeur de 20. Et entrez simplement ici la valeur de 20. Ici, je vais appliquer environ 20 lacets. J'ai appris à le faire. Eh bien, validons. Comme vous pouvez le voir, je termine cette partie par une ligne. Je peux terminer mon croquis et révolution Crato autour de l'axe. L'objectif est de cliquer sur l'outil dont vous avez besoin pour sélectionner avec lequel vous pouvez travailler. Nous avons donc vu des visages. J'expliquerai ensuite comment vous pouvez travailler avec des surfaces. Concentrons-nous d'abord sur le solide, cliquez sur Faces solides et esquisses Origène pour tourner, vous cliquez sur Esquisse, puis vous devez cliquer sur l'axe de révolution. Et dans cet exemple, ce sera un axe z ici. Lorsque je clique ici automatiquement, je peux créer une révolution. Si I est non polaire, les chaînes sont des axes, je peux cliquer et sélectionner cet axe. Je vais obtenir ce résultat. Comme vous pouvez le voir, si je suis assis sur l'axe, j'aurai un péché un peu plus étrange. Et dans mon exemple, je vais sélectionner cet axe. Parfait. Pourquoi ? C'est extrêmement utile. Parce que si je veux créer ce type de rendu par extrusion, je dois travailler avec des esquisses Sui. Première esquisse ici, extrusion, deuxième esquisse ici, extrusion, esquisse cellulaire ici, extrusion. Dans ce cas, vous pouvez faire le même travail en une seule esquisse et une seule révolution. Vous pouvez également ouvrir ici. Tu n'as qu'une seule direction. Vous pouvez sélectionner la direction symétrique et la direction du glissement. Si j'applique, par exemple, un système symétrique, je peux le prendre et je peux ouvrir avec un certain nombre de degrés. Je peux aussi simplement deux couches dans une direction. Ici, si je veux, je peux appliquer 100 degrés. Je peux ouvrir à ma convenance. J'ai également la possibilité de travailler dans la direction opposée. Vous pouvez donc ouvrir si vous en avez besoin, si vous voulez ajouter, vous pouvez simplement appuyer sur 180 degrés, exactement. Maintenant revenons. Que s'est-il passé ? Si je veux laisser de l'espace directement et que je veux en créer deux dans Zoom, non plus. C'est également possible. Je vais sélectionner cette esquisse et appuyer simplement sur Supprimer, sélectionner par rapport au plan de travail avant, Crato avant, New Sketch. Et cette fois, nous pouvons faire le même type de travail, mais je vais créer une ligne juste ici. Je peux donc craquer pour que l'offset crée une ligne avec une valeur. Appliquons juste un millimètre. Ensuite, je pourrai revenir avec certitude millimètre. Ensuite, je peux créer quelque chose de Lexis, quelque chose comme ça, ici, ici et ici. Et je peux revenir et m'arrêter sur cette partie. Appliquons simplement l'affiliation. Je peux cliquer sur Remplir juste ici, valider et écouter. C'est un peu rigide. Oui, Chris, sortez et appuyez sur Entrée, peut-être un petit filet dans cette direction, validez. Et ici aussi. Et validez, j'ai créé ce type de forme. Et maintenant je laisse l'espace entre cette partie et cette partie. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je valide mon croquis, je peux utiliser Revolution. Cliquez d'abord ici pour les axes d' esquisse ou d'évolution. Cette partie. Et si je le fais maintenant, forme se referme à nouveau avec cet axe de révolution. Mais si je change l'axe de révolution de la pièce, prenons un exemple. Revenez simplement au croquis. Plafonds vue de face et ligne de construction Crato. Vous pouvez créer votre ligne de construction. Et si je place ma ligne de construction, par exemple, dans une robe plus douce ici sur cet axe, appuyez sur Escape the date. Maintenant, je peux faire le même travail. Cliquez ici. Revolver. Les axes de révolution seront cet axe, et maintenant nous pouvons tourner autour de cet axe. Et dans cet exemple, prenez vos glandes. Ces cavités peuvent s'y trouver soit parce que l'axe de révolution est là. Juste comme ça. Quelque chose que je voulais aussi te montrer. Si je revenais à mon croquis. Si, par exemple, vous supprimez cette pièce. Vous pouvez donc supprimer cette partie. Et tu peux faire cette partie. Vous créditez simplement la ligne de construction à petits axes. Juste à partir de maintenant et jusqu'ici. Vous n'avez pas besoin de posséder pour entrer dans une dimension spécifique. Et vous pouvez simplement ouvrir ici. Maintenant, comme étape suivante, je peux terminer mon croquis et cliquer sur Esquisse ou pas, vous pouvez esquisser, cliquer sur révolution. Et si vous cliquez sur Solid maintenant, ce n'est pas possible. Il faudrait donc marcher doucement. Nous pouvons marcher dans votre visage. Maintenant, je peux sélectionner des arêtes et créer un cadre de sélection comme celui-ci. Et faites tourner les axes ici. Et nous allons maintenant marcher avec une phase douce, juste comme ça. C'est bon pour ça. Lorsque vous travaillez avec Revolution, vous pouvez également supprimer si vous le souhaitez, vous pouvez également créer deux nouveaux solides. Dernier exemple avec B. Si vous voulez en créer un qui ressemble à un vase, un chemin circulaire, c'est parfait. Je peux cliquer à nouveau sur ma vue de face, sur mon croquis de face, zoomer un peu sur l'artisanat sur la première ligne à partir de cette impression d'une valeur de 30. Alors je pourrai changer. Je peux appuyer sur Escape et utiliser mon outil pour la rate. Il suffit de participer à ce sprint et de créer une forme. Juste une position de paresse, impressions multiples peuvent simplement revenir ici. Maintenant, je peux appuyer sur Escape et créer deux lignes. Première ligne, et arrivez sur ces axes et revenez ici. Encore une fois, appuyez sur Escape si je dois rendre le réglage possible, mais je pense que cette courbe est agréable ici. Je peux créer une révolution pour créer mon vase. Je peux fermer le tracé, cliquer sur le croquis, tourner. Et maintenant je peux sélectionner un axe de rotation. Et ce sera cette ligne. Et une forme parfaite trop folle. Après Sam, si je veux ouvrir, je peux encore une fois appliquer direction du vent et je peux ouvrir si je veux vraiment. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas ce que je veux faire dans ce cas. Il suffit donc de valider complètement. Et si je veux en créer deux, juste une cavité, je peux cliquer sur cette face et concurrencer à nouveau la coque comme ça, jusqu'à la valeur. Appliquons deux millimètres sur cette partie et validons juste ici. Revolution est donc extrêmement utile car vous pouvez créer de nombreuses choses différentes en un seul croquis. Si vous voulez créer cette phase par extrusion, c'est possible, mais cela va être très long. Vous créez simplement un croquis, une vue de face, une révolution. C'est très, très rapide. 24. Créer des biseaux: Créez des filets qui vont voir comment le créer et le remplir. Et nous pouvons utiliser ces outils, ces fonctionnalités. Les premières choses à faire. Créons simplement un croquis avec un rectangle. Sélectionnez la vue de dessus, le plan de travail supérieur pour esquisser. Acide au centre du rectangle, crédit au rectangle central et il suffit d'activer deux valeurs. Je peux saisir un T et je peux aussi saisir un T. Je peux valider la robe Crato, une extrusion. Cliquez donc sur le Sketch. Extruder. Augmentons la valeur de 60. Et je peux valider la façon d'ajouter, de le remplir. Donc, pour vous affilier, vous affilier, cliquez d'abord sur l'outil et vous avez un avantage ici. Vous pouvez également travailler pendant un certain temps avec Full Around. Tout d'abord, marchons avec Edge. Et vous devez le faire, vous avez deux options. La première option consiste à sélectionner une face et à ajouter un remplissage sur tous les bords de cette face. Nous allons donc ajouter ici un remplissage sur quatre bords. Et vous pouvez entrer les valeurs que vous souhaitez en utilisant cette flèche comme ça. Vous pouvez également saisir une valeur de teinte directe sur le rayon. Si j'en veux six, je peux taper six millimètres. Une fois que nous avons la majeure partie de votre esprit, il existe des registres Et nous n'avons qu'une coupe transversale. On peut changer pour des coniques. Cela fonctionne simplement avec ici. J'ai peu de mal, oui, maintenant c'est mieux. Vous pouvez modifier la mesure avec un angle plus large. Ou si vous appliquez du blanc, par exemple, vous avez un large et vous avez ici une valeur. Et vous pouvez modifier cette valeur de 0,8. Et grâce à cela, la reddition ne sera guère différente. Alors prenez vos glandes. Si je vais ici, vous pouvez voir ces courbes. Et selon que vous l'appliquez ou non ici, je peux simplement changer le type de soin et ensuite modifier ma valeur de base. Il s'agit donc d'une propagation tangente. Vous pouvez, c'est un mésial qui signifie large, ou vous pouvez simplement revenir avec un rayon ici. Si je reviens le supprimer, je peux cliquer sur le jus rouge. Vous avez une section circulaire, donc je peux revenir avec un vélo. Je peux également appliquer du vitriol et j' ai 0 jus rouge et je peux appliquer une magnitude comprise entre 0,1. Je peux appliquer, par exemple, 0 print a. Donc la basilique est la section transversale circulaire. Vous pouvez changer à tout moment pour une maladie chronique. Et vous devez modifier cette valeur ou vous pouvez la modifier pour la courbure et vous pouvez également modifier cette valeur. Si c'est le cas, validons d'abord cet exemple. Revenez d'une étape. Si je veux juste appliquer à une arête, je peux cliquer sur cette arête. Encore une fois. Juste comme ça. Je peux augmenter avec mes flèches. Et vous avez également des options pour appliquer une variable, la remplir. Et dans ce cas, vous avez un sommet et vous avez un point sur une arête. Et parfois, tu peux changer. Vous pouvez sélectionner un emplacement tel qu'une impression O point. C'est certainement quelque chose de peu spécifique pour que vous puissiez voir différents imprimés. Et une fois que vous aurez pu appliquer vos filets, je ne vais certainement pas vous en montrer trop , car si nous les utilisons de cette façon, nous ne les utilisons pas pour les assortir. Et vous pouvez également lisser votre affiliation comme ça. Physio est la meilleure chose à faire juste pour comprendre cette mesure, section transversale et appliquer également le rayon. Vous pouvez également appliquer sur plusieurs bords en même temps. Donc, si je sélectionne ces arêtes, encore une fois, appuyez sur Shift, sélectionnez cette arête c'est appuyer sur Shift arêtes et ces arêtes. Et maintenant, je peux appliquer ma lumière de remplissage sur ces quatre bords en même temps. Je peux donc cliquer sur le remplir. Et je peux le faire en termes de valeurs qu'ils veulent. Ensuite, je peux valider, en retirant une source unique que vous pouvez utiliser. Si vous sélectionnez chaque évier ou votre coque, vous pouvez également appliquer vos filets. Et il sera également appliqué sur les bords. En même temps, vous pouvez saisir une valeur. Nous allons avoir lieu le dix. Et je vais changer mon cube comme mon cube pour ce rendu. La dernière chose que je voulais vous montrer aussi, c'est que lorsque vous pleurez pour le sentir, vous pouvez faire des bêtises. Vous pouvez sélectionner le premier côté. Ici, vous pouvez sélectionner une deuxième taille. Et tu as aussi un visage à courir. Donc, parfois, vous pouvez créer quelque chose de vraiment différent. Vous pouvez voir que les premiers côtés sont signalés et que vous pouvez sélectionner une face d'extrusion. Ça peut être ce visage. Et tu peux marcher dans cette direction comme ça. Ici. Comme tu peux le voir. Voyons un petit exemple pour simplement créer deux chemins qui habillent le retour et les sélecteurs. Le recto, les plans de marche, le plan avant, le crédit de fin à esquisser. Encore une fois. Créons deux carrés. Je peux utiliser mon outil de ligne. Créez une première ligne dans cette direction avec un t millimètre. Appuyez sur Escape. Deuxième ligne, habillez-vous ici avec Sam de 80 millimètres. Il suffit ensuite de créer un décalage. Outil de décalage. Cliquez, cliquez sur cette ligne, cliquez sur cette ligne. Travaillons avec une valeur de quatre. Et je peux juste terminer avec une ligne ici. 1 neuvième part, validez. Maintenant, je peux créer mon extrusion. Extruder. Cliquez sur Profil. Passons simplement à symétrique et activons une valeur de 60. La confiance existe. Et je peux valider, j'aimerais renforcer mon affiliation à Square. Je peux cliquer sur cette ligne et saisir les valeurs que je veux pour vous donner une valeur de 16 par exemple. Et je peux, tout aussi, oui, conserver cette valeur et valider l'effet. Maintenant, nous allons également cliquer uniquement sur cette face. Remplis-le. Partager Je dois diminuer la valeur parce que c'est définitivement trop. Je dois donc appliquer une très petite valeur jusqu'à arriver à la fin. Donc, dans cet exemple, il y en aura deux. Si je veux obtenir la valeur parfaite parfaite, je dois en saisir deux, juste comme ça. Et je peux faire la même chose sur ce visage. Alors, cliquez ici. Et nous allons entrer un rayon de deux et valider juste ici. 25. Créer des chamfers: Chanfreins. Vous avez la possibilité de créer un chanfrein. Cela fonctionne exactement comme il a dirigé, mais c'est juste un peu différent. La première chose à faire est de créer un croquis, de parler, marcher dans un plan et de créer un rectangle à partir du centre. Esquissez donc d'abord et créez deux rectangles, le rectangle central. Vous pouvez saisir à nouveau l'étape du registre des valeurs, 80 millimètres par millimètre. Il suffit de valider, de créer une extrusion. Cliquez ici x true, qui permet d'extruder avec une valeur de 60 millimètres. Pour ajouter un chanfrein, vous avez ces outils, des glaçages Trump pour faire l'entité à Trump ferme comme la phyllite, vous pouvez sélectionner une face. Et dans ce cas, automatiquement, vous aurez le chanfrein sur différents bords de la face. Vous pouvez saisir une distance pour votre chanfrein. Je peux en appliquer six, je peux l'appliquer. Tout ce que je veux. Quelque chose d'intéressant une fois que vous avez une distance égale et que vous pouvez changer cela. J'applique donc d'abord cette firme Trump directement sur ce visage. Si je reviens, sélectionnons d' abord cette arête et créditons encore une fois, un chanfrein. qui est intéressant, c'est que vous pouvez changer ou égaliser la distance Vous pouvez constater que nous avons une distance égale entre ce point et ce point et ce point. S'il s'avère que vous pouvez vous appliquer à la distance. Et dans ce cas, par défaut j'en ai 55 parce que j'assiste par défaut. Mais si je le souhaite, je peux appliquer, par exemple, huit directions et rien à une autre direction. Donc huit de ce cerveau au sprint, puis de sprint en sprint. Comme tu peux le voir. Vous pouvez également modifier votre chanfrein en fonction de la distance et de l'angle. Dans ce cas, les valeurs que vous avez saisies sont vraies. Un par exemple, 12 et vous pouvez avoir un angle. Ici, il est 45. Comme il fait 45, j'ai exactement la même distance entre ce point et ce point, ce point et ce point. Maintenant, si je change, je peux en appliquer 20. Je vais ajouter 20 degrés, donc je peux appliquer plus de 60 degrés. Juste comme ça. C'est un type de cabinet Trump doux que vous pouvez postuler. Vous pouvez également jouer sur Multiple Edge. Si je reviens juste ici, entité à chanfreiner, je peux, par exemple, cliquer sur cette arête, cliquer sur cette arête, cliquer sur cette arête. Et je peux appliquer le chanfrein sur plusieurs arêtes en même temps, comme vous pouvez le voir. Changeons simplement pour une distance égale, appliquons 12 et validons la confiance de cette façon. Si je veux appliquer un chanfrein sur tous les éléments, en même temps. Je peux sélectionner chaque chanfrein d'évier et appliquer votre valeur. Jouons à 12. Et maintenant, regardons, tournez cette fenêtre. Nous allons tout sélectionner. Appuyez sur Supprimer, supprimé. Faites ce croquis et créez un exemple. Il suffit de cliquer sur la vue de face. Crédit au recto du croquis. Et créons simplement deux parties en vous et créditons la première ligne de ce point à ce point d'une valeur de 42e ligne d'une valeur de 60, et d'une autre ligne d'une valeur de 40. Il suffit de centrer votre élément avec une contrainte de symétrie, s'asseoir symétriquement, d'imprimer cette impression et de former une ligne symétrique. Compensation de crédit Cliquez sur les outils de décalage. Cette ligne, cette ligne et cette ligne, vous pouvez simplement entrer et appliquer votre valeur. Appliquons simplement une valeur de quatre et terminons par une ligne pour fermer ce chemin. Et pour boucler cette voie et valider. Créons une extrusion. Cliquez sur le Sketch. Extruder. Juste pour vous donner une valeur de pas 60 électrons pour jouer une valeur de 20. Parfait. Je peux valider. Appliquons maintenant le chanfrein. Je peux cliquer sur les outils, cliquer sur cette ligne et cliquer sur cette ligne. De plus, je voudrais appliquer votre petite valeur, exemple en appliquer six. Et en même temps, je vais compléter également avec cette ligne et aussi une phrase sur cette ligne. Juste comme ça. Et je peux valider. La prochaine étape consiste à cliquer ici. Cliquez sur cette ligne et sur UPS. Oui, cliquez sur cette diapositive. Appliquez également un autre chanfrein. Cette fois, je vais changer la distance égale pour deux distances. Et la première distance ne sera que de deux. Et la deuxième distance, par exemple, dix. Juste comme ça. Je peux faire exactement la même chose sur votre partie sombre et simplement valider, mais cela ne s'est pas appliqué correctement sur cette partie. Faisons-le à nouveau. Je dois cliquer ici. Juste pour jouer avec votre chanfrein. Appliquons ce temps ici, cinq, nous pouvons appliquer dix et juste une valeur de deux ici. Si je vais sur la droite et que je clique sur cette partie, ne fonctionnera pas correctement car elle n'est pas sur la même position. Je dois donc d'abord valider la paresse puis cliquer sur cette ligne. Chanfreinez à nouveau. À ce temps, il suffit de s'appliquer à un trust de jouer dix et de simplement valider. Je pense que cela ne fonctionne pas correctement. Oui, juste des sorties. Parce qu'ici, je dois inverser la valeur. Je dois donc influencer une valeur parce que je travaille sur z. Je saisis vos recettes, donc j'ai juste besoin de déduire l' inverse de la valeur. Et après avoir validé les jambes. 26. Ajouter une coque: Créditons Shell et expliquons comment créer un shell. Vous pouvez trouver ces fonctionnalités grâce à cet outil. Donc, la première chose à faire, travaillons avec, donc top Work Plane, l' acide est un plan rocheux supérieur et le crédit à esquisser. Créons simplement un rectangle à partir du centre. Appliquez donc deux valeurs au rectangle du point central. La première valeur sera 80 et la seconde sera 60. J'ai appris à bien le faire, je peux valider et simplement créer une extrusion. extruder juste pour tirer parti de votre valeur ? Oui, 25 millimètres. Donc, pour créer une coque, vous pouvez utiliser les options de cet outil. Si je clique en haut, vous devez sélectionner un visage à supprimer. Je peux voir que ça existe sur le visage, juste comme ça. Les autres options peuvent également être appliquées ou inférieures, mais bon, cela ne sera pas extrêmement utile. Et il suffit d'appliquer la maladie de la coque cellulaire. Et je peux appliquer deux millimètres si je veux quelque chose de plus, je peux en appliquer dix. Et il semble que je veux, appliquons-le simplement pour que vous puissiez inverser la direction comme ça. N'oubliez pas que cet élément n'est qu'un aperçu. Vous pouvez donc retrouver l' apparence apparente avec l'aperçu. Juste de la paresse. Vous pouvez modifier la transparence de la robe d' aperçu ici. Et après avoir fait ce travail, si je ne fais que valider, j'ai créé un shell pour créer directement un objet. Si je reviens plus tard, je peux aussi sélectionner ce visage et juste une coque craquée. Juste comme ça. Si je clique sur cette phase, vous pouvez également ouvrir par mole. C'est à nouveau pour nous ici. C'est donc certainement extrêmement utile car de manière rapide, je peux également créer ce type d'élément de la manière suivante. Et après avoir également cliqué sur cette face, si vous en avez besoin, vous pouvez créer une extrusion. Et je peux créer une extrusion dans cette direction. Et je peux cliquer sur Ajouter des traductions, cette adresse URL. Votre deuxième exemple, certains étant un peu plus complexes, je vais juste réutiliser mon croquis. Vous pouvez réutiliser ce croquis. Revenez simplement en haut, mais appliquez simplement des fonctionnalités mortelles. Cliquez sur le point central. Ok. Le sprint peut-il cliquer sur ce point et crabe pour malloc, oups, ça ne fonctionne pas correctement. Je dois le refaire, je pense que je ne suis pas au centre. Oui. Maintenant, il vaut mieux souligner le centre car ce sprint pour sprinter jusqu'à cette partie. Et je peux également ajouter cette ligne affiliée à cette ligne. Donnons-en dix, c'est parfait. Et de cette ligne à cette ligne, ça permet de jouer dix. Je peux simplement couper avec mon outil de coupe cette pièce et cette pièce. Finissons le croquis. crédit accordé à une extrusion devient un visage. Extruder. La face du croquis, oui. Juste ce visage. Et je peux créer une extrusion d' une valeur de 20 millimètres et la valider. Je peux créer deux coques à l'intérieur. Je peux cliquer sur cette face, je cliquerai sur la face une fois que deux silicones seront des outils et je pourrai avoir cette fenêtre si je veux, je ne peux en appliquer qu'une seule. Je peux également inverser. Si je veux que cela soit le cas, je dirais que ce sont également les facteurs déclenchants qui sont validés. Je peux créer cet objet. Maintenant, si je reviens à, vous pouvez également appliquer votre coquille, mais sur différents types de matières fécales. Je peux cliquer ici, je peux cliquer ici, je peux cliquer ici, ici. Et je peux appliquer, par exemple, sur tous ces types de visages, m'attendre à ce que Zola s'adapte. J'en ai besoin. Jetez un coup d'œil. Je peux cliquer sur ce visage. Et si je clique simplement ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Je dois garder au moins une phase pour pouvoir ouvrir cette partie et la valider. Et mon dernier exemple concerne la révolution. Appuyez donc sur Supprimer sur chaque évier. Et créancier. Evolution sélectionne la vue de face, avant et le plan de travail avant à esquisser. Je peux encore une fois créditer la ligne juste ici jusqu'à cette partie. Une valeur spécifique telle que 40. Je peux appuyer sur Escape. Ensuite, je peux utiliser mon outil pour la rate. Encore une fois. Je peux créer un évier comme un vase. pouvez y aller et habiller un peu le comeback, appuyez sur Escape. Grâce à cela, vous pouvez à chaque fois répéter les différents exemples. Et il vaut mieux maîtriser parfaitement le logiciel. Et je peux simplement valider fois que la prochaine étape sera de créer une révolution. Donc, l'esquisse gelée acide tourne, axe de rotation. Ce sera cet axe. Et tu peux faire demi-tour et je peux valider. Maintenant, je veux juste faire honneur à notre perspicacité et pour cela, j'ai besoin de voir lécher mon outil shell. Je peux cliquer ici, sélectionner ce visage comme ça. Bien que nous ne l'utilisions pas beaucoup et que nous ne le reprenions pas, ce n'est pas extrêmement utile. Dans mes différents exemples. Je peux appliquer le phi des révoltes et avoir tendance à revaloriser à nouveau jusqu'à plus ou je peux entrer un peu sur la confiance. Si je veux l'avoir à l'extérieur, je peux inverser la direction opposée. Pourquoi pas ? Et validez simplement parfaitement. 27. Ajouter de l'épaisseur: Ajoutez de l'épaisseur. Voyons comment vous pouvez ajouter la maladie. Vous pouvez trouver cet outil écoeurant et utile. Vous pouvez directement sur le Cygnus déjà sur une extrusion. Ou c'est plus intéressant lorsque vous travaillez avec des surfaces. Tout d'abord, voyons le plan de travail supérieur, vue de dessus et créons une esquisse. Vous pouvez directement que le système va changer juste un rectangle d'angle dans cette direction, comme ceci. Et pour évaluer la première valeur avec la 62e valeur , soit 40, alors je peux appliquer une impression douce à ce sprint. Le sprint va dans cette direction et vous pouvez trouver la tangente et effacer avec l'outil de découpage cette partie habillée ainsi. Je peux maintenant valider et créer une extrusion. Cliquez ici. Extruder. Et appliquons simplement une extrusion de six millimètres, comme ça. Donc, si par exemple, après avoir voulu augmenter les petites perles, la maladie ici, je suis tellement possible d'utiliser cet outil. Je peux simplement créer une extrusion. Par exemple, vous pouvez créer une extrusion qui peut rivaliser avec quatre millimètres. Cliquez sur Ajouter. Comme vous pouvez le constater, il est possible que vous puissiez également utiliser la maladie. Si je reviens, je peux cliquer sur « maladie » ici. Vous devez sélectionner le visage, visage ou votre visage. Je peux cliquer sur ce visage. Et maintenant, vous pouvez appliquer la maladie. Je peux appliquer une valeur. Si je veux étendre jusqu'à six millimètres, je peux, j'ai une deuxième direction. Mais dans mon exemple, c'est dire ce qui n'est pas utile. Il est totalement inutile d'appliquer une deuxième direction, car après mon arrivée, la seconde direction sera bonne pour votre visage. Je ne peux donc rien étendre ici de cinq millimètres sur les lieux de confiance. Voyons maintenant si nous travaillons avec Sha, visages parce que c'est tellement plus intéressant. Je peux revenir à Sketch à nouveau. Cette fois, marchons avec François Plane et créditons d'esquisser un front acide. Et utilisez simplement votre, utilisons outil de spline et cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton gauche ici et cliquez avec le bouton gauche ici. Vous pouvez appuyer sur Escape. Nous avons donc créé ces courbes. Si je valide, j'aimerais maintenant créer une courte phase à partir de cette courbe. Cliquez sur extrusion. Et vous pouvez passer à la phase douce. Et vous pouvez cliquer sur les courbes comme ça. Maintenant, je peux aller dans cette direction si je veux aller plus loin dans ton père et je peux appliquer une méthode symétrique et étendre avec une valeur. Il suffit de deux épaisseurs, par exemple, 100 millimètres et validez. Maintenant, j'ai une courte phase. Si après j'ai besoin d'ajouter la maladie parce que je marche sur ton visage, c'est possible. Et ces deux-là risquent parfaitement. Cliquez donc ici. Vous devez sélectionner X2, phase Shah, phase d'extrusion. Et maintenant, vous pouvez entrer de la valeur et remises intéressantes parce que je peux appuyer sur la direction 1, donc cela signifie que vous en avez quatre et que je peux réduire la valeur dans la direction de Sagan. Cela signifie donc qu'en haut et avant qu'il ne soit en bas, vous pouvez également inverser la direction. Vous avez donc ici quatre millimètres d' un côté et deux millimètres de chaque côté. Par exemple, intéresse la paresse si nous voulons voir une meilleure étape, par exemple 61. Dans mon exemple, c'est juste pour travailler dans une direction, suffit de taper 0 et le coiffeur pas de deux millimètres pour ajouter un peu de maladie. Et je peux cliquer et valider les lacets de confiance. Comme vous pouvez le constater, c'est extrêmement utile lorsque vous travaillez avec des surfaces. Et voyons mon dernier exemple si vous le souhaitez avec vos visages. Mais créons à nouveau une richesse de guépards qui ne seront pas vasseux. Cliquez sur l'outil frontal, cliquez sur le plan de travail frontal, cliquez sur le recto et créditez pour esquisser. Encore une fois, je peux créer comme un vase, mais cette fois, nous allons garder les enquêtes ouvertes. Donc conçu en première ligne. Fournissons 30 millimètres et utilisons votre outil pour la rate. Je peux donc utiliser mon outil pour la rate une fois de plus. Je peux créer mes courbes. Tout comme la maladie ici, ici et ici. Je peux appuyer sur Escape. Mais cette fois, je ne vais pas fermer. J'ai juste besoin de rester comme ça. Mais j'ai besoin, je peux avoir besoin d'une ligne de construction, mais ce n'est pas utile parce que je suis parfaitement sur cet axe comme ça. Si je viens de terminer mon croquis, je peux utiliser Revolve first revolution et travailler avec ton visage. Si vous cliquez sur votre visage, vous pouvez sélectionner le bord et esquisser, et je peux cliquer ici, cliquer ici, puis faire pivoter l'axe. Dans mon exemple, j'ai fait une petite erreur car oui, je dois créer mes petites lignes de construction. Revenons donc à la série d' options d'esquisse de la vue de face. Encore une fois, vous pouvez créer une ligne de construction de deux litres. Tu peux être plus calme. Donc, la ligne de base, ça va marcher. Mais ligne de construction critique. Et tu peux faire quelque chose de vraiment petit. Vous n'avez pas besoin de créer quelque chose de grand. C'est totalement suffisant. Et je peux valider, non. Utilisons à nouveau la phase de tir rotatif et sélectionner ceci, c'est terminé. Vous pouvez maintenant appliquer des vaccins contre la révolte. Cliquez sur l'axe du revolver et cliquez ici pour fermer. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé ce vase, mais uniquement avec la surface. Si vous souhaitez ouvrir encore une fois, il est possible que vous puissiez ouvrir. Et comme vous pouvez le constater, nous travaillons avec nous sur votre visage. Revenons simplement sur la nourriture et validons. Et si maintenant je veux ajouter la maladie, c'est possible. Je peux cliquer sur l'outil de maladie. Je peux cliquer ici, et ça va fonctionner correctement. Je peux saisir une valeur ici. Cinq millimètres, c'est trop. Peut-être que je peux juste en saisir deux, et maintenant ça va fonctionner correctement. Je peux aussi inverser la direction si je veux l'avoir à l'extérieur, je pense que dans cet exemple c'est mieux dehors ou je ne peux pas manger quelque chose. est un peu étrange de ce côté. Si c'est à l'intérieur, la meilleure chose à faire, c'est de sélectionner à l'extérieur. Et je peux juste valider, comme vous pouvez le voir à la fin, juste ici. Oui, nous avons un élément. Mais je dois aussi ajouter de l'épaisseur ici. Je peux ajouter cliquez ici sur cette partie ou elle ne fonctionnera pas correctement. Je pense que vous avez un visage choqué ici, donc ça va. C'est juste tout près. Si je reviens juste un litre avant d'ajouter à nouveau la maladie, je peux cliquer ici et je peux cliquer sur Partager en même temps. J'ai oublié de cliquer sur ce visage en même temps. Passons maintenant à une interférence avec la direction de cet extérieur comme cela. Et maintenant, je peux juste valider ici. 28. Créer des nervures: Expliquons comment créer des côtes. Vous pouvez trouver ici des côtes. Et il est possible de créer ce type de fonctionnalités directement à l'intersection. Créons d'abord un élément que je peux utiliser. Mon Dieu, je peux utiliser directement le plan de marche avant, à l' avant, il suffit de le saisir pour dessiner. Il suffit de créer deux carrés. Et pour cela, je peux créer une première ligne sur cette direction avec une valeur. Fournissons 60 millimètres. Appuyez sur Escape jusqu'à la deuxième ligne ici. Et 60 millimètres, appuyez également sur Escape. Il suffit de créer un décalage. Donc, outil de compensation de cette ligne, de cette ligne. Et je peux saisir une valeur pour mon décalage comme ceci. Entrons ou oui pour chaque green nice. Et le mérite d'aligner ce point sur ce sprint et de créer une deuxième ligne, le sprint pour le sprint. Et je peux valider. L'étape suivante consiste à créer une extrusion. Je peux travailler avec l'extrusion par symétrie. Positionnons symétriquement. Travaillons des deux côtés. Je peux saisir une valeur parfaite de 60 millimètres et valider comme ça. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer une autre esquisse approximative à l'intersection. Nous allons sélectionner la vue de face. Encore une fois. Pas à l'intersection. Sélectionnons à nouveau le plan de travail avant et créditons pour esquisser le front acide. Donc, m est juste pour créer deux lignes. Vous pouvez créer uniquement à la ligne et utiliser une géométrie externe. Cela signifie donc que vous pouvez postuler, utiliser le projet. Cliquez ici, cliquez ici. Et puis, avec mon outil de ligne, je peux, par exemple , me lancer dans ce sprint et arriver à zéro jusqu'à ce que la valeur soit atteinte, mais vous pouvez simplement créer une ligne comme celle-ci. L'étape suivante consiste maintenant à terminer le croquis. Et j'ai cette ligne ici, juste de la géométrie externe, mais nous avons créé cette ligne. Vous pouvez appliquer la fonctionnalité appropriée. Ruban Récoltez un croquis par image. Donc, le profil d'esquisse sera cette partie. Par défaut, c'est ce brun, donc c'est bon, mais vous devrez parfois choisir le chemin. Donc, si ce n'est pas sélectionné, rien ne se passera. Vous pouvez cliquer sur une partie et vous pouvez voir le chemin de sortie ici aussi des modèles d'arbre de construction. Appliquons simplement votre maladie. Je peux en appliquer un ou, si je veux augmenter, je peux demander pour une fois que vous avez parallèle au plan d'esquisse, normal au plan d'esquisse en général dans ce type d'exemple, normal n'est certainement pas bon. Si vous cliquez ici. Je dois donc cliquer sur le parallèle et vous pouvez étendre, préférer me séparer ici, ce n'est pas extrêmement utile. Peut simplement inverser. Oui, si vous inversez en parallèle ou si c'est normal, vous aurez quelque chose d' étrange comme ça. J'ai donc juste besoin d'enseigner ici et d'appliquer ces fonctionnalités. Ici, vous avez du mercure ou vous pouvez créer une nouvelle voie. Cela dépend de ce que vous voulez faire. Je peux appliquer seulement deux millimètres et simplement valider et cela fonctionnera pour de nombreuses choses. Vous pouvez donc également créer deux rate. Si je sélectionne mon plan de travail frontal, je peux créer deux nouveaux plans et ajouter des crédits à compenser. Je peux aller dans cette direction. Alors prenez vos glandes, c'est mon nouveau travail, des positions claires pendant votre promenade en jouant. Je peux attribuer une compensation de 20 millimètres, juste comme ça. Maintenant, j'ai ce nouveau plan de travail. Je peux cliquer ici Front Sketch. Et utilisons l'outil Spline. Je peux utiliser une fois de plus mon outil pour la rate ici. Et j'ai encore besoin de Rick parents ou de Geometry. Alors cliquez ici et cliquez ici. Maintenant, je peux utiliser mon outil pour la rate et cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris au carré, quelque chose comme ça. Encore une fois, appuyez sur Escape et je peux simplement faire glisser et déplacer. Un peu de différence peut apparaître sur l'impression. Oui, faisons quelque chose comme ça. Je peux valider et appliquer à nouveau une fonction d'extraction. Cliquez sur le ruban. Sélectionnez cette ligne, juste des lacets. Et une parenthèse dans cette partie. Une fois de plus, je peux appliquer une maladie et simplement valider que la confiance existe. Vous pouvez créer plusieurs éléments de cette manière. Même si vous pouvez également travailler avec une extrusion, c'est également possible. Et créez simplement une esquisse, fermez une esquisse, créez une extrusion. C'est également une possibilité. Par exemple, le phi, je peux simplement cliquer sur ce type de profil, comme vous pouvez le voir, secret d'une extrusion. Vous pouvez également avoir la possibilité de créer une extrusion de cette manière. Et juste pour jouer, vous pouvez également marcher en utilisant ce type de fonctionnalités. 29. Créer des projets: Voyons comment créer un brouillon. Nous avons donc ces options ici, une traite de crédit. Les premières choses à faire. Travaillons avec le sommet, quel avion ? Haut. Et juste le mérite du croquis. Nous pouvons créer un rectangle à partir du centre, du rectangle du point central et entrer la valeur. Appliquons 60 et obtenons un approvisionnement de 40 millimètres. Une fois que j'ai créé une extrusion, validez, il suffit d'esquisser, d'extruder. Et il suffit d'extruder avec une valeur de 40 millimètres et de valider. Après l'étape suivante, je peux cliquer sur le brouillon ici. Ainsi, la plupart des choses que nous utilisons sont généralement le plan neutre. Et lorsque vous appliquez un plan neutre, vous devez cliquer, par exemple, sur la première réclamation, puis sur NTT pour le brouiller, il peut s' agir de la phase Z, de la phase Z. Alors tu peux juste tourner comme ça. C'est donc le genre de choses que vous pouvez faire. Utilisez ces outils comme ça. Je peux donc tirer et créer quelque chose comme ça. Vous pouvez voir la propagation tangente de la haine d'Israël, plomb charnu, mais je n'en ai pas. Et vous pouvez également y aller si vous souhaitez inverser la direction, parfois c'est extrêmement utile. Je peux donc inverser la direction. Et je peux y aller. Et si vous voulez créer comme un arbre plus jeune, un arbre dimension douce plus jeune, vous pouvez également réaliser ce type de travail directement, à partir d'un cube ou d'un rectangle 3D. Et je peux valider. Maintenant, nous allons vous montrer un autre exemple. Je peux cliquer à nouveau avec ce brouillon d'outil. Et cette fois, je peux sélectionner, je peux sélectionner d'abord la rate Z et l'entité à dessiner. Ce sera cette entité. Et grâce à cela, je peux tirer comme ça dans cette direction ici avec une valeur et je peux valider si, par exemple, je reviens ou si vous appliquez à nouveau mon outil. Et si, par exemple, vous cliquez ici puis sur NTT pour créer des entités de maladies, il est également possible que vous puissiez travailler dans cette direction. Augmentons, battons littéralement la transparence. Ensuite, vous pouvez modifier et inverser si vous souhaitez entrer. La deuxième option est que vous pouvez travailler avec la ligne de fête. Revenons donc. Si je clique une fois de plus sur cet outil, vous trouverez une ligne de fête. Donc, m est de mettre une direction. Vous pouvez donc le régler dans la direction où ils sont toujours une arête, nous sommes en arrière plan. Ainsi, par exemple, je peux sélectionner cette direction et cet avantage de fête. Je peux, par exemple, toujours exister. Pas cet avantage ici. Ça ne va pas être vraiment bien parce que je vais te le montrer encore une fois, tu peux avoir l'avantage de faire la fête comme ça. C'est quoi ce H ? C'est le meilleur bord d'extrusion ici pour la direction et le bord hors extrusion de ce bord. Et maintenant je peux aussi marcher dans cette direction. Juste comme ça. Vous pouvez également travailler avec un angle de brouillon. D'un côté, travaillez avec Symmetric. Parfois, c'est utile mais pas dans cet exemple de conférence, vous mettez à nouveau une direction que je peux sélectionner, par exemple, cette direction ici est maintenant c' est un bord de fête sur le plan avant. Je peux m'asseoir comme ça. Cela ne fonctionnera pas correctement parce que je n'y suis pas, alors écrivez et testez la section parce que j'utilise Symmetric. Je vais donc revenir de côté. Et si je clique ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Refaisons-le également. La meilleure chose à faire, je pense que c'est certainement de sélectionner deux plans de construction. Je peux, par exemple, sélectionner ce plan de construction, le plan avant. Et dans ce cas, dans un côté de fête, je peux, par exemple, sélectionner cet avantage. Et je peux aller dans telle ou telle direction. Comme vous pouvez le constater, je peux saisir un certain nombre de degrés. Si je clique simplement ici, je peux inverser, mais cela ne fonctionnera pas correctement dans cette direction. Comme tu peux le voir. Si vous avez un deuxième exemple, je peux sélectionner, par exemple, droite, quel plan dans la direction et le bord de la fête. Sélectionnons, par exemple, cette arête. Et vous pouvez constater qu'il est parallèle au bon plan de travail. Et si je clique ici, oui, je peux suivre cette direction comme ça. Si je supprime H2 x true, pourquoi ne pas sélectionner cette arête également ? Et dans ce cas, je peux aller dans cette direction. C'est également une possibilité. Mais vous ne pouvez certainement utiliser qu'un plan aussi neutre. Il est plus simple de simplement dormir. Par exemple, le plan neutre Z puis le NTT à conduire peuvent être des Z. Et vous pouvez saisir de la valeur dans l'intégrase. 30. Créer des trous: Ajoutez le Crato. Vous pouvez trouver cette fonctionnalité, ou vous pouvez créer un évier simple ou de comptoir ou des boules de préservatifs, mais aussi en partie en sélectionnant le sketch 0.1 choses à faire. Allons sur les plans rocheux supérieurs, en haut et en esquissons. Créons un rectangle à partir du rectangle central. Marchons avec deux valeurs : la première peut être 100 et la seconde peut être 60. J'ai appris à bien le faire, très mal à fabriquer votre première extrusion, il suffit de cliquer ici. Et dimension budgétaire. Je peux commencer par 12 millimètres et simplement valider. Si vous avez besoin d'ajouter à notre première, vous devez créer une impression ou un cercle sur l'une de ces faces. Parce que si je clique ici, que je prends tes glandes, tu dois sélectionner, sélectionner quelque chose et dessiner pour passer des commandes. Et je n'ai aucun point d'esquisse. La première chose à faire, je peux cliquer sur ce visage et le crédit pour esquisser vos abdos une possibilité sur le chronomètre sur cette vue de dessus, je peux juste positionner la pointe. C'est pourquoi vous êtes trop à un moment donné peut être utile. Encore une fois, par exemple, position 1 ici et dimension entre cette ligne et cette impression, je voudrais, par exemple, un rappel de 252 haricots. Et de ce point à cette ligne, j'aimerais 20 sorties. Même 20 l'est, je pense que ce n'est pas parfait. Appliquons-en simplement 15. C'est mieux comme ça. Cela signifie le centre de cette zone. Validez. Maintenant, j'ai mon impression et je peux positionner mon URL cliquer sur notre point de croquis pour passer des commandes, et je peux cliquer sur mon impression comme ça. Vous pouvez automatiquement trouver différentes options. Je ne savais pas chanter, je peux le dire à Barack et tout simplement. Donc, si je joue simplement simplement ou si vous n'avez que deux mots simples et positionnez un OLS simple avec une valeur en millimètre. Par exemple, je peux appliquer 20 millimètres ou simplement revenir à dix millimètres. Et tout simplement, vous pouvez appliquer un mélange comme celui-ci. Vous pouvez changer de mélange en dernier. Cela ne fonctionnera pas correctement. Et je peux inverser la direction , ce qui n'est certainement pas utile. Oui, revenons simplement avec ici, mélangeons-nous et revenons comme ça. Je change juste la pelle à tapis. Le Mexique n'est donc pas sélectionné. C'est pourquoi je peux revenir. Alors cliquez sur Netskope, cliquez sur quelqu'un. Et maintenant, si j'inverse, oui, maintenant c'est bon, c'est mieux. Donc, juste un petit plus stupide. Tout ce que vous pouvez voir dans le Blend, c'est que vous pouvez enfin voir League se dérouler, comme ça. Si je dis, par exemple, blender, vous pouvez entrer une valeur, vous avez dix millimètres et ici vous pouvez changer. Si je voulais avoir 40 millimètres, je peux taper 40 millimètres après tout dépend. Mais ici 40 millimètres, c'est un peu trop dans mon exemple, mais ils peuvent en appliquer six parce que mon extrusion était de dix millimètres, donc je dois positionner quelque chose entre 010 millimètres. Je peux également me positionner pour que la confiance existe pour tous. Je ne peux me positionner qu'à dix millimètres. C'est donc le genre de choses que vous pouvez faire si par hasard, c'est simple, je peux appliquer la barre de contrôle comme ceci, parce qu'elle est contrôlable. J'aurai plus de valeur, dix ici j'en ai 16, mais si je veux le refaire, je peux appliquer de la protéine vestimentaire ici. Et vous pouvez trouver un autre type de valeur sur cette partie. Je peux appliquer pourquoi pas 0 suite d'impression pour changer la position. Et JT fait à nouveau dix millimètres, mais je peux réduire 48 millimètres si je ne veux pas en être sûr, je peux en appliquer dix à nouveau, ça existe tout simplement. Et vous pouvez également travailler avec un évier de comptoir comme ça. Mais si vous appliquez des chauffages pour évier de comptoir, ce ne sera pas très bon. Et dans mon exemple, je dois augmenter la valeur en dehors de dix millimètres, par exemple 12 ou je peux augmenter un peu comme 16. Pour les rendre aléatoires. Vous êtes également titulaire d'un certain nombre de diplômes. Je peux me positionner à 45. Je pense que si je crée des 45 adresses ne suffisent pas, revenez à 50 degrés. Si je reviens à certaines choses simples, vous pouvez simplement créer une confiance simple. Vous passez à une pierre avec une valeur précise. Cela signifie donc que je peux sélectionner des ins voir ISO, le I n. Vous avez donc plusieurs possibilités de créer avec une taille prédéfinie. Ici, dans cet exemple, vous avez déjà 16 millimètres. C'est une raison pour laquelle je ne vois rien, mais si je change, par exemple, pour dix, j'ajouterai ce rendu. Si vous n'utilisez pas le prédéfini, vous pouvez simplement revenir à la version la plus simple, par exemple, et simplement voir le mélange d'écureuils, enfin mélanger. Ayez confiance que vous pouvez également faire la même chose lorsque vous avez un cercle. Si je clique simplement sur cette partie et que je crée un croquis, je peux le positionner, il suffit d'utiliser votre carillon dans cette zone. Exactement pareil car avec mon cercle, j'ai un centre. Et si je postule encore une fois, ou si je peux sélectionner mon point de croquis, habiller, cliquez ici. Et je peux créer mon URL juste à l'intérieur. Comme tu peux le voir. Une fois que je pourrai marcher avec la transparence, ça marchera. Et encore une fois, je peux voir une fuite avec ce que je veux ajouter. Il est impossible de dire la balle une fois de plus et d'appliquer une valeur différente. Jambes, cela peut être réduit ou ne peut être que de 0,2. Et tu vois, je pense que je dois fusionner un jour. Ce n'est pas très utile en ce qui concerne votre dimension. Je peux réduire avec seulement huit, par exemple. Et vous avez ici cette distance. Parfois, cela change d'unité, donc ce n'est pas très pratique. Et je peux m'inscrire, pourquoi pas 20 habillés comme ça ? Ici ? Je peux en créer deux ici. 31. les opérations booléennes: booléenne, opération booléenne cred. Vous pouvez trouver directement cet outil ici. Grâce à cela, vous pouvez créer une union, une soustraction ou une intersection avec différents chemins. Tout d'abord, utilisons le plan de travail supérieur, le dessus et le crédit pour esquisser. Prenons le rectangle, le centre des impressions, rectangle du point central et contournons cette zone. Je peux toucher 100 par 60, comme ça. Et je peux directement valider mon croquis. Première extrusion, Extrude. Travaillons avec une valeur de dix millimètres et validons simplement. Après. Je vais enseigner ici et créer un croquis. Vous et le crédit de dessiner uniquement avec le cercle. Je peux y aller, Zoom non plus, juste ici. Si, par exemple, je ne trouve pas mon modèle, je peux simplement créer une ligne de construction entre laquelle je peux créer une ligne de construction à partir de ce point jusqu'à cette impression. Maintenant, je peux trouver votre jeune fille et créer un cercle. Appliquons votre valeur de 24 millimètres. J'utilise à nouveau la constriction. Tellement habillé. Supprimons cela et créons un cercle. Juste comme ça. Prenons 24 et je peux appuyer sur Esquiver la confiance, supprimer ma ligne de construction. Et je peux fermer, cliquez ici et créer une extrusion. Et appliquons une valeur de 40 millimètres. Ou on peut augmenter un peu. Appliquons 60 millimètres. Juste comme ça. C'est juste que j'ai fini. Je vais créer un autre Lexis ne faites pas cette extrusion, je vais vous le montrer à nouveau, créer une nouvelle pièce. Cliquez donc ici. Extruder. Vous pouvez valider notre méthode à 60 millimètres, mais simplement créer une nouvelle trajectoire, un nouveau solide. Cliquez donc sur Nouveau. Maintenant, j'ai deux éléments. L'étape suivante consiste à créer un élément audio. Je peux créer un croquis sur cet avion. Juste comme ça. décodeur Odell W et Craton Rectangle du point central du décodeur Odell W et Craton sur la droite. Il suffit de saisir la valeur. La première valeur sera 25 et la seconde sera 25. De plus, juste comme ça et validez connaît cette image. Vous pouvez cliquer ici, extruder. Faisons un 16 à deux couches. Il suffit d'en appliquer 16 et de valider. Je peux sélectionner chaque évier et tout sélectionner, postuler, affilier et foules, ce type d'élément. Juste comme ça, je peux augmenter la valeur si j'en ai besoin. Supposons simplement une valeur de dix, c'est trop. Appliquons simplement votre valeur de huit pour obtenir ce type de forme. Parfait. Maintenant, j'ai trois voies différentes. Commençons par l'opération booléenne. Je décide ensuite d' avoir cette partie et cette partie à la fin de mon travail, enfin, je veux changer de projet et je veux n'avoir qu'un passé. Donc pour cela, je clique simplement sur Boolean. Je peux sélectionner le syndicat ici. Et grâce à l'union, je peux sélectionner ma première partie. Je peux sélectionner ma deuxième partie comme ceci. Et maintenant, automatiquement, vous pouvez découvrir que nous n'avons qu'un seul chemin, donc nous le transmettons à une union en deux parties. Et je ne peux créer que 1£, juste comme ça. Si vous voulez mieux comprendre, vous pouvez également simplement renommer. Vous pouvez donc simplement cliquer ici, renommé. Ça l'est, prenons une base. Allons le cylindre à ruban adhésif. Et laissez-vous aller. Je pense que c'est pour vous dire que ce n'est pas un cube, ce n'est pas un cube, mais disons simplement un cube à pas. Ensuite, je vais vous le montrer à nouveau, appliquons le booléen. Sélectionnez donc le cylindre de base de l'union. Et maintenant, vous pouvez constater que nous n'avons créé qu'un seul élément, élément de base, un seul élément. Vous pouvez également créer une soustraction. Si je reviens, je peux simplement cliquer sur mon cube n, par exemple, les premières choses à faire comme changer de position avec transformation et traduire par x, y, z. