Transcription
1. Promo - Dessin technique 2D: Bonjour et bienvenue dans le guide complet sur la forme, où dans cette classe, nous allons couvrir aujourd'hui dessins techniques. Les dessins techniques 2d sont essentiels pour transformer les modèles
3D assistés par ordinateur en un format qu'un fabricant peut lire, interpréter et livrer la version physique de votre pièce. Je suis Matthew Alexander, l'instructeur de ce cours, et je suis ingénieur mécanique professionnel avec plus de 10 ans d'expérience. Tout au long de mon temps en tant qu'ingénieur, ne sont pas conçus des centaines de composants et des aspects clés de la conception et la création au sein de l'ingénierie est à travers l'utilisation de la conception assistée par ordinateur, également connu sous le nom de Cat. Cat peut être menée en utilisant de nombreux progiciels différents étaient sur la forme est l'un de ces. Sur forme est un paquet de chat incroyable rempli de fonctionnalités utiles,
dispose d'un stockage de fichiers intelligent et est extrêmement intuitif à utiliser réellement. Et cela ne peut pas être dit pour d'autres paquets. Quel petit est le non ombragé passe par un développement rapide et des mises à jour. Vous n'avez pas besoin de télécharger des correctifs car la forme ON fonctionne via votre navigateur Web. Cela signifie également que vous pouvez exécuter sur forme sur un ordinateur à faible performance si nécessaire. Pour couronner tout ça. Les étudiants et les amateurs peuvent obtenir un accès facile à uncheck gratuitement aujourd'hui, ce cours couvre les principales caractéristiques de la création de dessin technique, mais on shape propose également la modélisation 3D, conception de la
tôle et la conception d'assemblage pour vous assurer vraiment apprendre à utiliser sur la forme. Ce cours est structuré avec plus de 25 conférences vidéo, trois exercices pour obtenir un peu de pratique et un projet de base pour rassembler tout l'apprentissage. J' espère voir quand le rôle et profiter de cette classe.
2. Configurer un compte sur l'évolution: Salut tout le monde. Dans cette conférence, nous allons examiner comment nous pouvons
accéder à et nous façonner pour commencer à l'utiliser réellement. Nous pouvons naviguer jusqu'à la page principale où vous devriez voir une page ressemblant à ceci. Nous pouvons ensuite aller à ce bouton de tarification et sera alors en mesure de dire tous les différents plans que sur la forme offre. Ce sont les plans payants et la norme pourrait être celle que vous pourriez vouloir utiliser si vous allez utiliser sur forme pour une utilisation commerciale. Cependant, pour cet aspect d'apprentissage de ce cours, nous pouvons faire défiler vers le bas et nous pouvons voir deux plans différents. Nous avons des étudiants et des éducateurs, et ce cours porte sur l'apprentissage. Vous pourriez donc penser que cela conviendra, mais vous devrez peut-être avoir une adresse e-mail d'une université, d'un collège ou d'une
école pour vous inscrire à celle-ci. Pour que nous puissions utiliser le hobbyist et faire son plan. Ce n'est pas pour un usage commercial et vos projets seront visibles pour le public, mais c'est vraiment un plan utile pour apprendre à utiliser sur la forme. Une fois que nous sommes dans cette page, nous pouvons cliquer sur ce bouton Démarrer. Et puis nous avons juste besoin de remplir les détails. J' ai donc senti les détails comme un exemple. Et dans cette boîte ici, qui est pour la meilleure description de U, de hobbyist et Maker, qui serait peut-être approprié pour vous-mêmes. Il suffit de cliquer sur le bouton Démarrer et de remplir quelques détails supplémentaires. Et puis sur cette page à nouveau, en
remplissant que les détails normaux que vous avez et en cliquant sur ceci, je ne suis pas un robot ne peut pas récupérer. Ensuite, nous pouvons créer un compte. Ensuite, ce qui se passe est sur forme vous enverra un e-mail et vous devez aller dans votre compte de messagerie. Et le compte, nous avons juste besoin d'aller confirmer sur le côté e-mail des choses que tout va bien. Donc je vais juste le faire maintenant. Et il s'est avéré que mon email est entré dans mon courrier indésirable. Souviens-toi que ça pourrait apparaître là-dedans. Et puis il suffit de cliquer dessus, activez le bouton de votre compte. Et puis nous avons juste besoin d'ajouter un mot de passe et de répondre à toutes les exigences de mot de passe. Et cliquez sur Commencer. Et voilà. Là où nous sommes en pleine forme et nous avons maintenant un compte à partir duquel travailler. Alors plongons dans la vidéo suivante ou la navigation et les commandes.
3. Navigation et contrôles: Dans cette conférence, nous allons jeter un oeil aux commandes de
navigation et aux représentations d'affichage. Ainsi, dans un modèle ou un assemblage 3D, vous pouvez maintenir le bouton du milieu de la souris enfoncé, puis déplacer le curseur autour de la page pour faire pivoter la pièce dans l'espace blanc. Et nous pouvons maintenir la touche de contrôle enfoncée, maintenir le bouton du milieu de la souris et déplacer le curseur autour de la page pour déplacer la partie autour. Donc le partenaire a la même orientation, mais vous le déplacez. Et puis nous pouvons utiliser la molette de défilement avant et arrière pour zoomer. Et c'est similaire à la façon dont nous travaillons avec des dessins. Donc, ce que nous pouvons utiliser est le bouton du milieu de la souris pour maintenir cela et pallier autour de la page pour réellement panoramique. Maintenez le bouton du milieu de la souris enfoncé, puis déplacez d'un côté à l'autre. Et puis nous pouvons utiliser la molette de défilement pour zoomer. Donc, notez comment quand on fait un panoramique dans un dessin, je ne maintiens pas la touche de contrôle enfoncée, donc vous n'avez pas besoin de le faire. Maintenant, nous pouvons changer ces options si vous le souhaitez. que je puisse aller à, je peux cliquer sur mon nom, sélectionner mon compte, et aller Préférences. Et puis je peux faire défiler vers le bas jusqu'au contrôle de la souris. Donc ce que je viens de vous décrire, c'est la variante Solid Works. Mais vous en avez d'autres que vous pouvez essayer. Je recommande d'essayer ceux-ci et de voir lequel fonctionne le mieux pour vous. Si je fais référence à des contrôles de souris à l'avenir, il sera basé sur la variante SolidWorks. Nous allons donc revenir au document et nous pouvons commencer à parler de raccourcis clavier. Donc, vous avez certains des raccourcis standard comme vous obtenez dans d'autres logiciels. I Contrôle zed et Contrôle Y, qui est annuler et refaire. Mais nous avons aussi quelques raccourcis clavier spécifiques en forme. Par exemple, je peux appuyer sur la touche P, qui Hudson montre tous les plans d'un modèle afin que nous puissions être assez utiles. Vous avez également la possibilité de voir, afficher la vue normale à la surface que nous sélectionnons. Donc, une façon de le faire est de sélectionner une surface avec le bouton gauche de la souris,
puis cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez View normal T. Cependant, il existe un moyen plus rapide de le faire. Donc, si je fais pivoter la pièce autour, je peux cliquer à nouveau sur la surface. Et puis ce que je vais faire, c'est appuyer sur la touche Entrée. Donc ça fait la même chose, mais beaucoup plus vite. Et vous l'utiliserez beaucoup. Donc ça vaut peut-être la peine de se souvenir. Nous avons également un autre raccourci qui est très utile. Donc, je pourrais avoir un certain nombre de surfaces sélectionnées. Et maintenant, je peux juste appuyer sur la barre d'espace pour les désélectionner tous. L' alternative serait d'avoir tous ces sélectionnés et juste cliquer jusqu'à ce que l'espace. Donc, s'il y a d'autres raccourcis que vous souhaitez connaître, vous pouvez appuyer sur ce point d'interrogation, puis aller dans les raccourcis clavier et il arrive avec une liste complète. Donc, si non coché devait ajouter plus et c'est là que vous pourriez regarder pour les voir. Certains d'entre eux ne valent peut-être pas la peine, mais c'est probablement basé sur les préférences de l'utilisateur. Ok, alors maintenant parlons de la représentation de la vue. Nous pouvons passer à cette icône ici et sélectionner la flèche vers le bas. Et nous avons diverses représentations allant de l'
ombrage jusqu'à l'encadrement de votre visualisation. Jetons un coup d'oeil à ceux-là. Alors nous allons zoomer un peu. Et vous pouvez voir que l'ombrage est ce que nous avons maintenant. Nous avons donc des sections ombrées sur les surfaces et les lignes noires, mais tous les bords. Je peux enlever ces bords en allant à l'ombre sans bords. Donc ça peut sembler un peu plus agréable. Mais je pense vraiment que la version ombragée est beaucoup plus facile à travailler. Nous avons ensuite ombragé avec des bords cachés. Donc ça vous montre toutes les lignes que vous ne pouvez pas voir. Donc les lignes noires, mais dans des endroits où vous ne pouvez pas les voir. Ensuite, vous avez des bords cachés supprimés, ce qui est un peu comme un filaire. Ensuite, nous avons des bords cachés visibles, ce qui est un peu loi avant. Mais comme un filaire. Ensuite, vous avez translucide, qui ressemble un peu au verre. Et vous avez entraîneur une visualisation, ce qui n'est pas vraiment quelque chose que j'utilise, mais c'est quelque chose qui a été utilisé par les gens dans le passé. Donc, je recommande vraiment d'utiliser l'option ombrée. Je pense vraiment que c'est le plus facile à utiliser et à travailler avec. Enfin, nous avons dans cette vue de section d'option. Donc je vais juste appuyer sur la touche P, le terme de ces avions. Et je vais cliquer sur mon manipulateur triomphe pour voler la vue. Et ce que je vais faire. Donc, cette fenêtre est apparue pour la vue de section. Et ça veut dire que je dois sélectionner l'avion. Donc je peux choisir le bon plan et on a une section. Maintenant, je vais appuyer sur la touche Entrée pour qu'elle affiche cette section normale. C' est donc un outil vraiment utile et vous aurez probablement besoin de l'utiliser dans votre propre carrière de forme. Donc, l'une des choses brillantes que vous pouvez faire en forme est que vous pouvez réellement faire une deuxième section. Pour que je puisse découper en avions. Donc c'est vraiment utile. Et nous avons également cette touche fléchée, qui nous permet de parcourir la section en fonction de l'endroit où nous voulons aller. Donc nous pouvons mettre un numéro ici, dire qu'ils ont tendance par exemple. Ou on peut juste traîner cette heure. Et pour échapper à la vue de coupe, nous avons simplement frappé la croix. D' accord ? Il s'agit donc d'une introduction aux commandes de navigation et aux représentations v.
4. Quels sont les dessins techniques ?: Les dessins techniques techniques d'
ingénierie sont des documents importants couramment trouvés en ingénierie pour contrôler explicitement une conception d'un composant. Ils sont la source de toutes les informations relatives à un composant en cours de création. Vous pouvez constater que le dessin fait référence à divers documents, mais le dessin est le maître de cette spécification de composant. Les dessins techniques techniques sont généralement des documents contractuels. Et donc tu devrais t'assurer que tu les arrêtes. Selon la façon dont un composant est créé, déterminera si un dessin technique est nécessaire pour le fabricant. Comme certains processus de fabrication peuvent fonctionner directement à partir de modèles CAO
3D ou directement lire un profil 2D dans. Les dessins techniques ont des caractéristiques communes pour eux. Les caractéristiques les plus courantes sont les suivantes. vues composant sont le document dans lequel vous définissez la forme du produit à un certain nombre de vues, y compris les vues générales, les vues en section, vues
isométriques et les vues auxiliaires. Dimensions et tolérances. tolérances sont les niveaux d'erreur acceptables à partir des dimensions du matériau du produit. Si c'est important, il spécifie également le matériau plus grand pour les traitements de surface et thermiques. D' autres notes importantes telles que l'enlèvement des oiseaux et des bords tranchants, les rayons de
flexion pour les pliages en tôle, les marques de pièces. Par exemple, si vous autorisez le fournisseur à simuler, vibe, rewatch ou scribe des marques d'identification. Vous pouvez également noter sur le dessin quelle pièce de deux mois avec le numéro de pièce, le numéro de
série, la date de fabrication pour n'en nommer que quelques-uns. Vous pouvez également mettre sur l'emballage et les bons de livraison. Par exemple, vous pouvez souhaiter que les pièces en acier soient recouvertes d'un mince film d'huile et placées dans du papier cire. Eh bien, certaines pièces peuvent être fragiles, auquel
cas vous pourriez vouloir du papier bulle et des boîtes individuelles pour chacun de vos composants. La communauté de l'ingénierie et du design aime standardiser à peu près tout. Et pour une bonne raison. La normalisation facilite la clarté et la compréhension par toutes les parties concernées. Cela n'est pas différent pour les dessins techniques d'ingénierie, la norme internationale, BS 8888, documentation
technique du produit et les spécifications agit comme le principal centre des spécifications
techniques sous la forme de dessins techniques techniques. Le titre de la norme fait référence à une spécification technique. Rappelez-vous qu'un dessin technique n'est qu'une spécification technique. Tant les normes NCS, US National Cat Standard version et la norme internationale, ISO 12 huit, à un travail très similaire à BS 8888. Ces normes ne sont pas toujours les plus abordables et elles font référence à d'autres normes qui devraient également être achetées. Si vous êtes un étudiant ou une partie d'accompagnateur, votre établissement d'enseignement ou votre entreprise aura souvent un compte qui vous permettra de consulter les normes. Alternativement, si vous travaillez individuellement sur un projet et alternative
abordable est un manuel appelé le manuel de dessin d'ingénierie. Bien que cette norme soit basée sur une édition antérieure à la norme britannique 8888, elle reste très utile et pertinente. Il contient des informations sur un certain nombre de normes
différentes, en plus de la pratique rédactionnelle, y compris la définition des menaces, les limites et les ajustements. J' aime beaucoup le fait que les dessins sont fortement standardisés car je pense que lorsque vous dessinez Saddam correctement, ils ont l'air visuellement agréable. Et je pense que c'est en partie par conception. Lors de la création d'un dessin technique, vous tenez compte des clients de votre dessin. Vous aurez un machiniste ou un ingénieur de fabrication qui regarde votre dessin pour déterminer ce qui réduit le besoin de faire pour faire une pièce à travailler. Assurer la clarté ici est important car un dessin petit, encombré et difficile à lire est juste demander aux machines de faire la mauvaise partie. Un dessin de taille A3 est vraiment le plus petit que je suis personnellement heureux de créer, est souvent une bonne taille pour aller. Comme les imprimantes A3 sont communs dans la plupart des entreprises. En utilisant des formats de papier plus grands, qui sont ensuite imprimés sur un trois et donc réduits, les dimensions des vues sont plus petites. Encore une fois. Les entreprises auront souvent des imprimantes de traceur, ce qui permet d'imprimer les dessins à néant. Bien que cela pourrait devenir un peu difficile pour les machines à gérer. Comme ils sont si grands. Ils peuvent avoir un ordinateur dans leur zone de travail où ils peuvent voir le dessin, auquel cas vous n'auriez pas trop à vous inquiéter à ce sujet. Mon expérience m'a guidé en ce qui concerne la taille du dessin de la manière suivante. Si j'envoie le dessin à une entreprise professionnelle pour une pièce à faire. Je tourne vers les directives standard britanniques comme nous en discuterons dans une vidéo suivante. Mais si je manipule personnellement le dessin à un machiniste où il ou elle aura une copie imprimée du dessin dans son atelier. Je vais généralement créer le dessin en A3 ou a2 au maximum, imprimer le dessin en A3 que j'aie créé le dessin en A3 ou a2. Dans l'exemple où je gère les machinistes et a2 dessin imprimé sur A3. La mise en garde évidente ici est qu'ils ne peuvent pas mettre à l'échelle le dessin. Les dessins techniques d'ingénierie sont le plus souvent créés dans la vue du paysage. Et c'est probablement une convention à laquelle on s'en tient. Et enfin, les dessins sont généralement présentés en noir et blanc. Souvent un fond blanc et des lignes noires. Les couleurs sont autorisées dans la norme. Bien que les couleurs devraient être expliquées.
5. Taille de la feuille, l'échelle et la bordure: La norme britannique Eight Eight. Eight Eight décrit les dessins techniques d'ingénierie devraient être créés sur les formats de papier de taille suivante. A4, a3, a2, un, ou un néant. La norme décrit les feuilles non taillées et les feuilles de garniture où vous êtes le plus susceptible de connaître les tailles de feuilles de garniture de ces dimensions. dessins techniques d'ingénierie doivent avoir des bordures 10 millimètres du bord coupé d'une feuille, sauf sur le bord gauche d'une feuille. Lors de la visualisation de la feuille dans le paysage, qui a une bordure de 20 millimètres du bord coupé selon la norme. Cependant, ce que j'ai constaté, c'est que plupart des entreprises ont également une bordure de 10 millimètres sur le bord gauche, plutôt qu'une bordure de 20 millimètres. Je sens que ça a l'air mieux. Je ne peux pas être sûr du moteur pour une bordure de 20 millimètres, part permettre des clarinettes,
quatre trous pour voir les dessins dans un flip book. De nombreux dessins techniques sont maintenant stockés sur des ordinateurs, ce qui éliminerait effectivement le besoin d'une bordure blanche sur le bord gauche. Accéder à une bordure de 10 millimètres vous donne plus d'espace dans la zone de dessin pour ajuster davantage de vues et de cotes afin de laisser plus d'espace entre les entités sur le dessin, ce qui améliorera la qualité de votre dessin. Personnellement, je crée des dessins avec une bordure de 10 millimètres, mais je décide par vous-même, ce qui est le mieux pour vous. Les dessins techniques sont dotés d'un système de référence de grille pour
faciliter la clarté lors de la description des aspects d'un dessin avec quelqu'un. Ceci est particulièrement utile lorsque vous communiquez avec un fournisseur ou un collègue, lorsque vous parlez avec lui par téléphone ou par e-mail. Les différentes tailles de feuilles ont différents nombres de champs et ils sont les suivants. Une feuille A4 comporte seulement six divisions sur le côté long de la feuille et quatre divisions sur le côté court de la feuille. Seul Lei lorsque ces feuilles le long du haut et vers le bas du côté droit de la feuille. Les dessins techniques sont des dessins à l'échelle, ce qui
signifie que lorsqu'ils sont imprimés sur le papier de taille correcte sans agrandissement ou réduction lors de l'impression, vous devez être en mesure de mesurer une ligne sur un dessin, appliquer l'échelle et déterminer la Vallée dimensionnelle. Beaucoup de gens n'aiment pas cela et à droite, ne pas mettre à l'échelle sur le dessin, ce
qui interdit ce que je viens de décrire. Mais le dessin est un dessin à l'échelle. Alors, qu'est-ce que certaines personnes veulent interdire la mise à l'échelle d'un dessin à l'échelle ? C' est en partie le point de dessiner à l'échelle. Les gens peuvent prendre cette philosophie juste pour atténuer les erreurs potentielles dans la mise à l'échelle d'un dessin. Mais vous devez choisir si vous souhaitez mettre ne pas mettre à l'échelle sur votre dessin. J' ai choisi de ne pas mettre la note, car je ne suis pas d'accord avec elle d'un point de vue fondamental. Parfois, vous pouvez ne pas modéliser avec précision quelque chose en 3D comme des dents d'engrenage ou des fils Dans ce cas, il est absolument correct de dire que get n'est pas modélisé avec précision. Ne pas mettre à l'échelle Getty ou menacé ou plus précisément. Ne pas mettre à l'échelle le fil. vues isométriques basses définies par une échelle pour déterminer leur taille ne doivent jamais être mises à l'échelle car vous n'obtenez pas de dimensions précises. Pour moi, vue isométrique qui a été tourné hors d'une vue normale. La plupart des logiciels de CAO que j'ai utilisés peuvent afficher et ajouter une étiquette d'échelle. Même pour les vues isométriques. Je supprime toujours cela pour les vues isométriques et le remplace par ne pas mettre à l'échelle. La norme britannique définit un ensemble d'échelles d'élargissement et de réduction recommandées, qui sont les suivantes. Mes échelles habituelles sont de dix à un à un à 10. Mais ce que vous utilisez dépendra de ce que vous dessinez là-bas. La norme recommande ces tailles. Il reconnaît que CAO déverrouille la possibilité d' utiliser des échelles entre celles qui ont été définies dans ce tableau. Essayer généralement de s'en tenir aux échelles définies cependant. Vous devez sélectionner votre taille de papier et vos échelles en allant avec le plus petit format de papier possible qui soit lisible et Claire, en
cas de doute, augmenter l'échelle, vous avez une échelle globale qui couvre tout sur la feuille. Sauf si une vue spécifique définit une échelle locale différente pour cette vue, uniquement. Bien que les dessins peuvent être mis sur papier à différentes échelles. modèles CAO 3D doivent toujours être modélisés comme une échelle un-à-un. Sur forme offre quelques modèles standard et nous allons
passer en revue ces et comment vous pouvez y accéder dans une vidéo ultérieure.