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction, juste comme ça autour de cette partie. C'est bon. Je peux aller un peu à l'intérieur. Créons simplement une soustraction. Cliquez d'abord sur Boolean Chen pour soustraire. L'outil sera cette chaussure et la cible, vous cliquez sur la cible. Ce sera cette partie de basse. Et maintenant j'ai créé une soustraction qui existe. Si vous en avez besoin, vous pouvez éventuellement créditer pour compenser ici et simplement conserver les outils. Conserve les outils, c'est conserver votre élément. Je vais d'abord créer quelque chose comme ça et nous pouvons créer une soustraction. Maintenant, si je garde les outils, je peux recommencer mon processus. Sélectionnez, il suffit de soustraire les outils, celui-ci, la cible, celui-ci. Et je peux postuler, faire valider les outils. Maintenant, vous avez une soustraction, mais j'ai toujours mon cube. Donc, si je déplace ma file d'attente avec ma transformation, traduis par x, y, z. Et les glandes sont des coches droites de glandes. Nous avons la soustraction. Mais en même temps, nous pouvons garder Zexu un jour, c'est aussi très utile. Vous pouvez conserver votre élément ou votre soustraction. La dernière possibilité est d'avoir une intersection. Je peux réutiliser mon cube, par exemple, et appliquer le changement de transformation pour notre traduction par XYZ et faire glisser et déplacer cette partie. Et faites glisser et déplacez-vous sur cette partie, comme cela ici. C'est de la traduction, mais je dois créer une rotation. Je peux également créer une rotation, mais vous devez la créditer. Donc rotation après. Utilisons simplement une traduction et répétons le processus. Poitrine. Oui, comme cette date. Maintenant, je peux créer à nouveau une opération booléenne d' intersection, intersection. Et vous devez l'asseoir en deux parties seulement. Cette partie et cette partie. Grâce à cela, nous pouvons créer une intersection ici. Je ne vois rien parce que j'ai gardé des outils. Si je supprime Keep Tours, je ne peux avoir que cette partie. Et si je valide, je peux créer cet élément comme ceci. Mais ils sont bons Continuez vers aussi. Cela signifie donc que je peux revenir au booléen, Intersection, sélectionner celui-ci et celui-ci. Ensuite, vous jouez à garder les outils, à valider. Maintenant, je peux utiliser ma nouvelle partie et mon crédit pour traduire, transformer, traduire par x, y, z. Et maintenant, je fais valider cette nouvelle partie. Et j'ai vu mes trompes, donc traduisez par x, y, z. Et je peux faire glisser et déplacer vers l'arrière. Juste comme ça. 32. Avions de construction: Ajouter un plan de construction Dans une situation différente vous devrez ajouter un nouveau plan de construction. Pour cela, vous pouvez cliquer sur ce plan d'outil. Travaillons d'abord sur le plan avant, confrontation des touches et le crédit pour esquisser. Nous ne pouvons créer qu'un seul élément. Je peux créer un premier rectangle sur cette zone avec une valeur de 60 et une valeur de 20. Et je peux créer deux Sig sur le rectangle à partir de ce point. Et je peux entrer une valeur de 40 et une valeur de 60. Juste comme ça. Après avoir obtenu cette pièce, je peux utiliser mon outil de découpe. Il suffit de couper cette pièce et de valider mon croquis. Cliquez sur le croquis, le grutter et l'extrusion. Appliquons simplement de manière symétrique et appliquons votre valeur. Je peux appliquer une valeur de 40 millimètres comme ça. J'ai donc créé cet élément. Maintenant, si j'ai besoin de créer une nouvelle œuvre propre, l' un des premiers stylos de marche de base que vous pouvez fabriquer, stylos de marche de base que vous pouvez fabriquer c'est un plan de travail décalé. Pour simplement cliquer ici, avion. Vous avez différentes options. Plan de marche décalé. Vous pouvez créer où vous voulez les positions des ensembles. Cela signifie que je peux sélectionner mon plan de navigation de police, cliquez ici. Et automatiquement, vous pouvez trouver un nouveau plan, le plan numéro un avec une distance de décalage de 25. Vous pouvez vous déplacer à votre convenance là où vous souhaitez positionner ce nouveau plan de travail. Et je peux sélectionner, par exemple, pour le thé, valider et j'ai créé un nouveau plan de travail. Donc, c'est clair, numéro un, comme ça. Si je veux créer, par exemple, un nouveau plan de travail, mais directement sur le visage. Par exemple, sur ce visage, je peux simplement cliquer sur le visage. Prends l'avion à crédit comme ça. Et automatiquement, ou vous avez un décalage de 25. Mais si je n'applique que 0, je peux positionner mon avion directement sur la face et valider juste ici. Vous pouvez effectuer ce type de travail simplement. De nombreuses fois. Si vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver dans l'arbre de reconstruction que nous avons maintenant un plan un et un plan deux. À tout moment, vous pouvez cliquer avec le bouton droit. Vous pouvez renommer votre avion si vous le souhaitez. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris et vous avez la possibilité de vieillir l'avion Zou Walk. Si vous cliquez sur Modifier, vous pouvez modifier le décalage, par exemple la distance de décalage. Si je voulais créer deux offsets différents, c'est tout à fait possible. Donc, à tout moment, cliquez avec le bouton droit. Vous pouvez également créer une esquisse à partir de ce plan de travail. Vous pouvez également simplement supprimer le plan de travail. Supprimons maintenant ce plan de travail ou vous pouvez appuyer sur Supprimer sur le clavier. Continuons. Il suffit de cliquer à nouveau sur l'outil, comme ceci. Et sélectionnez d'abord. Modifiez le décalage du point du plan, déterminez de quoi il s'agit. Vous sélectionnez une impression, par exemple, je peux cliquer sur ce sprint et isoler les plans que je souhaite utiliser ce plan et automatiquement ou vous avez un nouveau plan de travail qui se trouvera directement sur sprint. Ils peuvent avoir des glandes comme ça. Si maintenant je fais le processus inverse, je peux utiliser, non ? Par exemple, je choisis d'imprimer, par exemple, ce point. Et automatiquement ou vous avez une nouvelle plaine de travail parallèle à ce plan de travail et à l' intersection de ces points. Il s'agit donc d'un type de plans de faille que vous pouvez créer de cette manière. Et continuons. Angle de ligne coeliaque, ligne, angle extrêmement utile. Vous pouvez par exemple cliquer sur cette ligne et prendre les glandes. Nous avons un nouveau plan de travail, mais nous avons cette flèche et il est possible de faire glisser et de déplacer comme ça. Parfait Si vous voulez créer un peu de visibilité sur ce foie, vous pouvez appliquer un degré de confiance, appliquer 45 degrés, et je peux valider en sachant que j'ai un nouveau plan de travail ici, extrêmement utile. Et si je crée une esquisse sur ce plan de travail, je peux utiliser ma bonne vue. Ce plan de travail, je peux créer juste un rectangle. Par exemple, existe sur ce plan de marche. Oui, je pense que tu te trompes. Cette zone. Je peux saisir un outil de dimension de valeur spécifique. Et appliquons simplement ici 12. Et postulons ici. Ici, ce n'est pas de l'extérieur et du proton c'est dommage. Ma dimension. Je veux juste appliquer une symétrie comme ça. Maintenant, je veux juste vous montrer, vous pouvez cliquer sur ce croquis pour une extrusion. Donc je peux aller sur Extrude et je peux entrer, Supprimer. Et je peux créer un élément comme celui-ci. Et je peux valider. C'est pourquoi il peut être extrêmement utile de créer ce type de plan de travail. Et il est possible que vous ayez juste besoin de cliquer ici, avion, vous êtes assis. Donc, angle de ligne, je peux sélectionner cette ligne et ensuite créer deux rotations à ma convenance, comme ceci. Maintenant, nous allons voir. Supprimons ce dernier plan de travail car si vous en avez trop, il sera difficile à comprendre. Cliquez à nouveau sur l'outil plan, sélectionnez le point, la normale, la normalité des points, quelque chose de spécifique, vous devez sélectionner une impression et vous pouvez sélectionner une normale. Et grâce à cela, vous aurez un nouveau plan de travail. Donc, j'ai des zéros ou de l'acide d'impression, donc normal et prenez vos glandes qui ont un nouveau plan de travail ici. Nous ne les utilisons certainement pas trop. Vous pouvez également sélectionner des vents de balayage, un point de balayage. Qu'est-ce que c'est ? Je peux, par exemple, cliquer sur ce point. Cliquez ensuite sur ce point, je dois rechercher un soft print. Si je clique sur ce point, par exemple, je peux créer une maladie similaire. Voici donc ce sprint , puis un point faible pour créer ce nouveau plan de travail. Et si je vous montre, je peux voir qu'il existe, imprimer cette estampe. Et si je clique ici, je peux créer un nouveau plan de travail, comme vous pouvez le voir, de la manière suivante. Parfois, cela peut aussi être utile. Voici donc l'empreinte. Vous ne pouvez également créer aucun plan médian lorsque vous cliquez sur le plan médian. Donc m est à sélectionner, vous pouvez sélectionner par exemple, cette ligne ici. Vous pouvez sélectionner cette ligne ici et la créer automatiquement directement. Je pense que vous pouvez aussi simplement sélectionner une ligne. Si vous sélectionnez uniquement cette ligne, elle définira quel plan se trouve au milieu de la ligne. Prenez vos glandes pour avoir un nouveau plan de travail au milieu de cette diapositive. Si phi valide, je vais vous montrer à nouveau plan et l'adresse. Cliquez ici J'ai un nouveau plan de travail au milieu de cette ligne. Cela peut donc être utile si vous cliquez sur ce point et sur ce point, vous pouvez également créer un nouveau plan de travail au milieu du 2. Je vois donc cette subvention, cette estampe, et maintenant j'ai un nouveau plan de travail exactement au milieu. Comme ça. La dernière possibilité est d'imprimer une courbe. Oui, sans aucun doute. C'est quelque chose d'un peu plus précis. Vous devez utiliser une courbe. Si je prends juste un point. Ici, il va définir un nouveau plan de travail, comme sur ce visage. Mais nous ne l'utilisons pas beaucoup. Je pense que nous pouvons certainement utiliser un grand plan de décalage. Nous pouvons en utiliser beaucoup. Donc, angle de ligne, si nous voulons créditer la ligne Angel, midplane de la marque Sweet peut également être intéressant. Est-ce que Yoda est intéressant, mais nous en utilisons certainement beaucoup moins. Et après avoir créé votre plan de travail, vous l'aurez sur votre arbre de construction. Vous pouvez le faire, c'est activer la vue. Et chaque fois que vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris, vous avez plusieurs options. Si vous souhaitez créer suffisamment d'ensemble, vous pouvez cliquer sur le décalage et vous pouvez à nouveau créditer Zen pour compenser depuis votre avion. Je peux me déplacer avec seulement deux millimètres et valider. J'ai toujours connu un avion sans décalage. 33. Transformer les pièces: Transformez. Vous pouvez, vous pouvez vous demander comment nous pouvons glisser et déplacer, par exemple, séparément, triste, nous venons de créer. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Il s'agit de l' outil de transformation permettant de créer du mouvement. Nous pouvons déplacer, faire pivoter une copie de la peau. En fonction de différents axes. Pour nous, des choses à faire. Créons simplement un objet intelligent. Plan de travail supérieur acide, dessus et crédit pour esquisser avec un rectangle, un rectangle au point central. Et créons simplement quelque chose d'une valeur de 80 x 80 millimètres. Je vais juste passer à la troisième position une fois qu'ils apparaissent à chaque coin. Merci donc au premier cercle juste ici. Appliquons juste dix millimètres. fait sombre, je veux avoir la bonne dimension pour pouvoir utiliser outils de dimension et cliquer sur ce point jusqu'à cette ligne. Supposons dix millimètres et cela pointe vers cette ligne et laissons dix millimètres. Appliquons une telle symétrie. E t est plus rapide, donc je peux sélectionner mon cercle avec un cadre de sélection et simplement appliquer un miroir, sélectionner cet axe, appuyer sur Escape, puis sélectionner avec un cadre de sélections est composé de deux éléments et puis créez également un miroir. Nous allons donc approvisionner dans le hall et cet axe existe, parfait. Maintenant, je peux simplement valider mon croquis et le créditer à une petite extrusion. Extruder. Mais la dimension de l'extrusion. Obtenons une scène de seulement six millimètres et validons simplement cet élément. Maintenant, c'est cet élément que je veux transformer. Je peux utiliser les outils de transformation et vous avez une entité à transformer en cookie. Je peux d'abord cliquer ici sur cette partie après avoir plusieurs options. L'une des premières options est, par exemple, traduite par ligne. Nous ne l'utilisons pas beaucoup. Vous pouvez simplement utiliser une ligne comme celle-ci. Et grâce à cela, vous pouvez traduire directement sur la ligne et glisser-déplacer ici. Si je change simplement la ligne et que je clique, par exemple , sur cette ligne, je peux simplement la supprimer, je peux simplement cliquer sur cette ligne et je vais faire glisser et déplacer ici. Ou je peux inverser la direction. Parfois, cela est utile car vous pouvez copier le chemin afin de pouvoir copier et coller la sous-partie juste ici. Ceci est traduit par ligne. Je vous ai appris à utiliser la traduction à distance. Donc, ici, nous allons simplement appliquer une direction. Cela peut être dans cette direction. Et maintenant, vous pouvez utiliser la flèche et vous déplacer dans ces directions. Tu ne fais que respecter. Donc ligne de direction, je peux entrer une distance, distance 120. Si je veux deux copies du produit, je peux cliquer sur Copier. Et grâce à cela, j'ai créé une autre copie sur cette zone. Juste comme ça. Maintenant, continuons et je pourrai à nouveau utiliser mon outil, transformer. Choisissons, s' agit-il d'une nouvelle pièce ? Juste comme ça ? Vous pouvez également effectuer une traduction par axes x, y, z. Ici. En général, nous l'utilisons beaucoup car c'est très rapide et très pratique. Vous pouvez donc simplement avoir une transformation gratuite comme celle-ci. Une fois de plus, vous pouvez copier si vous souhaitez créer une copie. Il vaut mieux être en dehors de la partie odorante. Et vous avez également plus d'options. Cela signifie donc que vous pouvez prendre cela et que vous pouvez avoir une transformation gratuite. Et deux axes sont sur ces deux axes sont sur ces deux axes, juste comme ça. Et après avoir juste besoin de valider, vous devez entrer une valeur spécifique que vous pouvez utiliser sur les axes x, y et z, si je veux avoir 100 sur z qui peut prendre 100. Si je veux en avoir 60 ici, je peux taper 60. Et si je veux avoir sur Z 20, je peux prendre 20 centres d'intérêt, valider exactement. Revenez simplement à la première partie et réactivez, transformez , transformez. Une autre option que vous pouvez utiliser, transformation par le connecteur Matt. Et c'est un peu plus précis. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur, par exemple, celui-ci. Et après, si je clique ici, jette un coup d'œil. On peut aller d'un coin à l'autre à l'aide d'un connecteur métallique. Parfois, cela peut être utile si vous voulez avoir une bonne position. Je vais te le montrer à nouveau. Je peux aller dans cette direction. Sélectionnez, par exemple, la poutre centrale ici. Et je peux faire le tour de ces zones du centre. Et dans cet exemple, je vais examiner ce problème. Ce n'est peut-être pas la meilleure transformation par Mid Connector. Voyons un autre exemple. Je peux cliquer ici, et je peux cliquer ici, parce que cet élément est au milieu, je vais avoir une symétrie. Mais si je l'inverse ici, tu peux l'inverser comme ça. Vous allez utiliser vos haches ici. Et vous pouvez également réorienter deux axes de cette manière. Il s'agit donc d'un connecteur médical. Ces petits éléments sont parfois difficiles à positionner. Si je reviens juste ici, c'est l'élément qui se trouve à l'intersection des différents axes. Mais si maintenant je pars de ce chemin et que je peux cliquer ici et je passe, par exemple, à cette partie. Voyons voir le premier connecteur rencontré divulgué juste ici. Voyons voir le câble vers le connecteur Matt que je peux appliquer ici et y jeter un coup d'œil. Je peux relier cette partie. Mais si vous faites le contraire, il utilisera un autre plan. Et vous ferez chanter des musulmans avec une symétrie. Maintenant, nous allons continuer. Vous pouvez effectuer une rotation des cultures. Nous allons donc sélectionner à nouveau cette partie, rotation progressive. L'objectif est de sélectionner les axes de rotation X2. Vous pouvez donc sélectionner l'une d'entre elles, Singer peut la sélectionner, et vous pouvez entrer l'entité, je peux sélectionner cette entité, puis les axes, et ensuite vous pouvez recadrer la rotation comme ceci. En fonction des points que vous choisissez. Je peux valider. Si je veux créer deux types de rotation nodaux, je peux utiliser mon outil de transformation, changer pour faire pivoter. Cliquez sur cette entité et sélectionnez deux axes. Élection pour un autre axe, cet axe. Et maintenant, vous pouvez saisir la valeur ou vous habiller complètement selon une direction. Je peux appliquer 90 degrés. Vous pouvez également inverser si vous en avez besoin, ou vous pouvez également créer un chemin. Par exemple, je peux créer deux nouvelles pièces comme celle-ci et créer une intersection. Ici. Il ne vous reste plus qu' à revenir en quelques étapes avant pouvoir redimensionner votre élément avant de procéder à une autocratique ou à une rotation . Revenons simplement. Transformation, il suffit de changer pour. Donc, d'abord, vous pouvez trouver une copie sur place, peut-être en place. Il vous suffit de cliquer ici sur votre élément et créer une copie exactement à la même position. Donc, c'est le plus rapide, copiez en place et prenez les glandes ou vous avez maintenant une nouvelle pièce exactement à la même position. Maintenant, j'ai une nouvelle pièce. Et si je change juste de position, je peux utiliser Translate by, by distance. Cliquez ici et allez dans la gauche. Comme vous pouvez le constater, nous ajoutons une nouvelle partie. Juste comme ça. La dernière possibilité est de scanner c'est de le faire à l'échelle. Cliquez ici, changez pour le silicium à l'échelle et non pour les temps où t, t. Cliquons à nouveau sur le chemin numéro un. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle uniforme ou non. Si vous effectuez une mise à l'échelle uniforme, vous devez choisir d'imprimer notre connecteur mat juste ici. Cela signifie donc qu'il peut être le centre. Et après, vous pouvez simplement saisir le numéro un, l' échelle de silice et vous pouvez impliquer un tel ratio. Si j'en prends deux, je peux effectuer une mise à l'échelle à partir de mon point central avec une valeur de deux. Je peux donc simplement doubler la taille de mon élément une fois de plus par deux. Vous pouvez créer une copie si vous le souhaitez. Vous ne voulez pas simplement multiplier par deux. Voyons un deuxième exemple, habillé. Cliquez à nouveau sur cet outil pour dessiner ici. Et si je change mes options d'échelle, si je change le connecteur des points, je peux toujours exister dans le temps, par exemple, le sprint. Et je peux réduire la taille avec les 0,5 jambes et retirer vos glandes maintenant c'est au point de transformation qui se trouve ici. Nous avons donc ce point de transformation où vous pouvez modifier le plan de transformation. Cela peut signifier le centre, mais il peut être au coin exactement où vous le souhaitez. Revenons-en à la transformation. Sélectionnez à nouveau l'échelle. Vous pouvez scanner les besoins non liés aux jeunes auparavant. Cela signifie donc que je peux sélectionner un autre point temporel du connecteur mathématique. La première entité est celle-ci 1. Par exemple, je peux voir une fuite de Quinton met connector ici. Il n'est pas possible de sélectionner à nouveau mon centre sur cette partie. Asseyons-nous donc à une partie du sommet. Supprimez le tartre de manière uniforme et vous pouvez modifier et travailler sur différents axes. Cela signifie donc que sur cet axe, je peux appuyer sur 1 pour aimer ceci. Mais sur cet axe, je peux réduire votre impression de six et je peux certainement changer le ratio habillé comme ça. Ce n'est pas très intéressant dans mon exemple car je vais perdre le ratio de ce cercle qui diffère de l'autre type de roche. Il sera utile, par exemple, d'effectuer une mise à l'échelle. Mais c'est génial parce que vous pouvez prendre un élément, faire glisser et le déplacer, vous pouvez redimensionner, et vous pouvez répéter, créer deux nouvelles pièces simplement à l'aide de cet outil. 34. Répartition des pièces: Expliquons comment se séparer. Pour se séparer. Nous pouvons trouver ce tube directement fendu ici. Donc, tout d'abord, créons un croquis. Cliquez sur le recto, plan, le recto, créez un croquis. Je peux zoomer un peu. viens de créer la première ligne ici avec une valeur comme pour t. Ensuite, je peux aller dans cette direction avec une valeur de 60. Ensuite, je pourrai revenir ici. Avec une valeur. Je peux juste glisser et bouger un peu. Ce n'est pas extrême et les protons fabriquent quelque chose comme cette ferme ici, cette ferme ici, et reviennent simplement sur cette voie et cette voie. Je peux juste l'appliquer un peu, le remplir. Nous devons appliquer mon remplissage sur cette ligne à cette ligne d'un rayon de quatre. Juste comme ça. Et laissez juste jouer vos remplissages de cette ligne à cette ligne, et appliquez simplement une valeur de 20 robes ici. Donc c'est bon pour ça. Je viens de créer cet élément. Je ne veux rien représenter de spécial. Il suffit de valider le crédit à la révolution. Revolver. Cliquez simplement sur votre visage, que vous ne soyez pas sur le rivage. Nous allons travailler sur Solids. Cliquez sur le Sketch, faites tourner les vaccins, cliquez sur cet axe. Et j'ai créé cet élément et je l'ai simplement validé. Maintenant, j'ai ce chemin. Et enfin, après avoir réalisé que j'aimerais détacher cet élément et séparer cet élément de cet élément. À partir de là, c'est possible, mais je dois utiliser cet outil split. Nous avons vu que nous pouvons utiliser l' opération booléenne pour associer un élément, mais si vous voulez faire le processus inverse, vous devez utiliser la division. Je dois créer un plan pour une séparation progressive. Cliquons sur l'avion ici et nous créditerons l'avion de compensation. Vous pouvez appliquer un plan de décalage et simplement cliquer sur cette face. Juste comme ça. Par défaut, vous en aurez bouleversé 25. Je ne veux aucune compensation. Je peux juste créer un avion ici. Donc, décalez la distance de 0 et validez simplement. Et maintenant, vous pouvez découvrir que nous avons un nouveau plan exactement là où je veux créer la courbe pour diviser ma pièce. L'étape suivante consiste à utiliser les outils, activer les parties fractionnées de votre visage ou les courbes à scinder. Vous pouvez également l'appliquer sur votre visage. C'est possible. Asseyons-nous donc à la partie d'abord et à l'entité avec laquelle nous devons nous séparer. Je peux cliquer sur mon nouveau plan de travail comme ça. Parfait. Maintenant, automatiquement, vous pouvez trouver dans votre arbre de construction la pièce, la deuxième, pièce numéro deux, et maintenant tout va bien ? Ou vous pouvez utiliser des outils. En général, nous l'utilisons. C'est mieux Et découpez le journal des blessures du visage. Gardez les deux côtés. Oui. Je peux juste valider et maintenant je dois éliminer. Cela signifie que si je sélectionne mon motif numéro deux, il est séparé. J'ai la possibilité d'utiliser mes outils de transformation et de traduire par x, y, z, et d'y jeter un coup d'œil. Nous avons maintenant cette partie si parfaite ? Juste comme ça. Si je veux séparer cette partie en deux. Encore une fois, sélectionnez Fractionner, existez toujours la partie et activez l'entité avec laquelle vous souhaitez diviser. Et je peux sélectionner, par exemple, bonne poutre plane de travail ici. Et je peux me séparer de deux manières. Je peux juste valider. Et remarquez que c'est pareil. Je peux cliquer sur mon nouveau chemin, le chemin numéro trois, les options de transformation. Et activons la traduction par x, y, z. Ensuite, je peux séparer cette partie et valider un certain temps que cela est utile et que je peux faire beaucoup de choses. Vous pouvez cliquer ici. Et juste pour jouer comme Shen, juste ici, appliquons une valeur de deux. Je peux également cliquer ici pour appliquer votre valeur de deux et ils sont simplement validés ici. Je peux aussi, je sais cliquer sur cette zone si je veux du plaisir aussi, c'est possible avec une valeur spécifique. Appliquons simplement à. Je peux donc effectuer plusieurs ajustements. Ici. Par exemple, tu as un visage. Si vous cliquez simplement sur Supprimer la face ici, vous pouvez cliquer sur cette partie. Et ce ne sera pas très efficace, mais vous pouvez simplement cliquer ici, supprimer cette phase, ajouter cette phase également. Et si j'appuie simplement sur Supprimer, oui, je peux cliquer ici. Mais ce ne sera pas très pratique dans mon exemple. Continuons avec ces options de fractionnement. Voyons un seul exemple principal. Sélectionnez tout. Appuyez simplement sur Supprimer, sélecteur. Faites tous les croquis et appuyez sur Supprimer. Vous pouvez également appuyer sur Supprimer dans l'arbre de construction. Nous allons sélectionner le plan rocheux supérieur. Vue de dessus, Sketch. Nouvelle esquisse avec un rectangle central. Créez un croquis. Et juste pour vous donner une valeur de 100 par t millimètre. En même temps, je peux valider mon croquis, créer une extrusion, extruder et valider avec une valeur de 80 millimètres. Oups, refaisons-le. Extrudez et HAT au millimètre près. Maintenant, pratiquons votre visage en guise de rappel, je peux cliquer sur ce visage pour dessiner, utiliser mon outil de rate et créer quelque chose comme ça. Je peux appuyer sur Escape. Nous avons donc créé une nouvelle esquisse sur cette face et nous avons juste validé quelque chose et l'équipe de théoriciens . Lorsque vous créez quelque chose ici, vous pouvez automatiquement vous asseoir et créer uniquement une extrusion. Vous ne le saviez peut-être pas, mais c'est assez simple. Vous pouvez simplement créer un croquis et maintenant vous ne pouvez extraire que cette partie. Je ne peux extruder cette pièce qu'avec une valeur. Maintenant, revenons avant. Et cela active la révision de la ceinture en platine. Un. Cliquez sur le croquis et le crédit pour montrer le visage et ne cliquez pas sur ce croquis. Nous allons simplement cliquer sur cette ligne et créer une extrusion. Ça peut être ton visage. Peut inverser la direction et aller dans cette direction. C'est juste pour vous donner une valeur de 120 et simplement valider. Maintenant, j'ai ton visage. Je peux réactiver la pièce numéro un. Si j'utilise à nouveau mon outil à fendre, fends des parties de ton visage ou tousse pour les fendre. Asseyons-nous à une entité partielle avec laquelle nous devons nous séparer. Je peux voir l'épuisement de ton visage comme ça. Vous avez maintenant une deuxième partie. Et je peux juste valider. J'ai les brevets numéro un et numéro deux. Et comme vous pouvez le constater, la phase d'arbre n'est plus là. visage tellement choqué est utilisé comme un touriste divisé. Et je peux voir mon Brandon amené pour activer la transformation, changer pour transformer par x, y, z. Et je peux faire glisser et déplacer cette partie comme ça. Parfois, c'est utile si vous souhaitez créer une lyse de pièces trop complexe. Et ensuite, vous voulez avoir un assemblage sur juste pour avoir deux chemins différents. Ensuite, ces deux chemins doivent être assemblés. L'utilisation de cet outil peut certainement être parfaite. 35. Motif linéaire: Les motifs linéaires créent une répétition à l'aide de motifs linéaires. Tout d'abord, pour créer un élément, nous pouvons utiliser le plan supérieur, la vue de dessus, créer une esquisse. Ensuite, je peux créer deux cylindres. Pour cela, j'ai créé mon premier cercle d'une valeur de 20 millimètres. La prochaine étape étant de valider, je peux cliquer ici et créer une extrusion, l' extruder juste pour marcher avec une valeur de 60 millimètres et simplement valider. Alors maintenant, si je veux créer une répétition, répétez cette partie. Je peux utiliser ici un motif linéaire. Tu dois te mettre sous sédatifs. Vous pouvez l'appliquer à un mauvais motif, à un motif caractéristique et à un motif de visage. Après vous avoir montré un modèle de caractéristiques, travaillons d'abord avec l'entité du motif pour sélectionner deux parties. Ensuite, vous pouvez marcher avec une direction, direction ici, dans cet exemple, c'est un plan z, mais vous pouvez l'utiliser juste pour tracer une ligne lorsque, par exemple, vous avez un autre élément ici. Je peux utiliser cette ligne et ce plan de travail. Comme vous pouvez le constater, je peux aller dans cette direction. Vous avez maintenant une distance et le nombre d'instances comme ceci. Je peux donc entrer une valeur telle que ce tenseur peut être 40, et je peux changer le nombre. Si j'en applique six, je peux simplement multiplier. Deux font exactement six éléments et une distance de 40 millimètres. Si vous souhaitez centrer, vous pouvez appliquer Center. Et dans ce cas, vous en aurez six ce côté et six de ce côté. Quelque chose d'intéressant, vous pouvez aussi, si je le supprime, appliquer une deuxième direction. Si je clique sur Saigon, comme ça, je peux sélectionner une autre direction pour appliquer un plan nodal. Par exemple, la droite, comme ça. Et j'ai appris à faire ce travail, modifier le nombre d'instances. Si je craquais juste pour y jeter un coup d'œil, je pourrais faire la même chose de ce côté-ci. Appliquons-en à nouveau six. Comme ça. Fournissons-en à nouveau 40. Je peux répéter encore une fois dans cette direction. Vous pouvez appliquer la lecture centrale. Si vous souhaitez dupliquer. Comme une symétrie. Je peux juste valider. Vous pouvez maintenant trouver toutes les différentes pièces sur la gauche Exactement. Donc, partie T6. Maintenant, si vous souhaitez le placer sur les fonctionnalités d'abord acides de chaque évier, appuyez sur Supprimer. Et créons un croquis. Cliquez sur, cliquez sur le plan de travail supérieur. Vue de dessus, créez un croquis. J'aimerais créer quelque chose comme une grille. Et tout d'abord, supposons que le rectangle du point central existe avec une valeur de 80 millimètres sur 120 millimètres. Et il suffit de valider après le clic et de créditer la petite extrusion. Extruder. Faisons quelque chose de juste, juste une petite maladie. Je ne peux m'appliquer qu'à sa totalité de manière suffisante et valider. Ensuite, je peux cliquer sur cette face pour esquisser directement sur cette face. Certains disent que je suis une équipe de théoriciens. Si vous voulez marcher avec précision et que vous voulez répéter vos habitudes, la meilleure chose à faire est de commencer par le centre, une fois que cela dépend de ce que vous voulez faire. Mais dans mon exemple, commençons par le centre. rectangle du point central existe. Et appliquons-le à la valeur. La première valeur sera huit et la seconde sera juste destinée à Lexis. Et une fois que j'ai validé, passons à une extrusion à l'intérieur pour créer, pour extruder. Cliquez ici. Supprimer l'effet. Maintenant, créons deux répétitions. Cliquez sur les motifs linéaires. Nous devons modifier les modèles incorrects pour les modèles d'entités, car il s'agit d'une extrusion d'entités. Et la caractéristique des motifs, vous devez cliquer ici. Juste comme ça. Oups, oui, tu dois cliquer sur la ligne sur l'un des visages. Il va définir la fonctionnalité. Maintenant, je peux sélectionner ma vue de dessus. Vous pouvez appliquer une distance et des inconvénients instantanés. Distance. Appliquons comme pour t, pas 40 millimètres, comme une chute vestimentaire d'approvisionnement en conflit de dix millimètres, et je dois appliquer votre direction. première itération, je peux cliquer sur cette ligne comme ceci. Mon exemple est que je peux trop m'appuyer sur la confiance. Trois ou peut-être quatre peuvent l'être. OK. Oui, demandons-le car si je change pour 11 millimètres, j' aurai ce rendu. Dix millimètres seront donc parfaits. Si je veux l'ajouter sur la gauche, je peux appliquer le taux central. Parfait. Mais je pense qu'il y a peut-être quelque chose qui ne va pas dans mon rectangle. Mon rectangle n'est pas parfaitement au centre de mon journal. Si je regarde juste ici, oui, mon élément n'est pas parfaitement centré. Lire cela est un peu étrange car j'ai créé un rectangle à partir du centre qui existe. Nous allons donc utiliser ces fonctionnalités, mais certainement là où nous allons être un peu contrariés. Je pense. Supprimons cela et créons mon premier croquis. Et si je clique sur ma vue de dessus, j'ai l'impression de ne pas être au centre. Prends tes glandes. Oui, je n'ai pas commencé exactement au centre. Si je fais glisser et déplace cette impression. Oui, travaillons avec le centre. Maintenant c'est mieux. Et je peux valider, je sais. Je reviens parfaitement au centre, donc je peux sélectionner à nouveau mon motif, motif linéaire. Zoomons. Cliquez uniquement sur les modèles de fonctionnalités, cliquez ici. Et choisissons la direction. D'abord. Cliquez sur cette ligne. Je peux appliquer ma vue de dessus. Fournissez-en à nouveau quatre. Et appliquons une valeur parfaite de 11 millimètres. Maintenant, je peux répéter avec Central Real Perfect. Et je peux appliquer une deuxième direction et cliquer sur la direction. Je dois sélectionner cette diapositive. Une fois que je pourrai. Un certain nombre de cônes. Supposons, par exemple, une distance de 11 millimètres, un numéro N 0. doigt peut marcher avec six. Donc, ici, au millimètre, c'est trop. J'ai besoin de diminuer. Appliquons huit inconvénients instantanés. Appliquons-en huit. Je peux peut-être réduire à sept. Oui, appliquons-en huit. Parfait, un compte instantané, peut-être Sivan. Je pense que je peux en prolonger neuf. Oui, parfait. Et maintenant, je peux appliquer le taux central pour répéter dans la direction 0. C'est très bien car vous pouvez répéter ces fonctionnalités. Vous pouvez ensuite valider. Et j'ai créé ma grille comme ça. 36. Motif circulaire: Motifs circulaires Voyons comment créer des motifs circulaires. Donc, tout d' abord, utilisons le meilleur plan de travail et le crédit pour esquisser. Eh bien, je vais juste créer deux rectangles pour pouvoir cliquer ici et centrer le rectangle. On peut marcher un peu sur la gauche, comme ça. Et créez simplement deux petits rectangles. Je peux sélectionner une valeur de dix et une autre valeur de dix. Ensuite, je peux valider et créditer une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Passons à une extrusion avec seulement deux valeurs de 20 millimètres. Alors maintenant, si je veux créer une répétition, des motifs circulaires, encore une fois, il y a un problème. Vous pouvez trouver un motif circulaire. Encore une fois. Vous pouvez travailler avec un motif de tracé, une fonction, un motif, un motif de visage. abord, nous allons travailler avec Pat, puis présenter une entité de motif incorrecte. Cliquez ici, sélectionnez la pièce, puis vous aurez les axes de Bactrim. Et l'un des problèmes est que, par exemple, vous cliquez sur l'un de ces plans, ce n'est pas possible, ou vous pouvez simplement cliquer ici. Et par exemple, vous pouvez répéter, mais vous pouvez simplement répéter autour de ce type d'intimité. Les choses que tu peux faire. C'est très simple. Vous pouvez revenir à l'esquisse. Et esquissez, vous pouvez créer deux lignes de construction. Je peux utiliser ma vue de face et stupide pour construire une ligne de construction et je peux créer deux lignes de construction directement à partir de. Allons travailler. Nous utilisons le top plane. Et oui, nous devons certainement travailler sur un croquis différent. Cliquez sur l' esquisse du plan avant et créez simplement une ligne de construction à partir de cette impression dans cette direction. Ceci. Maintenant, je peux valider. Et répétons le processus. Ces motifs circulaires. Je peux appuyer sur Supprimer. Refaisons-le, passons à la vue de dessus et activons les motifs, motif circulaire, la ville existe un m et un axe de motif. Maintenant, nous pouvons appliquer une ligne de construction. Et vous pouvez sélectionner le nombre de cônes. Donc, si vous voulez six, par exemple, vous pouvez donner un pourboire à six, si vous le souhaitez, vous pouvez appuyer sur dix. Par défaut, nous avons un espacement égal. En général, c'est le meilleur et vous pouvez le positionner envoyé pour lire. Également. Si vous voulez travailler avec environ 180 degrés, vous pouvez simplement avancer de 180 degrés. Dans ce cas, vous pouvez appliquer le centre et vous pouvez le faire à l'inverse. Mais si par exemple vous n'appliquez que 80 degrés, comme ça, peut-être qu' un t ne suffira pas. 120, je ne peux en appliquer que six. Et ici, je peux choisir le centre droit pour avoir ça sur ce modèle. Donc, si vous appliquez simplement un taux central épicé égal, vous pouvez inverser la tendance avec de l'alcool. Vous pouvez inverser. Si vous voulez tourner, il vous suffit d'appuyer sur les racines à 60 degrés et ensuite, appliquons-en dix. Parfait Voyons maintenant si vous souhaitez appliquer cela aux fonctionnalités. Acidez tout d'abord et appuyez simplement sur Supprimer. Créons à nouveau une esquisse, le plan de travail supérieur de Solexa. Pas juste un plan de travail simple et stupide. Et le mérite revient au croquis. Juste ici. Je peux créer deux lignes. Et sur la droite, je peux en appliquer un de 50 millimètres. Je peux juste revenir avec seulement cinq millimètres. Oups. Faisons-le à nouveau. Créons ici deux lignes de seulement cinq millimètres. Et je peux revenir avec 25 millimètres. Décrivons juste de petits éléments ici. Vous allez immédiatement vous tromper. Je pense que cela ne suffit pas. Ils reviennent le chercher. Je vais le refaire, certainement ce n'est pas vraiment bien. Vous pouvez donc supprimer cette ligne et supprimer cette limite de 50 millimètres ou cinq millimètres. Revenons ici. Vous pouvez revenir avec une valeur de cinq, c'est mieux. Et je peux aller dans cette direction et simplement entrer Valider. Et je peux revenir ici et revenir ici. Je peux alors juste valoriser mon croquis et crier à la révolution. Alors tournez. Cliquez sur la phase du croquis. On peut cliquer sur le Sketch Number One, s'habiller ici. Rabia, tu as un petit problème avec mon sketch. chat n'est pas fermé. Les livres reviennent sur le croquis et j'ai besoin de l'étendre. Alors maintenant, ça va fonctionner. Je peux valider et appliquer votre Revolve. Cliquez sur le Sketch. Axe de révolution. Cliquez ici Parfait Maintenant, créons simplement un élément sur cette partie. Je peux d'abord cliquer ici pour dessiner. Allez sur ma vue de dessus et le mérite revient à la mitre des équipes de football. Comme ça. Je ne vais pas entrer des valeurs spécifiques de m, c'est juste pour créer une URL. Et je peux cliquer ici, extruder et continuer, Supprimer. Prochaine étape. Créez maintenant une autre esquisse directement sur cette phase. Cliquez sur ce visage, le croquis du principal créancier. Je peux créer un cercle autour de cette zone, plus sombre. Entrons qu'une valeur de dix millimètres existe. Si je le souhaite, je peux saisir une distance précise entre ce point et ce point sur la droite. Et appliquons-le à la perfection. Ou peut-être que je peux en faire une demande un peu plus. Donc, t4 et moi pouvons valider. Passons à une extrusion, les enfants. Extrudez, retirez. Et puis je veux répéter ces fonctionnalités plusieurs fois. Donc, vue de dessus, activez une mole fois les motifs circulaires. Et vous pouvez cliquer ici. Vous devez d'abord modifier la caractéristique des modèles. Et il suffit de cliquer sur l'une de ces circulaires. Puis des axes de motifs. L'axe du motif sera l'un des cercles parfaits. Je peux m'asseoir dans ma vue de dessus. Vous pouvez maintenant répéter avec le nombre d'instances. Je peux en appliquer six si je veux, si je veux marquer et appliquer dix, cela dépend de ce que je veux postuler. Utilisons par exemple huit. Si je veux marcher avec Alpha, peux juste appuyer sur 180 degrés comme ceci. Encore une fois. Vous pouvez appliquer du rouge central si vous en avez besoin. Juste au centre, ce n'est pas très bien quand il s'agit de traits éloignés, que vous avez un espacement égal, c'est ce qu'il y a de mieux. Et revenons à 360 degrés. Je peux juste valider et perfectionner. 37. Motif de courbe: Motifs de boucles. Vous pouvez également créer une répétition à l'aide d'une courbe. Vous avez donc les caractéristiques des motifs de boucles. Créons d'abord une esquisse sur le plan de travail supérieur. Cliquez sur le crédit en haut pour dessiner. À partir du centre, imprimer. Vous pouvez appliquer un rectangle de point central comme celui-ci. Entrons deux valeurs. Le premier sera de six et le signal sera pour t. Maintenant, la prochaine étape sera de valider. Et nous devons créer pour réussir, nous devons créer, prendre soin de nous. Et pour cela, nous devons travailler avec l'intersection. Je peux cliquer sur le recto, marcher dans l'avion et simplement passer à l'avant, crédit pour esquisser. Je peux partir du point central et utiliser mon outil pour la rate. Et cliquez avec le bouton gauche pour créer, procédez comme suit. Comme ça. Revenez plus tard et continuez dans cette direction. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Maintenant je peux valider. L'objectif est de pouvoir d'abord m'attribuer le mérite d' une petite extrusion avec mon premier croquis. Extrudez, conduisez, validez simplement avec deux millimètres. Et j' aimerais créer plusieurs escaliers. Je peux utiliser ces fonctionnalités. Donc une courbe solide mais des virages, des motifs de trajectoire d' une entité à l'autre Elle voit une partie. Et puis après, passez au modèle. Et nous pouvons cliquer ici. Par défaut, nous n'avons que deux cônes instantanés, le cône instantané se trouvera au début et à la fin. Maintenant, si je veux demain, je peux juste taper un numéro. Ici, il y en a quatre. Je peux en prendre dix par exemple. L'important est l'orientation de vos abdominaux. Ici, nous avons l'orientation qui suit le dépassement. Mais vous pouvez également garder l'orientation comme ceci, comme vous pouvez le voir. Et augmentons encore. Je peux taper, pourquoi pas 20 ? Je peux taper à nouveau plus. Si vous augmentez vraiment plus de 40, vous pouvez créer ce type d'ami. Et c'est un pauvre imbécile qui sort. Dans mon exemple, revenons à 20 et je peux valider ici. Prenons votre deuxième exemple. Si je n'utilise qu'une fonctionnalité, supprimez d'abord tout, supprimez. Dans ce deuxième exemple, utilisons la couche supérieure pour créer une esquisse. Rectangle à point central. Et pour évaluer 60 millimètres, 100 millimètres. De la fabrication à l'extrusion. Extruder. Marche habillée en plomb avec une petite valeur, deux millimètres. Parfait. Cliquez maintenant sur cette phase. Et tout d'abord, créons deux fonctionnalités. J'aimerais en créer deux également. Donc, juste avant le crédit pour esquisser Solexa vue de dessus. Et je peux créer un cercle autour de cette zone. Petit cercle avec juste une valeur de quatre millimètres. Peut-être que les déchets de loin ne suffisent pas. Il suffit d'appliquer six millimètres. Position budgétaire. Vous pouvez vous positionner où vous voulez à ce coin de rue. Validez. Cliquez sur le Sketch, Extruder. Et juste pour enlever. Nous devons donc créer un solide d'extrusion et le supprimer. Maintenant, créons un pass. Je voudrais répéter tout cela manière différente en suivant un chemin. Je veux créer quelque chose comme un élément décoratif afin de pouvoir utiliser abord ma vue de dessus et mon crédit pour esquisser, cette fois sur le même plan de travail que pour esquisser. Et je peux utiliser à nouveau mon outil pour la rate. Je peux, par exemple, cliquer ici, et vous pouvez l'appliquer de différentes manières. Donc, si vous voulez le dupliquer en diagonale, c'est possible. Ici, je vais vous montrer la rate et je peux créer un laissez-passer. Juste comme ça. Ensuite, je peux appuyer sur Escape et j'ai créé mon chemin. Si je veux faire quelques ajustements, comme à chaque fois, vous pouvez simplement glisser-déplacer. Tellement d'impression différente pour effectuer le réglage. Maintenant, validez, alors Sketch et activons les modèles de courbes. Cliquez sur les motifs incurvés, modifiez les modèles et cliquez simplement sur cette fonctionnalité. Il s'agit du numéro d'extrusion à transmettre au motif. Cliquez sur cette ligne. Et maintenant, c'est exactement le même principe. Par défaut, vous avez deux instances de contact peuvent être multipliées par six, par exemple. Je peux en augmenter dix, par exemple, je peux en augmenter un peu plus, 20. Et tout suivra mon chemin. Chaque fois qu'avec la même distance entre les différentes entités, vous pouvez garder l'orientation ici, cela ne changera aucun évier. Et je peux augmenter nos 22 à votre convenance et je peux valider comme ça. C'est donc intéressant parce que vous pouvez avoir des fonctionnalités comme notre loi. Une fois que vous avez pu répéter le long des axes, vous pouvez créer quelque chose comme une déclaration et des molécules de temps molaire que vous pouvez appliquer avec ce type d'étagère à outils pour ce terme. 38. Créer des symétries: Crédits symétries, il est possible d'ajouter des symétries à l'aide de la fonction miroir. Et pour cela, sélectionnons d' plan de travail le plus haut, puis le premier. Et créons une nouvelle esquisse. Sélectionnez le centre, le cercle, l'impression, les paillettes sur la gauche et le crédit au cercle. Vous pouvez saisir une valeur de 20 millimètres. Il suffit de valider. Après l'étape suivante, passez à une extrusion. Extruder. Et je peux saisir une valeur de 40 millimètres. Validez. Cette partie, j'ai un nouveau bloc-notes lumineux numéro un, je veux créer deux symétries sur l'un de ces axes. Je peux cliquer sur Nero. Vous pouvez appliquer le chemin Miho, fonctionnalité universelle du miroir Miro. Dans cet exemple, il s'agit de mon entité de ligne demain, je vais cliquer sur cette pièce et ce plan miroir. Vous devez sélectionner l'un de ces exemples simples. J'ai la possibilité de sélectionner X2, non ? Quel avion, et pour se déplacer sur la droite. Mais si je le veux, je peux voir le plan du bloc supérieur et je vais avoir une symétrie ici. Dans cet exemple, il n'est pas intéressant sélectionner Front ou j'aurai exactement le même résultat. Donc, dans cet exemple, appliquons-le, n'est-ce pas ? Duplicata sur la droite. Vous pouvez en créer deux nouvelles si vous voulez vraiment les ajouter, vous pouvez les ajouter, mais ce n'est pas possible dans cet exemple car la géométrie ne comporte aucune intersection. Si je change pour, par exemple, le plan de travail supérieur, je peux cliquer sur Ajouter et c'est possible car vous avez un lien sur deux entités. Vous pouvez également jouer, supprimer du temps ou une intersection. Il suffit de revenir sur Nouveau et de sélectionner comme plan de travail le bon plan de travail et de le positionner ici. C'est ainsi que vous pouvez ajouter une symétrie. Voyons maintenant un exemple concret. Je souhaite créer un tableau. Avec cette table, j' aimerais aussi avoir quatre pieds. abord, écrasons le haut des tables, cliquons dessus, esquissons, visualisons et créons un rectangle à partir du centre. Donc, point central, rectangle. Appliquons simplement à la valeur 100 et amenons-nous à rejouer 100. Je peux valider, extruder. Après deux accidents. Couche d'extrusion juste pour jouer une petite valeur millimétrique et valider. Maintenant, j'aimerais créer ma première coupe. Je peux aller à l'arrière. Cliquez sur la vue du bas, cliquez sur cette face pour esquisser. Créons notre premier rectangle. Ou je peux simplement cliquer sur un rectangle d'angle. Passons à Little Offset. Je peux appliquer la valeur six, entrez N6. Positionnons cette dimension de rectangle et cette ligne par rapport à cette ligne, je voudrais , pour cette ligne, que je puisse également appliquer une symétrie directement sur mes croquis. C'est possible, mais vous pouvez également le faire par la suite. Faisons-le après avoir validé votre esquisse, créé une extrusion. Extruder. Je ne peux pas saisir une valeur de t millimètre. Et cette fois, je vais appliquer de nouvelles candidatures comme ça. J'ai donc fait mon premier ajustement et j'aimerais utiliser un miroir pour me positionner sur les différents grains. Allons voir le fond des lacs. Vous encore une fois, fonction miroir, entité à refléter. Vous pouvez voir que cette pièce et ce plan miroir, vous pouvez sélectionner ce plan. Et je peux répéter directement sur la droite. Je peux cliquer sur Nouveau pour créer une nouvelle pièce, valider. Et je peux répéter le processus avec l' entité miroir demain, je pourrai cliquer ici et cliquer ici en même temps. Et en plan miroir, je peux cliquer sur cette ligne de mon axe. Et après, cliquons sur Nouveau. Et je peux valider, et c'est parfait. Maintenant, vous avez le haut de ma table et j'ai aussi mes quatre coupes différentes dans des chemins différents. Vous pouvez également l'appliquer aux fonctionnalités. Si je clique sur cette face, appliquons simplement la vue de dessus et créons un croquis. Je veux juste créditer à tous sur l'une de ces parties, Voyons voir, a divulgué le rectangle du point central et autour cet axe a créé un rectangle central avec deux valeurs. Nous allons approvisionner le groupe. Alors faisons-le à nouveau. Vous pouvez changer la valeur pour Haïti. Cela ne fonctionne pas correctement. Faisons-le à nouveau. Oui, c'est mieux. Entrons la valeur. Maintenant, je peux cliquer sur mon outil de dimension. Appliquons à. Et juste ici, appliquons, appliquons-en 60, c'est parfait. Je peux sélectionner ma vue de dessus. Je peux entrer la dimension avec cette ligne. Jusqu'à cette ligne. Appliquons habillés six et je pourrai les valider. L'étape suivante consiste à créer une URL. Cliquez sur le Sketch, Extruder. Je peux supprimer, valider et appliquer Miro pour répéter ces fonctionnalités sur cette zone. Entité Miro Pour refléter celle-ci, vous pouvez également sélectionner votre extrusion ici. Ça va fonctionner correctement demain. Peut extruder. Faisons-le à nouveau. Nous devons changer de fonctionnalité sinon elle ne fonctionnera pas correctement. Alors changez pour nous, pour nos fonctionnalités. Ensuite, je peux cliquer ici. Et le plan-miroir. Alors écris-moi qu'un plan miroir sera à l'avant comme celui-ci. Et je peux répéter ces fonctionnalités uniquement sur cette zone. Il vous suffit de ne pas oublier d'appliquer le miroir des fonctionnalités. Comme ça. 39. Extrusions sur surface: Extrusion avec faciès de schiste. Expliquons maintenant comment utiliser les différentes fonctionnalités. Mais cette fois, lorsque nous voulons l'appliquer sur des surfaces et des objets, ce sera de l'extrusion. Donc, d'abord, créons une esquisse sur le plan de travail supérieur, en haut. Et créez un croquis. Créons deux rectangles de base dont le point central une valeur de 80 millimètres et le second de 60 millimètres. Et je peux valider. Maintenant, si je veux créer une extrusion, mais uniquement avec vos visages, je peux cliquer sur Extruder. Cette fois, vous devez remplacer l'extrusion solide par l'extrusion sur étagère. Bien que ce soit différent, vous ne sélectionnez pas le visage. Vous devez sélectionner les courbes d'esquisse à extruder. Si je clique juste ici sur ce bord, je peux extruder cette pièce. qui est intéressant, c'est que vous pouvez sélectionner toutes les arêtes si vous le souhaitez, mais si vous souhaitez n'extruder qu'une seule arête, c'est possible. Vous pouvez également appuyer sur Shift pour ajouter les différentes extrusions. Si vous cliquez simplement ici, vous pouvez parfois appuyer sur Shift au début, mais après, vous n'avez plus qu' à cliquer avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, vous pouvez inverser cette direction ou cette direction. Juste comme ça. Ici, vous êtes une option multipolaire, mais dans mon exemple, ce n'est pas utile. Vous pouvez entrer la valeur exactement de la même manière que pour un solide que vous souhaitez voir symétrique si vous souhaitez avoir deux côtés en même temps. Appuyez comme ça. Il s' agit donc d'un élément de base de la phase douce. Si vous cliquez à nouveau sur l'une de ces arêtes et que vous allez extruder la face choquée. qui est intéressant, c'est que c'est impossible. Il n'est pas possible maintenant d'extruder de nouvelles chansons. Je vous montrerai ensuite que vous avez d'autres possibilités. Et grâce à cela, vous pourrez utiliser les racines de phase et cliquer ici. Ensuite, vous pourrez vous étendre dans les directions que vous souhaitez. Et ce sera extrêmement pratique. Si vous souhaitez extruder selon votre palais, il est possible que vous puissiez simplement cliquer sur Extruder. Et je ne peux sélectionner que celui-ci, celui-ci. Et celui-ci. Je peux juste valider après, si je le souhaite, je peux appliquer un peu de maladie. Et vous pouvez commencer à partir de la phase douce , puis passer à la phase solide. Je peux toujours exister Sweet Element maintenant et simplement activer le silicium et appliquer une valeur. Travaillons avec quatre et validons simplement. Ici. Si je reviens juste un peu avant de prendre tes glandes, tu auras une différence entre un visage solide et un visage doux. Quand je marche comme ça, j'ai une fois ton visage sur mon arbre de construction, si j'ajoute de l'épaisseur ici, je n'aurai plus aucune partie. Voilà donc la différence. Sélectionnons tout et supprimons sur le clavier. Prenons votre deuxième exemple. Vous pouvez également marcher avec des courbes, votre visage, en fonction de votre croquis, plan de travail frontal en Silésie, croquis, devant vous. Mettons-nous au travail. Joli imprimé. Ok, je peux l'appliquer avec fierté. Et je peux me tromper sur ce point. Et oups, refaisons-le. Je vais travailler davantage avec le point central, ça va s'améliorer pour mon exemple, cliquez ici, cliquez ici et créez ce type d'arc. Je peux saisir une valeur ou un rayon. Appliquons-en 60 et validons. Encore une fois, crédit à un visage choqué. C'est tout à fait possible. Cliquez donc sur Edge extra credit esophagus pour que je puisse travailler dans cette direction ou inverser la direction. Dans cet exemple, il peut être extrêmement utile, comme la plupart du temps, de rester au milieu des axes. Donc, pour cela, je peux appliquer une valeur symétrique et appliquer la valeur que je veux. Il a utilisé 120 millimètres , puis de la dette, et j'ai créé cette surface. Continuons avec la face souple de Nadav de ce point à ce sprint, sélectionnant à nouveau le plan frontal, vue de face. Créez un croquis. Je peux utiliser mon outil de rate et partir de là, vous devez récupérer une géométrie externe avec un projet d'utilisation. Et je peux cliquer ici. Maintenant, continuons avec la rate et nous asseyons et imprimons. Créons une scène. Maladie. Et revenez, appuyez sur Escape. Si j'ai besoin de faire de petits ajustements, je peux appuyer sur Escape, faire glisser et déplacer différentes impressions comme ceci. Pourquoi ne pas le mettre dans le Père Noël ou simplement pour créer un offset ? Ici ? Je peux valider mon croquis et mon créancier. Donc, une extrusion. Esquissez des courbes à extruder, n' oubliez pas de passer à la phase terrestre. Et je peux cliquer ici. Appliquons maintenant la même valeur. Donc d'abord, symétrique. Et je peux travailler avec oui, je travaillais avec plus de centimètre millimètre 8120. Oui. Des tricycliques que je fais depuis quelques secondes, ton visage. Si, par exemple, vous avez un lien ici, vous pouvez cliquer sur Ajouter et le placer exactement sur la même face. Alors maintenant, je n'aurai qu'une seule phase souple. Si vous avez cette intersection. Si vous ne souhaitez pas simplement créer une nouvelle surface, il vous suffit de rester sur Nouveau. Et je peux valider comme ça. Encore une fois. Si après je veux appliquer votre maladie, cliquez simplement sur le silicone. Je peux cliquer ici, je peux cliquer ici. Et direction F2. Donc ça dit y. Peut-être que je peux sélectionner à l'intérieur. Et ici, je dois inverser la sélection. Jetez un coup d'œil. C'est un peu étrange, ça montre les meilleures choses à faire, c'est de travailler avec deux fois. Je peux m'inscrire ici et sélectionner la deuxième face de la coque. La maladie et il suffit de postuler pour inverser existe et valider. Maintenant, j'ai créé deux solides, mon premier chemin et mon chemin de signalisation peuvent également créer une union avec l'opération booléenne. Chaque fois, j'ai essayé d'ajouter des fonctionnalités différentes en même temps pour créer un quiz de mise à mort différent, outils différents, une opération booléenne, première et la deuxième partie. Les syndicats et ne gardent pas les outils des caisses juste pour avoir une seule voie. Et ça va. 40. Révolutions sur la surface: Révolution avec le faciès du schiste, comment créer une révolution pour les surfaces. Pour cela, créons une première esquisse et utilisons un plan de travail frontal. Je peux cliquer sur le recto et créer un croquis. La première chose que vous devez comprendre, si je veux créer quelque chose comme une glaçure, encore une fois, cela crée une première ligne ici. Et je peux simplement créer ma première ligne avec une valeur de 40 millimètres. Je peux légèrement dézoomer et créer 2 secondes lignes autour de cette zone. Je peux créer un petit décalage, cliquer avec le bouton gauche de 100 millimètres, puis revenir avec la ligne ici et une ligne ici, gelure près pour vous montrer la différence entre parce que c'est l'une des meilleures choses à faire à le début peut appuyer sur Escape. Je peux simplement supprimer cet ensemble de suppressions. Si je veux mobiliser ma glaçure, ajuster les foules, quelque chose comme ça. Ensuite, j'ai besoin d'une chaîne de construction. Je peux ajouter une ligne de construction et juste une petite ligne de construction au milieu avec n'importe quelle valeur. Je n'ai pas besoin de fermer cette partie ou ça ne va pas être bon. Je peux alors valider. Et maintenant, je peux utiliser la phase de tir rotatif et les arêtes et esquisser la courbe pour faire tourner cette arête et cette arête et la révolution de l'axe. Cliquez ici. Et ce sera ma ligne de construction. Et regardez, je peux créer ma glaçure comme ça. Ici, vous avez la possibilité de travailler dans une seule direction et vous pouvez tourner si, par exemple, vous voulez juste faire Alf, vous pouvez entrer à 180 degrés. Vous pouvez également travailler avec Symmetric, comme ça. Tout ce que vous pouvez utiliser pour travailler sur la direction. Et dans ce cas, j'ai une première direction et j' ai une deuxième direction. Donc, si vous ne voulez pas fermer, il est possible d'appliquer différentes fonctionnalités. Revenons sur Fool et validons. J'ai donc créé ma glaçure et une fois que c'est assez simple, vous pouvez simplement ajouter un peu d'épaisseur si vous voulez entrer quelque chose ici. Et ajoutons simplement deux millimètres ou même juste un millimètre. Et je vais passer à une partie exacte. Vous pouvez certainement modifier quelque chose très rapidement en utilisant Revolve. Maintenant, si je reviens à mon croquis, revenons ici. Que s'est-il passé ? Si vous supprimez cette ligne de construction ? Oups, il suffit de retirer cette ligne de construction. Je dois d'abord revenir à mon croquis. Oui. Et supprime cette ligne de construction. Si vous fermez, revenons à la vue de face. Si vous fermez comme ça, ce ne sera pas très pratique de créer mon glaçage. Pour que je puisse terminer. Maintenant, je travaille avec Revolve et Sha Phase. Et si je clique juste ici, cliquez ici, vaccins contre la révolte, cette ligne. Ça va marcher. Dans ce cas, il n'est absolument pas utile de créer cette ligne et cette ligne. Maintenant, si je clique sur cette ligne, je vais avoir des choses étranges qui reviendront. Je peux cliquer sur cette ligne, cette ligne, cette ligne, et cette ligne, je n' aurai aucun résultat. C'est pourquoi vous ne devez pas fermer car ce n'est certainement pas utile. Si je reviens à l' esquisse, sélectionnez Supprimer. Electrons, revenez à l'esquisse, double-cliquez sur l'esquisse, sélectionnez chaque péché, appuyez sur Supprimer, et créez quelque chose de totalement différent. Je peux utiliser mon outil pour la rate et faire quelque chose comme ça. Ici, appuyez sur Escape. Et peut-être que je peux faire glisser et déplacer un peu plus d'un litre, mon empreinte dans cette direction. Ensuite, vous pouvez créer deux lignes de base ou des vous pouvez créer deux lignes de base ou lignes de construction avec deux fonctionneront ici sur cette zone et valideront. Je peux maintenant créer une courte phase avec ma rate. La révolution, je peux cliquer ici, l'axe de rotation, cet axe. Et des lacets en crowdsourcing. C'est un peu étrange, mais c'était juste pour vous montrer, à moi, que nous pouvons ouvrir les déchets, par exemple, dans une direction, selon ce que je veux faire que je peux valider, tout comme Zack et mon dernier exemple, si vous pour créer un visa, j'ai expliqué comment moduler un vase en utilisant simplement la révolution avec le solide. Faisons de même mais avec les surfaces. Cliquez à nouveau sur le recto. Façade. Esquisse. Gratter. Tout d'abord, une petite chaîne de construction. Justin est une robe confectionnée ici. extrémités créent alors une alimentation de première ligne. Donc au millimètre et continuez avec l'outil de rate, l'outil de spline. Créons notre monde. Vase. Je suis des protons. Voilà, je vais juste terminer et appuyer sur Escape. Je n'ai donc pas besoin de créer une ligne ici, et je n'ai pas besoin de créer une ligne ici, juste une petite ligne ou une ligne de construction. Parce que je dois laisser cette partie ouverte. Je peux valider cet avantage révolutionnaire. Je peux cliquer ici et ici aussi. Et orientez ma ligne de construction et perfectionnez. Une fois que j'aurai validé, vous devrez ajouter un peu de maladie. Deuxième outil, je peux cliquer sur cette surface comme ceci. Et à la fin environ. Oui, parfait. Je peux appliquer ta valeur. Travaillons avec deux millimètres et validons. Maintenant, je transforme ma phase de cisaillement en une phase solide avec une pièce. 41. Lofts sur la surface: Aimé avec une surface César, voyons comment vous pouvez créer des surfaces aimées pour x2 et geler ses glaçages pour faire un exemple de base, disons Lisa plan de travail supérieur, vue de dessus, créer un croquis et simplement créer deux courbes de Bézier sur cette zone d'une valeur de 30 millimètres et valider et créditer à la deuxième esquisse sur un plan différent, plan écrasé, plan décalé en haut. Et le crédit pour compenser existe simplement d'une valeur de 40. Dans cet avion. Premièrement, nous pouvons créer une esquisse, une esquisse, une sélection. Donc, vue de dessus et crédit au centre, impression, rectangle. Cette alimentation 50. Et appliquons un enfant de cinq ans. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous devons esquisser sur des plans différents à chaque fois sur l'axe Z. Utilisons beaucoup de fonctionnalités et marchons avec une phase douce. Donc, d'abord, nous devons changer pour la phase de choc, nouveau NCLEX ou le profil pour le premier sera cette ligne et dira Dieu, je dois sélectionner cette ligne et cette ligne, cette ligne. Et encore cette ligne. Juste comme ça. En ce moment, vous pouvez voir que rien ne s'est passé car même si nous marchons en phase douce, nous pouvons sélectionner un profil complet. Revenez donc et vous pourrez sélectionner, même s' il s'agit d'une phase courte, ce profil et ce profil. Maintenant, cela fonctionnera après je vais vous montrer que vous pouvez utiliser un guide. Et c'est tout. Ce sont des éléments de base à savoir que vous pouvez valider. Créditons que Slugs est votre visage Transform, Transformez par x, y, z, axes. Déplacons un litre sur la gauche comme assis, avec les valeurs que vous voulez. Ce ne sont pas des protons virion et appliquez simplement votre miroir, cliquez sur Sélectionner une entité pour refléter ce plan de miroir de surface. Cet avion miroir dans le meurtre. Et je peux valider qu'une chose intéressante lorsque vous travaillez avec les fonctionnalités de Zoloft, c'est que vous pouvez lier différents chemins. Si, par exemple, j' utilise à nouveau loft, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur ce bord et prendre tes glandes. Je peux créer un nouvel élément ici. Maintenant, si je clique simplement ici et que je clique sur cette ligne et cette ligne, je peux également créer une nouvelle ligne ici. C'est pourquoi il s'agit d'un proton. Si je clique ici et que je clique ici, rien de spécial ne se produira. Vous avez juste besoin de la gamme de recettes que vous devez commander. Donc, par exemple, je peux créer deux lignes ici, valider. Ensuite, je peux répéter les fonctionnalités que j'ai aimées. Habillez-vous ici, ici. Dans cet exemple, si je reviens juste ici acide, ce bord existe, ce bord ne fonctionnera pas correctement et nous devrons le créer pour votre visage. Mais je peux le faire dans une direction. Cela signifie donc aimé. Et cliquez sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne et critiquez, quelque chose comme ça ici. Voyons maintenant un deuxième exemple. Si je marche plus longtemps, moustache. Le second exemple sera plus complexe. Enlevons l'avion numéro un ou deux. Nous allons utiliser le bon plan de travail et d'abord créer deux nouveaux plans de travail. Sélectionnez un avion, non ? Lexis et créez un premier plan décalé sur la droite d'une valeur de 80. Comme ça, et validez. Répétons le processus sur l'autre plan de la zone. Hein ? Décalage de distance dans cette direction, 80 millimètres et validez. Donc, pour le moment, nous avons ce ratio. Vous pouvez d'abord supprimer la vue du plan avant. Extrémités de vue d'un plan de travail de police haut de gamme. Maintenant, j'ai cet adorable avion de travail. Asseyons-nous d'abord, exhalons un plan vers la droite. Créez un croquis dont vous avez besoin pour accéder à la bonne vue et à la ligne de construction des créanciers. Vous pouvez utiliser la foule de construction pour la ligne de construction. Et juste, par exemple, cette ligne à cette ligne. Appliquons simplement une valeur de 100 millimètres et une contrainte de plan de symétrie symétrique. Ce sprint, le sprint. Mais je n' ai pas mon axe, j'ai besoin de récupérer mon axe frontal. Et cet axe, oui, maintenant il est dans un assistant et je peux supprimer mes impôts. Maintenant, créditons la suite. Imprimer. Cette impression à l'écran. Vous pouvez glisser et déplacer un peu ou mal, juste un vrai. Parfait. Faisons-le sur l'avion numéro un, du crédit à l'esquisse. Sélectionnez, encore une fois, je peux réutiliser mon, je peux réutiliser directement cette ligne pour qu'elle soit parfaite et utiliser simplement un arc à trois points. Faisons une certaine synchronisation. Oups. Si vous pouvez prendre une photo ici, il suffit de l'activer, d'utiliser le projet. Maintenant c'est parfait. Et cela peut créer mon arc de points doux. Par exemple, Alexis, je pense que je peux peut-être étendre mon stress ici. J'ai enseigné à faire ce travail. Si vous utilisez Trim, vous pouvez maintenant simplement supprimer cette pièce et valider. Faisons-le sur le dernier plan de travail, ferme ici, sélectionnez Gauche. Créez un croquis. Vous pouvez réactiver et utiliser le projet et le crédit pour faire passer cette ligne à cette ligne et créer quelque chose comme ça. Parfait. Revenons-en à un croquis. Je peux supprimer cette ligne. C'est bon. Validez. Nous pouvons également travailler sur le croquis numéro un Double-clic. Peut également supprimer la ligne de construction et valider. Vous avez donc maintenant ces trois éléments et la dernière esquisse que nous allons créer, ses riches périodes de front, de plan de travail, de façade, comme celle-ci, et de crédit pour esquisse, nouvelle esquisse. Nous appliquerons un guide. Vous devez créer une esquisse sur le plan avant. Comme ça. Créons un guide. Je peux zoomer un peu et créer une ligne d'ici à ici. Et d'ici à là, je peux peut-être déplacer des littéraux. Cette impression était littéralement un sprint. N'entrez pas de valeur spécifique, mais quelque chose de très important est de créer, de lier, d'avoir une intersection. Et pour cela, vous pouvez cliquer sur l'une de ces contraintes. Cette contrainte, des larmes. Cliquez sur ce sprint et cliquez ici, parfait. Et faites de même sur l'autre chemin. Cliquez sur ce point et cliquez ici. Maintenant, vous avez quelque chose de parfaitement à l'intersection. Créons simplement un croquis, remplissons cette ligne jusqu'à cette ligne, vous pouvez entrer votre propre valeur. Par exemple, il est écrit : Oups, je vais retourner la couche d'esquisse, revenir et appliquer le nœud, le remplir ici et ici, et simplement valider. Maintenant, je peux m' en servir comme guide. Finis le croquis. Et à la fin, vous aurez ce type de rendu. Vous pouvez supprimer les différents plans de travail. À ce niveau, vous aurez normalement ce rendu. La prochaine étape consiste à utiliser la fonctionnalité préférée. Alors phase. La première chose à faire si je clique, par exemple, cette ligne sur cette ligne, comme vous pouvez le voir, je peux simplement créer des courbes votre visage de cette arête à cette arête. Maintenant, si je veux créer deux courbes sur votre visage avec ces bords doux, vous suffit de respecter le bon ordre. Alors cliquez d'abord ici, cliquez ici et cliquez ici cellule. Si vous ne respectez pas le bon ordre, cliquez d'abord ici, Saigon et cellulaire. Cela ne fonctionnera pas correctement. Donc, dans cet exemple, cliquons sur cette ligne, cette ligne et cette ligne. Et je peux valider. Il s'agit donc d'un glaçage à comprendre sous un angle différent. Vous pouvez créer vos courbes de surface, votre visage existe. Maintenant, que se passe-t-il si je veux ajouter ce type, parce que je veux créer une courbe en utilisant également ce guide. Revenons d'un pas. Cliquez sur Rires. Sélectionnez donc ce profil, ce profil, ce profil, mais je dois ajouter un guide. Si j'applique des guides et des guides de continuité, je peux cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici et prendre les glandes qui ne sont pas visibles dans l'espace. Je vais vous montrer ce que vous pouvez également demander et fournir un laissez-passer. Je peux cliquer ici, cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici. Et elle va marcher, mais pas exactement comme je le souhaite. Donc, si je clique sur Pass ici, est-ce que je vais suivre ce type dans ce chemin. Et vous pouvez entrer une section, et je peux en appliquer dix, par exemple. Et je vais obtenir ce rendu ici, donc il va suivre cette voie. Maintenant, dans mon exemple, je ne veux pas utiliser cet élément parce que j'ai un problème parce que je ne l'ai pas appliqué à cette intersection. Donc, ici, je ne vais plus utiliser ce croquis. Je peux cliquer sur cette capture, appuyer sur Supprimer. Vous devez avoir une intersection avec le col à chaque fois. Créons à nouveau deux lofts, cette ligne à cette ligne. Et maintenant, j'aimerais suivre cette voie. Je peux appliquer des guides et de la continuité ici, ici, ici, ici et ici. Et un truc, c'est que ce n'est pas très bon. Ce chemin n'est pas une continuité guidée, désolé. Tu dois continuer. Passe. Oui. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Et maintenant, ça va marcher. Je vais suivre parfaitement cette partie, parfaitement celle-ci. Mais si vous êtes celui qui est possible, mais vous n'avez besoin que d' un seul avantage si vous avez plusieurs arêtes dans mon exemple, parce qu'ici nous avons une sensation différente. Je peux juste te faire jouer ta passe. Mais si vous avez juste un arc avec une seule arête, cela fonctionnera si vous appliquez des guides et de la continuité, mais ici je ne peux appliquer que la passe. Et si je veux être plus précis, je peux augmenter le nombre de conflits. Parce que si je m'adresse juste au compteur, il y aura moins de précision. Si j'en applique 20, comme ça, j'aurai plus de précision. Peut appliquer beaucoup de connexions ou pas et simplement valider comme ceci. 42. Balayage sur la surface: Balaie les surfaces. Appliquons ces fonctionnalités à des visages sûrs. Sélectionnez donc d'abord le plan supérieur, le haut. Revoyons l'exemple. Si je veux créer le tuyau et d'abord créer une esquisse, sélectionnons le rectangle du point central. Nous pouvons appliquer votre valeur sur 20 millimètres. Il suffit de valider ici. Je mesure 50 km, je ne suis pas parfaitement au centre de la jambe. Revenez simplement sur le croquis en haut et le même pas parfaitement au centre. Maintenant c'est mieux. Nous devons maintenant créer pour passer à l'intersection. y a tellement d'acide à l'avant, plan de travail, sur la vue Créez un croquis. Je peux utiliser le rectangle. Je veux juste te montrer quelque chose d'abord. Hippocrate, un rectangle de 80 millimètres dans cette direction ici, 80 millimètres et finissant par un t millimètre à chaque fois avec 90 degrés de contrainte, il suffit d' appuyer sur Escape et validez votre croquis. abord, je vais vous montrer si vous avez 90 degrés entre chaque ligne. Utilisons la fonction de balayage. Marchons avec votre croquis de visage et de bord comme base, ce sera celui-ci et la passe de balayage. Je peux cliquer ici, je peux cliquer ici, et je peux cliquer ici. Et je vais obtenir ce rendu comme vous pouvez le voir. Maintenant, si vous voulez avoir une courbe, vous suffit de modifier votre esquisse. Alors Jessica, c'est le numéro du sketch de retour à la vue de face. Je peux appliquer des fermes affiliées et fuyées ici, cette ligne à cette ligne. Et fixons le film qui, selon moi, a une valeur qui peut être, oui, 20. Ce sera parfait. De cette ligne à cette ligne et à 20 ans. Alors maintenant, nous avons examiné Nokia. Je peux valider, répéter le processus, balayer. Et il suffit de cliquer ici d'abord, de balayer, passer cette ligne, cette ligne, cette ligne, cette ligne. Et puis cette ligne. Vous pouvez conserver votre orientation préférée ici. Ce n'est pas utile. J'ai besoin de travailler sur ton visage. Shields n'a pas vraiment été bien conduit à cela. Alors fais un visage tellement choqué, nouveau, je peux cliquer dessus . Ton visage. Sweep Pass existe comme ça, comme ça, comme ça. Et encore une fois, validez ou vous avez directement une nouvelle phase de choc. J'ai tout au milieu et je ne peux pas inverser ce rendu. Si, par exemple, vous cliquez sur « maladie » ici. Vous pouvez également sélectionner phase différentielle si différente , puis vous pouvez appliquer les valeurs à Taiwan si vous le souhaitez, appliquons simplement deux millimètres. Et nous avons créé ce rendu. Vous pouvez donc créer ce rendu en utilisant simplement le balayage. Ensuite, vous pouvez, par exemple, utiliser Shell ou travailler avec des fins de phase courtes, puis vous pouvez ajouter la maladie. Vous avez plusieurs moyens à chaque fois. Maintenant, appuyons sur Supprimer et voyons un autre exemple. Dans ce second exemple, nous allons travailler avec deux arêtes, pas un profil et un Zen. Une passe juste pour passer signifie deux arêtes. Voyons les ligues du premier plan de travail, de l'avant. Créez une esquisse sur ce plan avant. Commençons par cette intersection en utilisant l'arc de point doux. Et vous devez sélectionner la première ici, une deuxième impression autour de cette zone. Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer même manière que cette dimension budgétaire. Si vous voulez vraiment dimensionner, vous pouvez vous adresser pour appliquer ce sprint à cette impression et vous pouvez saisir un registre de valeurs pour jouer à AT. Ça donne juste le coup d'envoi. Maintenant, sélectionnons un plan à l'intersection. Donc ça veut dire quel avion, n' est-ce pas ? Sélectionnez, révisez et créez une esquisse. Je peux répéter le même processus, arc à trois points et crédit à Narco faux comme Z est que vous pouvez augmenter un peu. Entrez une dimension allant de Z sprint à sprint. Mettons-nous au centre quand Andrea, je pourrai valider. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons deux voies. Croquis numéro un, une passe, croquis numéro deux. Deuxième passe. Je peux appliquer mon profil de balayage pour créer des courbes sur votre visage. Alors balayez la surface de silice. Et le premier avantage sera celui-ci. Et Sweep Pass sera celui-ci. Et je peux créer mes courbes sur ton visage. Si vous le faites, par exemple, sur du solide, ce n'est pas possible car il suffit de réussir. Tu n'as rien de proche. Vous devez donc travailler sur votre visage et vous pouvez obtenir ce rendu extrêmement utile. Je peux valider et après, si vous en avez besoin, vous pouvez ajouter la maladie. Alors, cliquez dessus sur votre visage. Maladie. Appliquons-le au millimètre et validons leur effet. Vous pouvez également créer des choses différentes : ici, il s'agissait simplement d'un bateau à arc à trois points. Vous pouvez travailler avec quelque chose de totalement différent. Si je reviens un peu sur le numéro du croquis, double-cliquez à nouveau. Les plafonds sont quelques-uns qui suppriment simplement cette ligne en supprimant et en utilisant l'outil de spline. Je peux utiliser mon outil pour la rate et créer des chemins. Juste paresseux. Je peux appuyer sur Escape. Ne saisissez pas de valeur spécifique. Juste pour te montrer le principe, je peux faire glisser et déplacer un peu, pourrais l'imprimer à nouveau, Lexis. Après l'étape suivante. Utilisons à nouveau les fonctionnalités de Swift par rapport à son existence. Vous pouvez inverser la sélection X2 est votre ligne de porte sur la première esquisse, ce sera exactement la même chose. Et balayez, je peux cliquer ici et ensuite obtenir cette plage, ce rendu, si je l'inverse, ce sera exactement le même. Je peux donc sélectionner d'abord celui-ci, balayer la passe en définir un, et je ne peux pas tourner cette fenêtre. Très utile. J'ai maintenant un visage choqué et E Fi, ni l'un ni l'autre ne peut ajouter de maladie après que C puisse juste prendre plie, juste une validation de deux millimètres existe. 43. Créer de la surface: Phase vilebrequin, vous pouvez pratiquer votre visage. Cela signifie donc qu'à partir d'une esquisse, vous pouvez directement définir les différentes arêtes pour créer une phase de Shah. Ensuite, vous pouvez créer plusieurs choses. Tout d'abord, sélectionnons le plan de travail supérieur. Et la silice, c'est une vue de dessus. Chiffrez l'esquisse. Je peux sélectionner directement un rectangle de point central comme celui-ci. Et appliquons-le à la valeur. La première valeur sera de 100 et la seconde de 60. Juste comme ça. Ensuite, je vais créer deux arcs et sélectionner X2. Oui, joli imprimé. Ok. Je suis juste envoyé, suis bien parti, ce sera génial ici. Et je peux trouver ce centre, cette gamme Fier et Crato, juste comme ça. Coupons cette ligne au milieu et 0 don. Parfait Maintenant, je peux valider. Donc, par défaut, j'ai une esquisse et je peux transformer cette esquisse en un visage choqué. Vous pouvez transformer cette esquisse en solide par extrusion. Si vous voulez juste avoir un visage choqué, vous pouvez utiliser l'un de ces outils ici. Et vous pouvez créer de l'artisanat ou ajouter à votre visage en sélectionnant un ensemble de courbes ou d'arêtes. Personnellement, pour être proche, je peux cliquer sur Remplir. Et les bords doivent également éviter les liens et le passé doit être proche. Et je peux cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici. Et maintenant, que s'est-il passé ? J'ai une courte phase. Vous pouvez confirmer que dans l'arbre de reconstruction sur la gauche, vous avez un décalage de phase souple, la phase numéro un, je peux simplement valider les lieux de confiance. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire à tout moment. Tu peux créer quelque chose. Si j'utilise ma police, travaillez simplement, Front, crédit pour esquisser. Et par exemple, j' utilise mes outils pour la rate. Je peux faire n'importe quel évier, juste une forme comme celle-ci. Je peux appuyer sur Escape, valider. Et maintenant, je peux me convertir en un visage choqué. Si vous cliquez sur le Sketch et que vous cliquez directement sur cet outil, cela ne fonctionnera pas correctement. Vous devez donc cliquer sur le bord et je peux cliquer sur ce bord. Et maintenant, ma surface numéro deux cristallise. Et une fois que tu auras fait ce que tu veux, tu pourras juste te débarrasser de la maladie. Par exemple. Si vous avez besoin du type de choses que vous pouvez faire, c'est aussi que vous n'avez pas autant d'options. Ainsi, par exemple, si vous utilisez une surface réglée et que vous cliquez ici, vous pouvez également créer comme une extrusion dans la direction. Je peux aussi appliquer un angle 20 degrés, juste comme ça. Et je peux glisser et déplacer. Je pense que cela ne fonctionne pas correctement. Je dois revenir à 0 pour étendre cela. Et oui, je peux m'étendre un peu sur ce point. Je vais vous montrer une phase de roadshow juste après, extrêmement utile de différentes manières. Donc maintenant, si je reviens à mon premier exemple, montre cet exemple. Créons un ensemble suffisant de cette courte phase. Vous pouvez utiliser une face mobile. Je peux cliquer sur ce visage comme ça. C'est un visage à ressentir. Je peux prendre une autre direction comme celle-ci. Et allons-y avec un décalage de 40 millimètres. Et ici, vous pouvez simplement le réappliquer et le sentir. Oui Je vais valider comme ça. J'ai enseigné à faire ce travail. J'aimerais créer deux symétries. Je peux m'en servir. Elle joue, ce n'est pas le problème. Et je peux créer un miaou, miaou. Je peux cliquer ici. Et vous serez celui-ci en dehors de l'avion. Et je peux les faire glisser et les déplacer sur cette partie. Parfait Je vais changer de vue pour accéder à cette zone et valider. J'ai donc maintenant ces deux éléments. Si je reviens juste à ce visage d'outil, cela ne marchera pas. Si vous n' atteignez pas votre visage, si vous revenez simplement pour remplir l'outil et que vous recherchez, par exemple, juste ce bord à ce bord. Il ne sera pas capable de créer une phase souple parce qu' elle n'est pas proche. Dans cet exemple, je peux utiliser des fonctions de loft, fonctions d' amour, et par exemple, je peux cliquer ici, cliquer ici et simplement créer une surface. Je peux le dire et appliquer à nouveau beaucoup de fonctionnalités à partir de ce moment à ce sprint comme ça. Mais maintenant, si je veux remplir cette partie, oui, je peux certainement utiliser toutes les fonctionnalités. Vous pouvez utiliser le rire. Et vous pouvez toujours exister une ligne vers cette ligne et vous pouvez fermer. Mais vous pouvez également utiliser cet outil. Et dans ce cas, vous sélectionnez cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Et vous pouvez fermer car nous avons des arêtes directement différentes avec intersection. Je peux valider. Vous avez maintenant ce rendu. J'aimerais terminer mon travail. Peut-être que je peux moduler un évier et simplement créer une ligne dans la section centrale. Je peux utiliser ce plan vers et créer un croquis à l'extérieur. Et créez simplement deux lignes. J'ai besoin de récupérer cette empreinte. Je peux activer ou utiliser le projet ici et utiliser le projet ici. Ensuite, créez simplement deux lignes à partir de ce sprint. Le sprint, juste comme ça. Parfait Je peux terminer mon travail. Maintenant, j'ai cette nouvelle gamme. Je vais vous montrer ce qui s'est passé. Si vous utilisez dans votre programme, cette ligne, cette ligne, et que vous décidez de suivre cette ligne, cela ne va pas à l' encontre de cette ligne. Vous pouvez simplement fermer ce chemin, fermer cette partie. C'est quelque chose d'intéressant. Si je clique ici aussi, ça ne marchera pas. Je dois répéter le processus, mais si je le supprime, je ne peux fermer que cette partie. Juste comme ça. Maintenant, si j'utilise beaucoup de fonctionnalités que j'aime, je clique sur cette ligne, je clique sur les groupes, clique sur cette ligne. Faisons-le à nouveau. Ici. Je peux également fermer à des moments différents. Vous pouvez utiliser Loved ou Philo. Je pense que c'est génial si vous voulez remplir directement votre croquis, mais après qu'ils ont adoré les fonctionnalités, c'est très, très pratique. Et je peux valider, et maintenant j'ai ce nouvel élément. Si je veux laisser l'ouverture, je peux juste revenir. Ouvrons quelque chose motorisé. Et je peux appliquer la maladie ici, ici. Ici aussi. Mais ça ne marchera pas. Je dois faire une demande à une étape différente. Donc, pour nous, cette partie, travaillons avec quatre et validons. Je peux à nouveau réutiliser la maladie, fais confiance ici. Et travaillons. Et elle aussi, je pense que je peux inverser. Je peux rentrer à l'intérieur. Oui, ça va. Demandons et validons. Prends juste ça. Et peut-être que je peux aussi cliquer ici. Laissons à nouveau la maladie d' une valeur de quatre. Et je peux rentrer à l'intérieur. Juste comme ça. J'ai encore une courte phase ici. Si je clique sur cette surface et que j'appuie simplement sur Supprimer, j'aurai un chemin différent. Nous allons sélectionner les différents chemins. Et je pense que c'est ouvert sur le sac, mais oui, je peux rester comme ça. Ce n'est pas trop gros problème. Et je peux appliquer directement une opération booléenne, booléenne et simplement une union avec une partie différente, juste comme ça. Maintenant, je n'ai qu'un seul élément, comme vous pouvez le voir ici. Ensuite, si j'en ai besoin, je peux aussi sentir cette partie que je peux réutiliser à nouveau, mon outil sentir cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Et je peux fermer, cliquer ici et appliquer nouveau la maladie mais sur une direction pour valider à l'intérieur. Et créez à nouveau une opération booléenne. Cliquez ici L'union booléenne ne prend que ce temps de plus. Nous pouvons partir de la surface et métaboliser un peu de synchronisation. Ça peut être comme si on voulait dire. Je peux juste le changer et l' ombrer avec des bords. 44. Surface réglée: Phase d'atelier d'artisanat, vous disposez d' outils très intéressants que vous pouvez utiliser. C'est créer une surface réglée. Vous pouvez trouver cet outil ici qui tient votre visage. Donc, tout d'abord, travaillons avec le plan de travail supérieur, la vue de dessus et créons une esquisse sur ce plan de travail. C'est notre croquis numéro un. Créons un rectangle, rectangle à point central entre cette pièce et cette pièce, puis saisissons deux valeurs. La première valeur sera de 100 et la seconde de 60 millimètres. Je peux valider. Et je dois revenir à mon croquis. Je ne suis pas parfaitement au centre. Faisons une correction. Oui. Ça traduit ça. J'ai enseigné à faire ce travail. Nous avons vu qu'il est possible de créer une extrusion sur votre visage. Cela signifie donc que vous cliquez ici, vous cliquez ici, ici et ici. L'un des problèmes, c'est qu'il n'est pas possible de déplacer la rive avec la colère. Et le deuxième problème est que si maintenant je clique ici et que je veux créer à nouveau une extrusion avec cette courte phase, ce n'est pas possible. Donc, l'une des choses que vous pouvez faire si je reviens pour avoir vraiment beaucoup de possibilités gratuites. C'est pour suivre directement les règles de votre visage. Maintenant, je peux cliquer sur ma première ligne comme ça. Quelque chose d'intéressant est maintenant, comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire glisser et déplacer avec cette flèche. Mais vous pouvez également trouver une deuxième heure. Et grâce à cela, vous pouvez appliquer une valeur à la couronne. Et je peux appliquer pourquoi pas à 20 degrés. Et voici une distance de 30 millimètres comme ça. C'est pourquoi c'est utile. Vous pouvez simplement l'extruder appliquer uniquement sur cette face. Ensuite, vous devez sélectionner les périodes de vision du croquis. Et par exemple, je peux cliquer ici et sélectionner à nouveau les itinéraires de votre visage. Et je peux entrer une valeur différente de l'extrusion. Cela peut être de 4 à 1 millimètre. Et ici, il peut faire peut-être 25 degrés et valider comme ça. Maintenant, si vous souhaitez extruder les différents bords au centre, c'est également extrêmement utile. Je peux revenir. Retient votre visage, cliquez ici. Cliquez ici, cliquez ici. Et nous l'entendrons encore une fois. Vous pouvez saisir les valeurs souhaitées et vous pouvez également les déplacer par glisser-déplacer. Maintenant, c'est génial parce que vous pouvez avoir un joint entre les différentes glandes ou les différentes Cornell Tech . Nous avons ce drain. Vous pouvez remplacer les couronnes par des couronnes étendues. Comme ça. Vous pouvez changer pour le coin gauche comme ceci, ou vous pouvez changer pour aucun coin. Ainsi, en fonction de ce que vous voulez, vous pouvez sélectionner le coin que vous souhaitez. Revenons simplement avec Sprint krona et validons. Je peux maintenant faire quelque chose de très utile, pourquoi ne pas continuer ? Je peux également utiliser à nouveau la phase. Et je peux à nouveau cliquer sur les différents chemins en même temps, juste ici, juste ici et juste ici. Et où puis-je revenir sur cette direction intérieure ? Je peux revenir dehors si je veux. Donc, selon ce que je veux faire, je peux supprimer. Je peux également créer un retour qui existe. Extrêmement utile Vous voulez créer, empocher ou quoi que ce soit de ce genre. Vous pouvez vraiment avoir beaucoup de possibilités. Revenons un peu dans cette direction. Appliquons simplement ici. Et je peux juste valider. Et je pourrais continuer avec une dernière fois , maintenez Shift Phase. Je peux cliquer sur toutes les arêtes, mais si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer uniquement sur des arêtes spécifiques. Et une fois de plus, je peux les consulter et vous fournir votre valeur de dix. Je pense qu'ici ça ne fonctionne pas correctement parce que je suis un nouvel annonceur. Cliquons à l'extérieur. Ce n'est pas très bon. Là, le simple fait de rejouer domine votre visage. Il suffit de cliquer ici. Oui, maintenant ça fonctionne correctement. Mais si je clique sur ces différents intérêts techniques ici, ici et là, en fonction de l'angle qu' il faut parfois réduire, car ici j'en ai deux. Ici, je peux appliquer un certain nombre de degrés, mais définitivement, je peux aussi inverser la direction juste à l'intérieur ou à l'extérieur. Maintenant, cela va fonctionner correctement. Je peux en appliquer dix qui peuvent aussi s' inverser comme ceci. Et si je fais glisser et que je me déplace dans cette direction, je peux continuer et étendre. Vous pouvez certainement vous faire plein de choses comme ça. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je peux appuyer sur Supprimer de la même manière, donc la plupart du temps pour donner au moins deux exemples différents. Grâce à cela, nous pouvons vraiment comprendre les fonctionnalités du plan de travail initial du programme. Pour esquisser. Sur ce croquis sur le plan de travail avant, vous pouvez cliquer sur la vue de face, cracher la rate. Et je peux faire attention à la scène pour ne pas créer de rate. Une ligne, une deuxième ligne, troisième ligne et juste une ligne trop douce. Appuyez sur Escape, validez. Encore une fois, le crédit érode également votre visage à partir de ce bord. Cliquez ici Phase de roadshow. Et je peux prendre une telle direction. Appliquons vos directives ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez également faire appliquer un coin. Si vous voulez aller dans la direction, il suffit de rester à 0. Et appliquons votre distance de 60. Je peux juste valider. Maintenant, j'ai cette surface. Je peux continuer avec les mots de ton visage, par exemple, je clique sur cette ligne. Je peux continuer dans une autre direction. Je peux également continuer sur cet axe, en fonction de ce que je veux faire. Si je clique simplement ici, je peux aussi avoir ces rendus, cette fenêtre. Encore une fois, ce Render. Pouvons-nous être extrêmement utiles si vous voulez créer comme une courbe ? Je peux modifier le nombre de mes diplômes. Jetez un coup d'œil. Je peux changer comme ça. Ce type de rendu. Dans cet exemple, appliquons simplement, par exemple, cet élément et validons simplement ici. Si je reviens à mon croquis, celui-ci, double-cliquez sur la vue de face. Et ça change un peu. Je peux découper cette partie. Je peux tailler si tu trouves que c'est bon. Et je viens de créer NOX. Nous imprimons l'arc de cette pièce vers cette pièce et dans cette direction. Parfait. Maintenant, je peux utiliser mon outil de règles de visage pour ton visage. Travaillons sur la direction 0 del avec une valeur de 40 millimètres, je peux valider. Et je peux continuer avec ton visage à nouveau. pouvez cliquer ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Juste comme ça. Si je veux me promener un peu à l'extérieur, je peux choisir cette partie et perfectionner, je peux obtenir cette fenêtre et valider. Maintenant, j'ai un beau visage. Vous pouvez certainement faire beaucoup de scènes. Si vous ne voulez pas voir l'avantage, comme à chaque fois que Shaded with Edges parle de reddition. Et nous avons une belle phase courte. Une fois de plus, si vous en avez besoin par la suite, vous pouvez également appliquer un peu de maladie. Et vous pouvez cliquer sur toutes les différentes parties qui. Et je peux appliquer votre valeur. Appliquons simplement un millimètre et validons. Extrêmement utile, cette fonctionnalité régit votre visage lorsque vous voulez vraiment étendre différents âges dans différentes directions. 45. Créer une hélice: Ajoutez toutes les fuites. Vous pouvez trouver les fonctionnalités Ajouter une fuite et des terroristes adolescents si, par exemple, vous avez une phase cylindrique. Donc je vois du conique. Vous pouvez directement créer un index à ce sujet. Si vous souhaitez ajouter. Pour ajouter une 3D, il est parfait d'utiliser ces fonctionnalités. Maintenant, créons un cylindre. D'abord. Je peux cliquer en haut, quel avion ? Dessus et bricolage pour dessiner. Imprimer au centre, le cercle forme le centre. Et puis, juste pour jouer, votre valeur de 20 millimètres existe. Je voudrais créer deux vis. Je peux terminer mon travail et obtenir premier crédit en tant que base avec cet équipage. Ensuite, je dois ajouter le bonbon. Tout d'abord, je peux créer une augmentation de l' extrusion. Et travaillons avec une valeur de 60 millimètres et validons les nœuds. L'étape suivante, la prochaine étape de cette partie, ce sont deux catalyseurs. Je pense que si je vais juste sur la droite, oui. Je veux dire, Shaded with Edges peut simplement revenir avec le mode ombré. Cliquez sur une fuite et vous devez directement trouver des faces coniques et cylindriques. Vous avez ici différentes options. Je peux cliquer sur ce visage une fois que vous aurez des conditions, vous pouvez appliquer des tours de tente, mais la plupart du temps, vous utiliserez simplement des termes de pitch. Ensuite, dans le sens des aiguilles d' une montre ou dans le sens antihoraire, vous voulez inverser, par exemple, les choses de l'Ontario et le parapluie de la révolution. Donc par défaut, IF FO, je peux taper pourquoi pas dix tours ? Ou si je veux bouger, marchons avec 12 tours après avoir commencé l'angle. Et normalement, il fait 0 degré, mais nous pouvons aussi changer l'angle de départ comme ceci, 45. Je vais garder 0 sur cet exemple et simplement le valider. Maintenant, si je passe en bas à gauche dans mon arbre de construction, j'ai une pièce, donc mon cylindre et moi avons des courbes. J'ai généré cette courbe directement à partir des élites que j'ai ici. Il s'agit donc d'une fuite et d'une courbe générée. Si je veux maintenant pleurer trop doucement. Lorsque vous zoomez un peu, vous pouvez trouver ici, donc fin de la suite, fin d'une fuite d'abord. Et je dois créer un petit arbre plus jeune à l' intersection où nous sommes très fréquentés et dire que section se trouvera dans le plan de travail avant. Je peux donc cliquer sur le plan de travail de la police, comme ça. Crédit initial à l'esquisse. Maintenant, si je zoome un peu, vous pouvez voir que nous avons le bout de l'hélice ici. La meilleure chose à faire est donc d'utiliser Project convert. Vous pouvez cliquer sur une fuite et grâce à cela, vous pouvez retrouver votre empreinte. Maintenant, créez un arbre, des serpents plus jeunes ou des outils de ligne, et créez une première ligne autour de cette zone dans cette direction, cette direction, cette direction et cette direction. Si vous voulez que l'arbre distant ICI soit plus jeune, vous pouvez simplement entrer une valeur, qu'il s'agisse de la même valeur, 60 degrés ici et de 60 degrés ici. Dimension. Cliquez ici et cliquez ici. Il suffit d'appliquer à 60 degrés. Et cliquez ici et cliquez ici à 60 degrés. Et à peu près plus jeune, tu auras. Si vous ajoutez un angle différent, vous obtiendrez 180 degrés. Donc 60 ici, 60 ici et 60 ici. Je n'ai pas besoin d'en demander 60. Je sais que j'en ai 60 ici. Maintenant, appuyez sur Escape. C'est un peu trop grand. Je dois réduire mon arbre plus jeune. Modifiez les termes du poste. Il suffit d'exercer. Et oui, j'ai l'impression que c'est pas mal. Peut se déplacer légèrement vers la gauche et s'étendre légèrement. Juste comme ça. J'ai appris à faire ce travail que vous pouvez valider. Vous pouvez donc maintenant trouver une esquisse plus jeune d'un petit arbre à l'intersection avec X. Revenons à la vue de face. Tu dois savoir pleurer pour balayer. Cliquez sur Balayer, la région de phase solide pour balayer ce seront ces trois plus jeunes. Cliquez donc sur l'arbre le plus jeune, balayez la passe. Et le chemin de balayage sera Xu a Leaks. Vous devez donc cliquer sur l'hélice comme ça. Après avoir généré un nouvel élément. Dites que vous avez ajouté, supprimez. Faisons-le à nouveau. Quelque chose ne fonctionne pas correctement. Balayez bien, je savais que le visage le serait si je zoome, cette partie a pris et je dois sélectionner la passe de balayage. Je dois sélectionner les soins, car juste avant de sélectionner le balayage en tant qu'élites, cela ne fonctionnait pas correctement. Je ne sais pas, c'était un peu étrange. Je vais le refaire, balayer la passe et cliquer ici. Maintenant, il fonctionne correctement. Parfois, vous n'avez qu'à utiliser la connexion Wi-Fi et rendu peut être un peu long. Et après avoir fait ce travail, vous pouvez directement appliquer ou supprimer comme ça. Affinity est l'une des meilleures après avoir simplement cliqué sur Nouveau, il suffit d'aller ici. Et vous avez une première partie et une deuxième voie. Et j'ai parlé de ce document en deux parties. Si vous optez pour une opération booléenne, vous pouvez appliquer une soustraction. Et les outils seront le modèle numéro deux. Donc des cibles du schéma numéro un. Et grâce à cela, vous pouvez obtenir votre bonbon, mais ce n'est qu'un pas de plus. Vous pouvez avoir directement ce rendu au début. Donc, si je reviens juste après les éclats, je peux répéter le processus de balayage. Donc, d'abord, je sélectionne mes trois plus jeunes et je passe au balayage. Sélectionnez. Oui, j'ai sélectionné juste avant que quelque chose ne fonctionne pas. Et maintenant, vous pouvez directement appliquer, supprimer. Et c'est tout. Je ne peux pas rendre mon bonbon parfait. Juste comme ça. Je t'ai appris à avoir cette courbe. Si vous cliquez sur la courbe et que vous appuyez sur Supprimer, c'est possible. Vous pouvez valider et obtenir ce rendu. Parfait. deux dernières scènes que je vais voir, la dernière chose que je vais faire, c'est de cliquer sur ce visage et de créer un croquis. Je peux utiliser ma vue de dessus. Sélectionnez le polygone inscrit X2. Cliquez sur cette impression et parcourez cette zone. Je peux travailler avec six. Entrez un outil de dimension de valeur, contenant trois types de cercle de construction. Juste pour faire du sport. Oui, je trouve ça sympa. Et il suffit de valider. Cliquez ensuite sur ce profil. Vous pouvez appuyer sur Shift, cliquez ici également dans l'extrusion centrale. Créons une extrusion avec une valeur de 12 et validons-la. Il s'agit d'une utilisation intéressante et intéressante de l'outil d'ellipse. Vous pouvez également utiliser cet outil de différentes manières, mais je pense que l'exemple de la vis et de Creative Suite est très bon. 46. Arbre de construction partie 1: Arbre de construction. Voyons comment gérer votre arbre de construction. Construction 3, c'est quoi ça ? C'est ce que vous avez sur la gauche. Vous pouvez donc d'abord voir les différentes fonctionnalités, puis les chemins. Par défaut, vous avez l'origine, impression, le plan de travail supérieur, plan rocheux avant, le plan de travail droit. À tout moment, vous pouvez modifier la vue comme indiqué précédemment. Maintenant, avant d'en voir plus en détail, créons quelques éléments. Les élites au sommet, le plan de travail, le top des croquis. Créons un rectangle, un rectangle point central avec deux valeurs différentes de 100, certaines valeurs de 100 par 100, et validons. Créons une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Extrusion de dix millimètres, validez. Cliquons directement ici. Je pourrais tout créer juste avant, mais je vais répéter les différentes extrusions dans cet exemple. Créons un croquis. Top et crédit au football à Zoom non plus. Travaillons avec Sir T Millimeter. Validez. Cliquez ici, extrudez et supprimez deux tableaux comme celui-ci. Je vais maintenant créer un autre type d'extrusion. Et dans cette zone, je peux, par exemple, cliquer à nouveau sur ce croquis de visage. Et le premier rectangle créancier de cette impression. Oups, créons un rectangle, un rectangle d'angle. Ici. Je fais un pas de plus. Je pourrais faire moins de pas vers les foules, mais c'est juste pour resserrer davantage l'arbre. Et je peux en appliquer 100. Et pour les commandes nulles, je peux m' inscrire comme ça. Je pense que je suis trop contraint à cause des 100 oui. Existe. Validez une extrusion crétoise, extrudez. Et je peux augmenter en faisant confiance au thé, perfectionner, valider et simplement créer deux éléments. Et je dois créer un nouveau plan de travail. C'est parfait pour l'arbre de construction. Alors cliquez ici et cliquez sur « Tout simplement, idiot ». Donc, travail à l'avant, plaine, foule pour décaler l'avion sur la droite en premier. Les haches. Nous pouvons marcher avec le plan décalé de la certitude. Cinq, validez et créez un deuxième plan de décalage en cliquant simplement sur le recto. Juste comme ça, ou je vais simplement passer à la peinture murale. Donc c'est bon pour ça. Il suffit de cliquer sur cette œuvre, le travail simple, vue du sac ordinaire et de créer un croquis. Sélectionnons que ces outils sont des outils ligne et je dois les capturer ici. Alors Rick, point final. Donc, une géométrie externe comme celle-ci. Ensuite, je peux cliquer sur la ligne. Ce sprint à, sprint. Le sprint vers oui, je trouve ici Z smile. C'est parfait et je peux juste revenir ici. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Cliquez ici, créez une extrusion, extrudez. Et inversons la direction. Et appliquons uniquement au millimètre. Il suffit de valider et de dupliquer cet élément sur la gauche avec un miroir de symétrie. Sélectionnez une partie, sélectionnez une peinture murale. Cliquez sur cette fonctionnalité. Extrusion, puis cliquez sur le plan miroir, plan frontal, et répétez sur la gauche. Juste comme ça. C'est bon pour ça, pour cette question de base. Maintenant, travaillons avec l'arbre de construction. Sur la gauche. Vous pouvez trouver chaque fois l'esquisse et vous pouvez trouver la fonction. Ne supprimez pas le sketch parce que si vous supprimez le sketch, je l'ai fait pour le sketch numéro un avec suppression, chaque chant généré par la suite aura des problèmes et je n' aurai aucune couture. Veillez donc à ne pas supprimer les croquis. Conservez vos croquis. Vous pouvez à tout moment regarder Ricky d'un croquis comme celui-ci. Mais ne supprimez pas la vue, mais conservez votre esquisse. À tout moment, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l' élément et vous aurez plusieurs options, comme Renommer. J'ai un croquis numéro un, si je veux le renommer, je peux, je peux aller le renommer. Par exemple, si je tape le numéro d'esquisse. Premièrement, je peux le faire ici. Esquissez pour, je peux cliquer avec le bouton droit sur Renommer Numéro deux. C'est plus utile si nous avons beaucoup de choses ici dans cet exemple, je n'ai pas besoin de renommer vraiment mon croquis, mais juste pour vous montrer le numéro de croquis principal de sweet, et ici, d'accord... cliquez sur Renommer le dessin numéro quatre. Vous pouvez faire la même chose avec une fonctionnalité. Au lieu d'en avoir plus, vous pouvez cliquer avec le bouton droit, vous pouvez également renommer. Vous pouvez à nouveau accéder à votre esquisse Pour y avoir accès, vous pouvez double-cliquer et revenir à votre esquisse. Oh, vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit de la souris et vous pouvez trouver l'âge. Dans ce cas, vous pouvez revenir à votre option d'esquisse lorsque vous êtes sur la fonction, par exemple en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez également modifier la fonctionnalité. Cela signifie donc que chaque fois que je peux revenir, si je sélectionne mon numéro un supplémentaire, l'Égypte, j'applique dix millimètres. Si par exemple je change pour 16 millimètres et que je valide maintenant, tout changera en fonction de cela. Premier changement. Vous pouvez les modifier après les fonctionnalités qui viennent de revenir. Si je veux changer de miroir, je peux simplement cliquer avec le bouton droit sur Modifier. Et je peux aussi changer. Vous pouvez donc modifier la fonctionnalité une fois que cela ne pose pas de problème. Si vous sélectionnez également l'une des fonctionnalités supplémentaires. Vous pouvez également accéder directement à l' esquisse numéro un pour modifier les héritages de Sketch. Nous faisons un clic droit Vous pouvez également afficher la dimension. Extrêmement utile également. Existe juste si phi silicium par l'extrême numéro quatre, cliquez avec le bouton droit et affichez la dimension. Juste comme ça. Si vous appliquez une dimension à votre esquisse, si vous n'appliquez pas de dimension à votre esquisse, vous ne verrez pas de dimension. Si j'extrait pour cliquer ici avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également supprimer après avoir zoomé sur la sélection, comme ceci ici. Vous avez donc plusieurs options avec cet arbre de constriction par contraction. Si vous créez quelque chose qui ressemble plus à un plan de travail, vous pourrez également observer le plan ici. Créons un plan nodal. Je peux sélectionner l'avion et le crédit pour marcher une phrase d'avion par paire sur ce visage. Oups, oui, habillé comme ça. Ici. J'ai créé un nouveau plan de travail exactement comme ça avec l'offset. Maintenant, j'ai mon avion numéro un et j'ai aussi mon avion numéro deux. Ça l'est, ça marche. Sam, tu peux cliquer avec le bouton droit , renommer, tu peux. En effet. Vous pouvez également, lorsque vous avez un plan, créer une esquisse sur ce plan ou utiliser plan de décalage et modifier le décalage à tout moment. Donc, ici, si je tape juste sur 0, je peux revenir avec un décalage de 0 d' un peut se déplacer à nouveau avec 20, juste les jambes en l'air, vous pouvez changer à nouveau. Tellement bouleversé. Juste ici. Si vous modifiez le décalage, un nouveau plan sera créé automatiquement. Sachez quoi, allons cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer. 47. Arbre de construction partie 2: Continuons avec l'arbre de construction. Vous avez la possibilité de classer dans différents dossiers. Vous avez un nouveau dossier. Si vous avez beaucoup de sims, il peut être utile de les classer dans un dossier. Je peux cliquer sur de nouveaux dossiers et sur quelque chose où vous devez faire attention. Je vais juste appuyer sur le dossier. Fais attention Vous n'avez pas à les classer avec, par exemple, l'extrusion, plan d'extrusion avec plat ou les fonctions avec d'autres types de fonctions, car vous aurez du mal à sélectionner Extruder et à accéder au dossier ou deux de plus et mettez tout le surplus à l'intérieur. C'est totalement inutile parce que vous n'aurez aucune chanson vraiment intéressante sur le différent, sur l'abandon. Alors ne faites pas ce genre de chose. Il n'est pas utile de classer vos fonctionnalités de cette manière, mais vous pouvez les classer par ordre. Alors ça veut dire pourquoi pas ? Étape par étape, je vais vous montrer le retour de la robe. J'ai ce phosphore et je peux le créditer pour le dossier. Il s'agit donc d'un premier clic droit. Et il n'est pas possible que je revienne directement sur un acte de propriété juste ici. Créez un nouveau dossier. Ce sera la première étape. Et des positions. Première étape, faites glisser et déplacez-vous juste ici. Étape 1. Et après, je crois que j' ai l'extrusion numéro quatre à l'intérieur, donc ce n'est pas vraiment bon. Je dois faire glisser et déplacer l'extrusion numéro quatre, juste ici. Oui. C'est donc une étape numéro un en étoile à l'intérieur de mon étape numéro un, je peux positionner mon croquis un. Alors faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur. Et faites glisser et déplacez juste en dessous, parfois c' est un peu difficile. Alors étape 1, esquisse numéro un. Et ici, j'ai besoin de déménager à nouveau, ce n'est pas extrêmement pratique et d'extruder. Tu dois te déplacer un petit peu sur la droite. Donc, étape 1, j'ai dessiné le numéro un , le plus, juste comme ceci. Faisons maintenant la même chose pour l'étape numéro deux. Créez un nouveau dossier. Étape numéro deux. Et je pense que ce n'est pas vraiment bien, ou où est mon étape numéro deux ? Créons une nouvelle esquisse. Parce que je vais positionner mon élément juste ici. Je vais d'abord tout désélectionner. Ça va être mieux et créer un nouveau dossier. Deuxième étape, et il suffit de valider. Maintenant, j'ai la deuxième étape. Je peux glisser et me déplacer jusqu'à la deuxième étape. Et il suffit de le positionner après la première étape. Juste comme ça, après notre intérieur, je peux faire glisser et déplacer le croquis numéro deux. Nous pouvons donc glisser-déplacer comme ça. À l'intérieur. Et l'extrusion numéro deux, à l'intérieur également. Maintenant, dans ma deuxième étape, j' ai esquissé le numéro deux, les extrémités sont deux supplémentaires. Allons dehors. Répétons le processus. Créez un nouveau dossier. Troisième étape, les positions sont l' étape numéro trois juste ici, d' abord, et les plafonds ou le numéro de croquis de bonbons entrent à l'intérieur. Vous devez avoir tout sélectionné leur impression et extruder une robe douce paresseuse parfois, il n'est pas extrêmement pratique de faire glisser et de déplacer lors de leur impression et extruder une robe douce paresseuse parfois, il n'est pas extrêmement pratique de faire glisser et de déplacer la taille avec un élément différent. Maintenant, sortons à l'extérieur pour créer une nouvelle esquisse. Encore une fois. Je ne suis pas en train de créer une nouvelle esquisse. Créons un nouveau dossier. Nouveau dossier. Quatrième étape, je peux positionner mon beau-père juste après la troisième étape. Alors habillez-vous ici et faites glisser un croquis. Numéro quatre, juste à l'intérieur. Le numéro quatre en trop, juste à l'intérieur. Quelque chose ne va pas, non ? Quelque chose ne va pas parce que j'ai un problème avec mon avion et j'ai besoin de positions de plan juste à l'intérieur du B a gelé un croquis numéro quatre. C'est extrêmement important que les touristes atteignent leur apogée Donc, dans le bon ordre, si vous ne respectez pas la droite, c'est la bonne position. Et si on chante, on aurait des problèmes. Donc, ici, je dois positionner mon avion un avant, si je le positionne après, jetez un coup d'œil, il n'est pas dans le bon ordre. Je dois donc le positionner avant et après avoir ma peinture murale. Je pense que je peux mettre ça dans mon étape numéro quatre. Pourquoi pas ? Je pourrais passer à l'étape cinq, puis à l' étape six. Mais encore une fois britannique à chaque pas pour mon avion numéro deux, je n'en ai pas besoin. Je peux cliquer avec le bouton droit sur Supprimer, rechercher et voir le type de classifications que vous pouvez utiliser étape par étape, exemple, dans le bon ordre. Donc étape un, esquisse numéro un, étape supplémentaire pour esquisse numéro deux étapes supplémentaires. Nous esquissons le numéro de Sui extrude sweet. Et à la quatrième étape, j'ai mon avion numéro un, numéro de croquis pour x Truthful et Mia Hall un. Vous pouvez également renommer l' élément qu'il contient si vous en avez besoin. Par exemple, j'ai pleuré vers la deuxième voie. Je peux créer un croquis. Il suffit de cliquer ici, de dessiner et de monter sur le plan de marche supérieur. Je peux aller un peu sur la droite et utiliser ma robe polygonale inscrite, aller dans cette direction, comme dans cette conférence. Et pour six, validez et créez une extrusion. Extruder. Gardons-en 25. J'ai donc créé une deuxième partie. Je suis toujours en train d'en dessiner un ici, d'en extruder cinq. Vous pouvez donc également créer un dossier pour les chutes, les fonctionnalités des différents chemins. Cela peut être intéressant. Alors jetez un coup d'œil, je peux créer un nouveau dossier. Cela peut être pour la pièce numéro un. Et je peux faire glisser et déplacer ce dossier juste ici. Et maintenant, je peux passer la première étape à l'intérieur, deuxième étape à l'intérieur, la troisième à l'intérieur et la quatrième à l'intérieur. Juste comme ça. Créons maintenant deux nouveaux dossiers. Encore une fois. Nouveau dossier. Tracé numéro deux et positions ou esquissez un et extrayez cinq à l'intérieur, comme ceci. Oui, parfait. Et maintenant, vous pouvez trouver dans notre arbre de construction que nous avons créé deux parties. Et maintenant, nous avons la bonne classification, le chemin numéro un. Et à l'intérieur de la pièce numéro un, nous avons dix éléments, et à l'intérieur de cet élément, nous avons la première étape avec deux fonctionnalités, fonctionnalités de la deuxième étape ou une esquisse et une étape de fonction avec deux éléments et l'étape 44. à l'intérieur. Maintenant, nous avons le motif numéro deux et seulement deux esquissent un cinq de plus. Et je pourrais à nouveau créer un nouveau dossier pour la première étape si je le souhaite. C'est donc un type de classification que vous pouvez faire si vous le souhaitez, si vous avez besoin d'un modèle, vous pouvez marcher comme ça. Et lorsque vous gérez votre pièce, c'est aussi le SEM. Cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez plusieurs options. Vous pouvez le renommer. Si je veux renommer ce chemin, je peux créer Antoine ici. Je peux faire du clic droit juste un élément pour que lorsque vous cliquez avec le bouton droit, vous aurez plus d'options. Vous pouvez, par exemple, isoler votre élément. Juste comme ça. À tout moment vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur Exit is. Vous pouvez également ajouter tous ces chemins vers le haut. Toutes ces choses sont vraiment utiles si vous avez beaucoup d'éléments. Moins d'exemple, je n' ai pas beaucoup d'éléments. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la vous pouvez également avoir accès à une propriété. Cela signifie donc que si, sur vos chemins, vous souhaitez ajouter une description que vous souhaitez créer pour catégoriser la révision du numéro de pan. Il est également possible qu'il existe. Et il suffit de cliquer sur Fermer. C'est ainsi que vous pouvez gérer votre arbre de construction, vos affiliés et protons à tout moment Si vous voulez déjà avoir de la place, vous suffit de cliquer sur l'icône Caractéristiques et chemin pour étendre. Pour réduire la fenêtre. 48. Ajouter des couleurs: Expliquons comment ajouter des couleurs. Vous avez la possibilité d' ajouter des couleurs à votre projet, ce qui peut être utile si vous souhaitez augmenter le rendu. Parce qu'avec l' abréviation de unsharp, vous n'aurez pas la possibilité de créer un rendu réel. Donc ces options intéressantes, c'est juste pour changer la couleur et juste pour changer l'affichage. Créons donc d'abord un élément, sélectionnons le plan de travail frontal, créons une esquisse sur ce plan et utilisons d'abord un outil linéaire. Et vous pouvez créer ici une ligne d' une valeur de 60 millimètres. Ensuite, vous pouvez appuyer sur le crédit Escape jusqu'à la deuxième ligne avec une valeur également de 60 millimètres. Ensuite, tu peux revenir 20. Et tu peux revenir ici. Vous pouvez appuyer sur 20 ou plus. 20 à nouveau. 20 encore et encore. Et maintenant, je ne peux en fermer que 60 ici, 60 ici. Et chaque fois que 2020-2020-2020 sait que la prochaine étape consiste à valider et à attribuer le mérite d'une révolution sur cet élément. Créons donc une révolution. Nous n'allons pas travailler sur un visage choqué. Donc, soit cliquez sur le profil et révoltez les vaccins. Alors mon père s'allonge. Ensuite, je peux terminer mon travail et cliquer sur le dessus, créer un croquis ou deux et activer un plan de travail difficile. Zoomons un peu et cliquons ici. Activons une valeur de 25, validons et créons une extrusion à l'intérieur avec remove, habillée comme ça, et ensuite je pourrai valider. D'accord, nous avons donc créé ces éléments. La première chose à faire est donc d'aller sur la gauche et retirer un autre type de ferme ici. Si vous souhaitez modifier la couleur, deux options s'offrent à vous. La première option consiste à sélectionner votre pièce ici. Cliquez avec le bouton droit de la souris Cliquez avec le bouton droit sur Modifier Et quand je clique ici, quelque chose d'intéressant, vous pouvez trouver un panneau. Vous pouvez déplacer ce panneau. Et vous pouvez avoir plusieurs couleurs de base que vous pouvez appliquer directement sur votre chemin. Existe. Une fois que vous avez trouvé plus d' options dans le panneau de confusion, cliquez sur Mixer Solexa, la gamme de couleurs que vous souhaitez sur la droite. Par exemple, je peux sélectionner comme orange et tondre l'orange, oui, juste comme ceci. Ensuite, je pourrai glisser-déplacer pour désactiver le rendu qu'ils souhaitent. Vous pouvez également utiliser du code typique sur cette zone ou le modifier avec une valeur RGB. Je peux revenir sur la palette, valider et jeter un coup d'œil. Je n'ai pas ce rendu. Si je crée un deuxième élément sur la droite, je peux créer une esquisse. Je dois réactiver mon plan de travail. Créons une esquisse sur le plan de travail supérieur, juste à droite. Haut. Et la robe crée deux cylindres. Je peux y aller. Cliquons sur Cure. Je donne mon numéro de croquis, mon chéri, juste comme il faut. Je crois que je suis sur le meilleur plan. Oui. Alors quel avion n'est pas bon ? Je dois revenir et réactiver. Ceci est un croquis de plan de travail différent. Activons Top. Et maintenant c'est mieux. Encore une fois, créditez mon cylindre sur la droite. Ici. Nous pouvons saisir une valeur de 60, ce qui sera parfait. Je peux valider l'extrusion crétoise, cliquer ici et extruder. Appliquons AT. J'ai donc maintenant un deuxième élément. Je peux les réactiver, mon plan de travail différent est le chemin numéro deux. Je peux donc cliquer avec le bouton droit de la souris et appliquer l'apparence de l'Égypte. Et je peux changer l'apparence. Allons dans le mixeur. Faisons quelque chose de plus en rouge et validons simplement. Si vous souhaitez augmenter le rendu, vous pouvez aller sur la droite et modifier l'affichage Shaded with Edges et y jeter un coup d'œil. Je peux obtenir ce résultat. Juste comme ça. Désormais, vous pouvez également l'ajouter uniquement sur des faces spécifiques. Si je vais sur la droite, vous avez de nouveaux panneaux, des panneaux d' apparence. Et vous pouvez modifier toutes sortes de cool off à partir de ces panneaux. Si vous pouvez trouver un modèle, mais vous pouvez changer la taille de la fenêtre. Et vous pouvez constater que la livre numéro deux est trop proche. Si je sélectionne la pièce numéro 11 plus longtemps, je peux avoir accès exactement aux mêmes panneaux et je peux à nouveau changer de couleur. Quelque chose et l'équipe de théoriciens, vous avez un plus ici. Si je zoome sur ma pièce, numéro un, cliquez sur Produire. Et vous pouvez appliquer l'apparence sur les visages sélectionnés au néon. Ajoutez une apparence de visage. Je peux m'asseoir en face, par exemple, cette phase, et je peux ajouter cette phase, et je peux ajouter ce visage. Maintenant, j'ai sélectionné de jolis visages. Et sur ces trois faces, je souhaite ajouter des couleurs différentes. Et il est possible que je puisse valider. Maintenant, j'ai le Pad numéro un et à l'intérieur j'ai apparence de visage avec Sweet Selection faces avec de l'orange. Et je pourrais continuer, je peux cliquer ici. Et par exemple, je peux voir le côté opposé ici et activer le gris. Et je peux valider l'apparence du visage d'une sélection en gris et je pourrais continuer. Par exemple, cela prouve ce visage, ce visage et ce visage. Et changeons le mélangeur du zoo pendant des années correctement et validons et un bon clic Continuer plus acide pour des exemples de visage sur le dos, activons la couleur verte et validons. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez appliquer plusieurs couleurs sur la même pièce sur différentes faces. Maintenant, j'ai le pad numéro un, l'apparence du visage 1234 avec un certain nombre de sélections à tout moment, vous pouvez double-cliquer. Et si vous voulez une couleur numérique, c'est possible si vous voulez retirer l'un des visages, c'est possible aussi. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur l'une des apparences de frais que vous pouvez renommer. Donc, par exemple, cette apparence de visage pour mais si vous voulez dire qu'il voit un haut alors qu'il semblait comme ça, vous pouvez le renommer en cliquant avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez également appliquer la suppression et vous avez toujours fait votre élément mais le supprimer. Ou si vous souhaitez supprimer complètement, vous pouvez cliquer avec le bouton droit et supprimer, juste des lacets, cliquer avec le bouton droit, supprimer, cliquer avec le bouton droit, supprimer, cliquer avec le bouton droit et supprimer N'oubliez pas que si Naver vous dupliquez votre élément ou si vous appliquez votre symétrie, je peux appliquer vos motifs linéaires, motifs sur le chemin. Cela signifie donc que sur cette partie, je peux appliquer une direction pour voir ma direction, je dois récupérer mon plan de travail pour pouvoir voir la ligue, par exemple, cette direction ou peut-être que ce n'est pas le meilleur oui. Orientation. Et je peux entrer une valeur comme 60. Ce n'est pas suffisant quand la blessure et que je peux taper sur un peigné, demandons-le et validons. Parce que j'ai créé une répétition. Je jette un coup d'œil, quelle est notre brûlure si je change de couleur sur mon chemin pour changer de couleur en bleu et je peux valider. Donc, en fait, c'est ce qui s'est passé. Tout aura la même couleur si je change mon motif numéro deux pour, par exemple, de nouveau Zillow, une validation car c'est une répétition. Tout ce que j'ai de la même couleur, les jambes en l'air. Si je sélectionne mon tracé et mon tracé numéro cinq, double-cliquez maintenant et j'applique cette couleur. Maintenant, tout va bien se passer parce que le chemin de référence était cette partie. Donc, si vous changez une couleur ici parce que c'est une base de répétition, un testament, tout aura la même couleur. Mais si je postule sur l'une des parties suivantes, c'est bon. Je ne peux changer de couleur que sur l'une des pièces suivantes. C'est aussi quelque chose d'important à savoir sur l'apparence. Et vous pouvez revenir si vous le souhaitez, est ombragé. 49. Ajouter du matériel: Expliquons comment ajouter des matériaux. C'est possible aussi pour d'autres matériaux, mais nous n'allons pas trop entrer dans détails pour la simple raison qu'avec cette version OB, nous n'avons pas les options pour créer un rendu réel. Il s'agit uniquement d'une version professionnelle. Vous pouvez donc modifier l'apparence. Mais finalement, vous n'aurez pas vraiment la possibilité de trouver directement le résultat dans Unshare. Ici, nous n'avons pas de véritable fenêtre dans la version zone B. Donc, d'abord, sélectionnons, créons quelque chose sur le dessus du travail, et créditons pour esquisser ce plan de travail. Discraquons juste les rectangles, rectangle central, cliquez avec le bouton gauche, entrez deux valeurs : la première sera de 100 et la seconde de 60. Ensuite, je vais créer un rectangle au milieu. Je peux donc sélectionner à nouveau le rectangle du point central. Tout d'abord, je dois cliquer à l'extérieur, cliquer à nouveau sur ce rectangle. Et je peux attribuer le mérite à un petit élément. Appliquons une valeur de six et appliquons une valeur de 35. Je ne vais pas entrer une distance précise, juste me positionner autour de cette pratique n'est pas un proton d'ammonium supplémentaire pour les matériaux. Et créez simplement un cadre de sélection comme celui-ci. Et appliquez votre symétrie. Un miroir avec cet axe, juste comme ça. Et je peux appuyer sur Escape. Maintenant, créons une extrusion. Cliquez ici, extrudez. Et je peux changer pour seulement deux millimètres et valider ici. Alors maintenant j'ai créé ce petit élément. Vous avez le choix entre le menton et l'apparence. Pour modifier l'apparence, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur votre pièce et vous avez des matériaux de revêtement. Ou pour changer les matériaux, vous pouvez modifier l'apparence et modifier les matériaux. Cliquez donc avec le bouton droit pour afficher des matériaux Ici, vous aurez de nouveaux panneaux. Et ces panneaux, vous avez accès à une bibliothèque de documents non partagés. Si vous cliquez sur Personnaliser, pourrez peut-être changer le nom. Dans Zoellick, Harris est une bibliothèque de matériaux non partagée. Vous pouvez également ajouter une bibliothèque de matériaux. Ici. Ce n'est pas très utile, mais si vous envisagez de travailler avec la prévention Zen ou si cela vous sera utile, pourquoi ne pas créer une nouvelle bibliothèque de matériel. Et je peux sélectionner différents paramètres. Par exemple, je peux appliquer de l'aluminium, je peux appliquer du bronze. Je peux utiliser un moyen de girafe. Vous avez donc tous ces multiples matériaux que je peux utiliser. Cela peut parfois être utile car vous pouvez exporter votre travail dans un format différent, le réutiliser sur un autre logiciel et accéder à ce matériel. Donc c'est possible, il peut également être même avec la version gratuite, utile dans de rares cas, pour appliquer vos matériaux peut toujours s'appliquer. Donc tout ce que tu veux. Vous devez donc d'abord sélectionner les matériaux que vous n'allez pas utiliser. Prenons votre exemple, revenez simplement au début comme en aluminium, après avoir le nom ici et vous pourrez trouver , comme en aluminium, après avoir trouvé le nom ici et vous pourrez trouver la densité ou la densité moyenne si vous le pouvez. Si vous voulez importer une nouvelle bibliothèque, si j'embrasse Term, je peux changer le nom. Je peux prendre du matériau Aluminium Udacity. Gardons-en un ici parce que je ne sais pas vraiment si Angela est valide. Et c'est tout. J'applique mon matériel sur cet élément, mais comme je n' ai pas les options rendu dans la version OB, je peux vraiment voir réservé. J'ai donc quelques matériaux. Si je vais modifier des matériaux, vous pouvez trouver les matériaux en aluminium, mais je n'ai pas vraiment la possibilité de voir une reddition. Donc, la meilleure chose à faire, juste à l'intérieur de la forme, vous pouvez simplement modifier l'apparence. Et si je veux fabriquer un évier comme de l'aluminium, je peux choisir une couleur plus grise, ce type de couleur grise. Et nous pouvons simplement valider, passer à écrire le changement ombré avec des bords. Je peux supprimer cette vue différente, zoomer un peu et travailler avec ça. 50. Créer un cadre partie 1: Eh bien, avec les cadres, c'est une fonctionnalité que vous pouvez utiliser avec un cadre. Et pour utiliser ces fonctionnalités, je dois créer une esquisse différente. Nous pouvons donc d'abord créer une esquisse sur le plan de travail supérieur, une esquisse supérieure acide et créer un rectangle à partir du centre pour une valeur de 160 lacets. Je pense que je vais inverser la valeur. Ça va être mieux pour mon exemple. Prenons donc 60 ici et 100. Validons une fois que je suis à cette intersection et que l'intersection fait honneur à une nouvelle esquisse. Je dois créer un plan de construction. Donc avion. Et je peux sélectionner, je vais sélectionner le plan de décalage directement, ce plan, la distance de décalage. Appliquons simplement 50 parce que j'en ajoute 100, comme vous pouvez le voir, et je valide et créditons pour dire aller et décaler plan, avion. Cliquez ici, cette fois cette autre direction avec une valeur de 50 millimètres. Validez ce que vous pouvez faire. C'est pour supprimer la vue de face. Et vous pouvez également vous parler en tant que meilleur plan de travail. Vous pouvez également vous cacher. Donc, le bon plan de travail est le plan numéro un. Et créez un croquis. Esquisse. Sélectionnez la bonne vue. Zoomons un peu. Je peux créer une première ligne à partir du sprint Z jusqu'à la fin du sprint, puis une deuxième ligne dans la direction Z. Appliquons-le. Et je peux appuyer sur Escape, créer une autre ligne à partir de ce point dans cette direction avec une valeur de 40 millimètres. Et je peux le valider, il voit mon deuxième croquis. Et prenons le croquis. Je peux créer, par exemple, une base pour notre table en l'utilisant comme cadre en utilisant les fonctionnalités Friend. Cliquez ici Sketch active la vue de gauche et répète exactement ce processus. Cette fois, je peux commencer ici, ou peut-être que oui, je peux commencer ici, c'est mieux d'abord, je vais devoir activer la géométrie externe. Et je peux travailler sur cette partie avec une valeur de 40. Je peux appuyer sur Escape et percer une ligne dans cette direction avec une valeur de 40. Chaque fois que j'ai une contrainte automatique verticale, horizontale. C'est donc extrêmement pratique, validez. J'ai maintenant ces trois croquis. Vous pouvez masquer la visibilité de l'avion, d'un plan à l'autre. Utilisons les fonctionnalités du cadre. Cliquez ici Châssis L'objectif est de sélectionner d'abord le type de profils d'esquisse que vous souhaitez. Vous cliquez sur ce chemin et vous obtenez de nouveaux panneaux. Et pour suivre Mesh. Par exemple, vous pouvez appliquer comme un tube. Vous pouvez appliquer une base rectangulaire, un tube rectangulaire, Roomba, lorsque le tube, vous sélectionnez d'abord celui qui se démarque. Ici, nous avons différents types de normes. Dans notre exemple, nous travaillerons davantage avec iso ou lorsque nous travaillerons davantage avec le côté INS. Et si je marche du côté de l'INS, je peux choisir pourquoi ne pas courir. Après avoir cliqué sur Terminé, tube Zoran sera le profil du croquis. Et si je zoome un peu et que je clique, par exemple ici, je peux créer un tube afin que nous puissions trouver mon tube sur cette partie. Juste comme ça. Si je clique sur cette ligne, j'aurai un signal sur cette ligne. Le tube Assert se trouve dans cette ligne de tube d'écoulement. Et le fait est que si vous souhaitez modifier à nouveau votre profil d' esquisse, c'est possible et vous pouvez trouver un rendu. Vous pouvez donc changer. Si je veux changer d'abord, j'ai une taille différente pour mon tube. Et vous cliquez sur Générer comme ceci. Je peux donc augmenter la taille du doute, ce serait trop, mais je peux changer la taille. Si je veux avoir une barre rectangulaire, je peux appliquer votre barre rectangulaire comme ceci. Si je veux avoir un Roomba, je peux appliquer un Roomba. Et ici, nous aurons plusieurs tailles. Comme vous pouvez le voir, une génération polie. Si je sélectionne le rectangle, c'est vrai, mais je peux aussi créer un tube rectangulaire. Et j'ai plusieurs tailles. Quelque chose d'intéressant quand je clique sur Terminé, vous avez aussi Kronos. Si je zoome un peu, j'ai ce type de Corona. Par défaut, les T sont des micelles, mais vous pouvez changer si la mise existe. Vous pouvez changer pour une tasse, mais vous pouvez changer pour aucune tasse. Et dans ce cas, vous aurez ce type de rendu ici. Donc, la plupart du temps, nous utilisons des micelles, mais parfois nous pouvons changer quelque chose en ce qui concerne les terroristes. Également. Vous pouvez trouver cette petite flèche ici. Et tu peux changer un peu plus, la colère. Vous pouvez appliquer votre colère pour que nous n'utilisions pas de directives. Vous pouvez également appliquer dans l' autre sens, exactement. Alors ne l'oubliez pas. Vous pouvez également appliquer un angle U lorsque vous travaillez certains voient un rectangle qui ne se trouve pas sur le tube. C'est une voiture de luxe qui existe. Vous comprenez maintenant le processus. Je peux également le faire sur un nouveau profil de document. Si je clique à nouveau sur le cadre et que je sélectionne Sketch Profile, oui, appliquons simplement un arc enroulé. Je peux également cliquer ici. Si je clique ici, comme vous pouvez le voir, rien. Je peux également appliquer un autre élément, et je peux cliquer ici pour créer mon élément de commande. Mais si je vais dans l'autre sens, comme ça, comme ça, et comme ça, il peut aussi marcher. M Une fois que vous avez déménagé, vous pouvez travailler sur plusieurs esquisses en même temps. Il peut marcher, attendez-vous ici car ce n'est pas très courant et vous pouvez travailler avec plusieurs esquisses lorsqu'il est sur le même axe. Mais ici, par exemple, ça ne marchera pas. Je peux donc commencer par ce chemin, se terminer ensuite sur cette partie. Avec cette partie, activons à nouveau le cadre. Je peux sélectionner et cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici, puis valider. OK. Maintenant, je peux réactiver le cadre de mon croquis de porte d'excursion. Et je peux compléter avec cette partie, cette partie, cette partie. Et je n'ai pas besoin de cliquer à nouveau sur cette zone car si je clique à nouveau sur cette zone, ce n'est pas le cas, ce n'est totalement pas utile car j'ai déjà certaines choses, donc vous n' avez pas à cliquer sur cette zone. C'est totalement inutile. À tout moment. Une fois de plus, je peux changer si je veux des méthodes de cadrage par image et je peux valider et prendre vos glandes. Je pourrais créer quelque chose comme ça pour pourquoi ne pas le déposer. Si je l'active, mon avion peut avoir plusieurs plans qui peuvent réactiver les tricycliques à. 51. Créer un cadre partie 2: Continuons avec un ami. Quelque chose d'important quand il ne vous reste plus d'armes, chaque fois que vous créez un nouveau chemin, nous créons un total de huit chemins. Dans cet exemple, 12345678, nous avons 8£ sur un arbre de construction. Si phi cet activateur, encore une fois, ces différents éléments, je peux zoomer un peu de temps en temps, vous pouvez également changer le coin en coin ou le drain. Si vous continuez avec ces options, vous obtenez une garniture de cadre similaire. Et vous aurez la possibilité de sélectionner comme un groupe comme celui-ci. Et grâce à cela, vous pouvez faire quelques ajustements. Ici. Ce n'est parfois pas très pratique car vous pouvez sélectionner, vous pouvez sélectionner un élément de cette manière, et vous pouvez sélectionner un autre élément et un certain élément. Maintenant, il va vous avertir qu'il vous suffit de sélectionner le bon ordre dans cet exemple, le premier sera celui-ci. Et vous pouvez simplement valider et faire de petits ajustements. C'est vraiment très petit, mais parfois ça peut être utile. Je vais te le montrer à nouveau. Oui. Tu peux trouver la différence. Cette activité, encore une fois, cet avion, mais aussi cet avion et cet avion Inspector. Je peux zoomer à nouveau et cliquer sur cet outil depuis le découpage. Et je peux cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici. Et vous pouvez trouver un petit ajustement pour le sous-groupe. Vous pouvez également l'appliquer à plusieurs choses. Voyons un deuxième exemple. Je peux sélectionner chaque évier, appuyer simplement sur Supprimer, plan existant, plan toujours existant et réactiver. Elément de base tellement différent. Maintenant, l'étape suivante consiste sélectionner Plan de travail supérieur. Vous créez un croquis. Activons le polygone inscrit. Cliquez donc sur six. Activons une dimension de valeur sur le rayon du cercle. Appliquons-en 60. Peut-être que je peux augmenter un peu mon exemple, il vaudra mieux vous montrer différentes options de vrai. Je peux en appliquer 300, valider. Et à partir du croquis, je peux également créer un cadre. Les gains de cet activateur sont différents. Plan de travail et axe tellement différents. Et travaillons à nouveau avec le cadre. Si je clique juste ici, cliquez ici, vous trouverez le tube. Parce que je peux changer cet exemple. Avez-vous déjà vu quelque chose de vraiment, vraiment différent comme celui-ci que vous pouvez appliquer ce type de Corona avec le site de rétention, les glandes peuvent être extrêmement utiles. Et vous avez plusieurs types de tailles que vous pouvez utiliser. Cette taille, je peux cliquer sur Générer. Vous pouvez également modifier en tant que profil, vos abdos, ce type de profil s'active. C'était un genre de choses que l' on pouvait faire avec des cadres. Et vous avez des séries comme celle-ci. Vous pouvez également modifier le type. Vous avez donc certainement plusieurs éléments que vous pouvez utiliser comme cadre. Ici, il s'agit certainement d'un type de cadre plus avancé. Vous pouvez utiliser une courbe Sigma de Bézier. Revenons au côté de I&S avec la barre rectangulaire. Et maintenant, vous avez plusieurs tailles. Traduisez ceci. Donc, après chaque fois, un principe que vous pouvez valider. Et vous pouvez également apporter des modifications. Juste comme ça. Vous pouvez également avoir la possibilité de modifier votre type de gains colonial par défaut. Encore une fois, il est certainement préférable que la plupart du temps de garder la mesure et le contre plus dans cet exemple car nous appliquons un degré ici. Ainsi, chaque fois que vous avez plusieurs segments, cela ne fonctionnera pas, par exemple, sur un cercle ou un arc. Parce que tu as besoin d'un coin comme celui-ci. Peu d'entre eux s'appliquent à un rectangle polygonal, tout ce genre de choses. Ça va marcher. 