6. Titres, L'ouvrage lignement et le lettrage: Les blocs de titre doivent toujours être trouvés sur les dessins, et ceux-ci contiennent toutes les métadonnées importantes sur le dessin. éléments qui doivent être contenus dans un bloc de titre comprennent le titre de la pièce, le numéro de pièce, le dessin , la
révision, le dessin par date de fin, le vérificateur et la date, où il peut y avoir plusieurs vérificateurs ou étalons. Symbole de projection pour terminer si le dessin fonctionne dans la projection du premier ou du troisième angle. Échelle globale, taille de
page, numéro de page, masse de pièce et tolérances générales. La mise en page de ce bloc de titre comme un tableau est souvent tout à fait libre quand pas deux dessins de sociétés différentes ou le même. Une chose que la norme définit est la largeur
du bloc de titre à 180 millimètres. Habituellement, votre bloc de titre se trouve dans le coin inférieur droit de votre feuille de dessin. Les dessins Cat sont généralement construits à partir de deux poids de trait, c'est-à-dire l'épaisseur des lignes. Il existe un ensemble standard de poids de ligne, non. 0.259.35.59.711.42 millimètres à neuf poids sont choisis pour les dessins. Un poids de ligne doit être deux fois l'autre. Dans la plupart des scénarios, aucun poids de ligne de point 35 et aucun poids de
0,7 millimètre ne conviennent à la plupart des applications, mais pour les dessins manuels et CAO. Le nombre de styles de ligne est également autorisé sur les dessins. Ils sont généralement utilisés pour des applications spécifiques. Trois des styles de ligne les plus fréquemment utilisés sont des lignes
pointillées continues, pointillées et longues pointillées. Des exemples d'utilisation courante de ces combinaisons de poids de ligne et de styles sont tels que définis dans ce tableau. Vous vous familiariserez avec le style correct grâce à la pratique. forme longue vous donne souvent des indications sur les styles à utiliser comme niveau d'automatisation dans la génération de vues. Le lettrage sur les dessins, y compris les chiffres, doit être clair et lisible. dessin technique ne devrait pas avoir d'ambiguïté. Pensez-y comme ça. Si quelque chose peut être mal interprété sur un dessin, c'est faux. En utilisant cette philosophie, vos dessins ou considérablement amélioré en qualité, ce qui donnera confiance aux utilisateurs de votre dessin. Le formulaire devrait être aussi simple que possible. Les polices de serif fantaisie ne vont pas vraiment l'aider. Il ya certains moyens heureusement que la police Wingdings est probablement hors du sérum de la carte lettrage
peur sur un ordinateur nous aide à cet égard car les lettres seront cohérentes, claires, et ont des espaces entre chaque lettre. Il faut éviter l'écriture jointe si l'on fait des dessins à la main, est pas recommandé de
souligner les lettres, car cela peut entraver la clarté. Les lettres majuscules doivent être utilisées dans la mesure du possible. L' exception est lorsque l'utilisation d'une lettre majuscule changerait la signification de quelque chose. Un exemple parfait de ceci est lorsque vous utilisez des unités SI et des préfixes de mesure. Le préfixe de métrique minuscule M indique milli. Par exemple, cela signifie quand une unité est divisée par un 1000. Si nous concevons un composant électronique, j'ai écrit dans les notes une référence aux millivolts. Nous utiliserions un symbole MV avec un m minuscule et un V. majuscule Si nous mettons cependant en majuscule le m, nous décririons plutôt les mégavolts dans les notes, ce qui n'est clairement pas correct. Même lorsque vous pensez que l'unité est évidente, utilisez
toujours une lettre minuscule le cas échéant. Par exemple, KG pour kilogrammes est tout à fait évidemment des kilogrammes pour nous, même lorsqu'il est capitalisé. Mais il sera préférable d'écrire ceci en minuscules. Les tailles standard pour les hauteurs de lettres sont les suivantes dans ce tableau, cependant,
je trouve que ces tailles peuvent être un peu petites. J' utilise donc généralement des lettres de sept millimètres pour le titre, des
blocs de titres de vue, cinq millimètres pour quelques titres, et 3,5 millimètres pour les dimensions et les notes.
7. Voir les projections: Deux symboles de projection principaux sont utilisés dans les dessins techniques techniques. Il s'agit de la projection du premier angle et de la projection du troisième angle. Et le dessin entier sera dessiné dans une seule convention de projection. Et vous pouvez savoir ce qui a été utilisé par le symbole utilisé dans le bloc de titre. Le premier symbole de projection d'angle ressemble à ceci. Et un troisième symbole de projection d'angle ressemble à ceci. Il n'y aura pas d'avantage important d'aller avec l'un ou l'autre. Conventions de rejet. Bien que vous vouliez peut-être créer le dessin dans la convention à laquelle vos clients seront habitués. Certaines personnes m'ont dit que les pays
européens sont prêts à travailler généralement dans la projection du premier angle, et les pays d'Amérique du Nord et d'Asie sont prêts à travailler dans la projection du troisième angle. Bien que j'ai trouvé cela incohérent. Je suis originaire du Royaume-Uni et deux entreprises pour lesquelles j'ai travaillé opèrent dans la projection du troisième angle. Donc, la projection du troisième angle est plus familière pour moi. Sur forme est très utile en ce sens qu'il a un niveau d' automatisation dans la gestion du premier tiers, les conventions de projection d'angle. Devriez-vous choisir de basculer entre les deux ? Je vais cependant décrire brièvement la différence entre les deux pour aider votre compréhension dans la génération de dessins techniques d'ingénierie, imaginer que nous attribuons une vue a comme vue principale. Vous définissez votre vue principale comme vue que vous considérez pour afficher le plus grand nombre d'informations que cette vue principale ne peut pas être une vue détaillée, une vue isométrique ou une vue en coupe. Dans la convention de première vue de projection d'angle, la vue de la vue de droite est placée sur le côté gauche de la vue principale. Et la vue de gauche B est placée sur le côté droit de la vue principale sur le dessin technique. De même, dans la convention de projection de premier angle, la vue de dessus d, est placée sous la vue principale. Et la vue d'en dessous est placée au-dessus de la vue principale. Dans la convention de vue de projection troisième angle. La vue de droite, disons, est placée sur le côté droit de la vue principale. Et la vue de gauche B est placée sur le côté gauche de la vue principale du dessin technique. Et en continuant la convention de projection troisième angle. La vue de dessus d est placée au-dessus de la vue principale,
et la vue de dessous la vue E est placée au-dessous de la vue principale. Une autre façon peut-être plus visuelle de contourner ces conventions est de créer un repère physique que vous pouvez manipuler sur votre bureau avec les vues attendues sur chaque face. Par exemple, cela représente la vue a de la forme précédente que vous avez regardée, VB et VC et ainsi de suite. Si je mets ma vue principale AP view a, encore une fois, je peux rouler ce cube vers la droite pour vous montrer la vue de la gauche. Et nous pouvons voir que cette vue est placée sur la droite. Et chaque retour pour voir un, puis rouler le cube vers le haut de la vue de dessous la vue E est positionné au-dessus de la vue principale. Je trouve cela assez puissant pour expliquer la convention de projection du premier angle. Je voulais me rappeler que la projection du troisième angle pourrait être que le placement d'une vue est sur le côté de la direction de visualisation. Par exemple, la vue de gauche est à gauche et la vue de droite est à droite. Enfin, vous avez l'exemple de cette convention à travers l'utilisation du symbole de projection lui-même. Indique si le symbole vous montre deux vues d'un cylindre conique.
8. Dessins et dessins d'assemblage: Les dessins techniques et techniques se répartissent généralement en deux catégories. Ce sont des dessins détaillés et des dessins d'assemblage. Les dessins détaillés fournissent les spécifications du produit pour un seul composant, y compris les dimensions, les tolérances et une spécification du matériau. La spécification sur les dessins détaillés permet de fabriquer des composants. Les dessins détaillés peuvent être simples, comme le montre le dessin du joint en caoutchouc. Pourtant, ils peuvent être assez complexes très rapidement, comme le montre le composant de suspension pour une voiture ouverte, nous allons course. Cependant, les dessins d'assemblage contrastent en ce sens qu'ils spécifient comment plusieurs composants se réunissent pour former un assemblage. Voici un exemple d'une feuille d'un dessin d'assemblage qui
montre le composant en coupe transversale et quelques vues isométriques. Donc nous avons une idée générale de ce à quoi ressemble tout ça. Nous obtenons également quelques détails utiles sur les spécifications de conception, y compris les différents matériaux utilisés pour divers composants, la répartition de masse de l'assemblage, exigences de
charge et quelques détails sur les fixations et les roulements. Ces feuilles manquent toutefois certains détails importants que vous souhaitez voir sur un dessin d'assemblage. Ceci est une feuille montrant la construction d'
un différentiel de ligne de conduite de voiture de course qui sont conçus. Nous avons une belle vue éclatée du différentiel avec des composants
individuels étiquetés avec des références de ballon, une nomenclature de matériaux et quelques notes d'assemblage. Cette feuille représente le minimum que je m'attendrais à voir sur un dessin d'assemblage. Vous pouvez décider de montrer toutes les étapes d'assemblage dans les feuilles suivantes, ce qui serait un complément fantastique à ce dessin d'assemblage.
9. Insertion d'une nouvelle page: Pour commencer notre dessin CAO 2D, nous devons d'abord ouvrir un fichier modèle, puis cliquer sur le bouton avec le signe plus pour insérer un nouvel élément. Ensuite, dans le menu Nouveau qui apparaît, nous pouvons sélectionner Créer, Dessin. Notre base pour la création de nos dessins 2D commence par la sélection taille de la feuille de dessin et quelques métadonnées importantes pour les éléments de dessin à créer automatiquement à partir du modèle. Une fenêtre contextuelle s'affiche. Et nous avons deux types. Le premier traite les modèles que vous avez peut-être créés ou ceux qui ne sont pas de forme a créé en tant que partie deux normes internationales différentes. Et C et ISO, la
sélection du dossier sur puce remplit cette douleur avec des modèles standardisés. Ici. Si nous devions cliquer sur ces dossiers, vous trouverez probablement rien n'est rempli dans cette douleur. Comme sur forme sera à la recherche de modèles que vous avez stockés dans ces dossiers, que si vous venez de commencer avec sur forme, vous n'en aurez probablement pas. Pour revenir au dossier sur puce, nous pouvons afficher tous les modèles, juste les modèles CN ou juste les modèles IC. Les noms des modèles nous aident également à obtenir plus d'informations. J' ai tendance à travailler avec ICER. Ils semblent être plus communs pour moi. Jetons donc un coup d'oeil aux modèles ISO. Nous obtenons des détails sur la taille de la feuille. Et si un modèle est portrait, si nous n'obtenons pas de description de paysage ou de portrait, il s'agit probablement d'un modèle de paysage. La section d'option de cette fenêtre aura probablement l'option quatre vues grisées, ne
laissant que l'option no views disponible. C' est ce que je voudrais personnellement de toute façon, ce qui est bon. J' aime créer mes dessins d'une certaine manière. Je veux les exposer. Les modèles ansi et IC proposés ou non de forme seront vides. Sur le deuxième onglet. Modèles personnalisés. Nous pouvons prendre un de ces modèles et les modifier. Vous pouvez commencer par la sélection et C ou ISO. Normalement je m'en tiens à l'ISO. Vous pourrez voir les différences entre CN et ISO en chargeant les modèles existants. Certaines de ces options sont explicites. langue modifiera évidemment les textes écrits automatiquement dans le bloc de titre dans la langue que vous sélectionnez. Et la taille déterminera la taille de coupe de la feuille. J' utilise toujours des millimètres pour les unités, mais cela dépendra de ce à quoi vous et les fournitures que vous avez l'intention d'envoyer ces dessins. Normalement, travailler avec les fournisseurs qui peuvent fabriquer des pièces à partir de votre dessin, sera facilement en mesure de travailler en pouces ou en millimètres. Le séparateur décimal est une histoire similaire. De nombreux pays européens utilisent une virgule pour désigner un séparateur décimal. Bien que le Royaume-Uni, d'où je viens, utilise un arrêt complet ou une période. Comme discuté dans une vidéo précédente, le symbole de
projection dépendrait de ce qui est normal pour vous. Dans mon cas, c'est une projection du troisième angle. Je suggère de toujours inclure une bordure sur vos dessins. Et vous pouvez changer le nombre de zones dans ces deux cases ici et une transcription pour le nombre normalisé de divisions. Je recommande également la section des zones de départ à partir du haut à gauche afin que vous soyez en ligne avec la norme de dessin la plus largement acceptée, norme
britannique 8888. Et je pense aussi qu'il se lit mieux quand il est fait comme ça. Cela vaut généralement la peine d'inclure le bloc de titre à cliquer, Ok, et notre feuille sera générée pour nous. Vous verrez qu'une fois que vous avez créé un dessin, un onglet apparaît en bas avec un nom par défaut du dessin, puis un nombre. Nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur cet onglet pour afficher un menu contextuel où nous pouvons effectuer certaines fonctions typiques comme supprimer, renommer et exporter des dessins. Une fois la feuille générée, une fenêtre contextuelle apparaît. Mais nous fermerons ça pour l'instant et y reviendrons dans une prochaine vidéo. Nous avons de nouveaux boutons de site, comme dans la conception partielle, qui sont des douleurs cachées pleines d'outils et de paramètres utiles. Sur notre gauche, nous avons une douleur qui nous montre un arbre, comme avec Part Design. Si nous avons fait une erreur ou une lumière pour changer d'avis sur la taille de la feuille que nous voulions. Nous pouvons changer cela ici en cliquant avec le bouton droit sur Sheet1, ainsi que changer les détails de la zone. Nous pouvons également définir une échelle mondiale à cet endroit. Au sommet de cette douleur, nous avons un bouton qui nous permet d'insérer une nouvelle feuille notre dessin si nous ne pouvons pas adapter toutes les vues dont nous avons besoin sur une seule feuille. Il s'agit de plusieurs feuilles au sein d'un dessin. Donc, nous n'avons pas un autre onglet pour chaque nouvelle feuille. Vous avez peut-être également remarqué que nous obtenons un bloc de titre réduit sur les feuilles supplémentaires, qui a été rempli automatiquement avec la taille de la feuille et les détails de la page. Dans ce cas, deux sur deux. Lorsque nous fermons le volet, vous pouvez voir sur quelle feuille nous travaillons avec cet indicateur ici. Et cet indicateur change en ligne avec le nom de la feuille. Par exemple, si j'ai renommé les oranges de feuille, l'indicateur se met également à jour en oranges. Je vais revenir à Sheet1 cependant. C' est beaucoup plus sensé. Lorsque vous avez plusieurs feuilles, vous pouvez modifier l'ordre dans lequel elles sont répertoriées. Sélectionner une feuille et cliquer sur déplacer vers le haut ou vers le bas. Les numéros de page sur la feuille seront
automatiquement mis à jour en fonction de l'ordre dans lequel les feuilles sont dans cette douleur. Où la première page est en haut de la liste et la dernière page est la feuille en bas de la liste. Vous pouvez le voir si je réordonne cette page de la quatrième, du haut au troisième, du haut. Ce nombre passe de quatre à trois. Les noms des feuilles
devront cependant être mis à jour manuellement. Lorsque vous insérez une nouvelle feuille. Les nouvelles feuilles seront insérées sous la feuille que vous avez sélectionnée. Nous avons un bouton de site sur la droite, ce qui donne une quantité fantastique de contrôle sur souvent négligé, mais à mon avis, des options importantes ainsi que certains paramètres d'utilisation générale. Cliquer sur ce bouton révèle notre douleur avec un certain nombre d'onglets en haut. Comme pour la plupart des autres boutons en forme, nous pouvons survoler chaque icône pour révéler le titre sans faire défiler les onglets. Mais le titre des options est également affiché. Il suffit de suivre ces onglets. Pour l'onglet que vous avez sélectionné. Revisera ce menu tout au long du cours. Mais ce que je voulais attirer l'attention sur certains des paramètres que nous avons sélectionnés. Quand on générait cette feuille. Sur le premier onglet, nous avons les unités primaires et le séparateur décimal. Et sur l'onglet vues, nous avons l'angle de projection. Ces options peuvent être modifiées au fur et à mesure. changez entre première et troisième
projection d'angle après avoir créé des vues et les coter, il se peut que la mise à jour ne soit pas toujours correcte. Donc, vous voulez vraiment commencer avec la convention de vue prévue.
10. Terminer le bloc de titres: Lorsque nous chargeons un modèle de forme impair, standard ou personnalisé, vous pouvez remarquer quelques cases grises avec du texte dans le bloc de titre. Ce sont des champs de texte que vous pouvez remplir la largeur du bloc de titre. Par exemple, je peux cliquer ici sur cette zone de texte grise. Dans la section titre, où une fenêtre apparaîtra. Nous pouvons taper notre texte et le mettre en forme si nous le désirons, en utilisant la justification standard. Gras, italique, taille de police, etc. Cliquez
ensuite sur OK, qui remplira notre bloc de titre. Certaines sections peuvent apparaître vides car il n'y a pas de zone grise. Cependant, la plupart d'entre eux ont une zone de texte. Il n'est tout simplement pas visible car il n'y a pas de texte dedans. Notez que vous ne pouvez avoir qu'un certain nombre de compteurs dans certaines de ces cases où la boîte sera redimensionnée. Vous devez vous assurer de respecter une limite de caractères. Pour les noms. Vous pouvez utiliser des initiales pour prénom et un nom de famille complet. Si vous faites une erreur, vous pouvez cliquer à nouveau sur la case et modifier le cas échéant. Lorsque vous venez d'imprimer ou d'exporter votre dessin, les carrés gris ne seront pas visibles normales,
certains autres éléments du dessin, certains autres éléments du dessin, mettrai en évidence tout au long des vidéos de dessin d'ingénierie.
11. Insertion d'une vue standard: Commençons à mettre quelques vues dans nos dessins. Tout d'abord, notre outil pour insérer des vues ou différents types de ces icônes ici. Pour le moment, nous avons inséré une nouvelle vue, une vue projetée, une vue auxiliaire, une vue en coupe,
une vue en découpage, une vue détaillée, vue en
rupture et un recadrage. Vous allez parcourir ces différents outils tout au long des prochaines vidéos, où nous nous concentrerons dans cette vidéo sur l'insertion d'une vue standard. Lorsque nous avons généré cette feuille pour la première fois, une fenêtre contextuelle est apparue. Nous obtenons la même fenêtre en cliquant sur cette icône. Pour insérer une nouvelle vue. Nous devons alors dire sur la forme à quel modèle 3D nous voulons que la vue soit liée. Et nous le faisons en cliquant sur Insérer. Et puis nous naviguons vers le modèle 3D approprié. Seront utilisés dans le moyeu avant comme exemple de modèle. Nous allons donc cliquer sur le modèle de pièce de moyeu avant. Nous pouvons dire que c'est notre modèle en trois parties. Comme l'icône est colorée dans les surfaces, dans notre cas en bleu. Nous pouvons également identifier les esquisses qui forment ce modèle de pièce, qui sont clairement identifiées comme des esquisses dans le nom. Mais nous voyons aussi que l'icône, donc les lignes pointillées et notre 2D. Nous revenons à ce menu où nous pouvons choisir notre modèle 3D si nous avons sélectionné la mauvaise chose ou continuer en sélectionnant l'orientation de la vue. Cette orientation de vue s'aligne sur
les directions de vue décrites dans le manipulateur de triades de modèles 3D. Donc, si nous sélectionnons Front dans ce dessin 2D, nous obtenons cette vue de la pièce. Et si nous passons au modèle 3D, vous pouvez voir que lorsque nous cliquons sur le panneau avant du manipulateur triade, nous obtenons la même vue. Nous pourrions essayer l'orientation gauche où nous voyons le disque de frein et nous allons monter en bloc les brides sur le côté droit de la pièce dans le modèle 3D. Et lorsque nous sélectionnons l'orientation gauche dans le dessin 2D, nous obtenons la même vue. Nous pouvons changer notre échelle de vision, soit en nous alignant sur l'échelle mondiale. Vous réglez la feuille sur. tout en forçant la vue à une échelle différente. Pour les vues standard, comme une vue de face, vous devriez vraiment définir la vue sur
l' échelle globale de sorte que l'échelle s'aligne sur la feuille. Si ce n'est pas une échelle appropriée, vous devriez changer votre feuille ou votre échelle globale. La simplification de la vue inverse à la simplification du niveau de détail dessiné dans la forme. Lorsque les entités sont petites. Ceci est plus utile lorsque vous traitez des assemblages. Donc, pour l'instant, nous allons laisser cet ensemble à zéro, autant plus que nous avons affaire à des dessins de composants. En cliquant quelque part sur la feuille de dessin, nous allons créer notre première vue. Nous pouvons continuer à ajouter des vues avec d'autres clics. Mais nous allons en discuter dans la prochaine vidéo. Si vous appuyez sur la touche Echap l'outil Insérer View ne nous donne pas ces options pour ajouter d'autres vues. La vue que nous venons de placer trouve un emplacement dans notre ensemble de traités. Sous la feuille correspondante. Nous pouvons sélectionner la vue et l'arbre tout en planant avec le curseur sur la vue, puis en cliquant. Notez que nous avons un carré autour de notre vue, qui représente un cadre de dessin. En plaçant le curseur sur n'importe quelle zone à l'intérieur de ce carré mettra en surbrillance la vue. Nous pouvons donc cliquer dans l'espace en dehors de la pièce. Pour sélectionner la vue. Nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur la vue de face dans l'arbre, puis sélectionner les propriétés pour modifier certains paramètres. Nous pouvons ajuster l'échelle, l' orientation
de la vue, la simplification de la vue. Si nous avons entré ces erreurs lorsque nous avons créé l'instance de vue pour la première fois, nous avons quelques nouvelles options où nous pouvons changer l'angle d'orientation en entrant une valeur et la direction de rotation en cliquant sur ce bouton ici. Évidemment, 360 degrés correspond à une révolution complète. Nous pouvons également changer la feuille sur laquelle la vue est basée. Tout simplement avec ce menu déroulant. Toutes les feuilles que nous avons dans notre dessin apparaîtront dans ce menu. Cliquez sur une autre feuille pour afficher la vue au même endroit sur une feuille différente. Nous pouvons également donner notre point de vue à un autre nom si vous le souhaitez. Mais avant, dans ce cas, il y a un nom assez raisonnable, donc je vais le garder. Changement. Ce nom deviendra des
dessins plus sensés et plus grands et peut-être plus sur les vues de section et les vues de détail. Et le dernier paramètre que vous utiliserez probablement souvent est ce bouton radio d'étiquette d'échelle. Si nous cliquons dessus, nous voyons qu'une étiquette « one-to-one » apparaît. Cela s'aligne sur notre échelle de vue. Donc, si j'ai changé notre échelle de vue à deux pour un, notre étiquette d'échelle sera également mise à jour. Notez qu'à un, notre échelle mondiale, l'étiquette d'échelle n'est pas automatiquement cochée. Pourtant, quand nous dévions de l'échelle mondiale, IE, tout autre chose qu'un à un. Dans notre cas, l'étiquette d'échelle est automatiquement cochée. Chaque fois que votre vue est différente de votre échelle globale que vous remplissez dans le bloc de titre. Vous devez référencer l'échelle de cette vue. Vous n'avez pas besoin d'étiqueter une vue avec une échelle si elle est alignée sur l'échelle globale. Une fois que nous sommes satisfaits de nos paramètres, nous pouvons déplacer la vue autour de la page librement en sélectionnant une vue, en
cliquant sur le bouton gauche de la souris et en la faisant glisser autour de la page. Les vues isométriques sont extrêmement utiles pour aider quelqu'un à lire le dessin à avoir une bonne idée générale de ce à quoi ressemble le composant. Nous pouvons insérer une vue isométrique en cliquant sur le bouton Insérer une vue. Sélectionnez ensuite isométrique comme orientation de la vue. Je vais rendre ma vue plus petite que le reste des vues à une échelle de un à deux. Et je vais supprimer l'étiquette d'échelle, qui détectera automatiquement quand j'ai choisi une échelle autre que la balance de feuille. De nombreux dessins doivent avoir des vues isométriques sous différents angles pour plus de clarté du dessin. Et nous pouvons changer l'angle d'une vue isométrique de la même manière qu'une vue orthographique, comme notre vue de face. En changeant la valeur de l'angle de rotation.