52. Modèle de tôle: Modèles en tôle, créditez vos **** modèles mentaux en utilisant ces différentes fonctionnalités. Donc, la première chose à faire, voyons des modèles mentaux sanglants. Et vous pouvez directement convertir en esquisse. Voyons le premier exemple, le plan de travail supérieur de la Silésie, le croquis. Afficher. Et il suffit de créer deux cœliaques rectangulaires, le rectangle du point central, et de les activer à la valeur. Faisons un pas de plus de 100 sur 60 millimètres. Après avoir fait ce travail. Car ce que je dois faire est de passer à cette partie. Et vous pouvez le faire directement à partir de zéro et par extrusion, car la première consiste à créer un modèle de tôle directement à partir d'une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder existe. Entrons une valeur de 40. Et pour ma part, appliquons des modèles en tôle. Trois options s'offrent à vous. Convertir, extruder, siliconer, convertir, extruder. Ensuite, lorsque vous utilisez convert first, vous avez une extrusion, quelque chose comme ça, et vous pouvez directement tout convertir en modèles de tôlerie. Vous devez d'abord vous faufiler le chemin. Je peux cliquer sur cette partie comme ceci. Et tu peux trouver un chemin différent avec un groupe différent. Face à exclure. C'est intéressant parce que je peux, par exemple, exclure la première phase, uniquement les marguerites. Ici. Je peux également sélectionner un visage à exclure, car rien n'est son visage. Et cliquez ici. Après un certain temps, vous avez le cylindre AirDrop à plier. Vous pouvez appliquer la nature et la compléter car si je n'ai pas de places, jetons un coup d'œil. Je vais juste dans cette zone. Vous n'avez que des parties siliceuses, mais vous n'avez pas celles de Ben. Je peux donc sélectionner, par exemple, des districts pour cette phase. Sélectionnez maintenant l'arête ou le cylindre à plier. Et je peux voir qu'il existe un bord juste comme ça. Je peux sélectionner cet exercice d'arête et je peux faire demi-tour. Et je peux sélectionner cette arête. Et je peux faire demi-tour et m'asseoir. Je devrai aussi pourquoi ne pas sélectionner cette arête ? Là où il ne faut pas sélectionner cette arête il existe plusieurs arêtes, juste comme ça. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Ajoutez des arêtes différentes si vous souhaitez appliquer ses événements. Après, si je continue, vous avez généralement un rayon de courbure de maladie et vous avez un matériau et un soulagement. Donc par défaut, nous avons une maladie de 100 millimètres. Si vous voulez avoir un évier plus grand, vous pouvez demander un millimètre, il suffit de le prendre auprès de vos revendeurs ou du rayon de courbure si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter le rayon de courbure, comme vous pouvez le voir, après avoir avoir quelque chose de plus précis comme Ben Factor, vous pouvez éventuellement le faire. Conservons 0,1. Et après vous aurez à chaque fois type chronique différent et vous pourrez le changer de coin si différent ici. Mais je vais vous le montrer dans un autre exemple. C'est donc la première possibilité. Vous pouvez simplement convertir un élément en modèles de tôlerie. Supprimons cela et créditons notre croquis. Travaillons avec le plan vers l'avant qui existe. Et le mérite revient au croquis. Cliquez donc sur le recto pour esquisser. Choisissons une ligne de crédit pour délimiter cette zone. Prenons T, la foule par exemple, une deuxième ligne. Allons-y et créons une ligne. Passons par exemple à l'étape 20. justement cet élément que j'ai créé. Passons maintenant à jouer, je peux juste valider comme ça. Maintenant, j'ai cet élément et je peux créer une extrusion. Je peux sélectionner ces différentes pièces. Cliquez simplement sur Extruder. Juste comme ça avec une valeur de 30 en millimètres. Fermez ici. Je peux également appliquer une petite maladie. Nous cherchons et appliquons peut-être que deux millimètres traduisent cela. Si, par exemple, vous avez quelque chose comme ça et que je choisis les bons modèles de tôlerie. Si vous êtes à nouveau fier de le faire, encouragez-vous à avoir plusieurs choses et ce n'est pas vraiment la meilleure parce que vous aurez une petite chose étrange comme ça. Si vous l'avez dit, extrudeuse, avec laquelle vous pouvez travailler, vous pouvez travailler directement avec un croquis. Je vais revenir juste ici. Si je clique à nouveau sur l'extrusion de modèles de tôle , comme vous pouvez le voir, je peux cliquer ici et je peux avoir comme une extrusion. Avec Extrude, je peux aussi cliquer ici et directement, je vais observer les options de bande et je peux cliquer à nouveau ici. C'est intéressant si vous créez pour utiliser la deuxième option de conversion de transit , c'est lorsque vous créez une extrusion complète. Et l'extrusion peut être utile si vous vous regroupez simplement pour esquisser sur une esquisse avec une trajectoire comme celle-ci avec un plan différent. Vous pouvez maintenant sélectionner si profondément. Je peux m'inscrire. Pourquoi ne pas avoir cette maladie encore 31 fois. Je garde donc le même paramètre que vous pouvez également inverser. Ici. Je vais revenir avec juste un millimètre et un rayon de courbure d'un millimètre, juste des x. Et une fois que nous pourrons inverser la direction, si vous avez besoin de beaucoup ici ce n'est pas vraiment utile , une robe en relief ici. Donc je vois que sur les terroristes, ce n'est pas sur vos tôles que vous pouvez créer n'importe quel croquis, ce signifie que je peux créer un croquis ici. Et je peux utiliser ma vue de dessus si je veux créer n'importe quel évier ici, c'est tout à fait possible. Je peux aller au collège ici. Peut-être que je n' aurai pas le milieu. Alors pourquoi ne pas créer d'abord une ligne ? Du sprint au sprint. Ensuite, je peux utiliser mon outil circulaire, aller au milieu et cliquer ici. Parfait. Activons 16 millimètres. Juste une gomme ou un tremblement, cette ligne. Vous pouvez également créer cette ligne de construction Wizard après avoir juste besoin d'effacer. C'est possible, c'est possible. Encore une fois, validez et je peux créer une extrusion. Et comme vous pouvez le constater, il est tout à fait possible d'ajouter des éléments par la suite pour créer vos modèles de tôlerie. Et la dernière possibilité, c' est de tout désélectionner. Désélectionnons tout ce qui permet de créer une esquisse. Je peux aussi utiliser mon meilleur croquis d' avion rocheux. Supprimons cela à nouveau. Sélectionnez mon meilleur plan de travail. Vue de dessus, créez un croquis. Et je peux simplement créer un rectangle central. Faisons-le à nouveau. Rectangle à point central. Activons Haïti. Activons pour t et créons deux Sig sur un rectangle, non à partir du rectangle coronal central sprint à l'autre, activons la fraude. Et activons 20. Coupez ce bord, habillez-vous ici. La date de valeur. Vous pouvez également convertir directement une esquisse fermée comme celle-ci. Des maquettes en tôle et vos places assises ou dernière option. Deuxième. Et grâce à cela, vous avez des faces d'esquisses radiales et de 2 secondes. Cela fonctionne également. Si tu as un visage, je peux cliquer ici automatiquement. Je peux ajouter la maladie et j'ai 100 millimètres. Si j'en veux plus, je peux y accéder à ma convenance. Et après m'être assise, pliez les matériaux et le relief. Après cela, Walker validera et nous verrons juste après que nous pouvons utiliser la bride. Nous avons vu les possibilités de balayage. Nous avons la possibilité de commencer par la modélisation de tôles. 53. Ajouter des brides: Continuons avec les modèles en tôle. Si je vais juste sur la droite, vous pouvez trouver des modèles en tôle et juste en dessous, vous trouverez des flinch. J'ai donc appris à créer votre base comme celle-ci , votre extrusion de basse. Vous pouvez utiliser Flinch. Je peux zoomer sur les faces latérales ou latérales pour broncher. Encore une fois, sélectionnez par exemple cette ligne et prenez vos glandes. Je peux créer ma bride et nous avons un groupe sur cette zone. Vous avez le flinch ou le ligament interne. Notre modèle, vous pouvez le constater, fait toute la différence. Travaillons d'abord avec l'intérieur et associons le mélange à l'entité, aux têtes de réserve de l'entité ici, ce n'est pas utile. Continuons à mélanger. Et tu as un angle tordu. Si l'angle est de 90 degrés. Cela signifie donc que si vous voulez changer de position habillée de 45 degrés, c'est tout à fait possible. Je peux revenir à 90 degrés. Alors maintenant, à l'étape suivante, je peux continuer et sélectionner une phrase sur cette partie, juste de la paresse. Mais si vous sélectionnez plusieurs tracés en même temps et que vous appliquez, par exemple, 45 degrés. De cette façon, il sera appliqué sur tous les éléments en même temps. Et vous pouvez trouver la connexion ici. Cela signifie donc que je peux cliquer ici. Je peux également cliquer sur cette partie. Oups. Et ici, par exemple, je vais avoir des problèmes si l'on jette un coup d'œil sur cette zone. Certaines choses que tu peux faire, je peux juste revenir à 90 degrés, juste comme ça. Si maintenant je clique ici, ça va marcher, ou je peux aussi cliquer ici. Mais si vous voulez juste des choses que vous pouvez faire, c'est aussi pourquoi ne pas les supprimer. Enlevez-le comme ça. abord, vous pouvez travailler à 90 degrés sur ce chemin différent et sur cette partie, et cette partie, je peux travailler avec quelque chose de différent, peux sélectionner cette ligne, pour qu'elle existe une ligne, mais vous pouvez le faire après une bride comme ça. Et sur ces deux parties, pourquoi ne pas appliquer 45 degrés et simplement valider ? Donc, une fois que cela dépend de vous, cela dépend de ce que vous voulez faire. Revenons. Je vais appliquer oui, 90 degrés. Donc, également sur ce double élément et cette bride, ces 90 degrés valident extrusion de 25 millimètres que j'ai gardée. Vous pouvez trouver une connexion ici. Je vous montrerai ensuite comment modifier ce train. Et il est possible de continuer. Cela signifie que vous pouvez cliquer ici, par exemple, ou vous pouvez d'abord désélectionner et réactiver la bride. Et je peux continuer sur cette partie et y jeter un coup d'œil. Je peux continuer dans cette direction. Si, par exemple, je clique également ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Si je choisis de cliquer sur cette partie, je n' aurai pas de bonne tendance. Cela fonctionnera si vous le faites. Si vous travaillez avec certains qui voient différemment. Cela signifie donc comme un simple rectangle, un rectangle complet. Même si vous pouvez changer la bride ou le ligament, un changement ne fonctionnera pas correctement. Mais je peux sortir, je peux cliquer ici, Lexis clique sur la bride. Et je peux faire marche arrière et sortir comme ça. Pour que je puisse inverser, faire de l'exercice. Je peux cliquer ici, et pourquoi ne pas sortir une fois de plus. Je vois une fuite. Ce sont des valeurs que je veux. Si j'en veux plus, je peux en appliquer 30. Et pourquoi ne pas cliquer ici ? J'ai enseigné que cela dépend de ce que nous voulons faire. Et je pourrais également compléter cette partie comme ça. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et continuer avec une bride. Cela active certains thés et confirme simplement que nous pouvons fabriquer plusieurs éviers. Quelque chose d'intéressant, vous pouvez continuer, vous avez aussi un objectif. Et si je vais dans cette zone, peux cliquer ici et prendre tes glandes. Nous pouvons créer un élément à l'intérieur. Donc deux millimètres, c'est trop, mais si j'en applique dix, prenez vos glandes, nous pouvons créer cet arbre racinaire sur cette zone avec une maligne en place et des vêtements de type Kroner, simple, fermé ou simple existe. Et des têtes droites litre vous pouvez, oui, quelque chose existe et les théoriciens font équipe, vous pouvez créer un rouleau aussi et vous pouvez même créer une larme. Vous avez donc ces différentes options. Vous pouvez également inverser une direction en fonction de ce que vous voulez faire. Donc, M, comprendre vraiment les règles de la tôlerie, c'est essayer d'être illogique. Si vous avez de la chance normalement, vous n'aurez aucun problème. Et je peux valider certaines choses que vous ne saviez peut-être pas que vous pouvez également créer, comme expliqué, plusieurs croquis par la suite. Donc, par exemple, je peux cliquer ici et sur cette pièce créditer pour esquisser. Et je peux voir ma vue de dessus. Faisons un petit zoom sur la foule sur un plan rectangulaire. Voici mon modèle. Je peux sélectionner un rectangle de point central, entrer dans un endroit inactif et une phrase par, commencer ici existe. En voyant le chromosome avec 20 x 4, j'ai créé cet élément. Disons, par exemple, crédit à la répétition, le cas échéant. Si je ne veux pas être trop précis, je peux simplement valider. Et je peux cliquer ici, créer une extrusion, extruder. Et je peux entrer et retirer. Et je peux utiliser différents outils que nous utilisions auparavant, c' est un problème tout à fait naturel à l'intérieur des modèles en tôle. Je peux maintenant utiliser mes motifs linéaires. Juste changer pour la particularité de la Belgique, c'est à chaque fois de relier différents outils et un argumentaire de direction ici. Et je peux le répéter auprès d'une clientèle, elle fait une demande juste pour que je réduise la distance. Ils n'en appliquent que dix, même si je ne veux pas être trop précis. L'exemple de Mike, je devrais commencer par le centre, mais ce n'est pas très important. La tôle était juste pour vous montrer les modèles en tôle. Alors pourquoi ne pas appliquer 1514 print five ? Je ne vais pas être trop précis. Appliquons 14,5 millimètres et validons simplement après avoir créé tout ce que vous voulez sur vos modèles mentaux. Juste comme ça. Ici. 54. Modifier les coins: Je commence à créer vos modèles de tôlerie. Vous pouvez changer les virages, vous pouvez en effet le Kronos. abord, revoyons un exemple avec quelque chose de simple cédé au plan de travail supérieur, à la plus grande foule à esquisser. Grattons à nouveau un rectangle, rectangle central d'une valeur de 100, et encore une fois une valeur de 60 millimètres. Maintenant, la prochaine étape consiste simplement à valider et à créditer directement les modèles en tôle , en partie, en veillant à ce que le visage convertisse d'abord, je vais appliquer du silicium. Cela va être mieux pour mon exemple, laissez entrer un millimètre et validez simplement. Après. Appliquons la bride et cliquons sur cette pièce, cliquez sur cette pièce, cliquez sur ce chemin et cliquez sur cette pièce. Les jambes d'intérêt sortent. Appliquons votre distance et votre distance. Appliquons 30 millimètres juste ici. Et je peux valider. Pour modifier votre noyau. Zoomons un peu. À ce coin de rue. Vous pouvez utiliser ces outils et c'est Cornell, Cornell après si vous le souhaitez, vous avez également la possibilité de créer, de vous entraîner, par exemple, vous pouvez sélectionner deux éléments que vous pouvez craquer pour suivre la tendance. Parfois, ça ne l'est pas. Chaque fois il est très pratique d'utiliser ce type d'outil. Je vais vraiment me concentrer sur ce point. Donc coronale, si je clique simplement sur cette protique ou ces glandes ou que Kroner change. C'est un visage du français. Il vous suffit de cliquer sur l'une de ces faces au coin de la rue. Coin, vraiment de type F. Vous pouvez maintenant le modifier. C'est la taille du carré, le rectangle, l'échelle, la taille de la plaie. Ainsi, grâce à cela, vous pouvez trouver les différentes options en fonction de l'échelle. Fermer. Vous pouvez également fermer et vous avez une solution simple. Vous pouvez également modifier la vue. Cela signifie donc qu'ici vous avez l'aperçu avant, après. Donc, si vous changez comme ça, vous pouvez voir directement l'aperçu après. Nous pouvons modifier la transparence de votre aperçu. Vous avez donc toutes ces options différentes après avoir vraiment un diamètre colonial. Donc, un jour, vous pouvez changer la taille ici. Je peux vraiment faire quelque chose de plus grand si je le veux, si je prends 20 millimètres, je peux faire quelque chose comme ça. Cela inclut trop de choses, mais c'est juste pour vous montrer que chaque fois que vous pouvez changer, c'est aussi celui-ci. Ici, par exemple, il s'agit de RuneScape 1.5. Si je veux faire une demande, je peux augmenter. Même ici, cela ne fonctionnera pas correctement. Je ne peux m'inscrire qu'au maximum. Revenons donc à la case départ également. Et je peux le refaire avec une valeur de deux. C'est ainsi que vous pouvez modifier vos différents noyaux. Ce quelque chose d'intéressant aussi que je n'ai pas expliqué quand vous allez sur la droite, vous pouvez trouver une table de type **** moi et vous êtes enfui. Tu n'avais pas ça avant. Vous devez d'abord créer un modèle de tôlerie. Et après, vous pouvez passer à écrire une table en tôle et une vue dégagée. C'est intéressant parce que je peux étendre, ce sera ceci. Vous pouvez trouver les différents visages, comment ce sera si, par exemple, il est déplié. Et vous en avez certains qui plient un bébé qui plient C, D, et vous avez le radius et vous avez de la colère. Je peux donc également avoir les informations dont j'ai besoin sur mes modèles de tôlerie. Chaque fois, nous avons un rayon d'un millimètre, angle de 90 degrés partout où il est drainé. Et si je zoome un peu ici, vous pouvez zoomer sur cette zone. Vous pouvez trouver le type de coin juste ici. Si je vais sur cette zone, je peux le trouver également uniquement sur cette vue. Vous pouvez voir égal. Donc, mon meilleur point de vue sur cette partie. Donc, prenez vos glandes ici, il va définir cette limite. Si je clique ici, sur cette ligne, si je clique simplement sur cette phase, cette phase, par exemple, habillez-vous ici. Chaque fois que vous cliquez sur quelque chose sur cette pièce, il va sélectionner des modèles en tôle. Je peux cliquer sur cette face pour sélectionner cette phase ou cette phase, ou cette phase. Je peux tout désélectionner en cliquant dessus. Ainsi, lorsque vous faites quelque chose ici, il sera sélectionné également sur cette partie. Il est donc intéressant que vous ayez un vrai rendu ici et que vous avez entraîné différents Steinem. Ainsi, à tout moment, vous pouvez modifier votre chambre à coucher en vous inspirant du style. Juste ici. Je ne vais pas entrer trop dans les détails. Le M doit certainement avoir quelques bases principales. L'objectif principal, des bases très importantes pour commencer avec les modèles en tôle. C'est tellement intéressant ici. Si vous possédez plusieurs modèles de tôlerie, vous pouvez également y accéder à partir de ces panneaux et choisir d' avoir ce type de vue. Maintenant, revenons. Vous pouvez simplement cliquer sur cette partie. Si vous continuez, vous pouvez en découvrir d'autres. Par exemple, je peux revenir avec des emplacements pour les brides. Et pourquoi ne pas faire une demande à l'extérieur ? Cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Si je valide, encore une fois, revenez. Et vous pouvez trouver l'extension de mes modèles en tôle. Et maintenant, nous avons plus d'intimité. Si vous continuez, vous trouverez toutes sortes de drains différents. Avec du lactose à chaque fois. 55. Créer un modèle de tôle: Nous allons créer une tôle et des modèles à l'aide d'un exemple. Il suffit donc d'appliquer ce que nous avons vu à travers un exemple spécifique. Asseyons-nous devant, travaillons de manière plane et civique. Crédit à Sketch. Et nous pouvons créer avec un rectangle. Mais pas au centre du rectangle. Je peux utiliser un rectangle d'angle. Il suffit de prendre cela et de l' appliquer à la valeur. La première valeur sera pour t et la deuxième valeur sera 100. J'ai juste besoin de me centrer avec des contraintes de symétrie. Si symétrique, cliquez sur le sprint, le sprint et cette ligne. Ce sera donc notre base. Je peux valider. Maintenant, convertissons pour diriger vos modèles de tôlerie avec des modèles de tôlerie ici. Et appliquer C peut cliquer ici. Un tas d'options différentes. La maladie restera dans un rayon de courbure, c'est parfait, matériel et soulagement. Je garderai ces paramètres de base. Bande passante, type F. Maintenons le niveau et validons. Après, je vais utiliser la bride de fonction et la ligne sit exists. Juste comme ça. Je peux entrer une valeur, mais pour la distance, vous pouvez appuyer sur 80 millimètres. Et faisons-le aussi sur la bonne robe, ici, environ 80 millimètres. Et je peux valider 90 degrés. Parfait. Maintenant, nous allons continuer. Appliquons à nouveau la bride et cliquez simplement sur cette pièce. Et cliquez également sur cette partie. C'est trop. Nous pouvons réduire notre truc avec une valeur de oui, 20 millimètres. Ce sera parfait pour ce que je veux faire. Donc 20 millimètres. Qu'après avoir fait ce travail, je pourrai valider ici. Et je peux continuer avec un croquis. Ainsi, comme expliqué, vous pouvez créer plusieurs scènes sur votre élément et utiliser les trois fonctionnalités différentes. Créer une esquisse sur cette face existe. Activez la vue de gauche xu et servez simplement un point d'inactivité pour créer deux lignes. Cliquez donc sur l'outil Line. Vous pouvez trouver un point d'inactivité lorsque vous arrivez sur cette ligne et simplement sonner à partir du point central. Ici aussi, vous pouvez trouver le milieu de ce patron, cette deuxième partie ici. Si vous ne les trouvez pas comme ça, vous allez les trouver, cliquez simplement sur Utiliser le projet et je pourrai cliquer sur cette partie. Maintenant c'est mieux. Et utilisons à nouveau mon outil de ligne, Silesia Center. Et normalement, je peux trouver le centre. Oui, juste ici. Parfait. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux revenir jusqu'à ce moment et revenir et les larmes seront fières. J'ai créé ce croquis pour faire une extrusion. Validez. Cliquez sur le Sketch just x et créez une extrusion. Extruder. Vous devez supprimer et créer quelque chose comme ça. Ce n'est pas suffisant. J'ai besoin de prolonger. Ce n'est pas suffisant, donc je dois le prolonger. Revenons-en au sketch. Je pensais que c'était suffisant, mais j'ai fini par savoir, donc merci de prolonger cette ligne. Il vous suffit de partir et vous pouvez, vous pouvez simplement cliquer ici, supprimer cette ligne. Et cliquez ici, supprimez également cette ligne. Juste comme ça. Oui, parfait. Conservez donc cette diapositive. Allons-y un peu. Peut s'étendre un peu à l'extérieur comme Zeta ne manquera pas de noter les problèmes difficiles, parfait. Et oui, juste comme ça, ici vous n'en avez pas besoin, vous pouvez appliquer une contrainte, mais ça va. Il suffit de valider. Ensuite, je peux à nouveau cliquer sur mon croquis sur les deux chemins et créer une extrusion. Donc, extrudez. Et maintenant, ça va marcher. Je dois appliquer le suppresseur et simplement valider. Parfait. Continuons donc, elle a rencontré nos modèles et je peux appliquer votre bride directement sur cette pièce. J'ai besoin de sortir, donc inversez la direction opposée. Et oui, juste ici, un tas de valeur, je peux augmenter un peu la mienne ici. Et demandons-le, juste comme ça. Peut-être que c'est trop tard. Elle en a 35. Et je peux faire la même chose sur la droite, même valeur et juste valider un nez parfait. L'étape suivante consiste à créer une esquisse. Je peux cliquer sur ce visage, crédit pour dessiner. Et juste pour le savoir ou vous avez l' avion d'échange, comme vous pouvez le voir. Et je peux utiliser un peu le zoom de ma vue de face. Et j'ai un point intermédiaire. Créons une première ligne, arrivons au point médian, continuons. Tapez une valeur de 20 existe. Vous pouvez faire la même chose sur la droite. Trouve juste un milieu et continue avec 20. Et je peux y aller jusqu'à présent. Maintenant, je voudrais augmenter. C'est donc une raison pour laquelle je dois continuer avec un paquebot. Continuez dans cette direction. Dans cette direction, je peux peut-être sélectionner à nouveau la vue de mon téléphone et créer quelque chose comme ça. Crédit à ligne nodale, sprint à sprint. Et il suffit de couper. Vous avez juste besoin de prolonger. Ce sera à l'extérieur et tu comprendras pourquoi. Il suffit donc d'étendre l'héritage extérieur. Je peux valider, sélectionner cette pièce, attribuer cette pièce à une extrusion. C'est une décision tellement extraordinaire. Mais ne supprimez pas beaucoup de choses comme une vue Zola sélectionnée. Et supprimez simplement un peu les options. Oui, je peux y aller. Je pense que j'ai juste besoin de l'enlever à deux. Marchons. Yvonne, peut-être qu'un seul suffira. Oui, je peux simplement appliquer la valeur 1. peux prendre tes glandes de ma droite. Oui, l'un d'eux sera parfait et je peux simplement valider qu'il existe. Créons un autre croquis sur cette pièce, crédit à croquis. Ce sont déjà de très bons entraînements que nous allons faire maintenant. Et au centre d'impression en silice, vous pouvez créer directement une ligne de construction. Vous pouvez donc vous asseoir à ce stade pour ce sprint. Et si vous utilisez votre outil circulaire, vous pouvez trouver le centre de votre ligne de construction pour créer une ellipse. C'est pour créer un choc. C'est un cercle. C'est juste que nous ne sommes pas parfaits ou sommes pas à votre écoute. Il suffit d'en appliquer 12. Et juste comme ça, je peux répéter ce processus sur la droite avec directement une fonctionnalité maintenant ou après. Validons simplement ici l'extrusion Craton. Cliquez sur cette pièce et extrudez dans cette direction. Supprimer. Et maintenant, fais la même chose sur la droite. Et vous pouvez appliquer un miroir de symétrie. Vous devez modifier les fonctionnalités. Et vous devez vous asseoir sur un demi-plan. Vous devez trouver soit des CCS, ces axes, vous pouvez trouver cet axe. Oups, c'est difficile de trouver cet axe, oui, Translate Z les a vus non plus. Et ça ne marchera pas correctement. Oups, présentez une peinture murale et écrivez simplement un plan de travail. Strain ne fonctionne pas correctement. Dans mon exemple, je pense que je vais changer et peut-être revenir à l'extrusion comme ça. Revenez à mon croquis. est un peu étrange. Et je vais chercher ma vue de face peut-être exacte. Travaillons sur la symétrie l'esquisse et appliquons simplement une ligne de symétrie. Je dois créer une ligne de symétrie. Ligne de construction. Juste de la paresse et appuyez sur Escape. Zoomons un peu. Cliquez sur le cercle, Nero et Tamir acide ou sur la ligne. Et maintenant, il suffit de travailler dans cette partie et de valider. Soit il est tordu à cause de la tôle, soit il ne fonctionne pas correctement. Je vais cliquer sur ce bouton, cette partie créer une extrusion et à l'intérieur ici et enseigner ici, valider. L'étape suivante consiste simplement à créer un rectangle sur cette face. Cliquez ici pour créer un croquis. Vous laisser les choses qui assistent c'est bien ou le centre peut également utiliser une ligne de construction. Ligne de construction à partir de ce point jusqu'à ce sprint. Et créons deux rectangles centraux. Et directement, vous pouvez trouver un centre d'intérêt ici. Et entrons dans la valeur. La valeur est pour T et une commande avec dix. Je peux valider. Cliquez sur ce crédit d'esquisse pour passer à nouveau à la fusion suivante avec Supprimer. Vous pouvez traverser chaque évier et simplement valider. Je voulais juste vous montrer dans cet exemple que vous pouvez mélanger les différents croquis. Cela signifie donc la conception de vos modèles 3D. Et en même temps, utilisez les pièces en tôle. Et j'ai créé cet élément. Ne pas appliquer de petite couleur, d'apparence. Les panneaux d'apparence, insistez ici, changez de couleur. Je peux double-cliquer. Activons ce type de couleur grise et changeons simplement la vue pour Shaded with Edges. Exactement. N'oubliez pas que vous pouvez également aller sur la droite si vous voyez la table du milieu et le drapeau. Et nous pouvons voir notre élément existe avec une description différente. 56. Créer des pièces pour l'assemblage: Montage de crédit. Nous allons voir comment créer un assemblage. Et pour cela, nous allons travailler directement sur ces panneaux. Mais avant de travailler là-dessus, je dois créer des chemins différents parce que vous devez ajouter des chemins différents. Revenons ici et créons notre première partie. Je peux sélectionner le plan de travail frontal en fonction ce front et le crédit à esquisser. Voyons voir s'il y a une fuite. Donc, utilisez un outil léger et créez simplement une ligne sur la sous-base, comme ceci. Appliquons une valeur de 100 millimètres. Et je peux placer cette ligne au centre avec une contrainte de symétrie. Symétrique pour un signal de sprint et une impression. Et à ce stade, j'ai appris à faire ce travail, créons 2 secondes ici. Mais mauvais, donc valeur, ce sera un t millimètre comme ça. Je peux revenir avec une valeur de 2525 et continuer dans cette direction. Habillez-vous ici avec une valeur de 20. Je peux faire la même chose. Sur la droite. Je peux utiliser la symétrie, mais c'est aussi, je peux utiliser un symétrique peut aller ici 25 et créer un cadre de sélection de ces quatre lignes et activer deux symétries, moi rangée avec cette diapositive, parfait. Je peux maintenant valider, afin que vous puissiez créer une esquisse avec cette valeur différente valider et créer une extrusion. Cliquez ici. Extruder. Nous devons travailler avec une contrainte de symétrie et sur la valeur. Vous pouvez augmenter la valeur et marcher avec une valeur de 80 millimètres et valider. Ce sera donc ma première palpation avant de devoir terminer en cliquant sur ce visage pour esquisser directement sur cette vue de face de phase. Et je peux aussi créer un cercle dans Zoom. Je peux utiliser mon outil circulaire, jeter un coup d'œil, peu d'entre eux arrivent ici. Vous ne trouverez pas le centre. Vous pouvez donc simplement créer une ligne de construction, une ligne de construction. Et vous pouvez créer deux formes de ligne de construction. Une phrase sur per, sprint après sprint. Et je pense que si je le fais, ce ne sera pas bien. Je peux donc simplement créer une ligne de construction. Et je sais qu'il suffit de cliquer sur la ligne de construction. Il suffit de cliquer ici. Oui, et cette direction est parfaite. Vous avez exactement 80 millimètres. Donc, si je prends mon outil linéaire, vos glandes, nous avons exactement ici 80 millimètres et ici nous avons 60 millimètres. Je dois donc positionner ma ligne à 30 millimètres. Entrez donc une valeur avec une dimension. Alors cliquez ici et cliquez ici. Et appliquons 30 millimètres. Je peux maintenant créer mon cercle, cercle Solexa au centre, exactement. Et appliquons votre valeur de 20 millimètres. Je peux supprimer ma ligne de construction, appuyer sur Supprimer et valider. Créons une extrusion, extrudons à l'intérieur. Et vous pouvez supprimer les jambes de confiance et valider que ce sera ma première partie. Passons maintenant à la deuxième partie. Je peux reprendre ici et cliquer sur ce visage pour l'esquisser. Vous pouvez également, si vous devez travailler sur le plan de travail avant, utiliser le plan avant. Mais je pense que vous pouvez, oui, vous pouvez marcher avec son visage, c'est un crédit parfait pour dessiner. Ça va être assez simple. Créons un élément NOT. Je peux utiliser mon outil de ligne, Rich Parrot, cette ligne à cette ligne, à cette ligne, à cette ligne. Et je peux augmenter ici ma valeur. Il suffit d'appliquer 30 millimètres. Je peux revenir ici avec 100 millimètres. Revenons-en à ce point, ce point. Et ce point. Je peux maintenant valider mon croquis, créer une extrusion, extruder. Je peux aller dans cette direction. Appliquons 80 millimètres. Et là, n' oubliez pas de créer de nouvelles données, de nouveaux solides. Pour créer une nouvelle pièce. Appliquons une petite diva sur cette ligne. Et cette ligne peut appuyer sur Shift et appliquer un donneur, exactement un castor ou une arête. Ça va être mieux. Dans mon exemple, appliquons une somme modique, laissons dix millimètres et validons simplement. Vous pouvez le définir comme motif numéro deux chaînes par position. Travaillons avec l'outil de transformation. Poitrine dirigée par des haches XYZ. Encore une fois assis devant moi. Et faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Prenons 60 millimètres , puis glissons et déplacons-nous dans cette direction. Passons ici, 60 millimètres également. Créons notre dernier élément. Ici. J'ai un cercle de 20 millimètres. Et je peux aller sur la droite, je peux sélectionner mon plan de travail de police, front Guan autour de cette zone. Et de la foule à dessiner. Encore une fois, crédit au point central du cylindre. Et il suffit de contourner cette zone d'un diamètre de 20 millimètres ici et de valider. Je peux maintenant créer une extrusion. Acide, à mon avis, extrudez. Travaillons avec Symetric. Si j'applique un t avec mon point de vue droit, juste comme ça, je dois m' étendre un peu plus. Vous pouvez donc étendre un peu avec vous pouvez étendre un petit peu avec une valeur de 100. Oui, dix millimètres, juste comme ça. Et validez. La prochaine étape consiste à créer un petit élément sur cette zone. Vous pouvez forcer cela à créer un nouveau plan. Avion. Créons deux tissages simples. Oui, je pense que je peux sélectionner Point d'impression, angle de lumière, peut-être une impression en kiosque ou peut-être simplement pour décaler le plan. Si je clique simplement sur cette zone, je n'aurai pas exactement ce que je veux. Je peux juste créer. Il. J'ai juste pleuré trop simplement. Plan décalé. Cliquez à nouveau sur le plan et créditez pour décaler le plan sur cette face. Réessayez, déplacez-vous un peu sur cette zone en annulant ma vue de droite. Zoom, vous pouvez positionner votre avion oui, autour de cette zone. Validez. Et cliquez sur ce plan. Crédit à Sketch. Sélectionnez la vue de dessus. Ici. Tu peux aller sur cette zone, tu peux te masquer. Donc, soit en tant que pièce numéro deux, sur cette zone, vous pouvez attribuer à un petit cercle de périodes frustrées, à la géométrie externe, utiliser Project Curve , treillis ici, juste ici et juste ici. Et vous pouvez créer un soin de chef. Vous pouvez aller dans cette zone, vous pouvez trouver le centre, faire le tour juste ici. Augmentez le crédit à un petit élément. Je peux appliquer un diamètre de 60 millimètres comme ça. Ensuite, je peux glisser et déplacer. Appliquez une dimension à partir de ce point à cette ligne. Et juste pour laisser l'approvisionnement, oui, 12e. Je peux valider comme ça. C'est maintenant cet élément. Passons à l' extrusion, Extrude. Et je peux appliquer la position de fin du signal. Donc, la première position finale, ou ce sera la première. Ici, on peut appliquer 20 mètres de millimètre, ce sera peu, trop. Je peux appliquer dix millimètres. Et pour ce qui est de la deuxième position finale, postons-nous. Oui, six millimètres. Juste paresseux. Je pense donc que ce sera parfait. Si j'augmente, je pourrai peut-être augmenter un peu. Je peux appliquer 1010 avec un symétrique. Ça va marcher. Juste comme ça. Je peux cliquer sur cette diapositive, il suffit d'activer un petit remplissage. Marchons avec une valeur de quatre millimètres et validons comme ça. Je peux récupérer. Donc, pièce numéro deux. Et c'est tout ce que j'ai, je marche, je vois tomber mon doux élément. Donc assemblage. Nous pouvons continuer directement. Donc, à gauche, vous pouvez masquer plan différent, un plan de travail différent que vous pouvez masquer juste pour obtenir ce rendu. 57. Insérez des pièces: Ainsi, à l'étape suivante, lorsque vous aurez vos différents chemins, vous pourrez créer un assemblage. Pour créer un assemblage et importer vos tracés, vous devez cliquer ici et vous avez un assemblage. Quelque chose sur l'équipe des terroristes à tout moment si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur Preuss et vous pouvez créer un assemblage à partir de ces panneaux avec plus et vous aurez l'assemblage numéro deux. Cela signifie qu'avec certains chemins pour hommes, donc juste des itinéraires différents, vous avez la possibilité de créer différents assemblages. C'est tout à fait possible. À tout moment, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur l'assemblage. Vous pouvez supprimer un assemblage, vous pouvez renommer l'assemblage. Vous pouvez également accéder à la propriété et saisir une description de l'assemblage. Ainsi, chaque fois que vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez avoir accès à différentes choses. Ici. peux renommer un, par exemple, si je vais renommer, je peux appuyer sur l'assemblage de modèles et ensuite je peux valider. Et si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux aussi, vous pouvez ouvrir dans un nouveau navigateur le crédit à la description des propriétés. Vous pouvez également dupliquer l' assemblage de cette manière. Supprimons donc cet élément à titre d'exemple. Je peux donc cliquer avec le bouton droit sur Supprimer, et ici avec le bouton droit sur Supprimer Travaillons simplement avec le premier assemblage pour importer l'élément d'insertion. Vos armes sont laissées et vous pouvez les trouver ici insert après pour aller et insérer. Vous pouvez utiliser des pièces pour Joe ou pour l'assemblage. Cela signifie donc que si vous avez des éléments provenant de différents assemblages, vous pouvez les réutiliser à nouveau. Si je sélectionne d'abord Part Studio, vous avez deux options. première option consiste à tout insérer en même temps, vous cliquez également sur les éléments des pièces pour faire un clic gauche. Et des éléments apparaîtront également ici. Ensuite, vous pouvez déplacer votre souris et la positionner à votre convenance. Et je peux faire un clic gauche comme ça. Il s'agit donc d'une possibilité de gel. Vous pouvez maintenant trouver un nouvel arbre de construction avec un certain nombre d'instances. Et j'ai l'assemblage numéro un, une partie, une partie deux et la troisième partie. Il indique donc la première possibilité. Revenons. La deuxième possibilité est donc d' insérer chaque élément séparément. Je peux, par exemple, sélectionner mon tracé pour pouvoir cliquer, puis faire glisser et déplacer. Et ce qui me convient, là où je veux, c'est comme ça. Ensuite, mon chemin numéro deux, je vais vous montrer que j'ai dit que ce point de vue peut être important parce que maintenant je vais le positionner ici. Mais les positions de balayage sont gratuites. Je peux valider ce qui s'est passé lorsque je ne sélectionne pas une vue spécifique. L'élément peut également avoir un décalage. Cet élément est donc là. Cet élément est un peu trop sur la droite. Donc, si je peux revenir si tu le souhaites parfaitement. Très bien, ligament, vous sélectionnez Insérer, vous sélectionnez la première vue, par exemple, la vue de face. Et après avoir sélectionné la vue de face, je peux positionner mon motif numéro un. Zoomons un peu. Par exemple, une ferme ici. Je peux sélectionner mon chemin numéro deux. Par exemple, ici, je peux voir ma suite de pinceaux à motifs, par exemple, ici. Maintenant, si je valide, vous pouvez constater que tout ajoute à l'écriture d'un ligament comme celui-ci pour la simple raison que j'ai sélectionné une vue. Donc, si vous voulez que chaque vue soit alignée correctement, il vous suffit de sélectionner une vue. Ensuite, si vous allez sur la droite, vous aurez la possibilité. Vous avez des scènes différentes. Vous êtes, par exemple, une vue éclatée. Vous avez également le type BDSM. Vous pouvez activer vos panneaux de configuration. Quelque chose d'intéressant. Les choses que je vais vous montrer ici, juste comme première partie du BDM. Et grâce à cela, vous pouvez trouver la quantité de différents chemins. Et nous avons la possibilité de saisir une description. Mais d'abord, commençons par les différentes articulations. C'est ainsi que vous pouvez insérer. Vous pouvez trouver vos différents parcours ici. Et après nous pourrons commencer l'assemblage. 58. Pièces jointes: Ensuite, nous devrons créer un lien différent entre les chemins qui relient et m doit s'entraîner. Par exemple, cette partie vers cette partie ou cette partie directement ici. Et pour cela, nous pouvons utiliser les différents outils. Le premier outil de base est le fait de faire face à un besoin, de s'accoupler , de faire face à un besoin, de supprimer nos degrés de liberté entre deux entités. Je peux donc simplement cliquer ici et sélectionner Imprimer, satire, je veux. Faites donc attention car si par exemple vous sélectionnez ce point, vous voyez ce sprint et vous voulez aller où vous voulez. Par exemple, si vous allez ici, vous aurez quelque chose de vraiment étrange et ce n'est certainement pas vraiment bon. Ou si vous voyez une fuite de cette marque, si vous ne le faites pas, par exemple, sur le bon imprimé, vous aurez quelque chose d' étrange comme celui-ci. C'est pourquoi il est important de respecter le droit à ce droit. Dans cet exemple. Ou je peux simplement le supprimer. Je peux m'asseoir au centre. La connexion se fera donc au centre de cette face avec le connecteur B2. Et je dois aller au centre de ce visage avec le connecteur de la première partie. Maintenant, prenez vos glandes. Nous avons un lien parfait entre les deux éléments. Ce qu'est le M pour assembler des pièces de n, c'est vérifier si tout va bien. Tous les différents chemins peuvent avoir, sont liés entre eux. Il s'agit du premier m et du second M est que vous pouvez créer une petite émission à l'aide de l'assemblage. Ensuite, si vous en avez besoin, vous pouvez créditer pour compenser. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et y sur les axes zéro et z. Je peux créer un décalage. Si j'enregistre, les médias peuvent me dire que mon élément sera là. Maintenant, si je tape les minutes de confiance de 30 millimètres, encore une fois, crédit pour compenser sur cette et la direction. Vous avez donc la possibilité de créer de la colère par la suite. Vous pouvez même créer deux rotations sur des axes différents. Si tu en as besoin. Ici, ce ne sont pas des protons très virulents, mais c'est possible si je suis acide, par exemple, je reviens tout simplement. Deuxième. Connecteur Met. Encore une fois, cliquez ici, plus vite que Matt, cliquez sur ce coin. Et dans ce coin, ils devront être dans ce coin. Et je vais obtenir le même rendu. Et c'est tout. C'est ainsi que vous pouvez créer un assemblage de base. Hey, si je reviens, tu as plein d'options. Vous avez, par exemple, une révolte. Si je clique sur Revolute juste ici, et que j'arrive, par exemple, sur cette partie. Et juste pour arriver sur cette partie, vous pouvez vous rendre ici. Et pourquoi ce sera important, car si vous utilisez une révolution, vous pourrez créer de la lumière et de l'émission. Je vais expliquer cela en détail suite et faire demi-tour. Hé, ce n'est pas très utile, mais une position différente peut être utile. Nous pouvons donc utiliser Revolute. Vous pouvez également utiliser Slider Mate. Sweet signifie que je peux cliquer sur ce sprint. Cliquez à nouveau sur ce sprint, faites confiance aux jambes. Et si j'active Animate, je pourrai déplacer ces éléments après avoir expliqué que vous pouvez positionner différentes limites. Vous pouvez également appliquer un tapis de planification et sélectionner à nouveau un connecteur secondaire. Tu peux y aller. Ici, cela ne changera pas la loi pour cela. Vous pouvez créer ce type d' animation. Juste comme ça. Vous pouvez utiliser un tapis cylindrique. Et vous pouvez simplement aller voir le sprint jusqu'au printemps, juste deux ici. Et vous avez aussi ce type d'animation qui sort tout simplement. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Ces différentes options s'offrent à vous. Si je vous montre cet élément, je peux créer quelque chose de vélo rapide et assorti. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et ensuite je peux arriver directement ici. J'ai enseigné à faire ce travail, je dois créer un décalage pour pouvoir appliquer le décalage du sélecteur de décalage sur une ailette. Ici, vous devez faire attention à vos axes à cause des événements, donc voir que l'axe est normalement là. Dans cet exemple, l' axe Z se trouve sur cette face. Et c'est pourquoi je dois créer un décalage même sur l'axe Z. Et je peux positionner la valeur à 80 millimètres. Je pense que ça peut être sympa ou peut-être un peu plus. 90 millimètres. Juste un truc de paresse. C'est pour fusionner un T6 et créer ma connexion. Je peux créer ma connexion, traduit ceci. Mais c'est pareil. Si j'utilise quelque chose d'un peu différent, comme So Sagan, un tapis Revolute. Je peux encore une fois. Cliquez ici, sélectionnez cette impression. Je peux aussi pourquoi cela n'existe sprint et directement j' arriverai dans cette direction parce que c'est revoluté Matt, si je postule, un détenu peut diminuer de liberté. Je peux me déplacer comme ça. Donc, après avoir dépendu de ce que je veux refaire, de zéro en offset, même si elle a un décalage, ce ne sera pas vraiment bon. Dans mon exemple, je pense que je peux revenir avec Slider. Tomate Revolute. Appliquons un tapis Revolute cette fois. Pour que je puisse m'adapter ici. Révolte. Il suffit de sélectionner cette impression centrale avec connexion et la seconde sera juste là. Maintenant, vous êtes bouleversé uniquement sur l'axe Z. que je puisse créer pour décaler, créons 86 millimètres. Et si je postule ici, je peux faire demi-tour avec mon animation comme ça. Une fois que nous serons en mesure d'entrer dans les degrés de liberté. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Revenons-y un peu avant, fois que vous aurez plus d'outils, je n'entrerai pas trop dans les détails. Vous pouvez également remplacer l'instance. Vous pouvez également créer des motifs linéaires. Prenons un exemple. Si je clique simplement ici, il suffit de positionner cette pièce sur cette partie, comme ça. Et validez simplement si je clique sur les motifs linéaires d'assemblage, vous avez l'instance. Et les restaurants peuvent s'y trouver. Vous pouvez sélectionner une direction, elle peut être ici. Et je peux répéter et répéter à distance. Je peux appliquer du mousseux. Je pense que ce n'est pas assez de 60. Si, par exemple, j'ajoute le premier élément comme celui-ci ou le second élément, la lyse. Et dans ce second élément, j'ajoute aussi juste une petite cavité buccale sur cette partie que je pourrais répéter. Procède donc rapidement en utilisant des motifs linéaires. Utiliser des motifs linéaires. C'est pourquoi cela peut être utile. Si, par exemple, j'avais une cavité sur cette zone, je pourrais utiliser des motifs linéaires pour répéter une fois vous aurez obtenu le nombre d' instances que vous pouvez appliquer. Il suffit de prendre ces motifs linéaires. Après avoir vu un schéma circulaire d'assemblage de crédit. Il en est donc de même. Vous devez créer une instance, mais des axes et vous serez en mesure de faire demi-tour avec une valeur différente. Juste comme ça. Ici. Si j' applique ma deuxième connexion, utilisez simplement faster need. Camarade. Cliquez ici Appliquez au centre pour décaler les axes de 86 millimètres. Validez. Si vous allez sur la gauche, vous avez les fonctionnalités Maté les aliments Biji et les fonctionnalités Made. Ce n'est pas possible de voir cela, vous devez donc appliquer show. Et grâce à cela, vous avez maintenant un petit élément. Je peux cliquer sur Afficher, et maintenant j'ai un autre élément ici. Si vous cliquez avec le bouton droit sur cet élément, vous pouvez le manger. Alors modifiez le visage, faites un don à, ou vous pouvez gagner. Par exemple, je dois contacter les parents qui regardent. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit , sélectionner isoler , par exemple, comme ceci, pour ne voir que cette connexion. Et oui, vous pouvez certainement faire plus de choses. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et cliquer simplement sur Masquer, comme ceci. Je peux y aller maintenant où âge du clic droit est lié comme ça. Si vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver 5s2, net one et int star. À l'intérieur. Je peux trouver mon premier connecteur, la paresse. Et je peux trouver mon deuxième connecteur principal dans le visage, le tourner vers, j'ai mon premier connecteur et mon deuxième connecteur principal. Une fois de plus, vous pouvez cliquer avec le bouton droit. Si vous le souhaitez, vous pouvez renommer. Je peux renommer par exemple le lien numéro un. Et ici, je peux cliquer avec le bouton droit sur le lien numéro deux. Je peux y aller alors faites un clic droit. Et si j'applique un acte, je peux le manger à nouveau, ma connexion. Si je clique avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également supprimer notre reçu à tout moment, faire ce que vous voulez. Dans cet exemple, cela n'affectera pas le fait que je puisse supprimer la connexion ou empêcher la connexion. Si je l'ai fait, c'est un lien. Donc, la position restera ici. N'oubliez pas que lorsque vous cliquez sur l'élément de cette manière, vous avez directement des axes à déplacer avec les différents axes. Et vous pouvez faire glisser et déplacer la position. Encore une fois. Je peux changer. Je peux cliquer ici et modifier à nouveau. Donc, position. Appliquons les hits qui ne fonctionneront pas correctement. Je dois saisir la valeur manuellement. Appliquons 160 millimètres. Et par exemple, je peux aller dans une direction ou deux. Et appliquons 40 millimètres pour t millimètre. 59. Animer des pièces: Regardons l'animation lorsque vous créez une connexion, comme expliqué chaque fois que vous ajoutez ce type de connexion. Vous pouvez également créer petites animations avec un certain degré de liberté. Si vous appliquez simplement le visage pour avoir besoin de Matt, comme expliqué ici, vous n' aurez aucune animation. Vous pouvez continuer sur cette partie et vous pouvez simplement animer des degrés de liberté. Tu n'auras rien de spécial. Maintenant, cliquons, par exemple, sur le tapis revolute et revolute. Et pour l'utiliser, je vais cliquer sur la deuxième partie. Cliquez sur cette impression et cliquez sur ce sprint. Alors maintenant j'ai ça. Les rendus sont des scènes que je vais faire. Vous pouvez trouver ici Animate peut diminuer la liberté. Et grâce à cela, vous pouvez retrouver cette animation. Je peux m'attribuer le mérite de compenser d'abord sur les axes de réussite. Appliquons un millimètre T6. Ensuite, je peux corriger mon animation et modifier les degrés de liberté avec des limites. Si je clique sur les limites, j'ai un minimum. Et un maximum. Le minimum peut être égal à 0. Et si vous appliquez juste 180 degrés, vous aurez. Je peux donc cliquer ici et y jeter un coup d'œil ou simplement tourner à 180 degrés. Si je veux juste tourner le cocktail de 90 degrés, je peux taper à 90 degrés et je ne peux me déplacer qu'à 90 degrés. C'est donc le genre de choses que vous pouvez faire pour votre animation. Cliquez simplement sur Animer les degrés de liberté. Si je ne postule pas, vous émettrez. Ce sera comme nager, Jared, à 60 degrés. OK, revenons. Vous pouvez également faire le même type de chose avec, par exemple, un slider mate, un slide down met. Je peux sélectionner à nouveau ce point central par rapport à ce point central. J'ai maintenant toutes mes connexions. Si je zoome un peu, que je l'active, l' anime et que je diminue la liberté, je vais regarder, rendre cela aléatoire. Maintenant, je peux appliquer une limite. Et sous les axes limite et z, je peux appliquer 0. Si je remplace 0 ici, j'irai dans cette direction. Juste comme ça. Je peux appliquer une valeur ici. Si j'applique juste 40 millimètres, c'est bien, mais ce n'est pas dans la bonne direction. Vous devez donc appliquer des minutes, 4040, minutes, 40 millimètres. Si vous inversez ici, ce n'est pas vraiment bien. Vous devez vraiment faire preuve de moins de confiance devant vous. Et je peux appliquer des menus comme ça. Et il suffit de cliquer ici pour y jeter un coup d'œil. Je peux simplement inverser avec les menus. Appliquons les minutes, 60 millimètres et validons simplement. Juste comme ça. Mais ce n'est certainement pas très bon parfois. Donc, parce que vous utilisez le menu, parfois ce n'est pas vraiment bon parce que vous pouvez valider. Vous devez donc graduer une solution ou un crédit différent pour compenser, par exemple, en crédit pour compenser en premier et sur un axe. Ensuite, tu pourras te déplacer. Si je reviens juste ici, nous allons nous intéresser à cette gamme. Je peux aller voir Sprout Fresco sur cette partie. Je peux m'attribuer le mérite de compenser comme ça. Mais le bureaucrate équivalent est trop bouleversé ici, il suffit d'appuyer sur les axes X et Y. Vous avez un type de rotation différent. Vous pouvez, par exemple, voir une fuite. Quelque chose d'un peu différent comme C Sprint. Je peux faire cette impression comme ça. Maintenant, je peux appliquer la limite z 0 et la limite z trust 20, comme sat. Et si vous n'acceptez pas vos subventions, je peux marcher dans cette direction. Cela dépend donc de l'endroit où vous vous positionnez en tant que partenaire, de l' endroit où vous vous positionnez. Une fois que vous avez plus ou beaucoup plus d'options, vous avez également créé un tapis cylindrique par le planificateur. Appliquons, par exemple, le maté cylindrique. Et je peux cliquer à nouveau sur cette partie juste pour arriver sur cette zone. Maintenant, si j'enseigne ici, vous pouvez trouver ce type de rendu. Et c'est pareil. Je peux appliquer des limites. Vous avez deux types de limites. D'abord, tombez en mouvement et Saigon pour la rotation. Ainsi, par exemple, je peux appliquer 0 et partager peut s'appliquer comme 40. Et je vais entrer juste avec pour t millimètre fy designer où je peux appliquer une marque et appliquer un t. Juste comme ça. Mon exemple, ils appliquent simplement un T6. Et une fois que vous les avez. Cela signifie donc que c'est une rotation si je veux juste, parce qu'il l'a fait, vous pouvez voir que nous avons 160 degrés. Si je veux juste ajouter 180 degrés, je clique ici et c'est parfait. Vous pouvez donc répéter ce processus après que si je valide, vous pourrez trouver le cylindre numéro un et vous pourrez trouver les limites de cette pièce. Vous pouvez double-cliquer à tout moment et vous pouvez manger, manger à nouveau ces différents paramètres et partager que vous pouvez trouver ainsi un lien avec la limite. Revenons simplement. Nous pouvons donc le faire avec beaucoup de choses différentes. Tu as toutes sortes d' épingles, Stuart, Matt. Et je peux sélectionner à nouveau cette partie. Et je peux le voir encore une fois avec tant de fierté. Et prenez vos glandes, vous pouvez marcher et tourner les X ici. Absolument, ça ne va pas être vraiment bon. Je pense que si je reviens et que je clique à nouveau sur la fente à épingle, Matt, clique dessus fier. Je peux peut-être cliquer sur cette partie. Activez la rotation, mais oui, prenez vos glandes. Ce n'est certainement pas très bon là-bas, alors si je peux appliquer certaines limites, l'axe x, je peux taper 0 ou partager des électrons pour jouer, 20 pour voir la reddition. Oui, faites confiance aux jambes. Et je peux me tourner ici. J'ai déjà vu les axes Z. Si je tape 0 ici, je peux appuyer à nouveau sur 20, valider et prendre le terme centriste de vos glandes de 20 degrés. Cela dépend donc de ce que vous voulez faire. Cela dépend d'une situation avec des voies différentes ou cela dépend de beaucoup, beaucoup de choses. Passons progressivement à autre chose. Le décalage peut s'appliquer à 20. Activez juste comme ça. C'est donc tout pour les fonctionnalités principales pour créer un assemblage. Si tu es juste Gonzo, non ? Tu as été Table. Vous pouvez étendre, vous pouvez trouver le numéro de chemin en t ici. Et vous avez une structure aplatie mélangée. Et tu peux juste faire les choses que tu veux. Si tu fais, tu veux le faire. Tout d'abord, vous pouvez saisir une description ici. Vous pouvez appuyer sur. Partie numéro deux, vous pouvez entrer ici une description du nombre de Sui et une description complète. La description peut être très chaude. Prenons ici le cylindre à pointe phénicienne et échalote. Si vous souhaitez exporter après l'assemblage. Cela signifie donc que vous terminez les assemblées que vous souhaitez. Ou si je réapplique ce lien, celui-ci à celui-ci et que je valide et ajuste celui-ci à celui-ci et que je valide et la foule pour connaître le lien de base, celui-ci à celui-ci, et le crédit à compenser. Avec 86 millimètres. Validez. Vous pouvez cliquer sur l' assemblage avec le bouton droit de la souris, puis exporter, cliquer avec le bouton droit et exporter. Ainsi, vous pouvez renommer votre assemblage directement sur les panneaux d'instance, mais également sur l'assemblage d'exportation. Vous avez le tapis avant. Ainsi, vous pouvez explorer, par exemple, les éléments de base peuvent être au format OBJ ou STL, mais vous avez également plus d' options à sélectionner. Vous avez donc besoin, restons en résolution millimétrique, type d'option de résolution différent. Téléchargez le phi de notre personnel, je ne sais pas, puis arrêtez de vous battre pour un nouvel onglet. Et cliquons sur Télécharger. Vous cliquez sur Valider et vous pouvez exporter votre assemblage. 60. Créer du dessin: la foule pour dessiner à partir de vos modèles. Si vous voulez faire connaître, vous êtes des mères, vous avez la possibilité de créer des dessins. Et pour cela, vous pouvez clôturer et créditer le tirage. Mais d'abord, créons un modèle simple. Et je peux sélectionner mon ragoût de porc, cliquer dessus et créer un croquis. Prenons deux rectangles à partir du centre, le rectangle du point central avec deux valeurs, 100 millimètres et 100 millimètres. Créons un cercle complet sur le point central de chaque coin, Shakira, je peux faire une première comme celle-ci avec dix millimètres et entrer des valeurs. Cliquez sur l'outil de dimension, ce sprint jusqu'à cette ligne et travaillez avec dix millimètres comme ça. Et ce sprint vers cette ligne cette fois. Et appliquez dix millimètres. Nous devons répéter ce cercle à chaque coin. Et pour cela, nous pouvons utiliser l'outil miroir. Cliquez donc sur Miro, sélectionnez la ligne Omaha, cette ligne, sélectionnez Entité, cette entité. Parfait. Maintenant, je peux valider ou je dois revenir, je dois répéter de l'autre côté. Cliquez donc à nouveau sur la ligne miroir Miho, cette ligne, Mia Hall, Mirror Entities, ce cercle et ce cercle. Maintenant, je peux juste valider, parfait. Finissons notre croquis. Créez une extrusion. Je peux travailler avec une valeur de dix millimètres. Juste Lexis et validez. Parfait. Deuxième étape, créons un élément au centre. Cliquez sur ce visage. Pour esquisser une vue de dessus. Prends un cercle. L'outil Circle attribue le crédit au cercle à partir du centre. Et demandons-en un millimètre. Validez. Cliquez sur cette extrusion circulaire. Appliquons une valeur de 60, validons et créditons le petit cercle à l'intérieur, cliquez sur cette face pour esquisser. Et des plafonds avec vue de dessus. Encore une fois, c'est le mérite de connaître le cercle depuis le centre. Et activons Sati Medium. Il peut sortir de l'esquisse. Cliquez sur cette extrusion circulaire. Et nous pouvons simplement supprimer et valider. C'est bon pour cette première partie, passons à la deuxième partie de base. Comme deux éléments que nous pouvons mettre à l'intérieur comme des vis à l'intérieur, ce sont ces huiles différentes. Et pour cela, créons une nouvelle esquisse. Je peux aller un peu sur la droite, cliquer sur ce plan de travail. Vue de dessus ciliée. Centrez les points ici. Kara peut être plus claire sur la droite, il suffit d'appliquer une valeur de dix millimètres. Valide votre esquisse et crée une extrusion sur ce cercle avec une valeur de 20. Il y aura de grands espoirs. Je pense que ce n'est pas 20. Faisons-le encore une fois. Extruder. Oui, 20 millimètres. Et en haut, je peux cliquer sur ce visage, vue de dessus, crédit pour esquisser. Et maintenant, nous pouvons travailler sur cette partie ici. Utilisons simplement le polygone inscrit. Je peux sélectionner le point central et aller ici. Appliquons simplement six côtés. Ensuite, je dois entrer une valeur avec mon outil de dimension. Donc, outil de dimension, cliquez sur le cercle au milieu et appliquez simplement 20 millimètres. Validez et créez une extrusion. Nous pouvons, la silice est un croquis complet, extrudé. Travaillons avec une petite valeur, comme six millimètres. Donc c'est bon pour ça. Je n'ai pas ma première partie et j' ai aussi mon deuxième parent. Je peux juste me cacher pour voir les différentes parties de la plaine de travail, première et deuxième partie. Maintenant, si je veux ouvrir directement une nouvelle page partir de mes modèles pour présenter mes modèles, je peux cliquer sur plus et vous pouvez créer un dessin à dessin. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous avez tout ce que vous pouvez voir côté de la fuite INS. Vous avez aussi un ACO comme celui-ci. Il s'agit donc de différents types de modèles que vous pouvez utiliser. Vous pouvez également cliquer sur Afficher sur les modèles de dessin de forme. Et plusieurs options s'offrent à vous. Par exemple, je peux simplement sélectionner la première, la première option et cliquer sur OK. Et maintenant j'ai de nouveaux panneaux, directement sur les vôtres. Et vous pouvez trouver ces nouveaux panneaux ici, dessin numéro un. Avant d'insérer, je vais continuer. Donc, dans ces modèles, vous avez une page, vous pouvez trouver un numéro 12 et ici 12 et vous avez AB et AB ici sur cette flèche, vous pouvez trouver plusieurs informations à l'aide d'un modèle. Si vous voulez changer par défaut, vous avez, par exemple, votre nom est mon nom, et si je le souhaite, je pourrai double-cliquer et modifier le nom si nécessaire par la suite, juste comme ça. Ainsi, à chaque fois, vous n'avez qu'à double-cliquer sur un élément et vous pouvez le modifier avec les valeurs que vous souhaitez. Si vous souhaitez commencer avec un modèle avec quoi que ce soit, c'est également possible. Vous cliquez sur Plus et créez un dessin. Cette fois, vous devez passer aux modèles personnalisés, aux modèles personnalisés car il s'agissait d'un modèle existant. Sur des modèles personnalisés. Vous pouvez trouver votre source et votre ancrage si vous en avez besoin, et vous avez la taille. Travaillons avec une taille, des pouces, des millimètres, des pieds et des pouces. Et je vais travailler avec le millimètre. Par exemple. Si je vais sur la droite, vous pouvez inclure une bordure, zone horizontale, une zone verticale, exactement comme ici. Ou si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez commencer la zone et les blocs de titre. Si vous ne voulez pas toutes ces informations, vous pouvez cliquer sur Ne pas inclure. Tu as déjà vu Border. Donc, incluez tout, n'incluez pas si je suis assis, n'incluez pas. Je n'aurai qu'une page blanche. Maintenant, je peux valider. Et technocrates, j'ai maintenant une nouvelle page blanche et je vais pouvoir vous en donner une. C'est une page blanche sur ces différentes zones. Je peux peut-être vous montrer à nouveau juste sur le nouveau dessin de Crato. Juste un modèle stupide. Et travaillons avec des pistolets millimétriques ou écrivons inclus ici. Je peux créer des zéros, ici, je peux faire 0, et ne pas inclure dans la zone de départ du bloc de titre. Et je peux y aller sans inclure la frontière. Inclure oui. Et n'incluez aucune vue. N'importe lequel. Donc iso dit une validation et oui, maintenant je vais avoir une page blanche totale. Comme tu peux le voir. Vous pouvez également commencer par une page vierge complète si vous en avez besoin. Maintenant, je vais juste le supprimer. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit. Vous avez à nouveau plusieurs options, appuyez sur Supprimer et dessinons pour cliquer avec le bouton droit de la souris. Appuyons sur Supprimer, puis concentrons-nous sur le dessin. Numéro un. Dessiner un. J'ai commencé, je crois, avec des pouces sur ce dessin. Si je dois me changer, je peux aller sur la droite. Vous avez d'abord du style ici, mais juste en dessous, vous avez des propriétés de dessin. Et jusqu'aux propriétés du dessin, vous pouvez modifier votre unité. Je peux changer maintenant de quatre millimètres si j'en ai besoin. Oui, contre une précision pour la dimension Z, mais aussi pour la dimension Angela. Et vous aurez plus d'options suite, ce sera utile car nous pourrons modifier les propriétés à modifier, pour changer le rendu. 61. Insérez des vues: Lorsque vous avez votre page, la première chose à faire, c'est d'y insérer différentes teintes. Donc, pour insérer une vue, vous pouvez cliquer sur Insérer et vous pouvez recommencer à insérer. Et maintenant, vous pouvez trouver cette nouvelle fenêtre. Tout d'abord, vous pouvez avoir trois options, des chemins de studio et vous avez des croquis. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez également importer des croquis dans votre page. La plupart du temps, nous utilisons simplement un chemin. Mais par exemple, si vous cliquez simplement sur Patch Studio, vous pouvez également insérer la passe à faire en même temps. Il suffit de cliquer sur les chemins. Je peux sélectionner mon motif numéro un, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et maintenant, vous pouvez trouver un rectangle sur cette zone avec le croquis de mes modèles. Ici, sur la gauche, vous pouvez trouver des chemins vers le 1er juin avec le motif numéro un, quelques orientations à modifier. Si je voulais une vue de dessus, je peux appliquer la vue de dessus comme ceci. Et si je veux un point de vue différent, je peux appliquer un point de vue différent. Travaillons d'abord avec une vue de dessus. Si la taille n'est pas bonne, vous avez une échelle de vue de 142. Je peux changer et revenir à une entité sera la taille d'origine. Je peux aussi avoir plus d'options, 144, juste comme ça, vous pouvez voir le plomb jusqu'à 13 et vous pouvez également augmenter la taille si vous recherchez, par exemple, deux pour le prix d'un. Fainéant, alors tu t'assois et fais de Marchons avec un pour un. Et je peux positionner mon élément, par exemple, juste ici. Et j'ai inséré ma première vue. Maintenant, je peux appuyer sur Escape et tu peux trouver la reddition. Et je pourrais continuer dans Sorter View et sélectionner une maladie. Donc, même pièce par défaut. Et j'ai l' orientation de la vue exactement comme ça. Et je peux voir League pour des exemples de formulaires. D'accord, si je sélectionne l' avant, la droite ou la gauche, ce sera exactement la même chose dans mes modèles, exactement la même chose. Je peux donc simplement appliquer, par exemple, l'avant et simplement positionner l'avant sur cette zone. Juste comme ça. Une fois que vous pouvez continuer, insérez une vue. Quelque chose d'intéressant. Vous pouvez également appliquer une vue isométrique. Si je clique simplement sur isométrique comme ceci, je peux appliquer une vue isométrique. Pourquoi ne pas changer ? Je peux changer les litres par unité pour cet exemple. Appliquons-en un pour deux et appliquons votre vue isométrique de la manière suivante. Et quelque chose d' intéressant, vous pouvez trouver l'échelle sur cette zone. Si vous devez insérer deux chemins différents sur la même page, cliquez ici et vous n' avez qu'à réinsérer. Et cette fois, vous pouvez voir le chemin numéro deux. Et maintenant, je peux passer devant le Studio 1, schéma numéro deux, comme vous pouvez le voir. Et je peux positionner Pourquoi pas ma vis sur cette zone. Juste comme ça. Ici. Si je clique à nouveau sur Insérer, je peux sélectionner à nouveau une partie Studio un chemin 21 plus de temps, appliquer une vue différente si j'en ai besoin. Mais restons comme ça. Je t'ai appris que tu as beaucoup plus d'options. Donc, cela signifie que si je peux vous conseiller lorsque vous commencez à sélectionner uniquement insérer une vue, vous les insulines révisez le lexis après si vous avez besoin de saisir des détails, vous pouvez également avoir différents types de vue projective, section de vue auxiliaire. Vous devez sélectionner la vue projetée. Par exemple, vous pouvez sélectionner un chemin comme celui-ci ici. Et vous choisissez une autre zone comme ça. Et vous pouvez créer deux vues projectives comme celle-ci. Ici. À tout moment, vous pouvez appuyer sur Escape ou cliquer sur la vue et appuyer sur Supprimer. Si je clique à nouveau sur la vue projetée, je peux accéder à cette zone. Il suffit d'aller ici. Et vous pouvez créer une vue projective. Mais finalement, il en sera de même. Réglez ma vue de face. Cliquons sur cette partie. Appuyez simplement sur Supprimer, puis cliquez d' abord ici, supprimez. Vous pouvez également créer une vue de section. Et vous pouvez créer une vue de section. Cela signifie donc que vous pouvez choisir comme une première fête habillée comme ça. Et vous pouvez arriver à la deuxième partie et vous pouvez faire glisser et déplacer pour créer deux sections. Juste comme ça. Elle a aussi certaines choses que tu peux faire. Vous avez une vue sur les extraterrestres, c'est contre quelque chose de plus précis. Je peux revenir à la vue de ma section et simplement aller sur cette zone à l'extérieur et prendre vos glandes. Nous avons cette section à partir de ce moment jusqu'à cette impression et je peux créer une vue de section habillée comme ceci. Vous avez également ventilé les détails de la section. Tu peux être intéressant. Si je clique sur les détails, vous pouvez sélectionner le cercle. Vous pouvez faire sortir votre rate d'un polygone. Et par exemple, je peux me fier au cercle sur cette empreinte. Et maintenant, je peux faire glisser et déplacer, par exemple, ma vue avec une taille différente et revenir en arrière. Et lorsque vous utilisez cet outil, également avec la vue des sections, une vue détaillée, désolé. On peut aussi faire la même chose avec la rate. Nous pouvons donc créer certaines choses que vous voulez habiller ici, ici, ici et revenir. Et tu peux avoir quelque chose comme ça. Vous pouvez également appliquer un polygone. Et encore une fois je peux, pourquoi pas ici ? Ici, ici, ici, ici, et habillez-vous ici. Et je peux dupliquer cet élément pour avoir un examen détaillé. Je ne vais pas le faire ici maintenant, mais juste pour vous montrer un exemple, vous pouvez même avoir une vue d'ensemble. Vous pouvez cliquer ici, habiller ici, et vous pouvez avoir une vue habillée à l'intérieur. Vous pouvez même créer une vue recadrée. Vous pouvez donc créer en première ligne comme ceci et juste ici. Et vous pouvez simplement recadrer ce produit comme ça. Je pense que ce n'est pas très utile dans mon exemple, vous pouvez recadrer et sélectionner uniquement cette partie, et cette partie sera supprimée Trust Texas. Donc, si je le sélectionne à nouveau et que je veux juste garder l'une de ces poudres , créer quelque chose ici, quelque chose ici et envoyer selon ce que je veux faire, je peux simplement retirer une fierté spécifique, tout comme ça, je peux valider les anticoagulants. Maintenant, nous n'avons que cette zone. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire pour arrêter après avoir glisser et déplacer votre vue différente à votre convenance, comme ceci. Ensuite, nous pourrons ajouter de la dimension. 62. Appliquer les dimensions: Ajoutez des dimensions à votre page. J'ai donc appris à insérer des points de vue différents. Vous pouvez ajouter une dimension. Hugo, un peu sur la droite, vous pouvez trouver différents outils ici. Au début, vous pouvez trouver la dimension. Voici un outil de dimension de base. Cela signifie qu'il vous suffit de cliquer sur la ligne et vous aurez la bonne dimension comme celle-ci. Ou vous pouvez cliquer sur cette ligne et obtenir la bonne dimension. Vous pouvez également travailler, par exemple, d'un point à un deuxième tirage. Et vous pouvez saisir des dimensions. Ainsi, avec cet outil, vous pouvez certainement saisir la dimension à votre convenance. Après avoir effectué ce travail, si vous cliquez sur la dimension, vous pouvez la faire glisser, la déplacer et la positionner. Position, valeur de la dimension à l'endroit que vous souhaitez. Cela peut donc signifier certains éléments, mais cela peut aussi être extérieur, selon la façon dont vous allez déplacer l'élément. Après avoir également un autre type de dimension. Si vous avez un chanfrein, vous pouvez travailler avec une dimension de chanfrein. Par exemple, si vous devez avoir une dimension maximale ou minimale, vous pouvez le faire entre deux, par exemple un cercle. Je peux cliquer ici, et je peux simplement cliquer ici. Et je peux trouver une dimension entre ces deux empreintes centrales. Je peux continuer. Vous devez pointer la, dimension linéaire. Cela signifie donc que si je sélectionne ce sprint et que je vois cette imprimante aura juste une dimension linéaire comme celle-ci. Je peux aussi cliquer ici, cliquer ici, et toutes les dimensions limites du néon. Même si je peux faire la même chose avec mon outil de dimension de base. Vous devez également pointer vers une dimension de ligne. Cela signifie que vous pouvez utiliser de l' acide pour imprimer. Vous pouvez sélectionner une ligne, la faire glisser et la déplacer pour obtenir une dimension comme celle-ci. Vous pouvez continuer, vous avez des dimensions ligne à ligne, vous pouvez donc sélectionner deux lignes. Prenons un exemple. , je pense que c'est extrêmement rare ici. Peut-être que je peux toujours exister sur cette ligne. Et je peux montrer dix millimètres comme ça, mais je peux faire de même avec les bénéficiaires de mon outil de dimension, il suffit d' appliquer une ligne de dix millimètres à une dimension angulaire de ligne. Vous pouvez appliquer une dimension angulaire. Je peux sélectionner cette ligne, cette ligne et montrer que j'ai une température de 90 degrés ou qu'elle s'applique également à la zone si j'en ai besoin. bon, nous allons continuer. Vous avez une jolie ligne d'impression Angela Dimension. Vous avez également une dimension radiale, une impression douce, une dimension angulaire. Ou vous pouvez sélectionner, par exemple, une première impression, vous pouvez sélectionner une deuxième impression. Et si vous sélectionnez une surprise, vous pouvez créer une dimension angulaire de la manière suivante. Et j'obtiendrai 45 degrés en zoom soit si vous souhaitez ajuster le rayon ou le diamètre. Si je reviens à ma barre d'outils, je peux avoir confiance ici. Et si je reviens à mon outil, nous avons simplement créé Dimension Tool. Vous pouvez cliquer sur le cercle, pouvez le retourner, donc le diamètre que vous pouvez voir. Mais vous pouvez également sélectionner directement la dimension radiale. Dans ce cas, ici, j'ai le rayon, dimension du rayon, j'ai le rayon r. Je peux sélectionner le diamètre. Et à partir de là, je peux augmenter le diamètre. Mais vous pouvez utiliser la dimension sociale pour partager, appliquer dix et juste des lacets. Continuons un peu. Je ne peux pas faire une telle dimension sur cet élément. Je peux donc cliquer sur mon outil de dimension. Peut-être que je peux m'asseoir, pointer vers le sprint et obtenir la dimension. Je peux cliquer ici pour mentionner notre kit vestimentaire ici. Et obtenez une dimension comme celle-ci. Ensuite, je peux appuyer sur Escape à tout moment, ce qui peut faire une adresse, ce qui signifie qu' une mauvaise position de ma dimension existe tout simplement. Je t'ai appris à avoir plus d'outils. Cela signifie donc que si je reviens à cette zone oui dimension, vous avez aussi une dimension ordonnée, quelque chose de plus net, de spécifique. Vous pouvez également ajouter un élément comme vous l'avez utilisé pour ce terme. Cela signifie donc que vous pouvez prendre quelque chose comme ça. Vous pouvez placer les produits élaborés sur cette zone et sur les étiquettes. Je peux taper juste quelque chose que si je prends, par exemple, juste comme ça, je n'existerai pas parce qu'il suffit de saisir un litre pour que je puisse changer le e et le transcrire en travail. Si Hume a également besoin d'ajouter du texte, vous pouvez cliquer sur les outils ici. Je peux cliquer un peu sur le zoom et tout simplement me synchroniser sur la zone de la maladie. Et je peux créer un cadre. Juste comme ça. Je vois à l'intérieur. Je peux taper des modèles. Et si vous sélectionnez vos modèles, oups, oui. Si vous cliquez sur Zoom pour adultes, vous double-cliquez. Vous pouvez en effet sélectionner chaque évier, vous avez la possibilité absolue de changer, par exemple, la famille de polices, puis vous pouvez marcher en gras, en italique ou en souligné. Ce ne sont que des choses classiques. Nous pouvons également nous concentrer sur votre élément. Et si vous souhaitez augmenter la cadence de votre texte, il vous suffit de cliquer ici. Si je touche huit, je peux augmenter la taille. Vous pouvez ensuite faire glisser et déplacer votre texte où vous le souhaitez. Et quelque chose d'intéressant. De plus, si vous souhaitez compléter votre dessin avec votre croquis sur un anneau, c'est possible. Vous avez, par exemple, une ligne centrale à deux impressions. Et je peux sélectionner cette ligne ou peut-être, oui, je peux voir qu'elle existe, les parenthèses s'impriment et je peux appliquer une ligne centrale à deux points, ou elle peut aller juste ici, treillis ici, et créer une ligne comme celle-ci. Vous pouvez également suivre une ligne médiane bord à bord. Je peux donc cliquer ici, cliquer ici, et automatiquement j'aurai une ligne au centre ici. C'était plus à sélectionner pour imprimer. Je le sélectionne pour imprimer sur une ligne, mais c'est petit, acide à imprimer, c'est mieux. Vous pouvez donc rechercher 1 ici, 1 ici, et vous pouvez créer une ligne de construction à l'intérieur si vous souhaitez montrer quelque chose de spécifique. Vous pouvez également ajouter différentes impressions par ligne centrale sectorielle. Vous pouvez cliquer ici et créer un deuxième cercle comme celui-ci. Ici, le stress. Vous pouvez donc cliquer sur cette partie et créer comme Shakira sur cette zone. Et vous pouvez en sélectionner une seconde juste ici. Vous pouvez aussi faire du sharp virtuel, mais ce n'est pas vraiment utile car je n'ai pas de Bibles. Vous pouvez simplement ajouter une ligne si vous avez besoin, si vous devez terminer votre dessin, créer une séparation. Je peux créer une ligne ici, puis une ligne ici, puis une ligne ici. Si je le souhaite, appuyez sur Escape. Vous pouvez également créer deux rate, ou en Égypte, avec un imprimé de rate, c'est pareil. Si vous souhaitez saisir quelque chose de spécifique, vous pouvez utiliser votre outil splénique. Juste comme ça. J'ai essayé juste une option. Vous pouvez ajouter différents éléments comme celui-ci. Appuyons sur Escape, retirons la pousse et supprimons cette ligne, cette ligne et cette ligne. C'est ainsi que vous pouvez ajouter une dimension à votre argumentaire. 63. Modifier le dessin: La dernière chose importante que vous pouvez faire, c'est de modifier. Vous pouvez simplement modifier votre tableau ici. Vous pouvez également modifier les propriétés du dessin. Donc, pour nous, avant de passer aux propriétés d'un dessin numérique, il suffit de marcher sur ce levier. Ainsi, comme expliqué, vous pouvez modifier tous les différents textes. Donc, ici, je peux changer à nouveau. Fais un pas, Nicholas. Et ici, tu peux changer la date si tu as besoin de vérifier, tu peux faire quelque chose que je peux enregistrer, oui. À l'intérieur. Approuver. Je peux taper. Oui Existe tout simplement. Si j'ai besoin que vous ayez un étui, vous pouvez en saisir d'autres. Je peux prendre des détails, par exemple. Vous pouvez donc simplement taper ce que vous voulez. Chaque fois que vous tapez quelque chose, vous pouvez simplement utiliser Civic de manière aussi catégorique. Vous pouvez modifier la position avec un ligament à l'intérieur de la cellule. Et en même temps, vous pouvez modifier la taille de votre élément. Je peux juste passer à la première étape. Vous pouvez entendre que c'est 11, je peux juste en toucher un. Nous pouvons donc simplement modifier les différentes options de paramètres. Si je supprime ce tableau, je peux sélectionner tout cet élément, juste de la paresse, mais pas à droite. Ce n'est pas très bon. Je peux donc créer une sélection comme ça. Et je peux appuyer sur Supprimer. Appuyons sur Supprimer et supprimer. Tout l'élément. Est-ce qu'elle peut aussi supprimer des modèles et supprimer ça. Vous pouvez ajouter une table si vous voulez faire quelque chose de simple, vous pouvez craquer une table. Ici. Vous avez le nombre de lignes et le nombre de colonnes. Et vous pouvez créer quelque chose de très simple. Vous pouvez simplement passer à l'étape 22 et simplement appliquer votre table et vous pouvez simplement cliqueter. Ici, vous avez sélectionné des couronnes fixes que je peux appliquer dans le coin inférieur droit et cliqueter ici. Et j'ai appris à faire ce travail. Je peux appuyer, oups, recommençons, table deux et pour m'asseoir, créer Corona et aller ici. Maintenant, je peux valider s'il s'agit d'une table Sigma, appuyez d'abord sur Escape. Vous pouvez faire glisser et déplacer votre table si vous en avez besoin. Vous pouvez également étendre les cellules de cette manière. Il vous suffit de faire glisser et de déplacer une autre impression. Vous pouvez également faire glisser et déplacer ici, mais je pense qu'il vaut mieux m'accrocher à cette partie pour que je puisse faire glisser et déplacer à ma convenance. Et une fois que tu auras saisi quelque chose à l'intérieur, je peux créer quelque chose de simple, comme un nom. Je peux sélectionner, travailler avec une valeur de quatre. Peut-être un peu plus. doigt peut marcher avec six. Et position au centre. Juste comme ça, je peux double-cliquer et appuyer simplement sur la date. Donc, même principe. Je peux sélectionner mon texte. Il suffit de changer la taille pour six et d'aller au centre. Ensuite, je peux taper quelque chose ici. Je peux juste demander à Nicholas de valider. Et je peux prendre six valeurs. Sélectionnez simplement le centre ici, double-cliquez sur la date. Peut se réduire. Le 20 septembre, tout ce que je veux. Donc des euros si j'ai juste besoin de centrer le prix et juste la valeur de six, juste comme ça. Vous pouvez simplifier les choses avec une table. Vous n'avez pas besoin d'appliquer quelque chose avec beaucoup de cellules. Vous pouvez également habiller le grade quatre rangées, quatre colonnes, deux rangées, deux colonnes. Vous pouvez également saisir directement une table ou table spécifique, car vous avez tous ces types de tables que vous pouvez appliquer. Et certains voient quelque chose de totalement différent. Et les dernières choses que tu dois faire. C'est pour modifier les propriétés de votre dessin. Propriétés d'un dessin. Il s'agit donc d'une unité et d'une précision comme, comme expliqué précédemment, mais après, si vous voulez changer la couleur de toutes les dimensions, couleurs des lignes sont également dimensionnées. Vous devez définir cette propriété de dessin d' introduction. Vous n'allez pas changer sur chaque élément. Jetez un coup d'œil si je clique sur la dimension ici. Donc, par défaut, j'ai une taille et cette famille de polices, si par exemple, je change la taille et que j'en applique une, jetez un coup d'œil maintenant c'est aussi une dimension plus petite. Je peux donc réduire toutes les dimensions à ma convenance. Pourquoi ne pas trop rigide aussi ? Dans cet exemple, si j' augmente six decks ou glandes, j'obtiendrai ce résultat. Travaillons avec, par exemple, deux. Si je veux changer la couleur de toutes mes dimensions, je m'habille ici, pourquoi ne pas appliquer du rouge ? Et je peux changer la couleur de toutes mes dimensions. Et tu as aussi Xu. Soit tu peux changer. Vous avez cette Phénicie et si vous voulez changer, vous pouvez le faire, comme vous pouvez le voir. Peut-être que je peux juste m'en éloigner. Et faisons une demande, mais ici ce n'est pas utile, mais ils ont ce parent. Alors peut-être que je peux revenir, oui. Avec cette flèche. Et après environ l'extension, vous devez prendre le ligament Stat. Votre budget prend Amen. Vous vous associez à des glandes à lignes dimensionnelles ici. Ou vous pouvez simplement maintenir l'horizontale pour chaque série chronologique. Tout dépend de ce que vous voulez faire. Une fois que vous aurez plus d'options. Prend la géométrie des espaces, les lacunes, l'extinction, la ligne de rafale Les dimensions du chanfrein sont des dimensions ordonnées qui n'utilisaient pas de dimension de chanfrein. Dans cette page. Tu as déjà vu une notation. Chaque fois que vous ajoutez une notation, vous pouvez modifier une mole par une valeur. Il a ajouté une autre notation. C'était, si je clique sur pas par exemple, je peux le manger avec une notation et des cimetières, il peut être congelé du liquide de refroidissement pendant également un mois et vous pourrez le changer à votre convenance. Vous avez également de l'utilité. Angle de projection avec bords visibles. Et SEM, vous pouvez changer la glande de la table à codons. La projection budgétaire a donc changé ici pour le Carlos bleu. Par défaut, il est noir. Mais si vous voulez changer, vous pouvez certainement changer, pouvez aussi changer la société en tant que maladie ici. Et si je voulais l'avoir en rouge et changer la maladie, c'est tout à fait possible. Restons dans le noir, comme ça, vous pouvez trouver un millimètre, deux millimètres. C'est vraiment beaucoup. Je peux juste revenir avec peut-être 40 millimètres ou peut-être un peu plus. 16 millimètres peuvent également être intéressants. C'est pourquoi avec 50. Et vous avez également assisté une fois de plus à quelques travaux dans certains domaines, celui l'automatique alimentaire ? Oui Et une fois que vous avez plus d'options, elles sont explorées jusqu'à présent, ligne, tangente, arêtes, arêtes. La géométrie de la construction est la même. Vous pouvez trouver une géométrie de construction comme cette ligne, cette ligne. Et c'est le même principe. Vous pouvez travailler un peu différemment. Vous pouvez modifier si vous avez besoin de la couleur de la géométrie de votre construction en fonction de ce que vous souhaitez faire. Et partagez encore une fois, la géométrie de la construction, il ne s'agit pas de déplacer son entrée. Lorsque vous insérez une vue. Par exemple, vous pouvez aller sur Insérer et vous avez la possibilité d'insérer une esquisse. Et là-dedans, là-dedans. Et lorsque vous insérez une esquisse, vous pouvez obtenir une géométrie de construction. Dans ce cas, vous pouvez modifier la couleur. Vous pouvez le modifier en fonction de la taille de votre construction, de votre géométrie, de vos lignes. Je t'ai appris à observer, à formater la chance. Vous disposez d'un cadre plus large. Donc, si vous en avez besoin, vous pouvez simplement appuyer sur Escape ici. Transférer un cadre plus large. Maintenant, je l'ai en bleu. Pourquoi ne pas appliquer cette couleur bleue et augmenter la taille de mon cadre plus large comme ça. Oui. De plus, l'os ne le fait pas. Je peux cliquer à nouveau avec cette couleur bleue. Et si j'ai besoin d'augmenter, cela peut également augmenter comme ça ici et ici. Et vous avez les bloqueurs de titres pour pouvoir les modifier. Alors coloriez, et vous pouvez également changer la taille, Lexis. Et vous avez la table, vous pouvez donc voir cette petite table sur cette zone. Vous avez une radiomessagerie horizontale et un pigeon vertical. J'ai terminé ici, ça ne changera rien. À propos des tables antibombes. Vous observez le mal des lignes. Jetez un coup d'œil, vous pouvez changer le mal des lignes. Ici. Vous avez sécurisé la table de liste pouvez également apporter quelques modifications. Et vous avez aussi l' inspection à laquelle je pense lorsque vous travaillez avec une table, vous double-cliquez. Vous pouvez avoir plus d'options ici, et il vous suffit de cliquer ici. Vous voulez changer quelque chose à propos de votre table. Cela ne fonctionnera pas correctement ici car vous devez postuler lorsque vous avez un tableau spécifique, comme au début. Ici, je ne suis pas inquiet car ce n'est pas la bonne table. Et si je continue sur la liste, il suffit de respecter les différents tableaux. Vous pouvez trouver une table, une table à bombes, cette table ou ces tables ici. Je n'ai pas de table en os. Pas très stable, pas pour toutes les tables. Si je ne suis pas une table de révision, si je continue, j' ai juste une table de base. Si je clique ici, j'applique un millimètre. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons maintenant modifier l' épaisseur des lignes. Et San Francisco où je peux changer la famille de polices à l'intérieur si je veux, juste de la paresse. Je peux également modifier le texte de la ligne de titre à ma convenance. Et vous avez aussi soit avec des textes, des contenus, des textes écrits, nous avons cherché à entrer un vous avez également inspection et vous pouvez changer la reliure ou la couleur ou le solide, remplir la couleur des intérêts lacets. Magicien pour entrer trop de détails pour avoir tout ce que vous avez également mentionné vous devez bien commencer avec Apaches pour bien démarrer avec vos pages. Alors maintenant, grâce à cela, vous pouvez importer vos différents, vous pouvez créer deux modèles de page Pedro. Vous pouvez saisir les différents points de vue. Vous pouvez ajouter une dimension et modifier des propriétés. Vous avez certaines choses principales que vous devez savoir. 64. Modélisation de pince partie 1: Dans cette formation, vous allez avoir le mérite de serrer le serrage, créer une passion pour ce travail d'abord sur le devant. Travaillons d'abord, oui, sur le plan de travail avant, vue de face et créons une esquisse. La première chose à faire est de créer deux arcs à partir du point central. Et pour cela, nous pouvons utiliser le point central, le centre, et contourner cette zone et créer votre arc. Juste comme ça. J'ai juste besoin de saisir une valeur et un tas de valeurs ou de rayon sera de 60 millimètres. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux crier pour faire une queue directement sur cette partie. Et je peux appliquer une valeur de 20 millimètres et je peux répéter le processus dans le sens de votre porte où il y a une symétrie, mais ici je n'ai qu'une seule ligne. C'est très rapide, donc je peux juste taper 20 millimètres sur la ligne sur cette zone. J'ai donc appris à faire ce travail. Vous pouvez terminer le croquis et nous pouvons marcher avec la surface. Extrudez d'abord, cliquez sur votre visage. Et de la silice. Différentes lignes existent. Nous pouvons travailler avec Symmetric et entrons en Égypte. profondeur sera de 20 millimètres et je peux valider. Donc pas parfait. J'ai créé la première base principale de ma pince. Maintenant, je dois ajouter un peu d'épaisseur. Cliquez donc sur le caecum, cliquez sur cette face, cliquez sur cet arc, et cliquez également sur cette face. Après avoir fait cette tige, appliquons une valeur. Il suffit de modifier une valeur. Nous pouvons simplement travailler avec deux millimètres et simplement valider. J'aimerais créer un cercle sur cette partie. Cliquez donc sur ce visage, laissez-vous diriger vers le zoom un peu et je dois fouiller dans mon centre. C'est donc le mérite de dessiner d'abord. Et vous pouvez utiliser le cercle central. Ici vous pouvez trouver un élément, et ici vous pouvez trouver une intersection. Cela signifie que je peux directement créer mon assistant de cercle pour créer une ligne de construction et appliquer simplement dix millimètres. Datez assez. Une fois que j'ai mon croquis, je peux cliquer sur cette partie. Extrudez, comme ceci, supprimez et validez. Maintenant, je peux répéter le processus l'autre côté, juste avec Miho, changer pour la fonctionnalité Miro et sortir demain ce sera celle-ci. Maintenant, syllogisme : avion Irak, plan miroir, ce sera le cas, c'est votre demi-plan. Donc, bon avion. Juste comme ça, ce n'est pas le bon avion. Ce sera cet avion, le plan supérieur. Et maintenant c'est bon. Je peux trouver la répétition des traits de confiance sur ce visage et valider les connaissances. La prochaine étape consiste à créer un petit décalage de mon motif numéro un à l'aide de la transformation. Vous pouvez modifier notre traduction par x, y, z, axes. Vous pouvez cliquer sur la pièce. Je peux sélectionner ma vue de face et créer un petit décalage sur la gauche. Nous pouvons simplement appliquer des mètres, 20 millimètres. Et ne créez pas de copie, juste du crédit pour compenser les minutes de 20 millimètres. Maintenant, répétons cet élément sur la droite. Cliquez sur Miro, l' entité civique de demain. Motif : cloche, un plan miroir, définir le plan existant. Juste comme ça. Et je peux valider. Maintenant, j'aimerais créer, visser quelque chose juste pour pouvoir créer, entraîner entre cette pièce et cette pièce. Et pour cela, je peux abord créer un nouveau plan de construction, cliquant sur Écrire un plan de travail sur un plan. Et vous pouvez le créditer pour compenser ce ticket d' avion à droite, comme ceci. Vous pouvez vous positionner à 120. Ce sera génial. Et après avoir pu utiliser mon nouvel avion, l'avion numéro un, non ? Et le mérite d'un élément peut être attribué directement à ce domaine. Je peux récupérer géométrie externe avec un crédit pour esquisser d'abord, un crédit pour esquisser d'abord. Et maintenant, je peux récupérer avec mon outil. Ici, j' utilise Project Covert. Cliquez sur les chaînes. Grâce à cela, vous êtes au centre de l'impression. Et je peux créer un cercle de même dimension. Cela signifie donc dix millimètres. Et validez. Maintenant, si je sors, tu peux trouver ton croquis ici. Crée à une extrusion. Extrudez donc dans cette direction. Ou une mauvaise valeur x2 de l'extrusion. Il ne fera que dix millimètres et il suffira de le valider. Vous pouvez maintenant cliquer sur cette face et créer à nouveau une esquisse. Donc, vue droite, créez un croquis. Et j'ai besoin de trouver une fois de plus un centre d'impression. Donc, utilisez le projet. Cliquez ici et sélectionnez polygone inscrit pour créer un polygone inscrit. Il vous suffit de positionner six côtés et de saisir une dimension. Ajoutez simplement ces foies et je peux en appliquer 16. Validez. Créez maintenant une extrusion. Vous pouvez cliquer sur le croquis numéro quatre. Extruder. Vous devez également cliquer au milieu. Valeur de l'extrusion. Vous pouvez simplement appliquer, peut-être pas trop loin , et simplement valider. Je peux répéter cette partie juste sur le côté opposé. Encore une fois, dans un futur proche. Cliquez donc sur l' entité Miro demain. Ce sera ce numéro de pièce, mon chéri. Et un avion à miroir. Ce sera le meilleur plan de travail. Et maintenant, je peux le répéter et valider ici. Je peux le renommer ici et cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et ce sera le cas, si je clique simplement sur cette zone, oui, je peux y aller et la renommer. Dans la partie gauche ici, cliquez avec le bouton droit Comme une partie. Ici, je peux me changer. Cliquez avec le bouton droit sur Renommer, vis numéro un et cliquez avec le bouton droit sur Renommer le numéro 65. Modélisation de pince partie 2: Continuons avec cette modélisation des pinces. Maintenant, nous devons craquer comme du cobalt, pas exactement un oiseau, mais quelque chose à fermer après la vis. Et pour cela, je peux créer deux nouveaux plans de construction. Cliquez sur Écrire et créditez l'avion. Nous pouvons appliquer un décalage sur la gauche. Et nous pouvons entrer une valeur de 120, juste comme ça. Donc grâce à cela, nous aurons le même espace sur cette partie et sur cette partie. Validez la nouvelle esquisse de Crato sur ce plan de travail. Cliquez ici, vue du croquis. Et je peux zoomer un peu. J'ai juste besoin de créer un cercle ici. Je peux récupérer cette géométrie externe et créer deux saccharides. Donc, d'abord, encerclez avec une valeur de dix millimètres. Je peux donc me divertir et m'attribuer le mérite d'économiser sur le football peu à l'extérieur avec une valeur différente. Et je peux en appliquer 16 et valider. Maintenant, je peux créer une extrusion uniquement sur le cercle à l'extérieur et face à l'extérieur comme ceci, extruder une mauvaise valeur d'extrusion. Tout d'abord, je peux aller dans l'autre sens. Et personne ne valorise l'extrusion. Ce ne sera qu'à l'automne. Je peux donc dire quatre millimètres et valider. Je peux maintenant répéter cet élément avec une symétrie. Encore une fois. Cliquez sur celui-ci, puis sur le plan miroir, celui-ci. Et je peux répéter cet élément juste ici. Parfait J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux juste changer mon, je peux détailler différents éléments. Plan de travail également. Vous pouvez simplement ajouter chaque évier ici. Et je peux simplement postuler. Si j'ai besoin d'une première, vous pouvez renommer pour que nous puissions cliquer avec le bouton droit ici, renommé. Et je peux faire quelque chose comme Bolton numéro un. Et vous pouvez cliquer ici et renommer. Vous avez également déballé six groupes, désélectionnez tout d' abord, environ six renomment et blottez le numéro deux. La prochaine étape consiste donc à appliquer vos matériaux pour tous les éléments. Appliquer. Changez l' apparence, changez de couleur. Cliquez avec le bouton droit sur l'image ci-dessus, modifiez l'apparence de six chemins. Et je peux appliquer un peu de péché par petites choses. Jaune, orange. Oui, juste comme ça. Parfait Après, si vous en avez besoin, vous pouvez y jeter un coup d'œil, nous avons ombré avec des bords. Et à partir de là, nous pouvons créer un assemblage. Nous devons donc cliquer sur l'assemblage numéro un. Et grâce à cela, nous pouvons accéder à ce panneau. J'ai appris à être sur ce panneau, à importer mes éléments pour pouvoir insérer l'une des meilleures choses à faire. Vous pouvez insérer tous les tracés en même temps. Vous pouvez cliquer sur Patch Studio et vous pouvez valider, juste des mises en page. Créons une petite animation. Ce n'est pas vraiment une animation. Créons un petit assemblage. Je peux zoomer, dézoomer et cliquer sur FASTA need mate. Je dois sélectionner le sprint ici. Donc, le centre, vous devez arriver, le centre. Oups. Parfois, ce n'est pas très oui, juste comme ça. Et vous devez arriver au centre ici. Cliquez également ici. Et grâce à cela, nous pouvons créer un lien sur le degré de liberté d'un compagnon d'animaux de zoo. Je n'ai plus rien à faire. Je peux juste valider. Maintenant, cliquons sur, encore une fois, plus rapide, le besoin existe. Je peux cliquer sur cette partie ici. Et je peux arriver directement sur cette zone ici. Maintenant je peux, j'ai besoin d'ajouter un offset. Donc compensé. Et le décalage doit être si vous prenez vos glandes dans votre direction. Ici, vous avez une hache. Nous devons donc créer un décalage sur l'axe Z. À propos de l'offset. Il faut que ce soit dix millimètres. Et il suffit de valider, je peux répéter le processus ici ou deux. Alors postulez à nouveau rapidement et vous avez cliqué au centre ici, juste pour arriver, cliquez sur le cercle sur cette partie. Ensuite, créditez pour décaler dix millimètres sur l' axe Z et validez. Ce sont des choses que je peux faire, c'est utiliser un compagnon revoluté. Un compagnon révolutionnaire. J'ai plusieurs options. Je peux utiliser un chemin de fer fabriqué, mais je peux aussi utiliser y-naught. voyez, Landry peut animer notre Slider Met. Vous avez plusieurs options. Je pense que le maté cylindrique peut être intéressant et je peux cliquer sur cette partie. Et je peux cliquer directement sur cette partie, et je vais activer le rendu. Donc, après, si je clique ici, vous pouvez trouver ces options. Je peux appliquer certaines limites juste ici. Mais si vous appliquez certaines limites, cela ne fonctionnera peut-être pas correctement. Je pense que je vais marcher avec quelque chose de différent juste pour faire volte-face partout où cela peut être parfait dans cet exemple. Alors cliquez ici, cliquez simplement sur ce cercle comme ça. Et après, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement créer une animation et tourner. Dans cet exemple. Je ne vais pas appliquer de limite. Je peux rester avec Sui 160 degrés. Et répétons ce processus ici. Cliquez sur Revolute Mate. Cliquez sur ce cercle. Grâce à cela, j' ai le centre et il suffit de cliquer sur ce cercle ici. Et une fois que c'est pareil, je peux cliquer et nager à 160 degrés de rotation. Et grâce à cela, nous avons créé un petit assemblage. C'était un exemple parfait de la façon dont vous pouvez créer en mode studio ou quelque chose comme ça. Vous pouvez créer des vues avec différentes parties, comme ceci. Et ensuite, d'avoir ces différents chemins. Vous pouvez créer un assemblage, accéder à ces panneaux et travailler avec les différentes options dont vous disposez. 