12. Insertion de vues projetées: Vous constaterez que la majorité des composants que vous essayez de décrire dans les dessins techniques
2D nécessiteront plus d'une vue. Je vue de face, par exemple, ne décrit pas adéquatement cette composante. Nous pourrions ajouter ces vues supplémentaires de trois façons, mais je recommande d'utiliser seulement deux d'entre elles. L' un d'eux ne doit être utilisé que dans certaines conditions. Pour montrer ces trois méthodes, je vais ouvrir une feuille nulle. La première méthode que nous pouvons utiliser est de continuer à insérer des vues à l'aide de cet outil, le bouton d'insertion de vue. Nous pouvons le faire pour chaque vue, nous avons besoin de changer l'orientation de la vue le cas échéant. Par exemple, je peux mettre dans une vue de face, puis cliquer sur Échap, et mettre dans une vue de droite et une vue de retour. Maintenant, il y a plusieurs problèmes avec cette méthode. Le premier est que les vues de droite et arrière ne sont pas liées à la vue de face. Ces vues générales devraient être alignées horizontalement et verticalement. Il est difficile pour moi de m'assurer manuellement que chacune de ces vues est en ligne les unes avec les autres. Je peux déplacer la vue de face et les deux autres vues ne suivent pas. Potentiellement un problème plus grave avec cette méthode cependant, est que vous pouvez jouer avec la convention de projection. En utilisant cette méthode. Je pourrais mettre la vue de droite sur la gauche, ce
qui en ferait notre premier dessin de projection d'angle. Pourtant, notre bloc de titre peut dire le contraire. Dans ce cas, un fabricant fera votre composant de manière incorrecte. C' est évidemment quelque chose que nous ne voulons pas arriver. Qu' en est-il de la deuxième méthode ? Eh bien, nous pouvons mettre dans une vue de face en utilisant le bouton d'insertion comme d'habitude. Et si vous regardez la barre d'outils supérieure, nous pouvons voir que sur la forme est automatiquement passée de l'insert futile à l'outil de vue projetée. Cela signifie que nous pouvons simplement pointer notre curseur sur un côté de la vue de face pour la forme pour nous donner une indication de la vue projetée que nous obtiendrons. En cliquant, nous placerons notre vue vers le bas. Pour insérer une vue arrière. Je clique simplement sur la vue de droite, déplace le curseur en position et clique à nouveau. Utilisez la touche Echap pour quitter l'outil de vue projetée. Vous pouvez également créer des vues isométriques en projetant une vue en diagonale. Cette méthode a l'avantage par rapport à la méthode 1, et que lorsque je déplace l'une des vues projetées orthographiquement,
les autres vues projetées orthographiquement se déplacent avec elle. Notez que les vues orthographiques sont celles qui s'alignent sur les coordonnées x, y et z. Maintenant, les vues isométriques ne se déplacent pas. Lorsqu' une vue orthographique est déplacée. Le lien entre les vues peut être rompu. Si vous le vouliez. Cependant, je dirais qu'il y a peu ou pas de raisons réelles pour le faire en
double-cliquant sur une vue ou en cliquant avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant des propriétés sur une vue. Ensuite, prenez l'option Supprimer l'alignement avec le parent. Lorsque vous faites cela, nous pouvons montrer que cette vue de droite ne bouge pas lorsque je déplace la vue de face, et non plus la vue arrière. Parce que le parent des vues arrière est la vue de droite et que la vue de droite n'a pas bougé. Le problème avec cette deuxième méthode est que vous avez peut-être voulu ce premier peu que vous avez placé tourné autour d'un certain degré. Qa caractéristique dans la partie est quelque chose que je voulais le
faire pointer vers 12 heures sur un cadran de l'horloge. Comme je le sais par expérience que cela fera pour un dessin plus propre. Je ne peux pas juste faire pivoter cette vue arrière car le dessin ne serait alors pas techniquement correct. Et l'option de rotation dans la vue parent est grisée car elle a des vues enfant. Ces vues projetées. La façon de contourner ce problème est avec la méthode trois. La troisième méthode est très similaire. Et puis je place une vue de face en utilisant l'outil Insérer View comme d'habitude. J' appuie ensuite sur la touche Echap pour quitter l'outil de vue projetée et modifier la rotation de la vue frontale. En regardant la méthode deux vues, je peux voir que j'ai besoin de tourner de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre. Pour la vue de face. Notez que la vue arrière tourne dans la direction opposée à la vue de face. Maintenant, lorsque je projette mes vues pour les vues de droite et arrière, nous pouvons voir que cette fonctionnalité est maintenant dans la position que je voulais dans. De plus, nos vues orthographiques restent également alignées les unes sur les autres. Si vous en déplacez un, que vous déplaciez ce parent ou la vue enfant. Method2 peut fonctionner si votre modèle 3D s'aligne sur les vues que vous souhaitez. Donc, ça marche un peu du temps. Cependant, si vous avez besoin d'une rotation dans vos vues, troisième
méthode serait la meilleure solution. Vous devrez probablement manipuler vos vues autour de la page pour équilibrer les espaces et l'espace pour les dimensions. Il suffit de maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé sur une vue, le
sélectionner et de le faire glisser autour de votre page. Vous pouvez également sélectionner plusieurs vues à la fois. Si vous sélectionnez une vue en cliquant une
fois avec le bouton gauche de la souris et en sélectionnant le bouton de la souris sur une seconde vue, puis en faisant glisser ces vues autour de la page.
13. Insertion de vues de section: Les vues en section sont extrêmement utiles pour l'ingénierie des dessins
techniques pour montrer des détails qui,
autrement, ne seraient pas possibles de coter correctement. Ils ajoutent tellement de clarté aux dessins. Attendez-vous à les utiliser. Pour insérer une vue de section, nous devons commencer à partir d'une vue orthographique générale appropriée. Dans notre cas, notre droit de voir est le point de vue le plus raisonnable. Comme nous allons couper dans un plan qui s'aligne avec l'axe principal du composant. Ensuite, nous sélectionnons la vue applicable, puis sélectionnez l'outil de vue de section. Une petite fenêtre apparaîtra où nous avons plusieurs options à choisir. Orientation de la section de coupe, verticale, horizontale ou inclinée. Un bouton à bascule pour éditer la ligne de section collera à une section simple pour commencer. Nous allons donc nous assurer que ce n'est pas sélectionné, mais nous assurer que ce bouton n'est pas ombré en bleu. Nous avons également la lettre de vue de section, un bouton à bascule pour modifier la direction de la vue, et quelques cases à cocher. Commençons par la vue de section verticale. Vous devez sélectionner l'emplacement de la ligne de coupe. Et cet emplacement s'accroche à une ligne ou à une entité sur le composant signifié par les petites formes brunes qui sont paires. Un seul bouton gauche de la souris jeu de clic, ils coupent la position. Ensuite, en faisant glisser le curseur dans une direction perpendiculaire à cette ligne, un graphique faible vous montrant à quoi ressemblera la vue. Un dernier clic gauche de la souris définira votre vue. Nous obtenons une flèche de direction de la vue de ligne de coupe, et les questions sexuelles, ainsi que l'étiquette de section pour notre vue de section. Tous ces éléments sont importants. La ligne de section est la position à laquelle vous devriez imaginer que la pièce est coupée en deux morceaux. La flèche pointe vers la première partie du composant qui reste. Traitez la deuxième partie du composant comme ce qui est jeté dans un été imaginaire. Notez que les vues de section ne signifient pas réellement qu'une coupe est effectuée à cet emplacement. Il est juste à des fins de définition de composant en étant capable de voir les détails cachés. J' avais une vue de section pour ce moyeu avant quand je me suis fait. Et il s'avère encore être un composant entier, certainement pas coupé en deux morceaux. La flèche pointe également dans la direction dans laquelle le spectateur va regarder. Les lettres sur la ligne de section nous aident à déterminer quelle vue de section se rapporte à cette coupe. Dans cet exemple, il est clair que cette réduction concerne cette vue de section, car nous n'avons que deux points de vue. Mais cela deviendra plus difficile à déterminer lorsque vous avez plusieurs vues de section. Une bonne touche consiste à étiqueter votre vue de section d'un haut, passant par l'
alphabet, puis en étiquetant les vues détaillées, dont nous parlerons dans une prochaine vidéo. Pour commencer à partir de z et revenir à travers l'alphabet, nous sommes en mesure de faire quelques modifications. Si on a fait une erreur. Si nous sélectionnons la ligne de coupe, la ligne devient brune et nous avons quelques poignées qui sont curseur peuvent saisir sur désigné par les cercles. Le cercle bleu peut être utilisé pour déplacer la ligne de coupe en maintenant le bouton gauche de la souris et en faisant glisser la ligne vers un nouvel emplacement. Nous pouvons étendre la ligne de coupe en saisissant les cercles bruns qui sont assis sur la ligne de coupe principale. Cela va principalement être utilisé à des fins esthétiques pour le dessin. La poignée à côté de la lettre nous permet de déplacer la zone de texte autour. Double-cliquez sur la ligne pour afficher le menu Avant de nouveau. Cela nous permet de changer les lettres de vue de section et de voir les directions facilement. Si je change la direction de la vue, notez comment en cliquant sur cette coche verte, il démarre alors une procédure de mise à jour. Par conséquent, cette vue de section est mise à jour conformément à la nouvelle direction de vue. Cette pièce veut vraiment avoir une vue de section alignée sur son axe de rotation. Nous pouvons le faire en sélectionnant une section alignée sur l'orientation horizontale. Pour notre affaire. La principale caractéristique d'une vue en coupe est l'ombrage ou la hachure la zone de notre vue qui représente la surface de coupe. S' il n'a pas été ombragé ou hachuré, il n'a pas été coupé. Vue de section BB est particulièrement utile pour décrire ce composant en ce sens qu'il a un centre creux et que la
bille du composant est i diamètre constant pour toute la longueur. Lorsqu' il est possible de garder une vue de coupe alignée sur une coupe de section, il est préférable de le faire. Mais comme vous avez défini une ligne de coupe et une direction, vues de
coupe peuvent être alignées indépendamment de leur ligne de coupe. Il est donc acceptable de prendre cette option. Pour les vues en section. Nous avons quelques autres options supplémentaires dans notre menu de propriétés de vue de section. C' est une belle touche d'ajouter une section comme préfixe. Et si vous avez aligné votre vue de coupe indépendamment de la coupe de section, vous pouvez appuyer sur Retour, puis ignorer une vue ligne et droite alignées indépendamment de la coupe de section. Les vues en section peuvent être différentes de l'échelle globale. Et quand ils le sont, vous voulez vous assurer que vous avez sélectionné l'étiquette d'échelle. À ce stade, cela vaut la peine d'avoir examiné quelques autres paramètres clés pour les vues. Donc, cliquez sur l'outil clé et jetez un oeil à l'onglet vues. Donc, quelques paramètres à porter à votre attention sont peu d'étiquettes. Cela définit votre police, la taille de la
police, le gras, l'italique et la couleur. J' aime distinguer mes niveaux de vue et mes niveaux d'échelle des dimensions normales. La taille 5 me semble donc appropriée. En regardant les options de vue en section, nous pouvons également modifier les poids de la hachure et de la ligne de coupe. Laissez-les par défaut personnellement. Vos tailles de pointe de flèche peuvent être changées et cela je changerais car actuellement ils sont trop petits. Vous ne voulez pas les confondre avec nos dimensions. Environ le double de la longueur de l'erreur de cote est une taille sensible. Nous pouvons également basculer entre les pointes de flèche avec cette liste déroulante ici. Et enfin, nous pouvons formater nos étiquettes de section. Ceux-ci devraient également se démarquer sur un dessin ayant une taille similaire à celle des pointes de flèche. Encore une fois, la taille 5 est à peu près juste.
14. Insertion de vues: Les vues détaillées sont un type de vue que nous utilisons pour afficher généralement petits détails à une plus grande échelle afin que nous puissions les voir plus clairement. Certains composants de grande taille peuvent avoir des fonctionnalités relativement petites. Ainsi, les lignes de cotation qui font référence à ces caractéristiques peuvent devenir très proches les unes des autres et donc difficiles pour nos machinistes à distinguer correctement le composant sur le dessin. Pour insérer une vue détaillée, nous devons d'abord sélectionner une autre vue. Nous pouvons commencer par sélectionner l'outil Vue détaillée, puis sélectionner un point central sur notre vue arrière. Ensuite, prenez le curseur à une distance de son point central pour définir un rayon pour le cercle de vue détaillée, nous obtenons une ligne pointillée qui représente la limite pour laquelle la géométrie du composant à l'intérieur sera agrandie dans notre vue détaillée. Nous sélectionnons ensuite une position pour que notre vue de données soit placée et notre vue est générée. Vous pouvez considérer la vue détaillée comme une loupe. L' échelle de notre vue détaillée est plus grande que notre vue projetée. Et on nous a donné une étiquette automatiquement. Je l'ai mentionné dans la vidéo de vue de section, avoir une belle touche à vos dessins est d'étiqueter vos vues de section à partir d'un haut à travers l'alphabet. Et vos vues de détail de zed allant dans la direction inverse à travers l'alphabet. Donc, je peux double-cliquer sur cette vue détaillée et changer l'étiquette de vue dans ce menu à zed. Vous pouvez également accéder à ce menu en double-cliquant sur la vue détaillée dans l'arborescence. Lorsque nous confirmons ce changement, vous pouvez voir que la lettre sous la vue numérique change en, tout comme la vue détaillée. À côté du cercle pointillé. Nous pouvons ranger notre étiquette de vue détaillée en ajoutant un préfixe tel que Vue détaillée. Si nous confirmons cela, vous pouvez alors voir qu'il ajoute le texte juste avant la lettre Z. Nous pouvons également faire la même chose avec un suffixe. Avec le suffixe, vous pouvez appuyer sur Entrée, puis écrire quelques textes, puis entrer le texte sur une nouvelle ligne. Cela peut être utile si la vue est typique pour un certain nombre de fonctionnalités où vous pouvez écrire typique à P OSN ou juste à pos n serait correct. Nous pouvons également faire des vues détaillées sur les vues de section comme ça. Ne pensez pas que si vous avez fait une vue en section, vous pouvez également faire une vue détaillée. Rappelez-vous que si ce que vous faites ajoute de la clarté, c'est heureusement la bonne chose à faire sur un dessin. Notre échelle à deux pour un n'aide pas vraiment à décrire très bien cette fonction étape. Donc, je peux augmenter l'échelle manuellement. 52 on donne une image beaucoup plus claire que l'étape entre ces trois diamètres a en fait un chanfrein entre eux. Pas quelque chose que vous pouvez voir clairement dans la bonne vue. N' allez pas par-dessus bord avec des vues détaillées. Personnellement, je vais ajouter des vues détaillées où il
aurait pu y avoir une caractéristique irrégulière ou inhabituelle. Ces chanfreins seraient admissibles. Cela aurait pu aussi être en atelier ou dans un rayon interne. En revanche, ce petit rayon d'un millimètre est clair avec une dimension de rayon simple comme ça. Comme avec nos vues en section, nous pouvons modifier quelques propriétés des vues détaillées. Comme avec le poids de la ligne du cercle, la taille et le type de pointe de flèche et le texte de la lettre Vue détaillée. La seule chose que je changerais personnellement, c'est la taille de la lettre, que j'ai normalement fixée à cinq millimètres.
15. Vues à Auxilliary: Les vues auxiliaires sont utiles lorsque vous avez des faces irrégulières ou inclinées sur votre composant. J' ai besoin de mentionner les caractéristiques de cet avion. Pour illustrer comment utiliserons-nous ces types de vues ? Nous allons jeter un coup d'oeil à la suspension verticale. De ces trois points de vue, nous pouvons voir qu'il y a deux trous sur ce visage ici. Dans cette application. Ils sont utilisés pour monter un support de capteur de vitesse de roue. Ces deux trous ne sont pas perpendiculaires à la direction de la vue dans cette vue latérale. Et donc quand nous arrivons à la dimension, les trous, vous constateriez que vous ne pouvez pas cliquer sur le cercle viendra à la cotation plus tard dans le parcours. Mais pour l'instant, il suffit de comprendre que la façon dont nous définissons les cotes est de cliquer sur les lignes de géométrie. Nous avons besoin d'une vue perpendiculaire à ce visage, qui est irrégulière à l'avant standard, à
droite, aux vues supérieures, etc., qui est l'endroit où la fonction de vues auxiliaires entre en jeu. Sélectionnez l'outil de vues auxiliaires, où nous devons ensuite sélectionner une ligne sur la vue pertinente. Pour obtenir un angle de vue que nous voulons. Vous pouvez cliquer sur cette ligne dans la vue de face pour apprendre la vue axillaire normale à cette ligne. Vous pouvez remarquer que sur la forme veut nous placer la vue en diagonale, ce que nous pouvons faire en cliquant avec le bouton gauche comme d'habitude. Cependant, je trouve que ces points de vue sont des diagonales sont confus et rendent les choses plus difficiles à arranger soigneusement un dessin technique. Donc, pour les vues auxiliaires, je brise le lien avec le parent de vue, le
place quelque part sensible sur la feuille. Malheureusement, nous n'obtenons pas de flèche de vue comme nous le faisons avec les détails ou les vues de section. Vous devrez donc en ajouter un manuellement. Présentant un outil que nous examinerons plus en détail plus tard. Nous ajouterons notre flèche. À l'aide de l'outil de légende. Nous pouvons sélectionner l'outil de légende, puis remplacer le texte dans la zone centrale par une lettre que nous n'avons pas encore utilisée pour les vues détaillées ou en section. Ensuite, nous pouvons changer cette taille de texte à cinq millimètres en sélectionnant d'abord le texte. Ensuite, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un espace près de notre ligne de référence géométrique et appuyez sur la touche Echap pour quitter l'outil de légende. Ensuite, nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur la lettre et sélectionner Ajouter leader. Les lignes de leader sont extrêmement utiles dans les dessins techniques. Comme nous pouvons lier le texte à quelque chose avec une flèche. Les leaders sont des lignes avec une flèche. Sélectionnez la position de votre ligne de repère vers laquelle pointer et toucher. Je fais cette ligne aussi perpendiculaire que vous le pouvez à la ligne de référence de géométrie. Malheureusement, nous n'avons pas non plus la possibilité d'avoir une étiquette de vue automatiquement. Vous devrez donc créer cela à l'aide de l'outil de note. Nous traiterons de la façon de travailler avec les notes dans une prochaine vidéo. Une vue auxiliaire ne contient généralement qu'une petite fonction que j'ai besoin de coter. Dans ce cas, je vais généralement rogner la vue. Pour recadrer la vue, vous pouvez cliquer sur cette icône d'outil, sélectionnez notre vue auxiliaire. Et puis on nous demande de créer un profil fermé. Un profil fermé signifie simplement que nous devons créer une forme et mettre fin à la ligne à la position que nous avons commencée. Tout ce qui se trouve à l'intérieur de la forme restera lorsque nous confirmons la récolte. Nous obtenons une ligne courbe pour créer une forme afin que la ligne de recadrage ne confonde pas un machiniste et ne fasse pas partie de la géométrie. C' est l'une des raisons pour lesquelles vous n'avez pas obtenu une ligne droite pour recadrer. Lorsque nous avons créé un profil fermé, nous pouvons cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la coche. Notre point de vue est alors recadrée. Nous pouvons double-cliquer sur la vue et augmenter l'échelle jusqu'à un à un pour ce composant. Et nous obtenons ensuite une vue idéale pour dimensionner ces deux trous. Nous avons rogné la vue et donc être une bonne idée de
dire que la vue est rognée dans l'étiquette de vue. Enfin, les vues rognées ne peuvent être créées que sur les vues projetées et les vues auxiliaires.