66. Modélisation de tuyaux partie 1: Dans cette formation, nous allons créer une pipe. Ce sera exactement un coude. Et nous allons également vider le crédit. Et c'est un exemple très intéressant des différentes fonctionnalités que nous pouvons utiliser dans ce logiciel. La première chose à faire, envahissons la base du tuyau avec plan de travail décodeur, vue de dessus, crédit à croquis. Cliquez ensuite sur les points centraux ici, crédit actuel pour voir se produire comme ceci. Et je peux appliquer une valeur de 40 millimètres. Validons ce croquis. Je vais maintenant créer le chemin pour modéliser mes deux modiolus, ma pipe. Et pour cela, cliquons sur le plan de travail frontal. Pour esquisser. Créez une première ligne. Je peux utiliser ma vue de face. La première ligne sera donc là, et je peux entrer une valeur de 100 millimètres. Ensuite, je peux créer une seule ligne d' une valeur de 100 millimètres. Je peux appuyer sur Escape. L'étape suivante consiste à appliquer un croquis, le remplir de cette ligne à cette ligne. Et je peux augmenter. Mais, en ce qui concerne la valeur ici, nous pouvons simplement postuler. Ça veut dire 50 millimètres, juste comme ça. Ensuite, je pourrai valider. Après avoir fait ce travail, je peux utiliser ma fonction de balayage. Cliquez sur Balayer, sélectionnez Afficher d'abord la phase et les arêtes et esquissez la courbe à balayer. Ce sera ce cercle, passe au balayage. Ce sera cette ligne, puis cette ligne, puis cette ligne, parfaite. Après avoir validé, nous devons ajouter un peu d'épaisseur à notre tube coudé. Et pour cela, je peux utiliser du silicium. Cliquez d'abord sur cette partie, sur cette partie et sur cette partie. Après avoir fait ce travail, je peux appliquer une valeur à ma maladie. Deux, ce n'est pas suffisant. Dans mon exemple, je vais appliquer quatre millimètres et valider comme ça. Maintenant, je vais créer ma première connexion. Pour obtenir ma première connexion, nous pouvons utiliser cette phase. Cliquez sur la bonne vue et sur le crédit Zen pour dessiner. Je peux zoomer un peu et je dois trouver l'empreinte centrale. Je peux activer, utiliser Project curve, comme ceci. Maintenant, j'ai mon centre et je peux créer une première année juste ici avec une valeur de 40 millimètres. Ensuite, je peux créer un second cercle, comme vous pouvez le voir ici. À propos du deuxième cercle. Appliquons 80 millimètres. Prochaine étape. Validons cette esquisse et créons une extrusion. Vous devez cliquer sur ce patch, déplacer ce chemin en même temps, puis extruder, bourgeons la valeur de l' extrusion qui peut changer. Et nous ne pouvons entrer que dix millimètres. Parfait. Après tout. L'étape suivante consiste donc à en créer deux. Et puis répétez cela tout autour ce cercle, centre, cercle central. Pour nous. Cliquez sur cette face, vue de droite. Crédit à Sketch. Encore une fois, le zoom est un peu abordé. Vous devez l'activer à nouveau, utilisez project convert ici et ici. Grâce à cela, je peux créer deux lignes de construction. Cliquez donc sur la ligne de construction pour tracer la ligne sur cette zone. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux créer un cercle juste ici. Je ne vais pas être exactement au centre. Je vais être petit, je vais avoir un peu de compensation. Vous pouvez d'abord saisir une valeur de huit millimètres. F rouge foncé, trop peu décalé. Les meilleures choses à faire. Il s'agit d'appliquer votre dimension de ce centre à ce centre. Et un tas de démence et je pense que je peux peut-être appliquer un oui pour m'énerver un peu. Donc, Satya One sera parfait et je peux le valider. Créons une extrusion. Cliquez donc ici. Extrudez le solide et retirez-le comme ça pour créer ou je peux valider ici. sait que le but est de le répéter. Répétez cette fonctionnalité. Je peux répéter cette fonctionnalité sur tout le visage. Cliquez à nouveau sur la vue de droite. Zoomons un peu et activons la répétition. Avec motif circulaire. Entité deux modèles. Je dois changer ce modèle pour le modèle de fonctionnalités. Et à propos de la fonctionnalité, il y aura celle-ci et les axes des motifs, ce cercle. Et maintenant je peux répéter Augmentons le nombre. Je peux en appliquer huit. Par exemple, commutateur de code à 160 degrés. Et oui, parfait. Je peux juste valider comme ça. Et j'en ai rencontré qui chantaient plus tard, faux. Mais c'est parfait. J'ai transformé quelque chose en pièce, mais c'est parfait car grâce à cela, nous pouvons utiliser l'une de ces fonctionnalités : les fonctionnalités partagées. Je voulais créer des chemins différents. Cela signifie donc cet élément. Je voulais marcher avec une deuxième partie et ensuite n'en avoir qu'une. Ce n'est pas vraiment bon, mais c'est parfait car je peux utiliser mes outils de split. Et peut-être que vos visages courbes pour diviser cette pièce et cette entité pochette ou visages ou oui. Courbes à diviser, entité avec laquelle diviser. Donc, ici, je peux voir une entité si fière que je peux prendre celle-ci. Et grâce à ça, si je valide, je peux partager exactement sur ce visage. Je peux cliquer ici. Et maintenant j'ai ma ceinture à motifs un, NIM mon patron numéro deux. C'est donc parfait car grâce à cela, j'ai pu utiliser les outils de fractionnement pour vous montrer un exemple parfait à utiliser. 67. Modélisation de tuyaux partie 2: Continuons. Ce que je vais faire maintenant est répéter cet élément et de le placer habillé ici. C'est pourquoi j'ai besoin d' un chemin séparé. Je peux cliquer sur mon chemin numéro deux. Et juste avec ce numéro de pièce pour activer ici la transformation. Si je travaille simplement avec des axes traduits par XYZ, cela peut être un peu difficile, pas trop difficile, mais cela peut être un peu plus long. Je peux changer une application, quelque chose de simple avec Transform by Matt Connector. Je peux rechercher mon connecteur Center Med ici. Vous pouvez donc cliquer sur le cercle, juste sur ce cercle. Et grâce à cela, le connecteur Zoo Med est parfaitement au centre. Et vous devez créer un connecteur maintenant. Et vous devez cliquer sur ce cercle juste ici. Et grâce à cela, vous pouvez le positionner ici et il vous suffit de créer un cookie pour avoir une nouvelle partie. Et après, je pourrai valider et c'est parfait. Oui, ma pièce numéro un, deux et trois. Maintenant, j'aimerais appliquer un castor, et pour cela, j'en ai besoin, je n'ai pas le choix de créer un seul élément. Je peux donc sélectionner mes chemins doux, appliquer union des opérations booléennes et valider. Alors maintenant, vous n'avez qu' une seule partie, parfaite. Non, il est normal d'en avoir un sur le plan budgétaire juste pour dupliquer cet élément ici. Et je peux renforcer les litres de cette zone en utilisant un affilié. Je peux cliquer ici. Je peux faire la même chose également sur ce point. Je peux donc appuyer sur Shift et le remplir. Après environ valeurs ou réduites. Il s'agit de fusionner des livres pour jouer une valeur de deux millimètres. Oui, c'est parfait et je peux valider, je peux aussi cliquer sur cette partie et aussi cliquer sur cette arête. Nous décalons les synchronisations pour que je puisse appliquer la même chose. Marchons à nouveau avec Fill it. Et je peux augmenter la valeur si j'en ai besoin ici. Et beaucoup de valeur, ça va faire quatre millimètres et il suffit de valider. Parfait. C'est ça. J'en ai fini avec ce modelage. Les choses que je peux faire juste pour cacher mon plan de travail différent une fois de plus. Et je peux aller sur la droite et changer l'affichage pour Shaded with Edges. Exactement. Les bourgeons sont plus frais. Vous pouvez travailler avec différents types de couleurs avec les panneaux d'apparence. Et juste un exemple si je peux travailler avec une couleur grise. Je peux aussi marcher avec un peu plus d'encre avec ce type de couleur aussi. Ça peut être intéressant. Cela dépend, vous avez plusieurs options. Dans cet exemple. Par exemple, Alexis, Oui, Parfait, je pense et je valide. Mais encore une fois, revenez en gris. Je pense que c'est génial. Également. Ce type de couleur grise et validez simplement , tout comme les options pour ajouter quelque chose à ces conceptions peuvent simplement revenir avec des ombres comme ça. Et créez simplement une répétition. Cliquez sur des motifs linéaires juste pour terminer votre travail si vous voulez le répéter, je peux également travailler avec ces fonctionnalités. L'objectif est de tirer le maximum de fonctionnalités de ces différents entraînements. Je peux sélectionner mes tracés, celui-ci, et cliquer sur la direction et la période historique. Maintenant, selon mes origines différentes, arrêts-courts apparaissent à l'avant et indiquent le bon plan de travail. Mais la direction dans laquelle tu peux être cette direction. Par exemple, je peux d'abord sélectionner le nombre d'instances. Appliquons pourquoi ne pas six et saisissons une valeur différente ? Je pense que ce n'est certainement pas suffisant. Je peux appliquer avec 200 millimètres, juste comme ça. Pourquoi ne pas répéter dans une autre direction ? Je peux appliquer une seconde direction. Et des passerelles. C'était le bon plan de travail. Je pense que je peux travailler avec le plan rocheux avant, pas le plan avant, le plan supérieur. Travaillons avec les cônes d'instance. Pas finalement tordre, créer, j'ai fait une erreur. C'était définitivement un oui. Ici, une direction. C'est le plan de verrouillage avant. Juste comme ça. Et je peux marcher dans une direction précise, des lettres pour jouer. 200 millimètres le font aussi passer pour un héritage. Vous pouvez appliquer vos six colonnes. Si j'en ai besoin, je pourrais me centrer aussi à chaque fois. Juste comme ça. Supprimons donc le centre juste pour valider par rapport à un exemple. Mais ce que vous pouvez faire si vous souhaitez dupliquer votre élément, comme ceci. 68. Modélisation de cuillères partie 1: Dans cette formation, nous allons créer deux cuillères. C'est un exemple très intéressant car nous travaillons avec des croquis différents. Nous nous promenions avec des surfaces. Et c'est un excellent exemple de ce que nous pouvons faire avec ce logiciel. Donc, tout d' abord, utilisons le plan de travail supérieur, la vue de dessus et le crédit pour esquisser. Je dois créer une ligne de construction abord une ligne de construction, et créer une ligne de construction ici, je peux entrer une valeur de 150 millimètres. besoin de centrer ma ligne de construction avec une contrainte symétrique, le sprint, le sprint et cette diapositive. Ce sera donc notre base avec une cuillère d' une dimension de 150 millimètres. Et maintenant, nous pouvons utiliser cet outil pour la rate. Zoomons un peu sur la position autour de cette zone. L'objectif est de s'accrocher à cette impression. Et nous pouvons simplement commencer par Sig on print dans cette zone. Juste comme ça. Ensuite, nous pouvons ajouter quelques 0,1, peut-être une liaison sigma comme celle-ci, une autre ici. Et nous pouvons presque revenir avec 1 ici encore une fois. Et juste 1 ici. C'est fait, je dois faire des ajustements. Je peux d'abord appuyer sur Escape. Et si vous essayez d'avoir quelque chose de parfait pour le premier croquis, ce sera difficile. Vous devez donc apporter quelques modifications à l'impression. Une fois que j'aurai pris cette empreinte, je pourrai prendre le sprint. Faites attention, vous devez changer cela pour avoir peu de choses à l'extérieur, oui, la confiance s'exerce. Et je peux faire quelques ajustements ici pour pouvoir effectuer un zoom arrière ici. Je peux te lire un peu , le faire glisser et le déplacer vers le sprint. Oui, parfait. Maintenant je peux prendre cette empreinte, je peux prendre cette empreinte. Et ici, nous devons aller un peu plus loin. Juste comme ça. Ici, cela peut changer un peu. Donc, visualisez et je peux étendre un peu, cette partie peut zoomer. L'objectif est donc d'essayer d'avoir une belle courbe autour de cette zone. Je pense que c'est pas mal. Après, selon ce que vous voulez faire, vous pouvez faire quelques petits ajustements à votre identifiant à peu près autant d'amis. n'y a pas qu'une seule façon de créer à la cuillère. Je pense que c'est comme ça que c'est vraiment agréable de faire ce travail. Je peux répéter ce processus sur la gauche en utilisant Symmetric. Je peux cliquer directement sur les plafonds miroir de la ligne de construction 1 et de l'entité pour être miroir. Vous pouvez également créer un cadre de sélection sur tout cet élément. Et vous pouvez répéter après si vous appuyez sur Escape, ce qui est intéressant, si vous vous déplacez ici, si vous vous déplacez ici, cela se déplacera également dans l'autre sens. C'est aussi quelque chose d' intéressant à savoir. Vous pouvez faire glisser et déplacer ici et cela changera également dans l'autre sens. Juste comme ça. Je peux peut-être faire quelques petits ajustements ici. Oui, parfait. WorldCat peut ensuite valider. Je peux peut-être encore changer un petit peu. Oui, existe. Je peux valider. Em consiste à créer une esquisse de 2 secondes. Cette deuxième esquisse doit se trouver sur le bon plan de travail. Six sélectionnés, d' accord, plan de marche, gauche, vue de gauche, vue de droite. Cela va fonctionner et créer une nouvelle esquisse. J'ai besoin d'utiliser à nouveau mon outil pour la rate, et tu dois d'abord prendre ici et créditer le premier sprint dans cette zone, une deuxième imprimante ici et revenir directement. Et vous devez revenir à cette intersection ici, par exemple, n'est pas vraiment bon, mais je vais faire quelques ajustements par la suite. Je peux donc sélectionner Afficher, puis je peux revenir ici et appuyer sur Escape. Ou ce n'est pas vraiment bon parce que j'ai besoin de faire quelques ajustements avec mon impression. Donc, d'abord, faites glisser et déplacez. Et nous devons nous déplacer. Vous avez cette zone. Nous pouvons faire quelques petites transformations et peut-être nous déplacer dans cette zone. glandes plus épaisses ici, ça va être parfait. Existe. Et oui, je peux à nouveau bouger un peu. Revenons avec cette vue de gauche. Permet un peu plus d'ajustement. Juste ici. Ici. Peut-être que c'est un peu trop, ça existe. Et lui aussi un peu moins. Oui. Créez donc du Seeing avec ce type de forme. J'ai appris à bien le faire, vous pouvez valider, revenir à mon numéro de croquis pour quelque chose que je n'aime pas fusionner mon élément ici. Juste comme ça. J'ai appris à faire ce travail en créditant un autre croquis exactement sur le même plan de travail. Cliquez sur ce croquis. Cliquez sur ce plan de travail droit pour esquisser. Encore une fois, il s'agira de la troisième vue d'esquisse. Et vous pouvez utiliser à nouveau l'outil de spline, recommencer depuis le sprint juste pour arriver ici. Et nous avons juste besoin, quand nous sommes arrivés juste avant ici, de nous déplacer un peu plus haut, comme ça ici. Ensuite, je peux revenir à cette impression et imprimer Escape. Faisons quelques petits ajustements. Je peux bouger un peu cette partie, bouger un peu, germer et oui, nous pouvons arriver. Absolument si je zoome ici, que je jette un coup d'œil, j'ai une contrainte directement sur cet axe, coïncidence, ce n'est pas vraiment bien. Je dois supprimer cette contrainte pour pouvoir faire glisser et déplacer mon impression. Et je dois supprimer cette contrainte ou deux. Et maintenant je peux bouger, c'est mieux. Et oui, essayez de créer quelque chose comme ça. Il suffit d'être un peu au top des autres croquis. Prends tes glandes. C'est mon deuxième sketch et je viens de régler le besoin être un peu plus au top, juste comme ça. Et une fois que j' aurai terminé ce travail, pour cette première partie, vous devrez faire des croquis du Credit Suisse. Donc, cette première esquisse, cette deuxième esquisse, et cette esquisse, si vous voulez sur l' esquisse numéro un, vous pouvez voir lécher votre arbre de construction et vous pouvez simplement supprimer, valider. Et je peux récupérer la vue du croquis. Juste comme ça. 69. Modélisation de cuillères partie 2: Continuons avec cette cuillère et ce modelage. L'une des meilleures choses à faire, c'est soit de visualiser les différents plans de travail, les synchroniser pour que ce soit mieux. Et maintenant, je dois créer une projection, une projection à partir de cette première esquisse avec une esquisse numéro trois. Et nous pouvons simplement continuer, nous pouvons simplement aller sur la droite ici et nous pouvons trouver une courbe de projection. Vous devez sélectionner le premier croquis. Le premier croquis sera de ce côté avec ce côté. Cela signifie donc les deux bords de l'esquisse, numéro un. Et la deuxième esquisse doit être surpassée de la mienne , juste de la stase. Et maintenant j'ai le bord de l'esquisse un, le bord du croquis brut un. Et le deuxième croquis sera Edge Rough Sketch Sui. Maintenant, si je valide, je vais améliorer ce rendu. J'ai donc un soin projectif de savoir si c'est ma courbe. Numéro un. Par exemple, je désélectionne les esquisses. Vous pouvez trouver ce rendu. Si je veux qu'il ressente cet élément. Et je peux juste cliquer ici, sentir que tu cliques sur cette partie. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas mal, mais nous n'avons pas le Zohar dans cette zone. Et c'est pourquoi nous pouvons compléter avec un deuxième croquis de zoo. Supprimons donc cela. Activons à nouveau. Je pense que les croquis différents sont des auto-esquisses. Tu n'as plus besoin de ça. Il suffit d'ajouter le deuxième croquis. Il vaut mieux que seule la deuxième esquisse soit visible. Sélectionnez à nouveau, bord fin pour avoir l'impression que ce sera celui-ci. Et maintenant, vous pouvez ajouter un guide à l'extrême, il suffit de cliquer sur le guide et les sommets ou la courbe. Vous pouvez sélectionner la courbe de la deuxième esquisse, le bord de la deuxième esquisse et y jeter un coup d'œil, c'est parfait pour la saison. Nous pouvons créer notre Allah pour obtenir un modelage de cuillère parfait. Enfin, peut-être facile à dessiner pour ne pas fusionner. Et encore une fois, je pense que c'est bon. C'est pourquoi il est important que vous commenciez à avoir une belle courbe, peut-être qu'ici, la courbe n'est pas parfaite. Mais si nous avons vraiment besoin de l'augmenter, nous pouvons revenir à l'esquisse numéro deux, apporter quelques petites modifications. Cela signifie que vous pouvez aller ici, esquisser le numéro deux, double-cliquer ici, par exemple, ce n'est pas vraiment bon. Vous pouvez faire quelques petits ajustements, comme ça ici aussi, je peux faire quelques petits ajustements. Et je peux valider, répéter ce processus et réactiver, remplir. Cliquez d'abord sur cette arête, guidez, puis cliquez sur le Sketch. Et c'est parfait. Je peux valider et je n'ai plus ma cuillère. Je peux juste esquisser le numéro deux. La dernière étape consiste simplement à ajouter un petit clic nauséabonde sur le silicium. Cliquez sur cette partie. Faites attention car si vous appliquez beaucoup de maladies, certaines d'entre elles vous paraîtront un peu étranges. La défaite n'a donc pas vraiment besoin de bien, mais il suffit d'appliquer une toute petite maladie. Même deux, c'est trop. Vous pouvez en appliquer une par exemple. Même un seul peut être presque trop, peut aussi appliquer 0, en imprimer cinq, comme ceci ici. D'accord, les choses que vous allez imprimer cinq peuvent être plus intéressantes. Si je valide ou si je veux obtenir ce rendu. Juste comme ça. Parfait. Nous avons terminé. Donc, à la fin, nous avons une courbe comme celle-là. Et nous avons également un rôle à jouer à cet égard. Si vous ajoutez cet élément, vous aurez une sécurité de confiance dans ce domaine. Ici. Si vous cliquez sur la courbe et que vous appuyez simplement sur Supprimer, ce n'est certainement pas un problème. Vous pouvez simplement réactiver le son, garder votre rôle. Après la dernière étape, il n'y a que 22. L'apparence peut entrer dans les panneaux d' apparence. Et selon ce que je veux faire, je peux régler la couleur de ma cuillère. Appliquons à nouveau une couleur gris clair. Les choses sont de couleur gris clair. Parfait. Ou peut-être que celui-ci valide. Je peux modifier l'affichage pour Shaded with Edges. Et nous avons créé ce point. 70. Modélisation de spatule partie 1: Dans cette formation, nous allons créer pour parler à une spatule et à une glace. C'est très intéressant car nous verrons différentes fonctionnalités une fois de plus. Les premières choses à faire. Passons au plan de travail supérieur de Solexa, vue de dessus, puis au crédit de l'esquisse. Premiers éviers. Créons une ligne, une confiance et une direction. Et je dois d'abord travailler avec une personne de première ligne ici. C'est le meilleur. Vous pouvez donc créer une ligne et saisir une valeur. Travaillons avec notre adresse ici, 60 millimètres d'abord. Alors je dois aller au centre. Appliquez donc des contraintes de symétrie. Le sprint, le sprint. Cette fois-ci Après avoir créé un single en ligne, je pourrai d'abord crier à Construction Line. Et je peux créer ma première ligne ce sera un meilleur crédit pour ligne juste ici, ligne normale, de cette partie à cette partie. Et nous pouvons entrer une valeur différente avec 80 millimètres. Je peux le placer au centre. Nous symétrions les contraintes, le sprint, le sprint et cette ligne. Et maintenant, il est entré dans une dimension de confiance entre ces deux lignes. Outil de dimension, cette ligne, cette ligne. Et je peux saisir une valeur spécifique. Passons à une buse de huit millimètres. L'étape suivante consiste à créer, à relier cette ligne à cette ligne et cette ligne à cette ligne. Après avoir fait ce travail, je pense que je vais changer un peu. J'ai mis 60 millimètres, mais je vais marcher avec 40 millimètres. Ce sera certainement mieux pour ce que je veux faire. Je peux simplement appliquer des filets Zen affiliés, dessiner des remplissages de cette ligne à cette ligne. Et tout aussi petite valeur de deux millimètres. Et je peux appliquer cette ligne à votre affilié à cette ligne de deux millimètres. Et je peux terminer mon croquis. qui est intéressant, c'est que je voudrais juste créer une phase douce. mesure où cela, nous pouvons utiliser sur la droite, l' un de ces outils, je peux appliquer le premier film, sélectionner mes différentes lignes ici, créer un cadre de sélection. Et grâce à ça, je peux créer ton visage à la perfection. La prochaine étape consiste à utiliser, encore une fois, un autre outil qui gouverne votre visage. Et je peux cliquer ici et simplement appliquer l'angle. D'abord. Je peux appliquer votre angle avec 45 degrés. Je peux également saisir une dimension, une dimension budgétaire. Ce sera de 20 millimètres. Et je peux valider, je peux cliquer à nouveau sur cette ligne et l'activer encore une fois. C'est le même outil. Maintenez la phase de changement. Après environ, ce sont des règles de phase. Créons deux directions, marchons plus comme ça. Je peux juste revenir sur la direction. Ça le sera. Juste ici, à 135 degrés au-dessus de la distance. Il sera également de 20 millimètres. Et je peux juste valider. Maintenant, je vais tourner cette fenêtre. J'ai enseigné à faire ce travail. C'est très intéressant parce que nous pouvons marcher avec vos visages. Je peux créer un plan de construction, en silicone, non ? Plan de travail et créez deux nouveaux plans. On peut marcher avec un décalage. Comme ça. Je peux utiliser ma vue de face. À propos de l'offset. Je pourrai marcher avec seulement 50 millimètres et valider. Passons maintenant à l' avion numéro 16. Très bien, voir le crédit du croquis. Et je peux juste créer une ligne. Je peux utiliser mon outil de ligne comme ceci. J'ai besoin de récupérer une géométrie externe. ces géométries externes, utilisez d'abord l'habillage du projet, cliquez ici, puis créez une ligne. Vous pouvez simplement créer deux petites lignes sur cette zone avec peu de valeur. Nous pouvons simplement appliquer 20 millimètres et le positionner au centre. Symétrique, ce sprint, ce sprint, cette ligne, parfait. Maintenant, j'ai créé une nouvelle gamme. Comme vous pouvez le voir dans cette direction. Je peux simplement couper et enlever ma construction. C'est juste ma géométrie externe qui est valide. Et j'ai appris à faire ce travail. C'est parfait car je peux utiliser la fonctionnalité. Nous continuons à faire face et à cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne et à créer quelque chose comme ça. Parfait. Et même à propos de cette ligne, je trouve qu'elle est un peu trop grande. Je voulais créer quelque chose de plus petit de plusieurs mètres. Double-cliquez donc sur l'esquisse ou vous pouvez supprimer la fonction de loi en double-cliquant sur l'esquisse. Et la ligne de perles détaillée de Richards est juste la valeur de, je pense que 16 suffiront totalement et je peux valider, répétons ces fonctionnalités. Aimé. Cliquez sur la phase, cette ligne à cette ligne, et validez simplement en sachant que l'étape suivante consiste à ajouter un peu de maladie. voyez, vous pouvez cette phase, cette phase est une phase et cette phase un tout petit peu. Je n'en ai pas besoin, je n'ai pas besoin d'appliquer un petit four beaucoup habillé sur ses deux principaux, je peux juste appliquer un millimètre et valider. J'ai dit que la prochaine étape consiste à créer un croquis. Je peux utiliser ce visage et je pourrai créer un croquis. nous allons faire dans cette deuxième partie. 71. Modélisation de spatule partie 2: Continuons avec la deuxième partie de cette spatule. Nous devons donc maintenant cliquer sur cette face et ce plafond. Donc, bonne vue et crédit à l'esquisse. Les premières choses à faire. C'est pour créer une ligne de construction. Et je peux créer une ligne de construction juste dans ce sprint pour sprinter, juste les jambes. Je peux donc créer une ligne de construction et juste saisir une petite ligne de construction juste ici. Une fois que j'aurai trouvé mon point central, la foule jusqu'à la deuxième ligne de construction. Construisez la ligne. Et c'est ici que se trouve le centre. Et je peux juste me concentrer sur cette zone. Habillez-vous ici. Et je peux juste entrer X2, même valeur. Alors jetez un coup d'œil, vous pouvez simplement prendre une photo ici, en disant que vous pouvez simplement prendre une photo ici. Et grâce à cela, je peux trouver mon centre. L'étape suivante consiste à créer deux rectangles. Je peux cliquer sur le rectangle central, m' habiller ici, parfait. Et je peux saisir de la valeur comme ça. Donc, à peu près deux valeurs. La première valeur sera 12 et la seconde sera exactement la distance entre les deux lignes. Donc, ici, vous n'avez rien d'autre à faire. Je peux juste garder cette distance et valider. Ici. Je pense que j'ai créé un élément de construction, donc il n'est pas vraiment doué pour le simple besoin de revenir. Ce n'est pas bon. Je peux simplement l' enlever, l'enlever et l'enlever. Faites ce travail à nouveau, mais cette fois avec un véritable rectangle de point central. Juste comme ça. Un tas de valeurs que je dois saisir juste avant 12, et ce n'est pas 12. J'ai besoin de revenir. Supprimons cela. Et je dois entrer mon outil de dimension à deux valeurs. Ici. Il est 16 exactement. Sur cette zone. Ici. Marchons avec 2016 et 12. Parfait. Après avoir fait ce travail, je peux appliquer un croquis pour le remplir. Cliquez donc sur, remplissez-le. De cette ligne à cette ligne, je peux augmenter l'affiliation avec une valeur de quatre, et cette ligne vers cette ligne avec une valeur de quatre, cette ligne vers cette ligne avec quatre, et cette ligne vers cette ligne avec quatre boucles validez d'abord. Et cette ligne vers cette ligne avec quatre, et cette ligne vers cette ligne avec une valeur de quatre. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Créons une extrusion. Je peux cliquer sur le croquis, extruder comme ça. Et je peux saisir une valeur spécifique. Donc, mais en extrusion, je peux travailler avec 120, juste comme ça. 120 c'est peut-être un peu plus petit, mais votre ratio, je préfère travailler avec oui, 140 et simplement valider. Créons un petit élément sur le dessus. Je peux cliquer sur cette partie, vue de dessus. Et crédit à l'esquisse, options de croquis ici. Et travaillons avec un rectangle. abord, je peux créer une ligne de construction, une ligne construction progressive autour cette zone, comme celle-ci. Ensuite, je peux entrer un outil de dimension de valeur, cette ligne à cette ligne. Et travaillons avec une valeur de 20 millimètres qui existe. Ensuite, je peux créer un rectangle de points centraux. Je peux donc trouver le centre ici et créer quelque chose sur cette zone. Je peux saisir une valeur. La première valeur sera de 20 et la seconde de huit seulement. Parce que je prends des photos, je peux appliquer un remplissage d'esquisse. Revenons donc à l'esquisse. Remplir cette ligne jusqu'à cette ligne avec une valeur de deux. De cette ligne à cette ligne avec une valeur de deux. Et appuyez sur Entrée de cette ligne cette ligne avec deux, appuyez sur Entrée, et cette ligne sur cette ligne avec une valeur de deux et vous pouvez appuyer sur Entrée, je peux valider, créer une extrusion à l'intérieur, cliquez ici, extrudez et retirez uniquement dans cette direction et validez. Parfait. Ici. Il sait que la dernière étape est de se battre. Vous jetez un coup d'œil, nous pouvons trouver ce rendu. Je peux d'abord cliquer dessus. Zoomons un peu. Je peux supprimer la vue des différents plans de travail parce que je n'en ai plus besoin. Existe. F indique que nous allons créer quelque chose de très intéressant. Et j'aimerais ajouter, créer, entraîner entre ce chemin et ce chemin pour avoir un rendu amer. Et pour cela, je vais utiliser le remblai. Je peux utiliser les options de remplissage et le slogan. Donc, mais ce que tu peux faire, je peux cliquer ici, je peux cliquer ici, je peux cliquer ici. Et je vais sélectionner tous ces types de surfaces de ce type d' arêtes ici et ici. Et je vais obtenir ce type de rendu. Je voulais avoir quelque chose de plus avec le report. Vous avez aussi les options pourquoi ne pas créer pour vous guider ici, je n'en ai pas, mais nous pouvons aussi créer pour gagner de cette partie à cette partie et changer de litre de reddition. C'est également une possibilité. Dans ce cas, je ne vais pas appliquer votre guide, continuez comme ceci et créez cet élément. Maintenant, travaillons dans l' autre sens et faisons exactement la même chose. Options de remplissage, je dois sélectionner toutes les arêtes autour desquelles Zoom bat littéralement ici, ici, ici, ici et aussi juste ici. Et maintenant, nous regardons, tournons ce rendu et je peux le valider comme si ce logiciel était parfait pour faire ce travail, j'ai terminé. Je peux juste, je peux juste apporter une petite modification à ton apparence. Tout d'abord, sélectionnez ombré avec des bords. Juste comme ça. Je peux zoomer un peu. J'ai besoin d'appliquer une couleur. Je peux cliquer ici, cliquer avec le bouton droit sur Modifier l'apparence qui est intéressant, c'est que je peux appliquer l'apparence par exemple. D'abord, j'en vois plus en gris comme ça. Il suffit de valider. Ici. J'ai déjà vu mes visages. Donc, dans ces deux visages doux, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Il est apparu en deux parties. Et je vais appliquer cette excellente couleur grise ou Socolow oui. Et si j'en ai besoin, je peux appliquer de la couleur sur les visages. Et je peux passer à l' écriture de l'apparence. Et à propos de ce produit, cliquez sur Plus à l'apparence du visage. Je dois sélectionner les différents visages que je veux. Je peux sélectionner cette phase. Cette phase est une phase. Et je ne sais pas si j'ai sélectionné tous les bons visages, ces phases, ces phases et cette phase de sélection des premiers secours, je peux également sélectionner la phase N et toutes les faces à l'intérieur ici. Juste sur cette partie, sur cette partie, sur cette partie, sur cette partie et sur cette partie. Je dois donc sélectionner tous ces visages et je peux changer la couleur. Appliquons quelque chose de plus. Peut-être qu'en gris, ça peut être intéressant. Changez, changez, changez, gris foncé comme ça. Et il suffit de valider. Je crois que j'ai oublié ce visage. Je peux revenir juste ici, sélection. Et je peux aussi cliquer sur ce visage. Je peux cliquer sur ce visage. Si je prends un objectif sur cette matrice, je trouve que c'est bien. Et je peux juste valider la perfection. Comme les dernières choses à faire. Il s'agit de terminer le travail et d'observer le rendu. Je pense que c'était un excellent exercice de travailler avec des visages doux et de créer cette spatule. 72. Modélisation de porte-serviettes partie 1: Dans cette formation, nous allons créer une fois de plus deux grands, sur la salle de bain plus âgés à la Banque mondiale pour une formation extrêmement intéressante car nous allons voir de nombreuses fonctionnalités intéressantes. premières choses à faire sont d'essayer de travailler le plan, dessiner sur le recto, de travailler le front simple et stupide comme celui-ci, et simplement de créer un croquis. Après avoir effectué ce travail, nous pouvons créer deux lignes de construction. Il suffit donc de créer une ligne de construction. Et nous pouvons commencer avec cette ligne de construction à partir de cette impression. Vous pouvez aller complètement à l'extérieur sur la gauche et saisir une valeur de 300 millimètres. 300 millimètres, c'est ça. Après avoir continué avec une autre ligne de construction, je peux cliquer à nouveau sur la ligne de construction ici, et me rendre sur cette zone. Et je peux continuer avec une valeur de 40 millimètres. Juste comme ça. J'ai enseigné à faire ce travail. Je vais m'attribuer le mérite de créer différentes lignes. Créons une première ligne en haut juste ici. Peut créer juste pour s' aligner sur cette zone. Et entrez simplement une valeur spécifique. Je peux saisir une valeur de 20. Juste comme ça. Ensuite, je pourrai également créer une autre ligne de construction. Cliquez donc sur Oui, cliquez sur construction, créez deux nouvelles lignes juste ici. Et vous pouvez appliquer une valeur de 1 à t millimètre. Et je peux créer une deuxième ligne juste ici. Et je peux me déplacer avec une valeur de 20 millimètres, juste comme ça. Maintenant, je peux simplement créer deux liens entre ce sprint et le sprint habillé comme ça. Je peux appuyer sur « Escape ». La prochaine étape est cet élément. Je vais répéter pour créer une entité, juste pour le quart. Cela signifie donc que vous ne pouvez appliquer qu'une symétrie. abord, Miho existe toujours en ligne et cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, puis activez. Vous pouvez d'abord valider. Bonjour. Revenons sur les croquis par date de chaque évier. Et tu peux revenir avec moi, Mirror Line, cette ligne de construction cette fois. Et vous pouvez sélectionner Entity comme Miho, celle-ci, celle-ci, celle-ci, celle-ci, celle-ci, celle-ci et celle-ci. Parfait. Après avoir fait cela, après avoir fait ce travail, je peux simplement, je dois également valider ici d'abord. Et je peux créer jusqu'à une extrusion. Je vais créer une extrusion. Ensuite, une fois que j'aurai crédité votre propre cercle, extrudez-le. Nous pouvons extruder avec une valeur inférieure. C'est la valeur de l'extrusion. Laissez entrer six millimètres et validez simplement. Je peux saisir des petits castors pour terminer mon travail en le remplissant. Et cliquez ici, cliquez ici. Cliquez ici Vous pouvez sélectionner les différentes arêtes de cette pièce. Ici, cliquez ici. Cliquez ici Oups. Je pense que j'en ai trop sélectionné. Oui, cette partie est vraie. Et aussi juste cette partie. Je peux l'appliquer un peu de remplissage. À propos de la valeur, c'est définitivement fusionner, je peux travailler. Faisons un pas de quatre millimètres, je pense que quatre c'est pas mal. Je peux peut-être augmenter. Faisons un pas de dix millimètres. Prenons une glande. Donc, mais abandonnez cette étape de 20 millimètres et pensez que je vais travailler avec dix millimètres. Oui, parfait. Et il suffit de valider. Après avoir fait ce travail, cliquez à nouveau sur ce visage. Et si je postule une fois de plus, remplissez les fonctionnalités. Tout comme cela peut appliquer une très petite valeur comme 22 sera parfait et je peux valider. Maintenant, je peux sélectionner ce visage et le crédit pour esquisser à nouveau, je vais postuler ensuite parce que je voulais ajouter du remplissage sur ce visage et ce n'était pas pratique si j'ajoute déjà mes soins personnels. Je peux donc cliquer sur cette phase et juste pour créer une ligne de construction, une ligne de construction. Et je peux trouver mon point central ici. Juste comme ça. Ensuite, je peux utiliser mon outil de cercle pour abord encercler cette zone avec une valeur de dix millimètres et un second cercle sur cette zone avec une valeur de limite de dix. J'ai appris à faire ce travail, je dois entrer dans l' outil Dimension 0 dimension pour que ce sprint puisse sprinter. Et on peut appliquer 12 millimètres, 12 millimètres juste comme ça. Et ce sprint pour sprinter juste pour appliquer 12 millimètres également. Juste comme ça. Et après avoir fait ce travail, je pourrai valider. Je pense que j'ai créé pour encercler dans la construction ce n'est pas vraiment bien Faisons-le à nouveau. Appuyez ensuite sur Supprimer. Faisons-le à nouveau. Créons une boucle de première année de dix millimètres. Créons un deuxième cercle de dix millimètres. Activons maintenant l'outil à deux dimensions. Cliquez ici, cliquez ici. Travaillons avec 12. Et il suffit de cliquer sur cette impression et cliquer sur le sprint et d'appliquer à nouveau 12, appuyer sur Escape, de cliquer sur ma ligne de construction et d'appuyer sur Supprimer. Je peux valider l'extrusion de mon croquis. Je peux appuyer sur Shift, Shift, extruder et simplement enlever la robe ici. Parfait. Maintenant, vous avez cet élément que je vais dupliquer pour le compter sur la droite. Et pour cela, je peux utiliser une fois de plus, miroir de fonctionnalités, mais cette fois j'ai changé quatre parties. C'est un produit, il n'est pas dans le croquis. peux sélectionner mon entité de vue de face pour refléter celle-ci. Le plan miroir est ce plan. Ensuite, je peux valider comme ça. Et après, juste après il y a eu de la foule avec différents tubes. 73. Modélisation de porte-serviettes partie 2: Continuons avec ces grandes commandes. Je dois créditer les différents tubes pour cela. Créons d'abord deux nouvelles esquisses directement sur cette phase. Vue de face. Krebs, un croquis. Je peux zoomer un petit peu sur l'adresse, avoir besoin de trouver mon empreinte centrale avec encore une fois, une ligne de construction. Et je peux créer une ligne de construction juste ici. Je peux appuyer sur l'Escape et je peux créer deux sigma et une ligne de construction. Vous pouvez trouver votre empreinte centrale et le point central. Maintenant, avec mon outil circulaire, je peux le voir comme un centre comme ça. Et un cercle de Crato d'une valeur de 20 millimètres. Une fois que j'ai pu appuyer sur Escape Dressed, supprimez également mes deux lignes de construction. Je n'ai pas besoin de ça. C'est parfait. Et de la valeur. C'est 20 millimètres. Je pense que c'est un peu plus petit. Je vais augmenter un peu plus le rendu, ce sera mieux. Marchons avec nous 24 centres d'intérêt validés. Après, je dois créditer le chemin et après deux appliquer une fonction de balayage, deux chemins critiques. Cliquez sur la vue de dessus et créez une esquisse directement sur l'esquisse du plan de travail supérieur. Maintenant, nous marchons sur le plan de travail supérieur, comme vous pouvez le voir, et nous devons appliquer la vue de dessus. Zoomons un peu ici et créons une première ligne. Vous pouvez créer une première ligne, quelque chose d'intéressant. Nous pouvons directement accéder au sprint, et c'est parfait car nous nous accrochons au centre du cercle. C'est pourquoi il est extrêmement et proton de centrer tous les différents éléments dans tout ce type d'exemple ici. Maintenant, je peux me déplacer avec une valeur, disons 200 millimètres, comme ceci. Et je peux continuer jusqu'à ce que certains fassent de l'exercice et appliquent ensuite l'EMI ou la fonctionnalité. Je dois créer deux litres. Remplis-le littéralement. Cliquez donc sur le Sketch, sentez-le, cliquez ici, cliquez ici. Et appliquons une courbe. Ce sera une courbe budgétaire, je pense que pour t, car t peut être 40, ce n'est pas suffisant pour ce que je veux faire. 60, c'est trop long pour être parfait. Appliquons donc 40 millimètres. Après. Je peux répéter cette esquisse sur la droite avec les lignes réfléchissantes du sélecteur Nero, celle-ci. Et sélectionnez les entités qui seront Miro, cette ligne, cette ligne et cette ligne. Parfait. Et maintenant, j'arriverai parfaitement de l'autre côté. Je peux valider. Et appliquons votre fonction de balayage, balayons solidement. Et nous pouvons cliquer sur ce croquis ici. Passe de suite. Nous devons cliquer ici et cliquer sur la ligne différente. Et normalement, nous arrivions parfaitement sur Z ou sur l'appartement. Donc Leader Craton, vous oui, je peux valider la perfection. Nez. L'étape suivante consiste à choisir la bonne vue. Clips sur Zoom, plan de travail droit, vue droite. Et le mérite revient au croquis. La première chose que je vais faire est de créer une ligne de construction, encore une fois, une ligne de construction. Et je peux toujours exister au sprint. Et autour de cette zone, je peux appuyer sur Escape et attribuer à la dimension circulaire. Ils doivent être 24. Exactement de la taille de ce tube ici. 24 également. Juste comme ça. J'ai juste besoin d'entrer une dimension, espace pour pouvoir cliquer sur une phrase par, sprint pour sprinter comme ça. Très bien, je peux appliquer 70 comme ça. Ensuite, je peux cliquer sur Z, de sprint en sprint. Peut appliquer 70 aussi, prenons vos glandes si mal capituler. Je pense que ce sera parfait. Ce point jusqu'à ce 0,70, ce point vers cette impression 70 valide votre croquis. Vous pouvez tout d'abord, si vous le souhaitez, supprimer cette ligne de construction, même si ce n'est pas le proton de William, vous le souhaitez dans le rendu final, valider votre esquisse. Une partie stupide existe et cette partie, extrusion de craton, extrusion. Et vous devez travailler avec des éléments solides et symétriques. J'ai besoin de cliquer à nouveau ici, cliquez ici à nouveau. Donc extension symétrique. Je peux utiliser ma vue de dessus, ça va être mieux. Je peux zoomer un peu et tu dois entrer à l'intérieur comme ça. Dimension budgétaire, je dois entrer exactement 600 millimètres. Parfait, si doux, 100 millimètres de chaque côté. Je vais postuler à New. Je peux l'appliquer, l' ajouter, l'ajouter parfaitement. Je n'ai pas besoin d'en créer de nouvelles et de simplement les valider. Parfait. Et c'est tout. Donc, après, si je veux juste m'améliorer un peu, je peux, pourquoi pas Solexa, une partie différente, simplement en créer un élément principal avec une opération booléenne et une union. Exactement. Maintenant, vous n'avez qu'un seul élément. Je peux aussi appliquer un petit filet sur cette partie et aussi un petit filet sur cette partie pour pouvoir appuyer sur shift, activer l'affiliation, habillé comme ça, c'est mieux pour le train et je peux postuler votre valeur. Si je marche avec loin, je trouve que c'est vraiment très agréable. Je peux en appliquer six, peut-être six, nous serions petits, trop. Loin sera parfait dans mon exemple. Et je peux valider comme si j'étais assis ici. Et c'est tout. Nous avons terminé l'ordre des mots de la boutique. Exemple très intéressant de ce que vous pouvez faire. Vous pouvez travailler avec des croquis, ligne de construction, Mia Hall. Vous pouvez travailler avec différentes fonctionnalités, l'extrusion, fonctionnalités Swift, le tout dans un seul élément. Donc, le plus compliqué, le plus difficile, c'est que ce type de logiciel est certainement capable de mélanger les différentes fonctionnalités, créer un élément, de mélanger les différentes fonctionnalités et d'utiliser les meilleures fonctionnalités pour être efficace. Finissons notre travail sur cette partie. Vous pouvez simplement masquer une impression si différente. Il suffit de changer pour ombré. Oups, j'étais déjà avec Shaded ici dans cet exemple. Ce n'est pas un problème. Je pense que vous comprenez les différents éléments et que vous y jetez un coup d'œil, mais alors imprimez, remplissez-le ici. La phyllite est aussi juste Lexis. Personnellement, ce n'est pas un problème pour moi de marcher à chaque fois dans Shaded with Edges. Mais peut-être que pour les débutants, il vaut mieux travailler avec Shed DDT, c'est plus simple. Donc, ombragé avec des bords, des panneaux d' apparence, et il suffit de changer la couleur une fois de plus. C'est quelque chose de plus gris, donc je pense que je peux appliquer une couleur grise. Double-cliquez. Moïse est un grand bravo. Parfois, vous pouvez aussi marcher en tondant sagement. Également. Peut-être pas pour vous dire pourquoi, mais un peu de gris comme celui-ci. Datte grasse. Et je peux le dézoomer. 