16. Vues Breaking: Fractionner les vues dans la forme est une fonction qui vous permet de représenter pièces
longues dans
une dimension particulière d'une manière plus esthétique sur le dessin. Par exemple. Voici le dessin, notre produit dans cette vidéo, nous avons un bras de direction pour une voiture de course que j'ai aidée à concevoir,
qui, comme vous pouvez le voir, est assez long dans cette dimension. Cette section du milieu est fade et n'a pas de fonctionnalités réelles. Jusqu' à ce que vous arriviez à ces sections inclinées. Nous pouvons représenter une vue de section pour cette vue de composant, comme ça, où nous allons supprimer la section du milieu, ce qui ne nous dit vraiment rien. De cette façon. La nouvelle vue s'adapte bien sur la page et une échelle facile à lire avec beaucoup d'espace pour les dimensions et autres maquettes autour de chaque extrémité. Jetons un coup d'oeil à la façon dont nous créons une vue cassée. Comme avec une vue détaillée, vous avez besoin d'une vue pour commencer. Nous pouvons commencer par une vue de projection. Par exemple. Sélectionnez cette vue de projection, puis sélectionnez l'outil de percée dans la barre d'outils supérieure. Notre curseur a alors une ligne à la fin, qui peut être un zigzag, une courbe
ou une ligne droite, selon l'option que vous avez sélectionnée. Il peut être horizontal ou vertical. Donc, en fonction des options que vous avez sélectionnées ici, cette ligne représente une ligne de coupe. Et une fois que nous avons cliqué avec le bouton gauche de la souris, sera alors demandé de placer une deuxième ligne de coupe. La géométrie de la vue entre ces deux lignes de coupe sera supprimée de la vue que vous coupez pour créer notre vue cassée. Donc, je peux sélectionner dans cette position pour sélectionner notre première ligne de coupe. Et puis dans cette position pour définir notre deuxième ligne de coupe. Et puis vous pouvez voir que nous sommes restés avec juste la géométrie qui n'était pas entre ces deux lignes. Notez que l'icône dans l'arborescence a maintenant changé pour représenter une vue cassée. Nous avons un écart entre les deux mètres de géométrie. C' est un paramètre que nous pouvons définir dans le menu Break View. En double-cliquant sur les lignes de coupe. Nous pouvons faire monter notre menu et changer la distance d'écart. Il est actuellement réglé à 10 millimètres. Maintenant, quel écart peu profond ouvre en augmentant simplement cette valeur. Les poignées nous permettent également de déplacer les positions de la ligne de coupe de section. Nous pouvons également casser les vues de section, ce qui peut souvent être un moyen efficace d'afficher les détails dans une vue de section plutôt que d'avoir une vue de section complète ainsi qu'une vue de détail. Cela semble être une façon claire et claire de représenter cette partie, respecter la philosophie ou de montrer tous les détails avec le moins de vues possible. Alors que ce dessin ne semble pas être tout à fait juste pour moi, car il me semble un peu désordonné. Et les vues de dessus montrent presque toutes les caractéristiques à une échelle assez petite.
17. Vues Broken-out: Les vues de section découpées sont une façon nette et compacte d'afficher de petits détails lorsqu'une vue de section est nécessaire. Ils convertissent une vue en un hybride de vue générale et de vue en section. Par exemple, je peux commencer avec ma vue de face à partir de mon moyeu avant et la faire pivoter à travers 90 degrés. Je vais ajouter quelques lignes centrales pour la balle, et ces trous de forage à. Ensuite, je peux créer une vue projetée pour la vue de droite. Ensuite, je vais créer une vue de section verticale à partir de ma vue de face juste pour articuler le point. Vous pouvez voir dans cette vue que l'alésage de ce composant est juste un diamètre tout au long de vos 49 millimètres. Nous pouvons décider que sur notre dessin, nous ne voulons pas avoir une vue de section car elle prend trop de place. Et vous pouvez afficher les dimensions à d'autres endroits. Cela pourrait être le cas, peut-être pas. Ce serait un débat de clarté. Personnellement, je garderais une vue de section ici. Toutefois, si vous avez décidé de ne pas le faire, vous pouvez ajouter une sorte de vue de section pour capturer ce détail clé. Nous pouvons le faire en sélectionnant l'outil Vues découpées, puis en dessinant un profil fermé sur notre vue de droite. N' oubliez pas que vous devez terminer la ligne où vous avez commencé et que tout ce qui trouve à l'intérieur de la forme sera représenté comme une vue en coupe. Si vous avez dessiné votre forme de manière incorrecte, vous pouvez basculer vers l'option Point de spline et ajouter des points à votre ligne de spline. appuyez sur la touche Echap, vous pouvez saisir ces cercles bleus et les faire glisser dans différentes positions afin de modifier la forme de spline On Shape doit maintenant savoir à quelle profondeur vous voulez couper aussi. Ce qui peut être fait par l'entité up-to, ce qui signifie sélectionner la géométrie sur une autre vue pour définir la profondeur. Ou nous pouvons le faire en utilisant la méthode aveugle, où vous sélectionnez une profondeur manuellement. Tout d'abord, la méthode jusqu'à entité. Je veux couper cette vue jusqu'à la ligne centrale de la balle. Je peux le faire en regardant la vue de face et en sélectionnant le point d'accès, puis en sélectionnant la tique verte sont éclatés. La vue de section est alors créée. Alternativement, j'aurais pu utiliser la méthode aveugle. Donc si je contrôle ce qu'on vient de faire, on peut essayer l'autre méthode. Maintenant, j'ai besoin de savoir la distance que j'ai besoin de couper par ce nous allons boulon bride a une dimension d'extrémité de 125 millimètres. Nous pouvons mesurer cela sur cette vue de section ici. Donc, la moitié de cela est la distance entre le point central et le cadre de sélection extérieur. Ou un cadre englobant représenterait un oblong qui correspond juste à ce composant à l'intérieur. Lorsque nous orientons le composant dans les axes x, y et z que nous avons intégrés. Donc, si je sélectionne la vue de section découpée, dessinez mon profil, puis sélectionnez la méthode aveugle. Je peux alors entrer la moitié de 125 millimètres, donc 62,5 millimètres dans cette boîte ici. Ensuite, j'appuie sur la technologie verte. Je reçois ensuite le point de vue que je voulais. Une bonne chose à vérifier. Et cet exemple est que le diamètre ici est égal au même diamètre que ce diamètre ici. Mes valeurs correspondent. Et donc nous avons une bonne vue de section.
18. Inserter, centrelines: Le thème de cette vidéo est de regarder ces six boutons dans la barre d'outils supérieure. Celles-ci ont un rôle petit mais important dans la clarté des dessins techniques techniques. Les deux premiers boutons nous aident à ajouter des lignes centrales pour représenter les axes. Allons-y avec eux. Nous pouvons montrer comment tous ces outils fonctionnent sur notre composant hub utilisera ces trois vues pour montrer ces outils. Notez que de toute façon vous avez un axe, vous devriez mettre une ligne centrale. La même philosophie devrait être adoptée pour les diamètres des cercles de
tangage pour des motifs entiers, par exemple. Et les repères centraux doivent également être présents pour les trous lorsqu'ils sont vus face. Le premier outil nous permet d'ajouter une ligne centrale en sélectionnant deux points médians. Par exemple, sur notre vue en section, nous pouvons sélectionner ce point ici et ce point ici. Cliquez sur le bouton gauche de la souris à chaque fois. Le cercle brun représente notre point médian. Lorsque nous sélectionnons nos deux points doivent rester sélectionnés. Vous pouvez donc continuer à ajouter des lignes centrales sans avoir à continuer à sélectionner cet outil. Encore une fois. Si nous appuyons sur la touche Echap pour quitter l'outil, nous pouvons cliquer sur les lignes centrales que nous venons de créer pour les modifier si nous le souhaitons. Nous avons les cercles remplis bleus, que nous pouvons manipuler en maintenant le bouton gauche de la souris et en faisant glisser. La manipulation de ces cercles bleus déplace l'emplacement du point central. La manipulation des carrés bruns nous permet d'étendre ou réduire la ligne centrale au-delà des lignes qui représentent la géométrie du composant. Nous pouvons faire ces lignes centrales d'une manière alternative en utilisant notre deuxième outil. Au lieu de choisir deux points médians, nous pouvons cliquer sur deux lignes comme ça. La deuxième méthode est potentiellement plus sûre dans la
mesure où vous ne ferez pas d'erreur en choisissant mal les points médians. Nos deux outils suivants nous aident à créer des lignes pointillées, que nous pouvons utiliser pour diverses choses. Cependant, le plus souvent,
vous verrez qu' ils sont utilisés pour représenter les diamètres des cercles de hauteur. Ils peuvent également être utilisés pour définir plus adéquatement ou un point central est pour les grands rayons internes. Le premier outil veut que nous choisissions trois points sur un cercle que la ligne passera. Par exemple, nous pouvons cliquer ici, ici et ici, ce qui nous donne un diamètre de cercle de pas qui s'aligne avec la bride de montage du disque lumineux et le centre des trous de boulons de roue. Nous pouvons supprimer cela et répliquer avec le quatrième outil, qui nous demande de choisir un point central, puis 1 auquel le cercle passera dans cet ordre. Comme ça. Notre cinquième marque d'orteil, marques de
centre pour les trous, mais nous pouvons également l'utiliser pour marquer les centres de diamètres de cercle de pas. Nous pouvons cliquer sur l'outil de repère central, puis cliquer sur l'arc gauche. Facile. Ces diamètres de cercle de hauteur ne sont pas toujours la manière la plus propre de représenter un diamètre de cercle de hauteur. Une autre façon de coter ces rayons est d'
utiliser l' outil de rayon, puis d'annoter la note en
disant cinq pos n aqueux sur la base d'un diamètre de 125 millimètres PCD. Enfin, l'outil de pointage virtuel est utile dans les cas obscurs pour articuler ce qu'il fait. On peut l'utiliser sur ce chanfrein. Cliquez sur ces deux lignes pour trouver le point d'intersection de chaque ligne. Ces points fournissent une poignée à partir de laquelle les dimensions peuvent être faites. Les formes irrégulières profitent de ces boutiques virtuelles plus que les formes régulières et uniformes.
19. Ajouter des dimensions: Les dimensions sont le point des dessins techniques 2D. Les dessins existent parce que nous essayons de spécifier un composant de plusieurs façons, y compris sa taille physique. Dimensions se compose de valeurs de cote, lignes de
cote avec des flèches et de lignes d'extension. Nous avons différents types de dimensions afin que nous puissions coter des entités linéaires, angles, des diamètres, des rayons, des chanfreins et des trous sur la forme nous permet de placer des cotes dans diverses fonctions de géométrie afin qu'il y ait
plus de une façon dont vous pouvez dimensionner votre composant. Pour commencer, notre outil de cotation dispose d'un menu déroulant qui nous permet de sélectionner différents types de cotes. Sélectionnez l'outil de cotation. Nous pouvons ensuite choisir deux lignes ou deux points, ou un point et une ligne pour placer une cote. Lorsque vous avez sélectionné un outil de cotation, vos lignes de géométrie se mettent en surbrillance marron pour vous montrer à quoi l'une de vos lignes d'extension de votre cote sera attachée. Cliquer dans une position nous permet de coter la longueur de la ligne que vous avez sélectionnée. Cependant, la meilleure pratique consiste à coter entre deux lignes. Lors de la cotation de longueurs linéaires. La sélection d'une deuxième ligne ou d'un point affiche une cote linéaire entre deux lignes. Nous pouvons ensuite déplacer notre curseur dans une position où nous voulons placer une dimension qui devrait être une distance appropriée de votre géométrie. Nous utilisons le bouton gauche de la souris pour confirmer la position de la cote. Mettons une autre dimension. Quand nous en sommes à cette étape. Eh bien, nous sommes sur le point de placer la dimension. Vous pouvez voir apparaître ces lignes pointillées roses, qui nous montrent que nous pouvons mettre cette dimension en place de telle sorte que nous nous alignons sur une autre dimension. Et nous pouvons également accrocher une cote le long du point médian de sa ligne de cote. Voyez comment lorsque je fais glisser la valeur de cote plus près du point médian de la ligne de cote, elle passe à une position fixe, ce qui correspond au point médian de la ligne de cote. Notez que nos lignes d'extension ne touchent pas tout à fait notre géométrie. C' est délibéré. C' est aussi une chose brillante. Il maintient la clarté de nos dessins. Cependant, je n'ai que cette ligne d'extension légèrement
éloignée de la géométrie parce que j'ai sélectionné les lignes correctes. ligne d'extension se distanciera d' un montant seulement de la ligne ou du point que vous avez sélectionné, que nous pouvons modifier dans les paramètres. J' ai sélectionné deux lignes ici et ici, ce qui signifie que le montant du décalage est d'ici à ici. Si je supprime cette dimension et que je sélectionne plutôt cette ligne et cette ligne, nous n'avons plus l'écart entre notre ligne de cote et notre géométrie. C' est parce que notre décalage est maintenant d'ici à ici. Des entités dimensionnelles utilisant des points et des lignes aux extrémités de vos composants. Il peut y avoir des cas où vous avez des dimensions, une entité à une extrémité. Il, vous n'avez toujours pas d'espace entre la géométrie et la ligne d'extension. Cela peut être dû au fait que votre cote est
décalée par rapport à la mauvaise extrémité de la ligne de géométrie. Alors chantons la dimension avec le bouton gauche de la souris. Nous pouvons montrer comment cela peut être résolu. La ligne géométrique que nous avons choisie pour créer la cote est mise en surbrillance en bleu. Sur cette ligne bleue se trouve un cercle bleu. Le cercle bleu peut être dans la position incorrecte car le décalage est créé à partir de ce cercle bleu. Si nous avons le cercle bleu ici, en maintenant le bouton gauche de la souris, nous n'avons plus d'écart de ligne d'extension. Je peux également ajouter une ligne de cote ici pour montrer la longueur du composant. Et je vais placer ça au-dessus des deux dimensions. Une chose que vous voulez éviter est d'organiser des dessins comme celui-ci, où les lignes d'extension d'une dimension traversent la ligne de cote d'une autre. Vous devriez essayer de les organiser de manière à ce que les dimensions plus grandes englobent des dimensions plus petites. Vous ne voulez pas non plus que les cotes soient disposées comme ceci, où la valeur de cote se trouve sur la même ligne et dans une autre dimension. Il est cependant normal d'organiser les dimensions voisines comme ceci, sorte qu'elles s'assoient sur la même ligne à la même position. Dans notre cas, dans la position verticale où nous
n'avons pas de lignes d'extension, traversant des lignes de cotation. Il s'agit d'une pratique généralement encouragée. n'y a pas d'essentiel pour la plupart des gens. Cependant, mon expérience au cours des dix dernières années dans création de dessins
techniques signifierait qu'il est essentiel pour moi de le faire car cela améliore considérablement la clarté. Il a aussi l'effet caché mais puissant de rendre le dessin joli,
ce qui, je crois, signifie que les utilisateurs du dessin apprécient davantage le dessin et y prêtent plus d'attention. Un dessin désordonné et laide. Réduira la durée d'attention de quelqu'un lorsque vous travaillez avec elle. Si nous avons besoin de repositionner des cotes, nous pouvons le faire avec le bouton gauche de la souris sur une valeur dimensionnelle et glisser, où malheureusement, nous déplacons également la valeur de cotation. Nous aurions également pu sélectionner la cote et modifier la longueur de la ligne d'extension en maintenant le bouton gauche de la souris sur le cercle brun à chaque extrémité de la ligne de cote. Nous pouvons également changer la position arabe des dimensions en cliquant avec
le bouton gauche sur le diamant brun. Je m'en tiendrais à la convention des flèches pointant vers l'extérieur lorsque la valeur de cote se trouve entre les lignes d'extension et les flèches pointant vers l'intérieur, la valeur de cote se trouve en dehors des lignes d'extension. Parfois, nous pouvons avoir des cotes référençant une petite entité et la valeur de cote ne peut pas s'insérer entre les deux lignes d'extension. Dans ce cas, nous pouvons faire glisser la valeur deux en dehors de l'une des lignes d'extension, ce qui permet un espace raisonnable entre la flèche et la valeur de cote. L' option de dimension maximale ou minimale est souvent utile. Pour la vue de face. Je peux placer quelques dimensions vers le bas. Par exemple, ce n'est pas la meilleure façon de coter cette fonction. Il montre juste l'outil. Cet outil permet de coter la position maximale ou la position minimale entre différentes géométries. Par exemple, si je voulais la dimension entre le haut de ce cercle et le bas de ce cercle, ou le bas de ce cercle et le haut de ce cercle. Si je sélectionne un outil, je peux définir certaines dimensions. Mais comment ai-je obtenu deux dimensions différentes lorsque j'ai sélectionné la même géométrie à la fois et dans le même ordre. Eh bien, les différentes dimensions que vous obtenez un basé sur la position que vous cliquez dans. Par exemple, si je clique dans la partie supérieure du cercle, puis dans la partie inférieure de ce cercle, j'obtiens la cote maximale. Et si je sélectionne la partie inférieure de ce cercle et la partie supérieure de ce cercle, j'obtiens la dimension minimale. Un autre exemple dans lequel cet outil est utile est si vous souhaitez coter une géométrie qui n'est pas alignée sur l'axe horizontal ou vertical. Si j'utilisais notre dimension deux, j'obtiendrais la mesure horizontale ou verticale. Mais je voulais la distance minimale entre les deux. Utilisation de notre outil de cotation maximale ou minimale. Je peux sélectionner ces deux points centraux et obtenir ma dimension désirée. Ces trois outils suivants fonctionnent de la même manière que l'outil de cotation. Cependant, leur utilisation vous permettra uniquement de sélectionner les fonctions géométriques indiquées dans leur nom. Eeg, la dimension point à point ne permet que de sélectionner deux points. Seuls les points sont mis en évidence. Nous avons un outil de cotation angulaire ligne à ligne,
qui, comme son nom l'indique, nous
permet de coter et d'incliner en sélectionnant deux lignes. Par exemple, sur notre vue arrière, nous pouvons sélectionner ces lignes centrales d'outils, dimensionnant le motif entier du disque de frein
en sélectionnant cette ligne puis en sélectionnant cette deuxième ligne. Alternativement, si nous n'avons pas de lignes, nous pouvons utiliser la cote angulaire à trois points, où nous cliquerons sur le sommet. Dans ce cas, c'est le point central du moyeu, puis cliquez sur les points centraux du frein. Ce Coles. Personnellement, je pense que les lignes centrales aident à une clarté, mais il peut y avoir des moments où vous ne voulez pas d'eux. Nous avons également l'outil de rayon, qui nous oblige simplement à cliquer sur le rayon avec l'outil de rayon et le diamètre avec l'outil de diamètre. Ces cotes ont une valeur de cote avec le début de la ligne. Notez que nous gagnons automatiquement un r en face de notre valeur de dimension de rayon et un symbole de diamètre pour notre dimension de diamètre. Une caractéristique récente introduite a été ce diamètre à deux rayons bascule. Ce bouton permet simplement de déterminer si un AAC est coté en rayon ou en diamètre. Enfin, nous avons notre dimension chanfrein, qui nous oblige à cliquer sur l'arête chanfreinée puis sur une arête voisine. Ce style de cote de longueur qu'un angle est appelé cote de style de note. Où nous pouvons changer ceci en deux longueurs de cotation individuelles. Nous pouvons le faire dans les paramètres si vous le souhaitez. Cependant, je crois que c'est la façon plus propre de représenter le chanfrein. Donc je vais laisser ça comme un exercice que vous pouvez faire vous-même. Pour modifier le style. Nous allons dans notre menu Paramètres, accédez à l'onglet Dimension, et vous pouvez modifier vos styles entre note et dimension. Je suggère de les changer pour les deux notes. Pour toutes les dimensions, nous avons plusieurs options dans cet onglet, y compris les réglages habituels de police. Dans cette section. Les pointes de flèche peuvent être changées à 2,5 millimètres est une bonne taille à mon avis, l' alignement
du texte pour moi est beaucoup plus logique lorsqu'il est gardé comme horizontal. Je pense que cela améliore considérablement la clarté du dessin car il est beaucoup plus facile à lire. Notre espace de texte est lié à la distance entre la ligne de cote et la valeur de cote. Voyez comment ces dimensions changent lorsque j'augmente l'écart fiscal. L' écart géométrique est ce que nous avons discuté au début de la vidéo, où nous avons un écart entre la géométrie et la ligne d'extension. La conception de surface, qui utilise des points, des lignes et des surfaces pour créer des modèles, est toujours utilisée lorsque la modélisation basée sur des entités ne permet pas la création de certains composants. Vous pouvez trouver la conception de modélisation de surface utile à l'extérieur de l'automobile, conception de panneaux de
carrosserie ou à la turbine À titre d'exemple.
20. Précision de Dimension et tolérances de base: Bien que nous ayons indiqué la dimension de notre fonctionnalité sur un composant, nous ne pouvons jamais obtenir exactement cette valeur. Nous aurons une légère déviation. Nous devons dire sur le dessin quels sont les écarts acceptables par rapport à cette dimension. Différents procédés de fabrication auront des précisions différentes et, par conséquent bandes de
tolérance peuvent être plus étroites pour les composants fabriqués par des procédés de fabrication spécifiques. Par exemple, la coupe au laser, la tolérance de silence
miroir est dans le domaine de plus ou moins 0,25 millimètres. Il hors composants de conception qui ont eu une tolérance de plus ou moins cinq microns. Vous devez avoir une idée du processus de fabrication qui sera utilisé pour créer votre pièce avant de pouvoir appliquer des tolérances au dessin. Je vais normalement torrents dimensions et trois voies primaires. La première est que j'applique une tolérance générale au dessin, qui est basée sur la précision de mes dimensions. La seconde est que je vais, pour certaines dimensions, forcer une nouvelle plage de tolérance pour les dimensions, peut-être parce que j'ai besoin d'une tolérance beaucoup plus stricte pour une certaine caractéristique. Enfin, j'ajouterai parfois des tolérances géométriques aux dessins où des considérations particulières de torrents doivent être prises en compte. Donc, pour nos tolérances générales, je mettrais normalement ceci dans le bloc de titre, où ce x et ensuite un arrêt complet représentent une dimension qui a juste un nombre et pas de point décimal. Ce plus ou moins 0,5 représente une tolérance de plus ou moins 0,5 millimètre pour une dimension qui n'a pas de virgule après le nombre. Cette ligne suivante représente une tolérance de plus ou moins 0,25 millimètres pour la valeur de cote avec une décimale. Et la dernière ligne représente une tolérance de plus ou moins 0,125 millimètres appliquée aux cotes à deux décimales. Nous devons nous assurer de sélectionner le bon nombre de décimales pour nos dimensions. Tout d'abord, nous allons ouvrir le panneau des paramètres et modifier certains paramètres dans l'onglet unités et précision et définir toutes les options de zéros de début et de fin avec une coche. A ce moment suggérer de changer la précision au point 1, 2, ce qui définit toutes les cotes à afficher à deux décimales. Je ferai la même chose pour la précision de tolérance. Je suis familier avec les dessins en unités millimètres utilisant un point comme séparateur décimal. Mais changez ces deux paramètres à ce que vous vous sentez à l'aise avec. Si vous voulez afficher cette cote avec le deuxième système d'unités entre parenthèses, vous pouvez le faire avec l'option unités joule dans cette section de l'onglet. Si nous décidons que nous n'avons pas besoin d'une dimension suivant les torrents OGM de deux décimales. Nous pouvons double-cliquer sur cette cote et modifier manuellement la précision à l'aide de la flèche déroulante à côté de la valeur de cote. Par exemple, nous pouvons changer cette longueur annulée pour mentionner à une décimale, sorte qu'elle représente plus ou moins 0,5 millimètre. En revanche, pour ce diamètre de roulement, nous pouvons souhaiter augmenter la précision et passer à trois décimales. Les surfaces de roulement doivent être contrôlées très étroitement. Des bandes de tolérance de dix à 20 microns sont typiques. Alors ajoutons notre tolérance. Nous pouvons sélectionner ce bouton ici, qui nous permet de choisir comment nous montrons notre tolérance. Ces quatre méthodes atteignent le même résultat, mais représentent simplement l'information d'une manière différente. Notre bande de tolérance pour notre surface est de plus ou moins 6,5 microns, ce qui n'est rien, rien de 65 millimètres. En utilisant la méthode symétrique qui ressemblerait à ceci, en utilisant la méthode de déviation, en utilisant la méthode de limites, puis en utilisant la méthode de base, cela ressemblerait à ceci. Ma préférence est d'utiliser la méthode limit. Donc, dans ce menu déroulant, je vais sélectionner des limites aux nouvelles cases apparaissent. Et je peux les remplir avec la tolérance de plus ou moins rien point, rien, rien, rien de 65 millimètres. Notez que lorsque nous cliquons loin de la boîte, les chiffres changent. C' est parce que notre précision de tolérance est définie à deux décimales. Donc, le nombre est arrondi. Je peux changer la précision avec ce menu déroulant pour voir que sont tapés nombre reste et il est juste affiché comme un nombre arrondi. Je laisserai cet ensemble à trois décimales. Nous avons d'autres boîtes et champs que nous pouvons utiliser dans cet éditeur de dimensions sont le diamètre du roulement doit être affiché comme une dimension de diamètre. Mais parce que nous utilisons l'outil de cotation entre deux points, nous n'avons pas automatiquement obtenu le symbole de diamètre. Nous pouvons ajouter cela en cliquant dans la zone de préfixe, puis en sélectionnant le symbole de diamètre dans la liste déroulante. De même, si nous décidons d'utiliser la méthode de tolérance de base, nous pouvons sélectionner ce type de champ notre tolérance de plus ou moins 6,5 microns. Ajoutez ensuite un signe plus ou moins dans le menu déroulant. Encore une fois. Nous pouvons utiliser ces champs de texte supérieur et inférieur pour écrire des notes. Par exemple, nous pouvons décider de dire que ce diamètre est typique dans deux positions. Si nous écrivons ceci dans la boîte à pos n, où pos n est reconnu internationalement forme courte pour la position. Cela signifie pour utiliser le dessin qu'il existe une autre entité sur le dessin avec la même cote, la même valeur et la même tolérance. Et cela devrait être évident quant à l'emplacement de l'endroit où cela se trouve. Malheureusement, tous nos diamètres sont assez similaires et il ne sera pas évident
d'écrire une déclaration pour dire que cette fois d'
entendre est la deuxième caractéristique à laquelle nous essayons de faire référence. En cas de doute, il suffit de coter la deuxième entité, ces notes faisant référence à plusieurs entités similaires sont plus sensées pour les trous, rayons et les chanfreins par exemple. Une autre fonctionnalité utile dans notre éditeur de dimensions est le bouton de réinitialisation de la valeur de dimension. Imaginez que nous ayons accidentellement traîné la valeur de dimension jusqu'ici. Nous pouvons simplement appuyer sur ce bouton et la valeur de cote s'accroche au milieu de la ligne de cote. Nous pouvons ajouter des parenthèses à notre dimension, ce qui signifie généralement des dimensions de référence, signifie qu'elles ne doivent pas être utilisées pour la fabrication ou l'inspection. Nous pouvons également ajouter une forme fermée autour de notre dimension, ce qui signifie une dimension d'inspection. Enfin, nous pouvons ajouter des dimensions de bijoux pour des dimensions individuelles à l'aide de ce bouton ici.
21. Inserter des tolérances géométriques: tolérance géométrique est une partie importante des dessins techniques 2D. Et à cause de cela, c'est un long sujet de science de l'ingénierie à aborder. Trou provoque une course sur ce sujet par des institutions professionnelles en raison de sa complexité. Pour cette raison, les détails sur l'utilisation de la tolérance géométrique ne seront pas discutés ici pour s'assurer que le flux de ce cours sur l'utilisation de la forme ne sera pas perturbé. Dans cette vidéo, nous examinerons les bases de la tolérance
géométrique à l'aide de ces deux outils. tolérances géométriques sont utilisées en plus des dimensions et tolérances générales. Je pense que la spécification supplémentaire à une fonctionnalité ou un composant et inclure ce qui suit. Ce sont les tolérances géométriques standard qui sont disponibles en forme. Certaines de ces tolérances nécessitaient des références, qui ressemble à ceci. Et puis la tolérance est appelée sur une entité sous la forme de quelque chose comme ça. Notre référence contient une lettre indiquant une référence à une entité. Nous pouvons appeler une référence pour une tolérance géométrique en référençant une lettre ou plus d'une lettre. Dans ces cases, il y a la tolérance géométrique. Type est appelé avec un symbole dans cette zone. Nous avons ensuite un numéro dans cette plus grande boîte ici. C' est le niveau de tolérance que nous acceptons. Sur notre baignoire avant. J' avais besoin de beaucoup de ces diamètres concentriques les uns aux autres. Comme ce composant va tourner rapidement. Si le composant est en déséquilibre, des vibrations
indésirables peuvent être présentes. De plus, le maintien concentré entre ces deux diamètres de roulements était important pour prévenir les pertes et l'inefficacité des roulements. Il est important d'avoir une raison d'appliquer des tolérances géométriques sur les dessins. Comme la plupart du temps, ils étaient juste le coût de conduite pour le fabricant de votre composant. Pour ajouter cette contrainte de ville concentrée, j'avais d'abord besoin d'une référence. J' ai choisi ce diamètre de roulement comme point de référence. Et je voulais que la planche soit concentrique au diamètre du roulement. Nous pouvons représenter cela en sélectionnant la date et la hauteur. Sélectionnez ensuite la ligne d'extension du diamètre du roulement. Faites glisser mon curseur vers le bas, puis placez la
fonction de référence vers le bas sur le dessin à l'aide du bouton gauche de la souris. Nous pouvons alors bien positionner cette référence en sélectionnant la référence, puis la déplacer le long de la ligne d'extension en maintenant le bouton gauche de la souris sur le cercle bleu. Si nous voulions changer la lettre de référence, nous pouvons double-cliquer sur la référence et changer la lettre dans cette case. Ensuite, nous pouvons ajouter les concentrés, la tolérance géométrique à la cote
en sélectionnant cet outil où nous obtenons un menu contextuel, nous pouvons sélectionner le symbole pertinent de cette boîte. Ensuite, nous pouvons ajouter ma valeur, qui est un diamètre de 0,1 millimètres. Enfin, nous pouvons ajouter une référence de référence, qui sera la référence a. Ensuite, nous pouvons sélectionner une position sur le dessin pour régler la tolérance vers le bas. clic droit sur la tolérance vous permet d'ajouter une ligne de repère, que nous pouvons reconnecter à la ligne d'extension de la dimension de la carte. J' aime définir ces lignes de la tolérance géométrique comme des lignes verticales et horizontales, ce que vous devez faire manuellement. Comme ça. J' aime aussi faire l'erreur est la ligne jusqu'à, Ce sont les petits détails qui ajoutent à un dessin technique d'ingénierie étonnante et argile. Si vous avez besoin d'ajouter d'autres symboles tels que votre condition de matériau maximale ou l'état de moindre matière. Cela peut être fait en appuyant sur ces boutons. En outre, vous disposez parfois de
plusieurs types de tolérance géométrique pour une cote ou une entité. Vous pouvez les afficher en cliquant sur le signe plus pour ajouter une nouvelle ligne de tolérance géométrique. Où vous pouvez également supprimer une ligne en cliquant sur le signe moins.
22. Appel de trous: Maintenant, nous arrivons à tout le coléoptile. s'agit de l'outil de dimension le plus simple à utiliser car il ne prend que trois clics de bouton et il
n'y a aucune option pour illustrer le fonctionnement de l'outil et comprendre le texte de la cote. J' ai créé ce pot simple avec un certain nombre de trous. Je vais le mettre dans une vue de section pour plus de clarté. Nous avons ici six trous qui sont réalisés à
l'aide de l'outil extrusion enlevé dans l'établi de modélisation 3D. Et ces quatre trous que j'ai créés avec l'outil entier dans un établi de modélisation 3D. L' outil de cotation de légende entier ne fonctionne que pour les trous créés par l'ensemble de l'outil dans un établi de modélisation 3D. Si je sélectionne l'outil entier et essaye de sélectionner cet ensemble, je ne peux pas. La ligne ne change pas à la couleur brune que nous voyons
normalement lorsque nous sélectionnons un point ou une ligne. Et aucun de ces six trous n'est sélectionnable. Cependant, si nous sélectionnons l'un de ces trous, vous pouvez voir qu'ils sont mis en surbrillance en marron car créeront dans l'ensemble de l'outil dans l'atelier de modélisation 3D. Je peux sélectionner ce trou à gauche, puis placer la cote sur la page à l'écart de la géométrie de la pièce. Et c'est aussi facile que ça. Notez que nous n'avions pas de menu contextuel. Cela sera en partie dû au fait que vous spécifiez beaucoup de ces détails dans l'étape de modélisation 3D, notre texte de dimension montre un diamètre de 2,5 millimètres avec le symbole de diamètre. Et puis un autre symbole qui représente la profondeur. Et enfin, une dimension de profondeur. Remarque sur notre vue de section. La profondeur représente jusqu'à quelle distance le diamètre de 2,5 millimètres descend, pas au fond du V. Si nous dimensionnons l'OMS voisine, nous obtenons un nouveau diamètre. Mais puis les lettres t,
h, r, et u, qui est la forme abrégée d'ingénierie reconnue internationalement pour travers. En d'autres termes, ce trou traversant
traverse le composant jusqu'à ce qu'il ait atteint l'autre côté. Notre prochain trou est comme la deuxième rangée, sauf que c'est que j'ai tapé trou et a un comptable. Nous pouvons le voir sur notre vue de section qui sont dénombrables est 5.39 millimètres de diamètre à une profondeur de 2.51 millimètres. Le fil est un fil numéro trois tiret 506. Tout le chemin. Notre menace est représentée par ces lignes minces. En utilisant l'ensemble de l'appel, nous obtenons toutes ces informations représentées dans un texte de dimension. Maintenant que nous avons un symbole sur la deuxième ligne, ce qui représente que l'ensemble est dénombrable. Enfin, nous avons un trou fileté M3 avec un évier de comptoir. Compteurs en angle est de 90 degrés et le diamètre de la grande extrémité de l'évier de comptoir est de 6,72 millimètres. En utilisant tout notre cool out jusqu'à ce que nous obtenions notre appel. Semblable à l'appel dénombrable. Les différences que nous voyons sont dans le symbole où ce symbole représente un contre-évier, la vallée du diamètre de conseil. Et dans la troisième définition, il y a plus d'un type de définitions de menaces, impériales et métriques des plus courantes. J' ai essayé d'utiliser des threads métriques dans la mesure du possible. Une norme qui contient des filetages métriques est la norme britannique 36, 43. Si nous avons plus d'une OMS dans une pièce avec exactement le même type de trou et la même taille. Vous pouvez avoir une seule légende référençant plus d'une OMS ? Une fois que nous avons la dimension 10, nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur le texte de la cote et Adélaïde aligner sur la fonction de deuxième trou. Alternativement, nous pouvons maintenir la touche Alt et faire glisser la première flèche vers la fonction de deuxième trou. Nous pouvons ensuite ajouter des nœuds à nos lignes de repère pour améliorer la clarté du dessin.
23. Finition de surface: Aujourd'hui, les dessins techniques contiennent souvent des notes de finition de surface. Et ceux-ci se rapportent généralement à des surfaces qui ont été exposées. Après usinage, les opérations ont été effectuées. Cela peut se faire par le tournage, le
fraisage , le meulage ou toute autre sorte de méthodes de fabrication. Ces différents processus sont souvent livrés à différents niveaux de qualité de finition de surface. Par conséquent, en spécifiant une finition de surface, vous pouvez dicter un certain processus de fabrication. La prudence doit être prise ici. Comme vous pouvez rendre un composant plus cher ou difficile ou impossible à fabriquer. Cependant, vous ne devriez pas être reporté en mettant une finition de surface dont vous avez besoin. Si vous en avez besoin. le moyeu avant, j'ai indiqué les exigences de finition de surface sur l'interface entre le moyeu et les deux roulements qui s'y trouvaient. Cela a été largement motivé par la recommandation des fabricants de roulements pour que la surface d'interface soit une certaine finition de surface. Et cela est en partie dû à la nécessité d'avoir un bon contact entre le roulement et le moyeu pour la capacité de charge du couple. Mais aussi en étant dehors pour appuyer doucement un roulement sur le composant. Jetons un coup d'oeil à la façon dont nous pourrions spécifier une finition de surface sur un composant. Tout d'abord, je vais mettre une vue de face et ensuite je vais mettre une vue de section ici aussi. Pour rendre cet exemple plus clair. J' ajouterai la dimension 2 du diamètre du roulement. Maintenant, l'assemblage, si ce composant doit profonds roulements à billes, une certaine dislocation et un autre ensemble à cet emplacement. Ces deux diamètres de même dimension avec une bande de tolérance serrée de 13 microns avec une valeur nominale de 60,0085 millimètres. Je peux ajouter une spécification de finition de surface en ajoutant un symbole de finition de surface et en remplissant les détails. Nous pouvons cliquer sur cet outil à partir de la barre supérieure. Et notre menu apparaît, ce qui nous donne un modèle pour notre symbole. Maintenant, pour ma baignoire avant, je voulais simplement une finition de surface générale de 1,6 microns RA, où RA est référencée moyenne. Et je voulais placer cela sur le diamètre du roulement avec fixé sur. Donc, à spécifier cela en mettant 1.6 dans cette boîte ici. Ensuite, en cliquant avec le bouton gauche sur la ligne de cote, comme ça. L' ajout d'une finition de surface à une ligne de cote signifie qu'elle ne s'applique qu'à cette surface. J' aurais pu aussi le représenter en touchant le symbole directement au diamètre. Vous avez remarqué qu'il y a d'autres champs dans ce
menu pour les symboles de finition de surface. Et certains d'entre eux ne doivent être remplis que si c'est important pour vous. Savoir si ceux-ci sont importants aussi pour votre application viendra avec expérience. Je travaille sur des dessins d'ingénierie depuis une dizaine d'années. Et rarement, je n'utilise presque jamais les autres champs pour une spécification de finition de surface. Et ce que je viens de vous montrer. Cependant, voici un aperçu rapide de ce que les autres champs signifient par rapport aux anciennes normes Azure de la norme ISO 1302. Cette première case a permet de spécifier votre moyenne de rugosité en microns. Cette case B est utilisée si vous voulez spécifier une exigence supplémentaire de finition de surface, également donnée sous forme de nombre en microns comme notre z, qui est la différence entre le sommet le plus haut et la vallée la plus basse dans une trace de service fini. Cette boîte dit, est utilisée si vous voulez spécifier votre processus de fabrication, EEG, tournage ou fraisage ou tout autre que vous pourriez utiliser. Cette case D est utilisée pour spécifier une direction au moyen d'un symbole. case e est utilisée si vous souhaitez spécifier une allocation d'usinage en nous donnant un nombre en millimètres. Cette boîte ici n'est pas utilisé dans ISO 100, 300 à, mais j'ai vu des dessins où les gens spécifient une surface, notre une valeur ici qui pose des symboles en bas liés à la section ultérieure, vous pouvez penser comme des directions primaires de les motifs que vous voyez post-usinage qui dominent la finition de surface. Nous avons un certain nombre de motifs stratifiés différents où les motifs parallèles, perpendiculaires et radiaux sont ceux que vous êtes plus susceptibles de rencontrer. On peut voir des textures radio sur les extrémités des clichés qui avaient été tournés. Imaginez que ce moyeu avant soit le composant. Ce diamètre ici est celui que nous venons de regarder en forme, où le virage TO se déplacera le long du diamètre comme ça. Le résultat sera de minuscules coins si nous avons tracé avec une sonde de mesure de finition de surface très fine dans cette direction. Cela signifie que notre Lei est approximativement perpendiculaire. Rappelez-vous que ces symboles représentent une disposition de direction approximative. Nous pouvons également appliquer la finition de surface à toutes les surfaces du composant en sélectionnant cette option ici. Ce faisant, nous ajoutons un cercle à notre symbole. Nous avons également des options pour la forme du symbole, où le symbole de base fait référence à une finition de surface obtenue par n'importe quel processus de fabrication. Le deuxième symbole fait référence à une surface qui nécessite un retrait de matériau pour obtenir. Et le troisième décrit une surface qui peut ne pas avoir de matériau retiré de lui pour atteindre, mais normalement utiliser la deuxième forme de symbole est que je suis normalement des composants de conception qui sont usinés à l'aide de fraisage ou de tournage. Il est généralement conseillé de définir une finition de surface générale pour votre composant sur votre dessin quelque part. Vous pouvez le faire en écrivant dans les notes ou en
mettant dans une note autonome quelque part votre bloc de titre, ou même en le plaçant dans le bloc de titre indiquant une finition de service général de RA 3,2 microns, par exemple, pour les composants de la machine. Enfin, dans nos paramètres, nous pouvons modifier le type de police, hauteur
du texte et la couleur des notes de finition de surface. J' ai généralement réglé la hauteur du texte à 2,5 millimètres. Lors de l'utilisation des dimensions sont le texte normal du corps de 3,5 millimètres. Essentiellement, une taille de police plus petite que le reste de la plupart du dessin.
24. Insertion de symboles de soudure: Plus tard dans le cours, nous examinerons les dessins d'assemblage. Sur les plans d'assemblage, vous pouvez définir que le soudage est nécessaire pour joindre deux ou plusieurs composants ensemble. Le soudage est un processus du côlon qui fait fondre et fusionner deux métaux ensemble. Il existe un certain nombre de paramètres pour le soudage, y compris des processus spécifiques, la forme et la qualité de la soudure. La qualité de la soudure est souvent traitée selon certaines normes internationales. Et le processus pourrait être quelque chose que vous trouverez dans les notes. Si c'est important. Sur bande off comme un outil pour créer des symboles de soudure, ce qui nous aide à trouver la forme de la soudure et le type de joint. Le symbole ne définit pas les spécificités du processus. C' est quelque chose que vous devez spécifier. Nous aurons une discussion avec votre fournisseur. Si vous ne comprenez pas l'expertise pour définir ces choses ? J' aurais généralement une discussion avec le fournisseur si nos détails de soudage de voiture, la
plupart de mon travail tend à être dans la conception de tôles et les composants de la machine. Le symbole de soudure ressemble à ceci, où nous mettons certaines formes sur ce symbole pour définir les paramètres de la soudure. La flèche pointe sur un côté d'une articulation. Nous pouvons mettre des formes au-dessus ou au-dessous de la ligne horizontale, qui définissent les paramètres de notre monde. placer un symbole au-dessous de la ligne décrit un paramètre pour l'articulation du côté fléché. Donc, ce côté de la pièce, je mets un symbole au-dessus de la ligne, décrit un paramètre de la soudure du côté opposé du joint. Par exemple, ce côté. Nous pouvons également avoir un cercle au niveau du nœud de la ligne de symbole de soudure, qui décrit une soudure continue le long de chaque côté du joint. Vous pouvez avoir des assemblages qui sont fabriqués dans des usines ou sur un site. Un, eh bien, l'réalisé sur un site, ce drapeau serait présent pour indiquer cela. Et nous pouvons également avoir une queue ou pas de symbole de soudure, qui indique une méthode de soudage. Nos symboles se rapportent à différents types de joints. Par exemple, cette forme triangulaire représente une soudure d'affiliation. Ça ressemblerait à ça si le monde était attiré sur. Typiquement, eh bien, cela ne serait pas dessiné un marbré et donc ne se présentent pas dans le dessin. Je pourrais modifier la surface supérieure du monde informatique de remplissage avec un plat ou un convexe, ou une grotte. Ils ressembleraient à ça. Des cotes sont ajoutées à ces symboles de soudure. Où à gauche du symbole, nous avons la dimension transversale de B. Et si important, vous pouvez également ajouter a. Les dimensions longitudinales du monde opposition à droite du symbole de soudure, où n est le nombre d'éléments de soudure. L est la longueur de la soudure, et E est la distance entre les mondes adjacents où E est indiqué entre parenthèses. Ajouter ces symboles sur,
sur la forme est aussi facile que de cliquer sur cet outil à partir de la barre d'outils supérieure, en remplissant le diagramme de symboles, comme avec le menu de finition de surface. Nous avons des listes déroulantes pour les symboles, zones de texte pour nos dimensions, boutons
radio pour les drapeaux et d'autres options en haut à gauche, ainsi que le bouton tout rond. Une fois que nous sommes satisfaits de notre définition, vous pouvez cliquer sur une ligne de géométrie de l'articulation, puis sélectionner un autre emplacement dans les espaces pour le placer en bleu vers le bas. Double-cliquer sur le symbole de soudure, comme d'habitude nous permet d'éditer les propriétés du symbole. Comme avec la tolérance géométrique, nous n'allons pas entrer dans les détails sur les symboles de soudure en raison de la largeur et la complexité qui va perturber le flux sur la façon d'utiliser sur la forme.