74. Créez une partie droite: Créons deux entiers. Nous allons donc créer deux pouces. Et grâce à cela, nous pouvons voir les croquis appliquer différents types d'extrusion. Nous allons également créer deux nouveaux assemblages. Et nous allons terminer avec la création d'une page de dessin. La première chose à faire est donc de sélectionner l'une de ces vues. Et nous pouvons utiliser le plan de travail supérieur ici, la vue de dessus de Solexa. Et j'ai juste pleuré pour dessiner. Après avoir fait ce travail, commençons par notre premier croquis. Et je peux utiliser une position rectangulaire juste sur ce coin et faire pleurer mon premier élément. Allons, nous pouvons entrer dans deux dimensions. Je peux appuyer sur le bouton gauche pour vraiment expliquer en détail, appuyer sur Escape et cliquer sur l'outil de dimension. Et ici, ce sera 60 millimètres. Ici, ce sera 40 millimètres. Juste comme ça. Après avoir fait ce travail, j'aimerais créer un cercle différent. Mais d'abord, je peux appliquer des axes de symétrie. Pour appliquer mes axes de symétrie, je peux utiliser une ligne de construction. Cliquez sur la ligne de construction. Et je peux créer deux lignes au milieu avec une contrainte horizontale. Ensuite, je peux appliquer une position à l' aide de mon outil de dimension. Donc, de cette ligne à cette ligne, allez gauche et ma fille sera affirmée au millimètre près. Nous pouvons créer un centre de soins parentaux plus sombre, crédit à la première année de curling ici et créer un deuxième cercle autour de cette zone. Je peux appuyer sur Escape. C'est maintenant que Shakira peut faire glisser et déplacer et sélectionner l'un de ces outils. Cliquez sur l'outil de dimension, pointez sur cette ligne. Et appliquons simplement une valeur de dix, pas de dix millimètres. On lui dit de fusionner. Avant de saisir cette valeur, vous devez simplement appuyer sur Supprimer, saisir une valeur pour la courbe de cisaillement ici. Et nous pouvons entrer une valeur de six validations. Ensuite, je peux cliquer sur ce point jusqu'à cette ligne. Et je peux entrer une valeur d'environ six. Et cela pointe vers cette ligne. Recommençons et imprimons sur cette ligne maintenant, et vous pouvez entrer une valeur de six millimètres. Nous allons répéter ce processus ici. Acide. Donc outil de dimension. Encore une fois. Vous pouvez d'abord saisir une dimension de six millimètres pour le cercle et positionner ce point par rapport à cette ligne. Six millimètres se terminent également par ce point de cette ligne. Vous pouvez aller sur le dessus et appliquer une pression de six millimètres sur Escape. Vous avez maintenant ce cercle au bon endroit. Six millimètres, six millimètres ici, six millimètres et six millimètres. Le but est de le répéter uniquement dans cette direction. Essayons de le refléter. Cliquez sur Nero, sélectionnez la ligne. Zc est cette ligne miroir ou cette construction en tant que ligne de construction et sélectionnez les entités pour me tromper. C'est cette circulaire , puis cette circulaire, parfaite. Maintenant, l'étape suivante consiste à appliquer un peu de remplissage. Et je peux cliquer sur ma palette de croquis. Je peux sélectionner ma vue de dessus, zoomer un peu et cliquer sur cette ligne et cette ligne. Et nous pouvons entrer un type de valeur de glandes ici, nous avons un rayon de six. Ce que je vais faire, c'est pour saisir de la valeur. Et faisons une demande pour. Je peux zoomer un peu et appliquer un autre filtre en cliquant sur l'outil d'affiliation, cette ligne à cette ligne, et nous pouvons entrer une valeur de quatre. Il suffit donc de valider. Après avoir fait ce travail, j'ai terminé mon croquis. Il suffit donc de vérifier que tout va bien avec une valeur différente. Vous devez le faire, les recettes ont des valeurs différentes. Et une fois que vous aurez validé votre croquis comme ça, je n'ai plus besoin de la ligne de construction. Je peux cliquer sur la ligne de construction et appuyer sur Supprimer. Oups. Si vous souhaitez supprimer, il est préférable de le faire à l'intérieur, à l'intérieur du croquis. Double-cliquez donc sur l' esquisse pour revenir. Cliquez sur la ligne de construction, cliquez sur Supprimer. Et maintenant, je peux valider à nouveau. La prochaine étape consiste donc à créer une extrusion ici. Et nous pouvons simplement créer la prochaine transuranique sélectionner ce plan, extruder. Et à propos de la valeur. Vous pouvez simplement appliquer au millimètre, juste deux millimètres de valeur. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous avez les options symétriques. Ne pas appliquer l'option symétrique, il suffit de rester les jambes, c'est parfait. Maintenant, je peux utiliser mon avion de front. Et avec un plan de travail à l'avant. Utilisez d'abord la vue de face, cliquez sur cette face. Vous pouvez donc cliquer sur ce visage, parfait. Vous pouvez utiliser l'avant. Et vous pouvez créer une nouvelle esquisse juste ici. Sélectionnez le cercle central. Prenez cette empreinte et ce crédit sur cercle d'une valeur de quatre millimètres. Tout comme les quatre millimètres que j'ai appris, vous pouvez valider votre croquis, nouveau croquis ici. Et j'ai besoin de créer une extrusion. Je peux cliquer ici et passer ici. Extruder. Nous devons aller dans cette direction. Vous pouvez appliquer la direction opposée et saisir une valeur de 60 millimètres. Juste comme ça. Ensuite, je peux valider. Parfait Maintenant, la prochaine étape consiste à partager, par exemple, je pense que c'est une position. Je peux juste m'asseoir sur mon premier croquis selon lequel vos glandes, vous pouvez créer deux petits décalages sur la position. Au début, nous en choisissons six, peut-être pouvons-nous changer les termes de valeur pour huit, définitivement à propos du rendu final. Je pense que ce sera un peu plus et que l'équipe des terroristes pourra à nouveau entrer dans mon outil de dimension. Tu pourras le faire après. Il n'y a absolument aucun problème. Et Shell, tu peux entrer huit, laisser un peu plus d'espace. Dette. Oui, il s'agira un peu de mon rendu. L'étape suivante consiste à sélectionner la vue de face. Cliquez sur ce visage, critiquez et dessinez. Nous pouvons récupérer la géométrie externe en utilisant project convert juste ici. Et puis vous pouvez créer un Carolinien du Sud. Appliquons une valeur de deux, imprimons six jambes pour valider l'esquisse. Cliquez ici et créez une extrusion à l'intérieur. Extruder. Et vous devez appliquer la suppression. Vous devez donc retirer des pièces. Et vous pouvez déplacer la flèche totalement sur les côtés. Maintenant, vous pouvez valider et nous obtiendrons cette fenêtre. Nous avons donc créé la bonne pièce. 75. Créer une partie gauche: Créons un deuxième chemin. Nous avons donc créé la première partie. Nous devons créditer le signal et appliquer une transformation également sur cette partie. La première chose à faire est donc de cliquer sur ce chemin acide, sorte que vous tournez petit à petit en décalant vers la droite. Pour cela, nous pouvons utiliser cet outil, transformer des outils. Et nous devons changer, traduire par x, y, z, axes. Une fois que j'ai pu me déplacer un peu sur la droite, nous n'avons pas besoin de bouger pour fusionner, mais nous pouvons nous déplacer avec une valeur de 20 millimètres et valider. Je peux maintenant sélectionner cette partie. Et sur cette partie, je peux appliquer une symétrie. Donc je peux partir et Nero et le groupe sélectionnés, vous devez sélectionner un plan miroir, cliquer sur le plan miroir et vous devez vous asseoir sur les axes existants. Et grâce à cela, je peux avoir la même chose sur la gauche et simplement valider. Maintenant, j'ai les deux voies, ma pièce numéro un et ma pièce numéro deux. Maintenant, si je veux créer une connexion, je dois effectuer une transformation. Et pour ajouter une certaine transformation, créons une esquisse. Et nous pouvons simplement créer un croquis directement sur un nouveau plan de travail. Je peux simplement cliquer ici. Vous n'avez pas besoin de créer un nouveau plan de travail. Vous pouvez simplement créer pour esquisser directement sur cette face. Vous pouvez donc cliquer sur cette vue de dessus et créer une esquisse. Maintenant, vous pouvez voir si une nouvelle esquisse se trouve le long de cette face, comme ça. Sait que l'étape suivante consiste à sélectionner la vue de dessus. Nous avons 60 millimètres entre ce point et ce sprint, je dois diviser par cinq et j'obtiendrai un résultat de 12 centimètres. Sélectionnez le rectangle, l' outil, le coin, le rectangle et asseyez-vous pour imprimer. Et nous pouvons créer le premier rectangle et saisir deux valeurs. La première valeur sera juste 18 et la seconde, 12e. Je vais juste m'arrêter ici car je n'ai pas besoin de relier cette partie à cet axe. Et maintenant, vous pouvez cliquer sur ce sprint. Vous pouvez aller sur la droite, suivre la ligne pointillée, cliquer ici et faire exactement la même chose sur cette zone. Et vous pouvez entrer la première valeur 18 et économiser sur la valeur 12. Et nous devons le répéter. Et pour faire ce rectangle cinq fois, cliquez sur ce sprint, arrivez à l'intersection et cliquez avec le bouton gauche pour créer un rectangle. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche pour obtenir la valeur 1812. Juste comme ça. Maintenant je peux, je pense que j' ai une contrainte automatique. J'ai deux contraintes à cet égard. Les conférences reviennent juste avant, oui, faites confiance comme ça. Je peux ensuite déterminer la dimension une fois que ce n'est pas un problème. Cela signifie donc que je peux cliquer ici, en faire la demande 18. Et je peux cliquer ici et poser ma candidature en 12e position. Oui, c'est mieux. Choisissons par rapport aux pistolets à outils rectangulaires, d'accord, et arrivons à ce sprint, créons deux rectangles. Un clic gauche, 18 millimètres, 12 millimètres. Et allons sur la gauche. Pas de clic gauche. Et 18 heures sur 12, je peux cliquer ici. 18 et 12e. Parfois, vous pouvez trouver une contrainte automatique comme celle-ci pour des raisons que je n'ai pas besoin d'appliquer. 18 car automatiquement et directement sur les mêmes axes. J'ai enseigné à faire ce travail. C'est parfait pour notre croquis. Je peux valider et essayer différents types d'extrusion. Saigon doit cliquer sur tous les croquis sur la gauche et cliquer sur Extruder. Ici. Nous devons appliquer votre proton de suppression de virion pour l'appliquer, le supprimer et le supprimer Je peux cliquer sur symétrique. Supprimez également la symétrie. Et grâce à cela, je peux créer une cavité, ou si vous préférez, je peux valider comme ça. Parfait Maintenant, comme deuxième chose à faire, c'est à Rick, point final, il suffit de dessiner. Nous l'avons fait encore une fois, ce croquis permet de retrouver votre vue le croquis et de faire la même chose sur la droite. Mais cette fois, vous cliquez sur ce profil, cliquez sur ce profil. Extrudez à nouveau. Et je peux supprimer la direction Ground Zero Dell. Et vous devez appliquer la symétrie. Et je peux valider le nez parfait sur le croquis numéro quatre, vous pouvez simplement supprimer la visibilité. Et nous allons regarder, transformer ce rendu, qu'il soit parfait parce que j'ai fait le nécessaire pour créer un assemblage auquel nous serons en mesure de correspondre parfaitement. Donc, la partie droite avec la partie gauche. 76. Créer des joints: Continuons. Nous allons créer un autre élément. Pour pouvoir créer, drainer, il faut créer un autre élément. Et à partir de là, je peux cliquer directement sur l'un de ces plans. Quel avion ? Il suffit de créer un nouveau plan de travail. Vous pouvez cliquer ici et créer un nouveau plan de travail. Vous pouvez sélectionner Plan de travail frontal. Ensuite, vous pouvez faire glisser et bouger un peu sur la droite, prendre vos glandes, vous pouvez vous créditer pour compenser. Appliquons un décalage de 20 millimètres habillé comme ceci et validons. Nous avons donc maintenant un nouveau plan de travail. C'est l'avion d'échange. Sur ce nouveau plan de travail, vous pouvez créer une esquisse, esquisser Solexa vue de face. Zoomons un peu et je dois trouver un centre. Pour trouver un centre, période Let's rich. Géométrie, géométrie externe avec utilisation de la conversion de projet. Cliquez sur ce cercle. Ce cercle. Maintenant, j'ai ce centre et ce centre Pour construire des lignes, construire des lignes. Ensuite, ligne 2, ligne de ce point jusqu'à ce sprint. Je sais que je peux trouver un modèle ici. C'est parfait car je peux créer mon premier Yakel comme ça, avec une valeur de 2,62,6, juste comme ça. Et c'est un cercle de construction. Je dois revenir et ne pas retourner à Construction Circle. Cliquez à nouveau sur le cercle et sélectionnez depuis la vue. Zoomons un peu. 2.6. Oui, parfait. J'ai enseigné à faire ce travail. Je peux cliquer sur ma ligne de construction, la supprimer. Et si je veux, j'ai déjà vu cet élément, mais ce n'est pas via un proton RAM qui peut simplement le valider. Et il suffit de cliquer sur cette partie. Encore une fois, extraversion crétoise, extrudez. Nous allons prendre cette direction. Parfait. Nous devons avoir une valeur de 60 millimètres et valider. Nous devons créer deux nouveaux solides environ. Et il s'agit d'un numéro de pièce ou d'un balayage. À la fin de cette troisième partie, je peux cliquer sur ce cercle. Créez deux nouvelles esquisses. Sélectionnez depuis la vue. Et nous devons créer un cercle au milieu. Lorsque vous allez sur cette ligne, vous pouvez trouver une ligne pointillée. Lorsque vous vous déplacez un peu, vous avez le point central. Créez un cercle d'une dimension de quatre millimètres. Et validez. Créons une petite extrusion. Cliquez sur cette pièce, déplacez-la et activez-la avec Extrude. Peut glisser et se déplacer dans cette direction. Mais mauvaise valeur x2 de l'extrusion, elle peut être petite, juste un phénicien, donc vous pouvez simplement appliquer un millimètre et vous devez ajouter deux chiffres. Nous validons, il suffit de sortir. Et maintenant, je peux répéter le même processus sur 0 partie sombre. Cela signifie que je peux créer deux nouveaux plans de construction. Je peux cliquer ici et créer un nouveau plan de construction. Cette fois, vous pouvez aller sur la droite et saisir une valeur de 80 millimètres et valider. Maintenant, j'ai un nouvel avion de construction ici. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons répéter le même processus que je peux utiliser en retour et en crédit pour esquisser. Utilisez les formes circulaires de manière simple, car vous pouvez réutiliser cette partie et servir le centre. Si vous ne trouvez pas le centre, il est possible qu'ils aient une lentille. Je ne trouve pas le centre. J'ai les options pour récupérer géométrie externe en utilisant Project converti ici. Maintenant, je peux créer un cercle et le valider à quatre millimètres. L'étape suivante consiste à valider la silice. Donc, pour encercler une extrusion comme une entaille en Z, extrudez l'extrusion d'un millimètre seulement et inversez la direction. Validez le crédit accordé à de nouveaux parcours. Nous avons donc maintenant quatre voies qui se cristallisent. moment, l'une des meilleures choses à faire est de changer la vue du plan d'origine supérieur, avant et droit. Vous pouvez également modifier la vue de la chaîne d'approvisionnement numéro un, encore une fois, pour passer au plan numéro deux, comme ceci. Nous avons la première partie, la deuxième partie, cette partie souple et ces quatre parties. 77. Modifier l'apparence: Continuons. Nous allons ajouter des couleurs sur ces quatre chemins différents. Pour ajouter des couleurs, vous avez deux possibilités. Si vous allez sur votre arbre de construction et que vous cliquez avec le bouton droit Vous devez modifier l' apparence, l'apparence et vous pouvez modifier l'apparence d'un élément. Par exemple, c'est mon chemin numéro un, j'ai une couleur différente et je peux changer la couleur de cette partie. Vous pouvez également entrer dans la cellule coelomique et vous avez plusieurs options, comme vous pouvez le voir. Il s'agit donc d'une première passivité pour ajouter une colonne. La deuxième possibilité est donc de passer à l'écriture. Et vous pouvez trouver les panneaux d'apparence. Lorsque je clique ici, j'ai mes différentes parties 1, 2, 3 et 4. Par défaut, j'ai des couleurs différentes car j'ai des chemins différents à tout moment, je peux cliquer ici. Et je peux, par exemple, appliquer une couleur sur les kilos que vous voulez. Vous pouvez même appliquer une couleur uniquement sur le visage dans mon bloc-notes. Premièrement, si je clique sur Ajouter une apparence de visage, je peux cliquer sur ce visage. Et par exemple, je peux appliquer une couleur différente, comme le bleu uniquement sur ce visage. Et si je clique sur ce visage, vous avez une autre phase où je peux appliquer également cette couleur, juste comme celle-ci. Je peux également simplement valider et appuyer à nouveau sur. Et si je voulais avoir une couleur non foncée ici, je peux cliquer sur cette partie, l'activer correctement. Et maintenant, à l'intérieur de ma poêle numéro un, j'ai deux couleurs différentes, comme vous pouvez le voir. Mais dans cet exemple, ce n'est pas exactement ce que je veux faire. Je veux juste avoir la même couleur pour tous les éléments. Revenons donc ici pour appliquer à tous les éléments 0 en même temps, l' une des meilleures choses à faire, c'est de pousser sur votre arbre de construction. Nous décalons, vous sélectionnez les quatre éléments en même temps, puis vous cliquez avec le bouton droit pour obtenir l'apparence de l' Égypte pour quatre chemins en même temps. Je peux cliquer ici. Maintenant, je peux appliquer un élément de falsification de couleur. Passons à la table de mixage. Et j'aimerais que certaines soient apparemment appelées un peu plus en jaune. Peut-être pas trop, mais oui, comme C est un phénix, ça peut être intéressant pour le meurtre, peut-être un peu plus en orange. Et je peux valider. Oui, parfait. Si vous souhaitez modifier, afficher également, vous avez les options sur la droite. Vous pouvez appliquer de l'ombre. Nous adaptons les bords comme ça et les choses que vous aurez déjà intéressantes. Rendu. Revenons en arrière et appliquons de l'ombre. Vous pouvez également avoir plusieurs éléments. Si vous souhaitez voir l' une ou l'autre des arêtes visibles, vous pouvez également obtenir un rendu de votre projet à l'aide de cette vue différente. Revenons et faisons de l'ombrage. 78. Créer un assemblage: Prochaine étape pour vérifier que tout va bien avec les différents chemins, nous pouvons créer un assemblage. Et pour cela, nous avons cette option directement au montage. Tous. Si ce n'est vraiment pas le cas, vous avez la possibilité de le parcourir et de créer également un nouvel assemblage. Vous pouvez également ajouter plusieurs assemblages sur une seule question. C'est mon assemblage numéro un. Je peux cliquer ici et maintenant j'ai de nouveaux panneaux. J'ai la possibilité d'insérer d' abord mes différents chemins. Je clique sur Insérer. Et la première possibilité est de tout insérer en même temps juste pour passer à faire. Et vous pouvez tout garder au même endroit, comme ceci. Maintenant, la deuxième possibilité que vous pouvez insérer, vous pouvez insérer chaque barre exactement comme vous le souhaitez. Je peux cliquer sur la première partie, puis je peux faire glisser, déplacer et positionner. Par exemple, est-ce ici ? Je peux cliquer sur la deuxième partie et faire glisser, déplacer et positionner. Par exemple, la maladie ici. Cliquez sur la partie souple, faites glisser et déplacez. Positionnez-le ici, puis cliquez sur la position glisser-déplacer en quatre parties, par exemple, ici. Lorsque vous faites cela, faites attention, c'est une mauvaise critique. Si vous souhaitez passer parfaitement à un autre élément à la bonne position, bonne vue, vous avez la possibilité de sélectionner une vue. Par exemple, je peux voir la vue de dessus et sélectionner mon chemin juste ici. Sélectionnez mon chemin pour simplement entendre mes chemins sur cette zone dans mon chemin pour sur cette zone. Désormais, tout sera sur le même plan car nous appliquons directement une vue spécifique. Donc, dans mon exemple, ce que je vais faire, je vais insérer directement la position. Également. En même temps, je peux sélectionner ma vue de dessus. Oups, ma vue de dessus. Faisons-le à nouveau. Et la silice, c'est une vue de dessus. Vous pouvez simplement revenir et cliquer ici et vous positionner dans cette zone. Parfait. Une fois que j'ai validé, j'ai mon élément sur le même plan, mes quatre chemins différents. Donc, m consiste à les critiquer pour créer un lien, vous avez des connexions différentes. Par exemple, tu es fascinante. Matt CC est la connexion de base. Et je peux cliquer ici. Et je dois sélectionner le premier connecteur. mon exemple, je peux sélectionner, par exemple, centre de ce point, centre du cercle. Et je peux me retourner. Ce centre devra se trouver au centre. Je dois donc sélectionner toutes sortes de centres ici. Et si je clique automatiquement avec le bouton gauche de la souris, je peux créer une connexion. Parfait. Si vous en avez besoin, vous pouvez inverser, mais ce n'est pas très utile et vous pouvez formuler une phrase sur Valider. Maintenant, j'ai créé ma première connexion. Comme vous pouvez le voir, c'est le besoin le plus rapide. Premièrement, si je clique ici, je pourrai revenir. Donc, par décohérence, je peux cliquer ici. C'est mon réseau le plus rapide, et je peux activer la visibilité pour voir où se trouve la connexion. La corrélation se trouve donc ici. Comme tu peux le voir. À tout moment, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez renommer so train. Ou si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également modifier. Et j'ai encore une fois vos panneaux comme celui-ci. Ou si vous recommencez, cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez simplement recevoir. Si vous cliquez sur le reçu, vous pouvez partager, cela n'aura pas d'effet, mais vous pouvez également le supprimer. Et dans ce cas, vous pouvez voir les deux connexions comme ça. Maintenant, revenons un peu avant. Dans cet exemple, je souhaite également ajouter une animation. À partir de là, je peux utiliser le deuxième élément, le revolute Matt. Je peux cliquer ici, faire le même type de connecteur. Cliquons d'abord à ce niveau. Ensuite, je peux cliquer à ce niveau, comme ceci. Automatiquement, j' ai une connexion. Parfait. Je peux zoomer un peu pour vérifier que c'est bon. Quelque chose d'intéressant. Ou je peux créer une animation. Vous avez acquis des degrés de liberté illimités. Et je peux créer quelque chose comme ça. Mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas parfait parce que j'ai besoin de limites de crédit. Pour créditer mes limites. Je peux appliquer des limites ici et j'ai une valeur. Donc, le premier est 0, et je peux appliquer 90 degrés sur le cigare. Maintenant, si je clique ici, j'aurai 90 degrés. Si je veux juste 45, je peux appuyer sur 45 qui existe. Et si je veux plus de 180, je peux en prendre 180. Et je vais ajouter cette fenêtre. Je peux aussi commencer par un évier comme 30 ici. Dans ce cas précis, j'ai de la colère. Reprenons mon exemple. Travaillons avec 0 et travaillons avec 90. Donc 090. Je peux aller animer. Oui, parfait. Je peux valider, je sais que la prochaine étape est de cliquer sur cet élément. Je peux créer une connexion. Vous avez également plus de connexion. Vous avez maintenant le plan Slider Matt qui correspond. Si j'applique, par exemple, le slider Matt, je peux simplement cliquer ici pour ce sprint. Ensuite, je peux faire cette impression comme ça. Et dans cet exemple, si je clique ici, je peux créer ce mouvement une fois de plus. Tu as une limite. Vous pouvez créer deux limites de zéros ici. Et je peux appliquer votre limite de 60 parce que c'est une dimension de mon pouce. Si j'en applique 60, je peux parfaitement entériner sauf que peut-être 60 sera parfait. Il existe de 0 à 60 millimètres. Par exemple, je peux valider la confiance ici. Le dernier point sera de créer deux connexions avec un filet juste plus rapide, Matt. Et je peux cliquer au centre ici. Et je peux aller directement au centre et créer une connexion. Ici. Je ne vais pas avoir de foule spéciale habillée en animation à connecter. Et je peux valider, je vous ai enseigné que vous avez plus d'options. Vous devez également, par exemple, faire glisser ne correspond pas. Vous pouvez également utiliser le tapis à broches. Ici. C'est juste pour vous montrer quelques possibilités. À tout moment, je peux poursuivre mes fonctionnalités du MIT numéro un. Glissez sur le numéro un, plus rapide sur le filet numéro un. Vous pouvez le trouver ici, par exemple, à tout moment je peux revenir au curseur d'animation, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Et je peux voir mon rendu comme ça. Mais ici aussi, je peux simplement supprimer ma diapositive vers le bas numéro un et appuyer sur Supprimer. Je peux simplement revenir en cliquant ici. Si vous souhaitez déplacer votre élément une fois que cela sera possible, vous suffit de cliquer. Et vous pouvez, par exemple, déplacer un dragon à votre convenance. Et dans cette partie, je peux également créer un tapis de vélo plus rapide. Zoomons un peu. Il suffit de cliquer ici pour accéder à cette impression. Et puis je peux m'attribuer le mérite de compenser mon mécontentement Et je peux me déplacer sur les axes z, z, 60 millimètres et placer parfaitement l'élément à l'intérieur. Et je peux valider. L'objectif est vraiment de vérifier que tout va bien. 79. Introduire le modèle sur la page: Il est possible de créer un dessin si vous souhaitez lui faire une présentation de vos modèles. Vous pouvez également cliquer ici, et vous pouvez trouver des dessins. J'ai enseigné à faire ce travail. Vous pouvez appliquer différents types de modèles. Ou vous pouvez également utiliser Afficher sur le modèle de dessin de forme. Vous avez un psi, iso, et vous avez tous ces types de modèles que vous pouvez utiliser. Je vais juste utiliser le modèle de base, le premier et l'artisanat tricyclique. Nous pouvons maintenant avoir un nouveau document avec un neutre lorsqu'il est également possible de créer un dessin différent. Vous avez sélectionné la pièce de l'assemblage afin pouvoir insérer la pièce du film avec une vue différente. Si tu veux. Vous pouvez simplement le supprimer d'abord et vous pouvez cliquer sur Insérer ici et le rouvrir à nouveau. M vaut deux. Vous pouvez appliquer tous les patchs à faire en même temps sur deux voies seulement. Vous avez également des croquis si vous en avez besoin. Travaillons avec le chemin en zigzag numéro un du bec. Cliquez sur le motif numéro un. Non, vous pouvez trouver une vue sur cette partie. Vous pouvez modifier l'orientation de la vue. Si je veux le top, je peux le changer pour le top. Juste comme ça. Et ce qui est intéressant, c'est que vous observez que vous redimensionnez IF2 par défaut pour un, que vous changez simplement pour un, pour un. Et je peux appliquer, par exemple, mon point de vue sur un chemin comme celui-ci. Si, par exemple, c'est trop, c'est trop petit. Je peux rester sur la 142 ou je peux juste me changer pour deux pour le prix d'un. Je peux donc continuer et deux pour le prix d'un, juste comme ça. Et je peux, par exemple, positionner cet élément simplement, je pense que nous pouvons positionner votre stress ici de cette manière. Après, je pourrai continuer. Tu peux continuer. Vous devez à nouveau insérer la vue. Vous avez déjà vu une vue projetée, mais revenons à la vue sur l'insuline. Vous pouvez changer la pièce, insérer les plafonds de l' outil de pinceau à motifs, comme ceci. Et le motif numéro deux, je pense que je peux sélectionner, vous pouvez voir une vue différente. Vous pouvez voir la bonne vue, ou vous pouvez également la définir comme vue de dessous à votre convenance. Il suffit de sélectionner, vous pouvez prendre une vue asymétrique. Juste comme ça. Marchons à nouveau avec toi. Je peux cliquer ici. W, W sera génial, j'y repense, et passe juste en bas à gauche. Autour de cette zone. Je vous ai dit que vous pouvez faire glisser et déplacer vos éléments en appuyant simplement sur Escape, je peux le faire glisser et déplacer ici et si j'ai besoin de faire glisser, déplace cet élément également dans cette direction, selon ce qui tu veux le faire. Je pourrais continuer avec une autre partie. Je peux à nouveau avoir une vue intérieure, changer de cellule, encore une fois dans des exemples à rythme personnel de numéro de chemin de doux. Et je peux sélectionner deux vues différentes. Pourquoi pas la position de vue de dessus comme dans certains cas non plus, juste comme ça. Et je peux insérer à nouveau une autre vue, je peux d'abord appuyer sur Escape, insérer, simplement insérer et six dessus, pas pour. Et je peux voir les feuilles vues de dessus comme ça. Ou peut-être que c'est un, l'union B est la meilleure. Je peux juste sélectionner la vue de face. Vue de face ou peut-être que je peux appliquer le dessus. Oui, marchons simplement avec une vue de dessus. Tout était donc une vue de dessus. Ce sera parfait. Je peux positionner cet élément ici. Cet élément ici. Pourquoi ne pas rivaliser avec une autre vue ou vous avez un peu d'espace, vos premières options multiples. Cela signifie donc que vous pouvez appliquer votre projet tq. Cela signifie que vous pouvez sélectionner deux parties, puis créer, par exemple, une vue projetée existe. Cela peut être intéressant. En général, la chose la plus simple est de cliquer sur, par exemple, ici, et de sélectionner quelques-unes de vos préférences. Après avoir fait ce travail, revenons, appuyez sur la touche Escape, je dois effacer. Je peux appuyer sur Supprimer. Vous pouvez ajouter une dimension. Pour ajouter de la dimension. Allez un peu sur la droite, et vous avez 0 dimension 2, nous ajoutons d'autres options juste sur la base. Mais avec un outil de dimension de base, vous pouvez créer de nombreuses scènes. Dans cet exemple, je peux tirer ici les dimensions. Ce n'est pas très bon. Vous avez donc également plus d'options. Peut être une dimension maximale, une dimension linéaire à deux points. Je peux appliquer pourquoi ne pas appliquer une dimension linéaire à deux points ? Et ce sprint, le sprint. Et je peux montrer ma dimension dans ce domaine. Devons-nous marcher en centimètres ? Mais vous pouvez l'Égypte, donc propriété, vous allez écrire propriété de dessin. Si tu veux, tu peux changer. Nous pouvons appliquer des millimètres juste pour valider. Et après, si j'utilise mon outil, je peux cliquer sur ce sprint. Cliquez sur ce sprint, et maintenant nous pouvons appliquer 60 millimètres. Vous pouvez cliquer sur cette impression, cliquez par exemple sur ce sprint. Et nous en avons exactement 38 de cette partie. Oui, c'est normal car nous en avons 60 d' ici à aujourd'hui. Si je clique à nouveau sur mon outil, acide, par exemple, ce sprint pour sprint, on peut en trouver 42. Et si je clique sur ce sprint pour sprinter, Sati peut aussi pourquoi ne pas entrer de dimension ici jusqu'ici. Et j'en ai 12. Vous pouvez également appuyer sur Escape et à tout moment vous pouvez modifier l'emplacement de la dimension à votre convenance, comme ceci. Cliquez à nouveau sur cet outil et vous pourrez répéter ce processus où vous le souhaitez. Je peux donc faire la même chose sur la droite. Je peux voir à ce stade ce sprint montrer 16 millimètres. Je peux pourquoi ne pas voir ce point jusqu'à présent indiquer 12 millimètres. Et ce sprint à sprint court de 12 millimètres peut également entrer dans beaucoup de dimensions comme celle-ci. Vous avez recherché ici. Et vous avez également plus d'options. Vous pouvez sélectionner une dimension radiale, une dimension géométrique. Si je suis acide radialement ici, je peux montrer du sucré. Mais si je sélectionne le diamètre, par exemple, je peux en montrer six ici. Vous pouvez également utiliser votre outil de dimension de base. Et chaque fois que vous pouvez cliquer sur la ligne et simplement choisir une démence, vous pouvez également cliquer sur le cercle. Montrez, par exemple, le diamètre, comme ceci. Alors pourquoi ne pas jouer à Dimension sur cette ligne 60 ? Zuma. Ici, nous n'en avons qu'un, et ici, nous n'en avons que quatre. Juste comme ça. Si je zoome encore un peu, avons quatre et nous en avons un ici. Encore une fois. Je peux appuyer sur Escape, glisser et me déplacer un peu sur la droite. Vous pouvez saisir une autre dimension. Pourquoi ne pas entrer trop de détails ? L'objectif est de comprendre les bases. Si vous souhaitez ajouter d'autres éléments, vous pouvez, par exemple, ajouter une note ici. Et je peux aller dans cette zone, créer deux cadres de sélection et taper quelque chose. Je peux juste taper inch y-naught et vous pouvez changer la valeur. Cela signifie que vous pouvez tout sélectionner, changer de taille. Je peux me blesser ou changer de taille pour les figurants comme celui-ci, vous pouvez donner un pourboire à six et simplement valider. Parfois, c'est difficile, vous devez tout sélectionner, juste la sixième étape, et maintenant je peux en avoir six. Et vous avez cet élément, je peux appuyer sur Echap et Positionnement. Des fils dans cette zone. Vous pouvez également ajouter différentes lignes. Par exemple, vous pouvez créer deux lignes au centre de la page à imprimer. Si je clique simplement ici et que je clique ici, je peux créer deux lignes dans Zoom ADR. Vous avez également plus d'options. Vous pouvez craquer pour imprimer le cercle central, ce peut parfois être utile. C'est comme une ligne de construction que vous pouvez ajouter pour donner des informations. Et le dernier sprint est que vous aurez la possibilité de modifier l'élément ici. C'est une page un peu avancée, avancée, avancée, mais si vous ne voulez pas toutes ces choses, c'est assez simple. Vous pouvez simplement créer deux modèles nodaux de page et vous pouvez trouver quelque chose de vraiment simple. Tu peux aller essayer de dessiner. Et ici, vous avez différents modèles. Le côté intérieur est S0 et vous pouvez trouver des mots plus simples. Vous pouvez également simplement utiliser un modèle personnalisé. Et ici, vous pouvez utiliser la langue anglaise au format A4, par exemple, en millimètre. Et si je vais à droite, inclure l'horizontal, vertical, inclure le bloc de titre, ne pas inclure. Les styles sur Vertical ne sont pas inclus. Vous n'incluez donc pas de bordures et de blocs de titre. Vous pouvez simplement cliquer sur « OK ». Vous pouvez créer un nouveau modèle de page avec n'importe quoi. Si vous voulez créer quelque chose de simple avec n'importe quel détachement apparent, vous pouvez simplement créer deux modèles de page de base. Maintenant, si je reviens ici, vous aurez la possibilité de modifier ces différents paramètres. À chaque fois, vous pouvez simplement double-cliquer et appuyer sur ce que vous voulez. Exactement. Vous pouvez compléter cet élément différent à votre convenance. Donc, vous voyez quelques notions de base, au moins vous pouvez vraiment commencer à dessiner. Revenons simplement. Nous avons donc vu beaucoup de choses dans cet exemple, extrêmement utiles pour commencer avec du non-tranchant. Créditez votre chéri modélisé au carré au premier avec le modèle à l'aide des croquis. Et après avoir ajouté une apparence, modifiez-la. Créez un assemblage dans Zen. Crédit tiré de vos modèles. 80. Transformer les pièces: Transformez. Vous pouvez, vous pouvez vous demander comment nous pouvons glisser et déplacer, par exemple, séparément, triste, nous venons de créer. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Il s'agit de l' outil de transformation permettant de créer du mouvement. Nous pouvons déplacer, faire pivoter une copie de la peau. En fonction de différents axes. Pour nous, des choses à faire. Créons simplement un objet intelligent. Plan de travail supérieur acide, dessus et crédit pour esquisser avec un rectangle, un rectangle au point central. Et créons simplement quelque chose d'une valeur de 80 x 80 millimètres. Je vais juste passer à la troisième position une fois qu'ils apparaissent à chaque coin. Merci donc au premier cercle juste ici. Appliquons juste dix millimètres. fait sombre, je veux avoir la bonne dimension pour pouvoir utiliser outils de dimension et cliquer sur ce point jusqu'à cette ligne. Supposons dix millimètres et cela pointe vers cette ligne et laissons dix millimètres. Appliquons une telle symétrie. E t est plus rapide, donc je peux sélectionner mon cercle avec un cadre de sélection et simplement appliquer un miroir, sélectionner cet axe, appuyer sur Escape, puis sélectionner avec un cadre de sélections est composé de deux éléments et puis créez également un miroir. Nous allons donc approvisionner dans le hall et cet axe existe, parfait. Maintenant, je peux simplement valider mon croquis et le créditer à une petite extrusion. Extruder. Mais la dimension de l'extrusion. Obtenons une scène de seulement six millimètres et validons simplement cet élément. Maintenant, c'est cet élément que je veux transformer. Je peux utiliser les outils de transformation et vous avez une entité à transformer en cookie. Je peux d'abord cliquer ici sur cette partie après avoir plusieurs options. L'une des premières options est, par exemple, traduite par ligne. Nous ne l'utilisons pas beaucoup. Vous pouvez simplement utiliser une ligne comme celle-ci. Et grâce à cela, vous pouvez traduire directement sur la ligne et glisser-déplacer ici. Si je change simplement la ligne et que je clique, par exemple , sur cette ligne, je peux simplement la supprimer, je peux simplement cliquer sur cette ligne et je vais faire glisser et déplacer ici. Ou je peux inverser la direction. Parfois, cela est utile car vous pouvez copier le chemin afin de pouvoir copier et coller la sous-partie juste ici. Ceci est traduit par ligne. Je vous ai appris à utiliser la traduction à distance. Donc, ici, nous allons simplement appliquer une direction. Cela peut être dans cette direction. Et maintenant, vous pouvez utiliser la flèche et vous déplacer dans ces directions. Tu ne fais que respecter. Donc ligne de direction, je peux entrer une distance, distance 120. Si je veux deux copies du produit, je peux cliquer sur Copier. Et grâce à cela, j'ai créé une autre copie sur cette zone. Juste comme ça. Maintenant, continuons et je pourrai à nouveau utiliser mon outil, transformer. Choisissons, s' agit-il d'une nouvelle pièce ? Juste comme ça ? Vous pouvez également effectuer une traduction par axes x, y, z. Ici. En général, nous l'utilisons beaucoup car c'est très rapide et très pratique. Vous pouvez donc simplement avoir une transformation gratuite comme celle-ci. Une fois de plus, vous pouvez copier si vous souhaitez créer une copie. Il vaut mieux être en dehors de la partie odorante. Et vous avez également plus d'options. Cela signifie donc que vous pouvez prendre cela et que vous pouvez avoir une transformation gratuite. Et deux axes sont sur ces deux axes sont sur ces deux axes, juste comme ça. Et après avoir juste besoin de valider, vous devez entrer une valeur spécifique que vous pouvez utiliser sur les axes x, y et z, si je veux avoir 100 sur z qui peut prendre 100. Si je veux en avoir 60 ici, je peux taper 60. Et si je veux avoir sur Z 20, je peux prendre 20 centres d'intérêt, valider exactement. Revenez simplement à la première partie et réactivez, transformez , transformez. Une autre option que vous pouvez utiliser, transformation par le connecteur Matt. Et c'est un peu plus précis. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer sur, par exemple, celui-ci. Et après, si je clique ici, jette un coup d'œil. On peut aller d'un coin à l'autre à l'aide d'un connecteur métallique. Parfois, cela peut être utile si vous voulez avoir une bonne position. Je vais te le montrer à nouveau. Je peux aller dans cette direction. Sélectionnez, par exemple, la poutre centrale ici. Et je peux faire le tour de ces zones du centre. Et dans cet exemple, je vais examiner ce problème. Ce n'est peut-être pas la meilleure transformation par Mid Connector. Voyons un autre exemple. Je peux cliquer ici, et je peux cliquer ici, parce que cet élément est au milieu, je vais avoir une symétrie. Mais si je l'inverse ici, tu peux l'inverser comme ça. Vous allez utiliser vos haches ici. Et vous pouvez également réorienter deux axes de cette manière. Il s'agit donc d'un connecteur médical. Ces petits éléments sont parfois difficiles à positionner. Si je reviens juste ici, c'est l'élément qui se trouve à l'intersection des différents axes. Mais si maintenant je pars de ce chemin et que je peux cliquer ici et je passe, par exemple, à cette partie. Voyons voir le premier connecteur rencontré divulgué juste ici. Voyons voir le câble vers le connecteur Matt que je peux appliquer ici et y jeter un coup d'œil. Je peux relier cette partie. Mais si vous faites le contraire, il utilisera un autre plan. Et vous ferez chanter des musulmans avec une symétrie. Maintenant, nous allons continuer. Vous pouvez effectuer une rotation des cultures. Nous allons donc sélectionner à nouveau cette partie, rotation progressive. L'objectif est de sélectionner les axes de rotation X2. Vous pouvez donc sélectionner l'une d'entre elles, Singer peut la sélectionner, et vous pouvez entrer l'entité, je peux sélectionner cette entité, puis les axes, et ensuite vous pouvez recadrer la rotation comme ceci. En fonction des points que vous choisissez. Je peux valider. Si je veux créer deux types de rotation nodaux, je peux utiliser mon outil de transformation, changer pour faire pivoter. Cliquez sur cette entité et sélectionnez deux axes. Élection pour un autre axe, cet axe. Et maintenant, vous pouvez saisir la valeur ou vous habiller complètement selon une direction. Je peux appliquer 90 degrés. Vous pouvez également inverser si vous en avez besoin, ou vous pouvez également créer un chemin. Par exemple, je peux créer deux nouvelles pièces comme celle-ci et créer une intersection. Ici. Il ne vous reste plus qu' à revenir en quelques étapes avant pouvoir redimensionner votre élément avant de procéder à une autocratique ou à une rotation . Revenons simplement. Transformation, il suffit de changer pour. Donc, d'abord, vous pouvez trouver une copie sur place, peut-être en place. Il vous suffit de cliquer ici sur votre élément et créer une copie exactement à la même position. Donc, c'est le plus rapide, copiez en place et prenez les glandes ou vous avez maintenant une nouvelle pièce exactement à la même position. Maintenant, j'ai une nouvelle pièce. Et si je change juste de position, je peux utiliser Translate by, by distance. Cliquez ici et allez dans la gauche. Comme vous pouvez le constater, nous ajoutons une nouvelle partie. Juste comme ça. La dernière possibilité est de scanner c'est de le faire à l'échelle. Cliquez ici, changez pour le silicium à l'échelle et non pour les temps où t, t. Cliquons à nouveau sur le chemin numéro un. Vous pouvez effectuer une mise à l'échelle uniforme ou non. Si vous effectuez une mise à l'échelle uniforme, vous devez choisir d'imprimer notre connecteur mat juste ici. Cela signifie donc qu'il peut être le centre. Et après, vous pouvez simplement saisir le numéro un, l' échelle de silice et vous pouvez impliquer un tel ratio. Si j'en prends deux, je peux effectuer une mise à l'échelle à partir de mon point central avec une valeur de deux. Je peux donc simplement doubler la taille de mon élément une fois de plus par deux. Vous pouvez créer une copie si vous le souhaitez. Vous ne voulez pas simplement multiplier par deux. Voyons un deuxième exemple, habillé. Cliquez à nouveau sur cet outil pour dessiner ici. Et si je change mes options d'échelle, si je change le connecteur des points, je peux toujours exister dans le temps, par exemple, le sprint. Et je peux réduire la taille avec les 0,5 jambes et retirer vos glandes maintenant c'est au point de transformation qui se trouve ici. Nous avons donc ce point de transformation où vous pouvez modifier le plan de transformation. Cela peut signifier le centre, mais il peut être au coin exactement où vous le souhaitez. Revenons-en à la transformation. Sélectionnez à nouveau l'échelle. Vous pouvez scanner les besoins non liés aux jeunes auparavant. Cela signifie donc que je peux sélectionner un autre point temporel du connecteur mathématique. La première entité est celle-ci 1. Par exemple, je peux voir une fuite de Quinton met connector ici. Il n'est pas possible de sélectionner à nouveau mon centre sur cette partie. Asseyons-nous donc à une partie du sommet. Supprimez le tartre de manière uniforme et vous pouvez modifier et travailler sur différents axes. Cela signifie donc que sur cet axe, je peux appuyer sur 1 pour aimer ceci. Mais sur cet axe, je peux réduire votre impression de six et je peux certainement changer le ratio habillé comme ça. Ce n'est pas très intéressant dans mon exemple car je vais perdre le ratio de ce cercle qui diffère de l'autre type de roche. Il sera utile, par exemple, d'effectuer une mise à l'échelle. Mais c'est génial parce que vous pouvez prendre un élément, faire glisser et le déplacer, vous pouvez redimensionner, et vous pouvez répéter, créer deux nouvelles pièces simplement à l'aide de cet outil.