25. Insertion de notes et rappels: Nos dessins techniques 2D
nécessitent souvent différents types de notes et d'annotations. Ces cinq outils suivants sur la barre d'outils supérieure nous aident à réaliser des annotations
génériques qui ne relèvent pas des catégories de tolérances géométriques, finition de
surface ou de symboles de soudure. Nous allons regarder les outils de note et de table dans cette vidéo. L' outil de note est assez simple,
offrant une fonctionnalité de mise en forme de texte de base. En sélectionnant l'outil de note, puis en cliquant avec
le bouton gauche de la page, vous positionnerez le coin supérieur gauche de la zone de texte. Un ensemble typique de notes que je pourrais inclure sur notre dessin peut inclure du matériel du composant. Finition du composant. Retirez les bavures, les bords tranchants et les détails d'emballage. Pour entrer du texte sur la ligne suivante, vous devez appuyer sur la touche Entrée. Cela signifie également que pour quitter l'éditeur de texte, vous devez cliquer sur la flèche verte ou cliquer sur l'espace en dehors de la zone de texte. Ce n'est pas une liste exhaustive, juste une idée du genre d'éléments que vous pouvez
inclure devra certainement modifier la taille de la boîte, ce qui peut être fait en sélectionnant la boîte avec un simple clic gauche de la souris, puis manipuler la zone de texte en maintenant le bouton gauche de la souris sur ces cercles bruns. J' aime avoir le corps des notes comme une taille de 3,5 millimètres, mais faire sortir le titre des notes un peu plus avec une taille de police de cinq millimètres. sélection de parties du texte, puis la modification de la police nous permettra de le faire. Une fois que nous avons parcouru le menu de l'outil de note, nous pouvons rééditer ce que nous avons fait en double-cliquant sur la zone de texte. Si nous le voulons, nous pouvons modifier notre police et notre format pour les caractères gras, italiques, souligner la justification. Et nous avons ces symboles si vous cliquez sur le bouton droit de la souris sur la note. Nous avons plusieurs options. Nous pouvons éditer la note de la même manière que lorsque nous double-cliquez sur la note elle-même. Nous pouvons copier et coller, ce qui fonctionne comme vous le souhaitez. Toute autre note pour cette vue, pour le visage de géronde à être blindé lors d'un grenaillage. Et en cliquant avec le bouton droit sur le texte, je peux sélectionner l'option pour ajouter le plomb de la ligne pour cette note. Je peux ensuite sélectionner la position de la pointe de flèche de la ligne de plomb à 0,2. Vous trouverez souvent ce genre de notes parsemées autour de dessins techniques techniques. Jetons un coup d'oeil aux tables. Nous pouvons ajouter des tableaux à notre dessin en cliquant sur cet outil dans la barre d'outils supérieure. Ce faisant, nous ouvrons un menu. Comme avec la plupart de nos autres outils. À l'intérieur, nous pouvons spécifier le nombre de lignes et de colonnes. si nous voulions ajouter une ligne de titre et une ligne d'en-tête. Et puis quel coin nous voulons spécifier quand nous appuyons sur le bouton gauche de la souris. nombre de lignes que vous définissez correspond au corps de la table, cochant à l'hétérogénéité et la ligne de titre ajoute au nombre de lignes que vous avez spécifiées. Je mets ma rose à cinq et en ai également deux autres pour la ligne d'en-tête et la ligne totale. Pour un total de sept lignes. Nous pouvons ajuster les largeurs de colonne en survolant le bord gauche d'une cellule jusqu'à ce que nous voyons ce symbole de curseur. Ensuite, nous maintenons le bouton gauche de la souris et faites glisser la ligne à travers. Cela peut être un peu difficile,
donc vous devrez peut-être être patient avec le réglage de la taille des colonnes et des lignes. De même, le réglage du bord inférieur d' une cellule vous permettra d'ajuster la hauteur de la ligne. Double-cliquer sur nous-mêmes sélectionne la cellule et vous permet de recommencer à taper du texte. Encore une fois avec la possibilité de formatage de base. Une fois que vous avez terminé de remplir votre cellule avec du texte, vous pouvez appuyer sur la touche de tabulation pour passer à la cellule suivante et Maj Tab pour passer à la cellule dans la direction opposée. Lorsque vous arrivez à la dernière cellule de l'onglet de frappe de table, nous allons insérer une nouvelle ligne. Nous pouvons sélectionner une seule cellule avec un clic gauche de la souris. Ou nous pouvons sélectionner plusieurs cellules en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en faisant glisser une boîte sur un certain nombre de cellules. Alternativement, nous pouvons cliquer sur les cellules tout en maintenant le bouton Maj enfoncé pour sélectionner plus d'une cellule. Lorsque vous sélectionnez plus d'une cellule, nous obtenons un menu différent apparaît, abandonnant certaines fonctions de table. Avec une cellule sélectionnée, nous sommes en mesure d'insérer une ligne au-dessus avec ce bouton. Insérez une ligne ci-dessous, insérez une colonne à gauche de la cellule ou à droite. Nous pouvons également supprimer la ligne ou la colonne de la cellule. Et avec ces deux boutons, ces trois boutons suivants sont grisés mais deviennent utilisables lorsque nous sélectionnons plus d'une cellule. Si je sélectionne deux cellules voisines dans la même ligne, je peux sélectionner ce bouton qui répartit uniformément les largeurs de colonne. La sélection de deux cellules voisines et de la même colonne permet une répartition uniforme des hauteurs de ligne. Vous pouvez également fusionner les cellules. Et une fois fusionné, vous pouvez également non fusionné si vous avez fait une erreur. Si nous cliquons sur l'icône de clé pour tous les paramètres du volet droit, nous pouvons alors modifier le texte par défaut, police, la taille et la couleur. Nous avons également des propriétés pour les tables où nous pouvons modifier nos poids de ligne, la police, taille de
police pour les différentes lignes dont nous pourrions avoir besoin, ainsi que la mise en forme et la couleur de base.
26. Tables d'insertion de trous: Si nous avons une partie avec de nombreuses salles, nous pouvons ajouter ce qu'on appelle une table entière au dessin. Cela peut être un outil très pratique. Nous pouvons démontrer cet outil en utilisant un composant simple comme celui-ci avec plusieurs trous. Et ces trous ont tous été réalisés à l'aide de l'outil entier de l'atelier de modélisation 3D, non de l'outil d'extrude de suppression. La table entière ne fonctionnera pas sur Supprimer les extrudes. D' une vue de dessus, il suffit de cliquer sur l'ensemble de l'outil de table. Ensuite, sélectionnez la vue que nous voulons créer une table entière partir du menu autels et les boîtes d'origine mises en surbrillance. Nous sommes donc invités à définir l'origine à datum tous les trous à partir de. Notez que tous les trous ont été mis en surbrillance et que nous avons un tableau vide aperçu sur la feuille. Le coin inférieur gauche est un endroit raisonnable à sélectionner comme référence. Sauf s'il y a une bonne raison de choisir une alternative. Choisir le bas à gauche est une bonne pratique. Comme il sera alors similaire au système de coordonnées deux graphiques que vous pouvez créer. Cependant, envisagez de choisir l'un des trous comme référence et indiquez que la table des trous doit être théoriquement exacte des dimensions alignées sur les normes internationales. Je vais généralement m'en tenir à cette méthode pour coter de nombreux trous sur le composant. Ensuite, nous cliquons sur la technologie verte. Puis un dernier clic pour confirmer l'emplacement de la table entière. Nous devons coter la première moitié du bord du composant. Si vous le sortiez, tous les autres trous du premier trou, vous voudrez alors ajouter une position ou une tolérance géométrique dans vos notes pour tous les trous de cette table entière. Par exemple, comme ça. Toute la table nous donne toutes les informations dont nous avons besoin. Deux dimensions ces trous, y compris l'emplacement et la taille entière au format que nous avons discuté dans l'ensemble de la vidéo cola. Idée sensée pour ajouter des lignes centrales entre ces trous. Mais attention à ne pas encombrer trop vos dessins si vous avez beaucoup de trous avec toutes ces lignes centrales sur cette vue, je dirais presque que c'est trop encombré. Nous pouvons modifier à nouveau certaines propriétés de notre table entière en cliquant avec le bouton droit sur la table. Nous pouvons supprimer toutes les données de localisation en cochant cette option. Vous pouvez également modifier l'ordre des couleurs entier et sélectionner à nouveau quel point est votre référence. N' oubliez pas que nous pouvons modifier diverses propriétés dans le panneau des paramètres sous l'onglet du tableau pour modifier la mise en forme des polices.
27. Créer une vue explosive: Une nomenclature est un aspect important et vital pour une assemblée. Dessin. Une nomenclature appelle un certain nombre de composants ensemble pour vous conseiller ce qui est nécessaire pour réaliser votre assemblage. Le tableau comprend généralement le numéro de référence, le numéro de
pièce, où les numéros de révision doivent également être présents. Quantité, une brève description et des commentaires. Ces commentaires peuvent faire référence à des notes sur une variante de couleur ou de finition EEG. Ces commentaires peuvent également faire référence à un document. Nous aurons également des références de bulles étiquetant notre composant avec un numéro. Ces numéros font référence à votre numéro de référence. Vous pouvez trouver une note en petite police à côté de votre référence booléenne, qui fait référence à la quantité de composants. Par exemple 6 off. Souvent, vous trouverez vos matériaux en vrac juste au-dessus de votre bloc de titre. Commençons à créer une vue éclatée avec la nomenclature
associée et le référencement de bulles. Tout d'abord, nous commençons par naviguer vers l'assemblage du moyeu avant. J' avais créé ce design et l'ai enregistré en tant que fichier d'étape dans un autre logiciel de CAO, sorte qu'il peut être utilisé comme un démonstrateur pour importer l'assemblage dans la forme. Pour notre atelier d'assemblage, nous pouvons créer une vue éclatée à l'aide de ce bouton. Ici. Nous utilisons cet outil de vue éclatée de telle sorte que nous pouvons avoir notre assemblage dans une configuration
assemblée fins de conception lorsque nous travaillons normalement avec des données CAO, mais stocké comme une vue nommée à des fins de vue éclatée. Nous pouvons cliquer sur différents composants dans notre assemblage. Ensuite, utilisez les flèches sur le manipulateur triade pour déplacer les composants dans une position qui fonctionne pour notre assemblage. En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé. Vous pouvez déplacer plusieurs composants à la fois. Alternativement, vous pouvez déplacer un composant en position, puis cliquer sur les autres composants que vous souhaitez déplacer du même montant. En cliquant sur chaque nouveau composant. La coche verte doit ensuite être appuyée pour confirmer la position de la vue éclatée. J' essaie de m'assurer qu'aucun des composants ne se chevauche. Pour assurer une vue éclatée propre. Cela peut nécessiter des ajustements à la position d'un composant, ce qui peut être fait facilement en sélectionnant les composants, en ajustant à nouveau leur position, avec les flèches sur le manipulateur triade. Nous sommes en mesure de faire pivoter la vue dans une position de conception si l'avant standard, gauche, haut isométrique et ainsi de suite. Les vues ne conviennent pas à notre vue éclatée. Une fois que nous avons trouvé la position avec laquelle
nous sommes satisfaits, nous pouvons enregistrer cette vue comme une vue nommée afin que nous puissions placer la vue sur un dessin. Nous enregistrons une vue nommée en cliquant sur la flèche vers le bas de la caméra et le bouton des options de rendu et sélectionnez des vues nommées. Nous pouvons taper une vue nommée. Par exemple, vue éclatée, puis appuyez sur Entrée. Si nous devions alors tourner la vue et perdre l'opposition, nous pouvons alors revenir à notre vue sauvegardée. Une fois que vous êtes satisfait de votre vue éclatée, vous pouvez cliquer sur Terminé sur cette édition exploser une fenêtre pour revenir à la vue d'assemblage normale. Si vous voulez revenir à votre vue éclatée, vous suffit de double-cliquer sur la vue éclatée dans l'outil de vue éclatée. Maintenant, nous pouvons ajouter un dessin de la manière habituelle. Je sais dans ce cas que j'aurai besoin d'une feuille de papier de taille A1. Nous pouvons ensuite ajouter une vue normale. Mais cette fois, nous allons sélectionner la vue éclatée plutôt que l'avant isométrique ou le reste des vues normales. Je vais également définir l'échelle de vue sur un à un. Nous devons définir l'option de position d'explosion pour exploser. Sachez que nous pourrions utiliser cette option d'explosion sur n'importe quelle autre vue de l'option d'orientation de vue. Ensuite, je peux placer la vue vers le bas à cet emplacement pour donner suffisamment d'espace pour la table de nomenclature, notes d'
assemblage et le référencement des ballons. Pour insérer une table de nomenclature, nous devons d'abord remplir notre nomenclature dans l'atelier d'assemblage. En cliquant sur ce bouton appelé Aum table, où B, M signifie nomenclature. Nous trouvons notre panneau de droite ouvert et montrons une table. Nous avons trois types différents de structures de bombes. Nous pouvons utiliser un multi-niveaux non façonné, aplati, structuré et structuré. aplati est l'endroit où tous les composants de l'assemblage seront détaillés dans la bombe sans montrer de relation entre les composants et les sous-assemblages. Si vous avez des assemblages dans des assemblages, le type structuré affichera uniquement le premier niveau de composants. Et à plusieurs niveaux structurés affichera tous les composants regroupés dans leurs assemblages respectifs. Il est préférable d'essayer ceux-ci pour comprendre cela. Pour notre exemple, nous allons simplement nous en tenir à la structure aplatie. Nous pouvons ajouter diverses colonnes à notre tableau de bombes par défaut en cliquant sur ce menu déroulant et en sélectionnant comme vous le souhaitez. Vous pouvez supprimer des colonnes. En cliquant avec le bouton droit sur une colonne et en sélectionnant Supprimer la colonne. Vous pouvez décider de ne pas inclure certaines lignes dans la table de bombes que vous placez sur le dessin. Cela peut être fait en cliquant avec le bouton droit sur une ligne et en sélectionnant Exclure de la bombe. Si vous faites une erreur, vous pouvez sélectionner ce bouton ici et sélectionner Afficher exclu. Nous pouvons ensuite rétablir une ligne exclue. Lorsque vous cliquez sur le bouton Exporter, un message s'affiche en haut de l'écran, puis une notification à
cet emplacement pour nous indiquer que l'exportation a été terminée. Lorsque nous regardons le PDF, nous pouvons voir que nous avons un beau dessin technique propre. Lorsque vous effectuez un zoom avant, vous n'obtenez aucun flou ou flou n'apparaît. Nous maintenons le même niveau de qualité, ce qui est excellent lorsque vous avez détaillé. Ensuite, vous pouvez placer votre table de bombes vers le bas, accrochant à l'intersection de la bordure de dessin avec le bloc de titre. Et la table A-bombe apparaît entièrement remplie. C' est vraiment une excellente fonction en forme. Nous pouvons redimensionner et mettre en
forme ou tableau de même manière que nous pourrions formater des tableaux normaux. Enfin, nous pouvons ajouter des références de ballon. Une astuce supérieure pour formater les références d'une bulle est de
les garder toutes assis le long des lignes qui lieraient la vue éclatée. Par exemple. Je peux créer deux lignes, une au-dessus et une en dessous de cette vue éclatée. Et assurez-vous que je mets tous les ballons sur cette ligne. Je vais supprimer ces deux lignes après avoir créé toutes les bulles. Pour l'instant, ce n'est qu'un guide pour moi de placer les appels. Ensuite, je peux sélectionner la légende haute. Avec ce temps, je vais laisser le numéro d'article de la table deux-points dans cette boîte centrale. Cela permettra de s'assurer que le numéro d'article est renseigné dans la bulle en fonction de la partie que j'ai sélectionnée. Ceci complète notre lien entre la pièce et la nomenclature. Il suffit de cliquer sur un bord d'une pièce en vue éclatée. Ensuite, faites glisser le ballon sur l'une des lignes et placez le ballon vers le bas. Nous avons plus d'une bobine de rupture. Donc on peut en déduire cinq dans cette boîte. On peut faire la même chose pour les roulements, les
goujons et briser l'éclipse de Bogan. Ensuite, nous pouvons supprimer nos lignes. Et voilà. Début d'un dessin d'assemblage. Cette option définit ici la taille du cercle de référence de bulle. Tu sais, tu vas avoir moins de 100 pièces. Je vous suggère de sélectionner deux caractères, ce qui signifie que vous avez de l'espace pour deux caractères à l'intérieur du cercle. Mais si vous allez avoir au-delà de 100 parties, alors vous pouvez choisir trois caractères. Si nous le voulions. Nous aurions pu insérer différentes informations dans les bulles en fonction des options que nous avons sélectionnées dans ce menu déroulant. Vous pouvez mettre plus d'une propriété à la fois si vous le souhaitez. Habituellement, cependant, le but principal du référencement des ballons est le cool, le numéro de l'article.
28. Insert les images et les images DXF: Vous pouvez recevoir des dessins et avoir besoin de les utiliser sous une forme quelconque dans UNE forme. Si vous les voyez au format DXF ou DWG. Nous devons avoir notre fichier DXF ou DWG, le télécharger sur notre propre compte Shape. Nous pouvons créer un nouveau document. Ensuite, nous créons un dessin sans la bordure et sans le bloc de titre. Et puis nous pouvons utiliser cet outil de dessin d'importation, naviguer jusqu'à votre fichier et le sélectionner. Une fois que le dessin a été importé. Vous pourrez effectuer les mêmes fonctions sur
les vues que si vous aviez généré ces vues à partir d'un modèle 3D. C' est une fonction utile si vous avez besoin de créer des dessins rapidement et facilement entre deux progiciels CAO différents, peut-être que vous travaillez pour une entreprise. J' ai besoin de transférer des dessins dans une forme. Nous pouvons également ajouter des images à nos dessins. Vous pouvez le faire pour placer des logos sur les codes-barres des dessins. J' ai également utilisé des images sur des dessins pour des graphiques. Nous pouvons montrer un exemple de ce travail en assurant que nous avons un fichier image téléchargé sur notre propre compte de forme. Nous pouvons sélectionner cet outil, naviguer jusqu'à notre fichier image comme avant, et confirmer le fichier que nous voulons. Nous devons ensuite choisir deux points sur le dessin pour où nous voulons que les photos aillent. Ces deux points sont opposés en diagonale, ce qui représente le cadre de sélection de votre image. Par exemple, je pourrais sélectionner les coins supérieur gauche et inférieur droit de mon image. Vous pouvez ensuite sélectionner l'image, déplacer et la redimensionner comme vous le souhaitez.
29. Exporter vos dessins techniques: L' exportation de vos dessins peut se faire rapidement et facilement. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de dessin révèle une option pour vous d'exporter. En sélectionnant cette option, un menu s'affiche. Nous pouvons changer le nom du fichier, format du
fichier, les options de texte, la couleur et l'endroit où nous voulons que le fichier soit envoyé. Quatre options variables. Je souhaite sélectionner le fichier Télécharger et stocker dans un nouvel onglet. Comme je reçois une copie locale du fichier et ouvre le dessin et un nouvel onglet dans le navigateur Web. Donc, je peux avoir une vérification rapide avec l'exportation est allé comme je l'avais prévu. Je vous recommande de faire de même. Nous obtenons différentes options en fonction du format de fichier que nous sélectionnons. Nous sommes sur forme peut exporter votre dessin dans l'un des quatre formats de fichier. Pdf, DXF, DWG et DWT. Le format de fichier que vous enregistrez dépend de ce que vous utiliserez l'impression de dessin. Et aussi vers le bas à la préférence des fournitures. Il est correct de faire l'exportation dans plusieurs formats de fichiers, mais même le recommander. J' exporte souvent mes dessins au format PDF car ils sont faciles et propres à naviguer dans Adobe Reader et aussi dans les navigateurs Web. J' ai trouvé qu'il n'y a pas de format de fichier unique que les fournitures préfèrent. Ils vous font souvent savoir ce qu'ils préfèrent. J' enverrais un PDF pour les dessins de machine dans des pièces faites pour des processus de fabrication qui ne prennent pas en ligne. Le dessin se trouve directement dans une machine, comme des découpeuses laser, des coupe-jet d'eau ou des machines d'emboutissage de tôlerie. Pour ces derniers procédés de fabrication. Dwg, les fichiers DXF voient plus populaire. Une chose à faire avec prudence est les versions et les options de feuilles. Si quelqu'un qui utilise votre exportation de dessin n'est pas en mesure d'ouvrir le fichier. Version est le premier point de vue. Lorsque vous enregistrez, vous devrez être compatible avec leur logiciel. Est-ce que quelqu'un utilise une jointure car il ne peut pas voir certaines des pages, l'option feuilles serait la première chose que je vérifie. Effectuez toujours un contrôle lorsque vous exportez pour voir si toutes les pages de votre dessin de là, mais aussi tout ce que vous avez l'intention d'afficher sur mon dessin est cela aussi. Lorsque vous cliquez sur le bouton Exporter, un message s'affiche en haut de l'écran, puis une notification à
cet emplacement pour nous indiquer que l'exportation a été terminée. Lorsque nous regardons le PDF, nous pouvons voir que nous avons un beau dessin technique propre. Lorsque vous effectuez un zoom avant, vous n'obtenez aucun flou ou flou n'apparaît. Nous maintenons le même niveau de qualité, ce qui est excellent lorsque vous avez une géométrie détaillée et complexe.
30. Introduction en SS: Salut ROM, est maintenant temps de mettre en pratique ce que nous avons appris en ce qui concerne la création de dessin technique avec sur forme. Nous avons un exercice a, Exercice B, et l'exercice voir. Ce sont des modèles que nous avons créés dans la section Modélisation 3D. Vous pouvez donc utiliser ces modèles pour essayer de créer vos dessins techniques à partir de. Et vous pouvez avoir une idée de si vos modèles 3D nous écrirons également. Mais si ce n'est pas le cas, il y a des fichiers d'étape joints dans la zone de ressources et vous pouvez créer les dessins techniques pour ces exercices à partir de ces modèles. Bonne chance. Et bien sûr, dans les prochaines vidéos, nous avons des solutions potentielles à ces exercices.
31. Exercice 5.1A - Solution: Salut tout le monde et bienvenue à l'exercice 5.1, une solution vidéo. Il s'agit d'une tarification, un dessin à partir d'une pièce que nous avons déjà créée dans la section 3D de modélisation pop. Donc, pour créer ce dessin, j'ai choisi d'utiliser une taille de page A3 et j'utilise la projection du troisième angle. Et donc toutes les entités font, pour commencer, est mis dans la partie de l'exercice précédent. Et je vais utiliser l'échelle un à un. Donc je vais le changer ici. Donc c'est un à un. Et je veux mettre en fait un point de vue légèrement différent. Donc je veux être à la recherche. Donc, si je regarde la vue qui montre, montrant sur l'écran maintenant sur les loci B en utilisant la vue de droite. Donc, je vais juste déterminer lequel d'entre eux je cherche. Alors attendez juste qu'il génère. Donc pas celle-là. Alors peut-être essayer la vue de gauche. Donc, cela semble plus prometteur. On y va. C' est le point de vue que je, je pense, serait bon de montrer ici. Et puis je vais créer une vue de section pour cela, pour cela ici dans cet espace blanc. Alors je vais m'échapper. La vue de projection sélectionne ensuite une vue de section. Et je veux une section verticale. Alors traquez-le ici. On y va. Et je pense que c'est tout ce dont j'ai besoin pour pouvoir dimension. Cette partie est complètement. Mais je vais également ajouter une vue isométrique en bas dans le coin inférieur gauche. Est-ce que tu veux mettre à l'échelle pour ça ? Alors on y va. Et je vais enlever cette étiquette d'échelle. Donc double-cliquez sur la vue isométrique et puis je vais supprimer l'étiquette d'échelle. Et on y va. Ok, donc faisons-le glisser un peu vers le bas. D'accord ? J' ai donc besoin d'ajouter des dimensions sur. Pour que je puisse dimensionner ce cercle ici. Donc je vais avoir un 30 et ensuite je vais faire pour le diamètre extérieur et ensuite un 25 pour le diamètre intérieur. Et tandis que certains ici, je vais juste changer les paramètres de sorte que mon texte s'aligne avec l'horizontale. Alors pouvez-vous voir qu'ils ont changé d'horizontaux ? Tellement aligné. Donc utiliser horizontal est ma préférence dire personnellement. Ok, si bien aligné et on finit verticalement ou horizontalement, désolé. Et ils ne vont pas commencer à certaines dimensions ici. Mais ce que je pense que je dois faire est d'ajouter une ligne centrale ici. Parce que je peux alors ajouter la distance entre la ligne centrale et cette ligne centrale ou devrait être important de mentionner pour cette Spark en fait. Je peux donc sélectionner la ligne centrale de bord à bord, et je peux sélectionner cette ligne et cette ligne, et cette ligne, cette ligne, cette ligne et ainsi de suite tout au long de cette partie. Ok, alors maintenant, faisons plus de dimensions lui. Donc à celui-là ici, pour que je puisse le faire passer au milieu, comme ça. A 100. Et puis nous avons aussi un peu de zoom. Et jusqu'à ce point ici. Alors défaites ça comme 100. Et puis je peux ajouter de la dimension ici. Donc, il est 20. Alors je peux en faire un autre ici. Donc c'est aussi 20. Je vais juste faire glisser cela un peu parce que cela devrait être dessous des lignes de cote, vraiment. Alors je peux l'ajouter dans ces radios. Donc ce sera un 30 ici. Et j'ai même, oups, désolé, j'avais besoin d'un autre qui ici ? Comme ça. Et pour rendre les choses un peu propres maintenant, je vais bouger ces boucles. Vont déplacer ce 20
millimètres vers le haut un peu afin qu'il ne soit pas en conflit avec cette ligne de dimension. D' accord ? Donc, je dois aussi ajouter la dimension de ce bord à cette ligne ici. Nous savons donc que c'est à mi-chemin. Et c'est toutes les dimensions dont nous avons besoin pour cette partie. C' est donc entièrement dimensionné. Donc juste besoin de remplir le bloc de titre. Et je peux mettre dans l'exercice désolé, Caps Lock exercice 5.1 a et puis révision un aussi bien. Désolé, version 1. C' est mon choix. Et puis je peux supprimer ceci. Si c'est le cas. Laissez-moi, laissez-moi supprimer et supprimer. Maintenant, j'appelle cet exercice 5.1. Et puis je vais juste augmenter la taille de la police
, obtenir un peu plus d'espace pour être, pour nous utiliser. Donc, vous pourriez aussi bien l'utiliser. Qu' est-ce que j'ai mon nom là-dedans ? Il y a donc des métadonnées pour la pièce. Alors on y va. Il y a une solution pour l'exercice 5.1, a.
32. Exercice 5.1B - Solution: Salut tout le monde et bienvenue à l'exercice 5.1 solution vidéo abeille. C' est une fois de plus une partie que nous modélisons dans la section 2. Et maintenant, nous allons créer le dessin technique pour cela. Donc, je peux sélectionner cette partie. Et puis je vais utiliser une échelle à un. Et je vais utiliser une vue de face dans mon cas où la face de fente sur et puis les trous et les idées. Et j'utilise une taille de feuille A3. Donc ça va placer la vue là-bas. Et puis je vais échapper à la vue de projection, puis définir la sélection, sélection en vue de section. Et puis je vais mettre une vue en section par ici. Maintenant, je suis presque sûr que je peux coter le dessin complètement en utilisant seulement ces deux vues. Mais je vais aussi ajouter une vue isométrique. Je vais faire cette échelle un à un. Je vais juste le refaire dans le coin inférieur gauche. Je vais juste m'assurer que l'évolutif est hors de ce qu'il est. D' accord. Donc, je peux commencer à mettre des dimensions, et je vais commencer sur ce dessin ici. Donc je vais commencer par une marque au centre par ici. Et bien, vraiment génial. Hey, je vais faire sur les cercles aussi. Et je suppose pourquoi pas ? Pourquoi ne pas en mettre un pour ce trou ici ? Donc je vais y ajouter. Ok, brillant. Alors, ajoutez maintenant quelques dimensions dans. Donc, je peux ajouter dans la dimension de ce bord supérieur à, à cela, à cette ligne ici. Donc, je peux ajouter n dimensions. En fait, il y a des lignes d'étudiants à celui-ci ici. Donc 42.5. Et puis la hauteur totale, qui va être 75. Et puis je mettrai aussi dans ce rayon ici. D' accord ? Rappelez-vous que le rayon est tout autour, donc c'est toute cette ligne complète, donc c'est bien, comme ça. Et rappelez-vous que ce R 7.5 couvre en fait ce groupe, la largeur de la fente aussi, parce que ce sera un rayon de 7,5 ici et ici, qui signifie juste qu'il est 15 de large entre ces deux lignes. Donc, je vais ajouter quelques dimensions ici. Donc, je peux ajouter dans ce diamètre total de 50. Et je peux juste déplacer cette vue de section vers le bas. Donne-moi un peu plus de place par ici. Et puis on a 10 millions de dollars comment ici ? Pour que je puisse le faire. Et puis je peux mettre une épaisseur ici. Et encore une fois, si l'épaisseur ici. Et puis on peut commencer à mettre des hauteurs à ces trous. Donc d'ici à ici va être 20, d'ici à ici va être 40. Et enfin d'ici à il y en aura 60. Ensuite, nous pouvons le mettre dans ces diamètres entiers. Donc vous avez 5 millimètres, nous avons 10 millimètres, et ensuite nous avons 15 millimètres. Donc, nous aussi ensuite E2 ajouter dans quelques symboles de diamètre pour ces 10 et 50. Donc, je peux double-cliquer sur la cote et juste y insérer un symbole de diamètre. Il est donc important de les ajouter. Ok, donc on a un dessin entièrement dimensionnel. Et donc nous allons juste remplir le bloc titre maintenant. Donc, je vais ajouter dans la révision une. Ensuite, je vais mettre dans l'exercice 5.1 battement. Et puis je vais supprimer cette ligne et cette ligne, puis ajouter mon titre, que je vais juste appeler l'exercice 5.1 B. Et puis je vais mettre cette police légèrement plus grande de 4.8. Nous allons juste cinq près. C' est, c'est bon. D' accord. Il y a la solution vidéo pour l'exercice 5.1 B.
33. Exercice 5.1C - Solution: Salut tout le monde, et bienvenue à la solution vidéo pour l'exercice 5.1. Tu vois, c'est encore une autre partie que nous avons modélisée. Et maintenant, nous allons créer le dessin technique. Pour que je puisse sélectionner la pièce. Et puis je vais le changer à l'échelle un à un. Et je travaille sur un dessin A3. Et troisième, troisième, troisième angle de projection. Donc, je pense que ce que je dois faire est que j'ai besoin de mettre une vue de dessus et ensuite la section qui. Donc, il y a une célèbre vue de section commune sont vraiment, vraiment utile. Donc je vais juste attendre que ça génère le, nous y allons. Alors je pense que je vais mettre une vue sur ici. Et puis je vais échapper à la projection de vous choisissez la
vue de section verticale, puis mettez une vue de section ici. Donc ça va me donner assez d'espace. Faites glisser ça un peu vers le bas, et puis je pense que ça irait. Donc je pense qu'en fait je pourrais mettre dans une vue de projection par ici. Donc, cela ajoute un peu d'informations dans parce que cela me dit que ce trou carré est tout le chemin à travers lequel vous ne pouvez pas nécessairement voir réellement avec juste cette vue de section. Donc, je vais aussi le mettre dans une vue isométrique. Je vais faire cette échelle un à deux dans ce coin en bas à droite. Alors mettez-le en deux dimensions. Donc je vais faire la dimension globale ici. Comme ça. Et encore une fois, j'ai besoin de changer l'alignement du texte en horizontal. D'accord ? Je devrais donc mettre en dimension ici. Donc je vais juste te donner 80 millimètres. Donc, allez à mentionner que les belles vues unidimensionnelles moins. Donc, ils sont des vues valides. Donc, vraiment, pour chaque vue que vous avez, vous voulez avoir une seule dimension autre que la vue isométrique, ce qui ne compte pas vraiment. Et je devrais supprimer cette échelle de niveau 2. Alors maintenant je vais mettre quelques dimensions sur ma vue de section. Donc, commencez avec cette dimension est 40, puis cette hauteur de ce trou est 20 et alignez cela à ici. Mais en fait, je veux le faire ressortir et je veux le mettre en quatre positions. Il devrait y avoir un n. On y va. Et puis ce que je veux faire est d'ajouter à cette hauteur aussi. Donc ça fait 30 millimètres. Alors je vais ajouter cette hauteur. Nous dirons donc que cette largeur de la place ne soit pas 20. Et je vais devoir jouer avec certaines de ces dimensions qui ne rentreront pas dans. Ensuite, j'ai besoin d'ajouter du texte pour les positions à nouveau, afin que nous puissions ajouter ceci dans. Et vous verrez probablement pourquoi je l'ai traîné vers le bas
parce que je prédis quelle est l'autre dimension. Donc je vais devoir le faire, d'accord. Donc je peux le mettre dans ce diamètre ici. ce 20 vers le Si je fais glisserce 20 vers lebas et je ne devrais pas changer de diamètre. Diamètre. On y va. Et puis je vais juste réarranger ça un peu. Alors on y va. Et puis je veux ajouter un chanfrein pour que je puisse le faire. Oups, ce n'est pas tout à fait exact. J' ai besoin de définir l'outil de chanfrein et de sélectionner cette ligne et cette ligne. Et ce n'est pas correct. Donc si je sélectionne cette ligne à cette ligne, on y va. C' est ce qu'on voulait. Et puis nous avons aussi un rayon par ici. Donc je peux faire ça de la même hauteur. Et ce rayon est tout autour, donc c'est juste un rayon unique. Et enfin, on a tout ce détail ici aujourd'hui. Donc, je peux sélectionner, oups, donc je peux sélectionner l'ensemble de la légende, sélectionner une ligne de n'importe quel animal faire. Et il y a notre détail pour l'ensemble. Donc, il y a nos points de vue obtenu toutes nos dimensions sur. Tout ce que nous devons faire maintenant est de compléter le bloc titre. Donc, je peux sélectionner la révision et la mettre en une. Et puis je peux mettre, ici l'exercice 5.1 C et dans le titre. Donc en fait, vous supprimez juste ces. Et puis je vais mettre dans l'exercice 5.1 C. Et encore une fois, je vais augmenter la taille de police deux. Alors on y va. C'est donc la solution vidéo pour l'exercice 5.1. Voir.
34. Projet 5.1 - Hub de suspension de voitures - Introduction: Salut tout le monde. Dans cette conférence, je vais vous présenter le projet de dessin technique 2D utilisant on shape utilisera une fois de plus notre composant de moyeu de voiture de course comme partie de la pratique avec. Vous allez prendre le dessin existant et le répliquer à partir du fichier d'étape du hub, que vous trouverez tous les deux dans la zone de ressources. Si vous souhaitez relever un défi, pourquoi ne pas essayer de modéliser les composants
du dessin technique et la section ressource, puis répliquer le dessin à partir de votre modèle. Prenez soin d'inclure tous les détails sur le dessin et passez bien au formatage du dessin d'une manière bien présentée. Bonne chance. Et dans la vidéo suivante, je vais vous montrer un exemple travaillé de la façon dont vous pouvez recréer ce dessin.
35. Projet 5.1 - Hub de suspension de voitures - Solution: Bonjour à tous, et bienvenue à la solution vidéo pour le projet 5.1. Donc nous avons utilisé cette partie avant, et maintenant je vais juste l'insérer dans le dessin. Nous allons donc insérer View et cliquer sur Insérer, puis naviguer jusqu'à cette pièce, puis, puis, et sélectionnez-le. J' utilise une feuille a2 en utilisant des millimètres et une projection troisième angle. Et je veux commencer par une sorte de fin en vue pour le modèle de bateau à roues dans ce coin en haut à gauche. Et c'est ce que je cherche. Et puis je vais projeter la vue à travers. Donc sur la vue latérale, et puis je veux la vue arrière ici aussi. Donc, je peux rejeter ça à travers. Attendez juste qu'il génère. Ok, alors ce que je voulais faire est d'ajouter une vue de section, couper horizontalement sur cette vue et de la placer ici. Donc encore une fois, comme pour qu'il génère. Et on y va. Donc je pense qu'il devrait y avoir, ok, j'ai assez d'espace de dimensions. Bien que je pense que je vais juste faire tomber ça un peu plus et ensuite faire tomber ces deux-là aussi. Parce que nous avons beaucoup de dimensions qui peuvent monter dans cet espace ici. Et remarquez comment cela s'est passé avec elle aussi. Je vais aussi mettre dans une vue isométrique dans le coin inférieur droit. Et je voulais aussi mettre à l'échelle pour ça. Et parce qu'il va mettre à l'échelle l'étiquette et ce n'est pas correct pour une vue isométrique. Donc, je vais juste enlever cette étiquette d'échelle. Donc, je vais commencer par mettre certaines dimensions pour cette vue en haut à gauche. Donc je peux ajouter dans ce rayon ici. Et, et ce diamètre aussi bien. Donc je vais mettre de ce côté. Et puis nous avons aussi ce rayon ici qui a deux dimensions sur ce point de vue particulier. Et puis je veux aussi ajouter des marques centrales et des lignes centrales et des lignes de diamètre de cercle de hauteur. Pour que je puisse mettre dans les cercles. Donc, c'est juste lentement. Je peux les mettre aussi. Alors ce que je veux faire est de mettre dans un diamètre de cercle de hauteur qui passe par ces points. Donc je pourrais utiliser cet outil. Et on y va. L' un d'eux veut faire est de mettre dans un angle entre cette ligne qui passerait à travers le point central et une ligne qui passe à travers ce point central. Juste comme ça. Pour que je puisse mettre cette dimension. Et c'est 36 degrés et il y a un ou déplacer cette dimension. C' est un peu plus central que ce que je dois faire est d'ajouter dans quelques notes attachées à ces dimensions parce que ce rayon et cet ensemble, il y a quatre positions, donc je dois faire référence à cela. Donc ce que je veux faire, c'est mettre ainsi et j'ai des bouchons verrouillés pour ça. Il y aura donc quatre positions. Positions, écoespace. Et puis je vais mettre une nouvelle ligne sur un pas de 100 millimètres, cercle de
tangage vers le bas. Alors rappelez-vous nous, nous ne capitalisons pas le MM parce que c'est millimètre. Et capitaliser ce serait une,
une unité différente tout à fait. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons copier ça parce que nous l'étions, nous aurions besoin de l'utiliser à nouveau. Donc copiez, donc ses dimensions, ok, maintenant, et nous pouvons copier ça dans cet espace ici. Deux brillants. Donc, nous devons également ajouter une note similaire ici, sauf que le diamètre du cercle de hauteur est différent, donc c'est sur un diamètre de 160 millimètres. Et vous devrez peut-être ajuster la dimension ronde juste pour qu'elle s'adapte bien sur la page. Donc, c'est un peu agité parfois. Il se peut donc que j'ai besoin de déplacer la vue sur un peu afin que je puisse positionner cette dimension. Donc, si je fais ça, un peu plus d'espace à terme. On y va. Donc, vous devez généralement faire les vues autour lorsque vous passez par le processus de dessin. Mais d'habitude, vous trouverez un médium heureux et heureux. Donc, je vais passer à cette vue maintenant. Et c'est quelques dimensions ici. Je peux donc ajouter cette dimension. Et puis nous avons aussi eu l'épaisseur ici. Et ce que je suis, ce que je dirais aussi, c'est la façon dont vous dimensionnez cela est important. Je pense qu'en ce moment, faire une bonne chose à faire est de s'assurer que vous
avez toutes les dimensions dont vous avez besoin et pas nécessairement la dimensionner de la bonne manière. Nous pouvons donc continuer à ajouter certains de ces. Donc, en ajoutant certaines de ces épaules, sorte que les épaules de l'arbre, donc à cet endroit ici. Et puis aussi vous pouvez mettre celui-ci et celui-ci dans,
encore une fois des données provenant de ce visage. Pour que je puisse le mettre dans cette dimension. Et comme vous pouvez le voir, nous sommes à court d'espace. Nous pourrions avoir besoin de recharger les vues vers le bas. J' ai donc mis dans cette dimension aussi. Et je vais mettre une longueur globale ici. Ils sont très, très importants à ajouter car ils très utiles pour les machinistes et obtenir une idée très rapide de la taille des composants. Donc, j'ai besoin de déplacer un peu la vue vers le bas juste pour donner un peu plus d'espace ici. Donc, si je prends cette vue, je peux la déplacer un peu vers le bas. Et puis je vais aussi déplacer un peu cette vue de section vers le bas. D' accord. Donc je veux maintenant ajouter dans l'épaisseur de ce disque lumineux. Donc, je peux ajouter cette épaisseur. Donc j'en parle un peu plus. Donc, comme je ne suis pas là est agréable. Et je veux également ajouter une vue de section éclatée à cet emplacement afin que je puisse voir cette fonctionnalité de façon clé. Donc, je peux sélectionner cette vue, puis sélectionner la vue de section découpée. Et je vais juste créer un profil très rapide. Et puis la profondeur de coupe, on peut dire est à l'entité. Et nous pouvons sélectionner le point médian sur cette vue. Donc ça veut dire qu'il va couper jusqu'à ce plan moyen. Et nous pouvons sélectionner, Ok, et puis il commence à générer cette vue. Et on y va. C'est ce qu'on cherche. Donc, ce que nous pouvons coter sur ce dessin ou cette vue, désolé, c'est cette longueur ici. Ok, donc maintenant on peut commencer à ajouter des dimensions à cet endroit, deux. Ok, donc nous avons juste besoin d'ajouter quelques dimensions là-dessus, sur cette vue. Donc, je vais commencer par ajouter dans la rainure de piste de ski. Donc ça devrait en parler ici. Et je vais aussi ajouter quelques marques de centre sur ce dessin aussi. Cela sera donc utile pour certaines des dimensions que nous devons ajouter. Utilise donc ceux-là et celui-ci, celui-ci. Et ces sections inférieures aussi. D' accord ? Et je pense qu'un cercle de tangage vers le bas sera tout aussi utile que sur la première vue que nous avons examinée. Ensuite, une autre dimension du bas de la rainure d'assurance qualité jusqu'au point central. Juste comme ça. Et nous voulons ajouter dans ce rayon aussi. Donc tu peux faire ça comme ça. Et nous voulons aussi faire le disque de frein bobbing Hall. Alors j'ai posé ça. Je ne veux pas de diamètre ici, donc je vais double-cliquer et utiliser la bascule de diamètre ou de rayon. Juste pas ça. Et nous allons emprunter le texte que nous avons utilisé. Donc, sur le, sur les premiers quelques regardé, mais nous devons changer quelques dimensions. Donc il y en a cinq dans cette affaire. Donc cinq positions x basées sur un BCD de 12 millimètres. C' est ce dont nous avons besoin. Alors je vais juste réorganiser ce point de vue. Donc pas ça. Et puis nous avons besoin ,
euh, ce rayon ici. Donc je vais ajouter celui-là comme ça. Et encore une fois, nous avons besoin du même texte, mais encore une fois, le changer légèrement. Donc c'est en fait un
BCD de 125 millimètres et c'est sur cinq positions. Et si tu voulais, si tu n'étais pas sûr qu'il s'agissait d'un PCD de 125 mm, ce que tu pourrais faire, c'est mettre une marque centrale, donc comme ça. Donc j'ai juste mis ce rayon et ça a éclaté là-haut. Et puis je pourrais faire cette dimension. Pour que je puisse mettre ça, ils ne le sont pas, je ne le ferai pas, je bougerai ça après. Et puis je pourrais mesurer cette ligne. Et ça fait 125 millimètres. C' est ainsi que je sais que j'ai modélisé cette partie. Donc je sais que c'est, c'est cette dimension. Mais c'est une autre façon de le découvrir. Et tu pourrais faire la même chose pour ce rayon ici. Donc vous pourriez faire exactement la même chose. Pour qu'on puisse le mettre au centre sur cette ligne, ils s'en vont. Donc je vais juste enlever ça parce que je n'en ai pas besoin. Et puis je vais mettre, donc je vais mettre dans l'angle entre ce point et, et ce point ici. Et cette dimension va être différente de celle que nous avons mise à 36 degrés sur la précédente. Eh bien, sur la première vue. C' est donc la cotation entre les brides de montage de rupture. Et celui-ci est une doublure entre la rupture va percer des trous et la chose de commande de rupture. Il y a donc une différence. Donc je vais le mettre dans l'angle entre ces deux-là, 72. Et je dois m'assurer que ça n'a pas traversé cette dimension. Donc je vais placer ça ici. Mais je vais apporter celui-ci à son tour, apporter celui-ci dans un peu. Peut-être que je peux le mettre là-dedans et ensuite en sortir un peu plus. J' aimerais avoir un peu plus d'espace entre ici. Donc, je vais pousser cela très légèrement et ensuite pousser cela juste un peu plus. Donc ça a l'air un peu plus propre. Ça va un peu plus d'espace. Ok, et maintenant je vais mettre des dimensions sur la vue de section aussi. Il y a beaucoup de diamètres ici. Alors commençons à cette fin. Si bon sur cette dimension 55. Et nous allons devoir mettre des symboles de diamants pour tout ça juste comme ça. Alors j'ai fait, peut le faire à la fin. Donc je peux mettre un peu plus, désolé, celui-là là. Et je veux juste faire sortir celui-là en fait. Parce que ce que je veux faire est mis dans ce Bohr aussi. Et je vais avoir besoin d'un peu plus d'espace parce que j'ai besoin d'être Diamond deux symboles à côté de chacun d'eux aussi. Il y a donc beaucoup de réarrangement dans ces dessins,
mais en fait, c'est assez satisfaisant à la fin quand on obtient un dessin bien arrangé. Donc, je dois le mettre dans une ligne centrale aussi. Donc on a celui-là. Et nous avons aussi, oups, et nous avons aussi ceux-ci aussi. Pour que je puisse le mettre comme ça. Ok, alors continuons avec les dimensions. J' ai donc mis certaines de ces autres dimensions à l'autre extrémité en premier. Alors celui-là, mis là. Et nous avons eu celui-là, ce que je vais faire d'une manière légèrement différente. Donc je vais mettre ça ici. Je te montrerai pourquoi plus tard. Et celui-là aussi, je vais mettre ici qu'il y a une raison à ça. Ça serait déroutant si je ne le faisais pas comme ça. Donc, ce n'est pas la meilleure pratique d'avoir que la ligne de cote passe au-dessus de la vue, mais parfois cela ne peut pas vraiment être aidé. Donc, il rend parfois le dessin plus clair
à, pour briser certaines des règles si vous voulez. Alors ajoutons quelques foutus symboles sur ceux-ci. D' accord ? Donc, nous pouvons commencer à ajouter certains des rayons dans aussi. Donc, vous avez des rayons dans ces endroits. Donc je vais mettre ce petit rayon d'un millimètre et le mettre ici. Et là-haut pour le moment. Et mettez ce rayon de cinq milles aussi. Tellement populaire par ici. Et il y a trois de ces cinq millimètres rayon est. Donc il y en a un ici, il y en a un ici, et il y en a un ici. Donc je vais en mettre trois. Positions. Donc il a besoin d'un S , alors on y va. Vous pouvez juste le faire descendre juste une légère, légère quantité. Aussi alors besoin de mettre dans ce petit rayon dans ce coin ici. Et je vais aligner ça à la même hauteur. Et je suis aussi à cause des exigences de roulement, je dois le mettre dans un maximum aussi. Alors mettez juste dans l'espoir que je mettrai dans la boîte inférieure. Ou on pourrait le mettre dans cette boîte. Et nous avons besoin d'un espace. Alors on y va. Ça a l'air bien. Voilà donc nos dimensions. Et maintenant, nous pouvons mettre du texte dans ce coin inférieur. Donc, je pourrais sélectionner note et créer. Donc, vous avez juste besoin de taper des notes, deux-points. Et puis nous allons juste zoomer un peu. Donc, un, mettre dans le matériel. Et je vais juste rendre la boîte un peu plus grande pour qu'il soit plus facile de travailler avec. D' accord. Donc, c'est une partie du matériel. Retirez donc les bords tranchants. Et dans une autre note commune que nous mettons en est tout sous mentionné. Désolé, je sens bien. Rayons unidimensionnels à un millimètre. Et puis supprimez Caps Lock. Et puis aussi mettre une note très similaire, n pour tous les chanfreins de dimensions n. Et je vais juste copier, copier ce texte ci-dessus. Ensuite, remplacez ça. Donc, il va annuler les chanfreins mentionnés pour être un millimètre fois 45 degrés. Donc dans à, dans le symbole de degrés. On y va. Ok, et notre dernière note nous mettrons en OB, la finition naturelle. Ok, je vais juste rendre la section des notes un peu plus grande aussi. Donc je vais faire ça comme un, comme cinq. Réfléchissez. Ça a l'air bien. D'accord. Donc, je veux aussi ajouter un peu plus un meilleur nom pour cette deuxième vue. Donc, je vais double-cliquer dessus. Tu veux garder l'étiquette de la balance ? Eh bien, désolé, nous n'avons pas besoin de mettre à l'échelle le niveau parce que c'est une échelle un à un. Cependant, nous allons mettre un texte supplémentaire. Donc, je veux mettre, j'aime le mettre dans la section vue A-A et ensuite je veux mettre en ouais. Donc, c'est oui, je veux juste ajouter dans une vue de section. Nous pouvons donc envisager d'ajouter des tolérances à ces nombres et de modifier le nombre de décimales de bureau. Repartons donc de la vue que nous avons commencée et partons à travers. Donc cette dimension. Il se peut donc que vous n'ayez pas de P&L intermédiaire pour mettre ces tolérances dans. Espérons que vous avez mis une suggestion dans, ou vous auriez pu utiliser le dessin joint dans le fichier in project 5.1 pour savoir quelles sont les tolérances, pour essayer de recréer cela. Pour qu'on puisse y mettre. Nous devons donc nous assurer que nous avons nos zéros de fin dans ce menu. Donc, nous pouvons ajouter la longueur des zéros de fin est important. Et puis la tolérance à la fin des zéros, je pense que nous devons aussi ajuster un bon nombre d'entre eux. Donc ce premier sera juste, juste un point décimal unique. Donc juste pour en nommer cinq. Mais alors celui-ci est également 0,1 et nous avons une tolérance et ils utilisent généralement la méthode limite. Donc ce sera plus un et moins 0,1 aussi bien. Et nous voulons que cette précision soit juste une décimale, 44,5 dimension. Encore une fois, nous avons une précision d'une décimale. Et c'est aussi une tolérance de limites. Donc, cette tolérance est en fait une. Mais nous avons aussi juste une tolérance avec une précision d'une aussi. Sont 36, nous voulons réellement 0 décimales. Donc comme ça. Donc, ces dimensions sont comme nous avons besoin d'elles. Jetons un oeil à cette vue du milieu maintenant. Donc, je vais juste déplacer ça pour rendre les termes un peu plus propres d'espaces blancs. Donc ces six à six millimètres, donc je vais réduire à zéro décimale et il n'y a pas de tolérance. Et je ferai la même chose. Le 10 aussi. 575 a en fait une bande de tolérance de 0,05. Nous voulons donc ajouter des limites. Et puis nous voulons mettre 0, 5, 0, 5. Et c'est le nombre correct de, désolé, il devrait l'être, il devrait l'être. Donc ça devrait être un cinq. Et cette précision devrait être une décimale. 23. Ce sera exactement comme il est. Pas de note, de note, pas de tolérance, mais ce sera 0 décimales. Et la même chose est vraie pour ce 75, 62, et le 47,5, cependant, ont juste une décimale et aucune tolérance. Donc on peut juste le changer pour aimer ça. Le 16.5 devrait être juste une décimale. Donc, vous devriez avoir le coup de changer ces tolérances de vallées et les zéros de fin. Et cette valeur a également juste une
seule décimale de précision. 72, comme nos 36, ne
devrait pas avoir de décimales. Ce 8.13 est une tolérance légèrement différente. Donc, ça va être nul. 0,125 est la bande de tolérance. Et vous remarquez que cela a changé le point 1, 3, mais c'est juste à cause de la précision que vous voyez ici. Donc le point bas 12, 5 est arrondi à votre point 13. Mais en fait, la valeur est, si je viens de libérer les trois décimales, est toujours cette valeur. Donc, cette valeur est conservée juste quand nous le faisons à deux décimales. Il est arrondi. Donc, vous obtenez toujours la bonne bande de tolérance là-bas. Maintenant, 27.5 devrait être juste avec une décimale. Et notre 49.95 a besoin de changer. Il a donc une tolérance de limites. Et ce n'est pas un point de cinq. Et nous voulons aussi réduire cela à une seule décimale. Maintenant 13 à 0,84 est parfait. Comment c'est. Nous avons cependant besoin de changer cette dimension est 24.4 et ce sera une bande de tolérance. Donc encore des limites. Et nous voulons mettre dans une bande de tolérance d'un millimètre plus ou moins un millimètre. Et ensuite, nous voulons le réduire à une décimale. Donc, enfin, cette vue de section ici. On peut commencer à mettre un zéros de fin. Donc, vous pouvez voir qu'il va résoudre les affrontements. Maintenant. Le 60 a seulement 0 décimales. Le 55 a une décimale, et le 49 a aussi une décimale. Ce 59 sera juste 0 décimales. Et les 64 seront 0 décimales aussi. Le rayon d'un millimètre, encore
une fois, vous n'aurez pas de décimales. Et il en va de même pour le rayon de la Terre. Celui-ci, cependant, il n'y a pas 0,3 aura une décimale car nous sommes bas d'un millimètre. D' accord ? Et enfin, ce que nous pouvons faire est de changer ces dimensions ici aussi. Et ceux-ci obéissent à trois décimales. Et les limites seront trois décimales deux. Et ce ne sera rien de rien, rien de 65 ans. C' est donc une finition de tolérance de roulement. Et nous pouvons le faire pour ces deux dimensions, donc elles sont toutes les deux la même valeur. Et puis changez ça à trois décimales. Ok, donc maintenant on peut le mettre dans des tolérances géométriques pour un certain nombre de ces diamètres sur la vue en coupe. Donc je vais le mettre sur celui-ci et celui-là,
celui-là , celui-là. Et nous allons ajouter une autre dimension dans laquelle nous avons foiré pour la définition du thread. Et cette tolérance géométrique va continuer sur celle-ci aussi. Donc, nous aurons une tolérance géométrique, qui est une tolérance de concentration, diamètre de zéro 0,1. Et ce serait de faire une référence d'un. Donc nous pouvons, ce que nous allons faire, c'est que nous devons faire sortir certaines de ces dimensions. Donc, nous allons juste l'ajouter à ces dimensions ainsi qu'à celle-ci et l'eau attendez une minute, juste jusqu'à ce que nous ayons cette définition de données de menace. Mais pendant que nous sommes ici sera latin. Donc, nous allons juste réorganiser ces dessins dans une vue plus agréable. Alors prenez la dimension, faites-les ressortir. Et puis nous pouvons saisir la tolérance géométrique et repositionner ça. Alors faites la même chose avec le 60. Et puis on peut faire la même chose avec les 55. On y va. Ça a l'air très bien. Donc ce que je vais faire, c'est avoir l'écart entre le 655 et le 55 et le 49 un peu plus uniforme, juste pour le rendre un peu plus agréable. On y va. Parfait. Maintenant. Donc, nous semblons l'avoir perdu sur celui-ci, donc il est ajouté à nouveau. Donc, c'est un diamètre concentré, 0,1 et une référence d'un. Et nous l'ajouterons là. Ok, on peut traîner ça un peu comme ça. Et maintenant ajoutons cette dimension pour le fil ici. Donc je vais le faire avec un mot en fait. Et puis je vais avoir un leader vont à ce diamètre. Donc, la note va lire. Donc, je vais juste ajouter un peu de texte dans l'espace réservé ici. Juste pour que je puisse ensuite réorganiser les tailles de vue fonctionne un peu plus facilement avec. Alors on y va. Et on peut le mettre dans cette boîte. Donc ce sera 60 fois 2, ce qui est le pas du fil. Et puis on peut mettre en classe six g. Et ensuite on mettra une nouvelle ligne. Donc ce sera deux, norme
britannique 36, 43, c'est trois tirets deux. Et puis l'année de la norme, qui est 2007. Et puis je vais les mettre 60 fil à 16,5 millimètres. Et c'est une profondeur. Et puis a continué à dire chanfrein, le fil à 45 degrés. Nous devons donc mettre ce symbole de degré. Juste comme ça. Il suffit de faire glisser la boîte un peu plus large. On y va. Et puis je vais juste centrer ça pour que ça paraisse un peu plus propre. Certainement pour centrer tout ça. Alors, oups. Alors cliquez là. Et ici. On y va. Donc tout ça devrait être 60. Donc, il est juste de modifier ce 360. Et ce que cela dit. Donc, nous voulons que le fil descende à une profondeur de ce visage à 16,5 millimètres. Et nous voulons aussi chanfreiner le premier fil. Ceci est assez commun, sorte que vous pouvez démarrer le, quoi que ce soit, la partie d'accouplement peut être facilement mis sur ce fil. Donc c'est une chose très courante. Ensuite, nous n'avons pas besoin de faire est d'ajouter un leader et je vais l'ajouter à juste vouloir à cette première partie. D'accord ? Donc, nous pouvons simplement essayer de réorganiser les textes de telle sorte que cela fonctionne dans un peu. Plus d'entre eux. Plus belle mode. Et puis on peut ajouter cette tolérance géométrique. Donc on va le remettre à nouveau. Donc, ce sera un diamètre de 0,1. Encore une fois, c'est une référence d'un et nous devons le mettre à côté de ce texte cependant, il
suffit de le mettre en 70 pour soulever un peu cela. Alors nous mettrons ça à cet endroit ici. D'accord ? Donc, c'est notre tolérance géométrique est faite à l'exception de la référence que nous devons mettre dans. Donc, nous pouvons sélectionner la référence et ensuite nous pouvons la mettre dans une référence simple, juste comme ça. Ce n'est pas facile et c'est la bonne date et la bonne lettre aussi. Nous avons donc également besoin d'ajouter quelques finitions de surface, qui sont agréables et faciles. Nous pouvons donc sélectionner l'outil de finition de surface et ensuite sélectionner l'enlèvement de matériau nécessaire car processus de
fabrication de cette pièce tourne en grande partie. Il y a un fraisage, donc il est ouvert à l'enlèvement des matériaux. Et nous pouvons le mettre en 1.6 dans cette boîte ici. Et nous avons simplement besoin de le mettre sur certains des diamètres clés. Donc, les diamètres de roulement pour commencer. Donc, nous devons aussi le mettre sur cet amortisseur ici. Et parce que je ne peux pas facilement mettre
sur le, sur la ligne de dimension, je vais mettre toute surface naturelle juste comme ça. Donc, je veux aussi le mettre. Donc oui, donc sur ce diamètre et les stomates. Donc, nous avons aussi M. dimension. Donc, ce devrait être un chanfrein dans cet emplacement ou rayon. Pour qu'on puisse mettre ça comme ça. Et nous pouvons double-cliquer, nous pouvons changer cela en une seule décimale. Ok, donc nous avons aussi la tolérance générale est manquante. Donc ce qu'on va faire, c'est le mettre dans une table pour ça. Donc, nous pouvons sélectionner la table. Et je suggère que nous utilisons juste pour les lignes et une colonne. Donc, nous pouvons utiliser une ligne de titre, désolé, trois lignes, une colonne. On peut placer ça quelque part par ici. Oups, j'ai appuyé sur le mauvais bouton. Donc trois lignes, ajoutez une ligne et une colonne. On peut placer ça. Et cela suggère que nous élargissons tout simplement un peu. Et puis la boîte supérieure, nous pouvons mettre des tolérances générales. D' accord ? Nous allons rendre la boîte un peu plus large juste pour qu'elle ne passe pas à une double ligne. Donc je vais juste faire des oups, ce n'est pas ce que je voulais faire. Et puis on peut mettre x point, puis un tas d'espaces. Et puis nous voulons mettre le symbole plus moins. Donc c'est plus moins et nous avons un espace et puis pas 0,5. Ceci est le composant de la machine et c'est la tolérance sont généralement travailler aussi. Et puis je peux aussi le mettre ici. Donc je vais juste faire apparaître ça. Pour que vous puissiez voir ce que je fais. Nous voulons mettre en un point décimal là, juste un x. et puis retour arrière arrière couple de caractères plus, moins et puis zéro 0,25. Et enfin dans cette boîte du bas, je mettrai quelques espaces, virgule
décimale, puis un double X, qui symbolise deux décimales. Et puis nous allons mettre en plus moins à nouveau l'espace pas 0,125 millimètres. Alors ce que nous pouvons faire, c'est nous pouvons juste vérifier ces points décimaux. Ll1, même position. Donc ça a l'air sympa. Donc, ce ne serait pas une décimale. Ce serait une décimale, et ce serait deux décimales. Ok, Donc juste quelques autres choses à retoucher pour améliorer le formatage du dessin. Et nous pouvons faire certains d'entre eux en allant dans ce menu. Donc, tout d'abord, je voudrais augmenter la taille de ces lettres de section d'une heure. Donc, je vais dans l'onglet vues et puis je peux sélectionner la pointe de flèche pour être cinq, puis la hauteur du texte pour être également cinq. Donc, c'est bon d'avoir un peu plus perceptible que les erreurs de dimension et le texte. Et puis voulez également ajouter la vue de section. Donc, cela est également changé la hauteur du texte de la vue de section. Ainsi, nous pouvons descendre aux étiquettes de vue de section. Et nous pouvons sélectionner cette police pour être de taille cinq aussi. Donc, il sort un peu plus et le distingue du reste du dessin de vue. D'accord ? Donc, ce que nous pouvons aussi faire est juste de remplir le bloc de titre de dessin aussi bien. Donc, le numéro de dessin dans ce cas est e n, désolé, 13 points-points tiret n, tiret 0101. Et je peux donner le titre de la partie telle qu'elle sera. Donc, ce sera tout simplement moyeu avant. Et comme il s'agit de la première révision, ce sera la première révision. D' accord ? Donc, nous avons aussi juste enfin ajouter un titre pour cette vue afin que nous puissions éditer à une simple note de texte ici et dire vue isométrique. Ok, et ensuite on peut faire cette police de taille 5 aussi. Donc pour changer ça à cinq, et ensuite on va juste changer la taille. Et nous allons également ajouter sur une nouvelle ligne à 3.5 police. Et nous dirons, oups, donc pas dans cette boîte, mais dans cette boîte dira, n'a certainement pas aimé que capitalisé, alors ne pas l'échelle. Et puis nous pouvons justifier que tout le texte soit centré. Et on y va. Il y a donc la solution vidéo pour le projet 5.1.